【DQ10】いにしえのゼルメアについて語るスレ
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ゼルメアの聖紋一つで一回
元気チャージ20時間で交換
または、ゲノミーを倒すことで手に入る
サポでも入れる
LV96の白箱が手に入る
階層個持ち帰れる模様
パーティで行く場合はリーダーが負担 ゼルメア販売 一人20万 ○○横
うむ。金で解決出来そうで良かった。今の間に涙金策や結晶装備やらで
金を貯めておくべきだな。元気チャージが余ってる人は売り金策で稼げるからいいんじゃない?
販売で80万↑は固いだろ。 ゼルメアに金払って参加するなら買った方が早そう安そうだが どうせゴミ錬金しか付かないから売りは流行らないと思う サポでいけるってんだから、さして問題ないよ
気が許せるフレとならいっていいけど、野良は流行らないだろうね リーダーで元気チャージ80時間使って、ゴミ錬金の装備を拾うのはちょっとなぁ。
PTを組んだからって神錬金が確定じゃないんだから、サポで行くわ。 とにかくやってみないことには何とも言えんな
一日一回の楽しみくらいになってくれるといいんだが ボス強いって言うが安西の言う強いはあまりアテにならんからなあ サポで行ける様にするのはいいけど、PTで行く面白さとかメリットも考慮したコンテンツにしてくれよ 手分けしてカギ探せるとかさ それがオンラインの醍醐味だけどこのゲームぼっちの声がでかいからな これ参加回数制限あるの?
聖紋あれば何回でもいけるんか 香水ありはぐメタの3倍なら
30分で3個から10個は取れるだろ
白箱やりつつゼルメア行き放題か >>25
防衛軍も行き放題で装備もらえるがあのざまだけどw 広場更新されたのでマンガ見たが、コマ順は日本の普通の漫画に対して左右逆じゃね これさでも逆に元気チャージがすんごい貴重になりそうじゃない? バザーで買うって選択肢もあるからね
パルついたクソ高いの欲しい人達にとっては貴重だとおもうけど 10分くらいで2階だか2層だかクリアと言ってたよな
入手出来る個数は多そうだし選べるからどうだろうか 白箱取得難度は易いと予想
ログイン時間を取れない人向けの救済コンテンツだと思う 元気チャージ使ってまで行く価値はないような(´・ω・`)
雑魚敵から運よく手に入れた行くくらいだなー 知ってるー(´・ω・`)
これ5周もしたら飽きるやつだ(´・ω・`) ゼルメア予告漫画に出てきた謎の世界宿屋協会会長
一体何者なんだ? こんなものに元気チャージ使うぐらいなら
特訓解放とかまもの育成にそなえて
超元気玉と特訓玉をためたほうがいいな サポで行くなら一人分の消費で済むのかな
それなら組んで持ち寄りするのと大して変わらんが 肉入りだと葉っぱに期待できる程度かな
4人でやるメリットはあまりないって言ってたし 参加権ほいほい取れそうだしあんまりギスギスしなさそうだな
まあサポで十分回れるならそれに越したことはないけど 決めたパーティーで行くかサポで行くかだけで オートマッチングが無いのは良いな
そもそも迷宮や人形劇なんかもこの仕様で良かったんだよなw カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 肉入りだと「こいつ逃げねぇよな?」「回線落ちすんなよ」と疑心暗鬼になりながら最低でも4周回す必要がある
また、どこまで潜るかでかかる時間も変わってくるし、全滅するようなことがあれば雰囲気は最悪になる
取れる防具が完全にランダムならサポで浅い階層を周回した方がいいな
フレとなら奢り奢られで行ってもいいけど
なんか悪い意味で魔塔っぽくてすぐ飽きそうだ >>13
武器はある程度適当でも使えるが、防具は耐性など錬金を厳選しないと使い物にならなそう。 ゼルメアは失敗することもあるからダンジョンの最深部でボス倒して地上に戻る直前で金渡すようにしてくれ
それか最初に半額、ミッション成功で半額渡す
まあ他人から権利買うほどやらないとおもうけど ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1900/1905/009_17714805ca7d8dd8935b498645568d68.jpg
マップ黄色三角のがスタート地点
画面上部が鱗で鱗の数だけ扉を開くことが出来る
イチョウみたいなキノコみたいなのが拾える鱗、ドッキング煮干しみたいなのは2枚
黄色いツボみたいなのは装備箱
マップの下の長方形は暗い部分に隠されてる残りアイテム一覧
隣に扉があるかどうかは部屋に入らないとわからない これ持ちより面倒くさそうだな。
情報無い初週は仕方ないが、買い10分で回った方が良さそうだな。 ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1900/1905/011_6454e34252b6b4a600e1647ecbc7762a.jpg
マップ下部に黄色箱があるので探索して装備が欲しい
最初からヒントとしてある鱗2枚を得たら探索範囲が増えるので目指したい
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1900/1905/013_4dc5bd15da08d9f5c6829cf8b9558598.jpg
開けても行き止まりだった入るまで扉があるかわからないので仕方ないが右下の鱗は諦める必要がある
スタート地点のすぐ隣が黄色箱だったよかったなハチロウ!だがゴミだ
こういうゲーム 20こまでしか持てないのは防衛軍で交換メダルを999しか持てなくしてるのと同じ溜め込みさせたくないケチな理由だな
あとはbot対策もあるだろ
だが結果的に白箱botや天地のレベル上げbotが得する仕様にしたのは無策
竜石みたいにその都度三十分ごととかおまじないかかった状態で稀に出現ならよかったのに >>55
オンラインゲームだしケチな仕様ってわけでもないな 他にやることがないからやるしかないんだろうけど
どう見ても即廃れるよねこれ
周回出来ない、報酬はゴミ装備、そもそもつまらなそう
流行る要素がまったく見えん 防具だから適当にやって終わり。
これでハイブリ集めるやついないやろ。
防衛だって元帥後やってない。
弓ブメの呪文速度12はほしいけど。 >>57
深層にボスが居て突破で称号
報酬欲しいだけならうわべで遊んでればいいしあまり厳しいコンテンツじゃない
ただ討伐を目指すと大変だよ
似た説明で済まされるコンテンツが4.0にもありましたねぇ Lv90以上になってもろくでもない装備で防衛軍来るような奴らを
どんどん介護してくれって事だろ 遺跡の奥に行くほど瘴気で最大HPが減っていくみたいだから、そのうちザコでも苦労するって意味で
敵が強い、かな。
まあでもスキルは使えるわけだし、最悪天使かけてれば全滅はないか 紹介画像には毒60 眠り&混乱失敗の砂海のころも下が出てるから
毒ガードが欲しい人はいいんじゃないか?それにこの毒60 眠り&混乱失敗は石で強化すれば普通に外やコロでも使えそうじゃん。
青石90個使って治す必要はあるのか微妙だが・・・ ゼルメアてすげーFF臭い名前だわ
もっとまともな名前考えられなかったんか みんな嬉しそうにはしゃぎながら語り合ってるな
やっぱりドラクエ10は最高のゲームだ!
サービス終了まで続けような! ゼルメアは仲間モンスターが光るコンテンツかもな
バイキ+ヒーラーポジションのやつがいれば深いところまで潜れそう これサポなら消費1でpt組んだら人数分ってことなのかな。
じゃあサポでとなるか ロクサーヌ本人とは思えないから、代替りして11サーヌくらいになってそうだな 錬金ランダムって99割ゴミだからなかなか根気が続かないよな
一週間で飽きる 元気チャージ的に一日1回いけるとして1回10分で防具複数選択+ほしいもの2.3こ持ち帰れるならいいんじゃない
防衛軍は赤箱なんて5%くらいだし1時間くらいやらないとユナティからもらえないし サポ3人連れてると結局4個消費するんじゃないのか? パル埋めを求めて永延に回すハムスターと
最新装備なら錬金どうでもいい、白箱よりもっとライトな層向けだな 結局王家の迷宮のベルトが装備になっただけで大して新鮮味なくてすぐにまた飽きた
面白くないとか言い出して終わりなんじゃないの?w >>77
王家は便利ツール出すのが早過ぎただけだと思う だんだんHP減るってことはPTの中の誰かの回線が悪かったりして固まったり落ちたりした日には
ギスリかたが魔法の迷宮の比じゃないうよな
野良とかでそうなった日にはどうなるか 胸アツだわ 野良でレア錬金装備拾ったのに途中で全滅したらギスギスってレベルじゃなさそう ソロサポ3で4回行くのと野良で4人持ち寄りPT組んで4回行くのも一人当たりの参加券の消費量と報酬の獲得量は同じなんだな >>82
これだとめんどいからサポでいくよな
ギスギスしたくないし ガチPTは10層ぐらいクリア 並みPTは5層ぐらいクリア サポPTは1〜2層クリア
こんな感じになるのかな 見るからにつまらなそう
まあやるんだけど
G余ってるし装備ドロップがメインなら一回最下層まで行ったらやらないと思う
新常闇までもってくれればいいかな 広場に、ログインできる時間が少ないから白宝箱が探せないって提案が
あったけどそれをピンポイントで叶えてやった感じ?
元気チャージと引き換えなんてまさにそうだよな
何だかなぁ 防具はゴミ錬金に金出してまで回すくらいならバザーでハイブリッド品買うほうがいいだろ
元気チャージ溜めてサブに行かせておわりだ 元気チャージはレベル上げ用
使わない人は福引券ぐらいでよかったなあ
ぜルメアとかいう最新コンテンツに需要出たら
レベル上げづらくなるじゃん
超元気気軽に使えなくなるし元気も気軽に使えなくなる ドロップする敵の出現率は香水使ったはぐメタの3倍らしいから
分散狩りすればすぐに聖紋20個貯まるんじゃないかな
確定枠以外に盗む枠もあるのか分からないけど いっそのこと不思議のダンジョンまんまパクレばいいのに
単純ゲームか凶悪コンテンツじゃないとすぐ飽きるのよココの住人は せっかく拾ったレア錬金装備をにぎり変化におにぎりにされるとか熱くなってくるな >>93
素人の俺でも権利関係があかんのちゃうかなあと思っちゃうのだが パッと見た感じ学園の扉開けてく奴みたいに思えたんだけど
嫌な予感しかしない 外れの可能性高いにしても
参加すれば最低一個は96防具手に入るなら
参加権の相場はとんでもない事になりそうなんだが チャージ足りない人はサブ垢作ってくださればと思います >>64
FF14にゼーメルってダンジョンあるよ旧14時代だから6,7年前からか
というかこれ見たときDQFFどっちのネトゲやってる人はFF14のディープダンジョンから構想を拝借したんやろなと絶対思ったろ ディープダンジョンと宝物庫を足して10で割った感じ 持ち寄る意味はないだろうから最初は売りがあってもすぐ廃れそう
参加券集める時間すら惜しい廃人なら買ってくれるかもね FF11のナイズル思い出したわ
階層ごとの攻略にランダムな装備探索 最初だけ最深部に行くためや称号の為に固定組むかもしれないけど
ゴミ錬金付いた防具の為に持ち寄りで4周もしたくねーよ
複垢含めたソロや販売向けだよコレ 魔塔も迷宮も王家もピラもほったらかしで
なにがゼルメアだ
防衛軍もそのうちそうなるだろうし
紅玉館や学園はもはや消し去ろうとする勢い 筆狩りと同じ原理で4人でバラバラに探せばすぐ集まりそうだな 行くのめんどくせえよおおおおおおおおおお
もうガチャでいいじゃん
ガチャ回して装備くれよ ゼルメア少したったら「奢るからいかね?」
「ごめん、予定ある〜」
「すまんもうねるー」
「無反応
こうなりそう PT組んで行くメリットは一切無いとか言ってたから、基本はソロサポ用なんだろうね パル埋めって…白箱より遥かに確率低いだろ
ライト以外やらなそう このコンテンツを遊ぶにはこのゲームを遊ばない事ですって
考え方おかしくね? これは完全にログイン時間をあんまり取れない
新規ライト向けソロコンテンツだな
4人でいくメリットは無いって言ってたし >>115
そうなのかなあ?
でも権利の売り買いとか流行りそうじゃない?
元気チャージをメタル迷宮券に変えたい人とかもいるやん
試練で使う人もいるし コンテンツの面白さは置いといて、イン時間取れない人とゲノミー狩りで沢山インする人両立できるのがいいね
りっきー時代なら確実に回数制限されてるからな >>82
まさかの白箱ドロップみたいにPT組むと装備が出やすくなる仕様にしてくるとか・・・ >>120
人と組んでやるメリットは無いって断言してたろ ほとんどバトル2箱1で組むと装備が出やすいとかはない
サポで行ったら1枚消費で済むから組んでいくのは戦闘が楽になるだけだよ
なんでこんなんにしたかって言うとコインボスは1枚で4人に報酬が与えられるから結果ソロで行くのは1/4になる≒持ち寄りしないと損
これを解消するために参加に人数分必要にした
ただ常闇方式と同じ全員から徴収だと舵取りが大変になるから毎回ひとりから全員分徴収型にして最終決定はリーダーで異論無しにさせる必要があった 初日にサブの440時間分の元気チャージ交換して
1人20万で売るわ 海底から浮かび上がってきた遺跡を探索してくってコンセプトは面白そう
俺はゼルメア期待してる
ただちゃんとやりごたえのある難易度にして欲しいな。サクッとクリアして周回前提になるとどんなに元が面白くてもすぐ飽きる 白箱は最初から初心者やライト救済で職人に影響が少ない程度に調整して入れるって言ってたからなあ
意地でも買わずにまともな装備をドロップや報酬でそろえたいというのは構わないけど苦行になるのは仕方ないね これ絶対ソロ向きだな
1人でも4人でも消費数は変わらない
リーダーが全員分消費
決定権がリーダーなら持ち回りの自分の時しか自由に決めれなくて他3回は他人に決められるんだろ
ソロで4回自由に回った方がまし DQ10TVでいにしえのゼルメアはソロサポで行けるって言ったが、
2017年12月に出たVジャンプブックス
マルチプレイコンテンツ
『いにしえのゼルメア』について
安西
『DQ10文化祭』のときに4人で遊ぶコンテンツだという話だけしたんですよね。
あと言えるのは…オートマッチングはしないよっていうのがヒントですね。
え、わからなすぎます?
あとは…本当はもうちょっと後にやるつもりだったんですけれど、
4.1にやらないといけない理由があるんですよ。
それは『アストルティア防衛軍』をやっていただければ、勘がいい冒険者なら
「そういうことか」とわかるかもしれません。
言えるのは、そのくらいかな。
> 4人で遊ぶコンテンツだという話だけしたんですよね。
>あと言えるのは…オートマッチングはしないよっていうのがヒントですね。
よく読むと、この時「ソロサポだけでは行けない」とは言ってなかったんだなw そのコピペあちこちにしつこく貼ってるけど(´・ω・`)
Vジャンプの質問なんてテキトーに答えるに決まってるじゃん(´・ω・`) 緑玉で全身96装備だと思って誘ったら耐性ザルの地雷が増えそうだな 2階までで10分程度と言ってたな
何階まであるのかしらんが、4人持ち寄りなら最低でも40分、
たぶん普通に1時間以上は確実に拘束されるんだよな
面倒くせぇ 潜るごとに最大HPが減るから
リーダー「ではこの辺で戻ります」
バド「まだ行ける!やりたい!」
↓
全滅 チャージ使うより対象モンスター倒すほうが早そうだな、絶対高くは売れんわ >>133
最大HPが減ってくんだから長居できないんじゃね? 即降りで10階を目指す
トルネコみたいな遊び方が流行ったりして 参加したプレイヤーの数×トリガー1個消費なのかな?PT一律4個だと2or3人はすごい損仕様だけど >>137
時間経過で減るわけじゃなくて階層進んだら減る
ワンフロアはずっと同じ最大HP
>>139
プレイヤー数が必要枚数
コインボスにあった持ち寄りしないと損を解消するため
1人だと1枚(4枚あれば4回行ける)、4人なら4枚(持ち寄りすれば4回行ける)
>>138が正解で深層にボスが居て討伐目的だと即降り
討伐しても持ち帰り数が増えるだけだから装備が欲しいだけなら上層で遊んでても十分 最大HPが1になるまで粘るプレイしようぜ(`・ω・´) 最大HPは減ってもMPは減らないならザオ職だけで行けばええんやな @4ってことは自分が人間男で自分も除外してんのかw サポートの場合は1枚消費で確定したのか?
サポートの分も必要なら持ち寄りのほういいぞ ゼルメアの聖紋を20個持ってる状態だとフィールドで狩り出来ないな ゲノミーは白箱1個につき2個くらいの確率とか言ってた気がする
まあサブキャラの週討伐中に1個くらい拾うんじゃないかね サポ3でいっても4枚消費するというニュアンスやなかった? >>150
4人で行くメリット一切ないってニュアンスだったから
PCの人数分だけかと思う
サポ数も必要なら結局持ち寄りのメリットじゃん? 生放送で安西がひとりで1枚、毎日行ける的なニュアンスで話してたよ ソロは1枚だけ消費だろうけど
どっちがいいかは敵の強さが全てだわ
進めば進むほど持って帰れる防具が増える(出る防具の質の差は不明)
全滅したらそこまでに取った分の保証もなく完全に終わり
進めば進むほど最大HP減少でバフがかかってきつくなる、それなりに敵は強い(安西談)
どうも聞いてる感じ1階進むごとに1個持って帰る権利がもらえる
まぁ錬金いいやつ出たら即帰りで安全に確保して、ゴミ装備だったら進むってやれば
全滅して良い錬金効果の装備がなくなるっていうリスクはないようなもんだけどさ
使えなくもないけどこれのために帰還するかどうか悩むみたいな微妙な装備出たときだけ
肉入りのほうが安全に奥まで進めるっていうメリットはある
深層すらソロサポでも余裕の雑魚だったら逆にもう完全に肉入りの意味なし、ソロコンテンツ確定 権利の売り買いの相場が気になるわ
こればっからやってたら元気チャージたまらんし
いつかなくなるし
なくなったら集めるのもいいけど面倒そうやん
筆みたいに分散とかだるいだろ
筆ボスは売る人も多いし買う人も多いじゃん 筆は筆だけのために分散するけど
これは白箱ついででもいいからな
すぐ供給過多になるよ 階層進むごとに最大HP-10%くらいの調整だろうな 飛竜で簡単に行けちゃうのがな
この運営船作る気ないのかよ
海上バトルでヘルダイバーと戦うのが夢だったのに 参加権を買いまくろうかと思ったが、
金払ってゴミパル装備手に入れてもしゃーないよな >>134
進めるかどうかはリーダーがきめれるから全滅したら自己責任だな 白箱狩りからのゼルメアが流行りそうだな
これは白箱PTの拘束時間増えるぞー >>149
逆
白箱2個につきゲノミー1個ぐらいと言ってた 高レベル白箱と低レベル白箱じゃ全然ドロップ率違うけどどっちなの 生放送での安西の発言はいつもテキトーだから
あんまし真に受けない方がいいぞ(´・ω・`) 防具は全部位集めてセット効果ありきだから錬金効果に目をつむってもかなり微妙だな
パルでロマン求めるにしても、需要あるのはほぼ体上の属性耐性くらい
しかし欲しい職の体上が出る確率は
装備の種類 5 × 部位 5 = 25だから1/25で4%か・・・
防衛軍の盾の25%(大楯は20%)に比べてきついなあ 装備自体はオレンジのクロスと箱があるバトル部屋アイコンと黄色い宝だけアイコンの大体計3部屋
3つあるけどどれ持ち帰る?形式だから抽選自体は結構ある ゲノミー分散は有効かな?強めの敵のお供だしソロだとぬっころされるかもな、それか2,2で分散
みのがす有効なLvだといいけどなぁ
個人的には白箱一確PTでガンガン倒すのもいいかと思う もっと嬉しそうに語り合えよ
せっかく運営が実装してくれるんだからもっと嬉しそうにしろ たぶん進軍ルートで部位か装備セットの種類は選べるだろう
それに持ち帰り制限も無いに等しい、使いたい錬金そうそう出ないから >>61
回復ができても一撃で死ぬくらいによわるんじゃない?
扉あけたら20バー減るとか
帰るのは平気とかいうのもおかしいし、
敵がいないから帰れるのか
なんかアイテムつかうかもね。 すでに付いてる錬金効果を消すアイテムを報酬に加えるのと
すでに付いてる練金効果を、付いてないスロットがある同名の装備に1つ移す(ランダム)施設を作る
これくらいやらないと盛り上がらないぞ
この仕様だと、ベースにするのは職人産の方が効率がいいから職人も儲かるしな
これでも属性埋め尽くしとか作るのは相当根気がいるが、運だけに頼るよりはまだやりがいがある バド100 耐性○ ゼルメア100回クリア済み
ゼルメア手伝います 聖紋× 別に大成功とかパルつけさせろ!
とは言わないから錬金石150個くらいで
職人の付ける成功くらい自由に失敗決してつけさせてくれませんかね?
これでコツコツ錬金石集めれば1シーズンで1職分くらいは装備完成できるのに 本格的にオワコンなってきたなwメインコンテンツがゴミ拾いww 普段着→拾い物
ハイエンド→バザー品
こうなるよな?
ゴールドを稼ぐ作業をこのゲームの中心にしたくない、てのは分かったけど。このゲーム、もう永くないかも。 時間だけが無駄になるコンテンツに力を入れて行きますね ここの運営って少ない労力で如何に楽して稼ぐかっていう昔のソシャゲ開発の真似したいだけだからね
いまやソシャゲ界隈ですら労力を惜しんでないのに時代に取り残されすぎでは >>179
もう12オンライン、13オフゲーの製作始まってるんじゃねえーの?
もう新人プログラマー(ネットゲーの登竜門)とかしか入ってこないんじゃない。 生産では手にはいらない装備
生産の完全上位装備
次の装備貰えるコンテンツはこうなる ver4になっても職人装備とドロップ装備を分離するつもりすらなかったし
これからもそんな素振りは一切垣間見えなかった開発連中やぞ
無理やろ >>181
魔塔で出た錬金効果の装備をそのまま持ち帰れたら魔塔かなり賑わうんじゃないかって思った
強くてもLv50装備とかだけど 白箱と違ってパーティーを組むメリットが無いのが良いね
おかげでギスギスしないで済むし 防衛軍も外にベビーサタン置いて防衛軍産装備三個とかでランダム連金とか出来たらもっと盛り上がるのになあ 初日に参加券30万で売るから
お前ら買ってな
4垢あるから売りまくる いあ、今公開されてる要素だけだと一人1万〜3万位じゃね?
+αで邪神見たいにアンクの上位きたら初週は一人10万位で売れそうだが。 耐性ランダムは辛いから多分やらない
そもそもまだ防具の効果もわからんから欲しいかどうか これ行ける階層無制限にして進む程強くしてギスギスできるコンテンツにして欲しいな
ライト層は2階位で帰ってくればいいし暇人は腕試しとお持ち帰りの数アップのご褒美
敵は固定化せずにランダムなら対策もできずにドキドキできる 一階で体上に属性埋め尽くし付いたら固定組んでても
とりあえず一回出ようってなるよ 最後一人だけしか持ち帰れないってルールにすれば最高だったな 魔塔みたいに速攻嫌われて
誰もやらなくなる
とかないならOK 奥に行くメリットが装備の質にかかわらずランダムなら無理に奥行く必要ないか
踏破は一度はしないとなのだろうか せめてここででる装備の錬金はランパーではつかない錬金(防具に種族特化や開幕〇%の確率で魔力覚醒とか)がつくなら行く人いるかもだけど現状ハイブリ耐性防具じゃないと煙たがられるからほんとゴミ拾いさせるの好きだよな クソパル防具しか報酬にないのではゴミすぎるな
せめて王家の箱みたいに消耗品や金品も出せよ 強さと関係ないドレア装備や家具や庭具でもいいのにー(´・ω・`) 本気でいってるのかw
ドレア装備や家具なんかが報酬だったら始まる前から完全にオワコン扱いでスレすら立ってない 防衛軍と対なすコンテンツだったらメンバーもフルパが良さそうな感じになりそうだがねー 特に深層に潜る場合で、最大HPが減ってくると手早くモンスターを倒すのがポイントになるので、その分は単純にサポよりPCのが良くなると思う。
見かけるモンスターによって、装備をいじれるのも強み。
ただ、最大HPがリアルタイムに減っていくシステムなら知らん。 1人で4階まで行ける場合、4人パーティで元を取るなら16階まで行く必要がある
それでも実際はリーダーの好みの装備になるのでマイナス
深い階層ほど良い装備が出るならソロはオワコン、固定1択
まぁ話を聞く限りどの階でも変わらないだろうし、良い装備や必要な装備なんてスグに出てこなくなるから、
とりあえずソロ&固定に両対応のひたすら潜るチャレンジコンテンツと予想、面白いかは知らん 16階分って事か?
まともなの4人集まれば同レベルサポより1,2階は潜れるだろうし
サポで4階×4より肉4で5階×4の方がいいやん? と言うか肉なら強制4周になるのがダメだなぁ
最低でも10分x4て >>205
突入に必要なアイテム(ゼルメアの聖紋)が、サポで4階×4なら4個、4人PTで5階×4なら16個必要なのよ
そこそこの貴重品っぽいからね
前者なら聖紋4個で好きな装備4つ、後者なら聖紋16個でリーダーが選んだ装備5つ、まぁ装備狙い時の話だけどね >>207
計算間違ってるw
前者なら聖紋4個で好きな装備16個、後者なら聖紋16個でリーダーが選んだ装備20個だな
前者は1回に1個使って4つ装備ゲット、後者は1回に4個使って5つ装備ゲットになる なぜ持ち帰る装備をリーダーが選ぶって話になってるのかな
封印解放はメンバー個々に指定できると思うよ
明記はされていないが解放の扉UIで装備袋の空が右下にあることも個々指定ではないかと思う理由 リーダーが選択するという話があったのはダンジョンの進路だけ まぁ俺もしっかり見てないからね、個別で選べるならソッチの方が良いね それにしても、ここまで生まれる前から死産なの目に見えてるコンテンツもそうそうないと思う 蒼石前提だけど頭か体下の片側だけハイブリ拾ってもう一方を買うって方法ならなんとか出来そう
1層で2個拾えたとして4層で8、20回もぐれば160、単純計算体下か頭が64個出る 突破称号が本命
次点でロマンとライト救済
その下に一般プレイヤーがセット効果のためにわざわざ買ってた部位埋め
こんなもんやろな
転び踊り100、100じゃないとやだ勢じゃなければ踊りだけ100は楽に拾えるだろうし
前より装備の基礎器用さ15以上高いやんけ!器用さ30でも新装備にしたろ!とかはずっと需要になるだろう 防具は集めてないセットのハイブリなんか拾っても、鶏肋になるだけなんだが
フリーになりやすい、頭と体下のハイブリなら確かに有用だが
新規か、状態異常オールヒットマンの人間男でも無い限り
すでに持ってるだろフリーなんだからっていう、いまさら狙ってまで入手するほどのもんじゃない
自分の欲しいセットの欲しい部位で、有用な錬金効果がしっかり付いてる装備を
狙って取るなんてほぼ不可能なんだから、そのへん何とかする仕組みが欲しいところだな
はっきり言って、今までまともに冒険してきたプレイヤーには全く不要なコンテンツだろこれ 報酬ってのはロマンくらいがちょうどいい
すぐ出てしまうようならすぐに過疎る
例えば邪神でほしいベルトがすぐ出るならここまで長生きしなかった 職人はどんどん潰していく方針だから
そこそこいいの出るだろ 結局安西がv4でやってることは装備ドロップだけ
武器コンテンツ、防具コンテンツ出揃って飽きられたら
もう安西政権は万策尽きるんじゃないか
あとはトラシュカ2とか既存ミニゲームしかないんだろ >>222
本人は責任をとらされる立場ってわかったないでしょ?
説明もまともにできないのに
言い訳が説明不足だし
約束をやぶったのも正月とかあったとかいってるし、神戸とか人をつれてく暇はあるのに、実装もたぶんとか責任もってないし
交代とか早めに要求をだしたほうがいいよ。
もう5も勝手につくりはじめたらしいし、
あと4年はいるつもりだよ。 1日中ログインして職人してた奴がモンハン行ったまま帰って来ないわ 職人が死んでるのは白箱や防衛軍はそんなに関係ないけどな
装備が必要なコンテンツがもうずっとないし過疎が酷い
これじゃ売れる要素ない訳で職人が死ぬのは当然 もう職人なくせばいいだろ
経済なんか投げ捨ててNPCがゴールド回収するゲームにすればいい 職人を殺さないでください!
とかで投稿増えるぞ
そうは思わないたくさんつくと思うけど ここの解析サイト情報だと、ソロサポなら聖紋は1個、リーダーが全員の払う時は2個ってなってるんだよね
これだとPT強制すぎるから変更したんだろうなあと思うけど、安西さん勘違いしててこの数字の可能性も微
14 名前:その名前は774人います (ワッチョイ c7e0-YJhG) 2018/01/30(火) 17:12:31.02 ID:Ho4lzifw0
ゼルメアの参加権は今までのどのタイプでもないみたいね、コインカード型でも常闇型でもないらしい
参加券か参加権かは分からんけど、リーダーが支払うとかなんとか
ちな解析サイト情報だけど、最近はダミーデータ入れてくるらしいから信憑性あんまりないね
開始地点の謎の****島ってのもいかにもダミーくさいしね ユーザーが馬鹿だから
細かい説明しても理解できないだけだぞ
週討伐のバージョンアップをまたいだときの話でさえ複雑だとか言い出すやついるし 元気チャージ貯めなくちゃいけないからダラダラインするのはやめよう
用事が済んだらすぐにログアウトを心掛けよう ゲノミーがゲノムバースしてきたりクッソ強かったりして リキカスも安西もガバ山も説明下手だからね(´・ω・`) 一般の会社員だから仕方ないよ
プロデューサー以外の
製作者はネット生配信で直接説明
するのが本来の仕事ではないしな たかしをDから降ろすのはさほど難しくはなさそう
だが後任が誰かを見ればたかしに降りてもらっては困ることくらい容易に考え付くだろう
まあ現状既にスタッフがまーんだらけで占められてるから
たかしDかそうでないかはもう関係ないレベルまできてしまっているんだが 幾らヤバ目の臭いがするからって珍宝豚と語らうのはNG 誰がDになっても変わらないくらい優秀って事でもあるよね 防衛軍で武器を1つ貰おうと思ったら3回(30分)くらいはやらなければならないけど
ゼルメアは1周(10分)で防具3つとか貰えるんだろ?
防衛軍のせいで武器職人が相当ダメージを受けたけど
ゼルメアはそれ以上のダメージだから防具職人は壊滅するんじゃないか? 補えるのなんて上下靴くらいじゃね
狙った防具が出るわけでもないし 腕もとりあえずならなんでもいいよ、僧侶は武器腕宝珠で36もあれば余裕だし
頭上下は耐性があるからこの部位は買ったほうがいい >>241
君は普段からスカスカの耐性で呪われまくって、パーティメンバーに迷惑かけてるの? 思ったんだけどこのコンテンツ、学園の武道場の焼き直しなんじゃね
ルート選んで進んで敵がいる部屋もあればいない部屋もある
ランダムでスキルノート手に入るのと似た感じ 俺は魔塔の焼き直しかと思った。
上層はこれにする予定だったのかと思った。 それでもかまわん、道場は学園で唯一良かった所だから
さすがにシドー倒してカンストして欲しいものも一通り取ったから行ってなかったが
行く意味あるなら回るぞ 防具は耐性のハイブリッドが欲しいから、麻痺100、混乱60の体下みたいな意中の装備は中々手に入らないよ
買った方が早い メイン職の防具はバザーだろうな
あまり魅力的なコンテンツではない 参加券いくら売れるかなあ?
元気チャージ80時間使うんだから
80万は取りたいよね
自分の分抜いて60万か 武器は基礎攻撃力が上がりすぎて攻撃錬金の価値が薄まってきたから
クソパル武器でもそれなりに使えるのだが、防具はそういうわけにいかんわなぁ 金払ってわざわざゴミ防具拾う奴おらんだろ
白箱実装前にこれ来てたら稼げたかもしれんけどもうみんな現実を知ってしまっている 権利売りはどうだろうねあってもすぐ誰も買いなくなりそう
チャージなくなる→白箱ついでにゲノミーで十分賄えそう 白箱なんて面倒で1度もやった事ない人って多いだろ
筆ボスもだけど
分散のが出やすそうだし白箱ともタイプが違うと思うけどな
元気チャージなくなった
分散狩りして参加券探しに行くかってなるかなあ?
買った方が早いって思う人のが多そうだけど 買う人の方が少ないでしょ
糞錬金装備1回60万とかまだそのお金残して金策した方がいいレベルだし
チャージでできる分普段夜からの人はそれでまかなえる
ずっとINしてる人はゲノミー狩りするだろうしね 防衛軍と似た感じだなw
これ一回やって終わりでいいわw
買ったほうが早いしストレスないな 買うのはいいけどリーダー任せっきりはなしだよな?
ちゃんとコミュニケーションとらないとゴミすら拾えない可能性大だからな パーティーで行く場合リーダーが負担ってリーダー4枚負担なの?
1枚で4人行けないの? リーダー4人全員分持ちの仕様だからどうにもならんよ というか人と組む利点があるのかどうか謎
深層にレグ4ダクキン4がいるなら組むしかねーけど そういやこれはver4導入必須なんだっけ?
てかこれからのコンテンツは基本必須か >>264
バトン以外はディスク必須じゃなかったけ? メリットあるのは売りやってる奴だけかな。
まぁ味方ガチャしなくていい分アレより圧倒的に精神に優しい >>265
インスコしてないと遊べないもの
Ver2はカジノ
Ver3は常闇
Ver4はゼルメア
あとは各種新職などになってるね
さすがにVer4入れずに遊べるとか思ってるのはいないと思うけどね ぜルメアの権利が元気チャージってさ
最新コンテンツ遊ぶにはINしない事が1番の近道ですってどうなの?
そんな元気チャージに希少価値持たせちゃ駄目でしょ
気軽に元気玉も使えなくなるじゃん 元気チャージ元気チャージ騒いでる人は、ゲノミー知らずに騒いでそう 白箱装備なんか着ていくとこないだろゴミコンテンツ確定 驚くべきはそのマヌケな主張をコピペで本スレにも貼っていること(´・ω・`) いや初日はみんな行きすぎて元気チャージねーよって絶叫してると思うよ
グレンは1人20万から30万で参加券が売られて
金ない奴はゲノミーゲノミーって必死こいてると思う
440時間分なんてすぐなくなると思うよ そんなん最初だけだろいつものことじゃんいい加減学習しろよ(´・ω・`) 売りを買うにしてもグレン1なんて人間男だらけだからなぁ よくわからんのだが
白箱の超レア錬金が欲しい奴ってのは普段から白箱狩りしてて
ゲノミー遭遇には困らんだろう
矛盾してないか
白箱の超レアが欲しいが、白箱狩りはしないって層がいるんか? 仮にサポ3でも聖紋消化するとしても440時間使って5周
初日はガンガンいくだろうし5周なんてすぐ
フレとの分を残すとしたら結局足りない あ、あと1度でどれだけ入手できるか知らんが装備枠は開けておいた方よさそうだよな 拾う時間を金策に充ててバザーで購入した方がいいのに変わりはない。売れるようにしないと職人を完全に潰す事はできない。 サポ3でいくなら20時間だけじゃないか?
サポの分までトリガー必要ないだろ 最高効率はサポ3
サポ3でどこまで潜れるかしらんが >>280
まあそうだけどゲーム性を楽しみにしてるのもいるだろ
それを言い出したらアクセもらえるコンテンツ以外は職人だけになるだろ フレやチムメンとワイワイ言いながら楽しく参加する
というシチュをまったく考慮しないぼっちのおまえら(´・ω・`) ある
あるにはある
9マスのエリアにスタート地点と最初から何がどこにあるかヒントを配られる
スタート地点、宝部屋、宝と戦闘部屋、追加の鱗とその枚数…
?ス?
??戦
3?2
3や2が追加鱗として欲しい
スタート地点からは左右と下の扉がある
最初から持ってる鱗は3つ
宝は?のどこかに埋もれてるし次の階層もどこかにある
となるとまずは追加鱗3か報酬のある戦闘部屋を目指す
行きたい方向に扉が無い事も考慮してどちらにも舵を取れるスタートから下を開ける(もちろん下が行き止まりもある)
こういった問題を考えずに左を開けて行き止まりになるのがゲーム性だ
ttp://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1900/1905/011_6454e34252b6b4a600e1647ecbc7762a.jpg いつもの事だけどあまり期待しすぎるとまたガッカリすることになるから程ほどにしとけよ 完全に魔塔と学園道場の良いとこ掛け合わせた真魔塔じゃん
期待するなって方が無理 属性耐性の体上とおもさ付いた鎧と毒ガード以外狙う価値ある防具ってある?
ハイブリッドとか金策していれば買えるし >>292
キラキラ素材拾って金策して買った方が早いかもね・・・。 神錬金付いてる装備引いたところで、それが必要なコンテンツが無い
そしてベルトと違って、装備はいずれ型落ちする ぼっちに優しいとかじゃなくてゼンコンテンツソロでも損しない仕様にしろ
ぼっちのほうが圧倒的に多いんだから 初期の初期はぼっちが多かったと思うけど、開発側はデータ持ってるからそんな事ないんじゃない?
常闇討伐者でも割合で言ったら半分くらいが討伐してる様な感じだし、
白箱なんて内容だけなら完全にソロ向けコンテンツなのにPT仕様にしてるしさ
ぼっちには日替わりやられるより、ゼルメアでゴミ装備拾って貰った方がインフレ対策になるから今の仕様になっただけな気がする ゼルメアでゴミ拾ったら日替わりやらなくなるという理屈がちょっとわからないですね、はい >>299
両方やってられなくなるし、装備が手に入る可能性があるから討伐意欲も下がる、知らんけど 初日は属性体上がいっぱいでるから初日だけは買ってでも籠る価値がある これ絶対にソロで行くしかないな 例えば体下毒100とかが出たとしても、リダの人間男が
「へぇ〜いいね!もっと潜っちゃおうかな〜」とか言って持ち帰れないことだってあるんだぜ
安西も組んでいくメリットないって言ってたしな 組んで持ち寄りっちゅーと元気チャージ80時間用意して4回潜らないといけないのか
持ちよりは流行らなそうだな 公開してないとかかも知れんが、ブローチ枠とかの追加アクセ実装とか、もう一声サプライズが欲しいね。 頭・体下→即死おびえ以外の5個が共通なので
どっちかで共通耐性が運よく出たら購入する部位が1個減るといった感じが一番
気楽な感じがするなぁ
足は踊り転びのハイブリは無理だし、
体上も即死呪いがそろうことはほほ考えにくい >>305
そんな感じで気楽にやるのがいいんだろうけど元気チャージ使うし結局やらなくなりそう どうせ耐性買っちゃうメインよりはサブキャラ向けのコンテンツ >>305
混乱マヒ封印の3種に眠り入れても4、あと1個はなんぞ
魔塔みたいにゼルメアでしかつかない独自錬金があるのかどうか
白箱と同じって言ってたし無いんだろうなあ まあ普通の社会人なら仕事が忙しいとチャージ100時間なんかあっという間に貯まるし
そういう人向けのコンテンツってことなんだろうな もう戦闘民族はエンドだけやってろという事だろうな防衛軍のタイムアタックとかも
今度の聖戦?も9のボスを成長させるようなシステムにしてとことん強くさせとけばいい 装備の他に何が出るか、だろうね
後は難易度と需要次第 ゲノミー狩って売るやつも沢山いるよね
サブで使わない元気チャージ売る人もいる
分散狩りしたくない人
元気チャージない人
は買うだろうし 50万が最高かなあとは徐々に下がって5〜10万で落ち着きそう これ仮に3人に売ったとして売り手のリーダーは誰の言うこと聞けばいいんだ?
行きたいルートが三者三様で違ったとしてみんな金を払ってる以上不本意なルートは行きたく無いだろうし 3回セットで売り買った人ひとりをリーダーと見立てて交代しながら行く ルートは定石ができる
でも辞め時はなかなか荒れると思う
募集時に言っておくしかない「良パル、良成功出土時or4Fで終」とかね 中途半端にルール設定すると怖いな
「もう持ってる」「俺は持ってない」
「そんなのレアじゃないよ」「いやレアだ」
「約束と違う」「そんな約束してない」
時間が経つにつれて荒れそう 売主が決める とか 指示役は割高にする とか
なんにしろ 白チャでの募集がまた活発になるってのは良い事だな 買ってまで行くようなやつが欲しがるような装備が、期待通り出るような公算は低い
商売になるのは本当に最初の最初だけだろうな
肉入りじゃないときついような状況にならない限り、持ち寄りも流行らないと思う
入手した時点で錬金効果がわかるみたいだし、トラブルに巻き込まれる可能性がかなりある
というか、何でダンジョン脱出前まで隠す仕様にしなかったのか 売りとか持ち寄りとか回線落ちみたいなトラブルが起きた時、かなり面倒そうだな。まあ売りの場合は返金になるんだろうが、持ち寄りの場合の弁償方法とか。
リーダーが全員分出すってのがな。 買いで入ってクソ錬金だったら途中で回線抜きで相手には故意かわからないから返金までしてもらえるのか!
ピラ王家魔塔はそこにしかないものがあったから通ったわけで
装備とか買うからいらんわ
おしゃれアクセとか増やすくらいならアクセ枠もう一個追加しろよ
大逆転があるとすれば新常闇で必要なものが出るかどうかか
最新装備の効果大きくてパルしかつかないのが必要とか、錬金でつかない効果つくとか 売りは一律1人200000〜
進行権はダイスのロット勝負で(むしろこのための機能だろ)
売り主は基本的にヒーラー職か占いでのみ
事前に回線落ちした場合の集合場所を決めておくこと
これテンプレで頼むぞ 超元気にも及ばない3人分の参加券で1人20万とか?
タロットコインや竜牙石のように対象が限定されない狩でざくざく出る参加券で?
装備がザクザク出るならともかく白箱レベルの装備持ち帰り5個程度で20万も払うと?
生産物を買えば確実に欲しいものが手に入る状況で?
夢見るのはやめなさいとしか言えない どうしても売りを流行らせたいのは職人もできない個人RMT売りの奴らだろ
装備以外で稼げそうなのこれぐらいしかないからな ランダム錬金の防具で使えるのなんてほぼでないんだから、良いとこ2,3万でしょ 俺は○○職しかしないとか決めてる奴ならゼルメアは何のメリットもないが
なるべく最新防具複数種類揃えておきたい、ただし性能にはそれほどこだわりはない、って奴には神コンテンツになり得るな
フルセット集めるのは無理でもいくつかは取れるだろうからな
ハイエンドコンテンツに参加する職に着けさせる装備以外はゼルメアで充分だろう
退屈な金策するよりよっぽど楽 邪神で状態異常のフルコンボくらう奴が増えそうだな あーやだやだ >>333
普通の4人制コンテンツだと耐性もろくに揃ってない奴は弾けるが邪神だと弾けないからな
8人制ってのが害悪だよな そりゃ廃人は8人PTコンテンツでは固定でしかやらなくなるわな
まともなやつからしたら寄生が多すぎてさすがに嫌になるだろう ゼルメア産でも数こなせば邪神に使えるようなものもいつか当たる
1種類狙いの奴は当たりにくいが5種類の装備どれでもいいって奴なら当たる確率は5倍になる
まだ実装されてないんで未知数だが神コンテンツになる可能性はあるな むしろハイブリッド耐性が出やすそうなイメージだけどな 邪神で状態異常のフルコンボくらう奴なんて
すでにたくさんいるし(´・ω・`) 結局白宝箱おとさなくてイライラすることに対する回答ってなわけだろうけど
レベルが上がってない人への救済には全くなってないような。 逆に白箱が潰れんじゃね?
最新装備の白箱手に入るなら
旧装備の白箱なんていらんやん
制限があるから何回もできないけど
白箱行く気はなくなりそう
その時間でゲノミー狩るわってなるだろ セット効果によっては型落ちの方が人気あったりするから白箱も生き残るでしょ レベル低い人は白箱しながらレベル上げて
上がったらゼルメアいけば良いじゃん 次は狙った装備が出なくてイライラするわけだ
皆もう装備のために防衛軍やってないでしょ? しかし、防衛軍にはこれでずっと武器盾しかこないことがわかったわけだから
価値あるのは速度武器と属性盾くらいか 埋め尽くしがあるかどうかだな
防衛軍には埋め尽くしがないから行く価値がないわけで ゲノミー直ぐ逃げるとかにしないと、白箱スッポ抜いて分散狩になるだろうな ゲノミーは常にメタル香水時のメタルの3倍位でるんだぞ
フィールド狩の意識多めに持てば分散とかしなくても腐るほどたまっていくと思うが
領界討伐とか白箱ははやるだろうね 深層に潜ることが面白いゲームだといいな。魔塔の反省を踏まえて。 そんな出やすいならソロでも5分ぐらいで1個は出るのかな?
それだと元気チャージ交換するのがもったいなくなるかもね
220時間ためて迷宮権にしたり超元気玉にしたほうがよさそう >>351
20までしかもてないけど、
道具のじゃまになるから、4たまったら
処理しないと捨てる対象になるね。
すぐでるんだし、ゴミ装備しかでないからね。 元気チャージ交換は白箱狩りする時間もないライト向けな気がする チャージで入手した聖紋のほうがいい装備でるらしいよ 元気チャージって5キャラやってて
カンストまだだと全然たまらんのだけど カンストしてチャージ一杯あまった人向けコンテンツでしょ。
そういう人結構いるだろうし、チャージ使うのは正しい判断。 >>358
1垢5キャラ?それでカンスト目指しててチャージ足りないって当たり前じゃない? メタル迷宮券も別にいらんのよな
新職来てもエンゼル試練とお預け経験値でブーストするだけだし
ペア券50枚以上余ってるわ 試練を超元気付きで毎週売ってるような人なら
試練売るよりもゼルメアの参加券売った方がお金になりそうだよね
逆に試練は元気各自が増えそう
売る奴はカンストしてるのがほとんどじゃん ゴールド支払って、即ゴミ箱行きの産廃とトラブルの種を買うなんて素敵やな これ99防具も出る様になったら
96、99防具から欲しい装備を漁るクソゲーになったら笑う その頃にはなかったコンテンツになってるから心配いらないぞ 周回したり参加権買うような熱意あるヤツはバザーで装備買っちゃうからね
特殊限定アクセとかでは無いのだから参加権を買う必要がない
手に入るのも99%で試練の経験値よりも役に立たないゴミ装備、激レアのドルボやミニオンでも出れば売れるかもね 今試練の高値7万はまだレベルをあげる必要なやつから搾取でしょ?
5万とかのも試練の4000×13プラス2万(ゴルスラを倒したぶん)を搾取した値段でしょ?
ゴミ装備にバザーの装備をかえないひとが
ださんとおもうよ。
いくらで売れる金策なの?
ゼメキアで売るよりはフレンドといったほうがいいとおもうよ。それは3サポでいく 防具は錬金効果が重要だからね
頭と体下で、マヒ、混乱、眠りを100に出来るようなのを狙うなら買った方が早い バザーで買えない装備
一部の武器の速度
属性盾
属性上
レア泥腕
速度足
不意足
おまけ 毒頭 毒下
ゼルメアは武器と盾が落ちないとしたら
狙うのは属性埋めの体上だけか? そういうのを狙うとしたら白箱行きしてから白箱の方がいいんじゃね
こっちで1点狙いでパル埋めとかとてもじゃないが現実的じゃない
狙った装備の狙った部位を拾うだけでもどれだけかかるか分からないのに
それに錬金効果まで指定とか絶対無理 >>369
錬金効果の付き方が白箱と同じならハイブリはむしろ狙いやすい
ピンポイントで鉄壁の体下のマヒ混乱眠りのように指定するなら厳しいが
狙いを広げればどんどん取れるレベルだろうな
むしろ問題は失敗錬金がついてるので実用性が無い点だが錬金石で修復すればなんとかなる
防衛軍のような失敗コンテンツと違って今度は神コンテンツになる
逆にもしもゼルメアもゴミコンテンツだった場合はDQX自体がもうダメだろうな
ゼルメアはDQXのラストチャンスだと思ってる 装備掘りコンテンツがメインとして連続で来るわけないだろ
安西はちゃんと隠し玉持ってからな!
俺の予想は魔軍12将のボスのうち半分の6体が出口守ってっから!
しかもボスの出現自体がランダム!ボスのいる時もいない時もある初回は確定で出現
さらに討伐称号&図鑑埋めつき!処女参加権初期ピラ確定ブローチ並に爆売れ!
どうだアフィりたくなってきただろう? 安西はユーザー目線でしっかり長く遊べるコンテンツを作り上げるからそこはまあ安心 >安西はユーザー目線でしっかり長く遊べるコンテンツを作り上げるからそこはまあ安心
えっ(´・ω・`) 防衛軍が失敗ならコッチも同じ様に失敗するだけよ
まぁ、逆に言えば報酬面では防衛軍ぐらいには成功するでしょう
根本的な部分として上限(4.3まで新防具無し)が決まってて、ソレに合わせた確率になっちゃうんだから仕方ない
そうなるとゲームの基本、飽きるまでやって飽きたらお終いが一番、良いのが出たら「超ラッキー」
報酬目当てにやる様なもんじゃないと思う >>372
防衛軍人まだいるのに失敗なの?失敗っていってるのおまえらくらいじゃね 防衛軍やってる人は報酬よりもバトルそのものが楽しくてやってるみたい
ゼルメアも遊びそのものが良ければ成功するんじゃない? 防衛軍に人がいるとかまたまたご冗談を
酒場前もまばら中も当初の1/10以下しか見当たらないマッチングも遅くなってるじゃないですかー 狙った部位や耐性揃えるのは難しいと思うけど
使い物になる耐性装備ぐらいなら手に入りそうだけどね
使えそうな耐性装備何個手に入ったから
バザーで残り揃えるようって使い方がいいと思う
何回も潜ってもまるで使いもんにならないモノばかり出るような調整はしてこないと思うよ どのコンテンツに限らずだけど自分で声かけてメンバー集めるなり募集に乗っかって
効率よくアイテム集めるか
わいわいと楽しみながら報酬はぼちぼち集めたりか
選択すればええだけの話を、仕様がどうのこうのって
そもそもオンゲなんだから、コミュ障なやつはおとなしくオフゲしてろよって思うわ >>383
武器は+3ってだけそこそこ使いものになるけど
防具はならないからねそういう調整はしてきそう
参加券使う制限もかけてるから無限に行けるわけじゃないし
失敗品もまじりそうだから錬金石で直してく感じになりそう >>377
むしろ成功だと思ってるのはお前くらいだろ
人がいれば成功ってどんだけ成功のハードル下げてんだよ
実装当初の超絶大混雑から一瞬で現在のような過疎になってるのはいかにゴミコンテンツかって証拠なんだよな 防衛軍は失敗したとは言えないけど
全く新しい概念のバトルという、多くの人が求めているものを作ろうとしても
あの程度のものが限界というのが、明るみに出てしまったという意味では失敗だったと思う >>380
元帥になった途端止めてる奴が多いところを見るとバトルが楽しいっていうよりは
単に称号とか図鑑とかコンプしない時が済まないタイプの奴がやってるに過ぎない
本当にバトルそのものが面白いのなら元帥になった後も続けるはずなのに実際は続けてるやつはあまりいないからな
コインボスや常闇と違って参加するだけなら無料なのだからもっと人が多くてもいいはずだが実際は過疎ってる
いかにゴミコンテンツかってことを表してるな >>380
アンカミス失礼した
正しくは389は>>379宛て 防衛軍はマッチングなんてすぐだし元帥もたくさんいる
初心者が多く失敗する時間帯や慣れメンが多くて討伐できる時間帯もあって活気を感じさせる
だからこの流れが一体何を話しているのかわからない と言うか新装備(99%ゴミ)しか報酬が無いってのが致命的だわな なるほど効率主義者が自分のまわりの効率主義者だけ見て話してるのか まあドレア用に多少はやるけどな
その程度のコンテンツ >>393
これな
自分の周りに人がいるからいっぱいいるんだ!って事実を認めたくないだけなんだよな
実際はヴェリ酒場の様子を見ればわかるんだけどほんと人少なくなってるんだよね 魔塔みたいにドロップするのは挑戦した職で装備出来る物に絞られるのかが重要だ
参加券で制限掛けてるのに全種からランダムだと途方もない事になる こんなもん、魔法の迷宮の1日1回ふくびきを白箱にするだけでよかったんじゃね?
大して需要のないもんを、コンテンツ報酬の中核に持って来ることの危うさを自覚したほうがいい まあ職人が最重要コンテンツって流れに抗ってるだけでも評価できるわ 特訓ポイントや経験値が入るならもっとやるんだけどな 耐性100にできる装備を欲しいと思ったとして
バザーだと100万ゴールドくらいのイメージなんだけど
100万は自分の金策だと2時間くらい ということは
なんとなく装備を集めていくとして問題になるのは装備欄で
今までは上位の耐性ありの装備を買ったら
下位の装備を結晶にしていったから
まあ実際やってみないと分らないけど… 元々金で買えるものが報酬で、新アクセも何も無い。
遊びもこれといって新しいものを感じない。
虚無。 ソロ推奨仕様でバトルがメインにあって潜れば潜る程に最大HPが減るダンジョン
白線オンラインの王家よりはマシだろうけど報酬がゴミくじ引きだし、出てる情報だけだと期待は出来ないです >>391
スレ違いしてまで
マッチングがすぐ=過疎ってない っていうデタラメを言うのはやめたほうがいいぞ
実装直後の酒場と今の酒場を比べればどんな馬鹿でもわかる話
他の人も言ってるが実装直後と比べると10分の1もいない
いやそれどころか20分の1もいるかどうかというほどの過疎りっぷり 何でもそうだが、導入してすぐ人がいるのは当たり前だろ
現時点で数十秒でマッチするなら過疎ってるとは言わないだろうよ マッチするから過疎ってないとか言ってる奴は同盟マッチングヒールポイントシステムの仕様をまったく理解してないって言ってるようなもんだぞ? これ以上DQ10を盛り上げるにはドラクエをセンター試験の科目にするとかのテコ入れがないと無理 >>368
そうよ
介護料金含まれてるのw
嫌なら買わなければいいのよ
別に頼んでないしwww 防衛軍も特訓とか経験値入るようにしてほしいのと防衛軍防具渡すことでリホとかおしゃれとか封印できるようにすればいいのに 封印は賛成だが
未だにレベル上げや特訓終わってない奴は来ないでほしい
天地だらけになるぞ 封印は反対だ
リキカスのシステムなんかにすがらないでほしい 元気チャージ440時間が12回潜れる
平均1個はもらえるとして12個は防具手に入るぞ
そして毎日ぶっこめば1日1回はゼルメアいけるぞ
頑張ればゼルメアだけで防具揃うよな サブキャラやサブ職用としても
無耐性パルゴミ装備より、低レベル装備で転びや呪いや即死といてる方が強いんだが >>414
じゃあ白装備3つ渡すとランダムで錬金変えれるとか
なんか使い道がほしいわ ゴミパル品でいいならバザーで投売りされてる☆1買った方が早くない(´・ω・`)? もらったゴミと買ったゴミなら、もらったゴミの方がお得だろ 結晶かドレア以外で、わざわざゴミを買う必要があるのだろうか? ゴミパル品は買う必要はない → ゼルメアはほぼゴミパル品しか出ない → ゼルメアは行く必要がない またすぐ終わりそうなコンテンツやな…
画像見る限りあんな雑魚出されても戦闘盛り上がりようがないしダンジョンがめんどくさそうなだけ 毒装備をもらっても、今更DKに行かないしねぇ。
常闇アクセが完成した後、おしゃれ装備のために回るような金持ちは元々毒装備を持っているし。
魔塔みたいなCT短縮とか職人産にはない錬金がついてたら、良かったのに。 盛り上がるような戦闘なら、それはそれで困るしな
結局、何がしたかったのかわからないコンテンツになる
今頃、ネットの反応見て良い報酬が出やすくするかどうか会議してんじゃね ネットの情報みてたら人狼とかしないだろ…なんなんだよこいつら >>428
>>429
安西はそういう人間。
トビアスは3.5に出す予定だったのに
出すあたりがおかしいし、ボツっていうか
リッキーが諦めたのを今ごろだしてきた。
今ききたいのはゼルメアの情報なのにだせないとこもつまんないコンテンツだということだとおもう。 魔塔もつまらなかったけどこれもそれと同レベルかそれ以下っぽいしね
めんどくさくて報酬ゴミじゃ流行りそうにないわ
いっそのこと月1でちょっといい装備を持って帰れるとか
合成済みのアクセも拾えるとかにしたらまだやる人いそう 邪神日週討伐魔塔学園みたいに少しうまい報酬混ぜて仕方なしでもやらせるコンテンツって大事やのにわかってないわ
防衛戦やエンピツは手つけようとすら思わない
結果ログインが減っていくばかりになってるで >>433
そんなリキカスみたいなことやって喜ぶのは時間がありあまった依存症だけだろw >>435
無駄に声がでかいこういうやつに引っ張っられた結果がスカスカオンライン 無駄に声がでかいのはやれ封印させろポイント導入させろと言っているリキカスチルドレンのほうだと思うぞ 声のデカい奴のせいで〜!
と騒ぐ声のデカい人(´・ω・`) 声がデカイやつでも無職ニートと週5フルタイムで働いている奴
どっちの意見を聞く?
少なくとも現時点でメインキャラで1万時間以上やってる社会で使い物にならない人間に合わせてやってはダメだ。 属性ダメージ減が2ヶ所以上付いた体上しか欲しいものがないな
1ヶ所なら買った方が早そうだし
現実は体上に、攻魔、回魔、開戦時スカラとかチグハグなのしか出ないんだろうが 防衛軍でいい装備なんかとったことないし
ゼルメアもチャージの無駄、メタキン招待のがマシの未来しかない。
ハムハムするやつはよっぽど飼い慣らされてるやつだけ 俺は一応全職分のゴミ装備集めておく
防衛の新マップや新敵がきたらまたあの全職実績がくるんじゃないかと思ってな・・・
あれだけ叩かれて炎上しても、しれーっとまた全職クリアくるだろ
その時にゴミパル96装備で参加するわ
あそこはあまり耐性装備を必要としない作りにしてるしな
次も眠りや踊り程度買い足すだけで参加OKなレベルの敵だろう これおしゃマス称号持ってない人はがんばってね
っていうコンテンツだぞ オートマ無しって結局リーダーが4人分負担する仕様にしたため
技術的に無理っていう妥協の産物だろ
その気があれば参加権は各自1消費でルートや止め所は投票制
(自分がどこに入れたかは他の3人には見えない)
とか、やり方はいくらでもあったはず
票が割れた場合は先入れ優先にするとか 毎回投票とか 時間と手間どんだけかかるか想像しろよ… 真面目な話ゼルメアは神コンテンツになると思う
欲をかいて奥に進むか確実に財宝を持って帰るかの駆け引きが好きな人は本当好きだと思う
防具だけじゃなくゴールドも排出してくれるなら復帰もあり得た システム的にゼルメアは基本ソロ、
あるいは仲良いフレとの遊びコンテンツでとらえたほうがいいぞ
欲張ると破滅するという王家の迷宮の発展系だと思ってる 254 その名前は774人います (ワッチョイ 2e01-jA6l) sage 2018/02/12(月) 14:57:50.49 ID:nZfcri6b0
リッキーみたいに死ぬ気で働いても、万年暇人の欲求満たすコンテンツ作ることは不可能
なら、のらりくらりやるだろ、安西も
未だに3年以上とか、しがみついてるやつ何か
ドラクエがないと人とつながれないからコンテンツなんかなくても残ってるようなやつばっかりだよ
そんなやつらのために身を削ってコンテンツ作っても無駄ってよくわかってるよ安西も
付き合うだけ無駄な存在に死ぬ気で付き合った、りっきーの今の叩かれ方見たら無駄だってよく分かるw >>446
魔塔で2時間ぐらい、16〜19行ってれば取れるけどなー 妖精運あるだろうけど。
ゼルメアでおしゃマス狙いはいないだろ 防衛軍は無料だから乞食が群がったけど葉っぱすらケチるやつらがアイテム使ってまで長期籠るとは考えられない せめて経験値とゴールドが試練の門位貰えたら
廃れずにやる人いそうだけどその辺どうなんだろね
白箱並みのごみ装備だけじゃ無理だわ >>446
おしゃマス称号 じゃなくて
おしゃれカタログ 埋めたい人用だな 元気チャージはサブに使って、サブ用の装備にしようかな。
白箱だと防具を取ってくることすら、ままならないし。
確実に一つ二つお持ち帰り出来ればいいし。 ゼルメアってライト勢に向けたコンテンツなんでしょ?
経験値もらえなくちゃ運悪けりゃ装備揃わない元気玉ないからレベル上げできないみたいな
最悪な状況になってしまうw 別に元気玉なくてもレベル上げできるでしょ
今なんかレベル上がりやすいんだし レベ上げしたいなら、元気玉つかってぶちスラ大量に倒して、
ゲノミー出たらゼルメアでいんじゃね?
30分ぶちスラやったら2匹位は出るだろ
メタル香水中のはぐメタの3倍とかって話だからもっと多いと思う これうそだけど一番深い所まで行くと特殊な装備が出るから廃人はやり込むぞ 最深層突破で称号は当然あるから最初は絶対盛り上がる
ハイエンドバトルまでの繋ぎとしては弱いが >>465
10回到達しないとダメだし、後半は9割運がないと進めないんだけど? >>464
そんな気の利いたドロップ、この運営がやるわけがないw どこのエアプランナーが考えたのか知らんが
白箱のシステムって、防具のセット効果と致命的に相性が悪いんだよ
魔塔の強化屋トロンの応用で、装備のランクを下げてくれるNPC実装しないと
先々のことまで考えて、このコンテンツは苦しい 強化や錬金を一切無視してとりあえず一式揃えるだけでも大変そうだもんね
1回潜るごとに宝箱何十個も開けられて選別できるならそこそこ行けるかもしれんけど
そうなると1回に目茶苦茶時間かかりそうできついか 今後の最新装備は武器は防衛軍で防具はゼルメアでドロップするようになるんかな 440時間の元気チャージで12回潜れる
1日20時間はチャージできるから1日1回は潜れる
ソロ向けのコンテンツって話が強くなってきてるよね
以外もグレンでの売り買いも流行らないかもね 卓上エクセルでゲーム作った結果か?
その上でプレイすれば改善されるんだが・・・
皆で人狼!ヒャッハー 防衛軍もそうだけど、偶発的な埋め尽くしなら当然あるんだろうけど、光る白箱みたいな、埋め尽くしが確定する瞬間みたいな要素が欲しいわ
防衛軍なら、ユナティが会心の生成を行なったみたいな感じで まあ、埋め尽くしで毒以外の耐性錬金が選ばれたらガッカリなんだけどね 最新装備は防衛ゼルメア
埋め尽くしなら白箱と住み分けできていいじゃん 装備枠と倉庫枠が足りねえって言ってるだろ
りきカスが作ったゴミをまず何とかしろ 運よく、雷14付いてるクルーガー体上拾ったところで
それは未錬金の賢哲より弱いという事実に震えろ
この開発チーム何も考えてないから クルーガーは、魔法向け装備だろうから、体上は攻魔埋めしかアタリはないだろ
雷耐性欲しいなら、素直に賢哲着るし いや、俺が言いたかったのは
プレイヤーが本当に欲しいのは雷14の付いた賢哲なわけだが
そのへんのことは何も考えてないよねって話
有限制のコンテンツなのに、本当に欲しいものを取りやすくする
仕組みは何も考えられてないってこと そんな当たりしか出ませんみたいな仕様にするわけないでしょ んなこた、言ってねーよ
そもそも、大戦鬼で揃えてるやつが鉄壁なんかもらってもゴミが増えるだけなんだわ
セット効果が全てなんだからな、装備更新する気が無いやつには全く魅力がない
具体的には、白箱産の装備は自由にランクダウンできるようにしろって話
例えばゼルメアでクルーガーの体上の光14を拾ったとする
これはそのままだと、ただ光14がついてるだけだが
どんどんランクダウンすると、聖賢者の光14になるわけだ
希望の量が違うだろ? 買う負担が減って更新するきっかけになるけどな
既に白箱で体験済み >>485
そういう人もいる、そうじゃない人もいる
コンテンツっていうのは多くの人に魅力的であり
参加してる人の目的も、それぞれ多様であるべき
今のままでは間口が狭すぎる、あまりにもな 別にランクダウンできていいと思うよ。
下の狩場が死ぬだけでしょ。
いいじゃない。 >>485
でもしばらくはしないでしょ?
盗賊 魔法はかえたみたけど、
フォーチュンのがつよかったし、
闇がまたあれぱ変えるかも
ぜったいないw セット効果ってのがそもそも要らない
こんなんがあるから新装備買いたくなくなる
おしゃれボーナスくらいでいいのに でもセット効果がおしゃれだけだったVer1は、無法、羽衣、奇術師で十分って言って新装備買わなかったじゃん(´・ω・`) セット効果なかったらますます新防具いらなくなると思いますが >>491
着回しできるし、みずのはごろもは基本性能がぶっ飛んでたからな・・・。 つーか、装備職業固定なのやめて欲しいわ。
たまには魔戦が鎧着ても良いんだぜ。 プリーストがプレート着れるRPGはガチ
バードがプレート着れるRPGもガチ 魔戦は普通に鎧も開放して欲しいわ
職イメージごとの設定なんて古いんだよ 魔戦が鎧装備出来ても、コロシアム以外じゃあまり、ありがたみないけどな
セット効果は布の方が優秀な傾向にあるし 装備は固定でいいよ
追加職が鎧装備できたらそれでいい ゲノミーはメタル以上の超レアにして必要元気時間も倍増、
そのかわり経験値お金武器防具なんでも拾える超ボーナスステージにしてほしいなぁ
まあこれだとメインコンテンツにはできないんだけど、ちょっとゼルメアは中途半端な感じする 装備を手に入れるのが主目的ではなく、コンテンツ自体が楽しめる
そんなゼルメアだといいな これって入場厳しくして装備持ち帰れるようにしただけの魔塔だわ
戦闘レベルもテンポも絶対魔塔だわ
サポのがマシになるわ でもチャージ勿体無いから行かなくなるわ
そびえ立つクソシリーズがまた増えてしまうのか わざわざ無条件でなく元気チャージかドロップアイテムが必要なんて事にしてるのだから
何かいいところがあるんじゃないの?
防衛軍だって一応選べるし白箱だってモンスターで種類が限定されてるのに
これだけそういうのが何もないとは考えにくいけどな
ちょっといい装備を持って帰れる可能性が高いとか
経験値やゴールドが稼げるとか
何かあると思うのだが何もなかったらほんとにやる人すぐいなくなるだろうし
運営がいくらエアプとはいえそこまで馬鹿じゃないと思いたいところだが >運営がいくらエアプとはいえそこまで馬鹿じゃない
いいえ、馬鹿です 常人がコレはやらないだろうと考える最低ラインを平気でくぐり抜けるのを馬鹿という 元気チャージ使う代わりに、確定で手に入る白箱みたいなもんでしょ(´・ω・`)
白箱は運が悪ければ30分くらい出ないけど
ゼルメアなら10分くらいで2〜3個の装備から1個選んで持って帰れる まず12回ぜルメア潜って使えそうな防具厳選してから装備買った方がよさそうだな チャージ440時間ならゼメキアは22回ね
一気にやるのはかなり大変だと思う
これ使い果たしてもなお潜りたいと思えるコンテンツなら大成功だな 人从人
从从从 从
从 ヽ 从 ┌────
(6 (● ● i ∠ 440時間ならゼメキアは22回ね
ト 、 _> / └────
` - ´ >>503
魔塔とか学園とか経験値とゴールド持ち帰れたか? 正直ゼルメアに興味がわかない
魔塔と防衛軍を足して毛が生えた程度にしか見えない
やろうと思えない
求めていたコンテンツはピラミッド系か常闇系
それか王家みたいなコンテンツ
これじゃガッカリまじガッカリ これって1回潜れば確定で2.3個は手に入るもんなの?
てっきり潜っても選択間違えれば何も手に入らず退散もあるもんだと思ってたけど 属性レアドロ足速度あたり狙ってゼルメア通いつめてやるから待ってろ 黄昏程度だとおもうよ。
安西はこれで精一杯なのかな?
アンケートも満足って答えのやつがないんだが、安西が絡んできたコンテンツはどれなの?名前しか安西の意見がなさそう。 22回もぜルメアやれたら
2.3個はつかいもんになるの出そうだよね ぜルメアは1日1回引ける装備ガチャだと思えば楽しいかもね
しかも最大44回貯める事ができるから
ある程度自分のやりたい時にできる
日課日課と追われる心配もない
これってもしかして神コンテンツでは? おい、安西また間違えて説明したらしいぞ
http://sqex.to/K_m
ゲノミーが出現する確率は、メタルの香水を使った時の「はぐれメタル」の1/3ぐらいの確率になります。
DQXTVで3倍ぐらいの確率といった記憶がありますが、誤りです。ごめんなさい。。 >>520
やらないならやらなくても不利益ないのはええこっちゃ
金策して装備買うもよし、時間かけて白箱漁るもよし、両方厳しい人はゼルメアやりゃいいし もう適当にコンテンツをばらまいて美味しい月額課金をすすれればいいという方針だと思うよ。ここまでやれば、そんなに頑張らなくてもプレーヤー人口は維持できるから大丈夫、て感じで。毎日、定時で退社してると思うよ。 ゲノミーでにくいから元気チャージでいくことになりそうだな
4人で行こうってなったら80時間か。IN率さらに減りそうだな 元気チャージはレベルキャップ開放時のメタキンコイン節約用にメタル招待券交換したいんだよくそったれ安西がよォ 安西政権じゃもう何を期待しても無理
洗脳されたゆるゆるまんさんとコロばっかやるコロキチしかついて行かないよ
じゃあなお前ら >>520
最大20しか貯められないぞ
ゲノミーも出にくそうだしな
安西のやろう3倍とか適当ぬかしやがってよ 3倍じゃなく1/3w1時間でだいたい1.2個か
ゼルメア行きまくるのは無理だな メタル香水使った時のメタル率を軽く探してみたけど
香水使用時のタッピツ以下の確率になりそうだなゲノミー 1/3とか冗談きついわ
今から嘘から出た真にしろよバカ はぐメタの1/3だと1時間ブチスラ狩り続けて一匹会えるかどうかだぞ
こんなに出ないならまちがいなくboterが湧く
カジノbotがグレンで福の神売り続けてるように聖紋boterが深夜に白宝箱を兼ねてフィールドbot→グレンで販売するやつが出る
ついでに三年間みちくさ皆勤賞のカジノbot晒しとくか
カジノbot クルル PA694-495
★アンチピース★所属
1鯖カジノ二階ノースにて退席し回転中
回転してるところを目の前に立つと取引申し込んでくるクソマクロ使用
https://imgur.com/7WpmwKU.jpg
https://imgur.com/z1dOWFi.jpg
三年前から毎日きっかり22時頃〜翌朝7時頃までbot
いつもは別キャラのセイバー TA652-468 でみちくさしてるが通報されすぎて数日前からはクルルでbot中
アンチピースのキャラは全員中の人が同じ複垢チーム パーティで行くならざっと4時間分のが要るわけか.... フィールド狩りbotツールヤフオクに売ってマジがっぽ出来るな リキグソみたいに始め出過ぎで後から絞るより
始めきつめでプレイ状況見て調整の方が良いわ >>520
バトロの300日でも結局溜まってしまうのに 最初は遊ぶだろうけど防具は耐性重視だし
そこそこ使えればいい程度の錬金なら
型落ちの白箱をピンポイントで狙うし
コンテンツの価値が見出せない 4垢あるんだけどゼルメアってどこまで進めてればええの? ゼルメアなんてすぐに廃れてゲノミー出てきたらうざくなるかもしれん
つうかメタスラみたいな扱いでゲノミー出す仕組みがそもそもおかしい気がする(´・ω・`) 最新防具が拾えるので職人が失敗したゴミはドレア用に売ることすらできない
そしてその損は成功品へ転嫁されるため成功品は今までにない高値で推移することと予想される そして錬金石もあるから無理して成功品買う必要もない、身の丈にあった買い物するから利益出したい物は売れない 96武器ね
ゴミパル付いて「こんなん誰が買うんだよ」ってのでもなぜか売れるな
あんがい運営が回収してくれてるのかもしれん。わりとまじで 天地用に使いたいんでMP消費しない率のついたプロセルピナ出品してくださいな ゲノミーの出現率が1/9に下方修正されるってマジかよ(´・ω・`)
もう白箱より出現率低いんじゃないの? あーあ
ゲノミ確率低下で完全に自らトドメをさしたな
これしかやることねーのに自分でトドメさしてどうするよ 毎日張り付いてこればっかりやる奴向けのコンテンツじゃないんだからこれで正解 宝珠を最初出過ぎにして後から香水前提に下方修正したリキグソは絶対に許されない ゲノミー30分に1〜2匹出るぐらいになりそう
ソロで行く場合は聖紋1つでいいのかね?サポの分も入れて4ついるならかなりキツイ 廃よりの人は白箱ついでにゲノミーするし
サブ垢チャージもあるからどうとでもなるけど
ライトな人ほど元気チャージでゼルメアしちゃって
次の上限解放で元気玉が足りなくなると言う矛盾 元気玉20時間で1個と、はぐメタの3倍はおかしいとは思っていたが
白箱も出なさすぎてやってられんしな 変に元気使わないで、日替わり討伐のように一日一回の日課じゃいかんかったのか?
バトルロードみたいに貯めることもできんしなんじゃこりゃ パーティリーダーがパーティメンバー全員分の「ゼルメアの聖紋」を使用はやめてほしいな
4人で行くと4回しないといけなくなる >>560
でも、4人の方が多く持ち帰れる可能性あるよね
サポートだと妥協しないといけないかもしれない場面が多いかもしれない
最初の方は人も多いだろうしパーティのがいいかも >>529
20枚は用意しておいて、その上で元気チャージを440時間貯めてたら
使った分だけ交換できるすると最大42枚ってことだと思う モンハンでフレもチムメンもいなくなったけどアプデで戻ってくるのか気になる 戻ってこない人は休止、引退にいいキッカケになったんじゃない また安西が嘘をついたけど、
香水をつかったときのはぐれめたるの
三分の一って。
そもそも香水がきくって前提で話してるから、聞かないって嘘もありえるんじゃない?
ほんとに安西が作ったコンテンツなんかね。 >>539
良さげな防具拾ったらセットで揃える動機づけにもなるし、インフレを抑えながら経済を死なせない良策だと思うわ
金ロザみたいに必須アクセのために面白くもない作業させられるわけでもないから、特段の害もない ゲノミー探しは大変そうだし複垢持ちが大勝利だな
元気チャージなんて腐るほど溜まってるし 2垢で結晶やりつつ白箱漁りつつ複垢でゼルメアでいいな 凄いな君
そんなにがっつりやる人一体何人位居るのだろうか ゼメルアなのかゼメキアなのかゼルメアなのかまずはソコから始めよう 安西情報に「十分に準備すれば、サポート仲間とでも攻略できる難易度になっています」と書いてあった
耐性やら何やら必要で、適当に雇ったサポ達では負けちゃうのかねえ? 防衛軍は30分に1つ武器をランダムで交換。ゼルメアは10分で複数の中からいくつか選べる
ゲーム性は置いといて報酬は防衛軍よりはかなりまし >>566
香水使用時のはぐメタの出現率は数字の例えで出しただけ
ゲノミーに香水の効果は一切無いと放送で言ってる
断片的な情報だけ見て踊らされるタイプだな 初日はぜルメアやりまくるわ
ストーリーはあとからでいいや 金策して欲しい装備品をGET
→→→
モンスターを沢山倒し、ゴールドを消費せずに錬金効果不明の装備品をGET
こうなるんだろ?盛り上がるか?コレ。。 複垢大勝利とか草
依存症は巣に帰れよ(´・ω・`) 40時間の元気チャージで
メインとサブ垢でゼルメア潜れるじゃん
自分の元気チャージなくなってもサブ垢の数だけ潜れるな
正直ゲノミー集めは辛いと思うぞ
筆はさまだ天井があったから頑張れたけど
これはないからな苦労して集めてもゴミしか出ない可能性もある
元気チャージで交換して行くのが1番効率いいと思うよ
そりゃ時間がいくらでもある人ならゲノミーのがいいだろけど パル品じゃなかったら普通に買うほうが早いわ
足のハイブリは絶対無理だし腕も良い数値がついたのは取れない
耐性ハイブリも特定の組み合わせ狙ったらかなりきついんじゃないか
最新装備だからといってゴミ錬金ついててもドヤれないぞ
きちんと錬金した旧装備の方が強いから、というかセット効果自体まだわかってもいないしな >>582
ピンポイントで欲しいものなら買った方が早いのは当たり前
使えるものを厳選するのが楽しいんだって
装備は全部ハイブリッドで大成功品だって人にはやる理由はないかもしれないけど
足は転びと踊り耐性わけていいとか
体下は1個耐性あればいいとか
埋めつくしでいいって人にはかなりありがたいと思うよ 防衛軍も白箱も良いやつは運がいい一部の人したでないからこれにも期待できないんだよなあ。 ベビたんみたいなのがいればいい
白箱産5でランダム錬金みたいなの
捨てるだけの現状は悲しい まぁ一度にどれだけ発見できて持ち帰られるにもよるんじゃない? >>520
そういうコンテンツがあってもいいと思う
けど問題はそれが目玉コンテンツになってしまっている現状なんだわ 果たしていつまで持つかね
参加券は絞っていいと思う 最初は足りない!と騒ぎ
一ヶ月後は余りまくり!と騒ぐ(´・ω・`) 頭、体下 毒100
体上 属性耐性埋め尽くし
腕 レアドロ埋め尽くし
足 移動速度埋め尽くし
これ狙いでやるしかない 今どきフィールド狩りなんて普通はしない
ゲノミーの確率が低すぎて自然には集まらない
自らの権利を消費しないと行けないとなると
目玉コンテンツなのに入り口が狭すぎて存在自体が忘れられそうなんだよなあ あんまり簡単に行けちゃうと職人に影響するから警戒してるんだろうな。 安西 大体感覚で言うと香水使ってはぐめたでるのの3倍
椿 結構出るんだ
安西 結構出ます、白箱でいうと2個ぐらい
これって1時間前提の話だと思うけど
香水使って1時間ではぐめたでる確率2−4匹、これの3倍6−12匹
白箱1人で1時間やってでる数0-2個
そもそもTVの発言の時点で矛盾してるんだよな 元気チャージ20時間分が1時間で1個手に入るなら「結構出る」と言ってもいいんじゃね つまり、元気チャージ20時間で1個交換すると
その20時間でゲノミー狩りを続けたときと比べて、19個分損すると!?(混乱) >>601 逃げるのかどうか際どいな。
達筆仙人は逃げないが、見た目がプチアーノン系統だから逃げそうなイメージはある。 白箱狙いの戦闘時間なら30分で70戦闘ぐらいなので
45分で1回と考えれば、白箱→ゼルメア(元気分+下のみ分)で2回ぐらい潜れそう >>603
安西は一度もゲノミー狩りやったことないエアプなのでしょうがない(´・ω・`)
一度でもやったことあるなら、はぐメタの3倍なんて発言は出るわけがない ミヾ K彡 ミ、
シ ヾトノノ ゞ ヽ >>611
彡 ノノ/ ヾト、ヽ、 ミミ えっとー…それは…えっと…人狼の方が楽しいので
`! /'' ━ ━ 'ヽ、 '{ えー、ドラクエをプレイする……えーっと、時間がない感じです
`.|-[Φ]-[Φ]-| イ なので! …えっとアンケートでユーザの要望は
||ヽ 、> /|リ| 把握しているつもりです
ヽi i.、- - -ァi |'" あっ、えー…いえ、きちんと把握しています
λ l `ー- ' l ノ
ト、 _ /| ごめんなさい、ちょっと水飲みますね >>611
これからドラクエ人狼作って人狼やるから 開発はやたら、ゼルメア推してるけど、防具は錬金ゴミだと使い物にならないのを理解してるのかな 王家が人気出たのはベルトというオンリーな目的があったから
このコンテンツはそれ以下にしか仕上がらない 防具はベルトみたいな封印が無いとやってられなくなるな。 やらなくて良いんじゃない?所詮元気玉チャージの使い道の一つなんだし >>603
安西 大体感覚で言うと香水使ってはぐめたでるのの3倍
安西 結構出ます、白箱でいうと2個ぐらい
↓
「ゲノミーが出現する確率は、メタルの香水を使った時の
「はぐれメタル」の1/3ぐらいの確率になります。
DQXTVで3倍ぐらいの確率といった記憶がありますが、誤りです。」
この時点でもう安西は信用できんよw >>614
ゼルメアというか、白箱のシステムがVer3でいうところの宝珠システムと同列に位置づけられてる
宝珠システムはクソだが、キャラの能力を伸ばすには必須だったから需要はあったが
白箱システムは一部のプレイヤー以外には特に需要がないから、かなりの温度差がある
おまけにVer4のコンテンツはVer3の宝珠のそれより、白箱システムに比重を寄せてるというのも厳しい 力のインフレでプレイヤーの温度差なんか既に離れまくってるわ 防衛軍は実績目当ての武器スキル職スキル無しの奴とオートマ、白箱はフィールド狩りをパーティ組んでやるの推奨
ゼルメアの良いところはサポ3で出来るとこだな 魔法メインでクルーガーセットが欲しいとして
頭 麻痺100封印60
体上 攻魔埋め 1ヶ所は最大値が欲しい
体下 同上
腕 速度理論値または準理論値
足 身かわし埋め
みたいなニーズには中々応えられないからなあ
1ヶ所だけ出ても既存装備のセット効果崩してまで、装備する訳にはいかないし、結局他の部位はバザーのお客様になるわけだな 最近の魔法って、腕はきようさじゃなくて速度なの?
いや、知らんが 結局錬金効果はどうでもいいから、セット効果だけ欲しいから揃えたい
という、力入れてない職用、ライト用、サブキャラ用
のコンテンツだよなー
そもそも、そんな装備はバザーで捨て値で買えそうだし 武器にしたってあんまやらん職ならとりあえず1本獲ったら終わりだし
よく使う武器は攻撃埋めや会心埋めや速度埋め以外はゴミでしかないんだから買った方確実に速い カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの?
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 元気チャージ20時間分の価値があるかどうか
ゲノミー倒せたらサポで行くかーくらいになるんじゃないの 錬金効果何付くのか分からないんだから売りは盛り上がらないと思うんだよね
防衛軍にゴールド払ってまで行くのと同じ事だろ?
行かない行かない 元気チャージが既にゴミのような価値しか無いからな
レベルなんてメタキンで即カンストするから元気玉や招待券なんてほぼ減らないし エルおじ「レアドロ埋め尽くしきたー出ませんか?」
PTL人間男「でも先進みたいですよw」
そしてギスギスへ・・・って感じになりそうだなぁ >>624
レグのころより超陣の暴確ライン下がってるからな
ベルトやスキルの暴走率具合に合わせて余剰分は暴走か速度に回した方が強い
計算面倒ならきようさでもいいよ リーダーがゼルメアから出るを選ばないと持ち帰れないのかもしれんな
リーダーの私は雷42%はもう持ってるんで先に行きますね!そして全滅 まあなんにせよ、売りは流行らんよ
激レア狙いの船なのに、元気チャージすら売りに走ってるような守銭奴に舵取り任せられるか?
トラブル生産機になるのが見えてる サポで楽勝→一回行ったら二度とやらない
サポで勝てない→広場大荒れ、緩和の流れ
詰んでる 1時間やって1回か2回出る程度なんだろ?
売りの相場めっちゃ高そうだけどな 現状ライト勢がコツコツ稼いだ金が、廃勢に流れてるわけだからな
ゼルメアが白箱漁りより効率がよければ、廃勢からライト勢に金が流れるようになるかもしれんね
それが出来たら安西は神でいいわ >>631
どちらかというとこうなりそう
PTL人間男「光14%(単体)きたー出ませんか?」
エルおじ「そんなのゴミですよw」
PTL人間男「出ます」
人間男B「OK!」
人間男C「OK!」 イン多くて金も余ってる層から イン少なくてお金無い層へ 金が流れるなら良い事だ >>639
ただ現状ライト勢が大多数なわけだから、供給過多になりそうではある
しかし、討伐売りとは難易度が違うから、「野良で売るのこわーい」って奴のが多くて、案外上手くいくかもしれん
もしグレン1で廃装備奴が「お願いします。ゼルメア売って下さい!」って叫んでるのが見れたら、俺はサービス終了まで安西を神と崇めるわ 3倍って言われてた頃は元気チャージ足りなくなったらゲノミー狩るわーって流れだったけど
3分の1と判明してからは相場爆上がりだな
1時間分散狩りしてよくて2回しかいけないんだぜ?
一緒に分散狩りしてたメンバーと持ち寄りもできない
これってどうなの? パーティー組んだ後
エルおじ「皆さんて、週何日くらいインするんですかー?」
エルおじ「へー、AさんとBさんは、ほぼ毎日ですかー」
エルおじ「え?Cさんは週3しかインしないんですか!?良かったらフレになりませんか?私色々手伝うの好きなんですよー」 >>637
現実は白箱がパルを潰して、素材金策が鈍ったんだけどね パル錬金はつぶれたけどパル装備を白箱で取るのも現実的じゃないよね
1回位ならまだしも装備追加の度に取るなんて普通の人には無理だし
白箱も低確率でかなりマゾいのに一応出る可能性があるから職人も死んでる
中途半端過ぎて職人も白箱も両方死んでこの過疎状態
白箱(とゼルメアや防衛軍)を装備をそろえられる現実的な確率にして職人を完全終了させるか
逆に白箱(・・)は当初の話通りに初心者やライトの救済用に限定して職人が生き残るようにした方がよかったのに
共倒れでプレイヤーも壊滅とかセンスなさすぎるわ これにしろ防衛にしろ主に金のない新規寄りのコンテンツだよ
金持ってる古参はバザーで済ませられるから趣味か暇でしかやらない 新規用には簡単にクソ錬金の+3が手に入るコンテンツとして
暇人用にはいつかパル埋め尽くしが手に入るかもしれない鬼畜コンテンツとして
新規も廃も両方楽しめるバランスにしたんじゃないかな
結果、平均的プレイヤーは飽きたらやめる。仕方ないね 糞錬金でもいいけどもっと耐性は出やすくして欲しいな
毒とか属性は出にくくていいけど 白箱の時点で
パルは白箱、通常錬金はバザーってしたいように見える 成功するビジョンが全くみえない。
捜索周回系コンテンツは寝落ち不可避。 最初は元気チャージ足りねーとか
ゲノミー出ねーとかなりそうだけどな 白箱や防衛軍で装備揃えようっていう人だって少しはいるのだからそういう人もいるでしょ
ただゴールドで装備買う人にとってはほとんど意味のないコンテンツだし
元気チャージ使い切るほど行くまでもなく終了だろうけど だなぁ、フレンドに誘われて一回やったらもう良いや。
次のアプデまでログインしなくていい感じ。 そもそも魔塔が実装される際、
今回のような、ダンジョン踏破→お持ち帰りシステムだと思ってたわ
他のゲームにも結構あるよね
エストポリスの「いにしえの洞窟」とか ゼルメア装備は、錬金効果を中でつけ直せる、だがつけ直すごとに一定確率で壊れる。とかでも面白そうw たまにインする金策しない人が装備入手してモチベーション維持するためのもんだろ 鉄壁の鎧の、攻魔、回魔、守備が付いたのが出たとして、こんなの誰が装備するんだよって、話なんだよなー
売れないし、装備しない物を持ってても装備枠が無駄になるだけなんだし ベビタンがいて1つ装備上げると1つランダム錬金してくれるとかがいいな
たまに間違えて3つランダムにするとか ・装備のダウングレード
・錬金効果消し
・同名の装備の錬金効果をランダムで一つ移し変え合成
これだけのことができたら、白箱コンテンツは一転して神扱いされた可能性があった
職人を保護するのか潰すのか、どちらでもかまわないが
中途半端なのは誰も喜ばないってことを運営は学習した方がいい バザー嫌いマンがうるさいから拾えるようにしただけでしょ >>666
現状野良に耐性持ってない地雷が増えただけだからね
耐性くらいは整えられるように改善してほしい
属性盾みたいなのは簡単に揃わないようにして耐性とかは比較的揃えやすくしてほしい 適当錬金の白箱装備で満足してる連中は白箱なければ裸だから別に変わらん だからこそそこそこの数拾って複数から選択させる方式なんだろうに
同じの2つなら割と手に入れられるだろ 防具で欲しい装備の欲しい部位に欲しい錬金効果が2つ付いたのを割りと拾えるとかマジかよ 金策したくないマンにログイン継続してもらうためのコンテンツです >663
端から捨てて下さいねって方向性なのに今更何を >>668
踊り90
転び90
を錬金石で(+10)の最大値まで伸ばせるようにすりゃいいのにな。 気を取り直してゼルメア楽しんでみようと思いますが
深い層に行くほど最大HPが減るという事なので
深い層は歯ごたえのある難易度だったら
対策が必要だと思っています 有効なのは聖女スクルト雨
効く敵がいれば幻惑ヘナトス系特技
あたりなのかなぁ 最大HPガン下げしてリベホだけで聖女ライン即確保
僧侶3占い師1構成が正解になりますまである 体上と足はゼルメアでパル品を狙って
後はバザーな感じか ゼルメア楽しみだなー
明らかにテストプレイしてない難易度で阿鼻叫喚になるのが 明日早速ぜルメアの権利売って来るね
初日は30万ぐらい取ってみようかな
90万×4 360万は稼げるな あ、こうね
30万で3人に売るから90万
元気チャージが80×5 400時間
90万×5 450万やね
それで新装備買わせてもらうわ
多分ごみしか出ないと思うから情弱はいっぱいぜルメアの権利買ってね 50万で行こうぜw初日なんだしww
ゴミ出ても知らんけど 新装備(レベル96)でても
頭 HP21↑、封印100混乱40↑、眠り100即死40
体上 呪い100即死60↑
体下 麻痺100混乱60↑
くらいしか買わないもんな。
レベル90〜93防具でどの職業も持ってるし。
ゼルメアで普段使わないような効果って言われてもなぁ。
耐性埋め尽くししか興味が無いかも。 ポーカーのダブルアップを4人PTで決定する感じだからギスギス待ったなしだな 欲しいものが出たので出ようとする堅実奴と
自分は使わん装備だからと先に進もうとする人間男との揉め事が楽しみ 人間男は全失敗品でも欲しいって言ってすぐ出ようって言い出す 公式発表でゼルメアは大型ダンジョンコンテンツじゃなくて、ちょっとした「お楽しみ宝探し」ってかいてあるけどな
断言しましょう
1週間もしたらみんな元気チャージ余らせるよ
余って仕方なくて、でもスカスカで暇だからイヤイヤ行くようなコンテンツになるでしょう そもそも4.0で拡張した倉庫、装備枠さえも
防衛軍、白箱、理論値別バージョン、もしかしていつかの戦神ベルトで
もはやパンパンなのにこれ以上装備あってもしんどい 全職業の装備からの抽選だと錬金以前にゴミしか出ないだろうな
パラ戦士の装備欲しいと思っても鎧すら引けるか怪しい
その上に当たりの錬金がつくとか奇跡だな 参加した職が装備出来るのもしか出ないとかだったら違う意味で楽しめたのにな惜しいコンテンツだったよ これ自前のチャージ使って2.3回行ったらまともなの出ないってわかって、すぐ売れるようなもんじゃないってなりそう 防衛軍は万能防具の盾を無制限に簡単に狙えるがそれでもあのざまだからな こういうのはたまに当たりが出るから人気も出るし売り買いも繁盛するわけで
現実的に狙えないような確率なら誰も金も出さないし時間も割かない ただのチャージが有り余ってる人向けのボーナスステージだろ
ゲーム的な面白さは全く期待しない方がいい それだけなら問題ないが、それしか遊べるコンテンツがない上に
運営はこのコンテンツ(白箱関連)をVer4の目玉として認識してるってことだな そうだね、言ってないね
これまでの装備品は職人一辺倒の方向から大舵切って、ほぼ全種のモンスターにドロップ設定するほどのことをして
新作コンテンツが2連続で白箱関連なのに、これが目玉扱いされてないと思う感性は理解できないなあ まず白箱関連すべてというのが広すぎる
ver1の目玉は福引関連と言うようなもの
今後装備報酬コンテンツはどんどん増えていくだろうがそれすべてと言うならそれはどれかは目玉コンテンツかもしれんな パル失敗最新装備よりきじゅつや無法の耐性装備のが使いやすいゲーム設計 >>704
じゃあ言い換えようか「装備品の生成システム」と ちょっと思ったけど
もしかするとVer4の目玉ってのが誤記なのかな
Ver4.1の目玉ならまあそうかもね ぜルメアって持ち寄りだと1時間以上かかりそうだよね? 持ち寄りは時間の都合(急な用事など)や帰還と継続で揉めたりとトラブルのリスクある割に、持ち寄るメリットがない 1日1回ミニゲーム付き無料ガチャ→ゼルメア
これなら強敵コンテンツも同時に実装すべきだな あーなるほど
時間もかかるけど
どう進むかもあるのか
確かにいらんもんだったら限界までやりたいって人出てくるよな
欲しい人は確実に取りたいだろうしなあ 4人で潜るには参加券4枚いるのだから持ち寄りのメリットはない
人間ならより深くまで到達できるということならたぶんそういう説明があったはず
お宝さがしコンテンツといってるしたぶんサポでも肉入りにそん色なく潜れると考えている
これがライトコンテンツで防衛、邪神がミドル、次の常闇がエンドコンテンツという位置づけなんだろう 敵がよほど肉入り向けとかじゃなければ
野良で組んで行くようなことはほぼ無くなるだろうしギスる場もない それに関してもコインと違って手伝うと人数分の参加チケが必要で
それでいて募集主がゲット出来るものが変わるわけでもないので
肉でサポより4倍以上潜れない限りはサポで4回行った方がお得だしね 3層までどうしても行けない人が手伝い1人+サポ2で3層行ければ一応メリットはある
手伝い2人以上入れるくらいなら1層だけで3回行った方が安全 層じゃなくて階な
何でも層とか言うと頭悪いのばれるから気をつけな メイン職の装備は妥協したくないので、バザーで買うか自分で錬金する
ゼルメア産はあまりやらないどうでもいい職用になりそうだけど、どうでもいい職用の装備を取りに行くってのも、どうも盛り上がらないよな >>722
どうでもいいとここだわる必要もないよ
ちょっと気持ち悪さを感じる 肉入りでもゲノミー1枚にすればいいのになんでこうしたんだろ 階層内のすべての部屋を探索できずに「海神のうろこ」が無くなると、最後に訪れた部屋に解放の扉が出現し、探索は終了となります。
今まで明言してなかったこのルールでこの後荒れるのが楽に予想できる
次の階へ進むか止めるかって駆け引きとか全滅で終了より、運が悪くて強制的に終わって何だそりゃってなる事が多くなるコンテンツ >>726
そんなことしたらソロで行くやつが馬鹿になるじゃないか
全員装備取れるから >>728
コンテンツ盛り上げたいなら普通そうしないか?一応MMOだよ >>720
さぽでも4つは使う。
進みかたが毎回変わるから
毎回うまくいくとは限らないし
売ってるやつがいると笑い者になり
買うやつは桜扱いだね。 真っ先に乗り込むつもりでいたけどうっかり元気チャージあんまり貯められなかったので
おまえらのレポートみてから乗り込むわ…
ボス戦の耐性たのむう >>729
このゲームには向かない
別の方法で盛り上げたほうがいい
高難易度ボス以外は
ソロ同士がワイワイ交差する程度が
一番合ってる
(オートマもそう) 全ての部屋訪れな次の階層行けんとかそういう攻略法を限定されるような仕様やめてくれんかのー
魔塔がつまらんのも毎フロア必ずボスを倒さないかんからやろ
無視して先進めれてもええやん 今回の装備の性能が良くて
結構良い連金効果の装備が取れるなら一部のパル製品が安くなる
あまり取れないなら今の防衛軍と一緒な感じに とりあえず初回無料聖紋でサポでやってみたけど1個しか持ち帰れんかった
けっこう渋いな 海神のうろこがなくなって地下2階までで終わったわ
これで元気チャージ20時間は嫌だな コレやっても平均2階くらいで終わりだな
もっとガンガン潜れるものかと思ったら運ゲーで、安西先生が言う様にPT組むメリットゼロだ 防具のランダム錬金なんていらない
属性埋めも毒100も正直いらない、どうせ使わないし
報酬に魅力なさすぎて行く気しない これ部屋ガチャあるな
いきなりうろこ2個部屋でうろこ3個部屋表示された
初GET装備がトライバル頭どくガード60が2個にMPとは幸先いいわ これ運が悪いと2Fで終わりなただのクソゲーじゃない? 3個目にクルーガー頭眠り60が2個に封印60か以外とまともな錬金ついてるな 4階で終わり?全部明けても帰れ扉
結構運ゲーだな。進路も中身も
まぁまぁだがエトワールに片寄ったなぁw サポ3だと2,3階までだなこれ
4人で組むと奥までいけそうだが >>755
肉入りPTだとうろこ人数分もらえるとかあるの? >>757
まだやってないから知らん
そうじゃなかったら運要素多すぎで数分で終わるコンテンツ >>758
そうなるとそれで終わりか
元気チャージ20時間ぼったくりだな 強いボスに守られたレア宝箱みたいないなのあるね
ちょっと錬金内容が良くなるみたいな感じなんかな 元々嫌いじゃないからかもしれんし、さすがに飽きてるが、『面白さ』の話なら魔塔の方が圧倒的に面白かった
コレは作業感だけで既にキツイ
ゲノミーで貰っても装備1個のガチャがあれば俺はそっちに使っちゃうわ ライト向けの一日無料ガチャだと思えばそこまで悪くない 元気チャージ余ったときに気軽にできる装備ガチャって感じだな
バトルがんばってハック&スラッシュって感じではない しょーもないゴミだな
4.1で防衛軍テコ入れも無かったしバトルコンテンツどうすんのこれ >>772
2階までいって5個くらいじゃね
10回やったけど一回も3階までいけなかった 4階までしかないから「下に行くと瘴気で最大HP低くなるから危険だぞ!」の設定が
何?なんか変わったの?状態
これ20階くらいまであって初めて生きる設定だろ つまらん終わりの見えないクソゲー装備堀り
依存症キチガイはがんばってどうぞ >>779
自分で錬金付けられる当たりなんじゃね? 階によって絶対に進めない構成の場合もあるから攻略の余地がないわ
よくもまぁこんなの目玉として出せたな >>787
コンテンツのおもしろさは別にしてたまに使えるのでるね 運だめしコンテンツだしこんなもんじゃないのかな
アホみたいに装備取れたら職人終わるしいい調整なんじゃないの プレイ時間短すぎw
その割りにそこそこ有用な装備も落とすから、アッサリ装備が手に入って
金策して新装備を買う意味もない。
ver4.1は1日でやる事終わるが、あと14週どうすんの? >>793
錬金キャラでも同じ状態の拾っていま確認したけど錬金できるみたいだわwww
上の画像のは裁縫だからとりあえず上級錬金できるLvまで上げるか >>796
まじかよ
パル狙いで埋め尽くせるじゃねえかよw
不具合だろw 行き止まりとか緊急メンテで修正しないとどうにもならんだろ
元気チャージ使ってこれとか怒りが有頂天になるわ ソロ4連戦と持ち寄りが同じ消費ならほんま集まる意味ないな 進むか帰るかの状況を楽しむもんだと思ってたのにその状況になる事がまずない 引き上げるかどうかの権限はリーダーが決めていいよな >>800
敵完全ランダムにしてほしいね
地下三階ぐらいでごくまれにイーギュアが出るとか
まったく倒せないのもあれだから1匹だけ 楽しみにしてたけどつまらなそうだね
報酬で釣るだけのクソコンテンツはもうお腹一杯なんだけどな おいいい!ゼルメアの防具錬金しようとしたら落ちたんだけど!
しかもパル発行してたんだぜw 先進めなくなって戻るとかバカじゃねーのこれ
考えた奴死ねよ これほどつまらないとは。声を大にしてつまらないと言いたい つまらんどころか構造上どうやっても進めずリタイヤの回が多すぎて消化不良感が残る
せっかく進むごとにHP減るっつー仕様なんだから
自己責任でどんどん奥に行けるようにすればいいのに
死んでリタイヤは無理した自分が悪いってなるけど
扉開かないで終わりとかゴミ運ゲーにもほどがあるだろ
ほんとこいつゲーム作るセンスねえな >>806
持って帰れるの1個だとしても
拾ったものから一番いいのを持って帰れるんだから
沢山宝箱開けられた方がいいでしょ 不思議な魔塔に匹敵するうんこを作り上げてしまった感 >>812
ソロのがいい。敵クソ雑魚だし箱少なくなるだけ しょっぱなから何も無い部屋が続いてそのまま何もなく終了
クソゲーすぎんだろこれ 全くもってパーティ組む必要がないコンテンツ。リーネクエといいあっさりばっかだったのがここにきてコンテンツまで下手すりゃ3分かからず終わるあっさりすぎるものをぶち込んできた。
リッキーの学園みたいなクソ長さとは真逆のつまんなさ。中間はないのか中間は!! >>814
マジでそれな
最大HP100くらい消費で強制解除できてもよかった
お前が作ればよかったんだわ 魔塔をプレイヤーの強さそのままで行ける様にして白箱落ちる様にすればいいんじゃ 魔塔のような面倒くささを徹底的に排除したのは好感が持てるけど、あまりにあっさりしすぎて、もはやただのくじ引きに等しい >>796
錬金依頼すれば良いんじゃない?ってのは俺の勘違い? 装備の空きスロあっても渡せないと錬金できないじゃん これさ
扉開ける順番を推理しないバカは進めなくなるとかならまだ分かるんだけど
先に進むのは単なる運ゲーってこと? >>813
あ、うんその認識だったけど、まさか全部持って帰れる!?ってちょっと思っちゃった。 >>826
錬金依頼は装備渡す必要ないんじゃ?
依頼側が装備と材料とツボランプ用意してやる奴で渡さないはず >>829
>>836
ごめん、依頼はわかってたが自分の1アカ内で完結させたかった。 2垢なら、片方の垢でランプ・ツボやらせたら錬金出来るな。 >>828
推理できるパターンもあるけど、基本は運ゲー
フレだから突っ込まなかったけど、お前バカだろ?ってパターンはあるから野良は注意かもなw あまりにもつまらねえとおもったらヤッパリバグだった >>839
俺がまさにそれなんだけど、ツボランプ側の垢で錬金出来ないw ほんとうはもっと面白いはずなのに
つまらなかったからメンテするんだな。
実は錬金空きドロップが不具合だったとかなら暴動だな。 なんだつまらないゴミだったのはバグだったのか
メンテあけには神ゲーになってるな [謎の遺跡島]緊急メンテナンス作業のおしらせ(2/21)
2018年2月21日(水) 13:30より、「謎の遺跡島」の緊急メンテナンス作業を実施いたします。緊急メンテナンス作業中、対象エリアをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
へい不具合お待ちィ! 1くっそつまらないのが不具合だったんだな
生まれ変わったクッソ面白いゼルメアを震えて待て なあ、わかってるんだろ
ほんとは新生なんてされるはず無いってさ
大人しく引退しようぜ 多分未錬金だな
確認に行ったが、確かに拾えた。このまま保持させておいてくれんかなw 未錬金もあったが砂海のくつの踊らされ90、転び90、不意4拾って撤収してきた 21周したけど属性耐性全く出なかった
確率絞られてるな 白箱でも属性は低く設定されてるからこっちもそうだろうね 選択ミスとかじゃなく
どうやっても進めないパターンあるよね
不具合ってそれ? 防具もらえるのはいいとしてコンテンツとしてはミソッカスだな
くじびきのおまけに戦闘シーンがついてくるだけ
もうちょっとこう状況判断を求めるような内容にできんものか 進めないのが原因だとすると補填の必要性が出てくる。
となるとすでにやった人はラッキーちゃんですな。 もちろん聖紋返してくれるんだよね?
詫び聖紋よこせとまでは言わんが
メンテ前に遊んだ人の聖紋返して欲しい もうビンゴで装備とれるようにしたほうがよくなーい? 要するに白箱を22時間掘り続けたらこのレベルの装備が1〜4個取れるってことじゃないの で、いつ終わるのかね?
再チャージ完了したりして() で、プレイヤーに毒100がある程度行き渡った途端、ボスが毒使わなくなるんだろ? 邪神で呪い100にすらできないやつが死ぬほど大量にいるようなゲームで毒100が余裕になってもスタンダードにはなりえない これゲームとして成立してるの?
クソコンテンツというより、無味乾燥コンテンツ
初めから便利ツールでもいい程度の娯楽性 ◆「いにしえのゼルメア」にて、「錬金効果+2、できのよさ★2」の「冥海の光玉」の封印を解いたら、「錬金効果+2、できのよさ★3」の装備品になった。
⇒「錬金効果+2、できのよさ★3」の装備品については意図していない装備のため、後日回収させていただきます。 >>887
マジで?
錬金しちゃった素材分とかどうなるの? 回収して権を返すっていうパターン?
素材は?職人どうぐの耐久は?
ロールバックじゃないの? ロールバックは下手したら資産倍になるから下手にできんよ プレイヤー「ちゃんとテストしてますか」
運営「してます」
↓
プレイヤー「まともにテストしているように見えないからそう言ってんだよアホ!!」
またこのパターンか。
ロールバックすべきなんだろうけどできるんかな。 プレイヤー「ちゃんとテストしてますか」
運営「してます(プレイヤーが)」 没収して使用権と使った分の素材返して終了だろう
巻き戻しやランダムで効果付けて返すパターンだと更なる不具合になりかねん これで聖紋も返さず没収なんかされたら
さすがに抗議デモやろ、十傑が動き出すレベル >>899
倉庫に入らなくて捨てた奴とかは
どうするんだろな 未錬金ドロップも不具合確定でしょ
コンセプトから外れてるしどう考えてもおかしい 今はお魚規模の暴動起きる人数すら集まらないからどんな暴挙を起こされても泣き寝入りするしかない 何と未錬金スロットのある装備が手に入ったんです。これはうまい! >>901
後で個別に申し立てさせて救済とかかね
ログ追えばわかるはずだから
実際にどうするのかはわからんからとりあえず取っておいた方がいい ニート達が痛い目にあってメシウマ
俺が帰宅する頃には復旧しといてくれよ安西先生 >>912
メンテ終わったと思うけどあとver4ディスク必須だから >>911
それあるかもなあ。
だって運営が楽だし。 スレ見てると短いから不満とほざくニートはマジで癌だな
社会人の俺からしたらさくっと終われるほうがありがたいわ >>914
ver4 は入れてある
まだメンテ中らしい ネトゲ名物やったもん勝ちのイメージを払拭する為に
ここらで最速組は装備回収でちょっと時間損しちゃったぐらいしても構わんぞ これで行き止まり直さないで錬金の方だけ直したら笑える >>921
アナウンスで直すのは錬金って書いてあるから 錬金枠1つくらい騒ぐほどの事じゃないだろ
運営は謝罪してみんなに聖紋10個あげて解決でいいじゃんな 始まって早々に要ロールバック級の重大バグ
内容は超絶運ゲーの作業ゲー
終わったな >>902
未錬金泥するなら防具と裁縫死ぬ
白箱泥は錬金がクソだったり耐性は職人装備を買う方が早いからこそバランス取れてた
落ちたものを錬金できるなら錬金の確率を一気に下げてクソ錬金しか付かないようにしないと完全にしぬ >>922
そんなアナウンスどこであったんだ?おまえの脳内か? ◆「いにしえのゼルメア」にて、「錬金効果+2、できのよさ★2」の「冥海の光玉」の封印を解いたら、「錬金効果+2、できのよさ★3」の装備品になった。
⇒「錬金効果+2、できのよさ★3」の装備品については意図していない装備のため、後日回収させていただきます。
不具合を意図的に利用した者が確認されたため卑怯者を永久追放処分!
土地の権利剥奪 装備の没収という厳しい処分をします!!!!!!! 後で次スレ立てようとも思うんだけど
2聖紋目とかでいいの?
テンプレ希望とかあるの?
実は私はまだ行けてないし、
そもそもメンテ中みたいだからしばらく需要もなさそうではあるがな。 >>930
俺も釣りかと思ったけどメンテの方じゃなくて現在確認されてる不具合の方にのってるよ >>939
おー、これかなるほど
2018-02-21 14:15
4.1アップデート後に多く寄せられているお問い合わせ
2018年2月21日(水)に実施したバージョン4.1のアップデート以降、多くご報告いただいている内容と現在の対応状況についてお知らせいたします。
■■■ 多くいただいているお問い合わせ ■■■
◆「いにしえのゼルメア」にて、「錬金効果+2、できのよさ★2」の「冥海の光玉」の封印を解いたら、「錬金効果+2、できのよさ★3」の装備品になった。
⇒「錬金効果+2、できのよさ★3」の装備品については意図していない装備のため、後日回収させていただきます。
回収時に、使用された「ゼルメアの聖紋」などの補てんを検討しています。対応内容が決まり次第、お知らせいたします。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 こんな感じなのか。
個人的には「2メンテ目」とか「2不具合目」にしたいけど、まずいだろうな。
【DQ10】いにしえのゼルメアについて語るスレ 地下2階目
・「いにしえのゼルメア」は、「真のレンダーシア」にて飛竜で行ける「謎の遺跡島」から行くことができます。
・遺跡の探索をするには、職業レベル90以上が必要です。
・遺跡の探索には「ゼルメアの聖紋」が必要です。
・「ゼルメアの聖紋」は旅のコンシェルジュにて、元気チャージ20時間分と交換してもらえます。
・「ゼルメアの聖紋」は最大20個まで持てますが、預かり所などには保管できません。
・あらかじめ冒険者同士でパーティを組んで行くことで、一緒に探索することができます。
この場合、パーティリーダーがパーティメンバー全員分の「ゼルメアの聖紋」を使用します。
・「サポート仲間」や「仲間モンスター」を連れて行くこともできます。
・新モンスター「ゲノミー」を倒すことでも、「ゼルメアの聖紋」を獲得できます。
「ゲノミー」は、ある一定以上の強さのモンスターのお供としてまれに登場します。
・遺跡は入るたびに構造が変わります。画面左の地図を参考に進んでください。
・遺跡内の扉は、遺跡の中で手に入る「海神のうろこ」をパーティリーダーが使うことで開きます。
・パーティで所持している「海神のうろこ」の数は、画面上部に表示されます。
・遺跡内にある宝箱からは、装備品が封印された「冥海の光玉」というものを獲得できます。
・「冥海の光玉」は、遺跡から外に出たり、戦いで全滅すると消えてしまいます。
・遺跡の出口となる「解放の扉」にて、「冥海の光玉」に封じられている装備品を取りだすことができます。
・深い階にある「解放の扉」ほど「冥海の光玉」の封印が解ける数が増えます。
<ディレクターコメント>
大型ダンジョンを攻略するコンテンツというよりは、「お楽しみの宝探し!」といった方向性のコンテンツです。
どの部屋の鍵を開けるかは、パーティーリーダーが決定するルールになっています。
十分に準備すれば、サポート仲間とでも攻略できる難易度になっています。
ゲノミーが出現する確率は、メタルの香水を使った時の「はぐれメタル」の1/3ぐらいの確率になります。
DQXTVで3倍ぐらいの確率といった記憶がありますが、誤りです。ごめんなさい。。
※次スレは >>950 以降重複防止のため、最初に宣言した人が立てる事。
前スレ
いにしえのゼルメアについて語るスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1517316007/ >>937
だからそのお知らせのどこに錬金を直すって書いてあんだよw
書いてあるのは回収しか書いてねーだろ >>939
まだやってないので分からないんだけど☆3で+2の奴は最初から出ないってこと?
これみると☆2+2の封印といたら☆が増えたのが不具合と読み取れるんだけど >>944
低脳すぎて相手にする気も起きんわ... >>947
しなくていいよ
頭悪そうだもん低学歴だわこいつ マダメンテおわらんのか
ゼルメアしたくて脳が震えてきた :::.... /|\||
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,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) キーマさんキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! メンテ終わったぞ
有料ベータテスターの奴隷ども働けや ながーい目で見れば神コンテンツだぞ。今時武器ほしくて防衛軍いくか?つったら行かない。カンストが当たり前になってきてるから玉はあまる。気が向いた時に一発神装備狙ったろかとサラッといってすぐ終わるから行くこと自体が苦痛にはならない。
ほら、神コンテンツ。宝くじ気分でいけるぞ。 >>927
終わったDQ10
またまた終わったDQ10
もっと終わったDQ10
終わったDQ10リターンズ
終わったDQ10フォーエヴァー THE MOVIE
まだまだ終わったDQ10
さらば 終わったDQ10 耐性100、60が簡単に手にはいるんだけど大丈夫かこれ エトワールでマヒ、マヒと来て3つ目が幻惑で外れだわ
宝くじ気分にはちょうどいいな スタート地点から行き先2つ。先は何も分からず。
最初に開けた部屋、何もなしの行き止まり。鍵残り2。
スタート地点に戻り、もう1つの扉開けたら何もなし
の扉2つ。鍵残り1。
2つの扉の先の部屋は何もマークなし。嫌な予感。
残り1の鍵で開けた部屋にツボの預かりと出口扉。
獲得装備0。最速クリア記録だろ。
これ、他にやりようあった? メンテ終わったのでゼルメアいってみたけど
1回でクルーガー毒120装備拾えた
チャージ22時間?だからこうぐらいじゃないとな 糞ゲー運ゲーウンコゲーなのは仕方ないにしても、聖紋とか冥海とか光玉とかセンスないんすよ
うろこで扉が開くとか意味わからないんすよ ああ、かえたら20時間か
運が悪いと1階でおわりなんやね 王家でボーナスミミックをギリギリまで狩ってる時の方がやりがいあるわ
敵を倒すとか魔障でHPが減るとかどうでもいいじゃんこれ とりあえず
入った部屋にウロコあるかどうかの運タイプと、
何をどうがんばっても最初から詰んでるタイプがあるな。 すぐ終わったとか鍵が無くなって詰んだとか言ってるけどマジなん?
プレイしてる人は変なルート選んでやり方間違ってるだけじゃないの? 4fで終わりです
そこにいる光の玉がなんか意味深なこというぐらいだね
一応ボス箱も2つあった これ来週ツール落ちで良くね?
ゲームとして面白く無いんだもん
スマホで良いやんけ 攻略要素なんて無いに等しいね
元気チャージと引き換えに、装備品の配給を有り難がるコンテンツ これ風とか光のパル属性は出ないんじゃ?写真付きの報告が一切ない。 >>971
階段部屋へ続く通路がないMAPが仕様としてあるから
これに当たるとその階で即終了して帰るしかないんだなこれが 1日1回のガチャはまあ良しとしようじゃないか
でもこのミニゲームにすらなってないのはどうなのかと チャージ220時間使っても4階までいけねーよ
運ゲーは死んでくれ 聖紋あるだけ潜って遊んだ
ボスもそんな強くないし最新装備が手に入るしで結構楽しめる、錬金面白いの選んで取って来た 最初の鱗で次の鱗の場所がわからない場合は1階でも普通に失敗するな
30秒ぐらいで死亡確認 あの・・・どの道選んでも絶対失敗する構成でたんですけど・・・
地下三階までいってこれだよ 鍵1個表示されてるところに行くとはまって終了なんてパターンもあるから気を付けろよ
死ね運ゲー あぁコレ、王家ジェムツールみたいな感じになるんか
始めから面白く作る必要が無いんだな、納得だ 4階までしかないってまじ?ゲーム性皆無だな
ただの装備ガチャじゃん 貯められる日課みたいなもんだ
サクッとできる分長い目で見りゃいいかもしれん >>985
マジ?見せて見せて。キャラバレしないよう気をつけつつ画像うpしてくんない?たのむー 4階は宝あるだけだし実質3階
ボスは一度しかやってないけど糞雑魚 いつも思うけどアイコンの説明とかも何もないし本当に不親切 地下3階だったかな、黒いアトラスいたよ。
これってボス扱いかな。部屋に特別なマークは出てた。
他に何がいるんだろ。 >>992
サンキュー!属性買おうか悩んでたけど潜ることに決めた!助かった! だいたい確実に回収できると思ってた奴が馬鹿なんだよなぁ
凶悪なモンス配置して肉入り推奨になってないだけマシだろう ゲーム性は死ぬほどクソだけど報酬結構いいの出るな
毒100とかはすぐ揃えられそう 2階に特殊なアイコンでタロット魔人みたいなのが2匹セットで出たことはあった
箱は普通にゴミだった 敵は雑魚ばっかりだからマシやね。これを肉4とかでやる必要はまったくない >>976
階段部屋なんかないよ
全ての部屋を開けたとこで階段が出る
さすがドアホやな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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