【技術】ソニー、超小型 有機ELパネル カメラ向け高解像度
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ソニーは28日、ミラーレス一眼カメラの電子ビューファインダーやヘッドマウントディスプレー(HMD)に使う有機ELマイクロディスプレーを開発したと発表した。従来商品に比べ解像度を6割高めつつ、駆動回路の工夫で消費電力を同等に抑えた。市場拡大が見込めるミラーレス向けなどでの採用を促し、11月に量産出荷を始める。
0.5型の有機ELディスプレー「ECX339A」のサンプル出荷を始めた。サンプル価格は税別5万円。微細化技術を使い、画素ピッチを6.3マイクロ(マイクロは100万分の1)メートルに縮め、解像度を高めた。トランジスタやカラーフィルターの配置の工夫で、画質の低下を抑えた。
素早く動く被写体を正確に捉える駆動方式も採用し、従来比2倍の1秒間に240コマ処理できるようにしている。ミラーレスカメラではシャッターチャンスを逃さず撮影でき、HMDでもずれの改善で「VR酔い」などを軽減できるという。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO31036820Y8A520C1X20000/ この技術採用するだろうから
PLAYSTATION VR2の基本的な仕様も見えてくるね
片目ずつに1枚使って合計3200X1200で最高で240fpsか
PS5が2019〜20年だろうから同発もあり得るな HMDの新型はいつになるのかな
最近地球防衛軍をやってて気持ち悪くなって、モンハンではこうならんのになぜだって思ったが、結局画面の中での視点がスムーズに移動しないからではないかと思った
よく言われるVR酔いもそのせいなのかなあと思ったんだが、正しそうだな プレリリース
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201805/18-049/index.html
解像度はUXGA(1600×1200)だって。
まだフルHDないのか。まぁヘッドマウントディスプレイとしては解像度上げすぎると処理がきついけど。
そして有機ELはカラーフィルターを使うタイプ。
fpsが高いのはHDPでは必須だと思うが、映像出力する側は追いつけるかな。 4K8Kになってくるとファインダーではもうピント合ってるかどうかすらわからん >>7
それは解像度じゃなくてファインダーサイズの問題だな
4kをマニュアルでフォーカス追い込むなら最低でも7インチの1080pの外付けモニターが欲しい
ワンマンじゃなくて機材持ち込めるなら20インチ程度の4kモニターがベスト こんなのソニーはとっくに出来てたんじゃないの?
いったん捨てといて、また採用? セイコーかどっかでカメラ向けに量産してたと思うけど
ソニーの利点はなんなの? >>3
サンプル価格五万円じゃ、PSのにはまだ搭載出来ないよ。 こんな小さくてもRGBカラーフィルター方法なんだな
LG以外のiPhoneとかどうなんだろ >>11
VR2が出るとしても2019年後半〜2020年後半ぐらいだから
コストダウンは済んでるでしょ
片目(1枚)12000円程度まで落ちれば行けるよ VR用には12kから16kが必要らしいな
まだまだ低解像度過ぎて現実とのギャップで3D酔いしやすい 5月29日に渋谷東急百貨店世界のカメラ市で内緒で
キャノン、ニコン他ソニーの新品デジカメが9割引セールだって >>5
カラーフィルターなのか…
それはちょっと残念だ >>12
これはRGB発光RGBフィルターのはず。
色純度をあげるためじゃないの。
フィルター特性を変えれば色空間制御できるから
カメラ向けには空間重視
HMD向けには明るさ重視とか
調整できるメリットをとったのでは。 >>16
VR業界で議論されてるのは8Kと16Kだぞ
解像度の問題は大した問題じゃない かわらっぴ
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@cds190
40 分40 分前
返信先: @tokunagamichioさん
ロッキード事件の時には、現役総理大臣を速攻逮捕。検察ってすごいなと中学生の私でもびっくりした。
今の中学生は、国会で財務官僚が虚偽答弁を繰り返しても検察は不起訴と聞いてどう思ってるんだろう。昔とは違う意味で
、やっぱりすごいって思っているかもです。 >>1
彡⌒ ヾ
( ^ω^)プッ >ディスプレー (大失笑 彡⌒ ヾ
( ^ω^)チョニーは日本語も英語も解らんらしい >>10
EPSONのULTIMICRON、2015年に出して以降さっぱり新製品出ないな
と思ってたら製品ページもなくなってたわ
昔のプレスリリースが残ってるだけ >>12
用途的に消費電力を気にする必要はあまりないだろうから良いんじゃない。 >>9
捨てるもなにも、すでにミラーレス等の高級デジカメのEVFはソニーの有機ELマイクロパネルの
独占状態。 これはその新型。
入口の光学センサーと出口のEVF、デジカメの基幹部品はソニーが抑えている。 >>12
蒸着や印刷と違い微細な画素を製造できる。
LGの4色WRGBと違い3色RGB画素なので色純度が高い。
EVFは外光が入らないので輝度は問題にならない。 これってVR向けになるのか?
0.5インチだと小さ過ぎて視界全体をカバーできないんじゃないか VRって 止まっちゃった感じだな
そんなに広がらないし
用途限定だな >>33
解像度の問題とか酔いの問題とか大き過ぎるとかケーブルが邪魔とか色々問題があるからな
それが解決してキラーソフトが出てきたら一気に普及する気がする >>32
そこはレンズを使えばどうとでもできる部分。
もちろんレンズは高倍率なほど光学設計が難しくなるけど。 >>35
そっか。HMZも沢山レンズ使って重くなってたよね。
あれよりさらに視野を広げるとなるとどんだけレンズ沢山使うんだろう?
有機ELの側を湾曲させてレンズの枚数を減らせないかな。 レンズ使って拡大したら今度は解像度が犠牲になるんじゃないの。今5.7インチのものを0.5インチでやろうとするのは無理ありそうだけど >>36
HMZは高度な映像処理やサラウンド音声処理の回路も内蔵だから大きく重くなっただけ。
同じソニー製0.7型(ただし最新フルHD)パネルを使用するGOOVIS G2は同じ画角で小型で軽い。
映像も音声もほぼ素通しだけど。
https://www.goovis.jp/ >>38
それ重さ同じじゃない?やっぱガラスレンズの重量は大きいと思われ。
PSVRはプラスチックレンズでよかったけど、光学系を複雑にするんならやはり重いレンズになる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています