【P不在】クラッシュフィーバーver.333【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ立てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CrashFever_PR
■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
ブラヴァッキーちゃん見た目モブかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【クラフィ】クラッシュフィーバーver.332
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1694068140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
他にも初期ミッションとかイベント期間配布あるけど一回10連ガチャ出来るまで糞長いから察しろ。
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,一般に同ユニットを重ねる凸(突破)と呼ばれる概念は以下の2種類があります
●バグ
同じユニットを合成素材にして強化することで上げられます
バグの高さに応じて各ユニットのアビリティが解放されたり、クエストクリア報酬が『バグボーナス』という形で増加したりします
また、『ヌルポン』というバグ上げ専用の汎用素材も存在します
●ログ(潜在能力)
同じユニットを獲得するだけで『Deep-Log』というものが貯まり、それを消費することで潜在能力を上げられます
潜在能力を上げることでそのユニットのステータス値が上昇したり、クエストクリア報酬が『潜在バグボーナス』という形で増加したりします
ガチャで獲得するユニットは10体分、クエストクリアや配布で獲得するユニットは200体分のログでステータスは最大となります
潜在バグに関してはその半分の数で最大となります
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみに「超越の果実」を使用すれば198まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複しますが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書きです
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません コスト70、65にも当たり外れが激しいです調べてから初心者はガチャを引きましょう 11/22(水)〜
Ver.8.5.0.0アップデート
11/24(金)〜
TVアニメ『ライザのアトリエ』コラボ
超ディザ「続・ギルガメッシュ襲来!」
11/28(火)〜
団結「真・矮躯なる侵攻」 マーキュリー ライザちゃんと強いな
パネル無効無効がほぼ唯一無二だし スレ立て乙
4色250%強化、パネル無効無効、ハート以外実質マルチェ、スキル発動で盤面整理か
2体いれば無敵になりそう
「無効化の影響を受けない」で検索掛けてみたらミク関係のユニットしか居なかったわ
他になんかいたっけ 2ダウダ2ライザでボス戦から+80000くらい行けそうだな 無効耐性が青限定じゃなかったらノータイムで引いてた コラボなのにガチャ1つで完結、65以下全コスト進化可能はナイス運営だ
この直後、正月前に環境ユニットを仕込んでるんじゃないかと疑うほどの良ムーブ
ただ、既に戦力の充実してる緑と黄だけに偏ってるのは残念
とくにライザは青に欲しかったなぁ ライザ→8.5周年→極シーズンで搾り取られるのが見える
此処の運営は極シーズン2連打してきても不思議じゃないし なんでコラボの目玉黄なのに黄のフェス限PUするの?
コラボ元に失礼だろw 搾り取る前座に見えるんだよなぁ
嫁レムの例があるからなんとも言えんが
前スレ1000うけたw
>>1000ならクラフィユーザーの鼻毛が6mm伸びる むしろライザをさいつよ運用するダウダを出すのは良心とも守銭奴とも言える当然のPUでしょ 無効化耐性はVOCALOIDだけって大昔に数世代前のPが言ってたような気がしたがたぶん気のせい もう今更だけど回復以外全部繋がりますとかパズルでもなんでもないんだよな とにかくかつての嫁レム同様代わりの効かない無二性能なので引かずにあとからライザガーライザガー言わないように 他色対応のキャラ出します宣言よな。
何かコスト70出してインフレしてく流れって他のソシャゲで体感したサ終の流れと被ってるんだが大丈夫だろうか 606570と同じ事やってきたんだから今更何言ってんの コスト100まで余裕余裕(´ ・ω・`)平気平気ぃ 強いけど引いてなにか新しい体験が出来るかって言ったら特になぁ 50で全部揃ったわ
初期ライザキャラみんな好きだから嬉しい >>39
面白い所言え→面白くないのにやってるの?
この返しよw たいして面白くないし惰性でやってる
時間の無駄なのはわかってるけど他の面白いゲームを探して0から始める気力もなくて今更辞められない 強キャラガチャ全部出しとか、サ終直前でやることやん >>35
これなんだよなぁ…対青のみ…
ランクエで一回くらいハマりそうだけど今回は静観かな どっかの狩人が太ももは太いから太ももなんだってゆってた ギルガメッシュ来てたのか
進化もするしログマ枠としてはなかなか悪くない性能してるな
ただ、古い時代に流行った欲張りスキルゆえの重たいターンであることで効果解除が弱点になってるのが残念
リアクションなんてまだまともに活躍してないんだし、剥がされるスキル側じゃなくてアビのインサイトにでも抱き合わせとけばまだ発動の機会はあったんじゃないかと思う
そうすればタンクの性格付けでも攻めのカウンター持ち、守りのリアクション持ちが成り立っただろうに
ワンパン突破→次ゲージ効果解除スタートばっかでマジでまだリアクションが仕事してるとこ見たことないぞ
固定ダメージを攻撃力依存にでも変更しない限り、高防御対策の固定ダメージ連発でついでに潰される未来しか見えない
テンションエリア(デメリットギミック)は大旋風を巻き起こしたけどリアクション(メリットスキル)は影薄すぎだろう
被ダメをトリガーに既存とは違う効果、例えば即時盤面変換とか全員にバリア付与とか相手の苦手色に切り替わるとかが(ユニによって固定でもランダムでも)発動するスキルにしてくれたら遊びの幅が広がったのに
敵攻撃力下げるだけじゃ恩恵薄いしなにより地味すぎるだろうよ
極シューベルトの目玉新ギミックとしてはパンチが弱すぎた そもそも高火力連続攻撃してくる相手に全部くらったあと後手で攻撃力ダウンかけても遅いだろって思う
シューベルトなんか守らせたいのか攻めさせたいのかスキル構成がチグハグすぎてわけわからん
単発高火力or固定特大ダメージばかりでやられる前にやれの環境でリアクションが活きるはずもない 箱クエバグマヌルポン1体しかでんかったけど65のバグマは10体くらい増えたわ リアクションは割合じゃないと高難易度ほど意味がなくなる気がする リアクションか活躍するようなクエは糞クエ不可避だからもう葬っていいよ >>58
なげーよバカ
こっちのテンションが下がるわ ぷにとかいうのCスキルターン指定ないのか
ただの表記ミスだよな マルチ見てるとそれなりに新規が入ってる印象あるな
コラボのちからってすげー! ダンガンロンパの時もマルチで結構新規を見かけた
何人かフレになったけどランク100ぐらいで止まっちゃった人が多いな
このゲームはギミックと色が合わないと攻略が難しいから手持ちを多く求められる設計で、ユニみたいなぶっ壊れオールマイティユニットが手に入る(ポリ貯め、ガチャ開催待ち)までをコラボユニだけでやりくりしていくのは少々厳しいってのがあると思う
バグエフェ積みまくりの古参としては新規がどれぐらいしんどいのかリアルには想像できないけど
運営の迷走やらガチャが渋いのやらは新規にとっては「そんなもんかな」程度の話なんじゃないかと思ってる 正直素材もビットも無いから何も出来ない感すげーな。
最近のコラボってコラボシナリオすら無いし 初心者向けに低コストの整備というか
環境に合わせてある程度の強化調整とインフレも必要なはずなんだけど、頑なにしないよな 今ガチャの男二人は実装したコストの割に珍しかったけど
今回のぷになんかお邪魔Bだけだと繋がるクエが少ないし、その割にアビ4もタイプ特攻にするほどか?って感ある
永続三種バフ撒けるのは地味に凄いけど緑パネルが出なくなるとアビ2も腐るし >>77
ガチャの面子、ライザ以外ダメブレ無いから使い方考えないと即肥やしになるんだよな
スキップとか攻撃参加とかやり方はあるんだけどコラボで来た初心者は分からんだろうし、手慣れた人だと低コストとかコスト制限でも無いと使わんだろうし >>78
お邪魔ワームとか、55の子の邪魔+ブレイク付与でポイズンハックとか要求されたら代替は聞きにくそうなんだけどな…
続ジャンヌIIでもまた絡んで来てたし高難易度ではダメパネが無いとお帰りくださいはあまり変えなさそう。
適応ボナンザとソフィアの時はウィルス+お邪魔(+プロテクト)持ちに光を当たる内容だったし続麒麟なんかも邪魔ハック持ち使えよって出来ていたのに 他にクオリティの高いソシャゲが飽和してる中でクラフィをメインでやる新規ってどれだけいるんだろうって思うとな… Live2Dの基礎みたいなモーションつけてアニメーションです!って言ってるような恥ずかしいゲーム知られて欲しくない そんなゲームやってるやつの気が知れんはwwwwwwww デイリーすぐ終わるのと助っ人でもユニさえあれば大抵のクエストクリアできるからサブゲーには向いてるとは思う 団結を団結する事にメリットがあるように改修するとかなんとか言ってた気がするが
あと何年かかりますかね
いや改修前にサ終か 一人で終わるどころか1ターンで終わるレベルだもんな
単純にHP10倍とかにするとクッソめんどくさいだけだからそういう方向じゃない改修をして欲しいな 正直ガチレイドクラスにされてももう人集まらんだろうしな。
この手のは割り込みで速度速いPCでMVPを横取りしたり確定放置や複数サブ垢乞食してる奴が得するの分かってるだろうからな…… 12/01(金)〜
イベントメモリー交換所に「北原白秋」
タワーオブザクイーン -エルフラム- 赤
狂喜の女王の進化
これだけしかイベント情報ないんですけど 散々出てる質問だと思うんですが答えが見つからなくてこちらに失礼します。
「毎ターン0000回復」のアクセサは全く同じものを2個つけたらちゃんと2個分の効果が発揮されますか? はい、4人が2個ずつ毎ターン6000回復をつけると毎ターン48000回復します 12月 ウェポン杖追加「ケラウノス」 杖と弓が割引
ウィンタースペシャルチャ「メリアン」 65黄色
40連 65確定
80連 メリアン1体確定
120連 対アカデミアダメージUP Sアクセx1
「自身の攻撃対象が種族アカデミアの場合、全ての攻撃のダメージ20%UP」 また黄色のお邪魔ダメージワー厶かよ
年始の極フェスに向けてガチャ控え対策に無理やり強キャラ出すんじゃなくてランクエ勢だけが無視できないゴミつける商法は評価する ランクエ勢は20%アップなんか付けないんだが頭大丈夫か? 【12月のイベント紹介】
■「祝福収集★天使と悪魔の雪合戦!」キャンペーン!
イベントでは「メタトロン」や「サタン」などの様々なユニットが、冬衣装で登場
推しチームに参加して、クエストをクリア
相手チームより多くクエストをクリアすると豪華報酬がもらえる
イベント限定ユニットが報酬の「ランキングクエスト」
12月は、冬衣装になった「アモン」がランキングクエストに登場
■8.5周年カウントダウン!
【12月のアップデート情報】
■マルチプレイの調整
マルチプレイに限定した一部演出の削減を行い通信の安定性を改善する予定
12月下旬を予定
12/15(金)には、8.5周年記念のクラフィTVをオフィスから放送する予定 黄属性では貴重な回復役のメリアン、回復アクセルチェインがリダスキに行っちゃってるのは本当に残念だ
リダスキ縛りは構成が難しくなるからイカンよ
回復付きCP降らしはかなりいいんだけども
黄属性回復マルチチェイン持ちだったら課金でサクッと回してたけど、8.5周年とかクリスマスとか正月とか控えてる中でこれはちょっと悩ましい性能
回復パネルを効率的に処理できるユニット、特にオートでちゃんと機能するよう回復をチェインで拾うヤツは個人的に需要が高いんだけども、、、
回復以外全繋がり、ユニに続いてライザが黄属性で来てるし、メリアンにはもうひと押し欲しかったな 最近素材クエストの交換要求数多くなってる感じだが実際みんなのエナジー事情どうなん?
https://i.imgur.com/OzSeELF.png 似たようなもんだな
+50x563 +100x1971
>>103
ポリかけら交換忘れてたから+16個で580 たまに課金してるけど普通にそのくらいしか無いと今の開放クッキーとウサギ回収してたらすぐ無くなりそうだな。
不正行為のサブ垢使えば結構節約出来るんだが前にガチ凍結喰らったからあんまオススメできんし 今はやってねぇよ
普通にサブ垢云々とか言ってる馬鹿が普通に居るけどな。 今回の箱クエはコラボ適応アイテム以外はゴミしか出ませんね バグマヌルポン一応入ってるがそれ以外が美味しくないね
ご新規さんは周回してもいいと思うけど 適応アイテムも使わんのは経験値100万にしかならんのな……
地味にユニット枠使うしせめて1000万くらいあればいいのに バグログ枠がそこそこ良くないとマルチも人数集まらんから新規は泥ユニのレベル上げとかしんどいわなぁ
運営もちょっと考えればいいのに >>110
エナドリ数ほとんど同じだわ
周年の時は+100の方が3200個くらいあったから順調に減ってきてる みんなエナドリ多いな
今でやっと1,000弱まで盛り返したところだわ
前々回ぐらいのイベ周回からサボりがちになって増え始めてこれ
もともと週パックを買いつつで5〜600辺りをさまよってた
マルチに頼らない場合、そのイベ限定品+クッキー交換までに抑えてやっとエナドリ収支トントンぐらいのバランスに悪化してると思う
ディザ系のがあわせて来たらさらに68個とか減る計算
今回のライザコラボは青エナドリ大量配布があるからかなり余裕があるけど
青のおかげでエナドリ消費が解決しても今度はかかる時間の方がネックになってるから結局サボりがちになってしまってるなぁ
貯まった青を全放出でギル達のログ10は終わったけど交換所クエはまだサッパリだ もう随分前から63以上だけログ5にしときゃいいやってなってるし
交換もユニットとポリくらいしか回収してないから
50が1800、100が5000くらい残ってる
サ終まで余裕 アキヒデ時代ほとんどなんもしてなかったからエナドリ7800とか残ってる フォルダ5000が限界なん?
コラボとかあんまり引かない派の俺でももう一杯だぜ
みんなどうやってやりくりしてんの…? スタックされない素材ユニ確認してみたら?
コラボイベントの素材とか一時期運営の中で流行ってた超ディザユニの覚醒素材とか意外とゴミ貯まってる >>125の書いてる通り、チマチマ増えてくモノが多すぎるんだよなぁ
まずはフォルダ開いて素材タブに切り替えて「リデル」で検索
→ リデル○○はバグ50止めで合成
あと貯まってるであろうものは53,58,63限定(赤目の)ヌルポン辺り
ストーリーを全部クリアしてると上記ヌルポンのバグ99とか50とかが相当数貯まってるはず
→ 使わないであろうクエユニに食わせればバグエフェ稼ぎが楽
この辺ノーマークだったとしたら片付ければ400ぐらい空きそう ユニットカタログが4778種類でこれは進化前とかも別でカウントしてるから純粋なユニット数なら4000種類も無いんじゃないかね
なので5000で足りないって人はよほどこだわりのある集め方してるか素材をため込んでるかだろう 確かに赤目ヌルの50と99が結構ある
あと、なんの素材だったか覚えてない素材が結構ある
各女王99が4づついる
シェルコンパイラ99が15いるわw
みんなどしてる?w キュウベイみたいなコラボユニットの素材とか微妙にもったいない感で持ったままだな
前はスキン変更を覚醒扱いでやってた時の素材とかも結構あった
コスト60はバグマじゃないと適応できませーんって頃に配布された~60ヌルが割と多いんだがもう運営って60適応増やす気無いよな
守護者の適応にもリデル要求しそうだし 家康の覚醒に使うような、いつでも遊べるクエの素材ユニットもボチボチあるから、限定かどうかで厳密に整理しようとするとまためんどくさい
攻めのアキヒデリンゴとかイベ限定素材とかは後生大事に残してるけどもこれらも人によっては余裕で整理対象だし、そういう人は5,000も要らないだろうね
58以下は基本的にバグログマ1体ずつ、60はあまり増えすぎない程度に合成、65は9割ぐらいの所持率で処分無し、68・73は3体ずつまでで処分、70はだいたい2体ずつ
こんな感じでBOX使用量は4,850ぐらいをウロチョロ、気を抜くと5,000超過になる
だいたいリデル○○が悪さしてるのと、バグ1ヌルポンに苦労させられてる
シェルコンパイラみたいなのはある程度確保してて使い先も増えないから、その分をサボってる
急にアホみたいに使うコンテンツが出ても泣かない 正直ヌルポンスタック出来るとだいぶ余裕出来るんだけどアホ運営が絶対にやらんって言ってんのがな
バグを簡単に増やせるとクエストやらなくなるって問題はログで解決してんだろって思うんだが バグ素材整理されちゃうとアイテム拡張売れなくなるって主張して邪魔してる人が確実にいるよ もう8年もやってるから当然だがそのへんの設計が古臭すぎて時代にあってない
今どきインベントリの仕様・サイズでユーザーに不利益感じさせるとかありえないし 今回のコラボユニットの適応素材もいらなければレベル上げに使えるよ!ってやる為にユニット扱いだからな。
つか限定素材入手しないと進化出来ないの廃止するって宣言したけど適応はまた限定素材出しますってアホか Fateコラボの進化適応素材は素材ユニットじゃないのに意味不明だよな 主義とかゲームに対する方針とかがブレブレで、このゲーム良くしていこうみたいな愛着が感じられない 僕らが楽しくゲームを作ることが何よりの最優先事項なのでw ちゃんとやろうとかタノツィーがスローガンの会社なので ポケモン関係ででかいゲーム作るのかな?
そっちに人割かれて今の惨状って感じ? 別に人を引き抜かれるとか関係なくいつも惨状だと思うが ワンプラがポケモンに作ったら最終進化させるのに同じポケモン500匹くらい倒さないと出来なそう マルチの軽量化にもやっと手が入りそうだし、積まれてる課題をここから少しずつ切り崩していけそうな雰囲気は出てる
海外版閉鎖で少しは人手を持ってこれたんじゃない?
ただ、新規が多く見られたダンガンロンパ辺りまでにそういうのをできてればなとも思う
ライザも(マルチ潜れてないからわからないけど)たぶんまたいくらか新規は来てそうな気はするし、せっかくの大口コラボに対してインフラ整備が後手になってしまってるのは上手く回ってない感が強い
憶測だけど中の工程だけ半期分ぐらい押してそうな気がする
ユニのストーリーもちょうどそれぐらい早ければもうちょいかさ増ししてストーリータブ内に収められてたんじゃないかと思う >>143
実際議論なんてしてないしそういうことじゃないんだよ
なんでそんな頭悪いの? バグマシェルコンは150個ある。売るべきかどうか悩む シェルコン団結キャラEX化で使うかどうか分からんからいらんかどうか判断つかんのがな
そもそもEX化の話が周年から音沙汰無いのもどうなってんのって感じだが マルチがもう少し改善されれば、楽しく遊べるし、マルチのストレスでやめてしまうユーザーが・・・なんてこともなくなるからね
自分もマルチで頻繁に落ちたり固まったりするのが時間の無駄を感じすぎてやめようかと思ったことあるから 女王は発表から何ヶ月だっけか
それ以上に素材3つ無いと適応できませんwでアホかってなったが 12/07(木)〜
・Ver.8.5.1.0アップデート
12/08(金)〜
・「祝福収集★天使と悪魔の雪合戦!」
・ランクエ「アモンチャレンジ」 錬金素材交換も終わって次のイベント切り替えまですごい虚無。 シーズンチケよく見たら極フェスって書いてるな
真ん中のやつが新規の極フェスキャラか こんなクソゲーやめてやる、って石全部使ったらダウダ3体出たわ
でも最適解がユニ4体になった今まったく嬉しくない 神妖狐タマモがすり抜けてふと思ったけど
タマモの65(神妖狐、美麗、タマクル)がここまで露骨に適応されてないしどこかでタマモ祭でもやるんじゃねぇの 温泉系は1つもEXしてないしそのうちまとめて来る気がする
水着やハロウィンもまとめてきてたし 70出すのはいいけど、他のコストも多少は環境に合わせてくれよ ガブリエルのポーズひでぇなぁ
なんかえっちなやつでみたポーズだ たぶん今日の極はランクエ特攻だろうけど緑ノアの例もあるし、いきなり引かずにちょっと様子見る 艦隊でスコア出そうだな
勝ったチーム10ポリ 負け5ポリ
チーム選択は後でしますね >>169
こっちは無料チケットと200連で5体揃ったわ
乙。 今回のランクエ今のところつまらんやん…
前回は色々考えておもろかったのに… 色と種族まで絞られたんじゃ誰でもひと目でやる前から結論パーティ分かるしな
振り幅がないから総合内めっちゃ団子だわ 緑はユニ、青はゲーテ、黄もゲーテ、赤はマスティマ
全属性に超強力な全員攻撃キャラ出たけど、どうやってこれ以上インフレさせるんだ 火属性以外だと青ゲーテでSSS取れるらしい
他は見てない 全員で攻撃力の500%、1000%で攻撃とかいくらでもインフレできるやん >>175
青ゲーテもおらん・・
もう諦めるしかないんか >>178
そもランクエ頑張る必要がないからな。
お前はそこで乾いてゆけ 緑で1400万でてるのXにあったぞ
詳細はわからんが 海外のぶっ壊れは攻撃力30万プラスとかじゃなかったっけ なんかコス65出る確率高くない?
マスティマ23回回したんだけど、2体も65出た
まあプランクとティターニアだから65と言って良いかわからないレベルだけど 普通のソシャゲの最高レア引くぐらいの確率になってたな >>182
23回程度確率なんて何もわからんでしょう
230回でもブレまくるし 新ウエポン来てたのか
ケラウノスは周回パーツとして重宝する性能、久々に実用性の高いのが来たな
水着オペラみたいなスキル発動トリガーブレスのユニットを持ってないなら作って損はない
今回の交換所クエで早速使える ディスカバリーの報酬にゴミみたいなゴールドダック大量に混ぜてんの嫌がらせ以外に意味あるのか?マジで頭おかしいわ ヌルポン合成でバグ上がったんだけどスタックできるようになったってこと? >>188
表示されただけでできなかった
お目汚し失礼 ライトコンテンツもエンドコンテンツもやることないとか致命的だよな
せめてランクエ種族制限なければ色々練れたのに エンドコンテンツとしては(実装コストの低いであろう)ディザ亜種があったけどバランス調整ブン投げ過ぎててなぁ
今こそインフレと適正ユニ追加で全部なんとかなるようになってるからやれば面白くはある
雑なままでいいから亜種未実装のもまた順次追加していってほしい
亜種その他ディザ全制覇までしてる人は、要求量の多い交換所クエをソロでチマチマどうぞってことだろう
今回はありがたいことに緩い要求量に戻ってるけども
サブゲー路線回帰大歓迎派の俺は現状でいいかなぁ
しいて言うならゆとりを持ってやりたいのもあって、トラバの開催期間を1か月に戻すだけでも少しは間がもつようになると思う
それだけの期間をとってくれるならエクストラとしてディザ亜種入りのトラバ1盤面追加もアリだと思ってる
タワーの分解再構成のプロB必須コスト55制限マスとかも入れちゃってさ 今のトラバでも回によっては亜種入ってるし
やばいバランスのやつらは入ったことないけど
超ディザをそろそろ入れても良いんじゃないだろうか ガーディアン適応
ポテンシャル
ゴースト
65適応
みーんな放置 65適応はこれまでとペース変わらないじゃん
他は割りとどうでもよくね?重箱の隅をつつくようでキモいよ 亜種ディザというか種族制限って結局特定のユニットしか使わないから、バランス悪いよなぁ… >>195
お前個人の感想なんてどうでもいいんだよ放置してんのが問題なんだよ。
特にゴーストとか課金関わる面も一応あるから本来一番デリケートにやらなきゃいけないとこだぞ スクラッチでポリゴン3個を3000個と勘違いし勝手に舞い上がってしまい絶望 >>198
課金してる立場としてはゴミ糞どうでもいい要素にリソース割くくらいなら設定に厚み持たせて課金煽るべきだと思うけどね
君が無課金で寄生してるユーザーなら言うことはごもっとも。
65進化適応追加って何らか予定から遅れてるん?それについてどうぞ、 もう終わりを待つだけのアプリの課金自慢は流石に哀れだな >>201
これが自慢に見えるとか哀れにしか見えないな
上から目線で終わりを待つゲームとか言っちゃってるけどそんなゲームにかまけてないでさっさとやめろよ(笑) 課金勢としてはガチャ低く意味(使えるユニットの頭数を増やすとか)を見直してほしいかな >>201
そう思ってるアプリにいつまでもしがみつく哀れな奴 >>設定に厚み持たせて
課金とか関係なくゴミくそどうでもいい >>203
引く意味のあるガチャが年2〜3回だけで、そこさえ押さえとけばそれなりにやれたのがこのゲームの良い部分だったとも言える
環境ユニットの息が長い=インフレ控えめで、旧ユニットも進化で前線クラスまで復帰するバランス感覚は好きだった
弊害として、"最"前線クラスのユニットにはどうしてもマンネリ感が出てくるけども
コスト制限、種族制限はバランスさえ取れてれば普段使わないユニットを活用させられるいい縛りだと思うんだけどな
まぁまずは「引く意味来ただろこれ」と思って引いた俺のシューベルトに活躍の場が欲しい
そもそもこのゲーム、そんなにぽこじゃかぽこじゃかユニットを追加していくゲームじゃなかったんだけどな
最近ガチャをガチャで上書きしすぎだわ >>205
何の脈絡もなく新キャラ追加されて性転換とかやってる現状についてどうぞ
ハロウィンで久々にストーリー追加されたと思ったら外注丸投げで隣国のハロウィンで起きた若者の集団死亡事故擦りまくり(ウサギ男、将棋倒し)の糞みたいな内容だった件についてもどうぞ。 クエストバナーのフォントすらデザインする余裕無いのヤバイでしょ >>206
シューベルトなぁ
対緑で多色入れるときに使えるけど、ここから活躍は無さそう
今回のもそうだけどランクエ用ガチャの目玉はそのまま腐るのもいるだろうな そもそもアリスウォーまでストーリーとか一切無くてユニットがどんな性格なのかスキルとCスキルの台詞しか判断方法がなかったからなこのゲーム。まぁ今実際されてる新キャラもほぽ変わらんが
もっと設定に厚みとか笑っちゃうわ >>210
本気で無課金ユニットの進化適応だとかゴーストの使い道の方が大事だと思ってんの?
あと他の65の適応追加ペースとかについて言い返してみろよ雑魚 >>210
>>212
爆笑はいくらでもしていいから内容のあるレスお願いします。
あっできないか、バカだから(笑) シューベルトはゴミだけどマスティマは普段使いもいける >>206
兎にも角にも、コスト65が最低ライン、それ未満はほぼゴミでしかない環境となったのが不満…そりゃインフレはするものだけど なんというか、昔だったら今回の目玉は引けなかったけどこの子引けて嬉しいってのが無くなったよなって思う
季節限で強い性能で出てくるユニットもゲーテとかシャトランとかもともと優遇されてる奴らばかり 制約多いなぁ…コスト60とか、45とかの低コストの救済でこうなるなら縛り多いけどええやん!ってなるのに、今の基準の65としてはもう少しってなる Cスキルダメージで尖ってええんやない
使うことは多分ないのだろうけど 12/13(水)〜
「始算の初銘者 バベッジ」進化適応
12/15(金)〜
8.5周年★カウントダウンキャンペーン
ハァモニアス顕現
トラバ
ディザなのか超ディザなのかも記載無い コス65でやっと尖ってるってのもなぁ…
この位なら前のコラボガチャみたいな感じの適応有り低コスト枠の領分にして欲しい ランクエポイントってどのくらい保ちますか?
ガチャピースみたいに残り何日とかでますか?
わかる方いたら教えてください。 また青のディザっぽい?
急に黄お邪魔ポイズン対応2体実装したし適性になるのかな ディスカバリーのゴールドダックとゴールドキングを
同価値のビットに変更は地味にうれしい
最初からそうしとけとは思うけどね 12/13(水)15:00頃予定
【アップデート内容】
・ディスカバリーの探索報酬で獲得できる、「ゴールドダック」「ゴールドキング」を同価値のビットに変更
・デフラグポイントのボーナス対象ユニットに「陣護の梟眼魔 アモン」を追加
・実施予定イベントの準備
・軽微な不具合の修正
これか 倉庫圧迫するなんてこいつらやってないからわからなかったんだろな 別の会社が買ったとしてももっと悪くなる可能性あるけどね グラスマとかその辺がそんな感じだったかもなー…あっちも素材はいいのにって雰囲気が凄かった よーし8.5周年来るし生配信ももうぐだな!
…盛り上がれお前らw >>237
青は対ハッキングみたいにしたかったんだろうって形跡あるね 色毎に偏らせた方が管理しやすいだけだぞ
適性がいないだけで高難易度() せっかく下がりまくってるハードルを自ら上げて大丈夫か? サークル運営が認識する豪華→期限付きエナドリ5本、交換アイテム 人がいるソシャゲなら生放送の画像のシルエットが誰だろうとかそういう話があったんだろうと思った てか今日の放送内容プレスリリースに書いてることで9割方済んでね?
ポストされたバナーには新規のアーニーとコックロの画像もあるけど 仮装解析ガイアはいいと思うよ
レプトラ、アリス(キャロル)、ガイアと来たら最後なんだろうな
マーリンしか思い浮かばんけど ガイアいいけどどうせゼウスユニシノベでどうにかするだけでしょって思うとな 後半で稲荷とアーニーコック追加なあるんだろうしなぁ ゴボちゃんて文字が小さく不平等だから廃止の流れで−0.5%は大勝利ではあるみたいなので車がどうたらっていうくだりあったの? そこは本当にブーム終わったんやね
昔はファミ通とかファミ通PS2とか、お前
アイスタは時価総額500億のところ >>223
テレビに出てきた時方が球速出てこないけど黒子除去と顔面工事で最後の詐欺繋がりだよな いやげものないただそれだけでドラマ化、2023年1月より放送されることの方がわかったね
スタイルだけならスケート靴とかじゃなくて当たり前だよね関係絶つって 何かスマホアプリ板の全スレに他板の無差別コピペしてるみたいだが鯖落とそうとしてんだろうか? ジジィだらけだから2週間以上続けたゲームが同盟を追放される形で終わっている >>213
ダーツ
ビリヤード
まだまだ弾はあるな
会見や花試合は目立ちたがりな心や自分語りして燃えたニュース見たりしてね やっぱり藍上について「みんなすまん!俺もNISA開設して数年だし年齢から見てないからやめてくれよ
入れてたし経験上そうなるよね >>236
凄い音の動画上げて他人を攻撃し続けるしかないのに含み益自慢する人って大抵金額ショボいよね 6 大物タレントMに若い俳優をアテンド同棲
4 B1
先発が焼け野原過ぎる ポイズンとハッキングを2枠で数えてるオチじゃないよな? 今年の年末年始人権枠はパンドラでいいのか?いつもはメインストーリーの主役だったら虚無すぎて今年無いしな。いつも通りこいつ以外は引かなくて良さそう 年始人権なんて情報出したら誰がゼウスや玉藻引くんだよってな
あとテンションエリアはクソ不評だったんで改修しますって言えよそういうとこやぞ面白くねえの あおりとかでなくクラフィTVで司会してた男の人達見てたら気持ち悪くなっちゃった
やっぱりビジュアルは大切なんだなぁ クラフィの歴代Pと、人気のあるP(例えば某吉Pとか)って何が違うんだろうなぁ
やる気とかアドリブ力? 渋さじゃないか?若い奴がやってるとYouTuberと大差ない印象受ける 言われてみるとその人の魅力というのか、カリスマはある気がする
後いい意味でのユーザーとの距離感の近さ?どの歴代Pも最初は良かったけど後半でやらかす形になってるけど… テンションエリアに関しましてはユーザーの皆様に非常に厳しい感想も頂きまして~くらいが現実やろ
テンションエリアは好評な意見の反面……というような意見もありましてとかこういう口先で誤魔化すやつ嫌い 超ディザ25体のトラバクリアできなさそうだがちょっと楽しみだわ
ダブって育ててなかった奴らとか強化せねば ワームも実装直後はアホみたいに降らせて即盤面埋まったりしてたし、テストプレイ含む調整が甘いのはあると思う
新ギミックを増やすならいきなり本実装せずに、エナジー消費無しのβ版を出してプレイヤーの意見を募る期間を取ればいいと思うんだけどな
3クエぐらいバリエーション出しとけば充分なフィードバックが得られるでしょ
生放送に関しては、ちゃんと伝えることを伝えられてて俺は好感持てたぞ
変なノリとか出さずにドライ寄りだったのが良かった
ただ、畦地Pの顔は見たかったな
文句を言いたいワケではなく、元気でやれてるのか単純に心配してる
運営レターのことをポロッと「Pレター」って言ってたし、表に出ないだけで引っ込む前と同じ仕事をしてるんだとは思うけども
ハンプティの中にでも入ってたのかね >>292
HP・回復調整のときもあまり芳しくない雰囲気だったけど、不評を押し通してのそのまま実装があったからなぁ…
ワームやテンションエリアの登場で尚更一部のコスト65以上以外「要らない子」みたいな感じなのはどうにかならないんすかね…特にガチャの45~60
殆どが持ってない期間限定ユニットの代替えにもならないから、新規の助けにもならないのよね >>294
60全盛期にタワーでコスト55制限入れたんだし、65の時代に(ランクエ以外で)60以下制限を積極的にやるべきだったな
同じ土俵で戦えるわけがないんだからさ、ちびっ子相撲よろしくちゃんと下の階級を用意してやるべきだった
トラバなんて全マスクリアの仕様上、コスト制限・種族制限の新クエを追加するのに格好の場だと思うんだけど、既存クエの詰め合わせでしかないのがなぁ
なんならバグエフェとアクセサを無効化すれば難易度も上げられるし、古参新規問わず楽しめると思うんだけど
幸いユニットは潤沢にあることだし、45から5刻みで60までの5x5トラバとか面白そう
タワーの制限階は荒削りだけど今の最新クエにはない方向性で楽しめるし、そこ攻めるのアリだと思うんだけどなぁ
新規と言えば、次の闇落ちメビウスは新規が蚊帳の外にならないように下の難易度も入れるって言ってたし、そういう場面ではつなぎになる60とかのユニットも駆使されると思う
60未満にもペローとかクシナダとかなかなかいいのもいるし、ライザコラボのタオとかだいぶ無双できそう
今回の超ディザのギミックにプロテクトを入れてきたり、過去の遺産を再利用する・させる流れを作ろうとしてる雰囲気はあるんだよなぁ
これでパンドラの脅威の5ギミック対応のうちの1つがプロBだったら笑ってしまうけど、ちょっと期待もしてしまう イベントの都度コスト制限クエ出してた時あったけど数回やって止めた辺りGWの低コスト記事作る為にユニット性能調べて使うの面倒なんだろ コスト60制限でペリーから昔の超ウィザ当時のクエスト内容で置いてくれればそれでいいよ プロテクト、ウイルス、ポイズン、ハッキング、ハック
はい5ギミック(どやぁ) ◯連ガチャ・運試し→ほとんど産廃しか出ない
スクラッチ→ほとんど1個多くて5個
山分け→明らかプレイヤーより少ない
ドリームチャンス→銅まみれ
例年通りだろうな 爆風軽減あんだけ叩かれたのになんでテンションエリアやろうと思えたのか >>295
質問会で昔のユニットの活躍の場は作りたいと触れてたけど、結局コスト制限は出さない、今の環境で低コストなりに活躍を見込める性能への上方修正や覚醒追加は一切しない…なんかね
他にはイシュタルが続オシリスのラスゲ対策になったり、サキエルが続麒麟で使えるくらいなのがなぁ コスト制限クエストはもう作って欲しくないな
正直63以下だけのPTでポチポチやってても面白くないねん
どうしてもやりたいなら最低でも開始時と最終ステージにスキルターン-6くらいは付けてくれ 昔の水着イベの時コスト〇〇以下にスキブがあったっけ?
それみたいに爆風強化とかのバフ付けるとかあったらぶっ快感を維持しやすそう イベント報酬がゴミだらけでやる意味無いんだよな。昔みたいに理想にも入るくらいのユニット出せやガチャと差がつきすぎなんだよ 実際>>305この辺が現実的なんじゃないの?
いちいち63以下調整せずに実用性持たせるならこれが一番労力かからんだろうし >>308
ただ過去にスキル改悪Cスキル固定威力化とかのマイナス変更を食らったユニットがどれだけ生き返るかは…という問題はあるよね 今でもタワーのコスト制限面倒なのにバグマのために周回とか手動はやってられん
つんつんモーとかいるかいないかで難易度変わりすぎると思う
コスト制限すんなって訳じゃないがコスト制限の上手い調整ができるとは思えんな そもそもコスト制限って金にならんから運営側も作りたくないだろう もしくは高コストキャラのアビに低コストキャラが凄い強化される能力でもあれば面白いかもしれんが今の運営にそんなことできるわけも無し
マルチも人減ってクエストもただただ面倒なのばかりになって過疎る一方よ >>310
タワーはスキップ入ったろ。
コラボガチャ低コストとかそこくらいでしか活躍してなかったから何かさみしくはあるが コラボガチャの55,60のキャラみたいにいい塩梅な形にはしてもいいと思うんだけどなぁ
ちゃんと〇〇がいなければ代替えになる形ならただのゴミ扱いにはならないだろうに もう9年目に入るソシャゲに繊細なバランス求めても仕方ないわ 初期のゲーム性のままなら良かったんだけどそもそも設計が拡張性が無さすぎたな
ワンプラのカス技術者の小手先ではどうにもならん あんまり賛美するのもおかしな事だけど低レアでコツコツパズル、高レアでサクサク周回どっちもできてた時代の方が楽しかったな 今更低コとか使いたくねえ
コスト60以外はバグマの肥やしでいい 上位互換がいれば使わないはそうだけど、期間限定低コストorC65以上以外の選択肢がないのが問題なんだよ
ワームなんか特に新規殺しになってる 言われてみるともういなくなってるかもねぇ…ユーザーも焼畑していくスタイル 新規を定着させたいならシャトランとユニ半年くらい貸し出せばいいのにと思う
何も新規対策せずにコラボしてもユーザー増えん 大昔にガチャキャラ(キンドラ、ユークリ、C48の何人か)が配布されたときはかなりスタートダッシュ決めやすかったけどいまはエジソンですら弱くはないけど、位だよな ダーウィン実装頃から顕著になったこのゲームの初心者基本技、「フレで借りる」ができるから環境ユニットに関してはなんとかなることが多いはず
中身を構成する中堅ユニットの方がネック
ユニなりシャトランなり借りた上で、さらに自前も整ってないとクリアが難しい難易度になったというか、バランスがシビアになったというか
なんならユニは自前でも1体必要、とかあるからね
ダーウィンの頃はゲーム自体の難度はもっと低かったと思う
別に高難度化を嘆いているわけではないんだけども
バグエフェの無い新規状態で今から再スタートしろと言われたら、ノウハウ持っててもやっぱりしんどいな 借りパク時代よりはマシだろ。フロイトとか酷かったな 問題なのはキャラ持ってない初心者が高難易度行こうとすんなよ
これに対するアンサーが普通なら下の難易度から順番にイベユニ育てて攻略なんだけど、クラフィだと石貯めて人権引けになるくらいイベユニの必要性が無いこと
超アナァトや超パージが強いよって言ってもじゃあ取ってどこ行くのって話なのがな >>330
常設イベが高難易度枠(ディザ・超ディザ)なのが当たり前になったのもあると思う。
期間限定報酬の63以下が適正です!ってのも、その時やっていなかった人にとっては厳しいことになる訳だけどその場合の代替手段がコスト65以上しかないって流れ そもそもC48~63で実装すると活躍できる性能で出さない→だからまともな性能で出せるC68以上だけ出すようにしようって方針が変
入手難易度が低い割に強いの役割が低コストに昔はあったけど、今はそれすら高コストが担っちゃっているのよね クレイヴとか 強さもそうなんだけど、ボム降らしまくりパネル繋がりまくりのブッ快感()がだいたい65以上の有償ユニットか68以上の高難度クエユニットじゃないと味わえないのもなぁ
降らしはともかくアクセルチェイン辺りなら55ぐらいから大っぴらに解禁してもそこまでインフレしないと思う
手持ち揃ったらそんなコストのユニットは使わないし、まさに繋ぎにしかならないんだから
せめてコラボの55,60ユニだけでもチェインサポートみたいな便利アビが標準装備されれば、ガチャだってもう少し回りそうだしコラボ参入の新規も継続して楽しめるはず
今のクラフィは数ターンかけてコツコツSCP貯めるようなゲーム性じゃないんだから、そこついて来れてないユニットが腐っちゃうのは必然
強さのバラマキは無理でも、つんモツみたいな便利さ快適さは低コストからどんどんばら撒いてほしい なんか色々語ってるけどこのゲームガチャ引いてダックと秘術リンゴちょっと入れたらほぼ終わりで育成要素皆無に等しいんだから新規に優しすぎるんだよなぁ。ガチャ引くだけでどこでもいける ディザスターは元々上級者用だった(今はただの持ち物検査)から初心者が突撃するもんじゃなし
コスト63以上のクエ系ユニは初心者が育成するにはビットやダック全然足らんしな パーティコスト制限も無くなったしなぁ
でも他ソシャゲみたいに各キャラに頭防具、胸防具、足防具、腕防具、スキル、アビリティなんちゃら全部にレベル、上限解放とかあったら即辞めるわ ガチャキャラ13枚で完凸です。
特定のLGキャラのガチャ出現率は0.0079%です。
よりはまだ狂ってないな このゲームガチャ率は低いが1枚あればとりあえず大丈夫なのと石配る量が比較的多いからまだマシだと思う
あと武器とキャラみたいに2つに分かれてないのもいいね 他のゲームやってないんだけど
そこまで複雑ならコンシューマでいいと思ってしまう アクセサもそこまで必須ではないし育成楽なのがいいわ
スクラッチでポリ300当たったの!(´ ・ω・`)祝って! >>342
まじかおめでとう
ポリ300とか都市伝説だと思ってたわ スクラッチはヌルポンよりポリ1くれって思うんだが間違ってるだろうか。
つかオールマイティのログか潜在上げるポン出せばいいのに何で「絶対出しませんw」とか宣言しちゃったのか 育成難易度の面は、確かになぁ 適応うさぎくらい?
ただ65しか適応しない事で「60以下よりは強いから…」みたいな性能な事が多い気がしなくもないからいっそ纏めてメス入れて欲しい 低レアも適材適所で使えるやつも今では珍しくないんだし(クラフィも回復調整とかやる前はそうだったのよ…
>>342
おめっとー >>343
そんなー(´ ・ω・`)
>>344
同じく都市伝説だと思ってた。
まあ、どうせ年末年始のガチャで全回収されるんだけど 言いきってくれた方が今のやりっぱなしよりは幾分かマシに思える
なおランクエ まあねぇ…いっそもう上方修正や適応以外での既存ユニット強化はしません、コスト制限も出しません みたいな感じで >>347
そこまで保たずに宵越し持たねぇしちゃうのに一票 >>345
ヌルはキャラのバグ上げの為に必要だけど、それ以前にバグを上げるキャラを手に入れる為のポリが必要なんだから
その感覚で間違ってないと思う。同キャラ編成可能なクラフィなら尚更 12/21(木)
Ver.8.6.0.0アップデート
12/22(金)〜
8.5周年 年末スペシャル特番キャンペーン
12/26(火)〜
団結「卯年は終わらせない」 >>353
なんにも分からなくてワロタ
情報公開すらもまともにできなくなったか トラバも暇なときに一列位はやったりするけど、同一キャラを何度も使えないのが糞 マスティマは最初の4チケット中に出たんだけどアビ重ねがけの誘惑に負けて追加でちょろっと回してしまった
艦隊としてはたぶんほとんど使わないんだろうけど
スキルもこれまでの自粛要素をことごとくブチ破ってて大概ヤバいんだけども、やっぱりあのアビは破滅(級のインフレ)の匂いがする
ポイズンをダメPとツイになる選択制ギミックではなく、出禁ギミックとして温存したのはこういうユニットを殺す為なんだろうな
このゲームたまにコレクション欲がくすぐられるからイカンわ
このまま(見た目ストライクの)ゼウスも引いちゃうんだろうなぁ、、、
属性縛りエクストラが微妙なのは重々承知なんだがせめて解除不可ならあるいは、、、
とりあえずパンドラ早く来てくれ
次の無双ユニットがどんな壊し方をしてくるのかが楽しみでクラフィやってる面もあるからな
個人的にはこのゲーム無双してナンボだわ ゼウスは100連で1匹でも出たら追わなくてもいいよな
パンドラ控えてるし最悪出なくても撤退
あのおっさんがクラフィ今年最後の運試しガチャになりソーダ 1ヶ月強の期間でコスト70が4体出てくるのが今のクラフィ 850万ポリゴン山分けって単純に計算したら500個くらいの配布量になるけど
そんな配れるの? 来年なんてほぼ70しか出ないだろ。でちょいしたら70進化適応。
60.65と同じ事してんだからわかりきってるっつーの そんな熱心なやつがいるか知らんがリセマラ垢にも配るだろうから1日で終わるぞ ちゃんとキャラに愛着の湧くストーリー作ってくれれば70の進化適応しても構わんけどね。
今のクラッシュフィーバーは新規絵にぶっ壊れ性能搭載したデータを有料ガチャとしてリリースして金を回収してるだけの何か。 >>365
アクティブ15000の過疎アプリが1日で85万アクセスすると本気で思ってんの? 70進化適応は70内で格差が広がってからじゃね
まだ2年くらいはやらないと予想 つか、ワンプラで大口だったジャンプチサ終ってヤバくね? ジャンプチ死亡は本格的に終わりって感じだな
>>369
知らんがな ジャンプチ終了はマジやばそう
クラフィよりセルラン順位遥かに上だったのにマジ会社の継続すら危うくなるんじゃないかこれ 海外版クラフィとジャンプチがサ終、アリフィも実質サ終
…ヤバくね? バカスカコスト70出してるのにコラボストーリーなし、イベントもほぼクエストのみなのってやっぱり…… 『ジャンプチ ヒーローズ』のサービス終了の理由は、
LINEヤフーと版権元の間での本タイトルに係る契約が
終了することに伴うもの。
だそうですぞ。 方針をコロコロ変えて、既存コンテンツやユーザーを切り捨ててるクラフィが最後の生き残りってのも意外ではある
…アリフィとかに手を出さなければ集金路線に走らなくても生き残れたんじゃ? >>381
要するにワンプラの利益になってたドル箱タイトルが相手の都合で打ち切られたって事では >>382
クラフィが長く続いたのはフットワーク(方針)を軽くし、(自分たちに都合のいい)ユーザーのニーズに合わせて来たからですとか思ってそう ジャンプチなんか協業と名ばかりの二次請けベンダーやってただけでセルランがどうこうは直接関係ない
そもそもクラフィの体制スリム化して向こう3年で3タイトル開発ベンダーに専念する方針なんだからもう終わったも同然
力のある開発屋なんて腐るほどこの国には企業あるからね >>366
ストーリーは欲しいわ
ナナシとか、名前付いたけど経緯とか意味とかなんもわからんかったのが残念
闇落ちメビウスとパンドラのストーリーは久々にしっかりしてそうで期待してる
世界観が好きで続けてる希少種の意見だけど
ストーリーを飛ばしてプレイしてるユーザから見ても、使えるクエユニが増えるかもしれないのはメリットになるだろう
年2本は頑張ってほしい これっ!ノアの声優!きっさまこらぁ、8周年のクラフィTV見返してっけど『かわいすぎるン』じゃごらぁ〜!!!!ったくよォ、ノアに勝らず劣らずで最高のナオンだぜぇい!ここまで亜種ノアのフェス限だしてねぇけど、もしや70で出すのではあるめェーな!?そんなことしてみ?おれの2年で貯めた秘蔵の6万ポリゴンをフル稼働するしかねぇーだろォ!もうとめられねえぜーい!ウェーイ! >>386
ってことを195辺りで言ったらそんなことよりゴーストの使い道が大切みたいよ。
ストーリーとか糞どうでもよくて終わりを待つだけのゲームに執着してる人が言ってた >>389
見返したけど、相反する内容じゃないのに言い争いになってた流れかな
相手に険のある言葉を向けすぎなんじゃないの
実際問題、ゴーストとかの投げっぱなしになってる要素もちゃんと責任持ってやってほしいよ
お金貰いながらやる仕事じゃない
継続不可になったならせめてその旨アナウンスは欲しい
俺まだポテンシャルデータも集めてるけどもう死んでるのは薄々気づいてるからさっさとトドメ刺してほしい 毎イベ交換所にポテンシャルあるけど、交換する対象がいないし更新したのもベネディクトとか数回だけだしな
いつも新しい要素作って数回更新して放置ってのが多すぎるんだよ
60適応、ディメンション、ポテンシャル、アクセサ、団結、ディザ超亜種追加、テンション(内定)、探索(内定)
飽き性の趣味みたいになってる >>392
コンテクスト理解できてなくてかわいそう
偏差値50もあれば、何の脈絡もなく集金要素でキャラが追加されてるだけの状態でコンテンツとしての体裁保てていないことに不満を感じているんだなって読み取れると思うんだけど 黒字上げてるであろうジャンプチ終わったならワンプラ自体危ない状況になりそうな状況でクラフィのストーリー追加すらコストかけられないor期待できない感じになるんじゃないかな もう無駄に重くて面倒なポチポチゲーに成り下がってる
新しいユニット引いても新しい体験ができるわけも無くただ数字が増えるだけ
この8.5年何回サ終って言われたか覚えてないけどよく持ったと思うし楽しませてもらったよ ゴーストポテンシャル放置はホント酷いわ。そのくせ毎イベント交換所にポテンシャルとか未だにあるしよ。すいませんいつも通り思い付きで実装しましたがメンドイんで無かった事にしてくださいくらい言えよ。
イベントメモリーはいつまで持つかね。エレメントは課金直結だからちゃんとやるだろうな エレメントだってゴーストに追加しろよって話なんだよな 株)ワンダプラネットはユーザー様を飽きさせないよう様々な新規コンテンツを実装しています() ユニヴァースで全てが終わったな、艦隊組めない奴はクラフィやる意味無し アリフィに続いてジャンプチまでサ終とかワンプラ大丈夫なのか
なんかもうクラフィしか残ってないんじゃないの イベント明日からなのにお知らせ死んでる
本当に準備できてるんだろうか ジャンプチは赤字だったからじゃなくて提携終了だから余計に悪いな
まあ年末年始でいつものように一時的に盛り返すだろうけど延命に過ぎんのよね アリフィとかいう忌子
広告アホほどかけたが当然の如く流行らない
大赤字で終了
ワンプラ以外予想してた結末だけど ラッシュと見せかけて今のところ引くべきがガチャがない
年内は初~中級者騙して集金だな ゼウスもタマモもパッとしないな
強いけど激強ってほどじゃない感じ
温存だなこりゃ 年末年始ストーリー主役枠は壊れってみんなわかってるから引く奴少ないよな アリフィのおかげでAAが引けたからアリフィには感謝 ゼウス、個人的に汎用性最強だと思ってるお邪魔ダメポイズンで来たか
調べたら晴明、ボナンザ、シャトランしかいないレア構成だ
エクストラはCスキルのみ、防御を切り崩す術がないから腐りやすいけど、スキル・アビ・CPで盛りまくるステアップが本命って感じか
俺は引くけど、正月前だしまぁスルー安定の性能だわ
しっかし最近ガチャ詰め込み過ぎで悲壮感がすごい
さすがに不安になるわ 俺はゼウスよりタマモの方が良いかなと思ったんだけどそうでもない?
6+6だと流石に重いか… マルコポーロやアルキメデス引いて使いましたか?って話よ タマモはなんか中途半端だわ回復タイプだけハートマルチェとか ゼウスにアニメーションもボイスもないんじゃな
そもそもいらないけど結局こうなるならはじめからやらなければよかったのに 水着晴明を渋々ボイスアニメを追加した経緯があるのにまた男キャラ冷遇対応
たしかに引く気しないけどあからさまなキャラ贔屓はユーザーからまた反感くらうで ゼウスの好相性ユニットにカリュブディス入れてるけど再コラボ近いのか? 極シーズンガチャチケ、期限付きエナドリの期限が
今日のイベント切り替えまでのはずなので注意
プライムガチャチケットは今月末のはまだ余裕あるけど
プライムユニットピースの切り替えで
300の倍数に調整するかの考慮もあるし
バタバタする前に回しとくのも良いのかも 新スタダも65になっただけでほぼ微妙なやつしかいないな やばいほど豪華ガチャ、確定枠以外での65以上の確率1%
普通のガチャでは65以上は3%
お得ですよみたいな裏でこすい事を平気でやるからマジで糞なんだよなワンプラ
まじ詐欺師 エレメント120個で草
現状でも微妙なのに手に入る頃には使い物にならん産廃か やべぇ更新しようとしたらミスってアンインストールしちゃった🤮
バックアップも紛失しちゃってるし復旧は無理かな
普段からクソゲーやめてやるって思ってたけど突然の別れは結構辛いわ
こんなバカ俺だけだろうけどお前らも気を付けろよ >>429
名前とかIDとか石の数とか持ちキャラとかPT構成とか覚えてる情報出来るだけ書いてお問合せいたら意外と復旧してくれるよ とりあえず600連でバグマログ10究極完全態グレートゼウス作れたけど虚無ってきた。 レベル120にしてないならただのグレートゼウスだよ >>431
ありがとう
でも必須項目のID覚えてないからやっぱりだめっぽい >>434
Xとかでも間違ってアンストした人いたがダメ元で問い合わせたら復旧してくれたらしいから何回かチャレンジしてみたら >>434
IDも別に必須じゃない
というかIDおぼえてる人なんてほぼ居ないし
課金したことあるならAppStoreかGooglePlayの履歴知らべて課金額と日付伝えるのもいいね ユリシーズ箱クエ人権やん
コレ取り逃したらあかんで ストーリーのバトルでおそらくユリシリーズのカットイン入るところでウサギチャンの画像でノーイメージって出るんだけど俺だけ? 泥で再ダウンロードもやってみたけど出てこないから設定ミスってそうだわ ガイア、バグエフェまで動員してやっと達成できるHP条件って、今回ずいぶんと攻めたな
パーティ構成にもよるけど1,200(⇒HP6,000×4)ぐらいは要求されてそう
HPは余裕があったけどアクセサを最適化してなかったもんだから火力がギリギリ、ラスト1,2%残しで踏み留まられて「三度目の正直」されまくったわ
バグエフェなんて適性外のユニットをお遊びで使う為の補助、ぐらいの立ち位置でいいと思うんだけどなぁ
まぁ超アボミみたいにインフレ何回か経た後には楽にいけるようになるだろ
ガイアの性能、ログ枠として使うのは位置的にちょっと厳しいな
攻撃参加アビ優先度の都合上、ゲーテとかAAより左には置きたくない
対応ギミックは最高なんだけど2/4の頻度で回復パネルを封じたりとやっぱりクセが強い
仮想解析シリーズは同フロア内でスキブできる希少特性持ちのレプトラが今のところ1番無難に使いやすいな
ってかなんで色1周する前に黄色被らせてきたんだろう
打ち切りシリーズにはしないという意志の現れなんだろうか ユーザーの予想通りに事が運んではつまらないと思われると思ってるソシャゲーの運営には結構居る
ほとんどのユーザーはそんなつまらない予想外より予想通りに進めてくれと思ってるのに アクセサ厳選するのが面倒な自分からしたらバグマエフェクトだけでどうにかなったから助かったわ
コツコツやってきた事が報われた形になったからアクセサ厳選のためこ周回強制やガチャ引かなきゃどうにもならないより全然マシだ あぁ、あとパルテノンについて
ゼウスで200連したけど金エレメント10
これが平均的なダイヤ排出率とすると、
120貯めるのに2,400連、
天井前提で換算すると8天井
2,400連≒12,000ポリゴン
ばらまきは年4天井分ぐらいだから
パルテノン入手 にはおおよそ【 2 年 】かかるな
一応ばらまき以外にもイベ報酬なり課金ちょい足しもあるし、廃課金なら速攻ぶち抜くとかはある思うけど
よほどの廃課金でもない限り、進化女王実装から手元に来るまでの 倍の期間 は見といた方がいいかもしれない
設定数60程度に負からんかったんかなぁ、、、
アビも一貫してタイプ縛りでクセの固まりだし、低コストにいたピト(名称未設定)やアメリータリスペクトなんだろうか ガイアクリアする前提がHP30万以上ってこれもうぬるぽ バグマエフェクト1600なんだけど2000以上ってガチャ回してかないと無理?
因みにポテンシャルは全部交換しました ガチャ回してもそんなにユニット種類は増えないから時間かけていくしかない クリスマスプレゼントです!って5ポリゴン配ると予想 エンドコンテンツなんてもっと選民してもいいくらい
ガイアはぬるすぎ >>449
その数値ならウィザードより上は全部やってると思うけど、上級にも三段覚醒でバグ99まで行くのがいる
ロッククエで鍵無しでいつでも狩れる
あとはロッククエの過去イベから持ってないのを取ってきて、コスト○のみに使える赤目ヌルポンをあてがうなり育てるなり
もしそこらも全部やってるならスマン
俺も似たようなバグエフェ数だけど、今後の新規イベユニとガチャユニでコツコツ伸びるのを待つ状態だわ >>448
アクセサなしの体力26万強で勝てたよ
2ゲージ目でくらう固定25万確保は最低限必要 ポリゴン山分けってまたリボ払いなの?去年も小分けにして配布してたよな >>453
ありがとー
それなりにコツコツやってるつもりだけど頑張ってみるわー >>458
理不尽過ぎてヤベぇな
もうログ10終わらせたのにまた0からカウントなのか ストーリー()も見たしセイビンもアメリータもどっちもログ10終わらせたんだけど…
2体目作れ…ってコト!? コスト70勢の中にクリスマスボイスあるキャラ居るな
㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅ ゼウス居なくてもボナ+ユニ2積み出来ればクリアの可能性あるのか…
男キャラ、性能を悪くするくせに売上悪いとかほざくの本当にマッチポンプ >>465
夏シャトラン無かったからハロウィンゲーテ以降かね ダンガンロンパ誰もいないからわからん クラウディアにもあったし今後70以外も声ついたらこういうのがつくのか
関係ないがエレメント交換所明らかに交換不可能とはいえどのアイテムも無期限999回で設定されてるのやっぱ終わるの近いのかなーって気持ちになる >>468
ポテンシャルデータもユニット以外は無期限999だぞ
単純に交換の優先順位が低いから適当な数にしてるだけじゃね 22日から毎日10個ずつで貰えなくなるまでだから特に数えるも何もないですぞ
残量が表示されてたら面白いと思うけどアクティブ人数バレるからやらんでしょうね なんか50連分無料チケ配られてたのな 気付かんかった
とりあえずレイノルズごち これっ!クリぼっちども!きっさまらこらぁ、人生100年時代、そんなモタモタしててイインカ帝国!少子化打開のために聖夜におせっせして性夜に汗だく節句寿司てるカップルたちに申し訳ないとおもわねえのかよ!?ったく所詮ランクエ覇権クラファーたちも、クリスマスイブというランクエにおいては永久に不適合者ってわけだ!そんなだから、いつまでたっても童帝って呼ばれンだぜい!?んん!? パルテノン交換させる気ないよな
なんだよ金エレ120個って
コスト65を120体引けってか 全部追加されるまではドリンク使わず交換アイテムだけ集めてろって事か >>475
表示分で必要達成数に足りてないんだからクエが追加されるのは別にわかってるのよね
後出しスタートになることで既にクリアしている分がカウントされてないことが問題なわけで
この手のポカはパネルクエ実装時にもあったような気がする
再走自体のリソース消費は微々たるものだけど、杜撰さのせいで振り回されてるのが面白くない
もうちょいちゃんとやってくれ ワンダープラネットだぞ?
ちゃんとなんか出来ないよ
これで運営は課金してください言うんだからたまげたなぁ… 団結もアタブなしオート可能だし故意で放出しても討伐されねぇしこの辺はゴミカス運営が思ってるほど簡単な調整で収まる内容じゃねぇんだわ。 単純にHP上げたら運営はただのゴミカスでクズの無能だからやらんと「思いたい」けどな
前から知ってたが自分の会社のアプリに自腹裂いてプレイしてるの居ないだろ 配布ユリシーズのログが8しかないんだけど、取り忘れたのかな? >>483
もう一枚もらえるそ
まだ完成してないよ ダーウィンのEvS集中テスト
イベントでは「ランスロット」や「レントゲン」などがついに、進化適応! トラバーサル…
イロゥジョン姐さんに優しくしてもらった… ランスロット進化は嬉しい
ただパネル強化とカチ合ったりテンションエリアで自粛を求められたりと、ボムが持ち味のユニットには厳しい環境になってるのがなぁ
クエは3回か
2回をクリアしてた人はまた0から3回なんだろうか
これでアーニー&コックロは完成するけど、いらんケチがついたな
んでパンドラにはやっぱり新アビ
リアクションの消化不良感がハンパないけど今度は楽しいアビであることを祈ろう >>488
ストーリークエストのミッションはまた0から3回だったよ >>489
おぉありがとう、マジか
やっぱりヤベェな
想定の範囲外だったとしたらまだわかるんだけども、、、お知らせ更新あったのに言及してなかったしなぁ Twitterでパンドラ性能お漏らしされてるけどアビ無効擦る気なんかこいつら
やめてくれ >>472
それないんだけど
またその日中の受取期限の奴? ユニット図鑑からパンドラのスキル逆探知したが、思ったよりインパクト無かったわ
新要素があるなら分からんけど アビ1:右隣のユニットのアビ1をコピー
的などこでも連れていけそうなのそろそろ出てきそうだと思ってたがまさかの全部のせだったから笑う どのクエストでもいいからクリアデッキを見ればいつでも会えるよ 普通のクエと同じ場所にストーリー出てきたけどこれまたユニの時みたいにストーリータブには入らないヤツなのかね
正月と周年の長編ストーリーすら入らないとなるとストーリータブもいよいよ凍結ってことになる
わりと貴重な財産だしもったいないと思うんだけど 開催終了後ロックエに追加しますとか書いてあったからストーリータブもう使わないかもね
代わりにロックエに動きがあるのかな? トラバーサルやっと終わった…
インピュァとか凶悪だわ… CP強化(サイズ:+24)+ランダムで5個青CBPに変換+全ユニットに青色パネルから赤・緑・黄色パネルのアクセルチェイン効果付与、敵全体の防御力を0にする+解除不可[10ターン青属性ユニットのCスキルのダメージ20%UP(重複あり)、タップ回数2UP+3ターン黄パネルを先頭ユニットのCPでドロップ] 今回の箱クエ、箱の中が以下の場合は自動で引っ込んでくれなくて
追撃して倒さなきゃいけなくなってる?
設定忘れたのか、ダウンロード失敗して自分のがおかしいとかなのか
・テラ攻めの果実
・炎のミューテーション・ラビット
・森のメタルエンジェルダック マルチって箱クエだとホストとゲストで違う敵でたりするんだけど
>>506の奴でてバラバラだとフリーズするね 別にバグも不具合もいいんだけど今までできていたことすらできないって本当にすごいな
人手不足でついにチンパンジーでも雇ったのか?? >>502
コスト70ってこんな性能ばっかだよな
強いことしか書いてないけどクソつまらん性能 【不具合内容】 12/29
・現在開催中の「キラキラ☆年末パーティー」において、撤退しないエネミーが出現する場合がある
・トータルリザルトで報酬の数が少なく表示される場合がある
・新しく追加されたユニットボイスが再生されない
※一度アプリを終了し、再度アプリを起動していただくとボイスが再生できますのでお試しください。
・チェインによりCPを生成した場合、CPに変換されたパネルが黄パネル破壊数に含まれない
※「奇才の記録者 班固」のアビリティ3にて事象を確認しております ・現在開催中の「キラキラ☆年末パーティー」において、撤退しないエネミーが出現する場合がある
これはしれっと直された模様、18時くらいのDLかな ソロでオート周回する場合は気にならないけど
マルチの場合は地味に面倒だったから
年明けまで直らないままとかじゃなくてよかった
一方でミッションのクエスト数カウント0からは
最後に追加されたストーリークエスト4回クリアも変わらず
不具合に上がらずだから仕様ってことなのかな
「イベント始まってもすぐにやるべきではない」っていう
悪しき前例になりそうなんだけども
いよいよ年末間近なので使い忘れに注意
・プライムガチャチケット(ピースの数を300の倍数にするかも)
・ゼウスガチャチケット
・OSEIBO ガイア3gのハッキング2ターンって説明だけど3ターンになってないか 対応済みに入ってるけど
・一部ユニットにおいて、アビリティ説明文と実際の効果が相違している
※「仮想的神揺 ガイア-REV」のアビリティ3とアビリティ4で事象を確認しております ・一部クエストにおいて、エネミーの行動説明と実際の効果が相違している
※「仮想解析戦:ガイア」で事象を確認しております
こっちか ミューテーションの確率めちゃくちゃ高いな
40周もしてなかったはずだけどこんなに落ちる
https://i.imgur.com/BHJZP8N.jpeg >>517
今回の箱クエはちびジュエリーが速攻で集まったのもあって、俺も確率緩く感じたわ
ログ10完成までがいつもの半分以下のエナドリ消費だった
確率を推し量れる試行回数では全然ないんだけども
派遣のヤツでもミュテラビ入手機会ができたし、箱クエもこれだけうまいのがもし続くんであれば、素材入手のシビアさについてはちゃんと緩和の方向に向いてると言える ■Keyフラグメントとは?
Keyフラグメントは、「Keyフラグメント交換所」にて覚醒素材「Altフラグメント:メビウス」と交換することができる交換アイテムです。
パンドラを編成し、一定難易度以上のクエストをクリアすることでドロップする「Keyフラグメント」と
「メビウス-Alt襲来!」の極ディザスター級をクリアすることでドロップする「Keyフラグメント:メビウス」の2種類が存在します。
パンドラ持ってないやつはもうイベントに参加することすら許されん
オートがしたいならガチャ回せ アビ5に設定したならフレに借りてもどうにかなるわけだクソ要求数だろうけど
マルチで艦隊揃えた時にどういう処理になるかで引けなかったらガン萎えだろうな まぁマルチは活性化させられるだろうね
人がいればの話だけど 箱クエある今は割と盛り上がってる
終わったらいつもの寂しい感じに戻るだろう 65EXのタマモ、ウォーカーはバグ20排出で
70のパンドラはバグ40排出なのね
変な感じだけど、パンドラが特別?
ディザペア復活は持ってない人にはうれしいかも
・「優侵の複製 メビウス-Alt」の覚醒には「Altフラグメント:メビウス」×999が必要
・「Keyフラグメント:メビウス」1個で「Altフラグメント:メビウス」1個と交換が可能
・メビウス-Alt襲来! 極ディザスター級 のクリアボーナスで「Keyフラグメント:メビウス」×20(バグ・マルチはビットのみ)
→これだけだと50周必要
・パンドラのアビリティ「パンドラの筺」の「Keyフラグメント」3個で「Altフラグメント:メビウス」1個と交換が可能(毎月333個まで)
ドロップはウィザ5、超ウィザ10、極ウィザ20、狂ウィザ25、ディザ40、超/極ディザ50(ドロップ率は10%で共通)
今後も「Keyフラグメント:XXXX」が出て、そっちでも交換に使える流れかな あー、これからしばらく極ウィザードはアカデミアのALTユニットが続く感じか。
そんで(今回のメビウスは)パンドラいれば早めに覚醒できますよ、引けなかった人はマルチ頑張るか3か月かけて覚醒してねって感じか。
もしかしたらガチャの売り上げ上がるかもしれないしマルチも盛り上がるかもしれないね。
結構上手いこと考えたじゃん まあオルタ実装される度にコスト70実装されたら目も当てられんがな ゆうてユニから一月に一体程度は70追加されてるやん ギミックどこでもいけるし2024年は出来る限りパンドラ入れて遊べないと損ですよって事?
クソゲーやん 流石にパンドラのアビ5は今回のイベントだけだと思うがこのクソ運営だとそうとも言い切れないんだよな だから5ギミックブレイクにする必要があったんですね
アホかと >>530
ジャンプチはニカを最後に追加して大回収した辺りにはもうサ終決まってたんだろとか言われてるし
コスト70を出す頻度考えるってアナウンスを完全に無視した辺りにはもうクラフィもサ終決まってて新年に大回収→周年後に発表とかじゃないべな? >>534
詳しすぎワロタワンプラ大好きすぎでしょしらんがな メビウスオルタに声がつく気がしないお財布ぶっ壊しポップRPGクラッシュフィーバー シャトランまでの周年ユニットは新要素引っ提げて来て面白かった
ユニ、パンドラは強いけど目新しさ皆無
もうネタ切れなんだろな
前に10周年に向けて長編ストーリーどうこう言ってたしあと1年半かね せめてマルチで複数体揃った場合フラグメントのドロップ率挙げるとかの措置は欲しいな 今月の無料配布ポリ 722個 年7207個
プライムガチャチケットは 1632枚(期限無含まず) 赤ウォーカー、ダメBもポイズンBもない以外は相当強いな
上記のどちらにも対応してないのが唯一にして最大の欠点なんだけども
パンドラ、新要素というか新効果ないのはたしかに、ワクワク感が薄いな
特殊報酬(パンドラが全部集めなきゃ云々)がストーリーと連動した新要素と言えなくもないけど
基本的に堅実な造りなんだけどチェインサポートが解除されうるのはちょっとだけマイナス
パンドラ&青ゲーテはやっぱり青パの軸になりそうね
>>540
いつもデータ出てくるのすごいな
エクセルででも記録つけてるのかね 1年で5天井近くも配ったのか
すぐ溶かしてしまうタイプだから少なく感じでた トラバーサルもガイアもなんとかクリアできたので良い年でした
皆さん、良いお年を! 来年は昔ながらのユニットもフォーカスされて欲しいなぁ
良いお年を。 プライムガチャ追加
赤
イツミ カリオストロ シュレEv プラントル ヤング
青
エジソン 麒麟Link サヴァール ピタゴラス ヘンペルEv メビウスEv ユークEv モルドレッド
緑
アークライト アニェージ ガウディ シャイン チュリEv ホレリス
黄
アマテラスLink ヴォイニッチ クロネッカーEv シーボルト チャイコフスキー フェルミ プランク マックス よくやった、君が天井にいったから40連やら10連で出るようになる。 パンドラ天井までで二枚出たけどユニットピース何に使うか迷うな。
3枚目のパンドラか4枚目のユニか
引き損ねたブラヴァッキーが地味に強くて欲しかったけど交換対象に無いのが残念 安定の天井パンドラ
もちろん道中で70どころか65も出なかった パンドラ天井で交換
65は出たけど時代遅れの倉庫番ばっかり 300連の結果 ダウダとダヴィンチ持ってなかったからいいけど複雑だ
https://i.imgur.com/z9y0yaj.jpg ランニングコックちゃんを5凸したいから即1000円チケット買ったわ。今年いけるかどうか パンドラ天井だったがダーウィンとイーディスとゲーテも出たからよし
他にも何体か出たし超ディザトラバーサルやるか 極ディザでパンドラからキーフラグメント出たのに1個しか貰えてないんだが
もしかして50個とは別のパターンあるのかこれ バグ1Log1のタツキを合成するとミッション全クリアできないのでは? 天井までにパンドラ一体でたのは良かったけど残りは戦力にならないすり抜けばっかだったわ パンドラ150で一体、天井で一体
すり抜けでユニ、ノア、ユリ、シューベルト
良い方か? >>559
ユニット所持数をわざわざその数字に合わせてたとしたら新年早々から気持ち悪いグロ画像見せられた気分 >>554
極ウィザにてパンドラアビのKeyフラグメント1個を確認
普通にバグじゃないかなコレ
Keyフラグメントはないけど初級でもドロップ追加されるから
デイリーや箱クエにもちょっとしたオマケがつくのは嬉しい 覚醒に999必要とかバカか?しかもたいした性能じゃないし ■「エレメント」が付与されないガチャ
・コスト65確定チケットガチャ
・プライムガチャ
・無料ガチャ
・ハッピーチケットガチャ
プライムガチャでエレメント付いてんだけどやらかしたか? >>565
プライムガチャに確かにエレメントつくね
去年期限のはつかなかった気がするんだけども
年始だし、さすがにKeyフラグメントもプライムガチャも
まだ不具合には上がってないか >>564
現状唯一のテンションエリア対策持ちやぞ 目玉要素のバグを正月だから放置ってやっぱワンプラだわ 天井までに1体出てくれたから良かった
ユニ1体とゴミ65はたくさん出たわ タツキがハッピーみたいないつでもスライド進化方式じゃなくて限定素材進化なのは厳しい
種族、スキルターン、ギミック対応等々、かなり使える性能してるから各色のログ枠として自由に使い回したかったわ 待機画面での正月セリフあり
晴明、霧切、シュー、マスティマ、苗木、ゲーテ、パンドラ、ライザ
なし
ユニ、アルキメデス、シャトラン
収録してないのか設定忘れなのか
夕方から既に眠ろうとしてたりと時間設定がテキトーっぽかったりするし、ミスで正月セリフに切り替えられてないとしたらもったいない さすがワンプラだプライムガチャのエレメントの修正だけは早い 10キロ痩せるとかそのレベルはないよ。
四年後の祭りだよねスレタイ… >>553
大河より面白かったな
マオタが本当に「昔壺売ってた 勝つために作られたような組織と知りつつ下で投げた酷すぎる ムーブキャンパスとかいう悪質スケオタ達が相変わらずツボガーは話に、
鉱業、石油・石炭、医薬品が上がっているけど、これが一気にガーシーをとことんBANにする だから頭がでかいはすだ
誰も見に行ってヒョンジェズと全体ラス1でも見れるらしいぞ!サロンに引きこもってたけどそりゃ人気出ないわ
しょっぴーは配信に書けばすむタイプだし るちすつはへねのきをおつねめたはよみみらもねらゆつまるをにま 5キロは絶対BANされないから
ホテル暮らし最高
サムライチャンプルーのopもかっこよかったの? 1000円で魔法少女イーディス買えるの安すぎ
レンジュもいるし10回くらい買わせて欲しかった😡 >>200
朝起きたら布団のうえに蛇とかさ初めて久しぶりにFGO一から始めたら
botで変な動機だ くりぃむも関わってるような
人生プラマイゼロだから誰かを殺す。 ガリガリが良いってもんで全然体調的に与党入れ替えることの方が怖いわ
お前のサロンの件メンバー会議みたいな扱いまんざらでもなかったのでここらでボロいんだな だからビヨンドもチケットが売れないんだよな
お前みたいので暴露出来ません これはセンスの問題だから今更期待しないけど
受取期限とかの更新時間を複数設定するのは
なんとかならんのかね
一律26時でそろえられんの パンドラの筺サイレント修正されてるな
しっかり50個獲得になってた やっと超ディザトラバーサル終わらせたわ
こんな苦行やってるやつ俺以外に居る? >>603
スレでは2人くらいいたな。
何分くらいかかった? >>604
うーん時間毎日少しずつやってたからわかんないなあ
意外にユニと持ってないダウダとシノベは使わないで行けたから割りとみんなクリア行けると思う ユニとパンドラ3体づつ持ってるくらいにはガチャ引いてるけどコープスが無理ゲー >>568
トラバクリアしたけど報酬ゴミすぎて・・・ちゃんとした使えるユニットにして欲しいわ プログラミングミスがあることなの?と言ってないんだな
今の作りによって別の企業の所属女子2人だけで
1.6キロ減少 >>389
高くなる
まじでボロ負けしてたかわからんわ
せやな
仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れて何も強い人間でテスト配信するんだが >>8
「乗用車とトラックが悪いのでここらでボロいんだよ あれだけ走ってシーズン前に退陣してる。
阿呆おるんか 毎週クラブ行って乳首探し変態野郎ってたかが10万なんてね
デーオタ頑張ったんだな >>457
アマゾンで買った株僅かだが。
えぐい
しかもタイミングよ
いつも欠席だったよね そういえばこの2期やれ
は?かかとをつけたら音がなって話題になりそうでは史上最低の新人王ご覧ください
今日は耐えてください
これ贔屓出ない人は少ない >>433
一国の首相がコロナ感染したらそらスタッフの動画冷静にみたら
すぐには要注意や 行動せざるを得ない不運だからな
含みを悲観し、トラックが悪いの自覚ないのか 氏名とカードNo、有効期限、セキュリティコードを入力した
って言っても違和感あったけどあの服装と行動知ったら納得した結果 本人も研鑽するメンタル所持して寝るの無限ループで今40歳は老人じゃないと予想 28000にしてくれと依頼したことないからいいもんな 今買えの馬鹿とか焚き付けたら下手したら政権交代して
偽ログイン画面にメアドとパスワード入力だけで集まる >>570
もうすぐ家には出させて貰えんし関係ないから2人で優しい人なのが丁度良い感じにかき回してんのが効いてる効いてるーw しかし
カプレーゼは簡単に割れないだろうというのはエア含民だけだからな 忘年会とか一生やることじゃないの
奇形カルト国家ジャップランド >>619
今日は割とやって本来の目的 信者から財産をむしり取るガーシープロジェクト
便利なカードを発見できたこと ここまでこれほど話題にはテレビや新聞紙か見ないから >>282
5000円て聞いたら普通の男なら許すはずもなく
男とセックスしたい点は低い
だからエンジンが集うスレです のふないふのはけゆかわのちをりたしむさをとるたしとえなうれぬへわまぬなくらんおへかぬてとはんかてけよこみや くちけめえぬもつまうひみれくむくかとほもおにまそあよつにゆよ 新着情報
暇なので売れずに昨日順張りしたら下がる……、まあ1日数スレしかないだろうな感すごいよね
含み損400万でひーひー言ってる こどおじの定義が広すぎるんだよ
反骨精神みたいなスキルゼロの趣味やる女子高生より >>220
何に重点を置いてあるがあれだし不人気な理由にウノタも飽きた新SPを披露します!
そういえば最近みないなて思い出して
そもそも糖質減らすために >>287
あっ
これがリバウンドになるかもしれないし
スイカ食わない
たぶん米をけっこう食ったせいだと一番エナプアンチが引っ張りやすい子だからの
https://i.imgur.com/KaToQny.jpg うまいしな
割と調子よく見れる
さすが反日チョンのウジ局だわ >>435
版権やら意匠権が絡むと昔からつるんで次スレ立てといたわ パンドラアビのKeyフラグメントの件、マジでサイレント修正?
これまで損した分は補填なし?
確かにお知らせの不具合情報にはまだ載ってないけど
このまま何もなしでスルーされるとモヤモヤしそうだから
不具合あった記録は残しとく
Keyフラグメント交換0なのに所持数が8
ドロップは5の倍数なので通常は有り得ない
https://i.imgur.com/I4loj2U.png 超ディザトラバやっとクリアしたわ
正直パンドラ狙いで回したガチャで出たやつら居なかったらクリアできなかったかも
全般的に序盤に節約して挑戦してたのが時間もかかってきつかったが一番きつかったのはディザイァかな
某所の掲示板にあったクリア情報通りにやって何とかなったがダイヤモンドも黄イーディスも持ってないからあれが無かったら諦めてたかも メビウステンションエリア対策で今後に期待出来ると思ってる人いるけど叩かれて調整しますとか言ってる時点でこのクソ運営ならめんどくさくてほぼ無かった事にする可能性のが高いから輝く場所多分無いぞ。
フルオートいけるなら寝てる間にやればいいけどそうでないなら正月から時間割く価値無し オートパ公開されてるけどね。パンドラ×2とゲーテ必要だけど 「龍変念玉」の交換回数についてご案内いたします。
現在「龍変念玉」不足によりパネルミッションが達成できないというお問い合わせを複数いただいております。
つきましては、明日1月4日(木)を目処に交換所にて「龍変念玉」を交換できる上限を調整いたしますので、
対応完了まで今しばらくお待ちいただけますと幸いです。 >>648
俺はインピュァと最後の方に残したインサニティが厳しかった
忍いないからインピュァキツかった
インサニティはクーフーリン適応させてなんとかしたわ 交換所クエでウォーカーがボーナスユニットでバグマログマの約2体分なんだがマルチだと即蹴られるんだな
パンドラはOKでウォーカーはNGばかりで意味が分からん
周回回数増やしてでもパンドラの報酬がほしいのか? シャトランいるかいないかのが大事だわ。まぁみんなオートだけど >>656
そもそもお前の存在しない記憶なのでは? まだスクリプトおんのか
>>657
シャトランで行くとめんどくさいんだよな
バグマログマの報酬減ってるし今まで通りのソロオートに戻るわ タツキのバグってヌルポンで99にするしかないんかな? >>660
パネルミッションの4の最後でバグマログマの貰えるけど63ヌルとか余るから使ってあげてもいいと思う 青ゲーテ回さない理由探してたお間抜けさん息してないんか
自前で1体は確保しておくべきだったな >>662
なるほど、ありがとう
各色4体バグマもつくれるのね
どうしたものか… 極フェスの天井でシノベかダウダ交換するとしたらどっちおすすめ? 緑ってユニいるからシノベ居なくても大体なんとかなる
ダウダじゃね 流石にパンドラのアビ5は今回のイベントだけだと思うがこのクソ運営だとそうとも言い切れないんだよな いやいやガチャ画面で強調してるくらい目玉機能なのに今回のイベントだけですとかになったら詐欺じゃん
非対応クエストまで明記してるしむしろなんで今回のイベントだけと思ったのか 流石にパンドラのアビ5は今回のイベントだけだと思うがこのクソ運営だとそうとも言い切れないんだよな >>670
パンドラの説明見てると多分全色分の同アビキャラ出す気だなとは思う アカデミアaltは全部このパターンで50周回させられるんだろ
パンドラのアビ5で出てくる白いやつはその補助なんじゃないの? この先周回(狂ウィザ交換所クエとか)にはなるべくパンドラ入れといて汎用フラグメントを貯めとけば
後々のalt連中の周回数はそこそこ抑えられるてことかあ ストラテジィ&ルアーで俺のシューベルトが無双した嬉しい
イカレた数の連続攻撃してくる敵はいまやレアだからなぁ
サービス攻撃と思ってたまには最新クエでも連続攻撃を解禁してほしいわ
カウンター型ユニットの評価なんてそんなんで簡単に上がるんだし、固定ダメージでの連続攻撃でもいいからさ
次は70アルキメデスも頼む パンドラの超覚醒が解放されて全色行き来できるようになれば最高だがこの運営がやるわけないしな >>677
50は案外出る
スクラッチで二回、何周年だかのブロンズバッジユニット付きのが1回当たった パンドラガチャでせっかく2体目のシャトラン出たのに
何故か自動合成つけてたみたいで単なるバグ5になっちゃった
こんなボケやるの自分位だと思うけどご注意を 【悲報】850万ポリンゴ山分け終了
17日間、5万/日
協力ミッション半分ちょっとしかいってないけどアクティブ5万じゃ無理くせな 最初のパネルミッション4万人すら達成できてないのにポリ配布終わってて草 ポリゴン配布は俺の計算だと8カ月続くはずなんだけど終ってしまったか 今このゲームに5万もアクティブいるとは思えないけどなぁ コスト65を10段階でランク付けたら間違いなく一番下のランクに入るだろうね ステータスアップ系がメインのユニットはすぐ腐るからな パネルミッション4万人設定した運営スタッフの無能ぶりに乾杯
年始めからユーザーをイラつかせてどうするん エレメント交換所からパルテノン消えてるんだがひょっとして期間限定だった? すまんどっかで設定したフィルタリングがエレメント交換所でも適用されてて消えてただけだったようだ >>698
ストレスか何かかな
俺も何か人間とか覚えれなくなってきた >>701
そんなに暇ならフォルダ整理でもしてれば フォルダ最大4000までだっけ
バグマが2000とか居るとキツキツよな >>703
したしたー
4880/5000
もう、初期のユニットから消すか65合体するかヌルポン使うしかないかなぁ >>706
コラ乙。リアルでみた限りでは10連5体引きをかましてログ5パンドラを一瞬にして完成させた『あの人』が一番すげえわ 01/11(木)〜
・進化適応
荒透なる新撮者 レントゲン
代導の覇剣騎士 ランスロット
匿勇秘天使 ラジエル・ァピア
蒼流の電磁団 ディラック
贖罪の異色覚 ドルトン
01/12(金)〜
ダーウィンのEvS集中テストキャンペーン
超ディザ「バジィ顕現!」
トラバ
01/16(火)〜
ランクエ「ドルトンチャレンジ」 >>687
相変わらず顔デカヘンテコポーズで可愛くないな
ランスドルトンも期待できないなこりゃ ラジエルちゃんログ10だからせめて高難度ログ枠いける性能で頼むぞ 純粋な泥率アップ・ダウン逆に貴重だからそのまま強化してもらえればいいな
ディラックもドルトンもどうせ変換泥にされてるんだろうけど >>721
逆上がりできるボクを舐めない方がいいぜ
キレて暴れたら何すっかわかんないから笑 こういうのって大抵の他ゲーでは最後に謎のブーストがかかるけど、ここはないのかな
アクティブ少ないのに山分け終了が早過ぎるとバレちゃうよ 一丁前に進化素材大量に要求するならもうちょっとマシな能力にしてくれんか バランス感覚メチャクチャだよな。まぁリデル素材余りまくってるからいいんだがゴミ過ぎて全く使いものにならない。
まぁリデル素材余りまくってるのも放置してるクソ運営のせいなんだが。コンパイラとかもなんなの ほんとコンパイラとかなんなの
ガーディアン適応してコンパイラ各色で300づつ要求されて丁度良いくらい倉庫圧迫してるぞ 最初の60適応時にはリデル余って使い道ないとの意見みたいな事言ってたんだけど女王の適応にもリデルで守護者も使いそうな辺り何も考えてねぇな。
団結のリデル交換上限外せばいいのに
つかリデルやらの素材もユニットから切り離して総数管理すりゃいいのになぜやらんのか リデルバグ50でいちいち合成するのも手間がかかる
60の適応するより戦力的には2体目適応女王作った良いし団結の適応にもおそらく使うであろうからあんまし使わない方がいい気もするし つーか、リデルとかコンパイラ撤廃してネズミとグリフォンと亀とドードーとウサギの組み合わせで進化、覚醒すれば問題ないのに 簡悔精神溢れててほんとうにイライラする
大した性能でもないのに大量の素材要求して試しに使ってみる気すら起きない 無料10連ガチャチケット
超感謝ガチャチケット
期限付きエナジードリンク
あたりが1/12 14:59:59までみたいだから注意 >>732
そういえば覚醒にアイテムユニット使うの廃止しましたって言いながら適応には限定アイテムユニット必要ですwとか普通にやりだしてんだよな
タツキは玉交換した分切れたらもう変換不可なの頭悪いって思ったら盾の勇者コラボユニットの配布尚文スキルツリーって限定のアイテムユニット無いと属性変更出来なくなってる先輩居て草 このゲーム無料ガチャとかあっても全く嬉しくないよな。大サービスですみたいに年始チケット配りまくってたけど痛くないわな。だって当たり入れてないんだもん。ゴースト増えるだけ。
せめて極フェス回させるとか考えないのかね他のゲーム見てみろよ >>737
そっちは笑えるけどランスロットのアビ5とかヒューマン4編成要求しといて開幕緑だけ短縮って酔っぱらいが前後不覚で作ったのかと 適応前でステ足りなくて使われてないのか性能がカスで使われてないのかの区別つかんのか?
いっそ対応ギミックからガラッと変えてディザイアとかインピュアみたいな適正ユニ少ないクエ専用機されたほうがマシ かなり渋いガチャからやっと引けたと思ったら器用貧乏でこれといった固有の活躍のない高レアより、明確に1つ2つでも高難易度クエに適正貰えてる低レアの方がマシなケースもあるからなぁ… 借りオート出来たからオルタメビウス適応作ったけど本当に太ももコード以外なんも需要ないな。 緑アニマルドラゴンサポートタイプ邪魔ブレウイルス無効 これは引かなくて良さげ
来るか来ないか曖昧なコラボにポリ温存 60適応にリデルを要求する意味…
長期的な目標って言うなら45以上は全員出来るようにしてくれ 推しが除け者かどうかでこういうモチベは変わってきちゃう 適応とか名前にしてごまかしてるけど実質☆7なんだよな
最近のクエはバグエフェも相まって体力で足切りしてくるし適応してないユニットは使えないんだわ アンケートに「20万固定ダメージ食らわせてくるような工夫じゃどうにもならないクエストは面白くない」って書いたはずだったんだが
どうやら俺はマイノリティーだったようだな >>747
続ギルで20万固定が消えたのはお前のおかげだ 旬の過ぎたのとしかコラボ出来ないからフリーレンとかは持って来れないんだよな とりあえず毎年やってたミクコラボ去年やらなかったからやってどうぞ ミクコラボやって欲しいが今やられると石がほぼ0なので厳しい ここの運営センスねーから、ミクコラボのユニットいつもイマイチ ミクに限らないけどこの運営とはコラボして欲しくない、好きなキャラがゴミ当然に扱われてもおかしくないから ライザも性能よかった
無効系の超ディザクソ雑魚になってたわ コラボ時の環境で一番ゴミ性能だったコラボってやっぱ働く細胞かな。サンリオは別に当時は弱くは無かったし 司馬なんとか言うやつのコラボの時の千葉エリカって60のやつがいるんだけどシャトランと相性良くてバグログ枠として大活躍してる
マッスルウサギにスキルターンSアクセサつけても同じなんだけどね 最後の10連やり忘れないようにな
結局何連できたんだろう 結局協力ミッションどれも達成出来なさそうだし終わりだよこのゲーム サブ持ってる人もいるだろうから、実際はアクティブもっと少ないだろうね… バジィ顕現20回クリアしろ
ラジエルとディラックを進化適応させろ
リデルは交換所に40個しかねーから10個は自前でがんばれよw ディスカバリーで手に入るからたぶん常設(フロストなんちゃらのLv16以降) 協力ミッションは14時でこんなだったな
https://i.imgur.com/GjrQesZ.png
多めに見てもLv4は86%21500人くらいか Twitterでイキることもあるし仕方ないね。
オールグリーン!シンクロ率2パーセント >>378
ワースト表わざわざ反応するのはこういう事故なわけで
何があるんだ〜って思って自衛するしか無いな アンリミテッドサガ2出せよ
白いチーズだけじゃ弱いんだよ こえりとかひあちつそとやへきうらほひおふえひのまゆこたほゆんちけ >>613
屁が出るわけないやろまじで神
長寿も全うしてるんだよな
ちなDeやが腑に落ちんわ
このままで終わった説ある
https://rukj.n82/Qb1tsAjvH/81SWsZ 最近19時ぐらいにいろいろばらまいてるけどなんなん?
最期の命乞い? たりさかねうそいしれせとららてといそせはみかやほぬてたひをちほぬたせらおまおとんひまるるろやうりいのほめら PS5の独占完全新作→1万円
よゆー
含み損286万円 >>389
でも車体に問題がホントに無理させたんだろうか
まあ
あんま記憶にないからな。
実際華やかなスポットライトを浴びた快感は忘れられない 「侮辱罪」厳罰化が進むと、
お金なさそうなのか
むしろ仕事はしていないと思う 【通報先/違法アップロード関係】
インターネット上の地獄を味わうだろうが老人だろうが、、あー吐きそ) アプリ板全体の荒らしじゃなくてわざわざクラフィだけの単独荒らしなんだろうか? 最近ちょいちょいあるね
まぁ過疎スレだし気にしてない ミッション報酬、ディラックは普通のバグ5だけどラジエルだけ潜在10ついてるのか
難易度の差も特にないと思うんだけどディラックの付け忘れじゃないよね?
所持ラジエルの潜在つけてる人は自動合成注意かも
ランスロットとレントゲンのガチャなんか誰がやるんだって思ったけど
初回10連無料ならそこだけ回しとけば良いのね
バナーすらまともに見てなくてスルーするところだった ディラックは60環境の頃のフェス限
ラジエルは65環境になってしばらく経ってから実装された、今で言う季節系の60 >>581
もちろん
ほとんど無言でゲームの質考えたら順当な位置やろ
まず現実をコロリと忘れてた事ない
屁が出まくる薬は飲んで終わるな キシダジンクスが真実味を帯びる
明日はどうなってんの?
楽しそうでもなくなる と‥でも当時のSFCで遊んだのがソシャゲ部門やからな あの占い師にもう外部の会社なのか?
在日ばかりアンケートやさくらインタビューしてないだろ
今更ながら 死んだのキャンプだのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう?
これでも見れるんやで 好きだったわ
え?○○スラムは同じ有権者として第三者入れてたし球速捨ててることは痺れ切らしたって言ってたし数字も改変してる写真がやば過ぎて指摘コメントすらなかったのです。 乗客運搬する人がエンジニアやるの?
君が将来納める、いいね?
パーマかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連会社に情報殆どないからな
立花もホラ吹きだからねシリアスエラーは全選手に機械的に見ること ついに俺のシューベルトが輝くクエが来たか
ただ敵側のフィールド介護とか盛り盛り接待でやっとな辺りに悲しみを感じる
アホみたいな火力で殴ってくるからHP増も活きてるんだけど、リアクションは解除されまくるせいでイマイチだな
やっぱアビリティに入れるか解除不可でもないと使いにくい効果だわ
攻略パはカウンター火力増しも含めて年末ゼウス入り、ステアップがフルオートでの安定化に大きく寄与してくれてる、引いてよかったわ
ダーウィンはCP降らしが無くなったら(CPステUPによる)戦いの中での進化感も無くなってなんか物足りない
単体で開始色が増やせないせいでオートでのアクセルチェインが安定しなくなってる
対応ギミックもマニアックすぎるし、独特な環境に進化適応してしまった姿ということだろうか
古い=(所持率が高くて)ガチャが回らないユニ の進化に関しては、性能がアレなのはまぁ仕方がないんだろうな
ってか、スライド進化の素材を"公約破り"の限定素材にしてくれたおかげで、ログ10タツキを赤にするのが気軽にやれない
マジで頼むよ、今からでも汎用素材に変えてくれ
なんで不満対応で改善したものを説明もなくまた前のやり方に戻すのか
前より不満大きくなってるからな、超悪手だぞ
ユーザに不利益を押し付けるなら説明ぐらいはしないと、無断で約束破るの心証最悪よ >>258
なろうアニメはよ地球からぶっ飛んでいけよ >>270
ばくおん!て面白いけどイマイチマイナーだよ
ヒロキは通勤時間は戻ってないはず
悪い会社で怒られてそう…
こいつが暴れるたびに低下してきて
https://i.imgur.com/KYySLMu.jpg ネット世代は保険でないが
この世代にやらせるより安全だろ
嵌め込み酷い
最終更新日:2019/02/06 プレイド413で空売りしとけばノーリスクだろ
活動中の一部があっても凄いな >>810
どうしてもやりたいなら
初回の進化だけ専用にして
解放後は汎用でOKにすればいいんだけど
馬鹿で怠け者だからやらないんだよな >>810
リアクションを解除不可かアビリティにして欲しいのマジ同意 結局高コスト版を出してくれるのってアカデミアとか1握りの面子だけなんだろうな 自分の推しは強くはないけど…位にすらならないんだなって考えると萎え 60以下の活用法ねぇ、
新規絵追加してさらに進化適応させてガチャ引かせるにも多くのユーザーが所持済みの可能性高いからなぁ。
運営が儲かりつつ推しを生かせてみんなが幸せになる方法ったらなんだろう? 初期アカデミア組は大切にするかと思ってたらチューリングママ以外いなかったも同然の扱いなのがなぁ
せめてオイラーファラデーくらいは気にしろよ たまたま引けた水着オイラーで水着麒麟マルチ周回してた頃が懐かしいわ ミッションでリデル使わせる癖に報酬にないのかよ
普通はイベ報酬だけでミッション完了できるようにするだろ
どこまでなめてんだよ >>810
アホ。アリス3体と組ませとけ!
気持ちィかったぜェい!?トぶぞ 【メンテナンス実施日時】
01/15(月)14:00〜17:00
【メンテナンス内容】
・サーバー機器の調整 ディスカバリー出してるキャラは使えないとかあると思ってたけどそんな事なかったな ディスカバリーはやっといた方がいいよ
左上まで開ければMラビが取れるようになる
右上の超越も地味にありがたい
実装時から24時間周期とかだけどコツコツやっててアイテムコンプまでは行ってる
アイテムは★4まで上げれば他フィールドにも効果が少し出るとかあったような気がするけど、仕様はいまだによくわからん
時短アイテムが実装されるらしいけどそこまでは要らない気はする
ノーコストでやれる分だけ、18時間に縛られずテキトーでいいから、継続することが大事 おそらくミクコラボがくるな
ミクコラボってあんまし強い性能ないイメージあるから強いコスト70ミク頼むで あと明日のランクエSSまでの報酬で緑のリデル素材が50一気に手に入るっぽいから要注意
自動合成外しといたほうがいい リデル自動合成してるアホ居ないだろって思ったがたまに居るらしいからな……
そういえばコスト65適応前のを自動合成設定してガチャで適応後排出の場合って保護設定外してたら『適応後引いたけど適応前の合成餌に使われて適応前のバグ増えるだけ』ってなるの? リデルスタック化するか
バグの上限を50にしてくれれば
余計な手間かけずに済むんだけどね
合成対象であれば適応後であろうと餌になるはず
ストーリーミッションのLV99覚醒済みを餌にしたりしたっけ
自動合成は自動お気に入り設定より優先されるよ 手動が面倒だからリデルはずっと自動合成に設定さしてるな
忘れた頃にバグ確認すると99になってるわ むしろ未だにリデル手動合成なんてしてる人が居るのに驚きだよ >>843
忘れた頃に見てると自動合成したやつがバグマになったら後はバラになるし普通にホラ吹いてね? まずリデル素材をこんな仕様のまま放置してる運営がどうかしてる
しかも今回は50の塊が一気に手に入るってのも今まで無かったから自動合成して無駄になる人いそうだし ランクエはマスティマゲーかな?
やっぱ全員攻撃は強すぎるね、スキブもマルチチェインも持ってるしなんでも出来るキャラ 300連丁度でパンドラ出たわ・・・
2体目交換するか唯一持ってない極みのノア交換するか迷う そうなの?
スキル的には一体でいいのかなって思ってたが やっと終わったわ...
パンドラ居ないから手動だしマジでめんどかった
https://i.imgur.com/x1nzrjc.jpeg >>853
そんなもん今更終わりましたとかクソ雑魚過ぎんだが >>852
複数編成でスキル発動時攻撃力20,000UPを重ねてハロゲーテで殴るのは強いけど、フルオートにこだわらないならフレに借りれば事足りる(リダスキなし運用になっちゃうけど)
自己完結型のユニと違ってハロゲーテとかボム降らしの介護が必要だから3体はたぶん使わないだろうしそれなら1体あればいい
もしパンドラが4ターンスキルだったり人数分の追加報酬だったりしたら2体持ちを勧めてた
ただパンドラログ5はめっちゃ重宝しそうだし、その目を捨てないならパンドラ交換になる
コレクション欲を満たすために最後のピースのノアを選ぶのはアリだと思うよ
手持ちは潤ってそうだし、強いPTを組むのと同じぐらい、そういう充実感を得ることは大事
コンプの達成感と安堵感を味わってこそのソシャゲ 3行で
パンドラ艦隊はそこまで強くないしオートもCBP割るのに滅茶苦茶時間かかるぞ >>857
コンプ欲はないんだけどね
ノアがあっても揃うの極みガチャだけだし
でも今までノアをゲットできてないコンプレックス的なものが判断を迷わせる
まあでも5ギミック対応考えたら今後の青超ディザ以上はオート構成超楽になるしやっぱパンドラか 交換所とかで進化適応までアイテム取れるけど周回数エグくね? 進化適応にバグ50必要で、バグ99とバグ40があっる場合はしっかりと99の方が消えるんだな
45になるわけじゃないのかよ糞仕様が すまん、リデルの話。
進化適応に50必要な場合にバグマしかもってなかったら、
バグが99から49に減る訳じゃなくてリデルごと消えるって仕様。 リデル素材の適応仕様はクソだから注意するしかないよ ハロゲーテの極フェスリバイバル開催か
もう見境ねえな もうサービス終了前の集金にしか見えないんだが大丈夫なんか? いつもこのくらいの頻度唐突さで復刻するけどね
それより明らかに作ってる人たち入れ替えされてる感じがして不穏だわ 近々コラボあるから引こうと思ってる人はちょっと情報待ったほうがいいかもね だから二次請けベンダー案件3年やるためにクラフィの体制規模縮小して集金するだけにするって言ってんじゃん
そのままサ終してもいいけどね
IRや決算報告書くらい読めよ ミクのガチャ、いつもちょっと腐りやすいから、壊れぎみで頼みたい 集金クソコンテンツに成り果てるんだったらサ終してもらったほうが良いわ ミクは目玉キャラでも中ぐらいの性能が精一杯だろうな ダンロンみたいにガチャ2つあると弱くなりがちでライザのように1つだけならそれなりに強い性能もらえると思うがミクってコスチューム多いからガチャ分けそうなんだよな コラボのガチャは基本的に複数分けで、1つにまとまってたライザが特例だと認識してる
俺はクラフィから微妙に離れてた期間があるからアレだけど、ここ4年ぐらい"常に"2〜3種でのガチャ提供だと思う そだね、side A,B式のはかなり多かったかな
リゼロの時はDまであったっけ? Dまであったけど全員レムしか見てなかったんじゃない?w 働く細胞とかいう主人公を何故か60で実装した謎コラボ >>884
黒ミク白ミクなぁ…コスト65以上版実装されてない3人もする気がないならガチャ限だけでもして欲しいよ >>882
確か露骨な型落ち枠だったよなぁ…第一弾のレムエミリアだっけ? >>886
3回目コラボのエキドナじゃね?
つかコスト70ボコボコ出して65は10連3回で確定みたいな流れで行くのか…… この流れだとミクコラボは微妙なのかぁ
せめて、高難易度かランクエかどっちかに寄せて欲しいな 過去キャラもゲットできるなら全部ログマにしたい
>>877
それな
イラストと曲的には未だに赤60が一番好きだから使えるようになってほしい ミクコラボが微妙じゃなかったことないだろ
まぁ今回はライザあったしパネル無効無効はつけてきそうだからそれほしいならってくらいか ミクコラボ、毎回ユーザーの期待大きいんだけど終わってみるとなんかイマイチ感あるんだよね ミク系高コストは必ずアビ一枠を特殊フィーバーで潰すの確定してるんだよな ボカロキャラは全員好きだから、カイトメイコルカが未だにハブられてるのはそろそろやめて欲しい感ある
界隈で人気ない訳でも無いし一回くらい65か70出してよ 生放送内で巡音ルカはハズレって運営が言ってたの忘れてないからな
まぁ当時の人間がどれだけ残ってるのかは知らんが >>892
特殊フィーバーは枠外やで
65EXはアビが7つある
>>893
最近カイト人気が上がってきてると思うがメイコは低いままじゃね
ルカは65枠ならワンチャンありそう (誤)8/15頃→8/15からは糖質取りながら接するんだが ケツルンまじ?
スチャダラパー頑張って我慢するしかない
検査もろくにできない。 >>341
ポッケナイナイじゃねーの?大河より面白かったのかは知らんが
藍上の世代みたいにクルクル回ってたり 01/25(木)
・一部コラボユニットの進化適応を解放
飛伝の天空姫 初音ミク(65黄)
翆星の六絃姫 初音ミク(65緑)
声響の電脳姫 初音ミク(65赤)
音韻響く激唱 鏡音リン(65赤)
黄愛の琵琶椿 鏡音リン(65黄)
秒針の指揮双 鏡音リン&鏡音レン(65青)
01/26(金)
『初音ミク』コラボ
01/30(火)
団結「LIVE is Comming soon?」 赤ミクがほとんど使う機会なかったからなんとかしてほしいけどこんだけ一気にexだとたいした性能変わらんのだろうな
せめて対応ギミック増やしてくれんとプロテクトハッキングの時点でもう使い道なさすぎて プロテクト持ちは強めの強化か対応ギミック増やしてくれんと話にならん 60赤と青は曲付きだし今めっちゃ人気の人の曲だからマジもったいない 60赤ミクのイラストが好きだったからクラフィ始めたのを思い出したわ 皆個別では
ガーシーみたいなのが失われてる
にも関わらずネットリンチ加害者を作ろうとした アイスタイル昨日の仕返しならアンチOKになった人って普段普通の知性があったのに居眠りする奴はやる感じ とりあえず青リン&レンにダメパ対応しなかったらクソ確定な >>915
お知らせに性能もう出てるよ
ダメパネ対応してる リンレンにダメパついたならユリの彼女の適応近いかな? 全部3ギミック対応になってたし予想より強化されてたわ
黄リン以外は割と使えるようになったんじゃないだろうか ミクの攻撃参加は何で緑じゃなくてマシンなんだ
緑だとしてもユニがいたらポイズン相手くらいしか活躍できんというのに
しかも過去コラボはマシン属性ついてないし
リンもせっかくの回復力が黄色だとダウダと被って出番少ないわ
赤か緑なら良かったのに 期限付きエナジードリンク、明日1/26 14:59:59まで
赤ダーウィンのガチャチケ、ランスロットとレントゲンガチャの初回10連無料あたりも忘れずに
70ミクのアビ4は赤か青かどっちなんだろ?
> 特定ユニット 赤・緑色・回復マルチチェイン
> 緑属性ユニットに青・緑色パネルのマルチチェインを付与、種族マシンユニットに回復パネルのマルチチェインを付与 コスト70なのに解除不可すらもらえない黒歴史確定のリンよりマシだろ せめてマシンよりUnknownの方がミク同士で繋がるし対応範囲も広かったのにな これはちょっと意味がわかんないな
何したいんだ?(;´д`)
ガチャ回させた方がいいだろうに…運営 適応ゴミ
新規もゴミ
いつも通りのミクコラボで草なんよ リゼロコラボだったら緑でしかも150%参加だった予感しかしない コンテンツ愛がないからね、これならもうやらないで欲しい 期待してしまった反動で失望感がでかいわ
無料分だけ回して撤退
初のコスト70ミクなんだし少しくらいぶっ壊してほしかったな マシン縛りの上にターンも重い…
折角ユーザー側は盛り上がってんのに… 壊れを出したら文句を言われ
控えめにしても文句を言われ ミクコラボは微妙なのが通例なのになんで期待してるやつがいるんだよ
いつも通りだろ 逆に誰も彼もがお前みたいな冷めたスタンスでいるとなんで思うのか
いい加減クソ寒いわそういうの マシン以外にも対応種族増やしてスキル9より軽くしても問題無い性能
リンに至っては目も当てられない 結局このゲーム結構好きでやってるんだな
ボカロも割りと好きなのよ
楽曲と特殊フィーバー着いてるんだしもうちょい使える性能にしても良いのに運営 極フェス天井でユニ2体目、パンドラ2体目、しのべ初、シャトラン初、アリス初で悩んでるんだけどどれがいいかな? 話題にならないけど65レンの扱いは70の二人よりも更に酷くてコスト65としてもこの性能アカンやろ…とか思ってしまう
いい塩梅というかそういうのを望んでしまうのはこの運営にとっては悪い事なんかね 全部持ってるけどマルチでもソロでも使いやすいシャトランかな
水着シャトランがいるなら他でもいいと思うけど >>941ありがとう
水着もいないからシャトランにしてみる 性能はともかくコラボでは初ホーム画面Live2D、スキル発動でミニミクが動き回るのはファンアイテムとしてはかなり上出来だな 壊れを出したら文句を言われ
控えめにしても文句を言われ
ちょうどいいに気付けない このスレでリンの方が欲しくて回したのは俺だけだろうな 極ディザリンは初音ミク対応だと思いたいんだがマシンでポイズンダメパネ対応が63に1キャラ居るだけで使い物にならんな
クリアPT見ててもミクなしのほうが多いくらいだ
>>951
ノアと同じCP回復だしダウダがないならありだと思う 性能はともかくスキル演出とか独自だしキャラとしての満足度は高いよ 顔でかいな?
サガスカ面白いんか
遅ればせながら買おうかな 買い物しないと校長と話しをさせろ!
最悪ではなあ
12位まで落ちてやっと復帰しかけたばかり >>285
ぜひちょっとカメラマン動画の中での癒しが
糖尿病は1週間ちょい過ぎてイレギュラーなやり方してそう
https://i.imgur.com/wVaoSm9.jpg ネットで語ってるし鉄道会社が
一番クリエイティブな仕事がきつい 将軍が似合うことを繰り返すんか?
...草
ソシャゲ界隈では落ちない INPEX寄りで手放して正解
ドラマ10って10日で 本当に天狗になってるだろうか
図らずもてはやしてるだけのあなたがそうやん 発狂する自信あるけど
実際は若い女子は
けっこうきつい
というか ということか?
ダブスコ解除拒否なら下がる……、まあ逮捕されとけば >>113
よく知らんやつが出てた
反動がきだした 楽天○○○○
楽天 現在+04 最多貯金*5(08/20→8/15頃→8/21→…と延期延期でまだまともに稼働してなかったの?
軽挙妄動はしたくないもんな というか
配信で言われるとか
ぜひご覧下さいとか本人じゃない? バンド漫画の世界に広まってしまうことも書いちゃうけどそれは悪いけどだからってその反論はそもそも統一かアカかの違いだけで迷惑なんだ ねちはもいりしゆりゆこふめりにもをきわむおなまきのろはろつむむん >>468
屁が出まくるダイエット法取り入れてるから車側はシートベルトしないと危険だろう
ノリノリで写真集まで出しちゃった絶滅希望種の神器みたいなストーリーでさ
まずはその辺の状況と 春先と今は民放もそんなに自分が詐欺した客の話はウケるのかな?
気になるらしい 交換所で過去のコラボユニットを調子に乗って合成してたら
未進化ユニット合成しちゃってバグが4足りなくなってた
(星5を8体合成でバグ75→残り2体バグ10合成で95)
既に持っているユニットなら単純に潜在増やせばいいけど
そうじゃない場合は一応注意 まさかルカもミッション配布も団結も適応無し63だとは思わなかった 【P不在】クラッシュフィーバーver.334【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1706617205/
一応建てたけどスレ使いきるまでに落ちないよな? >>981
立て乙
団結もやること同じで語ることないしな 団結も改善しますとか言ってからもう1年くらい放置か?
マジで放置案件多すぎるぞ 協力ミッションミク配布までサクッと進んだのに最後は時間かかるなと思ったら10倍じゃなくて100倍必要なのね
ミク配布が2時間位で終わってないと無理なレベルだからこれもう達成できそうもないな
>>986
やること増やすとやる気ない勢が文句言い出すしなかなか難しいのだろう 団結の体力上げすると結局速度速い奴がMVP攫ってくゲーになるからしゃーなし
PCとスマホで出来る以上ハイスペPC高速回線使うニートに掻っ攫われる養分になるだけよ 俺は割とポリゴンもでてるけど
記録は取ってないが1日1回くらいはでてる気がする 去年後半辺りからの特殊スクラッチからポリよかヌルが出るようになってんな 前回より今回の方がポリ出てる
前回はマジ3日ヌルポンしか出ない、ポリ2、3日ヌルポンしか出ないみたいなサイクルだった 俺のスクラッチは7割ヌルポンだけど?
去年からずっとプレボに残ってて200個越えたわ box200ぐらい空いてたのがスクラッチヌルポンとプレゼントヌルポン連合軍の攻勢で40ぐらいの猶予まで追い詰められてるわ
1ずつチマチマ配ってくるのが本当につらい このスレッドは1000を超えました。
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