【サクムス】 サクライグノラムス Part7
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↑スレ立てる際三行以上になるようコピペして下さい。次スレは>>970が立てること。立てられない場合は安価指定。
既に終了濃厚なサクライグノラムスの反省会場です。何故早々と死亡するに至ったか?皆で語り合いましょう。
踏み逃げや荒しが踏んだ場合は立てられる人が宣言して立てて下さい。スレタイ改変禁止。
タイトル:サクライグノラムス
配信開始予定日:2023年2月27日
ジャンル:育成シミュレーションRPG
対応OS:iOS / Android
販売元:マーベラス (c) Marvelous Inc.
公式サイト
https://si.marv.jp
第0章特設サイト
https://si.marv.jp/lp/
公式Twitter
https://twitter.com/FgG_SKIG
公式YouTube
https://www.youtube.com/@FgG_SKIG
事前登録
https://sakura-ignoramus.onelink.me/noNh/g1io7oql
※前スレ
【サクムス】 サクライグノラムス Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1679659312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 元記事リンク
https://gamebiz.jp/news/366314
マーベラス<7844>は、3月24日、2023年3月期に不採算タイトルに伴う営業損失を計上するとともに、通期の連結業績予想の下記のとおり下方修正することを発表した。
売上高259億円→250億円(増減率3.5%減)
営業利益40億円→25億円(同37.5%減)
経常利益43億円→29億円(同32.6%減)
最終利益29億4000万円→19億5000万円(同33.7%減)
2月27日にリリースした新作アプリゲーム『サクライグノラムス』の売上高が想定を大きく下回る推移となっており、タイトル運営の赤字に加えて、将来における初期開発費用の回収可能性も非常に低いと判断せざるを得ない状況となった。そこで、これ以上の赤字継続を早期に止めるため、今後のサービス継続について早急に検討するとともに、ゲーム資産残高の一括償却を決定した。
以上の理由により、『サクライグノラムス』の運営赤字およびゲーム資産残高の一括償却として、営業損失13億1000万円を計上する予定だ。なお、本タイトルにおいてリリース前に見込んでいた今期分の営業利益1億9000万円の消失も伴って、前回発表の通期連結業績予想における営業利益との差異は15億円減額となる見込み。 広井のサクラへの執着は何なんだよ…
関わる作品にサクラサクラて… 逆にここまで酷評だと本編だけでもクリアしたくなってきた
シナリオはどうなん? 広井王子はコードネームミラージュのドラマとか結構面白かったんだけど、もう枯れてしまったんかねえ
依頼するゲーム企業側もサクラ大戦みたいなのを期待するから、そのニーズに応えてるだけかもしれんが 広井王子ってサクラ対戦だけで何年飯食ってたんだろ
ユーザーはもうとっくに飽きてるのに関係者がサクラ大戦好きすぎんだよなぁ fgoで言うと邪ンヌすら倒さずサ終か
悲しい結果ですね もうどう足掻いても無理だし今週中にはサ終告知するんじゃね
早く閉じないと損失だけが膨れ上がってく 広告全然打ってねーじゃんて言われてたけど
このクソ漫画がプロモーションだったらしい
平均10RTくらいしかされてなかったが…
https://xxup.org/pdP6R.jpg >>22
事前にこれ楽しめるの他のタイトルでP知ってるやつだけだろ >>22
今泉という人物への最高のプロモーションだったよ >>22
これのお陰で悪名が広まったぞよかったなP >>22
自分のエゴ押し通してやりたいって言ってるんだから自分でプロもやるのは当たり前なのでは? >>29
配当金も減らさずサクムスきちんと処理したのが良かったんだろうな 今あるガチャにあと4日って表記があるからそこで何か動きがあるはずだ むしろマーベラスの経営判断力が良いことをアッピルできたと思われる 見切り早いのはいいけど他も手抜きまみれだから信用ないんだマベも >>22
プロモーションする為の漫画なのにキャラやゲームの魅力を伝える漫画ではなくプロデューサー漫画にするって凄い発想だよな
こんなにプロデューサーが頑張ってるのか!よしプレイするぞ!なんて絶対ならんだろ… あの4コマ漫画でPがどういう人なのかすごく参考になりました🤗 https://sakumusu.com/536/
バグまとめみたいなのあった攻略wiki1人でやってて大変そう リリース1ヶ月おめでとう!!!!!今日は流石に何かあるよね!?!????楽しみだなぁ!!!!!! 10億以上も損失出した責任者ってどういう目に遭わされるんだろう
そこマンガにしてほしいな >>39
黒人になってたSD修正されてたのか
誰もやってないから分からんかったぜ >>36
ユーザー側が欲してること考えずに自分の自己顕示欲押し付けてるだけだよな
フロム宮崎とかメタルギア小島くらいの実績あるゲームデザイナーの開発秘話なら興味も湧くけど、これはよくわからんプロデューサー()が無駄にしゃしゃってて寒いだけだわな IJに何言っても聞きやしないだろうけど、PとかDって普通は表に出て来るにしても
やらかした時にゴメンなさいするだけにしといた方が良いんだけどなあ アスタタ出るときには俺の報酬の一部をマーベラスにってやるんだろうか 今Pて 消費者庁コラボした幻影にも携わってたんだよな?
あのテーブル事件を忘れるな 買い切りゲームならこうやって開発者が自慢するの苦笑しながら見てられるけども
ソシャゲみたいな無限に金時間吸い込むやつで運営が天狗になってると嫌な気分なるわ >>47
あれ広野ばっかり叩かれてたけどgumiゲー自体のガチャ仕様だったんだよな >>45
謝罪というかやらかした時は運営チーム一同になってるのがまた >>49
開発会社に仕込まれたらどうしようもないよなあ
元請けとして対外的な責任者になるのは仕方ないにしても、表に出てきて一番頭下げないといけないIJがバックレてるのも酷かった 本人の脳内では「俺の最強アイデアを台無しにしやがった無能開発の奴らマジ許せねえ」になってそう アスタタ早くリリースしろ4コマを通して我らが偉大なる指導者今泉Pの華々しい功績とその道程を世に伝えたい ガチャに関してはガチャ周り担当のPかDがタガタメには居たな
幻影もそいつが絡んでるかわからんけど、幻影がテーブルやって炎上した時にタガタメもそうだよなってスレがなってたな
まぁタガタメは幻影ほど有名じゃないIPなおかげで盛大に燃え上がったりはしなかったが 幻影テーブルんときは1枠ごとに抽選って1文が入ってたせいでアウトだった気がする
タガタメは明言されてないからユーザー的にはクソガチャだけどかろうじてセーフみたいな 幻影は母数がデカかったからバレただけであってタガタメやファンキルレベルじゃユーザーが頑張っても確率の問題ですで終わっちゃうからな
後者でバレないから前者でもやったんだろって疑われても仕方ない Ꮲがファンとかいう理由でYouTuberゴリ推した挙句最初はキャラ実装まで予定してたラグナドやっててマジクソだと思ったがサクムスでIJを知ったせいでラグナドはまだマシなほうだと考え直せたよ
ありがとうなサクムス 全然今泉って人のこと知らなかったけど凄い人なんだね
まぁこういう内輪ネタってユーザーが盛り上がるなら全然良いと思う ラグナドのプロデューサーって年末に知名度が上がった谷直史さん? >>1
反省会場がどうとか勝手に入れるなよ
気持ち悪い 「スレタイ改変禁止。」も勝手に追加されてるから怒っとけ しかし、この後どうなっちゃうんだろうねぇ
サクムス第二章~泥沼法廷編~とかなったらオモシロソ…じゃなくて大変そうだよな >>22
これ公式でしかも宣伝のつもりとか冗談でしょ?
普通はPの個人アカとか裏方アカみたいな半公式ぐらいのとこでやるノリじゃねぇの? ドラマや演劇のプロデューサーとして映像制作を手がけた後、『ファントム オブ キル』『誰ガ為のアルケミスト』といったオリジナルタイトルのプロデュースをはじめヒットタイトルを数多く手がけ
たとえ大爆死したとしても今後関わるメディアにはここまでがテンプレで入る広井王子が一生サクラ対戦擦られてるのと同じ >>9
東京も桜もソシャゲタイトルとしてはかなり縁起悪い 俺は声優事務所にも吉本新喜劇にも媚びないッ!
アイドルや声優だからってお姫様を扱うようにようにチヤホヤはしないぜ
ユーザーとの距離もフランクに詰めていくぜ!
こんなくだけたプロデューサーが他にいるか? ああん?
俺はゲームだけ作ってきたそんじょそこらの奴と違って実写ドラマもやってた映像業界出身者だぜ
俺は高身長・高学歴・高収入なんだぜ
俺は会長と仲がいいし社長からも頼りにされているッ
やだなあ
こんな人実在するわけじゃないですか ユーザーからすると「キモい」で終わるのに、何をアピってんだろうな本当に… >>68
アスタタまで大コケしたら流石に終わるぞ
鬼武者やロックマンを作った稲船も失敗続きで全く出てこなくなってしまった >>63
反省すらできないの?
チンパン以下だよチミィ すまん
反省した上に他社の金使って「2サク目」でこの体たらくだったね
反省するだけ無駄っての忘れてた >>55
幻影戦争の消費者庁コラボの時にファンキルとタガタメユーザーの甘やかしに問題があったって言われてたな
事実だから困る 典型的毒親
子供は親から逃げることもできず壊され続ける 広井王子は厨二病微エロ風味の設定を作るのが仕事だからな
今回もいつも通りの仕事しただけなのにいい迷惑だろう トワツガイエンキルよりスレの勢いあるの皮肉すぎるだろw 4コマでこのゲームに関わってる事全てが分かる
神ゲー >>56
遅レスだけど、タガタメの方にもその但し書きは付いてるし、
まだ人が居た頃には、結果のスクショあげて繋げてテーブル検証して文句言ってたりもあったけどね
ま、居たといってもFFのネームバリューに比べるべくも無いから小火程度?
熱量ある人は愛想つかして去ってって、
残った人らは諦観で騒ぎすらしなくなった感じ マーベラスに依頼受けてただ作ったみたけどIJはこれだからなドルウェブも今月売り上げ予測8k万とかだしこれにつぎ込んだ開発費すら回収出来ないだろな4コマ漫画はわかりやすいね内情 広井王子って人調べてみたら69歳でびびった
この年で若年層向けゲームのシナリオとか設定作れるのすげーな V呼んでおいて進行放棄して困惑させてた所のやつか
あの時はV嫌いだったからまとめで見てざまぁと思ってたけど改めて見るとひどくて草 >>92
タガタメもそうだったのかよ
gumiゲー2度とやらんわ、シノビナ以降触ってないけど >>77
なんでユーザーに反省させようとしてるんですかね… 今Pの企画アイデアはよかったし
それを実現できなかった無能開発チームと感性が鈍いユーザー側が悪いだけ ドルオダ以降gumi触ってなかったけど今こんな惨状なんだな >>84
買ってくれる奇特な会社あれば赤字補填のために売りたいだろうけど、万が一にも売り飛ばした先が再生して売れちゃった場合面目丸つぶれだから叩き売りはしたくないんじゃないかな 広い王子はワタル天外サクラと有能だったけど
今泉みたいなハリボテと組んでて落ちぶれた感すごい 大丈夫
サクライグラノムスはとても完成度が高いし
gumiマーベラスという超強力な2社が作ってるから
そう簡単にサービスが終了して課金が無駄になることもないんだ 誰も課金してないからいつ終了しても問題ない優しいゲーム 今泉潤のおっかけの俺の豆知識
今泉潤は昔のP時代にシナリオ書きたくてシナリオの学校に通ってたけどシナリオは諦めて作詞をする事にした 失敗するとは思ってたけどここまで面白くコケるのは予想外だった なんで承認欲求が強い奴ってやらかしたらダンマリすんだろ
今こそ四コマなりパワハラなりして目立つチャンスじゃねえか >>100
まったくだそうやってすぐ誰かの責任にするからな卑怯者はw
>>110
これみると時代の価値観倫理観が昭和で止まってるポイね >>112
彼らは目立ちたいんじゃないんだ
その字の示す通り「認められたい」だけなんだ
むしろ承認欲求マンはだいたいプライドも高いから叩かれてる現状は耐えられないんだ 他社巻き込んで13億の損失だしたら会社の人達からどんな扱いうけるんやろ🙄 >>110
ウザすぎて笑うしかない
この地雷Pを知れただけでこのゲームの価値はあった キャラデザだけは悪くないけど今時の新作ソシャゲは何か突出したものでもないと売れないと思う
Pの承認欲求だけは突出してたけど >>89
こいつほんときしょいな
この糞ゲー爆死してメシウマだわ エイプリルフールが近いですが何とかして13億の損失嘘でしたってことにできませんかね? >>80
様々な時代や国…
フランス革命時のパリにしか行けなかったな しかしタイトルにサクラ入っててストーリーのメインが革命の話でFGOのパクリで広井王子がいて大赤字って本当にサクラ革命まんまじゃんね 今泉はリリースしてから今の状況を早く漫画にしろよ
需要あるぞ たしかに13億の損害だしたらどんな詰められ方されてどんなあがき方するのかリアルタイムに4コマにしてほしいな IJもウクライナとロシア紛争と同じように緩衝地帯に利用されただけだな。 IJ含むスタッフの部内会議の様子を当人達には一切内密(ヤラセ無し)で傍聴できるチケットになら320円払うのも吝かでない これ話題になってるからはじめてみたけど、意外と面白くない?
SDキャラも可愛いと思ったよ。とりあえず今20話まで来たけどこのまま一気読みしそう ソシャゲとかの運営型タイトルで運営自ら○Pと呼ぶの今はわりとどこもそうだけど結構キツいわ
運営が上手く行っているタイトルのユーザー側が親しみを込めてそう呼ぶのなら分かるんだけど
ましてやこれみたいに売上も運営も評判も全然駄目なタイトルだと滑稽とすら感じるわ >>120
今泉が100万出したし、なんなら今泉が使用済みのキャラT(脱いだ後に声優にサインかかせるおまけ付き)もプレゼントにしたぞ、太っ腹だな >>77
つまんねぇ奴がスレタイだのテンプレだのいじってもつまんねぇんだよ
勝手に反省してろボケ ソシャゲ舐めてて自己顕示欲だけ醜く肥大化したからでしょ “漢””IJ”の”願い”と”あえての3D”で”13億”の”責任をとる”んだよなぁ 作ってるときのPはだれよりも前に出て部下のだれよりも自分の手柄主張してた上司の鑑なのに最近は前にでないね? プロデューサーの略のP呼びにどこに親しみがあるんだ…? あとはいつどのタイミングで動き出すのか
そしてサクムスについて触れるのかなかったことにするのか
今後も今泉Pの動向から目が離せない 1章のチャプター1しかないのに何故か2つあるとか20話まではあるとかこのスレで知った 悪名は知ってたけど
想像以上にきしょくて笑うwww >>159
ゲームやってるやついないんすよwwww >>106
これはさすがにマベにも喧嘩売っとるなw
日本一ソフトウェアにも喧嘩売ったことあるし、ほんますげぇわwww リリース前と直後はめちゃくちゃでしゃばって四コマや今泉Pからのプレゼントです!みたいなのしてたのにこういう事態になると一切出てこないの小物感あるよな
いや実際小物なんだろうが >>163
マーベラスさん…
閃乱カグラのおっさんに課金してたらよかったのに こんなやつがいままでまるで知名度なかったのが凄いわ こんなゴミに320円も入れられるほどの余剰金あるのが羨ましい 超!A&G+ヨルナイト後の今泉&広井の3分番組、はよ消滅してほしい。耳障り。 ダガタメとかは興味が湧いた事もあったけどやってなくてホント良かったわ
いくらゲームが好きでもこんなに出しゃばってくるのはキツいでしょうに 冒険して作ったものが失敗したから身の丈に合わせて手堅く作った結果がこれなん?
これも受け手の問題か
https://i.imgur.com/GqWhGpF.jpg FgGってそんな知名度あったの…? サクライグノラムスで一気に広まったとは思うけどw 今pにはこんなちまちました企画じゃなくフォースポークンを超える150億くらいの開発費を投じてゲームを作ってほしい ゲーム業界のプロデューサーって馬場といいこいつといい変な奴しかいないのか変な奴にしかやれないのか https://twitter.com/fgg_tagatame/status/1640229366616711169?s=46&t=YaKOCwp52spgq1E1MeUo1Q
柱のタガタメが記念品配るアンケートしてるからみりゃわかる
稼ぎ頭ですら全然人おらんぞ
ちなみに1番上の期間限定チケットに投票したら1番下が欲しいタガタメ信者が損だとかいらないとかお気持ち表明してる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほとんどのプレイヤーが課金するところまで行けなかったからな
そしてチュートリアルスキップ来ても悪評固まってるし >>175
ソシャゲ歴5~6年以上くらいの人なら触ったり知ってる人少なくないだろうし知名度はある程度あるんじゃない >>106
マベもレンチンPが肩書から牧物オリーブ消してたしマジ全部ブーメランされてて草 こんな木っ端メーカーが知名度あるなんて事は無いだろ
むしろサクムスのおかげで知名度上がったまであるわ 誰もやっとらんからIJ頑張れ4コマはよ出せの風潮になってるとこはある マーベラスの株の掲示板見たけど、「こんくらいまあええや」って感じだった ぶっちゃけ燃料無いし話題もループしてるしでそろそろ飽きてきた 4コマ漫画か終了告知、もしくはプロデューサーレターを出して欲しいところだね このスレ情報でしかゲーム内容知らんけどイラストと世界観的には売れそうなのになんでだめやったん?? もうサクセス部分とSRPG部分を切り離してそれぞれをシノビナイトメアヴェルサスとシノビナイトメアアギトとしてリリースし直せばいいんじゃね イラストだの世界観だのだけで今のソシャゲが売れると思ってたから13億の損失作るんだぞ。
その2つも別に他と比べて飛び抜けていいわけでもねーし。 「今の人気だと運営体制を維持できません」ってのは有象無象のアプリでありふれた話だけど、「初動から大ゴケして今にも損切りしないとマズイ」って明言されるの割と屈辱だよな
しかも自分の過去の遺産活かした肝煎りの企画でやらかすっていう 今更だけどTwitterのアスタタはサクムスにフォローされてんのにサクムスはアスタタにフォローされてないの笑う
外されたんか? >>200
いくつかワードで検索してみたが見つからなかった >>201
不具合復旧できなくてサービス開始早々に終わったソシャゲも過去にあったが、経営判断で初動早々に終わらせられたソシャゲはあんま聞いたことないので、ソシャゲ伝説の一角としては語り継がれそう >>206
テコ入れすれば将来的に期待できそうならどこかしらが拾ってくれる可能性はあるけどそれすらもないってことだからな
クソゲー認定されてる 売上不振で終わったソシャゲの続編なんて売れる訳ないんだよな
プリコネみたいに正当進化させて宣伝しまくるならまだしも前作のグラフィックを著しく劣化させて見るに堪えないSDになってるし
バグは酷いしゲーム性も散々だし全てがシノビナより劣化してるのにどういう理由で売れると思ったんだ >>208
自分を堀井や坂口等と同等だと勘違いしてしまった能無しの末路 >>210
何を言ってるのかね
IJもライバルはスピルバーグや黒澤明だぞ そもそもパクリゲーなのによくSRPGの王面できるな 演劇から逃げてきたところでゲーム業界にも居場所はない
悲しい現実😢 もうソシャゲの名前にサクラって付けるのやめよう
ご当地ブス集めとかいう蔑称がつけられたり、リリースひと月待たずに一括償却とかいう異常事態引き起こしたり縁起が悪すぎる >>174
スマホのSRPGと言えばFgGというくらいにはブランドイメージができあがっている
😅 >>180
ファンキルタガタメのタイトルはたまに聞いて認知してたけど会社は知らんかったな
ゴマオツとかコンパスとかヴァルコネとかエレストとかなんかそのへんのイメージ
この中だと開発はAteamしかしらん 「SRPGといえば我々」みたいなこと言ってるけどさあ、サクムスではキャラを移動させる時に移動先のマスを指定する方法と仮想パッドで操作して移動させる方法とがあるんだけど、後者でキャラを移動させようとした場合「味方キャラがいるマスを通過する」と「段差を登り降りする」が同時に出来なくて一生影分身みたいな動きし続けるんだわ
移動先のマスを指定すればこの条件を満たしていても移動出来るんだけど、挙動が怪しくてたまに段差にめり込んだりする
8年間SRPG作ってきた会社の仕事じゃないぞこれ >>203
小清水ほんとなんでこんな外れキャラばっかり当てられるんだよww 結局リリース1ヶ月について言及しなかったんだ…燃料投下しないのは賢いことだろうけど
ほんとに駄目なんだな >>174
今泉はユーザーアンケートで指摘された点への公式回答で
ユーザーに問題があると言い切ったガイジだぞ
マジで業界追放した方がいいw game-iで2022のダガタメの予測売上14億みたいだから丸々吹き飛ぶな 四コマにあったけど昔と比べると相当スタッフ居なくなってんだろ?
優秀なやつだけで抜けて残ってるのはただの出涸らしなんだろうな
そして優秀なスタッフが出ていく原因も四コマ見てれば分かる >>203
いつもメイサが槍玉に挙げられるけど
そもそもこいつ敵なんだよ
敵がブサイクで何が悪いのか >>203
最終的に和解してEDで敵味方全員集合するのだけど、なぜかウマ面娘はそこにいないんだよな
まるでマーベラス公式サービス一覧から一か月で消されたアプリみたいだぁ・・ >>203
この敵キャラ仲間にもならないしサクラ革命はストーリーも声なしだったから
プロローグで少し歌やって終わりだったなあ 男性ターゲットにした萌え豚ゲーでブサイクとか存在が罪やろ 今の世は多様性だぞ
一人くらいブサイクがいてもいいじゃないか BLACKは何だかんだでメイサくらい
ブサイクの充実度で言えば味方側の方が層が厚い
でもホームとかに置いてると情が移っちゃうんだよなあ ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい今泉!!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | DWに開発任せたのが最大の敗因なんだよなこれでかなりいいほうだからなぁ
https://i.imgur.com/QIBIKz1.jpg 親のせいでブサイクになった子をいじめるんじゃねぇよ ナカなんとかが違うゲームで動画上げててお勧めで通知来てたな
救いたいとかいいつつクソゲー呼びしててこいつすげー性格わりい奴だなと思った 桃太郎ピックアップガチャは本当に凄かったな
断言するけどこのゲーム最大のイベントだったよ 鏡を見るとか外に出るなりすればブサイクなんかいくらでも見られるんですよ
何で二次元までブサイク見せられなくちゃいけないのよ… >>237
そもそも主人公があんま可愛くないしな
親友のメガネも可愛くないし 掛けてる開発費が違うからしょうがないだろうけど、3Dモデルの出来はやっぱ重要だな
ウマ、mihoyoとかみたいにちゃんとかわいいと感じられないとキツイ ラクガキしたみたらし団子を一時間かけて育成しろって言われても……なあ? >>252
なんとあの主人公を元に作中一美人のプラナが作られたんですよ(クローン) 即日サ終の決定ができないってのは、何者かがIJの願いを邪魔してるってことなのかな シノビナみたいに生命維持装置に繋いで2年くらいダラダラ延命する可能性もあるら
オリジナルIP5年以上を2つ、2年以上を2つプロデュースしたんですよと言えるように 別ゲーの同じ名前のプラナちゃんは可愛くて人気出てるのにな ポケットマネーで運用するなら会社も認めてくれるんじゃない?
IPを守るために私財を惜しまない漢、今泉さんがみたいな、ー サクラ革命はキリのいい一部まで完成させたことを評価してる
日本奪還したんだよ彼女らは サ革もイカれた運営だったな。キャラ一体完凸ステMAXまでサ終前のドロップバランスじゃ一年100万使っても届かなかったぞ
悪いゲームじゃなかった。多分キャラデザも作家が最初に出したコンセプトデザインは素晴らしいものだったはず。運営が都合でセンスないことしてああなったんだぐらいのことは思う >>258
その余裕がFGGにはとてもあるようには見えんけどな
ファンキルは死にかけタガタメもセルランは200位はいるのがやっとレベルだし ブス集めのキャラデザをブスにした戦犯は誰なんだろな
単に下手な人がモデリングしてああなったのか きっとアタタータタタタタがなんとかしてくれるから買い取ってくれるさ サ革は「運営がDWだから」で大体の疑問は解決するよw
FGOがまずゲームとしてはアレ過ぎるし、それを知る人はそもそもサ革の運営がDWだと聞いた時に期待ゼロになったはず サ終した後に出すビジュアルブックとかで4コマ100話完全版入れてくれねーかな 1ヶ月音沙汰なしとか大丈夫か
13億の責任取らされて1050年地下行きか >>273
FGOってみんな文句言いながら課金してるけどあれは何でなの
そんなにシナリオが良いのか リリース一ヶ月を祝ってるのここくらいでワロタ
公式もスルーとか完全に生まれた事が恨まれてるんだろうな まーサクラ革命に関してはDWなのもあれだし事前に新サクラで既存ファン痛めつけたのもあるし (かーっ、ほんとこの運営に付き合ってやれるのは俺たちくらいだよなぁ)ってやつだろ… 1円も課金してないしなんならダウンロードもしてないから、インターネットヒーローIJを面白がるだけの純粋なファンスレだぞ >>276
まぁシナリオ「は」良いと思うけど、当初耐えた理由は圧倒的な信者力なんよ
それがあそこまでセールスを伸ばしたのは、ストーリーの山場で盛り上がってた所にガチャ廃が食い付いたというのが理由かと
ストーリーについてはキャラの大半がサーヴァントという「文字通り死んでも死なない存在」だから
軽率にストーリーでバンバン死を描写出来るのがストーリーの自由度に繋がってると感じた >>274
100日後に死ぬワニ(サ終)形式ならおもろいな
実際は100日も持ちそうにないが >>39
画像つきでわかりやすいな
最後の画像のようなものは個人的に好きなんだけどやることやってからこだわれって話なんだよね >>255
そんな設定があるならそのプラナの容姿そのまま黒髪にするとかで良かったな主人公
少なくともブスとは言われなかっただろう >>276
アレはキャラ人気と型月信者に特化してる
きのこ以外のシナリオは評判良くないのばかりだからな
きのこ以外のライターが作ったキャラは不人気キャラがほとんどだし 最明クルミは可愛かったのにな
あのキャラをサ終宣言前に味方にできてたら
もうちょい延命できたんじゃないかと思う こんなゲームのスレが勢い300あるなんて勢いとかなんの参考にもならんな 広井王子に桜言わせておけば
それだけで一定の効果が…昔はあった IJと元バンナムのBBがタッグを組んで何か作って欲しいな 革命はFGOにfate信者がつかなかったらどうなってたかのifを見せてくれたからそこだけで価値がある fgoは最初期には信者が支えてたろうがバズって以降fateファンとは関係なく流行ってたイメージある 信者力がまるで違うけどな
型月と名前並べられるの鍵と東方くらいじゃろ
型月がゼネコンならFgGは町工場レベル >>277
1ヶ月経ったのにゲーム内容のスレ殆どないの前代未聞やな >>293
だからその信者がいなかったら初期で即死してたって話じゃん? >>295
ただつまらないだけという一本グソだと思ったら実はクソのミルフィーユだったっていうのも前スレで備忘録(バグリスト)書いてくれた奴がいなかったら認知されなかったからな >>293
ガチャの演出には定評があるしな
ガチャ廃って根本の部分がギャンブル中毒なので、そういう人が満足し易い演出だという事だと思うし
そこまで中毒な人にとってガチャの確率1%というのは、マウントを取るには非常に良いのよ サクラ革命のガチャ演出は衝撃的だったな・・・
演出の最後にドアップで出てくる微妙な顔よ 少なくともその革命ですら開始1ヶ月はフレポ大名とか押し込みボスがクソとかゲームの話してたよな
段々カレーの作り方とかムーミンとかウマ娘の攻略とか革命の話しなくなっていったけど >>244
そいつはサクラ革命を燃やしたクズ
忘れもしない 今泉は受問、イキリ4コマ
サ革のDWは天井欲しがるユーザーを強欲呼ばわり、FGO楽しんでない奴は捨てるプレゼン
どっちも勘違い傲慢運営だったから失敗をめちゃくちゃ笑われるんだわ つまり今泉とナカイドが組んでゲームを作れば大ヒット間違いなし FGOの初期に何故か金出して延命させたクソバカみんな死なねぇかな~ イキリ四コマは今泉が代表するオリジナルコンテンツと言ってもいいのでは無いか? 原神なんか最初期にスパイウェア仕込まれてるとか言われて大炎上したけど品質で黙らせたやろ
サクラ革命はブスを10凸するゲームのくせに初期FGO並みの激渋育成強要するクソムーブかましたから燃えてそのまま亡くなった
炎上は致死原因では無いんだよなあ 運営が既にやる気ないファンキルは虫の息だし
タガタメの搾取が増すのかな >>308
承認欲求4コマは唯一無二のオリジナルだぞ
それ以外はみんなパクリ(堅調な作り)だからな タガタメもはっきり言ってもう限界だし搾取も無理な状態なんすよ…
アスタタに全てかかってるよ誇張抜きで タガタメも毎年恒例だったホワイトデーのイベントなくしたり新規イベントに全くストーリーなかったりで生命維持装置つけてる状態なんよなあ アタタはアニプレがどう絡むのかしらんがIJを御しきれないと二の舞になりそう タガタメは追加される要素がただ数字増えるだけの育成ばかり
しかも成長がランダム
コンテンツは対人メイン
サクムスアタタタの爆死で風向き変わらない限り省エネ終活モードのままひっそり行きそう タガタメはライン別だしサクムスの影響受けてないって言ってた人いたけど受けてないわけないんだよなあ サクライ予想外の即爆死で焦って生半可なアタタ出して
会社ごと爆発の未来が見える
それともアニプレならちゃんと今泉をコントロールできるのかね タガタメもファンキル同様ランダム成長なんだっけ? そうじゃないのが唯一の良心だと思ってたけど、記憶違いか? >>321
ファンキルはFEベース
タガタメはTOベース
タガタメの成長はランダムじゃないけど育成はランダム性てんこ盛り アスタタに関わるアニプレは今回のマベと同じパブリッシャーて考えていいんだよな?それともプロモ委託?よくわからん
なんにせよマベよりは上手くやるだろうけどそれでもコケる未来しか見えん こんなクソゲーに課金した雑魚ジャップスおる?www なぜかログイン15日目ボーナス(2回目?)で1500石貰えたからガチャ引いたらゴエモンが出たわ
それだけ…アハハ🙁 >>320
アニプレはFGOツイステ以外全滅だぞ
マギレコは虫の息だし運営下手すぎる >>324
むしろ大正解だろ
広告代をドブに捨てる所だった IJみたいなのは権力持ったらダメなタイプだよ
自己顕示欲の塊みたいなヤツだし
>>306
クソのミルフィーユにしかならなくて草 ちな祟りゲーム画面
SRPGといえばうちと豪語するFgG様
自社開発でありながらタガタメの3Dから2Dへと劣化してる模様
https://i.imgur.com/WwallsS.jpg >>334
正直わかりづらい
これもこだわりのUIか? 動作が軽くなるから2Dらしいけど8年以上前に出たファンキルでも3Dだからなぁ >>334
ぶっちゃけSRPGに限れば3Dは見にくいだけだから2Dの方がいい
ランモバも2Dだしな
SRPGは全体見回す必要があるから見やすさってのはかなり大事
とは言えこれはごちゃごちゃしてて見にくいな… >>336
開発力の低下を悟られぬ様に言い訳してるだけだなw SRPGのソシャゲは結構前のファイヤーエンブレムしか知らなかったからFgGがSRPGで最先端というのはあってると思う。 >>343
SRPG出してる会社が少ないから最先端って話ね >>344
それは確かにその隙間産業きっちりやったのと有能絵師売り出せたのが大きかったしな
問題はいつまでもそれを引きずったのがだめだったけど アスタータタリクスのアイコンの立ってる男って今泉がモデルになってるのかな
なんか雰囲気似てないか? >>345
3Dモデルにルミナリアの雰囲気を感じるな
リアル頭身の3Dモデルは金滅茶苦茶かかるからコケたらやばいぞー
5年前と同じ感覚で出してたら間違いなくコケるけどな アスタタが原神並みの世界的ヒットを記録することはこの時はまだ誰も知らなかったのである… >>345
これならまだれじぇくろの方が面白そう… >>351
そんな世界線は世界が100回終わっても来ねえから安心しろ 3Dモデル使うとコンテンツ拡充のカロリーがめちゃくちゃ高くなるからかなり高水準の売り上げ確保しないと早々に行き詰まるんだがその辺分かってんのかね
何とか底辺クラスで生きながらえるとか不可能だぞ
つまりタガタメファンキル路線で生き延びるというのは最初から封じられてるんだ >>345
正直風花雪月みたいで良さげに見える
でもPがアレってだけでキツイわ 3Dムービーは金かかる割に売り上げに寄与しないからいらないってタガタメに実装しなくなった実績あるんだよなあ
紙芝居イベントしか作らなさそう 高カロリー気にしてたけど新規でソシャゲ作る事自体が高カロリーなのに何を考えてモデリングだけケチっだんだろうねえ
一部だけケチる意味よ… シノビナファンは救われなかったがファンキルファンは救われてほしいもんだ >>359
ケチっても13億かかってるからね
マベからも怒られてたんじゃないの 自分のモデリング作ってゲーム内に出したり自分名義のラジオやったりクルーザー貸し切って生放送やったりする奴がコスト気にするとか…
>>361
それなら4コマもやるべきではなかったよね
あれだってコスト全く掛かって無いわけではないし… https://i.imgur.com/8uuqh7c.jpg
サクムスが好調だったらこの漫画のキャラもゲーム内に登場してたんだろうなあって >>345
シナリオ"量"でゲーム売ろうとしてるのほんとズレてると思うわ
たぶん量かさ増しのために不要なやり取りもりもりの冗長なストーリーだよ >>360
ファンキルは男が主人公だけでハーレムなのに
アスタタでその見た目同じ女の子が他の男とイチャイチャするのを見させられるという時点で発狂もんやろ
プリコネのキャラが男が出る新作で全員他の男とくっついとるようなもん >>364
こいつら主人公組だからすでに出とるやろ >>365
シナリオの質の悪さだけは実績たくさんあるから量しか誇れないんだ許してやってくれ >>368
ていうかSDの今泉Pをゲームに出しそうという アタタは内容被ってるアルケランドに負けるやろ グラも運営も紫の方が安定してるしな
ただ中国っつうのが玉に瑕 会社は日本にあるが 中華ゲーと今泉ゲーどっちか選べといわれたらまだ中華ゲー取ると思うわ >>366
そこまでのキャラ愛しかなかったってことだな
ハーレムよりいろんな感情味わえて物語体験も深まるぞ >>370
そんなんファンキルタガタメでとっくに通った道やで
ボイス付きでキャラと会話してくるで(´^ω^`) >>345
悪くない気がするな
マーベラスはなんでこれをサクラなんとかでやらなかったんだって文句言ってもいい >>345
FE風花雪月みたいで面白そう
こっちはやってみたいわ >>375
🐶「イカれてんなぁ~(ペロペロ)」HP回復 アルケはチョン版 動画見てると幻影みたいなスタイル グラは原神調やな
アタタはFE調だけど
正直 アタタは>>345のだけ見ると個人的にはすげー面白そう 国産やし
大問題なのが 消費者庁コラボしたgumi 今P
ガチャも不安 運営方針も不安
Aniplexは調べた感じだと広報 イベント関係絡みだけっぽいな >>360
普通に男がプレイアブル声優も変更で救われるかこれ? どうせゴミみたいな対人戦コンテンツがメインで高難易度はクソ状態異常とクソ耐性しかないんだ
あとストーリーも普通にクソなんだ
俺にはわかるんだ ガチャのSRPGが面白いわけない
完全に買い切り向けのジャンルだから >>383
大丈夫マルチエンディング採用で何度でも遊べるドン!! ランモバは結構面白かったけどやっぱSRPGはプレイ時間かかるからやめてしまったな… 誰もやってないゲームのはずなのにスレの勢いそこそこあるの草 >>386
当たり前だよなぁ
ゲームのキャラも知ってて当然のように今泉さんて呼ぶで >>388
嘘でしょ気持ち悪い
そんなゲーム続けられるプレイヤーいるんだね センスもゲームデザインもプロモーションも何から何まで古臭ぇんすわ
イノベーション起こすという気概を感じないのよ >>387
昔から「ネタになるクソゲー」ってスレがこうなりがちなのよね
知らない人も多そうだけど、PSPで出ていたスクエニ製のロードオブアルカナというゲームもスレが雑談化してたw >>380
ファンキルが出た当時はFEぽくて面白そうと俺も思ったんだ
インフレに次ぐインフレでHPが4桁超えた時に俺は辞めた
だからゲームバランスには一切期待しない方がいい この場合クソゲー云々より今泉のクソさで永遠とレス保ってるんだからすげえわ アスタタ当てて4年後くらいにサクラを諦めないって新作だすんだろ >>390
売れてるゲームの要素だけ抜き出して20%ぐらいの力でコピーしてあとはチョチョイとシノビナイトメアのエッセンス振りかけて終わりだもんよ
研究とか分析が甘すぎる >>393
SRPGでゲームバランス悪いのって致命的じゃない?ゲーム画面がみすぼらしくても生き残ってるのはだいたいゲームバランスがいい。 タガタメもぶっ壊れキャラが出だすまではゲームバランス悪くなかったんだけどな… 4コマのほうが本編より面白いから単行本で出版して欲しい ファンキルは知らないがタガタメはやってる奴ならわかるがインフレにインフレ重ねてるだけだからな
FgGにバランス調整とか求めるだけ無駄やで
ウマの三女神とか話にならんレベルで次から次に過去を産物にしていくで >>381
聞いてみたらやっぱりそうだった
俺が浅はかだったらしい タガタメはエンメル出たあたりまでやってた
なんで辞めたかは覚えてない 今泉って声優もやってるの?どんだけ多才なんだよ
記念本で写真集も出してるみたいだし キキョウとヒイラギが好きだったんだがストーリーに出てくるの?
未来か過去の話で主人公4人は血族みたいなやつで出てこない? >>404
自己顕示欲をゴリ押しする事と多才はイコールでは無い >>334
クソなUIを作る才能が溢れ出ている
いや、これはもう芸か? gumi プラス13億
マーベラスw マイナス13億
なのに何でgumi側の今Pが叩かれてんだ >>408
その点については、他社に迷惑掛けたからだよ >>407
ひし形と台形を多用しててオシャレだろぉ!? >>409
迷惑も何も今Pを信じて13億託したのはマーベラス上層部なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 生後1か月でネグレクトはよくないよ有能Pさん…有能Pさん… >>334
キャラ情報のひし形邪魔すぎて草
余計な部分削ったら見やすくなるのに >>408
いくらなんでも悪目立ちし過ぎたから仕方ない
自分が主役の4コマはねーよ IJはツイッターだんまりなのにプロフだけサクムスすぐ消しちゃったのが残念
諦めないでほしかった 元々プロフに入れてない定期
サクムスはシノビナだから
今Pィィ >>334
なんか、この画面FEで見た覚えあるぞ。 大損失マーベラスの手前何事のなかったかのようにイベとかガチャとかやるわけにはいかないにしろ初イベントの開催すらなく無言で放置ってどうなんだ
普通の感覚が少しでもあれば今後ユーザーに合わせる顔が無いとなりそうだけど 4コマって今泉ヨイショに見せかけた社員の内部告発だったんじゃないかな
結果的に戦犯が明確に世に伝わったわけだし >>422
もう課金止まってるのにイベントなんかやる意味ないだろ どういう家庭環境で育ったらこんな承認欲求モンスターが生まれるんや >>427
このノリついてけないわ
課金してまでやるユーザーがよくいるもんだな この人Twitter頻繁に投稿するタイプじゃなくて良かったね
だんまりでも違和感無いもんね こんな大量に自分自身をキャラクターとして実装してるPとか見たことないんだけど… 悔しいじゃないですかってこいつのネタじゃないよね?
なんで同業他社を叩くネットミームを自分の持ちネタみたいにして擦ってるんだろう
感性というか炎上ケア意識の低さがヤバくね マジでキモいな
吐き気がするわ
山本大介が可愛く見える >>434
そら普通の感性してたらこんな会社辞めるわ 掘れば掘るほど気持ち悪い
身内ノリのアットホーム()な職場感すごいな 連結子会社からの配当金受領に関するお知らせ
当社は、連結子会社である gumi Asia Pte. Ltd から、剰余金の配当を受領することとなりました。こ
れに伴い、当社の個別決算に影響が生じる見込みとなりましたので、下記のとおりお知らせします。
記
1.gumi Asia Pte. Ltd の配当の概要
(1)配当金額 9,000,000SGD
(2)決定日 2023 年3月 28 日
(3)配当金受領予定日 2023 年4月 20 日
2.当社の業績に与える影響
2023 年4月期の個別決算において、受取配当金 882 百万円(※)を営業外収益に計上する見込みで
す。連結子会社からの配当であるため、2023 年4月期の連結業績に与える影響は軽微です。
(※)1SGD=98.09 円で換算しており、今後の為替動向により計上額は変動いたします。
以 上 今ファンキルタガタメやってるプレイヤーは今泉のノリが好きだからやってるみたいだしそういう意味では信者って結構いるのかもしれないな どこかで読んだけど、今の若者のメンタリティって、誰かを崇拝して自分の心の拠り所を得るらしい
だから俺はすごいんだ俺を崇拝しろって剥き出しに人間ほど若者に受けて世に出る >>438
え、これいくらなんだろう
無料ならいいが金払ってランダムで今泉バッジ当たるんならやべえ タガタメは知らんがファンキルスレで糞尿に好意的なヤツなんてほとんど見たことないぞ >>440
お前それファンキルタガタメのスレで同じ事言って来い
殺されるぞ タガタメスレでもTwitterでも見たことないな… >>441
俺を崇拝しろなんて言うやつは詐欺師だろ >>440
ファンキル タガタメやってる奴全員今P好きなわけないだろ。 >>441
これはマジであるね
YouTuberとか配信者見てると顕著だしちょっと前もチェンソーマンのアニメが覇権じゃなかったから悔しいとかわけわからんまとめあったし >>231
でも、敵のセンターが一番可愛いって評判だったぜ
ご当地ブス集めの名は伊達じゃないw 詐欺師にむいてそうだよな今泉
自信過剰で強引でサイコパス
でもいまいち無能っぽいから
すぐ捕まりそう >>441
すまん、カジュアル系以外のソシャゲのメインターゲット層は30代以降のおっさんなんだ…… 社長あるあるだわ 傲慢なのは良くない
どうでもいいけどwikiでもサクライは無かったことにされてるな 主人公4人のうちサザンカとかいう役の人だけプロフィールにサクムス記載してんの傍から見たら悲しいな タガタメスレでは昔今泉のこと糞泉から派生して糞尿って呼んでたんだぞ ユーザーから好かれてると思うか? なんでそんなゲーム続けてるんだろう
理解に苦しむんだけど そういう奴らの大半がもうやめてるだろ
7年だがしてて今も尚残ってるのは生粋な信者くらいだろう わざわざ糞尿を買い取るとかレベルが違うな
さすがにそこまでは出来ない タガタメでは~とか詳しく解説してるやつが信者認定してるの面白過ぎるだろ やってもないエアプよりはマシだと思うけどな
やってたからアクティブの少なさやガチャの更新頻度の異常さやコラボからの自社ユニットのインフレ度合いまで分かるしな
まともな奴ならあれは続かんよ やってもないエアプって、サクライスレ住人のほとんどじゃねえか馬鹿にしてんのか >>441
これはあるね
はたからみるとまじ気持ち悪いやつ 普通は糞尿をうっかり触ってしまってもすぐ捨てるんだよ
7年も触り続けるやつは宗教に足突っ込んでるレベルだろ 糞尿小屋までわざわざ来て1時間で4レスもしてたら君もそれと同じやで IJよく知らない人が圧倒的に多いスレで早口で解説できるのは立派な信者なんだよなぁ
脱糞尿した言ってるやつがわざわざ解説しにきてるとか自分が一番肥溜めに浸かってんじゃんw
喋る度に墓穴掘っててIJと同レベなんですがそれは 今Pまじで気持ち悪いな
ゲームが神ゲーだったとしてもこのP関わってるなら即辞める自信あるわ 今年の4月のエイプリルフールに今Pネタ仕込んでるコンテンツぜったいあるだろ。 今後実装されたであろうキャラクターを描いた絵師さんかわいそう 驚かないで聞いてください
今実装されてるキャラもPVにいるキャラもシノビナの立ち絵とボイス完全流用なんです… >>472
とんでもねぇな
素材流用システム劣化パクリのクソゲー作っておいて自分はオナニー四コマひたすら擦ってたのか ファンキルもファンキルで初コラボがでんぱ組でんほぉの片鱗見せつけてたからね
何度も言われてるけどIJはゲームに1ミリも興味ないんだ >>427
他のこと全く知らなかったが今泉ってやつ、キモイな
自分をメタルギア小島やFF14吉田なんかと勘違いしてんじなねーのか?
お前にそんな才能ないわ 共演者やスタッフにイキり散らかすの今泉位しか知らない
元TV関係者の性なのかねぇ Twitterフォロワー
サクライグノラムス138753
アスタータタリクス155300
YouTube登録者
サクライグノラムス2690
アスタータタリクス885
🤔 クソやろうがどうなろうとどうでもいいんだがこのゲームに真剣にかかわった人たちが不憫すぎるんだが… そんな悪いゲームじゃないと思うけど
操作しにくいし時間かかるしまあSDキャラも好き嫌いだと思うがセンスがなかったな
同じサクライでもスマブラの桜井政博はプレイヤーとしての調整上手い方だな 今泉pはストーリーや演出には興味があるが
ゲームをやらないのにpの意見が通るのでクソゲーができるんだと思う。 IJ呼びホント好き
あれだけイキってたのに全く表に出てこなくなったのも好き 小物でいいよな
部下の手柄を横取りしてるムーヴも最高にロック >>441
普通に「好き」ならいいけど崇拝になってしまう人は自分と信仰対象を同一視して自分すげーつえーになってしまいがちだよね
だからちょっと批判(中傷ではなく客観的指摘)されただけでキレ散らかす >>490
責任取るって豪語してたのに…
アタタは普通にやればそこそこ売れそうだけどIJが普通にやるってのが一番ハードル高いんだよな 俺の作った作品ですって、責任を取る覚悟がありますよ サクムスの場合の責任の取り方は、私費でIP買い取ってシノビナ再生な >>482
ソシャゲのTwitterフォロワーの数はアマギフのキャンペーンをやってるかどうかで決まるだけだぞ ワシはアスタタリリースされたらプレイするぞい💪👴
なお続ける気はない模様 >>499
シノビナの時なんて久石譲だぞ
最初はあの久石譲がメインテーマ!って売り出してたけど爆死したあとは全く名前出さなくなったけどね >>500
広井王子だったり久石譲だったりでこのゲームの会社ってレッドカンパニーの系列かなんかなん? あえて無駄を楽しむ必要悪なんだ飛行機発明するのに過去どれだけ人死んでるか考えたことある(・_・?) >>503
まぁフジ系列だから伝手があると言われている
タガタメでもジャンプ系列のコラボとか持ってくるしな ファンキルもなぞコラボしてたよな
あの花とかスカイロックとか野球とか ゲーム適当でもとりあえず有名どころの名前だしときゃ売れるだろ感
そういうとこやぞ アタタなんとか、しらんけどとりあえずIJ下ろすか黙らせるかしないと無理でしょ >>506
あの花、まどマギ、サイコパス、電波組、リゼロ、このすば、化物語だったか
こう言うコラボって元作品のファン以外置いてきぼりだから好きじゃないんだよな 豪華声優陣の触れ込みが実質地雷発見機となってはや数年…
豪華制作陣の触れ込みを使いたい気持ちもわかるが、
10年前のCS機で既にやらかしまくって地雷発見機なんだわ(おもにフリューって会社のせい) イーロンマスクに買い取ってもらって彼好みのゲームに作り直せば良い
確かゲーム好きなんだろう、この人 アスタタのほうでも4コマやってくれよな
あとはやく4コマ完結させろや 今泉「俺のゲームどうすか!?金さえあればまた返り咲けるんですよ!」
マスク「すまないが私は金をドブに捨てる趣味はないんだ」
今泉「」 やってもないのに石なんて何に使うんだ
四コマ配布しろ 今泉とかいうP出しゃばるくせに謝罪文だけはD名義なのほんとひでえな
あの山本大介ですらなんかごめんなさいくらい言えたぞ オタクを馬鹿にしてそうだからな
謝る必要性を感じないんだろう IJはプロデュースが仕事だからな
あくまで制作がゴール
その質を担保するのがディレクターだから
ゲームの品質問題で謝るのはディレクター >>487
TVや演劇畑からゲーム業界に来る企画屋はこうなりやすいよね
ゲームのこと甘く見てるからクソゲー量産するけど、失敗しても動じない根性だけは元の職場で叩き込まれてるから
精神的にタフな無能って化け物が生まれる てか最近のゲームって他の業界から生えて来た奴が中心で作ってる事多すぎじゃね
昔からこんな感じ? >>345
めっちゃ力入れてるな
でもこういうのはソシャゲじゃなくて据え置きでやりたいわ >>526
それな
やることが作業になるまではそこそこ楽しめるとは思うけどソシャゲって作業化してからが本番だからやってて疲れそう どれだけ金かけて綺麗なもの作ってもここのインフレ速度半端ないしすぐ化けの皮剥がれそう CSで出すようなゲームを無理やり基本無料にするとどうなるか
だるいクソゲーの誕生ですよ
アスタタもコケて今Pは伝説になります >>524
昔からだな
ゲームバブルが起きるたびに世界設定だけ考える謎のゲーム素人が現れて
「Pとしてゲーム作りました」ってドヤる
これの先駆者が広井王子 >>531
ヒエッ…そうだったんか教えてくれてサンクス
謎のゲーム素人が悪魔合体した結果がコレなんだな…
すげえ腑に落ちたけどイラストレーターやら真面目に関わったクリエイターからしたら堪ったもんじゃないだろうなコレ こういうのって一昔前なら各ハードDLストアの賑やかし
50%オフ3000円しないくらいなら買ってみようかなって立ち位置のゲームだったのに
どいつもこいつもソシャゲで出して触ることなく消えていく これはログイン数を増やそうとする孔明の罠
マジレスするとメンテは明日だからそん時だと ソースもなければらしいという曖昧な表現に釣られすぎ けどこれ以上サ終遅れると凡百の糞ゲーになってネタにすらならなくなっちゃうじゃん 4/1に終了宣言すれば他のゲームのエイプリルフールイベで話題性が霞んで傷が最小限に済むんじゃないの 3/27でサ終すればピッタリ1ヶ月でサ終したって伝説になれたのに、やらなかったから既にちょっと傷付いちゃったよな
今サ終しても「1ヶ月とちょっと」でサ終したってことになっちゃうから若干微妙な感じ 半年やらないと全額返金しないといけないんじゃなかったっけ きっと最小限鯖、新ガチャ・イベ無しの死んだふり稼働を半年くらい続けて
お前らがスッカリ忘れた頃にひっそりとサ終する気なんだろう >>560
ぶっちゃけ全額返金のほうが赤字損失少そう 牛丼屋でトムヤムクン出して「トムヤムクンの旨さ分からねえ客が悪い!」とわめき散らす雇われ店長潤 >>560
・課金されて使われずに残っているゲーム内通貨が1000万円分以上ある
・そのゲーム内通貨が付与されてから180日以内
この二点を満たしているとサ終時に返金しないといけない
だからスタダ課金分を返金したくないなら半年やった方がいいけど1000万円いってなければ即畳んでも問題ない 維持費もただじゃないし返金してサ終して方が課金したユーザーも運営も喜びそう 4ヶ月とかダラダラ続けてしまったから半年まで引き延ばして損失出し続けながら畳むよりは、最速1ヶ月で畳んだ方が損失は少ないだろうな
だからこそサービス継続の中断を早期検討したんだろうし サ終告知まだ来ないのか
もう詰んでるんだからさっさと諦めろよ この間に石買われて、リンゴ税引かれて補填しなきゃなんでしょ
さっさと止めないと損害出るばっかじゃね キャラ絵とボイス→新キャラ達以外死んだシノビナから流用、主人公組の声優は新人?声優業界分からんから間違ってたらごめん
システム関係→fgg内製っぽいけどバグまみれ
3Dグラフィック→外注っぽい、安く上がるとは言っていたが…?
広告→全然見なかった
どこに13億かかったのかマジでわからん 13億詐欺なんて人1人消されるには十分すぎると言う事!? >>572
石5000個配布のツイート見たらボロクソ言われてて草 >>565
会社単位で適用なので、他にもタイトル持ってる会社は逃れるの困難 >>574
4人共に若手だが新人ではないってとこ
加藤里保菜、鷲見友美ジェナは声優業メインじゃない感じある なんか怖いもの見たさでインストールしたくなってきた ジェナって人はファンキルが新章始める時に主人公キャラに抜擢された人だな
まあその主人公は何年経っても不人気だったが
でもこの人は当時と比べて今はフォロワーかなり増えてるみたい >>427
違和感無さすぎて気付かないけど、2枚コラだぞ 資金決済法は、商品券や英会話教室のチケットなど、購入とサービス提供に時間的ズレがある商品に対する法で、ガチャゲーの石も対象
サービス受けないままサービス終了になったら、未使用分は払い戻し返金しなきゃよね、が法のベース
毎年3月末9月末に未使用分の累計が1000万円分を超えた場合は、内閣府への申請、半額分を保険として預け入れ、払戻返金の義務化などなどがある
ちなみに1000万はタイトルでは無く「会社、事業者」で括られるので、スクエニやバンナムは払戻返金が必須になる
未使用累計が1000万円いってない場合は、返金能力が社に無い可能性を考慮し、返金しないを選択可能
なお、有効期間半年以下の有償石は、資金決済法的にカウントしません
DMMなどは軒並み半年以下だな
逆にAppStoreは有償石に有効期限を定めるのを禁止している
林檎無期限、泥半年というタイトルも居る
・・・
で、即死でサービス期間が半年以下だったら、全額返金しないといけない? そんなルールは無いよ
普通に「未使用分のみ払い戻し返金」であろう
全額返金は、片方のOSで課金が壊れた状態でリリースからの即死とかが普通(例、暗黒英雄、けもフレ3のPS版)
あとレア中のレアが、サービス提供したが、対人ゲームで過疎がひどく、ユーザーが全然ゲームをプレイできませんでしたごめんなさい、の全額返金(例、リバースユニオン、ヴァリアントタクティクス)
個人的にはサクムスは全額返金して頭下げるべき案件だとは思うが、とりあえず「即死したら全額返金だ」というルール自体は、無い >>581
今やってもスキップ高速だしSLGパートもスキップできるからただの虚無ゲーでしかないゾ
なんだこのクソのミルフィーユ!?ってのは最初期しか味わえない ところで、明日のメンテナンスは、何時から何時の予定? 今月末までには告知来るんやないかなぁ流石に
あんな発表されたら終了濃厚のゲームに誰も課金する気起きないし、今の時代ネットで一瞬で情報拡散するからもう皆知ってるやろし 次はメンテナンスのツイートでまた次もどうせメンテナンスのツイートだぞ 運営の中で意見が真っ二つに別れてるんじゃないかな
継続したい今泉とサ終したいその他全員で アタタが大ヒットってなったらマーベラスの役員頭おかしくなるんじゃね たいていのゲームってサ終告知前って数ヶ月虚無期間があってその後告知来るもんじゃないか?
このゲームもこの後しばらく生かさず殺さず扱いになる可能性
こないだの13億報告書もまだ出たばっかだしな
>>583
マジかよ
星の数多いやつか 課金はまだ出来るぞ 有償石限定ガチャがなくなっただけ いつも通り運営してて唐突にサ終告知ってゲームも普通にある きっとショックを受けている今泉さんを励まそう
俺たちは今泉さんが大好きです、今泉さんが放り出すうんこが大好物なんです! 挫けないでください! 次回作楽しみにしてます!ってお手紙書こう このまま惰性で続けてももう誰も課金しないし赤字が増えるだけだからな😰
損切のタイミングは結構早いと思う 「受け手の問題」って実際どんな場面で使われるのかググってみたら
パワハラ・セクハラの記事ばっか出てくるんだけど・・ すいません、なんかオススメのスマホゲームあったらなんか教えてください 痺れ切らしてインストールしてみたが、
明日メンテするのソース無いんかい!!
どこを見たんだ >>547 は?!
あとあれだな、590の課金が出来ない、については、課金ショップコインショップと無駄にショップが分かれてるせいで、気が付けなかった、とか?
個人的にいらっと来たのは、ガチャのあと1日…何時何分までなのかは結構クリティカルな情報だと思うんだが、どっかあったっけ?
(※チュートリアルはすっ飛ばしたので、育成もバトルも知らん、知りたくもない) エイプリルフールイベントに合わせてメンテはいるからよ ガチャの残り日時なんかいつも0日になってメンテしてるな >>613
それやってたけど広告見るのだるいからやめたわ 課金できなくしたゲームを
ダラダラ続けるメリットってあるのか?
鯖代の無駄だと思うけど エイプリルフールにIJ限定実装しよう
もうここまできたら底なし沼すらも踏み抜く勢いで尖り続けるしかないぞ 潤、お前は13億でビビっているタマじゃあないもっとドデカイ花火を見せてくれ😭 スマホゲームのストーリーはスキップするし追加されてもそんな楽しみでもないんだが今pのストーリーは早く読みたいし今後の動向がすごい楽しみでわくわくしている >>615聖剣なんかはストーリー完結のために続いてるよ 4人の少女たちが時空を超えて歪められた歴史を正す! どうせアスタタも直前生放送とかいう建前で糞尿キャバクラやるでしょ?楽しみっすねぇ〜 Pは急にオファーしたら断られる人気声優が嫌いであえて新人声優を使ってるんよな
で、それを本人の前でお前オレに感謝しろよって顔で言う
ファンキルの生放送を見てみると面白いぞ ここまで盛大にやらかしたら業界からどんな扱い受けるのか気になる
漫画にしてくれ
今までのよりよっぽど需要あるぞ >>623
この前初めて生放送アーカイブ見たけど相当横柄だよな
使ってやってる感が画面越しにも伝わるくらいだった
スタッフも正気じゃやってられないだろうなぁ 今のところ表に出てる業界のアレな奴らは塩川、馬場、酒井と、この今泉ってところか
最初の3人は今じゃ名前めっきり聞かないし、今泉もこのコース入りか ゲーム業界に拘りないんじゃない
ドラマ演劇か好きなサッカーのドキュメントとかやりたそう スクエニ広野が関わってるゲームは未来永劫絶対にやらないと心に誓った 広野はアコギなことやってるけどIJよりはマシだと認識してる そのメンツって関わってるゲームがデカいからユーザーも多くてヤバさ認知されてる節あるけど(fgoやらパズドラやら)
今泉はゲームの知名度カスなのに“実力”でランクインしたからレベル高い 広野は少なくとも声優とかモノ扱いはしないしな
モノ扱いするのはユーザーだけ 普通にモノ扱いするぞ
ラムザ声優がカスみたいな扱われ方して以降呼ばれなかったの酷すぎて今でも覚えてるわ 自分の意向に沿わない奴はは声優だろうがモノ扱いするよ広野は
結局自分の気持ちを良くしてくれる人間が欲しいだけだからな プロデューサーの意向にそわない声優なんているんか?
私その台詞言いたくありませんとか言ってくるの? ゲームに意見を言ったり(やりすぎず常識的な範囲内で)、ユーザーのためにもう一声!みたいに生放送報酬に上方を求めたり、アクティブである程度アドリブでユーザーのためにも働きかけるように話す部分もある人間は広野は基本的に切る
要するにイエスマンしか欲しく無いタイプの人間
ちょっとでも広野の琴線に触れると以降はその声優(演者)は生放送では使われなくなる 今まさに山本大介がちょっとした騒ぎ起こしてるけどパズドラ自体が落ち目過ぎて話題にもならんね >>627
前者もヤバいメンツでは有るんだけど今泉みたいに人前で他人をこき下ろさないから今泉のヤバさが際立つ みんなめちゃくちゃ叩いてるけど実の所そこまで酷くなかったりするだろって思って入れてみたけどさ……まあ……なん……何なんだろうねこのゲーム
なんでこれでいけると思ったのか逆に聞きたいよ >>373
馬場は旧ディライトワークスにはいないし、サクラ革命にも関わってない
デマもいい加減にしろ 広野ってよく言われるけどどんなやつかいまいちよくわからんな
前にちょっとみた時は普通だったな
生放送とかで暴れるタイプではないのかな メイン4人の声優が新人だとか何とか言われてるけど1人はプロセカのメインキャラやってるからこれが死んでも何もダメージなさそう ゲーム画面見る感じ割と面白そうなのに評判めっちゃ悪いのね ひまわり役の高橋花林さんは声優歴7,8年ぐらいのベテランだったはず
広井が関わってたソラとウミのアイダとか群馬県のマスコットキャラぐんまちゃんのアニメで主役やってた 1ヶ月で13億の赤字?? ソシャゲの場合ランニングコストが莫大だから、毎月雪だるま式に赤字が膨らんでいくよね すぐ止めないと、マーベラスはつぶれちゃうぞ >>654
そうなのか
なんでこんなプロデューサーに捕まっちゃったんだ もうゲーム部分誰も期待してないからはやく4コマ完結してほしい
これがみんなが今1番望んでることだぞIJ >>656
広井さんの紹介
ソラとウミのアイダの縁 >>645
馬場が関わってないと言い切る確たるソースはよ ソースといえば開発費10億も結局ソース不明のまま定着してたな 革命ちゃんはもう眠らせてやれよ
下手に起こすからこうやって呪い振りまいてんだぞ 馬場の存在を全力で否定してたら違った未来もあったのかなサ革
アレルギー反応予想以上だったね 馬場の話が出てない初動から爆死してたし関係ないと思うぞ
サクムスが今Pなの隠してたら売上増えて違った未来になってたと思うか?それと一緒 高橋花林さん、広井王子に寵愛されてるけど、食われヂャッタ? DW関係なくババちゃん本人がツイ開設してひと言「俺は関係ない」って書くだけで騒動終わるし自分の失態として世に広まるのも防ぐのに、それすらしない(できない)ってのはまあそういう事でしょ >>664
昔AKBだった秋元才加が広井の家に泊まったって報道もあったな
恋愛は否定してたが そら報酬もらえるなら仕事するだろ、18禁とかなら別の話で
宗教アニメに有名声優も出てるしな なんとなくサクムス動画見てたら今はアプデでかなり遊べるのにっていってたけどホントなんですか? >>671
なかなかこんな逸材お目にかかれないからね
後はサ終っていうビッグイベントを迎えるだけだしな わしが育てたってやりたいんじゃろ
IJもそういうとこあるし >>653
つべに育成(因子周回)の動画を数日前にあげてる奴がいるから探してみな。頭おかしくなるで サクラなんとかが爆死したせいで、今泉がラジオのアーカイブをYouTubeに残さなくなったやんけ
ほんまプライドだけは一人前やわ サクラなんとかってスレタイくらい読んであげてもいいんじゃないっすかね(´ ・ω・`) >>677
サクライ、サクライって言われてて、桜井さんへの風評被害がひどかったw あれだけ騒いでいたプロデューサーが、旗色悪くなったらダンマリっていうのはヒドイな。このプロデューサー、まじでいいとこないじゃん >>676
チキンハートで草
普段威張り散らしてるくせにこういうときだけ逃げるの早いのな >>680
IJ「俺の作品だって責任取るつもりはありますよ」 >>682
岸田メル「じゃあお前の作品ということで。ちんぽ!」 スキップとか実装2週間ですげぇとか言ってるやついたけどそもそも準備してたやろこれレベル
最初から入れておけばまだ糞喰いも残ってたかもねぇ なお「遊び難くてごめんなさい改善していきます」的なゲーム内お知らせは運営チーム一同名義で出した
リリース時に石配る時には恩着せがましく今泉Pからのプレゼントですって個人名で配った ゲームの功績はおれのもの
ゲームの不具合はお前らのもの >>687
×一流
◯一本糞
どしたー?書き間違えたか? 手柄と名誉は俺のもの
失敗と責任はお前らのもの
今泉潤心の俳句 デジタルタトゥーは消せない。誠意や対応と新しい成功で上書きするしかない。逃げちゃだめだよ、プロデューサーさん これはアタタの広告に使ったんだよ。これでアタタが成功するんだ! 俺たちのピーがそんな馬鹿なことをするわけないじゃないか!
なかなかフォローを考えてみてもできねぇなぁ アタタタで一発逆転にもう切り替えてるよ
売れたら勝ちだからな サクムスの大コケを目の当たりにして慌ててリリース延期してるんだぞ
期待するだけ無駄 Pの自己承認マシマシマシとかはゲームが面白けりゃまあ目をつぶって貰えたろうけど
13億爆死はあれ、ゲームを一回でも通して遊んでみればわかるよなあ…
だれでも導入のダルさと異常な育成時間でダメだこりゃになるのに誰も止めなかったのが 4コマからは周囲にイエスマンしかいなかったことが窺える >>689
まあでも世の中ってこういう人間性うんこなサイコパスほどなぜか無駄に出世してくんよな
部下になった人や仕事で関わらないといけない人が不憫 FEHくんトレンド1位だってよ
SRPG代表の今Pもトレンド取ろうよ >>667
そういやそんなことあったな
やっぱきもちわりぃわ >>701
社会では儲けさえでれば他は無視されるからな 今マーベラスは何してんだろ
急患として受け入れてくれる運営移管先打診するも難航中って感じなんかな 俺はタガタメ劇場版で制作費5億を興行収入2000万に変えた男ですよ!13億もあっという間に塵にしてみせます! >>707
これは自社だから許されてるけど他社の場合はどうなるか見ものだな タガタメでやらかした時本人ロシアのワールドカップ見に行ってて
しかも取材で偶然テレビに抜かれたのマジで奇跡だと思う
https://i.imgur.com/HYc9ehU.jpg この段階でアニプレがアスタタやっぱやめた!って放り投げる可能性ある? >>709
よく見つけたな
今泉がオレ映っちまったぜって言いふらしてそうではあるけど >>710
このままじゃ死ぬからちゃんと延期して練り直せってお叱りは受けたみたい >>710
金も人も既に動いてるビジネスプロジェクトなのでそれは流石にない
アスタタもコケれば今Pにゲーム業界での引導は渡せると思うが 急患とはいうが生命維持に必要な内臓が全くと言っていいほど足りてないしどうしようもないのでは アニプレはうんちの手綱を上手く握る事が出来るのでしょうか
無理やろなあ >>694
13億かけたデバッグか
踏み台にされたマーベラス可哀想 稀に見る見切りの速さではあったな
改修して少しは遊べるって言ってる奴らもいるみたいだけど課金しないだろうし 実際マベもアホだったよデバッグどころか1〜2プレイすりゃバグだらけ問題だらけなのすぐ分かったろうに
コンシューマゲーの頃から思ってるけどマベってゲーム嫌いだよな、そういうとこがうんちと惹きあったのかな リベルの失敗作のことなんぞ知ったこっちゃないんだろうけど、違和感がぶわっと駆け抜けた初見
>DMM、アニメ制作会社CUE(キュー)を設立 オタクの間でやべぇアプリだwwwって盛り上がってただけかと思ったら、ついに投資家向けのニュースにまでなってて草生える
ちゃんと社名・タイトル・Pの名前きっちり残しちゃったねぇ なんかさぁ...
革命以上に叩かれてない?このゲーム >>724
そら売上的には革命さんって言わないといけないレベルの爆死かましてるし 革命のセガ・木原Pは生配信とかで普通にゲームのPRのため振る舞ってただけだしなあ
今にして思えば最良ではなかったかもしれないけど、立場なりに頑張っていた方なんじゃないか
取りあえずどっかの妖怪じみた承認欲求垂れ流し魔とは違う つか、3/24のアレ見た時から、
月内にサービス終了宣言するものだとばかり思っているんだが、
アプリ内は3/23のお知らせしたっきり、メンテナンスのお知らせも何も無いな
(事前にメンテ予告をする、当日にメンテ突入、課金を取り下げる、メンテ開ける、と同時にサービス終了宣言・・・が定常パターンのはずだが、この頭のメンテ予告が無いなと)
まさか、3月中にサービス終了宣言は来ないのか? 誰かが無駄に粘ってる?
(いや粘った所で3/24のアレの後じゃもう売物にならんだろ諦めろよ) 今泉信者といえどさすがにこんな状況で課金してるやつなんていないよな
早くサ終しないと売上ゼロでランニングコストで真っ赤になるぞ 祝パト猫動画化
いやいくらクソゲーだっつってももう少し保つと思ってたぞ >>732
その人めちゃくちゃ好意的に言うんだな
個人的にはスタッフ優秀なら最初からスキップ実装してるやろとしか思わんやったけど ここの会社の他ゲーはスキップとか倍速機能を月額課金とかで売るスタイルだから用意しておいたの慌てて後乗せしただけだと思う… >>734
ほんこれ
じゃないと2週間って短い期間で出来る能力あるわけないしな このゲーム何が詰んでるって、今泉が噛んでるっていう一生消えない傷背負ったことだよな
どんだけ美麗なイラストや快適なシステム組み込んで起死回生図っても、アイツの存在がチラつくから何してもダメ
少し古いアニメだけどISのイズルと同じよね
作品は良くてもこいつの実績や収入になるならびた一文使いたくないって嫌われる一番救いがないパターン >>732
動画出した時期の差かもしれないけど
ちゃんと自分でゲームプレーしてそうってだけでも井戸の人よりだいぶ良心的なレビューだった 見た感じナントカイドよりかなりまともなレビューに思えた
あっちはガチャ演出の好みとか明らかにどうでもいいことばかりだったし そういえば何カイドさんなんていたな…最近ソシャゲレビューなんて猫しか見てなかったからすっかり忘れてたわ 4月上旬までは生きて貰わないと困る
どんぶり鑑定がどんな数値弾き出すのかそれだけが楽しみ ガチャ演出は結構重要だと思う
トワツガイなんか直しますと言いつつ未だにガビガビ画質のままだし引く度に萎えるのよ本当 ガチャ演出と言えば
カゲマスのやつすごい凝ってて好きだった チュートリアルあんまり読んで無いんで質問なんだけど
ガチャの演出で棒を咥えた犬がジャンプしてクロスするのはどんな意味があるの? ガチャ演出なんてみんな一回見たら後はスキップだろどうでもいいわ メンテ予定日
3/31 15〜18時
よし、みんな18時に集合な!! アスタタはそこそこ受けそう
運絵にIJがどこまで口出しするかで長続きするか決まりそうだけど ガチャ演出なんて長々と見せられてもうざいだけだからな
10連なら10連分のRとかSRとかSSRとかの結果がまずパッと表示されて
その後中身がさくさくわかるレベルでいいわ
それに加えてスキップで結果がすべて表示できるようになってれば尚良しだな >>724
内容や爆死度合いだけじゃなく、プレスリリースにプロデューサーの酷さで餌に事欠かないし… 寧ろこれタタリクスが本命やろ
えちえちキャラもいるしグラも半分合格ラインやろ
https://i.imgur.com/13UOyXT.jpg >>756
サ開でインストールだけして、
スレ見てゲームの仕様(ウマライクSLG)と今泉の激寒漫画知って消した >>763
これフィールド要素いらないだろ…
相変わらずSRPGに余計なもの付けるんだな ソシャゲって誰得判断で出すゲーム多すぎね?
売れずに終わったシノビナの続編を出すとか信じられんし
ブルリフも少数の百合好きが遊んでるマイナーゲームなのに男主人公のギャルゲーにした結果案の定セルラン終わってるし
出す前におかしいと少しは思わんのかな >>766
ブルリフに関しては女キャラばっかりでは売れないっていう判断だと思うけど
アサリリとかセルラン微妙だし
結局のとこお前らハーレムが好きなんだろ!?という潔さ >>768
女オンリーのヘブバンが大ヒットしてただろw
ブルリフは集金に走ってるのにもうセルラン300位台だしアサリリのように二年以上続くことはまずなさそうだけどな
アサリリもリリース当初は大体セルラン二桁だったぞ ヘブに関してはゲームもシナリオもわりとクソだと思うんだけどめちゃくちゃヒットしてるな
絵と音楽で保ってるのかなあれは >>768
ラスバレはほとんどブラウザ版で課金されてるからセルランは当てにならないのじゃ ブルアカ、ウマ、プリコネ…女オンリー
原神、fgo、グラブル、アクナイ…男女いる
普通に半々じゃね 艦これアズレンニケプリコネブルアカウマ娘メメモリは少数派だったのか 女オンリーでヒットしたのそれくらいだけど、女オンリー以外でヒットしたゲームは他にも山ほどあるだろう ガチャ演出っつーかスキップしたらどれがどのレアとかわからないし結果画面も詳細わかんねぇからクソだよ >>763
他人の金で作るゲームは適当に
自分の金で作るゲームは真剣に >>768
【決算レポート】グリー、第3四半期の営業益はQonQ207%増の17.2億円 『アサルトリリィ』好調な立ち上がり 広告宣伝費やロイヤリティ支払いなど費用減も寄与
https://gamebiz.jp/news/296106
アサリリ舐めんな >>768
【決算レポート】グリー、第3四半期の営業益はQonQ207%増の17.2億円 『アサルトリリィ』好調な立ち上がり 広告宣伝費やロイヤリティ支払いなど費用減も寄与
https://gamebiz.jp/news/296106
アサリリ舐めんな >>763
良さげだけど一回クリアしたとこスキップないならやらんわ >>779
プレイヤーは男じゃね?
ガチャから男でないのはブルリフも同じじゃん >>763
安易!そんなのカロリー高すぎてユーザーもこっちも疲れるわ! >>763
この子好きなら「ファンキル カシウス」で画像検索すると幸せになれるかもね >>711
そんな可愛いレベルじゃないぞ
グッズ作って名言としてユーザーに配っとるぞ
https://i.imgur.com/S5Ban8o.jpg いやお前のプロデュースしたタイトル全部有名どころの後追いやんけ >>773
最近というか他知らんけどダイの大冒険のアプリが
大型メンテからのホーム画面でサ終お知らせやったで >>763
このステータスの時点でバランス取る気皆無…!! >>676
あれは元まとめてUPして放置してを繰り返してるだけだからサクライ関係ないぞ
UPされた日付見ればわかるやろ 今泉の顕示欲見てるとレッドウィンターのチェリノ思い出すわ 企画の立ち上げ時はコンセプト一貫してたけど、開発中の流行見てパブリッシャーが日和って保身に走る結果、誰得ゲーになるというのはあるある
イグがどうなのかは知らん アサルトリリィはあれメディアミックス作品だからゲームだけで判断されても これまであったメンテ内容についての説明も無くなったから年度内決着かな
>>773
メンテで課金機能を消してメンテ明けサ終発表ってのはよくあるパターン
こないだテイルズオブアスタリアもメンテナンス中にApp storeの説明文から課金部分が消えてメンテ明ける前からみんな察して案の定サ終した >>801
一応主人公で女性選べるゲームはあるぞ
あれの演出にほぼ絡まないって理由あるからだけど >>808
なるほど
最初から最後まで看取るの初めてなんで知らんかったわ 昔ナマ配信で「俺は出たくないけどスタッフが勝手に俺を出してる」と言ってたことはあるな まさかの1ヶ月サ終かぁ…とんでもないクソアプリだったなあ そりゃあ自分をヨイショする人間以外排除してきたんだから、顔出しとかゲーム内に出すとか今泉の承認欲求を満たす提案ばっかりされるわな >>811
これもよく擦ってるな
「gumiで一番トーク面白いのが俺だから不本意だけど出され続けてるだけ
何やってもネットで叩かれるだけだから本当は出たくない
トークが面白くてゲームを詳しく説明できるやつ(俺の代わりができるやつ)がいれば俺は引っ込む」
ってのが本人の主張
なお社員その1に「とりあえず引っ込んでみたらどうですか?」言われて「ふざけてんのかゲームの権利持ってるのは俺だからサ終させてやってもいいんだぞ」とIJはキレた 終わることが決まってるんだし、どうせならヤケクソレベルに大量にバラ撒いたり課金機能解放したりして少しでも客集めたらいいのにな
ほとんどいない既存ユーザーから小銭を集金するよりも、最後にプレイヤー集めてわずかでも刺さる信者を作った方が先のためだと なんでこんなに有名になったの?
知名度ないんだからひっそりと爆死してサ終しても良かったのにどこで火がついたんだ >>820
スレでは盛り上がってるかもだけど世間的には全然だからな… ゲーム本体はひっそり爆死
イキり4コマのPがネットのおもちゃになってるだけだわな >>820
特に大きなバグもないのに
開始1ヶ月で運営会社が13億赤字とか
役員報酬減額とかサービス存続検討とか
公式発表するのは前代未聞だろ 生放送は声優にキャッキャさせといてPは不祥事の時だけ出てきて誤っとけよ
ファンキルでキャラ人質に取られて続けてるけどこいつの新規ゲームもう絶対遊ばんわ 13億赤字が話題になってる
そのついでにFGOとウマ娘に似てるとかいう事もバラされて広まった 致命的なバグでも他社の権利を侵害したのでもサーバーが落ちたのでもなく、ただただ純粋なクソゲー度合いでユーザーを瞬く間に離れさせることで爆死したストロングスタイルっぷり
延々とプロデューサーをヨイショさせる4コマという前代未聞の宣伝かつリリースしたら即ダンマリという香ばしさ
パブリッシャーのIRで1ヶ月での損切り宣言というこちらも異例の芸術性
以上より、個人的にはソシャゲ史に名を残す逸材だと思います >>829
それは流石にイーロン・マスクに失礼w
Twitterは元々の社員がサボりまくってるとか聞いたぞ アスターとサクライ、どっちも言いにくいし今泉命名のタイトルなんかな
4コマ最後の方にそんなのあった気がする アスタータタリスクは面白そうなんよな
リリース時から全ルートのエンディングノートまで実装されてるから、打ちきりのリスクもない >>830
みんなそう思ってたけど前スレで備忘録という名のバグ録を置いてった奴がいた
一本グソかと思ったらクソのミルフィーユだったけど誰もやってないから気づかないだけだったんだ このソシャゲのおかげで宣伝が大事なこととTwitterでのアマギフキャンペーンはあんま効果ないってことが分かったわ 猫動画見たけど偉人要素の今更感とか酷いSDに一切触れてないのな IJがもう少し忍んでれば可能性はあったかもしれない パト猫動画見たけどクソゲーやりすぎて感覚麻痺してそう ソシャゲでアホみたいに時間かかるゲームとか余程ストーリーかキャラクターに魅力あるか原作ありきでかなりの人気作でないと無理でしょ
一度失敗して畳んだ続編的ゲームでサクセスとか正気の沙汰ではないよ >>844
お金もらってるのかなレベルで褒めちぎってたの違和感あったわ
2週間でアプデすごい!とかどう考えても最初から用意してたもんでしょこれなのに 13億の回収可能性が将来的にも「非常に低い」て言い切られてるから相当課金されてないんだろうけど
課金したくなる要素少なかったのが敗因か? >>849
今の御時世初動が大事なのにクソ重育成で客飛ばししてIJの悪評ばっかり広まったからアプデしてももう誰もやらないっていう地獄絵図 CSみたいな感じで進むゲームなら時間かかってもいいんだけどね
周回要素に時間かかるのは人気あってもユーザーが逃げるってウマが実演してくれてたのな 課金しようにもチュートリアル長い飛ばせないで課金できるポイントまでたどり着けないくしてたからなあ
濃厚なストーリー()はチュートリアル終わってからにしろと思うよ 課金しない要因はそりゃもう大量にあるんだけど中でもガチャから出るモノの性能が一切どこにも記載無かったのがすごかった、これは他ゲーでも見たことなかった 大半の人間は課金するところまでたどり着けなかったんや ウマの開発難航からの覇権やプリコネの一旦閉じて再生を見てウチのクソゲーにもワンチャンあるんじゃ!?みたいな夢見るバカ増えたよな 偉人のチョイスが悪かったな
課金したくなるような偉人を選べば良かったのに >>848
猫動画たまに見てたけど今回のサクラ動画見てこいつの動画はもう見なくていいなと思った 強い呂布なんてどうすりゃいいんだああ!!ほらよで出来上がった呂布がよくある呂布だったの草 >>763
どう見ても移動力が高すぎるけど、これで移動(ユニット位置)に戦略的意味を持たせようとするとめちゃくちゃマップ広くなるよね
大画面のゲームでももっと小さいマップでまとめると思うんだが、これスマホでマップをスクロールさせまくるつもりなのかな
まあどうせSRPG風の画面で実質コマンドバトルを面倒な操作でやるだけなんだろうけど >>857
ちゃんとゲームはやってるんだろうけどなんでこれがあかんかったの?っていう分析は下手くそだなと思った >>859
右上にカメラみたいなマークあるじゃん
ファンキルはそれでMAP視点拡大縮小できる
これもそのタイプなんじゃないかね >>763
CSゲーだったら物足りなさそう、ソシャゲでやるには胃もたれしそうな絶妙なバランスっぽく見えるw >>862
繰り返しプレイ推奨のマルチエンディングゲーソシャゲだぞ 猫はあくまで新規がゲームやった感想の動画だな
叩かれる経緯は知らんだろうし >>864
逆に最初の状態でやっててあの感想だったらIJ信者認定するわw >>763
HP
戦闘力 移動
物攻 命中
魔攻 回避
物防 必殺
魔防 必殺回避
😅 アタタ、ファンキルを人質にしてきて笑った
キャラですら使いまわしを始めたか どうせアタタタタもタガタメ同様にマスクデータ多いんだろうなぁ
今でも武器種で謎の参照値あるわでタガタメもたいがいめんどくさい ファンキルキャラ好きだからあれのサ終と共にみんな消えるのかと残念だったから新ゲーで続投は嬉しいよ
問題は続投キャラをまた死なせたこれの存在だが アタタタはファンキル流用キャラなのか俺から今泉pへ贈るアイデアの一つとして過去の歴史の偉人を出してみるのはどうだろう?
例えば佐々木小次郎や桃太郎など 惜しんでくれるファンのためじゃなくて自分のための続投だからね… >>763
アタタータタタタタって男主人公の操作固定なん?
二枚目みたいな場面こそガチャで引いた女キャラ操作したいとこじゃん アタタタは、ファンキル キャラ使うのは大歓迎なんだが、声優を変えるのは納得いかん。 >>861
これ以上縮小したらヤバくね
別キャラと隣接した目的のキャラをタップすることすら難しそう
FEHとかアークナイツみたいなヒット作を真似して一画面に納めるぐらいの知恵が働かないもんかね
下手に自分の過去作が売れてしまったから無理なのか なんで今になってイラストレーターが新キャラ宣伝してんだろ
明日実装すんの? アニプレ噛んでる時点でプロモ含めコッチよりはマシになるだろうけどなあ
コッチバグまみれだったのがすっげーヤバそう、どうせバグまみれだろ夏までに直るんか? ファンキルで接敵するまでに3~4ターンひたすら移動するマップがあって嫌になった思い出 アニプレは最近ワルツーっていう空気ゲー出してたし変わらないと思うよ >>859
聖戦並の広大マップもってきて客飛ばすまでがセットやぞ >>879
わざと別人ぽくしてると思ってたけどどうなんだろ
元のゲームだとマスターっていう顔なし主人公だったからな
アタタの顔あり主人公に寝録られたみたいな事になったら燃えそうだし、あくまで別人ですよってのを建前でやってるんじゃね タタリクスはアニメイト実店舗でも宣伝してるし気合の入れ方が最初からサクラと違うな
https://i.imgur.com/QQvFDt8.jpg 最近このゲーム(のスレ)盛り上がってて嬉しいな
もっとみんなにIJの味わい深さを知って欲しい
一回味わったら癖になるよね 個人的にはそろそろ味のしなくなったガムみたいに思えてきてる…
明日のメンテで終了告知が出たら一瞬盛り上がって鎮火するんじゃないかな
次に注目するのはタタリに動きがあったらって感じだな IJどう考えても更迭された方がいいのにずっと前にいるのなんなん? アタタは爆死濃厚
今年はスターレイルとブルプロが出るし、コンシューマーもゼルダとFF16がある
わざわざ地雷Pのゲームをやる時間もないし、内容も風花雪月のパクリでスマホに求めてないコンシューマーの下位互換系統の作りになってる
声優代もケチってるし、コケる要素が多すぎる そもそもCSでFE系が絶好調だからそっちやるよねって話だしな
ここのゲームバランスなんて簡悔しかしないし 今後ずっと13億の男って擦られ続けるのつよすぎん? スマホゲームでSRPGってやった事ないんだけどオススメなのある?
できればそんなに難しくない奴 >>860
猫本人が自分でクソゲー耐性持ちだから冒頭のクソ長いプロローグなんて平気余裕って言ってるし、大多数の一般人とは感性が違うんだろ
だから「みんなこのゲームの真髄まで遊んでないでしょ?なんでこんな低評価なの?」とか言うんだわw
リリース時にメインストーリー進めるまでに6時間かからせて戦闘システムの説明もろくにせず気持ちよく遊ばせすらさせなかったゲームを、あって当然のスキップがついた程度で即復帰して高評価する訳ねえだろ >>893
ラングリッサーモバイル
もしくは同ゲームをパクったれじぇくろ そもそも日本はCS市場が強いから面倒なゲームはCSでしか売れんのだ
ソシャゲは暇つぶし需要か、IP自体のファンが大量にいるかでしか生き残れないのはそのせいだ
他がやってない事=鉱脈ではないんだ
なんでそんなことが今さらわからんかな >>866
これたぶん項目はそれの3倍くらいあるよ
どうせ麻痺耐性、毒耐性、魅了耐性みたいに状態異常系が10〜20あってさらに斬撃耐性、打撃耐性、射撃耐性みたいなのもあると思う
酷いとさらに斬撃適性、打撃適性、射撃適性もある
斬撃耐性貫通率アップとか防御貫通率アップとかそういうの大好きだからな 日本のCSが強かったのなんて15年も前の話。
今はCSは死に体でソシャゲすら海外に負けてる。 任天堂はめちゃくちゃ強いよね
他にも一部のメーカーは頑張ってる フルCGはカロリー高くて開発もユーザーも疲れるんだよな
運用しやすいSDが正解 一強時代こそ終わったけどまだまだ日本メーカーも頑張ってるよ
リメイク多くて過去の遺産に頼ってる感はあるけど >>895
完璧な編成知ってるんですか!?(意訳)みたいな煽り入れてたけど、そんなのやる価値無いと思われたから人が離れてマベからボロクソ言われた決算報告がお前の動画のきっかけだろうが…ってなる >>902
SDでもいいんだけど金かけてないのをユーザーが感じられるのがホント良くないね >>900
死に体の訳ないだろ
まだまだ強いわ
ソシャゲも日本市場では海外勢なんてさほど上の方いけてないわな
二つ三つあってもずっと一桁とか取れてるわけでもないし
そもそもソシャゲは日本では隙間産業だっての >>902
最近はグラのカロリー高くなってて開発は疲弊しやすいってのはまあそうだろうな
でもユーザーからしたら知ったこっちゃ無いし、その時の水準でレベルが低いならショボいと見られるだけの話
過渡期の何でも受けてた時に一発当ててるから、そこから思考がアップデート出来てないんだろうな
ソシャゲ市場自体がもはや発展の限界に来てる感じがあるし、木っ端メーカーは変な夢見ないでCSで堅実にやった方がいいんじゃねえのと思う
今後ソシャゲでコケたら金かかってる分ダメージでかいぞ >>907
国産で受けてるのはIPが強いかキャラかストーリーが受けてるだけでゲームはつまらないのばっかなんだよなあ
FGOとかウマ娘とかまさにその典型
面白いゲームを作るという点ではとっくに海外に抜き去られとるわ 海外のもゲームつまんないんだけど……
エグいエロで釣ってるだけやん 原神とかアークナイツとかマフィアシティとか何も知らないの? コンシューマの話ならいくらでも強いのあると思うけど…わざわざ書く気起きんけど お前らがなんと言おうとアタタタはやってみるつもり。つまらんか否かは俺が決める。 >>831
ぼくのかんがえたさいきょうのついったーをやった結果広告収入が5割減ったし課金圧力かけまくってユーザーからも顰蹙買ってるけどな >>914
ぶっちゃけ、彼の本来の目的はここで書く様な事じゃないのよね >>896
パクってないよ
許可もらってるOEMだよ 今ソシャゲやるやつなんかこれまでにもソシャゲやってたやつしかいないんだからそのパイを奪おうと思ったら今あるソシャゲと比較して上回ってる部分が無きゃ客取れんだろうに
こんなどこを比較しても55点のゲームがウケるわけねぇ 2月のはブルリフしかやって無いけど比較するのはサクライグ他が可哀想 トワツガイ、サクムス、ブルリフ、エンキル、MFか
MFが一番マシだな >>920
正直団子というか全部2023年の作品かよってクオリティだわ
2017年の作品って言われても驚かん トワツガイすれもう糞運営付いてるじゃん
IJのサクライグッですら付いてないのに
まぁこっちは誰も見向きもしないから付かないだけだけど こっちは社員か関係者がスレ立てしてるからつかないだけじゃね?
テンプレにスレタイ改変禁止とか勝手に付けた奴いるしな もう手遅れだけどアタタは今泉の名前出さなければよかったのに
めちゃくちゃ金かけて力入れてるのは伝わってくるのにコケる未来しか見えない
そもそもビッグタイトルを世に出した訳でもユーザーから評価されてる訳でないのに何でこうも自分の存在を主張してくるんだ スレタイにクソついてる場合まだ期待されてる
本当に駄目なのは何もイジられない 立ててもネガティブな話題しかないのに社員がスレ立ててるとかアホみたいな解釈すごいな
社員としてはこんな話題目にもしたくないだから立てる訳ないだろ トワツガイスレタイにクソついてるけど中身は真っ当にゲームのイベント攻略で盛り上がってるやん
どんだけひどい言われ方してるか見に行ったのに 短期間でソシャゲの一生の流れを理解できる素晴しいゲーム アタタは学園だから級長とかいるだろうし回避あるなら地形的に林の中は回避上がるだろうし
シリーズ恒例キラーソード剣士の存在とか色々楽しそうだよな リリースして1ヶ月経ったけどイベントはガチャPU1回だけ?
ヤバくねえか
Twitterもメンテ予告しか流してないやん…. >>938
会社がヤバイって公言してるから
昨日試しにインストールしてみたけどよく貼られてるお饅頭が座ってる画面がホームだったんだな
チュートリアルとばしたらイラストと全然違うのがいきなりいるからびっくりした >>907
ソシャゲが隙間産業だったのは15年前の話。
開発費高騰と技術不足でCSへの新規参入が激減。
ハイエンド路線逃げてスマホアプリに各社リソース突っ込んできたがここも開発費が高騰し技術も中韓に負け進退立ち行かなくなりつつあるのが現状。 今や完全にレッドオーシャンだからなそんななかこんな糞ゲーに13億も突っ込んだマベの見る目のなさよ >>935
あそこに未だにいる信者は障害者ばかりだからなw
自分達は最高のゲームをやってると信じているんだ
信「タガタメはFFTのパクりではないダニWT?CT?見えない聞こえないダニ!これがパクりなら格ゲーは全てスト2のパクりダニ」
こんなんばっかりだぞあいつらw 1ヶ月で敗北宣言は理解できるけど
イベント実装なしって有り得るのか?
既に作ってあったイベントどうしてんだ だらだらイベントやって赤字垂れ流すよりやらないほうがマシだと判断したんでしょ >>946
おまえタガタメスレではこんな事言われてるぞ
659 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0c-3uzD [101.142.220.175])[sage] 2023/03/29(水) 10:49:51.81 ID:IxLwR3h20
>>658
タガタメユーザーでジョンの事を本当に好きな奴なんてほぼ居ないのにな
・ファンキルに夢中になってる今はタガタメ良くなっていってる
・タガタメに夢中になってる今はファンキル平和だ
こんな事を言われつづけてた黎明期
糞ゲーの集大成みたいなサクラのスレに居る奴のほうがよっぽどファンな気がするわw 「潤(今泉P)の文句言って良いのは自分等だけ。何故なら理解者だから」
ファンキルタガメスレ覗くとこんなんだらけ
そりゃあこんなゲーム平気でリリースする勘違いPが調子に乗りますわ このスレに居る時点であっちのほうがとかこっちのほうがとか無意味な言葉だよ プレイしている人いないから知らないと思うけど初心者ミッションとチャレンジミッションみたいなのがあったぞ
これをイベント扱いしていいかは知らない ここは潤ファンクラブだからな
ゲームなんて最早どうでもいい >>958
そうそうあいつのファンタジスタぶりに魅了されてるからな
次はどんな4コマや一手を見せてくれるのかしか期待してないしな 毎日の周回をほぼ全スキップできるようにしたブルアカは偉大やったんやなって チェンソーマンの中山竜と同じ
今泉潤という名前が悪名として世間に広まったのがこのゲームの唯一の功績
プライド高い、自己顕示欲がすごい、ワンマン体制で社員をイエスマン状態にさせてる
どう考えても権限持たせたらダメな奴
今泉潤という男の渾身のゲームであるサクラがどんな散り方をしてくれるのかが唯一の楽しみだわ >>961
日課なんてこれで良いんだよね
時間がある時は面白ければガッツリやるんだし 定期的に信者にいじめられたので根に持ってますアピールをここでし始めるやつが出てくるのはなんなのw
頭IJなの?w 少なくとも5chでガチIJ信者なんて見たことねーけどなぁ
まぁワクワクが止まらねぇ的のある意味信者は大勢いるけど ファンキルだろうがタガタメだろうがサクライグッだろうが
IJがゲームに関わってる限りクソなのは間違いないから キャラの絵担当した絵師が実績公開しててなんか胸が苦しくなった、気の毒だ
自分だったら実績公開すらしたくない。プロデューサーの過去の所業を見ても。 あっちんこ😃 アッソレ まんこ😀 アッソレ ガガイノガイッ😡 今P信者の中にTwitterに今P関係を通じて承認欲求満たす規格外のモンスターがいるのは知ってる
潤と一つになりたいのだろう パト猫も何も知らん人が見たらIJ信者に見えかねんなあの内容 >>971
ガイジ書き込みしてるのにしっかり立てて草
>>974
春予定だったけどこれ失敗してビビったのか夏以降予定になった >>972
真っ昼間からなんて怖いレスを投下するんだ…
鳥肌立ったわ 明日は土曜だ。メンテ明けご報告から好きな飲み物持ち寄ってIJに乾杯しようぜ >>971
おつ
デスメンテだと入ってすぐにアプリ内課金の項目が消えるらしいからそこ注目してる PV見直したけどこれだけみるとそこそこ面白そうなんだよな
でも実際始めてみるとあの饅頭SDでサクセスだもんなあ
素材もったいない SDが明日再リリースのプリコネくらい良かったらワンチャンあった
https://i.imgur.com/I1n97uK.jpg UIのデザインはまぁスタイリッシュ感あるけど絶望的にアイコンと文字が小さい余白まみれ
イラスト設定は良いのに饅頭SD
SRPGなのに蓋を開けたら拷問サクセス
こんなにも詰めが甘いゲーム中々ないよほんと
特にあのサクセスを通らないと好きなキャラも使えないからみんなここで辞めてストーリーすらやって貰えない始末 諦めないっつってたしイベントのひとつや二つ出してくるだろ
イベント報酬で弱くていいからなんかキャラくれ
プライド高いから終わるにしてもあっと一ヶ月は引き延ばして忘れられるの待つだろ >>983
エイプリルフール限定の無料ゲーに負けてるの草 こういうの見てるとなんだ言われてもサイゲすげぇなって 4コマリツイートさせてアマギフ配ったのは笑ったよね
金ドブすぎて 今Pがまだ行けますって言ってもマーベラスが駄目って言ったらそれまでだし しかし発売後ダンマリで一個も盛り上げるキャンペーンないのはやりすぎやな
純粋に舐めてるし信用問題だわ
キャストとかスタッフとか外部関係者とかついでにプレイヤーに何一つ報いてない
せめて企画の4コマくらいは意地でも続けろよ こんなでも数千万くらいは課金してくれてる人たちがいるのにな 4コマが停止せず毎日続いてたとしたら数日前に100話達成だったか
本来ならそこでサクラにシノビナキャラ登場とか発表して今日のメンテで実装の予定だったかもね シノビナリブートだけなら開発費もそんなにかからないと言ってたが売り上げもそっちの方が上だった気がするな このスレッドは1000を超えました。
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