シューシャオシャオシャオ [無断転載禁止]©2ch.net
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この日をどれほど待ちわびたことでしょう。
私たちはようやく許されたのです。
ツメが最強です
ツメが最強なのです
もう一度言いますがツメが最強なんだってばよ またゴキ武リが増えるんか。
脳筋バトだけでもうぜーのに。
魔武バトは消えてくれ。 まだだな。
真やいばをなんとかせんと趣味レベルでしかない これからの最強パーティーはこうなる!
ツメ武
ツメ武
ツメ扇武
回復するやつ りっきー神の封印が弱まりつつあるな
早くなんとかしないと >>7
初期4.5倍 消費3 発動0秒 デバフ三段乗り
弱体後 3.9倍 消費5 発動1秒 デバフ1段のみ
さらに弱体後 3.6倍
だから一個前に戻した ツメが復権しても武闘家は復権しない
災禍なきツメに人権などない ドラクエで愛せるものは二つだけだ
ひとつはマイユちゃんの蹴り
そして武闘家のシャオシャオである モーションは?
今のシューーーシャオシャオシャオからシューシャオシャオシャオのキャンセルできない速度にもどるのか? >>18
モーション短くならんとビーストモード活かせないよな 今のキッズクローと同じ性能に戻るだけ
別にそこまで強くは無い。1999制限あるし(今のぶっこわれ両手などと比べれば)
だがライガーは・・・・ もともと最高倍率のライガーが更に強化されてサイクロンが放置される謎やな 【名前】ホルン
【ID】BV 972 387
【種族】人間子供女 (ドワ子)
【罪状】メイヴにおいて組んだ奴に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨 >>11
それ違ってる
【Ver1.0 】4.5倍(1.5倍×3回) 消費3 発動0秒
【Ver1.1〜1.3】4.5倍(1.5倍×3回) 消費5 発動0秒
【Ver1.4〜2.0】3.9倍(1.3倍×3回) 消費5 発動0秒
【Ver2.1〜3.5】3.6倍(1.3倍+1.2倍+1.1倍)消費5 発動1秒
放送見てないからわからないけど、一個前に戻すってことは
3.9倍で発動0になるってことでいいのか? まるすけやホイミソはタイガー発動速度も元に戻ると書いてある。
タイムシフトで見直してみたけどハッキリ名言されてたっけか。どうもわからない。
時間教えてくれないかな誰か 懐かしのタイガーが帰ってきますとしか言ってないから速度はわからん 平田さんに会えるの何年ぶりだろう
ひらめきの指輪の復権あるで! どうせなら武だけ初期タイガーになるくらいの調整すればいいのに テンションライガーで全部にテンション乗って2万ダメぐらいでて緊急メンテに3ペソ >>1
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広告のクリックにご協力ください 普通に速度も以前のに戻すみたいなこと言ってなかったか アッチキおじみたいな棒立ちタイガーさんも復活やで〜 でも一喝は効かないし、新やいば必須はそのままだしまものが強くなっただけでブドウかはそのまま…(´・ω・`) まもさんにお呼びがかかるだけでうんこきばり武の出番ないっすw テンション維持のアレが全段のる不具合発生でライガー1発で20000ダメージ出て緊急メンテですねわかります 今のドラクエは料理で塩と砂糖を交互に入れて味を調整してるようなもの。どうせすぐにまた調整が入る。最後に出来上がるのはゴミ 盗賊とまもにはあって武には無いもの
災禍の陣
よって武には席がないです
試練かピラでなぎはらいしてましょう テンション維持が全段載ったらやばいことなるぞ
SHTで災禍ガジェFB中とかにライガーすると初段でもカンストするから
下手すりゃ5万近く削れることになる 行雲流水 ! SHT!
おまえら俺のために災禍ガジェFB準備しろ!
さあ俺のライガーを喰らえ!
次の瞬間ワンパン喰らって床ぺろする武 という未来が見えた(´・ω・`) 俺が思うに、自己バフなきゃ武闘家の復権はないよ。
それどころか、盗賊が選ばれるだけ 一喝にスタンと別に真やいば効果入れたら復権できるんじゃね? >>1
エアプ乙
バトルロードのキッズ並み(バッジ有り)
の火力には程遠いから 真やいば入ってる状態なら一喝が入りやすいとかでいいんじゃね?(適当) 武道家は実は開幕バイキできるんやで(小声
結局ツメ使いとしちゃまもの下だわな
行雲ウイングブロウ連打とかは面白そうだけど 昨日放送中に勢いで無錬金☆2を4つ買ったけど今みたら安くなってるじゃんジャン 扇での範囲バイキ役に活路をなんとか求めるしかないのかな?武さんは テンション維持全段乗りガジェ災禍FBライガーで49995とか胸アツやな SHT無しでも
災禍+FB+フォース(13%アップつき)バイキ+牙神+ウォークライ+ガジェット+レボルでライガーをすると
9999×5でカンストするよ 魔戦僧侶まも6か占いまも5で邪神やりてーなー
fbからのウォークライライガーで秒殺できるんじゃないの? これまでムチまもとして一人頑張ってきたけどなに、ツメも振らないかんの? めいそうでHP、無念無想でMPを回復
状態異常も不撓不屈で回復
風切り・牙神・棍閃殺で自己バフも完備
武闘家ってサイキョーじゃん!
そう思っていた時期がワイにもありました(´・ω・`) >>1
大して強くはならないだろ
慌てて爪買った奴プギャーwwwww ツメ:単体火力最強
ムチ:幻惑
両手剣:範囲火力も担える、フューリーブレードが集えばツメ以上?
まあ全武器使い分けだな
なんか忘れてる気がするが気のせいだ 災禍の陣なんていらんし、そんなのやる暇あるぐらいならグランドクロスを撃てよ 二ヶ月後
ライガーが強すぎてしまったため云々…で弱体
こうなることは容易に予想できる 近接単体オンリーなら両手超えるくらいじゃないと意味ないし、下げるなら両手と一緒にだろ ライガー12.5倍とプラズマっておんなじくらい?ながらくツメ使ってないから忘れたわ なにがタイガークロー10%だよ初期のタイガークローから25%も減ってんのになにいってんのwwwしゃおしゃおしゃーーおwww >>76
いまだに両手剣弱体きてないからな
インフレに舵切ったんだろ
Ver4でどうせ仕切り直しだ 今回の邪神でツメ縛りあったのは
発表前に新ツメを買わせようとした運営の優しさだったのかもね 武器には流行があるからね
中期から両手剣から爪に代わるんだろう 今ツメを買っても無駄にはならないという心理が働いたためか
ケイオスネイルの出品数がすごいことになったw しかし爪職がホイホイエンドコンテンツに乗れるかというと・・・
大抵介護が必要になると思うの 爪職は本当自己防衛性能無いからなw
しかし爪ちゃんの出番って言うとどの辺りになるんやろか
ネレウスクローカッコいいから使いたいんだけども >>73
ムチは自バイキと凍てつく極竜できるんやで >>85
今時マガツもちなんて内心「あっ」て
笑ってしまうわ 金がないんだなー って キッズくんの為に買った+2マガツまだ大事に持ってます! ケイオスって追加呪いだけかと思ってたら
攻撃時にチャージ短縮もあるのか
これは強いな タイガー一回につき約28%で10秒短縮か。
鬼だなw >>88
金云々というかそもそもツメの出動が邪神武器縛りぐらいしかなくて使い込み度も10ぐらいなんだが…w
逆に今ケイオス持ってる人はどこで使ってるんだ? >>93
もともとはドラゴンキッズに使わせるために買ったのですが… 主要特技はタイガーライガーになるだろうからツメ風13ベルトは別にいらないよね? 力の擬音聞いてると昔の速度だけど、2.1で弱体したときの発表で披露した擬音も大して変わってなかったが実際はすかしっぺみたいにしゅーが長くなったしどうなんかね ???「通ドロが5000とかする時代にマガツやケイオス持ってる情弱いるんか ウォークライやらサプライズやらのCTも短縮されるからケイオスはヤバいぞ 魔戦ちゃんがパワーアップしてクロックチャージくれるからマガツでもいいよ
まだ竜王奴はどっちか買っとけ ケイオスはメイヴで使ってるけどCT減はやっぱりかなり優秀だな
基本CT減状態を維持してるイメージ ライガーのテンションが5段全部にのればためるもってる武闘家が
一番強くなるけどまあねえな
やっぱまもの>>武だろうね
災禍、ウオークライ、行動間隔減のスキルもちはでかいし
これらは当然5段全部にのるし 爪2にはならないんじゃない?
爪なんざ紙なんだから真やいばに守ってもらわないと簡単に逝くだろ
戦爪道僧が鉄板になるのかね マガツ準理論からだから買い替えしんどいな
毎回無意味に爪買ってて今回は休もうって思ってたけど結局買っちゃうのか >>50
武って自己バフの塊じゃん、バフ多すぎて準備してるうちに殺されて火力ガタ落ちまである 現状でも最高DPSじゃないと困るゲームじゃないんだから
好きな武器使える選択肢が増えたってだけ ドラクエの爪って3武道家や4アリーナみたいに会心でまくるイメージだから
タイガーじゃなくてはやぶさや超はやぶさみたいな技ほしかった デュアルブレイカー入ったらケイオスの呪いも結構入るから
ケイオス装備してくれると助かる。イカにも1〜2ならDB時、呪い入ってたしな DBの効果あんの?
そもそもモンスター側には呪い耐性無いんじゃないの? ライガークロー持ちは平田ではなく山田でとスレで決まっていたはずだが 今こそ職業と武器の相性と攻撃倍率の設定をするべき
例えば
両手剣 戦士:攻撃力15倍 バト:攻撃力1.2倍 魔物:攻撃力1.0倍
ツメ 武闘:攻撃力1.5倍 盗賊:攻撃力1.0倍 魔物:攻撃力1.2倍
ムチ 魔法:攻撃力1.0倍 盗賊:攻撃力1.2倍 スパ:攻撃力1.5倍 魔物:攻撃力1.5倍 占い:攻撃力1.0倍
とかさ アプデ後のツメだと成功埋めと理論値とでダメージの差がでかいな
宝珠+飾り石+スキル強化だけでタイガークローのダメージに20以上差がある
宝珠+飾り石+ウォークライ+SHTでライガーだと300以上の差
ガジェやらレボルやらでまだまだ差が広がるしメイヴ4倒し終わる頃には何千のダメージ差があるんだか
金持ちと貧乏の差がますます広がって酷い >>113
それだと戦士は両手下げて斧上げないと、木こり達が発狂するだろw >>119
理論値は高いけど
大成功3 失敗 失敗とかを買って
錬金石つぎこめば準理論にはなる
それなら一般人も買えるよ 両手剣の攻撃が1低かろうが10低かろうがあまりきにならないけど
爪だと1低いだけで負けた気になるのは懐かしき爪の攻撃力戦争の名残りだろうか >>113
却下だw
戦士を優遇しすぎだろうが
そこまで戦士に火力を与える必要はない ウィングブロウ強化とSHT時間延長も欲しかった
最近まで武を続けていた人ならこれをわかってくれるはず 人知れず復活したワニさん。
コメントアリゲーターです、 戦士は俺の為に真刃しろ
僧侶は俺の為に回復聖女しろ
盗賊は俺の為にサプライズで足止めしろ
旅は俺の為にバイキはよ
レンジャーは俺の為にレボしろ
魔戦は俺の為にFBをしろ
道具は俺の為にガジェットしろ
踊りは俺の為にテンション上げろ
占いは俺の為に補助入れろ
グス供早急にやれ! >>126
どちらもないなら災禍ウォークライ必殺サプライズがあるまも盗が増えるだけだと思うぞ
武だけ弱いのがいいと思う人ならそれが最良なんだろうけど 広場で斧を強化しろって提案見るけど
斧を強化すると強化される職業は
戦士まもレン
斧の強化は無理だってわからんの?
わかったらさっさと斧なんか捨てろよ >>129
武の強みは防御性能の高さもあるんで行雲流水延長でSHT30秒フルに扱えるようになっただけで十分
攻撃しかできないまもと比べて多才な武が攻撃だけで並ぶ必要は無い 理論値買う事で300が320になるなら大きいと感じるけど700が720になっても微妙な気持ちになる
ツメ職が必須職にでもならない限り成功埋めで良いや… 昨日急いでケイオス攻撃錬金買ったけど、今バザー見たら値段下がってた••• 131
後続は平田とか早田とか知らんやろな
頭はMP一択とかね 懐かしいね パル2個変なのついてて、100万とか、偉い強気やなー(´・ω・`) シュゴーーーーーーーーーーーーー
シャオシャオシャオ (´・ω・`)適正な価格なら即売れるから目にすることすら無いのよね
(´・ω・`)バザーに陳列されてるのはぼったくり価格で売れ残ってるやつな 久しぶりにルカニ腕の出番あるかな
爪復権で斧の鉄甲斬の価値も上がったから、まもやるなら120まで振っとくのも良いかも 両手剣は戦士1.5な
いつの間にか.を消していたらしい・・・ >>132
攻撃で武がまもに勝てるべきだとは思わんが災禍ウォークライなどで差が付きすぎたら使われない
十分だと思えないし、個人生存能力は悪くはないが防御性能が高いとまでは思えない
>>104でお前がバフ多すぎて準備しているうちに殺されると言ってる程度の防御性能
本当に防御性能が高いならこんな発想は出てこないだろ
他のスレで「武の強みは防御性能の高さです!」って主張してみれば実態が分かるんじゃないのか >>143
アタッカー群の中では防御性能が高いんだよ、一喝のどこらへんに攻撃力があると思ってんだ?
多才な能力を持ってて自己完結してるのはコロシアムで証明済み
最近の武の低迷はツメが死んでて一喝耐性がつけられたりしてたから
棍も相変わらず強いしピオ2維持できるうえ開幕バイキまである
ツメでシャオシャオしかしないアホ武はさっさとまもに転向してどうぞ 武の防御性能は中期でほんのちょびっと上がることになるだろう テンションつかいこなせれば武でもつよいがテンションいかせる技が爪には少ない 爪強化って一発目のダメージが二発目以降も維持だろ?
って事はテンションの増加分も乗るんじゃ 実は行雲水流してるだけでも十分つよいんだよなー
氷結も全弾テンションきたらワンチャンあるんだが まもの→エモノ呼びと常闇で活躍
盗賊→盗みと邪神で活躍
ツメ強化により両者の今後の活躍に期待 武は一応邪神なら活躍できるだろ
邪神ボスのスタン耐性は一部を除きカバガバなんだから
つかもう一喝に真やいば効果もつけていいぞ ツメ縛りだと盗
棍縛りだと占僧
扇縛りだと踊
格闘縛りだと占
みたいなかんじなるんだよな
1獄のスタン目当てなら好きなタイミングでサプライズ使える盗賊のが上になるし、ケイオスのCT短縮でますます差がつく りっきーの斜め上調整考えるとテンション全段乗せも考慮しといた方が良い >>144
真やいば持っててチャジタ体当たりできる戦や発動早いサプライズお宝ハンターなどある盗と比べて防御性能が高いとか言ってるのか?
バトや踊やまもと比べて火力差考えず防御性能勝ってるから防御性能高いです!とでも言いたいならもう呆れるしかない
イカではまもの火力とHPリンクに負けて席が無いじゃないか
スタン耐性が弱ければ戦や盗が好まれて、あえて武で一喝使おうなんて状況は今あまりないだろ
周りが見えずに妄想で十分強い、防御性能が高いと信じて喚いて罵っても他人を説得できないぞ
もし総合的に見て十分なら戦や僧ほどは望めないにしても、バトまも盗よりも席ができるはずなんだよ >>154
はやくまもの使いに転向しろよ雑魚、武の方向性はまもの使いに火力で並ぶ事じゃないんだよ
不撓不屈
カウンター
瞑想
SHTの各特典
天地のかまえ
水流のかまえ
風斬りの舞
百花繚乱
一喝
これだけ手駒が揃ってるのにウィングブロウとSHTの時間延長だぁ?
バカツメ乙としか思わねーわ
必要なのはこれらの手駒が使えるように一喝耐性とかを無くす事なのになにもわかってない雑魚 【名前】ホルン
【ID】BV 972 387
【種族】人間子供女 (ドワ子)
【罪状】メイヴにおいて組んだ奴に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨 >>123
なんかわかる気がするw
仮に20〜30負けても、属性ダメージやスキル強化の違いで、自分が使いやすいからそれでいいと思えるからかな? ん?俺が知らない間にまもの使いが最強アタッカーになったの?マジ? 嘘、結局真やいばゲーなんで最強アタッカーは戦士
絶対にかわらないから 常闇でボロボロ死ぬんだよなぁ
防具が布の時点でないんだわ こんなスレタイでこれだけ伸びるってことは
ツメ愛好家多いんだな しかもタイガー速度は遅いままなんだろ
倍率も初期より低いしうんこ CT短縮武器はずっと使えるだろうし良い奴買っとくか
シャオシャオするの楽しみだわw ソサリ+3(合成は全て回復+1)と勝ちどきMP回復+5 with飾り石両方装備してない奴は糞 まものが使える武器っていまいちビーストモードの恩恵ないからタイガー発動速度早くなってほしい
クッソDPS高いけどモリモリMP減るでいいよね >>172
まもの優遇過ぎるな
MPリンクすればシャオシャオし放題 武3僧1でも問題ないと言えば問題ないのか
魔戦入れた方が与ダメ増えそうではあるが 我々のタイガークローが帰ってくる!
こんなに嬉しいことはない!
とテンションが一瞬だけ上がった >>158
魔物などと勝手にすり替えてるが
君が武での爪を使ってないが故にその弱点が見えてないだけに見える
武では爪を禁じてるのなら奇特としか言いようが無いけどね >>177
話しの流れ上あえてツメを書いてないだけだぞ、ツメの最大火力はまものになったんだから
武はこれだけ完成度が高いのに攻撃するだけしかできないまもに並んでいいわけないだろ ソサリ理論じゃない奴に人権無いから、
完成してない奴いたら気を付けろよ。 ドラゴンソウルはテンションと相性良いから、
ソウルコンセンサツで良いよ。 本当に恐ろしいのはライガークラッシュ
宝珠付けてケイオスで短縮すれば・・・ まものの代わりで武入メイヴ1しかやってないけど、
一喝決まる事の方が多かったよ。 ダメージより発生を元に戻してほしかった
ツメはダメージより手数ってイメージ >>178
>攻撃するだけしかできないまもに並んでいいわけないだろ
基本的には同意だけど、HPリンクで生存性そのものを確保した上で、
ウォークライ + 災禍だしね。ダメージ差が大きすぎるのは問題だよ。
爪の強化に関しては、倍率強化よりも準備時間0の方が(って発動は
戻らない?)、手数の確保という点で良かったように思うが。 魔物使いはモンスターとの連携をもっと優遇したらいいのに・・・ ツメは武闘家装備時のみ攻撃力を1.5倍して、会心率もアップさせ、テンションアップさせやすくするべし
さらに一喝は成功率100%にすべき >>189
行雲流水が強化されたからFBやレボルと組み合わせた瞬間爆発力自体は最強レベルなんだよ
タイミング合わせるのは難しいけど3種の武器のCT技で9999クラス連発できるようになるし俺は十分だと思ってる >>191
悪いけどそれシャレになってないから
切実にそのくらいあってやっと周りと肩を並べられるかどうかってレベル >>194
まるすけと開発
どっちの言い分を信じるんだ?あ? 武は特技のかいしん倍率全て等倍とかにしてやったらどうだね りっきーって人はドラクエあまり詳しくないし
なんか強かったって事くらいしか知らないと思う
そもそと発動速度の概念なんて知らないと思うよw 少なくともスレチの個人叩きしか出来ない珍宝豚よりはマシなんじゃないか 戦闘中は常にテンション2段階アップ状態がデフォ
生き返ってもドォンドォン チート真やいば消せばこんなめちゃくちゃなインフレしなくても全て解決するのにリキカスは頑なに放置してる 真やいば無くすより相応に火力落として
こっちはこっちで壊れ個性もらったほうがいい気がする。
存在そのものを消す、または完全な火力のみの淘汰試合に持ち込むと
物魔含めたりローテ含めてもいずれ蹴落とされて分が悪くなる気がする。 バトとパラの中間みたいな立場が戦士なんだから、戦士は現状のままでいいよ
その分、バトの火力とパラの防御を戦士以上にすればいいだけ
武の場合は火力よりも素早さだから、あまり攻撃が当たらないような立ち位置にすればいい
そして戦闘が本業ではない盗賊と魔物は火力を半分以下にする >>197
DQ10ショップで売上伸ばしたい武器スキンに合わせてるだけだよ
これまでの流れ見てれば分かるだろ
全部がショップと関連付けて強化されてる
ツメを強化したのはポンポンが売上乏しいのとファルシオンクローがショップ解禁の頃合だから でもいかにも情報通な感じでかっこいいよなそれ
ハカセポジションのやつか、壁にもたれてるニヒルなキャラが言いそう 速度は言及してないはずだけど昔に戻るって発言を速度も戻ると解釈してんだろうな
おかまがちゃんと速度ももどるのかきかないから悪い 発動戻るならそう書いてると思う…と言うか無くされるとキャンセルできなくなるから逆に困る(´・ω・`) 動ける時間は1ミリ秒でも多いほうがいいからな
倍率高くて発動時間がそこそこあるのが立ち回りやすい というかライガーはともかくタイガー390%だけじゃ期待してるほど強くはならんでしょ
一概に比べられないとはいえムチの双竜400%ですら覇権取れてないんだぞ、範囲攻撃もバステ攻撃もないのに >>212
威力より発動速度が戻ることがでかいんだぞ
今より回転率上がるんだから ワンパンが基本のこのご時世に回転率上げて殴り続けられる敵がどれだけいるよ
瀕死にも関わらず下がらないでシャオってる奴は即BLだぞ? 気持ちはわかるけどやはり今は回避や防御に有利でなおかつDPS死なないほうが遥かに流行る
火力特化!できれば余計な枷がなくなるって気持ちも解るが
火力特化さんに席がある時代かどうかは後輩爪使いが身をもって証明してくれた
それを無駄にしちゃあかんよ
攻めも守りも一級ってヤツには、柔らかい棒立ち人間ではどうやっても敵わん >>158
まず他人の書いたことを読んで理解してくれよ
>>143で、攻撃で武がまもに勝てるべきだとは思わんと言ってるだろ
それに聞きたいんだがそれだけ手駒があって邪神の爪のみお題でなんで盗が推奨されてんだ?
棍のみでは僧占に負け、扇のみでは旅以下のゴミ扱い
ご自慢の防御性能と多才な能力があってなんで他職が選ばれるか考えてくれよ
スタン耐性なんてほとんどない一喝が有効な敵でも武があまり使われない現実に向き合えって みんなとともに戦闘に参加したいって望みじゃダメなんかな >>192
爆発力は同意できるし素晴らしいが、その構成のアタッカーに武は選ばれるのか?
強くないボスで固定の高速周回なら高ダメも出るが、それはただの高ダメ自慰行為じゃないのか
まともに壁更新や範囲避けして移動すれば行雲の時間がどんどん無くなるのは使ってりゃ分かるだろ
それに現状、CT2つ使って頻繁に9999クラス連打出来てるならこんな評価になってない
ロマンは分かるが理想や妄想で十分だと語っても現実はあと一歩足りないと言われて終わるだけだ ん、速度も戻るだろ
そういう感じのニュアンスで言ってたような気がしたが
ツメ完全にぶっ壊れ性能に戻っちまうなー
まも3武1でタイムアタックとかやる奴出てきそう タイムアタックにアタッカーが参加できるって健全じゃね(白目 きあい
ためる 「自分の」テンションを1段階上げる
心頭滅却 全職使用可
不撓不屈 「自分の」悪い状態変化を治す
おたけび 全職使用可(一番効果が高くなるのはムチ・短剣盗賊)
めいそう 「自分の」HPを回復
ためる弐 「自分の」テンションを2段階上げる
無念無想 「自分の」MPを回復
ためる参 「自分の」テンションを2段階上げる
行雲流水 「自分の」テンションが一定時間下がらない
正直武は復権するにはきあいのスキルラインにテコが入らないと無理だわ
このスキル群、そもそもパーティプレイに絶望的に向いてないんだもの タイガーの速度戻らないって言ってる奴は生放送みたのか?
リッキー迫真のモノマネでシューシャオシャオ言ってただろ どこをどう読み取ったら速度戻ると思うんだ?
全くそんな発言無いんだが
速度戻るとか言ってる奴はギャグで言ってるのか? >>227
火力職が周りを回復したりテンションあげてたらおかしいだろ >>229
パワポ(プレゼン)のスライドに書いてないから
モノマネはいつものあれやってwってネタを振っただけじゃないの? 単純にうれしい
酒場コメに平田じゃないけど『平田復活』って書くよ 速度についてはなんの言及もないぞ
バッコスが昔タイガー速度修正されたときのネタを振っただけ
あれで速度修正されるって解釈になる人がいるのが本当に驚きだわ
りっきーが毎回いちいち紛らわしいのは認める >>234
Ver1時代より酷くなる予感しかしない・・・ >>227
心頭やおたけびスキルを他職に使わせることでパーティーに貢献してるな
ありがとうきあい80 >>221
現状は行雲流水が使いにくくて棍閃殺+αぐらいしか出せないからに決まってんだろ
バカツメはさっさとまもの使いに移行しろ
二度とレスしてくるな >>231
火力職のスキルラインの癖して攻撃特技ひとつもないやん
攻撃しつつ敵の能力下げられる特技もないし 行雲流水55秒→30秒にしろよ
開始チャージが遅すぎて完全に死にスキルだわ
関係ないけど神速シャンソンも遅すぎ >>239
スキルラインだけなら攻撃&敵デバフって戦士ぐらいしかいなくね?
バトマスなんてもっとひどいし。 まもののスキルクラッシュはもうちょい機能してもいいと思うのに ウォークラーイのCTを短くして欲しいわ
チャージ時間長過ぎやねん >>246
120秒が110秒になっても・・・
60秒が妥当だと思う ウォークライは効果時間45秒+5秒もあるから長めのCTは仕方ないんじゃない そう考えるとプラズマって威力確率CT全てにおいてマジ基地だな…(ゴクリ 最初のタイガークローに「シュー」なんて間があったかな? まもの使いの職スキル180
ってのがキツい、マジキツい
他の主要職を180にしつつだと足りない
戦士かバトマスを切るべきか いやいや斧でしょ、悟空さも武闘家だけど畑仕事してるし副業で木こりがぴったりだ レンジャーと道具使いがいつも大量にスキルポイントが余るんだよなー
盾に振られれば盾スキル要員として重宝するのにガッデム わかるわー
その2職のスキル使い道がない
ツメ棍扇取って、盾格闘取って、残りどうしようかなって考える職がそれやわ ブメ弓とってるせいか道具とレンジャーはいつもカツカツだわ
逆にまものはいつも余裕持って151 道具やレンスキル余りまくりってマジかよ
前衛しかやんねえのか ツメのスキルどこから捻出しよ……短剣もムチも使うし 青炎持ち歩けるんだしスティックとムチ共存させず切り替えにしてる
慣れるとなんということもないからもはやスキルポイントの都合でゴミにしろなんてのは時代遅れではなかろうか そもそも武闘家なんて色んな武器が使えるんだから、
格闘スキルみたく、武闘家がスキルポイントふってなくても片手剣なり短剣なり使えるようにしろよ 職なくして誰でもなんでもできるようにしよう
武器も種類が違うだけで中身全部同じで >>238
そちらから絡んで来てまともな反論もできず誹謗中傷を繰り返して、
挙句、二度とレスしてくるなと言い出すとは面白いな
他スレ含めて他人に難癖付けて妄想と思い込みでレスするお前こそ控えて欲しい
今でも棍閃殺→持ち替え→他武器CTなら間に合うことくらい知ってるだろ?
これで9999クラスを頻繁に二回なんて見ないのに、
バージョンアップ後は急に9999連発出来るようになるとなぜ思うんだ
時間が延長されるだけなんだぞ、強いなら使われてるはずだろ >>238
お前の言ってる内容は誤魔化しながら二転三転してるよな
>>104 武はバフ多すぎて準備してるうちに殺されて火力ガタ落ちだと主張
>>132 急に考えが変化して武の強みは防御性能の高さだと主張
>>144 防御性能の話をしていたのに多才自己完結ピオ2開幕バイキと話を徐々にすり替え始める
>>158 戦や盗との比較は無視して、手駒が揃ってる(反論にすらなってない)と言い出し誹謗中傷を続ける
>>192 他人にもWC+災禍の差は大きいと指摘され、3種の武器のCT技で9999クラス連発できるようになるから十分と言い出す
相手をバカツメだとか貶しても自分の主張が急に正しくなったりはしない
手軽に大ダメージ出す職がいれば、爆発力があっても特殊な状況下以外では採用されない
自己完結してるのは一方ではメリット、他職とのシナジーが無いと考えればデメリット
もっと現実を見て一貫した主張をしてくれよ >>266
バカツメはレスしてくんじゃねぇと言ったろうがカス
まずおまえはウィングブロウ強化(笑)SHT延長(笑)の正当性を訴えることから始めろ
俺はおまえのカス妄想にいらねぇと言っただけだ
おまえのくだらねぇ長文に付き合う気なんか一切無いから二度とレスしてくるな 災禍FBレボルのSHT連打は今まででも強かったのにな
常に強くあるべきという武の願望は天井知らず >>269
武闘家は戦闘に参加できるわけではない事と、単純に戦闘が出来る事がまわりにくらべて少ないため…
ただ、他ではオナニーと言われる事も、ご自身が喜んで推奨しておられる事を考えると、さぞかし心の広いお方なのだとお見受けする
その懐の広さに免じて普通に強化を許してやってくだちいな そもそもエモノ呼びで雑魚狩りに席あるまもの使いがボス戦バトルコンテンツでも武より活躍できるバランスはおかしいだろ
武の攻撃力を上げるかまもの使いの攻撃力を下げるべきだわw 武ってなんでここまで嫌われてるんだろうか……スキルとか凄く充実してるのにね…… >>273
たとえばあなたがコインボスやチャレンジボスに挑もうとしており、何故か武闘家がリーダーで誘いが来る
あなたは最後の一人で4人のメンャoーが揃う
ひとつ、あなたがその誘いを断った時感じた事
または、よしんば組んだとして戦闘中感じるであろう事が答えだ。
相対的に他の職に比べ出来る事が少ないため、バトルの最適解になり得ないからだ。 あ な た は 武 闘 家 と パ ー テ ィ ー を 組 み ま す か
たとえそれがどれほどの型落ちボスで会ったとしても。あなたが首を傾げたり、不快に思うそれが全てなのです。 型落ちボスなら組んでくれてありがとう。
希望出しててくれてありがとう。
だろ。そもそも人いないし選んでる余裕ない。組めるだけでありがたいよ。 弱くはないけど強みもないのよね
わざわざ選ぶことがない >>268
ウィングブロウ強化はまもや盗が有効に使えない早い爪特技だからだ
FBやレボル陣などで行雲持ち替えCT連発は威力があるが、それが出来ない時は強くなくフォローすべきだ
それに持ち替えは壁などとの相性が悪く、CT連発だけが強いと棒立ちケツCT武が増加する
どうせ初段は1999なので二段目の調整だけすれば良く楽で、属性で必中拳とも住み分けができる >>268
SHT延長は細かく言えば攻撃をしたら時間が減り、攻撃しない間はやや長持ちするものを想定していた
まともに壁や範囲避けをすると時間がなくなり、結果として棒立ちケツ攻撃が最良なのは最悪だ
それを改善できまもや盗にはほぼ影響がない、武にテンションを使いこなすイメージが出てくる
言ってしまうがお前の主張は CT連発が強いから十分≒棒立ち高ダメオナニーができれば十分 にしか見えない
今さらモグラの席を確保して嬉しいのか? 地雷を増やしたいのか? 使いやすい特技にすべきだろ >>281
残念ながら同意
同じく正拳突きなんかも多少倍率上げたところで活かせるのは武だけになるから、盾持ち時の単体火力+かっこつけに悪くないと思う あめり (SK208-386) シティシ一フ所属
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(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / 騙し取った土地をグレン1鯖で
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < モーリス OE042-681に売りました
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ でも気にせず平然とインしますよおお
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ まぁ武はver1に暴れすぎたツケがまだ終わってないんじゃね
盗もアイテム拾いや邪神のお題以外であまり席がない >>284
せいけん突きもイメージには合ってるし、盾+単体で武救済の強化対象としては面白いね
ただ準備時間が多少あって残念特技だった気がする Sキラーマシーンを秒殺する構成を誰か考えてくださいな 秒殺ってモグラをマセン賢賢魔で倒すようなやつのこと?
アプデ来たら天才がやりかた発見して、できるようになるのかもしれない ライガークローとか強化の説明ガバガバだったがどうなることやら…
タイガーライガーの説明で初段と同じ倍率になりますじゃなくて初段と同じダメージになりますって言ってたが
その説明だとSHTタイガーライガーは全段同じダメージになってしまうんだが… >>290
そういう天才ってアクセサリー完成してるからわざわざ行かないんだよな 災禍FB+新行雲で今予想される最大コンボは
ピンタイ6000→百花9000→ドラゴンソウル9999→棍閃殺9999→断空8500→ライガー18000の計6万な
実際はドラゴンソウルが閃いてなかったり攻撃避けるためにアドリブで手数減らしたりだろうけど >>273
ヒドラで・・・・
爪武「ためる弍ためる弍」バフーン!バフーン!シュゴォォォー!
ヒドラ「話し合いスーパーハイテンション」
棒立ち爪武「FBはよ!」
ヒドラ「SHTかがやくいき」
爪武「あーおしかった><」
バズズで・・・・
爪武「ためる弍ためる弍ヒャッハー」
バズズ「ツインクロー」
僧侶「ザオラル」
爪武「ためる弍ためる弍ヒャッハー」
バズズ「ザラキーマ」
僧侶「ザオラル」
爪武「ためる弍ためる弍ヒャッハー」
バズズ「ツインクロー」
僧侶「」 >>294
実際のところ
タゲ下がり中にタメ2をして
俺タゲ見れる、dps高維持、PS高いって
悦ってる馬鹿前衛を生んだ事
当たり前の操作で悦() とにかく単体に対して最高DPSが両手剣じゃなくなることがうれしい
どこでも戦士2とかゲームとして末期を感じる構成だったからな プラズマ耐性低下考慮だとまだ両手だと思うけど爪も災禍との相性込みで対抗できるかな イカダクキンは耐性低下込みの相手じゃないので・・・
前提を理解してもらえなかったか ライガーの宝珠って取りに行った方がいいんかな
5%だから5000ダメージでも250しか増えないんだけど
あってもつけるかどうか悩むレベルだよね 今までブロンドボーイがめんどくて取ってなかったんだけど
嵐の敵がドロップするようになったらしいので
どうしようか 考えてる でもどうせつけないんだろうなぁ 倍率低すぎだし >>301
普段使いでは要らないけど、イカ周回するなら有った方がいい スキル振り分けが難しいわ
中期からは、パッシブ職以外(スキル180にする職)は151で済むから楽になるが >>295
その一連で高DPS維持なんてひねり出してくるあたり、
君もかなり相当な人だと思うけど。
こうはなりたくないものだ。 で結局速度戻るの?
ダメージ修正だけならカスのままだぞ
ウォークライ前提のライガー以外は結局死んだまま みんな本当にシューって聞こえるの?うちの環境だとディユーだわ。 同志たち もう言葉は要らぬ
バフーン バフーン シュゴゴゴーーー
シュイイイイイイイイン
ブヴァン
チュイーーーーンパンパンパンパンパン
シューシャオシャオシャオ
シューシャオシャオシャオ 今回の強化は手抜きすぎる感じ
新しい道を模索できたはずなのに過去の栄光に戻そうと足掻いてるだけ
武を強化する前提でツメ強化するなら
GFを3.5倍くらいにするのが手っ取り早い
準備時間を長くすれば問題ないだろう
爪を爪らしくするならタイガーを09×3で会心補正1.0倍にして会心率5%つけて片手剣化
あとはカウンター5〜10%つけちゃえ 個性出すなら発生早くして単発ダメージは控えめ
手数で勝負の武器にしてトータルで見ればトップクラス
固い相手は両手剣
それ以外はツメにするとかね >>313
これ!まじ
低音で捉えるか高音域で残るかの違いだと思うが 手数勝負自体ブログか何かで大流行りさせない限り基本的に一般プレイヤーは
きずかないふいんきはある。発動速度はおろかターンをためるってことすらおそらく知らない事がげいいん それはタイガーが4.5倍だったからそう思ってるだけなのかもしれない
タイガーが適正な倍率だったらGFの価値観も今と違ってるかもよ 昔は溜めてSHTからのゴールデンフィンガーで1000ダメージ出てうおーってなってた
いまでは両手剣持ったせんしばもまもが一発で1999ダメージ
てぃろりろっとメラゾーマが2000〜2999のダメージ
そりゃ舞踏家にせき無くなりますわ タイガー4.5硬直短い
双竜2.4硬直クソ長い
嫌な時代だったね 武の不遇は竜族の古の罪の贖罪に似ている、早く解放者様が現れるといいね >>286
盗賊やまもはフィールドに居場所があるだけマシ
戦闘でしか使えない武が盗賊やまもに負けるしなあ >>323
初期の双竜は2.2倍で消費MP12だぞw >>323
そのときは天下無双の発動も遅かったんだよな
普通に藤澤が悪い 溜め時間が糞長いせいで天下無双1回やる間にタイガー2回ぐらいできたんだっけか
狂ったバランスだったな >>326
双竜は双竜で8でぶっこわれ性能だったから弱くせざるをえなかったんだよww 超倍率があって初めて発動速度の話が意味をなすわけだから
程倍率でクルクルやってても地味なだけで誰も使えない このゲームの初期はイメージだけでモーション決めてDPS?そんなん知らんわってスタンスだったんだよな
心底糞だわ オフゲのターンバトルと同じ概念でリアルタイムバトルのネトゲじゃ破綻するの当たり前だわ >>291
ぶっちゃけあの説明文通りテンション全段でも良いと思ってる
というかそうでもないと、何も状況は変わらない 両手剣こ火力を今の1.5倍にして1999の壁無くしたくらいが昔の爪とその他の関係 ツメ強くなってもツメ武はゴミのままなのが悲しすぎるわ 順番に脚光を浴びてるんじゃないかな?初めて魔物スキル180まで振ってみようとおもってるわ! >>310
最初がDVD入れる音で
次が読み込み音
次がテレビの電源入れる音
次が再生されたDVDの中身
最後が賢者タイム直前! >>254
ツメの超強化が確定な時点でバトマスは切っていいんじゃね
バトなんか使う理由もなくなるだろ
単体最強のツメと範囲の両手剣が使えるまもの使いを取らない理由がない >>195
> まるすけと開発
> どっちの言い分を信じるんだ?あ?
開発「竜王ソロ討伐34回」
まるすけ「竜王ソロ討伐は不可能」
再調査の結果、ソロ討伐0回と判明…
(´・ω・`)うぉぉぉぉぉまるちゃん神!! もうすぐツメまものが単体最強アタッカーになるのか
最近ケイオス買って久々に邪神で使ったが同じ両手武器で武器に振られる事がある両手剣や斧とかと違ってどの種族も軽快に動くのがいいね
エフェクトも爽快感があって早く強化してほしいわ まものはとりあえず180にえものよび入れとけば普段から便利なんだよな
ガチボスのときだけいじればいいからな 昔からまもの愛してて酒場に預けては誰も借りてくれずに泣いてた層だけど
週討伐に出掛けたら180がダメ減のままだったというのはよくやるわ
ツメまも魔戦の構成が流行るかな? >>341
俺はバトが好きなものでな
切れない
まものもツメも180にはしてあるのだがw エルフだがまものモーション糞だせーんだよな
武は並だがバトの二刀流、両手がかっこいいのに エル男なら酔っ払いみたいな踊り子に比べりゃだいぶマシ まもの180って、
お前らフィールドで何をそんなに倒す機会あるの?? リスク背負うミラもろよりも、タイガーのほうが強い時代がもうすぐ来るな
もろばの準備時間0にしてくれりゃいいのに 爪超強化でバトが完全に死ぬわけだし
今こそ初期のミラモロ仕様に戻すべき
もしくはミラ中は確定でテンションが上がるべき
SHT時だけ消費すればバランスもとれるはず 火力枠って他カテゴリーよりもバランスっつうか差別化難しいな
ただでさえ戦士のせいで火力枠自体の枠が少ないのに
魔物はエモノ呼び専に戻って貰って、殴られるとテンション上がるバトと回避技避けながら貯める武で住み分けしよう >>354
バトは会心で守備貫通させられるから簡単に死んだりはしないと思う
火力面は魔物に遅れを取りそうだが
魔物は獲物で狩りするイメージが根強いから火力職としての評価がバトを上回るかは微妙
武は爪が強化されても雑魚だろうからバトを上回ることはないと思うよ ダークキングみたいな硬くて回避のある敵に対しては
今も将来もツメより2刀バトのほうが上だわ 武は扇で日の目をみないだろうか
計算してないけどメイヴでSHTで波紋演舞連発してれば強いんじゃね >>326
PCでやってるからその時代知らんけど、ひどいなw
ムチは素のこうげき力も高くないし、なんの嫌がらせなんだろう?
今でも両手剣一択の空気あるけどわざとやってるのかな。 両手剣好きにとっては3.4でようやく救済されたという思いだけど
そうでない人は斧戦士から両手戦士へ、戦士贔屓ってくらいにしか思ってなさそう
ケイオス装備の両手バトとかいたけど、あれは二刀流テコ入れ前で天下無双するのに最適だったからに過ぎないんだよな
両手剣スキルとしては死んでた 救済するにしても調整が極端すぎるんだよな
優遇しすぎて不遇な武器、職業が生まれるの毎回やってるし絶対テストプレイしてないだろ まあ当時は蒼天魔斬1.3倍 渾身斬り1.5倍とかそんなもんだったし
2倍超えてるってだけで破格な部類だったんじゃないかな
その中でタイガーだけ4.5倍とか小学生でもおかしいことに気付きそうなもんだけど ど素人がテストプレイしたって気づくわけないだろ
そういう事だ >>360
別に酷くもなんともなく
今の鞭がむしろ歪なんだなこれが
通常攻撃混じりの昔、想定されていたであろう鞭の役割はデバフ&中距離範囲武器だった
スキル構成見れば一目瞭然だけどね
それが魔物使い実装あたりから連続した強化を受けあらゆる武器を押しのけ最大火力にのし上がったんよ
オノ強化は騒がれたが内容的には鞭の方が今日に繋がる異常強化の端を開いたという意味で異質だったといえる >>362
そういうふうにしてるんだと両手剣強化でやっと気づいた(遅
いろんな武器や職を使える環境なんてハナから目指してない
もしくはプレイヤーがオナニーを楽しむと思っている可能性も微粒子? >>363
ツメは2回攻撃であってタイガークローは通常攻撃比で2.65倍 → 2.29 → 2.12
と弱体されたことぐらいは小学生でも知ってる
宝珠やら特技+20を入れても現在のは良くて約2.56倍、3.5中期ので2.76倍
双竜は同条件で通常攻撃比約3.74倍
渾身は約3.76倍
遅いからこの倍率だとしてもツメが取り残されてた事実もその小学生に教わる
ことになるだろう 頂点を極めてから大没落させられてそこから復権って今回が初かな? ムチはバトプラがやった良調整だろ。リキのぶっ壊れ調整とは違う。現に覇権になったことなんてない。 >>362
ドラクエはむしろかなりマシな部類だと思う、個性とバランスは中々両立しないし
最終的にはその個性がユーザー全体にとってどうかだし
今までは接待ボス作って無理やり活躍させるって方針だったけど最近は変わって、色んな構成で遊べるようにしようとしてるフシはある
それが逆に戦士一強を招いちゃったけどな、パラ魔も対策取らないと戦士すら置き去りにするし 爪子供ちゃんのお尻フリフリが一時期修正されたのを知ってる人は
今どれくらい残っているだろうか・・・
今は全く見かけないけどこれからお尻フリフリをたくさん見られるだろうな(歓喜) どこをどうみればいろんな構成で遊べるようにしてるフシが見えるのか
俺には全くわからないので教えてくれ >>375
最近ならSジェネ、ジュノーガやその前のライオン
ルネも超強いまでなら割と、ナスガルド
イカも常闇にしては色んな構成の討伐報告があったしね、テンプレは戦2占で固まりそうだけど
むしろ最近のボスで戦士居ないとダメなボスもすくねーよ、そういう意味じゃ諸侯強もだな
色んな職で遊べるのとテンプレが戦士で固まるのは別問題 >>376
勝てる勝てないって意味ではそうかもね
テンプレとそれ以外で差がありすぎて、よほど理解のあるフレじゃない限り断られるか嫌な顔されるかだと思うけどね
いろんな職で遊べるって言って良いのは2.0のピラくらいまでだわ まだってまるで2.0まではバランスが良かったかのような詐欺的表現 >>377
テンプレが最適かって問題も
ジュノーガなんて確実にレン入りのが楽だけどわざわざ振り直してまでレン出そうとする奴少ないじゃん?
道具使いだって長い事不人気だったし、魔戦強化とイカテンプレから外れそうだしまた他では見なくなるでしょ道具は強いまま
賢者とかバトとかは中身が不遇過ぎて不人気化した所もあるしな
極端に弱い物を除いて、どうすればバランス良くなるかじゃなくてどうすればテンプレ至上主義じゃ無くなるかじゃない?
それが無理なら接待ボスにするしか無い、それか完全に個性無くすか >>356
イカ行ってないの?
とりあえず以下で活躍してるから勘違いしたまもがダクキンに乗り込んでくる程度にはイメージが変わってきてる >>379
極端に弱い職使いだからね、しょうがないね >>350
金策用というのがあったりするからな
>>371
藤澤がやらかしたゴミバランスを改善したのはよかった
>>382
Sキラは酷すぎたからな 酷すぎるSキラマの安定構成がスパだった辺り、スパは糞ボス専門職なんだろうか 魔戦のフォースが自分専用だった事考えると藤澤は本当ベストバランス >>384
スパスタと言えば悪霊の神々。スパ爪武僧2。旅僧じゃないのがポイント。
武のみアタッカーというすごい構成。もちろん、一喝できない戦士バトお断り。 あの時の戦士は渾身斬りの2倍が最強、
バトははやぶさ2刀Aペチが最強というおかしなバランスだったからな 渾身切り2倍もなかったような
v1は本当爪以外完全に死んでたからな
走馬灯は本当ベストバランス モーション考えたら最高倍率特技より単発Aペチのほうが強いのばっかだったんだよなあ ネタスレかとおもったけど昔あったスキルのバランスを見直すスレの人間が流れ込んでるよな 最初弱くしといて後から緩和するのは既定路線
タイガーだけぶっ壊れ性能は堀井さんの意向 9のタイガーが2回攻撃で10のモーションも2撃しか当ててないから
タイガーの初期設定は2回攻撃だったのがよくわかる
あの不自然な3回SE冷静に見るとおかしいですよ まぁ初期は設定ミスだといわれてたな
本当は2回攻撃だったか(それでも凶悪だが)累計倍率が1.5倍だったか
意固地でも修正しようとしなかった藤澤の罪は重いわ そういやスキルスレ落ちっぱなしか
なんか需要はありそうだが スキルスレは3.2前期くらいで数字否定派に乗っ取られて死んだよ
今なら計算したら面白そうなんだけど仕方ない テストの実施は知らんが、極端な調整はわざとだろ
微調整だとインパクトがないし、
出来る出来ないに関わらず完璧なバランスがずっと続くより、
一時的に冷遇、優遇した方が流行ができて飽きないからな 楽しいコンテンツを提供できないからバランスを極端に振らざるを得ないだけ
私は無能ですと言ってるのと同じ (´・ω・`)糞みたいな極端調整をし続けた結果
(´・ω・`)一般プレイヤーは去り依存症だけが残った 格闘ゲームの話だけど
初心者が入りやすくする為にあえてわかりやすい強キャラ用意しておくらしい
タイガーも似たようなものだったと思うよ 俺は設定ミスの方だと思うわ、攻撃力が盛れない初期を体験できる魔塔なんかだとツメ恐ろしく弱いしな
基礎攻撃力が低い代わりに高倍率→パッシブやアクセで攻撃力上げたら壊れました 格闘ゲームはプレイヤーの傲慢から新規を逃して衰退したが
順調に同じ道を辿っているようだな プレイヤーの傲慢というよりは環境と母数の問題じゃない?
対戦ものに限った話じゃないけど、少なくとも自分と同じぐらいのレベルで遊べないとつまらんでしょ
ネット対戦とレーティングが出来てやっとまともになった気がする
極端な話だけど将棋ぐらい人口と場所がいればもっと栄えてたんじゃないかな
ないしはハンディマッチがちゃんと動いてれば。
そんなの関係なく爪は設定ミスだと思うが いや格闘ゲームの衰退はプレイヤーの傲慢だよ
これによって人口の増加を防ぎ発展を妨げた
君のいうところの環境と母数の問題を招いたわけだ
まあんなもんは語り尽くされてることだからどうでもいいが今のDQ10も同じことになってるのは事実だ >>389
オノ無双が1.5倍でmp消費そんなにないから一発なら単体でもオノ無双
ただかぶと割りのが発動硬直共に優秀で
なんか常にかぶと割りしてたわ
蒼天なんか使わない特技だったぜ… プレイヤーに責任を押し付けるのはダメだろ
プレイヤーの傲慢を抑えられなかった会社の問題だと思うよ >>405
格ゲーは結局プレイヤーが新規を邪魔者扱いしてたわけだがDQXは該当せんよ
というかその手の阿呆を隔離するって意味合いが強いんだよ常闇だのコロシアムだのMMOのエンドコンテンツって奴は 極端な調整は経済動かすため
特定の武器種が死んだままだと職人が不満を持ってしまうため >>409
実際は次にショップで売りたいスキンの武器をトレンド誘導してるだけだよ >>402
ミスかどうかは実際に稼働してみないとわからんよ
もしミスだったらかつてのミラもろ、ガジェットのように即座に修正してくるだけだ 傲慢とか難しい言い方してるが、
単に新規をボコボコにして逃げられ、寄り付かれなくなっただけだろw 同じ対戦ゲーでもFPSはカジュアルクランとかに救われてるよね
結局廃とライトの住み分けが大事なんだよ >>409
これすげー気になる
弓が強くなったよ!はわかる
けど、ゴミになるほどオノが死んで両手爆裂強化
どちらも武器じゃね 的な
買い替え需要ていうても新武器よけりゃみんな買うだろ
もちろん一択バランスを否定はしない 今一番寒い職人って木工か?
魔法の出番が少なくなって両手杖の売れ行き悪いから厳しいわ
スティックは競争激しすぎるしな
というわけで扇の爆裂超強化はよ
DPSでぶんまわし超えてもいいからはよ タイガーがどう聴こえるかは人それぞれだが
リアル北斗の拳世代としては南斗水鳥拳レイのイメージが強烈に残ってるからシューシャオシャオシャオがしっくりくる >>416
扇を強化したところで武の席ができるわけでもないだろうがな
踊りに持っていかれる 扇が売れたらええんや
はっきり言って武闘家とかどうでもいいで タイガー遅くした時にシューシャオの音を低くした奴マジで無能だわ
速度は戻さなくていいから音戻して欲しい
いつまで経っても慣れないあの音 あの言い方だとテンションが二段目以降にも乗る可能性が微レ存 >>427
bgmも懐かしいな
設定でこのbgmに戻させてほしいわ・・・ ほんとゲームはシンセが合ってるわ
オケはイベントシーンとか話し盛り上げる演出目的だけでいい シンセでいいとは思うけど、テレレーテレレーは打ち込んだ奴戦犯だろこれw そりゃあ不特定多数の好みがある場所で宣伝するんだから理不尽な評価も覚悟すべきだと思うよ
それが嫌なら初めから好みがある程度限定された場で宣伝すればいい シャオシャオシャオは分かるけどシューって何をやってるんだ? シューで気を溜め
シャオシャオと激しく振り回す
それがタイガークロー! ルミルミ CT360-245
罪状:放送鯖以外での無断配信、野良PT晒し、気持ち悪い放送、ネカマ、キングオブザおじ
主にYoutubeで気持ち悪い動画などのネカマおじ言葉を使ってユーザーを誹謗中傷している
しかし言っている本人もいくつもネトゲを掛け持ちしているキッズ
TOS、スプラ(笑)等
宣伝する気は一切ないのでURLは貼らない
更新頻度も高くPT組んだら高確率で動画に乗せられて晒されるのでBL推奨 最近はレベル94で放置してた武と盗を育ててる
まもは週課のおかげで勝手にカンストしてた
強くなったシューシャオシャオ楽しみだ 果てしないウォークライの宝珠で6秒延びるけど、タイガー2発分くらい? 昨年武のツメ装備ランキング一位だった
キングドラゴンクローがどうなるか楽しみですねえ >>427
あかんBGM吹いた
こんなんだったっけかw >>441
武闘家は爪が不遇だからと言うけど、同じ調査で盗賊はマガツ1位だったんだよな 爪盗賊は一時Sキラテンプレ扱いだったからな
器用さあがるのもよかった ドラクロ欲しくて金貯めて
古武道欲しくて金貯めて
まじゅう欲しくて金貯めて
ファルコンクローはスルーして
冥獣欲しくて金貯めて
竜王欲しくて金貯めたなあ ケイオスは一つの終着点
呪いとCT短縮は何物にも代え難い タイガーライガーと相性のいい特技ダメ20を迷いなくとれる盗賊と魔物使い
選択を迫られる武 あの装備武器ランキングって三悪魔時代に竜王装備したまま引退した人とかも入ってるのかな? ドラゴンキッズに炎特技強化が来ると聞いて炎特技のバッジ確認したら、
すっげーゴミバッジだった… >>451
サポのリセットが定期的にあるから、2.3時代に引退した奴はさすがに入らないだろう まずは「国勢調査」の基本項目、キャラクターデータの公開です。
このデータは、集計日の直近30日以内にログインした全キャラクターを集計対象としています。
武闘家は竜王のツメの人気が復活しています。職業割合減により高レベル者が他職に移行していて、育成途中の方の割合が相対的に増加したためでしょう。
↑高レベル者が武捨てて他職に移行してたというリアルな調査か >>454
竜王のツメの人気が復活しています
(´・ω・`)? >>455
職人がステマか結晶装備させてるんでしよ?昔竜王は攻撃18で80万だったけど、
今は200万くらいボってるんでしょ? 一部素材の値段は落ちたけど結晶があがったからトータルで上がってる
あと裁縫と違って武器は職人レベルあがっても大幅に成功率上がるわけじゃないから
オーブも大して下がってないしげんませきとか非売品素材は買い占められるしで原価はあがりまくり
竜王 原価でググれば過去の値段見れて楽しいぞ ガガガガシュゴーーーーーー・・・
シャオシャオシャオシャオ! >>447
おや?キャプテンクローがありませんが? さすがにもう三悪魔相手でも竜王は使われてないよな・・・ コォーーーーーーーーー!!!!!!
シャオシャオシャオ コォーー!!
シャオシャオシャオ
コォーーーーーーー!!!!!!!!ォ・・・・……
シャオシャオシャオ 爪復権と聞いて爪にスキル180振ってケイオス準理論買ったぜ
宝珠はタイガーだけでいいよな? ケイオスは器用が上がらないから
盗賊ならマガツかな
ライガーはチャージ技だから宝珠はお好みだけど
れっこー宝珠は欲しいね 常に皇帝やクイック貰える状況じゃないならケイオス一択 水鳥拳のレイもシューシャオシャオ言ってなかったっけ? まもは両手使えるし武はどうでもいいし棍でごまかしてもいいし
ムチ強い方が使いまわし良いわ ゴールドフィンガーが欲しい戦闘に軒並み割りこむと思う GFのみ闇の衣剥がせるとかだったらワンチャンあったのにな 速度が戻らないなら嬉しくない、嬉しくなんかないぞ! ライガーのやけくそ感ある謎強化は後になって強すぎてしまっていたとかで元に戻りそうな気もする 明らかにぶっ飛んでるプラズマ宝珠の倍率もずっと触らなかったしそうそう弱体はないだろ たぶん12.5倍までやってプラズマとトントンだな
あいつら宝珠で5%しか増えないしな 許されたが、火力だけあってもな
高耐久、敵の攻撃下げて行動も止めて安定感抜群なうえに両手剣は一切弱体化されておらず
火力も高い両手剣戦士さんが現役なことお忘れなく
僧侶ちゃんは自分だけ気持ちよくなる火力しか見てないアホは相手にしませんよ 消せないバフが増えちゃったけどまだテンション消し要員としてGFは使えるから… >>485
煽るのはイイけど悪いのプレイヤーでも無いよね
実質今乗り込んでるのはただの最強職の戦士だし
別にそいつらにも思いやりなんかないよ ためてライガーやる奴多いけどあんま意味なくね
それなら棍でコンセンとか断空やる方が強いわ あんまどころか普通にマイナスだろ
FBや災禍直前にためとくとかじゃない限り 武「ふはははは!切れろ切れろぉ」
戦「くっ ツメの威力修正、これほどまでとは!」
武「俺様が一歩近づくごとに、ひとつ切り裂く!」
戦「だが負けぬ!覇権スキル真やいばくだき!!」
武「ほう、敵の攻撃力を下げたか。だが攻撃こそ最大の防御よ!ためる参バチューーンバチューーンバチューーン」
戦「なにっ テンションを上げおったか!」
武「まだまだああ 牙神昇誕チョリンチョリンチョリンボボーーーーーーーン」
戦「テンションだけでなく、さらに攻撃力を上げるだと!?」
武「一喝ジョロリーーーーーンブシャシャシャーーー」
戦「それはもういい! 一喝など効かぬわっ」
武「からのSHTシュゴゴブホオオオオオオオオオオオドゥオオオオオオオ」
戦「まだやるのか!」
武「行雲流水ティロロロロシュイーーーーーーンドォォォォオオオオオ」
戦「まだやるのかぁぁぁ!!!」 >>490
常闇ボス「ワンパン!」
武「床おいしいです^p^」 イカだと戦士ちゃんがツメの面倒見ることになってキツイ
パラ役するのはいいけど道具殺すなよ頼む・・・ 戦士が悪いのでも爪が悪いのでもなく
意味のない職や武器を生成して放置する運営が悪いのでは
使えないものになんの意味もないって事なぜわかっててやるのか >>490
戦「チャージタックル!!!」
武「ぐはぁ・・・」 真刃はもう全職に充てるくらいしないと戦闘バランスとれんわ >>493
スキルポイントの肥やしになる
後、無駄だと思うなら実用するなよ 正解!結局はスキルポイントの都合なんだよね
振り直し面倒だからいまのじょうたいをたいせつにしたい
そんな繊細な心をナメんなよ
万能になりたいプレイヤーの心を運営は解ってる
よってゴミになるか否かしかない >>498
そんな肥やしが今の武より全然席があるんですけど めんどくさいけど最強や万能でいたい
そんな人たちはある意味ゲーム感覚としてまともなわけです。
自分のやらないアタッカーを他の人がやっているのを見るのは不快なものです。
他者との違いを認めないことこそ社会というもの。
そんな人たちのために武闘家は我慢する。
それが博愛の精神というものです。気合いで乗り切りましょう。(使わないということを) もう職をなくそう
エテーネ人っていう万能人間カテゴリでなんでもできるようにしよう 何か変わるくらいなら全て消してしまえ
もう聞き飽きたよ そうだな
種族のステータス差を無くしたように、職のステータス差もなくそう
全スキルをロスアタやツッコミみたいに全職で使えるようにしよう
見た目も差がつきすぎないように、制服を着用
水着や浴衣くらい着替えられたら十分だな なあこれ修正しても宝珠つけてもタイガー1000いかなくね? おいだまれ売れなくなるやろ
ツメは災禍入れてからが本番だから ドラクロ時代の攻撃力ってどんなもんだっけ?
盗賊で200くらい?
ピンモー一確ラインとかあったよな? >>511
固い敵増えすぎてる
藤澤がいった通りになっとる 属性耐性てんこ盛りで災禍が敷いてあれば勝てるから(震え声) 190タイガーを必死で探してたわ
190平田フレイム1確 タイガーは準備時間0で撃てるようになるのがでかい
まもはこれだけでDPS1.2倍になる
倍率修正含めてDPS1.3倍
あれ?ライガー強化含めても両手剣といい勝負のレベルにしかならないぞ... 真やいば棒立ちが本体の壊れ火力武器(擬似FB持ちでFBと重複できるもの)にどうやっても叶う道理がない
数値上のdpsが向上した後待つのはターンフル活用するには回避時間移動時間があまりにも足りないこと
話にならない >>520
⁇「そこで回避してる間にためるんですよ」 それ素敵だしそうありたい
ありたいけど、…
ねて、テンション全段に乗るようにしない?(白目 武器スキルに頼り切ってるうちは何が来ても無意味って絶望がかなしい
運営の方針じゃ仕方ないけど、口にしたからには解って欲しい
たくさんある職、そりゃ少しでも人権が欲しい人もいるということ
誰もが最強最悪一択武器になることだけ望んでいるわけではないこと アトラスからマジンガまで数多くの爪用ボスがいながら全く参加出来なかった盗賊や魔物使いの気持ちを理解しないとね 最強()武器に変遷
爪→斧→両手剣
これ以外にもブメも片手剣も強化されてるし何だかんだバランス取れてきてるわな >>515
両手剣は一撃に掛けるギャンブリックでリスキーな武器だ!
おまけにトロい!シジイのファックみてぇなもんだ!
回避率が高い相手ならば、手堅く三擊、五擊を打ち込む我々の爪が圧勝だ!
ちっ・・・速度が元通りになれば文句なしの最強なんだがな・・・
もっと回避率高いボスをプリーズ ケイオス準理論、タイガー宝珠飾り、170スキルにタイガー5%、特技ダメ+20に水8攻撃14ベルトのまも用意した
中期のイカでタイガー無双する俺に震えてきた はっ!!!そうか分かった
ツメ→タイガー→すなわち阪神
両手剣→でかい→すなわち巨人
俺たちは阪神ファンみたいなものだったんだよ
今年こそは優勝を信じている 爪→現在微妙な武器
棍→オワコンになった武器
扇→そもそも火力特化ではないので不向き
必殺→唯一のスタン技じゃなくなったうえに、発動めちゃ遅い
それが今の武道家の現状 爪宝珠って結構入手めんどいのばっかだなぁ
一応揃ってはいるんだけど
両手剣と同時に併用したいから二玉激選しようと思ったがライガーとかサイクロンとかマジでめんどくて香水一本でやめてきた >>513
盗賊で180武で190くらいだった気がする
なおおれはフルパッシブで4,5万の安い爪だったが高い爪買ってたやつはもっといっただろうな ていうか何も起きてないのと同じだろ両手剣戦士いる限り >>531
両手巨人軍には真やいばという名前のイチローいるから厳しいわ
あいつどうにかせんと勝負になってないまである >>523
それ別によくね?
と思ってしまうほど弱いからなぶとうかは 学園でわかるとおり、ためる弐って本来は強スキルなんだよな 学園で分かる通りためる弐は一発の基礎威力が弱い武道家だから許される IDかぶり久々に見たわ、今はワッチョイでわかるけど タイガーライガーはテンション乗る一段目には変更なしだから意味薄いんじゃない テンションはバトの方が使いこなしてるぽいよな
必殺灼熱と両手剣のCTと相性よすぎ
必殺→プラズマ2400+600×3炎体制低下→全身全霊6800→ビックバン6300
たまーにサポがテンション消費しないを連続で引いてこんなことをやらかす いっそのこと武の新スキルに素手時攻撃力+200と界王拳とカメハメ波くれてやれよ かめはめ波に似てるやつ
3.0のボスが使ってた技、あれええやん
武にあげたれよ いやそもそも殺しあったってそれが正義なら仕方がない
いろんな職や武器が差別なくそこそこゲームを楽しめるような設計なんて前面から否定してるんだから どうせ効かないボスだらけなんだから一喝はCT技に降格するべきである
新しい必殺技伝授してやって初めて他職と同格になれる 言うほど強くならないなコレ
単体ボスで炎耐性大の奴相手する時だけか 武闘家は自爆してボスもろともキャラごと消滅とかそんな感じの技でも与えてやればいいよ バトロ仕様爪キッズ→ゴジータ
爪魔物使い→悟空
爪盗賊→ベジータ
爪武→ヤムチャ
くらいの差があるのは間違いない >>554
それあればPTに参加できる場面があるならぜひぜひ
そういうスキルなら振りたいって人もいるんだな…意外だ いやキャラデリだぞ
キャラクリ要素あるオフゲだとたまにあるな >>556
さらにその上に
両手戦士→破壊神ビルス
がいるからな、2人いると相乗効果でウイスになる 不遇職を救済するには職スキルを改良すればいいって戦士ではっきりした
職を救済するのに武器スキル強化するとぶっ壊れる職が出る メイヴで魔物をやってるが、やっぱり攻撃力500↑を超えてるのって風虎セット多いね〜
トーテムだけどパワチャ忠誠込みで攻撃力504が限界。攻撃力500〜510↑超えてる人居るがベルトに水+攻撃力
宝珠の禁断の力付けてるのかな? >>562
当たり前です
かといって個性消して回るのもNGだから
単純に真やいば持ってるなら壊れ火力はNG
真やいばそのものの倍率も下げて
やいば維持したけりゃDPS下がって当然ってするのが
普通の感覚かと思うけど
運営が目指すのは一択級破壊的調整だからまあそれはそれでお前らが納得してるならしゃあない >>556
ツメ武がヤムチャなわけねーだろカスが
エアプも対外にしとけ
使ったこともねーのに
例えがきもすぎるわ ヤムチャだってそこそこ戦えるからな…流石にヤムチャに失礼だとは思う
あくまで、そこまで弱くすることにおれは全く納得してないし運営以外誰にも罪はないと思うぞ >>525
アトラスでまものwwエアプかよw
マジンガこそまもの使いだろ
1体目殺して、2体目の出現に併せてウオークライ
ませんFBからのライガー&攻撃ですぐしぬだろ
エアプ乙 席がない?wあったわボケが
アトラスでまものとかわらカスな
魔物使いきたときにチョーカーなんて作ってたのかよおまえ ま、職スキル強化より武器スキル強化の方が1つで複数職強化出来て楽と思ってるんだろうな >>442
なんかエラいチープだよね?
Wiiはああいう風に聞こえるの?
>>527
>もっと回避率高いボスをプリーズ
つ ダクキン
>>533
>必殺→唯一のスタン技じゃなくなったうえに、発動めちゃ遅い
+最近は敵の方が使ってくる(竜の咆哮、ダークシャウト等… wii組かwiiU以降組かだと思うよ
ver1.4の弱体化時に低音にされたからそれ以前のタイガー知ってるやつと齟齬が出てる
クソ古い強ボス動画見てみろ、高音だから いやふつうに音質とかプレイ環境による印象であろうw
あと遠くにいるキャラの音は低音あんま響いてこないから
タコメッティとかであたりじゅうで響いてたのは高音の印象強いと思う アップデート詳報に準備時間については記載がないから1秒待ちは変わらんみたいだな
そうなるとテンションさがるな ゼロ発動になったところで今の時代ターン消化しきれないだろ… タイガーには爽快感を求めてるのに威力だけ戻したって意味無いっての
実質ライガーだけ大幅強化しただけのようなもの 「ver1からやってる方」には懐かしいタイガークローになってますっつってんのに
速度戻らないって言ってるやつは爪が憎くて戻ってほしくないからひたすら願っているのか……哀れだな でも正直,途中でキャンセルできる
今のタイガーのほうが使いやすい 人の不幸願う理由なんて探す方が難しくね
書いてないって残念がってるだらみんな 適当にその辺で試しても2、3段目が強化されても
あんま強くないよなタイガーってわかるよね >>583
倍率を戻しただけでは強化後のライガー込みでも他との比較
で話にならない弱さだから発動も戻さないとダメなはず
FB入ってやっと他と争えるようでは誰も使わないままになる でもバージョン1って1.5×3だけど今回は1.3×3なんだよね。 双龍打ち 1,1倍x2 mp12 発生激遅(´・ω・`) 攻撃12水8ツメ時炎13ベルト所持の俺を輝かせる為だけのアプデまであと2日 臥薪嘗胆ウォークライタイガーをバサグラさんにかましたら、初段590くらい出たぞ、まもならこれの×3だしタイガー強くね?
ケイオス攻撃520でベルトはイカ用の水8攻撃14でね >>595
プリミティブ(原始)の部分隠れちゃってるが、良く考えたらライガーの発表前に『原始猛虎爪』の名でこれ出てたんだよな。しかも三段より多段になる描写付きで(六段だったかな)
スナイパー魔法使いの複層直列型暴走魔方陣(デモリッションサークル)も超陣重ねを予見してたと言えなくもない。堀井さんがリークしてないなら中島センセは予言者なのかもしれない(´・ω・`) >>595
こんなんあるのか
なんか悪ノリっぽくてアレだな
弱すぎて強化された技の立場がないっつーか
一撃あたりのダメージはやや低めだが3回とも命中すれば通常攻撃よりも強力っていうか もし準備時間0にならないなら爪は死んだままだな
ライガー入れても両手剣の8割くらいしか火力出ない 1999で止まる両手剣と違ってツメは5997まで伸びる可能性はあるぞ だいたい、今のツメって攻撃力いくつくらいなんだ
ドラゴンキッズに少しでも近づいたのか 500ぐらい
キッズが550ぐらいまでいく
ただしそれでも宝珠やらなんやらで
プレイヤーのほうがダメージでるから
モンスターに強化こないのはやばいわ 機嫌が悪いと爪を刺してくる。
引っかかれるより痛い。
あと、多段攻撃はしないと思う。
強いの一発入れて様子見するはず。 >>617
いよいよだな・・・
・・・何か(今のタイガーに)言い残す事はあるか? お前らツメの攻撃力いくつよ?
イカ用ベルトで480届かんのだけど低すぎるのか? ツメは攻撃力500以上だな
480届かないのは金ロザ装備だからなのか? メインは終わってるけどサブは金ロザあるからと忠誠やってません
すいませんでした、こんなやつ相当いると思う、でもメイヴでも12はぜったい忠誠だけど34はロザだと思うんだ 致死25、攻撃5埋めと致死20、HP3埋めの金ロザどちらが有用?
もちろんTPOによるのは分かってる。汎用性で。ちな両持ち。 スピードも戻ってるなら全力で装備買ってツメに戻るんだけどなあ
まもの使いの構えがかっこ悪いのも難点
まもより武のが強い調整でタイガーもスピード早ければいいなあ 俺の盗賊、酒場コメが四年ずっと『ときめきたいがー』だったわ(´・ω・`)
一応お買い得品のケイオスは買っといたが、これダメージ特技じゃないとCT短縮発生しない?獲物呼びで発動してくれるならスレイプから持ちかえるんだが… >>598
(´・ω・`)タイガークロー スキルポイント58 1.5倍x3
(´・ω・`)双竜打ち スキルポイント100 1.1倍x2
(´・ω・`)ベストバランスです・・・ とうとう来やがるぜ
オレたちが最強に返り咲くアプデが
ダッサいオノだの両手剣だのを振り回す日々におさらばだ
おい>>624!汎用性など要らん
攻撃を上げやがれ! 世界の終わりじゃ!
ケツタイガーがメイヴ4に雪崩れ込んで来るぞおおお! アストルティア各地がまもの使いであふれるイメージしか湧いてこない 速度変わんないのなら使う意味がないな
実質ライガーを強化しただけのようなものだし 速度変わろうが変わるまいがターンのまわりなんてほとんど気づかんだろ…普通に立ち回りしてたら即コマンド上がるし
なんか速くてそうかいな感じ は変わるか メイヴやってるもはやぶさよりワンテンポ遅いのが気になる
元の溜め無しタイガーではやぶさと同じ硬直時間になりそう はやぶさとタイガーは同じ準備時間だぞ
しかしはやぶさは硬直が最も短い技の1つだからすばやさの差を除いたらはやぶさの方がテンポ早く感じるはず タイガークローはじめました
次回 戦士戦死お楽しみに〜 おいベビパンのタイガークローのモーションめっちゃ可愛いんだけどwwww ライガーの強さwww
ウォークライだけでも半端ねぇよw 範囲技無いのが残念だなと思うが
逆に範囲ないから単体技だけはこれくらいぶっ飛んでてもいいかなと思う 速さ戻しても両手にかてるかどうかってとこなのに、
現状ライガーたまったら爪に持ちかえるだけだな 攻撃12
ツメ風13%
ツメ雷13%
の神ベルト出た
今日からシューシャオシャオするわ どのくらい強くなった?
メイヴで片手剣や両手剣より強い? 単体ならプラズマ両手剣とどっこいどっこい
範囲含めると両手剣の圧勝 >>661
つまり
まもの使い→両手剣使っとけ
盗賊、武→単体火力アップ
か? >>194
まるちゃんまたウソついたん?(´・ω・`) ドラクエtv見てないけど速度も戻るような話をにおわせてたんでしょ?
なら不具合の可能性も・・・ないか 不満タラタラだけど結局ツメ使うんだろ?
強くなっちゃったもんなw 何であの説明で速度が戻ると解釈したのかほんと意味不明
更にアホな奴はテンション全段乗るとか言ってるし
DQ10のキッズの多さを思い知らされたわ >>665
わざとに決まってる
ちょっぴりドジなボクを演出しつつ
アンチのコメで数を稼ぎ
間違ってました記事で1ネタ作れるんだぞ
わざと間違えた方が美味しいんだよ 懐かしいタイガークローがどうやらこうやら書いてなかったか? バトマスの方々は装備流用できるし、まもの転職はよはよ >>670
あの強化内容文章を正確に再現したらテンション全段のるんやけどな 2段目以降も同じ倍率になりますって説明なら分かるが2段目以降も同じダメージになりますはどっちともとれるからな たしかにあの言い方おかしいけど、普通に考えたら同じ倍率になりますって意味で捉えられるけどな
まともな読解力のある日本人なら >>661
嘘付けヴォケ
守備力の影響を受け過ぎて硬い敵に弱いわ防御性能は皆無だわ
両手剣はプラズマ→全霊で2600+2500出るってのにライガーは柔らかい相手でも3500ちょっとがいいとこ
武だろうが氷結の通る相手なら棍の方がまだマシ
強化されてこのザマなんだから元のツメが如何にゴミだったかが分かるな いや、まともな読解力ってのはおまえ表現おかしいよ
あくまでもあの文章からだけでは同じ倍率であるとは断定できん
むしろ読解力があるやつほど、あの言い方は引っ掛かる
おまえはりっきーの発言やこれまでのテンションの仕様、全段乗った場合の異常な強さを無意識に考えてるから「普通に考えて同じ倍率だろう」と判決を下してるだけ
それは読解力ではない
運営の出した文章は本当におかしなものが多い
ライガークローの時点でお察しだが 攻撃力にもよるんだろうけど災禍無しじゃバイキのみタイガー大体平均300×3くらいしかでねーだろ、もちろん宝珠入りな
災禍なし炎13フューリー渾身で1300くらいなんだが、ツメと両手剣じゃマジでライガー以外何も勝ってないだろ
ツメは災禍FBガジェットみたいな超倍率チャンスにライガー叩き込んで数万削るっていう夢があるのは認めるが・・
真やいば抜きで考えても範囲込みだと両手優勢、やいば持ってる戦士が使うこと仮定したら勝負にすらならん >>681
ウォークライ牙神タイガーが1650出るが
お前の爪どんだけ攻撃力低いの? つっこむならちゃんと文章くらい読んでな
3ターンかけて常に使えるわけじゃないバフ入りでそれってどうなの 両手剣の弱点は属性耐性に弱い事とWC耐性低下レボルガジェットなどを重ねても渾身は1999が上限な事
火力だけなら爪の方が高い場面が多いのでは? >>684
渾身よりタイガーの方が速度速いの知ってる? 戦士の1ターンと武闘家やまものつかいの1ターンを同じ長さでしか考えられない奴ばっかりだからな 基本的に発動速度や素早さの概念ないだろw脳筋戦士マンにもリッキーにも そうですね、死んだらバフは消える上に圧倒的に耐久が違ったりとターンの速さ以外にも色々要素ありますけどね そもそも個性のない武闘家で戦士と比較すること自体間違い
武闘家ageの話したきゃ専用スレ立ててそっちでやってろ >>687
1ターンだけの数値で火力があると錯覚してしまうんだろうね >>691
強敵との戦闘でツメのモーションが短いことは利点であるものの、武やまもの様なターン間隔の短さは生かしづらい
サンドバッグを棒立ちで殴るならそりゃそこそこだろうがね
あと牙神のようなゴミスキルを使おうとしてる奴は論外な、キッズか人間男かな?w
あんなもんは災禍ガジェット合わせてくれたとしても1ターンのリスクを犯してまで使わねえ バイキルトで伸びる攻撃力はツメだと大体低く見積もって160ってとこだろう
バイシオンだとその半分の80
対して牙神(笑)はバイシオン未満の60しか伸びない
持続時間もお察しで使ったターンの元を取るのすら難しい
そんなものにスキル選択枠とアタッカーの1ターンを割くのはありえない
牙神がどれだけうんこかわかったかな?人間男脳ども 牙神は攻撃力が60増えるのな
ウォークライ、災禍と合わせて使うもんだぞど素人 人間男脳の場合 牙神→ためる弐(ビーストモード)→ためる弐(ウォークライ)→床ペロor波動 計0ダメージ
一般人の場合 タイガー(950)→タイガー(950)→タイガー(950)→ライガー(3500) 計6350ダメージ
邪神なんかだとこんなことが特に頻繁に行われているのは皆さん周知の事実だろう
池沼諸君はこの数字を見て自分の行動をもう一度見つめなおして欲しい >>695
「あんなもんは災禍ガジェット合わせてくれたとしても1ターンのリスクを犯してまで使わねえ」 >>697
どれだけアホな比較をしてるか見つめ直してほしい >>699
お前みたいな障碍者ばっかだからこういう比較になってしまうんだよ
まともな脳みそを持ってる奴ばかりならこんな比較なんてされるわけもないんだけどな つーかもともな脳みそ持った運営だったらこんなゴミスキル実装しねえな!w
せめて戦鬼効果+自己バイキピオくらいはつけるよな わい「牙神災禍FBガジェウォークライライガー!」
機能停止!9999!9999!9999!9999!9999!
>>700「すっころんだ!」
はい俺の勝ち >>702
一生ウルベアの遺跡から出てくんなカビ団子
あとあれHP10000ちょっとしか無いから2段目以降のダメージ要らんぞ 健常者になりたい方は今すぐ牙神を抜いて被ダメージ減少、与ダメージ増加、ターン消費無し辺りをスキルに加えましょうねー
>>704
おままごとは一人でやってろ笹食いガイジ 爪スキル何入れればいいの?
180にタイガー?攻撃? >>706
敵守備による
硬いなら牙神昇誕で、柔らかいならタイガー 懐かしのタイガークロー、戻ってきてないんだが?
ディレクターがエアプじゃねえかよどうなってんだよ死ね おかざりのディレクター(スケープゴート役)のあの人責めたら可哀想
あの人特に戦闘のこととかドラクエ10のこと詳しく知らないただ生放送に出たりするバイトの人でしょ?
そりゃ間違えるって なんとなーく開発者から聞いたこと自分なりの解釈でそれっぽく話すのが限界だって
誰にでも出来ることと出来ないことがある ツメはダメージアップよりモーション短縮の方が良かったな。 いやダメージアップもいるぞ…気をつけろ
時代にどれだけ取り残されてると タイガークローの瞬きってないんかな?
シューーーシャオシャオシャオ
が
シューシャオシャオシャオ
くらいになれば使い物になるんだが リキカスがエアプなのは同意
生放送でガートランド連呼していてバッコス困ってたしなw シューシャオシャオシャオだと、キャンセル受付け時間(シュー)が短くて使いづらいので
シューーーシャシャシャオ位でお願いします 次のメンテで発動時間以前のものに戻るらしいじゃんよかったなお前ら >>719
リキカスはエアプどころでは済まされないほど酷い シューシャオシャオシャオに戻して、シューシャくらいでもキャンセル受け付けるようにしてくれたら使い勝手いいのに >>705
お前の負けなんだからグダグタ言うなよガイジ >>705
おい、何とか言えよゴミクズ
お前はもう二度とこのスレに書き込むなよ?
お前の書き込みは不快感しか生まない
本当胸糞悪いわ
明日肥溜めに頭突っ込んでこいこの馬鹿 発動時間じやなくてモーションだろ?
ほんと好きなw 昔のタイガーは早すぎてコロシアムだと相手が構えた瞬間死亡判定になってこっちのコマンドがでなかった。まぁはやぶさバトマスみたいな感じ。 コロシアムタイガーなつかしい
最大射程からさみだれうちコマンドしたら走り込んできてさみだれ発動前に殺されていた
うんざりしたぜ 昔のコロで、ツメ持ったオガ子が二匹猛獣みたいにうろうろしてて、リスキル繰り返してるあの恐怖は忘れられんな バフ蒔きやら磁界やデバイス引いて自陣に篭もって出てこない今より
よっぽどコロシアムらしいじゃん(´・ω・`) ウォークライて片手をあげるだけでダメージ二倍じゃん
両手あげたら二倍になるんじゃ >>740
さらに2倍のジャンプで4倍、更に3倍の回転を加えれば12倍やな >746
いや、タイガークローがあるから
あえてベアークローと言った
スクリュードライバーなんかやったら
サイコクラッシャーって言われそう… (´・ω・`)でもぶっちゃけ、テンションとかガジェット組み合わせてCT技打つ時に
(´・ω・`)心の中でウォーズマンをロールプレイしてるおじは多いよね? (´・ω・`)180にベアークローて
(´・ω・`)180にベアークローはないわ
(´・ω・`)180にベアークローてお前 >>750
確かに180「スキル」には武器名より技名の方がいいな >>748
ゴメン、ウォーズマンは超人で一番気に入ってたけど、
俺が連想したのは界王拳 タイガークローは技名だけど
180じゃないから問題ないと? >>753
????…技名だからどの位置でも別に変じゃないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています