エンタメに対する金銭基準が人によって違いすぎるんだよな、今は。
特にデジタルコンテンツの場合、簡単に1万2万と金を払う人もいれば、どれだけ
遊んでも絶対に1円もお金を払わないぞ! という人も多い。

そういう状況でエンタメコンテンツで稼ぐには、一律の定価販売みたいな売り方では駄目。
支払能力のある人間からがっぽり稼ぎ、そうでない人は無料で楽しんでもらう、そういう
システムが求められる。

そういう目的のためには、ガチャは都合がいい。
性格は全く違うけど、クラウドファンディングも似たようなもんだな。