【DQ10】齋藤力完全追放要求スレ Part144【害悪元ディレクター】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
史上最低最悪の無能狂人元ディレクター(ver2,ver3)現バトエン担当
虚言癖サイコパスロリコンゲイ野郎・齋藤力アンチスレです
ディレクターとしては更迭済みですが、完全に去るまで解任・追放要求は終わりません
※他のドラクエ関係者叩きや批判はスレ違いです
その人物が対象のスレを探して速やかに移動しましょう
前スレ
【DQ10】齋藤力完全追放要求スレ Part143【害悪元ディレクター】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1510972645/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■追加ディスク中身スカスカ問題
・4000円のパッケージを購入させてVer.3.0開始時の追加要素は、踊り子、達人のオーブだけ
・期待された追加マップは新大陸どころか、ただの通路だけ
・一番遊んでほしいのはメインストーリーです⇒おつかいマラソン5時間で終了
・スカスカの内容に対する不満が各所で噴出、有名通販サイトのレビューまでが批判コメントであふれ返る
・ロードマップに書けることが無さすぎて新ザコモンスターまで追加コンテンツ扱い
・目玉コンテンツの不思議の魔塔、錬金釜がPVとぜんぜん違うイメージ詐欺
・夏祭りではお得意の泣き芸で弁解、同情を買って許しを請うゲスの極みスタイルはバージョン3でも健在
■ミラクルもろば問題
・ミラクルブーストと併用されることを想定せず、安易な思いつきでもろば斬りを強化
⇒多くのプレイヤーが高額な武器を購入し、膨大な時間を費やし必要な宝珠を揃える
⇒数週間も放置した後「ミラクルブースト時のもろば斬りの回復処理は【不具合】なので修正」と発表
⇒自分の判断が甘かった【仕様】だとは認めず、しれっと【不具合】で処理しようとする態度に怒りが爆発
⇒広場が大炎上しているにもかかわらず、それ以降は説明も謝罪もせず、だんまりを決めこんで逃走
・批判の対象が他のスタッフに飛び火しても、逃亡潜伏をつらぬくという見事なクズっぷりを披露
■不適切なテキストと質の高い内容のジューンブライドイベント
・「バツイチの不良債権みたいな女」というセリフが大問題になり、公式放送でプロデューサーが
謝罪しているにもかかわらず、現場責任者であるDはその件には一切触れず頭すら下げなかった
・種族・性別・職業までを要求する無意味な内容で、何時間もクリアできないソロプレイヤーが続出
■ダーマ神殿 スケベマスターのエロムービー
・元から評判が最悪だったホモキャラに、更に下品な描写を加え国民的RPGドラクエの品格を汚す
■日本語が理解できない問題
・ツイッターに宝珠香水前提の設定はやめてくださいねとの投稿があり、それに対する返答が
>アップデート情報をちゃんと読んでいただければ分かりますが、
>香水の効果は現在の抽選に対してプラスして行われますのでご安心下さい
アイテムありきの設定をして、ベースになる確率を低く設定するなという意味すら理解できないことが判明
■株主総会で「ドラクエ10のDの顔色が日に日に悪くなっているが大丈夫なのか?」と指摘されちゃう問題
・役員から「私も心配。本人も自覚しており昨日と今日は強制的に休みを取らせた」とコメントがあり
大型アップデートの前日と当日に欠勤する無能ディレクターであることが暴露される ■全くなっていない開発スケジュール管理
・Ver.1では一気にできたメインストーリーを小出しにして、アプデ内容の水増しと引退抑止に利用
・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
・それでも時間が足りず、すべての層が待っているメインストーリーまで遅延させる大失態で広場大炎上
・日替わり討伐まで課金にした言い訳として「質の高いサービスを提供し続けるには資金が必要」と発言し、
その直後の季節イベントが使い回しの再演だったため「質が高いw」が流行語になる
・期待した人が多かった【種族の体の主から託された物語】をやっつけ仕事で完結させる
■公式生放送でのディレクターらしからぬ言動
・いい歳した中年の男が泣きべそをかいて言い訳をし、MCに「りっきー泣かないで」と慰められる
・他の出演者からいじられ、緊張で対応に困ると怒ってもないのにキレて場をごまかすコミュ障ぶりを発揮
・ようやくカメラの前に出ることに慣れてくると、今度はそれをネタとして利用した寒いキレ芸を連発
・担当者に相談もなく勝手にリベリオダンス実装を約束し、赤っ恥をかく⇒まったく関係ない土下座を実装
■とにかく信念が無くブレまくる
・節操のないバランス調整()で上げたり下げたりプレイヤーを振り回す
・批判に耐性がなく、声の大きな広場戦士に叩かれるとすぐに言うこと聞いちゃう小心者
・コロシアム本オープンまで閉鎖発表⇒バッシング⇒3日後「継続して開催できる目処が立ちました」
・130スキルはわずか2週間で修正が発表され「テストプレイしてるのかよ」問題が誕生
・改悪したものは何故かブレないで「倉庫が非常に使いにくくなった」と言う声は完全スルー
・2014年夏祭り「今後しばらくレベル解放の予定はない」と発言⇒同年10/10生放送でレベル85解放を発表
・「変身を解除できるスキルの実装予定はない」⇒舌の根も乾かない内にEOSで解除できるようになる
・150スキル実装⇒5日後に修正発表⇒「テストプレイしてるのかよ」問題が再燃
・ストーリー進行中に難易度選択で世界観をぶち壊してくれる親切機能を実装
■Ver.2から実装されたコンテンツが悉く爆死
・カジノは実装から約1年間、逆天井騒動(後述)まではG回収が露骨で大過疎状態
・釣りはスマホ無料ゲームのような陳腐な内容で消耗品の釣り道具に大金が必要
・新職のまもの使い、どうぐ使いは共にステータスが同じという手抜き仕様
・仲間モンスターはなつき100にすることが最終目的になり、その後はずっとリザーブでカンスト
・便利ツールでモンスターを育成できる仕様にしたため、ツールの有無が大きな格差になる
・唯一好評でスタートしたピラも、斧を強化しすぎて自らの手で1〜6層をただの作業コンテンツに
・だれも感じていない「深刻なイケメン不足」で導入したダーマのホモ臭いキャラが大不評
・PVで目玉として扱ったミステリー()の第1弾は2時間で終了。リピート要素皆無
・王家の迷宮はサポートキャラに戦わせて、ただ白線で待機するだけの単調なマラソンゲー
・変態じみた個人趣味でアンルシアを水着などに着せ替えできる要素を実装。当然課金アイテム ■伝説のカジノ大炎上
・ポーカーにて失ったコインが一定数に達するとカジノレイドが確実に発生するという攻略法が発覚
⇒対応を検討中と発表したために真面目なプレイヤーは処罰を恐れ自粛することに
⇒しかし処罰を恐れないプレイヤーは荒稼ぎを続け、運営はそれを認識しながらも放置し続けた
⇒そして最終的な判断が「逆天井は仕様なので無罪。だが放置すると具合が悪いので修正はする」と発表
⇒真面目なプレイヤーの怒りが爆発「結局やったもん勝ちか!」と広場が史上最大の大荒れになった
⇒Dコメントは「驚いた、仕組みを知らなかった、予測不能」と、責任逃れしたいのが見え見えの内容
⇒この炎上をどうにか鎮火させるために、カジノの設定を常識を逸脱するレベルにまで大開放
⇒カジノコインの価値は暴落し、多くのプレイヤーのしんぴのカードがHP4で埋め尽くされた
⇒その後はこっそりと設定絞りを繰り返し、「サイレント絞りっきー」と揶揄されることもあった
・この騒動で魔瘴に蝕まれたプーポッパン王みたいな顔になり、メンタルの脆さを晒す
そのときの稚拙な謝罪文がこれ
【ディレクターコメント】から下部分を参照(前半の説明は別スタッフによる執筆と思われる)
・「大変申し訳ありませんでした!」←感嘆符を使用したアホ丸出しの謝罪文
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/b618c3210e934362ac261db280128c22/
「ドラゴンクエスト夏祭り2016」の「なんでもおコタえしまショー!」で感じた個人的「ん?」な部分
・なんでも答えるという企画で、わざわざ質問を選んで「秘密です」という回答をする。
→だったらその質問を選ばず他の質問に時間を割け。
・カラーリング2か所のうち、変な箇所をカラーリングしてる理由に対して、
「Wiiで動くMMOで2か所カラーリングできるのは大変」と回答。
→カラーリングできる部分がおかしいと言っているのに、カラーリングできる部分の数の話にすり替える意味がわからない。
・アイテム、倉庫欄いっぱいで大変なのに衣装券5種類を取引不可にしてる理由は?という質問に対し、
「新しいアイテムがまったく増えないようなゲームにするわけにはいかない」と回答。
→それだけの理由なら取引可にするなり、大事なもの扱いのアイテムにすればいいのでは?
質問に答えていない。
・神秘のカードを捨ててもいいのかという質問に対し、「捨ててOK」と答える。
→バトルチョーカーの上位アクセ、忠誠のチョーカーが出た時の伝承できる仕様の説明で、
「頑張って下位アクセを作った人たちの努力を無駄にするようなことをしない」という理由と矛盾している。
・タロットカード枠80じゃ足りないに対し、「枠増やせるように頑張りたい」
→これは不満点を深く分析できないこのDじゃわからないだろうからしょうがないけど、
なぜ80じゃ足りないかを考えてもらいたい。大半の人はタロットパック開封のたびに捨てたり合成したりして
枠を開けるのが大変だから80枠より増やせと言っている。
優秀なDならそこにちゃんと気づいてくれる。
あと全体的に質問というより要望を選んで答えてるの変だと思った
もう一個おまけで、前髪たらして目を隠してる髪型でカメラ目線で答えてるのがすごく気持ち悪かった 夏祭りでのクソリキの挨拶
(話す前からすでに泣いている)
開発を続けていくと本当につらい局面があるんですね。僕は心が弱いんで
バージョンアップの締め切りが近づくとですね、不安で眠れなくなったりとか、
何でダメなんだろうなぁとか思っちゃって、苦しい感じになっちゃたりするんですけど
夏祭りに来ると本当にみなさんがあったかくて、あの〜すげえ元気もらえるんですね。
なんで(なので)、すげえうれしいです。ありがとうございます。
↑にあるように、いくら叩かれても文句を言われても、来年の夏祭りまで我慢すれば
また拍手してもらえるって考えてるだけ。
良くなるわけがない。
Vジャンプブックス「ドラゴンクエストX オンライン 素晴らしき大冒険&学園生活」のディレクターインタビューより
サイコパス特有の歪んだ自己愛が顕著に見られました
学園に関しては、「なんでこんなに本気で作ってるんだよ!」
みたいな意見をたくさんいただいていますが、その意見を目にすると僕は安心するんです。
「本気で作ってると思ってもらえてる!」って!!
本当に時間もない中で、少しでも手の空いたスタッフを見つけては、
「頼むからクエスト1個でもいいから書いてくれ!」と、
直接頼み倒して、みんなの力を集めて作ったものなんです。
作るからには、安っぽいとか時間かけてないとか思われたらダメですからね。
冒険者のみなさんに、本気だと思っていただけて、よかったなと思っています。
改めて見直したけど、過去にこんなこと言っといて余剰リソースで作りましたとか見え透いた嘘つけるってほんとすごいよな
↓↓↓
本当に時間もない中で、少しでも手の空いたスタッフを見つけては、
「頼むからクエスト1個でもいいから書いてくれ!」と、
直接頼み倒して、みんなの力を集めて作ったものなんです。 やらかしカレンダー
2013年
12月 カジノサイレント修正。転生コンテンツ破壊。夜にBGM導入
2014年
1月
2月
3月 武器防具強すぎでバブル発生させ経済を破壊しだす。戦士強すぎでピラミッド破壊。アプデ直後はすぐ落とされて893オンライン
4月 ホモマスター降臨。FB強すぎ、道具必殺修正、マヒャデドス強すぎ、魔法連続耐性なくしテストプレイしてるの?問題発生
5月 30周年記念放送を泣き芸で汚す
9月 自慢のボスが公式放送で倒されて拗ねて難易度を大幅にアップさせる
2015年
1月 逆天井
2月 メタループ潰し
3月 質の高い
4月 コピペ&スカスカver3.0
5月 これやばいな
6月 不良債権
7月 みちくさBOT
8月 安全確認ver3.1
9月 神秘のカード潰し
10月 メダルローラー
11月 職人チート
12月 課金釜ブースト
2016年
1月 まさかの新年あいさつなし レンダーヒルズ追加しすぎ カンタで魔勇者感電 クロペンみのがす1700民誕生
2月 バレンタイン投票数激減 闇の流星サイレント修正 学園延期
3月 ホワイトデー投票結果コピペ 「マダンテの威力が強すぎてしまっている」
4月 N高開校 きゅいーんどかーんわっはっは! ツール王家 不参加でも報酬もらえる春イベ
5月 クロトレ&珍宝スレ誕生 ストーンマンオンライン 錬金石と機神とダークグラス情報お漏らし(後日発覚)
6月 タコナス誕生 「やりくりするのも遊びのひとつ」
7月 占い師必殺お漏らし 七夕中止 椿姫ブチギレ
8月 夏祭り来場者数激減 僕の感覚 Wiiのせい ギスギスアマリリス れんじゅうろう住所バレ
9月 ACTツール祭り 竜王ソロ討伐数捏造 学園やらなくてもいい 僕の夢 ニーアに初心者大使ねじ込み
10月 馬糞Wピース 運動会来場者数激減 定期リホイミスクルトタッコス 44歳おばと高校生書類送検
11月 豪華報酬で釣る学園 学園批判提案にそう思う4446 スク水 スパムメール
12月 禁書発売 ロードマップ記載のコンテンツをことごとく中止と公言 部下に信頼されていないことが赤裸々に
2017年
1月 そらとぶリポちゃん廃止で所々がおかしいコメント掲載、錬金チート疑惑発生、予告していたロードマップ公開が延期
2月 前期→中期→後期と書いただけのスカスカロードマップ、バレンタインイベント推薦枠ににラピスごり押し、
メガルーラストーンの実装理由が意味不明、wii版終了で出た言葉が「顔アクセ2つや髪の毛メッシュできます」、
住宅村回収を半年延期
3月
4月 釣り経験値2倍不具合も「これを機会に」と不具合の利用を推奨
9月 みなしクリア実装 RPGにあってはならない物を実装する異常行為 ・「しっかりと磨き上げた状態で皆さんの元へ」との理由から10週だったアプデの間隔を12週に延期
・その後さらに甘えたことをぬかし、7週×2の14週に再延期するが、作られた物は雑で不具合だらけ
さらに7週×2の14週も遅れる、説明しない、謝らないという糞っぷり
大型アプデは前期後期各7週毎の約束
2013/12/05 2.0
2014/02/27 2.1前期 (12週)
2014/04/17 2.1後期 (7週)
2014/06/05 2.2前期 (7週)
2014/07/24 2.2後期 (7週)
2014/09/11 2.3前期 (7週)
2014/11/06 2.3後期 (8週)
2014/12/25 2.4前期 (7週)
2015/03/02 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25 3.3前期 (12週)
2016/07/27 3.3後期 (9週)
2016/10/06 3.4前期 (10週+1日)
2016/12/19 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01 3.5前期 (10週+1日)
2017/04/26 3.5中期 ( 8週)
2017/07/05 3.5後期 (10週)
●2016年12月20日発売Vジャンのムック本
Q1 不思議の魔塔ってぶっちゃけどうなるの?
リキカス< 上の階が開放されるなら、まったく新しい内容になるでしょうね。いままでの延長線にはしたくないので。
実はあの最上階になにがある、考えてはいるんですけどね…
何か新たな遊びを思いついたら続きを作って、報酬も新しくすると思います。
Q2 偽のデフェル荒野にある不思議の魔塔ってなに?
リキカス< ありますね!あれもなにかを思いついたらです。
Q4 王家の迷宮はこの先どうなるの?
リキカス< 魔塔と同じで新しい遊びを思いつたら…です。
Q5 新生ピラミッドって忘れてるんじゃないの?
リキカス< これはこの間まで予定に入っていたんですが、完全に見送りですね。
バージョン3の最終決戦までのコンテンツを見て、隙間がないと思いまして。
今後、どこかのタイミングで復活するかもしれませんが。
Q6 謎の海域探索っていったいどうなったの?
リキカス< 試行錯誤を繰り返しているところです。
仕様をいろいろ練っているんですが、なんとかこのやりかたなら実現できるのではないか、というところまできましたね。
Q9 ミステリークエストの第2弾ってあるの?
リキカス< 考えていますが、バージョン3ではないですね。
http://i.imgur.com/mZ5yBnf.jpg
りっきーの人生年表をまとめてるんだけど、嘘偽りが多すぎて色々とおかしいことになっていってる
テンプレここまで >>1おつ
このカスがドラクエから完全に消えたことを確認するまでこのスレも終わらないよ ワッチョイのスレ立て初めてだけどうまくいったぽくて安心 前スレ最後の方、次スレを必死で立てないようにしてるリキカスがいたなw >>1
スレ立て乙
>>2
おい、まだ保守し足んねーぞッ!もうちっと伸ばしとけカス!! あなたはりっきーの事をもう許しましたか?
A. 絶対に許さない。絶対にだ
B. 許すわけがない
C. 許すなんて選択肢がある事を今知った まだまだこいつへの恨みは止まらんよ
ドラクエを心から大好きだった人ほど、こいつのことを許せないからな
うんざりする 恨みっつーか、こいつが内部にいるかぎり問題は続いてんだけどな 「強すぎてしまっている」は
無責任すぎてけっこう好き ナイススレ立て
リキカスがのたれ死ぬまでこのスレいるわボケが まあ、許してやらんこともないけどな
ver3のパッケージ代と月額をユーザー全員に返還してくれるなら エテーネにいる福引きランドから来たNPC。
新しい村の雰囲気ぶち壊し。 いや〜リキカスと詐欺豚Pはゲーム歴史に一生残る偉人やで〜〜
...ドラクエをぶち壊した史上最悪のカス共ってなwwwwwwwwwwwwwwwww 「ドラクエのストーリーは完璧でなければならない」
りっきーが放ったこの言葉ほど嘘くさいものはない
と今でもよく思う 完璧超人もピンキリだからな。りっきーはきっとネジぐらい >>25
カスがマジでそんなこと言ったのか?
鳥山キャラとテイストの違うイケメンを出してウケ狙いでエステラとリルチェラのウロコを消して目を人間ぽくして学園を入れたくせに
どのクチで言うんだて感じだな 安西スレおちたのかよ
ディレクター解任スレとして統合していいんじゃね バージョン2はともかくとしてもバージョン3をサブでやる度にこいつの事を殴りたくなる 安西とカス統合するとかわけわからんだろ
完全なるカスはこいつだけ
未来永劫死ぬまで悪人だよこいつは >>28
時期的にはVer2のどこかで前期に追加されるストーリーが後期にまわされると判明して大クレームになったちょっと後くらいかな
要は火消しのための発言なのだが、一応擁護しておくと開発環境があまりよくなかったんだろうとは思う(DQ11に人員割かれたんだろうね)
まぁそれにしてもよくも大ボラぶっこいたなと
当時は思ったもんだよ 数億円の損害を叩き出す伝説のD
それがリキカスだ!震えろ!!!! 安西のようにまともに頑張ってる人を叩くほど鬼畜じゃねえよ
カスの場合、個人的なSEIHEKIでドラクエを歪めたからな、叩かれて当然 誰も理由がなきゃ怒らない
現状安西のディレクションにカスほどの間違いがないからアンチスレも落ちるんだろ
今後何かやれば立つしそれはそれで別にいい
このカスは降板とかいいつついけしゃあしゃあと生放送に顔出したり厚顔無恥にも程がある
完全にスクエニ退社するまで解決しないだろ、このスレは A「嵐!」
B「穿つ!」
C「…断罪の?」
AB「虚空!!」 >>38
最期までそのボンボーイ語の意味がわからんかったわ 信者かなんか知らんがよく11に人を取られたのを言い訳にバージョン3がスカスカになったとかほざいてるけど
だったら誰も望んでない学園や期間限定のミニゲームなんか増やすなやボケが 4のあと周りのフレの感想とか3と比べたら全然違うなあ
魔搭や宝珠は時間かかってしんどかったけど防衛軍や白箱は
1戦10分だしドロップも元々装備品、ってのもあってドロップ率低くてもそんなもんと理解してやってる
何よりストーリーが完成するまで行けない、とかじゃなくて驚いているw カスの発言の大体が誰かの模倣とかで一見すると格好良い事言ってるように見えるんだが
少し考えたらとんでもなくバカで恥ずかしい発言だという リソースの無駄遣いってやつだよね
強化系能力者が特質系能力っぽくしようと具現化系と操作系にCHIKARAを入れた結果カスカスのクソになった 思いついたら。ふおおおおおおお
七夕イベントなかった時の前Dの話でもするか? 期間限定イベント、1回やったら終わりのコンテンツ大量に作ってただけだしね
その開発時間でVer3のマップどれだけ拡張できたことか >>40
カスもその信者も、なぜかすぐバレる嘘ばっか吐くんだよな こいつ早くツイッター消せよな
いつまで芸能人ごっこしてんだよ
辞めたんだからさっさと消してしね >>43
Ricleeyがそれを象徴してると思う
分からないなら無理するなとカスに言いたいw >>49
Ricleeyの由来というかなんでリックレイ言われるようになったの? >>51
その名前やめて。
最近良く来る迷惑メールの差出人っぽいからw 馬鹿が恰好つけようとして大失敗する典型だよな
本当にこのカスって見栄っ張りつーか、嘘つきまくって自分を大きく見せようとしたり、虚栄心の塊だな
能無しのくせに >>53
なんか7、8回ペンを止めたようなサインだ あたたかい気持ちにありがとう
ならわかるが
あたたかさにありがとうって・・
文法的には正しいが日本語苦手なアメリカ人が
なんとか捻り出したような言葉づかいだな 筆記体のkの筆運びじゃないんだよなぁこれ
分からないなら無理に筆記体にしなきゃいいのに >>60
Rも筆記体特有の一筆書きになってないし
yもijの点の書き忘れみたいな書き方なんだよな ここの住人はきちんとした仕事をしている人を叩かない
今のところ安西に否定的なのは少ないだろ
だからきちんとしろと言っている
身内受けじゃなく、ユーザーをみろ
身内がかわいそうだからゴミコンテンツを捨てられないとか言語道断
例えば、洋食食べに行っているのにコテコテの中華がでてきて誰が嬉しい?
ユーザーがどう感じるか考えろ
堀井さんはいらない要素をバッサリ切る勇気があるが、ドラクエ10チームは若いのか身内が身内をかばいすぎる
いらんもんはいらん
ていうか、必要とされるものを作る努力をすべき 邪神の組合せ変更か
糞りきならアプデ情報のページにドヤ顔で宣伝してたろうな >>65
中華だと食べれるよ。
出されたものは、ウンコやな。
スカトロマニアでない人はアレルギーだと馬鹿にするディレクターだったじゃないか。 運営側だけの問題ならバサッと切捨てて終わらせればいいんだが、
まだプレイしてない人・もうプレイし終わった人両方の事を考慮しなければならない
言うだけなら簡単だが実際は簡単ではないだろうな
たがら一度実装したものは最後まで責任持たなきゃならない
遊びやすいように改善していくしかない
思いつきとか設計図なしとか僕の夢とか絶対やってはいけない
カスが叩かれるのはそこなんだ >>53
自分のサインとして愛称を書いちゃうとかw カスの罪状
1.DQXを私物化してユーザーを置き去りにした
→夜にもBGMなりっぱなし、ミステリー、プラコン、学園、バトエン、ダーマイケメン()、キャラの性格改変(頼りない勇者アンルシア、ぬいぐるみ乞食のエステラ、リルチェラの幼児化)
2.計画性が無く影響を考慮しないで緩和しまくって戦闘や経済のバランスを壊した
→カジノコイン、ちいさなメダル、ゴールド(黄金のはなびらばら撒き、日替わり討伐、スライムレース)、経験値(エンゼル帽、試練の門、メタキンコイン、メタル迷宮)
3.「遊びが足りない」という強迫観念から練り込み不足のコンテンツを追加しまくった
→魔塔、バトルネ、占い師
4.プレイヤーの努力を踏みにじる変更
→しんぴのカードを捨てさせる、石版をやり直させる、2玉追加、3玉コスト減で宝珠を集め直させる、輝石のベルトから戦神のベルトに変えさせる
5.安易に便利にしすぎて世界観や冒険感を損ねた
→バシッ娘、メガルーラストーン、鉄の金庫、野良シスター派遣、旅の扉(ワープ)乱立、クリスタル乱立、クエスト中のワープ「今すぐ移動しますか?」、魔法の迷宮の3階をただの直線に変更 くだらない期間限定イベントに注力しすぎて
肝心のメインコンテンツをスカスカにした、も追加で! リキカスのドラクエでは
ライアンはパーティに必須の最強の存在
ミネアはなんでもできる
クリフトは回復1強で
マーニャは歌と踊りが中途半端
トルネコは迷宮からでてこない
アリーナは仲間に全てが劣り
ブライはぴょんぴょん飛びながら呪文撃ってて
勇者は1人で宝箱探しに行ってる 安西の罪状
1.プレイヤーの努力を踏みにじる変更
→人間大人⇔子供変更を対価なく行えるクエストを実装 リキカスが底辺なのは間違いないけど
何かというと食べ物に例える輩も
知識が浅くて底が知れるぞ
例えにはセンスが必要だよ
普通に意見いえよ 自分が変えたくなきゃ変えなきゃいいだけじゃん
大人と子供で数値の違いがあるわけじゃなし 「”人間大小の選択が正しかった俺GJ、選択間違ったやつざまぁw”と思ってたのに選択間違ったやつが変えられると悔しい」
か
「人間大小の選択を間違ったけど変えられなくて自分を納得させつつ今まで遊んできたのに今さら変えられるなんて酷い。もっと早く変えられるようにしてくれれば良かったのに」
のどっちかだろ
どっちにしろ逆恨みだよ >>70
よくまとまっているし、冗長なテンプレに入れてもいいかもね 個人的には絶望的な選曲センスも罪状の一つだと思ってる
・すぎやまマンセーアピールの夜BGM
・学園全部 特にリソルにネルゲル
・節操なくコロコロBGMが変わるver3の脱出シーン
・オルストフ変身シーンで5の雑魚戦
・ナドラガンドの戦闘BGMに統一感がない
・ラスボス前座シーンでシドーのBGM使い捨て(後に学園のラスボスに使いたかったからという私情が判明) >>84
節操なくコロコロBGMが変わるver3の脱出シーンは俺もげんなりしたわ。
元々DQ10BGMは特に戦闘周りが怪しいんだよな・・・ Ver4をプレイしたいのにVer3の苦行を通過しないといけないのはおかしいんじゃないか?Ver4パッケージの販売が激減しているのはそのせい?
ところで「みなしクリア」ってVer3をスキップすることではないのよね? >>83
メインキャラのクソブス大人女に嫌気が差してサブの子供女を必死に育てたり、
クソブス大人女をキャラデリして子供女でキャラを作り直したプレイヤーが大勢いる。
そのようなプレイヤーの努力を屁とも思わないのが問題。 >>88
やっぱクソブス大人女を選んだ自分が悪いんじゃねーかw
はい逆恨み >>21
りきカスが考えたみたいな感じするなぁアレ >>84
シドーの曲使おうと思ったら使う場面なかったので
やっつけでラスボス前で仕方なく入れたという印象しか残らない。 > 過去作の音楽はDQXで使うことなんて想定して作らてないじゃないですか
> だから死ぬほど聞いて選ぶんです
学園の選曲他(笑)天才すぎるわ 社会人なんだから仕事は結果のみで判断されるだろ
バージョン3は明らかに失敗
企業として認めなくても
ユーザーがみんなそう思っている
FF11のプロマシアショックと同じだな
明らかな高難度コンテンツやめんどくさい宝珠達人オーブ石板スキルやりくりで人が減った
バージョン4の防衛軍は難しいとはいえ、常闇の4みたく一度の失敗も許されないわけじゃないし、職が自由だからまだ気軽にいける
ストーリーもさぽで十分クリアできるし、安西政権でかなり安定的なつくりになったよ 本当に死ぬ目にあったことのある人は、「死ぬほど」なんて言葉を気軽に使わないよ >>101
防衛軍を気軽たらしめてるところは、
難しいのと簡単なのと、二つのゴールがあるところだと思うわ
10分以内に大物を倒せだけだったら職とか制限されてきつかっただろうが、
10分間、門を守るほうは向き不向きあれどいくらでもやりようがあるからな カスが思いつきと人気取りでアホみたいに加速させてしまった即死ゲー
かつ「ごめんなさい」が飛び交う世界から脱却しようとしているね カスは次何やるか決まってないの?
決まるまでずるずるドラクエ10に関わりそうで油断できない
隙あらば口出ししてキモロリ路線ぶちこみそうで
公式から完全追放宣言されないとver4買う気にならん 普通の感覚ならVer4の売れ行き聞いて顔面蒼白だろう >>108
やっぱりBOKUがDをやらなきゃダメなんだ、とか思うんだろうな こいつの場合 批判するにあたり学園含め全コンテンツを最後までやりきった立場から言わせてもらえれば
こいつの在任期間でそれなりに繰り返したコンテンツは
1:トラシュカ(コンテンツ名から察するにスタッフがバランス調整して作った)
2:スライムレース(経済に影響しかねないバラマキが余計、イオラマン)
3:バトエン(発案リキカスも責任のがれるためにやめますと言い出し、バランス調整他作らされたスタッフからそりゃねぇよと文句を言われやっぱり実装)
だが、2と3はいざフレンドと遊ぼうと思ったときにどちらも絶望できる
頑なにフレンドと遊べないようにするBOKUのKODAWARIが理解できない
結局スライムレースも安西がフレンド対戦機能を追加させられる尻拭いさせられてる
バトエンは実装しようとしたこと自体がそもそも疑問だがバランスはスタッフが頑張った感はみられる
テンポが悪かったのと鉛筆の種類が少ないのとオリジナルからかけはなれてるのが勿体ない
が、とにかくフレンド対戦させないような形で実装してる時点でアウト もう五年目なんだし飽きただけ別にりっきーが悪いわけじゃないって思ってたけど
安西に変わって劇的に面白くなったじゃねーか どういう事だよリキカス お前ふざけんなよ バトエンはクエストクリアしたらもうやらないな。
次のバージョンアップで閉鎖して他にリソース譲ってくださいマジで ver4の売上が激減しているこの状況で、学園魔塔宝珠を消すような大胆な調整は危険なんだよな
ディレクターがハードモードすぎだろ (´・ω・`)確かに防衛軍は楽しそうやね
(´・ω・`)リキカスが出来なかったことをやってのける安西有能では?
(´・ω・`)まあ、防衛軍もすぐ飽きそうだけど、飽きる前から食わず嫌いされるリキカスよりはマシよね 防衛軍は食らいついた客が食い飽きる前に色々できると思う 国勢調査で種族にこだわっている人が多数いると認識している癖に人間以外除外のの学園実装とか
自分で言っていた事をこのカスは覚えていてあんなもん作ったのか不思議でならない
まあ人間限定でなければならないきちんとした理由付けがあるなら分からんでもなかったが、、 >>119
武器防具が追加される度に報酬も一新されるしね。
魔塔みたいに一定までやれば終わりってコンテンツじゃなくて
先の事も考えてフィールド狩とは差別化も出来てるしね Ver4おもしろそうだからやりたいんだけどVer3は金もらってもやりたくないから
つらいんだよなぁ もうVer.3は竜神編とか名前付けて神話編や夢現編と同じ外伝扱いにして、やりたかったらやる、無理にやらなくていいコンテンツで良いんじゃないかな
Ver.2終わって即4だとキューブの入手が謎になるが気にしない方向で >>113
俺もさ、ver3のときはゲーム1時間くらいで疲れがドッときて、もう歳かなぁとか考えてた
でも、ver4の防衛軍は面白くて疲れずに一日中ずっとやってたわw
ver3は本気でつまらなかったんだな
まあ、>>120にあるようにカスは客の要望に答える気がまったくないから、つまらなくて当然だな 無能のくせにクリエイター気取りで
ぼくの作りたいもの作るのが優先だからな 運営が、バージョン3を失敗だと認めないかぎり
前には進めないはず ただの交代劇だし、満期終了みたいなもん
バージョン3期間のログインアカウント数推移の公表して
ユーザーに何がだめだったか見てもらったほうがいい
どうしても開発スタッフでは身内に甘くなるだろうし 詐欺豚も安西も、力はダメダメだとは明言してないからな
何かの間違いで再浮上してくる可能性がなきにしもあらず ストーリーに
アイテムドロップに
防衛軍に
面白くなったなあ
良かったよ 防衛軍は実績を埋めようとすると
好きでもない職を無理矢理やらないといけないとこにカス臭さを感じる
コンテンツ自体はやらなくてもいいだけカスよりマシだが 実績報酬なんて自己満足レベルだからな
面倒ならやらなくても特に問題ない
カスならスキルブックみたいな
必須アイテムぶちこんでただろうが >>131
実績たまったって肩の色が変わるだけだし、好きな職で行ったらいいのよ 実績は意図的に地雷混ざるようにして難易度調整と新規入りやすくする狙いだろうからなあ
実際今のところ上手くいってる気がする
○○以外で来るな!にさせたくなかったんだろう はっきり言ってver4のボリュームはほぼ満足な出来なんだが、このボリュームを今後3ヶ月おきにリリースできるのかはかなり疑わしい
…と心配してしまうのは、この半分未満のボリュームですら前期後期に分けた上で毎回のごとく遅延しまくってきたどこぞの無能カスのせいなんですがね >>132
そこだよな。安西とカスの違いは。
やりこみ要素と必須要素を使い分けてる スキルブックと種は全部せかいじゅの葉にでも差し替えてまとめてLv100クエクリア時に適用しろ >>139
ルネのブック2個だけそうしてほしいかな
他はどうにでもなるから v3で納期遅れまくってたのはまともにロードマップ引けてないのに開発リソースをゴミみたいなコンテンツ作るのに割いてたからなんじゃね?
思い付きで開発部隊を振り回すような真似をする奴が居ない、もしくはそういう真似をする上が居るなら上手くボスマネジメントできる奴がDやってれば大丈夫な気がする。
リキカスDが糞すぎた理由の一つとしてニコ生に座ってるような所謂重鎮的なおじさん達の「思い入れ」に逆らえずに
本業が遅れてるのにアニバーサリーを優先して余計な仕事作り込んでたってのも一因としてあるんだろう。
まぁ学園とかその他もろもろの作り捨てのミニゲームとかもあるから一概に上司どものせいってだけでもないんだろうけど。 DじゃねーやPだわ。まぁDも結構アレだよな・・・あれだけの状況で完全に他人事みたいな態度でよく顔出せるなって感じだ 種族女子ではBOKUが愛せない(恋人にできない)とかなんだろ ver4オープニングムービーの5種族が消滅するところも
カスが最後の嫌がらせに入れたんだと思ってるわ 前任者にコンプレックスでもあったのかな
ストーリーの根幹部分なのに排除しようとするよね
5種族に勇者にあげたらきりないけど >>139
ルネデリコが生理的に無理すぎでルネッサンスやってない俺大歓喜(´・ω・`) カスが腐女子趣味なだけ
ホモマスターを見ればわかる バトエンスレだけパート1の300レスで止まってて草生える 「ストライクゾーンは小5から中2」の和月も既婚者だしね 今年のGWの放送から逃げるための方便で急遽ひり出した口実が「家族サービス」だから
推して知るべし >>120
あいつは単純に人間以外が嫌いなだけだからな
種族の体の持ち主の願いの丸投げ、カステラロリチュラ等の種族の特徴を廃して人間と変わらないデザイン
ぶち込んでくる気持ち悪いキャラがほぼすべて人間
そして人間(よりにもよって男女どっちも不人気の大人)限定のちゃぷ学 給料は良いだろうから寄って来る女はいるだろ
結婚してるのは別に不思議ではない >>149
あれ楽しいってやりに行ってる人間は
シャドバとかライバルズとか好きな人間だけだった
俺なんか未だにやってないから
ただ無視というか興味が特にない
やりたいゲームなら他にいくらでもあるから、バトエン世代でもねーし 同じような腐女子タイプにはああいう男が好きな変人もいるんじゃね
カス擁護してるファンも少しはいるみたいだし こんなやつがドラクエをぐちゃぐちゃにしたと思うと末代まで呪うレベル
バージョン4からやっと正常なドラクエにもどりつつある
こいつはゲームに関わったらいけないよ絶対に 無能でもディレクターになれたように、信頼関係とは違う何か特殊な人間関係を築くスキルを持ってんだよ しかしバージョン2の時はまさかここまでボロカスに叩かれるなんて
一体だれが想像したんだろうか?
D就任直後は頑固すぎる藤澤から一気に緩和路線に切り替えて神扱いだったし
骨と皮だけになってもがんばり続けてくれてるとみんな応援してたのにね
バージョン3の時も生放送で泣き出した時は同情的な意見も多かったのに
それを全部ぶっ潰した学園の破壊力は本当に凄まじいw 学園さえなければどういう評価だったか…っていう仮定は無意味だよな
カスがカスである以上BOKUのYUMEを諦めるはずがないし、もしカスごと学園を排除できれてれば
そのリソースでver3はもっと改善できてたはずだもんな 笑ったw
831 名前:その名前は774人います [] 投稿日:2017/11/26(日) 18:11:03.87 ID
(´・ω・`)『バージョン3の軌跡』見せてー見せてよぉー
開発・運営だより −第31号−
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/4d5b995358e7798bc7e9d9db83c612a5/
>さて 開発・運営だよりも第31回。バージョン2期間としては「最後の開発・運営だより」になります。
>といわけで今回は『バージョン2の軌跡』と題しつつ バージョン2期間を いろいろとふり返ってみたいと思います。
ここにバージョン2開始当初からのドラゴンクエストXのゲームへログインした数の推移を表したグラフ
(バージョン2開始時から大規模アップデートで区分けをしてます)
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/835_004.png 学園だけじゃないからこうなったんだよ
学園の負のイメージがでかすぎて忘れてる人がいるのかもしれないが
Ver2から崩壊は始まってて、経験値バラまき、カジノ、ダーマホモ、香水で色々ぶっ壊れてた
今もなお他のコンテンツの足引っ張り続けてるという意味ではVer3の達人もかなりの破壊力
就任時にこの崩壊を予想できた人間は運営にもプレイヤーにもいないだろうけど
わりとVer2の早い段階でこのスレに長くいる奴らはみんな見抜いてたよ で、バージョン4中期から安西叩きが活性化して、リッキーが早くも懐かしがられてたりしないよね? ver3.0とver4.0ではストーリーの質と量ともに比較にならん
実力差は明らかだろ 安西の仕事を無条件に肯定するわけにはいかないけど
これで安西まで藤澤・リキカス並に叩かれるようになったら
その時点でDQ10と言うコンテンツは完全に終わるよねw
つか、藤澤を安易に追い出したのが全ての元凶だと思う きちんとしたビジョンを持ってスタッフをまとめゲームを作っていって欲しい
続けていけば失敗もあるだろうが今は単純に安西を応援したいよ
右を向いたり左を向いたり何がしたいのか分からないうえ、挙句の果てにはBOKUNOYUMEのアレと比べるべくも無い
雑誌のインタビューで「思いついたらです!」を連発していたが、結局それこそがアレの本質だったね >>170
別に誰かが追い出したわけではないがね
キツかったとは思うけど、ver1だけやりますという最初から決まってた交代らしいし 最初のクリスマスイベントで悪霊の仮面をバラまいた時に、リキカスはダメだと思ったぞ。
悪霊はプレイヤー自身が成長を感じる壁だと思っていたのに。 4.0の時点でヒロイン以外の味方キャラの扱い丁寧だなとは思っているんだが
シナリオライター同じはずなのになんでトビアスはああなったんだろう
エステラが労りの言葉を投げ掛けてさも良いことをしてたように言うが
かませ部分しか見えてないからプレイヤーとの温度差がすごいし最後はカッコいい見せ場すら貰えていない カスが勘違いなダメ出しでもしたんだろ
元がどんな感動的なストーリーもちゃぷちゃぷになっちまうわ 1年ぶりに復帰したけどチーム全滅してた
皆リキカスにやれれたんやなって・・ >>176
そのシナリオ上それを補完する部分を作る人・金・時間・データをアレに持ってかれてますからね
まあそうなりますわ ヒーローズにVer3にと多忙な中、
キャラ設定に色々口出してきたり、学園ねじ込んだりしてくる
結果、練り込む時間が足りなくなり中途半端なものができあがる
そんな感じだと思うわ >>179
でも個人的にはトビアスのが好きだったわ、舐めプのクレクレ神官より。自ら助けようとしてる竜族てトビアスくらいしかいなくないか?
空回りさせられてるだけで、エルジュみたく主人公に影響受けて成長するでもいいのにな Ver2〜3で5種族の新規NPCって極端に少ないよな
人間の大陸レンダーシアがメインってのを考慮してもさ
シナリオ絡みでルシェンダとかペリポン、職クエのナッチョス、その他ちょこっと何人かいるくらいじゃね?
つーかプクランドで受注する新職業の魔物使いや占い師が全員人間メインだしなw >>146
あったんじゃね?
藤澤は賛否両論あるけど、やっぱりシナリオ書ける差はデカイよ。
しかも堀井の後継者と言われてたしな なんで素人なのにシナリオに口出しちゃったんだろうな
成田にまる投げしとけば4.0程度の評価は得られたろうに 全てはBOKUのO・MO・I・TSU・KI
オモイツキ 最近スレの流れ早くない?
安西に代わったver4が好評でこいつのカスさ加減が改めて浮き彫りになったか コイツが今更辞めた所で、人間的な魅力があり、会話も楽しかったフレは帰って来ない
今でも残ってるのは、子供をこじらせた大人子供や、ゲームにしかアイデンティティを証明出来ない奴
もう常識人は近づかない、いつものMMOになったってだけ 明らかに復帰フレが増えたから全く戻らないわけではないね >>190
なるほど
まさにお前の事だな
馬鹿に忠告しておくと、自分の感想を一般化して
さも他の人間すべてがそうであるかのように語るな
知能が知れるぞ Ver3進めるのキツいねぇ
キャラクターがオーバーリアクションで白けるし主人公は影薄い
はぁ・・スキップしてver4に進みたい バージョン3については、もう3.0から3.4までは2分程度にまとめたあらすじ見せて
プレイヤーがプレーするのは3.5だけでいいな PSとかの新規組もVer3の部分やって尻すぼみでつまらなくなると思ってやめた人多いだろうな 発売日組だが、発売日とバージョン2実装時くらいは凄い人いたけど
バージョン3で衰退して、バージョン4で少しもどりつつあるってかんじ
バージョン3はゴミだった >>185
堀井の後継者はドラクエのお父さんだぞw >>153
独身なのにねw
>>162
俺は始めから叩いてたけど
>>165
藤澤だけは予見してたかもな
俺を呼ぶなって言ったくらいだし
連帯責任を押し付けられたくなかったんだろう。 >>198
あいつは堀井というよりは千田、三宅、市村の流れだろ Ver.4.0クリアしたけど、ラスボスでメイヴ後の範囲から逃げることを優先するサポAIのせいで負けまくったわ
おかげで魔力球を一人で殴るしかないので遅れるとアウト
しかもスーパーノヴァで死ぬ時は近くにいたはずのサポどもがいつの間にか外周で死んでやがる
カスの調整の名残を何とかして欲しいものだ ver4.0ラスボスは氷床のせいで前衛火力だと運がからむね。サポじゃなくても球の下に氷床張られたらアウトくさい >>197
バージョン4こそ産廃臭しかないんだがww
頭沸いている馬鹿は死ね バージョン4は普通。バージョン3が産廃すぎてましに思える程度。カスの負債を安西がそのまま引き継いじゃった状態だから評価はイーブンなんだが数字減ったのは責任問題になるだろうな ver4売上少ないのは安西の責任にはならないだろ
スクエニで同時接続数や月額課金額がver3で激減したってデータが出てるだろうから
一応自主的にやめたって事にしてるけど、どう考えてもそれをふまえての更迭だし
安西が一番最初に方針を説明します、お話を強化しますって言ったのも
会社から立て直せって意向なんだろうし バトエンスレさ、エルおじに悪口書かれてから単発が必死だよね。本日の書き込みが全部単発で草はえるんだけど。
業者さんももっとうまく立ち回らないとバレるって気付いてほしいよね。
書き込みもテンプレみたいな内容だしさ。 >>193
こういう奴しか残ってねぇんだなぁ
そりゃまともな奴はやめてくわw 人減りすぎて震えるわ。フレも一人たりとも復帰してない
チムメンはバージョン2の頃の10分の1 安西絡めて話題そらした所でリキカスの評価は覆らない
安西が今後どんなに立て直そうと叩かれようとリキカスとは別の問題
そしてここはカスがカスたる所以を語り継ぐだけ 魔塔や学園などカスが思いつくものはどうして多大な負荷を与えるものばかりなんだろ?
カス自身はすごい事を思いついたと思ってそうだけど、プレイヤーたちには迷惑にしかなってないぞ >>208
もうつまらない奴しか残ってないんだろうな
ドラクエユーザーのしぼりカス
カス信者にはお似合いだな 運営は本気でバージョン3全部をみなしクリア出来るように考えないとな みなしクリアじゃなくて
他のネトゲみたいに全く新しいストーリーを最初から遊べればいいだけ。
無意味に続編的な繋がりを作るからおかしいんだよ 後任に迷惑をかけることにおいて
カスの右に出るものはいない
前任の功績を台無しにするという点でも同様 舞台違うんだから時渡りパゥアーでそこら辺すっ飛ばせて良いよな DQXVer4になってから本当にWebでもTVでもCM増えたな
11やった客を引っ張ってこようって狙いもあるっぽいが
新規やカジュアル層やたらと意識してる感じは
やっぱアクティブユーザーが相当減ってる証拠なんだろな
Ver3の途中でも数字は出ていたはずなのでリキカス相当会議とかで叩かれたんじゃないかと思うんだが
ケツに火がついても白を切るタイプなんだろうか あまり問題点を浮き彫りにしちゃうとそれを認めたPの責任問題にもなってくるから
学園がダメ、魔塔がダメだったとは言えないんだろう 自分達のプライドや地位の保守のために、
会社の利益削るって、スゲーな。 >>221
そりゃだってDQ11からの導線、PS4版、switch版、拡張と
ここでユーザー増やさなきゃどこで増やすのっていう状況だもの
金かけて宣伝するならここしか無い
ただ拡張出てもオールイン3000以下ランク外が現実
もう新規は来ない 三宅が学園のこと話してる時あの豚黙ってたからなw責任逃れバレバレすぎだわ 薄めたカルピスみたいなver3をやるのは本当苦痛
主人公が全く目立たねーしくだらないキャラしかいないからつまんねえんだよな 余剰リソース()であれだけムービー満載のキモい学園作れるってすごいよね >>226
薄めたカルピス?
カルピスに見せかけたCHIKARAのたね(精子)だろ FF8のせいでFF9の売り上げが落ちた状況とほぼ同じだな ff8と比べるのがおこがましいほどの完成度だよ
このカス学園ver3は 装備ドロップで星2装備が暴落するんじゃないかって危惧されてたけど
星2と3の攻撃力の差が減らされてて心配されてたほど価値が落ちてないらしいな
経済に関しても安西の方が優秀じゃね >>223
そんなん神戸製鉄と同じだろ
会社全体より社長とか幹部の手取りが大事 はみ痛調べで80000本
これで品切れ起こしたってことはその数しか出荷してなかったってことだろユーザー数把握しているスクエニが80000本しか出荷しなかったってことだろ
いやあど派手にユーザー数けずりましたなぁこのカスはw >>234
アメリカだと、莫大な損害賠償請求されるし、下手すれば刑務所行きだけど、
日本じゃ、そういうことになるのはホリエモンのような目立つ小物だけだし そのファミ痛8万も盛ってるという話だがな、電撃だと58000、4亀だと57000らしいし 2017年度リキカス語大賞考えてたけどノミネート多すぎ問題 詐欺豚が連れてきたから従ってるだけで
こいつは絶対開発スタッフ内で馬鹿にされてただろ
カレンダーの日付やボンボーイアゲ、リックレイサインとか本人以外の誰かが
チェックすれば絶対に分かるようなミスをそのままスルーされてるし このカスに毎日報告して指示出されて評価されてなんて正気じゃ耐えられない ドラゴンクエストというゲームのD職に就いておきながらの
竜縛りで〜←これが大賞 リキカス語大賞 ノミネート候補
Ricley
Ricleey
Bonboy age
竜族縛り〜
学園アレルギー
さんを付けろ
強過ぎてしまう
なんかもっとたくさんあるけど思い出そうとするとイライラしてくる
客舐めてるって点では学園アレルギー、ドラクエ舐めてるって点では竜族縛りがヤバイな 間違い、赤っ恥、問題発言がチェック素通りでユーザーの目に触れるってのは
運営もポンコツか内部でもカスアンチされてるかどっちかしかない v3に入る直前辺りからのコンテンツ管理が杜撰すぎる。
リソース不足で開発できずに無理やり延命してるピラとか魔塔なんかはもう限界きてるし、かと思えばほとんどのプレイヤーが数時間ほど遊んだだけで終わる期間限定のイベントのためにミニゲームこさえたりするし。
コンテンツの寿命っていうかライフサイクル周りの調整がff14やぷそにとかと比べても断トツで劣ってる。
面白いものを作るのは確かに至上命題なんだけど、どのくらいのユーザ層に、どれだけの期間、トータル何時間遊ばせるか、この辺もっと考えて作って欲しいわ。まぁガチガチに固めるとそれはそれで定食がどうとかって揶揄される状態になるんだが。。 リキカス体制じゃ定食すら出てこねえ
くっそ不味い非常食がたまに出されるだけ 「嫌ならやるな」
あとで言い訳してたけど普段思ってて、つい本音を言ったんだろう ていうか、ドラクエをなんだとおもってんだ?とくに若いスタッフが俺は気に入らん
もっとドラクエとは何か勉強してこい
ドラクエ支えてんのは若い人じゃない
きちんとしたものを作らないと叩かれて当然なタイトルだ
できないなら開発チームに入るなよ
それくらい神聖なゲームなんだよ
中途半端なら関わってはいけない 「不具合じゃねえよ」
どの言葉も強烈すぎだよなw
何考えて生きてるのだか
本当、狂人としか思えない 狂人、というか頭ん中が中学生のまま40こえちゃったってクチだろ
どうにも周りが過保護にしてくれてるようだし、なんかコネがあるんじゃないの。今んとこPの愛人説が濃厚だが >>252
いやいや、実際にドラクエも何でもないおかしなものを作っちゃったのは
若くない人なんですよねぇ〜 Ver3の炎の領界で優秀な兄を超えられない弟みたいな話あったけど
兄が藤澤で弟がりっきーなのかなと思ってストーリー進めてた
ネット見ててもあまりみんな言及してないんだが
そう思ったの俺だけか 中途半端せずに全力でドラクエを破壊した初老がいるらしい
なお作ったものは中途半端の模様 「それはどうかな?」って否定できる材料があって言うもんだと思うけど
なぜかコイツは図星なのに言っちゃってたな
控えめに言って馬鹿
「期待を裏切るものになるんじゃないかな!」とかもアホ発言ね
良い意味で、ってつけろよ普通に裏切ってどうすんの オンゲーで1人用ギャルゲーやって何が楽しいんだ一体 >>258
あのエピソード感動させようとする意図は感じたけど
キャラとストーリーがあまりに薄っぺらだったので全く感動しなかった記憶ある。 何でもコント調に演出したりぱふぱふとかそれを捨てるなんてとんでもない!みたいなフレーズをありがたがるのをさもドラクエらしさそのものであるかのように語る老害どもが居るって珍宝民が言ってた。 アンルシアについて
このお姉ちゃん誰だっけw
って言ったのが死ぬほど許せんのだけど
あんまりこれ言う人がいない >>255
兄の稼ぎでニートボンボンやってたのを親に尻叩かれて嫌々就職したってとこか
カスの客を舐めた態度や仕事への責任感のなさはまさにそんな感じがするな りっきーの解任を望んで安西になって変な女がその下になって良かったな
このゲームはもう終わりだよw あの学歴と職歴にもかかわらず、強運でスクエニに入社して国民的RPGのディレクター職にまで行ったのに。わがままでドラクエの中で学園ゲーをやり 解任に追い込まれるとは。。
途中出場してきた選手が自殺点決めたようなもんかな、これは。 運とコネだけでたまたまのし上がった阿呆が
自分の実力と勘違いして調子に乗った結果だよ
当然の帰結です まともにロードマップ引けなくなったのがあたかもv4からみたいに言ってる姿が哀愁漂ってるな。 元々計画通りに作ってない人だったしなw
Ver3で残ったコンテンツがひとつの無いし面白くない 人気商売のプロであるブイが、不評な物や企画に「あれダメだったね。反省してます。」とあえて公に言って
ファンの溜飲を下げて繋ぎ止める手法でパスを出してやったのに
「好きだと言ってくれる(少数の)人に悪いんでぇ、アレルギーには謝れないです」とかほざきやがって
ほんと無能の極み 売り切りのゲーム以外のプロデューサーってどこ見ても良いイメージないよね。
どいつもこいつもユーザと同じ土俵に降りてきて自分のイメージを汚してる感じがする。 >>269
3.5情報のDQTVだったかな
久しぶりにアンルシアが登場する時の流れで >>273
あの当時ロードマップ言われてたから
言い訳に最適だとおもったのかもな?w >>278
ハラワタ煮える思いで探して来たぞ
ちょっと記憶と違ったがこれの31分ぐらい
精神衛生上良くないので視聴注意
https://youtu.be/_LSklayEFLI?t=31m8s >>280
見てきたがそれ言ったの竹若で
カスは「ちゃんと覚えておいてくださいよ」とか言って
2年間も囚われたままだったことを皮肉ってるのに気付いていないな Ver3の間中ほぼずっと囚われてた挙句
Ver3.5のPVで「今こそ、勇者のもとへ。」とか煽っておきながら
アンルシアが6種族の一つの人間の神の器の扱いでしかない展開に唖然としたわ デコ姫が本当の勇者かどうかも疑わしい。マデっさんは自称大魔王というだけの雑魚だった可能性も >>280
なんでわざわざ
こんなおねーちゃんいたなぁって発言を拾って
笑い話っぽくするんだろうな
14移民だからver1,2と通しでプレイしてて
兄弟の事も勇者の事も新鮮に記憶に残ってて
すごい気になってるのにふざけてて
だめだなカスが嫌いすぎて
一挙手一投足にケチつけてしまう
こいつが呼吸してても理由つけてキレそう
ドラクエの事もどんなに変わったとしても冷静に見る事はできない >>283
丁度11が話題になり始めてた頃だったから
単に勇者って単語を強調したかったんだろ
よくあるPV詐欺ってやつだ 629 名前:その名前は774人います[] 投稿日:2017/11/28(火) 03:25:16.07 I
10月から始めて一通り遊んだけど
クソだなと思うコンテンツが全てリッキーとか言う人が作ったのが分かった
サブキャラ育成が面倒いミステリー、図書館
転職を邪魔する宝珠 石版
色んな意味で学園
糞テンポのバトエン
拒絶反応を示す魔塔
これ全て廃止でどうぞ バージョン4って売れてないんだってな。
りっきー復帰しないとダメだな 無能力が今でも関わってると知ったらパッケ買ってなくて遊んでる層までも消し去るからな カスがいたら「待望の学園新学期ついに登場!」と公式や雑誌に書かせるのが目に浮かぶようです DQXTV見てると学園不評だってカス以外は分かってるからそうならない気がする 安っぽい神扱いと権力に酔って横暴しただけでD剥奪された今はもう馬鹿はできないよ。 430 名前:その名前は774人います (スププ Sd7f-HVgQ) :2017/11/28(火) 07:34:40.74 ID:VBeINJZgd
学園にバトエン実装はよ。エンピツ転がすたびにラピスたんがコロコロとかセリフ入れてくれ。そんで先生のしぐさ報酬でいれてくれ。 せっかくブイがガス抜きのお膳立てをしてくれたのに無下にするとかね >>276
これはほんとうにひどいな
wiiではv4できませんよというだけの情報しかない 前・中・後の順番です
お分かりいただけたでしょうか? スクエニ社員のカスより社外のブイのほうがドラクエ分かってるのは皮肉だな
だいたい詐欺豚もカスも「堀井はドラクエにそれほど拘りがない」ってのを笠に着すぎなんだよ
拘りがなくても堀井から滲み出てくるのがドラクエなんだから他人が作るならそれを分析しないとドラクエになんないんだよ 運営開発チームから抜けたかどうかの発表って無いのか。 >>276
各プラットフォームのリリース時期の説明に特化したもので、内容の詳細版は別資料にあるのでは?とみえる。
ってか、スケジュール予定って何よ?
日本語にすると予定予定? チゲ鍋みたいなもんだなw
ほんとリキカスのことを考えると頭痛が痛いぜ >>306
もしそうなら
上の前期〜4の帯はもっと幅狭くしないと
良いプレゼンにならないよなあ >>306
いや・・・それ以前にこの資料の表記はタイムラインがないとスケジュールにならんのよ。
これはスケジュールではなくやらなきゃいけないこと一覧だな >>306
言われたから無理やり作った感のあるパワポ Ver2をりっきーに任せたのは藤澤
Ver3のディレクターどうしましょう?と相談したらりっきーやったら?と言ったのも藤澤
あれ?戦犯は藤澤でりっきー悪くないんじゃね? >>311
リッキーはぜんぜん悪くないから
死んで詫びてくれ アンルシアとver2以降も冒険できると思ってたんだけど
まさか唯一無二の勇者が使い捨てになるとは思わんかった >>311
悪いのはお前の頭で
ファイナルアンサー 代わりに異様なまでのエステラ押しな
エステラが目立ったというよりエステラしか目立たなかったver3 アンルシアは目立っても主人公が一応女賢者の地位にいるから許せる
エステラはずっとネガしてるだけの宗教カブレのくせにやることなすこと裏目な挙句
主人公に助けに行かせるのをオート進行で強制させた上ミエミエの罠にまんまと嵌って死なさせた上に
唐突なゆ友情パワー復活展開とか嵐以降のシナリオ電波すぎる ハゲ澤叩くとリキカスシンジャガーって発狂するぞ
ハゲ澤が悪いように見えても全部リックと安西と堀井と詐欺豚と成田のせいだからな >>314
DQXが他作品とコラボするぞってなった時、ゲストに呼ばれるのは汎用グラ代表のエックスくんより勇者のアン姫だって容易に想像がつきそうなものなのになー
ドラクエに興味のない上に自分の自慰に使えるかどうかでしか判断できないカスはDQXの看板さえ粗末に扱うのであった 自キャラ死んだ時兄弟操作する流れかと思ったらそのままムービーで復活しちゃったのちょっと残念だった 復活したときの笑顔があざとすぎて吐き気がしたわ。あーキモいキモい ドラゴンクエストの勇者って物語の主人公だと思うんだ
で自分のキャラは勇者の物語を見守る存在
ドラゴンクエスト10は全編通じてアンルシアの物語で自分は全然良かった。 宝箱からどうでもいい宝珠が出るたびにイライラするわ >>288
バトエンはやってないから知らんけど、それ以外クソは同意だわ 復帰したフレが石版捨てる作業に辟易してるの助けてあげてください 達人クエストをクリアしてまず思う事が
石版捨てるのめんどくせ〜だもんね
宝珠もすぐいっぱいになるし、ほんとリキカスはセンス無いわ >>314
バージョン4で、学園に入学させるつもりだっただろな。
アンルシアと学園でバトエンとかな。 >>326
俺もバトエンやってないけど、フレと対戦できない時点で不合格
オンラインゲームの利点をまったく活かせてない
会話のできないプレイヤーなんかNPCと同じだろ クエ埋めのために最近やっとバトエンやったけどすげー微妙だったぞ
こっちが最初に2パックだけ買ってスライムつむりとかおおきづちがせいぜいの時にオートマでパンドラボックスとかバロンナイトとかガイアに囲まれるんだぜ
そのくせサイコロ運で二位になれちまうもんだからやり込もうという気にはなれなかった バトエンのストーリーをレベル解放の神だかと絡めたのと、学園じゃないのにラスボス話しかけるとアップになるのが… >>290
メインストーリー短縮
マップ数減少
占い師、天地強化
白宝箱の宝珠
防衛軍素材の破片
バトエン追加
学園サブクエ追加 どっちもどっち論で、相対的にリキカスの評価を上げようとするクズ
まるで朝鮮人っぽい Ver3途中でディレクターを降りようかと悩み相談したところ「今のまま自由にやった方がいい」と言ったのは吉田
Ver3が糞なのは吉田の責任と言えるのではないだろうか? 安西のversion4の内容は確かに良いと思う。
だけど、下方修正が多過ぎる。
戦士や占い師の弱体化
防衛軍の階級を上げるのに全職遣らせる縛り
カジノのスライムレースの賞金の格下げ
リッキーとしては、あのぐらいの賞金を出しても良いと思いあの金額で設定した。
だけど、安西は「高すぎる」で下方修正
考えてみればリッキーよりも安西の方が縛り多過ぎでケチって事
此れから先が思いやられるわ >>339
ちがうぞ
吉田「やりたいことがまだあるんじゃないの?それだけはやりきれば?」
りき「そうだこんなことしてる場合じゃない。学園を作らねば」 どうでもいいけど、安西叩きは専用のスレ立ててやってくれませんかね
>>1くらい読め >>333
ここにその書き込みをすると、バトエンスレに突然単発が湧き出してテンプレ的な事語りだすんだよ。
不思議だよね Ver3は「引き継ぎ大変なんでボクが続投しましょうか?」で承認を引き出した。なぜやりたかったのかというと、「学園 」をやりたかったからだ。で、ver3期間中はこいつの自慰期間だったという事。 >>340
ハイハイ
力がバランスこわしたからな
ちょっとじゃないぞぶち壊したの
力は論外よそいけクズ スライムレースは賞金下がって良かったわ
1キャラ100万前後も貰えたらやらないと損だし持ちキャラで一通りやってとか作業感半端なかった
ミニゲーム自体はほぼレース見てるだけで面白いともなんともいえないし カスって報酬で釣るからやらなきゃ損になるコンテンツばっかなんだよな やらなきゃ損でも学園だけは一切やりたくないし実際やってない 緩和万歳の馬鹿こそがDQX自体の寿命縮めてるんだよな
藤澤のタイガーガー安西ガー言ってる馬鹿こそがDQXにとっての害悪
そんなに緩いのやりたきゃ11でもずっとやってりゃいいのに、ヌルすぎてすぐやることなくなっちゃうからな
長期運営してるオンゲーの中では藤澤も安西もそんなに渋いわけではないし、
こういうクレーム言っちゃう馬鹿はまさにリキカス脳 スライムレースNPCとの競争ぐらいは倍速導入してほしかったわ
NPCとの競争時間マジで無駄 ニコ生馬鹿すぎ
大使企画も早くニコ生からは撤退して方が良いわ 一瞬DQXTVがカスのせいで打ちきりになったのかと思った
安西アンチスレでないねぇ
バカがパート数水増ししてたし
戦占下方も実用範囲内だったし
今のとこ特に問題ないな バトエンはちゃぷカスの会社の査定に直接関係してんだろたぶん
このスレでもあまりにも自演が必死すぎたから 職の下方修正は他の職にも出番あるようにする配慮だし、その方向性は正しいよ
リキカスなら、どうぐつかいマンセー!占い師マンセー!戦士マンセー!
だから、他の職に席がない
防衛軍は盗賊は厳しいが、ほとんど職に席があるからきちんとした調整されてるよ 緩和そのものは問題じゃないよ。
すぐにやることなくなるならその頃に新しいものがでてきてればいいんだ。
逆を言えばそれができないなら簡単にすべきではないけども やること云々よりアストルティアにいること自体が楽しかった人たちが前は多かった気がするけど
コイツがディレクターになってからそういう人たちが一気に激減した 常闇もストーリーボスのえげつなさといい、強すぎる敵にギスギスして嫌になって辞めた人は多いだろうな
国民的なゲームで廃人の意見なんて無視でいいのに
難度高いゲームしたいなら14ちゃんがあるし、ドラクエは万人受けするように作らないと 14は難易度が高いというより協力プレイの縛りがきつい バトエンどんだけクソか確認に行ったんだが変なキャラが突っ立ってるだけで受注場所がわかんなかったのよ
探したら宿の分かりにくい中に居た
安西いい仕事してるなと思ったw
当然バトエンはかったるいクソゲーだった 脳内設定でバトエンは学園を完遂した勇者達へのご褒美という事にしている
なので俺は遊べない。実に残念だ バトエンスルー勢をアレルギー呼ばわりしてくれるのはいつ頃かな? アレルギー呼ばわりするってことは、BOKUをBAKAにする奴全員馬鹿とか思ってそうだな
ボンボーイのくせにw 温いバランスのバトルコンテンツがVer3ではほとんど追加されなかったなぁ…
つーか2年前に追加されたレグとか、2年経った今でも1ですらサポ攻略はジョブ縛りで予習必須だぜ ver4遊んでて思うけど達人宝珠関連の不便さが腹立つな >>360
バージョン3.2とか常闇とかクズバランスにも程がある
雑魚な奴ほどそういうバランスにする傾向にあるのだが
リキカスは救いようがないレベルだったしな 宝珠はいつでも付け替え可能にするだけでかなり良くなると思うんだがなあ
しかもそれぞれの個性が出るとか言うわりに職の差があるからだいたい皆同じ宝珠になるっつーのに 学園最後までやった感想は、ラスト2話、とにかく
無 節 操
これにつきる。BGMも戦闘からその他パートまでほとんど全部使ったんじゃね?ってくらいコロコロコロコロ乱発
シドーだけじゃなくてネルゲルも使ってるし、まさにBOKUのYUMEのために全ての要素をぶっこんだって感じの無節操さだったな
「◯◯はあたたかい気持ちになった」とかいちいち表現せずにプレイヤーそう感じさせればいいのに
それもできずまさに行間も空気も人の心も見えてない人の所業 >>369
ならねぇーよ
宝珠だけ見て石版を見てないからw
しかも辞めない限り新職が増えるごとに宝珠が増えるはず
つける宝珠もより選別しないといけない
さらにめんどくさくなるだけなんだw まず宝珠前提の調整をやめないと話にならんな
闇宝珠は一律でLv1毎に1%、
光宝珠の必殺リキャスト無視効果を削除
これくらいは最低でもやらないと
宝珠の有無が能力に影響しすぎるのは変わらん 石板とレベルなくして宝珠GETした時点で有効化されるようにするのが一番不満が出にくくて調整等の手間が少なくなる 完全廃止が望ましいんだろうがまずありえないからな
>>369の自由な脱着と職業別記憶があれば良いと思う
「現状のままでいいよ」なんて良いわけがない 破片のおまとめも無理そうなのに
宝珠なんてできるのか? >>373
それいいな
あとはメダルのバラマキを戻していけばマシになりそうだな サポ借りる時に何の宝珠が反映されてるか見えんのは
永遠に直りそうにないしな >>370
引き出しの中に入ってるドラクエのCD死ぬほど聞いて選ぶんすよ!!とかアピールしてたけど
マジで絶望的にセンスなさすぎるよな
ほんと、なんで音楽わかるサウンドディレクターとか入れないんだろ
フリー素材のごとく適当に使われてすぎやまが可哀想だわ
すぎやまがやったら怒るだろこんなん ぶっ壊れ性能か使い物にならない産廃かどっちかのおバカ調整しかできないなカスは お子ちゃま思考だしなリキカスは
>>378
リキカスは何をやらせてもセンスがないからな >>195
オフラインより先にVer3を省略すべきだったな カスの思いつきで作られた負債の1つの錬金石を4.1で1種類にまとめてくれないかな
低レベルの装備もドロップするしそのあたりにも使えるようにすればさらにOKなんだけどな >>383
ただの「錬金石」でいいよね
古参はどうぐが圧迫して困るし、新規は訳分からなくて困る
ほんとセンスねえわ、リキカス 火氷闇の領域はストーリーも進まないし毎回同じ塔ばかりで嫌い
このあたりで辞めたやつ多いだろう >>385
闇の領域辺りで新規や復帰組やめる人本当多い・・・ 未だに伸び続けるこのスレ・・・
いかに齋藤力がクソだったかってことだな。 ちなみに、現Dの安西アンチスレはない模様
どんだけリキがカスなんだかw ファミコンからドラクエが好きで
いつも発売日に買って売り上げが良かったら喜んでいたのに
DQ11もver4も買わない
売り上げが下がってザマァまで思うようになってしまった
こいつがやったのはそれくらい破壊力があったな お前ら喜べ。遺作のバトエンスレが1スレの半分消化したぞ。
防衛軍は20スレ行きそうだけど アイテムでカバン圧迫させる天才
Ver.2入ってすぐの正月イベントで全部の敵がイベント用アイテム落とす仕様で嫌な予感がしたが >>378
引き出しの中って頭の中の記憶って意味ではなく、本物の引き出しなのかw
死ぬほどきいたって、過去のシーンと関連付けて頭の中にはいってないんだったら、
この場面ではコレってイメージできないじゃん。
音楽に限らず、頭の中の引き出しが空っぽだと、ちゃんとした作品は作れない。 ニコニコの発表会見たけどほんとこいつを彷彿とした内容だった
目の前にある問題を無視してどうでもいいものばかり追加する姿勢がそっくり >>391
1時間当たり二回程度の肯定的意見が必ず書き込まれる謎の仕様なんだけどな。ほぼ同一時刻に肯定的な意見が書き込まれるというなんなんだろな。 じゃあ代わりにりっきーを引き取って貰えるんですね?! 学園のBGMには驚かされた、学園用BGMだと思ったら、まさかの本編流用
本編の思い出が全て台無しになったわ
カスは曲にも思い入れないんだろうな バージョン3も間延びが原因で一気にやったら面白いんじゃないかとサブで進めていたが
そんな思いもゴウシルシャというクソボスで打ち砕かれた
マジでこれドラクエ10史上ワーストボスだろ
フィルグレアは緩和や180スキルのおかげか一発撃破だったが 防衛軍のマッチングしない問題も超対応はやい安西に対して、リキカスはなんだったのか?と
トップがまともなら組織も甦ることを証明したな
マジでリキカスはゲーム作ったらいけない人だわ
許されない いま防衛軍がこけたら、本当にやばいから
売上本数を見てもわかると思うが 定期収入が減ってるのに、それは別にはないだろう(笑)
いやいや、それはまた極端な解釈しはじめるなら別だが >>401
ゴウシルシャが思い出せずに画像検索したけどなぜ戦ったのかどんなやつだったか思い出せない
そんなヤバイやつだっけ? 氷の領界と闇の領界のせいで過疎ったやばい状況の中、学園を実装
それがリキカス 今からでも遅くないから氷と闇の領界はナドラガ教団が解放したことにして炎→水→嵐にすべき
いやごめん。やっぱ手遅れだわ >>407
ゴウシルシャは3.2のいざないの間のボスじゃなかったけ
ワンパン範囲を持っているくせに上がったテンションは下がらない糞みたいな奴
おまけにGFや洗礼もきかないうえに真・やいばと光のはどう持ちと糞仕様
カスの簡単に勝たれたら面白くないという意識を体現した敵のうちの一体
赤になった時にワンパン範囲の対称になったサポが自爆テロしてきたから自分はこいつを憶えてるわ バージョン4で面白くなるといっても現状3で嫌気さしてわざわざ4000円払ってバージョンアップしようってやつ少ないだろうなあ
もうコンテンツの面白さでつなぎとめるしかないのかもw ガチのすぎやまファンっていうかガチのドラクエBGMオタから言わせてもらえれば
ゲーム全般に言えることなんだけど、曲を聞けば場面が浮かぶ・場面を見れば曲が浮かぶって点が特に素晴らしいわけよ
それをここまで無節操にやられちゃ学園とかホントなにも記憶に残らん
真災厄戦やVer.1エンドで聞けるあの高揚する曲すらカスの手にかかればバレンタインのキャラ紹介BGM
DQ4で天空の城に着いた感動も、DQ789の悲しい場面のしんみり感も、カスの手にかかればご覧の使われよう
心底悲しいわ バージョン4の在庫のさばけ具合見てると
Dの交代でどんだけの人が復帰したり課金継続するか読み切れなかったんだろうなあ メインストーリーが一番大事と言った人が一番蔑ろにしてたこと、
リキカスは早く謝罪しろよ。 バトルネッサンスって新ボスどんどん追加されてるけどやってる奴いんの?
みんなスキルブック回収したら終了? このプレイヤーは強い敵を待ち望んでるという見当違いな開発方向を修正しないと
この先生きのこるのはムリ バージョン3は酷かったが、その中で最悪だったのは間違いなく3.2
薄いストーリー、小さなマップ、見えにくいキラキラ、目が痛くなる画面…
特に酷かったのがプレイヤーを苦しめようとする意図しか感じなかった理不尽なボス戦の数々。
今でも怒りが込み上げる。 バトルネは気が向いたら金策がてらやる時もある
まぁストーリーボス再戦なので
素直に強ボス扱いしても良かったと思うが
ナスガルドといい名称とコンテンツがいまだに一致しないんだよね
特防隊とか一発で覚えられたのに ボスにボコボコにされる
まぁ良しとしよう
再戦するのに毎回ピキンピキンの中を走らされたのが腹立たしかったわ
緩和大好きであちこちに旅の扉つくるくせにボス入り口前には作らない性悪さ 全てにおいて才能が無さすぎる
豚の任命責任も問われて然るべし そういや景観を損ねるからピラミッド前にシスター置かないとか言ってた時期もあったね
その割にルーラポイント後付けで増やしまくったり
偽と真を往復する石碑を増やしたりしてた
「景観を損ねるというこだわりがあったが、やっぱりプレイヤーの意見を反映して置くことにしました」
とか一言でも言ってくれればわかるんだが
納得のいく説明いまだにされてないんだよね
結局はVer4のエテーネルキューブ方式で
登録したらポイント消える方式であっさり解決してて笑ったわ シスターも違和感あったが、それ以上に違和感があるのが緑色の変な石
どの場所でも一際目立っててセンスなさを感じさせる一品 バトルネはまず場所を移動するところから始めた方がいいんじゃね? カスが発表した文章って大体こんなものか
逆天井問題:自分は知らなかったから悪くない文章を発表
コロシアム一時閉鎖:閉鎖の文章は安西に書かせるが、閉鎖せずに調整の文章は自分が書く
3.2の悪夢:初期の難易度撤廃をユーザーの提案のせいにしてその後は表に出てこず
カスの言い回しが自分は悪くないの一点に集中しているのがわかりすぎて気持ちが悪い
(欄外)バツイチ&職人チート問題:P預かり案件になったとはいえ、責任者の一人なのに我関せず 五大陸の各所にあの無骨な石を置かれた事が一番景観を損なわれたんですが・・・ 年末年始に下痢便みたいな出来の
3.2なんか出されたらそりゃ大量脱珍するわ
3.2は体感できるレベルで人が減った >>421
ver 1の頃みたいにピキンピキンの中を走らされる方がいいわ
中途半端に緩和して甘やかしたせいでルーラでボス前が当たり前、デスペナはないからザオされるよりデスルーラの方が効率いいみたいになって辻ザオがなくなったりボスとルーラ地点が少し離れてると騒ぐやつらが増えたことの方が個人的には問題 冒険日誌でVer3つまらなかったつまなかった書く人多すぎじゃね?w ver3.2のユーザーの不満を取り入れた結果ver3.3では塔内はボスまで戦闘無し。ちゃんと学習してるのに何故叩かれたし ドルボードメーターとかルーラ用の変な石とか
リキカスを誇張するかのような大きさ・デザイン・・・w
ジャマです! ver3は戦闘もつまらないからな
洗礼の効かないSHTがあったり、予告もなしにストーリーボスにDPSチェック入れたり、
味方を巻き込む範囲即死攻撃があったり・・・
カスの性格の悪さがにじみ出てる エレメント辺りから戦闘はつまらん
ごちゃごちゃしすぎ >>423
思いついたから実装しました。ただそれだけなんだよね・・・ ルーラ用のあの石ってヒーローズの使い回しじゃねえの
色は違うかもしれんが、そりゃ景観なんて考えてないだろ 安西のこだわり:周囲に反対されながらも「コミュニケーションツールとして必要」とのこだわりからジャンプを実装
ボンボーイのこだわり:プレイヤーから反対されながらも理解不能なこだわりから学園を実装 一時期流行った「イチローと一郎の違い」みたいに山ほど作れそうだなw 魔塔→レグ→氷→闇→ダクキン→学園
マジコレ
こういう段階で人が減って行った
レグ〜学園で一年だからな
ここで去った人は戻ってこないよ >>362
グランゼドーラ城の奥深くにある地下牢の中でも良いと思ってるからまだ甘い 放置してたバトエンを渋々片付けた
うわぁくっだらねえ話…
コロコロみたいな子供向け漫画のノリをやろうとして見事にすべり倒してるのが寒すぎる >>395
ドワンゴがあのレベルだから業界ではマシなのかなコイツも こいつ今出社してんのかな?
毎日何してるのか気になるw
もう居場所ないだろ? >>411
天使聖女を消して即死攻撃も忘れるな
>>421
お前エアプだろ
ランダムエンカウントなはずなのに1歩ごとにエンカウントして逃げる運ゲーよりマシ 確かメルサンディーだかの試練強すぎて緩和とかあったよね そもそも試練の門とはなんぞや?設定あったっけか。誰かに試されているのかね マジで安西になってからドラクエらしさが復活したよ
私情や主観を優先しない安西で良かったよ
バランス調整はかなり頑張っている
調子にのらず謙虚にやってほしい
リキカスてめぇはいらん
マジでドラクエ壊しやがって
何万人のユーザーがおまえの敵だわ
一生償いがいるレベル 試練は何故そこにそんなものがあるのかゲーム内にもゲーム外にも一切説明がないからな
確実に何も考えずに置いてる >>449
残念ながら安西も違うな
私情?主観?お前はバカかwww
いきなりテンコ盛りじゃねぇかwww
誰がディレクターやろうが同じなんだしどこら辺が謙虚なんだよwww
少しはプレイしてから物言えよw
安西はあと半年か一年持てば良い方だろ アクセの破片の新しい使い道実装しました→神秘のカードと交換→神秘のカードを捨てる勇気を差し上げましょう
これがリキカス脳
あとこれ残してても誰も得しないからさっさと消してくれ このまま安西Dで開発運営してくれないかなぁ
リキカスはどっかいけ まぁたリキカス信者が具体性皆無な安西批判してるよw 工作員が沸いてるよ(笑)
リキカス擁護とか頭大丈夫か?
具体的な指摘できない時点で
知能が低すぎる バトエンやるとどうせだいじなものリスト汚されるだろ?
触らない方がいい >>452
お前はリキカス信者なのがみえみえだな
二度とここに来るなよゴミ野郎 >>453
ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えねえw
せめて伝承とか他に方法なかったんかいな >>455
悔しいんだと思うよ
やっぱ20代でコーエーでDやってた人との才能の差が出ちゃってさ リキカスが謝罪しないんだから、代わりに安西先生がVer3の大失敗を謝罪することで
さらにリキカスの立場を悪くしてほしい。
あとはスクエニが会社として、リキカスの失敗を認めて謝罪。
リキカスをドラクエチームはおろかゲーム開発から外す人事を発表。
そのうえでVer3をなかったことにできるパッチを発表、Ver3を買って1年以上ログイン
していない人などを対象に、Ver4体験版を期間限定で配布するといい。
ここまでやらないと、とてもとても復帰なんてアホらしい。 サイトーブイとか三宅からダメ出しって
普通の神経なら恥ずかしくて生きていけないレベルだけど
カスにはまったく響いてないんだろうなあ
アレルギー患者の一人としか思ってないかw BOKUのKANKAKU通りに作れば売れたのに
人材を11に取られて無能な部下しかいなかった
とか本気で思ってそう >>462
そりゃネットの書き込みだからな
458の肉声なんて自分も聞こえんよ 工作員とかバカかw
どちらでもないと言ってるだろうが
お前らは読解力もないゴミなんだなw
どちらにせよこのままだとバージョン4もつまらんまま終わるよ
後に控えてるクソ女がディレクターになるんじゃねぇの?
とりあえず安西で楽しんで愚痴吐けよw
どうせバトルエアプだし人狼モドキのコンテンツでお前ら文句垂れるの想像つくわw >>468
何で学園なんて作ったの?
最後の神獣勢ぞろいで何でロリチェラ目立たせたの?
あとロリテラの腕ブンブンも気持ち悪い >>470
知った事か
好き好みじゃねぇの?
それは安西にだってあるだろ 言っとくがどちらでも関係ない
ただバージョン4始まって今の現状をプレイしてる奴ならわかるよな?
今までやって来たやつなら今後がどう考えても終わってんのは
本当にプレイしてんのか?
りっきーがどうこう言ってるレベルじゃなくなってるゲームだぞコレ アンチスレまで出張って来る割に
何の擁護もできてないんだな
カスもその信者も何考えてるのか解らん
まあ何も考えてないのかw いや普通にバージョン4は面白いよ
頑張ったよスタッフ
リキカスのバージョン3はゴミカス 「聞こえんな」
「ふおおおおおおぉ」みたいにどこかから拾ってきたようなセリフを
言い返す言葉に詰まって意味のない使い方してるところが似てる 他者を叩いて自分を大きく見せようなんて話聞く価値が無いわな
たとえ今後安西のv4がコケたとしても、リキカスが下痢便以下なのは変わりようの無い現実 4のメレアーデに飛ばされたムービーで魔塔が折れてて笑った
今回何かしないとレンダーシアがもすぐ滅ぶってモチーフ
明らかにXの現状と重ね合わせてるよな 安西が評価されて悔しいんだろうな
くやしいのうwwwくやしいのうwww ID:+fefqYBX0NIKUがエアプ過ぎて笑えるわw バージョ4クリア、防衛軍、バトエンまでやっての感想なんだが 齊藤力が作るゲームよりは安西のやっていこうとすることへの理解ができるがなw
コイツが作って良かったもんなんかひとつもない このゲーム終わってるならなんでVer4やってんのか、
さらにはなんで斎藤力によるドラクエ10ぶっ怖しを語るスレで無理やり安西批判するのか
そもそも終わってるというなら終わらせたのは斎藤力と安西のどちらのせいなのか考えても答えは俺らと同じでしょうに 安西はカスの敗戦処理して普通に戻してる段階だから
素晴らしい土台のうえでやりたい放題するカスみたいな余裕はないよ 本当にもうしわけないことした
スレ間違えてまさした
今までの無礼をお許しください
では消えます そういわず仲良くやろうぜ!
またこいよな!
てか木曜になったから誰だかわからんw >>489 = ID:+fefqYBX0NIKU だろ
いったいどこのスレと間違ったんだか >>465
その二人から言われても何も感じない思う
ブイはお笑いタレントレベルだし
堀井御大が「Ver3・・・ダメだったねw」って言ってくれれば致命傷になるんだが カスがDQXを壊しまくったからVer4は全く買う気がしない
せめてストーリーだけでも楽しめるなら買ったかもしれんがVer3はサイテーだったからな
安西がまともなのはVer4をプレイしなくても分かるしVer4はストーリーもなかなか評判がいいみたいだけど
Ver3のストーリーでさえ3.5は良かったとか3.0から一気にプレイすれば楽しめるとかいう奴がいたから信用できない >>491
レス見ると間違いようがない気がする
なんか身バレしそうなワード書いた事に気づいたとか、そもそも別人だろう ブイはともかく三宅はDQシリーズの総合Pやろ?
だめだしされたら一番アカン奴だと思うんだけど効いてなかったらやばいなw
ていうかメンタルがうらやましすぎるレベル かす「ちっ、ブイさんと三宅さんも学園アレルギーかよっ!」 >>457
どこでもスキル振り直しアイテムの青い炎がバトエンやると2ページ目に行くらしいから
マジでバトエンはさわらん方がいいと思うわ >>484
中身のない批判と聞く耳持たないスタンス
キチガイ乙 >>497
それならクエ紹介のとこに残しとく方がましだな
教えてくれてありがと >>484
バトエンなんかやるからそんな感想になるんだろw 氷と闇の領域はほんとにつまらなかった
あとver3はミニゲーム連発で冒険した記憶がないわ プロデューサーにはディレクターの任命責任があるが
元凶はあくまでカスの無能ディレクション
そこをちゃんと区別しないとこのスレではタゲ逸らしにしかならないぞ うるせぇよ無能豚
お前も目糞鼻糞で追放された方がいい存在だ 学園の駅前に、バトエンとダーマホモとモコモコとバトンとレモスラとか集結させればいいのに。 カスがやった事実は消せないから最近はタゲ逸らしの指示がでてんね 長年組んでやってきている集英社の担当に駄目だしされるのはそんなに軽いものでは無いと思うがな。
雑誌編集なんて人気商売のプロ中のプロだし本気でヤバイと思ったんだろうな あれブイはけっこうな覚悟もって言ったと思うぞ
集英社のドラクエ担当が公の場であれを言った意味は重い
まあちゃぷカスには理解できないんだろうけど 三宅「俺、(学園は)ダメだった」
サイトーブイ「僕も、(学園は)ダメです」
スタッフ トラシュカ、黄色いバラ
ユーザー 解任要求スレ144個目
これが周囲の反応www
なお、本人だけ平気っぽいし反省してない 豚pの任命責任?w
商品自体に責任もつのがプロデューサーだわ
ディレクター以下は決定、指示に従うだけ
部下が作ったものにゴーサインだすのもプレゼント
だから本来プロデューサースレ以外はいらねんだよ
ネットの掲示板には「スレ違い」というルールがある
しかし業務の職務権限には「スレ」なんてものはない
そこをゴッチャにして、豚のタゲ反らしに乗せられたアホが部下を叩き始めるw 能力ない、アドバイス聞かない、反省しない
こんな人間にまともなものが作れるわけないわな リキカスの脳は幼児以下だしな
反省って何とか思ってそうだ >>512
>ディレクター以下は決定、指示に従うだけ
ディレクターの言葉の意味を知っているかい?
それを無視して会社のルール社会の常識とか持ち出すなよな念のため ディレクターは映画で言えば映画監督
つまりそのタイトルの善し悪しはディレクターによるもの プレゼントじゃねえwプロデューサーな
そもそも「任命責任」ってワードはマスゴミが自民党責め立てたいがために作りだしたものだろうが
乗せられてばっかりだなバカわw >>507
学園の駅なんかあるんだw リソース無駄遣いするなよ リキカスのやらかしたことを全部豚のせいにしたいらしい
藤澤Dや安西Dのときは大きな問題起きてないから、豚にはそんなに問題ないんだけどな
カジノ逆天井、学園実装など、とんでもないやらかしはリキカスDのときに起きてんだよ 豚に罪があるとしたら糞をさっさと片付けなかった事だなw
途中で更迭とかはまぁ現実的には無理だろうけどw やりたいようにやっていいよって言って
こんな状況になったから
やりたいようにやっていいよっていうやり方は変えた方がいいということ >>520
いらねーリキカスキャラを絶対行かないとこに集約してほしかったんだよ。 藤澤 「やりたいようにやっていいか?」 よーすぴ 「やっていいよ」
りっきー「やりたいようにやっていいか?」 詐欺豚 「やっていいよ」
実は詐欺豚のスタンスは変わってない 変わってないけど、人物により変えなければ
取り返しの付かないことになる場合もあるということ とち狂ってシューティングゲーム作り始めたら止めるとも言ってたんだがな
学園は止められなかったらしい かけもちでPできるほどPの仕事も甘くないということ? 三宅にダメだしされてもあれでは、豚が止めてもカスが止まるようには思えないだけど・・・
堀井が止めたら流石に止まるかな・・・無理っぽいような気がする 途中から藤澤以上に頑固になったって言われてたからなぁ クロストレジャーズとドラクエ10ver2では、それほど問題なかったんだろ
どうしてver3でいきなりトチ狂ったんだか・・・ ダーマの4人とか見るとVer2で既にかなりおかしかったと思う 周りのスタッフからの指摘しとか批判に逆ギレして
開き直ってそのまま暴走したんだろう
褒められてるうちはおとなしいけどちょっとでも
ネガティブなこと言われるとあっという間にブチ切れて暴れる そして根に持つ
単なるクソガキ マデサ変身後にいきなり一瞬流れるアンルシアのテーマとか酷い部分の片鱗はそこかしこにある そこは同意するが、ちゃぷちゃぷ学園作るほどでもなかっただろ あの精霊達と力を合わせて戦うクエスト作る余力もないようだし
伏線たくさんのこしてあるのに学園に尽力つくした無能 仕事与えてくれた人達すら制御不能のカスとも言える。
ちなみにVer2のホモ入れた時のDコメントみれば最初からおかしいやつだってわかるよ。 >>533
なるほど
奴の精神年齢の低さから、ありえる話だな
バトエンに固執するのも分かる気がする ダーマ4人やぺったんこも色々言われてたのにな
てっきりそこで改善したものだと思ってたら
更に暴走して行ったからな >>524
ごめん、カスがリソース無駄遣いしてんなぁと言いたかった リキカスも酷いがディレクター無責任放棄逃げクズの藤澤よりは全然マシでしょう
逃亡先のスマホゲーはつまらなすぎて爆死してスクエニから切り離されてるし
あいつの作った土台からゴミだからこのゲーム 藤澤も安西も「ドラクエ」を作ろうとしてるのに対し
斎藤力は「ドラクエじゃないもの」を目指した時点で両者全く非なるものなのに
「どっちも」とくくりたがってる時点で発言に信憑性も見る価値もなし >>541
どうしてそのつまらないドラクエ10に固執して、ここに書き込んでんだよ
客だったらプレイしてないはずだ
お前、リキカスだろ リキカスは馬場のとこに引っ越せば?
馬場は新規IPを作れという豚Pより重いミッション負ってるから、まさにリキカスに相応しい舞台。 >>531
やりたいようにやっていいって言われたから
それをそのまんまやったんだろうな
設計図通りつくる作り方が嫌だと言うから、とにかく新しいことをやったんだろう
仕事のマンネリがいやなんだろう
計画的な仕事してると辛くて挫折するから、本人はやりたい放題やったけど
ユーザーが辛くて挫折しちゃった >>546
FF8なんか学園色そんなに濃くないし、ちょっと成長システムにクセがあるだけで普通に遊べるぞ
学園の部分だけ取ってもちゃぷ学なんかより雰囲気出てるし
FFの凋落は12から ファイルファンタジー12は好きなんだが
主人公が空気だけど(笑)
ドラクエ10バージョン3も主人公が空気だからな
バージョン3は作り手がロリ趣味で、萌えを狙ってきたから最悪だった
ロールプレイングなのだから、脇役は脇役に徹しろと
堀井さんから学べよと 堀井さんに鍛治を認めて貰った=俺の考えは堀井さんに認めてもらった
からの学園強行 まあやりたいようにやって良いと言われた結果
藤澤 吉田クエストから藤沢クエストへ
りっきー 藤沢クエストからりっきーメモリアル〜僕の夢〜へ
・・・なんでおかしいと思わなかったのか(´・ω・`) バージョン4の売上を見て緊急会議でも開いてるかな? 買ってない人への露骨な態度を取ると様子見プレイヤーの神経逆撫でしちゃうからね
慎重に対応してもらいたい リキカスワールドってものすごく死の扱いが軽いんだよね
Ver3の終盤のアレもそうだし、バトルは頑張ってHP1上げてチマチマ強化してるところに4桁ダメージ連発だもんね 装備変えたり宝珠の微妙なバランスで敵の攻撃をかわせるようなら頑張ろうってなるけど
即死状態じゃソロサポだし42装備でいいやってなるもん そのバトルバランスに加えて、
カジノ逆天井、メダルローラーの対応とか、
レベルアップ必要経験値爆上げとかも見て思うんだけど、
リキカスは面倒になると何でもひっくり返すクセがあるな
ファビョってちゃぶ台返しするみたいな >>553
12はおもろいぞ
13からにしてもらおうか 関係ないよそのゲーム叩くのはやめよう13は戦闘面白いから好きなんだ
カスのゲームは擁護が一切できないレベルだから他のゲームと比較しちゃいかん 「僕の夢」とか「思いついたら」とか信じられない感覚だな
プレイヤーの方も作る開発スタッフの方も全然見てないよ サブまで学園報酬取ろうという酔狂はこのスレにはいないと思うからお前ら知らないだろうが、
同垢キャラのイベント2回目以降はスキップできるようになったはずなのに
学園に限っては一切スキップできないようにしてあるからなw
くそ長い意味不明な恋愛話とか結婚を前提に同じ部屋でチョメチョメするアレとか気持ち悪い友情ごっことかも一切飛ばせない >>566
ホモマスの手マンも飛ばせないからな
そういう性癖の人なんだろうと思った >結婚を前提に同じ部屋でチョメチョメするアレ
アンルシアやフウラちゃんが見たら泣くぞそれ
主人公が情けなさ過ぎて ムービー中に選択肢あるとスキップできないから
ホモマスの強制わいせつマッサージは「はい/いいえ」で選ばせるくせに「はい」じゃないと進まない
無理やり同意させておいてわいせつ行為に及ぶってのは現実でも聞く犯罪だなあ >>510
あのときブイは最初から結構強気だったよな
「コメントで質問受け付けようか」と誰かが言ったとき「ダメです、僕のほうが優先です」とか言ってたし
「今日はどうしても学園に触れてやる」という決意が感じられたわ >>512
スレ違いの単語知ってるやつがなぜここで豚叩いてるんだ
そうか頭リキカスなのか 放送の後でブイはTwitterで「腫れ物扱いはおかしいでしょ」って言ってたし
運営チームや関係者で学園に物申す人が全くいない状況を見てきたんだろうな でも実際腫れ物でしたよね・・・
10も見事に破壊された
ディレクターがここまで世界を壊すゲームもなかなか無いんじゃない
職人システム以外はどうでもいいってのが透けて見えたのも最悪だった 腫れ物というか、二度と関わりたくないキチガイというか、 言ってるそばから自分が矛盾するのはレスバトラーの特徴 安西さんは倍以上の労力と思考をしないと復活は難しいから本当に大変 Ver1と2のストーリーは楽しめたからVer2頃までは兄弟や友人に薦めようと考えたこともあったけど
カスが経験値ばら撒きとフレサポLv制限撤廃でVer1、2部分の戦闘バランスまでぶっ壊したから
常にスライム踏み潰すみたいな戦闘になっちまって達成感も何も無くなったから薦める気も無くなった
ていうか薦めてなくて良かったわ >>579
これ偶然かもしれないけど、Ver4のストーリーってさ
いまのところうまい具合にVer3を無かったことにできる作りなんだよな
話の発端となる弁当のあの人とか、プレイヤーを導く年齢不詳のあの人とか
あそこの旧商業都市跡とか・・・Ver1・2がらみが初っ端からガッツリかかわっている
場合によってはスキップというか、そういうのも想定してるんじゃないだろうか? オフラインの回想みたいにスキップして問題ないくらいに話薄いからな Ver1終了、オフラインのその後を見ることでVer2開始のフラグが立つ
錬金釜がもらえるタイミングで兄弟が作った最高傑作品としてキューブをもらう
いずれお前(プレイヤー)を導いてくれるはず、とか言う手紙ももらう
で、メガルーラクエとかLv限界クエとかの主要なクエをいくつかクリアしたら
弁当おじさんに導かれてVer4スタート
適当だがこんな感じでいいだろw キューブは錬金釜と同時に贈られてくるでいいんじゃね? >>520
専用のルーラストーンまであるんだぜ。しかも書き換え不可能ときたもんだ。 >>580
竜の世界がそれだけ薄っぺらい世界だってこと。
決して偶然ではない。 力が首吊り自殺したニュースをもってドラクエに復帰したいと思います こうしてる間にも、安西が糞の山の処理に頭抱えてるのを横目にバトエンでオナニーしてるかと思うと腹が立って仕方ない 表面上の身内受けしていた人間より
辞めてしまったモーション班のリーダーみたいに外から評価されるやつが本物だよ
安西と安西政権下のスタッフは頑張っていると思う
この調子でたてなおしてくれ カスはただでさえ大変な安西の邪魔しそうで嫌なんだよ
現にこのスレに本人とおぼしき人物が安西叩きの書き込みしてるし
どっか遠くへ消えろ! バトエンでスタッフが「やり遂げたい」と詰め寄った、と美談仕立てで言ってたよな
あれ、普通に考えたらさ
あんなの友達とリアルで転がすからいいのに、クソだと分かってても作れと言われたら
皆その道のプロだから仕事を受けた以上、いかに面白く
いかに愛されるか、ストーリー背景やキャラ作りも練り込んでたと思うんだ
それを
「あ、もういいです。」の一言で終わらせようとしたら、そりゃブチ切れて
「は?てめぇのオナニーでこっちは煮詰まってんだよ!」
「意地でも面白くするから最後までやり遂げさせろや!」となるわな 邪魔しそう、じゃなくて既にバトエンなんか実装してやる義理も道理もないスタッフの手間を割くっていう大迷惑をかけてるやん……
しかもバトエン実装してくれって泣きついたのはカス本人なのに、カスから責任転嫁されてるという恩仇なんだから気の毒すぎるわ 真相はわからないし色んなパターンは考えられるが
間違いないのは何にせよロクでもない経緯には違いないってことだ バトエン不評の予防線に
予め部下のせいにしたんだろうよ
責任転嫁はカスの常套手段
ホント死ねばいいのに バトルルネッサンスがクソつまらんけどほんと誰向けのコンテンツなの?
黄金の花びらバラまきたいにしてももっとやりようがあったろ?
クソつまらん上時間が取られる最悪のコンテンツ >>591
そう思う
バトエンに限らず、こういうリキカスの思いつきに振り回される事
多かっただろうね バトルルネッサンスってやってることは強ボスのマイナーチェンジに縛りをつけたものだろ
禁書のときにも言ってたが、
今までの遊びの延長にしたくないとかいう理由で変に変えてくるんだよ
普通に強ボスにしたほうがどう考えても寿命長かったと思うが 言われてそんなものがあったなあとバトルね行ってきたけど・・・2戦やったらもうだめ。超だるい バージョン3やってバージョン4に移行するとなんか別のゲームをやってるような感覚に
なるんだよな
やっとドラクエに帰ってきたというか
とりあえずクソリキはもう二度とドラクエに関わるな 何が凄いってこの頃のコンテンツのほとんどが苦痛を感じて二度とやりたくないと思わせる仕様なの
しかもスキルブックやタネをいやらしく絡ませて、早く終わらせて一抜けしたものが勝ちが蔓延する
常闇も含め一度達成したらフレの手伝いも辟易するほど使い捨てコンテンツばかりだった >>566
ミラン助けたとことか保険おばが石になるところはとべるぞ
焼き芋や海水浴は飛ばせない
逆だろ普通
本当の基地外だわ ドラクエ12で「ディレクター、齋藤力」。あると思います。 今週あったニコニコの発表会の記者からの質問
「根本的な所はそのままでミニゲームばかり増やしてどうするんですか?」
ニコニコやばいんだなって思った。まるでどこかの元Dじゃんw カスってメンタル強いね
俺ならあんな自分の性癖さらけ出して非難されて笑い者になったら生きていけない
どんな顔して毎日出勤してるんだろ
顔も知られてるから社内だけじゃなく街歩くのも恥ずかしいわ おしゃれ装備以外は限定装備は無いのに何度でも遊びたくなる防衛軍
必須アイテムぶち込まれているけど取ったら2度とやりたくないバトルネ サイコパスはそういう恥ずかしいとか情けないとか居心地悪いとかを感じない
脳のそういう機能が欠落してるから >>605
ないよ
もう一度10の開発をDのもとでやってみるって言われたんだから ホモマスの手マンは普通に "fuck you" の意味だな ホモマスの流れで天馬の人型まで同系統にしやがったからなぁ。誰が求めてるのよアレ
あいつはストーリーに絡んでくるから嫌でも顔を見なければならなかったし本当に苦痛だった
まあ今でも防衛軍を遊びこもうとすると180スキル弄りにホモ弟子に会いに行かなければならない訳だが・・・ カメ様はカッコイイのにファルシオンになってからダサい役立たずウザいと酷いわ 普段はドラクエ好きをアピールしてるくせに、無意識に鳥山明先生をディスってるよな
そもそも、堀井さん椙山さん鳥山さんが揃ってドラクエだってこと知らないんじゃね? そもそもドラクエ好きというのも嘘だろリキカスの場合は
適当に妄想してほざいている 好きなだけで理解してる訳じゃないんだろうな
送り手に回ってからも好きだ好きだ言ってるだけ
逆に藤澤はもう嫌いになるぐらい理解してたろ >>604
豚が藤澤との一番の違いで、これからも10に関わって行きたがってるって言ってなかったっけ? >>604
これは天安門に書き込むべき内容だなまじめに シオンはストーリーに絡めなければ隔離できるけど
ホモマス連中はスキル追加するたびに顔を見に行かなきゃいけないからなぁ >>623
事実、東塔に隔離されて未だver3のまま時が止まってるからな
指示役はルシェンダに役割が戻されたし、安西Dもカス臭いキャラはダメだとわかってるんだろう >>620
もしそれが本当なら、DQX運営開発は窓際部署ってことになるなぁ。
ここ以下の行き先が無いんだもん。 リキカスの次の作品ちょっぴり期待している
どんなゴミがうまれるのか
絶対買わないけど リキカスの担当がなくなってフリーになったら、きっと他人の仕事の邪魔をする
ゴミでも何か作らせておかないといけない
まるでガキの扱い方みたいだがw もしかして今日からのイベントのバグもコイツのせいか 見てるかリキカス
お前が2013年12月18日のサイレント修正で奪った、ありがとうの飛び交うあったけえカジノが帰ってきたぞ カジノの天井は対応が遅かったのが不味かったけどスレイプニール☆☆☆はそもそも論外だ >>233
このまま全く弄らないでフェードアウトさせるのがベスト クエ扱いになってる導入をクエから除外して、邪魔なエンピツ箱を黄蝿日記と一緒にだいじなものの2ページ以降に移動
最低このぐらいはやって欲しい もうカスのできそうな仕事はイベントスペースで着ぐるみ着せて立たせるぐらいか
でも幼女にいたずらしようとして捕まる可能性があるからダメだね >>579
フレのレベル制限無しはダメだよな。
レベルシンクでステータス調整してやればいいのに 自分が何かする前にLv100のサポがプスゴンを瞬殺してしまう物語大冒険
入り口にメタキンコインを捧げるだけのレベル上げ大冒険
細い一本道の通路を進むだけの新マップ大冒険
次はどんな大冒険が俺らを素晴らしい旅に導いてくれるのか サイコロ転がしたりエンピツ転がしたりする冒険があるだろ 手マンムービーの鑑賞、ちゃぷちゃぷ、転職20分作業も忘れずに レベ上げもなあ
メタキンばらまいたり絞ったり不具合錬金されたり
時期で入手格差を生み出しながら経験値はね上げる馬鹿だしなあ
その時その瞬間の判断しかできない思いつきマン >>597
ルネサンスつまらないかなあ
フレ4人集まってやる事がない時、ちょこちょこ実績増やしてる。
試練みたいに同じ奴毎週倒す方が嫌だわ。 気のせいか、カスが去ってからツール福引きの2〜3等の当たる率が上がった気がする 思い返せば思い返すほど良い所が微塵も無いなw
イベントと言えば魚釣りイベントも2回目で面白いと思ったのか馬鹿みたいに魚のサイズ大きくしちゃってなぁ
たとえ内部的には普通のサイズと超大物が僅差であったとしても、トップとのサイズ差見るとやる気無くすという
人口減も重なって大漁イベントは大失敗。その辺の調整もホント馬鹿だったな とにかく砂糖か塩かを大量に入れるしか調整のやり方を知らない奴だったな 超おたからの花からドルボを出なくしたりとか本当に最低だったなリキカスは 砂糖どばー塩どばーってのもその通りだが、
とにかく変更や調整に根拠がないからやってることが思い付きなのよね
安西のVer4前のきちんとした説明と、
カスの(BOKUが作ったらものを使わせたいから)、の違いが凄すぎて同じDとは思えない 創世の霊核さえ絡めなきゃver2クリアでver4シナリオに行けたんだろうな〜 Ver3を開始するためのスタンプクエをみなしクリアにするんじゃなくて
スタンプクエはそのままでVer3のほうをみなしクリアにすればいいのにな
話つながらなくても全然構わないから どうせもうVer3はオールインワンに入ってて単体で買うやつはほとんどいないだろうし
Ver3プレイしなくて済むことで落ちるVer3の売り上げよりも
Ver3プレイしなくて済むことで上がるVer4の売り上げのほうが大きそう
割りとマジで そろそろ、手マンムービーのシーズン2でるんじゃね? 魔塔は確かにクソだけど
バロンナイトのNPCが中々格好良いから俺は嫌いじゃない Ver3みなしクリア付きVer4を、通常のVer4より1000円高くしてでもいいから
販売するべきだろう。
1000円高くても売れるはずだ。
その販売数量こそが、リキカスの大失敗を証明する。
スクエニはそろそろリキカスの失敗を認めて、相応の処分をして公表すべきである。 カジノレイドのボスカード景品見るとこういうのが初心者のための用意だと思う
力なら迷宮券やメタキンが配られてた >>664
安西が作るところが想像できん
下品すぎるわw >>570
ブイは仕事の付き合いだならハッキリは言いにくいだろうけど、
完全に見限ってそうだよね。 >>659
>>661
齋藤力のやってることは、まさにこれなんだよ。
http://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
岩田
「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
一同 あーーー。
岩田
だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。 >>653
フレが4人集まることなんてないんだよ
みんなそれぞれ都合抱えてる
集まってもいきたいわけじゃない
んな稀なケース持ち出してこられても全く納得できんな
報酬で釣る スキルブックがあるってときは行くが
んな実績なんて当時のうらない師超強いで
1回やれば終った
TA?んなもんやるかくそつまらん
自然と解除されてるし
試練は意味がある(あった)だろ
必殺限定宝珠2玉 嫌とかいいとかじゃねえ
試練は1人でもまったく問題ないが、ルネッサンスとか笑
まず4人の都合合わせるだけで嫌になるわ
そこから、装備耐性料理?は
1回やればいかねーよ 運営もその認識だろ
誰もやらないのに開発コストが高すぎるから縮小ってな 安西さんはこのカスがカジノのレイドブーム潰したのを勿体無いと思っていたんだな リキカスに相応しいのはイワッチの多い少ないの方じゃなくて
ミヤホンのバカは失敗したら改善せずに新しいことばっかやろうとする
の方じゃないか?
今のところ安西はリキカスのバカが作った物を多い少ないで調整してるように見えるが イワッチとミヤホンは意外と矛盾することを言ってるが
両方の要素がクリエイターには必要だぞ ・僕のやりたいと思えるゲームをつくる(僕のやりたいと思えるゲームを他の人はやりたくない可能性がある)
・設計図を作る作り方は挫折してしまうので思いつきでつくる(スケジュールが存在しない、ゴールが全く見えない)
・とにかく新しいことがやりたい(新しいことでヒットさせる才能がない)
・本気で作っていると思ってもらえてる(本気で作ってもつまらないものはつまらない) あれだけ望まれてた
達人と魔塔と学園と手マンとバージョン3全部消してくれと言われて
一部も消せないでいるからな
そこをバッサリ行けてこそ安西の手腕が問われてるが
今のところ見なかったことにしてるだけで
批判を恐れて捨てる勇気がないところが
安西の良くないところを端的に表してると思う
特に達人と経験値曲線はバージョン4.0のタイミングで改革できなかったら
もう変えられないだろ バージョン4がリキカス横マン臭を濃厚に残したまま調整に終始したら
今後安西解任要求スレが出来たら
それこそ>>673を言われ続けることになるだろう
これは予言じゃ 白箱投入→フィールドで応援
レイド祭り→カジノでありがとうが飛び交う
りっきー?なんで出来なかったの? >>675
実際にもったいなかったと思うよ
大した追加や修正もしてない手のかからないコンテンツの割に、そこで時間潰し続けてくれるプレイヤーが一定数いたのに
おみくじボックスとかいう糞箱で不用意に外部経済と繋いじゃって勝手に身動き取れなくしたところに
糞仕様(逆天井)の見落とし、その後の糞対応が重なって潰れちゃったんだもの
ユーザーが勝手に盛り上がってるところに土足で踏み込んで見当外れの修正をわざわざ手間かけてやった挙句ぶっ壊す
これカジノに限らずリキカスの無能発揮の黄金パターンよね
そうやって遊び場を潰しまわって、「コンテンツが足りない!」と勝手に焦って代わりの糞を積みまくった結果がこれだからもうね 百歩譲って余計なことを思いついちゃったのは仕方がないとして、
周りのスタッフが危機感つのらせて反対しても、カスは意見聞かずに強行するからな
たしか、カジノ逆天井はそんな経緯だった
カスは人の話を聞かない
これがこいつの最大の欠点
藤澤とは比較にならんほど頑固なんだよ 人の意見に耳を貸さない奴は何をやっても失敗する
>>683
リキカスのは頑固というより自分の変態趣味を押し付けることしかできなかったクズ >>661
メシマズ思考ともいう。
基本の作り方もわかってないくせにアレンジとかオリジナリティにこだわって食材を無駄にする。 アイディアなりを精査してゲームに落とし込んでいくのがDの仕事な訳で、カスに決定権を持たせてしまったのがそもそもの間違い
カスは人の上に立つべき人間ではなかった。
そういう意味では高級取りかつ無能で変態のロリペド糞野郎ではあるが、カスもまた被害者なのではなかろうか
頑張って擁護してみた >>679
その辺は安西の手腕どうこうより
日本人、日本企業の体質じゃないかな
今話題の相撲業界もそうだけど
とにかく身内に甘い村社会&波風立てたらダメな事なかれ主義だから
カスの作ったゴミコンテンツだって誰もがわかっていながら
それを指摘して修正するのはいわゆる
「空気読めない行動」になるんじゃないか
想像だけど >>687
やんわり指摘しても聞かなかったんじゃないかな?
で周りは「コイツには何言っても無駄」という空気が蔓延して糞が積み上がった
そりゃあんなガチキモサイコパスが上司だったなら関わりを最小限に抑えたくなるのが普通 バトンとかもユーザーが勝手に楽しんでるとこに乗り込んできて
面白い趣向もなくクソみたいな質問にむなしい回答を繰り返される
空気過ぎて批判すら少ない糞コンテンツの一例だわ
NPCとはいえバトンちゃんに同情する 報酬ばら蒔きで、やらなきゃ損だから
やりたくないけど嫌々プレイするような
クソコンテンツしか作れなかった超絶無能リキカス 新生して得るユーザーと失うユーザーを天秤にかけるのは当たり前だが
結果リキカスコンテンツをありのまま残したのは長い目で見て失敗だろ
ミニゲームみたいないじりやすい所からいじって大鉈は振るえない
安西先生の小ぢんまりした部分が出てしまってる
理想は今年の9月頃に3.6をリリースして安西D体制で装備ドロップや防衛軍バージョンアップを行い
4.0メジャーバージョンアップは新大陸実装&宝珠と魔塔と学園をぶっ潰す勢いじゃないと
逃げた客は帰ってこなかっただろうな 魔塔と学園の閉鎖を1ヶ月猶予期間を持たせておけば、やりたい奴はその間やれたろう
メジャーバージョンアップでリキカスクエストの延長にしたのはマジで悪手を打ったと思う 単に「やらなきゃ損」を追加するだけなのはこのカスの所業の中では生易しい方で
その「やらなきゃ損」の糞のせいで、今まで楽しんでやってたことが「やると損」に変わってしまうのが本当に最悪なんだよな
カジノもそうだし魔塔で潰したレアアクセ狩りも強戦士で潰したフィールド狩りもメダルもみんなそれ バトンの回答は自動生成だと思ってる
どこの誰かもわからないやつが回答しても
全く面白くないよ
騒がれると思うが、
回答者の村と番地くらい表示されてれば少しは信用できるのに ようやくリキカスの糞を糞と認識して片付けはじめたんだから長い目で見てやれよ
今は排泄が終わって(まだバトエン垂れ流してるけど)片付け方を考え始められるようになったばかりなんだから
トイレ掃除の気楽さと一緒にしたら安西がかわいそう ver4様子見勢はカスの、そしてカスの排泄物の処理を様子見してるんじゃぁないかな。
買った人は長い目で見ればいいと思うよ。 現状何をするにしてもv3のストーリー部分が邪魔すぎる。
いくらv4のストーリーが小綺麗にまとまっててもv3を消化しなきゃいけないのが苦痛の極みだわ。 りっきーちゃんも「俺をもう呼ぶなよ!」とか言っちゃうんだろうか? >>692
妄想はそれくらいにしとけ
斎藤力がカスとお前の意見は別
立ち直らせるスレでも作ってそこで主張しとけ ver4に入った途端提案広場から消えたカテゴリがいくつかあったし、安西もそれらを遠からず撤廃したいんだろうことはわかるんだ
ただカスが居座ってるうちはできないんじゃないの。Pの愛人か実弟か知らんけど過保護にしないといけない理由があるみたいだし >>699
むしろ呼ばれてもいないのにいつの間にかいるタイプ 一度実装してしまったものをそんなに簡単に消せるわけがないのにな
誰が後任だって消すとか無理
簡単に消すとかできないからこそ、思いつきでクソ積み重ねたカスが交代後も叩かれ続けたり
スレもパート144まで進んでるんだって >>701
いや、居座るも何ももうリキカスはいねえよ
作ったスタッフとかプレイヤーへの配慮はあるだろうが とは言え達人周りだけは早急になんとかしないといけないとは思う
光は職が増える度宝珠の数が増えることになるし、闇は今でも数種類の武器の分しかはめれない
穴増やすための石版捨てる作業なんて誰も望んでないし、1玉導入したとしてどれだけの人がまた一から集め直す気力が残ってるだろうな
果てしない苦行の先にあるのが遊べる職の幅を狭めるだけという事実について、これを作ったカスはほんとに自害したらいいと思うわ >>706
ホントそれは急ぐ案件だと思う
転職の妨げになるとかもうアホかと でも宝珠の香水出すレイドイベントとかしてっからなあ
どれだけ改善できるやら 少なくともエモノ呼びが無意味になる変更(白宝箱と同じシステム)くらいはしてくれると信じてるけど、なったとしても根本的な解決には程遠いしね 宝珠周りは改善しなきゃいけない点が多すぎるんだよな
まずはヘロヘロ状態をなくして職業ごとに記憶できるようにするなり
回転してはめられるようにするなり最低限ここら辺はやらんとダメだろうと思う
結論としてはこんなもん作ったリキカスがクソっていうことに至るわけで これを実装前にゴミだと気づけないのがすごい
氷の領域とか学園とかで人が減ったって言ってる人多いし事実そうだとは思うけど、俺のまわり、特に主婦だと思われる層は明らかに達人のせいで3.0間も無く静かにドロップアウトしていったわ
外部ツールに頼らないと欲しい宝珠が見つけられないとか、オーブの状態の意味がわからないとか、ソートもできなかったせいで何を持ってるかの確認すら一苦労とか、理由はそれぞれだろうけど萎える理由には十分だったな 邪神の職縛りと宝珠の相性が悪すぎるわ
ほんとカスは計画性がない
アスペルガーは計画が立てられないらしい 宝珠システムで頑張った人を守りつつクソなシステムにこれ以上迷惑かけられない
手法があるとすれば、
新しいシステムでやり方は宝珠システムの欠点を全て除いた感じだが効果のほどは
同じ程度のものを作り、宝珠システムを選ぶなら新システムは使えず
新システムを使うなら宝珠システムは使えなくする。
2者択一にして宝珠で完成した人は宝珠続行、もういいやという人は新しいシステムで
遊ぶとかやってみたらいいんじゃないか。 香水がクソなのは言うまでもないけど
宝珠ドロップの方よりも、それ以外の方が問題の根が深い感じ
へろへろ
すぐ一杯になる宝珠の袋
ダメージ50%アップとかアホみたいな調整
自分のコマンドから持ってる宝珠が確認できない
斜めに飛び石してる使えない石版
ダブった時自動回収されない意味のない宝珠の個数管理
イライラしかない 達人もそうだけど、150スキル実装したときから
一連の問題始まってたんだよなあ 達人に関しては思いつきではなく、定期的にレベル上限解放や穴あけ等を追加していけばまだマシだったと思うけどね
今のような大半の人が頭打ちの状態でレベル上限解放などされてもすぐに上限に達してしまう
それと複数個持てるようにしているのだから、違う宝珠との交換ぐらいは早めに実装するべき 新しいコンテンツを追加してもらえるのはとてもうれしいんだが
半分とはいわないまでも既存の物のテコ入れもしてほしい
リキカスが原因で触れないんだったら言ってくれ!オレには何もできないけどw >>718
放浪シリーズに新しい仲間を加えるとかカジノスロットに新台を入れるとかね >>715
ちなみに99個持ってる宝珠はダブったとき自動回収されるぞ
たぶん宝珠合成とか追加しようとして断念したんだろう その辺は安西も「既存コンテンツも盛り上げていきます」って公約してたし
リキカスじゃないんだから、公約したからには何かしら考えてはいると期待してる >>674
チムチャで「ルネ行く人ー」ってやるだけのことなのに、そういうのが苦手なのか。 >>720
バトルロードのモンスターバッジは12枚で自動回収されて
どうぐぶくろ圧迫宝珠は99個から自動回収って・・・ なにかしようとしている安西ちゃんにリキカスが嫌がらせ・ジャマ・・・しそうで心配だ
やっぱり完全追放するしかない
リキカス「オレの作ったもの全部ぶっ壊してもいいよ」って言ってみろw >>711
それしても意味がない
装備、スキルポイント、スキルの配置、宝珠
まあめんどくせえ
占い師にはタロットが、そして戦闘時にはCT
とにかくめんどくせえ 少なくともこいつがスクエニから居なくなってくれないと安心してドラクエ出来ないわ >>720
それは知らんかった。そういう作りになってるならますますカスはアホだな。2個目からでいいだろうに
魔塔同様、不評すぎて拡張要素はボツったのかもしれんが
拾って鑑定して石版にはめて付け替えて・・・すべてイメージとかシミュレーションせずに作らせたんだね >>722
今そんなチムチャに反応するような脳死チームなんかあるんかいな (´・ω・`) カスのせいで
ルネはライト層や下手糞が炙り出される難易度だから
軽い気持ちで誘えるコンテンツじゃない
超強い以外ならサポでいいし 宝珠をどうするか技術的負担を軽くを前提に考えるしかない
廃止するにしてもメダル返せとか集めた時間無駄かよってことになるし、全ての職で記録しろってのもまず青山に負担だし今後の容量に響く
袋すらぎりぎりを攻めてるらしいのに
特に安西は無駄なことに人的労力を割かない引き算タイプで奴とは真逆だからな
個人的には
宝珠は持ってるだけでレベル6
石板は今まで捨てた数ほどメダル返却 2.3クリア後から休止して、ペドカスがD辞めたから戻ってきた俺が通りますよ。
宝珠うぜぇ。ストーリーが悪い意味でありきたり。学園?なにそれおいしいの?
バトルルネサンスやる気起こらん。バトエン?知るかっ! 4のメイストーリーで魔塔が折られてるシーンあるだろ。
あれは魔塔を葬り去りたいスタッフの願望なんだぞ。 別にメダル返せとは言わん
達人のオーブを何とかしてくれたら今までの苦労が水の泡でもいい
今現在の、そしてこれから先の煩わしさを解消してくれたらそれでいい まあ達人は会話から成立しないからね
そこから始めてもらいたい バージョン4情報見て謎の「安座らしい僕のできなかった部分をやってくれてる」とか上から目線 安西はプロでリキカスはゴミ以下じゃん
比較することすら失礼だよw 安西はまだまともだろ
棒倒しの砂を全然削らないように消極的なだけで
メジャーバージョンアップは新生レベルに変えてよかったと思うが
吉田ほどの器じゃないからな 討伐報告のときの達人経験値がどうののメッセージが煩わしすぎる >>739
どうみても安西には吉田ほどの権限にスタッフと予算、期間を与えられてなかっただろw >>732
1玉宝珠と達人レベル100解放と9穴石版でいいと思う。
1玉宝珠は何かしらの宝珠分解アイテムを取ってきたら既存のを1玉に変更できるようにして 仮に実装したとしても1玉は1石版に対して4個しか置けないみたいなルールにしないとな あんまり宝珠を上方修正しすぎると、宝珠オンラインになっちまうw >>739
吉田とかドラクエから追い出されたクソじゃん まずは宝珠で上がるダメージの倍率などから手を入れて欲しいかな
宝珠なしだとゴミみたいなダメージのスキルは大本から見直せよと
まあ宝珠システム廃止が一番望ましいのは変わらんが 宝珠は一律レベル4でいいよ。
後は飾り石で調整。
耐性系はレベル5でいこう 次世代のドラクエオンラインももちろん作ってるはずだから
そっちでりっきーが頑張ってたりしてw
こえー あの数字見たらもう任せられないだろう
客だけじゃなくて身内からもダメ出しされてるから 石板宝珠は職業ごとに設定可能
へろへろなし
もうめんどくさいから宝珠10個くらい集めたら1玉にできるようにする
石板の入手手段を増やしまくる
こんなとこか 試練の門って何だったんだろう
ブラバニとかエレメンとかで意味なくストーリー足止めされて不愉快だったわ
あの頃からクソディレクターだったな >>751
まんま足止め目的かと
学園延期の時もフィルグレアでやった手口 >>751
陳腐なものでも構わないから何か設定の一つでもあればまだ印象も変わるんだけどな
思いついたから実装しただけじゃないかね >>751
業者bot避けだと実装時に言ってた
あまり機能してなかったが ドラクエって昔から鍵開けのアバカムという呪文があったように
扉を開ける鍵が見つからなくて進めなくてもレベルを上げればアバカムを覚えて進めたように
「とりあえずレベルを上げればなんとかなる」ように作られてた
それをカスは経験値ばら撒いてみんなカンストするようにしたからカンスト前提のバランス調整をするしかなくなった
そうすると廃人とライト勢を同じ条件でプレイさせることになるからライト勢はクリアできずに脱落してしまう
そもそもカンストなんて一部の廃人だけが到達する調整にしときゃいいのに全職カンストが18.8%もいるなんて頭おかしい
(2015年8月2日(日) 時点で占い師除く全15職業がLv85(調査時の上限)に達している割合: 【3周年記念】国勢調査 3rd Anniversary (2015/9/3)より)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2f885d0fbe2e131bfc9d98363e55d1d4/ ぶっちゃけ、炎・闇・光の宝珠と水・風の呪文系宝珠は廃止・統合しようと思えばできるよな
振り分けに困るのは水の始まりの〜とか風くらいだろ 宝珠は必殺系入れたのも失敗の一因
必殺があるから職業ごとに変えたくなる
必殺が無ければ物理系、魔法系、ヒーラー系、支援系とかで何職かカバー出来るからまだマシだった
カス政権時代の仕様はとにかく何につけ検討不足、煮詰めが甘い
ディレクターが思いつきであれこれ言うからこうなる おまえらまだクソゲーやってるのか
ドラクエってのは裏ボス倒して完結という終わりのあるRPGだから名作であって
終わりのないネトゲにすればどうやってもクソゲーなんだよ どうやってもじゃなくて齋藤力がクソゲーにしたんだよバーーーーカ エルおじにまとめられて、悪口書かれるまで13時間もレスなかったバトエンスレが悪口書かれた途端に活発になってるわ。
もう、わかりやすすぎて草はえる。 >>751
ドラクエ世界の中にバトエンが存在するんだぞw 「そもそもドラクエをオンラインゲームにしたのが悪い」説
いろいろとタゲ逸らしを考えるなあ
その努力をゲーム作りにむければいいのにw バトエンスレ見てみたら単発が安価付けずに会話してて怖… 単発で会話って、連中何か後ろ暗いことでもあるんかいな
ひとりかもしれんがw >>764
スクリプトだろうけどね。
無理矢理バトエンの話題をしようと必死な奴がいるってことだよ。エルおじに貼られてたアンケート結果でバトエン酷いことになってるから書き込みの頻度あげたんだろね。 才能も実力もないのにプライドだけは高い
画に描いたような無能だったな リキカスがいなければどんなにすばらしいドラクエ10になっていたかと思うと悔しくて涙が出る たまに朝鮮人説が出るけどさ、チョンゲーでもこんなクズ見たことないんだわ
少なくとも、会社の利益を犠牲にして個人的な性癖を優先するようなクズは・・・
スクエニはこいつのせいで億単位の被害が出てるだろ(>>192)
しかし、クビにするような動きはないし
何者なんだろう? >>755
残念ながら、緩和がなくてもカンストがスタートラインになるのはネトゲの宿命
緩和されなければ、スタートラインに立てる人数が減るだけ 経験値テーブルが
藤澤路線で今でも継続してたら
どうなってたかは興味あるよな
おそらく初心者大使は
一職カンストも出来ずに任期終了かな? >>695
全然リレーされてないしね。「次の人があまりログインしない人だったら途切れてしまうけどその場合はどうなるの?」って心配したユーザーがバカでした。 >>768
無能力「前働いてた会社では与えられたノルマをこなすだけだったが、
DQ10のディレクターは1から作り出す云々〜」
ほざいてが、無能で作り出すもの全てごみな
お前がほざいても説得力ねえよ って思ったわw >>775
で、ノルマこなせなかったから給料が振り込まれなかったと >>771
スクエニの場合、そういうクリエイター()を下手に処分すると他にも色々派生してヤバいんでは?
FFを10年いじくってたのとかいた訳だし >>775
言わないとやらないからノルマ与えられてたんじゃないの >>776
ありうる話だな
バトエンも締め切りギリギリだったらしいから >>772
カンスト前提の有名ゲームなんてほとんどないだろ
そもそもカンストなんて選ばれし者しかできないネトゲばっかだし
それとももう15年前後やってるネトゲの今と比べてるのか?
メジャーなネトゲタイトルでドラクエほどスタートラインが無駄に高いゲーム見た事ないよ
ドラクエの異常なとこは一部抜粋じゃないところ
FFにしろチョンゲにしろ所詮は一部基地外の意見が出てるだけで実際は違って住み分けできてる
ドラクエは本当に皆スタートラインが無駄に高い 詐欺豚タゲ逸らしスレ もう完全に居ないから必要なし 完全に居ないって、死んだわけじゃないだろ
勝手に殺すなよ 藤澤路線ってのは
当然馬鹿げたグラフは無いが
メタキンばらまきも無くはぐメタ20万コース前提だぞ
勿論エンゼル帽も無いだから
パッシブ確保だけ精一杯で
一職カンストなどする間もなく任期終了って事 妄想だけで藤澤叩きやめてくれませんかね
第一、スレ違いです 別に叩いて無いぞ
俺はカンスト出来なきゃクソゲーとか言うつもりも無いし
ただ緩和しなきゃ初心者大使は困るだろうな
と言いたいだけ
藤澤を叩いてる訳ではない 藤澤の叩かれることって元々彼がベータテストの時とかからユーザーと約束してたことできるだけ守ったことばかりなんだよな
だから俺は叩かないなあ
無理にでも叩けというなら職人開発担当に温情かけて初回からユーザーアンケで不人気だったのに職人をそのままにしてしまったことかなあ
藤澤時代に装備ドロップあったらもっと盛り上がっただろうなあ
安西先生も同じこと思ってそう >>764
この書き込み後に突然バトエンスレに安価がつきだしました。こえーよ。 達人は、そもそも各武器・職がどれもそれなりに戦えるようになってて
需要もある程度分散されてて、はじめて実装していいシステムだと思ってた
クソにクソを塗りたくったような武器職バランスで
やっていいシステムじゃなかったんだよなあ >>791
この前あらわれたレスバトラーのようにわかりやすいなw そんなことしても無駄なのになあ
防衛軍23スレ
白箱8スレ
期間限定カジノ2スレ
バトエン1スレ消化できず
この前に大阪のスクエニカフェからのDQ10TVでも「りっきー」コメしてるキチガイがいたしw >>777
藤澤時代は綺麗に数式で表せそうな曲線だけど
リキカスは80前後は人気取りのためか平らで
たしかメタキンばら撒き始めたのもこの頃
その後やる事ないって言われた腹いせか手の平返して急に必要経験値上げたんだよな
しかも自分がばら撒いたらメタキンがアダになって尋常じゃない急カーブになった
そしてメタキンが十分揃えられない人と格差を産むことになった
そういえばメタキン格差の原因はSP福引券だがアレも大概なシステムだったな もし安西の次にナオミがDになったとして
「やっぱりリキカスだけがダメだった」という結果になりそう 三年だか四年だかの期間があったのに
何一つ成果出してないからな、カスは
それどころか無能丸出しの調整重ねて
大幅に人を減らして数億の損害を出す
死んだ方がいいと周りからも思われてるだろうな >>789
妄想で語ってるし、それなら大使スレで語ればいい 緩和というけど今の90〜100のレベリングより藤澤時代のレベリングの方が気分良かったという
緩和してるけど苦行なのがリキカス時代かと
最近は白箱狩ってたら1つ上がってたとか言ってる人がいて嬉しい >>801
堀井が昔から言ってるんだけど
「出来るようにするとやらないといけなくなる」
カスのやってることはまさにこれの連続
レベルを上げやすくするとカンストするのが当然になるからLv上げが作業になる
藤澤時代にLv上げがマゾゲーで苦行だと言ってた奴はそもそもRPGに向いてないからそんな奴らは脱落させれば良かった >>787
それでええんや
藤澤の経験値曲線が継続してたら今回のPS4とswitch版の発売でプレイヤーのLv帯がさらにバラけてて
バザーでの初級、中級帯の装備の売買も賑わってただろうと思うわ
ただし装備ドロップは必要無くなってたかもしれんから防衛軍は生まれなかった可能性はあるが モンハンとかWoWとかやってみたことあるけど
今でも続いてる有名どころのMMOって色んな所に色んなLvのキャラクターがいてLv帯がバラけてるのを実感する
早く追いつけると新規が手を出しやすいかもしれんが、それ以外に低中Lvのキャラクターが多いのも安心感につながると思う
ゲーム始めたら周りがカンストキャラだらけじゃ気ばかり焦ってゆっくり楽しめないよ ちょっと待てよ
Ver2.0・2.1?の頃の物は前Dの遺産を食いつぶしてたから
知らない人はリキカスは良かったじゃんになったんだよな
つまり現状動いているのはリキカスの遺産? DQオンラインという大きな可能性を自分の醜い欲望と我侭で潰した大悪人 >>806
宝珠、魔塔、学園がリキカスの遺産
ver4ストーリーと防衛軍はリキカス関係ない >>784
Everquestなどの老舗の洋ゲーだと、カンストからが本編だけどな
カンストしてから本格的にraidをする バトエンにもゲームの世界観に合わない少女キャラ出してきたと言うからおったまげですよ >>787
初心者大使てのは初心者がプレイを始めるところを見せて一緒に始めようという企画のはずなのに
任期中に最新Verまで追いつけるということをアピールしてるから最近の大使はプレイが駆け足になってて可哀想だわ
初心者大使は新規プレイヤーを取り込むための企画だと思ってたが
実際はニート視聴者に向けた初心者が成長する様子を見せるただのエンタメ企画になってる
このあたりは「今から始めても追いつける」ということをウリにしたい豚Pの意向があるんだろうが
追いつけることよりも「今から始めても楽しめる」ということのほうが大事だろうに
追いつけることばかり重視する余りストーリーの戦闘がヌルゲー過ぎて達成感も何も無くゲーム自体の楽しみを損ねてる
カスは豚Pの意向に同意して忠実に従っただけなんだろうが、藤澤なら「ヌルゲーにしてはいけない」と豚Pに抵抗しただろうなと想像する >>790
その職人担当が泣いて実装させたかもしれないしね。楽しくないし、担当だからドロップ拒否してたかもね このクソゲーは複数職カンストしないと一つの職で遊べない意味不明仕様で、
それを緩和してるのかと思ったらスキルポイント自体に手を付けないでそのまま拡張するのでさらなるクソゲーの高みへ行ってしまった >>814
さらにパッシブのために全職のレベルをある程度上げないといけないことも追加な パッシブ取るだけならカンスト必要無いだろ
よって「複数職カンストしないと一つの職で遊べない」は的外れ
つーかなんでわざわざクソゲーのスレにまで来てレスしてんの?
ここはあくまでDQXは良ゲーでそれをカスがぶち壊したから追放を要求する、てスレだぞ めんどくせーやつだな814だよ
俺がレス書いて送信するまでの間にたまたまお前がパッシブ持ち出しただけだ >>820
はっきり言うが、アンカつけてないお前が一番悪い 誰が悪いとかどうでもいい
単発の荒らしのようなレスにアンカなんか付けんわ >>812
半年近く任期あるのにそれで最新まで来れないゲームなんてなおさら新規は入りづらいだろ
DQXはオンラインゲームだけど始めたばかりでもどんどん進めるんだっていうのを見せるのが仕事
敷居を下げるのが大事で、見てる人がやってみたいと思わせるには作業感や苦労はあんまり見せない方がよい >>824
どんどん進める代償が達成感の無い戦闘やストーリーだぞ?
それが面白いとは俺には思えない
作業感を見せないのは大使が楽しんでいれば十分だし
苦労は気持ちが折れないで乗り越えられる程度はあったほうが達成感がある
それを番組で見せるかどうかはまた別の話 あの緩和目的の糞ダサイ緑の石は粉砕して大陸鉄道のレールの下にでも敷けばいい
まじで詐欺豚死んで欲しい どうせ言い訳を繰り返してるうちに苦しくなったんだろ
阿呆らし シオンだけでなくエステラもver3終了時からセリフが変わってない?
ってことはこいつらはver4のストーリーに関わってこない、イコールver4開始条件からver3クリアを消去する事も視野に入れてるのかな
安西がんばれマジがんばれ サブでバージョン3を進めてるのだが
苦痛すぎるわ
氷と闇は最悪レベル 1本のRPGとしてみた場合、レベル上げ緩和する必要なんて全くないんだけどな
ある程度時間かけて成長するから面白い
DQ11が、発売から1年たったから経験値2倍になりますとか言い出しても
つまらんゲームになるから止めろとしか思えない リキカスのせいでクソゲー化が進行したから
新規が先行組に追い付きたいと思う事自体が
そもそも無くなっちまった ムカシやってたとあるMMORPGなんて、あるレベル一つ上げるために5ヶ月かかってたからな。
弓の威力がちょっと上がるだけだけど、達成感すごかった思い出がある。
リキカスはさっさと自害しなさい。 自分やってることは多分間違ってて復活させた悪い神さまかなんかを自分で倒すんだろうなって大半のプレイヤーが感じながらやるRPGが面白いわけない
どこに感情移入したらいいんだよ シナリオ自体はカスのせいじゃないのかもしれんが世界全体の閉塞感と相まってこんなにもやってて苦痛だったRPGは覚えがない そういえば大地の箱舟もメガルーラストーンっていうクソアイテムのせいでほぼ死んだな なんせ新しいコンテンツをすぐ陳腐化させるのが大得意のリキカスだったからな。
苦労して作ったスタッフは可哀そうだと思ったよ。
嫌われても仕方ないでしょ。あれじゃあ。 まだやってる人もたくさんいた王家の迷宮を唐突にツール送りとかな。
毎週試練を雑魚サポ連れてやる度に、
最後のプラキンこれ楽しいと思って作ったのだろうかと腹立たしくなる。 プラキンは誰かさんの意地と悪さ心の汚さをそのまま表現した悪意の権化 王家は画面切り替わりのCGを作ったスタッフがツイッターで
「便利になるのはいいけどせっかく作ったのになんか複雑」みたいにぼやいてたね スキル振り・宝珠とコンボでクソになってる邪神も許してない
邪神単品で見ても職業とスキル限定で不遇救済とか充分頭おかしいからな みんながみんな水準の最強にしているわけじゃないのに常に最強の方に合わせるからみんな疲れる
ボスも仲間呼びの雑魚もさ >>844
輝石60個縛りが最後までクソだった
それがあって忙しい週は消化がキツかった
ソロコンテンツなのでみんなで楽しく遊ぶ事ができないから仕事帰りで疲れてる時とかホント眠かった 消化しなきゃいけない→いつでも輝石60個分遊べる
って考え方を変えろ >>847
大臣無い時は本当に消化つらかった
ゴミベルト残業が終わらない カスファルト学園 まだ部活動強化週間やってたのかw
意識高い系クラスでも全然お題クリアできてないってフレがぼやいてたぞ 学園はなんのためにあるのかわからんし
設定と世界観逸脱しててあそこだけ別世界みたいになってんだもん 何のためって、リキカスのオナニーのために存在してるんだぞ 学園作る時、周りの人はなぜ止めなかったんだろうと思うけどさ
堀井さんと豚はDQ11 DQH2とかで忙しかったのかねぇ
上司が留守中に好き放題してんだな、こいつ
サイコパスにスキを見せるととんでもないことになるんだな
飼い主が出かけてるときにペットのチンパンジーが家を放火するような感じ >>852
雰囲気が違うから別世界
あんなもん本編にいれてたら、たぶん今より厳しい状況になってるはず >>855
安西もVer4のチーム始動してたタイミングかもしれんしなー
普通はエルシオン学院とかメダ女みたいな1クエストとかストーリー上の通過点レベルのものとか
DQとして違和感のないものを作るんだろうなーと思うからね
ゲーム的な世界観うんたら以上に開発リソースの損失の方がDQ10的にはデカいと思う
これが無ければ○○が作れた、○○ができたってなるからね 富裕層の通うとこっぽいのに授業脳筋で部活動があの世界の底辺向けで生徒ごと封印されても楽観的すぎで怖かった
街道も満足に警備出来てないのにあの設備投資おかしいだろww >>858
開発リソースも無駄遣いだし、学園用のサーバーまであるからな
ver4になっても出費が止まらねえ しかも教頭先生が実質テロ起こした様なもんなのに学園側はまさかの隠蔽、何事もなかった様に学校再開してて恐怖を感じた
あと体育や運動部がない癖に体操着だけはあるのが闇深 バージョン4から開発体制変えたのかもしれない。
旧エニックスはもともと開発外注してたから10も一部外注に変えてコンテンツの量を増やせたのかもしれない。
とまあ擁護しても安西は学園のような糞コンテンツは作らないだろうから、やはりリキカス擁護できねーわw 学園は全部ハリボテくさいし
グランゼドーラ大劇場の中で行われた大規模なお遊戯会でしたー、でいいよもう
そしたらいつでも撤廃できるし >>862
たまに信者が頓珍漢な擁護ばかりするものだから、もし俺だったらどう擁護するか考えてみたよ
やっぱ無理だったわw
なぜかって、カスは悪意の塊だからさ
たいていの人は「悪意がなかった」でいけそうだけど、こいつのは無理
よく考えたら、信者でもカスの作るゲームのどこが面白いのか、具体的に説明できたことがない 本人は善意のつもりだったように思える
だから余計に悪意よりも悪質 「キチとかガイジだから仕方がない」
擁護する方法はこの一言ぐらいじゃないの 最初っから人に気を使うつもりがないからな
もし善意だったら客やスタッフの意見くらい聞くし
この辺も鳩山に似てる 輝石は今でもどちらかと言えば不足気味
便利ツールだと60で足りない
つまらないコンテンツだが封印数増加を夢見てチマチマやってる 一ヶ月もすれば誰もやってないコンテンツもどきばっかり作って何がしたいんだこいつは 王家は入場制限撤廃してもらえる経験値上げてツールの報酬下げればゲーム内でも通う その危機感の正体な
緩和し尽くしてりっきー神って言われなくなった焦りだよ >他のオンラインゲームを遊んでいる方から
>ドラゴンクエストXは 短期間で短期間でコンテンツを追加しすぎだというご意見もいただいたりしましたが〜
>なぜなら 冒険者の皆さんが 「新しい冒険」「新しい遊び」「もっと楽しいアストルティア世界」を望んでいることが
>ものすごく伝わってくるからです。
彼には、ユーザーが望んでることになってるよ(笑)
そして学園を作る、マジ天才すぎるわ(笑)
他の開発者の誰かが止めなければいけなかったんだ
誰に求められなかったから、今に至るんだが(笑) >>874
で、その「新しい冒険」「新しい遊び」「もっと楽しいアストルティア世界」とやらはVer3の間に実装されたんですかねぇ つ学園
つトラシュカ
つお宝探し
他やまほどあるで(笑) それらは「新しい試み、独りよがりな遊び、元は楽しかったアストルティア」でしょ 僕がやりたいと思えるゲームをつくることが大前提にあるから
そこを忘れたらおしまい(笑) やりたいと思えると言っているが自分はしてないな www 今週の達人クエ・ベリアル報酬5個
時間制限や死んじゃいけないとか嫌がらせを続けなきゃリキカスも うかばれたろうに
過去に例のない難易度・報酬だと思う
おバカヘタレのオレでもクリア出来たからなw >>875
他人のせいにするってことは、悪いことだという自覚はあるんだなw 先週の達人クエも簡単だったな
ピラクリアするだけで良かったし
やっぱ安西はゲームの難易度のさじ加減知ってるわ >>882
いつもオーブ4個集めるのをクリックしてたけど今週ん?って保留してた
やはり時間制限とか死亡無効無いのね 明らかな武闘家エアプでまともに遊んでもいないのに遊びがない…遊びがない…って怖すぎるでしょ
とにかく目先のロリを求めて自分の好きなギャルゲーをやりたかっただけ 後からどうとでも言える
だからユーザがストーリー求めてたので学園作りました!と自信満々に言い張れる
完璧な基地外 逆に学園はエロゲに振り切れば良かったのよ
糞つまらないバトルコンテンツを学園にまで持ち込んだから無能 学園発表時報酬は無いと言ってたのに(うろおぼえ)
ホントにプレイしてもらえないと悟ってあわてて報酬つけることにした
あの時ホントに報酬を付けなければ騒がれなかったろう
やらなきゃいいだけだからな いや報酬云々じゃなく騒がれただろ
ゲーム内であっちのクエストこっちのクエストと忙しい状態ならともかく
すっかすかにしておいて何くだらないコンテンツ作ってるんだよと ver3のサブクエは報酬のせいでやらなきゃ損なのに話ペラペラでつまらなかったわ
それに比べてver4はサブクエの量も多いし世界観が垣間見えるし報酬も控えめで純粋に楽しめたな 実装前から「学園要らん」って言われていて、そういったユーザーの声を無視して学園を実装する時に、言い訳として「強さに直結するユニーク(独特)な報酬は無いので、やりたくない人はやらなくても大丈夫」って言ったんだよ
実際に、強さに直結するユニークな報酬は無かったが、
強さに関係無いユニークな報酬と
強さに直結するユニークではない報酬はたくさんあった テンプレから消えているけど、学園の報酬も色々あったよね
学園には強さに関係あるアイテムは置きません→学園の写真に大竜玉等がある→ユニークアイテムは置きません→不具合の時しか手に入らない戦神の箱を置く
あとユニークアイテムの時の言い方もかなりムカつく言い方だった記憶がある 言い方が分かりにくいしズルいんだよな
「強さに直結するユニークな報酬」って、強さとユニークの二つの条件があるから、その二つに当てはまらないようにすればいいからな
大竜玉は強さに直結するが他でも手に入るからユニークアイテムでは無い
戦神の箱はユニークアイテムだが、箱そのものは強さに無関係
中身の戦神のベルトは強さに直結するが、邪神でも手に入るからユニークアイテムでは無い
ギリギリのところをついてるんだよな まあ結局は報酬で釣ってプレイヤーを集めるための方便だけどな
例え報酬目当てでも学園をプレイした人がこんなにいる!って言い張れるからな
そう言えば、カジノの報酬にモグラや魔神コインを追加した時の「これらのボスと戦って手に入れてほしいからアクセじゃなくてコインにした」って発言には呆れたな
それ以前に、学園の報酬で大竜玉や魔神の勲章の現物貰えてるじゃん!ってな 「無理に遊ばなくていい」という理由で
「強さに影響する ユニークな報酬はいれない」んだよ
少なくともどちらかで嘘ついてる 大体無理して遊ばなくていいものを実装するのがおかしい
そんなところに月額使われたくない >>891
報酬が世界樹の葉なのを見て安心したわ
後でゆっくりクリアすればいいと
今までどんだけ強要されてたのかと
まあ実際はすぐやったんだけど気持ちの持ちようが違うよな ver3のクエ報酬全部差し替えてLv100解放の時一気に適用してくれないかなあ それまでユニークな場所でしか手に入らなかったものをぶち込んでるのはほんと腹立つ 学園は世界観がどうとか報酬がどうとか色々言いたいことはあるけど、
純粋に面白くないのがだめだよ
遊びが足りないとかDQXにないシステムを作りたいとか発想は勝手にすればいいけど
リソースかけて別軸を作る以上もうちょっと楽しく遊べるものを作れと
言っとくけどトラシュカもつまんなかったぞ
バトエンはやってません >>888
それほんと思う
強戦士のやつ受けたままやらずにおいて、何の気なく別の職でやってクリアしたときに鳴るのがものすごく不快
せめて「指定した職じゃないため達成となりませんでした」みたいな文だとまだマシなのに、
「失敗しました」っていうのが神経逆撫でする
こういうとこも他人の気持ちわかってねーよな、カス ミニゲームも0か1000の調整で大味だからねぇ〜
ちゃんと練ればもっと面白くできただろうに >>900
大いに同意するがそうすると我慢して消化した人達が報われないからなあ ミニゲームだったらハンゲームでも何でも掃いて捨てるほどある
邪神も防衛軍も常闇も、こいつの作りたかったモノじゃ無かった
かすは自分がドラクエをやってないから、自分が楽しめるようゼロスタートでも同列で始められるものばかり作った
学園も自分が一番楽しめるものを理想とした
スキマスもリルチェラも不評なモノは全部こいつ
莫大な開発費は全部ヘイトを産むのに使われたのだ フリコメ:学園大好きです!リソル大好き!
ってフレンドいるがいつも住宅村で暇状態だしてる
学園好きなら学園の中で遊んでればいいのにな...
どうして学園の中で遊ばないんだろうな! 抜本的改革のためには申し訳ないが痛みを伴うしか無いと思う。
もちろんスクエニ側もそれは必要。
なので我慢して消火した人たちにはお詫びとして一定期間の月額無料。
そして会社としてリキカスの処分を正式に発表。Ver3の失敗はきちんと謝罪をして
安西先生が自由に動ける環境を作ってあげないとダメでしょう。
そこまでやってはじめて安西先生はリキカス臭さを徹底的に排除できるというものだ。
期待してますよ松田社長。 >>908
たしかにな
何の痛みもなかったら反省もなかろう
注文したのと違う品を出したんだから、償いも当然 サーバー負荷軽減の為に学園は一定期間(無期限)休止とか安西ならやるかも リキカス擁護する奴は11にスタッフ取られたとか言い訳してたけど
防衛軍なんてヴェリナードの人々の再利用、マップは獅子門、出てくるモンスターの多くは色違いで人気あるというw 超強いバトルネや常闇IVと違って
ライトプレイヤーでもちょっと頑張れば討伐
(いつかは元帥昇格まで)できる防衛軍は今のところ悪くない
さすがに裸装備やコミュ障には無理だが Dが変わってちょっと良くなってきた感はあるかもだけど
コイツがどこ行ったのか、それともいまだに隅っこに居座ってるのか不明だからなあ
解雇しました、とか永眠しましたとか発表されないと安心できない 安西先生もバトルネをボコボコに叩いていたのは笑えた バトエンの▲の実装を見送るという話だし未完成だから、バトエン部門にいるんじゃね?
プレイ状況によっては追加するか検討するから、5ちゃん工作は必死よw あのおっさんのことだから、スクエニをクビになったってしばらくは邪魔しに来るんじゃねえの?
で、そのうち「前の会社(スクエニ)では無給で働いてました」と吹かすようになる、と >>911
総帥がメルー公なのも王が奥さんだから自由が利くが権力はあり
本人の実力も伝説レベルと納得の人材だ
特訓クエしたらおさらばの教官もいい位置だと思う 人気あったのに出番がなくなって来たキャラなんていくらでもいるのに
承認欲求の強いカスは中学生が考えたような新キャラ入れて来るからな
自分が考えたキャラが人気者になることでも夢見てたんだろう
何でもかんでも僕が僕がだからな >>918
しかもヴェリおかかえの魔法戦士団は世界中に派遣されて活動してるから防衛軍が他国を守ってる理由も前振り要らず、と >>911
今やってるカジノレイドイベントもキャラも施設も再利用だけど盛り上がってるしな 開発陣スクエニカフェ貸切パーティしてるじゃん
やっぱ開発も安西先生になって本音嬉しいんだな 占い師 レベル1〜+コイン集め+ボス討伐(パックはランダム)+合成
天地 レベル50〜 げんまも最初から使えます
この違い
天地がVer3だったら、げんま集め+育成+なつき度あげとかだったでしょ そして香水の種類とメタキンorメタル迷宮の回数が増えるという
そしてカンストが当たり前になりストーリーボスをやたら強化しだしてライト層が諦めていくという >>912
コミュ障に無理というならライトには無理だ
装備が整ってなければPT入れてもらえないからオートマでやるしかない ver3はドラクエ11に人がとられてるだけみたいな言い訳よくみたけど
明らかに11と並行して開発されてたver4の評価が高いという不思議
学園にリソース割きまくってただけだったな >>927
11でのリソース使い回し具合からするに、
Ver3.5あたりではもう11開発は落ち着いてきてる気がする >>927
人数は減っていない発言もあるから
舵取りする彼が道を誤っただけの可能性が高い
3.5でも前中後とか変速したり、締め切りをのばしてるはず
なぜなら、彼のこだわり要素をいれるために? 締め切り伸ばしてるのは、単純にこいつの仕事が遅いからだよ
バトエンだって締め切りギリギリで作ってただろ
設計図書かないで思いつきで仕事してんだから能率悪くて当たり前だw 設計図作る作り方しない人には、任せないほうがいいという職業 >>895
しかも3.1の時にはこんなこと言ってたのにな。
2015年9月のTGSで新コインボス ドン・モグーラ紹介した時の齋藤力と安西
ドラゴンクエストX TV 東京ゲームショウ2015 出張版スペシャル その1
https://youtu.be/9gZ_95ptbAg?t=2490
「大地の大竜玉が魔塔やすぐろくの景品に追加れるのは、しばらく経ってから〜」
これをなかったことにしやがった。 藤澤がFTA出したときは面白そうだと思ったし知人にも教えたりしたが
コイツが今後だす新しい体験とやらはリリースされても絶対やらんし知人にも絶対やらないように言うわ >>615
(´・ω・`)亀さまは亀のままでよかったよな クリエイター気取りのアホの特徴に
やたら意表を突きたがるという思考回路がある
結果つまんなくて期待を裏切る(本来の意味)結果になる しかも、基本的に人間はって広い意味で過去の経験の再生産(平たく言えばパクリ)しかできないから
堀井や藤沢はメジャーなものを再生産してドラクエにするが
リキカスは誰も知らないマイナーな所からパクって評判を得られず失敗する
氷の領界でアナ雪を再生産しようとしたのに
Dの一存でヒロインをおままごとリルチェラに魔改造するとかいう愚を犯す
オリジナリティーが無い奴ほどオリジナリティーにこだわる典型 1年前どころか2年前の型落ちボスでもうっかりすると苦戦するとかホントクソとしか思えない >>936
そりゃ、カスが何か思いつく度にそれまで作った物が無駄になるからね
穴を掘らせて埋めさせる拷問に近い マイルストーンを用意しないから後から楽になるボスを設計できなかったんだろうな(連投すまん) たまに設計図なしでちゃんとしたもの作る人いるけど、
そういうのって書き出さないだけで、頭の中には設計図はあるんだよね。
まあ、多人数のプロジェクトで設計図書かないのは問題だが、
頭空っぽなのに表面だけ真似して設計図かかないのは大問題。 >>940
ファラオ夫婦のピラミッドコンボとか今でもサポ3だとヒヤリとすることがあるな
まあ、高難度コンテンツとして銘打って生まれたピラミッドや常闇はまだ許せるが
周回前提のくせにあの性能のガオーとSキラマはホンマアホとしか言いようがない Z´ ̄ ̄^^ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/, /| ヽ
/ / / | |
| .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
ヽ/_(・)〉 ノ (・)_\_ |_/_/
/:::::: ∠ ' /
|:::::::::r〜ー^ __/
|:::::::::))ニゝ/ 〉 / えっ!?
|:::::::(_,, / / 思いついたらやる
!::::: "" / / 何が悪い!
\_ __/ | r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 現状まだまだ問題山積みだけどさ
こいつが続投だったら終わらないドラクエが終わってしまうところだったよ 正当に批判したいと思い学園再開したけど、キャラのドアップ画面出るたびに吐き気がしてすぐに止めてしまった リキカス「ぬくぬくどり200匹倒したら種あげるよ^^欲しいでしょ^^」
おまえら「だるぅ(´・ω・`)はまじ」
アンザイ「氷の領域のぬくぬくどりがフォーチュン落とした!」
おまえら「のりこめー^^」
キーマ「1000匹討伐達成!」
何故なのか 「やらなきゃ損」と「やれば得」は似てるようで違うんだな >>911
残り物の食材と家にある調味料だけでも、上手な人が作ったらちゃんとおいしい料理が出来るからな (´・ω・`)買えばええやんっていう人もいるってことやね 昨日のDQX関係者の集まりには呼ばれなかったみたいだな
まずはめでたしめでたし 無理せずver3から安西先生と交代していた方が良かったな ドラクエの開発リソースを使って僕の夢の学園を作るまでは居座りたかったんだろう >>955
20年ほど前、日がな一日サルのようにシコシコシコシコはまってたエロゲの世界観を再現するまたとない絶好のチャンスだったので
鳥山絵嫌いですしドラクエシリーズにも興味ないしみんなもそうだと思ったので
学園つくりました!!!
ってさ 749 その名前は774人います (アウアウウー Sa21-3DjN)[sage] 2017/12/05(火) 12:22:33.30 ID:M07ZVLTaa
貧困層が日々オーブを掘り汗と涙を流しゴミ漁りに励む姿を、上級国民の職人は優雅にバトエンをしながら眺める
というか貧困層にとって白箱を実装した安西こそが神でありリックレイの作品は全て悪、今自分が貧困に喘いでいるのも全てはリックレイのせい
いやあ微笑ましいねえ
バトエンスレって笑える。 安西でも当たり前のように建てると思ったから驚きだわ
おまえらでも一応相手を見てステ建てしてたんだな・・・ 誰彼構わずアンチ活動してるのなんて一部のアホだろ
カスの異業なしにはPart144にはならないからな いや前はあったんだよ
ver4発売後に次スレが立ってないだけで 頑張ってる人を叩くなんてことはせんわ
安西が降りたらまたカスがDになる可能性があるからな
自殺行為に等しい >>954
バージョン2の頃が普通だったとでも?
このスレ見て思い出せ
このあと地獄の3が来ることをまだスレの奴らは知らないとか
目頭が熱くなるな
【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part35【無能】
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1427558457/ このスレの雰囲気もドラクエ好きが違う
こーしてほしいとかの方が多かったが
死ね辞めろか増えてきて今では本気で
死んでくれと思ってる奴が多い気がします。 安西D解任要求スレはコテハンが一人で立ててただけだよ
ver4始まる前に解任要求とか意味不明すぎたけど バージョン2まではドラクエだったからなぁ…
スタッフもカスに我慢しながらドラクエ作ってたんだろなぁ
バージョン3になってスタッフも見切りをつけたんだろうけど、カスだけはノリノリで「3rdディスクすぐ出せますよ!」とかほざいてたんだろなぁ 個人的には2.1頭の真グランゼドーラに戻ったとこまでだな
そのあとメインストーリーをクエスト形式でぶつ切りにし始めたあたりから別物臭濃くなってきた 似顔絵のクオリティから見るに
ver.2でディレクター就任したときから
既にスタッフ内では嫌われてたんだろうな >>937
俺は馬になったまでは「おお」と思ったよ
でもそのあとイケメン()に変身するあたりでカスのいやらしさが透けて見えて虫酸が走った
アンルシアとイチャイチャさせて男キャラのプレイヤーを嫉妬させようという魂胆が丸わかり
まぁ俺はエルおじだから妬かなかったけどなw >>967
あんまりイケメンに描くと別人になるだろ ファルシオンの人間体はダーマホモたちと同じで本当に虫唾が走る大嫌い >>948
やってもいないのに批判するな
なんて一見正論みたいなこと真に受ける必要はない
ドラクエに金払ったのにドラクエじゃないもの出されたんだから
それだけで文句言うのは当たり前 >>975
ver4みたいにキャラデザはアレでもちゃんとドラクエしてる可能性があるしやるべきだとは思うけどな
まあやってみたら学園はドラクエではなかったわけだが というか、やる気の起きないコンテンツをプレイするのはやめとけ
リキカスの成績に加算される
バトエンのプレイ状況次第で▲が追加されるという話があるから、
逆に言えば、バトエンが人気ないならリキカスはドラクエから消えることになる
いいか、バトエンをプレイするなよ バージョン4でようやくカスが居なくなるかと思ってたら
リキカスが居座り安西もアホというカス増量という結果に >>940
氷と闇のボスのバランスは最低クラスだったな リキカスはバトエンの初期設計の部分を最後にDQXの開発からは離れたはずだがな
安西はリキカスにめちゃくちゃにされた中で頑張ってるほうだろう 安西は調整できる系だから
きちんとバランス考えているわ
リキカスみたいに、優遇職をつくらないし安心できる
きちんと部下と話し合って頑張ってくれよ!
ユーザーに受ければユーザーが守ってくれるんだからな
身内ウケなんて愚の骨頂 >>978
バトエン初期リリース終わったからもういないよ なんでこんな大赤字だしたくせに自主退職しないんですかねぇ DQX開発からいなくなってもスクエニをやめない限りは、
いつまたDQ関連作品に寄生してくるかわからんから安心はできない >>908
松田はFF14ちゃんにしか期待してないよ。あっちのイベントにはしっかり顔出して吉田とキャッキャウフフ
ドラクエはもう見捨てられてる >>986
あそこはこのスレ嫌ってる奴多いでしょ
リキカスが盾にされてるとか部下が悪いとか言ってくる奴が他スレにまで出張してくるから覚えちまったい >>976
むしろスキルマスターや学園がなかったら
Ver4のキャラデザも受け入れられてた可能性すらある >>996
ウチのホストでは建てられん。誰か頼む。
【DQ10】齋藤力完全追放要求スレ Part145【害悪元ディレクター】
!extend:default:vvvvv:1000:512
史上最低最悪の無能狂人元ディレクター(ver2,ver3)現バトエン担当
虚言癖サイコパスロリコンゲイ野郎・齋藤力アンチスレです
ディレクターとしては更迭済みですが、完全に去るまで解任・追放要求は終わりません
※他のドラクエ関係者叩きや批判はスレ違いです
その人物が対象のスレを探して速やかに移動しましょう >>988
うん。松田社長に期待しているのは、リキカスの処分のことね。
できる限り厳罰に処してほしい。 >>999
乙です。
一日も早くリキカスがスクエニから居なくなりますように このスレッドは1000を超えました。
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