【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6446
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てて下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄し新しくスレを立てて下さい
スレ進行が不可能になった際は他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6445
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662321209/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★NG推奨★[61.211.42.7]アローガイジ大阪(以前のIP: [120.75.189.224][223.132.162.18])
・暴言・煽り叩き・恫喝・荒らし・セルラン煽り・自分語り常習犯
・構ってもらうため普通のレスをしている時もあるが突然豹変して無差別に周囲に絡み出すのでレスを与えてはいけない
・口癖は「ゴミゲー」「糞ゲー」「オワコン」「障害者」「がいじ」「アロー大国町まで来いや」
・NG回避のため定期的にIP変更するので要注意
・(オッペケで書き込む場合もあるため要注意 【悲報】アローガイジさん、ウマスレで構ってもらえない腹いせにプリコネスレに荒らし依頼をしてしまう
505 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 237b-uSPT [61.211.42.7])[sage]:2022/09/03(土) 00:26:09.95 ID:6c74DzrF0
ウマスレ乗り込んでいい加減潰してくれないか
506 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 237b-uSPT [61.211.42.7])[sage]:2022/09/03(土) 00:26:27.92 ID:6c74DzrF0
あいつら調子乗ってるぞ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662124022/505
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662124022/506 はい😊
おまんらのおちんちん爆発してやったぜ😊
気持ちいい😊 ハローがバステ治せないのクソすぎ🥺
たづなに配慮したのか知らんがどうせ死んでるんだから気にする必要ないだろ クラマの根性育成とかいう地獄と、グララのスタミナとスキル盛る地獄
そしてあらゆるウマ娘を無に帰すクリオグリという地獄 クラマはそこそこのサポでもそれなりの作れるから今後新規はクラマに誘導な いちおつ
スタミナが無価値とか言いまくったから運営が意味を持たせた結果がごらんの有様だよ グララでタイシン育成したらクソイベあるクソガキなの思い出した デジタルをグララ育成して練習弱かったら南部杯に出してるんだけどなかなか勝てんな
4回くらい出走して1勝しかしてない
スキル欲しいわけでもないから出さんでもいいんだけど旗集めておきたいし リッキーにはまだ泥遊び○ナイター○小回り○のダートチャンミが控えてるだろうが 中長距離で自分のクラマ産駒に勝てない😫
何とかして😫 大井2000でこれなら年末の有馬orステイヤーズSはどうなっちまうんだ 新規はSR完凸するのもままならないだろうしまじでこの格差問題どうする気なんだろう
あとはもう枯れていくだけだぞ クラマは何でも有りすぎて1年で出すシナリオでは間違いなくなかった
なんなら1.5年でも早いわあれ イナリ育成しとくか
取りあえずCB入れときゃ形になるだろ >>13
新規クラマ幽閉とか引退早そうだな
まるで鬼の所業 そういや久々(半年ぶり)にたづなさん使ったら踏んだ時のイベントめちゃくちゃ頻度高くなってたけど割と使えるのでは?ちょいちょいやる気も上げてくれる 調整前に言ったけどさー
PP入手とレッスン内容もテコ入れしないと駄目なんだってこれ
PP24使って上がり幅12とか頭おかしいでしょどう考えても >>23
ストーリーも捻りもなんもないし
突貫で作った感ありあり スピ2クリークハロー賢2でクリオ育成してる奴因子の振り分け見せてくれないか?
ややスピードによった高級ミークしかできないんだけど >>26
マ?
さすがたづなさんはただセックスするだけで治療もできない行き遅れとはレベルが違うわ
一生ついていきます クライマックス育成ウマとかいう40戦をトレーナーと走り抜けてきたのにやることが因子を渡すだけのウマ GLUの歌収録が全然終わらん…せや!先にクラマ実装したろ! >>25
因子も強いの作れる場合もあるし新規がクラマやるのは理にかなっている
仕方ないんだ 最初、生意気な奴だと思っていたシチーが意外といい娘なので、最近よく育成している
しかし、春天が邪魔すぎて強くできない これわりとマジで歩くならクラマ産の方が強いんじゃないの >>33
スタ6パワ9賢3
因子より結局ジュニアでハローがどれだけデレるかだぞ >>30
ステUPとヒントは統合するくらいせんとな >>34
たづなさんはハローが学生の頃から秘書やってると思う とっさにクラマ先に実装できるほど余裕あるスケジュールで開発してるとは思えないんだが >>41
パワー結構いるな
それでスピどれくらい行く? チャンミをメインコンテンツに据えてるならシナリオの調整はもっと頻繁に素早くやるべき >>42
何にせよギミックが弱いわ。クラマが強すぎたとも言うけど
予定と順番入れ替わったなら入れ替わったなりにギミックも上位互換にしないとアホでしょほんと チャンミに参加するためにまずは神因子をフォローし使える因子を手に入れましょう
フォロー出来ない?
甘えんな👹 クリークはマエストロ以外も強いからなあ
ただの技マシンとちゃうんよ クラマまじで人ふっ飛ばしたよな
クラマの間はログインウマシコ勢だったリアフレがこの前復帰してタキハロ完凸とリッキー引いて元気になってたが戻ってこんかったやつも多いんだろな🥺 やってることはバステ確率イジるストレス調整だけって何やねん >>44
サイゲの規模ならシナリオチーム複数あると思うよ >>46
これを全てぶちぬくノンストとか言う神スキル うちのサークルも活気が戻ったわ☺
グラライになってから順位爆上がりしとる☺ クラマ産駒はどんな組み合わせでも相性◎だったのになぁ >>50
相手がツイ垢晒してるからIDからTwitter検索して引っかかったらひたすらdmでフォローさせろって送り続ければ問題ないな😊 どのくらいのステから勝負になるか教えて
1400/700/1200/400/1300とかじゃ話にならない? >>46
狂い過ぎてる
理運の最高値を軽々超えてくるなんて流石にナーフすべきだわ クラマ期間中のクリークはバカンス中だっただけでグララで普通に帰ってきてしまったな
すたみー2枚詰む選択肢はねぇし、すたみー=クリークなンだわ クラマはいいとこも多いけど悪いとこが突き抜けてるからね・・・
グララはなんかいいとこあるんかってレベル 製作工程を考えると次のシナリオにクラマの反省が生きてない可能性があるからなあ クリオグリもコパノも育てても継承ではゴミになるのがキツイ
まあ因子再獲得を迷わずキャンセルできるって利点はあるけど もうちょいヒントの厳選しやすくしろや
ポイント消費して食い下がりって何やねん ダートチャンミなんてめったに無いのにデバフ環境で殺されるダート専のリッキー悲しすぎるな クリークはよ再PUしてくれ
いまが売り時やろ
カスと抱き合わせでもいいわ >>48
タキオンキタサンの2枚で毎回1400後半くらい
ちゃんとダブルがくれば1600届くよ 玉座引いた奴ザマァとか思ってごめんなさい玉座のピックアップお願いします >>52
めっちゃウマ娘が好きだったサークルメンバーがクラマで辞めまくったからなあ
オレも最後は惰性でプレイしてたし グラライのイベント発生率低すぎ問題
運営はアホか? >>52
俺もそのクチ
自分の誕生日のアリエスまで頑張ったけど以降は先月末までほぼログイン勢でチャンミ一切参加しなかったな スタ不足クリオグリに振り絞り持たせて見たけどコレ意味あるよな? スピ80練習失敗しても1/8なら実質10だったからセーフだったんだよな・・・ >>96
これ何個とったら通常まで引き上げれるんやろ >>98
クリオグリが勝つか他のクリオグリが勝つかだから100%だぞ🥺 定期的に過去サポとかウマ娘のピックアップを出してほしいわ
2種類新規、2種類過去ガチャみたいに コパノリッキーは今回のチャンミ終わったら後半年は出番ないこと確定だからな >>96
取っても野良サポのイベントが増えただけで何の成果もありませんでした クリマヤ真っ向くれるし垂れ馬回避高レベルで拾えるしパワボ得意率もあるし逃げなら金回復で強くね?🥺👉👈3枠目ならマルゼンよりいい気がするわ 意外とパワライス入りでスピ2パワ1賢2ハローのスタ因子寄せがいい気がしてきた >>59
アニバ配布の賢さダイヤはこのシナリオだと割と強い
賢さ乏しいやつは入れて損はない気がする
あとは……まぁうん
https://i.imgur.com/E64kp2R.jpg >>92
それはそう
もっとシナリオ更新はやけりゃその1点で十分な価値あるのになあ メイクラは悪いところが飛び抜けてるから二度とこの形式はやらないで欲しい >>73
スキルなんてサポカの所持スキルを最初から全て獲得可能にして一覧から選べるようにすりゃいいんだよね
二桁万円つぎ込んでも運営のさじ加減でスキル取れませんなんておかしい話だよ
例えばファインのスピードスターは先行育ててる時とそれ以外の時の獲得率に差があるとかいくらでも見えない部分での調整ができるから >>96
前提調整ほど白けるものは無いんだよなぁ
マジで >>87
去年は全部取ってた
クラマになってから一冠🤣 逃げもアンスキという有効加速はあるはずなのになんでここまで勝てないのかねぇ? 時間を持て余してたsyamuさんですら辞めさせたクラマってやっぱすげーよ ルムマでやったが魅惑4じゃなけゃ勝てるわ3ならギリスタミナ持った クラマは俺らトレーナーもキツかったが常にヘロヘロの状態で青汁飲まされたりお守り持たされてトレーニングやらレースやらさせられるウマ娘たちもキツかっただろう まあまあのステができたと思ってスキル獲得画面開いて完走してなかったことを知る絶望感 賢さ2枚を完凸ファインとテイオーでやってて、得意率低くて安定しないからシービー借りたら?って言われたんだけど
シービーを借りると今借りてる完凸ハローが借りられなくなって自前の1凸ハロー使うことになるんだけど、トレ5%で最終的にどのくらいステに差が出てくるんだろうか
ファインテイオー完凸ハローで回数こなして賢さに集まってくれるの祈るのとシービーテイオー1凸ハローでやるのとどっちがいいかな… コリパノッキーは芝Sにもできるけど
スキルがどうなるか マジで「シニア合宿後に1段階目」みたいなのの頻度が前シナリオの比じゃないのほんとクソ >>112
大井じゃなけりゃ使えると思うよ
今回はじゃじゃ馬出ないから微妙 >>67
ライス多くね?
20代ならいいけど30過ぎて昼にその量続けてるとやばいぞ 楽曲の優先順位って
トレスキルP>トレスタミナ>トレパワー>サポガ連続(ジュニア期)>得意率>トレ賢さ>友情効果>トレスピード
これであってる? スキル取得画面で要らないやつ破棄できるようにして欲しい クラマで引退したけど帰ってきた人は多いと思う
自分は特に要領悪いから1時間半とかかかってたしそらライト層辞めるわ 連続イベ発生率アップだけ狙って取っても1つも完走しなかったから変わってないよ >>122
本体と継承の差だな
魔改造セイちゃんとかあんまやらんだろ クラマ始まるちょっと前に引退してグララ実装のちょっと前に復帰した
偶然とはいえ良いタイミングだったのかな
CBとかスピキタ逃したのは痛いけど >>137
ライト層がグララの軍拡競争について来るか? >>112
マルゼンは1枠目だろ…
マルゼン外す編成とかどの客室でもグララやるなら考えられないぞ >>129
所持スキルがダートばかりだし芝改造して使うことあるか?
ただでさえグララだとスキル拾いにくいのに とことんプレイヤーに選択権よこさねーからなこのゴミ運営
全部運ですとかいうフザけた仕様
因子程度選べるようにテコ入れ期待してたのに抽選回数増やしただけとかいうズレた方法 よく付いてたグララ因子がメンテ後一切付かなくなったんだが?
早く引換券くれよ >>65
リッキーが劣化版クリオグリたる理由…
おまけに逃げリッキーではノンスト発動せんから、先行にしてもろにクリオグリとやり合う必要がある
>>68
レンタル数をリミットまで消費するようになって、マニーや一部のレイにも余裕が出てきた
メイクラのときは1日1育成が基本だったし
>>72
そういう点でもクリオグリはグラライ向けやね >>135
シニアは流石に友情
特に10%組は最優先で取らんと伸びが違う >>112
クリマヤ完凸持ってる人かなり少ないはず グララはデッキパワーの差がモロに出るな
あとスピ補正ウマ娘が正義
結局オグリゲー >>138
30になったら急激に来るぞ
運動する習慣ないとヤバい >>146
ここ見てると勘違いするけどライト層はそんなチャンミでガチらないから
評価値盛れてそれなりのを早く脳死で作れるグララはライト層向けだよ リッキー緑スキルがもう少し汎用性あれば…
芝だと先コツだけで+4つ拾うのは頭狂っちまうよ >>145
因子周回はクラマ大正義だから逃げられないのだ🥺 >>155
クリヤマガチャ回したけどタイシンがクソデレてマヤ完凸する前にタイシン2体目完凸したわ
それでも340連くらいだったけど クライマックスで引退して帰ってきてる人が新シナリオでついていけるわけないと思う
だってS+ランク以上のサポカは大体クライマックス時代にできたサポートカードだぞ?
CBかマルゼンのどちらかが居なければ俺ならやる気起きんわ >>155
ワイ持ってる
おはガチャで4枚出て、60連で完凸 大井2000とかこうなるの分かってたからまさかやらんだろって思ってたらやっちゃうんだもんサイゲくんさあ… キタサンとタキオンが固定
逃げなら3枠目に水丸がいるからマヤチンは… サポカある程度揃えたらチーム評価一気に上がっていって石貰えるだろうしな
クライマックスで初心者にそれやれって言ってもストーリーも見れないし狂う ボクの渾身のイナリが全く仕事しないと思ったら彼方なかったわバイナラ >>148
逃げならマルゼンも入れてるけど先行とかはキタサンタキオンマヤちんちんじゃないか?🥺👉👈 カイチョーがグララでは結構やりそうな気がするんだよなあ >>153
クリオグリも発動条件回復6個くらいにすべきね マイルなら逃げでもタイキいるやん
編成どうなんねん グララのほうが試行回数必要でだるいわ
合宿やシニア後半に友情こなかったら選択肢無くなって詰むし、バステも含め対策しようのないからストレスやばいわ
クラマの方は自分でアイテム用意しといて対策しながらやれるからほんと楽だったわ
サポカ揃っててもこれだし無微はついていくの無理やろ イナリとかデジタル育成してる人もタキオンいれてるよな?
金特死んでるけど決しとれるし中距離スキルとれるしリンクだし >>171
やるにしても早すぎなんだよな
せめてタルマエアキュート実装してからやれと コパはくっそ可愛いから許されてれるけどここでしか使えない言われて
ここでも通用するにはキチガイみたいな仕上げ要求されるとか
普通に考えたらめちゃクソキャラ >>175
目覚まし使えなくて悶絶してもいいなら逃げてもいいんじゃよ >>169
言うてもハロタキ両方凸れたら後はキタサンインモークリークでどうとでもなるから最高の復帰環境じゃね? 得意率高いキタサン栗マヤタキオン揃えても、嫌がらせのように重ならんから、マルゼンの得意率35など大した問題ではない >>176
あれSSまで上げても5800石やで
まぁ少なくはないけども 仕上げる優先度は
クリオグリ→イナリ→リッキー→デジ→その他だな スキル必要ないならビコーとかも強いしな
他の能力を補強用にスピキタルも強いし さすがにグララのほうが強いよな…?
1600と1200じゃ勝負にならないでしょ?
そうだと言ってくれ クラマは良いところもあるけど悪いところもあって
残念ながらまとめとかで悪いところばかり強調されてた
グララは一見良く見えるがインフレを急激に進ませたり
デッキのハードル上げて普通の課金者は付いていけないし
玉座を潰したことで課金者の運営への不信感は芽生えるし
今後への悪影響はグララの方が断然上 >>188
緑大量に揃えなきゃいけない
芝チャンミではほぼ勝てません
まぁ分かりやすい趣味キャラだったよ こんにちマヤヤー⭐︎
今日のお昼はチキン南蛮弁当だよ >>174
そりゃクリオグリだよ普通のやつなら多分死ぬ
スタミナ720+金回復+白2+umaでギリ持つかな
って感じだった >>193
実売1万円相当なら初心者の初期石としてはまあ悪くなかろ 今回はメイクラ根性育成だとトコトコすんじゃねぇかな みんな対策でスタミナ積むから、デバフなんかすぐ下火になるわ 逃げ育成の時は水マルより得意率高いスズカ使ってるわ
正直どっちが正解かは分からん >>178
タキオンマルゼンが先行育成ならもう固定かな
マヤちんと入れ替えるならキタちゃんのほう
でも入れ替えて使うほどの価値はないと思うわ
マルゼンは他のスピカと世代が一つ違うくらい練習性能に差があるからここの代わりは現状存在しないよ ダートチャンミはまだ早かった
下手すりゃコリキか金色のファルコしか持ってない マルゼンは3凸で95%完成
ナカヤマも上振れ狙うならアリだし、引き得だったな >>201
かしこちゃん得意率たけーし使えるような クラマは手間と時間がかかるだけでアイテムで何でも出来た目覚ましはいつでも使えた
グララは手間と時間は軽減されたけどクラマで出来てた事が全部出来なくなった
もうちょい調整考えろや クラマは1周1時間以上かかる時点で擁護なんて不可能
戦犯 >>201
それで戦えなかったら95%の人は戦えねーよ クリオグリさえいなければコパもイナリも黄ばみファルコもいい勝負すると思うんだけどなぁ >>213
半減してなくてもスピ上げつつ長距離用スタ盛るのはキツいくらいだなこれは ハロー抜いてマチタン借りてアガッテキタもぶち込むのが1番いいかもしれんな。スピ3賢3で因子スタ15以上自前金回復ありの話。ノンストも積む 実際来月はマイルチャンピオンシップ南部杯とか普通に有り得るのがな デバフ役としてネイチャ2は確実にいるとしてまぁ魅惑4ってなかなかないよな 玉座民「不信感ガー」
いや、お前の判断がおかしいだけやろ🥺 無微でもキタサン完凸とシービー完凸とユキノさえあれば今回のハロタキガチャを回すだけでガチUFも充分可能なんだよな
ハロタキてとんでもない人権ガチャじゃないか? 2天井したタイキシャトル完凸の価値上がって欲しい
誰でも持っているキタサン完凸価値を玉座と同じで落ちすべき >>219
はぁ…
メイクラはフリーモードとして実装したんだから勝手が違うのは当たり前やろ アオハルからクラマになった時の方がクッソインフレしてただろ…
レスボ5以下がだいたいゴミ扱いされるシナリオがいいって正気か 水マルの連続イベ2回で絆+30されるの調整ミスレベルだろ クラマの方が仕上がるのは早かったな
距離S付けばほぼ完成できた
グララはステかたよったりスキル未完走で安定しないから育成回数多くなる たづな「ライブに現を抜かしているウマ娘にはアイテム売りません」 >>233
水丸、キタちゃん、タキオン、タイキの4強だし価値あがってるかと
5番手にマヤちん >>232
1400と1200だって勝負にならんでしょう もうマイルでもクリーク入れた方がいい気がしてきた
スタミナだけじゃなく根性も盛れるしスピ3スタ1賢2or賢1ハロー
これが正解🤕 便座民がバカにされるけど実装したサポカを1ヶ月後にゴミにするサイゲが1番間違ってるだろ トプロとロブロイはよ実装してくれ
そしたらもう回すガチャなくなるんだ 玉座に関してユーチューバーみんな言い訳が運営が悪いだからなw >>241
妥協ステを引ける運が距離Sレベルなのにそっから距離Sガチャ本番はツラいです🥺 スピマルはトレにいるだけで、どこでも友情してるレベルなのがヤバい >>241
エアプだろこれ…
あるいはスピ賢育成に逃げたトレーナー >>188
いうて基本ステ整えつつ有効発動する緑スキル6つつけてパワー1200以上にするだけだろ?
余裕余裕w フレンドでここ数日良い因子持ち見ないなぁと思ったらフォロー数10人くらい減ってた
こんなのって無いよ😭 ユキノが編成を歪めてる
シービーだけでいいならイナリの構成とっくにスピ3/クリーク/ハロー/シービーにしてる >>251
桜が玉座使って、結構いい感じのクリオグリ作ってたのはさすが
18万使ったから悔しかったんだろうな チーム戦はスピードだけ盛りすぎた頭が悪いハリボテUG増えすぎてスコア稼ぎが楽すぎるw >>257
まあ友情並みに上がっても友情でないならパフォーマンスはだいぶ落ちるけどな >>251
いつまでも使える初期実装ファインと序盤実装キタちゃんがおかしいとな!
それはそうかも こんだけデバフ対策して決勝でデバフ0、普通にステとスキル盛ったデバフ無対策の相手に負けたら悲しい😢 まあお前らがどれだけグララに文句をつけても俺はクラマなんか一生やるつもりないわ
次にまた一周一時間拘束のシナリオ半年やってねってきたらその時点でもう引退する スピ3スタ2玉座 因子賢さで俺の頭の中ではステ整いそうなんだけどどう 個人的にはスピマヤより確定で左右どっちかくれるロブロイのほうがいいと思う
垂れ馬もくれるぞ もうタキオン2凸でもいいかな。。
ハロー1凸止まりだし。。 >>179
後半の爆発力が高いからなあ
キタサンタキオンだけでかなり良いところまで盛れるし
1600まで届かせるなら火力高いやつ入れたくなる
スピばっかり踏むわけにもいかんし >>272
メタとはそういうものだ
精神を研ぎ澄ませて未来を読み切れ😎 メイクラはURAアオハルの不満をある程度なくしてて完成度は高い
けど半年間もユーザーにやらせるシナリオじゃないわ >>199
無微も廃課金も平等に1回育成するだけで長時間ストレス与え続けられて
育成ボタンが気軽に押せなくなった奴もいるクラマに比べたらグララの方が遥かにマシ ギミックにシナリオリンク絡むと編成固定されるの地味にあれやなこれ実は カレンチャンの秘密
白毛だから分かりにくいけど頭にタバコの灰がいつも付いている >>146
オープンは新シナリオになって昔に戻ったよ
前のシナリオがライト層には厳しかった マルゼンタキオンキタサンが重なった時は脳汁でるもんな >>276
虹溜まりそうなら虹使って3凸したらかんぺきー >>264.>>268
すまんガチでわからん
長距離スキルじゃなかったんか? >>259
自分もデバフ使っててその質問はちょっと CB、インモーあったのに玉座回した人は
オレオレ詐欺に引っかかるレベルの判断力しかない人だと思う
使えばあれ?玉座要らなくない?って普通なるから >>257
友情並みに上がっても友情じゃないとあんまり意味ないから水マルやファインが微妙な感じなんだよなぁ 相手にデバフいなければこちらだけ一方的にデバフで殺せる
確勝じゃないですか? 水着ゴルシ固有消そうぜ
オグリ以外息してないやんけ 長距離スキルは中距離で発動しない、という概念を捨てる >>289
ガチの初スレ案件やめて?
水着ゴルシの固有 追い込み育成の時のスピード枠がまじで悩ましいんだが何が正解? 君と勝ちたいは捨ててもええと思うな
他にとれるのある場合 まあ半年後にはインフレでまた死ぬほど悲鳴上げることになるけどな >>272
対面にデバフ2人来る想定でクリオグリ仕上げてる人はフィジカル負けで結果的に勝率下げると思うわ あー、解決した!
水ゴルスキルの発動初めてみたから混乱したわ
水ゴルスキル名は出ないのかこれ
みんなすまんサンクス このクソゲー2天井まわしてタキオン2枚のハロー1枚だったんだけどタキオン3凸させて終わりでいいよな?
流石に後1天井は無理だ >>269
今月一気に楽になったよなあ
更新してないのにポイント稼げる 実能力的には劣っているのにシナリオ特効ってだけで入ってくるハローとそのせいで同居できないから抜けた玉座
って見方を忘れて便所扱いするのは個人的にはどうかと思うけどいずれにしてもサイゲはカス デバフネイチャの親ゴルシって祖にダート因子あればなんでもええんよね?
https://i.imgur.com/IkjdQmN.jpg コパは緑で速度底上げしてるからスピード1600よりもスタミナ盛った方がいい最低900 イナリ育てようと頑張ってるけどスピ補正ないから1500届かないわ >>240
無課金はまあ運も絡むよな
でもキタサンリセマラ勢なら実質シービー完凸させるだけだから作れてる人もそれなりにいるはず
微課金なら引換券だけ買えば相当楽だしな >>306
半年後と言わずこっからサポカでインフレの可能性もあるからな🥺 玉座完凸した人はフレンドに玉座出しておいてくれよな!😎
その12万、万一クラマ回ることが出てきたら借りるわ! マヤ+インモーで垂れウマ貰いつつ真っ向のがマルオバ+ユキノよりステ盛れます🥺 >>302
キタサンタキオン
リンクスキルの決死の覚悟でるよ
三枚目入りるならスピマル >>302
普通にキタサンタキオンでよくね
もしくは愛嬌狙いも兼ねてSRスイープか 玉座はメイクラ適性が高いだけって散々言われてたろ。それ分かって引いたんだから自業自得だろ🤣 短距離チャンミが一回ぐらいあるだろう
その時はクラマの根性育成になるから、玉座はその時に活きる >>313
他の友人とかグループも10でいいからポイントくれるようにすれば良かったのにな ところで、緑スキルのスピード+40は1/2に減衰されないんだよな?
ということは限界突破してる場合右回り○を◎にするだけで実質スピード40上げてるのと同じ効果と思っていいんだよな? 尻尾でビンタされたら頭部吹っ飛ばされるレベルだよね 追込直コ、一気、前のめりがとれるスピサポがいるらしい キタサンブラックはやたらボディタッチ描写が多い
胸やお尻を揉んでも怒らなそう >>322
あぁタキオンのリンクスキル汎用ってか後方脚質向けか
盲点だった オグリっていつになったら弱くなんの?
こいつずっと最強のままだよな
なんなら冬じゃないからまだ本気だしてないし >>241
なんか同じ文面グララ実装から何回も見てる気がするんだが楽しい? >>288
あと3個なの忘れてた
タキオン2凸でいいや!さんがつ 尻尾でしばかれたら普通に痛いよ
鋭い鞭みたいなもんやし マヤちんじゃどう頑張っても1400が限界なんだが😢
これは賢さ犠牲にしてハロー入れるしかないんか?😞 >>302
愛嬌でスイープか金回復持ちの配布シャカ クラマに良いところがあったというのは理解できる
だからグララよりクラマのほうが良かったというのは全く理解できない >>310
スタミナ根性足りないのにスピード1600するバカ増えすぎてカモだな。 >>323
スタミナ2000でUS10になってそれ以上伸びなくなるから、2000が限界だと思う
初期の解析でもステ2000以上は無視されると書いてあったはず SRスピ最強争いって結局エルとスイープどっちなんだ
やっぱり先行コーナーくれるエルかね >>250
マイルならサトイモがいいぞ
ハローと合わせてかなり根性盛れる 今回クリオグリの継承ってタキオンと赤モンニでいいか?逃げ少ないし彼方要らんよな フレンドの玉座民ログインしなくなっちゃったから玉座借り放題やぞ
一度も借りたことないけど >>298
前のシナリオはチャンミ好き専用だったよね
ルムマの推しレースの楽しさが広まればいいんだけど ユキノ玉座でハロー無し賢さ因子6くらい回せば賢さ1000前後で他のステも盛れそうだけどな
自前で持ってないから試さないけど決勝を勝つレベルは作れるだろ。結局は因子ガチればなんとでもなる まだ玉座の話してる奴はいつまでクライマックスに囚われてんだよw スピサポキタサンしかおりゃん…トプロなんで死んでしまったん? >>358
SSR何もいないならダスカと並んで最強格 サポカ完走せず終わるのほんまくそ
グララは完走しやすくしますみたいなギミックあるせいで余計目立つわ >>338
短距離 オグリキャップだよろしく頼む
マイル オグリキャップだよろしく頼む
中距離 クリスマスオグリキャップだよろしく頼む
長距離 クリスマスオグリキャップだよろしく頼む >>321
真っ向勝負はタキオンで拾えるで
まあ俺も今回はノンストの発動率低いからこだわらなくてもいい派だけど >>353
今回はエルかなそれかクリオグリ使わないなら多分スイープの方がいい >>350
もしかしてスピード限界突破とスタミナ消費の関係性知らない人そこそこいる可能性が? どうせグラライ向けの後方脚質サポカで稼ぎにくるんだ…😨 サポカ完走率おかしくない?
昨日のレンタルでノンスト完走したの5回中1回だけなんだが
ハロー入れてクリマヤ初回打ち切りしてんのに トレーナーはスペの後ろ蹴り顔面に食らっても鼻血で済むから尻尾なんて効かないぞ
体重100kgで時速60kmの速度が出せるダチョウのキック力が5トンらしいから
体重400kg以上で時速65km出せるスペの蹴りなんて食らったら人間は死ぬ筈なのにな >>352
結局ハロー入れて休みをほぼ使わない育成が一番楽だと思うぞ
やる気下がってもカバーできるし
たまに一番低いパフォーマンスを20くれるからレッスンの体力回復も選びやすくなる ひょっとして完凸ビコペよりSRエルのほうがいいなんてことは... タキオンとSRエル入れるとスキルがモリモリ揃っていく ノンストマエストロのダブル金スキル持ち賢さ会長まだ? >>374
そこの関係性って解析されたのか?
本来速度しか見てないはずなのにやっぱ1600だとスタ消費増えるのか? >>363
対デバフ意識するなら
回復スキル自前で持ってない奴はマジでグラライの方が良いの作れるからなぁ ライブ練習で体力回復量する派としなくて良いもったいない派が戦争を起こすと思うね >>376
SSR6枚編成とか絶対完走しないよな
そういう意味では一回目にイベント打ち切れるマヤちんは割と便利だったわ
マヤちんライトハローでかなり圧縮できる サポート連続イベ率アップっていう概念自体がズレてる 予選はスタミナ舐め太郎が多くてデバフ編成勢がイキり散らかす未来が見えます >>386
対デバフ意識するなら
回復スキル自前で持ってない奴はマジでメイクラの方が良いの作れるからなぁ >>377
ウマ娘の体重が400kg越えてるとか風評被害やめてください >>332
いや普通に1600=2000=1400に+緑○で1420緑◎で1430だよ >>376
サポートイベント率UPがあるって事はそういう事なんだよ >>380
ビコペは相当強いと思うがな
まぁスキルがあれだけど ダメだハロー有り無し試してるけどやる気下げ2連続マジでキツイ
5回しかフレ因子借りれないしノンスト無くなるけど一旦ユキノ外してハロー入れてステだけ3体完成させないと試合参加権すらないよね
クラマなら1日2回育成でとりあえずは形になったけどグララマジでキツイ
育成時間短いのもあって駄馬5体できて終わるヤバい テイオー:強サポきました
ツヨシ:まだサポ未実装です
会長←どうすんのこいつ >>371
エルやれるのか
金結晶残しといて良かった クリークママに久々にネグレクト食らったときは懐かしい気分になったわ スタミナは大事だけどルムマでスピ1500以下だと流石に勝率下がるで >>199
インフレ進ませたのはプレーヤーの要望だし
玉座は勝手に人権だと思いこんで引いただけだから、それは無いわ ワイの頭皮もデバフ食らって1/8に減衰してるんやけど修正はよ😡 >>353
評価点育成しててその2枚が抜けて強かったわ
スイープが全然愛嬌寄越さないからエルのが強いと思う
https://i.imgur.com/PcW33lo.jpg >>401
いうて死産の多いサポカ業界で一ヶ月暴虐の限りを尽くしたんだから活躍したほうだろ玉座は ハロー引いた民は意地になってるんだろうけどハローは強い
けど短距離でクリーク使わないのと同じでスタミナ必要なチャンミにハローの枠は明らかにないだろ
それかノンスト捨てるか サポイベントはデビュー前に3回来なきゃ諦める考えろ
そして最低でもジュニアで1枚完走しない場合は絶対複数完走しないのでもう即諦める リッキーって自前でスピ上乗せ140は担保されてるって考えるとかなり強いな >>199
インフレを急激にすすませたのはどう考えてもクラマだろ…… デバフ受けたらすごく回復すごく速度の固有持ち実装してくれ
存在が抑止力になれる キタちゃん+SRエルorSRスイープ+レンタル
これでも十分強いのできる スピ3で逃げじゃなければ、水マルはずしてもええな
得意率がちょっとな >>388
ハロー入りだとお出かけと賢さトレで足りるけどハロー無しじゃどうしてもパフォーマンスpt使って体力回復しなきゃならん場面が数回出てくる >>412
自分が絶対的に正しいんだと上から目線乙 1600S緑1取ってるグララ産にメイクラ産勝ち目薄いだろうに >>395
でもそれだと修正前はスピ1200のキャラに右回り○つけても1/8されてスピード+5しかされてなかったことにならない? 手持ちクリーク居るから問題ないけど無いやつ相当しんどいだろうなこの半年間 代用品あるにはあるけどさ スピード1200を超えた分は50%減衰します
但しスタミナ消費は50%ブーストが掛かります
こんな感じで考えときゃ良いのかな ハロタキガチャ回しながら直近のSR完凸させようと思ったけど
このゲーム初期SR流石に出すぎじゃね? いい加減初期SRだけ確率下げろよ >>405
クリオグリに付けれねーからどうでもいいよ グララ因子来ないんやが😡ミッション担当お前の罪を数えろ👊 ルムマ見てる感じだとノンスト必須にはとても思えん.. >>366
距離S切れ者愛嬌来て2つ完走しなかった時は狂いそうになった
特にマエストロ
まぁシニアの合宿で下振れたからもういいやってなってたけど ウマ娘世界の人間って身体能力がウマ娘に負けず劣らず高いよな? >>412
ハローは無くても上振れは作れるけど運ゲー力が増す
ハローはお守りみたいなもんや ちょっと待てよ…水ゴルスキル使えば金回復も出せるんじゃね? 🌰とリッキー育成して、ファルコ行こうかと思ってたけど、全然勝てそうにないからデバフネイチャってしまった
でもルムマですらデバフが刺さる奴ちらほらおるし、無駄枠じゃなさそうやわ
しかしデバフ2出してる奴は楽しいんかね?
デバフ4になると一周回って面白かったが デバフもいいけど
全員回復してくれるスキル出ないかなぁ >>423
スピパワバランスおかしくね?
パワー因子入ってるだろこれ 1年前の俺ら「うおおおお地固めつき賢さ会長SSR!!!」 >>428
初期SRチケとかいうゴミまで存在するしな🥺 >>423
稲荷は根性上げた方がいいからクラマの方がいいぞ >>431
クリオグリはともかく他の奴らは少なくとも垂れウマはいるんじゃね スペリオルヒール:自分より前にいるウマ娘のスタミナを少し回復させる
これの実装はよ >>433
ニンゲンはウマ娘に勝てるわけないって言ってたから一般人は現実と同じ
桐生院だけは別格 >>421
ごめんね🙏
自分もそこまで試してるわけじゃないわ バクシンならスキル死んでても強いと思うけど、ビコー使う利点ってあまりないような >>412
使ってるキャラによる
クリオグリならクリークはいらんからハロー入れる >>393
ウンスか、祖に入れといて継承したら取るくらいか?これとレンタルでタキオン因子掘るべ…
https://i.imgur.com/Up04LfX.jpg >>320
今はクラマ産の継承親揃ってるからいいけど
そのうち因子周回でクラマ再開する事になるぞ
新キャラ新スキル増えていくし
グララ産の青3赤3じゃ継承◎できるか怪しいのが多い SRはレジェンドレースのピース20個と1枚交換でも良いくらいだと思う >>423
デバフ対面用と割り切るなら多少下がっても仕事はするよ
メインエースならクリーク諦めろ >>433
そりゃトレーナーはウマ娘に蹴られても平気だからな
少なくともタフネスは異次元 >>446
何なら序盤発動前にいるクリオグリを回復させるでいいよ
食いしん坊とコーナーで固有暴発してくれるだろう サポカ因子両方強い廃以外はユキノ外した方がいいと思うけどな リッキーファル子で盛り上げるならダートやるにしてもマイルにすりゃ良かったのにな
ガチャ引いてウキウキでチャンミ出したら水ゴルデバフクリオグリゲーで萎えてまたユーザー減るだろ イナリデジたんはクラマ根性育成の方が強そうだけど、グララに慣れたら二度とあそこには戻りたくねえんだ😭 メイクラでスタデバフ大分死んでたから今回刺さるのは反動みたいなもんだよな
3000以上は回復固有持ちじゃないとキツそう >>407
逆にスピードとスタミナ(回復込)高ければ他が低くてもルムマで結構勝てるな
これパワーも賢さも足りてないと思ったけどルムマ20戦して8回勝てたわ
https://i.imgur.com/gkt0nTg.jpg >>408
廃人はガイジだからな
上限突破も廃人が求めてたもの
サイゲは声のでかいガイジの声に耳を傾け過ぎなんだよ
ガイジの声を聞いて良くなったところあるか?
運営はもちっと考えろよ >>463
ビコペのイベント弱いはないだろ
初期サポカじゃ最強クラス 地固めをしれっと逃げ用に扱い出したのまだ忘れてないからな >>355
uma保険としてもあんまり当てにならないからこだわらなくてもいいと思う >>412
ハロ入りで育てたけど、ルムマでもそこそこ勝てるで
結局最後には自分の手持サポカと因子で、バランス取れるかどうかよ
考えない奴は弱いね😤 ノルマ無しB+サークル初めて入ったわ快適だ☺ノルマ有り育成はもうしとうない😭 今まで使ってなかったイベサポ色々試せて楽しいわ
グララだと結構使えるのある >>423
スタミナ800〜900まではスタミナサポカなしでいけるだろ
スタミナ因子18でスピ3賢2ハローでいい
1000以上積みたいならクリーク >>436
やっぱノンスト捨ててタレで妥協するしかないか
>>441
スピ0スタ2パワ4でやってるけどパワいらんのか? >>425
グラライ追加して上限解放した時にそうなったんじゃね
クラマの時は普通に40加算されてたんだろ こんなにもオグゲーだと競馬爺は喜ぶけどキモオタはイライラだよ
プリティーダービーやりたいのに毎回オグに魂売らされる
もうタイトルからプリティー外せ🥺 >>446
栗オグリの発動条件は回復するとじゃなく
回復スキルを発動するとなんだ
すまない なんだかんだ環境回して倉庫に眠ってたサポカに出番あるの好きだよ >>480
月1億育成した経験のあるゲェジなので見逃しておくんなまし ハロはデッキから降ろした
安定しなくてもそっちのが伸びる子出てくる >>484
オグリ「シンデレラグレイだ、よろしく頼む」 >>484
タイトルがウマ娘 オグリダービーになったら許すの? ダートの適正全ウマE以上にしてやればもうちょい色んなウマ見れそうなんだけどな ユキノ積みたく無いからチアネイチャをダート改造して良いか?
なお距離Sはつかない模様 😎ユキノはずすならテイオーは引いておかないと後々ツライぞ フレ因子レンタル回数無限ならハロー無しで粘るけど5回である以上ハロー入れた方がいいと思うけどどうなの
もう5回中1回終わっちゃって焦るんだけど
みんな両方自前の因子で育成しまくってるのか たしかに毎月オグリに触るのウンザリするな
でも出さないと勝ち筋が減るから仕方ない
なんとかしてくれよ >>486
俺なんか無凸ユキノで特攻しとるで
基本ないものとして扱って、重なった時に踏めばいいだけだから平気平気😭 564固有あったらクリーク以外のスタミナカードでも良いんじゃね? >>497
ウンス改造しようとしたら一度も赤継承しないままレンタル枠ないなったわクソゲーだわ >>481
ルムマでたまに見るけどスタミナ無礼たクリオグリによく負けてる ユキノ入れてステ整えるのもキツいけど垂れウマ引っ張ってくるのもキツいのがなあ
上振れ待ち要素他にも満載だし >>412
やる気あるやつはハロー抜いて試行回数増やせば強いのできるのはそうなんだろう
俺は1日1回育成すればお腹いっぱいだからハロー入れて楽に90点狙うわ 簡単にスタ因子18とか言うけど赤加味したらそうそう用意出来るもんじゃないやろ…
適正に恵まれてるのしか赤無視出来んで ハローの代わりにたづなで十分な可能性ありませんか
たづななら完凸してるんです😭 栗オグリは1番ノンストの恩恵低いキャラだし垂れウマでいいよ
中距離用垂れウマ因子メイクラ時代に作ったろ? まあサイゲの事だからクリオグリ対策はインフレでしょ
クリオグリ倒すために毎月新キャラ新サポで戦ってくださいになるぞ ガチャって同じサポばかり出るから完全確率じゃないよね
今更ウインディとか要らないのが大量に出たりSSRロブロイが2枚とか
スピエルをよこせ 当初の目標ステ、どんどん下げてるわ
もう賢さ900でもええかなぁとか イナリは根性に因子振ってスタ1枚入れとくと良い感じかも >>508
デバフの雨の中走り切る想定だからなそら無策オグリには素の勝率は負ける もうこのステでええか?
1400 700 1000 600 800 過去イチ終わってるチャンミ環境のせいでだいぶ勢いないね😨 ハローは一番低いパフォ選んでくれるのが有能すぎるわ
アレさえなかったら躊躇なく抜けるのに オグリはノンストきって、真向とかでもええかなと思ってる
なんならそれも切る SRでUFつくるの止めてくれや
必死に課金してug8が限界な自分が惨めじゃん おまんら見てるとほんとにガチ勢がいなくなったんだなって実感するわ😊
初心者スレに名前変えろ😊 >>485
activate_count_heal>=3&distance_rate>=50
回復スキル3回以上発動した際に、走行距離50%以上
マジやん
よくスレでクリオグリ対策で全体回復とか言われてたけど
全体回復じゃ妨害できなくて草
もう終わり猫 ここ最近チャンミが来るたびに過去一クソゲーって言ってないか?🙄 やっぱダートってだけで楽しさ半減するな
ダートチャンミいらんわ >>484
おれみたいなリアル競馬好きはこのシナリオ自体が嫌で仕方がないわけだが
気がついたらなんでアイドル育成なんてのをさせられてんだよってw 対戦ゲーな以上強キャラ(オグリ)ばっかになるのは仕方ないんよなぁ後固有死んでるウマが多いのも悪いわ >>497
パワプロ脳で最低Gにしてるんだろうけどそれくらいでよかったよな >>527
>>467 上手い人はSRどころかRだしな。試行回数えぐいと思うけど。 >>536
リアル競馬好きなら毎週レースとかいう狂ったローテさせるなよ😡😡😡 そのうちヘリオスが実装されてなんとかしてくれるやろ ダート特化なのに両対応のクリオグリ倒せてない新ファル子リッキー
インフレの姿か?これが… おまえらが1600を実数値にしろって言ったからこうなったんやぞ
有識者は1600の必要スタミナやべえって初日から言ってたのに >>482
まだスピ伸ばす余地があるのにパワー飽和しとるやん
スピ0パワ20補正のイナリにパワー因子はいらん >>498
よろしく頼むキャップはそれで育てた
もちろんスピカンストせんけど、1450くらいあれば勝負できるし、スタミナなめてる方が弱いと思ってる
1400→1500→1600でどんどん無理が出てステもスキルも歪になってくし 今ノンスト持ちサポカ出されても誰も引けんやろ
ここでウン十万追い課金はマジで病気の犬 スリセを777m地点発動か残り777m発動かのランダムにすれば対策になるぞ >>529
「回復して候」対戦相手の回復スキルをスタート直後に暴発させるスキル
の実装が待たれる。 >>536
リアル競馬好きはどのシナリオやんだよ
2年半で40戦のクラマか?🙄 >>540
繁忙期の海外競馬見てみ
三連闘くらいザラだし 1600=2000=1250の世界ならスピード盛る意味ないしファルコでもリッキーでも勝てたのかもしれん >>550
クラマ9ならスーパースターになれたのに😭 >>510
ハローユキノ入れてステ盛る方が苦行じゃない?
スピ2にしてるかクリーク抜いてるかは分からないけど
スピ2でスピードパワー妥協するなら確かに安定はするかな >>544
運営が俺らの言う事ホイホイ聞いてこうなったんなら毎日1億ジュエルくらいプレゼントされてるはずなんだが 今回育成の順番として、まずクリオグリだからな
最悪、クリオグリだけ完成させればええやね 仮にインフレしてクリオグリを超えるキャラが出たとしても
新キャラ>クリオグリ>その他になるだけだぞ もう面倒だから全キャラのスキル発動率を半分にする固有で良くない?😥
発動安定しなければ大丈夫だろ 通常オグリ使うなら差し先行どっちがいい?
先行はクリオグリ居たらノーチャンスだから差し1択か クリークとハローを同時採用すると見るからにクラマ産駒以下のウマができあがるんだがどうすればいいんだよ クリオグリが存在しなかったらデジたんイナリリッキーで溢れてたのになあ ファルコやリッキーがオグリよりも強い謂わば新キャラが最も強いみたいなインフレ環境はキャラゲーとの相性最悪でしょ >>564
カフェカフェ完凸民とか言う選ばれし民との血で血を洗う戦いが待ってるぞ >>551
レースのシナリオならいいんだよ
クラマが差別されずにグララと同等のステ盛れるならそれでいいのだわ >>531
せめてホッコータルマエとワンダーアキュートが出てからならなぁ
Gからの魔改造無理ゲーすぎるんよ >>555
減衰なしの1400くらいにすればクラマよりは明らかに強いし
全体バランスも取りやすかったのにな もう栗オグリ以外の全キャラの固有に加速つけるしかない
栗オグリ以外の元々加速持ってるやつは微増くらいにして
その位しないと無理だよ デバフ4発対応のスタミナ盛りクリオグリはたいていの場面でデバフ2発対応クリオグリに勝てない
デバフ対策するならダブルエースで片方スタミナ盛るか
自分もダブルデバフしてみんなで歩く方が現実的 レッスン「逃げスキル+2」
ぼく「うおおお先頭プライド!急ぎ足!押し切り準備!😭」
逃 げ 直 線 >>529
回復発動なのか回復スキル発動なのかは翻訳の問題じゃないのかね 正直キャラまでインフレさせられたらマジで財布もたんからこのままの路線でもいいってのもあるわ >>516
今んとこ有効なのはクリオグリが絶対じゃないコース出すことかな
タキオン因子使えないと安定性落ちるしな >>555
グララ修正前のルムマだとこんなクリオグリ無双してなかったからな
修正後が酷すぎる デバフなんかみんな対策するやろ
デバフ2クリオグリなんか、オグリの回復不発するだけで全て終わるぞ 固有を弱くしてサポカ金スキルを強くしてもらったほうがキャラゲーとしてはいろいろなキャラ出せるよな
固有は564のような補助系にシフトしていかんか? 言うても今まで逃げでクリオグリ潰せてたからな
これだけ圧倒的な環境初めてかもしれん 全てのコースで接続するスキル持ったサポカ出せば良いんだよ
そしたらみんな平等だろ クリオグリに恩恵少ないノンストつけるために呪いの装備を使わざるを得ない他のウマ娘たち… 決勝はスタミナ無礼居ないだろうから独占グラスのがええんかな ダイヤ完凸民なんだけど鋼の意思って差しなら出るよな? >>583
普通に当たりやんけ
現実はリスタート二の矢危険回避やぞ >>592
修正前だとデジたんイナリの方が強いって言われてたな タキオンから回復薬もらったらいい感じに加速出来るようになったオグリキャップだ
よろしく頼む というかお前らはインフレしてほしいんじゃなくて俺が育成した推しだけ無双できるようにしろでしょ? >>594
オープンでも歩かないからグレードでは厳しいかも どうせ有効コースなんか運営把握してねえだろうからミラクルランの継承を鬼強にしてくれれば良い もう辞めようとしていたライトプレイヤーのわいもたまたまライトハローとタキオン完凸できたおかげで初めてUGとか作れるようになって、チーム競技場も今週クラス6に上がれた
これは神調整だよ😆 デジたん育成始めたんだがスタ意識して上げるとパワー凹んでどうにもならんわ、因子パワ振り多めにすると今度はスタミナ届かんし…どうしたものか >>597
ウマ娘ってはじめからレースとライブだから別に普通なんだが
とりあえず半年離れた方がいいよ君は
てかウマ娘向いてないと思う辞め時やね デバフ、デバフ対策クリオグリ、デバフ割り切りクリオグリで三つ巴ジャンケン
メタゲームっぽくなってきたな >>608
逆にリアル競馬を毛嫌いしていながらなんでこんなウマ娘やれてるのか理解できんわ
この手のドラマなんてほぼ全て競馬やってる奴らが持ってた感情から派生してんだぞ >>612
無双してもつまらん
ハナ差で勝つのが一番脳汁出るんだ😊 >>592
一番星で何も考えなくてもデバフ1発分は無視できたしな ハロタキグララハニバの盛り上がりにダートチャンミが明らかに水挿してるよな グランドライブ環境ではスタミナが必要になったからな。よろしく頼む >>620
ライブの様なコンテンツはすっとばしてやってんだが
おそらくコアなオタ以外はそういうやつ多いはずだぞ >>619
デジタンは補正にクセありすぎやからな、
スピトレの上振れ狙ってパワーもるしかないんかなと、、 >>625
コイツ地味に今の環境強サポになったよな
問題は差しが弱い事だけど 引換券、キタサンかクリークのどちら使おうか迷っているのですがどちらがいいですか。
手持ちは3凸キタサン、2凸クリーク、スピタキオン完凸、水着マル完凸、玉座完凸、スタミナサトノダイヤ3凸です。 中長距離走るならスタミナ舐めんなってアオハル環境みたいだな >>633
クリークとか次のチャンミがマイルとかだったら引換券返して!😭って言う事になるぞ >>573
クラマで2年半で40戦走らせるのにリアリティがあると? >>627
作るの大変だしスタミナ適当クリオグリ&デバフも本番じゃかなり出てくると思うよ
今のルムマがそんな感じだし ふう、480連で天井交換含めてようやっとハローとタキオン完凸できたぜ
タキオン完凸だけでよかったのにハローが6枚も出てきて余計に回してしまった 1番星はオグだけ使えない強スキルだからよかったのに
もう全ての要素がオグキの追い風になっちまった >>633
賢サポないとか終わってんじゃん
そんな事より、賢テイオー引け
その後考えろ リッキーを緑スキルで速度上げすぎたのか金回復2個でも最後歩くわ
速度以外の緑スキルにしないとだめだな >>627
それだと対面が2人ともデバフ2採用じゃないと勝てないのよね >>633
おれならキタちゃんに使ってしまいそうだなぁ つーかデバフ対策でスタミナ積んだウマ多くなってきたからデバフ役がただのモブになり下がっとるわ >>622
毛嫌いなんかしとらんし意味わからん
ライブすっ飛ばすんだからゲームもすっ飛ばせば? 賢テイオーは本当プロフェッサーじゃなきゃね…
キタサンがいなかったら文句なしの最強サポカなのに >>633
スピタキ、水マル、玉座完凸とかここ最近の課金額凄そう >>637
だれがケツに尻尾はやしたウマ娘が走るゲームにリアリティ求めてるって言ったよw >>630
煽りとかじゃなくてよく去年のウエディング→ウマネストの流れで脱落しなかったな >>636
ノンストオグリは廃課金デッキか
運ゲー弱サポデッキのどっちか >>557
しばらくユキノは入れない予定
強スキルなのは間違いないけど万能じゃないし高ステータスでヒャッハーしてた方が楽しい
さすがにノンスト必須なコースのチャンミ来たらまた考えるけど リッキー根幹距離◎と大井◎でスタミナ盛れる上に固有強化できてお得ってウマ娘博士が言ってた >>633
スタミナはダイヤちゃんでええやん、クリークそこまでして使うほどじゃないやろ
便座で賢さ盛れるならいいけど、難しいならテイオー引いとけ 石なくなってしばらくガチャ禁だけどノンスト持ちの強い子が出たら回さんといかんやろうなあ アルダンのヒントレベル上げられるだけ上げてきた😳
決死の覚悟用のレアエロ本とレアエロ専門書1冊ずつくれや👊😎🦄 >>650
今回プロフェッサー弱いから目立ってないだけでプロフェッサー有効なコースなら絶対頭角表すよテイオー >>649
なんでおまえにそんな事言われんきゃいねんぇんだよ
嫌いなもんを嫌いと言ったらだめなのかよ?
余計なお世話だキモオタのくせにw >>633
便座完凸してんだからSRエルいるんだろスピはもういいぞ
かといってクリークも3凸にしても微妙だけど
券は取っておけ >>652
アイドルが嫌いだとウマ娘やっちゃいけないのか? クリークは中長距離で必須となるならまあ交換して損はないよな >>664
嫌いなもんやらなきゃいいだろって言ってるだけなんだが? けっこう金スキル増えたからな、プロフェ強いけど
昔ほど、唯一無二感は薄まった みんな喜ぶサポカ教えたろか?
SSR オグリキャップ スピード
所持スキル ノンストップガール
サイゲ、ガチャの目玉にしていいぞ >>654
シナリオさえまともならほかはスルーできるだろ >>636
発動率は高くないから緑2種と垂れウマの方が多分勝つ
ただしファインが全部くれる保証はないって感じ ルームマッチやってるとリッキー面白いほど歩くね
そりゃ使う人減ってオグリ+デバフになるわ >>662
どうせキタサン使うんだから変わらなくない?
まあヒント増えるのも強いけど >>112
垂れウマLv4
真っ向勝負(ゆびつん)
得意率80
ノンスト持ち
マエストロ、デバフ持ち
それは置いておいて超可愛いキュート
この子に隙はない ていうかリッキー雑魚雑魚言われてたのに強いのバレたのか ハロタキとテイオーさえ引いとけば、ハフバ新規も戦えるレベルまでは行くよな クリークに結晶や引き換え使うのはやめとけ
多分デバフが有効なの今回だけやぞ スキルptめっちゃ稼げるシナリオになったからタキオン無理に完凸しなくてよさそうだな(ガチ除く)
練習性能は既に2凸でさほど変わらんレベルだし ハロー使って思うけど、やる気に目つぶると
お出かけでやってることお休みと同じだからな、、
ただ楽やわ 人に悪口を言う時は自分が一番「効く」言葉を使うらしいね デバフに耐えうる緑6コパなぞこの世に存在しないからね >>671
おう、耐えられなくなったらいつでも止めるから気にすんな
とりあえずクラマは余裕でやれるしな >>677
ウチのリッキーもよく歩いてるよ
でもオグリ不発するとリッキー頼みになるから絶対外せん くぱぁリッキーが評価されればルネおじの株が上がる😎 今回は特にスタミナが必要な中距離ってことを忘れない方がいい
クリークは一部の中距離と長距離で必要だが、スタサポは1枚で足りるし交換するのも今更感あるからステイ安定では? >>112
タキオンパワボないからスピ1600パワ1000とか超片寄るんだよな
パワボ持ちのマヤちんは偉大 スタミナ980まで上げてもあるく事あるな
どんなんやねん >>683
仕上げたら間違いなく強い
デバフのせいで仕上がんねンだわ >>689
死ね禿げ(自分も禿げてる)
もう終わりだよこの掲示板 >>694
秋天とか皐月賞想定だと絶対使わんもんな… >696
もうキリがねえぞそうなると
どっかでラインひかないと >>677
逃げはスタミナだけじゃなく根性も上げないと走れないからな
かと言ってクラマ育成じゃスピードゴリラのクリオグリに勝てない
ガチで詰んでる というか引換券とか月1くらいで配ってもいいだろ
新しめのじゃなくてもいいからさ >>679
キタサンが抜けるというのが大きい
編成に幅が出る
マイルだとすでにタイキシャトルがいるから特にキタサンは外したい スピード1600いらんのじゃないか
1400程度のでも1600相手に勝ててる
最初から1400妥協と決めたらスピード2枚でいいから編成楽になるぞ スタミナの要求値が上がってんだから基本的に逃げ先行自体が弱い
デバフも考慮すると無駄に回復スキルとか取らされて差し追い込みに対して勝ち目が無い
マイル以下ならもう少しスタミナに余裕があるだろうけど現状中長では差し追い込みゲーだろう
初期のタウラス辺りまで戻って来た感があるな クライアンチ大阪は成仏し
グラライに親を殺された人が発生する ハローに引換使って1凸にしたの少し後悔してきたわ
タキオンに使って2凸にすれば良かったかもしれん >>709
1500くらいは簡単に確保できるからそれ以上は無理しなくてもいい
結局スピード50の差はスキル差で埋まるからな キタサン抜くわけないやん、友情トレーニング踏みまくるのが強いのに
試しにスピードマルゼン入れたら全然光らんし
キタサンタキオン最強 >>702
多分便座完凸してハロタキ引けないんだと思います🤣 >>536
ウイポでもやった方がいいんじゃねーの🙄
競馬のリアル要素なんてウマ娘にないぞ スピあればけっこうなことだが、絶対でもねえなと思ってる
1500以上くらいの意識でよくねか スピマルは強いけど今回のシナリオでは80%戸愚呂くらいにしか
実力発揮できてないように思える キタサン外すって馬鹿なの?
グラライ適性のトレ性能高いスピードサポカで脚質に左右されない速度金スキル持ってる化け物サポカなのに ちなスタ因子あるならパワライスの方がおすすめや
スタミナも伸ばせるしステが整うで しかし3200mとかきたらスタミナ1200カンストは当然として金回復はどんだけいるんやろ スピマルつええけど、得意率あるほうがええ感じするわ
但し、他の2枚が強いスピである条件だけど クリオグリはノンスト諦めて育成🥺
マヤちんは自前ノンストで育成🥺
コパを気合いで育成🥺
今回のチャンミはこの3人で行くかな🥺 そもそも今まででスピード無礼ていいチャンミなんか無かっただろ
1400でいいとか甘えは捨てろ() スピマル持ってない人がワラワラ出てきたな
誰よりも友情早くて、トレ性能スピ最強を下げるのは無理がある そろそろ天井150連にしてくれんかね
200はキツいっす 今回坂ねえだけでマエストロじゃじゃ馬で普通はいけるでしょ
水マルが水マルに使えない不具合がなかったら今回も使ったわ >>742
いや、友情来ねえじゃん
インモーと変わらねえんだよ? チャンミB決でクラマに親殺された奴vsグララに親殺された奴の夢の対決観たい >>705
こいつ見るたびかわいいなおい…ってなる 親ダート6ゴルシって需要ある?
青因子はしょぼいからか、全然借りられてない 2枚得意率、1枚性能重視でバランス良さそうに見える >>724
クリオグリは固有で加速がしやすいってだけで
強い相手は他の通常スキルできっちり加速して来る上に速度固有でブーストしてくるから
固有を加速に使って終わったクリオグリなんて勝てる見込み無いよ
今回でもデジタルやイナリの方が強い 君達は水マルにもスピマルにもむちゅーになっちゃってるね >>666
キャラによるんじゃね?
クリオグリには今回いらんなあと思ってたけど 競技場中距離用、やっと1体完成した
リタマラしんどいが過ぎる
マイル以下は簡単なのに難易度が違い過ぎる >>756
タキオンという、チャンミで滅多に使わないキャラなのもええな これからのインフレ時代考えると人権スタサポ欲しくなるな
スピは3枚入れるなら少しは妥協できるけどスタは2枚までだよな https://i.imgur.com/fgJ7oAC.jpg
なんかこれパワー明らか足らんのにルムマ結構勝つんやけどなんでやろ🤔 リッキー、中盤スキル駆使してタイミング良く固有発動して終盤接続
すぐ前にいた逃げリッキーをノンストでぶち抜き独創状態
からの出遅れ宜キャップがしれっとトップを掻っ攫ってく
もしや糞ゲーでわ?🤔 2000mでトコトコしてんのに3000mとかになったら流石に俺たちの方が速いぞ みんな教えてくれてありがとう。とりあえずクリークは選択肢としてなさそうですね。すぐ使おうと思っていましたが、保持しておきます。微課金で1年ためておいた石をこの一ヶ月で全放出しました。賢さ枠は玉座de
いけるやろと思っていたのにが便座にorz >>752
青3が3つなら借りられることもあるかもね。 >>776
先行しか育てないからいらないしな
バーカ ハローがクソ雑魚だったら編成にこんなに迷わずに済んだのに😡😡😡😡
ハローちゃんが悪いんだぞ🤬🤬🤬🤬🤬 >>769
坂道ないからパワーは舐め気味でもあまり問題ないぞ デジタルとイナリがよく勝ってるって言ってるやつルムマやってねぇだろ ステイヤーズステークスやったらスタミナ要求値どうなんの? ハローは次のシナリオで死ぬ可能性はあるだろうけど
タキオンはその後も使われる可能性はあるから持ってるに越したことはない
とにかく最低半年戦えるサポカ デジ勝たんよな
8割はクリオグリかコパノリッキーだわ >>774
お前1500m走何分だったんだよ
それの2倍だぞ >>723
逆だな。競馬歴が長いとウマ娘のドラマに多くの共感できる点がみつかるのさ
作ってるやつは相当研究してるしその同時にリアル競馬に感情移入していなければこんな話は作れない
だからオタ以外を巻き込んでこれだけ一般にも受け入れらたんだわ(特におっさん層w) 今回のシナリオはマジで手持ち次第だわ🥺
俺なんか自前ハロー1凸水マルレンタルするくらいなら自前スピフクハロー完凸借りの方が安定するし🥺
自前の手持ちと因子と相談しながら自分の最適見付けろな?😎 つーか出来上がってるリッキーがクソ強いのな
加速有効発動してるクリオグリが追いつけなくてビビったわ キタサンタキオン水マルでスピ補正無いキャラでも割とスピカンストいけるからな
逃げウマなら更にヒントがエグすぎる キタサンタキオンの友情トレーニング気持ち良すぎだろ!! ルムマだと、脚質分布が異常になるから
デジタン、イナリあたりは、チャンミだともっと勝率あがると思ってる キタサンタキオンクリマヤの編成は最初に友情達成したの踏んでるだけで後の2つも絆貯まってくから気持ちいいわ デジたんはデバフ無けりゃいいけどいるとかなりキツイマジ >>539
自前SRでUF狙いは試行回数15回くらいだった、編成の確立に時間かかった
自前R縛りでUG超えはどうなんだろう、多分レンタルのタキオンか水マルをひたすら踏むだけのゲームな気がするけど https://i.imgur.com/rqHpPPV.jpg
育成のコツわかってきた気がするがなぜ最高に上振れたときだけ距離Sノンストつかんのだ
10回育成して7回ついてたやろがい >>792
Youtube r鵜呑みにする奴ら多いから厳しい要求だな😎 仕上がってるリッキーって仕上がってる水マルよりレアだろ
スタミナ1000金1くらいないとデバフ耐えられないし ライトガー!
シンキガ―!
エンジョイガー!
驚異のオレガカテナイ合体! >>760
いうてデジたんとイナリが勝つところなんてほとんど見ないけど >>809
スタミナ850と金回復1でデバフ受けながら走り切ってたわ おはようお前ら🥰
今日こそ上振れてチャンミ個体作るぞ😡 タキオンのカットイン見るたびにこいつ結構胸でけーなってなる🥺 てかみんな育成うまいな
同じサポカ与えられてもできる気しない >>813
リード大きく取れたら最後あるいても勝てることはあるかもな テイオーめちゃくちゃ強いけど賢さはユキノorブルボンで1枠取られて残り1枠だからなぁ >>806
確かに距離Sは惜しいけどここまでほかステータスも強いならわりと押し切れるんじゃないか? リッキーはデバフなし想定で作る
デバフ来たらクリオグリにかけるみんなそうだろ? ウマ娘3前は後方脚質クソ強かったけど、更新されてから相対的に弱くなったかもな デバフキャラのステスキル画像が貼られてるとこ見たことないんだけど本当にみなさんデバフキャラつくってんの?🤔 イナリはシニア後半に無駄にレース3つ出させられるのがキツくて仕上げるのが難しいんよ
理論値最強だけどそれを作るのがムズい
デジタルはその点秋天だけだから楽
シニア後半のレース数はこのシナリオでは滅茶苦茶重要な要素なんだよねえ 温泉行ってないキャラを100回以上育成して温泉出なかったのに行ってるキャラ5回育成したら出やがった…
ふざけんなボケ イナリは固有強いし回復金が速度まで上がる壊れだから相当やれるぞ
スピード補正がないから育成はちとしんどいがやる価値はある
どうせクリオグリに通用しないデバフ入れるより余程いい >>806
惜しかったねデジタル育成は代理良さそうだね >>806
距離エスついたらスタミナ足りないだろ🙄 >>806
ようやっとる
あと100スタミナ欲しいな >>818
それな!
俺もUFとか作れてない
まぁ回数少ないのもあるけど お前らって今後どのレベルのサポカが来たら課金する?
今回のテイオー、明らかに壊れなのに誰も話題にしてないのヤバすぎるだろ
売上のためにここからどんどこインフレ進みそう >>816
ファルコもきついな
チャンピオンズカップ東京大賞典で2ターン潰れるの痛すぎる クリオグリとリッキーとデバフ役の編成が一番安定して勝てそうか >>827
同一キャラで100回?多過ぎるな
こちらはリッキー20回、アルダン30回くらいかかった https://i.imgur.com/EwkpvbF.png
うおおおおお愛嬌!切れ者!練習上振れ!23曲取得!UF5!!
距離S無し!金スキル未完走!白継承無し!くそがああああああ!! >>826
あの終盤レースがなきゃなぁ
スピ1500位まで持ってくのもきついからスタ900盛った方が良さそうやな デジタンとイナリは強制レースじゃなくて
ノルマレースがキツイよね、体力減るんよ >>825
デバフキャラのステスキル画像とは??? >>840
一番安定するのはクリオグリとデバフ2だな
俺はやらんが リッキーはクリオグリ継承して回復3つつけて
緑何個詰めるかだなぁ
うーんやりたくねえぇ… ルムマだとデバフほとんど効かねえ🥺
でも本戦だとスタCのカスオグリ大量発生するやろなあ >>818
確かに。自分の因子が弱い可能性もあるが
>>825
デバフ作りたいです。参考画像くださいって素直に乞食すればいいのに >>826
楽曲ボーナスの恩恵が大きい時期だからなあ
URA開幕以降は3ターンしかトレーニング出来ないし >>848
俺はアフィじゃないけど
そんなに気にするなら原神スレみたいに大麻語で話せば? なぁ、クリオグって本当にノンストいるか?
加速は自前固有で十分で、ユキノとかいう足枷付けてまでノンスト効果あんの? オグリがチャンミに出て来るとムカつくけどオグリ育ててるとぬいぐるみに嫉妬したりするからかわいいよね >>854
デバフ2はクリオグリが回復不発した時に勝ち目0だったならやめとくわ リッキー全然1600に届かなくて🌿
キタサンタキオンエルなんだが
もうスピ4枚コースか… タキオンキタサンスピマルで
まぁ1枚抜くとしたらスピマルになっちゃうよなどうしても
ファルコ育成ならスピマル残すけど テイオーは仮にキタサンが存在してなかったら全員脳死で回すレベルの壊れ
けど現実にはキタサンいるからまあ強いよね……くらいの存在 >>428
普通に一定期間過ぎたら枠から外して欲しいわな
んで初期復刻みたいなの別につくりゃ良いしマジで卑しいわ >>837
もうサポカ課金はしない
2天3天分たまったときが回し時 >>861
ノンスト固有出たクリオに負けるだけだからどっちでもいいよ >>843
温泉行けてないキャラ達の合計育成回数が100回以上って事
だだしマチタンだけで50回超えてる
もちろんクラマじゃなくアオハル、グララ育成 >>864
リッキーは緑で上がるからスピードちょっと舐めてもスタミナ盛った方がいいと思うわ >>861
俺は切ったな🥺
ユキノ入れて栗小栗完成させたやつと当たったら素直に負けを認めるわ👋 >>860
同じような文言を昨日も一昨日も見たからアフィ認定も止むなしでは?
テイオーが壊れとか言ってるの君だけだぞ
強いのは確かだけど >>863
自分のオグリが回復しなくても他のオグリは回復してるだろう
それに勝てるのかって話
俺はオグリ出さないが🙄 >>861
切るよ
某配信者はイナリからも切ってたぞノンスト もしかしてだけど
今回ファルコ使いたかったら
黄色より白使った方が強い?
地固め用の緑スキル自前で全部持ってるんだが ここでノンストいるって言われたら入れて、要らないって言われたら切るんだろうか >>842
序盤は友情トレよりスピ3枚の絆上げ優先して
歌は得意率上がるのとって祈る >>861
垂れウマで充分おじさん「垂れウマで充分😎」 sr賢ウンスかなり壊れてるよな…
インモーしか持ってないし金結晶4つ使って完凸させてええか? さすがに差し追いにはノンスト欲しいだろ
最低限垂れウマ YouTuberの指示に従うことでマウントとる人多かったね
玉座の頃 ここに及んでまだ配信者を参考しているのか🙄
今回は手持ちサポカと戦略で決めろよ >>876
なんか違う人が見えてるみたいだね
ワッチョイ合ってるか確認してみな? ユキノ入れると賢さAばっかのアホになるからなぁ特にクリオグリなんて一番賢さ重要だし >>873
50回はひどいな
またTP半額がなくなったころに温泉確率UPとかやるんだろうな…… ユキノ入れても賢さ余裕じゃんって思ったらパワーが砕け散ったわ
https://i.imgur.com/gAZ4PyG.jpg マヤノもマルゼンもキタサンもおらん
あるのはビコペとタキオン
パワボ持ちSSRの復刻に向けて石貯めなきゃ >>861
俺は入れたけど、運ゲーだから垂れウマでもええと思う
垂れウマ全然継承しなくてファインがくれないからユキノったところはある 俺はオグリださないからわからんけど
後方脚質は必須だね
敵はクリオグリなのだから >>883
結構強いな
最近のSRは昔のSSRより強いこともしばしば >>876
てか話題延々ループするのがデフォのこのスレで
昨日一昨日も話題見たからアフィリエイトってお前頭おかしいよ 結局デバフ環境で得するのはクリオグリとか言う
せめて回復とっぱらっちまえ イナリにノンスト積んでない
CB入れてスピ盛りにくい分右秋取りたいからファイン入れてユキノの枠がないんで垂れウマ妥協 サポカ揃ってないしインフレにはついていけなさそうだからクラマのほうが気楽だったなぁ
ただこういうこと書くと何処からともなく「クラマ環境はクソだったんだ!おまえもそう言え!」って人が来るのが怖い… >>408
>>471
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消されるほど相当ヤバいネタ握ってたんだろbonafidr.com
エプスティーンの元ビジネスパートナーが「エプスティーンは自分のこと
>>107
jsやぞ112: ナウテア(県) [US]8/31(水)06:Ix0: 081)0 ID:6gIYf(4/4) AAS
中およしひろ
じ台南番10ご0118977012 (5)
2:じ七番0118912(29)
3:24:54ひろった【森市中目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうめ2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: テイオー上げはサイゲの広報だぞ
強いとか弱いとかじゃなく普通の人はもう引く石がないからな これからいろんなスキルの回復増えるのかな そしたらクリオグリがさらに輝いちゃいそう >>850
マルゼンスキーがS+でキタちゃんがSSなのおターフ
カフェカフェもだけどなかなかのエアプ表だな マイオナ厨の気持ち分からんわ 負けの言い訳にしか思えん
勝つために俺は素直に厨キャラ使うわ バレボんが神因子持ってきてくれないからずっとメイクらしてる >>897
sr版CBだと思ってる
どうせ金結晶なんて普段使わないし使うわ 自分で持ってるウマで温泉行ってないのはあとバクシンだけだけど50回越えたのはたわけサトちゃんシチーかな🥺 >>907
まぁ、リセマラする奴くらいよね、このタイミングで引く気になるのって >>897
sr版CBだと思ってる
どうせ金結晶なんて普段使わないし使うわ ステータスオールUG以上のウマ娘っているんかな?
今回のシナリオ的にいそうな気がするわ オグリがいるレースで発動する強スキルでも用意するか 垂れ馬にこだわらなくてもいい派、
潔く全部きればええよ ユキノは自前の0凸じゃゴミだったけど完凸借りたらそこそこ盛れた >>908
終盤が迫った時に回復するスキルがうっかり実装されたらやばそう >>903
育成が長時間に渡るクソ環境なのは間違いない
無課金でも強いウマ作れたのをプラスと取るかマイナスと取るか 推しで勝つことでしか得られない快楽物質がある
プラチナの1つや2つ増えたところでだからな 垂れウマ自体切るのもありだな
ノンスト出ないなら垂れウマも出ないし
ただ安いからあるなら取るけど >>908
実装された瞬間から無限の拡張性のヤバさは指摘されてたな 貧乏人やキッズでも課金者に勝ててしまう根性育成はサイゲの拝金主義に潰されてしんだんだ
もう戻っては来ないんだ >>903
育成に時間かけないと勝てない環境だったからな、クラマは
しかもステ差が無いから一発運ゲー率も高い
ペイトゥウィンがユーザー層の主流のソシャゲじゃガチ対戦なんて誰も望んで無いんだ 564の固有とか継承で使えるようにした時点でなんも考えていないのが分かる >>938
オグリの追込み改造そんなに難しくないんだ ユキノいれるくらいならファインから垂れ乳貰ったほうが楽☺ >>927
修正前みたく完全にクラマ>>>グララ環境だったらまた消えてたのは確実だわ
仕事明けにする作業じゃねえんだわあれ・・・ あれ?sr賢イクノもかなり優秀やんけ…
これイクノで良くねぇか? >>934
サイゲはクラマ生かすつもりで1250制限にしたのに
廃課金の声に押し潰されたんだぞ >>857
スタCなんてデバフなくてもスタミナ不足だろ😅 クラマとグララで育成時間の差はよく言われるけど
明らかにクラマの方は誇張され過ぎなんだよな
実際にやってるとどっちもそんなに変わらん いうて使える配布SRなんだかんだあるよな
キタサン位しかないサポ貧でもB決なら全然戦えるだろ >>943
一周一時間かかるから育成ボタン押すことすら面倒になるからなあれ クラマは今も生きてるじゃろ
因子周回はクラマしかない
グララが死んでる方が問題だわ >>934
煽動された無微が暴れまくったせいなんだよなぁ😅 >>903
正直どっちもどっちだなぁ
時間なんてかけてられないしお金もそんなにかけれないし 悪口とか差別とかじゃないけど
クラマガイジってクラマ上げのまとめを作ってもらう為に毎日喚いているん?
辛くない? >>944
確か賢さ友情回復量アップが無かった覚えがある >>947
端末性能の差で所要時間が倍くらい違う
PC加速環境と外部ツール持ちが優位すぎるんだわ >>945
そりゃガチャ回してもらわないと困るからな
修正前ならハロタキなんか回す意味一切ないしそれで困るのはサイゲ 今一番の人権はスピマルゼンだわ
タキオンよりも強い てすとユキノ入れたら賢さ上がらん言うてるやつはユキノの相方にCB使っとるんやろ
CBをファインに変えたら賢さ上がるぞ >>949
逃げ以外どんな脚質も距離も馬場も対応可能だからなオグリキャップ さっさとスピードのノンスト持ち実装しろ
性能はスピタイキ位で頼む そもそもURAアオハル時代もサポカパワーでどうにかする時代だったしイベサポやSRの低コストで行けてたクラマが異質だったんやろ
元に戻っただけや >>883
SRならダスカも結構強いぞ
賢さに成長率無いキャラでも3凸CBとの2枚差しで1000いけたしステ上げたいだけなら温存してもいいんじゃないか任せるけど
ウンスはむしろCBと一緒に編成すればダブルスキポついて強そう 終盤まで最後方に控えていると最速加速するスキルはよ実装せいや >>965
そしてパクリ元のシナリオ的にもうクラマ仕様のシナリオはないので元というか後はずっとこのままや >>963
本来半年前にやるシナリオだしな
こんなスピゴリ育成じゃなく
サポをピン差しがメインで育成するシナリオだったんじゃなかったのかと思うわ >>955
悪口や差別のつもりなく「ガイジ」みたいな言葉使ってるのはヤバイよ SR賢さはフクキタルを推し続ける
初期絆やステ上昇量が高いし、連続イベントでやる気アップ出来るし右回りも確定なんだ 結局インモー今でも使えるのかよ
誰だよグララで産廃になるって言い出した奴 でもグラライはクラマより楽しい
なんでなんだろうか? >>966
スキポ妥協してダスカ使おうかな
ステ盛りなら1番やね >>978
ライバルとか言うキチガイにレースで負けてイラっとしないからだよ >>978
4月のリタマラで時計減らないだけで嬉しい☺ >>978
友情トレーニングのエフェクトが気持ち良いからだと思う 最近競馬板でガイジって言葉見るようになったけど
輸入してるのおまんらやろ😅 フクキタル強いけどインモーのタッグとして使うから得意率50は欲しいなぁ ファインは、いまが旬だぞ
右秋持ちで、パワーあるなら一生しなん オグリの育成の回答をしたからオグリ育成していないことを伝えたのに
必死に連呼しているとか言っているやつがいて草
読解力 一時期恒心教の避難スレで使われたような場所やろ競馬スレって このスレッドは1000を超えました。
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