【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7875
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※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
http://www.youtube.com/@UMAMUSUME_official/featured
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7874
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677251477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シービーちゃんの育成じっくりみながらやってるから全く育成完了しない
いちおつ スレを立ててくれた>>1にはサンクスを言わないとね。 パワプロがウマ娘みたいにプレイアブルキャラが数十ユニットいたら
半年更新も無理やろ 進化スキルいらなくね?
完全に蛇足だろこれ
チョコボン相対的にナーフしやがってよお
ヒント本注ぎ込んだんだぞこっちは いちおつ
しかし玉座がこんなにテコ入れされるとはな
便座とか煽られてたけどクラマ因子周回で使い倒したから儲けもんでしかないわ でもパワプロって売り上げもユーザー数もウマ娘以下じゃん いちおつ
もしかして新シナリオはデッキパワーのある課金者ほど有利なシナリオなんじゃ…🥺 新シナリオとりあえず1回育成して雑感
ウマ娘、元々ここで終わらせるつもりだった?
今までのライバル(桐生院、樫本)がシナリオに深く関わって、話のメインは競走馬の始祖3頭 少年漫画なら見事な大団円コース
多分さらに半年後の新シナリオがアプリ配信後に開発されたシナリオと予想してみる。 なんかすり抜けで来てた玉座が1凸なんだけど使う意味ある? パワー環境になると思ったら何も変わらんしな
絶対調整ミスってるだろこれ >>7
サイゲ「ヒント本使ったユーザが多いスキルは弱体化させておくね🤗」 ラモーヌは一生使えるな、これ以上ってもうインフレやば過ぎやって パワプロはウマ娘とは比べ物にならんほど金がかかるでな >>11
誰にも有利じゃないから安心しろ
グララに帰ればいいんだよ 根性3枚と玉座でUFは余裕で作れる
問題なのはスキルが死んでること なぜかみんなグララに戻るのが嫌でもないのがちょっとワラタ
ハローさんのドスケバボディ♥ つか進化スキル前提になるんだから
確認するプロセス簡略化すべき
いちいちめんどくさい 逃げ以外にスピサポ1枚刺しなら水マルじゃなくキタちゃんで良いよね >>18
ガチャ期間クソ長いしこいつだけは意図的に壊してると思う グララの育成馬はミニライブを挟むことで「成長させている感」があっんだよな
新シナリオにはそれがない >>7
おまえもしちょこぼんが順当に強化されてたら強化サイコーって言ってただろ😡
スレ民らしくて実によい🥳 王座いまいち使いこなせてない🥺お出かけってどのタイミングでしてる? >>11
それは間違いない
ただ現状必要なサポカがそもそも存在してなさすぎて一定ライン以上はあんまり差が出てない印象だわ 金スキルが悩殺術と幻惑でどっちもゴミな通常カレンちゃんの未来の話をしろ!!! 後ろの脚質は根性1枚とかでええやろ、バラバラに組んでも結構UFくらいならいくぞ
マジで産女神の機嫌ゲー グララは1年持たせられる出来よ
多分マイル以下は根性育成でグラマス使うしな いちおつ
姉貴とほわぁは長距離でスタミナ無礼無礼できるな 新シナリオがつまらないから
三女神をサポカにして他のシナリオでも叡智取れるようにしろってサイゲに要望しようぜ グラマスが初日からつまらんのやばくないか
グララは1週間くらいは楽しかったのに😭 >>17
長距離ならぶっちぎり
今は長距離走らす機会ないので騒がれてない
長距離チャンミは人権の一角 グルサポ強くなってよかったやん
玉座はハロー並の特攻って気はしないけど強みはあるね >>31
かけら2つとかなら行きたいよね
あとはこれつかったら次賢さ踏めるなあとか 半年前もクラマで良くねって言われてたからきっとグララじゃ駄目だよね >>13
半年後も5年後もココンビターグラッセの話は普通にやってそう パワプロやってた勢だけどパワプロはチャンミ(対人)が無いのが1番あかんわ
育成するのがかわいい女の子じゃないってことよりもそこが大きい https://i.imgur.com/NEtGYSH.jpg
ジャンポケって特攻の拓意識してるよね
詳しくは忘れたけど〝理解〟ってんのかよぉ!?あぁ!?〝理解〟ってんのかよぉ!
って言いながら殴ってたコマが100%あるのは間違いない
もっと拓ちゃん要素を出してくるならジャンポケのために〝石〟貯めとかねーとナ…? >>11
そうだよ
つよつよのステ作ってるデッキにはもれなくSSR根性サポカが複数入ってる カワカミとかチヨとか所有率低そうなキャラの進化めっちゃ優遇したんだね >>34
結局はそれよな
最低限跳ねられるレベルのサポカあったら何やってもお祈りゲー 本能スピードけっこうキャラ追加されたけどカレンチャンが1番いいな🥺 グラライは合間のライブが可愛いから飽きないけどグラマスはすぐ飽きるよな >>33
もう答えでてるじゃん
こゆピクの方を着替えさせて育てろ😎 中山2000だと直線一気意味ないんだっけ、今回はCB使えんかな流石に
ゴルシの方が簡単そうだし マジでサイゲはパワーサポカ売るつもりだったと思うし、これからどんどんパワーサポカ出してく気がするんだよなぁ
これで根性サポカ売ってくならここまで予想できてたのかと逆に関心するけど、1250みたいにこれでパワー売ってやろうって思ってる気がしてならない >>45
ランキングイベとか直接対決もあるしむしろ対人はウマ娘より盛んでしょ 三女神のグルサポ出してくれ
シナリオ特攻効果として叡智スタック可能つけてさ シナリオ使い分けの育成環境が理想的だと思うからシナリオ毎のキャップは統一してほしいとおもってるわ ここまで覚醒スキルテコ入れするなら使った分のヒント本返却くらいしてほしいよな >>33
こっちは無印と嫁、二人とも凄く回復するんだぞ!
距離不問が救いだけどそれだけだ!
どうすんだよ!! まだやってないんだけど育成は新シナリオの時代なの?それともグララに帰還? >>45
ランイベは時間ばっか掛かって飽きるしな🥺
まぁパワさんはコンシューマでもやってるから グララで良さそうやな
便座民が便座民のままで嬉しみ >>43
それは修正が入ったからだよ
1600=1250だったから
ならスピ1200のクラマ根性育成でいいじゃんって話になった
今回は多分修正入らないからどうにもならんと思う てかパワー1500が現状無意味だからなおさらグラライでもいいよな パワプロはPSR2種覚醒とかやり出した辺りからついていけなくなったな >>68
アニメの主役だからな
優遇するのは当たり前なんだ😳 まだ必要サポカが固定化されてないみたいね
最近はルビー、シービー、タキオン、ハロー、水マル、テイオー、スイープ、キタサンとかばかりが固定化というか最適解になってたものね 叡智は精製されたらクラマのアイテムみたいにストックされて好きなタイミングで使えればなぁ このままだとスピ1600にできるグララの方が良さそうだな あまりの得意率ゲーに流石のワイもキタサン3凸→完凸を決意 新シナリオ長距離育成と相性悪いな
スタサポもテコ入れしないと使う機会ゼロやぞ >>52
すいません
新シナリオでも、ラモーヌ完走しません ねえ新シナリオでパワー1500以上になったのに1500にしても実数値1237.5しか伸びないってマジ?
それグラライで良くねw
グラライみたいにテコ入れルートじゃんw これサポートイベント効果量アップってどんな計算なの?
36の15%アップが39ってどういうこと?サイゲは算数も出来んの? ねえ新シナリオでパワー1500以上になったのに1500にしても実数値1237.5しか伸びないってマジ?
それグラライで良くねw
グラライみたいにテコ入れルートじゃんw まだ友人枠きてないからな
欠片2個確定&確率で3~4個とかあるだろ https://i.imgur.com/SIe1N1F.jpg
頑張るミークと桐生院さんの話し可愛かったし良かったわ
早く桐生院さんを調教できるようにして欲しい 運営の意図通りの挙動で不具合じゃないから修正はなし
だからこそ絶望してるわけで >>67
チャンミやる気ある人は新シナリオでしょ。取れるスキルが違うし。 いちおつ
ライスちゃんで勝てる気がせーへん
直下降強いコース以外弱いとか無慈悲すぎる >>67
安定をとるならグラライ
上振れ狙うならグラマス
まだ初日だしグラマスの攻略が充実してきたらグラマス一択かも 因子周回しようと思ったけど継承固有今はどれがいいんやろ🤔 今後のサポカがラモーヌ基準になったら終わり
次のサポカがどんな性能で来るのか怖すぎるわ 黄色MAXにしてもサポカ完走しねーんだけどサイゲ? 新シナリオ言うほどイベント完走しないか?
グララより完走しやすい感じあるけど
まだ5回しかやってないけど >>43
今回はまあグラライでも良くね?とはなると思う
グラライと詰めたグラマスは現状芝Sと芝Aくらいの差だと思うし >>87
1600が2000で1250になるような運営に何を期待しているんだ >>88
パワーは別にグララでも盛れるからシナリオの問題じゃない
問題はグラマスでスキル含めて強いのができないこと >>80
コンテできない時点でな
あと目標レース格差
サイゲはメイクラやらせたくないのかやらせたいのかどっちだよ ラモーヌは120連だから人権じゃない
は嘘で
120連やるから引けよってことなんだな グララ1年は発達障害でも無理とは言ったが新シナリオ半年も無理だわ
本当にマズいよこれ 質問なんだけどチムレ称号取ろうと思って編成したんだけどこれで永世三強と生徒会しか取れんかったん
BNWの条件ってこれ以外になんかあるのかな
https://i.imgur.com/cIQGHkD.jpg >>102
サポカイベントはアオハルと似たような引っ掛かりを感じはする🥺 >>33
これ見ちゃうとスイーピーちゃんまだマシな方なのかなって >>109
これだけお膳立てされて引かずに後で泣き言言っても救えない ところでなんで代理は新シナリオでは性格が丸いんだ?アオハルと全然違うぢゃん >>96
なるほど君は幸運の壺って言われたら買う人なんだね 玉座使うなら序盤に青エッチでイベント率上げた方がいい?赤の体力消費減も強い😥 >>93
>>96
ステは上限来ちゃったから次はスキルでインフレさせてく感じね
ありがとう >>87
サポカ自体にもイベント効果アップ付いてるだろ
それ抜いた素の数値の15%なんじゃないの 玉座入れて適当にやったらSSランクができたからボクには無理くさい >>109
こいつはないとスタートラインに立てないって運営が暗に言ってる
あからさまに壊して引かせにきてるもんこれ レースでなくてもいいからグララで強いサポカはグラマスでも強いというね クラマは操作多すぎて面倒
グラマスは運ゲー過ぎてキツい
グララがギリギリ操作出来るライン、というかクラマ乗り越えたユーザから見れば楽 >>80
G1だけでいいならウマによっちゃアオハルアリやぞ
目標とレース負けしにくいウマに限るけど
>>97
定番の加速組と白キタサン
バランス調整で祖父母候補にスペちゃんが浮上してきた感ある
現在速度固有になったからね パワーサポカを引かせたいと思わせて根性サポカを引かせたいシナリオだったと言うオチ
始まる前から古参がパワーサポカ自慢やってたし所持率とかサイゲも把握してるんだろうな 友情で欠片2つ貰うゲームだからキタサンの得意率116が圧倒的なんよな
スピードサポカはこいつ1択だろ スピ2賢さ2でどっちもカンストしないんだが…
マルゼンタキオンオグリラモーヌでスピ補正ありでも無理なんやけどこれ新シナリオ友情パワーまったくなくないか… 叡智がストック出来ないから溜まった時に、いい感じに配置されてないと即リセってのが怠い
女神の効果量下げてもいいから、1ストックくらいは貯めておきたい 今回の雑なキャラとシナリオの調整はこんなゲームにあまり根を詰めるなという運営からのメッセージと捉えた >>87
もともと上がって36未満が四捨五入だかで36になってて15%も含めて計算すると、38.xxだから39なのかなって思ってるけど 苦しんで育成してチャンミする俺たちは立派なウマガイジ お先に失礼とコンセが貰える逃げはグララのほうが強いかもな ラモーヌは女子高生かよ!
旅館の女将さんみたいな雰囲気じゃないか… シナリオ見てるとダーレーアラビアンが快活系お姉さんっぽくて中々シコいじゃないか…… 今回は電光石火とか強硬策みたいな必須スキルサポカまだ出てないのかい? とりあえず因子強化イベント待ちかなあ
あんま期待できない気もするけど >>105
それスキル盛れないって言われてたグララと一緒じゃん
歴史は繰り返す…いや修正されないからグララよりも悪化してる… そういや足ためくんは実際のとこどうなん?
後方しか勝たんみたいな状況になったりするのかね >>130
友情はあくまで知識集めで数値はあんま伸びんよな 俺はグラライ→グラマスで雑に3千程評価上がるからグラマス様々だわ
クラマ→グラライで競技場5-6ルーパーになったがそれもこれで終わりになんねえかな >>144
ドンピシャ発動する白加速スキル1個分らしい >>144
そんな変わらないという結論
そもそも逃げ先行でも出る ウマ娘っていつも思うんやけど
各種演出スキップさせてくれたらもうちょいテンポ良くなるだろ >>110
時間的には新シナリオのほうが良くね?
拷問育成ゲームだから1周短いほうがいい >>129
キタサンはヒントが弱すぎるからきついわ
脚質スピでスキル取っていかんと無理 ピスケスでの育成CBのtierかなり高いと思ってるんだけど、どう思う?
固有が強化ゴルシな上に金スキルが現在速度だから接続しやすくてノンスト付けたらぶっ飛んでいきそうだと思ってる 因子周回は
ダートg1もでれるやつでティアラ回るの安定か?
オグリ、ユキノ、エル、デジタル... >>87
元が20なんだろ
色々増えて36になってるけど15%が掛かるのは元の20なんや >>137
まさかまた🔌で悩むことになるとはなぁ😞 >>116
生徒の反対意見一切聞かずに文句あるなら私を倒せとか暴君みたいなキャラだったのに😭 グラマあんまおもんないけど
サクサク終わるからまあいいんじゃね 競技場更新しないと来週めんどそうだな
とりあえずこれだけやっとけばええわ >>129
賢オグリみたいなカード増えてほしいと切実に思った >>96
現状はまさにこれだと思う
例えばA決勝行って2回に一回勝てばいいやくらいの人はグラライで十分
勝率を5%なり10%なり上げたい人がグラマスだと思う
過去ここまで差がつかないことは無かったからグラライで良くね?となるか結局みんな5%の勝率上昇求めてグラマス行くかは分からん まだ回数やってないけど大まかには序中盤が青と賢さ、以降は赤とスピパワ等伸ばしたいところ目指す感じだよな
黄色の存在意義が不明なんだが何すんのこいつ
合宿時に5人固まった時使えたら気持ち良いくらいか? ピスケスは中山で最終直線が短いので後方は中々追いつけん感じだ 新シナリオでこういう中、長距離用のステ作れる気がしないんだけど出来るんかな
https://i.imgur.com/Y3JCrxQ.jpg メイクラ因子周回は35戦くらいかなこれ以下だとアイテム買えん🤮 もうみんなで試行回数増やさずゆるーくやれば幸せなのでは? >>7
俺ずっとナーフって言ってるけどみんな聞く耳持たなかったよ? >>145
ちょっと変えてみる
>>153
あ、負けてたかも
あの勝利ってチーム全体での勝利じゃなかったのか ラモーヌって何歳の設定なんだよ
18歳でいいのかな
でも育成ウマで来たら16歳だよな… >>158
アオハル時代のトレーナーに身も心もわからせられちゃったから これを半年続けろと言われたら正気に戻るわ
ラモーヌぶっ壊れとか知らんわ半年放置して次を待つ >>158
とあるトレーナーにわからせられちゃったんだよね… なんだかんだグララはてきとーに育ててもステータスは最初からインフレしてたからな
こっちはそういうのがないわ 現在速度を上げるとか目標速度を上げるとかなんか遊戯王みたいになってきたな
選択するとと対象にするとか発動するとと適用するとか >>167
一緒にゴールしようね😎♪
このアプリには必勝法があるわ!
好きな方をお選び下さい >>155
どっちかっていうと有馬春天出れるウマのほうが理想的じゃねえかな
ダートは出れるウマ限られてるし肝心の親候補は大半ダート出れんし いうてグラマスの利点って根性だけやろ?
ターボ固定スキルボロボロのハリボテで戦えんのか? >>137
確かにコンセ問題あるな
グラマスでたづなは流石にキツいか >>163
スタミナサポカ入れてないときスタミナ伸ばしたいやろ
スタミナ600以下の量産したいんか? >>182
どーでもいいわ壊れてるのはゲームなんだから 有識者たちに聞きたいんだけど現状このシンボリクリスエスの配布サポカって2凸分までしか配布されてない、でオーケー?
https://i.imgur.com/ffDxiQC.jpg グララのハローがお先くれるからグララも全然ありだよな
突き詰めたらグラマスだろうけど運ゲーシナリオすぎる ていうかパワー盛る意味がない時点でスピ1600のグラライのが強いのできるでしょ
新シナリオのが評価点は高いかもしれんが評価点は強さやないしね >>168
ピンクはナーフじゃないぞ追加効果だしなキャラによって差はあるが… スタデバフに耐えられなきゃ強い進化スキルのウマも勝てねぇよ これ叡智青はいらなくてもとりあえずLv1には早めにした方がいいよね ヒント率アップとトレ5%が入るのは大きい
1つの叡智だけ伸ばしていっても5…8…11%見たいな伸び方しやがるからな ぶっちゃけリターンがそんなにないから誰もやらないだけで
グララでも根性育成自体は出来るんだよなぁ ラモーヌはやる気なくても友情とヒントレベルで帳尻合わせてある ラモーヌは1年使える性能やろ
シナリオ特効だったトプロとは違う ラモーヌが出ないでLV30-35のSSRがどんどんとっ散らかっていくょ………… >>191
わかってないな
相対的ナーフであると同時に移植できないからすべてへのナーフなんだよ >>183
まあその根性スキル足りないだろ論はクラマの時にすらあって結局みんな根性育成したから、何だかんだクリアされるとは思う >>183
逃げならフウジンパーマー水マルあたりからスキル貰えるが他はキツい CBきたからラモーヌは絶対取る覚悟決めたわサポカCB使えないし🥺 >>181
親候補ってウンス、ニシノ、ドーベル、ライアンあたりだと思うけど、こいつらの継承が未だにつよいのかすらまだわからんよな? >>196
やる気とか固有のトレ効20でどうでもよくなるんだ >>197
しつこいなぁこの手の
そんなに人権なら自分だけ引いてろよ 次でグラマス人権サポカ出すんだろ
とはいえどんなサポカ出したらグラライとクラマスで差をつけられるのかわからんわ スピタキもラモーヌも長く使えそうなのに実質半年で死んだトプロ… >>167
ゲーム性はウンコ以下なんだから、キャラゲーとしてゆるく愛でればいいのにな グラマスは特効ないのが痛いな
なんで付けないんやろバカなのかな スキポ上振れた時どんくらいいった?
なんか毎回グラライの一回り下くらいに着地するんだが >>212
そういうことだなサポカはもういらん
仮に取ったとしてもこのシナリオを周回できん メイクラメイクラって眺めてるとメイドクラブかと錯覚するわカレンちゃんの なぁ叡智ストックしようやぁ…
もしくは数ターンは叡智保持可能でスタンプ帳新しいの貰えるとか >>202
ありがとう
まだ3枚しか配られてないのね、貰いそびれたのかと思った >>209
三女神グルサポやと思うよやっぱ
玉座一ヶ月だけ使わせるかもしれんけどわざわざグルサポ調整して新サポ実装しないはずがない 今回はシナリオ曲強化版とかないよね?さすがに
相変わらず良い出来だったけどグララ曲が良すぎて少し物足りなさを感じてしまった >>211
その白スキルあるクラマですら根性育成なんてチャンミでは現実的ではないって言われてたから、何だかんだスキル面は何とかなると思ってる >>183
確かにスタミナ600いくかいかないかの残りほぼカンスト根性育成は出てきてるけどあれ通用するのマイル以下やろ…
となると玉座抜ける、ラモーヌ+脚質賢さに金スキルが有能な根性複数ないとハリボテマンってきつくないか 玉座入れて叡智青の効果出して玉座居るとこ踏めばもしかして高確率で情熱入るのか? >>215
前の環境からピンクが入ったことによる自由度の低下 = ナーフ
わかる? >>195
俺はやってたぞ
根性ターボ必須だったから新アオハルきたらそっちで根性育成してたが
新アオハルのほうが強くできたしね
グラマスは他の人の見る限りだと新アオハルの一段上のステータスにはなるな >>210
半年人権なら全然いいだろ
生まれたときから死んでるやつが大半なんだから >>209
絆100%時トレーニング時に必ず2人引率してくる
これで歴代最強 ラモーヌを5%×5の最大25%にしなかったのは運営の最後の良心かもな
ここまでイカれたサポカはキタサン以来じゃないかね >>225
今でも酷すぎると思ってる
1枠死んでるのと同じ >>210
途中から根性育成に切り替わってスピ0になってたから、半年も生きてないぞ
4ヶ月ぐらいだわ >>215
そんなの知ってるわ
看護婦さんのことだろ? >>209
ここで2種練来るんじゃないかなって🙋
ついでに基礎ボナパワボ2スキポ2、金特選択可能でコンセかノンストのスピサポ
これでどないだす? 新シナリオ来たらどうせ人権スピサポ来るだろと思って水丸引かなかったから俺の持ってる完凸スピSSRがキタサンとトプロだけなんだが?
このゲームスピSSRが複数ないと育成きついよな >>206
脚をためるがしょっぱすぎたから加速継承は前と同じ価値がある サポカ引くにしても絶対にインフレしていくんだから石で持ってるのが一番いいよ
周回したいなら好きにすりゃいいが ハローちゃんと減価償却したよ
半年間毎育成ずっと外れることがない本当の特効カードだった 三女神グルサポなんか来るわけないだろ
ラモーヌがぶっ壊れで来ないと確信したわ >>216
まともな人は多分1.5年前にそういう楽しみ方に切り替えてる
一日何時間も育成とか何万もかけるとか最初から異常だったんだよ 可愛いウマを集めるのが本質だとしたらダーレーさんがウマとして実装されないのは納得いかない >>229
なら進化させなきゃいいだろ…ナーフというのは強制的に弱体化がナーフなんだよ…
選択肢がある時点出ナーフじゃない。 無料10連はまたサポカとキャラ半々かと思ってたらサポカだけなんやな
回しすぎたわ CB強すぎ
差しなんて終盤入る前に抜かれちまう
差し結局使えんわこれ >>241
つまりそれが運営の想定してるマックスってコト…?
なんか噛み合わないんだよなぁ… >>248
まだ使えそうでワロタ
修正来なきゃグラライとそんな変わらなそうだしなぁ そのインフレがあまりに少ないのがウマ娘なんよ
上方修正もなしで2年前のサポがまだ使えるんやぞ 三女神の友人サポカ三種類実装!3PUガチャ!アタリは一種のみ! ラモーヌって長距離(短距離)育成だと微妙じゃない?
固有のための速度スキル不足しそう
チャンミはマイルと中距離が多いから良いけどね >>257
そのせいでパワ1500盛れる新シナリオ冷めちゃった 他のキャラが強化されてるのにそのキャラだけ強化されなかったら
それは相対的なnerfでは? >>91
ハローの支配力が弱まったタイミングで卑しか女ムーブし出すムッツリ女 進化スキルの事ナーフとか言ってる奴Tier GODを笑えないぞ >>265
パワー1500必須とかなったら君たちそれはそれで怒るやん? >>215
知ってる知ってる
小型の刃物の事だよな 無料10連に釣られて久しぶりに復帰したけど、キタサンクリークしか4凸居ないからサポ編成画面で唸るだけで終わりそう >>264
流石にヒントほぼ使えない長短には入れないぞ >>266
それもあるし
全体的な強さが上昇するにもかかわらず後付けできるaddスキルが相対的に弱くなるからナーフやね
対人では当たり前のこと HPMAXなのに黄色4の叡智押しのけて赤4がでしゃばって来た😡
ランダムやめて一番左優先にしろ😡 >>271
スピードが確実に犠牲になるから一長一短では? インフレが少ない🙅♂
実質特効を半年に一度引かせるけど、半年後にゴミになる🙆
むしろインフレさせるとゲームの寿命が短くなるので少しでも誤魔化したい◎ そもそも足を貯めるが正常に機能してても加速スキルの重要度は変わらないのでは? >>264
それ中距離でしか使えない玉座の悪口かよ >>262
初期キャラ・装備が全部産廃にならないゲームってそんな少ないの?
ブルアカ原神とやってきたけど、産廃にならないのが普通だと思ってた >>268
重賞ボナ←理解してない
スキル←多すぎて把握できていない
サポカ←多すぎて(ry >>262
シナリオがインフレしてたからサポートがインフレしなくてもやってこれた
シナリオがインフレしなくなってるからサポカどんどんインフレさせるっていうサインやな
売上も落ちてるしな >>273
某このゲームの復帰勢がなかなか定着しない理由なんだよな
久しぶりにやるかー!手持ちゴミやん!ほなまた!みたいになる トプロを可哀想だと言ってる人達、ヤエノよりマシだと思ってください クリオグリが産まれた瞬間全てのウマ娘が相対的にナーフを受けたということか? >>268
このパワー1200以上意味ねえから根性盛るかって流れ、想定してるならそこはちゃんとしてるなと思うけど、多分これでパワーサポカ需要増えるし売ってやるぞー!っておもってんじゃねえかなぁ CBとターボにGaze on Me歌わせたいのに収録されてない・・・・ 今回のシナリオホント蚊帳の外感半端ないな
トレーナー傍観者だろ 競技場で進化スキル使ったらポイントアップするから入れ替えしないといかんね
2ヶ月くらいしたら残留ライン110万くらいになるんじゃないの >>242 それはナース
>>272 それはナイフ >>271
むしろそれくらいしてくれないと根性育成必須になって禿げる >>91
ミーク、クラシック期間重賞取れなかったとか言ってたっけ
根気よく頑張ってたの良かった😭 >>127
さんがつ
白タキないから暫くぶりにスペちゃんやろうかな >>287
というよりこれから出すウマ娘に進化スキルでインフレさせれば回すしかない状態を作れるな
移植できないし
最初からそれだけが目的に見える >>284
パズドラやモンストやったことねーのか
あとパワプロ 進化スキルなんてゴミ要素追加する運営がウマ娘理解してるわけねぇだろ! こういう奴って何が楽しくてこのゲームやってんだ?>>247
そんなに損したくなきゃ永遠に石貯め続けてずっと貯めた石眺めてニヤニヤしてればいいんじゃね >>284
ニヶ月前のが産廃が普通だな
少なくともパワプロでは 進化スキルで相対ナーフとか言ってるやつ
なんかの商品が値下げしたらそれ以外の商品は相対値上げだ!って騒ぎ出すの? しかし根性育成だとサポカが足らんのう
マジでハローのケツ追いかけるのも検討かな >>259
グララが1250炎上してやけくそ強化したからこうなってるんだよね
運営はクラマとグララの共存を望んでいたんだろう
玉座を殺す気なんてなかった 次のガチャ更新で大体の方向性がわかるわ
新サポカがラモーヌレベルならウマ娘3はスーパーインフレゲーに変わるぞ >>271
パワーサポカないない言ってみんな嘆いていたけど、心ではパワーサポカ使う環境変化を求めてたよ 逃げならターボ、アイネス、パーマーとかの根性で良い感じの育成出来るか
でも自前コンセ無い場合はグララ戻りたくなりそう
つまりスズカ最強か >>308
少なくとも人権だーってサポを追っかけるためにやってるわけでないのは確かだなw >>291
くさぁ
まったく、ソシャゲをなんだと思ってるんだっつうんだよな😂 三女神サポカはまず来ないが新グルサポはワンチャンある
友情トレとお出掛けを併せ持つ性質はシナリオと相性良いし血統を意識した内容だからな
キングカワカミなんてのはマイナーすぎるがタキオンギムダスカウオッカなんてのは来ても驚かない 最後の方に一応トレーナーよいしょされてたが
大体AIとウマだけでうまくいくよね 今回のシナリオで今後どんな展開にしていくかサイゲの意図わかったわ
スキルは全部サポからしか取れなくして、ユーザーに距離、脚質毎のサポを引かせる魂胆やなこれは
ガチクソだわ >>289
進化で乗り換え上手が先行で使えるから全然戦える >>293
というかわざわざ脚を溜めるシステムとか追加してる時点でその前提だよ
もうグラマスって完全にその前提だから破綻しちょる
もうグラライやってテコ入れ待ちでいいよ どうせ新しいグルサポで強いのだして来るんじゃないの >>310
全く意味わかってなくてワロタ
たとえばプレイヤーの攻撃力を20%アップしました
エネミーの防御力を40%アップしました
これは強化か?それともナーフか?
頭使え 🌰が強すぎた時に他キャラナーフなんて誰も言わなかったしな。
それがナーフならソシャゲじたい成立しないよ🥺 >>296
ていうか、VRで実際のトレーニングと同効果とか何年先…ダイヤちゃんとVRセックシュはできないんですかね 石貯めてます!結晶貯めてます!←貯めてて何が楽しいんだ?
いつもこんなふうに突っかかってくる人いるよね 👹育成もサポカもジャブジャブ回してもらえるようなシステムを作れ
はい😥 >>312
共存は出来てただろ
因子周回はクラマのが良かったのはいまでも変わらんみたいだし
玉座も別に死んでるわけでもないのに騒ぐ奴が多かっただけよ >>296
桐生院ちゃんと理事長代理が各々担当ウマ娘といちゃつくのを眺めるだけのシナリオだったは😔 迫る影相対的ナーフはガチ
てか進化スキルは良アプデだろ
明らかにキャラ格差減ってる 頭いいアピールしてるやつはなんでこんなとこで油売ってんの >>320
ウマガチャもガンガン回させていくぞって意図も読み取れる ナーフの意味知らないなら無理に使わなきゃいいのに
なんでアホって理解してないカタカナ使いたがるん? >>332
なんでこの路線でよかったのにダンスにしたんやろな >>327
人権だと思うなら勝手にひきゃいいのにな
知らんわいって感じ >>296
育成シナリオすら無くなったクラマよりまだマシじゃない? 脚を溜めるは加速白スキル1つ分ある
ということは既存の加速スキルを僅かではあるが効果を落とすことになる
これも相対的ナーフでいいのか? そもそも対人要素薄いんだし、そんなにラモーヌだの玉座だのマウント取り合わなくてもいいんジャマイカ🇯🇲 >>322
なおパワーはいくつでも脚は溜まらない模様
案外これが炎上してないの笑う、1250はクッソ荒れたのに >>336
濡れココンというと
あっ、こぼしちゃった…を思い出す ナーフってあれ元は水鉄砲だかエアガンか何だったかが元ネタよね 交換チケットて結局誰と交換するのが正解なのかわからずついつい溜め込んじゃうんよな
https://i.imgur.com/9fqZqQF.jpg エグいのはそこそこ強いのにガッツリ強化されたキャラだな
チャンミ始まったらこの辺の中堅が暴れそう >>341
クラマの話はやめよう
あれはウマユーザーのトラウマなんだから 騒いだ方が損だというのを学習したのだ
人は学習する生き物なのです グララの炎上は皆クラマから抜け出したい一心からの心の叫びだったな つくづくお気に入りのキャラは、人権だったことなんてないのにナーフ受けてるんだろ 個別にウマ娘シナリオ用意する弊害でメインシナリオはほとんど蚊帳の外になるんだよね…🥺 >>344
だからもうグラマスなんて無かったと思うしかない…
もう尾張猫の環境 というか今後出てくるキャラにも進化スキルはついてて進化スキルは移植できない
ってことは自分好みの育成幅はますます減る >>344
正直どっちでもいいからな
スピ1600=1250はどっちでも良くなかったから炎上した というか最新のシナリオで使えない=死亡ってのがズレてるんだろな
煽りたいだけの奴が入り込んでるのもあると思うけど 死にキャラが上方されて日の目を見れる奴も増えたのはいい事じゃろう
☆1フクを見ろスーパーラッキーセブンが効果だけ上がってんぞ 素ウンス持ってなかったからダンス引きに行った
主にぴょいっとハレルヤの為に >>357
ワイにとってのトラウマはアオハルとグララや
今の状況は歓迎や >>344
確かあん時は水おばとかで散々ガチャ回させた直後でそれなら既存のサポカで良かったやんけって話で荒れてたからな
今回別にパワサポ露骨に売ってきてないしな とりあえずチョコネスに関してはサイゲの悪意しか感じない
スズカのコンセに加速がなければコンセの進化スキルはそんなものなんだと少しは納得できたのに >>361
だからそうなると言ったのに
固有スキル=地雷
これ常識な
運営が固有とか言い出したらやばいよ
FPSでもMMOでも一緒 >>302
成長が遅く晩成型ぽいからね
代理チームが優勝報告してるのを観て羨ましくも思ってたみたいだし
ほんと根気よく頑張ってて泣けたよ
最終レース女神を押さえて2位だったし >>320
ゲームとしては間違ってないと思うけどそこは
基本完凸前提でキツいのがアレなだけで 強化幅が1番大きいのは白テイオーかな
元が弱いからtier1とまではいかないけど >>366
別に全員条件は同じやし
まぁ1250はクラマをもうやりたくないのもあったかな 先頭争いでほぼ決まる逃げはその立ち位置が入れ替わるような調整はきっついよね >>367
ていうか、一人でグダグダ言ってる奴
ただ荒らしたいだけでしょ
なんか意味わかんねーし キャラの強化量は強さよりも使用率で判断してるんだろうな セイちゃんは別衣装で可愛さナーフされたんだ😭
俺はサイゲを許せない グランドライブはもう合間のミニライブが可愛いだけしか覚えてない😎 >>348
なんか調べたらかなり強いビストルのアイテム武器がゲーム販売してめちゃくちゃ売れたあとにゲームバランス調整でゴミ性能にされた
まるでおもちゃのメーカーナーフが作ったピストルだと非難されたのがきっかけらしい🥺 過去キャラ調整するだけマシな方
別衣装でドンドンインフレさせていくと思ってたわw スピ上げるよりパワー盛る方が勝てるなら復活するんだけど 新しいグルサポが玉座より強いと思っている奴は脳死でパワーサポカ復権と騒いでだ奴らと同じ思考だな
冷静に考えて確定イベントだけで回復120 賢さ200 スピード100スキルpt100も貰える玉座を上回るグループサポカはそう簡単には生まれないよ?
賢さ200スキルpt100ってのがグラマスとの相性完璧だし マヤ・ニシノ・スイーピー全部ゴミスキル獲得
サイゲはロリが嫌いらしい >>374
グララが1番上位陣との差を感じたな
他のシナリオでは戦えたがグララは全く無理な感じだった ワッチョイ 43f4-W5vAはマーケティングガイジ(ワッチョイ faf4-BTrK)の土曜リセットだからNG入れてシカトで良いよ
http://hissi.org/read.php/applism/20230218/SUg0ZW8zd2sw.html >>344
グララの初期とは状況違うからねえ
あの時は1250だとクラマに戻らんといけなくなるからそれは嫌だって人が多かったのよ グララライより盛りやすい
確実に一つインフレしたな面白いけど今後調整難しそう ニシノフラワー交換したけど中距離Eなんだな
絶妙に因子周回しにくい カレンチャンとか殿下とか一部面倒になって適当に調整しただろって感じのキャラは直してほしい
殿下とか代名詞のスピスタが回復付いただけとかあんまりだわ シナリオが致命的につまらんというか魅力がない
新シナリオで育成する利点って何? >>390
でもあれめちゃめちゃデカかったな今思えば グラマスのサポカ使える使えないの前にグラマス自体無意味な育成になってるってツッコミダメなんすかね でもフクはちょっと可哀想なくらいがいいと思わない? クラマはチンタラやってると1周1時間以上かかるからな
地獄だったわ ラモーヌ狙ってたらパワーサポカがどんどん凸上がってきたから脚ため強くして欲しい🥺 >>407
グラブルで失敗調整受けたキャラはずっとそのまま
同じ調整方針だろうからずっとそのままやぞ >>324
プレイヤーは強化されたけど敵はさらに強化されたってだけやん
ナーフではないやろ >>392
ほんとかよ
勉強になった😎明日その知識でマウント取り散らかすわ アホだのバカだの言うのは良くないけど
tier godを○○が言ってて俺はネタで言ってるだけだからと言いながら恥ずかしげもなく英語間違えてるのは相当バカだと思ってる >>403
俺だけは警鐘鳴らしたのにとか言って悦に入ってる奴な >>388
それにしてはタイキの強化幅おかしいだろ😅 >>403
多分同じ奴だよ、一昨日からずっとこうだ てかグラマスの新曲良くね?Everlasting BEATS好きだわ 今回のシナリオ、代理にもビターココンミークにも花京院にも全然興味なかったからつまらんかったわ
こいつらの話長すぎるやろ >>408
サポカ廃課金なら倍々ゲームで上振れするとすごいことになるかな?って感じ
すごい回数育成する必要はあるだろうけど スズカの胸が小さいんじゃなくて周りがでかいだけなんだ そんなにグラマス嫌だったりやる意味ないならグラライやっとけばいいだろ
何をグダグダ言ってるんだ
俺はグラマスやるけど ファインの進化は本当に酷い
てか後出しでこんなことするならヒント本リセット出来るようにしろよ 元々このゲームは固有でキャラ性能決まりがちだったけど進化スキルで味変出来るなら調整しやすそうだし良いことだと思う
固有と進化が弱い? それは知らん キタサンは運営のゴリ推しだからわかるけどタイキは真っ当に強くなってたのは謎 ウマは雰囲気で遊ぶぐらいでちょうどいいんだけどな
何か信念を持っている人は逆に悲惨 >>413
タイキはマイル短距離だけだからな
オグリは衣装違い含めたら全距離にいるし >>420
そうそう 実装前日に叫んだところで仕様変更できるわけねーだろって感じだったわ >>426
これがGLUの代わりと考えるとなぁ…… ラモーヌ賢さでしょ?
だから玉座いれるとちょっとあふれるンだわ…上げてほしいのはむしろスタミナとか根性の方でそれだったら理子で良いよねってなるのは当然なのかなというのが何回かやった所感 >>409
は?くやしい(イライラ)でも可愛い🥰
これで半年よ😎おれは病気か? なんでホッコータルマエだけ北海道っ子なの?
競走馬って殆どが北海道生まれだよね? チャンミに合わせてスピ賢のグララ、根性脚溜めのグラマスみたいに選択する未来もあり アオハル クラマ グラライの実装当時は荒れてたの? >>392
だから普通は「周りが強くなったから相対的ナーフだ!」みたいな馬鹿な使い方はしないんだよな
直接弱体化食らったやつを指す言葉 マイル以下はグラマスのが強いとは思ってる
お嬢なんかもそんなに足引っ張らなくなるし 叡智を任意のタイミングで使えれば大分違いそうなんだがな >>403
俺だけがうんぬん言ってる一人だけだぞそれ サポカと違ってキャラは一生もんだから都度調整する意思がある事は評価していい
今回望み通りにならなくても次に期待できるし https://i.imgur.com/YjEyhwH.jpg
パマちん、カツラギエースと同室
めっちゃ面倒見てて相変わらず聖人だと思った >>436
んじゃ褒めたたえてればいいやん?君はw >>439
黄色いライトでぴょんぴょんする曲が至高 サトノクラウンちゃんとシュヴァルグランの距離適正と脚質どうなるんだろ 根性パーマー逃げ用サポカみたいな顔してるけどもらえるヒントまあまあゴミだな
イベントは悪くないけど >>398
グララが一番差がつかないシナリオだろ
有用スキルほとんどシナリオから取れるのと
ハロタキ固定だからサポ資産の負担も少ない
グララ期間サポガチャ回した記憶ないわ >>426
ビターとミーク歌わねえなら踊らせんな、ってなった >>392
あー、そんな話だったか
歳のせいか細かな事まで覚えなかったわ… 全キャラ同時に調整したのがあかんのかな
数キャラずつ様子を見ながら調整したら良かったのでは まぁ言葉の意味なんて時代によって変わるんだから”相対的ナーフ”流行らせてこうぜ💪😁 >>461
うおおおおとか喜んでる阿呆よりはましだろ ビワとかいう誰も使ったこと無いのにクソ雑魚調整された謎のキャラ サイゲ君はグラブル兄さんで
後だし修正でもいいじゃんw😏を覚えちゃったからな😅 >>463
そもそもキャラ調整が目的じゃないでしょこれ チョコネス引かなくて良かったわ
チョコボンは1年擦りまくったからいいけどアニバ前はやっぱり危険だな >>452
わかる、あれはデジたんが似合うと思ってた
ピンクのやつも好き >>463
不公平感がありすぎるから今回の形式でいいよ >>466
BNWでチャンミやってる人いなかったっけ
もう辞めちゃった? >>441
こうやってスレの会話が聞こえない豚に壺を買わせるのがいいんだよな
これで壺買わない奴ならサイゲの工作員でしかない >>430
グラマスやりたいから修正してほしいんですが >>416
サイゲのゲームって強いキャラはマイナーチェンジでもずっと強いしゴミは全部ゴミだからわかりやすいよな
プリコネとかもそう 通常アイネスの速度下げる金スキルの効果が伸びてたのは結構強いんじゃないかと思った
あと逃げウマのスキル見て思ったけどじゃじゃ馬持ってるやつ多すぎるな >>463
サポカで補えない進化スキルでいきなり加速とか与えちゃう運営だから意味ないぞ >>475
全然手に入らなかったからむしろ満足したわ >>480
なんかお気に入り声優のキャラが強くなるんだよなぁサイゲって 別に可愛いキャラ出して相対的ナーフすればいいのに、なんでセイちゃんは直接ナーフ喰らったんですか? ウマ娘の調整は本当に1年に1回しかないという絶望感がある
普通のソシャゲって小出しにしてユーザーが盛り上がる小イベントみたいな感じにしてるところが多いと思うんだが 新シナリオまだ触れてないけどお前らのレス見てたらCBラモーヌ引いてグライブやってる方が良さそうに思えてきた 真面目にウマ娘の話してる奴多過ぎ
いつもみたいにウマシコ貼れ😡 姉貴はすごく族になったから!!!
加速つけて欲しかったけど >>459
ハロタキなんて持ってないんだよw
シナリオリンク一枚も入れてないと結構悲惨やぞw
途中のライブも大成功にならず成功が連発してキツかったりするw
クラマの時が1番差がなかった感じだな サトノクラウンちゃんとシュヴァルグランが同室なのかな😳
僕の同室はチヨちゃんとアルダンさんです🥹 >>466
固有は超強化されたぞ
長距離なら使えそう BGMええなぁ
でもクラマよりアツいのは今後でなさそう 育成仕上げてもチャンミしかねーってのもな
2年間何やってんのって話よ ライブやキャラがメインでゲーム性に全く力入れる気ないんだろうな ぶっちゃけチャンミ真面目にやらないから誰が強いとか割とどうでもい クソスキル放置であからさまなゴリ押しキャラを優遇ぶっ壊れ性能にしたりアッパー調整するのホント嫌い というかここまでキャラ調整に不満ある人いるのは意外だったな
気持ちが分からないって事じゃなくて、そういう層がこんなにいるんだって
正直みんな性能メインで考えてて飽きない用に選択肢増えるから良いことしかないと思うか、どうせ愛でてるだけだから性能なんて興味ないって人の二極化だと思ってた チョコネスはちょっと危なかった
前の声なら引いていたかもしれない 歌唱曲追加も半年に一回だしなぁ
GLUあたりは実装時に歌えるようにして欲しいわ フラッシュとスズカは強くなって、チョコボンはナーフされたのか 贅沢言うならキャラ調整は古い順に月一くらいでやって欲しい 魔改造はかなり減るだろう
チャンミ楽しみな人は周りはほぼ同じメンツになりそう アイネス両方とったけどぱっとしないままほとんど使わないことになりそうだ
合計210連 グラブルもプリコネもウマ娘も同じ奴が調整してるとでも思ってんのかよ なんでチョコネスのコンセには加速がついてないんですか?(純粋な目) >>472
でも、途中で考えるのめんどくさくなっただろwww的なキャラも居なくもないw
まあ、全員にっこりお手手繋いでなんてないしな
マヤちんはまだどこでも回復強いだけマシだわ >>489
金スキル取って条件満たせば育成完了した時点で覚醒させるかどうか選べるよ ビワネキはもともとすごく族やん?
すごく毛量が多い >>452
ワイはRun×Runのテンポのいい曲調であえて可愛いポーズで動き止めてるあたりがすげけツボにハマってる🥺 >>485
その割にはナルメアもユイシスも大して強くなってなくない? どのキャラが強くなった弱くなった騒ぐのはまだ半月は先だと思ってる
今は説明書を読んで強くなった弱くなったと騒いでる段階🥺 ブライトは進化して5000mくらい走れるようになった 準備は宜しいですか?
グラマス育成開始直後サトノダイヤモンドの目線とセリフにドキッとしてチンコがビクって毎回なる >>500
まだってなんだよオペラオー好きなら振袖使え そんな中アオハルで因子周回してる
なんて快適なんだ >>520
ナルメアはまだ猛威ふるってるだろ・・・・・ サウンドまわりはアオハルが好きだったなぁ
ウイニング5可愛いんじゃあ^~ >>524
おねショタの導入みたいで興奮するんだ🤗 >>426
つべでループ再生するくらいには好きだけどいかんせん歌えるキャラ少なすぎる >>388
まるでザパールを誰も使ってないみたいに言うじゃない 育成キャラが増えるごとに新曲の負担が増してないか? cmでも使われてる有馬とかのレースbgmが至高だな >>500
ステータスメチャメチャ盛れることが分かった
スキルは知らん チョコネス死んだとか言われてるけど正直今の状況と情報で言い切ってる奴の意見はアテにできない >>535
最近ってか1年以上前かな
風のリミテッドが来てまだ暴れてるぞ
さすがお気に入り声優だなってみんな言ってた クラマ グラライ グランマorグラマ
区別つきにくくて困る ビワハヤヒデの歴史
・絶頂期に実装されるもゴミ補正で完全に空気
・しかもマイルCなのにデビュー戦マイルと朝日杯走らされるゴミシナリオ
・なぜか唐突に育成難易度爆上げする謎調整をされる(別にステ上昇とかのボーナスもない)
・今回のスキル進化も両方回復上昇という超不遇
ビワハヤヒデとかいうウマ娘最不遇キャラ
もうサイゲビワ嫌いだろ >>531
7冠馬は基本弱いんだこのゲーム
使えるの喜多ちゃんくらいか? 一瞬だけパワーウオッカが猛烈に持ち上げられた後
即効で地面に叩きつけられたのは笑った 確定ガチャ回したらヤエのとか言ういつ実装されたかわからんキャラ出てきたわ
強いんか?こいつ キャラゲー気取るならよ
明らかに顔のでかいキャラのモデリング修正しろよ😅
王座に座ってる奴とかな😅 >>547
背面サンタも付け加えろ
ニッチな需要はあるが キャラアプデは手探りどころか未だエアプ状態だからなんも言えん チアネイチャもだけど、ノンストに回復付けるセンスはいかがなものか
そもそも、スタミナ足りてないと出ないしアレ とりあえず玉座入れて初プレイしてみたけどどこがそんなに強いのかよくわからんかった
根性&賢さがベースだがサポカ構成悪かったせいもあってスピパワ全然伸びなかったし クラマのシニア期の曲はシンデレラグレイの雰囲気と合ってる気がする
これ聞くとなんか頭でオグリのイメージが湧く 進化スキルでクソ強くなったやつ大体スピ補正ないの草
サイゲもしかして狙ってやってるのか >>488
小出し調整は小出し調整でサポカが売れなくなったり声デカい奴の圧に負けてそいつ好みの調整になったりと色々弊害もあるからなんとも >>550
誰かがパワーボム食らったみたいって言ってて噴いた >>547
菊花賞で金溶かしたか、テイオー有馬で賭けてたかやな チョコフラッシュに関しては進化スキル2つで留まらず固有スキルも強化されているからな >>547
明らかな地雷と当たりを作ることによって今引かないとやばいってユーザーを動かしやすくなる
さらに当たりの確率を実質的に下げることができるってなんかのソシャゲの作り方の解説で読んだ
このゲームがそういうロジックかは知らない >>547
それで超不遇とか🍚好きに背後から🔪🩸れるな パワサポはマジでなんとかしろや
URA以外役に立った時なくね? >>531
ウオオオ君は初期のマイルでは暴れてたから… 逆にチョコネスとチョコボンが長距離以外で戦える可能性を誰か教えてくれよ >>530
Twitterでから神因子で検索したらこことの温度差がよくわかる🥺 シューティングスターは超強力になったんだっけか
ダービーやれんのかな スペってこのゲームの主役なのにゲームの中じゃ影も形も見えないな まあ1番大変なのはYouTuberだわこれまとめ動画作るの地獄だろキャラ育成してレース検証してとかもう仕事やん🥺 今回の調整で中距離逃げは完全に正月キタになったな、先手必勝脱出に地固め固有と頭一つは抜けてる
水丸好きだったんだけど進化の影響で復権なさそうでちょっと悲しいわ、噛み合ってないんだよな 新シナリオはレースのBGMが良かったな
クラシックとかシニアのは記憶に残ってない ラモーヌ使うってことは切れ者待ち不可ってことで合ってる?
さっさと速度スキル取って固有発動してって解釈してるけど >>574
シンプルな奴ほど強いって承太郎も言ってた カワカミとかめっちゃ強くなったって言われても補正ゴミ&差しとか全く育てる気になれないわ
差し育成ほんまストレス貯まる >>570
アオハルのチカラめしはまあまあ使えたやん? セブンのはちみーファミマのはちみーの方が甘くて好きかな >>573
長距離で戦えるだけいいじゃない
長距離チャンミがいつ来るか?知らんなぁ >>576
ブルボンとフラッシュとミークも発達障害だよ
うららは池沼 >>580
あれはパワサポってよりシナリオリンクのライスが強かっただけだからちょっと違うかなぁって ビワはなぜか対戦相手のチケットタイシンが強化されるという実質ナーフ食らったのに
誰も使ってないから全く炎上しなかったのおもろい >>540
テーテレレテーテレレ テーテレレテーテレレ
テーテテーテレレーレテーテテー
俺もすき >>587
カフェ育ててみたけど謎負けが多発してしかも時計も使えないので投げたわ ニシノ交換したけどもしかしてピスケスだと発動しない?
赤テイオーないよ😭 >>579
意外とイベントストーリーとかサポカのイベ中に顔だすよ
グラスとか🦅とかせいちゃんがいろんな所に呼ばれるからだけど 基本的に短マイルしか走らないフラワーのハヤテに、性能据え置きで回復付けるセンスはいかがなのものか?
仮に中距離因子付けて、秋天で使ったとしても最終直線で出たら意味ないんだが?
マジで頭悪いなこの運営は グラマスさあ、慣れてもグラライほど早く終わんなくね? >>587
ノンストの効果がちょっと増えただけで固有がゴミなのは変わってないのにな >>601
マジで?好きな事やって金もうけるとか…
はよまとめ動画あげろ😡 歌の収録てそんなに大変なことなのか?ぱかライブ呼んで2~3時間の番組であれやこれややらせるよりよっぽど手間かからないと思うのだが 逆にチョコボンがなんでそんな急に勝てない事になってんだよ
そんな他に抜かれまくってんのか?
そもそも進化スキルは強キャラばっか勝つってお前らがいってたから差埋めるために入れられたもんだろ >>587
さっさと垂れウマとればあんまり負けない(負けないとは言ってない) 多分進化内容ちゃんと確認してない人多そうだな
ナリブとか結構強くなったし、ウオッカとかスペとかオペでも前から比べたら大分マシになっててチャンミに拘って出せるくらいにはなってると思うよ >>587
なんならスキルぶん投げて追い込みのが強いんじゃないかとさえ思われるのだ😭 みんな似たような性能だったら射幸心を煽れない
ガチャを回させるにはクソの中に真珠だ カフェさっき育てたけどスキル無しで1回も負けなかったぞ 黄ファル子とリッキーみたいにガチャ併設されるだろうけどサトノクラウンちゃんお願いします😣 >>611
今は亡きウマゴンが月30-40稼いでたからな >>613
強キャラじゃないのにろくな進化しなかった子はどうすればいいんですか 全身全霊発動位置に調整と聞いたけど直線の入り口固定とかになったん? >>611
まあ仕事にするとつらいだろうけどな
飽きててもやめられないし CBの母親がウマ娘で父親がそのトレーナーとかサラッと言ってたけど、それ現実で言ったら教師と生徒じゃないん? これからは固有と進化スキルで格差を広げていくからよろしくな >>605
フラワーはチャンミ使用率高いんだからそら相対的弱体化してくるやろ >>631
コーチと教え子じゃないの?
学校の教師は別にいるんでしょ? >>574
ルムマでその2つ覚えてるUF追込ナリブに負けたわ >>631
そうだぞ
だから俺はニシノとトゥインクルシリーズ終わったら結婚する >>631
ブルボンとかもそうだしみんな婚活にきてるよ >>627
次の衣装違いか進化スキル2でも待て
全部同じ強さは無理だろ >>631
それはそうだと思う。ミホノブルボンちゃんもその設定だった気がする >>629
終盤の半分に入ってから出るようになった
ゴール直前で出て意味がないとか加速中に出て意味がないとかがなくなったから結構強い なんかグラマスって「チャンスを棒に振る機会」がやたら多いからすごいストレス溜まる印象
今までのシナリオはせいぜい体力少ない時に友情重なった時や夏合宿に友情来ない時くらいのもんだったけど
グラマスはそれに加えて、赤叡智来たのに友情来ない、青・黄叡智来たのにサポがバラけてたりレースが重なる、
特定の叡智狙うために泣く泣く友情をスルーする、その癖同数になって右側のツリーが採用されて違う叡智が来る、
知識1個めにレースが重なって叡智が勝手に決まる、等頻繁にストレスが押し寄せてくる
なんかやってて辛い 会長が本当に小顔になったか、比較画像持ってる人いない? >>631
現実で言ったら女性スポーツ選手とコーチでしょ
トレーナーは教員では無いんだから >>547
QED条件ガバガバのすごく固有になったの知らんの? >>637
ウマゴンのやり口なら副業で十分やれたのがミソw >>634
ちんぽに聞くか因子周回の親にするかの2択じゃね すまんラモーヌ完凸してないやつおりゅ?君はまだ登場していないみたいだな パパボンとかいう元トレーナーでウマ娘と結婚してて娘のトレーナーにバーボン送り付けてくるヤバイヤツ ツイでカツラギエースのサジェストに流子出てて草
やっぱみんな同じこと考えてるんやな 引換券のうち一枚は亀ダイヤに使った
もう一枚は温存する >>654
1日2時間くらいしか寝ずにあとはずっとウマしてたんだが😠 ブルボンの親父たちのせいでトレセン学園が婚活会場になってる件 カワカミ結局固有ゴミだから意味ないなほんと
ノンストよりそこでしょうよまず😩 >>631
トレセン学園は婚活パーティーみたいなもんだぞ >>649
???「叡智の時にちょうど良い配置になることをイメージしてを天に祈ってください」 >>653
スイーピー☆5にして常にちゅっちゅしろ😡 俺もジョーダンと結婚して子供をトレセン学園に入れるんだよ >>649
美味しそうなルートを選ぶんじゃなくて、概ね決まったルートに美味しい餌がおいてあることを祈るゲームな感じ ライトハローストーリーと比べるとだいぶあっさりしてるよね今回のストーリー >>657
無料終わってねえしガチャ期間長いからな
デイリーで狙うと次のチャンミ終わっちゃうわ AIだから3女神様にセクハラしてもバレへんか... ぶっちゃけ一部のトレーナーは外堀埋められててもう逃げられないよね >>652
なお姉より条件緩くて上昇量も多い妹固有 パワサポのテコ入れは絶対来るわ
じゃなきゃ誰が引くんだよ ストーリー見てるとなんかもうこれアオハルのifストーリーでは🙄 Everlasting BEATS歌えるキャラ少ないのか、初回育成CBだったのに、急にテイオーの声が流れてきて笑ってしまったんだよ
せっかく新シナリオと合わせて出すんだからCBは収録してて欲しかった...
コパはGLU歌ってたのによぉ!? >>679
もうデバフスキルとかいうやつ滅ぼそうぜ😭 >>649
目標レースで無理やり石渡されて調整狂うのほんま頭おかしくなるわ あれAIなのに本当に魂宿っちゃってるやつだよね?カフェに診断してほしい >>649
結局完成個体を作り上げられる確率が大して変わらなかったとしても、失敗を体感する機会はめちゃくちゃ多い印象だわな 我慢できずにラモーヌ3凸まで回したけどヒント4Lvでストレス貯まるから大人しく無料10連終わるまで回さないなら使わない方がいいよ >>680
でもお前ら昼間はウオッカ人権だって…! 俺ビビットマルベリーパープルカラー以外は法的手段に出る
アフィは覚悟しとけよ >>612
編集側の手間が大変なんじゃね?
1周年で歌唱追加されてからwinning the soulはなぜか爆音間奏になって放置されっぱなしだったり
周年追加組の声にだけ何故かエフェクトかかってたり
かと思えば別の曲では収録時のノイズ消さずにそのまま実装したりいろいろ雑な仕事してる 根性育成って強いの?評価値盛るにしでアオハル賢さでいい気が エアグルーヴのトレーナーはもう逃げられない感がすごい >>682
二周年目玉ウマに歌わせないってどんな仕打ちだよな >>688
あれはプロレスだぞ
ウマ娘世界にもプロレス団体あるだろ 短距離競技用、短距離トロフィー、イベント達成
エアグルーヴでやろうとしたらグダグダになった 玉座マジで強いけどグルサポ全体に言える性質だから一か月くらいで新シナリオに合わせた新グルサポにまた王位簒奪されそう >>690
というより利益につながらないコンテンツ修正が後回しにされてるのでは 神因子で探したら青9でも赤と緑がイマイチなの多いわね… VRでダイヤちゃんとえっちしても現実世界に戻ったら処女膜復活するからずっと処女のままなんだよな?🥺 >>679
チャンミで普通に使われてたし勝ってたからね
仕方ないね ストーリーは全スキップだけどスクショ見てサトノグループのソフト開発部門はドリキャス作って一回潰れたんだなと思った リッキーとかパーマーとかライブでwe are dreamers歌ってたから新規歌唱来ると思ってたら来なくて拗ねる >>677
いうて家族ぐるみなのは精々キングとエアグルとライアンとネイチャとタマモとアイネスとマチタンとスペちゃんとオグリのトレーナーくらいのもんだろ 新シナリオは12月後半に赤叡智用意しとけばいいのか? 根性育成は欠片運ゲーに配置運ゲーが加速してマジでストレス貯まる
スキルはラモーヌがいっぱいくれるし全身全霊とか強めのシナリオスキルとかくれるし案外問題なさそう これ ☆を完凸させたキャラの方が育成しやすいのか? グラスで行ったらぶっち切りで無敗行って吹いた 今までめんどくさくてシナリオ全スキップしてたんだけど試しにタマちゃん育成中にちゃんと読んでみたらグラライシナリオも育成シナリオもめちゃくちゃ良くて感情がぐちゃぐちゃなんだが
ウイニングライブにかけるウマ娘の想いとかタマちゃんのオグリに対する特別な感情とかでおじさん泣いちゃったよ😢 >>712
初手で親に会わせたフラッシュを忘れたか みんなお祭り終わって疲れたから寝るといいコパ☆
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7876
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677261099/ 外堀どころか本丸まで入り込まれてるトレーナーさんもいる🥹 ストーリー読まない自慢昼間も結構いたけど理解できん
自慢になってないのがわかってないのかな 途中でスキルとったからわからなかったけど今回のシナリオはスキルポイントどんくらい貰えてるんだろ CB引くのに天井分は確保してるから取ろうと思えば取れるけど最初の50連で出なかったからもう要らんかなと思い始めてきたわ >>718
ステが高くなるから当たり前やぞ
あとグラスとかは明確に相手弱いぞ >>719
グラライシナリオほんとやばいだろ
あれ名シナリオ >>721
両親紹介RTA保持者だっけ
次がダイヤちゃん辺りか >>726
2600~2900くらいグラライより少ない🥺 >>678
い、妹は長距離限定だから・・・
せめて終盤以降って条件がなければマイルで使えたのに 杉本清の実況もう少しなんとかならんかったんか?
やっぱりご老体のレジェンド相手にリテイク出せなかったか? ウマ娘はもう少し歌のオーディオにこだわって欲しいな
マクロスΔとかシンフォギアとかと比べると合唱でキャラ毎の声が聴き取りにくかったりする グラライシナリオはファル子が後輩〆たり手を上げたとこが一番印象的かな リッキーの育成シナリオだけ異常に長い気がする3時間ぐらいやってた覚えが >>735
ヘリオス「それな!マジ分かりみヤバタニエン!」 いつ頃からか育成ストーリーは謎曇りとかもない良いシナリオ連発するようになったな 新イベの根性育成で育成したウマチムレで普通に活躍してるけど進化スキル頼みでなんか不安になる >>741
親に会わせたのだ早いのはフラワーもか
いやまぁフラワーは年齢が年齢だからガチ保護者視点だが トレーナーとウマ娘たちが上達に拘りすぎる様子に不穏な何かを感じたけど杞憂だった
AIの反乱とかやるのかと思ってたんだけどな >>726
玉の有無によるけど2600〜3000くらい
スキルPカケラで染めてキープすれば4000以上出るらしい
えちしないからステは伸びんけどね >>757
ナカヤマのシナリオで何故かジョーダンが曇ってたぞ >>750
ラブライブよりマシだわ
あれキャラ入れ替えてもキャラ入れ替え前のCD音源でしか声出ない手抜き仕様だから萎えまくり 杉本さんの実況は事前に酷いと聞いてたから実際に聞いてみたらそんなにひどく感じなかった グララはGIRLS' LEGEND Uだけでお釣りが来るレベル
というかこいつが強すぎて新たなライブ公開されても「ふーん」という感想しか出なくて困る ミークが晩成だけど頑張って最後ちゃんと招待されるとこで泣いたわ ヘリオスとかいう恐らくここ1年間で唯一シナリオ外れだったウマ娘な
実装されないままの方が何なら人気あったろ… >>735
ナカヤマが良かったわ
全キャラで一番感動するシナリオだった 叡智はストックして任意タイミングで使えるようにしてくれんか? パワサポと差しのゴミっぷりはもはや運営が認知してないレベルだろ
でなきゃこんなずっと放置してねえ
このままじゃボリクリ実装しても変わらないんじゃ >>749
昭和のアナウンサーは感情を込めずに喋ることが美徳とされてたからね… >>754
hey!リキーリキー
レリゴー リッキー ところで何でガチャラボずっとバグってるん?
超絶プリンセスでガチャ回すの好きなのに😫 ヘリオスやったけどそんな酷いとこあったっけ?
そもそもあまり印象に残ってないけど グラライ得意率ってかなり仕事してたんだな
スピ2で1500どころか1400にすらならねえ 杉本清のレジェンド実況でうおおぉぉおってなるはずが
ウマ娘世代ライトユーザーにはささらないようだ >>784
ないぞ
盛り上がるところもないぞ
なにもない シナリオでよかったのなんて・・・・・・うーん
ブルボンくらい? バンブーとかもそれなりに微妙だったけど、正直ヘリオスがワースト過ぎて救われたとこある カワカミも久しぶりにシナリオ見たらかわいそうだったわ 今時テトリスだって1個ホールド出来るんだから叡智もホールド枠作れ 俺もヘリオスシナリオ全く覚えてないわ
お嬢がちょくちょく出てきて曇ったことくらいか?
ちなみに今日やったターボはアニメ10話思い出して泣きかけた 思い出した
パーマー推しだからパーマーがなんの恥ずかしげもなく私の太陽〜とか言っちゃうと上がる 杉本さんの音声今いないウマの名前も撮ってありそうだよね
サンデーとかノーザンとかの >>772
綺麗に箱詰めして送り返したいのだ😭パマちんのところに出てくるヘリオスがほんものという事で一つよろしくたのむのだ🙇♂💤 スタホで使われてる杉本アナの音源使って文章組み立てて実況させてると聞いたな ライブの楽曲もう少しなんとかならんのかね
優秀な作曲家使えよ
こんなゲームのライブ曲に良曲提供するとは思えんけどな ところで3女神でウマシコ描いてもいいのか?
誰にも迷惑かからんよな マーチャンシナリオエアプだけど神シナリオだと思ってる グラマスを上方修正すべきな気がしてきた
グラマスは弱くないしバランス的にはこれでもいけるけど、周年の盛り上がりとしてはこれでは欠けるわな
グラライほどの上方修正はいらないけど、なんかこのままではある意味グラライショックより悲惨などんどん薄くなってくだけになってく気がする >>750
BGMとかの部分はかなり拘ってるから余計に声の雑さが目立つな
それでもCDより遥かに音良いからまだマシだが >>799
うるさいだけの連呼とクソ寒いポエム輸入すんのやめろ >>808
単にパワー1500に意味を持たせればいいだけ >>801
運営「ヘリオスシナリオはルビーとミラクルも挽いたら完成するぞ😎」 >>808
スキル進化がグラマスでしかできなきゃよかっ...いやよくはないけどさ >>794
バンブーのシナリオは目新しさはなかったけど王道で好きだぞ >>788
杉本実況は音声の継ぎ目に機械音声丸出しなとこが結構あるから単純に調整不足だと思う >>800
今開発予定に無い子は、いずれモブと同じ1番とか2番でスルーされそうだがな
杉本さんもいつまでも元気とは限らないしな >>794
バンブーやヤエノはオグリさん!オグリ先輩!なだけだしな… 俺の嫁のハヤヒデはもちろん鬼強化されたんだよな?
あんな意味不明マイル適正と補正から開放されて人権入りしたんだよな? >>781
昭和と言っても杉本さんはそういうタイプかもしれんが他の実況アナは感情タイプも多いよ ジョーダンシナリオは良かったよ
キャラストーリーも自分が悪いのが分かってるけど何をどう挽回すればいいか分からんくて自分の弁明さえうまく説明できず不貞腐れた言葉出す感じとか マーチャンシナリオはカフェみたいな不思議路線だからあまりささらなかた >>810
タマとオグリのキャラストの差よ
初期メンバーは微妙すぎる >>813
明日液晶タブレット買ってきて練習始めるからしばらくそのままで待ってて♦ いきなりラモーヌ完走しなくて笑う
だめだろこのゲーム >>807
個人的にキング、ジョーダンと最高シナリオ競うくらい良かった >>807
マーチャンならぶっちゃけ内容はなんでも神シナリオだよ >>817
詐欺やめろ😡あと演技も可愛くないの何とかして
いややっぱもういいです😭 >>820
本馬場入場からゲートインの辺りはネフェルピトーにくちゅくちゅされて言わされてる感あってすき そういやシュバるグランの勝負服姿出てたのに話題になってないな カフェは日常に変な子が混ざる感じ
マーチャンは日常そのものが変になる感じ >>816
それは俺は意外と反対だわ
正しくはもう少しマシにするのは賛成なんだけど目に見えて体感できるほどではバランスぶっ壊れる気がする
グラマスを単純に強くした方が全体としてみて良くなる気がするわ マーチャンシナリオはKanonとかAIRやってた奴に刺さるらしいな 結局、育成のストレスは改善されずか
お前ら、課金はほどほどにしとけよw サポカ全然完走しないよな
サポートイベントUPってあれでも仕事してんだなって思う 借りるなら玉座とラモーヌどっち?
もうだれも玉座の話してないしラモ? >>829
サポカ完走率的な意味でもグラライのがいいんよな >>829
黄色の連続イベント発生率だけ%表記じゃない時点で察してた 引換券アルダンほしいんけどチヨちゃんといちゃいちゃする? 何かぎこちないから杉本さんも老いたなあと思ってしみじみしてたわ >>838
ライブで出てたな
変なマント付いてた大麻 最初は塩なのに最後はデレデレなのに弱いんだろ知ってるぞ テレビ実況ラジオ実況の違いはあるよね
つか既存ツギハギなら本人のせいちゃうしな 可愛い子なのにダービー後の衰えをテーマにした挙句隠しボス二体のギミックを実装したウマ娘がいるらしい >>838
楽しみすぎてまだストーリー読めてないわ
見たら実装まで待てなくなる >>837
これヤエノもちよちゃんも好きだからなんかグッときたぞ🥺 >>827
いうて初期組でもネイチャやキングやウララはかなり評判良かったし、単純にライターの当たり外れな気もする
もちろん後発組の方が評判みてストーリー作れるから有利だとは思うけど ようつべのURL貼るのどうかと思ったが
杉本清の名実況集は一見の価値あり
https://youtu.be/yD5oXdOfw2Y >>829
なんなら俺は5育成で1回も完走しなかった おじいちゃんの実況、棒読みだし今にも死にそうな声してるしもう少し何とかならんかったんか😭 >>848
あんまりしないけどリベンジチヨちゃんがイイ ボイロ発達したら声優の仕事無くなりそうだな
今も奪われつつあるし てかグラライって実力出る要素0のボタン連打ゲーじゃね
今までで一番の脳死シナリオ ソシャゲはインフレしないといまいち盛り上がらんわ
もう次のシナリオを待ってる俺がいる ローレルの勝負服も地味だなぁ
てか最近の新規馬の勝負服はいいなと思うのが少ない ヤエノはかわいいの好きらしいけどチヨちゃんで反応しないのなんでや😠 >>857
この方は競馬場で実況してこそだとは思った >>867
そもそもこのゲームに要求される実力ってなんや >>859
割とマジで全員だけど俺はパーマーがイチ推し >>860
年齢考えようぜ
80代後半でこの手の仕事引き受けてくれただけでもありがたいことや >>864
これって大魔神佐々木が釣り上手いからのネタ? 競馬のレジェンド言われても諸々の理由で僕らに刺さらんのがな🥺 シナリオゴミ
ゲーム性ゴミ
二周年のアニバがこれって・・・ >>864
この子この見た目でダイヤちゃん達と同じくらい乳でかいんだよな もともと杉本さんはまくしたてる感じじゃないがそれでも馬走ってるの実況するのに比べたら感情乗せにくくてやりにくかろう
声優の方がまだ空想のものに声あてるの慣れてる >>850
あれみてちょっと欲しいかもと思ってしまったわ >>874
日常生活がままならなくなるからな
セーフティーよ 新シナリオ1回やってもう飽きたんだけど
勝手がわかってくると面白くなるのかな・・・ >>769
ラストでGLU
条件を満たすと特別バージョンって二段構えが強すぎる >>880
所属してたチームが海属性ってのもあるんじゃね? △URA→当時それしかないからまぁー
○アオハル→爆発気持ちいい賢さ育成で単調
☓クラマ→レース4、50戦。根性育成で長距離がゴミ
◎グラライ→クソだる育成から開放ハロタキ凸具合で楽しめる
△今→スピードなんか伸びねーな ラモーヌ無料チケで一枚当たった
無料10連でもう一枚当たったらぶっこむかな ターボで強いテイオー、シービーで強いルドルフと戦いたかった
チヨちゃんのジャパンカップ2着以内は伝説だな😎
ついでにシービーも 杉本さんの全盛期は昭和50年代~平成3年くらいまでだな
ナリブの時には完全に衰えてた >>841
キーストン、テンポイント、サクラスターオー、ラインクラフト、ジョワドヴィーブルあたりも
刺さると思う >>885
は?マジ?
しかも僕っ娘だろ
決めたオレこの子ノタメに石タメル >>897
ターボならクラシックテイオーつよつよじゃね? >>876
ガチャを引く金銭力
理不尽なバステラッシュに襲われても諦めない忍耐力
神因子や神継承を引き当てつつA決マッチングで格上を引き当てない運命力
これらが備わっていれば実力が高いと言っていいだろう >>899
テンポイント実装されたらアンスコした競馬おじすら帰ってきそう
てかアニメ4期で主役張れるレベル GLUは最終話EDとかアプリOPでも使われてたのがデカい
普通にチャンミの曲にこれ使って全員歌唱で良かった お前らメダルコーナーでスタホやってた世代じゃないん😢 ジャンポケがポッケちゃんは良い感じなんだがオラオラ系過ぎない? >>899
キーストンの最期YouTubeでなんべん見ても泣くわ >>898
大地が弾んでミスターシービーはあの瞬間によく出てきたと思う
しかもシービーの親父は天を駆ける馬だし対になっててびびる そのうちうまゆるでクローズとかそこらのパロディやるやつ 声優に混ざって声取りしてたんだよな
ハーレムで若返っただろ >>915
勝利ポーズ🐶が好き🙋地味にかっこいいのだ >>902
ダイヤ 87 54 84
樽 86 56 85
ゼファー 85 52 77
グラン 85 58 80
だったわ >>902
アニバライブでも一目見てデカいと分かるくらいだったな >>893
URA ◎
アオハル △
クラマ ○
グララ ✕
グラマス ?
かなぁ・・今んトコ・・・ ウマに限った話じゃないけど、なんかアニメと比べるとゲームって演技微妙になること多いよね
ただセリフ言ってるだけで感情が乗ってない感じ チヨちゃんとスイーピーが可愛いだけと呼ばせないアプデになると思ってました >>923-924
むほほw
大魔神佐々木も好きだったから一石二鳥だ😍 >>926
いやそれは
分けて撮るからだよ
いつ使うかわからんから >>916
何か最近やたらそれ系出したがるよな
シリウスやギムレットとか
エースは…微妙に違うけど >>923
ダイヤと樽絶対10センチ逆鯖してるだろ >>930
マッスルはポージングと笑顔が命なんだよ😡 杉本さんの声聞いてたら昔電車のホームで新聞見ながら爪楊枝咥えてラジオ聞いてた小汚いおっちゃん共を思い出したわ 引換券ロブロイさんに変えてもいいですか
クリオグリ持ってないけど >>929
それオペラオーとかでやると三冠ボーナスイベントもブーストされるんや >>933
TTGとかシンザンが会話に出るスレだぞ察しろ🥺 >>926
アニメは演者全員で掛け合いしながら取るけどゲームはひとりやしな
アニメでだけ上手い人も居ればゲームでだけ上手い人も居る ハッピーミーク>ビターグラッセ>リトルココンで問題ないわけ? 競馬詳しくないんだけどあのハリボテエレジーとかでも実況やってる人ってウマ娘だとあまり特別扱いされてる感じしないんだけどレジェンドではないん? >>945
3期アニメでJCやる頃じゃないかなぁ
それか今年のJCに合わせるか でもテイオーの有馬はリアルの実況が良すぎる
人間興奮しすぎるとちょっと噛んだりするけどそういうのがいい >>945
夏頃に来そうな予感がする
俺の勘は当たるんだ
ちなみに無ハロタキ 12月後半の赤えいち確かに強いんだけどそれの為に歪めたら結果弱くなるし運ゲーすぎる 林檎も泥もセルラン1位か配布もたくさんしてるのにやるな >>937
なぜ人気でないキャラを作ってしまうのか
周りの女子もかわいい系のキャラのほうが人気なんだよな >>945
ウマ3期前後じゃね?2023年内か最悪実装時期は慎重に検討コース😭 ところでポッケちゃんの髪に付いてる変な飾りって元馬ネタ? >>956
トウカイテイオーが来た! トウカイテイオーが来た!?
↑これ好き ヴィルシーナ来ないかなぁ
貴婦人も会社問題解決したしいつかきてくれないかな >>916
ただのやかましいヤツで良かった様な・・・
それよりカツラギがイメージと違ったw
長手綱でゆったり走らせるのが良いとか
最後の有馬記念の時とかルドルフ陣営がリベンジに燃えに燃えてギラギラしてたのにカツラギ陣営は「最後なんでメンコのデザイン新調しました~」とか言ってて周りがズッコケたとかw どうせシュヴァルグランが実装されたら
チャンミで負けた時に「運だけで後ろからシュヴァってきやがって」とかいうんだろ? >>963
運営の上の方にそれ系押しがおるんやろな >>955
来年くらいになりそうかな
俺は大穴で今年の6月に賭けるわ >>959
クソゲを叩く意味では楽しんでるのかもしれんな
ゲームはマジつまらん >>956
アオシマバクシンオーが真っ先に思いついた >>946
ロブロイ使える場所なくて辛い
どーしようもない、せめてマエストロ持ってたらなあ カツラギエースはあの見た目ならいっそのことcv小清水亜美にしてほしかった 胸のサイズ4パターンしかない呪縛解けたらドトウちゃんはやばくなる スピード伸びないというか固定値での加算が殆どないからパラメータの+のある部分ばかり伸びちゃうんだよなあ
ウマ娘によって弱点のパラ因子補わないといかんわ
+無いパラ伸ばしたい場合は練習性能より初期値プラスとイベン加算の合計多いの入れたほうが伸びるよねたぶん ライアン「ぼくのキャラデザどうにかならなかったんでしょうか?ヒラメ筋が怒ってます」 ってか良鬼取れることでグランドライブとのスピ差無くすって感じだったんだろうけどその分のスキポ上乗せされてる気がしないんだが ジャンポケはダービーの勝利の雄叫びが有名だし
まああんな感じのキャラになるわな 男勝り系とかヅカ系とか髪がギザギザパーマ好きが運営にいるのは分かる >>959
多分まだ強い弱いが確定しない今が1番楽しい😊 シュヴァルグランがおどおどキャラなのは分からなかった😳 >>986
ただの絶叫系のキャラで良かった様な気もするw 理事長ひっそり秘伝書大量に仕入れて他シナリオに横流ししてくれないかな >>990
他の佐々木馬でクラシック活躍がなかったから自信ない設定なんかな このスレッドは1000を超えました。
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