【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part93
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part6834
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part92
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1654161586/
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>>289
ありがとうございます。気長に待ちます 先日始めたばかりなのですが勲章交換で入手すべきキャラのアドバイスをお願いします(重巡か戦艦)
また、前衛のSSR狙いで建造を回した方が良いですか?
手持ちはこんな感じです
https://imgur.com/a/mVtElAP >>328
SSRは狙わなくていい
計算上レベルの影響が強いからNやRでもレベル上げりゃ勝てる 強いていうならウォースパイト
重巡はそこにいるポートランドを改造するんじゃ >>291
metaレナウン便利に強いぞ
間に合うならとっとけ >>291
今回のライザコラボで全艦揃える内におこぼれでSSRも落ちる
年末のURのためにもキューブ貯金は必要だから普段の日は一日小型建造1回で我慢 このレベルと凸具合でセ作は転生ゴリラでも無いと無理だろ
ライザコラボで建造回してれば他SSRも多少潤うはず >>298
metaは救援だけでも完凸までいけない?
それとも救援始めるまでに条件あったけ? >>299
先月開始のサブ垢やってるけど毎日座標200集めるのすらしんどいぞ
理論上可能でも現実的ではないって話 皆さんありがとうございます
とりあえずセイレーン作戦に行けるように頑張ります >>301
あぁ救援に来てもらうんじゃなくて行く方か失礼した
それなら2凸まではいけるんじゃないかね 救援だけだと25kにはちょい足りないはずよな
多分20kくらい ミニゲーム報酬の一番下
これ最終的にライザもらえるってことですかね
中々出なくて回すの辛くなってきた
https://i.imgur.com/dqLvvqM.jpg >>306
んなわけない
ライザは建造限定だよ出るまで回せ 質問です
経験値が上限になって0になっていても開発艦の経験値は入っているのでしょうか? 今回のライザイベなんですけどT1~5とTH1~5を各々10周ほどやればいいんでしょうか?調合もややこしくて困ってます T1~5は周回しなくていい
TH1~5がメイン
装備全部作るだけでも各10周じゃ全然足りないので
不足素材確認しつつ周回しまくって下さい > 調合ややこしい
・素材を投入せずに『調合開始』を押すと必要素材が表示される。『未入手』なら採取地で採ってくる
・『一括投入』で基本的には必要素材が全部投入される
・ただし他の素材の代わりに使える『精霊の小瓶』などは勝手に投入されない安全設計。手動で投入 >>318
風雲に真珠
ヘレナにダメコン
それでも耐えられないなら風雲をアンカレッジに変更してダメコン積む、その際真珠はエーギル、真ん中にヘレナ >>320
真珠エーギル、ヘレナ、ダメコンアンカレッジにしても落ちちゃいます
今まで戦艦でやってたけどここまで落ちること無かったのになんでだ😭 >>321
ヘレナをクロンに変更、それでも落ちるならジャンヌ >>321
>今まで戦艦でやってたけどここまで落ちること無かった
戦艦編成に時はチャージ破壊して攻撃力上昇が1テンポ遅れてたんじゃ?NJとエーギルがいるとちょいちょい1チャージ目を破壊する、フッテンもいれば確実に
エーギルヘレナアンカレッジで落ちるの本当に前衛? 主力が先に落ちてない? 主力が先にならジュノーを生贄に捧げるか、VH?装甲つけるか >>322
クロン持ってないのでジャンヌでやってみたら安定しました
>>323
今までヴァンガ武蔵フッテンでやってたのでチャージ攻撃中断してたから火力が上がっちゃった感じかもしれないです。
流星拳思ったより全然複雑ですね...
彩雲にしてみたり旗艦長門にしてみたりいろいろ試してみたいと思います🥺 >>318
戦艦無しじゃ隠蔽保持かなり厳しいからフル空母はダメ。チャージさせてればダメージ通りやすくなる2回目以降は足止めるからアウグストの意味が薄い
流行りの編成はこんな感じ(武蔵は大和砲、空母はBF天雷流星)
https://i.imgur.com/O9At3zB.jpg >>326
特装コアは月に4000までしか入手できない制限があります >>325
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます☺ 普通にプレイしてると資金が枯渇して燃料ばっかり余るのですが疲労度無視して周回した方がいいのでしょうか?白龍目標に重桜艦ばかり育てているんですが現在のイベント艦は全部引けてて今のうちに合成やらなにやらやっとけば後々役立ちますか? 燃料が余るなら遠征で燃料使うのやって、装備品の強化やレベル上限の開放とかすれば? >>331
ありがとうございます。現在9-1まで進めた所です。基本的に資金集めたければ9章以降周回しなさいってことですかね。ここまで第一艦隊のみできてて9-1できついなーってなってイベントやってたので第二艦隊にイベント艦いれてコツコツやってみます。 >>332
その辺をやってて資金が尽きるんですよね >>334
ごめん、質問逆に読んでた
ステージが進んだ後半海域ほどゴールドドロップするんで、先にステージ進めて燃料使って周回するかな
イベントステージはゴールド効率悪いんで装備品揃ったら撤退でいいかも >>333
ライザ組はなかなか強いけど誰もおそらく最上位帯には届かない。コラボ艦は復刻するつもりがないようなのでおそらく開発側がかなり慎重
ただ、コラボキャラ用装備もポイント稼ぐための周回ついでに作れるもんだし記念に作っときゃいい。ただし装備を鍛えても使い回し出来ない&向いてないのが殆どなので資金に余裕出てからがおすすめ
イベントなどの緩い海域でのコンディションは1階組2階組でローテーションで自動周回のパターンを交代すると管理しやすい。攻略的には1艦隊ではなく道中艦隊と対ボス艦隊をしっかり作るべき
通常海域の効率は基本的に資金は13-4、経験値は11-1、メンタルユニットドロップは14-1がウマイ。9章はまだまだマズい 質問失礼します。
コラボ艦って技術ポイント貯まらないんでしょうか? またコラボ艦以外に貯まらない艦船っていますでしょうか? >>337
技術ポイントが付いていないのは
コラボ艦
リトル・ちゃんズ
μ兵装
META
風帆
戦艦加賀
です
研究→技術ツリーに載っているかどうかで詳しく判別できます 質問1
調合が残りコア(経験値と好感度のみ済み)と素材関連以外終わったんですが
後は適当に中和剤とか小瓶、エレメント作って依頼でポイント稼ぐ感じで大丈夫ですか?
どれが効率良いとかもしあれば教えてください
質問2
まだスキルとレベル上げ中で実践投入できてないんですが今回実装されたコラボ用設備はどれも用途ありそうですかね?
パーツとか資金の都合でこれ使わないかもしれないってのあれば教えてください
ライザ専用だけ強化終えてエネルジア、泡雲、創世、N/A、アポカリ、神秘、エリキシルの7つを一旦強化せずに待機してます >>339
1
大丈夫。依頼用としては多分クリスタルエレメント狙いでいんじゃね
2
速力用として割りと良いヴィアベールルフト(ライザ用)以外、今回のコラボ設備はぱっとしないステータス(=ライザキャラ以外には持たせない)だと思うので、その設備を持つべきライザキャラを使うか否か次第かと あいまいな質問ですいません
ライザコラボで興味が出て今から始めてみようと思うのですが
・リセマラである程度ライザキャラは狙うべきか
・そもそも今から始めてコラボ報酬?的なのは間に合うのか
以上2点お願い致します >>341
今からリセマラしていてはイベント報酬を取りきれるか怪しい
ライザはこのイベント報酬装備がないと全力が出せない
今すぐ始めて札束でぶっ叩いて時間を惜しんでやるしかない >>341
コラボ時リセマラはやる意味あるが、リセマラに時間使うくらいならキャラ育成しろ!というのも一理ある
間に合うかは微妙だが不明。コラボと同時開始した人が1週間でアイテムコンプできたならいけそうだけど、新規の立場の人からの意見を聞きたい >>342
>>343
何とかライザとパトリツィアのSSR2枚は確保出来たのでやってみます
SRのセリとリラは後々課金含めて考えてみます
育成が重要との事なんで早めに始めたほうが良さそうですね
有難うございました 今から新規で始めて1週間でイベント完走はかなり頑張らないと厳しい
幸い新規任務みたいなものがあるから育成自体はかなり早いはず
せめてライザ用装備は作りたいからとにかく急げ急げ このゲームはコラボ開始時点からやり始めるのは悪手なんよ
コラボで入るならコラボ発表の時点から始めてコツコツ戦力整えたり資材貯め込むべき
今からリセマラはオススメできないので現金突っ込んで建造回してお得パックの指揮官レベルアップの奴と経験値パック入ってる奴買って頑張ればイベント完走は可能とは思う
睡眠時間は犠牲にしろ コラボは今のところ復刻したことないんだっけ
俺はコラボ目当てで始めたわけじゃないけどグリッドマンがあったと知って悔やんだな
来年の映画に合わせて復刻してくんないかな 似たような境遇でコラボ残り一週間で始めたエロバレー民だけど
記念トロフィーとモニカ手に入らなくて散々だったよ
初心者じゃアズレンのシステムもよく分からなかったしね >>347
建造有りのコラボ復刻はサービス開始から五年間で前例なし アズレンに限らずソシャゲのコラボは版権の問題とかで復刻基本しないね
例外は過去コラボした続編と再度コラボするとき旧作復刻はあり得る
ライザ4が出てそっちでもコラボする場合とかね 自分はアイマスコラボから始めたけど、
・ガチャは揃った
・イベント海域完走出来なかった
・当時無課金で担当1人だけ衣装買えた
・寮舎の家具セットがかなりギリギリだった
そんな記憶が。
コラボ2弾してくれないかな… >>340
ありがとうございます
SSRは120まで育てる予定ではあるので育てる段階になってから強化するようにしてみます コラボから始めたライト勢とかコラボ完走できずに終わるやろこれw 今回敵レベル80で打ち止めだし初心者支援がかなり手厚いからSPまで行くつもりでもなけりゃストーリー分は余裕やろ
後は周回にどれだけ時間取れるか 新規ちゃんに易しい海域とは言え、いきなり全力で突っ走れというのもなかなか酷よね。 モンストとかにあるゲストキャラレンタル機能ほしいね
LV125のニュージャージー1隻いればコラボイベハードくらい初心者でも楽勝になるんだけど そこの課金ショップに、指揮官Lvが即座に70になる上に、
通常の艦船経験値パックT1の5倍の経験値が獲得できる
艦船経験値パックT2 とやらが200冊入った
「指揮官レベルアップパック」(650円) なるモノがあるじゃろ? 今時は攻略サイトありきだけどコラボで着任した新規ちゃんがそういう支援システムに気付くのか?が重要な気がするけどね
コラボイベ時は新規ちゃん向けの説明を入れた方が良いと思う ライザコラボのコンプ目指して100連ほどでパティ以外は揃ったんですがぼちぼち高速建造も使っていかないといけませんかね?
資金に余裕がないのでギリギリまで粘ると時間が足りなくなりそうで不安になってるんですが 高速建造材はそのうち余るはずだからガンガン使っていいと思うよ >>362
ドリルは買うと高いけど貴重ではない
プレイしていれば貯まる
とりあえずまだ期間あるなら焦りだすことはない
運を信じろ >>365
イベント海域マップ右下の出撃強化ってとこ >>366
ありがとう、だからイベントMAP限定なのか お知らせ読まない指揮官なんだけど、依頼こなすとおまけについてくるこの母港評判コインって何に使うの?
石の方は交換用途あるけどこっちの使い道は?
https://i.imgur.com/dl0ZcxC.jpg >>368
依頼任務の画面右上で確認できる母港評価レベルのポイント
最大5000(レベル5)で他イベントの裏山同様に経験値や与ダメ等にボーナスが付く
勝手に貯まるだけなので特に使い道とかはない 技術ポイントってとにかく艦集めて☆上げまくるしかないです?
特別艦2以降が果てしないんですが… >>370
はい
とにかく艦集めて★上げるしかないです
それ以上はレベル120到達でポイント貰えます >>370
それでしか増えませんのでそうですとしか
根詰めずにお頑張りくだされ >>374
13章って12章の延長にあると思ってる
単純に12章より航空機がウザくて道中雑魚も強いだけ
なんで12章超えた編成で装備とレベル上げたらまずいける
道中6戦目が無理になるがフッテンが道中いると楽、回復空母欲しいんでユニコ ヴォルガ イラストあたり 育ったならライザの回復空母も
ボスは速攻倒したいんで火力ある武蔵ほしい(レベル上げて)、無理ならヴァンガードとか
前衛は対空優秀なの一人と、無難に強いキャラ選択しとけばok
>>341
1週間でキャラと装備は完走できたんだろうか、気になる >>374
やろうと思えばなんとかなるかもってくらい難しいと思う
やろうと思えばやれるかもだが難しいかな
13章以降は難易度が跳ね上がるから >>374
武蔵>(フッテンは完凸してるよね?)>ヴァンガード≧クロンシュタットの順に完凸
フッテンを道中採用でも旗艦なら問題なし
キャラや装備は>2やwiki等を参照。駆逐軽巡の敵(特にボスに注意)には徹甲弾は通りにくい、13章は対空・14章道中は対潜(ヘッジホッグ装備駆逐ともう1人くらい対潜役が必要)に注意。道中はユニコ改やヴォルガなどで回復力、対ボスはURなどを中心に火力追求
セ作最低限しかやってなさそうだけどやってりゃワイヴァーン(今日のアプデでMKAや虹対空追加)を作れるので楽になる
金鰤レベル上げてても攻略に意味ないし拘りなけりゃ凸に使ったら 13以降は潜水艦の火力にも頼る
対空対策とあと普通の火力
軽巡がベスト駆逐は弱い重巡は使える
14は道中はまた全く別で攻略組む
対潜対策(14-3以降の道中)と必要な回復力と駆逐中心に全体の処理力を上げる
どれも揃ってないとだが処れれば何とでもなる
戦艦2でもやれんことはないと思うんだが索敵値取れないしめんどくさいから空母2でいいと思う
ボスは固くして強キャラ使えば行ける困ったらヘレナ
ボスは戦艦2でも行ける
火力取れそうな装備は+13にするとかそういうのも大事
そんな対空要らんとか聞いてたから14-2ボスは13章の延長みたいになっててうざかった ライザコラボで始めたのですがイベントポイント交換と着任支援キャンペーンの交換は何を優先するのが良いのでしょうか? >>379
イベント限定キャラや装備(今回ならクラウディア)>>メンタルユニット≧DR(計画艦のUR)ユニット>メンタルユニット2辺りが最優先で後は人によるくらい
PR(計画艦のSSR)を早く完成させたいならPRユニット
オフニャ充実させたいならオフニャ箱
特殊装備の強化石や変化石が足りないならそれ
燃料資金欲しいならそれ
ライザキャラ以外の専用特殊装備ガンガン作りたいなら金の特殊装備コア(使いまわし出来ない上に新規にはかなりキツいだろうから非推奨)
外装欲しいなら外装箱
新規用交換はまず長門で、後は足りない物からかな >>380
ありがとう、参考にして交換していきます
長門は交換してイベントで酷使していました 秘密海域情報記録装置とかでセ作の海域を偵察済にするとなんのメリットがあるの?
というか秘密海域って何? コラボキャラは過去の含めLv100認識覚醒済みで止めてます(イベント時の限凸ミッションの流れでLv100までは育ててるだけ)
何故かライザキャラだけ委託のオススメ機能で入ってくるんですが
止める方法って適当なハードステージに置いとくしかないですかね?
他のコラボキャラはハードに設置もしてないのにLv100覚醒済みでもオススメで選ばれません(未編成、未常用) >>383
他のコラボのは知らんけどハード以外なら第3~5艦隊辺りに置いておいたら >>383
他のコラボキャラがなぜ選ばれないかはあなたが上げた情報だけじゃわからないけど
ハード枠だけじゃ足りないなら作戦履歴に編成してもおすすめで選ばれなくなる >>382
セ作のアイテムで確認できる一枚目の画像みたいなやつからマップへを押すと飛べる黄色い箱みたいなマークの海域が秘密海域。前述のアイテムを消費してそこに入れる。
今までは一回一回手動で各秘密海域に入って攻略しなきゃいけなかったけど、今回の記録装置のおかげで2枚目の画像の確定を押せばそれだけで持ってる秘密海域に入れるアイテムを全部自動で使ってくれるようになった。
https://i.imgur.com/M4vWUS6.jpg
https://i.imgur.com/ZcVqUfx.jpg >>384-385
ありがとうございます
作戦履歴も活用してどうにか遣り繰りしてみます
ライザキャラだけ選ばれるのは謎のままだけど… >>387
大前提としてレベル低いキャラから選ばれるから、ライザキャラだけまだレベルが低いんじゃない?
俺はレベル100になった艦船技術ないキャラだけをハードに置いて委託経験値0になるのを減らすようにしてるけど、一回整理しとくと楽よ >>383
オススメはロック済みのレベル2以上の未編成キャラの中からレベル低い順に選ばれるからロック解除しとけば選ばれんくなるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています