【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★24
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※前スレ
【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1702881536/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.シンプルに強いレミリア、資源調達雫5層で有用な魔理沙(ノーマル衣装)は欲しいところ。可能ならば☆5想起カードも狙いたい
Q.お勧めの想起カード(スキル)は?
A.攻撃系は、☆4の毘沙門天の逆鱗、☆3の暗い洞窟の明るい網、☆3の宵闇の妖怪のスキルが非常に強力。支援系は全て☆4で、会話は無くとも、九十九姉妹招来之図、麗しすぎるバックダンサーズ、盛り上がるゴーストトーク、語られぬ書記の休息が非常に優秀。特に姉妹と書記を上手く使えばスキルがほぼ使い放題になる
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から雫を使うことでレベルを1ずつ上げられるので資源調達などで集める。特に5層なら最高で48000の雫が手に入る。課金でも手に入る
Q.式化キャラが霊夢しかいないけど?
A.各キャラのストーリーをクリアする、もしくはゲームオーバーになるとその時点でのLv・ステータス・スキル情報を反映された式化キャラが生成される
Q.キャラのストーリーが進められなくなったんだけど?
A.ステータスを上げて総合能力を上げれば解放される。キャラや想起カードのレベルを上げるなどでステータスが上がる
Q.異変解決で強化したステータスが戻っているor習得したスキルがない!
A.ストーリーを始めるとステータスもスキルもリセットされるのでやり直しになる。式化キャラはそのまま使える
Q.覚えたスキルが選択画面にない!
A.スキルは最初に覚えた9個までしか選択画面に現れない。10個以降も習得はしているのでオート設定にすると発動する場合もある
Q.式化のコツは?
A.メインキャラには☆5想起カードでステータス上昇を優先。欲しいスキルは別の式化キャラに覚えさせてメインに装備させる
Q.無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.プレイヤーランクを12にして解放されるストーリーを閲覧する、塔の30階をクリアする、7日間ログインするでキャラ確定ガチャチケットが3枚手に入る。ガチャなので外れても泣かない
Q.敵の属性の見分けがつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q.スコアが伸びない、クリアランクが低い
A.有利属性のキャラで敵や弾を破壊するとスコアレートの上昇量が2倍になる。獲得スコア上昇スキルを付けたりブレイクをいっぱいする
Q.資源調達でSランクが取れない!(特に雫5層)
A.2人~3人でスキルやスペルカードを回して道中の雑魚を確実に殲滅。スコアはボスで稼ぐ。雫5層は技属性が有利なので魔理沙をぶつける
Q.序盤何したらいい?
A. 取り敢えず資源調達雫5層を目指す
異変解決と資源調達を交互にやってく
雫の資源調達は勿体無くても石を2回割って4回はやれ、余裕があるなら6回やれ
課題の所の日次と週次は取っていいけど累計は取る時一個ずつとれ
指南盤のところのあとキャラのボタン押すな
じゃないと一気に経験値が入ってランクが上がってAP(スタミナ)が余る
長く遊ぶなら30パック幻かエクリプスパック1、2オススメ他は重課金用 リリース1月でピックアップ5種、内期間限定3種
よーやるはw
狂ったように豚ガチャ投げられてもキャラもカードも経験値アイテムあるわけねーだろwww
確率詐欺突っ込まれてる(実際表記はアウト)な
オフゲガチャなんてバカ以外回さんだろw
iOS無事ランキング200位外おめでとう まぁガチャ期間なんて3日あれば充分だしな
だから3日置きに恒常puを想起とキャラでやってクレメンス.... 正月企画が1/1からとして
クリスマス勢がいなくなった後の12/25〜12/31はどうなるんだか
ここで季節関係ない新キャラが来るのか ガチャ4日はゴ魔乙的には日常
それよりクリスマス限定ガチャがあってイベントがないソシャゲはこれが初めてだわ 両方引くつもりで回したがすり抜けちょっと多すぎて足踏み
妖夢の方誰か使用感わかる人いるかな みんなガチャ渋りしてスキル性能わかる前にガチャ終わりそう クリスマスイベントはクリスマス魔理沙引いてストーリーを見る事だぞ 新ガチャの使用感がなかなか出てこないのは過疎ゲーの辛いとこ
スキル使用感は確認がめんどくさすぎるのもあるだろうけど キャラもろくに揃ってないのにカード引く石なんかねえ 期間限定パックがゴミすぎてガチャがまわらなさすぎる 正月まで待機しろという運営の声無き命令だぞ
運営はクリスマスが嫌いなんか? なんか想起に関しては壊そうとする気はあるけど今は意図的に控えめな調整にしてるって感じがするからあまり引く気がないんだよな
それにしても単体ですら個々の性能と噛み合いの悪いキャラも想起も多過ぎる気がする しかしこのペースでキャラと想起カード実装して
すべて恒常に落ちないとなるとかなり絞って回さないとキツイな 動画上がってたけど竜巻のほうは引けませんでしたて使えねえ リリース1月でピックアップ5種、内期間限定3種
よーやるはw
狂ったように豚ガチャ投げられてもキャラもカードも経験値アイテムあるわけねーだろwww
確率詐欺突っ込まれてる(実際表記はアウト)な
オフゲガチャなんてバカ以外回さんだろw
iOS無事ランキング200位外おめでとう 最初から恒常に季節衣装キャラいれるソシャゲもなくはない 咲夜さん、周囲展開したプレゼント敵弾に当たっても爆発しないのか
あまり使い所さん無さそうかね・・・
イラストはめっちゃ強いんだが このゲームのガチャ酷すぎるんだよ
☆5も体感めっちゃ出ない
ようつべの動画で10連全部☆3とかあったし
そのうえ動画も出さない性能わからない4日限定ガチャか 動画出すなりお試しで使えるようにするなりすれば面白そうと思った人がガチャ回すようになってくれると思うんだけれどねぇ・・・ カードとキャラ両方凸らせるシステムは息切れするって
せめてキャラ凸はなしでよかったろ >>33
アクティブ1万もいないんだし意味ないんじゃね キャラ、想起☆5どっちも無凸でもイベント周回やキャラストーリーはクリア出来るからなぁ 想起が無凸と完凸でスキル自体に性能差がありすぎるとそもそも引かなくなるよな
今回のプレゼントの数とかさ お知らせ赤通知が消えないのワイだけ?村紗が報せが届いてるってうるさい あれだけ売れたウマ娘すらオワコン感溢れ出た年に、似たようなサクセスシステムのゲーム出しても付き合いきれない人の方が多いっすよ
しかも育成部分が人を選ぶSTGかつウマ娘より育成リソース供給量が渋い
そりゃガチャ回らんて 据え置きゲーに片足突っ込んでるよなこれ
R-TYPE FINAL2思い出すわ 小傘ちゃんのガチャで、キャラ1体も出ないまま194まで溜まったぞ…クリマリで消費すべきかめっちゃ悩む…てか渋すぎない? ゴ魔乙とウマ娘のダメな部分拾って採用したシステムですし このゲームめっちゃ面白いんだけど開発速度遅過ぎてダメだろな
ソシャゲはナマモノ >>41
天井引き継ぎは優しい仕様だけどこの実装ペースだと逆に首絞めてるよな 終わってからいいゲームだったなもう一度やりたいって声が多くなるパターン せっかく新しく引いた想起も使うのにワンクッションいるのもなあ
しかも育成しても取得できないことが普通にある >>41
渋いなんてもんじゃないと思う
プロセカ、第五人格とやってきたけどゲンリプがぶっちぎりでガチャキツい やっぱりキャラに属性付けたの失敗だよね
重なってる属性ってだけで引くの躊躇しがちだし
無属性にして想起の枚数で属性つく方がまだマシだった >>48
いやプロセカはキツいわ
2年やってて天井以外で狙ったピックアップ引いたことない
確実にガチャは弄ってるけど音ゲー無料だから許されてるだけ 配信1ヶ月しか経ってないのにかなり酷い粘着さんいるのな
大爆死でもしたのか >>49
属性被りなんてリセマラで全属性引けなかった奴ぐらいしか気にしないだろ >>27
質問に答えてくれる人いないから意味無い。まあ自己紹介板でランク30以上の人がほぼいなかったから仕方ないけど。 >>53
そうか?
例えば魔理沙、てゐ、早苗、文がいるからもう技いらねえもの
一から育てるのもしんどいシステムだし >>55
属性がなかったら3体引いた時点で全てのキャラいらなくなるだろその理屈なら >>56
それこそキャラゲーなんだから集めたくて引きたいやつには引きやすいじゃん キャラ毎のマスクスコア倍率とかいう謎のシステム気にしなけりゃ別にキャラ新しいのゲットしてもゲームにそんな影響無いとはいえ無凸の想起カードも全然ゲームに影響無いから
まあ結局キャラ引くしかないわな うむうむ、ゲームもガチャも最高だからお前らは何も心配することはないぞ むしろ早期にサ終してくれたほうがズルズル時間だけ浪費しなくて済む いっその事、サ終してsteamで買い切りで出してくれ
STGの部分は言い方だから キャラは凸仕様なくて実装と同時に配布とかしないと想起ガチャ回されんだろ…天井6万円だぞ >>57
キャラゲーだと思ってるなら属性が被ってても何でも引けばいいし
属性が被ってて引く気ないというのは言い換えれば属性が不足してたら引くモチベーションが上がるということでは >>63
正論過ぎて文句言いたいだけの奴にぶつけたら発狂されそうな言い分やね キャラもだけど想起カードは凸でスキルの性能激変するから星5一個引いてもどうしようも無い
インクもどれくらいのペースで貰えるのか分からんし >>63
キャラゲーだからこそ被ったら引かない、引きにくいじゃダメじゃん
絶対欲しい、このキャラは推しだ!なんてユーザーの話はしてないわけよ
あ、このキャラ見た目いいな、引いてみようかな、と思っても既にこの属性4人もいるしスルーで、となりやすいよね
属性が後付けならそれ関係なく引いて行けるよねって
何か間違ってる? >>60
お前が辞めればいいだけの話なのに人を巻き込むなよ バカデカ界力でも1個で2個分しか増えてない時もあるしマジうんこ
界力の中身の数値はスキルとブレイクで分けてもいいけど大きさは統一した方が軽くなりそう
ブレイク中にレザネを重ねたりすると一瞬重くなるのは界力の大きさがバラつくからだろうし クリス魔理沙がもし欲しい属性だったら引いてるけど属性無しのゲームならどの道引かないわ
逆にフランとかこいしなら力いっぱい持ってるけど力でも引くしあんまり関係ないよね 更に言えばサンタ魔理沙が欲しい属性だとしても1万ぶっ込んで出なけりゃ撤収だしフランなら天井6万まで出なくても6万ぶちこむしなぁ 昨日できなかったから今日ログインしたら衣装違いガチャ追加されてて草
超短期間だしガチャタワー芸のケイブらしい末路といえる タワーだなんだ言ってる人は混ぜたら混ぜたで闇鍋って言うんだわ
なんで分けてくれたのかわかってない
これもう何年も言ってる
一向に理解しないのそろそろヤバいよ 良く見たら新追加は想起カードか
こんなの引く奴おるんか イマジンの頃からケイブの銭ゲバ感はやばかったと思ってる >>75
逢瀬引いて想起星3が10枚とか引く気なくすけどな 2キャラのダブルピックアップとかされたら
俺辞めると思う このガチャ仕様でダブルピックなんてされたら
発狂もんだろ欲しくない方引いたらリセットなんだろ? ダブルピックアップに正義なんてないからな抱き合わせカスうんこゴミカスうんこ
wpuとかいう悪い文明は滅ぼせ 分けてくれてよかったよ
200連目でどっちか選択できるなら纏めてくれたほうがいいけどさ 稀に両方とも単体ピックアップと確率が変わらないゲームも有るけど大抵は単体ピックアップより確率下がるしな 咲夜のカードは無凸だとプレゼント4個しかないのか
敵弾着火しないしやべぇなこのスキル >>84
そういうのがあるから星5カードは引く気になれないのがな
インクガンガン配布してくれるならいいんだが 公式の画像だけだと使ってみないと無凸なのか完凸なのか分からないのも凶悪だね >>82
これなら当たらなかった方も交換で確実に手に入っていいんだがなぁ イベント期間がないのは何かと忙しい12月だしじっくりキャラ育成をしろという運営の計らいなのでは 咲夜さんのプレゼント、俺が無凸で使ってみたときより数多いから画像はおそらく完凸かな いや全部別ガチャとか普通に萎えるが😡
せめて新想起の相方はピックアップせずに同じガチャに入れるべきだよね😡🤚 さとり異変
霊夢→妖夢→小町→オシッコマン→イベ5ボスと神編成かよ ピックアップ1つ→0.75%、ピックアップ2つ→各0.75%
って感じになっているゲームがクッソ優しく感じてしまうわ 竜巻はやっぱゆっくり進むだけなんか?
ワンチャン球消しとしてこっちのが使えたりするかな この形式のガチャは見直すと思うけどな
ピック分けて想起とか回るわけない イベント特攻のためにどちらも一枚でいいから欲しい、という需要に応えるガチャ分け
なお >>91
さとりの異変は稼げないってどっかの配信者言ってたのに嘘だったのか?! 異変は1ステ2ステでどれくらい稼げるかが大事じゃね
属性反転させて他のキャラステ行くと1ステ2ステで稼げなくて大体ダメなんよな すまん、今しごおわで情報見たんだけどもさ
クリ魔理沙、カード1、カード2
このスレで不満言ってたやつって3つもガチャ分かれてたら流石に引退確定だと思うけどまさか続けてるわけないよな?ww
闇鍋のほうがマシって言ってたよな?www >>96
青天井やで、まあそのゲームは0.75%けどね 仕事終わりにそのままソシャゲ板で煽るとか疲れすぎやろ
酒でも飲んで寝とけ >>101
青天井だけは本当にダメだわ、最高900連行った事ある死ねる >>101
最悪じゃん
200ポイントで狙いのキャラが確実に引けるありがたみを
ダンカグのダブルPUガチャとかで思い知れ >>93
転生して竜巻引いてきたけど玉消えなかったぞこれ
マルチレットバグとかバッドスパイラルと同じタイプ
威力だけは結構高い 1凸でも火力高いなら周回用で引いとこうかな
というか式に名前つけたいな、スキル継承用とかでわかりやすくしたい >>106
弾消えないのかあれ
今回の想起カードは割と外れかね
火力だしたいなら低レア重ねた方がよさそう >>106
サンクス
球消し無し高威力タイプかぁ
他の想起強化も含めてと理由をつけてガチャ引きたい気もしたが
なんとも 極地はちゃんと最大レベルじゃないとクリア出来なそうだな
二か月は長いと思ったが、そんくらいなきゃ無理な人もいるか これ返金はしないにしてもLv1の状態で画像通りにするかというかしないとまずいんじゃないかね
https:// yazo.com/5b13ff4c5c67ba897fd49c03645c72e5 うお、書き込めた
gyaz◯ってNGワードなのか・・・ 石50=雫48000=コイン48000なんだからそれぐらいは計算してほしいねX'mas限定パックⅠとか悲惨なことになっとる
というより雫1→コイン1がナーフ不可避なレベルでおかしい気もする、攻略5層は雫48000コイン11200だし >>112
NG抜けるために色々削ったから補足
告知の方は画像はLv最大の状態ですとか注意なんもないしガチャ画面でも竜巻の大きさ確認できないからこれ優良誤認だよな?詳しい人頼む しかしクリ魔理沙で回させてからの
告知も無しにいきなり2個ガチャぶっ込むとか…
やり方がサ終目前の集金末期ガチャゲーやんw
これがサ開から1ヶ月ってマ?ww >>98
それ
4、5面のボスが得意属性のところ行ってたけど欲しいのって1、2面に出るから最初が肝心って気付いたよ
1面でレザネor宝塔と回収猫取れたら後が全然違う わけてくれてありがとうってファンパレみたいなガチャじゃダメなの? >>38
ワイもなってた
ホームとお知らせ内3つとも赤点なし
だけど一覧上から4つ目のクリパックだけ赤点ついたままだった
いちいち1ページ目最上部に戻るくせに一括既読ないんよな アプデのデータDLが全く進まなくてゲーム始められなくなったわ https://i.imgur.com/4rtxME2.mp4
低レベルのまま塔登ったりするのに使えるのかな
でもあそこ人型ばっかでこんな当たらんよなぁ >>124
ガチャお知らせの画像と違い過ぎてワロタww >>124
戦艦には効きそうだけどキャラボスはねえ >>124
こういう一発系は画面に長く残って欲しい
弾消しももちろんありで >>124
優良誤認で竜巻の大きさ修正されたら引こうと思ってたけどそもそもいらんか・・・ 画像は完凸なんだろうけどあれ10万コースだから何人再現出来るんだよって感じ >>124
これ天狗打った方がいいんじゃないか?
竜巻ミニすぎて草 >>124
色々思う所あるがとりあえず小さいな
ガチャのお知らせで載せてる画像はLv5の最大サイズなのかね
この厳しいガチャでそんなの目指せる人居るのか インクガンガン配ってくれれば良いんだけどそこら辺は期待できないしな 2,3ヶ月で1枚2枚ペースだと結局強カード待ちになるだろうしな 咲夜さん想起の紹介画像も完凸だし、2枚の画像見比べると少ない弾から大量のスコア放出されてるようにも見えて、「見た目通り」稼ぎに特化とか書いてあったからスコア大量放出効果でもあるのかと思って確かめてみたらそんなことはなかったし・・・
嫌んなるぜ 完凸したらアイテムもいっぱい出るようになるのかもしれない >>124
クッソしょぼくて草枯れるw
1ゲージ飛ばしてるとこ見るとフルヒットの威力は悪くないのか?敵がデカい前提だけど 悲報
今リセマラすると石11000個は変わらず貰えるものの、7日目のキャラ確定チケット貰えず(笑)
昨日までにリセマラ終わらせた人たち大勝利(笑) そもそもウマ娘のサポカ丸パクリした結果だろ
星5想起も完凸しなきゃ使い物にならん
例外はオプションだけだけど重要度はそんな高くないしな ここの運営ってスコアアタックイベントしかやらないんだろ
だったらスコアに関係するの追加し続けないと売れないだろ 難しいステージをクリアしようみたいなイベントミッションもたまにやるよ
少なくともゴ魔乙ではそうだった >>124
たま消しすらしないのか…(´・ω・`) 東方でスコアタなんていらん、もっとキャラ愛を深めれる要素が欲しい レザネ、宝塔、回収猫、歴史、歓迎or旋律、ディフレクト、夜雀の七枠は確定で後は地蔵とかバックダンサーズとかが入ってくるから上位互換でも出ない限りアクティブはもう枠ないんだよな >>145
それやるならロスワやった方がいいよ、煽りとかじゃなくて
セリフちょっと変わる程度だけど親密度システムあるし育成要素も豊富だし衣装とかもほぼ全キャラ結構あるからな
オリジナル要素やゲー無システムに目を瞑ればまあまあ 弾消さずにボスのHPだけ削る利点がどっかであるかも知れない・・・? 硬い敵を出す事も物量で押し殺すのも厭わない感じだしいつか高火力スキルが人権になってもおかしくはない
だからってこれ引くのは富豪すぎるが なんか別キャラのステージ行ったら界力少ない気がするんだが同属性以外のステージだと入手量減るとかある? 小町に小傘オプションつけれた
ブレイクすると傘とそのショットがデカくなるんだな
悪くないかも
あと傘オプションは特殊扱いで2個までだけど
小傘自体はその他オプションを取得すれば普通に4個付けられるのね ガチャがクソすぎてとても続けられんな
カード人権来ても凸できなきゃゴミなんだろ? そもそも石全部吐いてもロクなカードが来なくて詰んでる
レーザーネットが星3なのはせめてもの配慮なんだろうな
>>156
>>157
やっぱかー
異変解決も属性くらい書いといてくれりゃいいのに 千歩譲って課金圧上げるのは良いが相応にユーザーを楽しませてほしい >>158
一枚引けば虹インクで凸は出来るけど極地の報酬だし、そんなポイポイ手に入る気はしないね
ただ無凸や1凸でもあったら即スタメンみたいな想起カードがくるかもね、星4だけど姉妹とかもフル凸しなくても使えるし
>>159
キャラの属性みれば一発よ このゲームを解析して没データとか未公開のデータを調べようって人は居ないのかな 1回出せば操作できて物語をボイス付きで喋るキャラはまだしも
カードの方のガチャはイラスト入手目的で回すとしても確率的に厳しいし
性能目的だと凸前提の富豪向けだし手が出ないわ 10%くらいで想起☆5出るなら引いてやってもいいぞ オプション4つとかどうやってるの?
2つ持ちを2人連れてっても3にもならない… >>161
そりゃそうだしもう理解はしたんだけど
「異変解決・魔理沙のステージ」が霊夢でもプレイ出来ますっての見たらへー別キャラで遊べるんだーくらいで行っちゃうじゃん?
なんかこういう細かい所がいちいち説明不足なんだよなって話
パラメーターなんかも右も左も分からないうちに
こっちはブレイクスペルの威力が上がるぞ!(なにそれ)こっちはブレイクショットの威力が上がるぞ!ちなみにブレイクパターン(?)によっては例えばシールド型なら防御力を参照するから注意してくれよな!
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こんなもん初プレイに1回ポンと出されてそれっきりじゃ理解しきれんし >>167
そりゃドケチしかリセマラなんてしないからな ガチャの副産物で要石出たけどこんなんなるんだな
ブレイク化状態だが
https://i.imgur.com/24COgEK.jpg 異変解決の属性はなんかパット見でわかったからアレだけど説明不足ってのは同意 >>166
クリア評価が高かったらオプションでないので、わざと被弾するのと道中の敵見逃してる >>169
大なり小なりリセマラはする人多いと思うけどね
このゲームの一番良いところは高速でリセマラ出来る所だしw >>166
こんな感じに別キャラとか想起のOPを付けても増えるぜ
ただのオプション+はランク1だから被弾調整しないと中々出ないけれど、画像の奴とかはランク3だから調整せずとも普通に出てくれて結構楽ができる
https://i.imgur.com/Ac47bYh.jpg
https://i.imgur.com/bgUx97e.jpg スキルで敵の弾ぶっ壊して稼ぐゲーム性なのも説明が無いからブレイクでかわしながらステージをクリアする事だけを目的にして遊んで、異変解決シナリオ全部終わったから全クリ引退って人も何割か居ると思うわ
ストーリーもゲームと全く無関係な視聴形式な上に謎にユーザーランクを参照してるせいで、ストーリーモードを進める為にキャラを強くする普通のゲームと違って始めたてで一番興味を持ってる時に読み進められずキャラの育成モチベにも繋がらない誰得システム
モノ自体は悪くないけど「無料スマホゲー」を作るのが下手過ぎる
異変解決システムだって、1人キャラ追加しますってやる度にその都度いちいち1人ずつステージを作りこんで、挙げ句30人中3人しか持ってない人は全コンテンツの1割しか遊べませんって制作・実装コストの無駄過ぎるだろ なんか深夜テンションでめっちゃ長文垂れ流してしまった
すまん 集金に最適化するとつまらなくなるからしゃーない
面白いソシャゲはボランティア
そして善人から死んでいくんだ なんだ?チルノで出発したら持ってないはずの萃香の物語が始まって一瞬でエラー落ちした
プロローグもエピローグもバグって他キャラの物になってて鈴奈庵から見てもバグったまま >>178
星5想起カードなんかはプレイしてりゃ誰しも興味は持つけど値付けで回されてないんだからそれ以前の問題だろ いらないカード売ると貰えるコインの価値が無さすぎる
★3を売って★3とだけ交換できるコインもらったところでどうしろと ボス連戦と塔かな
弾消さないやつはリグルしかり火力高めに設定されてるから
弾消せる奴が2枚くらい揃ったなら残りはリグル系を並べたほうが火力稼げるぞ [回復]系アイテムっぽいのさっき初めて取った
ずっと見落としてただけかもしれないけど未実装かと思ってたわ 正月企画が1/1からとして
クリスマス勢がいなくなった後の12/25〜12/31はどうなるんだか
ここで季節関係ない新キャラが来るのか 限定開運が100ポイント貯まってるからもう推しが来るまでガチャ引けないんだ >>187
おれも見たのアプデ後が初めて
アプデ前に見た人いるのかな 今からリセマラやるやつへ
クリ魔理沙+α、限定想起どっちか+αがリセマラ終了ラインな
40連できるしこれくらい余裕でしょ 配布石が今日から10550個に減ってます!
香霖堂巡り、レベル2に上げてストーリー読んでも12000個にならず、40連できません!
昨日までにリセマラ終わらせるべきでした!
悔しいです!
早起きしてリセマラやろうとしてた自分馬鹿です!
てかクリスマスのログイン報酬って連続でログインする必要はなく12/25にログインすればとりあえず800個貰えるのか、でも12/25にリセマラ始めても石が11350個になるだけで結局香霖堂とストーリーでやっと40連できる状態
リセマラ対策してきたか >>191
瓶みたいな奴ならボス連戦の陰陽マークが確定で出してた まだリセマラしてるやつとか一生ゲームやる気ないだろ… ガチャ分かれてる上に☆5想起の確率もキャラと同じ3%だから余計にバカみたいなんだよな
ステ盛り目的にしたって目当てのステが上がらなきゃ使わないとなるとそりゃ回さんでしょって感じ >>197
モンストとか呪術廻戦とかヘブバンとかレスレリとか未だにリセマラしてるやついるよな🙂
流石にリリースから1ヶ月以上経ってるゲームでリセマラしたくないな、モンストとか10年差あるわけだし レスレリみたいにサポカの確率ちょっと下げてキャラとごちゃ混ぜガチャで良かった気がするな
こんな弱小ソシャゲでガチャ分けても効果が出てるのか疑わしい キャラは凸仕様なくて実装と同時に配布とかしないと想起ガチャ回されんだろ…天井6万円だぞ 今回のピックのうち、片方が確定で出るチケット付きお得クリスマスセットを1万で売ってくれるようなことしてくれればなぁ
微課金的にはそういうお得パックほいほい出してくるとぽいぽい課金しちゃう
ガチャはどうにもね 無凸の想起カード基本ゴミだからわざわざ引いて無凸確保する人まず居ないわな
1万で交換チケ買えたほうが儲かるんじゃね? ミリシタの場合
SSR(☆5)
SR(☆4)
R(☆3)
があるけどガチャ回したときにレアと同じ凸用アイテムがそれぞれ貰える
同レアならアイテム1つで1凸出来るけど上のレアは複数個使うけど凸が可能になってる
R(☆3)の凸アイテム50個でSR(☆4)を1回凸出来る
SR(☆4)の凸アイテム20個でSSR(☆5)を1回凸出来る
ガチャでゴミになる低レアが無駄にならない救済措置でガチャが無駄引きにならないから気楽に回せるようになってる
こっちも想起メダル複数で1つ上の想起カード凸出来る仕様にして欲しいね☆3の想起メダルの存在価値が無になってるし 他のゲームと比較してたら切りが無いぞ
どのゲームも艦これの建造システムにしろって言われるだけ 無凸でも採用価値あるのってオプション変更カードぐらい
高グレードのオプション候補に出てくるから多少はオプション確保のグレードに悩まされずに済むし もしかしたらオプションも凸で性能変わるかもしれんぞ クリ魔理沙ステージって他キャラも使える?オプション増やせる? とりあえずこれからは週一くらいで虹インク配る勢いでもないと限定想起回す気にはなかなかならなそうだな
凸差デカいのに中々凸れません排出3、4日しかありませんじゃどうしようもなさげだぁ 恒常はもう別で良いけど限定はキャラと想起一緒の方が副産物が出来るしまだ回る気がするわ >>209
これはずっと思ってる
射撃の間隔短くなったりとかないんかなと まあ強いていうなら現状星5カードそんなに強くなくてキャラガチャ一択レベルなのなんとかした方がいいとは思う
闇鍋だけど星5装備の排出率はかなり高かったロスワはその辺上手くやってたな ガチャ一緒にしたら確率的にはキャラカード合わせて3%でピックも0.75%にされるだろうがな クリトリ魔理沙は強いのか?
正直完凸ゲーにおいて限定ってだけで−ポイントデカいけど… ゲンリプやればやるほどロスワのソシャゲとしての優秀さを実感する 明らかに信者から搾れるだけ搾っての早期サ終狙いにしか見えないんだが クリ魔理沙だけならともかくイベント無しは露骨過ぎない サービス開始初期の虚無期間って一番辛いよね
ゲームに対する熱量が高い人も多いだろうし せめて想起ガチャは7%くらいは無いと回す気にもならないね(´・ω・`)
キャラ3%の闇鍋もしんどいのに 俺は即座にこのゲームはのんびり育成の盆栽ゲーだと頭のスイッチを切り替えた 資源3つをスキップしてボス連やって異変で自殺するだけなら大してかからんな 前回イベントが色々言われたから長めに調整してるんだって信じてる
だったら通知しろよとはなるが 特殊オプション系は強化でコスト軽くなってるからlv上がっても変わんなさそ
それはそれとして凸で増えるスキル優秀なの多いから凸れるなら凸りたいよね 二回イベント星5完走したら限定以外なんでも交換できるから実はイベントやりたくないのかもな イベントやると文句言われるから開催しないことにより文句言われないという最強の護身 かきいれ時じゃなくて休みの日にバグで緊急メンテとかしたくないんじゃない
だいぶ適当な運営だし >>209
凸で取得に必要な界力が下がる仕様じゃなかったっけ >>230
運営はあうんちゃんを守っていた・・・?
今後イベント配布の想起カードによってはあうんちゃんがメダル化してしまう ガチャ一緒にしたら天井でフランじゃなくカード出て絶望するやつ出てくるやろ PUは分けてそれ以外の星5は出るようにすればいいんじゃ イベント配布の想起カード星4にしてノルマ半分にしました!とかやって来そうだなあ この天井の仕様が本当にクソだから
ダブルピックアップにしようが闇鍋にしようが
どう足掻いてもクソになるっていうね >>240
これ
引き継ぎありでリセットされなければもっと普段からガチャ回す人増えただろうに キャラをランク分けしなかったせいで
逢瀬ガチャでキャラ出ず想起星3のみ、って事態が起きるのがね キャラのレアリティ分けはされない今の方が良いとは思う
どうせ最高レアのキャラしか使わんし、推しが実装されていても最高レアいないとかそのまま辞めるまである まあでもこのガチャでセルラン結構上がったし一部の廃課金が支えてるんだろうなと思う 式評価点Sってやっぱ現状取れそうにない?
完凸してたらいけてるんかね あまりにも課金圧が無さすぎて課金する気も起きん
せめて期間限定パックが美味ければなぁ 別に滅茶苦茶低くはないでしょ
比較対象間違えてんじゃない? ギャラクティブ的にそこまでユーザー数少ないというほどでもないわりにセルランは終わってるから課金率は低そう 強力なパッシブとかオプションが付いてるならともかく現状限定星五ガチャ引く価値ないもん どの塔登るかで持ってるキャラを1階ずつ登った合計が13,000だったから2万弱はアクティブいそう
東方だし課金率は相当低いだろうね >>251
スコアアタックで貰える報酬が称号だけだからキャラを性能で引く必要ないし、極致はキャラごとに別れてるし、キャラ愛以外で引く必要ない
想起も既存の想起が強すぎて見劣りするし
何のために課金すればいいんだ? 月パス買ってエクストリーム自殺で日課しながら推しの実装を待つゲーム >>257
元々のセルランそこまで低くないよって話なのに課金する理由はなんだとはなんだ フランアリス神子幽々子をイチオシしてるのは実に12%
それがガチャを引きにくい状況になっている 星5想起ぬえ以外の想起完凸しても追加されるスキルがな・・・
逆に言うとぬえだけ頭一つ抜けてる 最推しの自機化は人気度的にまず無いと思って低みの見物してるけど
万が一実装されたら逆に悩ましいわ >>248
評価Sは以前のスレでスクショ上がってた記憶 鵺が欲しすぎるから早くpuしてほしい
というか永琳と鵺と姫虫以外絶対的に欲しい想起が現状ないわ >>261
人気投票を過信しすぎよ
そんなに単純なもんじゃない >>260
iOS 326位→156位
Android 200位圏外→181位
そこまで低くないって逆に何を想定してるんだ? >>267
東方というコンテンツとソシャゲユーザーに馴染み薄いSTGでフィルターかけてこのうっすい課金要素で考えたらようやっとる方でしょ
ロスワは初動凄かったけどあれは異例で他の東方ソシャゲもエクリプスとそう変わらんし >>267
取っつきにくいジャンルのゲームかつ今のこの有様なのに200位以内ってむしろ割と高い気がした
なんかもっと下で沈んでるかと思ってたわ クラウンピースの完凸ヤバいやん霊技Uはあれ複数獲得できるタイプでしょ エラゲに比べたら初動~1ヶ月間マシなほうなんだよなぁ
エラゲは1ヶ月後にヤベーバグでロルバしてたな セルラン煽り怪異と、課金しない怪異が今日も元気です 会社規模と東方っていうIPの弱さ考えたらかなり売れてる側だと思うわこのゲーム 長く続いてくれてキャラがじわじわ増えて行ってくれればそれでいいや
この場合はダンカグみたいに即死からの復活は難しそうだから ダンカグってガチャも配りまくってスタミナも買わせなかったな
そりゃサ終もしますわと >>274
キャラきたら課金するから今は許して・・・
>>275
東方が弱いIPかは置いといてソシャゲはやらない層が多いねぇ ゲームが面白くてある程度熱心なファンがいるんだから、無理しない限り長続きすると思うよ
ストーリーのフルボイスとかも無理なら無くても良いよ サ終おじは利益率とかはまったく考慮せずにセルランだけで判断します アンチがも必要だしね
セルランガイジやサ終ガイジいると人気って証拠になるぞ 65lvでS届いてるのは見たけどてゐ継承させて運で稼がないと厳しそうだったな 霊夢とか結構大物声優つかってるよね ストーリーの実装頻度大丈夫かな…
はい邪魔邪魔〜!とかの声好き >>278
あくまでソシャゲの話だから俺は東方大好きだけど弱いと思うよ
数多の東方ソシャゲのサ終が証明してる
ざっくりだけどIPランクこんなもんかと
A. ジャンプ上位(DB.ワンピ.呪術etc) ドラクエ FF Fate ポケモン ディズニー
B. 信長 アイマス 初音ミク パワプロ BL系(あんスタ フリー 刀剣etc)
C.key なろう系 漫画原作 ラノベ原作
東方ってCの下位くらいのポジションじゃん 東方ソシャゲはどこまでいっても二次創作だからなあ
そのへんはどうしても不利
獣王園は原作だからストーリー中のセリフ1つ1つで界隈大騒ぎしたけどソシャゲでそうはならない
二次創作として振り切ったロスワはうまくやってる 姫虫強いって言う人時々見かけるけれどもどれを評価しての高評価なんかな
霊撃霊力盛れるところ? 基礎ステが霊力攻撃霊撃技術で無駄がない上に霊撃10%霊力60に壊滅持ってるんだからそりゃつえーでしょ サ終しなきゃなんでもいいんだけどさ
ウマ娘色々参考にしてそうだけど開発費もブランドも流行りも当時は桁違いのipよりむしろ厳しめのガチャシステムは心配しかない
ゴ魔乙が長続きしてるの考えると意外に大丈夫なのかもなジャンル的にあしながおじさんもすごいのいそうだし >>289
霊夢は能力、魔理沙は魔法(箒は飾り)
妖怪とかの人外系は明言されてなかった気がするけど多分妖力とかそんな感じのもの
霊夢魔理沙以外の人間キャラはよくわからん >>290
なるほどなあ
外の世界だと飛べんからこっちでは飛べるみたいな感じかと思ってた >>264
まじか、、やれるのか、、
もうちょい頑張ってみるか 無限にお金もってると言われるセガファンを取り込めたのは大きい
エラゲのサ終に合わせてリリース決めたろケイブはさゴ魔乙のサクラ大戦コラボで味しめたんか 調整の時間取るためにクリイベ無かったことにして正月イベにシステムだけ流用とかあるかな 調整次第ではクリスマス周回で配る予定だった想起と正月周回に配る予定だった想起一緒にポイント交換対象にしていいぞ 流石に猜疑心が過ぎるから2枚PUの話は置いといて新年のお得系パックだけど現状いくらなんでも実装一ヶ月の文こがは厳しい事を考えると出来て初期キャラセレチケぐらいだよね そういえばキャノボもクリスマス無かったことにしてしれっと正月イベやってたな あっ(察し)
つまり心属性でサンタ魔理沙にピッタリな心想起咲夜はもともとガチャ実装予定で、知想起妖夢の方は12/21からイベントで配布予定だったのか……
苦肉の策のシワ寄せで誰にも望まれぬピックアップになっちまったんだな ロスワのサンタ青娥よりこっちのサンタマリアのがセルラン高いからダイジョブ 紫のストーリーってレーザーだらけで稼ぎ辛いな
せや、にとりのストーリーに連れてったろ
→あれ?ここの敵ってレーザーだったっけ…?ってなってるんだけど攻略キャラに寄ってストーリーの敵のパターン変わるの…? でも妖夢カード無凸であの威力なら完凸すごくない?
あんなのがイベント配布あるかねえ レーザー出すキャラは敵もレーザー撃つとか聞いたような気がする レーザ撃つとレーザーくるな
なんならオプションがレーザーだとショットなのにレーザー打ってくるで このゲームの粘り気のありそうなレーザー嫌い
全方位レーザー撃ちながら突撃してくる奴が多いのもクソ 怒首領蜂大復活で自機がレーザー持ってるからって相殺レーザーシステムを採用してた名残なんよ >>303
レーザー打つキャラは一部の敵がレーザーになるんだよ主に砲台と尖った傘帽子の怪威 次のイベントどうしよう…
前回は時間ある者有利だったから課金する者有利にします?
クリス魔理沙で特効+50%くらい付けてやりましょうよ
イベ報酬は星4カードにしましょうよ
…とか毎日会議やってんだろそうだと言ってくれ 水着小町は天狗でいいよねって感想しか無いわ
赤頬咲夜はリーフシールド的な使用感で一凸くらいあれば結構使えそう
画面上下からの不意打ち悪質タックル阻止できるし よくこんな明確に確率詐欺ガチャ連発してるオフゲでモチベ保ってられるなw
塔30階上位10パーセントが現実。
まともな思考な奴は多少課金してもすでに撤退してると思うわ_(:3 」∠)_=3ブリブリ ボスにダメージ与えないように弾消しするゲームなのに本体に当てないとダメな所がマイナス
レザネや宝塔が通りにくいボスに使うなら他の攻撃スキルで事足りるのと、その為に凸を重ねるのはキツすぎるのでマイナス
雑魚処理に使うなら鬼火でいいのでマイナス
カード絵の可愛さのみ大幅プラス 新しいお知らせあるやんけ!!→チルノ不具合でした…イベントやれよぉ… クリスマスは流石に諦めろ25日でガチャ終わるのにやるわけ無い スマン、こっちの支払いも混ざってるけど誤爆したわ・・・ 26から一週間でアリスフラン神子幽々子のどれかぶちこんで
子供に親にねだらせるって寸法だ間違いない >>304
現状弾消し性能ないスキルは価値が低い
敵のHPだけ削るメリットがあるのが塔とかボス連戦くらいだし
タイムアタックとかくるなら話は変わるけど ケイブは開発だけで運営と広報はNADAに一任してるんじゃない? 広報はナダやってると思うけどアプリと広告の連携取れなさからして運営はCAVEがやってるんじゃない? 広報にしろ運営にしろなんか色々粗が多いしこの調子で行くとリアイベやる頃にはもうお通夜になってそうだな
そもそもリアイベやる意味が謎過ぎるが特にプロデューサーとの対談って誰が中小零細のリーマンに合うために金と時間使うんだよ ナダに星ドラスタッフおるし、運営にも一枚噛んでるんちゃう 結局クリイベ中止した理由なんだろうな
初イベ不評すぎて調整しようとしたけど開発追いつかなかったのか 広報NADAはここで言ってるだけで妄想の域をでないからなぁ
いつからか知らんけどXにケイブのロゴ入ってるしXはケイブぽいわ 逢パック復活してくれ…
アレ以外課金する気ないんだ… >>328
それな気がしてる、マイナスよりはゼロのがマシってことなんかなぁと
>>334
採算合わなかったんじゃね? >>334
サービス開始記念で少しだけ置いておくつもりだったんじゃないかと予想
今って7日目のキャラチケもないんでしょ、それと同じじゃね リセマラしてるけど7日目のチケないって本当かね
初心者ログインボーナスは期限なしになってるけど
https://i.imgur.com/n7ssyme.png チケパックって買ったから見えなくなったんじゃなくて廃止?!
あれが実質おはガチャみたいなもんだったのに
このアプリ大好きなのにサ終はいやだよ…これ終わったらやるもんないわ 確定チケが無いのが本当かはわからんけど諸々早々に引っさげちゃうのは売り逃げにしか見えんわ現状
クリイベもないし課金は要注意だわ 課金圧高いだけじゃなく色々と粗が多すぎるから人離れてるんだろ
広報や周回数がマトモでガチャやパックがもっとマシなら今程人離れてないだろ チケットは普通にいまリセマラしてもあるから安心しな 少なくともここで文句言ってる人らはこれからも続けるから大丈夫 キャラチケなくなってなかったのか、よかった
ってか広報今度は高校生のバイトにでも変わったのか・・・? メンテ知らんかった…、解決途中で強制終了されちゃった >>354
そういやスレ住人がこの不具合書き込んでたな
チルノ居るし俺も試せば良かった ゲームとはいえTwitterのメンテ予告の書き方が正直キモくて無理
インディーズゲームの個人ならわかるけど、会社でやってんだからもうちょいテンプレとかあるだろ
とか小っちゃいこと思うのは俺がもうオッさんだからかな 公式のこんにちわが毎回気になってしまう、こんにちはやろー >>354のメンテ予告書いた人にXでの広報もやらせればいいんじゃないかな… 流石にあのXの書きっぷりはダメやろ・・・
と思いつつ、俺も30近いしもっと若い人なら許せるのかもしれないと考えてしまう こんなしょーもない事で客逃がすソシャゲ今どきあるか? ダンカグの広報も最初やたらユーザーと距離が近くてダメ出しされてたな オラッ!!!イケ!!!!
メンテ終了ではしたなくイっちまえ運営!! 公式Xで完凸クリ限咲夜想起上げてるが、、、こりゃいらんわ >>375
たまに当たって爆発するならまだ引かれただろうなイラストもいいんだし 報酬手形のランク50願掛けチケットが最大なのに獲得できないのだが、コレおま環かな? >>377
ランク50報酬だけ何故か取るのが難しいだけだよ判定が変なんだよね
バグ取りしてるつもりでひたすら報酬の周囲をタッチ連打しまくればそのうち取れる クリスマス魔理沙の練習でランダムボス報酬うんこすぎない、スコアもうんこだったのもあるけど
どんな抽選なんだろこれ
https://i.imgur.com/LQ1b3NC.jpeg >>378
バグ取りとな…と思いつつ親の仇よろしく秘孔突いてたらいけたよサンキュー >>381
北斗百裂拳すれば取れるのまじでめっちゃおもろいんよwww FANZA村のゲームは広報がアレだと須く早期にサ終してたが、このゲームはできるだけ長く保って欲しいなぁ・・・ ゲーム内お知らせは普通なのに広報だけ怪しいの
未曾有のパターンすぎてどうなるのかわからん… Xのメンテの案内やばすぎワロエナイ
終了時間は18時頃を予定しております とかシンプルでいいのに
もし自分の会社がこんな日本語で案内してたら嫌すぎる さすがにX担当もケイブちゃんから怒られたか?と思ってたのに平常運転でワロタ
本当にこの先この路線でやっていくつもりか 日本人で社会人くらいの年齢ならばこんな文章にはならんだろう ツイッターアイコンの霊夢が喋ってると思えば可愛く思えるよ このメンテも新要素追加メンテなら良かったんだがしょーもないバグ取りだと思うと萎えるな ツイッターからのバグ報告から2日くらいで対応してるのは良いことだと思う
スタッフ数とか考えれば バグ修正とかは割と迅速に対応してるよね
細々でもこの調子で長く続いてくれるなら広報のヤバい日本語も目を瞑るわ 日付が変わってクリスマス0時と同時にクリスマスイベントやる可能性を諦めるな いっそどこで誰がやってるか公表した方がむしろ安心する まあ想起カードの動画出したのは多少見直した
咲夜想起も妖夢想起と同じくらいのゲージ削ってるように見えるから火力は高そうだな 妖夢の方は無凸と比べて箱の数が倍だし
そもそもスキル打つ前のノーマルショットであれだけ削れてるからボス自体が弱すぎてよくわからん
動画の妖夢でレザネ至近距離で当てたら同じくらいは削れるような気がするけどどうなんだろね お前らX担当の悪口言ってもリプしに行ったりしないの偉いわ クリマリ単発で引けたわ 育成は来年になるから俺のクリスマスイベントは年明けてからやな キャラチケでもいいからパック売れよ
何を出し渋ってんだよ >>416
取れたわサンクス
取得判定の場所が49の下の方とかわかるかボケ >>415
当たり判定探すゲームだぞ
お前らが虚無って言うからミニゲーム増やしてくれたんだ お便り読んでくれてるみたいだし
困ったことは運営に報告しようぜ キャラメダルの交換レート下げてって要望出してきたよ(´・ω・`) キャラメダル30で1凸分かと思いきや10分の1でびびるわ ウマなんか未だにandroid版アプリはフリーズしてんのに
さっさと無限ローディング直したときは素直に感心したんだけどな 交換レート下がることなんてなくね?
配布量は増えるかもね >>428
いつからゲンリプに貢いだと勘違いしていた? あああぁぁんガチャ引きたいよおおお
メーデーめーでー
メヘエエエデエエエエ
ガチャガチャ 引き引き 引きたひいいよおお インターネット黎明期にあったよね、隠しリンク探させる個人サイト 妖夢レレル60にしたけどイイネこれ
特性のおかげでスキル回すのが早い
戦い方が分かって来る中盤以降に真価を発揮するタイプか 手持ち少ないと飽きるよな
微課金にくらいもっとキャラ配れよ(微課金勢 小傘霊撃力2247でもう上がらないって言われたが他キャラも同じくらいなの?
https://i.imgur.com/FisVJBA.jpg >>437
そういうもんなのか
教えてくれてサンキュー 有名声優使ってフルボイスなのは金かけてそうだけどそれ以外はそこまでかけてないんじゃないかな ボイスドラマ同梱のキャラクターはもちろん
カード1枚つくるのにプログラム実装しなきゃいけないの結構たいへんそう
これにくらべたらキャラ絵1枚に数値入力したら売り物になるパズドラとかはボロい商売だなってなる ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 社員数50以下て時点で開発費そんなならんやろ
10年くらい開発してたとかならまだしも 社員人数と開発費って大きく関係あるのか?内容へのこだわりとか作り込みによるだろうけど 社員数少なくても下請けに発注したり準委任とかで人雇ったりはしてるかもだけど、コア部分はもうできていて大きく変えることもなさそうだしどうだろ 東方原作はしていなさそうだけど天則はやってた程度のVに案件投げるくらいだし余裕ッショw もうちっと無料石配るとかキャラメダル配って欲しいなあ
あとひと押しで届くなら課金しよっかなってなるんだが
現状完凸とかあまりに遠すぎてええか…ってなってしまう >>447
まずはこの掲示板でみんなにあなたのことを教えてください!
投稿内容は自由です!何を書けば良いかわからない方は下記の自己紹介テンプレートを使ってみてください!
・プレイヤーランク
・破天の塔攻略階層
・愛用しているキャラクター
・みんなに一言! >>442
ただパズドラなんかはCMとかで馬鹿みたいに金使ってるからな
ゲンリプはクリスマス魔理沙とか初期キャラは当面の衣装違い用台詞あらかじめ収録してるだろうし
クリスマスイベント無いから余分なコスト割かずに済んで経済的な運営 経済的に行くのは結構だが逢パックぐらいは残して欲しかったよ
これで正月もクリスマスみたいな限定パックだったら課金要素が無くなる… 宣伝費:かかってなさそう
開発費:会社規模的にあんまかかってなさそう
声優費:かかってそう 声優代も追加収録とかしないだろうしランニングコストとしてはそんな足引っ張らんだろ 開発費の多くは人件費だがそれがどれくらいかかってるかは外から見てもわからんよ >>455
宣伝費:vに寄付
開発費:絵師への外注費+プログラマーへの給料
声優費:ゲームはそこまでかからないらしい
結論!!1年は持つ!!! >>451
俺は酔っ払っているからっておもちゃなんかにはならねぇ
寝る! イベント頻度上げろとかもっとお得なパック出せとか贅沢なことは言わないからバグを抑えつつプレイ出来ればそれでいい ガチで人集めるなら今じゃない
もうちょっとキャラ揃ってからでいい >>456
追加収録しないと後続のキャラ追加時にクソ寂しいことになるんですが…
この仕様だと纏めて何人かは作ったり過去キャラの声優呼ばないとストーリー何とか出来ない
アルカみたいに声優無かったことにするか? この前のイベントみたいに感情表現のボイスのみになるだろうな アルカディアレコードすぐやめちゃったけど
もしかして今は新キャラ声優なしで実装してるのか…? ストックがどのくらいあるか次第だろうね
新たにコンテンツとか作っても収益伸びないと判断されたらアルカディアみたいになる
ガチ勢は危機感を持って課金だな >>468
バレンタインレミリアからの2周目はボイス無し
ここ最近のムラサとクラピは新規一周目からボイス無し お前らはもちろん石も雫も貰えるクリスマスパック買ったよな!!俺は…買ってないぞ…釣り合ってねぇーからなぁ 未所持のキャラのカケラ30個でキャラ手に入る?限界突破のみ? lv40くらいまではちゃちゃっと上がるくらい雫の量緩和してくれねーかな
色んなキャラ使おうって気にならん 毎日少しずつレベル上げてそれに合わせて式化してくって想定なんだろうけど
今式化しても明日レベル上げたら無駄になるって考えの方が先に来ちゃうよな
式化もワンプレイ長いし無駄に回りたくない あっちで巻き上げた資金を贅沢に使ってるんだ
黙ってても優良プレイヤーがドンドン金入れてくれるからな
選挙イベなら尚更 レベルカンストしてないキャラの育成は100%無駄になるからなぁ
このシステムで盆栽プレイは無理 >>472
持ってないキャラのカケラ30もいる?そもそも ユーザー側からするとレベルなんて本体も想起も最大まで上げるのがスタートラインで、そこから望みのスキル構成になるまで周回、ってのが大多数だよねたぶん
現状の仕様って的外れ
のんびりレベル上げて〜が許されるのはレベル上げるだけでスキル増やしていけるタイプのゲームぐらい 無駄が気になる奴はステータス絞って纏めたキャラとかアシストスキルまとめたキャラ作ってたらいいよ
どうせ後で欲しくなるし低レベルでも大して効率変わらんから それやろうとするとラベルに名前つけたい
数字ラベルだとわけわかんなくなっちゃう それはマジでな
一応ラベルつけてるけど結局普通に確認してるし
せめてスキル選択式の絞り込みぐらいあればいいんだが 異界周回してもキャラは育たないんでしょ?式化キャラは作れるだけで。 式化解除すると雫が貰えるんだぜ!
キャラが育つような数ではないがw STG下手くそちんこだけどレベル上げると難易度あがるみたいなんが怖くて50止めして他キャラ育てだしてんだけど
レベル調節とか出来ればそも心配無いんじゃが…60とかになると敵の攻撃増えたりする? 60付近で自機の戦闘力15000を超えると思うんだけどそれで打ち返しが増えるよ
いままでぜんぜん稼げなかった雑魚骨を砕くと自機狙い弾がドバっと出る
シールドのキャラなら餌にしか感じないけど他だとどうだろうね このゲーム難易度上がって問題あるか?
敵弾全部スキルで消すゲームだぞ 15000越えると一気にチャリチャリ効率が上がるんで、まずそこを目指そうって感じだね
一面から万越え出来るから何でもつけられて楽しいぞ レベル50になったから紫育て直そうとしたんだけど1面の布都ちゃん強すぎない 用途別に式作る、のはいいんだが
取れるかは全部運なんすよ
スキルマシンにしたとこで
運なんで継承の邪魔になるって言うね 一面クリア時に欲しいの出なかったら捨てゲーするのでまあ許せる(STGにおいて序盤捨てゲーは基本)
4面5面で出ないのはキツイ後半で捨てゲーしたくない
ダライアスバーストACみたいに全3面にして欲しかった なんのかんのでゲーム部分は面白いのよ
そこがロスワとの違い 面白いってソシャゲだと駄目な奴
つまんなくなったら人離れるし面白くなって人増える目も摘まれてる
面白いから応援してるんだけどね >>493
禿同
他の東方ソシャゲがつまんなすぎるってのも多少あるが 面白いからこそやりたい時にだけやらせてほしい
ゲーム自体がつまらなかったらとっくに辞めてる
具体的に言うとボス連戦もスキップさせて スキップつけろってのはわからんでもないんだが、某ゲームみたいに「あれもこれもスキップできます」でこれゲームなのか?ってレベルになられるのも難しいとこでな もはやボス連戦もやらなくなってしまった。せめて報酬の仕様がわかればな… 何々より酷いって言いながらプレイしてる内は大丈夫だけど何々よりマシとか言い始めると本当に危ない気がするから止めよう 実質何もイベントが無いから他ソシャゲと比較してマシと思うしか無いんよ… キャラレベル60、星4以下のカードは全て完凸
これが基本だぞ 復活の桃、所持上限99なのか?
手持ち91で贈り物の10が「所持上限」で受け取れねぇ!
まぁ、受け取り期限無いから別にいいんだけれど… 日課が重いとかイベントがひたすら手動で周回何百周必要とか作業部分で長時間拘束あるとせっかくちょっと触ろうかなって人が居着かないからなあ
前者はゲンリプはまだマシな方だけど STG初心者ワイはボス連戦とかみたいなのは毎度本気で挑まないとあかんからもう日課の域を越えてるんよ
レベル上げれば解消されるんだろうけど1日1レベルあがって大した変化ないだろうなぁと思いながら式化するのもなんの快感もないし
だからもっかいなんかイベントやってくれー >>504
モチベない日は簡単なやつにして指置いて終わらせてるわ 東方ってだけの中身スカスカゲーばかりだったとこで本格的なstgかつ、その開発がケイブって状態に期待してないといえば嘘になるわな
二昔ほど前のスキマ時間ソシャゲのイベやガチャ仕様をぶっこんだせいで、ちゃんとした作りのゲームにマッチしてないのがとてもおつらい
このゲーム用にちゃんと課金デザイン新規で構築すべきだった
がんばってくれ運営ちゃん 小傘イベのEXチャレンジクリア数からしてガチでプレイしてる人そんな居なくてふわっと触ってるプレイヤーの方がかなり多そうだったから続けてたって60なんてそんな居ないだろ 東方ってえげつない敵の弾避けまくるゲームってイメージだったけどコレみたいに敵の弾を消してくゲームもあんの? 想起カードって基本重ねていいの?
複数いれて育成する意味ないよね? 避けるだけじゃないって意味ではスポイラーっぽい?
敵弾集めてなんぼ的な感じとか >>509
文花帖っていう天狗主人公の弾幕消しつつ制限時間いっぱい逃げ続けるのはある >>509
東方文花帖や妖精大戦争とか弾消してくゲーム
どちらも外伝的やつだけど
ほかにもあった気がするけどやったことないや >>509
三月精っていう小傘イベントで最強だったチルノが主人公で自機の作品がある
敵弾を凍らせて消しまくる
ちなみに超極太マスタースパークは消せない 基本無料のSTGとしてはかなり出来がいいと思うけど、式化が変わり映えしないからマンネリが凄い
資源調達だけ毎日スキップしてゲームに変化が出るまで放置になりそう >>516
上で誰か言ってたけど
1ヶ月経って色々分かってきて
結局60まで上げてから異変行かなきゃなんの意味もないって分かったからな
最初は低レベルの方が稼げるかも
用途があるかもってなってたが 式化するのはイベポイント入るイベント期間だけでいいよね… 足踏みしてる間はチャージ期間でしかないけどレベル606070とかで3体レベマと星4完凸揃ったら継承式作りめっちゃ楽しくなるんよ 急にイベント来るから有利属性キャラすぐ育成出来るように雫貯めとかなきゃいけないしな レベル足りてないやつはさっさと雫5を石割って育てたほうがいいよ プレイヤーランクがキャラのレベルと連動するなら色々周回する意味もあるけど今は1キャラしか投資できないしな
スコアイベントは50レベル固定とか設定すればいいだけだし >>520
欲しいスキルが欲しい場面で抽選外れて出てこないってストレスが半端ないんだが
アクティブ2ページ目がないのもそれ加速させてるし レベル60までの必要経験値を下げて貰えれば虚無期間もそこそこマシになるんだがなぁ
レベル60の稼ぎを体験するとそれ以外のキャラの稼ぎがつまらなくなるし次のイベントが分からないと雫は使えん >>524
親に要らん物持たしてなければかなり安定してスキル引っ張ってこれるよ >>526
その親が取れるかの時点で運ゲーって話なんだが とりあえず3人はレベル上げが完了しないと始まらねえ >>527
でも運ゲーじゃなくて好きなの好きなだけとれる仕様だと俺の場合年内に究極完全体全部作れちゃってもう来年からガチャで星5完凸引くまでやることなくなっちまうんだが エクストリーム出来るようになった当初はスキルたくさん付けれてたーのしー!てなるんだけどね…抽選数の渋さといらんスキル付けたら継承時にそれが出てくるウザさの二重地獄が始まった
式化システムはホントごみだと思うわ 再抽選を常時出るようにして使うたびにコスト上がるみたいな仕様にしてほしい スキル自由に取れる作りだと異変解決自体イラネってなるよね
最初から装備カスタマイズさせろって話になる >>529
知らんがなw
現状と言うか現実というか
好きなだけ取れるシステムじゃないしそう仕様が変わることはないだろうかと言って今の運ゲーじゃウンザリして萎えてやめる奴も増えかねんし
初期設計でミスったよねって話で Switch買ったから虫姫さまやってみたけど難しいね東方と全然違う
ノーコンできるひと職人だわ
ゲンリプの3Dアイテムは何でこんななの?と思ってたけどこの会社の伝統なのね >>532
ウマでも感じたけど
セットした想起(サポカ)のスキルは全部選べますでいいんだよ、別に
ヒントレベルとかの必要ポイント割引で幅作ればさ
ウマはそれでもポイント足らずスキル厳選になるだろうし
こっちはポイント余ったら自由にステに振れるようにしてたらさ
現状で縛りプレイでもしない限り必須スキルがある訳じゃん
レザネに宝塔、書記に姉妹かディテクタ、回収ねこみたいな
それを取った上で攻撃力特化とかブレイク特化とか作ってやり込み幅も広がったのにな、ってね 親2人に欲しいスキルを継承させておけばいいじゃん→それだけだとステータスが盛れない
じゃあ親にスキルと一緒に各種ステータスUPのⅣレベルやバフを混ぜよう→抽選が糞になり早いステージで欲しいスキルが取りにくくなる
1面クリア後に回収猫やレザネなど良いスキルが出ないとその後の稼ぎが悪くなるのでリタイアするようになる
資源調達はスキップで楽でええわ、毎日式化なんてやるもんじゃないイベントでもきたら式化させよ←今ここ 作った所で使う場所が無いのがね
塔の締めが今月とかならまた違ったんだろうけど >>534
虫姫さまのウルトラモードは人外ゲーだぞ
東方に近い弾幕はプロギアの嵐やケツイ、エスプレイド、エスプガルーダ てか毎週スコアアタックとタイムアタック用意すんのってそんなに難しいかね?
ランキング制にしたらそれはそれで荒れるからあれだが
報酬のみでも多少のモチベにはなるじゃん 塔ってもしかして登るキャラとの共闘用に同属性2キャラ用意して
そいつらもレベルマにする所からスタートラインなのか? まぁ現状だとカードは凸れば効果自体変わるからいいとして
キャラレベぐらいはすぐカンストできる様にしないとレベル上げ待ちが多過ぎて新キャラや凸のためにガチャしようって気にもならんのがなぁ >>541
ゴ魔乙にはあるけどあっちは育成が数分で終わってスキル構築は自由だし
この育成システムと現時点のキャラ数で毎週スコアタなんてやってられないと思う
月例スコアタぐらいは今後実装するんじゃないの 親の抽選枠一個減る代わりに子の確定スキルスロットが一つできます!
とかどうだろう >>542
選んだキャラの人気にもよるかも
不人気キャラで100位以内に入れればいいとかならそこまでしなくてもいいと思うが 石の配布糞すぎてリセマラ以外のガチャとか基本出来んのに調達系に石砕く余裕なんてまともなユーザーには無いわなw
60/60/70とか東方ってだけで糞運営の糞詐欺ゲーに課金してる猿以外無理。
課金は大好きだがこの虚無ゲーには無理www
リリース一月でピック何回出す気だよ?www >>546
ブレイクの仕様上属性合わせた方が稼げるっぽいけど誤差みたいなもんか
属性揃えられなくても1凸キャラとか使った方が差は出しやすいかな
まあ現時点じゃそこまで分からんか >>534
個人的には1.5のノーマルがやりやすかった
敵の出現に合わせて動くとなんとなく道が出来て進めるようになってるから流れを意識した方がプレイしやすいかも
ケイブシューをやってみるとゲンリプで怪異なんてオリ敵出してる理由はわかると思う スキルがガチャ産な時点で選別されてるのに
使おうと思ったら式を親から作ったり運ゲーでステータスと引き換えだだたりして遠すぎるな
界力稼ぎもそんなに突き詰めてる人もいないだろうし
せめてステータス以外は確定で抽選に並ぶくらいあってもよさそうだが
めんどくさいは最大の敵だよ 始めたばっかだけど想起カードとキャラだったらキャラ引いといた方がいい?一応全属性1キャラはおる 雫5でスコア24000を楽にするための魔理沙かてゐ、それと想起の回収猫
まあなくても24000いけるが キャラ目当てで引いて星3星4の有用な想起を同時に凸っていくのが普通だと思う
過不足無いなら貯めとくのも手だけど 正直新キャラはまだ出さなくていい
今出されても当たる気はしない 石の配布糞すぎてリセマラ以外のガチャとか基本出来んのに調達系に石砕く余裕なんてまともなユーザーには無いわなw
60/60/70とか東方ってだけで糞運営の糞詐欺ゲーに課金してる猿以外無理。
課金は大好きだがこの虚無ゲーには無理www
リリース一月でピック何回出す気だよ?www さとりで極致の塔49階クリア時点で76位
多いのか少ないのか 期限まで時間あるからなあ、2月入っても100位まで50階到達者で埋まってなかったら不人気でいいかもしれん ゲームは1日1時間!なユーザーだと50階はまだ結構きつくない? >>535
つまんないゲーム作らせたら多分天下一やわ君w やっぱキャラよな今のピックアップ持ってるから次まで待機やね 育成やってると賽の河原感が凄いわ
育成重視のゲーム性のくせに最終地点が全キャラ似たような構成になるのも終わってる
敵弾をブレイクしてスコアを稼ぐか普通に敵を倒すかしかないから当たり前っちゃ当たり前なんだが いや、普通に不人気過疎ゲーだろw
信者視点だと分からないのか 俺の中では強豪ひしめく今年1の覇権
ゲームはやっぱりゲームじゃないとな MOBA系とかみたいな課金形態ならともかくスコアタの前提として課金しまくらないと勝ち目無くなるからスコアタとガチャゲーって合ってないけどもうスタートした以上どうしようも無いよね >>565
まさにこれ
人との付き合いで遊んでますじゃなくて俺が楽しいから遊ぶわって感じ 小傘塔50到達者今現在37人
文塔の到達人数気になるな >>557
俺のいる華扇の極致はすでにトップ100はスコアタだ 友達に勧めてもどうせ遊べる段階に到達する前にやめちゃうだろうし勧めれるタイプの友達は何か言う前に既に遊んでるし まさに「ジャンルを潰すのはオタク」そのものの思考だな レミリアは6000人以上が極地やってるし開始2日目か3日目には50階クリア者が100人超えてたぞ
人気キャラ格差がエグい 文ちゃんで登ってみようかなと思って自キャラ確認したらレベル30にしかしてなかった
今から育成リソース焚べるのもなぁ… クリスマス魔理沙の極致って通常魔理沙と共通なの?だとしたら今不人気キャラでも追加衣装が人権レベルだったらレミリアみたいに荒らされるんだろうか やっぱりキャラでかなり差が出るよなー
大半がレミリアに行ってる感じかな >>570
めちゃくちゃ過疎だぞ
だから来るなよ? だってもうレミリア以外使う気に全くならんもんこのゲーム 華扇はピックアップあったから所持者増えたのかもな
極致の上位は何億今稼いでんだろ? レミリアの使いやすさってSTGの何かに似てんだよな裏技で出せて自機より明らかに強い機体を使えてる感がある
実際には全然そうじゃないんだけど 咲夜全然居ない割に1人だけ8億稼いでるしたぶん強キャラなんやろな
レミリアめっちゃ居る割に7億だし レミリア下手でも回復手段あるから楽でブレイクショットもよし火力もあるで無駄がない
特性終わってる機体どうにかしてくれ 魔理沙レベル47式で雫5殲滅S取れないってヤバい?
仲間はレベル20だからそっちをレベル上げるべき?
レーザーバード鬼火砲塔歴史回収猫地蔵付いてる 資源5の殲滅Sは一人でやろうとすると相当レベル上げないと無理
3人で交代しつつスキルを常に発動しているような状態で殲滅していくのよ 椛をLv60にして雫5を殲滅したはいいが
稼ぎが難しくて詰んだかもしれん
技属性1人しかいないんだよな… >>590
自分はレベル40で式1でいけたから
もしかしてブレイクで雑魚攻撃してるか
基本通常攻撃硬いやつはスキルボスはブレイクきれたらレベル1式のボムで弾消してすぐ魔理沙に切り替えてブレイク回復×4繰り返したらS余裕だった >>590
地蔵はいらんやろ
マルチレットバグとかジェリークラッシュみたいな高火力低コストスキル入れた方がいい ぶっちゃけ雫5の殲滅は属性なんて拘る必要ないからlv35位のキャラの霊撃上げまくって3人体制でスキル使いまくればいい。あと敵を盾にする出方する敵もいるからそいつら対策に天狗とかあると結構楽。処理しきれないならスペルも使っていい 天狗美鈴辺りを3キャラでループすれば殲滅なら行ける気がする
星3の殲滅用のスペカってあるのかな >>553
雫はレザネ宝塔夜雀回収猫歴史旋律or歓迎持ちの高レベルキャラ3体居れば道中で24000いくな
キャラを低レベルのまま固定するメリットないだろこのゲーム 雫の道中は画面の奥で退出していく雑魚ウザすぎてそのタイミングでお供のスペカ発動してたな >>590
他の二人LV30以上にしてスキル使って(レザネ、宝塔とか重ねてどんどん使うそんで書記も使う回収猫は持ってけ)雑魚か途切れたら交代してすぐスキル使うの繰り返し
難しかったらオートスキルにしてやってみ 最近Aランク作れるようになったけどスキル10個以上取ったら後半任意発動出来ないのマジでクソ仕様だな、ここだけでも早急に改善してくれたら結構楽しいのに 数体見逃してもSは取れるから砲塔に構ってダルマ見逃す方が痛い >>602
ほんこれ
レベル上げて稼ぎ方を覚えると全てスキル獲得出来るのに始めに選んだスキル9個しか任意で発動出来ないから結局序盤のスキル一部スルーする羽目になってる あの扇形に並べてるスペカの上にもう一列足せばいいのにね 装備数が10を越えてふえすぎると霖之助が強くなりすぎるという噂を? スキルの順番が固定なのって、スキル10個制限と整合性を合わせるのが難しいからかもな
ほんとは並び替えたいけど10個制限させるには固定するしかないとか
制限なくしたらインフレし過ぎるとかそういう話 ステージで使えるのは9個だけど10個以上持ってると控えとと入れ替えできるし並び替えもできるようにしてくれたら……
大工事になりそうだな >>609
これは欲しいわ
スキル枠圧迫するからスルーしたら次のステージでも出て抽選枠奪うからな そこまでの式育てられないから聞きたいのだけど現状カードゲーの手札みたいな感じなの? 使いたいスキルでデッキを構築するための作業が式化
しかも常に狙ったデッキが出来るとは限らない かなり今更な質問になっちゃうんだけどこれ親のスキルは持ってこれてるのは分かるんだけど祖父祖父母のスキルも抽選枠に出てくる? あの扇UIがネックなだけでリストにしてくれればいくらでも並べられるんだが そもそもこのゲームSTG風のカードゲームだからな勘違いしてるやつ多いけど 思い通りの手札が来ないからカードゲームとしては大富豪レベル >>617
思い通りの手札が来るTCGなんてないだろwww
遊戯王でもデュエマでもハースでもギャザでも 推しか人権想起来るまでガチャ引かないからチケも石も貯まる貯まる
引き換えにモチベは減る減る 装備の6枚以降のスキルは父母からの遺伝で揃うのを待つしか無い感じか
界力が余っても体力UPみたいな要らない形質は取らずに必要な形質だけを取得して子孫に遺伝する確率を上げていけば良いのか
なんか品種改良みてえだな 原作のEXボスもスペカは10枚までだからそのオマージュかな?
ただ11個以上覚えたらサブショット選択みたいに持ってく10枚選ぶ機能ぐらいは欲しい 家系図みたいな表記できるけどアレちょっと背徳的だよね 体力もシールドも防御も基本要らないぞ何なら攻撃も強めのやつ以外親作るときは取らなくていい
霊撃ブレイクチャージの上位スキルだけ取ってればかなり育成が安定するようになる オートスキルにすれば11個目のスキルも勝手に発動してくれるよw
オートスキルって完全にランダムでスキル発動するじゃなくてある程度ルールで発動するよ
中型機や大型機にやたら天狗の通り道撃ったりするし
ブレイク発動した瞬間(直前?)にバックダンサーズ発動したり
シールドが減ってると九十九姉妹や手厚い歓迎発動するし
V字レーザー撃ったあと回収猫発動したりもすることもあるし イベントない期間ってスキップで取れるのだけ取って放置でいいよな、ボス連戦位はやっても良いけど異変解決とか1回やった後継続してやるメリットある?
報酬も別にしないとダメなレベルでは無いし、そう割り切った方が長く続けられる気がする 全部のスキル発動した後にオートスキルオンに切り替えれば11個目の正しき用途が発動するとか出来るんかな?誰か試してくれ オートスキルで発動するぐらいなら自分でもいかせてください。
よろしくお願いいたします。 >>625
俺もデイリーのボス連戦は最低難易度で速攻クリア後異変はエクストリーム自殺で消化してるよ
資源クリア回数の指南盤は諦めてスキップオンリーだわ
極地の塔のスコアタは残り1週間になるまでガチャ更新の様子見だからクリアだけして放置状態だわ オートなら表示限界で映ってないスキルも発動するってレトロゲーかよ ボス連戦はランダムでやってる
BGM聞く目的でやるとモチベアップ やっと所持キャラ12体全員の特性レベル3に出来たわ
怠かったぜ 指南盤終わらせるため通と酷周回中
石割らないと100日かかるから頭おかしい >>634
最後のランダム忘れてたわ
150日だね
ランダムクリア出来たら通酷もクリア出来るレベルだから一緒にカウントしてほしい >>632
当たり前だろ!STGの曲は名曲が多いからな!(東方の曲ってのもあるけど)
STGはゲームの性質上同じ曲を何度も聞くはめになるから飽きやすい曲ない BGMは東方アレンジの老舗に出しまくってるからか相当力入ってるよな 1キャラごとにBGM付いてのはほんと力入ってるよな
ホームのBGMにしたいからはよフラン追加してくれ 東方やってたらキャラ毎に曲があるの当たり前だろ!って思うんだがな
過去のケイブのボスはラスボスや真ボスしか専用曲が貰えないんだよな このゲームBGMまじでめっちゃいい
竹取飛翔のゲンリプアレンジ早く聞きたいわ キャラ曲はステージ中は良いけどホームに設定すると個人的に違和感あるんだよな
ストーリーBGMなんかもホームに設定できるようになれば嬉しい
レトロスペクティブ京都アレンジみたいなしっとり曲が欲しいんだ 勇儀のBGM旧地獄街道を行くがよかったな〜
もう望みはないんだろか ゲンリプはキャラのアレンジ曲だけで道中曲省いてるのが勿体無いわ ホームに咲夜の冥弩設定するとくそやかましくて最高や 緋想天好きな身としては怪異ボスのBGMが地に色は黄色なのが好き。サビの部分テンション上がるわぁ イベント用の雫いくら貯めとけばいいかわかんね
レベル60までの経験値メモっとけばよかったな >>655
正確な数忘れたけどだいだいのレベル1から必要な雫
レベル40約50万
レベル60約150万 再抽選はデフォルトで常に配置しててもええじゃろと
コスト重いし再抽選結果は結局ランダムなんだし >>655
探してきた↓だって
テンプレに入れといて
【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1702634587/
486 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f58-9ArZ [14.13.131.225])[sage] 2023/12/17(日) 10:20:17.21 ID:S+LSzySA0
Lv60に必要な経験値は合計1,580,218だったわ 60までの経験値稼ぐのに、
0割で17日、2割で8日、4割で6日、5割で5日かかるんだな イベントない期間ってスキップで取れるのだけ取って放置でいいよな、ボス連戦位はやっても良いけど異変解決とか1回やった後継続してやるメリットある?
報酬も別にしないとダメなレベルでは無いし、そう割り切った方が長く続けられる気がする >>663
2割で一週間ちょいならこんなもんかなとも思う。手持ちキャラ増えることもないし無割りでもいいか 頼むからアクティブスキルの並べ替えさせてくれ
あとよくmmoとかであるようなワンタッチでスキル発動させてくれ ワンタッチでスキル発動は画面狭くなりそうでちょっと
スキル並べ替えは激しく同意
式毎に順番違うってのは結構ストレス高い スキル画面の空白触っても画面戻らない、も追加で
使わない時は×ボタンにすりゃいいだけだし カードの間隔狭過ぎて隙間の一枚選ぼうとしても全然選べない時ある
スライドしても一個飛ばしたり挙げ句の果てにスキル閉じちゃったり
イラッとするわ あとスキルボタンの周りに付いてるピンクのは攻撃スキルは別の色とかにして判別できるようにして欲しいな
攻撃スキル使い過ぎて待ちになってる時とかスキル開いて確認するがその度に被弾リスク上がるし 未だに✕ボタンとか言ってるのか
スワイプって書いても理科系出来ないみたいだから小学生でもわかるように書いてやる
まずスキルボタン押して
そのまま指を画面から離さず選びたいスキルに滑らせる
スキル数が多いと選びたいスキルじゃないのを選びそうになるけど
指を離さず選びたいスキルが選ばれるように少し動かす
選びたいスキルが選ばれたら指を離す
それでスキル発動
わかった? あとスキル確認だけで発動させない時は右下の空きに指を滑らせて離すといい
スキル閉じればそれでよし
スキル閉じなかったらどっかタップして閉じる 自分がマイノリティだとなぜ思えないのか
甚だ疑問である おま環かもしれんが押しっぱでも開いたときに勝手に閉じることがあるんだよ
俺はしょっちゅうなる
だから普通におま環に左右されない閉じるボタンを付けてという話 画面が濡れてたり汚れてないかどうかチェックしてもいいと思う スキル画面自動キャンセルはスキルフリーズバグ修正してから発生するようになったみたいね
ただそんなに多く見ないから一部の端末でとかかも 画面が汚れているかスマホが壊れていてタップ離しが誤爆しているなら
STGパートでキャラの移動が止まるなどの影響が出ていなければならないがそれはないからな
他のアプリも誤動作はしてない
2点タップ修正前は無かったし修正後からなってる 次のイベが何属性かわからないからレベル上げらんねぇ
属性わかっても新キャラが推しだったら困るからレベル上げらんねぇ
結局イベ始まるまでレベル上げらんねぇ… スワイプする前に画面が閉じるって話なのに理解してないのマジでチンパンで草 ワイと友人の環境、
iPhone、iPad、泥端末、エミュ上でもスキル開閉バグの発生は確認してるなあ
2点タップの時もそうだったが仕様とは思えんしさっさと修正してほしいね 彼はチンパンだから日本語が理解できないんだ
許してやれ スキルスワイプで選ぼうとするが間違えて選択画面閉じてしまい自機が瞬間移動して被弾
たまにやっちまうわw 勝手に閉じる不具合あるから不具合修正しろって言うのはわかるけど
勝手に閉じる不具合あるから✕ボタン付けろってのはわからん 素早く2回押すと先行入力が効いて閉じてしまうみたいだからそれを無くせばいいかもね 開くときと閉じるときの入力の効き方の差は違和感あるけどな なんか、こういう不満点はこういう方法で何とか凌げるよって話で、こういう方法で凌げるのに不満点に文句を言うのは頭の悪いバカ!みたいな奴どこにでも居るよな
×ボタンがあればわざわざメニュー画面で長押しスワイプなんてみょんな操作せんでもいいんだがね 上のチンパンもそうだけど残念な奴ほど無駄に攻撃性高いからマジ迷惑だわ ちょっと前までBGMいいねえそうだねえ
てほんわかしてたのに何故こんな空気に… 人里のbgmに阿礼の子供を採用したのだいぶ攻めてると思う
好き >>693
欠片のネガも許さない信者が多いから
100%のポジ以外はアンチ扱い スキルの並べ替えは早急に何とかしてほしい
探すの面倒だし並びが汚過ぎてストレス クールタイム終わったかは一応開かなくても分かるけど式毎に並び違うから覚えられなくてあんまり意味ないっていうw 不満を言うのは別に良いと思うけど
そこまで攻撃的になる時期でも無いやろ先月リリースのゲームだぞ
fgoとかも攻撃選択行くと二度とスキル選択画面に戻れないとか言う謎仕様がリリースから3年くらい残ってたし
いつか便利になってくれねぇかな〜…くらいのテンションでいけ >>698
あ、ゴメン俺もチンパンだわ
発狂してるのは擁護側か ここのスレ民急に火がついたように怒り始めるの怖いよ みんなヨシヨシ言い過ぎ問題。最初きっかけがわからんかったから何事かと思ったわ こないだ妖夢想起の竜巻の大きさ優良誤認ですよって問い合わせしたんだけどしれっと告知に注意文追加されてんな
まあ俺は妖夢想起引いてないからせっかく指摘したのに運営からお礼の返信一つこなくても文句言えないが
引いたやつは言えば石返してもらえるんじゃないかね MVP達成の分母が27だけど20キャラでスタートして今3体追加されたから準備してるのはちょうどあと4体?
SDとイラスト出来てるのは4人いるよな でも俺らも日常生活で事あるごとに指差し確認ヨシ!してるやん 他のソシャゲはクリスマスイベントやってるのにゲンリプは無いんかなあ
この間のアプデ容量大きかったし日付変わったらなんかあるよね
ガチャだけ来たって引かないから虚無すぎてなんか辛い 塔登るとレベルアップしてスタミナ溢れるのやる気削がれるからなんとかしてほしいわ
そのせいで余計に虚無感ある 異変周回の時にストーリー演出をいちいちスキップするの面倒だから、設定で「未クリアのみ表示する」にしてたんだけど、
会話パート移行すると画面内のアイテム全回収とブレイク中ならブレイクゲージそのままでブレイク停止するから、設定は「常に表示する」にした方がお得と気づいたZE☆
ということでなんかそういう小技的なの他にない? けーね先生のオプション強い
ろくに弾幕消せないてゐがレミリア並みに消せる
まぁその弱いショットが強みでもあるんだけど
ちなみにけーね先生のオプションはタプ連で伸ばさない使い方も出来る
https://i.imgur.com/pZzAAR6.jpg いっぱいあり過ぎて解らんから
オプションの解説とtier表くれw
とりあえずクリ魔理沙のオプションがクソ過ぎる 慧音オプション使いやすいけど敵弾が一部レーザーに変わって稼ぎにくくなるのは注意だね
そもそも火力上がっちゃうからオプション自体の実用性が現状あんまり高くないというのもあるが… オプションは火力過多になるからスコア稼ぎなら鵺以外は不要で、場合によっては鵺すら不要かもしれない
火力が欲しい場面ならまぁ要石でも付ければいいんじゃないかな・・・くらい 新塔50はレベル60でも張り付いてショット打つだけじゃ死なないぐらいには耐久あるしブレイクショットはスコアレート稼ぐためにも属性一致オプションつけてやる方が稼げそうじゃないか?
俺はブレイクスペルで登ったからエアプだが アイテム全回収ええね
以前ここで誰かに教えて貰った商店NPCタッチでも季節台詞みたいな戦闘と無関係のしか知らなんだ 特性強化する指南のブレイク1000回面倒だけど
ボス連戦消化しながらブレイクボタン連打してたら一回で数百回分稼げてワロタ ボス連戦はLv60レミリアで常Lv1やると最初のオシッコマンに密着してショット打ち続けるとチャージの塊が物凄い事になるので
ブレイク超連打しまくれるのじゃよ
次以降のボスも同じようにブレイク超連打出来るのじゃ ボス連戦小傘でいくと物凄い勢いで削れて見てて気持ちいい ボス連戦用に殺意高めるなら椛オプション付けた文でチャージショット直当ての超密着するのが最強な気がするな
まあ全部試せるわけでもないから単なる予測でしかないけど 順位無視で新塔50階クリアが簡単なキャラは誰みょん? >>721
50レベの小傘で登りきった
好きなキャラでレベルあればいけるよ ボス連戦やっぱりスコア稼ぐ意味ない気がする
めっちゃ頑張って稼いだけど速攻撃破した時より明らかに報酬の量に差があったし ほんと出にくいスキルってあるな
小傘ちゃんに邪仙の施し付けたいのに全然だ >>724
このまえ試しに稼いでみたら初めてめっちゃドロップしたんだが
速攻でもこれくらい出るのか?
https://i.imgur.com/TyxjKbv.jpeg >>729
1.2億程度で金4000〜、砂時計24、属性紋章各4〜6、本数冊取れたことあった
昨日今日で2億越え出したけど金2000、紋章2,3個、砂時計6位しか落ちなかった
スコアは覚えてないけど酷い時は金と1個2個報酬ポツンで終わった時もあった
SS無いから証拠出せないけど
ここら辺公式からアンサー欲しいなあ パチュリー完凸できたから吸収範囲アップ[全]Ⅱ狙ってるけどまあ出ないことでないこと パチュは霊撃高いし吸収全20持ちとくっそ優秀なのに想起編成すると魔導書が1枠潰し続けるのが歯痒い >>734
知識はあるのに頭でっかちで活かしきれてないパチュリーそのものみたいで面白い >>731
実は俺も今日2億超えて報酬微妙だったんだよな
そこは運なのかと思ったがこれ2億超えると逆に報酬減る不具合あるか・・・? 連戦は必死こいて高レベル稼ぎプレイしてもカスみたいな報酬な事も多々あるから低レベル脳死速攻でそれなりの報酬狙う方が気持ち的に楽なんだよね
当然だけど暇なら稼ぎプレイした方が期待値はたぶん高い
ただぶっちゃけ覚醒と熟練度の需要があんまり高くないし高くなるとも思えないのが現状 まあヘルプには高難度ほど報酬アップとしか書いてないから実際関係無いのかあるのかあるはずなのにバグってるのかもよくわからんしな ボス連戦ってゲーム内説明は
・敵のレベルを上げると報酬が増える(酷Lv60が一番高い)
・クリアwave数が多いほど報酬が増える
・報酬はランダムに抽選される
としか書かれてないからスコアとか撃破時間が報酬に反映されないのが正常じゃない?
酷Lv60を10waveクリアして後は運任せだ >>729
俺超頑張ったのに銭6500くらいだけだったよ 共闘ステージでブレイクすると操作キャラだけじゃなく味方キャラのブレイク回数も増えるのか
特性レベル上げが結構楽になりそうだな バグダメージ消えたしボス連戦酷60TA誰が1番早いか決めよう 明日から新体制のイベントかぁ…問題はガチャよガチャ 明日からイベントやるっていうゲーム内新規お知らせもX広報もないけどどこ情報ですかね? マジレスするとイベント予告も無いし来るわけないやん この時期にイベントやらないソシャゲなんてないからそう思いたい気持ちも分かるがね マジレスたすかる
そら21日のバナー使えないまま過ぎてるのにいきなりイベントブチ込む余裕なんてないわな えっ5日間のX'masログインイベント中ですよね?
最大1500石と🍑15個もらえる!太っ腹すぎみょん >>750
マジレスするとここのやつは騙したいだけやぞ レベルが上がるほどスマホへのダメージ上げてくる仕様なのどうにかならんか?
雫貯めるのも飽きて早苗70にしたら40の時何ともなかったのに有り得ないくらいラグくなってて笑えねぇ 塔の期間が2ヶ月あって終了間際でスコア稼げるカード追加したら荒れそう
2ヶ月ガチャとログインイベしかない可能性もあるのかね 想起カード弱いままキャラlvだけ50,60にしても異変解決が苦行になりそうで躊躇するわ
何を参照して敵は強化してらっしゃるのか… 他のソシャゲでクリスマスイベント忙しいだろうと踏んでイベント時期ズラしてくれたんだよ
前回と同じ鬼周回させるから震えて眠れ レベル上がれば雑魚は撃ち返し撃ってくるようになるしボスは硬くなるしで稼ぎやすくはなる
ボスの弾が増えてるかどうかはワカンネ >>729
それより一億稼いでもショボかったりするぞ
今日は残り時間1分、スコア二億五千万で中級の本5冊と砂時計14個とコイン4000と低級の紋三種5個ずつとかだった
昨日は結構がっかりの内容だった 弾も増えるし、何なら早くなるから訳わかんない状態でやらされてる気分になる
これで1面ノーダメノースペカでやれる人居るなら尊敬するレベル 1面の難易度なんてキャラ次第でしょ
レミリアとかクッソ簡単だし 咲夜の想起は心キャラの塔では大分やばいんじゃね
普段使いするかは知らんけどあれ紫相手に稼いでねって言ってるようにしか見えん 過去2つは30日だったのに新しいログインパック12日間なの謎すぎるな
常設とほぼ値段変わらないのに中身が劣化してるのもヤバいけど購入画面に日数が表示されてないのも地味にヤバい 今日でデイリーでチケットもらえるやつ切れたけどホントに再販しないんだなw
どんだけケチなんだよ みんな肝心なところから目を逸らしてるようだけどさ
クリスマスログインパックにイベント期間って書いてあるんだよね
クリスマスイベは…「既に始まっている」のだッ!! クリスマスデイリーパックが常設のデイリーパックよりお得じゃないのはまぁせやろなって感じだわ
そもそもクリスマス育成パックもだけど既に既存の奴は買った上で上乗せで買いたい人に向けてるっぽいし 正月がどうなるかわかんないけど来なかったらエクリプスとかスターター級のお得パックは1年後のアニバまでこねーんじゃねーかな まぁ、盆栽ゲーとして楽しめれば
ソシャゲのセオリーを悉く外して、逃さなくていい客逃してる気がしなくもないが
運営の斜め上具合はレスレリと似たものを感じる
僅かだが課金したし、ケイブファンだから頑張って欲しいとは思う
だがvとのコラボは許さん この時期にこんな語ることないソシャゲ珍しい
しかも配信開始直後なのに 10年続くかは怪しいな
まぁ今のまま行けば5年6年ってところか やる気無いから集金してトンズラモードだろうな
課金しても有償石は使わん方がいいぞ >>768
21日から新規イベ云々のバナーに関してはたぶん真面目にこれだと思うわ
ただ単なるログボ期間をイベント扱いするのは流石にまずいと思って没にした感じ あと何回50ランクタップしたら報酬取れるんだ・・・ ランキング外でトップから観覧すら不可なソロゲで広告でも出さんと新規とか無理ゲーだわなw
レビューが悪評多すぎて手遅れ感がすごい やる気ないくせしてなんで音楽とかキャラスト凝ったんだ… >>782
スクエニならどんなに有名IP使おうがインストールすらしないなクズエニは時間の無駄 単純にリリースまでに十分なストック作るの間に合わなかったんじゃない? 近年のスクエニソシャゲは最低一年続く
そのかわり一年過ぎたら高確率で終わる スクエニならゲンリプは半年持たずサ終なんだよね
でもケイブちゃんなら8年続いちゃうんだよなぁこれがwww ケイブの他ゲーが長く続いてるのは1つの指標にはなるからってこれもそれくらい続くとは限らないんだよな 現状黒字にはなりそうだけどな
開発費どんなもんか知らんけど 大手のソシャゲと比較するよりかはよっぽど参考になる 社員48人の会社だし
そんな大ヒットしなくても生存はできるはず… ごまおつが続いてるだけで他は全部サ終してるのが事実っぽいけどな >>792
サ終した三国ジャスティスは2月目のセルラン560万くらいで幻想エクリプス2月目はは1億3000万ペースだぞ?
減速して月5.6000万出るなら楽勝でサービス5年超える売上だろwww てか今日で1ヶ月だな
某サイトの売り上げ予測を見るとキャノボと同じくらいなんだよね… 塔とかでれみりゃが
珍しいのが居るわね~
って感じで宝箱の敵とかによく言ってるけど
たまに青いオーラだけがふよふよ漂ってるだけの相手のときにも言うんだよね
あれなんなんだろ 透明の敵なんかな
撃破率のステージにもソイツ居たけど
倒せないし、かと言ってソイツ以外倒せば撃破率100%行けるしで
設定ミスのバグ敵かなんかか アプリオンの幻想エクリプスの売上予測2億5千万だしな
ゴ魔乙の3000万がケイブのサービス継続ラインて考えると操作キャラの開発コストちょっと重いだろうから月5000万くらいあれば安心って感じだろ
5倍出てるから楽勝だろうな ちなみによくセルランで使われてるgame-iの売上予測でメメントモリのサ開3ヶ月の売上合計が約27億だったけどboiの決算で約80億の売上があったからまるで見る価値がない
game-iの数字で話してるやつは池沼レベルの与太話と思っていい まじで50はどこ押せば良いんだよ
モチベ死んでるのにこれは苦行です ありがと
49押したら1発でいけた
それで限定出た ゴ魔乙だけだから低予算で行けてるのかも知れないけどそこにゲンリプが加わったら話が変わると思う ケイブファン視点だとむしろゴ魔乙がサ終されそうで怖いんだよなぁ
このままだとゲンリプの売上高すぎてゴ魔乙スタッフもそっちに回して経営資源集中させたほうが良いってなりそう 売上は置いといて順位で見ると初動一ヶ月はダンジョンダイブより良くてアルカディアレコードに負けるぐらいだから大丈夫だな! 売上予測の金額は信用性皆無だけどグラフの上がり下がりはきちんと売上と相関関係にあるからそこだけは有用
そういう意味では物凄い右肩下がりで売上落としてるのは事実やね こんな全然人いなさそうなゲームより売れてないゲームなんてそりゃサ終するだろ… そりゃサポカシステムにしろ
キャラとサポ両方でがめつく稼ごうとする手法にしろ
ウマ娘からこっち散々存在して辟易されてる上に
やる気感じられないんだから仕方ない せめてキャラガチャと想起☆5分けるのやめないと馬鹿馬鹿しくて課金は出来無いッス
あ、確定チケ系なら値段によっては買うッス 正月次第ではマジで即死すると思うけど限定想起の感じまだ金出すやつ残ってるからワンチャン有るよ >>804
椛後半も稼げん
もう諦めて速攻してるわ
ただ椛は前半稼げるから許す お得な課金パック消してお得じゃなくなって期間限定で新登場してきたのが意味わからなすぎたんや 売上がどうこうよりまず運営が色々おかしいわ
ゴ魔乙やってるけどケイブとは思えん
三國ジャスティスやユナフロはゲーム部分が糞だったから早期サ終も仕方ないけどゲンリプはしっかり広告と運営やればなんとかなりそうだから勿体ない まあ課金疲れでソシャゲ界隈の売上落ちてるとか言われる時期に悪名高いウマ娘のサポカシステムやってくるのはなかなかのやり手 最高レアの確率が倍になるなら星5キャラとサポカを混ぜても構わんが
確率そのままなら絶対混ぜないで欲しい
星5サポカの情報集まらないとか知らん知らん エンジョイ勢として想起は九十九書記ヤマメ宝塔サニー猫ダンサーでほぼ完成仕切ってるから壊れがこないと想起ガチャ引く気になれないわ
あと欲しい地蔵みすちーとか☆4だし 推しが出るまではピックアップは単一でいてくれ
天井行っても出ないことがあったら目も当てられん 金払ってもいいんだけど手形含めて碌な品がない
ので課金しません🤪 多分完凸したら現状でもトップに入る想起あるんじゃないかと思ってるけどPUされても15万見えるのに未PUなんて無理に決まってんだろって言うか 恒常想起は限定想起回してる時にすり抜けでアホみたいに出るよ
なお、今まで出てきた限定想起の性能 逢瀬回してALL星3想起、とか普通に出るから回す気にしかならんし 星3や星4は追加してくれないのか?
宝塔やオーバーエコークラスのスキル出してくれたらガチャ回るやろ 40階まで登って60位とか文の塔最高やん
しかも新規が登ってくることないんやろ文 今のメダルの仕様だとそのうちALL星4だろうが星3だろうが等しくゴミになる そのうち☆4全完凸はできるだろうというのは見えるな
キャラと☆5は無理 文と小傘はまだLv上げてる人もいるんじゃね?
期間はまだまだあるし今から育ててキャラ替えしても十分間に合うから順位狙うなら恒常の不人気キャラがいいと思ってる 今は無凸50レベ小傘で20位台にいる
恐らくレベルマにすれば最終日100以内入ると踏んでる 文は超人気キャラだし一番最初のイベキャラだから所持者めちゃくちゃ多いと思うぞ
本気で上目指すなら後半に追加される人気低いキャラ使った方がいい 華扇好きなキャラだけど別にそんな強くないのにやたら登頂者多くてつれえわ🥺
ポイント争いレミリアの半分くらいで案の定みんなあんまり稼げてないし🥺 まぁ、ランキングキャラ毎なら強さじゃなくて好みでキャラ選ぶだろうしね >>839自身と同じで強いからではなく好きだから使ってる人が多いのでは たぶん今は塔登ってる人がほとんどいないから当てにならないぞ
レベルアップのスタミナ回復考えたら急いで塔登るメリット無いもん 欲しいスキルが9つ決まったらグレード下げて再抽選狙いなのか、高ステータスのカードで数字を盛るのか、それとも星3の10%up系を複数狙うのか…どうすればいいんでしょうか?
後者はマジで沼な気が…… 限定で登ってもノーマルの欠片しか貰えないのがね
石に目が眩みがちだがある程度強キャラで登って完凸目指した方が良さげだな 狙ってもどうにもならないから諦めて出てきたスキル拾う 親の式までは厳選するけど、実運用式作るときは見えるものすべて取得かな >>844
スキルは全て親から継承する
自身の想起は高ステータスなのを選ぶ
10%UPやステージ固有のステⅣを取りまくる
最後までグレードは下げずに再抽選を出す
グレード下げると出てくるスキルがゴミだから使えんよ 塔はたとえ1桁順位とっても貰えるキャラメダルが1/3凸以下な時点で大半のプレイヤーは惰性で登るだけ
この前みたいな通常イベでは配らないみたいだし30枚揃えるのにいつまでかかるかわからん 華扇ピックアップはよ終わってくれ長すぎ
想起pu頼むわ 凸ったところで行き先がなんか別の塔なだけなんだからガチでスコアタする人以外はキャラメダルなんて気にしなくていいと思う
推しキャラか自分が上手く扱えそうなキャラ選んで50層クリアだけ頑張ればいいよ >>850
感謝
そっか……厳選の道は長いってことやな…… >>850
グレードってなんだ…?
ステージクリア時の評価のことか? そもそも欲しいキャラ決めてガチャ待機してる大抵の人はカードも揃わないから今真面目に育成とかやる気起きないのよね
エクストリーム自殺で日課消化安定 >>856
左上にローマ数字で表示されてるやつあるでしょ?
被弾したらダウンして雑魚敵倒したりするとアップするやつ
スキルの抽選がこれに左右される >>858
そんな要素あったのか…次から気をつけるか >>857
マジでこれ
というかなんなら強めのカード来てくれたら引くわ
有用な星4を凸できてないから本格育成に移れん 姉妹と違って歴史は完凸しねーと育成する気になんねーよなアホらしくてw
とーぶんエクストリーム自殺安定 完凸シールド30%変換とかぶっ壊れすぎだろ?
ミッション報酬石10とか20とか悪意通り越して笑えるw 運ゲー嫌なのでスキルさえ揃えばOKの妥協育成よ
それでも割と失敗するけど 無凸で20%消費20%回復、完凸で30%消費30%回復だしな無凸でいいと思ってるわCTも軽いし20%消費の方が使い勝手もいい
それより回収猫と地蔵の方が凸優先度高い あれだなリセマラは歴史完凸が正解だった感じするわ。ガチャさせる気ねーからなこの運営w 運営はあの障害者枠で雇用したような広報を取り替えるところから始めてほしい レベル60シールド600↑になるとその10%が重いんだわ。 何となく始めてカードが揃わなかったらつまんないかもなこれ
レザネと姉妹は確定くらいにしないと ちょっと意味がわからん
シールド高くなると単に減るシールドが増えるだけ
霊力の回復量は最大霊力依存だし
シールド600↑になるとどうなるんだ? ちなみにスキル使う時にカードにある数字は減るシールド量な
回復する霊力ではない ガチャ1回につきメダル1枚貰えて100枚か200枚で好きなキャラか想起交換でええやん
今のソシャゲって大体これやろ >>870
あれ霊力依存だったのか?シールドの%そのまま変換だと思ってたわw
エクストリーム自殺しかしてねーから説明とか興味無かったわ。 塔登ってもらったチケで回収猫三凸まで進んでうれし
スコア伸びる伸びる >>873
恐ろしいことに「引き継ぎがあるからリセットあるのは仕方がない」とか
「天井ないソシャゲしてたから優しく感じる」とか言う人が時々現れるんだぜ
そういう人達はきっと喜んで回してるんだよ ん?みんなおかしいことを言う…歴史が無凸20でも完凸30でも歴史以外でシールドが減ることなんてないからどっちでもいい シールドふやしてシールドを霊力に変換にっていうバケツリレーだから
片方ばっかりスピード上げても早くなんないよね
バランスよく上げたい とりあえず文7位やったああああ
式が推奨行ってないげきよわの子だからこれからゆっくりハイスコア目指しますかね >>880
だから変換じゃないって
シールドを20%消費して
霊力を20%回復
霊力の回復量増やしたいならカードの凸より最大霊力増やせって話 上でも説明してるけど
極端な例だがシールド100と霊力200なら
歴史を無凸で使ったとしてシールドは20減って霊力は40回復やで ぶっちゃけ現状で塔をやってない人はそのままやる気なくしてフェードアウトだろうから大して順位変わらなさそう
塔以外やること無いしこれの上位階到達者が実質アクティブ数だよな 最大限効率よくしたいなら霊力上げてシールド値低くして固定値回復の九十九スキルなんだよなあ 期間内にフランアリスこいしとかが来た日にゃ
そっちに人口流出して順位上がるまであるよ 多分俺フラン来たらリセマラからやり直すと思う
絶対当てられんし ホーム画面キャラクターかミニキャラにしてポンポンタッチしてみろ
クリスマスか大晦日メッセージ聞けるぞ! ボス連戦の報酬ガチャだけがモチベになりつつある、いっぱい出たら気持ちいい >>873
今のソシャゲをそんな知らんけどこのゲームでそんなことしたら誰が課金すんだよ
完凸前提のインフレゲーだったらそれでいいかもしれんがこのゲームはキャラ性能も誤差みてえなもんだし想起は明らかに星3星4の方が強くて使いやすいように調整されてる
前のガチャで100、200引いたら次の限定ピックは無料で手に入れさせろなんてわがままもいいとこだろ 城プロ以外でそのシステム見たことねえなガチャ1回で珠1個で300珠でその時のピックアップと交換できるけど毎月4体ぐらい追加されてく nikkeやマギレコもそのシステムやったなぁ
課金しなきゃ中々届かない位置に設定し稼ぎつつ無〜微課金には継続プレイで石を貯めさせてリセマラを減らす効果もあるらしいけどホンマかいな ブルアカとドルウェブが200連で天井交換だな、150連を超えた辺りでPU引いても天井届かせてもう1凸があるのがいい。ゲンリプのこのガチャ引き継ぎとポイントリセットの仕様はmihoyoゲーにあるタイプだけど石の値段差っ引いてもゲンリプの方がキツい このガチャ援護する奴がいることに驚きだわ
頑張って課金して支えてくれよな サンタ咲夜一凸まで回すかめっちゃ悩むわ
今日中に決めないと行けないとか短ぇよ ほんとゲームはよく出来てるのにいろいろもったいねえよな 開発が長期化してウマ娘システムが時代遅れになったパターン ひたすら阿求九十九レザ毘沙門で単調なんだけどどうやったらゲームの深みが分かる? >>901
ゲームとグラフィックと音楽と声優はいいから実働スタッフが優秀なのは見て取れるけど搾取周りが目を覆いたくなるクソなのは上役がダメなんだろう >>904
他のスキルを混ぜてみる新しい有用スキルを発掘する >>904
レベル50〜60台以上で戦闘力15000以上にしたエクストリームだと雑魚が撃ち返してきてめっちゃチャリチャリ出来るんで、それで気持ちよくなるゲームだって言ってるよね
奥の深さはスコアタ勢に聞け! 次のテンプレに>>662の経験値を追加よろ
>>904
スキルブレイク無し縛りプレイ >>904
現状判明してるだけで埴輪 天狗 夜雀 地蔵 バード ジェリー 猫 オバエコ マルチバグ 天狼 バックダンサー とかあるから結構スキル構築の幅広いよ スキル説明詳細画面に発動した時の画像か欲を言えば動画があれば凄く助かるんだけどな なるほど。4凸想起がほとんど>>904しかないから
回せるガチャまで寝るしかないな >>904
ケイブ「ボスがペナルティ弾として鐘を飛ばしてくるようにしましたついでに道中も鐘マシマシにしました 咲夜想起がスコアタで人権になるかどうかが気になって眠れない 手形完成してから20日猶予あるのは長すぎないか?
石で手形ランク買える仕様なんだから猶予期間5日くらいにして回転率上げてくれ
限定想起3種早く欲しいんよ 毎回手形の虚無期間が3週間もあるのはおかしいって開発運営は疑問に思わなかったのか?
何のためにランク買える救済機能つけたんだよ 小傘にオプション4つ付けて火力増し増しでボス連戦気持ちよくなりたいんだが、誰のオプションがオススメ?
持ってるキャラなら実現したい >>918
慧音先生のオプションが強いと聞いたが持ってないのだ…… >>919
俺もだ…
所持は言わなきゃ駄目だったな
早苗 さとり 紫 華扇 萃香 >>920
その中ならさとりだな
苦手属性の補完にもなるし 言うてオプションの属性はキャラと揃えて
苦手属性なら素直に他キャラと入れ替えたほうが良くない? キャラゲーなんだから好きなキャラで遊びたいじゃん? ゴ魔乙やってると
レミリアのランサー強い←わかる
てゐのバウンド(火力が)弱い←わかる
小傘のデルタショット強い←???
ってなる 布都ちゃんの太ももでスコスコして殴られたい…(;´Д`) >>917
今は時期が悪い
てか今の手形って何周目なん? デイリー全埋めして3週間余りならこの手のティア上げ商品系なら普通じゃないかと思う 小傘イベチャレEXがクリア16000人だった事と極致1階の難度考えるとそれなりにガチってたろうこの16000人からもごっそり削れてそう 普段はエクストリーム自殺で遊びたい時だけ異変解決するスタンスで
まったり遊ぶ分には悪くないゲームなんだけど
それでマネタイズ出来てんのかは心配になる
とりあえず恒常ピックアップはもっと短期間で回してくれてええんやで >>921
小傘60にしたらさとり育ててストーリーやれるようにするわ
サンキュー レミリアの極地はスコアタやってる奴いないと思ったら3人くらいやり始めた
今で7億6千万だから終了期間までに10億行くだろうなぁ ポイント吸収範囲10%って重複するのだ?
体力とシールドが分かれてる意味もわからないのだ
喰らいボムもないどころか勝手にスキル閉じられて喰らうのだ
お皿は投げるものなのだ サンタ咲夜の吸収全が10%じゃなくて30%だったら絶対に引いたんだけどなぁ
直接的なインフレに繋がらない部分だけでも星5の強み作ってほしかった >>939
星4に20%持ちが2枚もあるのに星5の限定が30%だったとして言うほどのものか? 咲夜や魔理沙は8億行ってるのに、レミリアは8億行ってないってことはレミリアの稼ぎ性能って実はたいした事ない? 魔理沙の塔スコアタやってる人他キャラと比べたらかなり多いんだな 魔理沙はボス延命性能が高いから理想を目指すなら最強格なんじゃないかな
レミリア持ってないから比較できんけど >>941
前のイベントで話題になってたスコア倍率魔理沙1.5倍レミリア0.85倍が塔でもそのままならスコアタ弱キャラ設定なのかもしれんね 稼ぎに関しては魔理沙のが高いんじゃないの
それとは別でレミリアの稼ぎが悪いとは思わんけど
イベント来たら極地と違って属性は固定だろうから知属性有利がきたら魔理沙使ってもレミリアには勝てないでしょ
知属性の中ならレミリアが頭一つ抜けてるんじゃない スコアタ倍率あるのか
となると魔理沙は最終10億行きそうだけどレミリアはキツそうね 俺知ってるよ
スコアラーってハイスコアの出たらわざとリタイヤしてスコアに残さないの
だから本当のハイスコアをギリギリまで隠してる 動画検索してたら大物某がこれ配信してるのに気付いてしまった… 再抽選全く出ないし最後界力が余りまくるの本当に勿体無い レミリア倍率低すぎるからかな?ブレイクあんだけ消せて他のキャラと一緒ですってなったら異常すぎてヤバいけどスペカにまで倍率反映しなくてもいいじゃんとかは思う
あーでも50Fってレミリアのブレイクでバシバシ弾消せるんかなレミリアで登ってないから分からんわ なんにしても極致の方はキャラ別だしあんまし気にしても仕方ない気がする なんかGoogleの方の売上ランク少し上がってたけど課金したくなる要素の追加あった? 少なくとも極致は同キャラ同士でしか競わないしな
見かけ上の数字以外はスコア弱者も何もない >>956
Google Playの方は集計期間長めなんでクリマリ実装前の完全に何もなかった期間が集計範囲外に押し出されると順位上がる まず属性それからキャラ性能の差だからレミリアと比べるなら紫とかほかの知族と比較したほうが クリスマスイベントないのほんとかなしい
いろいろ準備してあったのに間に合わなかったのかな? >>908
力技速と心知とかでもよかったんじゃないかな 桃と石を配ったのがイベントだぞ
さらに欲しがりさんはクリスマス魔理沙を引けば無料でストーリーが楽しめます クリスマス妖夢想起カードは元イベント配布だよね
みんな気づいてると思うけど
その時からあまり期待してなかったけどさ そうか、今引かないと次の復刻までクリスマス魔理沙のストーリー読めないんだな なんだかんだで手形全て終わったがこれ課金して金の手形買う意味あるか? 限定想起カード1500円で買うような感じの商品だから >>972
そう言われると買う気出ないのがヤバい
お得感少なすぎるよな 当たり前のように宣言無しで建てるのやめろ被るぞワッチョイからして同一人物なんだろうけど >>970
ワイも買ったけど見返してみたらやっぱイマイチだよな
せめて1凸分のキャラメダル欲しいわ10分の1って…… 踏んだ人がすぐ建てたならそれでよくね?
踏んだ人が建てなくて別の人が建てる時は建たないので建てます宣言した方がいいけど すぐ建てるって、そのすぐって何分までなのよ
人によってその解釈は違うじゃん、3分ならすぐって奴もいれば5分までならすぐって奴もいる訳よ
だから踏んだ上で宣言してから建てろって話 もしくは踏む時にスレ立てるとか発言するとかさ
何はともあれ>>973たて乙 重複しない限り立てたやつが正義でいいよ
ただし宣言無視して立てるやつは除く 限定想起くそつえーからデイリーログイン無償石の次くらいに手形は買う価値あると思うが 個人的には>>1に宣言して立てるよう書いてもあるし、宣言してから立てた方が間違いは起こらないとは思うかな この人の場合は本当にすぐ建ててるからまず被る心配無かったと思うけどこれ見て似たような事をたらたらやる奴が出てくるとめちゃめちゃ混乱するから全員宣言するようにしといた方が無難よマジで 手形の限定想起交換チケットって今の妖夢咲夜と交換出来るの?
だったら限定想起に推しが来たときに買うのがいいか 別ゲのスレは踏み逃げパラダイスだったからか話題にほっこりするやで
>>973
乙太郎 >>984
限定手形は3種類から選ぶ感じ
季節限定想起とは全く別物やで >>986
あーそりゃそうかガチャのやつ確定なわけないな そう?
十六夜咲夜カードの方がイベント報酬カードぽく感じたな
こりゃ10年も持ちませんわ 妖夢の方がって言われてるのは多分属性のせいじゃない これもしかして急遽計画変更してクリガチャだけ突っ込んだから華扇と入れ替わりまで何も無いとかじゃないよね? えぇ…21日になんか有りそうだったバナー以外にもなんか入ってたの バナーもあった21日からのやつ
限定キャラ、想起にハイスコアボーナスとか
あるから荒れそうだからやめたんかね
クリ魔理の相方が何故か妖夢 俺達がプレイしてないだけでクリスマスイベントは存在していた……? クリスマスイベントはクリマリの異変エピソードだぞ
回してgetしたものだけが読めるんだぞ ご魔乙やってると、キャラレベル上げないと敵硬すぎてEXTREMEいけないの超絶だるいな
そう思うとご魔乙は★1でもDeathクリア出来るし良く出来てるな
盆栽ゲーと言われてるがもう少し運営考えてもらいたいな
ゲンリプはガチャでキャラ当てても素材無いし育てられない レベル上げないと高難易度クリアできないってのはゲームとして普通のことなんだけどね・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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