【リンバス】Limbus Company Part61
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公式サイト
https://limbuscompany.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B
公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial
ProjectMoon総合スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part112【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682469851/
>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
前スレ
【リンバス】Limbus Company Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1690978081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツヴァイおじはGおじと比べてもまぁ悪くないな まやかしとの相性も良い
ツヴァイファウはLファウの壁がデカすぎるが でも縦セタぶるんぶるんは強い 保有スキルとマッチ威力増加条件からして、グレおじとファウストはセット運用推奨なのかね? グレゴールくん…おじさんのツヴァイヘンダー♂を柔軟な制圧♂してほしいな…フフフ… グレおじまさかの高速タンク
同期3でスキル威力とかは全部完成してるしS2のコイン数多くてマッチもこなせるから十分だな グレおじは基本どの人格も速いけどツヴァおじ速度4−8はマジで優秀だな
マッチ力もスキルの性能も大したことないけど今大事なのってEGOとの兼ね合いだから速度速くて回収資源が本人とかみ合ってるだけで価値ある 夜までリンバス開けないけれど性能いい感じかツバおじ ツヴァイ人格の皆さんは呼吸したいのか振動したいのか防御レベルあげたいのか一貫してくれませんかねぇ・・・
まったくウォルターが見たら悲しむぞ ツヴァイシンクレアの同期前に映ってた背中VIPさんガチの護衛対象VIPだったのかよやべーなこいつ
白ファウ可愛いなぁ
空間が一気に華やかになった
https://i.imgur.com/5ZESQap.jpeg ツヴァイグレおじ優秀だな
高速で固くマッチ力はKホンルより落ちるもののその分各スキルのコイン枚数多いからKホンルより火力が出るし味方にバフもバラまける
属性構成が狐雨のお供に最適なのも大変よろしい
高速であるということはまやかしによる広域麻痺役適正も高いということであって今の環境に合っててなおよろしい ファウストは臭い者から童貞を殺す者にクラスチェンジしたか・・・ >>22
ポートレートがその影のかかり方だとぱっと見凄い巨乳に見えるな ツグレは良いんだけどファウストの方が微妙だ
リウイシュと同じでシナジーのために同僚入れたくなる程強くない 同じ組織のキャラがだいぶ増えてきたけどみんないうほどシナジーなくてその中から単体で強い奴を運用するのが最高にプロジェクトムーンのライブ感あるな リウは火傷組統一が強いんだろうけどリウで一番強いイシュは結局単品でやれるからな… 今のところEGOと色の相性が良くてダイス値高い人格で勝てる運ゲーするだけのゲームだからなぁ
シナリオはいいけどゲーム性は正直劣化図書館だわ 鏡ハードだと憂鬱足りなさすぎるからLファからツヴァイファに変えて憂鬱防御で少しでも稼ぎたい欲はあるけど
マッチ激強の機会狙い失うのがどう響くかだな ツグレで鏡2一周したけど1番にしたら守備は稼げるから火力アップのトリガーは満たしやすい
1番Wドンキと似たような使い心地
EGOも打撃と突の広域があるのが良い
既存の7人の誰と交代するかは大分悩ましい 5層のマッチ弾ける機会狙いくんが偉過ぎて壁越えは難しい >>32
けど世界観的にもそんなものかもしれない… >>20
かなり良いぞ
今の環境においてはほとんど完璧と言っていい性能やね このゲーム能力の表記とか見せられても強いかどうか見た目以外ホント分からない
有識者の管理人達、今回追加された人格は引くべきですか? 引くべきも何もこのゲーム普通にやってりゃ全人格ゲットできるやろ
パス買ってればだけど グレおじ史上最強のグレおじだと思うんだけど強キャラの層が厚すぎるからな >>42
同期4が出た今だと相当鏡周回しないと無理じゃない? >>41
やっと缶詰生活から抜け出せるんやね・・・ >>44
EGOまでコンプはまあ状況によりけりだし
同期化・解析4をしまくりたいってんなら話は別だけど
取り合えず人格コンプしたいってだけなら余裕やろ 同期3でも充分戦えるし別に・・・
4にしたの一部EGOとスタメンだけだわ 全員パス買ってるわけでもないし、アホみたいに周回してるのなんて一部だから引きもそこまで良くないなら揃わないでしょ
シーズン後の新規なんてそれこそ手に入らないのばっかりだし、ある程度欲しい物を選んで手に入れる事は結構容易なだけでしょ
同期4もある程度してりゃ大半の人はカツカツだしな アホみたいっつうか1日1周周回すれば十分やろ
後パスぐらい買えよとしか
月額換算500円前後だろ 俺もパスしか課金してないけど星3人格ほぼ持ってるぞ
課金も育成もこんな緩いソシャゲ知らないレベル シーズン2になってから恒常はよっぽど性能がいい人格以外引かない&交換しないようにしたら狂気が余る余る 弱すぎんだよな
火力が足りない
条件満たしても上位火力に全然届かないって何?
wドンキですらターン跨ぐ条件であの微妙さなのに 持ってない人格も取れないんじゃなくてわざわざ取る必要がないだけだしな
強キャラだけに絞るなら必要なリソースもっと減ると思う ツグレは斬撃版リウイシュって表現がわかりやすいかな (交換に使う箱で同期進めたいからおはガチャ最終日まで粘る派です...) >>45
嫉妬保有2でN狂信者が4人いたら"コイン"威力+1なのバケモノすぎて面白い
まぁ握握ヒースと強キャラ3人いても残りが雑魚すぎるから全体で見ると結構強い止まりなんだよな グレおじの提灯って一応同期4の侵蝕スキルが5枠になるんだな
コスト安いしザコ敵で使う機会あるかも 久しぶりにグレおじが使えるって感じがそれだけで良い >>22
白ファウアイコンだと肩とおっぱいが一体化して最強に見える グレおじはちょっと擦れてるけど良心はある感じが良いわね
ロージャがダーリン呼びでぞっこんなのもよくわかる ツヴァイファウストは結構強いと思う
複数回行動できれば火力も出せる
問題はlファウストが強すぎて使う機会が無いこと >>22
こうやってみるとファウスト握る者以外みんな同じ表情だな ファウストは天才ですからこの表情が一番人気が出ると知っています ファウストは割と性格終わってるけど見た目で相当得してる
…この世界の女性キャラそんなんばっかりだな 別営業所に志位さんって新人が入ったって話で持ちきりになった時俺含めて全員(なんで名前伏せられてるんだろう…?)って思ってたらしい ユジン部長でしょ
部長はいずれシ協会の協会長になるはずだし無条件で全ダイスを+4できる なーんで毎度毎度アプデに関係なさそうな箇所で不具合が出るんですかねぇ… よし仏像終わり
やっぱ高速な広域麻痺役がいるとすげえやり易くなるな
ツヴァイグレおじは最高だぜ 童貞を殺すセーター見たら死んだって仏像になったじーちゃんが言ってた そもそもまやかしでマッチさせるのが間違いやろ
怪しい場合まやかしでマッチさせた後にちゃんと後発のやつにマッチ取らせるマッチ処理しなよ イケおじ好きにはたまらなそう
ちょっと俺ホモになるわ ツヴァイおじソロやってみたら防御レベルが気持ち悪いぐらい増えて草生える
S1でマッチに負けると大量のバリア展開するのももっと笑う 盾おじ、精神が健康そうでなにより
袖にいるG君ってグレおじの何なんだ? >>95
そりゃマブダチよ
新入社員の時からずっといるもん
きっと葬式の喪主もしてくれる 冷静に考えてどの人格でもG飼ってるようなおじと普通に交流出来るって囚人と管理人おおらかというか人ができてる
俺なら表面上はともかく裏では路地裏のネズミくらいの扱いしそう >>49
一日一回鏡回ってデイリーこなすだけで1月300箱ぐらい余裕だよね ツヴァイグレゴール&提灯ヤバいな、硬いし回復するし…まやかしに暴食が一つ増えただけだから自前で稼げる 鉄道のロボが充電10たまっても行動パターン変わらなかった
ジフン? >>103
同様の現象が起こりました
倒しやすくて助かったけどやっぱバグ? >>104
ハードでツヴァイロージャとかたぷめーるで低コストで受けたい時には結構悪くないっね何回も語られてた EGO資源の節約にもなるし不利相手にマッチ負けるよりは被害も少ないぞ
あと人格によっては防御レベルも上がるし同期4からは資源も稼げる
あと勘違いかもだけど自分の防御レベルと敵の攻撃レベルの差でガードの数値も上がったりするんだっけか? マッチ敗北して敵の精神力が上がって次ターン挙不者遮断されると低コストEGOが余裕で弾かれるからそのための防御というのはある
ただしタンク系人格に限る ガード回避はわかるが反撃はわからん
っていうか人格で防御札固定なのがわからん…どうして…? 自分が報告したバグが何個か入ってて笑ったよねあの告知
多数お便りあったとは思うけど一応読んでたのかよって思ってしまった ツヴァイグレゴまやかしの価値がかつて無いほどに高まってる現環境にぶっ刺さりまくりな良い性能してんな まやかしおじさんになるってことは鉄道でも役立ちそうだね うみダの最後の報酬000確定チケットじゃないのかよぅ 2おじ悪くないんだけど防御レベル溜めにくいな…単騎出撃させるか1,2番手に置くのが良いんだろうけど兎退かして先頭に入れるかというとうーん
鏡以外のデイリーコンテンツなら1番出撃もありか >>111
急に意味不明な画像貼るの病人っぽいからやめたほうがいいぞ 結局防御とかやるよりさっさと殴って殺したほうが良いじゃんってゲーム性だからなぁ
アタッカーは何も考えずに使ってもいけるけどタンクはどうしてもひと手間二手間いるのは厳しいよね >>117
鏡2の1おじは普通にありだわ
スキル2コイン4且つ高数値って握シンとウサギと並ぶ最上位レベル
ウサギは2番にしても強いから回数で強化されるグレを1に置くと高火力が横に伸びる感じでかなり良い
2番以降にするとスキル2の火力40%アップ発動しにくくて性能発揮しきれないから勿体無い 2ターンで終わるから
うさぎ×2のほうが火力出せる グレおじ2回行動だと大体防御レベル5~10位を保つ感じだった
ダメージ軽減がどれくらいされてるか分からんからタンクとしての性能もわからん
まあ高速でまやかしぶちこめるだけでも採用理由は十分過ぎる >>118
何ってトラック広告のスペルミスったネタ画像くらい読み取れるくない?
アスペ? >>118
😊 😐 😫
ハチジハアアアアアアアアン ヒースのAEDDとまやかしの2枚撃ちが強くて楽しい
K社のカスにも効果的だ >>119
今はタンク必要な状況が無いからな
鉄道、ご期待ください
ツヴァイおじのS1バリア受けが必要な強敵を用意しておきますよ 持ち物検査はそれはそれで糞なのがソシャゲの難しいところだな 50ターンとかそれに近い物目指さないならガバガバでもやれるから平和なんじゃないか まあコイン数のおかげで攻撃係数高いGおじよりダメ取れるし採用は全然ありじゃない
足早いのは偉大ですわ キャラよりテクニックのが重要なんだよな
マッチ外して先制混乱とか知らないと天と地の差ありそうだけど
たぶんほぼ知られてない それだって1ターン全員一方でボコれば混乱させられるところまで減らせないとどうしようもないし 試しに狐ヒースをツヴァイで介護してみたけどどうにもならんかった
脆いせいで防御レベルかっさらわれるから邪魔まである 未来のイベントで1キャラ縛りのダンジョンが来るから
好きなキャラの全人格で遊べるぞ ぼちぼち遊ぶにしてもバグ過ぎんよ
鉄道だって急いでクリアさせる仕様のくせにバグバグなのいくらなんでもさあ…
延期するならほんとちゃんとしてほしい 社員も休んでいいから えっ盛大な歓待ってランク4じゃなくて3なのか……
ジッポライターのランク1に続く驚きだわ 氷の橋水袋で沈潜溜める戦法ハードで始めてやったけど硬いと思ってた牛も3ターンで余裕で倒せて笑ってしまった
まやかしAEDDで麻痺つけてれば負ける要素もほぼないし
https://i.imgur.com/FFVyA7x.jpeg 鏡2ハードクラスのバフ盛られなきゃ鉄道はクリアするだけならどうとでもなる気がする
鉄道実装当時はヒイヒイ言ってたけど今はそれ以上のあれこれが普通にダンジョンに湧いてきて捌けるようになったからまあ成長したなって感触 沈潜戦法って速度がロージャ→ドンキ→イサンの順番になるまでリタマラした方がいいのかな 最速で倒すこと狙うならそうだろうけどハードボス倒すくらいなら順番は適当でいいと思う
沈潜殺到もなくても火力は出るし まあ流石に鏡ハードボスレベルのを10連戦とかさせられたらクリアすら厳しそうだけど 保護でダメージ通りませーん(笑)してる仏像も沈潜なら余裕で貫通するせいで2T目には仏座破壊による味方殴りに終止して3T目殺到で死ぬから笑う グレゴールがカスタム文に最高の単語「オッサン」を持ってきてくれたおかげで昨日からフレ欄が大喜利会場になってる
オッサン、揚げてやる。
君が暴れ回れる最高のオッサンだ。
余計なオッサンは…いらない! 鏡ハード用だとegoはドンキ水袋、氷の脚を優先して同期4にしておけばいい感じなのかな? 記念通貨OC氷の橋だけでもハードムカデが発電する間もなく実質即死するの気持ち良過ぎる
ナーフされる前に使い倒さなきゃ
https://i.imgur.com/ZVqRKuI.jpeg 図書館のゆらぎやクローマー見てると沈潜りの仕様は触らずにそれで受けたダメージを反射するパッシブが追加それそう
繊細なバランス調整はプロムンが最も苦手とする分野だろ >>152
沈潜は一般的な単語なので普通に変換できるぞ ドンキちゃんの水袋では誰も回復しないのに白い巨塔さんの水袋では精神だけでなく体力まで回復するということはつまりそういうことですね?
硬派なんてとんでもねぇドスケベエッチゲーだ 味方が倒したら精神+5ってのあった気すんだけど鏡2ハードだとなんか上がらんな?
条件あったっけ >>156
倒した敵が同レベル以上じゃないとダメだよ >>163
ありがとう
鏡2ハードの雑魚って35ないのか... 正確に言うと3層後半からだな
ダンテチャートで草生え散らかした 鉄道1復刻しねぇかな
今なら前回から大幅に更新できる気がする マジで打撃弱点マスでK社3級出てくるのやめろ
バグならはよ治せや 初めて牛出たけど沈潜パ以外で勝てるのかコイツ?
序盤でego資源引けてなきゃ無理だろ マッチ取って頭壊せば普通に倒せるしタンク使えば上手く殴れるし破裂やら火傷でも倒せるし沈潜なくても長引くだけで大した事は無い 牛の本当にやばい攻撃は突進だけだから耐性持ちかKンルにマッチ勝たなくてもいいから攻撃受け止めて貰えば普通に倒せる >>173
あそこで出てくる3級じゃないK社雑魚の問題だと思われる
なんせ両者とも斬撃抵抗打撃脆弱なんで広く見れば等倍3脆弱2の打撃……と言いたいんだろうけど脆弱3抵抗2の斬撃の方が合計倍率自体は高いしそもそも3級がクソ硬いのでどう考えても斬撃が欲しいという
まあロボや札にN社と打撃マスは避けてマリアッチやカジノ警備員が出てくる斬撃は踏めという点では分かりやすいからそのままでいいかなって 何かあってもまた騙されたか💀の精神でいこう
そうでないと綺麗な声が聞こえてくるようになる 突進は多コインだから本気で死ぬけど他はコイン数少ないから素受けでも案外何とかなる
Kホンルも打撃等倍憤怒脆弱だから強靭な精神取ってない場合で突進受ける際は慎重に(1敗) ダメージ計算も雑に2倍4倍になるから破綻してるよな
耐性把握してれば逆に楽なんだろうけど 今更知った・・・鉄道5章延期、ジフン…ヤグソグ…マモレナイノカ… ハードは仏像いがいはたおしてるわ
仏像きたらリタイアです 仏像は取り巻きを一体ずつ集中攻撃で潰せばわりと簡単
敵の攻撃ガン無視でいい まずさっさと迅速でアイドを落とす
次にNクレアがいるならグイドを落とす
後は流れで
ちなみに昨日今日と仏像出たけど業報絡みがバグってるのと保護聞いてないから仏座簡単に破壊できて楽ゾ 7人出せてる鏡2だと取り巻き速攻が割と実用的なんだよな 鉄道で初登場した時も迅速でアイドを開幕乙が鉄板だったしな
鏡ハードのはバフでマッチ強くなってるからギミックに付き合うと資源在庫と編成によってはかなりキツイし どうも保護10ついてようがダメージアップ系のパッシブとかギフトで相殺できるっぽいんだよな
時代は沈潜なんだろうが、自分は使えないから幻想狩りにお世話になってるよ 保護10って記載されてるけど100%カットじゃないからなあれ モジュールに変換するためだけにログイン2.3回するのたるいな 仏像先に倒したら他のは雑魚扱いで倒れるんか?カレンダーみたいに >>199
死ぬ
例の如く突撃してきて急に弾け飛ぶ >>199
カレンダーや蟹と全く同じで即死する
氷の脚とドンキ水袋に梅イサンがあるなら導かれし者達より本体のジジイが先に風呂へと沈められるからよく見る ログインだるいならゲームやめたらいいだけだろ
構って乙 ちょっと分かるけどなw
ガッツリプレイする時は何回でもログインするけどただ溜まったエンケファリンを変換するためだけに毎日何回もログインするの面倒だよ あえて安価付けずに攻撃的なレス飛ばすのズルくないか
広域EGOじゃん 嫌ならやめろ
やめたら文句は言うなの両方表コインの最強コンボしていけ ログインするたび適当に窓の囚人変えると良いぞ
おすすめは昼にじゃがいも勧めてくる梅イサン NG設定しているという設定なのに自分にレスされていると分かる不思議
NG宣言する奴の定番行動だな >>213
これは格差がどうこうじゃなくて
単純に周辺に人集まり過ぎて治安がクソになるから締め出してるだけじゃなかったっけ 無料エリアいっぱいで見えにくいからって邪魔なフェンス側に行く奴等だからな… 仏像めんどいなぁと思ってたけど取り巻き弾け飛ぶなら沈々でいいな サンクス >>224
EGO資源持ち越しで、パッシブが発動して充電消費してる >>224
ありがとうございます
3コインだけだと2のコインは活かせないの分かってなかったわ ツヴァおじ見るにツヴァイの人間皆まともなのに何でウォルターだけあんな腐ってんだよ
一人だけ特色級の汚職じゃねぇか >>228
完全に締め出されてるならともかく
別に他の所行けば普通に見れるんだし… ロージャはパッシブのせいで充電すぐ溶けるのがなあ
スキル2でずっとブイブイしたいのに 来年からは塀の近くにカメラ置いて好きなときに眺められるようにしたらディストピアっぽくてとても素敵だと思う
塀に触れたら消し飛ぶのは可哀想だから高圧電流くらい流して 1番ツグレに囚人ロージャのサポアビが常時乗る
強い 初めて1週間の新規だけど全てを否定するドンランで3連続落ちてキレそう
戦闘自体は8ターン位時点で順調なんだが3連続落ちて最初からってだるすぎる
また落ちるかもしれないと思うと楽しめないしやる気も失せる
落ちるのは仕方ないけどせめて戦闘途中から復帰とか出来ないの?そういうシステムになるまで放置したいんだがその予定もないのかね 予定もないしあったとしても今の状況でまともなプログラム組める可能性は著しく低い
つい最近バグ20個くらい確認されたばっかだしな ドンランはこれでも最適化したんだが4.5章でまた戻ったと思われる
バグ直すと新しいバグ生まれてるガバガバ開発だからよ… そもそも前作も前々作もPC(それも結構なCPUパワー持ち)でしか作ってないプロムンちゃんだからスマホ向けの最適化のノウハウがね…
あとは途中復帰もなんというか初見殺し的なのが売りの幻想体戦ではマイナスになる気がしてなぁ
正直図書館みたいに性質くらいは初見で全開放してほしい気持ちはある スマホで落ちる報告たくさんあったのに戦闘参加人数7人に増やしたり我が道を行ってるから改善は期待しないでどうにかしてPCでやった方がいい 演出無駄に作る割にはサンドバックなんだよな
弱すぎる >>235
あそこは7人で行くと落ちやすいから4人だか5人で強キャラ連中の行動回数を増やして倒すとマシ(たしか)
なお倒してもその後のイベント中にまた落ちる模様…なので残念ながらスキップも視野に入れた方がいい
スマホ対応のソシャゲなのにいつまでも脆弱すぎる進歩しないクソゴミなのは本当に申し訳ない >>240
サンドバックにしないと勝てないからな
敵と味方が同じ頻度で殴り合ったら速攻で味方死ぬから
というか、大抵のキャラは敵の攻撃2発くらったら落ちるからサンドバックにする以外勝ち筋ないといっても過言ではない 黙々と鏡続けてたらパスレベル750
コンテンツ…コンテンツが欲しいんです… スマホの最適化は5章までかけてやる模様
なおその5章は延期されましたのでご安心下さい
まああの一連の流れをスマホで見るのは勿体ないのでネカフェか何かで上手くやりくりしていただければ……
それかハイエンドスマホをお買い上げしていただければ 鏡ハード5ボスをiPhone 11PROでやると確定で落ちるわ
最新のに買い替えたら落ちなくなるかな >>235 だけどアドバイスや情報ありがとう
否定するドンランは結局FPSグラフィック最低でEGO使わずなんとか耐えてくれたんだけど、その後のラスボスで最後の選択肢も終えて勝ち確のとこで落ちたらまた最初からで心折れました…なんだこのゲーム
本当にせめて落ちたターンからやり直しが妥当だと思う
ターン毎ややむを得ずEGO使う毎に落ちるな落ちるなって祈ってどの敵より回線が怖いしゲーム性崩壊してるわ
スマホはiPhone14で回線もいい方で他のソシャゲでこんなんなったことはないんだが現状PCでやるしかないことはわかった iPhoneは14でも落ちる報告あるし全滅してそう スナドラ8gen2に買い替えたけどヌルサクだぜ 12人戦闘もどんとこい(予定) ワイはiPhone12で6,7回ぐらい落ちたけど全部設定最低にしてスマホカバー外してスマホ冷やしながらやったらいけたぞ()
だからやろうと思ったらできはする() 原神でも平気な14が耐えられないのは最適化下手くそ過ぎる… 未だにこのゲームをスマホでやろうとする人がいることに驚きだよ 先にLCと図書館触ってからプレイしろという粋な計らいなんだよなぁ >>247
ついでにごめんすげー大事なこと言い忘れてたけど、戦闘終わったあとのイベント中でも落ちるけどそこで落ちると最初からだしそこでスキップしたら上映会でも見直し出来ない超絶ゴミ仕様だからそこは気をつけて
イベント後のストーリー会話は後で見直せるけど Xperia 1 Dに最近変えたが落ちた事は無いしドンランも7人でボコれた
当たり前だろって?そうだね…… >>247
一応ホストプロセスの設定はOFFにしておいた方が良いもうしてある気がするけど
恐らくUnityの都合一番効果あるんで >>246
自分も14だけどドンランや鏡ハード含め一度も落ちた事無いなホストプロセス以外は全部最高設定でやってる
既に言われてるけどホストプロセスがONなんじゃねーか ホストプロセスもオフになってました…
ただでさえ何回も選択肢出てきたり長くてめんどくさいのに(初回は楽しめる)5回くらい最後のイサン選んだ辺りで落ちて無理そうなんで運営にメール送って一旦諦めた
PC操作慣れてないんだが検討するか… PCあるなら絶対PCのが良いよ
これから買って~とかならアレかもしれんけど 主人公たちの所属って、リンバス社(カンパニーだから社でいいよな)のバス部署だよな?で、その活動を援護してくれるリンバス社クリア部署ビフォア課やアフター課、設定としてリンバス社D部署があるわけだ。じゃあそもそもこのリンバス社ってのがどういう主業務を行ってる会社なのかの説明はあったっけ?K社の検閲をパスするときに語られた「様々な分野のスポンサー」が既についている以上、最近発見された概念である黄金の枝を探す事が生業の新興企業ではないだろうし。ヴェルおじに聞いても絶対教えてくれないだろうな… limbus社の存在自体がわりと物語の根幹だろうしね、旧L社、図書館同様ダンテのE.G.Oと言われても驚かないかも 放置してたダンテのノート今更読んだが
レベル30より上に上げたいんだけど?みたいなシステムそのものに触れてて驚いた おはガチャでツヴァイグレゴール引けた
低確率でも繰り返せば馬鹿にならないもんなんだな リンバスはn社がラスボスの狭い範囲の作品だと思うな
重要なことはそんな判明しなそう ククク…ダンテの時計頭が重要なファクターにぎにぎしていると
思っていたようだがそれは生まれつきの頭だ!特に秘密はないぞ!!
とか言われちゃうの??? サイかWムルソー同期4にして使ってるやつ居る?
鏡普通に走るの飽きてきたから構成変えたいんだけど使用感どうや? >>272
純粋に威力増加の条件である防御レベルが獲得しやすくなるからオススメの部類ではあると思う >>271
サイムル4使ってるけど充電量が実質倍になるのとS3のコイン威力が+2から+3へさらに充電によるコイン威力が+1から+2になるから6-15だったのが6-21まで伸びる 仲間に防御レベルぽこじゃか配ってくれる上に
挑発値で敵を引き付けてくれるツヴァイグレおじマジあなたの盾 >>271
W4にしたけど普通だった
避雷針取っても出ていく充電がでかすぎて長続きしない ようやく3つ目の同期4作れそうなんだけど何がオススメです?
現在は同期4人格無しで氷の脚とファウ水袋を同期4にしてる
イサン狐雨、ヒースAEDD、紅炎殺あたりが候補?
同期4人格も作りたいけどEGOより優先すべき人格あるかな
現状のエンドが鏡ハードだからEGO優先で考えてしまうけど鉄道だと別だったりします? こうえんさつでいいんじゃね
広域5はそれだけで事故要素の削減になる 悩んでるなら同期4にしないという手もあるぞ
別に全キャラ全EGO4じゃないとクリアできないわけじゃないし 鉄道向けには情報出てからじゃないとな…
事前に強化なんてしたら紐も予算も足りぬ ガチャ引けた人格の欠片は紐にしてさっさと強化してる
400得たようなもんだし >>274>>276
使用感あざす
サイの方はそこそこいい感じっぽいね
Wは同期3時代も微妙だったのに変わらず微妙なのか
トナイシュくらい魔改造してほしかった イシュ並に強化されてはいると思うよ
コムゲイサンやコムゲシンクレアと同じで元が000最弱級だから強化されても並にしかならなかったのだ... Wムルソーは高速タンクの役割あったけどもっと向いてる2おじがいるからな… ロボトミRTA見て救済されてきた
>>278-280
あんがとなす!広域の手札増やすの重要か
鉄道まで待つのも有りだけどハードいつもギリギリなので広域強化で考えてみる wムルソーは最強の執行鎖マン
やっぱ足おせーやつに人権ねぇわ Wムルソーは中層までは雑に運用できるけど深層だとエンジンかける為の最初の一手を撃ちずらいからEGOギフトとかの補助はいるって感じ
まあでも脚が速くて耐久高いのに加えて、そもそもムルソーである事自体も強いからなあ ああ略語……って分かるかいw
ウーティスのやたら慇懃無礼な感じとか
イサンの言葉遣いとか韓→日訳が秀逸やね… 沈潜は悪夢ギフトと合わせると1ターンでも物凄い溜まるの最早笑うわ
このままだとヌルゲーになりそうな感じもあるけどナーフされるのか更にぶっ壊れくるのか..
https://i.imgur.com/seS8G1d.jpeg 憂鬱属性のスキルが巻き添えで産廃になるじゃん
沈潜の属性なくして最終ダメージ減らせばいいんちゃう
それか付与出来る数値・回数に限度設けるか 鉄道とかだと足踏みしない限りは憂鬱資源が足りなくて好き勝手出来なくなるっしょ 初戦に面倒なギミックボス置いたりターン開始時に資源の数を入れ替えるボスを置いたりしろ 自分で書いてるけど、ギフトが前提ならどの状態異常も1ターンで物凄い溜まるぞ 鉄道1は13駅だったけど今回は
狐/牛/デブ/足長/ムカデ/ドンラン/ドンベクで7ステージ
新規幻想体3ステージの合計10ステージ
あとは
・技術解放連合の皆さんと破壊ロボ
・バラスパナ工房の皆さん
・上級T社職員
くらいかな?妖精がタッグ組んできそうな気もするけど 同期4で防御回避でも資源貯まるようになったから序盤でドンキ水袋で精神-45を3体残して防御回避連打で資源貯めれそうだな
50ターン切りみたいな最適解出すならともかく120切るだけなら真面目にギミック解くより沈潜ゲーミングした方が楽そう 火傷と沈潜はアホほど溜まるねほんとに
破裂はギフトでも回数稼ぎにくいからそこまで溜まらんね 破裂は機能しやすい分すぐ減るからなあ
広域破裂10×8とかやったら複雑なことしなくても壊れちゃう 速度99だの忍耐↑20とか束縛↓10みたいなハチャメチャな数字とバフデバフでバランスを破壊しまくってたゲームの続編やぞ
デバフで殴るゲームシステムはむしろ正当進化なんだよなぁ >>300
K社のアンプルロボを従えたマリル君に震えろ ツヴァイファウストソロでハード牛とか仏倒してる外人兄貴居たけどすげえな
どうなってるか全然理解できねえ 今更だけどリウイシュS3のコイン加算バフって4撃目ジャストで混乱か討伐しないと発動しないんやね
途中で混乱・討伐してもなんも効果ないのは悲しいなぁ そういやT社って4級職員と2級職員に固有立ち絵あったけどなんでなんだろうな
装備クソかっこよかったからいいけども リウイシュのS3は単純に他コインで相手を押し込む用だから……
T社はてっきり鏡ハードで出てくるかと思ったらそんな事は無かった
出目かなり大きいから出てきたら厄介だったろうが おはがちゃ3回でツヴァイの二人出て草
イベントの時なんて80回回してやっとだったのに さっき鏡ハードの仏像当たったけど聞いた通りバグバグで笑った なぜカロンネキが公道で普通二種運転することをどの区も禁止しとらんのだとおもったけど、描写がないだけで免許持ってれば問題ないか!ぶるんぶるん
いやでも未成年… 氷の足とドンキの水袋でちんちん打ち込まれてしょんぼりしてる >>318
仏像の保護が適応されない、味方がいるのに業報が仏像につく(108溜まっても死なない)
ぐらい? >>320
保護は100%カットなのに特別1ダメ通るようにしてる弊害かな
鉄道でもそうなってた ジフン、カロン召喚して敵をメフィで轢き殺す機能追加しないか? カロンちゃんを前線にぶん投げる事で赤目の旦那に暴れて貰うシステム 仏像ハードあった事ないから分からんけど沈潜で殴ってもきついのかな 沈潜で殴れば速攻で台座壊れて仏像が味方殴りだすから大分楽になるとは思う >>316
肉体年齢は成人だからセーフなんだろう多分 職質しようとして特色が乗ってるの気づいてしまったらスルーしかないし… 都市って交通法規とかどう規定されてるんだろうな
一般的な駐車場みたいな場所はなさそうだけど >>334
車持ってるような上流階級がすんでる場所はそれなりのルールありそうだし
ルール無用な奴らはそもそも車なんて持ってなさそう >>335
J社裏路地のカジノで廃車が積んであったあたり頭都市でも所有できそうなのがマジで謎
多分巣固有の車両規制はあっても頭主導で運転免許の発行はしてないんじゃね 割りと設定ガバガバだからツッコミ入れ始めると止まらない
都市じゃバンバン人死んでるのに人口自体は相当いるっぽいから皆培養ポッドみたいのから生まれてくるのかと思ったらローランとかシャオ見るに普通に恋愛結婚出産って感じだし
あの世界どうやって人口維持してんだ、特に光撒いてねじれ急増以降 ノリで十万単位で死んでる都市のことを深く考えてはいけない 頭が人口減ってきたらバランスとってポッド産人間をばら撒くとかやってそう ぶっちゃけ都市で生きてるのが本当に人類なのかもわからん
人類みたいななにかが都市っていう幻想体によって生み出されてるって設定でも驚かない 培養とかじゃなくとも、ロボトミー本社とかワープ列車みたいな隔絶された時間を持つ空間の中に補充用の人間が用意されてたりしてもおかしくない K社T社R社W社ロボトミ社リンバス社と翼レベルだと蘇らせたり増やしたり時戻したりでどうにかする技術ありそう 一応ローランとアンジェリカで生殖活動で増殖してるのは事実だから…
でもその例が少なすぎてそっちが例外とか言われたら何も言えない😭 穴は探せばいくらでもあるからな
話しは面白いけど深く考えてはいけない クソリプ種付けおばさんがせっせと子作りしてるから人口は問題なし 巣の設定だって金持ちしか属せなそうなのに一般モブ多そうだったよな 実際現実世界でも安全な国ほど出生率は下がって死者数の多い国ほど出生率は高くなるらしい 安全な国って要するに先進国だから子供一人育てるのにアホほどコストかかるからな
逆に危険な国は産みまくらないのとそもそも人手足りない と言うか種族としての本能で沢山減れば増えようとするのは当たり前なんで…… むしろ少子高齢社会なんて典型例じゃ
上が死なないから下も産まない 頭「停滞した世界は望ましくないので手段を問わず老いも若いも平等に間引いて生命を循環させよう」 元ネタが元ネタだけに良秀編はどんなもんになるか楽しみだな ビナーも紫の涙も40より下だな
囚人は設定無いから分からんけど年長者はウーティスがグレゴールなイメージ サルヴァドールは流石に40超えてね
能力あるのは残されるパターンもあるが 富裕層は特異点の恩恵で若い肉体を維持してそうなイメージがある
弱くもなければ強すぎない丁度良い強さのやつほど長生きするんじゃないかと思う アートブックの内容になるけど結構40程度は超えてるのもいる
50を超えた奴らも数人いる
あとリンバスに限っても質屋のジジイとか流石に50は超えてないと哀れ ファウストが四十とかだったらシンクレアに巨乳臭いフェチの他に熟女フェチが追加されてしまう 話変わるけど囚人イサンに対話4,5が実装されてなくてイシュメールに対話4,5があるの謎
実装順間違えたのかイサンのこと忘れてるのか… 今の時期在宅中は大体下着
来客用に近くにショーパン置いてあるけど
https://i.imgur.com/YID4qqs.jpeg 下半身丸出しでリモート会議した事あるよ
後の鏡にケツが映っててちょっと火傷したけどセーフ こんなにかわいいけど最近はL社ばっか使ってしまっている S2の麻痺と注視はぶっ壊れなんだけど如何せんS3がな
N社染めするなら色欲共鳴しまくるから確実に入れるんだが 林檎とかぶたしこみたいに食いしばった次のターンとかに状況が変わるタイプの敵は
食いしばった時点でそれをターゲットしてる残りの行動はキャンセルされるようにならないだろうか… それ敵全滅した後に鞭でしばいてくるトナイシュに同じこと言える? 全滅した後にシンクレアの浸食EGOが発動するのは勘弁してほしかったな そんなことやってるから会社からテレワークやめるとか言われるんだぞ
やっとハードクリアしたけど道中も敵強くてマッチ負けまくって辛い >>382
Ⅳ実装のときはS3の強度上がるかなとか期待してしまった
テコ入れしなきゃいけない弱さでは全くないから文句言っちゃいかんのだけども 経験値チケットが無限に足りないんで採光4をずっと待ってる
まだ試せてないけどシ協会3人組とかも安くて強い枠になったよねあれ Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
資金の足しにどうぞ
https://note.com/neamo/n/n1724b3ea011a なぜ人は鏡ハードでまやかしをマッチさせてしまうのだろうか… まやかしをマッチさせる事でしか得られない栄養素がある
ノーマルなら狐や牛を除けばマッチさせても何の問題も無いから仕方ないね スキル3が威力25ぐらいあって3コイン以上ある人格さっさと作れジフン
最近のキャラS1と比べてどいつも弱すぎるぞ 黄金樹にも自我の殻すなわちEGOがあるのかなぁ(今さらエルデンリングプレイ中) ムルソー、カポーテで5回弾ける?
誰中さんとかそうだけど偶に本当に50%か?ってくらい表出す奴あるよね 解析4ムルソーカポーテとか言う広域にはならなかったが全てのマッチを資源5つで拒否するEGO笑う 覚醒スキルだと多分そう
侵食込みならフルパワーヒース電信柱がもっと行くはず ヒースのって威力の方で50超えしたのは記憶あるけどマッチに乗ったっけ 鏡2でヒースOC電信柱使おうとするとボス連中が軒並み嫉妬に耐性あるか憂鬱脆弱のせいでAEDDの方が火力出るという悲しみ 突弱点マスの雑魚に左端ヒース来た時に電信柱撃つのはよくやる
AEDDの打と使い分け出来るのが良い
カポーテってイシュのも覚醒の方が何気に精神−15付きの打の広域4で便利よね
効率化でファウスト抜いてるから雑魚打マスの水袋の代わりになってくれてるわ つべに狐ヒースの大仏ソロの動画あったがAEDDの方使ってたな >>390
シ協会はいいぞ
シヒースはマジでどうしようもなかったけど同期4で普通に火力出るし使える。死体袋自前で打てるしAEDDも相性いい
イシュも同期3でも割と強かったのにS3がマッチ強くなって粘り強くなった 自前資源の侵食紅炎殺で自傷出来るのも美味しい
…ドンキは相変わらずS1がイマイチで脆いからたまにちゃんと回避させてやんないとキョフシャされるけど、まあ元々同期3で充分安くて強かったし シドンキはマッチクソデカだし
水袋本体だから強いぞ シ3人組、回復バフとギフトと水袋のせいでどんどん元気になっちゃうしそのくせ敵の出目はバカなのでちょうどいい調整ができないしで使いこなせてない
ヒースの25%維持とかどうやるんだよ 今のヒースは50%でいいんじゃないんです?
自分も調整敬遠して使ってないけど… 極限の疲労で最大HPの25%からスタートしないシ協会はシ協会じゃねんだわ
4444444444 >>414
同期4してないからワカラナカッタッス...
50パー調整でいいなら使えるかな……スキル3広域は面白そうだし触ってみようかな ファウストは天才ですので暗殺も得意です(ぶるんぶるん) シドンキちゃんのS3バカデカ単コインはEGOより強い
絶対にぽんるの滅多斬りと比較してはいけない
シイシュのS2もHP50%切れば4コインで呼吸モリモリだからめちゃくちゃダメージ出る
同じく星2の黒雲ホンルのS2がほぼ無条件で同等近くのダメージ出せるとか見なかったことにする
シヒースS3の自傷コインダメージ+50%も敵の耐性前に乗るぽいから混乱してる相手に打つと+300%とか出るので数値以上に火力高い
ウサヒなら耐性関係なく脆弱でダメ40%盛った上で更に3発破裂乗せて撃ち込めるとか言っていいことと悪いことがある
結論同期4に出来るほど紐と欠片が手元にあるならシ協会使うこと自体がロマンギミック構築ではあるんだよな… シイシュはマッチ時からコイン増やすから黒雲ホンルとは別物だぞ ハード見据えるならドンキの場合は水袋とS3のシで十分なんよな
星3と違ってコスト使わないから入れ得だしぽんルとかと比較するのはズレてる感 シドンキはハードの星2枠としてならかなり強いでしょ 星2でマッチ強めという時点でわりとライバル限られるしね
後は資源の都合とか使いたい星3との兼ね合いの話 シドンキは同期3だけど7良秀と並んでハードのスタメン張ってもらってるぞ
同期4の話は知らないけど星2の中ではマッチ力トップじゃない?回避使いまくる想定のマリアッチとと体力減らしたシイシュくらいしか上まわるキャラが思いつかない シドンキのスキル3は劣化滅多切りなので十分クソ強いんだよな
同期4で条件を満たせば数値が並ぶし星2にしては破格の性能してる 曇らせ成分を過呼吸するとシイタケ目を直視できなくなっちゃうゾ 臭い者と違ってドンキちゃんは今のところどの人格でも程良いニオイしそう センクドンキは香水とかに気を使ってそうな感じはする ドンキの水袋で精神力と資源いっぱいでる♡
色欲3枚のスケベ人格がよ… 今人格で来てるシ協会はシ協会の中でも下っ端なんじゃないの 今人格で来てるシ協会はシ協会の中でも下っ端なんじゃないの シ協会、上澄みの上澄みを図書館で見せつけられたせいで人格もシ協会南部支部長くらいのが来ないと下っ端扱いされそうで…俺、涙が出そうだよ…。 暗殺専門なのに毒殺とか狙撃とか封じられてそうで可哀想 ワンダーラボの件もそうだけどプロムンはクリエイター関係もうちょっとどうにかしてくれないと取り返しがつかない炎上起こして消滅しそう >>442
誰だか知らないけど、サポートハッシブ:シ協会の囚人のHPが51%以上だった場合、戦闘開始時50%にする。
とか持ってそう。 >>446
それもうセルマ人格確定みたいなものだろ ぶっちゃけもう取り返しのつかない炎上沙汰なら起こしてるんだよなぁ…ということで葬式スレにってテンプレから消えたのか 5章とか屈折2とかマジでスケジュール通りに来るんかねぇ そもそもセルマは図書館外で死んでいる定期
鏡ならワンチャン有るのかもしれんが 明らかにユジンが場違いの強さなんだよな
都市の星案件処理できるだろあいつ
なんで2課なんかに収まってんだ >>451
1課がもっとバケモノ揃いなのかもしれない
図書館で1課出たの確かリウぐらいだっけ?ハナは3課止まりだったし ユジンのコアパッシブは明らかに過剰演出でしょ
疲れてなかったら常時威力+4とかありえんわ >>454
でもフルパワーのユジンと戦ってみたいだろ? >>450
リアルで死んでたら人格抽出できない設定どっかで出てきたっけ? そもそも最適化って難しいからほぼつくり直す方が早かったりする
>>448
いや葬式スレ行けよ
ケツの穴があるからって常に開いてるわけじゃねえよ >>458
自分で言っといて何だけどそんな設定は無い
そもそも今出てる人格ほとんど本編中に死んでるし…… いつかガーネットみたいな感じで都市以外の可能性を抽出した人格が来るのだろうか
デミアンが星の王子さまだし飛行機乗りシンクレアとか MODで全盛ユジンあったな
絆が敵味方死亡時永続威力増加になってて
境界が必中の奴 一応ユジンの死の目は一種のEGOみたいに極限状況で発現したんじゃないかなと思ってる、本来条件付きなら合計威力4でもまあおかしくはない というかガーネットがユジン人格で都市の星級であろう指幹部の片腕斬り飛ばしてるわ
今頃一課にいてもおかしくない そういや木曜だから今日メンテか
虚無期間だから逆に「今度は(バグを直そうとしたことによって)どんなバグ出るんだろう?」ってのが楽しみになりつつある ユジンのあれは明らかに政治力不足でしょ
セルマが規格外だったのかもしらんけど セルマに政治闘争で負けて使い潰された感じはあるよね ユジンのコアペストーリーではとにかく耐えようとしてるんだけど酷使でメンタルやられてああなったのか元からそういう考え方だったのか セルマが世渡り上手と言うより青キチが色々と上手だったな感 ワンダーラボ消されたのか
キャットは永遠にパーティーエンド確定 >>480
キャットちゃんリンバスでボスとして出てくると思ってたからショックだわー オズの一団と憤怒の立ち位置が…
図書館に避難できてるそいつらはともかく、アリス組と誰でもないティターニアはもう無理か? >>482
日本のは元から消されてた
アップロードしてくれるってジフン約束してアマノケイも翻訳し終えたって言ってたんだけどな ハードの狐君は癒し枠な上に可愛いとか最高かよ
沈潜で殴ってごめんよ リヴァイアサンも全部翻訳し終えてジフンがうpするだけなんだけど一向にされねえなってぼやいてたね 魔法少女4人の内で憤怒だけデザインがちょっと違うなと思ってたらワンダーラボ出身だったのか
図書館の方は影響でないんだよな?出たらちょっと悲しい、そもそも図書館の存続自体が不安だけど まぁ現実でもグループ脱退はあるししゃーない
憤怒ちゃんの穴はムルソーが埋めるよ いいやアンガーマネジメントクソ雑魚のヒースクリフくんが憤怒ちゃんだね ツヴァイの人格揃ってきたけどツヴァイ編成ってどんなもん?
ファウストとグレおじ2人でも十分機能してる感あるけど 今回のアプデでスマホで設定最高まで上げてソーダとか処理重いEGO撃ちまくっても鏡一周内では落ちなくなった(2周連続完走は試してないからわからないが
一部カクカクや瞬間的フリーズはまだ直って無い シンクレアはどう考えても肉染みちゃん
精神不安定でヒスりやすい いやシンクレア君本人は至極普通なんだけど、女運が悪すぎるんだと思うの 今週のハード消化
一層のボスグイドが一番しんどいわ 1層グイド2層マリル3層K社の布陣嫌いだよ
と言うか桃色の靴(カツカツ無しの雑魚だけ)とグイド+N社で差がありすぎる 桃色の靴取り巻き3体はノーマルより脆いんだよね
どう考えてもバグやろ 契約知らんから何とも言えんが、幻想体のアイディアがプロムン側から提供されてるならイラスト変えて設定だけ救出するのはできるかも?
キャットちゃんは無理そうですね… >>506
私たちは……私たちは本当に友だちだった。そうだよね? ワンダーラボも消えるか
なんもかんも全部豚カス野郎とジフンに壊されちまった
だから豚カス野郎の声がでかいソシャゲ界隈への進出(ソシャゲ化)って不安だったんだよな
もうなんもかんも萎んで消えていくだけだな
せっかく育ってきたプロムン世界がこれで終わるとはね 最初のテロはともかくそこからは全部ジフンの身から出た錆だぞ ロボトミ初期から宣伝やジフンにアドバイスしてたのがギャラリー
見捨てられる訳がない 葬式スレでやってくんない?
ここはそのソシャゲ豚のための板でありスレだから だからそう言ったつもりなんだがね
そもそもの入り口がそのテロなんだからもうその一点をもって豚カス野郎の責任は特大だろ
ここまで過激な行動にまで至るのは稀にしても結局こうした豚カス野郎の論理が跋扈するのがソシャゲ界隈なんだわ
こうした界隈にあり続ける限り今後に期待できるとは思えんね その手の話専用スレあるんだからわざわざこっちでやるな四 その手の話専用スレあるんだからわざわざこっちでやるな スレの使い分けもできないのを見てるとねじれアンチのが頭おかしく見える
気に食わないならだまって辞めればいいのに 自治してまで話するほどコンテンツがねえよ
虚無虚無の虚無なんだけど >>521
それはコンテンツ増えた時もまだぐちゃぐちゃスレ違いのこと言ってるねじれを排除できなくなるから駄目だね クローマーに比べてあんまり語られない4章の眼鏡について語れ 眼鏡よりアイゴー飛び込み自殺マンが目立ちすぎててね じゃあTSドンランの話しよう
ボンキュッボン爆乳淑やかドンラン子を まずミシェルを描きます
ここに赤い線をひとつまみ…
シュレンヌの完成です。可愛いですね ログインパスワードが「daiteransenpai」さんじゃないっすかちっすちっす おかしいのはソシャゲ豚というよりプロムン狂信者でしょ limbusやることなさすぎてruina最初からやってる
こっちの方が奥深くてジフン、俺涙が出そうだよ limbusの更新の遅さは単純にキャラが多すぎるせいだと思うんだよね
囚人+ダンテヴェルおじカロンだけで15人いるうえそこに章ごとの新キャラ入れたらそら回らん
ソシャゲは定期的に新要素入れないとだし無理ゲーじゃないこれ? 更新遅いって言うけどソシャゲならこんなもんじゃない?
半年間くらいメイン更新ないソシャゲなんてよくあるよね 3ヶ月くらい無いのはあるけど半年更新無しは記憶に無いわ ぶっちゃけ虚無期間が一番効くのよな
他のやりたい事出来て自然と足が遠のく バカに奉り上げられて絵師を解雇してなければ存在しない虚無だったんだよな
完全に自爆。アホ メインストーリーがある所でも月1で大型シナリオイベントあるしな
やらない週にはクエスト系を隔週で入れて虚無期間を減らすのが基本
イベントもキャラ実装もない週は普通作らない 今年中に5章出ればいいっすねってレベルだろ
11月はあくまで目標なんで 同期4実装キャンペーン的なことでもしたら良いんじゃねえかな 既存のストーリーダンジョンのハード版を出してくれれば時間潰しに最適なのだがどうだろうか 鏡鉄道ですら遅延してるんだからダンジョン系の追加も無理じゃね
先にそっちやれよって話になるし 増やした所で何処に使うんすか状態なんだが
8月も半ばだと言うのに鉄道の追加予告もまだ無いわけで
と言うか鉄道は相性勝負な所もあるから鉄道来てから同期や解析決めるでしょ 大半のソシャゲプレイヤーにとって絵師のクビもリアルグッズもさほど興味のない話題だからね
一番の問題は虚無
バグもまぁ進行不可のK社のあれ除けばこんなもんかって感じだし 葬式スレの方がこのクソスレより遥かに盛り上がってるんだが?
もうこっちが「総意」なんだよ何クソゲの話ししてんだもっとクソ会社の真実を暴いていくんだよ
そしてジフンを徹底的に追い落とすのが俺達の役目 ガーネットも著作権取られてて出番無さそうでマジオワコン そんな役目知らん…なにそれ怖…キモ…ゲームの話しろ… だぶん皮肉レスだろうけどでもまじでそう思ってそうだからすごいよな 何故住み分けが必要なのかこれで分かっていただければそれで良いと思います(適当)
しかしやる事無いのは冗談抜きで切実よな
鉄道のモチベ高いから早く次の告知欲しいんだが 正直今週はなんかあると思ってたわ
2週連続イベなしは想定外 このゲーム話すことないよ 延期の延期でひたすら虚無だぞ
沈潜の使い方考えるくらいしかない 9月を目標って言ってるし年内には鉄道来るんじゃない? 色んなゲームやりたいし割りとこんなもんでいいよね
ガチャ課金ケチりながら人格コンプしたいなら普段も周回して
そうじゃなかったら週1ハードでイベントとかストーリー追加時やるたけでも満足に遊べる
追加ペース早いに越したことはないけど
なかったらなかったで他ゲーやるだけだし こうしてみるとソシャゲっていうより早期アクセスゲームだなほぼ >>563
いや250必須の今毎日紐27は集めたいとこ 完全版リンバスカンパニーではファウストとムルソーの乳首を解禁します 葬式スレ除いたら基地外が一人で何レスもしてて笑ったわ
こいつらギャラリーと一緒に共倒れしてくれねえかな 別にイベントがあったとしてやらなきゃいいだけでは
強制されてるわけでもないんだし、このペースでいいよねの意味がわからん 今はゲーム外が更新早くて面白いから別に虚無でも良くない?
ワンラボ、リヴァイアサン、国会コラボ、騒動初期にはまったく想像していなかった展開ばかりで最高だよ
今が一番面白い そうなんだよな今が一番アツいゲーム
時代の最先端である韓国の波に乗り遅れるな 正直に言うと割と正気とは思えない発言だけどね それはそれとしてさっさと鉄道なりシナリオなり出して欲しい物だがこの状況で出せるかどうか ゲームプレイに直接関係ないところで発生したいざこざは全てど〜〜〜〜〜〜でもいいんだわ
鼻息荒くしてる奴は前提を履き違えてるんだよね 視線を逸らさず、見続けて下さい。
それはあなたの視界にあります。 見ないようするのは良いけどコンテンツ供給量はどんどん減ってきますけどね 大絶賛炎上中らしいから虚無すぎて追加で炎上するってことはなさそうだな
大陸あたりだと聞いた話だったが 俺にはどうにか関連付けようと必死としか思えないよ
反論があるなら是非聞きたいもんだが ちょっとでもいいから採光でも囚人に経験値が入るようにしよ? 虚無期間が長いのはまだいいけど
本当にスケジュール通りに次が来るのかのほうが…
元々スケジュールガバガバだったのにこんだけゴタゴタ積み重なった状態でスケジュール通りに事が進むわけない さっさとシナリオ更新なり鉄道なりコンテンツが欲しい
現状イベントも終わり虚無期間な状態でこの騒動よ 前回と違ってこれはプロムンが悪いから援護できる案件じゃないし
これで全てのイベントスケジュール遅れますとか起きなければいいけどね ロードマップは公開したが、順当にリリースするとヤクソギはしていない じゃあ俺はヒースクリフで抜いて待つ
おじさんの真ん中のバットも握ってほしいなフヒヒ… 上級者しか居らんのかここ
じゃ俺は未同期シドンキで抜くから…… ロードマップ1年ズレは誤差
あんま触れてないけどEGOは露骨に軽くなったな
まあ重くなったり軽くなったりを繰り返してるからアレなんだが 最高設定で全力ではっちゃけてたらやっぱり落ちたからスマホ最適化ははまだまだだな 今までもスマホでも問題なかったけどアプデから妙に読み込みが遅くなった 電話線くらいしかないんじゃないかな…と思ったけど裕福な巣にはありそう、検閲バリバリだろうけど 電話線くらいしかないんじゃないかな…と思ったけどシュレンヌちゃんのメールあったし裕福な巣にはありそう、検閲バリバリだろうけど ヒースEGOと水袋と氷の橋で嫉妬足りないんだけど誰で稼いてる?
トナカイはオート面倒だしシドンキとか? 何でもいい追加コンテンツをくれ...
感情レベルは5で光マックスなのに使えるページが一枚もなくて苦しいのだ
ターン飛ばして待ってる間に舞台が終わってしまうのだ 強権で簡単に首切ってくるやつと一緒に仕事したくないわな、残当
Miliとか離れていったらいよいよだろうな >>597
ぽんルとサイ
後はまあ1枚だけ持ってるやつでなんとか >>597
前半はシドンキと握ファ、後半はシドンキをWに入れがあるのでりょみぱとポンルを連れ込む >>600
お前みたいだ公衆便所があるのにその辺でうんち撒き散らす犬レベルのゴミと一番働きたくねえわ テテンはNG推奨、葬式スレもこっちも荒らしてるただの荒らし
あとは本スレで葬式案件話してるやつもNGで平和になるよ 鉄道1の復刻はして欲しいな
前は120ターンきっちりだったから何処まで短縮できるか試したいし ワンもNGしとくと良い
テンテンはデバイス変えて荒らすからあらかじめな 憂鬱資源のためだけに使いたくなるWドンキ
なお本人も憂鬱を使う模様 さあこの状況で果たして飽きるのか 正直ここまでやらかしてるともう一回でかいやらかしをして来そうでもう消えることはないように思える
目を逸らす以外ないんじゃない? 鏡ノーマルは星あかりバフコンプした後は
3階層クリアでやめたほうが時間効率良いんだっけ >>612
そうだよ
でも45層のが早く回れるから結局行っちゃう 紅炎殺ほしいけど交換して同期4まで行くとなるとかけら結構いるな… 3層で中断だとパス経験値26とかだっけ?
キリよく上がらないと気持ち悪いんだよな グレおじのある日突然のイラストに図書館の階のアイコンが着いてるって流れて来たから見てみたら本当に腕に着いてるな…
まさか図書館に関係してるのか? やっとWホンル来たね
次元裂きと相性がよかったらいいな 不思議
なんで弱い充電ばっかり実装するのか
偏りすぎでしょ 充電貯めて強くなるのはキャラとして作りやすくて壊れにくそう
沈潜破裂出血はすぐ壊れるからな… ドンラン人格はファウストかウーティスのどちらかになりそうだな 冷静に整理作業してるW社ホンルの末路が次元裂きって考えるとむごいよね コイン枚数は見た感じホンルが2-2-3
良秀が3-3-4かな? 結局充電貯めてs3打つより
火力人格のs2+s3のが強いのがな… りょみパ越えれるのかな
ホンル全人格優秀説は続くのか 今回はそんなに偏った人選じゃなくない?
良秀なんて(人格は)今シーズン初じゃん 鏡やってるとりょみパのS3マッチ弱すぎて吐くから充電はありがたい W社人格は多いけど全員整理要因だな
他の種類も欲しいけどストーリーで出てこないと厳しいか W社見た目好きだから嬉しいわ
同期4で強化されたし充電には期待してる 充電は図書館だとW社とRRRの人たちとネモ?顔がモニターの人たちくらいだっけ
リンバス制の充電組欲しいな 充電は図書館だとW社とRRRの人たちとネモ?顔がモニターの人たちくらいだっけ
リンバス制の充電組欲しいな W社は図書館のストーリーに引き込んでくれたから好き 5chが重すぎて度々R社特異点発動してるの笑ってしまう
一応バラスパは充電絡んでるけどまあうんって感じだしね
とは言えホンルの次元裂きの性能を見るにWホンルはまたタンクになるのかなと言う感じが 鏡ハード苦労してるんだけど皆どうやって普通に戦ってるの?
後半マッチ勝てない状態が大半なんだけど 鏡ハード苦労してるんだけど皆どうやって普通に戦ってるの?
後半マッチ勝てない状態が大半なんだけど ハードは資源系EGOを拾って後半は範囲EGOでクソゲーを乗り切るのが基本
ただ初期バフもある程度必要だと思うよ >>640
後半は早い人格で広域EGOぶっぱ
ボスは沈潜で速攻かけるか麻痺で資源節約 すみません重くて連投してしまった…
広域は使ってたけど状態異常はあまり考えてなかったかも
手持ちの麻痺とか付けられるEGO探してみます >>640
マッチを外すテクを使う
浸食紅炎殺で焼き尽くす
うさぎポンルりょみぱ握クレア偏った無条件火力テンプレ使えば道中紅炎殺使ってボス沈潜使っても資源間に合う 星明かり全部開けてるなら道中はEGOじゃなくて守備スキルもアリ
マッチに敗けると敵の精神力が上がってまたマッチ勝てなくなるんでそれぐらいなら防御回避した方が次ターン楽になる
星明かり開けてないとツヴァグレや7ウーティス以上の硬さは無いと即混乱するし体力の回復もままならんので無し
後は踏むマスの厳選かな
3層ぐらいまではイベより戦闘踏んで資源稼ぎしつつ4層からはイベを踏んで余計な資源消費の回避
あと基本マッチ弄れる幻想体マスはまやかしAEDDの麻痺でどうとでもなるから踏め打撃は踏むな 先制紅炎殺使うようになってから道中は敵混乱で負けなくなったわ
速度早い初期イシュメール人権すぎる 図書館みたいに半減人格でマッチして受けてえよ
通常戦闘ほんまくそ >>640
始めてから一ヶ月未満の新規勢としては勝てないマッチを防御で凌いでも道中は普通になんとかなってます
現状最低一つは資源EGOギフト取らないと完走無理な気がするけど
4層&5層ボス以外は初期EGOだけでも十分抜けれるし氷の脚lv4作ったハード挑戦2回目以降はここまで10回以上全部完走できてる(ファウ水袋使い出したのがごく最近)
握シンと梅イサンはEGOクソ雑魚状態の時はマジ最強やなって実感ある 先制紅炎殺はK社3級強化とか言うカスに対してあまりにも無力なのだけが難点
道中の雑魚で荷重値2かつ混乱閾値無しなのこいつだけだぞ ハード実装初週の週3回は今考えるとなかなか狂ってた…
今の報酬一回に纏めてくれたのはほんと助かる 良秀姉貴、初対面で「よりょしゅく」とか盛大にかましてきたからおっオヤジギャグ大好きおもしろお姉さんかァ〜?とか思ってたのにそんな要素微塵もなくて笑っちまったよ。よっぽど機嫌が良かったんだろうか…。 俺も初めて1か月ぐらいで最近鏡ハード行ってみたけど、意外と5層ボスまでは行けた
人格はWドンキ4 シ協会メール3 梅イサン3 サイムルソー4 Lファウスト3 G社ウーティス3 あとサポートは全部初期人格
ギフトはなんか戦闘開始時に全資源+1のやつと充電系のやつ
EGOは イサン狐雨3 ウーティス狐雨3 水袋3 電信柱3
仏像見てギブアップしちゃった あれは業をマッチで勝って取り巻きに押し付ければ勝てたのだろうか
威力低いEGOしかない組が狙われたらもう勝てない気がするけど… 同じ組織のキャラ増やすのは嬉しいんだけどいまいちシナジーが薄いのなんとかしてくれ
ツヴァイなんて呼吸なのか振動なのか防御なのかまるでわけがわからんぞ ツヴァイはツヴァイで染めるんじゃなくて他の組織に差して使えって感じするわ >>656
仏像はギミックに従って初期EGO強めのメンバーで持久戦すれば割と初期でも行けます
ただ正攻法だとマジで1時間以上かかる
今週ようやくギミック無視して取り巻き1ターンキルできるようになりました N社とか言う同期4で強引に纏められた人格群雑調整すぎてむしろ好き
ツヴァイは開き直って個人個人の守り方に差があるんですスタイルで押し通ってる感凄い あ、新規勢として一番言いたいと思ったのは
攻撃加重値とかいう一般日本人に理解できない謎単語が実は2以上の場合範囲攻撃を指しているという超重要要素で
公式ヘルプだとなんか表示欄が成長係数から攻撃加重値に切り替わった関係で嘘しか書かれてなくて
攻略WIKIにも一切言及がない事実をなんとかしろください >>640
2層の自販機なんかで回復、資源ギフトが出た時のために星2をもう1人育成しておくといいよ。
タンクを多めに採用してHP回復ギフトの回復分で守備スキル受けすると間接的に資源が肥えて強い。
どうしてもキツかったら初期バフの右端を開けて第一混乱区域を消すと一気に楽になるよ。 >>659
意外となんとかなるのかー
とはいえ1時間か…ギブアップでいいや メインストーリーのボスぐらいならそんぐらい戦ってもいいけど
時間はかかるけど鏡ハードの★2も使っていくコンセプトは面白いね
シシュメールの威力21スキル2は気持ちいい(体力管理がムズすぎるけど) アイドを速攻で落とす手段(迅速+α)か仏座を即破壊する手段(破裂沈潜などの追加ダメージや脆弱)があると大幅短縮できるね
最終的にはOC氷の脚とOC水袋にピチイシュで沈潜溜めまくって沈潜殺到すると死ぬわけだが 狐雨4あればイサンソロでも行けるはず
コインあれば確実だけど
初手狐雨OC
2ターン目狐雨OC×2
3ターン目狐雨OC+願い石OC
4ターン目狐雨OC×4
足りなきゃムルソーの執行OC入れてもいい wikiのゲームシステムの項目はすっごい充実してるし攻撃加重値もしっかり載ってるぞ
問題はページ長すぎて見る気が起きないという点 罪悪共鳴RPG名乗ってるのに罪悪共鳴の存在感が概念焼却されてるのは何なの
ただの共鳴なら5つ繋いでも左から0.4.6.8.11%ダメージ増えるだけだし完全共鳴でようやく全部11%増えるだけなんだが
無視して各々火力高いスキル使った方が絶対強いしストーリーにも絡んで来ないしダンテノートでも説明されないしマジで謎 >>669
ストーリー面では罪悪共鳴はそのうちやると思ってるけど
パッシブ発動で重要だからそこまで存在感ないとは思わないなあ
肝心のダメージ増加はもっとあってもいいし、威力も5くらい増えてくれ バス沈没CGが映るたびにミカのシャツとオーバーオールの間に手を突っ込んで尻を揉みたくなる…ならない? 錆びた記念硬貨の発動条件よく分かんないんだけどどういうこと?
戦闘開始時って書いてあるけど2〜3番目の1コインでも発動する時としない時あるし EGOの予期せぬおかわりで暴走、そしてなかまを一掃 >>674
前提として1コインスキルのみ対象
1回でも効果発動した場合そのターン中発動なし
1コインで殴る→倒せなかった→再度発動
1コインで殴る→倒せた→効果持ち越し→別キャラが1コインで殴る→倒せなかった→再度発動
EGO広域とかも1コインスキル扱いなので初撃で全員混乱→再発動で全滅 が理想
1人でも倒しちゃうと効果持ち越しになるけどね 狐雨のドリフト昔のスパロボのモーションっぽくて好き ドリフト音は実装直後無かったんだけどね
Drifting Foxほんとすき シンクレア以外精神-45になかなかならないからスキル選択画面でのケモ化があまり見れないの悲しい 狐雨ドリフトはごきげんなユーロービートが頭かすめてちょっと笑っちゃうからやめてほしい 相手は精神-30くらいでも2コイン両表とかザラなのに
こっちは精神45でEGO使ってもだいたい裏
不思議やね 掟破りはドリフトじゃなくてフライなんだよなぁ・・・ 図書館やり直してるけどねじれ提案おばさんほんま... なんか詫び狂気減ってないか?
完全にジフンのミスでものすごい延期だよ…お前…してるんだから20連分くらいは配ってもいいと思うんだが 色々ゴタゴタしてるから対応が雑になってるだけじゃね
客商売としてそれはそれでどうかと思わないでもないが プロムンに価値観破壊されてしまった
リンバス以外のソシャゲがつまらなく感じる >>699
わかる
ストーリーは好きだけどガチャが渋いソシャゲやってた所に赤塗りのバスに追突してストーリーもキャラも自分に合ってて何よりガチャが死ぬほど優しくて俺、涙が出そうだよ… なんだかんだ採光周回するの好き
タンク系にサポートパッシブ加えてソロでやったりすると新鮮 最近の綺麗な声の人は調子が悪いよな
ドンベクもドンランもEGO発現させるし まぁ流石に図書館で光巻き直したからね
Aいつもアンジェラが頑張ってるし俺も頑張らないと!って感じになってる可能性は…あるかな… なんか人格・EGOばっか増やされても肝心の使い道(コンテンツ)をもっと増やして多様性高めてくれないと結局ほとんど使わないんだよな
で、じゃあ既存のコンテンツに使うかっていうと広域ぶっぱがほとんど全ての環境だから
梅イサン&狐雨のセットを超えるような超火力・超範囲の広域とか
麻痺を5以上とか5枠以上とかでばら撒ける広域でも来ないとあえて既存の編成変えて使う意味ないし
まあ来月一応鉄道来るけど(あのグダっぷりじゃホントに来るかは知らんが)
鉄道は数ヶ月に1度しか来ない(それも遅延しまくり)上に1回クリアしたら終わりだから
仮にそこで使ったって1回使ってそれで終わりなんだよな 個人的には半分キャラゲーだと思ってるし都市にどんな役職が存在するかってのをもっと知りたいから人格ばっか増やしてくれても嬉しい
次の追加みたいに知ってる役職だとちょっとあれだけども もうちょいシナジー重視にして戦闘もギミックチックにしてくれないと
スタンドアローン系の人格一強になっちゃうの 人格もEGOもコレクション目的で集めてるわ
ちょっとしたストーリーを見るのが楽しみ レア度による性能差なければシナジー重視でいいと思うけど(メギドとかそう)
リンバスだとシナジー合わせようとすると低レア使わざるを得ない=総戦力下がる場合が多い あと現状だとシナジー重視で組み合わせても爆発的に強くなるってのもないしね 握シン>>>前提条件を満たした人格≧一人で完結してる人格>前提条件を満たしてない人格>>>その他
前提条件やたら要求値高いし 握シンも前提条件はあるけど達成しやすさのベクトルが違うんだよね、鏡後半は流石に使いにくい(調整できてれば十分強い) ターンを使うデメリットが高すぎる
握シン 精神運
うさぎ 速度運
ポンル 部位hp
りょみぱ 敵hp
ここら辺がターンかけないくせに火力高すぎて最近のキャラが弱すぎる 大体が何かしらのバフ(デバフ)積んで性能アップだからなぁ
鏡だと充電はEGOギフトで全体付与(初期値:避雷針・充電式グローブ、条件付き:社員証)できるからまだいいんだが…
全体付与ネブライザーしかないし呼吸・呼吸回数それぞれ増やさないといけない呼吸君息してないっしょ
回数しか見てない自己振動回数付与系の方がマシな気がするぞ りょみパは正直全部のモーション長い上S3のマッチ弱すぎて使ってない 5章延期ってことはシーズン人格も増えるのかな?それとも恒常か 正直キャラさえ追加してくれればモチベ上がるから頼むわ 呼吸は四つ葉のクローバーがあるなら維持が余裕な点とエンドルフィンキットで威力上がる点は評価できる
問題は充電の方が維持余裕なのと充電にも履歴書がある事だが……
ネブライザー+キットで開幕威力アップだけ狙うのが無難な感じ たまに呼吸ギフト揃うときあるから黒雲ロージャを4に上げた >>715
シーズン人格はネームドが残ってるのがドンランとあってもマリルぐらいだから…
と思ったがk社の弱い方がまだだしラストのダンジョンにT社とかもいたしシーズン1でN社中鎚2人いるからEGO人格増やすこともできるっちゃできるんだよな
でもまあ増やすなら恒常の方になりそうな気がするが シーズン1の延期期間は人格増えなかったしあっても恒常EGOじゃね バフデバフで強化されるのって長期戦じゃないと効果発揮しないけど長期戦ってボス戦だからEGO主体になるんだよね
EGO主体だからそもそも条件満たせないし >>716
四葉はクリティカル出さないと駄目みたいだが維持できるのか?…ってこれ付与対象書いてないな
エンドルフィンキットはターン回数制限もないし真面目に呼吸使うなら良いEGOギフトなのはわかってるんだが…
まあ自分がやりたいのは沈潜パ組んだ時にウーティス狐雨でクリティカル率=沈潜回数付与率上げるってことなんだがネブライザー以外はどうにもサポートできないのよこれ
というか呼吸EGOこれだけってのもどうなのよ >>718
ドンランはファウストかウーティスだと思うけど楽しみだわ
後はK社がホンルしかいないから誰か来そうではあるよね >>721
四葉はクリティカルさえ取れれば次のターン開始時に呼吸威力と回数付与なのでそのターン中0になっても良いのよ
ただEGOはコイン1枚だからクリティカル取りにくいのは確か……まあ幸いウーティス狐雨は暴食なので呼吸7回数3を得られるから維持は出来るんじゃないかな そろそろマッチ威力25−30ぐらいの人格寄越せジフン
最近の人格条件付きなくせに20超えるのがやっとみたいな雑魚ばっかで弛んでるぞ
図書館と比べてゲーム性シンプルなんだからあれこれバフデバフ管理してみたいのはやめろジフンパワーで殴らせろ マッチ威力は同期4で全員テコ入れして欲しかった
性能良くてもマッチ弱いと使えん(オート脳) マッチ勝てない奴に価値がないからな冗談抜きで
どんだけ耐久と火力があってもマッチ負ける奴より
耐久も火力もスッカスカだけどマッチに勝てる奴のほうが実質的な耐久と火力は上なんだ マッチ弱くても一方攻撃にして大ダメージとかバフデバフかけられるならいいんだけど
リンバスは全員がマッチ受け持たなきゃいけないこと多いし防御系ダイスがクッソ弱体化してるうえに+一人一種類で固定だからどうにもなんねぇ
しかも先制一方攻撃から混乱取ってマッチ回避とか出来そうな多人数戦は強制マッチという詰みっぷり 親指リウあたりの「防御で受ける」ことを教えて込まれる接待好きだったな
衝撃吸収が恋しい 回避がなんやかんやでおかしい
14、ポンルなら16以下無効
相手は5割でしか表にならんから大抵満たせる 防御ダイスは実質1回使い切りなのに
回避は避けてる限り一生機能するのも格差がやばい パスレベルやっと1000いった…
随分前に1000行った人の報告聞いたけどすごいなぁ マリアッチシンクレアとか言う回避だけに特化した存在好き 図書館も回避のリターンは大きかったがあれは全てのバトルページで最大値と最小値の開きが大きく安定しないようにしてたからなぁ
精神さえあればほぼほぼ最大値しか出ないリンバスじゃ格差出ますわな
15前後程度しかないガードは簡単に消し飛ぶのもいけない
精神調整として働くNシンはなかなか悪くないと思うのだがパッシブとそこそこ噛み合う同期4wムルソーとかバリア伸ばせるツヴァイグレゴールとかでももうちょいおまけくれって思う
図書館じゃローリクスローリターンの防御だったがリンバスじゃリターンなさ過ぎるし加えて空打ちになる可能性もあって使いにくい ダイスがと言うよりダメージは平気で何倍にでもなるのにシールドは固定値とかそりゃゴミになるよなって
例によらず深く考えずにめちゃくちゃ適当に調整したツケというか
せめて敵コインに対して割合でカットしろよ 敵も防御行動するから敵の防御と囚人の防御の切り離しからやらないとですね…… ツヴァイおじはS1マッチ負けの方がバリア性能いいから余計防御選ぶ理由がない
なんで防御の方がバリア補正値低いんだよ 防御ダイスは反撃以外速度依存だから結局速度低いとボコボコにされて混乱とかあるんだよな ツヴァおじソロでやると防御レベルが青天井で増えるからS1でマッチ負けた瞬間にあり得ない量のバリア展開するの笑うんですよね
ハード牛ソロとか打点以前に凄まじい火傷の都合Kホンル以外無理だろって思ってたけど火傷と被弾ダメを上回るバリア展開で粘り勝ち出来るんだからどうかしてるわ 鏡鬼周回してる人ってやっぱPCなん?スマホだとバッテリーの劣化怖くてあんま周回できんわ ハード牛は耐性満たせば誰でもソロいけるよ
浸食ゴリ押し強いし スマホを何時間もリンバスに占有されても大丈夫な人じゃないとそもそも無理だし これに限らず鬼周回するゲームは環境がある人はエミュなりPC使ってるんじゃね? 防御系は図書館で反撃追加されて無限反撃赤い霧とかやってたころからそうだけど基本的に敵が運用すること前提で調整してるからな
向こうはシステム的にそっちがやるならこっちも使うからなって感じで成り立ってたけどリンバスは敵だけめっちゃ有効活用してくるから腹立つわ、てめーだよ審問官 単純に戦闘関連も雑に作ってるから滅茶苦茶のゴリ押しになってんでしょ
発展性もほぼ期待出来ないし、今からでも図書館風に改訂して一度やり直した方がマシだと思うわ 難易度上げるのがダイス上げるくらいしかないからな
それでダイス上がるとこっちの対抗手段もダイス強いキャラ使う以外ほぼないからな… 図書館のシステムが出来過ぎたとも言える
完全に理解した後だとマッチ組むのが楽しいんだよね図書館 ダイス制だとおそらくオート周回できなくなるしソシャゲだと致命的 図書館のオートって使用感どうだったっけ
勝ち確流す時くらいしか使わなかったけどリンバスよりポンコツだったっけか 図書館は勝てなさそうならマッチスルーor防御でとりあえず喰らうのも結構ありだったからな
こっちは敵が異常な火力出してくるのと体力と混乱が連動してるせいでマッチ負けると常に死がチラつくから全力で勝ちに行くかワンチャン耐性持ちが混乱しないように祈るぐらいしかない
・・・まぁかといって完全解放戦みたいなギミックバトル増やすと新規プレイヤーとか突破できない人続出して叩かれるの目に見えてるし詰んでるなこれは 今から体力と混乱抵抗値を分けるとか・・・
ジフン、できるか? >>755
仕様優先度の高いページからセットしてターゲットは適当
なんで瀕死の敵をボコる以外の使い道は無い ゲーム性とか調整に期待してないからストーリーだけ遅れないように頼む >>755
マッチしないで一方通すこと多々あったからリンバスのマッチ優先は改善されてる方 正直ここから戦闘システム面白くする方法無いと思う
1から作り変えないと 単純比較は出来ないけどそう考えると図書館のあまりにもゴミすぎるオートから進歩…したのかなぁ? 戦闘システムちゃんがゴミなのはもうあきらめてる
けれど最低限エネミーの調整ぐらいは流石にできるやろしろ♥ 敵の調整についてはどうせバグるし割とどうでもいいと思ってたり 個人的に図書館で一番面白かったとこは限られたリソースでお互いマッチ庇い合いながらジリジリ相手減らして混乱させたら一転攻勢に持ち込むこと
コスト0のリソース補給カードで混乱した相手をボコボコにするのが気持ちええんじゃ エネミーの調整も霧戦争残骸とK社エリートに同じ補正かけるくらいにはガバガバだからな
見ろよなぁ!この挙不審者遮断をよぉ! スマホで図書館みたくダイスからダイスへマッチ操作とかやったら気が狂うだろうな
スロット増えない集中戦闘形式がギリギリのラインでそれでも手間に感じるからソシャゲである事を考慮すると一般戦闘形式の手軽さじゃないと無理しかないだろう
つまり根っこが図書館系な時点で無理なんで本当に0からシステム作り直す以外無いんじゃねーかな 作るか?
FACE THE EGO BUILD THE GOLDENBRANCHのリンバスコーポレーションを リンバスの戦闘システムってスキル・EGO・回避で完封・守備で濁すって択から一つ選択する事が面白いと思ってるから
今の時点でも十分面白いと思うんだけどなぁ
鏡ハードは知らん リンバス始めて10日目の初鏡ハードはマジで何もマッチ勝てなくてライフで受けるしかなくて、そんな状態でも意外と耐えてると次ターンで盛り返せて
EGO資源毎回使い果たし、体力はみんは5割以下で休憩マスで毎回休憩、死者もいて7人揃えられず…って状態で5階層ボスまではたどり着けて
凄い楽しかったしジフンが好きなやつだ!!ってなったけどその初挑戦以降はそんな状況には一度もならなかった コインの出目が弱い雑魚の攻撃なら防御で受けれるけど
そんな攻撃は防御する意味ないし
マッチ勝てないボスの攻撃は防御した上からワンチャン死ぬしで
そもそも防御しても攻撃に追随するデバフは素通りするのもキツい >>771
S1で負けるくらいなら守備って感じ
混乱しなきゃ安いと思ってる
ただ回避に比べたら機能してないしもっとテコ入れなんとかしてほしいけど同期4でもだめだったし怪しいな >>769
現状防御ダイス使い分けできないんですがそれは・・・
しかも反撃は択にすらなってない・・・ >>774
反撃の存在忘れてたあいつだけはどうしようもない 反撃はまず使用タイミングを変えないと
殴られた後に保護や沈潜得ても遅いんだよ 反撃がマッチできないのほんと敵専用って感じでクソ
敵側は高HPで無理やり耐えて一方攻撃出来るんだからそら強いわな 図書館とかロボトミの頃ならここからでもガッツリ変更できたし実際してたけどもうこの状態で人格とかEGOに課金させちゃってるからね
このスタイルで行くならソシャゲは無理だろって散々言われてたけどやっぱり厳しそう
俺はねじれかロボトミ2への集金用の繋ぎとしては十分面白いから文句ないけど 強化人間の工場壊したあとのボーナスステージがコイン威力増加のせいで1+5x4みたいなキチガイ火力になるのも何も考えてないな…って 随時バランス調整するためには
ナーフ時に期間限定で同期化を素材還元しつつリセットする機能は必要そう 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」がにじみ出ている リンバスのオートもひどいとは思う
オートしても順番にしかやらないから
こっちが速度上回ってないとマッチしてくれない 簡悔というかプロムンの人そこまで考えてないと思うよって感じる ほんま何も考えずに作ってるとは思う
例えばマッチの火良秀なんて
同期4で広域化したけど的中時自分に火傷10あるから30燃やされることになる HP一定以下になると行動不可で全耐性×2とか作ってておかしいって思わんかったのか
まぁもう敵のHPとか混乱ありきで作ってるから後戻りできないんだけど 守備はマッチ相手だけじゃなくて殴ってくる敵全員に使えればなあ
他ゲーだとこれだから最初はマッチ相手だけとは思わんかったわ 12人全員出撃はいずれ来るだろうな
次の鯨はWAWはありそう どうせ12人戦闘になる予定で作ってるのに全体バフを実装したのは謎である
バランス色々崩壊するでしょ
放出機でやばいと思った臭いが 図書館はいくらでもギミック作れそうだったけどこっちは遊びの幅めちゃくちゃ狭まってる感ある 「バトルシステムは化石だけどストーリーやキャラの良さで勝負!」
みたいなソシャゲもあるし、商売成り立ってる以上それが悪いとは言わないんだけど
リンバスにはそっち行ってほしくはないな… 前提としてマッチに勝てないと価値がほぼないってのがある上で斬突殴の3属性×7色とか普通に買い切りゲーでも扱えないとっ散らかりっぷりだからまぁ無理だろ ソシャゲだからゲームシステムを簡略化したのはわかるけど、属性を増やして複雑化したのは意味がわかりません
新規とか理解できてるのかな 12人にするから最大12回行動できるようにプログラム組んだ
でもターン毎に手数が増える仕組みだから人数減らしたほうが強い
ここどうにかならんのか
突き詰めるとターン増やせるならソロのほうが強いし ソシャゲだから戦闘を簡略化しますってのは全然わかるけどだからHPの割合で図書館と同じ仕様の混乱にしますに舵切ったのは意味がわからん
防御40未満は混乱区域2つあるのは本当に意味がわからん 新規じゃないけど属性いまだに適当にやってるわ
マッチに勝ち続けて混乱したらぶち抜く位の感覚でしかない 図書館ですら複雑だったのにそこに罪悪弱点が付いたからな
4倍付けたら気持ち良いけどお手軽じゃないわ >>799
ゲージ2つあるから複雑になるし一つにまとめよう!って感じなんだろうけど悪手だったよね混乱区間 物理の弱点は気にするけど罪悪の弱点まではあんまり気にしてない…
EGO使えなかったらそれ以前だし… そろそろぶっ壊れEGOかキャラ入れて欲しいわ
シーズン2マイルドキャラばっかで刺激足りない 弱点が難度をめちゃくちゃにしてる
だって初見は固くても弱点知れば常に4倍で攻めれるからな もしかしてリンバスはポケモンだったのかもしれねぇ… 5層K社弱点の斬撃を点ける広域5のイサンとロージャマッチが挙不者遮断に余裕で負ける数字しか無いの馬鹿なんじゃないか こちらの火力は初期実装のうさぎで止まってるのに
敵の耐久力は3000までインフレしてるよな そろそろ天才のファウストさんにも000人格くだだい 図書館の時から思ってるけどプレイ時間無駄に伸ばすのを難易度調整みたいにするのやめてほしい…バグで進行不能とか発生すると嫌になるから 沈船というか氷の脚が無事ぶっ壊れたからそんだけあっても一瞬で消し飛ぶっていう
実質+80ダメージで更に伸ばせますってエアプでも調整してる段階でなんかおかしいな?って気づけよ マッチせずに体力で受けたり、他のやつにマッチ代わってもらえばええやん。
現状そこまでする必要があるのが鉄道のターン短縮くらいだけど
デイリーは脳死で殴るだけなのはソシャゲだししゃーない 弱点に関しては弱点表示が詐欺になってる時点で何も考えてないんだよな >>816
集中戦闘ならそれでいいけど(攻撃ずらせるほどコインが多くないからよくはない)
半オートだと無理だよ 高難易度は沈潜無効化くらいしてくれても構わないが普段の周回くらいもっと派手にぶっ壊して欲しいわ
周回なんて爽快感だけで良いだろう この運営壊したらもうその要素追加しないからな
弾丸やりすぎたから追加しないし
シンクレアにegoは追加しないし
狐雨やりすぎたから怠惰は実装しないし
氷の橋ミスったから沈潜は追加しないし
その代わり弱い要素はどんどん強化するから実装されるのは漏れる充電ばっかり >>818
鉄道のターン短縮は半オートなんてしないよ
鏡ハードは推奨がバフ全開放LvMAXなんだから、趣味パでもクリアできる難易度だよ
沈潜が〜って言ってる人も後半の資源+ギフト沢山の状態が前提だし ゲームシステムへの文句を見かけるけどたまに俺の知らないゲームをやってる?って感じの人がいるのがな 鏡フル60周を前提とするハードさんいつみても笑っちゃうんすよね ちゃんとしたチュートリアルやヘルプを実装してるならそれを言うのも分かる チュートリアルやヘルプ追加しても仕様変更のたびに修正漏れが起きて余計に混乱しそう 手間を考えると詳細を記したヘルプを用意しなかったのはある意味英断でありますな S2キャラの体たらくっぷりがな
どいつこいつも威力あげるのにあれこれ条件つける割にはマッチ威力20超えるのがやっとみたいなの多すぎるわ
条件満たしやすい機会狙いや迅速制圧ベヨネッチとかの足元にも及ばない性能なの流石に酷いだろ ほぼモブみたいなバラとかの人格が弱いのはしゃーない。檀香梅は強いし。むしろおじさんとお姉さんに強い人格が来なかったのが不憫すぎる。設定的に後ほど来そうだが…モブ人格なのに毎回強いお坊ちゃん?恒常の化け物たち?知らない子ですね… 薔薇のスパナ工房があるなら百合のドリル工房があっても良いよね 8月頭から始めた初心者なんだが、なんのイベントもなくてやる事ないんだが
色々ゴタゴタしてるのは知ってるんだが、鉄道とか言うやつの1回目再配信みたいな事出来ねーのかな? 8月頭でもう追いついたの!?すげー
鉄道の再配信はできないけど来月あるはずだから我慢しかない…
今のうちに箱とか経験値チケットとかシコシコ貯めよう
鉄道やり込むなら同期レベルとか思わぬ人格のレベル上げることになるからね
早くニューコンテンツきてくれー!! 新規は逃げろこんなクソゲーで時間を無駄にする必要はない
犠牲になるのは俺らだけでいいんだ W良秀が3-3-4って聞いて
黄色と黒の服着てメガホン持ってる良秀想像した >>823
つまり前提がクソバカってとこか
結論出たな ぶっちゃけこのスレ重すぎって意見に対してもお前のスマホが悪いだけとか言い出すやつが一定数居たからなぁ
結局最適化します宣言してるから間違ってるのが証明されたけど
なんでも肯定してそう 戦闘システムも奥が深いみたいなこと言ってる人いたしね 耐性もバラバラで最適解見つけるのがクソめんどくさいって意味では奥深くなくもない 戦闘は図書館の方が面白かった
こっちは全部オートで終わるしボスもダイス強いのぶつけとけば良いだけだから歯応えがない
だから鉄道みたいなタイムアタックコンテンツが出てきたんだろうけどあれはアレでリセマラゲーだし
これから深みが増すんだろうか ソシャゲにそんなものを求めるのは根本的に間違ってる ソシャゲだから仕方ないけどクリアできるコンテンツしかないのよねー
もっと人格とEGOが増えたら、クリア率10%くらいのバナー貰えるくらいしか特典のないチャレンジステージとか欲しいよなぁ ソシャゲだから仕方ないけどクリアできるコンテンツしかないのよねー
もっと人格とEGOが増えたら、クリア率10%くらいのバナー貰えるくらいしか特典のないチャレンジステージとか欲しいよなぁ アクション必要なブラボのガスコインですら50%くらいだから
wiki見て必要なキャラいればまずクリアできるソシャゲで10%切るって超絶課金ゲーキャラ必須ゲーになるだろ >>850
まあボタンポチポチ〜でストーリー見れりゃいいのかもしれないけど
そういうステージほしいよねえ このゲーム性でそんなステージでたらただひたすら相手のコインが下振れるのを祈るクソステージになりそう 出席イベで次のコンテンツまで繋げる気か…
既に強人格持ちのイサンウーティスとはいえログインだけで人格貰えるのは太っ腹だな そもそもPS混じる余地のないゲームだからクリア率下げる調整は運ゲーか持ち物検査ゲーかその両方になるよな 9月の2週目か3週目には普通のイベントも来るよねっ!?ねっ!? 奥歯事務所のミカは足りなかったからいいけどもう一人は何者なんだ? オルガくらい恵体だと2人分の人格用意できるってことにしよう てか結局、ダイスのデカさが重要なのと、エゴを乱発できる仕様のせいでキャラ間の特徴もないしな
同期4で広域増やしまくったから余計粗雑な戦いになってるのもある
図書館みたいな基本バフデバフ形式でとっておきにエゴ使えるで良いと思うんだけどな
どちらにせよ、敵味方ダメージ跳ねすぎだしねぇ
結構ケチもついてるから一度完全に返金するか仕様の大幅変更からのやり直しでも示唆して返金希望者には全額返してやり直した方が未来はあるだろ
シナリオ的に13章から36章ぐらいは考えてんだろこれ オルガ人格のスキル3「過激な判断」ってなってたけど
あれは「思いきった判断」の訳語不一致なのか
あるいはマイナーチェンジなのかどっちなんだろ
原語だとどうなってんのかね 微課金だが個人的にはキャラ性能含めて仕様見直ししても構わんけど本国ユーザーが怖いな 精神回復が1桁動くだけでマジギレするやつらだからな >>866
英語版でもrisky judgementとdaring decisionなので多分原語からして違う 大規模改修とかしたらまた本社凸されかねないから怖い
アーリーじゃないし難しいだろうな… >>868
一桁動くだと1が10に変わるくらいの差に聞こえるわ マッチ勝てるなら負け筋なくて
逆にマッチ負けると勝ち筋がないからな…
マッチの勝ち負けが全てすぎる 次元魔刀空間切断!
やっぱw社職員は3級から空間切断使えるようになるのかな またよくわからん特殊バフが出てきたな…
充電組だしよっぽど壊れんだろうけども >>873
でもよぉ…長身で腹筋バキバキ割れてそうな時点でだいぶアドバンテージはマジヤバだぜ >>872
それは図書館からそうだし…
いや防御強いし回復もあるしマッチ管理できるし全然そんなことねえな… >>875
敵のもそうだがほぼ専用バフみたいなの大量にあって新規はワケわからんな
ゲーム内辞典とかもっと充実させるべきだろうね 見直して欲しいとこ多すぎるけどとりあえず防御ダイスは全人格守備回避反撃の三つから常に選べるようにして仕様も図書館に戻してくれ WドンキのS3で体力減らして充電力場付与しろってことか まぁ無料配布だし、他W社人格と連携ありきの性能もしゃーないか。しかし相変わらずオートに向かねぇな充電消費云々は 跳躍だけ短縮されてないの笑う
しかしファウストもそうだけどエネ循跳躍の並びはいつ見ても美しいな ウーティス貰えるのは連続ログイン28日後か…
イベント始まるのが再来週だから実質1月以上お預けだがその間には新規ガチャ人格来るのかな >>883
W社2人のこといってるなら抽出だよ
配布は奥歯の人たち 素面じゃない図書館時代のオルガかぁ
マッチの強さは兎も角思い切った判断どう再現すんだろ >>887
スロット複数ある場合威力増加だけど次のターン1つを除いて使用不可とか
これだと幻想体戦で死にギミックになってしまうが もう一つのスロットのスキルも同時に捨てて威力3増加してくれ 二つとも使用するは面白いけどドローの概念が無いから単純にS1もついでに捨てられるだけのメリットになっちゃうな… と言うかいつの間にか次のターンに引けるスキルがうっすら見えるようになってるじゃん
いつ変わったんだ エアプ晒してますねこれは……
最初から見えてたのか全く気が付かなかったゾ…… 守備スキルで防御する場合は人格関係なくみんなバリア張れるようにしてくれないかな
そうでもしなきゃ使えなさすぎる >>893
スマホでプレイしてて視力に難ありの人だと見えないくらい小さいからセーフ
ドンラン戦とか背景下部の草むらに同化しててマジで見辛かったし
https://i.imgur.com/R2gW18e.jpeg 色変更で見えやすくなったからじゃね
鉄道の頃は絵柄覚えて判断してたし 正直調整前はシステム良くわかっていないこともあり青色と水色区別つかんかったし
今でも色弱の人は無理なのではって思ってしまう
そして図書館時代から伝統の手前のキャラのせいで後ろのキャラのバフデバフとか有利不利とか見えん現象 良秀は結局宇治拾遺物語の絵仏師良秀と地獄変のよしひでのどっちなんだい
いちいち両方とも原作読み切ったが地獄変要素のほうが多いように感じられる 次のスキル表示ってFAQのどっかに載ってたっけ
オーバークロックもそうだけど妙ちきりんな場所に解説継ぎ足して本来必要な人に全然届いてなさそう 最近はじめました
このゲームっていつガチャ引けばいいんですか?
フェス限キャラみたいなの無さそうだし好きなキャラのPU時でOK? ガチャ引かないでいい
鏡周回して箱を手に入れればなんでも手に入る 1500円の課金だけど人格もEGOもほぼコンプした とりあえず箱2000個確保したけれど引けなかった時や今後の紐の消費量考えるとまだまだ貯めときたい 個別セレクトBOXがキャラ引き換えにも凸にも使える万能素材なのいいよね ガチャやるならシーズン1限定のキャラじゃね
まだ交換できないし >>904
最近(≒2023..6月〜10月までのシーズン2の最中)に始めた同類として、
とにかく最優先すべきは運以外で手に入れる方法が無いシーズン1の強人格で、即ち握らんとする者シンクレアだと思います。握ファウストも強いらしいけど(未所持)、ロボトミーファウストが十分強いからそこまで求められてない感
次点で水袋EGOに最適なSRのロボトミーファウストですが別人格で替えは効くし即効性もありません。
握シンクレアは他の人の感想を見ても現状他キャラと一線を画してる感があり楽したいならあると良いです。
それ以外の特筆すべき強キャラ強EGOは全て自販機で入手できるので短期的にはともかく、中長期的にはどうでも良いです。短期的、つまりリセマラスタダ的には兎ヒースと梅イサンは大活躍かと思います
自分はリセマラをセンクドンキ+サイムルソーで始めてセンクドンキは序盤中盤大活躍したものの(サイムルソーは知らん)、中盤で引いた握シンと梅イサンがマジで神で7日目で5章クリア、14日目で鏡ハードクリアして無事虚無になりました
LCとLoRクリア者が微課金したら多分こんな感じなります。 同期4LCファウストは壊れ
唯一にして最大の弱点だったS1が改善されるのがデカ過ぎる >>911
酒入れすぎた状態でやらかすとこうなるんだよぉ!
Shift+Enterのアプリ毎の挙動の違い間違えた人間の末路なんだよぉ!! ハードの4層5層でもマッチ勝てるからなぁLCファウスト リセマラするなら握シンかウサヒ
パス進めて箱でLCファウスト、黒雲会ホンル交換
パス課金+鏡で箱堀する余裕出来たら梅イサン 緑色の蠱惑的な酒はキメてないけど度数47以上じゃないとエンケファリンの代わりにならないからね、しょうがないね いうほどshift+enterの挙動が関わってる長文か? そろそろヒモ使いたいからシーズン2限定きてくれないかな このまま鉄道まで2カ月ログインイベントだけで繋ぐんだろうか おはガチャでシーズン2星3バカスカ出たからシーズン2星3チケット持てあましてる
もうドンランくらいしかおらんやろ星3候補 >>926
W良秀以降だとあと2回追加タイミングあるけど
奥歯のタイミングで人格抽出来なければもう最後ドンラン来て終わりかなあ 3章の時にK社人格来なかったみたいにT社は5章以降でスポット当たる時まで人格温存してそう
来るなら追加でK社あたりか?
でもいつも予想外の所から攻めてくるしT社もあり得るのがまた 星3ドンラン人格と星2サンイ人格で終わりだと思う
空白期間が地獄なりね 結局シーズン2の有能人格は花イサンとKホンルぐらいか 仮にサービス続くならこの虚無期間を乗り越えた層は一生課金しなくて済みそう まぁ氷の脚ありきとはいえ、沈潜殺到は時短で言うと壊れの域入ってるし 広域火力も高い梅イサンは最優先で取ったほうが良いと思うね 誰を選ぶか困ったら股間のEGOに聞けって仏像になったじーちゃんが言ってた 梅は言う程時短じゃないと思う
速度速いセブンのが普段使うし梅はモーションが最遅キャラだから
ボスもハードレベルじゃないと殺到も不要だし1週間に1度1分くらい速くなるのが時短か?ってなる モーションなんて気にしてたら
ターン使って火力条件満たすやつ全滅だぞ
うさぎ、ポンル、握シン、りょみぱしか生き残らないんじゃないか? そういや狐ヒースのモーション遅くなってね?
実装当初に使った時はスキル1と3は矢継ぎ早に殴る感じだったと思うんだけど >>943
そこまで極端な事考える必要ない
遅すぎるりょみぱと握ファと梅の3キャラを普段入れなければ良いだけ
後そこに挙げてあるけどポンるも上の3キャラの次に遅い モーションはなあ新しいキャラになる程凝ってるからなあ
2おじも悠長に喫煙すなってなるわ
バラロージャのS3で敵倒すと硬直するのも周回には鬱陶しい ツヴァイファウストのS3でツヴァイハンダーを蹴り上げて勢いつけるモーション好き バラロージャはパッシブ発動させなければつよいんだけどな
充電消費パッシブがゴミすぎ つーか戦闘アニメーションぐらいスキップさせろって話よ
ロボトミーは元から倍速ついてたし図書館はMODでいくらでも変えられたから問題にならなかっただけで根本的にゲームデザインが冗長なんだよ せっかく作ったんだから演出は毎回見てもらいたいし、簡単にクリアさせると作りがいがないので廃前提で敵調整します スキル3使用時のズーム演出カット機能は欲しいな
というかわちゃわちゃしてる状態でのスキル3を見てみたい ショップでコスト払ってスキル3をスキル2に変換させてください
縛りプレイがしたい人向けってことで ソシャゲで戦闘の回転率悪いの致命的だよな
オートもおバカさんだし 演出凝るのは良いんだけど簡略化モードも作ってくれないと周回でめんどくさくてしょうがない 本来周回で古い強キャラと入れ替わるべき新キャラがモーションもっさりでベンチ化するからな
モーションがシンプルにまとまったそこそこの00使った方が効率上がるとかソシャゲとは思えない状況 公式Twitter(つうかXか)のフォロワー数の減少止まんねえ…
インセルに屈して言うことハイハイ聞いた結果がこれか 騒動の前の週、センクドンキが出た時は16万とちょっと居た
ちょうど3万人吹っ飛んだんでほぼ1/10ピアニスト達成 スレ立ては誰かがやらなくちゃいけないことなんだ
俺以外の誰かが まあようわからん話に屈した上に援護できないやらかし起こしたしな
目に見える形で減ってきてるしソシャゲというレッドオーシャンで上手く生き残れる気がしない シガレットホルダーって機能してんのかこれ?
ネブライザーと組み合わせてるけど特段最終威力増加バフつかねぇな バグで機能してない
前は機能していたがアプデでバグが発生した
機能しているが表記が間違っているため機能していないように見える
表記が間違っているし機能していない
980が何かしら勘違いしている
どれだと思う?俺は分からん 呼吸系で強キャラと言って良いのがLCファウくらいなのがまた
コムゲイサン4にしたけど終わってて後悔した
2、3ターン呼吸を溜めても強キャラの1ターン目に並ぶくらいの強さしか無い 動画見ながら勝率オートぽちってるだけなのにバフついてるかどうかとか分かるわけもなく そもそもコインの枚数呼吸回数減るって考えると
ゴミ以下 なんで鏡迷宮呼び出しに100円かかる000人格が無料の00人格に負けてんですかね
やはり天才か… L社ファウストが00の中でも特に天才なだけだから… クリティカルがダメージ1.2倍だから
呼吸10溜めてクリティカル率50%にすればダメージ期待値1.1倍だぞ!
10%アップ!つまり、攻撃威力増加1=呼吸10だ まあネプライザーと四葉が同時に来ると楽しいよね
滅多に見ないけど 呼吸じゃなくて煙出してくれればいいのに
お手軽バフデバフ 特別な表示が出て何か大ダメージ与えた感じがするからヨシ! 呼吸の期待値って1につき102%とかだっけ
ゴミ! 呼吸回数マシマシで表面上クリティカル出し得なシンクレアと自立して動けるようになったロージャ(+元祖必須サポートイサン)のデュオが卓上で楽しそうだと思ったけどエンジンかかるまでクッソ大変そう 呼吸回数マシマシで表面上クリティカル出し得なシンクレアと自立して動けるようになったロージャ(+元祖必須サポートイサン)のデュオが卓上で楽しそうだと思ったけどエンジンかかるまでクッソ大変そう 呼吸回数マシマシで表面上クリティカル出し得なシンクレアと自立して動けるようになったロージャ(+元祖必須サポートイサン)のデュオが卓上で楽しそうだと思ったけどエンジンかかるまでクッソ大変そう このスレッドは1000を超えました。
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