【DQ10】ネタバレ及びストーリー考察スレ52
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ネタバレを含み、今後の展開を妄想・考察し議論するスレです。
ストーリーやアプデ等の愚痴を言うスレではないんですが、
スレタイを読めない人がたまに混じるみたいなんで各自NGしてください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>685
パラドックス処理が複雑になってめんどくさいからだと思う >>674
歴史を変えたはずが滅びの未来に近づいてしまったのは黒衣の剣士が関係あるのかな >>672
チャコルって多分
チャコール(炭、木炭)から取ってる名前だと思うんだけど
クオードが名付けたんだったらって考えるとこの名前の呼び方自体は
各キャラの個性や性格を表す要素でしかない気もする 先ほど4.0終わって疑問点がちょっと
なぜ王女様はブルマみたいに未来から来たのにオヤジのことをストレートに言わなかったのか?
ラスト部屋ごとどっかに消えてったけど未来へ部屋ごとワープして王子と王女は生きている?
もしかしてリンジャの大災害も似たような事故で長髪エックス君のしわざで
空間ごとワープしてる場所があって歌姫とか関係者もどっかに飛ばされてる? 次はアンルシアが出てくるからその次はアラハギーロでチビイの物語を踏襲するかもしれんな クオードが先走ったせいで主人公が死刑になりかけたけどなんで主人公抵抗しない。
竜神倒した奴が近衛兵に取り押さえるっておかしいだろ。 いざとなったらどうにでも出来る自信があるからおとなしくしてるんでしょ
命の石も持ってるし仲間も何かしてくれてそうだしぎりぎりまで様子を見てても問題なかろう >>694
10ではなかったと思うが魔物とは戦うが同じ人間を傷つける戦いはしないって言ってたシーンあったよな
確かに人間相手に渾身切りとかメラゾーマとかしたら大けがどころか下手したらしんじゃうもんな >>694
ほ、ほらグレンの時も拘留中にエイドスさまとお話ししてストーリーが進んだりしたじゃない…(´・ω・`) 確かに時々どうしようもなくじれったくなる
闇の領界で兄弟とエステラが戦ってるのに何もしないで見てるだけとか
何度も会ってるんだからあれは自分の兄弟だと説明すればいいのに 自分はシンイとクロウズの状態を両方の爺さんに説明していないのが、ずっと気になっている 元のクロウズの死因も気になってるけどもう明かされることはないよなあ… 今更ながらサブでバージョン3クリアできたんだが
上の方に書いたる三つ目族のモコモコ獣とかって
三つ目のブォーンが魔神族って言われるくらいだから
それ系のモンスターなんじゃない?
それから、9て10の話になるけで
9ではグランゼニスが消滅したらその世界の存在する者たちも消えるとか
セレシアのセリフであったような気がしたけど
10ではバージョン3でナドカラガ神も他の5種族神も
消滅して新たな世界の幕開けみたいな締めだった。
そこらがちょっと神の存在が違うような気がしてならない。 >>696
自衛のための人殺しの何が悪い?
それができなかったからバランは… 主人公と仲間を「人殺し」にしないのはストーリーで守られてる?
確かにドミネウス王にとどめを刺したのは主人公ではなかった
スパスタ職業クエのように魔物化した人間に引導渡すのはセーフか RPGのお約束みたいなものよネ
ネトゲだと長く続くぶん敵が強大になっていくから余計にね
こっちゃ世界をなんとかできちゃう敵を倒しているのに
何もできずにいるイベントは違和感でちゃうよネ
ネトゲじゃ自己主張もできないからなおさら 主人公に人殺しをさせないための汚れ役の味方ははよくあるパターンだが
却って不自然に見える事も多いけど
人殺しとなると因果応報に拘る人が少なくないからな
魔物化でも元に戻せるとまた話が変わってくるし 全力で殺しに来る相手と戦えば殺してしまう事もあるだろう。
ヒーローは皆人殺だからヒーローではなく悪。
だから盟友が人殺すのはおかしいっていうのは極論だなぁとおもう。 アンテロは5種族と人間側からみると悪人だけど、竜人族からすれば過去の神々の因果で今の苦しい現状を何とかしてくれようとした善人なんだよな
何の咎も無い子供たちが竜人族というだけで苦しい環境に置かれている、アンテロもまたその1人だった >>691
>なぜ王女様はブルマみたいに未来から来たのにオヤジのことをストレートに言わなかったのか?
たとえば君のお父さんが未来からきて「友達に100万貸したら持ち逃げされた。
直接会うわけにはいかないからお前から俺にやめるようにいってくれ」と頼まれてもお父さんに言うと
「そんなことするやつじゃない!」なんていわれて結果同じ未来へ収束する。
阻止しようとすれば君が家族から変な目で見られたり未来が悪い方向に向かうかもしれない。
未来のお父さんがすることは「100万を渡すことがなくなるようなキッカケ」を作ること。
それ以外の情報を流す必要性が未来を知ってる人間にとってないってことかな。
>ラスト部屋ごとどっかに〜
確定ではないけど流れ的にはそんな感じ。
>もしかして〜
大災害時に街の人間はほかの魔人によって虐殺されている。その後魔人達をあと少しで全部倒せそうなときに強い光と大きな咆哮が塔の上で起こりファラスはその時点で気を失い、気が付いたら主と魔人たちは消えていた。
たしか歌姫はリンカが死体を確認しているはずだよ。 >>712
フライングデスなんて魔界に家族残してもう単身赴任6年目だからな
可哀想 エックス君「二時間後の僕、お金ください。」
2時クス君「ヘぇ〜いいね!あげちゃおうかな〜」
8時クス君「野郎!ぶっ殺してやる!」
4時クス君「きゃあ!自分殺し!」
エックス君たちは全滅した。 ネトゲに限らず、イベントで一般兵に逮捕されたり通せんぼされたりした時に、
強大なパワーを持つ主人公が力ずくで相手を排除できるゲームなんてほとんど無いだろ 戦士だかの職クエストで人殺しの追体験はさせてたような…
まあシールドオーガだから人じゃないか 戦士クエストの狂戦士レギオンは人なのか魔物扱いなのか とにかく主人公が「人」を「殺す」のを直接描写するのは避けたいんだろうなってのは感じる
どうしてもそういう描写になりそうなところはなんとか抜け道を作ってるっていうか…
戦士クエ1〜2話…内容的には人間(オーガ)を殺してるけど見た目は魔物だし、そもそも主人公自身ではなく追体験
旅クエ4話とかスパ5話とかメギストリスとか…もともと人間だけど殺した時は魔物
まものつかいクエ…人やドワーフの悪人と戦う。倒してるけど捕まえただけで殺したわけじゃない。
魔勇者とか武闘家4話とか…確実に殺したけどもともと人間じゃない
闇兄様…倒したけどトドメはさしてない
キルギル…多分人間っぽいけど生死不明 あ、メギストリスはヒプタナの方ね
イッドはもともと魔物系 野生のフォステイルに6回目に会った時の話の内容が…(´Д`)
じゃあ何であんなデメリットあるんだよという
これまだ話の続きあるんかな >>724
魔物と思ってたら実は人間でしたは結構ショックだったぞ
つーか人殺し描写避けてるなら、コロシアム自体実装しないでほしかったわ
仮想の体とはいえシナリオと違って中の人がいる相手と殺し合いしてるじゃないか コロシアムはあくまでも試合なのでやられても死んだとは出ない
ドラクエはそのあたりの表現は結構細かい >>729
死んだと表記されるされないじゃなくて
人に切りつけたり切りつけられたことで
倒れて赤文字になるのが死を連想して嫌なんだよ >>729
ドラクエ5序盤も「しに」じゃなくて「きぜつ」辺りだった気がする
意外とそこんとこ細かいよね >>730
こういう繊細ヤクザはデスルーラとかも嫌がりそうだな
死になさいよ! >>732
水の領界でのセリフ見るに自覚してるんじゃないの >>732
ウェディ選んでない場合でも「ダチを死なせた」って言ってるし
中身が自分の幼馴染とは別人であることも知ってるぞヒューザは
だからこそその償いに自分の手の届くものは助けることにしてるんだろ >>730
ストーリー上でも死亡時教会蘇生するからそれは気にならないなぁ
ver.3でも別キャラ操作やX石化みたいな長時間ウェイト無しで
すぐに(というかあっさり)蘇生してたし
でも、せかいじゅのはを幾らでも持てるのは幻滅した コロシアムも実装当初は普通に死亡扱いだったぞ
でも繊細さんが広場で暴れて今のような形になった 乳首王子の格好で連れ去られたのに
どこからか服をパックたことをいわないのが、
ヒューザーはだめだよ。
年上の見掛け幼女のフウラを置いてきぼりにしたし、ゾーマとかでるみたいだし、
次のキングはとってほしくないな。 実はアルヴァンだと思ってたのかカミルで
カミルと思ってたのがアルヴァンだったとか言う
安い展開とかない? 王家の迷宮は、あくまで精神体だけで乗り込む残留思念の溜まり場なんだよな
13階の王家の迷宮自体が過去の追体験なんじゃないかなと思っている
王家の迷宮で力尽きるはずだったところを主人公に助け出されて一緒に迷宮最深部まで乗り込み、13階のシーンそのままにアルヴァンを助け出す
現実の2人はそのまま人目を避けて人知れずどこかの孤島で暮らすなりして、大きな歴史には影響を与えず、
一方の迷宮には未来のエックス君(本人としては過去の)に2人を助けるきっかけを作るためにあえて残留意思を残して再び助け出す夢を見させた、と。 現状、勇者と盟友を使ってグリンフレークの話みたいになりそうなのがな
杞憂であってくれ ごめん、>>456の画像ってもう見れないかな?すごい見たいわ
えろい人お願い致します!JKです! エテーネ王国のある大エテーネ島と
現代のエテーネ村がある小島は別じゃないの
王国の道具屋にいるNPCが、島の東に海流の影響で近づけない島があって
その島には荘厳な神殿が見えるって言ってるし >>748
あれだけ色々作れれば蒸気船に近い動力の船くらい作れそうなのにな
若しくは少人数が乗れる飛行船、ドミネウス邸は浮いてるし >>748
俺は自由人の集落が現在のエテーネの村だと思ってる。大エテーネ島の東側の行けない山岳地帯は現在のエテーネの島に形がそっくりだし、光の神殿は地殻変動で一緒になったのかもしれない。その時に階段が崩れていけなくなったとか。
ところで光の神殿はまだ上の階あるはずだよな?ナドラガの事が明かされた部屋と同じ生き返し受けた時の種族神像がたってる部屋が上にあるはず。 >>743
王家やったよ。
あそこで知ったことも実は嘘の可能性があってもいいやん このシナリオは全部嘘でした〜とかドラクエじゃ許されんだろ
他所でも99%バッシング喰らうわ ドラクエは章別はあるが「ボスはこいつ!」「こいつ倒せば解決!」ってストーリーが主体だったからなぁ 許されるとかどうとか以前につまらないし、何の根拠も無く「実は嘘でした」なんて仮定するのは考察にもなってない それやっちゃったら今後新しいストーリーが配信される度に「これは嘘の可能性もあるのか」ってなっちゃうなあ ちゅーか史実とされていることも、矛盾が生じたら「そこは嘘だからOK」で済んでしまう
ユーザーがいくらでもストーリーを作れるな
王家なんか歴史どころかプレイヤーの眼の前で起こったというのに 王家は過去の人物の記憶が作り上げたものだから、
当人が誤解してたりカン違いしてたら事実とは異なるものができてしまう
それでなくても人が正しく記憶することは非常に難しいので、
一部は正しく、一部は事実とは異なるものになるのが普通なのかな、(ゲーム的にはアウトかも)
本当はハッピーエンドだったかもしれないし、もっとひどい悲劇だったかもしれない
ver4.1は王家での前知識がある分、シナリオライターの腕の見せ所になるかと >>727
レギオンさんはたぶん自らの闇に負けて狂戦士化した時点で死んだ(モンスター)扱いなんだろう(´・ω・`) >>761
王家を作った段階でver.4部分もあらかた作ってるでしょ
後からだと別の人が作る事になったり忘れてたり
流れを読み間違えておかしくなったりするし(←今作これが多い気がする ここで話題にされてアガペイじいさんも草葉の陰で喜んでるよきっと 話の骨組みは何年も前に出来てて小出し切り売りって状態だろうね フレのストリーを見てたら
デス ジャンクションとあったから
死っていれるのはあるんだな。
廃棄場とかゴミとか処分は安西になったふえたね。4で二人は死んだし、使い捨てがおおいね。 >>765,767
今は亡き戦士スレだとやたらとアガペイが死んでる人扱いされとったなw
懐かしいノリだわw >764
ドラクエ1・2・3くらいなら堀井さん一人でシナリオも書けただろうが
ここまで色々と増えると複数のライターが書かないと間に合わない
当然すべてを矛盾なく統括するシリーズ構成というメインライターがいて
DQXでは成田がその役なんだろうがちゃんと目を通してんのか?と疑うものが
ちらほら見受けられる >>765
しかもじいさんですらない
恐怖のあまりに一気に老けた設定 >>771
だから割と最近の話なんだよなアレ
長くて数年前くらいの出来事か >>770
元々辻褄合わせは苦手って話だったような
一本の長い話より小さなエピソードを沢山用意するタイプみたいだし
他に居ないのかなぁ、ゆで理論でいいのに(´・ω・`) >>772
時期的にマリーン事件の先遣隊にも思えるが
まったく無関係の強盗団にも見える 他のNPCが「〇年前ぐらいは山賊が横行してて大変だった」みたいな事を言えば良いんだけど
その辺のつながりを作る配慮が足りて無いよな
自分の持ち分を作れば仕事終わりで定時退社でーす、みたいな
しかもver.1部分はまだマシだった 繭の中にいるのは、改造されたベルマ
すごく性格の悪いやつを最後に倒してスカッとするゲームになるでしょう ズーボーは殉死したという理解でいいのか?
竜に殴られた様子は無かったが…
雑魚からジェニャを守った時の傷が原因なのだろうか 言葉的には殉死でなく殉職でいいのかな
ストロング団長が学者に聞いた部分では殉死でないと言ったし
ズーボーにもパラディンの証が授与された点では(二階級特進みたいな)殉職
結論としては意志が石にさせた PVの2:35くらいにチラッと出てる女性が
カミルかな?
何気にフード外した姿は初?
実は他種族で禁断の恋ってオチはなかったか。 過去スタンプのシーンで、アルヴァンのすぐうしろにいたな。下半身装備、目も一緒だから確定かと。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています