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DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 72案目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001その名前は774人います@無断転載禁止 転載ダメ©2ch.net(7級) (ワッチョイ ed63-wUaA)
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2017/06/02(金) 02:10:36.37ID:Dez9ekAA0
※前スレ
【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 71案目
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1488294938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0133その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/05(月) 20:29:01.51ID:AIBB8nlc0
>>132
言っちゃ悪いがそんなもんで強化と言われたらただレンジャーが可哀相なだけだよ
現状で魔戦や道具や占い等の優遇職に対抗するのは不可能
強化補助ができない上にその他の能力でも同等もしくは劣るのだから補助職の括りではもはや勝負にならない

今ある能力を強化するなら最低限フェンリルのダメージアップ・CT減+ケルベロスのCT減・成功率アップ
暗黒の霧強化+冥府の光相当のスキル追加で蘇生のできるサブアタッカー路線しかないだろうなあ
そこまでしても席は作れそうにないけど
0134その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sad5-JYMC)
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2017/06/05(月) 20:41:59.06ID:yYyH3wZBa
扇職が全般的に沈んでると思うので、
明鏡止水をリベホイム+スカラ+逆境みかわしに強化、
ピンクと百花の威力強化。

伴って、旅のタップダンスと必殺も強化
棍のこんせんさつと断空の威力強化

旅スパ踊り子の防具に攻撃呪文の威力1.2倍効果

武闘家の必殺に最低保障をつける


とかしてほしいね
0141その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/07(水) 10:14:47.98ID:xYqRle410
カッターであれ斧無双であれその範囲のためにレンジャー使うかっていうとな
特にレンジャーってスキル的には遠距離単体特化なところあるし弓やブメの単体技傾向は実は使い手とも噛み合ってると言える
コンテンツ的にも範囲技に特別需要があるのかというとまあない
氷の領界の遺跡を荒らす魔物たちみたいなボスばっかりだったら良かったかもしれんが

戦士は斧背負ってる方が似合ってると思うんで斧戦士復興するなら個人的には嬉しいけどね
絶対正義の両手剣様にはもう勝たせては貰えないだろうねえ
0143その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/07(水) 10:27:15.46ID:xYqRle410
>>142
だからそういうタイミングが今どこにあるのかって話よ
ピラミッドでさえ単体技だけで攻略余裕な現在レンジャーで「どうしても」範囲が必要な場面というのはまず無いだろう
あるならジバルンバがもうちょっと輝いていても良さそうなものだ

結局噛み合わないなら強化としては価値が薄いわけでな
他に考えることあるでしょ?となると思うね
特に斧強化は他職も使うことになるわけだからレンジャーだけの事情ではない
0144その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロラ Sp3d-Gdvt)
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2017/06/07(水) 11:28:48.82ID:E0DT3YEZp
>>143
ピラ攻略余裕っていうけど単体のみと範囲攻撃ありで比べると時間かなりかわるんじゃないの?
範囲無いってだけで仲間呼び系のボスに使いづらくなるんだから噛み合う噛み合わない以前の問題だわ
それに「どうしても」が必要なら戦士占僧侶で足りてるから一生強化要らねえよ
0145その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/07(水) 12:14:44.63ID:xYqRle410
>>144
まず「どうしても」を言い出したのはお前さんだが
どうしても「レンジャーが」範囲を連発する必要のある状況ってのが無いって話だ

もうコンテンツとしては型落ちのピラミッドは言うに及ばず、仲間呼び系のボスでさえ十分な単体火力でもってさっさと相手を沈めた方が圧倒的に楽で安全
攻略に時間がかかるだの足りてるだの言い出したらそれこそちょっとブメや斧を強化したくらいで何になるんだってな話だし
それなら強化の意義が薄弱、席のないこの状況下であえてやってほしいことでもない

それにさっきも言ったが武器強化は複数の職に跨がるわけで一つの職の偏った事情のためにやるもんじゃないよ
全体のバランスを考えてやらなきゃ救済にはなんないぞ
0146その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロラ Sp3d-Gdvt)
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2017/06/07(水) 14:35:22.46ID:E0DT3YEZp
>>145
俺は「どうしても」レンジャーで使いたいってニュアンスでいったつもりだすまんブレてた
ただ、今のコンテンツで範囲いらないからオノブメ強化要らないってのは違くないか?今後範囲必要なコンテンツでてレンが出遅れてまた問題になるわけだし
他職との兼ね合いがあるのはわかるからそれ含めて強化考えればいい話
0147その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7199-k7rq)
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2017/06/07(水) 15:16:06.36ID:xYqRle410
>>146
別に斧やブメの強化が要らないってことではないが、それでもってレンジャーのための強化のように言うのは違うだろうって話よ
近接武器も範囲スキルも現状のレンジャーの性質とは噛み合わずその目的も弱いのは事実だからね

しっかりと席が作れるよう満足のいく強化を別に与えた上でオノブメの調整を行うというのなら話は別だが
オノブメの、しかも範囲をちょこっと強化しただけで強化しました!これでどうにか活躍してね!というのはもはや匙を投げたと言われても仕方ないレベル
0150その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Saa1-h4bj)
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2017/06/07(水) 17:04:42.14ID:iETQ2/Vja
まものは一部に魔物使わないだか強烈にヘイト集めてるけど、下手なやつにもっとも使って欲しくない職だし火力の出し方が特殊だからバランスは取れてる方だと思う。
0157その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa13-ceo9)
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2017/06/08(木) 05:40:58.41ID:cv27nhc/a
>>145
夢現編の最終話リプレイしてると普通にブメの範囲強化欲しいよw

あれはレンジャー必須で、戦僧抜けても何とかなるが、
レンジャー0だとドレアム戦と中ボスの骨で死にまくってつらい

で、ドレアムの爆弾岩召喚含めて、複数敵が多いから、
カッターがもう少しマシな攻撃力ならなーと何時も思う
0160その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 0bbb-YNWs)
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2017/06/08(木) 09:36:36.57ID:Xqjbofpp0
武はともかくバトはしばらくお休みでもいいっしょ
0162その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0bdd-kOr2)
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2017/06/08(木) 13:14:07.87ID:rbZmK8Y30
スライダークに戦士多いのは脳死やつのせいなのでバランスの問題じゃない
まもに関しても別にバランス重視で盗賊でなんら問題ないし武でも縛りプレイというほどじゃない、どころかバトも悪くないぞ
「最適解と他のあらゆる職の差が1%以下に収まらないとダメ」とか思ってるならそれは逆に真面目にスキルl修正を考えてない
0166その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 4d99-DEJT)
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2017/06/08(木) 13:49:14.66ID:uUUbj0ie0
人気のものだけを強くして
マイナー・不人気のものを放置してたらそりゃこうなる

旧来のオンゲでは半ばお約束だったはずのバランス感覚を
一部の声のデカいバカのために捨てた時点でこうなることは目に見えていた
0167その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Sa99-w6W2)
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2017/06/08(木) 17:26:01.92ID:e6oCKSjfa
少し前はマイナーだから雑魚でいい。王道な職は強くて当たり前とか言われてたような。魔物使いなんて誰かさんが必死に弱体しようとしてるが今ゴミになったら3日天下もいいとこだよw
0171その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 0bbb-YNWs)
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2017/06/08(木) 20:08:07.38ID:Xqjbofpp0
細やかなボトムアップの方がほしい
0180その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウー Sa99-w6W2)
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2017/06/08(木) 23:58:22.48ID:e6oCKSjfa
そうですね。HPリンクはずるいので弱体しなきゃね。武闘家さん。
0183その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 07:21:10.41ID:W3G6nTI3a
個性を出したりバランスをとったりすると
プレイヤーがいろんな事をやらなきゃいけないと使命感に襲われたり
スキルポイントか足りなくなり心が不安に襲われてしまう場合があるため
一部の職や武器の性能を著しく落としている
これは意図したバランスなので頭のいいプレイヤーならご理解いただける筈

戦士が強いことも王道イメージ的には正しいため
現状はコンセプト的に本来あるべき姿と言える
いいね?
いつも大切なことは許すことや目を瞑ること。
0187その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 08:05:41.34ID:LApFBf79a
スキルポイントが枯渇し、宝珠枠に頭を悩ませ
世間からの圧力により地雷にならないためのあらゆる条件を満たすため
毎日苦しい思いをしているプレイヤーがたくさんいる
たくさんの武器に使い道を与え、差別化した結果どうなるか

ゴミ時代あなたは両手剣を購入しなくても良い事に安堵していたのではありませんか?
差別化してしまうと「○○を使うことができる」ではなく、
「○○も購入しなければならない」「○○にもスキルを振らなくてはならない」という
苦痛しか産まないのです。これは職についても同じ。
慈愛の心で、真面目にスキル修正を考えるなら。
答えはひとつ、「ゴミは必然」となるわけです。
人は変化を恐れ心を病み、こんな風になってしまうのです。
0192その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd43-w6W2)
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2017/06/09(金) 10:21:31.75ID:EDRdpWYBd
調整してる人が動物レベルに自制心と判断力が無いってことだな
0194その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 10:34:53.22ID:hS0k3ayUa
>>191
この理論大事
この理論は結局、"強いからみんな使ってる"→"人気"
にシフトさせて
あらゆるタイミングでゴミ理論を叩きつけることが可能
ほんとは理屈だとかどの職がゴミであるかは重要じゃない

"なにかしらゴミがある"これが大事
0195その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 4d99-OlK+)
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2017/06/09(金) 10:48:13.72ID:1cNYs9Wv0
どの職がゴミという話なら
「俺の職はゴミだ、だから強化しろ」が罷り通るようになったのは大きいだろうね
プレイヤーが自らゴミを名乗り自らゴミを作るようになったという事実、DQでいえば武闘家や魔戦が騒いでた時期を見るとわかりやすい

人気取りのためにホイホイ言う事をきく運営の自制心のなさも問題だがここはユーザーの民度の問題が強い
昔と比べて良くも悪くもプレイヤーは熟達してしまった
そしてゲームは衰退してしまったわけだが
0196その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 10:58:52.60ID:hS0k3ayUa
結局のところ、現状に満足しろってこと
しない奴はワガママ
いわば昔でいうササクッテロはじめのんびりワニ等
名だたる賢者たちの教えそのもの
結局の賢くて大人な人たちの考えることに行き着く

・"多くの職や武器に戦闘での使い道がある"ことはあり得ない。
・現状に満足しない奴はワガママキッズ

これが真面目にスキル修正を考え尽くしたコタエってわけ。
0197その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 11:35:01.48ID:hS0k3ayUa
つまりね、スキルポイントのやそうびひんの都合から
公平さのようなものはもたらさないし、もたらすべきじゃないってこと

あとは運営に手間をとらせないために現状のほか望まない
なにがゴミであろうと構わない、与えられたものをやるだけ
それが大人ってものだ
・運営が当初立てたコンセプトとしてこの武器(職)はこうあるべきだという事を広場で主張することは可
0198その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/09(金) 11:41:39.44ID:iLdrF4rtp
若干優遇なのや不遇なのいるけど、どの職も強くはあるんだよね。実際、邪神とかでは活躍できるし。
常闇やコインボスでは一戦の負担でかいから野良ではテンプレ最適職しか選ばれないってだけだよね。常闇だって仲間内でやればどの職でも勝てるしね。
ただ、常闇IVで他の状態異常ほぼ効かないのに、真やいば(レボルも)だけ効くのは、戦士優遇言われても仕方ない。もう一喝許したげてよ…
0199その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 11:46:43.89ID:hS0k3ayUa
この職(武器)にはスキルポイント振っておかなくていいですよ
ふるならあくまで趣味(笑)でネ
って枠がある程度存在しないと、おまえらだって本音としては発狂してゲームやめるだろ?

万能プレイヤーになれる事と公平さ(笑)住み分け(爆笑)どっちが大事だよ
0203その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロラ Sp71-w6W2)
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2017/06/09(金) 12:42:52.30ID:OOGySogXp
>>198
武闘家はもう諦めろ
十分活躍した職業を再び天下に戻す前にやる事があるんだよ
今だと魔物の救済とかな

真刃も4thでは効かない敵が出てくるだろうが、そうなったら他の職をやればいいし、余裕のあるコンテンツなら遊びで戦士を使ってもいい
0207その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 13:47:51.38ID:JbJB+/2Ra
何処にも行く必要はありません
簡単な事ですよ
現状に満足すればいいのです
転職は誰にでも公平です
それともあなたはキッズですか?
ワガママなお子様は
ドラクエ11をお楽しみにね
きっと俺最強の勇者になれますよ
0210その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 0bdd-kOr2)
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2017/06/09(金) 14:16:57.31ID:r+9cWnL40
不屈使えるような状態異常ならデバフ関係なく攻撃できるタロットや一閃魔人が有利になるだけ
「武闘家さんなんで2ターンに一回攻撃止めるの?」
そもそもポン持ちのパラスパ踊りがポンして持ち替えれば済む話
0213その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sae1-DEJT)
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2017/06/09(金) 17:41:17.30ID:LApFBf79a
>>208
攻撃する隙が無くなる(白目
まあ、そのスキルに自己ポン機能+移動速度ダウソも解除つけるのはありだと思うが
あとMP回復できるスキルにも一手神性能バフ付与させてあげて
まあネタであってバランスとりのためと修正は厳禁ってのは承知の上で
0214その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/09(金) 17:49:25.25ID:iLdrF4rtp
後期でLv99解放に加え、スキル200まで実装するんじゃねーかと思ってる。
最後にやりたい放題やってひと区切りつけて、ver4から何らかのリセット。
バランス0から再設定とかじゃないと、もう調整無理だろ。色々絡み合って複雑になりすぎてる。
0217その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sd03-w6W2)
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2017/06/09(金) 17:57:59.03ID:njXLyexId
まものは1人ウォーズマンできないだろw
結局スライダークでもテンプレ外されんの時間なの問題。
0219その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/09(金) 18:35:47.81ID:gqpPZLPqp
武だの魔バトが強くてPT構成のバランス良かった時なんてねぇからなぁ
必ず武武バトバト魔魔みたいに僧侶以外を締め出す時期から学んだのは壁役の超強化
戦死ちゃんが強過ぎるのは言わば自業自得なんだよなぁ
0220その名前は774人います@無断転載禁止 (ガラプー KKeb-Eyge)
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2017/06/09(金) 18:48:25.71ID:Z47DbEdpK
みんなリセットリセットって簡単に言うけど
今まで何千時間もかけて積み上げてきたものをリセットされたら
それこそ不満爆発しそうな気がするけどな…

それに、学園を見てると今の開発では
リセットしたところでバランスが取れるとは思えない
0225その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウオーT Sa13-ceo9)
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2017/06/09(金) 20:17:22.36ID:EsKQ8ivaa
しかし弱体調整は難しいけどな

今さら両手戦士弱体化しても喜ぶ奴はいないし、
ソロサポでのカード消化や人形消化やバトルネ消化も難易度上がって、
ソロメインのライト層の引退者が大幅に増えるだけだと思う

ミラもろみたいな誰が見てもおかしいのを弱体調整するだけで、
それを理由に引退者がでる客層なんだぜえ・・・

まあ、Ver4が劇的に面白くなって、引退者が大勢復帰して、
弱体調整されても、みんな継続したいと思える状況なら可能性あるかもだが・・・
0228その名前は774人います@無断転載禁止 (ワイモマー MM31-WBho)
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2017/06/09(金) 21:22:22.71ID:smlQaHA8M
もしHPリンクが過剰回復もリンク先に送れていたらリンク&ミラもろが別職アタッカーのシナジーになってたろうなぁ。
今でも弱くは無いけどまもの側にダメージが蓄積して不便。
0229その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Sp71-w6W2)
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2017/06/09(金) 21:53:06.27ID:gqpPZLPqp
>>226
上3つは残りが僧僧が固定だったが最後は強化役が入る
不公平感が違うからバランスが取れてるんだよ分かる?
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