【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★28
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※前スレ
【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1703998859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.レミリア(ノーマル衣装)資源調達雫5層で有用な魔理沙(ノーマル衣装)☆5想起カード
Q.お勧めの想起カード(スキル)は?
A.攻撃系は☆4毘沙門天の逆鱗、☆3暗い洞窟の明るい網、☆3宵闇の妖怪。支援系は☆4の九十九姉妹招来之図、盛り上がるゴーストトーク、語られぬ書記の休息。姉妹と書記を上手く使ってスキルを回す
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から資源調達などで集めた雫で1ずつ上げる。雫5層はSランクで48,000、必要な総経験値(雫)はLv40で約50万、Lv60で1580,218
Q.キャラのストーリーが進まない
A.総合能力に応じて解放される。キャラや想起カードのレベル、ステータスを上げる
Q.ステータスとスキルが戻っている
A.異変解決(育成)でスキルを取得し、クリア後の式化キャラを式化サポート選択と攻略で使う
Q.覚えたスキルが選択画面にない
A.アクティブスキルは9個まで。10個以降はオート設定で発動する場合もある
Q.式化のコツは?
A.メインキャラは☆5想起カードでステータス上昇を優先するor属性を合わせる。欲しいスキルは式化サポートキャラに覚えさせる
Q.無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.プレイヤーランク12で解放されるストーリーを閲覧して塔の30階をクリアして7日間ログインするとキャラ確定ガチャチケットが3枚手に入る
Q.敵の属性が見分けつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q.スコアが伸びない、クリアランクが低い
A.有利属性のキャラで敵や弾を破壊するとスコアレートの上昇量が2倍になる。スコア上昇スキルを付ける。ブレイク回数を増やす
Q.資源調達でSランクが取れない
A.2人~3人でスキルやスペルカードを回す。殲滅率95%とスコアカンストを分けてクリアする
Q.序盤何したらいい?
A. 異変解決と資源調達雫5層を目指す。課題の累計の報酬は一括で受け取ると一気にランクが上がってAP(スタミナ)が余るので1個ずつとる 前スレから☆5想起の暫定評価引用しました
饕餮 :△×○
百々世:◎×◎
クラピ:◎×◎
はたて:△○◎
こいし:○×△
早鬼 :△△△
永琳 :×××
藍 :△○○
天子 :×◎△
八千慧:△○△
純狐 :○○○
ぬえ :△◎◎
星5想起揃ったからステータス,固有スキル,その他スキルを評価してみた
百々世,クラピ,はたて,藍,純狐,ぬえが優秀だと思う もし親切な人がいるならば、リセマラで魔理沙取って2日目に雫5Sランク48000取る手順を書いてくれると新規に喜ばれるかも! >>4
魔理沙を入手する、式化して石を割って雫4までクリアする(初日)
石を割って雫4を6回スキップ、入手した雫で更にレベル上げて式化、雫5をクリアする(2日目)
サブ垢でこんな感じに2日目でクリアできたよ キャラゲーなのに使いたくもないだぜだぜ言ってるキチガイ魔法使いを新規に薦める意味がわからん
現状好きなキャラを選べる唯一の機会が新規リセマラだけなのに >>6
好きなキャラが実装されてない又はいない
アプリに興味出たからやってみる
そもそもリセマラおすすめキャラは?とかいう奴らこんな理由が多いだろうから雫S取りやすい魔理沙と攻略向けレミリア教えとけばいいだろ 好きなキャラが別におるならお勧めキャラなんて選ばんよ 今日までのキャラ確定ガチャで
恒常の技コンプしたわ
恒常の体は一人も引けてないわ
これで振袖れみりゃ引ければ技のデパートや! "稼ぎ"の魔理沙
"密着"の椛
"デカブツ狩り"の振り袖レミィ 開運ポイントって当てなければずっと引継ぎ?
130運ポ越えたからアリスのために維持しておこうと思う マジで意味わからないんだが正月の課金10連全部レミリアだったし何なら今日二枚抜きした
これ完凸したらレミリアのステータスから限界突破云々消えてコーリンのところにもそれっぽい項目ないけど
もしかして完凸後に被った救済措置ってないのか…? 引き継ぎだから貯金すればいいよ
でもそういう貯金を崩しに来る刺客が来るかもしれない ブレイク攻撃力が高いキャラはスコアレート上げやすい代わりに固有スコア倍率が低くてブレイク攻撃力が低いキャラは固有スコア倍率高くてスコア稼ぎやすいって調整らしいが
倍率高いキャラしかスコアタに使われてなくて調整失敗してるな >>17
解決した
所持アイテムから変換できるのか
キャラクターのヘルプに書いといてくれよ… 魔理沙のスイッチ感がいい
ブレイク発動すれば弾だけを殺すレーザーになりブレイクを切れば高火力の単体絶対殺すマンにもなれる お年玉の石を含めて9000個を晴着レミリアに突っ込んだら上白沢慧音✕2(計3体)だった
なんでだ…限界突破✕2の素材になっただけ 昨日のキャラ確定で勇義が出て、振袖レミリアスガチャで勇義が出たんだけど...勇義に愛されてるんかね...? >>5
最低限必要な想起カードもわからん新規にその説明じゃー無理ゲー扱いされそう
そもそも課金しねーとそれレベル40ショットレベル5に1キャラも届かねーだろ?
被弾回避じゃねーぞ?w破壊だぞ?火力も足りねーよw
あとな1キャラじゃ必須☆4想起全種完凸してもスキル回しきれねーわ。あまりキチガイ晒すなよハゲwww >>5
最低限必要な想起カードもわからん新規にその説明じゃー無理ゲー扱いされそう
そもそも課金しねーとそれレベル40ショットレベル5に1キャラも届かねーだろ?
被弾回避じゃねーぞ?w破壊だぞ?火力も足りねーよw
あとな1キャラじゃ必須☆4想起全種完凸してもスキル回しきれねーわ。あまりキチガイ晒すなよハゲwww ランダムボス君、動かないキャラが多めに来てくれれば4分切りいけそう
リアルで6分くらいやね
https://i.imgur.com/UoFpTtd.jpeg 新規が雫5の殲滅95%やドロップ24000稼げるようなゲーム性じゃないんだけどなこのゲーム
根本的な勘違いやめな? 指南盤気にしないならボス連戦ってランダムが一番効率いいのか? >>32
特定の覚醒素材欲しかったら属性試練でとりあえず目当てのものがないか目当ての試練がなかったらランダムでいいと思うよ
常も酷で手に入るもんはすぐ余る ボス連戦は自分で試した結果スコアは対して影響ない気がするからどのボス連戦でも即殺してるな
時間かけても銭だけとかあるし、大人を舐めるなよ😡 魔理沙の性格好きだったから強キャラなのも相まって使ってて楽しい >>23
このゲーム体感めっちゃ被るからしょうがないね
確率もピックアップ()だから大人しくはじめから天井狙おう 指南盤の特性レベル5にするために雫、香、銭全てSランク取得してもスキップでは編成参加回数にカウント無効やらボスランダムだけしてたいが常や酷も1キャラにつきMVP50回とか1日の回数制限撤廃した方が売り上げ伸びると思うんだがな?キチガイユーザー多そうなIPだしよw >>43
指南盤の特性レベル5に雫、香、銭のクリア回数は関係ないぞ
指南盤達成数と指南達成度は関係ないぞ てゐ魔理沙なしの雫24000稼ぎ方法が需要あると思います! 振袖おぜう引いたけどノーマルおぜうの凸が進んだせいで技有利かつ火力要求される場面でしか使い道無くなった
ノーマルが万能すぎるのが悪い ランカー狙い失敗ニキ
3000石消失ニキ
無敵構ってニキ
ついに三銃士が揃ってしまったのか >>44
未取得あっても指南達成度10000行くんか?
指南盤取得の固有特性はLv1〜Lv5まであるんだがw
達成度10000にした現状で語ってるんだよな?
指南盤95%辺りで達成度10000行くって事だよね? >>46
まずは守矢神社へお参りに行くと良いでしょう 82%で9200だわ
出撃する度に上がるんだよね達成度 魔理沙はここで二日で雫5行けた話聞いて持ってるリセマラ垢選んで真似したおかげで二日で40Lvにして小傘イベントもギリ間に合ったから感謝してる >>48
3000石のは一日のログボのでしょ?あれは情状酌量あると思う >>45
東方原作にも良い子はいるんだぞときどき! >>51
68%で4544なんだが異変あたりを周回してれば内部取得関係無しに上がってるって事?バグってない?それ?もしかしてAndroid?iPhoneと仕様が違うとか? MVP実績と関係ないボス連戦を周回してても
なぜか数値がふえてたという報告は見たような気がする
だれか調査してくれないかな〜 ボス連戦自分で難易度選べるんだしもうちょいドロップ緩和した上の難易度作ってくれないかな >>53
石取れなかっただけだったら可哀想で終わってたけど、泥酔してログインできなかった癖に「一般人の正月は忙しい!」とか煽っちゃうから... 開始して10日の者だけどレミリアってピックされた事ある?
まだなら待つ希望があって嬉しい >>58
霊夢や萃香が同じこと言ってたら許せそう
まあお便り出せ おぜう様も一応鬼だからこのまま鬼PU続けばいいんだ 100層をクリアすればおぜうは確定で入手できるぞ! 俺が運営ならフランピックが終わった後
フランリセマラでレミリア未所持民がふえたところでレミリアピックするだろうな
ファン層かぶってそうだし >>55
多分こういう仕様なんじゃないかな
君のも何処か行くと数字少し上がると思うよ
下手で指南盤埋められなくてもいつかは達成できるという救済っぽい
他の特性マスもすべて回数で取得出来るマスだし インスコした時に歌仙ピックされてたからリリースから何度か恒常ピック切り替わってると思ったわ
恒常のピックはされ始めたばかりなのね 新キャラのピックに忙しくて
恒常キャラピックの順番があんまり回ってこない 粗暴な鬼とヴラド・ツェペシュの末裔の高貴な吸血鬼を一緒くたにしないでほしいわ 恒常ピックもいいけどもうそろ新ストーリーか新キャラ求む
イベント終了後塔終了まで虚無期間はやめてくれ 極致のスキル9枠で悩みすぎる
貫通しないブレイク持ちだから物量多い道中がとにかくわからん過ぎる やべぇ!カード確定引こうとしたらキャラの方引いちまった!!!
キエエエエエエエエエエエエ!!!! キャラゲーなんだから、すでにモデル出来てるならさっさと出してくれ
出し惜しみすると人が減るぞ。東方キャラ何人いると思ってんだ
下手にフルボイスとか凝ってると後々困るだろうに…所持率でボイス後付けでもいいんでキャラ増やして 自称末裔も鬼だから強いけど
姐さんとか体臭とか本物には勝てんかも ゲンリプの凛々しいおぜうが
しゃがみガードしてるのは見てみたいかも 今回のイベントは育成捗らないかわりに周回楽でいいね
ボスなんか粘る必要0や
久々にノーマル異変やったら稼げるかわりに少し時間かかるし指痛くなる バックダンサーズって、ブレイク使う前に発動すればいいんですかね?
それともブレイク中に使ったほうが良い? >>81
スレで何度も言われてるぞ
そこ以外にも多分中盤のデッカいやつを早回しだと思うけど変わる そろそろパチ屋も出すやろ
万発出して勝ったら課金したる頼むぞシンジ君 思うんだけど、たぶん早回しで撃破できる火力が確保できてるようならスコアも少し本腰入れて稼ぎに行けば稼ぎ切れるステータスだとおもうわ >>90
椛だと上に張り付いて倒せたけど振り袖レミリアだと範囲入らなさそうだし鬼火使うくらいしかなさそう >>31
スレに攻略と称して書き込むやつはほぼどのスレでもやり込んでるやつ基準の話を新規向けと言う馬鹿しかいないからな
あとこの手の操作テクニックが重視されるゲームだと俺は出来るからってイキリストもよく現れる このゲームの一日目のボーナス報酬の時間おかしいんだよな
毎日ログインしてるのに前回の一日目逃してたからあれ?って思ったら朝だけログインだと一日目は逃がす糞仕様っぽい
普通は数日程度猶予があって一日目から順に入手する仕様が主だがソシャゲに向いてない企業だからその辺理解してないんだろ 思えば課金しまくってもボタン連打してれば色々クリアできるゲームではないからどこまでのプレイヤースキルを持った層に合わせるのも難しいところだな ログボ逃したおじさんか。朝だけインするなら貰わなくても同じやろ >>81
一応落ちきっても割と早めなら出る
他にもスタートして最初の雑魚編隊の次に上の方に出る固いジェネレータとか
その次の鐘の裏にいるやつも画面に見え始めたくらいの速攻で倒すと戦艦が出てきたり
早回しすると弾出してくるやつがどんどん出てくる >>95
石に変にバラツキがあってその一日目だけやけに石が多いのもねえ
そもそも元旦だし触れない人もいるだろうに 雫の最初の方の鐘裏とその後のだるまが灯篭に代わるパターンもなんか条件あんのかね 救済ワンチャンあると思うから
ここで喚き続けるよりも運営にお便りを出してきなさい 小傘60相手溶かすの早すぎて稼げねぇ…
キャラレベルに相対して相手も硬ければいいのに >>98
逃しのは桃だから確かにダメージは無かったけどな
そういう運営ってわかったから今回は大丈夫だったし
朝から一通りデイリー分やれば十分だろ
周回に向いてねぇんだよなゲーム的に
STGのメーカーが作ってるからゲームそのものは面白いが 3000石受け取った奴にももう一回3000石くれよ やっぱ補填するんだな
本当ユーザーの声聞いてくれる運営だな 東方ソシャゲで過去イチ続いてほしいけど過去イチ早死にしそうなのがつらい このゲームガチャ産星4想起とか追加しないのかな
サ終までレザネ宝塔エコー使ってそう 配布石の斑とか変な配布の仕方はともかくこういうの聞いてくれるのは素直に好感が持てるね うおー神対応!!
サ終まで付いていきます!!
問い合わせ出しといて良かったー 人の気持ちに対して天然なだけで悪い運営じゃないからな カードやキャラの実装作業量が露骨に多くて追加ペースが低くなりがちで
それゆえにガチャが地獄になりがちなのは解決困難なのが一番不安だな…
それ以外は優良運営だ ガチャ確率めっちゃ渋いのは気になるけどそれ以外は不満点ないかな
バグあったりとか実装ペース遅いのは規模が小さいからなぁ、もっと人員増やして欲しいという気もある 復活桃って復活してもダメージは喰らってる判定だから評価下がるよね…?
使い道がイマイチわからん。せめて道中リセット出来るアイテムだったらいいんだが >>117
ボス戦は基本的に120秒しか稼げないけど桃を使えば240秒稼げるようになる
それで界力を最後のひとおし増やすことができる
ダメージ評価はCになっちゃうけどExでLv50以上とかなら界力10000くらい多く稼げるようになるからぜんぜん黒字になる >>117
ボス時間切れゲームオーバーの時に復活すると
時間がフルに戻るから
生殺しにすると一生界力稼げるんだぜ そこまでして1~2万増やしても抽選で外れたら桃もったいないって思っちゃう
4ステージ時点でほしいスキル取りきっててステータス盛りたいだけなら桃食うけど 桃なんて腐るほど手に入るから使えるだけ使った方がいいよ
俺はプレゼントに桃在庫溜まってて大変だよ 桃コンテ稼ぎは勿体無いってよりクソ面倒くさい方が問題だな
4分間スペカスカしてブレイク貯めてなるべくショット当てずにガチ避けとかする事になる
本腰入れてキャラ作る時だけでいいよ レベル80想起MAXになってからさらなる限界を目指す時に使うかな…たぶん来年の正月ぐらいに本気だす いつのまにか有償石の下一桁が1になってたんだが何買ったときだこれ
で使い道あんのかね 今回のイベントに参加したときに1増えたらしい
コンティニューしたみたいなんだが 今回のイベントのステージの4に致命的なバグがあるんだよな
何回か背景の岩にめり込んで岩ゾーン抜けるまで操作不能になった コンテニューした方が稼げるって変な仕様じゃない?
その内下方修正喰らいそうじゃね😁 2Dゲーでめり込み対策してないのは珍しいかもな
押し出されるか即死するかぐらいの対策されてるのに 育成中ならオプション上書きしても切り替えられるってことに
今まで気付いてなかった・・・ >>133
式にしてからもできるよ
別オプション付けてたら弾撃ってるキャラの下の
オプションの横に更新マークが出て切り替えられる >>133
育成後でも式化一覧のとこで切り替えられるよ >>134
>>135
ほんまや・・・
全然気づかんかったありがとう 華扇に慣れてたからか布都ちゃん使いにく…と思ったけど単に怪異の数が多いだけ? >>140
やっぱ?ボス倒すだけでも時間ギリギリで一苦労だった おいおい補填まじかよこんなんで補填すんのみたことねえ感謝して課金しとけよ オプションでやっと火力でるけど、バリアと相性最悪よな 布都ちゃんはホーム画面で脚眺めて満足するためのキャラだから >>142
運営はフットワーク軽くて対応も良いね
パチ負けたけど一万くらい入れるかなぁ >>144
魔理沙もだけど足の動きにすごいこだわりある気がするこのゲーム サンタ魔理沙の脚の質感からフェチみが迸っているのを確認したがてゐの生脚も相当ヤバい 布都ちゃんの脚と妖夢の胸があるからこのゲーム続けていられる
呼吸に合わせて微妙に胸膨らむ上になんか突起のようなものが見えてるのとか販促だろ ログボの件メールで返信も来たわ
ちゃんとしてるやん
あとは吸収範囲とスキル選択誤タップ直してくれりゃ文句ねえ サンタ魔理沙は座り方がかなり前傾姿勢なせいで
座る所が痛くならないか心配になる 魔理沙後ろに下がるときの足ピンえろいと思って見て毎回被弾してる いつも袖で隠れてる布都ちゃんの足がチラチラ見えるのもズルい 布都ちゃんの魅力に気づいてるのは俺だけでいいよ・・・ すげーどうでもいいけどイベント画面でイベントタイトルタップするとホーム画面に戻るの意味不明で笑った むほほ公式エックス振袖れみりゃイラストかわいいねえ
俺も振袖れみりゃ当てたくなってきたよ(ビュルル) そういやメインイラストレーターさんのタペストリーを
大東方展で買ってたわ肉感的オオカミ霊夢B2
ペロペロしてくる! カリスマブレイクってこういう事なのか、本人はカリスマ意識してないのがいいね 500歳だからもっとでかくても良し
500年分の胸力を見せてみろ このパチュリーめちゃ欲しいな
通常すら出てないから無理だけど このイラスト星4想起とかで実装してほしいな…
こないだの魔理沙もそう >>162
画面外になっちゃってるけど後ろにいる咲夜さんの胸もエグい 慎ましいのはフランちゃんだけか(上からまる見えだけど)
館の風紀はどうなってんだ風紀は 慎ましいのをごまかすために
あんなぶかぶかの服着てる説 妖夢ショットがかなり強いからボス死ぬ早いね
つかブレイクシールド(スペル)でも敵にダメージあるのさっき知ったw 1回ぐらい引いておくかと引いてみたけど見事にキャラかぶりしましたわ ゲンリプ霊夢って妖怪嫌いのイメージなんだけど
今回のストーリーだと紅魔館と協力してイベントしてるんだよね
本人が言うように金儲け目当てで手を組んだのか、それとも仲間意識が多少なりともあったのか >>184
その答えは正月おぜうのキャラストーリーにあるぞ
バイナウ! 紅魔郷3
妖々夢2
永夜抄3
萃夢想1
花映塚1
文花帖1
風神録3
緋想天0 ←
地霊殿2
星蓮船2
神霊廟1
次は衣玖さんだな☺ >>186
新キャラ実装!比那名居天子!
…になりそう 星5想起がある子は自機としての実装は遠いとみている 正月おぜうにキッチリ200かかったのはまあ良い
だけど回収猫がいまだ無しってどういう地獄だよ 俺は星4完凸ほぼ終わったけど九十九姉妹だけ0凸だわ
早く香霖堂に並んで欲しい バックグラウンドから復帰させると音が消えることがあるのはおま環?
地味に直して欲しい ボス連戦て何個かあるけど、その中のどれか一個だけ1日1回できるよってこと?
ケチくさいなあ ボスラッシュは属性素材の曜日限定(月曜日~週末)と、常設(常酷ランダム)で2回遊べちまうんだ このゲーム基本的に開放されてない要素でも常に全部表示するのな
ボスラッシュのやってない曜日のやつとか消してもいいと思うけど 神奈子実装してほしいけれど、人気的に諏訪子なんだろうなぁ・・・ どんなにリセマラ頑張っても色々やることが重いからその後で「ダルいなこれ」で冷めて辞める人多そう >>131
今更だけど
イベントのボスが界力1しか落とさないのがそれ対策じゃないの リセマラやる人はゲームをしたいわけじゃなくてリセマラがしたいだけだからな 最悪今回のイベント想起誤タッチでLv50まであげちゃったよ
てかわざわざLv最大ボタンいらなくないか iPhoneSE2から15proに買い替えたけど
ノッチ部分まで操作判定あるから指で隠れにくくなってだいぶやりやすくなるな
しかし最新機種なのに処理落ちエグいのは変わらん
ソフト側のスロー処理のリミット高過ぎるんじゃないのこれ? Lv50まで1から上げたらどれぐらい金のお香使うか誰か覚えてたら教えてほしい
単純に自分がどれほど無駄使いしたのか知りたいわ 最大ボタンを使うときはこれだけ消費してこのLvまで上がるって
確認の表示挟んでほしいな 小町で破産しかけてるいつもの奴だけど別端末で始めて小町引いたらそっちでやろうかな…とか思ってるが
iPadだとやりにくかったりする? iPadの方が楽だよ
特にリングタイプのブレイクを固定するのがらく 初めはiPadでやってたけど最近は寝ながらスマホでダラダラとやってる 気のせいか知らんけどイベステージ修正された?
前より難易度上がった気がする 正月レミリア界力稼ぎにくいぜ・・・
強いの作ってボス連戦で使いたかったがダメか ボス連戦曜日限定のクリアしたら他のも挑戦回数0になるんだけど1日のうちでまた挑戦回数増える?
石使って挑戦回数増やすしかない? >>217
石割らないと増えないぞ、割らないと1日1回のみ
振袖おぜうはオプション継承キャラとなった
暫く使う予定はないけど可愛いのでホーム画面には置いておく
https://i.imgur.com/a9rn5L1.jpeg >>218サンクス
1日1回てやっぱそういうことなのね‥
けちいなあ ふつうにやってればキャラの最大強化に150日かかるのは
そこまで急いでやるゲームじゃねえからという運営からのメッセージにも思える >>215
キャラのLv上げて評価値が一定のライン越えると敵の撃ち返しとか増えて難易度は上がる仕様だよ 連戦より雫に石割いた方がいい指南盤でも破天の塔x8階シリーズあって忙しいから連戦してる暇なんてないぞ >>221
あ、そういうことだったのか
昨日までレベル34、今日はレベル38で出撃して変わってたからレベル35で変わるのかな >>224
多分総合能力値で変わる
15000以上で撃ち返し弾が追加 今は軽視されてるけど
やがてS+まで行って人集りができるかもしれない 質問オジ、前回はオプション4つつけてたような
想起カードの付け方めちゃめちゃで草 ぬえのUFO取得可能一覧に全く出ないんだけど出現率やばない? てかイベントのハードと常設のハードって全然違うよな
イベントのハードはどんなに頑張ってもc止まり、全く稼げないのよね 新キャラきてもレベル40くらいまで上げてエクストリームに行っちゃうから、ハードを回った記憶がもはやないぞ
ハードで稼ぐ意味なんかあるのか? なんか麻痺するけどSTG慣れてない人には
Ex1面ボスの弾避けがけっこう大変だと思うよ 今のところ輝以降はプレイアブルで出てないんだな
堀川さん出してくれませんかね(無謀) >>225
その前の11000か12000くらいでクナイみたいな弾が追加されてたと思う 足に定評がある絵師だから九十九姉妹が楽しみだ
二人一組で永夜抄みたいにスイッチできる機体として出て欲しい 打ち返し弾発生→弾幕が加速度を持つ
まではしょっちゅう見てきたけどさらにその上に
→弾幕変化?
みたいなのも昨日見てこのゲームの作り込みにビビってる >>240
スイッチキャラは慧音でもうやってるからいつでも来れるね リセマラは好きなキャラ入手したらいい
無課金ならどうせ新キャラゲットできずに飽きる
このガチャ基本天井目指すことになるし配布も多くないからな >>241
この敵見逃すと、この敵をすぐ倒すと、この敵をこの位置まで生かすと
敵が出たり、消えたりと隠しギミックがかなりあるよ
イベントステージにもある 凝ってる、んだけど
霊力半分使わないとなれないモードなんて需要ないのがね… 質問いいですか?
イベント課題のスキル15個ってどうやってクリアするんですか?ステージ5つしかないしどう考えても無理ですよね?
課題の為にアクティブスキルは一切習得せず、必要界力の少ないパッシブスキルだけ習得すればいけますか? lvMAX時イベント産星5想起ステータス強化ガチャ産より少ないわけではないのかな
今比べれるのが霊夢と早苗のしかないけどこれの方が割り振られてる数値少なく見える >>250
いつの間にかスキル30個習得しろってやつでてるから25個までは普通に行けると思うぞ そもそも変身モードがあるせいで普段のショットが微妙にされてる感あってなんだかなぁって
割とありがちな設計ミスキャラって感じ
一手間かかるけど強いバフ持たせたので普段は弱めにする→プレイヤーからしたら一手間かけてやっと他キャラ並みなんてわざわざつかいませーん、みたいな >>252
取りたいキャラをリーダーにすれば他のメンバーで稼いでも可能
霊夢60でも指南盤クリアできないか?
ブレイクだしちょびちょび撃ったり宝塔回収猫サニーミルクでいけるっしょ 慧音変身したらスコア倍率高くなるなら無理してでも変身するのにどっちの形態でも1.0下回っててオワットル スコア倍率は見直さないとかなりバランス悪いね
これもそのうちアプデ入るっしょ >>255
8階トップランキングに60歳見かけません…
20〜40ばかり50から苦行になりそう 夜雀手に入ったから見てみたらクールタイム10秒なのかそりゃ強いはずだ
夜雀で止めて宝塔で一掃するの気持ちいいけど処理落ちやべー >>258
指南盤達成とスコアタを一緒にしたらダメよ
8階に限らず破天の低層スコアタはカンストキャラ不利でしょ アリスの人形残るバグってこれか
敵キャラがアリスオプションつけてるみたいで可愛い
https://i.imgur.com/mlNrqrr.jpg >>261
地のリモートサクリファイスしてくるやつこんな感じだったのかな 心属性や知属性有利のスコアタが来たときカオスなことになりそう
>>261
これでアリスが実装されたときオプションが上海人形じゃなかったら暴動不可避 破天の8階、指南盤220万じゃん
有利属性でもない60超えてるレミリアでも余裕だったぞ
回収猫さえ使わずチルノ殴ってたら終わった
https://i.imgur.com/8vQP8Ok.jpeg 各ストーリーに出てくるボスまとめみたいなのあったら需要ある?
攻略サイトとか動画探しても全部載ってる奴中々なくてどこでかせげばいいのかわからなくてな
今わかってる範囲までなら書き留めておきたい 持ってる奴ならストーリー見返せば大体なんのボスだったか思い出せるからなぁ あぁストーリー見返す方法があったか
でもこれ怪異ボスの種類どれかわからんね 情報はないよりある方がいいわけで、wikiでも作ってまとめればそりゃ誰かが助かるかもしれんが…
でもこういうの有志でやるの結構めんどうだぞ
無理はするなよ 小傘にしては稼げたほうだと思うが他の小傘使いどれくらい稼げてる?
ちなみにUFOって最大3個?
https://i.imgur.com/9bKAhzZ.jpg ブレイクスラッシュのキャラ使って思ったけどもう要らんな
幽々子がスラッシュだったら仕方なく引くけども
スラッシュのキャラはスコア倍率2倍以上にしないとどうにもならん 青が仕事してるの見たことないね、連戦の給水ボトルでも拾うの? 紫編のボス
1布都ちゃん
2文
3おしっこマン
4レミリア
5霊夢
スレ26に貼ってあったのはこれ
正月おぜうストーリーも稼げるみたいね 振袖おぜうステージはそこまで稼げると思わなかったな
魔理沙かてゐの方が稼げるぞ 技は魔理沙ストーリーが異常すぎるんだよ
うまみあるキャラ4人からのオシッコマンだし おしっことかいう言い方なんとかならんのか
そういうの続けてても新規逃げる空気を醸成するだけだぞ え、敵の通称におしっこくらいで逃げるくらい引かれるものなのか? 正直何がおしっこなのかも良く分からんし公式はさっさと正式名称出して欲しいところ >>274
デイリー勢の自分からするとブレイクスペル自体がイマイチだわ
さとり想起で無理やりメリット作ってるだけに見える 赤青UFOいつの間にかぴったり重なってゲーミングUFOになってることある ちなみに
人間型=おしっこマン
要塞型=城みたいな奴
死神型=小傘イベントの奴
の怪異ボス まあ魔理沙ルートなら緑色だったりするからな…
よつんばいから立ち上がるドクロ顔の大型怪異というほかない… 向きは逆だけどこんな感じで弾幕した怪異が悪い
https://i.imgur.com/28DwmWL.png
怪異の渾名なんてなんでもいいかな なんでよりによってそこから弾ばらまくんだよ…とどうしても思ってしまうからなぁ
弾幕担当のせいで自分がデザインした怪異のあだ名がオシッコマンとかになってるとかデザイナー泣くぞ どっちかっつーと
うわああああぁぁって叫びながら射精してるAAに近いと思うわ おしっこマンとか言うどうでもいい呼び名ぐらいじゃ新規いなくならんぞ
それならこのスレに漂う独特の古参臭レス群のほうがよほどキツい >>297
東方知らない奴にしたらそれこそおぜう=レミリアだって分からんスラング扱いになるし
東方知ってりゃ散々エログロ2次に触れるんだから
くっだらねえイチャモンいちいち付けんなや その滅多に居ない新規をユーザーもメーカーも共々に手厚く保護しないで衰退して行ったのがアーケードゲーム類でありこのゲンリプのSTGジャンルも含まれてるんでせめてスレ民同士くらいは仲良くしててくれ このゲーム始めてみようかな…え!オシッコマンとか呼ばれてる敵が出るんだ!やめよう!という人達がいるということか 真の問題は
こんなところにしか匿名雑談場が無いことのような気がするけどまあいいか 顔面破壊グロ画像荒らしが流れてくるスレでオシッコマンの心配する必要あるか? どこぞの大物なんちゃらの今の渾名がおしっこマンだから人型怪威がかわいそう この人たちはおしっこに悪い思い出でもあるのだろうか 悪い思い出はないけどうんこしたからウンコマンみたいなノリは小学校レベルでちょっと・・・ >>227
Lv48でB+は凄いと思う、Lv60でBやっとのクソザコやわ俺 こうやって大過無いことを大きな話に主語を変えて自分の思い通りに我を通そうとするモンスタークレーマーが生まれるんやなって
有害図書だなんだの表現規制とか
単にお前が見たく無いだけだよね?っていう 月人なら穢れを嫌うのは仕方ない
このままではスレが妖精だらけになってしまう >>305
公式コミュニティがあるよ
過疎ってるけど
あそこ雑談板がないからな 見たくないだけならオシッコマンへの苦言をお前が見なければいいだけなのでは?ってなるので気を付けよう!
表現の自由って表現を表現以外の「力」によって規制する事を拒否するって事だからね? ミームが発生するのは流行の兆しだからあまり無下にするのもよろしくないが下品すぎない程度のが丁度いいね
主語がデカい人はお気持ち表明したいのもわかるが空気わるくなるから言葉遣いも気をつけていただきたい 運営が何かやらかすとすぐスレタイに糞つけてキャッキャッしてる5ch民がオシッコなんてなんも思わんやろ 東方自体エログロ塗れのキモオタコンテンツ筆頭なんだから高尚ぶるなよ
だったら脚だ胸だの流れに突っ込めよw 悪しき文化を滅したいなら
根気よく人型怪異って呼んでいけ 怪威は穢れみたいなものなのかしら
何にせよメインストーリーの更新が待たれる >>317
自分が遊んでるゲームを糞と呼んでメリットないだろうになんでつけたがるのかもわからん
人払いして終わらせたいならそうすべきなのはわかるけど
なんか思うところがあるなら意見でも要望でも公式に出せばよくない? 雨合羽みたいなボスが他と比べてちっちゃくてかわいいと思う
一番デザインが好き >>321
お前が公式コミュ盛り上げてそっちに人誘導してきゃいいじゃん 月の民って不死ではないんだっけか
寿命が長いだけで >>320
メインもそうだが
キャラ個別もなあ…
キャラ増やせば増やす程労力いるし
それこそウマ娘よろしく追加予定のまま終わる流れしか見えないわ >>327
そんな真面目なこと言わないでくださいよお兄さん... 怪異の渾名がオシッコマンは如何なものかと争ってる事が新規にキツイんじゃ
なにやってんだコイツらって思うわな
連休があと1日しかないとかマジかよしぬ このままでは俺が怪異になってしまう
うわあぁあぁぁ >>332
年末から無理くり連休をとったから俺は月曜から仕事だ
会社は元旦も動いてるし諦めるしかないけど >>333
世間より長く連休取っといての個別事情なんて知らんがな… 枯れた東方キャラじゃもうご新規こねーから
新キャラはずんだもんとか葵ちゃんとかボイロにして欲しい 先の例大祭は若い子でだいぶ賑わってたのに東方キャラその他コンテンツは未だ可能性秘めてるのを再認識してもろて 人気投票とかでメインファン層は10代が多かったとか あれ嘘だろ?って思ったわてっきり30代が一番多いのかと 今でも10代インキャは順調に幻想入りしてると思うぞ ダンカグもユーザー層一番多いのが10代だったよなそういや
そのせいか課金してもらえずにサ終したが
までも、クラファン達成で転生には成功したからな なんか盛り上がって伸びてると思ったらおしっこマン論争してたのかよ
くだらなすぎだが平和でなによりじゃないか イベント星5想起も育ててみればステータス強化数値ガチャ産星5の廉価品みたいになってるわけじゃないんだな
今回のは弾消しもできるし無微なら需要あるか ちょっと前は音ゲー界隈から入ってきてる人が多くてその次が淫夢キッズ、最近だとゆっくりとかからが多いんだったかな
最古はニコニコからの流入 霊夢やさとり様や咲夜さん、チルノや小傘や華扇ちゃん、少女達がシリアスにオシッコマン連呼してるの想像してみろよ
なんか良いだろう? 霊夢たちがオシッコマンに全滅しそうな異変って悲しすぎんか? ユーザー目線から股間から発射されてるように見えるが故の呼称であって、あれ実際には腰の横あたりの灯籠みたいなオプションから発射されてるから、霊夢たちがそう呼ぶ理由は無いわけで
個人的には立ちションを使った呼び方の方が好き
わざわざ第二ゲージで直立してから放ってる様子に合うし、オシッコは直接的すぎて好きじゃ無い おしっこマンは通じるから別に良いけど
ただでさえ入口が狭いのに知ってる奴でしか通じないキャラ名で話してて新規置き去りにするのも
しょーもないネーミングしてたりして今更新規置き去りの話するのも
最高に陰って感じよね 正式名称あるんかあいつ
あったとしても、周知させない公式が悪いって事で
でも第二ゲージにならんと立ちションしないから、それを見ていない初見の人には分からんよな
一般的っぽい呼称でなんて呼べばいいんだあいつ
四足歩行型怪異とかか? >>162
おぜう煮でキャッキャはしゃいでたらまさかの公式で来るとは 幻想郷のシステム的にいまこっちのリアルで起きてることが間をおいて流れ込んでいくわけだから何かの拍子でオシッコマン呼びが幻想入りしたらヤバいぜ イベントのスコアタ7千万あたりで止めてる人いない?
今何人くらい行ってるんだろな、明らか前回よりキツそうだけど オシッコマンの発射口にお地蔵さんを設置するともう気が狂うほど気持ちエエんじゃ >>358
おぉありがと、期間はまだあるけど少なすぎてビビる
持ち物検査がキツすぎるのと報酬7千万は高すぎるね
取れなくても問題ないようなもんだけど取れない人は損した気分になるだろうしボーダー下げちゃえばいいのになぁ 手持ち増えてるのと育成進んだ分で前回よりか楽かなぁって思ってた 何につけてもシステムの理解度が低いと7000万超えはキツいだろうな
破天の踏破率も低調だしそれが報酬到達者数のワケを物語ってる これはソシャゲだけどゲームって本来ある程度やりたいことに関連する知識をつけてからやるもんだと思う STGの皮をかぶった
謎仕様を探索して理解するゲームだよこれ
秘密基地とか作るの好きな子には楽しめると思う そういや
習得予想びの全項目要因に1キャラしか表示されなくなってるんだけど
オプションはそれでも複数付けられるんだっけ? 萃香は盛られないという暗黙の了解を
我々は打ち崩す者である >>357
お地蔵さんって引き寄せるだけじゃなくて弾消しもできるの? お地蔵さんは格上の弾も余裕で消せるし、シールドにして時間稼ぎもできる万能スキルだ >>367
効果としては
触れた弾を界力またはスコアアイテムに変換する
自機狙い弾を引き寄せる
拡散の発射口に設置するとジャラジャラできる
霊撃力が高いのかおそらく全ての弾を消せるのでバリアとして使える ゲテモノ怪異の発射口に成美ちゃんをはめこむの
ちょっと背徳感あるよね まじかよ
地蔵ちゃんは3凸してたのに宝塔の足しに売っちまったよ… 明確にいらなそうな星4っていうと化猫、三途、ワーハクタクとかその辺りかね
かなり使える星4が多いから気をつけて売らんとね 弾幕が出るところにお地蔵様置いて盛り上がるゴーストトーク使ってみろ、飛ぶぞ
まあ説明文がアレだから使ってみるまで分からんカードね このゲーム弾が途中から分裂する事が多いから根元地蔵は場合によっては損するから注意
スコアタボスの萃香はその典型で使い分けが重要になる 完全無課金でも無いなら4凸1枚は確保しといた方がいいよ
何が起こるかわからんでよ 吸収範囲アップ全Uがマジでつかない
赤蛮奇の方はステータスとスキルが弱くてパチュリーの方は強いけどランク3に抑えないと魔導書展開とかいうゴミが出しゃばるから技マシンに抽出したいのに一生終わらんわ 有能な星4はお燐と地蔵持ってないけどどっち優先して交換すればいいかな
今日は地蔵出てるけどお燐くるまで待つか迷う お燐はステでブレイクもチャージも上がるしスキルでブレイクアップチャージプラス付くしゴミスキル入ってないから完凸6枚あっても使えるぞ ☆3余ったのってどうしてる?一通り完凸終わったら完全にゴミ? お問い合わせ送りまくっとけばそのうち交換数無制限のお賽銭辺りがメダルショップに追加されるんじゃない >>382
なるほどゴミスキルの有無かそこまで考えてなかったよお燐強いなー
>>383
雫は終わってはいるけどどっちも捨てがたいな ☆4お燐だけ持ってないからそろそろいらない☆4分解モードに入るしかない >>381
絶対にお燐にしといた方がいいよ
育成でもスコアタでも強いし想起カードとして装備してもいいから どのキャラだったか忘れたけど1面で妖夢出てくるステージは結構キツイ
2面で出てくれれば稼げるのに >>390
お?元々あったのか?それともわざわざ作ってくれたのか?
ありがたやありがたや・・・ >>388
ありがとうやっぱ汎用性も隙が無いしお燐まって交換しようかな >>390
お前がナンバーワンだ…
QUERY関数ってはじめて見たけどべんりだね 作成乙です
通称おしっこマンw
魔理沙ステの5ボス人間型ですね >>395
編集可能リンクだぞ
気になったら追記修正よろ 全然関係ないけど人間の目の構造上縦シューよりも横シューの方が難易度高いらしいな Ex1面はむずかしいからスマホ回して縦シューにしてるわ オシッコマンと大型怪異〇〇だったら圧倒的にオシッコマンだろ頭が一瞬で理解する
他2体はもう別にどうでもいいオシッコマンがいる事で2択になるからどっちかやろくらいのスタンス モンハンの最新作でもあったけどもっと変換しやすい名称にして欲しいでゴワス ランクアップ気にして止めてた破天やるの忘れてたわ
イベント回収楽勝になったからもうAP漏れてもいいわな そんなん言ったらキャラ名ほぼ全て変換しにくいけどな フルネームだとすぐ変換できるけど下の名前だけだと手間がかかる 紫ってもしかしてけっこう強いんじゃないか?
このゲームって低燃費の攻撃スキルを連発するのがめっちゃ強いじゃん?
で、紫って特性でシールドを自動回復するアクティブスキル持ってるじゃん?
シールド消費して必殺技ポイントを回復するスキルと組み合わせれば技のクールタイムが許す限り攻撃スキル撃ち放題なわけ
めっちゃ強い チルノいいな間違う要素がない
伝わればいい派だけどそうじゃない人とか気になる人がいるからシンプルなのがええわ正式な名称とか覚える頭もねーしなガハハ えーかちゃんとか名前覚えやすかったらもっと人気出てる気がするのに 前UFOって書かれてた奴が誰だか分かんなくて調べたらぬえって奴かってなったけど
合ってんの? >>399
シューティングに限らず横スクは苦手だわ
音ゲー得意だけど太鼓の達人だけはほんと無理
右から左に流れてくるとか頭おかしい 連戦酷の敵出現表、ゲーム上の表記が間違ってるのが地味に気になる
雨合羽みたいな小さいボス怪威と、城型怪威が入れ替わって表示されてるんだよね
覚えれば実害はないけど 紫はシールド回復スキル制限とか特殊ステージが実装されないと優位性は特にないよね
オプションはいいと思うけど ぬえUFO説
このソシャゲってスキル名が二つ名でカード名も二つ名で描かれたキャラにも読めない漢字多いし無所持は能力も非公開で酷すぎる
要石だったり三種の神器だったりUFOなんて記載あったけか そもそもこのゲーム各種数値だったり
説明だったり各キャラの特性だったり
全てにおいて雑というか何も考えてないんじゃねえか
って部分が多すぎる このゲームって東方知らない人にはきついよな
想起カードのイラスト見てもキャラ名分からん→オススメでキャラ名言われたらカードタップして確認しないといけない
想起カードのガチャ提供割合見ても名称しか書いてないから名称からキャラ名とか能力、スキルを想像できない ルーミア?ヤマメ?キスメ?バード?レーザ?鬼火?
阿求?書紀? ってなってたと思う キャラゲーってだいたい図鑑とか充実してるもんだけどな
ロスワみたいに画面切替でTips挟んだりすればいいのに 東方知らん人が、というか
知っててもパッと見でサニーとリリーと瓔花の区別がつくとは思えないわ 確かにスレでも想起カードの言い方がバラバラでリリース後のスレの勢いがあった時にログ検索するのが大変だった記憶あるわ、キャラだったりカードだったりスキルだったり
初心者が知りたいのはなぜそのカードがオススメなのかってとこだろうね、例えばステータスなのかスキルなのかオプションなのか等 装備がイラストカードのゲームはこれに限らずだいたいそう
ロスワもそうだし、それの参考元っぽいFGOもそう
表示形式をサムネではなく、PCで言う所の一覧表示にすれば比較的わかりやすくはなるかも 雰囲気でやるしかない
使ってみるまで分からないシステムのおかげで想起カード欲しいと思わんから財布に優しいわ 詳細な記載ができる攻略wikiが死んでるのが悪い
そういうゲームなので、ある程度自分で情報追ったり出来る奴じゃ無いとやっていけない
それをなんとかしようとしたからか、公式コミュニティなんての作ったのかも知れないが 重ねゲーなのに限定100連回して霊夢被りの有能星4想起ゼロとかどうなってるだよ
ストーリーもたった2章で切り方半端だしステージも敵も初日から代わり映えしなくて大分飽きてきたぞ 手探りも楽しいけど内部の諸々の計算式ぐらいはガッツリヘルプとかに出してくれていいと思うわ
現状晒されてる情報が少なすぎてランカーの検証すら勘違いの可能性あるような状態だし 心属性(さとり様)レベルアップ終わったし育成するか…心想起カード死にすぎじゃないこれ?スキルもステも… 正月のチケット10枚で用途が当たったから使ってみたけどコレあるだけでスコア跳ね上がるな
ステもチャージ高いし嬉しいわ 遊びの幅を広げて欲しいけどcaveの工数でできるとは思えないな
サ終までレーザーネットしてそう お、香霖堂に九十九姉妹並んでやがる
あとは塔登って金インク回収したら完凸行けそう
>>434
これはありがてぇや、コース選ぶ時使えるわ
俺も間違いがあったら都度直していくわ 魔理沙使ってスコアタ1.9億出たわ
もうこれでいいよな多分100位落ちると思うけど ボスラッシュ10分残しはヤバすぎ
霊撃力が強ェ編成なのか…? ブレイク中に全ての道中雑魚が撃ち返し弾撃ってくるの今気づいた
レベル低い時はこんなの無かったんだけどな
中型来るまでブレイク温存してたけどもっとガンガン使った方が良さそうか 布都ストーリーのラスボスは大型怪威(人間)みたいやね、編集しとくね。
https://i.imgur.com/7jTBK1C.jpg >>440
そそ、霊撃力あげてスキルでシバいてるよ 残り8日?
7500万で750位…
皆駆け込み狙いなだけだよな? ぶっちゃけ想起は200万で完凸できるんだから7000万まで頑張る必要なくね? 今回のイベントは式化までがクソつまんねえのと強い式化作るのに道中稼ぎが重要→打ち返し出てくるまでにちゃんと技のレベル上げてないとキツいって理由からスコアタの土俵に上がるまでが辛いと思うわ 技のキャラの中でも格差がうまれてるから使われるのは魔理沙ばかりよ、魔理沙がない人はてゐ辺りか
というか技はもういい、力心知あたりのイベントはよ
心のクリスマスイベントなんてなかったんや 今回のイベントは稼ぎというこのゲームの良いところ潰してきたからな、今回で見限った人も多いんでない? ボスの界力を減らしたのは低レベルで稼げるのを防ぐ為だからしゃーない、しっかりレベル上げて道中で稼げよって運営からのメッセージだぞ
レベル30だ40のキャラがスコアタ上位で無双するよりはマシ この調子でいきなり幽々子フランイベントやるから心と力60まで育ててねってやられたらめちゃ困るな インクと想起カードと経験値回収した後は自殺しかしてないぞ 最初の文イベはまだ初回だから、とか
始まって間もないから、なんて無理くりな擁護もあったが
わざわざクリスマスイベント潰しての2回目がこれだからな
文イベの通常より稼げるから~っての迄ご丁寧にできなくして
単にセンスと能力がないってのが露になっただけって言う イベント星5もあと一回だけちゃんと分解出来るようにしてくれたらよかったんだけどな
頑張って取った阿吽も分解しても意味なくなったからステアップ要因にしか使いどころさん無くなったし
ここでは見たことないけど生き急いで次のイベントで交換できるからと先に分解してた人もいたんじゃないか フランちゃん来ないとやる気が起きない…
今日も資源調達だけして落ちる日々 オシッコマンだけ呼び名を決めるのはアレだから他の2体も考えようぜ!
黒マント=脱ぐ=全裸=痴漢でいいか
城はどうするかな 幽々子様って立ち絵を見る限り貧乳だが巨乳のイメージがあるから意外 魔理沙は5面だけじゃなくて
4面でもかなり稼げるってのがでかいんだよな、実は
まあ、ほとんど再抽選の運ゲーに負けてステに振られるだけなんだが ステージ報酬のパワーアップとか再抽選とか
抽選外でそのまま出してよ。 再抽選はグレード5のみのご褒美で良かったなあ
ステージ1とかで無駄に出てくると悲しい 育成から運要素を廃すると編成決めて両手で数えるぐらいやったらもう異変解決やる意味薄くなるから永久に育成ガチャ引かせ続けさせられるのがこの手の育成ゲーだ >>468
ユーザーはその路線に辟易してるっていい加減気づかないもんかね
あと、ストレスが課金に繋がる信仰とかさ 結局レアドロ狙いも育成の運ゲーもガチャの延長みたいなもんだからその辺の色んなソシャゲでの負荷はガチャゲーやってる時点でそれなりに適正有るよ
本当にバカバカしいと思う人はさっさと買い切りとかCSに行くから ウマ娘と似てるけどあっちよりゲーム性は面白いけどガチでやったら1育成で時間はこっちのほうがかかるしプレイヤースキルも使うな 衣装違いキャラ引いてないから分からないけど限凸メダルって被ったキャラ限定でしか使えないのかな? >>472
その欠片売ったらキャラメダルになるからそれでほかのキャラも凸できる
なお交換レート 共闘スキルのポイントや回復の収集範囲UPスキルはサブキャラが習得してるだけでメインキャラにも恩恵あるって認識でいいの? >>473 474
サンクス
直接使えないなら元キャラ限凸してもいいかな >>475
共闘スキルを習得してるキャラがサブにいる時にメインをバフする。
共闘クエ行って自機切り替えながら一時停止>スキルバフを確認したら分かりやすいかも ステージ5までやりきったらキャラメダル1枚ぐらいはあってもいいと思う
見返りなさすぎる 単純に、選ばなかったスキル(再抽選含む)ば
次ステージ引き継げるってだけでいいのにな
1回取らなかったスキルって2回目出にくくない?
まあ、それならそれで元々の確率思い切り下げそうだけど ステージ1でレザネ来ないと悲しい気持ちになるから1ゲームに1回だけ使える再抽選ボタンか別枠で1スキルだけいつでも確定で取れる設定とか来て欲しい >>479
そんなことないんじゃない?あうんの糞スキルは毎回出てくる気がするが。マジで割っとけばよかった イベントステージはダライアスバーストACみたいに全3ステージにして獲得界力2倍で1回のスキル抽選も2倍の14個ににしよう
1面は・・・まあがんばれ 一回のプレイ時間が長いってのは改善するって話だしそのうち3ステージになるかもね >>477
教えてくれてサンキュー
じゃあ極塔スコアタする場合サブキャラに共闘スキル習得しとけばいいんだね アイテム獲得範囲が重複しないバグはアシストスキルの方でも発生してると思うんだがいつになったら治るのやら
一応こそこそ共闘サブ育ててるんだが極致終わるまで治らんと意味がない キャラごとにスペカとはアクティブスキルが欲しい
ほぼ空気な覚醒とか熟練度をこういうのにしてくれんかな・・・
シールドとか体力とかついてるキャラとかハズレ枠でしかないんだよ 条件はよくわからんけどボス連戦で無敵になるバグに遭遇した
その代わり何故か敵の弾も消せないしゲームにならんレベルで処理落ちしたのでタスクキルした
古い機種使ってるせいかの プレイ6日目なんだけど、リセマラしてレミリアや紫取るのと今のまま進めるのどっちがいいと思う?
今の手持ちは霊夢30、さとり20、椛20、優曇華10、にとり10
想起カードはレーザーネット、ナイトバード、書紀とか、評価高い星3〜4辺りは割とある感じ >>489
無課金で続けるならレミリア紫じゃなくて魔理沙+体智力の3属性どれか1人の方が良い >>489
好きなキャラもってるならそのままやればいいんでない? >>489
好きなキャラが居るなら続行
取り敢えずゲームを楽しみたいなら魔理沙とか含めて違う属性数キャラ含めてスタート ちょっと迷ったけどさとりは割と好きな方だから引けない可能性あるのは勿体ないか
このままやってみるわ、ありがと 霊夢は強くはないけど弱くもないし知はそれでいいかもしれない
技は魔理沙
体が悩ましくて無難な翠華、強いけど若干稼ぎの落ちる妖夢、慣れないと使いにくいブレイクスペルウェーブだけど通常ショットがかなり使いやすいメイド
っていう印象
まぁ操作感は個人差もあるだろうしなんとも言えないけど さとりは可愛いからね、俺もキャラ愛で使ってるぞ
なおドチャクソ弱い、弱いならばオプションだけでも他キャラでと継承させた所レーザーなので敵がレーザーを撃つようになるので終わっとる
舐めんなよ、さとりを強化せいや
https://i.imgur.com/1YVcfYh.jpeg 萃香の体が悩ましい…???
とか思ったがよく見たらそういう話じゃなかった さとりはショットも弱いしオプションも弱いしブレイクも弱いから本当にいいとこない
ただロックオンレーザーというその存在が最高に良い
こういうの好き 体は萃香かチルノがいいと思う
咲夜は使いにくいし妖夢は高火力紙装甲でシールドとのが相性悪い さとりはケツイの自機っぽいと見せかけてサイト内にいる間しか撃ってくれないんだよな
あと怪威ボスはでかい図体の中心にサイトを当てないと撃ってくれないという罠も 咲夜使ってるけどウェーブは癖強いけどなんだかんだ咲夜自体のスコア倍率高くて育成は楽よ
ショットは広範囲ばら蒔きと接射の火力の使い分けもいい
ぬえちゃんオプション付けてみたけどこれクッソ重くない…?画面に界力溢れてくると重くなる端末だけどUFOが抱えだすとやばいことになる 霊夢が心なの未だに違和感ある
東方トップクラスに心汚いっしょ
体ならしっくりくるのに
お賽銭貰うために売ってそうじゃん? ウェーブスペルは自機狙いが多い道中でハマるとクソ稼げる 体は極致でどのキャラ順番でスコアが高いのかね
妖夢しかもってないから分からないな 咲夜2位5億なのに1位8億だからまあ結局ガチ勢居るかどうかで全然違うだろな
まだスコア出してない人が多そうだし 吸血鬼異変の黒幕と鎮圧した最強妖怪の正体明かしてYO
おぜうと紫ちゃん以外でな 身体担当は小傘
もう身体は小傘のしか使う気になれない 指南盤報酬のストーリーボイスって聞き返せたんやね
取得済みのやつチェックマークになっててわかりずらいからキャラ図鑑にまとめてくれないかな 使ったキャラの中で一番火力が出る
見た目 モーション 声が可愛い
現状一番衣装アレンジが気に入ってる 今ランキング載っても構成パクられるだけなのひでえわ 小傘4面の最初の上から来てフェイントで上に消えていくザコ敵許せねえ
小傘の特性でブレイクしようと待機してたら取り逃がしてしまう😭 >>510
>>511
ありがとう
咲夜 8億
妖夢 7億1千万
小傘 6億9千万って感じか
チルノとスイカはこれより高そうだけどどうかな うどんってスコア倍率いい方?
誰か知ってたらたのむ 誰も使ってなさ気なスキル構成で高スコア取れるの見つけたから早いとこ走りたいのに上手いやつに真似られたら多分勝てないからスコア残せなくてずっとモヤモヤしてるわ ブレイクスペルのコアって追従するときとしない時があるんだけど違いなんなんだ?
移動が早すぎると追従切れるのはわかるけど、1秒ぐらいコアの近くで待機してゆっくり動いてもついてこない時がある。 >>524
移動の速さもコアとの距離も関係なく、ショットを1.5秒以上押し続けないとコアが追従しない だからショットを止めることで特性が発動する小傘ちゃんはシナジーが高い >>525
ありがとうございます
よく読むとヘルプに書いてあるね…
次回からちゃんと読んでおきます 振袖れみりゃすり抜けキッツい
当たったとしても技だし体は小傘ちゃんしか居ないし
体イベントきたら小傘ちゃんの体を飽きるまでコキ使わせてもらうからね 1.5秒とか0.8倍とかって、どっから数値出てんだろ
Xかな >>523
知ってると思うがリセットしたらスコア残らないか試しにやって何億稼げるか数回やってみたら デイリーで回収した石をそのまま経験値に当てる自転車操業
ざっくりと60までで160万、70でプラス100万だから80だと更にプラス150~200万くらいかね レーザーネット運ゲーと再抽選運ゲーしょうもないから改善して・・・ >>530
試走は結構してるからこれくらいは出るなってのは分かってるんだけどやっぱスコアちゃんと出ないと落ち着かないんだよな イベスコアタ5000万まで行けたー
あとは道中でどれだけ上手く稼げるかにかかってそう 極致の魔理沙が今10億だっけ
他はてゐがワンチャン9億いってるくらいか?
この2人スコア倍率最高組だもんな ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
またナイアシン療法は大変有効です。全国のクリニックで取り入れられています。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 良いこと思いついたんだけどパワプロのサクセスみたいなゲームにすれば良いんじゃね!? >>539
セガやタイトーとかからはパクっていいけどコナミからはパクってはいけません
ウマ娘みたいに訴えられるぞwまあアレは売れすぎただけだけど スコア倍率なくしたら弱キャラは一生スコア出ないぞ
スコア倍率が悪いんじゃなくて秘密なのが悪い スコア倍率とかめっちゃ売りになるし
そのうち見えるようになるかもね スコア倍率を見える様にしてキャラの倍率を週替わりで変えよう
そうすれば今週はこのキャラなら持ってるから参加出来るとかなる まあなにもかもブレイクショット(レーザー)が悪いんですけどね
まあ技属性はしばらくスコアタ出禁で >>537
ほんこれ、そのせいでスコアタ同じキャラばっかでつまらん やっとイベスコアタみすちー無しで7000万行けたわ
萃香二段階目の四角の時魔理沙からにとりに変えてバリアバクステして魔理沙に戻すとすごい楽になった
俺でも行けたって事はマジで誰でも行けそう >>545
スコア倍率なくしてもレミリアみたいな強ショット持ち一強になるだけだから
スコア倍率という発想自体はキャラゲに合ってんだよ
問題は倍率のバランスが悪いせいで新しい優遇キャラが出てる点
とはいえ毎週倍率変動とかすると極知の塔が終わるし
2月まではこのままで塔のスコア参考にして見直しみたいな感じだと思う
低めのキャラをアッパー調整する方向で揃えれば
そんなに粗は目立たないんじゃないの 7000万超えても700位前後か
アクティブプレイヤー少なすぎない? シールド系の倍率低いのがイヤやわ
工夫して稼ぎやすいから危険なのは分かるけど育成パートの1面のダルさがシールド組だけハンパないわ レミリアのショットデザイン的に他キャラより稼ぎすぎちゃうからスコア倍率下げるか→わかる
魔理沙→??? レミリアも魔理沙もいねーから技の袖レミ引いたったぜェ→!?!? 今後はイベントのスコア特攻は属性、ショットタイプ、ブレイクタイプで分かれそう
ステージによってスコア倍率変わるからいけるよな? 分けるのはいいが
その数値を設定するのがこの運営ってのが最大の不安要素 今後もこの方針は変わらんでしょ
稼ぎやすいキャラ来たらそれ引いてみんな同じキャラ編成でスコアタするのみ 100階のチケ欲しさに塔登ってたらモリモリランク上がってって笑うんだけど
今ってap999超過してもお茶になったりはしないんだっけ? イベントランキングでスコアを競うスコアアタックと速くクリアした方がスコアが上がるタイムアタック両方用意すると使い分けになっていい キャラ選ぶ理由が性能が噛み合うからとかじゃなくスコア倍率の数値が高いからだからな 小傘強いよなぁ
小傘終わった後から始めた人もいるし復刻か恒常入り早くしてほしいわ キャラ増えればウマみたいにピースで解放みたいな事出来そうだなぁと思えど
そこまで続いてるのかという疑問を払拭出来ぬ 勇儀姐さんのブレイクもうちょっと使いやすくしてほしいわ スペカの倍率も調整してほしいな
星5想起スペカとか全部倍率あげていいだろって思う 勇儀っていうかブレイクスペルがね
もやもやの追従スピードが遅すぎるしホールドもやりにくすぎる もっと追従スピード上げてブレイク中は画面にホールド切り替え用アイコン表示とかのほうがいいわ 自分の持ってるウェーブとスラッシュはスコア倍率高いキャラだから使えてるけど低いキャラだと使いにくすぎてヤバそう 育成に時間かかり過ぎるからスキップか3ステージまでにしてくれ
スコアタとか塔とかそれ以外の部分は今のとこ不満ないから イベントのマップ穴開いてるとこあるよな
たまに岩の中に潜ってしまって地味にイライラする 3面までにしてイベントは1面後にイベご褒美で界力2万を一律で配っちゃえばいいと思う
2面行く前に2択"保存継続"を選べば次回以降2面スタートが選べて厳選楽できる
"戻る"選ぶと式は作られず雫とポイントに変換されて周回楽できる、どーよ 花映塚みたいなリアルタイム対人(シールド回復系と霊力回復系に制限有り)を実装して
星5想起産の固有弾幕は特に硬い(ブレイクで消え辛い)傾向にして対人頑張りたい人は星5確保する理由あるね
位にすると良さそう ソシャゲの対人要素って基本的に報酬のために渋々消化する苦行だよな
リアルタイムなんてやろうとすると毎日何時から何時までの間に○回対戦しろってなって苦痛度がさらに増す やりがいある作りを追及するほどチート対策とかバランス調整とかでコストがバカ程掛かるだろうしな
ソシャゲで求めなくていいか…STGパートの作りがいいから考えてしまった ゲンリプのOPフルつべにも挙げてくれないか?
権利関係がアレなのか? リアルタイム対人とかやったまた魔理沙の有用さが増す 正直現状でステージ面倒くさいって人は向いてないからこのゲームに向いてる人ってかなり少ないと思うわ
結局ソシャゲの醍醐味のながらプレイができないってのが1番の苦痛だろうし >>576
最後に金環食からタイトルが出るところ好き >>578
STGパート省いたらキツめのガチャぐらいしか残らないからな
ただ程々にプレイしたいってのは分かるからやっぱりx倍AP消費とかは有っても良いと思う
育成パートスキップまで行くとじゃあ後何やるんだよってなる気もする リアルタイム対人とか運営側のランニングコスト死ぬほど上がるしサ終近づきそう 運営かなりユーザーの声見てるっぽいけど育成スキップとか意味不明な意見は流石に無視して欲しいわ
育成やりたくないときは普通にエクストリーム自爆でええやん そんなことより一月に2本ペースで塔建設してほしい
それか稼ぎとかスコアタを前提としてない倒せば勝ちの高難度ボスラッシュとか 今回のイベントみたいに育成「できない」ステージはやめて欲しいね
虚無すぎるわ イベント育成はイベント用、他のコンテンツはキャラストでいいやん イベント挑戦用の式作成のための育成ステージと挑戦とは関係ないちゃんとした式作れるイベント周回ステージそれぞれ別で用意しておけ ボス連戦でラスボスの幽々子を倒すたびに「高齢なのにぃ~」て言うけどあれ酷すぎない?
皆美少女なのに イベントステージがずっと美味かったらキャラストのステージを回る意味が固有オプション付けくらいしかなくなるね 育成スキップの何がいけないのか分からない
STGとしては面白いけど別に育成のための作業がやりたいわけじゃないんよ >>588
亡霊じゃねえかな…それはそれでいまいち意味はわからんが >>591
亡霊って言ってんのあれ…
五大老ネタなのかと思ってた 育成1回最高記録出したあとはスキップ運ゲーするゲームにするくらいならもうそもそもスキル自由につけかえるゲームにしてよってなるんじゃね? たぶん亡霊なのに(弾幕にやられるなんて〜)みたいな意味なのかもしれないけど
あなた亡霊のくせに公式で大食い扱いされてますよねっていう 強い式作ろうとして突き詰めると終わりが見えなくて重いけどそれなりに高水準な式ならそこまで回数こなさずとも出来るでしょ。求める理想が高いのなら苦労するのは必然だと思うけど… メインは運含め鍛えた自機でどこまで行けるかってゲームだからそれでいい
ただその自機を作るための技マシン作ってる時とかちょっとだけスキップ欲しくなる
ステージ1,2飛ばして稼げる3,4,5スタートにするぐらいのやつ >>595
多分スコア無視のクリア難易度が基準なんだよ
椛……?多分社員誰も引いて無いんじゃないですかね スタート時にスキルをひとつ選択出来ればかなり変わるんじゃないかねえ イベント期間中にちゃんと育成してたら美味しいですよってなってて欲しい人多いと思うよ
ウマを経験してる人なら特に
イベント期間中は育成的にさして育成できないステージを回らないと報酬はやらん
イベント報酬と育成は別で回れって言われたら、めんどくさ…とかこの運営よぉ…とかなるのはとてもわかる APを3倍まで支払えて
3倍でやってたらステージ毎にリザルトに🦏抽選ボタン表示して無条件で2回まで押せる
2倍払ってたらなら1回押せるがシンプルに欲しいかな セリフ変えてほしいよなあれ
亡霊なのにー
だからなんなんですかって
もっとこう、あるだろなんか違うのが 誰かのストーリーで妖怪扱いされて戦闘するような流れがあるんかね
レミリアのストーリーだと何が??にしかならなかったけど 死んだ人間を撃つなんて!ってことじゃないか
不謹慎ガード てゐって因幡の白兎って事なら神話相当の高位の存在なのか? ウマもそうだけど昨今の育成に手間暇かけさせるシステムそのものが面白くない
実際その部分の大半はよくて作業で悪くて苦行じゃし
スマホゲーの中でマシなゲーム性してるから期待してるけぇ問合せにでも意見投げとく てゐってああ見えて神話になぞって大国主Loveでリスペクトしてて義理堅い >>607
実際えーりんはてゐが結界で見つけられないようになってる永遠亭にどうやって侵入したのかわからないから一目置いてる
そんなこと知らないうどんげはてゐを下に見てる >>612
てゐの居たとこに永遠亭建ったんでないの? >>612 >>613
なるほど、確かに何か口調の割に謎に年寄感あるわ システム面とかスキルの説明不足なとこは気になるけど後々修正可能だろうし
ゲーム性もイラストも音楽もストーリーも気に入ってるからゲンリプ長生きしてほしい
育成時間はスキップ導入されてやる意味薄くなるくらいなら今のままでも充分
というか処理落ちで異常に時間かかるストレスが無くなればほぼ不満はない、おま環かもしれんが >>616
古事記っていう公式書籍に載ってる設定だよ
国家の公式()文書だけど いや育成はスキップ欲しいわ…
育成部分のSTGはどれだけ上手くプレイしようが結局はスキルガチャになるからもともとやる意味なんて薄い
STGとしてプレイするのは塔攻略やイベントのハイスコアチャレンジだけで十分 レア泥狙って掘るのが楽しいのに、スキップとかゲー無にする気かよ
もっと気持ちよく掘れるようにする取り組みなら歓迎
あと1周が長いのもわかるので、そこは楽しい範囲で短くするのも歓迎 スキップなしで行くなら1面で終了するぐらいの短さにしてくれないと論外だわ スキップありにするとしてその場合抽選周りの仕様はどうなるの?装備から完全ランダム? ステージをスキップして界力は今までのハイスコア、んで通常通りにスキル選択画面に移行
それを5ステージ分やって終わり むしろ抽選じゃなく親と装備の全てからの選択式にして、いかに界力稼いでクリアできるかにした方がSTGとして正しいのでは 腕100%ゲーも抽選100%ゲーもガチャ100%ゲーもすぐ飽きると思われる
バランスが大事なのさ >>591
高齢なのに労ってくれないって嘆きじゃないか?
>>595
やっと育て始めたけど鈴仙のブレイクはトップクラスじゃねえかなイベ異変で魔理沙より稼げてるわ 30分近くかけて一生懸命界力稼ぎながら5ステージやっても狙ったスキルや再抽選でなきゃゴミができるだけだから本命の式作るのうんざりしてきた
技マシン作ってる時は揃わなくても次に活かせるからまだ楽しい >>626
トップクラスじゃなくてトップだぞ
Lv60の素ステでブレイクCになるのは鈴仙だけ うさぎ共が優秀だというのにお師匠(の想起カード)はさぁ… 咲夜さん引けたので覚聖死界体験してきたけど保険としては面白そう とりあえず5面は長いから3面か4面編成にして界力総量は今までと変わらないくらいにしてほしい 打ち返しが増えてジャラジャラしてくると爽快感があるのにそこまでが遠い こういう時ステージを短くするとなんだかんだでプレイヤーは減りがち
ゲーム部分を削るんじゃなくてなんらかの対策が欲しいというニーズを運営に酌ませた方が良い 式を分解するときにあるスキルが出やすくなるアイテムが出るとか? せめてスキル1枠だけでもユーザーで選択させてほしい
1面でクソ引きしたらリタイアor自爆するしかないで
某覇権育成ゲームは段階的なイベントでちゃんと終盤にコスト重めのスキルが出るようにしてるのはホンマにすごいわ イベントの残り日数1週間とかだけど振袖すいかまだか? 式の分解から抽出して欲しいスキル生成していくのはいいかもね
今のステージ構成いじる必要はないから。 序盤に低レベ帯のスキルが出る確率高めにして欲しいね >>634
無凸の終盤でExも楽勝になるレベル50くらいが一番ダレると思う
もうだいたいゲームの底が見えたってなりそうで ゲームの底も何も同じようなスキルで同じようなステージを好みのキャラ選んで周回するゲームだからな CT終わったらオート発動するスイッチがスキル毎にほしいね キャリーアシストの説明は取得範囲アップで、吸収範囲アップの説明は吸収範囲アップなんだな
これ重複しないんだっけ 撃ち返ししてくるレベル帯っていくつ?大体のキャラレベル50で止めてるわ
撃ち返しの後更に敵の弾速度強化みたいな要素もあるらしいね >>648
評価15000かららしい
弾速は17000かららしい 小判とオプション4個アクティブスキル9種
狙ってるパッシブ3種 α霊撃力Sを最低ラインで作ってるけど満足いくの出来んわ EXから撃ち返しが始まっても良かったのになモードで切り替わる方がわかりやすいだろう EXから撃ち返し始めると低レベルで強くなるのでNG ほえーじゃあ1ステ目から撃ち返し狙うならレベル55〜60あたりかな
3〜5ステ辺りでクナイ弾みたいなの撃ち返してくるのは評価値が上がってたからなんだな >>652
低レベルはずっと1発にしたり出してくる割合を調節すりゃええんちゃうの
目に見える変化が出てきた事を気付かせるという意味で
それに低レベルだと壊せなくないか 打ち返しってなんのこと?
魚みたいな雑魚がブレイク中に倒すと弾めっちゃばらまくようになるやつのこと? >>655
イベントスコアタだと40レベルあたりで無双されるやろ、イベボス柔らかいから霊撃力なんて低ければ低いほど稼げる仕様だから
稼ぎたいなら単純にレベルを上げればいい話、低レベルは稼げないで終わりや >>657
道中のが稼げるんだから弾の絶対数で決まるんだし
40より60の方が圧倒的に撃ち返し多くすればいいだけじゃんていうか今そうなってる 総合戦力18500から敵の弾のパターン更に増えるらしいから限凸もしっかりやってけ >>658
俺はキャラを強化した方が強くて稼げるのが普通だと思うから低レベルで稼げるようにするのはユーザーが萎える要因だと思ってるよ
今も40レベルくらいだと敵の弾は極端に少ないからこのままでいいと思うわ、低レベルは稼げないってのを植え付けた方がええ
そもそも40レベルでそこそこ稼げるって事に対した意味もないじゃん、さっさとレベル上げさせた方が資源調達で石も割ってくれていいだろうし
>>660
ブレイクしながらスキルブッパしてればへーきへーき 凸の必要度高いならやっぱり限定ガチャキャラより初期実装キャラ鍛えた方が優位やん
課金圧低くなって良いけど >>661
低レベルで稼げるようにしろとは誰も言ってないんだが
50あたりが一番このままだらだらスキルで弾消すだけで
ゲームに変化が無いように見えてダレるからその手前から変化を見せた方がいいと言ってる
一応ミサイル弾も出てくるが マイページって勝手にログアウトされるペースがあまりにも早すぎない?
やってられないから行かなくなっちゃったわ >>663
レベルで徐々に弾増やしたからダレる原因が解消されるっていう前提がおかしくね?解消されんと思うけど
今の難易度より上の難易度を作るって言ってるし、その難易度きたら自然と解消されるんじゃないの 低レベル引き連れて低ステージのスコア稼ぎ記録したいもの好きもいるだろうから、そういう人の為に大量の石と引き換えでレベルダウンアイテムとかあればいいと思う。 普通にキャラのレベル調整できるスクローバーとか付けりゃいいだけだろ Rtypeみたいにフォース枠作って布都ちゃんを怪異に射出するゲームにしよう >>665
50まで来るともうEXなんか楽勝
じゃあこのまま強くなっていったらさらにただ簡単になっていくだけという予測が立ってしまう
だからその先の変化を早めに見せていけばという話
雫も必要になるからレベルの上がりも遅くなってくるしな
みんな雫5で48000取れる訳じゃない 前回のスコアタ1位の人、雫5を技キャラなしでカンストの動画上げてて草
やっぱり地蔵って神スキルやね >>669
いや戦力上げれば更に稼ぎは増えるよ?戦力15000で頭打ちじゃないから、だからさっさとレベル上げいと言ってるのよ
EXが楽勝になってダレるのを解消するには更に上の難易度があればいい訳で、その難易度を作るって言ってるんだからそれでよくね?
雫でカンスト出来る出来ないはスコアタと同様持ち物検査されてるからどうしようもないわ >>672
だから50あたりがその谷になってるんじゃねという話で
見た目の変化を早め付けていけばどうかつーこと
お前さっきから勘違いしてるが低レベルに稼がせろなんて言ってないからな >>673
だからその変化でダレるのが解消されないだろ?って話や、マジで草
解消するには上の難易度だって何回も言ってるだろ!このマヌケ!アホ!
あっ俺もマヌケでアホか?寝ますサヨナラ ゴ魔乙的には弩デスとか通常とは異なる強みが発揮されるルールとかあるよ 60レベルに上げるだけで簡単になるんなら育成周回も楽になるってことだから問題解決やん >>674
上の難易度実装とは別に今解消する手立てがあるんじゃねという話をしているんでな
つうかマジでこのレベル帯退屈なんだ縛りとかで遊んでるけど
スキル縛りで使わないほどに報酬ガツンと増えねえかな >>664
それはアプリのせいじゃなくてOSのせい 目的別の血族のスキル型ステ型栽培方法とか考えてたら
すでにやることありすぎて何から手を付けていいのか困るほどだわ そういや今週新しい手形くるだろうけど週間報酬取っちゃったな期間クソ余るしいいんだが ていうかオプションもショットレベルで増えていけばいいのに
異変で取れるのはステージキャラのオプションへの変更スキルに仕様変更すれば妙に出難い問題も違和感なくなり解決や >>680
ブレイク種別に親育ててステージも選ばないと欲しいステータス上がらないからかなり手間よね 雫や周回の重さは毎度書かれるけど他のこのスレで挙がる不満点の大体は現在調整中とのことなので暖かく見守ってくれ ご魔乙メインでやってるけど、ゲンリプはyoutubeでゆっくり動画が色々上がってて愛されてるなぁってのが伝わる、明らかに人口も多い
運営はしっかり東方好きな人のニーズに答えて、キャラ愛をくすぐるようなストーリーや課金商品などを出してもらいたい WASi303さん(サイヴァリアのBGMの人)が東方幻想エクリプスの効果音作ってるってさっき知ったわ
ってことで鍵山雛の実装はよ(アレンジBGMもWASi303氏で)
もちろんブレイクシールドでブレイク中はローリング仕様でな! >>690
東方二次創作ゲーでテキストの方にケチつかないのすごいなと思う ちゃんと考えられてるって感じなんかな、東方知ってる人が書かないとなんじゃこれってなりそうだし これが初東方だから分からないけど知り合いからは原作リスペクトなキャラ付けって聞いた まあ別に公認だから公式に無理に寄せなくても良いんだけどエクリプスはしっかり寄せてるね
ロストワードも初期は原作に寄せそうと頑張ってたけど だいぶ原作やってるなこれ作ってるチーム……ってのは感じる
指南番進めたときのセリフとかで結構マニアックな設定拾ってるよ そうかなあ
異変の相手と戦って最終的に仲良くなる、という流れがないからイマイチ
必然的に敵が敵のままだから魅力のある描かれ方をしない
の割にスカッと倒していくわけでもなく自分はなんか中途半端に感じるよ 今はまだ保ってるけどバレンタインやら水着キャラやるつもりなら原作の感じ維持するの無理が出てくる 原作ではそりゃ新敵キャラは思い切り目立つけど
東方二次でオリキャラの個性を前面に押し出すのは結構勇気いるんだ
やるにしてももう少し時間が経ってからだろう 原作書籍や原作漫画は結構読み込んでそうだね
今回のイベントの華仙の百薬升とか知らなかったし
でも魔理沙が弾幕はパワーだぜとか言ったり射命丸のおお、こわいこわいとか古の二次創作ネタ入れたりしてるんだよな もしかしなくてもゲーム作るために原作読み込んだっていうより社内に古参の東方ヲタいるな? この怪威異変終わったらおしっこマンが宴会に参加するのか・・・ 亡霊なのに~も古の五大老ネタにちなんで高齢なのに~って聞こえるようにしてそう イベントのアイテム取りたくて周回してるんだけど1周2080ポイント位かな
面倒くさいからスキップかAP3倍突っ込めるようにしてほしい
飽きた、周回すればするほど飽きる
周回させるなら乱入ボスとかノーダメージで5面行ったら火蜂が出てくるとか面白い演出がほしい オシッコマン達が東方っぽいオリキャラだったとしたらそっちの方がなんか嫌だわ
原作リスペクト感はかなり感じる 今まで無課金で遊んで来たけど手形50までいったら金の手形買うべき?いまいちお得な気がしない 入手手段が現状それしかない限定想起が欲しいかどうかで考えるといいよ
他は全部おまけレベルだし
さとり想起取ったけど書記が必須でなくなるぐらい優秀だったてのが個人の感想 書紀より明確に優れてないと書紀でいいやってなりそうだけどどうなの? 地蔵がなんのことか分からないしもう上位には着いていけねえな
早く推し来てくれ STG上位勢なんて人間辞めてる精鋭しかいないんだから報酬うまうまして好きなキャラ来るまで備えるが吉よ
ちなみに地蔵は成美の星4カードの事だ 実は有能カードありすぎて技マシン式作るのに悩むんだけどどう言う編成すればいいの
三姉妹、阿求、霖之助、ヤマメ、星、地蔵、お燐は確定として 星ってなんだ?地蔵、霖之助は必須ほどのレベルではない 阿求入るなら九十九姉妹か美宵
スコアタするならサニー
レート上げるためバックダンサー
ここらへんは必須だろ キャラ名だったりスキル名だったり偶に想起名上げてく奴もいるからちょくちょく???になるのマジで草だ あだ名みたいなもんだしそんなもんや
キャラ名だと今後二枚目が来たときに命名規則が変わるけどな
つってすでに八千慧が二枚目なんだけど スコアの有無にかかわらずヤマメ、宝塔、九十九、阿求、お燐は確定かなあ
夜雀は迷う 霖之助は霖之助自体のクールタイム長過ぎる気がして有用性感じなくなった こーりん無凸だと1回か2回しか発動しないからいれるのやめたわ おぜうだはたてだ言ってた原作主義者のせいで500人は新規逃したと試算してる うどんげなんかはどどんどとかどどどどでも通じてた気がする 500人以上もここを見てるってマジ?もっとお上品な言葉を心掛けなければいけませんわ 用途は実際に使ってスコア見比べれた時に有能だと思ったわ
宝塔回収猫を早めるだけでもヤバい なるほど!はたてを姫海棠って呼べば新規は減らなかったのか! ◯◯って何?←おりこう
原作キャラの名前で呼ぶせいで新規を逃した←おばか 現状ショット撃たないって動いてない時しか出来ない? はたては原作難易度的に顔を見るのが難しいキャラとしてたぶんナンバーワンだからな… はたての順位が霖之助以下の不人気なのに驚いた
顔出し回数はやはり大事なんだな はたて屈指の良い子だからせめてテーマ曲つくってあげてくださいZUN >>724
スカスカのコンツンツンアプリの苦し紛れに育成をエンドコンテンツにした挙句、リセマラ以外ではガチャ10連さえ苦しむ石配布状態を放置してるゴミアプリに呆れた新規や無微課金ユーザーがすでに数万人離脱してそうだから500人とか誤差w 聖人とガイの温度差も原作通りで良い。ていは畜生すぎるしウドンは良い子過ぎン >>741
君そんなにヒマならとっととこのゲーム卒業して他所で自虐ネタでもしてたほうが盛り上がるんじゃない? >>740
テーマ曲無いって設定無いより設定無いよね たまに沸く頭のおかしいやつに構ったらダメよ
攻撃的な人とか突拍子もない事いい始める人みたらそっとNGにぶち込むよろし >>745
報酬がどうでも良過ぎるけど絵合わせ商法の要件自体は満たしてるぞ 3候補3収集で特別な機能を発揮したらアウトだと思うけど
3候補2収集だし称号オンリーだしそのへんは注意してるだろ リセマラしてるけど正月レミリア華扇+正月星5想起と回遊する狂気出たけどどうすか? 攻撃カード想起はフル凸できないなら狙わない方がいいよ
リセマラならキャラを多く引いて、属性バラけさせるのと有能な星4が出る事を祈った方がいい
振袖レミリアは火力高いけど稼げないからリセマラにオススメはしないね そもそもキャラは塔100で選べるからガチャのみって時点でコンプガチャ条件を満たしてない >>750
要件としては2種類以上の異なるなんで3種類の中の2種だからOKなんて事は当然無いしその末にちゃんと報酬の称号が有るからしっかり枠としては絵合わせ商法だぞ
ただじゃあ誰が訴え出るのって言われてると誰も訴え出ないんじゃないこんなの >>753
無料の方で確実に手に入るからOKじゃなくて有料で手に入る場の方に合わせに入る景品が居ちゃいけないんで関係無いぞ >>752
ありがと続行するわ
知人は魔理沙とレミリアと紫引けとか言ってるけどさすがにそれは無理そう 絵合わせには該当するからアウトだけど、絵合わせで手に入るものがほぼ無価値だから騒がれないだけだろう
これが2人セットでスコア倍率があがるとかになるのであれば相当叩かれただろう
てか、某ゲームで課金キャラ同士の掛け合いがあるのに騒がれてないから絵合わせで貰えるものの価値次第なんだろうね 特定の組合せで称号を得る、はウマ娘とかでも見たことあるな
暗黙の了解で、購買欲を煽らないならOKとしている感はある
法律上はもちろん絵合わせなんだが >>756
好きなキャラいるの?
いるならそれ凸るまでやるのが後悔ないと思うぞ
どうせ他の要素は長く続けてたら集まってくわ 称号でステ上がってたらアウト
ステ上がってないならセーフってイメージだった >>757
ところが組み合わせで性能アップの方は未だに未分類なんだわ
当時の業界団体が作った方のガイドラインにはそれも記載されてたんだけど結局景品表示法の方は絵合わせに突っ込んだ所で終わった ユーザー感情的には「なんの性能面の足しにもならないからまあいいか」で
厳密な法定義的には「3種中1種ひければ100層突破時のセレチケで揃うからセーフ」だろうな >>759
早苗好きだけど弱いからリセマラはやめとけ言われたわ >>751
テンプレに書いてあるのになんでわざわざ聞くんだ? >>763
イベントには2種類あって全キャラ使えるイベントと1ユーザー1キャラ選ぶイベントがある
後者は早苗選んだ人達だけで早苗ランキングやることになるので好きなキャラ凸するのが有効
前者はそのイベント特攻キャラ並べることになるんだけど結局いろんなキャラ持ってないと上位行けないから特定キャラをリセマラしても…って感じ
まあしいていえば魔理沙引ければキャラの育成は現環境ではちょっと早くできるかもねってくらい
何がしたくてリセマラするかだな レミリアも性能はいいけど魔理沙みたいにいたからって何かが解決するキャラじゃないからそんな狙わなくていいと思う
キャラは魔理沙+早苗+心技以外、想起は書記ぐらいを最低ラインにしたほうが好きなキャラもいていい落としどころじゃないかな 星4想起はマジでどうでもいい
ガチャで天井2回叩く頃にはもう全部揃う それ言ったら金さえあれば期間限定以外全部完凸まで揃うから なえなえ推しだったか
前のレス見落としてましたわごめん 天井2回(12万)はちょっと…
てか下手に星5で実装するより星4で実装した方がガチャ回る可能性ある
星4だったら正月想起完凸してたな
星5だからそもそも引きもしなかった スーパー現人神のストーリーを楽しめるのは早苗だけだぞ クリスマスイベ配布予定だった想起が順当に配布されてれば第二のリグル枠になってたかもしれないかと思うと残念 星4でも書記自体は1.2%で57回まわしても半数以上は手に入らない
人権レベルのスキルがハマりまくって長期間手に入らない可能性を無くせるリセマラの利点を捨てるのは勿体ない 色々丁寧にどうも
参考にしながら根気強くリセマラ回しますわ 早苗オプションはよくある敵に向かって撃つタイプだったな
ただセンターが蛙ボムになったのはキャラ付けとしてもサーチがボーンナムじゃなかったのはなんでだ 有料限定キャラならともかく、無料の石砕いて手に入るならコンプ関係ないやろ コンプリートガチャの対象外
次に挙げるものは「経済上の利益」に当たらない。但し、これらに、ゲーム内で使用されるパラメータ(数値)の上昇およびエフェクト効果等の「通常、経済的対価を支払って取得すると認められるもの」が含まれている場合は、「経済上の利益」に当たる。
(ア) 表彰状、表彰盾、表彰バッジ、トロフィー、称号、実績表示等のように名誉を表するもの。
(イ) 一定の成果を達成したことを示すメッセージ表示(例:「おめでとう!」等)等、単に努力を称えるもの。 指南盤やっと90%まで来たわ
わかってたことだけどやっぱりボスラッシュが鬼門すぎる 個人的におすすめの想起カード(星4まで)
攻撃、弾消し系(星3)
ヤマメ(前方3方向レーザー)、キスメ(全方位攻撃)、ルーミア(上~前方~下攻撃)、戎瓔花(前方に炸裂弾)、リグル(前方扇状に攻撃、弾消し能力は無し)
攻撃、弾消し系(星4)
寅丸星(斜め前方2方向レーザー)、幽谷響子(画面内を反射するレーザー)、矢田寺成美(デコイ&弾消しフィールド生成)、射命丸(単発貫通高威力)、杖刀偶磨弓(キャラチェンジしても有効な前方扇状攻撃をしてくれる埴輪を設置)
スコアタ、アイテム系
火焔猫燐(アイテム回収範囲拡大)、ミスティア(敵弾減速)、里乃&舞(ブレイク効率アップ)、サニーミルク(スコア上昇)
霊力、シールド回復系
阿求(シールドを消費して霊力回復)+九十九姉妹(少しずつシールド回復)or奥野田美宵(アシストキャラと操作キャラのシールドを即時回復)
ステータス要員
射命丸、杖刀偶磨弓、パチュリー 回収範囲持っててステ盛れるパチェはひっそり人権
常に構築に入れてていいレベル 優秀だよねパッチェさん
ちょっとスキルが贅肉だけど 不要なスキルやステ(体力・シールド辺り)が混ざってない想起カードってなんかあるかな
⭐︎5は調べてすらないしな… 体知力はブレイクとチャージ上がる青娥お燐橙を完凸6枚体制でいけ 各スキルがもうちょっと取得し易かったら同カード複数枚もありだったんだけど、現状両親につけて装備までしてそれでも出てこなかったりするからなぁ 心の想起だけステやスキルひでーやつばっかりなんだよな 星3のほうが有用なの多い
技と知がステもスキルも優秀なのが多い 心はキャラもカードも弱いのばっかよな
愛でカバーしないときつい 怪威(城)、怪威(死神)、怪威(オシッコマン)、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 個人的持ってる星5想起の評価
封獣ぬえ(オプションがカワイイ)
純狐(オプションがカワイイ)
通常吉弔八智慧(オプションがカワイイ)
八意永琳(は?ゴミ)
饕餮尤魔(スキルの効果時間短すぎだが絶対弾消し性能がある(レーザーは無理)、祈り地蔵でよくね?動ける祈り地蔵)
驪駒早鬼(スキルの威力が修正されカスになるいちおうエフェクトに弾消し効果があるので共闘マップで陣形アシストのフロント(前方)やサーチ仕込んで肉壁にすれば使えるか?)
古明地こいし(スキルはヒョロヒョロと前に直線で数発貫通弾消し攻撃するだけ完凸すれば変わるか?唯一の陣形アシストサーチ持ち(要1凸)
クラウンピース(弾消し弾を前に広がってちょっとばらまくだけ貫通なしクールタイムが短い完凸すれば変わるか?)
星5想起は無凸だとオプションくれるやつ以外はいらない 星5想起は味変オプションとステ盛り用途って認識だった 九十九姉妹って無凸で合計半分回復して頭おかしい性能してんなと思ったけど凸ったらさらに増えるのん? ステータスゴミ
固有スキルゴミの上に凸するとなぜか弱体化
他のスキルもゴミ
永琳はすげえよ
狙って作らないとここまでひどいものはできない 正直永琳は極地のお供に持たせておきたいから固有スキル目的で1枚だけ持っておきたい >>803
そん
なに
地蔵みたいに凸ごとに何秒になると書いてるのと書いてないのがあって困る
九十九姉妹は全部説明同じだし まず固定回復じゃなくて割合開腹なことをはじめて知ったぞ 永琳の想起カードは完凸のアクティブスキルがどんなんかな言うても九十九超えは厳しいか えーりんのシールド回復はCT3秒くらいじゃないと割に合わない 小傘ちゃん何かしら来てほしいけど思いつかない、と言うかレインコートセーラーみたいな初期衣装がかわいい 萃香ちゃんはノーマルが性能的な完成度高めだから別衣装はそこまで要らないかなぁ
狭すぎず広がりすぎない通常ショット
ブレイクは手堅いショット
自分中心小範囲で意図的に敵から外し易いスペカ
珍しくレベルMAXにしても無駄のない覚醒
特別悪いわけではなさそうなスコア倍率
すり抜けて来ても凸進んで嬉しいと思えるから恒常キャラなのもありがたい
特性…?まぁ…うん… えーりんの回復ってこれ、凸進むと回復量実質下がってるよな 萃香持ってないから分からんのだが、萃香のブレイクショットってオシッコマン第2形態の上下の弾幕を高速上下で捌き切れる? しごおわ
スレ追ってたらコンプガチャがどうこうって話題になってるけど称号がコンプガチャになるのならキャラアイコンだったり育てると貰える称号もコンプガチャになってしまうわけで うっかり間違えて抵触って可能性も
セレチケが100Fでもらえるおかげでだいぶ潰れてると思う 最初想起の性能告知にレベル5って記載無くて優良誤認ですよって突かれてからあとで追記した経緯あるから気になるならお問い合わせ送っとけ なんか前に他のソシャゲでほぼ全く同じ事例があった気がするけど結局ノンタッチだった気がする 想起カード私だけのらんしゃま無凸あるんだけどこれの獲得ブーストってスペル?パッシブ?
スペルなら1枠潰れるからディフレクトLv5の方がいいよね 余分な抽選枠無くす意味でも強カード複数積みで組んだほうが強いよな
半分くらいお燐でも全然オッケーだわ いくらレア度とレベルが高くても魔理沙に阿吽はやっぱ入れない方がいいよな。あのゴミスキルの抽選率が高過ぎる… まだ星4以下の全ての想起カード完凸できてないの?
無課金のサブ垢でも1ヶ月で全部完凸したぞ? 手形更新あと一日半
限定想起プリリバとさとりどっちがオススメなん 最終的には死にステが入ってる想起は
例え有能スキルがあっても6枠には装備せず
最適解のステータスの星5想起の完凸を同じもの6枚用意し
それを6枠に装備してから異変に出して作ったレベル80式が
最低限必要になってくるんですか???? さとりって使い道どこなの?
スコアタでは使えず、通常異変だと固有スペカよりスキル打った方が界力稼げるし
ボス連戦でもスキルのが倒すの早いよね
スペルリングだと使い勝手は良さそうだけどどうなんだろか >>826
無課金で1月で☆想起全部完凸???
普通は無理じゃね?課金して☆5想起11種集めたがたぶん課金チケ、有償石含めて300連程度回してるが☆4とかまだ完凸してんヤツある
無課金とかポンコツ垢で糞みてーな配布無償石で1月で☆4全部完凸とか笑えるわウソップ君www 探して来た好きなの選べ
プリズム→スコアタぶっ壊れ
悪意→使ったことないけど張り付いたら多分一生無敵 当然ぶっ壊れかと
さとり→チート使ってんかってくらいボム撃てる 余裕のぶっ壊れ リリースから初めても無課金はヘタすりゃ☆4すら完凸1枚も作れないのが現実だぞ >>830
パッシブだから取れるなら取っておいて得なだけよ
スペルタイプにしか効果ないけど >>832
終了間際にセールストークすんのやめとけカス >>832
プリズムの効果スコアタで使えるってどういうこと?
実際に極致で検証してもスコア増えてないだけど
もしかしてデマ? 金手形買ってチケット取っておけばプリリバとか香霖堂でいつでも交換できるんじゃないの
更新前に金手形買うかどうかの話してる? 俺はさとり交換したから自分で触った訳じゃないけど、プリズムは当時検証されてたと思った
今乗らなくなってるなら不具合だったという言い訳を手にサイレントナーフした可能性があるかもないかも
当時検証した人が今また再検証すれば明らかになるかもね プリズムは明らかに本来と違う挙動してたから修正されないほうがおかしい
まあたとえバグが消えてもそれなりの性能してるから無駄にはならないだろう 手形交換のブレイクシールドのやつ使ったけど
無敵時間は体感1秒くらいしかないな(完凸しても)想像以上に短く感じる
道中雑魚戦はほぼ使えない
ボス戦は想像通り常時無敵になれる(第二形態移行時は無敵終わって体当たりくらう)
これでどうやって稼ぐかはわからん 今気づいたけどあと1日半で手形更新されるのに
週次課題報酬大半受け取っちゃったな
みんなは気をつけてな >>843
シールド無敵は釣鐘とか地蔵を無敵ですり抜けたり置きに行ったりして良いパターン組めたみたいな事を見た気がする 人型怪威の弾処理考えると結構自機選ぶのかもしかして 修正は妥当だとしても課金の絡むアイテムだからサイレントだったらマズイ
もしも事実で証拠の動画とか出るなら金返せ案件
まぁ証拠出て来るとは思えないけども シールドキャラ推しだからエッチな狐にしたけど
プリズムリバーのが良かったわ とほほ プリズム使ってると妙に稼げるのは、ブレイク発動後(=解除時)に一定時間ブレイクアイテム獲得量増の効果が
スキル説明にはないスコアや界力等の他アイテムにまで影響してるらしいが
ずっと使ってるけど現状何か修正入った様には感じない >>849
プリズム使ってないからただの予想だけど
ブレイクアイテム(S字)取った時はブレイクゲージだけじゃなくてスコアも微妙に加算されてるから
そこに獲得量増の効果が乗ってる=妙に稼げるだけなのでは?
スコアチップや界力にも影響してるのがマジなら謎やね >>847
サイレントも何も説明に書いてある方が正なんやで >>850
検証してみた
結論から言うと関係なし
開幕S取る→スコア50加算
ブレイク後S取る→スコア50加算
Sとった時の+の値は増えてるからブレイクゲージの回復量はちゃんと増えてる ゲンリプというかシューティングゲーム自体あまりやったことない初心者ですが好みなイラストだったのとダークな感じがして最近始めた者です
質問ですが難易度が上がったり塔の後半になればなるほど、もしかして道中の敵を倒さずにボスまでたどり着くことは難しいですか?
弾を避けるだけだと複数の敵によって回避不可能な弾幕が出てきてブレイクしない限りダメージを食らってしまうのかどうかが気になりました >>853
ブレイク、スキル縛りでクリアしてる人いるから可能なんじゃないかな
ただし自機狙い、偶数弾、誘導とかSTGの知識がないと回避しづらいものもある >>853
STGで敵を倒さずにしたい意図が分からないんだが
雑魚を倒さない縛りプレイとして回答すると
まずスマホ操作の都合でタップ移動時に弾が出るので倒してしまう事はある
シナリオモードの道中は緩いので移動時にショットが出てしまうのを含めパターン化すれば可能?
塔コンテンツの上の方になるとかなり攻撃が激しいのでまず無理
通常のゲーム性は真逆で弾はスキルやブレイクで消していき
消したときに出る得点アイテムを集めてより高いスコアを出したり
ステージ間のショップみたいなものでスキルを買うという流れ んな事言ったら原作自体避けるだけのスペカとか
ギリギリで避けるグレイズがあるわけで 避けるだけのスペカは攻撃が通らないだけだし
グレイズはかすりボーナスなので敵を倒すか倒さないかとは関係ない
ナイストのパシフィストボーナスみたいなのもあるけど 伝説の弾幕ゲーで弾に当たって消しに行くシステムを持つ斑鳩にも「ドットイート」っていう撃たず倒さずな公式縛りがあるんで需要はしっかりあるんですがそれは >>859
だから縛りプレイの称号じゃんドットイート 虹インク使い先を間違えた😭
ステと固有スキルにしか目が行ってなくて
1凸で増える無駄スキルの存在を見落としてた 既に推しキャラ実装されてないという縛りプレイを強いられてるのに何故これ以上縛る必要がある 変なのにレスするときは安価付けろって言ったよね
自演なのかもしれないけどさ
あ、>>853のことね 限定想起はさとりにするかねえ
あと斑鳩を弾幕シューにカテゴライズする人あんまいないよなって思った
パズルに例えたりグラVを含めてトレジャーシューや井内シューにする人はいるが
明らかに弾幕系とゲーム性が異なるし 紫戦のBGM、アレが脳内流れてきつい かっわいいよ! 弾幕STGの弾幕の意味は弾速を抑えることで画面上に弾が残ることであり、弾幕STGはそれを利用した避けやギミック・システムを導入しているゲームのことなわけで
そう考えれば斑鳩は弾幕系以外の何物でもないよ
弾を弾幕にすることではじめてパズル要素が作れる 典の想起で無敵中の被弾で獣の力みたいな被弾時の効果能動的に使えるんかな
椛特性の盾とかでの無敵被弾では発動するんだけども レーザーネットや宝塔で界力に変えて回収猫で集めるの楽しいな
霖之助もクールタイム短縮は優秀だし 椛の特性と椛想起の獣の力にげせんなきつねカードが上手いことシナジーあってシールドキャラ構成にロマンが生まれておる喃 界力集めも3万超えると途端にダルくなるからそのまま倒しちゃう
キャラによっては2ステ目からずっと3万超えるとかあるし指がもたんわい >>871
椛でボス連戦を今より脳死プレイ出来るなら典もアリなのか
>>867
弾がいっぱいあるからそう言いたい気持ちもわからんでもないが
そのシステムがだいぶ特殊なのでトレジャーシューとかになってるんだ
パズルと言えばシルバーガンだが弾幕にしないとパズルにならない訳でも無いよ
始祖といわれる沙羅曼蛇も高次周があるからといってジャンル弾幕シューとは言われないし
YGWはYGWシューでしょ >>870
想起レベル最大まで上げるブレイクショットで重要な技術をグレード2で220盛れるのはデカい >>816
遅くなったけれどもこれで良いかい?
Lv40のショットレベル5
https://imgur.com/a/BNcEfRC.mp4
もう少し前でもいけそうだけどオシッコマンに直撃しそうだからやめた >>875
サンキュー
捌き切れるのね
捌き切れないのはてゐくらいかね >>877
>>390で自分に合うところいけばいい
折角作ってくれたしテンプレに>>390と>>796入れると便利かもね 勇儀1、2、鈴仙2、チルノ2、フラン2、椛2、萃香2以外は基本稼げる印象
にとり2だけ別格で稼げる印象 Q1. リセマラはどこでやめるべき?
A.レミリア(ノーマル衣装)資源調達雫5層で有用な魔理沙(ノーマル衣装)☆5想起カード
Q2. お勧めの想起カード(スキル)は?
A.攻撃系は☆4毘沙門天の逆鱗,☆3暗い洞窟の明るい網。支援系は☆4九十九姉妹招来之図,盛り上がるゴーストトーク,語られぬ書記の休息。姉妹と書記でスキルを回そう
Q3. お勧めのレベリングは?
A. 資源調達などで集めた雫を消費。雫5層S達成後に1日48,000。Lv40に必要な雫は約50万、Lv60は1580,218
Q4. キャラのストーリーが進まない
A. 総合能力に応じて解放されるのでキャラや想起カードのレベル,ステータスを上げよう
Q5. ステータスとスキルが戻っている
A.異変解決(育成)でスキルを取得した式化キャラは式化サポート選択と攻略で使う
Q6. 覚えたスキルが選択画面にない
A.アクティブスキルは9個まで10個以降はオート設定で発動する場合もある
Q7. 式化のコツは?
A.メインキャラは☆5想起カードでステータス上昇を優先するor属性を合わせる。欲しいスキルは式化サポートキャラに覚えさせる
Q8. 無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.プレイヤーランク12で解放されるストーリーを閲覧して塔の30階をクリアして7日間ログインするとキャラ確定ガチャチケットが3枚手に入る
Q9. 敵の属性が見分けつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q10. スコアが伸びないクリアランクが低い
A.有利属性のキャラで敵や弾を破壊するとスコアレート上昇量が2倍になる。スコア上昇スキルを付けてブレイク回数も増やす
Q11. 資源調達でSランクが取れない
A.2~3人でスキルやスペルカードを回す。殲滅率95%とスコアカンストを分けてクリアする
Q12. 序盤何したらいい?
A. 異変解決と資源調達雫5層を目指す。課題の累計の報酬は一括ではなくAPが余るので1個ずつとる
変異解決ボスリスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kCAj9BFeF-oo_6JddWPN9bZIkwpEtyvrIveeHsMc4BM/edit?usp=sharing
想起カードリスト
https://genlip-databases.notion.site/5c4b2aa94c6f428684dbaa4e598a3ff6?v=efd7c9a23bec48568e1697b6830f5ea6&pvs=4 勇儀は黒猫宝塔ついでに地蔵と必要なスキルが揃っていればちゃんと稼がせてもらえるかな
ショボい弾幕の間は余計なダメージを与えずに耐え忍ぶのが大事 >>851
???
誰も元来実装しようとしてた効果については疑ってないけど?
思惑が何であれ実際にお出しされたものを見て、それなら買おうと思って買った人がいるかも知れないんだから、課金が絡む以上は「開発意図にない効果を発揮していたため修正します」の説明責任が出て来るって話だよ
優良企業なら更に返品&返金まである
だから黙って戻しとけばいいやはアウトだって話
そもそも検証が間違ってて想定通りの効果しか出てなかったり、今も前から何一つ変わってなかったりするかも知れんけど もともとの検証結果がXなり動画なりで見つからない限り、この件はこれ以上進展しないっしょ 天狗も頸牙組も単なる修正で終わり
バグ修正とナーフの違いぐらい分かれよ >>882
そうね説明はあったほうがいいけど他のバグフィックスとまとめられるかもしれない
ゲームソフトにバグがあった場合のアプデもそんなに細かく報告してないよ
アプデ前の方がスコアが稼げて得だったのに!ってソフトの代金を払ってるから訴訟になるって話じゃんそれ
程度によるわ
説明文が正ならばネットの噂でそれ以上の効果があると知って引いた奴のことなんか知らんよ バグ修正もサイレント時後告知ならナーフ扱いされて当然だと思います。ハイ
さっそく長期イベント放置、通常キャラの連発じゃネタ切れ感半端ないですね。ハイ
短命そうなアプリでとてもとても残念です。ハイ
。。。ギギガガゴゴ 今更そんなレスで
アババババーッ!ってなるやつが残ってると思うのか 原神も崩スタも更新頻度こんなもんだぞ
原神も崩スタも短命ってこと? >>885
それってあなたの感想ですよね?
相手はお前に知ってほしいとか思ってないぞ?www 俺のやってる別ゲーは3倍くらいのペースで新ガチャが来るかわりに
1ヶ月前のキャラはもう使わせてもらえなくなっちゃうな… まさかとは思うけど振袖萃香は来年か?
今年はおぜうだけで行く気じゃなかろうな まさかも何ももうこのイベントで新キャラ来ないと思うぞ テンプレ立てたものだけど>>880や補助してくれた人に感謝
フランってレミィ編だけでしか登場しないのか 振袖萃香は無かったがつれなくソデにはされたろう、ホレこれで満足せえ ガチャとイベントのローテーションがまだ
安定してないしなあ恒常追加があるのかも
分からんし想起カードにすらなってない
キャラがあと40人ぐらいいるがどうなるかね バンナムくらいでかいメーカーなら安定して衣装付きキャラバンバン実装してくれるけど
それはそれでついて行けなくなるから程々でいいよ
程々にすら達してないのは認める 個人制作ゲーを追ってる気分で完成をゆっくり待とうね あっ、個人制作ゲーの見守りは言い得て妙だわしっくりくる
ゲーム内パラメータの手探り調査感もそんな雰囲気だし でかいメーカーで投資されてもサ終のラインも上がるから一長一短じゃね
STGでじゃぶじゃぶ課金されるような姿想像出来ん 聖じゃなくて村紗がプレイアブルって意外だった
二次でも村紗ってあまり見ないから、聖、星、ナズ辺りがプレイアブルで来ると思っていた 武器持ちキャラは単純にデザインしやすいんだろうとは思う 村紗は剛欲異聞で自機になる前からキャノボでもダンカグでも初期実装だから
東方ソシャゲといえば村紗 想起にも未出演のキャラは実装済みボスの次に自機で登場する期待度たかしって感じなんかねつよし
秋姉妹のおっぱいがデカい方のデザイン好きだけど想起に出てるから自機で来るのまでが遠そうだなって 原作の剛欲異聞をプレイするといい
ムラサ船長と共にした日々は忘れられない思い出になると思う 東方ソシャゲの初期キャラ各作品1キャラ絶対出すようにしてほしい
比較的最近の作品に好きなキャラ居るのに半年から1年以上実装されないからモチベが続かん だめだね バグスペカは売り物じゃあねえ・・・とっとと消えな
絵柄がとても好きだから長続きしてほしい。ロスワは合わなかったけどこれならチマチマ楽しめる カードの凸上限、 ☆3は凸30くらいあってもよかったよな
無償石4万近く残ってるのにもう☆3完凸で ☆5の渋さと釣り合ってないわ
それともそういうんもんかな >>907
言い方悪いけどにわか新参ホイホイするには紅〜地辺りのキャラが適任だから・・・ 高齢おばさん戦のエクリプスのbgmすこ
ラスボス感ある >>905
妹紅、輝夜、神奈子、諏訪子、お空あたりが期待大ってとこか
あとこいしは想起にあるけど人気キャラだから流石にすぐ出るでしょ もしかして小傘ちゃんって火力の割にいわゆるスコア倍率高め? >>915
1.48倍だかで体属性じゃ一番高いんじゃなかったかな
対ボス稼ぎするには火力高杉だし道中チップレート上げするにはスラッシュの使い勝手が厄介だけどさとり想起でスピード上げたらええかもな 咲夜が1.4とかだっけ?
小傘引かなかったけど悲願する倍率差でもないな >>916
サンクス
火力高いと倍率低いって聞いていたからスコアタは咲夜さん使おうかと考えていたぜ、小傘ちゃんも研究してみよう 魔理沙が優遇されすぎて破綻してるのはどうにかしてほしい 薬膳茶とか桃とか腐りはじめたソシャゲでデフレしてみる社会実験なのかも 茶とか桃とかが腐りはじめたはナマモノ感あってちょっとイヤな語感だなあ >>917
むしろスコアレート稼ぐなら小傘より咲夜の方が遥かに稼げるぞ、ウェーブの方がブレイクの幅が広いから端に置けばかなりの弾を消せる
スラッシュの幅の狭さは異常、もっと広くしてほしいわ >>919
ツイッターかどっかでスコアラー勢が検証した数字出してた筈 小傘ちゃん異変で霊夢〜!って呼びかける声がとても可愛いんだ🤗
というか全部かわいい 自分と戦うとき「なんと!?そのナイスな傘は!!」とか自画自賛してるの可愛くて好き 小傘ちゃんは何というか細かい所が全部かわいいって感じのかわいさ 厳選にこだわって良いの揃わなくて1~2面自爆させて終わったり桃延長してれば減っていくぞ ゲンリプ小傘ちゃんがひたすら可愛いのは全面同意するとして公式コミュニティに雑談板が来てるぞみんな乗り込めー 原作キャラ知らずに小傘使ってるけどこいつどんだけ驚かせたいねんと思った お前らもう虹インク使った?
どれに使えば良いかさっぱりわからん スコアタ三姉妹Lv5持たせて2.5億出たぞ
さすがに100位内入れるだろ
萃香の1ゲージ目の稼ぎが全然安定しない
やる度に2ゲージ目突入時のスコアバラバラ過ぎてもう疲れたわ 誰もやらねえランキングは最終日も動かないから安心していいぞ休め T,ik,to,k登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
機種変した方もどうぞ
https://note.com/soc8ial/n/nd87aea461922 >>940
そういって油断させる気でしょ俺は小傘イベの時もスレを見てたから知ってるんだ
まぁでも伸ばせる余地もう少ないしあとは土日に集中するしかないか >>941
リンクミスってるから正しいリンク貼っとくぞ
http://iyado.su 難易度ってどこまで上がるんだ
総合力18000で傘の中型敵が全方位弾撃ってきたんだが ランカー失敗ニキ今回こそ入れるといいな
応援してるで ここ最近メンテやってないから新ガチャなしかぁ
射命丸も小傘も着物レミリアも強かったし早く新キャラ追加してほしいわ
1体出るまで課金するぞ かわいいかわいい布都ちゃんをレベル60にしたけど戦力15000超えると本当に世界変わるな
めっちゃ稼げるし超たのちい まじでレベル60とか70になるとステージ1で25000-30000とか稼げるから異変のゲーム性楽しさがダンチで変わる >>954
レベル60になっても小傘そんな稼げないが他キャラそんな稼いでるのかよ >>955
さとりとかブレイクだけで25000とか取れるからスペカ我慢して桃使って時間いっぱいまで使えば1面で40000とか狙えるんじゃないかって思う >>935
1凸でスキル増えちゃうから俺が今からやるなら虫姫さまとか!
ちな知らずにやらかして属性別のスキルついて泣いた メインで魔理沙咲夜さとりレミリア使ってるがレミリアだけ稼げなくて泣ける
咲夜さとりはステージ1以外の道中で三万、魔理沙に至っては四万ぐらい稼ぐことあるのにレミリアだけ全消ししても半分ぐらいなの極端過ぎる >>960
推しが誰か知らんが今回の極塔終わるまでにくる可能性低いしスコアタはしなくても50階登り切ったほうが石も手に入るしいいんじゃね とりあえず50まで登ってみるウサ ありがとウサンクス 正月ログインパックが何故かまたショップに売ってたから買おうとしたらエラー出たわ 金手形のメダル30個じゃ意味ないから300個にして🥺 ブレイクはスペルリングが強いよなウェーブも悪くないけど60overの環境に慣れてきて認識かわったわ確かにスラッシュはあかん話にならん
ショットは倍率設定明らかにおかしい魔理沙てゐが害悪なのかブレイクスペルと比較して他キャラが低すぎるのか謎
シールドキャラの倍率はいっかい考え直したほうがいいと思ってる
というかカイリキーとスコア、ブレイクとアクティブスキルの計算式を同じにしてることがヤバいと思う厳密に完全にリンクしてるかは知らんけど 未所持のキャラってガチャで当てなくても香霖堂で欠片30個買ったら解放できたりする? 手形想起はラインナップ変わらずか、お得だから買うけども スレ立てチャレンジ行ってくるわ
スマホアプリ板は立ちにくいから嫌なんよな いま13キャラ持ってるんだけど、体属性のキャラ一人もいない🥺 同じ限定手形は買えないみたいやね、凸は金インクでしろって感じか。
https://i.imgur.com/QSatCQY.jpg 手形って遅く始めて遅く金手形買った人も今日リセットされてるの? >>976
これの購入回数更新されないんだ
自分はまだ交換してなかったから 魔理沙のスコア倍率とかそのあたりは調整中とかなんとかって回答があったってXであった気がする >>974
立て乙
新しいテンプレ忘れんうちに貼っといたわ ていって全然敵の弾消せてないけどスコア補正がいいウサ? みんなが話してるキャラごとスコア倍率知らんから一覧表あると便利そうだね(誰か作ってくれ頼む~😣) 一覧ないから魔理沙てゐが高くてレミリアが低いぐらいしか知らん 今だったら確保しておくべきオススメキャラ変わるよな
特に無課金なら魔理沙確保最優先でレミリアとか好きなら確保したら良いよレベルだし 一覧作りたいけど情報ソースが見当たらないんだよなあ 持って育成済みのキャラでざっくりイベントの挑戦で倍率調べたら
魔理沙1.56倍
てゐ1.54倍
妖夢1.11倍
チルノ1.47倍
レミリア0.85倍
鈴仙1.26倍
だった
多少誤差はある 手持ち ブレイクショットコンプしてたわ。ウェーブもリングもスラッシュもおらん 攻略Discord見つけたから内部探したら、倍率の画像あった 貼っていいか分からんから貼らないが
>>993とは違うのはやはりイベントごとに倍率を調整しているのだろうか
https://x.com/tohogenripu/status/1739889364900131244?s=20 破天で計測したらイベントと倍率違うのがまためんどくさいんだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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