【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★18
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※前スレ
【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1701701725/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured でもセルラン低いのは課金しないお前らのせいじゃん
運営に責任転嫁しないでくれるかな? たておつ
えっと、えっと、イケメンー!
かしこいー、メンタルオバケー、天才ー! でも課金しないのは課金したくなるコンテンツ作らないケイブのせいじゃん
そこをユーザーに責任転嫁したらメーカーとして終わりだよ やっすい煽りだな
スレ伸ばしたいならテンプレ貼れよ
テンプレ待ちで書き込み自重してる奴いるぞ多分
ちなみに俺は貼れない ソシャゲでやるならもっと簡素化して誰でも触れるようにしないと拡がらなくて課金層増えないよな
お得パック出そうがこのゲームシステムでそのうえ鬼周回で拘束長い状態だとコア層だけがやるニッチゲーで終わるわ あと15,000P
ペース落としていけそうだ
次もこのイベだったらサヨナラだよ Q.お勧めのキャラは?
A.高い火力を出せるレミリア、想起カード次第でスペルカードがほぼ使い放題の紫がこのスレでよく挙がる
Q.お勧めの想起カード(スキル)は?
A.☆3ルーミアのバードスプラッシュ、☆3ヤマメのレーザーネット、☆3キスメの鬼火落とし、☆4九十九姉妹の姉妹の旋律、☆4阿求の歴史の知恵がスレでよく挙がる
Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.キャラが3人いないと選択できないコンテンツがあるため、最初から使える霊夢、チュートリアルで手に入る1体、30連の運で出る1体が鉄板。余裕があれば☆5想起カードも狙う
Q.育成は?
A.レベリングが鬼畜なので現状は1キャラを集中して鍛えた方が良い。可能ならば異なる属性の3キャラを育てたい
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から雫を使うことでレベルを1ずつ上げられるので資源調達などで集める。課金でも手に入る
Q.式化キャラが霊夢しかいないけど?
A.各キャラのストーリーをクリアする、もしくはゲームオーバーになるとその時点でのLv・ステータス・スキル情報を反映された式化キャラが生成される
Q.異変解決で手に入れたスキルがないんだけど?
A.ストーリーではスキルの習得情報がリセットされるのでやり直しになる。式化キャラはそのまま使える
Q.キャラのストーリーが進められなくなったんだけど?
A.ステータスを上げて戦闘力を上げれば解放される。キャラや想起カードのレベルを上げるなどでステータスが上がる
Q.式化のコツは?
A.メインキャラには☆5想起カードでステータス上昇を優先。欲しいスキルは別の式化キャラに覚えさせてメインに装備させる
Q.☆5カードガチャは引くべき?
A.まだ模索中なので人柱は大歓迎。攻撃、霊撃、技術が盛れる純狐、こいしの名前が挙がる
Q.無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.プレイヤーランクを12にして解放されるストーリーを閲覧する、塔の30階をクリアする、7日間ログインするでキャラ確定ガチャチケットが3枚手に入る。ガチャなので外れても泣かない
Q.好きなキャラが弱くて悲しい!
A.ステータスの成長率が高いにとり、オプションが強い慧音など大器晩成型や特定の条件を満たすと強みを発揮することもある。発掘され切っていないのが現状なので諦めちゃダメ
Q.敵の属性の見分けがつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q.〇〇がクリアできない
A.キャラや想起カードを見直す。有利属性のキャラをぶつけるのが望ましい
Q.スコアが伸びない、クリアランクが低い
A.有利属性で敵や弾を破壊するとスコアレートの上昇量が2倍になる。獲得スコア上昇スキルを付けたりブレイクをいっぱいする
Q.ステージ中、スキル選択画面でフリーズする
A.2点同時タッチしながらスキル選択画面に入った場合、1点タッチだと反応しなくなる。2点同時タッチしながらスキルを選択すればOK テンプレは属性関連と星3想起と資源調達関連だけでいいんじゃね
後ガチャ引継 一番下は一応直ったでしょ、今度は勝手に閉じたりするけど 嫌ならやめろ
不満言いながら数週間やり続けてるって頭おかしいぞ アーケードで15年くらい弾幕シューの最前線にいて
ごまおつも8年続いてるそうだからコア層が掴めればいいという方針なんじゃないの 仕事だってイヤイヤ働いてる
嫌だからでも続けられることなんて山ほどある なんか星1の量が凄まじいのよなこのゲーム
それに反してスレが長い間荒れなかったのは不思議なくらい なんの星1か知らんけど運営側に客を楽しませようという気が全く無いから低評価は妥当だと思うぞ 1年以内にサ終しなければセルランとかどうでもいい
したらケイブアンチになるが 知名度というかSTGのゲームジャンルとイベントのキツさがユーザー定着しない一番の理由だと思うの あのさあ、運営だって頑張ってるだろ?
射命丸のキャラ紹介ポストは画像なしだったけど小傘のキャラ紹介ポストはちゃんと画像付き
こいつには"伸び代"があんだわ スキル9個までなら付けかえさせてくれないかな?取った順番だけなのクソすぎないか
あと想起が偏りすぎな気がするvレーザーだけ取れないし交換来てるけどいらん星4 7枚しかないw いちおつ
スコアタはおもろいからこのまま週間コンテンツにしてくんないかな ノーマルハードを60周して3枚取ったEXはクリアできないしぬ、挑戦は1000万が限界😵
https://i.imgur.com/b5ThnML.jpg 以前、文でイベントストーリークリアしてもスキップされないって言った者だが異変解決クリアしたらスキップできた。
てかイベキャラだからストーリーあると勘違いしてたんだけど、文以外は異変解決クリアしてて設定で未読以外スキップにしてたから出なかっただけだった。 魔理沙使ったらスコアアップとか回収とか無しであっさり4000万出せたけど魔理沙が強いのかステージ的に特攻だったのか分かんねぇ 魔理沙の使い勝手の良さは凄い、レーザーが多段ヒットしてるみたいだし調整次第では攻撃を相手に当てずに引っ込めることも出来る稼ぎの鬼 イベント挑戦ステージはキャラによってレート同じでも獲得点数が微妙に違う >>28
魔理沙、チルノ、レミリアをステータスチャージとブレイク優先にして道中魔理沙、ボスチルノでスコアレート上げながらレミリアでスペルブッパ+スコアアップ(あれば回収猫も使う)で2000万はいけると思うで。できるだけボスにショット当てないようにね 課金ユーザーがいる限り運営は頑張るのが普通だぞ
やる気ないなら完全無課金のフリーゲーでも運営してろ ケイブちゃんにはしょうもないリアイベとか無意味なテレビCMとかせずにしっかり幻想エクリプスの運営を続けてくれれば文句無いよ
ゴ魔乙で出来てるんだから周回量だけブラッシュアップして細々採算出るように運営してくれ ここだとあんま言ってる奴いなかったけどイベントボーナスの不具合直ったんだな 祈り地蔵が便利すぎてやばい
実質無敵バリアだろ説明不足すぎる ソシャゲ遊んでて1番腹立つのがリアイベで散財されたりPがわけわからん企画で無駄使いされたりCMで赤字になることなんだよね
ゲームに期待して課金してるんだからゲームに金使ってくれ てか早く公式生放送しろよ
クソイベ作った運営Pと広報のご尊顔をとっとと拝見させやがれ さすがにこれだけ非難轟々なら次のイベントで改善されるだろ…
斜め下だったら終わり 明日1キャラ60になるから良血因子作ろうと思うけど無駄な抽選多すぎてだるいから敢えて歯抜けの祖父母から作る必要あるのかなりめんどそうなんだよな
再抽選が最低グレードなのもかなりアホくさいがそもそも抽選されるスキルの数も少なすぎる 文はイベキャラなのにスコアレートに対して獲得スコアが1倍未満でつらい
小傘はどうなんだろう? >>28
どこまで本気なのか分からないけどlv30魔理沙ならex2面以降はブレイクとレーザーネット交互に打ってれば弾ずっと消せるから負けることはほぼない
1面きついならにとりの後半でマスパ打つのもあり ソシャゲだから課金してなんぼなのは理解出来るが周回辛い、STG下手だから尚更 小傘実装とか前日でも当日でも事前に日時案内した方が絶対良かったよな
ユーザーは盛り上がるし
会社的にも集金チャンスのはずなのに 東方とCAVEシューというそこそこ食える素材を
よくもまあこんな激マズに仕上げられたもんである むしろSTGって周回がメインだけどな……
ステージと配置を覚えてパターン化するもんなので イベントと広報以外は優れてると思う、その二つが致命的に下手だけど >>50
味は美味しいけど料理注文してから2時間くらい待たされる感じだわ 不具合も小まめに修正してくれるしUIも今より良くなるだろうな >>52
それはクリアするまでの話でクリアした先の目標設定がなかったら周回する意味がないだろ
スコアに関しても同じ 良くも悪くもこのゲームの先行きは今のケイブには全く影響しないんだよね...
今のケイブの経営実態はモンストの寄生虫みたいな感じだから正直幻想エクリプスが売れようが売れまいがどうでもいいんだろうな
だから運営が杜撰
開発当初の社運懸けるぜみたいな熱量で運営やってくれよ〜〜〜 ゲームやらないで運営云々言ってる奴は臭いなぁ
自覚ないんだろうけど、ザーメン臭いよ イベント当日は金のインクとか無理だし他の優先しようと考えてたけどインク交換普通にできそうだよかったよ 運営叩くためにイヤイヤやってるんだから
グダグダ言うな >>55
株がガクッと下がったのはニュースの通りだが…まだ何かプランでもあるんだろうか 資源調達のお香共闘なのに障害物と弾大量で控えのキャラ速攻退場するんだけどこれ考えた奴おかしいだろ まじめにイベ周回はじめたけど4周ぐらいしたら今日はもういいかな…
って義務感でてくる…こない…? >>52
周回のためにやるのは違うぞ
俺もゲーセンなら一日中ケイブシュー遊べるがノルマになるとなんか違う 自分でプレイ詰めたくて何回もやるのは楽しいけどやらされて楽しいもんじゃないからな
そういうプレイが好きな層は塔みたいなコンテンツで勝手に縛って遊んでる ダンジョンダイブみたいに社員の福利厚生で作ってる説あるな 想起カード以外交換出来ない呪いで回り続けても成果が出ない
面白いのか? スペルカードの順番変更させてくれ
バラバラで気持ち悪いんじゃ シューターと呼ばれる人でも毎日STGするのは少ないし同じタイトル毎日1時間は相当なガチ勢だからねえ
仮に周回させるならダラバーのクロニクルモードとか参考にして欲しかった 来年とかでもいいけど塔の高難易度コンテンツ時間切れで負けで終わり
じゃなくて時間切れたら弾消せなくなるサドンデスモードにしてほしい
そしたらガチ避け勝負で低レベルクリアみたいな楽しみ方もできるし >>67
ロスワくん3000万かかるハッシュフラッグとかも使ってたし広告費用ゲキヤバだから見習わない方がいいとおもう🥺 なんでいいゲーム作ったのに運営ここまでやる気ねえんだろうね
それはそうと観念して周回しだしたんだけどきつすぎワロタです緩和まだ間に合いますよケイブさん 育成のための周回、にしては育った感が皆無なんだよ
LV依存の部分が大きすぎるのにそのLV上げが手間掛かりすぎてて
怪異繰り返しても一向に育たずEEEEEEEとかDDDDDみたいに式がずらっと並んでさ
一周それなりに時間とるのに成果が感じにくい
そりゃ即飽きるよ 起動〜スタートまでパパッとできる原作でさえ1日2周×3作くらいでもういいやってなるからこのゲームはキツイです 適当な配信横に流しながらパワープレイで周回してるけど
なんだかんだ操作量も多いし強制スクロールだから時短も限られてるし
あまり画面見らずにプレイできるわけでもないから…やっぱつれぇわ… 小傘ちゃん生足下駄と足袋下駄の両方が楽しめるのでお得 >>72
クロニクルなら1回ストーリー通したらステージ単位でプレイできてもいいかもな
自機が強くなって5面ですらそうなのに序盤とか退屈すぎるし ソシャゲのサクセスは現時点の資産でこれくらいのものが出来ますよとしかならないからな
因子作っても上振れを起こせるわけじゃないしこれくらいから先に到達する手段なんてないよ
まぁ逆に上振れ要素をどこに用意すらゃええねんて話だけど
育成通して1〜2個落ちる宝箱がジャンジャンバリバリ出てくるようにすればいいな!ボスを倒したらスロットが回転して揃ったら大量の宝箱をゲットだ Vに依頼してもええんだけど、定期的にやらないのなら結局何も意味なくない? 小傘取ったけどスコアあがらん
体取ったら4000万余裕なんじゃなかったのか 定期的に依頼したら金が持たないんじゃ
1番いいのは案件投げた後も案件なしでやってくれるのがいいんだろうけど
よほどのSTG好きか東方好きじゃないとむりそう
しかも配信しながらプレイしたらコメントも見にくいし終わってる >>82
ゲンリプはちゃんと継承式作って再抽選引くことでかなり上ブレ自体は狙えるんだけど想起の凸が浅いとせっかく作った神継承因子まーた作り直ししなきゃいけなくなるからガチャを派手に回して継承キャラのレベル上がるまで本格的な式作りする気が起きないんだよな
要約するとフランはよ Xで追加キャラのガチャ告知もしてないし割とヤバいな 1回の抽選で取得できるスキルって7個が最大であってる?
イベント課題のスキル50個取得って再抽選3回引かないと無理だよね? >>41
これいいな
明らかに育成失敗の時いちいちキャラ画面行って解除するのめんどくさいもんね
あとゴ魔乙みたいに編成画面からキャラ強化できるようにして欲しいわ >>82
最初ウマ娘の名前よく出てたからあれだけど
あっちは新しいキャラ取って育成してもサポカが整ってたらいきなりSSとかいまならUEも作れたわけじゃん
あっちはあっちで適性やサポカ完走しないとか別のストレスはあるけどさ
こっちはまずLV上げありきでそのLVは周回じゃほぼ上がりませんっていうね イベント育成ステージの画面左上に宝箱アイコン×0ってあるのにドロップしたことないな 小傘ちゃん貫通反射ショットとか変わった特性で前に出るほど火力と殲滅力上がりそうだからスコア稼ぎ的には微妙そうな感じする 単純にキャラゲーとして見たらロスワ君の方がいいからね…
だから早く水着かウェディングドレス当たり出せい >>95
念願の体属性だこれでボスでスコアレート上げられるぞと挑戦したらむしろスコア下がったぞ 水着とかのアナザー衣装キャラはロスワ方面よりアルカディアレコード方面になりそう
メイン・イベント共にストーリーの出番も無く別性能別衣装だけ出しました的な イベント挑戦ステージはレートに対しての獲得スコアがキャラごとに違うから稼ぎやすさも違ってくると思うよ >>89
現状余計なスキルが多すぎて再抽選引いても上振れって言える個体できる気がせんな
ベースレベルの影響でかすぎて良血のサラブレッド作るまでの道のりが長すぎるわ(その果てに見える部分は見た事ないからなんとも)
>>93
ウマはシナリオでインフレさせてんだからそりゃね
今最新最強サポカでURAやってもSRオンリーの最新シナリオウマにすら勝つの無理なんだわ
つまりゲンリプもシナリオインフレを待てって事だよ >>100
次シナリオ来る前にサ終すんだろ、このゲーム 正直今稼げてるキャラがインフレ状態であとは使いにくく弱くなっていくだけな気がするな >>91
再抽選って一個しか入ってなくね
最大でスキル獲得は再抽選含む42個、省けば41個って認識なんだけど >>101
ランク上限早すぎるし今月新シナリオ来るかもしれないだろ! こういうゲームシステムにするなら育てたい時以外はスキップ可にするべきなのに初っ端のイベントで鬼周回させるのはマジでなに考えてるの 三日前に始めてようやくイベント挑戦EXクリア出来たけど1万位以内とかマジで人居ないんだな
一生消費し切れないスタミナと成長を感じない育成要素ですぐ辞めてる人が多そう 異変解決:メインコンテンツ 何度もやることになるが無期限 日課は面倒なら即リタでいい
資源調達:1度ハイスコアだせばスキップできるから楽
ボス連戦:毎日1回できるけどしんどい ノルマは週3回
破天の塔:エンドコンテンツ 無期限だから気が向いたらやる
イベント:限定カード完凸するだけでも鬼周回強要のクソゴミカス苦行コンテンツ
やはりイベントが癌 ランクアップでAP溢れまくりなのもやる気を削いでる一因だと思うわ ランク上限解放されてもやることなくて塔登ってた奴らって経験値どこで稼ぐんだ? 公式Xがまるで日本語に不慣れな外国発ソシャゲの日本アカウントみたいな喋りなのはどうにかならんのかな…
小傘の紹介ポストで「ストーリーに登場するので、みなさん探してみてください」とか言ってるけど
みんなが持ってる霊夢の異変解決にも今回のイベントにも初っ端から登場してるのに探すもクソもあるかと ウマみたいに運で育成結果がめちゃくちゃ上振れたりしないからな
キャラレベルとカードが同じならいくら育成しても似たり寄ったりのしか出来ない😰 スマホの小さい画面でゴチャゴチャした弾見るの辛い
PC市場捨ててるのよくわからん43インチの大画面でやりてー 悪い意味で据え置きの悪い所が出まくったゲームで結局別ゲーに乗り換えたわ
ゲーム性良くてもそれ以外がカス過ぎてやってられんわ 600点以上の評価とっても「幽々子さまに合わせる顔が〜!」って
妖夢おまえどんだけ意識高いねんって周回しながら思ってる ネガるだけの奴は消えてもらったほうがスレ進行がスッキリして善いんだけどね
そういう奴は批判して気持ちよくなりたいだけだから粘着しがちなわけだが >>110
ボス連戦はテンポ良いから個人的には好き
ダラダラ雑魚戦させられる異変解決とイベント嫌い 今どきの軟弱なゲームプレイヤーに
ケイブシューティング周回を習慣化させるって意味での
プレイヤーの育成イベントなんじゃねえかな 配信映えしないのは最近のソシャゲじゃわりとデカいと思う
毎回停止してスキル選んでを繰り返すから見てる側が何がすごいのか全く分からんしつまらん この状況と内容でポジれるって
信者にも程があるだろ 飽きさせないためにあるソシャゲのイベントで周回を強いて寿命縮めてるのはほんと間抜け 限定絵札は交換した人そろそろいると思うけどどれが一番良さげなのかね タスクキルで界力没収したりユーザーに対する嫌がらせだけは一丁前や スキルは絞ってボタン式にすべきだったかな
いちいち止まるのおもんないわ 擁護のフリしたアンチだろ
書き込みが不自然すぎるわ釣られんな >>122
ロスワの100倍ゲーム部分が面白いからまだ普通に楽しいわ、強キャラ揃いまくってる垢捨てるのに何の抵抗も無かったのは過去ロスワだけだった、でもこれもずっとこの感じのイベントが続くっていう調子だと飽きそう
まぁガチャ運良ければずっと楽しいんだけど とりあえずイベがまともになってボスラ飛ばせて広報マトモになったら起こして 別にスコアタの周回だったならいくらでもやるよ
周回させるほう逆でしょ アスタータリクスとかに比べたら余裕で売れてるしあんま心配しなくても大丈夫やろ
周回だけほんと緩和してくれマジお願い なんかストーリーが必要以上にギスギスしてる気がする
魔理沙なんてガチ泥棒するし、にとりとなんかよそよそしいし
セリフも「変なTシャツヤロー」とか出てこなさそうな余裕のなさを感じる
そのくせうどんげのウサギ鍋とかぶっこんだり違和感がすごい
ケイブは本当に原作遊んだことがあるんか? まああっちはあっちで月500円のサブスク無いと始めすら出来ない時期があまりにも長くて自爆したんだけどな ボスラッシュはクリアするだけなら5-6分で終わるけど、まぁ既クリアはスキップでええな
要望出してれば改善はされるだろうし、始まったばかりなのだから見守ろうぜ リリース二週間くらいの頃のアスタタと比べたらセルラン完敗だぞ 地域の回収猫が必須だな
ブレイク上がるし
静葉姉も使っていくわ 仮に書記使えなくなったらガチ避けゲーになりすぎてそれはそれで廃れそう >>139
開発費用と広告宣伝費加味したら3回コールド勝ちくらいの完勝ですわ スペカ実績とグレイズをつければスペル消しとガチ避け両方生かせるんじゃないのかと思うが 難易度上げたいならボムバリア実装すればいいんじゃないですかね リリース約2週間での新キャラで100位にも入れないのは微妙だな
1年はもつだろうけど >>113
例えばだけどシンプルに
願掛けに新しい仲間が追加されました!
とかそんなんで良いのにな
小傘追加時の投稿なのに今更ストーリーに登場するよって
ナナメウエ過ぎるよ そら設備投資ケチってる状態だからコスト掛かってそうなゲームよりは勝ってるわな
こっからの伸びはないけど 月パスにイベポ2倍ついてれば買うんだけどなぁ〜
恩恵がしょぼすぎるんよ >>146
このゲームの場合だとリソースが無尽蔵なので時間だけ掛かって
難易度は大して上がらないのでは >>151
そこは制限時間と耐久調整でどうにかできそうだな ボムバリアなんてつけたら稼ぎやすくなって稼ぎが加速しちまうよ 難易度上げりゃやりごたえ、みたいな
STGオタの悪癖が衰退させたんじゃねえの
このゲームの必要なのって周回での達成感じゃねえの
一周の時間と疲労感は他ゲーよりきついんだし
いくら全面SSSでいっても評価値DとかCとか
スキルも代わり映えせず育ってる感が薄い
そらもっと達成感得られるゲーム他にあるんだから離れてくわ ガチャ更新する日ならたとえばお昼の12時に誰が追加されるかお知らせするくらいは普通なのに
その程度の事すらやらないってのはかなりヤバイ
出来ないとかじゃなくやらないって事実がヤバイ やる気なさそうに見えるのも痛いな
危機感ある運営なら既に改善案載せたPレター2枚くらい出てる展開 ルナティック?では想起スキルで消せないけどスペカで消せるぐらいの玉は出てくるんじゃね
ゴ魔乙の紫のやつみたいな 難易度上げたければゴ魔乙の障害物あり高速スクロールステージでずっと壁の中にいるしたらいいんじゃないか
稼ぎギミック変えて道中で稼げるようにしたら稼げなくなってストレス溜まるぞ このナダ・ホールディングスってとこが台湾の会社みたいだしそこが𝕏運営してそう
https://i.imgur.com/qvrsjq3.jpg STGがなんで盛り上がらないのか理解してない人がちらほらいるのがヤバい
書記ナーフしてスキルブッパ出来なくてして避けること強要し始めたらそれこそ終焉だろ ナダって事業会社かな
ここがゲーム経営周りやってそうだな
事業会社絡んでるならコスト周りは切り詰められるし数字重視のドライな運営になるのもわかる 東方ARの後だと広報のやる気のなさ云々はまだマシな気がせんでもないが・・・
一切生放送とかやろうとしない姿勢は逆にすげぇなと思うとこはあるけど 広報やる気ないならホロライブに案件投げたら?
マリン船長なら喜んでやるでしょ ホロに案件投げても伸びなくね?
あれが効果的に作用するのはゲーム内にホロのキャラを実装した時だろ
いいのか?このゲームにホロのキャラ実装されてもw >>169
船長は村紗と絡み作れる
兎のやつはうどんげていと絡み作れる
あと鬼とか妖怪がホロに居るならそいつらはコラボで実装されてもいんじゃね まさか色々爆発炎上してるレスレリよりもヤバい広報だと思わなかった
日本語使えない時点でもうヤバい ホロのマリンは原作プレイヤーなんで適任ではある
過去に原作配信を結構やってる >>169
マリン船長主役、出てくる東方キャラの声を他のホロのメンバーが声をやるってボイスドラマだしたサークルがあってな・・・ 今やってるやつにはVとのコラボなんて必要ないけど知らんやつにリーチするには必要なんじゃね
とにかく好意だろうが悪意だろうが見てもらうことが広告に必要なことだからな
情報提供は必要だけど公式SNSが頑張っても新規の目に入ることはないからそこはあんまり 塔30の確定でも体属性出なかったわ…
今まで被りないのが救いだけど
こおにでもいいから体属性なんかくれよ運営😡 サロメなんぞに中身皆無のかわいー案件やらせるよりはホロのマリンのほうが圧倒的な質見せれるわな
原作知識 stgの腕 トーク力全部勝ってる
コアな東方ネタも披露できるし このゲームが面白いんじゃなくて弾幕ゲームが面白いのでは?と気づき始めてしまった… >>179
ギャラがたかすぎるんじゃないか
あそこらへんに案件やらせたら 豚は豚小屋へ行けと何度も言ってるだろう
豚を輸入したところで「人口」は増えないぞ とりあえずゲーム部分は良いから、コラボでもなんでも使って悪魔に魂売ってでもプレイヤー増最優先で頼むわ
枯渇したシューティング界隈に新規呼び込んでくれ >>181
サロメって再生数無いのに登録者だけ無駄に多くてギャラ安くないから倍払ってでもマリンのほうがええわ
それにシンプルにホロ豚のほうが金持ちで暇人が多い >>178
今なら課金すれば無料で小傘ちゃんが手に入っちまうんだ このゲームで人増えるメリットなんかある?
お前らが1人1億円課金すればこのゲームは続くぞ 正直Vtuberとソシャゲのコラボってあんまり相性良くないよな
兼任してるのも少なくないだろうしどっちも似たオタク業界で新しいシナジー生まれづらい
もっと大衆向けのものとかでVtuberコラボして全く引っかからなかったオタク豚層の購買欲を煽るとかならあるけど V豚金出す奴おおいかもしれないがあくまでVにたいして金だすだけで
案件でゲームやっても案件してる姿面白いですね!ってVに金なげるだけでは🤔 Vとソシャゲの相性自体は良いんだよ
ホロ豚なんてあっちこちのソシャゲでファンで固まったサークル作って推しの宣伝して自己顕示しまくってるからな
ただこのゲームにはサークルもフレンド機能も無いのがな 結局vよりかは手っ取り早いのは放映中の流行りのアニメだろうなあ
博打色が強いから難しい上に東方だから旬の呪術、五条バフが使いづらいという
近いとこだとマジルミエあたりアニメの出来次第でスマッシュヒットになりそうだからそこらへんなんかな
あいだあいだでぐわんげとかギガウィングいれりゃおっちゃん達もにっこりや コラボは勝手だが中身を遊びやすくするのもセットでオナシャス 人呼ぶ前にいろいろ改善しないと無駄金に終わるだろう 今の周回仕様で人集めたところで結局離散しちゃうからコラボで人集めるとかはコンテンツ充実させてからでええねん
とりあえず次までにイベント改善しろ
クリスマスとか年末今より忙しいんだからこんなふざけた周回数に付き合ってあげるのも今回限りやぞ イベント改善と天井リセット撤廃するだけでいいから頼むよ >>195
これなー
まず基本的なことをやれ
ワンチャンバズって一発とか考えるな オリジナルIPならともかく東方使ってハナからコラボ頼りは草
単に宣伝不足でしょヨースターとかニケ運営見習えばいいんだよメインターゲットはオタク層と東方信者なんだから狙ってちゃんと宣伝すりゃそこそこ人はくる Vに案件投げるなら公式の開発陣の配信の方がいいなつうかVをどうしても使いたいなら公式配信に呼んだ方が宣伝になんじゃね
資源って回収猫いるかで難易度違いすぎるな >>180
原作もいいし
今インディーズに昔のよりずっと遊びやすい弾幕ゲーの名作が安価でいろいろある
明日は誰でもクリア出来るモードを搭載したケイブの怒首領蜂大往生の移植が出る ・イベントポイント少なすぎるから増やせap消費n倍追加しろ
・暇でハムりたいやつは好きにぶん回せるように経験値とかお香の交換限界数増やせ
・挑戦スコアタでイベポ獲得可能にしろ
・apの使い道増やせ。各資源調達1日1回だけ30消費で回数1回復とかにすれば忙しい社会人もエクストリーム自爆と資源スキップでサクッと日課こなせる
割と最低ラインの要求だと思うわ 周回作業はできないけどウマ娘で話一通り見てライブ見るだけみたいなノリで続けるくらいはできそうだから
やたらお得なエクリプスパック買うくらいなら別にいいかもって思ってる
ただこれ課金画面をまあまあちゃんと見ないとわからんのが商売下手だなって思うわ
960円でキャラ確定チケと結構な回数のガチャ券くれることとかもっと主張しろよ できれば遊びの幅も広げて欲しいんだよなあ
原作風の避けゲーステージイベとかやってくれれば文句無し Vで数字が上がらないってのはもうデータで出てるはずなので運営がVと絡みたいだけって思ってる イベントの挑戦もスコアタだけじゃなくてタイムアタックとかスキル封印スペカだけの弾よけガチバトルみたいなステージ増やせばもっと遊びの幅広がるだろ
ステージとボスは使いまわしなわけだから運営側もほとんど手間増えないしこっちもステータススキル重視のゴリラを育成したり育成周回も幅が出るし V信者ってどこでも湧いてくるよな
特にコラボの話になると即湧いてくる STGプレイヤーは鬼弾幕回避してショットとボムだけで倒したぜって見せつけたい人多いだろ
スキル無しステージ制覇者をランキングみたいに表示してくれるだけでモチベ上がるわ 育成は5面中2面は雑魚道中のみ、ボス戦がある面の道中は短縮、二段階目無し
これくらいでいい >>210
ヘブバンはKey信者いるから全然違うぞセルランも元から好調だしな
Vの成功例はいいとこ雀魂くらい ゴ魔乙も自社だけでなく
ゴシック服屋、小林幸子、ローゼン、ナムコ、すかすか、閃乱カグラ、ナムコ、CCさくら、魔法少女育成計画、デ・ジ・キャラット、レイアース、アズレン、リゼロ、怪獣娘、うまる、初音ミク、NieR、ハッカドール、ミルキィホームズ、まぐろな、赤月ゆに等々
コラボして一時的にユーザー増えてもアプリ自体が改善されてないからほとんど定着されなかったよ
歴史は繰り返す ヘブバンがVのおかげで売れたとか、それ違うと思うんだが
Vの誰に案件投げても売り上げにブーストはかからんと思う
V見る層にこのゲームほぼ刺さらんやろ
費用対効果悪すぎや 妖怪ウォッチぷにぷにがホロコラボで収益爆上がりって記事は何かで見た その記事ステマじゃね?まあ少なくともこのゲームならVよりは東方関連上げてるyoutuberのほうが費用対効果は高そう Vの話したら荒れるってわかってるから頻繁に話題にあげてるんでしょ
無視したら良いと思うよ
セルランの話毎日してる奴と同じ匂いがする
悪意無くやってんなら病気だわ >>219
想起でゆっくりの顔を前方に飛ばすとかしてくれたらちょっと使ってみたい イベステ4のボスのションベンの根本に地蔵置いたらめっちゃ気持ちいい そういえば配布カード凸るとどれくらいボーナス増えるの?
https://i.imgur.com/4cEP0HN.jpg
魔理沙は1凸で1%しか増えなかったけど ちゃんとゲームの話するか
スコアレートと倍率の話ってどっかにまとまってたりする?持ってるキャラだけ測ってみたいけどいい検証方法ある? >>225
全部1凸につき1%なのか
ありがとう
転生してやり直してるけど2日目で雫5いけるし時間さえあればカード完凸と凸素材くらいなら間に合いそう 特効倍率がそこまで高く無いのはこのゲームの良いところ
ゴ魔乙は平気で+900%とかあるから特効無いと話にならないっていう
こっちも今後どうなるかわからんが もう異変解決やイベントの育成を一周10分以内で終わる調整してくれたら他に何も要らんよ
何でソシャゲ1プレイにモンハンの撃退クエスト並の時間取られるんだよ 雛ちゃんのバッドスパイラル初めて使ってみたけどがっかりだった…
レベル上がれば威力上がるのかもしれないけど弾消してくれないなら出番ないわ そういやランクアップしてもAP回復してないんだけど
どっかに説明あったっけ? 1周にかかる時間がやたら長いのはウマもそうだし、そこで多くの人を篩にかけてるけど
それでもどうにでもなる広報力と3Dモデルのクオリティがあるんだよな オリジナルで人気キャラがいるって何やかんや強いよな >>229
一回転で終わるしね
攻略用としても微妙っぽいけど火力はあるのかな いやいやウマめっちゃ遊んだ側の人間だけどプレイ30日目くらいで育成数110くらいだったぞ?
このゲームウマより遥かに育成重いのに今現時点で俺の式化回数131なんだがwww
お茶とか一回も使ってないからな?育成要求回数多すぎるって(笑) イベントEX最速目指してやったら13分10秒だった
それでも1800稼ぐのに13分て十分長いか 俺お茶使って式化161回なんだがお茶飲まずに131回も行くか? >>230
それなったことある
その場では見た目増えてないけどま画面移動して戻ってきたらちゃんと増えてた >>236
スタミナ溢れないように最初のランクアップでフローしまくってた頃エクストリーム自爆しまくってたからそこらへんでそっちは溢れてんじゃないかな?
50回くらいは多分自爆してる 俺お茶使ってないけど96回だったわ溢れてるランクアップで使いきれなかったAPが消費するようになってから一回もAP溢れさせたことないんだけどな… >>238
なるほどなー
確かに溢れっぱなしにしてたわ オプションはマジで確率低すぎ
190ポイントで止めてるけど小傘どうしようかな?ちな体は咲夜と萃香持ってる 運営が身を引く準備を始めてるかのような雰囲気を醸し出してるの心臓に悪すぎる >>243
もう撤退準備してるとしたら目測を誤り過ぎてるな
これが最初の東方ソシャゲならこの広告量でも勝手に広がってたしこのイベント内容でもしばらく許されてただろうけど オプションなんて常に一つ確定枠でも良いくらい
まーじでクソクソ&クソ運営
どんだけ周回させたいんだよ あんまり売れてないソシャゲですら
最初は「何万DL記念!」とか石配って盛り上げるものなのに淡々とスケジュールこなすだけだからなあ
根拠のない運営への不信感みたいなのは感じちゃう >>15
正直同時タップすれば良かっただけの前のバグの方がマシだった
現状スキルカードを使おうとしてる時に勝手に閉じてストレス半端ねぇわ
ブレイクから繋ごうとして勝手に閉じて無駄に被弾したりするしSTGとして致命的過ぎる
ソシャゲ面でも駄目STG面でも駄目だとマジでどうしようもなくなる >>249
空白触っても閉じずに
スキル不使用の×ボタンでも配置すりゃいいだけなのにな
ほんとこの仕様は致命的 オプション難民は継承に使う親の育成を別キャラのステージでやってストーリーオプション乗せて少しでも増やすと楽になるぞ
まぁ地獄のイベント周回があるから今はやってる場合じゃないかもしれんが >>251
スキルタップしてない方の指を動かすから閉じてるってのは理解してるけどさ
動かしてるつもりはないけど閉じちゃう場面多いし
そもそもSTGやりながら自機を動かすなってひでぇ話よな
ほんとバツボタンにしてほしいわ スキルで固まるやつの修正で今度は勝手に閉じたりするようになったのか
あれで何度も被弾してるわ
二本指仕様だった頃がまだマシだったかも 生放送やってプロデューサーという名のタンク出してロードマップ出して「これからどんどん改善していきます!」とか口約束すれば、ここで広報云々不信云々言ってる人達は黙りそうやね
まぁそんな人達の為に労力割く必要があるのか疑問やけど
結局これからのゲームの動きや内容で判断していくしかない タッチしてそのまま指離さずスペカ選択したら選択画面が閉じることはなくなったが
クセつけるまでがめんどい とりあえずIKDが謝罪と口約束すれば落ち着きそうな感はあるよね、そういう意味でも広報が下手 >>258
そこにサポカスキル並べ替え不可仕様も掛かってくるわけよ
毎回取得順変わって、確認して押したくなることもあるわけじゃん
特に被弾ギリギリで、とか
で、指離して押したつもりが押せてなくて画面戻って被弾、とかストレス半端ない IKDが出てきても黙るのはCAVE信者だけじゃね? 実は初期開発スタッフはもういなくて初期の予定では両手で持って遊ぶ仕様で同時タップの仕様だったけどフリーズ扱いの文句が来て確認してよくわからないけど同時タップのプログラム消したら今の状況になったって感じがすげぇする プロデューサー、ディレクター、開発者おまけにシナリオライターこれら全て不明でネットや本でのインタビュー記事すら見つからない
たぶんIKDがちょろっと開発中ですって言ってたのしかない
ユーザーのヘイト(ある時点でマズいが)や要望を誰にぶつければいいのかわからん状態 曲とイラストが良いだけに勿体ない特に曲はどれも惚れ惚れする 曲イラストゲーム全部いいんだから周回緩和するだけでいいんだよ
何も難しくないし客の顔見て動けばいいだけだろがい! おーようやく姉妹書記揃った
もうよっぽどな期限付き鬼畜イベでも出なきゃ縛って遊ぶけども
めぼしい星4はだいたい揃ったししばらくガチャ禁安定かな あうんの想起カードなんか使い方見つかったんですか? あうん完凸しても想起コインに変換される未来しか見えない >>269
別に使えなくなるまでステ盛る枠で使っていらなくなったら売り飛ばしていいんだよ よく考えたらイベントで星5想起5枚なんだから今のペースでイベントやるなら実質月に1枚星5想起の凸アイテム配布してることになるんだよな
無課金に優しすぎる気が 香霖堂に姉妹と書記出てきたけど、どっち優先すればいい?書記は無凸運用ならぴったり5回使えていいと思うんだけど
ちなどっちも無凸です ステ盛るのも再序盤は有効だったけど
結局はステUPの中身が使えないと邪魔になるから使わなくなるね
スキルは親から貰えばいいしステUPは厳選しないといけない 同人萃香と萃夢想萃香と地霊殿萃香が全員性格違うから脳がバグる アシストスキルは現状そんな取らなくてもいいかんじ? 回収猫来たから取りたいんだけど被弾時の無敵時間アップとか売っちゃっていいんかな >>281
完全に妄想だけど
今後簡悔でスペカ威力0ステージとか出て自機のブレイク技でしかブレイク出来なくなった時に無敵時間伸びるの有難いと思うけどそんなステージやイベント来たらゲームが終わる可能性あるから売ってもいいかも ランク達成と課金のキャラ確定どっちも被りだったんだが〜? ステージクリア時の抽選スキル数グレードによって増えるとかしてくれないかな
ストーリー付属の要らないステータスとか想起の要らないスキルで枠取られてゴミが出来上がるパターン多すぎるわ >>282
そういうステージきたら今回のイベントのバリアのほうが有用な気がする あまりにも広報が沈黙すぎてガチで速攻で終わるんじゃね感がして課金できないよ
なんでリリースしたてでこんなサ終手前みたいなお通夜状態なの お燐はあったら使うけど微妙に使いそうなやつ捨ててまで取るもんでもねえぞ
交換するにしてもパッシブは残しとく方が丸い なんかスキル取りまくると式化した時スキルリストにあるのに使えないスキル出てこない?
付けれるスペカって最大数決まってたりする? アクティブスキルはMAX9
超えると継承専用になる つーか高グレードになると低グレードのスキル出て来なくなるのなんなのよ >>290
ありがとうございます!
今迄どんだけ無駄なことしてたんだ俺。。。
スキル基本的には
阿求九十九宝塔回収猫みすちールーミア体当たりで後2個悩んでるんだけどオススメあれば教えて欲しい、今候補はこいしキスメ響子辺り というか交換出来るほど星4カードねぇです
交換するって人はその分ガチャ回してるんだろうなぁ
僕はフランちゃんまで貯め続けるぞ バードアタック ジェリクラ 埴輪 天狗 オバエコ 酒 正しき とかから好きなのどうぞ 塔の上層とか同属性3体居ないと突破厳しいところとかあるし星4カードでいいなら
キャラ狙いつつそこそこ回した方がいいのは確かだね
ただ配布渋そうなので無課金微課金はどうしても欲しいキャラ居たら待つしかない 課題が光らなくなってるんだが俺環?
デイリー全部取り逃すところだった キャラ交換チケ←ガチャキャラが恒常入りしたら候補が増えるかもしれない
星3~4カード目当てガチャ←配布渋いので推しが実装されるまで待機安定
チケもガチャも…まだ早い♠ シールド回復九十九と酒の肴両方採用したら共闘コンテンツ格上行けるようになったわ
雑魚多くて弾幕も多い場所でサブキャラのスペカ撃って書記使って次のサブキャラでスペカ撃って書記使って酒の肴使ったらシールド全員回復して超絶ゴリ押しが可能になった
九十九じゃ出来ないムーブだわこれ イベントミッションのスキル50個は結局達成できないやつなのか気になる EX一周15分で2000ポイント、あと50周
古戦場よりきつくて草 俺あと4万ポイントだから20週だわ
楽勝や
嘘、めっちゃキツイ まだ毎日3回やっても足りないし土日は友達と遊ぶから残り一日5回かよ マルチレットバグ強いぞ
玉消さない代わりに超火力高い やっばーいまだ15000ポイント
もうイベントは完全に捨てている 散々議論し尽くされてると思うんだけどゲンリプって何? アルカがどこそこのサークルと略称被っただかなんだかで炎上してたからその手の回避に変な名前になってんちゃう >>300
古戦場舐めてんの?
古戦場は17時間×4だそ そんな頑張って走ってるつもりなかったがいつの間に60000ポイントあるわ
低レベルキャラ育てたくてほとんどhard回ってるのに
全然意識してなかったが完凸だけなら75000でええんか? >>288
おお、凄い。
メイン火力育ってれば期待できるのかは今後次第か…? 今日はオプション4つ取れたけどなぜかレーザーが最後まで来ませんでした
それどころか鬼火落としのみで2回ピチュりました
産廃です >>282
もしそんなステージ来ても頑張らないだろうし売っちゃった エクリプスパック悩んでたけどこのイベントで様子見に戻ったわ リセマラ覚悟したけど一発で小傘2凸ww
阿求いました~
対あり~
https://i.imgur.com/FrmIJyh.jpg 一般のイラストなんかRPしてないでもっとまともな運営してくれよ 小傘ちゃん狙ったらてゐ当たったんだけど育てる価値ある?
運高くなるのって効果どれほどのもんなんかね 𝕏公式アカウントには組織が違うとかで全然情報を渡してなくて絵しかつぶやくことがない可能性もある 後35000ポイントで完凸だけど、それ以外のアイテムなにも回収できないまま終わりそう
せめて最上位アイテムくらいは稼ぎたいけども一日5周とかは辛いよ 俺二万ポイントぐらいでまだ交換何もしてないから完凸100%無理だわ
今日とかもろくにやれないだ キャラ交換チケット売ってくれるなら1万出してもいいけど
売り出される時はサービスの終焉が近いだろうな 個人的に火力はマルチ>バード>要石(攻撃依存?ステ上げたらバードより強いかも)>レーザー>鬼火
宝塔は使ったことないからわからん 火力ならしっぽも良いんじゃね
一発10000クリ20000とか出てたような 起動時のnadaって台湾の会社なのか
Xの広報が日本語あやしいのってそう言う事か >>325
100階クリアすれば無料でもらえるよ選択チケット >>328
もしかして運営と開発の違い分かってない?
あっ(察し) ガチャは天井の仕様がゴミだけど
いらないカード10枚で好きなカードと交換できるシステムは評価したい
だから天井システムどうにかしてくれ まあ今後はn倍消費で周回できると信じたい
現状周回ダルすぎて確実に人離れてる >>331
ケイブの昔のリリース読んだ感じだと共同開発だし運営も共同みたいだけど違うの🥺 よっしゃやっとこ2000万、あとは35000稼ぐだけ…だけ… 本人の異変解決終わってないとイベントストーリースキップ出来ないの糞 2000万以上稼いでるの何人くらい?
3000人? 4500万で811位だから2000万くらいなら8000人くらい居るんじゃないの? >>339
俺わざとランキング4025万で止めてるけど今見たら4000万は1424人だね2000万付近も誰か言うやろ この前スレで2000万スコアの人が3000人くらいしかいなくて不安とか言ってた気がする 東方というコンテンツに対する解像度の高さは感じる
運営は同人サークルかってくらい杜撰 華扇使いやすいけどオプションうるさいのなんとかしてほしい
視覚的にも若干目障り 短時間で稼がれると悔しい
挑戦で稼げるようになるだけでも違うのにな むしろ挑戦とか課題側で得られる分のポイント増やして?
多少手間かかったりハードル高くてもそっちのがモチベ上がる https://imgur.com/a/3A9IC0A.mp4
レーザーネット→宝塔→バード→バグ
単発系のスキルはどんぐらい出てんだろ 挑戦は爆発的にポイント増えるとかならいいんだけどね
スタミナ使っていいから とりあえずさ
カード名かキャラ名かスキル名か
どれでスキルのこと語るか統一しない? イベントちゃんとやる熱量のユーザーが5000人ってことはアクティブ2万居るか居ないかくらいだろ?
今月の売上2億ペースなんだけど遊んでるプレイヤー精鋭すぎだろwww 普通のソシャゲって課金者は全体の10%くらいが相場だけどゲンリプは3倍以上居そう 5000人も稼いでると思うと笑える
心とかで稼ぎもせずに叩いてる人だっていっぱい居るだろうしなぁ 儲け出てんのかさっぱりわからんゴ魔乙があんだけ続いてるんだし
そう簡単に終わらねえよ
大手のソシャゲと比べるもんじゃねえ 絵アドが高いのも長生きに必要な要素だぞ
ロスワもろて絵で持ってるようなもんだし
アルカはAI臭が強い上にサイズもバラバラL2Dもやっつけであれはダメだ長いことない
キャノボとダンカグも絵アドは良かったが他がダメすぎた >>349
宝塔使ったこと無かったけど正面当たらんのかこれ欲しいわバード捨てよ ソシャゲスレってサ終時期予想おじさんほぼ必ず湧くけど当たってる事ほとんど見た事ない
でもサ終決まるとほらな?みたいな顔して出てくるの好き 絵アドが良いならグッズ作って売って欲しいぞ
無課金キッズもそういうのはよく買うし
少しでも運転資金の足しにしてほしいな 絵とBGMとゲームシステムは良い
特にBGMはとても良い ケイブちゃんはソシャゲでブイブイ言わせてる会社と違って従業員めっちゃ少ないからな
月1億売上ると楽勝で黒字 やっと4000万いけたわ
適正あるのてゐちゃんしか居なかったからめっちゃきつかった 魔理沙なかなか頼りになるな
ケツからレーザー出せれば完璧なんだが >>367
羽々斬もっとイラスト本とか出してくれよって思ってた矢先にこのゲーム来たから嬉しかったわ
たしかにゲームに5000円課金は躊躇うけど同人誌とかグッズなら出すわ 魔理沙はショット4からくっそ使いやすくなるから好き
ただオプション雑魚すぎるから変えたいけど魔理沙にあうオプションってなんじゃろ >>372
後ろの対策したいなら文の烏とかじゃない? 魔理沙で弾幕はパワーだよってやりたいのにレベル低くてパワー足りないわ 本当に緩和せんのかい
しかも報酬、ステージ、ストーリーの追加なしでガチャだけ増やすってのもまた 次回緩和してなかったら逆に大したもんだよ
AIが運営してる可能性がある イベントのペースも気になるな、今のが終わって次がいつ来るのか 運営も少人数だろうし今回のイベント中の変更は難しいのでは
バグの修正とかはちょこちょこやってくれるだろうし
次回以降のイベントに期待しよう ☆5カードをタダで完凸まで配ってるんだからちょっとは努力しろって思ってるのかも 緩和と言うか周回しやすくしてくれると助かる、金払っても面倒なシーンが多いって言うのが不満要素だし
何もしてないのに全部回らせろって言う古事記は知らんが caveって従業員数48人なのか
ほそぼそ続けていく感じなのかね >>383
努力させることに意味なんてなくないか
課金したところで時間的負担が改善されるわけではないのだから課金には繋がらない >>386
とりあえずAP3倍まで可能にして月額ガチャチケ課金してる人は5倍まで可能にすればいいと思うわ
わざわざサブスク払ってAP150にしてる人が今のままだと可哀想 >>387
痛みを伴わないとありがたみが薄れるだろ😟 正直このゲームはフレンド機能充実させるまでは広報絞って、フレンド機能実装してから大々的に打ち出すのが良いと思うわ
それまでは孤独な戦いになるしな
はよ各キャラだのなんだの共有機能つけろや 想起カードのレベル最大に
確認が無いのがキツイ。(´・ω・`) 次ってクリスマスイベントか?
魔理沙がクリスマスコス着るんか? 10連ガチャ最低保証やおはガチャ的な
のが無いのでビビるいや令和5年にも
なってその仕様ありなんかと こまちちクッソ弱いと思ってたけどオプション2個以上つけると化けるね
ブレイク使うとオプションのショットもブレイク化する 今だに純狐2枚運用してるけど重ねた方が良いんか?
ステが2枚の方が盛れる気がするのと
尻尾抽選が高くなる気がして重ねてないんだが 式化キャラ貸し出しあるとヌルゲーになりそう
異変解決の式化サポートならありか つーか問題は難易度じゃなくてアホみたいな周回数だからそのへんはどうでもいいわ 小町は話題にならないだけで元々クソ強いと思ってる
特性が腐り難くて習得スキルも無駄になるものないし
オプション4つで弾幕かなり分厚くなる 俺も今回のイベは諦めたわ
次も緩和とかなく同じイベだったら投げる デイリー関連で経験値と素材さえ稼いでおけば本格的にやるときも困らなそうだししばらくはのんびりいくか 多分今後スタミナが足りないって事態になるだろうから今のうちにお茶集めてる イベント報酬もよく見ると地味なものばかりだからまあ緩和なくてもいいかなって気持ちにはなってきてる
もう好きなキャラ育成できたらそれでいいかという ランキング見るに課金する意味なくねこのゲーム
スコアタやめてTAにしたら? イベント2回分のイベカード生贄に捧げれば好きなカードもらえるってのはいいんだがな タイムアタックにしてたらこの前の火力バグでこのゲームが大終了していた
でも永久パターン防止の何かやるべき イベント育成と異変解決は道中いらんからボスだけでいいんじゃね 課金して火力上げたらスコアタ不利になるっておもろいね♡ 課金しない乞食を切り捨てるのはわかるが、周回回数で忙しい人を捨てるのは完全に悪手では >>403
同じことしてるけど金枯渇めっちゃ凄くない? 何を考えてこんなふざけた周回回数にしたのやら、ナナメウエどころか考え無しの型無しで付き合えん 想起カード重ねても売却時重ねた分だけ想起メダル貰えるよ
例えば完凸したカード売ると5枚貰える
ちなみに無凸のカードに1凸のカード重ねると2凸のカードが出来る経験値も一緒に合算される
まだやってないけど異変で想起カード5枚ならべてそれぞれの経験値稼いでから凸ればお香の節約になるのでは? >>410
乞食を切り捨てすぎると過疎ゲーになるからそこは賛同できないけど
周回数で忙しい人を切り捨てるのは本当に悪手だよな
イベント消費三倍とか緩和とかは最低限やるべきだった こんだけグラとか演出とかしっかりしててボスもラストスペルみたいなカット入るのに
ボスのスペカ発動演出だけはないんだ
ボスがぎゃーんってスペカ名出して弾幕だしてくるとこが東方で一番熱いところじゃないのか caveが作る東方じゃなくて東方キャラでプレイするcaveなんだよ
俺も前者が見たいからzunコラボ待ってるぞ 次次第だよな
課金しちゃったからとりあえず様子見で続けはするかな
ただ残りのスタダパックとかがもうすぐ期限になるけど一旦見送るわ でも課金して時間無くて配布カード完凸しないとレベル上限の関係で素ステに差が出るって考えると少し萎え要素なのは判るかも このゲームは原作とは敵と自分が逆転してるゲームだと思ってるわ
原作だと相手スペルカード最大10枚打ちまくってくるのにこっちは1種類だけだしシステム的には使わない事強いてくる
このゲームでスペカ合わせて10個までしか使えないのある意味原作リスペクトだわw 敵視点こっちだいぶクソゲーしてるよなw
確かにジャンルはアクションだわこりゃ 他のソシャゲあんま知らんけどイベ報酬回収できないだけでこんなに荒れるもんなんだな 金インクとスペカ1-2枚で十分だと思ってたけど ウマも一番最初のイベントサポカの凸は運ゲー天井なしでかなりきつかった気がする 他にソシャゲをいくつも抱え込んでる奴らの叫びだろうしな
このゲームおもろいからやりたくてやるって奴に対してはイベントの重さはこんなもんで良いと思う イベント限定カードを完凸しないと気にいらない層がめちゃくちゃいるってのがわかったな
なお取った人たちはいつカードを割るかを考えてる鬼畜ばっかw
あうんちゃんは犠牲になったのだ… >>426
いやすまん、流石にもうちょい緩和してくれるとありがたいとは思ってる・・・
1番良い形はこのスレで何度か挙がってるまとめてAP消費でその分報酬アップの形だなぁ
その方がお茶も売れそうだし良いと思う >>423
普通はこんなに荒れんよ。見ての通り回りたくないって言ってる奴が周回数を言い訳に文句言ってるだけ。普通に溢れない程度に回してる人はほぼ想起は取り合えてる 溢れない程度に回してる人って5%もいないんじゃないかって思うんだが
諦めて周回してる俺でもまだ35000の交換届いてないわ コーリングがカード入れ替えるのって毎日5時で合ってる? ゲーム性が面白いんだけど大変で時間かかるのが問題なんだよな
テレビとか動画見ながら周回できないし
仕事に家事、他の趣味もやりたいしこのゲームにだけそんな時間かけてらんないよ
まあ俺はもう想起全回収して金インクも取ったけど 今は星4以上のカード少ないから入れてるけどシールドや防御系のスキルとか抽選に溢れかえってくっそ邪魔だし星3とかに変えたほうがいいのかねぇ
https://i.imgur.com/p73opum.jpg 育成でもうちょい経験値入ればな
次回は今回より強くなるってのが周回のモチベになるのに >>423
他のソシャゲは金払えばイベント報酬を格段に集めやすくなる何かしらがあるんだわ
文・聖・あうん想起とにとり文小傘で出撃してようやく1.5倍くらいてなんやねん 現状リリース初期でコンテンツも少ないから苦肉の策でここまで渋くしてるんだろうね、育成周りも
難しいよなぁ ニートならそれでいいだろうが課金しても時短にならないのは、金はあるけど時間がない社会人にはマイナスだろ
スコア3000万の雑魚だがそれでも上位10パーセントとか90パーセントの人が着いてこれてない訳でせっかくのイベントなのにいい気分はしないだろうよ >>436
1人と1枚に経験値全つっぱしてそれで異変解決しておしまーい。…それ以上のことは1日に出来ませんわ… 溢れない程度に周回するのも重いから不満だらけなのでは? エクストリーム自殺するとスキル習得画面でオプション2つ出てくるな
育成の時はステージ1でグレード上がらないように戦えばいいのか
なんならボスで被弾しまくってコンティニューしてグレード1維持でクリアもいいかも? まあセルラン高いゲーム=面白いゲームではないから俺はセルラン低くても面白いゲームがしたいよ AndroidとiPhoneで課金額違ったりする? 960円エクリプスでうどん出てきたわ
霊夢と属性被ってるしあまり話にも聞かないが使い道あるのかな
早苗欲しいわ ニートなら頑張れば行けるがほとんどの社会人は完凸無理だろ ゲーム画面のお知らせの2が押せないのは俺だけ?
タイトルのお知らせは全部見れる
ミニキャラが手紙手紙うるさくて困ってる 仕事辞めたばっかで暇してるけどキツイぞ
時間はあっても1周の負担が大きくてしんどいめんどい >>448
ためしたけど2普通に押せるな
タブかえたりページめくったりしたら赤丸がどっかにあるとおもうけど そりゃ毎回ガッツリ稼いでやってたらキツイだろうけど普通に最速でぶっころしていったらすぐやぞ 周回なるべく楽にできる方法ないか考えてるが・・・
キャラLvMAX、勁牙組と旋律だけ取って道中オート、ボスは体当たりで一瞬で倒せば動画見ながらできるくらいにはなりそう スコア1億6千万まで稼げたけどチャージしか盛って無かったからかこれ以上稼ぐとなるとブレイクも盛らにゃならんしこの辺が限界っぽそう 周回がめんどくさい人はノーマルオススメ
道中は棒立ちで良くてボス戦はブレイクとスキル適当に打つだけ
レミリアだと安定する
ポイントは1000くらい手に入る 4800万で630位って真面目にやってる人どんだけ少ないんだこのゲーム タイトルの方のお知らせケツから見ていったら赤ポチ消えたわ…… 属性縛りあるんなら属性確定チケぐらい用意してくれよ… 属性縛りキツい
自分10キャラいるのに力だけ0だからな…
弱くてもいいから力キャラ欲しいわ もう駄目だ…ボス連戦をレベル最低&中央押しっぱで済ませるようになっちまったよ
金時計5個しか落ちんかったけどボスが2秒で沈むのは楽やな… ケイブに個別でドッカンテーブル入れる技術力なんて無いから周回数に関しては各自問い合わせで鬼メールしとけ
ゴ魔乙で送りまくってたけどガチャは無事だったよ 意見送ったし7万入れてるしほんま優良プレイヤーやでワシは イベントカードフル凸にエクストリーム30周必要で、15分で回っても7時間半かかる
その上で貰えるカードが売却用なんだし
現状の周回要素なら特に回る必要ないしまったりやればええんや 体力は本当に謎ステータスすぎる
共闘ステなら本当に要らないし切り替えでシールド回復させるから 体力いらなさすぎて手動で体力消費して強力な効果発動出来るスキルあったら便利そうと思う 体力が高いほど◯◯みたいなスキルとか体力消費して◯◯みたいなあからさまなテコ入れスキルが必要だ 体力消費スキルあったら勇儀とかかなり使いやすくなりそうだけど攻撃力伸びるのが逆に問題にもなりそう 体力消費でスキルも体力MAX時バフも、条件が簡単すぎるから
敵の弾がシールド貫通(弾消し不可)にすりゃ体力増やすかもしれん 阿吽のバリアって耐久力ある?
難しいとこ行ったら即終了する 魔理沙ストみちゃうとにとりやうどんげは覚醒しそうにないな blue stacksでやってる人いる?
ボス戦とかで動かんレベルまで重くなるんだけど 設定でどうにかならないかな・・・
PC側のスペックは問題ないはず 某RMTサイト見てたんだけどキャラ5〜6体のアカウントでも最低価格の500円で大量に売れ残り、小傘3凸も1000円以下って
もしかしてこのゲームって人気なくてプレイヤーも少ないの?引退アカウントも5つくらいあったけど
俺はRMTサイト見てそのゲームがどれだけ流行ってるかを見極めてる
モンストや原神のページは相変わらず凄いね、1日1000アカウント以上の出品あるし
ゲンリプ?人少なすぎて村ゲーかと思ったわ
フラン出てきたときも活気がなかったら垢売り業者はゲンリプから撤退しそう ブルスタでやると処理落ちしまくって育成一回に凄まじい時間かかる
ニートじゃないと不可能よ😭 そういやPC版出してほしいと思ってたけど、ケイブは従業員数少ないんだから期待できないな
というかなんの改善も期待できないな
イベントの必要周回数とか数字を弄る系ならすぐできるだろうけど、システム的な改善や新しくなんか作るのは時間かかるってことだろ 別媒体で出すのと新システムの作成が同じ労力がかかるならそーね その処理落ちをあえて利用してスコアタしてる人達も居るみたいよ
スキルタップのアプデきた後から、スキル打った後にキャラが移動しない事増えたわ
タップし直せば動くんだけども はーようやくてゐと霊夢で2000万超えたわ
弱点属性持ってないとめちゃくちゃツマランなコレ >>462
『モンスターストライク』などを手掛けるゲーム開発会社の、でらゲー買収したから開発力はあるよ エミュ使ってるやつってせこいよなー
マウス操作、キーマッピング、遅延によるスコア稼ぎだっけ?
正々堂々とやってほしいね
運営には苦情伝えてるからエミュを1度でも使ったことあるやつはBANになる可能性もある
規約にも書いてあるからね RMTサイトでゲームを見極めてる(キリッ)
これは恥ずかしい そういやボス連戦のステージ詳細のハイスコア見れるところでMVP取ったキャラX/26になってるから
もうフラン、幽々子、神子、アリスの自機データは入ってそうね 流行ってるかどうかで言ったら間違いなく流行ってないから
流行ってるゲームがしたいなら消えたらいいよ 寝ぼけながらやってたら課題のためにいらん想起カードのレベル1上げようとしたら最大レベルボタン当たって香炉がフル消費されたわ
俺が悪いけど普通そういう一括消費ボタンって確認入るかワンタップで使わないようにしてるやろ 雫5が稼げると信じて椛鍛えたけどなんかレミリアとあんまり変わらんスコアになるんだが >>483
キャラ動かん時あるよな
俺のタップが悪いのかと思ってたが ゴ魔乙みたいに処理落ち対策をしないとは思わないが今回は平均プレイ時間調査のため無罪放免だろうな 雫5は道中の鬼畜っぷりとボスのクソザコっぷりのバランスおかしい
道中の笠野郎をいかに殺さずに弾吐き出させてスキルでデカ雫に変換するかがミソだと思ってるが難しい >>496
あれ柔らかいよなあ、せめて第二形態欲しい >>496
スコアと殲滅率別々に取っていいぞ
スキップ報酬は両者の最高時の合算
サイレント修正されてなきゃいける >>498
わかる。道中雑魚多くてめんどいのにボスの体力が雑魚より少し上ぐらいだからレザネとかで削られまくる あんまり話題にならないけどログボがボイス全部聞かないと飛ばせないの結構面倒だよね
マンスリー課金してると毎日3回聞かされるし >>501
リセマラしてたときめっちゃ思った
移動中無音で起動すると尚更気になるこの手のやつ 文とレミリアでやってるけど4000万取れない
キャラは何が向いてるの このままでもいいと言うユーザーもそれなりにいるからイベの調整はいらないね
日和るんじゃねーぞケイブ 香霖堂の限定想起交換チケットって3種のうちどれを取るべきですか? >>502
キャラゲーって認識で強制的にボイス聞かせたいんだろうな
って思ってたわ >>511
4個集まるまでに引いて凸できる可能性もあるしまぁそれは妥当だな レミリアでイベント2000万いかねぇ
わいが下手くそすぎるんか?
この育成システムもスマホSTGも初めてだからわけわからんちん 今日は自滅の日としてEXで即死したら170P貰えた
あと1万だしこういう日を作っても余裕よ・・・ 4000万いってるけどそれでもカード最後の一枚遠いな
そんなに頑張れねぇよw とりあえず低レベル維持して6000万行ったからハイスコアチャレンジはクリアした
これで心置きなくレベル上げられる >>513
試しに交換してみたら在庫なくなったから貯めて一気に交換は出来なさそうだったわ バトルパスの交換券限定想起ってガチャから出ないんじゃね
性能もググっても出てこん インクは限定想起凸用だろ
ガチャ産星4想起とかどのガチャ引いても出るんだから >>521
香霖堂の手形引換にある
ロングタップすれば性能も見られる >>519
そういう意味じゃない…4イベント分貯めてから使った方がいいねってお話 ユクゾッユクゾッユクゾッユクゾッ
トキかと思った?椛ちゃんだよ 界力の仕様理解すると通常の異変解決はマジで効率悪いのわかっちゃうな…
運営のこういう露骨な足止めが透けて見えると萎える >>524
手形の凸に使えるのか…
他の星4より優先度高くなる可能性あるな >>514
ボスは倒さずに弾だけ消す
レーザーネットとブレイクをループする
これでボス1段目2段目を1桁秒まで粘ればとりあえずは4000万超えるはず 2000万が限界だわ
ボスを殺したらアウトなのでレベルを上げちゃいけない斬新なゲーム CAVEゲーだと割とある稼ぎ要素だけどな
エスプレイドとかヒマ人じゃないと絶対無理だ 今のイベントスコアランキング10位以内の半分が
処理落ち中キャラ動けないけど挙動を予測して移動すると回収判定だけ動かせて実質手動お燐状態に出来る不具合使ってるとか言うの見て笑った
マジでやり得だなこのゲーム イベスコアタの有利属性って道中が体でボスが技であってる? 弾ブレイクしたらレート上がって有利だと上昇2倍ってヘルプに書いてあるけど実際には有利属性じゃなきゃブレイクしてもレート上がらねえのは不具合じゃないんかね
ヘルプ通りに動いてりゃ有利持って無くてもスコア報酬回収くらいなら難しくなくなりそうだけど さとりのスフィア盤70%まで来たけど資源100回とボスラMVP50×3が鬼門すぎる
これトロコンさせる気ないだろって思うぐらいアタオカ なんのキャラ使ってるか知らんけど自機弾が当たらないように立ち回るからレベル上げててもそこまで問題ないんじゃね
40-50レベルなら問題なく稼げたけど60まであげたやつとかどうなんだろな >>537
ほーん
良いこと知った
もうちょいスコア伸ばせるな
動画あげたいけどimgur1分しかあげられないのよね 椛オンリーで3600万……体キャラいたら4000万余裕だろうな
まだあきらめんが もみもみは火力高すぎて稼ぎには向いてなさそうだけど行けんのか
まあバリアタイプだしなブレイク >>542
お香とコインはいいんだけどさぁ
経験値が一番大事なのに適当にやると24000稼げないから本当に🤮🤮🤮🤮🤮 >>541
サニーミルクと回収猫は使ってる感じ?
もしくは20〜25レベの霊撃力抑えた技属性を2体使って回せばいけんじゃね?
ブレイク使うよりスキル使った方がスコア稼げるぞ この育成イベント(笑)終わったら次なんかあるのか? 今はまだランキング報酬があれだから良いけど違う物配りだしたらガチ勢間で荒れそうだな >>546
猫はおらん技は椛しかいない
サニー使ってないから入れたら4000万いけっかな 挑戦ステージならクリア報酬で雫1万もらえるから周回で育成になったのに🥺 特性lv上げるために式化を何回も使わ必要あるから
最速で終わる塔のフロア教えてほしい このイベント終わったらもうイベントない気がしてきた
キャラ追加もなし
なんかまともに開発が動いてる気がしない イベントでキャラ追加していくんだしすぐに次のイベ来るぞ
太子とかアリスとかフランはもう既に作ってあるわけだしな 数日前に不具合修正あったのに開発が動いてないとかイミフ 少なくとももう作ってあるキャラは出すだろう
三ヶ月ぐらいは出すキャラの在庫はあるからそのあとからだな すげえ細かいことだけど
指南盤で課題確認表示してる状態で左上の戻るボタン押しても戻れないのが地味にイラッとする >>552
いけるんじゃね?
レザネとサニーミルク併用してスコア稼げば
自分は道中も適当にスキル連打でボス前で500万〜600万くらいだったけど道中ももっと稼げるだろうし
3600万までいってるんだし頑張ってくれ すまん、イベントでキャラ配布してくんね?
フランとか太子みたいな大物級じゃなくていいからルーミア影狼わかさぎ姫あたりで 育成ステージはキャラの性能(評価)があがると敵の耐久もスコア石のデカさも変わるから育てたほうが稼げるけど
チャレンジステージはたぶん固定だよなこれ・・・? シューティングとしてはボス残してスコア稼ぐの当然なんだけど、このゲームキャラ育成も入ってるから矛盾が発生しておつらい
育成時のレベル選択できるようにするか、レベルによってスコアタもステージ構成変化するかしてくれないと育成しきったメインキャラが使いづらくなってとても悲しい ランカー目指すわけでないならレベル上げた方が4000万とるのは楽
チルノでやっとるが もうちょっと上振れに繋がるランダム要素欲しいよな
まずステ上限撤廃に再抽選常設化、さらに残タイムボーナスでグレードⅢステータスUP追加とか 稼ぎ用の式化を10レベル毎に作っておけば平気じゃない
火力式化、稼ぎ式化、継承用式化、属性一致用式化
あかん頭おかしなる 文か小傘どっちか配布かと思ったのにどっちもガチャでビビったね
無課金は息苦しそう 配布とか凄い発想だな
煽りとかじゃなくその発想はなかった キャラ配布のゲームは最近じゃあまり見ないな
ドラケシはやってた むしろ原作にあんだけキャラいるんだから
配布でもなきゃ登場させきれないだろ >>570
すまん、無課金だけど両方1凸😎
どっちも最初の10連で2枚抜きしたから当たりアカウントかもしれん😎 無課金乞食だけど今キャラ貰っても育てるリソース無い 特効必須のイベントってわけでもないから別に気にならんな
つーかそもそも無課金は細々楽しむもんだろこういうの >>575
このイベント終わったらまたリセマラすんの? >>570
欲しかったな小傘はちゃんと当てたから絶賛こがさな堪能中 >>578
今はリセマラしてないぞ😎
初日にリセマラして以降、射命丸と小傘の時以外はガチャしてなかった😎 >>577
細々と三桁周回しろって?
だからサ開早々過疎ってるんじゃないですかね こっから盛り返すのは無理やろね、サ終までのんびり行こうや てかチュートリアルガチャ10連+30連やっても1週間やってれば石15000貯まるし課金要素ないよな
デイリーで石割ってたけで射命丸ガチャやるときには石16000はあった 特効必須じゃないのは事実だよ
あっても周回数は半分にもならないんだから 2000万やったらもう挑戦やってないけどスコアタ皆やるんやな EXボス2段階目のあと少しってとこでアプリが落ちることかなり多いんだけど再起動したら集めた界力ゼロになってるのマジ萎える
戦闘も1段階目の最初からだし
やる気を削ぐものが多いわこのゲーム リリースログボや課題で回収出来てるから石もらえてるだけで、これなくなったら殆ど配布ないからな?課題とかどんどん少なくなるし >>587
いやそれはむしろちゃんとセーブしてくれてる方だと思うぞ、逆に言えば被弾してしくじってもアプリ再起動でやり直せるし
ちなみに各面はもちろん道中開始・(いたら)中ボス・中間地点もオートセーブされる フラン出たら完凸までガチャする人って結構いそうだな
俺は幽々子出たら完凸狙うわ 1番好きなキャラ来ても完凸まで回したくはないかなぁ
小傘ちゃん引くのですら天井まで引いたからお金いくらあっても足りないよ
というかそのうちしれっと凸アイテム実装しそう 育成重いしやる事変わらんしで
キャラ愛でしか引く理由がないからなあ
ストーリー道中、掛け合いボイス、イラスト、自機アニメ、キャラ性能、諸々ひっくるめてコスト高めだから配布も望み薄ではある 完凸が全部天井だと3千石x20x5で30万石、販売相場的に24万円、貯めた石やチケ・天井前に引く等加味しても約20万円
払えない額じゃないけど払いたくは無いな… 文小傘持ってる民だけどそれにしても周回数多すぎると感じてる
せめてスキップでポイント稼げるようにしてほしい >>590
1面からやり直しにならないだけマシはマシと思う
面が変わらない塔とかだと最初からだから
でも集めた界力パァもだけどあそこまで削ったのにまた始めからか…ってなるんよね
スコアタ頑張ってる人みたいに時間ギリギリまで粘って稼ぐプレイスタイルじゃなくて、少しでも早く速攻で終わらせたいから倍の時間がかかるのはやる気失せるんよね CSで大往生の最新移植発売されたんか
もちろん買うよなケイブファンなら スコアタやっと8200万出せたと思ったら100位1億超えてんのかよ
100位ボーダー1.5億くらい行きそうだな
無理だわ このゲームでランキングやる気あるやつまじ凄いと思う、煽りじゃないぞ? 2億超えてる4位だか5位の人のスコアタ配信がyoutube残ってるからそれ見て持ち物検査という最大の壁を超えれば1億超えは余裕かも
多分こっからトップ争いは更に熾烈になりそうではある オイラは4000万ポイント取って5000位以内で満足マン スコアタやらなかったら一回クリアしたら終わりの破天の塔しかコンテンツがないからな
その破天もスコアレートとか属性縛りとかで進歩遅らせてくるし なんとなく1000位以内には入りたいマン
いやでもめんどくせぇ
なんも貰えんし別にええか >>602
塔で階層毎にスコアタ出来るから実質無限に楽しめるぞ
クリアした階層でスコアタして名前を刻むのだ Lv55になると1つ上げるのに経験値6万超えるのかよ
静香5層2回じゃ足りねーなこれ石割るしかないか >>605
2回だけなら合わせて100で行けるから毎日割ってる
これ割らないとろくにレベル上げ出来ないのよなぁ
フル割も考えたけど衣装違いの推しのために使いすぎはなぁ 特効必須じゃないとは言うけど
これ技属性もってない人は常に界力損しながらイベント育成をかなりの時間と回数こなさなきゃいけない訳で
その事実に気付いたら絶望だろ 全盛期にアケ用の基板何枚か購入した程度にはファンだけど
このゲームはクソだと思う https://i.gyazo.com/45a726eb6ad1175dc260693567e50ecc.jpg
イベステージ4因子整えて最適化も済んできたら馬鹿みたいな稼ぎ量になってきたわ
既にとてもじゃないが使いきれない量の界力稼げても使い道ないんじゃどうしようもないな
異変1回で12万くらいいってる 最近肩こると思ったら多分これをタブレットでやってるせいだな
steamで出して >>613
凄すぎ、レミリアでやっても2万とかが限界だから教えて欲しいです 雰囲気でゲンリプやってるんだけど結局自分の属性と一致したサポカ使う意味って何かわかる人居る?
今の所ステや技優先の混合で困ってないんだけどおまかせにすると統一されるから何か意味あるのかなって アイテムのドロップ量ってイマイチ認識できないんだけど実際のところどうなんだろうな
最初は4枚同属性にしてたけど今は2枚しかつけてないわ
ある程度因子厳選してて思ったけどやっぱ余計なスキル抽選されないと狙ったスキルすぐ取れるし真面目にやるならある程度親祖父母の因子厳選はしといたほうがよさそうだわ、全然取れなかった要石もすぐ取れるようになった
>>615
ベースレベル(というかショットレベルか?)の影響かなりでかいからまずは何装備しても開幕ショットレベル5になるまでレベル上げるのが1番簡単に稼ぎ増やす手段だと思う
後は親祖父母にチャージとブレイクステの因子を持たせる >>610
ゲームはクソじゃねえんだよイベがクソなんだよ
運営がクソなんだよ企業がクソなんだよ 試しにレミリアに知6枚にしてやってみたけど、界力の個数増えなかったんだよな
アイテムドロップ=宝箱のことか?
だとしたら宝箱絶対落ちないイベでは無意味か >>617
>>618
ありがとう
アイテムって界力とかブレイクとかポイントとかってコト?
アイテムって何って感じなんだけど判る人います? >>619
ショットは5でやれてるけどステ考えて親作ってなかったから参考にします! 今更イベント始めたけどえぐいねこれ
あうん1凸と金インクまでは取って残りは見なかったことにする つまり皆も雰囲気でゲンリプをやっていたのか
アイテムってなんだろうね
やっぱりストーリーの宝箱の事なんかな? 指南盤のボス連戦50回×3は5回の間違いだと言ってくれ
1キャラ150日かかって属性別の試練も縛られるのキツすぎない? >>629
継承可能なスキルの事
育成がうまむすっぽいからそっから持ってきた言葉だな
https://i.imgur.com/HAZ3QIs.png フラン幽々子見据えて30日パック買うかで悩む
周回する気ないのに960円課金だけで石集まる気もしないし このレス>>619見てて思ったんだけどまさか継承用の親にステUPとか無駄に積みまくってないよな?
ちゃんとスキルはスキルだけで一度分離してるよな?
https://i.imgur.com/9100eVY.mp4 >>635
スマンそこまで徹底してないわ
スペルとキャリーのみの式とステアップのみの式作るにしてもステアップはどれを取ればいいのか……
俺たちは雰囲気でゲンリプをプレイしている ワイはサポート式化は全員同じスキルだけつけて、育成するキャラのカードで稼ぎ用、ボス用みたいに調整してるけどこれが合ってるのかは分からん >>635
ヒェッ...これがマジのガチ勢か。。。真似出来る気がしねぇw STG自体がガチるには重くあと育成も重めで周回は異常に重いから重いの三重奏ゲーなんだよなこれ
コア層向けだわよ 本来STGは重くねえんだよ頭と感覚と工夫でやるもんだ
そこに課金が関わってくるから腕も何もない集金ゲーが出来上がった レベル何となく40で止めてたけどやっぱりあげれる所まであげた方がいいんだな
5属性あげるより先に1キャラ60↑作った方が良いですかね? レミリアのレベル40で止めてたけど50くらいにしてくるか・・ >>641
流石の有利属性だわ
おぜぅで更なる高み行ってみるか 地蔵あり界力ブーストなし回収猫なしでこれだからそれらを付ければもっと稼げると思う 魔理沙持ってるけどてゐと属性被ってるから育てられぬ 俺も魔理沙と妖夢とチルノが欲しいんだよ〜
キャラごとのピックアップ早くしろ〜 俺は好きなキャラ35→他25(EXいけるレベル)→好きなキャラ60→他35(ショットレベル4いけるレベル)
って感じでやってるわ、後は順に60にしていこうかな 初期なのもあっていろんな育て方あるな、俺はレミリア早苗妖夢華扇40にして心霊夢か優曇華どっち育てるか次フラン読みでどっちも育てないか悩みちう
使い勝手ならレミリアだけど凸進んでる妖夢か早苗レベル上げていくか悩むぜ。。。 地蔵ってそんなに稼げるの?
EX4の弾源に設置する感じ? せっかくキャラ凸して始めたのにレベル上げ大変すぎる育成に石割りたくない あうんでシールド付与→敵に突っ込む→地蔵設置→退却→回収猫のコンボは一部のボスに刺さるかもしれんな
ステージ4は発生源がわかりやすい弾幕多いからもっと露骨に地蔵狙っていけばもっと稼げそう キャラLvもカードも中途半端なLvの状態でガチ厳選してる奴って暇なんだなって 塔登ってると思うけど通常ショットもブレイクもわりと何でもいいな
ほんとそういうゲームじゃないわこれ
属性合わせてひたすらにスキル連打
ブレイクは火力下がるまであるからボスで使わないまである >>652
ジョボジョボジョボwwww
https://i.imgur.com/vCqYPJv.mp4
体当たりもかなりデカいの出るから先に回収猫使っても良いかも知らん 転生して魔理沙Lv40にしたけど雫5の雑魚処理追いつかない悲しみ
有利属性一体だけで雫5の雑魚取り逃がさないの余裕って人ちらほらいるけどどんなふうに育成してるん? >>652
ほげー
無敵とセット運用なのか
持ってるから使ってみるわサンクス
まずは猫と地蔵セットの因子作るところからか… あと5日しかねーじゃん
最低でもあと6万稼がなきゃならん
やべぇ…… >>659
ランクS狙いなら属性とか無視してスキル連打するだけだぞ
常に誰かしらがスキル打ってるような状態で交代のタイミングとかは自分で覚えるしかないけど
何度かやってればすぐわかるようになるよ レベルっていうかステータスが上がると敵の弾変わるっぽい?
レベル70椛で回してると笠かぶった敵が弾をより多く出すようになったりブレイク使いながら雑魚倒すと弾をばら撒くようになったりするから結局レベル低い時より界力稼げるわ >>663
Lv50越えた辺りから弾速が速かったり出してくる弾の量が明らかに違ってくるよね あうんちゃんバリアは弾しか防げなくて接触ダメージは普通に通っちまうんだ あうんちゃんはあらゆるものを消してしまうからスコアタや育成では絶対に使えないw
しかも発動したらなかなか切れないし 配布☆5は中途半端なのよりはメダルにしてくださいってのが助かるかもな イベ配布カードがやたら高性能過ぎても困るしこんくらいでいいんじゃない
STG慣れしてない人にはバリアは普通に有難いだろう
そのバリアを欲しがるSTG初心者が今もいるかは少々疑問が残るが
そういやかなり前のリズムゲーのソシャゲも初イベ配布はある程度のミスでゲージ減らないスキルカードだったな
この手のリアルタイム系ゲームじゃ初イベは初心者救済スキルが基本なのかも >>671
石300個って追記あるけどこれは違うんか イベ課題のスキルを25個習得って1育成で25個ってことなん?
漠然とやってるがクリアできるのかこれ >>659
椛だけどレベル40で敵の位置覚えてスキル回して強い敵はシールド張り付きでほぼ単騎で98%いけた
アイテムカンストは断然まりさの方が楽 >>674
式と想起カードで全て違うスキル用意して手あたり次第取りまくればいける
50個ってのが存在するらしいぞ…… 35までは行けたけどこれ以上はもう無理だと思ったのに
45までとったやつおるんかい アイテム吸着範囲重複してなかったのかよw
あっるぅえ?お前らも広がってる気がするって言ってたよなw
あと中断で色々失うのもバグらしい良かったな
https://i.imgur.com/QTtvj0l.png
つか5chクソ重い そもそもイベント育成ステージで宝箱落ちたことないぞ >>680
そういえば俺も落ちたことないわ存在忘れてたぐらい >>680
昨日17回くらい回ったけど落ちなかったわ 虹宝箱って中身判明しとるんか?
あと35000ポイントで完凸だけど今日はもうやる元気ないや >>679
拡がってるって言われてそうか?と思って参考に枠画像作って貼ったけどやっぱ意味無かったよな
俺の目は間違ってなかったw
共闘で範囲拡がるスキルは重複してたっぽいけど 旋律、勁牙組、感染の3つに絞ったら周回大分快適になったな
一面だけ1万pt集めて↑の3つ取得してあとは押しっぱ放置のボスは体当たりでワンパンよ しかし範囲否重複と再開で界力没収はバグでほんと良かった
回収できなくてアイテムぼろぼろ溢すの好きじゃねえんだよな
ギガウィングがそれでハマれなかったぐらいだわ >>685
虹箱見たぞ
普通に他のと一緒でステアップ
技術68くらいだったと思う 昨日始めたばっかりなんだが、イベントでコレだけは交換しとけって物ある?まだ5000ポイントくらいしかないんだが カードだけ交換すりゃいいよ
必要なくなったら売却すればガチャ産☆5カードと交換できる
売却は10枚必要だから今回のイベで5枚取れても足りないけど次のイベントも5枚とれば好きな☆5と交換できる ちょっと時間できてとりあえず開いてはみるけど1周できるほどの時間も気力もないし他にやることもないから適当にキャラやカードを眺めてはそっ閉じ >>694
サニーミルクのスキルはスコアチップを増やす奴
異変解決だと界力とブレイクアイテムしか出ないんで使えないようにされてる >>695
あー!そういうことですか!?
そういうことですか!ありがとうございます! 周回してると弾幕で胃もたれしてくるな、楽しいは楽しいんだけど 面白いには面白いけど飽きてくるな
周回多いし単純ってのもあるけど 課金するならサブスクは悪くないよね
限定カード一枚どれにしようか悩む 気の向いた時にログインして気の向いた時にプレイかな、ストーリーは気になるし 手形交換のカードどれも強そうなんだよな
技術伸ばしにくいし藍様ピンポイントで引ける気もしないからとりあえず三姉妹行きたいわ 強そうっても勁牙組の火力おかしすぎて技術ちょっと上がってもな・・・ってなる イベの経験値アイテム全部取ったらもうキャラ育てられなくてわろ
経験値無いから何も出来ねー
誰か経験値集め方教えて下さい 雫の挑戦回数石割って増やすか異変解決エクストリームお茶がぶ飲みして自爆しまくる
もしくはイベントエクストリーム周回
どやさ 共闘モードの楽しさがよく分からん
いっそお供のスペカも同時発動できるお祭りモードに振り切っちゃってもいいのでは
処理落ちヤバそうだけど 実際にボスラッシュ高難度をもみじでガブガブしてみたらほぼ全員ワンパンで終わったw
まだほかの火力バグあるじゃねえかw 椛シールドだし周回性能かなり高いんよな、今回みたいなイベントだと多少短縮できる 椛はちょっとでも後退したら能力発動してハァッ!とかここだ!とか独りでワンワン吠えてる感じが可愛い 今1番火力あるキャラは椛かな
オプション込みだと火力変わるキャラとかいんのかな
小町が化けそうな気がするんだけど クリア率少しずつ上がってきてるし
このペースだと1000圏外に放り出されるな構わんけど
https://i.imgur.com/xUvT27H.jpeg >>715
他キャラのオプション装備できるから本体火力高いやつが総合も高くなる
オプション単体の火力は要石が1番高いと思うけど最大1個だから4つ付けれたら同じくらいの火力出せるのもあるかもしれないな そういやオプション系の想起カードって持ち主自身が実装されたら大分売りが弱くなりそうだけどどうなんだろ 今更な質問だけど
ボス連戦とかのスコアって何か意味あるん? >>710
共闘モードは僚機が被弾して勝手に死ぬめんどくさいモードってイメージしかないね
僚機のショットでブレイクできるわけでもなさそうだし共闘のメリット薄すぎる 指南板の雫クリア回数ってスキップだとカウントされないからこれやるなら毎日手動でしないとダメなのか… 結局これもマイナーゲームになりそう
東方ゲーは全部そうなるね 指南盤の方は編成してクリアなんでカウントされてないんだと思う・・・ レベルというかステータス上がると界力の増加量増えてるの気のせい?
ex4道中で18kとか稼げるようになってきた 弾に与えるダメージが増えるとより大きい界石になって稼げる…らしい
色々言われてるけど基本的にはLv上げてステータス高めた方が稼げる仕組みになってると思う >>729
霊撃力上がってるから界力の大きさがデカくなってる。チャージが増えてるから獲得量も上がってる。レベルでステージの球も増えてるから単純に稼げる。それだけだ >>729
威力が上がると弾破壊した際の界力もでかくなるよ
だからキャラレベル上げまくっても界力稼げるのはいい仕様 この影響でイベントに有利属性の技は界力めちゃくちゃでかくて、不利属性の心は界力がめちゃくちゃ小さい やっぱステータス上げまくるのが正解か
力こそパワー ボスは速攻の方がいいよな
やっぱりケツイのコンセプトが正しい道中稼ぎのウェイトも増すし このご時世弾幕STGゲームでメジャーになろうとするのが間違いだと思う。細々とでも続いてくれれば満足。 速攻の方が稼げるとアイテムジャラジャラ機能が死ぬし、ボス炙りの方が稼げると周回なんてやってらんないし、システムの相性が死んでる 速攻でボス倒してもそれまでに出したハイスコアで最低保障
資源調達でやってるこれをイベとかにも適用してくれれば 単純に撃破タイムボーナス付けてくれるだけでいいわな 稼ぐゲーム仕様なんだから界力稼げば経験値とかイベポもいっぱいもらえるとかにすればいいだけなんだけど
稼げば一周でガッツリもらえるとかなら楽しく周回できるし 4キャラしか持ってないのに2回も被るとかつまんなさ過ぎだろ… スレがどんどん過疎ってきてて悲しい
運営は素材をもっと大切にしておくれ… ブレイク発動中は弾の発射レートと弾速と耐久倍増のペナルティでいいんじゃないの
これだとブレイクショットが不利になるからスキルの通常オプション廃止してショットレベルに応じて一個づつ追加される形で(式化のオプション切り替えでオプション無しも選択できるようにする) プレイ内容次第で稼げる量大きく変わると稼ぎキャラばかり使われてあと微妙って二極化しそう
ただでさえ今もまあまあそんな感じだし >>744
3人しか居ないのに確定チケ3回被ったから転生したわ
イベントは無理になったが次回緩和来ること願ってまた3垢くらいログインだけして確定チケ集め直ししてる やっと4000万行けたわ後15回EX回るだけで完凸や 4000万到達はここを見てれば出来る芸当だったからこなしたが、あうん完凸は社会人に無理だわ
未だにAP消化しきれてないし 100連ばら撒きしようぜ
100万DL達成!とかで
流石に100万DLはされてるよな? 根本的に時間がかかりすぎるという点をどうにかしない限り物理的に続けようがないんだよなぁ >>754
STG自体が時間がかかるゲームだが、STGというジャンルはゴミって言いたいんか? このゲーム素材はいいのにユーザーを萎えさせる要素がデカすぎる
周回を強いる癖にスキップ短縮ができないって毎日やるユーザーどれだけいると思ってんの?ユーザーふるいにでも掛けたいの? >>756
アホみたいな周回数減らすだけでもだいぶ違う
1プレイが重いなら回数は減らすべき >>756
ゴミとは思わないけど隙間時間にやるソシャゲとの相性は良くないね
正直ソシャゲで出すならこのゲームに時間を割かなくてすむ工夫をもっとするべきだったと思う
ソシャゲってそういうもん そういう中でSTGを1周1~2分程度で終わせるとか改善してきたワケだし1周約15分やらせるのはソシャゲとしては大分長いでしょう
だから異変解決は休日まとめてやれば済む仕組みにしたんだなあ…と思ってたらイベントで周回要求してきて何考えてるのやら >>753
100連で未所持キャラ引けてもまず思うのが育成めんどくせえなだからヤバイ AP2倍消費でポイント2倍とかはわかるけど一回が重たいからやりたくないとかスキップ機能実装しろはもう当たり屋みたいな思考回路なんよ >>756
ゴミとまでは言わないけど結局STGが流行らない理由がそれだからな
ソシャゲみたいな誰もが触れやすい媒体で同じことやってたら意味ない ステージ1と2が簡単なのに強制スクロール型で時間かかるのがきついな
ここに関してはある程度のポイントを貰ってスキップできていいと思う >>764
達人王を遊びたい時にやるのは楽しいけど
いついつまでに達人王100回やれよと言われたら嫌
倍消費で減らせるなら減らしたい ゴ魔乙だと周回稼ぎ用のボナステは短めに作ってあるし、分かってないわけじゃないと思うけど
まぁまだ出たばっかだし >>762
カードガチャが引きたかったのに間違えてキャラガチャ引いて未所持キャラが出たときもラッキーより育成めんどいどうせなら星5カードが良かったと思ってしまったわ へへ…5日に転生したけどなんとかカード完凸まで終わらせたぞ
後はもうインク交換目指せばいいよね?
>>744
最初からお気に入りのキャラで各属性固めておけば被っても気にならないぞ!(リセマラ脳) >>764
その感覚って一般的かなぁ?
誰もが時間有り余ってるわけじゃないと思うけど >>763
そこは端末によるけどEXは間違いなく20分以上はかかる 今日のメンテで資源調達の回数バグが直るんだっけ
まだやらずにメンテ後にやった方がよさげだね 雫は何時か余るくらいになるだろうの精神でそんな焦ってないや、まだクリア出来ない所も無いし塔とか酷の50とかやってる人はキツイだろうけどあの辺はエンドコンテンツだと思ってる >>764
n倍消費とスキップで本質的に何が違うのかわからない
スキップ希望してる人だって一回も異変解決やらないなんて言ってないだろうし、強い式作る時だけ周回して忙しい時はスキップの何が悪いんだ、 >>778
このゲームで異変解決スキップ実装するのはまじで意味ないとは思うぞ
スキップで作ったキャラなんてどうせ攻略にも親にも使い物にならんからエクストリーム自爆するだけで解決するし イベントポイントに関しては設定がイかれてるだけだからスキップどうこうの話じゃない イベ周回用ステージが別にあればええんよ
調整ムズいけど界力の代わりにイベントのポイント吐くとか、ボス無しステージにすればべらぼうに稼がれたりもしないでしょ イベントポイントに関しては周回要求の設定がイかれてるだけだからスキップどうこうの話じゃない
普通に異変解決1回で固定1500ptエクストリームクリアで8000pt挑戦スコアタ一周でも4000ptくらいもらえるようにすべきってだけ イベTAやってみたら13分だったわ
稼ごうとしなければ思ったより早い ストーリーの異変解決のスキップはなんか違うでしょ原作や大復活やってスキップするかって話
イベントマップのスキップ消化は早くしてくれ 正論言わせてもらうけどスキップとかx倍付けろとかワガママなんだよお前ら
それが当たり前とか言われても付いてないゲームあるわけだし嫌ならやるなで終わり
時間有り余ってるニートのくせにこういうときだけ時間があるわけじゃない!他のゲームもやってる!って?
知らんしどうでもいいわ
サブスクでその機能付けたらまた不満言うくせにな
既にイベント報酬全部取ってる人も何人かいるわけだしスキップやx倍なんか付けるわけ無いだろ、付けたかったらそれに見合う課金をしろ
それくらい無料で付けられる?馬鹿かよ
普通とか当たり前とか言わないほうがいいよ
自分が思ってる=総意と思ってるバカ
顔真っ赤での反論、待ってます タダで星5カード貰えるんだし無課金、時間のないやつが簡単に完凸できると思ってるのが間違い >>779
なぜスキップで式が出来る前提なんだ?スキップなら式はいらない
欲しい式があるなら周回すればいいし、時間取れない人はスキップしてポイント貰える
スキップによってお茶の価値も高まるし石でAP回復まで促せる
いい事しかないと思うけどなぁ もうAP30入場時に1800ポイント付与に変更してくれ
遊ぶ人は遊ぶし捨てゲーする人はAP捨てるだろ 無課金のくせに初イベで報酬全部取れなくてモチベ下がるバカ多いけどそういうやつは消えても問題ないわ
利益ないし 実質、体属性PUガチャみたいなもんだけど
出たのはにとり魔理沙てゐ
この際こおにでもいいから体属性くれ
一人もおらんのじゃ 今はユーザー選別の時期
ついて来れない奴は置いて行く😎 なんか一人で勝手に顔真っ赤になってる奴いておもろ
誰かかまってやれよ >>789
そんなアホな事するくらいなら最初からイベントポイントをショップで購入出来るように並べといたほうが早いわ こんな木っ端ゲーがユーザー選別したら半年サ終コースじゃん >>783
いやいや獲得ポイントあげたらAPに課金する人減っちゃうでしょ
実際今俺はお茶なしでも(ランクアップ回復はあったが)想起完凸、金インク、経験値全部取れた
まだもう少しイベ期間あるし他のも取れると思う
イベポイントは確かに少ないとは思うけどそこまで上げるべきじゃない このゲームにAp課金してる人なんてマジで0人説を水曜日のダウンタウンに送っていいレベルだし周回緩和してもap課金する人なんて一人も減らないと思うわwww
0からは減りようがない 信者の多い版権モノあるある
ゲームの内容とかで少しでも文句を言う奴がいると版権をバカにされたと思い込んで暴れ始める AP量に関してはランクアップ含めれば目ぼしい報酬取り切れるから良いと思うけど問題なのは拘束時間だよなぁ
星3~4カードにも使い道があっていらないのは交換できるシステムは評価したいから天井のリセットと周回の重さをどうにかしてくれー このゲー厶 攻略カテでap使わないから俺の場合お茶大が130個余ってるんだがapに課金するやつって一体なにもんなんだよ
下手したらこのお茶サ終まで使い切れねーぞ ゲーム本体への評価は軒並み良いのに
周辺部分で不満が噴出してるのマジで勿体ない 開発陣がかわいそうすぎる >>800
ちょっとわかりにくいかもだけど論点はストレスを軽減しながら課金する人を増やそうねって話だからな
n倍なりスキップなりがあれば報酬取り切りたい人や遅れてスタートした人が課金する
ただ報酬だけ増加しても直接課金にはつながらないよね?
まぁこのイベントの渋さから課金を躊躇ってる人は結構いそうだから、報酬増加でもある程度は課金する人増えそうだけど 現実的に即過疎ったし
ガチャ仕様も初回イベの仕様も不評だし
今後も周回前提が透けてて辟易気味だし
早期サ終の未来しか見えなくね? そもそもポイントランキングが無い時点でAP消費させたいなんて思考運営には無いだろ
やりたくなきゃやらなくていいよってスタンスなのは分かるだろ
面倒ならやらなきゃいいだけ
想起カード欲しいなら一枚取れば十分だろ
5枚完凸したい?売って虹コイン欲しい?
なら周回しなさいよ
「ぼく乞食だからプレイせずに☆5のカード配布しろ!ケチ!」
幼稚園児かな? >>807
面倒だからやらなくていいよ、の姿勢の結果が
この惨状な訳だが
単なる一ユーザーのお前が何偉そうに運営ぶって代弁者気取ってるの? ゴ魔乙はやった事ないから知らんが
正直ソシャゲ作ったの初めてか?って思うような絶妙に痒いところ届かない部分多いよな
今時当たり前のもんがちゃんと付いてない感じ イベの星5カード完凸した上で文句言ってるんですけど? >>805
apと報酬3倍ブーストまで可能でマンスリー課金してる人は最大150の恩恵があるようにap5倍報酬5倍出来るようにするのが現実的にベストだと思うね 俺が苦労したんだから新入社員も苦労しろみたいな
昭和のおっさんみたいな発想はやめなよ 逆に乞食の暇人以外は選ばれし者しか完凸できないのが問題だと思うわ
忙しい人が課金パワーで解決出来るようにせんとソシャゲは成り立たん ゲーム部分はいい、って言うが
とりあえずスキル発動の仕様はさっさと変えて欲しいわ
最初のバグは論外だが
それ治した今も空白部分押すと戻っちゃうせいで
発動させたつもりがしないまま戻っちゃって被弾、ってケースが多発する
単に発動しない→×ボタン設置、ってだけでいいんだがなあ 嫌ならやるなを正論と勘違いしてるキッズって未だにいるんだなぁ
正論じゃユーザーは付いてこないしソシャゲ運営なんて長続きしないんだよボクちゃん? いくらゲーム内容が面白くても
買い切りじゃなくてガチャ商法なんて阿漕な商売方法選んだんだから
大人しくソシャゲユーザーに迎合しとけってね 別に何らかの課金アイテムでAP5倍消化できるでもいいんよ
後発ユーザも課金で先行組に追いつけるし、
シンプルに時間が無い人が金で時間を買って報酬入手という選択肢にもなる
現状その選択肢すらないから暇人しか報酬が貰えないゲームになってる 単純にスキップ機能実装でいいよ
パワプロやウマでも言えることだけど
ポイント目的の周回に育成は重すぎるんよ >>811
マンスリー課金でより楽になるってのはいいよね
このゲーム内容だったら課金したい人結構多いと思うし、そういうとこで集金して欲しい
俺もすでに課金してるけど、そういうのが出たら絶対買う これどう考えても個別のキャラストーリーこれ以上解放しないまま終わっていくよな ところで自分みたいに転生して生き残ってる人どれくらいいるんだろ
小傘実装時にチラホラいた気がするけども 運営に文句があるのはわかるしこれを改善しろってのはいいけど辞めちゃうぞ?いいのか??ってやってるのはみみっちいな
しかも主語が自分じゃなくてユーザーとかアクティブになってるし 嫌なら自然と辞めるというか離れるだけだけどずっと嫌々続けるのは楽しみながら遊ぶゲームとしての存在が破綻してる チルノの声なんやこれ...
癖が強い
ハムスターみてぇな声してんな そもそも買い切りと違って適当に出すからソシャゲの初期なんてどいつもこいつも色々バランス悪いしバグだらけなんだよな
他のゲームでもそういう細かい不備は致命傷になってないしどうでもいいからイベント周回量だけ何かしらで減らせばいいどこみても不満の8割それだし 大陸ソシャゲみたいに先行情報がなくてガチャ予定わからないって苦痛なんだな
キャラの実装順と間隔教えて😠 てか課金要素として性能関係ない衣装実装して欲しいわ
衣装ならコンスタントに出して稼げるし、キャラガチャが不人気キャラでも衣装で人気キャラ出せばいいし、キャラのファンは元からいるしで最適だと思うんだけどロスワも着せ替え要素なかったな
東方のせい? イベントの周回に関しては表のXでも抗議出てるレベルだからな
逆にUI周りとバグがちょこちょこ言われてるだけで周回以外は皆満足してるんだから対応しないなら運営が病気すぎるわ数値いじるだけで済む簡単な話なのに
ソシャゲの中でもかなり文句少ないほうだぞこのゲーム イベントの周回に関しては表のXでも抗議出てるレベルだからな
逆にUI周りとバグがちょこちょこ言われてるだけで周回以外は皆満足してるんだから対応しないなら運営が病気すぎるわ数値いじるだけで済む簡単な話なのに
ソシャゲの中でもかなり文句少ないほうだぞこのゲーム わざと逆張りして運営への不満を煽ったり矛盾や間違った情報でレス乞食したいだけだろ
いいからはよイベント緩和しろ 現状大惨事なんだから運営レターぐらいは飛ばしてくれんとな
まぁもうセルラン圏外ぶっ飛んだから遅いかもしれんけど さっさと次回からは改善しますって声明だけでも出せば良かったのに 小傘が尻もち着いた時にスカートの中が見えるんだけど
暗黒空間と思いきや何か穿いているのよね
パンツじゃなくてショーパンの類かな 実際ゲーム部分はまじで面白いよね
弾シューやったことない人でも気軽に楽しめるし、イラストも音楽もめちゃめちゃ出来がいい
一見微妙そうなキャラとか想起でも研究が進むと強い使い道が発見されるのとかもすごく好き 頭お花畑で基本的に運営を全肯定するXユーザーですら公式に「イベントの緩和して下さい」ってリプライしてる時点で相当ヤバい
もう終わりだよこのイベント しばらく無課金で遊んで何が必要か理解したので、メンテ後にリセマラ再開する予定なんだがイベント間に合うかな?
課金は4万くらいできる イベント報酬なんて全員が当たり前に全部取れるくらいでええんやで
人気どころは大体そう
過疎ゲーなのにケチくさい運営してるから人離れるんや🥺 イベントのカードは記念品として完凸で残しておきたいので… >>840
転生後3日でイベ星5カード完凸まで行けたからいける
必要なのは課金額より時間とやる気 全部取るのに40周くらいだっけ?
40×20分800分13時間ちょい
なんだ一日で取れるな >>844
ありがとう
土日と月火は休みなので頑張ってみる…! >>840
今日中にリセマラ終わらせたら余裕や
課金4万までならクリスマス前の次イベの頃にスターターとエクリプスパックと育成大パック辺り買っとけば間違いない とりあえずap倍消費とデイリーミッションで1育成で3000くらい配って1日1回育成すればカード完凸出来るくらいにしてくれれば充分なんだけどな
後の報酬は頑張ってくれって感じで ツイッター管理してる人がなんというか広報担当というより口下手な格ゲープロみたい
あの、申し訳ないのですが...メンテです。 リセマラでもう3日目になる
レミリア、華扇、あと違う属性の強いキャラで始めたいのに出ない
このゲームガチャ渋すぎだよ
リセマラでどのくらいガチャの出がいいかわかるのに…
出ないガチャじゃ課金する気がおきないよ
配布の石もリリースされたばかりなのに少ないし
ドケチすぎるわ >>846
ただ自分の場合はイベで稼ぎやすい魔理沙&妖夢で始めてるから稼ぎにくいキャラだと苦労するかも
達成報酬とかで手に入る経験値を魔理沙にブッパして雫5即開放
3日で魔理沙Lv40、妖夢Lv30にはなったから参考程度に >>837
全員ある程度育った数ヶ月後のなら個人的には紫よりポテンシャルありそうなんよなにとり。少なくともボスで稼ぎやすいブレイクシールドだし力ボスで明確な役割はある。それがいつかは知らん >>851
早く周回したいなら稼ぎやすさより周回速度上げた方がいいんじゃない?例えばだけど魔理沙で稼ぎまくって25分でC+以上になりましたよりレミリアで15分D+でしたの方がポイントは魔理沙だけどポイント効率はレミリアの方がいいと思う >>853
スコアタじゃなくて周回の方なら
粘って稼がずでC+取れるしやっぱり魔理沙っつーか
技キャラのがいいんじゃね >>853
稼ぎに関してはスコアタや雫5のつもりで話してた
周回速度に関してはスペカ&スキルぶっぱで回すことになるからキャラ格差はあまりないんじゃないかなー
あえて言うなら道中の手軽さくらいで 40周なんて全然足りないよ、カードだけで30周
金インクまで欲しかったら更に16周
雫やお香もほしかったら更にドンっ
なので俺は諦めた >>850
ドケチはそこまで高望みしてるお前じゃいボケナスゥ いや配布は渋いよ
わかりやすく他のゲームで例えるなら
ストーリーモードで取れる石がまるっと存在しない 俺が言いたかったことはポイントが優先なら稼ぎでランク上げて一周のポイント量増やすより速さで周回数上げた方がお得だよねってお話。ぶっちゃけキャラなんて厳選兼ねないならマジで何でもいいと思ってる このゲームって正直キャラ差実感しづらいよね
レミリア紫以外 わかりにくいだけで他のゲームのストーリーモードとかで手に入る石は指南盤とかに転がっとるじゃろ >>863
めっちゃいいことじゃん
推しを永遠にすこれる >>863
めっちゃいいことじゃん
推しを永遠にすこれる >>840
もしキャラの枚数いこうとしてるなら課金する場合誤差だから早いとこイベントやった方がいいぞ
カードとか好きなキャラ確保とかなら止めないけど燃え尽きない程度にがんばれよ >>850
30分のリセマラでレミリア射命丸かせんの垢きて始めたわ
そんなに長引くやついるんだね😂 そりゃいわゆる低ランクの初期キャラがなくて
霊夢だけな上、逢瀬ガチャもキャラ確定じゃねえからな >>850
30分のリセマラでレミリア射命丸かせんの垢きて始めたわ
そんなに長引くやついるんだね😂 >>815
正論と勘違いしてるやつが未だにいるんだなぁ
正論じゃユーザーついてこない
てことは嫌ならやるなはどういうことだってばよ ヤマメは上位互換の宝塔があるし
紫は特別強くなかったし
地蔵とかいう死ぬほど便利スキルもあったし
勁牙組はダメージカンストしてる
色々と評価は変わってきてる >>815
正論と勘違いしてるやつが未だにいるんだなぁ
正論じゃユーザーついてこない
てことは嫌ならやるなはどういうことだってばよ 別に俺らは運営じゃないし、ユーザーがついてくるとかどうでも良くない? >>865
キャラの成長、好感度、図鑑埋めあたりで石もらえるのはどのゲームにもストーリーとは別にあるし
そも指南板でガチャ何回回せるんだw 宝塔強いけど全然レザネの上位互換じゃないわ
中央スカスカで危ないし持続時間霊力消費のコスパ総合的にレザネの強さは全く揺らいでない 相手にしてる奴も荒らしの手伝いしてるの自覚しろや、黙ってNGにしとけ 宝塔はボス傷つけない様に撃つのがやまめよりも容易だから評価されてるんじゃないんか >>881
中央危なくないけど本当に使ってるのか?
ボスに対してなら稼ぎをしたい場合当てないようにできて、火力を出したいならど密着すればヤマメより高火力
霊力なんて回復出来るんだから30も50も誤差だけど これもしかしてバランスよくレベル上げるの悪手?
推しキャラに雫全振りすべき? >>879
見た目声動き全てが可愛いから取って損しない
小傘当たるまでガチャ回そう >>880
それら差し引いてもソシャゲの初期段階で貰える量なんて他のゲームと大差ないわ スキル使えない1面とかだと割とキャラ格差は感じることある
後はレーザー処理が通常ショットで処理できると捗る
>>874
牙に関しては流石に修正されるだろうなって >>885
とりあえずサ開直後にイベが始まって
スコアタに技(と体)があった方がいいってなったから集中して上げたのが目立ってるだけで
次イベは有利属性変わるだろうし
なんだかんだ最低全属性キャラあげなきゃならないよ >>884
両方積んでるし俺は塔85階なんだが今塔どんくらいまで登ってるわけ?
スコアタとか異変解決の話しかしてないんならそりゃ宝塔のが強いが >>885
それがいいんだろうけどそれやって今のイベントで稼げない言ってる人いるし個人的には推し含め3〜4体を25〜35ぐらいまで育ててから推しブッパが1番いい気がする 敵弾に高速体当りしてもすり抜けないから前方スカスカってことはないがレーザーネットの上位互換はもっとないわな
宝塔完凸してるけどそれでもレーザーネットとして使うにはCT重すぎる
結局コンテンツ毎に構成変えたりするまでは両方使うよ >>885
3体25~30まで上げてそのうち気に入った1体(魔理沙みたいな技属性が良いかも)を60まで上げて他2体に有用スキル持たせてからお気に入りで強い式化作った方が経験値最上級クリアとか塔序盤とかボス連戦はやりやすいと思う >>890
俺も両方積んでるけど宝塔で被弾しないぞ、そんなに被弾してんの?
なんか急に塔の話に変わったけど、確か60階程度だぞ
で、霊力は誤差だし火力も宝塔のが上だけどその辺の解釈はどうなってんの? どうせ他人の主張なんて受け入れないし
あとから条件追加してくるだろうし
レスバは良い逃げに限る 全属性いないけど力属性はフランちゃんが来るって信じてるからへーきだもん
https://i.imgur.com/eANSNi3.jpg
フランちゃんじゃない力属性を先に実装とかやめてね?泣いちゃうよ? >>897
霊夢以外どれも各属性で明確に強みがあるキャラや…引き運すごい 不具合で手に入らなかった分のポイント戻ってきてて草 勁牙組って結局修正されてもボスワンパンのバカ火力なの? なんかボーナスがどうのとかで4800ポイントくらい受け取ったんだが >>898
転生組だからね…
前の垢は確定チケ含めてキャラの偏り酷かったから捨てちゃった
てゐちゃんの後に魔理沙使うと使いやす過ぎて震える イベントのポイントボーナスが勝手に無効化されてたバグあったから
それの差分じゃないかな てか個別で不足分のポイント補填するとはやり手だな
ユーザー少ないから出来たことかもしれんが スターター以外で買った方がいいパックってありますか? 個別でわざわざ補填するくらいなら一律で詫びイベポ20000くらい配っとけば良かったのにな
まぁいっぱい帰ってきて嬉しいがもう既に想起と金雫取っちゃったよ >>910
エクリプスの1と2かな
個人的には1500円?だったかな、それの手形 俺塔85階だけどニキみたいな文脈ガン無視で隙自語を無理やりねじ込む奴おもろすぎww さて、イベント終わったし
俺塔85階マウントで黙らされちゃった屈辱を晴らすために
本気で塔登るとしますかね >>914
85ニキと頭痛薬周回ニキがこのスレで一番面白い 7000ptしか貰えんかった
前半あんまり走らんかったからしゃーない >>879
https://i.imgur.com/sYmLTEN.png
小傘ちゃんは声も動きも見た目も可愛いから引けるまで引こう、ホームのお気に入りに設定出来るだけで爆アドだから安心して突っ込め ケイブさんもう許してよおおおおおおおおおまだ30周もあるよおおお でも実際塔85階って強くね?
俺頑張ったけど59階で詰まっちゃってるもん スレ重すぎぃ
書き込み闇に飲まれる
>>918
いっぱいガチャ回してそう >>905
残り本だけだったからかなり余ったけど小銭美味かったのでヨシ!
>>906
なるほど、だとしても揃えるのが凄い 詫びポイントで回収猫完凸来たぜ
最高の掃除機生活始まるんでモチベちょっと回復した 橙の化猫ってオーバーエコーと被ってない?
オーバーエコーは凸すれば弾の数増えるけど橙は何も書いてないな 81階超えてる奴20人ちょっとしか居ないんだから普通にバケモンだよ >>921
石溜めれネェンだわ。。。欲しいけど持ってない子まだ居るしそんな回してないよ 実際宝塔で正面の弾どうやって処理してるのかは知りたい
他の手段と併用してるならレザネの完全上位互換とは言えないんじゃない? そもそも宝塔を塔で使った事すらないが?
だって最近まで使えるって知らなかったもん
85階さんエアプしてごめんなさい >>927
単純に心属性が霊夢しかいないだけでしょ
その場合霊夢だけでスコア500万以上でクリアしないと81階突破できないので人がいないだけ
ガチャ回して心属性三人揃えば80階まで来た人たちなら全員一発でクリア出来るんじゃないかな
>>928
草 弾の処理以前に塔の高階層は雑魚カチカチだし殲滅率要求してくるのに画面の半分くらいまで来たらガン逃げするはぐれメタルみたいな骨居るしでまじで別ゲー
とにかくスキルフル回転させないといかんから回転率はめちゃ大事 塔40まで登ってその後の報酬のしょぼさに脱落した人俺以外にも絶対いる、霊夢のキャラメダル30枚賭ける 塔85階まで登った人が宝塔使ってる時、中央がスカスカで危ないって言うかはかなり疑問だけど
通常ショットではなく弾の切れ目がないレーザーが根元から生えてるから正面は安全まであるしなぁ
>>931
斜めに少し動いて消してもいいし、そのまま動かなくても被弾しない
ボスもだけど雑魚ですら硬いの多いから、宝塔に限らずど密着で当てて倒してるよ
攻撃スキルは多めに用意して正しき用途なんかもボスでは回したりしてる 霊夢さとり布都で心属性だけ被りすぎやろって思ってたけど
もしかして心属性3人はラッキーだったんか? >>942
89階で技のみ編成
その少し上で体属性縛りもあったはず
89階のは動画で少しみたけどかなり厳しそうな感じだった (見た目置いとくと心ってまだ一線晴れるレベルの子居なくない?) >>941
動かなくても被弾しないっていうのがよく分からないけど
ブレイクと併用する前提の話をしてるなら納得だわ というか報酬の赤コインがカスすぎて50階以降登るモチベが無い、踏破丁度50でやめてる奴多いしな、ランク上げたくない奴も多いし >>942
全属性縛りあるぞ
つまり全属性三人ずつ手に入れないと100階まで行けないコンテンツ
リセマラで全属性三人ずつ入手がスタートラインだぞ
行け
無微課金だと塔100階は早くても半年後くらいになるかもね 85階とか楽勝なんだけどww
89階クリアしたらチュートリアル終了レベルの優しさだぞ?ww
89階難しくてクリアできません… >>945
根元に攻撃判定がずっと出てるからブレイクしなくても正面の弾に被弾しない
塔の話ならブレイク使っててもなーって感じがするからとにかくスキル回してる
きちんとレベル上げて諸々の数値上げれば話は変わるかもだけど 宝塔使ってる時上下には動かせるけど、左右はレーザーネットじゃなきゃ被弾する ああ上下の斜めレーザー2本で正面も守れるって意味か
真面目に使ったことないからその発想するのに時間がかかってしまった 83層で開幕骨16体を適当にショットで処理した後に力属性の白弾撃ってくる砲台ゾーンみたいなのがあるんだがそこでレーザーネットと宝塔を撃ちっぱ棒立ち各3回ずつやれば宝塔が正面薄くて危ないって言葉の意味がすぐにわかる 式化キャラステータスマウントじゃなくて塔階数マウントがここでの強さの指標になるのか 皆各々の強みでマウンティングバトルを繰り広げてるぞ
キャラ所持率、因子厳選、塔、運の良さ、周回数etc >>952
うわ、そんな厳しいんかー
塔用のキャラはもれなく霊撃力高めてるんだけど行くの楽しみにしとくわ ランク22上限でとっくにカンストしてるのに塔登りたくねぇから挑戦できねんだわ
キャラ貧だからどの道81で止まりそうだけど 80まではしもじものものでも許されるんか?
80目標にしてこ 80階より上まで行ってる奴だらけで5chもまだまだ変態の巣窟で安心したわ 塔クリアしたらモチベ完全消滅しそうだから80階で止めてるわ
改めてこのゲームのエンドコンテンツスカスカだな イベント周回だけでひいひい言ってる人が大勢いる中で塔以外のエンドコンテンツを求める人もいるんだね そもそも宝塔はヤマメの上位ではない
どちらも使うレベルでヤマメの強みはある
って言ってるのに「俺も両方使ってるけど」で反論始めるのはおかしいのでは…?
そこで「確かにどっちも使うわ」で済んだ話なのでは? >>961
85ニキの完全勝利っぽいねこりゃwww ただでさえ人少ないスレなのに気持ち悪い流れで人減らすようなことするなよ 友人が89階クリアしてたけど艦これの2-5に比べたら大した事ないらしいww
イラっとしたわw もしかしたらと思って確認したら緊急メンテで天狗の通り道サイレント修正されてるわ
勁牙組は修正されてんの? 限定二人そんなに強くないし最初にリセマラで全属性と推しの椛引いたからガチャ引きたいのに引けない…
年末星5想起&キャラガチャ実装してくれ うわマジか
>>970踏んでスレ立て宣言したつもりだったけどエラー出て書き込みできてなかった
>>970にはすまないがスレ立てしてしまったからこちらでお願いできないだろうか
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1702028545/ >>952
めっちゃ試してみたいけどそもそも83への入場資格がなかったよ、、、 イベントスコアタで簡単に4000万行く方法あります?。
シールドブレイクできるキャラはにとりと布都しかいません。 >>974
体キャラを40くらいまで上げて、ボスでひたすら弾チャリかな
有利属性で弾消しするとスコアレート上がるんで、そうしないとほぼ行かないんじゃないかな >>976
体キャラだと萃香lv55と咲夜lv2をもってます。
萃香は想起カードの構成を変えないとボスを倒してしまって稼げません。参考までに想起の編集を教えていただけますか? >>975
アプデで修正ゆうてるやろ
鯖メンテで治るもんじゃねえ >>974
道中は技キャラのみでスコアレート上げまくって、ボスは体属性使えば簡単よ こまちちをタプタプつんつんすることで
イベント周回の苦痛を和らげるものである だめだ、家帰ってきて3周でもう気力が尽きた
あと最低15周しなきゃなのに >>977
スイカはブレイクの火力低いから、適度に弾撃ちを止めたり火力の高いスペカの使用を抑えれば良いと思うけど スコアレートなんか初めて知ったわ
やっぱ全属性持ってないとスタート地点にすら立てないな 弱点属性でもカードのスキルではスコアレートは本来の値より増えないって聞いたけどどうなん? >>977
萃香のレベル上がりすぎてて通常ショットと霊撃力上がってるから難しいのかも
式化した萃香で30レベル前後、オプションなしがあるか見てみたら?
オプション付きしかなかったら25レベとか20レベまで下げたらいけるかもしれないけど、そこまで下げたら多分技術上げないとだるいかも
とりあえず、萃香のオプションは付けたらダメ、オプションがボスに攻撃しちゃうから。上げるステータスはチャージとブレイク、攻撃力や霊撃力はあげたらダメ
スキルは持ってれば回収猫、サニーミルクあたりはあると楽。ない場合は各種攻撃スキルと書記だけでいける。シールド回復はなくても間に合うけど心配ならつけるのも手
ボスまでは技属性でスキル分回しでスコアを稼ぐ。ボスについたら体属性にかえて、ボスに攻撃をなるべく当てないようにとにかくブレイクして弾消し
ブレイク終わったら、ボスにスキルを少し当てつつ界力集め&ブレイクゲージ貯め、たまったらまたブレイク
基本は左下あたりに陣取ってやると簡単かも
後、体属性でボスやっても基本はスコアレートって少しずつ下がるのよ。スコアレート上げる方法はスキルで弾消しじゃなくて、ブレイクで弾消しする事
スコアレートが上がると一個あたりの界力単価が上がる仕様だから後半になればなるほど稼げるようになる >>980
技属性がいないので…くぅ
>>983
手加減が難しいです。もう一度チャレンジしてきます。 >>977
萃香のレベル上がりすぎてて通常ショットと霊撃力上がってるから難しいのかも。式化した萃香で30レベル前後、オプションなしがあるか見てみたら?
オプション付きしかなかったら25レベとか20レベまで下げたらいけるかもしれないけど、そこまで下げたら多分技術上げないとだるいかも
とりあえず、萃香のオプションは付けたらダメ、オプションがボスに攻撃しちゃうから。上げるステータスはチャージとブレイク、攻撃力や霊撃力はあげたらダメ
スキルは持ってれば回収猫、サニーミルクあたりはあると楽。ない場合は各種攻撃スキルと書記だけでいける。シールド回復はなくても間に合うけど心配ならつけるのも手
ボスまでは技属性でスキル分回しでスコアを稼ぐ。ボスについたら体属性にかえて、ボスに攻撃をなるべく当てないようにとにかくブレイクして弾消し
ブレイク終わったら、ボスにスキルを少し当てつつ界力集め&ブレイクゲージ貯め、たまったらまたブレイク
基本は左下あたりに陣取ってやると簡単かも
後、体属性でボスやっても基本はスコアレートって少しずつ下がるのよ。スコアレート上げる方法はスキルで弾消しじゃなくて、ブレイクで弾消しする事
スコアレートが上がると一個あたりの界力単価が上がる仕様だから後半になればなるほど稼げるようになる 天狗ってなんか不具合あったんかまあやけに火力高いなとは思ってたけど 想起のスペカはその想起の属性に依るから、属性違うなら勿論レートは上がらない
まぁレートは有利キャラのブレイクで上げるもんだと思えばいい 長文連投しちゃったわすまん
スコアレートの仕様も界力の仕様も、あまりにも説明不足すぎるやろこのゲーム
>>989
スキル打った後にそくキャラ変えするとカンストダメージとかだったはず 正直よー分からんから雰囲気でやってる
ここに書いてあることを実践したら色々と良くなるからちょっとずつ理解していってるとは思うけど咄嗟にはよく分からんからテキトーだわ >>991
えぇ・・・普段結構使ってるのに知らんかったな
まあでも既に体当たりしまくってるしあんま変わんないか・・・ ボーナス出たし課金しちゃおうかな🥺
わちきちゃん可愛いし🥺 どうも霊夢は初期キャラの性能してそうだから育成する気になれない >>988
lv30の式化は経験値に変換してしまってていないです。
ブレイクとチャージに特化した萃香を作ってみます。
回収猫とサニーはもってるのでそれを持たせてチャレンジしてみます。 このスレッドは1000を超えました。
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