【ニュークラ】ドールズフロントライン:ニューラルクラウド Part27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv
!extend::vvvvvv
!extend::vvvvvv
スレ立て時に「!extend::vvvvvv」(「」含まず)をコピペして3行で書き込んでください
次スレは>>850が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
代理で立てる人も必ず宣言してから立ててください
※宣言無しで立てたスレは使用しません
>>900までに宣言や指定がなければ>>900を踏んだ人がスレ立てを行い、不可能ならば再度指定を行なってください
■正式リリース
2022/11/24(木)11:30~
■公式サイト
https://42lab-jp.sunborngame.com/
■Twitter
https://twitter.com/neuralcloudjp/
■公式discord
https://discord.gg/neuralcloud
※前スレ
【ニュークラ】ドールズフロントライン:ニューラルクラウド Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673080342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テスト感覚でお楽しみ頂いて欲しくても報酬全部受け取れないの嫌なんですけど! 故障のポイントはなぜか95/100でいいんだよね?
何回かやらなきゃいけないのかなーと思ってたんだけど2週間で一回でも3500以上出せばOKだったと思うんだが ん?今週にメンテで修復予定って書いてあるけどこれ報酬リセット後の話じゃないのか とりあえず支援つけてクリア
どんな感じか大体わかったから赤つけてやるかな >>9
そうだよ
一度の挑戦で3500目指すコンテンツよ
あとはスレやSNSでリザルトスクショあげて俺はこんなスコアだぜ?すげえよな?っマウントとる人ががんばるコンテンツ 俺が下手くそなのか
そこそこギリギリの戦いで2500なんだが… 自前キャラで固めてるけどプロトコル全盛りで上級がちょっとキツいくらい >>16
同期がでかい気がするから育成してるメンツ次第で結構つらいんじゃないか あーCC浮かせて普通に上限上げればよかったのか
橙15で満足してしまってた すまん意味わからんかったんだが平均になるってこと? スコアにcc残高関係してると勘違いして無駄に700ぐらいまで貯めて終わったが意味がなかったwww バランスよくカケラ貰うよりひたすら更新しながら同じ奴交換した方が良さげか 一回目プロトコル取りまくったら3層ボスで詰んで、2回目プロトコルボーナス50%でクリアして最終スコア3800くらいだった
きつそうなプロトコルは全無視でOKね お前ら、今やってる故障規約はまだ実装する予定じゃなかったみたいだぞ。「テスト感覚でお楽しみください」だってw適当すぎんか🥺https://imgur.com/a/Qy2YbxM まさか故障規約を一日一回できる世界線のきょうじゅ? 故障規約1プレイで報酬全部取れるのはいいな
これ毎日プレイさせられたら地獄だったな 何%くらい積んでけばいいんだ?欲張りすぎてラスト抜けなかったわ これ沢山取るより絞って昇格しまくった方がやっぱり良いね。レベル1を沢山持っても火力不足や。 今はみんな使ってあるであろう人形が軒並みピックアップされてるから楽々でいいけど次回以降バラけられたら下手すりゃスキル1のレベル35メインでやることになるんだよな
スキルだけでも全員4にしとくべきかこりゃ >>36
50あれば調整しないでも大丈夫じゃないかな >>37
ブログ参考にしたがCC利息あるからチマチマ買うんじゃなくて貯めてから一気に買うほうがいいな
クリアして使う関数が出たら買うほうがいいとは思うけど >>38
あーそういうシステムか
やけに強弱差があるなと思ってたら >>39
俺は盾がクロックしか育ててないから次からスキル1の星3レベル35で挑むしかない
クロックがピックアップされてる回じゃないと3500無理だわ多分 毎日やる必要ないのか
周回必要かと思ってたわスマンコ >>42
今週はクソ不味くてもキーは一旦スキルぶっぱにしようと思ってる
ただスキルあげは次回のメンツみてからかなあ 月曜になったら使えるキャラ変わるのか
これはスキルexp溜めとかないとダメだな >>41
あーそうか。定価で買っても売却する時はしょっぱい値段で売却だから「取り敢えず買っとこ」だとあれだからボス戦前で吟味しながら一気に買い物も良いかもね レベルやスキルは同期上限楽勝だろうけど上級でレア度上限4なのはちょいきついな
星は上げづらいわ 1層目はプロトコル全無視で後は適当にやって4300やったわ 自動でできないのはだるいけどウィークリーの2回でパス経験値300はおいしいな テスト感覚でお楽しみワロタ
いいんだよそういう運営で
気楽に行こうぜ てきとーに倍率上げまくったら3層目地獄だったけど3780行ったわ
うまうま メディックがペルシカしか居ないのかよ→スクロールできました
フローレンスレベル上げるかな→おりゃん😭
きょうじゅは初回ボスで撤退でした キャラ沢山育てる必要ないとか言ってたらこれかw
やっぱ甘くねーな 引いてる必要はあるけどいうほど育成リソースは割かなくてよさそう 4500いけたけどまだまだ余裕あったからもっと赤プロトコル積んでスコア伸ばせそう 途中のハテナマスで加入する人形ちょっと強めっぽい?
未所持だから置いていった秋が途中加入してそのまま無双して行った 初級すらクリア出来なくて正直知能の低さに焦ってる
なんで育成頑張ってんのに弱体化させらなきゃダメなんだ めんどくさいのは云々として純粋に面白くないねこのモード 育ててなくていいのかと思ったらそんなことはないんだなぁ
使うメンバー決められた上に、そのメンバー育ててないと詰む上に、弱体までさせられると
危機契約の超絶劣化にしかみえんなぁ 普通に関数の拡張できるのか見落としてて初級はクリア出来たわ
上級は知りません まあ楽しいか楽しくないかは置いといて報酬はおいしいね
ただ報酬がおいしいのと、コンテンツが面白いかどうかは別問題やな やっとBH詰める以外の遊びができて嬉しいでおじゃ狂いそうだったでおじゃる
初級クリアしたときCCがスコアになると思って青関数2つだけでクリアしたのは秘密でおじゃ レベル補正は要らないよなぁ
通常ステージの強制固定パーティとかもだけどせっかく育てたキャラを気持ちよく使わせてくれないギミックは面白くないし怠いだけ 他人のクリア編成コピるだけのあれじゃないのはそうだけど
プロトコル全部取る勢いでやって中級以上のマスできるだけ踏んで
3階層まで関数ほぼ取らずに行けば4000下回ることはなくない? 誕生日の表示がおかしくなってるな
何やらかしたんだ?
ここまでバグらしいバグなかったのにいきなりドルフロみたいになってきたぞw >>72
補正ないと育ててないキャラが選ばれた時辛すぎるだろ 3500突破したきょうじゅ、下手なきょうじゅに編成教えて… 試しに上級で支援プロトコルで2400なんだけど3500って最低何取ればいけるん? >>76
ハッブルクロヤニークロックペルシカ
最終戦だけヤニーとハッブルをリーゼとフローレンスに入れ替え
これで4000はいけた 他の人の作戦能力をみると数値がレベル45スキル5星4で一緒だから、使うキャラはそこまで上げておけば最高戦力で戦えるのね よくみんな3000とかいくな
ボスで文句なしにボコられて問答無用で1500止まりだ >>82
レベル制限は温情よな
フル戦力でやらされたら育ててるキャラの違いでとんでもない格差になるわ
レベル45スキル5はすぐに作れる
星はそれなりに辛いけど レベル制限とかなかったら星5Lv70で叩き潰すクソゲになっちゃう…… 部隊編成の画面見るに必殺だけは弱体化されてないから理想は★5っぽい >>77
イムホテプとフローレンスの違い以外一緒か >>85
と言うかそれに合わせて敵が強くされるでしょ
全キャラカンストを要求してくるクソコンテンツになる 3500行ければいいってだけなのにほんとこのスレ話のレベルが毎回毎回高くてつれぇわ・・・ このコンテンツがサ開から有ったとは思えないんだけど大陸では最初から有った!って言ってる人はソースあるんだろうか https://kzwolf.net/neural-cloud/exception-protocol/
いつものブログを参考にして3500突破できたけど
なんで無作為でやったときより強くなったのかいまいちわかってない クロハッブルクロックはつちりペルシカで最初から最後までゴリ押ししたわ
サポートと入れ替えるなんて頭使うプレイ俺には出来ない 初級の道中で死んだ
レベルでゴリ押せないステージはあたまきょうじゅには無理でおじゃ 上級余裕やんと赤プロトコル取りまくったら全滅しそうになったわ😅
育成済みキャラと育成してないキャラの性能差が凄い
みんなある程度育てとかないとキツくなりそうだな😫 上級は戦力3000超えてないと無理なのか?
ラスト一つ手前のボスに勝てんわ >>84
ランキング気にするなら星上げも必要だろうけど、自分は報酬だけ貰えればいいので星3のままでいいかなと思った。
今回はスコア1000ほどオーバーしてたから次はもっと気楽にやれそう 初見でよく分からずやって3800
今回はメンツが良かったから3500超えられただけで次期は無理な気がする
かと言って何回も繰り返すのはめんどいな 再チャレンジしたけどまったく無理だった
ボス耐える耐久も倒す火力もないんだけど赤盛りすぎなのかなぁ まあ慣れてきたら3500は楽に取れるよ
ルール把握する事をまずは優先して、明日以降じっくりやればいい やっぱ中位浄化者で一番厄介なのはホープだな
画面がごちゃごちゃしすぎ😣 プロトコル運だけで1000単位で上下するんだが
ランキング運ゲーすぎんか とりあえず初見はプロトコル無しでやってみ
それで大体どう言う強さかわかるから
一発で3500出そうとすると迷走するぞ
3500目標なのに4500相当まで強化して勝てない勝てないって悩むことになる >>103
最後時間かけ過ぎじゃない?回復とかタンク抜いてみたら 3500はプロトコル50%ぐらいで橙関数を揃えればクリアするだけで足りそうおじゃ
人形の種類次第では結構しんどいかもだから育成リソースが大事そうおじゃ ぶっちゃけ人によってやってる事が違いすぎるから
文書でアドバイスしろと言われても限界がある
そのうち動画公開する人もいるでしょ >>103
スコアボーナスが少ない気がする
あと最後の前のボスはやられる前にやる編制でハッブルの必殺を右上に打つと敵が渋滞起こして処理できたりする え、このコンテンツってこれからずっと設置されるの? >>108
そうだよ
報酬がおいしくて嬉しいだろ😁 >>103
手持ちによるからアドバイスとかできんのよ
プロトコルレベルもうちょい上げれば届きそうやん とりあえず全キャラ45のスキル5まで上げときゃ良いのか?電子対抗欲しいから50まで上げとくか。 >>105>>108
ボス倒す時間が遅いのか
クロック、クロ、ハッブル、ペルシカ、フリージアでやってるけど
クロックがすぐ落ちるからあんまり意味ない気がした
最後だけファイターとかにしてみるわ
ボーナスは難易度上がるからリスク少ないのしか取ってない https://i.imgur.com/3dAV1sX.jpg
途中なのに勝てなさすぎて疲れた・・・
もう何回やり直せばいいんだよこれ・・・
普通のステージは楽しいけど最初から制限かけられたクソステージは心底つまらない 一層で調節してくれめんどくさいんじゃ~(^q^)
クソラルクソウドが >>115
シューターでやるなら機動戦略より武装強襲の方が良いかもしらん
この敵編成通常でも詰まってる人多かったし倒す順番ちゃんとしないと強いんだよね クロ坂口リーゼフローレンスクロックと控えにペルシカで適当にユニ関数拾って適度に必殺吐いてたらプロトコル盛ってもかなり楽にいけたけど
全員育ってるから参考になるかはわからない ステータスでゴリ押せないだけで普段のステージとあんま変わらん 育成ばらついてるから断言しにくいけどリーゼに頼れば大体いけるんじゃねえかな
スキルに必殺重ねて速攻が正義 3層ボス挑む直前に貯めたCCで一気に関数揃えまくるの楽しい 3500点なら各クラス1人ずつおいて絶命特攻揃えるのがよさそうだ
重複クラスがないことのプロトコルをペナルティなしで取れるし
3500点いかねーと呻いてる段階なら、どうせ人形は落ちるわけで少しでも得できたほうがいい 道中の赤プロトコルほぼ無視して試走したら3000くらい出たから割と3500は出そう 関数選択画面で操作をミスして何も買えずに終わるのが何回もあったわ
この先のステージってなんだっけ?とマップを確認しようとしてしまう 報酬取り切るだけなら3000スコア+5回クリアでいけるから戦力に余裕ない教授はそっち目指すのが良さそう >>125
右下のショップボタンで何回でもアクセスできるよ 3500なんとかとれた
CC溜まり次第関数レベルアップをとってた俺は糞馬鹿だった >>130
いいなぁ
コツが全然分からん・・・
3500の壁が高すぎる コツなんて常に250維持して関数取りゃいいだけだよ なんやめんどい感じか
時間かかるならちょい寝かすか >>133
それだと結局クリアだけになって3200とかなんよ・・・
何かしら無理しないと3500って無理やろ >>130
あかんのか?
関数レベルアップしまくって関数詰めこんで4500くらいでクリアしたんだけど…
ルールがイマイチわからん、4人でクリアとかきつそうなプロトコル以外は大体とったけどまだ余裕あったな 韓国だか北朝鮮だか知らないが爆死する理由もわかるわ 脳死でガチャして女の半裸を眺めるゲームのが売れるってことにゃ >>137
結構ついていけてたけど故障規約で初めて無理だと思った >>138ただただめんどくさいんや
面白さのないくそ作業はのーせんきゅー >>115
ハッブルの必殺技でカエルとホープが横に並ぶようにしてみ
あとはハッブルのスキル連発すりゃ両方同時に倒せてあっさり勝てる 今日の砂でやっと初塵天井迎えられた
まんもすうれしい レベルを上げてごり押せないからな
ゲーム理解度の差がもろに出るコンテンツ
とはいえ3500点は定期テストで50点取るぐらいの難易度なんで、今日すぐにクリアできなくても1週間ありゃ行けるよ ラストのウィズダムはアクティブ関数使うとスコア下がるかもしれん🤔
使って23秒で倒したらスコア4803だったのに使わずに24秒で倒したらスコア4888に上がったわ >>144
橙色関数清算で残ってるアクティブ関数の個数数えるからね 故障って別にデイリー要素ないよね
週末に本気出せばいい? 関数とかパーセンテージでしか見てない雰囲気でやってるからようわからん
分からせるにしても攻略サイトが少ないからどうしたらいいんだよって言う気持ちに対して答えが見つからない とりあえず基本ルール
難易度の高いマス(紫)を回ると点数アップ
上級関数(オレンジ)を沢山持ってると点数アップ(アクティブ関数も数えられる
最後のウィズダムを早く倒すと点数アップ
おそらくこれすら知らないでプレイしてる人が大半だと思われる >>145
そういう事か
脳死で売ったり使っちゃってた😰 >>146
そうだよ
情報出そろうまで待てばいいよ 故障は2週に一回更新だから毎週ですら無いからな
ちなみに初級1回クリアすると実績で200石もらえる 強い関数セットの把握はした方が良い。よく話題になるブログにも解説ある。 >>149
3個しか持てないから道中溢れそうなら売っちゃって良いよ 関数の上限拡張の値引きとかccの利息的に
関数少なめで進行する方が良さそうだけど良い関数出たら拾いたくなる性 >>150
>>151
平日にこれやるのはしんどいなと思ったから助かるわ >>143
何より育成が無関係で楽しくないっていうのが致命的すぎる
こんなクソコンテンツが定期的に来るっていうんだからそりゃ人消えるわ これくらいのコンテンツ無いと半自動で眺めてるだけのゲームになっちまう
シナリオだけ見れればいいなら無理してやることない とはいえ育てたキャラを活かせるコンテンツは流石に欲しいよな こんな簡単なコンテンツすらクリア出来ないなら向いてないから引退しとけ >>159
そこは今ある中だとブラックホールじゃね
レンタル出来ないし 初級なら脳死でもクリア余裕だし初心者や考えるのが嫌な人はそっちをやればいいんだよ 関数揃えて火力出したりするの好きだから割と楽しめてる
ここの反応見てると好み分かれそうね >>161
ブラックホールは非常に限られた一部のキャラしか活きないんだよな 関数同じグループ4つ集めたらセット効果あるって知らないやつ多いだろ
俺も今日戦闘中左側触ってみて気付いた >>164
ちょい前に書いたけどヤニーがピンポイントで役に立ったこともあるしそうとも限らねえんじゃね
トップ層はよくわからんがラムほとんど入ってたりきつそうではあるけど >>165
なんとガードとメディックは3つで良いぞ >>164
限界目指すでもなかったら色んなキャラで遊べると思うけどな
競うゲームじゃないしこれ 関数とか編成の勉強になるから個人的にはいい難易度
そこまでやりたくない人にはまあうん うにゃあああああ!
ベティの出番が無いニャあああああ!
https://i.imgur.com/86CzSiL.jpg
クロ引いとけば良かったにゃ……
リーゼとフローレンスどっち入れた方がマジなんにゃろか? めっちゃおもろいコンテンツやんって書きにきたら不評多くて草生えた
ブラックホール140以上なんてステ上げるしかもうやることないから、こういう初心に帰って関数やら編成やら頭使って考えるのゲームしてるって実感する >>165
チュートリアルが情報詰め詰め過ぎて流してたから暫くしてから気付いたわ >>173
育成したキャラ使えないからつまらん気持ちも故障が楽しい気持ちもわかるマン
個人的には久々にニューラルクラウドできて楽しかったわ そういやニュークラってこういうゲームだったな
イベントも難なくクリアしちゃったし故障規約はいい感じに暇つぶしになりそうだ クロックペルシカクロハッブル初塵で
関数は凍結弾4セット、構造脆化4
爆発射撃4、協力会心2、致命打撃2
を揃えてクリアした 緑プロトコル付けて最後まで行って2000ぐらいだったからとりあえずこれでいいや 年始に始めてボチボチやってるサブアカがピエリデスの途中まで進んでて
これで故障やると3300くらいで限界を感じる
リーゼ坂口がいないせいで5色PT20パーセントが取れなかったり単純に強化プロトコルに耐えれなかったり
プロトコルか関数の引きが上ブレすれば抜けられそうな雰囲気はあるんだけど >>166
局地戦区はデイリーノルマがあるのがクソだけどキャラを活かすという方向性としては悪くないと思うわ テンポが糞すぎるんだよな。1マスで3アクションくらい起こして一層にしてくれんか?🤔 うきゃきゃきゃ!
ゴミゲーゴミゲーと叫びながらも暇つぶしと称して必死にしがみつくとは面白いのう!
ストレステストが趣味でおじゃるか? つっても局地戦区も満点シート通りに編成して使うのはいつもの人形だし… やっと70突破素材捻出できたけどDGCが足りん
次はxpが足りんやろなあ 3500行けたー寝よ
ショップで強い関数取るのはもちろんだけど関数昇格させるのが鍵だな >>184
出てくる敵がいやらしすぎるからね…
対策編成を並べるだけなんだ 故障規約は面倒さが先立つなあこれ
借り物縛りで3層分攻略するのは面倒な…ドルフロの融合演習みたいにワンプレイ数十秒で報酬も誤差レベルとかなら気軽に遊べるんだがな レベルと星上がったメンバーでなんとか3500越えた 育てろ言うけど45スキル5とか余裕じゃん
一月あれば全キャラ行けるわ 普通にやると3500は無理だからペナルティ拾う必要があるわけだが
具体的にどれぐらい拾えば3500になるかわからないからトライアンドエラーさせられる
これが果てしなくめんどい
ペナルティを自らかしてポイント稼ぐ、まあ危機契約のパクリなんだが、
危機契約は非常にわかりやすく「これだけペナルティ付けたらこれだけポイントもらえますよ」ってなってる
これはそれが不明瞭すぎるんだよ、マジで不親切の極み ドレーシーの中の人、演技がうますぎて人形音声3とか引きこまれるわ。さすがベテランだわ。 ストーリーも面白い
キャラクターも魅力的
しかしゲーム部分が足引っ張りすぎてる
ブルアカかよ😔 ゲーム部分が足引っ張ってるか?
ゲーム部分これじゃないとやってないが とりあえず報酬はラムの欠片に全ツッパしちゃった。ありがてえ。 ラム育成するか悩む
Tier表には関数なしならT0.5って書かれてるから便利ではあるんだろうけど
てんしと配布シューターでいいのでは感 こういうコンテンツがないと普段マジでやることないからちょうどいいでおじゃ 上限の利子25円をキープして関数揃えればスコア3500は余裕じゃないかな?
育成不足はさすがに仕方ないけど
地獄なのはランキング上位目指す人たちでしょ >>198
利子でコイン増えること知らん人結構多いと思うわ
俺もわざわざ調べるまで気付かなくていつまでもコイン足りなかった 今回はペルシカ初塵と食いしばり持ちが2体居るから最初の敵の攻撃力上がる奴を全部取ってスタートしても余裕だな
あとは利子Maxで勧めていけば4000は安定して出る ストーリー←良いらしい
キャラクター←中の上量産型
ゲーム性←長い面倒くさい重いダルい(新規はここで足切り)
イベント←だるい
ブラックホール←気軽にできる
故障規約←だるい
育生←コア彫り()しなければ手軽に周回できる
うーんこの たまに椅子に縛りつけられて無理やりニュークラやらされてる人おるな 故障の解説見てあっさりスコア3.5k超えたけど
今後は未所持増えてくから無理そうな気がするわ 上で利子利子言ってるけどエリア一つ進むたびに所持量の10%が加算されて上限が25
まずは250CCを貯めるのが最優先
後はなるべく上級衝突エリアを通ってCCを貯めていく
基本はこんなもんか リアル隔離小屋で朝早くから夜遅くまでクソクソいってるやつは治療をオススメするでおじゃるよ
不健全でおじゃ キーカード全部と砂割り限界までしたにゃ
加速加速2がきたにゃ
2の3枚目にゃ 結局ソシャゲユーザーってゲーム性は求めてないんだなってことか
ゲーム性楽しめる人はソシャゲ以外も普通にやってそう 脳死でジンくんの欠片10交換したけどジンくんなんて使わねえしそもそも持ってねえや 今暇つぶしにやってるゲームこんなんだけどやりたいやつおりゅ?
https://i.imgur.com/X23LtHL.jpg こういう名前のやつがいるギルドには入りたくないでおじゃ 上級ギリギリ3500届かなくて ぐぬぬってなってる >>212
でも、おまえルドヴィコ療法知らないじゃん >>223
自治厨やめてください
やってること>>219で晒されてる痛い人と同じです >>224
ググってからレスしたからぬかりはないでござる >>228
レスバ判定師ですけどお前の負けです
悔し紛れの捨て台詞にしか見えないですそれ >>228
しばられて~のつまんねえレスになんとか療法ってレスついてて調べたらヘイター←療法うけてこのゲームのヘイターになった的な知的なレスだと感心したぞ 故障契約は4セット集めるのを優先するか最初から金のやつを集めるか未だに分からん https://i.imgur.com/0dSLwgV.jpg
ここが何回やってもキツい
何でみんな普通にクリアできんの
ハッブルでカエルとホープを横に並べるとかも1ミリも意味がない 故障規約面白くなさすぎだろ
どうやったらこんなつまらんコンテンツ作れるんや
頑張って星5作るより星4多く作った方がいいやんけ BHは少数のキャラしか使えないからクソゲー
故障は多数のキャラを育てなきゃいけないからクソゲー
何やってもクソゲー言うじゃん >>239
つまらん発言したら信者どもに殺されるぞ 普段はそんなキャラ数要求されないでおじゃるからな
求められるものが普段と真逆で育成リソースも足りないから尚更
普段とは違う特殊関数まみれで戦略がまったく変わるとかでもないとただの縛りプレイでおじゃる BHはクソゲーとか誰も言ってないけど
故障がクソゲーなのは間違いない
本当につまらない >>242
同じものしか求められないコンテンツ増やされた方が困るわ
遊びの幅広げてるだけなのに
そもそも星4にする必要はゼロ
キャラ持ってなくて下限レベルでも3500は取れる
育てるのを強要されるのはランキング上位に入ってマウント取りたい人だけ >>243
は?何人も言ってたの聞いたが?
回避祈るだけの運ゲーでつまらんとか
育てた趣味キャラが使えなくてクソつまらんとか なんかもうガチャか周回が本体のゲームやるのをおすすめするでおじゃ >>241
殺されても袋叩きにされても書き込むから大丈夫だw イベントと脆弱4クリアできるくらいのメインPT作ればあとは幅広く育成するのが正解だな
ブラックホールは無期限だから急ぐ必要ないし このゲーム来年までもたなそう
色々とブラサジと同じ空気感 >>244
別にまろもランキングにはまったく興味ないでおじゃる
現状はより広い育成範囲を要求されるだけで、他の中身はいつもとほぼ同じプレイを求められているでおじゃる
単純に面白くないのでおじゃる
たとえば、アークナイツの統合戦略だと本編にはない特殊バフまみれで普段とはまったく違うプレイングができたから評価が高いのでおじゃる
開発側からすればクッソ労力かかるから復刻や常設はかなり嫌そうであったでおじゃるが >>251
はあそうですか
そのゲーム遊べば?
それがどれぐらいの頻度でやられたか知らんが
こっちは隔週更新のコンテンツなの
特別なイベントと比較されても困るわ BHは報酬がリセットされないから嫌ならやらなくてもいいんだよね
故障規約はリセットされるからやらざるをえん これがもし特別なことをやらせるコンテンツだったとしても、間違いなく文句言われてるだろうな
これ以上覚える事を増やすな的な内容で愚痴り散らかすのが目に浮かぶわ やり方が全然わからん
関数揃えたいけど全部バラバラだしクロックはすぐ倒れる ブラックホールは関数無いから圧倒的に一番つまらないな
隔週で報酬美味いコンテンツが来たからますます価値なくなった つーか関数と編成考えて遊ぶゲームだからそれが苦痛と思うなら普通にやめた方がいいだろ
多分一生変わらんぞ 250cc貯まるまで関数は0個か1個しか買わない
貯まったら250切らない程度にショップのレベルアップと関数集め
最後のボス戦前に更新連打して関数を揃える
1層と2層はできるだけ上級マスを踏む 信者というより逆張りを感じるでおじゃ
とにかく空気を悪くしたいという意志を感じるでおじゃ
暴言おじと同じDNAを感じるでおじゃ
意見は反対なのに不思議じゃのう 関数ボチボチ選ぶのが嫌だって言うなら
もうこのゲームやめろ以外に言う事ないわな
最初からそう言うゲームだっての 面白くないというのも正論
ならやめろも正論
正論とかいう暴力はやめて平和に殴り合おう >>260
ラスボス前の1つ前の部屋の難易度だけでも見直してくれんかなぁ
明らかに嫌がらせステージでしょ 一番最後がボーナスステージでその一つ前がラスボスだよね >>266
てかそこがボス部屋だよ
最奥はただ殴ってスコア稼ぐだけのボーナスステージ >>266
なんの障害も無しに報酬もらえるコンテンツが欲しいと言いたいのか?
ちゃんとゲームを理解していれば問題なく抜ける難易度
報酬が欲しいならゲームを理解しろ
ゲームを理解するのが嫌なら低報酬で甘んじろ え、もしかして自分が勝てないからクソゲーって言ってるだけなの?
恥を知れ >>266
ほんとこれ
意味分からんくらい敵が強いしうじ虫みたいにうじゃうじゃ湧いてくる 信者はゲームをやめろじゃなくてゲームの悪口をやめろってのが大きいからすぐシュバってくるから笑える うわ、おもんないって言ってるやつ勝ててないだけやん 職縛りプロトコル付いてるのにシュー2編成やってるあたりお察し 何で配信日からやってる俺が勝てないんや
意味分からんすぎるやろ >>272
一応3500は超えられたよ
https://i.imgur.com/DHeK1m0.jpg
でも故障規約がクソコンテンツなのには変わらない
自分が今まで育てたキャラが強制的に使えないのは盆栽ゲーとしてクソ 他のゲームでも似たようなコンテンツはあるんだよ
それらに文句を言わないのは攻略が完全コピペできるから、ゲームを理解しなくても同じ報酬が貰える
このゲームの場合それが無理だから騒ぐんだわ 配信日からやっててカエルとホープの対処法をご存知でない…? >>279
いや盆栽ゲーなんてどれもシステムで絞っていろんなキャラ使わせるもんだろ >>274
そうか!君は話が詰まらなくて他に取り柄がないから人が楽しんでるものにケチつけることでしか他人の注目を集めることができないんだね
かわいそ… >>283
100歩譲ってそういうコンテンツがあるとしても
星5のLv70まで育てたキャラがLv45の星4に弱くされるってどういうことやねん
そんなゲーム今までやったことないわ >>279
他のコンテンツで使えばいいじゃん
俺は育てたフローレンスが役に立って嬉しかったぞ
他のコンテンツではほとんど出番ないからな
そうやって可能性を横に広げてるのに
故障しかコンテンツがないならそう言うのもわかるがな 俺はレベル制限とかはどうでもええな
そこはむしろ縛りというか好きだわ。ルール的なところは文句ないかな BHの為に数絞って育てるのは完全に悪手だったな
幅広く育成すれば各コンテンツで自分の育てたキャラで楽しめる 3200くらいになっちゃって二度目やる気になんねー
これどこまで詰めば3500越えられるのか見えないのダメやろ
アークナイツのこれ系は最初から見えるやん、もうちょいなんとかならんかったんか BH150、故障3500やったけどBHの方がやりがいあって面白い
故障は関数取るタイミングと進むマス覚えるだけ
キャラに制限かける意味わからんし プロトコルレベル40%でスタート(全部盛り
1階層は利子25貰えるまでCC温存
2階層から余ったCCで関数ショップのレベルUPして関数買い始める
適当なタイミングでプロトコルレベルを20%分上げる
あとは流れで
https://i.imgur.com/HELwdDG.png >>285
はいはい
要するにテンプレ強キャラだけ育てて俺つえーできると思ったら出来なくなって文句言ってんだろ?
45制限は単純に難易度緩和でそうしてるだけだわ
星5 70が使えたら、全キャラそこまで育てるクソになるぞ プレイ中にスコア概算が見れることを知らないプレイヤーは多い >>289
2週間あったら余裕じゃね。てかどのキャラ来るかわからん規約に対応できるくらい幅広く育成してたらイベハードすら突破できてない気がする 正直そんなに文句言われるレベルのコンテンツと全く思わないからビックリしてるわw >>297
このゲーム異常なノイジーマイノリティが居るからな >>295
どこでみれるんや…
マジでそれだけがこのコンテンツのキーだから探索画面のトップに常に表示されててもいいレベルだが 何で勝てないのか分からんのが問題だわ
そこそこ面白いのに流行らんのもそういうとこやろ
育てて直感でプレイしても勝てん >>296
そこも踏まえての45制限だよな
2週間で70まで育てろとか言われたら流石に叩くわ この時間帯にスレオンしてる香具師が暇じゃないwwwwwwwwwww冗談は顔だけにしてくれwwwwwww
>>299
スコアタップ >>294
盆栽ゲーのプリコネも3年近くやってるけど
それこそ今まで育てたキャラがそのままの性能で使えるし
プレイヤーの努力を無意味にする馬鹿なことはしない >>299
左下タップでなんかあったような気がするけど確認はしてない ちなみに最後ウィズダムを早期で倒せるとその概算スコアよりずっと高いスコア貰える
本当にあくまで概算 別にこのコンテンツはレベル45でやってくださいってだけで努力は全く無駄になってないだろw >>303
スルースキル0ユーモア0かよ周回してこい >>301
なんで勝てないって、どうせカエルホープの倒し方知らんだけだろ?
カエルもホープも雑魚を無限に召喚するから、本体を先に倒さなきゃ勝てない
これぐらいは流石に自力で見つけてくれよ というかプリコネがマルチターゲットとかで使いやすいキャラを縛ってるのと同じことをシステムでやってるだけやぞ
倍率上げなきゃクリア簡単だし最高報酬狙わなきゃ楽なのは同じ >>309
頭悪すぎるwww
やっぱこういう馬鹿どもが騒いでるんだなw >>310
火力足りないと本体までいけないからな
察して煽らず教えてやれよjk >>304
育てる難易度が全然ちがうからだろ
プリコネの新キャラカンストさせるのに何日かかる?
1分でおまかせ強化するだけじゃん
このゲームは下手したら1月かかるんだぞ? プレイヤースキルやナレッジもゲームデザインに組み込んでる感じがするのでレベルを上げて物理で殴るのが好きな人はしんどくなっていく気がする 黙ってNGしとけよお前ら
別ワッチョイで自演してても口調で判別できるんだしさ ウイズダム撃破時に最終スコア表示されたっけか
それさえわかれば3500クリアするまでリトライすりゃええけど
3200取った時確か難易度9だっけかな
なんとなくだがこれで文句言ってる連中自分で育てたユニットじゃねえから
戦闘力がどの程度維持されてるのかわからんで進むのがストレスすぎて、しかもこのふわっとしたスコア表示だから
負荷かけ続ける体験が嫌なんじゃねえのか
俺もやっててフェアではないとは思ったわ、危機契約の方はこういうアンフェアさはない >>314
プリコネの方が実は複雑だからな
トップ層のやってる事を理解できてるプレイヤーなんてほとんどいない
でも動画コピペすれば同じ事が出来てしまうから、単純なゲームだと思い込んでる奴が多すぎ
毎回自力でルナの塔やクラバトの編成組んでみろよ
ニュークラなんて遊びに思えてくるぞ むしろ課金フルパワー強化前提のバランスじゃない上に乱数も固定だからフェアの塊だろうよ
カオス取るランキング上位はしらんけど プリコネはリリース直後にやってたからか攻略に影響するキャラクターの固有性能かなり明確に把握してないと進めない印象強かったな
そのせいで逆のキャラ増えすぎて固有性能が攻略にどう影響してるのか把握しきれなくなって辞めた覚えがある ここまで来ると流石に釣り臭くなってきてるでおじゃるな…
この期に及んでようやく気付かされるとは不覚をとったでおじゃ >>323
このコンテンツにおけるフェアさってのは自分の取得難度における取得点数が明確に表示される事だけだよ
基本ソシャゲのコンテンツは報酬目的にやるんだから
危機契約も「最初にほしい報酬の難易度を設定する」だろ
最後までやったが報酬取得によくわからん要因で足りませんでした、なんてユーザビリティの方がコンテンツとして問題あるわ
結果の予測が明快なのがゲームの設計のフェアさだよ
220-4100とか何をどう取ればそうなるのか全くわからんやん >>323
平等を不平等と感じる奴は多いからな
自分が有利になる時だけ平等を主張して、不利になると反対する 故障規約の欠片はラム30個リーゼ20個にしようかな よくわからないんだけどアークナイツやってればいいなの
あっちもやることないなの? 戦略?知能?でマウントとろうとしてる人居るけどそこでマウントとれるか?
結局単純作業だぞ
・250CC(自然増加が上限に達する)まで温存
・1,2層は上級狙う(序盤はアクティブ売って↑早めるのも手)
・赤プロは反射、沈黙、復活類は鬼門
・関数は量より質
この辺脳死でおさえてりゃ終わりだろ >>326
試しに1周してみな
そのスコアにプロトコルの倍率かけるだけで、大体目標点は取れる
このゲームは繰り返して改善していく事がゲーム性の根幹にあるんだって
だから何度やり直してもペナルティはないでしょ
それが嫌
一発で終わらせろと言うならもう他のゲームやれって 攻略自体はそこまで難しい事ないとは思う
出力マスはエンジェラス速攻で片付けてその後の始末を回せるように回復厚めでいくくらいでなんとかなるだろうし
初回でなんとかなるレベルだからこのゲーム慣れてればいけるんじゃね >>330
基本がわかっちゃえば簡単なんだよね3500なら
その基本が一目ではわからんからぐちぐち言われてる
本来2週間でクリアするコンテンツなのに、初日の数時間でクリアできないだけで発狂するノイジーマイノリティが居るんだよ その場でやめれば20、最後までプロトコルゴリゴリに取ったら5000は行けるんだから概算もまあまあ正しいじゃん じぶんじゃなにもかんがえられないからりかいするきがないだけ >>333
極論すぎんよ
チュートリアルが不明瞭なもんをユーザーが自身で改善してくなんてのは単に分かりにくいだけだろ
そこは単に悪いポイントですで弁えとけばいいところで擁護する部分ではない
別段このゲーム結構課金してるくらい好きだが問題のある部分をきちんと表明してるだけだ
そこ一点で辞めろとか暴論にも程がある ゲームを赤ちゃん扱いするなよ つまらんって感想に対して信者やマウントとりたいやつがシュバってくるから荒れてる
変なプロファイリング始めてるやつもいるし >>335
クリアできない~より面倒くさいとか制限プッチンが多い印象 このゲーム楽しいんだけどソシャゲに向いてないんだよな 最近ぬるま湯に浸ってたからちょっと荒れてるくらいが丁度いいわ☺ 何故負けたのかどうすれば勝てるようになるのかが分かりづらいんだよねこのゲーム
分からないとまでは言わないけど
まぁこの意見も分かる人からすれば低脳の戯言にしか聞こえないんだろうけど >>342
不満意見じゃなくて人間としての品性で叩かれてるのはおぬしだけでおじゃるよ
どんな家庭環境であればこうなるのかと想像するとまろは悲しゅうおじゃる。
おッよよよよ…… >>339
ホンマこれやわ
意見の多様性認められん信者だらけのゲームスレとか悉くサ終してくんだからご意見するかでうけいれときゃいいのに
不備をゲーム性って擁護始めたら客減る一方やろソシャゲなんてゲェジ向けなんだから
とりあえず運営に凸っとくわ、せっかく面白いのにこんな些細なポイントで客減らすのバカ臭え ニュークラは普段軽く回してたまにBH、クソイベイヤイヤやって報酬ほっこりでいいんだけど一回が重たくてダルいんだわ。 良くも悪くもニュークラから始めたっていう自分のような層もいるし
みんながみんな信者じゃないのは理解してほしい ぶっちゃけまろはドルフロ組の民生時代のネタがもっと増えればそれでいいでおじゃる 散爆と信者にそんな度量があるならドルフロは今みたいな状態にはなってないんだわ 触りまくってるやつもエントロピー侵食されてるからな
もう忠告はしないぞ 手始めにおじゃるとにゃあから潰していくから覚悟しとけ 不満点がゲーム側の瑕疵か単なるNot for Meなのかは考える必要があるけど不平不満や文句はあって然るべきだし言ってもいいと思う 元から異常エージェントなんだから今更エントロピーに感染したところで痛くも痒くもないね クリアできないのはバカだけど、それを認めるわけにはいかないからゲームが悪いとするしかないんだ これがクリアできない奴が多いならバカにならずに済んだんだ
しかしクリアできないほうが少ないからバカになるんだ まー落ち着けよお前ら同じ過疎ゲーを好いたもの同士じゃないか
まーまままままたお会いしましたね教授 >>357
つまらんと言ったら文句言われるのも当然の事です 今回とかペルシカクロックというチュートリアルなんだから今のうちになれる必要はあるでおじゃ エンタメコンテンツは偏差値40までカバーしろといった電通は正しかったんだ クリアできないイライラそんなにおりゅ?レス抽出してくれないか
それって妄想ちがう? >>366
故障の足切りを2000にしたら文句言ってない奴は多いだろうなw 編成を真似すれば勝てるけど動画が無いんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>368
いっぱいいるだろ
3200だったとか喚いてるの
なんで勝てないかわからないと喚いてるの
よくこんだけ実例があるのに否定する気になるな BHも故障も社会に出れん発達障害を静かに一人遊びさせる為のコンテンツやぞ
健常者は適当にやったらええねん 真似してもマスや関数で流動するからなあ
下限ばっかだと死ぬだろうけど適当でも高いスコア狙いすぎなければ行けると思うよ
てかスキル連動してんのかこれ?レベルだけな気がする。ちがったらごめんこ略してちんこ 下限つまり未所持・未育成キャラでも工夫次第でスコア3500行くなら無課金に優しすぎるバランス取りだな。廃課金層にはランキング設けてるのも良し。欲を言えばランクに応じてゲーム攻略には関係しないスキンや家具とかを報酬にしてくれるとなおよし。 下限で3500突破する自信ないな
試行回数かかって狂いそう そういや家具って遊園地とあと一つ小部屋セットのは揃えたんだけど見た目を除いてどんどん追加していくメリットってある?
快適度まだマックスにはなってないけど特典良かったりするんだろうか >>365
入門としてユニットが選ばれてるのもわかるよな
例えばハッブルのスキルはホープを必ず狙うからアンチキャラになってるし
秋をカエルに飛ばせば楽にクリアできるようになってる
要するに初期のPU二人を使うと楽に勝てますよーって意図があるな >>379
好感度が7と10で上がりやすくなる。他特典は無視していいレベル
俺はセット買ってぼちぼち上げた
どこまで進んでるかしらんけど7まで上げたらあとは砂ほとんど使わず取れるからぼちぼちでええと思うよ >>379
宿舎開いて右上の快適度の部分タップすると特典一覧見れるよ
俺は家具一つも買ってないから今回の奴くらいは揃えておくかなあ >>379
特典はマジでオマケみたいなもんだよ。ゲーム攻略にはほとんど影響しないです。ただのお楽しみ要素。でも自分は初期部屋のままはなんか嫌なので部屋作りしまくってる。 あと今回は回数任務がないからあれだけど
バグがなければ回数クリアすれば報酬は全部取れるでおじゃ
かしこいかしこいきょうじゅは一回で済むでおじゃ
うきゃきゃきゃw おじゃじゃ!!!
おじゃおぎゃ!!!
おぎゃおぎゃおじゃああああ!!! いつだかのドルフロスレのようにうんちかうんこかで揉めるくらいの気概を見せるでおじゃ 塵クロクロックアンジェラ藪で4人になるのだけ取らずでいけた
アクティブ関数の使い方初めて知ったわ
https://i.imgur.com/qIw1XWc.jpg どうでも良い豆発見だけど、2人用のベッドを壁際に設置してキャラをつまんで壁側に寝かせると起き上がれなくなるぞ。延々添い寝させ続けられるぞ。 >>383
そういやこれみて7止めしてたんだった
でも砂貰えるみたいだし家具コイン貯まったらセット追加していくか 大体画面の右側見ながらアワアワやってるからアクティブ関数は死角なんです >>389
滅茶苦茶不利なの取ってるな
60%程度に抑えてもボス抜けないのは関数チョイスの問題やろなって自分でも思ってる 故障で関数上限まであげた後に黄色の関数拾うエリアからさらに拾うと
通常通りの金額払えば上限あげれるから楽になるかも? 家具が2連続で微妙やなー
もっと和風か洋風なの頼むわ すげえな
昨晩からスレがいつになくめっちゃ伸びてる
フライングコンテンツ追加の影響半端ない
ようやくマグラシアパス取り終わったから3段目早く始めてくれ アクティブ関数は戦闘開始前だと上の方を横にスクロールしないと詳細見れないのが地味に困るからあのタイミングでも左下に表示しておいて貰えると助かるがそれやるとグリッド効果見にくくなるかな? 某TDって土台がクソゲーだから無理なんだよな
故障は育ててればENTウィズダムを最高速で削り切るゲーだけど育成全くしてない人は3500狙いで苦しむことになるいいバランスしてるよ 故障契約ってどういうニュアンスというかなに?
故障したらなんかする契約しててなんかをなんかしてなんかしに行ってるってこと? 結論から入るが
このゲームは中国でもグローバルでも既に爆死してる
つまり爆死するそれなりの理由があるわけよ
サービス開始時点では俺はなんで爆死したか理解できなかった
キャラクターヨシ、ストーリーヨシ、アニメーションヨシ、戦闘もまあまあ面白い、時間もそんな取らない、課金もいうほど必要ない
だがやりこんでいくうちに次第に色々とみえてくる
コンテンツ作りのセンスが無さすぎる😔
「なんで爆死したの?」から「そら爆死するわ」に今回でなったわ🫲🥺🫱 これだけ勢いがあるなら次スレは850でいいでおじゃるな! >>366
確かにこんなに要介護者が多いとは思わなかった 育てたキャラが~っていう人はポケモンの対戦とかも楽しめなさそう やっぱり基本無料コンテンツの客とかゴミばっかりでおじゃ CSだと無双でもやってろって切り捨てられる層がスマホだと大多数だからな BH
キャラクターを最高レベルまで育成して、算法もある程度揃えても無理なスーパー難易度
サブOPまで厳選して、ガチガチに最適キャラを揃えて、運ゲーでリトライ連打してなんとか突発できる異常な難易度
まず七花とジンor初塵を持ってユーザーは高階層は参加権すらない
結論からいうと流石にやりすぎ
故障
BHに必要なレベルの詰めるようなキャラクターの育成全否定
しかしまったく育成してないと話にならず幅広く育成することを「強要」される
今回はクロ、初塵、ハッブル、クロック、ペルシコ、リーゼなど大半が育ててるキャラばかりだから良いけど、将来育ててないキャラばかり並んだ時のことを考えたら戦慄する
そもそもコレもBHと同じ持ち物検査であり、クロ、初塵、ハッブルは引いてて「当たり前」という前提のイベント
あと利子とか所持関数の特典化とか「何が面白くと思って付けたん?」って謎システムも多い 単純に故障は面白くないでおじゃるよ…
もっと極端だったり変な関数やマスを使わせろでおじゃる >>411
>>412
そういうユーザーがマジョリティなのに、そのユーザーを切り捨てしたら誰も残らず爆死したのがニューラルクラウド
そういうユーザーに合わせて難易度を低くして、逆にゲームをめちゃくちゃやり込み高難度要求するマイノリティを切り捨て成功したのが原神
で切り捨てされたマイノリティは勝手にTAとかして楽しんでるから別に辞めてないというね
客を選ぶゲーム作りを拗らせすぎたらそら爆死するよ 現時点でキャラLv70にするの1人若しくはLv60で十分だとはっきりしたからだいぶ気が楽になった まあまあ、糞ゲースレの住人同士うんこでも食べて落ち着きなよ BH3桁くらいまではガチャ禁してても行けるんじゃない?60上限でも抜けると思う 原神は二次絵とかのキャラ人気がメインな気がするでおじゃるよ なんていうか消費者が自分に合うものすら選べなくなってるな
これが海外ゲーとかCSゲーとかだと程度問題の不満は出ても根本から嫌いなんて思うような客はそうそういないから入口は大事だわ 神導異論も最後までずっとオートでクリアしたから
久々に手動でやって楽しかった >>393
昨日は四人でずっと発狂してた
>>394
とれなかったっけ?
重要なのは最後(ウィズダムの一個前)で盾二枚にした事だったから5人目誰だったか覚えてないすまぬ スレ伸びてるな。ニュラクラもついに人気ゲームになったか 欠片交換はリーゼジンを2回づつ ラムを1回で品揃え1回更新かなあ
マックスとかボニーも育てたいけど…… ニュラクラの開発はユーザーが関数探しで喜ぶと思ってる変人だからいまさら何言ってもむだ 開始2ヶ月くらいの時点でハイエンドコンテンツを無課金・微課金も廃課金も一律でクリアさせろって主張する奴なんなん?怖いわ。 新要素フライング実装でスレ大盛り上がり
これは覇権ゲーですわ >>429
半年も要らないだろうな、どのくらいだろうか >>421
いや消費者は賢いよ
大半の客が自分に合わないとニューラルクラウドを去ったから爆死したわけだし
これは客がちゃんと選べてる証拠
今回のイベントでスレが荒れてるのも不満をいう客が続出したからであって、これも自分に合う合わないをちゃんと客が判断できるから
今回のイベントで合わないと思った人が不満言ってるわけだからね、選べてるから不満でるんだよ
辞める辞めないの前段階が不満でしょ、それが重なって辞めるに繋がるんだから >>434
いざとなったらお前が課金するし大丈夫ヘーキヘーキ >>423
盾二枚重要だな
3人は隔離スペースで安全に戦えるけど、外の二人が落ちてクリアできなくなる人が多いと思うわ
シューターメインで行くなら盾2枚で耐えてもらって、その間にホープとカエル落とすのが楽 発狂するほどの難易度じゃないだろ😅
無課金教授でも初見でスコア3900取れたし編成や取る関数を考えればクリアできるだろ😌
脳死でやりたいなら初級をやれ😠 ラストは必殺技2回で蛙かホープちゃんどっちか何とかできればわりと余裕あると思います
関数次第だけどクロはっちり必殺でフォーカスすればあとちょい殴れば落とせるはず 新コンテンツ実装によってスレに沢山の馬鹿が炙り出されるのおもろいw >>437
無課金でクロや初塵、ハップル引けてて良かったね
これからも新キャラ引いていかないと次の故障、次の次の故障で死ぬかもだが大丈夫?ついてける? ソシャゲに求められてるのってレベルと星上げて脳死で楽勝することなのかもな
一定の戦力で試行錯誤するような遊びなら他のpvpやってるだろうし クロもハッブルもリーゼも使わなかったな。普段通り秋初塵 >>414
自演くさいのがちらほらあるからSd4a-もNGでいいと思う >>413
無課金でもbhは現状139/150ぐらいクリアできてる時点で優しいし。
故障も初見で3500余裕だったから難しいとか言ってるやつはルール理解してないだけなんだよな。
人権キャラがないと勝てないと喚いてるのはただのアホだろ。 故障の最大にダメなところは「将来に対する過剰な不安」を煽ってるとこ
これからどんなキャラが故障で指定されるかわからんからキャラは揃えなきゃとなる
原神ユーザーにネタにされてる過剰な不安をまさに煽るコンテンツ作りだね、ほんと
引くキャラぐらい選ばせてほしいよ >>441
大半のユーザーはソシャゲにそんな時間かけたくないからな クリアできないって騒いでる架空のクレーマーを創出してマウントを取りたがる無自覚な荒らしによって荒れている感じの流れか
ソシャゲあるあるだな 関数とプロトコルによってクリアできないやらスコア変わるんだからマウントとりたい人は編成と取得関数とプロトコル晒せばいいぞ
そうしたらマウントとってもよしとする クロハッブルか秋初塵のどっちかのセット持ってると難易度クソ下がるんだと思うわ
あと今気付いたけど3500出なくても3000出れば報酬取り切れるんだな(本来は) リーゼちゃんと一緒にスターシップトゥルーパーズ1.2.3観てくる クリア出来ないこととゲームが面白くない事を混同してるヤツはNG
ゲームが面白く無いのはやめればすごく健全になれるよ
クリアは関数とかの複雑な部分を理解すれば楽しくなるしクリアできてお得なんだ これ両方やってみたけど初級のがムズくね
星もレベルもスキルも低いから大体の人が育ててるであろうクロックが柔く感じる >>452
一つのコンテンツがつまらないからって不平も漏らさずに即座にゲーム自体を辞められるのは開発側にとってもマイナスでは? >>441
そもそも金でキャラ買うゲームでそれやると持ち物検査は不可避だからな
どう足掻いてもユーザーの大半である無微ユーザーは切り捨てになるよ
つかBHにしろ故障にしろ出すのはえーって
BHは本国とおなじ四ヵ月後で良かったやろ、過剰な不安煽りすぎ
日本版はキャラ追加もハイペースだし、回収にきてんの?って邪推しちゃうわ 引いてない、育ててないのが一人や二人いたところで上級クリア自体はできるけどね
アクティブ関数を最後お祭り感覚で吐いちゃったし利息を甘く見てたから3000点くらいだったけど BHも故障もなかったら何をモチベーションにキャラを集めて育てろってんの >>459
そういう話じゃないから参加したいならROMってくれば >>447
はいどうぞ。クリアできないと嘆いている方の声のレス番です
16 36 52 64 83 94 99 103 115 135 139 147 180 191 222 238 291 301 326 346
これだけ多くの方の声を無視してるあなたの脳みそが妄想なのでは? >>459
好きなキャラ育ててキャッキャしろ
盆栽ゲーのはじめなんてそんなもんだろ 散爆を救わないと世界が滅亡する世界線から着た未来人がいそうなスレでおじゃ >>458
途中で一人フルスペックの人形拾えるしな
16中4つ所持してりゃいいだけなのに、不安をあおるとか意味が分からん まあ回収目的はあるだろなっておもう
強キャラやドルフロ組を明らかに優先でだしてきてるし
初めからBH設置してるのも育成課金煽ってるなっておもうわ
クルカイもくるのはやいかもな日本は >>456
普通の人は開発にとってマイナスかどうかでゲームやってないで
つまんないならやめるのが健全だし 開発が気になることがあればそっちで勝手に調べるでしょ
やめてく人間を拾おうなんて考えのが珍しいと思うけどな すでに選民おわって故障くるまでは比較的平和におじゃおじゃいってたスレがこれだけ荒れるんだから故障はまあアレかなとはおもう
3500以上クリアまでに俺も3周やらされたがPS関係ないリスクチキンレースだから面白くはないな
個人的にはリーゼの破片いっぱいもらえたから良かったけどね 醜い争いだわ
なぜこうも人はマウントとりたがるのか >>462
業界に詳しいんだ見たいなこと言っといてそんな認識かよw
今時開始数か月もろくな挑戦コンテンツ無しとか直ぐに客が居なくなるわ
原神みたいにビジュアル面で圧倒的な差
売れてるゲームならこういうコンテンツでマウントの取り合いが発生して
マウントを取りたい奴が情報を探し、視聴者数を増やしたい人が情報を出し、情報が充実するから人が増え
って好循環になるんだよ
このゲームの場合はマウント取りたくて情報探しても情報がない
情報があっても真似できない
ユーザーが少ないから視聴者稼ぎに情報を出す人も少ない
情報がないからマウント取られるだけになってゲームをやめる
って悪循環になってるだけで単なる結果論
もしBHや故障を遅らせてもこのゲームが流行ってた未来はない リロードしたらID真っ赤な奴が長文うってて笑った
必死すぎるだろ IDみてたら>>461で吹いたわ
手打ちでこんなの書き込んでたのかよ
合格発表じゃないんだからさあ >>470
これはおもうな
クリア簡単っていってるやつらがちゃんと情報共有すれば済むとはおもうけど
つかドルフロの頃からだけど利子とか難解なうえに面白くない要素つけんの好きよね散爆 利子はオートチェス要素
ただ今の難易度だとmax.利子維持してスローロールだけが正解だからあんまり面白みはないでおじゃ
今後は利子確保前に関数買わないとクリア困難みたいな難易度もあるならいいんだけど というかサブゲーとしてやってるから面倒くさいコンテンツ増やされると困るわ >>477
もしかしてメインゲームマフィアコネクト? 3層の中盤あたりで貯めたCC全部開放して橙色関数いっぱい作れば脅威エリア避けたり赤プロトコルあんまり取らなくても4000点くらいいくよ
アクティブ関数もなるべく使わずに精算にまわそう
わしが言えるのはこのレベルや
https://i.imgur.com/eBoEhWT.jpg タンクとヒーラーとアタッカーに1セットずつ揃えるのが上限からいって精一杯だな
最後に上級で貯め込んだアクティブぶっぱ >>480
セット考えずにちょくちょく提案される橙拾っていった方が早い気もしてきた そもそも次回からクリア回数のポイントも入るだろうから3000到達でいいよな
一時期の脆弱4みたいなもんだから身の丈に合った難易度で報酬回収して終わりでいいじゃん そういえばアクティブ使わなかったら精算されるんだっけ
一つ100点とかなら美味しいな 3500クリア自体は基本を守るのと絶命特攻セットの関数4個そろえて2層で秋拾えばいけるだろう >>484
ぶっちゃけどっちでもええよ3500狙いなら
セット揃えて関数点は低くなっても、敵を強くして抜ければ3500取れるし
逆にセット無視して関数点稼げば、敵を強くしなくても3500は取れる
ランキング上位狙うなら、セットも揃えて全部昇格もさせられるまで何回もやり直し事になるが >>485
1ポイントですら損するのは許せない
でもそのために情報集めたりステージを繰り返すのも嫌だ
ってアホがノイジーマイノリティになってるだけだからな まあ今回はルール把握するための期間だろうからヨシということで閉廷おじゃ ・最後盾二枚にする
・盾のHP回復、シールド、隣接バフ関数
・アタッカー一人の攻撃バフ関数を盛る
※敵倒したらリセットとかHP何%以下は省く
・ユニーク切り捨て
・道中は異常の関数枠増加狙いと上級でアクティブ関数>最後でぶっぱ
・四人になる以外のデバフとる
※3000overでいいならデバフは緩和できるはず
BH59で止まってる雑魚でもこれで行けたから参考にしてみてください マジでテスト解放にすりゃよかったかもな
報酬なしランキングなしで1週間遊ばせておいて、次回から報酬ありますよなら違った反応だったかもしれん
いきなり実装されて報酬に差がつく
急いでクリアしないとってパニックになってる印象あるわ 昨日初見3100、2回目3700
今朝このスレの親切な人のアドバイス参考にして再度挑戦して4100
はじまったばかりで点数の稼ぎ方わからないから不安になってる人多いだけだよな 解放されて1日も経ってないのにぐちぐち言いすぎなんよ
どんだけ堪え性ないのか >>493
そうやって少しずつ上達していくのがゲームの面白さだと思うんだがな 素が面白ければな
面白いかどうかはニューラルクラウドの人口見れば一目瞭然 いや別にこのゲームは難しくはない
エンコンに位置付けされてるBHとかはピーキーにされてるけど、これは参入障壁を作らないっていう(例えば戦力●●以下はそのステージ挑めないとか)
ソシャゲの多くがやってるミスなんでこのゲームだけの話じゃない
6の高難度までは時間かけてきちんと育成すれば馬鹿でもクリア出来るように出来てるよ
レベルを上げて物理で殴るを地でいってる
今回問題あるのは何度も言ってるけど俺も含めたバカとかゲェジ向けにユーザビリティ作られてないことや
ソシャゲはゲェジの育成できないとアクティブが減って死ぬんや
こいつらはストレスですぐ辞めるから賢いユーザーだけが楽しむようなゲームじゃ長生きできねえ ドルフロは長生きしてるのでバカを切り捨てるのも一つのマーケティングだとは思う
ニューラルクラウドは明らかにカジュアル層をターゲットにしているので当てはまらないけど やっぱり語尾におじゃつけてないやつらはだめでおじゃ 面白さと人口に相関関係はないって
例えばFGOが超面白いって評価してる奴なんて見た事がない
面白くて過疎ってるゲームもあれば
つまらんのに流行ってるゲームもある
売れてる=面白いだろうと期待する人は確実に多いけどな バカとかゲェジは賢い奴より騙せれば金払うし、こいつらは他の客を呼ぶんや
長生きしてるゲームってのは難易度がどうこうよりとにかく親切で頭悪くても気持ち良くなれて、だから客が多いんや
俺はセガゲー死ぬほどやってきてプランナーがバカを本気でバカにしてるゲームの死を何度も看取ってきてるから
ここの運営は馬鹿にしてるというより単に本気でわかってないだけだと感じる
だから長生きを求めるならアンケートみたいなのにもっとわかりやすくって書いて送ってやれ
普通に面白いしSEGAの糞ゲーより絶対長生き出来るからコレ Part1終わる頃にはカジュアル層?つか始めた人の9割が消えてったけどな ライト層の大半は専門用語だらけのプロローグとごちゃごちゃチュートリアルで脱落した ノイジーマイノリティって言われてる人がマジョリティでマジョリティがノイジーマイノリティなのでは🤔 ドルフロがカジュアル層に迎合せず生き残ってるしユーザーが心配するような事じゃないわ
大体こういうゲーム性は羽中のポリシーが強く出てる部分だから変わらんよ、パン屋からずっとそう 運営が続くのは売上だけの問題じゃなくてコストの問題もあるから単純には言えんぜ
ドルフロって無茶苦茶安そうだからな運営コスト お手軽ゲームはイナゴはめちゃくちゃ来るけど新しいのが出たら捨てられるし
どっちかというと一部が細々とやってくれれば良いっていうゲームデザインでターゲット層が違うでしょ
気に食わんならやらなくて良いからやってる人をいちいち嫌な気分にさせないでくれ 故障なんてバフつけて2300点しか取ってないニャ
あまりにテキトーなのでウチのジンきゅんはきっと泣いてるニャ >>516
去ったみたいね。ガイジは俺一人で十分なのに最近のガイジは加減を知らんから困る 故障、3500いかねーと思ったら敵レベルアップ時のデバフつけまくったら全然いけるな。
6レベくらいまでモジュールつけたら3800だったわ。
開始時のデバフフルにつけて怯えて追加してなかった >>506
ソシャゲユーザーなんてお知らせ読まないし文章なんて殆ど読んでないから専門用語なんて関係ないだろ ボスの会心率50%upだったか危なそうで敬遠してたんだが
もしかして10%が15%になるとかその程度なんかな 戦闘後にHP回復なしと戦闘開始時にHPが10%減るプロトコルを取ったらみんな常に瀕死状態で笑ったわ 育成が不十分だから不安だったけど3500点はそれでも問題なくいける難易度に調整はされてるな
無駄に身構えてたけど安心した ところで故障規約のポインヨが95から増えないのは仕様? まあ専門用語は酷いゲームだな
算法が装備とは全く思い浮かばなかった
未だに未だに使わない算法セットや関数の名前もよく分からん >>524
一部任務のことか、どうも
ありがとー! 算法は普通に装備にして
加速加速加速は賢者の石とか聖杯とか名前つけて購買欲煽ればいいのにとは思う >>527
そんな売り方してたらクソゲーまっしぐらだろwww 聖杯やらだとプログラム用語?じゃなくて金融とかっぽい雰囲気になるな 思ったより3500余裕って人多いんだな……
あと何回かチャレンジすればいけそうだけど育ててるキャラそれなりにいる状態でギリギリだから未育成ばかり選出された時どうなるか不安 途中で支援人形取ればそこまで育成してなくてもいけると思うけどなあ 名前はご自由に好きなものを想像してくれよ
加速加速加速ではどうでもいいと思う人でも
なんかかっこいい固有名詞がついてると、欲しくなる人が多くなるのがビジネスってもん 余裕じゃないけど余裕だと書き込んでるだけだぞ
関数とかプロトコルまで厳選しないと勝てないとか糞ゲーすぎる 算法の強さに差があり過ぎるからバランス調整して欲しい気もするし全部強くされてもキリがないから今のままでいい気もする >>534
ソシャゲにハズレは必要不可欠だからな
全部当たりのガチャより、ハズレが混ざってる方が人を興奮させるのは心理学で証明されてる そんなことより今日の算法は完全空振りなんだが。初ちゃんがもう特異性4マス空いてるってのにどうなってんだい! 欲しいものが当たるわけないだろ心理学で証明されている 欠片2倍ってどのぐらいのペースで実施されるんだろう えっあの支援のやつなんの意味があるんだろって思ってたら制限撤廃されてるとか? >>544
あれ最強状態になってるよこのスレのどっかに書いてたけど
秋がLv35で戦力1800くらいで手持ちにいたのに支援秋戦力3700とかあったもん即入れ替えよ >>542
でもその画像右の画像が本垢の課金でクリアしたやつで左が無課金のサブ垢のやつじゃん >>546
あー制限内で最大強化されてる感じか
多分秋育ててないか持ってないでしょ?うちの秋は最初からレベル45で戦力3000以上はあったよ 支援人形って既に借りてるやつ以外から三枠選ばれる?
フローレンスとか育ててない場合、雑魚状態で持ってくよりも強化されたやつを引けることを祈って連れて行かない方がいいのかね >>549
本垢で先にやったら4400しか出なかったでおじゃ……
>>550
それくらい分かっておるでおじゃるっ!!! 欠片も砂も貰えるのに余計なコンテンツとは大富豪だな 新コンテンツくっそつまんねえな
なんのためにキャラ育成したのか分からなくなったわ
楽に勝ちたいから育ててんだよ 報酬のおいしさと面白さはまた別
報酬欲しさに苦行しろは流石に擁護できない 早く本国版に追いつきたいのか知らないけど
今開催するイベでは無かったな >>551
未所持or未育成から3枠っぽい
で多分未所持が優先で表示されてるのかな
秋未所持だけど何回かやって必ず秋が出てきた 今回は強キャラ使えるから楽だわな
ソルとか弱いものだらけにされて難易度難しくなったらきつい >>559
やっぱそうよな、サンクス。
今回はもうノルマ終わったから次回そうしてみるわ >>551
未所持がいないからそこの優先度は分からんけど、初級一回やった時は編成されてるやつから3体選ばれてた(編成してないキャラで未育成は数体いた)
だから未育成が優先されるのかは怪しい気がする >>562
言葉足らずだったけど、編成してたキャラは全部育成済みね >>560
ソルさんを名指しにするのはやめるでおじゃ
と思って他のやつみるとコンセプトは理解できるキャラが多いのよな
ソルさんはどうしてああなったでおじゃ… この胡椒なんとかってやつなんなん?
何すればええの?
わかるように説明しろ 星3組しか支援には出てこないっぽいでおじゃ
秋ハッブル坂口ばっかりくるでおじゃ未所持とか関係ないと思うでおじゃる この辺脳死でおさえてりゃ終わりだろ
といいつつ全部他人の受け売りとはまさに恥の多い人生でおじゃるな!
信用ポイントが1減ったでおじゃ〜る〜. 戦力不安な人は序盤でも取っていい というか回復マスで昇格させたいのはチャンネル独占と絶命特攻の死ぬと他がHP回復するやつ
独占は説明不要の強さ 絶命回復はプロトコルのせいで延々とカスみたいな体力で進軍してると神としか思えない回復量してる ペルシカ、ソル、クロック、アントニーナの4体はストーリーの要だから強化はありそうだけどソルさんに投資できるかというと… チャンネル独占とか入れてると四人でも余裕持って行けるからちゅよい 昨日から15分くらい暇があれば故障規約やってる俺はこのスレ的には少数派なんだろうな
あえて無育成5キャラで3500出したりいつもと関数連鎖入れて効果を見てみたり色んな遊び方があって楽しいんだが >>572
収集して活用するのはゲームでは大切だしわかりやすくシェアしてんのは評価ポイント+1で±0でおなしゃす ムキムキ秋のお世話になりすぎててなんか悔しくなってきたでおじゃ ニューラルクラウド 故障規約紹介
https://youtu.be/WdY6ZbS01ms
やっぱり説明動画用意してるじゃん
おもらししちゃって順番が逆になっただけで ソルさん咲耶にアタッカーとして負けてるでおじゃる…
耐久面ではだいぶ差があるけど咲耶は遠距離から殴れるでおじゃる… いつもと違う、だな
また行き急いでしまったでおじゃ >>577
複数端末でスレ荒らすくらい暇なのに自分からは何一つ有用な情報が出てこないでおじゃるか? >>576
ランキングきたらメンツ次第ではやると思うでおじゃ 向量メイン加速1と2合わせて12個あるのに部位2だけ1つも出ねえよ
毎週石もチケットも全部突っ込んどるのに流石にダレてくるわ ミッションみたいの全部終わったと思ったけどなんか報酬のやつが95?なってて最後の報酬もらえんのやが他なんかやることあるんか?
https://i.imgur.com/6vOsjq9.jpg >>582
せやで?最小限の労力でクリア後噛み砕いてあげたよ
一端末よ https://i.imgur.com/PXzGeKS.jpg
とりあえず4600出せたわ
支援プロトコル有りでクリアした時は2400くらいだった
あのサクサク感で3500出せるくらいの方が緩くてよさそうなんだけどな
今回はないけど特殊とやらもあるようだし >>589
支援はマイナス補正で赤なしだからね
大体みんなそれくらいになると思う >>588
解決した不具合なんやね公式ツイはみてたけどちゃんと中身読んでなかったわ キレても相手にされないから開き直るとは
ヤンチャしてる中高生がふてくされてるようでおじゃるな スコアボーナス140%でクリアしてる人とかいるんだな
凄い >>592
しょうもないのはスコア出ずに嫉妬して日がな一日グチグチスレに書き込んでるお前の性根な BH勢は雑にやっても5000出してると思う
詰めたらかなり出るんじゃないかな このゲームで局地戦区はおもしろいと思うね
敵の編成や配置に合わせてシューター軸かファイター軸か考えたり
迷宮なしで戦闘のみ
関数が変わったりするたび人形入れ替えたり
局地戦区じゃバフは
減ってくけど、追加されてくほうが面白いかな
局地戦が面倒くさいのって難易度変わるたびに人形変えて装備を夜戦にしてってやるのが面倒くさいだけだし、こっちならサクサク入れ替えられそう
もちろんランキング報酬はなし ランキング乗ってるけど4500くらいでした
おじゃ... これエーテルトークンは周回しただけもらえるんか?
したらメンタルの欠片10をショップ更新20回で最高200取れるってこと? 局地戦区がめんどくさいのは毎日やらされるからなんだ絶対に来ないでくれ クロパイは多少盛ってもよいとされる
よく見たらオタク部屋だし結構いい環境で草でござる クロックはそんな格好しないと思ってたのに失望しました
イヴリン育てます 勝利モーションかわいすぎる
これがギャップ萌えでおじゃるか… クロックの乳は盛るな浄化者「クロックの乳は盛るなでおじゃ」 スカート短すぎるうえに透けててわろ
通販で買った人前では絶対に着ない服を着てみたって感じのシチュエーションかな? >>607
アクリルケースゴリゴリにプラモ飾っててわろ 乳に目が行くのは下位浄化者
尻に目が行ってこそ上位浄化者 アクナイの新キャラのパゼオンカってペルシコじゃん!
いや、こよりちゃんかな なぜうざぎ?と思ったら卯年か
干支スキンどうすんだろ?一年ずれて実装し続けるのもなんだかな
即きてくれてもええぞ ガノタだと思ってたが割と美少女グッズあるじゃん、守備範囲広いな おいおい昼間の元気はどうしたんだおまえら
お通夜ですか?ニュークラ皆お通夜突入ピーポー?ぴーぽーぴーぽー >>625
故障規約で一気に糞ゲーになったから明日からのアークナイツ周年イベントに行く人多いだろうな 戦区毎日やるのってポイントとランキングのためっしょ
故障みたいに一日で報酬取り切って終わりならいい リリースして2ヶ月程度で持ち物検査イベント始めますって普通にすごいよな 回数で取らなきゃいけないのは「持ってない豚どもはおしおきよっ!」って事なんだ… むしろ持ってない奴に優しい内容なんだけど本当にやってるか? 上級3000点位なら秋ハツチリクロハッブルの中から一人か二人育ってればいいから持ち物検査ってほどでもない
そしてそれぐらい取れれば報酬は全部もらえる、今回も補填来たしね
それはそれとして関数を基本売れないのは先に教えてほしい 1,2層は一個も買わずお金ためて紫マスと異常マス踏む
3層の中間くらいでファイター関数全ブッパしたら秋とはっちゃんとオレンジの子が全部倒してくれた
残り二人はペルシコフロレの2医療 ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ >>637
エアプだからキャラレンタルできることとか知らないんだろうな >>637
持ってないと戦闘力たったの1000だぞ
ラスボスは53万ある 【臨時メンテナンスのお知らせ】
「2023年1月13日(金) 11:30~12:30」に臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
また、その時点で進行中のステージは強制終了されますので、十分にご注意ください。
おメンテはいりまーす! >>631
3周年記念PV最高や
もうお客様満足度が桁違い >>641
え?
じゃあ終盤昇格できなかった青関数捨てて橙にもできるのか >>649
右上ショップで売却、右下ショップで購入できる 途中送信しちゃった
だからCCさえあれば全部橙にできるよ 関数売れるのか…… 関数マスに止まって上限超えたときだけだと思ってた
ついでに200CC払ったら関数上限増やせるのかな CC払って関数ショップレベル上げることと異常エリアで枠拡大拾うことだけだな 枠は増やせないか でも売れないと思ってランダム関数獲得マス無視してたからまた強くなってしまった 刀剣男子なんて触ってヨシとか言ってくれるのにここの人形は本当に塩だな >>656
黄マスで取得するときは上限超えて拾えるからその後売るか枠増やすか出来る
戦略技術の影響あるのかわからないけど取ってるからか1枠180で買える
黄マスで昇格ではなくあえて要らないものでも上限超えるように取るのも選択肢になる >>659
関数マスで増やせるのは知ってたけど戦略そこにも影響するんか やっと3350まできたわ
何とか3500いけそう
最初にプロトコルレベル40%にした方が簡単で草
何度も0%で挑戦して失敗してたのは何だったんだよ というか金曜に25p配るから3000で全報酬とれるんじゃないのけ >>663
なんぞそれ?
1回で3500取らないと報酬貰えないんじゃないのじゃないの? >>665
現状最大報酬に足りないのは5ポイントで、配られるのは25ポイント https://i.imgur.com/XnsxZfh.jpg
5ポイント足りなくて報酬が全部取れない
でも25ポイント補填でもらえるから3000スコアまでクリアくれば100になって報酬全部もらえるってこと とりあえず上級初見だし、無茶なプロトコルの取り方してどこまでいけるか試そうと思ったら最後までいけちまった
動画回しとくべきだったね
https://i.imgur.com/z7Fr6DY.jpg デイリーウィークリーもだけどミッション1個落としても全報酬取れるのありがたい クロも秋もいない無課金だけど故障初見3500はぬるげーだったわ
250cc維持もクリアしてからスレ見て気付いたくらい
このゲームちゃんとやってた教授ならぬるいしオート放置勢なら大変なんだろな 余裕とかヌルゲーとかアピールどうでもいいんだよ
ただのクソコンテンツだから 急にフレンド申請くるようになったわやっとみんなニュークラの時代に追い付いてきたか プロトコルレベル盛ると危険ですみたいな表示があるのに盛った方が簡単なんて思わないからな
最初から盛りもりにしとけば良かったわ >>671
ヌルゲーで報酬貰える神コンテンツなんだよなぁ
文句言ってるのはクリアできない低脳だけ
そいつらも情報出てきてクリアし始めて文句言うのやめ始めてるのに
いつまで維持張るんです? >>672
この間のメンテぐらいから来るようになったからそれまで阿会喃システムだったんじゃないかと疑ってる 故障規約は毎回使用キャラ変わる=ガチャで新キャラ引かせるって魂胆が分かりきってるからクソなんよね
ただ単に運営の都合で作られたコンテンツ
今回余裕だったとか浮かれてる奴も不満が出てくるのが目に見えるわ 報酬で釣ってキャラ引かせる
これやってないソシャゲとか存在するの?
ああドルフロはやってないなw むしろ普段使ってない人形指定が多いほうが楽しいでおじゃ このゲーム難易度の設定おかしいだろ
今回の故障規約といいイベントのハードといい このゲームキャラガチャで直接金使う奴いねーよwwwwwwwww >>671
隔週に1度この程度のぬるげー消化すらダルいならまじで時間の無駄だからゲーム辞めた方がよくないか?
あと別に全キャラ必要な訳じゃないし必須キャラもいないんだから新キャラ引かなきゃいけないって訳でもなくね 例え1人も持ってなくてもクリアできる奴はできると思うがなあ
回数ミッションって逃げ道まであるのに >>678
なんか前も一気に来てそこからしばらく0になってたから俺も不具合だと思う
まあでもどうでもいいんだけど アプリをインストールしなくてもクリアできる人もいるかもしれんな まろのスコアよく見たら基礎点1700だから上級1.5倍 初期プロトコルの40%で
1700×1.5×1.4=3570
だから途中で敵強化するプロトコル拾う必要いっさいなかったでおじゃヌルヌルでおじゃ そもそもキャラ一切引いてなくても初級数回クリアすれば報酬は取れる
その手間も惜しんでガチャも引かないのはもはやいないのと変わらんわ 3500なら育成要らないよ、始まったばかりだし初心者民はまず一、二週間触ってから キャラが居なくてもレベルが下がるだけで使用可能
1キャラレンタルできる
15キャラ中4キャラ所持していればフル戦力
星1星2も混ざってる
ガチャ引かせるつもりでこんな優しい仕様にしてるならサンボーンは頭悪すぎるよなw
俺だったら全部星3キャラにして、引いてないキャラは使用不可能にするわ
ここまでやってやっと持ち物検査名乗れる そもそも他人と競うゲームでもないし盆栽ゲーなのに追加で報酬貰えるコンテンツ増えて不満なのか?
いやならやらなくても今まで通りだぞ 楽しみ方は人それぞれだよね
俺は点数出るイベントならとりあえず高い点数出してみたいし
報酬取れればいい人もいるだろうし
スレで文句言うのが楽しい人もいるんだよ いても使えるっていっても戦闘力たったの1000だといないも同然だよ
それでクリアしてみ?
できないから
言うのは簡単なんだよ 故障規約のせいでフローレンス欲しくなったからクソゲー😡
ピックアップ終わっちゃったよ😭 普通にできるが?
5人全員ならともかく一人二人なら何の影響もない
むしろ4人限定プロトコルが取れてお得まである 嫌ならやるなの結果が海外でオワコンなんだろうな
ここもそのうち文句1つ言わせない信者しか残らなそう >>695
フローレンスにタッチしてきゃっきゃっうふふ楽しめないきょうじゅがいるなんてかわいそう… >>693
確かにその通りだな
糞すぎて俺は故障はやんねーってやつもスレで愚痴ぐらい言いたいわな
ここはそういう場所だったわ 5chなんて何言ってもいいしクロックに盛ってもいいんだ 信者のせいにして気が済むならいいけどそういう奴はゲームから離れた所で同じ事繰り返すだけなんじゃないかな ゲームから離れたところなんておまえに関係ないだろw 5chでキチガイ発揮してるような奴はどこだろうと相応の扱い受け続けるだけだし相手するまでもない 無育成キャラのみで故障やってみてるけどそもそも強いキャラは育ててるから弱めのしか残ってなくてクソ辛い
最初の攻撃30%UPプロトコル取ると初手にチャンネル独占ないだけで詰みかけてる
最初のプロトコルを20%ぶんくらいに抑えて道中で50%程度を目標に上げていくべきか プロトコルレベル10にしてメインアタッカーの戦力7000くらいあれば4000は取れるが
この数値バランス理解するまでがひたすら苦痛だわ
マゾすぎりゅこれ 普通に高い点数出して気持ちいいってなら0からドヤるより鍛えたユニットでやりたいわ、承認欲求満たしたくてこんなソロゲーやるかよ
これ秋とはつちりとペルシカとクロPUから抜けたら阿鼻叫喚だろよ、リリースしてこの時期にやるイベントじゃねえよ
あと三ヶ月はねえとキツイ 0時からちょっくら本気出してやってみるかってやったら3000ちょっとだったでおじゃ
しょせんベティはその程度の猫だったにゃ
おとなしく段ボール部屋に戻るにゃ 3000なら明日25ポイント配布されるからクリアだぜ カオス取らなかったら一発で3500越えてワロタ
3時間もランダムやってたのアホだったか... スキルの効果とか見た目は楽しそう
強いかはわからんけど 物理シューターとしてはラムと並ぶT1だけど補助的な役割のほうでT0.5なのが悩ましい
まあ育成追いつかないんですけどね 故障規約1回適当に盛りまくったら詰んだけどデメリット踏み倒せるのばっかりとったら簡単に4000行くんやね 関数バラけすぎてるから関数の伸びがいい奴が使いやすいのかちょっと分からないのよねー
初塵なんかは関数の伸びがいまいちな代わりに関数なくても強いからそういうキャラが重宝されるんじゃないかって気がしないでもない これ5000いこうとしたら回復禁止か4人縛りとらないと無理かね?
https://imgur.com/jDuVaCR.jpg 故障は2週間隔開催だが内容的にはドルフロのランキングマップみたいなトライアンドエラーで高得点を目指すタイプなのかな
それなら基本は適当に遊んでも無理なく稼げる程度~最悪参加証だけ貰うくらいで良さそうだなあ 件のブログ参考にしたら4000越えたわキャラと関数の相性と強弱知らんといかんな
面白くないしめんどくせえから次回以降は攻略煮詰まってからカンニングで良いや デイリーあるの確認してなくて初日やり損ねたのが勿体なかったな >>725
そこから橙関数2個増やすだけで5000乗るよ >>733
あれデイリーじゃなかったんだ
ならよかった 故障規約のせいで星5を作った方がいいのか星4を沢山作った方がいいのか分からなくなった 故障 星3でもなんの問題もなく3500は取れるので星4を増やす必要はない
BH 急いで潜ってもなんのメリットもないので星5を作る必要はない
どっちでもよくね? 今後も3000程度で取り切れるなら指定が未育成のみの時でも何とかなりそうやな 故障不満勢(=クリアできない勢)、悔しくて文句吐くも全部論破されて黙っちゃってんじゃん ルール理解して2、3回やれば簡単にクリアできるからな
そいつらもやってみたらあっさり3500取れてしまって、なんで自分が文句言ってたのかわからなくなってんだろ イベントもどんどん難しくなりそうだし
課金圧が強くなってきたな 文句垂れといてちょっとやってクリアしたとなると、ますますバカが際立つからな
そのままクリアできないほうが自分のバカを知らずにすんで幸せかも知れない まぁ、俺は最初からコンテンツとしてつまらないとしか言ってないけどな 故障がつまらないは個人の感想だからどうでもいいが
他のコンテンツは楽しいと思ってるんだろ?
通常の探索は面白いのに、故障だけは拒絶するほどつまらんってなるのが理解できん >>749
だって自分でこつこつ育てて強くしたキャラで勝つのが楽しいと思うのは当然やろ
故障規約はそういう楽しさを奪ってる >>750
別に奪ってない
その楽しみは他でやればいい
いつもと違うキャラで遊べるって新しい楽しさを追加しただけ 他でやればいいとか追加しただけなら報酬つけないんだよ
BHと違ってリセットあって報酬まであるから嫌でもやらなきゃいけない また今日も朝からID赤くしてレスバ始めんの?
どっちもまぁよく飽きねぇなぁ ぽかぽか盆栽駄々っ子チームVSローグライクマウントチーム
二日目の開幕です つまりこう言う事か?
大好きなラーメン屋がある日サービスでソフトクリームを出してきた
「俺が食いたいのはラーメンでソフトクリームはいらない。他の客がソフトクリーム食べて喜んでるのを見るのもムカつくから、ソフトクリームのサービスは無くせ!
って文句言ってるのか こういう否定派が誰もいなくなったらもう末期スレと思ったほうがいいよ
勢いがあるスレって大体喧嘩してるからな 面白くないって意見すら完全に封殺しようとしてるのがウケる 未所持キャラで遊べるようにして育成格差もなくしたろ!
報酬も付けたしみんな喜ぶやろなあ… このスレの人達面白くないとか難しいとか書き込むと凄い勢いで食いついてくれるから楽しいわw お金払って強くしたキャラが故障規約で使えないのはツラいよな
代わりに知恵を絞れと言われたらなおさらツラい まあこういうコンテンツないと使われない人形は一生使われないのでいいと思うでおじゃ いずれルーチンワークでクリアできるようになるだろ
強力プロトコル取り試走して浄化者のメンツを絵で覚える
2走目以後は浄化者のメンツにマッチした人形選択し、選択した人形にマッチする関数をアイコンで取ってく
配置もパターンはそんなないから覚えてちゃちゃっとやって後はタイミング良く必殺技と戦術スキル使ってくだけ つーか育てキャラが使えないマップなんて、今までもたくさんあったじゃんな
ペルシカ単騎とか
しかもこっちはクリアしないとストーリー進行不可能
この先も何回も出てくるだろう
なんでそこは我慢したのに今回は大騒ぎしてるわけ?
そこは楽にクリアできたけど、今回はできなかった。ぐらいの理由しか思いつかんわ 絶命特攻で死にながらクリアしたり
協力会心致命打撃フローレンスのコンボでびっくりダメージ見たりするの楽しい ストーリーの1回きりのステージと今後も定期的に開催されるコンテンツが同じ扱いってマジ? >>769
今後も定期的にシナリオキャラしか使えないステージは来ますよw >>770
いや、そのステージは1回クリアすれば終わりやろ
全ステージそれでやれと言われたら文句出るが 面白さ感じる場所なんて人それぞれだからなぁ
それが今回つまらんと感じる人が多かっただけのこと
理由は色々あるだろうけどね ガード2メディック3とかのピーキー構成でもクリアだけならできたでおじゃ
アレルギーも強いでおじゃ だいたい故障規約の報酬ってどれもこれも金払えば手に入る奴じゃん
イベントの記念品や家具のように金で手に入らないのある?
めんどくさけりゃスルーして、おうおう貧乏人は大変でおじゃ頑張って無い知恵絞るでおじゃるおよよよよwwwwというものじゃん 今回の故障は手持ちと噛み合ってたから問題なかったけど、次回どうなるのか結構楽しみ
手持ち壊滅でも80pは到達できる作りっぽいので報酬に関しては心配してないな >>771
故障も2週間で1回クリアすれば終わりじゃん
シナリオ追加ペースの方が今のところ早いぞ
ああ難しすぎて1回じゃクリアできないからモンク言ってるのか?結局そこかよw リアルはしばらく晴れ続きなのにゲーム内背景が雨ばっかりでおかしいと思ったら天候シミュレータの座標がいつの間にか全然違うところに飛んでたわ
戻したらちゃんと晴れになったし意外としっかり現実の天気とリンクしてるのね クソゲーおじに対抗して生まれたアンチプログラムみたいなおじが昨日からハッスルしてるでおじゃる
リアル隔離小屋にいるクソゲーおじは結局早朝から深夜までスレべったりで恐怖でおじゃる
ここが辺境前線でおじゃったのか お試しで使えるキャラが弱すぎて育ってるキャラとの差が激しいのが問題
性能差を控えめにしてランキング入りしたい人だけが育てる必要ありにすればよかったと思う >>778
見直したらうちのオアシスも中国に引っ越してたでおじゃ
雨多すぎだろって思ってたらそういうことだったのか >>780
確かに
戦闘力たったの1000は酷いわ
敵は2万も3万もあるのに 初級しかやっとらんけど星2組は必殺撃てないし結局いつもの星3メンバーになるでおじゃった しょうがねえなあ
育成できてない人形で3500点取れるかやってみっか まあやるなら星もレベルもスキレベも固定にしてスコアタに振り切った方が良かったかもな
そうすれば持ち物検査とか言われずに済んだだろうし 故障はルール理解したらヌルヌルではあるが問題はルールが難解なとこやろな
まさか関数無視して進めなんて普通は思わないからな
・CC250超えるまでは関数は完全にスルー
・CC250超えたら溢れた分でショップレベル上げつつ橙みつけたら買っとく
・ショップレベルMAXになったらCC250切らないようにリロードしつつ橙を買い漁る
・道中はできるだけ難易度高いマスを踏んでいく
・無料で関数所持枠増やしてくれる可能性あるから異常エリアはなるべく踏む
・戦力足りない人は道中で人形もらう
・プロトコルレベルはカオスと赤三つ(レベル4)で3500はいけるが、道中で適当なの拾ってレベル5~6にすれば盤石
・カオスは難易度がかなりあがるので、カオスを取らないのも手
こんなもんかね たぶん期間中にメイン以外のキャラを育てるモチベーションにしたかったんじゃない?
メインが育ったら育成の動機も少なくなりそうだし 本国だとサービス開始時から故障あったらしいけどスレの反応見るにちょっと遅らせたのは正解っぽいよね
無微と廃課金の育成格差云々でもっと荒れてた図が想像できる 3500だけなら簡単つーのは割とマジで、鬼門はラスト一個前と更に前の上級エリア
プロトコルレベルとのチキンレースで、レベル対して上げてないならハナクソほじりながら通過できるんよね
クリアできないと喚く人が続出するのは、
プロトコルレベル上げまくって、関数は蒼と紫ばかりでボーナス💩状態で突入して、
ヒーヒーいってクリアしたら3000ぐらいしか貰えなくて「はあ?」ってなるからやね
おそらく大半の人は最初にこうなる、自信あってプロトコルレベルあげた人ほどね ラム、リーゼ、ジン取っても余るし
今後の故障のこと考えると取れるだけ取った方がいい気がする 品揃え更新して1点でとろうと思ってたんだけど損かニャ? >>789
リーゼやな
一年後でも余裕のT0だし
あとゆかなだし 品揃え更新も同じポイント消費でいけるのか
知らんかった >>793
数字的には更新せず広く買った方が得だけど普通に早く1体完成させた方がプラスになるから更新した方がいいと思う ラムって言うほど強いん?
次の物理シュータースルーしてそっち育てようかな ようやくスキル加速付きの博戯が揃ったでおじゃ。何週間かけたか分からんでおじゃ。いらなくなった向量加速は初ちゃんに回したからそっちも揃ったでおじゃ。 ジンが一番汎用性ありそうに思えつつ一番半端な気もするニャ
リーゼも意外とどこにでもハマる匂いがするニャ
でもBHにはラムがあったらいいと聞くニャ
迷うにゃあ ダイヤンはシューターとしてはラムと同化だが、ユニークとしてもまあまあ優秀な枠圧縮タイプじゃなかった? ダイヤンはスキルの性能上適当なパーティにとりあえず入れて強いキャラではないから ダイヤンくるからラムはいいかなと思ってたが、そんなわけでもないんか
育成リソース足りぬ😔 故障のカオスの効果がよく分かってないんだけど、どう変わってるの? BHのクリア編成みたらラムが人権なのは確定的に明らか ホープは比較的早く出てきた中位浄化者だから人形のパワーですり潰してきてピッタリはまる攻略がいまいちわからん >>804
本来ステージ構成(戦闘エリアの配置等)は固定されている。カオスをつけると毎回突入する度構成が変わる いつかは星上がるしいつかはbhもストーリーもクリアできるしおまえらもう全部どうでもいいみたいだな >>809
実際焦ってもしんどいだけで得しないからなぁ 現状BHクリアするにはクロックとかのサブOPも詰める必要あるしな
回避算法なら詰めてもいいが、他は総入れ替え確定してるからあんまり乗り気にならん
まあのんびり待つわ BHの話しなくても生き急ぎおじは普段から湧くでおじゃるからな
人権だクソゲーだといってるやつらに比べればかわいいものでおじゃる 難易度的に困らんし好きなの集めればいいだろ
そもそも本気で今ブラックホール制覇やりたい人は金の力で凸進めてるからあんまり関係ないだろうし キレ芸よりもスベリ芸のほうが上手でおじゃるな
上手いことを言おうとして周りを失笑させた思い出にはことかかないでおろ? >>815
確かに今の上位のクリア編成見て真似しようとしても
ちまちま育成するなら関係ないかもね >>819
ないな、同じ土俵に引きずり込もうとしないでくれないか お知らせをしっかり読まないで報酬取れないって言い出すきょうじゅが出るに100オペランド テストプレイだったのに詫びで報酬満額取れるじゃねーか
既存プレイヤーをこんなに大事にする運営は珍しいな、この頑張りを新規獲得にも向けてほしい 公式からメンテ終了と言われるまで良い子で待つでおじゃるよ ベティのトイレ砂でマグラシアが砂漠化するでおじゃるか 累計報酬貰えない!とかいうやつはメール読んでないやつ 正直ゲーム自体は大して面白く感じてないけど運営が良くてついぬくぬくしちゃってる所がある
起動バカみたいにはえーし ドルフロで感じてた悪い部分がかなりニューラルクウラドで解消されてるから
ストレスが少なく遊べてるわ お、ランキングも機能してる。名を残すチャンスだぞ。一桁スコアでもいいかw >>841
メール読み直せ
ゲーム再起動したら報酬受け取りができる >>843
ほんとだ
このゲームのメールは読むのが大事ということですね 異常エリアの関数上限プラスも優先度高いよね。最大何個とれるんだろ?? ホリデービーチの家具セット配置しないまま腐らせてませんか?
ええ私はそうでした どっちみち他の育成素材も足らないのでエーテルトークンの交換は保留しとくかな 家具の大晦日まどいの雪の子ってみなさん持ってますか?
ショップでまとめて家具を買ったんですが何故か雪の子がなくて揃いません
なんかやっちゃってるんでしょうか? Twitterの画像にログインで獲得と書いてあるでおじゃ
配布で貰えるやつではないでおじゃか? 故障ランキングってマウント取れる以外は特にないよな? >>846
優先なのは異常マスの関数上限をひけること
運が悪いとCCガチャが頻発する
あとは紫上級でアクティブ売却して緑プロトコルガチャ
十分CCたまったら関数ガチャ
最後はスコアあげるための橙関数ガチャ
運を引き寄せて高スコア競うのだ やり方はわかったけど、ある程度キャラ揃ってるの前提だよね?
星3がクロックとペルシカと坂口しかいないんたけどこれでもいける?
初塵ガチャは坂口とセンタウさんが被ったからもう引きたくない いきなり3500は難しいかもだから最初は2500か3000狙ってけば良いんじゃないかな
脆弱と同じで最初は身の丈にあったとこやって育成進んだら上目指すのが良いと思う プロトコルで50%くらいあれば3500いくんじゃないの
赤プロトコルの職被りがいたらデバフかかるやつは確か10%くれるけどヒーラー2積みでもしてなければおいしい
あと自分は20秒攻撃30%アップその後ダウンやら開始時10%ダメくらうけど攻撃30%アップも倍率の割においしいと思うわ >>858
ハッブルもクロも秋も初塵も居ないって事?
逆に何引いたのか気になるわw 捨て垢いるしリセマラ面倒だったならそりゃ持ってない人もいるだろう
ただそれにしてもアタッカーは誰なんだろうという気持ちもある 限定まで引く奴馬鹿って言ってた人がキレてるとしたら面白い >>862
今まで引いたのは天使と坂口3枚センタウ2枚(うち1枚は指定)
メインステージは天使ちゃんが全てなんとかしてくれてる 被ったから引かないってのはよく分からんな
初塵とか強い新キャラは天井してでも引くもんやろ 3500って紫とオレンジ踏みまくって最短でボスいってるの?
それともボスの強化度外視でレジェ作りまくってから突入してんの?
立ち回りが全然分からんわ 普通に3天井分ぐらい砂と券溜まってるはずだからな
全部溜め込んでるなら縛りプレイお疲れ様としかw
それでもチェルシー育てて初塵借りればクリアは可能だろう うち今40/43で早うすり抜けで初期2体出して確定のやつで最後のピース埋めたい >>867
関数はCC利息が10%つく、最大25あるから利息最大までつく250貯まるまでは買わない
異常と上級は優先して踏む
メンツにもよるけど最後に橙関数揃えるまでガチャ
プロトコルは40~50%くらいつけときゃいけるとは思う 石の手持ちも何連回したかも分からんけど半端に石だけ消費して目的のキャラ引けてないまま撤退するのが一番悪手じゃないか……?
リセマラなしで秋もハッブルもいないけど3500は余裕もっていけたから無理という事はないと思うから詳しく動き書き出してみた方がいいんじゃないか 3500狙いなら上級踏むのは1、2層だけがいいよ
3層で踏むと下手すると事故る >>859
メンツが悪いと支援マスまでたどりつけない
完全未育成ハッブル、アビゲイル、イムホテ、秋、フローレンス、シーモでイケるかと思ったら無理だった
せめてスキルは5になってないと話にならなさそう >>870
詳しくありがとう
最後に整えるって感じなんやね
プロトコルの目安助かるわ、ありがとう 昼間10位以内だったけど今見たら20位以降まで下がってた
やる気無くなりました >>873
上級と中級のバーサーク入れて、初級だけ回っても無理かな? 毎日のユーカリ虐待めんどくさいからいつも後回しになるわ
殴る拳も痛いんや😭 >>877
嘘だゾ
たまに舌打ちして早く終われって思いながら無表情で画面見てるゾ 上位報酬があるわけでもなし
ランキングは完全に自己満足だから別に…BH上位でTAしてるキc…教授にはかないっこないしね こんな貧乏臭い上級初めて見た…金のかけ方おかしすぎるだろ >>876
1層の中級衝突エリア抜けなくて笑ったわ
こっちは全然耐えてくれないしあっちは減らせないしで ランキングで妖精や専用武器がもらえるのは本家ドルフロだけなの
こっちは完全自己満足なの 実用できる報酬じゃなくても勲章とかでいいんじゃないか
クロのミニイベの記念品みたいなやつ 自己満足でいいよ
廃人なんか放置してるぐらいが1番いいねん
餌あげると付け上がるしライト攻撃しだすから 廃人が無微の存在なんて認識してるわけないだろ攻撃とか何言ってんだ糖質か? ドヤ顔してイキリだすでしょ
このスレでも既にそういうマウント君よくみるし
成功したゲームはほぼ廃人切り捨ててるからそれが答えよ、廃人は塩対応でいい このスレ見てるなら分かると思うがマウントって大抵取られる側が極端にアホなだけだからな
廃居なかったとしても序列変わったりはしないんだわ まともなやつは皆ディスコードに移ってる感
向こうだと荒らせないから攻撃的な人がこっち来てるんじゃないかな ソシャゲスレで「ここ難しい」と書くと「簡単だろ」ってマウントするおじさんは1人は必ずいるな
たまに「1発であっさりクリアしたから難しさが分からなかった。意外と苦戦してる人いるんやね」みたいな
おとぼけタイプのマウントおじさんもいる あれ?故障のポイント貰ったが最後の報酬受け取り済でもらえない? >>901
乙でござる
ギャグ顔差分まで貰ってるのにソル殿はなんであんな…いや貰ってるからなのか 故障で難しいってのはたぶん上下移動出来る部屋使って寄り道してるからだと思う関数稼ぎに寄り道しまくってたらボス強くなりすぎて詰んでたし >>906
上下移動で通過部屋数増やすと敵の査収レベルも高くなるの? 基礎検索から出る欠片のおかげで手持ちキャラの☆3~☆4が着々と増えてきてる >>907
ホープとカエルが超火力超耐久で手に負えなくなる これ最低7000は乗せないとマウント取れないのか、面倒そう 覇権待ったなし。まじで良ゲーだわ
ゲーム性最高だし民度もいいし文句言うやつとやってないやつは人間じゃないまじかみげ 中立プロトコルをデバフと製作者が認識してたのに笑ったわ
10%ダメージ受けると攻撃力30%増えるのとほぼ終盤で取るCPで攻撃速度にデバフかかるの両方取り得やな スキルアタッカーが多いから攻撃速度マイナスは意外と影響ないよね
パッシブ型入れざるを得ないセレクトだったらつらいんだろうなー 支援ますって何やる場所だったんだ
一回止まったけどよくわからんまま次に進んじまった こういうナチュラルに他人見下す廃人に叩き棒を与えるのがランキング報酬ってやつだな
こういうのは運営から塩対応されても選民思考で他人見下して勝手に高貴な遊びしてるから、わざわざ報酬やる必要ない
むしろ新規や無微を大事にしないと、ユーザー減って過疎ったゲームは廃人もイキる相手いなくなって去るから本末転倒になる
この方針を徹底して貫いて成功したのが原神だな 今のところニューラルクラウドは無微を大事にしてるから大丈夫だとおもいますけどね☺ 今日もソシャゲ運営に自信がある素人のご高説が聞けます こいつ午前中に故障がいかに面白いか説得してたやつだろw いうて最近は札束バトル系がダメになってきてんのは紛れもない事実だからな
時代は変わってるのにランキング報酬よこせとか化石みたいな世迷言みえてからついね😔 なんかめっちゃフレンド申請くるようになったでおじゃ
なんぞあったでおじゃ? >>927
ちょっと前まで申請しても届いてないんじゃないか説が唱えられてた >>929
友達があまりできなかったのもそのせいだったのか
それが今日のメンテで解消された?
なるほどでおじゃ おじゃおじゃ言ってるやつに友達なんかできるわけないじゃん >>933
汚いペルシカも身なり整えたら様になるでおじゃるな
合コンの敗北者より男にウケそうでおじゃる 七花がエントロピー液でドロドロにされてるエロ絵ください クロックのエッチなイラスト増えそうで嬉しいでおじゃる 博士の方も綺麗になっちゃったらどう呼び分ければいいんだ ほんっとにクラ民きんもーっ(´∩。• ᵕ •。∩`)☆★☆ もっとゲームの話とかさできないの?
あ、ないのか(失笑)
おままごと続けてくれじゃましたな リアル隔離されて震えながらマフィアコネクト()やってる奴がこんな事言ってんだから笑えるよな 昨日1人今日昼1で6人部屋中5人隔離されたわ
一人部屋になってもた。なんか耐えきった感ある
ジジイども死んでないだろうか 149c最速編成に70レベのドレドレいて草なのじゃ ドレーシー再評価路線あるか? 武装印も来てないのに このゲームプレイヤーの創造力次第で強いキャラの組み合わせが無限にあるな 見てたら150ラムなしで突破してる奴もいるし感心させられるわ 再評価以前にメディックとしての評価はT3だけど補助としてはT1だよ
T0にアンジェラ、リーゼ、ドゥシェがいるから好きじゃないと育てる余裕がないけど 実はドレーシーは関数なしならT0って書いてあるんですよ印込みだと思うけど ドレーシーおりゅ砲構えぇぇぇぇええええ!!!!!!!! プロトコルレベル10にしてクリアすりゃ3500終わるぜよ
がんばれい discordの人気投票にアホミニストレーターいないじゃん 5-3eの周回にドレチリ使って後ろ荒らし回ってもらってる 持論のぶつけ合い煽り大会おわっちゃったの?わいくん寂しい。あの時自分のまともさを再認識出来て精神回復モリモリマウンテンだったのに… >>895
頼んでないのにアドバイスおじさんもいるぞ ドウセイツカクリアデキルシイキイソグナハイロンパー! ドレーシーは補助だとT1とか実質ユニークだな
編成に別のヒーラーいるなら補助ユニーク入れるより
同じヒーラーのドレーシー入れた方が関数的にいいのかな
関数なしだとT0だから補助としてはどっちみち強いみたいだけど discordの人気投票でユーカリストに入れて鯖民泣かせようぜw 故障のおかげで気狂いが発狂してんのおもしれ〜
ちょっと気に食わないと暴れちゃうのね 逆にユーカリスト様が実は人気なかったとか言われたら泣くでおじゃ 一般ユーザーはカケラの素くれるサンドバッグぐらいにしか思ってないぞ >>971
な、あんなにいると思わなかったから双方に対してドン引きしたわ ヒーラー関数しか乗らねえし置物としちゃ確かにバフつえーんだけど
例えばぴょんぴょん飛び回るはつちりとかとは相性最悪だから
廃人がうまく使ってんの真似るの厳しいんじゃないかいドレーシー
皆口裕子一点突破で引いたけど完全に置物だわ まあ、キャラ性能高いのが人気になるよね。
おじゃは後400人集めるんだ
https://i.imgur.com/IIyyhr0.jpg なんだこの人気投票はふざけんなよおらぁ
運営はソルの強化あくしろよ 姉上の名前がないでおじゃwwww
うきゃきゃきゃww 全員持ってるはずの星3キャラウイロウなんてソルの半分くらいやぞ
どれだけ人気ないの 大した出番も無ければ大して強くもないヴィーが250票も獲得してるのは隠れた人気の証と言えるかもしれない
反対に、そこそこ出番があったパナちゃんは危機感を持った方がいい ドルフロ続投組が多少有利かとも思ったが向こうで雑に強いクシーニヤ(スチェッキン)がマグラシアではこの通りな辺りやっぱ性能の比重は高そうだな
まああっちでも影が薄い面々の方が多い気がするけど…… ソル人気ないなーと思ったらアントニーナとどっこいどっこいじゃん ほとんどキャラパワーで得票のばしてる奴を除外すると一番人気ペルシカ、二番人気クロックか そういうこと言い始めるとやっぱり追放者より浄化者が人気者でおじゃって結論になるでおじゃ ストーリーに出てきたのにこの投票数のシオンが実は1番… ユーカリスト様に投票するから投票先のURL教えて欲しいおじゃ 支援人形であまり見かけないドレーシーが意外と人気あるのは草
中の人補正が強く感じる ドレーシー天井してホームに設定してるけど支援需要薄そうだし自分でもアタッカー優先したいからそもそも育成できてないから出せないところはある ドレーシーとはっちりは現行イベントで出番あるしそらまあ イベハードの18からどうしても進めなくてストレスがマッハ!
戦闘力が足りてるから自分がド下手なのはわかってるんだけど七花や秋借りたりしてもヤドカリ倒せずに終わる。。アドバイス頂けませんか。。
https://i.imgur.com/p9QspjV.jpg 苦労したのは6-17と18に25だったかなボスがいるとこ
試行錯誤してやっと突破したはずなのに忘れたなあ…
ギミックのとこを武装の集中攻撃で壊したりヒーラーペル七2枚で行ったりアンジェラ入れてみたりした気がするけど何が正解だったか
ハツチリ来て行けたのは憶えてるから入れてたとは思う 18くらいで即死して無理じゃん思ってたけど算法掘って入れ替えてたら普通にクリア出来たからようわからんわこのゲーム
厳選とかはしてないし >>996
詰まるステージの戦闘開始時の配置とか乗せれば敗因わかりやすいと思う
・18なら左上の方に遠隔4人敷き詰めて波の影響を受けないようにする(アンジェラ入れるなら射程短いので前の方)
・演算シューターptなら重火力プロトコル狙う。死ななければ奇想天外なんかも
・ムキムキクロ借りるのもヤドカリ対策ならいいかも(演算防御低い)
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