【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8134【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8133【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515146159/ 俺はシールモンスターを追加して欲しい!30種類くらい
誰も見つけてない未発見のモンスターを探してる時はなんだかんだ楽しかった >>516
あれってもう終わりなのかね?
りっきーは時期見て採用作品の紹介とか広場に載せるって言ってたのに
結局それすら実行せずに任期終えて消えていったけども 昨日フレとサポ2でギュメイやったら、サポ僧がやいばのぼうぎょしたように見えたんだけど
そこまでやるようになったんだろうかw
でも死人出てもホイミとかするとこはアホw >>517
せめて今のような何もない時期に数種類追加できる程度にストックしとけよと思うわ エフェクトだけなら、ベルトに10%ダメージ反射な可能性 やいばのぼうぎょするようになったってのはギュメイ実装当日も誰か言ってたな サポがやいば受けするようになったのなんて既出すぎる サポ僧優秀だよな
単体回復系使わないように設定できれば普通にライト越える ここの運営のやる事卑怯で頭悪い韓国人に類似してるね
乗っ取られちゃったのかな? 来週ジャンプに新情報くるが4.1のストーリー解禁ぽいな 珍宝民の方がチョンぽいけどなあドラテンを千年憎むあたり
詐欺豚が〜も安倍が〜に酷似w
ドラクエ(日本)粘着を1日も止められないあたりも なぁアステルウィップ装備したままみのがす使うと格上の敵がみのがせるんだが仕様かこれ? >>531
普通の装備で選択出来るコマンドを選択しただけ
↓
YOU BAN 元気チャージの件が気になってたまった迷宮券を使えずにいる…
ウルトラ元気玉みたいなのきたらどうしようかと >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 強毒性ザラキール液を齊藤陽介と齋藤力に飲ませたい。 ダークだとお手伝い行かないと行けないのがね
ギュメイは安全構成教えて行ってらー(@^^)/~~~出来るんだけどな サポってギガクロスのメッセージ出る前にやいばのぼうぎょしてなかったっけ
あとスライダークはサポ結構当たるぞひどいときはデッドソードにもあたるし サポは敵の攻撃範囲見切って確実に避けようと距離を取るんだが、
敵の行動を待って動くとか攻撃モーションに入るとキャンセルして逃げる、なんて芸当はしない
なのでモーションの短い武器や距離を取りやすい弓なんかがおすすめ 単体の敵は回り込むけどゴチャゴチャしてると真ん中突っ切ろうとして無駄死にするところはサポならでは 初見で行った時リッパーの避け方教えてくれたサポだけど切り上げは全被弾してたなw それでもフレのフレよりは避けてくれる(´・ω・`) >>541
タゲ指定ない移動でキャンセルできる攻撃なら移動でキャンセルして避けるぞ
ランドインパクトとか扇の舞とか 似たような例で、サポ僧がわりと問題
蘇生しようとして真ん中突っ切って死にに行く、だけならいいが敵や範囲技を回り込もうとしてうろうろして、
敵が動くたびに最適距離が変わるのか? 今度逆から回り込もうとして阻まれて・・・みたいになって延々ウロウロするのもサポ特有ではある
こういう時、カカロンちゃんの無敵性能がうらやましくなる(ただしカカロン自体はアホの子) 敵の場所と味方の場所と範囲技の有無を色々考えているらしい。
広範囲の設置系罠で変な地形に追い込まれてジワジワ死んでいくのはこのせい。
あと死人がいる場合は蘇生させたほうがええんか、味方のHPを回復するほうがええんかとか。
だから死人の前で「こいつ・・・生き返らす?らす?」って見下している。
味方がサポ僧以外全員死んでかつ自分も赤だと「あとは頼んだで」つって
そんときは躊躇なくプレイヤーを蘇生する。
ちょっと笑える。 ギュメイのカードは迷宮のミネアがくれたけど
貰ったのがサブキャラで行ける状態じゃなかった サポ賢がザオ持ちの旅を生き返らす わかる
次に自キャラ戦士じゃなくサポ戦士を生き返らす いじける 今って職クエ5話のリプレイしても証貰えないの?
一回捨てたら終わり? アイテムコレクションのつもりで言ってるなら知らんけど、
証効果が欲しいだけならラッカランのゴーレック様に向かう途中にいるタバネちゃんから1個持ってるだけで全職OKな証が貰えるで 職業の証って元々初回だけじゃなかった?
万能が出てから捨てれるようになっただけで ググったら昔はリプでもう一回貰えるようなことが書いてあったのよ
しかし万能が出て、今リプ報酬見たら証は書いてない
載ってないだけでやれば貰えんのかな クエスト中の会話で証をあげようとかあるから貰えないとおかしくなるな >>554
もともと捨てられる、リプで再入手だったよ リプレイすれば証持ってない場合に限ってもらえたと思うけど
それ意味あんの?w あいか GE110-201
フィロメーナ KR100-506
↓転生
ゆあっち BQ026-043
ここな YG361-381
「寝る時以外ひたすらダイスをしている主婦設定の無職」と晒しスレで晒されたのが気に食わなかったのかキャラ転生をする
しかし出現時期や行動やレート、2垢であることが共通していたため即バレしてまた晒されてしまう
その後ここな本人が晒しスレに降臨し、本人しか知り得ない情報を交えながら「あいか=ここな」を否定するがその場で嘘が露見し一切信じてもらえなかった
日付が変わりIDが変化したここなは、自分を晒したであろう無関係のダイス屋を一斉に中傷し始めるが
IPアドレスが同じで即自演がバレてしまう
自演がバレたと気づいたここなは
「俺はここなの身内!でもダイス屋は足の引っ張りあいだからわざとここなの振りをして自演バレを演じた!俺はここなじゃない!ここなはこのスレの存在すら知らない!ここなはあいかじゃない!」と突然新キャラを演じ始めるも
「足を引っ張りたいといいつつここなを必死に庇ってるのは何故か?」という問いには答えられず逃走。
言ってることは矛盾だらけだが、ここな(自分)を徹底して擁護していることから、誰がどうみてもここなであることは明らかであるのだが、
そのことをゲーム内で認めければ逃げ切れると考えているようである。
そんな可愛い無職ダイス屋のここなゆあっちを今後ともよろしくお願いいたします。
四六時中ダイスしてるので皆遊びに来てね。 やってみたら証もらえたわ
載ってないだけでやればもらえるっぽいな 来年の新春福引マンイベントは、クエストクリアしたのに晴着が貰えない不具合よろしく。 どこに行っても人がいるオンラインゲームなんて今後恐らく出ないんだろうから、もっと純粋に楽しめばいいのに (鯖1) 野良でもフレでも戦闘コンテンツで他人と遊ぶのは楽しいけど
街やフィールドでは他人は邪魔か目障りかのどっちかなのが特殊 NPCに壁判定が無くて他プレイヤーが重なるからだろう
これが初期からやっててずっと不満だわ
糞ダサ車で更にイライラ倍増 >>561
そうだね クリアした人はふくびきマンが見えなくなって報酬受け取れないw
・・・1年前のリアルニュースなんか覚えて無いわい 2018年
早くも大型アップデートが決まる
堀井さんもハマッている星ドラ遂にモンスターを捕まえて育成する機能追加
http://i.imgur.com//MCPH4iJ.png
http://i.imgur.com//Bdx9uhY.png
アクティブ250万!堀井の要望によりカジノも実装されるかも?! 星ドラはドラテンより儲かってるんだろね。
力の入れ方違うわ 香水使っても一部の宝珠ドロップ率がくそ渋い
助けてリッキー スマホゲーはゲーム内容に力入れるよりもCMに力入れたほうが儲かるからね カジノbotのセイバー
三年間みちくさしてきた期間中にジェイル送りされまくってるけどそろそろBANかな ドラテンから星ドラに武器や装備が輸出されまくってるけど
星ドラからドラテンには何のキックバックもないんだよなぁ 星ドラは3000円払ってガチャ10回まわしてクズ装備手に入れてウフフって喜んでるイメージ
金が溶ける溶ける
あーでも楽しー(´・ω・`) ギュメイのアクセも微妙に使えるアクセに調整してきてるし
次の防具も買い替えた方がいいような性能に仕上げてはくるだろうな 超陣1つで暴走程度ならモノクルなしでも余裕になったし余程じゃないとフォーチュン超えはないな 鎧と風虎はいくら強くても次で買い替えかなーとは思ってる
賢哲超えは絶対無理、天地仕様濃厚なんだろ?
雷と土属性ダメージアップとかそんなだろ?要るかボケ >>578
人が減ったら露骨に強いのいれてくるからね。
ここ 雷アップなら占いでタロットで力盛りまくってライトニングで少しだけ遊ぶわ 攻撃力であれだけ露骨だったし守備力も露骨に上げてくるんだろうな
鎧職とか30とか上げてきそう 次は闇風軽減あたりのローブ頼む
それかレンあたりが着れるのでもいいぞ スティックかなんかで、次Verでまんま同じ効果の完全上位互換が出た武器なかったっけ? 大戦鬼はセット効果が本命だから、これを更新するなら大戦鬼以上にアタッカー向けのセット効果がないとスルーかな 守備力多少上げたところで買い替えはしないよ
結局はセット効果次第 スティックもそうだし獄獣とかも酷いぞ
獄獣に関してはそもそも黄竜と比べて大して強くないし ラクリマタクト 開始時30%で祈り
↓
エンシェント 開始50%で祈り+祈り延長5秒
これがあるから今回のバージニアとかいう微妙すぎるスティックが買えない んー大戦鬼は確か強いけど俺なら買い換えちゃうかも
やっぱ新しい装備欲しいし 鎧を脱ぎ捨てると攻撃力が大幅に上がります、な鎧が欲しい バージニアの行動時2%祈りが発動したのを見た記憶がない セット効果強すぎるのもあんまり好きくない。
セットありきで個性がないもん。 やっぱこの時間はDQ10の話中心でいいな
リーマン帰宅時間以降はスカスカ、オワクエ勢がスレ占拠するからホントうぜぇ 鎧は単純に戦士向けとパラ向けがローテーションで来てるだろ
戦士やるなら次で買い替えだよ 防衛軍で新防具もとれるようになるんかな?
ぶっちゃけたかしも新武器がとれるのはやってしまったと思ってるかもしれんな 初心者マークを外すととくぎ説明から〇〇専用を外し
3行でしっかり追加効果等の説明もいれてくれ
ズッシとヘビチャの違いもゲーム内で説明しろよ 2/15頃濃厚じゃね
ゾーマが2/14に終了でバレンタインイベも丁度いい区切りだし パラディンが死んでるから鎧のセット効果を考えるのに
運営は頭が痛いだろうな ブイ‐エー【VA】[value analysis]
《value analysis》価値分析。経営管理の用語。企業が購買品を機能と価格の面から調査分析し、コストダウンや新製品開発に役立てようというもの。 スクアーロ海賊団うぜえw
楽しいこと考えるじゃないか運営 重さ増やして開幕50ヘビチャにあと適当にターン消費しないとかつけときゃいいやって思ってるよ もうパラディンは良いよ
パラPTってようは魔法使い様の為のPTってことになるやん
ギュメイみたいにパラ魔でもいけなくはないよってぐらいの立ち位置のままで ゼルメアで防具かな?
防衛軍と違って無双の拠点取りみたいに攻める4人ptコンテンツやろか? セット効果で特別な特技覚えるとかでええねん
なんなら天使の守りを使えるとかでもええねん どうせ
攻撃力+7
攻撃力+7
攻撃力+7
攻撃力+7 ばかり溢れる優しい世界(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています