【DQ10】ギュメイ将軍を語るスレ part4【コインボス】
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報酬は「忠義の勲章」 クリスマスイベントクリア者全員に配布されたものと同じもの
合成効果は会心率+0.5%、きようさ+5、HP+3が最大
伝承無しの証枠
きようさ合成魔人からは乗り換え推奨
そのほかはHP合成でステータスの底上げが可能
前スレ
【DQ10】ギュメイ将軍を語るスレ part3【コインボス】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1514463433/ こういう検証って検証した人が望む結果が出るように条件を加工していることが多いから結果だけ見ても何とも言えない ぶっちゃけ検証しないと分からないくらいの差ならどうでもいい ふっとび5あるシャーマンが宝珠と合わせるとそこそこ発動して重宝するので雷竜に換えたく無いんだけど、その場合は忠義つけて泥耐え厳しい?
アヌビス→セトにした場合首を攻撃ロザでなくHPロザにしても良いのかな
180や170スキルにダメ軽減入れたく無いんだけど皆どうしてる? これだけ待たせたコインボスで会心0.5て
75時代のFF11を思い出す刻み方 ◯ーネ「あまり高いと改心ありきになるでょ。こんなのラッキー程度でいいのよ」 >>961
2分もあれば大抵更新がかかるからだろ
でも絶対って程ではないな アクセ効果のバイシ更新は、5秒延長受けないから意味ない 正直伝承なんか金ロザ以外どうでもいいよ
わざわざ伝承前の作ってる人いるけど、他のこと優先したほうが遥かに強くなる バイキもらってから135秒の間死ぬことも将軍含めてバイシ発動することもなくヘナトス系の効果を受けることもなく波動系も当たらずに当然死なない状態で135秒から140秒の間に攻撃できれば効果があるな! >>964
作っている奴は結果を求めているのではなく経過を楽しんでるのだよ
そして完成したアクセを倉庫にしまってニンマリする というか流行ってる時期にログインしてれば普通にフレやチムメンに誘われて付き合ってるうちに完成するだろ 緑玉が1枚の募集ばかりだった
はよ完成させたいから4枚以上行きたいんだけど人がいない
皆テンの日カード切れるの待ってるんかな >>955
HP忠義、金ロザ攻撃、セト、水ベルトで飯くったら泥たえれるぞ
スキルにダメ減なんていれなくてもな
会心忠儀アヌビスよりセトのほうがDPSでるべ この時期に持ち寄ったが、やっぱ野良安定構成は戦戦僧賢だな
僧しっかり仕事してると賢者が自由に動けて相乗効果になる
魔戦入りで回復が賢者1で戦士やったが、葉っぱ4枚使った 戦士2人いて死ぬのがわからん
壁すり抜けて賢者死亡とかならまだわかるけどそんなのたまにあるくらいでしょ >>971
開幕いきなり賢者と魔戦が死んでた
俺にも何が起きたのかよくわからなかった おそらくだけどギュメイは開幕すぐ接触しないと高確率ですり抜けるな
横幅が小さいからかわからないがジェネラルなんかと比べると明らかに抜けてくる 今のギュメイはタゲ下がりしない後衛が多くて危険。
別にこうしなくちゃいけないという意味ではないが、暗黙でだいたい反時計回りにタゲ下がりしながらやるケースが多い。
ドレアムの十時作戦の時代にでも引退したのか知らんが、ギュメイを囲むような位置取りで棒立ちされると前衛はもう抑えようがない
野良だから指示するというのも気が引けるし、そうこうしている内に約束の枚数を消化して終わる。
全滅はなかったが、明らかに危険度は増していると感じた。 ギュメイが危険とか本気でいってんの?全滅要素0だろ
2討伐でもいけるわ 真やいばを武器ガードして
前衛二人を斬り上げで吹っ飛ばし
ヒーラーをさみだれでころしにくるかっこいいギュメイさんがたまに まあ野良や初見入りなら戦士一人外して僧侶入れるのが確かに安泰だな
多少討伐時間かかるが2分が3分くらいになるだけでとくに殺伐とする事もなくアイテム飛び交うわけでもないからな
賢者一人だといくら雨降らせてるとはいえ、DBレボル洗礼まで仕事あるとなかなか回復に手が回らず
しかも詠唱遅いブメだから色々ときつい
僧侶入る構成では魔戦が片手剣で壁役やればいいし極端な話壁なんてなくてもこの構成なら何とかなる
僧侶も暇なら槍持ち出して突いてもいいしな ギュメイカード1枚売ろうと思うんだが
時間かかるのめんどいから格安で売るつもり
で、もし全滅したら普通にそのまま解散でもおk?
金返せとか言う奴いないかね
ちなみに俺は初日深夜のメンテ前になんとか3種終わらせたので久々になる んな心配するような奴が初日にぶん回してたなんて考えられないから好きにしたらいいアフィ 今、コイン1枚40万だから、カード1枚売りなら高くて1人8万位?
格安なら5万とかか?
15万程度なら、未完成のフレやチムメンでも連れてってやれよ フレみんなおわってるし野良でタダでやるとそれこそ変なの来てつまんなそうだし
捨てようとしたけど暇潰しにやってみようかと
初日は緑厳選してやったし壁スイッチとか普通にできる人ばっかだったけど
今じゃカオスになるか心配&鯖1で募集なんて久々なもんで ノラでいくなら戦2賢2か戦2賢僧がいい。自分が前衛で賢者が落ちた時に葉っぱ使って、賢者の準備が整うまでしずく使う覚悟があるならなんでもいいけど。
葉っぱしずくを使わないやつは壁すらまともにしない上に、使うくらいなら全滅という尋常じゃない思考をするゴミが多すぎる。 スライダークはまだしもギュメイで全滅って相当だぞ
葉っぱ使うことはあっても雫なんて使うような状況にならんだろ 魔戦なしかー僧侶入れるなら戦2賢2のが早そうだね
戦1減らして戦電賢2じゃいま野良だと危ないんか? 暇潰しならなんだっていいだろ
金取ってまともな奴集めるよりそれこそ先着順グレン1の魔境でも楽しめ
負けるのが癪なら戦戦賢僧でもやれば
暇なら初討伐限定で三人集めるって手もあるな ベホマラー詠唱始まってるのにしずく使うのうざい
キャンセルしなきゃならん >>984
ノラをなめたらいかん。ギュメイが細いから壁抜けしやすいのはわかるがタイミングもクソもないチャジタや真やいばぶちかまし。ドラゴンビート後の一人死亡からテン1虐殺祭りなど全滅しかける要素はいくらでもある。
賢が蘇生した後にチャジタ&タゲ下がりで時間稼いでくれればしずくが無くても態勢を立て直せるが、ひたすら攻撃マンでダメージ食らいまくってしんぴを入れるどころじゃなくなる。マジで。 久々に野良ギュメイ行ったら両手忠誠おびえ無し大竜玉という役満クラスの地雷と同PTになってリアルに吐き気した いい思い出が作れたなw
それでも勝てるからギュメイは面白い
スライダークならまず無理だったはずだw
必殺チャージ来たからまさかとは思ったが普通に会心必中入れたり
CT来ると必ずギガブレイクするような素敵な方々が大勢いるのが野良だ >>988
賢者が蘇生なんて余計なことしてるから雫使われてんだろ
そんなことしてる暇があったら洗礼なり雨降らすなりしろって思われてるぞ >>991
賢者が死んだ後の蘇生してもらった後の話だ。わかりにくくてすまんかったな。読み直したらたしかに賢がザオした後に勘違いされそうな文だった。
ただ死者放置でひたすら攻撃マンもけっこういるぞ。別に無理に回復2でいけとは言わん。速攻で倒す方がいいならそれでいけばいいし。
絶対に負けたくないから俺は回復2で行くだけだし、嫌かどうかは必ず確認取ってるからな俺は。 回復2にするぐらいだったら自分が賢者で行ったほうが楽じゃね
確実に勝つんだったらキー職やった方が安全 賢1で安全に回せるかどうかは賢者の腕より他3人の腕に依る所が大きいわけだが・・・
まも2構成とかに賢者で行ってみな?
ハゲるぞ >>976
切り上げ3連発でゲートボールしてきたギュメイさんならいたわ >>977
賢者が杖持っててブメ持ち替える間に死んだらしい ひどい目にあったよ。賢者で最悪なパターン。
回復もマラーで200以下。間に合わないのわかった時はギガスラ避けないでやいばの防御とかするんだけどまあおいつかない。
みんな賢者に一言いうけどなんもなくてさ。。。
洗礼もしないのよね。 >>997
賢者募集してたらプク男のスパ51でいいね来たから
転職して貰ってみたら、Lv91のエンスラとチグハグ装備
洗礼ありますか?と聞いたら 洗礼? と言っていたから
洗礼知らないのは問題外なのでまたの機会で とお断りした
そういうのも平気で入ってくる ちなみにそのあとに入ってきた賢者は
ブメ雨完備の超当たり
戦戦賢僧の安定構成なのもあって快適だったわ 賢者がブメ持つ一番の理由は
FBを確実に決めるためだろうに
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