【学マス】学園アイドルマスター 21限目
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君と出会い、夢に翔ける
アイドル養成学校「初星学園」の専門大学部プロデュース科の生徒であるあなたが、高等部アイドル科のアイドル候補生をプロデュース!
配信開始 2024年5月16日
配信プラットフォーム Android / iOS
☆学園アイドルマスター オフィシャル
ttps://gakuen.idolmaster-official.jp/
☆X・Discord @gkmas_official
☆アイドルマスターチャンネル
ttps://youtube.com/@imas-official
・開発運営
サイバーエージェント子会社 QualiArts
バンナム共同開発運営
★前スレ
【学マス】学園アイドルマスター 20限目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716035360/
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ttps://i.imgur.com/uRr7pTp.jpeg
■アイドル
・花海 咲季(はなみ さき)16歳 声 - 長月あおい
・月村 手毬(つきむら てまり)15歳 声 - 小鹿なお
・藤田 ことね(ふじた ことね)15歳 声 - 飯田ヒカル
・有村 麻央(ありむら まお)17歳 声 - 七瀬つむぎ
・葛城 リーリヤ(かつらぎ りーりや)15歳 声 - 花岩香奈
・倉本 千奈(くらもと ちな)15歳 声 - 伊藤舞音
・紫雲 清夏(しおん すみか)15歳 声 - 湊みや
・篠澤 広(しのさわ ひろ)15歳 声 - 川村玲奈
・姫崎 莉波(ひめさき りなみ)17歳 声 - 薄井友里
■ライバルアイドル
・花海 佑芽(はなみ うめ)15歳 声 - 松田彩音
・秦谷 美鈴(はたや みすず)15歳 声 - 春咲暖
・十王 星南(じゅうおう せな)17歳 声 - 陽高真白 ほんとリセマラしてる暇あるなら遊べやと言わんばかりにレベルで開放されるアイテム強いな いちおつ
ガシャを回したいけど追加くるまで我慢我慢 最初はサポート重視のリセマラがいいよって風潮だったけど、4キャラ育ててて思ったのはやっぱキャラゲーだよこれ。
サポート重視で引いてキャラ絞ってたら途中から反応一緒で飽きてくるぞ
まあSR育てればいいのかもしれんけど。 集中だけ基本が1T1行動のゲームシステムにあって無いから集中キャラも無視してバズワードでいい そりゃSSRのキャラのほうが強いだろ
だけどSSRキャラ数体手に入ったら後はサポカのほうが重要になるんじゃね >>9
みんなデータキャラのイメージでほぼ一致してるの草生える >>12
ジュース飲んで手札シャッフルor青汁ガチャ >>14
強い弱いじゃなくて反応同じでつまらんって言ってね? そのアイドルの初めてのTrueを固有のソロ曲で迎えられるのはなんとも言えない喜びがあるよね SSR確定が陽だまりで微妙かと思ったが続いて引いた納税分が
千奈SSRだったので結果OK
5%なら割と引けるな アチーブ30個の課題の所で既に面倒くささの方が勝ってる サポカと言えばランキングの1位の人のサポカやばかった。全カード完凸しててエグい
このゲーム完凸にいくらかかるか知らんけどやっぱり廃課金兵には勝てそうにない サポ適当でもメモリー揃えばTrue行けるしキャラ重視の方がアチーブ進んで快適かもしれん 可愛い衣装でユニット組んで色んな曲で踊らせたい
みたいな要素皆無だからSSRは強くねえとあんまり魅力ないよね
音楽はサブスクで聴けるしPVはYouTubeで観れるし 自分のメモリーがサポートで使われたかどうかってどこで確認できる? PLVで開放されるカードが強いからどんどん楽になっていくな
つーか初以外のプロデュースよこせ >>20
リーリヤのだけ買ったけど1凸でそこまで強くなるわけじゃないんだ😢評価は上がるけど 微課金で色んな子育成したいって人は絶対ガシャ回した方がいい😤 キャラはSRでもPLV上がればなんとかなるけど、サポが充実してないと難易度高めなキャラ多くない? >>29
5時になったらわかる。なんもなかったら使われなかったってことかも >>35
あー、俺もそこ1個で止まって中々しんどかった サポートptがウィークリーとマンスリーのパック買っても全然足らん! https://i.imgur.com/kN6whE0.png
いちばん重要なのはSSRに楽曲が紐付いてることだと思うんだけど、既にアチーブに2曲目っぽいの追加されてんのね https://i.imgur.com/qFiaXxI.jpeg
今の手持ちサポカがこんな感じで明らかに戦力不足を感じるんだけど
限定まで待たないで今回した方がいいと思う?
SRでもかなりありがたい状況な気がする🥺 手毬初めてプロデュースしてきたけど、手毬の体がエロすぎてことねから浮気しそうだわ
手毬可愛いよ手毬 ガチャ更新22日だっけ
石残した方がいいんだろうが回したい欲求が >>34
そうなのか
記憶にないからたぶん俺のアイドルは需要なかったんだろうな… >>39
SR手毬だし曲名とかじゃないと思うよそれ APを生贄にすればプロデュースで得られるサポカPを2倍にできるアイテムが買えるぞ >>40
回しても育成しきれないんだから手持ちカンストまでは我慢でいい リセマラが終わらないけど妥協点ってどこなんだろう
アシスト+SSR1枚かなあ プラチナガチャチケットは10枚たまったらすぐ引いていいんじゃないの?
どうせ恒常ガチャ専用のチケットなんでしょ? まあでも次のガチャ手毬で楽曲と一緒に来そうではあるよや 画像投稿出来ないけどハートで9000出して勝ったぞ😭 >>44
まあ、レンタルってあんまり使わない人多いし…そもそも俺が更新の仕方知らないだけか知らんけどサポカもアイドルレンタルも更新できんし…
でももしサークルは行ったことなくてフレンドポイントガチャ引いたことあるorポイントあるなら誰か借りたってことだと思うし…ファイト リセマラするぐらいガチでやりたいならこのゲームのスタミナの価値理解した方がいいと思う
この数日間で無駄にしたモノはデカいよ >>60
サポカの工夫次第で割と何とかしてるスレ民もチラホラいるから行けると思うよ キャラが増えるほど闇鍋になるんだから今のうちに引かないと 考えてみたら闇鍋化が進むと1凸させるのにも天井必須になるのか…怖すぎるんだが将来的に新規がどんどん着いて行けなくなるぞ >>31
1凸が一番強いと思ったんだけど違うのか
ちなみに2凸にするのも50ピース? コンテストガチらなきゃガチャはそれなりでいいとは思うわ
SRあさりの300円とリセマラSSRあさり先生、ガチャ被りでSRあさりを1凸にするの目指せばしばらく戦える気はする >>65
そのためのコインでのピース交換なんじゃないのか 限定の時にガチャ引いてるだけでもすり抜けでそこそこ出るやろ >>50
チケットでも交換pt溜まる
チケットは確かに恒常にしか使えないかもしれないけど「交換ptは開催中のガシャで共通の場合がある」とガシャの注意事項に書かれてるので限定ガシャ天井の足しにはなるかもしれない メモリーのレンタルは回数制限あるし自前で回せるしまあ使われ無いよなって思う
サポカは毎回1凸LV45の先生使わせて貰ってるから別の人の使わないし ピースパックスルーしたら二回目出てきたけど買うまで定期的に出てくるのか買っても二回目出てくるのかどっち? >>69
キャラ凸はそれで対処できるか。サポカもいづれ凸用アイテムとか出るのかな 先生入りに慣れると今後はSP発生しないとその時点でもう萎えるからあさり先生の依存えげつない >>66
2凸は100ピース😔😔基本系って終盤使わないからそこまで強化の恩恵感じないんだ🥺 >>66
2凸は100だね
2凸時点で4枚必要ってきっついゲームだな
固有Pアイテム強化だからここまでは凸りたいのに SRあさりってガシャで出るのかな?パッケに限定って書かれてたけど
被り以外でサポカ凸する方法ないよね >>23
金あるならRでもなんでも特訓一段階ずつ解放して水増しすりゃいいよ ドリンク尽きた。けど週パックに600ジュエルも溶かしたくねぇなぁ… 多分ガチで上振れ狙うならあさり先生外れるけど、
このゲームAPがほぼ有限で石で買えないから安定性ってかなり大事なのよな
PLvや信頼度とか上げていくのがここ数ヶ月の動きになるだろうからそれまでにはどうせ人権サポカ追加されるやろって思ってる VoとDaは得意不得意あるけど
アイドルだからViはみんな高いから全キャラで使えるんだよね
だからサポカはViから先生とかViカードからレベル上げると育成楽 >>79
被ったサポカを分解してサポートチケットにして80枚で交換(4枚まで)
本体であるSPレッスン出現率10%になる1凸でいいから160ポイントと見るか300円+80ポイントで取る あさりSSR完凸だとたまーにカードを強化してくれて助かる。プロで1回の育成で2回くらい強化イベント来た気がする。あとSPレッスン発生強化がやはり強いし回復あるし安定してつよい デイリー交換所のピースってみんな交換してる?
50個なら2ヶ月で1凸できるなって思ったけど毎日ランダムだからきついよな P 咲季 ことね
S また、あんなに無理をして あら、奇遇ね
の4枚
これに確定リーリヤ選んで始めようと思うけどまだ粘った方がいいかな
気にならないレベルなら始めてしまいたい >>89
1万2000コインは地味に高いから交換できてない >>89
現状交換するならキャラ強化の白じゃないかな
これだけは課金してても圧倒的に足りない まだとてもマニーに余裕ないからショップの神名はスルーだわ とりあえず夏に来るであろう水着が意識高い系かドスケベ系かが問題だ 今廃課金以外が下手にコイン使うと特訓ミッションとかで詰まるだろうしな いずれマニーは溢れると読んでるので
毎日交換してる >>92
1凸60万は高いよね
今気づいたけどこれ1日1回リスト更新出来るんだ 信号機3人SRでやってみたけど赤が一番やり辛かったな その内交換するコインもどんどん重くなるし限定限定できつくなるのは目に見えてるからなぁ…
ほんで対人でどんどん差がついていくのだ >>99
コインに余裕があるなら全部買い占めて更新してまた買いしめるとかできるんだろうけど現状はサポカポイントとチケット買ったら更新してるわ >>91
ボーカルサポカ使い道ないキャラばっかだけどリーリヤ推しならそれで始めればいい >>73
俺もまた出てきたわ
一度目の時に買った人また出たのか気になるね プロの環境だと、追い込みとかしっかりこなすのはもちろん
如何にSP出せるかが重要になってくるからな
そうなるとアイドルの特訓6段階目(ラストで各10%)、SSRあさり先生(無凸10.5%、〜14%)、SRあさり先生(無凸5.2%、1凸10.5%)、SP踏ませたいレッスンのSSR28%(Daならおいしぃ顔〜)
SSRあさり先生とSRあさり先生持っておけば現状は大体に対応出来る 手札にサポカのアイコンがついてる時の効果ってどこかで確認できる? 現状スタミナもサポカ強化も近作も打つ手がほぼ無いから困ったもんだ
まあ余りに育成を早く進められると飽きられるのとキャラが9人しかいないからネタ尽きて次を用意する前に離れられるから多分変わらんだろうな ダブルあさり+2属性2枚ずつ埋めるのが安定なのかな
上振れ狙うなら1あさりにして 赤の子の曲好きだけどこれってあえて言うならK-POP系ダンスミュージックだよね
あんまりアイマスで聞かない感じ(そこまでアイマス詳しく無いからイメージで言ってるだけだが) >>109
実装ペースとかガチャとかどうすんだろね
一年くらいはひたすら衣装追加で曲とサブストーリーみたいなんだけ足していくんだろうか >>108
カードがアップグレードされるだけ、図鑑みたいなのでアップグレードしたカードの一覧とか見れないのは不親切かも
++が最大で未アプグレに2人付いたら++ つべのLuna say maybeいつの間にか80万再生超えてるやん
リリース後の再生数の爆増の仕方すごいしこれはブームきてるか? >>104
補正?見るに麻央とかいればよかったのかな
とりあえず背中押して貰ったんでこれで始めようと思います
ありがとう >>115
そう言う意味でも長い目で見てちびちびやってけって方針なんだろうけど
そう思ってたらぶっ壊れ限定とかすぐ出したりするからソシャゲはこわい… ガチャの交換ポイントって今のガチャが終わったらポイントも消えてなくなる認識でいいんだよね? >>110
個人的には育てる奴決めて染めて、SPが出ない初手レッスン、追い込みレッスンをそれ以外の種類でこなす
SPレッスンが出るタイミングのレッスン全部で上手く狙った踏んで〜って感じになると思ってる Q:リセマラどうすれば?
A:チュートリアル済んだらプレゼントからジュエルやチケットを貰ってガシャ引く
ガシャ結果が気に入らなかったら右下→タイトル→右下→ユーザーデータ削除でやり直し
Q:どのキャラがオススメ?
A:センスとロジックがそれぞれ1人以上いると楽
Q:まず何すればいいの?
A:初星課題がチュートリアルの続きなんでそれをクリアしていきましょう
Q:AP回復時間は?
A:15分で1回復。0→100回復するのに25時間かかる
Q:忙しくてAP消化できない
A:ショップのデイリー交換所でAPを変換できるので余らせるくらいならどうぞ
Q:センスとロジックの違いは?
A:使えるカードが違うためスコアの稼ぎ方が違う
また同じセンス、ロジックキャラでもアイドルによって多少違う立ち回りを求められる
Q:全然いい評価出ないんだけど
A:アイドルの親愛度を上げたりPレベルを上げると同じ編成でも稼ぎやすくなるので序盤は気にしないでok
一旦叩き台として
サポカは評価変わるかもしれないんで載せなかった
他なんかあれば足してくれ プロ1位取ったら親愛度6から9に上がったけどTrueは見れなかった
さすがにか >>119
あれ+++だっけ、勘違いしてたかも
強化済みに2人入ればそうなるな 発表時のPVはあんまり回って無くてふーんって雰囲気あったけど
リリースして見たら実際のクオリティー良くて思ってたより全然受けてるな はつみちゃんの動画は1本目が2万弱か
プレイ人口に対してあんまり見られてないんだな +してるカードにサポが2人入って+++になったりたまにするね
あと戦略とかピアスみたいなAカードやMカードを使う度に発動するやつ、普通の使った後に花燃ゆ使ったら+の同じカードが来て使ったら二重効果になったわ。スクショ取っておけばよかったな >>113
強化されるだけか、ありがとう
なんか固有の効果とかあるのかと思ってモヤモヤしてた JKキャラしか出さないのがイカレてる
成人女性じゃないとエロくない リセマラして程よく遊んで放置するつもりだったのに
ずっとプロデュースしてるし、サポカ欲しくなってガチャ引きたくなるし…やっぱつれぇわ >>128
はつみちゃんはビジュアルがキモすぎてあんまり好意的に見れない リセマラして程よく遊んで放置するつもりだったのに
ずっとプロデュースしてるし、サポカ欲しくなってガチャ引きたくなるし…やっぱつれぇわ 頼む、明日の確定ガチャはかぶりやめてくれ
心が折れる とりあえずイベントどんな感じなのかわからないと身動き取りにくいのあるよなぁ
AP回復がマジでネック過ぎる
廃人とかは既に配られたAP薬全部消費してやること無い状態になってるしゲームとしてどうなのよとは思うわ
せめて石で無制限に買えればな、AP20で100石とかになりそうだけど >>129
重複不可無視出来るならデッキ外からカード持ってくる効果のバリュー相当高いな その確定で被ったらこのゲーム向いてなかったんだなってことでアンスコするわ 9人しかいないから被りは十分ありえるんだ
俺は48時間確定SSRですでに1敗している >>127
自分もリリースされてからMV漁った口だけど特に御三家は完成度高くて作業中ずっと聞いてるわ
ていうかフルで流す訳にはいかなくともガチャ画面の手毬もう少しどうにかならんかったのか 明日の確定でキャラ引けないとしばらくPSSR1枚のみでいくことになってしまう 会話ぽちぽちしてたらタップしてる所に選択肢が出るの改善してほしい >>136
廃課金がAP石割りまくってLV45とかなると環境ぶっ壊れるからな
ゲームペースコントロールするためだろう >>131
U149みたいなキャラも出てこないから悲しい
初等部も欲しい 課題38のアチーブメント30個って兎に角いろんなアイドル育ててちょこちょこしたの取るのがいいのかな? ことねでステ二種類1000越えしてもプロの最終試験安定しないのなんでだマジで
最初に好感度重視で上げて中盤から好感度分スコア上昇で殴っててるんだが改善する方法が分からん すぐデレるチョロいキャラってあんまり好みじゃなかったんだけどミッションのためにプロデュースし始めたことねが可愛すぎて耐えられない
ことね担当になります >>24
何度も天井してるってことかね?
株とかのトレーダーなのかねえ 左側には演出計画+と演出計画が並んでたけど通常時でも+と+無しは別カード扱いになったりするんかな。それとも重複不可のカードを一回使って除外した状態だったから追加されたのかそう出なくても行けるのか。仕様なのかバグの1種なのか
でもどのみち中々遭遇しづらいレアケースだし検証しづらさそう >>150
左上の倍率掛かるターン云々は意識してる? >>152
チートならやばいし、運ならそれはそれでやばいしマネーパワーならマネーパワーでやばい。結論ヤバいわ Pが栄養と休息与えてればまだ美希並になる可能性も無くはないかも…? どのキャラにも言えることだけどプロ1位は結局最後はカードめくりの運 富豪が課金してくれるおかげでサービス成り立ってるからな >>159
チートの線は考えなかったけどその可能性も確かにあるな リセマラ終えて半日でコンテスト解放までは来れた...
もう眠いからサークル解放は明日にしよ... 広ちゃんプロ最終戦で9800超えて草
育成はきついけど爆発力やばいな このスレ配布ドリンク飲み干してる人結構いそうだよね 配布どころか1200ジュエルで買った分も飲み干したわ フレポガシャでAPドリンク出るからサークルは入っとけよ >>111
似た感じだと響の曲とかがオススメになるんだろうか 寝て起きてもAP2,30ぐらいしか貯まってないんだよな まあ、あまりにスタミナ足りないようなら期間限定で開始スタミナ半額とかはアリっちゃアリだろうけど…
どのゲームも廃人がコンテンツ消化するスピードが早すぎるのは問題だよなあ
でもその廃人達が一番金落としてくれてる場合もあるから無下にもできんだろうし… ガチャの更新間隔が読めないがどんなもんなんだろう
週1回ぐらいか >>158
重視してる低い倍率の時はスコア上昇は選ばずバフ系を優先してて
SSRカードのスターとかの一回限りのやつは最後ら辺まで温存してる… サポはカード砕いたポイントで交換できるから
金さえあればサポ完成はできんじゃねーの
どうせ中国の富豪とかでしょ >>164
集中とか好感度のタイプは結構安定してるような… キャラ2サポカ1で始めたけどその後の20連と初星課題の確定で見事に全部1回ずつ被ったわ
しかもサポカは陽だまり >>177
気軽に出来るようになったらマッハでやり尽くされるもんな プロだと一回消費20だからちょい重いとは思うけど改善されて一日3回以上育成をずっと続けるかというとかなり怪しいところではある 心のアルバムのサポカ引けたんだけどこれプロデュース最後につくのって運ゲー? SPレッスン出る運、追い込みで事故らない運、中間と最終は一応リカバリーチケットあるからまだマシかなとは思う
特にカードは運は切り離せないけど、自分の取得バランスも悪かったかなーとも思えるので思ったより悪くはない
SP出ないのは辛い >>176
15分に1だからな
まあ0から満タンまで25時間もかかるしAP消費でアイテム買えるのは放置してるとすぐあふれるよりましやん 捨ててるパラメータにSPレッスン来た時のガッカリ感 AP回復速度上がらんとゲームとしてキツすぎるわな
回復薬切れたら待つのだるくなって放置になりそうだわ モチベあるうちに飲み干しておいた方がええかもしれんね
育成してしょうもないメモリー生まれるとはあ…ってなってるしすぐ嫌になりそう >>179
残りターンと山札の中身確認してスコア出せるカード切っていけばなんとかならん? >>185
サポカのスキルがメモリーに付くか聞きたいんだろうか付かないよ デイリーとスタミナ周りの設計考えるとサブゲー前提っぽいよな
今はモチベ高いからドリンクガンガン消費してるけどそのうちショップでスタミナ消費できることに感謝しそう >>179
高火力カードは妥協ライン作らないと事故の元になるから倍率高い中盤以降にバンバン使っていいと思うぞ🥺あとはデッキにやる気元気系入りすぎてるとか?
リーリヤだけどステ低くても大事故起きない限りプロ1位安定してるから多分なんかある それか運が悪い🥺 育成結果良くてメモリーのスキルカードがシルバーだった時は泣けるわ >>190
実質ウマ娘と同等やぞ
そしてあっちは上限100で1育成30消費だから待機時間も一緒
AP上限が同じなら一時間に1回復で一回5消費の方が忙しいときに助かるまであるくらいだし 今更だけどガチャ演出はどういうシチュエーションなんだろう
謎の図形が映し出されるのを見てる観客の図は怪しい宗教観がある 日課になったら15分回復のスタミナすら消化するのすらダルくなるのがソシャゲ 個人的にはSSR広のやる気元気軸が一番安定してるな
プロの最終で毎回12000〜24000位出せるし この仕様でスタミナ5分回復とかだったらぶん投げてると思う
消化がキツ過ぎるんだよ 変換はあくまで溢れさせないための最終手段って位置づけだろ
良いか悪いかはおいといて他と比べて特別回復が遅いという訳ではない >>202
良かったぁ…初日だけホワイトボードに入学おめでとうとかそういう限定要素あったらスクショしなかったことめっちゃ後悔するとこだった ウマと一緒とか言われても
ウマは長すぎて1周したらお腹いっぱいだからな 6時間くらい寝て起きたら半分回復してるくらいがちょうどいい >>206
それ交換できる上限あるから絶対プロデュース周回出来ない日とかあると絶望するぞ やり続けるなら一年後も二年後も同じことやっとるからな
ほどほどにやらんと >>207
AP交換あるんだから消化したいなら交換したら良くね >>179
それ温存してたら最後に引けなくて腐る奴では ショップに推しのピースあったから買っちゃった
コイン足りんくなるかもだけどのんびりやるからまぁええかの精神 溢れさせたところでデメリットがあるわけじゃないんだから気楽に行け 派遣て4時間が1番効率よかったりするのかね?
脳死で12時間選んでるが 手毬も嫌いじゃないけどこの石は藤田2着目のための石なのじゃ… >>214
もっと回復速度早かったら変換有ったか怪しいぞ
回復遅い→プレイしてる時はapが余らないということだし
逆にAPあふれるのが常態化すると余計触らなくなるタイプの人が居るからそう言うのを変換でつなぎ止めておく為の措置でしょ >>214
交換出来るの何時間分だっけ?
一日24×12で288だとしたらプロデュース10回分以上は毎日消化しないといけなくなるわけだが >>222
4時間が最高効率だがせいぜい一割かもうちょっとくらいの差
好調がいたら12時間で大成功確定の方が美味しい ウマはこっちで言う17石程度でTP30(こっちで言うAP20)回復出来るからその違いや
せめて20石で20AP回復出来るならそんなに文句も出ないとは思う
でもウィークリーとかの値段を見る感じ20AP回復100石位になると思う やっぱ新曲はガチャ限定よな
引ける気せんしいつまでモチベ続くか不安だな >>193>>197
山札の仕様初めて知った…ありがとう
運悪いのはありそう思い返したらSR先生カードと心のアルバム手に入らず最終行ってたみたい スタミナ溢れるのが嫌だ云々はリゼロス思い出すから辞めて欲しい >>225
AP10とかだから5分回復になったらAP30だな >>225
あと5分回復になったら1育成が60消費になるから一回育成したら満タンからでも数時間待つことになるぞ 限定に曲付きで引けなきゃ流れないとかだとかなりキツいな 軽くできる育成と寝て起きたらだいたい1回分ぐらい溜まってるし働いて帰ってきたら1回か2回分は溜まってる。一日放置してもスタミナ貯まりきらないし一日ぶりにログインして育成めんどくさければAPショップで消化
のんびり続けていくならバランスは良さそうだけど石の配布だけが心配。ガッツり攻略されすぎると飽きられるからかドリンクの入手難易度高いからガッツリやりたい気分の時にスタミナ不足になったりしがちだし >>233
AP回復時間上げてくれってのはプレイできる回数増やしてくれって要望なのに
そんな変更する無能運営ならもうサヨナラでいいよ >>233
それ結局数字デカくなっただけで今と変わらなくね…? >>235
配布キャラ来るか?
ウマはイベ配布サポだけだろ もうこんな時間か。あと1時間もしたらチケが貰えちまう
ところでみんなってミニライブって何時間くらいさせてるの? 曲をガチャは担当以外に絶対石を使わないってのを加速するだけな気がする ミニライブお仕事は短いほうが量多いから基本4時間連打
寝る前は8時間 レベルで解放される機能が多いから最初のガシャ引きでの攻略難易度がゲーム事態の難易度に直結しちゃってるな
リセマラさほど重要なゲームではないとおもってたけどむしろ超重要か
攻略情報揃ってくるほど新規のハードル上がるな スタミナ回復自体が早い遅いは割とそこまで重要ではなくて、
ガッツリ遊びたいモチベあるのある人が遊ぶ手段が無いのが問題なんだよな
スタミナ回復速度自体はこのままでも良いとは思ってるわ 短いほうが量多いっていうか短いの連打したほうが長い時間に比べて時間当たりの量が多いだな >>237
育成に必要なスタミナ回復に石課金という手段がある以上、ゲーム設計として1日に自然回復で何回育成させるかって言うのが当然あるのを考えないのか
メモリーの抽選回数は置いておいても報酬のポイントやマニーなんかその分薄まるだけだぞ >>244
富豪向けスタミナ課金いれりゃいいのにな
それがないのにエミュ対策ガチなのはチグハグすぎる ちょっとプレイ時間に制限あったほうがスタミナ課金に手を出させやすいのは間違いないな
もっと遊びたくなる人、先にクリアしたいって人用の課金要素だろうし イベント
ガチャ仕様
大型連休時のキャンペーン
スタート良くてもこれを合格しないと続かんからな 4時間の方が報酬良いけど4時間ごときっかりにできる人って訓練されたソシャゲ廃人でもキツイだろうしやっぱり寝る前とかだけは8時間とか長めにするのが正解 バンナム「沢山遊びたいなら金を払いなさい」
バンナム「より良く遊びたいならもっと金を払いなさい」 >>246
石割ってAP回復出来ないんだよ…
ガッツリ課金してやりこんでる人とかがAP回復剤買える奴全部消費しちゃってAP無くてむせび泣いてるよ >>246
プレイヤーが要望出すのにそこまで配慮して解決策示してやる必要ないだろ
マスおじって要望すら許さんて奴多いよな APドリンクが有るから気づかなかったがなくなっても石回復自体無いの? ピックアップガチャの仕様によってはレスレリと同じ惨状になるだろうな
天井は割と標準的な感じではあるけど無料石がかなり渋い印象だし てか育成して他のアイドルに影響する部分ってほぼ無いからアイドルの方にぶっ壊れ来てもあんま関係無いのか 初心者パックのsr先生凸するにはサポートの証80個使うしかないのかこれw
完凸するにはSSR交換(250)より高いっていう >>252
知らなかったそんなの…
>>253
要望出すのはご自由にだけど内容がクレクレ過ぎて引くわーってだけよ
今の状況ならせいぜい石割り回復つけろやってくらいの話やろ てかこれさっさと色んなアイドル育ててLv上げてくしかないな。レベル高けりゃアイテムだけでなく放置マニーの金額も上がるし最低でも2人のアイドルの親密度を上げておけばお仕事の報酬がダンチだろうし
まあ、ドリンク使い潰したし俺はもう手遅れだが。千奈を因子の犠牲にしようと適当に育てたのとあと1回課題で育てるアイドルを間違えたのも割と無駄なロスだったな >>256
メモリーのステがちょっと差がつくくらい?
衣装と曲がどうなるかの方が大事かもしれない 初期SSRほど重なりやすいから
新規キャラサポ出ても重ねないと使えないになりそうなのも嫌な感じだよな
余程の富豪以外推しほど新カード使いづらくなるパターンだろこれ >>254
無償石パックを買うことで間接的に買えるけど石自体は使えないしそれも買って使い切ったら終い 石割りスタミナないの、短期的な稼ぎよりもバランスをしっかり取るつもりなのが見えて個人的には好感だな
もっとあそびたいけどそれはそれ >>266
そのうち万能ピースみたいなの出てくるんじゃね 元気玉とか一撃必殺系はステ強化しつつゴミスキル削除、あと追加するスキルはなるべく一回使ったら除外される系で強い奴にしとくのが正解かねえ。除外されてデッキが軽くなれば終盤で元気玉引ける確率上がるし >>271
今のガチャが終わってポイントがフラワーに変換される感じじゃないかな ようやく麻央10話見れたけど
これは昔からのファンが脳破壊されるやつじゃん! >>269
ジャブジャブ手に入るならそれでいいんだけど
わざわざ10凸にしてるしそうはならんだろうなぁ 逆にスタミナ系の制限でバランス取りって言うと後続とか新規が一生追いつけない構図になるのが好きじゃないわ リセマラ疲れたからpssr広、次の桜の季節、あんなに無理をしての三枚で妥協して1日くらいやってたんだけど
進めながらやってた別端末のリセマラでpssrことね、pssr麻央、おいしい顔(心のアルバム)、奇遇ねの4つが出たから 本垢でのプロデュースでrことねが結構可愛かったし こっちに変えようか迷ってるんだけど
奇遇ねのスカウト遮り帽(ボーカル ターン開始時スキルカード引く 固定元気+2 レッスン内3回)ってどれくらいの強さ? >>278
両方やれば?
現状のままだと遅かれ早かれやること(やれること)はなくなるから複垢平行は悪くないと思うよ もしもPvPがメインコンテンツになったら後々新規はやばそうだな。カードの戦力、キャラの親密度や解放とかによる性能差と課金の力でも簡単には埋められないプレイヤーレベルで開放されるスキルの差 学マスのゲーム性に思いの他ハマってしまってスレスパを始めてしまった
捨札山札操作系もっと増えてほしい 出来れば毎回削除と強化同時に行いたいがPコイン足りないな 全キャラTRUE終わったけどドリンク30本残ってる
あとは時間回復だけで十分 >>277
↑で引き合いに出されてるウマ娘とか
今でもやろうと思えば廃課金して環境ウマサポ揃え育成ぶん回してチャンミ参戦できるもんな
やるやつがいるかはともかく ホームの拡大や視点変更は舌スワイプか
少しわかりづらいな ヘルプに書いてはあるけど 広です…
Pが私のこと「ひろし」って呼ぶとです
女の子の名前なんだから「ひろし」なわけなかとです
広です… 始めて2日しかたってないがくそ弱い育成を回数こなさないといけないのがだるくてやり直すが起きないわ
初回20連出来るから初日リセマラよりだいぶいい環境で始められるんだろうけど… >>280
ほかのことやることも考えたら複垢はやりたくない どのみちメモリーガチャで差がつくんだし廃課金勢以外はまったりやればよろし >>281
アイプラ方式なら新規は新規が多いグループに入るからそこまで格差は出ないと思う
全然新規が増えない場合はしらんけど >>288
おまえ優しいなわざわざ安価つけて感想を言ってくれるなんて せっかくすごい3Dモデル用意してるんだからパジャマとか水着とかテーマ衣装とか販売してポーズ取らせたりして3Dモデルを愛でるコンテンツがほしい
グラビアスタジオみたいな >>290
Plv15まで進んでたけど20連になってリセマラ戻ったな
転生して勝手もわかってるから一日で前回のPlv越えれた
やった方が後悔ないぞ >>295
ライプシーンなんて衣装のボーンのヤバさも際立つ出来なのにカメラ固定なのがな…… >>295
まあそのうち売るだろう
オプションコンテンツは最初からいろいろあるより順次追加していった方がありがたみがでる >>301
手毬の蜘蛛の巣みたいなパーツ、深い意味あるんだろうけど見た目が気になって仕方ない >>297
やっぱりそんなもんか
ちなみにサポカはどれが良いとか参考になるサイトある?
先生がSSとか雑に書いてる所じゃなくて 1,2ヶ月もすればスローペースなやつでも虚無に突入するだろうしアプデのペース次第では未来は暗いな >>305
まるでいきなりバイタッチされても怒らないアイドルがいるみたい >>304
Pキャラによってかわるだろ
先生はちゃうと半端なレベルでもっててもしゃーないしレンタルでええ パイタッチは今のご時世厳しいかもしれんがホームで頭ナデナデしたら目をつぶったり照れたりするようにしてほしい >>301
正直3Dは微妙に見えるわ
写真パシャパシャ撮ったの見るとそう思う
動いてる分には全然気にならんのだけど いきなりπタッチするとちゃんと触っていいか聞いてから触って!って怒ってきそうな子いるよな リーリヤにπタッチしたら何も言えずただただ怯えてそうで可愛い 手毬の目の前でラーメンとハンバーガーと焼き肉をおいしそうに食べたい >>302
蜘蛛の巣はいいんだけどジャケットの光沢がだっっs 学園のなかで一番星()だからってイキってる会長って冷静に考えるとかわいいね 1番動じなさそうなのは広で驚きはしても割と許してくれそうな千奈 そもそもおっぱい触りがいのあるやつが一人くらいしかいない定価 あと12分。頼むから莉波、千奈、広以外が当たって欲しい。キャラとしては好きだが戦力としては弱いし イベントが来るまでにやるべきこと
プロ選択→課金先生使う→強力なメモリーだけ入れて始める→相談がある度にカード削除→最後の相談までに欲しいカードを入手して強化→Aランク以上試験トップでクリア→因子お祈り リーリヤ「ごめんなさい やめてください すみません」 カード削除解禁されたけど一度に一枚とか制限有るの? ウマ娘ってアホみたいに育成出来たのに
このゲームスタミナ足りなさすぎだろ
研究に使ったらすぐ無くなる >>328
こいつアイドルのプロフしんじてるよーー!!! >>285
ただ、後から課金で追いつくのはほぼ無理なんだよな
個人的には課金しなくてもとは言わないが、せめて廃課金しなくても後からでも追いつけるようにしてくれれば新規も入りやすくなるのにとは思う メモリー化するスキルがイマイチ分かって無いんだけど育成キャラ+サポカに付いてるスキルはメモリー対象にならずPlvで解放されたスキルなら虹アイコンでもメモリー化されるで合ってる? >>295
カネにならんことはせんと思うぞ
まあドルウェブみたいにガチャとかでそれらの衣装とかポーズとかを売ればいいのかもしれん が。 ウマからきたけどチュートリアルキャラのダイワスカーレットオグリキャップマチカネフクキタルの3人でトゥインクルコンテスト目指せばいいんだな >>333
課金したらいつでも追い付けるとなったらそれはそれで糞やん >>337
青色は若干癖あるから赤黄の2色やっとけばタイプの被りもないからよき >>338
なんで?
古参の無課金に追いつくのに廃課金しないとダメとかの方が馬鹿らしいと思うわ 確定引く前の運試しでチケ2枚使ったら確定演出来てうおおお!と思ったらまたお前かよ花燃ゆゥゥゥゥゥ!昨日といい京都いいダブって2凸じゃぁぁぁぁぁ!
これでVo系のキャラ来なかったら泣くわ >>344
アホでもわかるだろうけど上の奴が金を落とさなくなる SSR確定二枚ともリーリヤダブリなんやがw
マジハァ 昨日も思ったけどフレンドコインの1日の上限10ってすくなすぎんか?設定ミスってない?? ことねきた。Vo適正無いけど普通に好きだし強いから嬉しさが微妙に勝ってる。でもVoのSSRばっか持ってるから複雑 >>354
いや、先に始めた奴が10万課金したとしてそれをタダで追いつけさせるって訳じゃなく15万とかで追いつけさせるってだけだよ? >>363
フレポガシャ美味しいから無制限だと完凸サポでフォロー枠埋めた人が別ゲーになる ロジックガチャハズレまくるわ
PUのノート1回はキチィよ 被りなしリーリヤきた
好印象キャラ欲しかったから嬉しい 注意事項読んだら新アイドルが追加される可能性があるのか… おはガチャ安いよな大体250なら100〜150なのに SSRチケ被らなかったー!
まあ3人しかいないから被らない確率のほうが高いんだが SSRのサポカ、個人的にはスキル+1が強いと思うんだけどどうなんだろ? おはガシャはミリシタなんかと同じだから安い方がみんな回してくれて利益出るみたいなデータがあるのかもしれない 同じpSSR2連続で被ってる人多ない?
1凸じゃ基本スキルが2個+になるけどだからなんだよって感じだしなあ >>386
むしろ2000パックと合わせて強いと噂の2凸になるらしいからいいんでないの 基本スキルってまず削除の対象だから強化されても…って感じなんよね 初心者ミッションと課題60のSSRチケが両方清夏で草
これで2凸になったけど強くしやすくなってる気がしないな
このゲームキャラ凸はあんまり意味ない? >>389
ちなみに48時間も咲季だった
>>391
それもそうだな、パック見送ろうと思ってたけど買うか ライブ上手くなるシステムは広と千奈だと感動するな
鳥のさえずりより小さい声だったのによくあんな声出せる様に… 5万課金してSSRキャラ6人揃えた
何故かSSRサポは一枚しか引けずに爆死してる😰
https://i.imgur.com/6ota18h.jpeg SSR確定チケって追加キャラ来るまで貯めた方がいいの? >>397
才能開花してる奴多すぎだろ、豪運じゃないか? ガシャでつらい思いをした時にちひろや早坂そらみたいに怒りをぶつける矛先が無いんだよね学マス >>401
こんだけ育ってれば余裕じゃないか?
でも特訓1はして体力+3は拾っといたほうが良い気もする 手毬きたけどこいつ基礎Vi低いんだな・・
DaとViしか育ててないからVoキャラくるときちいわ こういう確定ガシャの中身って追加キャラ来てもずっと同じな気がする 結構評判いいっぽいから始めようと思ったんだがリセマラおすすめみたいなのある?
今22連してキャラ2人とサポート2人出たとこで迷ってる >>411
あれ、ガチャの画面から受け取る押さないとダメだよ。あとその前に学マスとリンクさせる必要あり >>412
どのキャラどのサポカにもよるし見してもらうとわかりやすい
ただ広と千奈は難しい上にコンテストでは使えないからキャラ愛が無いとキツイかも。 リセマラのオススメはSP確率UPSSR一つと
その属性に合うSSR1体、残りは指名で取ればいい
あとセンスとロジック型分けてPSSR取ったほうがいい ことねSSRおもっきりスカートに手貫通してて笑った
6万ポリゴンあってもだめなのか つか授業の40%で110アップ全敗してんだが確率どうなってんだ… >>413
なんかよく分からんまま進めちゃったから受け取ったかどうかよく覚えてないわ… ことねちゃん被ったか
まあPSSR5人いるしことねちゃん推しだからいいもん >>418
あれってデメリットカードもらったところで選ばなきゃいいだけだしギャンブル選ぶ意味なくない?
カンスト近いステならしゃあないけどそれ以外の時はデメカ一択だわ コンテスト1敗負けちゃった
初日組だけどなんとか2桁は維持できそう https://i.imgur.com/CNMCC3b.jpeg
https://i.imgur.com/sESM4cD.jpeg
昨日貰ったプラ10連チケ使ったがガチャから広を育てろという強い『意志』を感じる……
現状バランス良さそうだからssr確定使用は保留するわ キャラかぶりって基本的にはよくないと思っていいんだよね? https://i.imgur.com/5QLJPSR.png
https://i.imgur.com/IJsyYt1.png
(´・ω・`)らんらんTrueENDみれましたのだ♪
(´・ω・`)コトネちゃんきゃわたんだったのね!
(´・ω・`)v >>419
土曜以降に事前ガチャのページの方で操作する必要あるから受け取ってるかわからないって言ってる状態なら多分受け取ってないぞ >>427
凸の恩恵が少ないからね
pssr揃う方が価値ある 総合力35000超えてるけど22000に負けたりするから
デッキ内容とか運要素もかなりあるなAIだし >>367
新参が古参に課金で追いつくのって10万20万とか言うレベルの話じゃないだろ 初期恒常なんてそのうち嫌でも被って凸進むんだから気にしてもしゃーない >>421
カード運ゲーにデバフはいるからデメリットは小さくはないよ
捨てるにしても無駄なコストだし >>429
まじかーサンキュー
じゃあ受け取ってないわ コンテスト用のメモリー考え出すと厳選が地獄になるからほどほどで行きたい >>432
そもそも課金すれば追い付けます!ではなく、
課金してもしなくても第一線にはいけますが最前線(廃課金)にはいけません!ってのが妥協点だわな >>418
(´・ω・`)あれ、らんらんも成功したことないわね >>413
(´・ω・`)事前登録してなかったら今からは当然無理よネ? おはガチャってもしかして引き得?
新ガチャも気になるしどうしよ >>403
(´・ω・`)らんらんみたくリセマラでキャラ当てて
(´・ω・`)配布で同じキャラ選んでるんだとおもうー ライブがめっちゃ早送りで流れるようになっちゃったんだけどどこで設定戻せるかわかる人いる? 最終試験と追い込みレッスンってどっち全力出すべき?
追い込みレッスンはポイント稼ぐほど強くなるけど最終試験はポイント稼ぐほど何が増える? >>440
>>443
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)いあ、事前してなくても開始したら全部もらえるっていうの
(´・ω・`)いあソシャゲあるあるだから、これもそうかなーって >>441
課金してくなら基本的には引き得
76%引きやで >>442
なるほどねぇ リセマラしないで始めちゃったからなぁ
>>446
まぁ気持ちはわかる でも出荷 >>446
事前登録(って言う名目の配布)は全員貰えてる
それと別で事前ガチャがあって石1000と好きなアイドルのSR貰える。こっちは事前にやってた人だけ >>363
サークルからもらえるのは把握してるよね? >>452
(´・ω・`)なるほどー詳しくありが㌧! >>441
おはガシャでサポートSSR出たぞ
5%は完全に引き得や
100日回してたら5枚は出る 課金してるなら2000石の開花セット買ってるだけじゃねーの まおキャラ的にはそんなにだったんだけど、さきの育成が流用できる上にボーカルとビジュアルのSP率アップ持ってるうちにはぴったりだったわ >>453
スクショあるなら問い合わせしたらいいんじゃないか?
仕様かもしれないけどバグの可能性もあるし >>457
(´・ω・`)そういえばこれあったわね…
(´・ω・`)らんらんは2凸に100欠片使うとは知らずに
(´・ω・`)買ったあとで気が付いたマヌケなのだ… 早起きしてしまったわ 我ながら単純
そしてpSSR確定でりなみお姉さんゲット いろいろいい方向に転がり出したから開花パック買おう コンテスト25,000に全然届かないのですが
教えてくださいまし〜 スタートダッシュのスキルアイコン、センス限定なのにロジックアイドル用のアイコンも特徴捉えてちゃんと用意されてて草 スタミナ回復おせぇー…
ロジックスコア指定ミッションうぜぇー…
石でパック買わなきゃサポレベルあがらねぇー…
SSRミッション遠い サポカが持ってるカード強化時にステータス上がる効果微妙だと思ってたけどキャラ1凸やサポカ40レベにプロで貰えるPアイテムだったり工夫すればかなり強い効果なんじゃないか?🤔 >>464
サブまで3枠埋めて全然届かないならまだ早いかな
まずTRUE ENDを目指して普通に育成周回頑張ろう >>459
ただ面白い現象見せたくてスクショしただけだし実害無いし本来使えないアイテムが運次第で2つ使えるってなんかカッコイイからそっとしておきたい気もする 学マスのガチャ確率おかしいってTwitterでも結構声あがってきてるな やはり国産ゲースレは中国人のネガキャンだらけになるな >>424
サポもアイドルも悪くないし良い感じだと思う うひょぉ初A評価は手毬ちゃん
なおメモリーは銀カード appで事前登録みたいなやつはやったけど
1000石くれるのはなんか別のやつ?
俺も石とアイドルほしいよ >>464
Bのメモリー2つ付けても8790行くから25000が大変は無いだろ
メモリー弱い子をプロデュースしなおして 学マス ガチャ 確率で10件くらい
しかも普通にプロデュースのツイートも混じるしいるのか? >>464
(´・ω・`)ハードを3人2位くらいでクリアできたら
(´・ω・`)普通に25000はいくのだ♪ あーシクった
次の課題コンテスト5勝なのにその前に1勝しちゃった…24時間足踏みだ >>445
トゥルー目指すレベルならアイテムなしで最終1位とれなきゃお話にならない
トゥルー目指さないレベルなら課題や親密度上げに必要な方を全力で行くべき
1位が必要なら最終に全振り
ステが一定値以上必要なら追い込みに全力でしょ 課題60個オワタ!ssrチケでアイドル出なかったらリセマラ戻る 天井引くんだが、先生SSRは取ったほうがいい?
ことねPSSRほちぃ ことねどうやっても1位とれないんだけど才能ないのだろうか…
好印象溜めてブッパしても抜かされて2位になる >>484
plvあげて200パースマイルだして引く >>484
好印象の溜めが足りないと思う
あんまり終盤ブッパという感覚じゃなくゴリゴリ削っていく子だから 取り敢えず最初は一通りのキャラプレイしてplvとか上げたほうがいい感じか >>482
せやね
ロジックキャラで取れたことない >>484
(´・ω・`)ルイボスティー3つを最終の初ターンに全部使って
(´・ω・`)あとは好印象溜めまくりでいけたのだ♪ 事前ガチャありえんくらいケチでクソだな
情報制限してたらダメってか
こういうところがすごいバンナム臭 ちなカス以外だったら誰でもよかったのに邪魔してくんじゃねええええええ、こいつマジ腹立つな >>484
2ターンまでに好感度18詰めればほぼ勝ちよ 自引きするまで何万円もかかるSSRアイドルの限界突破が3000円ならお得だと感じてしまうな
商売うめぇ >>493
詳細みればわかるだろ
リプレイもできるぞ
端的にいえば編成が悪くて運も悪い うちの千奈を勝たせるために千奈編成してるアホを探す毎日 >>497
こんなん詳細見る気も起きんわ
最後審査員に枕されたわくたばれ コンテストは極論安定して高得点取れるキャラ、構成にしなきゃなわけでガチでやるなら因子厳選必須やろな 千奈広はステージ1なら結構やれるでしょ
ステージ3は好印象特効のアイテムあるからキツイ >>504
お前のデッキが糞なんだよ
ロジックキャラは振れ幅特に大きいんだから無駄弾いれるな >>507
なんでステージ3あんな条件にしたんだろうな
一番強いことね強化してどうするんだか てすと統合力ってマジで当てにならんしな
育成中強くてステが良くてもコルレスとか飛翔みたいな一回使ったら消えるような技しか攻撃無い編成だったらオートバトルのコンテストは多分まけるし統合力だけで勝てるなら千奈と広はもっと活躍できてるだろうし >>509
デッキがどうたら考えるほどまだプレイしてねーよ
戦闘力1000差があっても勝てないとか高い授業料ですわ >>507
全く気付いて無かったけどステージ毎にターン数とかPアイテムの違いあるんだな いうてコンテスト用メモリー厳選するほど周回できてないだろうし
運ゲーって思っとけばええ 対人でマジになったらハゲるぞ 信号機は対戦相手としては手強いしゲスいこと言うなら千奈広が敵にいたら挑むのはあり。オートプレイじゃマジで弱いから一生はほぼ取れる >>513
頭悪すぎるな
それなら撒けることがあるのは当たり前と理解できるのでは? 対人にイライラしてる奴いて草
まだそこまで行ってないけど石もらえたりするんか? >>518
寝ないでスレ張り付いてるお前のが頭悪いだろくたばれゴミ ウマ娘の不満点改善しましたって面してるくせにサポートカード確定じゃないのムカつくな >>521
早起きなだけですよ
まぁお前みたいなあほと違って今のところ無敗ですv
あほじゃなくてよかった 審査基準Voの割合が多いってことは
今はVo有利なラウンドなのかな?
https://i.imgur.com/wvl4vzP.jpeg マジでコンテストクソだったわ
おまかせ編成ダメだな >>520
石とアイテム交換用通貨もらえる
殿上人以外はそんなに差がない >>515
PvPの愚痴奴はバカにするとすぐに火病起こすから面白いよ ことねってボーカル低いのに強いってビジュアルダンスの比重が大きいコンテストきたら一強じゃん… おまかせ編成で同格に確定で勝てるほうがクソだろうに… エミュだとTrueエンドライブで必ず落ちるという話を小耳に挟んだのですが…マジ?不安で6時間しか寝れなかった。 >>531
(´・ω・`)今日らんらんのコトネちゃん
(´・ω・`)普通に4000低い相手に負けたけどねぇ。。。 >>527
>>529
なるほど、そりゃイライラしても仕方ないな
全てのソシャゲが通ってきた道だ 3人TrueEnd終わったけどコンテストで4000台の相手に何回も負けるわカードが悪いのか元気玉が悪いのか まあことねはことねで最序盤好印象引けるかどうかの運ゲーなところあるからな >>535
コイツこんな顔して実は割とおもろい奴やな?(まだ未プロデュース) >>539
Pとの掛け合いクソおもろいからオススメだぞ >>537
100%元気玉だと思う。元気玉型は勝てないよ
Rの事ね使う方がまだ勝てる Aいけば12000だから36000ぐらいが今のコンテストの上位やね >>536
というより殴り返されることがないから基本的に勝てるはずの戦なわけで、それなのに負けるから外字は⚡⚡イライラ⚡⚡しちゃうんだろう コンテストも自動だけどちゃんとカードバトルだから適当にやって元気デッキでアタッカーが好印象しかないとかなってるといくら戦力差あっても多分勝てない >>539
こいつ相手の時の学Pくんはめっちゃ面白くなるからプロデュースマシーンと勘違いしてる人達にこそやってもらいたいね >>543
10000ちょいで、サブこみで12000だね >>544
何時までグチグチ言ってんだよ
言うほどイライラしてないぞ
寝起き戦闘力1000以上差があって負けたインパクト強すぎてイライラより衝撃のが強い 複数人いそうな気はするが杉下右京Pツイで見た気がするんだが 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 麻央が強すぎて危うく初a+が麻央になるとこだったわ 60ミッションのSSRチケ先生被りだった
PSSR欲しいよ 確定チケは麻央で被らずに済んだこれで6人居るからしばらく育成には困らないな コンテスト負けたアカウントは消したほうがいいぞ
リセマラに戻って新規グループ入りや😁 >>548
だから殴り合いよりマシな環境で思いどおりにいかないから癇癪を起こすんでしょ 最悪だPSSR1枚しか持ってないから被らないだろうと事前登録で手毬SR貰ったのに確定チケでも手毬来た 丁寧口調でガン押ししてくるPが広のときは胃痛マシーンに… 手毬の最終試験ってもしかしてボーカル前半に偏りやすくなってる?
もしそうなら後半の体力きつい演出も手のひらの上で転がされてたわ コンテスト何人くらいでグループ分けされてんだろ
順位報酬的に2500〜3000人くらいなんだろか 敬語キャラだからフリーザ様や安倍晋三にしても面白い 手毬さん、ことねさん、今月の給料を振り込んでおきましたよ バンナムだから廃課金ゲーだろうし無微課金なら気にせず好きなキャラでイケ てか22日から限定ガチャでまたみんなリセマラに戻るでしょ >>560
まあまあ落ち着けや
ソシャゲ初心者か? >>573
マジすか
今日から始めようと思ったけど、22日からリセマラスタートした方がええ感じどすか? 今日当てたことね✨3まで特訓完了
ガシャ、育成、レベル上げぐらいしか楽しむ要素無いのにどれもサクサク出来ん。早く限定ガチャ来ないかな。為大使をぶっぱなしたい >>571
というには難しいキャラがピーキーすぎるのよ
ここまでアイドル間の格差が肯定されるゲーム知らない 対戦履歴見れるようにして防衛に成功したらコインもらえるみたいな仕様にしたらもっとブチ上がりそう 入学ミッションP SSR確定ガチシャチケもあるのか >>576
性能面でいえば強いカード引くより周回した方が強くなる仕様だからさっさとやったほうがいいぞ
限定が水着とかならわからんがな! というか、8月に3人のライブがあるんだから、限定ガチャは信号機順番で確定じゃないの?
持ち歌2曲は歌わんとライブにならんし ドリンク使い果たしたと勘違いしてたら16本も持ってた。これで育成ができる ここのアドバイス何個か取り入れたらことね初1位とれた!ありがとうな!なんか画像貼れん そもそもガシャSSRじゃなくてイベント報酬SSRかもしれんしガシャSSRだったとしても新たな恒常かもしれんから当たり前だけど確定してる事なんてないよ >>590
画像はURL貼ってからレスしないと書き込めないようになってる >>595
イベントがランキング方式で上位報酬なら普通にあり得ると思うが >>585
親愛度4以上にするのに2周要るし育成しろ😡 >>596
イベ上位しか曲聞けないってこと?
さすがに? ロジックって初手でイヤリング引けたらかなり楽になるね
メモリもイヤリング持ちになるように堀堀してる
最初に思ってた以上にメモリが重要だねこれ
ただ学マスは長く続くんかな
Xで完凸検索してもなかなか出てこないし いきなり限定がマジだとしたら最初のチケットで引かせることはないだろうからリセマラするにしてもだいぶ困難な道になる ほんとに売上あんのかよ、ってぐらいコンテストは人おらんな… リセマラ 担当2 プロSSR サポカSSRx1
公式配布 サポカSSRx1
チュートリアル選択 担当2 プロSSR
有償確定 サポカSSRx3
初星課題確定 サポカSSR
初心者ミッション確定 ?
確かこんな感じだわここまで >>598
流石にそれはなあ
貰えなかった人は萎えるにもほどがあるわ >>601
上に出てるけど小人数のグループがたくさんあるアイプラ方式だよ イベント報酬で限定アレンジ曲とか口上入り配布とかだったろ新しい試みすぎる >>599
いつ引いてもそれなりに仕事する
ラブリーウィンクとふれあいが有能すぎる >>598
限定ガシャSSRでも期間中に引けなきゃたいして変わらんからなぁ…
既に下手版はともかく曲自体はサブスクとかで聞いてね方式なわけだし ちなみに初日グループは2400ptくらい
俺はもう脱落してしまった 質問
天井でもらったPSSRアイドルにも72時間パック来る? たまった石でガチャ引きたいけど我慢
ロジックでC +がとれん >>613
心底音ゲーに疲れた奴がこれを待ってたのもある気がする >>621
天井まで行ってないけどプロデュースの報酬(1位かBランク以上?)だから入手ルート関係ない思う 初true見れたわ
これ専用曲じゃないと盛り上がりに欠けるなぁ >>613
どこもかしこも更新ないし暇な時に来てくれたから突っ込みやすいわ
家庭用ゲームすら今月来月何にもないし >>626
このスレのアイマス用語って信号機(メイン3人)とか赤青黄みたいな色でキャラ呼ぶくらいしかないかも ソシャゲも今月の鳴潮来月?のゼンゼロくらいしかないしな PSSRに曲付けるのも大概だけど恒常だからそのうち聞けるとは思う
限定ならマジで聞けない人の方が多くなるぞ >>630
後は担当(好きなアイドル)とかP(プロデューサーの略)ぐらいかな >>633
そもそも限定キャラにまで曲つけんなって話だけど限定ガチャなら復刻ある分マシじゃね?
イベ上位報酬とかなったらガチで今後入手不可能だし リーリヤの制服なんであんなぱつんぱつんなん採寸してから急成長したか? >>627
SRでTrueはやっぱそうなるか
SRで育ててることねは寸止めで置いておこうかな >>639
上位報酬再取得可能かどうかはゲーム次第なのでなんとも
同じアイマスのミリシタとかだと過去の上位もアイテム支払えば取れるし お姉さん当たったけど集中キャラで見たら手毬で良さげか
まぁそのうちコンテストで出すことになるだろうけど >>641
(´・ω・`)らんらんどっちもみたけど
(´・ω・`)どっちもすごーくよかったのだ♪
(´・ω・`)両方みたほうがいいとおもうのね! これイベントとかガチャの実装ペースどうなるんだろうね
PSSRのTrue5人見たらもう満足気味でやることないわ リセマラはキャラ取ったほうが良かったよね
サポート弱くてもTRUEいけるし専用曲ついてるし 面白いけど戦略にそんな幅なさそうだからそのうち飽きそう >>648
まあ全体曲やってから念願のソロ曲って流れも悪くないか
それはそうと出荷 TRUE行けば満足な人結構いるのな
育てられるものはできるだけ育てないと気持ち悪いわ ピース買うか迷うな
これ別にキャラ1凸しなくても十分だったりする? 全力で突っ走っておいて「やることない」とか言い出すのかな... ドリンクガブ飲みしたからコンテンツ消費早めたのは確かだね
飽きを誤魔化すためにもスタミナ回復遅いのは正解だよ >>644
ミリシタはそもそも課金圧と言うかそこまで集金エグくないから比較対象にはなり得ない気もするけども レンタル代500コインすらケチってるから欠片購入は中々出来んなあ >>662
1凸で上がる部分は基本2種を強化してスタートだからなあ
削除予定のカードを強化されても・・・ってなる
凸するなら2凸欲しい 千奈ちゃんコンテスト20連敗でアイドル辞めちゃいそう >>668
じゃあ1凸だけじゃあんま意味ないのか
今後どうなるかわからんし様子見課金は済ませてるからピースは買わなくていいかなあ >>655
色々やってるように見えて結局どのキャラもやってることはバフ溜めて火力どーんに終着するからなあ 広は中間1位が難しい
中間後にメモリースキルたくさん貰えるから一気にデッキが安定する 咲季育ててたら勝ち気なところとかちょろいところとかクギュッぽい声とかなんかしゅきになってきた とりあえずTRUE9キャラ見たら当面やることないんやろ?
そんな急がんでもええわ 先生3色2色のSP確率UPメインが一番いいかなと思って組んでみた 凸は共通で以下のような仕様かな。ガチな人以外凸するメリットはあんまない気がする
1凸 基本スキル2種強化
2凸 固有Pアイテム強化
3凸 パラメータボーナス(Vo,Da,Vi)
4凸 パラメータボーナス(体力)、獲得スキル再抽選+1、衣装色違い解放 咲季はむっちゃ好きだけど妹の方がタイプなんで
追加されたら乗り換えます >>655
まあ良くも悪くも周回ゲーだからな
合う合わないはある 咲季の足りない部分は信号機の2人が補え
それでも足りなきゃ真央だ
意外と可愛い これアイマスの看板が罠よな
担当キャラのことは忘れて課題進めてPLv上げていかないと初日と約2日後のプロ1位の難易度が同じゲームやってると思えんわ SP確率UPを全部入れて
メインで使うビジュだけ3色にしてSP回復入れてみた
先生のとこ抜いてSP回復ダンスSSR入れた方が強そうだけどこれだけでない
https://i.imgur.com/02QoxmW.jpeg >>666
そもそも前提の話として新手毬来ること以外に確定した事ないって話でそういうのがあるかもねって一例出してるだけの話だもの >>687
なんだかんだ言っても学生だしな
課題を提出しないPに未来はにぃ ホームのキャラがシナリオに合った反応するのちょっとエモいやん まあ恒常ssrとか今後嫌でも被りそうだし凸焦る必要はないよな >>692
ことねが遊園地の話して初めて気づいたわ Pixel6aだけど動作やばいな(´・ω・`)フリーズするし(´・ω・`) πタッチないの残念だけどもしかして親愛度あがったら追加されたりする?
追加してよ! 初手に絶対来る系のカード強すぎる
育成もコンテストも安定する
メモリーで出るのか知らんけど出たら分けてほしい >>701
親愛度上がる
トゥルーエンドに必要
強いメモリー作れる
というかメリットしかないと思う むしろプロ解放したらレギュラーやるメリットがないように思う SSRキャラ見てて思ったけどVi得意なやつ多くないか
というかVi低いのが手鞠と広の2人だけ サキの妹のウメってお乳がでかいし変に高揚してしゃべるしエロさが爆発してるな
プレイできないのが残念 >>701
ステ盛りやすいから最後に出てくるメモリも良いのが出やすい
あとは育成途中で下位育成にはなかった育成イベントが出てくる
選択肢によっては「冬眠」のカードを押し付けられて育成や試験の邪魔になる 流石に1週目のキャラはレギュラーやった方がいいけど後はプロでいい レギュラーじゃないと試験1位とか一部の親愛度条件が安定しなくない
pSSR持っててサポートメモリー充実してんなら話は別なのかもしれんが >>705
新しいキャラはレギュラーからやったほうがよくない?
プロだと親愛度低いまま中間試験1位達成するの厳しいと思う てかメモリー周回がウマの因子周回を彷彿とさせて体が痒くなる
ウマよりだいぶヌルイ周回だけど イベントコミュ読むために周回強要されるのはやめてほしいけど現状怪しいんだよな まだ10連しか貯まってないの中々キツいわ
まあもう少し進めたらもう10連溜まりそうだけどパス分1000合わせてだし石周りどうにかしてくれえ SSR確定チケとPSSR確定チケ両方ともキャラで6人揃った
ここからはかぶるだろうし9人揃えられるやつはすごいな プロデュースってもしかして中断しながらやった方が『課題』を消化するの早いのか…
(親愛度ミッション→特定パラメータを◯◯まで上げろミッション等) うめちゃんって平熱36.6℃くらいあると思うんだけどどうですか皆さん ゲームの基礎やらせないならそもそも何やるって感じはあるしな Vo極振りでなんとか手毬true行ったけどこれ戦い方合ってる?
他のキャラもこんな感じでいいのかな >>723
(´・ω・`)センスはそれでいいんじゃないかしら? 2色染めで両方1000越え目指すくらいがいいと思う >>720
育成報酬貰えるし完走までやったほうがいいと思う
APは貴重 個人的にセンスは2色伸ばしロジックは特化がいいと思ってる 集中型はそれでいいけど好調型だと満遍なく上げないとキツくね 今は適当に1番上殴ってるだけでコンテストTOP100入れるな >>707
わかる
あんなデカ乳引っ提げて頻繁に姉のコミュに出てくるから
もうプロデュースどころじゃないっすよ 特化なんてしたらすぐ上限引っかかるから
2色のがいいよ >>720
実際できるのか分からんけどその手があったかぁ
まぁここの人はもう大抵課題終わってそうだけど 今のところ1色特化するメリットはそんなないと思ってる >>729
そうか
好調型おりゃんので分かりゃん…😿 ドリンク獲得数とかのアチーブもあるから中断は勿体ない気がする >>739
上の人の言ってる中断ってリタイアの事じゃなくてプロデュース一時停止しつつホームに戻ることじゃない? APないしリセマラやり直してみるかと思ってがんばったけど、先生奇遇王子のサポ三枚で始めてトゥルーエンドまでやった垢をやり直すほどの引きがこない ことねって公式で歌下手設定なの?急に選択肢出てきて草生えた メモリーってA以上じゃないとSRカード付かないとかあるのかな
思い出し笑いすることねが量産されていく >>747
BでもSRくらいはついてるけど高評価の方が確率高いとかはあるかもしれない
あと開幕で貰えるのついたときはだいたいクソスキルだなあ バックグラウンドでGame VERSIONの楽曲流せるじゃねーか!
電池の減りやばそうだけど 編成詳細のアビリティのとこ
一覧にしてくれるのはありがたいんだが多すぎて目が滑るな😅 セルランまだ一桁に居座ってるのか
思ってたよりだいぶいいスタートだな 初星課題クリア時点で石8000しかない
天井50000だしキャラ9人いるしもっと配って コンテスト3番目SSR千奈使ってるけどほぼ負けてる
Rことねの方がマシか? リーリエってボーカル捨てて他2つ特化でいい?
ボーカルも上げないと伸びない? >>753
6枚抜きスタートしといてよかったわ
配布しょぼいし やる気バフになっても
メンタルスキルで殴り続けられる好印象のほうが強そうなのが さっきBでクリアしたらSSRのバズワードが付いてビックリした こんな面白いならしっかりリセマラしといたほうが良かったな
やり直す気力はないけど😅 >>746
10連で5枚抜きって確率何パーだ
0,001%くらいじゃないのか 元気玉組はコンテストに向かないとは何回かスレで見たな >>743
そっか中断か
やるだけ強くなるしメモリーも貰えるしホームに戻るのは考えたことなかった >>754
千奈広のデッキはとてもじゃないがオートCPUに回せない時点で残り2人だしリーリヤより確実にことねのほうが強いから現状1択や
同じく莉波もコンテスト向きではない 企業wikiに見事に騙されたけど
キャラSSRむっちゃ大事よねこのゲーム
凸の重要性がほとんどなくて、キャラの価値がほんま高い この手のゲームは大体キャラよりサポのほうが重要なのが罠
現状キャラの価値が高すぎる サポカも大事だけどキャラのが大事だと思うわ
固有スキル強すぎるし SSRとPLVさえあげちゃえばなんとかなるもんな
ドヤ顔配信者もSSR敷き詰めてるだけで当たり前だろって感じだし 他のゲームだとサポカにカードがくっついて来るけど
このゲームPLv上げたら勝手に強いカード揃うからな >>775
ロジックと要求ステ多いから尻込みしちゃうけど強いんだ >>713
(´・ω・`)因子が本体にも使えるから
(´・ω・`)推しキャラループ育成できてこっちのがいいのだ♪ >>746
ダブりアイドルが惜しいな
Tier上位のサポなら120点だったな SPレッスンの確率上げてほしいわ
流石に5%は低すぎる
15回やる前に1位取れるようになるからあかんわ SR育成してるけど、専用曲ついてないとテンション下がる😔 >>785
ウマの不満点がことごとく解消されてるのは草なんだ ダブってやる気なくなるのが怖くてSSRチケ使えない このゲームで同キャラサポカ禁止ならとか考えただけでも恐ろしいわ
だいたい複数キャラ絡んでるし 現状だとサポSSRなんてSP率アップ以外あんまり関係ないよな あとは石の配布量次第だな
今のリリースミッションが終わったらきつい >>746
次の10連で1枚抜かないと5枚抜きスタートだからちゃんと引け😤 シャニソンとデザインはほぼ一緒なのに、ここまで評価が違うのは驚く
やっぱディテールが大事なんだわ 凸るならサポカ一択やな発動確率が100%になったりするし
アイドルのほうは凸るメリットはぜんぜんない アイドルの凸は流石に旨味なさすぎて後からなんかされそう >>799
シャニソンはシャニ本体の評価も絶賛大失速してたのも悪いと思う
学マスは一応は8番出口以来コンテンツ日照りの中出た完全新規コンテンツだったし >>799
印象の違いやね
シャニソンは音ゲーを期待されてたからあの結果だったけど、学マスは音ゲーに疲れた人たちが集まってる気がする お 200%スマイルのメモリー自前で作れたうれしー UI洗練されすぎだろこれ
全コンポーネントの状態変化にアニメーションついてて個別でduration管理してるだろ
全入力に音つける任天堂なみの細かさを感じる ロジックばっかやりすぎてセンス全然わからん
ターン制限きつすぎて毒と違って腕力の意味薄すぎない? リーリヤ倉本ギャルだけSRすら引けてない
他はSSR引けたというのに >>806
ホーム画面のメニュー湾曲してない方が良くない? >>804
ポプマスもそういう人たちの受け皿になると思っていた… 変えないで欲しいわ
凸ゲーはもうやりたくないマジで
新キャラとか限定に課金するのは許せるけど
凸に課金するのだけは嫌だ >>801
パラメータとアイテム強化で明らかに強くなるから旨味自体はあるだろ
凸しなくてもA取れるのにこれより強くしてどうするの?コンテスト(笑)?って感じなのが問題なのであって プロデュース時間かかるしAP交換楽でええなぁと思って昨日脳死で全部交換したけど
プロデュースのやり方ちょっとわかったら何回でもプロデュースやりたくなってちょっと後悔してるわ 凸なんて「被っても無駄にならなくて嬉しい」くらいのもんでいいんだよ
完凸前提にするからバランスがおかしくなる 本来凸ってダブり救済とかの側面が強かったのに完凸前提のバランスになるからな 莉波コンテスト適正な差過ぎて弟くん悲しいよ
麻央とギャルだったらやっぱ麻央のほうがコンテスト適正高いんだろうか コンテスト天上人だけ頑張ってくれればいいよ
俺はトゥルーエンド見れたらいいからさ 莉波はコンテスト置くと雑に配置された信号機に蹂躙されるからなあ >>815
AP全回復には25時間かかるから
交換するにしても加減したほうがいいな
あんま育成しないときはちょっとだけボーナス買うほうがいい ウマで言うチャンミみたいなの来たらどれだけ人離れるかな
てか俺も離れるかもしれんが チャンミとかいうユーザーの2/3が不快になって終わるあたおかイベントを
バカみたいに2年間も続けた結果、ウマは荒廃したからな
学マス運営が賢明であることを祈る AP回復速度2倍くらいにして欲しいと思ったけど
それはそれで時間に追われる感が出るからこの回復速度なんかな 結構遊んだしウマとのベンチマークしてみるか
▪︎ウマと比べて改善した点
プロデュース一周がかなり短く飽きが来にくい設計
同キャラサポカ使用可能
トレーニングの確率失敗がない
凸ゲーじゃない
カード要素が割とカードゲームしてて面白い
▪︎ウマと比べて弱い点
ライブMVがあまり充実してない
曲や衣装が課金制
個人曲のみ(ユニットは?)
弱いとこは今後追加されていきそうだし
結構期待できるなぁ シャニもPカップとかツアーとかいう不快なだけのイベントを「嫌がってるように見えて本当は待ってたんやろ?」みたいな感じで長々続けて廃れたね >>825
チャンミ無かったら育成真面目にやる意味ないし虚無ってたろ
育成ゲーにするならああいうコンテンツは絶対必要だわ そう言えばあんまり見ない情報だけど良い事教えとくと、
マネー交換所の
800マネー→800サポートポイント
(x3)1000マネー→再挑戦チケット
この2種類は交換してないやつは交換しといたほうがええで >>811
単に視覚的なデザインだろうけど右下メニューボタンの位置も他画面と統一できるから良いんじゃない?
メニューはスライドでも切り替えれるし 好印象キャラのエクストラターンとかいう無法の極みみたいなやつ UIは概ねいいと思うけど研修の位置だけは意味わからん
課題以外で見るの死ぬほど苦労したわ >>829
賛否両論あるけど、キャラ凸が重要じゃないことがはっきりしてきた今、どう考えても闇鍋はクソだと思う
PSSR確率が2%なのもウマに劣る
おそらくPUは0.5%という渋さだろう >>812
あんな重たいプレイ体験のゲームは音ゲーよりヤバいわ UI良いよなこのゲーム
ここまでUIに文句言われないゲーム初めて見たかもしれん リーリヤが黒下着だったら脳が壊れてしまうかもしれない UIではないけどホームで曲設定できるのにサポカ育成画面とかいくとBGM切り替わるのは少し残念 >>811
そもそも左右スライドで切り替えれるからあのボタン使わないなぁ 初プロ1位でB+できたのに獲得可能スキルカードがリスタート(´・ω・`) プレミアムパス課金しないとミッションパス報酬一括受け取りできないのはおかしいと思う 無凸でもtrue見るくらいならなんの問題もない設計でライト勢エンジョイ勢も安心できるのはでかい
今後追加されるPSSRはわからんけど スキルカードの表示キャラ、センス限定でもロジックキャラに対応してたり作り込みがやべぇ 60課題チケットから千奈きたんだがこの娘はやる気・元気・いわきって感じか? コンテストなんか既視感あると思ったらあれだ
ブルアカの戦術対抗戦だ >>845
メインのパズルゲーさえもっと手軽だったらサブゲーとして完璧だったんだけどなポプマス 清夏も集中タイプだから結局莉波とあまり変わらない気がするけどパッシブが開始直後だしちょっとマシか UIの不満はスキップや早送りボタンが小さすぎることと親愛度アップ条件見るのがめんどいくらいかな
あと最後のライブ関連全スキップボタンがほしい
全体的にストレスフリー >>832
シャニはよく比較されてるけどゲーム制が全然違うからなぁ
コミュやキャラ比較で言うと、
咲季と佑芽
甘奈と甜花
関係性で比較すると典型的なんだけど
シャニは関係性に少し影をつけようとする90年代〜00年代に流行った手法でコミュを作ってて
少しくどいんだよね。そこが好み分かれてしまう
学マスは王道、直球で昭和的で、爽快感やわかりやすさを重視する令和スタイルもミックスして
万人受けしやすいと思う UIはほとんど不満ない
デッキの中身がソートできないのは不満
あと具体的な改善点は示せないけど、メモリーサポート効果は一杯あって編成が大変 比較します
シャニ
真乃 155cm 48kg 86/58/88
灯織 154cm 43kg 75/55/78
めぐる 157cm 46kg 90/59/89
学マス
咲季 152cm 45kg 84/55/80
手毬 162cm 51kg 82/58/86
ことね 156cm 40kg 75/55/75 これPLV15の時が一番強いデッキ作りやすそう
16のカード不純物過ぎる >>863
学マスは意識高い系じゃないから馴染みやすいな 結構遊んだしマスターデュエルとのベンチマークしてみるか
▪︎マスターデュエルと比べて改善した点
キャラクターやストーリーが魅力的でアイドルを育てよう、ストーリーを読もうという意欲が湧く
ターンを跨いだやり取りがあり1ターン目から再現性の高い万能無効や妨害を並べ先行が一方的に封殺がない
▪︎マスターデュエルと比べて弱い点
スタミナ制、マスターデュエルはスタミナ無しで無限にカードゲームできるし漏れの心配とか溢れたときの損した感がない
カードが素引きのみ、やり過ぎると上記の再現性の高いソリティアに繋がるがキーカード揃える戦略がエクストラデッキ無しの素引きお祈りのみ、サーチくらいは欲しい
配布は渋め
弱いとこ改善されたら神ゲーになれるが今後どうなるか 学マスやった後にシャニソンのゲーム部分を褒めるとしたら凸だ
こっちの凸は現実的じゃない >>865
─────奈須きのこなのか
ファブルなのか───── >>865
後はスキップでも飛ばせないメッセージウィンドウが映らない謎のウェイト
時期を重ねる毎にやたら乱発するようになった ターンとスタミナってコストがあるから遊戯王のサーチみたいにはいかないよな
ソンの放クラとかサーチあったけど強いと思えなかった >>872
サポカは凸らなくても全能力発動するの偉いと思う 育成ゲームにおいて低体力進行によるトラブルやアクシデントがないことがこんなにもストレスフリーだとは思わなかった
故障やケガの運ゲーに怯えることなく純粋に育成を楽しめる りなみお姉ちゃんのスキル回しって基本的にせいかと同じでいいの? 初星課題のプロデュースのミッションが埋まらずスレ見に来たが俺のレベルが低すぎたことを知る
落ちてきた玉を叩く以外何もできない…… Pレベル20報酬に初手固定カードあるのか
開始時から手札に入るメモリー作れたらめっちゃ楽になりそうだな アイドルの自己肯定感が高いのは令和の時代にあってるな
個+動ねぇ。コンセプトしっかりしてて偉い
ここはブレないで欲しいところだね 男藤田ことね、試験途中で合格を確信し棒立ちを決める ユニット解散とか人間関係ストレスで暴食し始めたけど今はストレス解消というわけでもなくただただ食べるのが好きになってる気がする >>880
運要素がほぼ手札だけな気がする
しかも道中で自分で改善できるし
どっかのゲームの理不尽さと比べて、プレイングで何とかできてる感が強いから不満が少ない あさり先生ログインするだけでめっちゃ褒めてくれるじゃん
好きになっていいか? >>886
序盤上振れたときのスキップ連打気持ちいい >>880
そもそもアイドルの満身創痍の状態で失敗するかもしれない仕事行かせるのとか普通に心苦しいからな…
シャニソンはそんなの知らんって言ってオフの選択肢すらないけど >>866
真乃のケツはやっぱり赤で許されるサイズじゃない シャニソンも最初期凸くっそ渋かったけど批判多かったからかガチャ回らなかったからか上方修正入れてるからな
運営にお便り叩きつけていけ (相手が)不動のデュエルやめろ!
超重は流石に規制されすぎて環境からほぼいなくなったぞ >>818
SRお姉ちゃん試してみたら専用が結構使えたから強く感じた
体力7とかでレッスン続けても生きれたし
初プレイSRキャラで中間最終1位だった >>886
レッスン中も愛嬌だけで乗り切ってきたやつだ顔つきが違う これ今後ロジックの手毬とかタイプ変わるPSSR出たりするのかな ことねが想像以上にまな板だった
やはり寝る子は育つということか マスターデュエルってなんだよって思ったらまだ遊戯王のゲームあるのかコンマイ
真デュエルモンスターズよくやったわ
あとGBの糞ゲ 不快ラインが50以上で不快50未満で不快でないとすると主人公は52くらいの不快ラインにいる絶妙さ >>903
ロジック手鞠とか、絶対ドーナツは穴が空いてるからカロリーオフとか言い出すやつじゃん >>894
そこはこっちも似たような問題がある
コンテスト適正の無いキャラを使うと信号機にボコられ申し訳なさそうな敗北画面を見せられるのがだんだん辛くなってくる https://i.imgur.com/YsBmuvp.jpeg
金のほしいことねにこれは薄い本確定やろしかも12時間とかできるし 自分で避けられるけど一応プロだとトラブルで「眠気」のカードが追加されることもあったりするよね
あさり先生に相談してカード除去してもらわないと地味にキツい ウマ娘みたいにスタミナ半減キャンペーンとかないの? スキルカード選択画面放置してると、
カードが光りだすんだけどこれっておすすめを表示する機能か? >>914
あれ勉強で引けると体力消費なしでステ110盛れるからむしろ助かるわ 学生?だからか知らんけど伸び伸びしてるわ
お仕事感無いから他のアイマスとはちょっと印象違うかもな
新鮮で良き >>911
莉波お姉さんとエッチなライブ配信したい
>>913
無駄なスケベさと面倒くささとちょっと臭そう感もないよね
あのポジションでいちばんお付き合いしたいかもしれん >>917
脳死でやりたいなら全部光ったの選べばいいよ データ系メガネPが強キャラ過ぎるけどお姉ちゃん相手だとめっちゃキモくなるらしいな リーリヤたんにちょいちょい辛辣な言葉でイジメるPすき 広のPはいい感じに広に振り回されてて悪くなかったと思う
4人しか育成してないけどりなみのPが一番違和感あった >>922
ちょっと待つ必要があるけど初心者でも安心だな バッテリー79%からプロデュース3回やって35%だから結構遊べるな これウマの2倍近いスタミナ保管できてるってことだよな >>923
アイドル全員、一度は学マスPをキモッ!って思うシーンがあったような…… 主人公はこれ初老の紳士とかだったらまあ分かるかなって感じ
もしくは人生2周目の学生 1つ確実に言えることは
俺が今までプレイしてきた育成ゲームの中で一番面白い 莉波のPは不自然感が否めないけど年下をお姉ちゃん扱いするヤベーやつを多少なりとも真面目な感出すには無理やりでもああするしかなかったんだと思う 先生プラス1程度のリセマラ狙いだけどこれすら終わらない
もう遊びたいです アイマス系のソシャゲって新ガチャは全て限定だったりするか?
一応チケットも貯めてるけど >>930
そうかな?
配信で見てたら思ったより可愛かったから欲しくなったけど >>935
PSのモンスターファームが一番すきかな ええいバス停で出会ったとか川でびしょ濡れになるまで遊んだとか俺の中に存在しない記憶を話すな! リセマラで先生ってほんと出ないよね
他のサポカより出にくいイメージ ステータス評価で明らかに優れてるのに順位に差があるのってなんだろう
千奈SSR1位と3位なら3位のほうが高そうに見えるが >>942
プロデュースしたらもっと可愛いぞ
まあほぼ全員に言えることだけど そもそも一点狙いが0.何%スタートやろ?
きついわ そもそも毎回パラメータリセットされるジャンルっていうほど育成ゲーか? 光のステージってよさそうに見えるけどそうでもないの? まだ何も情報出揃ってない開闢期も開闢期はギャルが一番人気だったのになあ デレステとか初期は1.5%だったんだよなぁ
今だったら何かの罪になるだろこれ >>953
まあそれはある
ほっといてもトラウマ克服できたやろし成功したやろな感がすごい これ同じキャラでもSRとSSRのtrueボーナスは別カウント? すみかはSRもSSRも持ってないからプロデュースできない(Rでプロデュースする気になれない) >>952
Mカード起動するたびに~とかのパッシブあればいいけど、なかったら使う意味ないからな
一応強化すれば回復3カードになるらしいけど 莉波も始まる前はトップクラスに人気有ったんだけどなぁ
存在しない記憶で仲良くなる幼馴染キャラが廃れる訳だわ >>939
恒常と限定混在
いつ頃から限定出て来るかは作品によるのでどうとも言えない
学マスの場合は全員の2周目ソロはさすがに恒常だとは思うが >>911
保健室のベッドに誘われて怯えながらもホイホイついてくることねすき 清夏は名前が一発で変換出来ない以外に嫌なとこ一つもない良いギャルだよ >>961
慣れてくると体力に困る場面がほとんどないしね
ましてや後半加入だと使いどころがあまりにも限られる スタミナ待ち時間にリセマラやってるけど楽しいな
延々やる奴の気持ちも分かるわ https://i.imgur.com/dV9o5Qe.jpeg
麻央が想像以上にかわいすぎた
絶対好きにならないキャラだと思ってたのに今じゃ一番すき 莉波コンテンストに弱いと見て育成するか迷う推しの方なんだけどね これ追加pssrってsssrは出ないガチャとして出される?
それとも今の闇鍋にpssr,sssrともにピックアップされて出されるんかな
シャニとかやってたけど忘れた >>962
卑しかの系譜は平均割ることは絶対無いけど決してトップにはならないし どのみちいずれ9人育成しないといけなくなるんじゃないのコンテストは >>971
弱いよ
オートのCPUがデッキ回せないから咲希、手毬には当然蹂躙されるしギャルにも勝てない SR以上じゃないと何となく育成したくないから、まだまだ全員触れねえ… >>972
ピックアップの値が上がるだけだと思うよ >>782
tire上位サポって具体的に何になるん? >>978
PLv上がるからRも1回は育成したほうがいいぞ >>978
P課題に全員ミッションがあるからいずれRでも触らざるを得ない >>983
言うてある程度メモリー揃えてからの方が素体が弱くてもクリアしやすくなるし >>980
可愛い、美味しい顔、王子様みたいなSP率アップ
可愛いが1番強い マネーのデイリー交換所って安くなってるの交換したほうがいい?
ピース以外罠? ギャルはまぁなんと言うか他のキャラの個性が強くて隠れ気味 >>987
むしろピースが罠に見える
サポートptと再挑戦チケとセールは毎日交換していいんじゃない 次スレ立ってない? 立ててきます。昨日立てたから立てられないかもだけど… >>982,983
手持ちある程度揃ってプロデュースしやすくなってからやなあ、Rは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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