【リンバス】Limbus Company Part49
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
公式サイト
https://limbuscompany.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B
公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial
ProjectMoon総合スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part112【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682469851/
>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
前スレ
【リンバス】Limbus Company Part48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1688106391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 続いてのお便りです
ペンネーム『頭は白痴、かかってこいや調律者』さんからの投稿…… よくありそうな質問
Q.シーズンパスって得なん?
A.微課金決め込んでるなら多分一番お得、今後欠片か何かで追加来るかもだけどパス限定の物もあるんで。値上げするソシャゲが多い中このゲームはちょっと値下げした。取り合えず緩く続けるならデイリー狂気二種とズンパスでおけ
Q.フレンドって何か意味ある?
A.現状はフレポイント等も無く自己満寄りの要素だが一部のコンテンツで1人囚人を借りれる、同じ手持ちでもEGOの手持ちや解放レベルで差が付いたりしてるので全然違うかもしれない
Q.強い人格が中々引けんとです...
A.ストーリー3章くらいまでならオール初期人格でも行けるみたいですよ 自分の考える最弱編成で挑んでみて、剣イサンWソー4ヒースたぷつきLCCBロジャマリアッチ助手おじでも危なげなくクリアできた
結構どんな編成でもクリアできるもんだな 妖精酒のEGOの見た目的に味はアブサントみたいな感じなんだろうか
好きな人は好きなんだろうけど匂いがキツいから臭そう😫 課金の話するなら毎日狂気の話もしたい
有償狂気でおはガチャがすごい得ってのもセットで 5層ボス直前で記念通貨拾っちまって2発目の狐雨味方巻き込んじまうし5層ボスどうすっかなってなったけど
でもまあええかで雑にぶっ放したら牛が1Tで溶けて草 課金は年単位でやる気なら寄せ集め、とりあえず課金するなら月パスって感じだな 寄せ集めは確かにお得なんだけど、微課金でも遊べちゃうし定期ジフンも多いから月パス系以外を買うか迷いどころさん
お布施の意味も込めて水着囚人がスケベなら買ってもいいかな… 寄せ集めを買って景気良く応援して!という脳内ティファレトと
1年もサービス続くか分かりませんよと言う脳内オズワルドが喧嘩しててなかなか寄せ集め購入に踏み切れない 初期人格EGOガン積みで鏡2行ったら思ってたより楽にいけた
やっぱすげぇぜ...狐雨! あんま参考にならんが売上的には安定してるからジフンの気が変わるまでサ終は無いから安心して良いぞ
特にリンバスは根強いプロムンファンが一定数居るから売上が一気に増える事は難しくても減ることはまず無い
上位に行くと順位売上ガーなねじれが増えるが、このポジならまったりと平和にプレイ出来て良いぞ
https://i.imgur.com/4OAUMty.png プロムンはいい感じに稼いでいい感じに人員増やしていい感じに都市シリーズの作品を展開していってくれ
やり方とかは好きにしていいから >>21
メインはsteamだし、いい意味で信者パワーが強いから一年は持ちそうだよね
ただ現状課金する必要がほぼない上に、今後鏡heardとかで
更に箱が入手しやすくなったらヤバそうだとは思う
そうなったら箱1につき欠けら1とかになりそう プレイヤーに対して滅茶苦茶甘いからこそ今のライブ感運営が許されてるとこあるからキツくなったらやばそう まぁ元は十分取れてるとは思うけどね
色々な横展開を期待している 開発規模自体小さいしね
収益が全く無くなるとかでもなきゃ大丈夫でしょ タプつきピックアップのおかげでイシュはガチャ引かずとも交換できる欠片がある安心感 >15
奴は5層ボスの中では最弱…
これまで出会った範囲で体感的には狐さん>妖精おじさん>シャクレ河童>振動ムカデ≒木人>牛さんの順かな強さは より良い鏡2周回ライフのために梅イサン交換したいけど
おはガチャや屈折鉄道でもらえるだろうシーズン確定ガチャで出てきたら相当凹みそうだから躊躇ってるの自分だけじゃないはず リソース溜まりすぎて全キャラコンプ同期済み勢になって久しい自分としてはむしろいつ引いても破片にしかならないのが確定しているので逆の意味で持て余してる。というわけで屈折鉄道来る前に同期4実装してくれジフン。同期4実装してからの方がバランス調整もしやすいと思うぞマジで 5層ボスの強さランクはこう
遅延害悪ムカデ>>>>>>その他 5層ムカデくんとマッチした記憶がない
してるかもしれないけどトグロ巻いてるところに侵食EGOをぶちこみまくってるイメージが強すぎる
ハードだともっとタフになるのかな ムカデ初回だけ何故か楽に倒せてそれ以降はずっと遅延遅延遅延だ
初回の時どうやって倒したのか全然記憶ない… 自家発電が残ってると遅延してマッチで勝てば自家発電消せるんだっけか もう2ヶ月くらいはおはガチャで金玉みてない…
どういうことだジフン!説明しろ! >>34
そう
ただあのムカデはすぐ混乱する敏感ボディなんで手加減してやらないと漏れなく遅延する
EGO資源がある分マッチにはほぼ負けないんでその点は有情かもしれない こっちは漏電してるんだからムカデも気絶したら漏電してくれりゃいいのに こっちの規制済み棒も自家発電で対抗してやろう(ボロン) 発電する前に殴り殺せばうざい遅延ないしムカデ1番楽じゃね?
1ターン目で混乱させて2ターン目に体力1にしてかつマッチ負けてなきゃ次のターンマッチ始まった瞬間即死するし >>19
さ、サービスが終了するときは有償のは基本的に返金されるから… イサン強いけどスキル2がヒースの集中射撃とホンルの切開2つ分合わせたのと同じくらい長いのが弱点だな そんなワンパン火力出せるかね
EGOギフト次第で安定しなくないか カッパがEGO祭したら1ターンで死ぬから1番楽だと思う 1ターンで死ぬ・妖精2人、藁人形
運が良ければ死ぬ・キツネ
死なない・牛、ムカデ
牛1ターンキルしてるやつは何使ってるんだ、氷の橋? 牛はEGOギフトモリモリで迅速制圧先に入って憂鬱完全共鳴の憂鬱EGO4発と狐雨ぶち込めばギリいけそう
氷の橋とヒースAEDDとファウ水袋と虚幻鏡 牛は1回だけワンパン行けた。確かその時はヒースAEDDの憂鬱脆弱とWドンキの脆弱が早い段階で入ってその次にファウスト水袋を打ってたはず。そのあとは覚えとらんがあいつ貫通はびっくりするほどダメージ入らないから打撃系のegoなりなんなり打ってたはず 夏イベの情報全然出てこないな
鏡の面白さが足りてないからそれどろじゃないのか? だったらグレおじのAEDDじゃないか
もしくはバラロージャが何とかしてたかもしれんが >>50
や、その時はグレおじは編成してなかった。てか元のレスした本人じゃないからどんなパーティでやってんだか分からんけど俺もロージャの氷の橋は打ってたかもな 20日に始まったヘルチキが7日に情報来てたから明後日にはうみダの情報来ると予想 水着ってソースあるの?
バス工房ファウストとかだったらどうなるんだ 水着かは分からないけど4.5章海イベの限定人格とEGOは来るぞ 5層のムカデや2層のぶたしこも大概クソだけど4層の糞蛇がぶっちぎりで最糞だわ 4層は魚犬を引くかそれ以外かでマジでタイム変わるからなぁ 星明かりの体力増加バフ、どうも固定値で+10とかじゃなくてパーセントが抜けてるだけっぽいな
ムルソーのHPが250超えたぞ 今牛くん引いたから憂鬱攻めしてみたけど、記念通貨あったら1ターン目いける感じだったわ
通貨の反復いれて憂鬱EGO6、7発くらいで多少余裕持って 1ターンで倒せる
趣味だがこれを安定させるならドンキ水袋とグレおじAEDDみたいなマイナー憂鬱EGOも結構火力出たからあった方がより良さそう プロムン悪ノリするからマイクロビキニムルソー人格が来そう😨 EGO資源系ギフトが潤沢なら5層はイサンソロが一番速そう
アプリ落ちも回避できて一石二鳥 >>73
EGO自体もかなりやらかしてるんだけど梅イサンのパッシブが暴走に拍車を掛けてると思うわ
今日も元気にドリフト🦊 イサン君がこんなに強くなって胸熱
ちなみにムルソーは胸厚 https://i.imgur.com/WNxR8Oe.png
ホンル完全ソロたのちい S3五枚にして枝とバッテリー合わせたら破裂えげつないくらい溜まるや そんだけスキル入れ替えできるってことはサポパッシブ抜き? >>79
Yes むしろ下手に入れたらスキル強化できずに5層で困る
初手ギフトはジッポ一択…とまではいかんが少なくとも虚幻境を数回撃てないとグイド戦で詰む
まぁKホンルだけで鏡2いけるかって言われたら結局混乱区間消す開始バフ前提なんでまぁうん やっぱりホンル交換しようかなぁ
フルフェイスPT組みたい 2日前に始めた初心者です
今日一章クリアしました
一章終わっての「大丈夫みんな生きてる」を浴びてなんとも言えない気持ちになりました
想像してた数倍くらいしんどい話だった…つらい…いい地獄だわ
質問いいですか?大丈夫ならお願いします
①ダンジョンで全ての部屋を潰すのと寄り道せずに必要な箇所だけ通るのとでは何か違いはあるのでしょうか?
②反撃の使いどころが分かりません
今は有利、拮抗で通常スキル攻撃、不利で必殺技(?)か防御でやってます
③戦闘メンバーの選び方は満遍なく全員に回すのと特定のキャラに絞って選ぶのとどちらの方がいいですか? >>85
ようこそ地獄へ
@ストーリーダンジョンは専用のイベントやEGOギフトがあったりする。クリアするだけなら通らなくても良いこともしばしば。
A反撃はダメージ受ける前提で相手にダメージ与えたい時に使う。キャラによってはバフが付いたりする。ただ攻撃受けて混乱すると反撃もしないので弱点属性と混乱ライン(体力バーの白いとこ)に注意
B好きなキャラガンガン使って良いと思います。どちらにせよ戦闘だけじゃ必要な経験値ほぼ足りなくて(普通に進めると3章あたりでマッチ負けがやたら増えると思います)経験チケット使うことになるので、その時に必要なキャラ(人格)を育ててあげるとよいです。 >>85
①自由だよ イベント回収したいなら回ってもいいけど場所によっては鬼キツイ戦闘をさせられることもあるよ
②反撃は今のところゴミです
③自由にやってくれて大丈夫だけど経験値チケットや同期解放用の紐が特に貴重な序盤はある程度人選を固めてた方がやり易いとは思う
強い人格、弱い人格はここで聞けば答えてくれるよ
剣契(コムゲ)と書かれてる人格は漏れなく大ハズレワロス人格なので注意 >>85
イベントマス以外は寄り道する意味は殆どない
反撃はゴミ
状況による、半端な低レベルor同期不完全な人格で穴を埋めるよりは成長完了済人格による少数のが強い >>85
①全部のイベントを見てみたいなら回る感じ。あと、イベントのEGOギフトが強かった場合その先が楽になる。でも必ず良いものがあるとは限らない。
②どっかの敵でこっちの攻撃を反撃で模範してくる奴がいるけど、そいつのマッチに対して反撃を使うと反撃を模倣してこないから嬉しい。みたいなのがあったぐらい。
③好きなキャラに絞って良いと思う。EGO資源が溜まるダンジョンなら撃ちたいEGOに合わせたキャラを連れてってEGO貯めて良いと思う。ちな溜まるダンジョンは4章と鏡2ぐらい。 >>81
サポパッシブありで混乱区画消さなくてもクリアできたよ
囚人ファウストムルソーGグレとかで耐久補強
7イサン剣クレアGウーティスとかでマッチ補助
あとジッポ前提なら囚人ロージャが強い
グイドに虚幻境連発はその通り >>85
乙でござりまする管理人殿!2章以降はストーリーも戦闘も脳みそがバグっていくから震えて待て
質問の答えは俺の主観マシマシチョモランマになってしまうがそれでもいいなら
①現行最新バージョンでの話になるけど、戦闘マスに止まってでの戦闘において(固定・強制イベント除く)で特にアイテムもらえるだのイベント起こるなどは原則ない 倒しても時間と体力が削れるだけだから無視してさっさと進めるのも有りではある。ただ、進行ルートから分かれた脇道に戦闘マスがあってその先にもなんか続いてるのは九分九厘何かアイテムとか有利になるイベントがあるから、気になったらそこ踏むのもいいかもしんまい。 ②反撃は敵に殴られたことがトリガーで攻撃するので、殴られさえすれば確定で相手に一発ぶちかますことが出来るのが一番大きな特徴。マッチとかで攻撃を潰されることもないのもある。ただその特性上『自身がダメージを受けなければならなくなる』というクソデカデメリットがある。保護ばら撒きないし回復要員がいないと使い物にならない。今はせいぜい「絶対マッチで勝てないクソ強ダイスへの対応」ぐらいって認識ぐらいでいいと思う。ほぼおまけみたいなもんだけどE.G.O資源も貯まるからめっちゃ使う資源があるならそれを貯めるみたいな運用もしてもいいかも ③正直お好きにどうぞというところ。どの人格も100%使えない無能ではない。ただ人格ごとの使い勝手の良さが一部の人格にバチクソ傾きまくってるからそれは優先して育てておくといいゾ。あとは使いたいE.G.Oの資源がスキル1で賄えるかどうかは確認しておくと使い勝手が良くなって楽しいゾ 反撃は使い所ある
>>92の反撃してくる敵の他に
そのターン中ダメージを受けないとパッシブバフがついて面倒になる敵がいるので
そいつに対して不利しかとれないとかEGOが打てないけどとりあえず突いてバフを阻止したい…みたいな時に便利
ただ明確に反撃が欲しいと思うタイミングは現状こいつらくらいだし
慣れてきたり戦力が整ってきたらこいつら相手でも反撃する前に速攻掛けてる 開始バフ全部取ったら星あかりは貰えなくなるのか
追加でなにかあるとかでもなく完全に開始バフのためだけのリソースなんだね 現状狐ヒースのS1S2がゴミクソカスナメクジすぎて使わざるを得ない時がある
攻撃はライフで受けるしかないし的中時効果は通るから反撃単体もカスだが感情増加やマッチ関係なく一回殴れるのは場合によっちゃ有効、該当すんの狐ヒースくらいだけど >>99
スキルの数値もだけどまず精神力下がんないから使う使わない以前の問題では🥺? 反撃はゴミで全会一致すぎる
防御もほんの少し被ダメがマシになる程度で大概ゴミ 弱点属性で食らうと普通に混乱まで持っていかれるし
むしろ1人だけ図書館の初期仕様の反撃と同じくマッチに勝ち続ける限り消滅しない回避だけ強すぎるだろ 鏡2では的の威力増加のせいでこれまたゴミになるけど ウサギヒースの壁が高すぎる
多分全キャラで使用率1位だろう 狐ヒースはせめて混乱区画一本になればな
反撃の性能が優秀なのは間違いないからこれだけ打ち続けるプレイングもやれるようになるし 初心者の流れで思い出したが
3章や4章が強くてすぐ詰まって悔しいって嘆いてるフォロワーが何人かいるけど
見てると全キャラ星2、3でおそらく手持ちで一番高レアの人格を設定してるっぽいけど
控えは紐不足で未同期だったり、前衛に異常付与がいないのに控えが異常付与+が複数だったりしてるパターンが多い気がする
サポートパッシブの存在が気付かれてなかったり、高レア=強いから星2や1はザコみたいなイメージがやっぱあるんだろうな ソシャゲに限らずゲーマーの半分以上は説明文なんて読まないぞ 00がこんな強いソシャゲ初めてだよ
普通一瞬で使わなくなるのに000より良い場面がかなり多い
コンプしてても鏡の編成3人00だ 00もピンキリだけど初期配布のシ協会イシュがめちゃくちゃ強いのはとても良い
コムゲイサンは知らん 反撃はNムルソーも使ったりするな
S1が威力クソ低いし >>85です
めちゃくちゃ丁寧に回答ありがとうございます
参考になります ゲームシステムは難解だけど、難易度自体が高いとは思ったことないな
信者脳なだけかもしれないけど >109
梅イサンが出るまではごくごく平均的な☆3人格って感じだったけどお株を奪割れた感じ
>110
配布が無くなっただけでガチャから普通に出てくるゾ、つーかK社ホンル引いた時に出てきた 俺も鏡2は星1ウーティスが活躍してもらってるわ
低レアに好きなキャラがいるのに縛りプレイでもしない限りは全く使わないみたいな辛さが少なめなのはリンバス君の良いとこだな
ヒースの人格の中ではシ協会が一番かっこよくて好きだけどちょっと流石に目を逸らすぴょん Nムルソーや狐クリフみたいな特殊反撃ならまだいいんだけどね
通常の反撃はマジどうしたらええねんレベル 属性資源的に優秀だったりコインの出目が無駄に良かったりな
特に憂鬱資源は稼ごうとするとコイン威力低いS1だったり引きにくいS3だったりするから困る
最大値13以上のS2憂鬱はユーリファウストとLCCBイシュにWドンキしかいないという コムゲも強くはないけど個人的には狐ヒースが一番運用キッツイ
専用編成にして電信柱ひたすら撃たないと精神下がらないだろうし 反撃はマジで使わないけど回避や防御は使う機会は割とある
S1の最大値全キャラゴミだから出目的に回避が生きることがある 防御はNクレアやKホンルが使うものならともかく基本的に反撃よりゴミだと思っている
保護つけつつ殴れるNムルソーを見習え 反撃はマジで受けるダメージを減らす効果もセットになってないときつい。狐ヒースはスキル1や2を消すために反撃使ってるとその間に混乱するのが本当にどうしようもないお前ケモ需要しかないねんぞ同期4で超絶強くなってくれ ウサヒース持ってないがあると鏡爆速…まではいかないが速くなりそう >>117
出目だけでマッチ力判断するのもどうかと思うけどNクリフにWファウストもいますよ
Rイシュ水袋用で採用したいがパッシブが酷すぎる Rイシュの精神−15って普通にEGOレベルで減るのに見返りが無さすぎる >>124
コイン3つで見てたわテヘペロ
コイン2つ以下なら15は欲しくなる
基本精神力ゲーなので精神-15は洒落になってないんだよな
充電人格なので行動回数増やしたいが増やすとパッシブ発動率も高まって更に7人になるとこれは……ってなるなった コムゲイサンは精神力変動なしのダンジョンが来たら圧倒的最低値で敵を斬り伏せてくれるんだよね
そんなの出る頃にはもっとインフレしててどの道使わないだろ 握シン見たあとにコムゲイサン見ると、最低値が高いという評価も虚しい コムゲシンクレアがコイン威力2になる夢を見た
鏡の敵が持ってるコインバフコムゲにくれないかな… 鏡5層のバフは基礎威力+1と最終威力+1に攻撃レベル+5に加えコイン威力+2だからS2ですら実質9+3*3になるのでダメです 良いなぁ愉快な仲間達と一緒に焼肉パーティー
騒ぐヒースやドンキを眺めつつグレおじと酒を飲み交わしていたい
酔った勢いでセクハラだ
https://i.imgur.com/1z7CpYY.jpg 最終威力と基礎威力って何がどう違うんだっけ?コイン威力とマッチ威力は分かるんだけど。てか図書館もそうだったけど状態変化の数多すぎる。せめて〇〇脆弱はもうちょっとまとめてくれんかね 最終威力:基礎威力にコインの結果による修正値がのった値
基礎威力:コインによる修正なしでスキルが最初から持っている威力
コイン威力:加減乗の威力修正を持つ修正値
マッチ威力:マッチ時威力(マッチ後の攻撃は含めない)
こんな感じであってる? >>139
アホ面ドンキちゃんほんと好き
さらにIQ下がってる感じがする いや脆弱の部分は分からないわけじゃないんだけどそんなに何から何まで細分化しなくて良くないかと思ったってだけの話。攻撃レベル減少に対する攻撃威力低下とか防御レベル減少に対する脆弱みたいな感じで。まあ防御レベル減少は脆弱と違って守備スキルの威力にも関わるとか細かい仕様の違いはあるんだろうけどさ KホンルはなんというかNクレアとは別ベクトルのぶっ壊れというか実質体力700だからどんな敵が来ようが即死さえなければ勝てるんだよな シーズンパス1はレベル255が上限だって聞いたんだけど2もそうなのかな?
鏡2をぶん回していたら来月にでも到達しそうなんだけど 無色の3人が現れてからパス上限消えたんじゃなかったか >>147
元々そうだったんだけど特色無職こと「3人の無職」が想定しない速さで255を超えたのがキッカケで修正された >>148
そっかリリース直後の話だったんだね
安心して鏡2周回できるよありがとう 3人の無色うち日本人の人はフルタイムで仕事してる定期 >>149
無色って何なのかと思ったらそういう……マクロでもしてたのかな 26区 12協会 5本指 8人のシェフ 3人の無色
違和感無いな 5層ボス部屋に25分で到着したがムカデにエンカウントされて無事タイム死亡 無色の三人ってどういう意味だ?とか思いながら戦ったら透明な分身とか出してきて3vs1でボコられそう 鏡2ショップでのスキル交換の意味が分からん…Gおじのスキル1と3を交換したんだがステータス画面で変わってる様子がないしどこが変わってるんだ?買った後なんか装備とか設定しないといけない感じ? >>158
スキル1が3まい、2が2まい、3が1枚初期でもってて
全部使うとまた回復っていうのが基本システム
スキル交換は子の枚数を変更する >>158
変化するスキルは1つだけだから3枚あるスキル1のうちの一つがスキル3に変化してるよ >>159
マジか
ていうか基本システム知らなかったわ…なんか出てくる枚数は増えてるような気はしたんだよなアドバイスありがとう わざと殴られて沈潜発動させて精神減らせって事なんだろうけど
殴られることに耐えられるキャラじゃないんだよなぁ モジュール余るとはいえ紐はたしかにもうやらなくてもいいかも感はなくもない
デイリーやってるだけで紐3000強にセレクト箱1000以上余ってるしモジュール節約したほうが今後の対費用効果は高くなりそう(使いきれるかはともかく) モジュールに余裕があるなら尚更デイリー分だけでも紐はやった方が良いんじゃない?
取捨選択じゃないんだしさ 今まで紐はスキップしてたんだけどモジュール計12消費が段々キツくなってきた
手動で回ろうかな 1章のノリが続くかと思ったら4章はもうみんな余計な事しないし黙ってついてくるし台本読んでくれるし素直すぎる 柱にぶっ刺さったドンキちゃんを早く治してやれって心配してたのもヒース君だったね
ゴミ出し失敗して荒れてたけど本来は強面だが気の良いアニキなのかもしれん サ開始と同時にほぼフルで回してるのに経験チケットが足りねぇ!LV30→35の必要経験値エグすぎる!!
採光4きてくれ…頼む…… ヒースは学がないのと短期ですぐ手がでがちな以外は普通の人だからな… ヒース君、なんかオラ付いている良いところの末の坊っちゃん感があるんだよなぁ >>178
シーズン変わるまでいろんなキャラ育成する際の一番の壁って紐だったんだけど今は経験値チケットだよね…採光回せばいいといえばそうなんだけど ヒース君は餌付けしたらすぐに仲良くなれそう
基本曇らせ人格なの可哀想、幸せそうなのR社だけやんけ OC記念硬貨で味方巻き込む奴 2回めのもOC表記出るんだしバグじゃねぇかなぁ 防御、攻撃レベルの修正っていつだっけ?
あれくるまではレベル上げ頑張る意味ほぼないけど R社もクローン同士で殺し合った結果残った1人なので別に幸せでもなんでもない定期
それとも蠱毒は幹部クラスだけだっけ? ムルソー、経験値採光3を最速で回したいんだけど2ターン攻略できる? でもウサヒー楽しそうやん?Nヒースと比べると顔も声も全然違くてかわいそうかわいい ヒース君は仲間だと思ったら優しくしてくれるタイプなんだろうな 学がないのと短気ですぐ手がでがちな部分もぶっちゃけ普通の人の範疇だな >>179
なんかDV相手へのフォローするパートナーのセリフみたいに見えてきた
彼は学もないし短期で乱暴な部分もあるけど普段は優しい人なんです… リウイシュのコインはりょみパに似てる
火傷回数は今の状態だと厳しいんじゃないかこれ? あ、これスキル3は回数と数だけどそれ以外は火傷の数か カポーテ紅炎殺や他キャラの力かりんと厳しそう
だけど普通に火力バカだろ シ協会ヒースは仲間に恵まれてて割りと幸せそう
なお仲間が殉職したら一番曇りそうだが
https://i.imgur.com/ZL1yZQA.jpg 条件満たせば強いけど現状火傷持ち少ない上回数増やし辛いせいで使いづらそう Appleのアップデート情報だと鏡ハード今日実装になってるな
反映しとかなくて大丈夫なのか? 条件満たしてなくてもトナカイより全然強いけどもう1人強い火傷回数キャラ欲しくなるね イシュ性能は良いが資源もパッシブも鏡向きって感じじゃないな
アビリティの割に本人が火傷回数稼ぐの苦手で草
経験値向きか イシュメールちゃんはスケベ担当だから強さを求めてはいけない 爆死したから箱で行こうか悩んだけど一旦放置だな
現状経験3くらいしか使い道ないし鉄道も先だし そこそこ程度には強いけど
資源的に鏡だとLCCB続投かな~ 取り敢えず鏡にリウ4人で向かわせてるけど精神力上がればマッチ強いからオートが楽しい、鉄道のボスとかなら火傷回数も安定して盛れそうだしなかなか強いんじゃないか はじめてイサンシステム使うことになりそうでねじれそう
これがガチャってやつでつか… スキル1は悪くないしスキル2は跳躍とか握りしめるレベル
スキル3の最大値がちょっと物足りないぐらいかな トナカイシュメールの誤爆に恐れる必要がなく000人格イシュを使える時点でね
採用なんですよ 鏡で火傷系ギフト盛ればリウパwithシンクレア強い トナカイシュ超えた?
資源的に鏡で使うことはなさそうだけど というか今のところリウ人格全部ステゴロなのな
武器持って良いのは高い課だけなのか >>220
イシュより速くて火傷つけられる人格来てからかな… リウイシュ、勝っても死んでも牛肉麺の話してて草生えた 握クレアのS2が全裏ならそれだけで火傷6回数2でS3以外は条件達成するから単体相手ならかなり発動させやすいと思うよ
S3の火傷回数6はギフトない限りインクの染みかな… リウイシュメール、
モーション短いのかなり正義な気がする 鉄道きたら単体幻想体に火傷パで暴れられそうな見た目はしてる
特にレベル関連で握シンは死ぬだろうし打撃弱点相手はリウパがかなりやれそう 人格が変わると体のサイズも変わったりするのか……? 少なくともSDの見た目だとNドンキとかは明らかにでかいよ) リウイシュ普通だな
りょみパ良秀のちょい下ぐらいって感じ
火傷編成で固めないとスペック十分に発揮でないって制限付いてるのもマイナス点 サラシ巻いて内なるEGOを封印している可能性もある
天才ファウストちゃんはさらけ出してるけど 開始ギフトにネブライザーあったからコムゲ組入れてみたけどコインよわよわで草も生えない
最高レアリティの姿か?これが…… Nドンキは「そなた、ネットで吾輩の事馬鹿にしたよな?」って家に来そうで怖い ンアーッ!毎度毎度アップデートがデカすぎまする!! 火傷編成だと星2多くなってマッチが若干勝てなくなるのがちゅらい 普通だけど火傷特化するなら使うねくらいか
トナカイと違って気楽に使えるから当たったら編成に入れるかはともかくイシュ使うなら使うだろうしラッキーくらい 新規人格はマッチ性能さえ強ければ断然採用の価値はある
リウメールのマッチぢからはどんなもん? トナカイイシュって選別時も全部誤射で優勝したのかな… そろそろシーズンチケ使おうかと思ったらリウメール入ってなくてそっとじ >>241
S1 4-10 (3×2)
S2 4-16(4×3)
S3 3-15 (3×4)
攻撃係数.74だから係数削除アプデ後もまぁ普通のマッチ強度だと思う 相手(自分以外)殺す目的で撃ってるから誤射ではない
…ない? そりゃお前選別はデスゲームなんだから誤射も何も無いよ バトルロイヤル方式だと誤射ウーマンが誕生しちゃうからある程度チーム分けして選別して?
ウサヒースは射撃の腕割といいけど、全方向ばら撒きマンが優勝してた可能性もあるわけでしょ? でも正面のイシュメールに撃とうと思って右斜め後ろのイシュメールに当ててるとかはしてそう。
実質イシュメールに当ててるから問題はありません。 エルデンリングの堪えきれぬ狂い火みたいになってそう 開花ego泣く子はシンクレアっぽいけど、ねじれ泣く子はホンルっぽい 開花EGOの楽団組は見てみたいな
どいつもこいつもねじれやがって ゲーム的には戦隊モノの巨大化ボス程度の存在でしかない完全ねじれ楽団も設定的には一人一人がalephありそうだよな 良秀の赤眼egoってゲブラーの剣に付いてるやつなん? >>238
ド、ドンキホーテさん、都市では淫夢のコスプレは恥ずかしいんですよ!?
何で人格一つ入れるだけで2GBもダウンロードさせるんだろう
かなり素材差し替えてるのか? >>258
いうて戦隊の巨大化ボスもalephくらいの被害出せそうじゃね たぷつきイシュメールはスケベスライムイシュメール(ALEPH)の布石
>>260
あれはミミックじゃないか? >>260
赤眼は母なる蜘蛛の方だと思う
開花の元ネタはいたっけ… >>260
赤目は赤目で蜘蛛のつぼみのEGOだよ
図書館でアンジェラが同じの握ってる
ゲブ姉のはミミクリーで何もないのEGO >>265
赤目の(開)は眼に掛かってて開花EGOじゃないと思う ロボトミと図書館でクモの名前変わってたけどあれなんで?
マッチガールと燃え尽きた少女とかもだけど ロボトミー⇒図書館間で翻訳の関係で色々と名称変わったと認識してる
幻想体も最初はアブノーマリティって呼ばれてたし ロボトミで翻訳かなりかっ飛ばされてやられてたから、ルイナに移行する時にオリジナルに忠実に翻訳しなおした ロボトミ翻訳高い金払ったのに外れ掴まされたのかって図書館でローランがストーリー内で大便してる 「ウサギのように駆け巡るんだ……」は淫夢が元ネタという真実 ネツァクの口調変化とかが特に分かりやすいけど
ロボトミーでは原文→英文→日本語って翻訳したせいで原文のニュアンスが消し飛んだとかなんとか
これを反省して図書館では韓国語から翻訳するようになった
なお□□□□□□□□ >>276
そういうメタネタだと考えたら草しか生えない
本にされてるしw 屈折鉄道的にはLCCBイシュの脆弱取るかリウイシュ&握クレアの打撃パで打撃弱点殺すかどっちとるかで別れそう
まあ同期4でどうなるかとかそもそも打撃弱点がそんないるか分からんけど >>228
ぶっちゃけレベル差で精神回復変わりまくるのはそのうち修正されるんじゃないかと思う、現行仕様じゃマイナスコインってだけで高難易度コンテンツじゃ産廃だし ネツァクはヤサグレ兄ちゃんかと思ったら、
やる気なしアンニュイな感じの人だったから、だいぶ印象違ったな ネツァクって同じセフィラ(指定司書)相手にはタメ口で一人称もロボトミーの頃に戻ってたよな
変わってたけど変わってなくて安心した あのバスにクロマーやドンランが乗ってる世界はありそう >>282
ぶっちゃけ握シン対策として出来すぎてるのがなあ
最初はレベル上げるだけ損する仕様だと思ってたけど、今は高難易度は相手のレベルが高いから精神上げやすいし、他はレベル差でごり押せるからいい仕様だとは思う >>265
良秀のEGOの赤眼と赤眼(開)は母なる蜘蛛じゃなくて蜘蛛のつぼみだよ
EGOのステータス画面を見ると元の幻想体の名前がうっすら書いてある 母なる蜘蛛=蜘蛛のつぼみ
翻訳の都合で名前が変わったことは承知の上で、LC仕様に馴染んじゃってる管理人はついそう呼んじゃうよね ニギシンは同期4でさらに精神上がりにくくなるパッシブなり何か来てほしいな 翻訳者のセンスもあるんだろうけど韓国語→英語→日本語と韓国語→日本語じゃ大分翻訳の印象変わるなって >>286
今は元人権の握シンと元々産廃の狐ヒースしかいないから奇跡的にいい塩梅だけどこの仕様のままじゃ新しい減算コイン持ちの調整無理ゲーじゃない? 淫夢語録で遊んでるドンキはロージャに怒られて泣いてそう い、淫夢ごっこはK社の巣ではいけないこと(タブー)なんですよ…! 野獣先輩幻想体説
野獣先輩調律者説
野獣先輩=都市の意思説 あーそういうことか、理解したありがとう>蜘蛛の翻訳
ロボトミも今プレイしてるけど母蜘蛛とつぼみとか別物と思ってたから名前だけでも修正した翻訳もいつか実装して欲しいなぁ
ロボトミー→ルイナの変更だけでも「前作の方がよかった」的なキレ散らかした奴もいたらしい?から現行版と新版それぞれ残す形にしてもろて まずうちさぁ…特異点あんだけど…概念焼いて行かない? イシュはモーション2が全キャラ最速級なのは評価出来る 現状評価する場がデイリーとダンジョンしかない上にダンジョンはイサンゲーなっとるからLCCBが有利
ただ鉄道来たら火力あるし全然評価高くなると予想
資源もそこそこ欲しいの揃ってるし イシュメ、食いしん坊キャラ属性を開拓
たぷついてきたな クソうざい突半減K社編成が斬撃2倍混じりだからイサンマッチが案外刺さるな
鏡のイサン万能すぎ イシュ適当に触った感じしっかり火傷付いてる時はマッチクソ強くて火力も高い
スキル1で4+4×2,スキル2の4+5×3は過去最強レベル
ただ現状のリウ人格で組むと面子が打撃に超偏るのがアレ
憤怒で撃つ広域が良秀くらいしか無いのも今の環境だとイマイチ 5層K社は開幕水袋ODでよいかな?
ひでの広域斬撃持ってないし… 流石に水袋はOCしない方が良いと思う。OCしても減算コインで表面出すとイサンマッチみたいな出目になるし K社は編成自体を斬撃多めにするか赤目するしかないな
水袋とマッチ撃ちながらWドンキ、黒ホン、バラグレ2ターン目から(LCファウも斬撃)とかで誤魔化してる
ひでいれるなら7ひでかな 5階の3級職員マッチバカ強いし殺意高すぎるから
精神ダメージ目的でOC水袋使ってるわ 7ひでバラロージャよりマッチ強いから好き
色も普通に優秀 赤眼ひで欲しいけどEGOピックアップといえど残り4ガチャ産EGOかつ1.3%を引くのは辛すぎる
シーズン終わりに交換すっかな… リウイシュはリウ軍団とシンクレアで経験値採光4ターンで回すのには良いな
鏡は火傷系ギフトが活きてきそうなのは良いがLCCBで稼いでた資源が足りなくならないかが問題 ──────お前を芸術品にしてやるよ。
〇〇〇 LCB調教センター長 良秀 このゲームの主なバフ·デバフ一覧①
クイック:1ターンの間、速度が数値分だけ増加
束縛:1ターンの間、速度が数値分だけ減少
破裂:攻撃スキルヒット時、数値分だけ固定ダメージが発生。発動後は回数が1減る
麻痺:1ターンの間、数値分の枚数のコイン威力が0になる
沈潜:攻撃スキルヒット時、数値分の固定精神ダメージ。発動後に回数が1減る。幻想体相手では憂鬱属性で換算
振動:振動爆発スキルでダメージが入った時に数値分だけ混乱区間が増加(要は混乱しやすくなる)。発動後に回数が1減る
火傷:ターン終了時に数値分の固定ダメージ。ターン終了後に回数が1減る
呼吸:コイン判定時に威力に比例した確率で致命打を与える。ターン終了時又は発動後に回数が1減る
出血:攻撃スキル判定時に数値分の固定ダメージが発生、判定後に回数が1減る。マッチ中にいきなり敵が昇天するのはこれ このゲームの主なバフ·デバフ一覧②
お札:シンクレア人格「ロボトミーE.G.O/紅籍」専用。数値分だけ破裂を付与し、被ダメージ時に破裂を得る。ターン終了時にお札が6あった場合全消費して固定ダメージを受ける
K社アンプル:ホンル人格「K社 3級摘出職職員」専用。ターン開始時4未満なら最大体力の数値✕5%分体力が回復するが、4以上あった場合は死亡
注視:ファウスト人格「握る者」専用。受ける貫通·打撃ダメージが20%増加、付与中に敵を倒した場合は精神力が10回復、更にN社人格の味方が倒した場合は狂信1を得る
狂信:1ターンの間、釘が付与された敵を攻撃した時に数値分威力が増加
釘:ターン開始時に数値分だけ出血を増加(釘1につき出血1)。ターン終了時に数値が半減
呪い:ファウストEGO「呪いの釘」専用。ターン終了時に威力減少·守備威力減少·攻撃レベル減少·防御力減少の内1つをランダムで付与し数値が1減少
充電:特定のスキルの能力(主にW社人格)が上昇、最大20まで溜められる。ターン終了時に数値が1減少
保護:1ターンの間、スキルの被ダメージが数値に比例して減少。最大10
脆弱:1ターンの間、スキルの被ダメージが数値に比例して増加。最大10 このゲームの主なバフ·デバフ一覧③
渇き:良秀人格「りょ・ミ・パ厨房長」専用。渇き1につきパッシプスキル即席料理の回復量が10%増加
蛆虫:グレゴールEGO「まやかし」専用。ターン終了時に暴食ダメージと出血1を受けて数値が1減少
桃色のリボン:イシュメールEGO「桃色の欲望」専用でマッチ勝利時に相手に付与。1ターンの間、付与された敵が使用したコインの回数分次ターンに束縛付与
弱点分析:ウーティス人格「南部セブン協会 6課 部長」専用。 1ターンの間、攻撃タイプ耐性の「抵抗」「普通」のうち1つをランダムに選択し弱化(+0.2)
次元の亀裂:イサン·ホンルEGO「次元裂き」専用。ターン終了時に破裂回数が増加
施術:ムルソーEGO「ネジが外れた一撃」専用。所持数だけクイックが増加し最大体力が数値に比例して20%ずつ減少し、与ダメージが数値に比例して20ずつ増加。施術5になると死ぬ
最後の改造:これもムルソーEGO「ネジが外れた一撃」専用。毎ターン攻撃威力増加·守備威力増加·クイック3を得るが3ターン後に死ぬ 博識管理人さんのノート
そう言えばリンバススレってテンプレとか無いんだよね お・芸・仕…仕・あ・よ
お・げ・し…品・よ!
…お・芸・品・よ(妥協)
狐雨天決行でシンクレアしばいてそう や、ソ
やっぱり俺は王道を征く…ソープ系ですかね……。ってことですかぁ!? これ人格増えたら最終的にテンプレ50レス近くいきかねないやつだろ 5層事故対策に沈潜系のギフトは店にあったら買っておくと微妙に時短になるかもわからん
ボスにもカスダメ入るし ローグのお手軽脳筋コンビネーションビルド快適過ぎて草生えた
敵中に突っ込んでってボタン押しっぱすぎだけの簡単なお仕事過ぎる
ツイストブレードお前もう船降りろ 10歳、うかつに変な信仰作るとやばいモノが発生しかねないから淫夢禁止化はマジでありえそう 火傷:素直で扱いやすいが他が酷すぎるだけでこれも大概だったりする
出血,破裂,沈静:平均寿命1マッチの儚い存在 存在感はある
呼吸:
振動:弱い
麻痺:マッチ選択時にこちらを惑わせてくる 強い
威力低下(増加),加算コイン強化(弱化):神 一番目に見えて強い
その他:わからない...私達は感覚でリンバスカンパニーをしている... >>348
呼吸はコメントするにすら値しないってことか・・・
それはそう 正直脆弱と威力関係と速度増加意外誤差と言っても過言でない気がする 反撃は反撃中に混乱しないようになればいい感じなのに リウメールでにぎクレアについでとばかりに火傷ついてるの思い出した
盛りすぎだろ プロムンは今すぐ弱気おどおどショートヘアのイシュメール人格を実装しろ 振動爆破はその攻撃で混乱時も脆弱判定になる利点が一応ある
なんでバラロージャとか思ったより火力出るんよな ロージャはワンスキルで振動起爆してくれるのもありがたい
今までのやつはわざわざデバフと起爆のふた手間いる?ってレベルのやつばっかりだったからな 梅イサンの広域化やらリウイシュの火傷○以上なら威力アップやら、直接火力のためのトリガーにしかなってないよな現状 ゲームデザイン的にそれでいいんじゃないか
状態異常そのものが強すぎるとアレになるのは図書館で散々やったし 綿花はもう亜種ギフトが高レア枠にあるし救う気ないでしょう さぁ~ご飯食べてからにしましょう、今度も牛肉麵食べに行かないなら付いて行きませんからね?いや、じゃあこのあたりにあの店位のところがあるんですか?
うーん…次に食べるメニューでも…探しておこっかな?
ふ~綺麗に片付きましたね。帰りに牛肉麵でも食べて行きませんか?
あぁ…牛肉…麺…食べたい…な。 綿花は今すぐに概念焼却機へ放り込め
数多くギフトはあれど明確に妨害してくるのは綿花だけ たぷたぷしてきたな
全モーション爆速なのに足は3-6で微妙に遅いのかわいい 炎の片鱗取って火傷パ組むのやめられねぇ
ボスに火傷99×回数8とかつけるとそれだけで792ダメージ入って爆散する リウパとかWパとか固める遊びにありがちな悩みだけど資源の偏りが辛いんだよな
カポーテ持ちの2人はいいがグレおじのEGOがまともに撃てない 沈黙だったり鎮静だったり良い加減にしろよ!いっつも間違えられてて沈潜ちゃんが可哀想だろ! リウおじの代わりにドンキ入れて一生シチュー連打してるわ ギフト揃えようとして全くいいのこないと悲しくなるから火傷系最初に取ったらショップとかに他の火傷系が並びやすくなるとかやって欲しい 何気なく囚人イシュメの台詞見てたら雑に航海用語使ってて笑った
お前そんなこと言うキャラじゃ無いだろ! 月の記憶は超低確率のままでいいから充電グローブとか赤綿花とか鱗片とかの確率あげて欲しいわ
呼吸倍率上昇とかあれデフォでいいだろ思うやつもあるし 赤く染まった綿とれた時に限って出血増やすegoなくて
ただの15ダメージとちょっと弱体egoになったりする >>374
他と比較して断トツでなじみのない単語なうえに敵がどういう状態になってるのかイメージ付きにくいからね仕方ないね 沈なんとかって未だになんて読むかわかんない
ちんちん? ちんちんが付与されているとき威力アップする技……金的? 牛肉麺ってそんなにリピするくらい美味いものなのか気になってくるわ
ヘルチキといい飯画像をバンバン出す訳じゃないのに地味に飯テロしてきやがる そういえば地味に都市の食事情って気になってたんだけど、4章で普通に牛も畑もあるのわかったな
てっきり琥珀の試練みたいなのが基本なのかと 手作りパジョンとかな…
ローランとアンジェリカのデート動画グルメ的な意味でも定期的にみたくなる 無料狂気ないなった😡😡😡😡😡😡😡
アブラムさん狂気分けてください 火傷は1ターンずつ最大99ダメージしか入らないくせに付与が低過ぎる
99になる頃には敵壊滅してるわ 焼肉パーティーしたら焼肉奉行は誰だろ
ウーティスやりそう ヘルチキでしゃしゃり出てきたグレおじと良秀じゃない?
焼き加減で揉めて結局ムルソーに一任されそう >>387
牛煮込みのクセを八角で臭み消しする料理だから香辛料苦手だとキツいかもしれん
魯肉飯の五香粉とかが平気ならいける 良秀は細切れかつ生焼けの芸術的な焼き肉を披露してくれそう 辛いもんを考えなしに食うとお前トイレにこもりたい?しこたま?になる >>388
試練って未来も過去も場所も関係なく出てくるっぽいし未来ではどっかの翼があんな感じのを加工して売ってるんじゃね 囚人女勢誰もまともに料理できなくてびびった
イシュは凡作ならできるんだっけ?
ロージャはやる気ないだけな気もする 台湾料理特有の八角祭りはちょっと苦手
ルーロー飯はすき >>403
ファウストは3食カップ麺で済ませてそう 囚人達がお腹を空かせている。誰に肉を焼かせようか。
⇒ イシュ料理できたのか
丸焼き(生焼け)くらいしか作れないと思ってたわ ロージャはやる気ないだけで人並みには作れる
イシュメールは何とか食えるものは作れる
良秀は芸術品を作れる
ドンキは食い物で遊ぶ 生の鶏肉食う狂人のためにダンテが食中毒特有の壮絶な痛みを最低三回は味わってると思うと涙が止まらない ドンキホーテは私に具材が星形のシチューを作ってくれる母になってくれるかもしれなかった女性だ シーズン2ガチャでイシュ引こうとしたら入ってないじゃん
これリウは常設だから弾かれてんのかよ いいですよね好きな人ができてアピールするためにロージャあたりに料理を習うドンキちゃん いっぱい食べていっぱい動いてるからロージャファウスト並みにタプつくイシュメール 図書館やり込んでないんだけどデバフ強いのは聞いてる
煙とか使った事なかったけどピン刺しすると強いらしいな リウメールのモーション早くて使いやすいな
梅井さんは肘打ち習ってこい 天才ファウストちゃん⇒おっぱい、臭い、陰キャ、NTR
たぷたぷイシュメールちゃん⇒DV彼女、スケベ、たぷたぷ、暴飲暴食
うーんこの イシュメールって初期人格からしてアグレッシブに動く割に髪縛らねえな
縛るとホンルと髪型被るからか? はぁ…今回は大丈夫だと思ってブン回したのに、まじか。(イサン交換) 委員長感を大事にしてるから髪は縛らない
あれでショートだったら小姑みたいになりそう そういや人格変えても髪型は基本的に変わらないんだな 臭ファウストは変わってなかった?
黄色いメッシュが入ってたし
それと審判?egoのムルソーが髪下ろしてるし赤眼ひではロングになってる EGOは髪型変わったりするけど人格はまだだな
ドンキちゃんも髪伸ばしてみようか よく使う人格は戦闘中のセリフが耳に残る
ベヨネッチしかりジョンファしかりガン↑チョン↓しかり
なんか他にあったっけ?死んだマシーンとか テトロトロガッスニダ!!!
チョリエッソ!!
コン・マン・イェ・ク... 梅イサン+握コンビ+リウ4人でいったら危うく全滅しかけたわ 同期4実装あたりで初期000組の基礎ステータスのテコ入れがしれっと来たりしないかな
コムゲ組のコイン加算とかトナカイシュの精神の鞭とか イシュメールはごんぶと三つ編みとか似合うと思うんだよな
フィッシュボーン?ってやつとか可愛いと思う
眼鏡も掛ければ委員長 >>436
毎話一コマ目はワープ列車で移動してそう
今日は23区の肉バル、明日は14区の缶つまバーへ… ワープ列車ってお弁当持ってって中で食べたらどうなるんだろ
手荷物も復元されるんだっけ みんな何も気づかないくらい復帰するから物とかも戻るんじゃないか イシュめしシーズンが増すごとに飯の量がどんどん増えてそう
最後にジフンが麦ジュースのんでそう Gおじのやたらハキハキとした台詞笑う
臭ファ・Nクリフ含めた3大誰だよな人格だわ Gおじのスキル2ボイス早朝の閑静な住宅街から突然聞こえてくるおっさんの咳払いみたいで好き サイおじはヒャッハーおじさんかニヒルおじさんなボイスになってそう 人格は服装だけ変化が多い傾向の中でGおじはカロリー高めだな
眼鏡オフの隻眼で両腕鎌に羽根付きのほぼ別キャラ 既出だったら申し訳ない
リウホンルのストーリーで彼の左目が義眼?っていうのを初めて知ったんだけど、原作には何か元ネタがあるのかしら
有識者の方誰か教えて〜 それ本人が義眼否定してたはず。原作の方はどういう話なのか知らんけど少なくともホンルは両目とも本物なんじゃないかな 元ネタの主人公が生まれた時に宝玉咥えてたエピソードからだと思われる
ちなみに無くすと白痴になる リウイシュ引いてウキウキで鏡に行ってグイド君に満を持してEGO使ったら案の定ゲーム落ちたからちょっとジフンしてほしいかな 目玉くり抜いて適当な他人に移植すると移植先がホンルに乗っ取られる説(は?) 鏡のバフはどこから取ってけばいいだろう
事故防止のために速度かな? 速度で良いんじゃないかな
ウサギヒースが強化されて恩恵を感じやすい 黒雲会ロージャの世界は剣契イサンたちとやりあって共倒れエンドだろうか 経験値用にイシュのレベル低めにしたら捗るかなと思って28にしたら経験値の推奨レベルが28でした
何故確認しなかったのか それがわからない なんとなくギフト一覧見たら入場券が2枚ずつに増殖してて笑った
再起動したら治ったけど スキル1が色欲なの握ファのサポパ発動させやすくて地味に助かる
今イシュメールめっちゃ飲み食いしてるけど次暴食大罪だし5章で来そうだからまだ食うつもりなのか? 暴食大罪は全てを否定するドンランだぞ
>>463
個人的には右上かな
コスト増加系の効果はショップ寄った時に良いもの拾いやすくて良い
個人的に鏡2だとウサヒあんまり強く感じないのもある ウサヒはコイン枚数は多いけど上限が後期のキャラと比べると低いから
割とマッチ負けがち ウサヒは順番1番にしてるかどうかで評価全然変わると思う 星で速度上げると3〜9なって一回6以上引いた時のマッチが
10-16-23になり行動回数が増えた時に速度6ヒースが2回動くのが強い
デメリット無しの握シンクレアみたいなもん
他はまああまり強くないって感じになるわな 道中の獲得コストで星あかりの数変わるらしいから右上からやった方が得なんじゃない? 正直時間かかるのって4層以降だしEGO資源獲得のためにも動くから憤怒とか嫉妬とかのゴミ集められてもね
開幕資源ギフトリセマラするなら別なのかもしれんが 暴食1つとは言えスキル2で稼いでくるしそもそも他のキャラの3倍くらい火力出してくるから資源がーとか言って外す要素じゃないよこれ 速度5以下のウサヒ結構マッチ弱いよな
それでもダメージは出るけど >>458
義眼じゃなくて生まれつき
元ネタの方だと主人公は通霊宝玉という玉を咥えて生まれた特別な子どもで、それもあって溺愛されてる
なおその宝玉を持つことに強いコンプレックスを持つような描写もあるから、リウホンルが左目や出自について思うところありそうな描写はそこからじゃないかな 前まで資源的にウサヒース外したことあったけどパーティをウサヒースに合わせてかつ3種の5枠広域安定パ作れたし入れ得人格すぎる
ウサヒースは資源云々以前にアホ強いから信頼出来るわ唯一 ホンルが片目瞑ってる人格が多いのはそう言う事なのかな 憂鬱稼ぐためにWドンキを1番に変えたなぁ結局
とはいえウサヒ自体は貫通特化してる数少ない人格だからその点でも入れ得なのはそう
でも速度バフ考慮しても1ほどじゃないよねって正直 26〜ハズレ33分くらいでタイム安定してるから最速編成の1つだと思うんだけどなあ おはガチャ課金するか迷ってるんだけど
買うと目に見えて成長に余裕が出たりするのか Wドンキもそうだけど全スキルのモーション素早い点はいいよね
梅イサンの握り締めるより遅いS2でいつも憤死しそうになる 成長が所有レアキャラの充実度って意味なら、所詮一日数回しか引けないから目に見えては変わらないと思う
長期的に見れば1/10の課金で回せるからかなり違うだろうけど 日課は他ゲー2つくらい回しながらの合間に勝率とE.G.Oポチポチするだけだから最速も何もないから速度は気にしなくなってしまった 幻想体マスだけオートバグってて実質手動必須なのどうにかならないかな…… 牛肉麺ってなんだミスター味っ子の料理か?
食べたことないぞ ヒースを熱く語ったが鏡2はWドンキも普通に最上位重要キャラだわ
モーションの速さ強さ狐資源ウザボス対策憂鬱EGO全てを持ってる >>489
牛肉麺(ぎゅうにくめん、ニョウロウミェン、台湾語: グーバーミー)は、牛肉をベースとした麺料理の総称である。全中華圏に広く浸透しているぞ
牛肉麺というと、中国には甘粛省の蘭州牛肉麺、雲南省の大酥牛肉麺、湖北省の襄陽牛肉麺、広東省の牛腩麺など各地に名物がありますが、台湾の牛肉麺もあるぞ >>491
それならどっかで食べられそうだな
イシュメールになりたいから探してみよう クククク…Wドンキはモーションの速さ、狐雨用資源集め、高威力スキルを持った完全人格ダァ >>496
ターン経過でこちらのスキル選択数が増える時、編成の1番目から順に増えてく
1ターンに2つスキル打ちたいキャラは先頭にした方がいい ムカデの遅延クソしょーもないから暇つぶしに侵食させて遊んでる >>493
月の記憶と灰色のコートに狐雨と呼吸ギフトで味方巻き込み無しのレッツ1500オーバー! ムカデは3T決着なら容易だしまあ
4層で蛇かミミクリー引く方がアレ ウサヒのs3はよくきてるけどWドンキの s3(特に充電たまってから)のs3はなかなかこない印象 ムカデは3ターン初手爆散でも3分近くもってくからどう足掻いてもクソだわ Wドンキ、頻繁に2連切断か下段空間切断消費電信柱かの選択を強いてくる そんなムカデよりぶたしこの方がクソなの笑っちゃうんですよね
マジでコイツ何とかならんのか 新規幻想体イベント怖くて深夜に鏡やれないわ🥺
エビルスピリッツみてーな執刀医が出るやつ怖くて逃げちゃった🥺 ムカデだるいだるい言われてるけど3ターンで終わるし言うほどでもないな セリフにハートを付けると卑猥になる説を実証する
「シュレンヌに赤い線が引かれると…♡」 知ってますか♡
このねちょねちょしてるやつ、クッソ不味いんです♡ カリジャナリ〜!イスマエル嬢にも握シンウサヒースクラスのつよつよ人格が欲しいでありまする! >>507
あんたならどういう意味かわかるよね?私…♡ あなたを導くことは出来なくとも…♡暖かく抱きしめてあげることは出来ます♡ 正気ですか♡気でも狂ったんですか♡失望しました♡話し掛けないでください♡ 凄い今更だけど以前のガチャEGOコンプしてると赤眼ピックアップとかされてもEGO自体の確率上げてくれないと全然意味ないな… 台詞にハートで真っ先に思い浮かんだの「ヴェ・ル・ギ・リ・ウ・ス・ニダ?」だわ >>451
サムネだとものすごい爆乳に見えてびびった 俺は言い訳をしろと言った?
会社がお前なぞに意見を聞いてると考えるなら大間違いだ? さすがに今日こそうみダの告知来るよな
イシュメのイベ人格がなさそうなのは残念だが リウイシュメは恒常枠だからS2枠の希望はまだある…! ロージャもシンクレアもファウストもS1人格2つあるし平気平気まだ希望はある
…あるよね? リウイシュクソ早モーションで鏡大正義
あの速度で肘鉄されると人も幻想体も爆散する S1星3人格はファウスト、良秀、グレおじ、ホンル、ムルソー、シンクレアだったから
S2星3人格は(すでに出たイサン、ロージャ、ホンル、ヒース除く)残りのイシュ、ドンキ、ウーティスの誰かかも
と予想してたんだけどよく考えたら今の時点で2シーズン連続でズン限ホンルが出てるな…
ズン1限を貰ってるキャラがしれっとイベ星3として実装されても不思議じゃない気がしてきた リウイシュ強いけど他のリウが型落ち気味できっついわこれ 無理にリウ人格合わせるとマッチボロボロになるから結局リウイシュピン刺しになったわ
ホンルはまあアリ寄りな程度 火傷自体のダメージは大した事ないし火傷6はすぐ行くから入れるとしても回数増加キャラだけでいいと思う
大体シンクレアのS2で間に合ってるしリウは入れてもホンルだけでよさそう 経験値3で試してるんだけどシンクレアだと火傷云々より前に敵が肉塊になって… まあでも経験値3ならスタメン確定だなリウメール
打撃統一モーション速いS2優秀憤怒持ちで狂心発動狙いも可 黒雲:資源優秀 相変わらずスキル2の時短貢献が高い
ぽんぽん:マッチと火力共に優秀 イベント判定役最強
K社:資源最優秀賞 マッチも普通に強い
リウ:リウメールのサポートとしてアリ
ホンルお前やっぱり分裂しろ Twitter界隈で飯メール画像が大量投下されてて心がたぷついて来た
いっぱい食えイシュメール 素のダメージ出力がこんなになっちゃったからには出血はともかく火傷も破裂もそのうち梅イサンS3の沈潜殺到みたいなのが出る気がしている
振動爆発?そうねえ…… 恐らく野獣先輩は茶色の特色フィクサーだと思われるが・・・ シイシュもリウイシュも持ってる資源嫉妬、色欲、憤怒だしこの資源でイシュメールにも広域が欲しい シンクレアは現状握クレ専用マシーンだから握クレをメタられたらまたバス降車にリーチがかかる 鞭は充電5以上で誤射無し10以上で全消費して広域でも全然許されると思うんだ てか同期Ⅳでキャラに合わせた調整されないんじゃね? 手間だし。一律適当な数値上がるんちゃうん? まぁ一律でしょ
🦊とかトナカイイシュとかコムゲみたいな一部キャラは使いやすくして欲しい気もするが 鞭は今となっては充電してまで使う性能…?って感じなのがねぇ サービス開始からインフレに振り落とされずにスタメンに入り続けてるW社ドンキさんマジパネェッス 空間切断が充電溜まってなくてもそれなりにダメージ出してくれるのはなんだかんだでエライ 周りに当たり散らすイシュメールと違って自傷するだけだしな 3級職員とかってL社のランクと同じなのかな
もしそうなら教育だけで新人を3級まで引き上げるホドちゃんすごい 紳士妖精とか誰も泣かぬようにがTETHでそれのEGOも同様にTETHであると前提を置くとそれを付けてるテロリストどもは最低でもランクⅡ職員レベル
それよりちょっと強いくらいのK社3級職員がL社ランクⅢ職員と同格と言われても違和感はない ランク5職員とかいう協会幹部クラスの戦力が数十人在籍してたやべー企業 EGO無しだと同格なのかも
流石にEGO有りだと1級とかAleph装備持ちだし勝負にならない クリフォト抑止力ってEGOにも効くんだっけ
外で使ったらより威力と反動は強くなりそうだが >>571
K社の5級に相当する職員が出てきてないしなんとも言えないな
翼が特色級の人材抱えてることもあるらしいし K社とかの他社も戦闘員も5ランクで振り分けられてるかどうか謎だけど仮に同ランク同士でもL社の方が素は弱そう
L社の採用基準って身体能力はどうでも良くてメンタル面が重要視されてるみたいだし
元々強かったらそれはそれでいいんだろうけど 単体だと調律者よりギリギリ特色の方がヤバいっぽいから戦闘特化の特色は相当強いんだろうけど、図書館だと各社の特異点はあり、開花EGOなしの状態で審査されてるっぽいからリンバスの時代だと微妙に分からない
EGOなしでも変な手袋ひとつでピアニスト鎮圧できたわけだし EGO込みで同レベルって考えはいい線行ってそうね
居るのか分からないけど5級職員とか化け物じみた強さなんだろうな 元々L社の雇用条件ってどれだけエネルギーを絞れるかに特化してるから…
えっゴミみたいな俺がL社に!?⇒幻想体の大好物ってパターンばっかやんけ
逆に他の翼は専門的な能力を重視してるからそりゃ強いわな
まぁごくたまに赤い霧パイセンと単騎で殴り合う特色級の職員が生まれるけど ドンベクのHEクラスEGOですらアレだからaleph装備だと体力20000全耐性とかになってそう ロボトミーってどんな謳い文句で社員募集してるんだろ
楽しいエネルギー生産のお仕事です!(体を張って)
デスクワークもあります!(開幕即処刑弾)
ってブラック企業も真っ青な状況になってそう 黄昏持ち=爪が名言されてるからギフトで盛られたランク5ALEPH持ちは特色級だと思うけど
プレイングにもよるだろうけど終盤はそんなのが10人以上作れるし戦力でいったら相当じゃないか こっちの一般企業とあっちの都市企業じゃブラックの次元が違う… 確かに特色最強とはいえ劣化赤い霧に対してEGO持ち職員総出で殴りかかって倒せる感じみるとEGO込みでランクが同じくらいっていうのはありそうなのか 黄昏=爪=aleph幻想体ってことを鑑みるに、waw〜aleph職員は1級〜特色ぐらいなんかね? 黄昏と失楽園はゲームクリアした後にラスボスが味方になるようなもんだからな 実際の特色も強化施術もりもりだからEGO込みでランク付けしても問題なさそう 正直ミミクリー単体赤い霧なら黄昏職員どころか一般ALEPH職員でも対応出来るけど実際はダカーポとの二刀流だったしな
黄昏ゲブ姉なんか都市全体探してもマトモに相手出来るやつは片手で数えられる程度しか居なさそう ゲーム的にはALEPHにはランク補正で大半のEGOがほぼ効かないんじゃね 実際には1級フィクサーでもビビるくらいの扱いなのに軽く見られる指の戦闘員 まぁ初代から今のリンバス時空までで大分インフレしてそうな感じはしてるから、適当な職員でも良い勝負はしそうな気がする
特に今の特色は相当強いんじゃないかな >>586
細かいこと言うと赤い霧が全盛期に持ってるEGOはミミクリーじゃなくてロボトミEGOのプロトタイプ
赤い霧自身の開花EGOは抑制時に着てる鎧だから多分ミミクリーなんて持ったら止まらなくなる 赤い霧は認定時にロボトミーEGO持ってたから赤い霧なんだろうけど、青とか黒とか視線はEGO関係なく認定されてるからな… 少なくとも素のL社職員が裏路地のネズミや戦闘経験の無いセフィラ達と同格はあんまりだと思う W社整理要員がなんであんな強いのかもよく分かってない
たまに化物も整理してから復旧してるのか >>598
あれ、赤い霧って彼女と相対した者が赤い霧と化すからじゃなかったっけ。 >>565
自傷ダメージ以外と馬鹿にならないから脳死オートでやっていると死ぬのは困るな
まあ仲間を壊滅させる鞭よりは良いのだけど 5層ボスムカデだけはマジ害悪だな
他の連中は雑にOC狐雨2~3発も叩き込んでやれば短時間で沈むから大差ないけどこの害悪遅延野郎だけは時間かかって参る ロボトミーEGOとエネルギー抽出技術は少なくとも数年は研究して作られてるのに、鏡は今月の研究はこれ!で原型作られてるのヤバすぎる >>598が未来へのアンカを受け止めてんのおもろい リヴァイアサン見るに強化手術とそれなりの武器といい生地の服があればmarvelのデッドプールくらいの強さはありそう
EGO・ねじれ発現以降はX-MENのマグニートーくらいまで上限あがってる
中国の小説で例えると三国志の武将クラスだったのが封神演義の仙人クラスまで上がってる感じ 現代の一般研究員さんがカルメンチェックをパス出来てるって事は強い
あの…残響楽団さん…? そもそもねじれ=失敗という前提が分からない
あのクソみたいな都市で人間的でいることが正しいなんて周りの人間が勝手にそう思ってるだけ
人間じゃ幸せになれないから変わってるだけなのに
EGOの力で幸せになるのはそれはそれでよしってそこまでCも引き留めようとしてないのヴェルとCの対話で分かっとるしCがこんな言われるのよく分からないわ だから楽団の一部みたいな理性があるねじれは元のL社計画に近いと思うわ
ただ精神的な成長(自身の欲望の肯定)を促すはずがEGOとかねじれが発生した上に都市悪夢〜星レベルの災害ねじれが多数出てくるのは想定外だったと思う
抽出した幻想体がヤベーのばっかりだったのにそこに気づかないのわりと謎だけど >>606
巻き込まれる一般市民さんの事も少しは考えてあげて カルメンが生きてる時にやべー幻想体抽出したっけ
大半のやべー幻想体は釣瓶にされた後じゃないか? 元から都市の人間全員超人化(EGOIST)させて既存の社会ぶっ潰そうとしてなかったっけ…? カルメンは人間の底にあるものがもっと美しいものだと思い込んでたんでしょ
だから研究が進むにつれ理想に反して醜くなっていく自分に耐えられなくなってリストカッターしたんだろうし
人間全員が力を持って都市に反抗する計画までは良かったけどねじれて暴れるようなやつがいるとは当初思ってなかったんじゃないかな
流石にお花畑過ぎるとは思うけど あの世界で辛い目に遭った人達大体都市壊そうとするよね 今のカルメンだとガキの十人や百人が実験で死んだくらいじゃ何も思わなさそう Cさんが臨んでるであろうもの(Cさん当初の計画)→
都市の人々が社会や組織のしがらみによって自分の生きたい人生を生きれない現状を『都市の病気』として、それを人々に光の種を種付けして開花させることで光の種パワーで各々が自分の生きたい人生を好き勝手生きれるようにすること
Aさんが望んでるであろうこと
上記のCさんの考えをなんやかんやで見つめ直して、それじゃ周りの人様に迷惑かける(周りの人々が被害を受けて結局生きたいように生きれない)から建設的な思考を出来るようにして、周りに合わせて迷惑をかけないながらも自分のやりたいことをやっていけるようにすること
と解釈してる 図書館の面々は外でイチャイチャしてるんかな…
復讐執行が正史なんだっけ? いや、許し合うのが正史のはず
じゃないとトマリーが外にいる事に説明が付かない
まさかあんなのが複数個体いるわけないし >>600
してるぞ
発動条件は「E.G.Oスキル」の使用 逆やぞ 復讐ルートがバットifで外郭ランランルートが正史やぞ というかローランがアンジェラ救出しなかったら全員図書館で復活してたってことだよな?
スマブラ始まらない? トマリーはむらなみか図書館のペットとして安らかに余生を過ごしてほしい 紫のトマリーが必要っていうのは文字通りトマリーを使って何かするのかヴェルおじを曇らせてリンバスまでの導線を引くのが必要だったのかわからないよね >>621
どこに復活するか分からなくなっただけで図書館で復活とは言ってなくない? 満員電車の中で死んだ目して出勤する社会人みたいな人間しかいない世界だったら
「みんなでバンドやって一山当てよーぜ!」みたいな夢に生きる生き方がキラキラして見えても仕方ないのかも知れん
トマリーは合体したまま復活した上に外に放流されて可哀想
今からでも列車に乗せたら分離出来ない? 新しいアンジェラの光の集め方次第じゃ図書館周りの外郭の方が
都市よりも安全になってるまでありそう >>621
光を還元する=都市に解き放つだから
都市のランダムなところで目覚めるのは目覚めて
それに加えてアンジェラ途中で引っ剥がしたせいでいつ目覚めるかわからないタイムラグが出てくる、って解釈してる >>610
カルメンが生きてる間にカーリーがミミック持ってたはずだから少なくとも何もないはいる
ねじれは知性を持つものもいるけど結局自分の欲望にばかり目が行ってそうだし他者の苦痛や因果を認識してないか無視してるから姿が変わり力を得ようともただ都市の連鎖に加担してるだけでしかない
あとCはAの悟りによる光の種利用して人をねじって理不尽な苦痛を拡げてるのがね >>624
曇らせるだけなら孤児院ぶっ壊した時点で目的完遂してるから多分違うかな
というかねじれ探偵でN区出ればタブーハンターは追ってこないからっつって必死こいて逃げてたのにリヴァイアサンでは他所の翼にまで出向いてるしベルおじ周りは絶対なんか仕組まれてるよな(モーゼスの思い込みだった?)
ファウストお前…やったな? そういえば結局ノーマル鏡では鉄道にいた幻想体は出ないんだな 30分ぐらいで鏡2周回してる人は最初にEGO資源ギフトが出るまでリセマラとかもしてない感じ?
なるべく戦闘マス踏まないようにしたら資源足りなくならない? 代わりにスライム紳士とかが追加されてるな
何体くらい新幻想体いるんだろう 有志wikiにイベントの選択肢文とかイラストとか載ってたで
亜種っぽいやつもチラホラ ぶたしこくんもムカデくんも食いしばるときに体力回復してくれていいから発電なり復活回数なりを消費するようになりませんかね… >>634
狐雨パナせるように資源構成して
3層後半からOD狐雨をばら撒くだけ
それ以外オート >>634
強いギフト6種類くらいからのゆるいリセマラだから30秒くらいしかかけない 狐雨連打パーティーって資源要員は誰を採用するのが主流なの? >>641
主流が何かしらんけど暴食怠惰憂鬱傲慢から構成される人格を適当に選ぶだけ
俺は
梅イサン(主力)
Wドンキ(怠惰憂鬱)
Kホンル(傲慢怠惰暴食)
バラムルソー(暴食憂鬱傲慢)
ウサヒース(暴食だけだが序盤の攻略がスムーズになる)
LCCBイシュ(暴食憂鬱傲慢)
Gウーティス(怠惰暴食憂鬱)
でやってるよ
一応7良秀も候補になるね
ウーティスの黒枝や水袋を使用するならLファウストやバラロージャで色欲稼いでも良いけどEGO資源ギフト引けば居なくても良い そりゃ鏡周回に色欲菩薩様とか出されたらぶたしこムカデ以上にヘイト向くぞ >>644
イサンの前に行動するやつ全員防御でOK
2ターン目大体全部混乱してる 必須ギフトとか特にないんだね
記念通貨前提なのかと思ってた >>646
敵レベルの方が高い時精神力に加算補正がかかる仕様のおかげで脳死ブッパでも困らん
ごくたまにやりきれなくて侵食するけどそうなったら次からイサンソロで放り込めば良いだけ 仏になったじーちゃんってどうすんだっけ
取り巻きワンターンキルして仏像壊すんだっけか >>647
何やかやでEGO適当に取ってるフルオートでもそこまで時間かからないしね 鏡に仏像が出るなら前のグイドくんみたいに単独だと思いたい 記念通貨取った状態でOCやると味方にドリフトし出すんで通常で使うように変更してね 一応ハードってなってるから微妙に厳しくはしてきそうと予想
カエル君かたそう 狐パはファウストちゃんをサブ火力兼精神サポーターとして入れちゃうな、だから処理効率悪いのかな
>>649
取り巻きを仏像のギミックで3体倒した後に本体を潰す
イベントも挟むし無理矢理取り巻き1体落としても10Tはかかるんじゃないかね 周回系を高難易度にするメリットなくない?
高難易度は鉄道形式ならいいけど日課(週課?)重くするなよ… そもそも鏡ダンジョンを周回と思ってるのはスレミン含めたガチ勢くらいだよ
じゃないと回るだけで人格とEGOコンプ出来るようなバランスにしてない ぶっちゃけ狐ocとかなくても全部オートでよそ見しててもほぼ勝てるからな
流石に初期囚人縛りとかだと厳しいしたまに5層のK社で事故るけどその時はギブしてやり直せばいいし スマホメインだから狐ocは戦略に組み込まずに単体戦力重視で構築してるわ
狐は終盤ラスボス戦だけ打つ 普段使わないロージャのマッチ使ったら7ダメージしか出なかった上に本人からピコピコハンマーとか言われた >>656
一日一回無料を消して好きなタイミングで週三やればOKになったの歓迎されてたものね
実際は派手で面白くなったのと星明かり集めで周回勢増えてる感じがするが >>662
あれの真価は斬撃脆弱3の3枠広域
まあ使い所が鉄道でできるか分からんけど バラロージャを鏡に連れてくとパッシブ常時発動してポンコツになるのどうにかならんか >>666
赤目TETH 使い所わっかんねーなんだこれ
赤目HE 強いは強いが狐雨を見た後だと火力が無いように錯覚してしまう マッチ最強(表39) >>666
スケベだよ
性能的には単体で通常⇒開眼でお手軽コンボ決められるのが良い感じ
威力と言うか束縛でマッチ取りやすくするのがメインじゃないかな
りょミパとの相性も良い感じ さんくす
スケベなら交換するか…
単体の方はちょっとした他人の鎖みたいなものなのかな >>670
鎖ほど強く無い
開の強化条件を満たすための準備みたいなEGO
2ターン順番で撃って火力を上げるのがコンセプト 狐雨時短PT組んだしタイム計るかーって思ったら4章ボスが異端尋問官で解散 開眼の方は回復がついてるから事故った時にリカバリしやすくなるね 今後鉄道2号で特効になるかもしれんよ
ムルソーは打撃ひでママは斬撃と使い分けは出来る
鎖は基本強いけど自分にも束縛デバフかかるから中ボス複数には使い辛い気がする
速度10とかで激つよ広域スキルぶっぱしてくる理不尽な敵が出て来るかもしれんが、鎖と赤目両方当てればマッチ圏内にすることが出来るかもしれん 現状鎖を当てたら相手は終わるレベルの敵しかいないからなんとも言えないな テンプレに入れるほどのことでも無いと思うけどEGO演出は画面タップor右クリックで高速化出来るってのはもっと周知されて良いと思う
30分台にならない人コレやってないんじゃない? >>672
1層アイド 2層ぶたしこ 3層グイド 4層蛇 5層ムカデを愛せ 自分のスマホとか戦闘後の読み込みに30秒くらいかかるからな
途中で落ちないけど、大体40分くらいかかる
月の記憶とか強いギフトマシマシでやると30分切れるけど、
ちゃんとしたデスクトップなら20分切れるんじゃない くっそーツイのくじメイト報告でクッション当たってるの見るとねじれそうトートバッグ狙いでいこ… 自分のスマホだとロード時間だけで25秒は待つからなぁ
PCだと10秒 12人編成のラストバトルなんてやったらスマホ爆発するかもしれん >>649
事故った時の保険に回復系1つは欲しいな
血液パックか帰路か石板か偏見か救急セットのどれかは持っときたい 12人編成でドンランが3体出てきたらスマホ融解しそう ハムハムバンバンのグッズの方が正直欲しい…
W社帽子欲しいよ 12人構成になったら、まず先に管理者の頭が融解するなぁw 12人かつ戦闘中どんどんダイス増えてったら完全解放戦超えるな >>690
アイコン小さくなりすぎてスマホだと誤タップ頻発しかねん メフィが安全であることを証明するためにイサンが通路の奥に飛び込んでしまうのか… くじメイト5連で引いたらバッグ×1アクスタ×2バッジ×2で文句のつけようがない結果になったのでねじれませんでした ファウストは天才なのでくじメイトを引かずにダブりを定価+送料で買い取ります。 くじメイトいと高し、代はりに狂気の寄せ集めを買いガグリヨ ファウストは天才ですので箱の中身を入れ換えておきました クソ…トートバッグまでで我慢しようと思ってたのにTwitterとスレを見てるとクッション当てるまで回したくなっちまう。これはもうしばらく開くの封印するしか…(禁断症状) やりたいことをやればいいのよ
それが人の姿でしょ? カルメンチェック入ったな
買えば性癖がねじれる我慢すればERO発現する →くじメイトを引く
憤怒/嫉妬 有利判定
誰に引いてもらうべきだろうか? シーズン2開始遅れたとは言えどんどん新規人格来るね 前髪ムルソーはこれ蠱毒やってる場面か
サイ虫おじも蠱毒やってるんだろうな にしてもすげーハイペースで実装するな
これでまだうみダと5章あんだから震えちまうよ あいかわらずギャグみたいな見てくれになるなサイチーム 前髪下ろしてるムルソー良すぎるな マイクロビキニムルソーもこれでよろしく 鏡2で箱効率上げたんだからミジメに回せという圧力を感じるぞジフン 約束された強キャラ
むしろムルソー以外がサイアーマー纏ったら笑っちゃうんですよね マキシムより顔が小さくて脚がスリムなせいでとんでもないSDになってる… これマジ?上半身に比べて顔と下半身が貧弱過ぎるだろ… どうして図書館の時より丸っこくなってるんですか...? ストーリーと関係ないからシーズン2扱いにはならない感じかな サイムルソーは…ヒロアカにこんな体型のキャラいたよな サイムルソーこれ蠱毒やってるシーンか
ムルソーがムルソーを食ってる
ムルソー麺でもどうだイシュメール ハンマー持たせてもらえないのかよ!とんだブラックだな リウも未だ武器持ちなしだからな
まだ階級下の方なんだろう これはもうドンキとウーティスとファウストの水着で確定ですね lorでR社はエネルギー供給足りないからクローンデスマッチはこれが最後ですって言ってなかった? 手についてる充電小刀みたいなの好き
めっちゃ良くない? アーマーのバランス悪い…悪くない?
初期絵の方がすこ 判明してるそのうち来る人格
ヒース→ツヴァイ協会
ムルソー→セブン協会
ドンキ→バラ工房
ホンル→W社
ロージャ→紅籍&W社
良秀&グレおじ→R社
イサン&ファウスト→リウ協会
敵で出ててそのうち来そうな人格
舎音(ドンラン)、K社(斧持ち、盾持ち、棍棒持ち)、T社徴収職
他に何かあったっけ? 一応4軍ってミョミョとかと同じところじゃなかったっけ バランスに関しては図書館のマキシム兄貴も面白い感じになってたから… リウ協会は格闘派のキャラは階級上がっても武器持たないんじゃない?リウセシルはそうだし
まあ今までの全員格闘派に偏りすぎだし、下っ端だから持ってないのは確かにありうるが Gグレの例もあるし過去?もしくは無くならなかった世界とか? >>761
4課でやっと防具もらえてるから武器はまだ先に見える バスが人食ってエンケファリン出してんだしクローンの残骸食わせてたりして 旧G社ウーティスの世界は旧G社が勝利してるし、そこらへんの融通はきくんだろう >>757
それぞれ全員実装されそう
このペースだとシーズン2中に全員星2も3も実装されそう ムルソーとロージャは常に同時実装なのか
毎回星2の方の欠片パンパンになるから交換できていいけども >>726
何この…何?
サイもっと角ばってなかったっけ? リンバスのくじツイッターでググったらみんな当たり前のように郵送で交換し合ってるけどそういう文化なんか? >>773
女性向けのオタク界隈はそれが前提レベルでやってる
男性向けはあんま見ないな、いなくもないけど >>769
ツヴァイ指摘でツヴァイドンキ入れ忘れたのに気付いたけど
ファウストとイシュメールってどこで判明したんだっけ? >>773
Twitter見てると割と見かけるしあるあるではある グッズ販売におけるTwitterの文化としては珍しくないというマジレス
プロムン勢ってそういう文化に疎くないのか?という話には若干同意できなくもない(から初の人は多少いそう) 女性向けグッズはランダム要素多いから…
カード並みに開封動画がバズる界隈だし 〇〇の世界とかあるしリウ協会なら囚人全員リウ協会にいてその中から何人かだけストーリーとかに写ってる感じだと思ってる 人格追加ペースが早いのは構わないが経験値チケットの供給が間に合わないぜ!採光4を切実に頼むぜジフン! >>775
ツヴァイファウストはホームページで同期3イラストらしいのがある
同期されてないverと思われるイラストもTwitterにあり、それにはファウストとイシュメールがいる
>>451
これだね ファウストは天才だから自分がぶるんぶるんなのも知ってるし色欲大罪みたいな目で見られてることも知ってるんだ 紐採光4も欲しいぜジフン
ガチャで紐が稼ぎ放題になった現状モジュール2で紐4しか貰えないステージを回るの虚無……虚無じゃない? 紐はシーズン跨いでやってる人とシーズン2以降から始めた人でだいぶ差が出ちゃってるよな。サービス開始からやってるけどシーズン2以降はデイリーボーナススキップした後は一切手付けてないわ。 いま紐とか3000超えてるぞジフン
同期4にどれだけ使うんだジフン ……夏イベには壊れ人権水着キャラ(ムルソー)とかが来るんじゃなかったんですか? 紐2000~3000あるって声を聞いてると不安になってくる
俺1100しかないんだよね
全てのEGOと人格同期3にしてるしそんなもんなのかな >>784
むしろそっちの方が不安になってくる
全部使って4桁余るのか…… 多用するEGO以外には紐使わないな…
シチューとか どうせ紐が無くなる前にシーズンが変わるって思ってるから容赦なく使ってるや
初手EGOがもうちょい自由ならもっと遊べるんだけど うわああああトンテンカンテン!じゃなくなっちゃったのかな
ちょっと残念 ロードマップでも元から不思議な地獄バスって書いてあるよ
その下にうわああああトンテンカンテン!ってある これは水泳が得意なキャラの出番だな
サムジョさん? せっかく髪下ろしてイケメンハートハートなのに貧弱下半身で草 >>809
飛び込んだまま帰ってこなかったやつが水泳得意なわけないだろ! サムジョさんにキレイな声さんが不思議なねじれパワーを与えて涙の中でも泳げるようにした可能性もある リンバスはキュートでプリティなゲームだという事を忘れていた まさか都市にこんな晴れ晴れとした空があったなんてな… それでは僕が海に入って出ればイベントに出れるんですか
子供の頃、巣の水泳選手になることが夢だったんですよ これはドンキが描いたダンテの下手な似顔絵とかが必要 は?うわぁあトンテンカンテン!が聞きたくてこのゲーム入れてたんだが?失望しましたブルーアーカイブやめます ☆3水着ホシノ人格のグレおじと、☆2水泳が得意なサムジョ人格のヒースクリフだな間違いない
シンクレアの童貞を賭けても良いよ まあサブタイトルだからまだ出してないだけ説
それより白鯨みたいなのいない? ブルアカコラボとか気持ち悪いからやめてほしいし水着もやめてほしいわ… 次の人格がサブクエの周回で報酬多くもらえるやつで良いのか あれ、今更だけどED曲のサブスク配信始まっている? 水着無理な人シンクレアの童貞賭ける人がいる掲示板良く見れるなってちょっと思ったけどそれはそれでこれはこれ? >>833
嫌だなぁとは思うけど世の中色々な人が居るし
自分もシンクレア童貞かける人も自分の意見書いてるだけだし意見言うのは自由だからそれこれ 水着ダメじゃないけどそういうのより夢見る流れとか人魚の肉あたりのEGOを実装してほしいとは思う でも水着人格はあまりに普段の雰囲気に合わないし出なさそうかなぁとも思う
ありそうなのはウェルチアース人格とかでは でも結局プロムンちゃんは黒雲のえっちさを見るにえっち大好きなのは目に見えてるし >>831
Pass On(Vocal.Gregor)
とか4曲あるのだけど検索で中々出て来なかった
でなかったらアーティスト名でProjectMoonを探した方が良いかも リンバスと世界観が合うscpっぽいソシャゲあったかなって思ったけど、これしか思い浮かばなかったわ
https://i.imgur.com/03JAcxz.jpg LINEmusicだとpass onで検索して出てきたわ >>838-839
ありがとう
シンクレアver買ったー
というかイサンも同じ歌だったのか
歌詞のアレンジがすごい タイがもう水着着てる定期
まあ競泳水着っぽいやつだけど なぜ度々外見に影響しない強化方法があるという伏線が敷かれてきたのか
全ては夏イベのため サイチームムルソー来るのか
グレおじのサイチームどこ…? そもそもシンクレアの童貞なんてクローマーにもファウストにも奪われてるでしょ 意外と直球な夏イベぶっ込んできたな…
からのクトゥルフな本編だろ? これはカワイイカワイイ水着ドンキ確定
違ったらねじれる 水着全部人格じゃなくてEGOで実装されて侵食でねじれた姿も見せられるとかに1票 マジで都市にこんなThe南国のビーチみてぇな場所あんのかよ 人格でもEGOでもいいから早く詳細が知りたいわ
誰がどんなのがくるんだ…? まあ都市の底辺ばっか見てるせいでイメージ湧きにくいけどディアスみたいな大金持ちもいるし作ろうと思えばプライベートビーチが海に面してる所にゴロゴロありそうではある バスを改造しないと行けないイカれた海…外郭で休暇か? 海イベのPVが全てフェイクだったFGOとかもあるからプロムンのPV信用してはならない オーナーのお陰で巣の移動フリーパスだから別荘地イベもあり得るな >>860
ぶっちゃけPV最後の演出的にフェイクだと思ってるわ
透き通るBGMなのも合わせてあくまでジョークPVでしかなさそう 前回もヘルズチキンだし今回も地獄って入ってるしイベは地獄推しなんか 行き先がdisrict???になってるし多分外郭に行ったりはしないだろう
大湖に面してる19~22区じゃねえのやっぱり 自分達のチキン料理でに地獄を作り出たからヘルズチキン? ブルアカみたいなPVから水着おじさん(直球)を一瞬で連想した まぁボイルした大量の七面鳥が意思を持って動き回って人の頭に寄生する程度で別に地獄では無いよな
生でも食えるし 本当に地獄なのは自分の頭に被ってきた鶏生肉を食えるドンキの脳内なのでは?
生の鶏肉ってめちゃくちゃ危険よ? 仕方ないことではあるんだけどW社とかR社みたいな都市の最底辺も最底辺(もっと下はあるかもしれないけど)を見せられたから
そのキャラにとっての地獄を見せられてもまぁ…都市ならそういうこともあるよねって思っちゃうのはゆゆ式事態だと思うよ >>875
都市で翼の会社に入れるのって上も上だぞ
最底辺は突然お前発泡スチロール食べたミルワームでパスタ作って食べなきゃ死刑なとかやられるからな ネズミとか外郭の孤児とかかなり悲惨よな。想像すると悲しくて夜しか眠れない。 自分同士で数ヶ月間バトルロワイヤル(飯は自分の肉)よりかはそこらのネズミの方がまだマシかな... まあ正直R社でもネズミでもどっちだったとしても生きられる気がしないわ。都市でむごい苦痛を受けずにいられる仕事なんてあるのか…?リウやセブンだって命張ってるのには変わりないし サムジョみたいに羽生まれで忠誠心だけあるタイプなら使い捨てになるまではそこそこ平和に暮らせそう
下手に能力あると実験動物か一方的に利用され続けるけど ハムハムパンパンの店員あたりが一番安全な気がする
チェーンだし客も安定してるし 誰もがねじれやすくなったから突然ヘルズベーカリーになる可能性もあるんだよね… サムジョみたいなタイプはいきなり水中ブリッジ3分間始めるから一番ダメだろ K社は理想の労働環境です!みたいな顔して週70時間労働(研究者だけかも知れないが)なのと目玉泣かせる為の拷問受ける選ばれし存在になる可能性があるのが嫌過ぎ
翼よりも都市内にある中小企業の方が平和・安全そうな気がするけどどうなんだろう
都市で暮らすと税金クソほど掛かって荷馬車の様に働く羽目になるから給料が良さそうな翼に勤めたい!ってなるのかな? >>876
指の傘下入れるだけマシじゃないかな…親指と違って金がすべてってことはないんだろうけど人差し指保護も底辺からしたら苦労して入る場所だった気がする、初の指令が裏路地の夜待機で喜んでる人いたし 翼の命令ならともかく誰も頼んでないのにキチゲ解放する人はちょっと… 戦争会社に入ったらなんかよくわからん特異点にぐちゃぐちゃにされました
裏路地で調子乗ってるBBAカチ割ったら報復で無茶苦茶にされました
なんか変なクソアマに好かれたら家族惨殺されました
研究サークルで楽しくやってたら会社に圧力かけられて潰れました
まぁ悲しいっちゃ悲しいけど 図書館勢は今ごろ外郭で安全地帯作って手作りパジョンパーティーや酒盛りを行ってる事実 それぞれ本人の中ではこれ以上ないくらいの地獄だろうけどどうしてもそれ以外と比べてしまうんだよな お知らせ延期のお知らせとか聞いた事ないフレーズどんどん作るな アンジェラとか言う比較不能の地獄をすでに見てるからね仕方ないね
そしてお知らせのお知らせを延期とかもうアンジェラも気が狂いそうな告知が来てて笑うんだ 記念予告記念とかお知らせ延期のお知らせとか狂気に犯されてないか? 新キャラ実装も鏡ハードも急いでないから落ち着けよって励ましたくなるわ
一部の変態以外星灯りも全然溜まってないんだしゆっくりやってほしい サイムルソー格好良いなぁ
充電溜まるとカッチカチになりそう 狂気を配ることでユーザーに光の種を植え付ける計画か? 面白い側面を補完とかプロムン君の日本語はおもろいなあ 文面読んでるだけなのに海を超えた向こうの修羅場がありありと思い浮かぶ 王者パズドラも似たようなことやってたらしいしセーフセーフ いちいち謝罪したがるジフンに付き合わされて一緒に謝罪文書かされる翻訳班可哀想 これその内逆ギレしてきてもおかしくない精神状態だろ アタフタして頑張ってるのが目に見えて何かおもろいからかまへんけど
人気出てユーザー増えたらガチギレするのも出てきてそれはそれで大変なんやろな
人気出るにはニッチすぎる?そうやね ??????
見て!ジフン君が謝罪してるよ
かわいいね
??
みんなが煽るせいで、ジフン君は狂気を付与してしまいました。
お前らのせいです
あ~あ 今シーズンから新規で始めたのですが、シーズン1のバトルパス報酬で欠片を使ってこれだけは交換しておけ、ってEGOはありますでしょうか?? まやかしとファウスト水袋は鏡でもストーリーでも列車でも便利だもんな あんまり詫びてると心が擦り切れてくるんじゃないかと心配になる 無難な調整で詫び回避したいジフンと苦痛ジャンキーになった社員がバトルしてるんじゃないか ただEGOは完全同期させんとイマイチだからその辺注意ね 921です、ありがとうございます、まやかし、水袋取ってみようと思います 流石にサイなら鈍足アタッカーだろ
図書館の時のサイの性能ってどうだっけ? HP減ったり充電されたりで能力が上がっていくタイプだったかな
ウサギみたいな速攻とは逆で尻上がりだったイメージ HP条件はなんかあったっけ、充電で忍耐、1発のダイスが重めなのは覚えてる。 あ、〇〇施術(動物の名前)があったね。とりあえずKホンルくらいマッチに強めならなんでもいいよ 大地粉砕とマキシマムクラッシュしか覚えてねえ
敵にする分にはトナカイと比べると雑魚って感じだったか 朱色の蛾と呪いの人形持った状態でデブ妖精と戦うと2ターン目に数万ダメージ出て即死しつつカメラがバグるな
1ターン目に盃が呪いのダメージでドブシャアしてるのが悪さしてそうだが >>931
30%のHPを失う度に忍耐+守備ダイス強化 wikiでよく見たら充電で忍耐じゃなくて保護だったわ。もう記憶がボロボロになっとる… ニコライ初手充電11達成するための集中しか覚えてねえや 多分それしか使ってなかった 基本スペックを踏襲してるなら充電されたら強そうね
サイチームのフルフェイスめっちゃカッコいいから楽しみ リンバスでhp減ったらって条件は使いにくいんだよなぁ 開始バフに戦闘勝利時回復がある点でなぁ
イベント突入時精神回復もシンクレアがいるから点けたくない まあHP減でバフはトナカイもウサギも持ってたけどリンバスではついてないから今回もないんじゃないかな。きたるシ協会星3に震えろ まあサイは無難にタンクじゃねーの
サイの突進とかも充電と保護獲得のページだったし 図書館勢も司書とみんなでわいわいシチュー作って食ってたらアンジェラに見つかってめっちゃ気まずい思いとかしてるよ ビナーのお茶会にはアンジェラも参加してるから意外と微笑ましそうに眺めているかもしれない 海pvブルアカすぎんだろ…
太ももがクッソ太いファウストの人格を実装しろ 不思議な次スレ-うわぁああトンテンカンテン!みんなでイカれた海へ行くための!ダイナミックスレ改造大作戦編!
【リンバス】Limbus Company Part50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1688775418/1 現段階で鏡ハードで分かってる要素
·突入メンバー選択時からコスト使用、当然☆3人格オンリーのフルパは無理
·マップ全体が見渡せなくなり確認可能になるのは1つ先のマスのみ(要はショップや休憩エリアがあるルートを選べなくなる)
☆2人格の需要が高まる筈なので次スレでまとめとく 目立つポケットの効果イマイチわからん
戦闘開始時にS1~3の色の資源が1つずつ計3個×n人貰えるってことなのか >>956
いや、これつまらんから仕様変えるわっつって延期したんじゃないの リウムルソーとリウおじのサポパ入れたいからリウメールはもっと牛肉麺食べて速度1~2のたぷたぷぶるんぶるんボディになって♡ 現状戦闘マスがメリット少ないのがなー
たまにego貰えるけど臨時ショップとかでコストでego選択とかさせて欲しい 戦闘マスは星明かり獲得数増えてるっぽいし
逆に言えばイベントマスで星明かりが減る代わりに時短できる&EGO分難易度下がるバランス調整してると考えたら
まあそこそこは納得できる 星あかり目的でなるべく戦闘マス踏んでたけどせいぜい+20くらいだし、なるはやで周回した方がセレクト箱も星あかりも結局たくさん手に入るかもしれん… モジュール余ってる管理人は3層行ったらさっさと間終わらせた方が時間効率良い気がします そもそもキャラの完成系を知ってるのにローグライクみたいに成長させていくのっておもろいんかね いらなかったから戦闘マス終えた後のレベルアップ無くなったんじゃろ。ギフトは面白いから良いけどもうちょっとギミック毎に揃えやすくなって欲しいくらいかな サイチームはグレゴールも内定してるからタンク寄りがムルソーで攻撃寄りがグレゴールって役割分けそう 200回目でEGO揃うのやめろ残ったイサンどうするんだ 3層クリアで試しに終わらせたら星明かりくっそ少なかったんだけどたまたま?これじゃ効率悪いと思って5層周回してる 3層で終えると星明かり効率は極端に低下するってアプデ文に書いてあったから仕様。星あかり集めたいなら5層までしっかり周回するしか無い。 やっぱそうだよねちょっと前に星明かりも3層周回でいいみたいな書き込み見た覚えがあったからちょっと不安になった 3周の時パスレベル美味すぎて3周周回したくなるけど、内部で記録残ってて、いつかクエストクリア率みたいなスコア表示されたらこっわって思ってる。なんか恥ずい。 10周で18箱損するの普通に癪だから集め終わっても5層周回だわ
イサンのキツネドリフトではやいし このままのペースだと来月にはモジュール尽きそうどうしよう 4層以降も部屋は増えるけど狐雨か枝か水袋適当にぶっ放すだけだし… モジュール尽きたら月額狂気買ってそっちに回すしかないんじゃね 個人的にスキルツリーあるし鏡2クソ面白いんだが、ねじれてるだけか 単純に5層構造は長いんだよな
いつか来る鏡ダンジョン3も含めて全部3層でいい まあ、動画見ながらオートボタンぽちぽちしてれば終わるからそこまで苦行ではないかな… ながらで出来るのはいいんだけど操作回数多いからリンバスじゃない方の精度が甘くなっちゃうんだよな
結局ソシャゲ×リンバスとかいう生産性のかけらもない両立になってしまっている ハードは一週間に3回だし周回ってほどのコンテンツでも無いような 混乱にならない代わりに得られる効果がミジンコすぎる
数値を10倍にしろ スレイザスパイアなら呪いでも不思議じゃないレベルの産廃害悪ギフト白い綿花を許すな 相手が動かないと出血しないだろっていう綿花ちゃんの心遣い 1ターン全属性脆弱と行動不能を出血で済ましてくれる神ギフト そう言われると神ギフトじゃん😍
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