【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8134【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8133【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515146159/ 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
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全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 質問
メギで水ふん条件で討伐撒いてたけど
即抜けした奴って詐欺で通報するとどうなるんだ? いつどこでどんな条件の詐欺かを事細かに運営に報告すれば動くんじゃね
返答が2時間3時間遅れることもざらだから面倒だが 通報するならお手紙付きでだなどうなるかはわからないが
討伐は売りか即抜けじゃないとめんどくさいだけ畑なんかジェム水複数キャラで撒かなきゃ意味なさげだし 列が長いと挨拶返すのも面倒だから無言抜けされてもいいかなくらいに思ってる >>31
サブで討伐貰った後に行ったことない住宅村で石出なくて飛べないことあったわ
チャットで言うか迷ったけど人多くて迷惑かと思って焦ってとりあえず抜けた
そのあと別キャラで貰って家に飛んで住所見てさっき失敗したキャラを徒歩で現地行かせて水糞したわ 水糞条件の討伐売りって売ってる本人はゴールドかからずに討伐もらえるんだからいいでしょ?って思ってるかもしれないが
討伐買う側からしたら面倒だし一人あたりの拘束時間がかかる分待機列消化の流れも遅くなるからあまり行きたくない
同じ対象と報酬の討伐売りなら水糞より2000G払うほうに並ぶわ 水ふんの討伐配りは6割が両方で3割が水だけで2割が逃げるからやらなくなった 水糞で配ってる人ってハウジング見てもらいたい人が大半なのかと思ってた 水糞とか言って畑にオブジェ置きすぎてタゲりづらくしてる馬鹿早く死なないかな オートマすごろくやってたら
脳みそ入ってるのか疑わしいレベルの人と
結構な頻度で遭遇するけど
わざとやってたりするのかな ドラクエの話題で申し訳ないんだが、ストーリーで出てきた赤ちゃんってエックスくん?
だとするとメレアーデのお父さんの弟の奥さんがエックスくんのお母さんになるわけだからメレアーデとエックスくんは従兄弟同士?
結婚できますか?
回答求む! >>48
うちのドラテンだと赤ちゃんはテンちゃんだからエックス君ではない
メレアーデはいとこだけど同性なので結婚は無理です
クオード君と結婚します >>46
オートマでやるほうが間違い。
面倒でもコイン狙いならカジノサーバー1で白銀コイン狙いで募集募った方がいい 自分に1万円入るけどこの世で一番大嫌いな奴に10万円入るボタン、何回押す? 世の中には地雷プレイ繰り返すことで
相手の暴言待ちして通報するのを趣味にしてる最悪な奴もいるからね…
わざと変なマス踏むとか、防御連打するとかそういうのはまだ我慢できるけど
ひたすら遅延プレイするのだけは勘弁して欲しいわ… 押すわけないそんなの気持ち悪い
金は天下の回りもの、リーネがクロマネキを求めたのも自身の財を回すためなんだろう >>45
これこれ
あと畑が家の後ろに畑があったり何かの像の後ろにあったり、畑とモンスターが離れてる奴も死んでくれ 使わない職のレベル上げしんどい
経験値ストック制にしたらいいのにね
占いとかよく使うからメタキンとか使わないでも勝手にすぐカンストするし
どの職業でも取得した経験値はコンシェルジュに溜まって好きな職業で受け取れるようにすればいい
ストーリーとかの経験値の仕様的に出来るはずだよなぁ? >>58
それ提案すると「そう思わない」で真っ青にされるよ >>59
マジかよー
使わない職のレベル上げ面倒くさいし
使いたくない職使っても苦痛でしか無いんだけどな
カンストした職のオーバー経験値ももったいないのになぁ あそこにはもう運営信者のイエスマンしかおらんからな
今より少しでも効率良くする提案すれば袋叩きよ 今はスキルも180だし宝珠関連もあるしホント転職めんどくさいんだよなー スキルもそろそろ解放して200スキル実装お願いします 経験値ストックになったらメタキン持ち寄りがヤリとブメ使えるどうぐ使いだらけになりそう >>56
んな奴の家は無視しなよ
ルーラ着地してPT抜けたら水糞せずにそのままサヨナラ
畑が目の前にあって周りに余計なオブジェ置いてない家だけやってる リッキーの緩和政策が見直されてきたか、やっぱりリッキーなんだよなー >>64
それこそその時だけ振って後は他職で経験値受け取ればいいから楽よな
後はメタル率増々の道具使いでメタル香水使って白箱狙いつつフィールド狩りとかも
まぁ今の運営はやらんだろうなストック制 >>64
Ver3.5までならそういう流れになるだろうけど、今はどうだろう
防衛軍と装備ドロップの実装で、未経験職の実戦投入が推進されている空気だからなあ リッキーは学園というデッカいウンチを残していきました
これがある限り奴には発言権がないのです 最近、同盟バトルが全然マッチングしなくなったんだが?
キュウサイポイントが貯まらない 二時間くらい前に僧侶でマッチングしたな
僧侶3とか集まってたから槍使ってたが 次の新職ゴッドハンドだと思ってたのに違うって線が濃厚みたいね
オリジナル職とか不安しかないからやめて欲しいんだが… 竜騎士でいいよ
ヤリと両手剣とオノに振り分けるスキルポイントが足りないんだ 今災厄やってきたが真で4分半もかかったぜ
バト1 魔戦1 踊1 魔法1 賢者2 僧侶2で特に悪くはなかったんだけどなあ
マッチも遅いし僧が3とか4の時もあるしこれは面倒でやらなくなるよな 火力足りないな
バトと魔戦と踊りじゃ魔法が安心して陣貼れないし、長所をお互い帳消しにしてる 龍騎士ってちゃんと竜呼び出せるならいいけど、またあの間抜け面の飛竜がしゃしゃり出てきた時には… ほんと新職なんでもいいけど槍使える職ほしいのはある パッシブやらSPやら宝珠やら耐性
こんなソレアリキのゲーム楽しい? ベテランが1回コンテンツ卒業しちゃうと
テコ入れでも無い限り戻らんからな
新規組が居付かないとコンテンツ死ぬね >>75
試しに災厄やったらマッチしないドレアムに変えても同じこの状態じゃ野菜・・・は無理だろうなこれ 仲間モンスター追加とか急に言い出したから新職はナンチャラ使いという手抜きするんじゃないかな
虫使いとか死霊使いとかそのへん >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 虫も死霊も住宅村に放されたらと思うと苦痛しか思い浮かばない >>53
俺は押さない
しかし翌営業日の俺の口座には数億入金されてると思う 同盟バトルは朝かキッズタイムかゴールデンタイムに僧で入れば即シャキする 11は物理攻撃が得意なキャラが槍装備出来て良かったな。
武闘家キャラが槍使うのはちょっと違和感あったけど。 俺も強戦士で行けるようになってからサブ2匹やったら即シャキで助かったな やさいは僧侶増えるとグダるから僧侶嫌い
でも僧侶じゃないとシャキらないジレンマ 全同盟オートマは僧侶なし判定にしてほしいわ
一部だけ僧侶なし設定にしてんじゃねーよ >>93
野菜に僧2以上なんてあるのか??
もう行かなくなってずいぶん経つけど
昔は僧1+サブヒーラー1+その他2の構成にしかならなかったはずだが今どうなってんだ 野菜はマッチング修正されたみたいな話無かったはずなのになんか知らんがたまに僧侶2になる
そして相方の僧侶は高確率で棍を持っていない 新職がゴッドハンドじゃないっぽいてもう何かしらの話出てるの?
まあゴッドハンドって称号あるしな 竜の騎士がなんで槍なんか持ってんだよ、魔法剣を持ってドラゴニックオーラだろJK 竜騎士:竜族の力を借りて戦う、各領界にいるNPCと新密度を上げて攻撃力アップだ
このくらい斜め上を予想しとかないとな 竜騎士はダークソウルシリーズの竜狩りが1番かっこいい
無名の王をぱくれ 冒険スタンプ中級編の24きつすぎだろ・・
全スタンプカードの光る箇所をクリアって面倒すぎ。 そういやドラゴンライダーさんがまだ登場してないな、
一度作ったら他のDQ派生作品にも出せるんだから早く作れよ >>106
顔アクセに竜の牙(ドラゴンファング)な。 ドラゴンライダーってさ、ライダーが完全に人だよな
倒したら殺人や >>110
竜族の世界でドラゴンライダー、スカイドラゴン、ドラゴン(1〜3のやつ)すら出てこなかったしな。
11には全部出てたのに。 槍パラ強いんだけどなんでみんな使ってくれないん?パラが壁しなきゃ戦えない魔が弱体しないと今の流れは変わらんか(・ω・) 空の民竜族 はるかかなたより世界を見守る聖なるものたち DQ11やってて思ったのはやっぱドラクエはオフゲの方が合ってるなって事
オンラインゲームで時間稼ぎをしないといけないという宿命があるからしょうもない作業を延々やらされる羽目になる
そこそこヌルイゲームバランスでちゃんと終わりがあって終わったら次回作を待つのがドラクエなんだと思う >>115
実際は暑いよ寒いよ腹減ったよ毒だよ酸素欲しいよと呻いてるだけのプクリポ以下の軟体種族だったなー
全部がアンテロ級のプレデターレベルだと思ってたのに オーガ「竜強くて倒せないから幼女買って餌にして許してもらうわ」 >>116
そこまでわかってなんで去ってないのか
(´・ω・`)? >>107
それ面白そう
ベサワキと共に戦いたいのだが! >>119
辞めてはいないけどバージョン4も買ってないくらいの距離だよ今は
バージョン4のラスボス実装されたらオールインワンパッケージ買って一気にストーリーやろうかなと思ってる
そういう付き合い方ならほぼオフゲと同じような感覚で遊べそうだし バージョン3ない人はオールインワン買うしかない現状? >>116
いや。ドラクエ以前からTime to Winのゲームは客が離れてて斎藤陽介もその問題はわかってるって言ってた
その問題を解決しつつ、ユーザーに飽きられないためにする事は「面白いコンテンツをめちゃくちゃ沢山作る事」しか無い。時間稼ぎで延命しようなんて FF11時代で本来終わってる
でもそれをわかってないMMO素人のDがゲーム作ってるから延命ゲーにはしたくないけど資金的にドラクエのユーザー数じゃコンテンツは沢山作れない
日本だけでサービスをしようとすると色々と無理になってるんだわ。詰んでる状態 >>124
いやせっかくだからPS4版やってみようかなぁと、体験版やったらSSとか大きなサイズで綺麗に撮れてるし
ちなみにスイッチ版はWiiからの引き継ぎでバージョン3までの範囲なら遊べる状態
PS4でDQXやるならオールインワンパッケージしかないでしょ? バージョン4のラスボス実装される頃なら4入りになってるだろうし >>128
そうやったんか、言葉足らずやがなー
PS4版に云々の一文最初から入れときなはれや
PS4版はいいぞー?おたくは目が高い! 引き伸ばしされて延命処置が目立つ薄いゲームをシコシコやるか
延命処置されてないけどスカスカのゲームをたまに遊ぶか
英語を勉強してWoWなんかの本物のMMOをやるか
DQ10と FF14両方やることでスカスカを感じないようにするか
選択肢はこれくらいかな。300とか500万ユーザーがいて毎月5億くらいの月額収入があれば豊富なコンテンツとかスカスカじゃ無いドラクエが作れると思う
クソムカつくけどスマホゲー()のリネレボ()は韓国だけで月200億円の売り上げらしい
そら開発コストはかけられますわな 毎日同じこと書いてないで、なろう系小説でも書けばいいのに >>130
入力ミスった
5億じゃ何も作れねぇww
月50億 毎日毎日飽きずに同じような書き込み、ようやるよなw このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げる
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
イベント ワーズ オブ ワース 開催中
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多い様です
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
ダウンロードやインストール後の起動などで問題が出る事がたまにあるので、情報収集はリネージュしたらば掲示板で スクエニの決算公告出たけどドラクエはかなり厳しいな
人口がダダ減りしてる日本だけでMMO作るって事は世界に発信しているタイトルと比較すると
東京都の財政(WoW)
と
夕張市の財政(DQ10)みたいな感じで人口が少なすぎて収入が無いからサービスしようにもする金がないから仕方がないよな
日本でオンゲーサービス維持するのははなかなか厳しいね
トップは空出張を繰り返して無駄金ばっかり使ってるし
開発者は開発せずに自己の売名番組ばかりやってるし
もうどうにもならんよドラクエは 安西「情報公開頑張ります」
客「1ヶ月音沙汰なしだけど忙しいんか?」
安西「人狼やってきます。人身事故ワクワク!」
D就任して3ケ月でもう約束すら守らない
手抜きオンラインゲーム はい
みんな解散、解散
みんな今月の課金切れをもってみんなで引退
いつまでもこんな糞ゲー続けても意味ない とりあえずインというのも、もうやめろ
引退だ!引退!
ふくびき絞るわ
職人絞るわ
こんなのやってられるか
課金するだけ損する
引退、引退
みんなで引退
いい引き際
平成29年までドラクエ10やったよな〜
これでいい
解散、解散 少ない予算でも一生懸命作ってあったりするのがわかると客もついてきそうなもんだけど
運営「クリスマスイベント!」
客「えっ?1分で終わるし面白く無いしコレ手抜きじゃね?」
運営「ナイトクルージング!」
客「10分で終わるし豪華客船じゃなくてコレフェリーやし、面白く無いし手抜きじゃね?」
安西になって明らかにスマホゲー以下の品質になってるな
無能な開発者が
不真面目に
手を抜いて
貧相な開発予算で作るゲームが
客 を 惹 き つ け る 訳 が な い こんなスカスカな状態で
しかも完全に飽きるミニゲームの集合体で
それでいてふくびき絞るわ
職人絞るわ
やればやるだけ赤字にさせるわ
こんな糞ゲーマジでみんなでやめよう
いい引き際
平成30年違うものをやろう
イライラして続ける必要なし
とりあえず課金をやめろ 「ぼくの考えた面白いイベント」を500文字以内に述べよ レンダーヒルズ民だけ残ればいい
その他一般ピープルはやめろやめろ
レンダーヒルズと豚小屋格差
これで毎月糞高い課金額1000円
ありえないだろ
やめ時
ちょうどいい引き際
引き際逃すな ナイトクルージングボス戦
強いを選択
自分魔戦のサポ戦士戦士僧侶
3人にバイキかけ終わったら
敵が2匹とも死んでた
これもはやゲームって代物じゃねぇなw
老人ホームで老人が紙ふうせんでバレーボールやらされてるのと同じ匂いがする 7班なのに部活1つも達成してなかったわ廃校でええんちゃうか 学園はコミケとかで売られてる素人が作った無料ゲームと比較しても
どうだろう中間位のレベルに達するのだろうか だって部活ポイントもらっても欲しいもん無いじゃん
魔塔行っても欲しいもん無いじゃん
ピラ行っても欲しいもん無いじゃん いやあ遊べるシロモノじゃあなかったな学園。
時間かかるだけの駄作だよ。単品としてダメだわ >>157
ドヤる?どこが?ドヤろうにも何もやってないし戦ってもいない。
ただひたすら無駄にイライラさせる魚の雑魚キャラが不快なだけのクエスト
連続ストーリー考える時の起承転結作って盛り上げよう、期待させようなんて一切考えられてない無能者が手抜きで作ったゴミ
紙ふうせんバレー クルージングのクエストの雑魚ボス
こっちを挑発するような面白い感じを出したいんだと思うけど、それがひたすらに長い
クソ間延びするしテンポがクソ悪い
なんだろうな。開発者は自分で遊んでないんだろうな。ドラクエ10は仕事で嫌々作ってるって感じを至る所から感じるわ 何作っても文句しか言われないんだから嫌々にもなるわな 1000円払うならシノビリフレでも買うはwwwwwww
ドラクエヒロインで同じようなの作ってくれたら買うで サブクエで面白いとおもったことはほとんどないな。
メインクエつかストーリーでところどころいいとこはあったけど
(ズーボーとかアルフェとか、ナドラガたちもまあ壮大でドラクエらしさは
あったかな)
オブリビオンとかのマネなんかね?サブクエ。
オブリは景色もきれいだし世界観もよくてアクションもある程度体感的にできて
へたなムービーもないからいいけど、ドラ10はいちいち進まないんだなパパッと。
そこらは問題だわ
サブクエはストーリーにかかわるものにすることと、報酬もそれっぽいのに
したり、お使いつかスタートからスタートに戻るんじじゃなくて、進みっぱなしのほうが
マシな気がする。
例えばガートラントの宣言の滝だっけ?あそこも一回戻らないでその先に進んで
「敵に気を付けながら進んでください!」って感じでね。
そのほうが緊迫感でるし、なんか作りての数値しか見えないんだよなサブクエ。
楽しませようって気がないわ。バトマス受注なんてひどいもんなw >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 長時間白箱狙ってそこそこのでても、それで?って思うようになったから休止時かな >>165
そんなのどの会社でも同じ。客の反応が悪かったからやる気無くしたー
モチベでねぇーとか甘えたことやってる会社がもしあればすぐ倒産しとるわ むしろ逆でヨダレ垂らしたようなオッさんがすぐに泣いて運営にクレーム出すから
紙ふうせんバレーボールみたいなクソゲーしか作れないって問題はあるだろう。 今更わざわざコイン、ストーリー、クエのボスが弱いだの言ってる奴=多少難易度上げただけで強すぎるとか騒ぎ出す奴 >>178
>>>>>バランス調整を放棄した運営会社 ボスが弱いって言ってる奴は、自分がちょっと苦戦して周りが楽々クリアする程度の強さでも強すぎるって言い出すからね
要するに自分が一番気持ちよくプレイできる強さじゃないと文句いう 最近運営のやる気のなさが伝わってくる
課金やめたけどやる気が見えたらまた戻ってくるわ ドラクエらしさとはバランス調整を放棄したRPGなんだが
2やってないのか >>182
それなー。なんかここの運営すぐ調子に乗ってゲーム本編と関係ない余計なことを始めたり、手抜きし出したりするよね。
安西もリキカスから交代して、今までのギャップと期待感で最初の反応がよかったから、もう手抜きし始めたんだよコイツ。
1分の話すだけのクソイベントなのに、季節の新イベントやってます!みたいな実績としてアピりたいのが見え見え
リキカスは無能な頑張り屋←一番迷惑
安西は無能な手抜き仕事、上司にゴマスリ実績アピールクソ野郎
で間違いないだろう >>183
いや。ちがうわ。
FFはバランス調整もクソもないオリジナルタイトルの1から戦士4人でクリアできたり
ザクッと9999ダメージ!みたいなゲームだったけど
ドラクエはMPが切れた。もうヤバイってなったところで次の街が見えてくるみたいなバランスで作られてたゲームだね。 前任のDみたいな周回だけするクリスマスイベよりはよかったけどね フィルグレアが強いとかいってるやつが1.1の強天魔と戦ったら泡吹いて倒れそうだな。 しかし脱北船みたいなスカスカの船に乗せられてナイトクルージングって言ってきた時は
日本のMMOはもはやこんなもんかーって感じはしたなww >>174
出ないから諦めたな
白箱で全く新しい強い装備出るくらいじゃないともうやらないかも ロンダルキアのこと言ってるのに分からんなら黙ってろよ なんでコインボスと戦うのに、無駄に移動したり何回もエリアチェンジするアレは一体なんだ?
よっぽど時間稼ぎして延命させたいんだろうか >>183
ドラクエ2なんてシリーズ全体の1作品にすぎんだろ。
しかもデバック未調整で出した欠陥品。
>>190
当時の55レベル制限と基本6職にパラディンとレンジャーが追加されただけの時代と、
(しかも倒さなくてもストーリーは進められた)
レベル90、15職あってもクソマゾくて勝てない3.2のストーリーボスを同列に語るなよ。 >>190
ストーリー中に当時最強の強ボス並のを置いたんじゃそりゃダメだわ >>194
ロンダルキアを出た時、広がる雪景色とそこから祠までの間の強敵とのエンカウント。ドキドキ感たまらなかったよなぁ
シリーズ屈指の名作と言われているわけだわ
クリア後の「この道わが旅」が流れるとあのたった8ビットの世界だったけどデパ村を探したこととか犬に変えられてた王女を助けた冒険を思い出した。
ドラクエ10のエンディング。うん。別の動画見てましたね DQ2なんてレベル上げりゃ簡単に突破できるじゃんあんなん 頭悪いやつが多くて困るな
当時の強天魔は高値で取引されていたグリーンオーブを抱えていた。
しかも金策の手段が限られていた時代にだ。
今のモラルだったら大荒れだっただろうな。
フィルグレア程度の強さでガタガタ言う一部の声のでかい少数派のせいで運営の方針定まらず、結果的にユーザーに迷惑かかってんだよ。 自称弱者の真面目にやって無いだけの声の大きな半グレや老害が生活保護受けて生きてるこの国と同じじゃないですかね 声がでかい少数派はやたら強敵求めてる奴だろ
3.2以降で一気に人減ってたじゃねーかよ やたら強敵求めてる奴も、ミラーリング嫌がってパラで封じ込んでたからな
強い方が良いのか楽な方が良いのか、どっちなんだかホント呆れる 強敵以上に求められてないのがクソつまらんミニゲーム系 11連休11日目・・・明日から仕事始めだけど火曜日ってのが救いか・・・
金曜日までいけばまた連休! >>202
それ間違いなんだよなぁ
バージョン2が面白かったけど、バージョン2終盤とバージョン3スカスカ手抜きで見限られただけであって強敵コンテンツで客が離れたわけじゃないわ。それこそ声の大きな少数派。自称ライト層。自称弱者。
ドラクエ位の規模のMMOなら常闇が20匹くらいはいてもおかしくない。
それとインスタンスダンジョンが10個位はあるべきだろう。
作れるリソースはあったけどクソみたいなルネサンスで無駄にゴミ化させられてたよな 強敵は強敵でいいんだけどさ、ギスギスするのどうにかならんかなあとは思う
あとミスが殆ど許されないバトルな。石破壊失敗のワンミスで全滅とか
制限時間内に片手剣でヒットアンドウェイ繰り返さなきゃダメとか
ガチバトル勢じゃなかったからメイブ4は正直きつかったわ。称号はとれたけど トラシュカとかグレンのスライム探しとか、ああいうのはいらんな。
その開発リソースを使ってUIの改善して >>210
僧侶メインだけど、戦士のヒットアンドウェイ
見ててクッソかっこいいけどな ギスギスが嫌ならもう人と関わるなよ。
そういう所も乗り越えて、楽しさとか感動につながるんだろ。しかたねーよ、人と関わるゲームなんだから。
ゲームだから〜適当に〜ゆるく〜みたいな姿勢のやつマジで嫌いだわ
どうせリアルも中途半端なんだろと ギスるっていうかこのゲーム、ただの話し合いすらそう思うやつ多いから パラスレ見て思ったけど、ほんとコミュニケーション全くしないからなあいつら 他のゲームと比べてドラテンは客層の幅が広い分
広く浅く多様なコンテンツ展開していかないといけないからね
ミニゲームも常闇もそれぞれに需要と意味があったわけよ
自分には不要だからみんなにも不要という思い込みは良くない 俺もギスギスは嫌だな
FFとか意識高い系プレイヤー多すぎやわ
でもそれは「全てのスキルを使い切る」って100%があって、そこからの減点法のチンパンゲーム性に問題がある
ドラクエはシンプルに見えるけど全てのスキルやバフデバフを使えば良いって単純なゲームではないから、とっさに守るしてるれたり、ツッコミ避けしたりしてくれると「おおー」ってなる加点法のゲームに調整できるんだと思うわ
イカの石破壊みたいなギミックは基本クソだと思う。ただしそこにプレイヤー同士のなんらかの助け合いとかそういう要素を入れられるなら協力感あっていいんじゃないかな 学園と魔塔は食材は良かったのに料理が致命的に下手だっただけ PTに入れない奴(↓みたいな奴と組んだらソロでと思うのはしょうがない)
PTに入ってメンバーの欠点ばかりを指摘する奴
どっちかと言えば下の方がコミュ症と思う 毎日同じこと書かないで開発スタッフ募集に応募して中から変えてこい FF14民は痛い大学生みたいなのが主な客層で
「指摘し合う」とか「意見交換して高め合う」みたいな痛い関係が良しとされてる風潮があるな。
ドラクエのプレイヤーは基本もう少し大人で、出来ない人にあれこれ言ったり指摘するより、野良ならぱっと解散して無用なトラブルに自ら身を置くリスクは避けようとする社会人なら当然身につけている対処法をうまく使えることが多い
まぁドラクエも客層幅広いから、パラ構成の意識高い系シャシャリ魔法使いみたいなカスはいるけど。 バトルルネッサンスという21世紀屈指のクソゲームコンテンツ考えたのってナオミとは違うババアだっけ 久々にインしたんだが、何もすること無いって固まって、5分でアウトしたわ 学園はゲーム部分は割りと面白かったから別に良いわ
魔塔とバトルネは控えめに言ってクソ バトルルネサンスなんか調整次第ではメインコンテンツにすらなったであろうコンテンツなのに。
せっかくボスたくさんいるのに本当にもったいないわ。作った奴ほんと無能 >>228
新しいオーブ落とすようにして強ボスツアーできたらまだ延命できたのになぁ
直美無能すぎる >>200
>強さでガタガタ言う一部の声のでかい少数派のせいで
3.0〜3.1時代にスカスカ敵が弱いと運営煽りまくって
3.2でストーリーボスさえもマゾ強くさせた
お前自身のことだなw
お前みたいのはアストルティアに不要なんだよ。
排除しなきゃね。 いや、ナオミじゃなかったぞやっぱり
おととしのクリスマスかなんかでドヤ顔でバトルルネッサンス作ったの私とか抜かしてたババアいただろ ルネッサンスはD変わった途端に方向性変わったから
それまでの仕様は前Dの意向が大きかったように見えるがな >>238
でも防衛軍で職実績とかつけて同じようなクソ調整してて大不評だから今のDも基本エアプで何もわかってない 開発スタッフは随時募集してるだろ
しかし脱サラでデモンズソウルを作り今や社長のフロム宮崎みたいな天才を見出すのは無理だろうなスクエニなんかには >>242
豚が枕芸者とお泊り旅行するのとか
無駄な金ばっかり使ってるから、肝心のゲーム開発に回す予算や人が無いねん 占4ルネッサンスを控えめに言ってクソとか・・・もっと控えめに言って差し上げろ 俺らの金はFF15の赤字とどん詰まりのFF7リメイクに投入されてる http://live.ni●covideo.jp/watch/lv283000954
3:45:00あたりに最後に居る奴な
数々のプレイヤー苦しませるコンテンツ担当チーム代表よこやん >>248
俺が言い出したのにわざわざ動画の時間まで探してきてくれたんか
優しいなお前はありがとう バトルネはタイムアタックだけでもクソなのに
占い4は正気の沙汰じゃない まあぶっちゃけMMOのエンドコンテンツなんかプレイヤー苦しませるのが目的だから
このチームは必要なんだよな
それをやらなきゃいつまでも弱いままの位置付けにした斎藤力が大戦犯なのは間違いない 常闇でもストーリーでもバトルネでも、
一番害なのは難度設定だと思ってる
レグナード1倒してもレグナード倒したことにならないモヤモヤ
そんなんだったら全部4にしろよと いまのルネは職かぶり無しサポ3で超強いを選んで回るだけで楽々80まで溜まってスキル本取れるけど
初期の頃はそりゃもう阿鼻叫喚の地獄絵図だったもんなw お前等、ニコ生に出てきた関係者や発言を叩くから分かりやすいよな
逆に言うとニコ生で何も言及しなければお前等の目を誤魔化せるわけだw >>252
お前のチームにはいらんかもしれんが
プレイヤーを苦しませるのは FF11とかEQとかの苦行レベリングがメインコンテンツのゲームな
そして今はカンストしてからが本番(ワクワクするようなコンテンツが豊富にある)ってタイプのMMOじゃないと運営は難しい。 しかし・・・未だに白宝箱集めとかやってる人いるんかな タイムアタックとか占い4とかバトルのセンス0どころかマイナスだよなぁ >>258
ほんとそれなwwなんで作ってる奴わかんないんだろうなクルクルパーかよって思うわ
まぁ運営がエアプってことが及ぼす害悪やな FF11経験者だから言わせてもらうがこれからの5年は悲惨やで
4.0のストーリーが終わるのに何年かかるか不明
そもそも5.0拡張自体が無いかもしれん
出口の見えないトンネルを歯を食いしばって歩き続けるつもりか?
一方お前らが敵視してるFF14は大規模アップデートや5.0拡張が来ることが確定してる
既に壊れてコピペ貼りまくってる奴みたいにはなるなよ ブリザード君今日も元気だな
WOWもPUBGもスカスカなのかな? >>260
Vジャンの本でもう次のバージョンの話を考えてるって答えてたけど 未だにっていうかやることなんか白箱ロマンしかないじゃん 対人メインじゃないMMOは次々新しいコンテンツお出ししないといけないから大変だな
チョンゲなんてユーザー同士で憎しみ合わせて延々殺し合いさせてるからアプデがスカスカでも問題ない
引退した奴は敗北者として扱われるから誰も抜けられない ほんま毎日毎日運営ガーFF14ガー
ちゃんと会社や学校に行ってる奴の言動ではないわなw 人が減ったっつってもこの規模ならまだまだver5、ver6と続いていくわな
まあパッケに数字は付けなくしたけど 信長の野望オンラインでさえ10年以上経っても拡張出てるからね 14なんかスターター(ドラクエ10で言うオールインワン)投げ売りして業者で水増ししてんだろ 人が減ったのか
ととろんがBANされた影響は
人々が忘れたあとも静かに続いているんだな >>261
PUBGは普段あまりゲームが好きじゃない奴とか、実況映えするからアフィ実況者みたいなのにしか人気はないし
ゲーム性も一本調子だから驚く程すぐ飽きるわ
俺も買ったけど3回やって飽きたわw
現に欧米では飽きられてて中国人と韓国人しかもういないよ。罵りあいながら元気に殺し合いしとるわw >>270
でも最新バージョンは神すぎるだろ!
藤沢さんが言ってた「新しい遊び」ってのの真価が発揮されまくりんぐで垂涎過ぎるw
ゲーム内では変な奴が減ってかえって雰囲気は良くなり当初の理想だった「ありがとうで溢れるアストルティア」が
ここにきてマジになったというw
楽しすぎで快適すぎでぶっ続けで去年夏ごろからはメンテ時以外常時インしてるけど
水や食事とかもゲーム内で取ればリアルにリンクして栄養とかは大丈夫みたいだし食費も浮いてる!トイレも行かなくて良くなったのも驚きの体験 募集は募集でも、バイトPでも広告出したほうがええやろ
(採用基準)
・予算を食い潰さない
・ドラクエ大好きで、やる気のある方
これだけでも今の穀潰しよりかマシになるゾ FF14はな。失敗して急いで作ったから仕方がないかも知れんけどパクリで元がクソゲーなのは間違いない
ドラクエでPT組んだ時のような各職業が輝く見せ場みたいなのも無いし、活躍してる感も出ない。淡々と想定したスキルを順番に打っていくだけだからドラクエみたいな一回一回違うドラマが生まれることもないんだよな。
生まれるドラマは「誰かの失敗」その時点でゲームとして失敗作だと思う。
ただしクソマイナススタートをよくここまで持ち直させたと思う。その手腕や実際に開発者が楽しんで遊びながら改善を積み重ねたり情熱をもって開発を進めているのはすごい事だろう。
追加されるコンテンツの量や質については完全にDQ10よりFF14
だからドラクエユーザーはドラクエ運営がFF運営と比較して手抜きをしていることをちゃんと追求しなければならないと思う なんだよオッペケじゃなくなったのかよ
みんなは今は何をNGに入れてんの? エステラさんにはガートランドのぬいぐるみマニアだけどあんまし人形持ってないゼラリム姫に
ぬいぐるみの数自慢をして、ぐぬぬさせてほしい
あと、フウラに閉じ込められたシグルドたちを誘拐して解放してもらいたい
プクゴンともそこそこ趣味があいそうな感じがする FF14はグラフィックやテクスチャにこだわってるんだろうけど。同じスペックのPCで動かした場合はドラクエのほうが綺麗で迫力がある
FFは1080tiでも4k最高画質は無理だけど、ドラクエは1070で4k最高画質いけるからな。
PCの性能が今からさらに上がれば伸び代はFFのがあるんだろうけど、カメラを引けすぎて豆粒みたいな自キャラ。線香花火みたいにしか見えない大魔法
これはどうにもならん。
カメラを近づけるとギミック処理しづらくなるし。カメラ引く事前提のゲームにしてるのがグラフィックや演出面では取り返しのつかないクソ仕様になってるわな
だから14ちゃん民が言うグラフィックはFFの方が綺麗てのはCS機で遊んでる奴が、実際の画像を比べてない奴の妄言。
ツイッターなんか見てるとFFはキッショいナルシスト野郎の自撮りみたいな画像しかない。
戦ってる場面をスクショしても全然迫力が無いから 制約かかってるだけでダクキンやメイブなんか引けるなら引きまくるに決まってんじゃん 運営は昔あったVIP臭いをFF臭いで板に導入しろよ 井の中の蛙ドラクエしか知らず
はよ引退して違うこと見つけてやれ レイダメテスから落ち、ネルゲルの城から落ち
プクの国のホルンで飛ばされて落ち
竜族の領域でもいろんな所で落ち
そのほか5000年前や未来でも数回落ちまくる主人公
受験生への挑発か? ここでは回ってるのはファンじゃなくてアンチだけどな バトルルネッサンスはダーマ神官と預かり所を近くに置いてくれ
それから経験値と特訓も入るようにしてくれ
繰り返しやるコンテンツほど経験値や特訓が0になってるのは嫌がらせかよ >>285
生還してるじゃん
浪人しろってことだよ ストーリーボス強すぎて詰んでんだけど弱実装いつよ
(´・ω・`)タスケテ えマジで
ちょっと行ってくる
軽くボコってくるわあのヤロウ(´・ω・`)b >>293
結局、魔力球の爆発で全員しぬのは一緒なままだったしなぁ
それはそうと、もうエテーネ王宮いけないのか?
レンダーシア上空の繭の中身がエテーネ王宮だったりして >>294
その前に王宮でやり残してることがないか色々したほうがいい 王宮の兵士とかストーリーが進んだで毎回言う事変わってて全部見るの大変だった覚えがある 次くるまで一応サブはラスボス前待機にしてる
見逃しないとは思うけど 今はver3のリッキーが浅く広く食い散らかした尻拭いを安西がやってると思ってるけど
こっから持ち直すのって可能なのかなぁ・・・
既存コンテンツほったらかしリッキー時代の遺産を安西が丁寧丁寧丁寧に完成させていけばあるいは?
言うて完成してない既存コンテンツ多すぎるけどw >>302
尻拭いって大変なんだぜ
一から作った方が早いんだ 既存コンテンツはコロの大幅改造やりたいとか言ってたし
あんまり期待しない方がいいかもしれない >>302
防衛軍なんか三つも敵部隊作っておきながら討伐方法は一緒という、
実に情けない「狭く浅い」状況じゃないか ドミネウスそんなに強かったかな…
自分占いでサポ戦戦僧で凄く楽だった記憶しかない 丁寧に完成させるにも開発に人が足りないから大雑把に仕上げるしかないんだよなぁ・・・ >>302
今のドラクエの開発リソースで比較的に余裕がありそうな部分ってグラフィック面だろうな
本当はゲームの面白さに直結するデュナミスとかIDとかを開発してもらいたいけど、今後そのような開発はもうしないだろうねー。
やるとしたらECOが一発逆転したグラフィック一新。テクスチャ張り替えたばかりだからそこまではなくても髪型や顔が3倍に増えるとかは普通にあるかなと思うわ 今の時代のMMOがドラクエ10ってことは今を生きる俺たちにとって最大の不幸ではある。 かといって次のDQオンラインが出るとしてもDQ11並のクオリティになるかと言われたら疑問だけどな
FFに比べてどう見てもスタッフが少ないし 久しぶりにドラテンつけたら、秘密の隠れ家にいて、キャラが動かせない
ならばと、他のキャラ使おうとしたら、同じアカウントのキャラが秘密の隠れ家にいるのでプレイが制限されますとなってプレイできない
仕方なく秘密の隠れ家にいるキャラを消そうとしたら、この冒険の書は消せないと表示される
なんでこんなことに
ちょっとやんちゃしただけやん
1年前のことはもう時効やろ >>305
たまに第4部隊がスティスパに変装してこっちのPTに紛れ込んでたりするぞ >>312
リアルの事もそうだけど逃げたら罪が重くなるんやで!なんですくペナ受けなかったんや そっかーやっぱ尻拭いして持ち直すのは相当厳しいか・・・
wii切ったばっかりだからこれからもっと余裕出来て既存コンテンツ充実していく未来を妄想していると言うのに 2.0は何もなかったテーマパークに遊具設置しただけだけど
4.0は無能が破壊したテーマパークを整地するところからだからな
新しい物を作りながら荒地整備の下地作りもして3.0に比べたら良くやったと思うわ >>306
ドミネウスの強さに関係なくスーパーノヴァ玉だけHPと威力変わらないから
今日やったサブBの弱いでは玉召喚一回だけで終わって拍子抜けした 初期ps3を発売日に買ってちょと遊んで死蔵してて海外アニメの国制限をクリアするため12年ぶりにひっぱりだしてbr見てたら突然止まり回らない
修理は受付終了してて新型を1万ほど割高で頼んだぜ生産終了だから転売屋から
シュタイン図ゲートをやるぜ
新作jが出るらしいがps4とスイッチ版がdlのみって恐ろしいな
スイッチのが頑丈そうだw そもそも安西の阿呆は、人のケツ拭く前に、コロシアムとかいう自分のケツの始末をちゃんとつけてから来いって話だろ 4.1以降おしゃれ要素の追加が予定されてるから顔グラフィックの強化はありそうだなぁ 防衛軍より、ちゃんと武器スキルや職スキル振らないと参加すらできない邪神2.3獄のが遥かにマシだな
レベル制限なんかなんの意味もないわ カジノbot セイバー TA652-468 オーガ女
アンチピース所属
1鯖二階10スロで昨年末から毎日おそらく10時間以上はbot
さきほど華麗に隠れ家に強制連行
タカミサカリのようにしっぽり傷垢になってくれや コロシアムなんてリニューアルしても新規はほとんど入らんし
今みたいなゴミクズコロシアムでもコロ廃人は楽しんでるからあのままでいいんだよ >>324
あんな表示なんかアテにならない
エアプじゃなく実際にプレイしてるなら
12月中旬位から加速度的にプレイヤーが減ってるのは感じるはず こんざつがないから過疎だ!
→こんざつら当てにならない
何年やってんすかそのダブスタw >>329
減ってるのは間違いないけどまだまだ十分いることに変わりない。
グレンとメギから人が消えたら本当の末期だけどな >>335
年中無休君に連休だからとか平日だからとか論じても理解してもらえないよ まあもう次のアプデまでは何もないって全員わかってるからな
他のことするだけ >>337
まだスライムレース残ってるぞ
リーネの2話3話も 増えてる印象だけどなあ(´・ω・`)
なんとなくだけどサブ育ててるんじゃないかと思う(´・ω・`)
新規っぽい人とかもけっこう見かけるし(´・ω・`) スライムレースって今も出来るんじゃないのか?賞金でないけど このゲーム至る所でイライラする要素があるからなんかあるたびに5chで真面目おじ煽ってイライラ解消させてもらってるわ 今からでもいいから、船と海実装しますって言ってくれんかな
それだけでワクワクするだろ
海にも潜れて、見知らぬ大陸があってそこのモンスターしか落とさない装備があります!とか言えよ >>312 まじで何をしたの?
ゲーム出来ないって事は、永久BANって事か、メールで連絡来てなかったの?
言っている事が本当ならゲームは出来ないのに、課金は出来るって変なシステムだなw
もしくは停止なら数日経てばプレイできるでしょ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>270
ととろんが最近このスレ荒らしてるんじゃないのか
BANされた腹いせに (´・ω・`)珍宝の場合時効なんてものはなく永久に十字架を背負わなきゃいけないんだよなー なんでこんなにFF14意識してる人多いんだ?
お互い路線違うし良いところもそれぞれ違うんだし
別に争う必要なんてないのに… いつまで続ける気だよ
平成30年
違うことを始めろ
とりあえずインとかもうやめろよ >>67
引き出せる経験値も5万10万と指定出来たらいいのにね
思い入れのある職ならLv上げも苦にならないし DQXスレでFF14絶賛、FF14スレでDQXを絶賛して炎上させる
で、ふたを開けてみたらどこぞの落ち目ネトゲの宣伝でした、は割とよくある
まあ、目の敵にされるってことはそれだけDQXが恐ろしいってことだよ >>353
だーかーら
そういう態度がいけないんだっての
ドラクエ10もFF14もそれぞれ長所短所あるんだからそれでいいじゃん
揚げ足取りしてるからいつまで経っても荒れるんだろうが >>356
意味がわからん、普通に14のいいところを教えてくれって言ってるだけじゃん >>346
タライとホースという偉業のおかげで、海探索なんて絶望しか感じないわ! >>357
そこ掘り下げるかぁ?
まぁ答えたげるけど
14は時間を掛けなくてもトップ層に追いつける所がいいかな
復帰しやすいゲーム作りになってると思うよ
あとはグラとか世界観はドラクエ10といい差別化になってんじゃない トップ層って零式とか先行クリア勢でしょ?追いつけるもんなの? 怪しげな長文投下して他スレ荒してたのをNGしたら、なぜか本スレで一部見えなくなった件 >>362
言い方悪かったな
正しくは装備はトップ層と同じ水準のものがそこまで時間かけず手に入る、かな
ワールドファーストクラスは流石に別次元だからなぁ >>309
そのECOは爆死になってサービス終了だからなぁ
グラフィックはよくなったけど、糞長くなったチュートリアルとか
ゲーム部分を破壊するような緩和とか、やっててキツいタイニーカンパニーとか
中身部分は末期でひどいことになってた >>364
その括りなら10も14も大して変わらなくないか?w
シナリオスキップポーションは良いと思うが新規用って訳でもないだろうし >>366
ちがうよ。使用してるdirectxのバージョンが古くてMicrosoftがサポート終了した 14ワードはネトウヨのチョン炙り出しみたいなもん
諸手挙げて14なんか同じスクエニだからとかで叩いたら1700か純粋にドラテン嫌いになった奴
そういう奴を装うがだんだん我慢できなくなり14擁護しだすとテンパw >>351
ff14は存在自体が悪なんでしょ
まさに宗教 他ゲーのスレ来て延々と話続けるとか
ほんと既知害宗教そのものだよな 荒れるんじゃなくて、荒らすのが目的だから
ここでFF上げながらDQ下げてたらFFに悪い印象を持ちやすいでしょ?
そうやってFFと争うような雰囲気に誘導するわけ
信者役とアンチ役がセットで現れるのもそういう理由 お前らさ、なんで普通の元気玉のチャージが22時間って知ってるか?
これは2時間だけログインして遊んで、22時間はログアウトしてチャージ貯めてリアルのほかのことしてねっていう運営のコンセプトだからだぞ
つまり2時間以上やってスカスカ言ってるやつはそもそもがやりすぎなのよ >>346
ドラクエ6だっけ?海底あったの
ドラクエといったら船や海だよなトラシュカでまさか片付ける訳ではあるまいな 過去作みたいに船手に入れて自由に海を探索ってのはMMO的に無理があるんじゃね
前ロードマップにあった「謎の海域探索(船での冒険)」ってのは一体どういうものをやれるつもりで書いてたのか >>377
20年前のMMOであるUOですらできているのですが・・・・ FF14とはいい勝負してるんだろうが全ゲームの中では底辺でプレイヤーがいないことを忘れてはならない。 >>380
はいはい1人でそう思っててね(^q^) >>378
それ20年前ですらじゃなくて、20年前だから出来たんじゃね 船といってもお前ら飛竜で何回飛んだか数えてみろよwww
10回くらいだろ?
今更船コンテンツ作っても行く所無いんじゃ無駄じゃんwww ver2の時点で空飛ぶ乗り物手に入れてるというのに何故劣化した乗り物である船を使わなきゃいけないというのか 14ってスターター投げ売りで業者水増しじゃん
サーバーステータスとソフト売上好調なのにマッチングに数時間待ちのカラクリ >>385
数時間待つことなんてないでしょ
募集だってGTは1、2分で埋まったりするのに 毎回、比較で出てくるMMOが同じ名前しか見ないという。しかもことごとく海外のごく一握りの名作だけというね
MMOなんざ腐るほど作られたはずなのに、結局一握りの成功事例しか話題にすらされないのよな
一時期かなり有名になったラグナロクオンラインですら、比較されることすら稀な存在に落ちぶれてしまったし。
国産MMOなんか、最早パンツ以外話題にすらされない >>384
海を探索策するからだろ?
飛竜で海探索するんか? 船って実際に来たらドラクエ11みたいに海だけランダムエンカウントにするしかないだろうし
ドラクエ10の戦闘システムだと逃げるのが難しい気がするからかなり面倒なことになりそう キッズ向けに船カスタマイズだ
レア泥で君だけの船にだw
幽霊船が現れたとか地図にない島とか
お前らは冒険心を忘れてしまったのか! >>388
船で行ける所は大体飛竜でいけるだろ
上から見て島や大陸一目瞭然だというのに 今更、船なんて出されてもな。飛竜ですら十分生かせてないのに。
よし、ここは発想を変えて海底を歩けるようにするしかないなッ! 過去作だと船の役割は新たな大陸や島の探索と移動だけど
DQXではもう5大陸間で鉄道があって繋がってるし、アストルティアには5大陸とレンダーシア大陸しかない
船でのコンテンツを作りたいと思ったところで、メインストーリー用ですら難航するのに一コンテンツ用に新大陸をポンと出すのは不可能
だから結局トラシュカなんていうミニゲームにしか出来なかったんでしょ 海の探索来ても、お宝の地図みたいに極限見て最短ルート回る募集ばっかになりそうで期待できん 電車さえ無ければ船あったかもしれんけどな
最初から大陸離れても電車ですぐだしな
こう考えたらレンダーシアにも五大陸からの直通開通させるべき 船よりも五大陸の飛竜移動を早く実装して欲しいわ
暗黒大樹とかキラキラ風車塔とかいろんなシンボルを空から眺めたい >>394
本当にないかどうかはわからなくね? 新大陸が発見されてもいいと思うけど ver4の過去の世界なら船で探索する箇所ありそうだなぁー Ver1.0の電車と宿屋の値段は今の価値だと1万Gくらいだろうな >>399
設定だけならうまのふん子のふくびきランドみたいにどこかにありますってことにも出来るけど
探索するなら実際作らんといかんし、つーか出せたとしても船より大陸に乗り込んだ後がメインになるなこれw WG705-001リュカって人間男のぱふぱふか
並んでるやつもグレン荒らしの仲間なんだろうな 五大陸の海上・空は
ver5以降で五大陸周辺巡りのストーリーにならないと開発コスパ悪いな 今の運営に作れそうな海洋探索なんてレンダーシア内海のみ
お宝の地図の改造版みたいな感じでサルベージごっこが限界だと思う レンダーシア内海でも無理じゃない?
船員NPCに話しかけたらトラシュカのイカダがないだけのフィールドにほうりだされてお宝探しゲームが始まる >>403
○○諸島みたいなのを設定して、それこそFF14の空島探索みたいに素材集め&トレジャーハントするコンテンツにするとか それ陸の上でドルボに乗ってキラキラ拾うのと変わらなくね?って気がしちゃうな ○で○○したら楽しそうじゃない?みたいなフワッとした思いつきで
数多の糞を生み出したカスを思い出せ ウォータースライダーをすべると1人でも白箱が4人分判定になるバフ2時間つくとかなら
もう大行列間違いなし
ついでに1/256で水着がポロリするなら2時間待ちまである そういや11では本当のぱふぱふ出来たんだよな
無能は貧乳マニアロリコンだから豊満なおっぱいに興味すら無かっただけなのだろうな
安西期待しておるぞ お宝探しとかオンゲでしても面白くなる訳ない
ぶっ壊れ装備とか出せねーのに >>406
つーか3Dでの海上移動&探検とか、
空と海の真っ青一色真っただ中をあっちこっち行ったり来たりで作業感半端なくて、、
任天堂でさえ「あー、すまん、アレ大失敗だった。リメイクで大幅簡略化した」って匙投げる難物やぞ ff9のチョコボでお宝掘るやつ楽しかったな
まああれも今やったらネットで場所見つけて作業化してつまらなくなりそうだが もはやFF14現役なことすら隠さずに荒らし始めたな ってかお宝の写真ってFF9のチョコグラフほぼそのままパクりじゃん コンテンツ追加よりコンテンツの整理整頓をまずしてほしいと思う UOのトレハンは発見した時に出てくるガーディアンモンス戦が楽しいのに
ドラクエのは発見したら終わりだからな 庭ベッドも種類増えるんかな
まあショップかもしれんけども はぐメタとぐでたまが大好きなんだが、シルエットが似ている事に今更気付いた!
コラボせんかなー UOって20年も続いてるだけあって
お互いゲームの昔話してもやってる時期が重なってないと全く会話がわからないという罠
俺の知ってるUOは外国鯖しかなくて
外人にnewbeeだからなんかくれよ!って物乞いして揃えた骸骨装備一式を来て
町を一歩でたら速攻PKされて身包みはがされた記憶しかない 昔の2Dネトゲは飽きたらエミュ鯖行って即オレツエーできたのがよかった ながらで白箱狩ってたらフィールドにぽつんと白箱落ちててワロタ ヒトいないわ内容スカスカだわ最悪らしいな?w
糞コインボス追加しただけかよ馬鹿運営 海洋探索は来ても該当マップで近くに行くと船を使いますか?で終わりだろうな
シエラ辺りにそういう遺跡みたいなのはあるし フレも俺もモチベーション上がらないって嘆いてる。
安西め… 前より楽で良いんだけど今のこれに文句言ってる奴何なの?
常闇もイーギュアもルネッサンスもヒエログリフとかも終わってんの? 緑の白箱ピクミンって数時間おきに見ても一切メンツ変わらないまま売れ残ってるけどあれで組めた試しあんの 正直なんのために金策してるのかわからなくなることが多々ある
属性盾とか身体上とか正直なくても余裕だしなぁ >>437
楽とか終わってるとかじゃないだろう
それらは本当にやってて面白いのか?っていう根本的な問題
そもそも戦闘システムがクソだから日本人以外誰もやってくれない問題 >>439
高難易度コンテンツの常闇ですら属性100要求されないからこのゲーム >>439
しばらく月額切って違うゲームした方がいいよ >>439
その状態で無理に続けると飽きて引退ルート
数日休んでDQ10でやりたくなったことをやるようにしないとモチベ保てないよ 確認できたからtwitterのアカウントも足しておく
【名前】ビトウ
【ID】YQ571-641
【種族】魚男
【罪状】晒し魔
某ツイッターより特定されて逆晒しされたクソゴミガイジ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt 戦闘システムがクソとは思わねーな
戦闘システムがクソだけど売れてるRPGというと真っ先にエルダースクロールを思い出すわ >>440
日本人でそんなこと気にしてるのやってない奴だけだぞ >>440
中国版もあるの知らないとかどんだけエアプなんだ
しねや ギュメイでいままで戦マま僧でタゲ下がり壁更新して1分半〜2分ぐらいだったけど
さっきふっとばないパラに誘われてパ魔賢僧で2分半ぐらい
後者は負ける要素が無いぐらい安定していたけど
野良の緑ってパ魔の募集も多いの?
前者は身内PTだから野良だと結構リスクあるかもだけどアイテム使えると問題ないと思うけど
いまの野良の安定PT教えてくれ 急に思ったのだが
生主のロアってなんかあったの?
全然見かけなくなった と、ふと思ったんだけど。 1等庭ベッドのジェムガチャで味しめたから
今後はどんどん可愛らしい庭ベッド追加
そのうちネタが尽きたら庭タンスとかやってきそうだな
大体やること読めるわこの糞運営 生主の名前なんか一々覚えてないし言動までチェックしてんのは大使スレにいるようなニコ厨だけだろ そういえばクリスマスイベントの時の衣装はレンタル出来んのな パッケージ代金version1約4000円
パッケージ代金version2約4000円
パッケージ代金version3約4000円
パッケージ代金version4約4000円
毎月の糞高い課金額1000円を12ヶ月でなんとっ12000円もの金額
毎月糞高い課金額だけで5年間で60000円!!!!
ジェム販売
ショップアイテム販売
各企業とのタイアップ抱きあわせセット販売
課金しろ!!課金しろ!!課金しろ!!
これだけ払って不満や愚痴やイライラを買う糞ゲーム
5年間で最低7万円以上!!
もう完全に復アカでもやるような内容ではない糞ゲー
一人また一人とようやく気が付いて豚から人間に戻っていき引退へ
課金して不満買え!!
課金して愚痴を買え!!
課金してイライラを買え!!
課金してストレスを買え!!
ハッキリと言って最低金額7万円だが
7万円の価値があるか?ないか?
それはズバリない!!!
こなれからユーザーは激減する!!
ユーザーを馬鹿にした結果どうなったがハッキリとわかる
来年という節目でちょうどいい引退時期
永遠にアクセ合成繰り返す
ミニゲームをずっとやるの飽きた
同じ糞高い課金額1000円払っててレンダーヒルズと豚小屋格差
課金とは別にショップに全力投球で販売しようとする商法
みんな嫌気
テストプレイもしないで実装してユーザーに迷惑かけてそれでいて無視
これでよく1000円も取れるよな
おい
こんなもんパッケージ代金だけで後は全てが無料でいい
Nintendoを見よ
パッケージ代金だけでスプラトゥーンとかやり放題
無料だからな
どれだけ糞高い課金額かわかる
むしろテストプレイしてやってるユーザーに時給払ってやれよ
レンダーヒルズと豚小屋格差
これで同じ糞高い課金額1000円
さらに毎回パッケージ販売
ジェム販売
ショップアイテム販売
各企業とのタイアップで欲しくもない物に抱きあわせセット販売
しぐさやコインやゲーム内アイテムの為に汚ない抱きあわせセット販売
どんどんえげつなくなってきた
最低
最悪
糞ゲーム
スカスカ
使い回しのコンテンツ
職人失敗率あげてゴールド稼げない仕様
バザー売れなくて死亡
素材金策死亡
何が面白いんだよ
完全に糞ゲー
現に日本においてMMOナンバー1の糞ゲー
毎月糞高い課金額1000円払って損摩るより引退がいい 住宅村でいちいちキャラ変えてまであいさつしてくる奴うっとおしいぃぃぃ!何回するんだよ!?
こっちはバザーで忙しいんだよぉぉぉぉ >>455
2012年に配られたサンタ衣装とアクセの白ひげをレンタル衣装にしたら
DQ10ショップで買ってもらえなくなるからね。 過去の季節装備をショップに回したから後続は課金売店でリアルマネーで買うしかない >>453
ゴローさんのパジャマや放浪ヒューザでユーザーの望んでるものは難しいバトルコンテンツじゃないってわかっているはず
それをゲーム内じゃなく課金コンテンツで搾取するやりかた本当に詐欺豚 庭回復の泉や庭タンスが来たら課金してしまうかも知れん 毎日10分のフィールド狩りのススメ
レアドロ埋めや特定の属性耐性埋めがドロップする確率は20万回に1回程度と推測されています
1人で20万回戦闘するのは、果てしないですが、1万人が20回戦闘すれば1個のペースでドロップする計算になります
レアドロ埋めや属性耐性埋めのレアリティが下がれば、錬金業者は値下げを余儀なくされます
つまり、なるべくたくさんの人が、なるべくたくさんフィールド狩りを行う事で、間接的に錬金業者にダメージを与えられます
20回の戦闘なら、1日10分あればできます
さあ、みんなで立ち上がろう レア連金してみろよ、、割に合わないから
あと値段が上がったのは転売屋が買い占めてぼったくりで出してるからだぞ バトルコンテンツが一番求められてるわけじゃないのは
スタッフもver3の時に十分に理解したはず・・
邪神も常闇も行ってない人多いもんな ダメージ与えるには必要素材数を減らしてチートなしで誰もが手軽に錬金できるようにするのが先決 >>466
国勢調査で常闇は3万キャラが全称号ゲットしてたけど、アクティブ全体の中での割合は示されてなかったね >常闇は3万キャラが全称号ゲット
多くても一割以下ってことでいいかな
もうさ全部バトル終了と同時に全回復でいいんじゃね 別に毎日ログインする必要も無いし、継続課金する必要も無い。
ストーリー追加されたら課金して遊ぶじゃいかんのか?
自分のチムメンやフレの多くはver3後半辺りからそういう遊び方に
なってるから、普段はログインしてる人ほとんどいないぞ。 平日は律儀に日討伐だけ欠かさずやって落ちてる
畑は光らせたままにしてるからストレスフリー 良くも悪くも平日にこれだけ本スレが伸びるってだけでここ最近の国産MMOの中ではトップクラス
マトモなMMOはほとんど外国産で、日本人が作れるのはコピペガチャゲーばかり
これが現実 >>470
ピラミッドなんてクリアごとに全回復でいいのに
「そう思わない」で埋め尽くされたからな〜・・・ あの短縮旅の扉を通過してきた時点で全回復でいい
嫌だという人は旅扉を使わずに廻れば済む話 常闇とか野良で募集あるか?PTマッチングが死んでるから色々機会損してるわこのゲーム 常闇はメイヴでさえもう実装から9ヶ月経ってるし
いまだに通ってる奴とかほんと暇人なんだなと思うわ
竜牙石もめんどいから誘われても行きたくない 一応時間帯によっては緑玉がかろうじて息してるけど3までならサポでさっと出発した方が早い >>481
実装直近は30上限溢れかえるほどいるが? 考えてみると全サーバーで30上限て少な過ぎてヤバくね? 今の玉検索はランダムだけど玉だしてるやつが多いと
ゲーム開始日が早くないと玉検索にすら載らないっていうアレな仕様だったしな バトルコンテンツいらないってなんでキャラ強化してんの? ドラクエなんてクリア後にレベ99にすんだろ?
あれと同じことだよキャラ強化なんて自己満足 こんなインする人減ってて、ゴミみたいなリーネクエストでみんながっかりしてんのに
正月明けのテンの日にギュメイ将軍のカード出さないとか運営無能すぎるだろ・・・
乞食的な意味じゃなくマジで テンの日のイベントも手抜きになってきたな
最近はキーマが運営チャットでなんか言うだけばっかりじゃん >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ゾーマも途中でルイーダの服くらいは交換品に追加あると思ったけどそれも無かったな 元気チャージの新しい使い方を考えてみた。
ボスカードの残り時間を、元気チャージを使って増やすのはどうだろう
カードは残り時間が無くなっても手元に残り、元気チャージから任意で時間を選んでチャージできる仕様(残り時間が残っていてもチャージできる仕様)
また、同じ種類のカードを手に入れたら、元のカードに時間が自動的にチャージされる
例えば、あるカードの残り時間が0になったとき、同じカードを手に入れた場合720時間チャージされる(10の日で入手した場合は、336時間)
これなら同じカードを何枚も持たなくて済むし、アイテム枠も圧迫しなくて済むと思う。
で、440時間たまったら、1回使える仕様
どうだろうか? >>477
今も他人がラクする・他人が楽しむ提案はことごとく「そう思わない」が多いな
で、他人を困らせよう・・・w
自分が強すぎるからレベル下げたいとかの提案
勝手に裸になってスキル全部外せ!って思うわ >>456
途中までしか呼んでないけど溢れ出すドラクエ愛が凄まじいな(・ω・) >>492
今のシステムを残したまま、そのシステムを追加するなら「どちらでもいい」
今のシステムを無くして、そのシステムだけになるなら「そう思わない」
つか、運営からの「元気チャージ貯めとけよ」が気になる >>456
去年レンダーヒルズ買えなかったらどうたらこうたら言ってたけど結局買えなかったのか? 目標があるうちは救いなんだよ
レンダに住んだら途端に気力なくしてインしなくなるのがオチ これだけは言える!!
今日の強ボスのオーブ出現率下げただろ運営!!香水持ってないサブ3体でそれぞれやったけど殆どのボスが三回まで戦わされたぞ... >>489
もういいよ10の日なんて。面倒だし。
廃止してもいいよ。 でも毎回一発目で出ちゃうとオーブ香水の立場がなくなるからね
せめて二分の一確定になると嬉しいと常々思ってる チームクエストで回数こなさないといけないのに
一発出るとなえる 明日はテンの日か〜おまいらギュメイ将軍の天ぷら構成アップしといて〜 明日ギュメイ将軍来るの?
俺は広場に書いてないから来ないと思っている せめて戦った回数分手にはいるオーブの個数を増やしてくれ...香水も無くすか確定で入手と個数三倍で
それでオーブの値段が下がるようならオーブ入手手段を他にして強ボスは現金をそのままくれ!全部回ったら20万くらいで許してやる はよ復旧しろや
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
"PlayStation Network"障害発生のご案内更新日:2018年01月09日
ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
宜しくお願い申し上げます。
【期間】
2018年01月09日(火) 12:21 頃 〜 明日はスライダークカードでしょ?
ギュメイくれるなら広場の絵柄変えてきてるだろうし
あとプレチケ無駄に貯まってるんだけど何と交換したらいいのやら
こっちにも新作追加してくれんかねぇ なんだっけ。前、絵柄がSジェネだけどプーちゃんはSジェネくれなくて
うあああああってったんだっけw ギュメイのライト向け構成は戦電賢僧だな
スライダークなんかも無理に賢1構成にせず戦電賢僧にした方が楽なのに未だに賢1に拘るやつ多いよな 戦士様の枠が減るじゃないですか
回復重視なら戦戦僧僧など、とにかく戦士様が2人以上いない構成自体が欠陥なのよ。 >>488
それお前だけだから。
やることないからテンの日になんで新ボスカード回す必要あるの? スライダーク実装されて最初のテンの日もスライダークのカードなかったし
ギュメイもないやろな しかし、スラーダークサポでやると、サポがアホみたいに色々避けててホント感心するわw 俺はシールモンスターを追加して欲しい!30種類くらい
誰も見つけてない未発見のモンスターを探してる時はなんだかんだ楽しかった >>516
あれってもう終わりなのかね?
りっきーは時期見て採用作品の紹介とか広場に載せるって言ってたのに
結局それすら実行せずに任期終えて消えていったけども 昨日フレとサポ2でギュメイやったら、サポ僧がやいばのぼうぎょしたように見えたんだけど
そこまでやるようになったんだろうかw
でも死人出てもホイミとかするとこはアホw >>517
せめて今のような何もない時期に数種類追加できる程度にストックしとけよと思うわ エフェクトだけなら、ベルトに10%ダメージ反射な可能性 やいばのぼうぎょするようになったってのはギュメイ実装当日も誰か言ってたな サポがやいば受けするようになったのなんて既出すぎる サポ僧優秀だよな
単体回復系使わないように設定できれば普通にライト越える ここの運営のやる事卑怯で頭悪い韓国人に類似してるね
乗っ取られちゃったのかな? 来週ジャンプに新情報くるが4.1のストーリー解禁ぽいな 珍宝民の方がチョンぽいけどなあドラテンを千年憎むあたり
詐欺豚が〜も安倍が〜に酷似w
ドラクエ(日本)粘着を1日も止められないあたりも なぁアステルウィップ装備したままみのがす使うと格上の敵がみのがせるんだが仕様かこれ? >>531
普通の装備で選択出来るコマンドを選択しただけ
↓
YOU BAN 元気チャージの件が気になってたまった迷宮券を使えずにいる…
ウルトラ元気玉みたいなのきたらどうしようかと >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 強毒性ザラキール液を齊藤陽介と齋藤力に飲ませたい。 ダークだとお手伝い行かないと行けないのがね
ギュメイは安全構成教えて行ってらー(@^^)/~~~出来るんだけどな サポってギガクロスのメッセージ出る前にやいばのぼうぎょしてなかったっけ
あとスライダークはサポ結構当たるぞひどいときはデッドソードにもあたるし サポは敵の攻撃範囲見切って確実に避けようと距離を取るんだが、
敵の行動を待って動くとか攻撃モーションに入るとキャンセルして逃げる、なんて芸当はしない
なのでモーションの短い武器や距離を取りやすい弓なんかがおすすめ 単体の敵は回り込むけどゴチャゴチャしてると真ん中突っ切ろうとして無駄死にするところはサポならでは 初見で行った時リッパーの避け方教えてくれたサポだけど切り上げは全被弾してたなw それでもフレのフレよりは避けてくれる(´・ω・`) >>541
タゲ指定ない移動でキャンセルできる攻撃なら移動でキャンセルして避けるぞ
ランドインパクトとか扇の舞とか 似たような例で、サポ僧がわりと問題
蘇生しようとして真ん中突っ切って死にに行く、だけならいいが敵や範囲技を回り込もうとしてうろうろして、
敵が動くたびに最適距離が変わるのか? 今度逆から回り込もうとして阻まれて・・・みたいになって延々ウロウロするのもサポ特有ではある
こういう時、カカロンちゃんの無敵性能がうらやましくなる(ただしカカロン自体はアホの子) 敵の場所と味方の場所と範囲技の有無を色々考えているらしい。
広範囲の設置系罠で変な地形に追い込まれてジワジワ死んでいくのはこのせい。
あと死人がいる場合は蘇生させたほうがええんか、味方のHPを回復するほうがええんかとか。
だから死人の前で「こいつ・・・生き返らす?らす?」って見下している。
味方がサポ僧以外全員死んでかつ自分も赤だと「あとは頼んだで」つって
そんときは躊躇なくプレイヤーを蘇生する。
ちょっと笑える。 ギュメイのカードは迷宮のミネアがくれたけど
貰ったのがサブキャラで行ける状態じゃなかった サポ賢がザオ持ちの旅を生き返らす わかる
次に自キャラ戦士じゃなくサポ戦士を生き返らす いじける 今って職クエ5話のリプレイしても証貰えないの?
一回捨てたら終わり? アイテムコレクションのつもりで言ってるなら知らんけど、
証効果が欲しいだけならラッカランのゴーレック様に向かう途中にいるタバネちゃんから1個持ってるだけで全職OKな証が貰えるで 職業の証って元々初回だけじゃなかった?
万能が出てから捨てれるようになっただけで ググったら昔はリプでもう一回貰えるようなことが書いてあったのよ
しかし万能が出て、今リプ報酬見たら証は書いてない
載ってないだけでやれば貰えんのかな クエスト中の会話で証をあげようとかあるから貰えないとおかしくなるな >>554
もともと捨てられる、リプで再入手だったよ リプレイすれば証持ってない場合に限ってもらえたと思うけど
それ意味あんの?w あいか GE110-201
フィロメーナ KR100-506
↓転生
ゆあっち BQ026-043
ここな YG361-381
「寝る時以外ひたすらダイスをしている主婦設定の無職」と晒しスレで晒されたのが気に食わなかったのかキャラ転生をする
しかし出現時期や行動やレート、2垢であることが共通していたため即バレしてまた晒されてしまう
その後ここな本人が晒しスレに降臨し、本人しか知り得ない情報を交えながら「あいか=ここな」を否定するがその場で嘘が露見し一切信じてもらえなかった
日付が変わりIDが変化したここなは、自分を晒したであろう無関係のダイス屋を一斉に中傷し始めるが
IPアドレスが同じで即自演がバレてしまう
自演がバレたと気づいたここなは
「俺はここなの身内!でもダイス屋は足の引っ張りあいだからわざとここなの振りをして自演バレを演じた!俺はここなじゃない!ここなはこのスレの存在すら知らない!ここなはあいかじゃない!」と突然新キャラを演じ始めるも
「足を引っ張りたいといいつつここなを必死に庇ってるのは何故か?」という問いには答えられず逃走。
言ってることは矛盾だらけだが、ここな(自分)を徹底して擁護していることから、誰がどうみてもここなであることは明らかであるのだが、
そのことをゲーム内で認めければ逃げ切れると考えているようである。
そんな可愛い無職ダイス屋のここなゆあっちを今後ともよろしくお願いいたします。
四六時中ダイスしてるので皆遊びに来てね。 やってみたら証もらえたわ
載ってないだけでやればもらえるっぽいな 来年の新春福引マンイベントは、クエストクリアしたのに晴着が貰えない不具合よろしく。 どこに行っても人がいるオンラインゲームなんて今後恐らく出ないんだろうから、もっと純粋に楽しめばいいのに (鯖1) 野良でもフレでも戦闘コンテンツで他人と遊ぶのは楽しいけど
街やフィールドでは他人は邪魔か目障りかのどっちかなのが特殊 NPCに壁判定が無くて他プレイヤーが重なるからだろう
これが初期からやっててずっと不満だわ
糞ダサ車で更にイライラ倍増 >>561
そうだね クリアした人はふくびきマンが見えなくなって報酬受け取れないw
・・・1年前のリアルニュースなんか覚えて無いわい 2018年
早くも大型アップデートが決まる
堀井さんもハマッている星ドラ遂にモンスターを捕まえて育成する機能追加
http://i.imgur.com//MCPH4iJ.png
http://i.imgur.com//Bdx9uhY.png
アクティブ250万!堀井の要望によりカジノも実装されるかも?! 星ドラはドラテンより儲かってるんだろね。
力の入れ方違うわ 香水使っても一部の宝珠ドロップ率がくそ渋い
助けてリッキー スマホゲーはゲーム内容に力入れるよりもCMに力入れたほうが儲かるからね カジノbotのセイバー
三年間みちくさしてきた期間中にジェイル送りされまくってるけどそろそろBANかな ドラテンから星ドラに武器や装備が輸出されまくってるけど
星ドラからドラテンには何のキックバックもないんだよなぁ 星ドラは3000円払ってガチャ10回まわしてクズ装備手に入れてウフフって喜んでるイメージ
金が溶ける溶ける
あーでも楽しー(´・ω・`) ギュメイのアクセも微妙に使えるアクセに調整してきてるし
次の防具も買い替えた方がいいような性能に仕上げてはくるだろうな 超陣1つで暴走程度ならモノクルなしでも余裕になったし余程じゃないとフォーチュン超えはないな 鎧と風虎はいくら強くても次で買い替えかなーとは思ってる
賢哲超えは絶対無理、天地仕様濃厚なんだろ?
雷と土属性ダメージアップとかそんなだろ?要るかボケ >>578
人が減ったら露骨に強いのいれてくるからね。
ここ 雷アップなら占いでタロットで力盛りまくってライトニングで少しだけ遊ぶわ 攻撃力であれだけ露骨だったし守備力も露骨に上げてくるんだろうな
鎧職とか30とか上げてきそう 次は闇風軽減あたりのローブ頼む
それかレンあたりが着れるのでもいいぞ スティックかなんかで、次Verでまんま同じ効果の完全上位互換が出た武器なかったっけ? 大戦鬼はセット効果が本命だから、これを更新するなら大戦鬼以上にアタッカー向けのセット効果がないとスルーかな 守備力多少上げたところで買い替えはしないよ
結局はセット効果次第 スティックもそうだし獄獣とかも酷いぞ
獄獣に関してはそもそも黄竜と比べて大して強くないし ラクリマタクト 開始時30%で祈り
↓
エンシェント 開始50%で祈り+祈り延長5秒
これがあるから今回のバージニアとかいう微妙すぎるスティックが買えない んー大戦鬼は確か強いけど俺なら買い換えちゃうかも
やっぱ新しい装備欲しいし 鎧を脱ぎ捨てると攻撃力が大幅に上がります、な鎧が欲しい バージニアの行動時2%祈りが発動したのを見た記憶がない セット効果強すぎるのもあんまり好きくない。
セットありきで個性がないもん。 やっぱこの時間はDQ10の話中心でいいな
リーマン帰宅時間以降はスカスカ、オワクエ勢がスレ占拠するからホントうぜぇ 鎧は単純に戦士向けとパラ向けがローテーションで来てるだろ
戦士やるなら次で買い替えだよ 防衛軍で新防具もとれるようになるんかな?
ぶっちゃけたかしも新武器がとれるのはやってしまったと思ってるかもしれんな 初心者マークを外すととくぎ説明から〇〇専用を外し
3行でしっかり追加効果等の説明もいれてくれ
ズッシとヘビチャの違いもゲーム内で説明しろよ 2/15頃濃厚じゃね
ゾーマが2/14に終了でバレンタインイベも丁度いい区切りだし パラディンが死んでるから鎧のセット効果を考えるのに
運営は頭が痛いだろうな ブイ‐エー【VA】[value analysis]
《value analysis》価値分析。経営管理の用語。企業が購買品を機能と価格の面から調査分析し、コストダウンや新製品開発に役立てようというもの。 スクアーロ海賊団うぜえw
楽しいこと考えるじゃないか運営 重さ増やして開幕50ヘビチャにあと適当にターン消費しないとかつけときゃいいやって思ってるよ もうパラディンは良いよ
パラPTってようは魔法使い様の為のPTってことになるやん
ギュメイみたいにパラ魔でもいけなくはないよってぐらいの立ち位置のままで ゼルメアで防具かな?
防衛軍と違って無双の拠点取りみたいに攻める4人ptコンテンツやろか? セット効果で特別な特技覚えるとかでええねん
なんなら天使の守りを使えるとかでもええねん どうせ
攻撃力+7
攻撃力+7
攻撃力+7
攻撃力+7 ばかり溢れる優しい世界(´・ω・`) 旅芸人用の装備でセット効果でバイキできるようになるなら買ったるわ
意外とそこ大きいからな 風子の行動短縮0.5秒にはなかなか勝てないよね
それよりさらに最強なのが開幕早読みまでついたクイック
これもう超えるの無理でしょ(´・ω・`) 安易に次の新装備90の上位互換にしたらコロスからな
型落ちの糞高い90装備買ったばかりなんだぞ
もう一度言うが安易に芸人用回復が1.4倍、バト用会心ダメージが130とかやってきたら
コロスからな ドラクエ12とか取り組んでるのか
ないよりあった方がいいけど、 今は まだやるのかー って所になってるわ
まあ おくびにも出さない方がいいんだけど なくなったら うわーーーん 0.5短縮で炎雷捨てるのは微妙だなぁ
捨てられないとなると、頭不要の精霊王残して賢哲スルーが正解になるのか ドラクエ10が出て、5年で11
という事は、 ドラテンが終わる5年後には 12 +4にできる錬金石を白箱からドロップするようにして装備革命しようぜ >>625
なんとか頑張ってDQ12までは出して欲しいな、時計の文字盤のT〜XUに1作品ずつDQのロゴ置いてちょうど1周したって感じでさ 今やることないと言ってるのに装備買うのはアホすぎないって思う 装備を買うことがやることだよ?
見た目変わるでしょ? 次の課金はいつにしようかな
しばらく何もないしなー でも人間男さんはマイコーデに登録するくらい好きだったじゃないですか><!! 精霊王をドレアでかっこよく見せようコンテストを誰か開くんだ! ドレアを良く魅せるポイント
種族をウェディかプクにします
以上です ♂キャラなら魚男一択、なんでも似合う
♀キャラは魚子、オガ子、ドワ子で得意なドレア分野がそれぞれ違うからなんとも言えないかな
ちなエル子は頭がデカ過ぎて何着ても似合わない感じがする
プクは小型犬が服着てる感じ プクは良く魅せるのではなくドレアの印象を薄めるだけだから! 明らかに体型が違うオーガとドワが印象に残る気がする プクは何を着てもそこそこかわいいけど何を着てもそこそこ止まり プクは誰かが良いのを作るとコピペの大量発生する
ドラえもんとか一時期かなりいたやろ エル子ちゃんだって小悪魔スカートばっかじゃない!!>< 最終的に人間女でドレアするのが一番だと気が付くんです 人間女はムービーの時の棒立ちがうんち過ぎる
100年の恋も冷めるわ 人間女は腰ケツが一番エロい
だがイベント終わって歩く時のロボット歩きがきつい しんりくんvsフェーリー精霊王くんvs戦士職装備エックスくん ドレアで思い出したけどモンハンってまだ性能のために
クソダサい見た目の装備を着なきゃいけないシステムなのかね ワールドは分からんけどXXは見た目装備できたと思うよ 今の人間男はラウルコートからピカレスクコートになってるぞ そもそもよ、この海賊団とは戦闘したよな
戦闘というゲームに勝利してさ、どうなった?
ゲームに勝利して何でプレイヤーがこんな海賊に負けてんの?
ゲームってなんだ? おい運営、答えてみろよ 死んだふりする前に倒したらさ、ゲームバグってんじゃん
そんなの普通の勝利なのに何バグってんだよ、アホか?
>>673
正直リーネも嫌いだが、さらに嫌いな奴を出したところでリーネの株が上がるわけじゃねーよ 確かに倒したはずの相手が平然としながらこちらを煽って去っていくのはどうかと思った(´・ω・`) バージョン3.0のアンテロが呼び出す札とのバトルにしても、
バージョン3.5のエステラにしてもさ
プレイヤーのバトルの意味が軽すぎねーか?
結局こっちのバトルの意味が全くなく、敵の筋書き通りに進んでるじゃねーか
運営はさ、プレイヤーを遊ばせて「あげてる」と思ってねーか?
遊んでやってるのはこっちなんだよ、うぬぼれるな >>670
ただでさえクッソうぜえ魚男海賊共が文章に被さってるのがイラつきMaxなんだけど
これは公式主導の魚男ネガキャンなの?誰得? あーもうスレ汚しすまん
11日は仕事なんで味見はお前らに任せるわ
もし休みでもあんなん乗り込む気もしねえ
スキルブックか有用な種でもないとやらん 今は休む期間なのはわかってるだろ
2月まではお休みだよ >>681
滅びの未来では魔塔折れてるから
もう追加されないという意思表示 >>682
グランゼドーラ城「俺はちょっと傾いてるだけだから!」 最近復帰したから学園消化してるのは俺くらいだろうな このまま魔塔に対するフォローが何もなくサービス終了したら笑う 戻っては来てるだろうけど、今日調べたとあるデータだと
サービス開始直後を100とすると今2018年1月はその3分の1の33しかない。
なお藤沢時代暗黒の1.5後期で47
リキカスでバージョン2.0で69まで回復した。このあと大体50以上をキープ
バージョン3.0で61を記録したがその後は右肩下がりの一方。
お前らが言ってるフィルグレアでもじわじわ落っこちるだけでそこまではダメージはないのよ。
致命的な落ち方は2016年4月と2016年11月に起こっている。これ何か思い当たる人いる?
最悪は2017年6月の21。そこからはPS4、Switch、もあって持ち直し、バージョン4の11月には39にまで回復。 ???「えーっと、不思議の魔塔は終わりにするけど、新たに不思議な地下迷宮だすから! 地下20階ぐらいの」 やっとバージョン4のストーリー進めはじめたけどジャイアンの歌のストーリー感動した 鯖1こんざつで今日何かあったっけって思ったら邪神最終日なんだな 今更だけどDQ10やってることは絶対に他人に知られたくねえな・・・マジで色々恥ずかしすぎる 魔法の迷宮も魔塔に並び立つくらいksな出来だけどな 次回作のドラクエMMOでも魔法の迷宮もどきがでるんだろうな
そのくらい開発運営にとっては魔法の迷宮は美味かった バトエンは3-4時間で終わった上に50万Gと小さなメダル400枚くらい貰えたから別にいいかな >>697
知らない奴がこれだけ見たらドラクエだと理解らない気がする 迷宮先輩は初期にPT組ませるためだけに置かれたコンテンツなんだから魔塔くんとは比較にならないよ >>702
ないわ
迷宮関連でコインボスが生まれたしコインボスはずっとDQXを支えてきたコンテンツじゃん
迷宮を作るときに「これはやっちゃいけないな」と藤澤が考えて、やらなかったものを詰め込んだのが魔塔だし 〜不思議な魔峰〜
無数の落とし穴と無限ループする十字路、そして無限の階段
行く手を阻むのはレベル200のモンスター達 迷宮は最初はレアボスやらトルネコやらに会う為に何回も周回したもんだ 迷宮は10の日にボスコイン投げ入れてカード貰ったら鍵抜けする場所
コインも戻ってくるし迷宮ペナとか気にもならんからな 最近はたまにあるクエストと日替わりと邪神しかやってないな
配信クエストが15分かからずに終わるからスカスカなんだな 魔法の迷宮クソクソ言いながらメタキンやってんの?まじうけるー やることはあるんじゃないの?からのやりたいことがない
じゃぁ休止すれば? いやそれは・・・ フレがいれば終わってないコンテンツ手伝いや会話するだけでも楽しいのに
やることないつまらないって人は廃人て更に性格か何かに難があって仲の良いフレが一人もいない可能性が・・・(^^) まだ文句を言ってる時はいい
冷めたら何も言わずに消えていく >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ そういえば昔いたドラクエはひとりでこつこつやるのがうんたらかんたらの人ついにいなくなったなw 今週 連休終わった途端に誰もインしなくなった
課金切った人多そうだな
何もする事無いし 1ヶ月単位の課金なのに突然課金切る人って存在するのか 島の外の都会から引越しして来た女の子が、
突然島民が怪しい仮面とかかぶって取り囲む中、
高台で四つん這いにさせられて涙を流して叫びながら、
ぶっさいくなゴリラみたいな体型の猿みたいな性欲の男にパンパン突かれる。
逃げ出そうとしても、ドンドコドンドコ太鼓の音の中、
無表情で無感情な島民が取り押さえて高台へと連れ戻される。
そして何人かの若者によるレイプが終わったあとに
まんぐり返し状態で神輿に載せられてワッショイワッショイと神殿に連れてこられて
鳥居にV字開脚状態の全裸で、精液を垂らしながら荒縄で縛って吊るされ、
その下で島民がオバハンとかですら平然と芋煮会をする。
放心状態の娘が深夜の祭り終了時にようやく下ろされて、
神社の中の開かずの間に入れられると、
そこには1年早く同じ都会からここへ引越ししてきて、
音信不通の行方不明になってた友達の少女がボテ腹で発狂して笑い続けている。 マジで今年に入って一度もログインしてないけど
ツールで肉とジェムだけは毎日かかさずもらってる 今週で課金切れ
スケジュールを見たら次のバージョンは2月中旬なのな
休止するにはちょうどいいタイミングだわ
バージョン4になって2ヵ月は遊べたから良しとするか
と言っても白宝箱で無駄な時間を使ったのも含まれるが
白宝箱は結果が出なさすぎてもういいわ
自分には合わん
>>716
フレがいると自分のやりたくないことも付き合わなきゃならんからな
バージョン1の頃はフレと遊ぶのが楽しかったが、
バージョン2の途中から日課系が増えてからは楽しくなくなったわ
基本ソロで、必要なら野良でパーティーを組む、これに落ち着いたな
リアルで友人はいるんで別にゲームの中で友人を作る必要もない >>725
これな、一番困るのが試練おごり
レベルカンストしてないけど、荷物は一杯なるわ詰まらんわで二度とやりたくねーわ その性格だと虚勢だけでリアルでも友達いない予感
リアルの方が面倒な付き合いは多いんだぜ 5年真面目おじがお怒りでいらっしゃる、咥えて差し上げろ 真面目おじもキラマラバブルの時に1億2億稼げてたからもう日替わりはやってないんじゃね 雷32の盾買ったので今もエステラ鉱石拾ってるよ(´・ω・`)b >>726
(´・ω・`)レベル上げで試練に行きたいと誘ったら素直に喜んでくれる人に声をかけるからお前は来なくていいぞ 試練なんかもうわざわざフレ誘っていくものでもないでしょ
レベル上げも前より緩くなったんだし もういいよ、皆がみんな奢られてよろこんでるわけじゃないんだよ
だからはっきり試練キツいって断ってる
もっというと課金してない。ドラクエが新しい要素出すまで休止してる >>702
アホかお前は
今でこそ飽きられてるが、全ユーザーが周回した数とんでもないし、まとうや学園みたいにイヤイヤやってた率は高くないぞ
魔塔は初期からブーイングの嵐でカード完成したら即撤退、学園に至っては餌に釣られずプレイ自体してなかった人多数、これこそが糞オブ糞だろうが 運営に言いたいのは、
ピラミッド、邪神、試練、何年同じコンテンツやらせてんだよ
どんなにピュアハーツ持ってても無理だわ
てこ入れ遅すぎた。こうして消えてくんだよ やりたいことだけやればいいんだよ
ピラも数週間行かずに久しぶりにやればそこそこ楽しいよ じゃあもう全部魔法の迷宮に押し込もうぜ
手間掛けて作った真新しいコンテンツよりコインボス、メタキンの方が周回されてるんだから FF14が過疎ってやばいからこっちからぶんどりに来てるんだよ
もう何年もこのやり方 セブン・イレブンの店員がA型肝炎ウイルスに感染したまま接客、客2000人前後が感染の恐れ [832445921]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1515506276/
3 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1b6e-/9VY)[] 投稿日:2018/01/09(火) 22:58:46.81 ID:92ZUaKPO0
プレミアム肝炎 >>741
FF14とかこのスレで突然言い出したのはお前だけであとはコピペ荒らしだけだが?
それともお前もコピペ荒らしなの? 半年ぶりに復帰したけど、
昔とやること変わらないね。
ストーリーすすめるか。 FF14やるくらいなら春から基本無料になるUOやるわ FF11の正月イベントで、ゴブリンと競争して
どちらが先に埋まった宝を見つけられるかのチョコボ穴堀り大会があったけど
ガダラの穴堀ギルドでもそんな競争できるかもしれない
実現したら凄くウザいことになりそうだけど みんな完成したアクセの破片ってどうしてる?
10で割り切れるなら、邪心の封印でいいんだけど、端数が出ると倉庫圧迫になるし・・・ Sキラマや札は完成後に数年に1回戦うか戦わないかレベルだけど
そんな敵の破片でも保管してた方が得になると思いますか? アクセ完成したら倉庫1枠空きができると思うとモチベ上がったりする
とくにサブなんて安い時に完成させていかないとどんどん圧迫していく ドラクエも2000円引きとかケチくさいこと言ってないで新規には無料でv1-3を配るくらいじゃないとやばいだろ
ネットでDQ10の評判を調べられたら終わりなのにそこから5000円とか3000円出して
さらに月額も出して誰がプレイしたがるんだ 人が増えて欲しくなさそうだよな(´・ω・`)
このぐらい過疎の方が楽とか思ってそう(´・ω・`) 評判見ないよ
ドラクエやりたいよ欲で自分は3年前ぐらいに始めたからね
職人があって耐性装備なんてのが必要とわかるのは初めてからだったし やることないのは廃プレイしていて仲のいいフレもいない廃ニートくらいだしな 信onからチャット周りパクってくんねぇかなー
あと新パッケ買えば旧はいらないのもな
他のmmoはどうなん?
FFは同じ運営なんでどうでもいい リアルで友達いるからゲームにまで友達いらないってなんでオンラインゲームしてるんですかねぇ・・・ >>759
「 FFもいりませんよーwwwww」
あくどい商売やってるのは豚の方針じゃないかね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 毎日こんざつで盛況なハズなのにお年玉ジェムもなし
毎年あった魚のイベントもわるぼうのイベントもなし
あれ?変だな? >>763
元 FF11プレイヤーで、 FF14に大量移民した事を逆恨みして長い間アンチ活動ご苦労様です。
でもドラクエ民がアホだと思われるのでいい加減やめて欲しいです。
FF14アンチアフィまとめサイト はっきし速報管理人兼ドラゴンクエストナンバーワンアフィブロガーホイミソ様 お年玉ジェムは期待してたんだけどね
配れないほど厳しい状態なのかな ドラクエは老害3人衆に別途ロイヤリティー払うから値下げしないよなー
早く引退してほしいわ オラオラ、テンの日だぞ
はよプレチケとカードもらってこいや 邪神 マデっさん
2獄 条件: 戦士真やいば 僧侶女神 旅ゴッジャグ 魔戦FB
3獄 条件: 扇のみ、百花繚乱 3獄は左扇右短剣の踊り子一択
他はカカロン以外来るな プーちゃんのカード ギュメイ将軍カード無し(´・ω・`)
たかし正気か? ふくびきで大量入手してアクセ完成したからプーのスライダークもジェネラルもいらないんだぜ! なのでこのカードはおそらくフレ誘って行けという安西先生の思し召し
誘い合える仲のいいフレがいない奴なんていないよな? プレチケだけ回収して邪神やって終わりか
10の日なのに特別感皆無だな 白箱はその時間金策して欲しい装備買った方がいいって皆んな気づき始めてる それ以前に、レアな白箱装備求めて狩っていれば一通りそろうし、耐性が必要な強敵もいないから装備を買う必要がないと気付いてしまった人が多いはず 白箱はロマン求めてやるついでに経験値特訓も貯まってええなって感じ
ただそういう神装備欲しがる層は全職カンスト特訓も終わったみたいな人多そうってのがジレンマ サブはバザックス、ダースギズモ、ホロゴーストでのレベル上げのついでに巨商そろえた
あれ眠りと踊りさえあれば試練で戦えるからな >>774
???「「「「ハッスルハッスル!」」」」 >>764
あれはリキカスのバラマキだから。
たかしは違うんだよたかしは 確認できたからtwitterのアカウントも足しておく
【名前】ビトウ
【ID】YQ571-641
【種族】魚男
【罪状】晒し魔
某ツイッターより特定されて逆晒しされたクソゴミガイジ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt 1と3だけやって仕事行くかな
3は夜だと旅()4人とかになりやすそう わるぼうで黄金の花びら当たった〜
えっ!これでギュメイ買えばいいじゃないかって……だが断る(・ω・) >>787
会心UPな3獄だと行雲Aペチ最強だからな 武も旅もなんだかんだで強い、ガチビルドしてない奴が評価下げてるだけ 武をガチガチにしても使えるのが3獄だけとか労力の無駄ですわ どうしてなぜなんでストーリーに出てくる人間男はザンクローネといい今回の新キャラといい格好いいモデリングしてるのにプレイヤーキャラのエックスくんはちんちくりんなんでしょうか
回答求む! パスタは試練とエンジャ特訓で酒場需要がある
ボディガの生存力の高さと鞭のそれなり火力を活かせるコンテンツ追加するのが安西の仕事 >>750
完成してるなら破片店売りでいいじゃん
とっとく意味がわからない >>799
ゴースネルとSキラでは席あるんだが、なぜか人気ないんだよな >>798
プレイヤー側はマジで糞ダサいよなw
比較するとキャラデリしたくなるレベルだろw 追加職情報
ゴッドハンド
装備武器 片手剣、小大盾のみ
スキル3種類
1 真刃プラス自己バフのぶっ壊れ特技あり
2 二刀流の極意ありCTなしのクロスギガスラとCTのクロスギガブレイク
3 180にする事で開幕CTなしの2.6倍のヘビチャあり通常CT30秒
鎧装備出来ます
全ての前衛職をパッシブ職とすることでリセットします 金で買った方が早いと言うけど、野良白箱パーティーはみんな装備とか金かけてる奴ばかり(討伐回転速度重視の効率厨多くゴミ装備だと緑で誘われない)
ゆーえーに暇でやることないから、パル属性やレア埋め等のバザーで買えないロマン掘りしてる廃連中しかやってない もっとよく緑みてみろよ
装備に金かけてる緑とか幻想だってわかるから
金かけてる廃は廃フレ同士で行ってるからな緑にはいねーよ せっかくの装備ドロップも装備枠・倉庫枠の空きがなくて
「無駄を楽しむ」ってのができない。
このゲーム根本がダメだわ ベルトで埋まってる倉庫についてなんとも思わんのかね運営
せっかく青山が苦労して開けたスペースをベルトや宝珠システムやら学園リソースでくらいつぶすとか テンの日のやること終わっちゃったんだけどもうちょっとサービスして欲しいねえ >>811
倉庫枠課金させるために所持数絞りすぎなんだよなあ
追加倉庫2つあっても必要なアイテムぶちこむだけでパンパンパンパンでBANになる
建前だけのドラクエっぽさがーとかいらんのよね >>813
迷宮いけば誰か福の神サービスしてくれるだろ〜 >>809
その中で使ってるのがどれだけあるんだ? 復帰勢なんだけど本当にゴールドマンMAXって居たんだっけ?
もうずいぶん昔の話に感じて忘れちゃった 「後で使うだろう」と思うものの大部分は後でも使わない
と思いながらも取っておいた、
氷特技10%と戦闘終了時MP回復1〜3の輝石ベルト
サポ旅に装備させる時が来ていた 死神のピアス あえて3つめを作るとしたら特技回復かな
仲間モンスター限定でもメラゾストームなんかがCT無しで使えるなら
呪文ダメージも作る動機にもなっただろうが ハッスルで回復量300超えればプラキンでもヒーラーになれる
まあおろちプラキン以外はぐるぐるかダークアイか眼甲安定なんで、
その2門で転職するなら特技回復もいらんが なーにがゴールドマンmaxだよデマにきまってんだろ
居たらキャラデリしたるはwwwwww ベルトとカードのかさばりっぷりが凄いなw大事なものカードホルダーとか作れよ そういやミリスマ・ベススマっておしゃれいくつくらいあればいいんですかね
おしゃれ600くらいでも900くらいでもばらつきありすぎてどっちがいいとか
言い切れない感じですが(´・ω・`) 年明けで一気に人減ったな
「何も」で検索かけたらすべての人達の気持ちがあった
何もない!と
今月の課金切れたらもっともっともっと人減る
いい辞め時だからな
https://i.imgur.com/QswFYUE.jpg せめてもうちょっと張り合いがあるボス追加欲しいな……。
防衛もギュメイもクソ雑魚すぎて。 4.1まで元気チャージ貯めといてくださいなんて言う運営だぞ
インするなってことだよ オッペケはこの生活からいつ抜けられるんだろうね
養ってくれてる親御さんに感謝しなよ せいら ET934-318
さりさ ZA684-953のサブキャラ
暴言、邪神放置 やることは金策くらいしかないがその金策を殺す運営
そりゃ死ぬほど引退する
当然のこと
レンダーヒルズ買いたかった人達は職人やるけどやればやるだけ大赤字
素材金策は値段崩壊して価格は下落でバザーに出してもなかなか売れない
更に安くしないと売れない状態
今年に入って更にユーザー辞めてるから更に更にバザーも売れない
バザーもついに死亡
同接15万人から8万人
そして5万人から今はもはや3万人割れへ
そして今月の課金切れをもって引退者続出間違いないから
いよいよついに同接2万人割れへ
いろいろあこぎな商売やるからこうなる
毎月糞高い課金額だけではなく、ショップは充実化させて金を取る
ジェムで金を取る
しぐさやボスカード付きのいらないものとの抱き合せセット販売とかで金を取る
ハッキリと言ってやりすぎ!!
職人では失敗ばかり多発させてゴールド稼がせなくさせてまったく楽しませないからこうなる
一番の癌は貧富の差を拡大させてレンダーヒルズと豚小屋格差
そりゃみんな嫌気していなくなる
引退する
当然のこと
いつまでもとりあえずインとかしないで違うことやればいい 葉っぱと雫のぶっぱし放題のせいでほんと邪神の緊張感がなくなったよね
じゃあ前の葉っぱを使わない人間男オンラインの方が良かったか?と言われたら全くそんなことはないんだけどね(´・ω・`) 今年からババ抜きゲーム始まった
いつまで残ってインするか
残ってしがみついている連中は恥ずかしい
5年もやってさらに辞めれずにしがみついてイン
レンダーヒルズ住みならまだ100歩譲ってわかるが
豚小屋住んでまだレンダーヒルズにも住めないのにインとか恥ずかしくてインできないわ
豚小屋住みでいつまでもしがみついてインとか
頭おかしいんじゃないだろうか
恥ずかしい
よくまぁインできるよな
この糞ゲーから脱げ出すババ抜きゲーム
誰が最後までイン続けるのか
スマホでもイン状態をみて笑ってやれ
5年も糞ゲーやって糞ゲーなのに抜け出せない愚かな連中だから >>830
いつ金策が死んだんだよw
職人が出来ないなら大人しくキラキラ拾いでもすれば その内スレッドで立つぞ
で、でたー未だにドラクエ10引退できない奴wwwww
とかな
それほどの糞ゲー化進んでしまった
15万人が嫌気して逃げ出す糞ゲー
糞ゲーだけど依存症でインしてしまう病人
病人しかいない
レンダーヒルズ住みならまだわかる
豚小屋住みでインとかマジであり得ないから >>833
エアプか?
素材は死ぬほど値段下がってる
バザーも死ぬほど売れにくくなってる
そりゃ15万人がレンダーヒルズで嫌気して10万人辞めたからな
しぐさも七不思議で揃えられなくなってからみんな集めるの辞めた
それからしぐさ付の本なんかも一気に買う人いなくなった
運営が糞だからな
そして毎月糞高い課金額1000円も取っていながらショップアイテムには力を入れて販売
開発費をショップアイテム販売に力を注ぐ始末
お粗末
ジェム課金もまったく意味がない
ふくびき当たる訳でもない
レア花が咲く訳でもない
あこぎな商売と言ってみんな納得するレベル
開発費をユーザーの為に使う訳ではなくN高生の為にN高とのタイアップの為に使ういわばユーザーからの横領なんだぞ
毎月糞高い課金額にはサポートも含まれているが、サポートもまったくサポートしない
終わってるんだよ
完全に終わった 1月後半には同接3万人割れへ
いよいよ引退者が止まらない
ユーザー馬鹿にした結果
当然の結果なんだけどな
レンダーヒルズと豚小屋格差
職人失敗率の高さ
やればやるだけ大赤字へ
いつまでも残ってインするのが恥ずかしい
リアル引退ババ抜きゲームへ
最後までババつかんで離さない依存症者誰だ!?ゲームへ >>834
劣等感ではなくもうインしていない
第三者目線で冷静に分析しているだけ
間違ったことは一つも言っていない >>836
最底辺のキラキラランナーのくせに素材が下がったとか我儘言ってんなよww
黙って拾え最底辺
それが嫌なら職人やれば?出来る頭があればの話だけどねw オッペケは自分が池沼なのもゲームのせいにしてそう
職人で赤字出し続けたってのがそもそも嘘だろうしな 職人が出来ない馬鹿に限って出来ないんじゃなくてやらないだけとか必死の言い訳するよねw 素材は上がってるよね…
商材の値段は下がってるのに… >>839
エアプだな
素材はどんどん値下がりを続けている
ユーザーは激減して買い手は少なくなっているから一段、また一段と値段下げないと売れない現状
キラマラ金策だと!?
それでレンダーヒルズ買うのに1億金策とかになれば何十年かかると思っているんだよ
サービス完全に終了してるわ
職人だと!?
やればやるだけ大赤字だぞ
死ぬほど設定悪くしているから失敗しかできない
確実にやればやるだけ大赤字になる
微益とかでもやればやるだけ増えていけば楽しみはあるが
完全にやればやるだけ大赤字へ
エアプも大概にしろ >>843
>やればやるだけ大赤字だぞ
馬鹿だからじゃんw
それをシステムのせいにすんなよ(´^ω^`)アホ 煽るだけならもっと面白い所はあるだろうに
こんなとこ興味なければ開きもしないだろうし
インしていないのにエアプとはこれ如何に・・・わざわざ調べているのか
よほどドラクエが好きなんだな 職人は数字を見え最善の行動を選択し続けられる人じゃないと儲からないよ 堂々と職人下手くそです宣言して恥ずかしくないのかね… もし本当にみんな楽しく金策できてればここまで引退者出ない
やることなくても金策は稼げればやりがいはあったのだからな
ゴールド稼いでいろんな装備揃えてよりゴールド稼げれば理論値に近い装備でより数値をあげて強くしていく
耐性も揃えたりとかやりがいは出てくるだろう
しかしその金策を完全に殺したのは運営
職人なんかやればやるだけ大赤字になるとかそりゃやらなくやるわ
ただでさえやることないんだから
金策くらいしか選択肢なくてやってみたら大赤字へ
引退者続出するの当然
もう本気でどうでもいいが引退者が止まらなくなるのは間違いない
もう運営的にもサービス終了させたいんだろうな
だからもう適当にしか配信しないし、金策も稼がせないように設定したんだろう
すべてミニゲーム化させてユーザーが自ら飽きて引退するのを望んでいるんだろう
運営の意図も汲み取ってやれ 素材のVU直後のご祝儀価格がいつまでも続くわけないのにそれすら分からないんだろうな馬鹿だからw まあ見とけおじはエアプ臭満々だなw
今時、職人やらんでも億持ちは溢れてるし、ヒルズなんか簡単に買えるよ
まあこつこつ日課おじならの話だが(´・ω・`) >>844
完全にシステムだろアホか
システムで微益でもやればやった分はきちんと黒字になりゴールドが増えるようにすればいいだけ
システム的に簡単
納品制度みたいに必ずきちんと稼げるようにすればいいだけ
バザーで運営が買い取るとかでもいい
スティック一つで200万
錬金して大成功、大成功、これにパルプンテの糞効果で60万
140万の大赤字だからな
こんなのがおかしいんだよ >>852
だからあなたみたいに頭が悪くて職人が出来ない人はキラキラを拾えばいいじゃないですかw
絶対に損しないですよw キーマのイベント告知
「それでは12:00にお会いしましょう またね〜」
って、平日の昼間から始めてもリアリティないよね。 微益でも増えるならやりがいは出来て楽しくなるだろう
そういうことが一切ないから引退者続出している
金策もやらなくなる
このゲームはゴールドがあってはじめて楽しめるもの
ゴールド持ってない連中にしたらひたすらミニゲームしか出来ない
装備も貧弱な連中
白箱という乞食で拾ってきた連中しかいない
白箱も現実にはゴミしかでないし、防衛軍でもゴミしか出ない
こんなのドラクエではない
ゴールドも経験値のように積み重ねてがんばって微益でもやればやっただけ稼いで欲しい装備を購入して強くしていく
レンダーヒルズもそう
微益でもがんばって稼いで豚小屋から抜け出して住む
こういうスタンスではないからな
まったく楽しめない
そいうい人達がゴッソリみんな辞めていってるのが現実
毎月糞高い課金額1000円
ショップアイテム販売
ジェム販売
汚い抱き合せセット販売
ここで搾取したもので開発費としてまともにしていくかと思えば
学園とか究極の糞ゲー
防衛軍も10分という長いだけの糞
バトエン!?何それ笑うしかない
白箱こんなもの正直どうでもいい
引退者続出するの当然のこと
今月末辺りだろう
ここの課金切れで完全に引退者続出する
年明けで引退
いい引き際だからな
嫌なら課金するなで本当にみんな解散
そして一度引退者続出したら引退は引退を呼ぶ
死ぬほど辞めていくから
それはセカンドライフのようにな
恐ろしい速さで
まぁ見とけ >>853
レンダーヒルズ買うのに何十年キラマラだよ
サービス完全に終了している
アホか
キラマラやって3ヵ月で1億貯めれたとか結果あるならわかるが
何十年キラマラやるつもりだよ
アホか 錬金は成功大成功パル失敗全部含めて黒字になるような商財探しの職人だよ
たった一つのパルや失敗にどうこういう時点で資金足りてないか商材まちがってる まぁもっとも年明けてレンダーヒルズなんて過去の中古物件となった
平成29年購入者は新作で遊べたような感じだからいいだろう
もうレンダーヒルズなんて今更ではあるけどな
旬で遊べないとそれはすべて中古
レンダーヒルズなんて5年間の課金者全員にヒルズチケットで良かったくらいだ
レンダーヒルズ実装で豚小屋で不便に生活させてたユーザーを怒らせて糞ゲーを広めたくらいだからな
すべてがミニゲーム
中古ソフトを置いているようなもの
中古ソフトをやる為に毎月糞高い課金額1000円
実に愚か キラキラマラソンとか日替わり討伐とか強ボスオーブとか日課系金策サブキャラもやってずいぶん前にヒルズ買ったけどな
職人は今も一切やってない >>レンダーヒルズ買うのに何十年キラマラだよ
サービス完全に終了している
アホか
キラマラやって3ヵ月で1億貯めれたとか結果あるならわかるが
何十年キラマラやるつもりだよ
アホか
1日100万貯めれば3ヶ月でそれくらい貯まるだろ
それくらいなら職人以外でも貯める方法はあるし、それが分からんからエアプって言われるんだぞ、オッペケさん オンラインゲームなのに使い回しのコンテンツ
オンラインなのにミニゲームもずっと変化なく放置
そしてそのミニゲームもやる人が激減して常闇もついに集まらない現状へ
最新と出すが防衛軍10分長すぎて倒せないひたすら防衛
バトエンとか誰もやらない
白箱乞食ももう消えてきた
終わりだよ
終わり
解散、解散 ゴールドがまともに稼げるようになったらその時みんな復帰するなら復帰すればいい
今は本当に糞ゲー
こんなのに課金する意味がない
という訳でみんな解散
数ヶ月ちゃんとコンテンツ作るまで引退がいい
そのまま完全に引退してもいいしな 1日10時間プレイできる人ならキラキラ拾いや結晶金策で5憶余裕だったよ
1日3時間以下だと難しいだろう >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ おまえらバージョン4でどれだけ強くなった?
俺は
HP610 → 613
攻撃力560 → 575
後は会心率を少し上げられるぐらい
成長が頭打ちすぎて倒したいボスもいないしシナリオもすぐ終わるわ >>857
4垢でキラマラすれば?
たぶん三ヶ月あれば余裕で買えるよあなたみたいなニートならw バージョン4の成長要素って基礎大幅アップの新武器買って下さいだもんなw
ツメ片手剣棍スティック杖短剣ハンマーはバザーで大成功品買い揃えたわ
両手剣は魔人勲章付けるバトくらいしか活きないからスルー まったりと誰もINしてないこの時間が好き、俺は真性のNEET気質なんだろなぁ 各属性耐性埋めが、ドロップする確率は20万回に1回程度
属性不問なら7倍、ドワチャカ、風雲どちらでもいいなら更に2倍
毎日メカバーンが20万回倒され続ければ、ドワチャカまたは風雲のいずれかの属性耐性埋めが1日平均14個産出されるのか
そこで、1日にメカバーンが何回倒されてるかが焦点とになるわけで、一つのサーバーで5PTが毎分1回ずつメカバーンを倒していると、全サーバー(と言っても死んでるサーバーもあるので30サーバーとする)で、毎分150
1時間で9000 24時間で21万6千回だから、現実的だと思う 複数人PTなら、人数分ドロップするからもっと出回る これマジ?
895 その名前は774人います (スッップ Sdbf-RQB9) 2018/01/10(水) 11:14:50.11 ID:/y9WAOvnd
じゃんけんマスターの称号はどこで取れますか?
付けてる人がいたのですがググっても出てきませんでした
見間違いではないと思うのですが >>874
なんで称号つけてる人に直接聞かないんだろうって本気で思う >>874
エテーネ村のじゃんけん娘と100回やれ
ば称号もらえるよ >>877
マジかよ
また日課増やさなきゃならんのか >>687
21階(屋上)が追加されるよ!
これが4.3アプデのメインコンテンツや!! >>714
サブキャラのスタンプカード埋めた?
学園は? 十分開発期間があったはずの4.0でもこの程度の内容しかないのに4.1以降大丈夫なのかね
ストーリーも短くなるだろうし4.0以上のコンテンツを作るのは難しいだろうしほんと心配だわ >>883
偽レンダーシア、真レンダーシア。
…裏レンダーシア!
大丈夫、まだ戦える。 学園は配信停止のお知らせが来るまでやらないな〜とはいえ特訓上げ終わったらサブのクエ消化と学園しかやることないんだが(・ω・) >>883
4.0で開発してるもの全部出してるわけないだろ
4.1以降のストーリーもコンテンツもある程度は作ってある おっ!いつ見てもエルおじ(キャラデリ)速報が煽りまくってるな〜
本スレ汚すなよ糞の塊 学園は学園のメインストーリー終わったからもう当分配信とかないでしょ。
とはいえはじめるタイミングがプレイヤーによってまちまちだから「もう更新しません」とも言えんだろうけど。
出るとしても他のコンテンツをどうかしてからだろうなぁ。 >>886
その割には2ヶ月経過して出て来たコンテンツが数分で終わる季節イベントと1つのコインボスなんだけどね…
先にフルプライス4800円支払ってるから開発費が〜…てな言い訳は出来んでしょう ここまで客優しかったら逆の立場だったらそりゃちょろいわ
鼻糞ほじってゴルフの片手間にゲーム作ってるだけだろ >>887
これは【在日朝鮮人チョンデリ(自称キャラデリ)】の端末です
*在日朝鮮人チョンデリは10個以上の複数端末を使って書き込んでいます。
*在日朝鮮人チョンデリは毎日朝から夜中まで一日中スレに貼り付いており(チョンデリは糞ニートです)、
普段は5個程度の端末で書き込み、延々と自演の一人芝居をしています。
*在日朝鮮人チョンデリが憎んでる相手(逆恨み)や恐れる敵対者がスレに現れると
10個以上の複数端末を全て起動させ相手を叩きます。
*在日朝鮮人チョンデリは頭が悪く論戦が非常に弱い為10個以上の複数端末を使っても
相手を論破する事は出来ませんが、10個以上の複数端末で書き込む為スレが非常に荒れ、
その際に〇〇(チョンデリの敵対者)のせいでスレが荒れているなどと書き込み、
10個以上の複数端末を使ってチョンデリが1人で荒らしているのに相手のせいにしようとします。
*在日朝鮮人チョンデリはキャラデリというコテ名をスレ民に認識されようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
普段はNGをされる事を恐れてコテは付けませんが、
幼稚な自己主張する際にキャラデリというコテを付け唐突に自分語りを始めます。
当然そのような糞コテは誰も相手にしないので10個以上の複数端末のいくつを使って
キャラデリの話を聞いてくれる聞き役の端末を作って一人芝居を延々とします。
*在日朝鮮人チョンデリがなぜ10個以上の複数端末を使って毎日一日中スレに貼り付いているかというと、
在日朝鮮人チョンデリにとって2ちゃんねるが人生の全て()だからです。
チョンデリにとっては2ちゃんねるが人生の全て()だから10個以上の複数端末に金を費やし、
毎日毎日一日中スレに貼り付いています。
チョンデリにとっては2ちゃんねるがリアル人生()であり幼稚な承認欲求を満たす場なのです。 4.0自体はそこまで不満はないな
ただ防衛軍が全部ほぼ同じ方法で火力出すのが正義だったりとかギュメイがゴミボスだったりでバトルの底が相変わらず浅いから
今後のコンテンツにも過剰な期待はできないかなとは思う >>866
今は両手剣買い時で攻撃700になれる時代 4.0はとりあえずストーリーが満足だったから、まあよしって感じ
個人的にはストーリーに期待したいので、次も楽しみ まあ旬は過ぎたから後5年どう持たせるかだな。
ヒルズって生産以外になんかいいことあるの? 林道だとSしか建てられないから
家が広くなって満足感がある >>883
5年もやっててまだDQ10スタッフの開発量に期待してんの?無駄だよ。もうこんなもんってのは確定
だから俺らがバージョン貯めてからやるとか遊ぶ時間を減らすとかしないとすぐ飽きるからな? ロードマップみると、4.1の新要素はゼルメアと常闇にちかいハイエンドバトルがあるな。
ゼルメアがどのくらい楽しめるか、だな。
あとは、錬金石がおまとめぶくろ行きがなにげに助かる。
ところで次のTVっていつやるんだろうな〜 >>902
30日って言ってたような
4.1はストーリー、いにしえのゼルメア、新ハイエンドバトル(新常闇)、バトルグランプリ、みんなで遊べるコンテンツ
4.0より楽しめそうじゃね? >>902
きっちり13週を守るなら4.1は2月15日になるからその前にはやるだろ これが国産MMOの限界なんかね、、、。
リーネやクリスマスのイベントは流石に呆れたわ。
これは4.1に開発リソースを回しているからショボいのかもしれん
4.1で今後4.xのコンテンツの量や質が見えるだろう >>906
チョンMMOなんて膨大な作業やらせてただけだぞ、あの時代あれしかないから面白かっただけ >>906
安西「クリスマスは新作です!」
これで安西もたいしたことないってわかったろ?だから言ったんだよ クリスマスからバトルなくしたのは謎だったな、普通に4諸侯だしゃいいのに
安西はバトル嫌いなのか?DQXTVでのバトルみてりゃ上手くないのはわかるが お前らが望んでるオンゲのシステムは全てUOにあるぞ ちょっとやってくればいいと思う
UOはストーリーだけちょっと貧弱かな >>908
なんで勝手に旧世代のチョンゲーと比べてるんだ?俺は今の世代のWoWや黒い砂漠と比べるべきだと思う >>913
WOWと黒い砂漠がなにやってるのか羅列して 全員に配るならバトルでもいいんだよね
リックが難易度でプレゼントが変わるなんてバカやったからバトル不要と言われたワケで >>914
妖精図書なら100種類プラス常闇や邪心が100コンテンツ位
サブクエがドラクエの200倍位かな やべえ邪神オートマで生主のるいとあたったわ。
これ絶対動画配信されてるやつだ >>916
WOWは世界で人気なのは知ってるけど、黒い砂漠なんて影うすすぎて知名度もねえだろ >>918
世界2位の MMOを知らないというのであれば、話はそこまでだ。 >>919
あんな影薄いゲームが2位なわけえねだろ、エルダースクロルオンラインのが有名だわ >>916
多すぎて逆に消化しきれんわ。
オンゲ入門をコンセプトにしてるDQ10でそんなことしたらますます新規獲得できないっての >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ uoの面白さはストーリーじゃないよ?
集まってる人間の幅広さとなんでもできる自由度だったわ。 >>924
ならそっちで遊んでればいいだろ。ドラゴンクエストにそれを求めんな >>886
バージョン3はアプデごとに新規マップ作りとストーリー実装を並行してやってたから大変だった、
バージョン4ではマップは先に全部作ってあるからそのぶん楽、とは言ってたね
それで今後のストーリーがどの程度充実するのかはわからんが 逆に言えばもう言い古されてるけど人のいないmmoなんて、、、。 >>921
関係ない。種類を選べるだけで全部やれって事じゃないから。WoWは1000万ユーザーの化け物ゲームでブリザードは世界一のゲーム会社
15年前のゲームにもパッチを当ててゲーム性を変えたり大規模バージョンアップするような会社
そら古いゲームだからアレやけど今でも新規はクッソ多いよ
社員が自社のゲーム愛みたいなのが尋常じゃない変わった会社だからスクエニなんかと同じには語れないけど
ディズニーランド
と
茨城くノ一村みたいなテーマパークの違いみたいなもんじゃないかな >>929
なんで日本語版ださないの?反日会社なのか? >>924
サンドボックス型だろ?
今の時代はコンテンツ参加型じゃないと無理
砂場で遊ぶよりも遊園地で遊びたいってユーザーが多いから >>925
それいつもDQO板に常駐してる構ってちゃんの在日朝鮮人のニートだよ
ササクでNGしときな >>932
あのたまたま有給の一般人ですが、、、。 >>930
何で出ないのか有名な話だったのにもう知らない奴が出てくる時代か >>930
いや。日本のゲーム会社が何回もブリザードを裏切ったり、めちゃくちゃクソなローカライズをやったり
ブリのトップが来日公演する時に告知を全然してなくて客が全く入らなかったりして落胆させた。それが何社も続いた結果。世界の主要国で日本だけ切られた。最新ゲームのオーバーウオッチはスクエニが提供会社になった
ちなみに齊藤陽介も吉田PDもブリザードファンでWoW廃人
WoWみたいなゲーム作りたくて MMOをやってるらしいです おいキーマの放送いつやるんだよ。鯖33いるのに始まんねーぞ >>937
勿論やりたいけど スクエニはWOW好きすぎて勝手にWOWのパクリゲー作って提供してるからw
普通に考えて無理だろ? >>891
あwwwおもろwほんまこいつおもろいわ〜ええ玩具っすわ〜
他スレで暴かれて居場所がここしか内からって必死すぎ〜
キャラデリ(エルおじ)速報さーーんww
特定されてから、明らか色んなスレの晒し減ってんぞ〜(人間男スレとか)
メンヘラなんとかにも凸ってたよな〜なんでもういないの〜
1700タイトルで色々スレ立ててるし臭いよね〜 今回のキーマ微妙だな
カルタは上手いの多くて面白かったんだが 「こんにちはー! うん、いい声だ」
うわあ・・・キーマうざ MMOは育成が大変だからな。自分が育成大変な時期がたまたまVer.3だったなら、スカスカとは感じないだろうし。俺は2.4から始めたから、2.4〜3.1が最も忙しかった 終えてしまったら毎回スカスカに感じる。Ver.4のストーリーだけはボリュームを感じたけどな。 カミハルムイ→春がとこしえに訪れる国で良かった
は? 覇権ネットゲームだと思って油断してたら、
スマホもある種のネットゲームになってること気づかずに客奪われて死亡
無論キッズタイマーも常時無料のスマホゲーに移動して死亡
これがドラテンちゃんの末路 >>616
モンスターを捕まえて育成なんて
DQ10でもとっくに実装されてるだろ なんか洋ゲーを推すことによって自分がすごいって勘違いしちゃう層っておるよね
なんで洋ゲースレに定住しないのか不思議でならない 同じ MMOでも育成が大変かどうか?はゲームによって大きく違う
f2pのチョンゲーなんかはレベリングがメインコンテンツで時間を食うようにして誤魔化してあるから大変
ちなみにドラクエも育成は大変な部類
それでも FF11なんかと比べるとだいぶ楽だよね
どちらかというとカンストまではそこまで大変じゃなくて、カンストまではチュートリアルでカンストしてから豊富な量のコンテンツを回って楽しむのが本番ってタイプが今は多いと思う 洋ゲーで凄いのってベセスダとロックスターだけ定期
ベセスダ=洋ゲーで語ってる奴が多過ぎる 洋ゲー面白いのあるのはわかるけど専用スレで話すよね普通
比較するにも客層違いすぎて比較する必要がない >>945
だってログインしても今はとくにやることないし
Ver4のメインストーリーの追加が出たらまた入る
星ドラはうんこだけど、イベント追加の頻度は高いな >>953
まぁ星ドラ、ライバルズに移動したならフロントエンドとしてのドラクエ10の役割は完遂してるから
豚もホクホクだろうね
まぁただ、ライバルズはびっくりするぐらいのクソゲーだったけど スマホゲーかぁ…
スクエニから抜けた昔のFFスタッフが制作してるグラブルや
FF11運営してた奴がスクエニ抜けて運営してるFGOのほうが
下手したら今のスクエニより利益だしていそうだな ドラクエもFFもモンハンもPSOもWoWを意識して作ってあるし、PやDはほとんどのやつがWoWプレイしてるからなぁ ドラクエ10はスクエニにしか作れない独自のMMOだと思うけどなあ。万人向けだよね。
変なふうに味付けしないで欲しい。 洋ゲーを毛嫌いしてる人いるけど
ベセスダのゲームだけはやっておかないと人生損してるよマジで リーネイベントの出だしがびっくりするほど糞で
いくらこのあとの話で深い掘り下げがあるとしても
大事な出だしがこんなんで大丈夫なのかと思った
今の段階でまったく続きが気にならないってやばいわ
妖精図書館のマリーンイベントほどのものは期待してなかったけど >>962
洋ゲーを毛嫌いっつーか関係ないスレで洋ゲー語りだすやつを毛嫌いしてる 洋ゲーかぁ
少しマイナーだけどウルティマオンラインが無料化するとかしないとか
運営の利益大丈夫なんだろうか しぐさ「かんおけ」
→いつでも死ねます
こんなの紹介するキーマの闇は深い そうだ。
この板とスレはFF14について語る場所だ >>955
ライバルズ面白いじゃん、アグロがつまらないけど
エモノ呼びのモーションがあらくれ呼びになってるよな >>970
オレには合わなかったよ、デュエリンのほうがあうみたい
レジェンドカードが強すぎたり、プレーヤーキャラに差がありすぎて、
なんかベータ版あそばされてる気分になる
5段階評価で5と1に極端に別れるゲームだから好きな人もいるかもね
まぁ、今時星5工作員も多そうだけど
星5 6,908
星4 2,535
星3 1,554
星2 1,204
星1 6,434 ハーフストーンやシャドウバースのサクサク感に比べて
ライバルズは何か動作がもたつくというかテンポが遅く感じる 関係ないスレで関係ないゲームの話をする奴を毛嫌いしてるのに自分はドラクエ10と関係ない話をする
麻薬販売も手がこってきたね リーダースキンの更新もないしライバルズはまじで虚無 ライバルズはクソゲだったな
中立ユニット、特に魔王が強すぎてどの職業も同じカードしかほぼ見ないという ゾーマやアンルシアが強すぎるのはドラクエらしくて良いと思うわ
結局、評価する人の軸がドラクエなのか別ゲーなのかってだけじゃね ライバルズもブリザードのハースストーンの極パクリゲームなんだけど
それを言うと洋ゲーとは違うって発狂奴いるから言わないでおくわ >>979
もうこれはジャンルみたいなもんだから問題ない ぷーちゃんでギュメイカードないやんけ
スライダークカードか6万のなんかいらねえよ
アホじゃね なんかピラミッドは遊戯王のパクリとか言ってたキッズ達の事を思い出した(´・ω・`) >>983
ライバルズ パクリ で検索してみ
世の中知らないって事が一番恥ずかしいけど
それを知った時の反応次第で一番の恥を更新することもある
覚えておきなよ そんな事言ったら世の中の殆どのRPGはドラクエのパクリだけど大丈夫?(´・ω・`) 日本のゲームメーカーなんてほとんどそうだけど、特にスクウェアエニックスって会社は海外で流行ってるゲームを日本風にアレンジする事だけでやってきたメーカーといっても差し支えがないくらいの会社ですよね。まぁそういうもんだろう
ただし「ぼくのすきやすくえにのげーむはぱくりなんかじゃない!」
とか
「ぱくりじゃない!じゃんる!!!」
とか言い出すと結構痛い >>962 スカイリムとかMOD有りなら何でも有りで最高だからな
ただここの人たちはネトゲ系を求めてそうだからなあ
ネトゲ縛りならやっぱ人が大事だから他のネトゲに比べて日本人+一般的に、世間的にまともな人が多くいるQ10が一番かな
色々文句あるけどもネトゲ住民が一般層寄りで一番まともな人間が多い まあ初期のDQもそれだしたね>>海外のゲームをパクってアレンジ ハースストーンのパクリだなんて知らん奴おらんだろ、
ビルダーズはマインクラフトのパクリだし
ヒーローズは無双公認 ニコ生だかのビルダーズの紹介でマインクラフトがNGワードになってたんだろ?w まぁ世界のゲームはblizzard無双ってことさ
悔しいけど
日本ではDQ.FFっていう例え元はパクリでもすごいIPあるんだから頑張って欲しいけど、特にドラクエ10は開発予算削りすぎてるのが客にもひしひしと伝わってくるのが残念だわ このスレッドは1000を超えました。
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