【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 144枚目【魔法の迷宮】
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・>>950以降にスレ立て宣言をしてスレを立てること
・立てられない奴は踏まないように
前スレ
【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 143枚目【魔法の迷宮】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1513827331/ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれw 【名前】ビディカ
【ID】UA089-690
【罪状】
野良であえて地雷プレイヤーを集めて晒し者にする嫌がらせ配信を実施
https://i.imgur.com/wSROchx.jpg http://hiroba.dqx.jp/sc/character/619659019107/
[ビディカ]
キャラID
: UA089-690
種 族
: 人間
性 別
: 男
メッセージ
(/ω\)
YouTube:ビディGAME’S
Twitter:@BidhikaDQ10 サブx2の金ロザ2種やっと終わった
正月は結構人居て助かったぜ ギュメイ発表で天恵石の剣買った人元気にしていますか? なぜかギュメイ終わってから天恵石買ったわ
基礎攻撃力が高いから普通に強いよ
でも忠義会心埋めだとセイクリのほうが相性よさげっていうジレンマ ギュメイの為にじゃなくギュメイを良い機会として天恵石に買い換えだろうから問題ないだろ
現状で獣系抜きにしてもセイクリ<天恵石なんだからセイクリ使ってる時点で劣化でしかないし スライムジェネラル、今バイキ枠で誘われ待ちするなら何職が人気?
昨日の夜道具で寂しい時間を過ごした・・・。 セイクリ会心1.2武器ガード2.0
天恵石攻撃+10
獣以外の相手だと火力の差は殆どなさそうだが片手を持つ場面だと武器Gの分セイクリのが強そうな気する
ボミエが入る敵が今後増えるかどうかだろうな 下手な人には占いが人気で上手い人には魔戦が人気な感じだね
僧侶で誘われ待ちすると魔戦入りはグダッたことないが占い入りは激怒でも下がらない戦士とかけっこういてグダることが多い
本来は占いの方が安定しそうなもんだがw よく「占いはグダっても立て直しやすい」と言われるが
むしろ占いがいるからグダる説を推す
スライダークが顕著ではなかろうか ジェネラルは魔戦占いどっちでもいいかな
要は激怒取った奴が下がるかだけだから
下がらないなら魔戦だろうと占いだろうと修羅場になるし 下手だと怒り維持出来なくて雑魚を呼ばれまくるってことだろ
そういう事なら雑魚殲滅能力が高い占いの方が魔戦より安定はするだろう 俺もスライダークに占いは危ないと思う
誰か蘇生してる間に占いが死んでるし 今日はゴースネルを10戦やったけど自天地サポ戦賢僧で楽勝だった
Lv100サポ強いから相撲いらねぇ サブの福引コインボス完成したので強マジンガに皆さん行きましょう このスレでも激怒棒立ちマンがイキってるのでもうお察し
スライダークは占い僧がよく範囲貰い呪われる そもそも質問者はスライダークの話はしていない
なんで急に占いディスり始めたん >>37
そうなんだけど、まともな戦士は魔戦入りに流れやすいんだと思うって意味だよ 最初のベホマズンにビッグバンして色が変わったくらいでちょっとだけ中衛が怒り取るまで攻撃やめるだけで楽になるんだがな >>47
前衛に「攻撃をやめさせて下がる」ってことをやってもらうのがどれほど難しいか 占いって僧や賢者が死ぬと自タゲでも構わず審判しにいって
生き返らせるも自分はもちろん周りも巻き込んで死んでるイメージ Sシェネは2回目仲間呼びから激怒まで約1万
ビックバン2発から削りきるのに魔王いざない合わせた占いの方が高火力
これはぶっちゃけ野良じゃ無理だから諦めろ
3か4回行動したら激怒切れるから2人だと火力足りなくて結局呼ばれる
魔戦でも占いでもいいけど激怒切れにプラズマ入れられる戦士誘うのが一番
もっといいのは状態異常100閃光持ちいれたパ魔構成の方が早くて安全 3等になってから何十枚か行ったけど自分魔戦で普通の戦士2人引けたら1分30秒から1分40秒で終わるよ
野良の魔戦はFBやるまでが遅すぎる 激怒させて下がりきれば下がったのが戦士だろうが
終了間際にもう1回呼ばれるぐらいで済むんだからジェネラルに行動させないで激怒引き伸ばすのが全て 「Sシェネ」「ビックバン」
もう語ってる奴が人間男しかいないスレ >>51
無知なので教えて欲しい、魔戦で行った事無いのでズレた質問かも。
FBは即打ちで良いの?中途半端に削ると激怒する前に呼ばれない?
マジアロ入れてからのFB中マダンテはしなくていいの?呼ばれたらマダンテ?? >>56
どんなやり方しても文句言う奴なんて居ないから好きにやれ
FBも即打ちでいいし、2回目以降の呼びをさせないように激怒取ったら下がれ(下がらせろ)
もし激怒取ってしまっても2回目のFBは差し込め 1分30で倒すには10sに6100与えなきゃいけないのだよな
戦士だと7sに1回くらいしか攻撃できないけどさ 激怒タゲられた奴は追い付かれない
ちゃんと壁する
ロスブレしない
これだけでいい
コインボスはさっさと完成した奴が勝ち組だわマジで 特にギュメイは今行く必要が全くないもんな
型落ちになってもあんな雑魚野良でも余裕で倒せるだろう 3等落ちしてからサブのジェネラル回したけど
今の方が楽かなと思った
人もいるからすぐ集まるし
激怒取ったら下がるの基本動作をしてくれる人ばかりだった
魔法構成はもっと楽になってたけどね サブで周回したら戦士の二人に一人は激怒下がりしなかったぞ >>38
下がらない馬鹿のせいで修羅場になった時の対応力が違うだろ。最も占いは手持ちによるけど。それでも範囲乏しいか葉っぱ巻くしかない魔戦よりは占いの方が上だろう。 バイキ2回ダークフォースしてFB
それからクロックチャージして自分バイキして攻撃するかしないかのとこで仲間呼びくるからそれ倒してちょっとすると激怒がくる
自タゲの時は弓のままで戦士タゲの時は片手に持ち替えてFBがきたらCT入れるだけだよ 最初の仲間呼びはロストスナイプでマダンテは2回目が来た時のための保険かな
2回目は少し離れて出てくるしね
マジックアローは戦士で行ってた時も使ってる人見たことないです 野良だとFB入れようと思ったら前衛のバイキ消えてるんですけどね(´・ω・`) >>66-67
ありがとうございます、即打ちでおkなのね。
道具で行ってたんだけどカジェットでダメージ与えすぎて、
激怒取る前に3匹呼ばれる事あったのでFBのタイミングが気になりました。
マジアロは黄色でFB入れてマダンテで一気に削るのかなぁとか思っちゃいましたw ジェネラルでマジアロするなら技巧宝珠つけないとダメだよ
技巧Lv6でも外すこともある
覚醒してないマダンテなんてMPを空にするだけだがw 塔エレファン4枚。激怒切れ用に魔王に死神バズデュラン
今は隠者の成功率も高いし野良Gなら占いかな クロックチャージIIIを覚えてない人は魔戦やらないでください
本当にお願いします >>63
俺も含めてだけどメインではとっくに完成した人がサブで回しているからだと思う
アクセ見て+1とかで周回多い人はほぼそうではないかと サブでアクセ回すような人は+1じゃなくて+3でしっかり揃えるけどな >>73
大丈夫
こないだFBさえないマセンと当たったから ボスとか関係ないんだけど
迷宮で続けるとき扉開いて白画面になるタイミングでチャットログ開くと
白画面の時間がえらい長くなって自分だけ次の迷宮行くの遅れるんだけど
これって不具合じゃない?もしかして自分だけ? なんかのwindows updateのタイミングで
チャットログ関係で極端に動作が重くなるバグが追加されたよ
問題調査中らしいけど多分まだ改善してない >>75
ジェネラルではないが耐性指使うときは上げる必要なければ+1とかで放置は結構ある
あと機神もロクに合成しないで+数が低いままで放置も多いんじゃないか >>75
スライダーク10周希望してて死神のピアスが+1ってことじゃないの
たまに見るけど、それ以外のアクセは+3だよ 合成効果を消すのに余分なGがかかるから、
目当ての効果が付くまでは未合成の方をベースにして、
しばらく+1のままってケースがある エナジーより合成消しのゴールドケチる方が意味が分からんだろ 合成品と合成品を合成するとエナジーも合算されるよな
めんどくさいからあんまやらんけど 合成の順序に関係なく最終的なエナジーは同じになるな
理論値狙いの場合は最初の一個は最大値つくまで+1繰り返すのが当たり前じゃないのか?
合成消す費用はともかく消すエフェクトも無くなるから少し早くなるし ピアスみたいにいくつか作る必要がある時はやらんけどな まぁ狙いが1つの時はずっとプラス1でやるよな
むしろやらないやつはバカレベル なんでギュメイコインを高い金出して買って理論値作らなきゃいけないんだよ。
お金ないから金策必要だし、自由に遊びたいのに。
コインボスはしばらくいらんわ。
常闇やってたほうが楽しい。 >>93
当たったコイン消化しただけで全部完成したぞ 証の方が強い職を使ってギュメイ行ってないのを誤魔化す 当たったコインだけで3種完成ってやばいな
万単位でふくびき券持ってたでしょ
ふくびき引くこと自体がものすごく苦痛になりそう 蓮根余裕 15分に1回止めれば怒られない
万はPT同盟で1日130だからコツコツ派だといけそうな気がする 蓮根は止めなくてもたまに右スティックぐりぐりすれば平気だろ
それでもめんどくさいがw アクセ3種完成させようとすると2万ぐらい福引必要だったな
副産物の2,3等がエライことになる
1000連欲しいよね 10連のままでもいいけど玉ジャラジャラと宝石のモーションカットできるようにしてくれ 宝石はうざいよね
SPみたいにパッと結果だけわかればいいのに >>98
自分も福引き15000枚で会心ときようさ2種は完成しててHPもリーチかかってる状態だから
あとは10の日とか様子見て完成させるつもり
福引きは12000消化に7時間かかって次の日に2時間くらいだか残り消化したわ
とにかく動画とか漫画見るもの無くなった >>98
11000枚引いた
後4000枚残ってるけど次のコインボス用に残しておく
1日で全部引かず数回に分けて引くと福引きのドキドキを維持できるので辛くない 福引は半年で救済Pだけでも8千枚近く
日課、スマホツール関連を含めたら合計1万2千枚にはなるよな
絶対しねえけど 10連の選択肢が上に来るとかそんなレベルでもいいから修正してほしいな 前スレで晒されてたミズキAW893-677ちゃんは私の大切なフレだからいじめないであげて
人の話聞かなくて全部人のせいにするだけで悪い子じゃないから
北九州在住の30代新婚さんでネトゲ婚してるぐらいで顔も悪くないですよ()
https://twitter.com/Sakuya1240/with_replies
971 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 7b3e-jocT)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 09:50:08.21 ID:LZ2Yrkdn0 [1/7]
ミズキAW893-677子供女/クズリポ(?)
攻魔盛り無耐性で呪われてずっと死んでるゴミ杖賢でスライダーク周回してるので注意
棒立ち範囲直線攻撃全部被弾、雨の更新しない、杖なのに回復遅いの役満
タゲ見ず蘇生洗礼に行く=死亡の死のループ賢者様
賢者以外の3人で葉雫使いまくりもあえなく全滅
ただの地雷ならともかくこいつ戦闘開始前に自分の勘違いからでかい草はやして煽ってたので
救いようが無いわ
975 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 7b3e-jocT)[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 11:00:02.65 ID:LZ2Yrkdn0 [2/7]
ちなミズキちゃんは竜玉装備で魔王のネックレスとセルケトのアンクも完備
だれがコイツを誘ったかを書くと身バレするからなまあそういう事だ 全く擁護になってなくて草
回復に忙しくて雨撒けないことはままあるけどな 頻繁にフレ切りされてるみたいだけど本人は切られるたびに切れて愚痴ってるぐらいだから悪意はないはず
種族は魚で元人間大人大ちゃんでしたね
とっても良い子なので皆仲良くしてあげてください
https://twitter.com/Sakuya1240/with_replies
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/785548029671/
魚男がオフ会誘えば割と簡単に出てくるらしいよ せやせやミズキAW893-677ちゃんは呪われようが煽ろうがなーんにも悪くないんや
悪いんは全部リーダーなんや ただの印象かもしれんけど、緑玉からの誘いで誘ってきた人の開口一番が『こんにちは』などの挨拶じゃなく『よろしくお願いします』だと地雷率跳ね上がる
人間男人間大人女に多いわ ただの印象かもしれんけど
とか
俺の経験だと
とか言うヤツは
アフィのエサになりやすい
もしくはアフィそのもの >>117
それはただの印象
「こんw」「よろw」なら印象ではなく確定だが 1番の地雷は種族批判してる奴だってみんな気付いてるから大丈夫 集団死してしずく葉っぱみんなで使えば即立て直せるのに使わないケース多いよね
やる前に意思確認しておくとみんな使うけどしないと露骨に使わない そもそもしずくすら持ってないのも多いでしょ
コインは福引きで当たったので無料、しずくは有料だから嫌だって考えだろう 使う使わないは置いといて
しずくは、余り余るメダルで無料みたいなもん 床ペロ地雷「葉っぱ雫はよ」だからねえ
まともな奴ほど使うことになるから大量に使うPTになるともう全滅しようかと思うことがたまにある 邪神の無料配布ですら使わないの多いしアイテムを使うって選択肢が最初から無い 魔人の勲章の合成40回やって
「攻撃時1.0%でためる」がついたのが合成エナジー満タンのときの1回だけなんだけど
不具合ってわけでもないのかね、こんなもんか? 魔人の1%はエナジー2周までに野良必殺で1回付いてラッキーって感覚だったわ >>127 それさ、きようさが一度も付かなかっただろ?
俺も同じだったけど不具合な気はする
まあまたバカどもが不具合じゃなくて運がどうのとか言うだろうけどな 魔人勲章はフレがさくっと完成させる間に俺はエナジーでしか最大値付けれなくて全部エナジーで時間かかったわ
忠誠は逆に俺がさくっと完成させたけどフレは苦戦してた
運なんてそんなもん 40,50と合成しても最大値が付かない人が結構いたから
エナジー制度が作られたくらいだからな この間野良でギュメイ行ったんだけど戦士が両手剣だった
戦士構成初めてだったんだけど普通片手剣が主流ですよね?
しかも必殺チャージもしてた
野良誘われ待ちだったのでこんな感じなのかな >>138
倒せるか倒せないかって言ったら両手でも倒せるけど
チンパンジーが多いからな
単体ダメしか見れない奴。
実装日にも片手持てって散々言ったのに
両手でいいとかいう馬鹿が一人二人じゃないレベルでいたからな
好きな方誘えばいいよw 誘われ待ちだと戦士の武器まではわからんからな
直接聞くのも誘われ待ち側は発言しづらいし ギュメイに関しては弱すぎるから
武器なんか片手でも両手でも斧でもなんでもいいってのが大半の意見のような気がする 戦士で行く場合のギュメイなんざ、両手で充分だろうに。
もっと言えば 怯え100 すら必要ない。
後衛はタゲ下がり、前衛は壁スイッチがちゃんとできればいいだけだ。 スライダークに来たアクセ全て完成したおがこ
社員全被弾
あほ?ギロチンもよけても反撃おせえのに即攻撃するからまた他のもらってるし、、
あと、マジンガ強にきた人間女あらゆる悪完成
矢はよけない、グランドは食らう
後出しの概念もなく、バンやプラズマぶっぱ
地雷の両手率はなんなの?
プレイして二ヶ月ちょいだけどさ、下手くそ多すぎるね。先行組も。地雷に限って支持してきたりする。
モグーラ ごときに手こずったり。 >>144
やってる期間は関係ない
5年やってるライトエンジョイより、開始1日目のMMO経験者のほうが遥かに上手い
それがドラクエ >>145
初mmoでも上手い人はうまいよー。
>>146
他しながら打ち込んでたから、おかしなことになってたw
ご指摘の通りw
とにかく、アクセ完成とか判断材料にしちゃだめね 在日って言えば最近乞食のでぃじいを見ないな
死んだ? TVゲーム=アクションという概念を覆したのが
ドラクエ1だった 野良迷宮でギュメイや福の神を入れて
プーからカード回収したら鍵抜けする遊びが楽しい
ちなみに今回は達人のお題になりそうなガイアかバラモスしか貰うものがない >>151
10の日だからとりあえずソロでドロシー入ってカード回収後に鍵抜け
そのあと福の神持ち寄り消化しようと思い立ち、メンバー集めて鍵使ったら、あと5分間迷宮には行けませんと表示されたときの絶望感なら味わったことあるよ レアボスの馬で盗んだのにAペチするのって何なの?
何か意味あるのアレ カード処理したが割と快適だったわ
そんなにひどい奴と当たらなかった 酷い奴に当たったと愚痴ってるのは大抵本人も地雷だから… Aペチは必殺狙いながら削ってんじゃね
というかレアボスなんか行くだけ時間の無駄 450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 >>158
青オーブで必殺狙うならまだ分かるわ
なんで馬でやるんだよって話
緑はそんなに安くないし盗んだらはやく倒してほしいわ
旅までボケやり出したときはさすがに引いたぞ レアボスは宝珠狙いもあるんじゃね
試練やった方がドロップ率高いけどな >>162
盗んだの確認したら即タイガーしてるわ
馬だけだよなAペチする風習
盗賊がするのはまだ許せる旅がボケしたのだけはガチで引いた
それだけの話じゃ 盗み失敗したら攻撃しすぎて倒してしまうこともあつたな スライダークまもで行こうと思うんだがどのステをどの程度盛ればいい? HPパシのみスキル100までの僧侶でサポでスライダークを安定して回す構成はなんでしょうか?
今は100天地、盾賢者を自垢で揃えて野良酒場で96両手剣戦士をサポにしてます。 >>166
サポは両手戦士2と僧
自分は聖女と天使連打
連ドルは一人で受けて天使で復活
通常落ちも天使で復活
タゲは逃げ回る
生き返るか分からない天地より自分でゾンビして敵に無駄行動してもらう方がいいぞ
サポ戦士もなかなか死なない
戦士が死んだら自分が死なないようにすぐ蘇生させる 安定するかは知らんが安全構成だと戦士2賢者 自僧でいいんじゃない どうもです。exモードで全滅がおおいので戦2賢者試してみます。上記では7分くらいでやってました。 ゴースネルパラでやろうと思うですけど耐性呪マヒ封印だけでいけますか?
混乱もないとやっぱりマズイですかね >>170
どれか抜くなら呪いだろーな
混乱したら相撲すら出来んぞ
マヒ以外はおぞおたでの効果だから、喰らわないように慣れる
あとは自己キラポンするとか
いまはスティックでも押し勝ち余裕でそ 呪い抜くっていっても装備部位競合してないから関係ないか… マヒ以外いらんぞ
おぞおた食らったら試合終了と思えばいい
スティック押し勝ちできるなら自分でキラポンしてもいいし
無理な場合でも大抵は僧侶がキラポンくれる 必須なのは麻痺
おぞおた使い始めるのは後半だから他耐性は優先度低め
でもまあ異常になると致命的だから全部あった方がいい おぞってふっとび100おびえ100封印麻痺呪い100でも
おぞおたに大ぼうぎょ合わせてもなぜか尻もちつくよな
あれ逃げる以外で回避する事できないの?
堅陣無い時は一歩空けて待機するのかなり怖いんだよな おぞおたって全周囲だからツッコミか堅陣、ファラ大防御しか対処できなかった気がする
自信がないなら耐性つけといたほうがいい
怯えもなかったっけ? ドレアムのより発動遅いか範囲狭いか知らんが
密着状態でも普通の走りで回避できるかな
怯えははげおた 牙王のおぞおたってふっとび転びだから、ふっとび100でも転んでんじゃないかな お金ないんで装備買い足すことも出来ないので練習札でやってみてダメそうなら魔法使いでメラゾーマするだけの人になります… 開幕からありえるのは麻痺と怯えじゃないの
スティ押し勝ちパラならあとはキラポンですませるってのでもいい
>>165
必要なステなんてないがあえて調整するなら怒りカーズラッシュ耐えるHPが目安じゃね
攻撃力いくつかHPいくつかよりも避けられる攻撃全部避けるほうが大事
もっといえばDBスタンFBレボルダークネスライガー安全にうてるように構成手順詰めたフレンドといくのがいいんじゃないかな >>170
竜巻の毒もあるぞ
実装時は天宮と盾で混乱呪い封印怯え麻痺まではやれたけど毒まではハイドラベルト外して拮抗出来ないか厳しかったから僧侶にキラポンお願いしたな
今も僧侶にキラポンお願いするか自分でしたらいいんじゃないのかな まず練習で行くならマヒあれば混乱で良いんじゃね
本番は別にして
サポの毒は案外役に立つよ スティパラとかやってたらキラポンしてる間にすり抜けられて、
後ろ壊滅してるよ。
大人しく僧に任せたらいい。 ゴースネルは攻撃力だけでも難儀なのになんでこんなモルボルグレートみたいな事になってんだ? 札で練習してみたんですけどかなり抜かれるんですけど自分の押し方が悪いんでしょうか?
それともサポがバラケてるから抜けるんでしょうかね? サポはばらけて壁に引っ掛けるという概念がないから相撲にはむいてない >>187
>>188
人とやる前にパラとかやったことないし練習してみたら抜けまくりでした
1回死んだらサポ真裏とかにいて壁も糞もなかった 終わってなかったからスラダやってるけどこれ自まもなら戦まも魔戦賢のが戦2より安定する説ある パラが抜けるのは押して無いからだよ
引っ掛ってるだけじゃ抜けるぞアホ
いいから最初に押せ! パラ、後ろが固まって適度な距離だったら、押しながらスキル使っても抜けなくね?勿論軸の通りに押すとして
弱くてやっすいコインならスキルガンガン使ってしまうわ スライダーク戦2いないと賢が禿げるわ
いくらでもしずくぶん投げるならいいけどリッパーで3枚抜きもあるし
刃が効いていないとスキル回しがきつい 開幕下がれないようなPTだとそうだね
開幕タゲ下がりすれば別に真やいばいらないけど
かといって固定以外で他人に爪任せても被弾率高いだけなんで真やいば不要でも片手剣戦士に落ち着くという パラ練習は、(できればパラ経験者の)誰か仲良いフレがいれば
パラ+フレ僧か賢あたりで、二人ぼっち並ガイアから始めると分かりやすいかも。
(サポ入れると、バラけて相撲に専念できないからサポ無しがいいね)
倒そうと思わずに、パラの動き学ぶことだけに専念して、
ヘビチャして相撲、慣れてきたらはげおたをツッコミ避け…の一連の動きをマスターすれば、ゴースネルのはげおたも処理できるぞ
自分はレグにフレと、パラパラ僧侶で練習行って、
「20分間きちんと相撲して耐えきる練習」させてもらって、パラ安定するようになった
(レグだと、ファラン大防御や堅陣使う練習も兼ねられるね)
パラは慣れると楽しいから、どうか頑張ってくれ! >>192
それはおまえがうまいから成立する話であって・・・
野良の両手戦士(フューリー)は協定でも結んでるのか
避けれねぇ奴ばかりで6、7分とか普通にかかるからな
自分で厳選して片手誘うしかない サブのスライダークは面倒だったけど片手件に振り直したわ
>>200
俺もレグの練習で僧侶フレに手伝って貰った
お手伝い大変だったろうしめっちゃ感謝してる >>201
そりゃ装備に攻撃しか考えてないのが現れてるからな
当然、回避できる攻撃もかわさない
それをフォローするのがヒーラーの義務だとヒーラー経験ないくせにのたまって下さります バラモスとかガイアでも練習になるよね
相手の挙動から行動予測出来るようになるとパラ以外でも役に立つし どの職の経験も他の職で活きるものだがパラの経験は他の職よりかなり経験値たかいイメージ
一番役に立つと思う 「敵が何をしてくるかを理解し、対応を考え、対応する」必要があるからね
壁、相撲も理解出来るのも大きい
守り専門でやってるとタゲの見方とか壁維持するための更新の重要性も理解できる
攻撃しながらだと攻撃に夢中になって気づかなかったりするんだよな ガイア バラモスやってたやつは基礎ができてるから大抵うまい
普段やらずにレグナードで急にパラやり出したやつとかが危ない
どのボスでもエンド大防御戦法しだすし なぜ途中でファラやアイギスする必要あるのか自分の頭で考えられないやつはゴースネルでもやっちゃうんだよな まあもう押し勝ちだから抜けない分にはやっちゃだめってこともないけどファラは闇の衣対処に使いたい 相撲中に特技使いまくるパラは抜ける原因を
後衛のせいにしてるタイプなんだろう
だからいつまで経っても特技多用をやめない バージョン4でズッシとヘビチャ分けたのは本当に悪手だったと思うわ
僧侶に管理してもらえなくなってパラのハードルが無駄に上がった ジェネラルとか適当降魔で押し勝ちになるから恩恵は有りまくる ヘビチャ切れる時にタイミング良くズッシやるとか難しいんよね
パラ様にはちゃんとヘビチャ維持しててもらいたい 魔法使いにヘビチャと同様の魔法を新しく覚えさせれば解決するんでない ズッシ切れそうになる前に押し上げておいて
ターン的に余裕あるときに更新すればいいだけだからそう難しくはないぞ >>35
自分が行くなら占い
恋人と魔術師でテンション上げてからの仲間呼びで死神打ち
占いの弱体化で難しくはなった >>212
同意
これからパラ始めようって人は大変かもね サブで久しぶりにスライダーク野良ったんだが
緑で光ベルトって書いて魔戦入りのPTに誘われたら
ずっとストームかけてる魔戦に何度も遭遇したんだけど
なんか理由があるの?
自分が知らない攻略が今は主流なのかと黙ってたんだけど 魔戦が光ベルトと書いてるのと思って??だったが
>>221が戦士で光ベルトなのかw
誘ってきたリーダーが魔戦なら大バカ
違えば脳死ストームのバカだろ
ドラゴンソウルに期待してたんだったらまだいいが
スライダークってことだから弓魔戦だよな?
ダークネスの方がいいと思う >>217
使ってくれなくて全滅してパラごめんなさい魔ドンマイの未来が見える見える いよいよ3DSの弱キャラでゴースネルデビューするでぇ
最初はパラで行こうかと思ったが3DSでパラを操作するのはあまりに厳しいから僧侶にするわ 8人PTばかりやってたからマセンでバイキすんのめんどくさい 単純にスライダークって光だけ1・0だし
ドラゴンソウルも何もライトしてFBしてダクショしてって
流れじゃなかったっけ 魔戦が居ないならスラベルトでいいと思うけど 緑出してたら職業だけ見て誘ってくるやつとかいくらでもいるからな
希望枚数すらろくに見てないやつがベルトの数値なんて見てるわけがない サブでジェネラル消化してきた。
構成は戦2占い僧侶で、ズッシ2戦士僧侶で棒立ちで押されないから
黄色から戦士は攻撃中断、占いが2発くらいタロット投げて激怒とり
棒立ち拮抗だからミケ2ペルシャ2で激怒タゲはブレイクもされない。
みんなサブでステが低いってのもあったが2分前後で早けりゃ1分40秒くらいだった。
魔戦構成試試してないけど魔戦の方がかなり早い? 基本的に魔戦構成のほうが遅いってことはまずないのでそこは理解していただきたい >>229
ジェネラルはスタン耐性が高くて武器ガードがあるからFB武器ガードされたら
それなりに遅くなるんじゃない? >>228
早い遅いより呼ばれた時でも平気で対応できるのがその構成のいいところ パーティー組んでから用事で抜けるとかぬかすゴミ
あまね LA928-989 パーティー組んでから用事で抜けるとかぬかすゴミ
皆あいさつしてる中で返事しない無言
集めってから嫌がらせのように抜ける
あまね LA928-989 そりゃ用事あったら抜けるだろうし普通だろ
このゲームのプレイヤー層だと、小さい子供が夜中泣き出したとかで動かなくなったり抜ける人多い印象 うちのチームに主婦の人いるけどやっぱ子供関係のトラブルでよく中断するよ
一番笑ったのは子供がゲロ吐いたってやつだが
まぁさすがに組んでるPTを無言抜けとかはしないけど
でもよく砂時計出してるし挨拶無しで落ちたりする
インアウト時の挨拶必須チームだけどあの人は仕方ないねって暗黙の了解がある 魔戦構成はコインボス程度のHPならRTA構成で行った場合
本当に10秒台で終わるからなぁ 野良でスライダーク持寄に行こうかと思うんだけど
PT構成を戦・戦or魔戦・賢者・僧侶としたとき
賢者の装備はブメ/呪盾/攻魔上下/闇ベルトで合ってる?
回復は僧にブン投げるとしても両手杖/呪上じゃないよな? >>240
流石に10秒じゃ下準備が終わらんだろ
てか開幕短縮来てもFB自体、CT終わってんのか? 最速は魔戦構成でなくて踊り4構成。
魔戦構成で早くなる前提条件は
武器ガード対策のスタン役、FB大ダウンとダークネス必中のためにブメ職がいる
武器ガされたり、あるいは入ってもFB小ダウン、ダークネス撃っても光耐性減にならない
魔戦単体でブメもスタンもないならタイムが運に左右されて安定性を欠く結果に。 スライダークは戦士、魔法戦士、賢者(自分)、僧侶のサポ3で確実に勝てるw サポで確実に勝っても持ち寄りと比較すると1回やるたびにコイン3枚分負けたのと一緒なんですよ スライダークはまだ緑募集多いのにサポで行く意味がわからない
そんなにコインとカード余ってるん? >>246
めんどくさいから99枚買って4種完成させた
リーダーするのも誘われ待ちするのもめんどくせえ
たかが600万だぜ 自分に負けなきゃ負けじゃねぇ!(CV:喜多村英梨) そんなに金払いのいい人が
いままで完成させてなかったあたりリアリティがないですね Sダークで呪いと即死ガードなしはまじ勘弁 通常打撃についてるからな?
あとタゲさがりとか片手武器とかいらないから両手武器抱えて避けてくれ
ギロチンカッターには即死効果もついてるからな?ソードリッパーは直線範囲だからパラ魔みたいな壁ありきの戦闘ができると思うなよ?
つか洗礼役がいないからってピアス作り終えてる俺をいつも誘ってくるのやめてくれよ 低確率の当り合成が存在しない死神ピアスなら
いけるんじゃないかな 戦士溢れてるから賢者で出すけど、ギロチンシャインされまくるカスを介護するの不可能だから僧入り
そして僧がシャインされたりサンダー即死するまでがセット 死んだ戦士に僧侶がザオかけようとしてリッパー食らって死ぬ阿鼻叫喚 僧とか占いとかダム旅に誘われるの嫌になったから
賢でずっとリーダーして戦戦電を通したけどそんなにひどい事にはならなかったぞ
自分さえ回避してれば割とどうにかなる 大抵は作業でクリアできるけど、
ひどい人と当たるとほんとひどい >>256
ほんとそれ
雨の管理してレボルデュエル当ててエイギスファランクス張ってマラー撒いて範囲攻撃と連続ドルマドン掻い潜ってEXモードに洗礼当てないといけないのに
お払いとかまく暇ないから
そもそも僧自体、戦も魔戦も賢もやる気がない奴がやる職だから
雷減のセット装備してるかすら怪しいもんだ、誘われ待ちなら尚更
耐性書いてる奴自分で誘えば少なくとも呪われたりなんてことはない 30回位の合成で4種は無理
特技ダメだけで20回以上かかった俺が言う 壁意識丸出しで前方範囲も直線範囲も背後に回って避けない
呪われてHP半減+動けずシャインリッパーで死ぬ戦士が問題なんだがな
連続ドルマドンはまあいい シャイン避けるの苦手だわ
黒いし細いし真後ろがわかりづらい スラダ戦戦魔戦賢ってレボル入らなかった時の平均タイムどれくらい?
自まも戦魔戦賢で回ったときは2ptやってどっちも2分安定してた >>262
そう言われてもな
確認したら、それぞれエナジー4、5、6、9 だったよ そもそも4種も要らなくね
倉庫カツカツだし地味にアクセルギア作るのだるいわ >>268
ま、好き好きだね
ギアなかなか1.5付かないね
>>251
一等の時は高くて手出せなかったんでしょ サブの大竜玉に5が付かないんだが?
ピアスとかは4種類終わってるのに... サブの大竜玉なんて444でも問題ないでしょ
いまHP3くらいにこだわるコンテンツないし かれこれ1年かそこらくらいメインの大竜玉準理論値のままだわ 緑玉人少なすぎてSキラ捗らない
安いしサポで行けるならそうしたいんだが何かいい構成あるかな 自僧+火力3
鳥点火は一人だけ逃げろ
プク迷宮はさけろ それ一回でも爆発喰らったらピンチなりそうだな
火力の一人天地にしてカカロンちゃんに頼ってみるわ 調べてみたらテンションバグまだ直ってないみたいだな
広場のお知らせにすら載せないってことはもう最初から仕様だったってことにして放置する気だろ 余ってるカードあったからサポ僧とサポ天地でカカロン呼ばせてやってみた
ふつうに全滅したわ
Sキラだけはマジでクソ テンションを一生消費しない、キルモード解除してもテンション上がりまくり
どっちか治ってなかった気がする 自占い賢者杖天地杖僧侶で5戦やって1敗した
天地はバッチリでドメディ命大事にでカカロンちゃんかな
雨と活命と復活の杖で生存能力は大分あって安定はすると思う
ロスアタして欲しい場面あるから僧以外はバッチリでいいかな
1敗したのは鳥呼びが苛烈だったのと崩れた時に丁度ドメディがお家帰ってた瞬間だった
鳥呼び頻度はまじ設定間違いだわこれ すまんもう1回やってきたがドメディ完全に脳筋だ
壊滅状態で5ターン位全く蘇生しなかったww
安いとはいえこれで30万近く無駄にしたのか、うーむ 自天地でカカロン更新しながら、自分は角に退避してるだけで勝てないか?
半壊したら動くことあるけど、基本自分さえ死ななきゃ全滅にならん >>287
それで行けるのか雨強いんだな、早そうだし機会があれば試してみるか
実装時にサブ同士で回していた時は、バト僧3だったなぁ
5−10分で平均7分切るぐらいだったかな、アイテムは聖水0−1個のみ
サブでサポ最近やったときは、自バト僧僧天地(命を大事に)で10−13分、アイテムは聖水0〜3個でした。
サポだと鳥はっガン無視で自爆待機なので、貯め貯めできる武もいいかもだけどやった事ない
注意点は鳥の近くで死なない事だけかな、まぁ全滅だけは無いかも
素直に緑だね 天地のレベルがまだ85とかなんよねw
まあ物は試しやってみるわ Sキラはとにかく押したがりで押すの無理なときに逃げるって選択肢がとれない奴が多すぎる 鳥を湧かす頻度次第では逃げても無駄だからなあ
攻略サイトでは楽勝とか書いてあるけどバト3回復でごり押し短期決戦にもちこめないときつい 自天地で鳥出たらカカロン更新やっとけばいける
しかし二度とやりたくないwいくら何でもサポが死にすぎwww
とっととSキラ強だしてヒドラさんみたいな弱体頼むw >>294
その頃には、範囲などで鳥簡単に殺せているかもね 伝承先のアクセは強を出さないような気がするな
3悪魔スルーされてるし
次に強が追加されるとしたら魔人 三悪魔は闘がいるしな…
あいつら強いだけで勝っても利点が何もない 三悪魔は一昨年のクリスマスイベだっけ?あれくらいなら歯応えあってそれなりに勝てるから楽しそう 三悪魔闘も今戦うとブレスガードさえ100にすればあんま強くないよ 悪霊強を踊り子で周回するのにベストな武器防具って何ですか? 防具はスターダムでいんでねの旅踊両方着れるし
武器は防衛軍の糞ゴミ錬金で構わないからガテリア持ってくれ
最盛期はテンガライトニング多すぎてマジ萎えた 悪霊強とか今じゃクソPTでもすぐ終わるから無属性短剣持つことくらいだな 当時は眠りとか即死も用意したけど結局どっちもほとんど食らわなかったな 元から確率自体低いからな
ただ食らったときにぐだると面倒なんでってことで用意してくるのが暗黙の了解 別に無耐性でもきちんと全員動けてれば何ら問題無いけど
耐性○は書類選考みたいなもん。ただの実際には意味の無い足切り 何やるにも耐性無いやつでうまい奴をほとんど見たことない 耐性持ってない=相手の攻撃を理解してない だからね
上手い奴が存在するわけがない 耐性○の表記は100%でない地雷が混ざっているから耐性100の表記しか誘わない 耐性が意味ない足切りとかさすが無耐性さんは言うことが格好いい 俺ぐらいになると気合で状態異常吹き飛ばせるから余裕ww オレこの前防具アクセ適当でも勝てたからいらないでしょ
って言いそう 戦士とかで呪われてても死ねよって思えるからいいけど賢者とかできて呪われてるのはやめて欲しい 「即死呪い100」という表記で、実際は即死40呪い100だったことはある
指摘したら「即死100なんて書いてないじゃん」との事
まあ探し直すのめんどくさかったんでそのままボス行っちまったが後でBL入れといた 邪神とかでもよく見かけるけど盾持ってるのに呪われるのはなんなんだ
呪い100ルフなんて5万Gだぞ、買えや >>318
晒してくれ
日本語や緑の文章制限を逆手に取った詐欺だろこれ >>320
死んだらザオすればいい
眠ったらザメハすればいい
呪われたらおはらいすればいい
という思考なんだろ
X以外のドラクエはそういうゲームだし >>322
そういうやつは
自分はしてもらって当然とおもってる
そして自分は絶対にしないくせにね お前らが札ボスを買う時は
何枚でいくらの買ってんだ? 枚数はどうでもいいが買うのは一枚につき4万までだ
これ以上するなら払いすぎな気もするし自分で用意する ゴースネルの売主パラみたいなのは買ったけど流石にザルトラとか魔の売主から買うのは馬鹿らしいわ
印籠とか無駄にHPきようさ出づらいからかなり枚数いるし ゴースネル売りの@パラでずっと埋まらない奴は腐るほど見たわ スライダークの緑でコイン販売してるやつは大目的の魔法の迷宮の意味がわからねーのかな スライダーク、杖賢者多くね?
誘ってくる賢者軒並み両手杖だったわ、活命で乗り切るのか?
一番ヒドかったのは呪い無し攻魔フォーチュンの人間男だったわ
なんで眼甲付けてんだよ?テンションベホマラー? そもそもあれ見てよし買おうってなるやついるのだろうか
面倒だから普通にバザーで買うわ 挨拶警察晒し魔ビトウYQ571-641、逆晒しされて自爆する 自演2人目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1516178274/
450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 >>330
酒場や防衛軍用から装備変えるの面倒でそのままなんでしょ
そもそもボスごとに装備変える気がない人がほとんどだぞこのゲームは フレでもたまにいるけど、最新ボスでがんこうやいらない耐性リングつけてると流石に装備ぐらい変えろよって言いたくなる >>330
ブーメランと盾が良いのに杖で来る賢者なんているんだね
杖でも勝てるからブーメラン持たないんだろうけど
さすが人間男 次の10の日にギュメイコインくるやろからとりあえず1000万G貯めるぞー スライダーク賢者は、分かってて杖装備してるならいいけどな
開幕速詠みとか、ブレイカー後に呪速埋めの杖に持ち替えて敵の攻撃に全て対処出来る自信あれば 早読みなんか、エンジェルと将軍装備して発動させるものだしなあ >>328
スライダークだけじゃなくて色んなボスで出てるぞ
大量購入するならともかくちょっと安いぐらいで一々買いにいくものか疑問だがな
あと杖賢に文句言ってるのもわからんな
自分で賢やって範囲全部かわせばどんな奴が来ても負けなしだぞ
誘われ待ちしてへんな構成にぶち込まれる方が地獄だから ドルマドンしなくていいから盾持っとけってだけだぞ
ブメまで要求したら負けるとは言わんが野良ならそこそこ崩れる デュアルブレイカーが肝なんだが・・
あと盾持ってたら範囲もらっても運良く生存もある
他人が避けてくれるかなんてわからんからな 緑玉でスラダ4pt行ったけどみんなブメ賢だったし全部DBチャジタFBダークネス決まってたぞ
お前らどんな魔境にいるんだ DBってタックル用でもあるんだけどね
DB無しタックルはほぼ入らないぞ最近のコインボスは スライダーク賢しかやらないので杖賢混じるとかはわからん
僧占い入りPTでえらい事になってからは緑出すのやめて誘う側のみ ゴースネルのパラは押し勝ちになってからファラするようになった?
昔は拮抗でライン下げるのと不意に近づいて突撃誘発させる僧侶のせいで
相撲中はあらゆる特技が使えなかったが、今は押し勝ちだから
そんなことないよね?もしや押し勝ちなのに前出る僧侶はごろごろいる? ゴースネルは自分僧侶で、サポは戦士二人と天地雷鳴で連勝だった。スライダークも同じやり方で勝った。
僧侶は敵の攻撃範囲を避けつつ『やいばのぼうぎょ』『アイギスの守り』してれば楽勝だ。
幻魔は召喚士が死んでも消えないところが素晴らしい。なお賢者死なせると洗礼できなくなって詰む。 >>350
スライダークに賢者必須かと思ってたが、賢者の代わりに天地入れたらもっと楽に勝てた。 それはExモードで自分が狙われてないだけのただの運やで
更に言えばカカロン運やで ゴースネルにしろスライダークにしろ天地を入れるって発想が下手くその発想だよね
サポでやるならスライダークは戦電賢自賢、ゴースネルは聖女ほしいから戦電賢自僧でド安定 期限切れ間近のスライダークに天地雷鳴士で行ってみたら
思いのほか安全に討伐できました。
天地雷鳴士って微妙な職業だと言われていますが
げんま召喚だけは唯一無二の性能で好きなんですよ。
http://manmarudo.jp/post-21930/ まんまる堂は嘘ばっかり書くし、まるすけ自身が大して上手くねえぞ ってかゴースネルはサポ魔魔僧連れて、自パラで壁ドンしてれば終わりだぞ
拮抗の時代は抜けられてきつかったが、今は完封だしな 安定するのが1番だろ
人それぞれなんだから
脳筋賢者 ゴースネル自パラだと壁ドンしないとグダるな
魔が何故か横の方に行くし スラダはサポなら知らんけど肉入りなら確実に魔戦入れてなんならまもも入れて即倒した方がいいし
占いとか天地とかいらんわ サポならだれに迷惑かけるでも無いし好きなようにやればいいんでない
肉入りで天地は絶対選ばんけど 戦いないと賢だけじゃ回すの無理だわ
壁して下がりは地雷だと吠えてるやつがずっといるし刃入ってないとマラー以外何もできない
範囲もらって死ぬ奴だっているからな 戦まも魔戦賢がベストだと思うこの構成が一番安定して2分くらいだったわ
あと心なしかこの構成で誘って来る主は装備も動きもちゃんとしてた 頭の足りないやつは占いや僧侶入れたがるからよくわかる まもの強いんだけどいいね飛ばしてくる奴のギャンブル性が高いわ 少しくらい時間かかっても、自分僧侶だと天使の守りで確実に蘇生できるし、
あとはやいばのぼうぎょしながら逃げ回って観戦するのが楽しかった。 スライダークの場合はキー職じゃないけど一番下手上手の差がでる前衛をうまい人がやりゃいいんだよ
数足りてないのは賢者だからどうしても賢者やることも多いけどな 開幕天使するだけだから天子のターンが無いとかないな
まさか賢者居ないで僧1じゃないよな? スラダークサポ攻略、初期の頃やって散々だったからやめてたけど、今結構楽になっとるのね
リッパーほぼ避けてくれるのがありがたかったわ
コインも安いし、暇な時の日課になってちょっと楽しい スライダークは賢者が誘ってくる時が一番怖い
戦士や魔戦は両手剣でも耐性無しでも何とかなるが、
フォーチュン杖賢者はもう一人賢者か僧がいなければフォロー不能 サンダーブレードで即死されても葉っぱでフォローできるから問題ない
杖だとDBなしかーってなってだるい
雷つんでない賢者よりも両手戦士のほうが死にまくりそうで嫌 もはやどのコンテンツでもはじめから杖持ってる愚者は誘わんな。 賢者誘うときは念のために僧侶入りがいいですかって聞いてる もうすでに野良賢者なんて
魔が化けてる杖愚者しかおらんがな 回復職なのにやることが回復行動だけじゃないから流行らないだろうね
比較対象が真やいばいれるだけのとバフしてフォースブレイクするだけなのだから >>382
しかし半数以上は神託orフォーチュン+竜玉で
サンダーブレードでもドルマドンでも即死しそうな僧侶しかいない 肉入りスラダに僧を入れる意味がわからない
基本的に範囲避けられるかどうかだから葉で足りるじゃん
流石に最近の野良で葉を投げないのは早々見ないわ 今時の野良戦戦魔戦賢は僧侶入りより時間かかる話しよか?
開幕速攻死、避けれない、耐性盛ってない、巻き込むで一度の戦闘で葉が数枚飛んだで 3等降格後の土日の20時くらいに緑玉で数ptやったけど黄色になる前の壁意識高いししなんなら大して壊滅してるわけじゃないのにしずく被りするくらいだったぞ
運が悪かった1pt誇張して言ってるとかじゃないの? そういえば唯一戦戦占賢は占いが範囲避けないしサンダーワンパンだったから4〜5分くらいでぐだったわ
占い入りは地雷というお前らの評価もあながち間違いでなかったんだな >>382
賢者と僧侶じゃ共通して使える武器が1つも無いからね レンや道具みたいな支援職と2つも武器が被ってるのに野良には何故か杖愚者ばかり >>391
レンと道具が出来ないと行けないコンテンツがほぼ無いからな〜
まあ防衛軍で武器はタダで手に入るようになったが 賢者と僧侶武器が丸逆だしな
しかも最近ブーメラン持ちの風潮あるから賢者だけの為にブメスキル取るのもキツイ
俺もそうだし 杖切っただけじゃブメ賢はできないぞ
レンと道具、魔戦もそこそこ上げないと >>398
道具やってるよ
道具はハンマーと槍に振ってる
賢者は弓or盾に振り分け 杖賢とか弓とか出せるくせにブメ触れないとかわからん
魔戦でもやればいいんじゃね 賢が誘ってくるの怖いとかほざいてるけど
自分で賢者やるかブメ雷耐性賢誘うとかやればいいのに
あと僧で天使とかもう寝言もいいとこだわ
僧が天使とか聖女とかばっかりで回復放棄したら役立たずのデコイが1匹増えたも同然なので他の職入れる方が万倍マシ
そこに呪われる占いもついてきてたこともあってもう最悪 バ覚醒は他職の装備どころか攻魔盛り無耐性で来るレベルだから何言っても無駄だろうな
典型的なバ覚醒の元フレが前スレでスライダークで呪われる杖賢者として晒されてたけど本当にあんな感じで言っても聞く耳持たないからな ブメとかいう超便利すぎる切る理由がわからん
同盟とかのオートマコンテンツでレンが弓持ってたりするとげんなりするわ パラでゴースネルデビューしようと思います
自分の立ち回りはなんとかなる前提で
危険な地雷の除去方法と対処方法教えて下さい 自分でリーダーやって魔は最後に選ぶ。
賢者は金ロザ装備。 ゴースネルはパラ以外3職やって3キャラ2種完成させたけど
僧か賢抑えておけばどうにかなった
魔は安定化にほとんど寄与できないので実はやりたくない職 それってタゲわかってないだけじゃねーの
デドスは要らんけど タゲ分かってようが近づかないで
ゴースネルでは常識でしょ いやヘビチャが強化されてない頃は僧や賢で押しに行かなきゃならなかったんだが
近づいちゃいけないなんて事はないわ
まぁ自分はもうやらんから好きにすれば 牙王ってたしかタゲチェンジしなかったっけか
安易に近づいちゃダメってのはそういう意味かと 見ていて僧や魔が災禍撃ちにいったせいで終わったなんて事はなかったけどな
ゴースネルは伸びれば伸びる程事故率増えるのでとにかく早く倒すべきだ
というか僧なんて押す必要なくなっても女神やポンやりに行くのにしょっちゅう近づくじゃないか パラの後ろから聖女やポンするのと直接お触りする壁を一緒にしちゃダメでしょ パラにポンや聖女は必須じゃないけど、魔が怒りとってからササッとやりにいけばいいな Sジェネで「世界」と指示されてむなしくなった
合成緩和こねえかなあのアクセ Sジェネとかパラでも魔でも僧でも賢でもいいからパラ魔構成でいけばクソ楽なのになぜそうしないのか 牙王は押し反撃がタゲ再抽選に行動だから
3/4の確率で相撲続行したはず。つまり相撲続いてるように見えて近づくとウボアーになるので
どうせパラは大防御ファラやら陣やら色々あるから死なないので、洗礼するなら奴が動いてからにしろってこった ゴースネルはアクセの性能に見合う強さの良ボスだと思うぞ。 ゴースネルは適当だと勝てないから良いボスだったよね
今は知らんが エンドコンテンツとしては適当なボスだろうけど
超必須アイテムをドロップする、全員が通るボスに即死コンボやら
理不尽要素入れすぎだわ そもそもの話をすると全滅する可能性のないボスってそれもう雑魚敵と変わらないよね
即死コンボなんていうけれど印象に残りやすいだけで実際は避けられる攻撃ばかりだから誰かが死んでも立て直しはしやすいのよ
同じ即死攻撃ならバズズ強のザラキーマとかアトラス強の大地の怒りから本質は変わってないでしょ ムチスキルを180の状態異常成功率+100%まで習得していれば
らせん打ちとしばり打ちで高確率で行動不能にできる
ブーメランサポかスライムをつれてデュアルブレイカーで成功率をさらにあげると文字通り100%行動不能に出来るよ
実装当時は180スキルがなかったから短剣がお手軽で主流だっただけで攻略法は他にも色々あるんじゃなかろうか 笑い麻痺混乱に耐性があまり無いから
麻痺が一番お手軽に嵌め殺せる。笑いはボケしかなくて入れるのがきついし、混乱は殴ると解けちゃうからね ザコトラ実装当時ビート後雄叫びする旅に苛ついてた。 >>423
ゴースネルは自天地サポ戦賢僧で安定するよ
開幕扇振ってバルバル出して杖に持ち替え
適当に火柱打って色が赤になったらバカロンにチェンジ
戦は両手、賢はブメだったとおもう
ザルトラは自天地サポ踊×2旅
3人短剣でバルバルと一気に攻撃 やってみ >>434
旅で回復間に合いDPSチェックあるザルトラに僧入れる意味がわからない 煽り抜きにザルトラで僧侶は何やるんだ?
他3人が削ってるのをボーっと見てるの? ザルトラは旅がいるなら僧は必要ないね
戦戦魔戦構成ならともかく スティック天地でいいよ
昔はジゴスパ僧侶だったけど >>420
天宮で練習札行ってみたら押し勝ちできなかったw
2.5倍で余裕かと思ってたのに 天地はサポ討伐なら強職な訳で肉入りにまで参加できる必要はないな Sジェネなんて俺の大戦鬼でも押せたのにアクセ何装備してんだよw 今だに天宮ってあたりからしてアンタッチャブルも持ってないだろうし
重さアクセもお察しなんだろう オシリスとハイドラも装備して重さ439だった
拮抗はできるよ
サービス終了まで天宮でいくしw 安定の人間男すごいな
喧嘩腰で入れろといってきて、装備とアクセがゴミだからお断りしたら悪態ついてきたわ >>447
縛りプレーではなく天宮はあの氷魔フィルグレアを倒した思い出の品だし・・・
>>448
重さチェッカーで入力するのめんどかったw ザルトラは下手したら回復いらない説すらあるわ
カオスビーナスおたけびネオロスで終わる マジンガ強の募集無いからサポで行ったら2分くらいで終わって草 回復いらんな
スライダークのノリで試しに自まもサポ戦電賢で行ったら賢者暇そうだったし、すぐ終わった
最悪しずくもあるし魔戦入れときゃなんでもいいだろこれ コインボスは、まずカカロン呼んであとはファランクスとアイギスとやいばのぼうぎょで逃げ回ることが大切。 ザルトラは魔戦でバイキ何回もするの面倒だし
旅か扇持ちは入れてほしいな クソサブはせめて魔戦だけでも育てとけ〜
魔戦が行けないコインボスは無いからな コメントにこんな風に書いてある人に地雷が多いと思う
魔法の迷宮とかもコインボスも同じく。理由は分からんけど
元wiiの人はなんで機種変更を書きたがるんだろうか…
wii→switchにしました! 1人でコインボスやると、理論値まで下手したら200枚ぐらいコイン使うのがキツイなww ソロとかいう縛りプレイしてるんだからそれくらい我慢しなよ 募集のないコインボスって三悪魔でもなきゃ強があって合成も緩和されてるんじゃないのか 募集があったころに比べて、
全般的にコイン一枚の価格も下がってるし、全滅のリスクも下がってるからな
それにゴールドその物の価値も下がってるし
トータルコストならば、募集があったころと比べて下がってると思われる。
1人で悶々とやるのは苦痛なのかもしれんけど ヒドラとか1人で出したら12万だぞ、下がってるわけがない
封印用の破片が足りてないから王家で押し付けられたカードを持寄りで処理したりするけど30分叫んでも来ないとかザラ SPは封印のために悪霊回したりピアスに継承させるアクセルのために大量に必要なので
極力無駄遣いするべきではないだろ
6万で普通に買えて普通に叫べば来た時代と比べたら圧倒的に不遇 封印の為に悪霊回すとかピアスに継承するアクセル何個も作るような奴はもう終わってんだろ
そんな面倒な事みんながやる訳ないわ >>467
全般的っつったろ
それなのに特定の一部を持ち出されたら下がってないものだってあるわ >>472
やるとしたら30分以上粘るか金を無駄に使ってでもやるべきだがな
スライダークに限ってはすぐ揃えられるしアクセルも募集してこないレベルではない
過疎ボスと比べたらこっちの方が簡単 ぶっちゃけマジンガは合成が緩和されるまで
実物も破片にして取っといて良いと思う
1個ならまだしも今2個も3個も完成させるのはバカバカしい スライダークとジェネラルのが楽なのはなぁ
福引から外れたら全部一万にしろ 結局フレが大量にいて一緒に遊んだり役割の持てるサポ出せる奴ならSP腐るほど手に入るが
そうじゃない最近始めたような奴からしたら何の緩和にもなってないが >>478
最近始めた奴は先にアトベリバズでもやってろや >>469
そう。
ほとんどブレス攻撃だからレンでまもりの霧を撒けばノーマルより簡単 フレンド作るなりカジノコインでおみくじ引くなり色々と方法はあるけどな ヒドラしかもマヌーサも入ったよな
ほんとレンが輝くボスだわ サブ2人はマセンや賢者僧侶道具占いときどきパラディンできるからすぐに集まっていいわ 死神のピアスと機神の眼甲はそのものは割と簡単に理論値まで行くんだけど、伝承元のアクセがやばかった
特に海魔はエナジー1周した
エナジー1周とかアンクでもしねーよ アンクは普通にするだろ
むしろ海魔一周が運悪すぎる 伝承元のアクセサリーは緩和されたはず
目に見えないから分からないんだけれどもね 海魔は1つあればいいが
アクセルは4ついるからしんどいね
今の所使う事のない呪文ダメと特技回復は
とりあえずで消費しない1伝承させてる
緩和されたのって最高値が付き易くなったじゃなくて
最低値が消えただけだっけ?
例えばアクセルだとHP1とすばやさ2だか3が消えただけとか >>479
アトベリバズとか王家のカード処理しようとしても30分叫んでも来ないレベルだが アトラスとバズズはともかくベリアルなら封印用とかで周回してる奴がそれなりにいるだろ サブで最近色々回した上で言ってるんだがな
ジェネラルスライダークは余裕、グラコスマジンガザルトラあたりも何とか
あとはもう地獄レベル
別のコインボス募集しててその時ベリアル募集してた奴がいたが
その募集に10分以上かかって複数なので20分近くかけて帰ってきてもまだベリアル募集してたぞ
出発できた様子ではなかった (´・ω・`)SP福引のコインは腐るほど出るからサポで行くわ そりゃ長期間長時間プレイしていてSPたまっている奴にしか使えない手だろ 実際ベリの募集に乗ってみたらすぐ集まって出発できたから言ってるんだけど?
グレン1に戻ったらまた同じ奴が同じ募集してたからそれを見たんじゃないのか 少なくともこっちが叫んでる間に一人も来てなかったがな
持寄り枚数も複数だったので言って帰ってきてまた募集している事は考えられない 並ベリなんて30秒程度で倒せるんだから道中の移動含めたって1周2分くらいだろ
20分も見てなければ10周くらい出来るな というか実際俺が持ち寄りに行ったって言ってるのに信じないような奴には言うだけ無駄か 少なくとも見ている間10分以上誰も来ていないわけで
その前から募集していたとしたら更に長いんだが
んでもしベリアルがほいほい集まってても
アトバズにヒドラバラモスあたり地獄なのは変わらない
剣王とかも売ってる奴いなけりゃ金で解決できないだろ バラモスがいくらか忘れたがヒドラは1人で行ったら12万で
6万で持ち寄れた時代よりも厳しくなっているんだが
SPなんてずっとやってる奴は大量に持っているがそういう奴はもう終わってるだろ お前がバカすぎるだけじゃん
プレイ期間短いフレ少ないキャラはSPを湯水のようになんか使えない
ベリアルだけで一生懸命突っ張ろうとしてるが他のボス含めても
ピクミンにはわからないかもしれないが全体的にPTを成立させる事自体非常に難しい
剣王も戦道僧全部やれてゴールデンタイムで30分コース
1人で行けとほざくが4倍すればver2ぐらいのまともに回せてた時期と比べても高額
遊びやすい環境とは到底言えない 俺とお前はたぶん違うドラクエ10をやってるみたいだな
最近サブの輪王震王剣王を持ち寄りで全部完成させたけどPT組めないほどではなかったんだが
札ボスは入手しづらい性質上グレンで叫んだ所で集まりやすくなるわけでもないから緑玉が中心になるけどな 20時くらいならどの募集もそれなりに人集まるけどな 時間帯や曜日、そこにいる人達に需要があるかのタイミング
なんかの影響も大きいとは思うけどな
旬の人気コインボスでもないのに10分叫んでも一人も来なかった
だから果てしなく無理ゲーだってのはちょっと短絡的だとは思う コインボスはどの募集してもゴールデンタイムならそれなりに集まる
絶望的なコンテンツはルネッサンスくらい どっちもたまたまその時のグレン1がそうだったんだろとしか見えない、争うほどのもんでもないな
もっと試行回数増やして語って すごろく3回か4回クリアすればSP福引き140枚ほどと考えれば
プレイ期間がそんなに長くなくてもそれなりのSP福引きは手にはいるんじゃないのか >>511
グレンのいいところは人気ないコンテンツ複数待機出来るところだな
緑玉だとそれしか誘い待ち出来ないし
グレンは募集見てから職と装備準備してもいい スライダークのコイン安くなったから
死神のピアス理論値4種できました。
アクセルギア3つが理論値であと一つ。がんばるぞ! 俺は悪霊が手入れたら一番困る
持ち寄りだとほぼ絶望だわ ルーム枠空いてるならコインボスルーム入るといいよ!悪霊とか邪神封印まだの人にはまだ従来あるし この前悪霊は野良で理論値出来るまで周回したわ
集まるまで長かったけど 悪霊はオートでも行けるのに持ち寄りで無理とか本気で言ってるの? たぶん悪霊並のことだろ
普通に手に入る機会はほぼないと思うが、持ち寄りは厳しいだろうな きんかんたまたまと聞こえたのですっ飛んできました! たまたまだろうが昨日のグレンで並悪霊の持ち寄りが成立してるのを2回程見たぞ
コインも大分安くなってるし並悪霊も悪くないんじゃね >>523
旅4だったら達人クエの募集かもしれない 悪霊カードは宝箱から5枚手に入るし
新規の人は結構持ってるんじゃない? 職自由なら悪霊強でもええんやない?殆どは踊りや旅構成だけど
1鯖グレンで「悪霊強持ち寄り 職相談or職自由」、「悪霊強 主戦士@火力2回復1」で叫べばすぐ集まりそうな気はするが・・・
流石に悪霊強でよっぽど偏った職やゴミ装備(武器がパピヨンとかの結晶系)でも集まらない限り余裕やろ。 悪霊強は踊り子必須の時期が長かったから
踊り子も旅もやってなかった人は全く行ったことが無いのよ
だからアトラスとベリアルはまず眠らせようとする 面白いことに三馬鹿や悪霊は野良で職自由で募集しても自然と踊り踊り踊り旅になることが多い 悪霊強は今時のスペックなら後続の起動が遅い分、並より楽な気がする 並なら戦戦戦旅でぶんまわしで3匹一気に削ると早そう 悪霊強なんか灰目当てのやつが毎日数人は緑にいるじゃん 対時間のコスト考えると並コインも良いと思うけどねぇ 目的が封印なら時間効率でも並はどうよ
平均して強1週で並2週以上アクセでるやろ
sp5等て20枚に1くらいか?悪くても福1持ち寄り分
これとコイン2枚分の金稼ぐ時間ならさすがに金稼ぐ方が早い
が並のアクセ破片の個数差で相殺してないか
それなら組みやすい強しかねえ 悪霊の言い出しっぺだけど
ミネアや宝箱から悪霊が手に入った時の持ち寄りが集まりにくいって事で倒せないわけじゃない
一枚だけ消化したい時に悪霊が一番困る
サポと行けば良いんだけど出来るだけ持ち寄りで消化したいやん 何のために封印するか考えれば自ずと答えは邪神周回になる 並はなかなか集まらないよね
多分初心者サーバーに行けば集まるのかもしれないけど コインボスが好きだから早く次のボス出して欲しい
4枚入れが実装されてからは直ぐに完成してしまって味気ない感じ
でも今更1枚入れはやってられないな 実装時の悪霊強は強かった、弱体化もされたあともあんまり行く人居なかったな
それが今じゃ・・・ 土竜の地震で俺以外死んでワロタ
しかも誰も葉っぱ使わないから全員起してやったぜ… 全員死んでるなら葉っぱ使えるはずないじゃん
何言ってんの
はっ!
まさか>>544さんは…カカロンさん!? カカロンさん葉っぱとかいいからヒーリングオーラしてください ゲームのやりすぎで俺以外=全員に脳内変換したようでござる 1人目起こしたら2人目3人目起こしてる間にターン回ってくるのに
そいつが葉っぱ使わなかったってことだろ >>541
1枚おごりとか今時嫌がらせレベルだからな
他の人もコインやカード出してなんとか4枚になるけど カカロンさんの書き込みっていうネタに昇華してくれたんじゃないのか 少なくとも死んでる3人中2人目までは死亡後即ターンが回るわけじゃないのでそりゃ死ななかったやつが起こすことになるのはしょうがない
3人目は最初に蘇生されたやつが起こせるかもしれないけどそいつが僧侶なら回復優先するだろうな
なので>>544が非僧侶なら誰も葉っぱ使わない流れになるのは普通 あくまでターン周りで残ったやつが蘇生することが普通って言ってるだけであって
地震で3人死ぬのが普通とは思ってないし明らかにおかしい
ゴミを介護するためにまともなやつの葉っぱやしずくが減っていくのはいつの時代でも同じ 1人だけ残されても僧侶が明らかに地雷で葉使っても無駄だなって思ったら諦めて死ぬわ
文句言われたことあるけど まも入りとか僧侶なしとかで上級者ぶっておきながら葉っぱ祭りなんだよなぁ ホイミンに隠れて目立ってないけど、バイキルトハットさんが使える
つーかアイツ結構やばい性能してるぞ フワフワボディがあるので、足元攻撃を仕掛けてくるボスにはホイミンを使う。 おまとめ袋に入れられるのは単純に
アイテム名と個数だけ記憶すれば良いものだけでしょ
アクセの欠片なら可能かもね >>567
カメレオンの傘とか万能の証みたいにまとめろってことでしょ 傘や証みたいにまとめられるのは
持っている/持っていないの0か1で
判別できる物だけだと以前どこかで言ってた そうびひん と アクセサリー で枠を分けてくれ
ごちゃごちゃしてて分からん 履歴はチート防止用なんじゃないの?
でも魔ンルシアの金ロザとかも履歴無いからそこまで考えてないか コインボスに限らんかもしれないけど回復職が賢者1人の場合よほどのゆとりがない場合は蘇生は回りに任せていいのかしら? ザオ1、もしくはザオ2のうちの片割れがやられた場合は周りが葉っぱ使うのが一応基本
ただし基本を知らない奴らが多すぎて基本が基本じゃなくなりつつあるのも事実
逆髪金髪もしくは青髪の人間男と組む場合はまず葉っぱを持っているかをきちんと確認したほうがいい スライダークまもで行くのは良いけどリンクするのはやめてほしいわ
シャインソードリッパー避けられないのに Sジェネでライトいれるマセンいたんだが誰やそんなこと教えたの
本体はいいが雑魚削れねー とりあえず魔戦は弓持ってライトしとけって風潮作った防衛軍が悪い >>580
二人以上いること多いから防衛だとライト安定だしなあ >>577
やっぱそうだよなぁ
葉っぱ使わないから後で聞いたら葉っぱを持ってないで前衛してる奴がいたから正直驚いた。
前衛しか出来ないんだろうし、前衛も出きるってレベルにないんだろうけど準備くらいはして欲しいな。 でもまぁ、自分も以前は葉っぱ数える程しか
無くてケチってたよ
メダルもちょっとしか無くて
使うのは僧賢が死んだ場合のみで、使ったら盗賊で盗みに行ってた 証枠なのに魔人も忠義もまとめられないから指輪とかも無理なんだろうな
かばんのなかアクセサリーまみれでジャラジャラいってそう まともな頭してればユニークな物をまとめれるわけ無いと分かりそうなものを ジェネラルもう89匹だよ
疲れた あと1か所だから100匹は行かないはずだけど 早読みバイシVerは作ってはあるけど
HPVer全キャラは吐く… >>586
まとめられたとしても個数制限はあるだろうな
最悪なのは指輪25個まとめられる代わり、
装備全体の枠が100に減らされるというパターン
25個も指輪いらねぇw HP力の指輪捨てられるから武刃か魔導どっちでもいいから1個はほしいんじゃない?
次の常闇でHPぎりぎりに設定されないとも限らないしな 今さら悪霊強なんて通ってるんだけど
オネロス無いとか、ゴッジャグしないとか、回復のララバイと間違えて魔力のバラードするとか
野良がひどすぎる
封印数増えて人戻ってきてほしい 動きが悪いくらいならまだしもその上ハイドラでトールとか目を覆いたくなるような奴もいたからなぁ 封印した後に邪神周回するより
邪神周回でベルトと鬼石集めた方が手っ取り早いじゃん 悪霊強でやっても気が遠くなる数だからなぁ封印
邪神周回でとか何か月かかるのよ
封印終わったときバズズ強で討伐900こえてたわほか2は1000超え
昔スレにいた竜玉完成しない人思い出したわ 忠誠マンはなんで死にまくるのに忠誠つけてるんだろう %や致死の意味がわからなくて、攻撃力上がるのかっこいいぐらいな人はいるだろうなこのゲームは 僧侶で職業の証でなく、HP忠義をつけてる人もいるしな。
ステの見た目が良ければいいんだろうね。 具体的な敵名も挙げずに忠義否定すんのもどうかと思うが つまり忠誠を装備した人間男僧侶が最凶という認識でよろしいか もうモグラくらいまでは忠誠でいいだろ
防衛軍も忠誠だしむしろ忠誠のが装備する機会が多い 忠誠と金ロザ装備時の攻撃ダメージの差がどれぐらいなのかはっきりさせたら結論つくと思うのだけどそういうまとめはどこかになかったな 忠誠で一度も死ななかったとして
1ターン位は早く終わるのかね マジンガとモグラって今はどういう構成が流行りなの? 魔法構成はまず魔法賢者がおらんのと違うかな
つい最近サブで回したけどほぼ戦戦マ僧だった
僧侶いらんだろと思うかもしれんが
地震当る人が結構居るので モグラ魔法構成にする必要もないからね
FBと両手剣で瞬殺だし
万が一グダってバンドメンバー出ても、物理なら余裕 戦士や僧が誘われたいからいってるだけで普通に魔法構成もあるぞ
ませんで緑だしててみ もぐらの魔構成は今となってはいい思い出です
まだたまに魔構成で緑出している人いるからやろうと思えば行けるのかも? 安全に嵌めて瞬殺したいなら魔法構成だけど
そもそも手順通りにやらないと崩壊するので
今の野良魔法じゃ危なくてできませーん Sキラはもう2度と行かないと心に誓った
鳥3連続でしかも間近で召喚されたら立て直すこともできんしどうにもなりませんわ
というわけでテリー先輩頼むわ 自天で僧侶か賢者も入れとけばとりあえず負けることは無い もうマジンガで陣で怒りとって下がるのも
もぐらで準備してからFB後にぶっぱするのも
すべては過去の遺物(´・ω・`) マジンガ強でパラ隔離できなくなったのは悲しい
パラが隔離しても戦士がズッシじゃ抑え込めない Sキラは現状
まもまも魔戦で即殺しか安全コースがない それが一番安全だろうけどSキラまだ終わってないやつらだと開幕ローテーション行動してるってわかってないやつらが多そう
わかってればFBまで安全につなげてそのまま押し切れるのにな >>626
間近に召還されたらなんで逃げないのか
どんな状況でも無理に押そうとする奴が多いからグダるんだわ マジンガも並ならもう構成は
前衛2
バイキ1
回復1
であれば何でもいいよね >>629
ズッシ戦士+魔戦で押し無し劣勢だからあまり困らない気もするけど 今のマジンガは
バトとハイドラベルト発動の僧で
拮抗できたよ 武闘家さんはマジンガが後衛に怒るまでAペチでお願いします!>< こないだ戦士1に魔戦占い僧侶だったけど早かったな。
なんでもいけるよ。最早 FBに火力2居ればそりゃ早いよ
その魔戦が旅ならどうだったかな? 怒りもらっても下がらないで殴り殺されるアホばかりだから旅の方がいいんじゃね 二匹目が全然怒らなくて2回リモートリペアされたけど問題なく勝てた マジンガ並みの話?
怒りもらって下がるやつなんか見たことないけど必要ある? マジンガ強は怒りで下がらんな
片手戦士がアイギスしとけば問題ない。
隣の両手戦士は痛恨ですぐ床舐めたな
マジンガ強は戦士ズッシで安定 1匹になったら怒り下がりだよな
2匹の時は後衛怒りなら下がりでもいいけど前衛怒りならロストが無難かなと思う
別に下がってもいいけど2匹ともの壁できず結局追いつかれるならロストでいい マジンガ強は占いで死神と教皇撒いてればサポでも余裕 2発耐えられて範囲避けるんなら下がらずにどうぞ
まぁ下がらなくてもいいなんて奴は僧侶やったことない両手剣戦死だろ?w 土耐性とかくっそ安いぞ
初期盾のシルバートレイでもいいし マジンガ強は2戦士なら各々ヤイバ入れて
ノーマルやいばも場合によっては撃って
各々避けてりゃいいじゃん。
2匹の時点で、範囲も何も避けない両手と組んだ時は笑ったけど。 2体 ロストでも怒り下がりでもなんでもいいけどとにかく怒りもらったまま居座るな
1体 怒り取ったら下がれ >>655
これがきつかったわ
フレと常闇のノリでまも2魔戦自賢で行って速攻落としてやろーと思ったら凍てつくなんとか食らってぐだった思い出
まぁ僧侶が安定ですわ… 凍てつく魔弾が後衛というか、距離が遠いキャラにくるから
実は壁しまくってると僧侶が祈り会心ガード維持できなくて崩れやすい
みんな固まって範囲だけ避けて殴るのが正解 僧侶と魔戦が魔弾の特性理解してれば魔戦がデコイになるから楽なんだよな
魔戦まで敵に近接して殴ってると僧侶が魔弾くらってぐだることが多いわ なんでロスアタしちゃいかんのかすらわかってない奴が大半だぞ マジンガ強戦士2で2分前後で周回してたけど
怒り下がりはしなかったなぁ
2体時はたまにロスアタ、一体は僧侶は暇すぎて下がられると試練の門でタゲ下がりされてる気分になる。
あ、怒りアイギス片手戦士の話ね。両手は死ぬから下がれ。 マジンガ強ってサポの方が避けてくれて楽じゃない?
前にフレや野良で行ったけど全く避けてくれなくて大変だったことある そもそもヘナトス二段入ってれば戦士はせいぜい300しか入らないから
ごり押しでもいいんだよ 試練の門って馬鹿にするけど
おろちおにこんBBHプラキンのエンペあたりで居座られるときついぞ >>663
それヘナ入ってなかったら下がれって事だよな 野良の戦士に下がれなんて要求する奴は地雷
自分で戦士するか黙って回復して文句言うな そもそも死ぬ死なんの問題じゃねーよ
なぜ怒りをとったら下がれと言われてるのかその理由がわかってねーだろ? 怒りモード中はリペアしないからだろ
そもそも一体時の消化試合で死人を出して怒り解除や怒り中に殺し切れないってどんだけ下手なんだと思うが 下がらないのは戦士なのに戦士に文句言う奴は地雷!
倒しきれないのはお前が下手!ってどんだけよw 今時、マジンガ強でアタッカーがタゲ下がり(笑)
ver3.5のボス相手に何分かけて倒すんだよw
まともなPTなら2体怒りでタゲ下がりしなくても余裕で捌ける
両手戦士が痛恨で即死ダメージ喰らってるなら話は別だけど
両手なんて見える地雷と一緒にいかないしな、片手でアイギスしとけば
範囲全被弾のアホくらいしか死なないわ まともなPTなら(他のPTメンバーに介護されてれば)〜できるって主張したらそりゃ3人+1人寄生でも勝てますよで終了してしまう
それこそ両手戦士がいたら僧侶が下手だったら魔戦がフォースかけなくて火力でなかったらその時にどう対応するか野良ならそんな状況想定すべき >>652
ダクキン出る前の毒パルも捨て値だった。
コインボス出す目的の一つはそういうのもあるんだろうな。
安西体制になってもう分からんけど パルの値段に必須需要とかつけても
富豪がさらに富豪になるだけだから何の意味も無いんだよなあ >>670
今時マジンガ強行ってる奴が言ってもねぇ スライダーク サポでいったら範囲避けるわ
リッパー完璧避けるわで 楽すぎてわらた
やすくなったら、全種類作るか 今は知らんけどスライダーク安くなってからやってたけど
自分賢で戦2魔戦自分で選んで誘って持ち寄って
グダることも避ける気ないほどひどいやつが混じることもほぼ無かったがな
1回だけ食らいまくるやつが揃ってしまった事もあったが自分さえ避けていればどうにかなった 4種類作って使いわけする奴とかいるん?
使うのは特技ダメだけでかろうじて使いそうなのは呪文回復位じゃないの 一応4種作ったけど特技ダメと回復呪文しか使ってないな
いつか他2種使う日が来るのかなぁ 今やってるのはサブキャラが多い気がする
なので時間帯選べばそこまで地雷に当たることはないと思うよ
と言ってもサブもそろそろ完成するだろうし過疎るのも時間の問題 11終わってから始めたマジの新規もけっこういる
呪いガードも無い 自分で耐性書いてある奴選べば問題ないだろ
あとギロチンの回避も信用しきっているわけではないので即死もつけてる奴選ぶ
3、4枚ぐらい持ち寄ったらこれ即死あったら死ななかっただろって場面に当たってたので 回してたのもっと前なので現状は知らんわ
verupしてからやればいいんじゃね
少なくとも耐性書いてない奴は全く信用できない 魔戦をするとき、俺としてはクロックしてからFB入れたいんだけど逆の方がいいの?
最初のプラズマや不死鳥を即発動させる奴いるでしょ
ひどいときはライガーすらぶっ放す
クロックや会心ガードしてたら間に合わない 先に打たれちゃうって事は最初のCT特技をクロックで早める必要がないという事 先クロックチャージはDB待ちや開幕CT短縮きてた時にすごく有用だけど
DB待ちしててもアホ前衛がFB前に先CT使っちゃうことなんてのはよくあること
結局前衛がアホなだけなら魔戦側が前衛にあわせても全体で見て非効率的になる可能性がある 結局スラショもって即FBが大正義っすわ
DBも別に待たんでいい、賢者がすぐ打てるとは限らないしな メガースの湧き位置でDB待機してボタン連打してたが
FBの方が発動早いのな。0.5秒も待ってくれなかったわ DBの存在を知らない
DB期待出来ないブメ野郎と判断された
のどっちか 他の人が何考えてるのか分からんからさっさと打つに限るよ
回復で忙しいとか思ってたり攻撃したいとか思考読み取るのは無理だし
1回打った後はCT何秒待ちかも分からんしな >>696
だな
兵は巧遅より拙速を尊ぶとはこの事
失敗が絶対に許されない状況じゃないんなら、
考えるよりどんどん行動した方がいい 状況判断できず常に脳死プレイしかできない人がいるのはしょうがないけど正当化はやめてくれ >>698
そうは言っても特に防衛軍のオートマなんか動物園率が高いから、
猿どもの行動を良い方向に導こうとすると自然と即撃ちせざるを得ない 即FBしたほうが次のFBチャージも速いだろ
どのみちファーストFBで倒せることなんてないのだからFB自体の回転を上げるべき DB待たずにFBする魔戦とかFB待たずにCTブッパする前衛と何も変わらんわ メガースAならFB小でもすぐ落とせるから即撃ちで良くね?
DB待っても来ないことあるから、そこは即撃ちしてる
シシオウならFB大欲しいからブメ持ちが橋に突っ込んでってたら待つ
橋に突っ込まないブメ持ちだと期待できないから待たない DBと同じ初回CT30秒のクロチャ先にやって
長い硬直終わってもDB来る気配がなければFB撃ってよし
昔とは違ってDBなくてもFBは小か大で必中になったし
1分以上DB撃たないやつのために全員がCT使わないのもムダ クロックしてもまだDBこないからFB撃ったらレボル→DBとかいう謎の順番で使う奴が稀によくいる ブメが湧き位置で待機してたら待つけどそうじゃなくて魔戦2以上ならさっさと撃った方がいい
なんでもDB待てってのも状況判断できてないと思うが なんでコインボススレで防衛の敵の話してんだコインボスでDB待てないなら杖賢か僧連れて行けよ 分かったFB→レボル→DBと使う奴はアレだ
DBを単なる高倍率のCT技としてしか認識しておらず
DBのダメを最大限まで伸ばすためにレボルの後にDB打ってんだな! そもそもクロック→奇跡→DB→チャジタ→FB→ダークネスで前衛はCT賢者は回復やら洗礼待機余裕あればレボルなのになんで>>704みたいな疑問が出てくるんだ
アホ前衛がCTブッパするからアホに合わせてFB即撃ちとかアホが3人に増えてるだけで何も解決してねーよ
臨機応変っていうのは合間に死人出そうだからマラーはさむとかターンためるとかバイキフォース更新するとかだぞ
魔戦強化されすぎて頭ライトフォース増えすぎだろ じゃーいつ打ってくれるのか分からずイライラしながら待ってればいいよwww
その間にFB何回打てるかなー? FBの為のDBなのに先にFB使われたら高倍率の技として使うしかないでしょ だから待てないなら杖賢か僧といけばいいんだっていくらでも脳死FB出来るんだから >>708
何で賢者前提なん?
アホレンの話だけど なんで賢者前提の話かはここがコインボススレだからじゃね
防衛軍の話も上ででてるけどコインボススレな以上は想定してない人がいてもしょうがない コインボスで賢者入りでこそDBなんか待つ必要ないだろw 魔戦は定型文に「fbします」と「スタンお願いします」を入れとけよ。 話の流れ見たらコインボスの話じゃないことくらい分かるだろ テンの日の福の神消化しようと1毎持ち寄りで希望出してたら
両手剣バト(リーダー)、ハンバト(俺)、天、天と言う構成
倒せたから良いけど両手剣ならせめてフリブレ使えよ
なんでぶん回してんだこの糞 ぶっちゃけハンバトか天が合計二人いればあと2枠は寄生で十分 俺ハンバト
ぶんまわし戦士、ぶんまわしバト、ビート遅い旅芸ってのはあったぞ
ヒヤッとした 普段リーダーするのは構わんのだが、福の神は人の奪い合いになってめんどくさいからやりたくないんだよな 天地側からしたらハンバトが寄生みたいなものだけどね DBを知ってる待てる魔戦オートマ緑玉の野良では2割
回復蘇生忙しいわけでもないのにDBいつまでも打たないブメは少な目
どう考えても魔戦のが脳筋
壁しないタゲ下がらない自分のコマンドしかみていないw ギュメイで緑玉出してたら魔戦からさそわれた
4人揃った時のPTがなんと魔戦1賢者3だぞ
構成何でいくか一人が聞いたらこのまま行くと言ったのでさすがにみんな抗議
そいつのチームみたらアゴひげ海賊団だったわ
ここ規約違反上等のクソ生主とかいっぱいいるチームだよな
こいつはベルマのコスプレした人間女だった >>727
10の日カード1枚持ち寄りがまずおかしい
誘われて構成に文句もおかしい
おまけに見える地雷の人間男女の誘い受けるお前さんも悪いけど同レベルに見える 外部サイトに晒して叩くヤツが規約違反を咎めるっていうね >>727
抗議とかお人好し過ぎるな
そんな奴にテンプレ構成させても何しでかすか分からんから抜けるに限る 予想通りギュメイコインと天恵剣が値上がりを始めたな
うむうむ 今回の福の神は黄昏の報酬と抱き合わせで枚数増やして
全く取り合いしないで済んだので楽だったわ 将軍指輪93回フルにかかったわ
実装当初からこつこつようやく終わった
糞過ぎるな >>725
火力違うからそれはない
両手ハンバト>杖天地 ランドインパクトの行動キャンセルで逃げにくくなるんちゃうっけ? というか普通にランド2、3発で沈むから動けないとかいうレベルじゃない もっと強コインの練習札が欲しい
暇つぶしにちょうどいいんだよ >>737
するわけねぇw
バト一人で1200たたく時代ぞ 天地って天地4で行くのか?
落としきれるんか?
それと4.1になっても強化されるのは宝珠だけで宝珠入れてなければ変わらないんじゃなかったか 単純なダメージ差も攻撃モーションの差もまだハンバトに軍配だなぁ
天はパッシブ止めでも完結するところは強みだが 天地も3人だけで雑魚全部落とせてたのは見た
本体落とすにはあと数発かかる 福招きは初撃めいどうふうま4発でさいなら
神はテンション次第で二撃で終わる。
まぁ逃げられたらこっちの完全敗北だが 一度天地のみに参加したけど3〜5ターンかかって駄目だと思ったわ
面子良ければなんて条件無しにハンバトだと2〜3ターンなわけで
野良じゃハンバトしか参加しない 天地は単体火力が絶望的に弱い気がする
占いみたいに武器自体の火力も期待できないしな 今はハンマーに振る人の方がレアやしな
多少遅かろうが天地でええやになると思うで 1周2周だけならパッシブだけの天地でもいいかな
よくある10周になるとハンバトがいい >>742
左右合わせて1200はベルトも武器も揃って無いと無理じゃね
今の野良の水準見てると、バイキもらって一人で落とせる奴なんて見たこと無い
だって、右手攻撃力550〜600程度、ランド宝珠も無しのゴミクズばっかなんだぜ
そんな奴らがグレン1の福の神持ち寄りに即効でいいねしてくるからね 天地で福の神行こうとする奴のほうが行きたくないけどな
明らかにスキル振り直しとかしないゴミ確定してる
そういう奴は邪神とか何でもそうだからな わざわざ福の神理論値のためにハンマー振り直すの面倒だし天地でいくわ
取りこぼしなきゃいいだろ 構成は気にしないけど周回で2確できないならもう抜けるようにしてる
1枚だけなら何でもいいよどうせ眼甲もつけてないだろうし >>701
それはないわ
db待つとすごい目にあうぞ
2分経過。。。。もしかしてないの?
ってやつが山ほどいるからな
>>688個人的には×
>>692これが個人的に正義 脳筋って待つといったらなぜかどんな状況でも最後まで待つって発想だからアホなんだよ
開幕CT短縮きたところでフォースとバイキは必要なんだから結局クロックできるCTくらいはたまっててDBしてもらってからFBしたほうが効率的なのもわからない
周りだってCTたまってないし準備もできてないのに即FBされてもダメージ効率悪いんだよ(片手や爪がどうやってDPSあげてるか理解すればわかる)
全職やって全体がどう動いたら効率的か考えたらわかる
もちろん野良PTで理想通りになんかいかないから臨機応変にほかのメンバーの様子を見て行動かえりゃいいだけ
即FBうつか賢者が不慣れで明らかに遅くても絶対DBまってうつかの2択でしか考えられない時点で脳死 一応いっておくと別に野良に求めてるわけじゃないからな
脳死してるのを正当化するなって言いたいだけで どのみち弱は確定で入るんだからさっさと打てって話だよ
ガード持ちのやつはDB入れてようがどのみちガードされる DBの後チャジタ等休み系の手順を踏むことでFBガードされる確率が格段に落ちるから意味はある
時期遅れの野良じゃ事前に確認でもしないとそううまくいかないって意見はわかる ダメージ効率ってのも意味わからん
いつFB打とうが放てるCTスキルの数は変わらねーよ
それどころかFB前にCTスキルを撃たれるのが最悪だ 結論から言うと、調整が楽な天地でいけるなら天地で行きたいし
めいどう4で雑魚一掃出来るから文句もない
でもやっぱりダメージ差があるね。ベルトの人は700出せて
何もない人は500未満
気になる人は気にしちゃうかも >>761
即FBをうつと爪は牙神昇誕ウォークライが片手は不死鳥天舞が有効に使えない
そもそも爪ならうまくやればFB1回目で倒せるので即FBうちのメリットが皆無
片手の場合は即FBうつことで2回目のFBがせいぜい10秒早くなるけど火力のピークをあわせられない
DBスタンでFBをほぼ武器ガされないのと大ダウンが入るのも鑑みて即FBうちのメリットがなさすぎる CTチャージ即FBって・・・
モグラでCT即メラガイアーしてた層と同じ?
ギュメイに武器Gされて何も思わないの?
FBに合わせない前提なら別に魔戦じゃなくて道具でよくない? 賢者DB→戦士チャジタorまもおたけび→FB→ダークネスシャイニングマダンテ
マジアロも入れるとダークネスの光耐性低下も相まってイオグラとマダンテのダメージがでかい
魔戦入りはダメージ効率を意識するのは当然
150%ダウンできるのに、弱ダウン50%でもいい、武器Gされて0%でもいいとか
考えてる能無しは魔戦以外の職でいったほうが効率がいい。
DBお願いします、チャジタお願いしますの一言も言えばすむ話
DB入れる暇ない状況でFB入れても攻撃できる状況でもないから意味がない。 せめてブメいるならFBはDB待てよ
賢者がDBなかなか打てないならそれは前衛が死にまくってるときだから
FB撃ってもろくに攻撃できずに終わるだけだぞ どうせ福の神持ち寄りなんて10周だろ?
1ターン増えたところで6秒しか違わないんだから
雑魚一掃できる組み合わせならそれでいい
未だにハンバトにこだわってる奴は自分で効率悪くしてることに気づいてない とりあえず一枚持ち寄りでとコメ書いてるくせに誘いを断るバカはもう緑玉出さないでくれな
倒すのに何も問題ない面子3人揃えて誘ってやってんのに迷惑だわ 選り好みするほど人おる?
天地拾って出発した方がよっぽど早いぞ 天地2ハンバト占い
こんな構成でも雑魚一掃できるし3ターンで終わるから
@ハンバト2とか書いてる奴いたけど逆に地雷ですってアピールしてるだけだから
やめたほうがいいで >>773
それハンバトの奴からしたらすげー嫌だろうな
自分がハンバトでとっとと行きたいとかならまぁいいんだろうけど な こういう奴がいるんだよ>>771
福の神一周やるのに寄生職もクソもないんだわ
職バラバラだろうがすぐ誘い受けて行く方が圧倒的に早いし逃すこともないんだから 売り 特に複アカの役たたずサブ売りは
占いがいっちゃんコストかからず実戦投入できるからな
売る側的には天地はノーサンキュー
つーか買う人で天地みたことないな
持ち寄りはすきにすりゃいい どういう構成で行きたいかなんてそいつの自由だからそれに文句言う方が地雷
@ハンバト2でなかなか集まらなかろうがそれが本人の希望なんだから他人にはどうでも良いだろ
条件当てはまらないのにもぐりこみたいアホ以外は文句なんて言わないはずだ 誘いの例にグレン募集があるのが地雷臭さ増し増し
ハンバトは緑玉で誘うだけ人がいる
何周か条件合わせるだけ
天地は緑玉で人いなくて集まらない
これが現実だぞ 福の神の持ち寄りでよくそんなに熱くなれるよな
尊敬するわ >天地は緑玉で人いなくて集まらない
天地がすぐ誘われるだけだぞ
売れ残りが多いのを自慢してどうするw >>781
一番回数いくコインボスだからこそこだわりがでるんよたぶん
誘われ待ちが文句いうのはさすがに自分でリーダーしろよとしか思わんが いつみてもタロット魔神強の募集ない
サブのタロット仕上げたいんだが・・
グレンで持ち寄り募集すれば人集まる? 集まる
サブキャラでタロット揃えたいような層は他にもやる事がたくさんあるから緑を出さないだけだと思う
チームで募集したらサブ集団がたくさん食いついたぞ 天地は転地と組んで行けばいいだけの話
個人的には戦闘時間云々よりもコマンド操作が増えるのがダルいからバトで行くけど
隠し階のメタル系も倒しやすいから時短に繋がるしな 392 その名前は774人います (スップ Sdc2-rZiJ) 2018/02/13(火) 10:24:30.15 ID:SepJ2X/ld
チムにコイン行ってみたい言ったら
暗黒とかSキラーマシン連れていかれたけど
チャットしながらでも余裕なんだね
俺だけバタバタ倒れてたわ...
土竜で全滅して「やっちまったwww」言われたけど
あっちの方が事故率高いの?
395 その名前は774人います (ワッチョイWW 42c6-tqFW) sage 2018/02/13(火) 11:03:01.58 ID:k08lywDG0
そういう時ために持ち寄り参加する時はお詫び用に一枚余分に持って参加するべきなんだよ。
たまにいるんだよ。
真やいば振り忘れた戦士やビート振り忘れた芸人とか。
今は4枚同時投入が主流だから本当なら4枚負担しないと弁償にはならないけど 福の神はエンドコンテンツだからな
大抵のやつは一番倒してるし卒業と言う概念がない 福の神は天地>バトで確定したろ
ハンバト厨はしつこい いつから天地がハンバトより上になったのか
威力かモーションどちらかでも上回ってからにして 魔王のネックレスがエナジー29個目で+5がついてリーチになって嬉しい。
やっと卒業できる。 天地はパッシブマンで出発できるのが唯一にして最大のメリット
ハンマー野郎とかいねーよ振り直しめんどくせえ 天地もハンバトも福の神専用なんだから喧嘩はやめなさい ハンバトと天地いて天地優先に誘うのはないわw
誘う側ゴミ職で申し訳なくてハンバトを敬遠しちゃうってのならわかる
それこそハンバトは2ターン目指したい人もいるかもしれないしな >>796
極端な話天地になればめいどうふうままでふれるからな。
サブはフレと持ち寄りで行ったわ。
さすがにレベル50で緑を誘う度胸はない。 福の神芸人は発狂して見えてないけど誰もハンバトに天地が性能で上回るなんて言ってないだろw
両方いたらそりゃハンバト誘うだろ、いない時に天地忌避する理由がないってだけで ハンバトはプライドが高いのか
格下と思っている天地からの誘いは断る奴が多いから誘わないわ ハンバトつっても、2確できないゴミはいらないから
天地PTで引き取っていいぞ
間違っても高スペハンバトは誘わないでな バトもハンマー振らなきゃ両手剣持てるだろうに
単純に天地を上げていないだけなのかな? こんなとこでいくら天地アゲしてもグレン1では「天地ダメですか?」「ごめんなさい」
これが現実 福の神は全部倒して当たり前。
1匹でも逃げられたら負け。 >>806
闘魂151で片手両手ハンマー180は結構楽だぞ
普段両手で振り直す場合も、ハンマー100ならすぐ取れる
で、ある程度の装備があれば宝珠いじらずに2確できるから、
2垢のフレの手伝いとかで呼ばれても対応できる >>769
誘いが2.3人一気に来て別の人を選んだとかじゃなくて? 断られたか他のPTに入ったかはわかるぞ
ハンバトで1枚か1〜X枚かX枚までってのは殺到するはずだからあえて断ることもないがな 福の神はフレでやるなら天地が楽すぎ
メンバー集めたら全員天地に転職して即出発
転職してスキル・宝珠の調整するハンバトより準備の時間が圧倒的に少ない 断られた場合と他のパーティーに誘われた場合はドラキーの出すメッセージが違う
ハンバトは1ページ目に出る人ほどすぐ誘われるので取られやすい >>796
これだから天地使ってる奴とは組みたくないんだよ
振り直しめんどくさいとか言って何でもサボってる奴
大方天地の特訓でオートマコンテンツ乗り込むようなお荷物だろうしそんなカス入れたくない どうぞどうぞ
振りなおし時間掛けてのんびり行ってください
天地×4でさくっと終わらせたのにまだ振りなおしてて行ってないオチにならないといいね なんで振り直しに時間かかるんだ?
パラ・道具で振ってる武器・盾から2つ選んで、
青い炎でやり直し2回→スキル振って終わり
アイテムマスター外した90+マスターで100でも十分 バトはバト、天地は天地と組めばいいだけなのになんで喧嘩してるん >>817
パッシブ振ってあれば転職だけで済んじゃう天地とは比べようもないよねw 天地>ハンバトでしかも天地なら集めるのも簡単と言いながらハンバト誘って断られちゃう地雷名詞ちゃんかわいい >>822
まずチョーカー 銀ロザ ソサリン 竜玉が最大値つきやすくなって
その後四諸侯やグラコスのアクセも最大値つきやすくなったとかで古いアクセの中でも一部だけ昔のままつきにくくなってるんじゃないかな
ソサリン以外は伝承あるから伝承あるやつだけ最大値つきやすくしてるのかもしれんが >>822
ちまちま貯めていた10個ぐらいを一気に合成したけど、
攻魔自体がつき辛くてMPばっかだった。
2回ぐらいラッキーで消費しなかったのも助かった。
2年ぶりに復帰したらバラモスとか持ち寄り募集もないから、卒業できてよかった。 >>821にもあるけど、常にハンマー100振ってあればいいだけなんだよな
ベルトも土固定で装備させときゃいいし つーかハンマーて割と使うほうの武器だから全キャラ最低100にはしてるわ
黄昏でMPブレイクするときも使う 将軍指輪のHP+2も50個くらい合成して1回しか見たことないし
HP埋め作ろうとしてる人は色々大変だな 3キャラ6個分HP埋め作ったけどエナジーと合成レベルでの会心で計2回期待できるからその50回に1回でも十分な感じ
エナジー2周が最悪ラインでエナジー3周はなんだかんだでなかったわ 93回合成する羽目になる奴がいてもおかしくない確率だったがな パラディン使うならバトはハンマーになってるんちゃう ハンバトは天地に転職できる。
天地はハンバトやれない。
どっちが選択肢広いか何てわかるだろ。 まあ現状福神はハンバト一択だが、
ワイも火力厨なもんでな、火力を盛った天地のめいどうのダメージは気になるわ
めいどうの攻魔キャップは1300以上らしいからな、
クルーガー攻魔理論値と杖土13でめいどうのダメージが1200以上安定して出せるなら天地一択でもいいわ >>836
ほぼ一瞬で終わったミラもろ時代ww
装備なんもないサブの天地とかで来られても困るしあんまり天地天地言うのはやめてほしいなあ クルーガーに土ダメージアップ+40%でも無い限り、
めいどうふうま極意+16.5%を考慮しても無理っす 1200は無理でも範囲で安定して1000超えられるならすでに占いよりも強いな
すぐガス欠になるけどな 来週のアップデートで天地特技の宝珠効果あがるらしいから宝珠付けて盛れば3ターン以内安定するかもね 妥協して天地で行くなら個人の自由だから好きにしたら良いけど、
天地の方がハンバトより強いとか言い出すからアホが叩かれる 野良で1回ダメ400のハンバト達みてるから、ハンバト至高論には賛同しかねる バイキランド1確バトだけど、20秒で倒せるなら何でもいいよ ハンバト右660〜680土13無い奴が今まで速攻で誘ってもらえなかった。
そう言う奴がやっと席できたもんだから天地、天地と言って騒いでる。 杖スキルに仔馬装備に宝珠必須というなら
結局ハンバトと変わらない
パッシブのみにクソ装備でもいけるのが
天地の強みじゃないのかよ 別に鳴動600×4で雑魚は全滅するだろ
パッシブだけでいいんですけど つーかHp1200しかねーのかよ、逃さないだけならどうとでもなるな 何周も周回するならハンバト
1持ちするだけならパッシブ天地でもスキル100ハンバトでもご自由に
大方のコンセンサスはできてるように思うが 必中範囲で計1200以上出せる4人ならなんでもいいんだが何故か職固定したがるからな
完全ランド特化なバトだともうバイキなしでも乱数次第で1撃で倒せるからほんと必中手段あれば誰でもいい 福神を買う都合上どうしてもハンバトができないと不利なんだわ
天地で緑出して買えたという話を聞いたことがない
誘われやすさも効率ってもんだ 信用というものは一朝一夕で得られるものではないという事
効率ではない信用の問題 いやだからそんな人いる?
天地で出しても即誘われるぞ >>850
96扇は攻魔ついてるから
ベルトなしだと杖と大差ないんだよ パッシブとセットスキルと杖の出来の良さの差で魔力137差
扇の属性+3%考えてもダメージで50ぐらいの差
普段は全く魔力が上限にとどいてないだけで魔力上げたらハンバトの火力超えるんだな
絶対無理だが宝珠強化後に杖13%宝珠飾り石魔力1246でめいどうふうま最低1200ダメージ
今の魔力じゃあ半分とちょっとぐらいの威力しか出せてない 福の神ごときで必死になっているのを見てわろた。
もっと肩の力抜けよ。 扇だろうが杖だろうがめいどうふうまで800出せればいい
魔力912と宝珠飾り石10%ベルトでそのくらい
飯抜き上限魔力は1033だからかなり余裕なはず
13%ベルトあるならもっと楽
テンション3段でカンストするしこれ以上あっても1人で確殺できるようにならん限りあまり意味ない 気楽に手早く行けるのが天地の売り
無駄にハードル上げてるのはハンバト原理主義者
4人同時鳴動で取り逃しなければいいんだから600弱でも十分 物凄く敷居下げても800出すのは楽だって話してるのに
600とかいう寄生虫は排除しろ 攻魔錬金の装備やら両手杖スキルやら揃える前提の話か? 前にも出てたがふくまねきのHPはたった1200だ
これを1ターンで取り逃がさない火力があれば十分
過剰な火力を要求するのはなぜ? 周回数が多いから
1周2周で終わるなら何でもいいと思ってるよ 福の天地4で寄生が1人いようが逃げられなければどうでもええわ。
それより緑の一枚とかのゴミをどうにかしろ。 >>866
なくてもいけるから
眼甲レベルの礼儀的なもんと思うだけでいいかと 50天地4人でも逃げられんだろ
鳴動300ダメくらいは出るだろうし .>>872
天地スレで調べてくれた人いるけどでないでしょ
めいどう:準備2.7秒 下限170〜200(攻魔350) 係数0.865 ダメージ185+0.865×(攻魔-350)
レベル50の攻魔錬金上級や50杖とかつけてりゃいけるか? >>850
全ての属性ダメージ付与の基礎効果のある扇なら闇ダメージも上がるぞ >>862
戦士「お互い席が無いもの同士、仲良くしろよ めいどうふうまは土だよな
まるカスのデマのせいで闇って思ってる人ベルト間違えるなよ まる記事読者はそもそも属性ベルトなんて付けてこないから安心しろ 福引券なんぞキューサイポイントでアホほど貯まるのになw そもそも福の神って10の日以外にそんな行くものだったのか バトロや黄昏で押し付けられたら
珍の日にまとめて持ち寄る
複数で行くほうが取り合いもしなくて良くて楽 10の日に貰った福の神のカードが期限切れそうだけど、今みたら天地で緑出してる人いなかった
天地ってほんとに福の神で人気あるの? 10の日の1枚持ち寄りは天地、周回はバトってだけ
周回で天地は勘弁してくれ テンの日分は10日か11日に消化しないと人少ないのは当たり前かと たった一枚の福引券にも執着する人は当然、
毎日グレンで仕草したりアズランで転職したりしてるのかな? さっとできる福の神と違って
グレンアズランはめんどくさくなってやめた オートマコンテンツ罪状別迷惑・悪質キャラ ブラックリスト推奨リスト 2018.2最新版
★は特に悪質な者、私怨・捏造の可能性0の者
ーーーーーーーーーーーー性格地雷、指示厨、暴言、回線抜きーーーーーーーーーーーー
★トモJZ804-436 おーがZD017-040 ★びびすけOR215-343 わーぼ KH396-415
★マッギョNM730-315 ゆあCS293-992 ダイドOX885-655 ビッケ AO962-112
あくせるTL641-167 ガクトTX459-930 ひないちごFL482-231 ミティア PM854-892
いっせいNP783-738 カルアBN212-027
ーーーーーーーー迷惑行為(意図的な地雷プレイ・遅延行為、放置、裸Aペチ等)ーーーーーーーー
★ま〜さET316-628 ぴんくるAS075-474 るるこZK183-094 ★オーシアイQQ952-958
さらGR596-949 エリオット・ZJ950-294 ユウQZ386-049 クロノHV923-449
アルメリックDD229-738 ヤシロJY022-360 えまなKC108-725 ・ー・ノシRK589-117
つまようじFS989-131 ゆーかりVU271-147 あゆゆNX880-931 れいDF556-756
てなたそNG404-091
ーーーーーーーーーーー地雷プレイ、寄生(人間男、クズリポ女、魚男など)ーーーーーーーーーーー
★みわTA707ー907 イチヨーXT250-296 かほNV267-828 チョッピーGF931-669
ゲンーゲンーBP145-180 ★ミカヤIU463-243 アルフォースGI935-201 ロークルPH640-947
カノープスDK656-026 スフレTP362-273 シェムNR588-011 ネココLW134-347
アッシュQZ557-892 チーズAB543-640 りあらんUV073-83 タカユキBZ452-119
カミーユJV920-786 ミキ・アレフIR468-121 マココンLZ084-371
ーーーーーーーーーーーーーーーー2垢、ラムター、BOTーーーーーーーーーーーーーーーーー
★しぃこPQ339-155 ・アリス・HH600-805 ★リンさまJS188-751 こずんぺSF900-214
みずぽんGA995-722 フィミアJO249-474
ーーーーーーーーーー晒し・誹謗中傷=量産型エルおじ、名人様=挨拶なしーーーーーーーーーー
★つきのうさぎWQ144-212 んにゃんにゃHH129-453 りこTG753-386 なおとOG765-987
シルクRH352-302 けろたそWO465-735
ーーーーーーーーーーーーーーーーー晒し系配信者、twitterーーーーーーーーーーーーーーーーー
★ラグナWB544-700 ★えりにゃんGX165-999 ★ミナトスEG742-835 きいろぃとりLE006-488
たけちゃそMD238-531 あんこFB745-531 アイギスJG916-020 ★くさいひとGR891-238 相変わらず百戦錬磨のプロ福の神キラーたちが跋扈してんなこのスレは
コエーコエー 装備もアクセも完璧でも人間男は酷い
怒りもらって下がらない上に死にまくる >>876
そんなデマあったのかw
下から岩出るのに 漢字知らないエアプだったんじゃね
めいが闇っぽいもんな 今日ギュメイ行って思ったんだけど
これ全滅したやついるんじゃねw
PTによってはめっちゃ強く感じたw葉しずく祭りなったし 全く避ける気のないまものが賢者とリンクして賢者巻き添えにして2人同時に死んでいったときが一番強く感じた HPリンク巻き添えて感電+ギガブレイクとかでなるな
マセンにしても剣だと近づいてくるからHPリンクの意味なくなるし
雑魚に感じねえけど全滅しても恥ずかしくて言えない だからなんでPT唯一のヒーラーの賢者とリンクするんだ? 賢が致死までのダメージ受けてもまもで受けれるってのはあるよね 実際はまもが賢者を道連れにして死ぬことがほとんどなんだけど。 防衛軍ならヒーラー道連れの理由もわかるが、是非は別にして ギュメイでHPリンクするメリットってほとんどないよね 「動画でやってたから」とか言って
意味も良くわかってなくて愕然したことがある 光積んでないんだったら最初の方のギガブレイクは避けてもらうわけにはいかんのか
さっさとブレイカー入れたいんだ ギガブレイクなんてよけるのが当たり前w(光100は除く)
よけられない前衛と組んだらブレイカーはあきらめろ >>901
どうやったら賢者がそういう状況になるんだ?
>>902が言ってる通り、まもの方が死ぬ率が高いからヒーラーを道連れにする葉っぱ祭りフラグにしかならん 即死しないダメージならヒーラーが回復してくれるので避けなくてもいいという
ヒーラーのターンは無限!って考えてる人結構いるからな >>908
賢者でいったら壁なくてそのまま開幕死んだことならある このスレでも最近はいないが
スライダークで壁とか地雷!俺とは考えが違う!
とかほざく奴がいたが賢の事全く考えてない奴がいたな
それでブレイカー雨入れろっていうんだから笑わせてくれるわ
リッパーマキコミガーとか言ってた気もするが
後ろ見てれば壁入ってても撃たれるかどうかぐらいわかるだろ >>911
それはお前が棒立ちしてるからだろ
普通、後衛は敵との間に前衛を挟む位置取りを常に心掛けるもんだ >>906
ギガブレイク撃ってくるのはある程度削れてモードチェンジしてからな訳だが
そこまでDB入れる暇もないのは何かがおかしい >>913
そんな回答しか出てこないとは、アンタも大したスキル持ってなさそうね HPリンクが賢者の保険になる状況ってのは
まもがタゲ下がりしてる時くらい
実際にはタゲ下がりするまもなんて存在しないので机上の空論 >>914
エスパーじゃなくても自動ドアの動きくらい予想出来るだろ
あいつら避けやすいように真正面には立たんから、偏っている方に先回りしながらちゃんと壁するように注意しろ
…って言うか先に壁するように言っとけ 自動ドアするより早く動いて引っ掛けられるってどんだけ加速してるのよw
それでまた自動ドアされたらまた超スピードで動くんかw 災禍はチャージ時間は10分になるが、ファーストチャージ時間はどれくらいだろうな
普通に考えると5分だが、コインボスでは使い物にならんな >>922
安西、説明が下手だから具体的にどう変わるのかわからん 事故防止に自分で火力職やって
葉っぱと雫を用意するといい 並ならね。強なら割と強いから戦士僧侶いれとけばいいさ 戦士だと開幕ミスるとジリ貧だからサポバトバト僧で自分はレンジャーの方が安定はする
カード取り放題なら戦戦旅の方が気は楽だけど 自分は幻惑できる職で
あとは戦士僧侶入れれば間違いない 香水が除外されて筆落ちなくなりそうだな
筆なんてもっと落とせばいいじゃん もう召喚符ボスなんか追加されないんだから気長にやれば 白紙はカジノか1万で売ってるベリアルなんかで
ロザリオ取ってきて1日置きに作っていけばいい
現物が異様に出易くなってるし破片も2個率高くなってるからね サブで金ロザが欲しいけど、筆はイベント報酬で結構もらえるけど、白紙が足りないよ。
タッピツやSP福引き5等の白紙の破片を現物にして欲しい。
金ロザのために、学園の二週目はさすがに無理。 ワイも並ベリアル勧めるわ
SPがあるなら悪霊強でもいい サブは筆100個ぐらい持ってたしカードも金ロザ2種作る分は十二分に間に合ったな
宝箱はやりたくないカードボス以外ver3以降はしっかり開けてイベント景品も回収した 金ロザ以外の筆アクセは
とりあえず+4にすれば問題ないしな >>943
同盟バトルのキュウサイポイントとかどうすか
同盟に限っては未討伐者がいなくてももらえる。 救済の白紙は80Pだから3Pの福引券の約26枚分
福引一枚換算2000Gと見積もって52000Gか
さらに筆も救済で貰うとなると福引約33枚分で合計118000G
符ボスってただで行ってるイメージあるけど
キュウリ経由で価値考えると下手なコインボスよりたけーな カノン BZ759-224
スライダーク戦で10回以上死ぬくせに自分は死体がそばにあっても葉、滴を全く使わず、
おまけに両手剣を持ち出すが開始時は片手剣装備で偽装する狡賢さ リッパー避けられるんなら別に両手でもいいよ
1回でも死ぬんだったら片手にしとけ ドルマドンとかスペルガードできるし片手じゃないの? >>951
リッパーだけじゃなく、シャイン、ギロチン、デッドソードも全部避けられることが他のメンバーもわかってるならOK
不安に思っている奴が一人でもいるならやめておくべき
不安にさせようが勝てれば良いと考えるのは自分勝手だし、そもそも思っている奴ほど被弾しまくるしな >>952
渾身よりはやぶさの方が硬直が短いし、多段だから武器ガードにも強い 単純に片手と盾の方がガード率と守備力高いからな、スペガもできるし
避けるだけなら斧もキャンセル受付長いからいい >>944
×多段だから武器ガードに強い
○会心で武器ガード無効にできるから強い >>957
全技の中でもキャンセル不可な硬直時間の長さがワーストに入るからなアレ
逆にキャンセル時間の長い技ってキャンセルできない時間のモーションってほとんどなくてすぐ動けるようになって避けやすいものが多い サポとしか行かんから両手でやってたわ
気をつけてないと避けれん攻撃多いし野良だと片手なんだね オノ持ってる奴はさすがにオノ強化時代から休止してたようなので
呪われる気満々で範囲避ける気ゼロだった コッソリ槍がどの技もコマンド受け付けない時間がほとんどなくて避けやすいしボスで火力槍パラも普通に強いんだがなあ
属性低下入るなら火力面は特に何の問題も無いぞ、槍でも十分カチカチだし 守備300ぐらいとHP50ぐらい差があるしなあ
あと特定の敵でふっとばないのは大きすぎる ずっとさみだれできるなら別だけど槍微妙じゃね?
雷ダウン入ってずっと180強化雷鳴でもたいして強くない 雷鳴は発動1秒だけどその後の硬直がほぼ無いから
パラだと素早さのせいで2回攻撃とターン消費しない出た時だけだがその時にDPS跳ね上がるんだ
ただ雷フォースかかってる場合もっと硬直の短い狼牙がヤバい
サポの狼牙2回出た時異常な速度なのわかんないか? まあ個人の火力なんて誤差で
ふっとばないとか硬いとか必殺で無敵だとか重くて後衛にほぼ攻撃いかないとかで結果的に出せる火力の方が差になるんですが
棒立ちの何もしない敵に対する火力でも競ってんのかと 身内でやるにはいいんでない
どれだけアピールしても緑玉では絶対誘われないけど 片手剣戦士vs.槍パラ
相手にならない気がしますね だからイメージだけでダメだって決めつけてんじゃねぞと (ワッチョイ bfc2-FXMDはブロガーか何かかな?) パラ獄で新槍買って久しぶりに使ってみたらなんか強くねって気が付いただけだ >>979
> 265 その名前は774人います (ワッチョイ bfc2-FXMD)[sage] 2018/02/18(日) 10:59:51.19 ID:f2RBWKWp0
>
> 邪神は死なずに杖ステックハンマー以外の武器持ってれば火力は十分出せるってのがパラ獄やればよくわかる
> 柔らか職での集まりと違ってパラの集まりはド安定
草生えた 盾持ってない時点で柔らか職というのと同類だと思うのは俺だけか 結論から言うと蘇生ないから必ず強いとは言えないが
武神入れればヤリガードつくから鎧の分だけ耐久性はある
あと将軍も必須 槍パラ2槍道槍僧あたりは実際相当カッチカチで火力もそこそこだとは思うが
現状槍好きの趣味構成でしかないな さみだれにCTある理由あんのか
無くていいだろあんなん なきゃ盾もてない両手武器もってるハンデがあるとはいえさすがに強いぞ というか轟雷がよわすぎるねん
轟雷で雷盛りに盛った雷鳴突きでも渾身蒼天より弱いとかゴミか ヤリ180雷鳴強化、雷13%ベルトで3.02倍だから悪くない
準備時間も硬直時間も短いから回避しやすいメリットもあるし
一方の渾身は3.49倍だけど、準備も硬直も長い 雷鳴はほんと避けやすいし硬直がほんと一瞬だから2回攻撃とかターン消費しないでDPSかなり上がるよ
特に何も考えず連打しててもキャンセルできるか移動できるかだから避けられるもの あと武器は絶対に会心率な
メインの雷鳴の宝珠倍率的に
ジゴスパの属性ダウン+会心でカンストする モグラ久しぶりにサブでやったけど、今は火力上がりまくってるから
物理で適当に棒立ちタコ殴りで1分台ですぐ終わるのな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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