【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part402
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※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part401
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1655750317/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 赤奈真鈴ペアが誕生した時点で侵蝕はいかに自分で縛りを作って楽しめるかというゲームに変わった
なんでメンツが揃ったプレイヤーにとっては最適解なんて発想自体もはや意味がないと思う 全体高火力必殺をやってきたりとか運営が手加減して来なくなったら対策しないと赤奈真鈴でも潰れるのに中々な発想だな
勝手に最適解作ったり勝手にゲーム性決めたりするのもいいけど強要だけはやめような ???
赤奈真鈴が潰れるような侵蝕が想像できんけど仮にあるとしたらアニ奈なんてもっと役に立たんだろ
URみーちゃんの登場でアニ奈&節分、アニ郡&雀、メブ&夢創で必殺連打できるようにはなったけど節分以外あらゆるパーツが重課金要素ありで全くオススメできない >>956
開幕でこちらの攻撃が当たる前にリジェクトレッドを撃ってくるとか
手段を選ばなければ赤奈排除はできなく無いかと
ここまで露骨なのは流石にないと思いたいが >>958
そんなのやってきたらブーイングじゃ済まないと思うけど一応大天狗で回避できる
一度回避したら連打でどうとでもなる 介護が必要になるなら最初からアニ奈でいいよねってなるラインがあるとは思う
逆に難易度が低くて赤奈使うまでもないケースとかだと単純火力のアニ奈が選択肢に入る
アニ郡でいいじゃんとかは無しで UR赤奈で何回も必殺撃つの面倒だからアニぐんと赤奈の必殺技撃ってから残った5,6ゲージを一気に飛ばすためにアニ奈使用するのかと思ってた 火力は赤奈とアニ郡で雑魚敵の爆弾対策にアニ奈が1番安定する
赤奈安芸とゼロリキャパーツを積んじゃえば後は自由枠だしそれならアニ奈で全体自動回復つけるのが安定するよねってなる うちは始まった瞬間に赤奈のCTが1秒になってて12秒後には全員のCTゼロになってるから回復要員はいらんかな
というか赤奈のアビで勝手に回復しまくるから赤奈が回復要員か アニ奈はどっちかって言うと殃禍向きの性能と思う
・ダメカとオート回復で単騎推奨の殃禍にマッチ
・LSやアビでCRTが高くザコ狩りが捗る
・爆弾のダメージが侵蝕より有情なのでアニ奈のダメカでも十分
・侵蝕と違ってボス前に十段到達も余裕
・ボスが小細工してくることが少ないし、30陣以外なら小細工する前にワンパン可能
アニ奈最大のネックは長過ぎるリキャストゆえに必殺連打に入ることが難しいことだけどニの矢が必要ない殃禍は欠点を消してくれる この状況下で新たにガチャを回させるにはどうすればいいのか? >>968
難しい問題、無難な答えだけどイラアド高くて性能も光る、皆が欲しいキャラを出していくしかないのでは?
とりあえず何がなんでも、一円でも多くユーザーから搾り取ろうという余裕のない姿勢は頂けない >>968
性能で引かせようとすると必然的にインフレするし、
そうなれば浸食やら殃禍の難易度が上がって、過去のカードが役立たずに、
なんてことになれば目も当てられない……。
ゆゆゆはキャラゲーの面も強いから、性能は従来通りでちょっととがったところがあるぐらいまでで、
カードデザインで勝負、ってとこじゃないかなあ。
それプラス、夢がかなうなら戦闘シーンでの衣装チェンジ実装。
それなら衣装欲しさに回すっていう選択肢も出てくるしね。(実現可能かどうかは置いといて インフレはソシャゲの宿命でもあるんだけど、ゆゆゆいの場合はちょっと間違えるとゲームバランス完全にぶっ壊すから難しいんだよなあ
まあ既に片足踏み入れてるんだけどさ インフレに合わせて難易度が上がるのは必然だからいい
むしろ今のゆゆゆいはその難易度が一部のコンテンツに限定され過ぎなのが逆に問題
今のインフレっぷりなら恒常イベントや季節イベントにもせめて歌野の章エキスパートや襲来超級に匹敵するステージが欲しい
URはおろか大輪祭や周年キャラでもオーバースペック過ぎる今の難易度は流石に味気ないわ 手持ち揃ってりゃ侵蝕すら作業なんだから襲来超級レベルが増えたところで初心者泣かせるだけじゃね >>973
新規でも今はメインシナリオ序盤でUR確定チケット貰えるし殆ど問題にならんと思うわ
そもそも昔と違ってエキスパートにはシナリオ付かないんだからちょっと歯応えあるくらい全然いいと思う でもいうほどゆゆゆいは他のアプリゲーと比べればインフレしてなくね?
他のゲームだとステータスだけで10倍とか上がったりするし、
ガチャ産のキャラじゃないとほぼ確実絶対に攻略不可能だったり、目標達成不可だったりするし 旧恒常は軒並みゴミになってるし後から最上位レアだしてしかも恒常排出なし、なんなら旧URでもゴミになってるんだから十分インフレはしてるでしょ そら5年以上続いてるんだしその程度のインフレはするでしょうよ よく考えたらフレンド使えば初心者でも超級だろうと楽勝だから難易度上げたところで インフレはしてるけど、インフレ向けコンテンツが必須扱いじゃないから許されてるだけというか カムバキャンペーンが羨ましい...
7/1からログインしてない人に恵み2500って
その期間毎日ログインしててもこんなに貰えなくない? Tポイントとかイベントも回収してれば余裕でもっと貰えるやろ 今日もうログインしちゃったけど
来月1日までログインしなかったら2500貰えるのかな? 季節イベだけで恵み1500貰えるし同じ内容の復刻イベ合わせて3000だからそれだけで超える 1ヶ月どころか1日間隔空けることすらできそうもない
それと、無事アニ奈も取りました (ワッチョイW 5f5e-sMW4 [133.155.191.143])
さらにその後も4回書き込んどるやん
完全にガイジ
>>987
スレ立てお疲れ様
煮干し蕎麦をどうぞ >>988
7月一回も使ってない自分の恵み見てたけど一桁間違ってたわすまん
侵食出来なくても8K以上貰ってるんやね この前の周年からはじめて楽しませてもらっとるがこのイベントのステージノ多さだけは不満や
もっとぎゅっとまとめれんのか >>996
報酬やシナリオのボリュームそのままでまとまるならそれでもかまわんが
減るなら余計なことしなくていい、って感じかな。
なんだかんだ、イベントシナリオがフルボイスなのはこのコンテンツの目玉なわけだし。
まあ、攻略しなきゃいけないステージ(=タップする回数)が多すぎてダルいのは
反論の余地ない。 タップ→読み込み待ち→タップ読み込み待ち→タップ→読み込み待ち
ってのそろそろ止めてくれないかな
テンポ大事よ このスレッドは1000を超えました。
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