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【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 114組目
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0001その名前は774人います (ワッチョイ 5bb2-s8TH)
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2018/04/27(金) 19:39:30.98ID:HhWnsAiT0
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↑ワッチョイ用、2行以上にコピペする

「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。

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※前スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 113組目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1521265830/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0782その名前は774人います (ワッチョイWW c95f-FQfA)
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2018/06/17(日) 06:28:30.52ID:wItoDG6g0
輝石なら10じゃなきゃ即捨て
有用な属性とか複数付いてたら残すか考えるレベルだけど最低でも8なきゃ捨ててる
それでもベルトだけで倉庫100以上埋まってるから他人がどうしてるか気になるわ
0783ミシュアの人糞 (バットンキン MM92-HxhV)
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2018/06/17(日) 08:15:31.25ID:+CeCT64WM
ドラクエ11からお越しの新規さん達に質問。

これでも冒険日誌に何か書きたいと思いますか?


・思いつく予防策
1.利用しない、なにも書かない
予防策と言っていいのかわかりませんが、私は冒険者の広場は極力利用
しないようにしています
自分にそのつもりがなくても、相手の解釈次第で悪意のある文章だ
と思われてしまうことがありうるからです
なにも書かなければ、なにも処罰されることはありませんので
http://pan1946.blog.jp/archives/2426203.html

>自分にそのつもりがなくても、相手の解釈次第で悪意のある文章だと思われてしまう

https://mobile.twitter.com/bluedoaoosasu/status/1006543980283252736

>この日誌が通報されて、運営さんから警告がきました。 消されたので、書いた本人が読めない状況でしたw
0795その名前は774人います (ワッチョイ c21c-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 20:09:59.35ID:GvJUeRlg0
まあ単純計算で10%ベルトとマガツあれば540ちょいX2出るんだが
同等の条件でいなずまが1000前後出るんでなくてもいいやって感じ
めいどうの風ダウンやら敵の耐性次第ではあるけどね
0797その名前は774人います (ワッチョイWW 45ca-0OZ0)
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2018/06/20(水) 22:50:30.30ID:yWgITMcJ0
>>796
長文失礼する

ちょうど疾風迅雷型キラパン完成したので王家周回して来た
ちないつもアナザー10階を廻ってます
自分戦士の場合だけど、ホイミンよりキラパンの方が圧倒的に速い
まずボスの場合、ホイミンで60秒前後かかってたのがキラパンだと30秒弱になった
道中はホイミンの場合、元々戦闘中に回復する必要がなく(移動中にまんたんで回復させる)、ホイミンがバイキかけても効果を発揮する前に倒してしまうのでモンスのターンが無駄になる
ゆめみの化身相手だとバイキの恩恵を受けるけど、キラパンと自分で削って必要になればアンルシアが回復の方が断然速い

化身・ボス相手だとアンルシアの闘志スキルで攻撃時に耐性低下が入って、キラパンの与ダメが1.4倍くらいになることもしばしば

キラパンの場合、自分が十分に強い戦士なら、雑魚敵は真刃1発だけ入れて即走り出しても白線にたどり着く前に倒してくれる
えんまのつかいやシルバーマント等の弱めの敵なら、シンボルにエンカウントして自分は攻撃せすにすぐに走り出しても時間ロス無し
0798その名前は774人います (ワッチョイWW 45ca-0OZ0)
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2018/06/20(水) 23:04:49.59ID:yWgITMcJ0
あとご存知かもしれないけど、第1の領域の敵はできるだけ全部倒した方がいい
じゃないと第2の領域でボーナスミミックのフィーバーが起こった時に全部倒す時間がなくなることがあるので
第2の領域は3〜4匹+扉前のヤツ倒しておけば十分です
0799その名前は774人います (ワッチョイWW ff96-QbWD)
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2018/06/21(木) 16:13:28.37ID:twtfA9f30
すみません質問です。
防衛軍に行くと、敵がいない時におたけびしたり、すぐ近くの仲間に何度もツッコミしたりする人がいるのですが、何故なんでしょう。
あと動画見ると、チャージが貯まるまでずっとコマンド連打してる人いるけど、何か理由があるんでしょうか。
早くチャージするとか裏技的なことが
あるんですか?
0803その名前は774人います (ワッチョイWW ff96-QbWD)
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2018/06/21(木) 20:21:54.32ID:twtfA9f30
>>800
回答ありがとうございます。

おたけびとツッコミは必殺技が来やすいということでしょうか。
それとも行動するなら何でもいいけど、2つの技が使いやすいから使ってるとかですか?
0807その名前は774人います (アウアウウー Sae3-wQgs)
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2018/06/22(金) 01:00:06.89ID:wk7HC/zba
弓2以上→ライト
両手4以上→ファイヤ
その他→ストーム
にしてる
0812その名前は774人います (ワッチョイ 1f49-85pN)
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2018/06/22(金) 12:23:05.81ID:RA2STrtm0
まともな炎ベルト持ってない奴や新しい武器売りたい職人がフューリー天下を引きずりおろそうと暗躍しているだけで未だ総合力ではフューリー1強
そりゃ限定的な状況では流石に最新の他武器の方がいい場合も出てきたからちゃんとしたフューリーのほかに防衛軍産の最新剣オノもってりゃOKよ
0815その名前は774人います (ラクッペ MM33-RjG0)
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2018/06/22(金) 13:15:44.57ID:eSGrtdRfM
そもそも最新装備じゃないヒューリーを初心者はえらばないから前提がおかしい
良いベルト出たからヒューリーをであって
ヒューリーを持つ頃にベルトが出るんじゃない
0816その名前は774人います (ワッチョイ 1fdb-GwbS)
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2018/06/22(金) 13:27:34.17ID:KH/swwxs0
フューリー用ベルトって戦神でしょ?王家のじゃあ属性特技にダメージ+だけで通常攻撃や渾身などにはのらないよね?
0819その名前は774人います (ワッチョイ 1fdb-GwbS)
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2018/06/22(金) 14:00:20.77ID:KH/swwxs0
そうだったのかありがとう
0820その名前は774人います (ワッチョイ 9f3e-DJU/)
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2018/06/22(金) 14:00:31.71ID:z7GbuWsw0
輝石のベルト(王家)の場合は通常攻撃は乗らない
属性武器で特技攻撃なら無属性特技でも乗るからフューリーで渾身は炎特技ベルト効果は乗る
他の属性特技の場合はダメージが大きい方が優先される
0823その名前は774人います (ワッチョイ 7f1c-GwbS)
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2018/06/22(金) 14:38:07.23ID:fV6huP9D0
ちなみにフューリーと99両手の攻撃力の差7で渾身210ほどもダメージが増える
プラズマで炎ダウンしたところで1999の壁にひっかかりやすくもうプラズマの期待値込みでもヒューリーと99は差がほとんどない
0827その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 15:22:10.38ID:3IG1pHVc0
>>823
どういう計算してるんだ?
星3の攻撃力の差が 37、バイキで 52
渾身は宝珠無し 2.75倍、宝珠MAX+飾りで 3.49倍
属性ダメ1.0倍の敵なら、ダメージ差は全部合わせて 181

で、フューリーなら炎13ベルトで渾身1000程度だと130加算
(守備400前後だとこんなもん)
合わせると50程度神域の方がダメ大きい

その程度なら、プラズマ→全身全霊で逆転できる
0829その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 15:31:22.12ID:3IG1pHVc0
神域にCT短縮があるからそれもいんじゃね?
持ち替えに時間かかったり、その間は動けないってデメリットあるが、
それを計算した方がいいと思うが
あと、武器が2セットしか装備できないから、さらに片手に持ち替えるとかが難しくなる
0835その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 16:12:27.59ID:3IG1pHVc0
>>832
輝石8%って、種族特攻のことか?

たまに、種族特攻+神域が強いって言う奴がいるが、
全種族分持ち歩いて毎回変えるの?(サポはどうするの?)
複数の種族が同時に出る場合はどうするの?
???系って敵もいるけどそれは無視なの?
ついでにいうと、種族特攻は宝珠等と加算で、実際は8%も増えないって知ってる?
(属性でのダメ上昇は属性ダメ上昇の枠内で加算←フォーチュンや氷河・轟雷等)

そこら考えると、フューリー+炎ベルトは、炎耐性や全属性耐性がある敵以外に
なにも変更せずにそのまま使えるので効率的
0838その名前は774人います (ラクッペ MM33-XrdR)
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2018/06/22(金) 16:20:37.25ID:6fM00q2FM
>>835
種族倍率が宝珠と加算なのはドラゴンぎりとかけものづきとかドラムクラッシュとかの種族倍率技だけだぞ
例えば種族に270%が8%アップしたら種族に278%になるってことな

タイガーとか渾身とかは装備する前の8%アップするぞ
例えば300%が8%アップしたら324%になるってことな
0839その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 16:28:56.87ID:3IG1pHVc0
>>834
つ星3のできのよさボーナス
フューリーは+17、神域は+11
「両手をガチで使う」なら、星3(+3)なので、差は37で考えた方が良いよ
>>827には星3って書いておいたんだがw)
なお、錬金にはバイキは乗らないが、できのよさには乗る

あと、現状では、コインボスについては両手剣使うのは札やジェネラル辺りまで
スライダークやギュメイは片手剣推奨(というより両手剣は地雷扱いされる)
ジェネラルとかだと戦士2占い僧侶って構成もあるのでフューリーの方が良いことも多い

理想はフューリーと神域両方
片手剣持たないなら神域のみ
片手剣持って両手剣は1本のみだったらフューリー(炎耐性や全属性耐性持ちは片手剣を使用)
0840その名前は774人います (オッペケ Srf3-WE9T)
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2018/06/22(金) 16:30:23.30ID:9MB7cVfer
あえてフューリーから99に乗り換えるほどではないが
新規が狙うなら99のほうがいいだろという程度でどっちかを上げてるわけではない
ただ白箱考えると新規でもフューリーのほうがよさそうだが、今の防衛ってゾンビ以外はぜんぜんハードル低いからな
0846その名前は774人います (ワッチョイ 7fbb-23v5)
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2018/06/22(金) 16:45:42.91ID:+LjeP1S00
フューリー+炎8%のベルトとフューリー+種族8%のベルトで渾身斬り
→炎等倍の該当種族相手なら同じダメージ

フューリー+炎8%のベルトとフューリー+ドラゴン系8%のベルトで宝珠なしのドラスラ
→炎等倍のドラゴン系に対し同じダメージ

フューリー+炎8%のベルトとフューリー+ドラゴン系8%のベルトで宝珠ありのドラスラ
→炎等倍のドラゴン系相手なら炎8%の方が上

って感じかな?
0847その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 16:45:54.85ID:3IG1pHVc0
ジェネラルについて説明不足で申し訳ない
ジェネラルでのフューリーは雑魚対策とプラズマを考慮した結果
ビッグバンで一気に削ると楽で、炎ベルト付けると良い
戦士2なら交互にプラズマ入れれば大半が炎耐性低下状態
別の構成利点は減るが、炎ベルトとプラズマで耐性分は相殺できる
0855その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 17:07:41.49ID:3IG1pHVc0
>>850
プラズマでの炎耐性低下は?
フューリーの渾身が1000、神域だと1200で計算
炎耐性低下が撃つ時間等考慮で4割だと平均1200

全身全霊を低下に合わせてたらさらに上がるが、
低下入らないこともあるからそれを考慮すると、ほぼ同じ位になる
0857その名前は774人います (ラクッペ MM33-RjG0)
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2018/06/22(金) 17:13:56.01ID:eSGrtdRfM
同じならジェネラルにヒューリーのメリットがなくなるわけでますます
いまさら初心者がヒューリーなんかを買う意味がなくなるってだけだよ
最初から言われてるけどここ初心者スレなんだわ
ヒューリーすでに持ってるやつは使い分ければ良いけど
ないやつがわざわざ持つメリットを言えなきゃ意味ないのよ
0861その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 17:33:05.77ID:3IG1pHVc0
>>856
ごめん、>>855の計算はフューリー切り捨て神域切り上げな感じでやったので、
多分炎10%位で計算してると思う

プラズマでの耐性低下を考慮すると、魔戦いない場合は、
炎10%で炎耐性が10%あり両手剣1人の場合、フューリー≒神域
炎耐性無しや両手剣2人しだと、フューリー>神域

>>857
戦士2占僧なら、交互にプラズマ入れれば炎耐性低下が7割位キープできる
なので、フューリーのメリットは十分にある
(スライムジェネラルでは、仲間呼びの対応等を考えると、魔戦より占いの方が安定する)
>>855はそれ以外の構成でもデメリットはないって話
0863その名前は774人います (ラクッペ MM33-RjG0)
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2018/06/22(金) 17:49:31.84ID:eSGrtdRfM
ジェネラルが占いで安定てのも違うんだよな俺はジェネラルを今年にはいってから周回したけどぐだるのはいつも占い構成だった
原因は明確で前衛が死んでバイキが切れ るけど力がなくてかけれない

反面バイキが切れなきゃ前衛だけで削れてしまうから
占いが仲間呼び時にタロットをとっておいて自分が雑魚処理する意識が低すぎる

本来正しく動けば占いが一番楽なんだかませんどころか道具よりもきつくなってるのが実情
0866その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 17:57:24.65ID:3IG1pHVc0
>>863
構成が悪いというより、占いやる人の質の低下だよな
ぶっちゃけると、きちんと調べた上で自分が占いのが良い気がする

そうすると、コインボスで両手剣いらないなw
0867その名前は774人います (ワッチョイ 7f48-zObl)
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2018/06/22(金) 18:04:50.68ID:3IG1pHVc0
>>865
片手剣は基本的に最新でいい
ただ、ギュメイ将軍については、1つ前の天恵石が良い

盾は用途に合わせる必要がある
例:呪文がきつい敵(スライダークやベイオウルフ)は呪文耐性が重要
→基礎で呪文耐性がついてる風雲に呪文耐性錬金付けたものが良い
固有の基礎効果があり、向き不向きがあるので用途に合ったものの方が良い
0871その名前は774人います (オッペケ Srf3-WE9T)
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2018/06/22(金) 18:53:49.90ID:9MB7cVfer
というかフューリー使ってるやつが99に乗り換えるとかの話しではなく
差は少なめになってるのは確実だから初心者スレ的には自分が用意しやすいほうを用意しましょうというだけ
防衛軍行けるなら99でいいし、行きたくないならフューリー白箱と炎ベルト頑張りましょう
ただしPS4からの初心者の話しだと王家すら封印終わってなくて10%すらままならんようだが
職人産のは片手杖スティック以外は買わないでいいだろ
0873その名前は774人います (ワッチョイ 7f1c-GwbS)
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2018/06/22(金) 19:13:45.81ID:FTNLNXKq0
片手の期待値はわかりにくいが、会心時に敵の防御がゼロで2倍、バイキ込みの攻撃と敵の防御が同じなら3倍なので
倍率が全て1倍な片手スキルは2倍ダメ時は会心4.2はそのまま4.2%DPS向上、3倍ダメ前提なら8.4%向上になるというとんでもない代物
武器腕会心理論なら場合によっては20%近いダメ向上になるんで当然会心しか選択肢がない
0874その名前は774人います (スッップ Sd9f-dCnr)
垢版 |
2018/06/22(金) 20:49:12.05ID:SgclSRgJd
周りのプレイヤーがフューリー信者で、うちはサブも含めて理論値のフューリー全部買ったけど、後悔しないが必要も無かったかなって感じ

まだ炎ベルトとか全然ないけど、たぶん行く場所がそんなにシビアな戦闘にならないせいで性能差は実感しない

天馬よりは強くなったなーと思う
0875その名前は774人います (ワッチョイ 7f1c-GwbS)
垢版 |
2018/06/22(金) 21:15:10.27ID:FTNLNXKq0
実際問題、片手スティック杖以外は錬金の恩恵も少なく火力差考えても初心者が最新使いたいなら★2でもいいって話し
★で影響出るのは緑玉での誘われやすさくらいで初心者が緑玉って福の神かメタルしか出さんだろう
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