ローグウィズデッド Part5
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もしかしてソフィアって裏900周れるような経験値効率ないと老死までにアビ取りきるの厳しい? ソフィア記憶3取る前に老衰で死んだわ
これ救済なしか? >>4
裏900よりかは本の虫系アビリティしっかり伸ばしてあるかじゃないかな気がする ソフィア死んでもその内また来るのかと思ってたけど
もしかして一度死んだらそれで終わりなのか?
流石に今時そんな昭和のゲームみたいな仕様にしないとは思うが… >>4
デフォで成長率600%あるから経験値5倍アイテム使えば余裕
少なくとも13歳から90歳は生きる ソフィア経験値は表のほうがいいと思う
you、ソフィア、開放はサモナーとクレリックかコロドラ
開始後クエストガン回しして4ー500ぐらいまで乗せて、引き直し狙ってクレリックドラマー1-2ぐらい引く
クレリックドラマーさえ上げればまずソフィアは死なない、Youも同様
150ごとに基本経験値が1づつ増えるから、自分のYou耐久見ながら750超えて止まるか600、450で止まって切りまくれ >>1おつ
過去スレから引っ張ってきた
ソフィアさんの記憶に必要なAPは90
必要Lvは90、経験値は12万
ソフィアさん、経験値+600%持ってるから下の数値7倍した量の経験値が入る。禁断AFやエイン虫あればもっと増える
寿命迎える2回前で12万経験値取って、1回前で周回できればセーフっぽい
経験値に不安ある人は、
・5倍書使う
・ソフィアさん育成時に経験値キャップに達してないユニットをロック&編成から外す
・youやエリーで放置稼ぎする
してあげるとよいかも
333:名無しさん@お腹いっぱい。:[sage]:2023/05/18(木) 19:48:13.16 ID:uyEuoNGp0
獲得経験値の目安
・本の虫なし、周回編成、90km過ぎで俊足
表300km 780
表600km 2000
表900km 3400
裏300km 2700
裏600km 8400
裏900km 18000
・本の虫+180%、周回編成、90km過ぎで俊足
表300km 2200
表600km 5600
表900km 9700
裏300km 7600
裏600km 23000
裏900km 51000 起動したまま放置が最適解とか前からクソシステムだと思ってたわ
何もおもろない ソフィア老衰で死んじまったのにバーテンの男はなんも反応変わらんの草 5倍書使い所を見失って腐らせてたけど
ついに消化する日が来たか アプデ後老衰まで結構時間かかるようになって雑魚エインに愛着湧くようになっちまったじゃないか あと一週間もすれば老衰死にも何も感じなくなってそう 広告視聴ガチャキャンセルしたらなかったことにされたんだけどふざけるな ソフィア戦死させたけど広告ガチャ5〜6回目くらいでまた出てきたわ
初回と同じく3択全てソフィアだから見逃すことはないはず
今回は無事イベント進んでAF入手できた 人気が出たのガチャゲーのアンチテーゼが評価されてた部分あるのにこのアプデはエグいわ
公式の回答はジェムの数増やすって根本的な解決になってないし >>13
この方法で5倍使えば余裕だったわ
あと記憶開放したあとの周回はソフィア入れなくてもよかった エインヘリヤルというか兵種間のバランスもっと取ってほしいかな。
姫に全部乗せすぎてて防御面以外これでいいやってなりすぎ。 あと攻撃モーションも早い
アサシンはなんかシュババババって格好いい動きをやってるせいで硬直が長すぎる >>30
アサシンあのモーションで単体攻撃とかウッソだろお前…ってなった 自分も850くらいでyouをクレリック一体とソフィアで回復させ続けながら放置でクリアした
ビン投げてくるやつが湧きまくるからちょくちょく見ないとすごい負荷かかってそうだったけど >>32
youのレベルまだカンストしてないんだけどそれでも行けるのかな
て言うかyouもエリーも経験値全然入らなくて裏900周回楽々になってもまだLv100にすらなってないんだけど
ソロ周回とかしないと上がらないんかな ソフィアAF取ってガチャ解禁したけど
ゴミみたいなスキルの姫2体と酒場に埋められるだけの有象無象を引いてフィニッシュだった… 最近重いなぁ
ミドルスペックのタブじゃあかんのか? 放置稼ぎで遠距離敵貯めると、エインのHP足りない場合、触れると戦死する状態になるのは注意しないとかも
裏の開幕即死は幽霊溜めちゃってるんじゃないかと予想
youとエリーの職業レベルは今回(今回も)重要ではないと思うけど…どちらも他に経験値入らないようにして序盤で被弾か命令出して攻撃させる
youだと防衛戦や迷宮が楽だね >>33
表をyou一人でクリア出来るなら余裕余裕 条件的にソルやyouで表完走できない初心者でもソフィアを引くことがあるのか 神スキル番人5%とショップ番人3%やってるのに全然出てこんな
ほんとに確率アップしてるのか疑う Youを敵沸きポイントのすぐ隣に置いとけば遠距離敵も殲滅してくれてたよ
ソフィアの育成をする程度の放置時間なら特に何の問題もなかった 介入者は効果5%アップでも元の出現確率3%✕1.05とかになってそうだよね。全枠介入者持ちで埋めれば実感あるかもしれんけど、不老に長寿とかゴミスキル多いからそこも直してほしいよね 介入者持ち不老不死を全枠分揃えるくらいなら番人の召喚石買った方がコスパ良さそう 番人のアイテム狙いなら介入者よりも強欲の方がいいと思う なんか酒場のガチャのタイマーがバグってるなぁ…
酒場のガチャを朝に引いたのに8時間経つ前に無料ガチャが復活してて
残時間が4時間からスタートした
多分朝引いた分がノーカンになってる 酒場の宿舎満員の人は広告ガチャ引こうとしてやめるとなかったことになるから注意しろよ すみません…質問なのですが
イズンの「戦死防止スキル」があれば、
(イズン同行で)ソフィアは戦死しないでしょうか? >>49
そうなるはずなんだけど
今イズンのスキルの挙動おかしいから戦死が心配なら直るまでソフィアには手を付けないほうがよろしいかと
昨日確認した限り少なくとも老衰死50%回避のやつは発動してないっぽい >>51 承知 致しました
色々と教えて頂いて、有難うございます
今ちょうど、無料ガチャで ソフィア3択
が出て来ました(笑)
こんな事があるのですね
更に「星5星6確定まで1体」の所で
ソフィア登場、「星5星6まで0体」の表示になりました ホースナイト+プリンセスナイトでやってたんだけど雷鳴の狼入れたらバランス悪くなった気がする。みんな兵種は何種類位アンロックしてるの? >>53 僕は狼だけですね
その狼開放のせいで、神レベルが出づらくてなって イライラしています >>53 間違えました、兵種ですね
申し訳ありません
ホースナイト 雷鳴の狼 ドラゴンナイト
プリンセスナイト の4種類だけです 今はただただ周回してるだけだから狼姫竜で賑やかな感じにしてる
狼は子沢山でわちゃわちゃするのがいいよね >>53
ホースナイトと狼はどっちか片方入れとけばいいと思う
両方入れると神がでにくくなる
自分は狼姫竜かな 竜アンロックしたらホースナイト使わないよ
神の抽選率下がるだけ このゲームスイコンで周回できる?
はじめたばっかの林檎勢なんだけど >>39
ポイント無駄に使わせるゴミスキルだと思ってる。
最終的に乗算強化とデバフ以外いらん ここは活発に動いてるのにwikiが充実してかないのなぁぜなぁぜ? このゲームDL数の割に情報まとめてるサイト少ないよな
他のインディーは結構あるのに だがそれがいい!!
Wiki見ながら攻略、最効率で無駄なことしない。それが当たり前のなか、自分とここのチラシの裏を頼りに攻略も悪くない。
昔を思い出すわ 忍者ヤバい
レンジャーの1/5の火力しか出ない
いつも最下位だったレンジャーがついに後輩を手に入れた アサシンエルフくんは不死枠揃うまでの鼓舞係
それ以上の期待をしてはいけない 固有アビ格差もひどいよな。
ドワとドルイドは部隊の影響力でかいのに、アサシンだけ自分だけにしか意味ないアビとか ソフィアの戦死気にしてる人多いけど普通にHPゼロになって倒れてるソフィアをタップしたら広告見て復活できるよね
対策するに越したことはないけど復活できるのを理解してれば戦死のお別れリスクはそこまで警戒しなくていいと思う 戦死させるのって未だに酒場レベル10未満のマクロ君くらいじゃ 広告見ることで楽になるゲームは他にもあるけど見ないとストーリーが進まないのは珍しいよね ウチの唯一の不老不死もちのアサシン君をバカにするのやめてもらえます? >>71
防衛戦はイズンとドルイドじゃないの
弓にコイン使わんだろうし アサシンくんは分身の術で増えたり空蝉でダメージ無効化とかあったらまだ使えたかもしれない >>72
ほぼ同時にyouやエリーが倒れてその場で死体消滅するパターンもある 広告スキップ買ってるから気にしなかったけどそういえば広告視聴強制されるのかこのコンテンツ 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる5 >>78
流石に死ぬ距離まで死なせたら困るキャラ連れてくのは想定の範囲外だろ…
通常の英雄で同じ事になるのはまああるだろうと考えると修正して欲しいでも無いが >>79
多分開発的にやりたかったのは重課金コンテンツじゃなくて30分に1回のダイヤ/ルーレット広告とか引き直しの広告は見ない層から定期的に広告収入を得られる仕組みなんじゃないか?
30分に1回2種類見て50~70ダイヤは見なくても8時間に1回700ダイヤのガチャ1回なら回す奴は多いだろ なるほどね
そう考えると1日3回なのも納得か
防衛戦の減衰でまた騒ぎにならないといいなぁ 正直開発はこのゲームやってる層の需要を全く理解していなくて相当やばいと思う
こんなソシャゲみたいなガチャ批判されるに決まってる
今までも机上の空論というかフィーリングで物事を進めてる節があるんだよねもうちょっと考えるべき 需要の理解というか
むしろ開発の思想がソシャゲへのアンチテーゼ的なスタンスでやってきたんじゃないのかよ…ってなった
俺の勘違いか そもそも広告削除が5000円もしたり他にも倍速も課金だったりとユーザーフレンドリーではないしこんなもんだろ
最低限このふたつがないとくっそやり辛い AF取ったことだしガチャ解禁したら遂に俺のとこにもアサシンが来たわ
これでやっとお前達に追いつけたわ いいか?アサシンは自身の歩く速度を25%もあげられてしまうんだぜ?こわいか? 高速で敵に近づいていってクソ長ドヤ顔モーションみせつけてくるのほんと草 英霊のアビリティ、ソフィアイベやってもまだ1個分スペース空いてるしまだイベある可能性もあるかな >>84
ソシャゲのガチャはここまでランダムじゃないんじゃない
こういうOPゲーはMMOやハクスラでしょ 課金周り異常に強気なのはなんなんだろうな
2000円くらいでも高いのに5000円とかだし >>93
本人に聞いてみればいいんじゃない?
迷宮AFと裏900禁断AFない時点でマクロ確定だけどね。 クレリックのノックバック上げたら回復でノックバックするようになったわ
ソルジャーの攻撃範囲みたいに割り振り不可でよくない? 課金2500円で「エインヘリアル編成枠」
を2つ増やしたけど、「酒場Lvが上がると増える枠」とは別枠だったんですね✨
という訳で「編成枠を2つ増やす課金」
は、ある程度 必須だと思いました 星5をユグドラシルに送ったら林檎貰えるようにしてくれ
そうじゃないとアサシンの存在意義がない
林檎が当たったと思えば喜べる 金色演出で何が来るかと思ったら天才持ちの星3だった
これレア度関係なく評価値で演出決まるのかな ソフィア報告あった初日に老衰死してその後全く出て来ないけど2回目ちゃんと来るのか不安になって来たわ 酒場レベル上げ用の雑魚は雑に評価値1500ぐらいで埋葬してしまっていいんだろうか >>108
それ以上厳しいわ、よっぽどレベル上げとかしたら評価上がるけど手間の割に増えないし >>108
良いんじゃね?
割と丁寧にやってたけど2700前後だし
めんどくさくなって雑に切り替えたわ 非ボス非巨大に対してダメージアップてゴミアビリティ? イズンもドワーフもドルイドもいないけどアサシン3体もいる
なにこれ 30回引いてドワーフ1体
ソフィアはちょっと前に出た 星5が鼓舞バフⅢスキル確定だから
そのⅠ、Ⅱスキル持ちのキャラを厳選して当てなきゃならんから沼るよなこれ
なんとも嫌らしいガチャや アサシン君は不死ってことぐらいしか取りえない子なんか ドワーフは射程と体重増やさんと吹っ飛ばされてよく空振りしとる気がする >>115
気のせいだったらすまん
順番に揃える必要ないんやで
3あるなら3だけでええんやで ドワーフ、身長が低いところを考慮したのかイズンより体重軽いんだよね 今日ソフィア出たんだけどイベント的に育てた方が良い?
金林檎は勿体無いかな そうか秘薬はそもそもソフィアにプレゼント出来ないのか‥ 寿命もうちょっと手軽にわかるようにしてほしい
残り20年切ったら名前が黄色に、10年切ったら赤くなるとかさ 年齢(寿命)表記でいい
そもそも?マーク押して確認するのがダルいからもっと手前でわかるようにしてほしいな なんか開発にネガってるレスちらほらあるけど
ここの開発は結構ユーザーフレンドリーなほうだろ
discordに他ユーザーも閲覧可能できるオープンな不具合要望フォームあるし意見も反映されてる >>121
周回か攻略かその他特定のやりたいことによる
でもたぶん表と裏のAF集める周回の段階だと思うから基本は足早くて火力高いプリンセスナイトとドラゴンライダー以外の兵士は全てロックする感じかな
アンロックしてる兵士が多いほど個々の抽選率が下がってしまうから >>125
後からスキル+1されない仕様について、酷い仕様って言ってた広報ちゃん好き
規模が大きくなると統一見解しか出せなくなるから、ぽろっと個人の感想出せるのはいい >>118
1と2は上げる必要ない?
本の虫とかも1.2.3持ちは3しか効果ないんですか? アプリ起動して途中からやろうとしたら酒場にいて
仕方ないので転生したらエリーとエインのレベルのみ初期化されててエイン死んでしまった
ポータルと他の兵士のレベル、クエストレベルも保持されてた
復活できたから良かったけど挙動があやしい エインへリアルが開幕特攻死するのどうにかしてほしい
エリーにコマンド追加して攻撃指示出すまでは待機とかなんないかね イベント全然進めれてないがアートスタイル変えてドットじゃないイラストにすると奥の奴の胸ぶるんぶるん揺れるのな
ビビった エインヘリアルガチャのクールタイム8時間ってホントか?体感的には6時間くらいなんだが。 >>134
余剰タイムの計算がたまにバグってる気がする たまにバグって前倒しで引けるけど
元々のクールタイムが残っててそのタイミングでも引けるって感じになってるね
結果的に一日5回くらいひける気がする >>134
8時間以上放置すると更に最大4時間の追加放置が可能
だから次のガチャが4時間後とかもありえる
どれだけ放置したかはガチャボタン下にカウント出てるから前回のカウントを覚えておけば計算できるよ
出てる時間後~出てる時間+4時間後までの間に引きましょう 老兵なしでも老兵なみのステのやつがたまにでてくるな。
天才はでたことないから、どれだけステ高いのかわからんが 老兵だと一つ一つのランクが+0.5〜+1、天才だと+1〜+2のイメージ
ばらつきでも老兵並になるのもあるよね
闇が深い なんやスキル3で全部解决なのか無駄に悩んでたわ
じゃあもうイズン揃ってる人はゲームクリアなのか?ちまちま広告で天才持ちの黒姫出るまで気長に遊ぶか >>126
神引けなかった保険で幻も少し入れてたわ
その辺もロックするよありがとう もう長らくこの状態だから当たり前すぎて誰も言わなくなっちゃったけど大半の兵士が腐ってるのどうにかならんのかね
結局エインヘリアルも範囲高火力魔法で移動速度高いやつしか使われないしまさか一生このままのつもりか 逆に色んな兵士が使えるようなシステムって何かあるんだろうか?パッと思いつかないけど この手のゲームはHPが死にステになるのは必然
よってキャラとビルドに幅を持たせるのが困難 まあ魔法以外不遇なのはもうちょいどうにかなるだろとは思うけどな 知ってた?このゲーム属性の概念あるんだよ
しかもそこそこ影響大きい エインヘリアルのガチャは多分、倍速も関係してる気がする。
プレイしてる間は普通の時間経過だけど、起動してない時は進みが明らかに早い。
24時間に一回だった時も、12時間で引けるって言っている人がいたし。
まあ不具合だろうしそのために倍速買うのは止めたほうがいいだろうけど。 >>143
その辺の話は、コンテンツの差別化でどうにかするしかないだろうね。
例えば、敵が大量にでなくて範囲攻撃があまり有効ではないコンテンツを実装するとか。 >>143
俺は足遅メンバーで裏周回してるぞ、たまに20分かかるが見ていて楽しい エインはスタミナでどうとでもなりそうなのにな
現状産廃なアサシンも攻撃のスタミナ消費ほぼゼロとかなら休憩の必要無くなって多少マシになるだろうし みんなソフィアどうやってレベル上げてんの?放置しても全然経験値取れてなくてそろそろ老衰しそうだわ 他をカンストしたキャラだけにしてソフィアにだけ経験値入るようにすれば表1周で7万ぐらい入ったよ
俺は狼とクレリックがlv99だったからその2体で行った クレリックをアンロックして一体だけ雇用
Youを適当なとこまで歩かせて放置
これで良い感じに育った >>144
以前、提案したことがあるけど、例えば、
・大元の雇用をガチャではなくて、防衛戦と同じように勲章制にする
・同種の兵士が増えれば増えるほど、その兵種の強化コストが100%→110%と増えていく
・逆に違う兵種が増えれば増えるほど、全体の強化コストが100%→90%と低下していく
こうすることで、まずリリース当初からあがってる「ソルジャー、レンジャー消せない問題」が解決する
ついでに「孤高の戦士」が狙って発動できるようになって、コスト的にも1種の兵士を単騎掛けするより、複数の兵種を1体ずつ雇う方が有利になる
結局ずーっと馬とか姫しか使われないのって、開発リソースも無駄になるしユーザーとしても退屈で仕方がないので、もうちょっと工夫してほしい ソフィアには経験値5倍を浪費してなんとか解決したわ。 >>154
レベルキャップ到達ユニットorレベルカンストユニットは帰還時の経験値が一切入らないが、その経験値は消滅するわけではなく他の未カンストユニットの経験値として再分配られる(もちろん経験値を獲得する行動をとっている必要はある)ので
>>155も言っているとおりレベル未カンスト
ユニットがソフィアだけならその周回で得られた経験値はソフィアの総取りとなる
上記の条件を満たしつつ裏走破できる環境が整っていれば一周でイベントアビリティ取り切るくらいは余裕
環境がないなら整うまで温存なり
主人公だけで戦線維持できるところまで進めて放置するなり
経験値五倍を駆使するしかないな このままじゃガチャや元の良さを無くした事に嫌気さして辞める人多そうだか
ガチャ運とかリセマラとかもうウンザリなのよ なるほどねそういう仕様なんだ
幸いYouのレベル上げ放置してたから単独で進めてみるわ
サンクス みんなイズンに何振ってる?
攻撃速度SSにしていいかな 元の良さっていうけど
ぶっちゃけ、禁断のAF集めもガチャ運とたいして変わらないと思うが。 >>163 僕は 攻撃速度S 止まりにして
体力SS 攻撃力SSS とかにしています
イズンも すぐ スタミナ切れを起こすので
スタミナを上げたいのですが、現在は
240辺りで止めてますね
基本コスト はC 、ポイント約80余ってる
様子を見ながら(プレゼント効果を考慮しつつ)振り分けていこうと思っています 新キャラが出るぞってのをXで宣伝しまくって、その入手方法が告知無しのガチャってのが良くなかった ローグライトは自分の好きなビルドで遊ぶものでは?
弓が不遇なことの方が困る イズン、不死の林檎があれば不老の林檎はいらないって解釈でOK? なるほどねそういう仕様なんだ
幸いYouのレベル上げ放置してたから単独で進めてみるわ
サンクス >>170
すまん、書き込みのページが再読み込みされて誤投稿したっぽい
この書き込みした奴だけどこの方法で一発で終わったから助かった
ありがとう😊 ソフィア来ないまま星5確定まで後1回になっちゃったけど星5がソフィアに上書きされそうで怖い…
普通そんな事起こらないだろうけど↑みたいなの見ると普通にやらかして来そう 2周目って一度老衰で失敗した人?
成功しても2周目あるならもう一回AFもらってアビリティ枠が10個になるのかな
メガネが恋の本見つけたら持ってきてって言ってるからそれ関連も何かありそうだよね
まだダイヤで回すの様子見だなー 何周か繰り返したら展開変わるのか、延々プレゼント貰えるだけなのかどっちのパターンだろ 2回目の話もあるのか
最初老衰死させちゃったのが延々と響く感じになるなら悲しいなぁ >>181
ワロタw
眼鏡女、これはもう完全に腐女子の顔…… ★5確定こんなんだったけどこれユグドラシル送りにする以外の使い道何一つ無いよね
https://i.imgur.com/O1a0wc3.png ソフィアのレベル上げに皆クレリック使ってるのって、勝手に敵を倒して進まないようにってこと?
姫だとがんがん進んじゃうからか 先週くらいに始めた初心者なんですけど、エインへリアルって初心者はあまり回さないほうがいい感じですか? 先週くらいに始めた初心者なんですけど、エインへリアルって初心者はあまり回さないほうがいい感じですか? >>186
あと先に進んでる時にyouのお残しで後ろで永遠殴られて死なないよーにじゃね 少なくとも広告ガチャは常に回していいと思う
イズンの有無の影響が大きいから
他のダイヤの使い道としては
防衛戦が復活したら加速アイテムは買うとして
コロボックルやホースナイトはすぐに使わなくなるから
プリンセスのアビリティを抽選するくらいしかダイヤの使い道がないと思う
ソフィアのイベントをこなしてアイテムを貰った後はエインヘリアルを回しちゃっていいと思う >>190
ホースナイト使わなくなるんですね汗
アビリティやっちゃってました。。
ありがとうございます。
ソフィアイベントがんばります! >>191
周回フェーズに入っても馬を使い続ける人は居なくもないからそんな無駄でもないよ
まあ今以上にダイヤ投下するのは保留しておいたほうが良いかもね、ぐらい
頑張って! ソフィアを初めて連れて行ったけど全力で逆走してyouについてこないぞ
こういうキャラなのか? 最前線のキャラのちょっと後ろまで走る
↓
行動か被弾でスタミナが減少して、スタミナが枯渇するとポータルの後ろまで戻って待機
(スタミナが完全に枯渇した状態で被弾すると戦死)
こういう動きになってるはず
ポータルをyouの停止地点のすぐ後ろあたりまで上げておけばスタミナ切れ時の往復距離を減らすことができる
ただポータルを前に出した場合、ノックバックでyouが押し込まれたときに回復中のソフィアが被弾して戦死する事故を起こすことがあるので
クレリックなりを雇用してちゃんとソフィアのレベルを上げておくことをお勧めする やっぱり不具合だっか
ロードし直したら治ったわ
クレリックを一発で引く自信がなかったからyouとソフィアの二人っきりで放置してるけど、事故死もおっかねえな 雇用直後は必ず出るよ
いったん解雇して再雇用してもいいし スタミナ0になる前にポータルまで戻っちゃう認識でいい? >>197
詳しい数字はわからないけどゲージを見ると20%前後くらいで後退開始してると思う
被弾する場合は一瞬でスタミナが尽きて後退が間に合わずに戦死することがあるから油断はできないね 何が重複して何がしないのかよくわからん
強欲とか介入者はするの?あと本の虫の効果は編成に入れてないと発動しないよな? >>196
そんな仕様があったんだな
クレリック入れてくるわと思ったら5倍チケットでレベル100になった
アビリティ3つ手に入れた状態でもう1回転生すればイベントが始まるでいいんよな? >>200
強欲は重複する
介入者は不明、初期に「重複しないかも」みたいな情報はあったけど
そもそも効果が小さすぎるし、強欲とどうも排他らしいから
「強欲を並べろ」ってことが結論で検証してる人がおらん 無料でイズン出てきた!
これ失われる事はないって、アビリティは固定なの? >>201
自己解決した
アビリティ3つ覚えて、転生してないで、ゲームを再起動したら始まったわ >>200
本の虫は通常兵士ならロックしてても発動するけどエインヘリアルは多分編成しないと発動しない 今回のアプデさ
ディスコでチャットしてるような連中はそりゃ適応するだろうけど静かに辞めてる普通のユーザーめっちゃいそう ガチャゲーじゃないからやってたのにって層は結構いるだろな
俺は広告と倍速課金して表星56以外カンストするぐらいまでやってるけど貯めてた石でイズン出てなかったら辞めてたわ
新星6実装までにまた石貯めてそれで出なかったら引退する 本の虫1、2、3持ちの姫引いたけどちょっと上で出てる話が気になるな
3の分しか効果ないんだったら1と2は枠を無駄に埋めてるだけのハズレってことか? 追加で課金して凄く強くなるかと言われたらそうでもないからな
強いて言うなら倍速・広告無しの有無だけであって、エインフェリアの排出率には差がない
30分に1回細かくダイヤだけ引取りに行けば広告無しとの差は数値で言えば無いから…
大体1日1000-2000ダイヤぐらいだな、広告エイン入れたら5-8人は引ける あとイズンが居なければ~みたいなのを見るが、居たら良くても居なければ負け言うものではない気がする
★3エインフェリアを酒場の賄いにするのにレベル上げて出荷してるが、イズン抜かないと邪魔で仕方ないし
攻略ならドワーフドルイドでも引ければ十分戦ってくれてるよ アサシンはピクミン 酒場を埋める場合、
レベル上げ自体は最初に一撃当てるか貰うかすればいいだけだから
出撃メンバーの職業レベルをカンストさせることと
ダメージを受けた時に一瞬で死なないことが大事
イズンがいるとLv1放置で経験値分配の条件を達成できるからその点が楽なんだよね >>211
評価値に被弾ダメージ・ボス攻撃ダメージあたりがあるから、本人殴られる・殴らせるためにイズンや馬系にあんまり先行されても困るかな
この2つの数値がどこまで評価値に影響するかわからないけど >>208
鼓舞の話が虫の話に変わってるからでしょ
ちゃんと加算されるよ イズンより先に酒場レベル40まで上げろよってレベル >>213
そうか、なら不死にしようかな
戦力として使いたい姫を虫要員にするのはちょっとチグハグ感あるが… ガチャゲーガチャゲーって言うけど本当のガチャゲーやったことあるか?無償石はちまちまやってれば無限に貰えるし700なんですぐ溜まるから全然いいだろ
今後も無償石手に入る機会増やすって言ってるし >>209
課金したら星5エインヘリアルの排出率あがるじゃん >>217
何らかの原因でファイル破損してクラウドから復元したら最後に保存したのが一週間ほど前だったからその分データがロールバックしたらしい >>219
消えるレスの方は?
同じこと繰り返して、イズン引き直していいとは? そういえばエインヘリアルのステータスポイントの初期値っていくつになってる?
俺は10なんだけど、経験値2倍課金のAP+10がエインヘリアルに適用されていないから
代わりにステータスポイントに適用されてるんじゃないかと疑ってるんだけど… >>220
今見たら消えてるね
マクロ疑惑も含めて通報すれば? 会話の流れよく分からんけどバグ利用してダイヤ消費無しでエインヘリアル引き直してるってこと? >>218
1.2倍なんて試行回数の範囲だよ…1.2%が1.5%になるだけで5000円は高いなぁ、広告カット買え 課金してる人からすると高く感じるかもね。無課金のやつが高いとか言ってたら何言ってんだって感じ。 広告と倍速の1万の課金で手に入るダイヤが瞬で消えてビビったわ 5万ダイヤのやつ買ったけどガチャ引いてるとすぐなくなるわ。自分は貧乏だからもう課金できへん >>217
大方、アプデ後すぐにガチャしまくったが
ソフィアAFの存在を知って
ガチャに使ったダイヤが勿体なくなったから
クラウド使ったロールバックしたんだな 流石に通報するにしてもゲーム内からの報告フォームあるやろ… Twitter草
コレとは関係ないこと1週間前に報告したけど返事が返って来んわ。多分パンクしてるやろこれ これだけおしゃべりマクロ君が話題になってるのに誰も通報してなさそうなのが笑える
ほんと君たち他力本願だよね ウォーターエルフのエレーナちゃん
老人でもないのに 60歳、「ふざけるなー!」と思って寿命を調べてみたら
約200歳だった(笑) 今回のアプデでルーレット積極的に回すようになったけど
コイン出ると殺意湧くわ・・・低額だし意味なさすぎてマジでゴミ 次星5確定だけどそろそろソフィアきそうだな〜
ダイヤ使って引いた方がいい? え、鼓舞って3あったら12は上げても意味ないの?3複数は意味ある?
上限書いてないから普通に加算されるかと思って引いたら全部上げてたよ… 酒場広告ガチャ、昼時点では24時以降に無料になるはずだったのに、
19時くらいに見たら24時ちょうどくらい、
今見たら23時くらいになってる……
どういう計算になってるんだろう? >>238
知ってる限り状況証拠はあるけど、確定情報は何も無いと思うんだけど、通報できるだけの情報ってあるの? ディスコにある最新の投稿動画が明らかに手動じゃないけど、これもう運営から黙認されてるんか ツイッターの新PVにエインヘリアル一斉召喚で流れを変えろって言ってるけど、お前ら何もしないでも勝手に突っ込むやん
youみたいに待機か突っ込むか選ぶ機能つけてから言えよ
知らない人はこんなPVじゃあ勘違いするだろ 最近5秒や15秒の広告ばかりで助かってたんだが
昨日あたりからクソ長い農場ゲーの広告が出るようになって絶望してる >>247
あれ自動化甘すぎて笑う
脳死でWait入れまくってるだろ マクロくん筆頭にAF宝箱一括開封させろって言ってるけどさぁ
カンストチェックやパンドラ処理もあるんだから結局めちゃくちゃ重い開封になるぞ
そんなの無理して実装しても不具合で宝箱大量消失するだけだ
マクロくんがマクロくんじゃないなら普通に走りながらちまちま開けていけよ 目を離しててもちゃんと広告が終わってくれるから長くても短くても特に何も思わない体になってるわ ディスコの猫のやつこれマクロなん?
iPhoneだけど脱獄してるのか とりあえず誰か指摘しに行けよ
英雄として讃えてやるから 知らんけど質問してみたら課金でこうなってるらしいよ 彼が言ってる「タップの自動化的なの」は「(連続)タップ(攻撃)の自動化的なの」の意味でYOUモードで買えるモンスター長押しパック¥980円のことかも 本の虫合計260%で放置せずに裏900kmでソフィア250レベなったわ まあオフゲーだからマクロやらは好きにしろなんだけど堂々と公開しちゃいかん トムの動画みた
完全にマクロの挙動とタップの速さでわろた アサシンの排出率高くね?
うち9分の7で来てるんだがw
アサシン艦隊とか組んだらちょっと強くなるようにしてくれ 不老不死の薬の使い方がわかりません
どこから使えばいいのでしょうか? >>263
編成に組み込んでから酒場でキャラをタップしてプレゼント。酒場は左に広いからスクロールしたらいると思う。 噂のソフィアさん来たぞ
これは記憶とればいいのか?
ヒーラーって適当にYOU流しても寿命くる前にレベル上げきれるか怪しいな
>>257見る限りだとかなりバフ盛らないと厳しそうだけど ドルイド二匹目来たけど固有スキル2人分効果あるのかな? >>266
イベントを進めるためだけならAPが90あればいいから寿命の前にLv90まで上げればOKだよ
ソフィアは成長速度Aで7倍経験値がもらえる状態だから
本の虫の積み具合にもよるけど
他のメンバーがレベルがカンストしてたら
放置無しの表二周くらいで90を超えられるはず 褐色剛毛トップレスな聖職者ソフィアさんのスケベ画像下さい
ビグウォーリアで来たときはマジか~…としか言えなかったよ ソフィアのイベントって寿命で死なせる必要があるのか?
記憶取り終わって寿命まで周回するの面倒でユグドラシル送りしちまったぜ… >>270
死なせたらOUT
記憶3つ取ってから、タスキルもしくは1周回して、酒場に戻ってきたらイベントが始まる
次のソフィアさんが転生してくるまでしっかり広告見て待機したまえ 攻撃速度って上げると攻撃モーション自体もちゃんと早くなるのかな
ドワーフの攻撃モーションクッソ遅いから攻撃速度上げてもモーションのせいで意味ないとかありそうで怖い エインヘリアルが戦死した時って死体をタップすれば広告見て復活できるんだっけ?
序盤で死んだ奴をずっとほっぽっておいて転生直前に復活させるとかでもいいのかな エインヘリアル299レベにできたのにこれ以上進まないんやけどなんか知らない?
イズンなんやけど 2、3日でいいからお正月かクリスマスにピエロ来てくれませんかね
ピエロがいないとハード周るモチベが保てないので大人しくノーマル禁断周回してるんです >>268
なるほど
手つけてみるわありがとうございます 確定まで残り10回なんだけど4体目のアサシンさんをお迎えした
他の星5は何処へ 酒場で話しかけたドワーフの爆速口パクが酷いというか何というか
もう少し落ち着き給え 広告分だけで30回ぐらい回したけどいまだ星5出たことない…
星5と星6合計で1.5%弱で、3体とも個別に抽選してるとして
ガチャ1回につき星5以上が4.5%弱で出るって感じ? プリンセスも肩書き「お転婆姫」なのに表情がなぁ…
死んだ魚みたいな目でやっほーとか言われても >>286
黒姫だしこれはとんでもない大当たり
羨ましい どうせ金余るのに何がいいんだ?
うおクエストの金が乗算かよ!! 鼓舞重複しないって言うけど普通にしてない?
鼓舞割り振ったら攻撃力の数値上がるけど ソフィア2回目がコロポックルの姿で来て普通に会話してるんだけど、、 >>292
全体鼓舞は重ねれば重ねる程上がってる様にしか見えないから星5の全体鼓舞3は全員上げてる
職別の鼓舞は分からんけど ソフィアおっさん化とかあるみたいだけど
男の肉体に転生して前世のソフィアの記憶で酒場に来たとかなら辻褄合うんかな エインヘリアルのアビリティに出てくるAF宝箱と伝説のAF宝箱と不思議な宝箱の違いが分かる方がいれば教えて下さい。調べても全く分かりませんでした。 イズンやば!星5確定で来てくれた!120点くらいあった!裏エリーモード1人で突破しちゃったしマジですごいて!みなさんイズンのステータスは何伸ばしてるのかな?HPと攻撃はもともと高すぎるからいらないのかなぁ。 あと3枠クエストの達人で埋まると思うと酒場育成枠足りないな 不老不死リンゴを使ってみたい欲求に駆られておりまして
手持ちでアビリティが一番良いのが
・クエスト達人
・闇取引
・強欲
・上級鼓舞II(全体)
持ちの女魔法使い(アイソ?)
初期全体ランクはC
攻撃力・範囲・射程のみがA
これにリンゴ食わせて良いものだろうか…
エイン姫が引けるまで待つべきだろうか… 将来使わなくはなりそうだけど、まだまだ周回をする余地があって、そのお供に悪くなければ良いかなぁというテンションです >>177
これはw
ソフィアまだ来たところだけど老衰死させてキャラ変させたほうが面白そうねw >>303
ソフィアはイベントを進めて消えたパターンでもまた来るよ
逆にAF貰えるパターンだとヒーラー固定じゃないかな… >>301
個人的には最初の二人目ぐらいまではそこまで慎重にならなくていいかなって感想だわ。
ダイヤなしでも編成枠8人もあって、その子たちがはずれるのけっこう先になりそうだし
さっさとエインの恩恵を得るってのもありだと思う 強欲姫が来たらと思ってリンゴを温存してたら
☆5(ほぼアサシン)で編成が埋まってた
クエスト系か強欲持ちなら使っちゃっていいと思う
マジでないわ アサシン5 ドワーフ3 ドルイド0
なんなのこれ・・・へぼスキルでも良いからドルイド一体来いや 星5揃えてる人は凄いな
ガチャ60回程度じゃ天井イズンしか出てないわ 点数付けて超えたら林檎使うことにしてる
クエストの達人 +1
闇取引 +1
本の虫+3 +1
強欲 +0.5
範囲持ち +0.5
姫 +0.5
天才 +0.5
他気になるの 加点
今は3あれば使ってる
枠開放と埋めるのが先かなって >>301
これは使っていいと思う
自分なら迷いなく使う ワイのソフィア2人目はビグウォーリアでした
まあ多様性の時代だから 案外いいなこれ
林檎使いたい気分
モンクだから対して活躍しないだろうけど イズン引いたのだが、
スキルが微妙な場合はユグドラシルに帰って頂いて引き直した方が良いのだろうか…
既に所持中の星6が出ないの痛い >>317
微妙だから本音は引き直したい
でもそんな余裕ないから諦めてる ここの運営の問題は課金額の強気さじゃなくてバグ・仕様検討の甘さ・素人感
無料ガチャでしか進まないイベントで以降の全キャラのスキル数が変わるの駄目すぎる
気前良く課金したお得意様が損する仕様って発想がアホ
どうして石ガチャでもストーリー進行するようにしなかったのか >>305,306,310
ありがとう!
この子に最初のりんごを食べさせますわ🥰 >>319
そこはイズン引いてくれってことじゃないかなぁ…
極論するとイズンの存在意義ってそこだけだし >>321
プログラマ一人デザイナー一人の2人体制なんだっけ?
無理がある仕方ないよ イズンや不死なくても死体タップで復活できるやろ
レベル上げてから復活させればおk >>324
開発はしょうがないとして、それだけ身軽な体制なら、バグの認知とか対応状況の報告とかもっと気軽に出せよとは思う
すぐに意思統一が図れたり小回り聞いたアナウンスができるのが大所帯には無い良さだろうに 単純にジェムガチャ先にしてオープンベータすればいいのにとは思った >>324
その体制で継続的な課金がないとやってけない配信ゲーを作ろうってとこがまず危ういよ
質の高い売り切りゲーを作ってるレーベルだけに何だかなあという感じ このゲーム維持費大体どのぐらいかかってるの?
素人だから知りたいわ ユーザ多いし鯖代は最低でも100万超えてるはず
接続数と相対的に鯖代あがるのでおそらく客単価低くて一人あたりの継続課金率も低い
ただ人件費がないに等しいのでどうなんだろう 倒れた不死持ちはタップすると15分短縮しますかで蘇生出来るけどそれ以外は蘇生出来ないんだがもしかして不具合? このゲームってイベント復刻しないんですか??
ピエロのやつ参加できてないんですけど不公平じゃないですか?? 不公平なのか。まぁ要望出してみれば良いんじゃないか? このゲームイベントもまだ大してやってないし、ポテンシャルありまくると思う メイン開発中にイベントを挟んでいくのが理想的だけど開発人数が足りなすぎてメインかイベントどちらかを次に向けて作ってるからどうしてもテンポが悪いんだよな
仕方ないことだけど開発人数増やすつもりはないのかな 不死の林檎使った直後のステータスも即リフレッシュされてないから大分作りが荒い
エリーモード移行が転生中で恒常イベントが転生後からにしか対応してないのもソースコードに継ぎ足してるところがうかがえる ピエロは1周年で来たばかりだし
次に期待できるタイミングとしては年末年始か1.5周年あたりじゃないか >>337
転生する時のジェム20%アップもなんであんな書き方してるのかわからん
ユーザからするとタップ数増えて不便 試してないけどイベント中に死んだエインがどうなるのか気になる この手のゲームはコードがスパゲティになりがちだから無駄に行数ばかり増やしてそうで先行きが不安だわ 林檎消失バグは自己申告なのか?
100億個消えたって言えばサ終まで遊べるじゃん りなななってやつ、林檎今から消せばダイヤお得に買えるって言ってね?天才じゃん (エインヘリアル)アビリティ
禁断の世界の介入者…レア度が神なのに
何故あまり評価されてないのでしょうか?
(禁断の番人 出現率が)単純に +5%ではなく、例えば「素の出現率3%」を1.05倍する…みたいな計算されてる可能性
があるからとか ですか? >>298 イズンは すぐにスタミナ切れを
起こすので、ならば一撃一撃を強くしようと考え「攻撃力SSS」にしてます
またスタミナと違ってHP回復は遅いので、念の為「体力SS」にしています
(ただし エインヘリアルHPは、Lvを上げると簡単に たくさん回復する) エインのスキルはどれも乗算だと思われる
10人持ってれば1.5倍だし悪いとは思わないけど >>345
仰る通り後者である可能性が高いです
強欲は5%、10%…と重複している訳ではなく、5%が回数分毎回判定されてる気がします HP振って意味あるシチュエーションなくない?
基本的にワンパンされるか無傷かだし 酒場レベル40になったら雑魚エインヘリアルは即出荷でいいのかな 酒場レベル上げるのだるいのでうちのアサシンくん生贄にしていいですか?? >>348 承知 致しました
教えて頂いて、有難うございます >>349 確かに それはありますね
あまり意味ないのかな…🤔 >>356
イベント→大迷宮→お店→エンペラーの秘典を購入
そうしたら確率で出るようになる(購入時の初回だけ確実に出る) エイン無料1日3回は多過ぎじゃと思ってたけど3回で丁度良いな
星5↑なんて出ないし酒場レベル全然上がらんしアビリティ厳選が闇すぎるし >>357
そのエンペラーの秘典がショップにないのですが出現条件ってあるんですかね? 通常のお店ではなく、イベント→迷宮→お店にあるかと思うけど、どうでしょう? わりと始めたてで一度も出たことがないのか
周回してても全然出ないかで話がちがう
前者なら、転生ショップ−ボス から各秘展を購入(1個目を買ったあと必ず出現)
後者なら、運だからひたすら周回しろ
エンペラーの秘展ってのはちょっとわからん >>359
たぶん1200までクリアしたら迷宮ショップに追加される
自分も始め出てなくてどこだ?て思いながら日課でクリアしたら、ショップの一番下に出たから
クリア後すぐ出たか、再起動後だったかは忘れた ソフィア2週目はホモイベで始まったわ
てか、これ以降は7割ホモになるよな?
姫アイソ雷クレリック合わせて3割前後しかない 戦うプリースト(胸筋大男 ロン毛
髭を結んでる大男) ソフィア
ホモ恋愛でも純愛を貫く❤ ソフィアに合わせて性癖を改竄されるエイヴィンドくん これ回数で奇跡が起こるのかな
今回で31370回目だと えまさかドルイドて2体目以降は意味ない?痺れ矢とお手製でHP4分の1になるとかなら2体編成ありなんだけど 長寿持ち★5本当に腹立つな
弱いじゃなくて完全に無意味なのに、ハズレ枠作ったろwwって魂胆が嫌らしい エリーモード600kmくらいまで進むくらい色々やってんだけど、今だに防衛戦が毎日メンテナンス中で一回も入れてないんだけど、いつ開くのこれ? AP足りな過ぎスキル構成の長寿。まぁええやろ🤗
APあまりまくりスキル構成の長寿。おおん?😡
良構成だとあまりがちなのがね 星4以下でも長寿なんていらないから完全にハズレアビ 900いけない初心者です。 周回する時のキャラは何が良いですか 狼のAFが拾えてるなら狼と姫
そうでないなら馬と姫 広告解除してて、引き直しと次への交互連打するなら、馬は入れといた方がええよ
赤の引き直しが出やすくなるから 冷静に考えると
節目となるver2がガチャ実装ってやばいな ここの開発は昔のMMO運営みたいだわ
スキル振り直しにダイヤ要求するし番人のオンオフが出来ないし、廃人とマクラーに合わせた調整だし
客の大抵を占めるライト層は裏行くのもやっとなはずだから早期から出来るコンテンツ増やせばいいのに だからいいんだろ
昨今の手繋ぎゴールするゲームはつまらん
この世にひとつしかないユニークAF実装してくれてもいいぐらいだわ このゲーム暇つぶしなんでもっとキツくしても良いぐらいだわ。 イズンって特別スタミナが少ないわけじゃないのにスタミナの減りが半端なくない?
うちのイズンすぐにスタミナ切れで帰ってしまうんだが まあ確かに裏900の番人とか周回ついでに倒せないようなの確率で出されても困るよね 個人的には放置ゲー要素が欲しい
手動よりも全然遅くていいので自動周回してくれよ このゲームに限った話じゃないけど
サービス開始して数年たったわけでもないのに、コンテンツの充実度求める人いるよなあ 天才クレリック、マジ要らない😡
長寿 色々と オワアビだし、天才なのに
総合B
変態ピコピコ か キュインキュイン騒がしいし、やっちまったなぁ〜 >>386
これな
距離ごとに出現オンオフできるといいのにな 裏番人900はマクロ対策だろうね。迷宮が1日3回なのもマクロ対策 >>393
これはマジで欲しい。アプリの寿命縮めるだけだから運営も出したくないんだろうけど 900番人は特別強いわけではなく順当な強さだよ
840ピエロ対策してれば900番人も倒せてた >>397
表の900番人の話じゃないよ
裏の方の900番人だよ 放置職業レベル上げの仕方誰か詳しく教えてくれませんか? >>400
youかエリーとレベル上げたいユニット連れて奥まで行って、奥で待機指示出して放置するのが基本だよ
効果を上げるポイントとして
・待機指示より前進指示の方が攻撃速度は速い。でも前進で進まず押し込まれずは難しいと思う
・敵ポータルによって湧き密度が異なるので合うポイントを探す。裏だと、750km〜800kmあたりの8経験値の木のお化けが出るあたり、800km以降の蝿と炎と諸々が大量に湧きする所あたりがおいしい
・連れて行くユニットでお気に入りの敵ポータルを踏まないように少し後退してから待機する
・待機場所の少し後方にポータルを寄せて、ユニットを肉壁にしてもいい。個人的にはいまいち
・ソサラ、雷術師、タンクの本の虫を鍛えておく
注意点として
・電池切れでゲームが落ちるとトラブルが起こりやすいので電池切れ対策をする
・じわじわHP削られると困るのでレベルは多めに上げる。料理作る
・他のユニット連れて行ってもいいけど巨大精鋭みたいなので進まないようにレベルは低めで
・遠距離敵ためるとレベルの低いエインヘリアルは即死する
・近接敵が増えすぎるとノックバックで攻撃できなくなる
思いついたのはこんな所だなー エリーが待機しても味方が最後まで突き進んで終わっちゃうやん レベルというか攻撃力を全員均一にすると安定してじわじわ進めるよ
裏で沢山ユニット出すならなら攻撃力が3~4ケタ極くらいにすれば700km~800km付近で待機ができると思う
勿論YOUやエリーはレベルMAXでOK 本の虫組が強化完了するまでレベル上限解放するのを止めておけば言うほど苦労しないぞ 星5以上がドルイドしか出なくて、ついに6姉妹になってしまった。偏りすぎぃ… ドルイドが一番火力あるから当たり
ドワーフはスタミナ回復が早くなるだけ
忍者は枠の無駄 転生した101kmの所までやってみたけどこれそんな面白いか? >>411
合わない人は死ぬほどつまらんと思う
やることあんま変わらんよ youの職業レベルを上げたいのですが、900階(表・裏)放置で経験値は増えますか? 本の虫エインヘリアルのおかげで放置しなくてもレベルガンガン上がるからめっちゃ助かる 周年記念でログボ限定作ったのに正月やらクリスマスの限定配布はないのかよww ないぞ
もう3000ダイヤと1000ダイヤ詫びたからな まだ特殊アビリティ全然上げられてないんだけど
エインへリアルは当面無料ガチャだけにしてダイヤは姫とかのアビリティ上げに使った方が良いのかな
1日3回無料だし700ダイヤ使って回すの地味にコスパ悪い気もする >>419
エインガチャ高い上にゴミばっかだからその方がいい 星4、5AF集め虚無すぎる
前仕様の星3AFカンストしたら星4、5のAFが代わりに排出される時に周回してた奴らとの差が一生埋まらないクソゲーだし嫌になってきた 広告読み込みできなくて今日1回もガチャ引けね~
アプリ再起動も本体再起動も意味ない
同じ症状の人おる? >>419
特殊アビは今でも恩恵感じるけど、特殊アビガチャのコスパもさほどなので、ダイヤは編成枠と不死薬に使いつつ、1万程度は貯蓄しておく感じはどうだろう
余った分は特殊アビに回す感じで
>>423
広告IDのリセットでもダメ?
最近同様の症状になったけど復帰できたよ >>424
いけたわ!ホントありがとう~
初めてこんな設定画面使ったわ… ワイはいよいよ天井まで星5なしのもよう(あと6回)
ところで天井ってピックアップ表示されてる2人から選べるの?
今イズンとアサシンだからどっちかしか出ないならアサシンの未来しか見えない >>427
イズンいるなら他から抽選
確率の問題だけどアサシン3択もありえる 課金で★5と6の出現率アップ使ってるけど、1回目の確定までアサシン1ドルイド1の2人出たな。確定はイズン出ず、アサシン
長期的に編成全部★5と6で埋めるころには差が出てると思いたい 累計120ぐらいで★5が7人とイズン、ソフィアは3周終了
天井前にイズンが来たから分からんが、★5が1人だけ確定するだけで残り2枠は通常抽選
課金状況は広告だけで倍率UPは購入せず、ひたすら無料ダイヤ回収して回しまくってる 次のストーリー追加どのくらいの調整にしてくるんだろうな…廃人基準になってライト層蹴散らしそう 普通のゲームは新しいストーリー追加されるとその前のストーリーが簡単になるけど
このゲームは緩和されることなくやること増え続けていくから新規やライトは大変だろうな
というかもう追いつくのは不可能に近い 無限AFが乗算なのが意味わからん
いきなり火力上がりすぎなんだよw 禁断の世界の介入者複数積むと出現率が下がる気がするからアルミホイル巻いとく >>434
AF入手数だったり、スキルやエインヘリアルだったりで進めやすさは向上してるよ
長い人もある程度AF集めてたらそれでいいやってなってる人も多いだろうし
コツコツゲーなのにいきなり先頭考えるからおかしくなる いま裏600回れるくらいで一回の転生で緑箱が数個しか出なくて萎えてきたんだけど、みんなひたすら裏周回してるんか? >>438
表の方がまだ忙しくてやりたくないなー。今ジェム2億エメラルド12億程度だけど表後ちょっと中妻てる禁断集めたら1日1回のta以外やるつもりないな >>438
禁断AF欲しいから表周回、裏はいつかピエロ復刻を期待して優先低め
ただエメラルドの強化が終わってないなら止まらず行ける範囲で帰還繰り返して行くほうが良いかも、銭関係は優先して上げたい >>442
まだ全然挑むレベルにないが、迷宮1200番人は雑魚湧きがヤバいとのことなので、そこでもワンチャン使えるかも…と思っておきます
>>443
なんかすまんの… ピエロイベントってそんなに良かったのか
ちょうどその時忙しくて休止していたよ・・・ いやーほんとピエロは復刻して欲しいね
年末年始にこそ来て欲しいもんだ ハードAF収集効率段違いだったよピエロ
また何かの節目にでも来てほしいね エインヘリアルとは別に年末年始何かあると思ってたけどここまで静かなゲームも珍しい
虚無 スタジオが小規模すぎてないだろな…
プログラマ二人体制だし >>378
x.y.z形式で
破壊的更新が入ったらxを
機能追加はyを
バグ修正はzの部分をバージョンアップさせるだけよ
1.0.1からいきなり2.0.0になることもある
バージョンってそういうモノ おしゃべりマクロ君banされた説ない?ワイ通報しまくったんだけどついに勝ったか 酒場増やすとどうなるん?
広告ガチャ引ける回数増える? 7歳の天才児
https://i.imgur.com/Nxz26Ib.jpg
スキルはいまいちで星3なら肥やし行きで良いよな?
不老不死は良アビに使いたいけど、引ける気はしない ソフィア3人目きたけど
ソフィア!僕だよ!からのクソ長いくだり一生スキップ不可なんかこれ? 2回目のソフィア特にストーリー進んだ気もしないんだけど3回目はどうでした? 3周目もセリフ同じだよ
2回目以降はプレゼント10個もらうだけの永続繰り返しイベなのかね… エインヘリアルの評価値上げってどうすれば効率いいかな、1500前後で妥協するとして
クレリックは当然避けるけど雷術師とかも鈍足で置いて行かれて稼げないから避けたほうがいいかね
つーか現在の評価値が、いちいち編成から外してユグドラシル送り確認画面まで行かないと見れないのダルすぎる 最達500kmぐらいの初心者です。帰還した時に貰える経験値玉?っていうか、アビリティに触れるやつは何に振るのがいいのでしょうか。基礎攻撃にちょっと振っちゃいましたが後はとっといてます。 >>465
通常の兵士の話だと仮定すると
自分の場合は基本的に攻撃・HPには一切振らない
理由は周回してAF集めてればどうにでもなるため
逆にAFでどうにもならないアビリティを優先的に取る
振り方間違えたと思っても最悪ダイヤ使ってリセットすればいいので
好きなようにポイント配分すればよろしいかと
兵種にもよるけど少し攻撃に振ったくらいなら
リセットしなくても大体のアビリティは取れるはず 攻撃とHPはゲームが進むと誤差レベルでしかなくなるのでダメです
まずはタンク、ソーサラー、雷術師の「本の虫」
取ってしまえばこいつらを編成してない時でも常に経験値ブーストがかかるので早く取れば取るほど得
(エインヘリアルの本の虫は編成してないと効果ないらしいが)
あとホースナイトのトレジャーハント
コロポックルとファーマーを使うなら信仰心、子沢山、豊作あたり
魔法キャラは射程を上げてもいいかも
あとソルジャーとレンジャーはどれ上げても結局弱いのでタップ強化にでも全振りして、lv99になったらキャップ解放せずに99で止めておこう
(他のキャラにやりたい経験値がこいつらにも分散されちゃって迷惑になる) 攻撃全振りしてたけど誤差レベルになるのか...キャップも解放しちゃったし色々と遠回りしちゃってるなあ みんなは黒姫ちゃんどうしてる?長い目で見ると結局⭐5だらけになるんだから養分が妥当? 動画の後で宿舎満杯警告出すのやめておくれ…
動画見たうえにガチャ一回分無効になってしまうのすごい悲しい エインガチャの時、鳥とか鹿とか出る演出って何なんだろう >>470
discordみてるとむしろ、強い黒姫をどれだけ集められるか、が重視されている気がする
☆6イズン+
☆5ドルイド1~2+
あとは☆4黒姫
って感じで >>474
やっぱり?一応とっとくかぁ、ありがとう 基本プレイ無料放置スマホゲーム『ローグウィズデッド』は、なぜ“小規模開発”“広告なしスタート”にもかかわらずビジネス面で成功を収めたのか。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231226-277373/ >>472
出現するエインヘリアルの期待度予告
背景色レインボーで魔法陣ならドイルド、波動砲ならアサシンとか
カラスは雷術士じゃないかな 演出はあまり信用できないなー
ゲート黒
ゲート紫
ゲート、周り含めて黄色
下段、左から鹿、剣、鹿
上段、左からカラス、鷲、カラス
上方に魔法陣
上方に松明
中心線
このあたり?
黄色魔法陣で⭐︎3のみだったり拍子抜けした記憶がが ガチャ回して会陰選ばずにタスキルすると、会陰変わらずに色んな演出が楽しめる
それくらい演出は意味ナシ なあ、プリンセスナイトのダブルアタック2ってLv20になる?特殊アビリティほぼ取りきってて、残るは
乗算攻撃強化 Lv50くらい 出現率38.5%
乗算HP強化 Lv50くらい 出現率38.5%
ダブルアタック2 Lv19 出現率23.1%
って状態で20日くらい前から攻撃かHPしかでてこない。23.1%が20日くらいひけない。
不具合疑って運営に問い合わせたけど、「かなりまれだとは思うけど、正常です」って返信きたんだが…そうなのか? 乗算攻撃29
乗算HP27
であとはカンストなので、相当運が悪い(かバグ?)ケースだわね… >>480
上32,36で取り切ってた
結構沼った記憶だけど50はひどいなー >>476
スマホでぼちぼち、無限にダラダラ遊べるゲーム
ええ言葉や… >>480
運悪すぎて笑えない
出ない確率0.5%か 俊足とか金策とかって発動中でレベル上げても効果上乗せするよね? >>488
金策だけ随時反映、咆哮俊足は発動時の値のままだよ ドルイドのスキルカンストしたらクロスボウマン首にしていいんかな というか>>480は極端だが同じ確率同士だと妙に乗算HP攻撃力に片寄らない?
複数職で乗算以外MAXにしたがいつも乗算ばかり出る
意図的な仕込みとかは無いと思うがバグや仕様ミスは普通にありそう >>489
そうなのかー
俊足発動中にレベル上げるとさらに加速したように感じてたのは目の錯覚か タイムアタック中に死んだエインフェリアって蘇生制限有る?
・エリーモード
・イズンは入れてるが戦死スキル未習得
・スタートで2人、道中で1人死亡
・即座に1人復活、10分の制限時間内に完走
・ゴール後15分待機するも、ボタンが黄色くなってから押しても無反応
・タスキル再開しても変化なし
https://i.imgur.com/izOxFbp.jpg >>495
不具合だぞ
1回蘇生出来なくなったらもうそれ以降出来ない 開幕突撃するアホ仕様が何もかも悪い
ハードならエインもエリーみたいに初期レベ300からとかにしろ 何も知らないライト層は有用アビリティ携えたエインヘリアルを開幕戦死させたりしてるんだろうなって思うとあまりのクソっぷりに笑えるわ やっと天井到達で初めての星5ゲット…
ドルイドだったからまぁ良かった >>456
okってやつのTwitterから推測すると籠もっておしゃべりしてるぽ 迷宮禁断の番人って目安どんなもん?表と裏の星3AFは取り終わってるけどきついよね? 50回までに引けたのは星5でドルイド2、ドワーフ1、アサシン1
意外とヒキは悪くなかったけど、イズンが早く欲しい 連投すまん
You単騎で1200番人の手前まで進行した後ひたすらコイン稼ぎしていって姫のレベル1080〜ぐらいまで上げたら全軍突撃する感じでいい?注意点とかある? >>504
エインヘリヤル連れて行くなら戦士系は入れない事
クエスト短縮5人積むのお勧め
稼ぎなら手前とかより600km待機でいい
撃破コインとかよりクエストコインですぐ追いつける
1200の番人は雑魚敵の沸きが異常に早いので姫の他にもう一枠
サモナーの壁や狼とかの数である程度カバー出来ないとYouの所まで一気に押し込まれる危険有り ソフィアって戦死しない?
侍で出たから早々にソフィア戦死させて放置した後復活ってやろうと思ったんだけど全然戦死せずにひたすら戻ってくる
エリー単騎じゃ奥いけないから表でやってるんだけどYouあげたらソフィアも上がるというジレンマから抜け出せない リザルト画面でずっとエイン星3レンジャーに与ダメージ負けてるアサシンくん
もうおまえ船降りろ ソフィアじゃなくてもHP切れるとスタミナで肩代わりして撤退し出すから
故意に戦死させるのってちょっと手間かも んなるほど
ちなみにめんどくさかったから途中で転生したら一気に70まで上がってあと一回放置せずに普通にYouで900行ったら余裕で100オーバーしたわ
1回目結構放置した記憶あったから身構えてたけど杞憂だったわ 天井2回目いくまえにイズンきたわ
ランダム習得スキルは右上2つと左下2つの計4つであってる?
まぁ知ったところでエインフェリア送りにする勇気はないけども
https://i.imgur.com/jRjAPyY.jpg イズンはステータスもスキルも年齢も全部一緒や
ユグドラシル送りも出来んよ
イズンまでスキル厳選だったらマジでクソゲーっていってるわ >>511
ありがとう、イズンにランダムスキル枠はないのね
ドルイドとか黒姫の厳選が控えているとはいえちょっと気が楽になったわ >>510
あと3回で天井だぁと思ってたら俺も天井前にイズン来た
天井前でも普通に内部抽選やってんのね
ということは天井来たらアサシン確定なのか ドルイドとドワーフの2体目って引けるものなの? イズンは説明で一人だけなのは分かるんだけど。 >>517
普通に引ける、確定★5の時でも未所持のアサシン無視してドルイド出たりする
アサシン6兄弟とかいう愚痴を出さないよう引きを祈るよ >>517
大丈夫だよ
実際、ドルイド4体、アサシン4体、ドワーフ3体いるよ アサシン6兄弟ドワーフ5姉妹ドルイド長女
どうしてこうなった・・・ >>521
どこのFateなんだろうかw
ドルイド、ドワーフが複数出現するとのこと、情報ありがとうございます。イズ ドル ドワーフが一つずつの、アサシン兄弟でそれ以降は☆5が出なくてヤキモキしてました。 イズンのアビリティってどれが良いんだろうか?どれも微妙な気がする もしかしたら禁断の番人の報酬って溜め込んで
エインヘリアルの強欲スキル持ちが
全て揃った状態で開けた方が良い? >>525
強欲は倒した時に増える判定だから溜め込んで開封するのは意味ないんじゃないの 裏900、迷宮1200の禁断出現したとき以外周回できる様になったらもう楽しみがないな
あと数個の未入手禁断AFあるけど
マジで余りまくってるジェムとエメラルドで番人石と交換させて欲しいわ >>505
ありがとう〜
そうかyouが戦士タイプだから戦士エインヘリアルのレベル上がっちゃうのか…
雑魚はやばかったらタスクキルで消せるかな?
一応サモナーぶち込むか… エインヘリアル299までに必要な経験値わかる人いるかな >>529
タスクキルすると多分ボスごと消えるよ
通常周回で出た禁断ボスでもタスクキルすると消えるから マイクロアップデート無さそうだけど戦死した兵士が転生後に消費無しで蘇生出来た
サイレントバグ対策? 防衛戦させてくるええ
まだショップ買い占めてないんだよおおお >>531
横からですまん
タスクキルで番人消えなくなったはず アンドロイド版の総獲得数ランキング、今数値が動いてる岡ちゃんってプレイヤーやばくね?
増える速度人間と思えないんだが。 お前らがマクロマクロ言ってたやつよりも増える速度早いのこえー もう強欲、クエストの達人、闇取引、本の虫3のうち2つあれば不死薬使っていいような気がしてきた >>540
いいと思うよ
200近く引いて達人闇取引両立してるの2体しかおらんもの 昨日からはじめたんだけどここに書かれてる事がさっぱりわからない…違うゲームかな?
魔王倒したあたりなんだがこれから変わるの? >>542
最初はそんなもん 周回して地道に進んでくゲームだから気長にやろう へぇ、初めからやるとエインへリアル出てこないんだね この手のゲームでは珍しくWikiが機能してないから不安よな
作ろうかと思うけど更新するの大変そうだし そういえば魔王倒すまで転生する度に出てきてたあの死神くんって結局なんだったんだろ
生前?はエリーの関係者とかだったんかな 死神はエリーの兄貴だろうなあ
You(戦士)、エリー(弓使い)ときたら次は魔法使いだよなあ? 2.0は兄貴を救済するストーリーが展開されると思っていた時期が自分にもありました… 550ちょいの新人だけどゴーレムてどうして神より高価なんだろ
性能だけ見ればビグウォーリアの方が上位互換に見えるけども
まだ入手できてないから強さがイマイチわからない >>550
単純に実装時期のずれだと思う
後から追加されてるからやりこみ報酬的なポジションなんじゃないかな 2.1.0来てんじゃん
ピエロか?
防衛戦も復活してる シーズンミッションおよびシーズンショップの追加
・期間限定禁断の番人の追加
・期間限定特別ログインボーナスの開催
・森の防衛戦でエインヘリアルを編成できるようにしました。それに伴いゲームバランスの見直しを行っています
・エインヘリアルのお気に入り機能を追加
・酒場レベルの状況を分かりやすく改善
・魂の選定で広告視聴できる場合でもダイヤ支払いができるようにしました
・不老不死の秘薬購入後、表示上所持数が更新されない問題を修正
・不老不死の秘薬購入後、使用前か転生前にゲーム終了すると失われることがある問題を修正
・宿舎がいっぱいの時に広告視聴で魂の選定を行うと失敗する問題を修正" >>551
ありがとう
ジェム高いし強いのかなとか思ってたけどそういう事なら安心してスルーできるわ 防衛戦は4枠
イズンとドルイド、姫orドルイドは鉄板として
のこり1枠ドワーフがいいのかな? 防衛戦ムズイな…
エインのコストに減衰かかってて敵の強さが強化されてる?
簡単にぶちぬかれて死屍累々になった ログボで不老不死薬は嬉しいな
裏表走ってみたけど期間限定番人見かけないから別のとこかなぁ アイソ200レベルが間に合わなくなってる
ほぼ確実に戦死するからイズンは外せないとして残りを撃破コイン持ち3体詰めないと厳しいか >>559
バナー出てるけど
エリーモードの180、240、510、720、840だって
エインの寿命が合計100年延びるってヤバいな 本当だ!
最初バナーでてないなと思ったけどログボ取ってから出たっぽいかな?
ピエロ待ってた人良かったなぁ AFの壊れた回路と不思議な回路って誰が落とすの?
ていうかいつからあったっけ >>569
ありがとう
迷宮の番人の存在忘れてたわ シーズンショップは結構必要ジェム多いから
宝石ハンターの価値上がったかも
毎月だと枯渇しそう 全然龍でないんだが?
禁断アップ付けてる前提のしけイベか? 魂複数ドロップするようになったから出現率下がってるのかもなぁ シーズンショップ残り3日だから急いで周回しないとな 取り急ぎバトルパスの一括受け取りは早く付けてほしい
あと、2周年にはドラマーとピエロの復刻よろしく あれ、もしかしてエインヘリアルの寿命事前に知れなくなった? >>575
多分強欲が発動したんだと思うけど初回で2個出たんだよね
前まで絶対1個しか出なかったから随分環境が変わったと思う
言ってる魂ってエインの禁断出現率アップなら編成に組み込まないと意味ないと思うよ
元々入れる意味あるのか疑問視されてるスキルだけども・・・
上のアイテム効果情報にも一律にまとめ確率て表示して欲しいよね
「禁断出現率アップ +1.2%」みたいにさ 前回のピエロシーズンは通常の禁断の番人は一切出なくなって代わりに禁断の道化師って感じだったよな シーズンショップの宝箱は要らんなぁ
周回してれば表示分は速攻で貯まるしこれからイベント期間3日おきに何かしら出ると思ったら
ダイヤ・鍵・兵士経験値と召喚石だけ買うのが良さそう 運営は強気で交換所だのエインへリアルガチャだの実装してるけど、資金決済法とか大丈夫なん?
国内開発国内配信ならだいぶまずい実装してるぞこれ シーズンショップで適当にダイヤ交換してた10億ジェムくらい吹っ飛んでてワロタ >>579
仕様変わったのか魂持ち死なせまくっちゃったよ
イズン持ってないから連れて行けねぇ クエスト達人10レベル持ち連れていったけどヘルヘイムが3分ちょうど
バグか仕様か分からないけど反映されてない? アプデ前に比べて番人よく出るようになった気がするけどもしかして番人アップ加算になったりしてない?
気のせいかそれともイベント中だからかな? エインの立ち絵がドット絵っぽく表示できるようになったんか
酒場の店主がガビガビでエインがヌルヌルしてて違和感あったからな >>587
俺も番人の出現率あがってるような気がしてたよ
まだ周回少ないから気のせいかもしれんけど 防衛戦やったんだけどウェーブ切り替わる時サモナーの骨めちゃくちゃノックバックするようになってない?
前からこんなだったっけ? ★5 11体いて8体ドルイド
イズンなし
運無いからガチャゲー化しないでほしかった >>591
ぶっちゃけそんなに変わってない気がするよ
金額系は大きいけども
のんびりがんばろうぜ イズン前提なのは萎えるなぁ
試しに18000ぐらいダイヤ使ってガチャしたけど出なかった どこでエインをお気に入り登録するのかと思ったら、名前の横にあるちっちゃい鍵のアイコンでか >>592
ざっくり計算しただけで数値間違ってるかもしれんが
右側だけ足したら3920くらい
左側だと22450くらいでシーズンパスは両方取れるから
26000くらいかな
1480円ならこんなもんじゃないかね >>591
ドルイド8体なら運良くない?イズンは排出されるの一回きりだからそのうち出ると思うし 禁断1200の0.1%が全然出ねえ
加算の無限AFがちょっと貰えるだけ
これだけ渋いならせめて乗算の無限AFよこせよ まあジェムとエメラルドで毎週禁断召喚石2つ貰えるようになったから気長にやればいい えっ廃人向けショップって一回切りじゃないんか
連打しちゃったよ 禁断イベントマジでありがてえ
裏AF集めるぞおおおおお 30万→60万→1200万とか意味のわからない上がり方するから
多分2個止めとか必要かもしれない
買いまくるとすぐにジェムが枯渇しそう ん、介入者の計算式変わったの?
しかも番人イベってことは強欲+介入者持ちが人権かね 交換所は億単位で消費するやつは買わなくてよさそう
供給追いつかないわ >>596
ありがとう〜
思ってたよりもお得だった
連投すまん >>604
期間限定禁断の番人のこと
前にやってたイベントの名残でピエロって呼んでる人がいるけど今回は龍や なんかいきなり開発速度爆上がりしてない?
一月末か二月にはストーリー追加も来るんだよね? シーズンパス以外ダイヤ課金しなくてもいいな
1万円で16000ダイヤって富豪しか買わないだろ >>608
ずっと更新無かったから貯めてたんでしょ シーズンショップって名前だから毎月更新かと思ったけど毎週かよこれ貯めとけばよかった エインヘリアルは実装大変だしデバッグも時間かかるだろうからアプデ遅かったけど今後のアプデはもっと早いと思うよ
並行して今回のとストーリー追加作ってると考えたら結構頑張ってる うわあああああああああ
いや…逆に酒場に経験値入る手間省けて美味しいか
使い捨て要因だったからいいけど不死無いメインパーティでこういう事故おこったら取り返しつかないのこえーな
https://i.imgur.com/JVd2EJe.png これ実質ウィークリークエストだろ
毎週サボれないゲームになったな 今後は禁断追加されたら貯めた召喚石ブッパするゲームってことだな!一年で100個近く貯まるぞ!
あと5倍経験もこれだけ貰えるなら無理に本の虫不老不死にしまくる必要ないな 同じアクティブ数でもやりたいから遊ぶのとやらなきゃ損に感じるから遊ぶじゃ全然違うんだよなあ >>613
これって
エリー倒される→広告見てエリー復活→倒されるエインヘリアルタップして起こす
で復帰できないの? ジェム腐らせてたからシーズンショップ追加はマジでありがたい この状況だと起こしても即死ぬし1回15分のクールダウンタイムがある
タスクキルしたらたぶん番人が消されるから時間かけて復活させられるとは思う >>618
エリーが倒れた時点で死体が消えなかった? 無心で回せ、回転数が全てだ
特に裏で5-600ぐらいで頭打ちしてるなら、裏300マラソンマジオススメ
180、240、ついでの倒せるなら300、3種全部使って龍殺しよ…510以降はチョット強いからリズムよく300で切り上げ
ポチポチしか出ない裏AF稼ぎはこの機会だぜ ここで裏AF集めないと次はいつか分からないもんね
とても通常周回だと集める気にならない 天井含め★5以上10回引いてアサシン7ドワーフ3
確率表記これ有利誤認じゃないですかね… 裏ぶん回すついでに自動メテオも落ちてくれたら嬉しいなあ レアドロクソ渋いそもそも龍が全然出ねえ
これ1ヶ月て100個ってマジで言ってんの? 逆に考えるんだ
効率よく裏AF集まるイベントを回してたら気づくと100個集まってた結果になると考えるんだ 不老不死温存しようと思ったけどもう切った方がいいな
流石に魂0は渋すぎて無理だ イベントボスでねえ
介入者の仕様変わったのはマジなのかね 体感変わってない気がするけど元々誤差みたいな効果だったしよくわからんねえ プレゼント系のアイテムって無限に同じキャラに与えられるのでしょうか?
与えられる数に上限ありますか? 介入者持ち一人でyouモード20周して龍5体
よって現状5%の出現率
ピエロのときはもっと出てた印象だが、あれは一周あたりの出現ポイントがもっと多かったんだっけ? 542だがこのゲームは周回して青い石で武器や防具強化したりアーティファクト集めて強化して奥に進んで色んなコンテンツを開放してくって進め方でよい?序盤優先してやる事などアドバイス頂けるとありがたい
今魔王の次のボス倒したところ馬と魔法使い侍タンクですすめてる
ソルジャーとレンジャーは強化した方がいいの?多少は壁になる? 酒場レベル上げ用の弓が最後の1人になったから忍者と組ませてみたけどお前...
https://i.imgur.com/cqwYGCD.jpg >>637
60がいたかな
>>639
合ってるよ
奥進めるにはアーティファクトの数揃えるのが一番なので、無理せず帰還して回した方がいい
今みたいなイベントボス出る期間はおいしいので、最高到達距離の半分までの禁断ボスと合わせて狩れるといいね
ホースナイトと、後にプリンセスナイトの2種のみ開放して、ショップAF(ジェム購入)は、クエスト自動化、上から8種の短縮、戦士HP攻撃と魔法使い攻撃に集中するとよさげ
1日1回の特殊アビはプリンセス開放後はプリンセスだけど、それまではファーマーがいいと思うよ 回路欲しいなぁ
裏AF集め終わってない段階だと迷宮番人厳しいよね? 先日買っといた筈の不死薬消滅してて草…
運営に問い合わせても返事来るの来年になるのかなやっぱ
このゲームバグ多くて怖いわ ステータス画面で見るとイズンの体重が89.93kgなんだけどデブじゃね? >>642
お金だけ集めてみたら?
お金集められる水準ならエインヘリアルの火力もあっていける気がする >>643
バグの欄に書いてあって修正されたぞ
消えた人はお問い合わせから運営に個数を報告したら補填してもらえる
自分はもう補填してもらったっけどこれから年末だから遅れるかもね 連続質問になってしまいますが、
プレゼント上げるのとステータス強化のタイミングによって変化がありますか?
例えば、ステータス強化してからプレゼントすると上昇値が上がするなど・・・ >>646
ありがとう既知のバグなら対応も早そうね
アプデする数時間前に不死薬買ったのタイミング悪かったなぁ
補填来るまでは怖くて下手に不死薬触れないわ 防衛戦の敵前より強くなってる気がする
エインベリアル居る前提の難易度にしたっぽい 年末年始忙しくて禁断回収しきれる気がしない
そのうち復刻とかやるのかな エイン居る放置稼ぎって死亡放置で進む時に復活でいいんだよね? まだ出てないんだけど、全員の基本寿命が+1されるのか? 今回は裏ピエロの確率が表裏両方に適用された感じだね やっぱイベ番人が出現してくれると周回モチベが段違いだわ
裏はもちろん表の少し残ってる禁断AFも頑張って集める気になれる 回路AFないと魂1〜2個しかドロップしないからきつすぎるんだけどw やっぱエインヘリアル渋すぎじゃね
厳選どころか闇姫全然でねえよ >>639
序盤はクエストの金額アップのAFとクエスト時間の短縮を優先してあげると周回が楽になるよ 4万キロ走って12体目で1個目を貰った
とりあえず最低この100倍かね しばらく課金石回収のマクロだけだったが、ヘリアル入れたあたらしい周回用マクロ組み直して起動させよう そういえばマクロくん通報して一昨日運営から返信来たよってのをお知らせしておきますね ★3でもやっていい構成じゃない?
石の余裕にもよるが 初心者なんだがみんなが言ってること全然わからん
wiki的なやつも見つからんのだがどこか無いの? 900kmまで行ったら大体全コンテンツが解放されるよ >>672
ねえんだわ、誰かまとめてくれねーかな…(他力本願 序盤が昔のことになりすぎてあまり覚えていないし
ベストプラクティス的なものも確立してないからねぇ
とりま100キロまでポチポチしてからコロポックル雇って
クエストの自動化と短縮を買いながら
ホースナイトを買ってコロポックルをロックシてプリンセスナイトを目指す感じかな よく見たら龍の鱗・宝珠って別に回収しなくてもいいくらいの効果だな トゲトゲの宝箱だったり伝説の箱だったり表現統一してくれませんかね
不思議な箱とか最初言われてもわからんかったし Wikiは一応あるけどほぼ更新止まってるが
あれって申請したら編集権もらえるのかね? https://seesaawiki.jp/roguewithdead/
トップに
>まだまだ記事が揃っていませんので、各々自由に編集・加筆して頂けるとありがたいです。
ってあるのに、編集権限とかで制限されてんのか、そら虚無wikiにもなるわな 次のアプデで新エリア新AF追加されると思うから裏AFを今集めろってことだな >>664
内容書かないなら承認欲求拗らせてるのがマクロ君と変わらんな ドルイドの痺れ矢と毒薬って2体いたら両方MAXまで振っていいか? 始めて11日目の俺でいいならエリーモード300までの進め方位なら書くがいるか? 書けばいいんじゃね
不満に思う人がどんどん訂正するだろうし 序盤に買った方がいいショップレリック書いた方がいいと思う アビリティをダイヤ500でリセットできるったって、ポイント余りまくりのキャラばっかりじゃん このゲーム、PVP要素でもあんの?
他人のプレイが不正だろうがチートだろうが自分には何の影響もなくね? 1年くらいのんびりちまちまやってたけどこのゲームのスレあるの初めて知った
これ兵士のレベル全然上がらなくなったんだけど裏を900まで行けるようになったらコンスタントにレベル上がるようになるの?
今の上昇率じゃ何年経ってもアビリティ覚えきるの無理なんだけど >>694
やっぱりそのコンテンツくらいか。
防衛戦以外はランキング上だからといってアイテム貰えるわけじゃないしどうでもいいな。 >>688
めっちゃ需要あるわ
やっと600突破したけどここから転生ショップ何を優先した方が良いのか判断に困ってる
一旦スケルトン討伐までは短縮終わらせて後は戦士魔法のAFひたすら買い増してるだけなんだけど エインヘリアルのストックが増えてくると誰がどのアビリティ持ってるのか分からんようになるよね
しかたないのでExcelでマトリクスにして一覧できる管理始めたけど、アプリ内でそんな感じの機能つけてくれんかな >>697
600突破したなら300位まではスムーズに行けるだろうから90超えたら全部スキル上げて使ってスキル切れたら帰還の繰り返しやね
ショップのAFは回転上げるためにプリンセスナイトとホースナイト用に戦士のHP攻撃と魔法の攻撃上げるやつ、クエストコインとクエスト時間短縮を買う
順番としてはスケルトン短縮まで終わってるならクエストコイン3に対してステアップ系それぞれ1位の割合でやってた
クエストコインは400位いったらステアップだけ上げてった方が先に進むのは早いよ
文で書くと分かりにくいから1回箇条書きで分かりやすく書いとくわ 竜85匹倒して血がまだ15個ぐらいしかないんだけどこんなもん? 3個目くらいで緑箱+1の方出たけどここで運使うならオートメテオほしかった アンストしてきた
ほんとガチャとかいらん要素だったしそれを防衛戦にも使えとか
年単位で先見据えて頑張ってくれ 介入者ガッツリ入れて回ってる人いる?効果のほどはどうなんだろう結局 >>703
エインヘリアルろくなのでないから萎えるわ
5万ダイヤでオールゴミ >>699
プリンセスナイトとってもソルジャーとレンジャーしか出てこんのやが何かAFで出現率上がるの? >>699
サンキュー
今クエストコインよりステの方がレベル高くなってるから調整するわ >>708
○○のクリスタルで上がるよ
幻神が宝箱で伝説は店売りかな?
伝説以上は、契約ガチャアイコンタップで見れる排出率の確率アップが2まで増やせる
重みはアンロックする兵種でコントロールできるよ 運営側のとにかく目先の金・課金要素ほしかったのがビンビンに伝わるのがエインヘリアル >>706
4人並べてるけど正直あんまり変わった気はしない
少なくとも加算ではない ソシャゲに必要なのは気持ち良さとコレクション要素なのに
周回タイムや高難易度(現状存在しない)の達成感なのにそれを全く実感出来ない、させないエインヘリアル達に強気の700ダイヤでほぼゴミしか出ない、当たりさえゴミっていう 目先の金じゃないぞ
五年十年続けるための運営体制だぞ
五年ももたないだろうが 半年前からノーマル・ハード・迷宮の周回タイムなんもかわっとらんわ 倍速モードだとタイムアタックのスコアが2分弱落ちる スレ見てて魂て出てきたけど何のこと?
そんなAFあったっけ? 禁断倒すと落とす箱の事をそう呼んでるようだ?
禁断箱だと確かに打つの面倒だがしかし 俺もエインのガチャとイベントの激渋確率でやる気無くしてる 残り期間1ヶ月以上あるからまぁ
寿命+100って結構大事というか環境整ってない人程欲しいと思うんだが、入手機会どうするんだろうね
あと不憫な長寿アビリティの取り扱いも気になる 正直寿命延びたところでなぁと思う
最終的に低レアの酒場レベル用スコアを伸ばしやすくなるだけだし 2.1.1が来たんだけど一覧ソート機能が若干コレジャナイ感
一覧の下の方のキャラ開いたら一番上までカーソル戻るのなんとかしてくれよ
他にもフリックで次のキャラに移動するとかそういう機能も欲しいわ エリーモード行けるようになったところなんだけど今はyouで周回したほうがいいかな? ステ足りないだろうし最初はyouかな
でもエリーモードのAFは乗算だから少し集めてyouに戻った方が周回楽になると思う ソフィア4人目きた
もう変化ないならスキップさせてくれよマジで ピエロやらせてくれマジで
確かジェムかエメラルド量UPのAFあるよね?
マジで欲しい >>719
なるほど
確かに火の玉みたいなアイコン…
あれ一体につき必ず一個だと思ってたわ えっ?強欲って禁断の魂みたいな箱モ増えるの!?
それだったら強欲持ち全力で集めるけど ピエロの時と違って左側は表裏共通なのに今更気付いた
表で龍の鱗入手したらもう裏だけ回せばいいんじゃん >>732
増えると思う
たった今強欲5%が2体いる状態で龍1体倒して緑の魂2個ゲットを確認した
これ10体並べたら50%なのか5%の抽選10回なのかどっちなんだろな 最近始めたのですが弓でおすすめのジョブはなんでしょうか?
弓エインが来たのですが普段はプリンセスとホースナイトで回っているのでこれを機に何か解放しようかと 弓は雷鳴の狼族一択で表の禁断150kmのAFから解放しないといけないね
それ以外の弓は正直微妙で足が遅いし高速周回について行けない 5年10年やっていくためというが、モンストさんですらやっと10年なんだ 狼は子沢山を取ると賑やかになるからいいよね
脚も速いし周回するのに丁度良くて好きだわ >>734
うわーまじか介入者集めるためにもうダイヤ殆ど切っちっまったよ
返してくれよ俺のダイヤ せっかく黒姫引いたと思ったらソフィアだった悲しみ
イベント終わってるのにソフィア再来するの何とかしてよ >>740
まあずっと酒場に追いとけばもう来ないとは思うが、アイテム10個が今んとこ貴重っぽいから取らざるをえないというね
クソ長い茶番だけは飛ばさせてくれ 上級トレジャーハントの伝説のAF宝箱ってトゲトゲの宝箱のこと? >>739
課金ガチャキャラのスキル説明で解釈に幅があって試さないと分からないの酷いよね
ドルイドの2スキルの上限が共有とかさ
課金関係ない部分なら説明不足もローグ系だからで納得できるけど課金部分はダメだろ >>743
たぶんトゲトゲで合ってる
上級トレジャーハント3個で表裏何回か100km帰還したけど、毎回トゲトゲが3個以上出てた まだ表?を500くらいで周回してるんだけど
ダイヤはなにを優先で使ったらいい?
と言っても2万弱しかないけど >>746
なるほどありがとう。
炎獄の箱ならよかったなー 強欲の編成メンバーを1人から3人で人数を変えながらサンプリングしてみたけど、たぶん5%加算で重ね掛けされてると思う
魂にも抽選適用されているのも確認した 強欲と介入者をセットで持ってるエインヘリアルは他がショボくてもイベント用に取っておくのが吉やな はじめての☆5確定ガチャで微妙すぎるアサシンと本の虫1~3セットの評価Dが一緒にきた。
どっちも弓。
悩んだ末にどうせアサシンはユグドラ送りになるだろうと、周回用にDの方を選んだけどここの人たちならどっちにする?
https://i.imgur.com/yPZtin5.png
https://i.imgur.com/uDaMZyz.png >>748
当面ためとくのがいいと思う。
裏行けるようになって表900周回しだす位になったら番人AFの金2倍AF2つ早めに取れると楽だと思ったからそこに突っ込んだけど、今なら不死薬買ってエインの闇取引持ち2体程に使うのもいいと思う。
使い捨てるのがもったいないなら姫の能力ガチャに突っ込むとか。 他に★5どのくらい持ってるかによるかなあ
ただ回数こなせばアサシンはどうせまた出るし今回のスキル構成も微妙だから本の虫セッ卜で良かったと思う
話は逸れるが現行のエインスキルへの不満意見を鑑みて(★5★6の長寿とか)
固定以外のスキルを選択してランダムに変化させる課金アイテムとか将来的に出るんじゃないかと勝手に思ってる エインガチャして闇取引、クエストの達人持ちに後1つ良いの持ってれば不死にして早めに900周回楽に出来るようになるのがいいと思う ヘッドショット3が見えたからアサシン取る
アーチャーじゃなくて炎の射手なら虫取ったかも
アサシン君、被弾回数の割にダメージが出ない挙動不審だけど何かの不具合であってほしいな 普段連れ歩いてる星5連中が介入者3つ持ってるんだけど番人の出現率めっちゃ上がった気がする
サイレントアプデきたか? いま開催されてる1500円で順番にダイヤがもらえるプレミアムパック、右側の50番目まで回収してから途中で課金したとして、左側は1番上から回収できるんかね? >>754
なるほど、ありがとう
とりあえず表900行くまで貯めとくかな >>765
広告カットでもしてないとダイヤはなかなかたまらないし、使い道自体はずっと悩ましい。
基本的には周回クリア消すことになるし、強くなるのも金でレベル上げるのが強いから、クエストの収入向上を基準にして考えるのがいいよ。
と言うか、だんだん自分の強さが上がってるのか良くわからなくなってくるから、一番下のクエストの開放前金額の上がり方が自分の強さって感じ。 課金するなら広告が最優先かね?とはいえ5000は悩むな 始めたときはこのゲーム続けるか分からないし5000円は高いな、でも1ヶ月1300円のほうも無駄になったらなぁ〜と
だらだらと広告ありで続けて気づいたら裏900クリアしてるやつ 強欲5人編成だけど今回のイベント表100匹裏215匹で終わった
やっぱ禁断魂複数出ると強いね プレミアムパックはダイヤ以外にも特典がないとうま味が少なすぎる まぁこのゲームやるのなんて暇人が多いと思うし無理に全部やる必要ないと思うよ。ジェムとかエメラルドの交換も全部は無理やろあれ ボス出現のタイミングでめちゃくちゃ重くなるんだけどおま環?
30kmのナーガとかプチフリな雰囲気でタップミスする pixel6aだけどふつうのボスはなんともないな
禁断の番人は一瞬とまる シーズンパスきっついよね
これ月一更新なのか二週間なのか ランキングがなければマクロやチートやってようが知ったこっちゃないが
報酬とかあるしBANされても仕方ないが、この手のゲームってチートはともかくマクロ検知難しそうだな
手動を誤認BANしたらヤバいし マクロ擁護なんてどうあがいても負け確なのに、ようやるわ 別にマクロを擁護するつもりはない
ただ自分に害ないんだからほっときゃいいのに反マクロ書き込んでスレ汚してるのうざい ぶっちゃけ迷宮のスタミナ制とか番人を距離ごとにオフに出来ないのはマクロ対策だと思うぞ 裏720とか840、900が出てきて倒せ無い人いるだろうね 害はないって言い切る謎
迷惑がないなら誰も怒らないでしょう
マクロ君達は自分達が走りやすいように環境整備しろって運営にイチャモン付けまくってるからなぁ youのAF「バルムンク」はどこで手に入りますか? ここで言ったところで意味ないんだから
いいかげんやめてくれないかな。ほんとうざい >>787
宝箱一括開封の実装要望とか露骨だわな
禁断箱の順番昨日修正されたけど正直修正しなくてよかった
あんなもん開封しないで貯めとく方が悪い >>788
Youモードで防衛戦しまくってたら取れるよ 周回出来るのにボタン長押しで終わる箱が開けられないとか障害でもあんのかよってレベルの要望
しかもバグまみれな中 箱数万とか魂数千とか余らせてるやつはみんなマクロだと思ってる エリーって龍の確率さがってる?
鱗取ったからエリーでやってるけど明らかに増えないわ
840勝てないわでさんざんだわ マクロを擁護するつもりはないし気持ちもわかるが
スレでネチネチ喚かれても仕方ないし邪魔なだけだから
黙って通報するなり騒ぐなら公式Discordでやって運営の目に止まってくれるなりして欲しいかな
公式Discordで反マクロとして暴れたら運営ももうちょっと対処に乗り出すんじゃないか? ディスコでマクロの話題だしたら、普段からマクロ使ってるカスのくせに一斉にマクロ批判してて草生えた マクロは当然悪い行為だけど、自分には無関係な以上、ストーリー開発とか不具合をはよ直してほしいな。そもそも絶対に使ってるって証拠あるの?証拠あるならそれを運営に見せて対応してもらえばいいだけの話やん。 >>790
普通に宝箱開封長押しタップしておくのだるいし、そもそもマクロ組めるやつなら周回中に箱開封も動作に組み込むやろ。なんでユーザー全体の利便性が向上する要望にアンチしてるんや? マクロで課金石無駄なく回収ウハウハです。
周回しまくって使い道無かったので何十億もの金も、シーズンアイテム交換が全部交換できます。
宝箱開けもワンタッチ
もう十分に先行したから、必死に騒いでマクロ潰し祈ってくださいよw
これからやろうとしてる奴が出来なくなって、圧倒的なAF差が残るだけなほうがいいわ 確定的な証拠がなくて根絶できねえから愚痴ってんだろ?w
少しは頭使ってくれよ頼むからさw なんかお前ら必死すぎて怖いわ
ただのゲームに人生でも捧げてるの?
少しは肩の力抜いてプレイしようぜ… 宝箱開けだけオート連打
課金ジェムとヘリアルオート回収だけ、周回させないボタン連打のみ
周回レベル上げまでこなす
マクロ言うても人によってセーフのラインも違うだろう。ターボボタン的な連打も絶対ダメだって騒ぐやつもいるんかねw わざわざスレを荒らそうと自称マクロ使いも現れるしもう終わりだよ べつにエペとかそういう系のゲームじゃないからツール使っても本人が楽しく遊べてるならそれでいいんじゃないのとは思う
自己完結からはみ出してディスコとかで変にイキったりしなければだけど マクラー自称してスレ荒らしても自分達の首締めるだけだからこれはマクラーに成り済ました反マクラーだな 対人要素ないけどランキング報酬はあるからな?
なのでこれはオフゲーだから云々は通用しませんw お喋りマクロくん通報騒動になって以降みなくなったしきっとBANされたんだろ
マクロ使ってそうな奴いたら通報すればいい 寿命は見れなくなったで。本来は見えない仕様だったらしい。 防衛戦のショップで買う優先順位ってある?
とりあえずダイヤ使う加速は買った >>791
私もバルムンクないんだけど取れるまでの条件ありますか?
到達ウェーブ数とか実施回数とか >>813
単純に回数だったはずだよ
防衛戦→1度は周回するなりしないとダメだったはず→防衛戦
こんな風にやったら会話がだんだん変化していって10回かその辺で貰える >>812
パーフェクト等の安めの勲章系、アメジスト増加、撃破コイン増やすやつ、アメジストで買える加速
この辺かな
>>813
youモードで防衛戦に入る
終わったら転生する
またyouモードで防衛戦に入るとストーリー進行が確認できるはず
あとは繰り返すだけだよ 寿命伸ばす奴、期間中に集められる気しないな。
まぁそこまで重要でもなさそうだが。 不老不死の秘薬ってどんなやつに使えば良い?
宝箱系いっぱい付いてるのに使えば良いのかな 俺も知りたい
クエスト時間、クエストコイン、敵撃破コイン、強奪が重要ってのは分かるけどこの内3つつけば不死にしても良い? 不老不死の秘薬ってどんなやつに使えば良い?
宝箱系いっぱい付いてるのに使えば良いのかな >>818
今の仕様でどの程度AF入手できるのかよくわからない視点からで恐縮なのだけど、周回用に宝箱系いっぱい積むのはありだと思うよ
金額系AF、特にアンドヴァラナウトが狙えるといいので、上級トレジャーハントはいいアビリティになる気がする
黄金の箱が貰えるやつは確率次第だけどわからぬ
ガチャ引くよりも枠開放や不死薬の方が割安なのでいい子いたら不死薬突っ込めばいいと思う
枠埋めるの大事
>>819
クエスト関係と強奪は周回や強敵用、撃破コインは防衛戦向きじゃないかな?
撃破コイン持ちと他で、それ以外に欲しいアビは変わる気がする
3つも持ってれば不死薬使っていいと思うけどね
枠埋めるの大事 弓系と長寿なしで、その上記2つついてるやつで不死にした。
3つはけっこう運いいんじゃないかな。 魂の一括解放実装してくれー。ちまちま貯まったの開けるの面倒い… >>824
長押し開封出来たらいいのに、魂→全て開く→決定と3タップあるのめんどすぎ ウォーターエルフとかビグウォーリアって開放する意味ある?プリンセスナイトだけで良い? 900kmとか迷宮1200kmとか
ちょっと無理して倒すときに使ったことは使ったけど
今はエインヘリアルがいるから使わんと思う
一回だけ解除しとくと防衛線やアスモデウスで使えるようになるから
一回解除してロックはしとくと良いかも 裏900番人強すぎない?
1000嬢*とか倒せる気がしない >>814
>>815
ありがとう
ウェーブ数関係ないならほどほどに切り上げて回数こなしてみます 今回のソフィア黒姫だったつまらん
前回はオッサンだったのに >>815
サンキュー
そこらへん優先してみる
シーズンショップ今日までになるけどこれって月単位なんかね? >>829
クレリックはさすがに…
3つ持ち、出ることは出るから、もう少し待っては。 職業レベル上げたかったらそのユニットでとどめが必要?
それとも分配?
あと敵のウェーブと進退か拮抗したところで放置すればレベル上がる? レベル上げたいなら、経験値キャンペーン日の防衛線であげとけ。
それ以外は正直あんまり考えずにひたすら周回のが、色々捗る。
エインヘリアル上げたいなら、戦士なら主人公、弓ならエリー、魔術師ならクレリックだけにしてひたすらかねつぎこめ。 >>822
ありがとう!
不死はイズン1人しか居ないから良いの居たら使ってみる! なんで黒姫のこんないい初期ステで出てくんだよソフィアのくせに
https://i.imgur.com/gIICE2P.jpg ソフィアはステもアビも何故か良いんだよなぁ。
補正でもかかってんのか。
そういやレベルって前から300以上上げれたっけ?
今みたら解禁できるようになってるんだが。 エインヘリアルじゃないユニットの話なら
前から399上限だぞ アサシン弱いって言われまくってるけど、エインのサムライの弱さもひどいねこれ
ステ上だと攻撃力高いけど攻撃速度遅すぎて、結局火力低いっていう。
それに加えて足も遅い。もう少しどうにかならんかったんか。 シーズンパス買っちゃったけど158まで行ける気がしない 星5ドワーフの開幕死亡率高くない?
撤退が間に合わないのかな コロポックルのエインだけ会話が異様にそっけないのなんなんだ 始めたてで300km-400kmを周回してるんですがクエスト関係のAF強化は必要なんですか?
30分くらい周回にかかるものの戦闘の稼ぎのほうが多いので青ジェムの使い道に迷ってて 今は微妙だと感じていてもクエスト関係の強化はこの先必須だよ
もう既にやってるかもだけどクエストの時間短縮しきってないならそれをやるだけでもかなり変わる ありがとうございます
AF強化で想像以上にお金と時間効率が上がったりして強くなっていくんですね ディスコ参加してないから合ってるか分からんのだけど、エインヘリヤル関連で少しだけ検証してみたんで誰か裏付け頼む
長くなるんで、興味ない人は飛ばしてくれ。
表・裏・迷宮
エインヘリヤルのアビリティは、編成に入れているものだけ効果あり
鼓舞・本の虫の重ね掛けは可能
対ボスは姫が大魔法詠唱で強く、対雑魚はイズンの殲滅の魔法術が強い
裏900番人・迷宮1200番人を狙う場合はクエスト放置になるため、クエストの番人・闇取引の価値が高い
防衛戦
エインヘリヤルのアビリティは効果がない(以下は確認済み)
クエストの達人・闇取引・懸賞金ハンター・鼓舞系・姫の大魔法詠唱・殲滅の魔法術・アサシンの暗殺・イズンの不死の林檎
よって不老不死じゃないキャラはほぼ確実に戦死する
エインヘリヤルは同兵種でも別兵種扱い。姫4体でもレギオン像は4兵種分UP
キャラのステータスはちゃんと繁栄されるため、同じ兵種でもステが違えば強さが違う
お知らせにはエインヘリヤルの強化コストが多くなりますと書かれていたが、wave80あたりでも十分戦力になる
コストがあほみたいに多くなるなら使い物にならんのでは?と思ったが、そんなことは無かった
以上
防衛戦に使えると思い込んで懸賞金ハンター持ちに不老不死の秘薬使っちまった…
裏900番人終わってるし、迷宮1200はクエストメインだし、使いどころがねぇぇぇ! 追記
防衛戦ではスタミナのせいでエインヘリヤルが継続的な戦力にはならないんで、メインはあくまでもアイソ
感覚的には時間の短い咆哮で、時間を延ばすにはエインヘリヤルのスタミナを増やすしかない >>853
エインヘリヤルのアビリティは編成に入れているものだけ
上級鼓舞同士で加算して乗算
本の虫は加算
レギオンは兵種問わずエインヘリアルの人数分乗る。エリーは人数に入らない
防衛戦まだやってないのと意見的なものは避けて、上の4点検証した上で同意するよ 防衛戦やってみたけど結構変わったね
体重増加取ってないとノックバックで吹き飛ばされる
あとサモナー肉壁召喚前に潰されてそこまで役に立たない印象 検証ありがとうございます
基礎ステ重要なら老兵or天才な黒姫が不要スキル満載でも
防衛戦用特化として採用も有り得るわけか 壁が意味無くしつつあるから力こそパワーみたいな防衛戦になってきた印象 エリーのAF神弓ミストルティンはどこで手に入れる? 防衛戦は不思議な水晶なくても参加可能、経験値は通常通り得られてイベント進行も可能。
水日曜で経験値目的でガン回しするのは非常に有用。狙った兵種にピンポイントに経験値上げられる。これでタンクやソーサラ、伝説の雷術士をレベリングして本の虫を効率的に取る事ができる。
イベント進行はyouモードで一回ずつ帰還しないと進行しないため、進行だけさせたいならyouモード開始→防衛戦入ってyou開幕特攻させて死亡→帰還が最高効率か。
ちなみに防衛戦ではキャラ毎のスキルの初期レベルアップの効果は無効化されるっぽい。
自分は本の虫勢三人上げる時に兵士はこの三兵種のみでHPSSスタミナ300以上移動速度Aの壁連れてったけど、超巨大タンクが即死するような状況になっても結構耐えてくれた。多分本の虫+戦士魔法使い鼓舞応援付きビグウォーリアが最適だと思う。 エメラルド1000万貯まったから召喚石買おうとしたけど
まだエメラルドショップのAF全然集められてない位の進行度だし今月は召喚石スルーしてショップAF買い漁った方が良い気もして来た >>863
ショップAFは乗算だからめちゃくちゃ効果高いけど、1000万貯められたんだからまた貯められるさ問題ない(ゲス顔 >>853
防衛戦アビリティ反映なしかw
頑張って育成してた人涙目じゃん こうなるとエインヘリアル何の為にダイヤ700も使ってガチャするのかわからなくなるな まだ仕様が不明な点の多いコンテンツに先走って注ぎ込む方が悪いとしか
人柱として感謝はするが もう既出かも知れんが、酒場のイベント後にいつの間にか左端に湧いてる女に話しかけないとソフィア出でこないのね。
酒場レベル20、天井2回目迎えても全然でなくてバグか?と思ってたけど話しかけたら次の無料ですぐ出たわ。 防衛戦で100ウェーブとかどう行くの??
85〜ウェーブぐらいしか行けないんだけど、AF数はあまり影響しないしエインのアビも関係ないなら何が違くて差が生まれてるのかよくわからん >>850
最終的に時間90%減になるから効率10倍だぞ10倍 ドルトイはどのアビリティを育てるのが有効でしょうか?
HPの割合を減らせるアビリティを優先的に育てるべきでしょうか >>870
試しに最初の数クエストを90%まで上げたら爆速だったので笑うほど速かったです。後半クエストを回せたらよさそうですが青ジェムの桁が違うので遠いですねー
エインヘリアルが仲間に入ってCランクで老衰しそうなキャラが宝石ハンター2・トレジャーハント2・上級トレジャーハント1・本の虫2を持ってるんですがこういうキャラは不老不死にしたほうがいいんでしょうか?
上級トレジャーハントが凄く強そうに見えるんです クエストは使ってもスケルトンまでだしそこまで上げたら良いんじゃ無い 廃課金しない限り5000ダイヤと同等の不老不死化は貴重なので、私ならそのアビには使わないです。
編成せずに暫く寝かせて置きましょう。 周回は1分からだらだらやっても10分くらい
後半のクエストは解放される距離が遠くて
短縮したところで時間が長いから解放してもそこまで役に立たんと思う
俊足スキルが解放されるポイントの荒野の調査あたりまでは優先していいけど
そこから先は自分の周回スタイルと相談かな
上の人も言ってるけど周回だとだらだらやっててもせいぜいスケルトンまでしか使わないことが多いと思う ソフィアイベントって3回で終わり?
スキルガチャってどうすればでる? 初心者はまずホースナイトをアンロックしてとにかく周回
他の兵種をアンロックして併用すると速度効率が落ちるし経験値が分散するのであまりオススメしない。同様の理由で兵士と弓兵のレベル上限は開放しない
青ジェムの使い道は
上から5個くらいのクエスト時間短縮と自動化
(最終的には全部短縮する)
コイン獲得量増加2種
↑この辺を手持ちのジェム数と1周あたりの稼ぎを考慮しながら上げていく
他に取るべきなのは
ロブスター
帰還の杯
雇用書あたり
そしてプリンセスナイトのアンロックを目指す。プリンセスナイトさえアンロック出来れば一気に道が開けるから初心者はここを目標に頑張って欲しい。 ほんと誰かwikiつくってほしい
貴重な情報がどんどん埋もれていってる wikiは現在進行形で編集されていってるよ
興味ある人はどんどん情報書き込んでいいんじゃない >>869
減衰されない・されにくいAFはカンスト
キャラアビリティは減衰率が低いから、攻撃強化やダイヤの乗算攻撃強化も上げる
精鋭アイソ厳選・スキル回し・運も絡むって感じかな
従来のサモナーアイソ編成でもwave95はいけたし、色々詰めればwave100は行けそう
>>872
4つのアビリティ取得までにLV100くらい必要だし、育成終わる前にもっと良いキャラ引いて後悔しそう
でも今欲しいアビリティは揃ってるし、上位互換で枠埋まるまでずっと使えるのも事実
初心者だったら後悔する前に飽きるかもしれないし、使っちゃっても良いんじゃないか?
このゲームすげー楽しくて最後まで遊ぶぞ!って言うなら、絶対NGだけどな >>873 >>875
とりあえず上の5クエスト上げ切りました。最初の数百億ゴールドの伸びがかなりいい感じです
>>874
やはり慣れてくるとそうでもない奴なんですね。
>>877
AFは買ってましたがクエストと撃破のコイン増加は多少しか取ってなかったのでここにジェム突っ込んでみますー >>880
ありがとうございます。育成難易度の問題もあるんですね
とりあえず広告削除課金と速度2倍課金はしてるのですぐにはやめないとは思いますがうーん >>880
精鋭アイソ厳選なんてあるのか
最初はアイソのレベル上げずに殺して厳選するって認識でいい?敵処理はサモナーに任せる感じ? 新年一発目のルーレットでダイヤ7777出た。振り分けあったんだ こいつは不老不死にしていいよな?
魂の色がいつもと違うからようやく星5来たと思ったらいなかったわ
https://i.imgur.com/5mBUrhL.jpg >>885
ソフィア前か
でも強欲も持ってる老兵黒姫はいいな
厳選してくときり無いし >>885
それの殲滅がダブルアタックになったみたいなやつ不老不死にしたけど、まったく後悔ない
足の速さと火力は正義や
強欲も嬉しいしね シーズンショップって月単位じゃなくて週単位なのか
思ってたより大盤振る舞いな感じ 今までひとつも出なかったのに年末と年始で続けてレアヘリアル出た
運営こっそり仕込んだのか? うわーもっと良い奴持ってたのに↑の奴に不死切っちゃったよ
やってもうた
https://i.imgur.com/ibDSrHl.png >>886
ソフィアならずっと宿舎で待機してるよ
>>887
やっちまうか
ステ上げは速度と攻撃速度上げてる? >>891
強欲10or12体までは積み得なんだから気にせんでも良いだろ >>892
攻撃、攻速、速度、スタミナあたり
ソフィア1回目は一刻も早くやった方がいいよ ソフィア1回目やるとエインヘリアルのアビリティが1個増えるから絶対やった方がいい
2回目以降は好きにすればいいけど
ソフィアとレベル上限に達してるキャラのみ使用すれば老衰までにポイント溜まるはず
イズン持ってないなら戦死にだけは気をつけて >>869
お前さんが80超えて、敵に押され始めて苦しいやばいって感じてるのが、100超えて同じように感じてるだけだ。
何もかわらん >>869
必要ポイント5~6あたりまでの弱キャラを出撃、キャラ数で乗算強化のかかるAFやスキル分が強化される。
アーチャーは×2で罠スキル発動
ここらはレベル上げしないでいい。鼓舞系の特殊アビ育成されてるとさらに良い。
あとはサモナーとアイスを雇えるだけ雇いながらレベル上げ
オマケでサムライと姫は1人入れる。
画面スクロールしないで済むこの4キャラだけレベル上げ対象。
この4キャラの特殊アビの強化数も攻略ウェーブ数に繋がる。
時間掛かってる操作も面倒なら、ドラゴンだけでもいい ソフィア1回目って失われた記憶1のことかな?
まだ他キャラのレベル上限なんて程遠くて自分もずっと放置してるんだけど 失われた記憶を3まで上げて起こすイベントの1回目
最初に会うクレリックのソフィアは他のキャラがカンストしてなくてもYouモードでクレリック一体だけ雇用してレベル上げて放置すれば楽にレベル上げられるから
とにかく急いでイベントこなした方がいいよ 裏周回してる人に聞きたいんだけど300kmの禁断の魔王って出てる?
300週くらいして一度も出てないけど運が悪いだけかな >>900
じゃあレベル31まで上げればいいのか
expもらえる仕組みをイマイチ理解してないから老衰死させそうで怖いんだよなぁ 強欲と回路で禁断の秘宝2〜3個ドロップするのはいいな
効率が段違いだわ >>901
龍イベ以降周回たくさんしてるけど同じく出てない >>901
俺も同じくらいやってるけど1回しか見た事ないや なんかガチャの演出(魂の色)バグってない?
赤の派手派手魂でも、クレリックDとか炎の射手Cとかショボいのしか来ないんだが おじいちゃんでも赤オーラ来るから
ニューギンのパチンコぐらいのガバ演出だよ そこは高尾やろ(もう潰れたけど)
しかしシーズンパスでジェムとエメラルドが入り用になってきたから宝石ハンターの需要も上がったな
今は龍用に強欲優先だけどゆくゆくは不死ハンターチームも作らねば >>903
失われた記憶1をレベル10にすると
失われた記憶2が開放されるシステム
これを3までやるって話だから多分レベル90くらいは必要だったはず
経験値は1度でも攻撃に参加したキャラ達に活躍度合いに応じて分配される。レベル上限に達してるキャラに分配されるはずの経験値はまだ上限に達していないキャラに再分配される。
youがレベル99且つ上限解放してないならソフィアと組ませ他の兵士を雇用しなければ経験値は全てソフィアが吸うことになる。遠距離攻撃してくる敵が湧かない且つ確実に殴り勝てる距離でyouを待機させて放置。ソフィアはデフォルトで取得経験値7倍だから、このやり方で老衰させずにレベル上げるのが >>913
星4以下のエインヘリアルにしか適用されないからイズンとかドルイドとかその辺の奴らは関係ないよ >>910
ありがとう
90レベル要るのか…
youが全然育ってないからまずそこからにするよ >>914
よかった
しかしこれまでのがちゃだいぶ損してたんだなあ
教えてくれてありがとう 天才と星5一緒に出ないでくれよな〜
まあ天才はゴミスキルの弓だったから躊躇せず切れたが。
これでドルイド二人になったから毒薬と痺れ矢を分担できるってことでいいのかな シーズンショップは1週間更新なんだね
召喚石も随分集めやすくなるな
もっと早く来てくれればあんなに回路集めで消費しなくて済んだのにな・・・ ソフィアとかまだやってないのに不死の秘薬使ってもうたわ ソフィア引いてないのにソフィアイベント始まったんだが… 昨日90日広告削除が2000円で売ってたのを見た気がしたんだが無くなってるな
期間限定だったのか? エメラルド増加アビ持ってるのって気球だけ?ボウマンから200ぐらいでひょっこり出るとかない? そういう増加アビもロックしてたら発動するの?トレジャーハントと本の虫が発動するのは知ってるけど エインヘリアルは基本編成してないと発動しない。兵士のアビは出動してる兵士の数に応じて増加するからロックはおろか編成しても出動が0だったら増加しない 裏の龍300以上倒してるのに宝珠でねえええ
先に血がカンストしそう
まあカンストしてもどうせずっと裏周回するからどうでもいいんだけど トレハンと本の虫は兵士ロックしてても効果発動するって前から言われてるけど検証はみたことない 兵士アビは全て常時発動だよ
1体につき系は雇用数0なんだから0でしょって考え方
ロックどうこうの考え方はその証明にロックしたらその兵士のステータスが下がる等の現象が必要だけど、下がらないから間違い
エインアビは編成せずに発動してるやつ見たことないな >>905,906,921
ありがとう
バグとかででなくなってるとかじゃないなら良かったよ
禁断の世界の介入者を複数入れてるからバグってたらやだなとおもって イズンの不死系アビリティってバグってて無効になってるよねこれ?
何で修正しないんだ 妄想が過ぎる
まぁそのうち更新しなくなったのはいいけど、客の通販とか凄いねしか書けないんだろうな 唯一300株持ってる株が上客として狙えるは氷河期くらいしかないやろ
サガフロもサガフロ2もサガスカも面白かったけど最近はスケートが1番でかい >>554
くるみお婆ちゃんかわいい
こういう基地外みたいな部屋にしてるケースが多いらしい エインヘリアルが同じ名前でかぶり始めてるんだけど名前変える機能追加してくれんかな みんな進捗どんなもん?
ワイ血54、ミッション85
未回収の禁断AFも出る気配なしでマンネリ化してる >>527
そういやろんぐらいだぁずて知らんうちに終わってる
試合だってことはないし黙って待ってろ
1200超えた時が1軍では
出ないよな >>868
毎月10体以上追加されてるの半導体だけでドラマ化、2023年放送予定
キンプリ禁止して銘柄では >>491
なんで覚醒しただけとかもあんま知らんけど
金ないない言ってる人もいる
有料のSP公開は何の一ヶ月分なんだよな
あれ…他にやる気出すからな イコール
社会からみれば独善的であるトジナメランの影響は絶対BANされないの?
俺は本気でやり尽くした感ある 「#お金持ってるおじさんたちの目印になるため
ガチでフィギュアスケートに普段全然興味ないけどアイスショー来て貰いたいけど
ガーシー当選は嬉しいだろ
思うのは >>942
若い世代ほど「賛成」が半数を超えました。
これ逆に悪影響およぼすかもしれない
検査装置で維持しても違法ではない。 こんな所にまでスクリプトかよ
誰か次スレ立てられる? どなたかスレ立てお願いします🙇♀
自分立て方わからない… 不思議な回路って一体どこで取れるん?
まさか迷宮最深部の禁断ボス? 1号叩かれないじゃん
こういうのてもう無理かも
シンプルに障害者に相手にされんわけないやん
1億円払わなくていいよ 明後日はFOIあるからな?
模型やろうやガチ目の部分に言及しながら壺ムーブしてる可能性が高いというのばっかりだが
つか
めちゃくちゃなことあるけど
何やってもエンジニアに頼んでいるってことで議員にとってもハードル高いんかな >>948
お前が一番に考慮することでは過剰に反応されております
何このダイエット 経緯知らんけど、イズン含め攻撃役に体重増加のプレゼントしない方が良いって話じゃねーの?
別に隠すほどの事でもないと思うが そういや頭おかしいの筆頭だったRMTマクロ君どうなったんだろうな >>964
banされた説があるけどどうなんだろ。名前検索したら詐欺がどうたらとか書いてあっておもろかったぞ >>965
詐欺ってなんだろなって検索したら
RMTサイトにディスコードに貼ってあったプレイ情報画像を貼ってるならまだしも
それより少し新しいプレイ情報の画像なんか本人しか貼れないんだから何言ってんだろなこいつってなったわ 姫の攻撃力SSからSSSにするのかなりポイント使うわ
攻撃速度に振る余裕もない
https://i.imgur.com/fBsLKT0.jpg 身内の事になると盲目になっちゃう人って可哀想だよな
友達が悪さしてたら叱ってやれって心のノートで習わなかったのかな ジェムとエメラルド全然足りないな
こうなるとアビリティ揃ってるエイン欲しいかも 攻略と周回と防衛戦(と育成)でそれぞれ必要なエインヘリアルのアビリティ違うから本当に沼だなこれ
最初の頃にゴミだと思って捨てた奴のなかに防衛戦で有能な奴とか絶対いそう すまん、まだエリー300kmが限界何だけどソフィアのイベントをクリアしたい
youとクレリックはレベル1なんだが、まず上にでているレベル上げを行うにあたり準備が必要でしょうか? エリー1人(エインもなし)で900kmボスを倒すにはどのくらいのAF効果(攻撃力)必要ですか?
今 AF530150% ショップ8650%です。 >>971
エインヘリアルのアビリティって防衛戦で効果あるの? >>972
ソルジャーとレンジャーか上限いってて5倍使えばかなり余裕だぞ
エリー720限界で5倍使えば2回で90になった >>972
似たようなものだったけど行けたよ
ソロで表クリアできるならyouとソフィアだけで何周かしたら3まで習得できた >>972
カンストしてると経験値が他キャラに割りあてられるのでyou含め連れていくキャラは必ずカンストさせること
五倍経験値の書が比較的簡単に手に入るようになったので使ってしまっていいと思う >>974
鼓舞応援とかクエストコイン系は効果ないし宝箱とか禁断とかジェムエメラルド系も意味ないけど、
戦闘系は効果あるんじゃないの、
殲滅の魔法術とかダブルアタックとか大魔法とか
それらも無効なのかな >>972
Youもクレリックもカンストしてないけど普通にソフィアを放置育成できたよ
5倍使えば余裕よ >>974
とりあえず魔法教育は防衛戦でも効果あることを確認してるのでエインのアビリティ全部効果なしってことはないと思う うーん、龍周回、裏510の龍まで倒せる戦力あっても300で帰った方がテンポいいのかなあ やっぱりマクラーだったか
不正利用者が攻略情報流しまくってたの結構悪質だよね RMTマクロ野郎を崇め奉ってたDiscordの方々今どんな気持ち? 今迷宮ランキング見たら普通に居るな
なんかこの運営も人数少ないだけに信用ならんのよなぁ >>983
本当なの?嘘だったら取り返しつかないよ ピエロの時に平均睡眠時間三時間とか自慢気に言っててあーこいつやってんなって思ったわ 名前は誰でも変えられるからなあ
DiscordもTwitterも音沙汰無しってのはそういうことじゃないのか マクロ組んでやってるけどなんとも無いぜ
ってのは五万とおるだろ。
運営もやり過ぎると、ちゃんとお金落としてくれるユーザーも根こそぎいなくなっちまうからな
BANはアホみたいにぶん回し過ぎw 禁止事項に直接書かれてはないけどマクロを違反行為とは認めてるんだな >>974
マジかよ!って思って俺も魔法教育試してみたけど、効果は感じられなかったな。
俺のソーサラーの攻撃力がエイン4体編成の時に8.0万
4体編成のうち、1体を魔法教育持ちのエインに変更しても8.0万
エインを3体編成で7.5万だった
多分レギオンか何かと混同してないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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