聖守護者の闘戦記 16戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 13戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523642971/
聖守護者の闘戦記 14戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523688668/
聖守護者の闘戦記 15戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523727433/ @mokutake
レギルラッゾ強さ2 天2僧2で倒せました!
天地はめいどうぶっぱ、土特技10%ベルト呪い90%ブレス80%ミラクルサンド
眼甲はためる タイム18分49秒
HP削ると範囲技の頻度が増えるので後半の方が楽です。
ただ僧2は闇100%でした。ブレス80%でもいけそうな気はします。
https://www.youtube.com/watch?v=1XP8OJY7NEs なにかいるか分からないから
王家も邪心も盾装備時○○以外封印しないほうがいいな エルフケチりたいならあらかじめメンバーに賢者の聖水5個くらい渡しとけ
これで天地は解決僧侶はエルフ飲んでね 【名前】ジェイ
【種族】魚男
【ID】BJ942-634
【チーム】導かれちゃった?者達
検索みてたら「別キャラ討伐済練習×」とか称号つけてないのにやたら偉そうな奴いるな
https://i.imgur.com/MjUI80o.jpg 天天僧僧のりこめー^^
戦士パラさんはリストラでw FF14信者がクリアしたとたんにテンプレテンプレいうのうけるーwwwww
ねこねこ氏みたいな初討伐者でもないのにwwwwwほんとFF14って動画トレースでイキッテるんだなwwwww もぐたけPTは二人とも扇天地じゃん
やっぱセルピナの基礎が絶大なんだな 天地2はゾンビゲーだったけど上手い人だと安定するのか? 2の討伐報告のある構成
戦戦天僧
戦占天僧
キラパン占天僧
天天僧僧
他にある? もういいよお隣の定食ゲーの話はwもうわっかったよw FF14プレイヤーだから否定してるんだろ?
とか言い出すにちげえねえ 属性100とか一部しか揃えられないゲーやめてくれよ。 >>14
レグナード初実装のときもお隣からいっぱいきたんだよw
「俺っち〜、FF14ではタイタンで鍛えられてるから〜ウイングダイブとか楽勝っしょ〜〜」
ってすっげえイキりにきてたw 酒場がブレスガート付きばかりで困るんだが
他の敵にいけないじゃないか 初日の初討伐ならゾンビだろうと素直に褒めた
2回目の上に普通の構成で勝ってる組多数な時点でなあ なんとかミソさんは闇100が3人だったけか?変わんねえなあ!? このときはまだパラ武武武がテンプレになるとは誰も信じていないのであった 何のPSもいらんから2勝てんやつはててそそで行くといい 天天僧僧は初回2の時点でプリムアント組が討伐しとる
そんなことよりパラ電僧+αの犬隔離構成頼んだぞ 運営の想定構成
パラ、天地、道具、僧侶
パラが獣を押し隔離
天地はカカロン呼んで攻撃
道具は磁界で獣の怒り誘発し同時に全体の被ダメージ軽減
僧侶は回復蘇生と聖女、ホップ
実質ホップ3枚まで増えるので獄門対策はOK
ジバルンバは道具が奪う
感電、鈍足、ショックなどもリムーバーで治癒
メディカルデバイスでの回復補助、スクルト、ピオリムもありカカロンもいるので回復は間に合う
獣はデバフに反応して強化モードに入るので真やいばは入れてはいけない
ゆえに獣を押すのはパラ(そもそも骨は押せない)
陣怒りをするので道具はパラの状態と獣のターンエンドを考慮しながら磁界を敷いて軸を調整していく
不確定要素もあるが合理的な構成であり戦い方もプレイヤーそれぞれの仕事になり
天地のげんまが活躍できるという事でほぼこれが理想と思われる
ただ3は天地1では火力不足が懸念されるので当面は僧侶→占いにシフトし
パラ、道具、占い、天地となる
この構成はそれぞれバージョン1234に登場した職業となるので運営的にはおいしい ててそそで勝てるぐらいなら
初日にもっと討伐報告上がってるだろ HP2埋めと聖女埋めの機神持ちは多いけどためるって持ってないやつも多いだろ
Sキラは肉4戦戦天僧で野良は楽勝になった? >>20
それなw
急に沸いたFF14信者くっせえwwwww
生主のもくたけ?とかいうやつも自演にきてるんだろうなw >>25
FF信者が初討伐ってさっき騒いでたがまたウソついたのか 僧の闇100って頭体下はなにがええん?
ちな今サポで誰でもで預けてあるから見かけたら試してください ガチ動画勢の神動画は
全員廃装備+廃PCスペやからね 似たような構成ばっかりでつまんないから
討伐済みの構成では戦えない仕組みにしよーぜ(´・ω・`) 全財産使って鉄壁揃えたのなら、普通にプレイヤースキルを活かして
パラディンでもやればよっぽど有り難がられるのでは…? FF14信者「絶バハをクリアしたFF14プレイヤーが天天僧僧で初クリア達成!これでテンプレ決定!」
恥ずかしいwwwwwwwwww生主もくたけ(爆笑) 天天僧僧のメリットは誰でもいける可能性がある
闇1002枚は確かにチートであるが
戦士入りに絶望してる現状まだ希望あるでしょ
火力的にはたいしたパーティじゃなかったし 闇100揃えたら傭兵できるようになるだろ
イカ出荷のとき3000万だったから装備分すぐ回収できるな ギリギリ骨押せるラインに重さ設定してるくさいのに
獣だけ押すはないでしょ
>>39
2クリアの傭兵なんて称号もないのに誰が頼むんだ?w ヒャドマータ君はレグナードで磁界シールド作戦を試してこいよ
パラに磁界シールド維持するのは忙しすぎて現実的には無理だっつーの 2の討伐PTにあまりに闇100が多すぎることから考えても
3では必須やろなぁ もう3は
きれいな骨と獣になって
光攻撃でいいわw パラ天占僧で15分くらい
確かに守備力に難ありだから道具入りはありか
マカロン作戦で行く? 流れぶった切って悪いけどキラーパンサーってスキルや装備どうふったらいいの? >>45
そのときパラって骨と狼どっちを押してた? 3では光の流星や煉獄火炎とか使ってくるから楽しみにしててくれよな(´・ω・`) 装備面でもいつでも僧と天スイッチできるし
まじ闇100買えばよかった金ねえわクソが 犬の方が軽いからパラは立ち壁できる
よけられるものはよけていたが磁界あるならだいぼうぎょでもっと楽になるな
これはありだが道具フレは夜にならんと来ないんだぜ まじか今からメギ1でマカロン買い取るからおまえら是非遊びに来てくれよな
近しメギ1でチーム勧誘しているやつマジうぜーな
チャット連打してログがほぼそれだけになるし 上がってないのはパラ2魔法2やパラ2天地魔法とかかな? あれと一緒だって
イカの雷100と同じ流れて底辺の文句が出にくいように闇100を殺してくる
1も強い強い言われていたけどもう雑魚じゃん 指輪の合成結果を一番最初に報告してた奴のTwitterもFF14丸出しだったし
もうそういう人たちしかこの手のコンテンツに残ってないってだけだろw
FF14勢がクリアしたからってそうカッカすんなって パラは獣押しが正解だろ
骨は3の日には押せなくなる
確かに骨壁の方が守備力は高まるが運営はそれを望んでいない
それになぜジバルンバをあえて入れたか
単純に治癒だけなら占いでもできるが陣奪えるのは道具だけだ
天地のMP問題の克服含めると道具は運営が想定した職業になる
というか道具をどうやって入れるか考えると確かに理に適っている
あと地味な事だが磁界シールドは3.5後期の頃に修正され発動が早くなっている
レグ全盛期と今とでは全く状況が違う
そもそもレグは当時拮抗だったが今は押し勝ちだしこの獣も押せる
押せるという事はラインをパラがコントロールできるという事でもある 骨押しなら重さ限界まで必要
狼押しなら重さいらないので闇100余裕 ただの暗記ゲーの宣伝うぜえーw
日本じゃ流行ることはねーよw 前のスレの動画、ウィスパーも狂い咲きもきれいに避けててすごいな 闇100は流行らんだろうな
雷100と違ってセット効果ついてる装備がない
エトワールはそもそも着れる職に席がない >>66
あの暗記ゲーはもはや過疎過疎すぎて宣伝も諦めて世界ではー!世界ではー!って遠吠えしてるしなw
まあ日本人ならドラクエに流れても仕方ないかw 戦士が獣を押し、骨をパラが押すというのが今までの方法だがこれは3で通用しないのと
獣と戦士は相性が悪い
デバフに反応して強化するタイプだから戦士は壁してはいけない
獣を押すのはパラだ
パラ的にはこうなると骨が動き回るから厄介だが
磁界上にいるなら最悪ファランクスだけでも大抵の攻撃で落ちなくなる
もちろんショック受けたり感電したりというのはあるがそれも道具なら治癒可能だしカカロンもいる
天地としてもゾンビフリーの方が戦いやすいし何よりMP気にせず行動できるのはいい
道具必殺時は火力も上がるわけだが、光のはどう、いてつくはどうされても全く影響しない陣強化 スパはあるとおもうなぁ
闇100 デコイ GS アイテム係 >>71
――MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)やスマホゲームなどの状況について教えてください。
松田氏: MMO事業では『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』や『ドラゴンクエストX』が共に、追加拡張ディスクをリリースして、大型のアップデートを行いました。
新しいストーリーやエリア、新しい職業などを増やしたアップデートによって、FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
プレーヤーのみなさんに長く遊んでいただくためにも、今回の大型アップデートは大きなマイルストーンになったと思います。今年もさまざまなアップデートを継続していく予定です。 正直狼押しは難しい
ウィスパー避けるのと大地の爪牙避けるのが同時進行させる気が無い
あと骸のブーメランは大防御しても死ぬ セット崩して闇錬金付きのホーリーローブがあればなんとかはなるのか この運営が属性100必要にしてくるとは思えないんだよなあ。
何にしろ3がでないと装備買いにくいな。 >>77
だからパラパラで双方隔離が正解だと思うぞ、隔離するならどっちも隔離しないと結局緩やかに壊滅するだけ 最弱でゾンビ天地ゲー戦パラいらねwと思わせといて
骨をガチパラでギリ押さえられるようにしてるあたりいい調整だなあ
これ天占はレグでいう魔の役割だから攻魔錬金とベルトがすべてだよね
3は幻魔以外すべてのターンを最速で攻撃に費やしてギリギリになりそう
で、レベル99ハンマーで重さのハードルが緩和されると >>76
おい言ったそばから笑わすなやwwwwwwwwww
過疎すぎて世界ではー!世界ではー!って笑うわこんなんwwwww
一週間で100台しか売れないのに世界でイキるXboxの信者かお前はw 昨日7000万で買えた鉄壁闇18呪呪が
今は鉄壁闇18呪だけで1億4000万
昨日3000万だった闇18カス錬金が
今は7500万
これは闇100正解ということやね ダメだけみて杖装備してる天地死にまくってだめじゃん 聖守護者やるためだけにDQ10復帰した奴、しかもよりによってFF14勢
そんな人物で生放送中にまだクリア者の少ない状況でのクリアとなれば
ムカつくわな
真面目に課金切らさずDQ10一本でやってきた常闇勢とかが苦戦してる中
片手間に遊びに来た奴がクリアしたんだから
3はDQ10勢の面を守るためにも
もくたけより先に多くの生主がクリアする必要が出てきたな
常闇勢マジでがんばれよ 道具が入る事でパラはエンドにだいぼうぎょしてればほぼ無敵
これでヘビチャ切れてテヘペロする事もない
僧侶、天地もMP気にしなくてよくなるので精神的に楽
メディカルデバイスの回復量ならカカロンマラーでもフルに近いとこまで回復できるし
やばいなら道具が最速で雫使うから心配もない
なにより3見据えたら道具は入れた方がいい 初日で2クリアできてない奴が2回目の今日で自慢するのは流石に恥ずかしい でももくたけって1は初日クリアは朝方までやってたんじゃなかった? >>85
なおFF14信者は初日クリアはできない動画トレース勢のもよう 脳死ゾンビ構成でギリギリタイムでクリアできた奴の話はもうどうでもいいだろ
FF勢とかどうでもいい
とりあえず合理的にどう戦うのが良いのか議論すべき
1はもう作業ゲーになったわけで残り最速であと数日で3来るんだししっかり脳みそ使って考えろよ >>85
もくたけちょくちょくドラクエ10やってるよ
最近ffは火曜の更新日?しかやってないよ >>87
FF14では先駆者のモノマネしてクリアするのがうまいプレイヤーってことだから頭おかしいんだろうw >>85
同意
常闇勢代表生主としてがーりっくさんには頑張って貰いたいものだな 常闇3人討伐
TA
傭兵でイカシてたがーりっくさんが2で躓いてるからな >>97
過疎ってからってドラクエにくるなよテンパードちゃんw
大人気なアメリカにでもログインしてこいよwwwww 1だけ見て戦士装備揃えた人は可愛そうね
攻魔回魔の違いはあるけど、クルーガー買っとけば魔占僧天で使い回せたのに 常闇勢も流石に今日はクリア報告してくれるだろ?
たぶんプライドが邪魔して今クリア報告来てる構成の
戦2天僧・天2僧2
はできないから、まもの入れたり魔戦とか道具入れてのクリア報告になるんじゃないかな?
日付変わって時間的に余裕なくなったらトレースに切り替えるだろうけど しずく係りなら僧侶いらねーじゃんと再びそう思うよね >>99
14やってるだけでテンパ認定w
ドラテンもやってんだけど? ニンニクが前回の2を戦戦天僧で朝までやってただろw
また今日も同じ構成で行ってたらウケるw が〜りっくさん放送しなくなってTwitterもつぶやかなくなって草
それまで毎日のように放送してたのにどうしちゃったんだ >>106
いえいえ、過疎過疎14に戻って下さいwまあ気持ちはわかるけどねw
過疎ってても世界では大人気!っていくら叫んでもドラクエと違って世界と一緒に遊べなくてかわいそうだねwwwwwギャグすぎるwwwww 2で盛り上がってるとこ悪いけど1サポクリアしてる人に助言求む
明日の1を自分天、サポ僧侶2キラパンで回したいんだけど
サポ僧侶はありったけの僧侶用宝珠積んでブレス60呪い混乱100あれば準備いいかな
腕とスティック消費にしてキラパン腕も消費でエルフ節約しつつ回せないもんだろうか >>109
理論的にはいけそうだよ、理論的にはね
でもヒャドマータ君のいうことだしきっと妄想だらけ >>110
がーりっくさんは3で本気出す予定だったからな・・・
それが延期じゃそりゃつれぇでしょ・・・ いきりニンニクwwwww
っていうかがーりっくってRMTでBANされたレジェンドって奴じゃなかったっけ? >>112
それは回すって言うのか?
サポ攻略なんてまだまだ「奇跡の一回」にだろ 杖天は完全ゾンビ戦法特化とかでないと厳しいんじゃないか
スティックはホップあるし
火力効果の優秀なプロセルピナはそのうえで盾持ちできる カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの??
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 両手杖で闇100にできるなら両手杖で良いぞ
ゼルメアで闇42のクルーガー手に入れてタルト☆3を会心のテイスト出せば100に届く
そんなに難しくはない パラ天天道アイテムブッパしたらエグいタイム出たww が〜りっくの守護者三人討伐の配信日はいつかなぁ。
まも僧の二人討伐でもいいよ。 でもお前らって常闇公式TA防衛軍TAベストエイトにも入ってないよねw >>112
同じサポ構成で自分僧でやってたけどサポの耐性はそんな感じだった
サポ天地も僧もキラパンも消費無し付けてなかったけど霊薬で間に合ってたから
消費ついてるなら賢者でも間に合うんじゃないかな 獣隔離で安定させるパラ
カカロンと範囲火力の天地
範囲MP回復と磁界メディカルで安定度を高める道具
この3職は確定だろ
あと1は普通なら僧が入るが、葉雫ぶっぱなら他職も可って感じだな
戦士?知らないですね >>48
地獄に50、しっぷうに48、爪スキルは0、爪極意に12、ここまでは共通
素早さ40のガンガン攻撃係か癒し40のザオリク係があるな >>112
怯えもあった方がいいんじゃね?
正直、天キラ構成の僧侶はライトでも務まるレベルなのであまり気にしなくてもOK
エルフはどうしても使うし使わないと時間が延びて全体じり貧 戦士は火力ないし骨押せないし犬に真やいばして足引っ張るから入れないのが正解
献身的にかばってアイテム投げてくれる戦士ならいいが
アタッカー気取りで参加してくる戦士では勝てない もくたけってやつがあっさりクリアしてるの聞いて
ドラクエって下手くそしかやってないんちゃうかと思ったわ 闇100なんてエトワール職以外現実的でないし、有効だとしてもそんなのテンプレ化するわけないんだよな
賢哲で雷100とはわけが違う ラグナさんが占天僧僧でやってるけど
これはおまいら的にアリなんですか サポ助言サンクス
フレと毎回時間合わせるの面倒だし節約出きるか色々試してみるわ 戦士の仕事
・仲間への攻撃を代わりに受けて死ぬ、死んだらカカロンが起こしてくれるまで寝る
・天地僧侶にエルフを投げてあげる
・僧侶が聖女まけるようにその間は雫を投げてあげる
・ブーメランとかビームとか獄門とかで無駄に死なない
・真やいばくだき禁止(犬が吠えて近所迷惑)
・相撲禁止(押反もらって迷惑なだけ) >>134
ずっとドラクエばっかやってる人ほど戦士の真刃の強さを見てきてるから
もう頭の中が「まず戦士」になってて他の構成に辿り着けないんだと思う
そういう意味では普段ドラクエやってない人なら
良い構成案が出たらすぐ飛び移れるんだと思う >>139
その僧侶の一匹何すんの?多分賢者や道具の方が有用だよねどうせ蘇生係だし パラと道具の組み合わせは分かるんだけど、どっちの職も
ほとんど火力は出せないよね。
もう一枠に回復職だと火力は実質天地一人になるけど、
果たして3もそれでいけるんかな? キラパン2僧侶2とかどう?
2じゃ死にすぎて役たたんかな? 自分の入ってる固定も戦士信仰から未だに抜け出せてないから
当日になってクリア構成のトレースする感じになると思ってるw
今固定内で出てる決戦案も戦戦マ道で、結局戦士ありきで考えちゃってるし 闇100ないやつは魔蝕絶対避けないといけないし
流星でダメージ浴びるわ漏電で味方巻き込んでしずくでターン無駄にするし迷惑千万だな
まぁだからといってクリアできないレベルじゃないから逆に闇100が盤石になったとも言えるな
必須化されると潰されるからな 意識高くて世界樹の葉が被るようなパーティーは無駄が多いな
キラパンが強いってのは無駄なく自分の役割をこなしてくれるからだよね >>134
FF14のエンドコンテンツドラクエ10プレイヤーが
クリアしたからってFF14プレイヤーは怒らないでしょうに
こういう人って可哀相だよね >>138
今のボッタ値が異常なだけ
邪神の魔兄妹で闇100ドヤり僧侶なんて珍しくなかったし、持ってるやつは昔から持ってるよ 僧兵も闇10%あるよ
しかも戦士も装備できちゃう! 14も10もどっちもやってるけど、そもそも戦闘システムが違いすぎるので比較のしようがない
一緒にして語ってるやつはエアプ >>151
FF14のエンドは最速クリアしたらファミ通とかゲームメディア各所からインタビュー来るけど
あれのワールドファーストっていつも日本人じゃなくて、外人じゃんw 初日の戦士 「よーし、今回の俺たちの出番だな、待ってろよ犬骨め」→「くぅぅ、勝てねーな、やっぱ二匹いるとつらいぜ、でも明日もがんばるぜ」 (未討伐)
二日目の戦士 「昨日は勝てなかったが今日は対策ばっちり考えてきたぜ」→「くそっ昨日よりつええ、こりゃ当分無理だな、1で練習だぜw明日は休もうw」(未討伐)
三日目の戦士 「どうせ最強とか無理だから高見の見物、つーか今日は他のゲームでもやるかw」→「なに!、エンジョイ勢のフレのエル子が倒して称号獲得だと! マジかよふざけんな」(未討伐)
今日の戦士 「最強見送りとか先に言ってくれよ、まあ2だが今日もがんばるか」→「やべー全然誘われねー、つーか戦士要らないってどういう事だよw引退か」
明日の戦士 「今日は最弱だから今日こそ討伐すっぞ」→「き、キラパンだとw俺より優秀とかふざけんなよw」 最大の敵は装備揃えて引くに引けなくなってる戦士勢だろこれ
ブレス必須の適当なコインボスでも出してやらないともう収拾つかんぞ あっかん戦士マジでいらんわこれ
戦2とか最悪すぎる 体上だけ片落ち装備でセット崩してもいいならすぐにでも闇100僧いけるんだがおk?
しずく撒くなら回魔関係ないよね? PVでエックスくんが二刀流で盾背負ってただろそういうことだよ! 魔法使いさん達は無事、天地へのコンバートが済んで今日あたりは試練牧場でキラパン上げでもしてるのだろうが
戦士は今後どうするんだろうな
パラに転職
とにかく戦士
キラパンになる
このどれかしかない IDなしのやつはエアプだろ
ずっと張り付いて長文書いてるし ホーリーセットは最新装備から守備と魔力半減くらいだろ
ワンパンライン次第じゃね >>135
皮の盾パルがちゃなんて一日錬金してれば余裕やで! レグナードで活躍したパラディン
ダークキングで活躍したどうぐ使い
メイヴで活躍した占い師
そして今回は新職業の天地雷鳴士
その全てが集まるのが最強レギルラッゾたちIII
つまり職構成は
パラ、道具、占い、天地
もうこれで決まりなんだよ
敵の行動パターン、合理性色々考えるとなぜかこの構成に行きつく
そういうあからさまな仕込みがあったと考えるのが普通
しかも最弱日は新たな仲間モンスターであるキラーパンサーも活躍じゃないか
安西先生やってくれるな ID隠してる雑魚をあぼーんする方法は>>1ね定期(´・ω・`) 他ゲームとの比較の難しさなんて仕様の複雑さに比例するだけだから
どうでもよくないか
そんなこと言ったらFPSで自分より強い奴と戦うほうがDQ10FF14よりゲーム難易度高いわ 天天僧僧とか俺が初日から推してる構成だが今更気付いたのか ヒャドマータ君を知らないお前がアフィなんじゃねーのかよ パラ、道具、占い、天地
パラが獣を押し隔離、磁界あればファランクスも不要、ジャンプにおうも出番だ
道具はとにかく支援と補給、磁界は有効、ジバルンバは奪う、状態異常は治す、あと必殺
占いは骨に幻惑、天地のテンションアップ、回復蘇生、攻撃、片手剣は占いが握る
天地はカカロン呼んで攻撃、獄門対策でホップも忘れずに 占い2天地僧侶でフレが突破した。
僧侶は聖女と壁、
天地はテンションきたらめいどう
普段はしずく、教皇、壁
占いは恋人でテンション搭、
復讐テンション、共鳴テンション
眼光テンション、勲章テンション
だそうです。 >>172
プログラムに決められたとおりのモンスターと戦うだけだからなw
ドラクエでいえばコロシアムがトップに決まってる 道具入りは試してないけどパラ天地構成はちらほら報告来てるね
やっぱり犬の方だけでも対応してもらえると楽だよ バ覚醒あがりの出荷戦士さん達wその鎧なんで買ったんすか?w 五流大学の入試でいい点数を取るけど東大の試験は落ちるやつ→TA勢
五流大学の入試もほどほどの合格点だけど東大も受かるやつ→2初日撃破組 ブログ勢2倒してんの見てもみんな闇100おるやんけアホか 仲良し4人組だったはずの連中のピン1本がサポ色になってて悲しいなぁ パラがいないと二匹とも好き勝手に動くから攻撃回数が多くなり結果的に激戦になる
本来火力を出せば強い天地が火力を出せなくなりDPSが下がる
天天僧僧みたいな構成はつまりゾンビであり1と根本的なアプローチは変わってない
1の時は優秀なキラパンが使えたが2は微妙なので天地が2人になりヒーリングオーラを回しつづるという事だろう
しかもこの構成でも目標タイムの13分には至ってない
なので色々と間違ってる
とりあえず勝ててはいるが正しくはない なんだかんだで1は戦士いた方がいいし、2以降も入る余地はある
盾を持つのが現実的でないため、全く入る余地のないトライバル職のみなさんに謝れ Vの天地は無耐性覚悟で火力盛るのが正解になりそう
両手杖と上下攻魔で 正しくない構成で何回やっても正解には近づかない
合理的に考えて討伐できる可能性のある構成を考え組み、何度も反復練習してテンプレとなる戦い方を身に着けるのがいい
いそがば回れ、だ
2は称号ないし焦る必要なんてない
今のうちから初日3討伐に名乗り上げたいなら
パラ、道具、占い、天地
この構成で行けよ アカウントごとキャラを購入して、またイキっているウキョウくんを発見…
ウキョウ @ukyo444
4月14日
〇億ゴールドの装備を付けて、かわせる攻撃をかわせないやつの価値は何ゴールドなんだ。
https://twitter.com/ukyo444/status/985009938333220864
理想形を追わないとつまらないよ。
こうやったらうまくハマる!ってのをあらかじめ持って臨み、それをみんなで共有して勝てて初めてバトルの楽しさがあるわけだし。
今は型がなくて乱戦だからどうやっても面白くないと思う。
https://twitter.com/ukyo444/status/985192458475552768
RMTでドラクエBANされたゴミが、こそこそとキャラ作り直してしがみついて出てきた言葉がこれ…?
それ君が言うの?イキリウキョウくん 目障りだからしゃしゃってこないでね
https://twitter.com/ukyo444
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/317137622155/
FFでもやらかして、逃亡してキャラ作り直すそうです…
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14657961/
RMT不正キャラのアカウントにしがみ続けるのはなぜ?
RMTで目立って増やしたフォロワー数を、通常プレイでは二度と得られないからだろうけど見苦しいぞw
恥という概念のない醜いウキョウさん 本当に哀れ…
【DQ10】??「〇億ゴールドの装備を付けて、かわせる攻撃をかわせないやつの価値は何ゴールドなんだ。」
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523773753/ ホイミソが今日は闇100奴無しで突破できるかどうか注目している >>184
戦士がいた方がいいという理由が不明すぎる
真やいば封印され壁とアイテム投げしかできない戦士入れるくらいなら
パラ、占い、道具と適した職は他にある
とりあえず戦士を排除した所から続々と討伐報告が上がっていて
初日に関しても戦士レスの構成の方が勝てているという事実を受け止めよう バ覚醒は天地に移動したな
一番の寄生僧侶は今日も安泰 戦士は自分が動きで活躍したいだけで、合理性考えたらいない方が良いという現実を受け止められない老害みたいなやつがでしゃばってるだけ
戦士1どころが戦士0の方が勝ててるんだからもう戦士はこのボスには席ないと思っていい
パラにシフトするか、天地になるか、キラパン育てる方がよっぽど早い 昨日まではキラパンとかネタと思ってたけど本当に勝てたからね
戦士にこだわりすぎると勝てないってゴースレグやザルトラ以来? 乱戦で片方隔離できるとか、魔想念とか、デバフで強化とか、
どう見ても戦士排除してパラ優遇してるとしか思えないよな
直近の常闇2つが立て続けに戦士構成だった過去もあるし
1は既にサポですらそこそこ安定して行けるから別として、
3は絶対にパラは必要になりそうだし、絶対に戦士の席は無いんじゃないの >>177
外勢代表で散々イキってるいのせもコロで勝てなくて逃げ出した雑魚だしなw
コンピューター相手にイキってる奴なんて所詮そんなもんよ >>157
つーか、FF14のプレイヤーって、エンドコンテンツの
ワールドナンチャラが外人に取られただけで怒り狂うの?
吉田がすぐ殺すとか死んだらいいとか言うのは知ってるけどさ いっそパラ4で壁交代しながらランパクとか…
ないな 戦士の良いところは運要素が低い事だが
現状だとただ縛りプレイになってるな まだ会心の合成を引き当てたSSはアップされてないのか
耐性30%のみなのか他にも低確率だけど良い合成効果があるのかが気になる ロアが闇100なしの戦戦天僧で勝ったな
これは戦士信仰がまた加速しそうだw 戦2天僧で18分10秒
どこが戦士いらないんですかね
戦士一択ゲーじゃないだけで余裕で強いが キラパン入りですら2に勝てるのに
おまえらときたら デバフで獣の咆哮誘発ってギミックはほぼ確定。
「ヘナトス」→かなり高い頻度で誘発(80%程度・試行回数不明)
「与ダメ低下」→不明
「ルカニ等その他のステータス低下」→不明
「属性耐性低下」→不明
「状態異常」→不明
・ヘナトスだけ高い確率で誘発するなら真やいばNG
・与ダメ低下でも高確率で誘発するなら武神もNG
・ヘナトス以外のステータス低下でも誘発するならルカヘナ盾宝珠やルカヘナ腕錬金もNG
・属性耐性低下でも誘発するなら塔・隠者等の攻撃タロットもNG
・状態異常でも誘発するなら死神もNG
どこまでが咆哮を誘発するのか、ヘナトスだけ高い確率で誘発するのかの調査が望まれるな。 たぶん戦士いらないと言ってるのはただ何も考えないでつっこんでいくバカ戦士ばっか見てるからだと思う。
まぁいてもいなくてもどっちでもいいけど戦士溢れてるからほかの職もできる準備だけはしとけ この14とかコロでマウント取りにいく流れたまにあるけど
大体格ゲーやらプロゲーマーやらで更にマウント取りにいく感じで収束するんだよね せめてアイテム垂れ流しが終わったら余裕と認定してもよい これ戦士の時代が完全に終わったな
2ですらクソの役にも立たないゴミだわ >>198
爪極意じゃなくてネコ科でした
すまん(´・ω・`) そもそもコロは仕様が固有だから別ゲーみたいものだしな せっかくまた戦士ゲーかよ、って嘆かなくて良いのになんで戦士に拘るのか
普段戦士ゲーに不満持ってるんだから戦士使わなくて良い現状をもっと喜ぶべきだろ さっき生主がブレス戦士で2倒してるの見て
全国の戦士たちは間違いなくガッツポーズしたと思うw 戦士いてもいいが真やいばすると咆哮来て余計激戦になるという縛りプレイの未来しかなくて
壁するには軽く、仲間をかばったら自分が死んでしまう弱さで、火力はショボく
正直いれる理由が見当たらないがそれでも入りたいなら頑張れ
入れる側も闇100みたいな本気で頑張ってくれそうなのだけにして
そういうのいないなら占いとか誘った方がまだ勝機に近づく 真ヤイバないと天使して聖女まくだけかよ
ドラ10はこの2パターンしかねえのか せっかくつけたヘナトスの盾もうはずさないといけないのか × 戦士入りで勝てたから戦士は必須
〇 戦士が入ったせいで激戦になり時間がやばかった(いなけりゃもっと楽) 仮に戦士が死ぬとトライバル職も一掃されてパラ魔系に戻るだけっていう 刃ゲーやめろ!
聖女ゲーやめろ!
ゾンビゲーやめろ!new
全部やめました^ ^ →ぬるすぎ!ライト優遇やめろ! >>219
馬鹿か
獣はパラが隔離できる
残り1匹には月タロットなら幻惑が入る
もう答え出てるだろ 戦士の闇100は意識高いからプレイも上い人多い
マジで戦士は闇100以外くるな 咆哮ってあれデバフ解除だったのか
光のはどうって名前じゃないとわからないよ 扇オンリー天地ですが
ホップスティックとかほしいですか? RMTで永久停止済のウキョウさんのありがたいお言葉
https://twitter.com/ukyo444/status/985192458475552768
ウキョウ@ukyo444
返信先: @GaKu09Lotusさん
理想形を追わないとつまらないよ。
こうやったらうまくハマる!ってのをあらかじめ持って臨み、それをみんなで共有して勝てて初めてバトルの楽しさがあるわけだし。
今は型がなくて乱戦だからどうやっても面白くないと思う。
https://twitter.com/ukyo444/status/985195736621973504
ウキョウ@ukyo444
FFの放送で言ってたけど、難易度調整は「勝たせないのは簡単、勝たせるのが難しい」と。
勝たせるように意図して作ってあるから、作った人の立場に立って逆算して考えればなんとなく見えてくるはず、たぶんね。 >>227
デバフ解除どころかバイキとアクロバットとスターまでかかるがな
真やいばを入れるとリセットというだけならボーナスターンだが
真やいばいれたせいで行動強化されて、しかも2からは洗礼で消せないというね
それをヘナトスで消そうとするとまた咆哮するというね 真やいばが犬にNGなら戦士構成の戦士は犬の通常ワンパンくらわないようにHP盛りが正解
鉄壁なら3の通常ワンパン阻止できるラインなんだろう ようやく勝てました
戦2天僧 3は果てしないですね 極限とか虎のような有名攻略サイトがおすすめ構成に戦士を
入れてる限り、絶対に戦士はいなくならんよ。
攻略サイトを見て取り敢えず戦士っていう感覚で乗り込んでくる奴が
圧倒的に多いんだから。 戦士2で骨に交互に真やいばして一人両手剣でぶんまわし ルフの闇28ももう在庫がないな
6000万のが売れたら次8000万
Twitter勢に頭下げて売ってもらうしか無いな 暴走ヘナトスでもすぐ怒って咆哮してきたしヘナトス確定はマジだろうな
でもヘナトス解除にピオ2と身かわし付けるとかほんとえげつないな 戦士入りでも勝てるがその代わり激戦になる
戦士なしだと激戦にならずに勝てる
戦士いらねぇだろこれ 僧侶やってる身だと戦士は1でもいた方が助かるっちゃ助かる
刃なしだと聖女が間に合わなかったら盾ガ発動せんかぎりワンパン死確定なのが辛い
周りもバタバタしぬからほんと辛い
壁が完璧ならメンバーにも聖女間に合うんだが
野良天地って自動ドアな奴多いんだよな >>230
そう、つまらない
だからパラ、道具、占い、天地
聖女ゲー排除
真やいば排除
その結果、一匹は隔離できる重さにしてあり
もう一匹は幻惑が入る余地が残されていてしかも略奪可能なジバルンバあり
土属性弱点と構成考えたら当然こうなる
これならゾンビにならないし真やいばゲーでもないし単純な相撲でもなくなる
あらゆる要素を駆使して戦うのだから面白い
パラは重さを上げ仲間のための壁となり
道具は支援や治療
占い師はデッキを考えて組み、運にゆだねつつも最善の行動を選択し続け
新職業が輝く
そんなコンテンツになってる
それを考えもせずにゾンビしたり戦士で行ったりするからつまらない >>236
極限とか虎の管理人が無能なだけだろ
間違った構成広めて何が楽しいやら
きちんと脳みそ使って検証したデータ出せば戦士入りが危険だとわかるはず
客に毒売りつけてるスーパーの店主みたいで本当に迷惑なクズだな >>240
昨日、闇100レンジャーでらいたが1をクリアしてた
エトワールはセットで闇20%減つくから100にしやすい
ゼルメアでもそこそこ闇ついたのでるしな ブレス80戦士
ttps://gaming.youtube.com/watch?v=wRfxVqtHyjo
勝利回 1時間33分〜 消費少な目で安定して日課にするならパパ魔に賢か天が正解な気がするんだよなあ 日曜野良クリアは絶望的だわ
そもそも耐性ついてないのが多すぎる。特に怯え
氷ブレスのたびに固まる 3で必要耐性変わってしかもハイブリ必要とかなったら可哀想だから
1と2周回で3で変わってもまた買い替える気有るなら買ってしまえ
いま練習しておかないと置いていかれるからな >>240
レンジャー入りやった事あるけどまじでゴミだったわ パラ2構成やってけど野良じゃ厳しい。そもそもこの陣形が壁抜けしやすいし
獣がツメ連発してきたらいくらパラでもすぐ落ちる はやってないみたいだけど
どうなんだい??(´・ω・`) それでも3の攻略が固まるまでは買いません
こちとら早期攻略より安定攻略が大事なんだ >>253
日課構成はもう出てる
天僧+キラパン+占/道/レ
1ならパラさえ要らない
もしかするとパ天僧+キラパンもいけるかもしれないがアイテム消費が多い ダークタルト19、氷闇の月飾り29、聖騎士の大盾の基礎10、鉄壁の闇耐性6=64
体と盾で36必要。スキル・宝珠・鉄壁のダメ減いれたら99ぐらいでもいけるのかね?
盾は盾G率とHP考えたら雲竜がいいけどね。一応ブレス10ついてるし氷闇の月飾りで氷26もあるから耐えれるかもしれん。 魔戦天地占い僧侶で赤赤時間切れまで行った
魔戦は闇100だったけど あと少しやれば勝てたと思う
戦士入りより良かった >>257
野良じゃ厳しいならどうもこうもないでしょ
野良で安定する構成が最適構成なんだから 土13と土10火10なら後者のほうが良いんだろうか >>257
パラ2はやっぱりあかんか
スタートは安定するらしいけどね 3次第だけど2まではマジで戦士もパラもいらねーなこれ 死んだのは戦士ではなく爪職やバトなんだよなぁ
戦士は選択肢に入るし安泰 >>259
安価つけんなゴミ
3含めた日課に決まってんだろうが 初日闇100パラ天占僧でブレスなんて滅却で十分闇大事だとあれだけ言ったのにブレス100戦士ブレス100戦士と必死に騒いでた奴等は元気かな
特に1鯖でブレス100戦士募集連呼してた彼は恥ずか死とかしてないといいんだけど パラ入りで倒した報告は聞かないからパラ推してる奴がエアプなのは分かる おもむろにキラポンやホップスティックを撒き出す天地
違うそうじゃない 獣9とかゾンビ9に石全ツッパしたやついまどんな状況? >>274
キックバックで急にウィスパーとかになったら戦犯じゃね? まぁ爪に関しては災禍修正あたりから死にかけてたし
バトに関しては既に死んでた気がするけどな 獣9ゾンビ9会心2攻撃14の神ベルト出したやつは戦士で今日も奮闘してるのだろうか >>278
ホップスティックはまあ獄門以降ならありかなあ キラポンはいらないなw 結局2は今のところ、僧天占まではいいとしてあと@1はなんだ?
占い二枚ってのは有りなのか? 獣ゾンビベルトを掘りに邪神周回してた人はどうしているんだろう。
聖守護者の紹介画像で真やいばが入っていたから、戦士に席があると思ったんだろうな。
扇土が正解だったなんて。 キラパンの爪ってマガツじゃないとダメかな? マガツ高杉 いまだに使い込み度が0の新品の装備に身を包んで緑玉に溢れる戦士たちのことを考えると涙が出てきた >>268
逆だよ
前衛後衛両方やればわかるけど基本アイテム役は天か僧で
戦士は脳筋に近い形で壁を第一にひたすら攻撃
ち◯せ動画見ればわかるけど、そうしないと2以降なんて時間が足りない
葉っぱや雫は崩壊してる時だけでいい
天地はあくまで補助役だぞ >>292
それは戦士2構成の時の話でしょ
天地占い構成の時は戦士がしずくや葉を使うんだよ >>285
占い師2人でテンションリンクとか考えたけど
占占天僧の時点でゾンビゲー確定だし有効じゃ無さそう >>273
259なんて私には見えませんな(´・ω・`) >>292
安定の戦士様ですね
天地に比べたら戦士の火力なんてゴミなんで、だから時間足りないんですよ >>292
戦士2ならそうだけど、そもそも2体同時に巻き込むなら
戦士1よりも天地1(や占い1)のほうが与ダメージが大きかった というのが
昨日からの流れだな 2体同時に巻き込めるまわりかたや壁の仕方が広まってきた感じ
なので戦士は1人以下だし、枠としては壁+補助枠になる >>208
高いブレス売り付けられてこの仕打ち
なんだよ!戦士になんの恨みがあるんだよ!
真刃使うなとか言われても困るんだよ
いままでチヤホヤしてくれたのにおまえら冷たすぎんだろ!!
このまま戦士入りでいいんだよ!骨に真刃して壁してれば文句ないだろ!
今さら他の職なんかできるかバカ野郎 >>289
トーテム取るためにゲルバトロス狩ってたんだが、
爪もその時出たのかな…
またやるのメンドイ(´・ω・`) 戦士は物理職の中ではまだ席があるだけマシかもなw
武盗バトなんて人権すら与えられてないからなw >>299
お前は頭戦士だから喋らんでいい
理解してから喋れw >>302
自分の倒せないボスは理不尽の人かよ
お前みたいなのがストーリーボス弱過ぎとか言うからホントたち悪い 天地 メインアタッカー
占い サブアタッカー
戦士 壁 獣に張り付いて範囲誘発 蘇生雫エルフ役
僧侶 ヒーラー
こうだからな
戦士の枠は
キラパンでも討伐報告あがってるし
魔戦でも惜しいとこまで行ったし
天地や占いでもいいと思う 呪いブレスを買った戦士はドレアムに通えばいいよ。
同盟は聖守護者に比べたらオアシスだし。 やっとキッズ戦士が駆逐されたな
これからは天地様の時代 天地もブレス80が正解?
そうすると呪い10でベルト塞がるから土ダメが付けられなくなる
呪い土付いた輝石なんてそうそう出ないし 自僧でいけるサポ3構成教えてくれ
キラパンは50+10だ
天地はまだ装備もレベルも足りないんだ 天地や占いに葉っぱ雫使わせてるようじゃ勝てないのに
野良の戦士はそれがわかっていない人が多い やいば使わずアイテム係なら戦士でなくてもいいのに
何故か緑玉募集は未だに戦士が一番多いっていう不思議 戦士はどうぐ使いポジションだからな葉っぱ雫まいて
真やいばを骨に打って自分はワンコを抑える イアリー@iary_dqx 17時間17時間前
冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト 1
4垢で倒しました。
http://pbs.twimg.com/media/DawH59ZU0AAO4OU.jpg 絆エンブレムはブレス100以外は聖女聖女霧霧
連れて行くモンスはなつき300 まぁでも鎧大盾を即買いできる戦士愛は羨ましいな
どうしてもコスパ重視で僧賢占天使いまわせる布に金をかけてしまう 犬にしても骨にしても見た目キモイし戦ってて楽しくないのが辛いんだよな ダクキンやイカはまだ愛嬌があった。 200スキルで天地に波動追加で緩和だわ
2勝てる気しないので1専のヒソカになります >>330
彼らには選択肢が戦士しかないんやで
ぼくがしゅじんこうでさいぜんせんでこうげきするんだ!って脳みそ 戦士の肝は真やいばを骨に使った30秒で僧侶が聖女まわすことじゃん >>310
火力は占いの方が高いよ
ついでにいうと燃費、モーション、範囲、射程とすべてにおいて占いの方が優れている
天地が評価されているのはカカロンでの支援が第一だから これ2無理だわ
倒した奴らすげえよ
少なくとも野良じゃ無理だわ ブレス60の奴はやっぱダメだな
蘇生直後でも平気で死ぬから全く火力に期待できない >>294
1みたいに安定してDB維持とまではいかないけど一応入る
1が▼で2が▼▼(常闇1レベル)って感じかね
聖守護者だと2体のうちどちらかに入れば「DB成功した」って感じてしまうから、実際はもう一段階ずつ強い耐性かも >>337
タロットが上手く回転した場合でしょそれは
占いは補助も優秀だから補助にかけるターンもある 闇100スパで重さ盛ったら狼押し勝てるんじゃない? いまのところ闇100にするのが一番よさそうだが・・・
流石にそこまで金ないwまあエンドコンテンツらしくていいけどな >>326
聖騎士盾+レイブンの闇耐性装備可能、
ダークフォースの護りで全員の闇耐性11%アップ、
フォースブレイクでダメージ底上げ、
MPパサーで全員のMP管理
席はありそうなんだけど報告は無いなぁ >>331
パラできる奴は戦士も出来るその逆はないここテストに出ます >>340
ケチってブレス60にしてるのとは行かない
ブレス80が入場券 呪い怯え呪い混乱100ブレス80は上にブレスと呪い60ぐらいのハイブリで指呪いだろ?
上呪い100ブレス10買った戦士いっぱいいるだろ
将軍外すことになるけどポンポン死ぬからバイキ関係ないもんな >>314
天地は火力優先で、呪い90か92でいいと思う。ましょくもくらいにくいし メイヴの時も思ったが一職も闇100できない奴って邪神とかどうしてたの
まぁ別になくてもクリア出来るけどあるとかなり楽だったのに ラグナ天地占い僧侶2で何回か赤まで行ってた
慣れたら勝てそう
ただ3は無理かなw 盗賊もやばいよな
爪では魔物に負け
探検では踊りに負け
盾では戦士に負け
お宝ハンターも効かない敵ばかり
なぜかクマノにめちゃくちゃ弱い強敵とか現れない限り役立つ未来が見えない 戦士構成は戦士が道具投げない奴だとどうしようもないな 入力ミスったわ
ブレス80怯え呪い100な
あと復讐テンションと共鳴は最大まで上げとけよ >>342
ゾンビゲーだから補助とかいらんぞ
火力タロットぶっぱで数合わせの補助タロ引いたら外れなんだわ 鉄壁の上ブレス26呪い60が1200万
結構安いな
でも戦士の席もないし闇100が正義なんだろ? >>337,342
占いも教皇2運命(または審判合計)4くらいであとは火力デッキで良さそうな気はするけど
そもそもみかわし・ガード貫通がオーラ時だけなので、その2つが高めな聖守護者での安定火力としては怪しい感じ >>360
占いは範囲攻撃が6/20枚しか無いのが痛いよねえ
とりあえず教皇撒いたり天地に魔術師してみたりはするけど 制限時間の問題で一度崩れると
立て直し頑張るんじゃなくて仕切ろうってなるの何とかなんないかな クルーガーの闇攻魔ハイブリは捨て値で出てるから闇100しやすいよな
32盾いるけど >>364
1で決めた俺はマーチってかwやかましいわw ホイミソのとこの占い師がツイッターにデッキあげてたからそれ参考にすれば良い 死にまくりで蘇生に時間が割かれまくる
倒せる気がしません
もうギブアップしていいですか >>242
まあ、自動ドアなのは範囲攻撃に巻き込まれたくないからだろうね。バサのいてつくはどうみたいなもんで エトワ職ってあってもレンぐらいでしょ
盾職なら闇100に出来るけど戦士パラはいらない子だから素直に天地か僧侶か占いかなぁ >>374
諦めらた試合終了って安西先生がいってるだろ?
まだ判明してない事あるんだから安西の隠していることを暴き出して
分かったらここで教えて アフィお勧めのパ道天僧報告w
飯1目は火力不足で時間切れ
話し合って道具を占にしたらギリギリ討伐w
ただ一戦目の安定感は高かったから再度挑戦
道具の必殺出まくりのおかげか15分強で倒せたす
これ道具も攻撃したほうがいいよ
社員スコールで400くらい
バイシスクピオはいらないみたい
骨のワンパンと衝撃波みたいのだけ注意
他全部後出しジャンケン
たまにパラ死ぬけど今まででいっと安定感 日曜の2の日なのに3いけそうな早い構成が出てないわけで
逆にいえばクリア報告上がってるのろい構成は全部ハズレ ここじゃ闇オススメの流れか。
闇100天地、精霊王上+盾で呪いは指輪80位で良ければ出せなくもないけど、これでいいかな。 戦士装備買っては騙され
道具のクイック買っては騙され
なんだかんだでもう7000万ぐらい使って残り9000万
まだエトワールは買ってない
しかもいまドワチャカブレスの呪い無し上ブレスだからエトワール買うと
ブルームも新調することになる
3が早く発表されてテンプレ決まらないとおれ破産してしまう
トーテム売れば多少はG増えるけど売ろうとしてもなかなか売れないし
ここまでやっても2は倒せない
フレはエンシャントで退魔の怯え100ブレス80で他の耐性無しでキラパンサポ2で1倒しているし
おれの7000万は何だったんだっていま自問自答している
つえーふれいたら装備なんてなんでもいいんだよって結論に達した いい加減固定組む流れになるんじゃね
1ならともかく2以降は野良でやるようなコンテンツじゃないと思うよ >>375
それはわかるんだけどさ
骨→天地→僧侶 の並びで僧侶タゲで
遠くで戦士が死亡して天地が葉っぱ巻くために壁離脱するパターンよくみるんだよね
そこはカカロンかもう1人にまかせてあなたは壁してよ!どかないでよ!って思うの 迷惑・悪質キャラ ブラックリスト推奨リスト
ロア AV737-398 出荷放送称号はとれるが高確率で晒される
ゆうたくん WJ064-804 出荷放送称号はとれるが低確率で晒される
くさいひと GR891-187 出荷実績はあるが暴言報告も多数
ラグナ WB544-700 無断野良配信の過去有り
ミカ・バンブ UM443-106 ちくわ
ヤマメ OJ441-341 2chとTwitterで捏造晒し
ジークルーネ XT892-363 ヤマメのサブ
るい ON430-187 へたくそなのに緑チャットのPTメンバーへの暴言がひどい
そふぃ〜 XT692-091 野良コロシアム放送でコミュニティ停止処分
ぬっきー GS002-811 暴言報告多数 日本兵
だめでした DU184-765 占いで誘ってくるごみ へたくそ
ジタン NH108-956 無断野良配信常習者 PTにゴミがいるとナメプする
るーせる KI503-535 無断野良配信常習者 皮戦士 PTにゴミがいると解散する
ミナトス EG742-835 直結厨のおっさん低PS なめプからの演出
ミレーヌ SM932-721(ゆんJM966-164)規約違反を指摘されると逆キレ泣きする
はいじん GO667-697 ユースト無許可野良配信の常習者。低PSの常敗道具使い ブレス80が流行ってるのに60の奴を入れるわけがない
一人いるだけで無駄にターン消費するとか笑えない冗談 >>352
え!邪神で闇100揃えてんの?アホちゃうきみ キラパンは怯えと呪いは100あった方がいいな 聖女で耐えて呪いにかかるとエルフ投げるハメになる 時間稼いでカカロンに仕事させらるし、スパで壁いいんちゃうのー >>367
バッグやらブロスゾンビにセットすればそこそこ回るんじゃね
CT延びたとはいえサーチあるし
三悪魔と悪霊どっちがいいのかは知らんけど なんかここみてたら2がさも簡単にクリアできるのかと錯覚してしまうな 闇耐性100ってのは、それもプレイヤースキルの内に入るのか? イキリ勢がーりっく沈黙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先駆者にはなれなかったなw 大地って範囲どんなもんなの?
あれなんとか回避できんのか ださいさん結局戦2天僧で倒してて笑った
ほんとアドリブ効かないのな 皇帝入れて何すんの?魔術師は入れてるけどみんなコロコロくたばってるのに皇帝して何になるん? つーか3はいつだよ
バグ修正ってそんな時間かかるのか?
せっかくこんだけ盛り上がってんだから熱が冷めないうちに投入してくれや 占いは教皇入れるなら愚者ですこしでも与ダメ増やすほうがいいと思う 俺もパラ天で倒せた
占い→道具であまりタイム変わらないから火力の差
どちらも陣でタゲとって落ち着かせる感じ
ジバルンバで散らなくていいから道具の方が楽
通常攻撃が一番死にやすいので聖女大事
流星を闇耐性なくても耐える磁界の恩恵は大きい
道具は必殺リセット込み
戦→パラの方が火力足りないはずなのに速い 格ゲー好きになれなかったのは、コマンド入力を意図的に複雑にしてあるという仕様がムカついたから。
けれども闇耐性100だなんてのも、レアアイテムをいかに揃えるかってことで、コンプガチャみたいで嫌いだ。
次のアップデートでモンスター特技に闇耐性上げのバフまき機能でも実装したほうが良いと思う。 >>388
どんな人が買ってくれてるんだろうと思ったら、あんたみたいな層か
スマンな 絶バハみたいな感じで3討伐ストリーミングも盛り上がると思ってたから残念だよなー
一般ユーザーに配慮するなら3の日朝にメンテでも挟んでくれたほうがよかった せっかく期間空いたんだから3は2の討伐状況見て
すぐ討伐されそうならもっと難易度上げてほしいなw >>412
早く3がみたいって気持ちはあるけど
現状2さえまともに攻略できてないからなあ
今言われてる天地占い僧侶2とかも
生主のラグナが6時間以上やってても勝ててないぞ
戦士2天地僧侶だって勝てるだろうし
ただ勝つだけじゃ駄目なんだよ
今はただ勝ってるだけだと思うの
たまたま歯車が噛み合うまでトライアンドエラー繰り返してるだけ 愚者もガジェットも与ダメアップは宝珠やベルト分は含んでない気がする
たぶん1.2倍とか2.5倍にはなってないね
ガジェットはともかく愚者は要らないと思う
魔術師、恋人と攻撃札と審判とか入れたら多分カツカツ 数百万Gなんて装備、よほど時間のある人じゃないと買えないでしょう 恋人はエアプすぎない?
あんなの維持出来るわけないじゃん ダークキング4の初日もガジェット火力頼みの奇跡の一回待ちだったな どうせ3も安定して倒せる方法なんて数週間しないと出てこないだろうし
50回やって1回勝てる運ゲーな方法試し続けるしかないんじゃないかな 教皇は金ロザとカカロンのスクルト防止のためだから外せんだろ ニコ生でキラパン天僧僧で獣倒しホネ赤までいってたぞ
残り2分台でホネ赤だったから可能性あるんじゃないか? 初日に2倒せてないキラパン以下の戦士はドラクエアンインストールしとけよ 高い装備買って引くに引けない戦士。もう耐性とか書かんでいいから緑玉にしずくエルフ撒きして補助しますと書け。 >>394
ホントこれ
ブレス60なだけで無駄なターンが発生するし、カカロンのヒーリングでも1ターン増える
ブレス60はゴミ 単純にHPだけが上がるわけじゃないから
タイムは本当余裕みないと参考にならないと思うよ パラ入り構成は火力不足なだけで比較的安定するよ
パラはゾンビ側にも気を使わないといけないのと
獣のタゲが抜けないような位置取りをするから、全員がタゲ理解できる事が前提
パラが二体とも相手にできる時間は限られてるからゾンビをタゲから剥がしつつ
獣がパラタゲにならないように工夫しないといけない
このあたりは運だけど獣は陣や特技怒りしやすいからその点対処法はあるんだよね そういや闇耐性20%持ちのモンスがいたような・・・? 最終的に3を倒せばいいんだからGがないなら装備なんて討伐者が出てからでもいいだろ
ホントドラクエって自己啓示欲の強い奴らばっかりだな パラがゾンビにタゲられている時はだいぼうぎょするから獣を押せなくなるしこの時にタゲが抜けやすいんだよ
ラインも下がるし運悪く獣のターンエンドが来るとピンチになる
ただゾンビの攻撃がブレスならほぼ耐えるから基本的に押しながら対応で間に合うけど
このあたりのパラの戦術が確立されれば多分これが流行ると思う
あとは天地の火力と道具必殺運次第だからね >>424
塔4死神2魔術師2は確定だけどそれ以外に入れるものがないっていうのが悩みよね
今は隠者4教皇4審判2運命2愚者2で感電したら死ねとかって感じで立ち回ってるわ ださいさんこの時間までかかったのかよ
時間だけは使えてよかったな >>426
死人出すぎてる時点でその構成が間違っているというだけの話だ >>238
もともと闇耐性10付いてる耐性あるから18付いてるの買えば28 パラやろうや
武器はしょうがないにしても3で出番あるだろきっと 2・3日後には戦士の席ないかも 僧2のほうが圧倒的にけずれる カカロンの回復には過度の期待はできないがヒーリングオーラレディ状態でパラが生存していれば希望が持てるからな
僧入りも天使時間中にカカロンがもう一人起こしに行くかヒーリングオーラするからいいんだ
ただ範囲に制限があるからパラを入れない散開ゾンビ戦術だと一人だけ死んだままになる事もある >>446
パラ打開例もあるからそっちでがんば
まさか戦士が出来てパラはやりたくないなんてことはあるまい 2って月タロット入るんですか?
2のテンプレデッキ教えてアフィ >>447
防具ならパラに期待
武器なら占いで使えるだろ あれだ、3は初っ端流星降りまくりで
しかも感電のダメージがレグ4並みになって阿鼻叫喚なんだろ
キラポンで防げないとなるとリムーバーある道具は必須!3はまさかの道具入り構成!
ないか >>452
骨には入る
狼の方は月を見ると元気になるっぽい >>452
サポでいいから今から月4枚入れて骨獣に月置いてこいや 速報
もくたけキラパン構成で残り3分43残しで2クリアwwwwwwwwwwww
鎧完全終了wwwwwwwwwww キラパン入りは定着しないだろな
定着したら弱体入るだろうし 固定組んでたやつらが誰をハブるかでギスギスするのか? キラパンが強すぎてしまっている
舌野郎の悲劇再びか 2の日曜で既にPT組みにくいな
何時もは固定っぽい奴も野良に出てきてるし
3連戦する気概がある奴100人もいないだろ、これ >>454
感電ダメージは5%→10%と来てるから15%〜20%だろう
道具がプラズマして占いが太陽重ねてもいいし
占いが女教皇当てもいいし キラパンと天地は安西が生みだしたんだから
すぐ調整したりするとまた調整不足だか無能だか叩かれるだろうし弱体化はないだろうw
占いは弱体化するかもしれんがw キラパンはMP量は少ないけど消費量も少ないからな
賢者数個で賄えちゃうから普通に流行っちゃうだろうな もくたけキラパン入りで16分討伐か戦士いりまーせんww 今までさんざん戦士の席はあったわけだし
たまにはいいだろ
その代わりキラパンってのはよーわからんが。 1と2の耐性見ると3も雷1.0倍は確定だったろうからなぁ
下げてくるかもな なんで急にもくたけってやつ自演してんの?
キラパンを自分で開発したみたいに 戦士は骨への刃が必要だから入れておけ
…いれてくださいほんとのけものにしないで買った装備が無駄になっちゃうからほんとお願い…… 戦士無しはいいけどキラパンテンプレになったら失敗だろこれ おびえ呪い混乱エトワール装備キラパンのりこめええええええええええ!!!! 最新エンドコンテンツの戦法が使用特技絞った仲間モンスターいれてゾンビ戦法とか
もはや戦士どうこう以前の問題じゃねーかな… キラパンテンプレよりハイエンド3連続で戦士2がテンプレになったらそちらのほうが大失敗だと思うが 天地「今日はみんなに飯おごるわー!」
僧侶「わーい、じゃあパスタでー!」
占い師「俺もパスタで。」
キラパン「ガルル」
天地「キラパン様には最高級ステーキで」
戦士「俺はステ…「君だれ?知らないんだけど。勝手にそこ座らないでくれる?」
戦士「……エルフのドンペリを皆さまの気の済むまでおごるので仲間に入れてください!」 ブレス100が良いのは二体ともフリーにしてる場合、骨からの攻撃だけでも無効にできればその分狼の攻撃が重なっても落ちにくいって事だろ
パラが狼隔離すればブレス60%もあれば即死はないわけでむしろブレス100ならボーナスターンになるわけだよ
だからブレス80が求められる
ただ天地は優先して介護されるからブレス40でカカロンで60くらいでも使いものにはなる
天地がブレス80目指してダメージ-50してたら本末転倒だがな
20万のメシ食ってでも火力上げてるなら話は別だが 仲間モンスター育てても外で使わないとお前らが散々グチグチ言ってたからだろ
一番盛り上がるコンテンツで使うことになったんだからもっと歓迎しろ >>477
骨には100%やいば入るわけじゃないからそれなら占いの月で幻惑したり
道具の磁界でダメージ軽減20%入れておいた方が確実だろう
そもそも骨はひかりのはどうするから安心できない うおおおおおおおおおおお
ぬくぬくどりで消費梅マガツ堀りにいけえええええええ
こんざつするぞおおおおおおおおおおお キラパンで常闇っていけるのか?
ダークキングはきつそうだなレーザーワンパンだから >>310
遅レスだが、戦士のあるべき姿だと思うわ
今まで席食う戦2構成が異常だっただけ エトワールの意味はあったんだろうか
スターダムなら行動短縮つくが キラパン運用はバトル班も完全に想像してなかっただろうなあ
どうしてこんなことに >>490
戦士は要らないが獣隔離戦術は今後有効なのでパラは残る
キラパンゾンビが通用するのは2まで キラパン入りはマジで想定してないわ
闇100より討伐タイム速いのはやばいわ が〜りっくって人よく名前見るから気になって動画見てみたけど、強さ2の日にブレス買いたがらない固定メンと喧嘩になってて草生えた。 想定していようがしてなかろうが
バージョン4で追加された要素で攻略できるのはしてやったりだろ わかったからアイテム垂れ流しが終わったら余裕って認めてやるよ >>492
どうせ何食らってもワンパンだし疾風もいなずまもキャップだから気休め的に付けてるんだろう
他のアクセは付けても実質意味ない もう戦士様は十分活躍しただろ。
そろそろ身を引けよ。 >>498
キラパンを闇100にするためにゼルメアに行けと安西先生が言ってるんだよ
闇上42あれば行けるんじゃね?
ブレスで蒸発しそうだが >>503
が〜りっくさんは基本的に体育会系だからな
中途半端な妥協装備奴は身内であっても絶対に許さないストイックなプレイヤーなんだよな 本田翼とかいうキラパン実装を採用させた女神を崇めていけ 安西
「3延期してよかった・・・3にはキラパン対策実装しなきゃ・・・ 散々いきりまくってた自称常闇プロの皆さんw
3人討伐云々のフリコメ書き置きはもう消した方がいい今ならまだ間に合うぞw >>497
本当に戦2構成は異常だったな
全てリキカスのせいだが キラパン「戦士さん、モンスター牧場が空いてますよw」 まよけのすずは確か狙われる確率が2%だったか3%程度下がるだったかな >>165 単に指輪作りたいだけなら1だけやればいいんで、戦士やれば良い。ダークキングやメイヴ の1や2も、ふつうに席あるでしょ、今も 闇装備全部はけたからもう闇装備いらないのばらしてもええよ
ここで煽りまくってくれ人ありがとうな 4.2で追加されるという道具使いのモンスターが空気になるわ 戦士しかしませんではやぶさ斬りしかせず火力気取ってた戦士様が今度は職名の頭に「広場」をつけて炎上させに行ってしまう!!!! 育てるも何も今まで育てる時間あったろ 何してたんだ休止でもしてたか キラパンが耐える攻撃ってシャドウウィスパーしかない
つまりHP400以上あれば後は適当でもいい >>499
想定しているわけがないね
もの言わぬ一匹の獣が固定4人パーティーの絆を壊すなんてな 天恵理論値を買い、ブレス100を買い、闇100を買った戦士を俺は知っている >>528
今回の天地の宝珠や土ベルトにしてもそうだが
実装された時点で王家邪神の封印変更し
王家は毎週のようにツールでジェムぶちまいてでも天箱集めて
常時99あるくらいにして、必須効果見てから欲しいもの出るまでガチャする方がどう考えても早い
つまり、仲間モンスターもそうだが普段からいかにマジメにプレイしてるかが重要って事
脳死で戦士ばっかやって頭からっぽの奴が今頃になって焦ってるいつもの図 キラパンがこんなに出世するとはまもの使いも草葉の陰で喜んでるわ やることないって連呼してたのにキラパン育成も終わってないのはなぜなんだぜ? 大魔王や邪神より遥かに強いエンドボスより強いキラパン 今頃キラパンと天地育ててる
やることないとか言ってたやつらwwwwwwwwwwww 3人討伐やってた人達良かったじゃんw
いつもの3人にキラパン入れれば勝てるようになるんだからw
3人で勝つことでマウント取ろうとしてた馬鹿共じゃ無理かwww 喜べアフィ
高速周回可能だから明日には指輪合成画像あがっぞ >>535
そうだよ
ぱっさーが選んだパンサーが活躍してる
つまり今回も道具に席があるともいえる
あとはプロデューザー枠のパラも確定
残りに新職業の安西雷鳴士が入って完成
パラ、天地、道具、キラパン
これだな
道具はキラパンかわいがってやれよな、ばっさー 3になって感電ダメ増えると闇氷+タルトが必須になるんだめうな
半分以下に抑えないと5s以内に死ぬ >>546
とっくに上がってるけどニコニコが世界のすべてなの君? キラパンに魔除けの鈴つけて
パラに引き寄せの鈴つけとけばかなりキラパンの生存率上がるな 鉄壁の鎧ってなんの為に実装したんだよって思う
実装前は賢者流行ってたし
鉄壁の鎧が打たれ名人で
流れにのって多段攻撃多めのボスかと思ったんだけど
蓋を開けてみればワンパン連続攻撃プラスブレス即死ゲーだったとはな
単純だからこそ攻略しにくい
ゾンビゲーで倒してるだけだよね
1でも2でも まあ鎧買った人はパラやればいいじゃない
戦士よりはまだ可能性がある レグナードのときに鈴なんてとっくに試されてるんだけどレグナードには参加してない感じ? 戦2天僧で何度も時間切れしたけど、戦士1人が占いに変わったら一発撃破だった
こりゃ結局占いがまたテンプレ入りしそう
戦占僧ほんまチート職 >>555
新しい職がいつ来るかわかんないけどそれ用とか??? >>558
そのチート職の戦士が消えようとしているが キラパン「戦士なんてモンスター預かり所に預けとけ」
戦士のブレス60とか揃えた奴が哀れ過ぎて笑いが止まらん 3を先延ばしにしてるのは
こういうキラパン構成とか盲点を潰すためじゃないかと勘ぐってしまう 最終調整で試練に上香水ぶっ込もうかと思ってたのになつき度上げだけでカンストしそうな勢いだ
しんどい 大戦鬼で共鳴テンションの餌にしてたほうがマシだもんな
1体につき1回だけどテンションリンクからテンションリンクすることもありそうだしさ キラパン最初にいれようと思ったやつすげーw
でも3はさすむりやb 安西
「せいぜい今はキラパン入りに酔いしれるがいい
いずれ本当の絶望を見せてやる 3もキラパンだろ
AIがアホになるまでは肉より優秀 >>560
戦士が外れるときは近接アタッカーすべてに席が無くなることとほぼ同義みたいなもんだから
それはもうしかたない
パンサー?あれ塔専門家の占いみたいなもんだろ キラパン入りで16分台はもう答え出てるでしょ
3で戦士パラ構成は時間足りないよ 占いやってたけどこれ天2でよくね?
占いが勝ってる所なさそう >>574
今日16分以上がいっぱいでてるのになんでキラパンだけ?? >>565
公開日を決めていない以上、じっくり修正してくるだろうね。 おいこの鉄壁どうすんだよ
キラパン修正しろよこんなの不具合だろ
プレイヤー優先だろなに新参モンスターがイキッて席取ってんだよ
おかしいだろこんなの…おかしいよ… 戦士メイン()の人が広場に突撃してキラパン修正までの流れは読めたw 3のテンプレがキラパンになったら安西とバトルチームブチギレしそうw
キラパン(サポAI)とカカロン(AI)とか、半分くらいオートだし >>577
Twitterとか外部をみたこともないニコニコだけで生きてる人だと思う >>582
キラパンもカカロンも実装したのは安西だからむしろ喜ぶだろ >>582
いっそプレイヤーにも委任モード付けてくれ もくたけって誰かと思ったら一生きもい敬語で職人メインでやってた奴か
まだやってたんだな配信 武「ようこそ!」
バト「待ってたよ!」
踊「ここは!」
魔「火力職の!」
武・バト・踊・魔「墓場だよ」
戦士「俺はちがう俺はちがう俺はちがう俺はちがう俺はちがう」 戦士の席がなくなると後衛と呼ばれるロープ職しか居場所がなくなるしなー
ピラ8と魔魔魔魔僧僧僧僧でわかりきってたことなのに 天地とキラパンとかいう安西が生み出した負の遺産wwwwwwww 遅らせてキラパン対策かw
まじでありえそうだから笑えない >>581
戦士不要のボスを考えただけでも評価する
戦士×2、バイキ、僧侶の流れが切れたのはいいわ 戦士テンプレから外れるのは一向にかまわんけど
全員ローブ職で結論になっちゃうのはあんまり望ましいバランスとは言えんね
十字軍とかやったけど、あれほんとひで
パラくらいは席できないかな 3来る前にキラパン修正求む
まよけとかどうでもいいから
あの攻撃力と行動力、超弱体化してくれ 大地は磁界ファラアイギスだいぼうぎょで凌ぐんだろうなこれ 開発ブチギレて「3は絶対に誰も勝てないぐらいにしてやろうか」 こいつ対策に天地用のクルーガー買おうと思ってるんだけどHPと攻魔どっち優先がいいかな?
頭と下で混乱100封印100は確保しとくして2枠余るんだよな
僧侶でも使い回せるHPでいいかな? >>601
誰も勝てないっていうのは
人間には勝てないけど、AI(キラパンとカカロン)なら勝てます
って意味だったんじゃね? 躍りとか盗賊とか死んでるからな?
攻撃高すぎて終わってるわ 思い出せよ。真やいばが来る前は
僧2火力2が鉄板だったはずだ。
時代は繰り返す。 AI修正しようにもイナズマ撃ってるだけなんだよな…
棒立ちにさせてもどうせすぐ蘇生だしなあ
とりあえずだいせんき結晶化だな…はあ 仮にキラパンが死んだところでさあ、キラパン枠に代わりに入るのは天地か占いであって戦士じゃないよ?
戦士諸君ははやくキラパンに転職しな? 呪い100ブレス80できるけど将軍外すことになる
自己バイシなくなるけど良いのかな? レベル120になってもキラパン以上の火力出せる気がしない >>602
HPは捨てて頭で怯え
下で混乱
お金あるなら頭で怯えと混乱
下にこうまかな >>610
会心頼りならバイキそこまで気にしなくてもいいんじゃないの 戦士なんか自己バイシあろうがなかろうがクソ火力なんだからどうでもいいだろ めいどうふうまはかなり遅いし占いは範囲火力だけをずっと撃つなんてできないし
二刀ギガスラ連打の方がゾンビ時のDPSは高そうだが 新職だから天地になんらかの役割は与えられるとは考えていた人はいただろうけど
新モンスのキラパンにも役割を与えられるとは誰が想像していたことやら キラパン以外のモンスターも強くして欲しい
キラパンだけ強すぎる 前から戦闘中にもワタアメって食えたっけ?
骨黄色なったら食えばいいか >>59
バランス的にはいいんじゃね
レグ パラ魔僧
DK 戦士バトまもの道具僧
メイヴ 戦士占道具魔戦僧
で明らかに戦士の出番が多すぎる
僧はまあしゃあないとしてバイキ職以外の後衛がな
ブレスはレンジャ入り想定だったかもだけど キラパン実装した日から強すぎだって言ってたのに何をいまさら・・・ キラパンA「さすがに3は強いね、構成どうしよ?w」
キラパンB「とりあえず、天地と僧かなw」 神
キラパン
重要
天地
僧侶
占い
今後どうなるか
パラ
魔戦
道具
その他カス >>612
HP捨ててまでおびえいるかな?
っていうか封印捨てるのか
お金あんま無いから悩むわ 魔戦はフォースブレイクとMP回復があるしばらく安泰でしょ ナオミやっちゃったねえw
キラパン最強で戦闘バランス最低のクソボス >>622
ドラキーもあとちょっとだけ流星が強くなればテンプレに入れられるんだけどな
あいつジャンプ攻撃無効だし 常闇と違って全属性耐性じゃないのになんで魔戦入りが進まないのか謎だわ
属性有効な時点で魔戦は確定だろうよ >>594
昨日1を2垢でキラパン2でやったら数分で両方とも色変わってすげー早かった >>634
死ぬの前提のゾンビアイテム戦法が主流だからだろうな
死ななくなるとみんな魔戦入れだすと思う
まだ先だろうか >>634
魔戦はバフ維持しないと機能しない
つまり死にまくるゾンビゲーと相性悪いんだよ 最強ボスのテンプレが肉2キラパン2になるところを見たい
そして安西やNaomiがどういう反応をするのかすげぇ興味あるw 魔戦はFBとパサーとルレしてあとはアイテム係するだけでも戦士より役に立つぞ
その他バフはどうせすぐ消えるから使わなくてもいい >>634
獣は属性下げると怒るっぽいからな
骨には有効かもしれないが入るとしたら壁戦士役v
はっ重魔戦の出番か? >>634
俺もそう思って魔戦入り何度か試したんだけど微妙だった
バフが生命線なのに死人出過ぎでバフ維持できん >>637
魔戦は1を周回するならありだと思った
2以降は魔戦自体も簡単に床舐めるから
バフの維持がつらいわな 毎度のことだけど
スパの枠入りの話題もう終わった? 火力役として占いよりもキラパンのほうが優秀ってなったら
天僧キラキラがマジでテンプレになりそうな悪寒 『耐性○%』ってシステム、ドラクエ11でもそうなんだよな。鍛冶錬金システムも10のそれを引き継いでる。
スキルパネルってのも、10の宝珠システムを初心者向けにしただけ。10の使い回しばっか。
違うのはバトルシステムだけ。これでは暫くドラクエ12が出されることは考え難い。
https://game8.jp/dq11/167678
もちろん攻略難易度は11のほうがずっと低い。 魔戦はパラ構成で生きると思うな
魔戦いるとダークフォースの護りで闇100にしやすい
属性通る MP枯れない
3は魔戦構成くるわ 相方()とかいうクソ地雷連れてノコノコ野良に出てくるやつがそこそこいたから、キラパン2が流行ってくれりゃボッチのおまえらも相方()勢もwin-winやん >>634
ゾンビゲーの影響だろうな
魔戦と相性が悪い・・・・ 依存症は基本的にど下手くその中でトップ争いしてるの自覚したほうがいいよね キラパンは行動速度もやばいからな
0.5短縮、高すばやさ、ターン消費しないで肉入りでは不可能な速度で攻撃する >>650
占いは蘇生役としてカカロン並みに優秀だから
蘇生6枚入れればほんと凄いよ
特に運命 >>630
ボス倒す為の装備やろ?
怯えいらんって言うけど僧侶が凍ったら
1ターン回復が止まるんだぞ?
その間しずくでカバーする奴がいなかったら2人は死ぬぞ?
ステマでもなんでもなく怯えは必須
天地でもカカロン切れる瞬間凍ったらそれだけで壊滅の危機だ
なんのためにブレス盛ってのかわからなくなるだろ >>630
おびえ100は必須
だから頭はおびえ以外の選択肢ないぞ
Gないなら宝珠で100に出来るからおびえ90でプラスアルファ
天地で行くなら混乱になるんじゃないかな
僧侶と使い回ししたいなら封印でもいいだろうけどそれだと他の耐性がね
まあどっちにしろどれかが足りなくがんばれ これから募集コメント欄はキラパンのスペックを書くことになるのか
最悪キラパン転生10レベル50でいいのか おびえなんか1枠で100にできるのにHP10取っておびえ捨てるって発想がもうダメ キラパンをどうハイグレードにするかで勝負決まるのか熱いな まぁ1と2のループ期間でキラパンが盛大に広まるだろうから
何らかのパンサー対策をしてくる可能性はある
仲間と戦う方が損とか、オンゲーとしてまずいもんなw >>659
今の状況見る限り、必要なのは蘇生役よりも火力役だからなあ
占いの補助回復しつつ範囲火力も出せる万能さは凄いけど 感のいい奴はもう気付いてると思うけど
聖守護者はペットの自慢大会だからなw
ちゃんとキラパンの装備を整えて、リボンとかもしっかり付けろよw >>630
狼の魔触は混乱呪い幻惑で封印無し
1だと頭HPで狼通常を耐えられる可能性があるけど
2以降は無理だから、1周回用でないなら頭耐性のみで良さそう ダークキングのテンプレの歴史
スパ
↓
踊り子
↓
戦バト道具
↓
戦バト道具(僧無し)
↓
戦戦道具
↓
現在
こんな歴史もあったんだから早まってはいけない キラパンに倒して貰っても嬉しくないだろ
嬉しいのか?
おまえらがモテない理由が分かったよ もう顔真っ赤ってレベルじゃない勢いで
3のキラパン入りで倒せないテスト始まってるわ 2をさらに強くした3とか
キラパンのゾンビ範囲火力としての優位性がより強くなるだけなんじゃ 僧侶で回ってるけどキラパンはやめてほしいね
こんなんで3倒してもうれしくもなんともない でもほら、称号だけ見れば
キラパンかどうかなんてわからないし… >>672
メイヴは
戦士バト道具僧侶
↓
戦士戦士道具僧侶
↓
戦士戦士占い僧侶
こんなんだったよね? なんていうかあれだよね。
あーだこーだ言い合ってる今が一番楽しいよな
どうせいずれ最適解が出来て淡々と周回する日が来てしまうんだ
今を噛み締めようぜ >>678
君のような人は常に満員御礼の戦士から好きなだけ選べばいいじゃないか。誰も文句は言わんぞ。3人好きなのを選び放題だ。 >>683
楽だし賢者数個投げるだけいいからエコですよ ここ見てもわかるようにグチグチねちっこい妬みクソ戦士どもよりキラパンPTの方がいいです 仲間モンスターは幻魔みたいに5体目のNPC枠にすりゃよかったのにね
今さら言ったところで手遅れだけれども >>681
そんなんだった
占いの塔が発見されて占い1強になってしまった そういやピラ8が難しかった頃に魔魔僧僧からドラキーで1枠削られたっけ 違うっけ 運営さん様子見してないではやく3実装しろよ
卑怯だぞ キラパンはそこまで優秀じゃないぞ。
宝珠も盾も無いので死にまくる。
キラパン以外の人の装備が完璧じゃないとなかなか機能しない。 でもせっかくフレチムルムが先週末から盛り上がってて楽しいのに
僧2キラパン2テンプレになったら一気に冷や水ぶっかけられるんだろうなって気はしてる
個人的にはその状況見たいけど >>653
相方勢は普段周りとの関係を疎かにしてるからそもそもキラパン10にできてねえだろうなw >>696 懐かしいな。
バザックスもねこまどうで1人減らされたしな。 ブレス60怯え無し奴がヒーリングオーラ後も氷ブレスで止まるんだがw >>613
そんなものなのか
>>666
ベビーサタン思いだすな
本番前に修正 いつも戦士で行くフレの牧場をツールで見ると、アプデ後のキラパン育成期間でもキラパンはいなかった。
野菜同盟には行ってるから、何らかのモンスターはいるんだろうけど。
これからどうするんだろうな。 パラ2構成の動画の人2でも4分40秒で片方赤だってよ >>700
引退してる人が増えたから肉4集めるより魔物入れてサポで気楽に行けるようにしたのは誉めてもいいかもしれん ここ数日で常闇にブレスに強い戦士が急増してる話しない? キラパンつぶしても戦士に席はできないボスだがな
真やいば入れると反応して強化するギミックが仕込まれてるんだから
キラパンが洗礼とボミエ持ってるから有効なわけで
戦士にはどちらもないからな ラグナが10時間以上
天地占い僧侶僧侶で勝ててないぞ
こんなんが本当にいいか?
勝てたとしてそれでおすすめ構成なんて言えるか?
ラグナは下手って言うかもしれないけど10時間やっても勝てないって
勝てても運がいいだけやん ガチゲーマー「めっちゃ強い敵倒したんだお動画見てお」
女の子「あんた達ってキモイけどゲームだけは上手いんだね凄いじゃん」
ゴミゲーマー「めっちゃ強い敵倒したんだお動画見てお」
女の子「このキラパンって動物めちゃ上手いし強いじゃん!誰がやってんの?」
ゴミゲーマー「それはAI」
女の子「…ダッサ」 天地雷鳴士もキラパンもずっと強いと言われてたのに
地雷だの、地獄の殺し屋(笑)だの、弱いって言ってたやついたからなぁw >>698
キラパンも優秀だが天地withカカロンも優秀だから実際には天地が確定でキラパンは
それくらいの事ができる誰かの代わりに仕事しているだけだ 戦士ズッシ鉄壁で狼のほう押し勝ちできるみたいなんだけどやった人いる?
検証済みじゃなくても装備持ってる人がいたら試してみてほしい
3を考えてちょっと多めに盛ってある
http://fast-uploader.com/file/7079343363765/ スパ レン「戦士さんどうされたんですか?あなたのようなスーパーエリートが」 3は実装するだけ無駄
みんな1分と持たずに終わるよ
そんな苦行じゃダメだ
おとなしくLv105解放まで1−2繰り返すべき あからさまにクルーガは天地をの為の装備
その生存率を最も上がられるのが僧侶
戦士なんて壁役なんだからMP管理くらいしろ
どちらにせよエルフ枯渇は確定で値上がる 正直邪神周回やってるとき天地寄生だと思ってました
ていうか聖守護者来ても天地に居場所無いと考えてた人多いんじゃないか AIなんかに勝たせて貰うようなクソコンテンツなんかいらねーよ
ふざけんな!バーカバーカ!! >>503
不協和音生じて放送しなくなったな
パーティー解散かな 確かにな占いも修正きたしな
この際、天地とキラパン弱体化修正求む声上げるべきやな 闇金4の時より野良絶望的だな
構成定まってないし戦闘の形にすらならん事が多い >>708
上でも説明してると思うがパラ2の弱点はそれぞれの壁してる相手が相方のパラにタゲった時だ
どちらも前方範囲型の特技使用してくるから抜けやすい
ゆえにパラ2は正解じゃない
正解はパラが獣を押しながら残り3人がゾンビの攻撃をどうにか耐えて両方にダメージを与える戦術
この戦術でさえ骨がパラタゲになると布3人では壁できないから(ズッシすればできるのかもしれないが)
パラに全部まかせてバックドアし続ける事になる
こうなるとパラが落ちるとワンダーランドに一直線
そこがこのボスとの戦い方の肝だろう 壁役としてもスパの方が戦士より優秀だよ
BGと必殺で生存率高くて天のターン稼げるしラグジュアリムで範囲ダメも稼げて、ポップスティックもあるから後半安定する
スパスパを壁役にした天僧ptとか割といいと思うわ 天地は弱体してもいいけど
クシャラミは少し強くしてやれよ なあラグナが
天地占い僧侶僧侶で10時間は勝ててないんだが?
ステマはやめないか? 天地舐めてるのはありえんわ
めいどうふうまとマヒャドためして
陣に乗れない呪文低下入りっぱなしじゃなけりゃ確実にめいどうふうまは強いと気付くし
ガード率高いって予想された時に普通試すでしょ >>717
何を時代遅れの話をしてるんだ
狼側に戦士が壁入ると邪魔なんだよ
これはパラに任せておけばいい
そしてゾンビ側に真やいば入れて天地僧侶かばって死んでカカロンに蘇生してもらう
天地のアイテム補給と僧侶の回復補助の雫
あとはゾンビ壁しながら自分もゾンビするのが戦士の仕事
ただそれって戦士でなくてもできるという事で戦士が外され今に至る ブロガーで上手い奴なんているの?
廃人は表に出てこないから ブロガーや配信者とも関わらない キラパン編成って僧2のガチャじゃねーか
僧が下手だと絶対勝てないし、上手けりゃほぼ勝てる編成 多分だけどパラ2が答え
重さもギリギリなラインで調整されている キラパン最強って一発芸としては面白いけど萎えるなw >>734
一位ブロガーは強さ2を早い段階で倒してたぞ >>698
キラパンじゃなくて肉が無能なだけ
アタッカーは攻撃するのが仕事なのに
僧侶を信頼しないで雫撒いたりするから負ける キラパン育てたから勝てるとか思ってると結構失望すると思うぞ。
キラパン入れて勝てるなら他でも勝てるからな。 安定を考えたら闇100はあってもいいと思うけど
後半の流星無効化はまじらく 運営もどうすれば天地に席を作れるか色々考えた感じはする
カカロンのヒーリングオーラにスクルト+フバーハつけたのは
あらかじめ骨狼をデザインしていたからだろう
キラーパンサーも同様で骨狼の咆哮消しやボミエ付与、バイキ不要の高速範囲アタッカーという事で
死にやすいが僧侶2いれば介護可能なライト向け構成を用意してくれたという事
2になり洗礼で咆哮消しはできなくなったが相変わらずのスピードアタッカーだから
肉1削ってでもキラパン入れた方がまだ楽という事なのだろうな
ま、他にも仕込みはあると思うが
敵の攻撃スタイル見れば明らかにパラが必要で道具も有効とわかるんだが
なぜそこに到達しない馬鹿な生主ばかりなのだろう
それ以前にスキル宝珠振ってない装備持ってない、買えないみたいな情けない理由でもあるんだろうか
メイヴから1年も経って何もしてなかった奴が悪い >>589
魔魔魔魔僧僧僧僧とかバカ丸出しPT都市伝説じゃないの? >>733
検証済みだったら検証済みでいいんだよw
お前はいちいち煽らないと気が済まないのかw
それで戦士で押し勝ちできるのにパラに任せる理由ってなんだ?
耐久力はパラのが上なのはわかるけど火力的に見るとパラ<<<戦士っしょ?
そもそも論でパラはいらない子だと思うんだが 戦士は席ないっぽいからキラパンになることにした
ガウッ!ガルルルル! >>737
パラ2には弱点があるので正解じゃない
パラ入りは正解
あと天地も確定
本田翼また呼ぶから道具使いも入る
あとは安西が僧侶やるから
豚パラ、翼道具、安西僧、初心者大使天地
これを見越している
そして招待された翼が「キラパン入れてくれてありがとう、これの1と2はキラパンと一緒に戦ってます」と言ってくれるまでがテンプレ まだID隠しの相手してる奴いるのかよ
さっさとNGにしろよ >>747
それが一時期ドレアムでは実在したんですよ…
武がちょっとだけは言ってるときもあったけど ピラのままそそ
ドレアムのグランドクロスなつかしいな 天地は修正やろ占いが修正されたんだから
キラパンはそれだけやない獄門以外ユーザーより敵が攻撃開始するよりも早く交わす
両方修正求む >>749
パラは火力ではく火力役が安定して仕事をするための壁
戦士がしょっぱいダメージ出してる横でネコがいなずま1000〜範囲出してたり
天地が鳴動1000〜範囲で出してるので戦士は要らない
ネコのかわりに占いが入っても同様に高い範囲ダメージ出すし
このボスは変に近寄っていくとウィスパーや魔蝕もらったり近接斬撃でやられるので戦士は向いてない
なんか反論ある?
つーか天占の火力だけで15分クラスの報告上がってるのに戦士に誰も火力期待してないぞ もともと僧侶は下手くそがやっていいジョブではないし が〜りっく勝てなくてキャラデリ発言は本当?
常闇部で消化試合に勝てなきゃ順当の結果か
失敗時の白チャ言い訳聞けなくなるなーw そもそも戦士が攻防デバフスタンできるのが一番よくないんだけどね >>757
天地、キラパンを優遇するために作ったボスなのにそれはない
今回は戦士には席はなかったというだけの事
次の聖守護者に期待しておけ
多分ゴッドハンド向けの調整してくるとは思うが 天地は燃費糞悪いし幻魔もサポよりアホだし何より新職だからこのままだろ レグのパラ、
DKの道具、
メイヴの占い、
これの天地
が花形と考えればわかりやすい
戦士は補助職 平日の朝にグレン1に行けばドレアムの魔魔魔魔僧僧僧僧をいまだに募集してる名物キチガイがいるよw バ覚醒天地上から目線でマジウザイ
雫葉っぱまかない脳筋寄生戦死とか
常闇以上のギスギスゲー 天地は燃費悪いから腕とスティックに消費無しつけないと怒られる
それでもエルフ飲む事にはなるが 天地で1人死んだくらいでしずくとか葉っぱとか使いだして配置を乱しすやつがうざい
そんなのは僧侶かカカロンに任せておけばいいのに >>765
今回はその四人そろえるのか最適解っぽいけどな
パラが獣を隔離して道具が補助して占いが攻守調整して天地が削りカカロンが回復 十字軍はそれはそれで、当時の味方の強さ的にはベストな戦法だったんだよ
今見ると狂気としか思えないけど
当時は宝珠もなかったし、物理アタッカーが全般的に役立たずだったから しかしこんだけブレスでレンの席ないっておかしくね?
レン強化してくれ 称号傭兵のことを運営がよく思ってなく
3で称号ない可能性あるな >>767
あれはあれで初心者にはいいんだけどね
オートマ向きじゃないのと最初あれで覚えちゃうと融通効かなくなる >>772
天地がカカロンタイム把握して行動してれば、基本天地が倒れても放置で良いかもしれないが
天地がアタッカーなのだから放置してたら先に進まないんだがな めいどうふうま連発の横でCTありのジバルンバの発動遅さとダメの少なさ
おかしいでしょ >>775
霧が死んでも消えないとかならテンプレ入りあったかもしれないけどな
ブレスを闇耐性に変えられるし
100にしなくてもある程度盛ろうって話にもなったはず 天僧の緑玉コメントで天天or天キラ希望増えてきたね 初日の戦士 「俺がアタッカーだ」
二日目の戦士 「天地が強い?それでも俺がアタッカーだ」
三日目の戦士 「キラパンが強い?俺はAIには負けない」
今日の戦士 「天地キラパン強すぎ、修正しろ、俺がアタッカーだ」
明日の戦士 「牧場にキラパン預けたのでよろ」←かきおき
明後日の戦士 「天地始めたので誰か試練誘ってください」
最強初日の戦士 「天地ならできます!!」 >>786
怒るよ
犬は陣怒りする
だからパラが押せばヘイトコントロールできる
占いや道具入れろよってのはそこから来てる >>773
問題はパラと道具と占いやる人は洩れなく被る
探すの大変だなw
天地はまあ僧侶メインの人なら装備も難しくはないからな
せいぜいおびえ頭とブレス身体上買うくらいじゃね ‐戦闘終了‐
刹那:太郎さん悪いけど次キラパン入れて行くから抜けてくれる?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:せめて耐性揃えられないの?魔触よけるの普通だから
刹那:真やいばが入らなかったらアイギス入れるのは常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は瞬時にタゲ確認して前衛壁1枚で他はバフを受けにいくだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:戦士はタゲ確認とデバフの管理を最優先する
刹那:犬と骨の2体のターンエンドを個別に確認して柔軟に離脱や回避防御するのは、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:キラパン以下は消えろよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ 俺は3で新たな称号ないと思ってるよ
馬鹿が散々騒いだからね
いや、天地は修正やろキラパンはすぐ修正項目
占いもつえーつえー言われてて修正されたしな
天地は実質5PTだし火力も申し分ない
これじゃ他の職業上がってこれないよ
戦士とかどうでもええわ
まあだんせんきに耐性つけて売って金稼がせてもらった恩はあるがな キラパン介護するだけで勝手に倒してくれるってことだな 神様、教えてください
戦士は
アンク・・・セトorアヌビス
その他・・・大竜玉or氷闇
どっちが正解ですか 犬がエンド以外にパラに攻撃行くと骨タゲの時にパラが落ちやすい
だから可能な限り残り三人側にタゲ向かわせてエンドまで引き延ばす
これで面倒な犬の攻撃を大幅に減らせる
仮に戦士が犬の壁に入ったとする
後衛が陣怒りでヘイトコントロールした時
戦士はそのまま犬に攻撃するよな?
そうすると犬は咆哮をしてくる
そういう仕組みになっている
つまり戦士壁が入ると余計きつくなるだけ
しかし今までの戦士はそういう犬の攻撃力アップを「俺を試してやがるな、かわいいわんこだぜ」とばかりに
ひょいひょいとウィスパーさけ失敗して迷惑をかけてきた
だから戦士が入ると勝てない キラパンで行けるのはいいけどキラパン最適解まであるのが萎えるけど草 >>788
パラ入りなら杖天だろうし暴走陣敷けばいいじゃない ダークネビュラスがでたときは単体なら槍僧4で囲んで天使維持して走らせてればそのうち勝てると書いてみたけど
まさかPT同盟でそれが行われるとは
ほんとびっくりした まあ落ち着いて自分でキラパン入れて強ボスにでもいって試運転してみろ
平常時なんてクソ弱くてびっくりするからな… 怯え混乱幻惑って体下で100にするのは混乱と幻惑どっちがいいとかあるかね
どっちでもいいか >>775
全員とにかく死にまくるから頻繁にまもりの霧かけ直しで本当にまもりの霧だけしか出来ない
別にブレスだけが痛い訳じゃないのにブレスの為だけに1枠潰すのは明らかに無駄
そもそもこのバトルと噛み合ってないんだからレンジャーをいくら強化したって席ができる筈もない キラパンってAI修正されて全然攻撃よけなくなるまであるぞこれ
いなずま弱体化もあるぞこれ >>800
天地に陣敷かせて最終的にタゲ到達して天地死んだら本末転倒だがな
この場合、非火力職の道具が磁界を敷くのが正解
磁界ならパラはだいぼうぎょだけでダメージ完全ガード状態になる
また残り3人も磁界にいれば流星くらいでは死ななくなる
というかブレス積んでれば骨の攻撃のほとんどで死なない
ブーメランとか見て避けられるようなものしかこない
ジバルンバは道具が奪えばいい
もう正解出てるんだよ >>793
育ててないアホなんだろうな
10の強さ見たら話題に誰かしたはずなのに
それでも強敵コンテンツに席あるとは思わなかったけど 初日に時間切れした時の野良の一言
野良戦士「僧侶入りだと火力が足りないなぁ」
ああ、これがブーメランってやつか 体下は混乱100幻惑60でダークグラスで両方100になるよ 3で重さ上がって骨は拮抗になると思うからパラは微妙な調整だよな
それより動画のパラ2魔2はないわ キラパン入れてピラミッドでも行っていなずま打たせてみな?
今の流れだとなんかピラミッドでも強そうだろ?
両手剣ぶんまわしがいかにぶっ壊れてるかよく分かるぞw キラパンが逝ったら、タンスにへそくりシャワーさせよう >>783
なにも言わないと戦戦と組まされるからな 天地はキラパン入り希望が多いな
当然だが戦士にキラパン入り希望は0 脳筋戦士はそろそろキラパンって何のことだか検索始めてる頃じゃね? 今はしっぷうといなずま連打するAIだけどAペチ混ぜるように修正されたりするかもなぁ
そんなんなったら普段遣いもできないゴミになるが >>817
それもダメならスパスタにゴールドシャワーだな >>815
魔天ならズッシした天地が押し補助したりで工夫の余地はある 戦士「名前変更券買ってキラパンって名前に変えたわ」 魔戦天占僧で結構いいとこまで行った
フォース維持できないから自分にバイキだけしてライトニング装備で バグなんてただの口実で調整してるに決まってんだろ
実際にバグを見た奴は一人もいないしな >>821
バイキかけるとペチするからその時のDPSを考慮してる気はする
今回バイキかける職不要でグルーミング使わないようにするから
必然的にいなずまの使用率が高く近接ではボミエ付与のしっぷうが役立ってる
キラパンのAI調整はしないだろうし
天地弱体化するとしても一年後くらいだろう
占い師もさんざん強すぎ言われたのに1年以上放置だからな どんな構成で勝利したかでうまさがわかるな
もちろん運もいるが 実装初日に敵が動かなかくなるって書き込んでる奴いたぞ 戦士がキラパン入り希望したら転職してこいになるからなw
もう今日は勝ち方どうでも良いからとにかく勝つに目標変更したわ
それでも無理っぽいが 未だにキラパン並の討伐報告なし
>>379が事実ならこれが本命だが ボスの火力が高すぎて何も考えずにゾンビゲーするのが楽になってるっていうのが大きいんだよな
もうちょい控えめだったらすぐ死ぬキラパンは趣味の段階で終わってただろうし難しいもんだな >>819
MP足りなくなったときに自分でエルフ飲まされるからな 魔戦入り可能性あると思うわ
剣盾で似非戦士ぽくしてな >>829
あれをプレイヤーが書いてると思ってるのか
純粋過ぎるだろ >>827
いや、今回はDKやイカの時と違って3を実装しないという猶予タイムを作ってしまっているので
ものはついでにキラパンの修正もされるかもしれない
そしてキラパン修正前に3実装するわけにはいかないので3の予定は更に伸びる アクデン「なんか知らないが、急に狙われまくるようになって迷惑してる」 >>835
チムメンも止まったって言ってたが
お前、大丈夫? ゾンビ戦法で葉っぱしずくエルフばらまいて
こんなのが攻略って言えるかよ 火力が足りないというより火力が死ぬからタイムに届かないというのが正解だろう
火力が死なずテンション上げていけば何とかなる
パラ2も基本的なアプローチでは同じ
勝てない→火力が足りないから火力増やそう→もっと勝てない
このループに入りやすい
正しい手順は
勝てない→20分戦える「負けない」構成にしよう→時間切れ(でも全滅しなかった)→火力を上げていこう
片方落ちると怨霊化して無敵になるから今までの二体ボスとは色々と勝手が違うな 僧侶天地用の頭って怯え混乱100が理想だよな?
頭のHPで確定耐えが左右されそうな攻撃ってある? >>840
はいはいご苦労様
大手生主の放送で実際に止まったら信用してやるよ >>842
初見強敵はいつもそんなもんだ
そこから洗練していきテンプレに近づいていく ななななななwwwww生主wwwwwwwwwwwwwww 突き詰める常闇と
ただのゾンビゲー聖守護者
ひょろメガネはリキカス以下だったな >>844
600くらいあればほとんどの攻撃では死なない
ワンパンは即死だが他はだいたい見てから避けられる
足りないならパスタもある 「生主の放送ではバグは起きてないからバグ報告はウソなんだ!」
頭おかしいw >>842
3はゾンビでは間に合わなくなるし
外周回りながらか、パラ戦で抑えながらに落ち着く気がする >>846
これから洗練されたくのか?
2日目なのになにも進展ないよね
絶対3は勝てないやろって感想は変わらんわ
唯一可能性あるなら
パラ2魔法2で1回ミスしないでメラゾーマ打ち続ける事だけど
ノーミスなんて現実的じゃないし
この構成はワンミスで壊滅するし回復はしずくばらまきだし
これでさえも勝てるだけでまともな攻略とは言えないよね >>849
パラ入りの天道占ハイブリ作戦が今の所本命なのに何言ってるやら
とりあえずゾンビしても勝てるのが2
それでも15分以上ばかりだからゾンビ構成では3は勝てない
今の段階から3見据えた構成と戦略、腕磨きしている人達だけが初日3討伐者になれる
当日になってからテンプレ探して宝珠装備とがちゃがちゃしてる奴は無理 >>856
いや、結構苦労したからさあ
装備からなにから色々買ったわ・・・ >>859
今回のボスは戦士には合わない
それだけ
真やいばすると咆哮もらうからしない方がいいというギミックまでついてる
壁はパラの仕事
役割分担は大事
火力が一人いなくなるがそもそもバイキ無し戦士の火力はゴミだからいなくてもよかった 天恵石鉄壁ってキラパン様が装備できませんよね?なんで買ったんですかw
あ、災厄と邪神ですかwガーイw 戦士はパラやればいい 全然いないぞ
天地に逃げるな >>863
結局それよね
一部の戦士はどうせパラなり天地なりやれるだろうしそっちに転職してすでにやってるだろ
戦士しかできないやつらが騒いでるだけだろ アークデーモンに泣きながら真やいばしてる人達が沢山いる 鉄壁はパラで使えるからまだしも、天恵石はやばいな
占いはセイクリだし魔戦はライソだから必要ない 称号なしの戦士ならパラの方がいいかな~と思った
壁意識しない攻撃しまくる戦士多いから… たんすのへそくりシャワーって守備力無視でダメージ800弱程度なんだけど
こいつのAIは特技設定しておくと、これ以外の行動を一切取らないわけだが
もしかして、こっちの方がよかったりしないよね? >>844
パスタ食って650にしろっていわれたんだけど、ウィスパーかなぁ 明日初見で行くのだが
天地ブレス80呪100土ベルト10で出荷してもらえるかね? >>660
>>661
おびえいらんとは思わんけどHP少しでも盛った方がいいんじゃないかとね
HPちょっと盛ったところでどうせワンパンだろうしおびえにしとくわサンクス
>>671
あの魔蝕封印ないのか・・無知ですまんかった
って事は封印はいらないんだな そういえば敵が止まる不具合あるのにメンテせずに1、2継続してるっておかしいよな
3だけというなら3は誰もやってないのに
やっぱ嘘か それより壁抜けするの話題になってないの
大きさの問題じゃなく明らかに相撲判定狂ってるんだが 緑玉みてると「戦士×」って文字が増えてきてるwwww >>883
じゃあ仲間モンスター使ってみればいいじゃんw
ワクワクしてたけど10分で正気に戻ったわw 常闇部の総大将が〜りっくさんは名誉挽回する為に早くテンプレ考えろ >>881
天地で緑玉出して誘われた先に戦士がいたら嫌だから仕方ないね パパママは一度抜けられるとまずリカバリー不可能
これだけ抜けやすいのにワンミスで終了
動画の奇跡の一回を信じると全然勝ち目見えなくて痛い目見るぞ リキカス時代の負の遺産真刃ありきを見事に払拭した安西
神なの・・・?(´・ω・`) パン天僧僧であっさり勝てたわ
戦士よ…w
キラパンを全力で介護するゲームだなこれ >>883
あと天地弱い、結局戦士ゲーっていうのも覆した
一部の下手くそが文句垂れてる以外は大成功のコンテンツだな まあ仲間モンスターはキラパン以外はほとんど死んでるけど(´・ω・`) 火力2僧2はドラテン初期からの様式美だから
アトラスやバズズを嬉しそうに武武僧僧で倒してた時を思い出せ
今は武の代わりがキラパン、それだけのこと キラパンは3では通用しないとかそういうのにしてほしいわ
1がキラパン入り楽勝だったrそっかー。なんだけど
2も楽勝ってなるとどんなエンドコンテンツなんだよって感じがしてきて・・・ >>891
戦士を潰すには特定職以外全部潰さなきゃいけない、というのが明らかになっただけや。 パン天僧僧は強いけどやはり火力不足感あるし
最終校正はパン天僧+天or占だな
戦士はさっさとキラパンに転職しろ やっと討伐
戦士占い天地僧侶でいけたよ
装備は廃で上手いんどけどプライド高いから聞く耳持たない戦士フレが戦士2に拘る。渋々戦士1占いにしたけど骨に刃してといっても頑なに獣に刃入れ続けるからバイキかかって手が付けられないw
ピンチでも滴は占いか天地任せで自分は闇100だから隼隼!で滴もまかないw
2人死んでやっと葉っぱw
その戦士外して装備よい普通のフレにチェンジして骨に刃お願いしたら積極的に壁しながら滴してくれて天地占いで削りきれたw
18分だっから3は無理だけどw
闇100なくてもキラパンじゃなくても協力してくれる仲間だといけるねw
アタッカーのつもりの戦士だときついかも 今回の調整は見事だったな。天地も大活躍だし真やいばゲーも潰したし
これだけぶわっとなったんだから3早く頼むわ キラパンいれて15分とかきくと肉4っていったいなんなんだろうなぁ >>895
ホワイトボードに「天地雷鳴士をどう活かすか!!」ってでっかく書いて二重丸で囲ってそうだよな
どう切り込んでもで天地無しは考えられないように設計されてる 真刃いれるとキレてデバフ解除&バフ付加かつ波動耐性ありってのはよく考えたなと思う
戦士2ゲーを終わらせるにはこれだな 戦士入れるよりキラパン様を聖女女神で介護する方がよっぽど有用です
戦士、お前の席ねーから! >>902
戦士入りだとそれだけ苦労してようやく報われる、良い調整だわ 3で重さ足りるかどうかなんだよなパラ
ほんとはよせぇよ >>905
このゲームは障害者みたいな動きのやつが多すぎてCPU入れたほうが安定するってことだ
マジで障害者みたいなド下手糞だけは排除してほしい 昨日キラパン天僧サポと自僧でやってみたけど野良より当たりはずれがないぶん楽なのな
持ってたブレスと呪いと混乱だけで装備なにも要らんし >>902
戦士外せばもっと早く倒せたのにな
奪われた時間は戻らない
思い出はプライスレス 流石に肉4よりサポ入れたほうが楽なのはオンゲ的によろしくないから修正入るだろうなこれは あーブロガーがキラパン入り広めてるわ
戦士まじで終わった臭いぞw 天恵とか完全にワナじゃねーか
レグの精霊王よろしくハイエンドバトル用に実装したと思って買うだろ
金かえせ グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
「君らが面白くないと寝ちゃうよ」意味不な上から目線wどうぞ永眠してくださいって皆さん思ってますよw
追加私のフレは陰キャラしかいない発言陰キャラフレンズ引き連れてダンシングライトで迷惑行為中
皆コミュ障なので「うぇ〜い」とか奇声しかできない悪質なメンバ-常時晒していきますBL推奨 戦士が寝転がってるより横向きで腹出して寝てるキラパンちゃんのが起こして上げたくなるよね 僧侶だけどキラパンすぐに死ぬし戦士の方が頼りになる モンスターじゃ正守護者になれないとか適当に理由つけてペット禁止だな 知ってるか?これまだ2なんだぜ!2でこれだけ絶望してるって・・・ キラパンもエルフはまけないから
それが出来てやっと一人前だね!
戦士ちゃん><v >>904
これパラ天占僧の動画なんだがパラで犬を抑えるのが正解
盾ガードで麻痺も起こせるしファラ大防御でエンド攻撃や2タゲもいなせる
わかったら戦士はパラやれ犬つっかえだから重さそんないらないしな キラパン様を死なせないようあらゆる手を駆使して介護するのが僧侶の仕事だぞ
戦死くんはキラパン様をかばって死ね なんか生主がキラパン入り16分で討伐したとか見た
天キラ僧僧らしい。僧2もいるのか >>926
アホかお前
戦士ちゃんがパラできるわけないだろうがw
パラ出来たら天地キラパンでやっとるわ
戦士ちゃんは戦士しか出来ないから戦死なんだよw >>711
鉄鋼斬というスキルが・・・まあ盾なくなるからレンでしか使えんか。 パラ天占僧はもうちょっと早ければ3の鉄板構成だと思う 戦士ちゃん昔の体当たりマンの印象が強くてなあ
今までお疲れさまでしたー つか戦士は重鎧あるんだしパラやれマジで
パラは人口すくねーし みんな戦士ゲーに嫌気がさしてたんだなw
もう真やいば廃止しろよ >>904
安定してるな
闇100買った戦士もこれでパラになれる >>873
650ぐらいあると犬のワンパン耐えれるらしい
怯え混乱頭でいいと思うけどな ドラクエ10攻略の虎@dq_tora 20分20分前
キラパン入りで試してみたら1発でクリアできました!
キラパン強すぎΣ(゚д゚;)
構成は天僧僧キラパン。いなずまのみ使用です。
http://pbs.twimg.com/media/Da0ir_4UMAIw7tj.jpg 1くらいは鎧職許してやって
2は潰すべきだと思うが 戦士装備頑張って買った奴wwwだからあれほど構成が固まる前に買うのは金持ちだけにしとけと >>942
スターダムかクイックがいいぞ
エトワールは…どうだろうなあ
なんにせよキラパン様のために専用装備を献上するぐらいでいいぞ >>904
これ見たら予想通りパラが花形だったかって思うっちゃうなあ
ゾンビゲーが全くスマートな勝ち方じゃなくてモヤモヤしてたけどスッキリしたわw とくに闇100パラなら大防御でブーメラン以外だいたい全部生存だしなあ >>939
普段戦士やってる奴はレグだと魔になるやん
ガチで立ち回り理解してるパラと最近の「とりあえず真やいば」の量産型戦士には深い溝があるから無理だろ
装備だけの問題じゃねぇわ >>945
戦士時代が完全に終わっちゃった
あとはこれがどんどん加速度的に広まっていくのを見守るだけだね キラパンちゃんお古のレイブンでもやっつけてくれたよ
ひっかきの嵐?だけは封印したけど ネコパンチも切っていいぞ
そもそもネコ科がいらないぞ 1が強すぎて倒せないって言ってたのにたった3日で普通に倒せるようになるんだな
2が強すぎて倒せないって今言ってるが来週には普通に倒せるようになるのかな? パラでヘビチャありだと重さ装備なにもなくても狼は完封なのか 戦士2構成は地獄絵図だった色んな意味で(笑)
色々な構成したが戦士2だけは無いと察した色んな意味で(笑)
戦士これだけ叩かれて天地に行く奴増えるのだろうか
脳筋前衛しか出来ない奴は他職になっても悲惨だな
組まされた他メンが時間とアイテムの無駄になるよな 1回目の行動時押し反4秒とか仕込んでくるかもしれん 骨の重さ的にも元々の想定はパラ入りだった気もするな
少なくとも戦士は念入りに殺して天地を輝かせることは計画通りだったけどキラパンは全く想定してませんでしたとか言い出しかねん >>945
虎がキラパン攻略を勧めだしたらますます戦士さんの立場が・・・ >>955
なら切り替えて練習すればええんじゃないかね
第一戦士は最新エンド以外は席いくらでもあるしなにをわがままを言うてるのだと
武闘家とかに謝れやマジ >>954
そろそろCT溜まってそうだから
チャージタックルくるでw キラパン様にエトワール装備させて耐えられる攻撃があるかというと…
魔蝕ぐらいは耐えられるか パラ入り滅茶苦茶きれいに勝ってるね
3で重さ変わらなければこれで決まりか キラパン様にブレス盛らなくていいよね?
脆いのを俺が守る訳だし 今3調整中ってキラパン殺す準備してんじゃねw
闇100勝ち組のままだわ スティパラが犬を棒立ち完封って凄いよなあ
まさかパラもスティックかあ >>971
3は今以上の接戦だろうからギリギリのとこであるとないとじゃかなり違うような気がする
そもそも3にキラパン様の席があるか分からないけど 踊り子は早く両方のスキルライン全部行けるようにしろや やっぱりパラ構成だろ
キラパンでもゾンビは変わらないし >>967
それ2匹入れてたから難易度あがってただけだったりなw
案外 うちの固定早くも戦士を解雇して肉3+キラパンで行く事が決定 今からパラ占い準備すんのめんどいから僧天地で頑張るわ 狼が軽すぎて大防御でライン下がってないのがでかいな >>977
どうせ聖女でお耐えになるし、スターダムクイックで少しでもキラパン様に素早く行動していただいたほうがいいかもしれないぞ? 序列
キラパン様
カカロン様
天地僧侶
戦士(笑) この時点で倒せない奴は周りのせいにしないで自分のスキルが糞またはアイテムケチってると自覚したのがいい
初日ですら数回やれば勝てる敵だろ トライバルは風虎の上位互換!長く使えるから良いのを買え!新装備で買って良いのはトライバルだけ!
これでトライバル買って、今回慌ててブレス鉄壁買った人の気持ちも考えて上げて下さい 野良で行ってるけどキラパンいれようなんてPTあったことないぞ
本当に流行るのか?
それともキラパン構成希望とか書けばいいのか? 長い間真やいばゲーと化していた戦いについに幕を閉じた
真やいばを半ば封印する形の敵を出すなんて安西やるな
バトルに関してはリックを上回っていたわけだ >>995
真やいばゲーにしたのがリックレイだからな
安西マジで優秀かもしれん なんにせよ新しい風を呼び込んでるのは評価する
人狼さえなければケツ差し出すのに >>991
フレ同士でやってそうよね
3人しか集まらない時とか
1人野良誘ってサポ入りだと
常識的なヤツならまずしないし
誘われる方も予備知識ないから断るだろうから
そこまで緑では流行らないかも? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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