状況に応じて戦い方を変えられるってコンセプト自体はいいが、まずほとんどのコンテンツは事前準備していくから最適解以外は基本求められん問題

しかし、幻魔の挙動が安定しないから、特性を生かすにも結局サブヒーラーか僧が必須やし
で、結局編成や状況縛られるから、最初のコンセプト自体が破綻するという。
がんばっても旅芸と喧嘩するのが関の山やけど、酒場で大活躍な職と肉入り前提でケンカしてもねぇ