【DQ10】ギュメイ将軍を語るスレ part4【コインボス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
報酬は「忠義の勲章」 クリスマスイベントクリア者全員に配布されたものと同じもの
合成効果は会心率+0.5%、きようさ+5、HP+3が最大
伝承無しの証枠
きようさ合成魔人からは乗り換え推奨
そのほかはHP合成でステータスの底上げが可能
前スレ
【DQ10】ギュメイ将軍を語るスレ part3【コインボス】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1514463433/ ギュメイ将軍 (HP約7万)
弱点属性・闇
耐性属性・なし
通常攻撃 〜400程度
マヒャド斬り 〜500程度氷属性+凍り付き(おびえガードで回避可能)
斬り上げ 〜500程度+ふっとばし(まわり込む事で回避可能)
残りHP75%以下で強化状態(2種類ランダム?)へ移行
※強化状態はゴールドフィンガーや零の洗礼で解除可能(ドラゴンビートは不可)
a)刀の色が水色に変化
バイキルト+ピオリム*2+ドラゴンビート(仲間が死ぬとテンションアップ)
さみだれ斬り(対象周囲にランダムで150程度*5)
無心こうげき(対象に600程度、痛恨率高め)
b)刀の色が黄色に変化(ドラゴンビート状態は強制解除)
20秒間与えるダメージ1.5倍+ピオリム*2
通常攻撃に感電付与(最大HPの2%ずつ20秒間継続ダメージ)
ギガブレイク 周囲へ600程度の光属性攻撃
ギガクロスブレイク 対象に500程度の光属性2回攻撃
※受けるダメージはウォークライを解除しない場合それぞれ1.5倍 必要耐性
・おびえガード(全員必須)
・光属性耐性(ライトタルト★2+勾玉で40%となり致死回避可能)
推奨構成
戦士+戦士+魔戦+賢者
戦士は片手剣+盾が基本、片手剣は天恵石、盾はシャーマン
更に攻撃力を高めるためにけもの系7〜9%のついたベルト
片手剣用宝珠各種、忠誠、セトなど強化系アクセサリー
防具は大戦鬼、または降魔
魔戦は弓、サジタリウス
光や闇、けもの系ベルトがあれば更によし
片手剣はほぼ不要、どうしてもというなら天恵石
防具はクイック
賢者はブーメラン+盾、黒曜またはエンジェル(呪文速度錬金推奨)
防具は聖賢者である必要はなし
勾玉装備で死なない程度のHP確保 なんで魔戦いれてるのに属性ベルトじゃなくて種族ベルト推奨してんだよ けもの系ダメージアップは、宝珠やウォークライのダメージアップ効果とは加算効果なので
額面通りのダメージーアップ量は見込めないってこと、理解した上で推してる? 基本的な戦い方
2人の戦士が交互に真やいばを入れてダメージ軽減を行いながら壁
魔戦がライトフォース、三人分のバイキ
賢者は雨をふらせ回復しつつDBを入れて状態異常耐性を下げ、
戦士がチャージタックルを入れて足止めしたところに魔戦がFB、賢者がレボルスライサー
ここに不死鳥からの超はやぶさ、魔戦がダークネスからシャイニング
賢者がドルマドン
魔戦はクロックチャージ、賢者はきせきの雨
戦士は真やいば更新しつつ壁、削り
賢者は強化モードの解除をしつつ回復
2回目のFBでフィニッシュ 弓なのにライトフォースのことが書いてない時点でダメだな >>5
FB、光ダウンが切れている時間は光ベルトによる火力上昇は0だから
普通はけもの系ベルトでOK >>6
ほぼ誤差だからどうでもいい
そもそも戦士はウォークライしない ライトかかってて光ベルトつけてればFB光耐性ダウン状態じゃなくてもタイガーはやぶさのダメージ増えるんじゃねーの??? 変な格付けとかテンプレを張り付けるのは大体こういうやつなんだな
魔戦入りで属性より種族は笑うしかねえな ベテラン向け構成
まもの+まもの+魔戦+賢者
まもの使いが後衛にHPリンクする事で致死回避
FBからのウォークライライガー、タイガーの高い火力で一気に倒しきる速攻構成
FBレボルまでに最低限のダメージとするために壁必須
真やいばがない上まもの使いが攻撃重視の装備となるため
賢者は死人を出さずにDBレボルと入れ込む必要があり忙しい
魔戦もFBまでに多少削っていく必要もあるが
クロックからのマダンテで倒しきれるのでむしろ回復支援してる方がよいくらい
足止めができないので常にリスクと背中合わせだが慣れれば1分であっけなく倒せる >>11
はやぶさレベル5で1.3×2倍の2.6だとすると
勘違い計算だと2.6×1.24(天恵石15%とベルト9%)で約3.22倍すげーだと思うだろ
実際には2.84倍なのね
あと確かに戦士はウォークライしないけど
魔戦入りならマジックルーレットで、ウォークライ状態になることはあるんだな
まあ余計なお世話と言うのは認める 魔法構成
パラ+魔法+魔法+賢者
パラが壁をし後方から呪文攻撃を入れ込むスタンダードなスタイル
必要な重さは1112で押し勝ちとなるため普通の装備ではまず無理、つまり拮抗状態で戦う事になる
(ウェイトブレイクは入りやすいが入れてる暇はあまりない)
なおパラディンガードによる強制怒りを取る事はできない
魔法は暴確ラインのきようさ517〜、あとは攻撃全力で
できれはおびえガードも欲しいがなくても構わない
開幕パラディンが斬り上げられるとほぼ地獄絵図になるので安全とは言い切れないが
そこさえ切り抜けて安定していけば魔法使いにとっては一番楽に倒せる構成 >>15
そもそも宝珠やベルト効果は基礎ダメージ加算でバイキルトの対象でさえないはず
対象になるのはあくまでも基礎効果部分
武器なら基礎ステータスに乗ってる効果が対象であり錬金効果は単純に加算されるだけ
これドラクエ10のダメージ計算の基本中の基本だと思うが
なのでどちらでもいいんだよ ウォークライは出力部分に50%乗せていくのでFBが乗った上で火力上昇
ルーレットの効果もあくまでもランダムで20〜50%
まあルーレット自体が運だからどうでもいいし
まもの入り構成はリスク考えたらもう今から乗り込め勢にはお勧めできない
結論としてベルトの種類云々は好みの問題 どちらでもいいのにあえて低倍率の種族を属性より優先して選ぶ理由を教えてくれないか? ちなみにこのボスの弱点属性は闇
しかし魔戦がかけるのはライト
ライトを入れるのはダークネスショットによる光ダウン付与が見込めるから
属性ダメージはかかってる属性の中で一番ダメージ出る属性が優先される
なのでFB大とダークネスの光ダウンにした方が最終的なダメージが上がるから
もし光属性ベルトなら付与ダメージは更に加算されるのでダメージアップが見込める
ここまでは机上計算だし正論
速攻で倒せるメンツならこれが正解 はめてる人少ないかもだけどライトフォースの護りって宝珠つけると光耐性上がるからな
おそらく固定邪神やる人ぐらいしかフォース護りなんかはめないけど >>19
ないよ
ベルトはあくまでも火力上昇するものなら何でもいい
システム側で一番ダメージが出るものを選ぶから
光13%+けもの9%なら最大のダメージが出せる
まあ運よくそういうベルトを持ち合わせている全員が集まればそれは素晴らしいだろうが
現実には光特技10%あるかどうかだろう
それならフォース切れてようがダメージが上積みできるけものベルトは正解となる
戦士は自分でフォースをかけられないのだから
フォースがなければ光13%ベルトには何の価値もない
それだけの事 全員ピンピンしてるならその通り
現実はこうだ
開幕、爪がリンク前に斬り上げられ
もう一人の爪がバイキフォースもないのにタイガー
魔戦が一人にバイキ、ライトフォース
→誰かのたれ死に
賢者ザオ、マラー
魔戦バイキ、フォースかけなおし
また誰か死亡
賢者ザオ、マラー
魔戦バイキ、フォース
きりがない 死人出るようなメンツならフォースが常にかかってるわけじゃないんだから
種族特攻は有効だな
FBにはもちろん期待するが普段からの削りは重要だ
まあ死人でまくってる時点で魔戦半分仕事できないから論外なのだが
それなら道具に秒間磁界でも敷いてもらった方がまだ安全
だとすると属性ベルトは何の役にも立たない フォースに対してだけ前提厳しすぎんだろww
そんだけ死人が出るならバイキが掛かってるとも限らないしバイキ職抜きでもいいんじゃないか?w
賢者4のゾンビ構成とかいいんじゃねw 10 その名前は774人います 2018/01/03(水) 16:10:13.72
>>5
FB、光ダウンが切れている時間は光ベルトによる火力上昇は0だから
普通はけもの系ベルトでOK
何度見ても笑う メンツ揃えばほぼ2回目のFBする前に終わる
戦2でも たらればで勝利と言われてもね
現実見つめないと机上の正論でしかない このID消しワッチョイはアフィだぞ
次のまとめのタイトルは「ギュメイは獣特攻が有効」か?
僧侶入りの地雷構成を量産した後は獣ベルトの地雷を量産かよ
いいか?僧侶とまもは水と油なんだよ
1FBで落とせるのがまもの最大の利点。
僧侶入れた時点で災禍でもこない限り1FBでは終わらん。 >>29
お前の書いてる内容もたらればに過ぎないだろ
少なくとも俺の現実は野良でも魔戦のフォースが維持できないような場面には直面していない
そこまで崩れるptなら物理構成自体諦めて自パラで頑張ったほうがいいと思うぞ >>30
だからさ
爪が最適解ではないから僧侶でも入れてとりあえず全滅リスクを軽減した方が無難と言ってるだけ
推奨は戦士、戦士、魔戦、賢者
だが火力上げるためにまもの使いを入れると介護に疲れて賢者が機能しなくなる
絶対にとは言わない
まものが上手で賢者も全体見渡し最低限の回復挟んで適宜行動とれる状況なら理想だ
理想というかそれが机上計算だ
ギュメイが開幕からおとなしく後衛タゲ維持してくれて前衛がしっかり壁して無駄行動なければ
現実はそううまくもいかないので僧侶入れておけという話
で、僧侶入れると火力が落ちるのでまもの入れる意味ないと言い出すが
そもそもまものを入れる意味がないからそう言ってる
うまい四人ならその限りではなし まも、まも、魔戦、賢者は最大火力を引き出せるが
それはあくまでも机上のお話
実際のバトルでは開幕から斬り上げですっ飛んでいくまものと
介護でターンが足りなくなる賢者の図
FB待機で下がる魔戦だが壁が機能しなくて被弾、最悪リンク死
こんな状況でも賢者入れた方がいいとは思えない
思えないので無難に戦士魔戦賢者にしておけと思うが
どうしても爪で参加したいわがままがいるなら僧侶にしておけばいい 上手い4人の場合
戦士、戦士、魔戦、賢者で安定してるのでもっと火力上げて短時間に倒そうと考える
その結果、まも、まも、魔戦、賢者の総力戦を仕掛けていける
最小限のダメージ、きちんと機能している壁
これなら短時間フィニッシュだ
普通の4人の場合
戦士、戦士、魔戦、賢者でもたまに死人が出たりするレベル
当然グダるので4〜5分かかるが
「爪構成なら1分行けるぞ」と馬鹿が言い出す
そして「短時間に倒せばリスクも減らせる」と夢を熱く語る
現実は開幕からまものが吹っ飛び壁なんてあってないようなものになり
賢者が禿げあがり魔戦も巻き込まれて死に始めついに全滅
これだよ
急がば回れ >>32
まものは1FBで落とせるから入れる意味があるの
地雷がいたらとかタラレバ話したらキリがないし
モグラで例えると賢者の代わりに僧侶入れるみたいもの。
早漏ガイアーがいると仮定して僧侶は組み込まないだろ
1FBの保障がなくなるから僧侶とまもが組むことはない。 明日からリーネクエなのにメンテ無いのか
以前の更新に仕込んでたんだな ロン]
キャラID
: OF027-060
ロンの冒険日誌
2017/12/21 01:57 テーマ:その他
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ただの愚痴です
ただの愚痴なので、読みたくない人はスルーしてください。
討伐目的で緑玉あげつつ、
噴水前で白チャ募集探しながらアイロンがけ。
昨日、今日とこんな感じでしたが、
2日連続討伐成功0でかなりイライラしてます。
みんな自分勝手よね。
こいつらのせいで自分の貴重な時間が…、と思うとめちゃくちゃ腹たってくる。
なので、もうダメとわかった時点で
私は自分の時間を大切に使うことに決めました。
そっとコントローラを置き、
門が破壊尽くされるまで
テレビ見ながらアイロンをかけます。
BLに入れられようが、通報されようが、
バンされようが、構わん。
辞めるにはいいキッカケだわ、くらいに思える。
今日から実践しました。
まぁ、無言はいかんので
「アイロンかけまーす」くらいは軽く言いましたが理解してもらえたでしょうか?
では、明朝には消します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/711972716428/ >>32
この程度のボスで戦士2とかなら、全滅か出直した方がいいと思うよ。
あと、その要らぬおせっかいなスタイルを続けてスレの私物化をしたいなら
コテでもつけて欲しい、SLIPが嫌なら。 理論値出来てスレで暴れてる奴何がしたいの?
理論値まだ出来てないカスは今まで何やってたの? >>35
それは正論だが最適解ではない
まものが僧侶と組みたがらないのは当たり前
火力が落ちるから
逆に賢者はまものと組みたがらない
全滅してコイン無駄にしかねないから
これが結論
わからないなら消えていいよ
君にはこのスレは要らないから これから毎月10日に何か月もつきあうことになる
このスレが本当に必要とされるのは2〜3月以降 >>38
この程度のボスで全滅するかわいそうな人たちが増えないように啓蒙してるんだろ
安定構成は戦士、戦士、魔戦、賢者だと
戦士のダメージ軽減と足止めのタックル
魔戦のフォース、FB、ダークネスショット、クロックチャージ
賢者の雨、DB、レボル、ドルマドン
とてもバランスがいい
残念な人が混ざったとしてもフォローしやすい(全員残念な人たちではどうなるか知らん)
一方で、まものを入れた構成は不安定だ
君みたいなプロゲーマーが全員ならスレ不要だが実際にはそんな人たちがそろうわけがない
なので少しでもリスクを軽減した方がいい
まもの2構成はリスキーだ
速いがリスキーだ
だからプロ同士で行けよと
ただどうしてもまもの使いで遊びたいというわがままが混ざるようなら賢者がかわいそうだから僧侶入れろ
決してタイムは速くならないし楽とも言えないが賢者を出す必要がない
貴重な賢者をつまらん構成にとられて疲弊させる必要がない
無駄なんだよ、無駄無駄 >>39
こんな高いコイン買ってまで一気に消化するような暇人、廃人、ラムター基準で偉そうに語られてもね
普通の生活してる人たちは年末年始家族や友達と過ごしててコインボス周回なんかしてないんだよ
もちろんどんなボスか興味あるからアクセ+3になる程度のバトルはしてるかもしれないが
即日3種完成とかマジで暇人しかやらない
なので理論値ガーと煽るのはほぼ例外なくコイン抱えてる業者か何か >>41
普通の人たちは「まだ」やってない方だろ
運よくミネアからカード貰って持て余した人がフレに声かけて行ってみるか程度
みんな暇じゃないんだよ
年末年始で忙しいのが普通
おまえは友達も家族もいないのか? 年始早々スレに張り付いて暇を持て余し、長文垂れ流してるやつがリアル充実してるかのような口ぶりしても説得力ないすよ?w ミネアからカード貰ったから1回だけ持寄り行って来たけど
スライダーク行ったことあるなら全然楽だね >>42
来月には4.1だし新しい防具や新コンテンツが2つくらい追加されるから
テンの日カード握りしめるキッズ、ライトがあふれるのはせいぜい今月と来月くらいだろう
もちろんコイン価格はそのタイミングで跳ね上がる >>45
キャラデリか?
お前BANされたんだろ?
なんでまだドラクエ板にいんの? スライダークで毎度ギロチンで死んでるような奴が混ざるなら楽でもないがな 12月末に出た新コインボスが
1月の10の日にカード来るかな?
今までは1か月以上後じゃなかった? >>49
質問に質問で返す不思議な他人に感動したよ
年末年始に帰省したり旅行に出かけたり家族友人とともに時間を過ごしてたらギュメイ周回で3種完成なんて普通は無理
そもそも45万とかするコインだぞ
まあコイン代は百歩譲るとしても異常だよ、異常 >>52
あ、ザコはもう書き込まなくていいっす(⌒‐⌒) ワッチョイID無しって全部同じ人が書いてるの?
すごい書き込み数だな 実装当日に2種があっさり完成
エアプじゃなければ取り敢えず1種つくるのはそれほど苦じゃないとわかるとおもうんだが 次の珍の日にはスライダークまでしか出ないだろ、その次だ 福引で当てたら全部売ってミネア産カードでしか行かない勢なんじゃね 当たったの全部売る人は誘われても断ってるのかな?
ごめんお金ないからムリーとか言っちゃって
あわよくばおごるから行こうの一声を待ってんの?
まあ特別魅力的なアクセではないこと確かだが スライダークが10の日に配られるようになって半年、
ピアスが1種類完成したのは6キャラ中2人
あとの4人はまだ錬金バラバラだ >>43
動画上げてくれよレスだと飛んで遡って確認してしないといけないからさ。 あいか GE110-201
フィロメーナ KR100-506
↓転生
ゆあっち BQ026-043
ここな YG361-381
「寝る時以外ひたすらダイスをしている主婦設定の無職」と晒しスレで晒されたのが気に食わなかったのかキャラ転生をする
しかし出現時期や行動やレート、2垢であることが共通していたため即バレしてまた晒されてしまう
その後ここな本人が晒しスレに降臨し、本人しか知り得ない情報を交えながら「あいか=ここな」を否定するがその場で嘘が露見し一切信じてもらえなかった
日付が変わりIDが変化したここなは、自分を晒したであろう無関係のダイス屋を一斉に中傷し始めるが
IPアドレスが同じで即自演がバレてしまう
自演がバレたと気づいたここなは
「俺はここなの身内!でもダイス屋は足の引っ張りあいだからわざとここなの振りをして自演バレを演じた!俺はここなじゃない!ここなはこのスレの存在すら知らない!ここなはあいかじゃない!」と突然新キャラを演じ始めるも
「足を引っ張りたいといいつつここなを必死に庇ってるのは何故か?」という問いには答えられず逃走。
言ってることは矛盾だらけだが、ここな(自分)を徹底して擁護していることから、誰がどうみてもここなであることは明らかであるのだが、
そのことをゲーム内で認めければ逃げ切れると考えているようである。
そんな可愛い無職ダイス屋のここなゆあっちを今後ともよろしくお願いいたします。
四六時中ダイスしてるので皆遊びに来てね。 こういうスレってアクセサリーすぐに完成させてる人ではなくて
たまにコインボスに行く程度の人向けなのでは? 爪に対して戦2の方が安定なんて当たり前なところで張り合わないで、他の構成でいいのないの?
戦2なんて安定っていう点では別格なんだからもういいよ。
安定かどうかより、うまい人用、へたっぴ用、おもろい戦い方で争え。
盗賊でいくならツメだけで十分だが、しばり打ちやクモノも楽しいぞ。余りに弱すぎるからいろいろ遊んであげて! もう終わったからどうでもいい
貧乏組で賑わう次のボス追加まで寝てろ 拮抗はいいとして、せめて斬り上げが今までのように避けられる技だったらパラ魔も残っただろうに。
防衛の影響で魔法振ってる人も多いのにな。
まあ実装日にパラで楽しませて貰ったけど、今はもう完全物理か。 >>43
>この程度のボスで全滅するかわいそうな人たちが増えないように啓蒙してるんだろ
わかりやすいな
雑魚がボスでつまずいて萎えて引退とかしないようにガチガチの手堅い構成ゴリ押してるってことだろ
つまりこいつはプレイヤーが減ったら困る側の人間
みんな分かってるだろうけどこいつはほぼ間違いなくアフィだろう
こういう気持ちの悪い奴を根絶やしにしないといけない >>43
>ドルマドン
バ覚醒上がりの愚者、乙
何で洗礼がないんだよ ふと気になったんだが
スパのBGで斬り上げ吹っ飛ぶ? 早く終わらせる気の魔物からしたら僧侶と組むのは遅くなるだけで、すげー嫌なんだが
このid無しがやたら僧侶と魔物をカップリングしたがるのはバフ消し要員でツメ確保したいク僧侶だけの都合だろ?
戦士2と変わらんタイムになるから魔物を巻き込むな、巻き込むなら盗賊にしろ ふっとび系はBGじゃ防げん
仮に防げたとしてもスパが選ばれるのは他じゃどうしようもない時ぐらいだから主流にはならんかっただろうな 実際問題、ツメがいれば
賢者でなければいけない必然性は減るんだから
僧でもいいじゃん
まもの使いが殆ど攻撃を喰らわずにギュメイを瞬殺してくれるんなら良いけど
そうでなければ賢者にとっては負担が増えるだけで
まもの使い入れるメリットってあんま無いんだが >>67
MMORPGでプレイヤーが減るメリットなんてまったくないと思うんだが・・・
他人と同じフィールドで遊ぶのが嫌ならオフゲやれば? ギュメイのマヒャド斬りの凍りつきってなんでおびえ耐性で防げるの?
なんかいろいろおかしくね? >>73
>他人と同じフィールドで遊ぶのが嫌ならオフゲやれば?
糖質過ぎワロタ
俺が他人と同じフィールドで遊ぶのが嫌だとか一言でも書いたか?
プレイヤーを減らしたくないってだけの理由で面白くない構成ゴリ押しすんなって事だ
初心者や雑魚に合わせろってのは所詮ワガママやエゴに過ぎないんだよなあ 上級者に合わせるよりも初心者に合わせた方が
より多くの人にメリットがあるし建設的だ ○○に合わせろってのは所詮ワガママやエゴに過ぎないんだよなあ
物凄い特大のブーメランだなw >>77
それ上級者には何のメリットもないじゃん
それをワガママというんだよ >>78
よく初心者に合わせることは全ての人にメリットがあると思い込んでる馬鹿がいるけど
本人は「ワガママやエゴじゃなくて初心者の為に言ってるんだ」って思ってて自分がエゴの塊だとは理解してないから
指摘しただけだぞ >>80
こんな簡単な作業は上級者じゃなくても簡単だろ
上級者4人揃わないと無理だって思ってる時点でお前どんだけへたくそなんだよw >>72
上級者用テンプレにまもが入るのは倒すのが早いからだよ
僧侶入りの初心者テンプレ構成にわざわざまも入れる理由が分からん。
鞭や爪盗賊でいいだろ。なんで上級者が好んで出す職の魔物を選ぶんだよ。 賢者からしたら戦士2人で真やいば維持してくれた方が楽なんだよ
爪がいれば洗礼はいらないんだから
余ってる僧さん達を連れてってあげて下さい
というのが賢者の正直な気持ち 地雷用テンプレ構成 戦士戦士賢者賢者
初心者用テンプレ構成 戦士戦士魔戦賢者
中級者用テンプレ構成 戦士まも魔戦賢者
上級者用テンプレ構成 まもまも魔戦賢者
僧侶の席がない、賢者が辛い?ならまも入り×か戦2希望って書いてくれ
介護押し付けんなよ。まもは僧入り×って書いとけば解決。
僧侶さんは踊り3とかはぐれ悪魔超人を寄せ集めた愉快な構成でいっといてください。 >>84
そういうやつもいるかもしれんがそれが賢の総意みたいに言うなよ?
まともなPTなら戦2よりも一人くらい魔物が入った方が速い=敵のターンが減って安定もするので
魔物入りの方がいいっていう賢者の方が多い 戦2と戦まもでそんな大幅に時間変わる?
必殺と災禍が来なくても? >>87
FBとダークネスさえ乗れば1FBで終わるね。
戦士2との違いはそのくらいだな。賢者と魔戦が攻撃しないなら1FBには届かない >>87
そりゃ変わるに決まっている
まともな戦まもPTなら災禍来なくても50秒台余裕だから そうか、ありがと。
ちなみに賢者の攻撃はブメのドルマドンでOK?
それとも杖に持ち替えて陣引く必要あり? >>89
まも2なら分かるが戦まもなら短縮引いてレボ乗らないといかなくないか? >>90
ブメのドルマドンで十分だよ。
持ち寄り数周するなら1周目で慣れPTだと分かったら2周目から開幕スライムショットで短縮引けば
DB打つの早くする。エンド斬り上げを前衛が避けた後に安全にDB入れのがベストだ こういうところは30秒〜1分盛りは当たり前だから鵜呑みにしない方がいいかとw
戦まもで災禍なしで50秒とか嘘も甚だしい。
30秒で最速DBからFB→ダークネスを最速で打ち込んでも5秒はかかる。そっから災禍無しで15秒で消し飛ばすとか計算に合わんだろw まあ戦まもだろうと僧賢だろうと勝てるから関係ないけどな
TAやってるわけじゃないし、数十秒にこだわる周回するやつはもう終わってるし
前衛なんてどうせ寄生枠なんだからなんでもかまわん モグラの賢賢電魔みたく
決められた手順に従えば誰でも瞬殺できるならみんなやるだろうけど
それほど楽では無さそうだね >>91
勿論災禍なしなら短縮レボが乗らないといかないな
>>93
今書いた通り、短縮レボルが乗れば災禍なしでも50秒台いける >>93
俺も戦まもで50秒は流石に盛りすぎだと思うが、短縮DB20秒FB25秒なら
ありえない話でもないかもしれん。だけど戦士の火力じゃ50秒はきついな >>97
癒しの雨すらふらさないで、真やいばもダークネスに合わせないと届かないだろうそれ?
あと魔戦も短縮マダンテしても54秒くらいになるから無理じゃね?
練習札で何度かやったことあるが1分10秒がせいぜいだった。 >>99
ヒント
魔戦に自己バイキさせるな
これで届くから レボルスライサーってギュメイには確実に決まるの?
スライダークには全然入らなかったけど スラショの短縮10秒は50%だから多少は計算してもいい。けど賢のレボルなんざまともに入らんのにそれを余裕っていうのはおかしいだろ。
大体DBを最速で入れるために「まともな」賢者が開幕でスラショ持つか?抜けようか悩むレベルだぞ。
ほんでCT引いて持ち替えてろくな準備もなくDB最速発射で魔戦側も短縮引いてなきゃならん。
そしてお祈りレボルが炸裂必須。
これを「まともなら余裕」なんて言えるか? >>100
そのヒントで分かった。その方法なら確か災禍なくてもいけるな
だが、運絡むから現実的ではないね。
>>101
敵がなんであれ確率は一定、きようさ依存だぞ >>102
まあ余裕って言ったのは多少言い過ぎたが
全員がカンストもしくはカンストに近い攻撃力を持ってるPTで手順通り行えば届くな
俺は固定で行ったから野良でマネするのは難しいかもしれん
ただそもそも災禍なしという想定自体がイレギュラーなのであって
通常やってれば災禍もしくはレボルが入るから戦まもPTで50秒余裕ってのは間違いないし
戦2と比べたら圧倒的に早いな >>103
確かに余裕と言ったのは言い過ぎだったわ >>102
1周していけるPTなら2周目から開幕だけスラショ持つけどな。
死神の時も開幕だけもってたな、スラダならマジアロ技巧入れとけばDB無しで入ってたし
1周目でハゲあがるほど忙しいPTなら持たないけど。
奇跡の雨とかも全部短縮されるから準備整うのも早くなるからスラショ短縮便利だぞ >>96
まも入りなら決められた手順で可能だよ。
モグラと違ってエンドに斬り上げがあるのと相撲成立しにくい細さが厄介なだけ
モグラのモードチェンジを短くした感じかな、一度ラッシュに入れば
HP割合のモードチェンジで行動キャンセルかかるしね。 開幕スラショを賢者が持つことがあんのか。うまいパーティで余裕ある人なら使うんだろうけど。
持ち替えの一手でそこまで大きな遅れはないけどノラでもフレでも俺はやったことないからさ。CT短縮がすげえ便利なのはわかる。ただ賢者1だとやるべきことが多いから持ち替えてって発想はなかったなぁ。
スラダなら避けられる攻撃多いけど、ギュメイは斬り上げ避けがシビアで行動間隔が異常に早いから弓スタートで一手遅れるのはやっぱこええわ。 >>105
そっか、ギュメイは災禍出安いのか
マジンガをまもの使いで最近10周くらい行ったけど
宝珠入れててもチャンス特技は2回くらいしかチャージしなかったよ いや、チャンスはそもそもそんなに出ないと思うよ…w 魔戦でヴァンガード着てるけどそれでもそんなにチャカチャカこないし。
まものが会心ツメでタイガーじゃなくとにかくペチって会心出しまくれば引きやすくはあるけど災禍持ちがまもの1だけだと計算には入らんな。まもの2で会心特化ツメで準備完了までペチりまくるなら多少は計算に入れてもいいかもレベルじゃねえかな。 >>109
俺もギュメイは1周目で開幕スラショはもたないよw
こいつら上手いなーと思ったら2周目か3周目辺りでスラショもっていいか提案して確認とるよ。
ギュメイはAI2回行動だしね、通常ゲージ貯めてる最中の1回目の行動は
「斬り上げ」の吹き出し出る前から判断することが可能だよ。
あーこれはマヒャドぎりで壁きてねーなーマラーorベホイム、これは斬り上げだから
行動せず回避かなって。 災禍の確率は微妙だが、レボルの確率は固定であれば
野良のお祈りレボより期待出来ると思うけどね。
野良賢者のきようさ350のレボはお祈りレベルだけど
固定賢者のきようさ510超えたレボは野良の2倍近く入るから期待出来る。 スライムショットとか器用さ賢者とか条件がかなり厳しめだね
固定以外ではまず成立しないし一般には浸透しなさそうだね >>114
すまん、昔のイカ4まも2基準のきようさ水準だった。
今確認したらきようさ盛れば530超えるね。飯込みで590
緑に並んでる野良賢者のレボ成功率が3割で固定なら7割。
野良では浸透はしないな。うん、野良なら速度の方が実用的だから浸透はしないね。 ライト向けの安定構成なら戦電旅賢とか戦戦旅賢とか戦電賢賢とかになるだろうな
どうしても僧侶を入れたいなら戦電賢僧
僧侶は賢者に寄生する立場であって賢者の代わりにはなりえない
安定構成にする以上戦闘は長引くわけで雨なしにするとかありえないからな レボルはきようさ500で成功率57%だから半分近く外してるはずなんだけど、
賢者のレボルは外れるっていう先入観があるせいか、これぐらいの確率でも大体決まってるように感じるわ ブメ職を賢者だけだと、賢者のきようさの低さが問題になるから、火力の1枠にレンか道を入れたらいいんじゃない?
魔戦賢者は確定で、後はまもレンで災禍二枚もよし、道でガジェのロマンもよし、ギュメイは強くないから好きなのでいいよ。 レン入れたら楽だからね
最高効率馬鹿には理解できないだろうけど >>116
戦電賢僧で一回だけやったことある
2分後半ぐらい時間かかって良いのであれば
それほど悪い構成じゃなかった
賢者で参加してたんだけど
特に壁が成立してない前衛の時より
自分が壁に入れるので楽だった このボスは斬り上げの回避が比較的難しいので壁が成立しにくい
まあエンドまで引っ張ってエンド前に離脱すればいいだけだが
前衛タゲが続くと壁ではなく門になるからな 1分で倒せる奴と、開幕床ペロで蘇生リレーしてやっと倒すのじゃ。
そりゃ話が通じないな。僧入りって葉っぱ含めたリレー前提だよなぁ。 こんな弱ボスでマウント取りに来てる恥ずかしい人達が集うスレ >>122
開幕床ペロはわりとある話だから馬鹿にはできない
とくに真やいば入れに突撃する戦士や、リンク先探してる間にケツから斬り上げられるまもとか
このあたりの事故は必ずあるものと考えて先の行動選択していかないと苦戦する
開幕後衛タゲならほぼ安定して入れるのでその確率は1/2
これを無視して考える馬鹿が「弱ボス」とか吹き込んでライトにコインの無駄遣いをさせている
酷い話だ まず一人でも斬り上げられたら壁はほぼ成立しなくなる
ヒーラーの手間も増えるしヒーラーが回復で近寄って斬り上げられるとかなり詰みに近づく
立ち上がりはヒーラーに回復させるのでなくペロってない前衛が雫投げるなどした方がいい
安定さえしてしまえばすぐ倒せるのにそれをしないせいでどんどんグダっていく 初日やガチ勢がさっさと卒業したのはそういう守備意識が統一されてるからだろう
たかが数万の料理、アイテムをケチって参加するライト勢にそれは適用されない
だから雑魚でも弱ボスでもないんだよ
まあ歴代ボスの中では最弱とは思うが、高コストなコインボスなのだからアイテムはケチらないのが基本 未だに葉っぱもしずくも投げないやつが居るのにビビる
こっちがしずく連打して祈り悟り入れ直せってやってんのにベホマラーするやつも居るし 他人のコマンド見れないやつのが大半だからしゃーない アイテム使ったら負けとか思ってるんだろ
ヒーラーも回復でターン足りなくなってるの実感してるから死人出さないように必死なんだろ
全て攻撃食らいまくる前衛のせい 初日やガチ勢の感覚で弱ボスでもこれから乗り込め勢には十分強敵なんだよ
料理食わない、スペック足りない、ピンチの時にアイテム使わない
こういう連中が多くなってくるから今までのテンプレの戦い方では勝てなくなってくる
もっと回復意識、守備意識を高めてしっかり攻略していく方がいい
短時間に倒す方がリスクは軽減するが、短時間に倒せない人たちになるのだから
その理屈は通用しない >>119
レン入り構成もありだと思うけどギュメイ以上にレンが活躍できるジュノーガでさえ緑にレンなんていないからなぁ
まあジュノーガもギュメイと同じでまもまも電賢の速攻構成で1分討伐が狙えるんだけど >>124
ライトがコインの無駄遣いしたところで別にいいだろ
勝手に無駄遣いさせとけばいいだけ
ライトでもないくせに異常にライトの心配ばかりするお前に非常に違和感がある
お前は完全にプレイヤーが減っては困る側の奴の考え方なんだよな
つまりお前はアフィだという事
こういう賎業の輩は根絶やしにすべきなんだよな レグでもダクキンでもそうだけど。
一人ペロたら、壁、タゲ下がり、蘇生と残り3人が連携取れるのが初日
壁もしないで殴ったり、タゲなのに突っ込んで死んだり。
そりゃどのボスやっても苦戦するわな。
つか、その苦戦が楽しいのがいるのがまた。 討伐時間気にしないライトテンプレは戦士戦士魔戦賢者でいいだろ
この構成でどうやって全滅するのか教えて欲しいわ
宝珠振り替えの金もなくて僧侶しか出来ない、賢者の装備がない
そんな超絶ライトが来る時点で3人討伐レベルでやべーだろ
しんごんのじゅず装備してるくらいやばい。祈りの特技もってるのかすら怪しいわ 戦士→まもで時間減るのは間違いないけど
募集の効率含めて考えたら戦士2のほうがいいわな
自分は戦士・魔法戦士・ブメ賢全部やるので
募集して余った物をやるようにしてる(してた)
絶対ではないがブメ賢者が一番残るケースが多かったな
最初に魔法戦士か賢者がいいねしてくれるとスムーズにできて助かる 数時間で理論値できた(´・ω・`)
コインボスもつまらなくなったものね(´・ω・`) いろんなスレでかまってちゃん病人しててわろた
病人スレで傷のなめあいしてればいいのに やっぱり4個入れは失敗だったなー。
実装時期によってエナジー短縮でよかった。
最新ボスくらい一個入れのリーネ理論値7分の1で良いと思う。 種族ベルト推してるけど魔戦入りなら闇ベルトでいいんじゃねーの
弓で光耐性ダウンとか邪神で弓のみ魔戦の発想だけど大丈夫か? 自主的に周回して自主的に完成させて文句言うなや
すぐ完成するのが嫌なら毎月10の日のカードだけ行け
大半のプレイヤーはそうしてる 実装1週間たってから闇フォースか、
どんどんヤバくなって行くなw まあFBはチャジタに合わせたら必中だけどダークネスはカキンされる可能性もあるっつーことで…
闇の1.1倍最強でいいんじゃないすか…
俺は光ベルトさん誘ってブメ賢さんにDB入れて頂いてライトフォースマンやりますけど…w ぶっちゃけ、(´・ω・`)HPとか器用さとかいらないよね?
(´・ω・`)盗賊や僧侶は証一択だし (´・ω・`)そもそも会心率も必要なのか怪しい(´・ω・`) 効果見て、今どうとかじゃないんだよなぁ。
いつどう変わるかわからないから念のために作っておくだけ。
ベルトのとっておくと同じ感覚。 将来必要になる頃はアクセなんてタダ同然で幾らでも手に入るようになってるけどね 幾らでもってのは良くわからないけど、
その辺は好きで良いんじゃないか。
自分のタイミングで作れば、他人のタイミングにまで口出すならガイジだけど。 お金が余ってると必要ない物でもつい買っちゃうんだよ
買い物依存症なんだよ 今後高騰する可能性があるなら今のうちに作るのが正解だと思うが目減りしていく一方のコインを早期に完成させるのは合理的とはいいがたいな
まあ資産と時間が潤沢なら気にならんのかもしれんが
ボスが強ければ早期に快適なptで完成させてその浮いた時間で金策したほうが得になることもあるのかもしれないが今のコイン価格と難易度ではそれも現実味にかけるな プレイスタイルだから仕方がない。
新コンテンツが出たら即遊びたいから必要とわかってから
作る時間が惜しい、その時間も新コンテンツ遊びたい。
ってところかな。即やるのもゆっくりやるのも個人の自由なので。
今は金策しつつフレのをたまに手伝ったりしてる。 これまでは常闇でより有利になるようにと作ってきたが
常闇もオワコンの今じゃモチベーション上がらない
今も躍起になって初日に理論値にして喜んでる連中が羨ましいわ まあコインボスしかやることないしな
防衛軍も白箱も雑魚狩りしてるだけで飽きるし、バザーで買えば即終了なわけだし
現状ボスコンテンツがギュメイしかない テンプレ構成で終わらせただけで終わりというのはあまりにも情けない
物理レグナード、他職入りDK,メイヴなど常闇も自由度上がってるんだから好きに遊べばいい >>151
そうだよ
初日50万Gのコイン
平均して30〜40枚で完成という事だから
飯代込みで2000万〜2500万
これ世代落ちになれば3〜4万で9割引だ
カード持ち寄り消化とか合わせればトータルコストは200万程度で済む
慌てて完成急ぐ方が馬鹿 高い金で回してくれる人がいるからコイン売って小銭稼いでるライトは助かってんだし悪いことじゃねえじゃん。人様の金の使い方にケチつけたらあかんよ。いずれ値下がりなんかするのはやってる奴もわかってんだから。
好きなシリーズのゲームの新作なら発売日にやりたいだろ?一ヶ月〜二ヶ月も待てば中古で半額近くになるのはわかってても好きなシリーズのゲームなら発売日に買うよな?同じことだよ。
早く買って早くクリアして高値で売りたい人なんだけどって反論は勘弁なw 俺は1年後くらいにはTVで間違いなく放送するような映画は見ないなぁ
タダ券があれば別だが しかしコインボスやアクセ興味ないのにこのスレ来てる人って暇なんだな 僻みでしょうな。売り手側にとっての上客を貶める意味がわからないし コインをゴールドで買ったことは一度もないし〜
売ったこともないけど 自分のペースでやれば良いのに、初日新品ゲームをやる人に
なぜ中古なれば安くなる金のムダだ、初日から必死だだって
ちゃちゃ入れないと気がすまんのかw 高い金出して完成急いでるやつは馬鹿
って言ってる奴と高い金出してる奴ではゴールドの価値が違うんだろ
高い金出してる奴からしたら
たかだか2000万ゴールドで半年とか1年とかじっと安くなるまで待ち続ける方がアホとか思ってそう >>167
それは論理のすり替えだな
高い金云々というのは早期完成組の話
普通の人たちは完成なんかしなくてもいいんだよ
とりあえず現物があれば十分
できれば+3や伝承までもっていければという程度
効果の+1がつくかつかないかまではこだわらない
なんせ誤差レベルだから
で、とりあえず+3までなら初日にふくびき回せばまあ1〜2個くらいは手に入るだろうし
気の合うフレと身代わりコイン投げて持ち寄り1回やって現物でたらラッキーくらいのノリ
そして迷宮周回でもしてればミネアからカードもらえるし、テンの日の配布もある
面倒ならテリーに渡して放置してればだいたいの効果はつくものだ (´・ω・`)理論のすり替えなのか・・・
別に>>168の考えを否定したわけじゃなくて
それぞれの人のゴールドの価値が違うから
高い金を出してやる人が思ってそうなこと
書いただけなんだが・・・
それとも>>168が自分の理論以外は全て正しくない!
俺の理論が正しい!高い金出すやつは馬鹿!
って言う基地外なだけなのか・・・ スライダークは賢哲か精霊王着た賢者がストームタルト食えば
サンダーがボーナスターンになったけど
ギュメイは料理何食えばいいの?
ライトタルト? >>170
ライトの★2と勾玉ノーマルで致死ライン超えるだろ ピアスと将軍は最初の高い時に数十枚買って完成させたけどギュメイは買ってまでは行ってないな
ジェネラルやスライダークの60万とギュメイの50万では確かに価値が違うよな ジェネラル指輪は今や必須装備だけど
死神のピアスは全然使ってないな〜 死神付けないで何つけるの?
ひょっとして福の神しかやってないとかかな? メイブではダークグラスDKではネレウスマスクをつけていたであろうことは想像できるがコインボスで何をつけていたのか気になる
大方聖女狙いで眼光か コインボスには何つけても勝てるだろ
そういや死神のピアスいまのとこ
常闇三人討伐しかつかってないな 伝承前のアクセルギアの頃から着けて何か効果があった記憶が全くない
それに何かが15プラスされたところで… 緑玉人少ないな(´・ω・`)
職業なんでもで15〜20人くらいしかいない
(´・ω・`)もうダメ猫のコインボス >>142
戦2でもFB1回で沈むし光ベルトで良いと思うぞ
FB後ダークネス入れるまで不死鳥&超はやぶさは温存してはやぶさ撃てないアホ居ると削りきれない事もあるけど >>180
ダークネスの光低下ってFBから更に乗るの?
FBで「少し下がった」じゃなくて「下がった」ならCT打ってたんだけどダメだった? いつまでたってもダークネス撃たない魔戦かなりいるしさっさと撃っちまえよ
>>181
こういう奴ね >>177
ュしか合ってないw
せめて頭文字を合わせろよ >>168
君が貧乏なことは分かったから貧乏は貧乏同士ちまちまやれば良いよ
せっかく追加されたコンテンツ楽しまないでどうするの?
昔から快適に回すためや、最新コイン回しで上級者フレ増やしたりするのはいつもの流れだろ
安くなってから、PT組めないだのライトガーキッズガー野良ガーと愚痴でも垂れ流しとけや >>182
たまにFB→シャイニング→さみだれ→ダークネスなやつとかいるんだよ
ダークネス見逃したかなって思ってCT打った後にダークネス来たりする
でもダークネス待て厨結構いるじゃん?
てことはFB全低下にダークネスの光低下乗るってこと? >>185
誰も死ぬ事の無い単体ボスにこんなゴミぶら下げてくバカもいるんだなw 馬鹿が居てもいいようにダクショ→FBってやってる
どうせその場限りだし説明めんどくさいじゃん >>184
馬鹿だな
貧乏関係ないんだよ
それに実装後に行かないなんて話は1ミリもしていない
実装後、それなりに遊ぶのが普通で
即日完成目指すなんてのはごく一部って話
理論値関係なくとりあえず適度に戦いいずれ理論値に近づいていく程度でいい
なぜならその効果の差はほぼ誤差レベルだから
新作ゲームが発売されて徹夜で遊びつくすのと
新作ゲームが発売されてとりあえず購入しつつ生活に影響の出ない範囲で楽しむのと
普通は後者だって話
だれが中古の話してるんだよ >>186
初歩的なことを今更・・
全属性低下のFBと単体の属性低下は別計算で乗算 コインが高いから安くなるまでいかない、ではなく高いからそれなりに遊ぶが
安くなったらがっつり遊べばいいんだよ
そのころには武器防具もアップデートされてるし職強化なども行われ
結果的に今より楽に倒せるようになるのだから
だからこういうスレは長期必要とされるものなんだ
即日クリアしたからもう要らないといいつつ常駐してる奴は何をしたいのかよくわからない
これから乗り込む新参相手に無茶な構成押し付けて嘲笑するのが狙いか? >>187
おまえはまだ本当の野良を知らない
現実はいたるところで死人が出てる
聖女が必要がどうかは別として死人が出ないとかいい加減にしろ
そうやって弱ボスアピールして新参を無理やり駆り出させコインを無駄にさせるのが狙いなんだろ ダークネス待て厨ってなんだ
ダークネス待つのは常識だぞ
FBで全属性100%低下、そこから更にダークネスで50%光属性低下
全属性100+光耐性50低下だから合計150%低下。
DB待たない早漏魔戦がいると、少し下がったが出て全属性50%低下
そこからダークネスで50%低下して100%。
少し下がった+ダークネス=DB後のFB<DB→FB→ダークネスだ。 乗り込め勢は騙されてはいけない
このボスは弱ボスでも雑魚でもない
過去のコインボスに比べればぬるいがナメると全滅する
とくに爪2構成はデンジャラスだ >>189
エアプかな
適度にやっててももう理論値の1個くらいできるくらいの出来やすさだろ
この誤差に拘るのがMMOだろ 戦士「早くFB撃てよ」
魔戦「早くDB撃てよ」
賢者「DB撃つ暇をくれよ」 >>193
これ見るとライト一択だね
野良ではダークフォースかけるマセン半分以上いたけどダメじゃん >>195
誰が適度にやって理論値完成するんだよ
1個45万のコイン
しかも年末年始を挟んでるから普通の人たちは今週末くらいからが本番
その後にテンの日でようやくライトキッズも乗り込んでくる
現時点で完成させてるのはほんとうにごく一部
自分の感覚がくるってる事に気づかないといつか恥かくぞ
ドラクエが世界の全てみたいな遊び方してる奴と
普通に生活しつつドラクエも楽しむ奴とでは全く進行度が違う
そしてこのゲームは後者に支持されているからここまで長続きしてる
どんなコンテンツも即日消化する化け物ばかりならとっくに廃化してる >>196
要するに戦士が無駄に被弾しすぎてるからDBが飛んでこなくて
DBが来ないからFBが打てないというよくある話
そのうち50〜60秒くらい経過するから魔戦はマジアロとか撃ってりゃいいんだよ >>198
お前の言う普通の人ってライトとかキッズの部類じゃん
お前はライトフレやチムメンのキッズとガヤガヤやっとけってw そんなこと言ってると
片手剣魔戦までライトフォースしてギガスラやり出すぞ >>200
普通の人=ライトプレイヤー
頭大丈夫か? >>202
一億の住宅地10分で売り切れるインフレ時代に45万が高いとか、何言ってんの… それと適当に合成つけた忠義勲章と理論値勲章との明確な差異ってあるのか?
現時点でダメージラインが設定されるようなボスもいないし
きようさにしても必要とされる職はほぼ700台で振り切ってるわけだろ?
道具使い、賢者には有用だが即日完成奴は道具メインか何かなのか?
よくわからないがアホとかいいようがない
コインボスなんてはの焦って即日完成させる必要は全くない
あとになると地雷が増えるというのも都市伝説
むしろ初日の方が強い人に寄生しようというへたくそが多い印象 いずれタダ同然で手に入ると判ってる物は1万でも高い それより5ちゃんに金払ってまでID消したがる理由のが分からんわw >>203
馬鹿か
1億Gがシステムに戻っていくだけでインフレも糞もない
それに45万単体の話はしてない
完成までの2000〜5000万の話をしてる
その金出す価値があるのか?って話だな
とりあえずふくびきで当てた数枚とバザーで数個買ってフレチムメンと適当にいくくらいで十分
がっつり通うのはテンの日でカードばらまかれたときくらいだろう
そのうちお宝さがしや黄昏の報酬にも入るだろうし焦る必要はない
アクセがないのとあるのとでは大きな違いだがこれクリスマスで全員に配ってるからな
持ってますアピールさえ不要という 真っ赤な顔して反論してる即日完成君はなんで完成してるのに2週間もこのスレに張り付いてるんですかね(・∀・)ニヤニヤ
新参だましてRMT相場維持するのが狙いか?
魂胆がミエミエ
ま、とにかく一般の人たちはこういう変な人の意見に騙されないように
しっかり準備して必要なら練習札や身代わりコインも使って慎重に挑むといいと思う なんで自分の理論を一般論として押してけようとしてるのか謎
金持ってるやつは大した額じゃないから即日完成
お金はコイン売りの人に分配されてハッピー
システムも5%回収できてハッピー
お金ない人はテンの日や次のコインボス実装時とかに安く作って経済的
人それぞれ自分のプレイスタイルに合わせたアクセサリ作成ってことで良いと思うんだけどな >>209
そういう話じゃない
あたかも全員が即日理論値作るものみたいな風潮で語ってる即日完成君がドヤってるので
実際にはそんなのごく一部だろって言ってるだけ
理論値も準理論も大差ないし別に急ぐ必要はない
それだけ いやお前が即日完成奴が馬鹿って煽ってるからだろ
顔真っ赤にして長文連打してんのどっちだよw 取り敢えずこれから必要になるのは
自分以外の3人が凍りまくりの場合の対処法だと思う。
賢者で行く場合はブメだけでなく弓も必要かなぁ 1〜4周希望と書いてる人を1周だけ誘うのは気が引けるから
俺はいつも誘われ待ち >>187
一発当たり1000以上与えるのに15程度増やしても無意味
それなら保険に聖女埋めをつけておいた方がマシ 高い金払ってとか安くなってからとかコイン買った事ないからよく分からん
大体いつも貯蓄していた券で当たった分だけで本命の効果は完成するから買う必要がない >>218
そうそれ!
昔は僧の時はアクセルギアしてたけど
何か効果があった記憶が全くない
風虎のなんとか短縮も他の装備との違いがわからない
速度18%のスティックは0%のよりもちょっとだけ早いのは判るけど >>214
コイン4枚あるけど一周でもいいから回りたいんだよ
だから俺を誘え サブで行き始めたけど攻撃ベルトの前衛多いな 魔戦入れて誘ってくるくせにどーなってんだよ
まじで脳無し
こっちて探してても属性書いてない奴ばっかだし ダークネス待て厨とか言うやつ居るけどダークネス来るまで待つのはCT技だけでいいからな
FB中に不死鳥&超はやぶさ入れれば良いんだからFB後すぐにCT技使わずにはやぶさ数回入れてから不死鳥とか使えよ
FB後初撃で不死鳥入れようが中盤で入れようがダメージは同じなんだから急いでCT技を使う必要は無い 光と闇どっちのフォースを使うかは魔戦次第だから
前衛も何のベルトつけて良いかわからんだろ そして斬り上げ喰らってCT入れれずにFB効果無くなるんですね 魔戦と相談するとか闇光どっちかつけとくとかあるのに…攻撃はないわさすがに 闇ベルト付けて闇フォースよりベルト無しで光フォースダークネスの方が削れるんじゃなかったっけ
つまり闇ベルト付けてる時点でアホな魔戦に合わせる感じになる
そしてアホは前衛のベルトの属性見て決める事もあるから闇付けてたらさらにアホを引く確率高くなりそう ギュメイは痛恨もあるから
盾持って片手剣で来てる魔戦も多いんじゃないか? まぁライトフォース使う魔戦は弓装備だよね普通に
前スレかなんかにあったけど魔戦が弓なら光、片手wなら闇とかなんとか… >>228
戦士2でも片手光と弓魔戦光あるいたら無心見ることなく終わるよね…
魔戦のダークネスシャイニングマダンテでほぼ終わるわ 斬り上げってどう避けるのが正解なの?当たるときと当たらないときの違いが分からん >>231
近くを回るんじゃなくて一度真横に離れてから回る
それでも完璧に避けれるわけじゃないけど避ける可能性は上がる >>193
フォースブレイクとダークネスって重複するのか
効果どっちかだけだとおもって交互に打ってたよ、すまない iD消しマンおもしれーなw
アフィなのかなんなのかわかんないけど人の金の使い方になぜああも口出ししたがるのか。金払ってiD消してるくらいだから世界の中心は5ちゃんでみんなが見てると思ってるよなw
みんなに悪影響与えるなー!ってか。どんな影響力だよw実際は5ちゃんで情報得てるプレイヤーっていいとこ二割くらいなもんだと思うんだけどw えっらい出品数減ったな、値段は大して変わってないけど >>234
ID消しマンは毎日毎日、初心者がコインボスで躓かないようにガチガチの構成を広めるべく工作の日々
そしてその正体は・・・
クソアフィサイト運営者
プレイヤー人口の多さこそがアフィサイトの生命線なのでプレイヤー人口を減らさないようにひたすら工作を続けるクズ
彼は初心者を守ることこそがプレイヤー人口を減らさないことにつながると信じているが実際は大きな誤り
過度に初心者を優遇することでベテランプレイヤーがどんどん消えていくのが現実
プレイヤーを増やそうとしてるつもりで実際は減らしてる事に気付かない人間以下のゴミ 初心者、ではなくライトプレイヤーな
すぐにコンテンツをマッハで消化して「やることなくなった」「スカスカ」と漏らすような自称ベテランのコアプレイヤーを優遇するより
コツコツまいにち遊んでるまじめオジやリーマンプレイヤー、女子供を優遇した方がドラクエらしいしサービスは長続きする
過去衰退していったゲームの多くはコアプレイヤーの意見にのみ耳を傾け一見さんお断りなほどにマニアックになった結果
先細りしていったものだよ
ゲームというのは常に換気が良くなければ長期持続しない
よどんだコアプレイヤー重視の政策は成功しない
なぜならどんなコンテンツを投入してもすぐに遊びつくして飽きてしまうから >>222
最近のライトは王家通わず邪神のベルトばかりだから
片手剣光ベルトないからとりあえず攻撃ついてるので凌いでるんだろ
王家毎週コツコツ通ってれば特技属性ベルトなんて全種10%持ってるだろうに
戦神は効果がmax13%と高いが武器を選ぶから倉庫圧迫するが
輝石は武器を選ばないから融通が利く
たかが3%の差のために使えないベルト集めても意味がない
もちろんそのうちいいベルトに巡り合えるから戦神は更新日に一巡するくらいでいいが
まず輝石で全種必須と思われるベルトを集めるのが先なんだがな >>237
>コツコツまいにち遊んでるまじめオジやリーマンプレイヤーを優遇した方がサービスは長続きする
優遇されてないんだよなあ
優遇されてるのは極度のライトプレイヤーのみ
リーマンプレイヤーですらスカスカすぎてやることが無くて呆れ果ててるのが現状
あまりにも廃寄りなバランスにする必要はないが現状はあまりにもライトに寄りすぎてるから呆れてどんどん辞めていってる
ライトを優遇しても無意味
ライトってのは元々時間に余裕がないからこそライトなんであって、そういう奴はどんだけ優遇してもすぐやめる
それにライトはコンテンツや電子データに課金するって意識がないから課金アイテムも売れない
つまりお前が言ってることを全て実行して失敗した結果が今なんだよな
いかに自分が愚かか噛みしめろよゴミが 廃とライトが一緒に楽しく遊ぶのは無理だから
魔塔みたいに運営が用意したサポ3でソロのみで挑める試験みたいなのして
ランクわけして称号つけるしかないと思うよ
肉4だと寄生とかできちゃうから意味ないし。
もうここまで攻略前提暗黙のルールできちゃった世界でさ、ボスを廃かライトかどっちかに合わせるんじゃなく
きっちり住み分けさせることが最重要だと思うね。 今度はそのランクに対して、こんなゲームに必死すぎw
あげる意味がわからないwとかここと同じ事言ってる気がする。
本来チームがそうあるべきだったんだろうけど。機能してないね。 緑玉でせめて石版飾り石の数を
誘う側も誘われた側も見れたら
キッズや地雷を避けれるんだけどな
飾り石25宝珠の奴と、0や5とかの奴と。
それだけでキッズは避けれるでしょ
キッズでも石版まで作れてたら組んでも良いし。 >>241
だからコインボススレに吸収で良かったんだよ
あっちなんて話すことないから過疎ってるんだし
こっちはギュメイに関係ない話になるし >>244
てめえが1番の地雷だろがw
引退したんじゃねえのかよ?おい?あちこちに出没してまだまだやってるくせに引退スレで理由書いて辞めましたとか気持ち悪すぎなんだよかまってちゃん。 ギュメイで敵を弱くしてもギスギスは変わらないって証明されたじゃん。
もうソロは1枚で報酬4倍にするしかないかと、そしたら
いかにみなさん本当は組みたくないことがわかるよ、魔塔のようにね。 >>240
横からだけどライト優遇はともかくライト目線で開発されてるのは確かだろうね
ゲームの難易度は低下の一途だし
それにコンテンツが増えすぎてスカスカどころか日課、週課、隔週コンテンツに追われてクエスト消化もままならない
死にコンテンツを活性化させる方がいいのにどんどんコンテンツ増やしたのが原因
魔塔、バトルネ、モンバト、ヒエログリフとかいくらでもいじれると思うのに残念 ちょっと周回するだけで完成するのに未だに完成もさせてないid消し野郎が
実際に周回した人の考えたテンプレ構成にケチつけたり僧入り推してたりするのがお笑い種だね ちょっと周回するだけで完成したレアなケースを一般論として語るのは煽り屋か何かか?
だいたい40〜50枚で3種完成、今後の伝承用にHP予備作るかどうかというところだろう
2000万くらいが「ちょっと」という感覚な人にはどうでもいいらしいが
そういうどうでもいい奴がなぜこのスレに執着してるのか、それ考えたらある程度猿でもわかるな 強いボスもいないのに今完成しなくてもいいな
2〜3回言ったら後は6万に落ちてからサポでいいわ
昔だったら忠誠見て、お!って感じだったけど人いない今借りられただけでいいくらいまで過疎だから。 つまり、ちょっとで完成はしない
まあ運が良ければ三種完成するのだろうが持ち寄り4周で現物3〜4、破片合計で+2〜3
相当リーネ運が良ければ完成するかもしれないレベル
それが「ちょっとで」らしい
んなわけがない
さっさと完成させろとあおるのはだいたいRMT業者だ
そうやってコイン相場釣りあげて客にリアルマネーで売りたいからな
だから気長にやればいいという書き込みにナーバスに反応する 下手なまもが入るとキツいなw
野良で戦まも電賢構成だったんだが、下手なまもが切り上げの吹き出しみると走り回って最低2人巻き込むw
時には3人巻き込まれたりもして頻繁に死人が出て、
戦士だけじゃ壁にならず葉っぱ雫撒きで忙しく、
ギュメイが強化して賢者死んでるのに必殺やウォークライで硬直しててGF遅れて更に死人が出る、
賢者は切り上げ巻き込まれて何度も死んで被介護要員ゆえ何の役にも立たず、
魔戦は葉っぱ使ってバイキフォースかけ直してのループでFB打つ暇もないという。
ま、それでも勝てるんだけどね。 id消しがエアプなことは確定してるから何言おうが説得力ないぞ >>252
ずばりその通り
HP理論値が必要なくらいギリギリの設定してくるボスもいなければ
会心ダメージ増えようが本当に誤差の世界
このアクセを本当に活用できるのは道具使いくらいだぞ >>254
それ運よく勝てただけだから
ほとんどケースでは全滅だそれ たまたま完成した→すぐに完成した
ちょっとで完成する→40〜50周で完成するかもしれない
死人でまくりでも余裕で勝てる→死人出まくりなので普通に全滅
いい加減にしろよ
弱ボスだから早く行けと煽ってコイン売りたいんだろうな
かわいそうに 今回はID無しに同意するわww
使いどころないアクセに、戦っても楽しくもない雑魚ボス
これにこんな値段ついてるのは転売厨と業者が転がしてるせいだし
さすがに今回は回すやつがアホ ID消しのレスがアフィでまとめられてから
人間男僧侶一枚持ち寄りが増殖した。その責任をとって
緑に溢れてる僧侶を率先してお前が引き取れ やはりコインボスは難易度高くないと面白くない
ライトが参入できないくらいの難易度でいい
3悪魔とか暗黒とかSキラとかで丁度いい 回復しかしてない賢者連れていくより回復だけしてる僧侶連れていく方が効率はいいがな
強化はGFで消せるんだし爪入れるなら賢者は要らない
そもそも爪が入ると死人が出やすいから僧侶の方が適任
賢者で回せる爪の方々はもう卒業してるからこれは正解
今いる爪の方々は危なっかしいので僧侶が介護しなければ勝てない >>261
難易度高いコンテンツは別にあるんだからコインボスはこれくらいでいい
Sキラとか強いとかより理不尽なギミックのせいで面白くなかったのが一番の問題
来月にはいにしえのゼルメアと新ハイエンドバトルとかが実装されるらしいから
それまでのんびり遊んでればいいんだよ
にんじんがぶらさがったら全力で駆け出す駄馬みたいなのは全体から見ればごく一部だ エアプなのになんで効率がいいとか分かるんですかねぇエアプなのに ぶっちゃけ、ギュメイ将軍で全滅するようなら引退した方が良い
僧侶なしでも危なげなく勝てるボスだし 僧侶入れたらウォークライ五月雨で死ぬけどな。
賢者と爪の組み合わせなら一人がアホでも一人がまともならバフ消せるし
DBとレボあるから短い戦闘時間で済むから事故も減る
僧侶入ってる時点でド下手くそ。超絶地雷と一緒に長期戦を余技なくされる。
振り替え出来るGもない、バフも消せない僧侶だけの都合にテンプレ3職が介護で巻き込まれる形 >>266
死んでも僧侶が蘇生した方が安全だし祈りマラーで全快だろ
聖女かかってれば無心も耐える
あれ?
僧侶の方がいいじゃん
まともなPT前提で話さないように
世界にはアホが大勢いる
そんなアホでもなんとかしたいなら爪+僧侶でいい
もちろん爪なんか入れずに戦士2賢者の方がいいが
どうしても爪で行きたい奴がいるなら賢者は要らない
僧侶で十分だ それと自分の能力あまり過信するな
運よくPTに恵まれ寄生プレイでも倒せたというだけだろ
本当にうまい奴はへたくそ3人連れてどのコインボスも確実に勝たせてやれる奴だ
おまえにはまず無理だ
なぜならへたくそを完全に見下してるのでへたくそが混ざった時の戦闘を一切考慮できない馬鹿だから
バトルの引き出しが少なすぎて自分が見える核地雷になってる事をたまには自覚した方が世界のためだぞ
まあ聞く耳持たないのはわかるがな
だって馬鹿なんだから >>254
運良かっただけだよそれ
地雷まもはHPリンクも忘れて攻撃してるから賢者禿げる 中にはGFも忘れて攻撃してて
え?俺担当?と思いながら洗礼しに行ったこと何回あったことやら
野良ではまもと行きたくはない
フレなら歓迎だけどね 魔神のとき3種完成145ひきだった
40万の時
すぐには完成しない人もいるんだよ 下手なまもはHPリンクしないよねー、
つか慣れてないんだろうな
強化消しは賢者と譲り合ってるのかGFもやらずにタイガーやるだけ、つか必殺は硬直長い上に無意味だって教えてやりたかったw
まも入りは 賢者入りでは初手強化のバフ消しは通常であれば賢者担当だぞ?
FBダークネスラッシュでターン足りないから、GFのモーションもあって
バフ消しは遅れるから初手強化のバフ消し担当は普通なら賢者。
HP割合のモードチェンジで自己強化からのギガスラは確定なんだから
洗礼マラーだよ。まもがGFする状況ってグダってバタバタしてる時だけだよ >>273
お前はいいまもに出会わなかったんだな、初日の災禍なくても速攻沈んだギュメイ見てたら印象違ったろうに 自分の信じる構成でいくぶんには構わないが、
自分の信じるもの以外いっさい認めないってのは流石にやべえ。 分かりやすいようにテンプレ行動のチャート作るか?
賢者奇跡の雨DBレボ、ドルマドン、モードチェンジ洗礼待機、確定ギガスラにマラー。もしまだギュメイ行きてたらイオグラ
魔戦はターン貯めた状態でチャジタに合わせてFBダークネスシャイニングマダンテ
まもは牙神、ウォークライライガー、自己強化無視でタイガー
戦士はチャジタ不死鳥超隼
これで1FB
魔物がバフ消し係にするとラッシュでターン足りないからGF遅れてギガスラの後に
強化五月雨を喰らうとめんどくせーぞ
HP割合の確定行動の自己強化に合わせたバフ消し担当は賢者の方が好ましい
あときようさ漏れるだけ盛ってくれ、愚者は7割レボをはずすが
出来る賢者は7割レボを入れる。 >>277
レボで賢者の出来判定するな脳筋野郎。
器用さ盛っても400ちょいの賢者が7割レボ成功とかなめてんの?脳筋カス。 >>279
腕速度でもきようさ480
飯込みで540なんだがマジで400ちょいしかないの?
きようさ盛りに盛り盛って飯込み首金ロザで594が理論値なんだが? 安くなったらやる人は今来なくても
コインボススレに吸収されてからで十分だろ。
回しもしないのに何しに来てるの? え〜
うちの賢者、LV97できようさ348だけどな〜 >>283
仮面、忠義、勾玉15、ベルト+20、きようさ宝珠飾り石付き
腕速度でこれでジャスト480だよ。これで飯食えば成功確率6割 タルト食って光100にして行ってたわ
賢者は飯もきようさ盛がいいのかね
俺終わってるからいかないけど
お前ら器用さもって賢者ガンバッテな
禿げても知らんけど 賢者にきようさ要求するくらいなら僧侶入れて安定回復目指した方が安全
脳筋さんたちは火力最大限出す事にしか知恵を使わないが
現実には頻繁に斬り上げもらって火力担当が無力化し後衛にずんずん進んでくるギュメイの図だぞ
後衛の火力引き上げにあれこれ口出す前に爪担当の方は一発も斬り上げくらわず
きちんと壁スイッチしてくれよw 開幕CTがDBのほうが奇跡の雨より早いから奇跡の雨からDB入れるなら魔戦は先クロックチャージになるんじゃないの
DBから奇跡の雨の順ならクロックチャージ入れないでもいいだろうね >>289
忘れてた、クロックが先やね。
モグラの手順のように理解者同士なら癒しの雨だけで十分なんだけどね。
ギガスラ終わったら死んでるしね。 正直、討論したところでまぁなんでもいいか。てくらい弱いよね。 >>291
そう思うなら野良のまも賢構成で頑張ってきてくれ
運が良ければ楽勝だが大抵の場合ギスる寸前くらいにまではなる
歴代ボスの中では弱い部類だがそれはあくまでも相対的な弱さで
プレイヤーの尺度で見れば十分強敵だからな >>288
いい加減話してる前提条件が違うことに気がつこうな。
誰でもできる時間かけたゾンビアタックなんか議論の余地もない。
>>289
とはいえ、奇跡が必要なほどもつれこまなくね?
FB入ったらドンドン攻撃してぼぼ何も攻撃させないまま終わる。
最後にギガスラくるけど、避ける必要もないし。
ダメパターンとしてFB入る集まったとこに切り上げで仕留められない。
その場合はい奇跡使うけど。 >>293
現実の戦闘の話してるんだよ、こっちは
理想とか、たらればで倒しました的な自慢話こそ要らない
実際に前衛は結構な頻度で斬り上げもらって無力化されているし
賢者はダメージ回復するのに忙しくてターンが不足気味
魔戦がFB入れても速攻で床ペロしてFBが半分くらい無駄になる
床ペロってるから賢者も無視するわけにいかず回復重ねたりしてFBに攻撃差し込めずもつれこむ
死人が出たら蘇生、回復、バイキ、フォースと無駄ターンだけが増えていく
もちろんそんなチンタラしてても安定してれば勝てるが
まも魔戦で1分!とか夢見て挑んで大変な事になってるPTは山ほどある
少なくとも賢者サイドからまも入りは避けられてるだろうに
まもは賢者を入れたがるが賢者はまもとは組みたがらない
これが全てだ 俺も正直、爪入りだとレボや災禍無しでもギガスラした後は既に死んでるから
奇跡はいらないだろうと思っても、野良だとマダンテしない人が居た時の保険として
奇跡の雨はしといた方がいいかもしれないとは思うな。
全員攻略チャートを理解してればいいんだけどね。
僧侶推しは消えてくれ、攻略でもなんでも何でもないただのゾンビアタック構成
モグラの魔法構成に僧侶を無理矢理ねじこむようなもの。攻略でもなんでもないから。 >>294
勝手に賢者の総意みたいに語るな
はっきり言うと、まもだろうが、戦だろうが、その他前衛だろうが、僧侶入りだろうが
どんな構成でも構わない、ただタゲ確認と壁さえしっかりしてくれじゃ問題ない 賢者としては真やいばと雨があれば
全滅の危険性は大幅に減るから
やっぱ戦士2がいい タゲ確認はともかくとして斬り上げもらったら壁は崩壊するぞ 僧侶入りだと議論もなんもない。
「討伐時間や効率なんて気にせずにゾンビアタックしましょう」
それだけで終わる。それはもう攻略でもなんでもない。ただのグダグダの泥試合。
攻略は手順をチャート化してライトでもその手順を踏めば簡単に倒せる
それが攻略なんだよ。
僧侶入りだと攻略チャート自体が成立しねーから僧入り構成はお呼びじゃねーよ
モグラだってタゲ判できねーと成立しなかっただろ。 コインボスは簡単でもいいんだけど、ダクキン以上のボスも用意してくれ
強敵コンテンツ少な過ぎ >>298
いちいち斬りあげ食らって倒れてるやつまで壁云々は言わない
例えば賢者タゲで引っ張ってる時に、しっかり壁に入って雨なり回復なり悟り更新なり
何かしらの行動ができるように壁してくれればいいだけ 切り上げが単体攻撃なら良いんだけど
大抵は2、3人まとめて吹っ飛ぶ 斬り上げはタゲとエンドにしかこないぞ
エンドの斬り上げは避けれる自信のある奴だけ残ればいいだろう
タゲに斬り上げくるならそれはタゲ判出来てないだけやな。
連続行動だから連続行動時の壁に対する斬り上げだけは発生は仕方ないけど
それ以外ならただのタゲ判ミスやぞ >>302
>賢者タゲで引っ張ってる時に、しっかり壁に入って雨なり回復なり悟り更新なり
賢者タゲの時に、壁で雨や悟り?
言いたいことは分かるが、きちんと考えようぜw >>281
別にレボなくたって余裕だし、肉まん食べても確定ライン全く届かんのに
仮面とか冗談だろwターン消費無しあるんだからピアス一択だわ。 3種完成まで賢者で回してたが、
器用さ430な。
レベル100で腕速度、器用さ宝珠飾り石MAX、ベルト18、忠義25、カード15
こんなかんじ、炎光はH p重さしか作ってない。
で、体感3回打って1回入ればいいぐらいやし、そこまでレボに拘るなら会心でも盛ればいいんじゃね?会心なら確実に入るだろ。
なんか実装時のDK戦士の真やいば、器用さ信仰みたいだなw 会心でてもダメージ上がるだけでアップ効果は必中じゃないと思う
他の技もそうだから FB中は入るかどうかわからないレボルより
洗礼、イオグランデ、ドルマドンとやってくれれば終わる気がする。
あと戦士は両手の方がいいと思う。FB中に
プラヅマ、ビッグバン、全霊で終わる。
敵の行動としてはスタンから立ち直る、なんかモードチェンジしてる。
そよ風ギガスラ撃って来たらちから尽きる感じ。 お前らどの構成で話してんの?
オーソドックスなのは、戦(片手剣)、まも(爪)、魔戦(弓)、賢(ブメ)だよな?
堅実にいくなら、戦(片手剣)2、魔戦(弓)、賢(ブメ)
もしくは、戦(片手剣)、爪職(盗賊等)、魔戦(弓)、僧侶ってことでいいんだよな?
ここにいるID無しが言うまも構成って早回しのまもまもマセ賢の話してんの?
偏った考えしてディスりたいだけじゃね? >>310
戦2ならどう考えても賢者が入る、洗礼は必須だから
戦まもなら賢者でも僧侶でもいい、賢者禿げてるなら僧侶に変えてもとくに変わらない、まもがGF意識するようになるので多少安定するくらいだが討伐時間はかかる
まも2なら賢者にすればTA気味に狙えるが最低限壁の維持とタゲ確認できる事と各自十分火力が出せる事がが条件、あと若干の運要素
まもの使いサイドからすれば賢者入れたいだろ、タイム縮めるためのまも2なのだから
だが実際にはきちんと動けるまも2でなければ賢者は怖くて参加できない、それだけだ 戦2の利点は被ダメージの少なさ
FB1発で落とせないとしてもやいば更新できるのでリスク軽減しやすい
とくに30秒経過からは各自のCTがたまるので、DB、タックル、クロック、きせきの雨と効率を高めていける
焦らなくてもこの構成ならほぼ安定して倒せる
万が一前衛におびえ耐性なかろうが倒せる
戦まもの利点は運よければ早期に倒せるところ
DBからの総攻撃ではまもの使いの火力がいかんなく発揮されるためFB1でHP半分以上は余裕で削れる
ただし全員きちんと動けなければやいば切れたあと、きせきの雨が降っても一定時間は緊張が高まる
クロックが来て二回目のやいばが入れば雨の効果もありほぼ安泰になる
賢者よりもまもののGFの方が速い場合もありトータルパフォーマンスでは優れる
僧侶入りはあくまでも保険プラン
賢者がいない場合、爪職がいるなら僧侶でも行ける
ただし戦まもの構成でも3回目のFBくらいまではもつれこむ
ベストではないが賢者なしても討伐は可能
下手なまも2は僧侶を連れて行こう ちなみに、まもの使いは盾を装備できないし布装備なので打たれ弱い
さらにおびえ100を頭で作る必要もあるため勾玉まで装備したらHP低くてやばい
忠誠つけてて金ロザもないのだから本当にやばい
リンクしてようがHP1になれば当然回復職の負担は増える
一方で戦士なら盾におびえつけてHPを盛る事もできるし盾に光耐性つけていくことや
シャーマンなら10%とはいえふっとび回避ができる
やいば切れてもアイギスで耐える時間を増やせるので回復職の手間を減らす事ができる
リンク切らすまものがゴロゴロいる現状ではまも入りなら僧侶にした方が安全
時間はかかるだろうが安全を優先したいならその方がいい 何でも良いなら旅4でもレン4でも占4でも
それの混合でも適当に攻撃して適当に蘇生してたら
勝てるだろこんなもん。
そう言う話じゃなくね? >>306
イカのまも2構成の賢者やったことあるなら
死神つけてる愚者はおらんし、仮面は常識、飯込みきようさ500以下賢者は爪460みたいな扱い >>314
洗礼GFいないと中盤から遊園地みたいになるだろ
それでも勝てるとは思うが
ちなみにブメ担当切り離してレンや道具にしても当然行けるだろう
まものではなく盗賊でもいいと思う
魔戦がいないなら占いや旅芸でも平気だろう
うまいパラがいるなら魔法でも行けるしパラいなくても魔法でも行ける
ただ集めやすさで戦士+魔戦+賢者にプラスワンというのが無難
戦士+魔法+魔戦+賢者でもいいんだよ
魔戦が壁に入るから剣盾で行く事になるが ID無しマンは俺が書いた構成わざわざ同じ事書いてレスしてきてるけど何が言いたいわけ? 賢者にきようさ求めるなら忠義理論値必須って事だな
忠義完成した賢者が運よくHP作るために参加してくれるなら楽でいいな
白箱や防衛軍で拾った速度埋めブメが輝くな
・・・ってそんな賢者どんだけいるんだよ >>317
爪が入るなら賢者ではなく僧侶でもOK
多少時間かかろうが倒せる
そういう話
それと根本的にへたくそ一人混じると理想的な戦い方なんてできない
壁は突き抜けてくるし、運悪ければ死人が出始める
蘇生してもケツタイガーしてたりするしあぶなっかしい
そんなのが混じったとしても僧侶入りならまあ何とかなる
そういう状況では賢者は賢者らしい仕事はほとんどできないので
「これなら僧侶でよくね?」となるからな 今更だが
モグラ、スライダークの時と同じでこのボスも
魔戦がフォースブレイクするまでCT特技は使うなよという事を
口酸っぱくして広めていく必要はある
もう一つ
一回死んだ奴はバイキとフォースもらうまでおとなしくしてろよと
バイキ飛んできて「よっしゃあ」と思ったのか突撃して斬り上げ食らってる奴のせいで
魔戦はフォースかけるか雫撒くか悩む事になる
賢者の行動がFBより前に優先されるんだから死人が出ると色々とリズムが狂うんだよ id消しは実際に周回もしてないのに野良では〜とか語ってるエアプ君なんだから相手するだけ無駄だぞ 同じPTで周回してれば当然他PTとか知らんまま過ぎていくだろ
1〜2枚持ち寄りというライトな野良PTだと色々なのがいるんだよ そういえばそうだな
ろくに戦っても無いくせになんでこんなに上から物が言えるんだろうワロタw
エアプじゃんw >>318
イカ4をまも2周回勢は賢者のきようさテンプレラインは500↑だったがな。
ちな当時はレベル96で当然忠義なんてない時代 >>322
馬鹿はお前
野良の1枚回しなんて全く物にならないよ
野良で5〜10枚回しで段々タイム縮めていくのが醍醐味だろ
お前でも分かりやすいのが例えば悪霊強回しな
1、2戦様子見つつ慣れてきたら段々タイム縮んでいくの楽しいだろう?
これを最新コインでやってるだけな
1戦1戦メンツ変わってりゃ突き詰めた戦い方なんてまあ出来ないだろ 身内でやるならまも道具魔戦賢が一番だな
道具って強いのに全然評価されないのが悲しい 賢者がDB入れたら戦士はチャージタックルで足止めを試みる(入ってなくてもタックルで止めようとする)
足止めが確認できたら(もう一人も試みるかは状況次第)魔戦はFB、賢者はレボル(足とまってないならこの段階できせきの雨)
戦士はFB確認後不死鳥、賢者はドルマドン
魔戦がダークネスからシャイニングまたはマダンテ(CT短縮来てるようならここで行ける場合もある)
戦士が超はやぶさ、もう一人の戦士がチャージタックル
賢者は被ダメいるならマラーしてきせきの雨、いないならきせきの雨して下がる
魔戦はクロックチャージして下がる
以後、強化モードに入ったら洗礼に行く
戦士は念のためにアイギス、当然魔戦タゲ維持なら壁、攻撃に賢者を巻き込まない
魔戦は万が一のために雫待機でターンためておき二回目のFBまでしのぐ
あとは一回目のFBの流れで2回目のFBで仕留める
仕留められないにしてもほぼ消化試合になるので最後まで集中して戦えばOK 片手戦士×2、棍旅、ブメ賢者とか
ライトには良いんじゃない?ヤイバ2枚蘇生2の安定PT
あ、これも僧いらないね。
FBやっても火力出せないからバイキ役は旅で良いだろ。 >>325
物になるかならないかの話なんてしてないな
緑玉見ればわかるがほとんど数枚の持ち寄りだ
豪勢に何枚でもなんて書いている奴はほとんどいない
そのうち完成すればいいやという程度のアクセサリーのために
コイン何十枚も抱えて連戦とか正気か?
バトル楽しみたいなら練習札でフレとやってろよ馬鹿 野良で1枚持ち寄りってよろしくとお疲れさましか基本喋らないだろ
こんなので何が楽しいのかな >>325
悪霊強とか1、2回しか行ったこと無いんで
全然わかんなーい >>328
要らない
というか爪いないのに僧侶入れたら危ないだろ
馬鹿なのか?
ちなみに速度ブメできようさ500の賢者できるライトがごろごろいるらしいが
どこのドラクエオンライン?
ライトの回復職といえば僧侶だぞ
スキルラインや宝珠の関係もあって賢者も僧侶もできるというのはあまり多くないだろ
装備が兼用できるから僧侶できるなら賢者もOKみたいに思わないように
まあ賢者人口増えた方がスライダークの募集でも困らなくなるだろうからよい事には違いないので
がんばってブメ売りたい職人はアピールすればいいんじゃね? >>330
自分が当たった分だけ消化できたんだからどうでもいいだろ >>329
お前の価値観押しつけんなよ
完成してるやつらは初日から2、3日の間そんな募集してんだよ
今の緑にそんな連中居るわけ無いだろ
馬鹿はお前 >>330
ミネアやテンの日でもらったカードで乗り込みたいと考える人達と楽しく遊ぶ事否定するとか
そっちの方が楽しいのか疑問だぞ
上手い4人前提でしか戦えないのは単純にヘタレだからな
へたくそ数人混じった中でもワイワイ楽しんで倒せるこのボスの良さを理解できる事は永遠になかった >>334
初日にぶん回してる廃人とかラムター基準で話進めるなよ
3日なんてこのゲームの稼働時間から見れば一瞬みたいなものだぞ
今後何年もギュメイと戦う人は次々と出てくる
その人たちにとって本当に有用な戦い方を考えてやれよアホ くだらねーことで喧嘩すんな
あと完成した奴は失せろ目障りだ 安定構成もタイムアタック構成もどちらも語ればええやん。
仲良くしろとは言わないがそれはそれ、これはこれ
互いに干渉すんなや 別にライト構成の賢者に器用なんか求めてないんだけど。
ブメと言うより盾持ってる事が重要。ブメなんかは防衛軍で貰えたので十分。
FBに頼るって速攻か回復増やして長期戦か好きな方でいいんじゃね。
ダメなのは、マセン入りなのに時間かかる奴。 何回も書くけど、両手剣<<片手剣 だから両手剣で来ないでね 手数も少ないしFB中のダメも片手に負けてるからね ログ見てね どんな構成でもいいじゃん。負けることないし。
毎回同じことの繰り返しで飽きないねw >>342
そうなんだけどさw
両手剣構えたままウロウロした挙句、武器ガードとかされててイラっとすんのさ ここでいくら吠えてもまるすけが戦士はどの武器でもあまり変わりはないと言ったから変わりはない >>341
そんなこと言ってると会心錬金ゼロ戦士も来るぞ
今は防衛軍で誰でも最新の武器手に入るんだから >>309
戦に両手推しって片手のダメしっかり見てるの?
両手でプラズマ、ビッグバン、全霊でFB中に終わるとか言ってるけど片手戦2でもFB中に終わるよ
片手には不死鳥&超はやぶさというFBと相性が良い技があるから両手に負けないんだよ いや勝ってるとか負けてるじゃなくて。
片手でも両手でも1FBで終わるって事なんだが。 戦士2で1FBで終わる?
レボが入らなくても?
FB前に結構削らなきゃ無理じゃね? FB1でというか次のチャージと同時くらいは終わるな
1分20秒台は見た覚えある
光ベルトなかったりダークネス前にCT使ったりしてたら無理じゃね 戦2とも言ってないけどなレボルは知らんけど。
みんなでダメ重ねないとな、戦1だけで出来るって話じゃないから。
ただ俺は両手で1FBやってたって事実だけな。 ここの住人は切り上げ被弾0の猛者オンリーだから話が合わない もう野良に理想を求めるのは無理
壁できない切り上げ絶対当たるバイキフォースループしてグダる つかれた やっぱウェディ迷宮が良いよね
壁更新とかしない前衛でも真後ろに下がるだけでかなり時間が稼げる
次点がエルフ迷宮 猛者ばかりって言うけど、切り上げ食らって苦戦して勝ちましたって。
それで?って話じゃね?何か語る事あるならいいけど。 >>347
それなら両手の方が良いという意味が全くないじゃん
同じ1FB中に終わるなら片手で良いわ
片手で光フォースFB後ダークネス撃つまでに不死鳥&超はやぶさを使わずにはやぶさしてられる奴なら終わるし
闇フォース入れたり、光フォースでもダークネス前にFB後即CT技使うアホが居ると削りきれない場合が多いけど 両手剣は会心率に左右されないという利点もあるんじゃね? 片手もいい両手もいい斧でもいい
片手じゃないとダメってことは無い 別に勝てるから素手でもいいぞw ここで勝てる、楽勝と煽ったところでテンの日にカード配布されたら阿鼻叫喚で楽しい事になりそうな予感だけはする
楽勝と言われたモグラ、ジェネラルでさえパンピー乗り込めが始まるとすごかったからな
自称プロの楽勝とか余裕という言葉ほどここでは何の意味もないと痛感する事になるだろう なぜ、「完成した」という奴が1週間以上過ぎていまだにスレに粘着しているのか
簡単だ、コインをもっと売りたいんだよ
ここで「楽なボス」「簡単に倒せる」と詐欺まがいの勧誘をする
そうすると騙された善良なプレイヤーが財産はたいて買ったコイン握りしめて乗り込んでいく
もちろん簡単に倒せるわけがないが「誰でもできる」「簡単」とおいしい言葉につられて乗り込んでいくんだよ
そうする事でコインを買ってもらえる
苦戦しようが煽り屋は知った事じゃない
だから無責任に「簡単に倒せる」「雑魚ボス」と煽るわけだ
しかしここで「結構強いボスだ」「コイン安くなってからで十分」と言われるとどうだ?
コイン売れなくなるだろう
そういう事 コインの値段はアクセの性能と合成効果が重要で
ボスの強さとかそういうのは大して影響ないでしょ とりあえず、コインボスでは 賢者>僧侶 だな
雨の性能が知られていなかったが故の不遇職だった >>362
敵がワンパン即死で意味なかっただけでみんな知ってたぞw 昔のドラゴンガイア強の時点で雨は強かったぞ
怒り通常耐えるからな >>358
なんか最近はスライダークでも呪われてHP半減するやつ増えた気がする 仲間呼び無いから土竜やジェネみたいに荒れないと思われるでもウォークライバイキ消せない&道具縛りメンバーだと全滅もありえるか10の日楽しみだ 今回の10の日、スライダークまでっぽいな・・・
公式見たけど、絵柄がスライダーク(´・ω・`) 忠誠を合成してるんだが会心ときようさの最大値ってどっちが付きにくい?
リーネで会心来たんだが半端な状態でどっちつけるか悩む 俺はどっちも同じくらいつきやすくてHPがつきにくかったなあ
多分体感は人それぞれ違うけど、確率の設定的には一緒なんじゃないか? >>373
ありがとう
自分の需要優先で合成していってみる
今回は人気の合成効果が出にくいとかあまりない感じだと助かるな 1枚なんてあってもなくても変わんねーし
くれると思うよ バカかよ、今までずっとそうだったんだからないっていてんのに >>359
>善良なプレイヤーが財産はたいて買ったコイン握りしめて乗り込んでいく
>苦戦しようが煽り屋は知らん顔
そもそもこいつはなぜ雑魚が苦戦するのを問題視してるかってことなんだよな
普通は他人が苦戦しようがコインが消えようがどうでもいいわけ
こんな簡単なボスに勝てないのは雑魚の自業自得なだけだからな
それなのになぜこいつはIDを隠して長期間このスレに居座り何百何千ものゴミレスを書きまくってまで
雑魚を庇い続けるのか?
それはこいつがアフィだという以外にない
アフィだからこそ雑魚を庇う
アフィサイトにとってユーザーの数こそが生命線だから
アフィは雑魚が排除されて萎えて引退していくことを防ごうと考える
運営の方針もまったく同様に見える
しかしその結果、超ライトユーザーだけが優遇されてベテランプレイヤーがどんどん辞めていっている
結局超ライトユーザーばかりを優遇することは過疎をもたらしゲームの寿命を縮める悪なんだよな
こういうゴミアフィやこいつらを許すことこそが最も悪なんだよね >>359
>善良なプレイヤーが財産はたいて買ったコイン握りしめて乗り込んでいく
>苦戦しようが煽り屋は知らん顔
所詮ゲームなんだから雑魚が苦戦したりコイン消えたりするくらいでもいいんだよな
今時コインくらいそんなに惜しむ層なんてあまり多くない
そもそも雑魚が苦戦することこそ最も面白いことだろうに
まあ、あまりにも雑魚ボス過ぎるから苦戦する奴なんてほとんどいないのが残念だが どうでもいいだろこんな雑魚
みっともないマウントすんなよ恥ずかしい >>381
どうでもいいと言うなら黙ってりゃいいのに何故か書き込むという矛盾
こういう雑魚が顔真っ赤で出てくるから笑えるんだよな >>378
ベテランプレイヤー優遇してたらもっと深刻な過疎に陥ってサービス終わってただろ
どんなコンテンツもさっさと消化しつくして物足りない、スカスカ連呼し
ネットでは不満や愚痴まき散らすだけで何のメリットもない存在だからな
どんどん辞めてもらって結構
新規プレイヤーの介護もろくにできない自称プロでも中身は寄生する気満々のヘタレが
ベテランプレイヤーだとするならそんなものいなくても何の問題もない
むしろネットでぐだぐだと言うくらいならいない方がいい
反吐が出る 色々勘違いあったらすまんが少し質問させて欲しい
昨日初ギュメイで自分が賢者になって緑玉から戦士2魔戦誘ったんだけど魔戦がフォースの確認をしてきて戦士が無言だったから
「ライトダークどちらでも」と答えたんだがフォースを決めるのってリーダーがみんなのベルトやらを見て決めるものなのかな?
他のボスでも言えることだから今更なんだけど今回に限らず自分が火力ならリーダーでなくても答えてたが余計だったんだろうか… ハズレ戦士を引いたってだけの話だね。
無言ってのはキックして良いレベル。 >>385
ありがとう
自分が賢者だったからフォースの指定していいものかとちょっと困ったが
基本的に火力が答えてくれるものだと思っておくよ 魔戦の問いかけや使用フォースの宣言に無言な奴は
ヘタするとハイドラだったり攻撃ベルトだったりよくて種族特攻ベルトだったりだったな
アタッカーやるなら属性ベルトくらい用意しとけって話だが >>384
ベルト確認しなくても魔戦入りの時点で属性低下最大値にCTに合わせるのは決定事項なんだから
ライトフォースでベルト無しに劣る火力しか出せないダークフォースはかける人いなくね
戦士1が光特技ベルトで戦士2が闇特技ベルト装着してたらどちらも返答に困って
答えづらい時もあるのでは。 >>383
ID隠しのゴミアフィ乙
超ライト優遇したせいでいつもアプデはスッカスカでリーマンプレイヤーですらやることが無くなって消えていく
グレンやメギの混雑も最盛期の10分の1にも満たないようにしか見えないほど酷い
これが全部超ライト優遇のせいなんだよな
お前のような人間以下のゴミを優遇したせいでこんなに過疎ってる
タヒんで詫びろや誤記ブリ野郎がw >>389
廃人なんて全体のごく一部みたいなものでそんなの優遇してたら2年くらい前に終わってるよ
3.2で引退多数だったのは難易度引き上げたから
2.0で一斉回帰したのは難易度が下がったから
わかりやすい例ですまんな コインボスや他の周回でもなんだけど
魔戦って1回目のFB撃つ時ってその前にクロックするべき?
それともFBした後にクロック? >>384
何フォースがいいのか分かってないから無言って奴も結構いる
そういう奴らは地雷
基本的には問答無用でライトフォース
もしPT内にこれがわかってないやつがいたら地雷認定して良い
緑玉で誘う時は光ベルトのことを書いてない奴は全員地雷だから誘わないように
緑玉に光ベルトのことを書いてない奴が多いのは、光ベルト付けてる奴から売れていくんで
売れ残りが大量にいるというわけ >>390
別にそこまで難易度を上げろとは誰も言ってないんだよなあ
今は超絶ライト寄りの難易度なんでそれを普通の難易度や周回数にもどせばいいだけであって
廃ゲーにしろとまでは言ってない
ライトプレイヤーからみてもぬる過ぎるのが現状なんで
あまりにもやることが無さすぎてどんどんみな消えていってる >>391
ブメと組むならクロックからFBしないとレボルが間に合わない >>393
やり事がないのではなく、自分がやりたい事が見つからないだけだろ
やる事がないなんて他のゲームの話でもしてるんだろうか
レベル上げや金策、装備集めだけでなく
討伐や職人、コロシアム、迷宮、釣り、チームクエストなどの日課
ピラミッド、王家、試練の門、レンダ討伐などの週課
黄昏、邪神などの隔週課
カジノのすごろくや、学園の部活動、モンスターバトルロードなどのチャージ制コンテンツ
魔塔やテンの日などの月単位のコンテンツ
多数のクエスト、PT同盟バトル、バトルルネッサンスやバトエン
お役立ち関連や備忘録を埋めていくとか定期イベントやプレイヤーイベント
ハウジングにドレスアップにコミュニティ機能などなど
やる事はたくさんある
ただ、自分がやりたい事が見つからない奴いるだろうが
これだけあってやりたい事が見つからない奴のためにこれ以上コンテンツ増やされても困るんだよ これを見たライト勢が「弓魔戦のフォースは全部ライトでいいんだ!」と思いかねないので
補足すると、災厄ドレアムの邪神周回ではチャンス特技や宝珠の兼ね合いとベルトの関係もあり
ストームフォースが望ましい。
コインボスのキラーマジンガ強もストームがいい。
ブメ職がいないし、ダクショも確実に入るわけでもない。
防衛軍でも脳死ライトはしないように
。
ライトフォースはあくまでギュメイに限った話として受け取ってくれ 強敵がいなくて物足りないと思うならヘタレ連れまわしての迷宮や常闇でも十分だろう
強い奴に寄生して何とか勝った程度なのに余裕とかまあよく言えるな
弱い奴3人と一緒に三悪魔でも行ってみろ
自分の無力さを思い知るだろう
三悪魔が6悪魔に感じるはずだ >>396
どうでもいいがフォースのシステム理解してない奴なんてゴロゴロいるんだから
いちいち説明せず魔戦側が適宜フォース選ぶだけで十分だ
火力担当なんて同盟バトルなら様々な属性攻撃が混じるのだから
基本的に弱点耐性に合わせ、なければライトで、属性耐性を避けていけば十分 >>395
エアプ乙
最初っからずっとやってるプレイヤーならそれ全部とっくの昔に終わってるからな
イン時間の少ないリーマンプレイヤーですら全部終わってる
つかこんな当たり前の事すら分かってないのがお前が人間以下のゴミエアプである証拠だな IDワッチョイなしガイジも (ワッチョイ 1bc2-hL1C)も別スレ立ててそこでやってくれ >>391
そんなのはケースバイケース
火力職のCTたまってるならさっさとFBからダークネスでもした方がいい
クロックすれば次のFBまでチャージ短縮されるんだしFB切れるころでもかまわないだろう
火力職の準備が終わってないようならクロックが先
ワンパン即死コースのボスの場合だらだらFB待機する利点はほとんどないのでFB離脱からクロックだろう 弱ボスだ、早く行けと煽ってるRMT業者に騙されてひどい目に合う被害者を減らさないといけないからな >>397
いやそういう遊びもとっくにやりつくしてるんでな
だいたいプレイヤーがそんなこと考えなきゃいけないのがおかしいっつってんだよ
コンテンツが少なすぎ&一つ一つのコンテンツの寿命が短すぎっていってんの
ゴミライトに配慮してスカスカにしてるからこんなことになってんだよ
そんなこともわからないゴミエアプアフィは消えろ でもお前エアプじゃんw
ロクに戦ってもないのになんでそんなにマウント取りたがるの?www 何もレスしなきゃいいのに。
はぶりよく煽るわりには、こういう奴って
皆さんが一切無反応になったときに
すごく傷ついてあっさりいなくなるんだよ。
ネットで煽る構ってちゃんなんて所詮
現実ではうまくいかなかった底辺なんだから。
まともな人は煽らないでしょ、匿名であっても「お前」とか言わないし。 メンバー厳選、最効率のやり方でハメ倒して弱いから強くしろとかキチガイかよ
サポとやるならこんなもんでいいんだよ つまりスカスカじゃないって事だな
頭の中がスカスカの間違いかもしれないが >>406
かなり長い間ネット掲示板見てるが昔から「お前」って言葉を使うのは普通
お前がネット掲示板初心者なだけだろ
掲示板エアプがばれるだけだからゴミライトは1万年ROMってろよ コインボスの難易度はこんなもんでいい
常闇の新しいの来るまで暇なら弱い奴連れまわして称号取らせてやれよ あまり弱い弱い言ってるとまた職弱体化来るからほどほどにな
きせきの雨強すぎというならCT調整や持続時間短くされたりするって事くらい覚悟しておけよ
FBも同様 >>408
なんで掛かる金額が4倍になるのにわざわざサポとやる必要があるんだ
ゴミエアプ丸出しだな
>>412
業者はお前だろ
自分のアフィ生活の為にひたすら工作する人間以下のゴミアフィ 思うにFBは効果時間30→20くらいにされても文句言えないくらい強くなってる
必殺運まかせの道具のガジェットでさえ20秒だし防衛軍での2人魔戦での常時FB状態とか明らかにやりすぎ
CT伸ばすとストレスも増すので効果時間の短縮あたりが無難な線 >>415
そういう遊びはもう散々やったからもう十分
>>417
弱体されようがどうでもいいよ
その時点で最適な職を選んで使うだけ >>418
安くなった後やる奴の方が多いんだよゴミエアプ >>423
それはお前だけだよ乞食
今時コインも買えねーほど貧乏な奴とか存在すんの?w
そんな貧乏人が存在することの方が嘘くさいわ >>422
では君だけ引退でいいよ
全員が「もうさんざん全部遊びつくした」というなら君の言う通りだ
やる事なんてもうないな
現実は違う
この広い世界の中でやる事ないといいつつネットの掲示板でつまらない煽り繰り返し
今楽しんでる人たちを不愉快にする存在でしかないのでさっさと消えてくれ
お願いします
まともなレスがないならみんなでNGIDな 反論に詰まるとすぐエアプとかゴミ〇〇とか本当に語彙力が少ない典型的なお馬鹿さんだが
コインRMTで売って生活してるようなニートだから仕方ない
もっとコイン売れるといいな
というかBANされろよw >>426
お前はまるでやることがまだ残ってる奴の方が数が多いみたいな言い方だが
実際はそんな周回遅れ野郎は少数派
圧倒的多数はあまりにもスカスカすぎてもうやることがなくて呆れてる
お前は自分だけが正義のつもりだろうけどお前の考え方は悪そのもの
ライトの居場所を守ってるつもりだろうけどその結果ベテランプレイヤーはスカスカすぎてどんどん辞めていってる
お前は勘違いのゴミ屑アフィなんだよなあ 基本的な構成は戦士、戦士、魔戦、賢者
戦士が交互にダメージ軽減をし、賢者が雨と回復
魔戦がバイキとフォースを配り、賢者のDB後に戦士がタックルしFB(魔導からのFBはガード回避されなければ大確定)
あとはCT特技を各自叩き込み以下ループ
戦士一人を爪職にしてもいいし、爪職が入るなら賢者を僧侶に置き換えても何とかなる
そのあたりの自由度があるボスなので比較的接待もしやすい
ただ油断するとウォークライからの各種攻撃で死人が出る可能性が増すから決して弱いボスではない
HP少な目なのは運営の優しさ >>430
僧侶とか入れてる雑魚ワロタ
「決して弱いボスではない(キリッ」
どんだけ下手糞なんだよw このゲームは多分
「上級者は初心者を介護しろ」
「初心者も下手くそも他人の迷惑など気にせず挑戦しろ」
というコンセプトで作られてるよね
だからチュートリアルも無い そうかな?
v3からは完全に、言われなくても書いてなくても理解者前提でしかくるなの世界になったけどな。
だからフレの「〇〇行きませんか?」も後々面倒くなるから断るようになる
適当にやりたい人だっているんだから
攻略前提でなきゃ嫌なら最初から攻略名をあげて誘うようにして欲しいね
なんにも言わないで誘って地雷扱いもどうかと。 >>426
このゲームを初期からやってる人や熱心なプレイヤーの多くがスカスカすぎると言ってる
初心者や超ライトばかり守ろうとしてる奴はベテランプレイヤーの意見を無視してるのと同じなんだよな
初心者でも行ける構成を流行らせろって言ってるのはベテランの希望する構成を無視して初心者の意見だけを通すことと同じ
こんな簡単なことも理解せず自分だけが正義だと勘違いしてるID隠しのゴミアフィはタヒんだほうがいい 1から見てきたけどIDワッチョイ無しが必死に盛り上げててワロタ ギュメイならフォースを確認する魔戦の方が地雷だろう
闇ベルト付けて闇フォースよりベルト無しの光フォースダークネスの方が強いんだろ
問答無用で光フォースじゃねーか
闇選ぶのなんて弓が無い魔戦だけだな FBダークネスで25秒間の瞬間火力ならライトフォースの方が上
25秒以外の時間ならダークフォースが上となるが、FB中に終わるボスだから
基本ライトでいい、もしダークの方が総ダメージ上になるのであれば
それはもう魔戦構成で行く意味のないレベルのPTだから道具入りでいいと思う NGID所を空欄のまま登録すればID無しマンは消えるよ
スッキリ ダークやる奴は弓が無い
FBダクショが重複するのを知らない
どちらか又は両方かと思われる >>438
準廃以上はみんなそうだよ、なにやるにも。
誘われても断るのが無難かと。
白箱パーティーでいうところの、
適当に楽しんでる人相手に人数合わせに「白箱行かない?」とだけ誘って
パーティー仮面知らない等に嫌味をいう感じ。
攻略見ない人もいるしさ、そういう人で人数合わせした時に
今空気から読んで対応してるんだから5割もできてれば上出来だと思うんだよな まぁ確かにFB直後に前衛みんな吹っ飛んで
殆ど何もできないままFB切れるケースも多いしな! 切り上げ全被弾君と壁しないマン多すぎるし野良は戦マセ賢僧で良いんじゃないっすかね
結局こいつもスライダークと同じで初期の賢1構成は流行らないパターンじゃね 初期の構成なんて金持ちや廃スペ奴がアイテム際限なく使って突破できる方法ばかりだから
長期的に見るとあてにならない
実際のところモグラは今や物理で楽々だし魔人もバトより占いだったし
Sキラも盗賊構成はさっさと廃れてスパ魔戦経由して今や普通の戦2や天地入れてもいけるわけで
Sジェネもパラ魔ド安定だし初期組のテンプレは一か月もすると使いものにはならなくなる 非常に残念なのが初期に早々に完成したエリートゲーマー君たち
彼らはその後コインボスをみながどういう構成、やり方で突破しているのか知らない
まあ知らなくてもいいが後に初心者やフレチムメンと行くときに???となって
逆に足引っ張らない事だな 切り上げはどうやって避けたらいいんですか?
なんか知らんが背面に回っても食らうことあるし、タゲじゃないのにタゲから角度60度くらいの場所で食らうこともあるし、リッパーとは違うぽくてわかんないや。
たまに盾ガードで回避されることもあるから、アイギス使えない時はまもりの盾やビッシでも多少効果あるのかな?
それとも光耐性積むと被弾しなくなるのかな? ヘタに避けるより周り巻き込まない場所で刃の防御でもすればよいよ >>445
今のスライダークって賢1構成じゃないの?
2FBで終わるだろあれ 今のスライダークはシャインギロチンされまくる奴で溢れてんだぞ
賢1では回らん、最低でもカカロン連れて行け 最近のスライダークは呪われ戦士も少なくないから
僧がキラポンするのも無駄ではない カァカ カァカ カァカ カァカ カァカ カァカ カァカ カァカ カァカロン〜 他ボスの話題で進行するならいよいよここいらないな。 >>451
それは半年前からいっぱいいた
むしろ最近は減った よくギュメイをモグラと同列に語る奴いるけど全然ちゃうやろ
モグラは一発で仕留めんと仲間呼ぶからめんどい
ギュメイ一発で仕留めれなくてもどうってこねー 壁難しいんだけど、スルッと抜ける感じ。
どうすればいいの? 1分討伐とか狙わなければ壁は必須じゃないし
そんな気にしなくていいと思うよ 実装初日ぶりに来てみたけどテンプレ構成のハードルが無駄に高いな
こいつは自由な構成で適当にやっていいボス
最適構成で高速周回したいやつはとっくに終わってる 結局テンプレでなきゃ、何無い奴くんなは
目に見えてるでしょ。
ただ、キッズとか混ざってこないように、仕方ないんじゃないかな
億もちでも50万のロスはイラッとくる金額だよ
いっそコインは買ったら消費でキャラID非表示にしたらいいのでは。
邪神も防衛軍も晒し放題だしさ。
気軽に野良で組めるようにするか、
攻略前提でしか来ちゃいけない世界か、
どっちでもいいからどっちかにして欲しいわ 僧侶入れるより戦士2で真やいば維持してくれた方がありがたい
賢者だけでも回復足りる 野良ではキッズ(地雷)に限ってテンプレくんになるの知らないの? 逆だろ、野良じゃテンプレ以外がキッズになりやすい
構成や前情報一切何も調べもせずテンプレ以外で来るのはキッズが
ガチのおっさん人間男 >>466
と思うだろ?ほとんどの地雷は「やり方」より構成を重んじるんだよ
何故かというとバカだからw
構成くらいは流石に地雷でも耳に入るだろ まぁこれは、まるすけとかラグナとかが原因といえるが テンプレに合わせた職で来れるだけ地雷としては軽度だ
重度の地雷は限られた職しか出来なくてそれでどこへでも行こうとする >>470
バカ!戦ツメ電賢構成は1キル構成なんだから、ある程度理屈わかってなきゃなきゃダメだろw
テンプレ以外でいくとなるとフレ、チムメンとなるがはっきりいって3討伐も余裕
のボスだからテンプレじゃなきゃ嫌だヤツ以外はどんなんでも、こちらが対応できる
ってことだ
わかるかね? 宝珠飾り石見れば高校生までのキッズか大学生以上かはわかる。
問題はそれを今すぐ見れないとこなんだよな
広場でID検索するくらいしか見る術ないじゃん
仲間になってから外すのは出来ればしたくないしね。
グレン1で募集して目の前でいいねしてるのに無視とかもしたくないから
緑玉で誘う側も誘われる側も宝珠飾り石見れるようにして欲しい テンプレ以外で野良で行きたがる人って
強ボス時代に「無耐性でも勝てますよw」「いつもこれで勝ってます」と
ほざいてた前衛のメンタルと同じなんだよね。 グレン1の戦戦マセン賢募集にいったら賢者が凄まじかったぜ
開幕早読み! ←さとりちゃうんか
しんぴ!しんぴ! ←え?無限ないの…?っていうか前衛真っ赤だぞ急げ
暴走陣! ←あ、戦士死んだ葉っぱせな…
ドルモーア!! ←3人討伐ガンバリマース(^q^) テンプレって↑みたいな地雷混じってたらかなり時間かかるからなw グレンで1枚募集は行かないことにしてる
多分カード貰ってよく分からないけど行ってみようって奴ばかりな気がする 自分で賢者やってまともそうな3人集めるのが一番楽だった ここでライトライト叫んでも無駄だよ
実際に弓魔戦溢れてる中で片手剣で緑出すと即チリだから
片手の闇フォースでも安定の2分だし、そもそも弓魔戦とか地雷の象徴だろ
邪神で学ばなかったか?
FBとダークネスが重複するからとかじゃなく単純にそれ以上にお荷物なのが弓装備してる奴
実際試してみればわかるけどFB1で終わるPTなんかまず無いから 弓の利点は光ダウンだけではない
マジックアローでの呪文耐性2段階低下
これでドルマドンとマダンテの威力が増す
また、斬り上げの射程外からさみだれが打てる
更に言うと弓には呪速がついている
チンタラバイキ配るヴァンガード奴には腕呪文が基本だが
その腕呪文で会心片手剣はダメージが大幅に減る ヘタクソにはそれにあった構成があるからね
ミソもクソもテンプレじゃ、野良もできないクセにテンプレ職でくるわな
んで、お前らの「テンプレ職でこないヤツは地雷だ!」で余計地雷を呼び込んでるんだよな
はやくそれに気づきたまえw >>460
自由にとかほざいてるのはどへただけだろ
自由にやればやるほどきついのにアホか
お前みたいな勘違い馬鹿はしね >>449
アホかそんなの基本だろ
巻き込まない位置に避けつつ回避だろ
どこかのブログや動画で見た程度で
知ったかで語るなゴミが >>335
なにがワイワイ楽しんでだしねよゴミが
てめえみたいなキチガイが配信してんだろ >>329
コイン何枚でも程度で豪勢とか馬鹿かよお前
相手に合わせますって意味だろ
雑魚過ぎるなお前 >>319
結果論だろそりゃ馬鹿かよお前
結果的にその戦闘が下手糞に汚染されたから
この戦闘は僧侶でいいね!って言ってるだけで
賢者の有効性は否定されてないんだよ
葉っぱとしずくでも巻いてろアホが
多段攻撃に僧侶なんて意味無いのに >>315
てめえの似非自分語りはどうでもいいんだよ
なにがイカ4まもの2構成の賢者だよ
なにその程度の書き込んでんだ?
自慢になるかよ馬鹿が
わざわざまもの2勢とかイカ4の賢者とか
すれ違いだろ馬鹿が >>480
邪神で弓魔戦が地雷な理由わかってないだろ・・・ >>294
てめえごときの意見が
なにが全てだ だ
しね ドンドンカオスになって行くな、これだから初日に終わらせないと辛い。
初日に5〜10持ち寄りすればほぼ安定討伐。 今は野良だと2分で優秀とかいうレベルなのか、しかも片手魔戦が偉そうにやべーなw
なんでライト推奨なのか、マジックアローもマダンテもたぶん諸々仕様理解してないなこわいこわい
やっぱり初日から数日でうまいやつとまわるに限るな FB待たずにCT始める前衛が当たり前になってきたからそろそろ魔戦から道具や旅芸、占い、天地にシフトの時期かもしれないな
前衛も片手剣ではなく両手剣やオノもチラホラ
テンの日に向けてカオスワールドへ突入だ タイムアタックはしてないけど、40回くらいやるんだから
毎回苦戦たのしまなくても良いだろ。 初日から回してた層は遅くても3日ぐらいで3種完成してるだろうからな。
タイムアタックとか意識してなくても、
戦2魔戦賢で1分30秒前後で周回してた気がする。
2分超えるのは序盤なや連続斬り上げで嵌められた時とかちょいぐだった時かな。
まあ全滅はないだろうから、チムメンやらとワイワイするのもありじゃないか。 片手魔戦奴「弓魔戦はお荷物!実際試してみれば分かるけどFB1で終わらないから」
すげーな・・・・w
FBとダークネスが別枠乗算はかろうじて理解してて
マジアロ2段階と光耐性低下状態でのマダンテイオグラドルマドンのダメージを知らないってのがすごい
お荷物いたら1FBで届かないってのは片手魔戦の自虐ネタだろうか >>496
苦戦なんてするわけねーだろw
1キルしねーと苦戦すんのか?ヘタクソやなぁ 戦士飽和してるから少しでも誘われやすいように片手魔戦にしてるんだろう
装備もよく知らんからかヴァンガードや下手すると奇術とかいるからな
バイキ宝珠つけてないと一人に配る間に誰かしらダメージ受けてそうで萎える
盾にしてもシャーマンの方がわずかながらふっとび回避できる可能性ふえるんだし
とにかく頭悪い奴が増えたという印象 1キルできないPTはグダりやすいからじゃね
1FBで終わらないPTはゴミ混じってるしな
DB→マジアロ→チャジタ→FBレボ→ダークネス→CTぶっぱ
ゴミはこの一連の流れをどこかで止めて他の3人の待たせるから コイン安くなるまで回さないと言っていたid消しが緑玉監視して妄想垂れ流してるのが哀れでなりません 3種完成リーチになった!
言い争いが起こるほど強いボスじゃないだろw
80%野良だが約50戦全勝負けなし、下手糞まもに当たった時だけ4分30秒だったがだいたい2分前後で終わってる。
1分切ることもあったがたまたまのまぐれだと思う。
賢者のレボスラは滅多に入らないし打たない奴も多かった。
光40%以上&怯え100を基準に緑玉誘えば事故はないよ。
ただ一流スペックなのにスキルない奴もたまにいるから1枚募集は避けて3枚以上持ち寄り希望者誘うのを勧める。
合成は最初きよう5ばかり出てたから後回しにしたが、HP3も会心0.5もよく出るから確率はほぼ均等じゃないかと思った。 >>503
そんなのがすぐ3人みつかるの?
何でもいいから3人集めてさっさと行った方がずっと早くない?
理解者揃えないと勝てない敵ならともかく 完璧な条件作ってこのボスよわない?wたとか言われましても 緑玉は選べるほど人数いないから、武器と枚数しか見てない
コメントまともで3枚以上出せる奴なら誰でもいい >>502
コイン安くなってから完成目指すのはおかしな話じゃない
一方でカード手に入ったりコイン当てたなら数枚足して飯1周回くらいはするだろう
ただ初日から顔真っ赤にしてぶん回すのはアホ
要するにあとになると寄生できないからというヘタレな事情が全てだから >>504
とはいえコインボススレなんて構成とかくらいしか語ることないだろ
そもそも言い争う奴は福の神ですら言い争うんだから、結局は言い争うのが目的なんだよ え?光40%、おびえ100が完璧な条件なのか?
竜おまの光持ってなかったとしても20%あるし宝珠で6%、ライトタルト★2食えば14%で40%じゃね?
おびえなんてパル失敗品たくさん出回ってて安いじゃん?
光100、ぶっとび60求めるならともかく、どんだけ低レベルなんだ? 最近じゃドロップでセット装備なってればマシな方。
セット崩し耐性ガバガバ当たり前。とりあえずドロップした物
装備してる感じ。 防衛軍でもらった怯え90%の盾と竜玉で行ってるが特に苦戦しないけどな。 怯え90の盾なら錬金石使って98%まで伸ばせるし、宝珠で補完もできるから無理に100%のものを買う必要もないんだぜ ギガスラ対策に勾玉で光盛るより
その他の攻撃に耐えるために大竜玉の方が良い感じかな
ぶっちゃけどっちでもいいんだけどね! もう緑玉過疎ってんな
ほんとこの欠陥コンテンツいい加減どうにかしろよ 金ある奴はもう完成させたし
金無い奴は10の日にカード配るまで来ないから当然 >>514
で、でたーっ
前はこれでいけましたよ奴w これくらいの強さなら来年の今頃は
ゴゴゴ天でサポでも余裕の勝てるようになるだろう 公約通りなら4.1は2/15
4.2が5/17
ここでレベル105解放、コインボスも追加
4.3が8/16でここで新職業が追加
様々な情報からゴッドハンドが有力
11月には4.4となり恐らくここでLv110解放、コインボス追加
来年2月でバージョン4は終了
バージョン5は来年の春から夏
コインボスは単純に3将軍が順番に来る可能性もある
魔人と忠義それぞれ伝承する証枠かもしれない
とにかく一年もすればコインカードは捨て値だし
サポで余裕だから誰も困らない
それなのに50万のコイン買い占めてまで初日からぶん回すとかアホだ >>521
Gカンストしてたら同じ事言わないよな?
キラマラwしてこい。
まあ5千万も持ってないのに3種完成させた奴は
いろんな意味でアホだとは思う。 目の前に新しいおもちゃぶら下がってるけど数ヶ月お預け食らわされてる可哀想な子なんだよ コインボスで3将軍順番に出すのはマンネリ感出すぎなのでやめてほしいな ところで戦士の証と忠義の会心埋めは
どっちが期待値は上なんだ? >>523
その喩は間違ってる
新しいおもちゃがぶら下がったのでとりあえず適度に遊び、
今まで遊んでいた他のおもちゃも遊ぶというのが正しい
初日ぶん回し組のおバカさんは
新しいおもちゃがぶら下がったので壊れるまで遊び倒してしまう
知能レベルの低い奴がよくやるんだよ
猿のオナニーというか、なんでもやり尽くすまでやらないと気が済まない
ま、一種の病気だな
今回のアクセはクリスマスに全員に配られたわけで
別にコインボスと戦わなくても手に入る
もちろんなんらかの方法でコインカード入手して
フレやチムメンや緑玉で倒してる奴は大勢いるしそれが正しい姿
邪神更新したら1〜4全部やらないと落ち着かない奴と同じ >>527
リーネクエを初日に終わらせた人とどう違うの?期間限定でもないし、特別な報酬あるわけでもないじゃん >>526
↓このコピペをいたる所で見かけるのだが、肝心の検証してるサイトがみつからん
残念ながら、片手戦士のDPSは隼連打のみなら証の方が上だが、CT技を含めたら僅かに忠義会心合成が上回るという結論がすでに出てる
しかもDPS測定は基本的に棒立ち連打を想定しての数字だから、回避行動を含む攻撃以外の行動が入れば入る程証より忠義の方が上回るってわけだ >>525
イカはHP埋めにしてドロ耐えるからセトつけたほうが会心よりDPSでるな >>528
賢い奴はクエストの最終話が配信された時点で全部遊ぶ
なんで各話の間に1週間も待つんだよ
クエスト枯渇してた稼働初期ならともかく、今やコンテンツ溢れるほどあるだろ
ギュメイが実装されたからと即日全部完成させようと思うわりに
クエストに関しては非効率という
やっぱ馬鹿なんだよな 中古値崩れするまでゲーム買いませんみたいな奴が
発売日クリア組みを妬んでるのはいつも一緒だな。 準配気取りのテクニックのないテンプレネラーが一番たちが悪い
つまりこの時期に回してるような奴らだよ 感覚としては近いけど、それに例えると
これボスの弱さとアクセのゴミさから考えて見えてる地雷ゲーなんですよ
将軍の指輪みたいな神ゲーならもちろん、死神のピアスも良作くらいはあったからあれは初日に買ってプレイしたけど やることないからなぁ
新アクセ、新クエスト出ればやっちゃうでしょ まあ金の使い道ないからなんとなくやってる人もおおい 新作ゲーの7000円よりコインの2000万G稼ぐ方が大変だから全然違うわw 3つも装備枠とるの邪魔くさいと思ったけど器用魔人のほう捨てれるから実質2枠増と考えれば普通か(´・ω・`) >>523
それも違うんだよなー
リリース直後に乗り込む部分はみな同じ
コインやカード入手してとりあえず戦い挑む、練習札もあるし
なので実装しても安くなるまでやらない、というのではなく
実装したので普通に対戦して遊ぶ、が正解
違うのは、おバカさんたちは狂ったように即日完成目指すが
まともな方々は適度に合成進めつつコインが下がるのを待つ
アクセ効果の合成差異なんて本当に微々たるものだから
つまり新作ソフトは同様に遊ぶわけ
クリアもする
でもやり込み要素やマニアがよくある縛りプレイ、隠れ要素全部即日見つけようとするのが廃人連中
普通はそこまでやらない >>540
魔人は攻撃+3あるから捨てるのはまだ早い
伝承もあるだろうしな
早漏君は捨てたのちに伝承合成来て涙目で魔人周回するのだろうが >>537
こんなにコンテンツあふれてるのにやる事ないとはどんだけニート生活してるやら ゴールドフルカンしてる廃人ラムターにはどうでもいい話だが
普通に遊んでるプレイヤーで10億未満で職人で稼いできた連中は今散財すると確実に後悔する
4.0で職人はほぼ死滅の一途だ
確かに防衛軍特需で一部裁縫木工は潤ったが他の職人が息してない
防衛軍は料理使わないので調理職人さえひどく落ち込んでいる現状
恐らく4.1で新防具来ても新コンテンツでの防具ばらまき、または防衛軍に追加で
装備ドロップとの相乗効果で職人はごく一部の頂点残して死滅していく
これは安西の目論見だから仕方ない
職人偏重を改善し、平均化を目指しているから
つまり職人で稼いできた連中はもう同じ方法では稼げない
ラムターや時間が無限にある廃人ニートはどうにかするだろうが
まともなプレイでは貯金がどんどん切り崩されていくわけだ
そこかに新ハイエンドバトルが追加となる
恐らく高コストでシステムにゴールド吸収させる狙いだろうから
数億くらいしかない奴らはそのうち悲鳴を上げる事になる
そこに伝承神アクセ落とすボスが出たとして、もう以前のようにぶん回せなくなるだろう
かわいそうに
くやしいのう ま、来月の4.1で新防具と新ハイエンドバトルの追加はほぼ確定なわけで
そこで確実に出費はあるわけだ
一方、職人はもう稼げない
キラマラ複垢は潤うだろうが他は壊滅的だろう
5〜6月の4.2で99武器だろうな
まあそこでLv105解放もあるからレベリング購入してる連中はここでも出費た゜
依然として武器木工は息しないので職人で黒字にする事は不可能
防衛軍がんばって最新装備手に入るまでハムハムするか
ここでも新バトルコンテンツだし次のコインボスも来る
その3ヵ月後には新職業追加に新防具追加、待ったなしだ
強敵コンテンツが更に追加になるし出費が増える一方で収入はどんどん絞られていく
プレイ人口も減るだろうしな
次の4.4では110解放もありレベリングが追い付かなくなるし、新職業追加で更にバトルバランスは変化していく
どうすんだよ、これ 有料の豚野郎の戯言まだ続いてんのかよ
よくもそこまで的外れな分析を長文で書き込めると感心するぜ
アフィカスでわざとなんだろうけどよ コイン高すぎ今やる必要ないってのは全面的に同意だが
いろいろ矛盾してるだろwww
4.1でハイエンド来たら出費あるって、それはつまり武器防具が売れるってことで
職人儲かるってことじゃねーかww
職人いうほど終わってねーよ、パルぶっぱとパル在庫抱えてたやつが頭抱えるほどの大打撃受けただけで
他の職人はちょっと回転悪くなったけど終わったっていうほど影響ないよ
今でも職人が最強だし十分すぎるほど稼げるわ
ただ稼げるうえでいわせてもらうけどこのコインは高すぎw
別に今やらなくても楽勝の雑魚ボスかつ手に入れても使う場所ないアクセに45万はだせんよww 会心埋め忠義はTAで使うし
HP埋めはイカで使う
きようさは言わずもがなレボルスライサーに影響あるからブメ職は全部必要
言うほど使えないアクセじゃないよ。ただTAも常闇も興味なくて
ブメ職は一切やらないって人には無用の長物ってだけだが
そういう人はそもそもライトだからなおさらいらないのだろうな 長文1回打つ時間でコイン1枚買える分くらい稼げるな、職人できるやつならw
もう理論値できてんじゃね?www 確認できたからtwitterのアカウントも足しておく
【名前】ビトウ
【ID】YQ571-641
【種族】魚男
【罪状】晒し魔
某ツイッターより特定されて逆晒しされたクソゴミガイジ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt TAなんてやるやつは極々一部だし
イカなんて終わったコンテンツに必死になるやつも少数
HP忠義で勝てるやつは無くても勝てるし
必要なのはせいぜい器用さくらいだよ いや、見栄のためのHPだけあればあとはいらんわ
ま、3種完成させた自分が言ってもアレだろうが フレ「忠義終わってないならご一緒しませんか?サブの5キャラ目がまだ終わってなくて^^」 あいか GE110-201
フィロメーナ KR100-506
↓転生
ゆあっち BQ026-043
ここな YG361-381
「寝る時以外ひたすらダイスをしている主婦設定の無職」と晒しスレで晒されたのが気に食わなかったのかキャラ転生をする
しかし出現時期や行動やレート、2垢であることが共通していたため即バレしてまた晒されてしまう
その後ここな本人が晒しスレに降臨し、本人しか知り得ない情報を交えながら「あいか=ここな」を否定するがその場で嘘が露見し一切信じてもらえなかった
日付が変わりIDが変化したここなは、自分を晒したであろう無関係のダイス屋を一斉に中傷し始めるが
IPアドレスが同じで即自演がバレてしまう
自演がバレたと気づいたここなは
「俺はここなの身内!でもダイス屋は足の引っ張りあいだからわざとここなの振りをして自演バレを演じた!俺はここなじゃない!ここなはこのスレの存在すら知らない!ここなはあいかじゃない!」と突然新キャラを演じ始めるも
「足を引っ張りたいといいつつここなを必死に庇ってるのは何故か?」という問いには答えられず逃走。
言ってることは矛盾だらけだが、ここな(自分)を徹底して擁護していることから、誰がどうみてもここなであることは明らかであるのだが、
そのことをゲーム内で認めければ逃げ切れると考えているようである。
そんな可愛い無職ダイス屋のここなゆあっちを今後ともよろしくお願いいたします。
四六時中ダイスしてるので皆遊びに来てね。 職人終わってないよな。
元々買ってる層は引き続き買ってるし。
元々買えなかった層がドロップ依存してるだけ。
ただパルと杖スティック以外の中後衛武器は終わった。
呪文速度ドロップ狙っいになったため。
ブメ弓槍に関しては攻撃理論値より呪文速度6の方が
価値がある始末。 >>556
他にやることなくね
住宅地でぼーっとしててフレから誘いあるときは
防衛軍TA、討伐高速周回、邪神高速周回、常闇TA、常闇日課の手伝い
このくらいしか声がかからないわ。
ソロで金策してるか、白箱ツアーの誘いしかこないなら必要ないけど 新コインボスは転売や業者のおもちゃだから値下がりは当分期待できないぞ 実装直後に手持ちのふくびき券放出し終わったら
供給量は減るからな 258 名前:その名前は774人います (スプッッ Sdbf-P6Ta) :2018/01/10(水) 13:17:36.57 ID:pHiigqlsd
冬休みという時期的にもそうだったが
氷フィルグレアあたり、
廃とキッズの2極化で
10あるうち9は理解してても解散しますを待たず無言抜けで怒りを示す廃と
10あるうち1も理解してないのに条件つきに混ざってくるキッズに挟まれて
イライラして辞めどきだと思ったな。
娯楽にイライラしたくないし人にもイライラしたくないしね
ドラクエ11からの集客で今は常にキッズと廃の2極化した世界だろうね
間とってうまくやってくようなまともな人ほど早くやめてくんだよな
そして☆3成功品の今までのアクセ完成者しか野良に混ぜて貰えない世界が出来上がる
キッズや地雷かまともな人かって飾り石つき宝珠数だけ見ればわかるから
緑玉はお互いステータス見れるようにするかつ飾り石つき宝珠数を10とか20とか表示してくれたらいいのにな
キッズには大人のような石版は絶対に無理だと思う、キッズはまず石版が駄目
こんだけ文句垂れても辞めないスプッッ Sdbf-P6Taキチガイの方がやべえ。まず書いてる意味もわかんねえしw
辞めますって自分で言っといて平気な顔して人前に出れるスプッッ Sdbf-P6Taの厚顔無恥さは犯罪者並みの精神力だなw ギュメイカード野良で売りたいんだが
安全な構成おすすめ教えて
戦まも電賢だとメンツによってやばくなりそうなので 安定構成なら電もいらなくね?
バイキも蘇生も出来るとこなら旅か占いか。 作るのは会心暴走率の理論値だけで良いよね?
HP盛り盛りは時代遅れ、ってか、それやってた僧侶は証一択だし
器用さは盗賊や魔法使いだけど、これまた証一択だし
あれ?
そもそもいらなくね・・・? >>572
なんだかんだでHP盛りはこれまで必要だった
主にダークキング、メイヴ
今回も必要ある可能性は高いと思う
優先するのは改心で間違いないと思うよ
まあ本当言い出すときようさもレボルとか使う職では必要だったりするし
なにが優先かってだけで全部作っておくことこした事はない 会心忠義はバト以外は魔人か証のほうが強いと思うけどな
器用さはブメ職
HPは常闇とかの調整用
個人的には会心が一番いらない >>573
うーむ
安くなったら会心暴走率以外も作るかな 今の時点でバトルチョーカー戦士
竜おまもゴロゴロいるからな…。
別にずっと後でもいいけどこれ以上酷いのが緑に溢れるのだろうな… 450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 戦士がこのまま修正されないなら、コインボスにまもやバトの席は今後もないだろうな 戦士を修正するのではなくボス側で戦士対策すりゃいいだろう
真やいばが入ると自動的に全ダメージ2倍になるバリア使うとか(洗礼無効)
フォースブレイクが入ると30秒間完全ガード状態+行動短縮+バイキ+覚醒になるとか とりあえず雨さえあれば安心
更新途切れさせないようにきせきの雨は赤くなってからでいい 下手な奴は戦士入り
上手くて早く倒したい奴はまも入り
単純なことだろ戦士は初心者用 初心者とか関係なく50万くらいするコインなのだから安全に倒したいと思うのは当然
なので戦士入りは間違いなく推奨構成
まもの使いとかは入れてはいけない
そして賢者一人いれないと中盤からの強化モードでぶっ殺されるから賢者も必須
まあ身代わりコインも持ち寄りすればカジュアルに倒せるわけで
その身代わりコインも各種イベントコツコツこなしてるなら普通は100枚くらい持ってる
持ってない奴はイベントリプしてないとか根本的に初心者だから高額コインボスには行ってはいけない
まあRMTであぶく銭手に入れてる奴はこの限りではないが 賢者は忙しい
雨乞いして、デュアルして、レボルして、早詠みして、神秘して、超暴走陣引いて、ドルマドン
喰らう奴多ければ、即座にマラーもしないといけない
一方、戦士は 真やいばを最初の予想通りに物理限定にしとけばよかったのにな
結局全攻撃に対応してさらにヘナ強化したからほとんど状況に変化がない ヘナトスがほとんど入らない常闇4では弱体顕著に感じるけどな
占いの弱体も相まってメイブ倒せないptとかそこそこある それ真やいばというより占いの火力低下で元々倒せないレベルのへたくそが
調整ミスまるだしの占いのアホ火力で無理矢理突破できてたのが無理になっただけ
真やいばはあんま関係ない、まともなPTなら大して変わってない 余裕だな使いこなせないのにブーストの魔戦使わず
アタッカー2蘇生2でいい。
魔戦いるだけで、フォースの理解、FBの時のタゲ判断とか
グダる要素が増える。 真やいば+雨で超ヌルゲーだからね
片方ならちょっとヌルいくらい
負けたらロストのコインボスでは特にその傾向があるけど
ドラクエのユーザーは基本的に超ヌルゲーを好む人が多いよ 戦士をこれ以上弱体化する必要なんてないじゃん
戦闘苦手な人は少し時間かかるけど戦士入りで安全に
巧い人はバトやまもにして早く
いいバランスだと思う >>590
最初の頃は負けてたけど今ならサポ3で勝てる
いや、サポ3だから勝てるのか? >>595
コインボスのスレかと思って書いてたわ
戦士弱体化しても上手い人にはなんの影響もない訳で
それなら戦士以外のアタッカーのHPや防御力をもっと減らして代わりに攻撃力を上げるみたいな方向でもいい気がする
下手な人では扱えないけど扱えればめちゃくちゃ強いみたいなのいいじゃん
野良やエンドコンテンツが酷いことになりそうな気もするが ギュメイで危ない場面が起こり得るとしたら
洗礼遅れるorしないだと思うから戦2賢2か戦ません賢2だな
弾かれる可能性ある以上GFは安定に入れちゃいかんだろ 戦士を弱くするまでもなく、
ダメージ減少耐性追加して、スタン耐性持ちのボスを多くすれば戦士の居場所なんてすぐ無くなるぞ もしそんな敵増やすくらいなら戦士削除した方が手っ取り早い なぜ戦士に火力と防御力とデバフをセットであげてしまったのか。
火力かデバフはどっちかいらんな。 じゃあ火力が要らないな
今後ゴッドハンドも追加されるわけだし戦士の攻撃力を下方修正でいい 挨拶警察晒し魔ビトウ、逆晒しされて自爆する
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515586727/
450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 戦士の火力じゃ爪には遠く及ばない
もっとも爪のほうはダメなptで使うと全く火力でないのだが
安定の戦士・最大火力の爪で十分すみわけは出来てる
バトは一撃死しない相手にミラブでほぼ不死身になれるが純火力としての席は物質以外には無いしこっちを強化するべき
バトにもウォークライ与えて捨て身のルカニを無くそう
実際やばいのはアタッカーよりも災禍と魔戦と道具だと思うけどな
防衛とか完全にこれありきで作られてるしインフレさせていくしかないだろうな 陣や属性低下重ねがけを無くせばいい
これのせいで防衛軍の大ボスみたいに無駄にHPだけ高いDPSチェックボスが増えると思うとクソつまらん 安西「このままだと真やいばありきのボス調整になっちゃうので弱体化します」
フォースブレイクありきのボス調整はなぜセーフなんですか? 戦士はまあライト救済職だしいいよ。
まもはそろそろヤバイだろ。
バトが霞むのはまもの特技、チャンスの畳み掛ける超火力に因る。
トーテム隼改2刀だけは限定的だが強いから席あるけど。 初日スレの、戦士は諦めろが嘘みたいだなw
パラ魔と物理、両方いける調整しとけばいいのに。
安西のパラ魔が楽でオススメみたいな発言は何だったんだ。 井戸の呪文無効フィールドで戦うのはレベル90開放のボスだっけ?93?
それみたく、特技無効とか強化弱体無効な敵を出せばいいのに >>596
サポだからだなw
技の距離感掴むには練習札でサポの位置を見るに限る パラ魔も普通に楽だよ
弱いから物理構成で余裕だし時間もかからないから流行ってないってだけ DKとかイカのバトはやってて楽しかったよ
もうやらんが なんも考えないからね。
4人では難しかった事が8人なればそりゃ簡単に暴走するわな。 3種つくったけど、一番メイン効果だと思った会心の使い道があまりないな
片手バトは終わってるし 証と勲章がメインになるのは最初から分かりきってることだしまぁ別にね
久々のコインボスだからやっただけだな ほんそれ。アクセ使うとかじゃなくて、
新しいボスだから新鮮なうちに周回しただけ。 賢者メインだからちょっと真面目に忠義作ったけど、大抵の職では要らんからなぁ 魔神の勲章奴は忠誠チョーカーでなくバトルチョーカーつけてるみたいなもんだからな スレ伸びないね
弱いから語ることないか
性能も微妙だし コインまだちょっと高いから1種類だけ作ってあとは売ってる 全部売り払って実はまだ一度も行っていないけど楽勝ということにしてる >>613
少なくともレーザーが〜と、ほざく事はなくなる ファイアフォース魔戦に遭遇した
両手剣がいる訳でもなかったのに… フォース使うだけマシ
フォースブレイク使う前にフォースかけ直さない魔戦多すぎ
フォース切れてたら何のために使ってるのかと フォース掛けなおすぐらい時間かかるのは魔戦以外に問題ありだろう フォースかけなおす暇ないくらい初回FBはすぐに来るんだが・・・
そもそも光弱点でもないのに初手にライトフォースこそ意味がない
まず火力二人にバイキ、それからフォース入れるか回復の手伝いするかタゲ下がり維持するかは状況次第
賢者が先にDB準備できてそうなら自バイキ後回しでライトフォースからDB確認して即FB
DB撃つのを躊躇してる(タゲ下がりで壁不成立時)は自バイキしてDB待たずにFBする事もある
壁維持してる方が断然安全なので一発で仕留める事よりもダークネスと合わせての2倍〜ダメージをまず優先する
FB入ってればそこからのDBレボルドルマドンを30秒もあれば入れ込んでくれるだろうが
初回のきせきの雨が来るからさっさと雨降らせてFB2発目の準備でも仕込んでくれた方が無駄な回復手間も減るだろう
その間に火力は相当削ってくれるし、賢者タゲ維持できてるなら魔戦がマジアロからのマダンテ入れてフィニッシュする事もある フォース入れてバイキ配って、賢者がDB入れてさーFB打つかって時に
武器ガを考慮して戦士がチャージタックルしてくれるの待つべき?
というかお膳立て全部出来てるのにFB前のチャジタしてくれる戦士の人2割もいないんだけど
待たないでぶっ放した方がいいのかな… そういうのは固定メンバーでやるもんじゃないの?
野良じゃ無理でしょうよ >>633
例えば属性耐性無い敵にフォースして攻撃した場合1.1倍のダメージになるから意味がない訳じゃないぞ いやーぶっぱなして武器ガされたら
チャジタ待たずにFBすんなよアホがって思われないかなって言う心配が… してほしいならコミュニケーションとればいいだけだろ 質問です
初見でギュメイに 今度挑戦しようと思ってるんですが、槍のけもの突きっていいダメージでますか?もぐらとか魔神みたいに種族特攻で試してみたいんですけど! >>637
それは光ベルト前提
ベルトとか気にしないならまずバイキから入る
FBまでにフォースかければ十分 槍のけものつきをmax強化しても1999どまり
一方でFBからの轟雷さみだれなら災禍レボル重なれば1999*4もありえるわけで
槍僧で参加するならまあ悪くないし
道具ならFBレボルガジェの6倍ダメージの夢も広がるので悪くないだろう
怯えなしで来る奴が混じってても道具いればまあ何とかなるし >>635
CTの順番的にDBからチャジタは撃てるんだから
脳みそ詰まってる戦士ならとりあえず足止めしてリスク軽減するわな
FBも大からのダークネスまでが必中になるんだし止めない理由が見当たらない DB、チャジタ、FBでワラワラ集まったところに切り上げで
吹っ飛んでFB無駄になる事があるから、FB入ったの見てから
チャジタで止めてCTブッパしてたわ。 FBダークネスからのCTぶっぱで切り上げモーション入ってても
行動中断されるよ。
魔戦がおたけびとかしてターン空にしてFBからのダークネスとか
すごい遅れることあるから、そのときは間に合わないけどね。
魔戦はFBダークネスのためにターンためといて欲しい。 相変わらずあーでもねーコーデもねーバカかテメーらは こんなボスでも、まもがリンク先ごと死ぬと結構ヒヤッとする まもが賢者とリンクしてるときにまとめて死んでたの見たときはだるくなったわ もはやグダる要素満載のまも入りで行こうとするのは危険すぎて推奨できない HPリンクを「死なない魔法」だと思ってるまものは結構見る
リンクしてる賢者のHPが削れてるのに下がらないアホ
タゲ見て下がれないやつはまものやる資格ないよ 相対的に見て過去最弱ボス
それに手こずるおまえらはカス あの僧侶推しのID無し野郎がリンクを魔戦でなくヒーラーにすることを薦めてた
それがアフィのまとめに取り上げられてて
まとめ民のアホが中衛職でなくヒーラーにリンクする事態になった >>660
ヒーラーが二人いるんならまぁ分かるが、
ヒーラー二人入れるのにまもがいるのかが分からん >>661
ID無しマンが提唱したのは僧侶ならまも入り構成。
僧侶しかできないマンがバフ消し出来ないから
まもを入れたがるってだけだよ。ヒーラー2でいけばいいのにな バトマスに誘われたから断っておいた
ひさびさにコインボスでバトマスやるやつ見たわフレでもいないぞ 弱い弱いと言われてるけどちゃんと攻略方知ってて動けるかどうかだからな壁成立しないタゲ時に引っ張れないGF洗礼しないと荒れる 弱いボスってのはどんな職構成だろうが安定して勝てるボスの事だからな
強い奴に寄生して何とか倒したような奴がいう弱い意見ほどあてにならないものはない
何か月かしてコイン安くなってからライト交えて戦って頼りにされるくらいなら別だが
最初から強い奴と楽に勝てる構成に頼ってたまたま勝てただけで「弱い」はない 初見予習なしサポ3試練構成で適当に戦って勝てたから弱い部類のボスじゃないかな こんなボスに負けるようじゃ先は無いな
引退をお勧めするよ このボスにバトマスでくるようなやつとか下手に決まってる 別にアタッカー枠1つはフリーなのだからバトマスが入っても問題はない
戦士、魔戦、賢者+バトマスなら誰も文句言わないな
変なまものが入るよりいい仕事するだろう バトマスの場合HPリンクないから巻きこんでリスク作る事はない
死ぬときはサクッと死ぬが捨て身ですぐリスタートできる バトマスは行動がシンプルなんだよ
捨て身して攻撃してるだけ
まもの使いみたいにHPリンクしてFBまでにウォークライして牙神ライガー入れて、
強化モードにGFしてとかない
捨て身したらあとはオートマチックだ
たまにミラブするくらい
botでもできるような内容 >>670
来月になったら、1職しか出来ない初心者がいっぱいやって来るよ まだコイン高いし、負けた場合の甚大なダメージを考えたら、そこまでは舐められないわ。
ノーリスクで戦えるなら、まあ弱いといっていいけど。 ギュメイは弱いけど万が一の事故を考えるとバドでいこうという考えはでてこないわな 他の3人の迷惑を考えないのが真のバド
だってバド強いですよ 魔戦で玉出してて、バト戦士僧侶に誘われたときは即断ったな 僧侶構成の誘いを断ると僧侶しか出来ないマンが発狂しちゃうゾ 僧とかいうhimechanポジに落ちた職のことは忘れて差し上げろ どうせ賢者は入れるんだからさらに僧侶入れるぐらいなら天地の方がまだマシ 真の猛者はバト僧入りでも勝たせてやれるものだ
ヘタレは賢者がいないと勝てないよーと逃げるw
逃げているのに「弱ボス」と捨て台詞
かっこわるいな >>689
要するにお前の介護できない奴は猛者じゃないって事だな?
そんな猛者になっても意味ないだろ 意味なんて自分の中にあるんだろ
どんな構成だろうが勝てる奴だけ「弱い」と言って構わない
強い職構成、強いメンツで行かないと勝てないのに「弱い」はさすがにヘタレすぎだろ? >>694
最弱という言葉の意味調べて出直してこい >>694が言いたいのは実装時のプレイヤーの強さと比較してって意味でしょう GF洗礼なしなら強いんじゃね?やったことないから知らんけど ギュメイはそこそこの強さだから勝てない奴は根本的に下手という事でいい
下手な自覚もなくまもの使いで参加する奴がいると楽勝ボスでも余裕で全滅するって事だ
下手な奴はおとなしく片手戦士でおびえ100にして参加し、真やいば交互に入れ続けFBまでCT封印してれば勝てる
DBとかの事は他の三人が色々やってくれるだろう
だから、ボスと後衛の間に常に位置取りして切り上げされてもいいからFBまでCTは使うな
それだけだな
こんな床なめ戦士でも、やいば切らさず、FB後にCTしてれば役には立つ FBの後すぐにCT使う奴多すぎてやばい
ダークネスとレボルのあとにしろや グレンやジュレのサーバー1に出没 緑玉各種コンテンツも要注意!
うっかり関わると晒されるので先手ブラリ推奨。初心者は特に気をつけよう
関わりたくない人は、先手ブラックリスト登録を強く推奨
【名前】アスカ・レイ 【ID】RO−054549 【種族】エルフ女、人間女
★典型的な直結厨。常に独身女子を求め徘徊している。
★稀にみる重症の厨二病患者で、中身41のおっさん。自覚症状なく相当ヤヴァイ
★ID違いアスカ・レイ、アスマ・ガイ、アスハ・レイ、ガジュタ、ダラン全て同一人物
★過去に人間男キャラと確執があり、人間男を極度に嫌う傾向有り
★アスカ・レイのフレンドの多くもマナーの悪い者が多く、同じ穴の貉である
★チームはわかりやすいワンマン独裁制で、チームクエストをしない者は最終的に追放
★自分より弱い者に対して高圧的で平気で暴言をはく
★独身女性に積極攻勢。ライン→スカイプ→食事。女子チムメンを泣かせ逃げられる事数度
★チーム状況に見かねた古参の不満が爆発し、会話の中で苦言を呈される→翌日追放
★気の弱そうなチムメンをからかい暴言をしかけるが、皮肉でサラリと返される→翌日追放
★アスカ・レイとチーム問題に気づいた新人が親身かつ真剣にアドバイスを送る→翌日追放
★その他、気分次第で→バンバン追放。まともな人は残らない
★仲の良いフレであっても、虫の居所が悪ければ平気でフレ切りする
★切られた側は特に気にしてなくても、器の小さなアスカ・レイは気にしており、BLに放り込む
★5chやツイでもアスカ・レイ本人とおぼしき者からの誹謗中傷、晒し投稿により、
晒し被害を受けたフレやチムメンがいる
★ドラクエ関連スレに絶賛生息中。「害児」などの単語を好んで使い、第三者を装い必死に反論し
テンプレの信頼度を貶めようとしてくるのがアスカ・レイ本人 賢者のいない物理PTでのガイアも終わらない戦闘を余技なくされる事はある
耐性ザルな4人でのバラモスもたまに無理ゲーになる事もある
グラコスで仲間呼ばれまくってタコがLくらいまで沸いてると色々と無理になる
まあ、いまだに油断ならないのは三悪魔だよ
開幕からブロス参加させてくれる優しいメンツがいるとほぼ縛りプレイみたくなる バズズ実装ときなんてHP400あったっけ?ツインクローで確実に死んでたしな ボスとしては好き
斬り上げの怖さの再現度は中々
ただBGMが盛り上がらねえな
9の戦闘曲というよりナドラのいつもの曲だし(´・ω・`) 9の中ボスのBGMじゃないしな
中ボスのBGM好きだったんだが >>705みたいに再現度で評価するのはありだな
9はエンドコンテンツばっかりやってて忘れちゃったけど ギュメイって名前なのにネコなのが違和感
どうみても牛型モンスターの名前だろ ねこまどうとキャットフライとプリズニャンが採用されてるうえに
猫島のキャット・リベリオとか、もう開始時点でネコ過剰供給だよ
イヌを愛する人のためにバリイドドッグとかデスジャッカルとかアニマルゾンビを出すべき >>715
気合入れたパラでも拮抗しかできないからズルズル下がるラインに合わせて動ける魔法が必要
あとなんだかんだで賢者も必要
賢者は物理でも引っ張りだこなのに魔法にも駆り出されて大変だ ギュメイで何度も全滅するようならこのゲーム剥いてないと思う 光13って書いて魔戦に誘われたのに
ダークフォースされる悲しみ >>715
構成はパラ魔魔賢(火力型)またはパラ魔賢賢(安全型)
パラが押さえて魔が攻撃、賢者は回復・雨・モードチェンジに洗礼・攻撃
闇弱点なので賢者が火力になる。どうせレボル入らないのでずっと両手杖でいい
ターンエンドは23〜25歩
エンド攻撃は通常・斬り上げ・ギガ(黄色)・さみだれ(青)
エンドの基本は見てから大防御でいいが、青でバイキが消えてないときだけは先出し大防御じゃないと雨降ってても死ぬ。発動速すぎて多分やいばでも間に合わない
押されるので場合によっては補助壁が必要
負け筋は主に二つ
一つ目はパラが開幕に斬り上げで死んで、蘇生しようとした後衛もまとめて斬り上げで転ぶパターン
二つ目は青のターンエンドでのさみだれでパラが死んで、蘇生しようとした後衛もまとめて斬り上げで転ぶパターン
押し勝ちにできるなら魔法構成の方が圧倒的に楽
拮抗なら物理が楽かも チャジタ入りほうだいなんだから負ける要素が無い。ブレイクの下準備見てからチャジタ入れてくれればなんの問題なく終わる。 武器ガードあるけどなー
GFはじかれたまもが二回目気づいてなくて
ちと焦ったことはある >>720
ライトフォース護りまで書いて、魔戦無しに誘われたこともあったぞ >>721
ギュメイ押し勝ちなんて
重さチェッカーで調べたら
全項目最大値でも届かないじゃねーか
まあでも押し勝ちに近いところまで重さがあれば
そんなにズルズルと下がらないんじゃねーの?
そういうパラディンがいれば魔法構成の方が楽なのかな 降魔上重さ埋めをゲットして錬金石で強化すれば押し勝ちラインまでいけるぞ
現実はそこまでやるパラなんかいないけど ギュメイ押し勝ちはリゾット前提で最低でも重さ2箇所ついた鎧がないと無理
>>726
押し勝ちラインに届かない限り押され方は変わらないから拮抗の範囲内なら重さ盛る意味はない
HPとか盛ったがマシ 確かに自由に動ける物理の方がずっと良いとは思う
ギュメイ魔法構成もうニーズないな 今のパラではギュメイ押し勝ちできんだろう
体上に重さ15埋まってて禁断、勾玉重さ埋めとかでリゾット会心出ても届くがあやしい
ウエイトブレイク入れば押せる程度でせいぜい拮抗
だから開幕に壁成立するまで魔法がきちんとタゲ下がりしないと死にまくるし
堅陣や不動来るまでは切り上げで当然パラは吹っ飛ぶ
ふっとび100にすると重さ足りず拮抗もできなくなる
ジャンプフェスタの時から明らかにパラメータ弄ってる
あの時は開幕から押せてたはず 体上重さ埋め鎧が白箱で出たから
リゾット禁断アクセも重さで押し勝ちいけたぞ 押せるのはわかってるけどそこまでのボスじゃないっていうのが全て
実装直後のゴースネル級だったらめちゃくちゃドヤれたろうなあ パラ、パラ、賢者、僧侶で楽勝でしたよー
戦闘時間17分で危なげなく勝てました
負ける気がしませんでしたよ
とても楽だったのでギュメイはパラ構成がいいなと思いました レグ全盛期と重なったから実装直後のゴースネルなんてみんなハナホジだったぞ
エアプか 斬り上げがふっとびガード
パラだけは不動のかまえとふっとび宝珠、ふっとびベルトとシャーマンの盾で100%に出来る
盾とベルトが劣化するので重さが足りなくなるが上に出てくるような重さ埋め体上と重さ埋め足、リゾットくらいあるとそれでも拮抗は行けるっぽいな
ヘビチャ時1100以上は必要だと思うが、ハイドラでなくなるだけでも開幕ヘビチャが期待できずそれなりにシビアなスタートになるが優秀なパラはきちんと回避するらしい
問題なのはギュメイ募集してる優秀なパラがまだそんなにいるのかって事だな ID無しはホント適当なこというくらいなら黙っとけよ
拮抗までなら誰だってできるだろ
パラの重さなんて1単位で決まってるんだから、行けるっぽいとか憶測の入り込む余地は無いっての
ギュメイ拮抗は重さ900
盾シャーマンにしてベルトは輝石でも、アンタッチャブルと降魔セットに無合成のオシリスアンク、不思議のカード重さ、あとは宝珠10でもう拮抗ライン超える
素の重さ382でOKで重さ足すらいらんわ >>744
はぁ?
押し勝ちは1112だぞ
どう足しても重さ錬金は必要になる
拮抗ふっとび100より押し勝ち斬り上げ回避の方が安泰だろうに
頭大丈夫か?
前後の話見ないで突っ込むからこういう恥をかく
かわいそうに
ああかわいそうにw id消しって自分が書いたことすら頭からすっ飛んでるらしい IDだけじゃなくて自分が書いたことの記憶まで消えてるのか
困ったもんだな
詳しくないなら無理にしゃべろうとするなよ 不動の構えからのけもの突きパラ前衛の時代か?
二人いれば壁維持も楽勝だろう。
パラパラ道具賢者だな。 >>753
それいいなID消しのチンカス君が大好きな安定構成で初心者でも安全安心だね
どんどんはやらせていこうぜ 不動の構えは80%
ベルト10%、宝珠5%、シャーマンシールド5%で100な 96二人でも何ら問題はない
飾り込みで96%飛ばないパラが二人とも飛ばされる確率計算してみれば分かるが事故として割り切って良い確率だ
安定構成のパラパラ道賢流行らせようぜ 盾なしだと頭おびえとおびえ宝珠が必須だから無駄にハードル高くないか?
ふっとび10%+おびえ10%なんてベルト持ってるやつおるんか? このゲームは96%の耐性を用意しても96%そのまま防げるものではないぞ 頭☆2の怯え100でいいだろ
パラはhp守備かなり余裕ある
安全第一なら魔戦1僧3でも良いだろうな僧侶の攻撃力は旅と同じで96槍で雷が+5%
天使してれば生き返るし聖女はがれても聖女とマラーが同時にできるから全滅はないだろう
強化が怖いなら僧侶一人賢者にしてもいい
余ってる僧侶が回収されていいんじゃないかこれも どうせシャーマン装備するんだからハンパラになるじゃん
倒すのに何時間かかるんだよ 前に身内でけもの突きパラで実際にやってみたけど、まあ戦士の代わりに使うのはありだと思ったよ
DPSも片手戦士よりかはヤリパラのがあるし、不動の80%でもふっとびはだいたい無効化できるしね
ただ結局安全なのはパラ本人だけで、真やいばのヘナとタックルがない分後衛の負担はあんま減らないし、
そもそも片手戦士でも楽勝なんだから、博愛180ヤリ180とちゃんとした轟雷持ってるパラなんて集まるわけがない パラパラ魔戦賢者だろ、そこは
クロック入れればさみだれと獣突きのルーティンに入る パラが2人いるなら重さ積まなくても押せるしな
ずっと壁際に押し付けて後ろの安全を確保しながらのジゴスパで耐性下げつつさみだれと獣突きは悪くなさそう フォース乗せた轟雷けもの突きや雷鳴がどれくらいダメージ出るか次第 ライトフォース隼で800くらいで
それより出の早いストーム轟雷獣突きが800超えるなら
戦士外してパラ2の方が安定はするだろう
賢者も安泰だ
FBからジゴスパさみだれ雷鳴(槍13%ベルト)、ダークネスシャイニング、ドルマドンイオグランデマダンテでほぼ終わるならいいが まだギュメイ触ってないけどチャジタないとスラダみたいにFB潰されそうじゃん サブでミネアからカード貰ってもうた、どうするかなあ レボルやブレイクが武器ガードされるとめんどいからチャジタ入れてからがいい。まとめて斬られる事故もなくなるし。戦2魔戦1賢者で正直一番安定する。 今まもで周回してる奴は斬り上げ全く避けれないタゲ下がりしないからまも2構成は絶対やめとけよ
戦2なんかより余計に時間かかる いやらしい強さはないまともなボスだよね
コインボスに珍しくシリーズの再現度高いし
魔人斬りはないけど そもそもまも2構成なんかやってるのってツイッターで討伐タイム自慢するような、いつも組んでる固定組だけでしょ まもいれるならまも2より戦まも魔戦賢とかのがよくね まも入れるとグダりやすいから身内限定でやれという話だな
緑玉もまもなんてほとんどいないし
なんだかんだで戦士2で真やいば維持する方が安定する
脳筋でもおびえ100なら負ける要素はほぼなくなるから
戦2なので必然的に賢者も入る
残り一枠に魔戦、道具、旅芸、占いなど適当なバイキ職入れればいい まも入れるとグダるんじゃなくてヘタクソ入れるとグダるんだよ
だから実力の分からない野良ではまもだろうと戦だろうとグダる時はグダる
ただ片手剣と盾持って真やいば入れてタックルするっていう職性能が野良向きってだけ
本当はグダってるがぶっ壊れ職性能によって誤魔化されてるだけさ まあそれでも下手な戦死より下手なまも入れた時のグダリ具合の方が深刻だけどな それはそのとおり
結論として戦の方がいいのは間違いないわ
まもじゃグダるが戦なら安定みたいな流れが気になっただけ >>778
リンクで巻き込み死するから質悪いんだよなあ >>780
しかもどのスレだったか賢者にリンク推奨してる荒らしもいるしな こんな最弱なボスで語ることあるってある意味お前ら凄いよな 福の神はレベルと武器と職次第で最悪なボスになるぞ
メタボスとキャッツが最弱よ 実装時の強さで言うとベリアルくらいかな?
その前のバズズが凶悪だったから印象薄くてよく覚えてないけど 全員レベル25くらいで福の神入れられた時は地獄絵図になった >>788
だろうな
ノンパッシブの40くらいで殺されかけたしな 今の緑玉のまもってよくわかんないけどまも最強!みたいなミーハーだらけだから
まーーーったく信用できないんだよな リンクしてるから範囲技はかわさなくてもいい
CT技はたまり次第即ぶっ放す
全滅するのは回復が遅いせい
まじでこんなまもばっかになってるな最近
お前が足引っ張りすぎて周りが後手後手に回されてるのを理解してない奴ばっかり 賢1で行くと斬り上げられて場外に吹き飛ばされた前衛を踏み潰しながら突進してきたギュメイ様に賢者が殺され、葉っぱは使うが雫は頑なに使わない脳筋達で回復が間に合わなくなってジリ貧になるのがたいがいのパターン。
僧侶は不要だが賢者2か旅あたりを入れないとただの葉っぱゲーになる。 賢者2いれるなら戦ツメマセン僧でいいわ
2分でいけるし GFしてほしい時に床に転がってたりするからな
賢者がバフ消しに適任なのは斬り上げくらいにくい位置どりしてるから
爪職は常に前のめりだからいけない 38万Gなんてクソほどの価値もないってくらいの金持ちじゃなきゃ
多少遅くなろうが事故がない構成がいいと思います 2/10から本当の地獄が始まる
身代わりコインを忘れずにな ギュメイ手伝ってくれませんか?
というキッズが増える 未だにギュメイやってる奴なんてキッズと同レベルなんだから仲良くしろ 散々はやく終わらせた方が楽っていったのに噛みついてたからなぁ カード勢避けたいなら3〜5枚で募集すればいいんじゃないか コインボスなんて数か月経過してからくらいがちょうど楽しめる 実装時のメイヴ泥耐ラインのような絶妙な設定がくるならHp忠義は神になるかもな。
今まで本当に使えないアクセはなかったはずだから、この先使う可能性はある。
機神は防衛必須だし、ゴミ扱いされてた魔人は一応DK道具で、器用さ勲章必須装備だったしな。 あー10の日でなおかつギュメイが初追加の日なのかw
逆に言えばそれまでに完成させればいいわけだな 時に既に遅し
今やってる連中は10の日勢より酷いのが多数 完成していてもたまに廃が手伝ってくれるけどな
スライダークにおごりで弱いキャラで緑玉出したら終わっているけど良いよって1枚入れてくれたわ ギュメイ実装一か月経ったのか
なんだかんだで初日しかやってねぇわ 新ハイエンドのHP調整にHP忠義は使うだろうけど
これまでの経験から頭のHP錬金も28か29は必要になるはず ギュメイ、初めてサポで行ったんだけど、自分まも戦旅ホイミンで全くぐだる気配がなかった。
チムで肉入り、めっちゃ苦労したのに・・(´・ω・`) 実際はサポ以下の人が多いからな_
自分も人の事は言えないけど スライダークだとマジでサポの方が今の野良よりマシな動きするからなあ たまにめちゃくちゃ面白い動きでギロチンされることはあるけと
野良がよく食らうシャインはまず当たらんよな
ただリッパーは結構被弾する気がする サポは紙一重で避けるからね
俺はヘタクソだからリッパーは発動まで回避行動とるけど、サポは避けられる位置に来たら動かない
でも、たまに回避行動とってる俺の後ろついてきて被弾する事はあるw うおおおお!俺が奴を倒す!!巻かせろ渾身んんんん!はやぶさああああ!!
からの床ペロペロ 初心者の僧侶なんだろうけどベホマラーした後にいちいちAペチしにくるやつがいた
何がしたいのか分からなかったけど葉っぱ滴使っておいた ギュメイ民かSジャネでマセンがライトいれたんだけど
雑魚倒せねーだろ死ね ???
ライトフォースで不利になるって、何の武器もってジェネラル行ってるの?
まさか斧? >>832
両手だよ、そっかお前みたいなのがライトいれるんだな
本体にはいいけど雑魚光耐性もっこりだぞクソが
Sジェネなんて雑魚倒しが仕事なのに 本体も炎耐性あるから炎下がってない時のためにダーク やっぱ金かけて速攻完成さす奴等は馬鹿だったね
本当に馬鹿すぎる じゃあいくらでもいいんでゴールドめぐんでくれませんかw >>835
呼ばれるの前提なら魔戦じゃなく占と行けよ
後、フューリーならライトかけられても無問題 >>842
別にマセンでも問題ないだろダークなら
フューリーってw ギュメイ配布で値下がり待ち
とりあえずG1500万貯めたんで頑張るぞー テンの日はいつも値上がりしてるでしょ
買っていくなら今のうちのほうがいいぞ 上がるよね
テンの日で貰って数枚まとめて行こうって考えなのかな? フレとの付き合いでしょ
複数のフレから持ちより誘われたときにもう他のフレといっちゃったからとは
なかなか言い出せずにコイン購入してしまうチキンハートなんだよ俺たちは >>850
そのフレがおごりでいいよと言っても、「いやいや〜持寄りでいいよ」と言ってしまうんだよなw >>849
ズーちゃんにもらった一枚のみのテンの日地雷を追い出すため >>856
確かに突き詰めればこのゲームやって意味あんの?…って話になるもんな カードがあれば使う。
アクセが手に入れば合成する。
しかしわざわざ金を払ってまで完成させる価値は無い。 >>858
全くその通りだな
当たったコインだけで本命の効果は十分に完成するし、
他の効果も貰ったカードで気長に完成させりゃいい 防衛軍でおびえ90盾は結構出るから、その盾と宝珠でおびえ100に出来るよ。 何回か交換してるけど怯え出ないなあ
しばりとか多い
買うのもなあ…周回するわけじゃないし おびえなんかいらないよって奴4人集まっていけばいいだけの話 カード勢なんかどうせ耐性無しでしょ
装備買う金がないんだし おびえ90でよければルフで10万程度で買えるのにそれすら躊躇するなら周回以前の話だよな サポ両手両手ブメ賢自分天地で余裕
もう語ることは無い! サポの場合賢者はブメでなくてもとくに問題ないだろ
自分天地は扇と杖くらい使えた方がいいだろうが
ちなみにこの構成はスライダーク、Sキラーマシンも行ける
サポ厳選する必要もなくフレサポで十分倒せるからカード期限近いが募集はちょっと、という奴は試してみるといい
天地は最低限、げんま解放と必殺使えるくらいの方がいいが宝珠はとくに要らない
攻魔フォーチュンの方が強いがなくても問題ない 結局、魔戦いなくてもプラズマあるし真やいばと洗礼さえあればとくに怖いものはないからな
カカロン加えて5人プレイになるので数的優位性が生まれるのが大きい
ヒーラー増えるので賢者のターンに余裕も生まれ結果的に討伐時間が短縮される 怯え100なんて☆2の頭買えよ
なぜ悩む必要があるのかガチで分からん 他人よりマウントとりたいやつらばっかりだから☆2装備なんか買ってられないんだろ そういうもんかね
☆2だと緑誘われないって理由なら常闇称号でもつけとけば ☆3は高くてギュメイだけには勿体ないし、☆2はプライドが許さない=買いたくない 怯え頭は防衛軍用に持ってる奴多いんじゃないの?
それにしても緑出してる奴一人も居ないな・・・ そもそも怯え100とか全然高くない
光100ならともかく一般耐性揃えるのも躊躇する奴はコインボスやらない方がいい
というか最近のコインボスが耐性ほぼ要らなかったというのもあるがプレイヤーがなめきってる だからみんなやってないんだろ
転がしてる連中が頑張って支えてるけど
緑みりゃわかるが、もうほとんどがカードもらった1枚やつと値下がり待ちしかおらんよ もう緑出すよりサポで行ったりフレチムメンとワイワイ行くくらいになってるという事 4月にくる新強敵コンテンツまでに出来上がってればいいや的な感じじゃね?
それまでに10の日もミネアも有るし、4.1のストーリー道中にも落ちてそうだしね
ただパッチきたらコインボス行く人少なくなるだろうから
持ち寄りはなお一層大変にはなりそう 聖守護者のなんちゃらに勲章必要になる未来が見えない HPだけは念のため作っておけ
これだけは他じゃ代替できないから >>878
自分は固定いないしチームにも入っていないから緑玉で募集なくなるのが一番辛い
前にそれを経験して苦労したのでそれからは早く作ってる 盾におびえ90と宝珠で100にしてるけど、おびえ100じゃないやんけ!って思われないか心配 >>880
魔人の勲章の器用さのときも同じこといってたじゃないか!(´;ω;`) >>883
メイヴの泥耐えラインのような設定がくればHP忠義は必須になるかもしれん。 HP700到達でテンションみらもろの世界がかわるからそのうち使うんじゃね >>889
結局回復するのが450のままなら大して変わらんし、
相打ち、巻き込まれで切腹してしまうのも同じ
そもそも諸刃で右1999出るようなテンションだと渾身でも出るし、
左手のオマケ分のためにリスクを負うのはやはりアホ 同じ1999でも技の出の速さがまったく違うからまあそのへんだけでも(´・ω・`) >>892
攻撃時のキャラの動きが速いだけで実際はその前に溜めがあるからそれ程硬直時間に差はないぞ
またキャンセル不可になるタイミングが早いから、むしろ回避面でも難がある
それに速くても他の特技よりリスクが大きい分、脳死連打なんて絶対無理だ オマケに最近は与ダメアップのバフデバフが充実し過ぎて、無双が500強の6連なんて事も珍しくない
時には500が1000強になる事もあるのにますますミラもろでないとダメな状況なんて存在しない まずHP700で通常のバトが耐えられない攻撃を耐えることができるロマン
ミラもろ愛好家によるヒーラーなしの構成で遊ぶロマン
気の強い女はアナルが弱いという事実はないが
気の強い女のアナルを責めるロマンは確実に存在するのだ >>895
サポ3や好き者同士、ヒーラーに要らん心配を与えない状況でやる分には文句ないが、
売りの与ダメも大差ないどころか上回られるケースが少なくないのにロマンが残っているのかは正直、疑問 31回目の合成終了
一度もHP+3を見たことが無い
都市伝説でも良いのでHP+3が付きやすくなる方法を知りたい 別にミラもろなんてつかわんけど、準備0.5秒と1.5秒だと大差だし合計ダメージ自体ももろばのが圧倒的に高いから、
基本のDPSだと天下無双より1.5倍くらい違ってくるよ。渾身とは比べるべくもない
もちろんフォースブレイクとかレボルとかとの相性は最悪だし実戦で役に立つとは思わないけど、
理由として「天下や渾身と変わらない」とか言われるのはおかしい 他ゲーが段取りついてやっと手をつけ出したけどこんなクソ雑魚によくマウント取って語ってたなこいつら さっそくマウントを取る5ch民の鑑やでぇ(´・ω・`) コインボススレでもいまさらやってる奴とか突然ドヤりだす奴ばっか 熱心な奴からいなくなるんだから、文句言ってる奴はアホだと思う >>879
前衛ならHP底上げは大事だと思うぞ、今までの傾向としてギリギリ耐える設定にしてくる
よ思うし ドヤるというか今更やってる奴が同レベルの10の日勢を馬鹿にしてるから50歩100歩と笑われてる 昨日のカード持ち寄りで運よく2回目のHP3がついて
HP3
HP3
HP2
はできたんだけど理論値と差1・・・
これでもHP忠義必要なボスが登場しても問題ない?
99%登場しないと思うからもういいよねこれで >>875
白箱でおびえ90とか結構出るし、宝珠で100にすればお金もかからない 戦士、魔戦、賢者が基本の三人
ここに好きな職が入ればOK >>908
不要
ただの完成マラソンイベントみたいなもの
完成までやってる奴等は使うかどうかはどうでもいい 相撲コインボス以外は不要アクセサリーというのが鉄板やね HP3ってそんなつきにくかったのか。5回合成ですぐ完成したぞ。ただ会心0.5は全くつかない… >>915
15回くらい合成してみて器用5埋め尽くしは4個で出来た
その後は器用ばっかしでHP3が一度だけ
未だに会心が一度もついたことない、泣けてくる 常闇の経験から前衛やるなら忠義HPは作っといたほうがいい 前衛っていうかむしろ賢者が一番必須くさい
守護者に賢者入れるかわからんけど もし必要だとしても必要になってからの方が人多いだろうし今はいいかなぁ HPアクセ(藁)
証枠潰してまでHPをちょこっと上げる職なんてあるのかよ
僧侶も戦士も証一択ですから! >>923
僧侶は証だが、戦士は情況次第ではわからんよ。
メイヴ実装時に泥耐えHP足りてないの緑にゴロゴロいたからなあ。
死なない事が重要なので。 >>923
イカで戦士がHP忠義つけたらセトつけれるんやで
これまでの傾向で常闇系強敵はHPギリギリに持ってくるの知らん新参か? 戦士は片手なら忠義の方がダメ出るんじゃなかったっけ? >>925
ハイドラに忠義埋めで700届かないや。セトだと。
けど飯でもればいいよね?
戦士に限らず片手は忠義いいんでない? 通常耐え簡単で追撃OKなダクキンは証
イカは忠義で泥耐え確保してセト
常識でしょ 戦神のベルトに瀬戸に忠義に金ロザで697くらいかな
チョーカーならわずかにさがる 会心出すことが目的のアクセサリーでHP合成してるやつって金ロザに致死を無視してHP伝承させてるやつとダブって仕方ない 会心も証もいらん職ってあるじゃない
賢者とか道具とか天地とか とりあえず全種完成させたいだけの人もいるでしょ
4枚同時のおかげですぐ終わるんだし エナジー4,6,7であっさり3種完成しちゃったわ
大当たり4%、エナジー無し、リーネ特技無し時代の
アクセを完成させた瞬間の絶頂感というか解放感をもう味わえないのは
ゲームとしては正しいんだろうけど少し寂しいな 少なくとも片手剣戦士に関しては会心忠義≧証
HP忠義もひょっとしたら使うかもしれない、というかあれは何かと使い道があるだろう
もう戦士は証一択、という時代じゃないんだよ このアクセが必須になる可能性はどんなに早くても4月下旬という事実に震えろ ダクキンくらい硬くてもDPS向上率では証のほうが倍以上上
会心忠義とかいうゴミどこでつけるの それははやぶさ斬り連打のDPSの話だ、ま、それにしても倍ほどは差が付かないがな
10-20%程度の僅差
実際の戦闘ではCT技も使うため、それらを含めると逆転する いっぺんDPS計測してみたいな
ツール使えなくなったから手作業しかないけど >>940
発動したらそのままDPSになると思ってんのか?
今はピアスもあるしそんなに恩恵ないで 検証してた冒険日誌見つけたけど
闇金相手だとDPS的には僅差らしい、具体的には2ポイント差で忠義が勝つ
FBや災禍があったり、敵の守備力が低いと若干証寄りに揺らぐが…とのこと >>946
これって戦士の140スキルも考慮してるのかな
まぁ忘れた頃に出る程度ではあるけども… >>949
考慮してなかったわ
まあ考慮してもごくわずかに忠義がさらに有利になって終わりだろう 災禍の守備ダウンがなくなったから
さらに忠義のが上になるかもしれんね こういう検証って検証した人が望む結果が出るように条件を加工していることが多いから結果だけ見ても何とも言えない ぶっちゃけ検証しないと分からないくらいの差ならどうでもいい ふっとび5あるシャーマンが宝珠と合わせるとそこそこ発動して重宝するので雷竜に換えたく無いんだけど、その場合は忠義つけて泥耐え厳しい?
アヌビス→セトにした場合首を攻撃ロザでなくHPロザにしても良いのかな
180や170スキルにダメ軽減入れたく無いんだけど皆どうしてる? これだけ待たせたコインボスで会心0.5て
75時代のFF11を思い出す刻み方 ◯ーネ「あまり高いと改心ありきになるでょ。こんなのラッキー程度でいいのよ」 >>961
2分もあれば大抵更新がかかるからだろ
でも絶対って程ではないな アクセ効果のバイシ更新は、5秒延長受けないから意味ない 正直伝承なんか金ロザ以外どうでもいいよ
わざわざ伝承前の作ってる人いるけど、他のこと優先したほうが遥かに強くなる バイキもらってから135秒の間死ぬことも将軍含めてバイシ発動することもなくヘナトス系の効果を受けることもなく波動系も当たらずに当然死なない状態で135秒から140秒の間に攻撃できれば効果があるな! >>964
作っている奴は結果を求めているのではなく経過を楽しんでるのだよ
そして完成したアクセを倉庫にしまってニンマリする というか流行ってる時期にログインしてれば普通にフレやチムメンに誘われて付き合ってるうちに完成するだろ 緑玉が1枚の募集ばかりだった
はよ完成させたいから4枚以上行きたいんだけど人がいない
皆テンの日カード切れるの待ってるんかな >>955
HP忠義、金ロザ攻撃、セト、水ベルトで飯くったら泥たえれるぞ
スキルにダメ減なんていれなくてもな
会心忠儀アヌビスよりセトのほうがDPSでるべ この時期に持ち寄ったが、やっぱ野良安定構成は戦戦僧賢だな
僧しっかり仕事してると賢者が自由に動けて相乗効果になる
魔戦入りで回復が賢者1で戦士やったが、葉っぱ4枚使った 戦士2人いて死ぬのがわからん
壁すり抜けて賢者死亡とかならまだわかるけどそんなのたまにあるくらいでしょ >>971
開幕いきなり賢者と魔戦が死んでた
俺にも何が起きたのかよくわからなかった おそらくだけどギュメイは開幕すぐ接触しないと高確率ですり抜けるな
横幅が小さいからかわからないがジェネラルなんかと比べると明らかに抜けてくる 今のギュメイはタゲ下がりしない後衛が多くて危険。
別にこうしなくちゃいけないという意味ではないが、暗黙でだいたい反時計回りにタゲ下がりしながらやるケースが多い。
ドレアムの十時作戦の時代にでも引退したのか知らんが、ギュメイを囲むような位置取りで棒立ちされると前衛はもう抑えようがない
野良だから指示するというのも気が引けるし、そうこうしている内に約束の枚数を消化して終わる。
全滅はなかったが、明らかに危険度は増していると感じた。 ギュメイが危険とか本気でいってんの?全滅要素0だろ
2討伐でもいけるわ 真やいばを武器ガードして
前衛二人を斬り上げで吹っ飛ばし
ヒーラーをさみだれでころしにくるかっこいいギュメイさんがたまに まあ野良や初見入りなら戦士一人外して僧侶入れるのが確かに安泰だな
多少討伐時間かかるが2分が3分くらいになるだけでとくに殺伐とする事もなくアイテム飛び交うわけでもないからな
賢者一人だといくら雨降らせてるとはいえ、DBレボル洗礼まで仕事あるとなかなか回復に手が回らず
しかも詠唱遅いブメだから色々ときつい
僧侶入る構成では魔戦が片手剣で壁役やればいいし極端な話壁なんてなくてもこの構成なら何とかなる
僧侶も暇なら槍持ち出して突いてもいいしな ギュメイカード1枚売ろうと思うんだが
時間かかるのめんどいから格安で売るつもり
で、もし全滅したら普通にそのまま解散でもおk?
金返せとか言う奴いないかね
ちなみに俺は初日深夜のメンテ前になんとか3種終わらせたので久々になる んな心配するような奴が初日にぶん回してたなんて考えられないから好きにしたらいいアフィ 今、コイン1枚40万だから、カード1枚売りなら高くて1人8万位?
格安なら5万とかか?
15万程度なら、未完成のフレやチムメンでも連れてってやれよ フレみんなおわってるし野良でタダでやるとそれこそ変なの来てつまんなそうだし
捨てようとしたけど暇潰しにやってみようかと
初日は緑厳選してやったし壁スイッチとか普通にできる人ばっかだったけど
今じゃカオスになるか心配&鯖1で募集なんて久々なもんで ノラでいくなら戦2賢2か戦2賢僧がいい。自分が前衛で賢者が落ちた時に葉っぱ使って、賢者の準備が整うまでしずく使う覚悟があるならなんでもいいけど。
葉っぱしずくを使わないやつは壁すらまともにしない上に、使うくらいなら全滅という尋常じゃない思考をするゴミが多すぎる。 スライダークはまだしもギュメイで全滅って相当だぞ
葉っぱ使うことはあっても雫なんて使うような状況にならんだろ 魔戦なしかー僧侶入れるなら戦2賢2のが早そうだね
戦1減らして戦電賢2じゃいま野良だと危ないんか? 暇潰しならなんだっていいだろ
金取ってまともな奴集めるよりそれこそ先着順グレン1の魔境でも楽しめ
負けるのが癪なら戦戦賢僧でもやれば
暇なら初討伐限定で三人集めるって手もあるな ベホマラー詠唱始まってるのにしずく使うのうざい
キャンセルしなきゃならん >>984
ノラをなめたらいかん。ギュメイが細いから壁抜けしやすいのはわかるがタイミングもクソもないチャジタや真やいばぶちかまし。ドラゴンビート後の一人死亡からテン1虐殺祭りなど全滅しかける要素はいくらでもある。
賢が蘇生した後にチャジタ&タゲ下がりで時間稼いでくれればしずくが無くても態勢を立て直せるが、ひたすら攻撃マンでダメージ食らいまくってしんぴを入れるどころじゃなくなる。マジで。 久々に野良ギュメイ行ったら両手忠誠おびえ無し大竜玉という役満クラスの地雷と同PTになってリアルに吐き気した いい思い出が作れたなw
それでも勝てるからギュメイは面白い
スライダークならまず無理だったはずだw
必殺チャージ来たからまさかとは思ったが普通に会心必中入れたり
CT来ると必ずギガブレイクするような素敵な方々が大勢いるのが野良だ >>988
賢者が蘇生なんて余計なことしてるから雫使われてんだろ
そんなことしてる暇があったら洗礼なり雨降らすなりしろって思われてるぞ >>991
賢者が死んだ後の蘇生してもらった後の話だ。わかりにくくてすまんかったな。読み直したらたしかに賢がザオした後に勘違いされそうな文だった。
ただ死者放置でひたすら攻撃マンもけっこういるぞ。別に無理に回復2でいけとは言わん。速攻で倒す方がいいならそれでいけばいいし。
絶対に負けたくないから俺は回復2で行くだけだし、嫌かどうかは必ず確認取ってるからな俺は。 回復2にするぐらいだったら自分が賢者で行ったほうが楽じゃね
確実に勝つんだったらキー職やった方が安全 賢1で安全に回せるかどうかは賢者の腕より他3人の腕に依る所が大きいわけだが・・・
まも2構成とかに賢者で行ってみな?
ハゲるぞ >>976
切り上げ3連発でゲートボールしてきたギュメイさんならいたわ >>977
賢者が杖持っててブメ持ち替える間に死んだらしい ひどい目にあったよ。賢者で最悪なパターン。
回復もマラーで200以下。間に合わないのわかった時はギガスラ避けないでやいばの防御とかするんだけどまあおいつかない。
みんな賢者に一言いうけどなんもなくてさ。。。
洗礼もしないのよね。 >>997
賢者募集してたらプク男のスパ51でいいね来たから
転職して貰ってみたら、Lv91のエンスラとチグハグ装備
洗礼ありますか?と聞いたら 洗礼? と言っていたから
洗礼知らないのは問題外なのでまたの機会で とお断りした
そういうのも平気で入ってくる ちなみにそのあとに入ってきた賢者は
ブメ雨完備の超当たり
戦戦賢僧の安定構成なのもあって快適だったわ 賢者がブメ持つ一番の理由は
FBを確実に決めるためだろうに
魔戦いないんなら杖持っちゃうYO! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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