【糞運営】サモンズボードpart607【トレパク】
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次スレは>>990
>>990が無理なら>>995で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
※前スレ
【糞運営】サモンズボードpart606【トレパク】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1656933452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
300→900→2700
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2700=8.77 9体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
強毒(×1.5)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
絶大毒(×40)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000 ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2~4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps:/youtu.beyDqOzZ888io エオストレパク問題
tps://i.imgur.com/NGW9Afu.jpg
2020/02/28
ラストピリオドのキャラをトレパクしたエオスを実装してしまう
現在運営は説明も謝罪も一切せずだんまり状態を貫いている(復刻ガチャも一度もなし)
台湾版運営がパクリについて言及するも即削除
tps://i.imgur.com/a0IlssH.jpg
2021/04/13
ナティエラングレーが話題になる
tps://i.imgur.com/UWlih0e.jpg
2021/04/15
未所持ユーザーのデータから説明なしにエオスのデータ抹消
2021/04/16
ラスピリ開発&運営のハピエレがエオストレパクに関してニュースリリースするも、ガンホー側は依然としてだんまり
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社との協議について | Happy Elements株式会社
https://www.happyelements.co.jp/news/krs6GhXTcdAP8RFeKeRtK >>1
おつです
オバロコラボ新規には焔月さん倒せないのか
駒が少なすぎる 新アルベド、桜姫いればなんとかなるけど
コラボ滅と違って今回の滅は結構ガチってる
何でもかんでもクリアできるよりゲームとしてそれで正しいと思うけど 木アルベドいるならハムスケ、夕霧、モルガーナで比較的楽に呪殺できるな このタイミングでサンマラカ復刻しないワケないよね?(石をください) アルベドも桜姫も居るけど
全員バフかけて殴っても1ミリも減らん
https://i.imgur.com/rnxoOpu.jpg 24コンボして割り込み弱体化させないとダメージ通らないぞ
サブのアルベド外して夕霧入れた方がいい
あと、3面で桜姫のTPS使って火雅裏助けた方がいい
攻略でも調べてもろて >>12
ありがとう
やってみる
カガリの助け方調べても分からなかった
スキル使用不可にすればいいのね
覚醒してAE出してTPスキル打たないとって
TP足りるかな >>14
ほんまや隠されてたわ
最近HPの情報薄いから流し見してしまう ハム助使って中ボス倒してボス行ったけど
あんまりメリット感じなかった
やっぱりアイテム生成ないとアカンのか
勝てる気がしないわ… 攻略見ても何のキャラ使ってるかよく分からんし
勝てなさ過ぎてとりあえずガチャ回してきた
これで勝つる?
https://i.imgur.com/vteEVOh.jpg なくても勝てるよ
99%減のスキルに封印使いながらジワジワ殴りたおす
敵にエンハかけて呪いで倒す
連鎖追撃、物理スキルで倒す
スキル柱育ててスキルで倒す
のどれかじゃないかね 新アルベドに雷童いれたらそれなりになりそう
柱役が他に要るけど 今回殴り合いするなら立ち回り重要だしな
すぐ近くの斜めマスに駒を並べないとか
キルキルは最低2人で受けるとか
24コンボでのデバフ必須だから1人倒れたら包囲攻撃じゃほぼ攻略不可だろうし >>22
すげーとしか言いようがない
シシロー役に立たんでしょうに >>23
屍士郎柔らかいけどTP稼ぎにはもってこいだから悪くはないよ俺も上手くはないからハムスケ落ちちゃったけど
1回目の24コンボさえ4体で決めれば後は3体でもなんとか仕留めらた 新滅級にでてくる火雅裏ってスキル封印されているのにもかかわらずスキルが使えるんだねぇ
運営やりたい放題だな >>27
あれってこっちの封印弾くためのスキル封印シールじゃなかったっけ 3面のやつはシールだぞ
まあ、ソウル滅の1面のオーブみたいにスキル封印しても問答無用で打ち消してくるようなやつもいるけど スキル封印中でもスキルは使えます
そう、TPスキルならね 焔月1ゲージ目は削れるようになってきたけど
復活後に24コンボ決められなくて負ける
新アルベド、桜姫、ハム助、テラーでやってて
どーしてもハム助が落ちる 面倒くさいダンジョンばかり量産する運営に対しての怒りで目が眩んでたわ
そーかそーかシールだったか 焔月の2ゲージ目の残り3割くらいで
全体即死撃って来るの何なんだろ?
攻略にも載ってないし
「いまのうちに…」とか言うた後だと思うんだけど 簡単だったら簡単だったらでここのスレの人は文句を言うし高難易度のほうが荒れないのは草 >>33
やってみたけどある程度HP削れると割り込みで呪血と意思がせめぎ合うってなるそれが3段階目に達すると即死スキル発動だねその間に倒さないと防ぎようないかな そらプロサモンズボーダーしかいないスレだから当然よ >>35
やっと勝った!
後半強気で攻めてみたらいけた
https://i.imgur.com/WXnzQRq.jpg
アドバイスくれた方々ありがとうございました >>37
おめでとう今回の滅は手持ち次第では歯応えがあるダンジョンだと思うから新規さんでクリア出来たのは凄いよ
末永く楽しんでください 散々ハゲ散らかしてからクリアするとトロトロの脳汁が出るから堪能してね ニスカ封じなのか最近スキル80%カット多くない?
なおニスカで攻略できる模様 フェス限の同シリーズ全部ガチャに入れちゃいけないってルールでもあんのかな?
杠葉だけハブられてるってどう考えてもおかしいでしょ ニスカもなにも旧アインズ時代から闇100カット、スキル100カットは日常だったよ
考察する人によると兎隠は杠葉の別名、同一人物だから杠葉居ないって考察みたい 同一人物だから居ないって・・・パン食ってる桜姫とかどう思ってんだろ というか杠葉は前回の時点でもいなかったし単に強いから渋ってるだけだと思う パズドラのガンコラ当たり枠にサルニエンシスとかマトゥルがいるの笑うね >>40
ハム助進化できるの今気づいたわ(笑)
それにしてもガチャ引くのはいいけど
スキル上げ素材なくてどーしようもないね
7上げとか無理ゲー過ぎだほ 昔は同じキャラ食わせるしかスキル上げられなかったんだよなぁ
ペンダンジョンがいつ来てもいいように攻略準備はしとかんといかんで まあでも今のペンダンとかオーと出回るだけなら適当な速攻持ちで余裕だろう 屍士狼でいけそうじゃない?
HP15000くらいの詰めるだけでも足りそうだけど パズドラでガンコラやってるけどここでは全然話題にならないな
新キャラがマトゥルとかシドゥリという微妙なキャラだからか メルクストーリアでコラボしてくれれば話題になるかもしれんがパズドラじゃな 運営的にこの学園のイベントは傑作っぽいし月天将だのはしばらく引っ張ると思われるのが辛い
アニバ並の頻度で開催してるしぶっちゃけくどいんだわ 新規コラボしてくれるようなところが無いから繰り返し&焼き増し ろくにストーリー無いのに無駄にキャラ付けしたり意味深にしてみたり滅ボス塔ボスと絡ませたりするのはどういうつもりなんだろう
実は召喚士、謎の世界地図、全てのダンジョン、装姫、真姫、天魔、死神、月天将、その他シリーズは一つなぎの物語になっててその考察のピースを小出しにしてるだけだったりして マビノギオンはまじつまらないよね
というか2年3年引っ張られると大体飽きる 今回、桜姫がピックアップされてるからガチャ引いたんだけど久々にサモンズの闇をみせられたわ
ピックアップは正直意味ないと思うほどの結果だった >>64
俺は前回77連天井の時にどうしても欲しくて手に入れたよ
桜月学園は結構好みだけどなオリジナル展開だし次回の焔月覚醒の布石ダンジョンで面白かったよ アインズ飽きたからユウランでまた始めたけと強いなこのオバハン
ノマダン堀りで唯一厄介な呪い無視できるのはでかいわ よく分からんけどアインズでも復活するから
呪い関係なくない? ボア湿原で木のレボルト狙いで
オート周回してるんだけどよく事故る
編成は旧アインズ2ハザン2で
やっぱり毒キャラ必要なんかな? このリセマラマン、ド素人だからね
過去も強いキャラを雑魚扱いしたりしてたし ついにエオスにもラストピリオドが打たれたってこったな 嫁ノアのLS名の最後の??がおじさん構文味あって絶妙にキモいな
誰が考えてんだろうなこれ エオスさんの流れぶった切ってすまんが
塔の星5制限が厳しい
初心者でデスナイト2小桜2でやってるけど
ボスが全然削れんわ >>86
デスナイトリーダーのサブにビクティム、ナーベ、エンリで勝てたよ
事前にバリアさえ割っとけばエンリのバフ乗せたナーベでボスはワンパンできる たまたま見かけた兎隠のイラストに目を惹かれてインストールしたんだけど、ギルドってどうやって探せば良いのかな?
あと、最初はキャラのレベル上げをやっていけばいいのだろうか。他にやった方が良いことがあれば教えてくれると嬉しいです。 ノマダンテクダン行けるとこまでクリア
ランク150くらいまで目安に上げる
ギルドおすすめで自動承認で100レベルくらいのとこに入る
ランク200くらいになったらギルト抜けておすすめで検索すれば討伐200してる自動承認ギルドも検索に出てくるから入って抜けて繰り返してわりと活発なギルド探す やたらポジティブなファンサイトと
こんなゲーム選んだばっかりに説明めちゃわかりやすいのに再生数伸びないYouTuberの動画見るといいよ。 >>90
>>91
ありがとう!情報が少なかったので助かりました。
参考にさせていただきます! ほんとに情報少ないよな
あと古い
4年前とかの更新がざらに出てくる 今回のイベントって何のためにあるの?
かんざしも貰えないしスキラゲ素材もない
宝玉ガチャも意味不明だし何したらいいんだ? >>94
かんざしは恒常ダンジョンで毎日ちょっとずつ集めろってスタンス
ずっとやってる奴はとっくに集めて紅華を覚醒させてる
毎度コラボみたいにそこそこの報酬が貰えると思わない方がいい
これが通常運営なんだわ 調べても分からなかったんだけど
ダメージ柵ってダメスキソウルのりますか?
柵使ってみたら結構強かったもので >>98
ありがとう
水紬スキラゲするか迷うな
戸隠、水紬、竜胆の中でスキラゲするなら誰かな
チビペンは15匹あって
水のガチャキャラはあとザルバしか居ないす 竜胆とザルバは強フィニッシャーなのであげるべし
兎隠は移動速攻だから急がなくてもいい
水紬は余裕できてからでおk >>100
>>101
なるほど、ありがとう
紬が後回しなのは意外だった
青ペン竜胆に入れてくる オバロからリセマラ組だからよくわからないのだが、次のガチャって何?
ガンホーコラボ? 兎隠は柱使えないから微妙と思ってたけど
マリアでオートダメージ上書きしたらいい感じらしいな いや、元が防護貫通だから使いにくいという話であってな… 楽しみにしてたランク555ガチャで
レテノール…
新規に餌撒かなくてどーすんねん >>110
このゲームは新規にも古参にも等しくケチだから気をつけろよ 選択式のASで床タップしたときも「コッ」って音鳴らすのやめてもらえないかね
指で数字隠れるから音で判断したいんよ
あと上に3回選択なら1/3とか表示して バトルロード9は久々にクソまみれなモンズボやってる感味わうわ フックで呪いシール貰えるけど左右横4マスだけだから全員につけるのめんどくさいしな
アザゼルもたいていのバフに割り込み即死あってクルアハも即死ギミック持ちと復活使わんとだるい 月で絞ると攻略めんどいな
お月見レシア久々に使ったわ フックの呪いシールは周囲もあった
名前鬼ミッションでスカルキュレーターつかってやったらまぁなかなか酷いもんよ
フックでエンハ使ったら弱体されるわ
アザゼルんとこで嫁フラマで呪いシール付けたらそんなもんに頼るなで即死だし シールで発狂が一番のクソ要素だと思うわ
何のためにシールを作ったのかと でもいきなりシール貼られたらブチ切れるのが普通の反応だと思う じゃあこっちもシールベタベタ貼り付けまくられるんだからキレさせろ >>121
んなこと言ったら自分の寝ぐらに侵入してきた時点でブチ切れやん… 木曜からサモン・ボール
ガンホーコラボでレムゥを狙いたかった なんとも魅力の無い人選
ウン子とかシルフとかあそこら辺も使えばいいのに 序盤てホーク足らなすぎない?
ガチャ引いても育てらんなくなってきた
もしかしてゲリラやるしかないのか… その内余るようになるけど一回討伐やらないと薬がカツカツかもね
効率求めるならランクアップする前に経験値ダンジョンこなして調整すれば多少稼げるけど サツキの試練、最後の方結構キツかった
先制耐性積んでオメガとヴィクテム3体でごり押したわ オートでやろうとすると結構難しいかもね
手動リグネロパでやったから難易度はクソ雑魚だった ライゼル泥駒っぽいけど使えそうな性能してるな
柵のくせに攻撃力ひよってるのはいただけないが 難しくねと思ったけど終わってみれば良滅だったな
タイプミッションも編成と試行と殴り合いが程よく楽しめて面白かった 次のレースイベは突撃スキルにフォーカス当ててるね
チョロQ勢はこれで我慢しろということかね キルッフLSもASも面白いな
突撃スキルってスキル使用者の攻撃力依存だったはずだけどオートバフなら突撃する駒自身の攻撃力依存だろうからベルテとかエダードみたいな2ターン以上エンハできる駒を突撃させろってことかね この倍率見るとアシストタイプのLSで呪い5倍トラップ10倍みたいなの低すぎだろって思っちゃう キルッフのキャラデザ苦手なのに使用機会多いから困る 見た目がモブ
セリフが調子乗ってる
なのに嫁がかわいい
そりゃ嫌われるわ 今回のガチャ全く魅力感じないんだけど
全部未所持なら回してもいいかなってレベル? アミュネ、キルッフいるし新駒も面白い
個人的には アミュネ、音速マリア欲しい このイベント1週間か?協力マップ期間的にも、ログボ期間的にも とりあえず10連だけしてみてアミュネとテンフーファ
あんまり強くなさそう 調べたらアミュネって死に神やん?!
これは嬉しい
全然分からなかった 交換所から石が無くなるという流石のサモンズクオリティに苦笑を禁じ得ない >>150
Appleのせいで石の価値が上がったからしゃーない モンスターマシン・ライゼルって強くね
攻撃力低いのがあれだけど
熟練上げ頑張るか 継続の値上げ幅でかい気がするんだけどきっとこれが1番の売れ筋なんだろうな マシンライゼルはバインドのせいで毒柵に当てるためにはノックバック役が必要になるのか
微妙に使いづらいな 範囲狭いけどギミック破壊力高いな
共鳴柱で飛ばしたらどうなるんだこれ まあサルニエンシス君なんかはあの十字架型の溶岩地帯壊されたら発狂しそうな気はする(信者が) イベントのお月見何とかとか色んな狐とかのスキラゲ素材がBOX圧迫して困ってます
スキラゲ元のガチャ限引くまで置いといた方がいい?
それともどうせ使わないから売ってしまっても大丈夫?? ガンコラの新キャラはめちゃくちゃ強いのくるだろうけど今生きてるのってレムゥだけなんだよな そんな事もなくね
イナもイルミナもゼータもバステトもノアもネイもヤマタノオロチも微妙に使い所あると思う ケリ姫とか使ってる居そう
イナは未だに高水準、普通に使う
レムゥが1番活躍してるのはもちろん
ゼラはゴミ ニンジャラキャラにも触れて差し上げろ
絵がキモいはNGワードな レムぅが異常に強いだけで
他もそんなに死んではいないな 高回転の物理ダメによる周回用とかでケリ姫はよく使うわ
普通にフィニッシャーとしての性能もそこそこだと思ってる 生放送まとめってどこが1番簡易?
with?このスレ? レムゥ2体おるから今年は引かんでええわ
ゼラ強化ないんか… まとめ見たけど見るまでもないボリュームじゃん…
最近こんなもんなのか アルバートは猛追撃とかいらないからHP倍率上げてくれよ まぁ…カウンターでアイテム生成ならどこかで出番はあるだろうか
猛追撃も痒いところに手が届きそう感 アルバートは3色入るからあの倍率か?去年までならそれでもHP3倍あったかもな 協力マップのCP報酬ってのに今気づいたんだけど
1番効率よくCP集める方法教えてほしい
終わったマップのボスをずっと殴ってたらいいのかな? 雑魚マスは消費スタミナ×9、ボスは×24のcpが貰える 気が早いけどガンコラ終わったらハロウィンか
流石に今年はザルバ強化くるよな >>188
ありがとう
同じ奴倒してると段々強くなるのね
とりあえず10万目指して頑張る >>190
ザルバより前に出たハロウィンシエル見てもそれが言えるか? >>192
ハロウィンシエルはサモクリ1万、ハロウィンザルバはサモクリ3万
同期はハロデリ 毒柵もらって
毒柵で倒して
猫を助けてバフもらって…
めんどっ! 何があっても絶対にオートをさせないというダイヤモンドのような意志を感じる滅 キルッフL オルラン ラナ リグネロ
お察しのとおり剣5本オルランで毒ワンパン
剣の位置が悪いと位置取りとかで10ターン以上かかる事もあるけどまあしゃーない パワーばかりのゲームもあれだし、こういう用意したギミック使ってクリアしてね系も好きだけどな 露骨にオート対策してるところを除けば
理不尽なちゃぶ台返しがない&斜め列以外はそこまでダメージ無い&頭使えばそんなに編成難易度は高くない良滅だと思う >>199
あざす
オバロリセマラ組には見聞の広がる夢のある情報だった 唐突にバックキック喰らって13万くらい出て消し飛ばされたけど高倍率自己エンハが柵張っとけば終わるよくわからん滅だったな イナ欲しいな
何年も前に出た性能と思えない
最近の強キャラで攻撃30倍超えてるのが数えるくらいしかいないのに バルバレムって今でも現役?
噛み合うリダスキ持ちがいなくても、とりあえずスキルマ1体は作っとくべきだよね? バレムは現役とはいかないけど覚醒特性以外は泥駒とは思えないくらい強いよ
そろそろ弱点付与に指向柱並のてこ入れくれ 毒無効化出来ないとちょっと使いづらいな
コンボ増で割り込み誘発とかに使える高ステだから作って損ないけど ミッションクリアの穴埋め駒になるだけでも作る価値はある(と信じたい) オバロスタート組はレムゥ引くまで正座で待機ってことかな
LS30倍にザルバの20倍じゃワンパンとか程遠い エアプだから今まで知らなかっただけだろうけど
新滅のトラップ撒かれるとこの雑魚って矢印つけ変わるのね あと
>>199に書かれてるような毒ワンパン方式で10億-1のカンスト与えても死ぬ時と死なん時があるね 毒沼溶岩破壊って指向共鳴にあてたら広範囲破壊できんのけ >>214
無理らしいスキル説明欄が&で区切られてる場合は前記のスキルのみ反映されるとのこと
ガンコラのアリナ便利だな今回1番のあたりかな >>215
そっかぁ~残念
私も性能見たけどアリナ必須級だろこれ アリナはこれで星7ハズレ枠ありえる
オバロの新アウラのように >>216
すみません正確には~ダメージと記載されてれば柱の効果がでるかなアニバ翌檜はスタンダメージとスキルダメージの両方影響するから 明日でサモンボール終わりなわけだけど
イベント交換所で何を優先すればいいのか分からない
ハニイ取れるだけ取っとくだけでいい? >>220
ありがとう
そうする
2日でCP20万集めたけど
もらえるユニソあんまり強くないのね >>221
(オバロスタート組)ユニソにしたんですがそれは? >>223
なるほ
スタミナ足りなくて今回の協力は切り捨ててたからわからんやった 見ればみるほどアルバートってこれで0.8%てまじ?て性能だな
ここまで防御よりにするなら回避極大アップ、2体任意ムーブくらいないときついわ 通常カウンターの時点でハズレだし
何ならマイナス要因ですらある >>226
あいつはあいつで攻撃力低すぎてなー
覚醒させて包囲攻撃付けてもよかったでしょ 旧キャラの覚醒もなかったし新規覚醒1体とか今回のガンコラは正直期待はずれ ここの評価はマジであてにならないからな
スバルと少女のスキアタがゴミ扱いされてたけど低ターンの周回によく組み込まれてる
少し前なんかフィーリィーがしょぼいとか言われててビビったわ フィーリィー雑魚いはリセマラくんだぞ、参考になるわけない ソフィサモクリ枠だろうけど交換悩むな
なくても後悔しなさそうで スバベアはアインズでよくね?と思われてただけでゴミ扱いはされてないし…
それよりもあれだけ強いミナギが初登場時に完全スルーされてたのを覚えてる 今もうミナギ使わねーな
どうせすぐなんでも陳腐化する 復帰勢です。
ガンホーコラボのガチャは開催と同時?
それともしばらく後?
久しぶりで忘れてて誰か教えて下さい。 陳腐化しないのはサポータ、これはアタッカーがすぐ更新されるガチャゲの運命
未だにぶっ壊れのルルCCやら
ネーハもサービス続く限り有用だろうよ 今回のアルバートもそうなんだけど、サポート系のスキルで対象をLS範囲と同じに限定するのやめてほしいわ
サブとしての使い勝手が違いすぎる >>229
LSがメインじゃね?
一応自分のスキルで倍率補完してるし >>241
闇属性またはアタックタイプなら汎用性が高くて使えそうだけど闇アタックで絞るとなかなか厳しくない? ヴェロアの擁護は色々と無理がある
アルバートの方がまだまし >>242
8:00 ~ 14:00メンテでそれ終わり次第基本このゲームのガチャ更新は11:00 カルゼラってやたらピックアップで来るけどフェス原の看板はれる程強いかな? エリアフェーズ速攻ついてるから縛りミッションで便利という使用感
強いには強いんだが同期の死ニ神がぶっ壊ればっかりだから見劣りする カルゼラはなあ…シュストがあれだけ自由に動き回れるのに突撃かよってなる あの曲がり方は嫁アルシェ、アンガラットに通ずるものがある カルゼラは速攻と突撃のテンポの良さがいい
オートでも空振りが少ない
シュストは強いんだけどオートだとトラップを仕掛けてからの移動で踏み外すことが多い 新キャラ確定ありがたいけどだからこそ弱いんだろうな 今始めると石100個ってことかこれ
リセマラ奴ウッキウキだね >>266
2.5%って掲載されてるよSPガチャは10% とりあえずSPでアリナ確保できたから後はレムゥをほどほどに回して撤退かな オバロリセマラ組より
レムゥとアリナ当たったから撤退でええか? 初心者はアルバートとらなあかんのか?
石はあと100ある
サイドCがいいとか何も分からずに引いたからレムゥ当たったのは僥倖だったか 石50個貰ったはいいが通常コラボガチャとSPガチャ間違えて引いちゃった
案の定ゴミしか出ず無事ガンホーコラボ終わりです >>271
その2体確保できてれば他は無理して確保するほどの奴はいないから撤退していい
駒揃ってないならSP11連だけ回してできることの幅広げとくのはあり >>275
あざす!
撤退して持ち駒育成に集中するは ウィザードちゃんせっかく35倍LSなのに自分のスキルには攻撃力低下の10倍が乗らないの? 星7確定ガチャ!
(現実はハズレ7ばかりで本命の確率は安定の1%未満)
上手いことやってるわ まぁ世の中上手くいかないのもガチャのせいだかんなw なんかspガチャ当たり報告少ないな
自分はたまにログインしかしてないサブ垢はアルバートとレムゥ、オメガ、ゼータで本垢はヴェロアとアリナだったわ レムゥもイナも持ってるから通常の方のガチャ引いたわ未所持の杠葉引けて満足 オバロリセマラ組なんだが、
レムゥ覚醒させたら強すぎて引いてる
攻守完璧すぎやろ
新キャラが騒がれないハズだ ヴェロアの矢印左上欠けの意味ある?ランバトで楽させない為の嫌がらせなんだろうけど おそらく新規なんだろうけど、全方位矢印はごく一部のキャラだけだし、
仮に矢印があったとしてもオート挙動がクソだからランバトで殴りは使わんぞ ガンホーコラボ含めて、協力やら有能そうなキャラが一気に来てたいへん。スキルマにするべきキャラはどれなんだ?
2色ドゥルガーとレギンは作るとしてあとは? >>290
今きてるヤマタノオロチも使い所あると思う。
あとガンコラのヤマタノオロチも速攻あるのでランバトで活躍できるよ。 >>291
あざす
ヤマタノオロチ2種スキルマやっときんす サモンズくさそうな女キャラランキング1位ってフレイノーラだっけ? レムゥってまだイケてる?
ガンコラはもう当たりわかんねーや
イナもヴェロアも引けなかったけど 月天将の猛稽古の4がなかなか安定せん、、オートでまわしたいんだが >>288
まじで嫌がらせだと思うなら糖質感あるな sena男がゴミカスすぎて新キャラがまったく話題にならない
こんな連中天井にされても困るわ アルバートHP倍率低いな、これ
数年前のレムゥより弱い 猛稽古4は上からアルシェ、ガラチェラ、ジュウモンジサマ、2列目にハツミで経験値Lオートできる 大体ハザン詰め込んどきゃいいけど、新規だととれんか
ヤマタノオロチにスキアタLなら雑魚は倒せるだろうけどボスが反射あると面倒だったりもあるな イナとヴァルシエルの覚醒後ASがゴミなのなんとかしてくれよ
オメガみたいなクソ強駒にテコ入れしてる場合ちゃうぞ 弱いけど呪い打ち消しがあるからピンポイント起用はありえるかなーくらい >>301
ガラチェラとジュウモンジサマがいないな、、うらやま 10連でヴァロアイナアリナ当たったけどレムゥ当たるまでやったがいいかな? ウィザード、スキル撃ってからデバフするせいで本当に使いづらい
共鳴柱噛ませればLS全部乗るからサカマタ、ティセラ、翌檜、金星あたりとセット運用だな
星祭ベリアルかシアエガ持ってればデバフできて快適なんだが ウィザードは2体引いて連続でスキル打たせようとしてるのかと思ってた
1人で完結してたらいいのにな 2体運用だとまぁまぁ…ただ正直そこまでする必要もないというか…そんなことより他にすることがあるというか >>308
オバロリセマラ組(昔装姫の頃やってた)の意見でよければ
旧アインズ木アルベド持っててレムゥ当たったけど、この2体とはまた違う異次元の強さはある
耐久力もあるし場所を選ばず防護貫通かつバリア破壊オートダメージを付与するのが強力
雑魚をサブに入れてもレムゥのリーダースキルであら強い
でも今の神ダンジョンの多くは旧アインズでドッカーンとスキル撃つ方が(ギミックを復活で無視できるから)楽で早い
回すならサイドCを回してレムゥが出なくてもオメガが出たら撤退くらいくらいの気持ちが健康的かも
長文失礼 数年ぶりにやってみたらメイガスの存在が空気で泣けたよ 実際あのお方が復活しても使い所ある?
ベスタすらって感じじゃん 無敵ループでTP稼いでずっとAE出来るのは強いんじゃない 途切れることがまずない無敵ループだから呪いやら毒にも強いし強い&便利よ
欠点は入手手段が無いことかな 無敵殴りのTP稼ぎで半永久的にAE貼れるしなんなら一部ボスは無敵ループだけで完封できるし普通に欲しい
荒れそうだけど別イラスト同性能のキャラとか出してくれ なぜニスカを復刻しない?今のクソガチャよりよっぽど新規参入見込めると思うぞ いつものリセマラマンだろうがリセマラに文句言いながらリセマラを続ける意味がわからない ゼウスとかアマズゴミとか使うのか?って疑心暗鬼になりながらもスキル上げ。。。一体500高いしせめてスキル上げ3倍にしてくれよ 新規なら高回転防護貫通HP依存ダメージのゼウスは必要になる場面もあるだろうしアマコズミは絶対どこかで使い所がある性能をしている、なんなら3体確保もありえる この手のイベント交換キャラは何処かで使うかもと頑張ってスキルマ作るけど使わない事の方が多い 大体存在忘れてることの方が多い
アマコズミはスキルマ作るわ アマコズミループはロマンある
残り1人の負担が半端ないけど 百に届きそうな程引いたccをなんか使い道があるかもと4体確保してたけど使ってねえや ヘキサゼオンもインフレしたから2ターンで終わるしだいぶ周回しやすくなったね リセマラしてまでやる必要ってあるのか?
本垢をずっともっててサブでリセマラなら気持ちは少しわかるけど…
オラージュから始めた無課金だけど飽きはくるけど消してリセマラしようとは思わないわ エオスレベルに復刻されてない訳だけどニスカもトレパクだったのか?あの性能をお蔵入りにするのは勘弁してほしい
アインズとかいう糞骨じゃ替え効かんのよ リセマラしてるけどログボのコラボチケット星7出なくね?
5〜6しか出ない説あるけどどうなん リセマラループとか底辺の底辺みたいな遊び方なんだから文句言うな 駒に編成中って文字重ねるのやめてくんないかな
見づらいし意味なくね? 見づらいのは分かるけど
同キャラとかならどっちが編成中か分からんくなるし意味はある 編成中かどうかの表示はあったほうがいいけど表示の仕方がアイコンに被せすぎなんだよな ロックアイコンぐらい小さく書いてくれればいいな
確かにキャラ見つけづらいのはある 同キャラでチェーン無しスキル使う場合、盤面上でどの駒がスキル使うのか見分けつかないの何とかしてほしい キャラタップするとアイコンが反応するからまぁいいわ レムゥ全然出ない。オバロコラボから始めたんですけど、レムゥいなくてもやってけますか? >>352
ありがとうございます
今回は諦めます、 まあでも確かにニスカ復刻しようもんなら半端なアカウントがこぞってリセマラ始めるだろうしな
課金煽り的にはそんなに旨みない無いのかな ケリ姫のアイテム生成と羽バキュームだけでも取る価値はある >>355
やっぱそう思うよね
類似点がいくつかあるからか瞬間的に見える >>358
あと左右にカードがあるキャラ全部ゴミだと思ってスルーしてたらオメガは強いとかね うわ、最悪30連引いたけどレムゥどころかケリ姫、ヴェロアすら出なかった…心折れそうwww ゼラ性能ぱっとしないから覚醒すると思ってたのになー SPガチャでアリナ出なかったら地獄だな
出て良かったわホント いつの間にかGoogleストアのポイント交換から石がなくなってるんだけど
これどのタイミングで消えたんだ… クリスマス?フォンセ引いたんだけど速攻なしの8Tで10倍エンハってどうなんです?
スキラゲ14上げの価値ある? 今となってはあんまりないけど古参なら14上げは楽勝でしょ
まあネスネスで高速回しする時くらいしか使わんから初心者なら放置しといていい >>364
お知らせ出てるぞ
10/5から暫くで数日以内に戻る >>367
ありがとう
わりと本気でビビっていたので助かる 650円で石6+4個って割高だよね
危うく騙されるとこだったわ オメガをリーダーとして使う場合ラナを入れて覚醒後のスキルで調整するのが1番簡単? オメガを突っ込ませて復活させるのが1番簡単
そうじゃないならラナで調整はアリ ラナはブロックと剣生成でオメガをアシストできるけど場合によっては覚醒速攻99%減少と共鳴柱生成できるランスロットもあり
チェーンついてるけど >>373
たしかにランスロットの共鳴柱もいいね
ありがと 質問スレあったらすまん、リセマラで神楽?貰ってレムゥ引いてなんとかレムゥを覚醒させれたんだけど、赤色の乱入ボスって水属性じゃないと倒せない?
叩いても1しか与えれないしやたら回復するしで、こいつの素材だけコインで交換した >>376
おそらくノマダンのアドラグレンド(ファイアレヴォルト入手先)だと思うけど、それなりの火力で殴る必要があるから序盤は素材購入で集めたほうがいいと思う
面子揃ってきたら攻略サイト見てワンパンパ作ろう ザルバも雑に物理火力出したい時に使うようになったな >>377
ウィズ見ても情報量多くて分からなかったのよ、覚醒はコインで賄うことにするわ
レスサンクス >>296
某ブログにあったよ
うちはガラチェラ軸、サブは紅華軸で安定 スキブもムーヴも持っててそこそこの火力でいい場合は使い勝手いいよな 11連でヴェロア3体出てびっくりした
でも特に使わなさそうだった リセマラしてるんですが、杠葉、アルバート、レムゥが出ました。これで終了でもいいですか?+ケリ姫出るまで粘った方がいいですか? その3体居れば充分すぎる
ケリ姫はそこそこ替えが効くから気にしなくていい バステトってソルダン神の1面をLS無しでワンパンできるかな?
スカルとダークネイバーは居るんだけど
1面の処理が問題で バステトがワンパン出来るかどうかはわからんけど
もう少しまてばザッハークが復刻するからそれ取ればいい >>387
>>388
ありがとう
雷堂使ってたんだけど覚醒させてしまって
オート周回でTP足りなくて困ったす >>387
ザッハーク見てきたけどあの範囲だと
2匹残りそうじゃない? 超絶毒の倍率知らんけどザッハークで回してる
むしろ毒殺じゃないとTP玉たらなさそう なるほど
毒殺だとTP増えるのか
倭えにす居てるから使ってみる バステトは火力足りないおかけで
ラナと残月使ったパターンが可能だったりするな レムゥとザルバでセキトウンカ
ワンパンどころか半分しか削れなくて
進化後出てきて全く勝てないんだけど
やり方間違ってる?
剣は前の面で5本取ってラスト行ってる 覚醒オルランでギリ削れるからザルバの20倍だと倍率が足らないのでは?
素の攻撃力も低いし ザルバははっきり言ってこの戦いについてこれそうもない ザルバ駄目なんか
進化後削る為にシュスト入れてみたけど
トラップで全然削れないし無理だは >>410
ボス戦でレムゥ覚醒させて剣拾ってザルバエンハで毒で削る変身後はザールのスキブでザルバで締め >>411
先月始めたばかりでまだザール持ってないんよ
変身後はザルバの殴りで倒したってことか 今日の緑ミッション常時高倍率に東雲御前入れたらギミック無視しまくれるな 最近ひとつのイベント開催期間長くなってきてるな
サ終間近感すごいからやめてほしいんだが 変わってなくない?
オバロも2週間
サモンボールは1週間で
ガンコラも前回は4週間だったらしいし サービス終了と何度も言われて続いてるしそいつの言うことは色々あてにならん ラスピリは終わるわけないって主張とサ終発表が同じスレでおきてたな 毎回リセマラしてるのにイベントの長さとかわかるのか
暇人にもほどがあるだろ… 協力マップの開催期間からしかて手抜きしてるわ。
ハニバ、ガンコラで4ヶ月以上、アニバ加えたら年間の半分は使い回しやぞ。 協力マップとかいうゴミコンテンツ誰もやりたがらないから仕方ない >>421
ラスピリ終わるのか……
名前を言えないあの方復活のためにガンホーが圧力かけたのかな? 協力マップ自体手抜きコンテンツだからなぁ
中途半端に長いの作るなら毎回限界まで短いのでボス変えるだけのでいいわ いやむしろ30万に増やせ
何なら無限ループでもいい 黒桜を覚醒させたらそのターンに通常アイテムみっつとスタンボムが同時に生成されたんだけどどういう現象?スタンボムの扱いが特別なのかな 最上層ミッションやろうとしたらルゼリッタの等倍LSなのに開幕呪いで死んで笑った、クロユリ対策悔しすぎるだろ
新アウラL罠踏みPTでクリアしたけどこいつよくみたらえぐいLSしてんな ルゼリッタで行けたぞ
確かに呪いがきついから回復手段は必須だな 新アウラは光リーダーが数年前から更新されてなかった俺にとってスゴすぎる光闇リーダー けりひめほしいんだけど
ガチャ画面にいなくてピックアップなのに0.8%って麻痺してくるな… >>433
アイテム生成の挙動がターン経過時のアイテム配置の処理を行なってるからだと思われる
下手したら覚醒時の初期配置三回分やっててその度に隠しアイテムも再配置判定してるかもね 新アウラLは、マップオートでしか使ってないな
うちだと開幕1.3億
新アウラだと初期配置に左右されにくいし
てかオートで、スキル使用可能のやつにスキブすんなよ
ダメスキとかは当たらない時は発動しないくせに それまで出なくても1回当たったら急に被り出すからな
俺もおかげでハンゾウたくさんいるわ 使わなそうな被ったキャラってどーしたらいいのか迷う
スキラゲ熟練に使うべきなのかサモクリにするべきか BPって討伐終わると消滅するんでしょうか?
次の討伐に持ち越せるのでしょうか? APの事だと思うけど少なくとも次の討伐がすぐ始まる訳じゃないから三つ回復した状態で次が始まる >>453
ちょっと待てや今調べたらDSでも出てたぞ
…まあ自分がやってたのはスーファミ版だけど 無敵バリアをトラップで割ると自分のターンに敵タップすると割れる演出何回も見れるんだな >>456
APに関して、ありがとうございます!
でも、ギルド強化に使うBPに関しての質問でした。
ギルドのレベル上げに貢献できるほど溜まってないですが、
この討伐イベント終わったらゼロになってしまうなら
今のうちにポイントをギルドに入れておこうかと。
(そもそもどういう仕組みで溜まってるのか解りませんが…)
持ち越せるならもっと溜まってから入れようと思ってました。 >>459
そういえばギルドの強化機能なんてあったな…
持ち越しだから適当に貯まったら突っ込めば良い
一定のレベル以上は要求値爆上がりするから満遍なく上げるのが良い
適当に入った所ならそもそも強化終わってると思うけど >>460
理解しました。
ありがとうございます! モンズボスレのオッサンならファミコンワギャンランドまでありえる アニバでもないのにガンコラ開催期間長すぎだろ…一ヶ月て
いくら回しても当たらんしぶっちゃけ顔も見たくないから早く終わってほしいんだが
明日からのガチャはニスカでも来ない限りしばらくリセマラは休憩かな 自社コラボなんだから普通だろ
リセマラで当たらなくて切れるって病気だよお前 レムゥは剣生成して自分で拾うのがめちゃくちゃ強いのよ
もちろんリーダーでも強いけど1番の壊れポイントはこれ レムゥで剣5本拾って7倍エンハかけた残月でもレイワのダメージ無効破れない
攻略見たらサイリスタでワンパンしてたんだけどな ニスカ2体目欲しいけど引けないしいいか
レムゥとサイリスタってTP足りなくない?
サイリスタ覚醒して6T貯める間に周りの玉倒すの?固くてダメ入んないけど >>475
攻略ではヴァルキリーLのパーティだった
ややこしくてすまん レイワをワンパンしたいのか?
防護貫通HP依存スキルならボスに当てたら玉出るからそれで間に合わせたら? ニスカ引いてSPでレムゥアルバート当てるまで粘るかな サモンズ救いたい人またTwitterで怒られてて草 今のガチャって死二神2人以外に当たりの部類に入るやつ居てる? >>484
婿ベスタがいればガンコラ無視してニスカと揃えろっていうレベルなんだけどいないんだよなぁ
今年のウェディングキャラは無理に狙うほどじゃないと思う >>483
キレてる奴もウマ娘アイコンとヘッダーの障害者手帳やん
目糞鼻糞 >>485
ありがとう
婿ベスタってのがいいのか
何とかニスカ引けたけどサブはこれからだし
フィーリー追いかけるのはやめといた方が良さげね 何でかわからんが毎回ガンコラのときサモクリなくていつまでもバステトが手に入らない >>490
サモクリキャラで一番便利。使わないキャラをサモクリにしてでも取るべき。
次点でサンタレムだが、エンハ倍率が最近寂しい。 サンタレムはカルゼラと組んで割と活躍してるな
リーダーでもまあまあ強いからミッションでも使ったり そういやソフィはもう一声欲しかったな
便利そうなんだけど全部中途半端すぎて >>491
だよねえ
スキル見て頭でもわかってるんだけどサモクリ15万しかなくて諦めかかってる 最近バステト使ってないな
アニマリを使う場面が減ったからかも いうてサモクリなんか知らん間に五十万くらい貯まらない? サモクリ1番はリグネロじゃないん
100万糞女の強化前は今見ても笑える 強化後のクソ女たまに使ってたけど
今となっては機会も減ったなぁ 念願のニスカ引けた
しょぼくてなんだこの黒人豆鉄砲って思ったら覚醒したら別物じゃん 脳死で交換してスキル上げもしたけど一回も使ってないわ
速攻と軽減効果無条件で発動にしてくれ
https://i.imgur.com/HIncqof.jpg >>501
メンテ明け予告無しいきなりコラボのときだよね
懐かしいな ニスカやばいな、防護貫通バリア破壊が当たり前すぎてチマチマ貧乏臭い事してるダメスキキャラ使えない体になったわ
ぶっちゃけこいつのせいでスキアタ全員死んでるっしょ タメ張れるのはアインズくらいかな
ニスカには出来ない柱活用できるし お前らがアインズアインズ言ってるからあれがアインズだと思ってたのによく見たら名前違うしアインズ追加されるしアインズアインズ言われてるのが何なのかマジで謎になってる ニスカ2体目来て満足してたけどランバトやると3体揃えてるリセマラ転生勢ザラにいるな リセマラくん何が何でも文句言いたくて他人が気になる性格 7番目の仔なんだコレ
封印耐性で弾かないと即死するゲーなの? ニスカのAEmaxまで3000万?!
新規にどないせー言うねん… さすがにAEは新規には無理でしょうよ
最近はミッションでもかなり配ってるから気長にやってれば溜まるよ
サモクリでたまに買ってるけど各属性2体ずつはマックスになってるし 新規じゃなくてもしんどい
そもそも新規は無理にこのゲー厶しなくていいぞ 初期にハマってて久しぶりにダウンロードしたら訳分からん。二スカ3体出たが覚醒解放とか無理すぎてなにしたらええん? ニスカ出なかったけどフィーリー出たけど雷エフェクト無しでも出るんだな
死ニ神だし強いってことでいいの?
一年以上前のキャラだし微妙? フィーリーは無敵貼れるし覚醒後のスキルも強いよ。
サブにバランスディフェンスの好きなのを突っ込んでおけばある程度はクリア出来るよ。 新しい魔窟ボスは無敵反射+ダメスキか
後半の豆鉄砲無くしていいから縦横斜め全員無敵+2体選択反射とかだったら最高だった ずっとやっててもまだ一体もAEMAXになってない
桜姫とフィーリィーでなやむところ 魔窟といい最近カウンターのテコ入れがやけに目につく お前らがカウンター付いてるだけで弱いとかずっと言ってるからだろ >>517
サンタレム以外はシアとかアレスタとかアニバアレスタセトしかいねー感じだ
ダークネイヴァーとかクロユリ水着クロユリラナ嫁ノア各種季節ってなんか微妙なスキル被ってるなあ 油淋鶏のBGMいきなりハイテンションでどうしたって感じだな 乱入ボーナスで覚醒ノア?ってのが貰えたんだけど
このキャラ何体も集めてスキラゲした方がいいの?
あんまり強くなさそうだけど ガンコラの新サモクリキャラゴミ臭ハンパないな
80万もするんなら持続中にしろよ… 討伐の深淵でやっぱROの音楽いいなと実感した
協力マップをROの世界観だしたものにすりゃ良かったのに前回の使い回しは流石に手抜きしすぎやろ >>526
>>527
サンキュー
調べたら強い強いて書いてたから
不安になって
やっぱり弱かったのね >>532
ここまでハッキリ伸ばされるとさすがに不安になるな 今回のガチャであの駒引ければクリアできるかも!っていうガチャの動機付け戦略だぞ >>532
いよいよサ終だな
ブライダルも微妙なガチャだけで終わったし 開催期間は方針転換したんだろうって思えるけど魔窟の手応えの無さの方が気になる あとは情で看取るような気持ちなわけよ
人には飽かぬが病に飽く
はよ逝ってくれ 今気づいたけど滅の開催期間長すぎない…?どうして何もかも期間長引かせてるんだ
冗談抜きでサービス終了の前兆だろこれ そこまで懸念するような事でもないと思うけどな
そりゃ終わりに向かってるのは間違いないけど 正直4年前くらいから終わりに向かってると思ってたからまだあと3年くらいサービス続くかもしれん 隣からの誘爆
移動スキルかバインド解除でいいと思う サ終の邪推なんて三流アプリならどこでもあるだろ
何あせってるんだよ ランバトチケット集めってチケットダンジョン回すのが最適? 新しいこと(今回は高難易度の長期間化)をやるとサ終言われる
それもこれもプロデューサー、ディレクターレターみたいなのがないから
マジで頑なにやらないな 正直もう面白いと思ってないしログインするのも面倒くさい
でも何年もプレイしてたから愛着も思い入れもあって自分からはアンインストールできない
それならいっそサ終にして全てを終わらせて欲しい
サ終の書き込みをしてる人はやめる動機やきっかけを探してるんだよ
死にたいでも怖くて自殺はできないだから誰か殺して、っていう心理とちょっと似てるんだと思う
俺は文句は言いながらもそれなりに楽しんでるからその境地に行くのはもう少し先だな ストーカーって思い込みで相手の気持ち決めつけるよね 本当にサ終したならともかくちょっとした変化あっただけで長文ポエムは草 サイドBの赤文字ピックアップ6体は一体も持ってないから誰かしら出るやろと33連したら誰も来なくてワロタ
2体目オメガ来なかったら完全に石ドブだった レムゥ引いたところで金ドブだと思うけど捉え方は個人で違うからきっと違うんだ ニスカ復刻して散々リセマラさせてからニスカ超えのキャラ実装しそうだな
おまえらバトディグラのキャラは警戒しとけよ リセマラって
そもそもニスカがいてもいなくてもはサヴールいると便利だから引けるなら狙ったほうがいいよ 滅と魔窟の長期開催と魔窟の難易度で正直サ終の心配したけど新規お着替え搾取ガチャあって安心しました 魔窟はカウンタータイプの活躍の場を仕方なく用意した感満載 最近クリスマスがゴミ傾向だから今年は壊れるだろうか
キャバフォンセ並に頼む 最近はネーハ、メグレズ、幽蘭、木ラーとかカウンターは露骨に強いのばっかやん 魔窟はバーンのASでワンパン
ネーハで殴ってワンパン
カウンター要素ゼロでクリアしたわ 明らかにハイカン反射を意識してデザインされてる割には無敵なし軽減ゴミ反射倍率ゴミで15ターンなのに30TPで10ターンしかスキブできない謎の女ロゼリ
はよテコ入れしてくれ ハロデリ覚醒みたいだね
カウンターしないカウンターが更に強くなるな ガチャキャラぶっ壊れで草www
引けないやつは置いてかれるぞwwww アニバセレスタとか覚醒だっけか
季節覚醒ありならバレオベロンと水着綾女も覚醒してくれよ
というかオベロンは本家覚醒してくれ >>581
そんなアプリじゃないだろ
無理するなよ >>584
Twitterでガチャ情報あげてる人がハロデリの覚醒っぽいアイコンもあげてたよ >>585
見てきました ありがとうございます
ハロデリ持ちは嬉しいですね 場合によっては覚醒なし運用もあるな
2体目売らなくてよかった 熊ネーハでハロデリの地位危うしかと思ったけど覚醒するならええわ
ぶっ壊れ頼むで 最近ニスカレムゥフィーリーで始めた新規なんですがハロウィンガチャは誰狙えばいいですか? >>590
フィーリィには木ゼスト
サヴールLにニスカは安定感あるしハロデリ、ハロネーハは見るからに強い 開催予定のミッション見てたんだけど
星6制限て何の為にあるの?
調べても誰が強いとか分かりにくいし
意味わからんミッション 出番のない星7たくさんいるのにな
星制限は1番つまらないミッションだから報酬がよくない限りスタミナと時間のムダと思ってやってない ハロデリ覚醒のステータスはまだ見れんのか
都度都度クライアントのアプデ挟まんとあかんって作りが悪手すぎる そのままでも十分強いって駒覚醒したがるよね
大概がっかり覚醒になること多いしマジで意味がわからない 使うキャラほど強化しろってうるさい人が多い
放置すると復刻とかのたびに騒ぐけどトドメ刺せばそういう人は大体黙るから 既存のガチャ限の覚醒もいつが最後かな
クトゥルフ? 覚醒は最低でも月2体は施行してほしいわ
運営頑張ってくれ 絵とかスキル変わらないけど特性だけ追加されるみたいなのでもいいからやってほしい
スキルにせよ殴りにせよ、アタッカー性能が特性の有無で違いすぎる 覚醒特性はあるだけでもう得なんだよね
覚醒前がクソ渋られるカレンみたいなケースもあるけど
覚醒をさせるのはリソースたらんならせめてTPS付けるくらいはして欲しい カレンとかの頃は覚醒前は微妙ってのが普通だったからな
今は覚醒前も強いの当たり前だけどね ハロデリ覚醒の特性予想
・ハイカウンター(可能性◎:希望○)
・弱点付与(可能性○:希望×)
・包囲攻撃(可能性○:希望◎)
・攻撃回数増加(可能性△:希望×)
・スキップブースト(可能性△:希望×)
・指向共鳴(可能性△:希望△)
・スキル共鳴柱(可能性△:希望△)
・アイテム生成(可能性△:希望○)
・アイテム強化(可能性△:希望△剣なら◎)
・トラップ発動(可能性×:希望×)
・設置アシスト(可能性×:希望×)
・属性特攻(可能性×:希望×)
・新規(可能性×:希望◎)
ハイカウンターが濃厚だが、運営のゴミ箱(弱点付与)に行く可能性がある。
希望は包囲攻撃かな。光属性まだないし。
カウンタータイプ用特性が新規くるのもありか。(回避を利用した特性が希望)
まー途中覚醒に過度の期待しないほうがいいな。 こんな長文書く熱意あるボーダーがまだ居るなんて…
そんなハロデリに入れ込んでるやつもおるんけ 長年2chやってるとホントに思う
イカれた奴の句読点率高すぎ 句読点ってか短文で切らないヤツがヤベーとされるな
自分理論を展開すると長文になって必然的に句読点を使う そもそもハロウィン終わってからハロウィンガチャってどうなんや… 今回のハロデリ覚醒はやっぱりちょっと前の季節限のみの強化対象アンケートの結果を受けてなのかしら
ならユオンもワンチャンあるかな なんというか予想通りというか
まぁクソ覚醒でないだけマシか まぁスキルと共鳴柱は噛み合ってるから及第点か持ってないけど
攻撃力は凄いな ハロデリわりといい感じの覚醒じゃん
あえて不満点を挙げれば俺は引けてないことかな ガンコラのイナみたいに覚醒後外れスキル貰わんくて良かったわ ハロデリ元が強いから糞覚醒だろうな
と思ったらなかなかええやん
ユオンとペン爺覚醒はよ 共闘でしっかりダメージを出せるようになりたいんですが属性ごとにくむのがいいんでしょうか? 長文おじさんです。
スキル共鳴柱だったかw
(どうせなら指向共鳴:縦横斜めが良かったなー)
サブ性能は上がりましたね!
シアみたいな使い方ができそう。
リーダーとしてはうーん…って感じ。
TPスキルで維持させるなら消費を5か10にしてほしかったかな。
リーダーで使うなら低ターンTP回収役が必要ですね。
柱を壊さないHP依存ダメージなら金グローセかな。
光にまた柱が来たということで花嫁セレッサ覚醒(アイテム生成orアイテム効果UP※剣)もそろそろお願いします。 覚醒せんでいいからテンポラリな覚醒特性ほしいよな
TP10でそのターンだけの共鳴柱だしたり ソシャゲって実験的な実装に奥手だよなあ
別に一体だけ出してバランスヤバそうならやめてくれて構わんけど 代替出せ復刻しろってうるさいやつは対策するの大変だからな 強すぎたから途中で(実質弱体)性能変更するわってやるとガチャ産は色々面倒だしね 今までナーフされたことないよね?
ケロボやクロユリもそのままだったし
存在消されたやつはいるけど 期間限定リーダースキルとかいう意味わからんのならあったなぁ ザルバ絶対にチェンプラは無くさない強い意志を感じるな ハロザルバ強化キタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!!
チェンプラが無くなるのが理想だったがこれなら使いやすくなるしエンハもあるしで妥当か ハロオラのヤケクソ感凄いな
今までもチマチマ微妙なバフ繰り返してたが使用率一向に増えなくて中の人が壊れたか 一回回すのに6000必要とか150週で一回分か、、みんなまわすのか? ワンパンで回せるし今解放されてるので貯めて回して良いと思ってる ハロウィンの上方修正は非ガチャキャラは無しかそう言うとこやぞ 1番スタミナ効率いいダンジョンを最初から解放しておけと
前半虚無になるやろがい 18000PTで石150相当ってこと?
破格じゃない? 運営はやたらオラージュを優遇するな
夏オラも強化してくれや 使用されなかったイベントポイントは、対象のダンジョンが全て終了したと同時に失効します。
ガンコラも今回もイベントポイント持ち越せ無いのね。いつ頃から失効するようになったんだ? いちばん古くて覚えてるのは初めて宝箱取らされるイベントの時
毎回てことは無いけど最近のは失効するようになりだしてると思う パズドラみたいにイベント終了と交換期限に差持たせてほしい >>655
ありがとう
貯まり過ぎたガンコラポイントの消費先が無い… もしかして杠葉結構強くなった?
ハロウィンだけじゃなく水着も強化してくれよ 夏オラは外れ枠だし1回強化入ってるし次は嫁オラの番かな ウェディングも上方修正と覚醒して欲しいな
旧キャラ強くすると売上が立たないなら
専用覚醒素材をガチャにしたら良いのに それコンプガチャに引っかかるから出来ないんじゃない? ランダム要素の組み合わせがコンプガチャなのね
素材をサモクリ交換なら問題ないのかな 嫁セレッサは強化希望上げてるわ
今でもそれなりに強いけどあまり使う機会がないのとイラスト見てみたい 11/11のワンワンイベントは被って開催なんかな? ハロデリじゃない方のデリッシュってどうなんですか? 出た当時ですらセイバーオルタの相方に良さそう以上の評価はなかった気がする デリッシュはそのうち覚醒くると思ってたのに、まさか季節物に先を越されるとは
こりゃ本家覚醒が怪しくなってきたわ 本家っちゃー本家だけどあっちもソムリエシュストと一緒にでてきた季節物だし所持率的にはそんなに変わらないじゃないの ブロック解除なんてソルダンでスカルキュレーターが脚光を浴びただけで、
普段は防護貫通でいいわってなるからな
オートダメージは範囲も威力もクソ雑魚だし ブロックって大体ギミック解除かスタンで剥がしてねって回答あるしな
最初の方のランゲイヤーはゴリ押しで削り切ったけどもうあんな半端なブロック耐久も無いだろう 嫁ブラマンは乳の感じとか表情が下品だし周りに浮いてる奴どう見ても金玉だしで好きになれない シャルルマーニュの関係図とかストーリーとか誰得なん?
他にやることあるやろ 関係図とかストーリー考えてるやつは見てわかるとおり調整とかまともなイベント提案できないやつだからむしろ余計なことしないで設定とストーリー考えててくれって思う アニバの特設ページは運営の自己満だから…
ユーザは新キャラが強いか弱いかしか興味ないよね ちょうど今ツイッターに上がったバトディグラのトーナメント表も同じ奴が作ってそう 今回のハロオラの調整したやつが今後の全キャラ調整頼むわ ガチャのハズレ枠も強化してくれないとイベント来ても持ってなきゃ当たりもしなくて虚無 準決勝面倒臭いな
1回戦1ターンオートで回した方がいいかな 黄色いマスは特定軽減効果といってダメージがほぼ通らない
黄色いマスからどかすか特定軽減効果スキルをぶち込むしかない
防護貫通ではぶち抜けない 無敵防護貫通防護貫通無効無効貫通これがガンホーや! 特定軽減効果貫通とかいう敵が味方のダメ減LS無効化するためだけに作られた能力 新しく追加される恒常駒って引くタイミングなさすぎるんよな
未だにスカアハ難民だわ あれ3体でいいから楽勝じゃなかった?
次回4体があるのか? あ、三体でいいならLS化け物で行くだけだな
★5って制限しか見てなかったわ ゼネク辺り復刻してくれないかな
なぜこんなに復刻出し惜しみするんだろ
復刻する塔も偏ってる気がするし 塔は5本くらいはコインでいいと思うんだけどな
ヴリゲンとかもなかなか来んしよくわからんわ とりあえずソルダン神級お助けセットのハーデンとサルニエンシスは常設してあげるべき てかこのトーナメント優勝したキャラ覚醒するるとか無いんかな? ワンチャンノーマルデリッシュ覚醒あるかなって期待してるけどここの運営そんな気の利いたことやるかなぁって懐疑的
万一あっても実装はかなり先とか 50連引いて
サブール、ザルバ、緑ゼスト以外揃ったんだけど
追いかけるか迷うなぁ
始めたばかりでキャラは少ないんだけど
そんなにこの3体強く感じないんだよな 緑ゼストはやばいよ
でも緑ゼスト自体が強い訳ではないから合わせるべきフィーリィがおらんならいらんと思うけど 緑ゼストもサヴールもリーダー性能が大分やっちゃってる なんとなく単発引いたらマトゥルが出たけど
この絶妙な使いにくさはなんなんだ
1ターンに2回スキル使えるっぽいからどこかで活かせるか? マトゥルは宝箱回収系の収集クエストぐらいしか使い道を思いつかない
ステータスが超攻撃型なのも頭おかしい ハロネーハよりサヴール、木ゼストのほうが色々使われると思うよ 最初マトゥルはゴミか?思ったけどトラップ発動系と組ませればヤバいってことらしいな >>700
あれ?なんか前に勝ったほうが覚醒みたいなイベントやってなかったっけ…?あれはどうなったんよ >>709
予想通りの動きになるだけでヤバいとかなくね
ちゃぶ台返し系の敵にあと1、2回踏めれば勝てたのにーとかあればまあ… 今来てる滅のボス何回生き返るんだこれ?
やり方間違ってるのかな HPバーの数字だけ削らないといけなくてさらに姿形が変わる進化後もHPバーに数字が付いてるパターンのダンジョン そうしないと攻撃力マシマシの1発ズドンでクリアされちゃうから仕方なく導入された仕様 >>715
>>716
なるほど
数字ついてるのね
サンクス ロサをワンパンされたのが眼鏡は悔しかったんだろうなしかも憎いクロユリにどこぞのコラボ駒だったし ゲージ減るごとにいてつくはどう放つのやめてくれや
難易度あがるわけでもなくただテンポ悪くなる ソルダン滅オート出来るようになったのにクリア時に毎回通信エラーになりやがる
今ここに書き込めてる環境がネットワークおかしいわけないだろクソが
2倍まで買ってやったのになんたる仕打ち >>700
1回戦準決勝と明らかにルパ視点だし
覚醒も糞も無いような コイン交換所のレヴォルト今月まだ交換してない人は10日までに交換をおすすめ たまにはお知らせも読んであげてね
10日にシステム変更で交換数リセットだよ ほんとだ一応買っとこ
ま覚醒するようなキャラ引けてないんですけどね オート周回は準決だな 決勝は普通にクリアするのもダルい 何でこんなに周回されたくないオーラ全開で周回イベ開催するんだよ
運営病んでるだろ これで4ターン
もうポイント集め終わってるからファムをスキルマにしたら終わり
https://i.imgur.com/BYdql4U.jpg アウラのターン短縮って同一キャラ2回タップしたら倍のターン短縮出来るのな…今朝気付いた 最近はシモンよりヨーコのほうが使うこと多いかも
ヨーコ自体が強いしエリアフェーズ速攻だしニスカも入るしアウラも入るし アウラみたいなスキルは今がスキブなのか、エンハなのかわからんから痴呆には困る 不親切だよなあれ
表示してくれたらいいのに
あと同キャラ2体おる時もどっちがどっちか分からん 当然なんだけど2倍てサモミンクルーズみたいなやつにも適用されるのね
1回クリアするだけで18000サモクリてなかなか美味いのかもしれない
エフェクターとか、ペンみたいなダンジョンが来てる時にはよさそう ガチャ引きまくってもスキラゲ出来ないから
全然楽しくないわ モモペンがいつの間にか100個とかたまってるでしょ 10日の交換数リセットって稽古ポイントのチビペンもか
あやうく5ペン損するところだった たぶん猛稽古二とかを鬼周回してる猛者なんだろ
我々の理解は追いつかない そこそこやってるつもりだけどペン全然余ってないんだよなあ 何?一般的サモンズボーダーは翌檜の猛稽古を毎週288週してかんざしと刀飾を交換してついでにペン交換のために月に追加で300週しているのではないのか? 毎日それなりの報酬のミッションの消化だけで終わっててすまん! カンスト勢だけどイベント後半になるとスタミナ溢れるから稽古回してるわ
ペン交換できるくらい花びらたまってちょうどいい めんどくさいだけのミッションでもちゃんと片付ける変態が多いからなここは… そういえばたっちみー交換しようと思って忘れてたな… 何年か前のパルメリゴンチャレンジ全部やったやつは正気を疑う いい加減スキル上げくらい楽にさせてくれAEで十分ほくそ笑んでるだろ運営 当たり前だけど飛行が消えると岩の下行けるんやな
何か新鮮な気持ちになった >>756
ガチャでスキラゲ2桁とか常軌を逸してる
せめてどんどん確率下がって現実的にプチペン上がんねえのやめて欲しいわ 選択肢増えたのかと思ったら完走がより面倒になっただけかよ 位置変更、一回もそれらしきものが無かったんだけどほんとに実装されてる?一定ターン経過ごとにってのはフロアごとにカウントが始まるのかね どうせマイキーが強いんだろうなぁ
タケミッチは復活リーダーかな 俺は主人公の名前すら知らん作品だけどもネームバリューはあるんじゃないの もう終わるんだしタイミングとしてはベストに近いタイミングで持ってこれたのでは? 女キャラ一人だけいるぞ
戦わないから低レア回復系だろうけど とかいって人権ぶっ壊れキャラならどうせ回すんやろ? せっかく獲得したニスカ新規を自らの手で潰す気か…?
こんな地獄みたいなコラボ長々とやられたら古参ですら引退するぞ 原作読んだことないけどヤンキーだから全員包囲攻撃持ちにしよう マジで嫌いな作品とのコラボで8年やってたサモンズ辞めたくなった 作品の好き嫌いより興味ない人が多そうなんだよなあ
どの層を取り込むあるいは囲い込む施策なのかイメージつかない 今までじゃない層では?そこにユーザーが居るかどうかは知らんけど
個人的にはなろうよりは余程いい 人気あるし普通に好きな人も多いんじゃね
てか、新しめのとことコラボすることには驚いたけど 終わってみれば今回もスルーできて良いコラボだったわ 運営にとっては世界観よりビッグタイトルとのコラボの方が大事よな
世界観を大事にするサモンズ運営()とはいえ >>781
誰もとめんからはよやめろ
つうか何度も言ってそう オバロのほうがよっぽど不快だったんだよなあコラボは ホークとペンは宝玉でくれるようになったんやな
討伐報酬でホーク溢れるのももうないのか
有能アプデやん、協力のホークも宝玉になるんかな 宝玉アプデした時に一緒に報酬も置き換えてくれれば良かったんだけどな ヤンキー漫画って昔から好きじゃなかったなぁ
ビーバップとか特攻の拓とかろくでなしブルースとかすごい嫌いだった
カメレオンは好き カメレオンってなんだっけ?ハードラックとダンスっちまったやつだっけ? どうせヤンキーなら、くにおくんとコラボってほしいわあ てか、ヤンキー漫画だけど話の骨組みはなろうに近いよね 今更だけどせめてファンタジーメインのとコラボして欲しいわ いじめられっ子でヤンキーに辛い経験をさせられたチー牛さんがトラウマを思い出すコラボ 異世界ファンタジーできゃっきゃっして東リベ批判は改めてこの界隈中年オタクしかいないのを認識させられてちょっとキツい まじで東リベコラボすんの?サモンズ って本当にセンスないわ 現代日本的な世界観のゲームななら別に良いけどモンスターとかいる世界観のゲームにヤンキー乱入は普通に嫌だろ ここさけコラボでは弁えてたまごまでしか出さなかったのに…
今回はヤンキーがぶっ壊れ覚醒したり神滅で原作の名シーン再現したりすんだろな
嬉しいだろ? なんか楽しみになってきたわ
うっかりオバロ並みに強くしてくれ コラボ成功したらなろう大好きおじさんの精神崩壊しそう 成功したコラボってなんだろう
エヴァとリゼロで新規増えたんだっけ 成功の定義にもよるけど、向こうの客層が流入してくる要素もないし、こっちからするとただの人間が闊歩しだして気分悪いしで成功する理由が微塵も無いからな…
実装キャラが強くてリセマラが捗ってもリセマラ勢なんてミソカスみたいなもんやし コラボの度に文句言ってるのここぐらいじゃね
どうせお前らは性能しか見てないんだからビジュアルに文句言うなよ 全然知らんのだけど東京リベンジャーズって流行ってんじゃないの?それとも電通が流行らし損ねたん? 10代はそこそこ観てるけど、ボーダーに10代が少ない件 今までやってきたコラボの中でも相当上の方の知名度やろうて
コラボなんて知名度だけでやったらええんや うちの職場だと30代40代のおっさんでも見てる奴まあまあいたぞ
モンストやってる層なら不思議はないとかそういう話か? おっさんでもおもろいのか
アマプラにあるからコラボを機に観てみるか そもそもコラボがなんだろうがゲームやってる時点で年齢層がどうとかどうでもええんや おま環かな?
討伐のオート設定が機能しないで直前に入ったダンジョンの設定になってるっぽい
覚醒オフ設定だと、討伐オート設定で覚醒オンにしてても全く覚醒してくれない 覚醒不要のワンパン構成組んでるから気づかなかったわ 確かになるな
直前のがダンジョン固有にしてあっても影響受ける 討伐で遊んでみようかと思っていじってたら
間違えて宴ハツミにスキダメソウルつけてもうた
物理スキルだと意味ないよな… 強くても全く引くきしないな
もしログボで当たったら使うかぁってかんじ 目玉3人が27.5と30と32.5?
なんだかんだ言いながらみんな引くんだなあ 攻撃倍率30倍↑を最近のコラボより緩めに出してきたイメージ
ガンホーの魔女は闇アタかつ体力50%以上32倍
新アインズは体力80%以上30倍
根性の詳細を知りたい 定番の1で耐えるかな?
なんにせよ新システムはわくわくする 性能出た途端に手のひら捻れるくらいクルクルするのは見てて面白い 思ったとおり物理に偏ってるから、引き直しガチャにニスカが入ってればリセマラおじさん歓喜だな 白薔薇歌劇団イベント第2段も期待
アネッタのAE集めねば どういう設定のキャラなのか知らないけど、普段はともかく
自分が死にそうなときにまで味方を強化するのは他力本願極まってんな 立ち位置はスバル君と似たようなもんだしな
まあ、フィジカル的には普通に強いし体張るキャラだから
スバル君と違って軍師系のLSじゃないんだろ ついに輩まで召喚出来るのか
てかドラケンの頭がどんぐりみたいで萎える >>846
体張るキャラならピンチのときぐらい自分にエンハかけて物理スキル撃ってくれてもいいだろうに パズドラバンド始めたけどサモンズも来るか終わりの始まり バンドはやめろ…
ディバゲのトラウマがよみがえってくる ぶっちゃけイベントの題材としてなら演劇なんかよりよっぽどポピュラーだろバンド
ディバゲはシナリオのファン多かったからアクワイアから離れた時点で何だろうが無理だったと思うわ グルファクシさんがバンドメンバーを集めていくイベント 留学士メンバーでバンド進化とかならわからないでもないけど
あとバンドメンバー集めはもうやったし タイムリープしてまでヤンキーする理由は語られてるの? 個人的にこれだけ知名度高いコラボなんてハガレン以来だわ。 ハロオラは呪い来るところで使いやすくてええな
アタッカー以外にも攻撃か闇で好きなサブ入れられるの便利 うちは最近のコラボだと圧倒的に闇リムルの使用率が高い
たぶんニスカより使ってるからやっぱ周回楽になるのが1番なんよ
ヤンキーは周回で使えそうな大当たりいないのがな リムルは俺もよく使う
覚醒後の火力がイマイチに思えて狙ってなかったけど当たってよかった
覚醒後の火力もスキル倍率だけをみるとシュストより劣ってるけどステータスの関係で余裕で火力が高い
バリア割れないのは弱点 一番有名どころのコラボっつったらエヴァがあるやろがい
パズドラ先輩みたいに古いコラボキャラ強化しろや いつまで自分自身付与の連鎖追撃の倍率しょぼくれてんのかね
1ターンのみでもさ
物理スキルでも数百倍は余裕で出てるのに クレメイソンでズルされたの運営まだ根に持ってるんでしょ 終了間近に討伐AP報酬消化してたら故意的なオーバーキルマンに邪魔されたわw
始めた頃からのギルドだったけど抜けることにしたわ 終了間近に討伐ノルマかダメージミッション消化してたんでしょ 最近復活してギルドマスターも譲り渡された?ギルド使ってるんだけど、そんな感じだからギルドのこと全然分からん。AP回復薬とかギルド鍛えるBPってどこで貰えるんだ?
討伐イベの報酬かと思ってたけど増えないし。 >>874
APは報酬で貰うもの
ギルド補強用のBPはランバトで貯める
ギルドの入ってる人であれば強化可能なので、人が多い方が早く強化できるよ 討伐終了間近はミッション消化しようとして人が増えるんだから、オーバーキルも増えるだろう
それを意図的に邪魔されてると思うのは異常
それが嫌なら討伐ミッションは早めに終わらせろ まあ終了直前に慌てて消費しようとするような奴はロクに貢献してないわけで、ギルド側も願い下げだからWin-Winだな 終盤になるとみんなミッション終わったと思って最大ダメージ狙って遊ぶ人もいる BOXは空きがあるのにモンスター討伐報酬が「宝玉がいっぱいでこれ以上持てません」と表示されて受け取れねえわ
宝玉の光の経験値が99999万でカンストしてるせいかな? すまん、適当なキャラを光の経験値使って育成したら討伐報酬受け取れたわ
やっぱりカンストしてると受け取れない仕様みたい 素材で星5制限クリアされたのがよっぽど悔しかったんだなw あまりに露骨だけど体力低下系のソウル付けたら12倍エンハの条件簡単に満たせるからしょうがないのか 討伐の消費ミッション隠蔽し出したのが最大の害悪
AP何個まで何ダメまで報酬あるのかまるでわからなくなった
クソウィズは検証する気もなく更新されないし APはともかくダメージなんて知らん間に達成するだろ 糞討伐はオバキルを早く何とかしろ
AP消費扱いにするだけで十分 マイキーはネーハ、メグレズと一緒に使うと面白いけどもはやカウンターの面影はないな オーバーキルは自分達の技術じゃ改善できませんって眼鏡が言ってたしもうあきらめろ 覚醒キャラ二人ともネーハと相性いいのにちょうどネーハガチャから切り替わるという無能采配 >>888
低火力でペチペチやってるなら知らんけど少しやればそれなりにダメージ稼いでミッション達成で確認できる パンプキンは弱すぎてAP16使う前に70億行ってたわ ニスカスタート組だけど掘れるとこ掘ったら暇になった、マジで秒で石無くなるなこのゲーム
週に1回ガチャ引ければマシぐらいに石配らなくてビビった
やっぱリセマラ転生して適当に遊ぶのが正しいな
このゲームをランク4桁だの続けられてる奴はガチで尊敬してるわ リセマラ何回もしてまで同じこと繰り返す方がすごいと思う 東リベガチャに本気出さないやついる?
いねぇよなぁ! ヤンキー漫画嫌いなんで全くガチャ欲そそられませんわ
ログボでBOX内にヤンキーが並ぶと思うと萎える 入ったままにしてたら
メンテ後のコラボクエストとか出てくるのな
さすがにプレイは出来なかったけど ユニソって2個同時に付けられないこと知らなくて
8周年とナザリック同じキャラにつけて後悔したわ
なぜ合成の時に注意が出ないんだ 作品に興味ないからだと思うけどアプリトップ画面だいぶ気持ち悪いな… 名探偵橘日向ってやつのチェーン2ndってこれは1回ずつ解決なのかしら?
一回目でトラップ踏んで、もう1回同じやつで踏み踏みできるかな? いままででコラボ500回以上回してるけど1%未満の枠一帯も出てねーわ
もういいかこんなクソゲー >>912
本当に500回まわして0なら運が無さすぎ
即やめた方がいい
200回で0でもやめるな >>911
同じ駒を2回移動できるけどトラップが発動するのは2回目の移動が済んでからだから無意味
カルゼラ超強化かと思ったけどそう上手くはいかんな 武道もマップとかなら使いやすいけど高難易度だと反転の調整しづらそうだよな >>918
慣れないと使い辛そうだけど5ターンで12倍タイプや範囲指定無ししかも被ダメを1にするは欲しいな
月曜から確率1.2だからここでまわすか 声変わりするわ死ぬわで有名なドラケンだけ来てくれた 今回のコラボガチャ強いと思わないんだけど、どうなの? 東京リベンジャーズAmazonPrimeで観てるけどかーなーり面白くて止められない 今までソウルがついたコバピーだったのに今日のミッション宝玉化したソウルが直接受け取れるようになっとる それってこないだのアプデからじゃないの?
(ミッションやってないからわからない) 前のメンテの時は交換所を宝玉にしただけで
ミッションとかのソウルは結局コパピーのままで変わらんのかいってなってた
実際協力マップのはまだコパピーのままだし
ちなみにアプデ自体は宝玉で受け取っても図鑑に登録されるようにしただけ コラボとかグロ画像見すぎて引く気しない
チケットで強い星5来るのを願うばかりになってる リセマラニキ体感リポートたのむ!
このままでは11連ボタンを押してしまう 同じ中学生なら3期やってるモブサイコとコラボしてほしかったな コラボはネームバリューに意味がある
そんな聞いた事もないようなタイトルとはノーサンキュー
まぁ向こうもモンズボなんてノーサンキューだろうけど ガチャ引きたかったからサブ端末で引き直し無しで何回かリセマラした。
やっぱコラボは闇だった。 ネームバリュー最強で世界観を寄せるために学園の布石までしたはずの鬼滅コラボはどこいったの? ネームバリュー高いやつはパズニキに差し上げるからな
しゃぶり尽くされた後のお下がりかクソ作品しかこねぇよ 豚作品でキャッキャしてるこどおじの発狂が見れただけでこのコラボはしてよかったわ 試練15段階に増量したけど報酬増えてなくない?
気のせいか? 300部屋のやる気の無さは異常
2時間経っても誰も進めてない事なんてザラにある 300部屋に入るくらいなら、ソロってた方が精神衛生上良いなw 協力マップは雑魚マス絶対やらないマンの寄生をどうにかせんとな 旗立てのボーナスCPとか付ければ少しは動いてくれそう
まぁでも、ボスワンパン編成持ってるならソロでいいよね いろいろあるけど8年も続いてるのすごいなあって思う。私はパズル系で検索して始めたけど、みんなはどうやってサモンズ始めたのか興味ある 全然やる気でなくて適当にバトチケダンジョン回し出した自分にやんなきゃいいのにっておもった パズドラのガンコラからなんとなく始めた記憶
なんか連動特典みたいなのがあったような気がする パズドラが話題になってるなか
あのガンホーのディバゲ、モンズボってリリースされてどれも最初しかやらんなかモンズボは続いた ヤカラズボード、やることなさすぎ問題
いつも思うが高難度を後にする意味がわからないわ コラボから始めたやつが育つのを待つためやろ
いきなり高難度出してやる気なくされても困るし 初回クリアまで消費0にしとけばどんな高難度出してもええやろ 初めから全部出してやることないんずボードって言ってたのがいつもだろう
最近はミッションあるからあの頃とは違うとは思うけども 難易度でイベ宝玉のスタミナ効率が違うのが悪い
今のスタイルだと前半に周回するほど損やないかい
効率同じなら前半後半で半々くらいで周るし新規は低難度行って古参は高難易度オートで時短すればええ そもそも最高効率でも要求周回数が多すぎる
テストプレイしなくていいから全属性、全タイプの縛りミッション用意して、
それクリア出来たら周回いらないぐらいにしてくれ 最初から高難度初回クリアまでスタミナ0出しといて後半に試練追加しろ やる事終わったイベ後半に試練追加でつまらん周回するのは嫌やわ 石版の報酬追加してもいいぞ
今さら来たらそれはそれで驚くけど 何でも2倍になるからアニバの時とかはいいかもね
毎日日替わりでサモミン、ハニーとかくるから
ハロウィンのオルキスくらい交換キャラが有能ならやる価値はあると思うけど
普段からやるのは抵抗ある オートマタの覚醒テコ入れしてほしいわ…デフレ期に覚醒した連中だから正直使い道無いレベルに弱すぎる
獣操士以下ってどうなのよ おまえの楽しみはリセマラライン工だからどうでもいいだろ リセマラマンついに自分に無関係のキャラを責め出す暇人 2ヶ月前に始めてガチャいっぱい引いて戦力増やしてきたけど
今回のガチャはなんか魅力感じないな
どれもなくても困らんような気もするけど
12倍エンハの奴は取らなきゃだめかなと迷ってる 最近はブッパ火力側の倍率が過剰になってきてエンハの倍率が最高じゃないと…ってケースに当たらんから必要に思わんなあ クリスマスは最近微妙続きだったから今年は壊れるかもなぁ
去年のクリスマスガイエスは未だに欲しいけど ロン毛の体力全然へらん
オートで神社回した方が楽だわ 手動だけど4ターン
100しかもらえんしスキルマにしたら別のとこオートしたほうがいいよ
https://i.imgur.com/gWQONN8.jpg これでオート周回してるけどもう一つの神は経験値リーダーで周回出来るって難易度の差があり過ぎねぇか
https://i.imgur.com/Jcs1OHY.jpg ゴリゴリの季節限コラボ限の目玉だけを揃えたクリア画像貼ってるやつはタンスの角に小指ぶつけろ
嫉妬や まあ無理に考えなくてもクリアだけなら殴ってスタンさせればええ キルッフ居ないと試練かなりキツそう
TPガチャするハメになったわ キルッフLSにリグネロ入るしオートでよくお世話になってます 新神ようやく遊べた
このゲームが好きな人間にはいろんな解がありそうでいいと思うけど
コラボで触った一見さんには回れ右案件だろ 殴り特化とはいえドラケンの覚醒後のスキルって3ターンでうてちゃだいぶヤバいやつだよな >>995
ベルテも似たようなスキルだけど覚醒の特性がダンチだから回転率高い方が強いだろうなあ
倍率10倍違っても二体で囲った時点で逆転するだろうし アミュネLでAE無しソウル無しドラケンのテンションL3全員自己エンハ得意矢印
ベルテのエンハ25倍でもこんなもん
アミュネの30倍でもドラケンには及ばず
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