【東方アルカ】東方アルカディアレコード Part10
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公式HP
https://touhou-ar.damo.games/
公式Twitter
https://twitter.com/Touhou_AR
公式YouTube
https://youtube.com/channel/UC0IXaY7DT8mr_V4XsE98kxQ
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・どんなゲーム?
上下操作のみのアクション(シューティング)ゲーム
体力回復が有限で1日に出来る事が限られる盆栽ゲー
こつこつ育てるのが好きな人向け
スレディスコ
https://discord.gg/rZcFNJR3pu
スレギルド
ゆっくり旅館
スレギルドエアプ
ゆっくりスレサー
ゆアルコスレサ
ゆるっとゆっくり
育成関連
・どのキャラがお勧め?
現状ボス戦に時間切れがあるため火力を持つキャラが必須
序盤は以下のアタッカーが手に入りやすく育てやすい
菫子
初期キャラかつマップクリアで凸素材が貰える
スキルで手数が増え火力が高い
ルーミア
広範囲連続攻撃で雑魚狩りのお供
攻撃防御デバフ持ち
メディスン
リリース即ナーフされたがなお使いやすい
毒による継続ダメージ持ちで、攻撃の数値だけ上げれば仕事をしてくれる
・何から強化すればいいの?
キャラレベル、星アップ(凸)、ランクアップ、念写、装備と5つの育成要素があるのでそれぞれできるところから
レベル上げ→ランクアップで全能力やスキルを強化
念写はキャラに合ったステアップを装備(攻撃タイプなら攻撃補正など)し、余裕があればセット効果も狙う
装備は効果を見て良さそうなものを
ちなみにキャラレベル上限(プレイヤーレベル+1)がある
・星アップでの強化はどこで見るの?
ステータス画面の天賦アイコンをタップ
・どの念写フィルムが強い?
現状でよく話題に上がるのは以下
攻撃 魔力の源
2セット攻撃15%UP 4セット20%の確率で相手の防御50%無視
高難度ほど防御が高い為腐りにくい
防御 地獄の女神
2セット防御15%UP 4セット敵を倒すと自分のHPの5%を回復
道中被弾が怖くなくなり、ボスでも雑魚が湧くので有用
補助 幻想郷の賢者
2セットデバフ抵抗15% 4セットSP初期値が30になる
修練道場や取材練習で開幕奥義が打てる様になるので周回が楽
・念写の強化?吸収?分解?
他の念写や強化素材を餌にしてレベルを上げる
→メイン効果が強化、3レベル毎に新効果が付く
吸収→不要な念写を纏めて強化素材にできるが、一枚ずつ餌にするのと強化値も手間も変わらないので実質枠空け用
分解→高ランクの念写をお金や現像カードに変換
・強い念写が手に入らない
取材練習で星6を手に入れるにはレベル46が必要
序盤はストアで白カード50のランダム交換をするか金カード50の指定交換をする
指定交換では1~4の位置選択があるので指定ミスのないように
※ストアで表示されるメイン効果と異なる物が排出される未検証情報有 戦闘関連
・クリアした時の星マークは?
キャラが死んだままクリアすると星が減る
星を集めるとマップ画面右下の報酬が貰える
・ステージの実績って?
ステージ選択後の画面で小さい実績マークをタップ
一項目達成につき石が10個貰えるが現状厳しい配置や絶対取れない箇所の報告も有り
・凶暴化強すぎ
凶暴化=タイムアップ(敵アイコンのゲージが一周)
火力を鍛えて再挑戦すべし
・周回とボス用でメンバー入れ替え面倒
仲間画面の上部にあるチーム編成でよく使うチームを複数保存できる
呼び出しはステージ仲間選択画面の右上
ちなみに図鑑ボスを倒し複数の霊符を手に入れた場合も右下のアイコンから変更できる
バグ関連
※適宜追加修正よろしく
・サークルフレンド宴会ダメランが消えた
24時前後にエラーが頻発している模様
実際に消えているわけではなく暫くすると治る
宴会報酬は当日~翌日にメールで配布される
・まだ解放されていないチャレンジをクリアしてるチーターがいる
新聞に書かれている速報は未クリア表記バグがあるようです
・ロード画面から動かなくなった
タスキル端末再起動タイトル画面のデータ修復が駄目なら時間経過で治るのを待つしかない
その他
・日付更新時間は?
サークルスコア、イベントスコア関連等は24時
デイリーやその他の更新は午前5時
・サークルは入った方がいい?
入りましょう
メンバーに星アップに必要なかけらをおねだりし、互いに送り合うと結果プラス、コインも貰える
ボスを叩くとコインや現像カード獲得
ホーム左下のカフェの椅子に座ると攻撃UPドリンクを1日1個貰える
サークルコインはストアで体力やお酒と交換可能
脱退はサークル→メンバー→ログ→脱退
再入隊は脱退から1時間後
・お金が足りない
ナズのお宝探しの上部にある+マークで挑戦回数を購入出来ます
ストアでも賽銭袋が購入できる様になったので
3回目以降の購入はこっちの方がお得
・美酒、お宝探し周回
お宝探し(金策)はスキップより手動の方が20k程多く貰える
チーム編成で1人チームを作っておくとクリアが楽
美酒周回はスキップでOK 板移動したのね乙
>>5
無差別テロに巻き込まれた感じだと思う >>1
立て乙
>>5
プリコネスレもやられてたから無差別なんじゃね たておつ
ハード魔理沙の強いところは後ろから削られていくことだな
盾だけ生き残るのやめろ 釣り場のBGMと
宴会場の料理作ってる時の雰囲気
なんていうか一昔前のMMOみたいで好き
昔やってたテイルズウィーバー の露店とか思い出すわ 年単位でいろんな板やスレをスクリプトで好き勝手荒らしてるガイジだよ
5chの運営もクソアホガイジだから規制する気ないしむしろ被害訴えた方が消される始末 https://i.imgur.com/8tKPEmw.jpg
図鑑7クリア特典の魔理沙スキン
すごい好みだから魔理沙引きたいなー >>15
あるある
BGM切り替わる時の時報?みたいなジングルも良かったよな
どこかも覚えてないけど森とかクリゴレ叩く洞窟のBGMも好きだった
これ以上はスレチになるから終わるけど、なんかモバイル版出るらしいぞ 当たり念写を引いたとして、その念写をレベル9まで上げるのに
約200k
それと同額で一枚ガチャ引くかと言うと…ううむ 18kなら買うけど180kは無理
もうはたて星6厳選始まってるし 9章の竹林で魔理沙と霊夢がボスとして戦えるの原作リスペクト感あっていいな 3日前に実装してれば使う人も多かったかもしれん
てか売上が芳しくない上に既に打つ手がない感出てるのがやばい ストーリーでNORMALはレベル制限で10-7から進めないんだが、HARDは10-7以降も進める。仕様なのか…? >>26
ハードはそういう仕様
開放されたら最後まで行ける プリコネ、ブルアカ、ガデテルからけもフレやアルカみたいなマイナースレまで片っ端から潰されてたわ 190連目でようやく妖夢確保できたわ・・・
星4にする関係で残り10連は回すがね 真面目に進めてたら無課金でも妖夢天井まで回せるわけだしこの段階で課金するわけないんだよな まだお前ら生きててくれてよかったわ勢い全くなかったからもう死んでるのかと思ってたわ(´・ω・`)ガオ- 霊夢天井まで引いたから妖夢は課金しないと引けなかったわ 今更だけどサークルで星3の欠片渡し合うのって、
例えば咲夜なら咲夜で希望出した後に提供で咲夜の欠片を選んでおいて、交換相手が欠片と交換を選べばいいんだよね? アリス使ってる動画見たけど、サークルボスの機械チルノの前に置かれるタンクとかもガン無視なのやばすぎだろ。 >>39
それ実際使ってみた動画見てみたいな
爆発範囲とか単純にDOS1.5倍になるのかとか >>39
1.5倍はすげーわ
つか厳選要素多めで大変そうだなこのゲーム >>39
これ使ってる人いたけど咲夜につけるとやばいっぽい。はたてとか道場用はもちろん、雑魚用にもめちゃくちゃ欲しいわ キャラ育てるのにステージ専用パ、念写とるのに対人パ、レイドとか図鑑用にボス専パ育てる事になるんだろうな
ある程度育ってたらボス以外は適当で平気になるだろうからやっぱアリスは取っておきたい いるかどうかで紫しばくのにかかる時間が全然違うんだろうなあ フラッシュ+攻撃15、+攻撃補正15×2、改心15のうどんげが一発16万ダメ出してる動画みて笑ったわ 弁当ってみんな貯めてる?割りとすぐ使っちゃう?
貯め込んでても仕方ないんだが貧乏性なせいか躊躇っちゃう いつか使うなら早めに使ってレベル上げた方が早めに高レベルのコンテンツに触れられる 素材はどうにかなるが、ランク8からの賽銭の要求額がなかなかに辛いのよな・・・ >>39
どうせ敵本体には範囲ダメージ当たらないとかそういうこと起きるんだろ
それでも強いのに1+0.5が成り立ったら強すぎる スレギルドエアプ結局ランクインしてんじゃん!!
やるね~ 地味に素材集めでスキップした時の軽さと言うか
スココココココみたいな音すこ そういや週変わったしサークルおにぎりもう買えるんだったな このゲームは説明通りなら強いものがたくさんあるけど説明通りじゃないものもちょいちょいあるからな サークル別ランキング見たらまたぶっ飛んでて全部0ポイント1位になってて草
これ0時更新なの?なんで?? >>63
そうだったのか
サークルボス更新と同時が普通だと思うんだが謎だわ OPの絶妙な作画がクセになるな
Live2Dもうつくしい
SDキャラだけ海外の創作感あってやや残念 そんなでかいかなあと思って他キャラと比べてみたら確かにおおきかった >>39
☆6装備はマジでぶっ飛んでるやつ多すぎだな
これ貫通&ダメ軽減無しの☆4咲夜とか
最初から爆発ダメージ持ちの華扇とかに持たせるとヤバい事になりそう >>65
サービス開始からずっとこの仕様でほんま謎
こういうランキングをモチベにやってる人多いからこの辺の仕様や機能は充実させたほうがいいね
前日のランキングを見られるようにするとか11位以下でも合計DPSくらいは確認できるようにするとか アリスまじでやばいなこいつ
いるといないとで3倍位ダメージ変わるじゃん >>39
これ付けたら10章ハードでも道中雑魚が攻撃する猶予なく溶けていく >>57
結局イン率が正義だからな
今見たら28人殴ってた 公式ディスコのご要望の所で
スタミナ欲しいから朝風呂解放しろって荒くれみたいな奴いて草生えた >>70
そうだよなぁ..数少ない育成のモチベだから充実してって欲しいな サークル祈願の履歴も、寄付済みの奴も表示して欲しいって要望
(もとに戻っただけとも言うけど)が通って表示なったから
サークルボスのスコア履歴ももしかしたら改善されるかもしれん
公式要望お問合せか公式ディスコの要望にこまめに書くとかかな
出来ればパーティメンバーの総戦略の数値化と
ストーリーでも道場でもどこでも
誰がいくらのダメージ出したかをクリアリザルトに表示するのを最優先なして欲しいが >>77
フレンド周りのUI回収とかもやってくれてるし
意外とフットワーク自体は軽いからな、この運営
念写関係もUI回収されたら大分良さげだと思うし、頑張って欲しいわ ハード7の後半とかきつすぎでしょ
みんなどのぐらいで越えていったん? サンクス
まだ40だから念写強化してコツコツやるわ レベル上がればノーマル解放されてランクアップの恩恵預かれるからナズ4~5回くらいまわって金貯めとけ
かなり賽銭食うぞそこから キャラのレベル上げってみんな酒ガブ呑みさせてる?それともクエスト周回? 7章ハードキツ過ぎて藍とえーりんで何とか耐えて星3出したけど8章入ると全キャラ奥義撃てる妖精だらけでヌルゲーになった >>83
クエスト周回でレベル上げとか禿げ上がるぞ 箱を釣るために☆3竿しか握れない状況が地味にもどかしくて嫌だ
というか☆3でも魚の方から張り付いてきて避けられない事故が多発 調子に乗って石割りまくってたけど無課金でやってくつもりなのにこんな調子で大丈夫かと思ってきた
スタートダッシュは仕方ない…か シルバーフラッシュと逆転の運命ってどういう使い分けになりますか?
今現在どちらも持っていないので、いざ集め始めるならどちらからかなと思い 釣りで曲が釣れて草
>>88
無課金だけど★6が掘れるレベルまではさっさと上げるわ
あとはダラダラやる このゲーム、キャラが走ってるのとか敵だけでかいのシュールだな。飛ぶようにすればよかったのに 今日は池でおにぎりが釣れなかった
はあ…暑いなあ… 微妙に調べてリセマラが大変そうということだけわかった 道場は華扇ちゃんがいたら絶対勝てないなこれ
全画面攻撃とかどうにもならん 飛んだら飛んだで飛行が後付けだからなのか
地面にめり込めるようになってシュールだぞ 暇だったからザックリ集計してみた↓
釣竿は初期のやつ
釣り試行回数 220回
⭐︎3:187(85%)
⭐︎4:26(約11.8%)
⭐︎5:5(2.3%)
⭐︎6:2(約0.9%)
宝箱の出現回数:平均 4.2回
あと、
・宝箱出現後に「戻る」ボタンおして再試行すると(自分の場合)100%消滅+その後は再出現なし。
試行回数全然足りんから要検証やけど、宝箱に関してはいまいち傾向が掴めんかった。
中身に関しては記録取ってなかったからよく分かってない。 釣り箱から星6装備出してた人いたよね
釣りは夢があるわ 宝箱は1日取れる上限決まってると思うわ
上限いくまでは釣り5回目くらいは高確率で宝箱出現する
宝箱出るタイミングも釣り始めて5秒くらいで出てくる時もあるから魚すぐ釣り上げられない 今日4箱くらい逃して心が折れる
星6竿は罠でしかないなこれ… 魚なんて別にいらないからな
宝箱が取りやすいのは初期竿 ついでに魚○匹釣ったでおにぎり貰えるクエストあるし
念写取得率2倍になる料理の材料にもなるから
可能な限り魚も釣れ
宝箱だけじゃ魚釣った判定にならん 霊夢の最初の弾幕無理
図鑑なら広いから見てからずらせるけど通常ステージは狭過ぎてマジで無理 マジか助かった反射神経ゴミで魚の動きに対応できないから終わったかと思った 今日のドレミー11層も脱落者多そうだな
個人的に紫トゲトゲ回転の下段に炎の輪出るように設定した奴
絶対性格悪い >>115
いつの間にか達成になってたぞ
ここ数日のアプデのどれかでできるようになったんじゃない? 圧倒的に金が足りねぇ
念写のレベルアップ素材もあるのに金がねぇ
キャラのランクアップ素材も揃ってるのに金がねぇ
主人公は霊夢か? >>124
自分で曜日ダンジョンって言ってるのに同じ曜日を迎えてないのにやり直しって言ってる矛盾に気付いたほうが
曜日で報酬も違うから全部別ダンジョンだぞ そのうちステータス上げきってかつめちゃくちゃ上手い人しかクリアできないイベボスとかあるんだろうけどそういうのはフレーム報酬でどやってくれればいいぞ運営 各ステージの金の調整
肉など宴会食材の入手手段の追加
魚のランクアップ手段
この辺が必要だと思う バランスもそうだがUIを先になんとかしてくれ
念写の取り扱いがダルすぎ >>125
ダルい上におにぎりを無駄に消費することが焦点であってそのステージが実際に未クリアかどうかは焦点にしていないゾ
前日10までクリアしてる人が翌日の1とか2をクリア出来ないはずが無いのに毎週1週間分の進捗差分を改めて埋めさせられることが無駄という話 イベのランダム装備宝箱から結局星6装備ひとつも出なかったわ(´・ω・`) 1週間後に、石50と餌としての星3〜5の念写貰えてたなんて
なんて素晴らしい仕様だったんだろうあの頃に戻りたい
と咽び泣くようになるさ 1週間でレベ44はチーターかエアプだろ(´・ω・`) 取材練習は毎週1からなわけじゃなくて
月曜〜日曜まで別ダンジョン
仮にゲーム開始した金曜日当日に3までクリアしたとしたら
翌週の金曜日は4から、向こう1週間はレベル上がった分だけ
クリア追っかけるようになって
いつかはどの曜日も最終層のみだけやればいいようになる
これでも仕様に文句言うならまぁいいんじゃない ゆるっとゆっくり加入申請しました
頭文字ね末尾9、ランク37の霊夢アイコンです
よろしくお願いします >>120
霊夢はこんな気持ちやったんやな…w
他のソシャゲみたいにフレンドサポートしたら賽銭貰えますみたいにしたら良いんじゃねーかなぁ ああああああああああああああ!
毎回ゴミ星6装備出るのは許すがせめて違う装備出してくれよ
回復阻害無効&HP+10%*3あっても使わねぇから! 圧倒的に火力が足りないから諦めた
はたてに八つ当たりしてる チャレンジ部屋だけでおにぎり使い切っちゃったよ
また明日(;´д`)トホホ スタミナを引き当てることを信じて限界まで釣りするか… >>113
通常ステージの霊夢は基本下よけだぞ
ノーダメいけるやろ 金は欲しいけど足りないくらいのバランスで多分正解なんだよな >>147
一応箱に入れてあるし
池の中の妖精とかじゃなかろうか
それかあうんが隠したおにぎり 釣り難しすぎる…魚はだいぶ釣れるようになったけど宝箱まで取ろうとすると魚だけ先に釣れちゃう… 今日のドレミー11は
防御3000代の盾入れて飛んでくる弾は全部受け止めろ
ジャンプはカッパ避けだけに全集中しろ
これでとりあえず誰も落ちずにボスまではいけるはず そう言えばLV6念写12枚っていらねー念写LV6まで育ててから他の要らない念写に食わせるのを繰り返すんでも達成出来たのかな
出来たとしても無駄に金掛かるけど 実績とズレてると言えば
レベル15の念写を作るを達成した後に
レベル12、レベル9を達成の順で出てきて
その瞬間クリアなって報酬貰えたのも謎
もし12くらいの持ってる人いたらとりあえず一枚15にしちゃうと報酬の粉が美味しいよ >>145
1時間練習して完全回避できるようになったけどちょっと複雑な動きが必要だったぞ 念写って数人分作ってる?まずは攻撃1人に全ツッパ?
菫子だけレベル9×4枚にしたがここから菫子だけ伸ばすかレベル9×4をもう一体作るかの悩み >>159
手持ちの念写と進行度によるかな
例えばシルフラ星6とかじゃなくても
ぼちぼち攻撃補正の星6と星5が2〜3枚あったり
1の位置星5攻撃念写A 2の位置星6攻撃念写B
3の位置星3攻撃念写B 4の位置星5攻撃念写A
みたいに2セットずつまばらだったりしたら
とりあえずレベル6ずつくらいにして3の位置念写交換で粘るとか
星6の攻撃補正引いたらとりあえず9にすれば
火力アップに腐らんし2体目分育成のとっかかりになるんじゃね?
わかりづらくてすまん ドレミー11はまだ自分の戦力だと全滅回避できないな
来週までの成長に期待しよう やる事が取材練習しかなくなったくらいには
ステージ1からの実績埋めもぼちぼち楽しいぞ
1ステージ全トロフィーでノーマルなら石100と現像カード10
ハードなら石100と星6装備のかけら5だし
取りこぼしの石10も入れればその日の石割り分くらいは賄えるし ストーリーの無被弾ほんときちぃ
一番前よりも一番後が被弾すんのゴミだ >>160
星6攻撃補正4枚レベル9だよ
妖夢念写だからシルフラではないんよなぁ
金があれば適当にお試しで色々強化できるんだけどね >>167
貫通弾じゃなければダメージ入らんけど
あれってエフェクトでたら被弾扱いになるん? ストーリの無被弾は最前列以外判定なしよ
足元トゲ、降ってくる御柱もそう
逆に毛玉振り落とし用の封鎖されてる壁は当たっても平気
単発玉は後ろが当たっても大丈夫だけど、レーザーとかブーメランとか
貫通属性っぽい奴は後ろしか当たってなくてもアウトだったかな 今だとシルフラが念写の中でも抜けてるって感じなのかな
アリスもそうだけど防御無視って強いわ チルノ=⑨=バカは知ってたけど改めて検索したらビリヤードでも⑨=バカって意味があるんだな
チルノが乗ってるあれビリヤードのナインボールか >>168
そうかすまん
個人的には4セットレベル9がひと段落だと思うから
それ1セット出来たら次のキャラの念写強化に行ってるわ
お金がないのは完全同意
いらん星4武具売ったり星が埋まってないステージの完全クリア報酬とかで
ちょこちょこ貯めるしか無いな
>>170
一個訂正
足元に置いてある壊れる柵は後列あたってもダメかもしれん
よくわからん仕様多すぎんよ 柵と杭はダメージ受けるけど当たっても全回避取れるよ 被弾はマジでどこで当たったか分からん時があるのが困る
このゲーム自軍の弾で画面見づらいのよ >>174
参考にさせてもらう!2人目念写に移ることにするわ
話題のシルフラでも作るか
てか完全クリア報酬に金もあったな完全に忘れてた このゲーム、そもそもの問題として用語などのヘルプないのおかしいて 本体にゲージ出ない盾系の被弾は回避扱い
ゲージ出るシールド被弾はHPまで行かなくてもそのまま被弾扱い(暖衣飽食とかの自分が包まれるタイプ)
柵杭は被弾では無い
敵接触は被弾 念写セット効果と真逆の補正数値が付きやすいのは仕様なんか?
8枚交換で全部防御系に攻撃、攻撃系に防御って付いてるわ >>178
まず用語が日本語として矛盾してるのも多いしな
スキルダメージとか >>180
永琳みたいに術者の最大HPに応じた回復を使うヒーラーがいるから、
盾は防御補正にして最大HPは敢えて低くしてる いやじゃいやじゃ!
盾まで厳選してる余裕ないんじゃあ! それにしても日替わりダンジョン深いところに触れるようになるにつれてより強く思うようになって来たけどイベント良いところほとんどねえな… はえー、HPと乳は盛れば盛るほど良いと思ってたけどそういうわけでも無いんだな ドレミー11層以降はそろそろタンクを意識した編成にした方が良いかもしれない。
今回のドレミー11層のパターンだとザコの弾を避けようとした所にちょうどドリルが着地狩りするので、弾を避けずにタンクで受けてドリルだけ回避に専念すればかなり楽できる。
道中においてはルーミアの霊符のLv4以降による暗闇付与もかなり便利かつ安定するようになるのでオススメ。
道中で詰む人は是非タンクの育成に
手を出そう🛡
https://i.imgur.com/T1tKmfZ.mp4
https://i.imgur.com/CSUN3Ei.jpg 好感度バトル
キャラによって難易度違いすぎないか? メディスン好感度7は弱体化前なら余裕だった
今は攻撃力1万あってもきつい >>190
とりあえず2まで回してる時にも思ったけど全然揃えてない感じはあった 念写フィルムの所持状況にもよるんやない
吸収して攻撃補正あげてる 図鑑だけなんで操作UI違うんや…
せめてスキル発動左右入れ替えられるようにしてほしい >>197
これ
ほんとにこれ
スティックが右にあるだけで全然ちゃうのに 移動レバーのやつのこと?
あれフェイクで別にそこ以外の画面のどこでも動くよな?
あのグラ邪魔だから消して欲しいわ >>200
いいな
うちのパルたん攻撃的すぎるんだが プレイヤーに比べて敵HP高過ぎるし使える?と思ったけど道場とかで使うの? >>199
右でやってるとたまに盾の奥義にひっかかって止まるわ
死んでもおにぎり減らないのだけはこのゲーム褒められる タンクにつけりゃHP5万超えるから道場用だな
えーりん用に大妖精の方が良かった このゲームcmで聞くボーカルありの曲結構好きなんだけどゲーム内で全然流れん…… >>199
スキル右固定なので右で移動するとスキル押せない…
なおスティック上でスワイプ固定しても移動継続しないからそもそも仮想スティックいらねは同意 もうちょっとガチャ緩くならんか
それかリセマラしやすくするとかさ
唯一持ってる星3の星熊が霊夢ガチャで2回も被って死にそうなんやが イベボス紫戦なんかで奥義の手動発動とアイテム発動が被らないように気を遣ってたんだけどひょっとして重なって発動するからダメージ総量同じだったりする? >>205
専用ページだけじゃなくてホーム画面とか別画面でも流させて欲しいよな >>209
それな
東方ソシャゲで曲自由に変えれないとかいかんわ >>208
デバフやバフの条件付きのものが重なるとむしろ増える やってるけどやってないのと同じような出現率のイベ
初回だからイベ無視して育成に走ってる人も多いからなんとか成ってるけど次も同じようなのだと厳しそう OPアニメはやめて一枚絵にしたほうが印象まだマシだぞ サポカ厳選すると%アップと数値アップ2個づつが最大なんか?それとも数値アップ3と%1個がいいんかな >>215
固定値アップに倍率掛からないから倍率3固定値1じゃないの? ちょうどタイムリーな話題だ
フィルムの2枠目の攻撃って
前から固定値と補正の両方あったっけ?
補正は前からあった気がするが、今引いたら固定値がでた
最終的には割合の方が強くなりそうだが >>217
出るものは変わってないけどストアの文章が間違ってて書いてなかったりした 念写の割合補正も固定値も同程度であってほしいな
厳選が楽になる 固定値が最大1320、割合が42%だっけか
他の念写に乗らない前提とすると
ざっくり素の数値が3300以上ならだと割合が有利てなるね 文章の問題だったのね
割合は15まで上げれば60%じゃなかったっけ
割合のが強くなりそうか >>220
それはLv9の時の値だな
Lv15だともっと高いはず 霊夢の賽銭箱の攻撃力上昇に上限ないと思って使ってみたら上限がゲージMAXまでやん
しかもスペカ使ったらダメージ減るし、これ表記ちゃんとしてほしいわ レミリアの天賦も回復すると効果消えるけど特に書いてないから装備とか念写で天賦空気化させられてるかわいそうなレミリア稀に見る 戦力的には暫くは問題無いと思うけど
サービス終了までには比那名居天子を実装して欲しいわ…… 結局このキャラがいないと攻略できない!難易度はないから工夫してクリアしてガチャ回さんのよな
やっぱサークル戦して課金させよう オワタ式で無惨に溶けるレミリアを見たくないから悪魔の鎌持たせるんだ。かなり火力落ちるけど デイリーのメインストーリー3回で実績埋めやってこうと思ったけど2章じゃクリア扱いにならないのなんなん?
糞仕様だなまじで 霊夢の賽銭箱の攻撃力上昇に上限ないと思って使ってみたら上限がゲージMAXまでやん
しかもスペカ使ったらダメージ減るし、これ表記ちゃんとしてほしいわ なんか知らんけど勝手に連投した
レベルはやく上げたほうがいいなこのゲーム
星6の念写がわりとてに入ってやばち >>227
世界観PVに出てたから少なくとも通常ステージには出てきそう 図録ボスでまともにシューティングするの楽しい
ただ優曇華院くんキミ図録の時だけパターン違いすぎない? ずっと違和感あったけど、このゲームのジャンルってRPGだとわかって腑に落ちた。
シューティングと思っていたから駄目なんだな。 昔mmoシューティングRPGとかやmoシューティングRPGとかあったな >>225
魔理沙でその次はアリスなんじゃねぇの
東方の流れ的に 念写でメイン盾に「姉妹」つけてるけど
「地獄」の方が回復効率いいのか分からん
スキル命中時に50%で体力の20%回復はよさそうと思ったんだけど ヘカーティア念写って装備者以外が敵倒しても装備者は回復するの? スキルの定義もよくわからんからな
ステータス見ると弾幕攻撃も必殺も奥義も全部スキルに見えるけど、妖夢の天賦は弾幕攻撃には適用されてないみたいだし >>241
誰かが倒せばセット揃えた奴は全員増える 通常攻撃みたいな表記もあるし、どれがどれだよって言う レミリア常用してるけど念写はレミリアのが1番良い..というマジだと思うよ
地獄の女神とかダメ吸収ブキだと回復しすぎてほぼHP満タンになっちゃう
火力出すために火力出せる念写を諦めないといけないジレンマ.. ⭐︎6米と⭐︎3のりで表記上⭐︎6おにぎりが50%の確率でできるはずなのに、試行回数10超えても⭐︎3おにぎりしか出ない
おにぎり以外でもだいたい⭐︎低い方に引っ張られるし、宴会の割合絶対表記おかしいよねこれ 誰か代わりに釣りしてくれ
毎日20回はたまに面倒くさくなる レミリアは火力用と回復用ステージでわけて使ってるよ
正確には念写火力盛りで武器の悪魔の鎌を付け替えてる 体力満タンのレミリアを使い回すなら別のキャラで良いになりそうだし体力10%維持してオワタ式馬鹿火力求めた方がロマンあって楽しそう 始めるときに引いたからメイン盾で藍様使ってるけど、盾だから戦闘に置いておくんでだいたい一番最初に乙るのにスキルが味方への致死ダメを防ぐとか噛み合ってなさすぎて別の子に変えたほうがいい気がしてきた
致死ダメ回避、自分にも適用して? >>251
大妖精がめっちゃそっち見てるぞ
もしくは地獄の女神念写付ける はたての難易度シルバーフラッシュの時だけ明らかにおかしかったな
やっぱ運営もわかってんのか >>239
ゆるっとゆっくりさんに申請したんですが反応ないんで、よければ拾ってくれると助かります >>250
サークルボスとかで壁レミリアにするといい感じだよ
緊急時奥義で全回復できる
基本細かい弾幕はわざと受けていいしね >>251
俺も最初に引けたから藍使ってるけど最近妹紅あたりに乗り換えようかと思い始めたわ 藍は貫通ダメ対策で一部コンテンツへの適性はありそう 図鑑でスティック右にしろっていうの見た目の問題かと思ってたけど右手でキャラ操作する人いるんだ、すごいな
スマホゲーやってきた人だとそんなもん?
それともキーボーダー? >>259
いや単純に左手だと自機が見えにくくなる
ボスはクソデカだから気にする必要はない >>255
ねで始まり9で終わる霊夢アイコンです
よろしくお願いします >>252
いや耐久力が気になってるわけじゃないのよ
盾なんだから落ちるのはしゃーないし、最初に落ちるのだって構いやしない
奥義と必殺にだって不満ほとんどないわ。強いて言うなら必殺のCT45秒は長いからもうちょっと縮めてくれんかなあくらい
ただ盾なのに味方先落ち前提の固有が腐りまくるのが気に食わないだけなんよ…
>>257
乗り換え先の候補が同じで草
他の星3盾? おらんのや… アタッカーはみんな似たりよったりだけど盾のチョイスはバラけてるね
うちは美鈴が活躍してる 俺も美鈴使ってるけど妹虹に乗り換えたい
弾幕を一瞬消すより耐えてから回復する方が理に敵ってるわ 美鈴からもこたんに乗り換えたけど快適だわ
こいし当たるまではこのままかな ゲージMAXで火力アップの武器と賽銭箱相性良さそうだけど持たせるなら誰だろうな
奥義吐かなくても良いキャラ 今までの感覚からすると仮に右にスティック置かれても右手でキャラ操作は慣れないと思う
右利きだけど右手はボタンかカメラ操作
自キャラ操作は左の十字キーかスティックなんだ >>255
申請許可ありがとうございます!
どうぞよろしくお願いします もうすぐ霊夢星6になるんだけどさ
霊夢要求で自分が持っていない欠片を提供し続けられる奴見つけられたら未ゲット増やし続けられる認識でいいのかね 妹紅人気だなー
美鈴できつく感じるようになったら育成しよっかな >>274
自分で引いてないキャラの欠片50個集まっても
キャラにはならんと思うよ
そういうシステムのゲームはあるだろうけど
そしたらリュックの欠片の所に交換とか出るだろうし 盾役まだチルノでやってるわ
妹紅狙おうにも星2キャラって微妙に出にくいし石いくつ使うか分からん なんかまた鯖重いな
定期的に霊夢が大幣を振ってるわ こいしのアクセサリーにぴったりじゃね?
https://i.imgur.com/jfNCFHJ.jpg
バフもしてくれるし回避率100%に近づいたしこいし推しとしては最高の気分だわ(´・ω・`)ガオ- >>263
他の星3盾俺も居ないわ
ガチャ回してたら妹紅が星3になったからこっち候補になった うちはガチャの引きの都合で勇儀、藍の二枚壁でやってるからかなり硬いと思うけど普通の構成と比べて火力どうなんやろなぁ? 魔理沙1凸である程度厳選して使ってる人いないの? 弾幕10発毎に1000%ダメージって念写とかで攻撃速度盛って、更に文と合わせて使ったらやばい火力出そうだけど 盾はまだ育てる余裕が無いなぁ
耐久ボスみたいなのが出てきたら必要になりそうだけど こいしは回避10%up装備3個揃ったら本領発揮できそう
わざと被弾しにいって回復もできるし 星3盾キャラより星4アタッカーの方が防御力高くなったりするしそれでいいんだよな 八雲藍の使い勝手が今一というか、若干微妙なのって必殺のCDにあると思うわ
HP30%盾+仲間全員5%HP回復が強力なのは分かるけど、30秒は長すぎるわ…… 竹林でボス倒すと左上の包みみたいなカウンター増えて中断すると0に戻るけどこれって何?
クリア時の報酬に何か足される? >>294
ステージクリア毎に報酬が手に入るんだけど、それを受け取るタイミングが中断時
続けていくとクリアしたステージ分増える
じゃなかったっけ? >>296
ンーなら報酬は全部受け取ってるのか
ゲーム内ヘルプに説明が全然ない… ソシャゲ初心者なんだけど、天井すると決めてる場合ってどうしてる?
すぐに天井まで引くのか、それとも次のガチャ情報を待ちながら最終日辺りまで我慢するのか
最初は確率2倍ガチャの開催に賭けてたけど、
なんか凸システムの容易さから考えるにガチャまで緩和されるのは期待薄だから戦力増強目当てにとっとと引いちまうのがいいのかしら? うどんげはぶっ壊れてるぞ
火力役としてめっちゃ強いし何よりイラスト見てると俺の物がめっちゃ元気になる >>299
ガチャキャラがやばいぐらい強い(今ならアリス)か推しキャラなら速攻で引く
悩む時は皆の評価待ちしてそれでも決まらなければ次のガチャ情報を見てから決める
手持ちが分からないけど戦力増強目当てなら文とかアリスがPUされるまで待った方がいい気がする
まあいつ飽きて止めるかも分からないし結局は人それぞれだけど すいません遅れました
ゆるっとゆっくり申請された方承認しました 花火装備箱欠片ばかり寄越しやがって!
念写箱はしっかり星6攻撃補正シルフラくれたぞ やっとハード7−3星三つ取れたわ・・・まぁハード8−4で足止め食らってんだがね
お札幽霊の攻撃速度のせいでてゐの攻撃避けてる暇がなさすぎる >>302
ありがとうございます
どうぞよろしくお願いします >>302
あ、ごめんなさい
今日エアプさんの募集があったんで、そっちに入れてもらってしまいました...
反応なかったので、無理かと思い...
申し訳ありません >>306
よろしくお願いします!
>>307
いえいえお気になさらず!脱退加入自由なゆるいサークルですので気が向いたらまた申請してください! >>305
俺もそこ苦労したけど札の幽霊優先で処理してたらどうにかなったわ スペック見てたけど完凸できたら菫子の上位互換やん雷鼓 >>311
チルノのこっち凍らせ来る突進はあれこっちの挙動もあるんだろうけど、ちょっと当たり判定胡散臭い気がするの 音楽のfoxtail〜さんのところに次イベの曲らしきものがあるな
「賑わいの浜辺」だから海イベか >>311
ていの突進攻撃受けたらチリも残らなくて草生えた 霊符の強化条件の奥義使用回数ってどこかに記録されてて確認できたりする? つーか全ステージ浮遊状態でやらせてほしい
ジャンプの操作性糞過ぎて弾幕全回避とか発狂しそう >>322
まさか一撃でやられるとは思わんやんなw そういえば、サークルの提供でなぜか霊むと優曇華しか選べないんだが
提供できる欠片って何か条件があったりするの? >>325
いや、他にもこいしの欠片とか持ってるんだけどなぜか表示されないんだよね こいしを祈願に出したらこいしは提供できないはず
他にもあって表示されないんだったらバグ? 本当に不正対策やってるのかねぇ。
大した知識がない俺ですら簡単にデータ弄れたのに、
しかも同期取ってないからこれが故意なのかも判断できない。
まあ実験的にせよ不正行為はしたからもし運営がbanなりしたら報告するわ。 >>329
すまんなんかカッコイイことやった見たいな言い方だけど普通に犯罪だからなそれ そういやハード7の衣装違いルーミアも突進してくるんだよな・・・ >>329
バグ利用と違ってそれ犯罪だから通報しとくは 最初はあまりのバグの多さとシステムの不安定さに驚いてたけど、なんだかんだすげー楽しんでる自分がいるわ
ずっとこんな感じで続いて欲しいが明らかに寿命短そうなのが残念だ 初心者ミッションがここまで駆け足なのもなんだかなぁ
とにかく念写フィルムのレベルを上げろで指南仕方は間違ってないんだけどなんだかなぁ 霊夢ガチャが明日までだからそろそろ新キャラ発表か新ピック発表来そう >>334
ゲーム自体は楽しいよな
生活に支障無い程度に課金はするつもりやで
頑張ってほしい リセマラ終わらせていざストーリー進めてみたら意外にクエストの実績取れないな…特に全回避
賽銭取ろうとしたら避けれなくね?ってこと結構あるんだけど撃たれる前に倒せって事なのか スキンとか有料で売るのはいいんだけどさ
デフォがLive2D対応してるから非対応のスキンだと買う気しないのよね >>341
ちょっと動いて欲しいよね
980石も取るんだからさ よくよく考えてみたら大体30秒で10秒間DPS4.84倍になるうどんげヤバいのでは?
実質常時DPS2.28倍だしな どっから寿命短いという妄想出来るんだよ
たいした製作費掛かってないゲームだしもう回収出来てても不思議じゃないのに 霊夢と魔理沙の図鑑で取れるのだけLive2Dで動くみたいだしよく分かんねーことしてるよな 正直言うと好感度初期の皆から冷たくあしらわれてるあの感じが悪くないと思えてくる >>348
初手報酬大ちゃんは確保しないといけないのに
魔理沙とか屋台3とか全く勝てないので地道にポイント稼ぎしてるから今の長さで良い とりあえず通報したけど、こういうやつって反省しねーよな よっっしゃ9章ハード全部星3行けた
魔理沙と後めっちゃトゲ生えてくるところ大変だった…… すまん、SP回復とCD短縮ってなんか違うん?
どっちも奥義の発動時間に関わることよね? sp回復は奥義、cd短縮は必殺技じゃない?違ったらすまん 大妖精の衣装狙ってイベ周回してたらスタミナを念写に回してる人達とかとかなり差が開くんだよなぁ
推しキャラの衣装ならイベ周回したいんだが ほとんどのボスがやられたら逃げ帰る形なのににとりだけ消滅するの笑う なるほど、ところどころ説明が分かりにくいんよな
SP回復特化霊夢作ってボス対策するわ 菫子の念写ってみんな何つけてる?
そろそろ攻撃念写の厳選を真面目にやっていこうと思うけど
「食を以て天と成す」は微妙なんだっけ? そうか、クールタイムは必殺のほうか
…というか「奥義」「必殺」って名前の付け方もまた紛らわしくて分かりづらいんよ ボスの技って半分くらいは貫通だから夢想封印使いまくってもあんまり意味なさそう
>>358
装備とかで知らないうちに案外バフついてるし使えなくはない なんかノーマル6-3だけどんだけやっても弾幕全回避達成できないんだけどみんなクリアできてる?
LV1の橙を先頭にして完全ノーダメ突破しても複数回被弾した事になってて謎なんだが 話半分に聞いて欲しいがやべー事実に気がついてしまった
ダメージ計算 被弾側の防御力-攻撃側の攻撃力だわ
NORMAL 10-12の最初の雑魚敵が放つ玉の攻撃力が3600
防御力数百〜3000弱のキャラ7体で試したら全て3600-防御値のダメージが入ってるドラクエかよ
逆に与ダメの方なんだが
NORMAL 10-12の最初の雑魚敵の防御力は0?
計算式は(攻撃力*(弾幕毎秒ダメージ/弾幕毎秒発射数))-防御力)で同じく色々なキャラで試したら誤差±3だった
どっかで切り捨てされてるがまぁ誤差誤差
全キャラ与ダメ増加/減少,防御貫通は0%にして装備/念写も全部外した
与ダメ増加/減少や会心発生時、その他バフデバフの関係性までは調べてないので後は有識者頼んだ そういえばスレディスコにいた実況者のサークル?募集したり公式ディスコの話題持ち出してたやつどうなった?
ログ見ても見つからん
キモいからブロックしようと思ってたんだけど イベントの装備箱や念写箱ってカケラや空白カードも出るのか
大妖精も星6箱もとったら無理に周回せんでもええな救援だけやっておこう アタッカーの念写聞く時点でシルフラ超える奴今現在無くね?
○○はどうよ、○○もつえーぞってレスも
防御力無視1.8倍してから会心の倍率判定する奴に勝てるDPSなんておらんやろ
>>364
ちょうど今実績埋めしてて同じ位置辺りだけど普通に取れてる
橙は防御高い?それともダメージ確認の為にあえてそんな育成してない奴?
あまりに防御高いとノーダメ判定で実は触れてるとかあるからなぁ
>>365
検証乙
味方防御の式がアルテリオスっぽいのは
なんとなく皆察してたでしょ
防御上げた時のカット率半端ないもんな >>364
今ちょうどトロフィー埋めしたけどできたぞ
横レーザーが4、5番目のキャラに当たってると思われる
あの敵クソだからレーザー放つ前に火力で押し切るか立ち回り考えないといけんよ ボスは凶暴化までに倒さにゃならんから攻撃優先だけど
ちゃんと防御上げれば機能するのか >>365
検証乙やで
役割ごとにそれぞれ特化させた方がええな 防御盛りが正解だったのか…
HP盛り飽食は数日前に作ったんだけどな >>369
⑨なんで見つけた時大興奮したわ恥ずかしい
でもこれで霊夢や藍よりもうちの小傘ちゃんが最前線に立てる可能性出てきて再興奮してるわ
勿論防御貫通持ってるPvPは無理だし今後PvEに防御貫通持たれる可能性もあるが タンクに防御盛ってヒーラーにHP盛るのが想定されてる正攻法 つまり防御さえ上げればブーメランとドリル以外は無敵ってことだな! >>365
まさかのアルテリオス式かいな……
いやまあ最低ダメージとかが設定されて無い辺り嫌な予感はしてたけど
それ考慮するとマジでシルバーフラッシュってぶっ壊れやん 会心が発生してさらにそこから20%しか恩恵受けられないからシルフラそんなでもないと思ってるんだけど強いのか >>377
草
やっぱみんなキモいって思ってたんやな シルフラは雷鼓や菫子のような秒間の玉が多いやつにもたせて念写4で会心つけるとかなり強いよ >>374
あぁすまんマジですまん
こんなん誰でも気付くでしょ的ニュアンスで言ったんじゃないんだ
気を悪くしたらごめんなさい
念写揃う前のハンパ防御霊夢時代と
念写揃って防御3500超えた辺り霊夢だと
明らかに、固いってより何も効かない感強いから
盾キャラは防御力全振りでいいと思うな
防具含めてちょい余裕あるなら念写の3辺りはSP回復にするとか 盾の念写まで厳選する余裕ないです
会心厳選おわらねー >>368
周回して少しでも自発紫出さんと
救援ばっか参加するのが申し訳ない気がしてなあ
ただ、周回しても出ないが タンクは4セットより防御補正15%2セット2セットのほうが結果的に硬くなると思う。 まぁハード7くらいから雑魚の攻撃速度酷いことになってどっかで弾受ける必要は出るから、どのみち防御盛る必要はある気がするわ 今のところ剣術伝承で火力足りてるけど行き詰まったらシルフラも育ててみるか
先にタンヒラを完成させたい気はするが 防御力の必要数値満たせば盾クラスである必要すらないって事か
アリスや文に防御盛って先頭立たすのもアリか? 開放されてるコンテンツ全部☆3クリア出来てるからどうも念写とか詰めていくまで行かん
対人コンテンツは攻め手が絶対勝つ塩梅だし早くサークル戦来てくれ あれ(金)も欲しいこれ(念写)も欲しいもっと欲しいもっともっと欲しい😩 回復もそうだけど味方にシールド張るタイプも本人のHP依存×各キャラの防御力だからHP盛りも捨てがたいんだよな hard6-8,6-11の全撃破がマジでできんのだけどなんで?
浮遊状態だと上下にスクロールされなくなるけど画面外に敵出てたりすんのか? >>369
被弾判別用に連れてきたから何も育ててないオワタ式だね
>>370
全回避って先頭キャラだけじゃなかったのか…
少数精鋭でボスのレーザーに気をつけつつ全員ノーダメ目指したらなんとかトロコンできたわサンクス >>394
乙
実績コンプ頑張る勢として共有するけど
たぶん敵の弾の種類は3種類で
当たっても先頭しか判定もダメージもない通常弾
当たると後衛もダメージを受けるし当たった判定になる強弾(ブーメランとか)
完全貫通のレーザー系
小粒っぽい通常弾系は回避ギリで後列に当たっても平気だったりするから
判定になる弾の見極めが大事だな… ブーメランとか貫通系は分かるけど、敵弾が後ろ側に飛んでって後衛がダメージ受けるときと受けないとき無い?
ボスの通常弾なんかは先頭が避ければ後ろに直撃してもノーダメなんだよな
その感覚で行くと道中で削られてるんだけどあれは全部貫通系のせいなのか
なんつーか見た目と判定も合ってなくて2週間遊んでも分からんゲーだわ あとよくpvpで泡シールド即消えるんだけどあれは単に開幕奥義からの超火力で即割りされてるのかね
カットインとか無いから菫子みたいな地味な奥義だと撃たれても気付かないんだよな
それとも貫通弾でシールド消えたりする?
夢想封印と違ってチルノ盾とかは貫通弾の弾消しもできるけど、あれと泡シールドの仕様も違うのかね
謎が謎を呼ぶわ長文すまん みんなばんばん宴会開いてるけど毎日肉とか買ってるん?お金なくない? すみません始めて3日でランク31なんですが
イベントの景品とり切ることは可能でしょうか?
屋台は3つ目イベントシナリオは4つ目までクリアしてます
スタミナ割は2~3回です >>395
ごめん3種類の意味ちゃんと分かってなかった
明らかな貫通弾のほかに「前衛にしか当たらない弾」と「後衛にも当たる弾」があるって話か
貫通しないけど後衛にも当たる弾ってある? ちょっと気になって被ダメ減少について調べてきた、もう知ってたらすまん。
検証ステージ10-1 序盤の紫大玉 3600ダメージ
(上の式と自分の事前の検証を参照)
検証キャラ 妹紅の裸装備(防御ステ1124被減7%)
結果は被ダメ2302固定
なので恐らく被減を用いた式は
(敵攻撃力-自防御力)×被ダメ減少
の小数点以下切り捨てになると辻褄が合う
実は自分の読解力不足で上の方で既に式が出てたら適当に罵っといてくれ レーザー系は見た目より早く攻撃判定出てたりしてイラッとするわ
というか全体的に判定小さくしてくれ、避けられん どうなんやろ、厳しそうやけど
他の人が見つけた紫に呼んでもらわないと多分足りないけど、最初の頃と比べてみんな呼んでくれなくなったし 取り切るのは厳しいかもしれんが目ぼしいものをだいたい取るくらいなら行けるべ >>400
石を割ってナズやってるからな
あと星4料理で妥協してる >>402
こちらこそ。
全部把握してるわけじゃ無いから曖昧ですまん
通常弾でもどの敵のどの弾とははっきりわからんけど
最前列ギリ避けしたと思ったのに、3番目とか4番目辺りが結構ごっそり減ってる時ない?
ドレミーで出てくるマップギミックの赤い弾は後ろにも判定あるのはわかるんだけど
普通の攻略の時もたまにそういう事あるから
たぶんそういう判定の弾もあるのかなと
もうたまたまばっかだこのレス >>396
ジャンプして避けたけど後衛が着地したときにあたったってだけじゃない? 先頭防御盛りをしたら修練道場の中身無しには絶対負けることがなくなった
こんなからくりだったとは >>403
このゲームだと被ダメ減少の数字よっぽど高くない限り防御盛って極限まで被ダメ小さくしたほうが良さそうだな
計算式的に敵の攻撃力減少させるのは有効っぽいけど まあでも招待されたらこっちもお返しで招待しようと思うのが人情よ
まるっきりメリットがないわけじゃない
情けは人の為ならず >>411
これでクエストや週課で盾のみ戦闘勝利とか
60秒以上戦闘が出ても余裕だね! 稀によく宴会報酬が半分になってるのなんなの?
理由がまじでわからない >>409
というか前衛避けても後衛に当たったら当然ダメージって感覚でやってた
後衛はどう当たってもノーダメージみたいな弾があることにここ数日でやっと気付いたわ
でも魔理沙みたいに後ろばっかりダメージ受ける相手はレアケースだし、前衛のみ対象の弾が基本なんだろうな 博麗神社とか守矢神社宝箱って何が入ってるんだ?
記念に1つ確保してるからまだ開けてないのだけど >>410
それが当たり前だと思ってたけど、特にボス戦でどんなに後衛に当たってても無被弾みたいな攻撃よく見たら多くない?
ジャンプして後衛が踏んだときに、ダメージがある弾とない弾があるんじゃないかって話
それとはまた別に夢想封印で消せる弾と消せない弾、シールドで打ち消せる弾と打ち消せない弾etc.
各弾に結構いろんな属性ついてる気がする
ロスワかよ 次のピックアップは高確率でアリスか魔理沙だよこれ
これから始まる山手線イベントのサンプルカードが霊夢アリスだしストアの浴衣衣装もレミリア霊夢アリス魔理沙でレミリアと霊夢がPU アプデで「一部の装備効果の修正」が成されたらしい
書いてあることは強いのに機能してなくて産廃扱いされてたアクセなんかがどうなったのか気になるね 普通に貫通する弾、しない弾しかないと思うけどなあ
貫通攻撃、地形、逃した敵に触れる以外で後衛がダメージ受けてるって感じたことない >>417
他人の宴会の効果は半分になる
これじゃなければ自分の宴会の効果が半分になるって報告は何件か聞いたからバグの可能性 >>419
現像カードだったり白紙カードだったり
装備のかけらだったり石だったりスキップチケットだったり
なんとなく博麗さんち選ぶとしょぼいの出る気がする
風評被害だけど この令和にアルテリオス式かよ
守門セットに背水装備の勇儀とナズ組み合わせたら面白そうだけどリソースが限られすぎてて気軽に試せないのがな >>424
やっぱ貫通なら前衛避けても後衛に当たる、貫通じゃなかったら後衛一切被弾なしってシンプルな感じでいいのか
こういうゲーム初めてだから、どう見ても当たってんのにノーダメージなの見ると混乱する
後衛に当たらないように早めにジャンプしたりしてたのずっと無駄だったわ https://imgur.com/a/p3CVxzd
依神の祝福ゲット!
次レスの方に幸せをおすそ分け(☞ ͡° ͜ʖ ͡°)☞ 宴会の効果半減は
俺の話がつまらなかったと解釈してる
8時間返してぇ…… ダメージがシンプルな攻撃力-防御力ならHP上げまくったほうがいいんじゃね
防御力の上昇量低いしこのゲーム >>424
うどんげの雨攻撃とか魔理沙の星とか
前衛にしか当たらない後衛の回避は気にしなくてもいい単発弾
単発っぽいのに後衛にも当たるからしっかり回避しないといけない単発弾
明らかに貫通するから気をつけたい貫通レーザー
あくまで見た目の便宜上三種類に分けただけだからそんな気にせんでくれよ
>>425
着弾までの時間以外はそこまで性能さ無さそうかな?
特定のキャラ育ててない人でもレベル上げられるような配慮じゃないかな
ただ図録で見れる霊符の効果から、レベル5はそれぞれ性能さあって面白そうね >>432
防御力上げる効果が高いから上昇量が低めなんだよ
HPだけ盛った盾とか一瞬で溶けるぞ
回復も手間になるし >>433
魔理沙の星は全般貫通弾じゃね
今の今まで9-3苦戦してたのはあれ全部前衛ぶち抜くし、避けても後衛に当たったせいだぞ
しかしたいていの雑魚の弾は何しても後衛に当たらないってなると、チルノ念写の全員シールドなんて死に効果じゃん
開幕ブーメランだらけのステージとかじゃなきゃ意味ないわ
さっさと地獄の女神に変えよう 2つ前のスレの9-4星3動画サンクス
自分も星3取れたわ このゲームそういや防御貫通ってステータスあるじゃん
ちょっと図鑑もぐってみたら全てのショットに常時載るやんこれ >>403
ハードだと1万ダメとかインフレしてくるからやっぱHP盛りの方がよくねえか >>365
亀だが検証乙
アルテリオス算なのは薄々感じてたけどいざ確定したとなるとやっぱ中国クオリティかってなるわ
攻撃補正の次は防御補正念写の厳選か >>440
俺も気になるステではある
フィルムのメイン属性で最大値60%まで上がるはずだから
結構ダメージ大きくなるかもと気になってる タンクは防御盛り、ヒーラーはHP盛り、アタッカーは攻撃盛りだけどちょいちょい妥協で会心とか防御貫通盛りで生きていく ストーリーの雑魚やボスはダメージを防御力防げるけど、図鑑やイベントのボスは相手も防御力貫通してくるのか防御力あんま関係なくなるね
ザコ多いステージは防御、ボス周回するならHPでいいんじゃないかな、まあ攻撃で早期決着が正義 >>444
全部攻撃補正よりも会心積んだほうが期待値上がらないか? 防御盛ってHP1/3減って奥義で全回復するのと
HP盛ってHP半分減って奥義で全回復しないのだったら
俺は前者を選ぶ
敵の攻撃も全部が痛いわけじゃなくて
当たってもダメージ低い奴は当たる判断が出来る 星6装備で奥義発動後、攻撃上昇、会心上昇ってのがあって
奥義発動後40%でSP15回復してく物もあったりで
奥義回転特化も強いと思う
SP回復と剣術伝承と組み合わせてバフモリモリ ちゃんと計算したほうがいいよな
例HP10000防御1000
攻撃1500の弾→20発
HP15%補正→23発
防御15%補正→29発
攻撃3150の弾→5発
HP15%補正→6発
防御15%補正→5発
うん、耐久的には防御補正のが有用だな HARD 10-12の雑魚敵弾ATK10900で草
無効化は当分無理だな >>449
でも攻撃力11150の弾なら防御は1発だけどHPは2発!
いらんな… 20秒毎にスキルダメージを1回防ぐ装備手に入れたんだが図鑑で試すと普通にダメージくらってるっぽい?
やっぱ道場かはたて用の装備なのか、、
つくづくガチャ運はあるが装備と念写運ないや このゲームはHPと防御力の数値がかなり違うから計算するなら一度自キャラのステータス見比べてシミュレーションしたほうがいいぞ 宴会のテキスト追加されてるな
参加すると半分貰えるって
でも自分のが半分になったり相手のが全部貰えたりしてるんだが・・・ 弾幕全回避じゃなくて被弾3回以下にしてくれ
ってか弾幕全回避なら接触は弾幕じゃないからセーフだろ... 数値いじる不具合放置かみたいなレスが叩かれたんだから
スレディスコで釣りバグの話ずっと垂れ流してる奴もどうにかならんかな
誰も触れてないんだから察して欲しい ナズ2倍でも金やべーのにもとに戻ったらどうなっちまうんだ… おもろいなぁこのゲーム
図鑑霊夢が一番苦手で後回しにしてたけど避ける場所さえわかればめちゃくちゃ楽に突破できた
これでようやく霊夢の霊符使える 釣りナーフ入った?
メンテ以降3日連続で宝箱一個で全部金なんだが 今さっき星6装備箱出たぞ。
HP100%でダメージ30%upのたぶん当たり武器 木曜のドレミーの開幕硬いし火力高いしでキツ過ぎだろと思ったけど対処法分かれば他より簡単だし速くて良いな 下手だからHP100%維持なんて無理だったわ。雑魚武器だった。。
やっと46なったけどはたてもドレミーも無理ゲーすぎるわ >>465
それ
被ダメ盾役だけで抑えられるし
まぁ大体の人既にやってそうだけど 輝夜のアイコン酷くね
原作の神秘的なオーラどこいった イベント交換全部終わってしまった
つぎのイベントはよ 咲夜の伝記7半分削ったとこで狂暴化するし無理だこれ
別のキャラにするんだった・・・ >>469
同じく。半分は削れるんだよね。
直線に極力いないとなんだけどレミリアと雑魚の攻撃的に難しいんよなぁ… 宴会完了して報酬も貰ったのに客が帰らなくて次の宴会開けねーぞ
ダベってないではよ帰れ >>449
1500ってどこから出てきたんだ
既に5000~10000ダメージ喰らうんだが >>469
さっきやっとクリアしたけどかなり難しかったわ
星辰の魔法杖とかいうチート星6装備当たったら時間だいぶ残してクリアできた
他の武器でもたぶん攻撃力17000ぐらいあればギリ倒せるんじゃないかな
竜脊の15000ではどう粘っても無理だった 今日は新しいピックガチャが来るかもしれない日
アリスきて欲しいけど魔理沙だろう 今後は石が手に入るのかねー
掘れる場所がすぐになくなりそう 咲夜伝記クリアしたけど宇佐見より数段難しかった
時間見てなかったけどよく凶暴化まで耐えれるな >>481
星6のをかき集めてるとこ…
あればだいぶ違うかね? >>483
その値でどっちが効率良いか変わるのに観測値じゃなくて尤度のない適当な値で考えてるの? >>484
おっしゃる通り、値によってどっちが効率いいか変わるから計算したほうがいいよねってレスなんだが…
ただ数字考えてみて分かったのは、HP補正が明らかに優位になる数字って結構範囲狭いなってこと
あくまでそのキャラの耐久面でね ずっと盾は防御振りでいいって言われてるのに
昨日からずっとHP振り正解じゃないと気が済まない奴おるんやな
まぁ全部脳死防御振りじゃなくても
HP3防御7くらいのバランス振りもありだと思うけどね 攻撃10000
HP16000 防御1200(霊夢星3 Lv47 限界突破9)
防御特化(+700 & *2.8) 防御5320 => 4発
HP特化 (+2100 & *2.8) HP50680 => 6発
高ATKの場合はHP特化の方が有利に働くかもしれん
まぁ防御1200が低すぎるのもあると思うけど
仮に防御1.5倍有れば防御特化でも6発耐えるし もうちょっと真面目に補足すると
HP補正のが耐久面高くなるのは敵火力−防御の差が大きいときと自身のHP≫防御で差が大きいとき
前者は大した違いにならなそうだけど後者ならHP補正も意味あるかな 宴会参加しようとしても宴会の途中とか言われて参加できねぇ。
そしてログインし直したら参加した記憶がない人の宴会に参加済みだった・・・まじ意味不明。 これ、アナゴとかカワハギ実装してなくないか?ぜんぜん釣れん…。
>>479
自傷はもう少し抑えてほしいよなぁ、俺はとりあえず姉妹カードと大妖精とセット運用だわ。 まぁこの手のゲームって防御が死にステだし
でもHPあげたら地獄の女神とかの割合回復が増えるしHPでもいいんじゃないの 木曜のはたて11鬼すぎるだろこれ
・アリスが開幕必殺技を使うパターンがあり、それ使われると盾のHPを9割ぐらい一気に持ってかれる
・妖精の補助アイテムを取られると優曇華2体が発狂モードになって
ちょっとでも回避が遅れると一瞬で盾が消し飛ぶ
※全員追跡型の弾幕なので補助アイテムも取られやすい
開幕で必殺技無しのアリス落として、発狂優曇華を全力で回避しまくって
発狂終わってから奥義ぶっぱでギリギリ全員生存出来たけど
クリアするまでに体力5回割る事になったわ…… >>486
いやステージ毎の敵火力をフィッティングしたら防御でカットできる割合は段々HP盛りに劣っていくの分かってるのに防御一択って考えの方が理解できんよ 確かに今日のはたて11無被害でいけないからスキップできなくてちょっとめんどいね
サークルボスは遂に1億超えた 今の勢いだといずれ3万ダメとか飛ばしてきそうだからどっちにしろ限界は見えてるな ナズーリンLv40
手動:117.6k
オート:107.1k
スキップ:80.4k
オートが妥協点か。スキップしてもオートと同じ報酬にしてほしいわ。
無駄に時間をかけてる感じでなんかもにょる。 防御上げる手段は念写だけじゃないし
敵の攻撃力10000っていう仮定じゃ微妙なところ 火曜のこいしに比べればだいぶ楽に感じたけど
初見無犠牲でクリアできたのは割と奇跡だったのか しかも敵の攻撃も均一じゃないしね
頻度とか被弾しやすさとかアプローチのしようはいくらでもある ドレミーでスタミナ全部溶かして抵抗upのウンチ装備が1つだけ手に入りました 今日のはたて11は咲夜と魔理沙で1秒で粉砕してしまったから何してくるPTかわからなかった タンク用に勇儀念写4枚作ったら全部攻撃と攻撃補正で草
嫌がらせやろ メインストーリーいけるとこまで進めたからディリーの3回は序盤の実績回収で達成しようと思ってたのにカウントされないのはなんで? はたてに関してはもう後衛3人ぐらいおきなSET作るのが一番早い気がしてきたな… 星辰マジで強過ぎてナーフされそうだな
10章ハードもこれあると竹林終盤みたいに敵が弾撃つ前に壊滅できる >>506
2章ノーマルの実績がめっちゃ埋まってるから間違えてないことは確実だけど試しに3-1やったらカウントされたわ
わけ分かんね 初心者ミッション終わってしまった
中級者ミッションはよ ドレミーの8層これどうやってクリアすればええんや……? >>509
倍率で殴るインフレゲーだし
ナーフより敵を強くして調整してくるでしょ >>512
上下レーザー地帯なら、倒すの厳しい場合
レーザーよりも妖精本体に突っ込むと被害が少ない
頭突きで粉砕してやれ 金2倍だからナズーリンの回数4回増やして全部手動でやるの疲れる >>490
自分は永琳組ませてる
効果があるかはいまいちわからん ドレミー九層挑戦中だが火力不足してると辛いなこれ
最初の竹馬で全滅するわw サークルボス5億突破してソロ撃破しちゃうスレ民も現れるし
おっかないおっかない 広範囲スタンあるのってレミリアだけやし
アタッカーの中での需要はある方じゃね >>526
ゆアルコスレサ承認しましたー
よろしくお願いします 祈願の寄付する時って相手がお返し設定してるかどうかって寄付する前にわかる?
今んとこお返し設定でもらった事なくて悲しい… レミリアいると道中がかなり楽になるよ
ボスにたどり着く頃には瀕死になってるけど >>531
おこ( ・᷅ὢ・᷄ )たえします。
贈る と 交換 が出ます
余裕ない時は交換がいいでしょう 飛んでる表現なのは分かるが飛行時に未操作でもふよふよ上下に揺れて当たり判定ごと動くのマジでやめろ 宴会報酬自分主催なのに半分しか貰えなくて草
さっさとこのバグ直せよ >>539
★6しか使えなくね?
しかも魚はランクアップ出来ねぇし 他の素材を星4で使ってるから魚も星4までしか使ってない >>523
正直金が無さ過ぎて体力なんて余りまくって無駄に適当に消費してる状態だわ
キャラにしても念写にしても素材は揃ってるのに強化出来ない塩漬け状態ってあまりに続くと飽きて人離れが起こる原因なんだよな
成長させれないソシャゲほど糞なものはない >>533
なるほど!贈るボタンしかない時はお返し設定されてないんだね!
ありがとう! 無課金だけど金パックに石1000使ったし
毎日ナズーリンで1、2回は挑戦回数買ってるが枯渇の雰囲気がある 体力は毎日全て取材練習にぶっ込んで
お金は毎日500k入手しては全て使い切る レミリアは自傷で死なないから基本は盾役レミフィルム吸収鎌リジェネorオワタ式後方運用でよいのでは チームレベルも上がりにくくなってるし暫くはチャレンジを周回する日々だよ 今後の調整が分からんからな
しばらく素材のまま貯めておく方が良さそうだ 霊符がキャラの上に表示されてスキル発動できないの本当に邪魔 そろそろ初心者ミッションの石回収手段がなくなってきた人多いのではないか 今日のドレミー最初のレーザーで壊滅するから無理ゲーだわ
火力足んねぇ 雑魚って接触すると雑魚側の硬さ関係無く確定で即死するっぽい? 妖精本体に突っ込んでも痛すぎてこせないわ
こういうとこでこいしちゃんとかで回避装備つけとけば運ゲーできるんだろうけどな 後ろから
大妖精アタッカーアタッカー霊夢チルノで今やってるけど咲夜入れるとしたら大妖精とチルノのどちらを外すべきか ノーマル竹林ラストがレミリアだけになって一発二発いいの貰うと落ちる感じになったわ 今日のドレミーレーザー苦戦するならレミリアに念写Ⅱでsp回復つけて早撃ちすると楽に越せた
アリス持ちならsp回復持ってるだろうし付け替えでいいと思う こいしちゃんイド開放出来れば強いけど今日のドレミーみたいな開幕勝負だとキツイ
妹紅ちゃんの方が多分安定するんじゃないかな >>563
大妖精は単体回復で正直実用性低いからそこかな >>567
こいしは星6装備のオプションで回避40%盛ってからがスタートやぞ 奥義をぶっぱしたい時一瞬オートにするっていうテクニックあったんだな。。
おらぁって連打してたわ。 取材11どう足掻いても全員生存出来ない...
うどんげはまだ有情そうなのにな 装備にあるスキルダメージ軽減とかはボス戦とかで活かされてるのかな
表記揺れ酷いから分かりずらい 必要経験値がえげつなくて一日1レベルアップは無理になった
これ今のレベル上限は60かな 上の方でアルテリオス計算式だって話になってたけどそれなら文とかタンクビルドにして運用するのもありなのかな? ようやく念写6回せる様になったけど一日10枚くらい出てくれるのね
でもサブとかも合わせて厳選しないといけないだし沼だなぁ 木曜ドレミーステージ担当はステージ始まって8秒くらいで敵が突進始める以上、奥義どころか必殺技すら間に合わないこの位置に何を考えて敵を12体も並べたのか
同レベル帯と比べてとんでもなく過剰な火力かタンク(頭突き)用念写の育成が必須ってどうなの なんだかんだ二周目初心者特典咲夜スキンは取れそう
そうなると美鈴スキン買って並べたくなるなぁ 念写も防具も星6なんて1つも落ちてねえよ笑
それはいいけど輝夜のキャラデザが芋っぽいのが許せん >>581
紅魔館だけでもう3人スキンいるのは流石って感じだね 唐揚げ星4ナーフされてるじゃん
体力60回復してたのが50になってる 星3唐揚げも40→35になってるよ
何この地味な嫌がらせ しかもお知らせないし、ゲーム楽しいのにこういうのホンマやめえや これもしかして盾役として藍弱くない?
何もかも噛み合ってなくて星1星2キャラのほうが強そう イベントの最終敵を倒すまでがピークだったかな
安定期に入ったし六時間に一回のログインが怠くなり始める 藍しゃまと妹紅どっちも★4で育成して使い比べてるけど、妹紅の方が使いやすい気がしてきた >>595
サイレントの意味がわからない可哀想な子なんだろ 貫通攻撃主体のボス戦は藍
それ以外なら妹紅って感じかな? 最初はみんなで何十回も挑戦して倒してた星6ゆかりんが今や1人でも数回で倒せるようになってしまった
イベント終了の頃には1回で倒せてもおかしくないな アッパーや改善は逐一報告して購買意欲とか頑張ってます感出すのにナーフとかはサイレントにすんなよって毎回思う。 もこたんは星2だが腐っても裏ボスだからな原作では
他の星2とは違うのよ ゆかり4回ぐらい連続で凸ると
飽きて操作しながら寝てまうわ ぬえは圧倒的に他と違うだろう
なんか方向性ってやつが ピックアップ終わっても次のガチャが来るとは誰も言ってないからな ああああスレ間違えたああ
気にしないで(´;ω;`) 思ってたより早くやる事無くなってきた、これから毎日レア掘りするだけか
ランク上げも簡単だしスキチケが便利すぎるのも良し悪しだな リセマラ修了して昨日から本格的に進め始めたんだけどサークル入れないんですけど!?(半ギレ)
リストに出てくるのが幽霊サークルばっかりなんだよなぁ… そういえば検索単語と完全一致したサークル名しか検索結果に出ないとかいう
中学生が作ったプログラム未満の挙動は直ったんだろうか はたての11、無理ゲーかと思ったら道場でたまにやる適当に上下ぴょんぴょん戦法で3回で1人も落とさずにクリア出来たわ。 からあげ星3が体力40じゃないのは最初からだぞ
星上げしてないから上のは知らんけど >>615
スレギルドどっか空いてるだろうし入ってみれば サークル空きはディスコで聞きなよ
全サークルのチャンネルあるしまともに攻略やってるのもディスコくらい ドレミーで沼って一日のスタミナ無駄になって草
大人しくはたて回ったほうが良いなこれ >>619
>>622
ありがとうスレギルド1ってところに申請してみたよ ドレミー持ってないの2個出たけど
装備するまで至らず
帽子は糞しか出ねえ >>626
そのギルド生きてるかわからんぞ
このスレの2スレ目に一覧あるからそこから探した方がよいかも? >>626
俺そこの元ギルマスだけど、ログイン出来なくなったと思い込んで解散宣言したよ
再度ログインしたときに適当な奴にマスター押し付けて抜けたから今どうなってるか分からん 念写4枚を+15にしようとするとエグいぐらい素材と金が必要になるな
明日からLv48の領域に突入するけど、念写の強化素材をイベントで配布して欲しいわ 5割の確率で5割防御無視の武器に回避率10%upついてる
さて、こいしにつけるか菫子につけるかどっちがいいんだろう スレギルド1は設立24時間以内にリーダーがリセマラしてログインできなくなったから爆散したはずだぞ 頭突きしたら先頭の被ダメ減るのてっきりレーザーの方がダメージ大きいからだと思ってたけど違うわ
単騎で上下ボタン連打しながら(突っ立ってるだけだとダメ)頭突きしてみればわかるけど稀にダメージ受けずに敵が消えてる >>634
装備とか念写で回避が増えてるんじゃない? レベル上がって難易度高いの挑戦出来るようになってきたが金が無さすぎて強化が全く追いつかん
スタミナも全く足らんしのんびりやるしかないか >>628-629
ありがとう、スレギルド1は息してないっぽいからスレギルドで空きあった所に申請してみたよ
ある程度がんばりますので是非とも毎日よろしくおねげぇします… >>634
これ自分もなったわ
多分上下移動の時にグレイズ判定が出てそれが敵にも適用される仕組みになってるんだと思う、ちゃんと検証してないから知らんけど。 最初のうちはやること多いけどこれあくまで盆栽ゲーなんだよな。 ドレミーの迷いの竹林で最初のレーザーどうしたらええんや?
レーザー蹴散らせれなかったらまだここへ来るレベルではないから大人しく念写回ってろって事? >>638
まだ承認おりてなかったら
ゆアルコスレサなら1名空きあるよ
もし良ければ名前の1文字目つけてレスおくれ まだ毎日なにかしら更新していけるから楽しさあるけど
それが止まったり鈍ったら続けられる自信がないな >>643
今日出た情報だとドレミーのレーザー地帯は
先頭を出来るだけ堅くして
レーザーより敵の本体に当たるようにすれば
ダメージだいぶ軽減できていける可能性高いみたいよ 温泉毎日勝手に自分のキャラと知らん奴が浸かってて草
すぐおにぎり回収できるから別にいいんだけどさw 救援してないのにしたことになってたりするし
バグだらけ過ぎる >>648
承認しました
よろしくお願いします
>>649
救援する側が呼んだ人は、実際に救援に行かなくてもした扱いになって
最低保証のポイントもらえる仕様みたいだよ
>>651
よかったよかった
その先の層もずっとレーザー地帯だったから
木曜は頭突きで覚えよう なんか知らない所からぽいぽいフレ申請来るのだけど何かフレ増やすメリットできたの? >>654
今のところ宴会と温泉に呼ばれる量が増えるのとレイド紫の救援来る確立が上がるくらいじゃね
それ以外の恩恵はわからん >>657
回避10%如きで被弾を無視して100%維持は無理だし
普通に避ける前提なら結局攻撃アップのほうが有能では? >>659
いやロングスピアのほうね
会心付いてるからシルフラ詰めたら鬼強だと思うわ 追加属性ってバトル開始時と戦闘開始時の2つがあるんだな。
バトル開始時の方はすぐ消えるのか.,? 頭突きできるキャラ育ってないからsp回復早撃ち
念写Ⅱは防御貫通もあるし面白い
https://imgur.com/a/bViFPHI 会心武器ならこんなのもあったりする
紅魔館じゃ会心武器が流行ってるのか?
http://imgur.com/E5LTnnk.jpg 藍の念写は守門鎮宅か地獄の女神かどっちのほうが良さげですかね これ15秒ずつとか30秒ずつで発動するバフは戦闘開始とともに発動してね?持続時間が5秒とかだからすぐ切れる 対人向けだろうなという能力はそこそこある
つまり今後それが重要になるようなイベントが用意されている? プレイヤーからのダメージ軽減とかいう完全に道場装備有るんだし諦めろ ザコとかボス専用の装備出たけど付け替えるのダルいから埃被ってる >>665
ヴラドなら吸収かレミリアとシナジーあるようなのにすればいいのに そもそも吸収がレミリアとシナジー有るかって言うと… 肉入りレミリアの道場でスキル発動まで粘られてこっちが消し飛ぶのホンマむかつく 道場ポイント貯まるに連れてどんどんBOT率上がって結局また6人ともBOTになったわ イベント景品もとり尽くしてあとは賽銭に換金するくらいかな
お陰でイベントの幽々子と紫のクセは見抜いたわ
皺の数もわかるくらい メインもイベントも詰まってしもた
しばらくシコシコ育成するしかないか レミリアの伝記7難しすぎて草
被弾許されないところに夢想封印&雑魚弾幕
レベルを上げて物理で殴れって事なんだろうけど、伝記毎のバランス調整雑すぎる お燐の自己紹介ボイス
本名は火炎猫燐がカエンビョーリンって発声なんだな
カエンビョウ リンのイメージだったわ 伝記は咲夜もムズイ
攻撃力14000程度だとゲージ5本残って発狂するし、敵レミリアのコウモリ弾幕かすると8割持っていかれるから雑魚の弾喰らってでも回避せにゃならん
弾幕はパワー、ハッキリわかんだね >>682
咲夜の伝記7も念写で盛りまくって攻撃14000,改心80付けたフラッシュでも時間制限来て無理だったわ。
取らせる気ねーな。これ >>679
星辰の魔法杖だね
コイツだけ明らかに他の装備とは頭一つ抜けて強い
貫通キャラに持たせとけば範囲爆撃で火力倍増して、ドレミーのレーザー地帯も殲滅できる
ボス戦でも火力が1.5倍ぐらいになるから全ステージの難易度が下がるよ
https://i.imgur.com/6DktSFF.jpg
https://i.imgur.com/xUkL5MT.jpg つーか簡単な伝記7って無いんかね?軒並み難しいんやけど 霊夢しか7にしてないけどそこまで難しかった記憶ないよ シルフラの補正って今どんなんがいいんかな
攻撃・攻撃補正・攻撃補正・会心率?
攻撃・防御貫通・攻撃補正・会心率?
2で悩む >>692
その二つなら上の方が良さげ
装備で会心爆盛りしてるから
攻撃・攻撃補正・攻撃補正・会心ダメージを目指してる >>692
防御貫通持ってるが攻撃力無いとダメ微妙だわ
Ⅳを会心率にしてる以上攻撃力+60%の差は大きい そっか、ありがとう
じゃあ無リスだけど素直に上狙うよ 現状好感度7の伝記が最大ってことは60レベルに想定された難易度ってことか。
妖夢もう少しで7行けそうだけど念写の厳選終わってないから無理そうだな >>697
いや、たぶんその好感度いくつだからレベルいくつだなみたいな想定が
キャラによって全く整ってない
伝記2でレベル40それなり装備でキツい奴もいれば
伝記7をレベル35で余裕みたいな奴もいる >>690
華扇は苦労した記憶がねーな攻撃7000とかだったはずだし ゆるっとゆっくり申請したのでお願いします。
頭文字りからはじまります レミリア伝記7take100くらいかかったわ
攻撃1万程度で挑んだのが悪いんだけど、ギリ行けそうなライン見えるとムキになってしまう レミリアと相性のいい念写って打ち出の小槌の魔力になるんですかね? レミリア7は一発クリアだったような
苦戦した記憶ないな >>703
よっぽど鍛えてないと一撃も被弾許されないのに初見一発とか普通に凄いと思うよ
雑魚上手く処理できないと毎回夢想封印の避け方変わるし メディスン好感度7も中々難しかった
攻撃力1万くらいいけばなんとか >>689
わー説明ありがとう
序盤から火力出せるのズルいw 星辰あると敵のラッシュとか気持ちいいだけになるもんな
いまのところ唯一の人権武器 他キャラやった後に妖夢の伝記7簡単すぎてビビるよ
全然攻撃力無くてもいけるし にとりのミサイルどうやってかわすんだ
上に行っても下に行っても直撃するわ
受けたら即死するし ミサイルはこれ初弾を上段で交わしてあと下段かな
下段固定させられる泡のがきっつい 12層にとり狂暴化まで行ったけど、いつのまにかめっちゃ回復してる 2分12秒でクリアしたけど発狂って何秒からなんだろう 3分10秒くらいでクリアしたことあるからもう1分は余裕あるぞ そういや12層って48だな
46だけど解放されてる 開放の文字も一部消えてるしいつものバグバグのバグだな 釣り全くうまくならんのだけどなんかいい方法ある?
魚とプレイヤーの上下移動速度があまりに違いすぎるからシステム的に難しすぎる エミュとアンドロイドだとバグでやたらと難易度上がってるとか聞いた ランク44だけど12層解放されてたから行ってみたら無理ゲーで草
雑魚に永遠回復させられる サブ垢でキャラのピース増やしてる奴は交換も利用した方がいいな
好感7クリアしてなくても星3を毎日6ピースずつ増やせる >>719
釣竿いいの手に入ったら超楽勝になる
捕獲範囲デカくなるから適当でも余裕 宝箱が出たときに限って竿の動きをトレースしてくる魚 ニトリ回復し過ぎだろw
モブにホーミング吸収されるのも辛い こっちの12層ニトリは火球・爆発だわ
クリアできる気がせん そう言えば料理ってレア度混ぜると確率て色々なレア度のができそうな表示されるけど本当に上のレア度の料理出来る? 多分バグ?で12層挑戦できたけどどうなってんだ
いつのまにか全体にダメージ食らってるんだけど爆発って定期的に不可避なダメージってことか? >>731
各ステージバフをタップすると説明が読める
何故か中央じゃなくて最下列に出てるけど >>734
気づかなかった!ありがとう
あれ素早くぶっ壊せばいいのか にとりキチ火力すぎて草結局ここでも瞬殺するためにアリスいるわ
耐えられるように作られてないだろ バグで挑戦できてるような民には12層クリアなんて無理な話でした\(^o^)/ うちの★5妖夢も会心85%会心ダメ200%攻撃16000だな
念写は12-9-15-15だから伝記で妖夢完凸して念写レベル上げたら攻撃20000は楽に越えそうだな
てか厳選がまんま原神の遺物形式だな 実際の所厳選しかやる事無くなるの目に見えてるからさっさと揃ったら目標無くなるのはそう つーかそんなに念写ガチャするカードないしな
会心が当たるかどうかの運ゲー 結局改心ゲーになるのか
アタッカーはみな改心上げなもかな なんでみんなそんな育成早いんだよ
何か間違ってんのかなあ にとり11がクリアできなくて
バグ12が挑戦できない
バブルの雨は左下で固まるしか方法ないんか
同時にミサイルも投げ込まれていつもそこで詰む 課金して念写買ってるんじゃないの
会心の出現率とか絶対他と同じじゃないし念写ガチャの試行回数稼ぐしかない 8時間おきアラーム全て自己体力飯星6
他人の体力飯星5以上強盗
修練道場で4勝リセットで体力27回復ループ
ストーリーのノーマルとハード最優先
ドレミーは特別報酬の3戦だけ
手に入ったゴミは全て分解、星6装備ガチャへ
石は当然5回割って全て取材練習へ
3〜5は全て吸収して粉へ
6は分解して現像チケットに変えて念写ガチャへ
余った時間は悠々自適に釣り
初日からこれやってれば勝手に強くなるよね 俺は目当ての会心念写が空白からでたぞ
羨ましいだろ つか今考えるとイベがあまり美味しくなかった、スタミナ返して 念写はSP回復も異常に出難いわ
HPばっかでるの運営もわかってんね リリース2週間で既に限界見えてきてるけどこのゲーム大丈夫なのか?
新キャラ来てもそのキャラが好きだったり凸性能が高くないとガチャ回されなさそうだな フラン、幽々子、紫など人気キャラ残ってるし開発費も安いから一年は持つとおもう キャラ欠片ももう100個近く貰えてるんだから1枚重なれば星5は作れる
200連スルーしてるような引き弱は知らん ここまで一人に全部つぎ込んでれば好感度7いけるの?
二人は無理でしょ? >>763
かなりふらふらして相当無駄にしたけど二人7だぞ 一人7にしたら
思ったよりも好感度アイテム貰えるようになったから
二人目以降の方が効率良さそうだけどね ドレミー結構星6装備出るイメージ持ってたからスタミナ2500くらい使って回ったけど一つも出なかったわ 今更かもですがⅠにセットする念写って~補正+15%は出ないんですか?ずっと勘違いしてたかも >>765
あーなるほど
まず一人進めれば好感度アイテムの効率は上がるか
改めて見たらなんか無自覚に浮気してたわ
好感度上から6,4,4,3,2とかこれ二人に絞ってたら行けたな ドレミー周回は沼
まあ星5装備を30個割れば星6が1つ手に入るから有情ではある 2個目の勾玉出たんだがこれ追加属性デバフ命中10%なら速攻で防御ダウン10段階まで行く強アクセだけど付いてない場合念写で補強しないと2段階付けるのすら難しいのな… デバフ抵抗/命中って%値がそのまま加算/減算されるのか乗算/除算なのかどうなんだろうな 星辰欲しすぎて出ないとわかっててもドレミー周回してしまう >>773
超絶体感だけど加算な気がするかな
乗算だと強化値とか効果が薄すぎるし
デバフ命中の何かつけると目に見えてつくようになるし 宝箱釣りやすい釣竿くれ
あれ魚の気分次第でイライラするわ 星6出ないし星6武器もっと出ないわ
ドレミーとか深層行く意味あるのかもはや分からん ドレミー消費が重すぎるからなぁ
ハムるにしても一通りの念写のレベルが9以上揃ってきてからの方が良いと思う 全員生存無理そうだし周回めんどくさいから今週ははたてで我慢する ランダム装備のかけらって曜日要素無いよな
120個で4つ分全部武器になっただが 賽銭全回収がダルすぎるステージ多すぎる
ノロノロ浮遊して判定もシビアでイライラするわ 賽銭の回収判定強化とか微妙スキル付けた早苗さんを実装してくれ メインで星辰出なさ過ぎて諦めてたらサブであっさり出て愕然としてる 竹林はゲームとしてすごい面白いなぁ
リリース数日でeasy通せた強者以外は今週normalだろうから置いてかれる感もないし楽でいいわ
…面白いからいいけどこれ報酬石いくつ? 会心+15%って会心率なのか会心のダメージなのかわからんな。
まあ会心DMGが別にあるから会心率かってわかったけど。
スタッフに日本人はいないのかな。
まあいたらこんなことにはならんか。 竹林の左上の宝箱が途中抜けると0になるから
15層まで休みなしクリアしたけど多分報酬変わらんかったわ >>793
賽銭箱もだけどアタッカーはスキル即解放してなんぼだから使えない そこでうどんげですよ
必殺トリガーで発動したら奥義ゲージが腐る腐る
今イベのゆゆ様相手とかアイテムで発動するおかげでゲージずっと100あることも珍しくないわ >>795
そっか残念
弾幕や必殺のが強いキャラほしい このゲーム慢性的に金足りないから金アップキャラ出したら人権になりそう どうせプレイヤーもHP補正が出やすいことにすぐ気がつくんだから確率くらい書いとけばいいのに >>787
ありがとう
絶対使わないのだけバラそうかな ゲーム内アイテムの出現率の表記求めるって正気かよぉ!? 食材交換を覚えたぞ!
で、君たちには何調理したほうが喜ばれるの?何でもいい? 稀にとかだけでも書いておけば別に何も思わないんだよなあ
並べてランダムに出ると表記してこれは不親切というか嫌らしい エビオムライス=ビーフシチュー>唐揚げ>他
人によっては念写フィルム系も喜ばれるかも まぁ統計取るほど真面目にやるわけでもないから、とりあえずお金か白カードとか中心に宴会開くかな。 >>807
なるほど、サンクス
宴会開いたらみんな来てくれよな! 宴会開いた瞬間に知らない誰かが座ってる呪いをかけた メイン補正にSP回復速度付いたけど、これもしかして補正値的に凄い……?
デフォルトで+15%、Lv5で+30%だけど
最大まで強化するとどの位になるんだこれ >>811
1レベル3%だから最大+60%かな
30%くらいから目に見えて奥義の回転率変わるね 宴会開こうにも金がねぇ
しかも素材もランダムだしそもそも作れねぇ
いつも作ってる人いるけどどうやってんだか >>771
勾玉持ってるけどこれ効果がどんどん累積するくせに効果時間がその都度上書きされてるからボス相手だと基本切れない
妖夢も同様 金払って苗買って野菜作って調理しておにぎり作って食べて100kコイン手に入れる
以下無限ループ >>814
知ってるその上で初期の5%だと意外とバンバン切れるって話
デバフ命中系装備か念写に付いてたら撃ってれば絶対切れないレベルになるけど >>812
これだけ効果強いとアタッカーにもサポーターにも付けたくなるな……
魔力の源に付いたし、あと2箇所厳選して妖夢辺りに付けて試すか
念写強化で体力も賽銭も無くなっていく
もっと周回したい…… 全然話題にならんけど、おはよーございます!使ってるひとおらんの? >>816
それちゃんと弾幕連射速度の早いキャラにつけてる? ちゃんぎゃては念写まで手が回らないからレベルしか上げてないけどノーマルステージの星埋めに使ってるな
鍛え上げたら上下殲滅のお化けになりそう >>818
非常に可愛いイラストに非常に可愛い声に
無表情で人あやめてそうな所にとても良いと思う
ただいかんせんアタッカーの割に奥義の倍率が低すぎる
PvP性能は高いと思うけど 太古の勾玉ってデバフ付与確率が10%で10秒持続じゃないの?
まだ他に勾玉装備あるの? >>819
弾速かなり大事よね
遅いやつと速いやつじゃ付き方もダンチ >>818
必殺も奥義もパッシブ能力も微妙だが
元星1アタッカーだから祈祷で欠片集めやすい利点はある
取り敢えず星6に出来れば奥義や必殺弱くても活躍出来るし推しなら集めても良いと思うぞ
ただ性能だけ見たいなら星1メディスンの方が断然強い
微妙な星3キャラよりも強い ブラドツェペシュの呪いとか鈴仙専用装備かよ!星6武器5つあるのに
スキル会心時40%の確率でSP15回復しか強そうなのないわ... アリスに奥義ダメアップの武器付けると人形へのダメージは変わらず伝搬ダメージだけ増えてる
武器の効果乗ってるって事でええんか? >>818
最初使ってたけどアタッカーとしてはスキル効果とかが何とも
通常弾はともかく奥義が上下段なのはとにかく当てづらい 霊夢ガチャ終わったのにガチャ追加しないんだな
今アリスPUやれば稼げるぞ運営 正直★3どこつかな奴多すぎないか
せめて★2★1よりは使えるレベルにあって欲しい
特にアタッカー 23日から新キャラと新ピックアップだろうな。2つピックアップに新キャラまであったのがよく考えたらおかしいわw >>800
チルノ用にHP系のカード4つ買ったけど内3つが攻撃補正だったんだけど >>834
悪い奴は耐久には火力系、火力には耐久系つきやすくする レジャーから読める漫画
可愛いし面白いけどなんというか
色彩が独特だな 竹林今週normalだったんだけどeasyよりショップ出現少なかった気がする
あとeasyは全能力30%強化2回買えた記憶があるのに今回は1回きりだった
hardはどんなもん? >>837
easyでも30%強化は一回だったよ
hardはろくに強化出来ない1〜5層がとにかく辛い
逆に2回くらいショップ挟んだら特に苦戦はなかったかな
うどんげの苦手意識を乗り越えられたのが個人的に大きい 小町とか一生使われないのが見えるわ
回復してくるボスが来ても今の環境じゃ厳しそう 誰かニトリに小町使ってないんか
感想聞いてみたかったけど にとりに小町使ったけど普通に火力不足で意味なかったッス 小町必殺が画面奥までいかないのが致命的なんだよな
道中の雑魚処理にも使いにくすぎる 念写★6を+9まで育てたとしてもっといいサブステの念写★6が出た時この★6+9を餌にしたら一気に+9になるの? メディスンは全画面かつ玉の速度が遅いからかなり長い間雑魚処理とかできるのが強すぎる 小町は賢者で開幕に奥義出しても移動式だからか
たまに避けられるんだよね
まあ、マスパでも避けられるときは避けられるけど 粉に変換したほうが経験値効率いいからそういうことです 粉に変換したほうがいいの?ずっとそのままで食わせてた 破棄が強化時みたいにぽんぽん選択できるようになればいいんだけどな... 破棄ってどうやってやるの?
ヘルプにも書いてなくね? ステージバフ爆発のにとり12層絶対無理だわ…
一番下に出てくるから道中上ルート通っても半死半生になるしボス戦中は盾持ち雑魚が爆弾守ってくるし最悪の組み合わせだ! >>855
念写フィルム選んでモップみたいなアイコンを押すと破棄可能状態になる
あとは吸収/分解で破棄したフィルムのところにチェックを入れて実行すると破棄可能状態のフィルムが処理される なんか知らぬ内にまたPV追加されとったけど、毎度お馴染みのメンツが呼ばれる割にはまりおは呼ばれる気配がないねぇ・・・
まぁ今のまりおはピンで作るというよりまろんとかいう余計なのが付くこと多いけど 1年も経たずにサ終したようなゲームで大量に出てたやつなんてアルレコ運営も使いたくないだろ >>859
数少ない運営の有能なポイントじゃん
このまま呼ばないで欲しい この時間でもCMやってたわ
宣伝費はかなり金使ってるな 今のまりおただの豚だもんな
ダンカグの生放送で見た時誰だよコイツってなった
いつだったか昔のフラワリングナイトの時は普通にカッコよかったのにな >>866
現状は実況者用の自己顕示要素だな
サークル戦とやらは報酬付くと思う 星辰出たけど咲夜はまだ星3なんだよなあ
とっとと50まで集めんと サークルってスレギルド以上にガチでやってるところってあるん? 今日招待出してないのに温泉覗いたらフレンドが入ってた…
不法侵入怖い 温泉もみんなで入ればいいのに参加も一人招待も一人って寂しすぎんだろ… >>865
ライブのセトリが毎度ほぼ同じのをネタにしだしたくらいだし、本気で痩せる気無さそうだからな・・・ その半額で並ぶの自分も一回出たな
低確率で出るんやろな 書いたら全員生き残って買ったわ
これでおにぎり消費しまくれる シルフラⅣだけ360k悩んだわ
気づいたら金なくて買えんかったけど 6回金カードで交換してごみしか出なかったシルフラIVが空白カードから会心シルフラでたわどんな確率だよ。 でもサブオプションや装備を厳選できるようになったら真の当たりは会心DMGなんだよね そりゃ結婚したらルックスはどうでもええからな
そこ気になってるやつは独身よ 剣術伝承の会心DMG+9Lv持ってるけど現状マジで火力に貢献してないから会心か攻撃補正に変えたい ガチャもねぇイベもねぇドレミーもそれほど強くねぇ
はたて毎日ぐーるぐる 会心ダメージも会心率もⅣにしか付かないから会心ダメージはマジで使い辛いと思う 現状じゃ自前のスキルか何かで会心稼げるようなキャラが来ないと厳しくね Ⅳの会心OPなしで会心100%に出来る気がしない
シルフラ使うなら100%にしないと意味ないし 雷鼓は星5で実質常に会心状態だからな...
マジであいつ化けそう 装備枠4つだから原神みたいに1個だけ別セットからいいの使いまわせないのつら 竹林って名前的にルナティック以上の難易度作るつもりないんだろうか >>896
ExtraとかPhantasmとか追加されんのかな
もしくはステージごと変えて白玉桜E〜L追加とか…
それだとコンテンツ名も変わっちゃうからないか 念写ステージ何変わったのかなと思ってやってみたけど攻撃力下がってる? >>899
前回アプデもそうだけどどこをどう修正したのか書いてくれないと困るよね テンプレ修正版お得情報と質問多い項目主に更新
・どんなゲーム?
上下操作のみのアクションSTG
体力回復が有限で1日に出来る事が限られる盆栽ゲー
こつこつ育てるのが好きな人向け
スレディスコ
https://discord.gg/rZcFNJR3pu
スレギルド
ゆっくり旅館
スレギルドエアプ
ゆっくりスレサー
ゆアルコスレサ
ゆるっとゆっくり
加入希望の方はスレかディスコで名前の頭文字つけて申請
育成関連
・どのキャラがお勧め?
序盤は以下のアタッカーが手に入りやすく育てやすい
菫子
初期キャラかつマップクリアで凸素材が貰える
スキルで手数が増え火力が高い
ルーミア
広範囲連続攻撃で雑魚狩りのお供
攻撃防御デバフ持ち
メディスン
リリース即ナーフされたがなお使いやすい
毒による継続ダメージ持ちで、攻撃の数値だけ上げれば仕事をしてくれる
・何から強化すればいいの?
キャラレベル、星アップ(凸)、ランクアップ、念写、装備と5つの育成要素があるのでそれぞれできるところから
レベル上げ→ランクアップで全能力やスキルを強化
念写はキャラに合ったステアップを装備(攻撃タイプなら攻撃補正など)し、余裕があればセット効果も狙う
装備は効果を見て良さそうなものを
キャラレベル上限はプレイヤーレベル+1
・星アップでの強化はどこで見るの?
ステータス画面の天賦アイコンをタップ
・どの念写フィルムが強い?
攻撃 魔力の源
2セット攻撃15%UP 4セット20%の確率で相手の防御50%無視
高難度ほど防御が高い為腐りにくい
防御 地獄の女神
2セット防御15%UP 4セット敵を倒すと自分のHPの5%を回復
道中被弾が怖くなくなり、ボスでも雑魚が湧くので有用
補助 幻想郷の賢者
2セットデバフ抵抗15% 4セットSP初期値が30になる
修練道場や取材練習で開幕奥義が打てる様になるので周回が楽
突き詰めていくと星6念写の攻撃補正埋め等の厳選作業になるので
念写そのものよりもランダムにつくメイン効果の方が大事になります
・念写の強化?吸収?分解?
他の念写や強化素材を餌にしてレベルを上げる
強化→メイン効果が強化、3レベル毎に新効果が付く
吸収→不要な念写を纏めて強化素材にできるが、一枚ずつ餌にするのと強化値も手間も変わらないので実質枠空け用
分解→高ランクの念写をお金や現像カードに変換 ・強い念写が欲しい
取材練習で星6を手に入れるにはレベル46が必要
序盤はストアで白カード50のランダム交換をするか金カード50の指定交換をする
指定交換では1~4の位置選択があるので指定ミス注意
・育ってきたので高ランク念写のお勧めを知りたい
攻撃 シルバーフラッシュ
2セット会心15%UP 4セット攻撃時20%の確率で相手の防御を無視し180%のダメージ追加
相手の防御0で1.8倍の威力に更に会心DMG補正も足されるので
これの攻撃、攻撃補正、攻撃補正、会心補正を狙っていくのが第一目標
防御系補助系は使用キャラやビルドによって変わるので答えが難しい
・装備の欠片って何?
30個集めると効果が段違いの星6装備と交換できます
通称装備ガチャ リュックから出来ます
ステージクリア、ドレミー、余分な装備の売却、釣り
クエストクリア等で手に入ります
現在スレディスコ有志が情報を集めていますが
数が膨大なのと、同じ星6でも効果が千差万別なので1番の沼要素
戦闘関連
・クリアした時の星マークは?
キャラが死んだままクリアすると星が減る
星を集めるとマップ画面右下の報酬が貰える
・ステージの実績って?
ステージ選択後の画面で小さい実績マークをタップ
一項目達成につき石が10個貰えるが初見で全取得はかなり厳しい
何度もやり直すリターンより先に進む方が重要なので
強くなってから埋めるのが吉
・凶暴化強すぎ
凶暴化=タイムアップ(敵アイコンのゲージが一周)
火力を鍛えて再挑戦すべし
・周回とボス用でメンバー入れ替え面倒
仲間画面の上部にあるチーム編成でよく使うチームを複数保存できる
呼び出しはステージ仲間選択画面の右上
ちなみに図鑑ボスを倒し複数の霊符を手に入れた場合も右下のアイコンから変更できる
チャレンジ関連
・道場の60秒生き残るのキツい
防御が高いキャラと回復キャラ2体で最上段でピョンピョンしましょう
負けても実績はカウントされるので、攻撃が痛くない敵が上手く見つかれば無償で取り切れます
・ドレミーの上下封鎖レーザーがキツい
レーザーに当たるより敵本体に当たる方がダメージが低いです
これで行けないなら最前列をもっと固めましょう >>848
>>849
ありがとう
やっぱそんなに甘くないか ・竹林がキツい
メイン火力に地獄の女神、または吸収武器をつけて
戦闘人形と霊力の盾を優先して取りましょう
途中にある霖之助の店では下段の全能力30%アップを最優先
一度始めると最初からやり直しが出来ないので(装備変更は可能)
週の後半に手をつけた方がいいかも
屋敷関連
・宴会について詳しく
8時間おきに宴会を開いてアイテムや効果が貰えます
料理の材料は1日に1度ストアから買ったり、種を栽培して増やせます
宴会は一人で開いて希望のフレンドを呼ぶ個人宴会と
勝手に人がくる一般宴会がありますが、現状バグであまり機能せず
呼んでないのに勝手に人が来たり、宴会終わっても人が帰らなかったりします
※アプリタスクキルで帰宅を確認
また、フレンドの開催中の宴会にも右下の宴会ボタンから参加できます
フレの宴会に参加した場合は報酬が半分程になる模様
呼んだ呼ばれたで貢献度等のメリットはありませんが
慢性的に体力不足なゲームなので、体力飯を多く開催すれば単純に喜ばれるでしょう
・食材交換?
星3食材二つで星4、星4二つで星5と食材のランクアップが出来
作る料理の効果も上がります
星3素材、星4素材、星5素材混ぜて料理をすると出来上がる確率は均等の様です
毎日の食材の購入と畑の収穫が少ないので、星4辺りを多く作るのがお勧めです
・釣りが難しすぎるし面倒
一部のAndroid端末やエミュ上で、釣りカーソルが魚に当たってから
ゲージが上がるまでに非常にラグがあると多く報告されています
面倒な場合は最初の3回が宝箱の出現確率が高いので
それだけ狙ってもいいかもしれません(現状魚の重要度が低いため)
ただしランダム宝箱には有用な物が多く入ってるので全釣り推奨
バグ関連
※適宜追加修正よろしく
・サークルフレンド宴会ダメランが消えた
24時前後にエラーが頻発している模様
実際に消えている訳ではなく暫くすると治る
宴会報酬は当日~翌日にメールで配布される
・まだ解放されていないチャレンジをクリアしてるチーターがいる
新聞に書かれている速報は未クリア表記バグがあるようです
・ロード画面から動かなくなった
タスキル端末再起動タイトル画面のデータ修復が駄目なら時間経過で治るのを待つしかない
・宴会で自分が行った報酬も半分になる
バグです 修正を待ちましょう アリスの人形の出現位置って完全ランダムなのか?
ボス(特に魔理沙)が岩の段差みたいなの出してきてそこに人形埋まっちゃうんだがめっちゃ腹立つ
これ仕様じゃないなら運営あほすぎ ・宴会に知らない人が勝手に入ってる
ぬらりひょんです 修正を待ちましょう
・温泉に知らない人が勝手に入ってる
ぬらりひょんです 修正を待ちましょう
その他
・日付更新時間は?
サークルスコアやイベントスコアは24時
デイリーやその他の更新は午前5時
・サークルは入った方がいい?
入りましょう
メンバーに星アップに必要な欠片をおねだりし、互いに送り合うと結果プラス、コインも貰える
自分が祈願に出したキャラの欠片は交換の候補には出せないので注意
ボスを叩くとコインや現像カード獲得、24時前後は集計が入り叩けない時間があるので注意
ホーム左下のカフェの椅子に座ると攻撃UPドリンクを1日1個貰える
サークルコインはストアで体力やお酒と交換可能
脱退はサークル→メンバー→ログ→脱退
再入隊は脱退から1時間後
・参拝先って何?
幻想郷図録の日報の左下から、翌週参拝する神社を選べます
週1貰えるギフトですが、中身は恐らくどちらもランダム
好きな方を選びましょう
・好感度ってあげた方いいの?
好感度を最大まで上げて伝記7をクリアすると
毎日欠片が2個貰えるようになります(下のランクは1個)
凸しやすくなるので推しは早めに上げましょう
また、好感度最低のキャラでも伝記2までは挑戦出来るため
体力がない時等にクリアすると好感度アイテムが集めやすいです
キャラにより難易度が違うので
メイン念写をセット登録して使いまわしたり
多少の強化は必要です
・体力が足りない
1日5回まで石で購入出来る(50→50→100→150→200と値上がりする)
華扇の道場で4勝して相手を変更すると何度でも報酬貰える
(1戦につき体力3、4勝ボーナスで体力15、併せて27回復する)
屋敷の釣りで稀に釣れる(50〜100くらいランダム)
サークルのストアで週2回まで買える(サークルコイン300で体力120)
・お金が足りない
ナズのお宝探しの上部にある+マークで挑戦回数を購入出来ます
ストアでも賽銭袋が購入できる様になったので
3回目以降の購入はこっちの方がお得
・美酒、お宝探し周回
お宝探し(金策)はスキップより手動の方が20k程多く貰える
チーム編成で1人チームを作っておくとクリアが楽
美酒周回はスキップでOK >>906
同じ位置の同じタイミングで使うと同じ位置に出てるから自分の位置と敵の位置で決まってるんじゃないかな >>908
ナイス改修
>>950
テンプレ更新してます、確認よろ >>906
ボスの位置に合わせて出るよ
今回の紫の場合基本真ん中に居る時に出すとレーザー区域は殴り放題になる。
闇雲に発動したらあまりダメージ稼げない時もあるから敵の位置も視野に入れると良い >>911
そうなのかサンクス!!!
Hard9-4勝てなくて発狂してたからリベンジしてくるわ!!! 竹林はハードやってないから分からんけど大ちゃんとかの回復役入れて盾に地獄持たせて祝福やバフは火力とSP回復とか中心にまとめとくと楽だなと思ってる 魔理沙とかにとりの岩ステージはアリスの人形埋まるんじゃなかったっけ?
2スレくらい前にめっちゃ参考になるハード9−4攻略動画投げてくれてた人いたんだがなぁ >>914
え?そうなの?
アリス対策ギミックってこと?
やっぱ運営ゴミやん4ねや hardの9-4、先人の動画見て魔理沙のレーザーの避け方学んでからやったら余裕やったわ、、、
俺が下手なだけやった、、、 >>916
すまん、無リスだから直接見たわけじゃないんだけど
ちょっと前にスレでその話題になってるの見た事あったんだ
あの足場の岩突然大ジャンプしたり挙動も怪しいから
対策ってよりは普通に不具合とかバグ挙動の類だと思う
治ってるかもしれんからまぁ試して見て結果教えてくんろ 魔理沙が上に移動した時に人形出せばちゃんと攻撃当たる位置に出る 魔理沙のレーザーはジャンプして空中に誘導して、自分は地上で岩に引っかかっておけば処理できる >>918
よかおめ
H9−4は暫く壁ステージ扱いされそうだな カツオの握り寿司ってカツオも米も星6じゃないと作れないんだな
2個だけ作れたけど明日はそんなに強い念写の日じゃないし使うの躊躇しちゃうな あれ岩に埋まると誘導弾が埋まってる人形タゲって無駄撃ちになるのよな テンプレの魔力の源って罠じゃないかな?
これ信じて2セット分作って強化したのに50%で防御50%無視の武器出たからな
まだ何が正解か手探りの状態だからリスクは分散した方がええで おにぎり泥棒
宴会泥棒
食材泥棒
温泉泥棒
畑の土壌泥棒
イベント報酬泥棒
サークル泥棒
フレンド泥棒
カツオの握り寿司の説明文泥棒←New!! >>924
それなんよww
だからアリス抜いてちゃんと攻撃避けながらやったら普通に行けたわ
人形埋まるのバグなら直して欲しいわね >>925
は?
ドロップ率10%なん?
ゴミやんけ >>913
トゲ踏んでアタッカーがちまちま削られていくのが最高にムカつく >>925
詐欺かと思ったけど+10%が加算ならリュックの説明の方が強いかもしれない >>932
そのへんのリカバリとして回復役を置いて、盾は地獄で自力回復してもらって、ボスの突進だけは死ぬ気で避ける >>931
攻撃力1万くらい盛れば図鑑6までなら
どいつも40秒くらいで倒せるくらいぶっ壊れだと思う >>935
凸したら妖夢もかなり化けるな
ガチャりたくなってきた >>930
4種類の星6念写についてドロップ確率がそれぞれ+10%されるならまあありかという気もするけど4種のどれか1個だけ+10%とかだったらきれそう
そもそも作るときの+100%も報酬に書いてある星3~星6が全部確実にもらえるという意味なのかドロップ数の抽選が2倍になるって意味なのかとかもよくわからなくてツッコミどころが多すぎる たぶん魔理沙
けどアタッカーはどれも最低限使える性能してる気がするからうどんげ好きならうどんげでもいいと思う 前も聞いたんだけど、魔理沙1凸である程度厳選して使ってる人いないの?
弾幕10発毎に1000%ダメージって念写で攻撃速度盛って、更に文と合わせて使ったらやばい火力出そうだけど >>944
最序盤のステージで敵が抱えてる箱?から
お助けキャラみたいに魔理沙使えた時あるじゃん
なんかあれで魔理沙見づらすぎwwwってネガイメージついちゃったのか
あんまり使ってる人とか話題に出してる人見ないよね…
話題になるとして、次ピックアップとか来た時じゃないかなー 魔理沙はマスパで通常弾見えなくなるのが致命的すぎる
最初見たときは弾消してると思ったわ えっちな方ならうどんげにしようかな…奥義のロマン砲も気になるし。
てかマスパで弾幕見えないのはほんと何とかしてほしい。
図鑑奥義は嫌がらせでしかない。 PvPで開幕マスパのボタン押した瞬間に敵全員吹き飛んで勝利するから魔理沙使ってる
でも咲夜とかでも同じ事できるなら咲夜育てたほうが良さそう すまん全然下げてなかった。
個人的にマスパで弾幕見えないvs防御力ゼロでどっち取るかなーって感じでした。 >>944
魔理沙星4で文と組ませて使ってるよ
強いけど図鑑ボスやってると星6菫子のがダメ出てるからまあその程度の強さ
というかこのゲームはアタッカーみんな一定以上に強いからタンヒラ以外は推しでいいと思ってる 次スレのテンプレ、連投規制かかってる説ワンチャン
40分なってもこなかったら最後のレスだけ貼ってきます 味方の攻撃と敵の攻撃のレイヤーを逆にしてほしい(あと霊符の位置もどうにかして)
バグじゃないけど現状バグよりたち悪いんだわ 魔理沙の必殺技見た感じ30秒に 1回しか発動してないんだけどバグか? >>959
動画撮って確認してみたけど
30~40秒、60~70秒、90秒~100秒、…
って感じで発動してるね
「20秒ごとに10秒バフ」って説明とは確かに違う挙動な気はする
同じような効果で能楽の仮面は「15秒ごとに5秒バフ」だけどこっちは
0~5秒、15秒~20秒、30秒~35秒、…
って発動してるからクールダウンタイムの扱いもなんか違う >>962
終わってから20秒バフになっとるんだな魔理沙 菫子も奥義後ドッペルゲンガー出ないバグはいつ治るのやら。結構変わってくるんだけどなあ 秋静葉と秋穣子実装されたら課金する!
…と言い続けてサ終したキャノンボールは許さないアルカディア早く出して どれくらいのランクでどの程度できてれば順調なのか分からん
特に図鑑ボスとかイベント イベントで欲しいもの取れてれば十分だと思う
ガチャで重ねてないと現状の最難関は無理だわ キャノボパイセン、静葉はイラストとか準備されてたんだっけ 必殺のCD時間もだけど魔理沙は霊符マスタースパークを何とかしてくれ
Lv3まで上げたけど使うと何も見えん
来週あたり星5になるけどLv4になると更に見えなくなるのかな
開発はここのスレ見て修正箇所把握してほしいレベル
https://i.imgur.com/nYAnfnA.jpg 実績全部クリアしたらマジでやる事ないな
高難易度もっとくれ >>968
今だいたい150人くらいだっけ
どこまでをキャラと数えるかだけど
そんで初期実装キャラが40人でサービス開始2週間で追加1人
1ヶ月に2人
1年で24人
5年続けば大丈夫だな!
>>971
無理沙だから初めて見たけどこれは凄い
いや酷い
霊夢もセットで運用して夢想封印弾消しすれば
手元が見えなくても大丈夫っていう公式カップリング推しだな! >>965
あれってエンドレスやった時にドッペルゲンガーもエンドレスやる効果じゃねーの? 道場で相打ちになったらアプリ死んで草
なんとなくエラー出そうって思ってたけど >>971
弾消し効果追加してくれれば文句はないんだけどね… マスパは弾消し要るよね
公式ディスコに要望書けば通るかもよ >>974
レミリア引いて2凸して星5にして
星6シルバーフラッシュ理論値引いて
HP自傷で即死しない様にシールド介護要員いて
それでやっと適当装備の菫子に並ぶくらい…かな ルーミアの闇も見えなくなるから仕様でしょ
弾幕消すのはさすがに壊れすぎw >>975
確かに。誰かが言ったのをそのまま勘違いしてた。だとしたら今まで奥義の使い方損してたわ どの技とか関係なく敵の攻撃より味方の攻撃を必ず上に描画するようになってるのが大問題
これが逆ならなんの問題もなかったんだから開発はアホ 東方は半分キャラゲーなのに推し待ちして課金するぞーの前に飽きてるか終わる定めなのからい 🙂🎣 [ 🟦🟦 🐟 ]
😲❗ [ 🗃 🟦🟦 🐟 ]
😊✌ [ 🟦🗃🟦 🐟 ]
😭👎 [ 🟦🗃🐟🟦 ]
⭐⭐⭐🐟 >>988
はたから見たら暗号でしかないのに一瞬で理解出来て草生えた >>988
おっと魚釣りやるの忘れてたわ…この時間から俺一人の苦行祭が始まる… 釣りはなんかエミュと一部端末だと挙動がおかしいみたいな話は聞いたが、ほんとかは知らん >>992
エミュ動画上げられてたやつ見たけどマジだったよ
カーソルが触れてからゲージが反応するまで2秒くらいかかってた
あれは普通に無理ゲー みんな☆5とか4でも目当てのメイン補正ついてたら育ててる?
後で餌にしても6割くらいになっちゃうんだよね?損するの嫌で育てるの躊躇するんだけど >>994
今詰まってるなら仕方ないから育てる
はたて11超えたら材料不足は割と解決する 分解か吸収一択やね、星5念写1上げても1%しか上がらなかったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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