【ツル】 トワツガイ 23羽目 【ハチドリ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
おつ
やばい次に持ち越そうと思ってた食材がアイテム欄に見当たらないんでけどどこかにありますか?
もしかして運営に没収された? クソ鳥「うーん、90点…♠」
双子ウィッチちゃん「使い切れないぐらいBP配ったよ!あっという間に完走できるよ!マルチは2人ぐらい育ってる子突っ込んだらクリアできるから私たちはマルチの空き枠に入れて育ててね!」
どこで差がついたのか >>1乙
クソ鳥イベントは引き継ぎ要素無しで素材も調理レベルも最初からやり直しなんかな
あれ25人でやったとして一人何周くらい必要だったんだろう 全てインコの腹の中
ん?そうすると料理の意味は・・・ >>1乙
Sチケはそのうち他のSチケと交換出来る様になるんじゃないかな…?
4凸した後に被ったらどうなるか分からないけど、使い道が無いままって事は無いだろう あの糞鳥のことだ
次はまたレシピ一新してくるだろうな……
>>5
糞鳥の舌を満足させる為だけのものだぞ 料理画像やたら凝ってたしな
アレ立ち絵より画質良くなかった?気のせい? このゲームえながしか可愛い娘がいないじゃないか
あとはちょっとイカれたサイコパーばかり >>10
とんまじか、、
同じイベ繰り返したら鳥の着ぐるみ着てスクエニに食材持ってって差し入れするわ ガチャ交換所においてあるSチケ25枚だけだし討滅戦で狙ったのSチケ25毎取るの現実的じゃ無さ過ぎるしで
そのうち選択型交換Sチケットみたいなの来るんかな なんで主人公ツガイの擁護がないんじゃん!?
ハクチョウかわいいやろがい 昔エニックスからGファンタジーって漫画雑誌出てたけど、そこで連載してそうな作風 レシピ予想して検証するの自体はまぁまぁ楽しかったと思うんだけど何を変えたら神イベになるんだろうなクソ鳥イベ 鳥を消してハードは高級確定にする
こうなればもっと隠しレシピ多くてもいい そもそもレシピ予測レベルまで達しなかったクランもあるんですよ!
ええうちのことですが >>32
スレクランは鍋借り待ち発生してたぞ
多分だけどお前らもスレクラン3作ってまとまったほうがいい
野良クランのメリットない ハード高級確定いいな、棲み分けできそう
あと確かに同期取れてないのに鍋共有は頭悪いよなあれ リトルツインズのミッションページ消えてるわ
バグなかった方の垢は出てるから修正中か? すいません戦力4000台のクソ雑魚ツガイなんです
クラン長でごめんなさい >>27
鍋を個人用にして必要食材を1/10に、食材+ゴールドで高級食材に
次回からはAP配布も少ないだろうし、クラン単位でやるのは食材の受け渡しくらいで十分だろ >>36
デイリーのバグ?
こっちは普通に表示されてるわ >>40
そう
二つ垢もっててバグあった方が消えてる >>41
多分リログしたかどうかじゃない?
こっちも表示されてるし >>42
現クラン捨てることは出来ねぇ
でもスレクラン3ができたて
うちのクランから人いなくなったりしたら草 今ってアカウントレベル100でカンストなんやな
ボケーっと救援回してたら経験値入らなくてなってビビったわ 食材集めが青天井だったせいで曜日で集める育成以外がほぼ終わってる 日曜のスタミナ消費デイリーで終わるってなかなか斬新だな エンキルハクスラみたいなのある?日本人はああいうの無限にハムハムするしトワツガイさんの敗けなんじゃ……😭 >>50
無限ハムハムは疲れて引退するのが目に見えてる、そうアーテリーギアで学んだんだ エンキル人権オッサンなんやろ🙄
ガチャ引いておっさんでるゲームとかやりたくねーわ 誰もミノタウロスのちんちんを観測してないから女かもしれない エンキルはおっさんがおっさんをサポートして戦闘中おっさんがカットインしてくるゲームと聞いた やたらVIP課金勧めてくる中華系のやつもAFKクローンも際限なさすぎてな
今の情勢だとソースOEMだとしても不用意に中華製のプログラム入れたくないのもあるし ミノタウロスも身体が男なだけで心は女の子なのかもしれない 原神ならちんぽ重ねてンホってるけどエンキルとか主人公居んのに別の主人公のちんぽくわえてるやつがガチャで出てくるとか頭おかしくなるわ😥 このゲームで召喚使うの最初だけじゃね
二日目くらいから一回も召喚獣出してない気がする ミッション格差わろた
人気ゲームならかなり燃えるネタだろうに人いなすぎて話題にもなってない ことBPについてはガバだったし
エナドリも賞味期限切れるやつ続出っぽいし
もはやどうでも・・・ 事前登録で面白そうだと選んだゲームがことごとく加速度的過疎に陥る。ワクワク返せよ。 鳥グルメイベントは不評だけど、個人的に難易度は今後どのイベントもこれくらいでいいと思う。
ある程度の課金勢からしてみたら、リトルツインズみたいな全員完走できるイベントより、多少石割って、それなりに張り付かないと完走できないくらいが望ましい。
差がつかないってあんまり魅力的ではない。 拘束時間長すぎw縁切るやりたいのに🦜いなくても長えよこれ ドリンクもうこれ以上飲みたくないのでおかわり要りません🤮 スターレイルよく上げられるけどあっちもスキップ無いの分かってるんやろか スキップないのが問題じゃなくてスキップないと耐えられないくらい中身がないのが問題なのは
グラブルが未だにスキップねえのにきゃあきゃあ言われてんの見るとわかる >>65
でもそれなら個人イベントでよくない?
今回のイベントってクラン次第ではどんなに課金してようがコンプほぼ不可能なんだからさ
そういう課金層からの不満ってのもあるでしょ ドリンクいらない層はどんだけ回してんだ
こっちは残り13本しかないわ ウィッチイベント5万ポイント終わったわ
これもうやることないよね? 君がやることないのは鍵使わないから属性因子がなくて、ショップから因子買ってないから希少因子が無いことが原因だって自分で書いてんじゃん
上限を自分から低くしてやることないって言ってるだけで実際はできることもっとあるよ >>73
デイリーと、あと一応救援20回はプレイヤー経験値入って損はしないから毎日やっておいた方がいいっていうくらい
プレイヤーレベル100ならしらん 明日恒常ピックアップの入れ替えきて来週新キャラか?
衣装違いだけでコスト安そうだし毎週楽しめるな イベント毎にチケくれるならガチャもそこそこ引けるしガチで石減ることほとんど無いな? すまん、手持ちキャラレベル80にしたら次は何すれば良い?
武器はレベルMAXにした。それ以外してない。
極めて最高に丁寧に教えろください。 >>83
アビリティ開放してキャラの基礎ステ上げる作業 エンキルのおっさんが想像以上におっさんで笑ったけど今は女の子より渋いおっさんの方人気でる事もあるしガチャ回ってる時点で成功だよな ウィッチイベのエナドリのおかげでジェム割らずにデイリー60回一気にできると思うと震えてきた >>83
アビリティボード左のスキル3解放
今なら火属性を育てるとイベント攻略に役立つからその中からスキル3が単体のやつを優先
そのために物防と火属性因子を集めた方がいいから画像を見ながらABC足りない因子があるところを回る
石を使ってもいいと思うなら火属性のデイリーを開けて属性因子を集めるとスキル3解放もスムーズ
https://i.imgur.com/PkIeHc8.jpg >>84
>>87
ありがとう。大量に因子あるね。
今戦力4000弱なんだけどこれあげるだけで1万とかいくのかね。。。?
コツコツやってみるわ。 >>88
7000ぐらいかな
ただいくら戦力があってもスキル3が無ければ弱いからあまり戦力にはこだわらなくてもいいと思う なんか勘違いされてるけど
ミノタウロスは百合を見守り邪魔をする敵を排除する百合の化身なんだよね 召喚とか敵もキャラの絵柄に合わせれば良かったのになんなんあのテトラポット
クソ鳥イベは料理イラストに1番力入ってるし
ちぐはぐゲー
食材・調理器グレード持ち越しなのか問い合わせしたけどお答えできませんと
それくらい公式からさっさとアナウンスしろ最低でもあと2回あるんだぞあのくそイベ 単体アタッカーやバフ持ちならスキル3開放で良いけど、スキル3が弱い場合は今後に賭けて上か下でも良い気がする…
土台となるキャラを強くしていけば塵積になるんじゃないか? 最初は百合に挟まる水差しイケメン😠って感じだったけどミノさんというか召喚自体の存在感が無さすぎてな
特になんの説明もエピソードもなくバトルでも現れて消える感じだし なあエナガ終わる前に新キャラ告知来るかな?
次は恒常ピックかな🥺
あの銃欲しくてたまんねぇよ😥 召喚が空気で新しいのは威力ホモと同格なのに話題にすらならんね
リセマラホモで始めたやつw 召喚柱は敵キャラと同じような見た目のやつ多いしCAGEが捕獲なり複製なりした魔獣とかそんな設定でミノ牛がストーリーで出てくる可能性ありそう
ただの絵の使いまわしってことなら知らん 男っぽい見た目だけど実は魔女ってことにしないか?ホモタウロス 頼むからデイリー素材クエ スキップさせてくれ
まじで苦行過ぎるわ 召喚ってチュートリアルでクソインコがCAGEノチリョクノケッショウ的なこと言ってたっけ…?何かで言ってたか忘れた
敵を捕獲or模倣説はある >>98
なんで召喚獣が敵キャラと同じ見た目なんだよと思った なにか深い理由があるなら期待するけど召喚獣は本筋には関わってこないと公式が名言してらっしゃったようなので冷めた
いっそあのバトルシステムやんなきゃ良かったのに
手抜きもいいとこ 初期ツバメのチケットって150枚までしか現状ないですか? >>104
わからんけど追加ストーリーで配布するんじゃね ネタバレすると黒い塔や魔獣は未来のCAGEが転送してきてる BPドリンク消化してるんだけど途中でレベル上がると挫けそうになる😢 ストーリーで輸送機に魔獣がワラワラ集ってきた理由とかツルの「私達はナニを運ばされてるんでしょうね…」って発言考えれば
まあだいたい思い浮かぶよね >>97
ケルピー欲しくてイベカチャ回したらミノが来たでござるの巻
UPで水ハチスルーしてプレチケで引くしこのゲームツンデレすぎて怖い 明日を震えて待て
いや頼むからスキップさせてくれ
何でもするから ケルピー物理パッシブIIIあるから物理だけならミノの物理&魔力IIより良さそうに見えるけど普通のステータスの方が魔力攻撃力が伸びるから結局物理ならミノより良いのか悪いのかよくわからなくて強化してないんだけど… >>103
ただでさえ一回の戦闘時間が長いのに召喚でスキップ押さないといけない
周回してる人は召喚で柱抜いているって人もいるし
本当召喚要らなかったな 手動よりオートの方が意図的に時間めちゃめちゃ掛かるようにしてるのかも
ペアのいちゃいちゃの演出も見せられるし 周回はもう召喚抜いてるコイツらたまにmissするし ハードくらいなら召喚獣つけてても発動する前に周回できるようなったわ 一刻も早くキャラ因子まで自動解放実行してくれ
もうそれだけでいい 召喚抜いてるけどパーティーメンバーと素早さ調整すれば1週せずにWAVE3終わらせられるし召喚は結局いらないね
デイリーはWAVE2だから簡単にオート最適化できるし今のうちにやっとくといい >>125
そんなつらいなら1章3部4節19話回してくればいいじゃん
1週30秒くらいで終わるからマジでAP消費効率高いよ アビリティボードみんな終わっちゃったから
☆3☆2武器も一通りは全部4凸LvMAXにしたいからそれでのNORMAL周回強化石集めと
HARDとデイリーで因子ちょっと貯めておくくらいしかもうやることがない ほんまや草
普通にこのツイートをリツイート!とかで良かったのに謎のサイト連携要求してなおかつ指定のタグいいねRTしなくちゃだからそんなん25万もいくかよと でも20万いってたし今日で行けるんじゃね?
終わったと思ってツイート増えなさそうなのが1番アレやけど そもそもガチャチケとか1枚で1回が普通だよ
わざわざ10枚で1回にするなんて一回の配布で1回ガチャ回させたくないって言ってるようなもんじゃん まあでもイベントガチャ10連分以上は毎回貰えてるし🥺 普通は余裕で達成できる数にしてるもんな
相当見積もり甘いんだな この分なら500万ダウンロードもすぐそこだろうし
記念に石配るだろうなぁ… 内部データから余裕で達成できるラインを設定したはずなのに想定以上の速度で人が離れてて達成できなくなっただけなんだ😭 よく考えたら料理イベント面白かったな
運営は何も悪くないこれからもついていきます
https://i.imgur.com/Um4BGOW.jpg >>129
元から5日いっぱいだったけど伸びたって何? 日曜の討伐の殴り方よく分かってない
魔法バフ掛けられるキャラいたっけ 居ないので光カラス火フクロウ持ってない人は諦めるべし もう限界かも知れん
イベントイベントイベントだろ?
ストーリーも月1で一節だけだし
なんだろう、周回してると何やってんだ俺感が最近すごいわ
2D絵はめちゃくちゃ綺麗なんだけどな
正直言って何回も消そうと思ったけどホーム画面のカラス見て削除する手が止まる イベントの引き出しが同じステージ周回しかないのに感覚短いから心が折れそうになる リィンカネ思い出すわ
NieR好きだけど流石にギブした
ゲーム性皆無のオート周回ゲーム
まんまこれ 他のゲームも基本的に周回ばっかりだけどこのゲームはテンポが悪いというか時間がかかるよな 元々キャラと百合が気になって始めたはず 初心を思い出せ
ガチャスタイルに専用ストーリーが付いてるわけでもないしスタンダードスタイル貰った時点で俺たちはもうゴールしてるはずなんだ 百合好き石油王が目を付けない限り
スクエニのいつもの一年コースでもうイベも省エネ確定だろうし
適当にキャラ眺めてゆるくやればいい 明日また来てください
本物の属性因子周回をお見せしますよ アズレンやってた頃はミニゲームとかあって楽しかったけど
このゲームはUIやシステム周りを直すのが先だな 何か百合を競うイベントがあれば生き残ると思う
そういう意味で戦闘じゃない料理イベントは惜しかった 個人的にアリーナが面白いんだけど1日3回は少ないわ
ポイントが変動しなくて1日何回でも出来るトレーニングモードみたいなやつを実装してほしい >>149
スクエニって時点で既に糞ゲーだと言うのはやる前に分かってただろ
なんでゲーム性とか期待してるんだよ アリーナ同人数だと負け扱いになるからマジで勝てない 青い花リメイクしないかなぁ 今の方がウケるんじゃないだろうか あまりにも周回ポチポチゲーム過ぎてアマプラ捗りすぎるわ
次なに見よう ずっと怖い話聞きながらやってて電気消せなくなったんだけど 午前中感謝の60周するからアマプラのオススメ教えて😡😡 400万ダウンロード達成なのにツイッターフォロワー数少ねぇ。むしろちょっと減っただろ。 アマプラならカリギュラとか有田と週刊プロレスとか… >>161
HPの残りの割合勝負とかじゃなくて問答無用で負けなん? セルラン下がったな
いつものスクエニなら泥船にして沈ませる流れになってきた
キャラとかゲームの雰囲気好きだから新しい社長頑張ってくれるといいけど 最近のスクエニのソシャゲが次々と終わってたのって、松田時代の負の遺産の清算だったのかな?
松田の残した財産ってドラクエウォークくらいだと思う 毎月1~2億いってれば大丈夫だと思いたいけど…
3Dモデルのゲームよりはキャラ追加費用やランニングコストは安いだろうし、多分 いつも武器被りはノータイムで凸ってるんたけど、火ツバメ武器だけ凸るかすげー悩んでる
回避スキル上がるのってこれだけよね、複数に持たせたほうがいいか? 回避スキルと言っても上がるのほんの微量だろうし重ねて効果を高めた方が良い気がする
バーントルネード持ちなら覆せそうだし >>151
各スタイルでホーム画面に特殊ボイスとかあればいいのにね >>175
このゲームはコストはそんな掛からないと思う、スクエニの体質もあるからなー、不安で仕方がない 感謝の60周朝には終わるようになった
代わりにミンゴちゃんをブヒる時間が増えた🥰 よしマルチも終わった
再来週のスタンピードまではまったりやれそうだ🥺 キャンドルのレベル3って今のところ入手手段なしか?
さっさとトワツガイしたいんだが ハチドリのお団子とへそ出しに既視感あると思ったらフワちゃんだった デイリークエ終わった
次の日曜までに自動周回付けなかったらフェイドアウトしてやめようこのゲーム このゲームとエンゲージキルは同じスクエニだけどどっちの方が先に終わるだろうか? 雰囲気は良いからスキップ機能実装とUI改善頑張ってほしいな
限界突破や工房で装備されてる武器の強化ができなかったりしづらかったりするの地味にストレス ストレスが限界に達した奴から静かにフェードアウトしていく…
🥺 バトル自体は30秒程度で終わって 読み込みとかドロップリザルト表示とか回復剤足しあれば
45〜50秒。60回くらい1時間で終わるけどスタ剤投入してまで回るっていうのがもったいないよね
日々 火と水 鍵使ってるからかな >>194
アニメ終わってこっちと違って後のコンテンツが無いエンキルやと思う ストーリーはノーマルもハードも全部終わってるんだがなんでこの累計ミッション残ってるんだろ
https://i.imgur.com/7ZHJs1S.png メンテのたびにそれ復活してる気がする
3回くらいクリアしてるし 追加されたやつだからもう一回クリアすれば貰える
てか初めて凶魔獣でレアエネミー出たけどメダルかなり貰えるんだな HARDだとレアモンスター倒すのかなりギリギリだからこわい
でもNORMALにすると× 1.0だから今度はスコアが出せなくなる 60周終わってしまった…
寂しい…
早く次の日曜日が来てほしい… >>206
さあ鍵を買ってまた60周するんだ
止まるんじゃねぇぞ… トワツガイ新生してくれないか?
他のゲームも基本周回なんだけどさ、高難易度とかは手動でやる必要あって少しは楽しいんだよ
でもトワツガイ君はやられる前にやれだからそれがない
HP回復とかスキルあるのに何やってん
リィンカネの初期でも同じこと言ってたな俺
トワツガイは細く長く続くと思うけどユーザーの限界が先に来てヤバいよこのままじゃ チケット開放後のボード外周のせいで属性因子もステ因子も無限に足らんわ
食材集めでかなり回ったのにもう底をついた 対魔獣スタンダードフクロウのSチケット あと解放1回分チケット見つからないんだけど HARDも全クリしたサブクエも全クリしたし あとは黒の塔か??? >>211
有償石150のショップ
カラスみたいに初期スタイル全員が完凸分のチケット配ってるわけじゃないよ >>213
多分それだわ 無課金勢だからまずスタンダードはMAX強化したい所だからと息巻いてたらこれか………… 気になったから累計ミッション見たけどフクロウは無かった
どこだろな? シノアリス、リィンカネ、トワツガイ
ニーアスタッフが関わるとゲーム性皆無の周回ゲームになるのは呪いなんか?
見事に同じ感じだろw
贅沢言わないから古いと言われてもアナデンみたいなコマンドバトルにした方が良かったと思うんだがなぁ 報酬入れ忘れた
未実装のストーリー報酬
これに賭ける >>216
アナデン系もテンプレ作ってオートで流すだけじゃね
少なくても俺がやってたときはそんなだったわ
そもそもソシャゲにゲーム性を求めてる層が少なくてスキップさせろ自動オート周回させろゲームを開いてる時間を短くしろって層が多いのが事実なわけだしどの層を取るのか運営側が決めてるって話でしょ
最初から全スマホゲームユーザーの獲得を目的にしてるならさすがにこんな作りにしないはず フクロウのSチケ無かったんか
ツバメの槍も1個足りん たぶん今後のストーリー報酬だとは思うよ
専用武器は共通凸素材使えないからどこかで必ず配布されるでしょ 双子イベは武器が素早さと報酬アップで本体だしー火因子も貰えないしエナガちゃんかわいいだけで終わりそう
クソ鳥があまりにクソ鳥だったから気にかけてなかったわ ツイのキャンペーンでツルハチの因子配布されるから殲滅ツルハチも来そうね どの層を取るか運営側が決めた結果が殆ど誰にも見向きされてない・飛び立つプレイヤー多数の現状なんだけどどうすんのこれ😂 ウィッチソードは最大ステが1485だからガチャ産装備より高いくらいなんだよな
イベントとしての報酬はマジでおいしいけどライトユーザーはガチャ回さなくていい理由の一つにもなってることに運営はどう思ってるのか聞きたいわ
まぁスキル考えたから選択肢から外れることにはなるけど戦闘力とスキルレベル考えたらメイン武器としてかなり優秀 >>224
このゲームがめちゃくちゃ面白いと思ってるわけじゃないけど百合ゲーってもっと面白くないの一杯あるからターゲット選びとゲーム内容はいい線いってると思うよ
アニメイトのグッズコーナーは女かなり多かったしアクスタ残り3個だったからしっかり売れてたから実は金になってるのかもしれない やっぱソシャゲで宣伝その他グッズや舞台で稼ぐ路線なんだな いやそれならスクエニでも長続きしそうやからええんやけどさ 謎のブーストでキャンペーン達成出来そうだな
偉いぞスクエニ アニメイト絡んでるからってのもあるんだろうけど舞台はサンシャインで2階席が8800円だろ
舞台の相場を知らないけどさぁ新規IPの初舞台でしかも声優だろ
これはたけえきがする そうかなー百合ゲーにしてもシノアリスやるならあんまり意味ないと思うけど ゴールドと経験値素材のデイリー出撃回数回復してないんだけどどういうこと?
ウィークリー達成したければ鍵使えってこと? アリーナ7勝のウィークリー達成できなかった
もうちょい緩くして? >>234
デイリーのページ入り直したら回数回復してたわ
何それ? 毎月1億は売上出そうだな
でもスクエニサ終ラインは越えられない お前ら課金しろよ
売り上げ全然上がってなくてむしろ下がってるぞ
何で課金しないの?
まだ始まったばっかだからここで課金しておかないとスクエニすぐ切るぞ 防衛捨ててランクや順位下げてるやつは見たが、それで勝てるやつに当たるのかは分からん どうしてもアリーナで勝ちたいとかじゃなきゃ課金するところないじゃんこのゲーム みんな課金してよ!!
サ終されたら困る
自分は課金しないから誰か頼む 舞台版のキャスト経由で興味を持ったから舞台のチケやグッズは買うけどゲーム版はまだ課金する気が起きないのよ
両方で同じ人を使ってればこっちでもお金使ってたかもしれない スタイルにちょっとしたサイドストーリーつけてくれれば引こうかなってなるのに謎のレポートだけなのはあまりに寂しい 課金するよりリアルグッズ買ったほうがいいのはわかるわ
そもそもお得パック無いし課金煽りも無いから課金者に厳しすぎる アサリやウマ娘の舞台は同じ人なのになんでこれは違う人なんや 俺は仮想戦ライトフォームのレポートでアリーナをドッグランかなんかと勘違いしてるツルさん好きだよ >>242
それなー詰めが甘いというか半端というかそれに野本ほたるちゃんは絶対カラス役の方がよかった ようやく戦力9,000超えたぐらいの無課金だけどアリーナは100位台にいるな
アリーナ誰もやってないんじゃね? 炎エナガ
ここでゴミって聞いたのに
PvPならめちゃ強いじゃねーか
騙されたわ そうなん?
全体攻撃がまだ強化されてないから弱いと思ってたけど炎エナガってアリーナだと強いの? ステージ効果見てみろ
エナガ+100%
火+100%
今回だけ 完凸水ツルと無凸水エナガだったら水ツルのほうがバフ率高いんやな
水エナガ使ってたけど凸できるまでは水ツルにしようかな 明日から火エナガ見かけたら殴っていくからよろしくな あーそういうことか
ステージ効果のこと完全に見落としてた 火エナガに先制してフラミンゴバフかかると全体100も喰らわんかったぞ
防御バフがなければツルの武器スキルですら前衛全滅するし、半端火力は必要ないんじゃないかな >>255
ツルは火力枠になれないけどエナガは火力枠に入れるからもはや好みの問題な感じするわ うーん日曜の魔獣戦って火フクロウ光カラス火エナガ居ないとどうしようもない? >>262
やっぱそうかぁ
うち火フクロウだけだから12万が限界だ 光カラスいないの色んな意味でキツい
てか恒常落ちしないよってことくらい書いといてくれよ 召喚柱装備してもキャラのステに反映されないんだけど
召喚しないときは召喚柱はパッシブ以外は意味ないのか
それならケルピーのステのちぐはぐさも理解できるがね 討伐はもうS取れないの日曜ぐらいだろうし全てで人権の光カラスさん 無課金でアリーナ70位以内入れて草
アクティブユーザーどんくらいだ? スキル3のレベル上げるにはハードの緑を周回してレア取るしかないですかね? 光カラスガチャはスタンピード後編とかにまた復刻するかね? 毎週恒常ガチャ更新されてるからひと通り初期キャラ終わったら復刻くるかもね 光カラスチケットガチャ終わったから恒常に追加されるかと思ったけどされてないね
これもしかしてガチャ追加キャラは全部限定か?
普通はガチャ期間後の扱いについて説明文に書いてあるけどないし >>269
そうだよ
ハード3部まで行った方が緑A出やすいから2部ハードラストはコンテしてでも行く
まあB因子の方が足らなくなるから2部ハード回してもいいかもしれん 実装記念ガチャのメダル交換所まで消えてないし
これ消えたら恒常入りじゃね
つまり14:00過ぎても無かったらそういう事だろ 女性向けのアプリの限定キャラって中々復刻しないイメージある🦜 フクロウってギフトのおかげで
一瞬のパンチラを永遠に思い出すことができるんだよなあ 果たしてフクロウはフラミンゴのパンチラに興奮するのか? >>277
女性向けで売上かなり高いあんスタは新規追加ピックアップの3ヶ月後に恒常落ちだよ
イベント復刻は2度としないけどガチャに関してはむしろ復刻しやすいイメージあったわ >>279
ツガイなのにパンチラ程度で興奮されても困るわ 人キャラ育成すんのにアホみたいに素材と周回数いるのにばんばか引くわけねぇだろ!シノアリみたいにさっさと育成素材パックでも売れ 希少因子の優先度って
スキル3Max→攻撃内周→魔防内周の順番でいいの?
1キャラに2スタイル以上育てようとすると全然足りないね >>282
属性因子は鍵で集めるけど普通にやってれば他はもう余ってキャラ待ち状態かと😌 配布水ツルのsチケットが50足らない
どこで貰えるか教えてください ガチャキャラもいると希少因子ショップ全買いしても足りなさすぎて
強キャラ以外は下2マスとスキル3だけであとは様子見って感じなんだよな
強キャラ来た時用に希少因子キープしておきたいし 水エナガ育てるかと思ったけどSチケ討伐メダル400個で50枚ってしんどいな
討伐レアエネミー来てくれないと無理だ 戦力8,000超えてるけどアリーナ7勝のウィークリー達成できなかったわ
なんでここだけ7戦じゃなくて7勝なんだ アリーナは防衛を1キャラにしてランク下げるんや
どうせ2000位以内なんて入れないし勝率上げた方がうまい 3勝って3割勝たないといけないんだよな
ニーアみたいに途中までNPCおるならいいけど、トワツガイは上げたらその分だけきつくなる
何考えてんだろ 500位くらいから先手取れる相手がほとんどいなくなった
ここらが無課金の限界や
出てくる相手光カラスと火フクロウ入りの編成率100%だからこれら持っててもなんも有利にならん 新規の人なら二部HARDでエキストラ以外
全部解放出来るくらい粘っていいと思う
三部HARD回せるようになっても
Cが足りなくなって戻ることになるので 立ち絵のゲームとか殆どやったことないけど今どきこんな感じで動くの普通なの?
買い切り百合ADVもやってくれ このゲームってホモ好きな男性に売り出してるの?それとも女性が市場なの? まじイライラするわ
戦力12000越えてても意味ねー
7000相手に6:1で負けって
クソクソ
もうやめるわじゃあな 内容的にはこっちが優勢でも同数だと負ける仕様なのがキツイ
最後の攻撃がクリティカルで落とされて負けになったし >>294
最近は動くのがデフォだけどこのゲームは立ち絵でどこまでできるか色々挑戦してて面白いと思う
背中側のグラ作って向かい合わせてみたり背中合わせにしてみたり
膝枕とかも珍しい 弊クラメン名前だけパッと見て女が20/30くらいな感じだ
やっぱ女性人口多いのね >>288
運営はアリーナの仕様を理解してないから
同数負けだから防衛有利なのを知らないか、対戦相手の変更がまともに機能していないから詰み盤面が容易に出来るを知らないか、アリーナがオート固定なのを知らないか >>292
火フクロウと光カラス持ってて武器凸してれば無課金でも100以内はいれちまうんだ 武器凸素材だいぶ配ってくれてるけどこれカラス杖かフクロウ銃につぎ込んだ方がいいかな?
入れるとしたらカラス優先? >>305
エナガ銃ならともかくフクロウ銃は強化するのもったいないぞ >>301
カットインの一枚絵(?)の見せ方も中々カッコ良かった
設定がもっと平凡で汎用ボイスがあれば無限にシナリオ作れただろう ワンパンしたいならフクロウかな、火フクロウ本体にパッシブダメージアップあるし 武器の希少性ならフクロウ銃いくらでも出るって考えもあるね >>306
あれ、フクロウ銃もすばやさじゃなかったっけ?勘違いしてたわ
ところでもう一つ質問なんだけど、最速カラスを作ったとして相方は誰にすればいいの?フクロウと組んでも2人で2kill取れるとは限らんし… >>309
そういうことか
まあ自分無課金だし自然と重なるの待ってもって感じではあるけどカラス杖の方が良さそうだね >>310
光カラスか火エナガでいいと思うけども
パーティの戦略によるだろ?
俺は最速キャラを最速セッティングフラミンゴとセットにして魔防バフ優先だし >>310
フクロウ銃は素早さだけどランク3だし、恒常回せば出るからもったいないっていう
組むのは用途によりけりだな
・火フクロウ:2kill狙い
・火ハクチョウ:最速防御バフ狙い
・水ミンゴ:最速魔防バフ狙い
・水ハチドリ:最速タンク落とし狙い >>302
つまりオフ会でオフパコ出来るゲーム⁉︎ >>314
すまんがネカマとレズしかおらんから帰ってくれるか 火ツバメの回避タンクは実用性あるかな
アリーナ用編成検証したくても3戦しか出来ないし
一応勝利狙いたいしで中々手持ちでの最適編成が分からない サラマンさんWAVE飛び越えて全体攻撃してくれれば使えるのになぁ サラマンダーの素早さパッシブじゃないんか
じゃあ要らんわ サラマンダーピックだし光カラスは交換所閉めても恒常落ちしてないね
限定ならガチャ説明に書いておいてくれ サラマンダーのガチャ詳細のリンク踏んだら雷ツルピックアップのページに飛ばされて草 >>313
自分の手持ちだと上の3択だわ
これもしかしてジャンケンだったりする?相手の最速が物理だったら火ハクチョウじゃないと前衛落とされ、魔法だったらミンゴじゃないと後衛落とされ… 一時期スレでリセマラサラマンダー人権とか適当いうから人気だと勘違いしちゃったんだろ 提供割合はサラマンダーPUになってたしさすがにタダガチャにはならんか 次ガチャ回すのは強キャラ強召喚ダブルpuなんだから出し惜しみしてないではよせい、バ火力ミンゴよこせ ユーザー名でよく見かけるサクラとかマリカってランダムデフォネームでしょ
そりゃ名前だけでカウントしたら女性名が多くなるわな スレ見てたらサラマンダーpuなんてとち狂った事しない気もするんだがなぁ… デバッガー何人も雇ってるようなもんだしスレ見てない運営はいないわな はえーよw
ここ見てるならもっと面白くなるようにしてくれよ。このままだと1年コースやぞ ここ見てても面白くならないなら1年以上継続確定ってことだ 次のイベがきっと黒の塔みたいに火属性以外の攻撃全て無効とかなんでしょ
ここのとこずっと火ガチャ続けてたし 期間限定イベで無効は荒れるぞ
逆に無効じゃないなら染める必要皆無だし詰んでる アリーナ防衛勝ってもポイント増えないのに
負けるとポイント減るの理不尽じゃね?
極端な話集中砲火食らったら全勝しててもマイナスになったりしないんこれ 防衛でポイント変動しないのは上があがりつづけちゃうからかな
それにしてもちょっとひどいよな攻められ損だし日付や締め切り変更直前に回すのが相当有利になるし 攻められたらメッセージ送ってるよ
内容はここでは書けないけど アレコレ試行錯誤してやっとアリーナで相手に行動させる前に攻撃が当たれば前衛2人を落とせるようになったわ
やっぱりこのゲームは殺られる前に殺るが基本やわ >>355
それ運営に迷惑行為で報告されたらお前不利にならね? >>346
リセマラはミノよりサラマンダーハチドリよりフクロウみたいな流れの時あったぞ 400万もDLされてるし人気なんか?リセマラだれよ?? アリーナ2000位報酬ほしいよー
運営ここみてるんなら2000位触れたらすぐもらえるようにしといて 有利属性以外ダメージ50%カットとかそのうちやってきそう 黒の塔の雷属性の階がどうにも勝てないんだけど何かいい方法あります?
雷属性のキャラはハクチョウとハチドリと、あとカラスがいるんだけど
どれもふだん使わないキャラなんで全然育ってない
黒の塔クリアのためにわざわざ育成しなきゃいけないのかな >>363
全員に雷武器持たせて水ツルか水エナガで物理バフかけて無理やり突破したら? キャラのレベルだけ上げてゴリ押しで勝てたよ
闇のとこは流石に固くてフクロウだけじゃむりだったから闇ンゴそだててる🥺 黒の塔は戦力5500くらいの時に全部クリアしたけど有利キャラは2人居れば良くて後は全キャラに有利武器持たせて長期戦になるから水エナガや水ツルで回復もさせてた
全員生存までは無理だったけど >>358
正確な内容はぼかすけど
これから見かけたら必ず対戦するのでお願いします(圧)
みたいな内容だから迷惑行為ではないですね ホーム右下のバナーでしたり顔してるサラマンダーちゃんが不気味で堪らない🥺 >>368
すごいやばいやつw ぜったいいやだこんなやつ >>368
これから見かけたら必ず対戦するから名前教えて? この文言で対戦挑まれた奴はスクショ上げてくれな。
ソイツ叩くの手伝うわ 防衛成功されたらそもそも2度と挑まんし
防衛突破できたならどうせ挑まれても負けないしで冷静に考えるとあんま意味なくね?w >>373
むしろ関わり合いたくないから名前教えて欲しいわw スレクランならお気持ちメールもらったやついるんじゃね
スレクランのやつかもしれんが 俺が目を離してエナガを愛でてる間に何が起こってるんだ ネットTCGとか対戦メインのコンテンツだとチャットやメッセージで難癖付ける行為は
れっきとした迷惑行為でBAN対象だよね
ソシャゲでもこの手の粘着されたらちゃんと運営に相談した方が良い
FF14だっけ?マナーについて声明出したのがネットニュースになってたよね サラマンちゃんの素早さアップはパッシブじゃないんか
やっぱり討伐メダル貯めるしか無さそう >>382
食い物は異物じゃないからセーフ
おい運営みてるか
このクソインコ調教せんとマジでユーザー根刮ぎだぞ もうすでにまともな人間は脱落してるよ頭おかしいやつしか残ってないから やべえ奴はスレクランで面倒見てくれ
サラマンダーのお目め気持ち悪いね 無課金がランク入りできるの今だけだろうから2000位報酬ほしい…
今1500位くらいだけど夜に一気に抜かされそうだな >>302
めんどいからデフォネームでやってるのが多いんじゃね まぁここでサラマンダーピックとかやってるし運営の考えがよくわからん そういえば武器凸素材使ってなかったわ
カラス杖に突っ込めばいいのか
このゲームイベの度に凸素材くれるから武器は素体さえ確保できれば時間かけて完凸できるのはいいね アリーナのことなら毎週リセットだぞ
だがランクによって次回の初期値が決まるぞ >>360
トワツガイが400万ダウンロードならパスドラ辺りは50億ダウンロードぐらいになりますがよろしいか? サラマンダー星4の絵じゃないやろw
見た目星2やん トワツガイいくらリセマラしてもDL数1回じゃね
てかWikiとかにアビリティボードの希少因子枠はトリ共通で開くってあったけどそんなことないよね? サラマンダーUPしちゃう運営の余裕はどこから来ているんだろうか
セルラン上げたくないんか でも百合の間に挟まるならミノよりサラマンダーの方が許せるわ >>396
トリ共通で開く→❌
トリ共通でステが上がる→⭕ パッシブで素早さ上がる召喚実装して絵柄が汚いおっさんでもお前らは引くよきっと >>396
共通して開かないが
開いたステはそのキャラの全スタイルに影響する >>399
>>401
あーそういうことだったのか
因子買ってきます… 作成するとなぜかイベントが終了する料理が40/41の正体 https://i.imgur.com/t0DPr0D.jpg
運営さん、パス無いと一日忘れただけでウィークリー達成できないのなんとかしてください🥺 サラマンダーピックアップは草
リリース前からずっと腫れ物扱いなのどうにかしてやれよ サブスクに入れば取り逃しても安心という運営からのメッセージや >>400
実は討伐メダル交換の自動人形みたいなやつが素早さパッシブついてる >>408
これ自分もだわ
120えん戻ってくるから鍵2個100えんで買おうと思ってたけどパスのお試し入ればいいことに今気づいた ハチドリ🕊ピックアップメダル中途半端だな‥その内また来るかな?メダル消えちゃうの? >>415
有効期限ついてるんだから消えないわけ無いでしょ アリーナマジで勝てんわ
なんで1000も下の相手にボコボコにされなあかんねん >>418
回避と素早さ積まれたらこっち1人でも落とされたらその時点で負けみたいなとこあるし🥺 >>419
初手で負け確だよ
800位から一向に上がらない 11,000近い無課金が7,000台のガチャキャラPTに惨敗してるから アリーナは同数で負け確定なのが一番終わってる 防衛もポイントもらえないし判定怠いなら引き分けでポイント半分くらいくれてもええやろ 仕方がない、ハチドリメダル適当に交換するか‥ハチドリほちぃ😢 sチケットに換えとけば積もり積もって本体召喚できるからポイント半端ならとりあえずsチケ交換 挑戦する方は相手の編成見てメタれるんだから防衛側に多少有利な方がいいわ
まあ今はまだメタれる程のキャラも居ないんだけど 挑まれたらメッセ送るガイジ草生えたけどそういうの見越して相手のプロフ飛べないようにするよな普通
そもそもこんなモバゲー初期レベルのバシーン対人今時のソシャゲで実装すんなって話だけど アビリティボードって全部影響あるの初めて知ったんだけどスタイル多いキャラの方が強くなるから強さ偏らない? >>429
キャラの因子の部分だけだからほんとにちょっとだぞ
まあpvp上位ならそのちょっとで死ぬかも知らんけど >>431
あ、キャラクターセルの所だけってことか 普通に全部上がるのかと思って流石にだろって思っちゃったわ なあ、一体何を考えたら百合ゲーでサラマンダーピックアップなんてするの? スキップ無いならAP消費2倍でドロップ2倍とかつけて欲しいわ…
サブゲーにするには周回が重過ぎる🤮 偉い人「何!?スキップを付けようと思うだと!?うちのゲームはサブゲーでいいと思ってるのか貴様!??」 アリーナってグループ分けされてる?
人いなさすぎだろなんだよ適当無課金アカで100位台ってw サラマンダーってラインや海外アプリゲームみたいなイラストだよね >>435
メインに据えて欲しいならまずは1年でサ終しない宣言してもろてええですか >>437
ところがどっこいされてません
どの垢でみても上位はおなじ >>439
わたしが参加したシノアリスはまだ続いてますけど?って言ってたよ アリーナは課金無課金はあまり関係なくない?
光カラスと火フクロウ持ってて後はガッツリボード埋めてるかじゃないか アリーナ解放されるのけっこう先だからな
ガッツリリセマラしても5日くらいかかったわ
大半はストーリーぼちぼち進めてるか途中で辞めてんじゃね まあ足りなければ業者が大量作成したアカウントでブースト掛けられるだろうから
最初から達成は余裕よ リセマラで光カラス狙えば良かったわ 期間限定って分かってれば死ぬ気で狙ってたかもしれん 日本人の30人に1人が遊んでるってマジ?うおおおおおおおおおおおハジツガイ!ハジツガイ! 光カラスってリセマラで狙えたのか……じょうよわ無課金だからアリーナ1万位から一生上がれんわ🥺 エミュでできるのが偉いわスクエニのくせに
エンキルとかエミュで起動したら規約に違反すんなんちゃら検知しましたって出るからな🙄 光カラスペアを素早さ盛りしたのにそれより下の素早さのペアに先手取られるとうわってなる
たまに3ペア全てで先手取られると装備見せてくれよって思う >>454
どういうこと🥺じょうよわにもわかりやすくおしえて🥺 光カラスはリセマラで2体引いたわ
武器スキルよし武器パッシブよし本体スキルよし本体パッシブよし本体ステータス素早さ回避よし
命中パッシブ武器はよ >>457
いや実装がズレてたから初日スタートじゃなくてもいいなら普通にカラスガチャ出来たでしょってこと🥺
いまからはもちろん無理だろ この先しばらく属性違いキャラ違いで性能同じのが量産されていくと考えると楽しみが少ないな… 希少因子がマジ希少過ぎるんだけどみんなどこで手に入れてるの?
ショップで見かけはしたかわざわざ石割る必要があるし
入手先に「各種イベント」とあるんだが見かけた覚えもないんよ…
色々と抜本的改善をしてるし、この辺のアイテムもある程度、餌を撒いて欲しい これ素早さIII、III、IIIとか同じやつ詰めるのは無理なんだよね?
なんでアリーナあんな速いやつおるん?
このペアにも素早さ負けるのおかしくね?っていうのあるから困る
カラスの杖とエナガの銃が素早さIVで他のは素早さIIIだからこのふたつ凸して装備してるっていうことなん? >>462
ストーリー付けて欲しいよな
あんな紙一枚じゃ物足りない… >>456
カラスが限定なんだから当然
ブッパタイミング間違えないようにトワツガイIQ高めていけ >>465
メインとサブは重複するから両方に速度装備してるのでは 素早さはアクセと召喚もあるしスタイルのパッシブもある >>470
えっそうなの??
それだと杖とか銃はメインは素早さ装備にするの必須なんだ 光カラスと光ツバメはリセマラ20連でそれぞれ狙えたわ
かわりに初回イベほとんど逃したけど🙄
>>455
メールして聞こう😎 日曜のデイリー多すぎてきついわ
土日で半分こしてほしい 半年くらいしたらスキップくらいさせてくれる筈やろさせてくれるよね スキップとか贅沢言わんからせめてバックグラウンドでも可能な自動周回を… 放置ゲー専用になってたスマホが同じくらいの時間占有するようになった🥺 カラスの杖とエナガの銃が飛び抜けて価値ある武器やな
もし2本持ってても重課金以外は重ねちゃダメだゾ! アリーナどうせ上位に行けないし重ねちゃっていいやろと思ったのにアリーナ結構上位に行けそうでかなり後悔😞 感謝のデイリー60周…1時間を切る
代わりにハードを周回する時間が増えた
キャラの育成を終えた時、うちのツガイたちはアリーナで全敗した 今週はエナガ接待だったからまだマシだったけど来週はエナガの愛銃がフクロウに強奪される事件が多発するでしょう アリーナってどういう判定基準なんだろ
同数撃破でこっちのが確実に残ってるユニットにダメージ数勝ってるのに負けたんだけど
同数残存ならダメージ関係なく防衛側が勝つとかの仕様なのかな どうせアリーナは2000位以上行けないし
防衛に二人だけ置いてわざと順位が下がるようにしてるわ だいたい先手で一人落とされた時点で捲るのほぼ無理だよね 回避されるかされないかもある 先手取ったところで外れたら意味ないしな うおおおおおおおお
サラマンダーピックアップ!
ハァ🥺 ツガイにセットすれば素早さupだ引くしかねえなァ! 全スタイル育成とか無理無理
そもそもアヘ顔ピースが足らないわ モズが回避upでモズツバメの害悪フロントできねーかなー🥺 回避アップは全キャラで実装されんじゃね
テンプレみたいなもんじゃん アリーナ異常にぬるいけどなんなんだろうな
女さんが対人とか好きじゃないのかな 私♂だけど対人とか好きじゃないわよ
ウィークリーさえ貰えればいい
ウィークリーに対人勝利が入ってなければもっといい ウィークリーは○勝とかじゃなく○戦で良かったんじゃね
参加賞的な >>505
ほんとそれ
なんならデイリーとか少しミッション残しても達成できるようにしてるんだから
ウィークリーもそうしてくれればいいのにと思ってる 先手取られてやられてもう見るの面倒で撤退するのを三戦繰り返してたらデイリーのアリーナ一戦やるにカウントされてなかったのは笑ったわ
てことは撤退したら相手に勝ちもつかないんかな 対人でも普通のボス敵でもそうだけど、あまりに1発目が重要過ぎてそれ以外ほぼ意味ないのなんとかならんの? マルチとかこの先どうするんだろうな
戦闘延ばせばグダってその挙句失敗して時間無駄になったら引退者増えるだけだろうに げ、アイテム所持上限999個なのか
しかも溢れたの賞味期限一ヶ月かよ🥺 必殺もスキルも開幕使えます!使用制限やCTも全部同じです!
シンプル過ぎて開幕ブッパしかならんな これのPも左巻きのパヨクなんwサラマンダーピックアップでサクムスのあれみたいな() ツガイクエストに挑むためのアイテムを入手するのに討伐戦やアリーナに参加する必要があるのが邪悪だと思う ツガイレベル上げてもあんま強くなった実感ないんだけど実際どうなの ツガイレベルって強さに影響あるんだ、単にテキストがよめるくらいの物だと思ってたわ ツガイレベル上げてテキスト読みたいけどSチケとか優先したいから一生読めない ツガイスキルの発動率に影響してるとかじゃなかった?上げてるからってクリティカル連発とかできるわけじゃないから微々たるものだろうけど B級因子しかでないステージ用意してくれよ確率可笑しいだろ 「庇う」「怒り」の演出が見たい
まだフクロウとツルの怒りしか見られてない ペアの意味を考えれば連動率の上昇だろうね
とは言え目に見えて変わる確証がないからポイント用途はスタイルSチケ素早さ召喚武器上位アクセの優先順だわ というか討伐もS以外がゴミすぎんだよ🥺
Bのところか毎日15枚でやりくりしてんだぞ ピックアップガチャ更新したのに昨日よりセルラン落ちてます
担当者はなんでなのか理由を考えておいてください >>526
こんな可愛い召喚柱なのになんで上がらんのやろ🤔 ツガイレベルによってキラキラの中身が違うと書いてあったけど 二人分の行動をパスするのには見合わない効果と
飛ばせない無駄な演出時間がねえ・・・ 馬鹿につける薬はねぇなまったく分散の時点で威力弱いしなサラマンダーといえばゾイド思い出すあれ空戦特化それしか出来ない。得意分野がないw アリーナで戦力拮抗してるとケルピーさんが敵1体一発で葬ってくれるから強いとは思うんだけどな
火強化期間だから相性良いのもあるだろうけど >>533
そっちのクランの事は知らないけどツガイレベルとクランって関係あるの? 時代はTHE ALMIGHTYなんだけどな。残念感 1勝しか出来なかった
スキル3のミスがきつすぎるな、同数Loseもクソ 前回 1000位入れず
今回 300位以内
勝っても負けても楽にいこう >>540
俺は先週直前に殴られて500位以下に落ちたわ
今週はまあ終わってからいうか 多分100以内フィニッシュできたっぽい
月パスは買ったけどマンスリーミッションがまだなのでダイヤもらってないので無課金とほぼ変わらん
来週から100以内ハードルまたあがるだろうし順位争いからは先抜けさせてもらうぜ 結局1060位ぐらいフィニッシュだったわ
クソオブクソ トワツガイいいねのやつガチャチケ300枚に増えとる 藤井の将棋観てたらアリーナ終わってた
クソゲーでイライラするより良ゲーで感動するほうが有意義だったわ >>544
ガチャで被ったら貰えるよ?
火ハクチョウは配布キャラと言うか、ガチャキャラを配布された形なので Twitterアカウント200個持ってるやついねえ? ボーナスステージきちゃああああ!
みんないいねしたか😡 公式が2時間で200垢作っていいねしてたら涙がちょちょぎれるな 一日30しか出来ねーからなんも応援できなかったわ🥺 初日しかしなかったな
あと忘れてたわ
導線悪いもん メインもだが召喚が使えない理由はなんだよ悔しいのか?
アリーナの順位とか時間余ってるやつだけだろ羨ましいよ UI悪すぎてストレス耐久テストでもしてるのかと疑ってるわ
少なくとも開発者はこのゲームやってないのはわかった >>556
日本国内で200位以内に入ってるスマホゲームだぞ! >>564
周回する時間もだが
素早さ上げるにはガチャ回しまくるか豪運ツモするしかないので資金力もいる
スタイル武器共に速さに特化した限定カラス逃がしたやつは更につらい
しかも毎週ライバルたちの速さはあがっていく 誤魔化しはぐらかしだからな河原乞食にお金払ってるのみると残念な人達w朝鮮人みたいw >>533
いや直接は関係ない
我々のクランが討伐のダメージ出せてないからB報酬ってだけでつ 1日30ポイント制限使い切ってる奴ばっかりやぞ
日数伸ばせや 達成できるわけないって一目瞭然なのに、
取れない報酬見せてイラつかせる意図がわからない
料理イベと同じ人が調整してるのか? クソ鳥の世界じゃTwitterのいいねは畑でぼこじゃか生まれてきちまうんだ 早期査収したがってる埋伏の毒がいるのでは?
おいインコ、獅子身中の虫だぞ、食えよ 元々ボーナス分含めて余裕で達成する見込みで数値設定してて達成後に自動で追加報酬のツイートされるようにしてたんだろうな… めっちゃ頑張って達成したっぽいのになんで更にボーナスステージとかやり出したんだ… スクエニ従業員数
5,637人(連結、2022年3月31日現在)
5637×30=169110
勝ったな ツイートってそんな機能提供されてんの?
運営がそんなの実装するとは思えんのだが ボーナス達成でミノピックアップに代わったらいいのに なーに400万ダウンロードの覇権ゲーだぞ余裕に決まってんだろ
これは冗談として本気で400万ダウンロード達成してるとなんの疑いもなく信じてる人は心配になるが たぶん感謝の気持ちを込めて最後の報酬もプレゼントってやるつもりなんだろうけどちょっと公開するタイミングが悪いね とあるシリーズでも気づいてたんだその気持ちの悪さはイルミナティだからアレな電波喰らっちゃってる奴等だからなw まぁ普通に考えて「見事報酬全達成しました!感謝の気持ちとして追加でガチャチケ100枚をプレゼントいたします!」とかで良かったよね
このままだとせっかく全達成したのにモヤっとするじゃんね これ今日の24時までだっけ?
まあ該当ツイートのRT数じゃないから誤魔化してもパッと見では分からんし1時間で達成したことに出来ると思うよ
400万ダウンロード、1時間で5万いいねがつく覇権ソシャゲを名乗れちまうな、嬉しいか? エガナとエナガってなんだよ
百歩譲ってオナガとエナガだろ ソシャゲの運営としてのセンスはエボルブ社の実績をみればわかることよ おい今日の討伐いつもの1/3しかダメージ出せなかったわ🥺 達成できないの分かってるだろうに報酬追加したやつ性格わりぃ 物防が異様に高いのか軽減アビでも付いてるのか知らんけど物理だと大幅にダメカされる
かといって中威力の魔法打ち込んでも大して伸びないからもう普通に物理で殴ってるわ チケット100枚残念だが差し上げませんするのか見てみたいわ BSの明日ちゃん見るからその間に何とかしろよお前ら 今度はツイッターで簡悔イベント実装したのか
本当に完走させるのが嫌いな運営だな めんどくせぇ水増ししたいなら同一接続元弾くのやめろ頭謙介かよ 今日の討伐ダメージ出せてるやつって闇ハクチョウもそだててる?そもそも闇武器少ねーんだけど🥺 >>608
そりゃあれだけ物防パッシブ4凸SSR武器配ってたらフロントはカッチカチやろ
ハチドリ3ですら「ちょっといてえな」ぐらいで済むぞ 今日の討伐は仮想フラミンゴで魔防下げればダメージ出るんじゃないかって思ったけど実践できるほど育成出来てないや 光カラスと火フクロウでゴリ押ししてギリ20万超えられたわ ふぅ…明日ちゃん見て濃厚な百合成分補給したわ
あれ?君たちまだこんなクソゲーやってたの? 261,545で普通にキャンペーン終わりましたが? >>621
ポイントの更新が終わってからキャンペーンが終了するまでの一瞬で4万pt増えるから大丈夫
そうじゃなきゃ集計ミスがあったことになるから もしかして
もしかしてだけど
この運営、頭おかしいのか 誰ひとり幸せになってないけど
やっぱ運営馬鹿なんすねえ 無意味にユーザーに鞭打って
その後に申し訳程度の飴渡す流れ何回やるんだろ この悔しさをバネにして次頑張ろう
努力が足りなかったんだ スタミナ消化し終わったと思ったらミッション受け取ってなくてレベルアップとスタミナ沢山貰った🥺 なんでこんなゲームのデイリーに何時間もかけてんだろ
バカバカしくなってきた 今すぐボーナスステージツイート消してガチャチケ10連ぶん配れ
5日で25万ってことは1日5万、理論値でも半日あって25000だろうが
その程度の足し算もできないのか
スケジュール担当今すぐ首切れ 25万達成されて悔しいからちょっと嫌がらせしとこ! ツガイ優先にしない途端戦闘力ぐんっと上がったんだが… みんな明日リセットされて1日で5万いいねならいけたかもしれねーかなぐらいだけど
2時間で新規アカウント登録して5万いいねは無理だわ 終了直前に追加条件を提示することでユーザーを打ち倒すことに成功したんだ😎 終了前にカウントサイト閉じたんだからこっそり達成しとけや! >>646
強いなぁ
今回の追い討ちで叩きのめされたユーザー何人もいるんだろうなぁ これもっと前に余裕で達成してる前提の追加だけど無理なの明白だし普通やめるよね🥺 魔法は魔法物理は物理でツガワせて
召喚柱をそれに合わせたステータスの物にするとぐんと上がるな
あとは自動編成したあと1キャラずつ外して付けてってすると
なぜか戦力が上がることがある こういう素人運営されると
今後の雲行きが絶望的すぎる 25万達成したらツイートするように言われてて脳死で発表したんだろうな
年内サ終だわ馬鹿すぎる スクエニからユーザーへのストレステストデータ収集アプリ 料理を耐え抜いたメンバーなのにツイッターレイドで脱落するとはね 装飾品の合成やらかしてるなぁ…
分解できるようにしてくれや twitter見てない人はイベント自体知らないのでは?ていうかさっき知ったばっか 素材はまあまあ良かったのにクソ料理になってしまった典型🥺 ゲーム自体もいちいち爽快感も利便性もわざと殺してるみたいな作りになってるし
運営チームの誰一人としてプレイヤーがどう感じるか全く考えてないんだろうな スクエニも一通りのヘイトは買ったし残るは百合好きの女でコンプだったんやろか >>664
舞台化は決定してるんで
決定してないノベルとコミック頼む
これ見にいけるかなぁ、B席で良いんだが
こういうのって円盤出るん? 切れちゃった
祝!初心者卒業!!
闇メンツかき集めて、闇武器でぶん殴ったらいけた!!! 無料10連をなんで失敗したか明日まで考えといてください >>671
おめでとう
どこのステージやったの?
それか運営倒した? イライラが止まらん
こういうゲーム少ないしなるべくなら続いて欲しいから初心者が苦労せんようにwiki書いたり情報の編纂したりしてるのになんでユーザーを減らすムーブを次から次へとしてくるんだ 黒の塔キツいねこれ
2キャラとかで戦うしかないし光なんて1人しかおらん
無理なんよ >>673
つまらん答えで申し訳ないが >>674 です 配布がメインじゃなくてRTでアマゾン券もらえるやつがイベントのメインなのか
配布してるのにトレンドにすら乗らないから運営が悔しくて急にやったんだろうなぁ 塔は武器の属性合わせて武器スキルでチマチマ殴るといい
前衛に火ハクチョウとか水スズメおいたり
ツルかエナガでバフかけたり >>680
そっかぁ
あそこ分かりやすく壁だから嬉しいよね
おめでとう >>683
キャラの属性が合ってないとダメかと思ってたわ
武器合わせればええのか!せんきゅ🤗 スクエニってそもそもそういう会社だぞ
学生のサークルのノリをいつまでも引きずってるやつらばっかり
ゲームはガキがするものだからその方がガキは喜ぶだろって考えの会社だぞ >>679
5階をクリアすることにより光フクロウがGETできるので二人にはなる
Lv1だが・・・ >>684
ありがとう
この運営はぶん殴って治るレベルではないので、なにか根本的な対応が必要 同じスクエニのエンゲージキルは不評だった男ガチャに対してプロデューサーレターで書いた上で確定チケット追加するなどして対応早かったのにトワツガイはどうしてこうなった・・・ デイリー消化に2時間かかりました…
これからBP消化です…🥺 >>691
今からすか・・・
フクロウさん夜更かしはしないほうが・・・ スクエニの新社長は元電通の人だっけか
いい方向に変わるだろうか とにかくすぐ回収装置にして査収するのは止めてほしい
スクエニのソシャゲ怖くて課金できない もう1年後にサ終すると思ってやってるぞ
100ワニみたいな心境
来年の今頃は違うソシャゲしてんだよな まぁ初回レイド終わってから活躍したハチドリをPUし、第二回レイドに全く刺さらない火エナガを実装し、イベントもないまま不人気のサラマンダーをPUしてくるサイコパス運営だからな
売り上げ度外視でやってる可能性が高い ボスが6体ぐらいに分裂するやつとか出てこないと範囲キャラ死んだままな気がするけどどうやって調整するんやろ ヒーラーも死んでるからどうにもならんと思う
戦闘システム自体の作り方を間違えてる >>686
なんでこんなに偉そうなん?ww
スクエニの利益額知ってる? >>704
その利益の大半がドラクエウォークで残りのゲームはお荷物なんよ 開始6日初心者だけど
塔6階までは普通にいけたな
鍵買ってキャラ強化とかしてないとしんどいのだろうか 持病のエリクサー病のせいでキャラ因子が使えない・・・
別に大してガチャるわけでもないのに・・・ 全員アクティブボード強化してたらおまかせ編成でオートしてたら6階まで勝てるよ
5階のやつは確か全体攻撃繰り返してきて割と強かったかもしれんけど最悪一回コンティニューすればいける >>705
いや逆に凄いだろ
そんな覇権コンテンツ持ってる会社が日本にいくつあると?
スクエニは嫌いだが謎に見下してるやつも意味不明だわ そのうち業界の統廃合が進んで、スクエニとバンナムと任天堂がくっついたりするんだろうか 正直スクエニにしては内容とかガチャとかかなりまともな方だとおもうよこれ😥 トワツガイは低予算で長く続くパターンだといいな
にしても5月にモズなら新キャラは1年後かもな 今チケットでケルピー出たんだけどこいつステータスが物理攻撃0で魔法力よりなのにスキルが物理攻撃アップって意味わかんなくね😅何に使えばいいんだよ このゲーム作ってる会社の実績見れば長く続くわけが無いって分かる
天穹のアルクルス→6ヶ月でサ終
バトル オブ ブレイド→9ヶ月でサ終
https://i.imgur.com/8E1cI0c.jpg >>709
覇権と言ってもウマ娘や原神程じゃないし、ウォーク以外に売れてるものが無さすぎだろ >>719
去年のスクエニ決算
FF14の売上高3652億円で過去最高益
ドラクエウォークは相場地合いが弱いと書いてたからそんなに売れてないよ >>720
FF14の"売上が好調で"売上高3652億円と書きたかった
FF14自体がすごい売れてるみたいに書いちゃったスマン ツガイにする度に推しカプが変わるくらいキャラは良いから百合方面もっと力入れてくれ
ストーリーがシリアスなんだからイベントはイチャイチャでやってスキンも私服ペアルックとかにして片方ガチャで人質に取れ
クソ鳥もお揃いエプロンのカラスハクチョウなら課金したぞ 石ブッパして銃とった😡
特攻180にしかならんのだけどのこり20が何なのかわからん🥺 一応レイドで修正したからやる気はあると考えるけどここで多くの人が怒った理由は別に5chだからじゃないってのはわかってんのかな
オシャクソもそうだけど部署単位で個人の努力ではどうにもならないノルマと達成報酬だされたらムカつくだろってことだからな
もしそれがやりたいならちゃんとやらないやつをつるし上げてキックできるように誰がどれだけやったかを可視化しろ
そしたらその怒りはやんないやつに行くんだからもうちょっと考えてくれ頼むから
もしスクエニからのノルマにムカついてやったんだとしたらそれをユーザーに押しつけるな なんとか100以内フィニッシュ、つぎはねーなこりゃ アリーナなんで開幕順位上がってスタートしてるんや?前もそうやっけ アリーナリセットで対戦相手がNPCしかいない
3連勝でダイヤ到達実績おいしいー
すぐ落ちてくけど >>677
何ともお労しや
ちなこういうゲームってどういう意味?百合系? >>717
やるならガンガンちゃうん?スクエニだし お前ら課金してくれ、もうセールスランキング200位以下になりそうで限界だ
今こそ推しへの愛が試されてるんじゃ無いだろうか?
このままだとサービス終了は間違いない、その未来を変えるためには課金しまくって推しを支えるのだ
さあ、課金しまくって推しへの愛を運営に見せつけ未来を変えよう! 2500位くらいだったのになんで300位くらいから始めさせられたんだろう…
ログイン順かなにか? イベhardボス6800で勝てた、水フラミンゴが役にたった🦢 ダイヤVは同率1位から開始
同ランクの奴らが全部同率になってるから順位が上がって見えてるだけ
もちろんグループ分けなどされていない >>733
ありがとう 百合系かな
目線の動きとかADVの魅せ方とかそういうとこまでこだわってるゲームはそうそうないから長く続いて欲しいのよ
序盤の面倒くささとかそういうの超えたあたりは楽しいからそこをわかりやすくしようと思って色々やってんのにスケジュール担当?広報?どっちか知らんけど出し方でぶち壊しにするのはやめて欲しい そろそろ序盤の熱も冷めてきて手動で何時間も周回はキツイわ
パス加入者だけでいいからスキップか自動周回つけてくれ 順位1600位台の金4で終わったけど、真っ平らになったとして順位が金4で536位
昨日アリーナ3戦が金5の1012位だったから、ちょっと計算合わないのよね シノアリスって女性プレイヤー多かったのか?
ペアワンセットで協力技が出せてパーティ組むゲームにしよう
ガチャは女キャラのほうが周るからテーマは百合だな
って適当に考えて白本に押し付けただろ藤本 fgoみたいな苦行が通用したのは
あの時代にリリースしてあのipパワーがあったからなのに
なに勘違いしてこの時代に手動どや顔でもってきたのか クソドリイベントの結果ストーリーパート褒めてくれるようなユーザーがどれくらい残ったのか疑問だな日課も重いし
まぁイベント達成できなかったくらいだからお察しだが >>744
めちゃくちゃ多いよ
前ツイのアンケやったときは半々ぐらいだったはず はやくイベに追いつけるようにストーリーは全スキップやぞ
後から見返すかーと思ってたけど面倒くてもういいやって感じ >>704
むしろお前はなんなんだ?w
社員でもない癖に利益だの会社のデカさだの商品に関係ないだろw
マクドナルドは世界一売れてるから世界一美味いの人?
逆にデカイ企業の癖にゴミみたいなゲーム出して糞運営してる方がヤバいだろ ストーリー終わったら、ホントに召喚獣って空気だな。
ミノがリセマラSSとか言われてた頃が懐かしい。 要所のクエストやイベントでは召喚不可も多いし
ミノ1体引いてリセマラ終わらせた人はかなりキツそうだな サラマンダーさんとかピックアップしてる運営を信じろ アニメイトが可哀想だわ
大企業スクエニ様に以来したら普通は良い物が出来るだろと思うだろうに
ろくにCMも打たない、ゲーム内容はお前らもお察し、一番大事な初日にバグで2日近くプレイ不能の技術力、そしてこの運営
酷すぎるだろ 召喚獣も基本周回では外すしアリーナで使うとしても素早さか命中パッシブの奴以外はぶっちゃけなんでもいいしなぁ スクエニそんなに決算良かったっけ
こないだの調べたら売上減、利益減
子会社100億で売って総合だとプラスって出てきたが
というかダメだから社長変えたんでしょ 召喚使わなくてもミノは物攻上がる装備品として必須クラスだと思うけどな >>750
間違いなくお前の価値よりスクエニの価値の方が高いから、そういう会社だからって済ますところが気に触るんじゃね🥹 >>757
良くはないよ
ウォークの売上良い時は利益出てるように見えるけど、それしか弾がないから業績が安定しない >>760
散々ユーザー騙して来たスクエニに価値あるとか、何言ってんの? 次の社長電通の人間だから豪華なコラボしてもろて人気回復や
札幌五輪(予定)コラボでええ >>754
広告はしっかりされてるよ
ターゲット層が5ch利用層じゃないだけ
百合ゲーとしては十分なほどに広告でてるから池袋行ってこい >>764
それでこの売り上げとか
それこそ失敗やんけ まぁ無理してキャラ引かなくても雷ハチドリさんで雑魚散らしてツルでバフして単体攻撃の配布で殴ればアリーナと塔以外で詰まりはしないから推し引いて始めたらいいんじゃないかな >>765
リアルグッズの売上除いたらクソゴミ失敗作だな
ゲームがゴミでもガワが良ければグッズがうれるのが池袋だ スリーピングムーン売るか素材にするかしちゃったっぽいんだけど性能教えてほしい 4凸素材だけあって悲しい 特殊性癖の人間にすら見向かれもしない作品はゴミくず。ケツ好きはNIKKEをやってるのに百合好きがこの作品をやらないのはそう言うことだ。いつからスクエニはゴミ企業になったのか。 ケツ好きだけどニケやってないからニケはゴミくずってことか オート周回ってすぐにくるのか?
戦闘が時間掛かりすぎるし、デイリーこなすだけでも苦痛になってきたんだけど ここで受けが良く無いも何も、ここにゲームのターゲット層である百合好き女性がどんだけいんだよって話だからな
あいつらの主力は物販だから、刀剣乱舞よろしくゲームはおまけになるんじゃ無いかね BL好きの男性よりは多そうではあるが少ないだろうな 金になることが存在意義だよ。そして全体としてプレイされてれば良いんだよ。ごまかしちゃいかん。 あたし女だけど百合大好きよ
フラフクの間に挟まりたいわ エナガとスズメ
ちんちん付けるならどっちに付けたら楽しいか考えるゲームだぞ それはどうみてもエナガ一択では
って思うけどきっと異論もあるだろうしそれを否定するつもりもない
それが多様性ってもんだよね セルラン1位何回もとってMV1000万再生してアニメまで作ったあんスタのスレが勢い無いのは女は基本この板に書き込まないっていう典型的な例でしょ
実際アニメイト本店のブースは女だらけだったからオフラインでは需要あると思うよ 検索すればわかるけどトワツガイ関連のツイート数自体はすごいからIPの滑り出しとしては多分成功してる
このクソゲーが足引っ張ってるだけ 最初フクフラいいなと思ったがツルハチに落ち着いたわ アリーナのバフ的に水曜に風フクロウでも出るんか?
そんなすぐ育成終わる人ばかりじゃないから今日から火エナガのバフでよかったのに フクロウと風にバフが入るってだけだから必ず属性とキャラセットになるわけじゃないんじゃないの 足りない箇所埋めるなら共謀のアーチャーになる
アリーナ特効的に風属性で キャンペーンで希少因子配るしハチツルのウィッチ来るんじゃないの アーチャーだけ3スタイルなんだよね
他クラスは4スタイル以上ある ツルハチの風弓が濃厚なのかー
イベも育成も大方終わって次の更新までがきちい
腕試しのエンドコンテンツはよ どうせまた素早さ上がる何かでアリーナ速度ゲーが加速していくんでしょ🤮 トワツガイの投稿が少しでも増えるように良かれと思い… ディレクターが現場指揮するもんだからプロデューサーは知らないんじゃね(震え声) トワツガイのプロデュースとトワツガイのアプリの管理は別だろうね 報酬の配布が火曜日だから、集計は月曜日までと勘違いしてたんじゃね? アリーナで素早さに差があると割り込みして相手のターンスキップできるらしい・・・
クソ仕様すぎん? スズメは一貫して女の子やぞ素人にはそれがわからんのです 雷カラス餅4凸と1凸ツバメ餅と回避アクセ持たせたツバメがびっくりするくらい避けまくるんだが
相手の近接s3、1人で全部避けてくれたよ 近接のくせに命中低いからなー
素早さの次に命中パッシブの武器来そう 回避盾はアリーナ成績安定しないからどうなんだろうな
普通にダメ軽減盾強くね? >>782
あんスタスレはしたらばやたぬきにあるぞ クランチャット見たらクソ鳥イベントのせいで崩壊してた😭
野良クランにはキツかったな ストーリーとかキャラは概ねいいんだけどソシャゲ特有の話の途中だが魔獣が現れたぞが割と頻発してるのが勿体無い 実運営してるスタッフが反乱でも起こしたのか>>794 >>794
なんでPなのに他人事なの
スクエニやっぱやばいんだな そろそろ絆上げてディレクターとトワツガイになれよ🦜💢 運営スタッフ/ディレクター
不仲のツガイってマジ? SOAは開発側のDとスクエニのPがバチバチで放送が凄い事になってたな
トライエースは実績あるから強気だったんだろうな 雷カラスと炎ツバメの回避盾は面白そうではあるけれど
光カラス引けなかった人用かな
光カラスより採用優先度高くないとは思うけど
無凸光と完凸雷なら変わってくるのか 行き違いがあってもPがわざわざツイで発言する意味が分からんな
まして社外への発信なんてウチじゃ考えられん 俺くんを入れるかどうかでPとDの間に修復不可能なレベルの亀裂が ネタが無いから話題作りに言ってるようにしか見えない… ギスギスはもう終わりにしてぇ!
運営なら出来るよ! >>810
ダメ軽減盾とか遠距離部隊に遠く狙われてスルーされるのが常だからなぁ ただの責任逃れ
このムーブやった運営が長かったことないよ 先週途中からダメ軽減構成にしたけど先々週最終1500位から200位まで上がったから相手選べば普通にありじゃない?
今日は全敗しました >>826
確かに
俺の落ち度じゃねぇって言いたいのか知らんけど自分のプロジェクトのことなんだから内で処理したらいいのに 光フクロウが性能的にはタンクなんだけど
闇も火もどっちもエースアタッカーだから採用する事なさそうなのがなんとも フクロウが現在の環境に程よく合いすぎて
希少因子が足りん >>814
アサルトリリィも初期はこの問題抱えててマンネリ化してたけど割と早いうちに対応してまともなシナリオになったな 対魔獣フクロウのSチケが50枚足りなくて、対魔獣ミンゴのSチケが50枚多いの何とかしろ 水ツルのバフと雷ツルのデバフってどっちがハチドリの火力伸びるのでしょうか? >>837
風ツバメもそうやけどそもそもs3が自己回復ってのがなぁ 開幕ブッパのS3に付いてても現状意味ないんよなぁ >>841
スズメさんお願いしますってちゃんと言えたら検証結果教えてやるが スクエニ側があんま介入してないのはむしろ良かったのでは🤣 ツルはどっちもスキルレベル5で
ハチドリのスキル3をマルチボスに打った時のダメージ
なおアサルトタイム
水ツルバフ 58538
雷ツルデバフ 39684
雷ツルは攻撃で2万ダメ出してたから2人だけならトントンくらいだが
水ツルバフは他メンバーにも効果があるから水ツルの方が有用だと思う >>843
純粋な回復だけやと使わないのは知ってるけど攻撃のおまけに回復付いてても使わんの?それならエアプやったわすまんな >848
ありがとうございます! 初期スタイルでも使い勝手良いのは凄く助かる プロデューサーって大体が自分とこの出したゲームやってないエアプなんじゃないの トワツガイというコンテンツのプロデュースにゲームの運営という仕事は含まれてないのが普通だしトワツガイ以外も同じだと思うよ サラマンダーピックアップ効果で
セルラン圏外(計測不能)まで落ちました え、流石にイベントの状況確認&テコ入れ(上方下方修正含む)とかはP指示だろ…
プロデューサーやぞ?
(もしくは「プロモは予算内でよしなに」ぐらいの緩い感じでプロレスしてるだけ) アリーナ自チームの火つばめは避けないのに相手チームに火つばめいると鬼避けるんだけど もしかしてだけど、最近サ終したスクエニアプリと比べても割と下の方だったりして 遂にセルラン207位
サービス開始から1ヶ月もしないでここまで来たら確実に一年以内にスクエニサービス終了圏内だ
しかし、俺たちはまだ希望がある
それは勝利の神ウィクトーリア様がまだ俺たちを見捨てていないことだ
ウィクトーリア様を信じて今からでも課金をしまくれば自ずと勝利しセルラン一桁も夢では無いであろう
さあ、課金しまくろう システム的にはパッシブ分かると組み合わせ考える楽しさはあるけどほとんどの人は重複できるできないは全く知らずに適当に戦闘力武器詰め込んでそう 同期スクエニ産のエンキルにはスキップあるのにどうしてこっちにはないんだよ
快適すぎて泣いちゃった 百合とかやっても匂わせるだけのものが多いし
ちゃんと百合をしてるのは少ない >>866
オッサンゲーのお詫びにおっさん引けるちけくれたってまじ? サラマンダーは日曜日凶魔獣用の魔力タイプとしては一応候補にできる召喚柱って感じするけど
魔力タイプのアタッカー自体がまだ揃ってきてないから陽の目を見てない感がある 凸ゲーだし☆4有償確定ガチャ出せばいいのに
サラマンダー草
本当に運営はセンスないわ >>859
マジでこれ
でも挑まれにくいから魔除けになってるw SR武器4凸レベル80≧SSR武器2凸レベル90(大抵の場合SR4凸のほうが強い)
どれだけ凸ゲーだと 現状アリーナガチ勢と推しキャラ目的の人くらいしか課金する要素なくないか
課金圧少ないのはいいけどどうやって運営していく気なんだろう?
戦略板とかあるしシノアリスみたいにGvG実装してそこで課金圧上げていくんだろうか? 召喚柱ガチャは装備するとボイスが追加されたり変わったりする仕様とかにすればまだ売れただろうに ナイツオブラウンドとスーパーノヴァの演出に耐えた者たちだ
面構えが違う クラン戦をメインにしたいみたいだし、
勝つためにはクラメンが課金しまくって札束で殴り合うゲームにするとかかな このゲームにはどこか"真"のRPGに通ずるものを感じる とりあえずみんなが忘れないうちに(サ終前に)アルスノトリアとコラボしとこうぜ!
あっちはもう課金打ち切ってるからなんの利益にもならんけどw >>876
雷カラスもだね
多分運営は
弓は回避、槍はタンクで槌が範囲、剣が器用なタイプ
銃は火力で杖が支援回復
みたいなイメージでやろうとしてるんだと思うけど、特にステータス傾向が大きく違うわけでもなくスキルとせいぜいパッシブでしか差異がないから全然伝わってこないんだよな
もっと職を意識することのメリットを増やした方が面白いと思うんだが >>878
ゲームはストーリー供給装置にするつもりなんじゃない?
それならそれで余計なことすんなとは思うけど >>887
それやらずにサラマンダーPUだったら流石に運営の頭ヤベーだろ 範囲はボス戦の雑魚倒せる程度の火力があればいいと思うけど、それはそれでアリーナで強すぎるような気もするから難しいな
期待できないけど丁寧な調整してほしいわ 範囲連打ゲーになるのが一番つまらんのだかな
現状単体スキルは強いけど外したらゴミって言う明確なデメリットがあってなんだかんだバランス取れてた よく見たら範囲も強化されるのかよ
今週のアリーナ補正200%の風エナガ絶対やべえじゃん😱 次のイベントってなんだっけ?と思ったらクランのスコアタのチャレンジウィークか
単なる報酬増加なら歓迎だけど絶対いらんことしてくるか何もしないから虚無になるかのどっちかだよな アリーナは雷ハクチョウ&闇フラミンゴ&火エナガの全体トリオパがスタンダードになり
それをメタる水フラミンゴが流行る
ってことになったりして 動画配信で声優が出る放送局やればいいのに
そこまでの余裕もないか 範囲はアリーナありきの対6人の火力になってて敵増やす方向で調整すると思ってたわ
必殺ドーンから範囲必殺ドーンで更に選択肢狭くなりそ 敵増やすの文字でグラコロ以上の30対30が頭に浮かんだ… 見直しか
魔女エナガちゃんの時代クル━━(゚∀゚)━━?? 日曜の討伐のために全体持ち連れて行ったら想像以上にダメージ出なくて、ゴミだなーとは思った >>908
クランスター争奪戦
楽しみにしててください😎☝ 声優「これってオート周回とかはないんですか?」
声優「育成結構大変ですよね。1個1個解放しなきゃいけなくて」
声優「料理って誰が食材入れたかわからないですけど邪魔する人が1人でもいたらしんどくないですか?」 トワツガイの舞台やるんだったら声優の朗読劇もイケたと思うんだけどなー メインターゲット層は3次元女声優が朗読することを求めてないのがわかるんだろ
百合界隈のコンテンツで顔出し生配信なんて極わずかだろうし単純に需要なさそう 全体/範囲攻撃の上方って書き方だと列攻撃も対象になってる?
全体はともかく列攻撃ってそこまで単体より劣ってる印象ないし、実際完凸闇ハクチョウがエースって人も多いだろうにこれ以上強くしていいのか? B級因子増やすのは普通にイイネ…
列攻撃は強化の対象じゃないと思うけどどうだろうね 範囲攻撃が列攻撃のことなんだろうけど
全体:×1.5
範囲:×1.2
とかじゃね? コストコの鶏胸肉、謎の1名消滅により1人募集します
戦力7000↑、モチベ有り、魔獣毎日参加
調理師免許持ちまたは飲食店勤務経験のある方、リンゴを最大200個運べる方、魚からプリン作れる方優遇します
頭文字を添えてこのレスへ安価してください
希望複数の場合はレスが早かった人を採用しようと思います
明日加入の方は「ついほう」へのフレ申請もお願いします クラン所属条件がモチベありだってんなら俺クラン卒業しなきゃなんだが… >>922
フレ申請もしました
明日6時に加入させていただきたいのでよろしくお願いします >>923
了解です、明日希望でしょうか?
>>925
毎日適度にやる程度のモチベでおk 火エナガピックアップ終了からの上方修正で爆上げとかあるの? >>929
まあ1日余裕持たせてるってことはエナガ結構強くなると思うよ🥺 >>924
全体攻撃は雷ハクチョウ、ヤミンゴ、魔エナガじゃねえ? >>931
全体はさすがにワンパンできるほどの火力は出ないでしょ
範囲はワンパン圏内の火力出せるから最速闇ハクチョウの行動で前列2名処理できるかもってこと 水エナガ優秀だからな
強化されるとはいえちょいコスパ悪い気がする
まぁ光カラスも持ってないんだけど🥺 どっちにしてもハクチョウとヤミンゴとエナガ分の素早さ魔法銃が必要なので 闇ハクチョウの必殺って結局何ヒットなのか分かる人いる?
目視で確認できるのは2ヒット、ダメージ量は3ヒット相当、マルチのスコアランキングは3ヒットのダメージが表示されるけど全体での合計ダメージは2ヒット分→ちょっと後に3ヒット分のダメージに変化って感じでよく分かってないんだけど >>927
はい。明日の朝すぐに加入申請します
魔法以外なら討伐40万は出せます
料理のルール、食材集めの要領も完全に把握してます
クランに尽くしますのでどうかよろしくお願いします スレクランの求人内容で草何も間違ってないのも更に草 年間公休0日、日曜日は普段の6倍働いてもらいます😢
有給不可🤩 >>942
日曜のデイリー64週なんて1時間で終わるじゃん
それだと普段の働きが少なくなっちゃうぞ >>943
貯めてた石無くなった🥺
次人権来たら10連で引く😭 ボーナスの支給にプロデューサーは関与しておりません🥺 サラマンダーとあと緑のやつ人権になったらどうする😏 >>951
犬もトカゲもイケメンもいるから問題ない
てかハードの1-3-3-16まで来て初めてちゃんと見たんだがフクミンゴの原初の厄災のあとのフクロウクルクル回るやつ尊すぎるだろ… >>883
お姉さま
こちらにレギマはありませんわ アリーナの武器種によるボーナスって指定武器持ってれば100%上がるのか
装備してる指定武器の攻撃だけが100%上がるのかどっちなんだ?
ヘルプからみれるアリーナルールにはサブも対象とか書いてあんだけど
前者ならサブに指定武器放り込んどけば上がるってことになるけど >>951
ワイバーンはパッシブスキルだけは割と優秀やぞ それ以外カスやけど 全体は後半のハードになってくるとボスの前衛の雑魚処理すら出来なくなってきて使い道なかったからな
かといってアリーナが全体3連射で壊滅する環境も困るんだが トワツガイ宣誓の儀式挑戦の試練 って実装されてるの?
庭園から花園に行こうとしたら出るやつ トリページでツガイの試練が確認できる
絆レベル上げてアリーナメダルと討伐メダル(とイベント?)で交換できるアイテムでツガイレベルを上げる
そしたら花園にいけるらしい 迷える鳥のキャンドルLv3が実装されてないからまだできないよ 高級バトルパス作って2000円で月1万石くらいくれねーかなー🥺 範囲強化は全体Ⅲ→Ⅴになって列Ⅶ→Ⅷとかになるんかね
闇ハクチョウは配布なのにⅧなので据え置きや >>963
すげえ妄想だな
それだとスタイルの調整ってだけで範囲強化はされてないことになるよ
このゲームヘルプも含めてちゃんと書いてあるから日本語読んだほうがいい B級上方か
やる気はあるんだよなセンスがないだけで なんか調整ミスったらPから現場のせいにされるからな
必死にもなるよな 仕事ははやいんだよな
強化は普通に1、2ヶ月かかるのかと思ってた 中身が無いから牛歩戦術使って誤魔化してたのに、そこの速度上げるようなアプデしたらそれこそ虚無まっしぐらだと思うけどな 明日のメンテ内容見てきたけど能力の因子の量が上方修正されるのか >>968
イベント中にイベント重ねてくるのは牛歩戦術とは言わないんじゃない? ツイッターに反応するくらいだから興味はあると思うよ
単純にプロデューサーの仕事じゃないからゲーム運営に関しては口出さないだけでしょ クソ鳥も耐えたけど>>794で完全に萎えたもう無理
今見たらド正論のレスついてたけど返答は当然無いな >>975
テコ入れの手腕どうこう書かれてるけどそれってこの人の仕事じゃないと思うイベントの事もそうだけど 因子はAとCが数百個あるのにBだけ0とかザラだったんで調整入るのは良かったわ
どう調整入るのかが不安だが 本人からしたらド正論なんだろうけど社会的に見たらあほ丸出しなんてよくあることだししょうがない
プロデューサーがコンテンツの全てを管理してると思ってる人も少なからずいるってことだろ ゲームのPなんてただのサンドバックで仕事してるわけでもないからまぁしゃあないか
ゲーム内容には何も触れてないしな >>980
やっぱりそうだよね?
属性因子の方が枯渇してるんだよなぁ
こっちもB級出やすいようにしてほしい 初期フクロウのSSチケの配布ミスってんだろこれ
フラミンゴは余るし まあ属性因子はわざと絞ってると思うぞ
スタミナや能力因子をばら撒いてるぶん属性は石割れってことだと思う 吉田、齊藤、広野とスクエニのPは見事に無能な順に出世してるよな 属性因子が足りないのは石割れでいいけど属性因子内でのバランスはなんとかしてほしい 属性因子A級100、B級0、C級200とかになってる属性ある
スタミナも鍵も使ってるけど圧倒的にB級足りないからストレスすごい
絞ってもいいからバランスとってくれ
もしくは互換性(交換)ほしい せっかくガチャやイベントで新スタイル手に入れても属性因子がないと使用感を試してみようってならないのよね これ初期からやってれば石5000貰えたんか辛えな
あと武器強化素材足りなさすぎるやろ今更ノーマルやれんし 属性因子足りないー石割れ
希少因子足りないー石で買え
新キャラ引けてもあんまり嬉しくないんだよな >>989
ノーマル回すのになんの抵抗あるの?
おれは今でもAP消化でノーマル回すこと多いよ
武器強化素材は取りに行かないと貯められないぞ スタイルは80にしようとすると時間かかるからショップで経験値買ってみんなさっさと80にしちゃったけど
武器はスタイルより周回で簡単に上げやすい割にショップだと強化石やけに高いのが謎
周回した方がジェム得だし >>994
イベントのBPが経験値貰うのに便利すぎて一生やってて欲しい >>994
スタイルはBP20使うだけで育つぞもったいねえ みんな回してるのか
抵抗というかまだ能力因子が足りないから優先順位的に回せないだけだな イベント育成美味いけど結局すぐ使いたいやつは羽根で上げるしかないし使わないキャラ上げる意味あるか?って思いながらBP消費してる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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