聖守護者の闘戦記 17戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 13戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523642971/
聖守護者の闘戦記 14戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523688668/
聖守護者の闘戦記 15戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523727433/
聖守護者の闘戦記 16戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523769054/ 開発はキラパン意識してたのだろうか
あまりにも勝てなすぎて情報だしたか?
肉4の時代は終わったのかw
戦士入りませんw >>367
この場合の占いは回復寄りのテンション型占いになる
攻撃もするが基本的にはヒーラーポジション
魔術師でテンションを上げ、教皇でHPリジェネ、骨に幻惑を入れるための月
あとヒーリングオーラやホップ、レボル、ファランクスや堅陣の回数増やすための皇帝あたり
塔と死神も欲しいがガジェットに乗せる事は最初から想定してないしガジェ時は普通に不死鳥してもいいんだぜ
会心率上昇もつくのがガジェットの特徴の一つでもある キラパンの唯一罪なところはリアル太郎さんを産み出していることだな
固定で4人でやってた仲良しですら一人ハブられてるんだぞなんか泣けてきた カカロンのAIは賢いとは言えんがカカロンの行動見ずに葉っぱ巻きに言って死んでる奴はカカロン以下
死体じっと見つめてたらザオリクするぞ 放送みてたけどなんの役にもたってない死にまくりのパラ入りでも2クリアしてるのな
やっぱキラパンってすげーや 初日に鉄壁と大戦鬼ブレスガード売れまくりました
戦士ありがとう
たとえもう誘われないとしてもその装備着て頑張ってくれ >>378
それでキラパンがブレス要らなくなるならそれはそれでいい
むしろ難易度上がるが
ちなみにジュノーガはおいかぜあろうがブレスしてきたがあれは何だったんだろう
自分から炎ダウン入れてアホかと思った
ドメディ連れていくとエクスプロージョンで5000とかでて吹く >>392
お前の言う通り、アホなんだよ
モンスターには知能が設定されてて、高いやつはおいかぜにブレスしない >>382
ルフとかブルームには基礎でブレス耐性が >>385
固定あふれ戦士天地か僧侶か占いやればいい
天天僧僧はわりと行ける構成の一つ
天占僧僧や天占道僧も同様 >>389
あのカカロンのザオするまでの間は何なんだろうな
ひゅーっと死体の所まで来るが肉ヒーラーが近づくまで何もしなくて肉ヒーラーがザオラルするまで待ってる事も カカロンの謎行動
・死体の前で棒立ち待機
・死人2人出てるのに攻撃続行
・僧侶死んだのにベホマラー
・ヒーリングオーラ状態で壊滅寸前なのに何もせず残り一人が死ぬ所をみとって終了 緑玉、この時間でも天地30いるんだけど、戦士が化けてるんかな キラパン(傭兵やります1人3000万ゴールドから) キラパン入りでやっと勝てた・・・野良でいって2飯やったが勝てなかったけどエルフ飲み必須、僧侶は壁、天地のげんま維持と即解放と属性低下攻撃、耐性ありのキラパン様を生かせ、
エルフけちるならいくな、だな。
けどこの構成は流行らないな、本番は3だしエルフ飲んでまで討伐したいドM天地いなくなるしw ちゃんとめいどう◯書いてて扇ならこうま700↑あるかチェックしてけよ
土ベルトの有無も書いてないゴミは誘わねー 戦士専で他の職できないとか
もともと糞地雷だからどーでもいいですわ^^
足重さに変えればパラ出来ませんか?
戦士さんwww ドラクエのモンスターには(10に限らず)3段階の判断力に分かれている
判断力0:最もおバカなAI
マホカンタを無視して呪文を撃ったり、MPが足りないことに気付かなかったりする
判断力1:中間のAI
判断力0と同じようにおバカな行動をするが、一度失敗すると学習して別の行動に切り替えてくる
判断力2:賢いAI
敵味方の状況を判断して適切な行動を常に取る
0-1のようなおバカな行動はしない
レグナードは判断力2なので、おいかぜがあるとブレスを使わなくなる
こいつらがどうかは知らん バ覚醒→戦死→地雷師
順調にクラスチェンジしてるぞ 僧侶とか言うどのコンテンツでも入れる職業が2つも席があるって優遇されすぎな気がしてきた 判断力0:最もおバカなAI
マホカンタを無視して呪文を撃ったり、MPが足りないことに気付かなかったりする
お前戦士バカにするなよ >>384
聖女無しだと完全にゾンビゲーになるので、バイキ含めてパラディン以外のバフ系は怪しいし
月とかの陣を使うなら狼怒り取りは道具じゃなくて占いで良さそうかも >>408
賢者とか今回も使えなかったし芸人は論外だし唯一無二の存在ですから >>412
今回旅が大活躍なら一部から支持率あがったのにキラパン めがね「キラパンいればいい空気になってる。よっしゃ3ではキラパン無意味にしよ」
この可能性もなくはない 仲間モンスターに光をあててくれっていってたやつ大勝利じゃん
よかったな どっちにしろ3で威力上がれば
ただでさえHPのないキラパンはすぐ落ちる 雷耐性つければ終わるけどそうなると神パラを引き当てるゲームになるな3は 難易度高く設定するのは当たり前だろう
レベル解放近いんだからそれにあわせてるよ キラパン楽そうに見えて僧侶けっこう大変だからライトは無理かもな >>420
あざーす!
天地50から一気に上げたわ... 天地の武器ってスティックと扇どっちがいいんだろ?
扇→幻惑
枝→ポン&ポップ な感じ? 夏休みの宿題最後にやる小学生みたいに
今頃キラパンと天地を必死に育ててる奴らは今まで何してたんだよ むしろ鳴動と必殺以外に何がいるのだろう
風斬りも百花も要らんよ
扇スキル自体いるのかもあやしいが
明鏡止水でHP回復は地味によいのかもしれない
使ってるとBLされるだろうが >>432
ライトかどうかわからんけど
エルフがぶ飲み上等くらいの気概がないと
僧侶、天地はやるべきではないと思う >>425
構成次第
僧2なら扇一択
僧1以下ならスティック
ちなみに扇は会心、スティックは消費無にしておくと吉
ホップは必須レベルだが僧侶と被ると気まずくなる
僧侶のかけたホップが消えた時や僧侶が聖女してる時にさりげなく撃っておく
そうするとできる天地雷鳴士と認識される >>415
なくもないどころか100%そうなるだろ
普通に考えて運営が許すわけないもん >>400
AIの関係で
・行動が終わった直後に次の行動決定、移動してターンゲージが貯まるまで待つから(たぶん9秒前後)
・蘇生行動含め回復行動以外の行動は基本2連続で行わないから
・上の2つ(行動決定時にまだ対象が死んでない等)と蘇生持ち優先で蘇生行動をしないから
・蘇生行動後の1ターンは回復行動をしにくいから(ヒーリングオーラ使用判定は回復判定)
でAI判定を知っていれば予想してあわせられる感じかなあ
そのあたりの詳しい情報はだいたいこの前出た公式ガイドブックに載っているので
その情報を知ってるか知らないかで完全に変わるけど キラパン構成の僧侶なんてキラパンの介護と天使だけやってればいいのに
それすらまともにできないゴミが多いからな… >>431
キラパンは1まで
がんばれば2も行けるくらいで調整してるだろ
初日はライトのクリア無理かと思ったがキラパンが全て解決してくれた
1周回はキラパン以外ありえないレベル
ただし3は肉のみで調整してくる 俺が天地でキラパン様とカカロンちゃん連れてくとしてフレとか野良とかで何誘えばいい? >>430
状況により武器を変えるとなるとベルトは王家の土10でいいな >>426
今まさにキラパン育成中だが、バージョン4はモチベ低下してたからなあ
そもそもエンドコンテンツで出番があるとは夢にも思わなかったわw >>435
フレを1で一回勝たせるだけならパラと僧 キラパンは闇呪い混乱でいいのか?
おびえはなくてもブレスないならどうせ絶対零度で死ぬよな カカロン呼んでめいどうふうまやってればいいんだから
バ覚醒にぴったしの職だな
初期レグで魔がエルフ毎回飲んでた所もまったく同じ まさかキラパンでここまで盛り上がるとは思わなくて草しか生えない 基本聖女で生き残る感じだから怯えつけてないと生き残っても凍るぞ >>435
天地とかキラパンの専用装備はもう買ったの? >>439
聖女で介護しろよ
それでなくてもロザリオで生き残ることもあるだろう
だいたい怯え切ってどうすんの?HP盛っても耐えられる攻撃なんて増えないよ? なんとかキラパン様入れて倒せたぜ
しっぷうないと1匹になったときAペチになるって言われてたけどうちはちゃんといなずま連打してくれたな キラパン構成は獄門クラッシュの確率が高くなるか
狂い咲きの確率が増えるだけで機能しなくなるだろうから、たぶんそのあたりを3で増やす感じじゃないかなあ >>439
聖女でキラパン守るから耐性は全部ほしい
1でサポ3でやるくらいならなくても勝てるけど野良で使うとかなら全部そろえたほうがいい キラパンに席を乗っ取られた戦士たちの悲鳴が聞こえる 獄門は聖女とホップでどうとでもなる
狂い咲きが面倒なんだよな
いくら介護しようにもあれだけは無理 キラパンは行動短縮より闇盛った方がいいな
1回死んだらすぐに蘇生しても10秒は取られるんだから1回でも死なない状況作った方が楽 おびえあった方がいいか
結構ゼルメアで拾っててたから腕と回避足だけ買えば怯え100闇100も含めて装備バッチリそうだわ 戦天僧構成で
聖女まけてない状況で戦士がしずく使わずにはやぶさしてると絶対グダると思うんだけど
上手い僧侶ならそれでもどうにかするものなの?
聖女でなくベホマラーとかしても戦士もワンパンで死んでるし
どうするのが正解?
この戦士はフリコメに何分何秒〜とかなり早いタイムで倒した経験があるみたいなんだが キラパン、2を16分で倒した人の動画見たけど気休め程度にまよけのすずつけてHP410ww くらいで
呪いガードと混乱しかなかったぞ 機神聖女の発動率なんてたかが知れてるし、そもそも一番死にやすいキラパンにはあまり恩恵がないし、特技ピアスでいいよ
ターン消費無しが発動すれば美味しい キラパン闇100は嘘くせーんだが
ゼルメアで闇100って闇42エトワール出た人だけだぞ
宝珠もなければ盾も装備できないから闇32↑体上が必須(+20+29+19)
キラパンに元から闇耐性ついてるとかないよな?あれば楽になるけど >>445
こないだ天魔強にいなずまのみキラパンつれていったとき
ガンガンなのに開始後ずっとなぜかAペチ
一匹になってからいなずま連発という謎行動に出くわした
よくわからんけどスキル振りなおしたてだと経験しながら学んでいくんだろうか?
そんな高度なAIあるかどうかはわからんけど キラパンって行動短縮しすぎると即いなずまするからかえって範囲よけてくれないとかいう可能性はある? 聖女だけ巻いて死なせなく回復挟めるところでも頑なに聖女だけしてる僧侶いるし何とも言えねーな
上手い僧侶はスクまでいれるぞ >>448
アイテム負担してくれるならいいけど、してくれないならサポと変わらん。
強い分、キラパンのほうがいい。 >>460
そういや盾装備できんかったわwwwwww >>462
天魔強はAの羽根を避けるからね
サポはみんなAの本体のみ攻撃しかしない キラパン闇100無理やんけ
こいつ素で闇耐性ないよな?
レイブン闇28もってるがこいつ宝珠つけられんから飯食わせても96が限界 言うて戦士入りで倒せるくらいじゃないと3には歯が立たなそう
キラパン様に慣れると地獄見そう >>460
付いてるのは風と幻惑耐性だな 両方とも10%のはず お前ら早くテンプレ決めろや
レグ4、DK4初日組が復帰してやるんだから レイブンorエトワール闇32とかいう神器を持っている奴はともかく
一般人にはエトワールで闇82が限界だろ >>469
その通りなんだけど明日3じゃなくて1だしまだ時間あるからな
とりあえず今回で何とか勝っておきたかったんだ
この状態だと俺は3倒せるの2〜3回目の時なんだろうなぁ むりやからキラパンに呪い怯え混乱幻惑のトライバルでええか? キラパン闇100ってエトワールてせ闇32%以上ないと無理だよね >>462
育成してたら雑魚1戦目でなぜかAペチオンリー
2戦目からいなずま使いだすってのは見たぞ
学習AIなんてファミコンDQの頃からあるからあっても不思議じゃない
クリフトさんだって学習させればザラキ使わなくなるんですよ >>463
キャンセルが遅い印象はあるな
あと避けようとして敵の横に引っかかったりする キラパンはその辺の準廃よりも遥かに高い範囲技回避能力があるからな
脳筋の食らっちゃいましたえへへ〜がないだけでも入れる価値が十二分にある >>468
装備セット20+アクセ29+料理19=68%だから
32%(18%+14%)以上錬金でつく必要が有るなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています