>>159
いや、眼甲だけ考えて 復讐テンション0%→6%なら死亡1回あたりx0%→x3%のダメージ量期待値上昇でその通りだと思うけど
強化宝珠あり18%→眼甲分加算で24%だと、死亡1回あたりx9%→x12%で
=眼甲分でのダメージ量期待値上昇はx約1.34%になるから死亡2回でもx約2.67%くらいになる感じ