【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6331
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上))
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6330
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661610640/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
ハロー完凸したのにスピオン一枚しか出てない 短距離ライスの春天は作戦差しで乗り越えたな
代理入れてスタミナ上げてたから回復スキル無しでもなんとかなった >>4
この後フラッシュはドイツへ
ハロー登場でファルコは… ドバイの水が合わなかったタルマエが返し馬の最中に観客席の目の前で苦しそうな顔しながら野糞してる😭
いちおつ 久しぶりに夜更ししたらアローガイジの発狂が見られて眼福です 行き当たりばったりだよな
適正や春天なんてすぐ気付くだろうに >>10
それ確認したの継承後やろ?
確か継承したやつが光るんじゃなかったっけか 具体的にどんな修正ならみんな納得するんだろグララ 今回は普通のプレイヤーからも苦情多いみたいだけど ルムマ見てるとクラマとグララが混在しててなんだかんだ結構いい調整な気がしてきた >>25
そういやそうかも?
でもマックの青は光ってダスカの青はそうじゃないの違和感あるわね チャンミ日付発表してから新シナリオの修正したのは良いが
それからいつ頃に修正されるか発表あったん?
チャンミ間に合わず半年しか寿命もたないハローとか引いた奴からしたら寿命一ヵ月無駄にした事になるから笑えないやろ 春天目標のキャラはスタサポ入れなきゃ抜けれないんだ😭
特にライスとかマックは1位だから金回復取らなきゃ無理なんだ😭 >>27
胸はデカくなけりゃ つまらないだろ
胸を揺らして冒険しよう(HEY!HEY!) >>21
レース用育成や因子周回に加えて評価値盛りコンテストもクラマの方が強いと判ってグララは消えたよ グララでチョコボン弱くなったと言う奴いるがライバルの水おばが
トップランナー取れなくてかなり弱体化したから相対的にはむしろ強くなったと思う >>29
実は実装順間違えてましたって認めないならクラマと同等レベルにステスキルスキポ取れるようにする しかし因子再抽選ゴミすぎるな
3分の1すら引けない
3分の1を6回外す確率何%やねん >>31
4コマ目でファルコの泣き顔が描かれるやつじゃん スキルレッスンで要らんスキルヒント貰った時の残念さ
パフォーマンス捨ててるのと変わりないし何とかならんか
クラマならレース勝利で要らんスキルヒント貰っても何も損は無かったのに 暇だからハロー数えながらやってみたけど4割ぐらいだな
悪くても3割は行かないしよくても5割超えない
あと上振れてるとクラシック以降友情追いになるからハローは空気になる
特攻とはとてもじゃないが思えない微妙さ・・・
やっぱ最終的にはハロー抜きになると思う「現状でも」 グララならコンセもブルボンがくれるからな
最強はマルおばとブルボンをサポカに使えるサンバスズカ >>40
そんだけ引けたなら俺にも一体分けてくれよ 生徒に手を出せないんだからハローに行くのは当然だよなぁ >>38
そらトップランナー積んだらトップランナー積んでる大逃げを終盤開始までに捕まえられるならそうだろうけど… 最近チラッと馬の競売の生放送みてたらタルマエちゃんの子供が売りに出されてたわ
コメント見ると評判良くて結構高値で売れてるらしい
というかわりと最近の馬だったんだな スピスタ賢ハロで散らしてもug
>>21
グラララライでやってるけどなんか強い感じがしない エロスズカはよ来ねーかな
あのちっぱいが俺を狂わせるんだ😍 >>37
まあ、そうなるかーワイも因子周回すっかな
>>43
ワイも今からやるわ😇😇😇 大逃げは2人以上になった瞬間絶対にスタミナ切れて死ぬから性質上トップランナーっていらんって事でいいのん? 青3か赤3じゃなければゴミだとイライラいながら連打してたのでそんな細かいとこ見てませんでしたすいません😤 グララアッパー入ったらクライマックスシナリオ因子が重要になるからクラマから逃げられねえんだ >>56
ワイも少し回したけどスキポ足らなすぎてつまらねえw ダートは大逃げ出ないだろうから新ファルコにとっては有利だよな
芝は逃げ自体が大逃げのせいでどうなるかが不安 根性育成で因子周回しようとする場合祖父母でスタミナ因子盛らねえと無理だな
長距離レース死ね >>59
スピスタパワ賢さカンストさせれば逃げ切れるかも >>50
生徒に手を出してないトレーナーが実際どれだけいるかという話 パワファル賢ブルボンスピードスズカに地固め尻尾上がり脱出に本家アンスキが使える鬼セイちゃん ただ、アオハル力は継承して次のクラマ産でも白スキルついて欲しい
アオハルのあれだけはなんとかして継承したいがついた時は赤青ゴミの時ばっかなんよな みんなが幸せになる調整はグランドライブ強化+玉座強化だな
本来の実装順違ったとかユーザーが勝手に思ってるだけだが玉座は本来トプロと同時に実装なら確かに納得
本来の実装順違ったわけでなくこのタイミングでの玉座実装だったとしたら悪意ありすぎる
少しでも善意あるなら玉座強化しとけ >>72
スキルポイント爆増しても肝心のスキル沢山貰えなきゃ意味ねンだわ 因子関連のアプデは10点満点中何点くらいの評価だろ? 踏みたいところにいるかどうかなんよな結局
んで友人の行き先運ゲーだからクソはまるようならまた別なんだろうけど
そういう極度の上振れに関しちゃクラマでアイテム爆発する方がまだ期待持てそう >>44
クラマの理事長もスキルかステの択だったで
それに加えて称号ボーナスもあっただけで なんかコパってかわいいばっかで性能の話されねーじゃん
桜🐶枠か? 長距離のウマが春天越えなきゃいけないのはまあいいんだけど
長距離で先行差しのウマが息してないのが悪い リッキーって踏み込み上手で止めちゃだめ?
フレポ交換分だけでかしわ記念レイあつまるし 玉座持ってないけど玉座はシナリオと一緒に強化したほうがいいと思う
単純に引いた奴多いから萎えて辞める層増えて対人ゲーとしては致命的過ぎるわ
これがソロゲーならザマァで指刺すが >>82
なんで覚醒レベルアップの画面で「そんなに引けた」ってワードが出てくるの?🤔 >>75
玉座完凸するために使っちゃいけない金でも使ったか?早いとこ飛び降りた方がいいぞ >>85
逃げも先行も他に1流がいるせいでどうすればいいかわからん😅 >>85
弱くはないが緑スキル集めるの面倒過ぎてやってられん 性能抜きでこれだけ長く騒がれるコパはかなり凄いと思う >>87
ええやろ
緑6取るなら金にしてる場合じゃないし >>89
あ、てっきり星5になったのかと…
まあどっちしろおりゃんがな😊 >>81
俺らが求めてたのは因子ポイントみたいの貯めたら必ず自分の理想の因子作れるとか青3の確率アップなんで5点以下 >>98
対立煽ってまとめるのは良いが俺は虹色で頼むわ 無微なのにあのタイミングで固定値の玉座引いちゃった奴はあんまり強そう
じゃないからそいつらが沢山引退したらチャンミがますますきつくなりそう 大逃げ取れてブルボン水マルサポカ使えて固有で回復出来て自前金スキルも強力
あれ?パーマーが逃げ最強じゃね? >>85
まだ覚醒上げきれた奴少ないだろうしクラマじゃ育てにくいしグララは死んでるしで育てられん >>85
強くしたいまともなガチ勢は今のグララで本育成するのが無駄なのわかってるし
クラマ育成なら芝用意した上で緑因子も盛らないといけないから準備が他より手間かかるし
その準備してる間にグララの修正がきて結局グララ育成するハメになったら必要になる因子変わってきて無駄になるからとりあえず汎用的な因子周回してるんじゃないか?
俺はそんな理由因子掘ってるし周りもそんな感じじゃねえかな
今強いコパを作る理由がない >>86
水饅頭は先行でも結構やれそう
ただ3000までならクラマ産の根性追込が強いのよね SDガンダムゲームPS4だともう話にならんな
アクションでFPS60以下は論外だわ
ムソ8エンパとか最早グロ画像じゃん
令和最新版ゲームとして出していいクオリティじゃないでしょ 因子債抽選も馬鹿じゃねえのかそもそもの確率上げろ案件だな
こんなのばっかりだよ 不要な因子を因子ポイントに変換してポイントが溜まったら☆1つ増やせますみたいなシステムが来るのが怖すぎて要らん青3因子捨てられない病 >>66
イングランディーレが実装されたらヤバいな 玉座は固定値と新シナリオという合理的な危険だけじゃなくメイクラ開始時に
散々煽ったグルサポがメイクラ終了間際に出てくるという怪しさを感じたのも結構あった >>63
はークソカワ
こんなん引かん奴の気が知れんわ 再抽選で実質確率上がってるしなんの文句もないんだけどTP使い切って育成してるウマガイジ的には不満なのか 玉座はあからさまに騙してやろうって雰囲気あったから避けたな
あれはファインやCB引いてなかった奴が特に飛びついてた印象がある >>117
そんな悔しいシステム絶対こんからどんどん捨てろ👋 現状スキポきつすぎて
玉座抜くとスキルスカスカのハリボテになる >>85
もうどのみち先が無いゲームだしコパの可愛さ堪能出来るだけで最高じゃん
別にクソ雑魚って訳でも無いし >>116
それな!
白因子8個ついてたけど緑が2だから再抽選した白が2個に減ってたりで意味ない事が多すぎる 因子周回を倍の速度でできるようになったと思えば再抽選は神 逆にリッキーいなくて今の期間送ってる奴ガチの虚無だからすげーよ 玉座引いてハロタキガチャ引けないなら悲惨だけどそんなやつおらんやろ >>125
俺みたいにCBにCB使えない問題に備えて引いたヤツもいるんだわ つーか玉座ひくにしてもハフバに残すのは当たり前だから金持ちが損したぐらいだろ
金ないのに玉座で使い切ったやつなんているわけない リッキー引けたけど可愛すぎて地に落ちていた育成モチベが回復したわ >>124
10,000分の1を軽く凌駕する当たり因子の抽選権がたった1回増えただけで確率上がったからヨシって社員疑うレベルのお人好しだな >>88
便座民はこうやって隙あらば自演しだすから嫌い >>131
お前はフジキセキから乗り換えてンじゃねーよ👊💥 玉座タキオンないと全然スキル拾えんからな
スキボ≒クラマのレスボくらいの価値はある サポカなんてその時点で最強クラスで次のシナリオでも腐らなそうなやつか
周年のやつを引けばいいだけだから引くサポカを決めるのは別に難しくないと思う >>135
それな
たいていそれ以上に使えないカードも散々完凸してるからな 有能サポカ復刻しまーすからの翌月新シナリオで産廃でーすって普通にやっとるからなあいつら
初のガチャ産グルサポを産廃にしたくなくて新シナリオを産廃にしてくるとはさすがに読めなかったが 玉座引いた奴は将来への備えが全然余裕ある富裕層でしょう少なくとも無微の俺は引かなかったぞ >>138
なんでこのスレでこんな持ち上げられてるのかわからんよな >>126
そんな悔しいシステム来ないってわかってるのに捨てられないから病気や スピマルスルー民だったんだけどなぜかハローと一枚ずつ来て嬉しい🥰
虹ぶちこむならどちらがオススメなんや🤔 グララでモチベーション上がったのは育ててなかった娘を育ててシナリオ見てGLU見たら感動するから持ってる娘を全員センターにしたくてモチベーション上がった ネトフリでクレしん映画一気するの育成より楽しいんだけど あらいずみるいのコパノリッキーみて、
これの絵はほんとうに絶妙なバランスで描かれてるんだなあと改めて感心した >>146
ファイン復刻もシナリオ実装予定通りならまぁまぁ産廃になってたんだよな >>132
うちは今月からノルマなしにしたけど脱退者おらず、順位もあんま変わってないな。
まあBだからかな? さいかわはダイヤちゃんだから下々の争いは好きなだけしてていいぞ >>157
すげーよな
俺が同じように描いてもしっくりこないと思う リッキーはただのヘリオス亜種だよ
マックスズカダスカの足元にも及ばん 競馬ゲーでこんなにコパノリッキー全面に出される事そうないよね 便座無いと野糞するハメになるし普通に人権の一角ですわ
スキルポイントが偉すぎる このスレでキャラ好き好きって騒いだ末路を思いだせなの ガチャ産完凸がキタちゃんとトプロしかないのに
トプロちゃんしんじゃったお… >>151
スピマル一択だと思う
俺もスピマルチケットで引けたけど逃げには必須じゃないかな? 便座をめちゃくちゃ推してたぽにぃチャンネルは便座死亡と共に動画更新しなくなってて笑う >>167
うちのウオッカの前でもう一度同じセリフ吐いてみろや😡 >>138
このスレに乗せられて引く予定なかったのについつい引いてしまった。
後悔はしてないが、天井前に引きたかった。 起きてる間一生食い続けられるんだけどもしかして病気か?😥
現状特に太ってはない 玉座ガチャも推定30億円とよく売れたのだから玉座が末永く活躍できるように運営は調整しなければならない(戒め) >>168
ハロー1凸でもいいと聞いたから虹で完凸出来なくてもいいかと思ったんだけどスピマルも1凸とかで充分っぽいか
まぁいずれにせよグララの調整待ちか >>151
スピマルがベストじゃね
ハローどうせ半年後はレギュラー落ちだがスピマルは逃げなら必須だし 推し変した人も多いやろ
マックニキももうダメだとか言ってたし もうお前らスイープのこと飽きちゃったんだな
俺が大事に育てるから今後近づかないでくれ >>165
Aランク?
クラマなら2000万も達成しやすいけど、グラライだときついね。
ファン回りの仕様はもうちょい何とかしてほしいわ。 >>179
スピマル1凸使ったけど完凸レンタルしたときと比べて絆溜まるの遅すぎるからあれは3凸から使うものだと思うわ シナリオのスキルポイント増やしまくれば玉座は殺せるんじゃない
タキオンも巻き添え喰うけど 便座民と玉無しって、明らかに玉無しが有利だもんな
例え便座が玉座になったところで、便座民はマイナスが0なるだけ、玉無しはどっちに転ぼうが0だからな カレンチャンはぼくが責任持って幸せにするから安心して任せてくれ🤞😎 >>185
好きなウマを勝てるようにするんだるぉ!?!?!?
トレーナーだろてめぇ👹🔪 >>163
クロフネやゴールドアリュール、カネヒキリ出せないからねえ。
エスポは可能性はあるのかな。 イナリの春天だるすぎるからパワーとスタミナ盛れる力飯いれたが割と良いな
どうせ追いはCB以外碌な技マシンいないし >>192
良いよ
俺がこのスレを代表してお前をカレンチャン担当に任命する 毎ターンパフォ100もらえるようにして玉座も人妻も皆殺しにしようぜ タキオンよりハローより水丸よりCBなしが一番辛そう スキルPは今よりどのくらいプラスされれば納得するレベルになるんだ >>185
競馬は強い馬にかけて勝ち馬乗りするゲームだからな😎 モデルのクオリティーはダイヤちゃんとリッキーだけ別次元だけどここでもキャラ格差あるよな >>193
春は350くらいでしか抜けた記憶ねえわ
やだやだ!スタミナ踏みたくない! >>200
今のCB無しって要は今までのファイン無しみたいなもんだもんな
そりゃ辛いわ CBタキオンないと悲しいくらいにグララはスキルポイント盛れないのがな //i.imgur.com/hfVDaZv.jpg CB引いたのは自分でもGJだった!
しかも1天で完凸出来たからホントに運が良かった。
まぁファインが1凸だから回したんだがな。 CBなんて1凸してりゃ十分使えるからそれぐらいはみんな持ってるもんじゃないのか グラライブの因子貧弱だよね
クライマックスに慣れてるからそう思うんだろうけど URAて動画とか見ながら無限にできるよな
完成度ヤバい 使われてないウマでチャンミ勝ったら報酬が跳ね上がるようにしてくれ 推しを勝たせるのがトレーナーだろ?
強いウマ使って勝って何が楽しいんだよ😢 ファイン持ってない奴ファインの相方が欲しかった奴はCB引くのは
当たり前で特別判断も何もないわ >>215
頭小さい族か?
会長の頭身と違いすぎる シービーにはファインを使うことになりそうなのがぴえんこえてぱおんなんだ >>226
根性あれば菊は余裕よ
クラマに慣れたせいかグララの相手が弱くてビビるのはよくある 次の調整でもやっぱりクラマでいいなってなったら終わりなんだけどサイゲはクラマがなぜこんなに強くインフレしたかをまだ理解してなさそうなのが怖い
こんなもんでいいやろ調整だと多分まだクラマのが強くなるし 秋右あるから今回はファイン優先してるけど冬になったらCBになるか、まぁ両方使うのが最適解な気はしてる 因子周回のお供のウインディちゃんに聞いてもいいのだ?
重賞ボーナスにおいて称号の秋シニア三冠はシニアって書いてあるからシニアじゃなきゃ取れないってわかるのだ
では春秋グランプリ(宝塚記念、有馬記念)、春秋マイル(安田記念、マイルCS)はクラシックに出てもいいのだ?
それと、クラシックで安田記念1着、シニアでマイルCS1着みたいに年度をまたいで勝利した場合も称号は取れて重賞ボーナス追加されるのだ?
その辺全然わかんないのだ >>236
よく分からんけどお母さんの顔が背後に浮かぶんだよね >>232
その頃にはきっとCBクラスの追込み賢さ来てるやろ >>81
UGだと星3確率上がってる気があんましないので1点
因子再抽選に関してはそうじゃねえよお前らユーザーの気持ち1mmも理解してねえなとしかいえん、まともにプレイヤーの意見聞いてたら思いつかないゴミ機能 >>185
最近ウマで引いたの適用範囲広いイナリだけだな
その前はクリオグリまで遡る(チョコボンの時は石がなかった) CBはノータイムで引いたが追い込み育成は全然してない 実際CBもってない奴は少なそう
完凸CB出してるけど全く借りてくれん >>237
跨いでも問題ないからデカケツ揉ませてくれ >>29
spをクラマと同じ程度盛れるようにする
スピードを等倍にする
真面目な話ここまでやらなきゃクラマには勝てないぞ
1400とかじゃ絶対勝てない
根性の差で負ける >>117
青3の時点で貴重なのに捨てられる青3とか居ねえだろ…
赤3青2とかなら分かるけど 最悪CBはハニバ引換券で取れるやろって思ってたけど
そういや今回のミッションから引換券無くなってたんだったな >>197
俺は根性育成してら
3位以内なら割と余裕かな >>237
春シニアはシニアって言ってるけど、クラシックの宝塚だけでも問題なかったはずなのだ CBはファインネイチャ既に引いてた人は避けてたな
まぁ単純に賢さ過剰だと思ったからだと思うが TP払ってもいいからやり直させろって意見はここで見た覚えがある ラッキーも新ファルコも引けたけど、
チャンミはクリオグリデジタルイナリがいい感じか >>253
第3弾で因子ミッションをお供に登場するぞ >>261
去年のハニバもアニバもなかったでしょおじいちゃん >>259
一回しかできないのセコすぎんよ
いいの出るまで30払い続けるからずっとそのボタンだけ押させてくれ よく知らんが1400でもクラマ有利らしいから1600そのままにしないとグララやる意味ないらしいな 良因子率高くなってるのってグララだけで
他のシナリオは昔のままって話 去年のハニバって選択権なかったっけ?
>>265
というか結晶実装した時以外着てないね、カケラ以外は うちのリッキー火水合一しちゃうお爺ちゃん大好き勢なんだよな何故か >>252
青3とか赤白微妙なら捨てまくってるぞ
むしろ青2赤3とかは残すけど 最低でもクラマより強くするかクラマ封鎖しないと更にアクティブ減るからそこまで馬鹿じゃないと思う チャンミ用が完成する時って上振れてるから結局ハローいらねーんだよな、スキポ調整入るならタキオンも別になくてよさげだし特効史上最弱ピックアップ >>278
青2とか結局ステ伸び捨ててるゴミ因子じゃん… >>271
200程度の差じゃ根性とスキポで取れる緑の差で覆るからな
根性ヤケクソ強化したのに上限突破を減衰させてたらそらそうなる もうサイゲはこの半年はもう捨ててその次の半年で盛り返すの考えたほうがいいんじゃね? CBは引換券と結晶一つ使えば1凸が手に入るから玉座
死んでなけなしの賢さカード失った無微もそれでなんとかなんじゃね クラマにおける代理飯ガチャ枠って結局トプロガチャって事なんかね >>276
ミッション第3段で1枚用意されてたね
今年も3段で来るのを祈るしかない 虹蹄鉄を虹結晶片に交換させろおじさん「虹蹄鉄を虹結晶片に交換させろ」 中距離グララ育成になるとしたらハローより代理の方がいい説出てくる? >>283
もう俺はお迎えできないから誰かのリッキーを見るしかないんだ😭 因子再抽選するたびに
必要TP30,60,90と増えていって300で青3確定でいいぞ。これが時間を金で買うということ
青3でも赤と白もこだわるから沼よ >>241
南部は2回出れるからマシちゃうん
かしわと川崎はキツい、川崎は蹄鉄交換あるけど >>293
これヽ(`Д´)ノボッキアゲを知ってるおっさん狙いだろ😰 仮にシナリオ逆でサポカそのままならグラライでトプロきてた事になるんだけど誰も回さんやろ コパノリッキーデカいから横画面でレース見てると中華街の着ぐるみ走ってるみたいだわ >>296
あー、ハロー引いちゃったのか
上振れたら賢さ友情と回復拾って休みなしで練習できるんだわ >>271
スキルptさえ稼げれば、グララでもスタミナ以外は似たようなステには出来るから、溢れた分盛れるグララで育成する意味は出てくる >>250
サイゲがクラマもグララもやらせたいと思ってんなら調整入っても時間がかかるクラマの方が強い育成出来そう
クラマ切り捨て出来るかどうかだな ぶっちゃけシナリオリンクが強いと言われてるのに俺はシナリオリンクによって何が能力付加されてるのか実は知らなかったりする https://i.imgur.com/co5RU7g.jpg
グラライ初青3出たわぁ
長距離ダート因子とかどこで使うんだよ TPあるだけ抽選させてくれたら1育成で使い果たして寝られるからそれでいいわ >>285
チャンミなら適性Sとスキル揃ってたら少しくらいステ劣ってても勝てるんだし青の2と3とか誤差だろ
評価値育成は興味ないから知らんけど >>316
金スキルがもらえるやろ?
賢さ配布ブルボンで先手、コンセ取れるのが強い(ブルボン入れてないと集中力) >>311
こういうの見るともしかしてスタミナとか個別のステ関係無くステの合計値で勝敗計算してそうだな >>308
ハローの本体は回復よりもトレ後のPPだぞ
まあ上振れた時にハローのお出かけ消費しづらいのは確かにそう クラマでもプラチナ狙えるぐらいだとサポカ一切引かないやつ出てくるからガチャ回させるためにもクラマがチャンミで使い物にならなくなるぐらいグララ強化するんだろうな メイクラの序盤に玉座を直ぐ出す予定だったのが本来グララ中のイベントで出す
予定だった賢さのシリウスシンボリと復刻カレンチャンの前に出すとそいつらが
全く回らなくなるから出せなくて仕方なくあんな大幅に遅れた時期に出たんだろうな ハローは下振れたらジュニア期にお疲れ様イベ一切起こさないわ1人ウロウロしてるわであのでかいケツ張り倒したくなる タルマエちゃんはピュア系だとファル子と被るしちょっと腹黒そうなのはプラスポイント
カレンくらい黒いと引いてしまうんだ😁 https://i.imgur.com/wPYv9gz.jpg
リッキーの可愛さの秘密は一昔前のRPGや格ゲーのヒロイン的なデザインにあると思う
単に走らせたり踊らせたりするだけじゃもったいない完成度 URAであった各キャラクターの隠しイベントってグララだと復活してるのか?
オペラオーが古馬三冠でステ盛れるみたいなやつ つうか再抽選のTP消費いらんやろ
1回しか出来んのに1育成の倍払わせるとかアホかと >>331
自称アイドルのファルコと違って本物のロコドルだから芸能界の汚い部分を知ってるからな >>327
過度なインフレ恐れてるからクラマのサイレントナーフもやると思う ネイチャカレンチャンタルマエを同時に担当したらストレスやばそう >>336
それは今TP消費半減してるだけで本当は60必要やろ? ハローは少なくとももっとパフォとそこそこのスタミナ盛れて、どんだけ下振れでもGLUフル余裕くらいまでやらんと特攻って感じしない
なんで新シナリオでアオハルの特攻使わなあかんねん 2天ハロー1枚タキオン1枚だけど結晶2個使ってタキオン完凸でいいよな
ハローは無凸か完凸Rでいいか
バランス調整がどうなるかわからんから結晶温存まで可能性あるのまじでやられたわ。身動き取れねえ 『〜なわけで』って言い方凄く苦手
『〜なわけでございまーす』まで言い切って欲しい 妥協できるくらいのやつ1人くらい作っておかなきゃ間に合わない時期なんだけど
もうチャンミ延期してくれ
クラマならパワ賢さ因子、グラライだとスタ因子と親の時点から変わってくるというのに
こんな宙ぶらりんの状況でどうしろというんだ糞サイゲは >>345
マルおねはレース1回でスキルボーナスでかいから取ってるな
グララならなおさら大事 >>345
リッキーの11冠イベント強いよ、あと誰も育ててなさそうだけどマルゼンのラジオnikkeiとか? とりあえず8月中には修正時期とか方針出せよ、って感じ
チャンミ開催中に調整したらそれはそれで笑うが 何でサイゲはリッキーの身長高くしておっぱい見える勝負服にしたんだよ
許せねぇよ… チャンミこんなんじゃ間に合わんから全員親同じのアナボ彼方の差し追い込みにするの考慮しとる いい加減に調整の目安日時くらい教えてくれないと身動きとれん
サイゲに信頼無いから ハローからアオハル代理とかメイクラ良バ場トプロ級並の人権パワー微塵も感じねえもん
タキオンはまあ先行以外でもめちゃくちゃ強くて先行なら人権だと思うけど >>346
身動き出来ねえって何で2天してんだよ
グララ糞調整だったらまた暴れるのか 今は親作る時期だし、仮に調整が遅れ&大幅強化で人権サポ化したとしても
そんないい加減な調整する運営なんて怖くてぶっ込めないからどうでも良いと思うんだが 中距離ともなると代理にスタミナ調整してもらいてえ
ハローお前根性はともかくスピは要らん でも半年で死ぬシナリオ特効を人権にしたらそれこそ課金圧が~って話にならんか? チャンミをクラマ産の部とグララ産の部に分けりゃ解決よ >>346
タキオン完凸に賛成
金強いからR完凸渋いと思ってたけど、spカツカツだしRからあそおし貰うだけでも良い気がする そういえば次のビンゴイベがあるとしたら今日発表か
ガチャ更新のタイミングしか気にしてなかったわ >>357
ハローは地球人だからな
戦闘力を隠すのがウマいんだ >>364
スキルポイント増やすって言うのがどれくらい影響出るか >>345
ウオッカとニシノのエリ女勝つだけでスキルポイント45のやつと
マン子の長距離6勝で長距離直線とコーナー貰えるヤツ
スカルポイント是正されたら強いぞ そういやウマ娘リリース初日にサイゲプロが「サイゲームスには期待するな」と書き込んでいたのを思い出した
やっぱプロはちげーわ >>345
イナリはレースにちょっと出すならクラシック宝塚秋天JCの中から2つ
スキルポイント盛る目的でステもそれなりにもらえる そろそろ便座ぱかぱかまたやりたいから何か発表してくれ >>355
俺もクラマやりたくないから必須スキル少ない追い差しでアナボガチャできるイナリデジタル育ててるわ ハニバで虹結晶は配られてないおじさん「ハニバでは虹結晶を配っていない」
あと20回ぐらいスレにこの事書き込みそうw >>372
当時はフルボッコにされてたような気もするが正解だったな
超覇権コンテンツを1年でぶっ壊すとは想像出来んかった >>314
URAからアオハルの時も
アオハルからメイクラの時も
前のシナリオなんかやろうと全く思わないくらい強くしてたのに
グラライだけ何故かメイクラと同じくらいにしようってなるの正直意味が分からないんだよな >>369
ドトウちゃんはそこまで巨大じゃないのになんでとんでもないデカさになってんの?
キタちゃんを100センチ超えにすべきだろ スピパワ賢さの技マシン枠は息が長いから無難ではある レッスンの効率糞悪いよな
クラマなんか1回で100ポイントにスキルポイントまで貰えて好きな相手購入できんのに話にならんわ 借りて使ってるけどぶっちゃけライハロSSRあんまりRと変わらんわな
序盤にパフォくれる率変わらんならどっちも同じ。つか必ずこいや…くれないなら入れる意味自体がない
あそ金もsp余ってないと他のスキルとればいいになる ハローはとりあえず完凸R使ってみてるけどそれでもあそおし貰えるからありがたいわ きうりはそのうち新しいシナリオでスポット当たって
ミーク実装みたいなことがないとSSR来ないやろ >>390
次のシナリオあたりじゃね?
逆襲のジェダイみたいな感じで ライブ楽曲あるんだしミニゲームでも良いから音ゲーやりたいわ 631813390
このタキオン強いんだけど枠空かないかな… >>394
新しく音ゲーをスピンオフすればいいかもな😉
下手に絡ませないほうがいい いつの間にかイベントもクソ雑魚になってたオペラオーさん
普通に不遇すぎて泣ける 特効シナリオでもハロー雑魚ってマジですか?
引くんじゃなかった >>53
ダート馬は芝馬に比べて現役長くて、タルマエも7歳の2016年まで現役やってたしね
んで、2017年種付けだと2018年生まれ、初年度産駒が走り出すのが2020年から
その2020年に地方競馬でのファーストシーズンリーディングになって好スタートだったけど、2019年生まれの世代の方がjpn3勝ち馬出すなど活躍していていて尻尾上がりな状況
一方リッキーは初年度産駒が去年2歳デビューしたけど、高知ローカルの重賞勝ったファーストリッキー、中央2勝条件勝ったコパノニコルソンが代表産駒なので、かなり惨憺たる状況
今年、2年目の産駒が走らないようなら、種付け数一気に減る… >>381
サイゲ的にはパワプロのように育成ウマの特性ごとにグララとクラマの使い分けをさせたかったんだろうか
とにかくグララをどういう方向にもっていきたいのか詳しく説明してほしいわ >>66
中距離では後方脚質にほぼ確実に差されるから、マイルでどんだけ粘れるかだけど、どうなることやら… >>369
調べてみたらリッキーってキタサンやボリクリよりデカくて驚いた
ウマ娘の中ではヒシアケボノの次にデカい馬じゃん グララ修正はせめてチャンミ10日前にはいつ終わるか説明くるよね
まともな運営なら スキルポイントを置いておけば短距離マイルの根性育成はメイクラ
中長距離のスピ賢さ育成はグララの方がやりやすいと思うな ハローはむしろメイクラ因子周回時のが使えると感じる
代理じゃなくてもスタ600いくし根性とスピでちょっと楽になる
金だとあそ因子つきやすい >>327
しっかし、平均的なステだとメイクラのほうが圧倒的だし、スピいじるにしてもいきなり400も上限上げたもんだから落とし所が難しいし、どうなることやら >>403
自前でそこそこ使える中8がいるからあんまり気にしてない、オグリならすぐ付くし スタミナチケゾーとか死産で今まで一度も使ってる奴見た事ないわ >いきなり400も上限上げた
これが本当に理解できんのよな
30とか50なら別に変な補正付けなくて良かったでしょ
グララだけ上限解放だって良いわけだし(個人的には嬉しくないが >>327
仕様的に完全に殺すのは厳しい
因子のシステムとかもいじらないとダメだし スピ1600にしたらマイルしか走れないようなのしかできないじゃん
クラマより強くしようと思ったら減衰ほぼ0にしないと無理や >>337
復活してるけど、目標外レース出している暇はまったくないから、あんまり関係ない
目標外レース1~2回使って発動するようなイベ以外は基本放置になる
ので、カフェの長距離重賞イベなんか見事にスルー対象だし、オペラオーの秋古馬三冠イベも以下同文だし、リッキーのG1 11勝イベにいたっては… >>402
ゴールドアリュールの父系から孫世代ってG1(Jpn1)馬いるっけ?
正直あんまパッとしないイメージ
サンデー入ってるから付け辛いのかなぁ?
ホッコータルマエはキンカメ系だし、孫世代になっても他のキンカメ産駒見ても活躍してるから安定感高そうだわ 本来は50しか上限上げるつもりなかったけどそれじゃインパクト薄いから400(800)にしたんだろ
逆に言うとスピの上限を簡単に上げるとバランスめちゃくちゃになるんだろうな 位置取り争い追い比べなんてぶっ壊れ根性アッパーいきなり入れる運営が対戦バランスに気を遣ってるってなんかのギャグかな 玉座入れるならCB抜くしかないけど玉座入れると相当きついな
このシナリオ友情が必須項目だしせめて賢さ+250はイベントで盛れないときつい
流石に一か月で産廃にはしないと思うからサポカアッパー調整来ると思いたいが このゲームの場合使われないカードは本当に使い道ないもんな >>431
もしかしてグラグラのあのイベント全部埋めたんか😰 むしろ減衰を後から付け足した気がする
放送の時は限界突破いいことのように発表させてたし振り分けからクラマ環境から新シナリオ環境へ移行させたがってたろうし
インフレってめちゃくちゃ騒がれたから減衰でそんなことないって誤魔化そうとして調整ミスったんじゃないの >>424
そう考えるとスイーピーは楽でいいな
トリプルティアラは目標レースに含まれてるし、ほぼほぼ負けない クラマでちょっと溢れちゃったなみたいなのが無駄にならないし、上げ幅50くらいでよかったのに、、、 玉座みたいなメイクラ特効がアッパーされるとは思えない
本来トプロと一緒に出して半年人権で終わる存在
色んな思惑でラス一ヶ月売り抜けることになったが
もう賞味期限切れただけ やる事ないから皆レイ集めたり称号埋めたりイベント埋めたりライブ見てる今がむしろ1番健全やろ
チャンミ害悪すぎるわ😅 >>425
見栄え気にするならUG以上で勝負服がはじけ飛ぶギミック用意すればええんですよ
えろい人にしかわからんのです >>432
おうよでもこれ埋まってないや
曲ひとつもとらない、1曲しかとらないでは出なかった
https://i.imgur.com/2n6ciX5.png アオハル→クライマックスのインフレの方がよっぽど壊れてたのにな
記憶喪失したとしか思えん >>364
現状はやっぱりタキオンよねえ
でもスキルポイントの修正次第でハローの線もあるんだよなあ
ホント運営次第でどうにでもなるから修正はよ 減衰弄るの不安しか無いわ
スキポとスキル取得をクラマ並にすればいいだけなのに
ベースの数値弄ったら無茶苦茶になるだろうに
だから開発がテストして減衰付けてるのに文句言われたから変えますってw >>426
父系はおらんかな
ただ、母父だとオメガパフュームという超大物がいるから、サンデー系だからつけにくいということはないと思うんだけど >>440
このゲームチャンミ勢だけが苦しまされてるよな
高い金払って時間もかけてストレス育成して3000ジェエルをもらえるかもしれない 周年がトプロと玉座のガチャだったら熱いガチャだったな ライブ大成功させてファン数2000人増えるのとかジワるわ まさか1年もチャンミで引っ張るとは思わなかったしなぁ
新コンテンツ先送りにしたツケが回ってきたんだろ 玉座はレース出まくるクラマですら切れ者超えたりしたから
スキポかつかつのグララでスキボ2が強いのも道理なんだ メイクラは育成数回しただけでアイテムの更新頻度間違えすぎだろって思ったわ
レース後のアイテムを抑えられたらもう少しまともなバランスだった 減衰とか小賢しいことするから炎上したんだよ
最初から全ステ50上げとかならまあそんなもんかで終わりでしょ >>446
その減衰のせいでせっかくの新シナリオがクラマ以下のウマしか作れなくなってるのに
そのテストに何の意味もないだろ どうせなら銀河系ライヴで3兆人のファン集めるイベントがやりたかったわ >>438
メイクラ開始度同時に配布して、チームシリウス配布した時期に玉座だったらなんの問題もなかっただろうなぁ
ラスト1ヶ月で配布、その最後のチャンミではあんまり意味なかったからここまで荒れたわけで グルサポ出します
配布のシリウスです
もうこれで答え分かるんだわ
シナリオ初期にトプロ玉座出したらクラマ誰でも4ステカンストゲーだったことを >>446
問題は減衰じゃないからなあ
グララ育成でスキポとスキルヒントをクラマより取れるようにして、グララ産を強くした方が絶対バグが少ないわ 3兆人イベ楽しかったからまたやって欲しいのになあ
ファルコのせいでやってくれないんだろうなあ >>426
オメガパフュームが思い浮かんだがあれは母系か
調べたらエスポの子のヴァケーションってが獲ってるらしいが俺は知らんかった >>458
スキル関連劣化したからじゃん
スキル関連アッパーするだけでクラマの上位互換シナリオになるんだぜ
騒がれたから慌てて弄っちゃいけないベース部分弄りますって・・・
開発方針しっかり持ってたら絶対NOになるはずなのにな >>453
最強チームおもろかったからあれ進化させればいいのにやらなかったな なんでサイゲ社員のミスファル子のせいになってしまうん?
俺許せねえよ… >>430
根性ヒシアケボノとかネタになってるのすら見たことない クラマ環境がやばすぎてグルサポお蔵入りコースだったんだろうけど
売り上げクッソやばくなってやむなく出した感じすらあるからなあ玉座 >>460
ファン3兆人の世界なのに…というのは置いとくとしても、ここまでレース数使えないシナリオでその程度のファン数だとサークルなにそれになるのがなぁ
まあ、サークルランク気にするやつなんてサービス開始半年で絶滅状態だったけどさ ステで差がつかなかったら誰も課金なんてしてくれねえんだ
じゃあクライマックスで根性育成しますで終わり >>455
意図的にハローと被らないようにしたのは分かる
サイゲは所持サポカ把握してるだろうし玉座無しへの配慮かな
それでもW友人編成ちらほら見るが シーズン初期に環境に居座るようなサポカ出したの代理飯トプロくらいじゃね
あ、キタサンは殿堂入りで >>454
つよキャラではないけどそこそこ活躍できる力はあると思うわ
ダート改造は流石にやる気ないが😅 SSRタキオンって半年後も使い続けられるか怪しい感じだけど
オグリ強化パーツとして使う目的なら生き残れるんかな >>469
ウマ娘のイベントで唯一可能性を感じたのはあれだけだわ
やりこみ度をあげて何か一ひねりできたらいいイベントになりそう このゲームは正直、回復スキルなかった方がおもしろかっただろ >>477
あとSRアヤベさんも
んで、全員新シナリオ開始時のガチャだから、今までの打率10割だぞ >>478
魔改造の負荷大きいし、イナリとデジたんおるしなぁ… 玉座使うと楽曲取得目に見えて減るし
その分はサポカアッパーで調整して欲しいわ
単体玉座入れるだけで賢さSS簡単に乗りますくらいなら入れる意味あるし >>479
レスボの影響でかいシナリオ以外はずっと使いそうな強さある
先行版の水マルみたいなイメージ。練習性能の高さはシナリオ特効関係なく強い キャライベントは復活してるけどレース出たくないでしょグラカイだと
3冠の菊花賞とかでも強制でなければスルーした方がいいレベル 今度の修正でスピード補正のないキャラが死んでしまうの? >じゃあクライマックスで根性育成しますで終わり
それで終わりでよくね自分(サイゲ)が悪いんだし
半年後にがんばって >>416
メイクラ本育成で根3賢1玉座ハローとか意外とやれるんじゃないかと思ってる
少なくとも因子周回で玉座ハロー併用は玉座代理より適任じゃないかと妄想 ステ上限が上がって特殊条件による固定値アップの価値が下がったこともあって基本スルーで良い気はするね >>471
ポジ回避の上位互換となる踊り子センスを試してる人はいたぞ
ネタ以前の問題だったが スピ1600必須環境にでもしないとメイクラ倒せないけど
そうするとデッキがスピ3固定で窮屈になるのがきついな。スピ補正なしは生き残れなくなるし
いちおうリッキーでも1600いけたが3人友情運良くいっぱい引けた時だから距離ガチャまで入ると辛い レスボないと門前払いのクライマックスが異常だっただけでしょ… ポイント数補正して曲を取りやすくするなりしてもうちょっとレース出やすくするべきだな >>479
オグリに限らず中距離先行では必須だけど、中距離先行はあまりにもオグリがトップtierすぎるからなぁ…
固有発動条件いじられる前は東京2000mだとタイキがトップtierだったけど、今はそんなキャラおらんし
タルマエ、アキュートあたりはリッキー以上に芝走れないだろうから、中距離先行で使えるのは年1レースだろうし レスボ5の差でCBとファインの評価逆転するのやべえな スピ1600必須にしなかったらあと半年クラマやる羽目になってウマ娘終わりです スピ2枚だと1400前後で終わること多いなあ
3枚にしたいけどパワーファルコ抜くと地固めがな
今回スキルはマジで固定イベントだよりになりそうだし 1600減衰変更した時点でスピ3ほぼ固定になるからなあ
更にハローまで入ると残り2枠しか無いし
スピ以外はピン刺しでがっつり盛れる調整しないと >>495
なるほどね
そのときは逃げ育成だから編成にカワカミアケボノ賢ボンが入るのか、ステ壊滅しそうww メイクラでのハローの強みってなに?体力消費減も練習しないからそんなに恩恵なさそうだけど…イベ回復? メイクラ覇権維持読みでがっつりチャンミ育成してる人もいたりするんかなあ >>504
その場合、スピ3枚にスピ補正キャラってことで、やっぱりオグリやん… >>444
タキオンは完凸しないとspボーナスが2にならなくてタキオンの意味が全然無くなるんだよな レーン移動中に速度が上がる仕様になってからレーン移動時間を減らしかねない
踊り子は実質ポジションセンスの下位スキルだと思ってる >>506
スキポしか調整しない書き方だったし詰んでるんだよな
取り急ぎでスキポ調整してあとでステももっと盛れるようにしないと新シナリオの価値無い >>487 >>500
チャンミで毎回オグリ出してるし結晶突っ込むのもありだよね多分
今3凸だけどガチャ終了までは3凸で使わないといけないの地味に辛い >>508
スキル枠で入れるくらいだけど俺なら根性1枚増やして施行回数を減らす
クラマだと回復特化サポカはいらん >>510
因子周回兼ねたチャンミ育成はしている人それなりにいそう
ヲレはダートG1のレイ集めを兼ねた因子周回にして、イナリとデジたん用のノーマルオグリをぶん回しだけど 久しぶりに来たが何で板変わってるんだ?
なんかあった? ファル子がミスしたせいで調整が間に合わなくてこんなことになったんだ😩 >>517
まあ、ガチャ終了までにグラライの調整終わるのかいなという根本的な問題が… >>518
あー、わざマシン採用なら確かに欲しいなぁ
でも流石にステ面でのメリット薄くて持て余しそう… >>520
スマホゲー板に荒らしが常駐、池沼管理人がそれを放置 とりあえずは今日ガチャの発表があるかないかやな
内容次第でハロタキ追うか決めなきゃいけないし >>512
まじでタキオンは完凸してこそよね
spボが固有とかで絆依存じゃないのもでかいわ >>527
あるのは確定でしょ
と言いつつ違ったらすまん トプロ復刻じゃないの?
そろそろ本命ガチャと裏開催で復刻の2つガチャ分けしそうだし 玉座アッパーとか言ってる奴は何様なんだ?
今までのガチャでピンポイントのアッパーなんてないのに
自分が見る目がなかったのに、他人のせいにして馬鹿じゃないのか? 玉座アッパー願うよりクライマックス覇権継続を祈った方がいい >>535
いいのひけてないけど
おはガチャ4回でもバランス崩れないよなあマジで いい加減カテゴリ別のサポカガチャとかやってくんねーかな
1.5年間ずっと闇鍋とか頭おかしなるで やけにフレンドに玉座完凸多いなと思ったらスレだけじゃなく各所で引くべきだと言われてたのね
インモーCB使いたいから結局玉座は引かなかったわ… 調整を待つ
待てない人はガチャ更新を待ちつつ無料10連を待つで いいよね 王座アッパーは草
新シナリオでも使える様にしろは無理があるわ
わがままにも程がある フレンドの玉座の多さを見るとyoutuberとか攻略サイトの影響力の強さを感じる 現状、玉座外すと全然スキル拾えないから
それなりにスキルポイントは増やしてきそう クラマはマイルないとダメなのがなぁ因子周回じゃ積みたくないし クラマ来て賢ニシノが死んだ時も実装から1ヶ月だったし玉座だけ助けろは通らんのでは 自前ハロー2凸とレンタル完凸
何度やってもハロー自体の性能は誤差レベルやな
2凸以上ハローに虹結晶使うのもガチャ追うのもコスパ悪いから止めとけよ 後30分で無料10連か
まだSSR1枚も引けてないからハローかタキオン欲しい グララは脚質変えてレース出すデメリットがないのは良い カレンちゃん序盤からガンガン友情踏めるのは強過ぎるな
今回火力より友情の速さと得意率が求められるから
CBはスキポあるから選択肢に入るが 調整はチャンミ前にやるのか終わってからやるのかそれだけでも早く発表してほしいわ むしろウマ本体を助けるためになんでもしろ
ウマシコの解禁が答えだ >>535
グラライでは完全にゴミだけと、メイクラ回し続ける人用? 本気で玉座死んだと思ってる奴とかおらんやろ
アッパー狙いで便座便座煽ってるだけじゃないの >>544
メイクラ以降はどうなるかわからんという意見が多かったけど、youtuberとかが人権人権と煽ったからねぇ… はぁ…はぁ…賢さニシノ死亡……?取り消せよ、今の言葉ァ! ニシノマヤノとか蝉より寿命短かったカード復活して涙とまらん😭 >>529
ウララもだけどアプリで知能指数下げられすぎやろ… 調整も期待しないほうがいいな
良くなればいいね位で 玉座アッパーするくらいだったら初期のSRとSSRの強化が先やろ
サポカのアッパーなんか無いやろうけど 玉座が便座になるかは調整しだいでしょ🙄
今週中には流石に修正くるだろうし、神にいのるんだ😎 >>564
グラライでは初期絆の高さと得意率50とあてにならんとはいえ愛嬌イベのおかげで復活したからいいやん
まあ、他にもっとグラライ向けな賢さがあるけどさ… >>554
ハロウィンタマモ(NEW)
水着スイープ(NEW)
バレンタインフラワー(NEW)
とか出てこられて盛り下がる呪いをかけといた MAX2000(労力2800)で減衰1300って本気でインフレさせる気が無かったんだな
ウマ娘のレース自体が運ゲーだからステ差100とか簡単にひっくり返りそう
無微としてはサポカ引かなくて良くなるから助かるんだけど ウマ娘は人間で言う発達障害の疑いがあるウマが多いよね
人間よりは確実に知能指数が低い生物だと思う >>566
スピマヤノなんてキタサンに次ぐスピ2枚目と持ち上げられていたんだよなぁ… ニシノは得意率80とヒント発生率30になったら起こして >>574
このゲームやってる人がこんなにいる時点で人間のほうが知能低いかな… グララなんて周っても何も得る物がないんだから玉座挿してクラマやるしかないんだが? >>571
まあそうなんだけどねw
唯一結晶使わずに完凸したSSRだから運命を感じてなんだかんだ使ってるわ。トプロピックアップが全部ニシノに吸われたのは許してないけど😡 とにかく今回の騒動はどんなレベルデザインをしたいのかがわからん
流石にいくつかの理想編成の上振れのパラメータを想定してそれぞれがチャンミでどれくらいの勝率になるかみたいなのは計算してるんだと思ってたけどそれすらしてなさそうだし >>578
このゲームやってる人が発達障害?
それを言ってはおしまいです CBはヒント発生40付いてるんだな
マジでレスボ5以外文句無しの性能だからレスボ依存無くなったら賢さTOPも納得や >>576
キタサン相方にドンピシャ性能だったからな
引かなきゃ不味いなって思ったのはわかる🤮 スピマヤノ当時フレンドの借りてめちゃくちゃ使ってたわ👉👈 マヤノはタキオン持ってなければ
グラライなかなか良いでないの
真っ向くれる時もあるし クラマの玉座は確かに人権だった
そこは否定しない
半年後、クラマ2みたいなのが出てくると良いね なんで玉座アッパーする必要があるの
意味がわからない >>594
クリオグ うんこファルコ 適当な愛玩動物 チャンミ育成はクラマでいい?🥺
もうグララの調整は待てねぇよ >>572
ハロウィンタマモは持ってるけど盛り下がる呪いはやめてくれ
虹が出て釈迦とか来たらスマホ投げるぞ まあサポカの調整はやるでしょ復刻ガチャ廃止するならいいけど
ほとんどのサポカがゴミになったのにそのままやったら死ぬぞ ガチャゲーなのにいちいち過去のサポカ調整とかやってられんだろ
新しい強サポ作って売り出した方が早い ん?クラマで今回のチャンミ用作るなら玉座まだ有効なのでは?サイゲの修正待ってたらいつまでもまたなあかんぞ 今さらなんだけども
シャカさんのジャパンカップ勝った事ある人いる? 今ですらスキボ2は玉座タキオンくらいしかないのに
これ以上強くする意味が分からない サイゲの調整()とかね…、パクリしか作れない奴らにあまり期待するなよ
とりあえず次のチャンミはクラマでやるしかなかろう バランス調整できずにクラマでの育成を廃止致しますになるかもしれんから今のうちに育成しとけ デジたんの七冠アオハルの頃から取れた事無いから今やってみたらこれだよ
難易度上がってるやんうんち
https://i.imgur.com/bFH0ELQ.jpeg すり抜け1凸になったマベサンが不憫なので火事場もう一回調整お願いします(´・ω・`) >>607
ないと思うがな
全冠称号や特殊二つ名まで封じられるし >>607
廃止せんでもチャンミ出禁にすればだいたい解決 そら運営くんは目標レース以外でコンテする人がいるとは思ってなかったんやろ まぁ変に調整してボロ出すより
チャンミ出禁が簡単だよね このスレの住民のほとんどはウマ育成で強いのを作る事しか興味のないやつばかりだけど俺は違う
11月のライブ行くからね俺 明日からは新ガチャ引くわ
今日で全部完凸だし
クリークでろ ライブとかあんなド下手の歌聴きに行って何が楽しいんだ?
ただのカラオケだぞ? 今日の10連でタキオンと、ハロー5枚づつ引くから… >>619
俺は強いの作るよりキャラシナリオみたいわ。リアルイベントは興味ない >>619
止めとけ、糞席に当たったら
ほぼモニター見るだけで終わる
無料で招待される関係者や良席当たった人の養分になった事に埼玉の山奥でうちひしがれる サポカが多すぎんねん
確定ガチャ殆どしてないのに引く意味無くなってる はい糞ガチャ金ピカ6枚きて期待したらSSR1つも出ねえよカス やったーSSR当たったぞー
ハロウィンタマモ・・・ 無料だけでタキオン3凸だわ
これはエンジェル認定されたな👼 ここまでSSRスタミナタマモ1枚だけだけど
この無料ハローガチャあと一回しか引けないってマジかよ
追うとかいう次元じゃねえわ グララってハロー抜いた場合やる気下げに対応出来なくない? ガチャチケ配布もそろそろ第2にしてほしいわ。第1いらん 4種のおはガチャ毎日引いてるんだからたまにはSSRとか☆3とか来てもいいのよ?
銀のしおりが金のしおりに変わる演出とか心の底からどうでもいいことしなくていいから
普通に虹のしおりをくれればいいのよ? >>642
上振れ狙いのガチ勢はやる気下げ考慮しないけどそうじゃないなら入れていいよ 都合100連でRハロー完凸
もうハニバガチャはこれでいいかな(´・ω・`) 無料でSSR5枚とかいう奇跡起きてるのにピックアップ1枚だから実質1枚なのホンマ 100連したけど虹ゼロどころかRハローさんさえ0枚なんだが >>649
サポカにそんな課金しんでも銀の蹄鉄は減らんくなるしそこしか使い道ないからする 無料だけでハロー2凸か
修正はよ
ぶちこみたいんじゃ 新シナリオ修正とマクロがグランドライブ対応するのどちらが速いか勝負してる >>624
ということはダスカの別衣装かくるか…🤔 お前ら出すぎじゃね?
そんなら俺も無料分でタキオン完凸ってことにするわ 無料50連でSSR6枚のハロー2タキオン2っていう運がかなりいい感じだったわ
2天で両方とも完凸決まったし一週間ぶりに育成すっかな 無料5日目にして初めてのSSR がハロー。お祝いに朝サウナ行くか 限定ミッションって去年第三弾で星3交換チケットだったような気がするんですが合ってます? 無料10連でまともな引きしたことないわな
ここまでSSR2枚しか引けてない上それもリソース割いた時にしか出なかったやつだし
https://i.imgur.com/gbJTcCh.jpg なんでそんな当たるん?初日にタキオン1枚でて喜んだのに… 蹄鉄ショップだけは気兼ねなく買える
他は相場が高くてちょっと考える >>659
いい思いしたわずかな奴がまとめて書き込んでるだけやで
スレの下には数多の死体が転がっている サポカ無料10連は1枚もSSR出なかった
キャラ単発無料はアヤベとリッキー引けたから10連は引けないのか?
今日の発表見て明日はハロタキ回すか新サポか決めよう クソが
結局ハローを天井でゲットだ
無凸なんてクソの役にも立たない 1天と結晶で3凸は確定してるけど修正次第だから何とも言えんな ライブ大成功するたびに金スキル3個とスキルポイント1000と全ステータス+100するだけでいいのに調整遅すぎだろ
仕事できねーやつらだなマジで! ってか1年半やってるけどサポカで上振れたことは一度もねーや 50.60連じゃ天井遠いし追えないな。発表されたときは今のガチャで100連だと思ってて追う予定だったんだけど 無量でRハロー3凸まで来たわ。あと1枚引いてくれ。 運営的には満を持して出したハローがゴミ扱いで悔しいから調整でクソぶっ壊れにアッパーしてくるかな? もしかしてグランドライブ、因子緩和みたいに注視してるだけで終わるつもりか? >>587
それがメイクラではレスボ5で死んで、グラライでは初期絆15でまた死んで… 根性とかがシナリオ側でナーフされんのってこれどっかに書いてあんの?
サポカ自体を黙ってナーフなんかしたらやべえの確定だからってさ…
なんか不誠実の言うか…正直納得いかんわあ サポカの上振れ神引きなんて引退まで一度も来そうにないわ >>469
2人ぐらいスカウト枠にして5x3でチャンミやりたい >>602
そそ、メイクラでは間違いなく人権
しかも、今回中距離だし
ほんと修正時期ぐらいは発表してほしいとこ どうせ新サポカでレッスンポイントもらえるイベントのある特攻ぶっこんで来るだろうからハローもそれまでの命で長くとも半年の命なんだがな。。 全部はずれ
引退考えよかな
自力20000円いれて明日の10連で天井や
すり抜けすらなし >>686
鬼ノルマだった技能試験を知らんぷりして
メイクラの目覚まし時計浪費問題を直さずその場凌ぎの(露骨に増えた)目覚まし配布で半年誤魔化してきた運営だし
どんなことしてきてもおかしくないと思ってる ハロー引くよりかはCBとか水マルみたいなサポ狙った方が長くは遊べそうだよな チャンミと育成さえやらなかったら神コンテンツじゃね?ウマ娘 Rハロー確保してないときついかな
追加で回すか迷う 天井まで1枚も引けない爆死を何度も経験すると並の引きでも御の字という精神状態になる とりあえずRハロー完凸はしとくのが1番賢いやろな🤗 >>697
まぁここの運営は明らかに不誠実だよな
ユーザーと全く向き合っていない 明日のガチャで新衣装スズカさん来そうで迂闊にハロタキ回せない
今日の昼の新ガチャ発表まで俺はじっと我慢や…😭 つーかグラライって短距離以外クリークピン刺しいるよな 180連回してタキオン2凸ハロー2凸
これもうやるしかないな、天井はタキオンにするか 昨日10連で完凸したハローが今日も出た
昨日今日の10連が3日前に出ていたら2天井で済んだだろうに…
>>605
スキボの有用性もグラライの修正次第になるからなぁ…
ほんと、いつまで待たせることやら
ガチャ終わっちまうぞ?
>>607
さすがに終了もナーフもメイクラ産のチャンミ出走禁止もないとだろうけど、大幅なインフレはあり得るからなぁ
なので、今チャンミ育成がやれない スタミナ必要なこのタイミング出せば一番回るのはクリークだけどスタミナカフェから連続でスタミナ来るのはまず無いだろうな ハローの欠点は早めにお出かけ出来なければ
お出かけもて余すところかな
ジュニアの夏には来ないと下振れ確定する 規制でした>>750お願いします
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6332
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上))
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
何らかの理由でスレ進行が不可能になった際は原因が収束するまで他板に避難・移転する場合があります
※板の優先順 本スレが見つからない場合にお役立て下さい
(スマホゲーム→スマホアプリ→iOSゲーム→携帯電話ゲー→PCゲーム)
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日:2021年3月10日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6331
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661618392/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>695
シナリオ特効はそんなもんだよ
代理ライスもトプロSRアヤベさんもそうだったし
ファインキタサンみたいなのは例外中の例外 >>699
育成というか
URAレベルの分かりやすさと所要時間で済むようにしていってくれたら今でも良ゲーだったと思う
>>705
今回の炎上だってどっちかというとユーザーの為にと言うよりは
このままだと人がガチでいなくなる、課金してもらえなくなるから仕方なく対応って感じするしな
本気で対応するならファルコ誤配布みたいに神速対応してるはずだし >>698
スピマルは非常に優秀だけど、脚質特化だから借りれば済むという考えもある >>708
その引きならば俺なら両方カン凸目指すね
いいなぁ スピ2賢さ2スタミナハローばっか見かける
スピ3でスピード1600にしてもマイルすらスタミナ持たないかもしれん
賢さ1削るのもありか >>711
すでに一回復刻してるしないでそ
あと、よりグラライ向けなのはサトイモだし >>715
あわよくばこのまま黙ってる可能性すらあったしな グララでライスなんとか使えないかなと思ってるがクリークより優位性が見いだせない たづなだかは一応2回PUされなかったっけ?
まぁ再PUされても大体罠警戒しなきゃいけないタイミングだったりするから困るんだけど >>699
アオハルの理不尽でリカバリー不能な負け、メイクラの育成時間のクソ長さ、対応キャラの偏り、時計消費量の多さが問題だったけど、グラライはそのへんは改善しとるぞ >>720
たづなクリークはあれ復刻って言うのか? クリマヤちんは結局スカートめくりされただけで終わったやね 明日からは別の10連?午前中に引けばハロタキガチャ10連できるんだっけ? >>727
まあ、アオハル終了直前のファインPUも復刻扱いだったし… >>689
実数値に対してシナリオ毎に効果量が違うのはURA→アオハルの時からそうだったし
今回の効果量が違うのをあげつらってもどうにもならんのじゃないかね
つーかここに関しては個人的には納得してる >>708
結構いい方だと思うよ
俺は300連でハロー1枚のみ
いい機会だから引退するわ >>719
見かけるってそれしかないだろ?
現状ではスタミナが全く足りないんだから グララでまた目覚まし使えなくしたのは絶許だわ
なんでこういう無駄なストレス押し付けてくるのかねこの運営
デビュー戦で運負けとか特にグララではその時点でリタイアもんだろうにほんと無駄 >>689
シナリオごとにトレの効果が違うのは今までもそうだけど、どっかに書いてあったかは知らん ハローないとキミと勝ちたい取れないどころかあってもキツいんだけど
調整ミスってんだろ >>731
使われてないパワースタミナ強くして根性をピン刺し向けにしたって感じだから理解できる調整なんよな >>731
根性自体は伸びるから、根性x3がスピx1、根性x2になっただけだしの >>732
1.5天井で泣き言いったらいけません
ガチャは3天井回してなんぼです >>724
スピ叩いてりゃパワー勝手に上がってくしなあ
マエストロ取るにしてもクリークに軍配が >>734
目標レースはともかく、メイクデビュー負けは確かに即終了やね… まぁハローは完凸rで十分だしまだ引けてないやつは新ガチャの方を引くのも択やな
結局チャンミ用個体はクラマになる可能性もあるし ハローは自分で完凸してたらお金がもったいないわ
フレンドから借りればいいよね 別に運が悪くなくても確率的にダブルピックアップの両方を完凸させるには
普通に3天井以上は覚悟しないといけないんだよな恐ろしいわ >>739
まぁこれだよなぁ
皆が必ず何回か通ってきた道
今まで経験がなかったのなら
幸せなウマ娘ライフを送って来たとしか.... ハローR完凸でも問題ない
遊びはおしまいで十分強い、他スキルも取ればいいだけの話
お先に失礼にこだわって無微が深追い爆死するとモチべ保てね〜ぞ >>724
ライスでマエストロをやるならスタミナ因子でスタミナを補いパワーを踏む型しかないな
パワー補正値が高いウマ娘ならワンチャン? >>739
その通りなんだけどね
もうメイクラ長くて周回まわらなくなってなからいい機会かなと コーッパッパッパ!!
ここが新しいトレーナーの次スレリキー!
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★6332
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661633459/ 3天回す覚悟してるけど、無料分好調で今後1枚も出なくてもタキオン3凸、ハロー2凸は確定したから後は気楽に回せる(結晶もあるし) なんか最近のシナリオでタキオンが活躍してるよな
頼りになる味方で困った時に打開してくれる感じ
FGOで例えるとマーリンみたいな役回り 金一枚追加されたから最低保証ではなかったがいまだSSR0だよぉ~ 0.5%のキタサンサトイモのダブルピックアップのとき地獄だったんだろうなって >>746
それだと常にフレ枠がハローになってしまうから辛いぞ?
半年間編成から抜けないんだからSSR1凸かR完凸は目指した方がいい >>768
タキオンは便利だからな
屁理屈で何か説得力もたせられる 2天でタキオン完凸SSRハロー無凸R完凸
虹結晶温存でまた半年後まで石溜めやね SSR2枚キタからのすり抜けnew
すり抜けだけでもため息出るのに弱くて使えないの1枚手に入った所で意味ないんだわ 調整が微妙で結局グララよりクラマの方が強いってなったらハロタキどっちも要らないって事になるから怖いわね >>772
ダブルピックアップだけど実質キタサン0.5なので😅 タキオン便利係にするのはいいけど新衣装そろそろ出してくれませんかね🥺
人気なのに扱い酷い🥺 >>774
キタサン固定、ライス固定、トプロ固定だったなあ >>772
わいはサトイモに片寄って800連したで
その後おはガチャでキタサン6枚目が出る酷い仕打ち
普通の人ならばそこで引退するんだろうけども
やっぱり頭のネジがおかしいんだと思う 1天してみたけどハロー1凸止まりだったわ
気長に虹と選択チケ集めるか。でもすり抜けで根性アイネスが完凸した >>785
今日新ガチャ発表なんだべ?
タキオン新衣装かもしれん グララの根性トレ設定はやり過ぎ
1250もそうだが加減が下手くそすぎる >>793
でもすり抜けで釈迦出るよりマシなんやでそれ🥺 >>792
1枚所持してりゃやがては完凸できるからな 明日の無料10連で天井だけどハロー3枚とタキオン1枚他のSSR0枚だからPUちゃんと仕事してるな
タキオン1凸にしても使えないだろうからハロー3凸にしとくかな ライトハローって、実際の競走馬だったら馬肉コースだよな
そんなウマ娘でも自分の才を活かして世の中に貢献できるって
素敵やん? >>803
新衣装枠が月一って保証もないからな
そもそも24にファル子来てるのがイレギュラー過ぎるからなんも読めない でも引退したら謎のお店送りにされるウマもおるんやで >>800
完凸する頃には用無しになってそうなのが怖いがな。まぁ間にまたすり抜けるのを期待しとく キタサンを爆死しながら完凸させた後にすり抜けで何枚もきた奴沢山いるんだろうな >>812
すり抜けマジで終わったサポしか来ないよな >>808
「お店」に行く生徒もいればウマ娘相撲やらウマ娘プロレスもあるし割とレース以外の業界も盛り上がってそうなんだよな >>808
本物の競走馬は走る場所しかないからね
娘だったら色々できるもんね身体も生かせれるし >>802
は?
こっちは5枚引いて3枚すり抜けやぞ なぁ200連でSSR3枚って
もしかしてやってる? >>808
牝馬だと競走成績悪くても、生産牧場に繁殖として戻す事がおおいぞ
競走馬は基本的に良血だし >>696
俺なら手切れ金だと思ってやめるわ
今の状況で1天井爆死はやってられんやろ 無料でSSR1枚も出てないけど
確率的には半分くらいそうでしょ? さっき単発チケットでSSRのハロウィンタマモクロス引いたけど全然嬉しくなかった
最高レア引いてなんでこんな気持ちにならないとアカンねん >>808
牝馬は血統次第で未勝利でも繁殖入り出来るぞ タキオンのスキルポイントが3凸4凸に付くの見ると、新シナリオでスキルポイント足りないのは予見してただろうな。
スキルでガチャ引かせようとしたら怨嗟の声で嫌嫌対応中という >>755
そう思うようになったのはおそらくメイクラで半年間1日1育成になかば制限されてたストレスのせいだから、グラライ環境で育成するようになれば考え変わるかもしれんよ? >>758
だからこそ、サポカガチャ回すのには慎重にならないかんのよ まぁドカタとかやったら
人の5倍稼げそうよね
直ぐに蔵が立つ >>696
わいもや
こういう時に限って身近なフレ達が連日神引きしてるから余計にストレスがマッハ
ここで金ぶっ込んだら思う壺なんだろうが >>825
釈迦チケで3凸のファイン出たことがある ウマガチャの方はすり抜け未所持だとくっそ嬉しいけどサポは全く嬉しくない
まぁ凸は勿論だけどサポは5枚しか使わない都合もあるが >>818
ウマ娘相撲はみたいなぁ。もちろん神聖な競技だから、おっぱい丸出しで 200連ですり抜け1枚のみとか普通にあるからな
俺達はもう感覚おかしくなってるがウマ娘のガチャは頭おかしいゾ >>768
スズカのストーリーあたりから便利キャラ全開になった感 >>827
すり抜けでも何でもいいから50連でSSR1枚以上引ける確率は79%ぐらい ライトハローさん良血らしいから未勝利のまま「繁殖入り」か >>829
それ連続イベントの話は面白いから因子周回の時とかに入れてみて欲しい ようやく虹引けたわチヨちゃん
スタミナ復権したし当たりだなガハハ >>772
あれはホント地獄だった
4天井当たり前、5天井すらって状況だったし >>841
エッッッッッッッッツエエエッッッ😍🍄💦💦💦💦💦 >>849
スマホのガチャ商売は全部頭おかしいわw >>831
そういや姉貴で賢さレベル5やるとメガネは自分の?これに変わる? オリキャラはどんどん脱がしていけ
何のための存在だと思ってるんだ >>832
その前に玉座も出してるしおそらくちゃんと考えた調整だったはず ブライアン推しとしてはな、いつ新衣装が飛び込んで来るのか全く読めないから無闇にサポガチャ回せへんのや😭 圧政圧政じゃ反乱起こされるからな
オリキャラウマシコ解禁でガス抜きが賢い統治だよな 競走馬も牡馬のほうが牝馬より生存競争厳しいんだなあ。 >>822
まあ、メイクラやるのならガチャ回す必要ないし ウマ娘のと言うかサイゲのガチャ全部おかしいと思ってるわ
他グラブルプリコネしか知らんけどあっちもすり抜け多すぎ ハフバ3万課金したけど、引退するかどうかまだ半々
課金せずに引退が一番賢かったんだろうけど手切れ金はしゃーないわ
やらかしすぎなんだよサイゲは ブルボンの見た目のイメージ→冷静沈着でレースしか興味ないんやろなぁ
実際のブルボン→中身幼女のポンコツ、友達欲しいしハロウィンもバレンタインも逃げシスも全力で楽しむ
ブルボンって地味にイベントとかで優遇されてるよね >>872
イクノが来年のハニバ。ターボは再来年だな >>871
人気馬だと毎年100頭以上種付するしな
需要が1/100しかないとも言える >>850
二次創作では最初から便利キャラだったしな
でも公式が二次創作の後追い摺るのは正直どうかと思うところはある これで調整してもメイクラの方が強かったら運営ぶっ○す サイゲゲー初めてだけど
アホみたいに盛り上がるし本当に楽しいわw >>877
恐らくウマチームの上層部に自分の好きな競走馬を優遇してる奴がいる
そしてそいつは熱烈なルドルフ、オペ、ウオッカアンチでもある サイゲとしてグララはスキルPt盛れないのわかってたからハローも玉座も入れて育成させるって想定はあったんだろうか >>881
東方や艦これとかでもそうだが
二次が盛んになるほど勝手に色んなキャラ付け増えて結果的に公式が後追いの形になるからそれはもう好みの問題でしかないんよ >>783
流石に現状でそうなったらもっと炎上するだろうしその線は無いと思うけどね
つーか俺はクラマじゃ育成時間耐えられないんでさよならするわ 新シナリオ、タキオンいつのまにか乗り気で入ってきて最後に美味しいとこ持ってくなぁって感じだった
でも今回はシナリオリンクの4人がいい感じに配置されてた気がする
ファル子が導入部担当、スズカが早い段階で入って変化してく担当
ブルボンが途中参加する担当、タキオンが締める担当って感じで
アオハルはライスが零したくらいしか役割果たしてなかった感ある サイゲゲーのガチャ演出って上手だよな
パチスロみたいに射幸心煽るのが 割とマジで落としどころをチャンミ出禁で済ます気がする
それが一番簡単な方法 >>875
サイゲだけがおかしいと思ってるのか
ガチャ全てがおかしいんだぞ >>885
ウオッカはグッズ人気がクソ低いだけでゲーム内の性能はむしろ悪くないっす😅 >>881
別にそんな変な扱いでもないしネタ被ったら「二次創作の後追いした」扱いは難癖が過ぎるだろ
コパがコパコパ!〇〇リッキー!て言い出したら言ってもいいが😅 >>890
まだ足りないけどな
通常のゲートから飛び出た瞬間に画面フリーズして星3キャラに変わるとかさ
タップしたらスマホがバイブするとかさ
もっと射幸心煽って欲しい >>883
アホ可愛くてちゅき
凧が上がってるの見て喜ぶ高校生とかそんなもう守護るしかないやん ハロータキオン完凸したけど
調整してもクラマの方が強かったら返金申請してやめるだけだな
今後もゴミ運営って分かってて続ける意味は無い シナリオリンクの金スキルもあるのになんでこんな逃げに偏らせたのかな >>893
凄いのにそこまで羨ましくなくて笑うわw >>889
タキオンは現役不遇過ぎたのとウマのデザインやキャラもなんかぞんざいだなぁと思っていたからそこは良かった ブルボン、ピュアすぎて好きだが
あんな田舎暮らしのピュアっ子がなんでSF方面なキャラ付けを自分に課したのかってなる サイゲは糞だしガチャも糞だけどいざとなったら返金してサヨナラすればいいって考えはどうなの?って思う
様子見すらしてないわけだし >>891
シナリオ毎の育成バランス放棄できてそれが一番文句でなさそうではあるんだよね
なんでそれしないのかとは思ってる >>905
パチンコ、パチスロの演出ヤベーよ?
脳汁出る感覚はもうたまらんよ >>900
先輩サイゲゲーのプリコネのガチャ演出はウマいよ
メガネの女が走ってきて「新しい仲間が増えますわよ〜〜」ってやつ 今日の無料分はSR1枚だったが未所持の根性オグリだったのでまあ良いか
ヘリオス貯金を崩さずにタキオン1枚確保できるかどうかだな アオハルは仕様もストーリーも大概酷かったもんな
あれウマネストくらい適当に作っただろ 根性トレ弱体化今知ったけどマジでひでーな
問題になってる箇所を素直に修正せずに現状できていたことをできなくして結果として問題を解決しようとするアプデはグラブルで死ぬほど見てたけどマジでクソや >>906
ワーフリはサイゲの子会社のシテイルなんだ
だからサイゲのではない >>911
あたおかのパッパに、お前は競馬サイボーグになれwって言われたから😂
素直だから、サイボーグがよく分からないけどサイボーグになった(なってない)
https://i.imgur.com/eMRJStU.jpg >>915
最近のはやりすぎに感じるわ
スロ派演出飛ばせるからまだマシだけど、パチは目潰しかよってぐらい眩しい グランドライブで短距離マイル育てると根性伸びなくて結局弱い気するんだけどクライマックス安定か? ハンドルから風出てくるやつ好き
ひっそりと確定する楽しさ >>226
根性もいくらかスタミナに寄与してくれるみたいよ
体感だが菊はスタミナ根性合わせて合計700、春天は1100以上あったら一位とれるイメージ おはガチャ単発と無料10連でタキオン2枚んほおおお😍
もう完凸してるんだよハロー1枚寄越せ🤪 >>933
消灯消音とかでいきなり静かになる演出好きだな
昔のビンゴみたいな マチカネタンホイザをストーリーをじっくり読みながらのんびり育成しているけど、ウマ娘初期の楽しさを思い出したよ
やっぱり効率ばかり追い求めだすとゲームはつまらなくなってしまうな 俺はよくミレニアムファルコン号みたいな宇宙船に乗って相棒のブルボンと宇宙を冒険する夢をみるんだが
やっぱこれって前世の記憶だよね・・・ というか、他と比べて根性踏むと合計ステ多いのを普通に直したかっただけじゃろ
根性の価値を上げたときに直しとけばうるさく言われなかったのにな オグリキャップの後に競馬を覚えたアラフィフ勢にとってはミホノブルボンはアイドルホースの位置付けだったイメージ
東京競馬場で行われた
ミホノブルボンの引退式は平日にも関わらず
G1並の人が入ってたよ
ワイもその1人 上司との付き合いでパチ打ちに行ったけど、目と耳に悪過ぎるでしょあの空間… グララは差し追込でもあんまり負けないのにメイクラはなぜあんなに負けまくるのか >>923
何でも叩けばいいって姿勢で本質見てない文句もおかしくない?
根性トレに関してはクラマの方はいじってないし
新シナリオで調整しただけでそこをぐちぐち言うのは違う感あるな >>945
音と光は最低設定にしてイヤホン付けてけ😎🚬 >>949
あれで脳に刻みつけるんだよな
洗脳だよ >>945
うるさい空間でもなぜかゲーセンは居心地いい >>923
逆にスタミナとパワーはアッパーされたやんけ
クリークとかガチの人権やぞ パチの連打ボタン笑うんだけど全部に付いてるから
客には好評なんだろな >>886
いや、なんにもわかってなかった可能性のほうが高いと思うぞ
いまだにポジキ逆噴射の修正すらできないんだから、育成・レース関連は極めて無能 >>950
まぁ金に不自由ない人には手軽で楽しいギャンブルなのはわかる😎青天井なのはなかなかやべえけど競馬よりましじゃ >>953
分煙が徹底されてるし、皆マスクしてて一言も喋らずに黙々と打ってたから想像してたよりは意外と空気綺麗だと思った 最近気づいたけど、チャンミ用にストレスを溜めながら育成をこなすよりじっくりストーリーを読みながらのんびり育成する方がストレスフリーでウマ娘を楽しめるんじゃね? >>957
ウマ娘の中でも顔の可愛さが最上位クラスだから是非とも引きたかったわ...... >>964
ウマにも端末保護のために
連打ボタン必要では? >>965
やっとその辿り着けたか
「こちら側」へ 1天井で3凸は大勝利のはずなんだが調整待ちどう転ぶか分からんから怖いな >>923
根性弱体化ってされてるか?
スピード上限アップ分踏みにくいだけだろ
賢さはポイントの貯まり悪いから敢えてナーフだな
それでも足りてない雰囲気だが こないだスマホでウマ娘しながらパチンコ打ってるやついた 無課金で適当に遊びながら
リアイベとかアニメ視聴してる人が一番コンテンツを楽しめてるとは思う >>965
お前にとってはそうなんだろ
十人十色だ 攻撃力5000 ダメージ50000
攻撃力10000 ダメージ55000
グラブルこんなだからな
サイゲにようこそ 現実で有馬勝った事ある子には全員ネクフロの歌唱つけてほしい
もれなく育成でも一位条件なのに勝っても歌唱無いの寂しい >>903
ガチャ自体は優良誤認表示ってわけではないけど、最新のシナリオで育成推奨しておいてあの体たらくじゃ言い訳効かんしな
まあ、ガチャ返金はgoogleやDMMのやることで、言い訳効かない話が絡んでくるのはその後のbanの有無だけど、引退するのならbanされても無問題か >>974
怖くていいからそれください
まんじゅうこわひ リッキーは、本当に、「コーパッパッパッwww」ってキャラにして欲しかったわ・・・ ライブなぁ…僕はウマ娘ちゃんが見たいからやってるわけで中の人には興味ないんだが…
ミクさん方式のライブにしてくれたら滅茶苦茶楽しみになるのになぁ >>979
昔やってた時はマグナ装備だ攻刃だって計算クソ面倒くさかったけど、更に面倒くさくなってんのかな >>984
一度でも無ラチナ経験するとどうでも良くなっちまうんだ
決勝でいいや… >>985
イベントは声オタ相手前提に組まれているのが嫌だわ >>979
んだから直接殴り合うウマと協力で敵殴るグラブルと同じノリでの調整は駄目なんだって ジェネリックアイマスがここまでヒットするとは運営サイドも予想してなかっただろうしね 1000ならスズカのグランドマイクロビキニライブ大成功 このスレッドは1000を超えました。
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