聖守護者の闘戦記 14戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 13戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523642971/ お前らがブログなんて見に行くからだろ
嫌なら見るな 僧侶だけを踏まえた最適装備ってクルーガーと賢哲と神託どっちがいいの? 多分神託なんだけど回魔がなー
賢哲はレグとブレス使いまわせるのがいい
クルーガーは天地や占いと使いまわせるのがいい 天地僧侶が確定なのはわかるけどなんで戦士が入ってるんだ? 狼赤まで削ってから骨に以降する意味があんまよく分かんないんだけど
天地入りだと同時に攻撃することになるからあんまり意味なくない? 1ならキラパンで勝てるならあとは安く回せる構成を考えることだなー >>10
1だとやいば入りやすいから結構馬鹿にできない
2以降は知らね 天地ってタゲ下がりしてブッパしてるだけじゃねーか
装備さえちゃんとしてくれれば天地枠は前衛が上手ければ誰でも出荷できるな 天地はバ覚醒枠
周回でも範囲轢かれてターン見てないやつ多い >>5 僧侶だけなら神託だけど、これから揃えるなら天地でも使えるクルーガーだろうな おてう先生が犬に弱体かけちゃダメって書いてるけど
幻惑なら咆哮しない? キラパン入りで12分てマジ?
野良なんか1でも称号誘っても全滅するわ >>20
7分かぁゾンビゲームの度合いが低ければ出るタイムかもいいな
かなりゾンビしていましたよ精度上げないと3は全滅しかみれない 貧乏人は占いくらいしか席ないが素人には土台無理な職だぞ >>20
魔戦はHP高いからな、重盾も装備できるし死ににくいという点でも強いな >>18
それは分かるっちゃ分かるんだけど
2以降でダメージ効率考えると同時にいかないとキツイんじゃないかなって キラパン入りはアイテム露骨にケチっても15分ぐらいで終わる
結局のところどれだけ半壊しないかだから大体同じぐらいになるんじゃないかね ピラ8実装時の感覚で
二人ともGS使う
片方は終盤ネクロも使う
もう片方は終盤バフもデバフ消しもする
片方倒しても攻撃はしてくる
回復>フバ100維持>聖女
こんな感じだと思えばいい? 両手に持ち変える戦士がいてびっくりこいたわ
もちろん負けました 戦士誘うならせめて大戦鬼にしとけ
1は真刃が通りやすいから1枠なら有りっちゃ有り キラパン入のタイムより早く討伐できないわ
10分切ってるやつらすごすぎだろ
俺はもう2討伐を最終目標に設定した 2分毎に昼夜入れ替えてダメ半減とダメ倍増の敵が交互で変わるとかの人狼ギミックを期待してたのに 緑にもめいどうを闇だと思ってる奴がいるなかわいそうに アクセの合成結果は「〇属性ダメージ減」だったりしてな
強さ1〜2でアクセ作って3に挑め!みたいな流れを妄想 基礎効果無いのはベルトみたいにランダムで効果付くタイプだったりして ラップ、バラード、ララバイでバフ撒き。ドラゴンステップやロイヤルステップで耐性ダウン
必殺テンションからのギガグレイド。扇で幻惑入れ
お決まりの踊り子ワンチャンやで 社会人は今日の夜からやるだろうから、緑活性化もするかな サポで慣れてくると肉(自分含む)の下手さがよくわかる >>30
主なところは、攻魔200、金ロザ、聖女眼甲、爪雷13%、トライバル(呪い、混乱、、ゼルメアなのでブレスもってね、ヘナ腕)
お試しでやっただけなので手持ちのでやりくりした
エロい人の攻略まち、頼んだよ
>>34
パパ魔魔も早いらしいよ
ちょっと試す 耐性盾と体上で呪いブレスは分かったけど
頭と体下で必要なのは怯え混乱だけ?頭でどっちも100に出来るなら体下はなんでもいい? >>37
鳴動を冥慟と勘違いしているからというのがありそうだな ピラミッド8、頭90%のサブでいってるけどはげおた食らうと結構ショック状態になる 1は1飯でいけなきゃ解散したほうがいい
地雷が一人でもいると無理だから >>50
盾と体上でブレス80呪い100今買ったらやばいかな?
3は闇とかなっても100無理だし。 >>22
キラパン入れて自分以外サポでいっても数分は余るからな
そりゃキラパン以外肉入りならそれくらい余裕だろうな チームの連中と行くことになったけど、みんな攻撃職しかできなくて
自分が慣れない僧侶やることなったけど
僧侶は天地に聖女と女神と回復すればいいの?
フバーハとか蘇生はカカロンと前衛にさせればいいよね? >>50
3は3でまた考えますよ、1と2限定なら必要耐性は? 宝珠揃えてない僧侶とかどのくらい性能差あるんだろう 戦士ってどっちが好まれるのん?
指輪を破呪にしてブレス80呪100
指輪を武刃にしてブレス60呪100 とりあえず日課で1回倒して回収したいだけなら
僧2、天地1、キラパン1で適当にやってるだけで簡単に倒せるよ 戦士は火力としてあまり期待されてないから破呪じゃね 1と2続くし初の3解放は土曜か日曜だと思うし最短でも一週間は余裕あるだろうから今買ってもまぁ損じゃないよ
どうせ今億単位なんて使う奴は少数だろうし数千万くらいならすぐ取り戻せるしな 骨にヘナ入ってるのに回復放棄して聖女撒いて黄色の味方死なせるゴミ僧侶が多い
その時滴撒かない戦士もゴミだが 片手剣の場合かいしん率2%のほうが獣9%よりdPS上って言ってる人いたけどまじか? 常闇で出荷遊びとかしてたチムメンと指示厨のフレが未だに1すら倒せてなくて気分ええわ
どっちも俺のこと誘ってきたから「俺はもう倒したからしばらくいいや。アイテムもったいないし」みたいに言ったら諦めてワロタ
アイテム出すから付き合ってくれって言えないなんてほんとプライドだけは1人前だなw
まあ俺も2は倒せる気しなかったけど 指輪は1個手に入れるのも一苦労だし、錬金効果は期待出来ないな
必須級のアクセにしたら間違いなく荒れる >>64
聖女しない僧侶もゾンビマラソンゲーになってクソなんだよなぁ
お前らがしずく使ってないとかじゃないの?
協力プレイだからなハイエンドは >>66
キラパンはいなずま特化型だから爪モンスターで代用きかないはずだと思った あ、錬金効果じゃなくて合成効果か
またあの魚女に振り回されるのか まもの使いからウォークライ取り上げて
連れてる魔物に憑依して操作できるスキルください うーてん@dq_wooten 6時間6時間前
もろた
http://pbs.twimg.com/media/DatcRFOVQAEuCMx.jpg
これ明日くらいにやっと1人目が合成画像あげそう
会心の合成は出ないだろうが 両手戦士2レン僧がエコで良い感じ
ブレス耐性いらないから混乱呪い幻惑あれば良い
アイテムちょっとしか使わないし時間も10分〜14分ぐらいで終わる 最適構成 天占+僧(サポ)+キラパン
2人で倒せる優しいエンドコンテンツに感謝 >>75
こいつバージョン3の初期から2年くらいカジノbotで晒されてたやつじゃん 野良戦士の8割はウィスパーと狂い咲き100%被弾だから話にならないわ エコ構成 天道+僧(サポ)+キラパン
エルフ飲みたくない人向けの接待攻勢
脳筋フレに天地やってもらって葉っぱ雫霊薬を道具が担当
道具はバイキとか面倒な事しなくていいので天地とキラパンに葉っぱ投げ続けるだけの簡単なお仕事 野生の構成 天レ+僧(サポ)+キラパン
ブレスに強くポルカでMP節約
葉っぱ霊薬も惜しい人向けの難易度高めの構成 リックみたいにただ重大な不具合(大ウソ)があったのでと言ってしまうと反感買うから
物腰柔らかく誰でも納得してくれる大ウソをかいて3の強さ調整に入ったと見た >>77
同じメンツで片手と両手なら5分ぐらい違ったのよ >>68
常闇実装する時に必須になるような報酬は出さないって約束してライト層を納得させてからの実装という経緯があるから
普通は強力なのは出さないと思うけど
安西が「あの約束はりっきー(常闇)がしたもので、俺(聖守護者)は知らん」ってスタンスの可能性もあるからなあ しずく使って無理やり生き残らせるより死なせて復讐の肥やしにして蘇生の無敵利用したほうがお得な気がしてくる >>86
こういうのを恥ずかしいと思わずに書き込めるメンタル凄いね ずっと俺のターン(しずくと葉っぱ連打係)を一人入れればいいのでは >>84
道具使いがチューンナップしてもいいぞ
天地は棒立ち脳筋野郎でも問題ない
すぐ死ぬがカカロンサポ僧侶とそれでも間に合わないなら葉っぱ投げればいい
道具は簡単に死ぬと困るので磁界アイギスファランクスでガチガチにしておくのが吉
雫ぶっぱしているとカカロンがスクルトフバーハと必要な手順踏んでくれて僧侶がキラポンしてくれたりもする 通うことを考えたらレンなり占いなり魔戦なりを入れないとリアリティないな 占はピンクボンボンだかで固めて審判キープしつつ節制電池役できないかね
葉っぱもエコれる これマジでフレと肉2キラパンサポで周回が楽でいいな 2までを勝つだけなら天2僧2一択
これやって2勝った奴ならわかるだろうけど
時間が2の時点でギリギリ・・・
闇金の時も3まではバト2僧2がテンプレになってたじゃん
アレと同じ 節制なんて文字通り節制程度の効果しかないし電池役は文字通り電池しかできんわ
レンジャーのポルカも総回復量はそれなりにあるけど効果切れるまで生き抜くのがまず厳しい >>53
ベルトなし戦士と呪われて混乱するのが2人いても普通に勝ててるわ
2ならまだしも1勝てない連中は何してんだ 開幕天使は禁止行為テンプレに入れていい
野良僧よりサポのほうが安心して挑める >>95
その通り
主は占か道か僧かレン、スパとかパラでもいいかもしれない
相方にヘタレ脳筋フレがいるなら天地100まで上げてもらってレグ魔用の装備でめいどうふうま連発してもらってればOK
武器は杖でもいいからターンあたり1000出せるように装備指導するだけ
まあ800くらいでも倒せるから別になんでもいいが
あとは自分で鍛えたキラパン連れていくだけ
恐らくDKメイヴのサポ討伐よりも楽
変なギミックないからな >>70
そっかぁ。ほっこりしたかったんだが残念。
あんがと >>96
一択という訳ではないが、確かに通用するよね。
キラパンはうんぬんとか、称号とりたいのです、まるすけ以下呼ばれたくないとか
変なプライドある連中にこの構成やらせたい。 >>97
範囲倍化で聖水霊薬投げ続ける道具使いが最適なんだよ
磁界敷いてたまにキラパンをかわいがってやればいいだけ
必殺来たらボーナスタイムみたいなもの
ジバルンバを奪ってもいいしな 指輪の入手難易度からして、望まない合成効果が付いたときのリーネさんへのヘイトも凄そうだ さすがにサポが人間上回ることなんてないやろwww
ない・・よな・ 闇金で散々、闇の波動避けながらレーザーも避けるってことをやってきたはずなのに
野良だと恐ろしいほどウィスパーとブーメラン食らうよな
やるとこはクリスタル見ながら闇金も見るのと同じなのに
プレイヤー層も世代交代してるのかね
イカにはこういう要素なかったし 3がまだだから何とも言えないけど
最終的に魔戦は入る気がするわ
常闇とちがって明確に弱点あるし
ごっそりダメとる時間取らないと間に合わんだろうし 戦士だと闇96はそこそこ簡単に出来るんだよな。
体上18、聖騎士14(基礎10)、アクセ29、タルト19、宝珠6=闇96
ただ96でも20〜30と擦り傷程度食らうんだよね。
何とか打たれ名人や宝珠や鉄壁で100に補えないかな?闇98〜99ならまだしも数値が4低い闇96だと無理? サポは魔触とかの察知が早いから下手な肉入りより避ける 戦士しかできないマンとか魔法ならいけますみたいな奴こそ天地やれよ
カカロン切らさずめいどうふうまで1000くらい出せれば十分
覚醒とか捨て身とか余計なターンが要らない
なるべく2体巻き込むように死にまくりながらでも戦えば勝てる
HP10万くらいだからキラパンの削り分も合わせると50〜60回くらい攻撃打てば終わる
1に関してはもうこれが最善
人と組みたい奴は2からでいい >>110
30なら打たれと180ダメ軽減と鉄壁で相殺できるのでは >>103
範囲と倍化かけて死ぬCT技で両方かけて死ぬってのが頻繁になってそこまでアイテム節約できねえから >>105
モンスターは行動選択肢が少ないせいかAI判断がクッソ早いから常に最速行動
人間男が同じようにはやぶさ斬りするだけのゴミだったとしても、肉入りだとコマンド選択時間があるから
同じゾンビアタッカーするなら結果キラパンのほうがDPSが高くなる 呪い100ブレス80の人って
聖王の盾使ってるの? >>105
範囲とか避けまくる
はっきりいって野良の大半のプレイヤーよりサポのほうが回避能力は段違いで上 魔戦は守備の基本値は高いけど、鎧装備出来ないのが残念すぎる キラパン使う前のワイ「キラパンとかHP低いし真やいばないしまた2chのデマに騙されてレベル上げたやつ笑うんやろな」
キラパン使った後のワイ「野良戦士2人よりキラパン1匹のが強いわ」 キラパンが範囲1000ダメ連発してる中で戦士ははやぶさ切りで100×2しか出せないという現実 闇金の時と同じでサポが優秀になりすぎてるから少しアホにします
ってのと同じようにキラパンも下方修正されそうな気がする 戦士が上手いなら戦キラパン天僧
下手な戦士ならキラパン天占僧 被弾しまくるゴミが2匹もいるより超反応ペットを混ぜる方が最適なのは当然だわ
戦士があまりにも多すぎて戦士枠そのものを消せないのが残念だ
早くこの足枷が断ちきれれば良いんだけどな チューンナップってどうぐのモンスターだけだよ、たぶん >>110
HP面が非常に不安だな
ブレス80戦士と比べるとHPが-78もされる
聖騎士は子盾のブルームより性能悪いんだよな 称号餅のヒットアンドウェイの戦士おおいんだが流行ってるのか?
ゴリラみたいに壁まったくしなくてうぜえ 3は攻撃面はちょっと上げる程度で代わりに耐久爆上げって感じと予想
それだとパーティ構成もだいぶ変わってくる ニコ生で安西がサポの分は入場料いらないって言ってたんだよな
その時はサポ入りで勝てる訳ねーだろこのエアプメガネって思ったが、もしかしたらキラパン入れるのを想定してるのかもしれないな NPCは避けられる時はほぼ確実に避けるからなあ
PCは見てない場所からのブーメランはまず避けられないし 行き場を失った広場戦士がついに閃く
「職業にキラパンを追加してください」 >>138
別にバイキ配るわけでもなく生きて葉っぱ撒くのとMP回復が主な仕事で回避も上がるレイブンが最高だから >>133
今、高額な装備買った人が涙目になるような事にしたら荒れる
弱点属性が急に強耐性になるとも考えにくい 正直戦士でキラパンよりDPS出せる気がしねえわ
サポの回避能力すげえよ >>116
攻撃とかバイキしないなら撒けるよ
どうぐの守備力は戦士に次ぐくらいだし
そこまでしてエルフケチるのもどうかと思うけど
範囲エルフなら全回復だしコスト的に1/4 広場戦士はいつも「サポがアホすぎます!」とか言ってるのにねw >>132
なんでそういうことしてるのかわからない時点でやばないか? 称号とったしもうええわ。
俺が戦士やると天地が下手くそ、げんま維持しない。
天地やると戦士が攻撃よけなくて無理ゲー
僧侶やると上と同じ。
獣の狂うさきとほえるのと状態以上よけらんと厳しいよな。 >>142
天地キラパンをかばって蘇生してMP回復して真やいば入れてしっかり壁するのがここでの戦士本来の仕事だろ
DPSで競うとかその発想がもう戦士すぎて 戦士1枠をキラパンに変えるだけでものすごく楽に勝ってしまった件について
もうこれ戦士いらなすぎて大草原 >>148
闇のブレスはそのままミスになるからいいとして
絶対零度はアクセの氷26とやいばのぼうぎょで耐えるんじゃない? 闇耐性宝珠6フォース護り11飯19アクセ29
残り35だから聖騎士盾14あれば体14だけだからレイブン無くてもそこまでかからんか 戦士「真やいばなくてどうすんの?死んじゃうよ?www」 >>146
キラパン構成はカカロンこみで成り立つから >>148
氷のブレス以外は闇100で無効なのと
闇を積むって事は同時に氷耐性積んでるから瀕死になるが即死はない 戦士を必ず1枠入れると勝てないからな
人間で組むにしても天地占い道具僧侶みたいな構成がいい 俺のキラパンは結構強いけど、変な名前だから野良では出したくないな 廃人の放送見てると廃はもう10分切って周回してんだな ブレス80とブレス60の差でブレス即死するかしないかの差にはならないよな?
それなら指フリーのブレス60呪い100が良いんじゃないかと感じてきた
ブレス80にしてもフバ入ってないと無効にはならないし80の主なメリットはフバ1で無効になるだけだよな
そんなに都合よく毎回フバ入ってないしあまりメリットを感じないわ
ブレス60呪い100で属性ダウン食らった時だけ滅却して無効にする感じで良いんじゃね >>162
色々見てるけど上から多い順に
戦戦天僧
戦占天僧
戦電天僧
戦戦電僧
かなぁ んじゃあ砂海やめてクルーガー揃えるか
体下以外は僧占天に使いまわしできるもんな 気付いてる奴は気付いてると思うけど
砂海の闇呪い消えつつあるからな 3は数学の方程式なら解なしレベルのものを送りつけたれ! >>168
ダークフォース前提ならフォース切れてると100にならないからじゃないかな
盾聖騎士14砂海14でもいけるからな ブレス80だとアイギスファラでもノーダメになるだろ >>147
136氏じゃないがほんと。
ちゃんとテンション上がってくれるから
サブでキラパン育成時お世話になってた ブレス80の利点はブレス見てからファラで無効にできるところ 戦士誘うなら道具誘え
道具は戦士からの誘いは断れ
戦士に席はない 廃人様ですらどこも戦士入れてるのに抜いて大丈夫?
骨の攻撃ぜんぶワンパンになるが? まもののかわいがり、どうぐのチューンナップはどっちの仲間モンスターじゃないとダメとかないからw 金ロザパワーを信じろ
というかつくづくチート装備だよな 勝てはするもののラグすぎて滅茶苦茶や
中盤以降になると接触判定が狂ってきて酷い有様w 僧僧天キラパンで12分台
避けれる攻撃結構あたったりしてぐだったので、
まだ時間短縮は出来そうな感じです
完全サポでもやってみようかな >>145
壁まったくしないなら戦士の必要ねえだろ なつき率アップもどっちのモンスターでもいいらしいね
関係ないけど 戦士の擁護じゃなが、ボスが2匹いるからか処理が追い付いていないケースも少なくない
表示遅延や表示される前に技が確定してると不可避なのはわかる
結局、特に肉で組むこだわりのない人はキラパンやサポがいい >>181
学園のサーバをこっちに回してほしいわ
毎回リーマンタイム糞重いとか萎える キラパンの装備ってスターダムとエトワールのどっちがいいんですか!?
職人さん宣伝どうぞ! 聖王の盾はピラミッドの飾り使うから量産できねーんだよ
それも見越してのピラテコ入れなんだろう >>188
爪だとエトワールを装備するメリットの闇100のハードルがめちゃ高い ピラミッドのイベント予告まだ出てないな
来週だよね 天地でやってたがブレス80呪100いいね
心頭滅却無くても1発は耐えれるし
フバーハ1で100になって耐えれたケース結構あるね 埋め尽くしエトワールあればなあ
どうせブレスは100詰めんし闇100だと闇攻撃避けずに攻撃してくれるから火力上がる >>194
闇100は殆ど見ない
2だと戦士ですら素の狼の一撃でワンパンされるからな >>187
ほんとそれ、現状サーバー貧弱すぎてアカン
朝はマシだったんだがさっきやったら骨も獣も前後左右にズレまくり&コマンド選択時に1秒固まるとかマゾ縛りゲーすぎたわ
ピオ2かかった獣が歩き魔蝕と超広範囲ウィスパーをしてくるからもう地獄絵図w 明日になると周回絶望だから、今必死に周回してるはず
夜中くらいにはわかるだろ イカも戦記も下手糞が重要なポジションしたがる
戦士で死にまくって何しに来てんだよ
天を生存させるための盾なんだから下手はするな
脳死天してた方が下手なりに役立つわ 鉄壁装備で闇96だと打たれ飾り込みMAXと170スキル被ダメ入れたら闇いくつになるの? 戦士はアタッカーじゃなくてゴミなんだから180を打たれにしろ 昨日の2、闇100の天地と闇100の占いが入ったパーティーで野良でやったけど、20分フル戦闘時間切れが3回だった
死なないけど火力不足だな
後衛は多少HP盛ってもどうせワンパンだから闇100でもいいと思うよ。 >>204
闇のブレスの威力が1500
96%だと60くらう
つまり無理 イカでいうと
威圧あたる=シャドーウィスパーあたる
回転あたる=狂いあたる
だからな
避けられる技を食らう戦士はゴミ以下だと自覚するべし やっぱり参加人数増えるとエルフ出品減るな
装備確定後乗り込み勢で枯渇するな すでに持ってる人やレイブン、エトワール着れる職ならともかく
バザーの出品数から見て、闇100普及は無理だろうな 多分ブロガーが今日辺りキラパン構成上げて戦士は終了する 魔戦入れるなら短期決戦狙いだから
電池役しないんじゃないかと思うが >>212
今は電池って褒め言葉なんじゃね?
パーティの原動力みたいな意味で 自称廃人TA常闇部wの人は消化試合とか放送のタイトルにつけておいて
2に勝てなかったからな。さんざん攻略尽くされてからまた自慢とかしないで下さいね。
恥ずかしいんでwww 今回の戦士はアタッカーじゃなくタンク役なんだよ
お前が3〜4回攻撃するより天地一回の攻撃の方が強いんだからかばえよ天地殺すなよ キラパンはブレスもドッスンも避けるし肉入りより有能だわ 戦士の結論出た?
ブレス80とブレス60呪い100とで キラパンは緑拾うよりいいってだけで
3まで見据えるなら4人でやるだろ 1の匹はサポで1回勝つだけのが楽ってまじなの?
てか周回までやってる人もいるの?
そんなにいいのか? デュアルブレイカーからのめいどうふうまの風下げで疾風
同じくデュアルからの隠者からの稲妻
シンクロするとマジで強い
レ占天キラ僧はマジオススメです 天地
扇はプロセルピナ会心だと思うけど
スティックは栄華の王錫MP消費しない
でいいかな >>218
放送中に他人をディスりまくって
自分がクソなだけなのに全部他人のせいにして
一日中やって2に勝てなかった、元1鯖白チャ武勇伝勢がーりっくさんの悪口はやめてください! 3は3の時に装備も構成も考え直しになるだろ
今の1するなら戦なんかよりキラパン入りの方が超優秀って話しな タゲ下がりが必要でないのであれば、人間よりサポの方が動きだけ見ると優秀だったりするんだよね
アイテムを自分で使えないのが問題だが >>145
おい聞いてんのかハゲ
イカと一緒で一歩引いた位置から攻撃してるとウィスパーも狂い咲きも避けれるわな
それと壁しない事とどういう関連性があるんだよ
どっちかしか出来ないなら天地でもしてろ キラパンが葉っぱ使ってくれたらもう人間いらないなw >>222
2倒した戦士だけどブレス60呪い100派 >>210
それな。天地か僧侶が戦士にずっしで拮抗にすれば楽やわ。
暗黒も追加な。この3つ喰らう戦士なら即解散でおけ。 骨はブーメランをつかう
獣はオオカミ
これに対抗するには? 白箱からの闇42を除いて天地や僧侶で闇100にするには
体上28or盾28、体上or盾で18、タルトで19、アクセサリで29、宝珠で6=ピッタリ100だな。
(体上or盾32だと体上or盾14でいい)
戦士と違って体上or盾に28(32)と体上or盾に18が必須だからムズイな。 今日がファーストラストチャンスやからな。今日は三回勝利したが相変わらず葉っぱつかうわ ウィスパーは発動早いっていうかPING低い環境だとどうしようもないね 闇100マンって邪神だと1戦に1人はいた気がするけど、あいつらかなり上澄みだったんだな
こんだけ人が多いコンテンツだと全然見ない 後衛は無理に闇積まなくても歩いて攻撃してくるブレス対策と呪い重要視した方がいいと思う
3次第ではあるけど少なくとも今はブレス呪いでいい 強い奴は固定でひっそりとやるから表に出てこない
ましてや放送などしない パラならパラディンチェインあるし、邪神程度なら盾は聖騎士でいいから簡単なんやで
こっちじゃ、単に闇100なだけじゃ白い目でみられるからな これ仲の良いフレとキラパン持ち寄りするのが最適解では?
僧キラパン天地キラパン
キラパンのチューンは攻撃特化型でもいやしとった緊急時ザオリク型でもいい 後衛はブレスだとおもうわ。天地に関しては80はほしいかもな キラパンまとめ
完全サポの場合、天+サポ僧2+キラパン
肉2の場合 天道+サポ僧+キラパン
肉3の場合 天占僧+キラパン
キラパンの防具はクイック、スターダム、トライバルのどれか
きようさ500くらいあるとボミエが必中に近くなるが無理にそこまでしなくてもいいのでスターダムあたりで肉まん食えばOK
いなずまは攻魔200がキャップなのでそれだけあれば十分、スターダムなら余裕
重要なのは行動短縮がついている事
これで人間には真似のできない速度で戦ってくれる
武器はマガツ、錬金は何でもいい、+1でも十分、爪スキルは使わない、この爪の目的はダメ+3%ときようさアップ
体上はブレス埋め、足はみかわし、腕は会心、頭にHPで体下に混乱(幻惑もつけられるならベスト、僧侶の無駄行動が減る)
アクセは風雷ベルトがあるなら輝石でもよいのでつけておく、どうしてもハイブリがないなら最低でも雷ベルト(種族特攻は要らない)
あとは聖女埋めの機神、HP埋め致死ロザ、アヌビス、大竜玉、HPきようさ魔力カード
スキルラインは殺し屋II48〜50、しゅんそくII48、すばやさ40、ネコ/HP(好みで)
使うのは「いなずま」「地獄の咆哮」「しっぷう攻撃」
好みでねこパンチを入れてもOK
おたけび、ひっかきのあらしは封印(相方天地だからルカニは要らない)
サポ僧はブレス、混乱、呪い100%があればOK
呪盾+ブレス上でもいい
最悪ブレスはなくてもいいがある方が楽
天地はカカロン呼んでめいどうふうま、マグマ、たつまきだけでいい(れんごく火炎は要らない)
カカロン切らすとあぶないのでキッチンタイマーなどで2分管理
武器は杖でもいいが盾の方が多少死ににくくはなる
速度とか要らないので普通に消費無し錬金、腕はきようさがいいが消費無しでもいい
防具はクルーガーが理想だがフォーチュン賢哲でも別にいいので上下攻魔埋め、ダークアイ(ないなら機神でもいい)魔王セルケト、大竜玉、土ベルトにHPきようさ攻魔カード、道具入るなら証より勲章
道具は磁界設置とMP補給、葉っぱ投げ、チューンナップ、リムーバー、トラップジャマー、必殺や災禍グラクロ(基本的に攻撃はしない)
武器はHP増えるハンマーでいい、とにかくHP盛ってブレス60〜呪い100混乱100にする、磁界ファランクスやいばで基本的には死なない、災禍クロス切れてるならスケープしてもいい
リムーバーあるので闇耐性とくに要らない 狼は威圧暗黒があるイカと一緒で戦士は範囲避けできて壁やれること
天地はイカの占と一緒で中衛兼重要な火力枠だけどこれやるやつがバカだとほんと勝ち目がない
なんかイカとほとんど一緒ってかもうこの戦闘システムの限界と飽きを感じたわ 闇100レンジャーで1周回や2討伐まで出来そうですか? 元々持ってた攻魔クルーガーでごまかしてるけど天地ブレスは欲しくなる
ダークネスブレスがほんとしんどい
まあでも3の議論ある程度進むまでは決められんな キラパン構成での天地はキラパンが狙ってる敵じゃない方をタゲにして攻撃すれば良いよ メイヴと比較してる人いるけど、今回は2体いるから混戦状況だったり壁から抜けられず
身動き取れない場合もあるし100%回避するのは無理や
そういう回避しにくい状況だからこそ、状態異常耐性は全部盛りたいな 僧天地まものキラパン
まものは素手の拳闘士盾でブレス100にしてキラパン様にHPリンクし一生撫で続ける >>253
呪われるとMP見る見るうちに減るから燃費悪い天地には致命的なんだよな >>249
1はブレスでも良いけど2は最低でも1人か2人は闇100が欲しい
後半の流星が明らかに壊滅要因になってる で3はいつ公開なんだよ
昨日のままなら3討伐者0もあったかもしれないのに
2で対策されて簡単に討伐されるようになってるかもしれないじゃん
そういうのって萎えるわー キラサポ天僧の自闇100レンで両方赤までいくも、猛攻に耐えられなく失敗する。
サポで行った人は後半どうじのいだんだろう? 天地やりたいけどカカロン出しっぱで点滅までほっといていいのか?
ヒーリングオーラたまったら出し直すかどっちだ >>264
カカロン様の機嫌次第の運ゲーだよ
2人落ちしてるのにマヒャドとかこうげきしはじめる捨てゲーモードだとそのまま終わる >>264
レンジャーを外してサポ戦士に変える
昨日から定期的にレン推しあるけどいらねーってマジでw 戦士構成は戦士に要求されるスペックがとても高い
装備に関していえば闇100が求められる
また中の人のPSも求められ棒立ち戦士は最初から要らないから緑玉は出さないように
DK4の3人討伐できるくらいの戦士ならOK
パラ構成では天地の火力が求められる
杖クルーガーでなおかつ範囲避けるPSも必要
当然エルフは自腹
サンド食ってとにかく攻魔盛れ
あとカカロン切らすとBLに行くくらいの覚悟で管理しろ ワイ初日1700民だけどチームリーダに嫉妬されて口聞いてもらえない
あなた最新ガチ装備なんだから早く倒してくれ
生きた心地がしない・・・・ サポ天地はカカロン呼ぶために「いのちだいじに」にしないといけないんじゃないか?
その時点で火力は落ちるんだが
ズッシしてきたりするし
サポで行くなら自天以外ありえない
頻繁に命令変更しながら戦えるならこの限りではないが キラパンが最適解とわかりつつあるからウチのチームの4人固定の絆が崩壊していてウケるんだが笑 1を15分以内で倒せて
安定して勝ててるならそろそろ合成する人が出てきてもおかしくなさそうだけど
いないって事はやっぱりまだまだみんな安定してない
言うほど効率よく周回できてないんだよな?
キラパン構成とかサポ構成とかも挙げられてるけど
あくまで勝てるだけであって効率よく周回できてるわけじゃないんだよな? >>273
やっぱり自天か。
アークデーモンから勝負しなきゃいけないんだよなw キラパン二匹と僧天地でいいんやで
戦士とか連とかいらんかったんや >>276
とりあえず実際周回してこいやハゲ………………出ねーんだよ >>278
試しに一回その構成で行ってみるといいよ >>274
仮に全部肉入りとしたら1500×4人になるのか? 僧も占いでいいんじゃね?
聖女撒く暇とかどうせねえし >>283
動画の奴と同じのだね。
天、僧で使えるからクルーガー買っとくか。 >>284
全員が1回の勝利で終わってればだけどね >>284
初日日付変わって天地構成が行き渡ってからは討伐成功ラッシュだったから、そのくらいは行ってるだろうな >>271
弱体耐性10%、15%、20%、HP2、HP3 >>276
おまえ周回してねーだろ!やってりゃ羽がどんだけ手に入らないかわかるっつーの!! 実際は判らんが討伐人数というよりボスの討伐回数ぽいよね
1500〜1700人って事は流石にないだろ イカじゃメダル7枚なんてなかったよね?低確率でもエルフ入ってれば俺お待ちかねのバトル金策になるんだけどな もう三日目だってのに未だに呪い混乱食らうとか何しに来てるんだよ
まるカスの影響かよ なんだかんだで聖女重要
回復は葉っぱとしずくとカカロンに任せて僧侶は聖女撒いた方が良いくらい 勝率1% 時間切れまで行けた人でも喜ぶべきかもしれんな 勝率思ったより少ないな
今日で三倍くらいにはなりそうだけど もう残念ながらキラパン天僧2でド安定
考察すべきはこのうちの僧侶1人をmp節約職にする事だよ 天地が順調にバ覚醒が集ってきて草生える
なんでヒーリングオーラが全く飛んでこないんですかね やっとキラパンの育成終わった
さて装備買うか
育成中にスターダムの闇埋め尽くし出てくれてたら勝ちだったのに流石に無理だったなw 今晩戦士でデビューしようと思うんだが
@闇100 ブレス0 呪い100混乱幻惑
Aブレス80 呪い80 混乱幻惑
Bブレス60 呪い100 混乱幻惑
どれがよさげ? >>304
ひっかきのあらしと地獄の咆哮
で作戦はバッチリ おびえを軽視しがちだよすぐおさまるけど
おびえ中にウィスパーきたらもうね >>307
アフィかな?
行ってみて自分の頭で考えよう 常闇部ってネーミングからして痛々しいんだが
が〜りっくが足引っ張っててワロリンwww >>309
じゃあ天地あたりがよさげ?
天地ならありきたりな装備しかないけど・・ ガートランドにした本営は能無しバカ
PSから始めました坊主ガキ共うざいんじゃ 来るな
下手糞寄生乞食、零界回ってから来い 死ね 正直いまから戦士デビューするくらいの人なら来てもらわない方がいい
まじで天地やってくれ 盾 ブレス
頭 おびえHPかおびえ幻惑
上 ブレス呪い
下 混乱幻惑
腕 適宜
足 適宜
これが全職共通、後衛は幻惑いらない 初日で1500回ってさすがに少なくないか?0時までのカウントとかじゃないのかこれ
1500×4=6000を基準にしてサポとかキラパン入れてた人とか複数回倒した人とかを考慮すると5000人くらいしか倒してない事になる 魔蝕も狂いもイオラくらいの範囲しかないぞ
犬立ち止まってるのに真やいばふりかぶってるんじゃねーぞ さすがに今回は1のみで天地なら出荷できる程度
しかしブレスだけはせめてそろえてこなきゃ即ペロだから
傭兵したい軍団はブレス100でも買ってやれよ 戦士得意だけど余ってるのか?
土8パー+子馬18のベルトしか無いんだが天地になった方がいいのか?
闇100僧もできるが >>307
3以外は闇100が強い
しかも闇100なら混乱も幻惑も呪いも不要だぞ
闇攻撃についてる耐性攻撃だからな
闇耐性ダウン中に食らえば必要になるがウィスパ食らった状態なら死んだ方がいいからなぁ >>318
そんなもんじゃないの
ここでも理不尽連呼して人ばっかだったし >>320
出荷だけなら魔の装備完全転用の姫ちゃん天地でも余裕
そのくらいできないなら傭兵名乗る方が間違い イキりガイジ「常闇程度誰でも倒せてステータスにならない。もっと強敵をだせ」
2すら倒せず精神崩壊 糞適当なキラパンでサポやってみたけど、しずく葉っぱの消費はへる
ただしエルフ6個ぐらいつかった >>322
まじっすかー後発組で気後れするけどとりあえず闇盛って行ってきます!
1でとりあえずの称号貰えるみたいなので今日はがんばっぞ! が〜りっくの放送
が〜りっく「動物園だな〜」
※邪神を動物園と呼ぶ 壁もできないチンパンジー並の知能から
が〜りっく「常闇デートしてきました」
※常闇2人討伐をデートと呼ぶ
が〜りっく「○○さんは○○して」完全指示厨
※エクセルで全員の行動を管理してる 何秒に誰が何するかもが〜りっくが決める
でもこいつが常闇公式TA1位だったんだっけw >>332
もう引退したんじゃないの?
まだやってるの? がーりっくとかいうイキリオタクは結局勝ったんか?あ? 鉄壁の闇とブレス積んだらブレス錬金何%でフバーハ1でミスまで持っていける?馬鹿だから計算できん!w 後衛でブレス94まで盛れそうなんたけど意味あるこれ? 未称号戦2PTやべーな
天地に回復アイテムケチるなとか言い出しよったぞ
エルフ二本も飲んでるだけでじゅーぶんだろがw >>333
魔蝕と闇の流星無効が有能すぎる
魔蝕ボーナスタイム&流星なんてそもそもポンしか感電防げないし >>324
深夜のラストスパート考えるともっといると思ったんだがな・・・まあ平日だったしこんなもんなのかな >>343
すまんポンでも防げないって極限に書いてるわ
やっぱ闇100ええやん 防げねーぞエアプかましてんじゃねーぞ
闇100にするしかないな 3の流星が最初から使ってくるならそらもう闇100当確だろうな 1の感電はくらっても大したことないからいいけど
やっぱ闇100は3次第だな サポでいけた。
自僧、僧天キラ。
下皮のよろいで、ブレス80怯混100呪92。
賢者の清水しか使ってないからMP管理大変。 >>334
がーりっくさんは戦2なら余裕だけど3は勝てないからやらないといいつつ
戦2で2に挑んで勝てなかったからな まあ闇100は邪神でも使えるし一式持っていて損な装備ではない ちなみにマジで2回目でいけた
俺、操作全然うまくないから、マジで誰でもサポでいけると思う 不舒服的宦官们很喜欢被控制的.
能够没有正经的文化的宦官们窥视别国,模仿.
说真实的历史.
作为生活意义偷日本的色情,看盗窃的痴愚生物是宦官.
战前的日本在愚蠢的变态小宦官支那处理作为恶性的害虫了.
只产生做得不好的畜生的污染变态小宦官支那是世界的癌细胞.
做坏了的宦官们在筑巢的垃圾变态小宦官支那是在列强国家打开胯了的愚蠢的地域.
世界上宦官的男努力盗窃强盗,变态纏足的女努力卖身.
没有耻和骄傲和常识和智能的下等的猴子是宦官.
充满了正义的客气的日本军在凶恶的变态小宦官支那猎作为野蛮的猴子了.
世界上宦官的男努力盗窃强盗,变态纏足的女努力卖身.
不知羞耻的难看的宦官正捏造战前.
小在吝啬的宦官的男很喜欢强奸和盗窃.
偷敌国的色情,窥视,努力自慰的不知羞耻的盗贼宦官应该灭绝.
脏的变态纏足的女很喜欢卖春.
能够没有正经的文化的宦官们窥视别国,模仿.
很喜欢谎话和盗窃的宦官的历史只是捏造和欺瞒.
没有耻和骄傲和常识和智能的下等的猴子是宦官.
是笨的宦官吃狗,喝下水道的发狂了的恶劣的动物.
日本处理了住在南京的肮脏的猴子.
很喜欢鸦片的宦官被日本军惩罚应该感到高兴. なんで感電ふせげなくしたんだろうな
レグはふせげたのに >>356
いくらやっても倒せない仲良し4固定に不和を煽るのをやめろ キラポンするの大変なんだからキラポンで防げていいのにな カカロンとキラパンが勝たせてくれるバトルってのもなんだかなあ
人間いらんやん なあ
なんで称号持ち周回PTに参加したのに1勝すらできんのだ?おかしくね? >>358
あれはマヒを防ぐついでに感電を防いでる
闇の流星は他に追加効果がないから防げないという仕様
DBで真やいばの成功率が上がるが、武神の護法は上がらないのと同じ
真やいばはヘナトスの効果がくっついてるからな キラパンさえいれば称号取れるから1の称号は価値ないな
称号持ちの俺<キラパンってわけだ これサポで行くとき初手骨攻撃してキラパンに骨メインタゲにして骨から落とした方が楽だわ 聖守護者の超地雷
復帰するなよゴミ!!!
りりうむ WJ020-138
エルフ女(中身はおばちゃん)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/763193153684/ >>366
てことは1の出荷業は、傭兵する奴が自分天地でキラパンと良サポ僧連れて
MP回復だけは念入りに執拗にやってくれって言えば成り立つわけか あと、終わってから気づいたけど
いなずまの範囲に2匹いるのにたまにしっぷうするから、しっぷう封印してもいいかも
どうだろう >>365
真やいばの成功率なんてあがるのか知らんかった
チャジタだけじゃないの? 戦士で呪い混乱食らう奴は今すぐこのゲームやめるかドレアとハウジングだけやってろ
天地も1の日は時間余るんだから下に混乱くらい付けろ
いや本当は頭に怯え100混乱100が常識なんだからな? 野良でどうしても勝てないって人は騙されたと思ってキラパン連れてサポやってみ
野良の戦士がどれだけゴミかよくわかるから 不具合報告にあるとおり、レギルラッゾが動かなくなった。
ローガストを倒した後の何かが条件か・・・?
レギルラッゾのHPが驚きの白さからタコ殴り余裕状態だった。
ローガストにやられて全滅したけど・・・。 おまえらキラパン様に勝たせて貰って嬉しいの?
勝てばなんでもええの? 流星は食らった奴がしずく使って僧侶はリベホイムしてカカロンのオーラ待ちが良いと思う サブでキラパン入れてサポ3で行ったら一発クリアできて草 やることねーって言って昨日今日でキラパン育て始めてる奴いるんだから笑えるわ 常闇部のイキリ大将が〜りっくさんは昨日の配信で自信満々でタイトルに消化試合と
付けたのはいいけど、2をなかなか勝てずギスギスになり
大将なら大将らしく 「勝てないのは俺の戦略ミスだ」 「俺もあそこでこう動けばよかった」
などなどPTメンバーを守ればカッコよくうつったのに、
プライドが高すぎて中々勝てないと、人のせいにするわ自分はPS100%かのような発言連発
指示を出しまくっても勝てないから、とうとう人の装備にイチャモンまで付け出す始末。
その挙句2にも勝ててないくせに3が不具合で出来ないとなると 「萎えた」の一言
こんなのが野良配信で邪心や常闇で上から目線だった常闇部w みんなヘナ2入ってなかったらアイギスかファラしろよ
逆にヘナ2入っていれば温存しとけ
これやるだけで生存率が全然違う めいどうふうまの宝珠取ったけど鬼ダルだったわ
安西ほんまええ加減にせえよ キラパンそこらの人より範囲しっかり避けるし火力も補助なしでやれるから
それ以下が邪魔になっているだけだ 一か月課金やめてたけどフレに誘われて復帰、一発で勝てた
自僧で動画予習済、他の3人みんなフレのフレでうまかった
とりま一人でも下手まじると乱戦になるだろうから野良じゃやりたくないねこれ 1でキラパン僧侶2で勝った人らが2で負けまくって緑玉に溢れるまで見えた
んでもって壁すらしなくてカオスになるんだろうな ハレサ死ねよ
何最弱にサポで勝っただけでイキってやがるんだあいつ
つーかキラパンなんて肉より強いんだから誰でも勝てるわ ハレサがとうとうキラパンサポ記事上げたね
ちょっと構成微妙だがこれで野良1周回において戦士は終了したね >>378
ローガスト倒した後に動かなくなったの?
それならローガスト倒してから蘇生選択までの間にHP減少での行動パターン変更をまたぐとかかな キラパンの超反応には誰もかなわない
変な名前のくせに無駄に強すぎだろ! 常闇コインボスで無双してた戦士様がまさかキラパンに席を奪われるとはな
2と3はまだわからんけど・・・ ハレサブログ見て自分でもいよいよやるかって思ったので
後でやってくるw
占い補助メインだから賢哲でよさげっぽいから呪い100ブレス80に出来るしなんとかなりそー
慣れるまで死にまくりだろうけど >>374
しっぷう封印したら1匹がイナズマ範囲外の時攻撃Aペチするからダメだった >>407
天地やればいいんじゃねw
まさか天地50止まりとかさすがにねーだろ戦士様たちww うう…
あんなに高い鉄壁を買ったのに出番がないなんて
戦士君かわいそう… >>407
ブラックネタのあるドラクエ4コマがあったならキラパンのコスプレしてるところだな 戦士と僧侶の相方ごっこしてる奴らにも波及しそうな問題だな PTも二人でいいんじゃね
無理して三人よりサポ僧侶あたりのがよさげ
サポ天地でもいいけど 別に1ならいいよサポで行けるべきだよ
って2で死にまくって思いました (悲報)コミュ症ハレサおじ、組める相手がいないから闘戦記にソロで挑戦するwww 天地に混乱なんていらんだろ
ブレスは食らうことあるけど魔蝕なんかまず食らわん キラパンとサポ2で行ったけど全然勝てねえぞ
キラパン全然範囲避けねえし闇の流星でサポが全員壊滅するんだが 天地はスティの方が利便性が高いのに
サポでやると召喚解放よりキラポンホップ優先しちゃうから使いにくいんじゃないの でもあの構成はMP消費多くない?
エルフ2本以内でおさまんのかね というかサポ3討伐でも戦士がリストラされてるのがまた面白い そんなコミュ障に嫉妬してる(アウアウカー Sa47-110c)が一番みっともないのを自覚してないのが笑えるw
1ぐらいサポや2人でいけてもいいよなー >>417
ハレサって昔からキラクリソロとかイーギュアソロしてた
ソロプレイヤーだろ まだ3が残ってるから戦士様の居場所があるかもしれない! >>401
なーに2枠のうちの1枠くらいたまにはキラパンにやってもいいだろ
このスレ内を「出荷」で抽出するとこの>>14 >>320 >>325 の3レスが引っかかるけどみんな天地を出荷枠にしたがってるのな
でも現実はキラパンとトレードされるのは出荷なんて言ってるが自分の下手糞さに気づいていない方の戦士なんだよなあ
下手糞戦士「天地は出荷枠」
現実は
上手い戦士、天地、僧侶「下手糞戦士よりキラパンの方が強くねw」 サポはアイテム使わんから蘇生役が複数いないとどうにもならんからな
キラパンに勝てないと枠に入れない 戦士の枠ないとかふざけるな
鎧一式でいくらかかってると思ってるんだ ハレサのサポ3は12分なんだな
戦士なんていらなかったんだ >>427
まあ1は戦士2でまともな奴ならなにも不自由し無いと言うか負けないけど
地雷気味引いたら確かにサポの方がマシだね
この流れだと地雷奴は戦士やめて天地とかそっちに混ざりこみだしそう
寄生虫は流れに敏感だからなー >>430
戦士の枠はあるよ
火力枠と勘違いしてない回避優先で動ける上手い戦士の枠ならね 早く天地に流れてくれよw
緑玉戦士ばっかりじゃねーかw 何だかんだで緑玉は1の称号持ちばっかになってきたな 俺が天地やってやるから
どんな装備がいいかアドバイスをくれ
闇100とか億装備は嫌だが数千万Gくらいなら出せるので 消費なし杖天地でやってるがエルフ使わなくても余裕もってMP足りるようになった
こりゃMP消費しないは必須だな浮いたターンで攻撃出来るから火力も上がるし 戦士はアイテム葉っぱだけだからええよなw
教えてほしいんだが獣のウィスパーとましょうと狂いさきは避け必須? 戦士で勝てない奴は天地に逃げそう
MP節約でマホトラ決めてくれるのを楽しみに待ってる 戦やめて天地鞍替えしても宝珠集めするのも大変だろうがまぁ頑張れ >>418
頭でおびえ100つけて残りの2枠か1枠で混乱つけるだけだろ
HP20〜10盛ったところで誤差みたいなもんだしそれなら保険で混乱つけるだけ >>435
例えば獣がゾンビになると洗礼やロスアタなどが効かなくなるから >>435
それ地雷だからやめとけ。ジャンプしなくちゃいけし
獣赤にしたら骨でええ。いい感じになるから めいどうふうま宝珠落とす転生香水使って2時間半かかったぞw キラパン構成はやめとけw確かにやってみたら良かったが誰がキラパンのMP管理やんだよw管理しないとギスるぞ 天地で混乱怯100にするなら頭を混乱100怯90にしとけ、そうしたら宝珠で両方100にできて下フリーで攻魔盛れる
逆だと怯100混乱60とかになっちゃうからな、混乱100+怯90(+10)買えるならそれが一番だが ハレサのせいでギスギスしまくり
あー死んでくれないかな キラパンは霊薬で余裕なのにまさかエルフ水使っちゃってるの?? >>459
お前がリアルで死ねよw
お前の両親もそう願ってるよw >>440
ブレス60 呪100 混100 だけで、1なら問題ない
ていうか前衛がガリガリ削れるPTに入れば
宝珠つけてない天地初心者でも1はギリいける
でも宝珠くらいは付けといた方がいい 乱戦だし、ほぼくらわない怯えよりHP650位まで盛った方が良いと思うけどな〜。
消費なしは自分のためにあった方がいいと思うけど。 方法は任せるがみんなでハレサ潰さないか?
急に出しゃばってきて目障りでしょあのブログ キラパンでやっと勝てた。
自僧侶、キラパン、天地扇、戦士
全員サポ
ひたすら天使の守りしてればなんとかなる。
とにかく、前スレの人に感謝だ。 >>435
黄色になった段階でもう片方攻撃し始めるPTに当ったんだけど両方黄色の時間長くて地獄を見たわ
変な人間男魔戦だった やれやれ、フレに誘われたから今日もキラパンなしの肉3という縛りプレイでもやってくるか 前衛がガリガリ削ってるからダメなんだよ
天地の範囲巻き込み一回で前衛の攻撃数回分だぞ
そりゃガリガリ攻撃する前衛入れるくらいならキラパン入れるわになるわw >>471
1はそのレベルだってことだよ
2は無理 >>452
やっぱりこれだよな!
獣削ってたら向こうが骨削るんで
渋々骨削りに行ったわ... ほんとだキラパンつえ〜
どうせ死ぬから耐性適当で良いし
中身人間より素直でいいな! 野良ほとんど乱戦なんだが
どっちでもいいからタゲ見て壁に引っ掛けて下がるんだよなあ ずっとサポやってたけど、獣魔の咆哮防ぐ方法さえあれば楽にサポでもいけるんだが
デバフ怒りで前半吠えるし、後半わざわざ骨に近づいてまでやるのひでえわ >>449
むしろ現状のままでは終わらせるのは無理という証明に近いで、これ。
全部カカロンゾンビバトルにさせるわけにもいかんやろ。 天天僧より僧僧天か
サポ天2使ったらカカロン呼ばずにキラポンしかしなくて詰んだw >>465
思いを新たに、俺もそれでTに挑戦するぜ! ぼくのかんがえたさいきょうの3こうりゃくほう
スパ3道
全員ミネア審判温泉
全員ビグシ(スライムウィップの5%はいらない)して獣壁
SHTになるまで防御行動でSHTになったらゴルシャワ
これで勝てるはずだ そのうち1の称号なんかつけてたら笑われる
やはり3ですよ3!!
3では踊転魅了追加でお願いしますわ キラパンが育ってないから聞きたいんだが、変わりになるモンスターがいるとしたらどれになるかね? >>484
準備なしの非CT技で範囲1000ダメージを連発できればなんでもいいよ キラパンの変わりはいないやみしばりは浮いてるし面白いかもだが 扇 会心
盾 ブレス48以上
頭 混乱100怯え94以上
上 呪い60ブレス26以上
下 攻魔
腕 会心
足 みかわし
天地はこれだな
宝珠ポイント節約するのに盾頭上で数千万乗せるかどうかは財布次第 1は戦戦天僧でええとして
天地様が範囲で火力ブッパはええとして
戦士が最初から骨削りに行くのやめちくりー いくら1が倒せる人増えたからってゼルメアの鉄壁戦士できてる奴いてビビったわ
多分リーダーの連れだろうけど体上重さと守備の失敗、足は不意、腕消費なしでブレスは盾の30のみ
当然動きも糞で開始してすぐダメなPTってわかったわ
壁なし、後ろからのケツ隼。葉っぱ1枚も使わない
用事思いだして抜けて次のPTはリーダー戦士と戦士がギスギス
どうやらコメントの内容の装備が嘘書いてたみたいでリーダーに指摘されてそいつ逆ぎれ
なんでこんな雑魚が1とはいえエンドに混じってるんだw >>487
やみしばりはダメだった
デバフ耐性あるからダメージが伸びない いやマジでゼルメア野郎いるからな
さっき混乱しまくり戦士と組んだし キラパン高速周回も広まったし指輪の話題になるのも秒読み段階だね はよ獣魔の咆哮潰しのパターン解明けんかな
これ封じるだけでこいつ雑魚に成り下がる 戦士とか緑玉で選び放題なのにこのリーダーは何で無耐性の奴を選んだの?
って疑問になる もう良いキラパン様出せる人と組んだ方がいいよまともな人らは固定だし とんでもないゴミアクセな予感しかしない
この難易度で有用だったら、それはそれで文句出そうだが 天地でめいどうで700って低い
下攻魔
上耐性
扇 サポやキラパンとやるよりフレと試行錯誤したり野良の知らない奴らとこいつ大丈夫かよってお互い思いながらもうまく倒せたときのほうがずっと楽しいよ
他人と組むのが嫌いだけど倒したい人のためにサポでもいけるようにしたのはいい調整だと思うけど
一人であさっての方向にいたりタゲなのに敵との距離ゼロでマグマとかぶっぱなす天地見るとお前サポのほうがましだなってうんざりするけどね ずっとメダルしか出なかったのに羽が3連続で出た
極端だなあ >>498
リーダーの人が指摘してたけどコメントに嘘書いてるってよ
ブレス80って書いてたらしいけど全滅して確認したら装備ブレス80なくて「コメントに書いてましたよね?装備間違えた?」って確認したらなんと
「滅却いれて80です」って言ってたwwww
怯えも盛ってたみたいで指摘されて「ゲームなのに必死すぎでしょw」って抜けていったよ
その後普通の人きて終わった
あとは2倒しましたって人誘ったらゴミすぎてすぐ嘘ってわかった
2倒したかどうかは自称だから確認できないからな 肉2でそれぞれキラパン出した方が安定しない?
三人が天地僧侶キラパンで確定で残りが寄生枠ならキラパンでいいやろ 戦入りの普通の4人ptより明らかにキラパン入りやサポキラパン構成の方が討伐報告多いよな 相方とキラパン持ち寄って二人で戦うコンテンツ
いいぞーこれ はよ3始めてくれよー
ガチ装備で参戦したいんじゃ
ガチ装備なら多少ヘタクソでも勝てるし許されるんじゃ
フィクサーのように >>508
余裕やん
ルフ錬金38%+リフ基礎効果6%+ブレス宝珠6%=50%
体上呪い100+ブレス10%
これで行ける >>484
たんすミミックのへそくりシャワーはキラパンのいなずまより範囲が広いし速さもそこそこあるけど火力がね... せっかく倒したのにかたがきもらえないと思ったら話しかけるのね やっぱ2にも称号用意すべきだよなあ
キラパンで倒せる称号なんかいらんわ >>516
お前ずっとキラパン様に嫉妬コメントしとるな Ver4で登場したキラパン様と天地様のための接待コンテンツやぞ?
知らんかったのか? サポは攻撃避けるのうますぎ
人間だとギリギリの行動多すぎやもんこれ キラパン全然攻撃避けてくれないよ
特に狂い咲きは全く無反応でぴくりともせずに全被弾する キラパン+他自分以外は全部サポでも12分くらいで倒せるのな 2,3はキラパン天占僧になりそう
鍵は占いのテンションデッキ これはとうとうモンスターの性格の謎が明らかにされるときなのではないか 葉っぱもしずくもまかないフレのフレ戦士人間男さん
お願いだからそのはやぶさ斬り待って!待って、、、
いい人だからやるけどねつらいのよね キラパン「飯奢るわ何でも注文して」
僧「パスタで」
天「パスタで」
戦「…パ、パスタ…」
キラパン「あ?」
戦「み、水で」 名前:まんまるちゃん 投稿日:2018/04/14(土) 19:19:59 ID:9f15a68b3 返信
あれ?広場上19時17分現在まるすけ氏の片手剣スキルゼロだけど… 今は寝ているって事かな?
名前:まんまるちゃん 投稿日:2018/04/14(土) 19:36:43 ID:ee93f148c 返信
闇みたら両手剣の珠ハメてるみたいだけど両手剣で行ってんのかなこいつ
両手剣wwww >>532
ブレス錬金5箇所の内1つだけ最大値付いてればあとは錬金石で最大強化するだけ
ブルームの+4付いたの買っておけばいい >>537
口うるさいエルフ女戦士の参加枠を既に飲んでる 賢者5本分程度の効果しかないのに何故そんなに飲み薬を飲みたがる
1なら時間も余るだろうに ライトでも天地とキラパンをきちんと育ててた人間は勝てるんだよな
それさえやらずにライト切り捨てとかいう馬鹿の多いこと キラパン連れてく時、スキル振りはどんな感じにしてる? >>543
知り合いのガチ戦士が天地始まった頃いらん言ってた
スキルで使えないだろ
逆に後衛やる人は魔や僧だけじゃなく魔法戦士や占いでもスキル振り分け楽になるからいらないとは言わずに育ててた
で、今戦士の席がなくなりそうで困ってる アイテム使うならかわいいキラパン様の為の方がいい
常闇でもそうだったけど勝ちたいのにしっかり準備し動けない他人頼りきった野良戦士は無理 戦士がウィスパー喰らってそっからグダるパターン多すぎ 道具入りキラパンいいね
アイテムコストかからない、チューンナップあり、磁界で死ににくい、ガジェットで火力アップ
サポ天地よりやっぱりフレ天地の方がいい
とにかく早い、安い、うまい
10分切る事もあるし 素材集めの周回するにしてもキラパンが気楽で安定っていうのが草だよな 全く雫使わない戦士に「なんで攻撃しないの?」とか言われたわ
野良マジきっつい
同じ道具使うならサポのほうが葉っぱ以外は消費少ないし余裕で勝てるな なんだこのクエスト
槍で封印してたのに、盗まれた
俺は雑魚だが、もう復活した
小中学生が書いたシナリオか >>498
ブレス80呪い100ってコメ確認して誘ったのになぜか呪われたりコメント詐欺横行中だwなんなんだw >>544
殺し屋、しゅんそく、すばやさ全振りにしてる
あとHPかな
ねこ課はすばやさ100会心5%だけどHP-30でちょっと心細い
道具でいくとわりと死ななくなるからHPある方がいいね 明日の2も戦士入れるよりキラパン入れて
3人討伐がマジで流行りそうな気配、火力が違い過ぎる >>552
お前も戦士?ならイカでいう占いが天地ですと言え
天地=回復と思ってて火力と思ってないから 見てると結構すでに生き返ってる人に僧侶がザオしてたりするんだけどこれは鯖が重いからなの? キラパン本当にクソ強いな
エルフ禁止で15分クリアって
キラパン以下のゴミおる? >>559
昼間も相当重かった
既に生き返ってるのにニターン位終わってから天使の表示出たりしてた これキラパンが強すぎてしまっていたから3修正したんだろ 今の戦士は闇金でやみのはどう喰らったりイカで暗黒くらったりショックウェーブしんでそうな奴ばっかり
こいつらがキラパンに変われば余裕 AIに火力担当してもらって買って楽しいとか思える奴らが凄いわ 戦2はダメだわ時間かかり過ぎて全員の道具が消費されすぎる >>545
事前に導入するのは、次のアプデで使うようになってんだよなー
数年 続けて課金してれば、分かってた事
ほかのオンゲいっても 使えないことかもしれんから、注意しておけ >>568
まあ1ですし
フレと気軽に行けて羽集めできるならそれでいいと思うよ
ガチで戦いたい人は2〜3に行けばいいし ペット同伴可のエンドコンテンツとか最高やん
否定してる奴は何なんだ 戦士迫害はまだ待ってくれ
大戦鬼の呪呪息が2着売れ残ってるんだ!
それが売れたら俺も迫害に参加するわ >>568
周回は素材集めが目的であって作業だからな
戦闘を楽しみたいときは肉入りでいくよ 準備とかしておくべきだとしても、 しっかりもなにも 予定が立てれないわけだし
運営以外 分からない情報だろw 1なんか誰でも勝てる難易度にしろよって広場の連中に
キラパンでも勝てるんだけどって言ってやりたい ハレサは2chの後追いだろ
占入より道入のほうがやべーんだよ
僧道天キラパンでエルフ消費が完全0になっちまうんだよ やったことないからわからんけど同じパーティで同じモンスター2匹できるんだ 今からゼルメアで呪い探せとか言うの?
使わない呪文とかあったが、やはりポンコツだわ 順序がおかしいし キラパン+天地+僧侶+僧侶なら勝てるがキラパン+天地+僧侶+野良戦士が入ると負ける
それほど野良戦士は足手まといの役立たず >>564
プレイヤーに 全体通して見切れなかった 3賢者の見落としPT発見をされて、
草ぁあああwwwww サマァアアア〜〜www お前らキラパン以下って言い方失礼だろやめろよ
優秀なキラパン様をゴミと比較するな >>581
道具だと必殺が強いしレボルあるしチューンナップでキラパンパワーアップするから
単純にアイテムコストかけないだけでなく強いっていう
あと磁界スケープが神ってる タゲみれないやつは戦士1入れたほうがいいぞ
なんだかんだいっても新刃は強い 道具か
プラズマブラスターあるし終盤崩れることもなさそうだな
装備買っちゃおうかな〜 俺のキラパンみんなが言うほど範囲よけてくれないんだが性格いのちしらずだからか?w しかしこうなるとクルーガーしか売れなくなる
もうちょっと他に何かいい構成出してバザー活性化させて 未だに戦士2天地でやってる人は3はまず勝てないだろうな >>593
性格によって敵との距離のとり方や技の使用率が変わるらしいって話が2年前くらいに出てたな 死ぬほど重いんだけど他おる?
技表示された時点で即喰らうんだが 今までカカロン無能と言っていた人々も天地に転職していると思うと胸熱 二体だからって壁タゲ軽視してる奴多すぎ
あとカカロン切らす天地雷 重いよ
タゲ移動やダッシュすると止まらないことがある、で避けれず喰らう これ場合によっては3打開
キラパン2、天地+(僧侶or占い)になるんじゃね
他に火力維持が思いつかない ゾンビゲーはバイキ覚醒いらない天地キラパンが最高だよな。 うちのチームも、戦士構成に固執するバカは全然討伐できてない
キラパン教に入信した奴はだいたい討伐できてる いやわかってるやつらでくむと戦戦天地構成は1だとマジで死人がすくないぞ
しんやいば舐めたらいかんで 道具&キラパン他2名で強さ2行くとして、狼骨どっちかが特技反応で怒るタイプじゃなかったっけ
磁界で怒ると厄介じゃないか? 葉っぱ、雫ゲーは面白くない
3は道具使用に即死級のカウンター攻撃追加しよう
穴子さんの声で「アイテムなんか使ってんじゃねー」
と、脳な再生されるかも知れない >>607
死人が少ないのがいい?
じゃあ僧4で聖女スパムするのが強いか?
戦士構成も同じことだ 今重くないとか言ってる奴はエアプばれるからやめとけw
ルームでもツイッターでもみんな重すぎて無理しか言ってねぇよ 僧侶は怯え、混乱、呪い100&ブレス80にできれば相当楽なんだけど
それを達成するには呪い10ベルトか聖守護者でしか出番がないであろう聖王の盾成功品が必要という
う〜んよく考えられてますな〜www 戦死さん遂にリストラwwww
キラパン>>>>>>>>>>>>>>>>>>戦死() ニートどもが平日の日中にうpした動画をつべで見てくると今やるのがアホらしくなるぞ
ウィスパーとかなんでそのタイミングと距離で避けられんだよと
重い時間は諦めて深夜とかに出直したほうがいい
もしくはラグを気にせず未来予知できるサポといくのがいいよ 戦士入りで討伐できないってそれただ戦士の中身がゴミなだけだよね
2で同じことできるとは思えないし 廃人様はみんな戦士入り
ここはキラパン推し
上手い人が使えば戦士はかなり強いけどゴミが使うとサポ以下っていうのがよく分かるなw 葉っぱ雫使うのトロいやつがいてやたら被せてくるんだがサーバー重いからなのか
相手からしたら俺が被せてる側かもな どうせまるすけもう勝ってるよ
泣き芸してればアクセス増えるからあえて言ってないだけだと思う キラパン構成を考えた人すごいね
耐性・装備テキトーで良いのが素晴らしい こんばんは。お訪ねしたいのですが闇の流星って守りの盾でも感電ってだめなのですか? 廃はそろそろ合成結果ぐらい見せてくれよ
やくめでしょ エリアが重いんじゃなくてゲーム内全体が重くなってるのかな キラパン様入りでやっと倒せたくせに呼び捨てしてんじゃねぇーよ
このデコ助やろーども!様つけろや >>620
4固定の仲を維持しようと無理にそうしてるだけで
真面目に戦士しかできないマンなんか切ってキラパン入れたほうがはえーよ クルーガ―買えばたいした金かけず天地も僧侶も出来るのにな
もしそれも出せないなら戦士しかできないとしてもろくな装備じゃないと思うんだが 初日野良肉4戦戦天僧:18分
サポ3天虎僧僧:15分
キラパン様>>戦士2 戦闘サーバは統一サーバじゃないから1サバみたいな人が多いサバは重い
人が多いサバは避けたらいい
なんで統一サーバじゃないのかは知らん その戦士2以下の人たちのことも少しでいいから思い出してください・・・ キラパンのAIの修正そのうち来そうだよなあw
まだ1倒せてない人は急げ 多分2、3も戦は席ないよ
今回は利点薄すぎる
天占僧は鉄板 強天魔みたいになるべく外周しながらやろうぜ?な?タゲ二人が下がるんだよ パン天占僧かな、結論構成
戦死くんはさっさとキラパンに転職しろ >>616
おお・・・基礎効果に呪いガード10%ついてる聖王の盾使えば
ベルトに土いれたまま
怯混呪100 ブレス80 の天地つくれるな 白箱しながらキラパンのなつきあげるわ
扇土13%ならもってるしすてぃじゃなくいいよな バフなしで蘇生後即高火力の出せる職が求められている
キラパン
天地
占い
次点で
レン(狼
その他固定ダメ+デバフ特技をもつモンスターに可能性がありそう 肉2でキラパン2構成試したけど
これ地雷戦士関係なく最適解じゃねぇか
明日の2も何回か挑戦したら誰でもクリア出来ると思う
3実装しなくて良かったな https://i.imgur.com/Tz6u5Eh.jpg
まるすけさん、このスキルポイント振りでなんで戦士やってるの?? 誰よりも死にまくって全然耐性ない僧とかいたぞ
出荷する気もおきんかったから色々試す時間にしたわ >>654
扇持つくらいなら杖持ちなよ一番使えないよ扇は サポ3の天地は火力落としてでも生存性あげたいので扇もいいぞ 水晶前で見ててもキラパン連れてるの思ったより少ないな
まるすけやほいみそあたりが記事にしないと情弱には伝わらないのか >>660
たぶんリーダーの相方の女僧侶とかだろ? 4人集める必要ねえよなこれ
肉2キラパン2でいいわマジ
キラパン2構成募集で緑出してみろ拾うから いやー誰も言わなかったら知らなかったけどヒーリングオーラでフバーハかかるんだな
こりゃブレス60はもう許されんわ
もうブレス80PTにはブレス60の席無いから
俺も頑張ってブレス80にしたよ >>661
プロセルピナよりもバージニアステッキのほうが火力でる? >>658
なんもいらんくない?
その分、HPや盾ガ守備土耐性に回せる あれだけ昨日廃人4人で苦戦した2が
キラパン2で2垢でも楽にクリア出来そう
これやばくね お前らあんまやりすぎると3の調整でキラパン使えなくしてくるぞ
さすがにNPC2で討伐させる事は運営が許さんだろう >>669
スクルト1とフバ1が入った状態で復活する キラパン2って肉はどうはするの?
肉僧侶、肉天地、キラパン、キラパン
ってかんじかい? >>668
プロセルピナのほうが火力でる
スティックは消費しないつけたい人かホップスティック使う人向け >>669
DQ10wikiだとこう書いてある
【ヒーリングオーラ】?:自分の周囲の味方の悪い状態変化を治す+死者を最大HPの15%で蘇生+守備力・ブレス耐性1段階アップ
(守備力・ブレス耐性アップは悪い状態変化と死亡を解除した後に発生する) >>658
おびえと、できればブレス耐性うわのせかな
氷ブレスとその追加効果のおびえのみ通る感じ これ占いがCTそのままだったら余裕すぎたんだろうな >>658
シャドウウィスパーをくらわない前提なら、絶対零度でくらう怯えだけでいい
シャドウウィスパーをくらうと、魔蝕の時に呪い、混乱、幻惑にかかる キラパンに必要なモノ一覧
・マガツ爪会心埋め錬金
・スターダム呪混怯100+会心腕+みかわし足
ブロガーによっては爪とか腕はドロップでいいとか書いてるが、いなずまが結構会心でるので会心装備でDPSかなり変わる ブレス80に出来るけど呪い100がなぁ
王家ベルトで呪い10とか捨ててたよ 2は行動間隔速くて洗礼も効きにくいからキラパン2はないと思う
そして戦士も闇100以外は論外だな もう分かったな?
ヒーリングオーラ前提ならブレスは80以上
60はありえない
体上はブレスブレス呪いで確定だよ
あと理論値付近のブレス盾も用意してね
バザーにGO! >>684
同じくそれやらかした
ついこの前まで各種10%耐性キープしてたけどゼルメアのせいで整理したわ
完全に罠にはまった >>675
いなずまの威力は攻魔依存で200がキャップ
これに一番近づけられるのはスターダム
スターダムの利点はもう一つ、行動短縮がついている
それでなくとも早いキラパンが更に加速する やれば分かるけどブレス80呪い100に出来ないならブレス60呪い100の方がいいぞ
3はどうなるか分からんが >>676
天地、僧、占い(審判)で好きな職
攻撃する必要はない、キラパンをサポートメイン >>685
2体験してない人達が今日はじめて1勝って浮かれてるんだろう
一応キラパン入りサポ入りで2勝った人がこのスレにSSはってたみたいだけど1みたいにぬるくないんだよな >>687
ブレス80でも呪い100無いやつはブレス60呪い100より下だからな パラに勝る要素が1つもないのに戦士できたがる池沼フレうぜえ・・・ キラパンはバフなしでの攻撃が強く洗礼も取れるからくそつよで最適解
猫科をきって癒しとればHP+40取れてザオリク持ちにもできる
(ただし攻撃の手がおろそかになってしまうのでザオリク使用はキラパン2構成の時の片方だけにしたほうがいい)
結果天地キラパン僧侶キラパンという仲の良い相方といっしょに遊びに行くスタイルが最も適している
無理に4人で組む必要ないぞ 戦士は闇100以外地雷
あと鉄壁は地雷
プロは大戦鬼 >>694
今でも刃ないから殆どワンパンだよ
昨日5時間位やっての感想だけど 指輪の合成効果まだわからんのか・・・
羽20個集めてリーネの神合成を起こした力と運の強者はまだか? 結局キラパンに出荷してもらってるのか
それ2じゃ通用せんから肉入りで練習したほうがええで 呪い指でいいよ
将軍とかいらん
僧は腕スティ準理論以上で宝珠完璧にしとけ
>>683
マガツの宣伝もっとお願いします! キラパンさん対策で風と雷の耐性がいきなり0.5とかになったりしてw 戦士「キラパン構成なんか2で通用しないから(震え声
戦士こそ2でいらんやろw >>710
ギガブレは雷属性。後ろでぽこじゃか死人が出るとテンション上げ上げ
あいつらは雷弱点。ということらしい >>714
キッズかよ
具体的に2でキラパンが戦士より通用しないという理由を書いてみなよ えー大戦鬼ーキモーい
大戦鬼が許されるのは強さ1までだよねーキャハハ >>688
いやーほんと
天箱回収をまたやることになるとはw >>673
>>674
>>679
まじかよ完全に今回のボス用の技じゃん・・・ 実際大戦鬼つけて戦うような1とかぎりぎり闇100大戦鬼の2までなら
戦士は火力枠で通用するから問題あるまい?
3は無理だな >>718
だから昨日倒したのか?っていってるだろ
言葉通じねーのかな? 鉄壁をセットで装備してない戦士とかありえねえんだよ
鉄壁のセット効果はFF11の守りの指輪と同じだって理解しようね
それから守備力も馬鹿にならん マガツ未連勤が昨日俺が見た時の二倍になっててワロタ
+3の会心買えないわ
ごめんね キラパンまとめ
・天+僧サポ2+キラパン(転生10/Lv50必須)
天地は全身攻魔盛り、不安ならブレス盾+会心プロセルピナと適当なスティック
キラパンはマガツ、スターダム、体上ブレス下混乱、会心腕
天地はめいどうふうまの極意と土10%〜ベルト、できれば必殺宝珠、扇スキル180(風斬りはなくてもいい)スティック180(ホップ必須)
キラパンは上二つスキルmax、追加スキルはすばやさとHP+30、ひっかきは封印、霧、聖女のついた絆改、雷10%〜ベルト
MP消費が激しいので最低でも霊薬
天地がちまちま投げてると時間のロスになるのでエルフぶちまけるなら理想
MP消費抑えたいなら肉2にするとよい
この場合の相方のベストはモンスター強化スキルのある道具使いやオールマイティな占い
道具入りの場合天地はMP回復アイテムは使わないが占いの場合は必要に応じて僧侶やキラパンにもエルフ投げる必要あり
基本的に天地とキラパンだけで倒せるのでサポ含めた残り二人は完全に支援や蘇生回復のみで構わない >>718
2は壁で行動遅らせないと攻撃凌ぎきれないからどうしても乱戦になるサポ構成は極まった人でないと難しいだろうね そして3に通用しなければもっと意味ねー
ダクキン1をスパ4でやってるバカレベル >>724
勝ったのかと聞くなら君から出すべきだな
質問にも答えられないしどうしようもない戦士くんだね 鉄壁のセット効果が守りと同じって・・・何このエアプw 3きてもレベル解放やら新装備新スキル来ないと無理な気がしてきた >>724
俺は5時間やって2は倒せてないよ
蘇生ゲーになって火力が全然足りてなかった
肉1とサポ2キラパン1だときついと思うけど
肉2とキラパン2なら普通に倒せると思う
これ運営の想定外でしょ肉4より肉2モンス2の方が楽なんて
早く修正すべき 3こそ天地僧侶キラパンキラパンしかありえないだろ
蘇生リレーしながら断続的に削るにはこの最適解以外ないぞ
3でいよいよどんな攻撃でもワンパンになったら戦士()でなにするの? マラーよりザオ優先する僧侶センスなさすぎだろ
置きザオなんて求めてねーよ >>732
勝ってなきゃ机上の空論だろすくなくとも肉入り勝ってるやつはいるだろうに
キラパンに勝たせてもらって満足してるならいいが
3にはくんなよ 3はどうせ3回行動だからどちらかの壁は絶対エンドまで引っ張らないと勝てないぞ >>733
じゃー説明すっか
ファランクスと打とうとしたらスペルが似ていたので予測変換で守りの指輪になったんだよ 占占天僧、占天天僧、キラパン占天僧
3で間に合いそうなのはこのどれかだろうね 3は死んでないのにどっちかの無敵状態を呼んでくるってよ この調子でいくと3はほんとに3回行動になりそうだな >>718,701
まだあまり言われてないけど、たぶん安定討伐は狼をズッシ押し勝ち可能な戦士で押さえ込むことだから
相撲とバイキ消し・ロスアタという点でキラパン構成は2以上で通用しないと思う はどう耐性の存在が大きい
逆に言うと戦士は狼専用の相撲要員 という位置付けだから、
3でヘナトスのバイキ消しが入らなかったり鉄壁でも重さが足りなかったりすると席は全く無いけど 天道僧+キラパンが今のところ最適構成
肉3ならこれで挑み勝てるようになるまで練習するといい
天地は完全に火力、レグでいう魔ポジなので脳筋でもいい
むしろ余計な事をしない方が強いので脳筋の方がいい
道具はアイテム係、まさにアイテムマスターの名前通りの仕事をする
めったに使わない「チューンナップ」や「トラップジャマー」が使えるシーンもある
攻撃する必要はないが槍で護法、ジゴスパをする暇があるならしてもいい、それ以外はとくに要らない
磁界メディカルしながら適宜リムーバーで感電鈍足など治療し天地、僧侶、キラパンに霊薬を投げるのが仕事
必殺来たら宣言しておくだけおいて離脱してレボル投げておくと吉
占いは天地の支援、テンションを上げ、幻惑を試みたり節制投げたり女教皇で治癒したり審判太陽とやる事は多いしたまに塔や死神で火力参加もする
天地は占いと連携して大ダメージ狙える時に狙うがアイテムはたまに自分でも補給しておく
道具に比べて死にやすいがその分火力が出るので周回向け(道具は一日一回くらいで良いというライト向け) >>735
それで20分生き残って火力出しきれるならいいかもしれないけどカカロンへの依存度が高いからキツいと思うなあ
明日頑張って 二匹いるから片方抑え込むのが最適解だと思うじゃん?
ところがそれは罠で別に抑え込んでも楽にはならない
最も押さえておきたいのはガイコツのほうなのにそれができないから別に乱戦でもどうでもよくなっている
結果、キラパン様に削ってもらいながら肉はゾンビ作成に徹するのが大正解 昔天魔強のゆとり構成でパラが一匹抑えつつ倒すやり方あったろ
あれみたいにやるんだぞ 乱戦が通じるのは1までだな 僧侶はマラーザオより聖女優先な
葉っぱしずくは戦死に撒かせろ キラパンの利点
・とにかく速い、間違いなく人間には無理な反応速度で動く
・バイキが要らない、死んでもすぐ火力復帰できる、いなずまが1000〜のダメージ叩き出す
・攻撃しながらボミエを入れて時間的な優位性を作れる
・零の洗礼を持っている
・ネコパンチで足止めができる(ただしHPが犠牲になる)
・一応ウォークライもある(使わなくてもいい) なんでキラパン奴は昨日倒さなかったんだろうw
どうでもええけど 犬のスタンさえ封じれれば犬隔離で、骨と3人で戦うのが成り立つんだけどな。
まもりの盾の説明文が同じ指輪に期待 もし聖守護者のレベル1〜2は常闇の続編としたコンテンツで作っていて
レベル3だけはキラークリムゾンやイーギュアの続編として作られた難易度だったりw キラパン様の席を奪おうと戦士様が必死のようだけど
あなたバイキなしで何ダメ出せるん?洗礼できるん?ブメくらい避けてくれるん? キラパン「戦士は置いてきた。この戦いについて来れないからな」 じゃあ特別に戦士も入れてやろう
戦士キラパン天地僧侶 でよろしくな
ちなみにお前の役目は攻撃ではない
葉っぱとしずくとエルフをまく係だ ピラ時代にヘナブメが流行ったやん
壁&ヘナ係なら道具でもできるんちゃう? 占い僧侶できねー 天地レベル50 キラパン育ててねー
職業 生主 やーまん ってか大戦鬼しかありえないんだが何でゴミ鎧着てるやつが多いんだ 戦士いてもいいけど基本は葉っぱしずくエルフ係で
手の空いてるときはキラパン様をかばってれば良いんだが
こういうこと一切しないからいらないです >>752
いや、骨は遠距離のブーメランと感電以外基本単発+ブレスだから聖女前提なら押さえ込めるし、壁周りで行動遅延できる
狼の多段系特技が聖女殺しなので、集中させておかないとまずい感じ キラパン→1飯3週できる
それ以外→1飯2週しかできない
戦士はキラパン連れてこないと席がないまである キラパン様は燃費が悪いのが欠点だからな
戦士がキラパン様にエルフを献上し、雫を撒き、キラパンをかばって身代わりになって死ねば活躍できるな 聖王盾ならベルト不要か
しかしぼったくりの上に大成功付きノーミス錬金とは キラパン様や天地でもないのに大戦鬼でテンション上げて何するの? 大戦鬼でポンポンテンションあがるから押してる奴は壁全く成立してませんって自己紹介か? >>769
道具だとズッシードで狼押し勝ちにならない感じ
拮抗だと範囲系を躱したあとや位置調整とかがきびしい 共鳴もくそも大戦鬼でテンション上がったとき他は死んでますけど?
戦士いる意味あんのこれ状態っすね キラパンにスターダムとかステマに騙されるなよ
闇がさらにきつくなる3にスターダムとかありえないから
あとで泣いても知らんぞ キラパンの追加スキルだが素早さや治療じゃなくてみのまもりで致死時たまに生き残る(10%)の方がいいかもしれん ブレス80呪い100で鳴動900〜だせる神天地がきても
近接が池沼だとかてんわこれ キラパンのザオリク覚えさせるのもいいな
神速でザオリクしてくれる >>775
キラパン様はブレス100積めないからちゃんとかばってくれよな 今回戦士が一番死ななきゃいけないからな
かばって死ね 大戦鬼テンション上げの元となった人はともかくなんで他2人も死んでるんだよwww >>779
戦士テンションは共鳴狙いと、ギガブレイクで範囲消費ができるのでやや有用だけど
大戦鬼は重さ的に1以外厳しい感じ くっそ重くて範囲回避できねーぞ
しかし魔蝕で呪混乱かかる奴がいるとがっかりするな
とくに何でヒーラーの僧が混乱してんだよ、戦士はかばって死んで天地のテンションになれ
お前が攻撃するよりよっぽど役に立つ 戦士「大戦鬼しかありえない(大戦鬼しか持ってません)
他「(お前に火力期待してないからどうでもいいよ) >>779
基本的には天地や占いの共鳴テンション用じゃないの 骨から削るくせにクラッシュで死ぬやつマジで死ね
俺が飛んで生き残らなかったら全滅してたのが3回はあったわ キラパンまだ捕まえてもないや
+10まで育てないとダメな感じ? 夜になって来ちゃいけない系の人増えてきてね?
途端に倒せなくなったわ きくんじゃなくて考えろよ最低限・・・
キラパンはブレスは逆立ちしても40までしかつめん
そしてキラパンのHPじゃ滅却してても99%死ぬからどっちもいらねえんだよ 一番死ぬキラパンにザオ持たせても意味ねー気はするけどな >>799
+10にしないと殺し屋IIにならないはず >>803
ブレスは最高でも40+フバーハの40しか詰めず食らったらまず即死だから要らんが
ロザで生き残られた時にMP減少の呪いが効いてしまうからつけるなら呪い100 >>806
ダメージそのものが低い以外で天地が機能しないのは近接が池沼だからだからな? 天地がダメ?
そのPTで戦士が一回でもかばうしたの見た?
見てないなら戦士が悪い、戦士いないならフォロー役が悪い ハイドラオシリスで火力下げた分てまでテンション狙う
もう何してんのか意味わかんねえw けっきょく天地と僧侶以外はなにが入ってくるんだろうか
もう1職ぐらいできるの増やしたいけど職確定しなくて装備買えない 戦士「天地の質が悪すぎだろw」
耐性完備して天地の鎧になるかパラになるかキラパンに転生してから出直して来い >>814
闇100用意できないならキラパンに転職しろ
天地僧侶キラパン×2 あるいは
闇100戦士 天地僧侶キラパン くらいしかねえよ 戦士は天地かばって耐えたり死んだりが仕事なんだよ
お前が数回攻撃するより一回かばって天地の攻撃が一回増えたほうがよっぽど効率良いんだから キラパンはさすがにすばやさがいいよ
元のすばやさが高いからすばやさあげる影響も大きい
しっぷうのほうだと硬直が長いかなんかでターン周り的にすばやさだと無駄でるんだっけか
メイン火力はいなずまだしすばやさでいいでしょ 戦士の話題ばかりだけど同じ庇うならパラだめなの?
生存に関しては圧倒的にパラだと思うが
1周回に限るなら戦士より安定しないかね 一応重さチェッカーしてみたけど砂海上重さ埋めでやっとズッシ拮抗だったわブメ道具は
https://goo.gl/C9Hsd3 キラパン様のおかげで勝てたわ
めいどうの風ダウンからの疾風つよいな >>810
それ以前の問題だよ。そもそも宝珠が手抜きすぎる。2玉x1個と3玉x4個で飾り石つきできるのにそれすらない。
復讐系もついてない。炎の宝珠のステアップもなぜか力がついている。準備が杜撰すぎる。 >>814
賢者なら天地とほぼ一緒の装備になるし入る余地あるぞ 闇100キラパンとかエトワール闇32必須やで
バザーで買うなら10憶かな あーあ天地もそのうち勝てなくなったら全て人のせいにするどこぞの職のようになっていくんだろうな
天地好きだったのになんか残念だわ。 >>827
仕方ないだろ、火力ない寄生が入ってくるんだから
キラパン様くらい火力あるならかばえとか言わないでどうぞ攻撃してくださいって言うよ 闇闇言ってるけど3はグランドクロスとギガブレイク連発してくるから
砂海買っとけよ >>819
30じゃついてないのと同じだから、攻魔もりなら素直に杖もったほうがいいよ
ブレス60〜80 呪100をつけても飯くえばこうまは800くらいまでいけるから
そこに土13と土弱点かけあわせれば900〜1000出せる 戦士がキラパン並のDPS出そうと思ったら
はやぶさ切りが毎回会心2回でてさらに証で毎回2回行動するくらいじゃないと追いつけない
それくらいの差がある >>821
いや戦士は数ばかりいるから声が大きいだけで
戦士以外はみんなパラできて欲しいと思ってるぞ まじでゼルメア産装備戦士いるんだな・・・
さっき1鯖で5人くらいいてびびった キラパン範囲ダメージ1000連発だからな
すばやさ高いしターン消費しないで高速で 僧侶と天地とカカロン様の席は確定しているのであとは攻撃役のキラパン様と寄生枠となる
寄生枠として入った戦士はキラパン様のためにエルフ献上してかばって死ぬ役 >>835
サイヤ人頭の人間男引いたら全部ゼルメアで拾った装備だったぞ当然耐性など1つもない 1で得意げにかばうをしたらHPまんたんから1発で殺されたわ キラーパンサーが強すぎてしまってないか?これ
ベビーサタンはバトルロードとかいう僻地を少し壊しただけでマダンテ取り上げられたんだぞ 防衛軍産天恵石もやめろやww
なんでおしゃれついてんだよwww キラパン強いけど3には通用しないだろな
火力を上げるんじゃなくて死ぬのを止めて火力出す方向に持っていかないと >>840
それで良いんだよ
即復活して貰ってまた死んでくれ、そしてたまにテンションになってくれ
今回の役割はタンクなんだからタンクの仕事しっかりしてるのが正解なんだよ キラパン弱体あるかもね
3で通用しなかったらこのままかもしれんが キラパン入りでやれば緑玉にいる戦士がいかにウンコかわかる
ゴミしか出ないガチャ引くよりキラパン1枠確定でいれたほうがいい
戦士で称号欲しいならキラパンあり、エルフ雫○で緑出しておけ
神天地の俺が拾ってやる >>836
天地が金ロザに頼らなきゃいけないほど被弾してる時点でもうアウトだから・・・
天天占僧 天キラ占僧とかでいくなら金ロザでいいよ
というか逆に金ロザ+杖でやる事になる 完全ゾンビ戦法だからブレスも盾も呪もいらない
おきたら死ぬまで最大ダメージの鳴動ぶっこむだけ キラパンこれテンプレの50-50-0-12-40
より
ネコ科切って代わりにみのまもり入れて、48-48-0-32-25のほうが良くね
素早さ180と二回行動と会心ダメ50を失うが、その代わりにみかわし5%と致死10を手に入れる タゲ下がるってもめいどうふうまの範囲短いし、モーション長いし追いつかれるわ。2名くらいブメでぶち抜かれるし、あんまタゲ引っ張るのは正解じゃないかなー。 もしかしてキラパン使って勝ててる奴ここには数人しかいないっぽい・・・・
勝ったようなレスしてる奴多いけど勝ってないだろ・・・・
そもそもやってないだろ >>830
このまで極端になることはないかもしれんけど何かしら技変わる可能性あるから装備買うの怖いな キラパンなんかどうせすぐ死ぬんだから閃光のように生きればいいんだよ >>840それでいいんだよ
盾金ロザが発動したらめっけもん
おまえが代りに死んだ事で天地は2ターンくらい攻撃が継続できて
最大で4000くらい削ることができる >>850
それ本当悩む
生き残ればキラパン速いからすごい火力になるんだよね >>836
魔王つけたいよ、だいぶ違うし
だけど被弾して死にまくる戦士多いからロザにせざるを得ない
避ければボーナスターンになるのに死ぬから葉っぱとしずくに追われて攻撃出来ないし壁がないからこっちまでやられるパターン多すぎて仕方なくロザにしてる >>854
15%も生存率上がるのはでかくねえか
ちなみに致死10%を諦めればときどき二回行動も手に入れられるぞ >>857
天地が攻撃をやめるのはカカロンが点滅した時だけだぞ 自分天地 サポキラパン僧侶僧侶で9割勝てるくらい1はぬるいぞ
15分切れないくらいだけど 野良だと金ロザは外せないよな
ちゃんと魔王理論は持ってるから介護する気あるなら魔王に変えてくれって言ってくれれば変えるぞ 自分天キラサポ僧僧でも装備しっかりしてないと勝てない? 時代はテンション占いだぞお前ら
テンション占い居たら天地の火力なんて補助レベルだわ 1は装備ガバガバでも勝てる
2以降は知らんが、2に関しては装備固めれば勝てそうな気がする フレの何人か既にこいつらとの戦闘自体に飽きてキラパンと遊んでいるという
3はよせぇよ >>859
お前みたいなバ覚醒にへ当たりたくないものだな >>862
運が悪いと勝てないってだけ
サポが蘇生しに行ったら狂い咲きとかに何人か巻き込まれてたり
状況がやべーときにカカロンが蘇生しないでペチってるとかそんな塩梅の時は負ける >>863
占さんがカカロン出してくれるならまぁ
というか天地と装備共通なんだから占の方が流行れば占もできるんだけどな 天地扇で730ぐらい杖で890ぐらい
しかし安定感が全然違う
扇でも余裕をもって倒せるしもう1は扇でいいだろ >>857
天地1人で削りきれるのが最大のうりなのに
その天地に攻撃させず下働きさせまくってるなら もう天地のいる意味がないんじゃないの?
前衛はしにまくるのが仕事だが、勝手に死ぬのはただの池沼 特訓カンストしてからずっと試練サボってたからキラパン弱々で転生まだ3回とかなんだが
育てときゃよかった キラパン様のためにMP消費しない埋めのマガツ爪を取りに行け >>868
言い方が悪かった
天地は1人欲しいけどメイン火力は占いに任せた方がいいという意味だった 扇の730はまぁわからんでないが(それでも正直低いが)
杖の890はひく過ぎないか・・・
杖持った時点でブレスは捨てるわけだから下がるとしても金ロザでの-40分だけだろ? 練習PTでアイテム節約って本当に頭おかしいな
ちびちびMP回復にターン使って死ぬとかw
緑の楽しくとか募集してる奴はエルフ使わないで聖水霊薬使うのが省エネで楽しいんだろーなw 3はミネアで死神カード引いた天地と占いいれば勝てるだろ 緑天地覗いてみたけど
扇持って600台がごろごろいて戦慄した
こら倒せないわけだわ 練習PTとやらに占いで誘われたら節制御願いしますからはじまり(即死でほぼ意味ない)
MP回復が聖水連打の退魔+便器ブラシの天地リーダー様とあたったぞ >>859
野良だと、戦士2人が揃って死んで、ザオしに行った僧侶まで死ぬとか割とよくあるが自分のPT運がないだけ?
むしろ、そういう時は大人しく全滅でいいのか キラパンはぶちスラ連れていけばすぐカンストするだろ みんな戦士恨みすぎだろw
ごめんなさい 僕も戦士の事大嫌いだったんだw 恨みがあるわけではない
戦士くん今までありがとう、でもこのコンテンツ天地キラパン用なんだ っていうだけ >>857
こういうやつってどんだけ自分に自信あるんだろうな
フレから口だけは上級者だと思われてそう キラパン育成はマカブルでいいんじゃない?
運が良ければスターダム上と足の神装備も出るかもよw >>879
アヌビス奴が多いわ
あと体下に混乱付けてるんじゃないか >>885
技に素早さ低下のデバフついてるからのらんよ キラパン以外で活躍できそうなモンスターはいないのか? やみしばりにワンチャンあるかと思ったけど前準備としてデバフてんこ盛りにしないといけなくてやっぱキラパンだった 天地の飯はミラクルサンド?
☆3が22万Gなんだが、☆2じゃ許されない感じ? 天2や天占じゃなくキラパン押しなのはボミオス狙いなん? >>892
こいつら判断力最高に設定されてるらしく
ブレスを一切使わなくなり、高速素殴りマシーンと化して難易度更にアップ メンテ前の明け方に自天キラパンサポ僧僧でUやってたけどTみたいにはいかなかったよ
もうひと工夫いりそうですね どうしても戦士入れたいマンおるなw
天地僧侶占いキラパン様でいいだろ さて三日目だけど煽りとかじゃなくマジな質問
マウント取りたいとか乗り込みのお祭り感とか新しい敵だからとか
そういうの抜きにしてお前ら純粋にこのバトル楽しい? >>901
キラパンが強くて戦士泣いてるのが楽しい
マジで >>901
通常ワンパンとどこかで見た使い回しの技の威力高くなってるだけの糞敵だから面白くはないが
3は何か新技きて面白いかもしれんよ >>901
敵見れる奴4人でやると楽しい
アホみたいに何度も溶けて蘇生リレーの時は抜けたい すらないが盾ありで火力それなりだけどキラパンの素早さとモーションが段違いすぎる キラパン2僧2とかどうなの?
もうなんでもいいから天地のテンプレ入りだけは阻止したい。
魔法と同じポジションにまで堕ちたくない。
今まで何のためにネガキャンしてきたんだか。 戦士がカボチ村の百姓みたいにキラパン様を恐れている 末期のエリクサー症候群罹患してるからエルフ使う度に心がすり減る >>901
装備から動きから何から何まで動画のマネして3人討伐(笑)とかドヤれる単体ボスより百倍楽しいわ
普段から野良の文句ばっか言ってる動画大好きマン達の化けの皮がどんどんはがれていく >>901
だんだん回りが慣れてきたのか時短できるようになって楽しくなってきたが
問題の3が見えないことには結論出せん >>909
無敵の蘇生役を召喚できて攻撃役にもなる天地をはずしてまでテンプレ脱却する価値がない 常闇勢wがアドリブ効かなくて初回クリアできないのは毎回の事だからな キラパンは確かに強いけど入れれば誰でも勝てる
レベルではないわ
準備整えてある程度動ける奴なら勝ちやすいって
だけだから戦死とバ覚醒は勘違いせんようにな 合成結果まだ出てないのか
そろそろ出てくるかと思ってたんだが しかしクルーガー高いな
最初からこんなに高かったの? アプデ直後のクルーガーは新防具の中でも安い方だった気がする 戦士「そういうの抜きにしてお前ら純粋にこのバトル楽しい?」 常闇勢wは先達がパターンや戦略を研究した後に乗っかってきて
ひたすら有り余る時間で固定作って反復練習後に、偶然出来た奇跡の一枚を動画としてアップしてるだけだからね 称号ないのに練習×とか書いてるカスさらしてええか? >>904
まぁそうだな戦士ゲーに一石を投じて新職新モンスターの席があるのは素直によかったと思う
>>906-907,912-913
味方次第なとこあるな確かに
最強出てないから何とも言えんけど「こんな倒し方しかないのか?」ってちょっと冷めてきたから何かいい楽しみ方ないかなちな天地占いメイン >>922
戦士いれるくらいなら天地とキラパン様の火力底上げと電池として魔戦はありだと思われる そらnpcモンスなんかに席奪われた戦士は楽しくないだろうな
3に期待しましょう サポ天キラパン僧僧(自)で17分
耐性あるサポ探すのがきついw
僧侶はしんだら天使が基本だな
火力のキラパンに聖女くばり、MP管理
それだけだ
下手くそな戦士いれるよりキラパン安定 キラパンのいなずまのダメージあげるためにめいどうじゃなくてじわれでもいいんじゃないか 23時〜25時はラグでまともにプレイできんな
獄門の吹きだし出た瞬間もう死んでるのとか無理すぎんだろ 2まだ倒せてないけど今日は10分切れたから満足だわ ブーメラン構えてる方向と逆方向に飛んできたことあったわ
低スペにはつらい 忘れられがちだが、パラ編成だとドメバルだせるから
DPSさらにあがるんだよなぁ ブレスは僧侶がフバを一回だけまけばいい
当然いざという時はすぐカカロン出せるし 電池入りならエルフいらんしな
ローコストで運用できる
戦士がエルフ撒いてくれるならこの限りではない >>927
道具に勝てる気がしない
踊りがもうちょっと変態ムーブできればなあ
具体的には盾二刀流とか なんか初日の1でこれかよwって騒いでたからどんな強いのかと思ったら
3もとてもじゃないけど一日持たなそうですね 今やってる戦法が2で全く通用しないのが辛い
練習にもなってない 振り向きブーメランしかりあの手の挙動はPTメンバー全員認識してるけど
個人の回線のせいなんてありえるのか? イカの振り向き修正するパッチあったから個人じゃなくてサーバー側じゃないのか
その修正で全く治らんどころか悪化してたが >>942
別物過ぎるわな
今日自信つけた奴も明日には打ち砕かれると思うわ チャンスも効果18秒の災禍よりもリチャージの速いグランドクロスぶっぱの方がいいかも >>896
いや上ブレスうめでベルトにコウマついてなくて、金ロザで更に呪指輪でも
扇で745はいくからね、、、、そこから15も低いのは 夫婦でやってるけど
片方の画面は振り向きでもう片方は正しい方向向いてたとかよくある 高い無線機でもラグでひっかかるから腹立つわ
ヴィスパーなんか避けてるのにラグで後れてるから受けるんだろうな ウィスパー絶対避けたと思ったのに当たってるんだが・・
よくわからん・・ 深夜がクソラグすぎて避けられねえんだよ
昼間とかやるとウィスパーの猶予ありすぎて別ゲー やっぱりブレスは盛れるだけ盛った方がよくないか?
特に後衛は80なら300前後の被ダメになって聖女ライン危ういし
90以上あれば150以内押さえられるからFB状態でもギリHP緑のままでいけると思うんやけど ラグラグ言うやつってだいたい無線なんだよな
まあそれ抜きにしても今日は重かったけど おそろしくつまらない
やるだけ時間の無駄というのがよくわかった
ゴールドも高額出して装備揃えたのに糞おもしろくないくらい全滅
ワンパンで死ぬ
チャージタックルは入らない
カカロンがぜんぜん使えない(もっとテキパキ動け)
もうだめだ本気でこのクソゲーどうでもいい 安定するし1はブレスあった方がいいだろ
2と3は知らん >>949
プロセルピナ
クルーガーセット下攻撃魔力51
魔導将軍
セルケトのアンク
不思議のカード
これで扇装備時740だけどあとどこで盛るんだ?
まさかダークアイとか言わんよな 100にするならそうだけど、
99%でも呪い耐性ついてなければ無意味になる
そして呪100にするにはどう頑張っても盾か上に10はつけなきゃいけない
フバ1すら展開されてないような状況って、結局もう長く持たない状態だから意味ないんだよ 鬼のようにバラける人いるけどどうなんだあれ
巻き込み防ぎたいのは分かるが敵が分散して同時に削りにくいし
壁も成立しづらいし蘇生も遠くなるからしんどく感じるわ 即死ゲームとしては確かにクソゲーだと思うわw
戦いというより蘇生の無敵時間で大技をやりすごすとか笑える
モンスターハンターワールドの歴戦イビルジョーはフルカスタム強化なら即死はないし、ドキドキ戦えたけど
ドラクエ10のハイエンドボスは即死ゲームでゲーム性はないよね 天地だと、どんな装備にしてるんだろ?
やっぱり、怯呪混100の、ブレス60?
魔力どうなってしまうん?
滋養ってなんですか?
せつこ… 1なら天地は普通にHP確保してファラアイギス運用したほうがいいわ
秘密だぞ! >>961
アヌビスで生存率が変わるとでも思っているのか
1ならそれもあるかもしれんが
2の時点でブレス以外は確実に即死だぞ
HP620が650になった処で何も代らない 前衛はブレス60でもしゃあないけど後衛というか僧侶はどうなんだろうな
緑玉も結構60で将軍にする派と呪い指輪で80にする派と結構割れてるよな 厳選した絆エンブレムとなつき300のモンス連れてけよ 無線部分よりクソプロバイダの影響のほうが大きいんじゃないかな >>973
アイギス状態での骨通常とか耐えれるけどね
620付近喰らわない? カカロン前提な以上ヒーリングオーラで復活即ブレス100にできる80の方がターン数自体は稼げるからな
問題は3の流星だけど最終的には呪100ブレス80か闇100のどっちかでしょ、後衛で60はないわ
ブレス無くて許されるのは両手杖天地だけでしょ 天地がメインアタッカーなのにフォース優先する魔戦なんなの
戦士や魔戦の火力には期待してないので、フォースの優先度は低いよ
魔戦の仕事は、壁、FB、パサー、クロックチャージでしょ >>973
ああ1じゃなくて2の話か
じゃあセルケトでいいわな 戦士<横から後ろから華麗にヒットアンドウェイ!攻撃避けまくりだぜ
戦士<あいつら(後衛)俺の動き理解できてるかなチラッ
僧天<壁しろや!!
こんなんばっか まぁ有線に越したことはないが今時無線で目くじら立てるのもどうかと思うわ 最近は光がパンクしてるクソプロバイダもあるから無線か有線かじゃなくてプロバイダだろ 18日も強さTやんけ
たかだが棒立ちバグ一つにどんだけ時間掛けんねん 無線の時点でエラー修正の関係で100ms〜500msくらい遅れるぞ
ネトゲとしては致命的 >>978
守備900超のパラで2の骨の通常で900以上食らってたから
それより軟い戦士じゃファラアイギスしても700くらい食らうからHPもそのくらい無いと耐えられないな >>973,972
HP650だと1狼の通常攻撃が生存圏に入るけど、
今日になって極まってきた天地2入り討伐動画とかを見た感じだと、天地はロザリオ以外攻撃魔力特化+杖で
基本天地は壁をしないでめいどうふうまを撃ちまくった方がいいかもしれないな
壁をしないならHPや耐性はあまり要らなくて、基礎ダメージの200差くらいが火力面で大きすぎる感じ >>982
毎日言ってるがヒットアンド ウェイwって何だよ!!
そろそろ学習してくれw >>987
今や無線でネトゲしてる層の方が大半だし、遅延を見越した上でスキルの当たり判定とか決定するもんじゃないのか
ウィスパー回避とか無理ゲーやろ >>993
してるぞ。
だからACT奴とかは二秒弱前に敵の行動が見えるから最強モードになれる このスレッドは1000を超えました。
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