聖守護者の闘戦記 16戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 13戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523642971/
聖守護者の闘戦記 14戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523688668/
聖守護者の闘戦記 15戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523727433/ 咆哮ってあれデバフ解除だったのか
光のはどうって名前じゃないとわからないよ 扇オンリー天地ですが
ホップスティックとかほしいですか? RMTで永久停止済のウキョウさんのありがたいお言葉
https://twitter.com/ukyo444/status/985192458475552768
ウキョウ@ukyo444
返信先: @GaKu09Lotusさん
理想形を追わないとつまらないよ。
こうやったらうまくハマる!ってのをあらかじめ持って臨み、それをみんなで共有して勝てて初めてバトルの楽しさがあるわけだし。
今は型がなくて乱戦だからどうやっても面白くないと思う。
https://twitter.com/ukyo444/status/985195736621973504
ウキョウ@ukyo444
FFの放送で言ってたけど、難易度調整は「勝たせないのは簡単、勝たせるのが難しい」と。
勝たせるように意図して作ってあるから、作った人の立場に立って逆算して考えればなんとなく見えてくるはず、たぶんね。 >>227
デバフ解除どころかバイキとアクロバットとスターまでかかるがな
真やいばを入れるとリセットというだけならボーナスターンだが
真やいばいれたせいで行動強化されて、しかも2からは洗礼で消せないというね
それをヘナトスで消そうとするとまた咆哮するというね 真やいばが犬にNGなら戦士構成の戦士は犬の通常ワンパンくらわないようにHP盛りが正解
鉄壁なら3の通常ワンパン阻止できるラインなんだろう ようやく勝てました
戦2天僧 3は果てしないですね 極限とか虎のような有名攻略サイトがおすすめ構成に戦士を
入れてる限り、絶対に戦士はいなくならんよ。
攻略サイトを見て取り敢えず戦士っていう感覚で乗り込んでくる奴が
圧倒的に多いんだから。 戦士2で骨に交互に真やいばして一人両手剣でぶんまわし ルフの闇28ももう在庫がないな
6000万のが売れたら次8000万
Twitter勢に頭下げて売ってもらうしか無いな 暴走ヘナトスでもすぐ怒って咆哮してきたしヘナトス確定はマジだろうな
でもヘナトス解除にピオ2と身かわし付けるとかほんとえげつないな 戦士入りでも勝てるがその代わり激戦になる
戦士なしだと激戦にならずに勝てる
戦士いらねぇだろこれ 僧侶やってる身だと戦士は1でもいた方が助かるっちゃ助かる
刃なしだと聖女が間に合わなかったら盾ガ発動せんかぎりワンパン死確定なのが辛い
周りもバタバタしぬからほんと辛い
壁が完璧ならメンバーにも聖女間に合うんだが
野良天地って自動ドアな奴多いんだよな >>230
そう、つまらない
だからパラ、道具、占い、天地
聖女ゲー排除
真やいば排除
その結果、一匹は隔離できる重さにしてあり
もう一匹は幻惑が入る余地が残されていてしかも略奪可能なジバルンバあり
土属性弱点と構成考えたら当然こうなる
これならゾンビにならないし真やいばゲーでもないし単純な相撲でもなくなる
あらゆる要素を駆使して戦うのだから面白い
パラは重さを上げ仲間のための壁となり
道具は支援や治療
占い師はデッキを考えて組み、運にゆだねつつも最善の行動を選択し続け
新職業が輝く
そんなコンテンツになってる
それを考えもせずにゾンビしたり戦士で行ったりするからつまらない >>236
極限とか虎の管理人が無能なだけだろ
間違った構成広めて何が楽しいやら
きちんと脳みそ使って検証したデータ出せば戦士入りが危険だとわかるはず
客に毒売りつけてるスーパーの店主みたいで本当に迷惑なクズだな >>240
昨日、闇100レンジャーでらいたが1をクリアしてた
エトワールはセットで闇20%減つくから100にしやすい
ゼルメアでもそこそこ闇ついたのでるしな ブレス80戦士
ttps://gaming.youtube.com/watch?v=wRfxVqtHyjo
勝利回 1時間33分〜 消費少な目で安定して日課にするならパパ魔に賢か天が正解な気がするんだよなあ 日曜野良クリアは絶望的だわ
そもそも耐性ついてないのが多すぎる。特に怯え
氷ブレスのたびに固まる 3で必要耐性変わってしかもハイブリ必要とかなったら可哀想だから
1と2周回で3で変わってもまた買い替える気有るなら買ってしまえ
いま練習しておかないと置いていかれるからな >>240
レンジャー入りやった事あるけどまじでゴミだったわ パラ2構成やってけど野良じゃ厳しい。そもそもこの陣形が壁抜けしやすいし
獣がツメ連発してきたらいくらパラでもすぐ落ちる はやってないみたいだけど
どうなんだい??(´・ω・`) それでも3の攻略が固まるまでは買いません
こちとら早期攻略より安定攻略が大事なんだ >>253
日課構成はもう出てる
天僧+キラパン+占/道/レ
1ならパラさえ要らない
もしかするとパ天僧+キラパンもいけるかもしれないがアイテム消費が多い ダークタルト19、氷闇の月飾り29、聖騎士の大盾の基礎10、鉄壁の闇耐性6=64
体と盾で36必要。スキル・宝珠・鉄壁のダメ減いれたら99ぐらいでもいけるのかね?
盾は盾G率とHP考えたら雲竜がいいけどね。一応ブレス10ついてるし氷闇の月飾りで氷26もあるから耐えれるかもしれん。 魔戦天地占い僧侶で赤赤時間切れまで行った
魔戦は闇100だったけど あと少しやれば勝てたと思う
戦士入りより良かった >>257
野良じゃ厳しいならどうもこうもないでしょ
野良で安定する構成が最適構成なんだから 土13と土10火10なら後者のほうが良いんだろうか >>257
パラ2はやっぱりあかんか
スタートは安定するらしいけどね 3次第だけど2まではマジで戦士もパラもいらねーなこれ 死んだのは戦士ではなく爪職やバトなんだよなぁ
戦士は選択肢に入るし安泰 >>259
安価つけんなゴミ
3含めた日課に決まってんだろうが 初日闇100パラ天占僧でブレスなんて滅却で十分闇大事だとあれだけ言ったのにブレス100戦士ブレス100戦士と必死に騒いでた奴等は元気かな
特に1鯖でブレス100戦士募集連呼してた彼は恥ずか死とかしてないといいんだけど パラ入りで倒した報告は聞かないからパラ推してる奴がエアプなのは分かる おもむろにキラポンやホップスティックを撒き出す天地
違うそうじゃない 獣9とかゾンビ9に石全ツッパしたやついまどんな状況? >>274
キックバックで急にウィスパーとかになったら戦犯じゃね? まぁ爪に関しては災禍修正あたりから死にかけてたし
バトに関しては既に死んでた気がするけどな 獣9ゾンビ9会心2攻撃14の神ベルト出したやつは戦士で今日も奮闘してるのだろうか >>278
ホップスティックはまあ獄門以降ならありかなあ キラポンはいらないなw 結局2は今のところ、僧天占まではいいとしてあと@1はなんだ?
占い二枚ってのは有りなのか? 獣ゾンビベルトを掘りに邪神周回してた人はどうしているんだろう。
聖守護者の紹介画像で真やいばが入っていたから、戦士に席があると思ったんだろうな。
扇土が正解だったなんて。 キラパンの爪ってマガツじゃないとダメかな? マガツ高杉 いまだに使い込み度が0の新品の装備に身を包んで緑玉に溢れる戦士たちのことを考えると涙が出てきた >>268
逆だよ
前衛後衛両方やればわかるけど基本アイテム役は天か僧で
戦士は脳筋に近い形で壁を第一にひたすら攻撃
ち◯せ動画見ればわかるけど、そうしないと2以降なんて時間が足りない
葉っぱや雫は崩壊してる時だけでいい
天地はあくまで補助役だぞ >>292
それは戦士2構成の時の話でしょ
天地占い構成の時は戦士がしずくや葉を使うんだよ >>285
占い師2人でテンションリンクとか考えたけど
占占天僧の時点でゾンビゲー確定だし有効じゃ無さそう >>273
259なんて私には見えませんな(´・ω・`) >>292
安定の戦士様ですね
天地に比べたら戦士の火力なんてゴミなんで、だから時間足りないんですよ >>292
戦士2ならそうだけど、そもそも2体同時に巻き込むなら
戦士1よりも天地1(や占い1)のほうが与ダメージが大きかった というのが
昨日からの流れだな 2体同時に巻き込めるまわりかたや壁の仕方が広まってきた感じ
なので戦士は1人以下だし、枠としては壁+補助枠になる >>208
高いブレス売り付けられてこの仕打ち
なんだよ!戦士になんの恨みがあるんだよ!
真刃使うなとか言われても困るんだよ
いままでチヤホヤしてくれたのにおまえら冷たすぎんだろ!!
このまま戦士入りでいいんだよ!骨に真刃して壁してれば文句ないだろ!
今さら他の職なんかできるかバカ野郎 >>289
トーテム取るためにゲルバトロス狩ってたんだが、
爪もその時出たのかな…
またやるのメンドイ(´・ω・`) 戦士は物理職の中ではまだ席があるだけマシかもなw
武盗バトなんて人権すら与えられてないからなw >>299
お前は頭戦士だから喋らんでいい
理解してから喋れw >>302
自分の倒せないボスは理不尽の人かよ
お前みたいなのがストーリーボス弱過ぎとか言うからホントたち悪い 天地 メインアタッカー
占い サブアタッカー
戦士 壁 獣に張り付いて範囲誘発 蘇生雫エルフ役
僧侶 ヒーラー
こうだからな
戦士の枠は
キラパンでも討伐報告あがってるし
魔戦でも惜しいとこまで行ったし
天地や占いでもいいと思う 呪いブレスを買った戦士はドレアムに通えばいいよ。
同盟は聖守護者に比べたらオアシスだし。 やっとキッズ戦士が駆逐されたな
これからは天地様の時代 天地もブレス80が正解?
そうすると呪い10でベルト塞がるから土ダメが付けられなくなる
呪い土付いた輝石なんてそうそう出ないし 自僧でいけるサポ3構成教えてくれ
キラパンは50+10だ
天地はまだ装備もレベルも足りないんだ 天地や占いに葉っぱ雫使わせてるようじゃ勝てないのに
野良の戦士はそれがわかっていない人が多い やいば使わずアイテム係なら戦士でなくてもいいのに
何故か緑玉募集は未だに戦士が一番多いっていう不思議 戦士はどうぐ使いポジションだからな葉っぱ雫まいて
真やいばを骨に打って自分はワンコを抑える イアリー@iary_dqx 17時間17時間前
冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト 1
4垢で倒しました。
http://pbs.twimg.com/media/DawH59ZU0AAO4OU.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています