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DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 72案目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001その名前は774人います@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(7級) (ワッチョイ ed63-wUaA)
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2017/06/02(金) 02:10:36.37ID:Dez9ekAA0
※前スレ
【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 71案目
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1488294938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0707その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ f725-TBoo)
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2017/06/23(金) 18:27:50.29ID:5ydkUcWA0
マジックバリア価値高めても、別にマジックバリアって大して使い道ねーんだけどな。
まず、敵の怖い特技って殆ど物理系だからな
それに占いの全体スペルガードのが優秀だし
それで道具に持たせたらどーとかってエアプにしか思えないんだが
道具ってダクキンくらいしかもう席っていう席ないでしょ
常闇以外は魔法戦士、メイヴは占いのがいいし。
0711その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ f725-TBoo)
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2017/06/23(金) 18:52:55.81ID:5ydkUcWA0
マジックバリアはイメージ的に賢者かな
旅はズッシーだけじゃ話にならないな
補助役として火力補助がバイキしかないっていうのが致命的なんだよな
自身の火力もないし
チャンスに災禍を追加する+レボルみたいな特技が追加されてやっと候補に
あがるレベルか。
0714その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 3709-EprX)
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2017/06/23(金) 19:11:59.68ID:o7BilLKC0
>>707
現状での価値が高かろうが高くなかろうが、
そこら辺の得手不得手をしっかり決めて差別化していけば
コンテンツ側の調整で容易に価値の上げ下げを出来る(出来た)って話だろ

まあ現状からだともう詰んでるのは間違いないが
0717その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdbf-ftIc)
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2017/06/23(金) 20:06:44.49ID:z1fN7VpUd
旅に関しては、作ってる連中が何故ザル調整が悪いのかをちゃんと理解しないと無理
つまりもうノーチャンスだから諦めるのが正解さ
0720その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Sp0b-q/w5)
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2017/06/23(金) 20:33:33.92ID:XUbh2jqkp
たまにの回復でいいなら占いで補えるしね
太陽デッキ真面目に組むやつがいるかは別だけど
蘇生は言わずもがな

アイテム使えるならタロット用意できない時の緊急時は葉っぱ雫でいいし、
旅出す理由はサポ以外では一切ない
0723その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW ffbb-jdPy)
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2017/06/23(金) 21:30:15.54ID:kkKrVyqv0
旅の強化難しいよな
道具占い魔戦に匹敵するところまで持ち上げないといけないのはキツイ
火力もサポートも個性も伸ばさないと

バイキルト習得
超ハッスルをCT短縮かつ範囲ためる効果をつけて火力の足しに
タップダンスの回避率50%にして必殺か水流と合わせて通常打撃完全回避状態を維持しやすくする
ジャグリング系の発動時間と硬直短縮
EOS成功で自分にためる効果
風斬りに祈り追加で祈り効果がハッスルダンスに乗るようにする
もっといるかなあ・・・
0724その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-zB+H)
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2017/06/23(金) 21:50:30.37ID:xUHF0wixd
素直に棍超強化で良いんじゃない
ついでに武闘家のアタッカーとしての貧弱さも解消されるし

旅は味方の火力を道具やマセンのように爆発させることはできないが、自分自身の火力が高い補助役という形が良いと思う
0728その名前は774人います@無断転載禁止 (フリッテル MM4f-X7qj)
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2017/06/23(金) 21:54:46.87ID:dxXtll95M
まず単体範囲とも賢者と同程度に回復できるようにする。

バギ系統をおしゃれ回魔攻魔の合計参照にしてかぜきりバギクロスで600ダメ、ただし暴走しないように。

ピンクタイフーンにマジステッキ効果つけて、バギクロスで800ダメ
百花で不気味入れば1120ダメ。

同時にスパも報われるし、こんなでいいと思う。

あとはアイテム持ち込み制限コンテンツをもっと増やして(今後全コンテンツをそうするくらいの感じで)ザオ持ちの価値を上げる。
これで魔戦に次いでダメージブースト可能なレンも地位が上がる。

旅レン僧戦とかが現実になる時代になれば成功。
0731その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ d787-rlUu)
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2017/06/23(金) 23:32:11.61ID:1OR+orLj0
>>727
乱撃の難点は単純な威力より属性の問題だと思う
属性特技にフォースを上乗せさせられるようにしよう

あと武闘家はターンの回転速度に特技が追い付いてないからそれも何とかしないとな
0738その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-q/w5)
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2017/06/24(土) 00:58:00.63ID:u60CJco4d
>>729
回魔的には今は旅とほぼ同じ。
ハッスルがあるかベホイムがあるかの違いか。
レンはベホイムするより、ザオラルした方が良いけど。
支援面は、下手にバイシを持たせるより、ポルカの範囲バイシがバイキになれば、バイキ持ちを完全に食うこと無くパーティの立て直しに役に立つかもしれない。
しかし、問題は前は幻惑をメインとする状態異常がウリだったのに、成功率が高い幻惑使いが増えて、装備の錬金効果の状態異常が主流では無くなった今、状態異常の種類がそこまで多いとは言えなくなったか。
あんこくのきりにもっと複数の状態異常を追加してデバフ役の復活か、
ジバルンバやフェンリルやケルベロスで戦う特殊アタッカーと言う方向も有りかもしれないが、占いのタロットや両手剣のプラズマ・ビッグバンに見劣りするのは否めないか。
やみしばりみたいな戦い方が出来れば面白そうだけど。
0741その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ d787-rlUu)
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2017/06/24(土) 01:30:09.64ID:0KW7yOWV0
オオカミアタックを毒みたいにDoT扱いにする
使うとしばらくの間、一定時間毎に狼が出てきて対象の敵にダメージ
斧+狼でメインアタッカーと同等か少し超える位の火力があれば
0744その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ d787-rlUu)
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2017/06/24(土) 02:35:05.76ID:0KW7yOWV0
>>742
2年前に言った時はもうちょっと肯定的だったのに(>_<)
0749その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 17ca-49p0)
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2017/06/24(土) 07:32:59.29ID:faPTOH6j0
旅は他の補助職と違って
安定した範囲回復が出来る事が売りなんだろ
それのお陰で過去に席を獲得した事があったが
その売りのお陰で過剰評価されてるという事
だからレンジャーに範囲回復与えて同じ土俵まで上げれば旅のしょぼさが
アホ運営にも理解出来るかなと
0751その名前は774人います@無断転載禁止 (フリッテル MM4f-X7qj)
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2017/06/24(土) 08:44:45.63ID:WZRHi7NhM
ハッスルは450回復に強化
ハッスル戦域宝珠の効果を倍に
ハッスルを受けると確率でテンション
単体回復700スキル追加
タップを範囲化して20%回避に
アクロバットを味方30%回避に
 合計50%到達で皆で水流完全回避

これくらい回避補助と強回復を押し出す調整やって、さらにバギクロスを今の倍くらいダメージ出るようにすれば良い。
0754その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ff5c-ftIc)
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2017/06/24(土) 09:32:57.51ID:ss/NBnp70
ビートを範囲バイシかけた上で敵一体に四倍撃入るようにしようぜ
戦士の真やいばって要するにこれくらいの強さだろ?
それでもステータス格差がある分貧弱だけどな
あと棍閃殺か断空で氷属性下げるようにしよう
扇の舞とアゲハは消費MP倍にして倍率も倍に、単発のままだと武と踊が強くなりすぎふから攻撃のヒット数も倍にすりゃ良い
なんだ、戦士の真似すりゃそれっぽくなるじゃないかw
0761その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/24(土) 12:01:04.75ID:wAarM1WOa
>>760
結構いいと思う。


武と旅のカウンター率を今の3倍ぐらいにして、カウンター時のダメージも3倍に、カウンター出来る敵の攻撃を増やす。

その上でタップダンスを範囲化かつ、効果をみかわし30%に。
アクロバットスターは全員50%回避に。
テンション全員一段アップに。
0764その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ d787-LvKX)
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2017/06/24(土) 13:06:53.32ID:FVU1BEQQ0
オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ
敵のHPは24万くらいかな
オレは聖女なしだと即死
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて1800くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる
0767その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ d787-rlUu)
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2017/06/24(土) 13:45:43.17ID:0KW7yOWV0
ハッスルで範囲テンションアップは割とありだと思う
魔戦や道具とは違う方向での火力アップが狙えるし
自分のテンションも上がるなら結果的に回復力の増強にもなる
0768その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Sp0b-ftIc)
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2017/06/24(土) 14:57:20.95ID:UH1E1c4Zp
火力じゃ席は無理だろ

超ハッスルは範囲聖女かキラポンで良いぞ
0774その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sd3f-+arh)
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2017/06/24(土) 15:57:49.24ID:8i4XaAK2d
15年続いてるスクエニのオンゲーの人がバランス取るだけなら簡単と昔言ってた
14信者の言うとおり攻撃力と動作時間を同じにしてしまえば可能だけど
その人曰く「そんなゲームやりたいか?」だってさ
そのとおり間違いなくクソゲーよ
0787その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ b73e-/vuf)
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2017/06/25(日) 00:25:09.63ID:TdfqRZt40
>>783
マジレスすると宝珠で、片手剣/弓/ヤリ/ムチあたりの火力がまともになって
ザオラル距離増/真やいば/だいぼうぎょあたりの各ぶっ壊れ要素も宝珠前提なので
各職業を強化する代わりに取捨選択がある という仕組み自体はまともに動いてる感じ

ただコンテンツ側が対単体火力重視一辺倒で、ザオ系持ち補助回復や
武闘家みたいな対複数混戦に有利な範囲火力持ち職の出番が無いので
邪神の職指定以外変える余地が無くなってる
0790その名前は774人います@無断転載禁止 (JPWW 0H3b-X7qj)
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2017/06/25(日) 02:17:43.95ID:T7KUHvqkH
武器宝珠は武器種のみでよかったんだ。
各武器、極意、技巧、瞬き、戦域、果てなき
で無いものもある感じに(斧の果てなきとか)
例えばムチの極意で全技の威力が上がる、上昇量内訳は今と同じ。
そんな程度でいい。
0792その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa6b-IE2v)
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2017/06/25(日) 02:40:36.33ID:YlxMpaaaa
宝珠も簡単に付け替えられれるて、
レベル含めて記憶もさせられると、とても便利ではある。

うーん。
個性化には逆方向となるが、
今の職バランスなら、ペナルティ無しで付け替え可能にして、職ごとにレベルも記憶させられるようにした方が、
結果的にはいろんな職やる人が増えると思う。
0802その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW f7b5-q/w5)
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2017/06/25(日) 10:26:36.03ID:ue9mDIX80
バトルネで同職縛り超強いでアイテム使用無しを満たすなら、レン4も行ける。
ザオラルとポルカがあるからだけど。
火力は少なめで、バイシも必殺頼みだから、時間は物凄くかかるから、占い4の方が遥かに楽だけど。
幻惑をはじめとするデバフも、占いの方が多彩だからなw
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