【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part93
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【アズレン】アズールレーン Part6834
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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part92
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ありがとうございました 主力が完璧ならボス戦ではいけそうな気もするが、道中では低い対潜と普通の射角が欠点になるから3人とも使うのは無理。トップクラスの対潜要員(ハムマン+ヘッジホッグとか)を片割れ+逸仙でサンドイッチして主力も最適解クラスならいけるかも?くらい ってことは無理して使うこともないってことか
サンクス 寧海平海逸仙の時代は過ぎてしまったが
ハルビン鞍山逸仙改の時代は来ているぞ 昨日中華三人娘で道中13-3クリアした、13-4はまだ分からん 13章は道中(星埋め)を中華艦で楽したぐらいで必須ではないよ
攻略自体は他艦編成でクリアしたし
でも好きなら使ってあげて >>669
逸仙、鞍山、長春で使ってたけどハルピソもいいのか セイレーン作戦で港の任務がいつも請け負えるものがないと表示されるのですが何か条件があるのでしょうか 昔は青い港にデイリー任務が分散して配置されてたけど
アプデで一括表示されるようになった後の残骸だから気にしなくていいよ >>673
赤い港入ってない?
任務があるのは青い港 あぁ、デイリー任務だったんですか!
デイリー任務はデイリーで表示されてるから別物だと思ってました
いつも日付変わったあとでデイリー任務から一括受注してましたが、それでよかったんですね
すっきりしましたありがとうございます セイレーン作戦の通常海域で、実験場気象操作装置の周囲4マスが矢印で囲まれていて踏めず
海域確保できないんですが、どうすれば良いでしょうか? >>678
3マスは外に向いてるけど、1マスだけ内側へ向いてるはず >>679
内向きが一つもなくて無理でした(北東航路B レベル4) 矢印は流れていく先のマスに他の艦隊置いておけば流されずに済んだはずだぞ >>682
ありがとうございます!
別艦隊でブロックしたら確保できました 10-1まで進みましたが、敵が強いのか自軍がボスにたどり着く前に消耗し切ったり、ボスを倒せません
ほぼSSRキャラでレベルは125や110とか、100越えで揃えてるのですが装備が悪いのでしょうか?
大体金装備か紫装備で+8ぐらいにしています
1軍の前衛はザラポラジャベベン、2軍は綾波、リノ、サンルイです 10-1のボス戦はたしか悪魔の自爆ボート列車
ボス戦はボートによって主力が落ちる場合が多いから列車に合わせて航空攻撃で間に合わなかったら前衛で体当たりだった気が
ちなみに道中は装備を見直したり回復艦などを使ってガンバレとしか そういえば自爆ボート列車はイラストリアスの無敵スキルに合わせられたらノーダメージで処理できたはず 今ならMETAアリゾナとかなんなら武蔵が自爆ボートにはうってつけじゃないかな
まあ別に適当に副砲強い戦艦入れときゃいいんだけど >>686
10~11章辺りからは主力燃やされて毒ダメージみたいになるのが痛いので圧倒的な戦力差になるまでは青装備の消火器や似たスキル持ちで軽減
綾波とジャベリンなら前者がボス、後者が道中向け
先頭最後尾中央の順に固いのを置くべきなので、そのままのメンツならザラポーラがどちらが固いかは忘れたがその間に綾波、サンルイジャベリンリノみたいな感じにするといい
10-1ボスの自爆ボートトレインの対策はまずは中央の戦艦の副砲に直線的に強い徹甲弾持たせること。紫主砲なら150mmTbtsKC/36連装砲でいい リノとジャベリンならジャベリンのが固いか?
メタゾナ育ってるなら確かにほぼ一方的に迎撃出来そうやね >687
>692
1軍がエンプラ、ジュリオチェザーレ、フォミダブル
2軍が赤城、土佐、加賀
です
URも何体かいますが、あまり育ててなくて…
UR優先して使った方が良いですかね?
クロンシュタット、ウォスパ、ウルリッヒ、NJ、吾妻
他にレベル高いのはタイコンデロガ、龍鳳、ソビエツカヤ、カリブディス、ラフィ改、Z23改、アクィラ、イラストリアス、樫野辺りがいます >>686と>>697読んでもどうやって負けたか見えねーな
誰がどの順番で沈んで負けるんだ? ニュージャージー居るのに使わないとか縛りプレイしてるわけじゃないよね? >>697
あと10-1ボスは確か軽装甲だったと思うけど、軽装甲には徹甲弾は効果薄いから榴弾推奨。とりあえずフォーミダブルと戦艦主砲のmk6のタイミング合わせるとかなり楽になると思う
URは当然強いから凸出来たら使った方がいい。凸出来てなさそうな予感するけど優先はNJ>ウルリッヒ>>クロン ウルリッヒとウォースパ改は完凸してました
NJとクロンシュタットは星5止まりです
あと低レベルのヨークタウンⅡの星5もいました ヨークタウンⅡも強いからウルリッヒと同等かそれ以上に優先していい >>686
前衛が押し込まれるなら、最近開発入りした主力専用駆逐砲(試作型137mm連装両用砲Mk1)か、4期開発の金駆逐砲(試作型130mm連装砲Model 1936)を主力に装備させると、主力がバシバシ副砲攻撃して安心 武蔵出た時に始めた初心者ですけど10ステージはポートランド改、ヘレナ改、インディアナポリス、エンタープライズ、武蔵、ユニコーン改でクリア出来たよ、オートプレイで。
当時分からなくて第一部隊のみ、潜水艦もいない編成で。
これで13は無理だった 格下相手なら回復≧ダメージにも出来る
奥の章になると同格のボス相手には主力は回復より攻撃を優先しないとジリ貧になったりするからユニコーン改は道中 回復役居たほうが色々と楽にはなる
ただまぁ実際11章辺りまでなら回復入れなくてもどうにでもなる どうせメンタル足りなくなるし回復艦は経験値カンストしても入れてる 潜水艦の弾薬増やせるのって球形砲丸だけですか?
他にスキルや設備で増やす方法ないですか? >>713
U-47が条件付きだけどスキルで増やせる >>715
うせやろと思って見てきたらマジだった
単騎限定か ワイヴァーン2機と天雷1機作れたんだけど次目指すべき虹設計図はなんでしょうか?
虹の主砲副砲作るよりもそれぞれの艦載機もう1機作るべき?
https://i.imgur.com/TItmHZb.jpg >>717
天雷2騎目かプリマス砲かな
ワイヴァーンは作り方も材料も違うから並行して増やせばいい >>717
天雷つよつよ
二連虹主砲は開発でも作れるんでもう1つほしい
5期虹もほしいけどそこまで劇的じゃないんで主力を優先したい >>717
ワイバーンと天雷は作製できるコンテンツが違うのでそこで比べることができないっす
研究の話かセイレーン作戦の虹図なのか明記を! >>718-720
すまんありがとう
セ作も研究もそれぞれ次は何を目指すべきか聞きたかった
セ作はユニオン虹主砲(報告書Ⅲつかうやつ)
研究は天雷もう一機→プリマス砲
目指して頑張ります! >>721
質問とは関係ありませんが
+11以降の強化は満遍なく使うよりも1つに絞った方が良いかと
+11を3つ作るより+13を1つ作ると言う感じで セイレーン作戦の星埋めの「エネルギー供給装置を格納する」って月1回しか出るチャンスないやつ? しかもセイレーン海域情報買わずに探索海域攻略しないといけない >>717
こんなオワコン真面目にやってるやついないから
テキトーでいいよ オートって、手動に比べてだいぶ弱くなるって認識で合ってますか?
変わらないですか? 動きが敵の攻撃関係なく完全ランダムだから無駄な被弾は増えるし主力の攻撃や魚雷などもタイミング関係なしにリロード即発動で無駄撃ちも多くなる
だが一部何をどうすればいいかもよくわからんくらい敵の攻撃激しい海域では下手に考えるよりオート任せの方が上手くいくという人もチラホラいる
PS次第としか言えんがほとんどの場合大分弱くなるという認識でいい
ちなみに俺は手動の方がどう考えても強いと思う派 あと戦艦の手動照準補正が何倍だったか忘れたけど無くなる
ただまあ極まればオートだと勝てないような相手も一部の例外除いてあまりいない(凸数減らせるとかはある)から、周回の上ではオートでいい 自律戦闘は主力の攻撃入力が最速、ミスも無い
常に攻速通りに正確に動いてくれる 俺の感覚だと手動と自律の最大の違いはゲームジャンルが変わる事
自律だとシミュレーションになる
事前に艦隊を編成し装備を載せ、戦場では移動先だけ指示して戦闘は見守る
主力の行動は攻速調整でタイミングを指定し
前衛は速力によって移動をある程度制御できる
手動とは全くの別ゲー 対潜と自爆ボードもどきの対処が忙しくなるだろうから
回転率の高い戦艦と回復も対潜もでかる軽母に対潜も火力モデル砲駆逐と火力の出る盾役みたいな感じで組みたいから
パトリツィア305mm+自動装填2or自動装填+金火器
ユニコーン BF109orHVAR+ワイヴァーンorプレゲー+対潜2
クラウディア BF109orHVAR+ワイヴァーンorプレゲー+ビーコン+金方
ライザ mk17あたり+専用装備
鞍山アイリス砲とか+ミサイル+四神+紫爆雷
長春 同上
特殊装備は基本専用のもので他はソードとセプターかな
ボスは余燼の編成が100万くらい安定して出るならそのまま+潜水艦
潜水艦はUシリーズで組んで道中は弾薬が切れたら出撃させて
ボスは開幕かちょい過ぎくらいで前衛の負担減らす感じで出す
あたりでわたしは組むかなぁ 14-4ボスは武蔵ヨークタウンⅡエンプラ強化25以上エーギル(orVH装甲吾妻)夕立改強化25以上アンカレッジ(orポートランド。ヨークタウンⅡのユニオン条件用)みたいな感じかな。当然だが未完は完成させた方が本当は安定
超大型主力艦隊的な相手なので前座処理も重要だから主力の攻撃はいくらかばらけさせたい。ヘレナのSGの瞬間火力補助は14-4ではいまいち
武蔵は手数増やすために410改かMKA。空母戦闘機はボス最上用試作BFか前座用シーホーネットで攻撃機はワイヴァーン(後続空母は流星系統でもいい)。爆撃機はここでは天雷≧スカレ(ヨークタウンⅡは一応これかな)>>紫ヘルダイバー、実験型。エンプラは消火器付けといてもいい
超巡主砲は出来れば徹甲弾系だが吾妻は竜骨出来てないならいつものでもいい、重巡の主砲は虹か金通常弾
あと攻略メンバーは当然125に ボス戦キツイなら安全にするまでは3人目をジュノー改にするのも手
安全にしたらS安定させられないと掘り効率下がるからジュノーに頼るのは良くない そういや今ならハムマンⅡ入れれば実質ヘッジホッグ2個あるようなもんなんだよな >>742
対潜なんて最近してなかったから存在すら忘れてたわ 対潜負担は減るけど自爆ボート処理の負担が増えるから一長一短になりそうだけどな 空襲先導でプラスもありえるよ。強い戦艦なら155改載せときゃボート処理とかなんとでもなるし metaアリゾナは14章にばっちり刺さる
道中戦艦はこれでいい >>737,739,748
ありがとうございますやってみます 道中の場合MKAがほぼベストでしょ
闇ママに闇ママ砲載せて工作艦処理楽にしたりも試していい感じではあったけど、MKAのがより邪魔な戦艦系相手が安定するし 14章道中想定なら装填速い方がいいし面倒な量産扶桑型と指揮艦が重装甲だから結局MKA最適になるな 14-4突破できました
https://i.imgur.com/uQ9zN1V.jpg
14-2ボス戦で1度撤退しましたが他はストレートでいけました
ありがとうございました >>754
道中どうだった?
耐久の減り方とか覚えていれば教えていただけると今後の参考になる
あとは装備とか? 大型偵察艦隊との戦闘で潜水艦呼び出すと耐久維持か回復、なしで耐久1割減から3割減くらいの印象でした延焼すると5割減くらい
https://i.imgur.com/7Gq3YIQ.png
https://i.imgur.com/LLuK5hU.png 比較的新しめのキャラ使うと14章意識したスキルになってるせいか割と楽にいけるよね >>757
ありがと
敵を選ばないと行けなくなるのね
もう少し編成考えたほうがよさそうやね
それと所持装備の問題も 去年は2月末にクロンシュタット→大陸周年の5月末にヴァンガード
今年もUR4人情報と中&日の周年にUR出す傾向とそれ以外のタイミングの問題から、今年も今月末に来るのが順当という予想をされがち 早くパーフェクト陛下が降臨されないかな
今のロイヤルの苦境を救うには改造、専用装備、Ⅱ化とまだ変身を3つも残している陛下にロイパでレギュラーになれる程度の強化を施さないと 演習で相手の主力が残り1隻なのにバーのゲージが殆ど減らないのってなんでですか?どうやればあんなしつこく生き延びようと出来るんですか?? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています