【DQ10】仲間モンスター用総合スレ 転生+3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
60だか61だか行ってたみたいだけど
総合として仕切り直したのかと思って前々のからカウントした 仲間モンスター専用スレ 転生+60 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1494715484/
仲間モンスター専用スレ 転生+61
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1509976858/
61は早々に落ちたみたいだからカウントするなら次64かね
(このスレが早々に落ちたら63)
4か64(63)かは次立てる人におまかせで… >>1 おつおつ
たしかスレが落ちる条件は6時間で24行ってないとかだったっけ? 保守がてらスライム話
スライムは意図的に器用貧乏に設定されてるよね
転生システムがもう少しまともなら、完全新規でオフゲ感覚でフレンドとか作りたくないって人とかに
とりあえずスライム一人連れて行くと便利だよ、みたいなおススメの仕方もできるんだけど…
レベル完全にリセットされてスキルポイントもなくなるから、普通にサポとして使い続けて一緒に成長する
みたいな遊び方ができないのは大きな欠点だと思う スライムは1転生だけで十分使える初心者向け
バトロでは回復もできる異常撒き係というトリッキーな一面も くろうにんのパペットマンさんの事陰で悪く言う人とは一緒に旅したく無いのわたし。
あの人はただ不器用なだけ・・そぅ・・悪く無い・・あの優し瞳をみんな信じてあげて・・ パペットのMPパサーも変更されてるのかね
だとしたら結構褒められる立場に上がれるかも 今サポ雇うのにレベル関係ないから、自分の育成途中モンスターを連れる理由も
ほぼ全く無い状態だしなぁ
初心者や完全新規もレベル100サポ適当に雇うだけでしょ パペットのパサーも強化版になってるよ
なってるけど外での戦闘でMP足りないっていうのはほとんど無いしバトロ内ではダストンがあるからどうしようもない グレートドラゴン仲間にほっしーなあ。
サンサーラナーがみたいな竜使いに憧れてんのよ。
ドラゴンキッズだと小さすぎるしリザードマンやバトルレックスはなんか違うんだよ。
大きいのは不人気とか言わないで仲間にさせてくれんかのう? >>19
変更されてるよー
なのでMP供給力は充分
ただFBがないので魔戦との席の奪い合いは。 いい加減邪神でも仲間モンスター使えるようにならないかな
耐性装備も共用出来て用意も簡単だからサポ探す手間が少し省けるのに 春イベントで「変化のステッキ」でモンスターに変身できるのだが
ほとんどが新モンスター(顔アイコンあり)
イエティ、きりかぶこぞう、おばけキャンドル、なげきムーン
ひょっとしてこいつらが新モンスター候補?
たしかにサイズ的にも愛嬌的にもまぁ適任かなぁ〜って感じ
以前の春イベントで変身できたバブル系やキング系スライムは未実装だから
わからないけどね おばきゃんいいかもな
フォースとFBできそう
武器が短剣だろうけど おばけキャンドルだけとか需要全くないけどな
期待してたのがキラパンとこいつだけなら詐欺にも程がある ドラクエ5でイエティははがねのムチやグリンガムのムチを装備できた
ムチ装備可能な仲間モンスター来たな!(´・ω・`) >>34
まも イエティ、(キラパン)
道具 おばキャン、切り株
これでいけるだろ まー次はFB撃てる仲間モンスターってんなら使い道もあるしな・・・ おばけキャンドル欲しいな、ムチ装備枠
ムチスキルに極竜と状態異常成功率、ロウソクスキルに神速ガイアーでも来たらキラパン とも競合相手になりそうだ FBは魔蝕があるだろ
あと擬似だがナイトとリザードも なんでキラパンはトライバルじゃなくスターダム推奨なの?
状態異常+があるから? 装備はきようさ500攻魔200を基準に好きなセット効果付いてるの選べばいいよ >>35
大正解な気がするw もう一つのスキルラインは「縛り」 ゼルメアで拾った砂海(腕だけきようさ30錬金をバザーで10万で購入)白箱でマガツでお手軽にこうま200きようさ500が完成
あとは特技死神ピアスやベルトで風やら雷強化して終わり
耐性しっかり揃えるなら結局全部バザーで買うと思うけどまあ今んとこ要らないかな バトロ外ではちから盛りにくいし、防御無視固定ダメージで500×2とか安定して出るしっぷう攻撃は強いよね
バイキも不要で即打てるし、対単体ならメインスキル スターダムの0.5秒短縮って素早さライン40Pの素早さ200とたまに2回行動とどのくらい差があるんだろ?
たまにって何%?
いやしラインとると安定するから
素早さラインキラパンといやしラインキラパン2匹体制がいいか?
物理バージョンだと計4匹体制が万全かなw
性格はきれもの? モンス追加いらんから既存モンス全てイナズマキラパン基準で作り直してくれんかな
ブラウニーちゃんと快適に白箱掘りしたいんじゃ バッジを外でも装備可能にしてくれりゃそれだけで良いのよ
金1枚と虹1枚だけでも頼むよ安西さん 攻魔だけならキラパン50+10に巨商着せるとジャスト200になるはず
…だけど、器用さもつく砂海の方がベターのんな。持ってないけど(´・ω・`) >>56
錬金に拘らなければゼルメアで揃えられるべ 2枚装備出来たら良サポですら借りられる率下がるなw 装備はスターダムがよくない?
疾風攻撃のボミオスは馬鹿にできないぞ
ひっかき攻撃のルカニも馬鹿にできない
行動短縮は絶対必要だし
いなずまとか疾風攻撃の威力落としてでも
状態異常成功率は特化させた方がいい 5%程度しか変わらないから別に気にしなくて良いんじゃない
ほぼ確実にデバフ入ってるし >>60
そのちょっと差のために
マガツ装備したりスターダムきたり
ベルトつけるんやろ ・唐突な宣伝長文
・スターダムなら攻魔キャップ余裕なのを知らない
・キラパンの行動速度なら異常強化無くてもデバフ維持余裕
以上からアフィかスターダム売りたい職人と判定 スターダムだとセット効果のきようさ45が無くなるからきようさ500到達がキツイね >>50
キッズと並べて使うとよくわかるがバトロはAペチ型が圧倒的
しっぷういなずま型は外用 今(4.2時点)バトルロードのメンバー組むなら最強は
キラパン、ドラゴンキッ、ホイミン
か? モンス用なんてゼルメアで揃えるか白箱で揃えるかの違いだから装備なんて好みでいいがな 持ってるもんでいいじゃん
自分はゼルメアで耐性バッチリのが揃ったから砂海でいくぜー
最強云々はアフィ臭い >>67
アタッカー枠はやみしばりのが安定しない? >>63
きようさ453 ピアスマガツ風13→約524*2
きようさ473 ピアスマガツ風10きようさ20→約527*2
きようさ500 ピアスマガツ風13→約556*2
この差が大きいと思うなら500届かせればいい >>64
Aペチのキャップが高い、回転早いのはわかるんだけど、バトロで力会心盛り盛りにしてもイマイチダメージが伸びなかった
なんかたりないんだろうか >>71
しっぷう1発50も違えば大きいよね
まあ人によるのかな >>62
・スターダムなら攻魔キャップ余裕なのを知らない
スターダム宣伝してんなよw
「スターダム以外でも」じゃないとおかしいぞw >>67
やみしばり キラーパンサー ホイミンのほうが安定しない? >>74
キラパン装備候補のウチ、クイックだと攻魔200到達はアクセ補正掛けないと届かないでしょ 究明と巨商を配備したキャラはもう枠がヤバイから無理だ >>76
まぁ、>>62が間抜けってことでw
スターダムとクイック両方持ってるが、適当に使い分けてる
疾風も使うならクイック、いなずまだけならスターダム+アヌビスかクイック+セルケト
バトロは、やみしばりがスターダムでキラパンがクイック キラーパンサーの装備に関しては
ガイドブック情報でネコパンチのスタン確率が90%固定なのと
しっぷう・ひっかきのあらしの状態異常付与率が魔力の高い方の値(100以上反映・推定700キャップくらい)というのが分かったので
とりあえずネコパンチを使うならスターダム(基礎確率100%になる)で
HPとのバランスを考えつつ魔力を盛る という形になったかなあ
1〜2ターン狩りとかなら要らないので、砂海とかで十分だけど ターン短縮にはどうあがいても勝てないからあえて触れないようにしてるのかな >>81
スターダムは0.5秒ターン短縮+状態異常10%
クイックとの差は開幕早読みと、バトルロード外ではほぼ腕の会心率を盛れるかどうかになると思う
ついでにしっぷう・ひっかきのあらしの状態異常付与率で判定が変わってきそうな魔力の値を書くと
おそらく係数まわりは 基礎40+((高い方の魔力−100)÷10)%と見たので
スターダムの状態異常10%ありで 275(DBありで125%=◎必中)/300(70%=2回判定で91%付与期待)
それ以外の装備で 325/400あたりが大きく変わる壁になりそうな感じ キラパンの装備はなかなか悩ましい上にそもそも倉庫の枠が足りねえ つーか、おばけキャンドル押ししてるカス運営やろww本スレにも出張しとるし
あの糞季節イベントで、いらん仲間モンス主張してんのうざい
後、いいかげんかっこいい系の魔法型実装しろよな〜〜はよ ウインドマージ 当り作れよな まあ究極な事言うと初心者はをモンスターに困ったら
やみしばり キラーパンサ エンタシスマン キラーマシン ドラゴンキッズ ホイミスライム キメラ ドラキー マジカルハッド揃えればいいわ
後はこれとゴーレムといたずらもぐら スライムナイト あたり ウインドマージ
中鶴先生デザインのウインドマージ
DQ10に出る気配すらないウインドマージ
DQ6以外の本編作品に出る気配すらないウインドマージ
DQ6の魔法系不遇のバランス上、仲間モンスターの中でも糞雑魚だったウインドマージ
多分ね、DQファン100人いたら95人ぐらいは「おばけキャンドルの方が好き」って答えるよ ムチが使えそうで、道具使いでスカウトするモンスター
で、今回の春イベントだから、次はおばけキャンドルなんやろうね
開発側としては、ユーザーが求めていたからということにしたくて、工作でもし始めたのかねえ
今更こんな仲間モンスはいらない
初期から長くDQ10をやってきた身としては、個人的には、また魔物使い用になるけど、ムチならネクロバルサだったら、すげえ仲間にしたい >>88
ウインドマージはワイ一個人の願望だからどうでもええわ
リメイク5で仲間になるが、後半からなる上、ステータスがゴミで
存在感薄いおばけキャンドルがwwねwwwwっわwwモチベあがらんわ〜
2〜3体実装するならわかるけどなキラーマシン2あたりはこーへんと流石に飽きる
Ver4のスケジュールで仲間モンス追加来ますと銘打って古参を引き止める感だして
蓋を開けたらキラパン、おばキャンだけとか詐欺豚すぎるわ キラーマシン2が良いなぁ
おばきゃんとか大多数が全く興味ないモンスター追加されてもリソースの無駄にしかならない
変わり種モンスター追加しときゃ受けるでしょみたいなつまらない考えが透けて見えててくっそ寒い 自分の望むモンスター書くのはいいけど自分が望まないモンスターをさも大多数の意見として書くのはキモいからやめろ アフィに赤文字で採用されるためならキモがられても構わない人たちなのよ(´・ω・`) >>70
>>75
やみしばりの方がいいアフィのか
サンクス >>93
大多数がおばキャン望んでるって言いたいの…? キラーパンサーが初期からずっと望まれてたのに本田翼の一声があってやっとこ4.1に追加するくらいの無能なバ開発連中が書き込んでるのかな?って思っちゃうおばキャンについては >>96
上のウインドマージ推しにいってるんやろ
ウインドマージみたいなどマイナーよりゃまだおばキャンのがマシ
実装済み物質系マシン系できて欲しいのは他にもいるけどなばくだんいわとか >>39
> おばけキャンドル欲しいな、ムチ装備枠
亀レスでアフィ扱いされそうだが、スレの流れとして
そもそもおばけキャンドルってDQ5でも剣しか装備できなかったのに
なんでムチ装備できる仲間モンスター扱いになってるんだ?
一応安西もこう答えてるんだろ?
よーすぴ散歩(金沢編)の質問内容と回答
Q:ムチ装備できる仲間モンスターは出る?
A:出したいけど、使いそうなのがバリクナジャくらい キラーマシン2は出現場所が少なすぎる上に敵としての印象も薄すぎるからあり得ない
雑魚敵で印象に残ったのが水のりゅうぐう王が最後だという 物質・マシン系でアフィ仲間になってないモンスター
物質系
おばけキャンドル (ともしびこぞう、キラートーチ、ダークキャンドル)
しびれだんびら (ブラッドソード、ひとくいサーベル、ソードマカプル)
ばくだん岩 (スマイルロック、メガザルロック)
てまねきリング (クリスタルハンド)
くみひもこぞう (パペットローブ)
うごくせきぞう (だいまじん)
ひとくいばこ (ミミック パンドラボックス)
ビッグモアイ (ゴードンヘッド、クラウンヘッド)
リビングスタチュー
なげきムーン (ダークプラネット、マーズフェイス デスマーキュリー)
いしにんぎょう (ミステリドール)
異形獣
*4.1で初登場のばくだんサーカスは怪人形
マシン系
ルバンカ (ヘルカッチャ、バロンナイト)
メタルドラゴン (メカバーン、ダークネピュラス)
キラーマシン2 (キラーマジンガ、キラークリムゾン) ウソばっかついてる安西の発言信じる奴なんておるん(´・ω・`) キャンドル系はメラドルマとフォースを使うから超性能に改造しやすい雰囲気はある
けどやっぱ欲しいのはマシン系だよな 糞運営が意地でもおばキャンとか、岩ごり押ししてる感と思ったが
普通にアフィゴミか、前スレでエルおじこじらせたキチアフィいたしなww
つーか無理に道具に縛る必要ねーしはよリークでもしろよなww
グレートドラゴンキラーマシン2ギガンテスボストロールほのうのせんし
ランプのまおうソルジャーブルエリミネータホークブリザード(実装済上位仲間モンス候補)
あくまのきしジャミラスウインドマージプロトキラーフライングデビルマチルダ
シャンタクギガントドラゴンにじくじゃく(末実装込みテリワン、イルルカ枠)
つか10押し枠で闇縛り入れるならプリーストナイトいれんかった理由がわからん 次はどうぐ枠に決定してるよ
ドラテンTVで言ってただろが オッペケ ササ アウアウ スップ はカスの四天王だからね(´・ω・`) 発達障害児がアフィ作文でもしてるんじゃないかってぐらいひどいズレっぷりですね >>103
個人的にはこの中からなら、ばくだんいわかなあ
武器が何になるか不明だけど 次の道具のモンスターもキラーパンサーみたいなぶっ壊れ性能かもよ
それかキラーパンサーを弱体化もありそう キラパンみたいなぶっ壊れだろうが1匹しか連れ歩けないからな キラマ2で二刀流で片手剣スキルとハンマースキル使えますどうです強いでしょう?で終わりそう キラーパンサーはやっと普通に外で使えるレベルの仲間モンスターってだけでぶっ壊れでも何でも無い
他のモンスターの調整がgm過ぎるから感覚が麻痺してるのよ 俺も普通にそう思ったわ
ぶっ壊れ? いや、やっと普通に使えるレベルってだけだろ?って
しかも、モンスの強化ってほとんど行われないから、数カ月後にはゴミ化してるのが確定という キラーマシン2とか入れて夢を壊さないで欲しいんだよね
オリジナルで強かった奴らが、DQXで軒並みサポ以下のザコ扱いされてるのを見るのは辛い
どうせ入れるのなら、オリジナルでの強さを再現しないと意味がない
速攻で陳腐化するような調整するくらいなら、追加されない方がマシ まあ元を辿ればこのスキルポイントシステムが
将来的な技の調整とか成長を見越してない欠陥品って所に落ちつくけど キラパンは白箱狙いの雑魚掃討が優秀なだけで、タフな相手やバトロじゃモロくて微妙だぞ 原作の強さって望みはちょっとぼんやりしてるな
ロビン2の強みは二回行動の特技連打だったと思うけど、そのあたりはキラマと似た性能で再現になるし 疾風攻撃に武器と腕の状態異常錬金ってのりますか?
ルカニとかヘナトスとかそれ系です >>131
ひっかきあらしか疾風攻撃
どっちかわからないんだけど腕の効果のったんだよね
どっちの効果攻撃だったのか判断つかなくて聞いてみた あらしで下がったルカニを腕にもルカニ付いてて混同してたんでしょw
ちなみにルカヘナは状態異常ではなく弱体ね デバフとステータス異常を混同する人って多いよね(´・ω・`) まあドラクエではデバフとバステは状態変化で一括りにされてるし
DBみたいに追加効果があるものでも武器の効果が載るものもあるから調べてみた
結論だけ言うとマウント取ってる所申し訳ないんですがひっかきのあらしは装備の追加効果が乗ります
疾風攻撃は50回くらい試したけどボミエ以外入らなかった
https://i.imgur.com/CJILLwV.jpg んで、ワッチョイ衆は相変わらずキラパンアフィかおもんね〜
煽るんならおもろい事かけよww
>>111
次が道具とか、んなもんわかっとるわ
それこそサプライズ仕込んどけよと煽っとるだけや
ステマ臭いし、ほんまにおばキャンに岩だけとか草はえるしな
アプデで新規モンスからの上記の奴仕込めばーって話 爆弾岩かおばけキャンドル楽しみですね!
ウインドマージ() ああ
ひっかきあらしにのるのに
ありがとうございました
でもこれ判定は最初の1回だけみたいですね
ルカニ効果は4回なのに
思ったんですがキラーパンサーの
疾風攻撃にしてもひっかきにしてもデバフかかる率凄く高くないですか?
宝珠もないしきようさも特別高いわけでもない
こういうのってやっぱ内部ステータスで確率高めに設定されてるのかな? 状態異常の確率は敵の耐性に大きく左右されるので敵次第だろう
キラパンは雑魚専用だから入りやすいように見えるだけかもしれない 素早さライン素早さ200で0.6秒短縮と10%で2回行動
いやしラインのほうが安定するから0.5秒短縮のクイックかスターダムがいいがスターダムだと器用489なんだなこうまは楽勝
クイックだと器用500は楽勝
だがこうま不足するし
次の装備がクイックの後継ぽいからスターダムにしとくか? きようさ肉まん食べさせてるよ
安いし
余裕できたらクイックケーキにしてさらに素早さあげたいけどね
素早さ900代でも疾風とかいなずまモーション短いからまだ上げる余地はあるように思える 使い方によるが、すばやさといやし両方40にして、いなずま特化でいい気がしてきた いなずまのモーション短い?
疾風は2連続やってるように見えないけど
(元々2回攻撃だし)
いなずまは発動すると3回ぐらい連続してるように見えるよね バトルロードで
ゴールデンなんとかってのが全く出なかった。40回は以上やったと思う。 あと100回やってそれでも出なかったらまたおいで(´・ω・`) >>148
今100回終わりました。
出ませんでした。 真ゴールデンは何回か見てて4.1になってからも見たけど
バッジパック金は一度も見たことがない
ちゃんと10倍で確認してるんだけど本当に存在してるの… キラパン楽しすぎて
ここのところずっとまもで遊んでる 往年のねこックスみたいになでなでするのか(´・ω・`) かわいがりはテンション確定二段になってくれんかな
それなら自分の攻撃を捨ててなでまくる ステータスアップが20じゃなくて20%だったらまもで連れ回してたね
でもそうなるとまもじゃなきゃダメになるし今のままでいいや 雑魚にはピオリム持ちと相性抜群
素早さラインの40がときどき2回行動だったらな
50%で最強 またバトルロードのサポ表示にてこ入れしてほしい。
くそ登録多すぎ。 バトルロード用のキラーパンサーのおすすめ設定教えて下さい バトロと雑魚狩りの二匹は分かるけどしっぷう特化はたぶん使わんと思う・・・ もうこのスレもつまらんな
アフィカス、ステマ糞運営しか居らんやんけ
こうやってDQ好きのコンテンツが潰れて行くやろな この板全体がそうだわ
どこを見ても似たような話題をループされてる連中がいるだけで
たまに来ても数分も見てるとすぐ飽きる 自分で話題を振りもせず文句だけ言ううんち(´・ω・`) サービス開始から6年も経つんだから飽きない方がおかしい こういう、176みたいなお盛んないアフィゴミだけならどうでもいい
おばけキャンドル出すやろとか、露骨な運営ステマしとるから釣られとんねん
バトエンとかゼルメア、防衛学園とか糞コンテンツスレにも露骨なステマしてるからキモイ やっと黄色に10倍突っ込めるようになってきた。
赤は勝てそうにないのでパスだが んで、うんちの次はガイジww煽りのセンスも零
そもそもガイジは エルおじ速報(キャラデリ)
っつー害悪トップのアフィゴミが使うセリフ
やっぱアフィゴミは似たり依ったりやなww アフィ云々はよくわからないし擁護するわけじゃないけど
ループしてるって事はそれだけそこそこの新規がいるってことよ
みんながやりつくした廃ではないのよー 「ウインドマージが好き(はぁと)」
ガイジだな(確信 煽りほんまへったくそやなwww揚げ足とってるつもりか〜?
未だにウインドマージ引っ張るとかwwアフィカスは雑魚ってわかるわ
こーゆー奴が、他スレでつまらん創作してしらけさしとるんやな〜
後、運営みとるから書いとくけど実装済のモンスから仲間採用してもつまらんぞww
Ver4が手抜きで予算スカスカにしか見えんし頑張ってるアピールぐらいみせろや >>182
いつやってもいいコンテンツだし、やってみようと思うと結構あれこれ要素多いしねえ 自分質問いいですか?
キラパン用防具でトライバル使ってる人は魔力ライン取って魔力200にしてるの?
それとも錬金で補ってて多少キャップに届かなくても使ってるの? >>188
魔王のネックレスに将軍指輪でも200いくよ
きようさはにくまんと腕にきようさ錬金かな
装備にぜルメア産できようさのあれば500いかなくても
近づけるから妥協してる45埋めなら500超えると思う
HPは糞低くなるしワンパンなるけど日課ようだと思ってHPは捨ててる ぶっwwwwwwww返す言葉が無いとガイジはスルーww
んでまた質問アフィやキラパンアフィwww腹いてww
ほんまアストルティア最底辺種族の アフィゴミ プライドだけは一丁前やなwww
実際の荒しはアフィカスって事実に気づけよ〜 白箱狩やフィールド狩ならイナズマ型だから器用さ盛る必要はないよ 今からスターダムでキャップ届くように揃えようとするとめっちゃ金かかるね
耐性スターダム持ってる人が羨ましいです >>190
確かにそれだったら行けそうだね
ありがとう あwwwおもろwwほんまアフィゴミはイジリがいあるわww
キラパンの書き込みうっすいし、他スレで暴れてるのも見てわかるし、くっそうけるwww
おめーみたいな糞ゴミニートがスレ荒らすから、一般ユーザー書き込まない現実わかれよ〜屑 占い縛りより仲間モンスター同盟やりたいよな
錬金石抜いてもいいからやってくんないかな >>199
新ハードから始めた人とかは絶対に手に入らないアイテムを要求する交換屋なんか引っ込めろよ
って思うわw いやし40+ネコ科少々のキラパンがテンプレみたいになってるけど
蘇生を捨ててすばやさ特化させるとすばやさ800オーバーでえらいことになるんだな・・・・ バトロ用キラパン?
外で使ってると真っ先にキラパンが死ぬからあんまり蘇生欲しい場面がない キラパンの長所殺すだけだからテンプレでも何でもない 素早さラインもたかが素早さ200と10%で2回行動だけだからな
強敵にはいやしライン安定する
そのぶんスターダムで素早さ上げればいい
まあいいやアフィリエイトっぽいからスルーしよ アタッカーにザオライン持たせるのは昔ながらの定番の1つだべ
ガンガンでも使ってくれるしな 外でキラパンに蘇生使わせるような状況が思いつかないんだけど・・・
常闇でもやってんのか? なつき度上げと白箱やってた時は旅がたまに痛恨食らって死んでたから葉っぱケチるためにザオだけ取ってたな まあ特化ビルドと比べると明確な目的が無いようにも見えるのはそうだな・・・
サポ3でストーリーやボスやら色々やるって時はザオの枚数多いほうが気楽ってやつ 昔は追加スキルライン取っても微妙なアタッカーが結構いたからアフィ持たせるのもなしではなかったが
転生7回目以降の追加スキルライン実装されてからはアタッカーにちりょういやし持たせるのは正直問題外
唯一視野に入るのは両手杖極意がゴミで攻魔もキャップ近い両手杖持ち連中 せっかくの使いやすい洗礼持ちなんだからそれなりにボスサポとしての需要はあるでしょ
まぁ蘇生まで付けるなら賢者でいいじゃんって話になるけど
やっぱりアタッカーとしての長所を伸ばす方がいいよ キラパンもスキルでいうと魔法型じゃないか?武器取らなくていい分追加ラインで遊べる 中途半端に癒し取るくらいならHPラインでも取って
キラパンの生存率上げつつ会心の底上げでもした方がいいな いやしもHP上がるぞ
洗礼とザオリクあればストーリーとか色んなとこに出せる汎用性 使う場面に合わせて好きなように取りゃいい
いなずま疾風洗礼はどの型でもどうせ取るんだし DKイカ12はいやしキラパン入れてるけど死ぬのはこいつだからいらんかもしれん よく考えてみればいやしキラパンが生き残ってて
他死んでる状況が発生しないな。外では 2垢キラパン運用だからいやしないとパンパン死ぬからストーリーボス素早さラインだったら勝てないなw なになに?キラパン入りで新エンドコンテンツクリア動画でも来たの? キラパンってネコ科取らなくていいような気がしてきた
火力&ワンパン対策ですばやさ+みのまもりにするとかさ >>225
動画ではないけどキラパン入りで討伐成功してる画像はでたね ゾンビゲーならキラパン最強だからな
バフ無しでいなずま連発できるし キラパン凄いなあ
やってないからよく分からないけどゾンビ戦法でバイキ要らずに火力出せるのが大きいんだろうね バイキあったとしてもキラパンのいなずまに叶うDPSの範囲攻撃なんて無い 情報クレクレ乞食は嫌われるよ
自分で試そう(´・ω・`) 別スレで教えていただきました
ほかにもこんなスキル振りあるよ、とかあったら教えてください!
228 その名前は774人います (ワッチョイ 83ec-LJHW)[sage] 2018/04/14(土) 07:59:29.56 ID:ONholhhC0
>>184
ありきたりですが
50
50
0
ネコ科 12
すばやさ 40
にしました。
特技でチェックをはずしたのはひっかきのあらしだけです。 キラパンは雑魚狩りでもけっこう役立つな
ただ複数を怒らせて複数から被弾して死ぬことが多い >>238
それでいいのさ
キラパン死ぬ→怒り解除→ザオ即いなずま >>236
このスキル振りで、天地天地僧侶キラパンで勝てました!
ほんとにメインアタッカーでした うわ〜めちゃ臭っさwww
アフィゴミしかおらんし糞スレ認定やなww 一応書いとくか
アフィブログよ、俺のレスは転載しないでください
本当にうれしかったんだよ バイキや覚醒でダメージ増えるとそれ前提のバランスにされてしまうから、立ち上がり、死んだとき、波動くらったときに弱いから、バイキや覚醒でダメージ増えないのはメリットでもある 2垢キラパン運用より
天地1垢キラパン+サポ戦士2だと打たれ弱さ克服してピラミッド3分コースやな89層が
バラバラで突入したほうが時間短縮するかも
2垢だと打たれ弱いし占いで幻惑入れる手間がかかるから エンドコンテンツに使えるってのでバカな広場戦士が暴れてキラパン弱体化修正されたら嫌だなあ できれば仲間モンスターにもうちょっとスキルポイントが 聖戦試したら自天地キラパンサポ僧侶僧侶じゃぜんぜんダメだったw
すいませんでしたああああ 待望の仲間モンスター同行可能のエンドコンテンツができたのに
このスレのテンションが低いのが不思議? 初日15万回で1%しか討伐してないらしいからやはりそれほど甘くない 自僧侶なら変わるのかもしれないが体の調子悪いので今日はパス
スターダムもないし僧侶スキルも振ってないから >>249 俺もなぜかだめだったw
たまにカカロン切らしたり天地が下手くそなのもあるけど僧侶2でもきついねえ
花吹雪と百花繚乱で幻惑狙ってみたけど全然入らないし サポのみじゃなくても
キラパン入れるPT増えてきてるから
3でもキラパン入りになるようなら
AI修正されるんじゃないか 構成真似ただけで勝てるほどエンドコンテンツは甘くないのだ(´・ω・`) 全滅はしないけど、狼倒して骨が黄色か赤で時間切れになる >>254
サポで勝てるから修正とか頭おかしくないか?ダクキンでサポがレーザー当たるようにAI変わった実績があるならまだしも しっぷういなずまを使いまくってくれるのは不具合でした、って言い出したらブチ切れるけどさすがに無いだろ・・・無いよな? 耐久やHPを上げろという要望は今後も通りにくくなったかもね
これ以上の強化はいらんと言われるだろうから >>259
とくぎの仕様頻度は弄れないからでぇじょぶだ 天占スライムキラパンで1勝てた
なんでスライムくん盾装備出来ないの >>257
おかしいと思うけど
肉入りより優秀となって一気に広まると
五月蝿い人達が必ず現れるからね >>263
キラパン修正されたらキラパンでクリアしたやつらズルイって暴れる人が変わるだけじゃん そりゃまあ暴れる人もいるかもしれんね
あと開発運営の想定外だったら弱体されるかもしれない
別に弱体して欲しいと言ってるわけじゃないぞ
自分もキラパンのおかげでサポ討伐させてもらった立場だし いたずらモグラがレアボスのオーブを追加で盗むのは既出? 大昔スキル追加も無かった頃にモグラをどう使えば良いかって話で一瞬だけ話題にはなった気がする
レアボス周回がそもそもどうなんだって話で終わるけど 根本論としてバフデバフは死ぬと消える、
そのため仲間がいる場合常に全員生存状態を維持しなければならない
というMMOどころかRPGのお約束を完全無視した想定の実装をしてる方に問題があるから気にしなくていいゾ バフ無しで即攻撃できるという意味では天地雷鳴士も同じなんだよな ツールの牧場みたら、転生のお礼たくさん届いててワロタ
みんな本気でキラパン育ててるんだな 装備着させようと思ったらトーテムかバンガードしかないんだが
トーテムだと攻魔は170でキャップに届かないが、魔物への会心ダメージがある。
バンガードだと攻魔は余裕で200超えるが、仲間モンスターは必殺が無いので意味をなさない。
トーテムの魔物への会心ダメージって仲間モンスターにも効果ある?効果あるんだったらキャップ届かなくてもトーテムかな? ナスはキラパン入れてもMP不足になる場合があるしサポ戦士2と組ませても負ける場合もある
ピラミッドは同じ構成でまあ危なげなく勝てるが天地だと満タンできなくてイライラするから全回復するようにしたらいいのにな >>275
ナスはキラパン使うなら自分魔戦が良いな 愚鈍なおまえらに知恵を授けよう
今こそ懐かしのホイミタンクや(´・ω・`) キラパン入りで強さ1、10分切り動画見たけどすげぇな・・
完全に戦士入りより速い キラパン結構育ててない人多いんだね
超性能があんまり認識されてなかったんか いまさらだが、キラパンに限らず基本スキルの武器スキル本当に邪魔だな >>281
有用なのってツメと両手剣ぐらいじゃないか
後は一応、ヤリもあるか 緑玉の募集にキラパンでと書かれてるからもう終わりだな
今週中にも弱体化されてしまうだろう キラパンは雑魚用とか言ってた人このスレでも結構いたよね 僧・レ・キラパン2で1を6分周回出来るとかいう話も出てきたな… これは本当アフィかね?
聖守護者の闘戦記 19戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523834686/255
255 名前:その名前は774人います 投稿日:2018/04/16(月) 10:06:16.62
仲間モンスターの性格で言われていることは
位置の取り方
特技の使用率
だ
これに注目しながらキラパン運用して
データを蓄積してくれ キラパンが異常なんじゃなくほかのモンスターわあげてほしい キラパンはただでさえHPと守備で劣ってるから
他のモンスターを上げることはできないだろう ハイエンドコンテンツ行けないクソ雑魚で仲間モンスちゃんと遊ぶゆるふわプレイしてるからこれで弱体されたらつらいよぉ
普段から愛情持って使ってる人の意見は全然届かないのに
こういう時だけ乗り込め〜されて食い荒らされて弱体化は不憫すぎる…;;
ただハイエンドコンテンツでAI入りが最適解ってのはもったいないのもわかる
なんかいい落しどころないのかなぁ… 武器スキルない時にAペチじゃなくてちゃんと特技を使うようになれば化ける仲間モンスターも多いのにな
この仕様キラパン以外にも開放してくれよ >>290
そしたらリザードマンとか強くなりそうだしな 本当のドラクエ通はキラパンにビアンカのリボンを装備する
しっぽでも頭でもいいぞ >>290
その仕様なら弱くても連れ回して遊べるから切に願う >>267
話ぶったぎるけど、昔は迷宮に仲間モンスター連れて行けなかったよね? ドロシーできてからだね
ねこまどうが悪霊に使えることで人気だったね >>286
どうやら2014年に個人ブログに載ってたみたいだね・・・
347 名前:その名前は774人います 投稿日:2018/04/16(月) 10:42:20.85
仲間モンスターの行動についての記事な
実験(2)
それぞれ性格の異なるたけやりへい9匹をレベル30まで育て、
HP294のスマイルロックを相手に1000回戦闘。
使用特技は「破竹の一撃」のみに設定し、
作戦は「いろいろやろうぜ」で、何回使うかを調べました。
性格の違いが特技の使用頻度にも影響するか、明らかにします。
たけやりへいのHPは338で統一し、使えば1確できるようにしています。
実験結果
くろうにん 672回 / 1000回 (最小)
がんこもの 676回 / 1000回
むっつりすけべ 694回 / 1000回
しんせつ 707回 / 1000回
がんばりや 735回 / 1000回
おてんば 793回 / 1000回
いのちしらず 818回 / 1000回
ねっけつかん 824回 / 1000回
らんぼうもの 831回 / 1000回 (最大)
ttp://astoltia.doorblog.jp/archives/39177885.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f2c519fe5384e767e1c9e99abdcfc293) 聖守護者のスレみたらキラパンの話しかしてない
エンドやらないで日課やフィールド狩りにキラパン必ず連れ回して楽しんでる自分みたいなのからしたらもし弱体化来たらアンインストール級の事件だよ
せっかくまともに使えるレベルの仲間モンスター実装されて喜んでたのに… モグラの鉱石さがしは確かにオーブも盗むが、所詮はサポなのでレアボスコインは投入してくれない
時間があるなら、当然持ち寄りした方がいい
証を装備したいいサポ盗賊が見つからないときはいいが つかキラパンになんでいなづま?って思ったから運営の想定通りでしょ聖守護者にキラパンは 聖守護者の紹介ページ見てみ
仲間モンスターの破魔石は不要と書いてある
つまり仲間モンスターを連れて行くことは運営の想定済み
弱体化などする理由が無い キラパン様はまだバトロで専用のバッジがないからな…
まだ進化するぞ いなずま強化されなくても既にバトロで1300連発してるからな
テン1乗ればカンストだし 結局、運営の調整が下手なんだよ
問答無用のワンパン即死ならHP関係無いじゃん、ってところから始まり
どうせ死ぬからバイキとか無駄じゃん?ってことになり
ゾンビアタックができる最も優秀な職業がキラパンだったというオチ バトロは今単発技は1999でカンストするから弱いっていう魔境だからその程度だったら平気平気 そこらじゅうでキラパンキラパン五月蝿くなってきたね
この流れは非常によろしくない 絶対修正されちまうわ
いなずまのキャップが500ほどまでに下げられる
そのかわりちょっとHP上げるから許してね
これがくる むしろ攻魔キャップ上昇&係数下げで今の火力を出すにはもっと攻魔詰まないとダメ
ってのが落とし所じゃね >>299
え?ゲレゲレの時からずっといなずまは使えてただろ?
当時は仲間モンスターのどれが強いとか知らなかったからずっと主人公ゲレゲレピエールオークスのコンビだったよ >>312
それがいいと思う
理想はタンスみたいな感じ なんで弱体おkみたいな話してんのw
他のモンスをもっと強くしろ、ならまだ理解できるがw フィールドで連れ回してるからキラパン弱体は勘弁してほしいわ
弱体するならせめて聖守護者のボスに雷耐性つけるとかにしてくれ 予想通りサポが入るのは納得いかない
みたいな事ほざいてる奴がちらほらいるんだよね
既に広場でも提案してる奴がいる どんなものだろうと一度リリースしたものを弱体化するな >>306
下手というか土台がゴミ
藤沢と力の責任は大
安西は残飯をフレンチにしろとPから言われたが、出来無いことを出来無いと断れない無能だから今がある
雫、エルフ薬、葉、刃をどーにかするべき >>319
すまん素で忘れてたわ
やっぱ弱体はないな ソロでは無理だけど、2人で組んでキラパンとキメラの両方を出すのもありだな たまたま今回の敵に雷耐性なかったからって弱体化はないやろ
無条件で強いならともかく紙耐久で聖女ないとすぐ死ぬ上に相手の属性耐性依存ってデメリットだってあるんだから 紙耐久は PCもワンパンの今回みたいなコンテンツでデメリットにならない、バフいらん強みだけ生きる
属性耐性だけだな対策するなら >>319
占いを巻き込むなよっていうがキラパンそのものがナーフられたら聖守護者と関係ない運用してる全員が巻き込まれるんだが
雷耐性上げる代わりに闇耐性下げるとかでいいんだよ
キラパン側を下げるのはベビタンの件から何一つ学んでない失策になる ガンガンでおとなを100%使ってくれたらベビタンもワンチャンあるかもしれないのになぁ 一応性格によって15%〜20%前後使うスキルが違うらしい 仲間モンスターの性格で行動パターン変わるって確定して萎えたわ。
レベル+8以上、なつき度200以上から使える でいいから
とっととバトルロードの景品に性格変えれるアイテム実装してくれ。 以前こんな事言ってたガイジは今どのツラさげてんだろうなw
843: その名前は774人います
性格が行動に影響有るって信じてる人まだ居たんだな
852: その名前は774人います
誰も確証を持って断言できないレベルの差しかないってことだから
性格は何の意味もない、でFAだと思うよ
俺も最初の頃は性格気にしてたけど、無意味なことに気付いてから気にしてないし 性格の違いは設定者が墓までもって行くと聞いた記憶が
キラパンの装備は耐性いるのか? それはいろいろやろうぜの話であって
普通の作戦の話ではない
回復を使うHPの閾値とか、敵との位置取りとか、そう言った要素が実は微妙に変わるのかもしれないがな
どの性格が優れているのか全くわからない以上考えるだけ無駄 らんぼう者出るまで厳選でもするのか?
そこまでやらんでもいいでしょ そもそもいろいろやろうぜなんか使わないから関係無いしどうでもいい さすがに性格が重要視されるようなったら、性格変える本追加するでしょ 狼にデバフ入ると咆哮されるからしっぷう封印、でいくとすると
いなずまマシーンのキラパンちゃんは腕消費無しにして
耐久力上げるメシでも食わせた方がいいのかな? いなずまぐらいさまようよろも使えるだろ?
とおもったから
いかずちだった…
しかもスキルブーストないのね… >>323
レン2キラ2で1を6分とかいう報告は元ツイートもないし動画もないしで本当にやった奴いるのかって話だけどなw
天地は要るよ キメラはAIがアホの子だからムリだろう
1度でも使ったことあればすぐわかる 廃プブログがキラパンにめっちゃ悪態ついとるなw
育ててねーのが受ける キメラはAIを素早さでカバーするタイプ
キラパンと同等の素早さで補助に徹するビルドは面白いと思う >>343
仲間モンスター10転生なら超元気門10週でいけるからそこまででもなかろうにな
なつき300は苦行だが 便利ツールありきの設定
課金使う物が強さに影響してたらあかんよな齊藤陽介くん。 新規フレが王家にモンスターなしで突入してて笑う…
すまん肉ないんだ…すまん なつき度100制限はもういい加減に撤廃してもいい気はするな
初心者だけが苦労するというのは悲惨だ 自称廃のくせにキラパンの育成も終わってないとか無様だな いくらド底辺の廃だからってお出かけツールを活用できない、ジェム使えないってことはあるまい…
あるまい? キラパンは2垢6キャラしっかり育てたし装備も皆新規で買ったわ >>349
あれ撤廃して普通に5P配れば皆そこそこ幸せなのにな でもまぁ、まもの120スキル有りで強い雑魚単体でサクサク倒せる場所だと
1時間半前後で100上がるからまぁ、わざわざツール使わなくてもいける範囲ではある。 ツールでなつき300にするのにジェムなんか使わなかったが
どの時点で使うんだ キラパンは白箱集めつつなつき上げしてたから
結局一度も牧場に預けることすらなかったな
廃人だと逆にソロ狩りすることないから上がりにくいのか 今朝キラパン弱体やめてほしいって提案してる人がいて
黄色が過半数だったが既に消されてる
これはだめかもわからんね 弱体すると言ったわけでもないのにやめろというのは意味不明だわな
そもそもキラパン入れたからってそんなに不具合レベルで楽勝になるか?
3とかキラパン入れてギリギリぐらいじゃないのか
キラパンはバージョン4の目玉なんだし育てるぐらいしろってことだろ
使い道の無かったゴールドもキラパンの分も装備買って経済が回る 新エンドがキメラキラパン同盟コンテンツになりそうだけどいいのかこれ エルフ女の提案のやつなら多分最後にラ○ナさん私の提案まとめないでとか書いてたから消された
ブロガーの名前出して批判したら絶対消されるよ バッチ無しの外なのに肉入りを超えてしまうキラパン 恐ろしい子 >>370
たしか風属性と幻惑に少しだけ強い(10%)のはず あんがと
新しい指輪で90でも王家で雷と呪い10が必要だからてかまず出ないしなー
呪いが80じゃあかんわ 呪い10ってぜんぜんでないなというか
呪いすら出ないわ 王家のベルトも自分で好きな効果付けて伸ばせるようにするか
魔塔の20階以上の報酬に「不思議のベルト」でも作って
同じように自由に効果付けて伸ばせるようにしようぜ。 精種子どうでもよくてやってない奴のキラパンも弱体化される
それが有能な無能である安西 影の谷のドルイドでキラパン連れてやってたんだけど、
いのちしらずのワイのキラパン、ギラグレイド全然避けないんだよね…
みんなのどうです? ようやくバトルロード王家以外で仲間モンスターが使える流れになってきたのに弱体とか許さんぞ まもの使いでエモ呼びやりながらのフィールド狩りだと
ドラキーりゅうせいよびのみも中々いい
流行りのすばやさ特化で延々とりゅうせいよびさせる
550ぐらいのダメージしかないがエモ呼びのペースと非常に相性がいい
可愛がるしてトドメにすぐもってける
難点は糞うるさい クソ高い鉄壁装備を一式揃えてしまった(そしてパラに転身するスキルを備えていない)
地雷戦士たちの怨嗟の声がキラーパンサーを襲う!
『エンドコンテンツからAIキャラを追い出せ〜 壊れ性能だ修正しろ〜』 その装備スライムナイトさんに渡して劣化キラパン運用できるらしいな
燃費悪くなって火力落ちる代わりに耐久が上がるらしい シールを集めてキメラが装備できるプレート(盾)をもらおう マガツ鳥ツメない
雷ベルトない
そのうえで攻魔上がらない装備を着せている
ぐらいの即席キラパンが必要じゃないかそれ 守護者キラパン流行ってるけど他のコインボスとかではどんな感じ? キラパンってスターダム着せるのが流行ってんの?
踊り用に買った攻魔埋めスターダムが輝くときが来たか 流行ってますよとか言ってスライムナイトとかブラウニーとかモーモンみたいな中堅どころの強力なモンスターなら参加させてもいいかな いなずまの攻魔キャップが200でスターダムだと余裕で届くので、
攻魔錬金だと過剰すぎて無駄だぞ
呪いで固まってMP減ってくとヤバいので体上は手頃な呪い100でいい 今の聖守護者戦だといなずまオンリービルドが主力だからいいけど
他のバトルでも使うとなるときようさも欲しくなるな
ていうかマジで二匹育てたくなるな
ゲレゲレとボロンゴ >>396
Sキラか、テリー用にとってたコインが有るから今度行ってみるかな >>394
モーモンがOKなら竹谷利兵衛つれてくわ 明日のメンテでキラパンが弱体されませんように・・・ >>392
コインボスと呼べるかだが福の神はキラパン連れて放置でも良いレベル
いなずまは範囲ダメージもそうだがガード回避されないってのが強すぎるわ プリズニャン「同じネコ科なのにどうしてこんな差・・・」 後発の方が強いのは当たり前だからね仕方ないね
それを差し引いても猫はだいぶ方向性迷走してるけど キラパンは48でいなずま200ダメも上がるのにドラキーちゃんはたった50しか上がらんぞ
威力も半分くらいしかないぞ 後発の方が強いって言うかみんな大好き思い出のキラーパンサーだからでしょ
本田翼補正もあるかもしれない バトルレックさんは常に不遇(´・ω・`)
斧強化の際も置いてかれた
ただ、はやぶさ強化の際にアポはやぶさが
王家でかなり強かった…
初期は少しピラで頑張ってた気もするが
個人的にそこまで強くはなかったな… ドラキーは優秀な範囲強化と地面無効と勝どき10があるから多少はねね バトレって火力だけは戦士より高かったのに戦士の火力が一気に倍近く上がったから取り残されてったよな レックスが一番スキルに恵まれてないなぁ・・・
追加がブレス極意ではなくレックスセンス派生型だったならまだ希望があった スライムは以前バトロで使ってたけど今は王家で大活躍 最近の若い子はもうスライムを見ても何のキャラか分からないらしい ここ1週間で転生のお礼が過去最大級レベルで届いたので、ハッピーハートがたくさんもらえた
聖守護者ありがとう オノまつり
とかいう小馬鹿にした名前の特技(´・ω・`) スライムナイトがキラパンとスタメン争ってるのに静かだな、スレ
進化から取り残されたモンスターが活躍できるフィールドがあるって素晴らしいじゃないか
別にエンドコンテンツじゃなくていいんだけどね・・・
今後は白箱やピラミッド、試練や強ボスに普通につれていけるバランス調整を求むわ
たのみます、安西さん レックスはバトロ特化といえば聞こえはいいがまあ特段強くもなく弱くもなくって感じ 素早さの差が圧倒的なのにスライムナイトも候補に上がってるのか 耐久力の差が圧倒的だし
死なないことが火力だからね 王家のゴリラとキラパンってどっちが行動間隔短いのかな ピオリム付き2秒短縮ゴリラ>キラパン>ピオリムなし2秒短縮ゴリラ いなずまのダメージが400もいかないんだが、どうすりゃダメージ上がるんだ >>435
攻魔を200強にする 雷ベルトを拾ってくる マガツの特殊効果に期待
もしかして相手が雷耐性持ちとか? 効果は零の洗礼でいいから名前だけいてつくはどうにして欲しかったわ
ほんとその辺の詰めが甘いというか、愛が一切ないから適当な仕事で済ましちゃうんだよな それやると名前は同じなのにあっちの効果はこう、こっちの効果はこうで
混乱を招くから今ので全然かまわんだろ。「はげしいおたけび」の時に散々ツッコまれて
「みなさんの知識でどうにかひとつ」とか泣き言言ってたぐらいなんだから。 5のキラパンの特技で一番強かったのがおたけびだったと思うけど、こっちのキラパンおたけびは何でこんなに遅いんだろう そもそも5のキラパンって弱かった、と言ってダニー達に比べれば十分使えるけど、他の優秀な仲間モンスターを押し退けてまで使いたくなる強さじゃなかったから連れて行った事がない。 ダニーと聞くとデスクリムゾンしか出てこないんだが、ブラウニー辺りなのかな(´・ω・`) 攻略本に1匹目の名前ぐらい全部載ってんのにピンとこないとか
DQ5に全然思い入れないんだろうなあ 今ならキラパン連れて行けばサポ3の物理構成でレグ1倒せたりする? 王家はきようさ真かぶと割りデビルアーマーも良いぞ
アンルシアがゴリってる前提だが ドラクエの伝統なんだけど、全体的に雷に耐性あるモンスターがかなり少ないんだよなあ
バトルロードでもCTないし、いなづま連打してるだけで強いのはなんだかなーと思う デイン系対策されると勇者が活躍できなくなるならね
敵に雷耐性はつけづらかったんだろう バトロは雷盛りいなずまも強いけどやっぱ一番は物理だわ 天地キラパンでしょ?
ただし、あんま手に入らないです
時間もかかるし
ツールのがたくさん天箱手に入る
まあ、アンのレベル60までは頑張ってくれ いくら5でいてつくはどう持ってたからって
10にまでいてつくはどうを持たせるのは違う気はするわ
洗礼ですら違和感あるのに おまえの違和感なんて知ったこっちゃないわ(´・ω・`) バージョン2のドラキーが救世主並の活躍してたが
過去作品どれみてもあんな強いドラキーなかったしな(´・ω・`)
強くて困ることはない 転生した時に新しく選ぶスキ ルは転生10回目までに全部選べますか? 追加スキルラインだけなら転生8回で全部いける
既存スキルラインの拡張は転生10回必要 ブラウニーって前からウルトラスタンプ連打してくれたっけ?
今連れてたら雑魚一匹だろうと使いまくってくれて驚いた
しかしスキルでダメ200+が付いてるはずなのにバイキ入りで700ぐらいはテンション前提でも弱すぎだろう… 仲間モンスターの超ためは数秒のCTを付けてやればまともに動くかもしれないな リザードマンバッジで雷属性付加して、シルバーデビルバッジで雷属性強化したリザードマンはバトルロードだと強いなあ ブラウンニー、バトロならSHTプレパクで4000ダメくらい範囲でイク 外で活躍できるのは選ばれし魔物のみ
バトロでは全てのペットが活躍できるように設定されていなければおかしいはずだけど
バトロでもお荷物なモンスターって・・ ニードルマンやパペットマンは、バトルロードのサポート枠でも見かけたことないな
そういえば極端な話フレを1人にすると、絶対にそのフレのサポートモンスター選べるの? >>472
毒は罪だな
踊りでさえもあんまり席ないし バトロに登録してるチムメン・フレンドが3人までなら必ず出るな チムメンやフレのいないサブキャラなんかはメイン借り放題
ただし30〜50回くらいで制限かかって出なくなるけど
メインで一度インしてバトロコイン貰ったらまたサブ側で借りれる >>475
出てこなくなるって1ページ目がなくなって野良オンリーになるの? >>472
そう
サブには絶対メインキャラの登録サポが出るから
一回も転生してないモンス軍団でも格闘場の石取れるまで負け無しでいけた >>476
1ページ目 2ページ目
メイン 野良
野良 空白
野良 空白
↓
1ページ目
野良
野良
野良 バトロのニードルは強みあるけど自操作でしか本領発揮できないからな・・・ キメパンならミネアもいらないし、天地が扇なのに討伐タイムも数分余裕あり
すんげえ・・・・
DQX 聖守護者 強さ3 審判無し キメパン
ttps://www.youtube.com/watch?v=Gc9AtO7LYzM&feature=youtu.be キラパンはマガツつける必要ないな
+30くらいしか変わらないし
ケイオスつけてたほうが呪い入るときあるからこっちのほうがいい気がしてきた 冥獣あたりが強かったりして?と思ったが獣だけダメ先行してもあんま意味ないかね ニードルマンはやさい三銃士専用だと思えばいよ
まだ使いどころあっただけマシ パペットマンは魔力高めでデバフ3倍というデバフマスターよ
さらにスターダムで+10%
HP無いけど浮いてるし盾もあるし闘戦記でも使えそうではある
ショータイムの幻惑魅了は耐性付かないってのを知ってると印象が変わるんじゃないだろうか パペは日課の特訓&オーブ回収の踊り子で使ってた
折角毒入れるから他にもタナトス要員が欲しくてさ
効かないロボと赤兎と範囲攻撃多いヘルバトラーは棍旅に入れ替える
回復ダンスがキマると楽し過ぎる嬲り殺しタイムが始まるのが良かったな
まあもろくて崩れやすいしタナトスも別に強くないからおすすめとは到底言えない
多分普通に棍旅で全部回した方が早そうだし
モンスと一緒に毒利用するのがなんか楽しいだけね ほんそれ
あと最後にたまにハートが出るのがやっぱ可愛くてなー
まだ300じゃないの?とか言わないでくれ なつき度200、300でSP5がなんか強いられてる感あるんだよな
なんとかならなかったのか 牧場の10倍テーブルのストックあるから、今はもうどうでもいいな
これからそうそう新モンスター来ないだろうし、まあ引退するまで持つだろ
新規は頑張って下さいとしか言えないけどw 牧場と待機状態で速攻Lv50+10なつき300にして酒場にポイというのが味気ないって話なんだが 100まではフィールド200までは牧場
それ以降はひたすら王家って感じで上げてるわ なつき度は100で終わりで良かった
それよりレベルキャップ上げて欲しい
アンルシアもだけど不意つかれるからウザいんだよな
大分前にいくらか緩和はされたが… キラーパンサーは頭おびえ100体上呪い100体下混乱100でええやん?
全部+2なら激安のサイトー
腕と足も1ならテキトーでいいからねー アンちゃんはどうせしばらく共闘イベントないだろうしキャップ解放して欲しいな
4.1ストーリーの緩和にもなる みなしカンストを実装して転生となつき度が足りなくてもSPが足りるようにしよう キラパンの生存率上げるのにレイブン着せるのはどうだろう ナシとは言わないが生産量少なすぎてまともな錬金を揃えるの自体が茨の道だぞ エトワールでも闇20ある
が、盾無し宝珠無しで闇100やるなら錬金で32稼がないとダメだから
14 14(+4)以上が必須になるけどいくらかかるのか
白箱だと埋め尽くし必須で属性埋め尽くしはどれか1個につき期待値10万戦以上だっけ 闇100ではなくてみかわし3%が有用かなと
さすがに盾なしで闇100は無理ですね
鈴もつけたいし レイブンはドレア用に欲しくて白箱狩りまくったわ
頭どくガード180、からだ上闇14&土14、足移動12は残してあるけど
そうかキラパンが装備出来るんだな >>481
これ20時間近くやって奇跡の一回らしいぞ ツイッターでキラキメでのキラクリイーギュアが話題になってるな
無敵中のザオラルいなずま修正されそうだわ >>510
座談会でキラパン修正しないって言ったんだからもう諦めろよ戦死さん 当たり前じゃん
壊れてんのは天使やミネアなんだから キラパンは弱体しませんが今後の敵は雷風耐性を盛り盛りにします 弱点耐性を見ればレギ達は天地キラパン用と普通は分かる
レギに効くから弱体とか言ってるのがおかしいだけ 仲間モンスター特有の行動間隔のはやさがなくなりそう(´・ω・`) あくまでも属性耐性ガバガバ+2体いるからこそのキラパンだからな
どっちか欠けてたら1でサポ構成の時に洗礼役として使うかなという程度で終わってたはず 実は安西が知らなかっただけで開発チーム自体は想定通りだった可能性
というかそうであってくれ そらそうだろ
社内のテストプレーチームが最強倒してるようだし 3での火力から見る感じだと想定は占い2僧侶と、自由枠で僧侶・天地・その他壁あたりのどれかだったっぽいかなあ 天地キメパンを必要としない構成でここの開発チームが勝てるとも思えない ねこまどう始まったなw
いやフォンデュかもしれんが 仮に25%属性ダメージカットされてもキラパンに勝てるゾンビ範囲火力はいねーよ バトルロードでキラパン使ったら稲妻のエフェクト終わる前に次のコマンド出るんだなw
ってか洗礼は賢者もだけど範囲の波動に変えても問題なくね?
範囲になったからって大幅に難易度下がる敵が思いつかない >>515
ミネア必須ゲーとか勘弁してほしい
あんたくそかったるいことやりたくない 元々ストーリーボス弱過ぎ、強い敵と戦いたいとか言ってた連中が、それにしがみつくしかないのが滑稽で笑える
結局自分達が勝てて勝てない人達を嘲笑いたいだけ、強い敵と戦うのが楽しいっていうのは嘘っぱち クソ時間かかるのがネトゲだからむしろ正しいかもなーw 一番めんどくさいのは下手なくせにプライドだけは高い連中だよ
フィルグレアに勝てなくて文句垂れまくってたような奴らな
まさに下を見下したいだけの無能
バトル楽しんでる人は周り関係なく勝手に楽しんでるよ
上手ければ誰かと比較する必要なんてないからな あんなクソボスと戦わされて文句言わない奴の方が頭おかしいだろ むしろ遺跡で足止め喰らった層が大半だから言ってる意味がわからん ラストのフィルグレアが強いだけならそんなに離れなかったと思うんだよな
やっとストーリー更新きたと思ったらポジション的に雑魚のはずの序盤の遺跡の敵でいきなり強くなったから
こりゃもうついていけないわって諦めるライト層続出 ver3全体がこれでもかと言うほどの糞ボス連発だったしな 強いのは強かったけど遺跡の一番の敵はラグだったよ
あと再戦するのが遠い >>537
そうか?イーギュア三連星と増殖きのことフィルグレアくらいだと思ったけどな
大体クソなのは行動不能連発と無限増殖だし
ここらの問題は「メインストーリーでサポ頼りのユーザーをはじいた」のが問題なんだよな
AIがアホで、肉入りならそこまででもないっていうね ボスの強さは攻略法考えられればどうにかなる強さだったがそれなのに
道中が長くて再戦に時間かかるのが糞過ぎた その前のアンテロでラストで足止め批判されてたから意趣返し
ほんとうつわちっちゃいです 自分は装備整えたり戦略練りながら強い敵倒すの楽しかったけどなぁ
勝てないっていうフレの手伝いでワイワイやったりしたし
元来RPGってそういうものだと思うんだが
まあなんにせよスレチなんでこの辺で 全部スライムナイトさん火力で頑張ってた
フォルグレアは氷耐性かためたスライムナイトさんがスパーク連打で頑張ってくれた
盾持ちながら範囲火力出せるのがスライムナイトさんしかいなかったもので 俺は何故かフィルグレアはメタッピーとクリアしてたわ
混乱幻惑転び毒が揃えにくかったのと
竜結晶覚醒後は多段技の威力が半端ないから
だったかな…忘れた モンスターが色々カスタム出来るのが3.2ストーリーサポクリアでは輝いてたと思う
敵の数が多いと対処する前に圧殺されやすいって糞部分はどうしようもないがなw 大体多数のてきには幻惑か睡眠効くから使えば楽なんだが
AIの関係上サポでそれやるには自分かモンスターになるよね 遺跡は割と幻惑眠りがよく効いたのだが、一切ヒントなしだったからねー
後期をお待ちくださいヘラヘラヘラってリキカスが煽るは
その前の炎フィルグレアが弱モードで楽勝だったかのも相まって絶望を与えた パペットマンさんは異常率3倍になるし幻惑は一時耐性付かないし凶悪なんだがな MPパサーの消費が減ったせいでパペットの高MPの意味が少なくなってるんだよな
HP低すぎるしパッシブ変えてほしいところだぜ 強ボス特訓用のキラパン入れた構成ってキラスパ僧で右手と戦うのが効率いいのかな キラパン使うならエンラージャのほうがいいかな
右手は戦士いないとダルいと思う 昔はよく王家のボスに使った小元気のあまり時間でエンラージャ行ってたな
今なら僧侶は過剰だろうから賢者か旅で行けそう ムッチーノ化があるから僧なんかよりEOSのある巨商旅のほうがいいでしょ アドバイスありがとうございます
エンラージャ相手にキラ旅スパで闘うようにしていきます
普段使い用とバトロ用でキラパンもう一匹飼おうかなぁ 自キャラで蘇生するならいいけど、キラパンにザオ持たせないと
その構成だと旅が死んだら終了だぞ 転生、なつき度、牧場なにもかも噛み合ってないよね(´・ω・`) 回復なしの殺られる前に殺れPTでも十分ゴリ押せるけどな
完全放置なら知らん なつき度300ってなんなんだよ
リキカスマジリキカス 今便利ツールはじめる人ならロイヤルテーブルもらえるから
がんがんなつき度上げれる キラーマシン2が仲間に出来るようになったら課金するから知らせてくれ。 ロードマップでは今月4.2実装でどうぐ側モンスター追加なんだよなー キラパンは単体時に通常しちゃうからレギ以外は疾風いるな レギでもONにしてる
結局のところ疾風の頻度が多いのは敵がバラけてるからだ
ようは立ち回りが悪い モンスター追加ひとくいサーベルかおばけキャンドルなんだろうなぁ
メタルドラゴンかキラーマシン2にしてくれ 慣例だと4.2のタイミングでキラパンカラーリング来るんかね?
11のシャドウパンサーにしたいけど現実はプリズムのアレなんだろうなぁ 極度のデカブツの仲間モンスター化は消極的なようなのでメタルドラゴンは無理だな
キラーマシン2は次回は無理にせよいつか入れてくれるであろう おにこんぼう、キラーマシン2、メタルキングを仲間にしたい 系統代表はイルルカにも採用されたルバンカじゃないかね。
・初の二刀流モンスターの可能性
・DQ11のイメージでたいあたり技持ち
・ブレス特技(いらんスキルライン化不可避)
…あんまり強くなさそう ルバンカはDQMSLでBスタート(コモンキャラ)として実装され最強クラスの性能だぞ
ドラクエ10でも最強の相撲キャラになるに違いない >>575
おもさあると、たけやりへいの存在価値が…… バロンナイトとか見た目が可愛くないしー(´・ω・`) つまりコドラゴラムみたいな使いやすい強化技で
なおかつ姿は逆に小さくなればいいわけか >>581
大きいモンスターは(住宅徘徊するから邪魔)て意味だけどな。
しかもプレイヤーの総意じゃなくて一部の声だけ拾って決め付けてる。 どっちみちキラパンより強いのってなかなか出せないと思う 運営側はどのモンスターが使用率高いかのデータくらい持っとるやろw
ここで「ゴーレムは人気があるんだ!」とか言っても誰にも届かない データとってるでしょ
じゃなきゃおどるほうせき云々とかもないし
4.2まであと3週間ぐらいかな? 実際トビアスのクエではボスの動き見えなくて邪魔だったし。 とりあえず、今の現状で
ルバンカ、おばけきゃんどる、ばくだんいわ、ひとくいサーベル
こんなんばっかチョイスしたら運営センス無さすぎ キラーパンサーが強かったのは本田翼ちゃんがリクエストしたからだよ
次のモンスターは使い道はあっても控えめな性能になるはず
俺はモンスターが人の席を奪う現状はよくないと思ってるから
またモンスターオンラインを助長するような性能はやめて欲しいと思う
モンスターでも倒せるぐらいのバランスでいいんだよ
今はモンスターのが強いだもんな
肉いれるのが縛りプレイ状態になってるってどうよ
普通モンスター入りで倒したらへーすごいねってなるのに
今は肉で倒した方が凄い
キラーパンサーいれてたらモンスいりかあ
肉より強いよねってケチがつくぐらいじゃん 次の仲間モンスはネクロバルサで頼むわ
ムチで、強くて、DQ10ユーザーに思い入れがあるモンスターはコイツくらいだろ
問題なのは、でかいことと、かわいくないことか 強力な呪文が特徴かつ杖を持ってないモンスターは悲しみを背負う確率激高だからやめたほうがいい・・・ ドラクエの顔的代表仲間モンスを出すとして
マシン、物質系を出すとしたらキラーマシン2
こーゆーのおる前提ならばくだんいわ、おばきゃん実装してもええやんなLV
まぁ、こんなんにこだわるより
それ以外ドラゴン系、悪魔系とか強そう、
カッコイイの期待をキラパンで終わらせました〜とかが一番腹立つわwww 呪文攻撃タイプの強さって陣による確定暴走が前提なところがあるから
その陣を使わない乗れないAI操作だと大して強さを感じられないんだよね 魔法や賢者なんかはそんなに早くないので高速魔法使いにするとなかなかいいぞ 4.2 おばけキャンドル
4.3 ももんじゃ
4.4 なげきムーン
皆が待ち望んでるのはこうだぞ聞いてるか安西(´・ω・`) もはや、予算のない運営の自演か
アフィガイジの自演かわからんなwww
まもの枠のモンスが一匹しかも名のある奴一人の声でなwwww
こんなつまらん事書いてる辞典で道具枠も期待できんわ やみしばりとかたんすミミックみたいな当初は明らかに誰得なモンスターを追加したからな
蓋を開けてみればその二匹は普通に有能だったけど イオみたいな役立たずしか取り柄のないフォンデュちゃんにどうか救いの手を! >>599
今のフォンデュは行動時早読み覚醒+呪いヘナトス持ちのザオリク有り魔法サポとして使えるから
レグナードとか自パラで楽になるようなところだとすでに席がある感じ フォンデュはスキル拡張で速射砲台の型を極めたからな
地味だけど・・・ 新仲間モンスもいいけど、スライムを強化してくれよ
盾を装備できるようにするぐらい簡単だろ
ブメの二刀流でもいいけど
とにかく今は弱すぎるわ スライムといえば99レベルで灼熱だけど
DQXのしゃくねつは糞威力だから、何の嬉しさも無いという
キングスタンプ+500とかしときゃ良かったんだよw スライム おどるほうせきはお別れしにくいのに雑魚モンスターなのはほんと何とかしてほしい シミュでスライム押して表示された基礎攻撃力が160とか絶望する
しかも固有ラインに1つも力アップが無いしただでさえ威力が低いブーメランなのにうわぁってなる キング化(一定時間全ステが2倍)とかメタル化(一定時間HPが100分の1、素早さがカンストでメタル的な耐性)とか、個性的な特技でもあればまだいいが
かわいいだけで使うには弱すぎるよ 素早いスライムで使うとよくわかるがブメ硬直長すぎて例え力があってもな スライムはDB投げてやみしばりのアシストしつつ回復でしょ キラパンええのぉ
魔元帥も普通に勝てるわ
完全にキッズリストラやな
自キメラ、キラパンやみしばり、サポに豚かドラキーかホイミンで
レグナード以外まず負けんわこれ スライムは2.0時代の便利キャラって設計だからなぁ
スラフォースU50でバイキ範囲化とかブメ極意がDBレボルだったら良かったんだけど スライむのカラーリングでもいいからスライムタワー系頼むよほんと スライムは自分にバイキかけるのがな(´・ω・`)
お前自分の火力わかってんの?てなる 天地にバイキルトかけるのもやめてくれよ
扇持ってても攻撃しないんだから 単体バイキ持ちの悲劇だなw
天地や自分自身にバイキかけるの本当に無駄
お前の武器なんてDBにしか使わんからバイキいらねぇよっていつも思う スライムはカジノのスライムレースで育てよ(´・ω・`) >>583
徘徊モンスターはみんな邪魔だと思ってるぞ レックス以上の奴はとくに
通りすぎならまだしも、大抵よそ様の玄関口で暫らく居座るから迷惑でしかない >>594
陣なんて魔本体ですらダウン中かCT技以外つかわねえよ
魔の火力の源は陣ではなく、近接よりも早い詠唱モーションと遠距離からの連打だ スライムはどうやっても自分が火力出せない上に自前のスキルラインで完結してるから伸びしろないからなぁ
初心者が転生重ねなくても連れ歩けるのはいいけどそこ止まりだな スライムは弱くても良いから
無課金で色んな色に変換できるようにしてほしい
今変換できるのはベスとメタルとぶちだけ? ゾンビやおばけの類がまったく仲間化されてないのは確かだから、
それ系統を仲間にできるおばけ使いとかが実装されれば大量追加で楽しくなるかもね
ここまで長年続いてるのに仲間モンスター関連は消極的な感じだから期待できないか >>624
もう枠パンパンやで
それにもう〜使いとかいらないかな
既存職で普通に追加でいいよ 本体はヒーラー的な能力にすれば有用だからな
でも天地が実質それに近い形になってるから死霊使い的な職はもうないだろう スライムは祈り無しマラーで400届くぐらいは回復出来るのが強み
バイキその他諸々要らんから聖女と天使くれ どうぐ使いがモンスター職である必要あったんだろうか
全部まもの使いの担当で良かったんじゃ >>632
これはずっと思ってる
今からでも仕様を直してほしいわ ペット職ってだけでクソスキルで枠埋められて割食うからなあ そういうのって占いの見えないモンスターが見えるようになるみたいに全職共通にすれば良かったのに 体からメタル香水が臭ってるんだよ
まもはきせき香水味 >>633
それ以前の問題で、まものつかいがまものつかってないんだが・・・
スカウトもツールでできるようになったし
今は武やバトマスよりもつよい近接専門職という謎ポジ
かといってげんまのように使うには、サポモンスターは強すぎる
HPリンク+てなづける連打でキラパンの範囲力がやばいし
(実際聖戦1までだとこれがかなり強い) まものは武器構えがワイルドだし、もともと俺自身がモンスターになることだ風の職だったんじゃないかな >>638
これ、作った奴がマシン系=メタル系だと勘違いしたんだと思うぞ Tの高速周回ならまもキラ天僧有りかもなぁ
HP計1100もあれば耐えれない攻撃かほぼない、かつキラ様の火力爆上げ
まものはなでる以外はひたすらアイテム役で良いし まものつかいはまもの使ってないし
どうぐ使いはどうぐ使ってない こないだ悲しみの話題を攫ってたパペが聖守護者1ケチ回しに流行しはじめているそうなのだが! 冒険日記に書いてる人いたから読んできたけどパペットちゃんできるこなんだな
自分で試すには闇100にするのが辛いな どうせ即死するならパペットマンさんの最大の欠点であるHPの低さは関係ないからな >>647
むしろ道具使わないでクリアしろとか支給制だったりと嫌がらせするからな キラパンの仲間モンスター枠の一時的拡張のために
プレイ券自動更新になってたから気付かなかったが
倉庫封印モンスター決めてないまま今日でチケ切れだった
今一時的におどるほうせきとドランゴとパペットとフォンデュおベビサタ入れてるんだが
こいつは残した方がいいとか、こいついらんとかあるかね?
たけやりとかは一応各武器種最低一体残しで残してるんだけど ベビーサタンにバトロで火力ださせるには
槍氷ベルトという人間様にとってはニッチすぎるブツの確保が必要なので
そんなもんを大事に持っていたくないというならリストラ候補だな キラパンやキマラがありなら、素早さ特化で他も試したくなってきた キラーマシン2で二刀流実装してくれよ〜
グランドインパクトとか技も揃ってるじゃん パペットマンですら環境次第で用途が出てくるんだから
入念に選んで拡張に押し込んだところで番狂わせが起こらないとは限らない
から別にその時のフィーリングでパッと選べばいいと思う 一瞬たりとも輝いたことない仲間モンスターていたっけ おばキャンが鞭装備で登場するのは全然セーフだと思う
お前ら「スナックワールド キャンドール」で画像検索してみろw 真やいば強化バッジ付けたさまよろはかなり強いけど、真価を発揮するのは協力バトロかな
次いつやるのか分からんけどさ・・・ >>649
パペットマンたまたまカンストさせてたしキラパンの防具使いまわせるしで
ちょっと次の1の日に使ってみるか
攻撃しないから短剣スキルは不要だとしても一応ターン消費なし2%が基礎効果で付いてる
トールナイフは持たせとくか >>653
パペットマンは今聖守護者で話題になってきてるな
今自分が封印してる魔物は
パペットマン/スライム/いたずらもぐら/たけやりへい
スライムナイト/プリズニャン/ゴーレム/バトルレックス
で、新武器の効果を見つつパペットマンとベビーサタンを入れ替える予定
ベビーサタンと相性が良いのは占い師だけだからなあ 個人的に協力バトロにいるとがっかりしたモンス1位はレックスだな
あいつじゃないとできないことがなにもない
火力しかないのにもっとダメ出せるのいっぱいいるしレックス使う奴は動きも装備も残念なのばっかだった
というわけでレックスに自己バフくらいくりゃれ レックスは異様にもっさりしてるはやぶさ斬りが使ってて苦痛すぎた
ただドラゴンガイア虹で単体・範囲ともに破壊力はあるのでアポロン上位がきたらワンチャンあるかもな キラパン2匹目育成はワンチャンなんだけどなつき度面倒すぎてやめた ブレス極意のブレス+20%を炎特技+20%に変えてくれ レックスの隼は普通はモーションに合わせて硬直ある感じなのにモーションのない硬直が入るから長いように感じるが
実際は発動0で硬直3秒ぐらいあるだけで別に行動ターン無駄にしたりはしてないから強いんだけどな 開発「レックスやゴーレムなどの大型モンスターは人気がありません(キリッ
いや、スキルライン見直して下さいよ よく考えたら外でも炎属性の会心倍の乱撃してるようなものでDPSで考えたら普通に強いような え、レックスのはやぶさって発動ゼロなのか知らなかった
かっけえな 鎧装備にあるまじき
HPと守備力の低さは悲しすぎる バトルレックはガイア持たせて改心特化でいいわ
枚ターン数百回復するから何かと楽
はんいは雄叫びで充分 最初期は使える部類のモンスターだったのに…
インフレの波はあまりに厳しかった レックスはオノ無双が強すぎたせいでオノ祭りに弱体なされた実績の持ち主だぞ 弱体化じゃないよ(´・ω・`)
おいてかれたんだよ… >>660
お前、おばけキャンドルにムチ装備させて
おめかし衣装で仮面付けさせる気だろ? 最初期は強かったというかアポロンが強かった
今ははやぶさおたけびか蒼天無双で単体範囲ともにそこそこ出せるけど、ただの物理でそこそこでは厳しいって感じだな 炎属性限定でサポ最強クラスの単体火力だったが
いやいまはぶっちぎりでキラパンさんですけどね 純粋な火力役でバイキのフォロー必要だしバイキ入っても他の自己バイキ持ちやフォロー不要勢に劣るんじゃ弱いというほかない
おまけにここで言われてるように耐久もペラいしな 範囲バイキがる今バイキのフォロー不要だから云々ってのは一体どういう戦い想定してんの?
AI的には自己バイキとか邪魔でしかねえし バトルレックスは初期のピラミッドでちょっと話題になってた
ノックバックのあるおたけびがまあまあ強かったしね
2.1でプレイヤーのオノ強化されたのに取り残されちゃったのが運のツキ だから炎20%で余裕で追いついてるのになんでそんなエアプなこと言っちゃうわけ? レックスさんの斧ではなくゴーレムさんの両手剣の事ならわかるぞ
渾身は強化されても硬直長すぎるせいでダメージ的に強いようには見えるがそんなに強くないんだが
バトも魔物も硬直よりターン短くなるし戦士は2回行動出たら硬直長すぎて2回行動出る意味があまりないし いや炎20%取ったらって言うけどそもそもそれ宝珠分取り戻しただけで基本的なステでプレイヤーにボロ負けしてるんだからここからさらに宝珠有効になるとかしなきゃサポ以下なのは揺るぎない
キメラやホイミみたいなバイキ使える旅以上の回復性能あるモンスターとか誰もが認めるキラパン様ならサポ構成で選択肢に入るけどバトレなんて贔屓目に見ても雑魚だろ メタルドラゴン仲間にさせろ
キャラバンハートからドラゴンマシン引っ張ってきてそいつ仲間に〜でもいいぞ バトルレックスは尖ったところ何もないのが一番あかんところ
今のパペットみたいに何か一芸あれば起用のチャンスはあるがただ凡ダメ出すだけじゃワンチャンもない サポ以下ってよく言われるけど、計算式の都合でモンスターはサポより約20%も行動早いんだから、同能力だとサポが全部モンスター以下になるよ
レックス(とリザード)についてはビート100%ついてるから、今でもエモノ呼び狩りとか連れてけばサポ以上の火力は出る ドラゴンマシンとか装備できる武器が爪しかないようにしか見えない
というか4足歩行用の武器が爪以外不自然になるのがちょっとな
これ以上爪増やしても差別化できないしこれから先が不安 どーせ、今の予算スカスカ運営は仲間枠1しか出さんやろ
つまり、キラーマシン2しか選択肢ないわなww
おばキャン、爆弾岩とか単体で出したら見限り安定 好みは人によって全然違うからキラーマシン2欲しがる人を否定するつもりはないけど
個人的にはキラーマシン2より爆弾岩とかの方が普通に嬉しいわ 今キラマ2が来てもキラパンの反動でくっそ弱くされそうだな
片手剣とかオワコンだしグランドインパクトは土属性であるもののモッサリすぎる 解雇鉄板
サタン たけやりへい
こいつらはガチで使えない子達
一瞬サタンは輝いたからまだ許せるけど >>709
キャラクターとして広く深く根付いてるのも鳥山の手掛けたばくだんいわの方だしなー
ただ個性を尊重した場合、どうやってもファイナルブロー破竹の一撃系の
使い勝手激悪メガンテを搭載するだろう事がネックだ だいまじんあるかもなww動かんからモーション手抜きできるしなwww
って、ばくだんいわも同じやんwww物質、マシンの実装済みから選ぶ辞典で期待薄
キラパンだけでは寂しいので追加で魔物枠も追加しましたとか情報期待するしかないが
貧乏運営に期待できnewwwwwwwwwwww >>716
流星連発はいいけど
誰かが死んだ時のまりょくのうた立て直しがネック 次に仲間になるのは
すみれの花札事件で一躍有名になったなげきムーンちゃんだから(´・ω・`) まりょくのうた切れよw
つーか流星カスダメすぎて使い物にならんけどな ドラゴンキッズ転生回数10回を条件にクエスト発動してドラゴンの生体になれるようにならんかな。
育成によってグレートドラゴン、ブラックドラゴン、スカイドラゴン、カイザードラゴンとかなれるやつが決まるの。 実はキッズはゴールデンキングリザードの子供だったのだ!バーン! ドラキーはまず立ちわまりが
基本下がる、下がるからやりにくい
流星ダメージは600ぐらいだな ドラキーは今の環境なら早読みザオリクベホマラーできるようなビルドの方が活躍できるで
聖守護者はAIが全員に早読み覚醒ないと死ぬ病にかかってるから無理 歌切ったら単なる劣化キラパンだし んにしても、アフィゴミの会話サイクルでつまらん
キラパン装備アフィ→仲間モンスアイコンアフィ+運営の糞ステマ
→キラパン聖守護アフィ→ネタが内から概損モンスアフィ
見てて飽きる 葉っぱさん達までモンスターに嫉妬し始めてんのかよめんどくせーな
アイテム惜しまなくてジャンプ出来てmp管理完璧ならFBのある葉っぱの方がいいに決まってるだろうが
キメラも野良がそれ以下の僧侶で溢れてなかったらこんな需要は出てない
キラパンだって飼い主がコスト負担しなきゃだから本来なら肉誘って済ませたい枠だ
レギロでモンスが久々に日の目を見たと思ったら
今度は席取られた被害妄想で張り合ってくる奴とか連れ込み禁止提案奴とか現れるのな
自分がAIより上手く動ければ良いだけなのに他人の方に縛り求めるアホ多過ぎ FB出来るモンスターってまだいないよね?
いた気がしてたんだけど勘違いかな 右手や兎に小さくされたモンスタ可愛いのでサイズ選べる様にならんかな 真かぶとわりってFBでなくてレボルの効果なんだっけ(´・ω・`) キラパンとタンスで準備なし範囲攻撃連発すんのアホヅラ浮かべながらできるから好き それもありやな
でもSランの強敵には通用せんやろな マジカルハッさんにFBなんていいものあったか?
基本属性を下げてくれる特技を持っているのは一匹もいなかったはず キラマ2は片手剣ハンマーの二刀流バトとしてきそうな感じはする 雷コンボを持ってるけどCT差の問題で使ってくれないたけやりくんも忘れるな たけやりさんは堅いサブヒーラー兼攻撃役ポジションというよくわからない方向性へ向かっている たけやりさんは究極呪文マタメンテを取得して化けるから すべてのモンスターに異常耐性10%付けて欲しいは
理由は宝珠使えないから >>743
そのあたりはモンスターの個別耐性だな
とくにマシン系は毒100%と、眠り混乱マヒ幻惑踊りおびえ笑い10%を持ってる 盾持ちモンスターの属性耐性
ホイミン 光20
モーモン 闇20
スライムナイト 光20
リザードマン 雷20
おどるほうせき 光20
ニードルマン 闇20
パペットマン 風20
エンタシスマン 炎20
さまようよろい 雷光10
デビルアーマー 雷闇10
頑張れば100にできるかなーでも使い道あるかなーという具合 >>746
仲間モンスターの属性耐性は25%/10%でいいはず
モーモンで14+10+14+29+料理☆1(10%)で闇の流星無効化できてたし 今日のDQXTVで新仲間モンスター判明するのかな?楽しみだ たけやりへい「(´・ω・`)」
レックス「(´・ω・`)」
プリズニャン「(´・ω・`)」 ドラクエの顔ともいえるし爆弾岩だろなぁ
キラマ2厨は諦めたほうがいい ばくだんいわにぐるぐるメガネかけて連れ回したい。
リカームドラ的なの使えないかなぁ ばくだん岩来たところでメガンテとか使い道無いから
なげきムーンちゃんお願いします(´・ω・`) 爆弾岩って戦闘中にどんな行動するんだ
アクティブに動く爆弾岩なんて見たくないぞ 春イベで動かしたキャンドルが好印象だった
短剣メラゾーマじゃ…きつそうだが… ともしび小僧がフォース使ってた印象がなぜか残ってるからキャンドルは魔法戦士みたいになる予感 なげきムーンかばくだんいわでいいよ
おばけキャンドルはやめてください(´・ω・`) 新モンスでミラーリングとかミラージュボディとかの増殖技使うの来ないかなぁ 人間職の使い回しじゃなくてキラパンみたいなピーキーなのが欲しいわ キラパンが実装する前に立ってタイガーする姿みたくないって
言われてたり思ってたけど中々タイガーのモーション凝ってるが…
使われなくなって開発も不憫やな
バトロ用キラパンならタイライガー解禁してもいいのかしら… 攻撃力に依存せず火力が出せるのがキラパンの強みだからタイガーは無いかな バトロなら物理かいなずま型だなぁ
しっぷうはどうしてもタイガーに負ける カラーリングの豊富さで考えるとばくだんいわなのかな・・・ アフィガイジ&運営の糞ステマてらワロwww
こんだけ追加モンス待たせといて
キラーパンサー+ばくだんいわ(おばけキャンドル)とか笑わせるwww
クソゲーに糞ぬりまくって詐欺まだやらかすんか〜?
こんなんわかってたらVer4やっとらんぞカス キラパンが攻撃に飛び抜けてたから防御型っぽいドールも防御に飛び抜けてるといいな ミステリドールでレグ余裕とかになったらパラとかさらにオワコン化してしまうw さすがに予想しなかった
名前はオリエントかテンガにしよう ミステリドールとか相変わらず予想の斜め下出してくるな ブメ持ちで防御よりっぽりから設置技使い+デバフ撒き系かね、磁界とか使えたら他と明確な差別化できるし まぁ、予定調和やなwwwwこれ
2chで書いてある事を煽る流れwwww
前回も、防衛リスペクトしてそこからのアームライオンやら
仲間モンスカラーリングもくるやろwwwからの無しやしなwwww
(アームライオンは実際イラン)
もう只の詐欺ゲーやん ミステリードールにスケープガード技があって聖守護者でキメミス構成が大流行するとみる ミステリードールの持ち味ってなんや?
守備高めの固さなんかな
全くわからん 最後の仲間モンスがミステリドールってどういうセンスだ? >>789
ウンコをつつくとスレがウンコ臭くなっちゃうから気をつけて(´・ω・`) >>788
原作(5)では補助呪文がホウフだったような記憶がある 5のミステリドール(´・ω・`)
マヌーサ メダパニ ルカニ スカラ ルカナン マホトーン どんだけ人気があるかは分からないけど出現場所が超限定的なのが気になるな
さすがに新マップにはいそうだけども 回復はできないけど状態異常のできるパラディンかな? 弱体呪文がアレなのはわかってそうだし、複合弱体特技持ちかな 大丈夫、もう書かんから心配すんなやww
ゴミな展開でも無理矢理持ちあげるアフィガイジと運営しかいねーってわかったし
こーゆーのがほんま便所スレって言うんやでwwww
リメイク5で仲間にしたミステリードールの思い出?ねwwよ
アホくさwwもう寝よ デバフ系はやみしばり先輩という大きな壁があるからなぁ… 固有スキルラインで蘇生回復どちらかできるかどうかになるかなあ
ザオラルがある浮遊ブメ盾持ちで、レボルスライサーもあるなら使える余地はあるかも 初期のブメスキルはきっと
スライムブロウとかシャインスコールとか
パワフルスローしかないウンコなんやろな(´・ω・`) 見えてたスキルからすると盾役みたいなので鎧装備になりそうだがブーメランとは恐れ入りました せめて大盾装備でありますように ミステリードールはフォースブレイク使えるかもな
ブメ持てるならDBまで自己完結 >>802
デュアルブレイカー・フォースブレイク・レボルスライサーあたりを全部撃てるなら
わりと強そうではあるなあ FBとザオが使えるモンスターが来たらマジで聖守護者の席取れる パラタイプという予想もあるけどAIのパラなんてうんこオブうんこじゃろ
またバトロ専用か? 問題は素早さまったくなさそうな顔してるとこかな・・・ ミステリドールよりもキラープラスターの方を実装してほしかった スライムと被らないようにレボルはほぼ確定だろう
逆に言うとスライムにレボルが来ないのも確定ということになっちゃうけど …うごくせきぞうとかさ、キラーマシン2とかさ、メタルドラゴンとかさ、ゴールデンゴーレムとかさ
もうちょっといろいろあるだろうにさ、ほぼ皆最後だと確信してる仲間モンスターがさ、ミステリドールってさ
馬鹿かマジで どんだけセンスなくても今はまず浮遊があるかもしくは準備なしの範囲火力があるかが重要だからな
思い入れがあるとかカッコいいとか二の次三の次よ 土偶戦士の色が使いたいんだけど登場まだですかね
DQ7版の土偶戦士がいるせいで外伝作品でこいつだけハブられたりするのです >>810
>ほぼ皆最後だと確信してる仲間モンスターがさ、
統失ってやつ? アーマーのズッシ盾って
ヘヴィチャじゃなくてズッシなのかよ・・・ 新仲間モンスター ミステリドール
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/2000/2025/033_b649ad4183a65b39f7aca0db30ddbe12.jpg
どぐうせんしの色違いがミステリドールで
このイラスト=鳥山が昔デザインした姿もどう見ても「土偶」なのに
ミステリドールのスキルラインは「はにわ」
ttps://i2.wp.com/manmarudo.jp/wp-content/uploads/2018/05/2018y05m16d_214839477.jpg
こりゃあ、各方面から叩かれるぞマジで dq4では貯金箱みたいに大量のgが手にはいるので
古墳などにあった埴輪でおkかと 見た目が完全に土偶だからなあ
あと「石膏」ってスキルもおかしくない?土偶にしろ埴輪にしろ土製だよね >>821
10にも色違いで「いしにんぎょう」っているからセーフかな ドキドキ戦士はともかく石膏ハニワは今までのライン名っぽくなくて仮称に見える 土偶なのに埴輪と石膏って焼鳥と魚肉ソーセージぐらいの差はあるで >>819,827
土偶と埴輪の違いは基本埋葬用の土器であるかどうかなので
ハニワスキルラインに死亡か蘇生関連のスキルがあれば、埴輪という単語の概念的には問題無いと思う
見た目完全に遮光器土偶だけど ミステリは土耐性あるからワンチャンあるかもしれんぞ ミステリードールって人気あるのかね
ガッカリなんだが キラーマシン2が実装されても片手剣とハンマーとそれぞれの極意で計4枠ゴミスキルを持つことになるから実装しないほうがマシ >>819
DQ5ミステリドールの二匹目の名前が「ハニワ」
「いや土偶だろ!?」とツッコミたくなるところで三匹目が「ドグウ」
問題なし! 土偶とかアホかよ・・・・・・・・・・・・・ハァ・・・・・・・・・・・・・・ ミステリドールはどうでもいいんだけどキラパン以外の仲間モンスターテコ入れしてよね
バトルロード協力バトルとか対戦もいつになったら出来るのよ これでまさかのゴーレムをしのぐ大型モンスター
メタルドラゴン!!!とかだったら プレイヤーも喜んだろうに メガザルロックが来てほしかったなぁ
硬い重い、死ぬ時にたまにメガザルが発動 >>839
スキルがゴミだから、という最大の理由を見ないふりして
「大きいモンスターは人気ないから!」とか言ってる開発には期待するよしもない
はに丸くんは壊れ性能のキラパンの次ってことで、自重され過ぎのゴミになるか、
はたまた今時微妙な性能で出しても・・・ってことでキラパン並にブレイクしてくるかどちらかな 大きいサイズのモンスは小さくしてもかわいいからミニ化して実装しても問題ないのにね 誰もわからんだろうが
少女漫画風土偶戦士A子が再現できるな
あとザラキしかしゃべれない奴とか
後はザラキ覚えるかだな ミステリードールは使いたくないから弱いほうが良いと思ってしまうわ 7のどぐう戦士って確かに顔がはにわ寄りなんだよな
何故どぐうなのか
ていうか9のはにわナイトにすれば解決なんじゃ そういや昨日の放送の新モンスが何かって言われてる時に最初にうごくせきぞうとか言われてたけど
ある意味当たってはいるんだな、ドラクエ5にうごくせきぞうって名前のいしにんぎょうグラいたから
多分マイナーすぎて覚えてる人いないけど 鞭モンス実装!→ウコバックとか斜め上を行くのがこの運営 ミステリードール過去作で同じ周辺敵よりやたら獲得ゴールド多かった気がする
インフレ止まらないしなんか狙っとんな >>859
仲間モンスターってもう追加されないんじゃなかったっけ 作るのは大変だけど大型アップデートごとに1匹は増やしたいってインタビューで言ってたけどね
増やしたい=追加確定というわけではないが >>864
時期未定だけどあと1体ずつくらいは追加予定があるっぽい
既存魔物も強化しないとレベル125とかになったときサポと差がつきすぎるだろうから
バージョン5だろうけど どうぐ使いとパラ混ぜたようなキャラなんだろうな土偶 石膏が防御系のバフ、ハニワが弱体系デバフのスキルラインだと予想 キラパンみたいな優等生になはらなそうなんだよね
優秀ならいいんだけど 仲間モンスターはサポート仲間みたいなもんだし、必要なのは火力
サポパラを が雇われないのと同じ
かわいくもないし残念過ぎる キラパンの件でようやくユーザーの意見も取り入れるようになったかと思えばこの有様だよ!
やっぱ糞だわここの運営 デカいモンスターは不評だって言ってなかったか
ここで挙げられるようなモンスターもだいたいデカいから避けたんだろ 新しいモンスター追加するのは多いにけっこうだけどさあ
今いるモンスターをもっとパワーアップしてほしい
それも少年ヤンガスのパンドラボックス並にチート級の強さにしても良いくらいに パラなのは思い込みで実はブメ持った戦士かもしれんぞ バトルロードイベントもっと定期的にやってほしいわ
数少ない仲間モンスターの見せ場なんだから 片手持ちのブメの火力なんて力盛ってもたかが知れてるからなぁ
フローズンバードですら物足りない感があるんだからバーニングバードも会心率高くてもいいのに イナズマやしっぷうみたいにCT技じゃなく力依存じゃない特技+が来たらワンチャンあるで 今モンス枠上限だからミステリドール育てるかは育てた人の報告待ちだな…
キラパンの時も誰と別れるか相当悩んだわ ここにおんのは対立アフィガイジやか気にせんやろ
運営カスのステマ曰く、ミステリードールが最後の仲間モンス?
客馬鹿にすんのもたいがいにせwwwwやwww金返せ
詐欺ゴンクエスト10は伝説のクソゲーに向かってるわなwwww
ちなみにキラパンは、エドモンド 本田とかどうでもいいカスリスペクトやろ
聖守護からの安罪のオナニーを見るからして さんぞくウルフ でもきてたんじゃねwwww はよ誰かこの病気の息の根を止めよ
つーかもう書かんのじゃなかったのか まあでも、確かに誰もミステリードールなんか期待してないのは分かる
可愛くもカッコよくも無いしな
まだナスビナーラの方が需要あるだろ ミステリドールをミステリードールって言う奴は
ミステリ警察に目くじら立てて怒られるから注意な(´・ω・`) 俺はミステリドール好きだぞ
一番期待してたのはおばけキャンドルだったけどこれはこれで嬉しい ミスドええやん。
ブーメランええやん。
あとは主+モンスター3匹で旅できるようにしてや というかスキルPの上限解放してくれよ…
いつまであのカッツカツのポイントでやりくりしなきゃならないんだ モーモンを外で攻呪UP回呪UPザオバイキ持ちで使いたいわ ミステリードールか…
土偶だし多分♀だが連れ歩けてもうれしくないな。
ドラクエ11にでてきたメイデンドールだったら使う気にもなったかも。 というか冥闇の塔にしかいないじゃん
キラパンよりも仲間にするの大変そう >>893
キラパンも新マップに居たんだし確実に新マップに配置される メイデンドールで鞭とか扇のほうが良かったな〜なんてね レボルスライサーはきそうだけど
そうなるときようさ依存の攻撃ほしいな狼アタックの土偶版みたいなの
土偶ロンドで火力貢献とかもいいぞ 範囲真やいばを CT20くらいでバラまける
そんな存在であることを まだ誰も知る由もなかった DBレボル持ちで範囲バイキも持ってたらありがたいものだが どうせブーメランの極意の40は
フ ロ ー ズ ン バ ー ド(´・ω・`) >>892
見た目が女(土偶)で、中身が男(ハニワ)だから、余計にキツいw いやwww883みたいな沸点低いアフィいじるのたーのしーwww
このスレがいつまでも臭いから叩いたるわwwwそこまで楽しくないけどな
でも、アフィカス煽るの楽しいですよwwww 土偶警察はこれでも見に行って落ち着きたまえ
http://jomon-kodo.jp/ リストラするか追加枠封印するかで悩んで出遅れたがやっとキラパンが+10になった
つか同じモンスター二体目とかならともかく一種類ずつくらいは普通に預けられるようにしろよと 石膏スキルには まもりのきりの物理版(CTなし)が搭載されているぞ DQ11のモンスターだそうか
つっても11モンスターって良デザほとんどいないけど ミステルは他作品だと力を吸い取る能力持ってるから
こちらに置き換えると真やいば搭載やろなぁ キラパンは究極のアタッカーモンスターだったけど
ミステリドールは究極のディフェンダーかね? ディフェンス能力って壮絶な"範囲"バフか凄まじいデバフかけられるかしないとダメだから
自分だけハンパに硬くなっても重くなってもAIじゃロクなことできないから ゴーレム育てたけど壁モンスターとして機能しないんだが。相手とひたすら相撲を取り続けてくれるのかと思ってたんだけど? 育ててる段階で気付くべきだったな
ちなみに同盟バトルでは視界ジャックするんでくれぐれも来ないように レグ4の同盟でパラ役やるの楽しかったよなあ
ツッコミ代わりにザオリクでよけたら
ドラキーやキムラにいいねもらえて ゴーレムは人間が操作できるなら優秀だぞ
でもなんも見えなくなるんで同盟バトルにつれてくるなよ 相撲AIは全員壁役の後ろにいれば一応機能するけど、一度崩れるともう戻らんね ただでさえAIは押し合いしないんだから
まわりが透明なまま判定だけ大きくなって進行阻止する特技みたいなのがあればなー シールドアタックを守備力依存にするとか
たいあたりを重さ依存にするとか
改善の余地あるのにな >>913
なんで大嫌いなのかそれで思い出した
トルネコでちから-1とかHP-5とかやらかしてくれてたせいだな
そうでなくてもキモいんだからキラパンと違って大不評なのも当たり前だけど
真やいば持ってたところでブメじゃあな 既に公開されてる画像で固有スキルラインが
みのまもり+80とかおもさ+10とかでどうみてもヤバイ。悪い意味で >>910
結界の護りがそれっぽいんだよな ctじゃないしやっぱ磁界なのか フォンデュ、ニードルマン、スライムナイト、スライム、マジカルハット、デビルアーマー
このあたりが次の解雇候補なんだけど性能面や席の有無で言えばどいつが需要なさそうかな?
上記のやつらは使う機会がなかっただけで解雇候補にしてて申し訳ないが… >>930
ハット、デビアマは優秀な部類
スライムは巨匠回魔で祈り無しマラー要因として一考あり ほぼ全てのモンスターに即死強耐性ついてるしニードルマン解雇じゃね 暗黒の魔人で開幕なぎ払いで蘇生持ち2体死んでキラパンとキッズだけ残って負けたと思ったけどこいつらだけで魔人倒してくっそ笑った >>892
あくまのカガミがずっと欲しかったけどそれもいいなあ ニードルマンは4人の協力バトルならみがわりと闇耐性が強力だから強かったけど8人になる同盟バトルだと微妙だった
協力バトルなんていつ来るかもわからんし普段のバトロや外じゃ使い道も無いからその中から1匹だけえらぶんだったらニードルマンかな >>931>>932>>935
アドバイスありがとう
ニードルマンを筆頭にフォンデュ、スライムナイトあたりを検討してみる サポミステリドールが単身でレギルラッゾを隅っこに追い込んでたら笑ってしまうわ メイデンドールってメルちゃんか
美形な女型モンスターだし11知らん人でもとっつきやすいし
こいつなら文句もここまで出なかったろうなあ
そこそこデケぇのが難点だが
スパーキー出た時はこいつ思い出した、スパーキーも早く雑魚モンスになれ フォンデュつえーぞ
ラクレットキャノンがマジでエグい もうほんまこのスレにはアフィガイジばっかでつまんねぇwww
仲間モンスの思い出の最後が糞土偶wwwww
協力バトロもなければおもろいバトルコンテンツ無し
まじで金を溝に捨ててる感じやわwwwww そういや聖守護者でなくバトロでもキラパン強いみたいだが
いなずましっぷう型でもバズズとか耐性高いやつ相手にしてもごり押せる感じなん? たかだかバズズ程度ならどうにでもなるし風雷属性両方に耐性持ってるのはかなり少ない
がバトロのアタッカーは他にも強いのがいるから有り難がってキラパン使うほどの強さではない すぐカンストするし燃費も悪いし いや、いまだにアポカリ持たせたもぐらを自操作で使ってるから
気分変えようかと思ってね
今編成がホイミンマジハッにフレ枠別キャラでやみしばりって感じ
ゴールドフィンガーじゃなくて零の洗礼なのも対応の幅が広そうだからよさげかなーと バトロで疾風稲妻型キラパンに最適のリィン付けると敵減らしたい開幕にCT技連発するのが面倒だったな
技自体は優秀だから封印したくないし自操作するなら別キャラ選ぶっていう あ、リィン関係なくバトロだから最初にぶっぱしてるのか 速攻ならキマイラのテンションバーン
ただしボス格には相性悪い >>941
イカ4ではすくなくとも使い物にならないくらいのカスダメ 常闇1〜2は炎13フューリーで属性相殺くらいじゃなかたけ? ようこそ!ここはアフィカスガイジしかいなくなったクソスレ
運営も、つまらないステマを行うスレ
最後の仲間モンスターは土遇とまた一つドラクエ好きを殺した運営
休止、引退者も永遠に帰って来ない
我々の冒険の書も近いうちに消えるだろう >>951
炎13+こうげき14なら問題ないんじゃね バトロのキラパンはAペチ型最強
聖守護者用とスキル振り違うから出しにくいがDPSブッ飛んでる 新仲間モンスター発表されたのに全然スレ伸びないのが、運営とユーザーの求めるモンスターの違いを表してる 情報がミステリドールしかわかってないのに何話すんだよ バトロのAペチキラパンはやってみると思ったより攻撃速度が早くない
これならタイガー型でいいかなって つーか単体だけならキッズでいい
キラパンは単体も範囲も強いのが強みだから
いなづまオフとか愚の骨頂 これマジ?
208その名前は774人います (スップ Sdfa-+Ct/)2018/05/19(土) 22:26:32.09ID:OsSsfBUFd>>210
Vジャンプに載ってたけどミステリドール、超ハッスルダンスに周囲の仲間のダメージ大幅軽減の石膏ガードと周囲の仲間の守備力と重さをアップさせる石壁の護りっていうとくぎが使えるんやね 超ハッスルあってもなー
ブメ使いなら範囲バイキが絶対欲しい 何の枠になるのかって話だよな
キラパンみたいに、分かりやすくバイキ不要のDPSとかなら使いやすいけど
回復なのかバッファーなのか役割がはっきりしない奴は役に立てない 周囲の仲間のダメージ大幅軽減って範囲真刃じゃないか
始まったな ミステリドールもサポ枠を奪うくらいの性能がくるんかね
それはいいんだけど
どんどんキラパン以前のペットの影が薄くなるのはね・・・ もー糞運営には期待できねぇwwwwww
長いこと待たしといて追加二匹wwww
しかも的外れな奴ばっかwww
本田翼とかどうでもいいカスがリスペクトして選んでるのも糞 仲間モンスのハッスルって回復力upのスキル無いと泣きたくなるような回復量だからなぁ… 先に既存モンスターのテコ入れ欲しかったなぁ(´・ω・`) 全くテコ入れのされてないパペットがエンドコンテンツで席取ってるやん
要は使い方よ そのうちテコ入れくるだろうとは思ってる
バトロでバッヂ前提の難易度にしてるからそこ含めて調整必要だから時間かかってると思いたいそうであってくれ そのうちに期待してたらいつまで経ってもテコ入れなんかしねーぞここのクソ運営共は 初心者大使がベッドで牡蠣豚におねだりするほうが効果的 バトロのおめで隊シリーズの報酬クソになってない?
全やりなおしなんかおめでたくもなんともないぞ >>952
昔ならともかく、今はそれ以上に強い武器があるので、何でもフューリーはNG >>957
出しにくいなら、2匹飼えばいいんじゃないかな? バトルロードはアプデ後にやった方がいいよ
錬金石青赤が入るみたいだから >>983
というか、フューリー自体がバージョン4.2の地点で、既に3期前の武器だよ?
攻撃力30以上も違えばベルト前提でも新武器の方がダメージは大きくなる >>984
それは種族特攻ベルトが属性アップだけのベルトより強くなるだけであってな >>976
ディレクター変わってからやる気全然違うじゃん 使いもしないモンスター集めて部屋パンパンにして何かあるたびにどれ解雇しようーとか言ってる人いるけど
これからも使わないんだからもしものキラキメ以外全解雇でよくね?と思う
転生のお礼したいだけやろ キメラだって、HP低すぎて使い物にならないと思ったら
敵があまりにワンパン過ぎてHPが無意味、かつ、素早くて天使と聖女とザオラルだけやってろ
っていう状況にたまたまハマっただけだしなぁ
俺はプリズニャン辺り着るかな、どう転んでも絶対輝くことはないだろ >>984
w
30だとどのくらいダメ増えるの?
炎13%フューリーより増えるん? 炎ベルトは通常攻撃には載らないのでキラマとは非常に相性が悪い
ゴーレムならまぁ…うん… 戦神ベルトなら乗るけど
両手剣は宝珠埋め込んだ前提だから仲間モンスターだとそうだね強いねプロテインだねって感じ
ついでに仲間モンスターだとプラブレもない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 46日 3時間 58分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。