【リンバス】Limbus Company Part60
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
公式サイト
https://limbuscompany.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B
公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial
ProjectMoon総合スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part112【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682469851/
>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
前スレ
【リンバス】Limbus Company Part59
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1690478283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 見えますか?世界と共に燃え尽きようとした私の乙が…。 ぐああスタミナ交換忘れてた
今日は用事があるからこのまま6時くらいまで放置することになってしまう… うわぁああトンテンカンテン!
みんなでイカれた海へ行くための!
ダイナミック>>1乙大作戦編! プレイ始めて2週間、
そろそろハード攻略したいけどファウストがW社しかおりゃん…
5層ボスまでは到達できたけどそこまでに資源壊滅しててあかーん >>9
よく名前上がるのはL社だけどⅣ開放前提ならW社も全然実用域だよ、他で色欲供給する必要はあるけども
資源尽きるのはまあ…正直資源EGO拾えるかどうかの差も結構あるから… 色欲資源の供給に強いスキル1,2か守備スキルがあるキャラって何がいるっけ 沈潜始めてから基本憂鬱足りねンだわ
L社ファウスト同期4悩むレベルだね L社ファウストは同期4にすると性能が星2.5から星3になるからオススメ 0の数は別に強さを現してる訳では無いのです
全ての人格は強いのです 結局最初は戦々恐々した鏡2ハードもやり方(広域麻痺に活用等)分かって開始バフ揃っちまえばなんのことなないな
そして相変わらずのイサンゲーや
https://i.imgur.com/kflamXI.jpg ぽんるの同期4って強いのかそうでもないのか分からないんだけどS1のコイン伸びてS2S3に発動さえすれば強そうな出血シナジー付くから強いって感じ?どうしてもS2S3がおまけ程度に見える ポンルやけに推してる人いるけど別に同期Wの優先度低いだろ
そこまで性能変わらんしコストに見合わない ぽんル元がかなり強いから微強化止まりなのはしゃーない
S2S3下手に強化したら壊れるし ぽんルはそもそも出血パで使うようなキャラじゃないし
仮に出血パでも出血って大量付与する方法全然ないから安定しないし微妙だと思う マッチ(特にオートで雑に回す時)の泣き所のスキル1の数値が伸びるだけでも十分デカいとは思うがね
全人格共通の弱みだし(一部同期化4で緩和されてぽんルもその一体だけど)
ただ最近は属性構成的にKホンルの方が使いやすいからそもそもあんまぽんル自体使ってないな >>19
最近実装のキャラがターンかけて条件満たした最高火力s3の1.5倍を部位破壊だけで出せる時点でえぐい
しかもs2で
それが出血7とはいえ20%up
一応集中射撃としょがで6まで満たせる 「スキル1の無条件での数値強化」入ってるやつは全体通してみれば別に微強化ではないな
総体的なマッチ力の向上という点において一番枚数多いスキル1の数値強化はかなりデカいし
これで微強化ならもっと微妙なのがごまんといる >>24
謎のアピールなんなのw
S2S3の追加効果は殆ど発動しないからS1の強化をしたいかどうかってだけ
俺は同期したけどポンルあんまり使ってないし何かしらEGOに使っとけばよかったなと思ってるよ 8 13 27 34.5
改めて見るとポンルエグいよな
ギャンブルキャラで実装したのに95%表になるようにした弊害で強力な効果が実質無条件きなってる >>26
充電系のターン数なにも変わらないやつや
伸びても及ばない低火力連中同期するよりも
高火力にワンチャン20%伸ばせるほうが強いかなって
出血7は敵が動かなきゃそこまできつくない
このゲームの%計算式は全てに乗るから侮れない 順調にインフレ進んでるしS1が出目8だろうが12だろうが相手の最低出目が20だからどうでもいいみたいな世界が来そうなんだよな ホンルとイシュメールは運営のお気に入りだから、育てて損は無いんじゃね
個人的には微妙でも今より強くなる&今後も使うなら素材余ってたらⅣにしちゃう wとセンク両方同期4にしちゃったけど後悔はしてない
コムゲシンクレア同期4は後悔しかない あまりに様子見しすぎてまだ1キャラも同期4してないわ
このまま今は時期が悪いおじさんみたいになりそう…鉄道では流石に上げるとは思うが 記念氷足→水袋→イサンS3
1000ダメポンと出たのち殴るたびに50くらいスリップ付くの気持ち良すぎだろ 沈潜殺到で精神下げた時しか沈潜消費しないの強いよな 結局イシュ人格4は誰にすればいいのか分かってない
全員? 手動で強めの幻想体(鉄道とか)とガチるならトナカイ
鏡をオートでさくさく進めたいならリウ
強力EGO素材担当&サブアタッカーにするなら奥歯
こんなイメージ 奥歯でいいよ
沈潜最強!
まぁ火力は紅炎殺が一番だから
火力目的なら誰でもいい クラップドライバーかっこいいなあ
バラロージャといいこういうギミック持ち好きだから増えてほしい 奥歯イシュは同期4にしても意味ないと思う
スキル3はデバフがメインだし、きつめの条件でダメージが多少増えた所で・・・って感じ ほとんど星3同期化してないのにイシュメールだけ同期4が3人いる 沈潜パ組んでからハードすげー楽になったわ。サンキュー氷の脚 >>44
梅イサン
氷の脚4とドンキ水袋4があればあとはどうでも良い 奥歯イシュだと紅炎殺の素材を自己発電出来ないのよね ドンキの水袋あんまり4にしたくないんだよな
氷の脚の数値のぶっ壊れっぷりに比べてすぐ沈潜パからも抜けていきそうで センクドンキも水袋も持ってないから
氷の脚とウーティス狐雨でチマチマダメージ与えてる >>48
梅イサン上げてなかったー…
ありがとう、上げときます 奥歯イシュのS3はでかいやつとか倒れるモーションが無いやつには全部上に乗っかってほしいな 奥歯イシュがS3で乗っかった後に臭い者がS3でボス動かしてトドメ刺すとカメラ引くときにイシュがボスの元座標で浮いたままなの思い出したわ 蟹工船でイシュ単騎してると結構な頻度でイシュが空中浮遊する 絵師解雇撤廃したらしいぞ
正社員登録してて憲法違反だったらしい
デモの勝ちだ 葬式スレ案件だからそっちでと言いたいがソースだけ貰えます? パリンッ
バリンッ
ガシャンッ
\ハチジハァァァァァァ~ン/ ヒスメールとヒースクリフはどうやって仲直りするんだ・・・
本人気にしないだろうけど席近いムルソー可哀想すぎる ヒースも自分の番になったらキャサリンキャサリンいいながら一人で突っ走りそうだよね キャサリンはもう生きた人間の姿をしている気がしない
死んでるか化物になってるかねじれてるか ヒースクリフがホッケーマスク被って恋人を助けに行くベルトスクロールアクションゲーム作ろう ヒースクリフの泣き顔見れるかな
原作でも泣いてるし ヒースクリフの泣き顔差分及びスチルの可能性?
パンツ脱いで待機しようかな… 決着ついたならヨシ、じゃあホットパンツ酔っ払いオルガの高解像度や暑中見舞いの奥歯事務所の絵をください僕が危篤なんです 図書館クリアして、リンバスはつい最近始めた者やが、イベントのストーリーは閉幕したら拝めないん? >>82
3.5章も含めてストーリーとクエストは後でも大丈夫
イベント報酬だけその期間限定 正直なんでハンギョレとか言う韓国の○日みたいなのに皆飛びついたんだろうね
まあ続きは葬式スレでやるか そういやイラスト差し替えって既存のステージでもやるんだっけ
それなら今のストーリーはしばらくしたら見れなくなるかもしれん
動画サイト漁ればストーリーくらいなら出てきそうな気もするけど >>85
ハンギョレで取り上げられるほどの大事になってたのかよ >>88
もうこっちで触れないけど
ハンギョレ新聞で取り上げられて
青年ユニオンがブチギレてて
議員が今日会見してるくらいには >>75
それだとキャサリン化け物になってるじゃん😡 アンジェラってどんな匂いなんだろうか
少なくとも生娘の匂いはしなさそう 先週から1日1回鏡ハードやってたけどようやくクローマーと会えたわ
正直4層のデブや魚の方が強いレベルでかわうそ…… とりあえず契約満期までの給料は支払うけど辞めさせるのは確定
ただし労働組合はこれも不当解雇と反論 具体的な内容は良くわからない声明文で
弁護士雇いました以上の意味はないよ
細かいことは様子見 もうわかんねぇな
解雇通知は2週間いないに送るからまだ出してない
不当解雇にはならない
不当解雇と言った者は訴える? そろそろ一緒にもどろ?
例の荒らしより今クソムーブしてるよ いや向こうにいけよ
ここはゲームの話するとこだから 今日は鏡ハード周回の日でじっさいちょくちょく報告があるから
攻略情報が埋もれるのはマズいよ ぶっちゃけ前見えない事以外は普通の鏡よりハードの方が楽しいんだよな
前見えないのだけは勘弁して♡ 隔離スレも理解できない奴らが外国の法律を語るとか痛々しいことやるなよ 株主をスポンサーと言ったりするレベルの知能だからね
プロ市民のキッザニアよ 初回はハードは苦行と言われていたから
それだけ4の影響は大きいな >>108
人格よりEGOの影響がデカいわ
共鳴要素は死んだ感じあるが資源組む過程でようやくゲーム性出てきたと感じる
死ぬほど荒削りだが そうかな
まぁ氷の脚とかで楽できるようにはなったけど 結局慣れの問題とバフのがでかい気はするね
特に攻撃レベルは開けてないと道中すらねえ 月明かり取り終わってないからハードの初期ガチャが苦行がすぎる 取り切る必要まではないけど
左上と右上はノーマル回して伸ばしときたいね 倒し方分かれば弱点2倍4倍で攻めれるんだから慣れれば余裕 敵を硬くしまくることで属性相性に意味を生み、敵のマッチ力を上げまくることでEGOに価値を生む
ゴリ押し解決 というか出目以上に解析4による広域化がデカい
ドンキシチューとか出目はそこそこだけど効果と巻き込みでアホほどダメージ取れるし氷の脚は沈潜強化されたのもそうだけど侵食がちゃんと広域になったから沈潜祭りになったわけで
イサンマッチの火は知らん 沈黙は味方に打つと本来の使い方通り−45にして浸食させられるからな
ドンキレベル1の攻撃レベル1で水袋打つとか戦法がある 鏡ハードってEGOゲーでしかなくない
バフは右上左上しか開放してないけど、全開放したらちょっとは楽になるんか?
道中ですらEGO吐かないと死ぬから資源ギフト拾えないと終わるっていう (沈黙では無く沈潜だが血の風呂に潜っておこう)
星明かりは右上最優先でアプデ後の今なら左上と行きたいけど右下行ってウサヒ強化しつつ強靭な精神取りたいんだよな
凄い悩みどころ 鏡ハードは散々警告されてる通り星明かりバフを全て開けた上で挑むコンテンツだぞ
全部開けてるけど4と5層ボス以外は全部勝率オートで勝てる
EGOゲーでは無く星明かりゲー ハードは右上3つで十分だよ
ちん責めできるなら5層ボスも余裕
敵のインフレより味方のインフレがえぐい >>118
楽になるかどうかで言えば確実に楽になる
特に一番右の混乱区画後退と左下の戦闘勝利時体力回復で多少の事故ならほぼ誤魔化せる
ただし挙不者遮断だけは通るとそのまま死ぬ ヒースのAEDD侵食が同期4でも単体(覚醒だと加重値3)なのは狐ヒースで侵食起こす前提で仲間への被害を抑えるためなのかなぁと思ったり
どうせ鏡ハードだとマッチ負けしまくるし、浅い階層でたくさん資源も稼げたら美味しいし今度狐使ってみるかな ハード楽なんて言えないわクリアできるけど結構ギリギリ
ハード余裕とか語ってる人のピックする人格と編成知りたいわ 黒い枝の同期4ってどう思う?似た枠の狐雨と比べると攻撃枠しか増えてないの元(特にOC)が強いとはいえ地味だなと思うんだけどやっぱり7枠強い? 沈潜でしばくのって1T目に
ロージャ、ドンキがイサンに素早さ先行している
イサンのS3を引けている
パターンを引けるまでリトライするの?
全然S3引けなくてターン進めてたら結局s3来る前に殴り殺しちゃったよ… ハードは資源ギフト取ってエゴ連打すれば仏像以外は脳死で行ける >>125
初手星明かりで水袋組める編成にして
うさぎ、握クレア、ポンルの最強火力入れて道中りょミパ、梅イサン回収で負けん
5層は囚人イシュメールの浸食紅炎殺で進んでボス前に氷の脚、水袋、奥歯イシュメール入れて勝ち >>125
センクドンキ Kホンル Lファウスト ツヴァイロージャ リウか奥歯メールでスタートしてる
道中で梅イサン 握シン バラロージャあたり拾ってるな >>127
1キル目指すならそれ
普通に沈潜溜まったら沈潜殺到打つ
沈潜殺到でも精神下げない限り沈潜消費されんから >>127
沈潜殺到って一気に沈潜消化するだけでダメージは増えないからイサン使わなくても強い 結局現環境は憂鬱集めて沈潜が一番楽だね
+でKホンルいると相当安定感上がる >>118
全開放したらめっちゃ楽になる
特に最初の混乱区間消すのはマッチ負けしても初手混乱する可能性が減るから、攻撃型人格にありがちな1ターン目で混乱して2ターン目にタコ殴りで死ぬパターンを避けやすくなる。
左全部開けた時の3ターン毎に全表(加算)確定なのも取るの大変なだけあってデカい。1-2ターン目にEGOで精神すり減らしても強スキルで攻勢に出られる。
左下の道中回復系はメインで使ってる人格がデカいダメージ受けた時やEGOで精神消耗した時に他の囚人(星2以下ならノーコストで拾えるから一つか二つ同期3LV35までしとくと良い)使い回してる間に回復できたりと戦略の幅が広がる ヒースのAEDD侵食が同期4でも単体(覚醒だと加重値3)なのは狐ヒースで侵食起こす前提で仲間への被害を抑えるためなのかなぁと思ったり
どうせ鏡ハードだとマッチ負けしまくるし、浅い階層でたくさん資源も稼げたら美味しいし今度狐使ってみるかな 傲慢資源取ろうとするとこれは……ってなるの良いよね良くない
歓待運良く途中で取れたならともかく
>>126
狐や魚みたく巻き込みやすくなる例はある
強化としては微妙な部類なのもそうだけどもっと微妙なのもあるんで気が向いたらどうぞって感じかな個人的には
最大の問題は傲慢を多めに食う事 ハードは資源ギフトさえ引ければ牛や仏像でも勝てるようになってきた
引けなかった時はクローマーが出てくるようお祈りしてる 翻訳ミスっただけでアマノケイ炎上かよ
まぁ大事なところミスったのは行けないけどさ 鏡ハードでロボのボスがマッチ勝てないわダメージ通らないわ一撃で瀕死にさせてくるわでゲームにならなかった >>139
相手のスロット少ないからEGOで潰しながら一方で出血とかの状態異常付与しまくるといい >>139
回避せずワザと釣られて混乱させつつ4ターン目にワンパンするんだぞ 未だにムカデの討伐条件がわからん
なんで体力ゼロにしても戦闘続いてるんだ >>142
観測レベル上げて文章読めばわかるけど電流切れるまで動き続けるから適当にマッチ凌いでれば死ぬ 基本的に1ターン目にとぐろ巻いてバリアを得る
次のターンからスキル使用で「自家発電」というバフを得ながら戦う このバフがある限りパッシブ条件により死なない
自家発電が溜まるとクソ強広域をぶちかましてくる
バリアを削り切ると自家発電を消耗し混乱する そしてまたバリアを貼り……の繰り返し
体力が0になると蠢く○○のスキルを使用して自家発電を消耗 0になった瞬間に死亡する
長々と書いたけど要するにマッチ勝ってれば勝てる
更に憂鬱弱点なので氷の脚が死ぬほど刺さりこうなると1T目にバリアが全て削れてるのでパッシブにより2T目一切行動せず自家発電得られないので2T目終了時に死ぬ ハード最初はクソゲーかと思ってたけど…やっぱりクソゲーかな そもそもリンバスの戦闘システム自体がクッソ大味でそんなに褒められたもんじゃないってのはある
マッチ勝てるか勝てないかの100と0しかないシステムだからな… 氷の脚強いみたいだしモーションかっこいいしバラロージャ交換しちゃおうかな・・・ インフレの波に押されてS1がただのゴミになりつつある >>150
使ってて今のところ無難な強さはあるけど
特に光るものは感じないんだよな
資源は優秀 >>136
ありがとう、対ボス用により刺さるかもしれないってくらいか
傲慢消費自体は鏡なら歓待前提だと思ってるからいいんだけど、鉄道で使えるかは場合によるか ストーリーの方含めてクソコラロボとかも荷重値1に変更されちゃったから雑魚戦だとほぼ5枠で足りるんだよな
なおK社3級職員 >>150
バラロージャもってるけどハードだとロージャに100払うのもったいないから星2使ってるわ 遊べば遊ぶほどクソゲーだわコレってなる鏡ハード
周回させるもんじゃないよ >>156
特別弱いわけでもないけど頑丈でもなければハードで通用するマッチ力でもないからあんま価値ないよな 鏡ハードはK社雑魚とG社残党で同じ補正な時点でまともなバランス調整諦めてるからな… >>156
星2どころか最弱烙印押されてる初期使ってるレベルでegoが本体 今さっき4章終わったけどドンべク優しくない?
ドンランとアルフォンソがクソ野郎に見えてきたわ 俺も早く先輩カリジャミンみたいに鏡ハードで遊べるようになりたいわ
まともな星2がLファウストぐらいしかないし、EGOはほぼ持ってない 星明かりもない
道は長い 鏡hardは週1だから出来る
これが初期の週3だったらねじれてたわ 慣れてきたから3週でもいけるぞジフン
でもやりたいとは言ってないからな 2周目は逆に一周しかできなくて苦痛だったわ
最初からノーマル報酬分くらい寄こせって感じ 普通の鏡だともう星明かりの都合ヌル過ぎてな
星明かりの効果ONOFFする機能欲しいわぁ 俺は防御系上げてない
さすがにここ上げたらつまらん ねじれたけど持ち直して俺は前に進むためにお前を越えるぞイサン!
天才に挑んだ秀才 ハードの鬼門は打撃弱点のあいつらだよ
毎ターン回復するんじゃあねぇよ 鉄道仕様の異端審問官とHP2000越えのせいで特定スキル使用時にHP100回復する紳士妖精
そしてマッチ勝って行かないと倒す手段が無いのに階層バフでマッチクソ強気なった無に至れり御一行様
唾棄 今回の件のジフンのお気持ち表明来てたの今気付いたんだけど詳しい説明無さすぎて鎮火してないのが怖い
セルマァ、これじゃ月狂気しか課金できなくて涙が出そうだよ >>157
ただの理不尽数値ゲーだから勝っても嬉しく無い、負けたらイラつくよねあれ
星明かり無し通常鏡2が一番面白かった この状況で月狂気買えるならもう逆にいくら注いでも同じだろ マンスリーぐらいならともかくよく分からん声明出されてそれ以上突っ込む気にはならんわ
ハードはラスト牛かムカデのつもりで資源稼いで回ってるけどそれでも道中k社連発されたら大人しくリタイアします 声明がイマイチ意味不明なのは
ツイート再開最優先からだろうし
今日は新規人格の告知が来るはず 鏡のボスで蠢く獣と蠢く異端審問官が出ると
めんどくささが勝ってギブアップしたくなる
毒もうざすぎだし この荒れ荒れの時に生贄よろしく推しがガチャチラ見せされたら嫌だなって思っちまうよ そんかなもん現在進行系でTwitter荒らしてるキチガイ共に言えよ
こっちは新キャラ出してくれないと狂気も箱も貯まる一方だから困ってんの とりあえず紐足りないから紐配っといてくれると助かる 欠片どうせあまるんだろうなってわかるけど紐にするのはなんか精神的にひっかかるのよね 400から溢れた分は紐にしちゃうな
好きなキャラは400超えても温存って感じで良いんじゃね
箱は同期用に残しておけば安心だし イサンシステムのお陰でおはガチャの旨味も増したし、割りと紐は何とかなってるわ 無いよりマシだし…
ガチャ3~4種類位並ぶこと多いし、オマケとしては意外とバカにならん よかった
炎上したのはリンバスカンパニーじゃなくてリンバースカンパニーだったんだ...
https://i.imgur.com/4Zpmem1.jpg こいつ定期的に湧くな
多少巻き込むけどワンとテンテンでNGすっか NGしたきゃ勝手にNGすればいいのに
NGするからな!俺はするからな!みたいなアピールして周りにもNGさせようと圧出すめんどくせえやつってたまにいるよな
不機嫌アピールするお局みたいなやつ 最近の不満点はロージャのピチピチスイムスーツ人格とグレゴールのアロハシャツ人格が実装されなかったことくらい
来年の海イベでは頼むぞ 夏はホラーだから怪談系イベをやってほしさある
でも夏=怪談話って日本だけなんだっけ? NGアピしてる奴はプロムン事務所に押しかけた奴らと同じ精神してて無理 >>203
折角話題変えてくれたのに掘り返すお前もだよ… .5エピソード前提にしたらむりやり夏イベっぽくするのも限界がありそう
あと水辺のヒースegoで描かれてる監獄があるところくらいじゃね 不意打ちで鏡屈折鉄道発表された時すごい嬉しかった思い出
あったデータ繋ぎ合わせて適当に作り上げた感じだったけど楽しかったです... 鉄道は早い段階で100切ってからあんま触ってなかったけど最短狙ってた人たちは握シン追加でねじれてそうだったね 夏(血)祭りとか…(きたねえ)花火とか…もっと夏っぽいイベントあるだろ 3鳥は抽出産らしいけど黒い森自体は外郭に実在してるしどうなってるんだろうな
おとぎ話から抽出してるのか、黒い森にはオリジナルの3鳥がいて昔実際にあった事なのか
limbusでその辺触れてくれると嬉しいからムルソー、お前黒い森で育ったってことにできないか? 次の鉄道は101ワンチャンで頼む
100近くの数字にまつわる敵が出てくれればその数字で満足できる コインの数字上げる以外に難易度調整できるんかなプロムン そもそもソシャゲにプレイヤースキルが問われる難易度自体そんなに…
パズルゲーとかの時間制限あるやつならともかく コインの加算値固定じゃなくて±5くらいの幅持たせてくれないかな
じ人生一発みたいなギャンブルページ好きだったんだよ
再現しようとしたと思われるクソデカ加算値コインは今の精神の仕様だとただの兵器だし 狐ヒース鏡2ノーマルソロチャレンジ、スパナ工房にやられて3層リタイア…
AEDDと灰色コートで行けそうな感じしたんだけど混乱や侵食の前ターンに沈潜全部削られると保護得られなくて厳しいな… TikTok Liteに7日間ログインするだけで5000円分のPAYPAYやアマギフ貰えるぞ
1日10分程度動画見るだけで更に200円くらい毎日貰えるw
https://lite.tiktok.com/t/ZSLCbgbYF/ >>220
ソシャゲは頑張って凝れば凝るほど「周回しづらい」って苦情が出ちゃうからね… 守備ディスカ復活詫び石来たな
そういえば反撃で出血ダメージないのってバグなのか仕様なのか微妙にわからんのよね
少人数でN社相手だとすげー助かるからこのままで構わないのだけど(但し全スロット反撃多コイン幻想体とかが鉄道とかで出ないんなら) カニの使ってくる複数コイン反撃うらやましい
囚人にもください 実は狐雨ヒースクリフってやつが2コイン反撃だったりする 守備ディスカ仕様かバグかわかんねーって書いてあるけど
俺の記憶が正しければ仕様としてディスカ削除された後に復活させたって告知はなかったはずなんだが…社内大丈夫か? 俺たちはリンバスは雰囲気でプレイし
プロムンもリンバスを雰囲気で制作している 雰囲気で作ってるせいでロードマップがちょいちょい信用できないの何とかしろジフン
屈折2は結局いつ来るんだ 模倣反撃当てた技によっては一発重度混乱まで持っていかれれるから嫌い 300狂気のやつこれ使われなかった守備スキルが次のターンになるバグあるけどこれ仕様にしとく?って話し合ってるってことでいい? 紅炎殺侵食の10%自傷で混乱するようになってるしイシュメールが意味不明な挙動して紅炎殺が不発になるんだけど
ジフン? 紅炎殺なんかバグってる?
1回不初が起きてなんかミスったか?ってなった 高速化によるダメージ表記バグを直そうとして失敗してますねこれは…… バグを直しては増やすことでユーザーに狂気を配り続ける優しさ(白目) あー何で今更紅炎殺がバグるのか謎だったけどダメージ表記バグ修正か
そんなのあったな 出血とかでも混乱しないようになってるし被弾以外では混乱発生しないようにわざとしてるもんだと思ってる 狐雨ヒース同期4にして使いこなしてみたいけど
精神マイナスタンクってすげえピーキーで使いこなせる気がしない… 紅炎殺で回るときは4層までlccb、5層初期囚人でhpや精神調整してるな 呼吸デッキ火傷デッキ充電デッキ新人格と適当に同期4にしまくってたせいで深刻な紐不足に陥ってるわ
早くガチャ引かせろ ガチャ引くよりスタミナ狂気でスキップしたほうが早いぞ ツヴァイ強いイメージないんだよなぁ…
保護貼りまくれば楽しいんだろうけど 死ななきゃ勝てるから全員ツヴァイにしたらまあ強いだろうな ファウストは天才だけど全然000が来ない…
まあ同じ状況のグレゴール来たし次辺りか でグレおじとファウストのどっちがウォルター人格なの? ツヴァイか…
グレゴールは全体的に火力高い印象だけどツヴァイ人格だとどうなるかね
周回に使えるようなのがイサンだけど準備すれば強いって感じの性能になりそう ファウストほぼドンラン内定みたいになってない?
全自動ボス人格回収女 グレおじは最近パワー不足感あったから新規3はいいね
でも最近ツヴァイばっか来てるってことはまさか・・・
やるんだなイサドラ!?あの戦闘準備を!? wソーも同期前私服だし、にぎクレアも学生服だし同期前と同期後で服装が違うとお得感ある >>261
一応ドンキもS2人格まだだからワンチャン ツヴァイの同期前スチルは都市らしからぬ景観見れるの好き 一級汚職ヤクソギ人格そろそろ出てもいんじゃないかジフン? >>265
一体誰がツインテールになるのか
ムルソー 出来るか? ウォルターは都市のどこで目覚めたんだろう
捨て犬連中と同じ所で目覚めたら既にヤクソギされてそうだな ジュリアちゃんすきイサドラちゃん好きウォルターちゃん大好き やだ、ツヴァイグレおじ超イケオジ
右腕は普通に防具つけてるだけに見えるけど手袋してるから義体なのかな みんな鈍器ブン回してるからツヴァイハンダーは2課オンリーかと思ったけどそうでもなかったか
ところでR社グレおじまだ? イサドラちゃんはよ
かわいいし先頭準備は最後まで使えるし
あな盾も最後まで使えるし
有能オブ有能 ツヴァイファウストで星2ってことはリウホンルと同じようにその国の協会人格は今後も星2なのかな でもファウストさん元々ツヴァイもってるから代わり映えしなさそう つーかツヴァイ協会の特性考えるとムルソーにこそ欲しいきはする 思うけど、ファウストみたいな天才がドンランみたいになるかな 炎上収まってTwitter再開したのか
ジフンがやめてって言ってるのにあえてクレジットに載せたsnsで炎上したから契約解除で解決なのか 今の環境じゃ守備寄りのツヴァイは使うの難しいわ
前作で因縁のある捨て犬の登場に期待が持てるな >>290
今すぐ契約解除ってよりはまぁ更新はしないっすってニュアンスだったね >>290
全然解決してないから割とすごい勢いで燃えてるけど日本人はそれはそれ、これはこれって感じだな 炎上は収まってないけどとりあえず定期更新したってだけだと思うよ >>293
まだ燃えてるのはお前の頭だから早く葬式スレに帰れよ ゲームだしてる国自身がそれはそれ、これはこれって考えられてねーのなんか皮肉よな プレイヤーとしても新人格出してくれなきゃ困るのに
営業活動するな!って何目線の意見なの? グレおじは早い人格ならまやかしマンとしてスタメン入りだけどツヴァイは遅そうだな… >>299
そういうのは隔離スレでやってくれなきゃ荒らしですよ 定期リリースが遅れなければ諸々の事情はクソほどどうでもいい
仲間求めてチラチラしてくんな 一応アニメイトのくじメイトの返金今日までだからな
特例で専用返金ページできてる >>304
アニメイトの公式サイトからじゃリンクないんだけど
本当にしてるの? >>304
マジでフォーム出てこないから分かるならリンク貼ってくれ Twitterに上がってるのは返金問い合わせした人に専用返金フォーム送られてくる感じかな
別に今日までとかでは無さそう
くじなのに異例の対応だが 嘘だったら普通に開示案件じゃね
ガチの営業妨害だし 現状反撃と防御が弱すぎるから戦闘準備くらい実装してもバチは当たらないよな? ウォルターのせいでツヴァイだけぜんっぜん強そうじゃないんだよな?
まぁ俺がMOD入れまくったのが悪いんだけどそれはそれでこれはこれ ウォルターは増殖するからな
昇進したウォルターもいるさ ウォルターは図書館から遠くに飛ばされた後ワープ列車で自分の家まで帰ったから… 文盲らしいので葬式スレから出てくるなとはもう言わんがせめてデマ拡散ぐらいは自重してくれんか?
K国じゃないんだからよここは ここは葬式スレじゃないが反葬式スレでも無いので煽るな ウォルターMODは鏡で映し出された別の可能性だった・・・? ツヴァい沈黙…ツヴァい霧…ウォルミン…
終わったよ…… ツヴァイおじにまやかし撃たせようと思ったけど
遅いからシナジー低いのか ツヴァイ遅いの?
ウォルターは利用可能な時点では速度ダイス強いキャラだったけど 現状のツヴァイ人格は全員足遅いね
陣形的に前に出るという事なのだろうが グレゴールの人格ってほぼ3ー7でかつ既にいるツヴァイ人格は他人格より露骨に遅いから3-6とか2-6、最悪3ー5になるんじゃね
いずれにせよ麻痺付与する役としては機能しなさそう まやかしは次ターンでは無いので……
正直麻痺撒くならヒースAEDDが色んな意味で強いんでまやかし使わなくなってしまったが 2おじ格好いいけどタンクはKホンルの壁が厚すぎる問題 Kホンルが死ぬような敵が出てきたらKホンル以外のタンクは3回は死ぬって事だからなぁ タンクじゃなくて硬めのアタッカーとかGウーティスみたいなサポ型で来るかもしれない 今求められてるのは怠惰の広域と沈潜とs2 4コイン16以上 ツヴァイロージャはNムルソー並の調整してきたんだよな
足さえ早ければハード氷の脚最適人格だったんだが Kホンル同期3なんだけど4にしてる人体感変わる?
ぶっちゃけ同期3でも強いしタンクだから攻略時間たいして変わらなそうだし強化いらないかなーって感じする 図書館で学んだことはただ一つ・・・足の遅い奴に人権は無い
つまり最強腕前縛られた怒り掃除厳粛の哀悼を喰らえぇ! >>335
s1強くなるのは目に見えて強い
出血7も敵が動かなきゃ余裕だから部位破壊特攻のポンルと相性良くて20%も計算式上全てに乗るし
あとタンク使うなら沈潜で終わる タンクという名の固くてマッチにも勝てる人格だからな 本当にこのゲーム性でタンクしたいならチームで常に速度一番で相手のEGO級ダイスを素面で受けつつ逆に守備ダイスで相手殴るぐらいじゃないと意味ない タンクはマッチ操作出来る集中戦闘ならまだわかる
マッチかっさらえれば重畳、出来なくてもデバフ付きなら嬉しい
だが一般戦闘だとマッチ強制だから腐りきったカスでしかない
おう挙不者てめェーだよてめェー 敵の方が手数多いと鈍足タンクの意味は出てくるんだが4章でそれやったら超不評でしたので……
アイドで一度やったじゃねーか!というツッコミは無しで そもそも顔面受けで一人一つ受けてくれればロージャが氷の脚連打して倒してくれるんだ >>346
Kホンルだから顔面受けられるのであって
その他のタンクは顔面で受けたら普通に死ぬからな… >>337
戦力微妙な時とかにハードとかで明らかにヤバい攻撃持ちいる時は便利
そいつに受けさせて他は裏から殴らせると安定する
タプタプイシュとかも結構いけた
まあ戦力揃ってるなら正面から倒せば良い まあグレおじは顔面受けしたら提灯で体力回復できるって点では使いやすいとは思うよ Q.タンク役は必要ですか?
A.タンクを入れるぐらいなら火力役をもう一枚増やしましょう
オワリ 図書館だと守備ダイス盛り盛りはカウンターで殴れたんだけどなあ >>348
例のナーフ前クソコラロボぐらいならNムルソーで基本反撃しつつS3で体力回復してれば混乱しないぐらいの余裕はあったよEXも結局Nムルソー入りで取ったし
とは言え敵から一方的に殴られて気持ちよくなる奴はほぼいないと思われるので仕方ないね 守備ダイスはめっちゃ弱体してるわマッチ拒否れる遠距離ダイスはそもそも存在しないわでリンバスはマッチに勝つ以外の選択肢ほとんどないよな タンクしながらバフデバフ撒けたニコライとかいう化け物 鏡ノーマル狐ヒースソロ達成したけどコイツも大概馬鹿力枠だ…
「火力枠のヒースクリフ人格にしては固くて死ににくい。多コイン最低値保証で粘りマッチ勝ち狙える、AEDDとの相性がとにかくよくて反撃もやたら強い」って感じ。
使ってて楽しいし火力も道中下層雑魚平均4ターン、紳士妖精6ターンキル出来るくらいにはあったから上手く活用すれば強い打撃人格には出来る、でもウサヒースとぽんるとリウイシュ雑に突貫させた方が早い 怠惰egoなんで5種類中イサンが3つ持ってるの?
イサンソロで3ターンで至れり倒せるくらい壊れてるから
普通に怠惰デバフと合わせて使いたい イサドラ人格囚人が守備つよつよキャラでくるよ違かったら桜の木の下に埋めてもらって構わないよ あのニコライおばで4軍なんて123軍司令はどんだけ有能なんだ 通常スキルでlor仕様の防御スキル出せばいいじゃん そうすると反撃ダイスですべての相手を破壊する赤い霧人格が実装されるぞ 今奥歯イシュで蟹ソロしてたらイベBGM明らかに長くなってて草 ニコライはGウーティスサポの完全上位かつアホ火力処分持ちだからなぁ・・・
シーズン6くらいに実装かな? 充電は初出のW社の時点で「んほぉーこの循環跳躍たまんねぇ」って感じだったのに杖事務所でちょっと強化されて最終進化のR社では皆絶句してた 過充電は防御態勢の守備強化が反撃にしか適用されないのと下限値が低いんで結局ハイランダーで使ってたな
守備+2で指令の意味使わないの勿体ないというのもある ああ勿論過充電はデッキに入ってたよ充電ハイランダー
エネ転3跳躍3過充電3も悪くないけどね エネ転跳躍がリソース回復として強いけどマッチ的には普通だわ
過充電紫は何考えてんだレベル リンバスの充電はなんでこんな弱いのか
追加充電人格もwドンキの半分しか火力だせないの多すぎだし
wドンキでさえ平均火力遅れ取ってるし 空間切断 攻撃レベル3 7+13+19+25+31=94 追加効果 破裂5
自滅的浄化 攻撃レベル4 30+30+30=90 追加効果 使用時精神-15 狂信があるときダメージ+15% ダメージ量の半分混乱区間前進 出血が5以上なら火傷7付与 次のターンに打撃威力増加1を付与
やっぱこのバグキャラおかしいって 電信柱使うと2ターンで使えるけど精神下がって空切火力大幅ダウンなのはヤバい
空切使うときはマッチしないからな 今のWドンキは1T目に跳躍引くお祈りゲーな感じ
跳躍引けるとそのまま次の跳躍のコイン威力上がるので
電信柱で充電稼ぐなら速度を見ながら水袋だな
自滅的浄化強いのは間違いないんだけど精神3040の間になるよう撃つ事が多いから結構下ブレるんだよな
マッチさせると結構な頻度でコイン割れるし解析4水袋との相性最悪だし何よりシンクレア本人のEGOが微妙で最終的に外してしまったわ
氷の脚だけで採用できるロージャとか言う奴が悪い 氷の脚までいくと氷の脚以外の全てが資源でしかないからなぁ・・・ 握シンは雑魚狩りに特化してるけど鏡でかかる時間9割雑魚狩りだからやっぱり強いよ 星明かりでイベマス踏むと精神力回復する仕様ともあまり噛み合ってないのがまた
ハードにせよノーマルにせよ終盤打撃弱点ばっか(なお打撃弱点とは言ってない)なのは大きいな
ノーマルの場合はリウメールで良いんじゃないか説があるけど 3級職員以外に何があるんだ
K社枠で出るからとんでもない詐欺だよほんと K社一級職員を想定してるであろう打撃弱点マスで打撃弱点じゃないK社三級職員が出るんだ 3級も集中戦闘なら楽なんだけどな
選べない戦闘だときつい イベントのハムハムきっついんだけどお前ら終わったの?
オートで回しててもマッチの攻撃配分馬鹿すぎてイライラするし周回量多いしソーダすら辿りつかずにぶん投げそう 無に至ハードは初手ウサヒで速度6以上迅速制圧を引くまでリタマラしてるわ
アイド殺→握シンでボイド殺→虫適当に殺の順番でやれば割と安定、時間はかかるが… 映画2本見ながらポチポチで終わったからたぶん4時間くらいかな
期間に対して必要な周回数だいぶ少ないし1日でやるにしてもそんなにじゃね よく分からんから沈潜とかやけどで台座破壊して手数余らせて殺してるわね センクドンキちゃんにいっぱい動いて貰うとクソアホマッチの確率下がるんでおすすめ 行動回数増やしたセンクいればボスで長押し1、2回やるだけの作業だしな
余計作業感増して虚無ではあるが 3wave目以外はセンクドンキと奥歯イシュの行動増やした5人PTで勝率オート押すだけよ
たまに事故死してやり直してたけどながらで終わるしヘルチキよりはよっぽど楽だった 今ウサギ無しで至れり引いて詰みかけてる
梅イサン:マッチ次元
握ファウ:呪釘水袋
Wドンキ:シチュー水袋
りょみぱ:マッチ
海メール:桃色紅炎殺
握クレア:迫り来る日
7ウーティ:狐雨黒枝 全部同期3
資源もギフト運がカスくて潤沢とは言えないんだがこの編成で3人のうち誰かOTKできるかな?それともライフ受けしながらギミック攻略するか… 適当に全部アイドにぶち込んだら死ぬんじゃね
ダメなら釘で貫通脆弱つけてからいい感じに貫通で殴れば流石にワンキルできるでしょ 釘ね、わかった
鉄道も全然詰めなかったしギミック理解も怪しいから不安だぜ 至れりは狐雨とコインあればソロで3キルいけるんだよな
>>393
絶妙にパーツが揃ってないな…
ほんま資源次第だけど
とりあえずシンクレアの浄化でグイドに270ダメージ与えられるからワンパンするんだ
侵食紅炎殺もグイド四倍
その後アイドに貫通と嫉妬でワンパン うおお鏡ハードついにクリアできたあああ!
…って気付いたら最後のボスと1時間以上戦ってた
これが悪名高い大仏ですか 393だぜ、4人死んだけどなんとか勝った
途中からEGOが打てなくなったから一方攻撃で業報擦りつけバトルしてゴリ押しました
7ウーティス最強!EGOも出目が高くて優秀! ヒフミさん…賞味期限が2011.11のプロテイン飲みますね… センクドンキってそんな評価高いん?
Wドンキを同期4にしちゃってるからいまいち食指が伸びない ドンキはego本体で同期1が使われるくらい速度遅いやつでいいからな
ロージャが遅いのが悪い センクドンキは対ヤドカリの話でしょ
貫通弱点だからドンキと奥歯イシュがいるかどうかで全然違う 別ゲーのスレにスレナギ誤爆はワッチョイ変わるまで恥ずかしくて書き込めないな いつの間にかマッチした敵がマッチする前に死ぬとそのスキルが使用されずスキル欄からも消えるバグ無くなってんな
マジでいつ直ったんだ カニじゃなくてもオートならwよりセンクのがいいわ
S1強いのと空間切断誤爆がないのが楽 対ヤドカリだと基本センク有利だけど多少裏出てもチビ蟹ワンパンできる跳躍と狐雨用の怠惰資源と混乱してる巨大蟹に撃てば超火力の空間切断があるからわざわざセンクドンキ4にしなくてもいいかなって感じ >>401
センクドンキはなんか安定感がある
パワーがあるのはW社 センクドンキがカニ相手にいい所はオート連打で雑に勝てるところだし 帰路おじいさんを無視してみたら精神力30ダメ喰らった
孤独ガスはLCオールドレディ準拠なのかよ、ていうかこの一瞬で30喰らうのに慎重LV1のZAYINスーツでも耐えうるLC本社職員の精神強靭すぎる 水袋打つなら資源の関係でセンクの方が良い
あとオートが安定して楽 センクドンキはコインが全部2枚なのが惜しい
ダメバフ複数持ってても火力が全然伸びないのがなあ 異臭メールの防御ダイスが最低値10の回避ダイスと知って改めて考えるとコレヤバくね?ってなってる 図書館における迅速歩法のバトルページ思いっきりオルガが描かれてるけど当の本人は使わないという
まあその手の例は結構あるが…… 鏡ダンジョンで林檎とかに会うたびに入る演出見てこのゲームがライブ感で作られていることを再認識する >>410
速度出てれば全スキルで安定した威力出せるのいいよね
総火力はWだがオートで時たま未充電次元切断で事故る センクとW両方4にして鏡2の周回で使ってたけど
センクは火力が一声足りない水準で安定してるだけだからいらんと判断したわ まあハードのドンキとか趣味だからな
充電ギフトがあれば入れてもいいくらい どのように依頼したらファウストとイシュメールを派遣できるのかな
ぜひ横に侍らしたい 黄金の枝両手に持ってたら派遣までは行けそう
なおその後のどうなるかは… >>422
充電ギフトフルコンプのW、R、バラスパナ混合PTクッソ楽しいから初手充電ギフト来たら充電パにしちゃうな
開幕充電10はヤバい バラロージャは避雷針だけでもクソ強くなる
スキル2が1ターン目から4コインになって黒雲ホンル並の暴れ方をする パス以外の課金でおすすめあれば教えてくださいませー モジュールの消費激しすぎて1回チャージじゃ足りない 月狂気両課金すると毎日4回割って紐全スキップしてもかなりモジュール余るので気持ちよくなれる
【支出】4回割/日= 26×(1+2+3+4)=260→260×7
=【-1820】
【支給】日刊支給/週=(65+39)×7=728
ダンジョンボーナス750、メンテ300
=【1778】
狂気常時収支は週-42になるけど詫び狂気は最低300。7週間以上プロムンが一切やらかさないで詫び狂気ゼロだったらその時は3回割にする日(104×3の節約)を3日挟めばリセット可能。
俺はこう計算してギリギリでやってる。
だから有償おはガチャくらいしか回せないはずなのに、何故か新規人格来るたびに無償狂気で毎度10連ガチャ引けるし、日に日に狂気は増していく… 2回割りで全然余るくらいだし3回割りでも週に配布される分だけでギリマイナスくらいまでいけるから月額狂気買わずに通常課金の初回増量を巡っておはガチャ回してる
一個買うだけで結構持つし ぶっちゃけおはガチャ以外引く必要性もほぼほぼないからな 一回鏡ハードクリアできる戦力揃ったらあとは毎回新人格EGO箱で取っても足りるくらいのぬるさだしな
毎月億くらい売上出てるのが謎だわ 相当な大爆死しない限りはおはガチャ以外で有償使うか?ってレベルなんだよな シーズン2はおは+10連ボチボチ回し続けて星3すり抜け100%食らってるけど
鏡のパス経験値効率上がったおかげで何とかなってるし穏やかでいられてる この世の終りというか
沈潜で固定ダメージでボス瞬殺だし
狐雨のデバフが強すぎて他に強い怠惰来たら終わるし
本格的にバランス修正必須な気がする 狐雨うりぐまんがぐりょは通貨による2連発前提だから別にいいでしょ
沈潜は回数稼ぎ易すぎ 真冬の夜の悪夢を取っておくととても楽しい
なお破裂より破裂する模様 まあ言うてEGOを初手連発できるのはダンジョンだけだし、鏡ダンジョンも自キャラ強化祭りみたいなもんだからナーフする必要は今のところ感じないけどなあ 5面ボスで仏像くるより4面ボスでお魚さん来る方がきついな
硬いしマッチ強いし部位多いし たぶんこれから先に怠惰に強いスキルやego来ないし
沈潜も強いの実装しない
そんな調整する運営 まともに沈静が機能するようになっただけで破綻するゲームシステム側に問題がある 鏡2は
迅速lccb制圧氷の橋残香浄化料理抉る
これで1ターンワンパンかな
資源きついけどlccb制圧と料理抜いて水袋ドンキと奥歯判断入れるのもあり ちんちんPT組みたいけど使い方わからん(低能管理人) >>447
ロージャ以外パーツ無くても
ロージャが氷の橋撃って他6人が守備ダイスで顔面受けして守護る
沈潜溜まったら適当に攻撃すれば勝てる 沈潜放置するくらいだったもう鏡ダンジョンスキップでいいんじゃねと思わんでもない ボートセンターの過激な判断とイサンの次ターン沈潜付与がくそつよ 同期4氷の橋
同期4水袋(ドンキ)
梅井さん まではほぼ固定
あとは水着イシュとか人柱用のKホンルとかがおすすめ 残りは本当に自由 なんでもいい 恐らく最強の沈潜使いになるだろう血の風呂さんが実装されたらどうなってしまうんだ 沈潜のやばいところはターンかければかけるほど乗算で溜まっていって強くなってくのに
1ターン目で既にハードボスワンパンできるとこ
部位のhp高いの優先の浸食氷の脚が飛んでいかない保護10の至れり様も2ターンで倒せてしまう まぁ精神力ある人間系ボスには沈潜あんま意味ないし
下手すっと精神力-45でブチ切れてEGOぶっ放してくるボスとか実装してきそう 通常戦だとドンキ水袋の精神-25がかなり強烈なんだよな
広域になった上出目40近いから気軽に振りつつ広域対象のマッチを補助できる >>453
プロムンはまぁ特定の強ポジだけ擦ってればいいじゃんみたいなバカゲーは作らないと思うよ バランス感覚ガバガバなせいでぶっ壊れが生まれてしまうだけなんだ
屈折も遅れてるしバランス調整とかやってる暇あるんだろうか現状 図書館のライブ感を味わったらお世辞にもバランス調整が上手いとは言えん
が、その経験を活かしてくれる可能性はあると思ってる もしかして断首魚って血の風呂の変異体だったりする?血要素沈潜要素カルメン要素で共通してるよね
あと手首を切るのと首を断つのも対応してそうだし あのヒレが手ってか
流石にゴリ押し過ぎる気もしたがなんか笑った
LCの遠距離武器やLoRの終止符や最強腕前みたく意図的に強い要素は残してく印象はある 図書館に関しては敵が使う装備は基本全部こっちも使えるゲームシステムのせいというか・・・
相手が強ければ強いほどこっちも強くなるインフレスパイラルだったから 敵と味方が同じ計算式やシステムなのにhpに10倍くらい差があってお互いが相手を削るくらいの攻撃力を持ってるから
マッチがこっち有利すぎる 充電パ楽しいけど最初に充電ギフト出たからって充電に寄せたらその後ほぼ出ずに最後まで行っちゃうオチが一番悲しい >>466
この戦闘システムでマッチ勝てなくなったら一気にクソゲーになるから仕方ないんだ
マッチに勝てないとすべてが無駄に終わるからなこのゲーム 終止符とか強すぎてまともな遠距離ページほぼ出なくなったから... リンバスはネガティブエモーションからの激つよ崩壊ページとかもないぶんマッチ負けたら本当に損するだけなのがな
ダメージ受けたりマッチ負けたらEGOが強くなったり専用のバフが貰えたらいいのに 一応似たようなのとして浸蝕egoあるけど
そもそも浸蝕なる前に大抵死ぬし浸蝕したころには大体味方複数死んでるとかで手遅れだったりするし何より味方巻き込むのが使い悪すぎるぜ 初めてノーマルダンジョンに挑んだけど、握クレアの適正思った以上に低いな
最後の方の敵の攻撃威力高くてEGO撃ちまくってのゴリ押しになったわ 浸食を戦略に組み込むのはほぼ不可能だしそもそもファンサービスみたいなもんだからなぁ
やっぱ感情レベルとEGOページ復活させようぜ シンクレアは
仕様上不利でもマッチ勝ててしまうから実質高火力高タンク 勿論コイン割れたら打点は大きく落ちるけど
スキル2で12、3で18の最低保証があるのすごい EGO少なすぎて幅出せないから最近シンクレア自体使ってないな
早くHEランクのEGOほしいわ シンクレアは強すぎるからheはしばらく実装しないよ そういう運営
公式サイトの解析でマッチの日シンクあるみたいだが 握クレアは3層までは大活躍するからな
4層目以降はウーティスとイサンの広域EGOで飛ばすから精神力45でも問題ないし適性は高いと思う 感情システム入れたら精神力の都合も合わせて初動リトライゲーが加速しそう
というか図書館も極端にNEへ寄った崩壊幻ペはほぼネタ扱いなのにマッチ操作出来ない通常戦でこれやるともう調整は不可能ですね……
>>469
と言うか使い捨てだからか特にステファンのバトルページがイかれてるんだよな
コスト比で見たら都市悪夢~星序盤ぐらいまでの出目あるからそりゃつえーわ シンクレアのs2の64ってシーズン2の実装のs3より火力出るからな
無条件で 握シンが鏡ハード後半で使えないというのは
ファウ水袋連発前提になってるからだと思うので、最近始めて水袋使えない自分には
5層でもマッチ勝てる握シン君は資源エコ担当の重要人材でした 別に水袋連打じゃなくて広域でふっ飛ばすのが深層だと多いので精神減るより増えるのが多い 初動のブースターみたいなキャラだし制御不可能になったら切り離すくらいの扱いでいいと思う
ロケットのエンジンみたいな感じ ファウストは天才ですので胸にv2ロケット搭載しています そもそもEGO連打で吹っ飛ばす段階まできたらシンクレアだろうが他のキャラだろうが誤差みたいな範囲だからな
逆にデメリットがデメリットじゃなくなってるんだ にぎシンはEgo無しでスタートして4層で持ってれば迫りくる日を装備させるだけだから楽よ。
たまにパニックで止まるだけなら無害だし、精神管理とかしなくても強い。 もう最初から迫りくる日入れて暴走したらそのまま適当に殴って貰ってる
別に味方に飛んできても勝手に回復するから気にならなくなった 敵前討伐後にEGOで味方殴った次の戦闘でも開幕侵食すっからなぁ...って思ったけど修正入ったんだっけ? ぶっちゃけマッチ最低値18すら余裕で全負けするから関係ないしなぁ
鏡クレアはキツいわ 最後の方のEGO連打混乱死体処理ゾーンまで行くともう握クレアもそれ以外も大差なくなるからEGO弱い分シンクレアとかホンル辺りは不利になりがち まあ打撃耐性だから迫りくる日使えば牛の攻撃は全部受けれる 鏡ハードにKホンル入れてる人結構いる印象だけど個人的にはホンル自体がいらないわ 廃品まだ2500個しか集まってない
ちょっとくらいサボってもええか まあ星明かり揃ってない頃はKホンルいても良いんじゃないかな後は無駄に集めにくい傲慢欲しい場合
んでボスでは虚幻境して沈潜貯める
ぽんルは忘れて良い Kホンルと混乱区間撤廃組み合わせれば1人で毎ターン1枠+ホンルに向いてる攻撃の分受けられるから便利
毎ターンEGO2個分くらい節約できるから資源ギフト拾えなくても安定する
ハード牛相手ですら4ターンくらい保つし イベで減ったモジュール補充の言い訳で鏡サボってきたがそろそろ元に戻りつつあるからもう逃げられない 4章やってて握シンクレアがマッチめっちゃ負けるんだけど他のに変えた方がいい?
それともシンクレアのレベル上げと同期化進めて強引に突破していく方がいいかな? 4章は握クレアだけで敵が全員死んでいくレベルだから上げとけ 鏡で使えないだけで握クレアは最強だから育てとけ
たぶん鉄道でも使う 3章突破出来たなら、ほかの持ってる人格によるけどレベルさえ上げればいけそう
俺は大体27Lvぐらいでクリアした Lファウスト4にしようかと思ったけど
ツヴァイ来るまで様子見かな >>506
評価下がってるっぽかったから躊躇ってたけど育てるわ
サンクス あいつは一人だけキャラパワーおかしすぎて抜く理由がない シンクレアのレベルだけは最優先で上げるべき
相手のレベルより下になると討伐時精神増加発動しちゃうしストーリーだと狂炎発動しにくいしで使いにくくなる むしろよっぽどぶっ壊れこないと握クレアが今後も一強じゃないかな 精神力45になってもマッチ勝率高いからな
鏡2後半だと相手が強くて使えなくなるだけで スキル3全部表でも握シンの最低値18に届かない人格だって居るんですよ 劣勢(コインぱりん)になるほど安定するなんてまるで主人公みたいだ 精神ケアの問題は置いとくとしてマイナスコインの方が平均出目高いシステムだからなあ 握クレアは明らかにEGO人格よりも強いしねじれてるのかね
それにしては外見の変化が無さ過ぎるが 鏡ダンジョンハードで幻想対戦とボス戦以外に安定してオートできる編成ってある?
クリアは余裕なんだけど、均衡マッチいじるのめんどくちいよ 流石に安定は無理
4階層からは主にK社で事故るしN社も怪しい、速度高い奴の広域でさっと処理したほうがいい >>512
その仕様はもう無いぞ
味方より敵の方がレベル同じか高い場合なら差の値関係なく一律での増加になった N社とK社通常に水袋、K社緑に狐雨当ててればそうそう負けないだろ >>523
ごめん書き方が悪かった
アプデ後でも狂炎発動してないと一律増加発動で結構な量増えるからシンクレアは最優先レベル上げ対象のままだと思う ツヴァイグレおじはモーション見る限りコイン数が243だから火力人格としてデザインしてそう
ツヴァイにそんなイメージは全くないけどスキル2が4コインで弱い人格はいないからな
狐?知らない子ですね ウォルターとかギョンミ人格着せるキャラがいないってなら本人そのまま出すんでもいいんだぞジフン
そろそろ囚人達だけじゃ物足りなくなってきたとこだ プロムンは逆張りマニアだから捨て犬人格で露出入れ墨浅黒肌女子を実装してくれるはずって仏像になったじーちゃんがほざいてた ギョンミはイシュメールが似合いそう
汚職しそうな奴がいないからウォルターは難しい >>530
またアンジェラとローランの漫才が見たいなぁ チクタクチクタクチクタク
ソギソギソギソギソギ
ファウストさん、彼らはなんと?
どちらもただ叫んでいるだけです。 ギョンミ人格はドンキがいいなぁ
N社並のガタイの良さで図書館ギョンミページを再現して欲しい ギョンミ人格なら声優ネタ込みで最優人材が居るじゃないか
ムルソー!ギョンミ人格付けれるか? 少しずつ課が上がってるとはいえウォルター飛ばされてるの笑うしか無い 下手にウォルターの片鱗出してまたワークショップ汚染されたら困るからな
飛ばしたのは英断 ダイバースーツ着たハーマイオニーみたいな子で始めても良い? そのハーマイオニーメイスでぶん殴ってくるけど良いぞ >>542
ほーん良いねぇ
Library of ruinaの続編?
なんか銭湯複雑だがみんな顔が良すぎる 弱くはないしシーズンイベ限定で悪くないけど実装済みの自分のEGOとほとんど合ってないのと貫通弱点が序盤少ないから少し苦労するかも 図書館のアイドルがなかなか登場しないからやきもきするなぁ
セルマ(故人)ウォルターギョンミドンファンお前ら今どこで何をしてるんだ? ドンファンは人格もだけど普通に劇中キャラとして出てきそう ハーマイオニーで草
全然違うって否定出来ないところも草 この赤毛の娘?可愛いですね!
名前はイシュ…さ、さぁ?誰だかわかりませんね カロンのアナウンサーボイス入手手段普通に課金売りとかでいいから販売してくれんかなあ S1パスだから今は手に入らないんだっけ?
人格と同じくS3で復刻かな? 戦闘アナウンスは結局何度も同じこと聞くハメになって気が散るから時計頭しか使わなくなるぞ 5人に喋らせるとそこそこばらついてて楽しいぞ
観客席みたいで賑やか イサンは騒がしくないしたまにセリフ見ると個性強くて好き
ドンキちゃんは一番楽しみだけどうるさくてすぐ解雇しそう 新規は絶対ウサギか握シンのどちらか引けるまで粘った方がいいけどソシャゲの民が男キャラ出るまでリセマラすることってあるのか ハーマイオニー→真面目 正論で相手を苛つかせる ヒステリック
イシュメール→ 真面目 正論で相手を苛つかせる ヒステリック
よし! ウサギはいつでも交換できるしぽんぽんホンルりょみぱLファウストの内の2体以上引くか握クレア引くまでくらいが良さそう アナウンサーは自分が戦闘参加する時実況してるのはシステム的なものとしてもスポーツ観戦くらいノリが軽いのは何か設定があるんだろうか でもあいつら自分と関係ない所だと割りと普段からそんなノリじゃない どうせ箱貯まるしリセマラなんていらんじゃろ
鉄道も鏡ハードも慣れたらたいした難易度でもなかったし好きなように遊べば良い
ソシャゲなのもあって今後LCの47~49とかruinaの都市の星~残響楽団みたいなマジでクリアできない人が出てくるレベルの戦闘は批判殺到するからこないよ いまの鑑ハードですら非難殺到してるってのどんだけ下手くそばっかなんだ 自分が買った時はすでに楽団戦4-3-2で使用ページリセット掛けてくれてたけど実装直後は9戦ぶっ通しだったって本当なのですか? 本当
骸骨クソ頭に正攻法で挑む人はほとんどいなかった ハードはボスが誰かを先に見せろ
戦略練りながら道中進むのが面白いのに何も分かってない 骸骨は威力100 13番目の鐘の音で消し飛ばすのが流行ってた🤥 上手いはないけど下手はある
世間には想像を超えるようなバカが想像を超えた数存在していることをお前に教える
このゲームで言うと資源が勿体無いから碌にレベルも上げず同期化もせず星明かりは持ってるけどよく分からないから持ってるだけ、でハードに挑んで敵強すぎ!みたいなのがマジでいる というかマッチ自体ならコレにあれをあててコイツは一方攻撃でやろとかあるだろ
まぁ仕様わかるまで大変だけど 本当だったんだ……3回最強腕前使い倒した下手くそ司書の自分はその時代ねじれ不可避やったな…… >>564
ほんの少しだけだよ
ギャラリーっていうキチガイ集団が夜中のアプデで炎上起こしてたった2時間でいまのに修正された 47日目以降はいまだにクリアできる気がしない
白夜終末武器前提の難易度だし紫過充電とか連続切断とかみたいな抜け道ないしでもう無理 時間停止返して... 図書館の骸骨は正攻法でやって1時間近く殴り合ってたな…… 迅速のデメリットを防御態勢で完全に無視したり光や自由の無法っぷりを楽しんだりは有るんだがな
要するにそれぞれの契約における最適なデッキ組んでねって奴だし
なお増幅 終末はともかく白夜はいらない 49日目も逆行時計でビナーの柱行動キャンセルとかあるしある程度やりようはあるぞ 💀は正攻法無視して防御戦術で倒すほうがシナリオ的にもエモい 上手い下手以前に調整放棄しててクソつまらんのが鏡ハードだからなぁ
これでも一回大幅改善したっぽいのにビビるぜ ノーマルの衝撃ムカデも氷の脚強化で1T目にバリア削り切るの容易になったから遅延枠どこらか何もしないまま死ぬ可哀想な生き物になってしまったな
>>578
確かに失楽園弱くは無いんだけど白夜無しだと見た目ほど強くないという問題があるな特に防具
49日目白夜入れたいかって言われたら全く入れたくないのもデカい
黄昏は三鳥無しでも十分強いから尚更 >>581
ビナーがキャメラ持ってすっ飛んでいったぞ そういうユーザーをメインターゲットにするのがソシャゲであって下手くそ呼ばわりされるような金で解決できないゲームはどれも廃れていくというのが現実 前二作はストーリーと世界観最高に好きだけど、なんというか悪意あるゲームデザインのせいで友人に勧められないのがつらい
数十分から1時間に渡る緊張の果てに集中力切れ(LCの一部にいたっては乱数)ひとつで灰燼に帰すのを意図的に狙ってるのはただの死にゲーって言わねえんだ 47日以降は割とあっさりクリアできた
一番苦戦したのは深夜だったか?を倒すミッションだわ 集中力切れは納得できるからいい派
何もないの作業下振れで死ぬのいまだに納得行ってない 結局紫の深夜は一度もまともに攻略しないままLC終えたわ ホクマー抑制時の紫深夜とか言う即リセか一瞬で作業進める以外の選択肢無い奴好きじゃないし嫌いだよ
と言うか白夜の次に鎮圧難易度高いだろ紫深夜 緑青の深夜で役立つエレベーター
あれもう特異点だろ 「またアンジェラのヒステリックコスプレバトルかな・・・」
「でも次は魔法少女だし・・・」
?「魔法少女は中年おじさんのコスプレパーティとする!!!!!」 LCは意地悪仕様が多すぎて流石に人に勧められない
図書館は社会科学の完全開放戦みたいなのあるけどギリギリおすすめ出来る さっきテディに作業させてたのどっちだったっけ?(2敗) あのエレベーターって一瞬で移動できる特異点使ってるとか何とか言ってなかったっけ エレベーターはW社の技術使ってるってどっかで見たような‥
つまり 懲戒チーム背景にW社の製品らしき装置があるよ
ワープ技術は使ってるだろうけど列車みたいなことにはなってないんじゃないか
もしワープするたびに列車みたくなるならローランはバラルとアンジェリカより長い時間を過ごしたことになる そもそもワープ技術=悠久の時間過ごすの確定なのか疑わしい感じも
L社の通路から通路なら座標もそんなに遠くないし、案外5分とか1時間レベルの待ち時間で済む可能性とかもあるんじゃ ロボトミー時点でミョがワープ使うの苦痛を伴うから嫌いみたいなこと言ってるし何らかの副作用が伴うのは間違いないけど
W社の現状回復特異点が無くても何にもなってないから多分大した事はない(都市比) たぶん現状回復で体重がブレるのを嫌ってるんじゃね、ウサギは足も大事な戦闘員だから 現W社の技術が「原状復帰」で旧W社が「次元の狭間を開く」技術なのは分かってるし時間の進みを遅くしてるのはT社のために時間を意図的に集めるだけなんじゃ 資源はあれだけどハードの氷の脚要員にするならNロージャでもいけるかな?
Nと黒雲と囚人しか持ってなかった…
資源的には黒雲よさげだけど同期レベルUPとコスト100払ってハードで運用できるかが笑かなくて… ハードだとどの人格も打点不足だしボスでぶっぱさせるだけならレベル高い人格使えば誰でも良いんじゃねってかそうしてる 道中はサポ強い囚人ロージャにしておいて5層ボス前で1番足早いNロージャにしてる
OC氷の脚はタゲ先固定だから恩恵あんま無いけど Nロージャがひとまずそだってるからそっち使ってみます、ありがとう 結局星3でも普通のスキルでマッチ負けるのなら星2のタンクでいいやって使ったら案外便利なのが良かった
今は沈潜パの運用が優先になるんだろうけど、攻略方もクソもなかった最初の挑戦で牛さんの猛攻を耐えてくれたツヴァイロージャさんパネエっす >>614
幻想体戦なら一方攻撃取れるし、通常戦闘ならそもそも控えに回すって選択肢もあるもんね
そういうのも全然強い アプデ情報来たけど虚無るならイベ延ばせばと思わなくもない 屈折とかいつになるのかはやくロードマップ出し直すべき イベを伸ばすとその分報酬を増やせと言われてしまうので… 最近の一連の問題でロードマップ変えるっていうけど
とりあえずその一連さっさと他言語に訳さないとわからない人多いだろ 正直一連の問題より虚無期間の方が確実に人減ると思うんだがなぁ
まさかとは思うが払い戻しの対処もやるんか?やらんか 虚無バスカンパニー…
5章11月に回すのはいいけどワルプルギスの夜は延期しないんです? そうは言っても一連の問題の対処にリソース割かれるなら虚無はどうしようもないぞ 報酬なしでいいから虚無を誤魔化すために鉄道1解放しないか? 虚無
広域攻撃-合算6〜16
使用時 手元にページがない場合、全敵に今回と次の幕に虚弱虚弱、武装解除武装解除、束縛束縛、麻痺麻痺4を付与する 鉄道1は今の戦力でやったらどうなるか試してみたいな センクドンキの手袋をしゃぶりながら思ったんだが、部長人格って大体○○協会第○「課」の「長」なんだから部長ではなくて課長が肩書きのはずでは?センク協会第5支部部長とかならなら自然だと思うんだが…そういうもんなの?長職についたことねンだわ。 コンテンツの追加はないのにガチャ更新はし続ける謎のソシャゲになってしまう… クローマー・ドンランとついでに仏と気軽に戦えるモード置いといてくれ 報酬は紐でいいぞ >>631
正直よくわからん
図書館だと、セルマがシ協会南部支部長で
ユジンがシ協会南部支部2課の部長だから
部長ダブってるよな確かに >>631
課の中に改めて部があるかもしれんし
韓国の制度だろうからわからん ソシャゲなんて大半コンテンツ足りないから何件か同時にやるもんだしな 力試し的な定期コンテンツでお茶濁すのがセオリーだけどそれが鉄道のつもりなんだろうか 〇〇協会-〇〇支部-〇〇部門-〇課
協会長-支部長-部長-課長なんじゃないの
センクとか言う都市ぶらついて決闘するだけの協会に部門とかあるのかって疑問は受け付けない 鏡サボってて星明かりまだ半分も埋まってないけど鉄道までに同期4分の欠片貯まりそうだなこれは
紐に換えるのもやってもいいかもしれん いやあわかってたけど実際くるとまた違うね
おわってんなぁ >>639
○○地区担当とかがあるんじゃね
南部って言っても広いだろうし Twitter眺めてたら中国翻訳チームに翻訳料未払いとかも出てるな
一連の問題って俺の知らないやつ以外もあるのか >>644
日本韓国英語の3言語しか対応してなくね?
LCかRuinaの話? 中国のカリナジャリは串さしてプレイしてるんだっけ?
向こうも大変だね >>645
ロボトミと図書館の時の話っぽいな、韓国語のTwitter翻訳だからなんか違うのかもしれんが 真偽不明情報の拡散は葬式スレの方でどうぞ
ちなみにこのゲームは中国だとリージョンロックで基本遊べません
そもそもLCの中国語翻訳は日本語同様有志翻訳を後々本家に取り込んでるので今更話題になるのは相当怪しいぞとだけ 弱くないけど強くないというか、K社ホンルみたいに後々何かにピンポイントで使えそうって感じだな・・・資源は悪くないし
取り敢えず鏡とストーリーでは使わなさそうだな・・・ 防御レベル増加で何とかなるものでもない気はするが、うーん まーた虚無やんけ…
グレおじは雑魚感スゴいし全くワクワクしねーよ そりゃあなたを守るメイン盾なんだから挑発でヘイト管理は必修だろう 一応グレおじはかなり珍しい斬撃に特化した人格ではある
表示されてる情報は同期4なので同期3でどんな感じになってるやら ソシャゲで虚無とか言ってる奴よく見るけど他にすることないのかよって思うよね 他にやることがあったらこんなクソゲーやりませんよ!! ソシャゲなんて幾らでもあるから虚無期間ができるとその指摘の通り他のやる事をやるようになって人離れが起きるんですよ
5章11月はぶっちゃけ一番の大ダメージだと思うわ ちょっとこっから鉄道2以外3ヶ月やることないだけじゃんなぁ
ヴァルプルギスの夜のこと忘れてるだろうしあと1回延期あると思う シンクレアでシコって時間潰せるアホは虚無があろうがいいんだろうけどさぁ
まともな人はそうじゃないんすよ 延期は悲しいけど別ゲーやってるしまぁ…
AC6とかPayday3とか色々出るからそれまでは別ゲーやりつつ鏡周回してるわ グレおじはなんか…どうなんだろうな🤔
このままムルソーみたいに全人格微妙コース行きそうで怖いよオレは 俺もやることなさ過ぎて精神が−25ぐらいになってしまったよ
具体的に言うと舞台開始時に最大HPが減ってページが弱体化してしまったぐらいの悲しみだ 他にやることがあるとしてもそれはそれとしてlimbusやりたい気分の時間だってあるからしゃーない アーマードコア出るまでの暇つぶしとして鉄道やろうと思ってたのに…なんてこった >>664
鉄道2が果たしてスケジュール通りに来てくれるか問題もあるぜ!
もう一回くらい延期しても正直驚かない これしかやることないならもっとみじめにやれ
無色の3人みたいにな ソシャゲで一番人が減るのは不祥事でもバグでもなく虚無期間だしな
やることがないなら別のことをやるしその間に存在自体を忘れる >>672
初期案では鉄道27月中だったんだよね… このゲームは虚無期間毎回長いけどちょっとしたイベントくると一応毎回回復してんたよねえ
まぁ人格タダで引くためにデイリーと鏡だけやって
追加来たらどっしり触るくらいの今まで通りで不都合はないな 盾おじ強いんだか強くないんだかわからんな
マッチ勝てそうになければEGOを使うのが定石のゲームで防御上げてもな…同期4揃ったら全員防御で資源集めできるよってか? グレおじ…打撃人格じゃ…なかったか…
経験値採光で一点突きをやたら情けない音でぺちぺちするのやめられるかと思ったのに…いやこれはこれで好きだったけど… ツヴァイファウストのS2が条件付きでも16or18族だったら唯一無二の存在になれそうだけど
まあツヴァイの星2人格でそうはならんよなぁ…いいとこ12くらいか そもそも防御上げたところでマッチ負けて殴られてる時点でどうしようもないからな… いまさらだけどマッチ勝ったら表で殴る、負けたら裏で殴るぐらいで良かったんだろうな このゲームで敵の攻撃に対して防御使うってほぼマッチ勝てない場面だしそんな場面の敵はまずクソ火力っていう 白鯨から攻撃を5ターン耐える事が勝利条件の5章ボス戦ではツヴァイグレおじで防御レベル上げないとキツイぞ🪓🤥🪓 来週くらいにKホンルが3回復活するのがバグだったって言われて修正されても俺は驚かない Kホンル3回復活は普通にバグだと思う…んだ……
ツヴァイ2人はシンクレアも動員してサポパッシブで同期4Nムルソーで他人の鎖とカポーテ打って反撃連打してあげるのと相性良さそう
どれだけ防御レベルあげてバリア張ってもグレおじ本人がちゃんと固くなる未来が見えない… タンク1人ほしくなるような過酷なバトルがあるとしてKホンル越えられる気がしない 防御レベル高いと最終被ダメージが軽減されるとか有れば良いのに ん?攻撃レベルと防御レベルの差でダメージ変わるよね?
だから防御レベルが高い異端審問官がクソ硬いんじゃないっけ 鉄道の蛇がアホほど硬かったのも体力や遅延もあるけど素の防御レベル74とかあったからなのもデカいのよ >>690
テキスト的には脆弱1回はおかしくないんだけどバランス的には脆弱重なる方がおかしくないよね… 防御レベル上がったら硬くなるけど
レベルが1とか上がったところで誤差だから実感できないだけだよ バランス的にもテキスト的にも蘇生効果が1回の方がおかしくなかったりする 蛇審問官は防御スキル使うと逆に耐久下がって4ターン目まで耐久必須くらい面倒だった あー?定期アプデ遅れるの?
マジで余計なことしてくれたなぁあの馬鹿共 編成して実際にどれくらい硬くなるのかでだいぶ評価変わるな
高難度になるほど輝くタイプなのかもしれんし手出しにくい どうせならこの期間の間に少しでも同期4を増やしたいのだが、紐を効率よく集める方法って何があるだろうか。 破片を砕くのは候補に入れていたのですが、どの人格の欠片なら今消耗しても大丈夫でしょうか? そんなん手持ちにも好きなキャラにもよるよ…
自販機交換+同期Ⅳ分あるやつならいいんじゃないの
イシュみたいに★3連打されても責任取れんけどね… 傾向がタンクに偏っていて今後も強人格が来なさそう+既に星3が3人いるムルソー
既に最強格の人格とEGOが揃っていて暫く乗り換え先が来なさそうなヒース
この2人は紐に変えてもたぶん大丈夫じゃね
更に砕くなら5枠広域EGOと結構強い人格が揃ってる奴は今後何かしら追加が来たときに欠片が足りなくて見送ってもそんなに困らないと思う ツヴァイ人格7人で鏡ハードオートで回せるようになるから見とけよ見とけよ 強いていうならイサンはしばらく強人格もEGOもこなさそうだし砕いちゃってもいいかも 「ある日突然」、人権人格、或いはとても性癖に刺さる星3人格とHEクラスEGOとが同時実装されたとして考えてみるんだ。
星3人格の同期4に必要なのが欠片50に紐150
HEクラスEGO同期4に必要なのが欠片100に紐150
同期3までは星3人格で紐100、HEで紐110
両方自販機で交換すると欠片800。同期4までに欠片150に紐510。欠片950+紐510(あとLV35にするための経験値チケット。LV30から35枚くらい)。
欠片→紐はいつでもできる。つまり合計1460だからセレクトボックス約730個残しておけばあとは好きに使っても多分問題ないよ!WAWクラス以上が来たり星3が二連打されたらわからないけど! >>711
イサンはドンラン人格候補じゃね?
1人しか星3ないグレおじでくるかと思ったけど来ちゃったしなあ
同じく星3が1人しかいないファウストとウーティスの可能性もあるけどこんだけ期間置いたし関連あるキャラで来そうな気がする >>712
つまり…えーと…いっぱい必要!出来る管理人のおれはイッパツで理解したね! イサンはまだまだ来ると思う
ジフンが約束守ることは稀 ドンペクとは分かり合えないという理由でドンラン人格がイサンに来るって話を聞いたことあるが
俺は失ったものを捨てて(捨てようとして)未来に生きるグレゴールこそ相応しいと感じる ツヴァゴールおじ、コイン威力とか防御レベル上昇の数値とか具体的な数字が出るまで諦めんぞ。少なくともG社おじよりは硝子窓から覗ける日常が平穏だと良いんだが 回復アンプルダイブとコギト一気飲みだったら僅差でダイブの方がアホ 同社にシュレンヌとかいう最強のアホが居てくれて助かったな エキセントリックな死に方したキャラの中でもマルクトちゃんとサムジョはぶっちぎってるわね マルクトちゃんは精神的に追い詰められてたからまだわかるけど
サムジョはそこまでの状況でもない気がする サムジョは全てが意味不明だからすごい
改良の成果を主張するために改良前の原液に特攻するのも再生アンプルの濃度を濃くしたのが崩壊アンプルなのが事前に説明されてたのも意味がわからない
そもそもなんで特攻したんだよ 一応コギトは投入されても頭が金属になるだけで済んでたやつも居るし多少はね C「水中ブリッジ三分間、行けるなサムジョ?」
サムジョ「ウッス!」
やっぱカルメンってろくでもねーわ フィクションによくある謎理論だけど作中の人物はなぜか納得してるとかでもなく
全員の頭に「???」が浮かんでる状態だったからね…
サムジョくんの勇姿にいつものコマ割りスチルで脱衣→ダイブがなかったのだけが残念だよ… サムジョニキはほら…30章くらいで人間の根源的ねじれとしてK社の巣やアルフォンソ理事をエグい目に合わせながら超大型オンラインレイドボスとして立ちはだかる役目が残ってるから…。っていうかドンラン兄貴がちょっと言及したくらいで理事も囚人もダンテですらその後を言及しなかったのビビりますよ、前例があったのかな でもサムジョ君復活しても敬愛する上司はもう居ないんだよね…
仮に翼に戻れてもアルフォンソおばの秘書になるけど ドンランが素で困惑してたのすき
忠誠心採用の話し始めたのも好き 翼の特異点に何の裏も無いと思ってる時点でどうしようもないんスよ
シュレンヌちゃん未満なんよ 翼の特異点は一般的には素晴らしいものだから…と思ったけど墜ちた翼の悪事って広まってるんだろうか、うちはあそことは違う!ってなるとは思うけど 自分の命を救ってくれた医療技術と技術者馬鹿にされたら感情的になるのもわかる
神視点だとプロムン世界の技術に夢見すぎィ!?ってなるけど サムジョ人格きて同期で水槽ダイブもう一回してほしい ノリでマリアッチシンクレアを同期4にしたんだけど威力増加条件が結構緩い上に沈潜付与数が多くて地味に強いな?
鏡ダンジョンの6〜7人目以降だと基本最後尾で一方で殴れるし敵の精神削りに役立つか 今更だけどシンクレアって姓でエーミールが名だよね
シンパパはなぜ息子を苗字で呼んでいたのか気になって義体になりそう 名詞がごちゃごちゃになるのを防いでくれt…いやジフンくん何も考えていなかったと思うの
今更だけどデミアンくんのファーストネームマックスでマックスデミアンなのちょっと面白いっすね マリアッチシンクレア同期4は意外と仕事してくれるんよな
非常に不利出たら回避させとけば憂鬱溜まるし、打撃耐性だからキョフシャされにくい、多コインだから割と相手のコイン割ってくれる、沈潜溜まってたら尚更
連発できるようなEGO来たらS3の精神回復がまあまあ輝きそう
あとサポパが地味に優秀だから鏡最後に拾ってる
実質ほぼ無条件で属性問わず与ダメ+10%はありがたい。 同期4のOC氷の脚は強過ぎる
人間の精神力は粉砕されるし幻想体への追加ダメージも並のS3で殴ったくらい入るし 下手に憂鬱ダメージなせいでしばらく憂鬱0.5倍の敵しか出てこないみたいなこと起こりそうで嫌 握シンの時も同じ懸念がされてたね
精神力の仕様変わって若干だけ使いにくくなったな 鉄道と鏡で人格よりegoのほうが大事になってきたから今後は速度と資源が重視されるだろうな
まぁwawとaleph次第だけど 氷の橋水袋判断沈潜殺到
と迅速浄化抉る
多分3000くらいでもワンパン行けそう
沈潜殺到が沈潜消耗しないの強すぎる waw以降は精神消費えぐくてほんとに大事な時しか使えなさそう 水袋と表象放出機連打可能になったファウストが全て良くするでしょう 精神-80で暴走したら2〜3ターン殺人性パニックでスキル3を見境なくぶっ放すくらいしそう チーフと279eナーフとかマジ?
今更感凄いし残当だけど大荒れしそう ワンチャンありそうなのはwaw alephは一人じゃなくて複数人で発動とかかな 一羽でチュン
二羽でチュチュン
三羽揃えば
3rd Trumpet alephはパッシブでデメリットが結構付くんだろうな… まだ氷の脚使った事ないんだけどロージャの人格はどれが人気なの? でもalephEGOって大切断横、衝撃波、furioso、考える私とかだろうしあんまマイナスとかデメリットのイメージないんだよな
資源以外にも規定ターン数経過とか別の条件つける方がよさそう >>769
やはり王道を行く美脚でのハイキックが映えるN社人格ですね >>771
その辺はEGOの枠組みにいるけど実力だろう
超常的なEGO攻撃とは違う気する >>773
でもEGOの定義ってねじれとか幻想体由来ってよりは能力のある人間が自力で発現したものって感じでしょ
もしかしたらaleph級は初期EGOと同じで全員オリジナルの一点物かもしれんぞ 衝撃波って頭のEGOってこと?
そのうち頭関連人格とかも出てくるんかね
流石にその辺になると頭と敵対しそうな気もするけど 衝撃波はどう見てもegoじゃないでしょ
あれは特異点だよ そーいや実力者でEGO発現してる人結構いるけど、ローランはEGO発現してないよね
図書館側で制御下だからとか、内心隠してるから発現しにくいとかあんのかね そりゃ衝撃波はただのページだけどそういうことじゃなくってね?
現状EGOで一番上なのがalephだけど、位の高い人間が使う必殺技こそaleph級にふさわしいんじゃない?って言いたいだけなんだよね そのへんはむしろ既存の操作キャラには使えない方が格上感あって好きだけどね、俺は。
最終接待の演出とか好きだったし。
ジェナかわいいし でも笑う死体の山Egoで今まで見たこともないくらいニコニコの笑顔で敵全体に真っ黒ゲロぶちまけるムルソーなら見てみたいかも! WAW以降EGOの精神消費はエグくていいよ
マイナスコイン人格で遊ぶから にこにこの笑顔でゲロばらまきまくるシンクレアちゃんもみようね ローランは声に沈黙したから何も起きなかったんじゃない? 魔法少女ネタを擦ってるお前らも本当は魔弾の射手EGOが1番待ち遠しいんだろ? ドンキちゃんは憎しみちゃんみたいなもんやし…
早くメンヘラモードになってほしい キュートちゃんで犬耳囚人が良いなぁと思ったんじゃが
スポンサーアブノマは望み薄だろうなあ レティシアおばとマジカルホンルを頼む
ついでに爆乳魔法中年ムルソーも ドンキ「ほよよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!ガンガンッ」 魔法少女を男に配ったら水着の比じゃないくらい炎上しそう 魔法少女を男に配ったら水着の比じゃないくらい炎上しそう おうローランくんの前でも同じこと言ってみろよ
白タイツお股ピチピチお姫様やぞ でも据え置きからソシャゲになって魂売ってキャラが脱ぎ出すゲームかなり多いからな…
2年目はどうなるか >>788
歌う機械に苦しめられてたから欲しい
あとは赤ずきんと陰と陽 >>803
図書館ハーモニーがギターでめちゃくちゃかっこいいからこっちで実装されないかなーって思う >>799
オズマローランっておまたに膨らみ無かったけどやっぱ女体化してたんかな EGOは流行ってるけどロージャの人格ってどれもイマイチじゃない? >>807
だから何でも良い
全体最弱の初期でも速度早いnでも ロージャは浸食でも+コインだけど
ドンキはマイナスで20くらい伸びるからもう一生精神0からの水袋ワンポイントな気がする LCCBロージャは良いぞ
スキル1が麻痺付与でスキル3の一芸もある
何よりヤクザキックが見てて楽しい バラロージャは傲慢憂鬱稼げて混乱しやすい奴に特効だから持ってるなら是非
同期4にする必要はない 鏡ハードの初期編成でそこそこ戦える星2って誰がいるかな
LCCBイシュ、LCファウストぐらいしか使えてないんだけど 7良秀やGティスかね
どっちも開幕水袋で精神確保しないと辛いが イシュメールは000が優秀だからこっち使いたいマン ツヴァイファウストのS2が条件付きでも16or18族だったら唯一無二の存在になれそうだけど
まあツヴァイの星2人格でそうはならんよなぁ…いいとこ12くらいか ツヴァイはLとかNとか既存の強人格を越えられるかだな 最近はあまり言われないけど黒雲ホンルもいいよ
スキル2が4コイン(合計21)で斬撃だから未だに強い
鏡ノーマル3層で回すときはスタメンに入れてる バ火力なんだけどマッチ力がハードじゃキツいんだよな黒雲ホンル
途中でK社とかぽんぽんに変えてもいいし4層5層だと初手広域EGOするから気にならないといえば気にならないけど >>828
毎日もらえる狂気は無償狂気扱いだから
購入時にもらえる有償狂気じゃないとできない >>828
買った時に手に入るやつでだけ有償狂気としてできる
デイリーで支給されるのは無償狂気扱いなので出来ない
小型と合わせてもおはガチャ60回分なのでピックアップと恒常とを二つ以上引いてると足りなくなるので注意 教えてくれてありがとう
エンケファリンモジュールが底を尽きそうで
月狂気大なら1日2回割れば足りるかな 月狂気とズンパスしか課金するところ無いし買っちゃえ買っちゃえ 鏡ハード週1にしたのやっぱり悪手だった気がするな
元々の予定でも結構虚無期間発生してたしせめて鉄道来るまでは週3にしといた方が客離れ抑えられたんじゃね いやハード3週とか虚無に耐えれない人間なら余計やってらんないだろ
回りたいならノーマル回ればいいだけの話だし 虚無期間って新コンテンツがこなくて飽きが来そうな状況だからな
そこでひたすら鏡回れ言われたらマイナスな気もする 言っちゃ悪いがハードのバランスガバガバすぎてストレスのほうが大きいからな… 鏡はおもんないから3周したくない
戦闘システムがガバガバだから詰んでるという説もある 図書館は戦闘バランス完璧だったんだけどなあ、どうしてこうなった コイン制になってマッチ勝つか負けるかだけの大味になった感がある
ダイスの時みたいに上手に負けるみたいなのが少ない。殴られるとすぐ混乱するし ルイナは完璧とは言わんがマッチ勝てないなら勝てないなりに早い味方の堅固や集中でかばうとかそれも無理なら草食みで被害軽減するとかやりようはあったな
今作はタゲ変えできない戦闘が多いし防御も相手のダメ倍率がアホなせいか焼け石に水だから甘んじて特大ダメ+混乱喰らうかリソースはいてEGOで突っ張るかの二択を迫られやすい
数回ならまだしも頻発すると攻略に悪影響だからマッチ弱いキャラは前作以上に肩身が狭いな マッチで負けると理不尽感によるストレスを強く感じるのがメンタル的な意味でも片手間でやりたいソシャゲ向きじゃねえんだよなあ 図書館は要素追加→バランスがぶっ壊れたりそもそもの問題点が浮き彫りになる→システム自体を大幅修正ってのをやりまくってああなっただけで途中のバランスは普通にガバガバだったでしょ
図書館みたいに無限アーリーアクセスと思い切った変更でどうこうできないソシャゲだとまあ難しいね 図書館の時に、話クソ長意味不明舐めプおばさんに大鳥だっけ?の幻想体ページつけて速度関係なくマッチ奪うのめちゃ便利だったな
あれこっちにも輸入してくれ 虚無期間を埋めるために周回で時間使わせるのは今の時代だと悪手すぎると思うわ かけっこマルクトやら完全体ユジンみたいな劇物見る度に大丈夫かプロムンってなってたわ 今でも無限アーリーアクセス気分抜けてないだろこの会社 5章延期になったしこのまま檀香梅の下に埋められて終わりかな
リリース時には骨すら残らないだろう 開花イサンの服装って韓服なん?
ズボンはパジ?ってのに似てる気がするけど 鏡2ノーマル3層周回って皆どんな編成使ってるか教えてくれねーべか
どんな編成でもクリア出来るのはそうなんだけど、速いのを知りたい やることなんて経験値まわって紐スキップで日課おわりだろ
そんな拘束されたくないしな
消えるやつは黙ってきえるから運営心配するなら本社はいって情報ながせよw 4章の最初に精神力増減の仕様変更あって、夜に折衷案出てきたけど、それすらユーザーが蹴ったからEGO使わせる方針になったんじゃん
もうハード苦手な人は諦めてオートで横着せず手動でやりなされ
というかあの時も低評価爆撃とお気持ち表明くらったんかね ハード3回まわれというならクソだとおもうけど一回ならべつに最後のボス以外オートでおわるしな >>852
梅イサン、lファウスト、りょみぱ、ポンル、うさぎ、握シン、gウーティス
これで握シン右から順にクリックで最速でスタメン5人選べて初手水袋打てる
無条件高火力を軸に組んでるから雑魚も楽々
45層もオートで勝てる編成 まだノーマル3層周回で終えられるほど星あかりが溜まってない やっとイベント完走したー。チキンより凄くメンタル負担が軽かったのは評価ポイントだよ
アレは最後の方周回する気力を振り絞らないと完走できなかったし >>815
火傷他にいるならバラムル悪くないと思って使ってるんだけどどう? ルイナはタンクで受ける、保護配るってのができたけど
こっちだと対人戦闘だとマッチ操作できねーのが不満だわ >>862
ファウストの乳袋ぷるんぷるんで満足しなさい >>856
ありがとう、りょみぱおらんけど参考にするね タンクつってもリンバスは速度ダイス一人一個だし防御ダイスも軒並み弱体してるしであんまり・・・
助けて戦闘準備ちゃん・・・助けてホクマー・・・ 断首青に遭遇した時、ツヴァイロージャさんが手打ちをガードで大半吸い取ってくれて節約しながら勝てたから挑発値の恩恵は感じるな 一般は挑発効果ないからマジで速度順にぶつかるだけだぞ 暇だから鏡ハードKホンルソロやってたら快感と侵食次元裂きのおかげで破裂99回数64になった kホンル、やっぱ複数回回復の挙動は修正されちまうのかなあ。でもどう考えても(戦闘につき1回)が脆弱の部分だけにかかってるわきゃねえよなぁ… ただでさえバグ祭りなのにユーザー有利要素をバグですとか言い出したらもうどうしようもねぇぜ ツヴァイファウストグレゴールの防御レベル増加配りは戦闘準備に近いことをやろうとしてる感を感じる
どちらかというと保護だけど いくら防御盛られた所でマッチング負けたら的中効果と混乱でずたぼろになる未来は変わらないんだよなあ 普通に防御系全部図書館仕様に戻せばいいだけなんだよなぁ 防御成功したら的中時効果を受けないようにならないかなあ てかやっぱりスピードダイス制のがゲームとしては良いと思うわ
手持ちカード強いけどダイス1個とか、ダイス複数あるけどカードはそんなに跳ねてないとか、行動数も含めて各人格の個性にした方が幅は出たんじゃないかな >>879
割合カットは今後の調整が難しくなるからな… 味方の混乱区間前進させる効果とかあればタンクっぽくなるか?
タンクってよりバッファーとかヒーラーに近いけど >>884
結局脆いキャラは混乱区間多少前進してもワンパンで半分以上飛んだりするしなぁ N社ムルソー以外で混乱区間後退効果って誰かいたっけ
あれすごくいいと思うんだけど 図書館とちがって1ターンの重みがあるからタンクじゃないキャラが1ターン仲間を庇って顔面受けで十分 そりゃ速度ダイスの方がゲームとしてはバランス取れてるだろうけど
その場合スマフォで20個以上のダイス捌くことになるがよろしいか?
携帯が爆ぜる時間です >>891
調整は要るけど、このままだと数字がデカくなるだけのワンパンゲーか、よくわからんデバフ詰め合わせや条件強化スキルの必須化なんかで先がないと思うよ
EGOも容易に打てすぎてるしな スケジュールの変更で俺はもう悲しくなんかならない
だって俺のために涙を流してくれるのがいるから まぁやるなら図書館みたく戦闘参加人数最大5人にして2部隊編成にすれば1人複数回行動行けるかジフン? そもそもソシャゲってシンプルなシステムでガンガン敵も味方も数値がインフレしてくゲームばっかのイメージだったけどそうでもないのか?
あんまソシャゲやらないからわかんねえや オートがもうちょい賢くなってくれれば速度ダイス合計20だろうと気にしないんだがな
図書館がしんどかったのもオートがただのランダムで全手動必須だったからだし
混乱してる奴に殺到するのと勝率マッチが普通に下手くそなの何とかして欲しい 気づいてしまった
このゲームシステムソシャゲと相性わりぃわ オート馬鹿すぎなのはイベントやって思ったな
通常戦は勝手にヤルからまだマシだけど幻想体戦はホント酷い >>901
ほんとそれ、一人でも混乱してるとアホみたいに集中するよね
最初のダイスで混乱してる1体倒して攻撃終了とかあったから手動挟まないといかんわ 何か知らんけど集中戦闘で相手が強いと異様にマッチ避けて一方しまくるよな、んで手動で組み直してみるともっと良くなるって言う ジフン「でもソシャゲじゃないと富と名声が得られないし」 混乱している敵にワー!って群がるの餌皿に群がる子犬みたいで可愛いね
やめてくれ 頭「オート戦闘はそれだけですべて片付くように設計してはならない」 >>906
多分だけど勝率いい順にマッチしてるんじゃないかな
だから雑魚から順に強いスキルマッチしていく は、機械に頼るなということか…そう簡単にはいかないか……。 ガードと混乱が混じった時とか露骨に混乱してる方に集中するからな
ちゃんと分散させれば1ターンで終わるのにhp1桁の混乱倒して終了という オートは囚人達が無秩序かつ勝手に戦ってるだけです
管理人の名采配を見せつけて下さい、ダンテ? 指揮官が兵士に勝手に戦え!とだけ命じていざ勝手に戦ったらボロカス言われるの他人の草 何百回と同じ敵相手に戦ってるのに毎回指示求められても辛いからしゃーない まあキャラがガチャになる時点で奥深い戦闘とかシビアなバランスは望みようがないからな、そのキャラもってない奴が詰むし ガチャに脳焼かれてるひとにはぬくぬく方針のリンバスはクソゲーに見えてしまうが、俺みたいな微課金管理人にとっては神ゲー プレイする理由:プロムンだから
プレイされない理由:プロムンだから
あぁ…それが都市だろうな… >>916
地味エロボディだな
俺のファイヤーバットでガンガン突いてカチカチ言わせてやりてえなあ 図書館のクソバランス経験してるから慣れっこだけど
頭プロムンの「面白さ」という尺度で修正するのはやめてほしい 今のところコツコツとプレイしてれば人格もEGOも揃えれるから課金周りに不満はないな たぶん人間そっくりな見た目(判断力や状況処理能力含む)ロボットを作ってはならないって部分に我々の望むレベルのオート戦闘が引っかかっちゃったんでしょ。色んな意味で頭が悪いってワケ! 世界観とキャラがマシじゃなかったら絶対やってなかった >>916
これたまに貼られるけど首から下の元キャラ誰なんです? 微課金だと周年くらいしかまともに限定完凸できないソシャゲもあるし
課金周りも長所だわ ストーリーとかキャラ設定の続きは気になるし
他の世界観設定も見たいから次回作以降作ってもらうためにも金払わないと… 課金周りも世界観もキャラもすき
ゲームバランスは……うん…… ゲームバランスに関してはもう諦めるしかない
無限反撃カーリーとかコアペ使いまわし不可楽団とか平気でやってくる連中だぞ このゲームバランス考えるのがくそ難しそうな戦闘システムじゃないと逆にプレイなんかしなかった可能性あるしな
プロムンに魅了(クリック連打で解除不可)されちまったって時点で終わりなわけよ 歌う機械とか実装されたらいい感じに握シン絶対許さないマンになりそう
取り巻きは全員マッチした奴の精神ゴリゴリ減らしてきて、本体は精神-20以下だとこちらを強制的に味方を打撃で殴らせてきて混乱したら勿論即死、攻撃開始時精神45でも即死させるパッシブ持ちとか
今精神減少/上昇効率概念がほぼ死んでるからギミックとして活用されて欲しいなぁ
またホンルとロージャのEGOの強さが上がっちゃうけど… うるせえ!俺はただローランのハーレム王国(性不問)を見たいだけなんだ!! そもそもパッシブ帰属とか言うどうやって考えても壊れる要素をお出しした時点で図書館はバランス調整放棄してますので……
全盛期ユジンは本当に謎だが >>932
これぞインディーゲー!って感じでむしろ惚れ込んだよ
商業ベースじゃ出来ないバランス無視でキャラ設定を忠実に再現するとこうなるって感じで好きだった
赤い霧は当時のフィクサー達からこう見えてたんだろうなと共感できたよ ローランとアンジェラがもし出てくるならクッソいちゃついてて欲しい 一作目がアレだからコアペ縛り楽団はまぁそれくらいはやるか……くらいの認識だったな、超人からのクリア報告もぽつぽつあったし
ソシャゲじゃそうもいかないとは思うが…… 変にシステム簡略化せずLoR2みたいな感じで良かったんだけどなリンバス
スマホゲーでやる事じゃねえってのはそれはそう 恥ずかしながらこの低難易度だからついていけてるところあるんで
高難易度イベと銘打つやつ以外はヘタクソでも許されるバランスのままにしていてくだせえ ぶっちゃけローランって復讐を肩から下すことが出来ただけで
嫁さん死んで三十路過ぎになった分生命的には悲惨だよね 図書館でビナーおばさんが割と社交的になってて俺涙が出そうだったよ... アートブック知ってると味わい深いぞ
ローランは過去しか見れない性格で、それから唯一解放されたのがアンジェリカといる時だった
で、図書館EDではアンジェラと共に都市を知り、変えるだの本を書いてみたいだの前を向けているから人生観すら良い方向に変化してる アインさんが光に溶けた時点でビナー様はもうやることなくなってるからな
夫がいない間に反抗期に入った娘の面倒見てるガチ未亡人やぞ その言い方だとアンジェラがアインとビナーの子供みたいじゃないか
カルメンさーん、あんたの旦那浮気してますよー アンジェラはアインとベンジャミンの子供なんだからチクる相手が違うよね? >>952
乙ヴァリーボール
ドンキちゃんの発音死ぬほど好き 資源の事を考えたら1-3層までは戦った方が鏡hard安定する?
資源系ギフト引けなくて5層ボスきつかった まだ周回してることに驚きだよ
凶神は初日でおわらせて
狂人は一週間でおわらせて
ガチ勢は2周目でおわらすそ 戦力も箱も有り余ってたら4時間で終わるけど比較的に新規なら地獄 4000ポイントなら一週間のんびりやってりゃ終わるだろ
ヘルチキと違って戦うだけじゃん イベントはこの前1日で終わらせたけど結構苦痛だったからこの周回数なんとかしろ >>960
ジフン「リンバスでは拷問じみた周回要求数をユーザーに求めその中でもろちんちん苦痛を感じ、そしてその苦痛に対して尊敬の感情を抱くまでに昇華していただきたい」 本職が繁忙期入って副業のバス管理人全然できなくて廃品2000止まりだわ
連日もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…だったから
許してイスマエル 今回追加されるツヴァイファウストのスキル3の剣を蹴るモーション惚れました イシュメの足癖の悪さが好き
S3で飛び乗る時に飛び蹴りかましてるの最高俺にもやって
https://i.imgur.com/7U84moe.jpeg 上に乗られて激しいピストン運動で俺たちは無様にドロリとしたものを噴出させてしまうのだ リウでも回し蹴りするしなんなら初期人格でもスライディングキックで敵を肉片にしている
もっと蹴って 体の特徴的にヤドカリだろ
まあヤドカリでもカニですらない可能性もあるけど 5章が延びてBP期間も延期だろうから箱がすごいことになる 鉄道しばらく来なくていいからメインとイベントあくして♡ >>979
鉄道は来ないけどそれはそれとしてメインとイベントも来ませんパターンもあるぞ…
もう一回くらい鉄道延期しても驚かない >>978
鏡ハードもあるから欠片を紐に変換しても余裕そうだ 虚無期間に何も無いというより、何も無いから虚無期間なのでは
他ゲーだと虚無っても2.3日くらいな気がする
リンバスは更新周期上1週間は虚無なのかね むしろちょっと休ませて
鉄道に備えて35レベ同期4を用意しとかんといかんし…
それにガチャだって来るでしょ このスレッドは1000を超えました。
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