【メガニケ】勝利の女神NIKKE Part652
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↑次スレ作成の際は『必ず』3行以上に補充すること
次スレは>>800の方が建ててください
建てられなかった場合は>>850が建てて下さい
スレ建ての際はテンプレ等を張るのを忘れずにお願いします
■公式サイト
https://nikke-jp.com
■公式Twitter
https://twitter.com/NIKKE_japan
■公式Youtubeチャンネル
https://youtube.com/channel/UCvi81mltkpbF2UEvC_e864g
★★ スレギルド ★★
↓ユニオン名で検索
ごちゃんねる
5ちゃんねる2
ルイス・キャロル
5UNI
スレニオン
PAY2WIN (t9ユニオン)
スレギルド極 (オーナー変更済)
ごちゃんねる3
アニスのアヌス
T9JPN (t9ユニオン)
NIKKE5CH
2CH
マッドハッター
★★★★★★★★★★
※前スレ
【メガニケ】勝利の女神NIKKE Part651
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673259728/
【メガニケ】勝利の女神NIKKE Part650
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673250415/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆★テンプレ★☆
①Lvの上げ方
・完凸SR5体のLvを上げ、シナリオ4-15クリアで開放されるシンクロデバイスにSSRをLv1のまま入れる
・Lvを上げたニケは石10個でレベルリセットが可能
②ガチャ
・一般募集は募集チケットで行い、石は基本貯める
・ゴールデンマイレージは開催中の特殊募集が終わってもリセットされない
・ミッションの隊員募集はフレンドガチャでも達成可能
・ピルグリムはウィッシュリストに設定不可。ウィッシュリストを設定してもピルグリム排出率は変わらない
③シミュレーションルーム
・各難易度を毎日クリアする必要はなく、解放されている一番高難易度でクリアすればセクター毎の全ての報酬を得られる
④戦闘マップ
・キャンペーンやロストセクターのマップ上で動けなくなった場合、右上のメニューから緊急脱出で対処出来る
⑤マルチ
・PTメンバーのバーストスキルは複数人がタップする事で、所持者が直接発動させなくても使用する事が可能(押してる人がいれば該当スキルの下にチェックが付く)
⑥コアダスト必要量(5人分)
・121 22.5k
・141 35k
・161 35k
・181 40k
⑦ニケ好感度
・無凸では10まで、凸する毎に+10(通常MAX30、ピルグリムのみMAX40)
⑧お得パック課金効率
・ジュエル購入5333円10連→1回533円
・デイリー160円1.2連→1回133円
・ウィークリー800円6.1連→1回131円
・マンスリー2400円24連→1回100円
・30day800円11連→1回72.72円
・ミッションパス3200円25連→1回128円
・高級募集3200円20連→1回160円
・高級募集 8800円34連→1回258円
・高級募集15800円57連→1回277円
⑨エレベーターどこ?
シンクロデバイス左にある階段を登ってすぐの四角い埋め込み式エレベーター
【コテハンNG】
NG編集 Name 追加 対象:スマホゲーム板
正規表現にチェックしてこの一行↓をコピペ
^(?!.*名無しですよ、名無し!).*$
NG編集 Name 追加 対象:スマホアプリ板
正規表現にチェックしてこの一行↓をコピペ
^(?!.*名無しさん@お腹いっぱい。).*$
【荒らしワッチョイNG】
[58.70.21.205]
[61.213.95.226]
[49.96.46.29]
☆★テンプレここまで★☆ ノイズ死んだどりゃあああああああああああああああああwww ノベルイサベルまじで反映されてなかったならかなり強くなりそう 【悲報】ラプンツェルさん、なぜか巻き込まれてナーフされてしまう… 挑発持ってるキャラの調整なのに何も上方修正されないクリルピwww ノイズ「プロデューサーごめん・・・」
ユーザー「まあ知ってた」 とりあえず普通に課金キャラもナーフしてくる運営と分かってよかった
🦍はこれからもNIKKEを支えてくれ😏 スペーナ防衛ノイズの代わりに誰入れればいい?エマ? ナーフと言って強い影響あるのはほぼノイズ、あとはラプがちょっと弱くなった感じか
それ以外は全体的に微アッパーなんじゃないの ノイズは死亡確定してたからいいけど
ラプン死亡は結構きついな 「スノーホワイト」のバーストスキル「セブンスドワーフ:Ⅰ」使用時、フルチャージダメージ上昇バフが正常に反映されていなかった現象を修正します。
スノホワ最強です😂 オワるノイズ💃
SHIFT UPとテンセントはクソ運営っす!🥽
みんなで一緒に返金します🤕 ペッパーちゃんが正解です
モダニアはまだ仕様に絡む部分があるから油断できない… >>22
もうちょっとなんとかならなかったのかこれ ノベルの検証してた人が2%位しか変わってないからほぼ変わってないですみたいなレスしてたの思い出してワロタ モダニア紅蓮リターがノータッチでアリーナのノイズ対面の苦痛が軽減されたからまあ良しとするか🤔
地味にラプンツェル逝ってそうで面倒くさそうだが🥺 うそやろ
俺のラプンツェルのオバロ装備どうすんの? ラプンツェルの回復量の半分くらいはバグのせいだったから
回復量半分になるのと同義だぞ ラプンとノイズが下方か?
あとはアッパーか変わらずって感じか
スキル反映されてない不具合多すぎだろw 19章解放するのに19章へキャリーしてくれるノイズとラプンツェル殺すのはいったい何がしたいの? ノイズとラプンツェルがしんでもうたから
回復はペッパー一強に
あとスレ民が大好きなアドミが地味にバグ修正されて強くなったな
てかいままでこれ発動してなかったの詐欺やん ラプンの回復どのくらい下がるんだろうな
それよりまず蘇生直せ😡😡😡 3凸でバースト演出の壁紙開放ってラピ、ネオン、アニスは絶対無理じゃん・・・ >>36
明らかなバグ挙動の最強タンクに甘えるからだぞ - 「ディーゼル」のスキル1「イチゴの香りの誘惑」の防御力増加率を22.04%→25.92%、HP回復率を11.02%→12.96%に調整します。
ディーゼル愛用してるんでこれは勝利の女神✌😊 指揮官の皆様を失望させることのないように、そしてこれからも長きに渡って愛されるゲームとなるように、絶えず努力してまいります。
おい、もう一回言ってみろ😡 ノイズまだ引いてなかったんだけど
まだ引きにいくべき性能? あ、これノイズ手動で使えば
バフ切れ回復できるぞwww >>19
ワイ、軽く死亡
2凸できて喜んだのは昨日やぞ… アッパーされたのノアだけ?ラプンツェルはアッパーなのかダウンなのかわからん ノベルは特殊でバレてきた強いって言ってたやつ馬鹿みたいじゃん🥺 うっしゃああああああ
俺の3凸ノアが輝くぜーーーーー💪😎 え、3日前でスキル調整リスト出したの普通にすごくね
3日前告知は孫う事なき💩だけどこの運営対応が極端すぎるぞw ノイズだけ話題になってたけど他にもHP回復効果が何故か発動してたのをまるっと修正だな
逆にプリムとかはバグ修正入ってちょっとアッパーと言えるのかな よくわからんのわがつまりノイズどうなるの?回復量へるの? ノイズをナーフするくらいならルールを変えればよかったのに(´・ω・`) 挑んだ側が倒し切れなかった負けってのを修正すれば全然違ってたと思うの(´・ω・`) うおおおおおおおおお!!スノホワおりゅ?スノホワおりゅ? ラプンはピル唯一のバーストⅠだからまだ席はある
ノイズ、お前AZX降りろ 勢い出てるから見に来たけど
まじで辞めといて良かったわ というか修正するのに合理的な説明するためにわざわざ画面キャプチャまでつける運営はじめて見たわ スキルリセットアイテム3個か
やっとOWリセットできるな これスキル修正に目を向けてもっとエグい仕様変更してくるパターンだろ >>36
ノイズ絶対ナーフ来る言われてたのにこれとか馬鹿通り越して池沼 ニケのスキルに関するフィードバックは、継続的にモニタリングとテストを行っております。
カスタマーサポートより貴重なご意見をお送りいただければ、積極的に検討し、指揮官の皆様によりよいゲーム環境をお届けできるよう最善を尽くしてまいります。
いつも温かいフィードバックと共に、『勝利の女神:NIKKE』を応援してくださり、心より感謝申し上げます。 【産廃ナーフ】
ノイズ
ラプンツェル
【人権アッパー】
ノア
ディーゼル カムバックとか過去イベのチケ石回収できそうかな
2週間おくれではじめたんだ 3.「最大HP増加」バフと「HP量に比例した持続回復バフ」が同時に発動した時、持続回復バフの最初の回復量の計算に、最大HP増加分が反映されていなかった現象を修正します。「ノイズ」のバーストスキル「エナジェティックノイズ」がこれに該当します。
(スキル構成)
「ノイズ」のバーストスキル「エナジェティックノイズ」、クールタイム40秒(レベル10)
■味方全体に
「スキル発動者の最大HPの2.47%持続回復」「1秒間隔」「10秒間維持」
「最大HP49.5%▲」「10秒間維持」
修正前:HP持続回復の初回に最大HPの増加分が反映されず、回復量が少ない
弱体化されたのラプンだけじゃね ノイズ...短い人権だった
特殊煮卵、特殊電車最適二つを華麗なステッポで回避した君の事は忘れない、...一回しか使ってねー
何が瞬間的タンクだよ2秒未満でどうしろと? ノイズの前を通ると舌打ちするようになったボリューム おい修正後ノアのスペアしれっと無くなるとかないよな? >>60
ここまで不信なNICOも珍しいな
ナーフされまくりでまじで課金してもびびるしかない現状なのかね ノイズは手動操作必須になるなあ
溜め系の手動操作めんどくさいんだよ スマン文章目が滑って全然頭に入ってこなかったの俺だけ?
どんな調整か噛み砕いて教えてほちい 結局ノイズが順当に修正されただけでお前らが杞憂してたようなナーフないじゃん
それどころかバグ修正と微アッパーだ どうせナーフするなら徹底的にナーフしてほしい。
・モダニア
・紅蓮
・リター
とりあえずこいつらはクリルピやクリNレベルまで叩き落してほしいwwwwww
なにが人権だよ・・・叩き落としてしまえー、全部持ってないからマジどうでもいいw もしかして特殊個体これでキツくなる?
センチが生きてたのが救いか >>80
おうこっちは煮卵ガチャでノアコア凸2だ
強くなるのはありがたい >>103
> 【超絶悲報】クロウさん、なにも変わらない
これwwwww
かなしいなぁ これ結構デカくない?
4. 「挑発」効果を持った一部ニケの操作性を改善するため、スキル性能を調整しました。調整内容は以下のとおりです。
- 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。
- 「ディーゼル」のスキル1「イチゴの香りの誘惑」の防御力増加率を22.04%→25.92%、HP回復率を11.02%→12.96%に調整します。
- 「ノア」のスキル2「殴ってみれば?」の攻撃力減少率を7.82%→13.25%に調整します。
- 「ノア」のバーストスキル「ムカつくでしょう?」の防御力増加率を99%→133%に調整します。 ディーゼルアッパーするついでに新衣装おねがいします🙇♀ ノイズそんなに弱体化でもないやろ
1.8秒ごとにHP増加&回復で24%まで上がるじゃん ノイズはわかってたからどうでもいいけどラプンツェルの下方が特殊モダニアトーカスミスキツくなったらやだなぁw >>104
サンキュー
ウィッシュリストから外すぜ😂 ノイズステップ修正されませんでした😂
結局人権です😂 昨日ラプンツェル当たって喜んだんだけど???????
運営?????? 今日マイレージでノイズ交換したのにボロクソで草
まぁ無駄にスノホワ引きまくって最初の3凸だったから切り替えていく というか修正キャラ少なすぎる
ソリンちゃんはどうした ノベルはボス戦で有用って言ってたやつは何を見て強いと言っていたんだ? こんなにちゃんと詳しく事前にお知らせするなんて見直したを 偽物ピルグリムはノアではなくラプンツェルだった模様 どっちかって言うとノイズの巻き込まれで修正されたフォルクヴァンがかわいそう
ただえさえ話題にならんのに >>85
挑んだ側が倒し切れず敗北は
プリコネやひぐらしのなく頃になど、どこにでもあるソシャゲの伝統ルール >>127
5秒も要らなかったからバフじゃんこれwwwww
ノイズおりゅ??????wwwwwwwwwwww >バランス調整の内容をすべて明確にしたうえで皆さまのご意見を集め、調整が合理的なものであるがどうかを判断し実行いたします。
これ最初にDiscordで書かれた時も言ったけどよく見てみ
「合理的なものである"が"どうか?」だぞ信長かよと ノイズ、ラプンツェル、モダニア、🍎ナーフは確定か😎 アリーナ最強タンクはエマになるのか?
ナーフされてないけどアイツもなんかバグってるだろ 勝手にめちゃくちゃ言われてたけど普通の調整やんけ
お前らそろそろ運営のこと認めてやれよ ディーゼルはちょっとやばいかもしれんな
あいつクソ硬ぇよ やっぱノイズのバフ更新で回復なくなったか
まあ想定通り >>150
バグってたことすら誰一人に気づかれてないて
さすがに、やばくないか - 「ノア」のスキル2「殴ってみれば?」の攻撃力減少率を7.82%→13.25%に調整します。
- 「ノア」のバーストスキル「ムカつくでしょう?」の防御力増加率を99%→133%に調整します。
いや・・・つよくない!!??? ラプンは持ってないからどうでもいいw
寧ろナーフ大歓迎😎 紅蓮のバグって何なんや?バグってないやろ😡露骨な紅蓮下げやめろ スノホワちゃんどのくらい強くなるんかな
まあ大した事ないんだろうけど ノアバカにされてたから強化は嬉しい
今んとこここだけ ノイズスキル効果上がってるからスキル育ててた人はアッパーじゃね?1.8秒で2回に1回25%やろ? 数字にしてみるとラプンは微減ではあるが影響少ない
ほぼノイズ修正みたいなもんだな 最強人権 スノホワ
上方修正 ノベル、イザベル、アドミ
下方修正 ラプンツェル
ゴミ産廃 ノイズ
他はどうなったの? というかノイズナーフするなら列車もナーフしろよな
今日5時までステップ練習してたの完全に無駄やんけ でもノイズバーストの回復量自体はあがってんじゃね? グロ版OPの動画でピルグリム勢ぞろいの背景なのにラプだけいないのは
そういうことだったんやな
ピルグリムじゃなかったんやね なぁ、これノイズ更にやばくなってねえか?
1.8病で25%やん手動だけど てかこの運営オンゲー並みに修正繰り返してるけどガチャキャラでこんな事していいの? 対して変わってなくてつまらんなぁ
クロウウンファ環境とかになったら面白かったのに 被ダメデバフが効くようになってディガーでイサベル起用アリになるのか ノイズ 産廃化 クロウとウンフェレベルへ
ラプンツェル キャンペーン専
ノア 人権化 >>140
タワーの始動要因で席あるからセーフ
新規ピルⅠ追加されたら死ぬかもしれない >>165
13%下げても常時挑発で回復ないから死ぬねん >>138
ラプのメインの回復スキルとバーストでの蘇生は変わってないんだから死んだって程じゃないだろ
つかラプをノイズ的なHP回復ゾンビとして使ってた奴いんの?
スレでもほぼノイズばっかでラプが騒がれてたの見たこと無い ショップのノアのスペアしれっとサイレントで無くなってたら笑う ノアこれでどれだけタンク性能たかくなるのか見ものだけど結局使えなそう >>101
ディーゼルマジ!?
3凸してるワイの勝ちでええの? ノイズに使ったスケベボディのチケット返して欲しいんですけど!?😡 ラプンツェルは微ナーフだけどそこまで気にする程度でもなさそう
そこより復活時のHP1をちゃんと直してくれ >>187
アリーナ人権を修正して手動だけ人権にする神調整 >>127
挑発時間は痛そうな気がする(´・ω・`) ノイズ ラプン死んだwwwwww
モダニアキューブバグ終わりwwwwww 初日重課金勢に厳しすぎませんかね
キャンペ緩和、スペアリ過密鯖、人権キャラ調整(?)
リセマラ無課金のためのゲームか。。 んで前スレでモダニアがナーフされるって言ってた奴は出てこい
ちゃんと謝ろうな? モダニアは...
セーフwwwwwwww
モダニア嫉妬民逝く😂 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています
ん?これ1.8秒ごとに回復するくない?🧐 初期にスノホワカスとか言いながら最近隠れて使ってたんだけどまだ返信残してたんかこいつ😅
そろそろそさん付けするか とりあえずリター、センチ、モダニアは許されたってことでええの?
ちのうなし運営のことだしサイレントナーフしそうだけど いつも温かいフィードバックと共に、『勝利の女神:NIKKE』を応援してくださり、心より感謝申し上げます。
このスレは冷てえよなぁ ノイズアリーナは知らんがほかは普通に使えそうじゃない? 1ヶ月後
運営「さーて、マイレージ消費させたしノアのバランス調整するか😜」 ノイズアリーナじゃゴミになったけど
手動操作が更に強化されてねえか >>179
回復量はペッパーが最強ってことになるな
ラプンの回復量下手すりゃ2分の1だぞ ちょっと待って!
ノイズのバースト強化+タンク性能強化で結局人権じゃね?
アリーナって一番左しか狙わんよな? 12. 「ノベル」と「イサベル」の受けるダメージ増加デバフが反映されていなかった現象を修正します。
またプラシーボスキルだったのかよ 返金申請したらゲームできなくなるんだっけ?
返金申請するやつは覚悟を決めてやらないとな😎 ノアはそんなに強くならないな
ディーゼルはかなり強くなるはず 復帰イベントの条件が「長期間ログインしていない指揮官」だけど、
サービス開始から約2ヶ月しか経ってないのにどれぐらいが長期間になるんだろ
1ヶ月? 長期的に耐えるならノイズ
短期的に一発耐えればいいならノアってイメージだったけど
今後もうどこでもノアなの? >>107
電車の回避はスキルあんまり関係なくね? 無プンツェルだったからどうも違和感あったけどやっぱりラプンツェルはバグった強さだったんだ
低戦力でやけに進む人に比べて遅いから無プンツェルで泥だからってことにしとこ ノアだけは嬉しい。ここではハズレ枠のイラスト貼られたりモヤっていたが
さすがピルグリム あれ?ノイズ回復しなくなったんじゃないの?
俺がガイジで勘違いしてるだけ??? 昨日ノイズにテトラvipチケット使ったんだが?
今更修正とかふざけんなよ ノイズの挑発持続2秒になったら電車で避けるのも無理じゃね?
他にタゲ飛んじゃうんじゃないかな >>159
そもそも調整する前にバランス調整の内容をすべて明確にしたうえで皆さまのご意見を集めろと言われてるのに集めないもんここ! イサベルの受けるダメージ増加ってなんだっけって思ったらくそでかいじゃねーか ノア3凸していい?
これでスペアボディシルバーマイレージから消えたら笑うんだが ノベルアッパーてマジ?
効果出てなかったのにスタメンで使ってた俺バカみたいじゃん オートでも効果量は上がってるから2回に1回は回復するし手動なら最強やね? >>227
書いてあるとおりならそう
実際に使わんとわからんがそこまで下方ではないはず… しかし待って欲しい
どうせまた何かしらバグるのでは? 盾ガキこれでカチカチになったのか?
防バフって良く分からんのよな >>246
あんなちっとだけ増えてもかわりません・・・ 大規模なバランス調整じゃなくて大規模不具合修正じゃねーか
ズコーだわ
エピネルその他死んでるキャラを上方修正しろよ ノイズ弱体化されとんらんよ
挙動は変わるけど今までと同じぐらいだろ
ほんとちしかんは読まないな😅 ノイズ終了って言ってる人もいれば強化って言ってる奴いるけどどういうこと? >>251
挑発の持続が短くなるからミサイルがバラける可能性がある >>30
スキルct減になるし、
蘇生バグが直るとしたらむしろアッパーでは メインストーリー追加とかの話題そっちのけでみんなナーフに怯える話題しかしてなくて草
まぁ信用ない運営だし仕方ないわな >>189
むしろ一月前なら10万超えてたから随分人が減ってるわ >>237
アリーナで死ぬならいいんでね
自分で使う分には誰も嫌がらんやろ 「マクスウェル」のバーストスキル「ピアスショット」使用時、スキル1「ストレートショット」のチャージ速度上昇バフが正常に反映されていなかった現象を修正します。
「スノーホワイト」のバーストスキル「セブンスドワーフ:Ⅰ」使用時、フルチャージダメージ上昇バフが正常に反映されていなかった現象を修正します。
「ノベル」と「イサベル」の受けるダメージ増加デバフが反映されていなかった現象を修正します。
まだまだめちゃくちゃあるけどマクスウェルとスノホワおい
それよりもノベルとイサベルの敵の被ダメージ上昇いままでなかったとかおい!!!
ノベル使ってる奴なんだったんだよ!wwwwwww >>258
元から挑発効果は2秒だぞ😂
最大HP増加割合が増えてただのぶっ壊れになった さっきまでナーフカス返金人いなくなるって言ってたやつごめんなさいは? 特殊戦手動ノイズはむしろアッパーされてたのかなら許す😎 ノベル強いって言う人居たけどデバフ反映さえれてなかったんか
本格的に強くなるんか? ノアは1.5倍強化されるようでいて強くなる想像ができないな、多分相変わらず一瞬で落ちるんだろう
ただ、ジャッカルと組ませて超硬くなったらええなぁ 「アリス」、「ユニ」のチャージ時間減少率が100%の場合、フルチャージダメージが100%と間違って表示されるUIの不具合を修正します。ダメージは正しく反映されていたため、性能には変化がありません。
UIがおかしかっただけでバグはもう直ってるのか?ちょっと試してくるか🙄 えまって
マジでノイズ全然弱体化してなくない?
なんならタンク性能上がってるけど もうノアはずれじゃーーん、はなくなる
これからは流石ピルグリムカッチ勝ち!な ノベルで敵がすごいやらかくなってるうううううううううう
いやすいません、それ防御ダウンしか効果でてなかったんじゃw ラプのスキル2は正直誤差
ノイズみたいに連発できるスキルでも無かったし、使用感の差はほぼないだろうな ラプンツェルはあんまり変わんねえかなこれなら
ノイズは明らかにおかしかったから当然だろうけど遅すぎるしまた別のバグ発生しそう ノイズもラプもいなかった
次回アプデからアリーナの復讐が始まるぜ!いいメンテだ! スノホワがやばくね?これ人権ってか全てのコンテンツで神になりそう ラプンツェル弱体だけどまぁノイズも弱体なら出番増えるかもしれん クソほど面白くない対人追加した結果ナーフしないと行けなくなるみたいな話なら今までの課金全額返金して欲しいレベルなんだが ラプンツェルも言うほどナーフかこれ、元々の性能に収まっただけちゃう 無駄に被ってたけど一ミリも使って無かったからなぶっ壊れになってくれよな
https://i.imgur.com/pL0DEre.jpg アドミが地味に硬くなるのは嬉しいな
俺のも硬くなるよ >>315
ノイズねえほうがもっと強かったんじゃねえかwwwwwwwww ssr確定ガチャでもリターバナーにしといてナーフきたら笑うな ラプはスキル1での回復連打がメインなんだし使用感は殆ど変わらん
もともとノイズみたいな挑発タンクでも無かったし とりあえずラプンツェルは蘇生させると体力ミリで復活するのはよなおせ つーか大規模調整ってなんだよ
ただのノイズの貯めだけの調整やんこれ >>321
ノイズはアリーナ以外はむしろバフで人権まったなしだぞ - 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。これにより、瞬間的、持続的なタンク性能が発揮されることを期待しています。
えー、ノイズはチャージ1秒なので2秒間に1回スキル2が打てます
つまり2秒での回復量は
現在:30.32%
修正後:24.86%
微下方、その他の修正を考えるとまあトントンです😘 しかしノイズナーフどころか強化されるとは思ってなかったわ バランス調整(プラシーボスキルの有効化)
ええんか? ラプンはピルグリム失格な😎
ノイズのどこがナーフなのかようわからん
そしてノア持ってるからすっげえ嬉しい まだ仕様に関するキャラ調整の発表残ってるってレスあったけど本当なの? >>292
あぁそうなんだ。
日本語ちゃんと読めてなかったわ難しいな 撃つ度に回復してたのが無くなるんだろ
ノイズ本人の回復力は下がりますっと
そういう話のように見えるけど? >>230
正直スノホワのバーストめっちゃキモチイイのは知ってる ちしかんだからプリムが強化されたってこと以外よくわからん >>36
どうしてこうなるまで強化しておいたんだ・・ てことは結果的にみると
ラプンツェルの一人負けてことやんこれ ノイズは手動でやるコンテンツでガチの人権やんけ
リソース叩き込んだ俺は間違ってなかったんだ🥺 リター センチ モダニア 紅蓮は固定
センチかディーゼルかノアかノイズ選べてことや >>297
バフだろ?すまん文盲向けに詳しく説明してくれるか? ピルグリム新評価
人権 スノホワ、ノア😍
普通 ホンニョン
微妙 ハラン
産廃 ラプンツェル😭 ノイズはアリーナで弱くなって代わりにキャンペーン、特殊で更に強くなったってことでおk?😃 以前のノイズ 挑発2秒 最大HP増加15.16%持続時間5秒 バーストの回復量にHP増加が反映していなかった
今後のノイズ 挑発2秒 最大HP増加24.86%持続時間1.8秒 バースト回復量修正
あれこれ人権のままじゃね? ラプンはピルの時点で塔要因だし現状唯一のバーストⅠだから死なないぞ ラプンツェル具体的にどれくらい回復量減っちゃうんだ?🥺
実際にアプデ来ないとわからんか >>305
ノアがタンク人権になっちゃったらシルバーて凸できるノア最強になっちゃうじゃん 指揮官は感覚でプレイしてるからな
ノイズやイサベルの効果出てなくても気にしないんだ >>354
これは無理だよバグ修正ばっかだもん
むしろノイズはバグ挙動直されても使えるようにされてるからよかったと思うよ ノイズをビールキャラというよりタンクキャラにしたかったんだな >>265
前にノベルと入れ替えたらクリア出来たから強いよみたいな事言ってた奴いたな
プラシーボ効果だったけど、どうする? ノアのバカにした吹き出し画像は今後当たり画像
これは確定。好感度少しあげとくか
好感度はリセットできんから慎重に >>363
売った後のキャラは放置が合理的なんだ☝😎 ちゃんとお知らせ見てなかったけどノイズむしろ強くなってねーか…? 言うほど大規模修正か?
ちょびっとだけ直しただけじゃん >>150
クールタイム的に発動してないって書いてるから
変わってないんじゃね(´・ω・`) ていうかマジで笑えるんだけど
わざわざ比較画像まで挙げてるのにhttps://i.imgur.com/dlfsud3.jpg
今回のアプデで5秒→1.8秒になるんだろw
えーノイズ強いままです ラプンツェル下げたくて必死なやつ持ってないんだろうな草
もともとスキル1のリジェネキャラだしほとんど変わらんだろ ただスキル動いてなくてアッパー調整されたとか言われててホント草
まだまだスキル動いてないやつ居そう ノベル超強いって言ってた人居たけどプラシーボ効果で実際には何もなかったんやなぁ
雰囲気指揮官多いで >>347
以前のバーストスキル使わずにHP回復する戦法が使えなくなった
代わりにバーストスキルの回復量増えて挑発時の最大HP増加量も増えたからタンク性能が上がった 火力も期待できる汎用ヒーラーラプンツェルが塔要員に成り下がったと聞いて >>380
アドミが強くなると相対的にプリバティものEXマガジンも強化ってことになるんよな 私服紅蓮ことプリムも地味に修正されてない?強くなった? 大体いまみんなガチャ回しまくってるピックアップキャラに手加えるとか
まずありえないのに騒ぎすぎなんだよな
しかもメインヒロイン このコンテンツでは弱くなって別のコンテンツでは強くなるって上手い落とし所の調整するな 無イズだから知らなかったけどこの子、発砲するたびに回復してたんかw ん?ノイズ強化になんの?
なんか数値見ただけじゃ良くわからん >>361
防御なんざこの程度上がってもかわらんぞ 結局プラマイでどんな感じになるかは使ってみないとわからんな。
多分アリーナにおいてはそこまでカチカチにはならんとみてるが ディーゼル?って思って見てきたらいつの間にか1凸してた🤗 これで調整終わりってわけじゃないよな???コイツラだけ? ところでわざわざgifで紹介されてるフォルクヴァンとプリムは…… >>398
お前ただニケが売れてて悔しいだけのアンチじゃんwwwwwwww ノアそんな強化されとるか?
まだまだ挑発で勝手に落ちる気しかしないんだが ニヒリスター(ラプン消えろ雑魚が)
紅蓮一同(面汚しが)
ノア(ゴミムシメ) タンク性能上がったんなら相変わらずアリーナでも強いんじゃないのノイズ
よく分からない🥺 初期キャラなのにショップで身体売らないのがいるのは修正まだ? アッパーもちょいちょい入ってるし悪くない調整じゃないの
これでノイズだけって騒ぐ奴は流石に文章読めよって言いたい >>344
いや間違ってるわこれ😨
2発目打っちゃうとHP上昇が更新されるからリロードまで一生回復しない🤮🤮🤮 当然お知らせに載せたキャラ以外もしれっと修正するんやろ?リターもサイレント修正されてたし ちゃんと読んでない奴
理解できてない奴
煽りたいだけの奴 >>408
ちょっと待てHP回復すんのかよwwww
何が変わったのこれ?wwwwwwww😂 ニケのスキルに関するフィードバックは、継続的にモニタリングとテストを行っております。
ん? 影響あるとかないとか関係なくこの手のゲームで弱体調整いらんのだわ >>385
前より回復量若干落ちるけど最大HP上がる上に
回復量アップ効いてなかったのが直るんだから実質強化だろ とりあえずノアは引いてて良かった
性的過ぎるからな >>374
オートでの回復量は下がったけどバースト回復上がってるし
人権確定やろ
育ったノイズなら上回る まあ、ノイズはディーゼルと並んで見た目が大事キャラだから >>411
ラプンツェルの蘇生とか使わんやろ、リトライのが速いで 俺のジュリアとボリュームのアッパー調整どこ行った😡 マクスウェルのチャージ速度バフも機能してなかったんか
地味に楽しみだなここ >>425
下方だよ
でもアッパーされた部分もあるからそこまでゴミにはなっていない >>416
すまんこれ嘘だったわ
バーストスキル使わなくてもHP普通に回復します😂 リセット早くくれもう使ってないキャラから経験値取り上げるぞ😤 なあ
糞運営って言ってた奴ら謝れよ😡
…ごめんなさい😭 朗報
アップデート後も止まらないノイズのままの模様😂 ラプのスキル今みたけどそんな影響無さそうじゃね?🤔 ノイズは強化だぞこれ
理解できてるか?
1.8sで25%回復になるんだぞぶっこわれやんけ
ラプンは変化なし 普段から簡単にリセットできるようにしなさい😡
だからポリで抜く人が出てくるんですよ😭 どうせまた新しいバグ生まれるんだろ?
お前らデバッグ頼むな ノイズとか言うゴミは今ですらでくの坊なのに2秒に一回しか攻撃できないいる意味のないニートになるんだよ ノイズちゃんナーフされたら要らない女だわ
スキル素材だけじゃなくて好感度も返して >>467
良い調整だよな
ただのプリムスキル化だけだったら終わってた ノイズは最大HP増加バフ切れた時にHPが補正されるとは書いてないからバフ切れた後もっかいチャージショット撃つだけでいい
アリーナは自動だから人権じゃなくなって、手動人権になった ノイズはオートでゴミになっただけだぞ
そこんとこ理解しろ 俺の唯一3凸してるラクスウェルが強くなっていいんですか! 最大HP増加って回復なんか😳
バグやなく仕様だったんか😅 スキルリセットアイテム3つってなんだよ
一度全部リセットして全部返せよ
ついでに好感度もリセットしてチケットで返せよ これスノホワだけであとは微妙だろイサベルどうにかしろよ まあ恐れていたほどでは無いな😁
実装後バグでなければいいけど🙄 止まらないノイズ💃
SHIFT UPとテンセントは合理的っす!🥽
みんなで一緒に手のひらくるくるします🤕 スキルリセットさせるの悔しすぎて3つしか配らないのおもろすぎるやろ🤣 ラプン言う程ナーフか‥?
スキル全部調整入るみたいだけどあれこれバグ起きるからどれがまともでどれがダメだったのかマジでわからん
リジェネ回復しすぎてたか? すみません、ユーザーの声聞いてるんだったらモダニアナーフやめてもらっていいですか? スキルリセットアイテム3個だけ配布ってもしかして課金アイテムか? >>467
やっぱ弱体だよな
とはいえ結局実際使ってみるまでようわからんな >>127
ノイズさナーフどころか強くなってるよね?これ >>501
そのセリフはメンテ明けて何事もなかった時にとっておけ
まあそんなことはありえんだろうが これが「ピルグリム」よ
ピルグリムは基本、、、ハズレ無し
.....基本って言ったからな
https://i.imgur.com/fu2XDY1.jpg 回復欲しいステージはラプンツェルよりノイズ入れた方が安定するから使わなくなったな
逆にラプンツェルが理想って場所ある? >>506
後々課金要素として実装する予定なんだろ 新規ディーゼル貰われへんのわろてすまん
これがあるからか ノイズは回復する訳じゃなくてシールドが1.8秒だけ現れる感じだよ
ほぼ回復みたいなもんだけど 告知が動画付きなのはマジでちゃんと仕事してるんだけど書いてあることが不具合調整ばっかでどれがバランス調整かもはや分からない ノイズの調整比較画像だと修正後は全然回復してないようにみえるけど >>515
あの。。。防御上げてもそんな変わらないです。。
被ダメカットじゃないと・・ 指揮官レベル140なったけどルピーちゃん出てこないのだが140以降セールないの? >>476
この書き方だと最大HP上昇バフは延長されて6発撃って25%しか回復できず手動じゃないと大幅下方では😨😧 ノイズは今までフルチャ攻撃するたびにHP増加してたのが最速1.8sで増加に下方修正されてるんだぞ
強くなったとか言ってるやつアホか ノイズ強くはなってないけど例えばノイズステップとかはほぼ変わらない性能してると思う
いやなんなら一発ごとの回復量上がってるから使い方次第では強化か あのさ…まず何がおかしいかってなんだよ期待していますって
お前ら検証したんじゃないのかよ 上記のスキルでHP回復のように作用していた現在のHP補正を、調整後は最大HPが増加する時に限り発動するよう変更します。
これ何が変わってんのか全くわかんないんだけど俺だけ?
今までのノイズも最大HPが増加するときに限りHP回復してたよな? ラプンツェルの方がきつい弱体くらってる可能性もあるなぁ
現状でも結構外す事増えたのにさらに弱体となるとどうなるかな やってみなきゃ分かんないけど
アリーナのノイズはコロっと倒れると思う
たぶんな ローンチで配布されたディーゼルって強キャラがいるんですけどこれから始める人は持ってないってマジなのですか!? 通常アリーナはまだいい
スペアリの防衛組み直すのが流石に怠いわ ノベルは一応ボス相手なら使い道あるかもとか言われとったのに気のせいでしたはあんまりやろ🤗 これが修正されるからアリーナノイズは弱くなるよ
1. 最大HP増加バフが発動した時、現在のHPを共に補正(増加)する効果が繰り返し発動する現象を修正します。
- ノイズ:スキル2「シンギングトゥギャザー」、バーストスキル「エナジェティックノイズ」
- フォルクヴァン:スキル2「ペースダウン」
- ソルジャーF.A.:バーストスキル「ファルコンブースト」
- ラプンツェル:スキル1「サクリファイス」、スキル2「ディヴァインブレス」、バーストスキル「ガーデンオブシャングリラ」
上記のスキルでHP回復のように作用していた現在のHP補正を、調整後は最大HPが増加する時に限り発動するよう変更します。
ノイズのスキル2「シンギングトゥギャザー」とフォルクヴァンのスキル2「ペースダウン」を例に挙げて説明しますので、ご参照ください。 ノイズは防御で被ダメ減るから、回復少なくなっても強化じゃない? まだいまいち分かってないんだけど
主人公たちのいるアークや基地以外に人類の生き残りはいないの?
どれほどの規模の街なのか知らないけど、そこ以外は世界中荒廃してて殺戮ロボットが闊歩してるって
詰んでね? 今まで動いてなかったのが動くようになっただけで超強化っていうの笑うからやめろ! ノイズは修正後強くなったよ派
vs
ノイズ修正後はもう弱すぎ派 一個だけ言いたいのは運営さんに遊ばせてもらってる立場で文句いうのは流石に大人気ないとおもう
まぁどうせそうゆってるのは社会に出たことないガキなんだろうな ノイズ認められん奴はこのゴミ手動にしてフルバ中も2秒撃つ待ってチャージしとるんか??? アドミは対ボス戦だけならめちゃくちゃやばそうだ
雑魚多いところだと結局やられるだろうが
センチと使い分けできるレベルか 読んできたけどノイズあんま変わらないんじゃね?
プリムはヤケクソ強化 ラプンツェルのスキル2は殆ど影響ないと思うわそれよりさっさと蘇生直せや >>546
1.8秒経ったら増えたhpの内ダメージ受けてない分も消えるってことだと思う 冷静になって見てみると損したのラプンツェルだけ…?🤔 ていうかどんだけ反映されてないバグおおかったんだよそっちのほうがやばいだろ なにもわからない
俺は雰囲気でニケをやっている
ただ時が経つのを待って赤い数字を青い数字に変えることだけ考えてきたんだ ユニマクスウェルアリス修正で少しずつセブンスドワーフ解放していってるな ノベルつえーつえー言われてた時入れたけど弱くねと思って即外した俺の感覚間違って無かったんだな Out
ノイズ、ラプンツェル
In
ペッパー、ノア
ノアおりゅりゅりゅりゅ?wwww 最大HPは5秒ごとに1回増加し、最大HPが増加する時にのみ、増加した分だけ現在のHP量を補正(増加)
あっ 全然回復しない >>558
無限回復なくなるのか
アリーナで無双はできなくなるなこれ どーせ不具合調整とかいってサイレントナーフすんだろ ラプンツェルは一度動かさないとわからんなそもそもの増加していた部分が把握できん あのー
調整だのなんだの言うのは書いてあるとおりのスキルが発動するように修正してからだと思うのですが >>507
ラプンはスキル1でのヒーラーがメインだから使用感は変わらん
これで騒いでるのはラプン持ってない奴だろ 修正前:フルチャージして攻撃した時、最大HPは5秒ごとに1回増加するが、現在のHP補正(増加)がフルチャージして攻撃するたびに発動
修正後:フルチャージして攻撃した時、最大HPは5秒ごとに1回増加し、最大HPが増加する時にのみ、増加した分だけ現在のHP量を補正(増加) そもそも雑魚端末が処理落ちしてるだけだから不具合でもなんでもないんだ😁 ノベルとマクスウェル使ってた俺
デバフくらってたんだな(´・ω・`) ラプンツェルは終わるまでないけど弱体化
まぁ強かったからね とりあえず触って体感を感じないともはや何も分からない🤢 フォルクヴァンの説明読んでたけど
結局クールタイムの関係でフォルクヴァンは変わりませんよってことで良いか 思ったよりまともな調整だったな😅
炎上要素は無さそう 修正後ノイズのタンク性能を発揮するには手動で発射間隔伸ばさなきゃいけないってことかこれ? >>569
フルチャージで撃たないで連打するだけや オワるノイズ💃
SHIFT UPとテンセントはクソ運営っす!🥽
みんなで一緒に返金します🤕 指揮官がガチで震えてたのって1時間くらいか?
短い祭だったな
蓋を開けてみれば良心的な調整で草 イサベルこれよくわかんねえんだけど実際使ったら超強くなってるとかありますか😡 >>568
急に安心しだして信者力あげてきたな!!😎 >>374
最大hp 上昇バフが切れると現在hp も合わせて減るんやで
かと言ってバフを切らさないように打ちまくれば今度は開封しない
プリムの悲しみを思いしれ >>581
それは現在の記述を元に直しただけだぞ
そのうえで1.8病に修正 「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。
よく見たらノイズ強化されてねえか?😡💢 ノイズ結局現在HP減るから大幅弱体化じゃないのか? >>526
キャラ愛がニケを強くするから正常動作だぞ ラプンが一番終わってる
ピルグレムで唯一下方食う面汚し ノベル修正のこと考えたら多分ジャッカルのデバフかなりヤバイ効果なんだろうな 要するに今まではフルチャージ攻撃するたびに発動してたのがチャージ攻撃2回に1回ぐらいで発動するようになっただけか
最大HP増加量は増えたから全然変わってねえなこれ 強さの修正とかどうでもいいから
Nちゃんのおっぱい大きくしてほしいよな 最大HP増加で現在HPも増えるのがバグなんとちゃうんか >>539
最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します。 >>628
そんなんいったらソリンとかボリュームとかどうなるよ というかアプデスルーしてたけどニヒリスタ来るじゃん
これもしかして次のピルグリムニヒリスタかもしれないな 防御力upって鼻くそだからなぁ
タイミングもあるけど基本ころっと落ちるし >>698
ラプンツェルは結局どうなったんや?ナーフと言うより妥当くらいになったのか?唯一の3凸だからマジで汗出てる >>592
まともな運営になることを期待しています
これくらいの意味だなわかった キャラ性能変更としては安心
これからのバグ修正、システム変更の中でモダニアがナーフされそうで怖い
fpsダメ変更もキューブ強化もシステム側になるだろうからな ノイズは回復頻度は減ったが効果量上がってるからそこまで変わらん
ノアはめっちゃ固くなった
ラプンツェルは弱くなったような書き方だけど最大HP増加はスキル2だけのはずなんで誤記な気もする 99→133ってそんなに効果あるか?それより無敵を5秒にしろよ この状況で運営派の俺たちに勝てると思ってる奴おりゅ?wwwww
モダニアバーストくらわしたろか?(´^ω^`) ノベル今まで全く効果なかったってさすがに酷くねえか >>619
5秒→1.8秒が無かったらゴミだったんだけどね
結局1.8秒ごとに回復する不沈艦が誕生したね😂 >>634
1.8秒だろ?
オートだとフルチャ撃つごとに更新するからHP回復は働かなくね? >>227
ノイズのフルチャージは1秒だったから前は1秒感覚で回復してた
1.8秒になったことでオート戦闘では初回のみの回復に
アリーナのタンク性能を落としたかったんだと思う ノイズは1.8秒間隔に変更するな実質今までと挙動変わらないってことかね まぁ新たなバグが修正の倍実装されるだろうからそれが楽しみだな >>281
ゴリラでもわかるノイズ調整
・回復基準が最大HPではなく現在HP依存になった(記載曖昧のため推察)
→HPが残り8割なら回復量も8割
・効果量がなぜか増えた
→HP増加量が15.16%から24.86%に(謎の上方修正)
・効果時間が減った
→5秒から1.8秒へ減少
・効果時間中の上書きによる回復が無効になった
→チャージ時間1秒<効果時間1.8秒
→切れ目がないのでオートはほぼ回復しない
・結論
手動で2秒おきにチャージして撃ったら今くらいよりちょっと下の性能を維持できるかも
オートはもうダメぽ >>619
1.8秒経過したら一時的に最大HPとHP堕ちるんじゃないの?
修正前は5秒毎のはずが最大HP増えた状態でもHP増え続けてたしHP維持は難しくなりそうな気が ノイズは最大HP上昇バフが解除されてから
またフルチャージ攻撃しないといけない
オートは常に攻撃するからリロード後から最初のフルチャージ攻撃するまで再度の回復効果は出せない >>630
いや効果がスタックバフみたいに重なってたのがそうならなくなったから弱くはなってる >>594
ラプンツェルは誤差みたいな修正やろあれ まあディーゼルは一応強化ではあるけど何も変わらないというのはわかる >>630
そういうことだ
おまけに回復量アップがきいてなかったから
実質的にはちょっと強くなる これで合理的事前告知はしたことになるけど仮にお気持ち連打されてたら合理的再調整するんかな >>628
バグで弱いとかじゃなくシンプルに弱いだけだからね
引いた奴の自己責任って事で😉 HP増加が1.5秒ごとで
HP回復は最大HP更新時だろ?
1.5秒ごとに24.86%回復するってことかよ人権じゃん ラプンは何で殺されてしまったん?
確かに紅蓮以上の人権ではと思っていたが >>563
アーク以外にはエデンって基地があるぞ
インヘルトの出身はそこ >>630
一旦バフ切らないといけないからオートだとリロードとタゲさまよったときじゃないと回復しないんじゃないかな
手動だとゲージためがてらためなしで撃ちまくるから関係ないけど >>652
オートって元々毎回フルチャージで攻撃するだろ?
普通に1.8秒ごとに回復するだけじゃないのこれ ①フルチャーで1発撃つ
②5秒で15パーセント回復する
だったはずが
①フルチャーで1発撃つごとに15パーセント回復する
になっちゃってたワケでしょ?
これ単に、ハングル語の仕様を読み間違えた韓国人プログラマーのミスでしょwww >>442
ノベルもアリスも隠れピルグリムなんだ・・・w お前ら今は情報が交錯してるから黙ってろよ😎
すぐに”有識者”の動画が出るはずだから11秒0回で貼れるようにスタンばっておけ🥴 ノアは最強の盾だし無敵30秒に調整してくれてもよかったのにな 19か20章BOSSでニヒリスター出るんだろうな
共同で予習しとけってか なんもしてないのにボーッとニケ画面見てるだけで、「偽物ちしかんはボーッとしてる顔もキモいね⭐︎」みたいなこと言われて心折れる ラプンツェルの最大HP増加はスキル2だけ→スキル2はCT付きスキルでノイズのようにフルチャする度にHP増加するスキルとは違う
あれ?影響受けてなくね? ラプンツェルは15秒ごとに回復(バフ20秒CT15秒)してたのが15秒ごとに回復(バフ15秒CT15秒)になるなら別に全然変わらんのでは🤔 わざわざ1.8秒に変更してタンク性能が発揮なんて書いてるんだからHP上昇中はバフ自体が上書きされないんだろ スノホワのフルチャージダメージ1000%が正常に反映されてなかった
って全然効いてなかったのか、それとも微妙に低かっただけなのかで変わるんだが
全然効いてなかったら凄い事になりそうだが >>674
だから1秒毎にバフ更新されたらHP最大値は下がらないままだから回復効果は発動しないってことでしょ? >>158
悲しい…😭でも考えてたよりナーフじゃないからこれからもよろしくなんだ >>631
貴公の首は柱に吊るされているのがお似合いだ ノイズのオートは最初にHPあがると、ずっと次から上がらないということだろ
2秒くる前に打つから、前回のがひたすら延長されて増加しない >>628
後日のアッパーとかに期待しろ
まあ復刻手前だろうけど😎 ノイズ流石にオート運用できないし回復しかないのに手動で2秒くらいでフルチャージ打つだぞ
実質4人で削れるほど火力必要ないなら行けそうだけどもう無理じゃね ってかスキリセのおかげでスノホワスキル全振りする奴多そうw
持ってない馬鹿おりゅう?w 共同でもニヒリスターくるってことはプレイアブルで実装されるのも遠くなさそうだな 2番の「最大HP増加バフによる回復が他のバフの影響を受けて補正値が大きく増加する現象の修正」って地味に結構大きそう
なんかノイズ回復量が明らかにモリモリな時があったからな
それが無くなるって結構でかそう >>606
アイツも5パーで回復の割に回復しすぎなんだよ
絶対バグってる ラプンツェルはスキル2で15秒に一回ノイズと同じことが起きてたのが起こらなくなるだけだぞ
https://i.imgur.com/syK8Fmj.jpg ラプンツェル弱体化
ノイズはアリーナでも変わらず強い
弱体化なし >>682
ラプンは変わらんけど他のメンツにHP増加がいた時はバグってたらしいのを修正した ノイズラプン持ってなかったしノイズに到っては明らかにやばかったから修正うれしいんだ☺ ノアは防御アップ無くして良いから攻撃ダウンせめて30%以上にしてくれんかな
防御なんて100%でも200%でも誤差だろ >>650
手動でやれってことだな
アリーナはハイ >>671
ラプンツェルがっていうかHP最大値アップが色々とバグってて纏めて修正されたんだろ
ラプンツェル以外にもフォルクヴァンも修正対象になってるし
ただラプンツェルはスキル1がメインでスキル2のHP最大値アップでの回復はおまけみたいなもんだから大差ないでしょ スノホワ威力次第でtire0待ったなしだ
ロマンあるな つーかアリーナノイズだけの為の大型修正だな
他は微小すぎて何も変わらん解散 結局ほぼバグ修正をしただけで中身はほとんど変わらずプリムは顔がいいだけでフォルクヴァンはえっちなだけか…… フルチャージで更新だから2回に1回は回復やろ?
6発事ってのがわからん ラプンはほぼ変わらんじゃん
皆は何を騒いでるんだ?
ピル弱体が入るからか? ノイズ育成したやつが必死にまだ使えるアピールしてて草🤣🤣🤣 スキル修正したつもりだけど反映されてないからこのまま行くでってなるなここの運営なら >>702
じゃあ回復量が極端に落ちたりナーフではなく単純な修正? ラプほとんど変わってねーだろ 無駄に不安煽るのやめろ モダニア出るまではロマン砲で頑張ってたからモダニア共存の編成考え直すか >>678
一般視聴者A「ネガティブ動画で再生数稼ぎやめろ!」
一般視聴者B「ネガキャンで再生数を稼ぐところがだめ」
一般視聴者C「ネガネガやめろwそんなんだからYouTuberたちに嫌われるんだw」 俺の知らないバグも結構あったっていう事がわかった
そんで運営はバグ認知してんなら隠してないで全部公表せぇや ノベルの修正与ダメじゃなくて被ダメだよな?
もしかして文字読めない? 最大HP上昇でHP回復するのは仕様
今までは最大HP上昇してないのにHP回復してたからナーフされただけ
ノイズは今までフルチャージで5秒間最大HP上昇してた
その5秒間中にフルチャージ打ったら本来HP回復は発動しないはずなのに発動してたのがバグなので修正
そして今回のアプデでフルチャージで1.8秒間最大HP上昇になった
つまり1.8秒間ごとにフルチャージで打てば普通に回復するんだよ
さらに最大HP上昇量は上昇してるから強くなったって言われてるんだよ
今までは最速フルチャージ1秒ごとに回復してたのが1.8秒ごとに回復に変わったのね多分 >>689
1000パーは反映されてる
他ニケからのチャージバフが反映されてない スノホワがだんだん強くなっていくの面白いな さすが運営の推しキャラ >>674
>上記のスキルでHP回復のように作用していた現在のHP補正を、調整後は最大HPが増加する時に限り発動するよう変更します。
オートだと秒数更新だけされて最大HPは増えたままで変わらないから回復もしないはず >>713
うむ。ノイズ持ちがオート強いられるだけの糞アプデやな もちろんモダニアの修正は「ピックアップ後」だ😎
慌てんなって🤣 とりあえずアドミのランドセル無し衣装出してくれたら俺は許すからはよ 5秒→1.8秒でバフに見せかけてオートだと使い物にならなくする采配は上手いと思うわw ノイズアリーナでは死んだけど特殊人権に変更なさそうね?
手動じゃないとダメぽいけどw でもNちゃんって可愛いしさ
あれでおっぱい大きかったら完璧だよな スノーホワイトこのまま寵愛受けてニケ界のオグリになれ ノイズがイカされまくって「んほぉ〜イグのとまらないのょ~」ってアヘ顔晒してる同人誌って絶対あるよな
題名はそのまま「とまらないノイズ」 あれちょっと待て
これプリムとノイズ組み合わせたら最強じゃね?
最大HP増加バフって加算されるよな? ノイズの面談でアイコラ作られてつらいみたいな話あったよな >>532
よく見ろ、現在の5秒強化の場合の話だからな
調整後は1.8秒になり、
バフ切れ後に発動した場合は今まで通りかつ更に強化される
つまり手動 ハランの時と同じでラプン下げが大量に湧いてる・・・ スノホワまじで威力の割にチャージ長すぎて使い所なくなってたから1.5倍くらいのダメたたきだしてくれ ラプンツェルもってない人多いんやなってのがわかる流れ スノホワさん強くなったらバーストスキルのレベル上げるのもありだな😎
https://i.imgur.com/ZrDlqBG.jpg サイレント修正を得意とするこの企業相手にモダニア助かったと安心してるたわけおりゅ? ラプンツェルは弱体そのものより挑発キャラが有効になった場合に不要になることが増えることが痛そう ラプンツェルsageがすごいな
そんなに持ってない人多かったんか ノイズ効果発動して2発目(2秒目)打ったらつぎの1,8秒はなんも起きないから1.8秒事に手動で打てってこと? ノイズ上方とか言ってる指揮官がバースト辿り着く前に速攻ノイズ落とされて1枠潰されて顔真っ青になるの楽しみなんだ😭 あとノイズの回復の「15パーセント」は、HP残量の15パーセントだった可能性がないか?
だから加算されていってどんどん増える ラプンツェルナーフ勢が入り乱れてゴッチャゴッチャしてる…💦 >>756
「ノイズ」のスキル2「シンギングトゥギャザー」の最大HP増加率を15.16%→24.86%、維持時間を5秒→1.8秒に調整します >>752
ないじゃん😡
騙した責任とっておまえが描くんだよ😡 一回自分のラプンツェルの性能確認してきた方が良いぞ 挑発キャラ調整されてるのにルドミラとクリルピ放置は草 >>764
強くはならん
少し弱くなるだけで済むって話 ラプンはスキル2でHP増加バフが更新するたびに回復してた
それをクール15秒バフ15秒に修正したからバフ切れてまたバフかかって回復するようになった
つまり何も変わってない 泥だからバースト三に紅蓮イサベルにモダニアを添えるで幸せになれそうで楽しみだわ ノイズは2回フルチャージしたら一回回復しますよって感じ
つまり回復性能半減か >>742
俺のモダニア3凸がゴミになるのか
胸熱だな🥴 ラプンツェルってスキル1が本体やろ、別にそんなにナーフされてなくね >>782
正直な話、ここ最近だと🚃くらいしか活躍してない😭 プリムが普通にやばいと思うけどこれ
めっちゃ強いぞ 公式のノイズの例題の動画よく見ると1発目は回復してるけど2発目からは回復してないな
手動でフルチャ→ノーチャージ→フルチャ撃てば以前と同じ感覚で使えるな バーストゲージも若干溜めやすい >>784
最大HP増加は5秒に一回だけだから化け物回復もなくなってるぞ >>798
二回撃ったらバフ更新はいるから回復せんよ とりあえず説明とスキルリセット出来るのは成長したな
もっと数配って欲しいけどなあ🙄 これ逆にスキルリセットできて俺達ほくほくなのでわ? HP増加持ちがいたらフォルクヴァンは微ナーフって感じかあ
まぁほぼ変わってないようだし相変わらずワイが愛しておくわ😎 アリーナでの無限回復バグ←終了
ノイズ←手動なら現状維持
ラプンツェル←変わらない
こんなところか🤔 >>422
調整の感じを見ると日本代理店が死ぬ程叩かれて
開発くっそ怒られたんじゃね?
今後もJPを叩きまくればまともな運営してくれそう >>733
そーゆーことか
手持ち次第かあ
俺に関係なさげな予感 エロウイルスに侵食される薄い本絶対出るよな
ラプラス「ここだ、ここ、こ、ここ、だ‥」とか言いながら股開くの 【ゆる募】無イズ無プンツェルの俺のスキルリセット書の使い道 ああ、無プンツェルが騒いでるだけなのか
おりゃんとわからないもんな…
かわいそうに アリーナ1グループ目エマ、2をノイズにしてるが
変えなきゃあかんな、1.8じゃだめだわオワタ ちなみにプリムは4秒起きにフルチャうてば
6%回復全体できるようになったぞ >>806
死亡したラプの事実
見れないんやろな😂
ピルグリムの面汚し
それがラプ😂 ノベルとイサベルのデバフ効果反映されてなかったんだな
そりゃあ微妙だわ ノイズはどうでもいいけどラプンツェルの超ナーフきちいいい 無プンが必死に下げてるな
正直バースト3はある程度強ければ誰でもいいから無プンは紅蓮モダニア以上の人権だしな
無プンの叫びが気持ちいいわ >>800
ラプンツェルの3人リジェネは変わらんかったな😎弱体化なし
スレ頼むぞ >>633
俺もそう思ってた
海外評価でもそれがバグってるって言ってた気がするんだけど >>822
まあそんなところかね
運営の希望通り動いたらやけどな フルチャージ1回目 バフ発動回復
フルチャージ2回目 1秒経過
(バフ切れ1.8秒)
フルチャージ3回目 バフ発動回復 最大HP増加バフが発動した時、現在のHPを共に補正(増加)する効果が繰り返し発動する現象を修正します。
- ラプンツェル:スキル1「サクリファイス」、スキル2「ディヴァインブレス」、バーストスキル「ガーデンオブシャングリラ」
「ラプンツェル」のスキル2「ディヴァインブレス」のクールタイム15秒サイクルに合わせて、維持時間を20秒→15秒に調整しました。
ラプンツェルのスキル2は15秒クール15秒持続だから使用感は変わらない
騒いでる雑魚はエアプだしスキル1とバーストに最大HP増加があるように書く公式もエアプ >>779
あの「持続」がくせものだと思うんだよね🤔
「15パーセントHPが1秒ごとに回復するのが5秒続く」
みたいに読めるじゃん? Siroさんの最強攻略解説が待たれる時間帯になってきたな🤣
浪人持ち東京、今回もちゃんと11秒0回で頼むぞ😎 ノイズはフルチャージ攻撃ごとに回復してたから壊れてたけど
ラプンのスキル2は15秒ごとに自動発動するだけだからあんまり関係ないってことでええの? プリはもうアリーナでしか使わないし返してもらね…
オラッ吐き出せ!👊 3凸モダニアにしたやつクソ多いだろうし
返金祭りで資産削りたいな お前らも喧嘩すんなよ!!!!!
色々勘違いしすぎなんだよ! ノイズはオートで完全に死んだ
アリーナでは使い物にならない 初期にレベル上げてたのが活きて良かった
まぁリセット出来るみたいだけど
https://i.imgur.com/lopth8b.jpg 重複しないようにしてるあたり回復キャラ大勢実装されそうだな >>798
最大HP効果の継続時間が延長されるだけ
HP回復(最大HPに合わせた補正)されるのは最大HP増大した時のみだからオートで1秒フルチャ連打してたら1.8秒更新し続けて最初の1発以外は回復できない 公式の動画よく見ろ ノイズのスキル2は今まで5秒間フルチャージ攻撃したら回復だったのが1.8秒間の間にフルチャージ攻撃したら回復ってことだろ?
最大5回回復が1回なんて即堕ちで終わりだって🤪 >>817
今までずっとバフ上書きで効果時間延長されてたのが
急に上書きなくなるとかないでしょ 無プンダサすぎるでしょ
お前らはノイズ使っときゃいんだよ😁 >>633
現在HP増えなかったら最大増やす意味ないだろ >>868
私もスノホワに振ってみようかなぁ
ちょっと夢あるよね よくばりセット置いとくぞ
すべてのイベントを完了した場合、実質的にガチャ110回相当分以上のチャンス
スキルの説明をもっと理解しやすく改善しました。誤解を招くことになり、大変申し訳ございません
今後変更する可能性がございます
今後、バランス調整が発生する可能性がある場合は、アップデート前に具体的にお知らせをいたします。
バランス調整の内容をすべて明確にしたうえで皆さまのご意見を集め、調整が合理的なものであるがどうかを判断し実行いたします。
多数のニケのバランス調整が行われます
目に余る発言をする指揮官に、事前告知なく相応の処置を実施します
このメールには返信しないでください。
==============================
========================== 如何にラプン妬み勢が涙堪えてたかよくらわかる流れだな カフェ・スウィーティー好きだからこの子らの強化は大歓迎や アメリカ人どもがプリムぶっ壊れ認定しだしてるってこと?
ついに時代きたか? てか大型アプデみたいなのにしてはしょぼくね
修正ばっかりやんけ
解放とかいうのも3人から1人しか選べない?リアル時間めちゃかかりそう ノベルの被ダメバフ一切入ってないの草
じゃねーよ😫😫😫 ノイズの回復量変わってないって言ってるやつはプリムエアプ >>812
ネタで煽ってたけど実装三日前でキャラ調整全部発表するのなんて見たことないよ
その告知を三日前にするのも見たことないけど ラプンツェルはこれの修正がなんのことなのか気になる
他の回復と仕組み違ってたのか今まで
https://i.imgur.com/3TbtlKe.png お前プリムもってないの?wwwwwwwwwまじで?wwwwwwwww 正直無プンツェル無イズだからこんな顔でスレ眺めてる🙄 ほんとちしかん読まなさすぎでしょ
ノイズはアリーナでも大して弱体化されとらんよ
一瞬だけ最大HP上昇が切れるだけや マジで、プリムが一番やばそうだなこれ
通常スキルだけでもやばいのに
バーストスキルでも回復するようになったてことだろ 世界中でプリムやばい言ってるな
プリムの時代が来てしまったか
おりゅ?😁 プリムって前体のHP上げるのに
この仕様だとやばくないか >>915
あーよくわかんねえけどなんかすごそう!!!!!!! プリムって何が強いんや?ちのうなしだからわからん…☺ 前のアプデで最大HP増えたらその分回復するのが正しいってはっきりさせたのになぜかアプデ後もスキル死んでるのが普通にいたのはなんだったのか
今回もまた変な不具合出しそう 修正後:フルチャージして攻撃した時、最大HPは5秒ごとに1回増加し、最大HPが増加する時にのみ、増加した分だけ現在のHP量を補正(増加)
この書き方だとフルチャ2回ごとに変わるだけじゃね?
初回(HP増加)→2回目変化なし→バフ切れ→3回目(HP増加)→4回目変化なし→... スゲー伸びてるけどなんかあった?
ノイズ終わったの? 立つまで減速しろ喋るな
立つまで減速しろ喋るな
立つまで減速しろ喋るな 分かりやすく言うと
フルチャー攻撃を何度撃っても、5秒に1度しか回復しなくなります
だと思うんだ ペッパーいれるならプリムの方が圧倒的に回復力あるぞ スノホワは使ってると楽しいからな
序盤はハランで雑魚散らして残り数秒でロマン砲ってパターンが安定だった プリムもチャージの最大HP増加は更新されるから6発に1回6%回復するだけの超劣化ラプンツェルだぞ モダニアを除くとプリムしか3凸いないから壊れてくれえええええ😭 >>756
文章そのままの場合に変化がある効果の例ってだけじゃね
そこからさらに文章が5秒→1.8秒になるんじゃ プリムが強くなるかどうかは知らんがバーストクソ可愛いから見てみろお前ら😎 修正内容を告知して意見を集めてから実際の修正って話やったからこれは一方的に反故にしてまんなあ😎 首折れてるから使いたくないけどプリムも5凸だから覚悟しろよ😡 >>912
ノイズで騒いでるスレ見てたからな
合理的だろ >>945
紅蓮も攻撃スタックがバグってるからそのうち修正されるぞ >>806
死亡したラプの事実
見れないんやろな😂
ピルグリムの面汚し
それがラプ😂 >>925
4秒毎に全体回復&バーストの度に全体回復や >>802
この二枚目は修正後なのにCT5秒のままだからややこしいんだよな
修正後は1.8秒になるからその感覚で撃てば一応回復するってことは理解したわ 防御デバフかけて全体回復とか特殊で使える可能性あるな >>935
あれこれならプリムもたいしたことないな これ結局、最大HPが増えると現在のHPが増えるのは仕様だったってことだよね ノイズはアリーナで不平等だと問い合わせしまくってたやついたな
あいつ今笑ってるかな >>938
B1に2枠取らずに122か113できるのはでかいだろ
クリエヌとかも一層評価上がりそうだな まとめ
ノイズ→手動なら強化
ラプン→変化なし
ノア→強化
プリム→強化(バグ修正)
これからはタンクの重要性が増すってことなんだろうな
今でも実際そうだけど
ルドミラがどうなるか気になる
変わらんだろうああ >>408
ノイズは回復量って言うよりは、これに書いてあるとおり今まではフルチャージ打つ度に回復だったのが5秒毎に1回になるから大分弱くなるんじゃない? >>935
それも違う
上書きは起こる
上書きは起こるがHPの変動が起こらない
つまり5秒どころか事実オートではリロード挟むまで回復待機時間が解消されない こいつのせいでアリーナがいつまで経っても終わらなかったから助かるわ >>966
というか4秒持続だから普通に延々とHP増加バフ更新されるだけで回復しないゴミになるかもしれん ノイズはジャージして撃って効果切れるまでノンチャで撃つを繰り返せばええんか? これこの後も突然バランス調整やって来るってことだろ
震える あーあラプンがますますピルグリム最下位に
可哀想😭 >>961
フルチャージする度にバフ更新するからバーストだけだろ? 最大HP増加時にスキル発動したら効果時間だけ延長と勘違いしてる奴がノイズ産廃産廃連呼してんのか プリムぶっ壊れまじ?
ノア3凸だけじゃなくてプリム3凸も人権とか
俺のデッキどうなっちゃうの🤣
わりい、お前ら
"差"つけるわ😎 このスレッドは1000を超えました。
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