【DQ10】パーティ・フレンド・チームの愚痴 part271
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オンラインでの「対人関係」の愚痴
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【DQ10】パーティ・フレンド・チームの愚痴 part270
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1525216686/ >>906
正当に言い返せないやつに限って気持ち悪いとか言うんだよねw 同じ言葉をマネすることしか能がないんだねw
全く愚痴不満を許さないでここまでムキになって追撃してくるとかどこの北朝鮮だよw
ムキになりすぎて言葉をマネしないと言い返せない脳みそきんに君だけどw >>908
愚痴を許さないんじゃないよレスよく見てね
自分で他のゲームだとこうなのにこのゲームは運ゲーだからクソって言ってるじゃん?
ただ純粋にじゃあなんで他のゲームやらないんだって疑問なんだけど
今まで職人が運でしか作れなかったものを時間のない人や職人が苦手な人もものすごーく頑張るもしくは超絶に運が良ければ取れるかもしれないようになったわけでしょ
前より間口広がってんじゃん? 入手経路自体は否定してないけど?
ベルトもそうだけど取引無理な装備を出してくる事で
必須装備が出なけりゃ参戦権がないというベースが一層強まるじゃん
速度ブメは速度スティみたいにほいほい買えるものでもなくて完全に運ゲー
例え10億G持ってたからといって買えるものでもない
今は賢や道具に対してそこまできつくないが環境が変わって持っているのが当たり前になってきたら?
金持っていようが持っていまいが運の壁を超えなければ参戦権はないので金持ちとか貧乏とか関係ない
間口が広まるどころかベルトに加えて締め出される要素が増えただけだよ 速度埋めブメ必須なんてボス出てきたら運営頭おかしいと思うけど流石にそれはないのでは
速度一個ついてれば十分実用的なレベルじゃない? >>911
なるほどね
確かに取引化にすれば運がいいけどエンドコンテンツやらに興味がなくて金が欲しい人は売って
金はあっても運がない人は金で買えてウィンウィンにはなるね
システム面の問題もだけど同時に足切りするユーザー側の問題もあると思うな
足切りする必要がないように3サポで余裕な難易度だとそれはそれで騒ぐ層もいるし万人が満足するオンゲーは不可能に近いな
考えは理解出来るけど、俺はやっぱ最終的に別ゲとか渡り歩いた方が精神的に楽って結論になるな
平行線だわ噛みついてすまんかったの 相方勢チームから追放したった
何であいつらあんなに我が強くて迷惑ばっかかけるの?
元から恋人同士とか夫婦でドラクエやってる人とかは一切問題行動起こさないのに
一体何の違いがあるのだろうか 相方勢はチームルールで加入禁止にしてもいいぐらいだわ
相方持ち単体ならまだましな場合もあるけど両方とも同じチームに入れるのはトラブルの種になりすぎる 野良パーティでよく思うんだけど、中衛って壁しない奴多くね?
僧侶もタゲ下がりわかってない奴も多いし。 そもそもスキルポチポチに必死でタゲ判もできてないような気がする。 >>922
メチャメチャ多いよ
うちのチームリーダーがそれで、要するにチムメン4人集まってワチャワチャやってる内に戦闘終わるのが楽しいんだと
だから試練、ピラ、ちょっと前のボスコインあたりはよく募集があって、みんな活発に持ち寄りPT組んでやってるようだ
こんなムードだから新規加入はどんどん増えているんだけど、それと同じぐらい中級〜ガチ勢が抜けていく有様
本人に訊ねてみたらタゲ壁って聞いたこともないって言ってた
未だにSジェネの指輪完成できてないんだから、少しは改めてほしいんだがな 壁、壁更新とかツッコミよけやらができるとおもうなや。
基本的にサポ以下のプレイヤーだらけなんやゾ 俺は自覚してるが、壁やらタゲ下がりやら出来るやつは単なるゲームオタクだからな
んでゲームはドラクエくらいしかやりませんみたいな一般人はそんな必死にゲームやらんよ
強くなったりアイテムやゴールド集めたりするのが目的じゃないもん >>925
Ver1の頃、Lv50カンストでフィールド狩りを延々とこなしていたあの時代であれば、
タゲ壁や後出しジャンケンという言葉は知らなくともその原理はおのずと習得されていったんだよね
新規で始めて半日でVer1が、一ヵ月でVer2が終わる今となっては意図的に誰かが教え込まないとまず周知されないよなあ
スクエニ側でタゲ壁のチュートリアルの部屋でも作ればいいのにと思う 駅にいるオレンジ色のアレが一応少し言ってはいるよね
おもさの重い戦士がーとか本当にかるくだけど
あれの延長線でやれそうというか、アトラスとかのコインが安いからそういうので練習してねって感じでは さすがにフィールド狩り程度じゃさすがに会得できんわ
あの時代の「狩り」なんてサポがシャオシャオするの見てるか覚醒イオナズンの前に不気味してるかのどちらかだろ >>922
イカの時もいたなぁ
占いタゲなのに一緒になって逃げてる僧侶
聖女巻くチャンスなのに、、 新職業は相撲取りでいいよ
職クエは相撲部屋入門みたいな話で、相撲のシステムについてもんのすごい
みっちり叩き込まれるんだよ 初心者でも地雷でも完全に身につくぐらいのレベルでな
もちろん女もマワシ締めるんだよ おう早くしろよ >>763
お前は俺かよ
痛いほどわかるぞ(;ω;) チームリーダーが相方持ちだと、いつも相方と二人だけでレグ行ったり聖守護行ったりして、つまらないー。そういう強ボス行くならチームメンバーも誘えば楽しいのに。いっつも二人だけで組んでいてチームの意味ない。 普段ワイが使ってる種族をけちょんけちょんにルームで叩いて
「なんで使ってるのか意味わかんない」とか言ってるのに
募集で人が足りないとワイ指定して「行かない?」
種族叩き=個人叩きじゃないのは重々承知してるが
どの面下げて言ってるんだボケ。少しでもミスしたら陰口叩くんだろ。
種族? 察してくれ タゲや壁の練習は闇ゾーマがうってつけだったんだよな、時期的に新規が大量に入ってきた頃だったし >>934
そんな言い方しなくて
いいんじゃないですか あれか! 自分のわからない事、理解できない事、やりたくない事、は全部僕達enjoy勢(笑)ですからで片ずけてるって事だね。
壁は前衛にやらせればいいって思ってそう。
皆できれば楽なんだがなぁ。
壁意識ないバカのおかげで
自分達の仕事増やしてるのもわからんもんかね。 FBレボルとか諸々入るまで撃つなって言っても先に撃たれる、頑張って道具やってるのがむなしくなってきた
俺だってライガーしてえよ 壁とか必要なのは常闇や聖守護者くらいだろ、どうでもいいじゃん。
と思ったけど敵の背後からばかり攻撃する奴はコインボスでも全滅危機を作るわな。 タゲ下がりなんて必要になるの常闇からだからなぁ
新規は段階踏まずにいきなりハイエンドで戦術的な要素を要求されるからなかなかキツいと思うわ 旧ボスとか棒立ちで押せるようなボスはともかく、壁意識ゼロのメンバーだと僧侶とか糞めんどくさそう。 叩かれる覚悟で聞くね
壁タゲって何?
敵に狙われたやつがモンスターに壁しに行くって事?
ホントに初心者なんだ
叩いてもらってかまんわんから今後の為に教えてくれ。 INしたら目の前にとんらるがチーム勧誘してて
いいねしてきたから速攻ログアウトしたわwww 笑ってるけど、助詞の使い方がおかしいお前もどっちかといえばとんらるの側だぞ >>946
狙われてない奴が壁(通せんぼ)して時間稼ぎ >>946
ナッパが敵
ピッコロが壁
悟飯がタゲ
貴様といた数ヶ月、悪くなかったぜ…
これが相撲システム タゲ下がりなんて言葉がいらねーんだよな
バカでも狙われたら逃げるだろ
普段やってることをわざわざ名前つけて高度なテクニックのように見せてるだけや >>955
ほんまそれ
普通さ少し考えればわかる事だし
周りに気配りすれば自然と出来るよ チームのメンバーの一人をブラックに入れたら
そいつの日誌は流れて来ないのかな? 下がる避けるが頭にない人もいるよ
歴代DQがもともとそうだしその辺はわからない人がいてもしょうがないかなと
たださ、これですげー嫌なのが
見下して罵倒し出すやつと、教えてくれてるのに
俺はこれで勝ってきたからで喧嘩し出すやつな
一緒に遊ぶ間くらい、もちょい歩み寄れんかね >>956
HP減ったら下がりましょうってだけなんだよな >>957
これ気になってたけど、BL入れようかと思ってたやつチーム抜けてくれたわw 視覚的に、敵が攻撃しようと寄ってきてるから狙われてるやつが遠ざかる
狙われてない残りのメンツが進路妨害する
っていうこれ以上ない直感的なことを気にもしないとか、信じられない >>957
日誌が見たくないだけなら広場の設定で個別非表示に出来るぞ
広場→マイページ→設定→下部にあるタイムラインへの表示 個別非表示設定→チーム ところがDQ11が、10と同じように動けるのに
動く意味がないんだぜ
避けたり避けたりしてもなにも変わらない
これで10は避けろっ言っても、ゲームあまりやらないやつはピンとこないらしいんだ
シリーズとはいえ戦闘別のゲームなんだけどね 狙われたら下がる、範囲攻撃は避けるみたいな当たり前のことでも
ターン制コマンドバトルしかやってこなかった人達にしたら
常識をぶっ壊すようなことなんだろうし、しゃーない
冷静に見たら相撲中ってケンカの仲裁みたいでかなり滑稽だしな 最近はガジェットやら災禍関係でタゲは動き回るなと文句言う奴もいるし
PTの火力耐久が上がりすぎてこいつ程度でいちいち下がるなとうるせーのもいる
以前みたいにとりあえず下がっとけで済まなくなって面倒くさい
タイムアタックしてんじゃねえんだし別にええやん 壁はなにげにVer1のオープニングでやっているのだ >>955>>956が真理だろうなあ
普通に考えて狙われた人は逃げましょうという、DQに限らずゲームとして当たり前のことだよな
その当たり前のことすらできない奴が多すぎる
特にバドに多い
あいつらどんだけ死に急いでいるのかと
バカが床舐めて掃除しようが何しようが勝手だけどせめて自力で蘇生しろっつーの
周りの手数増やすなと言いたいわ いやほら
ドラクエに限らずっていうか、多くの人はドラクエしかやらないんだよ 普通にやってれば解るけど、アクション苦手でコマンド選択制のゲームやってきたおじおばとか何も考えられないキッズも多いから… 相方とかくっだらねーことを推奨した運営もクソなんだよな
40代のおっさんおばさんが気持ち悪すぎる 僧侶視点だけど壁やらないさがらなくて、6回も7回も死ぬ奴って、蘇生放置でいいよね?
すごくターンの無駄なんだが ドラクエしかやらないのは40代のおじおばくらいだろうな 安西ですらシステム理解してるか怪しいのに
普段ドラクエしかやらないやつらに期待するのもなあ
こんな簡単なゲームで見下す気にもならんわ >>946
タゲ=ターゲット
敵にロックオンされてる奴のこと
逃げるのが仕事
壁=タゲ以外の3人
敵とタゲの間に立ってとおせんぼするのが仕事
これらをまとめて言うのがタゲ壁
特段難しいことではない
バスケで言うスクリーンプレイ
自分がタゲられた時に味方に引っかけて逃げるくらいのことは誰でも一度や二度はしたことあるだろ 他のゲームとか歴代のドラクエとか関係ない
ドラテンの戦闘システムはこうなんだから理解しろ
脳みそ固定か? 底が浅いゲームだから全員まともだとクッソつまらんけどな
地雷なんて適度にいたほうが難易度上がって楽しめる
そりゃ昔、モグラでFB前にドルマドン人間男とか
4諸侯で開幕デュランに渾身切り人間男と組んだときはさすがにイラついたが >>949
黙れアスペwwwwwwwwwwwwwwwwwww おっと踏んじまった
立てられないから>>985あたりの人頼む キッズタイムだけでプレーしてますって言うから気になってログイン確認したら うーんぴったりキッズタイム
俺より強いw エンジョイ勢に期待しても無駄だぞ
理由まで説明して教えても変わろうとしないなら諦めろ
ただし、野良には出すな 逃げましょう、が当たり前wwwwww
緊急回避等の無敵時間使ってよけるゲームはアクションゲームだから関係ないのかな??? 複数キャラ48時間サポ借り続け男が、突然パタリと借りなくなった。
このレスみて気が付いたのか?
意図的に素手にしたのが効いたのかも知れん。 借りた側が落ちてる間に限って借りられた側から切れる仕様にしたら
借りっぱ問題はなくなるのにといつも思う。 そもそも壁しながら敵に攻撃したら
すぐに反撃してくる敵いてもいいよな
ふと冷静になるとなんで敵は攻撃されてるのに
反応しないのかと思うと萎える >>990
あ、目の前の奴に引っかかってタゲのとこまでいけねえ
でももう少しで届くし、めんどくせーからこのまま押すか
…やっぱ待てねえ!ビッグバン!
これ俺 >>990
リアル戦闘はこうなる
熊対プレイヤー2人
開幕熊が女キャラにターゲット
女キャラ逃げる
男キャラ壁に入る
熊 男キャラにタゲを変える
熊そのまま男キャラを押し倒して食い始める 泣き叫ぶ男キャラ
女キャラ叫びながら熊に天下無双→ダメージ一桁
男キャラ絶命
食い終わった熊 女キャラを襲う
女キャラの悲鳴 しばらくして止む
実際あった出来事で音声が今でもyoutubeに載ってる
これなら緊張感でるだろう >>992
つべでこんなの見るやつとは絶対関わりたくねーわw >>990
アトラス強がそういうパターンやったやろ
やがて反撃封じとか編み出されて、やりこむと面白かった >>993
>>994
人は思ってるほど強くないんだよ リアルに近づけるほど戦闘は生々しくなる
今くらいでちょうどいいだろ >>998
お前弱いのはお前の責任な
揚げ足とってもリアルの経験値は上がらない 特にこのスレは甘えたアホと屑人間が多いから実際リアルに出てきたら楽しみだw このスレッドは1000を超えました。
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life time: 19日 20時間 44分 10秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。