【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part1116
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スレを立てる人は先頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上になるように追加してください。
次スレは>>800が宣言して建てて下さい(踏み逃げの場合は>>850)
建てられない場合は安価指定して依頼して下さい。
スレタイの改変は禁止です
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前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part1115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680407290
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.keyがシナリオを手掛けた完全ソロゲーです
Q.今からでも話についていける?
A.コラボ以外の過去イベントは常設です
Q.日課は重い?
A.最低限の日課は10分の軽さです。本編とイベントはじっくり楽しめます
Q.リセットマラソンおすすめは?
A.簡単コース・確定枠で桜庭星羅+複数枚
簡悔コース・確定枠で國見タマor朝倉可憐+樋口聖華(宙の探究)+任意
クリティカル確保が最優先なのでどちらかをお勧めします
李映夏(りーゆんしあ)我、勇ならざるは将なきに同じ
これも属性を選ばないバッファーなのでお勧めです
Q.おすすめ課金先は?
A.万能ピースパック、SS確定ガチャ、プレミアムサブスクです
課金は主にエンドコンテンツ用なので無理をせずに
Q.フリータイム何すべき?
A.交流最優先。交流相手がいない時はシックスセンスを上げるか討伐任務
Q.シックスセンスを上げるには?
A.ストーリーの選択肢ごとに上昇するため、過去をたどるで分岐回収を行うこと。(注意;左上のAuto Savingが出るまで進めること)
また、過去のフリータイムでライフを使って上げることもできます
Q.効率的な進め方は?
A.初心者は拾えてない交流を優先。次点で記憶の迷宮、プリズムバトル(スタイル上げ)
イベントプリズムはSS以上に勝てるようになってから、アリーナは随時
中級者から宝石プリズム、属性ダンジョン、シャトルラン(スキルレベル上げ)
オーブ、異時層、宝珠ダンジョンはやり込みコンテンツです
万能ピースは毎月増えていきます
Q.使えるSキャラは?
A.足りないSSの穴埋めに使えます。ゆんゆん、シッキーの評価が高いです
雷属性ならこじゅ、SSヒーラーが居ないならSで代替に、等
Q.他に知っておいた方が良いことは?(PC及びアプリ閲覧推奨)
A.詳細データ等
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10gvvqRO2aAorEYmLj2G3vmxMDVdNZjimgPKJFzwgNWo/edit#gid=142596667 柿沼~トロガイ達が萎えてるぞ
インフレでトロフィーの価値を落としてしまったことが原因
古参ユーザーを喜ばすよりも新規獲得を最優先したらこうなるわな >>5
いや単純にゲーム性が浅いから一年やったら誰でも飽きる
インフレ関係無しに萎えてる
https://i.imgur.com/EFxtDYw.png NG推奨ガイジ一覧
153.129.190.3
熊本 初代トロガイ 新規いじめ大好きなクズ 無職
153.231.3.153
滋賀 2代目トロガイ 糞スレでもガイジ扱い 無職
60.124.108.158
神奈川 トロガイの寄生虫 雷パ 無職
14.10.36.192
たきゆ又はいのきち パチンカスで気持ち悪い妄想文の変態 実際インフレで初期より大味なゲームになってるけどな スターレイルとペルソナが来るのにこんなゴミゲー続けるガイジいるのかよ🤭 新オーブボス勝てねぇ、hit数の多い全体攻撃キャラ一人も持ってねぇ… まぁ冷静に考えて仕事してたらトロフィー()なんて固執する暇無いか😭 >>14
県名はスマホゲー板で表示される
たきゆってのは知らん
粘着してるやつがいる
特別いじる必要もなかったから放置しただけw スターレイルもペルソナもどうでもいい 本命はディアブロ新作 >>14
いのきちはtwitter特定されてたきゆの徒然日記ってブログ書いてるのがばれた ぼく、別に身バレしたくはなかったんやけどな😓
そこまで承認欲求はないんよ
貴様らがオモチャにしてイジってくるからやで😡 バレ
あの日のコート、約束のラケット
あらすじ
ルカのお願いに気押されてテニスに興じることになったあかりん。なんと、ルカの渾身のスマッシュにラケットが耐えきれず破壊されることに…!
「それ…先輩との思い出のラケットなんですが…」
先輩とペアで揃えた思い出のラケット
そのもう一対が今やキャンサーが蔓延るあかりんの出身校のテニス部部室にあるという
───ルカとあかりんのラケット探索のミッションが今、始まる!
SS伊達朱里、SS水瀬いちご 実装!
https://i.imgur.com/xQTjSxC.jpg 承認欲求の塊だからイジられてるんでしょ
どの口がそれ言ってんだ >>8
インフレで大味になってるって主張たまに見かけるけど、今も昔もやるべき事はワンパターンなゲームじゃなかったっけ? >>14
最初ヘブバンはスマホゲーム板にあったんよ >>30
ムーアは弱点で攻撃するなら最優先で全編成に入るでしょ
天使使う場合はいらんが >>30
理想は月歌、タマ、樋口、ユンユン、こじゅ、ムーアで両採用
アイシクルスラッグ想定で全体技(パイセンあたり)採用するならタマoutかな >>34
タマはもう雷パにはいらん感じか
あざっす >>30
圧倒的にムーアの方が使いやすい。
雷タマを使う場合雷バフが重いので他に回復要員が必要になるんじゃない?
その点ムーアは回復しながら心眼というバフをかけれるのが強み
結論両方入れろ。 >>35
これは栄養が取れる
道中に5枚以上引いていたら物言いがつくが、爆死ならとても良い 晴れ着おタマさんは回復もできるバッファーとして弱点相手ならムーアと両採用が基本だけど、アタッカーとしても使える
リザルト画面が映えるし かぐや様見ながら貯めていた50連でおタマさん引きに行ったら大勝利してしまったぜ
スクショ取り忘れたが、ニーナ、五十鈴、ムーアのSSが出るとか大島家ピックアップかよ最高だぜ
https://i.imgur.com/3340k3i.jpg
https://i.imgur.com/up1QC0g.jpg >>39
雷パはクルールあるからリジッドレベルじゃないかぎり意外とフィルリカ間に合うよ
ポイントケアも存在でかいと思う 新オーブでスーツユッキー初めて使って気付いたけどさ
このスタイルのセラフってちんkが扇状に配置されてるみたいに見えるよな ムーア入れればすべて解決するやろ
可愛さと強さを兼ね備えろ
なお樋口 ムーアすり抜けて来たから3凸にできるわ
正月おタマさん、Wチャイナ、ムーアと揃ったしもう何も怖くないわ ヘブバンって最初から今まで雑過ぎるんだよなぁ
まず、属性の扱い方が雑過ぎる
アタッカー以外属性の意味がなさ過ぎる
斬突打と属性は、スタイルに合わせて防御面でも有利不利を入れるべきだった
それならバフやデバフ、ブラスターにも属性の意味が存在し得た
ジェネライズあっても属性違えば初期衣装の凸が腐る事は無かった
次に、状態異常耐性が雑過ぎる
どのボスも全部似たような耐性だから、状態異常キャラが空気になってる
ボスによって状態異常の得意不得意は存在すべき
ハメ殺しにならないように、連続で状態異常付けると一時的に耐性が増えるとか、状態異常が効いても完勝にならない対策はいくらでもある
一番問題なのはやはりダメージ計算式
一定値超えないとダメが1になるせいで、低レベルクリアの余地が微塵も無い
だからスーパープレイ的な楽しみがないから、ウマバンもやる事が無い
そんな編成で倒せる訳ないやろ!みたいな驚きが生まれない
運営の意図した編成で意図通りに攻略するしかないのが、とにかくゲーム性が浅い いま気づいたけど閃光森だけ最大レベル130なのかよ
無課金には十分強いだろってことね そのゲーム性とやらを採用した場合、課金圧が強くなるがよろしいか? この間すり抜けたけど正月おタマさんのスキル何もたせたらいいんだ?
初期おタマさんと魔法おタマさんはいない バランスが完璧なゲームがやりたいなら将棋でもやってろって言われるだけだぞ 転生なしなら専用、きらめきorフィルリカバー、ポイケアとか? 結局何使ってもクリア出来ちゃうんだよね育成さえすれば >>66
転生なしタマとか使う気にならん
最低でもきらめきフィルリカ二律背反ポイケア
今回みたいな会心低下グレードだとクリシンも必要になるから最低5枠は欲しい >>61
低パラメータでもダメージが通りやすくなるんだから、ちゃんとプレイする分には課金圧は下がるぞ
下手な奴は状態異常とか考えられないから課金の暴力で殴る
むしろ、課金って「みんなが必死に苦労して試行錯誤で倒してる敵を、課金で脳死でぶん殴る」のに快楽があるんだから、それで良い
その上でも、「課金してないとトロが厳しくなる」でしかなく、メインシナリオなど通常分では当然無課金で余裕なのは変わらない ゲーム性を重視するとアークナイツみたいに凸要素を薄くしないといけないから無理 >>65
バランスが良いゲームなんて求めてないぞ
創意工夫の余地があり、試行錯誤が生まれて、攻略に快感のあるゲームを求めてるんだ
脳死したい人は今まで通りの攻略で良い
それを封じるような事は何一つ言ってない
今まで攻略出来ないような編成でも攻略できるような余地を求めているだけ >>71
Aスタイルでもプラハンクリアできました!
みたいな、色々な攻略の余地が欲しいってだけだぞ
創意工夫するための下地となる設定「状態異常耐性の一部減衰や、パラメータ低くてもダメが1にならない」が欲しいだけ
ダメ1にならないようにすることに、どんな課金圧が掛かるんだ >>72
無凸縛りで大体のコンテンツクリアしてる人もいるから今のままでも十分創意工夫できるよね
凸が足りないならその分だけ有効に使えるキャラが狭まって装備の要求も上がるというだけの話じゃん 大勝利すぎて気分いいからステップアップガチャ回しそうになったけど、購入画面見て踏み止まれたわ 「4章前半に入ったらダメが全然通らなくなりました」
みたいなものに何の楽しみがあるのか分からない
敵は強いが、上手いやつはスキルを駆使して抜けられる
それでもキツイものはキツイからレベル上げよう
の方が自然じゃん >>75
発想がまずもうおかしいんだよ
「全キャラSS編成パーティ」が「縛り」になる時点でおかしいんだよ
AとかSのアタッカー息してないじゃん
創意工夫の余地じゃないんだよ、それ スタッツとかいう足切りがある以上どう考えてもAやSでは無理
闘志強とか出てステータス50は上げれるようにならんとね >>81
今回のスコアタA縛りで40万とってる人も居たぞ
そもそも敵が弱くなったから低レア縛りできるようになりました!のどこに創意工夫があるのかさっぱり理解できん 配布森+シャロで40万出してる人はいたな
調整綺麗すぎて戦慄したわ 雑に数値盛って新装備だして足し算に気づかず無敵状態になりましたけどナーフして誤魔化しまーす
あ、ちなみに無敵もちの新SSすぐにだしますね🤗
それとこっからどんどん乗算バフデバフ出してひたすらただ数値盛るだけの脳死インフレだけしまくっていきますね😁
ってやってる無能カス運営に何を期待してるんですか? そもそもこのゲームに戦闘面での工夫やら楽しさとか求めてねーわ
シナリオのオマケに戦闘が付いてるだけ >>81
有象無象のソシャゲの中でそんな文句を言えるだけヘブバンは良いゲームだと思うよ
そのスタートラインにすら立てないゲームがほとんどなんだから よくわからんけどAスタイルで1000ターン粘れば勝てるような設計になりゃ満足なの? 自分もチナトロにS3人編成とかやってるから分かるけど、それは創意工夫ではないぞ
配布Sで攻撃役にする事はシステム上厳しすぎる
このゲームのダメージ計算式擁護してる人は流石に飼い慣らされすぎてると思う
毎回ボス攻略にやるべき事が一緒なのに疑問持たない理由が分からない
他にも、チップとかも全部同じの4つ付けるだけだけど、イベントで一つ特殊な性能のチップとか報酬になっても良いでしょ
メインシナリオで固有のチップが固定配布でも良い
単純にパラメータ上げるだけじゃなくて、攻略の味を変えるような要素が増えて良いと思う
現状、戦い方や編成、装備もワンパターン過ぎる
工夫の余地がなさすぎる 部隊縛りコンテンツとか増やしてクリアしたら
キャラ固有スキルやアクセが貰えるとか
何かそういうのは欲しいな 正直どんなに難しくしてもコマンド性バトルにゲーム性もクソもないっす
バフ、デバフ駆使してギリギリで勝つのがゲーム性と言えるなら開発次第ではあるが ぼくはこういう縛りプレイをしたいけど敵が強すぎてできない!こういう風に修正しろ!
ほんま草生えるで
縛りプレイって自分でギリギリできるかできないかのラインを探って楽しむもんじゃないの?
ぶっちゃけコンシューマゲーの低レベルクリアとかも制作側に想定された解答をなぞってるだけみたいなとこあるし言うほど創意工夫があるとは思えんのだよな スキルレベルを13→14にあげるレアアイテムとか
最大レベル1を上げるレアアイテムとかもほしい
それこれチナトロで1個交換とかな
古参をもっと楽しませないと なんか、思った以上にみんなゲーム性に満足してて「これで良い」と思ってる事に驚いた
ゲーム性を諦めてるから「どうでも良い」と思ってる人は当然だと思う
みんな、毎回同じようにバフデバフしてOD溜めてドーンに満足してるんだな
自分はボスによって状態異常の効きが違ったりと、攻略の筋が変わる要素があった方が良いと思ってた
ステータス足りないと1ダメになるのは設計的につまらんと思ってた
みんな、コレで良いのか、マジか。 >>25
なんとミル・マスカラスのマスクになります >>94
RPGで敵の状態異常の耐性が全部一緒とか、なんでそんな擁護出来るのか理解出来ない
どんなボスでも攻略手順が一緒になる事に満足してるのが理解出来ない ゲーム性が増えると面倒で萎えるという意見も一定数あるようだが、現状そちら側の意見を聞き過ぎてるるように見える 今回のスコアタめっちゃ考えて100万届いたから達成感あって楽しかった! こんなスレで顔真っ赤にしてスレ内書き込みの10%程占めてる方が理解できんわ 割と真面目にソシャゲにゲーム性は求めてないしそういう層はそういうゲームやるでしょ そんな余計なバランスを調整する暇があるならブレイカーや4章を先にどうにかせい >>99
試行錯誤しないとクリア出来ないゲーム性重視したソシャゲは他にいっぱいあるぞ
ただヘブバンはそういうのでは売ってないってだけ
試行錯誤よりも凸の暴力目当てで課金させる戦略なんやで ヘブバンにゲーム性をもとめるのが少数派よ今さら攻略に頭使え言われてもめんどくせってなるし 基本無料のソシャゲに何求めてんだよ…
ちゃんとしたゲームしたけりゃCSでもやってなよ >>102
自分は今やってるプレイが出来なくなるようなバランスにするのも良くないと思う
今やってる手順以外の攻略方法が最適になる余地があれば、もっと楽しめるようになるのにと考える
状態異常とか一律耐性付いて空気(またはマニアの運ゲーチャレンジ)になってるから、そういうのに偏り持たせて、別解があっても良いと思う
両立出来ると思うんだよね >>101
手順一緒じゃねえだろ
属性違うやつ同時に出てきたりもするし
そんなのヘブバンに限ったシステムでもない ソシャゲのゲーム性がどうとかってプロ野球チップスやビックリマンチョコのお菓子部分をもっと豪華にもっと美味しくしろって喚いてるのと同じことだよ 始めたきっかけもストーリーが面白いって評判だし。
試行錯誤や洗練された攻略ゲームを求めるなら将棋やってろって言うのが正しい意見。
自分の意見が通らないと飼い慣らされたとかくさすところに幼稚性が見て取れる まぁ戦略云々言い出したのは下田だったはずなんであいつが悪いってことで
あんなこと言わなきゃ勘違いされることもなかった >>64
某サイトだといまだにTier1だぞ使えないわけないだろ最強だよアーさんは 根本的なところがゴミだから新しい発見とかなくただ人権押し付けるしかない
A縛り(笑)S縛り(笑)も結局一定閾値までステータスかなり上げないと土俵にすら立てないゴミバランスで、土俵に立ったところでやることは結局人権でぶっぱすることのただの劣化作業 AB新規だけど4章前半まで全部オートでクリアしてんだわ
手動必須になるとめんどいから今のままでいいよ 今見ても過去のグリーフドールとかコフィンアイはまあまあ良くできてたと思うからできると思うけどな
最近は露骨に新規や初心者に配慮し過ぎてるわ >>107
いや、今の攻略方法は残しておくべきとは思うんだよ
創意工夫しないと凸ってても負けるとかは求めてない
もっと色んなパラメータを偏らせて、工夫の余地が生まれれば良いのにと願ってる
一律耐性値とかじゃなくね
ダメージ計算式も下限側が1にならなくなるだけで良いから、普通にパラメータ高い層には一切影響が無い前提で >>112
お菓子部分も美味しい方が良いじゃん
それでも美味しく出来ないなら残念だねって思うだけ
今のままで満足しろ!みたいになる必要無くない?
お菓子が美味しくてもマズくてもオモチャの為に買う事は変わらない
けど、お菓子が美味しくなるなら、その方が嬉しい
そういう話をしてる >>119
AとSだけで試行錯誤すればクリア出来るゲーム性重視のソシャゲなら俺は1円も課金しないけどね 俺はAとSでも試行錯誤すればクリアできるゲームでもSSがえっちだったり魅力あったら課金するけどね >>124
それを言うなら、無課金でもこのゲームの肝である「シナリオ」は全部楽しめるようになってるよ
無課金じゃメインシナリオやイベント攻略出来ないとは言わんよね
なら、今のあなたは何のために課金してるの? 低レアのみではクリアできないのと低レアがほぼ役に立たないのは全くの別物って話はタブーなのか?
名前を言ってはいけないあのレベルデザイン
https://i.imgur.com/Lj3FZQO.jpg 他人の金の使い方気にしてどうすんの🥲最近新手のガイジ増えてきたな😱 なんだ無課金でも楽しめる神ゲーじゃねえか
はい解散 >>124
今はSNSでそういう攻略が広まるのも早いからな >>123
そんなコスト掛けた所で売上が伸びるわけでもないし運営がやるメリットゼロ
騒ぐだけ無駄や 菅やんはあまりの可愛さに天井して3凸させた
スタイル絵だけ見て引くこと決めたのは水着以来かもしれん 4月28日の更新でめぐみんと誰がガチャに来るかな
めぐみんは最強のデバッファーになって欲しい ODしてバフデバフ重ねて必殺技うつ戦闘がワンパターンってのは同意
スコアタ出るたび同じ作業をひたすら繰り返すゲーム
メインストーリー以外は虚無や SSめぐみん救世主バージョンは死ぬほど強そうだよな
これでクソザコだったら泣けるで >>133
運営がそこにやる気を出す訳が無いからゲーム性は諦めろ、って意見は分かるわ
ただ、今のゲーム性を擁護してる意見は理解出来ない
今でも創意工夫はたくさんある的なのとか、Aスタイル縛り(という名のSSジェネ)でもチナトロ出来たから十分!ってのが理解出来ない
ダメなものはダメだと思うんだが 100以上のギミックをきつきつマンコにすればいいだけやで
ベースから変えたいとか別ゲやれw >>140
ワンパターンじゃないって意見も多いけど、自分はワンパターンにしか感じないわ
このゲームに対してゲーム性を期待するのは間違いと言われるとぐうの音も出ないけど じゃあお前がやれ論法は草
嫌ならやめろって言ったら本当にやめるもんな
https://i.imgur.com/Lj3FZQO.jpg で、解決策は?批判だけじゃ唯のクレーマー止まりだぞ >>126
うーん…試行錯誤出来ないほうが儲かるってまだわからないかなぁ >>142
価値観はそれぞれ
現状の戦闘システムでも楽しい人は楽しんでしょ
ワイは戦闘とかどうでもいいし面倒だから脳死でやれる今のままで良い派
音ゲーも微塵も興味ないからチュートリアルすらやってないよ 自分はヘブバンがとても好きだ
シナリオもBGMも演出も最高の出来だと思ってる
ゲーム性に関しても、今のワンパターン攻略じゃ通用しないようにしろとも考えてない
「試行錯誤が必須」なゲームは求めてない、だから将棋やれはお門違いだ
「試行錯誤の余地」がもっとあれば良いのにと願ってる
状態異常の耐性が一律だとか雑な部分は工夫の余地があると思う
ヘブバンはシナリオの為に続けるのが確定してるけど、ワンパターンだとバトル飽きるので、ゲーム性的にももっと楽しみたい
伝わらないんだろうな >>148
試行錯誤出来ない方が儲かるなら、無課金でシナリオ全部攻略出来るようになってるのと噛み合わなくない?と思う いや嘘やん
ワンパターンについて言及してるやんwww もちどるってのはフワフワしとるの?
見た感じナービィ以外はそんなふうには見えんのだけどフワフワしとるなら買ってみたい 俺くらいになると銀髪ロリがドームを救った救世主めぐみんにお別れにほっぺちゅーしてそれを見たおタマさんが無自覚の嫉妬でプンスコするんだけどめぐみんはおタマさんが自分が一度逃げ出したことに対して怒ってるんだと勘違いして的外れな謝罪を繰り返すからさらにおタマさんはプンスコしちゃうってのを他の4人がニコニコ見守ってるって図までもう見えてる めぐみんは離脱したことになってるしガチャはつかさっちかカレンちゃんなんじゃないだろうかと思ったりする
でシナリオで活躍させてから満を持して登場 >>153
旧フラハンみたいな難易度にしたらシナリオで脱落者がでるでしょ
高難易度で試行錯誤ができるほうが面白いのは確かで理想だけど、そうしない理由が利益的にあるんだよ ヘブバンの調整は、遊びの部分残してるから人権揃えて脳死プレイするか育ってるキャラでやりくりしてクリアするかプレイヤー側に選択肢があるんだから絶妙だよ。
インフレキャラ何枚か落ちててもスコアタ40万取れるやん。
運営の用意したレールに乗りたいならサイゲのゲームやればいいよ。想定外ってレール外されるから。 属性での受けるダメージ増減とか低レアクリアとか出来るって事はFGOみたいなゲーム性が良かったって事? 正月に引けなかった新たま欲しいけど次ガチャピックアップ見てからじゃないと回せないんだよな
明日の公式生放送が待ち遠しい エアタマ6日の11時までだから次の見てから引けない😭 ギリイベント予告は来るはずだからそれで判断するしかないな >>161
FGOは低レアレベル1クリアみたいなのあっても売上凄まじい
結局、人権だとか可愛いとかでガチャ回るから、超人プレイ的な余地があるからガチャ回らんって事は無いと思う
…と考えてたけど、162とか絶妙なバランス!ってまさにガチャ回してそうだから、試行錯誤の余地が無い方が回るのかもしれん
「試行錯誤できる!手順色々!ワンパじゃない!」って言ってる奴はどうかと思うけど、「試行錯誤無い方が売れるから諦めろ」はそうなのかも
>>164
FGOはそういう要素がメインのフリして、そういう要素全部無視して対粛清防御とシステムで終わるクソゲーだから、アレにはなって欲しくない 「バフしてODしてデバフしてドーン」
工夫の余地ある!って言ってる人も、結局この流れじゃないの?
Aスタイル縛りでもいけたとか、無凸でもいけるから試行錯誤できる!って言う人は、この流れに反した別の戦術筋があるってこと?
公式生放送で大島家パーティでプレイしてた時は、攻撃役が3人になってて、いつもと違う事やってるなと感心はしたんだよね
ただ、実際にはそれが最適解になる事は無いけれど
「バフしてODしてデバフしてドーン」
これはもう変えられないとしても、ボスによっては攻撃役3人が最適解になるようなパターンがあると良いのになとは、あれ見て思った
状態異常にもっと活躍してもらいたいもそうなんだけど、何かしらいつもの流れと違う事するのが最適解になって欲しいんだよなぁ
なんなら雑に大島家バフみたいなのでも良いよ
普段のパーティ構成と違うだけでも楽しみが出る 便所でどれだけ喚いても意味ないぞ✋😎
意見要望でお気持ち表明した方がよほど怜悧だぞ😏
お前の熱意を表明してきて最高のゲーム性をアピールしてこい👴
https://www.wfs.games/contact/ >>172
何言ってるの?
ガイガイ行為は便所でやるから良いんだろ このガチャ調べたらオタマン0.75%なんだけど正月炎上しなかったの?
わざわざ星羅と分ける必要ないじゃん
Wピックにしない理由がわからんわ ゲェジになるならもっと頑張って勢い出せよ😎
レスが止まってるぞ😒 >>174
正月近辺はガチャでも福袋でも荒れたけど、それ以降は元に戻ったから忘れられた歴史 ムーアガチャ爆死してスレ来てなかったが相変わらずだなお前ら 最近ログインしてデイリーして
アリーナ回すだけだわ… 俺はアリーナすら回してないわ
週500のノルマ終わったらそのまま放置してる まあこれ毎日張り付いてやるゲームじゃないしな🙄そこが好きでもあるんだけど ゲームの内容もあるが運営が信頼できるかで課金するんだ
足し算できない開発ナーフ正月鬱袋予告無し分割単発ガチャインフレ祭りとかやられるともう信頼感ゼロなんだ おタマさん狙いでみゃーさんきた
ガスマスクにこじゅと
デバッファばかりだ 最近時の修練場からアリーナに変えたわやっぱ虹どんぐりよ >>171
バフデバフしてODしてドーンってお前が勝手に一括りにしてるだけで
ODいくつで切るとかブレイク時にも使うかどうかとか割り込みで切るか先切りしてOD中溜め直してお代わり狙うかとか色々考える余地あるんだわ めっちゃガチャ回ってるし信頼勝ち得てるな
俺も3月はどっちも天井した アリーナ回すのってログインがダルくなるよな
めぐみんにヘイト向けるための罠やろ ほんま1日1回ログインで終わってる
短時間で済むからギリ続いてるわ >>187
属性リングや錬成アクセ揃うまでは大量にいるけど
揃うと溜まる一方になるね 勢い250って🥺
岡山さんに勢い上げてもらわなきゃ 運染めとか知性染めに手出したから通常どんぐりは枯渇するけど碧どんぐりは余る
●無しで連投出来ないのってくらいゲェジレス止まるじゃん😓 >>188
あいつ凸進みすぎてるよなww
無凸1凸のが色々考なアカン >>188
考える余地がたくさんあるぞ!って言いながら薄っぺらい事を並べる皮肉ネタとして受け止めて良いのか? >>200
今ある仕様すら浅い部分しか語れないやつが創意工夫を語るのは皮肉ネタとして受け止めて良いのか? 大味でワンパ
敵味方の火力だけがどんどん上がって持ち物検査が段々と厳しくなっていく
https://i.imgur.com/bOwADTY.jpg >>199
無課金の方でもチナトロは全部取ってるぞ >>201
真面目に創意工夫の例がODタイミングなの? 菅やんのおかげで今回のスコアタ楽しかった
まさかいろっちやシッキーも使うことになるとは思わなかったし >>204
お前のいう創意工夫も低レア縛りとかいう謎の遊びじゃん
しかも状態異常が云々言ってるからどうせ状態異常ハメみたいなしょうもないやつね 連撃クリバフつかさっちをはよ導入してwチャイナを無くしてくれ サブスクは確定の四葉だけだったわイラネー
ムーアか広島寄越せよつまんねーな スコアタの火力上げて高難易度を2部隊に
ターン終わるまで敵が死なない仕様にすればガイジの理想やんけ
喚くだけなら誰でもできらぁ
状態異常() >>206
状態異常一律同じだったり、ダメ計算式で一定値以下だと1になる
こういうシステムだと工夫の余地が狭まるから、色々な可能性が広まる仕組みにして欲しい
そういう要望な
結果として、AやSスタイルの可能性の幅も増えれば良い
本筋としては、色々な攻略パターンが生まれて、ボス毎に何が最適か考えて、試行錯誤する楽しみが増えれば良いという話
別に今楽しんでるお前を否定してはいない
今のプレイスタイルが通用しなくなる要素は求めてない >>207
無凸のが考える事あるとか言うから、その条件を満たしたプレイもしてると反論したのに、頭悪いなとか反論にもなってないぞそれは >>210
このレス見ると、本当に何も理解出来てなさそう 戦闘面の工夫とかどうでもいいから早く衣装のガワ変更できるようにして欲しいわ
こっちの方が圧倒的にユーザー喜ぶっしょ 要望凄いいってると思うから進めてるんじゃない声は聞く方だし チケット2枚使っての宝珠初めてまわったんだけどさ
999個でカンストしてる宝珠拾うと取得できませんでしたとなる
ここまでは前から変わらずでそこから再抽選入ってたんだ
今回もチケ2倍消費だから2回分拾えるんだけど、2回ともカンストしてる宝珠だと再抽選が入った
だがしかし一つ目を普通に拾えて二つ目がカンストした宝珠だと再抽選が入らなかった
何度も確認出来てるから見間違えではないはずなんだ
これって既に話題にあがってる不具合なのかな? 専用スキルの有無とステータス格差と凸効果で執拗にレアリティ間の差を付けてSS以外をほぼゴミに
特効要素を持ったS以下のキャラも決して作らない
それでもAキャラが活躍したらお気持ちナーフ
SSしかまともに機能させない縛りがあるから編成パズル要素のあるギミック処理を要求できずにワンパ戦闘に
これが線のレベルデザイン
https://i.imgur.com/5wMInK8.jpg 無ユンユンで天井分の石確保してない微課金以下奴なんておらんよな?
週末にはやっとみんなに人権ユンユンが行き渡るね
ほんと良かった🥰 そういえば1000万以上のgpってどこで見るんだっけ ブルプロなんてネットワークテストにすら2年かかってる
下と比べて安心しよう >>223
そんなのいらねーwwww
無課金微課金は貯めるのみ 今mmo流行るかな14やってる人が流れるのかな現代人時間ないからね >>215
そいつらは考えて取ってんだわ
お前とは違う mmoとスマホって相性悪いよね
PC全盛期だからこそ流行れた気がする スレに居て最適解突き進んで戦闘にバリエーションくれ~
真ガイジ もうVRMMOしかないよ
寝てる間にプレイできるようにするしかない
パラダイムシフトまだか? >>231
ゆんゆんすらスルーするならいつガチャ引くのか
あるいは貯めることが目的なのか 何も考えてないのにトロコンしてしまった
ソシャゲで要求される程度のギミックに苦戦はしないだろうけどゲームしてる感くらいはくれ
https://i.imgur.com/5wMInK8.jpg 弱めの連撃オーブさえ来てくれればゆんゆん全ての属性からはずすんやがまだか🥹 >>233
あったわサンキュー
前マリーとかの購入画面で見れなかったっけ 無微課金なら復刻よりも次の人権が新規に来た時放出せよ
って主張なら一理あるよね
時間が経てば経つほど、次の人権までの期間は狭まるし
推しを引いとけって気もするけど 無ユンユンの時点でセンス無いのに、復刻スルーとか来年の周年まで石貯め頑張ってくださいレベルやん ゆんゆん復刻の後に上位互換出してくるのがここの運営だぞ 引き時なんて誰も分からないから好きなキャラ引いた方がいいよ レタスが毎月出荷されるから、そろそろ連撃オーブ来るでしょ
復刻で引いたとして、残りの寿命はどれほどか まともな開発ならそろそろインフレ止めるがさあどうなるか >>211
でもお前現状でも色々遊ぶ余地あるのにエアプじゃん
SSヒーラー持ってない人がSムーアとかタマ使ってクリアしたみたいな例はいくらでもあるしお前が空気と評価してる状態異常も実際はヒーラー抜き編成や雑魚パ縛りや手持ち少ない状態での攻略では割と重宝する
あと低レア使う上で問題になるのは与ダメじゃなくて被ダメの方な
ダメージはぶっちゃけバフデバフしっかり乗せればAでもstat360倒すのに十分なダメージ出る
被ダメはどう足掻いても1発くらったら終わりだから低レアを使わせたいならこっちをなんとかするべき
色々エアプの癖に雰囲気とイメージでペラペラの持論を展開してるようにしか見えないというのが正直な感想 >>245
少し弱目でくるはずだから大丈夫ここは1%でも強かったら型落ち言う場所だから >>247
そろそろも何もインフレ不要なタイミングでわざわざインフレさせてるんだからずっとこの調子だろ
インフレ抑えて横に広げる手もあったんだから
https://i.imgur.com/5wMInK8.jpg なんでもいいから手応えのある敵が欲しいわ
現状ヌルゲーすぎてほんとつまんない
ガチ無課金は手札揃うまでは楽しそうだが 3ヶ月に1回のサブスクSSは旧星だったわ
目出し星ならまだ氷パで使うけど旧星はもういらねーわ
毟るぞ 無微が復刻で取りに行く時点で負け確ムーブなんだが
できる奴は新車ホヤホヤで確実に入手してるし
さらにできる奴ならピースで3凸まで持っていく 連撃オーブきてもどうせ連撃(小)+2~3回みたいな性能でしょ まあ来るだろうな😀
属性バフデバフのが効果量も高いし無印との重複もできるから今後そっちがメインになるだろうな😎
コンセが幻想覚醒に乗る以上属性連撃に連撃オーブも乗るんだろうな🧐
Wチャイは四ツ葉が来た時点で余命宣告されてるようなもん😅 去年の7月から4章後半実装の9ヶ月の間だけで2章分くらいインフレしてるなどうすんのこれ 信者から言わせると創意工夫のある「絶妙」なゲームバランスだから安心しよ 無微ってキャラで引に行くんじゃないの?
性能厨でソシャゲを無微でやってくのは無理では 微課金だが、1凸Wチャイナ、3凸ムーア揃ったからもう後は好きなキャラの属性アタッカーを引いてバフってブッ放すだけのゲームになったわ >>248
SSヒーラー持ってない人がSムーア使うのが創意工夫なのか
どう遊び方が変わるんだろう?
状態異常は前にも書いたが現状では運ゲーに持ち込むしかない
自分が言ってるのは、ボスにより状態異常の効きに偏りを持たせろって事だ
耐性が一律だからという意味で空気だと言っている
与ダメより被ダメのがという論調だが、ボーダーを堺に極端にダメが変わる事を問題視しているから、どっちを問題として捉えても良いわ
「味方能力値−敵能力値」の部分が良くないんだよ
あとエアプ言ってくるけど、そのレス、全部他人の話だぞお前 >>262
俺はほとんど キャラを好きにならないタイプの人間なんだが どうしたらいい?オルガ >>254
現在無ユンユンの時点でセンス無しや
で、今週末取り逃したらそれはもう1人だけ別ゲーやってるに等しい
>>263
それが圧倒的に正しい。
後はぶっ壊れデバッファー見極めて引くだけや >>267
「好きなキャラの属性アタッカーを引いてバフってブッ放すだけのゲームになった」ことが「圧倒的に正しい」って言うのが、最上の、切なさ。 ゆんゆんで股間反応しないのはもはやインポだろ
リアル中華民族に積年の恨みがあってもおっ勃ってしまうレベルのすけべ つかさっちもチャイナ服めっちゃ似合うと思うんだ
はよ 属性集めて殴ってた頃と同じなんだよなぁ
楽になっただけで
こいつぁ課金マンだわ ゆんゆんのSSイラストの尻肉見えてるのえちちすぎる
ちゃぐちさぁ >>268
そうなると現実の女子高生や女子小学生対象になるんだが いいかな?オルガ (´・ω・`)なんでここの人いっつも喧嘩してるん?
(´・ω・`)らんらんのスレッドは喧嘩禁止なのだ♪ 今はプレイヤーの半数がWチャイナ持ってるからな
マジで人権だわ 雷レタスの登場でミスト スラッシュがありゅ旧こじゅにも価値が出てきたよな? (´・ω・`)らんらんがゆんゆんのまんまんでぱんぱんなのだ こじゅって2回目のイベントで配布出てからずっと雷パのスタメンだよな
スカートも短いし >>284
巨乳だし、連撃数増加のバッファーだよ?エッチじゃん。 星羅の戦闘中の掛け声が「やりますね」だから完全に 淫夢に忖度してるんだよな おっぱいがないキャラなんてヘブバンに存在しませんよ? タマと闇めぐみと新ロリがどうなるかは楽しみだけど麻枝に女の子の機微がかけるとは到底 期待できない だーまえだから病院から死にかけのロリを連れ出すとかやってくれるやろなあ そろそろ天然タマ緋雨の水着スタイルでブーストする時! めぐみんの相手はおっさんかロリという風潮
絶対許せない >>298
あれタイプじゃなかったんかな
それとも無視して煽れば簡単に釣れることを初手から見抜いてたんかな、こわ… 石堀尽くしても15000しかないことに恐怖を覚えた
来年までガチャ引けない >>265
じゃあお前のいう修正を加えてSやAが使えるようになってどう遊び方が変わるん?
SやAは先駆・ODに関するアビ持ち・ごく限られた条件でも水森やユイナ以外はSSの完全劣化と言っても差し支えない性能なんだから無理矢理使えるようにしたところで自己満足の縛りかコマが足りない時の穴埋めにしかならないんだよ
状態異常に関してもある状態異常がガバガバなボスを作ったとしてもハメ殺しになるだけでなにも面白くない
累積耐性を持たせるなら戦闘全体で状態異常を通せる回数は今とさほど変わらない、他の異常が通らなくなる分選択肢が狭まるまである
ボスに個性を持たせる意味で耐性を変えろって話は分からんでもないけどね
あと他人の話じゃなくて実際自分でも軽い縛りとか招待キャンペーンのための雑魚垢育成やってるからね
イキって画像や動画上げられるほどのことはやっとらんけど 長文やめろや
たきゆですら改行とか工夫して辛うじて読ませる気は伝わってくるのにお前からはイライラしか伝わってこない
https://i.imgur.com/oOMc3D6.jpg ライトはストーリーやって満足しとけ
柱はスコアタとかダメチャレやっとけ
それだけの話じゃ SS未実装4人は現行スキルだけでもそれなりに強い2人と約束されたぶっ壊れの前借り部隊2人だからよっぽどカススキルでない限りTier0確定やぞ ヘブバンもマザーキャンサーと戦うときにはこれくらいインフレするかもよ
https://i.imgur.com/8LXmHP8.jpg まともな人間は少しやればクソゲーだと気づいてやめるから
ゲーム性が糞なのと戦略性も糞なのとストーリーも微妙なのは開始当初からずーっと言われてきた
糞運営が章のクリア率を提示したあの数字がリアルなプレイヤーの反応な 下田くんの目指す世界平和なんていらないから
ずっと争っていたい 下らない修正案の予算と見込み売上が全く頭にない時点でキッズの戯言よ ヘブバンの戦闘なんてお菓子のオマケどころかオマケの包装紙よ
包装ごとコレクションしてる人もいるってだけで人によっちゃ夾雑物でしかない ちょうど一年くらい前はヘブバンがいかにクソゲーであるかを説いてるブログがいくつかあったな グリーフドールは唯一評価してるけどな
あれはよくできてたと思う 魚ちゃん現時点でも強いし人権になる可能性あるけど思いいれないし好みじゃないんや >>310
大御所ガンダムですらエイプリルフール限定やってんのにヘブバンときたら 大島屋イベントが時系列的に4章後篇後って予想してる奴いたけどヘブの年月的には辻褄合うのか🤨
これがそうなら4章後篇後にめぐみが部隊に再度加入してるを示唆してることになるが😏 >>320
役職ブレイカーが不安要素だけどバフ消費するのと引き換えに安くて無限に撃てるドライブゲインがあるからな そうはいっても入隊式から現行まで約3〜4ヶ月の出来事で当てはめれるからな🫤 テニスは一人ODみたいな新しい要素ひっさげてくるだろ >>303
SやAが使えるから面白くなるんじゃなくて、SやAでも計算式上で活躍できる余地がある方が、全体的にやれる事が増えるって話ね
例えば新規が4章行った時に低レベルで雑魚に1ダメしか通らなかったら、本当に何も工夫の余地無くレベルを上げて物理で殴るしかない
こういうのも解決できる
状態異常はどんなボスでもXX%と決まってるより、初回は特定の異常が100%入るなら(そして累積で効きが悪くなるなら)、いつどこで刺すかの選択が生じるやん
属性で被ダメも変わるなら、常にWチャイナが正解にならなくなる
これはやり過ぎると持ち物検査になるから、凸ればゴリ押し出来るバランス感は必要だけど
部隊バフみたいなのもあれば、ワンアタッカーが大正義じゃなくなる可能性もある
ブレイカーとアタッカー両採用が最適解になるような改善もあって良いと思う
根本から見直さないとやっぱりダメなのはさておき、攻略パターンはもっと増えた方が良いのは当然でしょ
自分の言ってる提案はゴミかもしれんけど、だからと言って今が「絶妙」とかあり得ないし、改善の余地が無い訳が無い 今週の金曜にはイベストとガチャ追加か
4章後半控えてるし大したもんは来ないやろなあ >>324
時期推察してる要因は桜と田んぼの稲と大島屋でとれる素材からって感じやな🤨
乏しいが辻褄は合わんこともないって感じや😗 >>329
桜はそうかもめざといな
ただの設定し忘れだと思うが
大島家はギャグ寄り下田ゲーやから置いとくにしても
wfsがしっかり設定してんならそうなるな
逃げられんぞw というか、部隊シナジーの設計はガチでヤバイでしょ
コロコロ新衣装で属性変えるから、部隊のコンセプトもクソもない
氷の部隊コンセプトは余所のパーツのが強過ぎて息してない
囲碁とか部隊がODコンセプトにしたかったんだろうけど、他のパーツとして有用過ぎるから抑えられて泣いてる
丸山の部隊のチャージも、Xの前借りも、部隊で合わせて使うシナジー薄くて、結局パーツとしてチョイスされるだけ
大島家の心眼なんて身内で長所殺しただけ
部隊毎に戦い方が変わる味付けになるはずのシナジーが死んでる
こういうところが雑だと感じる >>327
Aみゃーさんの脆弱や、A一千子のライオンハートとか、Aでも枠あったころが懐かしいな >>327
それって低ステータスでも勝てるように敵を弱くしてくれ!って言ってるのと同義じゃね
第1章の雑魚相手なら何使っても勝てるけど第4章ならレベル上げてある程度のキャラや装備も要求されるというだけの話でしょ
育てずに勝ちたいってのは創意工夫でもなんでもなくただの怠慢だよ
凸しなきゃ勝てないまで行ったら文句言いたくなる気持ちは分かるが
あと状態異常が初回100%っていうけど専用以外の状態異常はMAX85%な上に4凸でもなきゃMAXにならんことは知らんのか?
被ダメやら部隊バフは知らんけど被ダメに関しちゃステータス欄に要素として存在してるからにはそのうち実装されるんじゃねとしか 大島家に出たキャラは生きている説が成り立つな
大体こいつら夏服冬服あんの
どうなってんの薄着しろ やべーやついるな
NG推奨
ID:zl5qJqJc00404 キャラ毎のバランスとか多分あんまり長い目で見て調整してないよね
実装決まってから性能考えてそう あと大島屋はweekなのもな😕
あのイベントだけ結構日跨いでるはずなんだな😗 >>327
他ゲーだとN武器やSR武器でも活躍させろといってるようなもんやね
そういったゲームって低レアはほとんど見かけなくて大体は最高レアが活躍してるところばっか
低レアは武器レベあげ素材になるしかないから活躍もしない なにがそんなに香港のセルランを押し上げるのかセルラン高いね Wチャイナ・ムーアなしの新規がまともにゲームできるバランスになってるんだろうか バフデバフが乗算で青天井なのは正直微妙だと思ってるわ
同時に乗るのは種類問わず3つまでとか制限すりゃ良かったのに
ドラクエやペルソナでバフ盛ったら与ダメが100倍以上になるとか無いでしょ バトル部分について熱く語ってくれるユーザーがまだいたのはいい事だね
バトルについてはみんな諦めるか逃げるかだったからな
https://i.imgur.com/EFxtDYw.png ヘブバンに逃げるコマンドは存在しないよ
毎戦しっかりトドメ刺しながら登山してね
https://i.imgur.com/oOMc3D6.jpg 香港では元々Key人気高いんだろうか
それともたまたまヘブバンがヒットしただけなんだろうか >>349
乗算はパーツが2,3かけてても倒せるように配慮してのことだろう
コンシューマゲームは全パーツ揃う前提だし >>334
低ステータスでも勝てるようにしてくれ、と同義になってしまうのは事実だと思う
工夫の余地って言うのはそういうものだから
そして、この運営はその余地を許さないからこうなっている
ただ、低ステータスで勝てるようになる事と怠慢は別だよ
FF5のRTAとか工夫の余地が多いゲームで有名だけど、怠慢にプレイするならレベルを上げた方がずっと楽
工夫で上位の敵に勝つというのは、決して楽になるではない
ダメ計算式から変えてほしいって言ってるんだから、当然状態異常の上限確率もいじることになる
簡単な例を考えると、属性弱点のように、状態異常もマイナス耐性を持たせる事で、刺さりやすい状態異常を作るということ >>81
豚の動画見てみろ
最高難易度の赤ニール3をSいれてクリアしてたぞ
いろいろと余地はあるとみた >>341
他のイベスト跨いでるしな
初年度の桜はないやろね
ナイス考察や >>353
パーツ欠けたら火力落ちまくるのが配慮?
最大火力アホみたいにインフレさせて要求火力は低く抑えてるだけの大味なクソゲーだろこれ
https://i.imgur.com/5tPXh6c.jpg 他ゲーだと低レアでも尖ってる性能だったりで何か一芸持ってたりするけどヘブのシステムだと作りにくそう ソシャゲ有識者、別ゲのいいとこ取りだけして持論展開してくる説 >>355
AやSで勝てる事が目的じゃないんだってば
色々な可能性が欲しい、今より戦術の幅が欲しいって話 人魚ガイジ
エイプリルガイジ
状態異常ガイジ←NEW
春は豊作だよぉ😭 >>144
そのODを貯めるのが相手やグレードによって違うから同じにはならんぞ 単純に総人口が700万人しかいないクソ雑魚市場でクソ集金ガチャ連打して搾取してるだけです 真ガイジは何したいんや
スタンと蒼井でノーダメージでもしてこいや ヘブの戦闘がワンパじゃないと思ってる奴って草むしりにもゲーム性見い出せそう
草の種類が違うと抜き方も変わるんじゃよ…ふぉっふぉっふぉ
https://i.imgur.com/5tPXh6c.jpg lolとvaloやっぞ
メタと読みで戦略戦術は無限大
ソロqは精神削られるけど5chレスバ程度なら無敵になれる
https://i.imgur.com/qjjTcEI.jpg >>171
変身回数多い連戦はそうだろ
4章フラハンは複数アタッカーが正義やぞ >>354
低レベルで勝てるゲームって大体根性とか食いしばり的な1で耐えるだったりアイテムじゃぶじゃぶのゾンビ戦法と毒や固定ダメージ攻撃等の定数ダメージとかそもそも性能がぶっ壊れてて普通のステだとオーバーキル気味になるような強スキルが肝でしょ
そういうのがないヘブバンで低ステータスでも勝てるようにするというのは著しく難易度を落とすだけで言うほど面白さに繋がらない
FF5みたいな戦闘がやりたいならFF5をやれでおしまい >>362
「ODを貯めるのが相手やグレードによって違う」事をもって、このゲーム性で大満足なら、本当に価値観の違いとしか言いようがない アクション性ないRPGの戦闘を1年続けてからヘブバンに求めなさい
無理や スマホゲは課金を促しつつ人を取り込んで離さないようにしなきゃいけないから難しいんだろうな知らんけど 京都さんはゲームシステムへの不満で同じコマンドRPGであるドルウェブに逃げたから線のレベルデザインはドルウェブ未満
https://i.imgur.com/5tPXh6c.jpg まず根本的なところがクソつまんないゴミだからどうしようもないよ
諦めろ
この辺認められて楽しまれてるならこんな一瞬でかっそ過疎にはならん >>368
例えばチナトロ40万において、今でもギリギリの人が、低ステータスでもダメが1じゃなくなったとして難易度が顕著に下がる?
そんな訳がなく、低ステータス帯のダメがどう変化しようが、普通にダメが出るあたりのダメが変わらないなら影響無しでしょ
しかし、可能性として1ダメしか出ないラインが低いなりにダメが出るようになったら、何かしらの創意工夫で勝利出来る余地が生まれる
そういう可能性を排除するような「引き算」の計算式ではなく、他のゲームみたいな「割合」の計算式にして欲しいだけ ヘタバンに戦術なんて多様性与えてみろ
もっとメインシナリオクリアできなくなるから 安定して売れてるからなあ
ガイジの満足より息の長いサービスを頼むわ
シナリオや世界にしか価値ねんだからよ😎 雷オタマさん3万かかったがこの日の為に楽しみにしてたストーリーを解放できるぜ✌🥺
ヘブ泣きしてくる
https://i.imgur.com/L9KOUGx.jpg 何か運営が使いたくなるような「工夫」の一つでも書いてご意見を出してみたらいかがでしょうか >>375
1ダメージしか出ない人がやり込みの証であるトロフィーを狙うという前提がそもそもおかしいわ(言うほどやり込まんでも簡単に取れるのは置いといて)
育成不足なんだから12万で満足しとけよ
多様な攻略が楽しみたいなら1章デススラと一生戦ってろ >>376
だからヘタバンは今のままのバランスで良いという前提の話
どうせヘタバンは状態異常なんて使わんし、ボス毎に有効な状態異常なんて気にしない
低ステータス帯でもダメが1じゃなくなったからといって、ダメ普通に通るステータスでみんなやってんだから影響しない
ヘタバンはヘタバンとして今の感じで楽しめば良いけれど、余地はあってもいいんじゃないの?と >>379
スキルやアクセサリーの軽減効果を全て合算にしたら戦術の幅広がるんじゃね!?
https://i.imgur.com/Lvu5TTq.jpg 未だにクリティカルのステ-50はおかしいと思ってる
あんなんテストプレイしたらすぐ壊れてるってわかるだろうに
結局クリシン実装でお茶を濁してクリティカルは絶対必須要素になってしまった
クリティカルなんて出たらラッキーくらいの要素で良いのに
あの一件でここの運営はツギハギ修正しかする気無いんだなって理解したよ 案:低レア・低ステでダメが通る
→ターン制限、被ダメ、回復スキル回数制限により耐久不可。詰まる場所が変わるだけでは?
案:状態異常の活用
→ボスがやって簡悔要素化するのでは?
→持ち物検査ゲーになるのでは?
→Sで劣化パーツを実装する?SS価値が落ち、課金離れする可能性は?
各案、即詰まるんだけど…
もしかして戦略楽しみたいならこんな別ゲーがあるよ!に引っ張りたかったならごめんよ >>387
たとえ4凸でクリなし上限届こうとも別枠1.5倍乗算は必須なんだ🙄 >>379
状態異常というものを用意しておきながら、全ボス耐性値一律にしたのはどういう事なんだと問いたい
味方も属性毎の耐性値パラメータとかわざわざ見えるようにしておかながら、なんで全キャラ全部0で一律なんだと… 攻撃場所が複数あるってのはどうよ?
脚にスタン入れたらコケるし生殖器官にスタン入れたら即死
https://i.imgur.com/tSpnEzp.jpg 批判だけじゃなく改善案を言いなさい。子供の我儘にしか見えない。 >>392
でも属性フィールドはリストラされたよね 敵のギミックを嫌らしくすんのが早いんだって
でもワイは報酬くれるならやらないくらいめんどくさがりやから余計な事せんでもいい >>387
クリティカルのダメ格差も酷いよな
クリティカルが必須化したから、クリティカルを使わない余地がなくなった
色々な要素が雑なのに、運営擁護出来るのが不思議でならない
このゲーム性の運営に何か期待するお前が馬鹿だと言われたらその通りだけど >>397
航路だけのために星入れないのと同じでついでにできるもしくはアタッカー自身ができるのが重要なんだ >>311
まともな人間はそんなゲームだと思ってるスレに書き込まないよ クリティカルシンキング無料やん
勝手に使えやww
アホはアホな議題をあげる クリティカルを必須にすることで情弱を脱落させる事に成功したぞ
https://i.imgur.com/K4RawUR.jpg 育成アイテムのばらまきさえしなきゃ何でもいいよ。コツコツ育成貫いてほしい
宝珠周回頑張ってるのに環境変わって大量ドロップとか腹立つ
パズドラのたまドラやピィはほんと酷い。それで萎えてパズドラ止めた 令和のこの時代にターン制バトルでゲーム制を語るのが無意味や ターン制RPG飽きたから4賞後半からはMOBAかTPSかカードゲームにしてくれ
https://i.imgur.com/fFFXHhu.jpg >>388
ひとつひとつの要素で何かを別に解決しなくて良い
低ステで多少ダメが通っても結局勝てないならそれで良い
状態異常は敵が使って来てるけど、味方のスタイル毎に耐性値は変えても良かったのでは?とは思う こんなに気持ち悪いと思ったのはイノジ以来です
久しぶりのNGや 昼からレスしててまだ40レスそこらでガイジにもなりきれてないんだぞ😥😥
察してやれ😭 せっかく3Dマップ実装したしそこでヘブバンTPSやるか
長文で喚き散らしてる爺の顔面に数億ダメぶち込みたい
https://i.imgur.com/K4RawUR.jpg 基本Wチャイナで適当にデバフつけてドカーン。
6ーあだったり適当になんかを添えてで全コンテンツクリアできる適当な戦略性皆無なゴミゲーでいいよ
ワイが楽しみたいのは記憶修復ストーリーだったり、ストーリー部分や
戦闘面なんて適当に俺つえーしてんほれりゃええわ。正直何も期待してないしヘブバンで戦略なんて面倒だからいちいち考えたくない いよいよ1~2凸パでスコアタ100万とか出だしたらしいけどヘブバンはインフレしておりません
https://i.imgur.com/kV3c2s0.jpg なんか熱くなってるけど自分はヘブバンのターン制バトルに関してはストーリー体験の邪魔をしない今のシンプルさが好きだぞ、みんながみんな嫌いだったりもっと充実させて欲しいと感じてるとでも思ってんのかね
3Dも専用モーションも有象無象のソシャゲより頑張ってると思うしそこそこ派手だし文句ないわ 奥深いターンバトルなんてソシャゲ探しても、ひとつもないぞ
素早さなくしてリターンマラソン無くしてくれただけでも良かったわ 他ゲーのハイエンドバトルはたまたま敵がその攻撃を敵がしてこないまで、ひたすらリトライを繰り返すバトルだったな 戦闘部分の話が始まると良いとこ探しではなく他ゲー持ち出したりして無理くり擁護する流れになるゲーム
https://i.imgur.com/kV3c2s0.jpg 個人的に興味あるのは、最低毎日ログボ回収だけでもしてるユーザーを分母として音ゲーの星数分布とかどうなってんだろ?ってとこやな
ちなみにワイは絶賛星0継続中。やるのたるいねん 俺もハードクリアできなくて3曲くらい開放したところで止まってるな
二度とやることはないかもしれない 音ゲーは滋賀チョコSSまでやって断念してしまった
だーまえのシナリオが読みたいだけなのに俺は一体何をやらされているんだ
https://i.imgur.com/kV3c2s0.jpg >>419
だしなんなら戦力たりてたら戦闘スキップとかでもいいわ移動3倍速つきで山登りだるいって不満も減るでしょ いっぱいレスしてるのはそれだけヘブバンが好きなのかも 星もトロコンも制覇してしまった
WFSかかってこいや!
全部制覇したる!
https://i.imgur.com/dijJ6U8.jpg DP破損かつHP50%以下の時攻撃200%アップのAスタイルとかだせばいいんだよ
水着ルカとかそんな感じじゃなかった
あれで40万取ってる人みたことないけど キャラゲーとして楽しめるようにしつつゲーム性を楽しめるようにTPSに
攻略は戦力さえ足りていれば鼻ほじでもクリアできるように
低レアでもそこそこ活躍できるゲームバランスにしつつ売上も確保
ってそれNIKKEじゃねーか
https://i.imgur.com/xgULrav.jpg >>434
ヘル実装前はSS4凸のレベル借りたSの方が火力出せた
ヘルでstat上がったから今は無理やな
力盛る手段増えて上限届き出せばワンチャンあるにはある >>430
ヘブバン超好きだよ
ゲーム性には不満あるから改善されたらいいなと思ってる
ボスによって攻略方法を変える余地がもっと欲しい
でも、複雑なゲームにもなって欲しくないから、今の大味プレイは維持しつつ、最適解な攻略法が生まれれば良いなと >>434
メリット・デメリットの大きいピーキーなキャラって良いよね こんだけ好きで語った奴のスコアが100万行かないとかマ? とりあえず転換点となり得るメインストーリーがやってくる 新システムがあると言及もされている
なんにせよ何もかも急には変えられないし急に変えようとしちゃいけない 奥深い面白みはないけど絶対やったらマズいことも現状してないからな これも大事なことだ ヘブバンスレに新入社員が全然来ないじゃないか
そんなにこのスレブラックか?
https://i.imgur.com/C7kmEIY.jpg >>416
あとは使い回しのモーションを専用にしていってほしい あーまだ研修施設か
スマゲ板にある研修施設はめっちゃ民度良いらしいな
https://i.imgur.com/cDrqqpV.png じじいたちがソロゲーでマウント取りあう過疎ゴミスレで草
壁に向かって話してろよ まず「あるべき姿」を提示します次に現状との乖離点を明示します乖離がなぜおこっているかを考えます根本原因を明らかにするためになぜを5回繰り返しましょう原因がわかったら運営にお気持ち表明をお願いしますあとは鼻で笑われないように神様に祈りましょう >>449
みんなでチナトロごっこしてんのにキッズがイライラして拗ねてらwきんもー☆ 岡山かたきゆが居ないと所詮烏合の衆の集まりでスレが収まらない スコール酷すぎるよな
あれだけキスティスに冷たくしといて気づけばリノアとイチャイチャしくさって >>460
インテリBBAみたいなファッションしてる方が悪い 8は嫌い評価多いよな
ピュアなワイは純粋にすこ
内容覚えてないけどw バカな···
キスティスがこんなに不評なはずが··· キスティスもユッキーや柿Pみたいにメガネ取ってるところを見たくなった 8はカードゲームやりまくってストーリー全然進まなかったな 今やったら印象変わるかもしれんな
イデアがママで孤児院で宇宙ドロー初期レベでセルフィぱんつしか覚えとらん じゃあお前らFFの女キャラで誰が一番好きなんだよ
ちなみに俺はエーコ >>461
ああそういやなんか言ってたな
メインストーリーの事について言及してるし音ゲーの事でもなさそうだな >>461
新しいシステムなんやろな
28日楽しみや タクティクス投げちった
タクティクスオウガやりすぎた ふぅ😮💨泣きはしなかったが良い話だった☺
前評判悪いからどんなもんかと思ったらこのストーリーの出来でだーまえ追い込んだとかちょっとおまえら強欲すぎだぞ😡
FGOのイベントやってきたワイからしたら神シナリオやわ👊
https://i.imgur.com/f5mz7IP.jpg
https://i.imgur.com/QMfp4Pj.jpg 我々のことを擁護というか我々のことを味方してコメントしてくださる方、すごく有難いなと思っていたりもするんですけど、結構このコミュニケーションのコツというのがありまして、どんな意見であれ人を攻撃するというか、強い言葉で発信すると、また強い言葉が生まれて連鎖していくものなので、世界平和のコツ、というのはどんな意見であれ、対話していくほうが、ゲームプレイしていくことだけではなくゲームに対して会話していること自体も、楽しいゲーム体験だと思いますので、楽しい場を作って行けたらいいなと思います
https://i.imgur.com/xgULrav.jpg >>497
宗教トップの教祖が一般人晒してファンネル攻撃でアカ消しに追い込んで逃亡したんだよね >>490
・だーまえがエゴサで一般ユーザー巻き込んで消えた←一番の原因
・ゲームオーバーがうざい
・3Dマップ作る意味がない
・何で激強キャンサー利用してんだ(世界観崩壊)
・アンケでも人気なかった
・囲碁の石とか外部から持ち帰ってたのに真珠捨てられた人魚www
・せっかくの正月の31Aでコレかよ
等々の不満が全部人魚の一言でネタにされてただけで
当時もストーリーはそこまで非難されるほどか?って感じだったぞ 31A主体のイベントだって思ってたのにおタマ単独行動からの人魚でがっかりしたってのが本音だわ >>490
おたまさんが可愛いってだけで価値はあるんだ ここガイジ生まれすぎだろ マザーキャンサーでもおるんか? >>505
おそらく5/5だろう
しかと戦闘に備えるのじゃ 自分は麻枝の完全新作だからずっと楽しみにしてて当然リリース日に始めたけど新作ソシャゲだからとりあえず手出してみた、って人が大多数でソシャゲって媒体はこんなに浸透してるのかとびっくりしたな ぼくは、「あのだーまえのゲーム」って謳い文句で興味惹かれて
だーまえの作品はエンジェルビーツしか触れてこなかったけど手を出してみたらヘブバンにどハマり
それまで毎日プレイしてたFGOは今や全く手がつかないほどに魅了されてしまった感じやわ keyもだーまえも全く知らないけど話題になってたからダウンロードした ダンジョン入る時チケット消費増やすデメリットってある? >>513
指輪+4が1個だけ欲しいのに1回目で拾えた場合 >>513
宝珠とかで一つのが999とかになってると2回拾えないことがある 人魚から真珠貰ってきました
ダメ!捨ててこい!
探索してパール拾ってきました
でかした!錬成! >>513
エナジー追加するとライフ2個使うらしい 何となくプレイストア見て何となくインストールしたわ
確かゴス森ピックアップしてたな
ガイジとの親和性は申し分無かった
スレの金トロ煽りが全盛だったな ダンジョンで落ちてるイベントメダルハードコーディングした神ゲーがあるってマジ?
https://i.imgur.com/aHUovox.jpg ネットで広告出ててSS貰えるから初日に始めたな
スマホゲームは拡散性ミリオンアーサー以来だったから、グラフィックや立ち絵の会話シーンのクオリティの高さに驚いた スマホゲームは時間縛りがあるイメージだったけど、ヘブバンは完全ソロゲーだから続けられたな アサルトリリィのスレで釣られてcβからやってました
継続の決め手はユイパイの交流イベでした 立ち絵の会話シーン動きまくっててビビったよな
背景とかも細かくスライドするし 配信前はめぐみんの立ち絵見てハァハァしてた人多かったよな 猛者は出来栄えどうこう以前にkeyだからっていうただその一点のみ😟 初期ヘブって地味にデータ消失バグとかやらかしてたよな
あと蔵イベ誰も読めなかったの草
https://i.imgur.com/8ZAXmH2.jpg 対人要素一切無いからログインしなくてもスタミナ漏れても気にならないし、回復スパン長いのもいい。
前やってたゲームはスタミナ2時間くらいで最大になって、他人より早く削らないとアイテム入手効率で置いてかれる感やばかったわ。スタミナ無限みたいなもんだったからプレイ時間無いやつはストレスしかなかった。
ヘブバンは神ゲーだよ そういえば、あらためて自分の中でヘブバンというゲームがどんなものか思い返してみたら
もはや生活から切り離す事のできないライフワークになっていたわ
こんなにも自分のなかでヘブバンが大きな存在はななっていたなんて
ヘブバンは人生☺ 立ち絵のあるゲームはひぐらしとスパロボしかやった事ないけど、ヘブバンの立ち絵が一番
ヘブバンはルーティーン ヘブバンのこと虚無とかネガティブになりがちだけどさ
このゲーム性だからこそここまで来れたと思う
忙しくないって大事だわ >>533
みゃーさんの仮面飛んでくのとユッキーのキョロキョロが好き スターレイルは1日1時間近く時間取られるなら続けられないな 多分今イチコナーフしてたらSS確定チケットくらいは配ってそう
当時はいみわからんくらいケチバンだったな >>490
そんだけ期待してたって事さ
ゆるふわはkey単独ゲーでやって頂きたく >>526
返金タマとかってのがいたなそういや
小銭しか帰ってこなかったのにbanくらって負け惜しみ言ってて草やった 返金タマはその後また新しくアカウント作り直してヘブバンやってたの草 >>548
PVとか見てると戦闘のカメラワークやヒットストップがいかに大事かを考えさせてくれるいいゲームだよ
重さが全く無いからグラが綺麗なだけで爽快感が皆無なんよね スターレイルも面白いかはさておきストーリーあるよな?
メメントモリは本当にないと聞いて衝撃だったわ ダラダラ追加される新キャラに振り回されるより、今いる強キャラをとっとと完凸させる方がいい気がしてきた。 ポイントケアって天使ちゃんだと必須?
1凸+ポイントケアで使用感だいぶ良くなりそうに見える
まだ自分じゃ試せないから使ってる人いたら教えてください >>565
パルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいなのがあるよ ダンジョンの質問答えてくれた人ありがとう!宝珠なんてほとんど持ってないし、+4もいくつあっても困らないから3倍にして周回するわ! >>565
やってる人からしたら評価はこうらしいぞ
ファルシのルシがコクーンでパージ ぱりんに心眼使わないなら15奥義が1t早く撃てて良き >>567
あっても良いけど必須じゃない
sp2なんて1ターン待てれば全員に増えるものだし >>565
まだやってるけど、正直変に足される位ならないままの方が幸せなのではとか思い始めてる どんどんアクリルスタンド安くなってくのやめーや😣
まぁ、質も値段相当なんだろうけどな
原価考えたらコピペアクスタで1650円とか3300円とかなんなんこれ
悔しい、でも買っちゃう😭 回廊回ってたら1回の戦闘で同じスキルが2回上がったんだが、この抽選の仕組み解明されてる? 1回の戦闘で違うスキルが一度にレベル上がるのは何回かあったけど、同じスキルで2回上がるとかも起こるんね スターレイルってモデルの出来はヘブバンより良いと思う
でも、会話シーンではゆーげん絵があるのってやっぱ強いよ
表現力がダンチ 0.1%で上がったスキルが次に上がる確率は0.1%だぞ
観測点が変わるだけ >>581
ダンチケ2枚かライフ4使ってたんじゃないの アイテムドロップは判定1回で2倍にしてるだけっぽいが
スキルは判定2回してるっぽいな ダンジョン2倍消費でもスキルレベル上がるのは1回分だけだと思ってたわ
それを確定できるのは「同じスキルが一度に2回上がった時」だけ
0.3% * 0.3% = 0.009%
割と検証しにくいところを引いてそう、しらんけど >>552
アプリ起動させてから両目見える月歌の顔見れる ヘブバンのモデルがクソゴミだったら
世界観的にはスクストみたいなゲーム。で終わりやな >>560
こっちは金タマでやっるからタマライバルやな マップ上に落ちてるアイテムや宝石プリズムの宝石は二回判定
戦闘ドロップは単純等倍
で、ここに来てスキルレベルアップが判定回数増加疑惑と スキルレベルは内部レートもしくは戦闘回数か何かのマスクデータを参照してるはず ゆうぽん(大野柚布子)の声がする予告pv頼むで
ゆゆゆの亜耶ちゃんの頃から大野柚布子の天使ボイス好きなんや☺ 元の確率がガチャより小さいしそんな複雑な抽選してないと思うぞ、0.x%まで来ると体感じゃ分からないし
レベルアップ対象全部抽選して複数当選時は捨ててんじゃないの 前にプリバトでスキル上がったから飛行機飛ばしていろいろ検証した人いたよな >>603
いたいた
どうでも良すぎて結局どうだったのかは忘れたわw 結局「一度のバトルで同じスキルが2度上がる」ってどういう理屈なんだろう >>603,604
検証したクチだけど乱数か多少再現度にブレが出るけどアップ対象を任意スキルにズラせるみたいなオチだった気がする
縛く経ったら飛行機塞がれたから今となっては何の活用にもならんが プリバトの一括消費と一緒で複数回抽選してるだけだね >>608
個人的には、同じスキルレベルなら部隊の先頭側ほど上昇が優先されてる可能性があるという話は有意義やったけどね
スキレベ上げたいキャラの中でも、特に優先して上げたいキャラとかいるわけだし
もう検証はできないけど、実際これが本当だったのかは気になるところやね スターレイルは崩壊サードの後崩壊ってシナリオからの続編 予習しとかないと付いてけないぞ >>605
戦闘終了後の報酬抽選じゃなくてバトルリザルトでの直接ドロップの話じゃね?
アリーナ素材 番号全然飛ばねーじゃん
クソガイジ使えねぇな
殴るぞ 今年の夏で水着キャラ三人増やして水着部隊作りたいな
今のままだと弱いけど よくいち蒼の組み合わせ見かけるけどなんか蒼井→いちご描写あったっけ
昔のこと過ぎて忘れた 三章クリアして案の定ラストでダークな空気になったから、気分転換にユイナ先輩のサイドストーリー始めてみたけどめっちゃほのぼのしてて良い
ユイナ先輩こんな可愛いキャラだったんだな、ソウル目当てでストーリー選んだけど良かった >>623
そうだっけ…?
ツイッター眺めてるとあまりにもナチュラルに絡ませてるから公式になんかあったって脳内で刷り変わってたわ >>612
今ちょうどファルコム社長とスターレイルのプロデューサーの対談記事を読んだとこだわ
崩壊何も知らんけどとりあえずやってみようとは思っちゃったし俺ってちょろい 別に前作知らなくともできるよ😀
だっておまえら原神だって厳密にいえば世界の泡設定で崩壊と繋がってるしプリコネだって世界改変前の無印と繋がってるのにRdiveからの奴が多いだろ😎👍 >>605
拾い物はそうだけど
敵のドロップ、ゴルホは2個か0個じゃね?
2回抽選してるなら1個もあるはずだが見たことない 1時間も書き込みないとか過疎りすぎだろ盛り上げろやヘブスレ常駐民ども じゃあゲーム性について語り合おうぜ
ヘブバンのゲーム性は素晴らしいなあ 新規で大島屋イベント以外やってなかったからユイナ先輩のイベントストーリー期待してたけど、なんかやたらあっさりしてるな
ストーリー自体もほぼ本編の焼き直しだし
ユイナが可愛かったし重い本編から気分転換したかったから良いんだけど
大島屋がやたら力入れてただけで、他のイベントストーリーもこんなもんなのかな こじゅイベ
U120イベ
水着(ギャグ部分)
俺が好きなのはこの辺 >>634
タマイベは力入ってるで
切なさでいうと報告書イベ >>634
ユイナ、タマ、いのりん以外は全部ヘブ泣きできると思う 金がもらえなくなって毎月 曲を作れなくなるか 麻枝枝がやる気をなくすかどっちが先なんだ? >>638
その泣きのハードルの低さならタマユイナも泣けたろ キャロルイベはデカめのキャラ揃ってたやろ
それよりガラの悪さのが目についたけど 映画イベで開発にとってもドールたちがかわいい系なのがわかったな >>646
「今回の任務で重要なのは 胸の大きさ、バストサイズよ」
「31Aのバストサイズは調査済みよ」
「公衆の面前で発表しようとすんじゃねええええ!!」
「おいタマァ!落ち込むんやない、ウチも残るで」
「まあヅカっちゃん、期待して待っててよ!」
「いいえ、あなた達だけではありません」
「私も同行するわ」
「ええええええええ!?」
4/8 開幕 >>634
それ手抜き雑サブライターが書いてるから仕方ない 復帰勢だけど蔵イベとパイセンイベ以外はおもろい
こじゅイベは評判いいから最後に残してる 託宣があんな軽くて干渉できるならハッピーエンドしかありえないじゃねーか
死人でまくりであんなノリしてたらクソシナリオやで
天丼芸人がサブイベに関わると世界が壊れてくんだ 蔵イベが一番好き
ライブで生でLight Yearsが聞けて昇天した いちごや蔵、水着イベはメイン付随ってことで当然メイン級に好きだから除外するとして、それ以外の普通のイベントだったら大島家関連とこじゅががっつりKeyしてて好き クラッチ イベントは 評判 低いけどライトイヤーズが反則なんだよ 蔵イベは良かったで
4章やった後だと意味ないけども ギャグならキャロルイベが一番好き
てんててんてーん 3勝クライマックスでBGMが流れ出した時なんでこの曲がヘブバンでって衝撃で進める手が止まってしまった思い出
今後も過去曲使われることがあるみたいだし楽しみ過ぎる 蔵イベはシナリオがどうとかよりも度々挟まれる義務戦闘でちまちまSPためてってのが本当に苦痛だったにゃ ヘブバンってダー前の過去曲リメイクちょいちょいあるよね 大島屋イベントの交換について質問です
Sの二以奈スタイルは
1.実用性は低いのでコレクション用途(強いていうならレベル用に凸させる)
2.スキルが有用なので専用素材はとっておくべき
3.強いからピースも素材も全回収推奨
どの認識が正しいですか? https://i.imgur.com/Hu61Uj8.jpg
オーブ週間やっと終わるな
ポイント修得勢は自然回復だけでは間に合ってないやろ >>671
この前のライフばら撒きと音ゲーなどボックスに溜まってたから手持ち99残してもう2巡目も終わりそうだよ☺ ニーナは
別のSスタイルがガチャから出るからなぁ
イベ交換は素体と技明け用の最低限のだけまずは確保して
あとは余力次第 >>651
やたらとこういうつまんないの見るようになったと思うけど全部お前なの? >>673
そんな強いなら
ポイントなんか使わなくても全クリやろ
ガイージは黙っとれ(TOKIOリーダーで) いつでもとれるし必要になったらとりにいけばええんちゃう
必要になることないと思うけど 最近のインフレ押さえめで長期的に売上あげてくスタイルじゃなくて インフレしていくスタイル クリシンとコンセ習得したから
充填オーブを装備する >>669
ポイントケア取れないからクリシンの枠開ける涙ぐましいムーブやめろww
笑う >>670
後からでもいいからピースも素材も全部回収でいいんじゃない?
実用性って点ではあんまりだけど オーブはテンポ悪すぎてヘプバンの糞なところを凝縮したようなコンテンツ >>680
ニールBがくるまえから、クリシンの習得を開始してたからな
読みが、違う なんかバフデバフ全部出し尽くした感ありません?
こっからどうすんの >>685
このままでええやろ
無理に新しいの出す必要ないし お前らの糞雑魚キャラなんて
クリ焚いてコンヴィでワンパン
2ターンでマットや オーブのお陰でAB組の拡張性がまだあるのありがたいわ >>683
戦闘前の無意味な移動
戦闘開始後の無意味なバフ演出
必要ライフ2
プリチケ対象外
まとめ消費対象外
多過ぎる周回数
ホント糞 >>675
試しにあぼーんしてみ?他にもいることがわかるから オーブとか真面目にやってるな デイリー済ませて貯石してるわ ストーリーも多分スキップだろうし水着までは温存 対人タイマンで属性要素がなければ脳筋有利
属性防御装備を出してきたら属性じゃんけん要素が出る上、脆弱ッカー有利 水着キャラが大して強くもない珍しいソシャゲ
今年はどうかわからんが PUで姫やんばっかで命が出なくて参った
闇パ的には命のほうが大事なのに ワンヒットwwムリムリ
SPせいぜい貯めていただいてww >>696
どこかで改善して、お詫びに覚えさせた量に応じて最大10個のライフストーン配られる 今月末に4章登山後編が来て今度も1章作るのに1年2ヶ月待たせるんかな。
スターレイルに食われ一気にオワコン化しそう オーブで耐えきれなくなって健常者が去った末路が今のスレ
ガイジだけが生き残ったな シナリオ更新糞遅くて時間稼ぎの
属性リング、錬成、宝珠、オーブみたいな糞みたいなコンテンツ連発してりゃそうなる もう対人きても登山100連発がきても
辞めないレベルしか残ってないぞ 毎日のルーティン、変わらず常に笑顔がそこにあるマリの店
同じことを安定してずっと繰り返し盆栽を丹念に育てる
マリの店は購買部ではないし店名ってあるのだろうか どう考えても 吹雪≫姫やん だけど
吹雪は過小評価されてたなSP13の専用がめちゃくちゃ使いやすい
姫やんなんか、挑発くらいしか使い道なさそうな完全趣味枠 マリの店を3Dでパワーアップさせて
ヘブバングッズ並べて手にとって様子を見れるようにして
ランダムでいろんなキャラが買い物にくるようにして台詞もつけて >>714
姫やん強いのは強いし、タゲ取りと体力盛りに意味もたせてるのも噛み合ってる
おまけに自己連撃強あるし
ただ正攻法のふぶきんのほうが属性パ全体のバランサーとして完璧なんだよな レインボートロフィーの前にダイヤモンドトロフィーやな クリティカルが出るか出ないかの方が
しょうもないバフデバより効果が大きいな
エグゾを4ターン目にワンパンしてもダメージのばらつきよ >>719
俺もあまりの可愛さに天井まで引き切った
可愛いし強いし面白いしでかなり満足してる 今回のガチャはふぶきんと菅やんで闇PT完成するのもいいよね 氷以外での1番手アタッカーとして丸ちゃん育ててんのに 1凸丸
1凸シッキー
1凸ひさめっち
虎タマキャバ
やぞ
置いていくのやめてくれよ~ 器用で染めまくった丸ちゃんでHPを殴ってもダメージ出んのかね ひーとーりでいきてーーゆーーーけなーーーいーーーーー 今回のスコアタならバフデバフもりもりすれば、HPもろともワンパンできて40万は楽勝やろ 今ソシャゲ7ぐらい掛け持ちしてるけど限界を感じるわ
オフゲーする時間がない ブンゴ用にあつらえた器用染めアクセの山
なるほど器用で染めた方が攻撃力計算で有利と ヘブバンは元々イベントやらが来たとき以外はさわらなくていいゲームだもんな 丸さんのヴォイド3hitの威力って1:1:8ぐらいだっけ?
使いづらいから改善してくれ〜 ガチャ引いたり育成したりは、やってもやらなくてもいいものやしな >>741
主砲として使う場合は、第七計かけるからあまりきにならんで 敵がDP:HP=1:5ぐらいなら最初の2ヒットでDP割るよう頑張ってる やらなくていいことを、義務だと感じてテンパってるやつ多いよな 掛け持ちはイベント時期とか被るのがキツイわな😅
4章後篇とかFGOの更新ともろ被りなのがな😭 >>738
複数やってるのって楽しんでるの?
それともサンクコスト的にやめられない的な惰性? >>750
ゲーム性に不満があるなら自分で作ればええって教わった 四章後半まであと23日でゲス!
神アセットまで24時間でゲス! もう客船に乗っとらんわ
普通に木船でマイペースに楽しんどるわい >>752
ほとんど休止してから復帰してるからやめられないとかではないな
去年は1つしかやってなかったけど今年は俺の中でソシャゲブームきてる
そのうち飽きてやめていくと思う ヘブバン上手いからライフ5つ消費して32時間アリーナ放置してる >>757
そうなんだ、普通にやめられるけど今は7つに増えてるんなら楽しんでるんだなぁ
ソシャゲの楽しみ方として素晴らしいわ
自分はいくつか惰性でやってるのあるから羨ましい >>758
アリーナ放置より修練場手動1分クリアで放置のが旨いで 育成は2凸までと決めている
強くなりすぎるとつまらん >>758
ほぼ同じだわ
ヘブの唯一の良いところはスタミナ回復が遅いことだからな
で溢れてもアリーナ周回中画面を見るとそっと閉じたくなく所 >>764
メインストーリー振り返りが2章で止まって3章の記憶ほぼないんだけど、作られた指って何がそれっぽいかね
フラハンはさすがに違うよね >>764
今更だけど◯◯と××でタイトル統一されてたんだな >>774
君が無駄だと思ってる時間は、誰かにとっては尊いものだ ふぶきんて評価高いのか?
脆弱目当てだとSP重くて重ねがけ大変じゃね? 4/28だっけ
ゴールデンウィークをヘブ泣きで過ごせるなんてたまんねえな >>784
SP20からのOD3で2発撃つだけでは? >>784
OD前提だし気にならんよ持ってないけど >>784
OD3まで貯められない程耐久力上げられないならそうだね ODが少ないなら打てるデバフも少ないから、結局足りるような ガスマスクは常にマスクを脱げ
自分に一番デバフ入れてる >>764
ついに北海道のマザーキャンサーの討伐か
胸熱だな アビスノッカーを巨神兵にしたようなキャンサーと戦いてえ >>801
硬いっていうか見えないよ
モデリングは作ってるけど該当部分真っ黒 >>800
北海道のマザーキャンサーはもう討伐されてたような希ガス
違ったっけね それでめぐみんはドームじゃなくて屋外でバイク乗ってんのやな
納得
キャンサーおらん地域やな >>805
テイルズオブアビスのアニス方式は黒パン説が有力になるから嫌いじゃない >>789-791
俺がよわよわでOD前提なの考えてなかった
そう考えると8ヒットでゲージ貯められるし普通に優秀なんだなサンクス 転生はルカを20にしてもハズレって事は無さそうたから全部使ってしまった マザーボードはあるけどファザーボードない
そういうことよ 早くメンタルボコボコになって落ち込んでるめぐみさんを見せろ 今のスコアタふぶきん無凸で使ったんだけど、専用で厄を入れられるのがデカかった…と思ってるんだけどこの認識合ってる?
普通の状態だと知性染め運染めしても無凸に対してヘルのステータスが高過ぎてデバフの効果量変わらないけど、厄入れるとステータスが下がるから、その後に入れるデバフは無凸でもヘルのステータスを超えて効果量が上昇するって考えなんだけど
実際これ意識して装備とかチャート組み直したら最終ダメージ上がったんだけど乱数が良かっただけとかじゃないよな? >>819
せんきゅー! 新しいグッズ情報を楽しみに待っとくわ☺ >>815
いまはトランスジェンダー男性を人間と認めないと大変なことになる世の中なんだぞ スレは見てるのに今月まだ一回もログインしてないわ
バカじゃん >>817
ヘル120なら知性運360が下限で、そこから120-150くらいで上限
厄で20下がるならデバフの幅が15%だから影響は約2%?
厄後に3回デバフ入れていれば6%以上の影響はあるのかな、しらんけど >>825
お母さん食堂は許されないのにマザーシップは許されるからポリコレむずい >>827
デバフは吹雪の専用から入って諸々重ねていくから影響でかいね >>827
気持ち増加するよね、ギリギリ100万だったから効果出てると思うことにする
>>828
やるやん >>828
凸知らんけどやっぱ無~1凸は蒼井いるだけで全然違うっぽいな 4・28になったらミーハーゴミユーザーがわんさか戻ってくるんだろうな
愛のない奴はスタレだけやってりゃいいんだよ 思った通り樋口落ちてきたな
ワイが前々からこいつは枠の無駄だと感じてたわ 樋口落ちてきたなら樋口入りユンユンなし40万に価値あるってことか? ひぐみんの耳たぶの産毛とか見たら
正気じゃいられないと思うんだが >>704
考えが甘い
その場合修得率10倍とセットなんだわ
丁度全キャラオーブコンプしました!って人が出てくる直前くらいにやるやつ >>841
創意工夫に溢れるゲームだからやる気出して >>837
普段使いにはめちゃくちゃ便利だけどガチ勢はクリシンあるしクリダメupより連撃upでODまで貯めて踏み倒しまでできて、Sスキルで馬謖ぅ!までできるゆんゆんの方がどうみても強い >>847
新スレこれね 立ってるから立てないわよ >>852
アタッカーは30%とか50%とかショボ臭いからなぁ マリアの160%ドンッくらいしてもらわんと引きたくない Wチャイナはどの属性アタッカーと組ませても40万余裕で取れるのが強味だからな
スコアタで100万とか目指さないなら十分すぎる性能 まるちゃんヴォイドが1:1:8とかよう覚えてんねぇ
ワイもぶっちゃけそれしか覚えてない >>857
今んとこゲームクリア性能だからなチャイナ
汎用型じゃ追いつかないレベルの敵となると弱点なしDP1千万にHP1億くらいないと足りないんじゃない 何年後やろな
現役じいちゃんは死んでるかもしれんw サ終したら買い切りでヘブバンエクスタシー出してくれ 今が売り上げ異常なだけでアナデンみたいにひっそりと続いていくでしょここ長寿タイトル多いし 数年後売上無くなった後更新するストーリーのクオリティが気になるわ その時は今のヘブバンみたいなのが出てきて資金調達してくれるからへーきへーき 無限に続いて行きそうだったアイマスですら次々サ終してるからな
5年は耐えられても10年持つかどうか まあ今は大丈夫だけど舐め腐ったインフレ商法これからも続けるようなら他所笑ってられなくなると思うで アイマスは死ぬやろw
デレステは新作出さなきゃ死なんよ 開発人数だけで100人超えるんでしょ?
広報やカスタマーサポートや情シスや経理やって考えると人件費すごそう
鯖代だけでも月1000万近いだろうし、1人月100万としたら最低月1億でそ インフレで売れるのは最初だけですぐに買い控えが起こるからな
限定商法も然り 端まで100万はええ会社やなあ
聖剣の部署の奴らも100万やな 他社も研究してるから上位互換のゲームが出たら
ごっそりユーザー持ってかれるぞ
まあいずれ出るんだけど 1億なんてほとんどのソシャゲがiosだけで余裕で稼げてるんじゃね🙄 JRPGテイストって日本人にしか作れないからな
麻枝引っ張ったのは大正解
調子こいてやらかすけど大正解 >>873
割とそうだと思うけどヘブバンはもうそういう層あまりいないでしょ🤔だーまえが新作作るなら話は変わるけど 足が出るわけでもないがあんまり金にならんってだけだろう
初期開発だけで15億とかかけてガラガラのゲームでもサ終しないアソビモとかを見習え Twitterいつのまにかヘブバン犬になって少し抵抗ある
み〜な〜さ〜んとか言い出してきそう メメモリのBOIはもう次の大型RPG開発中と発表してたな >>872
ソシャゲの開発って会社が出す金は1人月100万は掛かるよ
WFSとは関係無いけどとあるソシャゲ40人開発チームは維持費月6000万って聞いた >>852
アタッカーよりもサポートゲーだからな
アタッカーは初期でもサ終まで使えると思うわ >>881
そんなこと言ったらちゃぐみんゆんゆんもずっと使えると思うで >>882
そら使おうと思えば使えるぞ?
圧縮ゲーだから、ゆんゆんちゃぐみんは他に使えるキャラあれば使わなくなるよ はやくクリシンコンセ連撃オーブ習得積みアタッカー添えての属性別バデバッファー必須が主流な環境になってWチャイが産物になる時代到来した時の無課金キッズが荒れ狂う様をみたい😆 FGOが売れたのは型月だからだしヘブバンが売れたのは鍵だから
類似品出すにしても同等以上のブランド力無いと厳しいと思うわ >>884
じゃあアタッカーが圧縮されたらどうすんの🙄 鍵がアドベンチャー崩れ出しても売れないから半々やろw
ガチャでシナリオの続き見れまぁす 4月末は崩壊にヘブはメイン更新やらFGOはティアマト実装 スクフェス2はリリース後のスタダ課金やら初イベがあるだろうしウマもなんかやるかな😭
月末でセルラン1位とれるかで覇権の品格があるか問われるな🥶 >>888
アタッカー圧縮できればそっちは使うが
現状スーツルカみたいにデバフ付きアタッカーとしても必要数値足りないから結局デバッファー使った方が良いしなあ >>888
炎を纏わせた斬撃で敵単体を焼き尽くす(対HP+30%)
vs
銃弾の雨で爆発を起こし敵を業火で焼き尽くす10連撃(破壊率大、対HP+30%) >>828
コレとかまさにアタッカーが圧縮されて使えなくなってしまった典型例 知性や体力依存で攻撃力上がる奴いるんだから
力依存で相手の防御力下げるアタッカーきてもいいよね 開幕5ターン 対HP100%
こういうのも出てくるよ >>893
後はまかせろ!俺がお前の分まで広島当ててやる 厳密に言えばアタッカーの圧縮枠は出ているが、デバフ1ターン、バフはスキルで攻撃するとバフを消費してしまう仕様上バフデバフ要員は別で用意することになるからあまり意味がない そうだからアタッカーはずっと使えてバッファーは使えないは間違ってる😡 >>889
Rewriteハーベスト フェスタのおまけ RPG は面白かったぞ アタッカーは単純に凸ってる方が強いので結局旧キャラ使いがち ギャイアグレイーボドドドドドの上位互換が出るってマジ?😊 派手域でかなれとチャイナムーアが同確率で出る有償闇鍋ガチャって狂ってると思うよ 火力の伸び代ってほとんど2凸程度で頭打ちなんでしょ?もう変わった? にゃんとマリアの3凸スキルは回数制限とか受けてない限りはにゃんの方が強いのではないのか? イベントのちら見せあるのって今日だよね?
シャロ頼むきてくれええええ >>767
前半で月歌がギター引いたときにこの指も作られたんだな…とか言ってた記憶 >>70
さすがにそんな甘くないでしょ
半年後には1つのスキルでバフいっぱいつくとか
アタッカーの攻撃スキルでもバフデバフ破壊率ついてて当たり前とかなってると思うぞ
すでにそういう兆候見せてるキャラいるけどその比じゃないレベルでな >>915
前半って4章前半のこと?
そうなら、なるほどナービィだったことが作られた指なのか >>84
でもそれってSSの凸でAのレベル上がってる前提じゃね?
それじゃ純粋にAの効果のみとは言えないねえ だーまえまゆーげんもパネマジがすごいから、そろそろイメージビジュアル刷新してほしいな
だーまえはちょっと詐欺すぎる
30代のギャル(迫真)とかのプロフ画像で中身は50代のおばちゃん感あるで >>893
3ヶ月待ってこれとか解約したくなるな🥺 >>907
ともりでるやつかこれアソビモだったんかよ >>927
Twitterの声当てクイズちょい苦手
むーあとか分からんかった >>911
本当にエクスプロージョン持ってきたら笑うけど流石に無いわw 次イベは31Dかシャロだと思ってたけどあいちんもシャロもライブボイス追加なかったんだよなぁ めぐみんは雷タマさんとセットで使いたいから雷か無属性で頼む🙏 >>939
現在の貨幣価値に換算すると10円である https://i.imgur.com/pQ9Ogh8.jpg
4/13 ゆるキャン配信
4/26 スターレイル配信
4/28 ヘブバン四章後半
ゆるキャン楽しみすぎる Sスタイルであれだけ凶悪なあかりんのセラフ武器がSSでどんな感じになるか ユルキャンは 内容もファンの質も悪いからちょっと… ヘブバンならキャンプはもちろん登山も楽しめるんだよなぁ あいちんは海とキャンサーをつなぐ重要な役割として4章後半時のイベで出してくれ ヴリちゃんはデバッファー路線で行くのかディフェンダー路線で行くのか それぞれのSスタイルの実装日的には31xでシャロヴリが来る気がするけどどうだろうな ヘブバンやった後にスタレ見ると、会話シーンで3Dモデルが直立不動なのがキツイ
数人で会話してるシーンでカメラが遠景固定だと、口パクすら見えん
ひたすら声優の演技に頼られているナニカ 新星や入江からして被ダメージを上げる段階に入ってる予感がするから同じ枠でヴリちゃん来てもおかしくない 最初からライフまとめて消費とかできてたらまだ人残ったかもしれんけどね…初期フラハンも他RPG履修済みじゃないとキツイしスターレイルウケたらキツい >>963
おタマがさらっとDP上限突破リカバリー持ってくるから大丈夫 >>968
100人でサバイバルキャンプ
最後まで生き残った人がドン勝つ >>973
そこで今日は皆さんに、ちょっと殺し合いをしてもらいます >>973
楽しそうやん
芋ったらテントに手榴弾やな レート上げ序盤の低ランク試合で
敵が初級者やと思ってナメぷしてたら即爆発のグレ飛んでくる
自分がダウンしてても仲間は誰も蘇生しに来てくれないという 明後日の金曜ロードショーはバーローだよアイリーンくん コートが引っ掛かって転倒
顔をぶつけてグラサンが刺さったと 42才過ぎたらまじで体がちゃんと動かない
最近はワイもパブジーで凡ミス操作ミス判断ミスだらけで
確実に実力が落ちたことを実感できる なんでそんな中途半端な言い方したの
40過ぎたらでいいじゃろ >>987
36歳 のワイでもすぐに疲労がたまって次の日 響くようになってるから 42だったらそうなのか なんかとんでもなくレス番飛んでるんだがまたガイジ大乱闘かよ おっさん達が隙があったから自分語りしてるだけや😎😎 もうガイジしか残ってないんだ、すまない
メインストーリー更新したらみんな帰ってくる メイン更新したらネタバレ踏まない為に皆いなくなるんだよなぁ 体力の毎年の減り具合が40ぐらいまでは
毎年1ずつぐらいだったのが
故障するわなんだで毎年10ずつ減り始める
本当に足がもつれる
スキップしただけで膝の踏ん張りが効かないのが分かる スレ番が飛ぶのを楽しみに待っていてくれる子供たちがいるうちは
がんばらないと >>996
遅くてもこの時間以降はネット断ちするわ このスレッドは1000を超えました。
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