【ゲーム】任天堂「スイッチ」試練の時 人気ソフト不足、出荷目標下回る
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任天堂の家庭用ゲーム機スイッチが今年の年末商戦を前に、試練の時を迎えている。人気ソフトが少なく、本体の出荷台数も自社目標を下回るとみられており、新たなゲーマーを獲得できるかどうか、疑念が広がり始めている。
プレーヤー開拓苦慮
控え置き・携帯型の両機能を持つスイッチは、苦戦したWiiUの後継機種として評価されてきた。しかし、これまでのところ、熱心なスイッチファン以外にプレーヤーを広げることに苦労している。
ブルームバーグがまとめたアナリスト8人の予想平均によると、スイッチの出荷台数は2017年3月の発売から来年3月までの累計で3500万台にとどまる見通し。任天堂が目標とする3800万台には届かない。
スーパーマリオやゼルダの伝説、スプラトゥーンなど人気シリーズのソフト販売を1年目に集中させたが、2年目の今年は発売するソフトが少なくなり、ゲーム機本体販売の足かせとなった。新たな顧客層の取り込みを狙い4月に投入した段ボール製の工作ゲームキット、ラボも不発に終わった。
ウィリアム・オニール・アンド・カンパニーのアナリスト、コルネリオ・アッシュ氏は優秀なゲーム機となれるかどうかは2年目を成功裏に収められるかが鍵と指摘。その上で、「投資家は任天堂が5年かけて9000万台は売れると思っていたが、ここにきて、かなり不可能になってきた」と話す。
年末商戦を含む3カ月は、任天堂の売り上げの約半分を占める。アナリストらが19年3月期の営業利益と売上高予想を引き下げる中、任天堂の株価は1月の高値から34%下落し、時価総額は2兆4000億円近く減った。
任天堂はこの記事について「具体的なコメントを控える」としている。同社の古川俊太郎社長は10月下旬の決算会見で、今年度2000万台の販売計画について「順調に推移している」とし、「これから迎えるホリデー商戦が本番だ」との認識を示した。
https://www.sankeibiz.jp/business/news/181224/bsb1812240744002-n1.htm マリオとかカービィーとか、毎回同じようなソフトばかり ぺいぺいであれだけ売れたのに目標未達とかどれだけ無能… Wii Uと違うソフトがあればな
おなじみの定番ソフトばかりでは買う気しないよ ドラクエ11がスイッチでも出るんじゃなかったっけ? 段ボール製の工作ゲームキット←これに期待するって、いかにほかがダメだってことだよな ワシはゲームボーイのポケモン赤緑で十分やぞ(´・ω・`) サンケイ→フジはソニーが株主
万博誘致決定の時もキティだけ写しピカチュウをいなかった事にした ぺいぺいブーストで馬鹿売れしてただろうよ
…と思ったら記事が賞味期限切れだった アサシングリードがダウンロードじゃないのはやめて欲しい ソフト見ていても小学生がメインターゲットなんだろ
大人向きの出さないと需要が一巡して終わるだろ ゼルダしかやってねえぞ
キューブのときもゼルダだけしかやってなかったけど
でもキューブではメトロイドもスターフォックスもドンキーコングも一通り出してただろ
せめてVCを買い取りできれば つい最近現行ハードで最速の販売台数との記事読んだばかりだぞ スマブラが人気なだけで他のソフトにそれほど人気は無いからなぁ
スマブラの為にスイッチ買う人は居るけれど、色々買って遊ぼうとは思わない せめてセガに謝罪してジャッジアイズとか出してもらえば良かったのにな。 >>1
スイッチは今年の一番人気で
PS4は値引き&ソフト2本付きクーポンで対抗してるのに? 実質Switch専用となってる中核部品(Tegra)の出荷量が減ってるから、Switchの製造量を絞ってるのは間違いない ハードウェアは年々進化しているはずなのに
それを生かした新機軸のソフトが出てこないんだよな
アイディアが枯渇しているのか、
それともアイディアを形にするための開発が大変なのか・・・? 任天堂のゲームはストレスばかりたまる
完全にブランドに胡坐をかいている https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181219-81830/
Nintendo Switch、発売から21か月経過時点でのアメリカでの「今世代ハード最速売上」ペースを維持。同国の販売台数は870万台を突破
これだけ好調なのに? 棚卸資産が去年と比較して倍増してるんだよなぁ・・・ 広告を載せないと ディスる記事を書くよ というマスコミがやるいつもの手やろ >>3
ほんまな。
今までにない新しいゲームを作らないと じゃ売れてるゲーム機はswitchと比べてどんだけ売れてるの スイッチのソフトラインナップが偏ってるのは明らかだろ
アドベンチャー系、中でもボリュームゾーンである
恋愛系(男性向き、女性向、BL)、PC移植版ほとんどないよな バーチャルコンソール実装してSFCと64を開放すれば覇権取れるよ 昔から任天堂自身が目立つためだけにやってた印象。^^ 情報古すぎて恥ずかしい記事。
あのさぁ、ペイペイとかなかったとしてもクリスマスとかお年玉にゲーム機の販売は集中するってわかるだろうに。
記事内でも、3ヶ月で半年分の売上って書いてるのに何故その三ヶ月前にこんな記事書いちゃうのかな マザー4出せよ
3はゲームボーイアドバンスで出したんだから、いけるだろ >>1
スマブラ500万本だろ、これ定価7000円ぐらいだぜ
しかも半月ぐらいで。
3000円くらいのCDが500万本売れたら大フィーバーだろうが。
っていうかこんなことは日本の音楽史上ないし。
なんか、相当頭悪そう。 スカイリムやディアブロ3みたいなそこそこスペックがいるゲームを
持ち運びできるのは大きな利点だな
今のところ携帯ゲームでこれを上回るスペックがないから
新しいゲーム機が出るまでは安泰だろ >>2
マリオゼルダカービィスプラマリカーにスマブラ
こんだけ投入すりゃ今までは売れる、ってか売れて貰わないと困る
売るもんが無くなったんだよ 熱心なスイッチファンなら日常用、保存用と
複数台買ってブランドを応援する時期が来てるんだろ
見捨てたらそこで終わり >>29
ゼルダとかでストレス溜まるなら
もう何のゲームしてもストレス溜まりまくりだな
逆にどんなゲームならストレス溜まらないのか聞きたいくらい 来年のポケモン新作で売れるだろ
この間のピカブイでも売れたらしいし そんなにいいゲームなら大量に買って保管しておれば
将来的に高値で売れて、すばらしくいい投資になるのではないんか
それに価値があればの話だが さっさと、エロゲーを解禁しろや。
クリトリスをスイッチにするやつな。 >>51
アホか
本数が売れれば売れる程、普通は価値が下がるだろw
プレミアついてるには本数が少ないゲームばかりなのは常識だぞ ゼルダの伝説の(ブレオブ以上の広大なフィールド希望)オンラインゲームなら買う
だけどPSO2のクラウド版で絶望した(´;ω;`)からスイッチでオンラインは期待してない。
5G対応の次世代機とかが出ればそちらに期待かな。 >>53
ということは、スイッチのヒットソフトは
中古300円の時代が、近いうちに来るわけですね あの爆売れしたwiiの販売速度上回ってるんじゃないの?
わけわからん ファイアーエンブレムの新作と
ポケモンの純粋な最新作が2019年に出るのにソフトがないとわ?
任天堂のソフトが優良すぎて他のメーカーのがかすむけど
任天堂の素フォトが遊べるのはSwitchだけというのは最大の売りでもある 少子化の時代に子供向けゲームしか出さないのはたしかにキツいわな https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_2
尼ランのトップ10のうち7つがSwitch関連
バカ売れじゃないか
Ps4がSwitchより7000円安くソフトも1本無料なのにSwitchより売れてない >>55
本当にバカなんだなw
あれだけ大量に売れたPS4のモンハンワールドでさえまだ中古で1500円はするぞ
近いうちに来るわけねーだろ
せめて投げ売りされてるPS3ソフトみたいに任天堂から次世代機が出るまで待て ウイイレプレーメーカー出たら買うわ
ゼルダとかマリオとかはさすがに楽しめる歳じゃない 人気ソフト少ないか?
十分出てると思うが。
そんな何本も買ったってね。 >>63
まだ、っていうか1500円てすげー価格下がってるな…
それじゃダウンロード販売とかセールでも売れやしない
任天堂ソフトは価格あんまり下がってないから
今でもダウンロード販売そこそこいける PSハードを叩いてもSwitchの不甲斐なさは誤魔化せないよね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz ゼルダとマリオオデッセイとゼノブレイド2しか買ってないな
任天堂以外に買うソフトがないのは相変わらず >>55
近いうちにはこないだろーな
3dsの任天堂ソフトだってそんな安くないだろ >>1
アフィソースで記事を書くゲハ脳記者として某所で話題になってた人だな
115 名無しさん必死だな 2018/12/24(月) 13:29:05.97 ID:ml65Ax2KMEVE
>>111
jinをソースにBloombergで記事を書く人
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-09-19/PF8PHR6JTSEA01
> しかし、お試しの利用者からは複数人で遊ぶ際の使い勝手の悪さなどが指摘されていた。
この「指摘」をクリックするとjinに飛ぶ >>71
ゼノブレ2レベルでいいならオクトパストラベラー買わないの スマブラが売れまくってるのにウジチョン系がまた日本下げかよ・・。 スマブラが最後の弾だもんね・・
任天堂ファンだけど絶望的orz >>2
おい、アホバカゆとりw
転売ヤーが買い支えてるだけやぞww オクトラの為だけにswitch買ったけど他やりたいソフトがねえなマジで ゲハで見る低能丸出しの煽り文句が貼られまくってる辺りいつものアレか しっかし、ゲハ以外では本当に任天堂は嫌われてるね・・
任天堂ファンだけどゲハに篭りたくなったorz ps4も持ってるけどなんか合わなかったんだよな…
スイッチでインディしてるのがあってた
ps4にもあるけど立ち上けるの面倒なんだよ ぶっちゃけこんな微妙な性能の微妙なもんが1年で3500万台も売れると思わなかった
PS4やXboxOneより安い訳でもないし、何がいいのこんなの いや、これはその通りだよ
任天堂ソフトは異常なジワ売れするとはいえ、今年の大作はスマブラのみ、中堅どころもピカブイ位。
来年はポケモン、メトロイドが出るだろうがそれで終了だよ 任天堂ってどうして自社ソフトばっかりになるの?
64あたりからそうなっちゃったけど ドラクエビルダーズ2とかがあるから、そこそこ楽しめるけど…うーん。 スイッチに関しては今がピークなのは事実だからな
これ以上伸びようが無い 任天堂って子供向のイメージ
ゼノブレイド2は面白かったけど、やりたいものがあまりない >>90
ダウンロード販売は凄いことになってるよ
2年弱で1200本 >>90
コエテクと結託して大人向けゲームを作るしか無いよな
零はビビったよ >>86
まあ女子供は中身がゴミでもデザインで買ってくれっから。 スマブラ、ピカブイ、パーティ位かな。
また、好みってものがあり、スマブラは名作だが格ゲーが苦手はいるだろう。難易度が高いというのもいるやろうし、ピカブイは明らかな子供も向け、パーティは陰キャに不向き。
数打つことも必要でオクトラのようなサード作品が最低10本は欲しい。
PSはモンハン、ドラクエにRDRやスパイダー、gow、中堅以下もpsのが遥かに充実。
続かないね。歴代任天堂ハードが短命な一因 任天堂は優秀なゲームソフトメーカだけど、他のメーカがそれに続けないのが最大の問題
今のゲームメーカは、失敗できないから冒険できないし
大量に販売したいから複数プラットフォームで発売するのが基本だけどスイッチではスペックが不足して販売不可能だし、
当たり障りのないゲームばかりでこじんまりとしちゃってる。
もっとはっちゃけたゲームをスイッチで提供しないかぎり任天堂提供のゲームだけじゃ限界がある 任天堂終わる終わる詐欺も十年以上続いてるな
アホなゲームユーザー相手の対立ビジネスは楽そうでいいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています