すみすみ〜まったりパズル〜17匹目
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■前スレ
すみすみ〜まったりパズル〜16匹目
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1643856813
■次スレは>>980がスレ立てお願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラするなら何を狙った方がいい?
A.コイン稼ぎのスキルを持つ靴下にゃんこ、キイロイトリ、もぐらを狙いましょう。
各すみのコイン稼ぎとレベルの関係>>10
Q.もうある程度進めちゃったんだけど課金してでも狙うべき?
A.イベント限定のすみすみを取得してしまって勿体無いとかでもない限り、
潔く削除してリセマラする事をお勧めします。
相当額課金して神ガチャを回してもコイン稼ぎのキャラは、出ない時は出ません。 なんでそこまで必要なのか>>4
コイン稼ぎに良いステージ>>4
レベルアップに必要なコイン>>12
各すみの最大スコア>>13
効率の良いコインの稼ぎ方>>10
Q.1回のプレイで稼げるコインの上限は?
A.999 Q.なんでそこまでコイン稼ぎキャラゲットを頑張るべきなの?
A.このゲームにコインガチャやおとものスコアレベルアップをするために必要なコインを稼ぐ手段が少ないからです
コインガチャは1回6000コイン、スコアレベルアップは最初は1500コイン程度ですが、後半は10万コイン以上必要となります
それに対しコイン稼ぎのキャラを使用しないで稼げるコインは、日替わりやってみようで毎日1回500コイン
ステージクリア時の報酬で5コイン(ボスステージで20コイン)です
一方でコイン稼ぎキャラを使用すると、ステージ90で1回に400〜999コイン稼ぐことができます
スコアを稼ぐためにはお供のスコアレベルアップが不可欠でそれにもコインが必要
ステージクリアを優位に進めるために特技レベルアップがやはり不可欠=コインガチャを回し切る必要がある
181ステージ以後、スコアレベルアップが十分でないと旗が立たないステージが出てきていますので、
そのためにもコインを稼ぎやすくなるこの3体の所持が推奨されています
イベントステージでの旗立てもおともすみは平均250越えが欲しいところ
Q.コイン稼ぎに適したステージを教えて
A.90がダントツ。実力や運にもよりますがスキル発動を10〜14回狙えます。
まだ90まで進めてないなら5。発動3,4回ですが時間効率ではこちらの方が良いことも。
スキルレベルが進んでいると5でも相当稼げます。
もしコイン稼ぎキャラがいない場合は20の周回。ただし20は1〜19全てで旗を立ててしまうと難易度が上がります。 Q.なんでそこまでコイン稼ぎキャラゲットを頑張るべきなの?
A.このゲームにコインガチャやおとものスコアレベルアップをするために必要なコインを稼ぐ手段が少ないからです
コインガチャは1回6000コイン、スコアレベルアップは最初は1500コイン程度ですが、後半は10万コイン以上必要となります
それに対しコイン稼ぎのキャラを使用しないで稼げるコインは、日替わりやってみようで毎日1回500コイン
ステージクリア時の報酬で5コイン(ボスステージで20コイン)です
一方でコイン稼ぎキャラを使用すると、ステージ90で1回に400〜999コイン稼ぐことができます
スコアを稼ぐためにはお供のスコアレベルアップが不可欠でそれにもコインが必要
ステージクリアを優位に進めるために特技レベルアップがやはり不可欠=コインガチャを回し切る必要がある
181ステージ以後、スコアレベルアップが十分でないと旗が立たないステージが出てきていますので、
そのためにもコインを稼ぎやすくなるこの3体の所持が推奨されています
イベントステージでの旗立てもおともすみは平均250越えが欲しいところ
Q.コイン稼ぎに適したステージを教えて
A.90がダントツ。実力や運にもよりますがスキル発動を10〜14回狙えます。
まだ90まで進めてないなら5。発動3,4回ですが時間効率ではこちらの方が良いことも。
スキルレベルが進んでいると5でも相当稼げます。
もしコイン稼ぎキャラがいない場合は20の周回。ただし20は1〜19全てで旗を立ててしまうと難易度が上がります。 Q.登場すみが3種類以下のステージで出現するすみに法則はあるの
A.おともすみすみの積んでいる下の方から順番に出るよ
Q.もふたんとトカゲって性能は一緒?
A.一緒、育てるならガーデン込みでスコアが上がる、とかげのほうがおすすめ
他の同じ特技持ちのすみも、同じ性能だよ
Q.友だちのメリットは?
A.基本、クローバーを貰えることと橋の材料を贈って貰えること
とはいえイベント中などミッションクリアのためハードにクローバー消費する事があるので重要 Q.デイリークエスト用のかたづけに適したステージを教えて
A.簡単はクローバー消費度外視、時間効率重視。
兼コインはコイン稼ぎキャラを使う場合、ただ、稼ぐなら90や5が基本的にはおすすめ。
クローバーは、一回でのノルマ消化率重視。()内は配置数。
マカロン : 簡単30(33)、兼コイン34(25)、クローバー28(40)
ドーナツ、ドラム系:90
ゼリー:簡単41(21)、兼コイン、クローバー45(42)
チョコ: 簡単61(14)、兼コイン76(36)、クローバー68(41)、80(27)
似顔絵チョコ: 簡単121(15)、クローバー134(30)、140(41)
わたあめ: 簡単101(17)、クローバー120(すごい旗で56)、270
すみすみn個片付け:90
ステージクリア数:簡単2、兼コイン5
ゼリー(56)兼マカロン(32):53
※奥のエリアにもマカロンメーカー、ゼリーメーカーなどでは消去お薦め面あり
(例 ゼリー)
前にスレッド立てたものの、テンプレ貼り付けの
順番が崩れていたのを直そうと思い
今回も17匹目のスレ立ててみましたが、
ゆっくり19までテンプレ貼りますので、
それが終わるまで放置をお願いします
↓ここ自信ありません↓意見ありますか
E番目テンプレ
Q.デイリークエスト用のかたづけに適したステージを教えて
A.簡単はクローバー消費度外視、時間効率重視。
兼コインはコイン稼ぎキャラを使う場合、ただ、稼ぐなら90や5が基本的にはおすすめ。
クローバーは、一回でのノルマ消化率重視。()内は配置数。
マカロン : 簡単30(33)、兼コイン34(25)、クローバー28(40)
ドーナツ、ドラム系:90
ゼリー:簡単41(21)、兼コイン、クローバー45(42)
チョコ: 簡単61(14)・80(27…凄い旗では前半でリセット)、兼コイン76(36)、クローバー68(41)
似顔絵チョコ: 簡単121(15)、クローバー134(30)・140(41)
わたあめ: 簡単101(17)、クローバー120(すごい旗で56)・270
すみすみn個片付け:90
ステージクリア数:簡単2、兼コイン5
ゼリー(56)兼マカロン(32):53
※奥のエリアにもゼリーメーカー、マカロンメーカーなどで消去に適した面がありそう
(例 ゼリー749…1回で99個以上) Q.ガチャですみすみがかぶるとどうなるの?
A.特技と転がりのレベルがあがる。
レベルマックスでペンギンは9個変化、とかげは8個繋がり変化する。とんかつはスコア9倍ソースかかる。
Q.レベルマックスのすみすみがでたらどうなるの?
A.レベルマックスのすみはもうでないよ。
全部のすみがマックスなら「このガチャをコンプリートしています 次のすみすみ追加をまってね」のメッセージが。
Q.ミッションクリア報酬がマックスのすみのときは?
A.6000コイン貰えます。
Q.すごい旗全部立てたら何か良いことあるの?
A.「すごい旗コンプリート!」…びっくりするくらい何もありません
Q.イベントってどんなタイミングで始まるの?
A.運営の気まぐれで都度変わるけど、特設エリアステージは水曜のメンテ後に開始することが多いよ
Q.お楽しみ袋って?
A.新エリアオープン時に出るアイテム袋で2回に分けて出ているよ
通常ステージでは、ステージを進めると3ルビー、5ルビーなどが手に入る
ディナーの新エリアオープン時にも袋が出て、報酬が豪華になるよ
ディナーは好きなところだけ遊べるから、
欲しい報酬のだけクリア目指してもよい
どちらも袋を見てから8時間のカウントダウンがある
都度、ルールが変わるかも
Q.レインボー旗ってどうやったら貰えるの?
すごい旗が立ったステージに虹がかかったときに24時間以内に凄い旗スコアでクリアするともらえる
開始タイミングと何日続くのかは不明 @持てるクローバーは最大5個
@ともだちにクローバー贈るのは「ランキング」等アイコン横にクローバー出てる画面から
@クローバーを貰うときにもお礼に贈れます
@クローバーをまとめて貰った場合は自動で贈ってくれます
@どんな贈り方でも「1日1回」
@ステージ追加は1月に1回予定、水曜午後のメンテ明け
@ミッション報酬の時間内クローバー無制限は貰った瞬間からカウントダウンが始まります
うっかり始業前などに貰わないよう気をつけて
クローバー無制限使用中にクローバー無制限報酬を貰うと受け取りボックスに入るよ
@友達を解除したい場合は、ランキング→解除したい人をタップ→名前の下の友達解除ボタンをタップ
@追い越しを友達に知らせると友達にも50ポイント追加(追い越しは最大3人150ポイントまで)
@アイテムの所持上限は99個
ただし、ガーデニングアイテムについては
ふつうの肥料が9999
@ミッションの「かたづける」系はクリアする必要なし、鍵イベントで鍵を取ってすぐに遊ぶのやめても、鍵の数がカウントされる
@あと一つ、ってときにワンハンドベルおすすめ 。似顔絵ゼリーと中身が違ってもゼリーごと消してくれる、スイーツ除去の特技のすみすみも似顔絵ゼリーについては、成功の際に同じように消してくれる
@ルビーGETの方法
左上のクローバー追加画面をタップ
→ 数秒待つと左下にルビーGETアイコンが出現
→ 動画視聴やアプリ登録でルビーが沢山もらえる
(ただし、中には解約しにくいものもあるので登録は慎重に) ○ガーデニングとは
所持している種、苗、花、肥料、すごい肥料と引き換えに、スコアアップやレベルの上限解放ができたり、アイテムや背景をもらったりできる
(ゲーム内の説明文も読んでね)
ガーデニングはやり込むと、種が他の材料より先に足りなくなる傾向あり
○ガーデニングアイテムあつめよう!
不定期で開催される、開催頻度はそこそこあるよ
○パワーアップ日替わりやってみよう
平日のみ、日替わりでミッションの内容と
報酬が変わるよ
○ディナーステージの日替わりやってみよう
達成難易度によって貰えるコインが異なるよ 90と5での効率良いコインの稼ぎ方
90(上手な人は平均14回)
最初発動、残り28くらいで虹虹作って溜めて発動、全消しで発動
その後は3個虹作って溜めて発動、全消しで発動を繰り返し
ドラム数クリアしそうになったら溜めて発動を繰り返し
最後は虹虹で全消しフィニッシュ
5(4回のやり方)
最初発動。真ん中の固まり消、出来た大きな固まり消、スキル溜まらなかったら溜まるくらいの小さなとこ消、発動。
大きな固まり消×2、これでスキル溜まらなかったら丁度溜まるくらいの小さなところ消、発動。
虹虹で全部消す。大抵どっちかクリアになるのでクリアした方のすみすみを消す、大抵溜まるので発動。
最後もうひとつのすみすみ消してクリア。残った虹虹を神様が消してくれるとスキル溜まって最速3手余りで終了。
ところどころで手を稼いだり余計に使ったりしつつで10回中8回くらい。
2種類しかすみすみが出ないので、下から2つの中にコイン稼ぎすみを入れること コイン稼ぎすみすみのレベルと稼ぎの関係
キイロイトリ
Lv1→4匹×10
Lv2→10匹×10
Lv3→16匹×10
Lv4→24匹×10
Lv5→28匹×10
Lv6→38匹×10
靴下にゃんこ・もぐら
Lv1→ 6匹×10
Lv2→12匹×10
Lv3→18匹×10
Lv4→24匹×10
Lv5→30匹×10
Lv6→36匹×10
1度のクリアで稼げる上限は999コイン 各すみのレベルアップに必要なコイン(レベル16まで)
すみ神出現率低|すみ神高&たぴおか低|たぴおか高
1→2、 2500、 2000、 1500
2→3、 5500、 4500、 3500
3→4、 9000、 7500、 6000
4→5、 13000、 11000、 9000
5→6、 17500、 15000、 12500
6→7、 22500、 19500、 16500
+6500(+1500)、+6000(+1500)、+5500(+1500)
7→8、 29000、 25500、 22000
+ 10000(+3500)、+8500(+2500)、+7000(+1500)
ここからそれぞれ2000ずつ増加値が増加
8→9、 39000、 34000、 29000
9→10、 51000、 44500、 38000
10→11、65000、 57000、 49000
11→12、81000、 71500、 62000
12→13、99000、 88000、 77000
13→14、119000、106500、 94000
14→15、141000、127000、 113000
15→16、165000、149500、 134000
合計859000コイン、763000コイン、667000コイン すみすみ | 1レベごとの増加値 | 最大スコア
(初期のすみすみのみ、ガーデニングなしのLv16でのスコア)
キイロイトリ だるま風、26、498
コロニャ メロンパン風、29、497
しろくま ぽかぽかねこ風、28、496
シャッポ もこもこ夢羊風、26、495
リラックマ、28、490
あじふらいのしっぽ、29、488
キイロイトリ こうもり風、26、479
リラックマ サンタ風、25、475
たれぱんだ はっぴ風、26、472
しろゴマ かえる風、25、467
リラックマ タワレコ'18風、23、463
スピカ、27、463
とんかつ トナカイ風、25、450
チャイロイコグマ、26、441
とんかつ とん神主風、22、438
リラックマ いちご風、23、435
ねこ マリン風、23、425
しろゴマ、24、420
とかげ ガイド風、22、420
シャッポ、24、415
コリラックマ もこもこパジャマ風、22、415
モノクロブー(黒)、22、410
たれぱんだ、20、410
えびふらいのしっぽ えび巫女風、20、408
かものはしかも。22、402
こげぱん、22、400
みかんぼうや、23、400
ざっそう、22、400
しろくま ドラキュラ風、21、399
ぱりぴちゃん、23、396
キイロイトリ タワレコ'18風、21、396
ケロリ(緑)、22、395
キイロイトリかえる風、21、395
コリラックマ タワレコ'18風、19、393
コリラックマ、22、392
ノーマルしらす、22、390
えびふらいのしっぽ、22、390
ぺんぎん(本物)、22、390
ぺんぎん ゆかた風、21、387
ピギー、22、385
ぺんぎん? りんご風、21、385
靴下にゃんこ、20、380
しろくま いちご風、20、380
コリラックマ アロハ風、20、380
きれいずきん、20、376
キイロイトリ、20、375
シャッポ マリン風、21、370 (続き)
クロ、18、366
リラックマ のんびりねこ風、20、365
シロちゃん、19、360
くろすけ、20、360
とんかつ お祝い風、19、350
コロニャ、18、340
ケロリ(白) クリスマス風、17、330
モノクロブー(白)、16、330
ほこり、18、325
ねころん、17、307
とんかつ、16、305
とかげ、16、302
ねこ、14、290
しろくま、14、288
ぺんぎん?、14、286
にゃんこやき、13、270
じんべえさん、12、260
もふたん、12、245
ノンビ、7、213
いいわけん、10、212
アフロ犬、8、194
初期値+増加値×(スコアレベル-1)=スコア
増加値×15+初期値=最大スコア スコア計算
@1キャラ消したときの計算式は
おともスコア×(1から消した数までの正数の合計-1)
3匹なら(1+2+3-1) 4匹なら(1+2+3+4-1)
以下、同じようになります。
10匹消すときに5匹を2回消すよりワンターンで10匹消した方がスコアが数倍になります。
(おともスコアが100なら1400×2と5400で二倍くらい違う)
@矢印になるときにゲージがたまることからも、単純なおともスコア×ドラム変化数が基礎点に加わるのではないかと・・・
(ボーナスとしてのカウントはされない。)
@虹×2では、変化時のスコア分少なくなるため、虹×矢印の方がスコアがのびると考えてます。
@虹サークルも基本は矢印と同じ考えです。
1.ドラムへの変化数が多い
2.変化したドラムによる効果で消える他キャラのすみすみが消える数が多い(コンボボーナスが大きい)
が重要そうです。
なので、いかに虹ドラムと同じキャラを画面にたくさん存在する状態で、虹+他ドラムを隣り合わせに作るか。
ただし、変化ドラムが多すぎるとコンボ数が減りスコアは伸びません。
虹ドラムキャラは散らばってるほうがよいと思いますし、矢印は少ない数でコンボ稼ぎやすいけど方向がランダム、サークルだと消せる数は予測はできるけどまんべんなく散らして置かないと無駄が多い。
という感じになると思います。
@結論的に言えば、すみすみをつなげやすい広いステージは、ギリギリまでワンターンに多く消せるように消していく方針
すみすみをつなげにくい(狭い、壁がある)ステージは残り回数を多く残した方がスコアアップにつながりやすいです。
@すみ神が変えてくれる最後のドラム変換の計算
おとものスコアの合計×10 ステージクリアのコツ(倒せない時はレベルが低いかも…)
96
まずはドーナツを少しずつ壊してスペースをあける。少なくとも初期配置の3つのぼっちを線で結んだ区画かもう一回り大きなスペースは必要
この際、3つとも真ん中に寄せておけるとなおよい。
あけたら、虹×2をつくってドーナツを総壊し。
3つのぼっちをワンタップで動かせる場合は少しずつゴールによせる
おそらくすぐにゴール付近が詰まるので、広いスペースを使って虹×ドラムで一斉に掃除(使うときの向きに注意)
って感じです。初期がはやくできないとむりなので、初期配置ガチャしてもいいです。
159
クローバー無駄にしてでも初期配置にこだわったほうがいいですよ。
初ターンでわたあめ消せなかったらやり直し。
序盤に意識することは、
2ターン目からぼっちを動かすことを考える。
特技使って虹ドラムを広場へ一個作る。
ビスケットで挟まれた細い通路のゼリー3つずつは消せるときに必ず消す。
オレンジ降ってきたら、特技をもう一度使って虹をもう一個作る。ゼリー中にすみすみがたまるのをまってビックウェーブでおわり。
168
優先すべきはゼリー降ってくる場所のチョコ消し。
一手の優先順位は
チョコが複数消せる
チョコが消せる
ゼリーが消せる
の順。
初期にスキル使っていかにはやく消せるか。手数半分残して、チョコが消せててオレンジ降ってきたらチャンスあり。
汎用性高いのはペンギンか集まる系のスキル。
とかげは運試しな感じ。
手数は圧倒的に足りないので、挑戦回数で何とかするしかない。なくてもいけるけど、お金持ちなら+3とスコアアップを使うのもあり。 171
黄色ゼリーに惑わされちゃダメ。
わたあめを最速で消す。3ターンくらいで。
次にチョコを最速で消して、奥4つが消せる状態にする。
チョコ掘り進むうちに、ドラムがつくれそうならつくる。虹+なにかでよい。
この際、ドラムは手前(画面下)側に作ったほうがよい。奥につくるとチョコ掘り進むのに邪魔。
掘り進んだらドラムで黄色ゼリー一掃。
オレンジ降ってきたら運よく消す。
ある程度のお供スコアレベルがあれば、ドラム消した時点で旗はかなり近いはず。
ゲージは最初にためておいて、チョコ掘り進むのにつまったら使う。
2回目がたまったらドラム作るのに使う。
つまり、ひとつめのドラムは自然に作れないとキツイ。レベル高いペンギンやとかげなら、掘り進む過程でドラム作りやすい。
173
向こう岸のチョコだけ消して、その後にぼっちすみすみを向こうへ渡す
ソーダの入り口は出口が塞がってれば上を素通りするから、ぼっちすみすみのルート上にあっても気にしない
下手に手前側のチョコを消すとやり難くなるからスルーで Q
180
ダブルレインボーの全消しならボスに隣接してなくてもダメージ入るから、
手前の広いところで虹作るだけで倒せるよ
虹全消し×2を撃ち込むことに全力を尽くせ
チョコレートとかガン無視でいい
181
・奥の2すみすみが同一なので消せる(でないと厳しい)
・上(画面では右下)の方のマカロンを消しながら増殖型(私はとかげ)を残して虹ドラム作成
・虹2個で一斉消しすると、画面左下にマカロン少し残る
・分断してた高得点型(私はアロハコリラックマ)を繋ぐようにマカロン消しつつ、最後にアロハコリラックマの特技を使って消す→虹ドラム残るので最後も得点になる
201
・凄い旗のスコアは60万
204
ぼっちを右に4つ分ずらす
虹・虹を作る(成功率は下がりますがポップコーンの誘爆でも可能)
ぼっちの向きに注意して、ビックウエーブで一気にすみへ移動させる
226
もふたんとかトカゲでレインボー作りつつ、
時限ドラム壊してマップ全消しを常に狙ってく
ぼっちすみをクッキー缶の間に誘導しつつ、缶を消すようにすみを消す
お供は、トカゲ、ぺんぎん?、もふたんのどれかのスキルマ1体いればいいと思う
あと2体はスコア枠で
スタートの6.7手で1個目のすみクリア&クッキー缶破壊出来ればベストかな 227
最初の3つあるおやつ缶を素早く消すのを優先すれば行けると思うけど。
その後のオレンジのが出てきたら、消すのはゼリーだけでいいから、
最初の3つのおやつ缶を消す途中で虹をひとつ作っておいて、とかげかもふたんの特技でもう一つ虹を作ってゼリーを全消しして終わり
237
開始直後の配置次第で、上側のわたあめ壊してからのスキルで虹作成
缶のカウント稼ぎつつドラム作って起動
4缶終わるまでに2回虹ドラムが発動できればOKかな
クッキー缶を消し終わったらとくぎで虹を作って
虹+ラインかサークルドラムでゼリーを消す(虹虹だとスコア稼げないので3回やる必要)
266
1体目はひたすらギザギザさせて進める→2体目と同時に手数がプラス20降って来るので
それを取りつつ2体目を運ぶ、で行けると思う
クッキー缶はよけていい&出来るだけ大きく動かすと良いと思う
1体目はセンター通って2体目は脇通ってく感じです
配置もあるから何度かやったら出来るw
動かせない時はドラム作っとくといいよ
276
プロペラの特性を利用してプロペラすみすみを一歩ずつ前進させてサイダーへ誘導。
並行してサークルドラム+虹ドラムも準備。
プロペラが最前列に辿り着いてサイダー通れたら準備してたサークル虹ドラム発動。運がよければサクッと雲に着いちゃってたりします
プロペラすみすみの後ろは消しちゃだめよ
進まないからw
端まで行けたらあとは一気よ
278
真ん中から行って大丈夫
↓部分も乗るだけなら移動しない(↑部分が減らなければ動かない)ので
うまいこと通りすぎれば行ける
クッキー缶に惑わされるけど無視してOK テンプレ完了しました
4と同じ内容を5にも投稿してしまったため、
3にある索引っぽいアンカーは機能せず、
1ずつずれています >>7
すみません、とても見づらくなっているので、ここに載せ直します
以下、7に載せたかった内容↓
Q.デイリークエスト用のかたづけに適したステージを教えて
A.簡単はクローバー消費度外視、時間効率重視。
兼コインはコイン稼ぎキャラを使う場合、ただ、稼ぐなら90や5が基本的にはおすすめ。
クローバーは、一回でのノルマ消化率重視。()内は配置数。
マカロン : 簡単30(33)、兼コイン34(25)、クローバー28(40)
ドーナツ、ドラム系:90
ゼリー:簡単41(21)、兼コイン、クローバー45(42)
チョコ: 簡単61(14)・80(27…凄い旗では前半でリセット)、兼コイン76(36)、クローバー68(41)
似顔絵チョコ: 簡単121(15)、クローバー134(30)・140(41)
わたあめ: 簡単101(17)、クローバー120(すごい旗で56)・270
すみすみn個片付け:90
ステージクリア数:簡単2、兼コイン5
ゼリー(56)兼マカロン(32):53
※奥のエリアにもゼリーメーカー、マカロンメーカーなどで消去に適した面がありそう
(例 ゼリー749…1回で99個以上) >>23
スレ立てありがとう
進んでいくと、テンプレより取れるステージ見つける事あるあるだよね
気づいた時に>7にアンカーつけてレスすればステージ追加しやすくなると思う
大体夢中になって忘れちゃうんだけどねw >>1 スレ立て乙です!
質問です
とんかつ伊勢22風をガチャでゲットしたからせっせと
ガーデンアイテム投入してスコアアップしておともにしたの
今、とんかつ伊勢はスコア倍だから すみフェスのおともにしたんだけど
ゲームの最後、残りの手数が加算される時に2倍のスコアになってないのは当たり前?
元のスコアが仮に500だったら2倍スコアの時は1000で残り手数も加算されると思ってたんだけど、、、 >>25
伊勢キャラはフェスではブーストなし
ってお知らせのどこかに書かれてるよ 前スレてづまり聞いた者です
あれ以来見れないからいっそ夢かもと思ったけどあるんだね
ありがとう >>26
おおお!そうなんですね
有難うございます 途中送信ごめん
手詰まり3回目かわからないけど、
どう並べ替えても無理って思った時に強制終了になったな
こんな事もあるんだな~くらいであまり気にしてなかったw ディナーやってもチケットが減らないんだけどどういうことだ? すごろくのミッションのパズルを420回クリアって滅茶苦茶キツくないか... エリアイベントの消去ミッションで考えると、
ゴールが12000くらいで1回で50個消せるとすると、240回で終わるんだよね
実際は1回50個を切るようなイベントはクソだと感じるし、
行けるイベントの時はもっと数消せると思う
フェスで考えると、個人のフェスポのゴール462は、
1プレイ6ずつを順調に稼いでいけば77回で終わる
77回を3日でやるのは大変かもだけど、2週間で420回よりは少ない
これまでのイベントでも狂ってると感じてるのに420回てw しかもサイコロ捨てられないからね
プレイだけならまだしも、あのすごろくが苦痛 サイコロ99コ所持から1コだけ使ってパズル開始、そのまま5連続クリア
持ちきれないサイコロを受け取りボックス送りにしてしまうのがいいか
受け取りボックス内のサイコロもイベント終了後300コイン変換対象になるなら
6日で消える点だけ注意すれば効率のいいコイン稼ぎになるねぇ >>36
リトライなら続けられるんだ!!
気づかなかった…
ありがとう 道場ってステージ選べたら良いのに。
初段からうざステージばかりやん すごろくのサイコロゲットの面は同じ周のうちは同じ面5個が繰り返し出る
ゴールして何周目かが変わると出る面も変わるみたいだね
毎周止まって回しやすい5個セットが出ないか試してるけど、
時間掛かる、運ゲー、クソスイーツ多すぎうざい面ばかりで、
これで420回もクリアしろとか頭おかしい 後半マップになった?
前半マップルビーまで受け取って終わらせたと思うんだけどすごろく変わらないな
ストップマスあとひとつクリアしなきゃなんだけどもう少し続ければいいのかな すごろく後半25周済んだけど酷くねこれ
タンバリンのマスとか結局出てこないまま終わったんだが
なんかストップマスに高難度ステージ設置して山賊紛いなことやってるし 後半のパズル糞ステージばかりやな。連続クリア阻止狙いってわけか 種も2個だったりたまに5個だったりするけど何なの
数も書いとけよ 後半ステージ1回も連続クリア出来なくて草
道場並みうざいステージばかり選択されるわ。クリア出来ないと分かったら即あきらめてやり直した方が良いな PCエミュ勢も完全無視だしな
公式はもう人減らしたいのか?って言いたくなるレベル 後半になるにつれどんどん嫌らしくなっていく面を選びぬいて配置するとか、
労力使う場所間違ってますよwと言いたい
クリア出来るかどうかじゃなくて、やってて楽しいかなんよ
簡単に終わったら課金必要ないし、暇を他所で使われるかもだけど、
やる気が削がれたらそもそもクリア目指そうって気にもならんし、
420回クリアって回数が課金でどうにかなるとも思えない もういいやってなるよな
明日からまたフェス被せてくるんだし すごろくの後半ストレスでしか無い。いや、前半のグルグル回ってるだけってのも大概だったけど。 すごろく後半は諦めた
STOPのパズルのえげつなさに絶望
パスするのにルビー20ってのもどうなの PCエミュですごろくを回すつもりがSTOPでつまって、
サイコロが99でパズルも遊べなくなった
アイテムも少し使ってみたが全くクリアできず詰んだわ >>52
エミュですみすみできます?Bluestacks5ではできないのですが
どのエミュか教えて頂けますか? >>53
Bluestacks5のサポートでブラックスクリーン検索してみるといいよ
ABIの設定をARMにする方法で使えてる >>54
ありがとうございます!できました!
いや〜うれしいです。教えて下さって本当にありがとうー!!! わーSTOPステージはクローバーもサイコロも消費せずに何回も遊べて親切だなあー(棒)
って、ずっとなってるw 420回プレイなら面倒だけどあきらめるを繰り返せばいいだけなのにね
前半はあきらめるを繰り返していちごジュースを1回目に持ってくれば5連勝は難しくなかったから
今思えばまだマシだったかも って書いたとたん5まで消せた
配置よかったらいけたなー あれしかも上位報酬が金飴から虹肥料に戻ってるじゃん
ユーザーのやる気をどんどん削いでいくぅ 報酬はパウダーにして欲しいけど、パウダーにすると競争率激しくなるからなぁ このゲームに今まで時間かけすぎたから勿体無くて続けてるけど正直冷めまくってる すごろく、後半こんなに難しくなるって聞いてないよー、難易度上げすぎ、いろんなお供が育ってる人でもクリアに運もかなり必要な難しいステージがたくさん選ばれてる
それにフェスだもんね、Aは面倒だったけど
B面はマシだね すごろくあと300クリアなんて無理だ
そこまで暇じゃない
フェスだけでもキツイと思ってたのに あんな苦痛しかないハムスターの回し車なんざやってられん
三歩進んで二歩下がる~ 受け取りボックスに貯まったサイコロ1000個弱がコインに換金されるならまだ溜飲が下がる
しれっと消えるだけなら聳え立つ大グソイベント 受け取りボックス内のサイコロは換金されんやろ
それが出来るならまずクローバー手持ち無しでリトライしようとした時なんかに、
ボックスから出してきて補充させろよと思うし、
サイコロを換金させたくないから利便性を捨てて、持てる最大値を99にしたんだろうし そうだろうなぁ
もう意地で420回クリアまで達成したけどサイコロ1000個以上無駄無駄無駄無駄ァーーーッ
まじで頭おかしい いかにビッグウェーブ2回作るかやね
クリアだけなら >>67
全すごい旗立ててるけどすごろくのSTOPマスクリア出来ないから放置した。
サイコロもらうパズルもクリア出来なくて連続クリア失敗ばかりᴡ
すごろく自体もマイナスますの往復やすみ神マスしか止まらず出来レースだし、意地でもパズルクリアして進めようなんて気はサラサラ起きない。 これ楽しいと思ったのかな
リニューアル失敗じゃないの >>77
9はタンバリンだけで3つは使った
ベルと木琴もいくつか使った気がする
8と11は1~2個使ったかな
フェスよりもイベント重視だから使ったけど
鬼畜すぎだったわ むしろ前回の方が普通に楽しかったわ
より長く張り付かせてやらせる為にこういう仕様にしたんだろうけど、“頑張ってやろう!“
にはならなかったな…
5.6周で飽きてリタイアした STOPステージは何回もトライして良回待ちでアイテム無しで越えたし、
前半のサイコロ貯蓄で100周までは終わられられたけど、
420クリアは全く楽しくない時間の無駄だからトライすらしてない
このリニューアルならすごろくはいらないイベント ただただ難しすぎる面多すぎなんよ
もう少しクリアしやすくないと420目指そうとすら思えない すみっコぐらしがベースなんだからもっとぬるくていいと思うんだけどな 受け取りボックス内のサイコロもコインに変わるってどこ情報なんだ? 久々にガチャガチャしまくったのにコリが出ない悲しい
もうすっからかんだ >>85
ある人が運営に問い合わせてくれたらしい
信じるか信じないかは(以下略) >>87
お、そうなのか
教えてくれてありがとうな でも2週間のイベ期間中にボックスに溜まったすごろくの半分以上が期限切れで無駄に消えていってるよね… >>90
1つ進んで1つ戻るを何度も繰り返すとか、
無駄にした方がマシ ほんと運営は簡悔の姿勢だよね
すみっコぐらしのゲームなんだからもう少し楽しくのんびり遊ばせてほしい すごろくのSTOPマスで諦めた。ティーカップにアホ砂糖放り込むかつポップコーンみたいに分裂するやつのステージがクリア出来ん 新エリアのオレンジとバナナのやつ、自分にはハードル高すぎて道場までしばらく行けそうにない バスケットごとミキサーにぶちこむアグレッシブなスタイルだな >>95
主にロケットの矢印が向いてる奥側の部屋の、壁寄りの3列は片付け&待避場所、
ロケット隣の1列が砂糖を通す道、みたいなイメージで消していく
すみが左を向いてる時にすみを消すと右(壁)の方に寄ってロケットの隣列に道が出来る
そうやって奥まで運んで、左の紅茶から順番に消す >>94
告知サンクス
2回目の袋は
明日かな?明後日か? 新ステージ全然旗が立たない
アイテム使ってみようって今月は来ないの? >>98
ありがとうなんとかクリアできた
(ベル5個タンバリン4個木琴2個とルビー6個でコンテ1回のごり押しクリアだけども)
アドバイスのおかげでプレイの方向性分かったからアイテムやコンテルビーぶっこむ目算立ったよほんと助かりました 4年やってるけど最近の新ステは引退しよかなと思う事ばかりだわ。
毎度毎度こんな糞ギミックよく思いつくわね ワープすり抜けだらけでクリアできないくらいギミック入れるのってどうなのよ
バナナとみかんが出会えなくてイライラする アイテム使ってみようをプラスしてもクリアできずジェムがドンドン減ってく アンインストールした方が幸せだと思うくらいひどいw
とりあえずノーアイテム、ノーコンでクリア目指してやる >>106
同じく、そこにアイテムは使わない
クリアが目標じゃないから、運営の嫌がらせに流されるのはムカつくから、
クリアのためにアイテム使うのはバカらしいと思ってる
暇潰しだし、ダラダラ繰り返しやってるうちにはいつか良い回が来る えー、、、
ミックスジュースは過去最悪レベルなの?
連続クリアは無理かな 1150 どうやったらクリアできるの?
誰か教えて イライラして頭おかしくなりそう この面好きだけどな〜と言う奴が現れるだろうけど、エリア56に次いで58は嫌いだわ 出た〜まったく意味がないアンケート
ほしいすみすみ投票しても夏コリとシャッポ蝶々入らない奴〜 >>110
基本ノーアイテムコーコンテ(使ったとこもある)で、
1回くらい5連勝できたけど基本3連勝止まりだった
橋の材料ほしさに全部青旗立ててるけど
2回全消ししても立たなかったとこもあったし
どのステージも面倒だからもういいや
二度とやりたくない 新エリアのすごい旗、なんとかノーアイテムでコンプ
らくらくクリア中断させない様に変に気を使うせいで全然楽じゃないんよな すごろくサイコロの精算分には、ボックスの受け取れなかった分のも入ってるみたいね
くれるわけないとか決めつけて言ってごめん運営
新エリアは自分は連続クリア出来てるわ。前のエリアの方が嫌だった
前のエリアのドラム当たるとどら焼き消えるのがうざい >>114
コリラックマ 夏休み風
シャッポ 蝶々風
となりのすみすみが増殖する特技で人気があり、
スコアも高め
シャッポ蝶々風は、特技レベルMAX時の増殖数が最強(14)
コリラックマ夏休み風は、特技レベル3で9、4で11増えるのが魅力、似た感じのリラックマタワレコ20もいるが記念すみすみのためかエントリーなし
蝶々風は特技レベル4では8の増殖数、5や6で強さが発揮される >>118
ちなみに、パズルで人気あって票も集めていそうな強いすみすみが、過去に投票でくじに選ばれたことはない、可愛さを満たしたものなら選ばれてるが…今回はピックアップのガチャの投票らしいが、どうだろうか >>113
どこのアホが投票したんだ?ってくらい見当違いのキャラクタ〜がランキングされたりしてる謎。
スコア高いすみは出さないようにしてる出来レだから意味をなさないアンケだわな 上位から順番に選びましたとは言ってないからな
ユーザーの期待に応えるつもりなど初めからない アンケートで辞めたくなった時は?の質問にこのこと書けば良かったわ アイテム使ってみよう
みんな同じエリアのはずなのに
エリア58なのに
なんでそんなアイテムばかすか使えんだよ うらやま
58途切れずクリアしても全然足りん >>118
詳しくどうもありがとう!
アンケートに早速書いてきました
すみすみをやめたくなった時の質問にもこれらが反映されない事を書きました
どうか運営にみんなの声が届きますように 4年やってきてエリア58のすごい旗がコンプリート出来なくなったからもう辞める。
1150と1153が何十回やってもスコア旗が無理。クリアさえ出来ない。そもそもどうやってクリアしたかも謎ᴡ
最近のすごろくと言い、新エリアと良いガチでストレスでしかないのでもう辞める >>125
わかる 自分も1150がまだクリアもできない
3年半やってきたけどやめるよ
お互い頑張ったね! >>125
すごい旗なんて別に立ってなくてもよくね?
そうやって必死にならず肩の力抜いてやったら案外あっさりいけたりするし、時間置いてもいい気が >>127
そうなんですよね。すごい旗は自己満なので頑張らなくても良いだけど、全エリア当たり前のように立ててきたのがここに来て行き詰まってしまい心折れてしまった。
そこまで気負うようなゲームじゃないのにねᴡ シャッポ蝶々風とスピカ占い黒猫風は確定
あと1体はコリラックマ夏休み風かコリラックマパビリオン風あたり?
夏休み風使ってる人の方が多いかな 蝶々コリ夏の次に強い同タイプ増殖キャラってどれ?
タワレコ風か?
増殖数が違うからよくわからんのだよな タワレコ風ならこれとパビリオン含めて5体でステージによって臨機応変に変えるのが一番最強な気がする
この理論が正しいのかわかんないけど、実際どうなのかてんちむさんに聞いてみたい
全部育てるなんてまず無理だけどな シャッポ王様の19のクリアの仕方教えてください
運ですかこれ なんとかクリア出来ました
このイベントの消しミッションのおすすめエリアありますか? >>136
たからものあつめの、ステージ19難しかったよね、前に苦戦したの思い出した(コツも忘れてしまった)
消しミッションは、比較的8が消せたかな
ただ、はっきりしないタイミングですみすみの種類が増えたような記憶もあるよ 結局ちまちま消して手数が残って旗が立った感じだったので
クリアの仕方がイマイチわかりませんでした
ありがとう8やってみます しろくまバケーション風とシャッポ王様風だったら
どっちがおすすめ? 黒スピカ・コリ夏・コリパビ全てスコアMAXだけどエリア58苦戦したわ。
ディナーだってノーアイテムじゃクリアも出来ん。
スコア高いキャラを揃えてもプレーヤーの頭が悪かったり(自己卑下)要領悪いと思うように進めない >>141
お前は俺かw
プレイヤーの至らなさをカバーしてくれる
有能なすみすみ達だよ
育成がんばった分
目一杯働いてもらってるよ コリ夏の特技がよく分からん。スコアレベル19、特技レベルMAXなんだけど、特技発動したら3個くらいしか変化しない事わりとある。
ステージが広くてすみすみの総数がそれなりに多くてもやらかされる。
変化が最大13個なので、13個とは限らないって事? >>144
隣のすみすみが変化するんだからコリ夏がステージにいなければそりゃ変化しないよ
というかやってれば気づくよ(笑) コリ夏の隣に空きが13体分あればもちろん13体変化する パウダー入の袋出てんな
似顔絵シュウマイぶちギレそう
ベルで強引に終わらせるべきか >>144
最大って書いてるなら最大13個、最小1個ってこと(1個はなかなかないだろうけど) そもそもコリ夏がいい具合にバラけてて繋がりそうな配置になってる時にスキル使うんだよ
一個しか変わらない時にスキル使うバカはいないのよ >>149
違うんだってw
最大って書いてる場合、場所があっても何個変わるかは博打なんだよ 十分な場所を確保してコリ夏の変化数を確認
10回試して10回とも13匹増加
まあそうよね >>146
コリ夏の隣に13体分空きがあっても2~3体しか変化しない事もままある。バグなのか 無いよなw
コリ夏以外のとなり増殖のすみすみではどうなの? 多分そうだろうな
トカゲみたいに繋がって増殖すると勘違いしてるのかも コリ夏持ってないけど必ず13個じゃないっての自分は信じるわ
自分が使ってるしろバケもそうだから
最大◯個で、タップで起点も選べないタイプで
充分に場所あるのになんでそこ?ってくらい端っこで2個増殖とかあるもん
最大ってわざわざ書いてあるやつは最大以下もある 自分が正しいのに間違った意見が支持されることって生きてるとよくあるよな
人生で一番腹が立つ出来事がそれかもしれない
頭が悪すぎて悲しくなる 無いよ、に同意だわ
おかしいとかバグとか言ってる人は法則を正確に把握出来てないのではと思う
とくぎはステージをよく見て、勝てる博打かを想定した上で出すものよ
起点選べる増殖なら最大数増えるかどうかは確定出来るけど、
(起点から増殖系は最大数増やす方向に行くのが優先なので)
それでも行き先が複数ある場合はどこ行くかは選べないし博打なんよな 無いよなw ←二度目
なんか勘違いしてるんじゃないかとは思うけどね
不具合でこういう現象起きる可能性ってあるの?
一時的にとくぎレベルが1にもどっちゃう、みたいな この書き方だとスコアレベルととくぎレベルを混同している可能性もありそう
でも13体ってわかってるしなあ
とくぎレベルMAXまで行ける人がルール理解していないとも思えないしやっぱバグなのか? >>157
あの変化数って何なんだろ。トカゲや起点増殖みたいに同じすみに当たると変化数以下で止まってしまうのる分かるけど、
十分なスペースも数もいある中で最大数変化しないのは、>>150の言うとおり博打なのかね。
>>158お前の持論はどうでもいいよ えぇ…
こっちは親切で教えてやってるのに
もういいわアホらし >>163
そういう意味で博打って言ったんじゃないよ
隣接増殖のは変化場所は選べないとこは博打だけど、
最大数変われるかどうか、結果ドラムが作れるか確認することで、
勝てない博打をする愚行は避けられるし、
的が上手いこと散らばっていれば勝率は限りなく上がるという話
とくぎ後につながるように見えても、
「そこが変わってくれないとドラム作れる塊にならない」という、
鍵になるマスが1ヶ所あるみたいな状況だと、数がたくさん変わったとこで嬉しくはないし
変わる仕組みを把握するのと、とくぎ出していいタイミングか
見るのは大事だと思うよ 最大数増殖できない位置が起点として選択されたため最大数増殖しない
起点周辺に最大数増殖できる十分なスペースがあるのに最大数増殖しない
の違い? >>166
>起点周辺に最大数増殖できる十分なスペースがあるのに最大数増殖しない
ってある?指定ありなら無いし、ただのマス増殖でもないような気がするんだけど >>167
私はなったことない、と思う
最大数増殖できる状況なら最大数増殖する だよねえ
●マス増殖に「最大」の断り書きがあるのは、選択された起点によって増殖(変身)する数が決まるから。運だよねw
●となり増殖に「最大」の断り書きがあるのは、へやに、〈コリ夏(例)のとなりのすみすみ〉が13コ(例)以上いても、コリ夏になるのは13コまでだからだし、
〈コリ夏のとなりのすみすみ〉が13コ未満の場合は、その分しかコリ夏にならないから。
条件に合うすみすみが存在するならば、レベルの各段階の増殖数(=最大値)の分はちゃんと増える。
というのが自分の理解。わかりやすく書けなくてごめんだよ。 コリ夏もシャッポ蝶々も黒スピカもマックスだけど
ちゃんと特技で変化する そもそも、違う特技のすみすみの話と混ざってないかな
最初に上がったのはコリ夏なので、隣接増殖…(ざっそう、パン店長、ノンビ、はみぱ、ももにゃんまん、スピカ、イベントすみだとコリラックマ夏休み風、シャッポ蝶々風等)の話に
起点指定できない増殖…(とかげ、もふたん、イベントすみだと、しろくまバケーション風等)
のレスがついて
もともとは隣接増殖の話だったはずが、ずれてきてるとでもいうのか
起点指定できないとかげとかの増殖だと、たしかに、なぜか最大数増えないすみすみが選ばれることがあるみたいだった
そこは最大数増えるところにして欲しい思いから自分は特技としてはほぼ使わなくなった(もちろん、初心者にとって、とかげやもふたんは、ありがたいのだけども)
起点指定できる増殖は、最大数増えそうなところを自分で指定できるから勝率上がる(キイロイトリチョコファッション風、スピカ占い黒猫風、とかげ青い月夜風等)
隣接増殖はたくさんレスがついてる通りの、ある程度の数が散らばってれば、だいたいはしっかり増えて、うまくいけば大きな塊ができるし
でも数体だけ、離れた場所にしかいなければ、その隣の隣、そのまた隣、という風には増えていかないので増える数は限られる。特技MAXで3つしか増えないのは、すみすみの面がかなり狭くて、対象のすみが1、2体しかいない時など、レアだと思う と、思うでしよ?
ところが、コリ夏使いさんは違うっておっしゃるのですよ。で、しろバケ使いさんが賛同なさったんですよ。
コリ夏がとくぎmaxならば、盤面の真ん中にポツンと一匹の場合、6匹増えます。前後左右上下。
なので、3とか4とかっていうのは… > 起点周辺に最大数増殖できる十分なスペースがあるのに最大数増殖しない
起点指定が出るまで長いこととかげ使ってた経験上はこれは無い
>>172
起点指定増殖なら絶対に最大数増えるし、
選べないのでも選ばれた起点から最大増える方向に移動するよ
もうこれ書くの3回目以上だと思うけど、
おそらく、起点→移動、の順序で2段階抽選してるから、
最大数増えてないように感じるのでは
そして、「法則を理解すれば最大数増える率は上げられるし予想もつくけど、確率は絡むよ」
という例のついでに起点系のことを挙げたの。わかりにくくてごめんね >>174
おそらく、起点→移動、の順序で2段階抽選してるから、
最大数増えてないように感じるのでは
172だけど、わかります
しろくまバケーション風、スコア高めでそだてかけたことがあるから…例えば、スイーツや壁などに阻まれた、Aの広場とBの広場にとかげがいたとして、Aの方がたくさん増えそう、お願いそこに増えて!と発動して、あまり増えないBの広場のトカゲが選ばれた 途中送信してしまった
…のように、第一段階の抽選の時点で外れていると、あんまり増えない様子だった なっなっなっなっなっなっなっなっなっなっなっなっなっなっとか言ってる糞アプリ動画ウザ〜い フェスを頑張ろうという意欲が全く無くなってしまった 全く、とまでは言わないが
やる気出ないわ
気合入れないと参加できなくなったw パウダーじゃないとやる意味ないからなぁ
参加前に報酬わかればいいのに パウダー全然手に入らないから色んなキャラ育てる意味もないしな 育てる難易度元々高いのに、必要なスコアやおとも編成がそれを上回るレベルで上げてきてるよね最近
新エリアのすごい旗スコアが無理ゲーすぎて草だったし 教えて貰うまで気付かなかったが、頑張りの1位報酬にパウダー...
うわぁ 色々育ててると種がすぐに枯渇するな
そして手に入らない現状から遊ぶのも嫌になってくる >>185
うわぁ今知ったわ
奴隷生産システム目指してるのかな
スコアランキングの方のすごい肥料まじいらない
せっかく飴というシステム作ったのに1回きりで使わないとか 飴は飴で使える子いなくて結局無駄にしたわ
今はパウダーもそんないらないし
一番ほしいのは種、次にコイン 相手のポイントの増え方が初心者っぽかったから頑張ったけどパウダーあと少し間に合わなかったくそ がんばり1位とか絶対ムリやわ
まったりとか掲げてるくせに争わせるの大好きやな運営 本戦も頑張りも報酬がパウダーとなれば闘争心剥き出しにしてくるからね。 1-3位ゴミ報酬なんとかしてくれ
花30個のほうがよっぽどいいわ 花もいらないよ
種>苗>花の比でしか使わないのに、花だけ配っても仕方ないし、元々報酬になってない
フェスで上位取りに行くような人は、他のとこの報酬でも苗止まりでなく、
花の段階の報酬まで取りきってイベント完走するのでは?と思う
自分は種苗よりも花の方が持ってる数多くて全く意味がない 結局一から三位報酬のルビーだろ
ルビーがあれば月一でパウダー貰えるんだから パウダーを課金アイテムにしない所に何らかの意図があるんだろうな 花と肥料は、始めたばっはりの頃は一時的に不足するんじゃなかったかな、たしか
フェスの報酬の花
4〜10位 30個
11〜25位 20個
26〜50位 15個 新イベすみスコア設定ミスってねえか、これ
バケーション風2体とも初期スコア50、上昇幅25 このスコアではガチャ回したくても回せない人も多そう、増殖の初期値も低めだし
せっかくの可愛いぺんぎん?のデザインが… 消音付いてない動画や急に爆音出てくる動画やめてくれないかな ぺんぎん?、スコアは優秀だけどとくぎMAXで10マスではなぁ いっそのこと、スコア+とくぎのスペックは揃えてしまって
おともはキャラデザで選ぶってことにしてしまった方が
いいんじゃないかと…
とんかつ伊勢風に続き、なんか不憫 前半の消化ミッションどこも数消せなくてステージ8でやってるけど効率悪いわ 自分はじんべえしろくまとイベ特効のとかげで5面回るのが1番やりやすい
アイス潰さないよう気をつけながら虹消しで各70匹前後いける
3面も何回か試したけどいけて50で下手うったら30程度しか消せなくて諦めた 数消せるのは5面だね
しかし、アイス溶かすと戻るのと、動く壁の動きがいちいち入るのがうざい
8面はチョコのデコが多すぎでイラつくのだけど
出目運でサクサク片付けられたら消せることもある、くらいで厳しいな 5が消せるのか〜開閉ビスケット壁がウザくて繋がりにくいᴡ
今回も消しミッション向けのステージ無いけど後半は少しは慈悲深いステージ作ってくるのだろうか? 後半ってどっちかというと無慈悲な高難度ステージ並べてくるイメージなんだが
結局前半のステージで消しミッション終わらせました、みたいな >>214
5面、壁はうざいけどすみが4種類なのが大きいよ
つながらなそうなイメージになるのも分かる配置だけど
50個以上安定して消せるなら消化用の面にまあいいかなと思うよ
あと後半には期待して待っても損することの方が多い印象
結局、前半の面でミッション消化しましたはあるあるw うんえい「まだ7月や、まだ...ダ、ダメや待たれへん!我慢できへん!!ンア゙ア゙ア゙」
突然のフェス 1150の旗が立てられない
どうやれば上手くクリア出来るか教えてほしい
もう100回以上やってて嫌になってきたんでよろしくお願いします >>218
たたないよねー
クリアーも偶然ラッキーという感じだった リバイバルフェスなのにパウダーじゃないのか
やる意味無いな >>218
赤のソーダに入るとすごく遠回りになるので、
ドラム発動のタイミングとか、そこだけ気をつける
青のソーダに入る時に出口で左の壁まで行ってしまうと、赤に入るしかなくなる
とりあえずフルーツは黄色ソーダに入れて、その行った先の空間で、
チョコが消えてジューサーに進める前に、画面が回ってるうちに勝手に合体してもらう感じで
大したアドバイスじゃなくてごめん
上手く誘導しつつスコアを稼ぐ、とか考えだすと面倒くさくなる質なので、
ドラムでスコア稼ぎしながら運が良かったらフルーツもジューサーに行くかも、
というスタンスで何回もやった >>218
左上のスペースでできるだけターン残してミックスジュースを3個作る。
果物の位置調整するのにジューサーまでの通路のチョコを壊していく。
あと2手3手なら木琴使う。 >>221, 222
レス有難うございます
クリアはなんとか数回できましたが
旗立てまで行かないですね
コツコツ頑張ってみます! イベント19旗立たない
初めてミックスジュースやったけどこれひどい 運要素が強すぎていつどのアイテムを投入すればいいか検討がつかない
フレンドも13と19で止まってる人多いし
始めたばかりもユーザーもいるから
正直ミックスジュースをイベントに入れてくるとは思わなかった フェス上位報酬のすごい肥料もう価値ないだろ...
せめて飴にしてくれや 種100個くらいくれないかな
100個でも他素材とのバランス全く整わないけどな
>196書いたけど、すごい肥料もいらないね
もう今持ってるので通常すみ全員育てられるのでは?くらいある 種の入手を少なくしてるのは継続して貰うための意図的でしょ。
パウダーといい種といい課金アイテムにしないのは謎だけど。 自分は12で終わらせたなぁ
時々ビッグウェーブがなかなか作れずグダグダになってたけど 報酬がパウダーだと執着が凄い。がんばりの上位3人が7000ポイント台で争ってる。ありがたい事でᴡ
フェスのメンバーが同じ奴(いつも3位以内)と何度もあたるね。今更気付いた。 7000って凄いな
すみすみってチートとかないの?
ガチ勢はマジでそんなにやってんの? ガチャ腹立つわ〜15連して4%、8%が1回も出ず1.83%、3.50%ばかり出るって確率おかしいやろ。 >>235
確率の考え方が違う。確率4%、8%はそれとは違うキャラが出る確率が、96%、92%なんよ。 >>234
みんなのフェスぽなら7000行くけど
個人でとか凄過ぎるよ〜 福多多ちゃんは抱っこシャンみたいに回収されました
母子園 ケーキ君宝座でおくつろぎ 自分が入った組は頑張り1位が1700くらい、全体で22000くらいだわ
462稼いでればトップ20入るくらいスカスカ
正直みんな飽きてんじゃないの 毎回集計間際に1位に上がってくるズルいのがいて昨日ギリギリまで見てたら残り5秒までは素点で7位にいたのに集計後1位にのし上がってた
集計直前にアイテム込みのプレイし終わったの?それとも集計時間に始まっていたプレイまでは集計される? 23:30までにプレイ開始してればクリアが多少23:30過ぎてても集計対象になる
どの程度まで許容されるのかは分からんけど スノータンバリンなどのパズルアイテムはどこで購入するのでしょうか?
教えてもらえると助かります >>243
パズル画面の左下でプレイ中に買えないかな?
在庫あって必要な石やコイン数がわからないので
見れたら教えてほしい >>243
手持ちゼロならば、プレイ中に使おうとするとルビーと交換する画面が出るんじゃないかな
ベル→7(6)
タンバリン→12(10)
もっきん→20(16)
*()内はセール時
ちなみに、おトクのアイコンから行けるショップで(課金して)買う場合はボックスに入る。期限なし。 >>245
石数ありがとう
そういえば明日新エリアオープンだっけ?
そしたら明後日くらいからアイテム使ってみようが始まるよね
初めて間もない頃なら頑張らなくても3位入賞できるから
そこで手に入れられるね >>246
明日なんや
今のイベ終了までの日数変じゃね?とは思ってたけど火曜日にメンテがあるって発想はなかったわ
ちゃんと1ヶ月のスケジュールも見るタイプなのに
習慣と思い込みって怖いね
そしてイベント間に合わない >>242
そうなんだありがとう
スコアが素点の3倍になってたからとことん上位狙いってことか >>244
プレイ中に購入するのですね
ありがとうございました!
助かりました >>245
詳しく教えてくださってありがとうございました!
石数まで記載していただけて、とても助かりました
皆さんお忙しい中ありがとうございました
おかげさまでこれから活用できます レインボーの切り替え時刻って、この前はメンテ時刻の14時にしてなかった?
なんか0時に戻ってるじゃん 火曜日メンテで新エリア解放は稀なパターンだね。通りでイベントエリアの終了日が1日早いわけだ 虹旗のタイミングがブレブレだからそろそろやらかかと思ってたけどもてんちむが虹旗取り逃がしたぞwww
これでフレンド全員のランキング1位から陥落して二度と這い上がれないなwww
ざまぁwww 優しい運営様が露骨に虹旗救済イベントでも開催してくれるんじゃないの オレもそんな気がする
これをきっかけにレインボーシステム自体が変更になりそう 特技が消える系でスコアMAXのキャラは誰なのかな? エリア58は引退を決意したほど苦戦したのにエリア59は58と比べ物にならんほどぬるくなったな。
マカロンメーカーと同じく糞ギミックのエリアだけど、クリアも旗も立てやすくなってる。 >>260
まだそこまでたどり着いてないから、それは朗報だ
エリア58は酷かったからな
スイーツもジューサーも散らかりすぎで邪魔だし、
旗スコアがおとも以外まで全員スコアmaxなら取れるのかな、としか思えなかった 確かにエリア58の事を思うと59は調整入ったかの如くクリアしやすくなってるね。クレーム多かったんかなᴡ やってみよう報酬
種60、苗20、花6に対して肥料1200もあるんだな
いやバランスおかしいやろ 肥料1200!余ってるせいか多すぎるような…
それこそ種は各色200位もらえたらありがたいのに、そこは60なのね とろとろアイスの消しミッションどこでやればいいんすか 自分は脳死で簡単にできる方がいいと思って最初は342(アイス20個)回ってたけど結局手間大して変わらんと思って
357(アイス24個マカロン21個)メインであきたら352(アイス25個とゼリー26個)って感じでクリアした 夏休みやってみようのプレイ回数って600?
クリアはいくつかな 600はキツすぎるw
プレイが350、クリアが200で最終だよ 前に600があった気がしてw
ありがとう
先が見えたから間に合いそう パウダーまであと30だがプレイとクリア各5ずつ増える目標を
繰り返すだけとか苦行やな(あと150回プレイか?)
何も考えずにプレイとクリアだけすりゃいいから楽なんだろうけど 今月はディナーの新エリアオープンは無いんだ(´・ω・`) 夏休みスペシャルだから夏休みに関連したすみガチャにしたのか?
アンケで募集した人気の限定すみすみなんて夏コリだけだろしかも4%で絞られてるしw
もう一つのほうは回す奴いるの?シャッポ蝶々でもいれとけよ ガチャ85回まわして
コリラ夏休とバクラだけ一度も出なかったわ
バクラはまだ分かるけどコリラ夏休4%とか大嘘よな
ここまでして課金させたいんかと思うと
完全に冷めて2度とやる気失くしたわ
アホらしい
鐚一文課金する気は無いのでサヨナラだな
ここのスレの皆さんは
本当に親切だったから、お礼だけ言わせて下さい
今までありがとうございました🙇🏻♀ ここでコリ夏入れてガチャ回させて来月あたりしれっとコリ夏超え出してきそう
いちご風は毎回入ってるけど人気あんの?この子ら
単にアンケートの一番上に名前があるからか? な、毎年アンケなんか無意味だろ?案の定の選抜キャラじゃん。誰のアンケート集計なんだよコレ。
コリ夏入れてるのはガチャ回さすための囮だろ。 >>279
スコアLv16で500、ガーデン込み最終で684 クリア200もだるかったけどプレイ350がマジでキツいな
一番無駄な時間だ >>282
ほんとにプレイしなくてもひたすら「やりなおす」で数稼げたはず この手のミッションはクリアとプレイ回数が
多いから、スイーツを消すミッションと
合わせてやらないと終わらない
ドーナツなら、90じゃなくて81を繰り返し
プレイした方が良い
クリア回数が達成できたら、上で書いてあるように
やりなおし、で楽できる 復活イベントのフルーツバケーションととろけるお菓子なお家の消しミッションステージどこが良いですか? 今回のフェスもステージAが面倒くさいな
じぶんのフェスポ完走すらやる気無くなる そうか?これまでの酷い選び方に比べたらましな方と思ってしまうんだが
決してすごく楽な面でもすぐ終わる面でもないけど、
クリアに確率が絡まないのと、とくぎ必須でないのはいい >>285
フルバケもお菓子もまともに消せるステージ無いと思うんだけど?みなとこで消化してたのって感じ。
フルバケならしろくま出やすい2とか? >>286
マジでステージAぐらい楽なのにしろって感じ
フェスポ完走に何時間もやってられんわ とろけるお菓子なお家は8を周回した記憶が
あんまり消せなくてしんどかったと思う…
消去しやすいステージを毎回用意しておいてほしい
コイン稼ぎもできるようなところw がんばりの1位が6,300フェスポってアホやろ。そこまでしてパウダー欲しいかと。
パウダー報酬になると頑張りすぎでしょ 1回6フェスポだから1日で1050回クリアってことか?
それなりに時間がかかるが1回平均2分だとしても1050回で35時間か
うん? 可能か知らんけど獲得フェスポn倍、ゲーム速度n倍とかかと思った
まあ何にせよ今回のAステージ1日で6300フェスポってほぼ黒だよなぁ 昨日ログインし忘れたわ
もう完全にやる気が無くなってしまった(笑) 頑張っちゃダメなとこ頑張りすぎのチーターさんは退場してもらわんと おばけナイトパークは最近のイベントエリアより前半で消化出来るステージがそこそこあるね。 >>298
受け取りボックスの1番下の部分に
いろんなすみすみのデザインのアイコンが期限なしであるので受け取って、
自分の(称号など変えられる)設定画面を見てみると、選べるようになってます これまた上位者限定アイコンとか用意して殴り合いさせるんか フェスが有利になるボーナス付きの課金限定アイコンかもしれん
銭ゲバパズル化待ったなし そ、そうなの…?
単純に、かわいいと思っていたのですが!
たしかに、おばけのナイトパークも限定アイコンあると
案内来てるから、フェスとかで…
それは本当に要らないな、虹称号で充分でしょ 消去ミッションどこでする?
比較的簡単だけど数は稼げないなぁ すみすみアイコンイマイチだな。今までので良いやって感じ >>307
わかる
推しキャラいるけど使う気にならん
今までのアイコンみたいにキャラの顔面だけだったら可愛かったかもだけど 消しミッション、1回で数稼ぐことは捨てて1面回してるのが自分には合ってるみたいだ 再販のところに持ってるレシピが出る。
おま環?
もう1個作れるようになる? ぺんぎん?へんしんモンスター風のアイコンにしてる友だちがいるけど
どうやったら手に入るの? >>315
なるほどtnxです
ステージ半分しか開いてないのにミッションクリアしたと すみすみってああいうのとコラボするんだと驚いている
もしかして今までもあった? 一昨年かな?スタマイとコラボってのがあったよ
すみすみ側は何も変化なかったけど…笑
あちらではアイコンだか背景だかが用意されてたんだったか >>320
お返事ありがとうございます
一昨年は全然気が付きませんでした アイコン変更してる奴と混在してるから友達一覧が見難い。
見慣れてないから? 新エリアとお楽しみ袋来てるぞ注意だ
新ギミックはないみたいだが >>323
月予定で見てたのに忘れてたよありがとう
イベントと同時投入すんなよ片付けがめんどくせえな ディナーの代わりに新ギミックなしの通常エリア追加なの?
貴重なパウダー入手機会のひとつが消えるじゃん 1200がタップしても無反応でプレイできないのだけど、同じ症状が出てる人います? >>326
15面
エクレア消すまではすみが4種なのがおいしい てかクリアのとこのスコア表示とかバグりまくってるね Twitterで事前にお知らせしてたやつか
なんでこいつらこんなにミス多いんやろな 目隠しでもしてるんだろ
しょっちゅう明後日の方向に全力疾走してるし フェスのスコアアタックしかやらんから毎週やってくれ
他のイベントは好きにやってくれや フェス2日目。クリア簡単なステージはスコア伸ばすのに頭使わないと行けないから嫌 今日のフェス面は虹を発動さえしなければ何してても粘れるから、木琴面じゃないの?
アイテム無双してくる奴がいるグループは真面目に稼いでも意味ない 虹ドラムこそスコアを伸ばす鍵になる
1つ残したマカロンにドラムで蓋をしてブロック
あとは虹ドラム作成と単発発動の繰り返しでスコア稼ぎ 今回は頑張りにパウダーがないからチートフェスポ君は大人しいのかな? 頑張り報酬パウダーの時ってもしかして最終日の最後らへんにグループに入れば楽に取れたりすんのかな プロフアイコンが「ねこはらぺこモンスター」になってる人がいるのだけど、限定配布とかあった?
わかる人いたら教えてもらえたらありがたい すみすみアイコン期間限定じゃないよね?今までの顔アイコンと混在してて何かと見辛い。 消しミッションの最後の報酬がイベントすみのアイコンになってるよ >>347
本当だ(゚д゚)
見落としてた
ありがとう てんちむって虹旗取り逃して萎えて辞めた?
アイコンがスピカに変わってるからログインはしてるのか 1187はどうやったらすごい旗たてれるんだ?
アイテム投入しても前半で手数取られてしまって後半伸びない。
おともはコリ夏684,コリパビ691,スピカ黒猫703ご指南くだされ 新エリアスコア取りにくいの多いよね
クリアは難しくないのに旗立たないわ… ハイスコア狙って何だかんだしてると
手数足りなくなってクリア出来ないしなw 綿飴が増えるのはイメージとして理解できるんだが
消えた団子が超速再生するのは意味が分からん すごい過疎具合だなぁ
サービス終了間近っぽい雰囲気 小さくて読めないけどまたフェスみたいなのが始まるの? スタオケ?とのコラボフェスらしいけど、まあ内容自体はいつも通りよね
新キャラにスコアブースト付けたところで誰も使わなくない?
例えば獲得フェスポ1.5倍になるフェスポブーストとか付けた方がいいと思うよ運営
低迷するみんなのフェスポの底上げにも多少効果あるかもしれんし スタオケとのコラボのすみすみ、既に見た目や特技の告知があってスコアはわからないけど、
とかげは使える特技ではあるようだから、スコア育てて1.5倍でフェスで使う人もいるかもしれないね
スピカ占い風育ててたら見送る人も多いかもしれないけど コラボすみの特技発動時に出現する謎の美男美女に草生える
これ性能よくてもおともにするの躊躇うわい だんご、うざいとは思うけど、
先頭をスイーツやドラムで塞ぐと増殖が止まるのがザコ感あってちょっとうけるし許せる
そして、ドラムは余裕で潰してくるわたあめへの憎しみが更に増えた 虹旗イベント最終14日は0時更新から14時のメンテ開始までになってるっぽいから気を付けないと取り忘れそう 毎日ログインしているはずなのに最近連続ログインが途切れるんだよね
レインボーも取りそびれたことないはずなのに足りないっぽい レインボーは似たような事ある
日を跨いでやってるとログボころがりフレンドへのクローバー配布は出るのに、
レインボーだけ出ない
消去頑張ってる時はマメにログインするから昼間の変な時間に出るけど、
あまりやらない時は多分逃してる とかげ1匹出すのに1000ルビーも吸われたクソうぜぇ
毎回毎回これで排出率15%とか正気かよ >>366
出ただけいいじゃん!
それで出ない人もいるんですよ… 1000使って出ないならもうカンストするまで回すだけじゃん
大して変わらんだろ まあ確率なんてそんなもんだからね、で済む話なんだけど
発生頻度と運営の信用の無さから邪推するユーザーが跡を絶たないっていう このゲームひさりぶりに再開したけど、動画見ると音消える現象まだ残っているんだ >>371
うんうん
今のところいじわるなステージも無いしいいよね 今回はよそさまのキャラをフィーチャーしたコラボだからか、コルダのファンのためにいつもより難度下げてる気がする
ステージの難度だけじゃなく消去もいつもより少ないし 2000万...はちょっとやり過ぎか
1500万くらいあれば入賞できそうか 木琴10個も使ってガチったのに2位なんだけど
1位の人怖すぎるわ
執念がやばい 3コ使って700万弱だから10コなら1000万くらい出てそうだな がんばり報酬1位狙ってる奴も大変だな
1日中やってるんじゃないか 毎日100枚以上捨ててるクローバーが山ほどあるから一日中スマホに張り付いて頑張りで1位取ってみたい。そんなひまな生活が憧れだ ぁぁああアイテム使ってみようの報酬消えてしまった...
あれまとめてじゃないと受け取れないから困るんだよな >>379
10個って600万だよ
なんでそんな高得点行くの? この前のアイテム使ってみよう2位以下が100個台なのに1位は500個超えだった
何を頑張ってるんだろう 私は100台で3位だったけど、2位の人が1位と同数入賞狙ってるっぽかったのに1位がどんどん引き離して行って、結局1位700、2位500だったわ 今回はステージABCで8人がレインボー称号を獲得した譲り合いのグループだった。 うち3日とも同じメンツ
そのうち一人は頑張り報酬でも一位だったw
>>386-387
そんなに使ったら一位取っても元取れる感じしなくて不思議
コインで買えるアイテムを使いまくってるとか? 下手くそだからフェスは3日で1回入賞出来るか出来ないかだわ。
アプリ開始からログインしてて全すごい旗立ててキャラも育てまくってるのに、自分より旗数少ない人達が連日入賞してるから上手なんだろうな。
木琴使いまくりだけでそんなにスコア伸びるかね? >>387
無課金でステージ進めたくて50連続クリアしてたら1位だった
別にアイテム欲しかったわけじゃないんだ ネコ香坂怜風のプロフィールってどうしたらもらえるんですか? >>391
最終エリアの話じゃないかな
20ステージしかないかららくらくクリアで貰えるアイテム数に限りがあるから
>>392
前回のイベの感じだと、ネコの消去数クリアで貰えるはず >>392
ねこ香坂怜風を7000個かたづけたら貰えたよ
ちなみに、
しろくま南乙音風のアイコンも7000個
とかげ九条朔夜風は10000個 今回のイベの消しミッションはどのステージがオススメ? いつも消音でゲームしてるんだけど音アリに設定しても音が全く聞こえないのなんでかな? >>397
設定の「サウンド」でBGMの音量をゼロにしてるとかは?
自分はこれでしたw >>396
自分は5メインで時々2(報酬のねこしか持ってないのでお供はじんべえさんと2匹)
5は初期配置のわたあめとクッキー缶が邪魔だけど手数多いし一回の消去数90前後行くからさくさく進む
ただイベとかげの出現率が2に比べてかなり低い感じするからとかげ待ちリセットで無駄打ちしてる分考えると2で50前後消してる方が効率いいのかもしれない 自分には2の方が少しでもコイン稼げてストレスなくていい >>399
レスありがとう!自分も2が一番楽でやってるー 4でやってる
マシュマロを消せば盤面が広くなるから
気分的に楽 17にがどうしても旗が立ちません…コツなど教えていただけると幸いです 17にがどうしても旗が立ちません…コツなど教えていただけると幸いです めちゃくちゃ連投になってる、そのうえ誤字ってる…お騒がせして申し訳ないです
自己解決しました。本当に運次第ですね… >>402
うーん 4やってみたけど面倒くさい
2面の方がそれこそ気楽だなー 4はマシュマロどかしたらステージ広くなると一瞬思わせてからの大量の似顔絵チョコがステージ中央を分断占拠
虹ドラム作りにくいしで自分も合わなかった >>404
開始直後に虹ラインで点数を稼いでおいて
あとはちまちまホットケーキを焼いたら旗立ってました >>408
試してみたところ、一発で旗が立ちました!
ありがとうございます! 今気付いたけど報酬パウダーじゃん
現在2位だけどパウダーならガチ勢が控えてるだろうから絶対抜かれるわ萎える ガチ勢はもうパウダーいらんと思うぞ
ルビーも何千と余ってるし
金飴ちゃんの方がうれしい ディナーでパウダーの袋出るのってもうやらなくなったの? ディナーの新エリア追加が無いからパウダー入のお楽しみ袋も出てこなくなった パウダーが手に入らないとか萎える
フェスも滑り込みが多すぎて萎える 新エリアの袋は石だしね
フェスポを420まで貯めたのに、うっかり長風呂して石を取り損ねた
悔しい…すごい悔しい… てかとんかつ月城風というキャラもしかして強い?
増殖数が足りないパターンかな まっくら夜道のすみっこパレードがかわいいいい
来月イベとかハロウィン系くるかな?
楽しみでならない >>422
スコア最大値は692と悪くないんだが増殖数が最大11体でちょっと物足りない ごめん、絶対既出だろうけど
黒スピとシャッポ蝶々、最大増殖が多いのってどっち? 黒スピ 13個
シャッポ蝶々 14個
シャッポ蝶々が最強 >>427
ありがとう
最終まで育てれば確かに最強やね
今どっちもとくぎレベル4だからどうするべきか… とくぎLv5からが蝶々風の真価なんだし、育て終わるまで蝶々風優先でいいんじゃないの >>429
ありがとう、そうする
手持ちパウダーが今3個で、黒スピがパウダーあと2個でレベルアップするもんだからそっちにつぎ込みたくなったけど
蝶々風にしとく てかスタオケイベントの報酬もパウダーじゃん
やる気無くなってだるいからもう今回はやらなくていいかなって思ってたから危なかった
取り逃がすところだった 今回のスタオケコラボはBGMも特別仕様でお祭り感あってプレイしてて楽しかったからこういうイベントならまたやってほしい
消去数も初期ぐらいの軽さだったし
てか最近の消去ミッションの設定数があたおかすぎるんだとあらためて思った レア枠とコモン枠の消去数逆転もすっかり定着してしまってるけど
あれも戻せや運営 >>431
えぇ?報酬パウダーだったの?自分のは途中ピンクと水色のキャンディで最終はトカゲだった。パウダーどこにあったんやろ ユーザー「肥料余りまくり、種が足らない...」
運営「肥料1200個ドーーーン!!」
ユーザー「新エリアの開設ペースもっとゆっくりでいいいよ...」
運営「新エリアの開設を月2回に増やしました!!」 シャッポ蝶々風ゼロからだけど育てようかな
気が遠くなりそうだけど一年くらい経てばマックスになるかね 新エリア、新しいスイーツ考えられなかったのならエリア公開しなくてもいいのに ここやツイッターを読んでると自分と同じ意見の人が多いんだけど、ユーザー全体では少数派なの?
新エリアどんどん追加して!とか、肥料欲しい!とか思ってる人の方が多いんかね?
ホントに不思議… いまさらシャッポ蝶々育てた所で育ちきる頃には
新たな最強すみが出てくるよ
それでもいいなら エリア選択画面の60と62が同じスイーツアイコン…
バラエティって、イベントステージと変わらないし、なんであるのか謎
毎月新しいギミックを考えて形にできる運営はすごいと思うけど
、先月の団子も面白いし >>442
嫌なら辞めろ無理してやらなくていいというのがこの鬼畜運営スタイル まったりパズル、かんたんパズルを運営自ら全否定していく
「もう少し頑張ろう」ではなく「もういいや」になるパターンが多い気がする
ルビーやアイテム消費させる目的だったディナーもそれで機能しなくなったから
通常エリアに嫌らしいステージの寄せ集め作ってると予想 クラフトつまらん。必死な奴らが勝手に作り上げてくれるから早々に完成する。楽してアイテム頂けると思えば良いか。
種とパウダーに関しては頑なに課金の対象にしないところを見ると、ユーザーの引き止めを狙ってるな。
金があっても手に入らないから致し方なくゲームをやり続ける。てか フェス、アイテム使ってみよう、クラフト etc
ユーザー同士を競わせるイベントを何度となく経験して、勝つことに執着の強い人間か
ずっと続けてる古参しか生き残れないゲームなんだと思った。日数2年弱だけど
いいこと全然なくてどうでもよくなって来た。
そこそこ課金してるからなんとなく続けてるけど、そろそろやめようか悩み中 夫婦で無課金すみすみやってたのだけど、夫はどんどんステージ進めるタイプで、私はのんびり派(まだステージ350しか進んでない)
しばらく前の新エリア追加で夫が嫌になったらしくやめてしまって寂しい リバイバルフェスの方は、ほどほどの頑張りでいいかなあ。報酬が粉じゃないし、来週にも控えてるし 新エリアがただ嫌でクリアしようという気にならない
と言う事はもうやめどきだね 今回の新エリアにはアイテムつかってみようかぶせてこないのかしら
袋スルーで待ってたのに 新エリア、本当にアイテムなしでクリア出来ないステージ多すぎる >>451
フレンドの人達もいつもは公開されて数日でみんなエリアクリアしてるのに、今回みんな放置してる
こんなん初めて アイテム使ってみよう目当てで待ちぼうけを食わされてるのかもね >>457
アイテム使ってみようは数日前に実施してた
でも今日見たらないのどゆこと? >>458
ごめん!アイテム〜じゃなくてらくらくクリアキャンペーンの間違いでした
でも左側のとこに表示されてないんだよなー 今回はらくらくクリアキャンペーンだけっぽいから、左側に表示がないのかも
先月までは、らくらくクリアキャンペーン(アイテムブーストがつく)と、アイテム使ってみよう(アイテム使用数を競う)が大体同時に行われてたから、アイテム使ってみようの表示が、左側にあったよね
今回はアイテム使用数競うのは今月半ばに予定している新しいスイーツのオープン後だけなのかな
…つくづくバラエティステージがいらないと思う >>460
なるほど!わかりやすい説明をありがとう!
アイテム使ってみようがないと次のステージに進んだ時にアイテム足りなくなりそうで嫌だなぁ そんなアイテム使ってるんだ
特に木琴の使い所が分からなくて上限で受け取れずに期限終わること多い
回数アップもすぐ上限になる
でも勿体ない気がして使わないとたまりまくるだけだよね アイテムなしでクリアできないステージ多すぎるんじゃなかったの 今回のエリアだけだよ
普段使わないからほぼ上限まで殆どたまってる
今までのステージはらくらくクリアのアイテムでクリア出来た コンドームとカチカチアイスをコラボしてくるなんて意地悪だな 新エリア、あつめよう、フェス、クラフト、レインボー
まったりする暇など与えんぞパズルに変えろ運営 フェスのステージCやってるけど
50位以下なのに手数バルーンが出てこないのは仕様? 前ステージで3位以内に入賞していた場合、同フェスの以降のステージではバルーンは出現しなくなる >>468
なるほど
ステージBで2位取ったからバルーンが出ないのか
㌧ とりあえず意地でアイテム使わず新エリアのすごい旗コンプしたが
課金じゃなくて辞めるやつが増えるだけだろこれ 2年くらい、育成だの旗立だのちまちまがんばってるけど
最近の新エリアはいろいろキツイ…
らくらくCPでガンガン進めてきて、道場まで辿り着いてる人たちすごいなあと思ってる ウザギミックのコラボステージがこれほどクリアしにくいとは おかしな遊園地風
リラックマ 684
コリラックマ 571
おーん やってみようやるなら、旧イベの復刻も開催してくれればいいのに >>474>>475
あのステージどうやってクリア出来るの? >>586
>>478
ここに書き込むとクリア出来るんだよ スポットライトガチャがよくわからん
4種で7体とは… そのままじゃないの?
ガチャボックスに入って見えてるシャッポ×2、こりら×2、靴下×2、おばけ風×1しか出てこない
わざわざガチャボックスの中身見せてすみも動くようにしてるから
リアルでのガチャガチャみたく回した分だけ中身も減ってくんじゃない?
ガチャというよりすみくじ廉価版だと思う アホみたいにフェス開催してルビーバラ撒くのやめたら上位陣からの課金も多少増えるんじゃないの 序盤で一気にスコア稼いで手数大量に残した方が良さそうか
わたあめ始末するとランダム枠が増えて思うように続かんし なぜ報酬がすごい肥料のこのタイミングでアイテム盛り盛りで大勝負仕掛けてくるのか もらうルビー分以上のアイテム消費してるのは大して気にしないって事か
俺はクソケチだからそこすごく気になるんだよな フェスポ430で受け取れるコリラックマっておともじゃないの? アイテムってイベント消化してれば十分ストックあるだろ なんだろう
虹旗に半端な期限設定して取り忘れる人増やすのやめてもらっていいですか アイコンまとめて受け取る→まとめて受け取れるものがありません
ボタンの意味… イライラ度高くて爽快感のないギミックきた
吸い込まれるまで時間待つのうざい ち新エリアの糞ギミック何なのアレ?ドラム作らせない系? ここまでクソ意地悪いステージ展開されると
このゲームやめようってなる
課金しようさせてんのかもしれんけど逆効果だな
まじクソ運営 1170のコツ教えてください
どうやったらいいのかさっぱり >>504
最初の砂糖は諦めてドラム虹✕なんかドラムのセット作る
壊れかけの砂糖潰して新しいの出す
砂糖が奥に行きやすい方向でドラム爆破
奥に行った砂糖を上手く紅茶に入れる
何度か繰り返す
駄目な砂糖は潰して新しいの出した方が手っ取り早い 新エリア糞すぎだろ。開始と同時にビッグウェーブ発動して早々にクリアしないと吸い込まれてイライラするだけや。
ただでさえふざけた吸い込みギミックがあると言うのに、ジューサーなんかあった日にゃあって感じだわ。
見辛いプロフィールアイコンも要らねー クリアキャンペーン始まったけど最近このアプリよく固まったり落ちたりするからヒヤヒヤしながら進めてる
端末がクソなのかと思ったけど他にやってるアプリは何ともないんだよな 固まったことも落ちたこともないよ
クソな中韓端末使ってるけど 10万くらいの安物iPhone使ってるけど先月まではよく落ちてたな >>508
自分も最近挙動おかしい>iPhoneSE2
落ちるまではいかないけどすみが消える時のアニメーション?が派手にコマ落ちする
ジャンプしたところで止まってしばらくしたら向きが変わってる、みたいに途中のすみが消えたり着地したりの部分がすっぽ抜ける
あとすみすみ立ち上げてたら爆熱になるようになった
他のもっとメモリ食うアプリ複数立ち上げててもなんともないのにすみすみ一個だけで急にホッカイロ あーコマ落ちもなるね
すみすみだけのために買い替えるほど本気じゃないしなぁ
PCでやってみようかな 自分は増殖系や変化系の特技発動するとコマ落ちする。4年前からᴡ アイテム欲しいから上位に入るために連続クリア途絶えさせたくなくてアイテム(ベル、タンバリン、木琴)を使うという本末転倒な事態が起こってるんだけど何なのこれ ここ最近のエリアはアイテム使わなければクリアもままならないからな。
ハイスコアのおとも連れててもノーアイテムだとクリア出来ないや旗が立たないステージばかり。
アイテム使わすように運営の策略だろうけど。 受け取りボックスにタブ切り替えかフィルター機能付けてもらえませんか運営 ハロウィンのすみすみ片付けたつもりが無いのに既に700も消されてるんだけどどういうことなんだろう
おともにもいないし ハロウィンイベント用のすみの他に、ノンビ、おばけ、クロ、靴下にゃんこもカウントに入るよ うちは靴下にゃんこで稼いでたのかぁ納得
教えてくれてありがとう 今さらだけどすみすみハロウィン(19じゃない方)消しミッションどこでやってる? ゴシックな~風 最終スコア
ねこ 599
とかげ 698
おーん 鍵の要求数は減ったっぽい?けど、
ゴシックねこ重ねられるのは良いけど、
宝箱が時限解放式なのウザイな
ステージ1をぐるぐる回るか… 新規の鍵集めイベでは宝箱が1日1段解放なのは前からでしょ? >>524
そうなんですか! すみません
始めて半年経ってない初心者なもので、無知でした
思い返せば確かに、参加したことある鍵イベは、復刻だけでした おーんはイベすみが期待してたような性能じゃなくて残念がってる俺の鳴き声だよ おーんさん、書き込みありがとう
スコアも性能も◎なすみすみが出たらどんな鳴き声になるんだろw
蝶々と黒猫に並ぶくらいの子、そろそろ来ないのかなあ 2番目のお楽しみ袋パウダー出てます
いつも通常マップの袋はスルーしてたけど
今回は進めなくては…
バラエティエリア難しいんだよね >>531
おおー気付いてなかった
教えてくれてありがとう! ガーデニングあつめよう
まとめて受け取りボタンない
パウダーは嬉しいけど、バラエティって何?せっかくエリア毎にスイーツあって決まってるのがいいのに、バラエティってさ アイテムとルビーを消耗させるためのエリアだよ
どんどん課金してね! ぶら下げる人参として一番垂涎ものなパウダー出してくるとか超絶破格じゃん
これまでも連続クリアでアイテム使わせてくれるやつ追加とかあの手この手でステージ進めさせようとしてたけど
もしかしてパウダーで釣らなきゃいけないぐらい新ステージ出ても進めないか最低限に抑えてるユーザーがめちゃ増えてたりするんだろうか てか今回のお楽しみ袋って2回目?
だったらステージ進めた人はパウダー貰えない不公平じゃないの 1回目だよ
昨日オープンしたエリアだし
ちな初日に進めちゃうと2回目貰えなくなるの? >>537
フレンドの人達、結構長くやってる人多いけど新エリア開放されても全然進んでない
前のバラエティあたりから
イベントも進み遅いし参加してない人も結構いる
毎日ハリきってやってるの自分くらい 4500ルビー誤配布のとき取れないという教訓
から
お楽しみ袋のためにエリアは進めないようにするのが常識 むずかしくて15%まであがらないよ、うわぁあん
とか泣き言書いとけば運営の機嫌が良くなるかもしれん 今回のBみたいにズレていくのめんどくさいわ
整地してもズレるズレるイライラする コリ夏とシャッポ蝶どっちに先にパウダー入れるべき? なんだかんだとスコアは劣っても使い勝手良い優秀キャラはコリ夏なんだよな がんばり1位報酬のパウダーを得るためのチキンレースに疲れた >>547
>>548
ありがとう
コリ夏3で蝶々4なんだけどコリ夏を3に上げたところで急に使い勝手良くなったから次にどちらを上げようか迷ったんだよね >>550
ありがとう
シャッポの方が上がってるからこのままシャッポに注ぎます ここでフレンド募集してもいいのかな
クローバー送ってくれなくて大丈夫です!
レス無しでいいので申請してください!
JMVSXA >>553
申請したよ
15日以上ログインしないと取り消しちゃうけど、ごめんね >>554
どうもありがとうございます!
まだステージ512のひよっこなので、これからどんどんすみすみを楽しむつもりです >>556
ありがとうございます!
よろしくお願いします! >>553
クローバー不要なのにフレンド増やすの? >>553です
まとめてのお礼となりすみません
申請してくださった皆さんありがとうございました!
これからよろしくお願いします
アイテム使ってみようでステージを進めて、20人の枠が出来たので募集させていただきました
皆さんのおかげで残り枠3人となりました
本当に感謝です! アイコンマジで要らない。鍵使ってアイコンって嫌がらせやん >>553
申請したよ!よろしくね!
最近ダレてきて辛うじてログインだけはてる、って感じだったけど、張合いがでたよ! とかげカンストするまで排出率15%のねこが出てこない
そういうとこやぞ運営 >>553です
申請してくださった皆さんありがとうございました
おかげ様で枠が全部埋まりました
これにて〆させていただきます
皆さんこれからよろしくお願いします!
>>563
ありがとうございます!
そんな風に言っていただけて嬉しいです
こちらこそよろしくお願いします 物静かで温厚な人っていうから付き合ってみたら狂犬でした
みたいなゲーム 狂犬www
〜まったりパズル〜って目に入るたび
思い出して笑うと思う レインボー出てないんだけど
11/9までじゃないの 9日までっていうのが間違いだったのかね
取り返しつかない要素で表記ミスとかこわいな スコアLv16で510、ガーデン込みの最終スコアは691 >>570
Twitterで「レインボー出すの忘れてたから今出しましたテヘペロ」
だそうです
https://i.imgur.com/ADFp7il.jpg やる気を削がれたのか、すごい旗コンプ勢の動きが悪くなったな
虹旗落としてる人すらいるし
流石すみすみ運営 レインボー、単純に1日追加するんじゃ不具合に対するフォローになってないのでは いろんな糞ギミックエリア、プレーヤー喜んでると思ってるのか。 アイテム使ってみようが本日からスタート!!
どこだよ
またかよ アイテム使ってみようは11月18日からだってよ。
ミックスギミックエリアで使わすのか すぐに対応できそうにないから来週からでしたってことにしたのか アイテム使ってみよういつのまにか消滅してるじゃん
ディナーも放置だしほんと迷走してるな すみすみパーティーの登場で、思うように集金できないこっちの扱い雑になってる説 こんな感じのデザイナーがVRchatで遊んで放置しているからなぁ
ゲームは他人任せでUnity弄って徹夜して
平日の昼前〜17時までVRCやって朝までたむろってるTLだし
VRoidやる為に仮病で有給取って上司に仕事押し付けてるらしい
https://imgur.com/unWuwHH.jpg
https://imgur.com/PSucwvb.jpg
https://imgur.com/yaFlBe5.jpg こいつの仲間も壁打ち創作目掛けて昼夜問わずマシンガンのようにリプライしながら
仕事できるわけが無いし大学生かと思っているんだけど運営しっかりしろ 金髪の鯉の社員さんも、スマホからも始業中に他の遊びの事をあれだけ書いていると考課に響くし
順調に仮病使って有給取るわその上深夜残業代請求しているし
平日昼前〜夕方17時までVRCに入って遊びつくそうとして面白い
こういう会社って昼休みは13時〜2時間以上が当たり前なのがうらやましいね
こんな環境でゲーム作っているしツイッターでは現実はクソみたいな事ばかり呟いてその情熱に驚くし
社風が自由過ぎてニッコリした
みたいな話ですがね、
普通この規模の運営なら他に影響あるからクビいくよ 映画村'22風 最終スコア
とんかつ 694
ぺんぎん? 591
しろくま 581
とんかつのとくぎ、タップしたとんかつの周りのすみすみがとんかつになるよ
ってお知らせに書いてあるから新タイプの増殖かなと思ったら違った 今回のイベントエリアはウザっ!と思うステージばかり。
うざったいギミックばかりだから適した消しステージも無いし。 とりあえず簡単な1でやってるけど5種類も出る
どこかいいとこないかな 新イベント消去どこでやればいいの
ひととおり試したけどどこもくそすぎて消去向きステージ皆無
3面が前半ギミック潰しで手数食うけどスペースがあけば虹もできるからかろうじてマシ?程度なんだけどどっか他ある? 今まで無課金でなんとか旗を立てて最前線についていってたがここ2ヶ月くらいの難化で進みが悪くなってしまった
エリア62の1239がどうしてもクリアできずモチベーション落ちてる ステージ3で消してるけど効率悪くて作業通り越して苦行となり果ててる
そうそう、とんかつ映画村風は特技レベルMAXでも10体までしか増えないから注意 意地悪な運営だからな。課金させるためにあえて消せるステージ作ってないんやろ。
前半こんなパターンだと後半もお察し。今までの消しミッションに適さないイベントエリアと同じパターンやん とんかつ映画村風は、レアのイベントすみすみで
一瞬欲しくなりそうだけども、初心者ほど手を出さない方が良いすみすみ
起点指定できる増殖は便利だけども、あまりにも増殖数が少ない
すみすみが1個でもレインボードラムが作れる「9増殖」が「とくぎレベル5」でないといけないから(特技MAXは11らしい)
「とくぎレベル3」で9増えるすみもいるからね >>598
ベテランは黒スピカ持ってるからいらないしな >>599
起点指定増殖、隣接増殖とお供を育てるにしても、ほぼ全ての人が不要かと
パウダー貴重な人は、とくぎレベル2で4、レベル3で5の増殖しかしないので育てる際は気をつけた方が良い
レベル5にするにはパウダー11個(あるいは、とんかつ本人)必要
レベル3(レベル1からパウダー3個or対象本人をガチャなどでゲットで、とくぎレベル3になる)9増殖のが、すでにいるから
例)スピカ黒猫占い風(スコア現すみ最高)、とかげ青い月夜風、とかげ九条朔夜風、コリラックマパビリオン風
(とはいえ復活するかは不明)
クリア便利特技なこともあり、初心者向けアドバイスなので、スコアは重視してない、とんかつ映画村は既出だけどスコアは高め パウダー手に入れる機会って頑張りとガチャ以外にもうないの? 先月はバラエティエリアのオープン時に出現したお楽しみ袋にパウダー入ってたね
今月は明日のメンテ後にオープンするみたいだけどどうなるだろね パウダーは課金アイテムにすれば課金者増えそうなのに頑なにしないのは? スマートフォンゲーム「すみすみパーティー ころころパズル」PV: https://youtu.be/IGXQmvxTJcY このゲームって課金誘導に関しては失敗ばっかしてる気がする >>601
先月はバラエティエリア開放時のお楽しみ袋にもあったよ
続くかは知らないけど >>602
>>606
今月もあるかな
定期的に取れるようにして欲しい >>609
まちがえた、通常エリア
立ち位置で袋の位置ちがうもんね 種、パウダー販売します!じゃんじゃん課金してね!からの
来月を持ちましてサービスを終了させていただきます
という最凶コンボの可能性 映画村の16どうあがいても手数足らねぇクソが
どのステージも団子のせいで初心者どころか有用すみ持ってる中堅以上ですらスマホ投げ出すクソウザステージになってんじゃねーか
過去最高にクソなステージのオンパレード
運営テストプレイ絶対やってねぇだろこれ 16クリア大変でした。コツはなんだろう?
なるべく手早くフルーツバスケット作って、
絶対に奥に送らないようにジューサーへ誘導して、
いちごも片手間で誘導しつつ進めるけど、
いちごもソーダ池の先には流さないようにする…
ものの、そこそこうまく行っても
手数たらないことが多くて大変だったので、
運が向くのを待ちました。 >>614
使ってダメだからクソって言ってんだけど
だいたいジューサー紅茶どら焼きみたいな相方パーツぶち込む系は運要素が特に強すぎてアイテムやダイヤ費やしたからってクリアできるもんじゃないだろ >>615
アドバイスありがとう
一応そんな感じ意識してプレイしてんだけどね…結局は運待ちになるよね… 前は綿あめメーカー憎たらしかったけど、今は開閉壁・団子・フルーツバスケットが憎いᴡ アイテムつかってみようはまだかなー
旗立てられないよー このタイミングで始まってないってことは、今回らくらくクリアキャンペーンもアイテム使ってみようも無しじゃないの この間エリア開いたわけでもない無意味な時にあったからもうないんじゃない? らくらくはきたけどアイテム使ってみようは無さげだね。アイテムは何日か前にやってたな >>624
アレは糞だね。ドラム作ろうにも吸い込まれて作れないし作っても吸い込まれるしで吸い込みのない壁際とかで待機させとかなきゃならん。
意地悪ギミック考えさせたらすみすみ開発者の右に出るものいないんじゃなかろうか 新エリア、クリア簡単だけどすごい旗がノーアイテムだと全く立たんわ。
新ギミックよりミックスエリアの時の方がすごい旗立ちにくいな 運営「うぉおお新エリア!フェス!新エリア!フェス!特設エリア!フェス!」
ユーザー「まったりドコ?」
運営「うぉぉおおおお!!新エリア!!フェス!!新エ...
ユーザー「辞めます」 復刻フェスは報酬が変わってないのでやる気出ません
パウダーや飴を報酬に追加するとかいう発想はなかったのか運営 せっかくアイテム99個貯まったんだから消費せずに勝ちたいけど
すごい旗コンプ3人相手だとなかなか難しいのう 恒例のアンケートまた来てる
リラックマとコリラの茶房'19と草津'21がアンケート項目入ってないのなんでだろ
しゃもじともみまん持ってるのめがっさかわいいから欲しいのに >>632
コラボの限定すみはみんなリストに入ってないです…
入れて欲しいんだけどなあ
茶房の過去イベが復活したらがんばって消去だねw
草津はリバイバルフェスがあればガチャにくるかな あーそーゆーことかぁなんでコラボ含めないんだろ
イベ復刻あるならそこで頑張るつもりだけど今のイベ復刻ペースだと順番回ってこなさそう…
そういやガチャと言う名の有料ルビー限定くじでたれぱんだイヌイットが出るけどあれどういう選考基準なんだろ
(過去クリスマスすみのおまとめセットは納得のチョイスだけども)
たれヌイットもイベント産?ならもう該当イベは復刻しませんよってことなのかな 茶房イベは、茶房やすみっコぐらし堂の新店舗オープンとかで復活するのでは? チャンスはありますよw
イヌイット風は限定ガチャのみで登場した子なので、いつかくじに入るのかな〜?と予想してたけど有償の方だったね
選考基準は…うーん… 鍵は後半まで温存するのがいいのかな
皆さんどういう感じで宝箱あけてますか? ステージ10で取った後は溢れそうになるまで使わないよ イベントのミッション一覧見づらいなぁ
矢印?(▽こういうの)押そうとすると鍵受け取っちゃう それな
めっちゃ集中して矢印押してるわ
消去ミッションどこやってる?
ステージ3で回ってるけど 1でやってる
鍵がすぐ取れるからリラックマが出なかった時に
鍵取ってリセットできるから
すみっこが4種類でうざいギミックのないステージ後半で来ないかなぁ スタマイコラボの報酬うまうま
おっさんが死んだ目でスタマイをプレイしてる様は地獄絵図でしかなかったろうが すみすみ側はリラックマ1000でいいのに
スタマイ側は青旗10000なのは納得できない
パズルもつまらないし誰得コラボなのよ >>641
やってみたところ、消去ミッションのすみすみが比較的全種類出てきがちだった
ここ回ります、ありがとう! >>643
旗5000で大丈夫だよ
ミッションリストの折り畳みを開こうとして受け取りを誤タップしてしまう
俺の手がクリームパンなのも悪いんだろうがレイアウト... >>645
あれ、10000てどこで見たんだろうw
ありがとう
半分で済んでよかったけどあと2800……
同じく死んだ目でプレイしてるw 久々に道場やってみたけど面倒くさいステージ増えすぎててあっという間にやる気失せた 初段から糞ウザいステージ出してきてるからな。
端金(コイン)さえ安安とくれてやりたくないんやろ とりあえず後半クリアしたけどコラボから始めた新規勢も辞めてくだろこれ
初心者狩りを楽しむ運営という地獄絵図 イベは全ミッションクリアするつもりじゃなければ
全部旗立て必要ない事に気付いたよ たぶんコラボの狙いは新規で始まるすみっこパーティーへの誘導じゃないの
こっちを続けてもらう必要はないんでしょ 旗を立てないと宝箱が開けられない15面にスコア伸ばせない面を設置する運営の意地悪さ 15面はほんっとに運頼みだね
何回目かにアイテムも何も入れずにいきなり旗立ったわ 15面は砂糖入れることだけに集中しすぎずちゃんとドラムも作っとけば最後に伸びるくない?
慣れれば手数も残るし
それよか15、20面の宝箱の中身が肥料とか花とかキャンディとか後半ショボくて全部開けなくていいと気付いて今幸せ 18面、ドーナツクリアした後にキモい増殖するドーナツ出るんだけど何あれ
コロシテくんみたいでキモすぎる 始めたばっかでようやく3段重ねできるようになったくらいなんだけど
イベントのステージ10が突破できない
奥のアイスよりビスケット?で囲まれた内側を先に消去しないといけないんだよね?
ドラム2つの全消し狙ってるけどそれが間違いなんだろうか >>659
15はアイテム使わないと旗立たなかったくらいで全然上手じゃないけど…
奥のアイス優先で消してみてください
何かのドラムができたらレインボードラムと組み合わせれば手前の寒天やビスケットが崩れてクリアしやすくなると思います >>660
ありがとう
ビスケットも崩せるんだね
早速挑戦してみる! ん…ビスケットは崩れないと思う、どんな面かと思って
イベント10見に行ったけど、エクレアのことだね
ゲーム開始時にすみすみに隣接されてるデコチョコミントアイスが消しやすくなってるから意識して消しつつ、エクレア消して(クリームを全部消せば消える)盤面広げてビッグウェーブ作って発動すれば、寒天一掃できるよ
寒天に入ることが避けられないアイス(4つくらい?)も動くようになるから、それを消していけばクリア 序盤はエクレアと寒天無視して奥のアイスを全部消すのを専念
アイス消し終わったらレインボードラム作ってビッグウェーブでエクレア寒天を一掃
残りのアイスを消す
これで旗立ててクリアできた
序盤のアイスをいかにスムーズに消せるかがポイントかな >>658
あのミャクミャクの対処方法て何だっけ?ドラム当てるんやったかな? >>664
ドーナツと同じで中身と同じすみを隣にして外す&ドラム当てるで外れるけどすぐ増えるし(厄介)18のミャクミャク…というかそのギミックは基本的にビッグウェーブが有効と思う
18なら第二形態で降ってくる前にビッグウェーブの準備しておかないと詰みそう 659です
ステージ10の攻略方法を教えてくれた皆ありがとう!
結局+3アイテムは使ったけど皆のアドバイスのおかげで旗立ててクリアできた
3日くらい苦戦しててでも報酬すみすみ1つくらい欲しいなと思ってたからすごく嬉しい!! クリスマスコンサート風って手にベル携えてるからワンハンドベル効果のとくぎとか期待してたらすげえ普通だった ステージCクリア初心者には難しい
壁が多くて集めにくいから矢印を一個ずつコツコツ作ってたけどビッグウェーブでフォーチュンクッキー一掃するのが正解? >>672
まずはビッグウェーブを作り、フォーチュンクッキーを全部消す
次にできればもう1回ビッグウェーブするか、出来ないならちまちま消してく
ステージCはクリアできれば充分!くらいのスタンスでやってます >>673
ありがとう
やっぱりビッグウェーブなんだね コラボイベントの期間が長いから必要な鍵の量も倍増してるのに
結局ギリギリまでブースト上げるの渋るせいで鍵イベントのクソ度が限界ブースト 課金してほしいからだろうけどサービスも糞もないな。
しかも後半は糞ステージばかりだし。今回も消しミッションステージ作ってこなかったね。 課金どころか悪印象を与えるだけで、やめる切っ掛けにすらなってそうだが ボランティアでやってる訳じゃないから課金させるようにするのは構わないけど、ここの運営は課金誘導下手すぎない? エリア66全然旗が立たない
明日のメンテで次のエリアオープンだよね 運営が暴走気味のすみすみ捨ててすみすみパーティーに流れる人多そう 復刻クリスマス、「こういうのでいいんだよ」って難易度だな
最近のイベやらステージやら、クソギミックばかりで楽しめない スコアLVアップ半額のうちに、すみ神ガチャレギュラー全員どうにかLv16まで上げ終わった... >>683
やっぱベンチキャラもある程度上げとかないとスコアに響くの? すみすみパーティーやってみたけど面白さが分からない リラックマ最終的にいくつ消せばいい?
12000?
やっと7000いきそうだけどいい場所なくて全然終わらない >>689
リラックマは10000みたいだよ
受け取るボタンの下の小さいツメみたいなところを押せば
消してなくても最終の数を確認できるみたい
押しづらいけど すみすみクリスマス'19の19面のコツ教えてください
何度やっても旗どころかクリアもできません >>691
初手タンバリンでりんご飴壊す
クッキー缶を壊さないように地道にジュースを進めていく
クッキー缶を壊す時はジュースが奥に流れないタイミングで壊す
動画視聴と風船で手数増やしてカスタネットで点数増やしたら、なんとか旗立ちました
頑張ってください 鍵集めやっっっと済んだ
新規全く増やす気がないコラボイベントで草生えるんだが どこで鍵集めしたの?消しミッションもするとこないし。諦めて購入した方が良いのは分かってるけど 鍵集めはステージ20をずっと回してたよ
虹虹作らないと鍵回収できないし、妨害でちょっと手間取ったりもするけど一番早いかなって 同時並行のイベ多すぎて草も生えない
んでまたフェス始まるんでしょ? 復刻イベクリア済みだと同時イベほとんどなくない?
イベント一覧タブにずらっと並んでるののほとんどはログボややってみよう系でそいつらはイベントってほどでもないし フェスは闘争心煽るだけの運営自己満イベントだからな 15日から新規のリリース休みに入って対応力落ちた所に期待されましても…
こんな感じの社員はつぶやいてさぼってばかりで転職する士気も高いし
/AO_zakanaPF/status/1605631442595110912
/AO_zakanaPF/status/1604866121001480194
/AO_zakanaPF/status/1604682660517154817
/AO_zakanaPF/status/1604315296109842433
/AO_zakanaPF/status/1600345127930978305 それ13日にフライング発表していた垢
ウメガッタわ 23日0時からだからこの後日付が変わったら開始だな 最早フェスは99超えたアイテムをぶん投げて400ルビー弱を回収するだけのクソイベント 一般人に対してはイベントで一度ではキャラを取らせないことで
復刻まで延命になってると考えてんのかね
やたら目標を高くしたり複数イベントを重ねてクローバー分散させたり クローバー要らない。クローバーかコインorルビーを選択出来るようにしてほしい。
早急にクローバー欲しいのって初心者プレーヤーくらいでしょ? フェスは貯まったクローバーを使い果たしてがんばり報酬を必死になる奴を煽ってしまうイベントになりつつある フェスの報酬パウダーだとキチガイの如くやる気スイッチ入る奴いてるな。 使い切れなくて消滅するだけだからクローバー要らないよな。
やってみよう系の報酬がクローバーの時は受け取らないようにしてるわ。
確かに、初心者・上級者別に報酬選べるようにして欲しい。 最近始めたばかりです。
もっきんの所持数がなかなか増えず、すみすみ付きセット分ではすぐ使ってしまいます。
アイテム使ってみようなど、CPの他の入手手段はおトクセットですか?
99個も溜まるなんて想像もつきません... なんか重いからリスタートしたらイン出来なくなった
他にも同じ方いない? クリスマス'19の10面がクリアできない
他の2つは10面まで行けたのだけど
すみすみが揃ってない初心者には厳しいマップなのかな 今日メンテが11時からに変更、イベントの終了時刻も当初の予定より早い10:59までらしい 運営「はよメンテ終えて仕事終わりにしたいから予定変更な?」
ユーザー「ふぁ!?」 ステージ10の難易度狂ってない?
クリア出来る気がしなくて早くもイベントやる気無くなったんだが ずっとわたあめ製造機と開閉ビスケット壁に殺意を抱いてたけど、コーラ池・ジューサー・角砂糖の新御三家出てからはコイツラがウザい。 イベント10は真ん中のレーンに砂糖が供給されるように意識して消して誘導することと、できるだけ手前のカップから砂糖を順に入れると砂糖が奥に流れにくくなり上がれました >>722
手前のレーンに初めからある角砂糖はとっとと消す。真ん中のレーンから新しい角砂糖が出てくるようにしてコーヒー消してなんとかクリアできた。アイテム使えば比較的楽にクリアできるんじゃないかな。 >>725-726
横だけどおかげ様で10面クリアできたありがとう
(バルーンドラムカスタネット全ぶっぱでだけど)
消去は1面がうまくいけば100以上消せるから今回はだいぶ楽だね
年末年始あまり時間余裕ないからいつもみたく30-50前後の消しエリアしかなかったら諦めるとこだった >>725-726
なんとかクリアできたありがとう
2レーン目の一番右のキャラメルをストップさせて2レーン目は1列しか流れないようにして、序盤グダったら即やり直しで出来た
運良く旗も立ってくれたわ >>725-726
ありがとー!やっっとクリア出来て旗もたったよー 正月すみくじの投票結果発表されてるけどスルーだなぁこれは パウダーが今日中に商品せねばならんのだがどれに使おうか悩む イベントステージはバラエティステージと違って
ノーアイテムノー特技で旗立つから楽しいない ユーザー「アンケートにも書いたけど、もうちょっとまったr
運営「フェス!!フェス!!フェス!!新エリア!!フェス!!新エリアァァア!!」
ユーザー「うわぁ...」 終了日時見てあれ?と思ったけどCだけやっぱり2日もあるんだね
計4日あるから頑張り報酬狙ってる人は大変だね イベ10はみんなの言う通り中央から角砂糖出そうとしたけど、山奥にしか出ないので諦めたわ。
スノータンバリン2個使って角砂糖に被害を与えずに一気に移動させてなんとかクリア。 イベントくそすぎない?
20まで行ってるの一人しかいないんだが
14以降が運ステージだらけでみんな止まってるわ 毎年思うんだけど、1月のすみくじのアンケート結果反映されてなくね?
こんなキャラ上位に来るか?運営の嫌がらせだろこれ? お知らせにフェスCステージ1/3の23:29までって書いてあるよ
>>744
https://i.imgur.com/84UPL9J.png
奥のエリアに出来るだけ水あめだけ送り込んでからロケットキャンディで消していく
水あめ綺麗に片付けてから、って気分的にはなるけどそれやってると手数足りなくなるので
ある程度片付けたら残ってるコン◯ームの中にどら焼きが入らないよう気をつけながらメーカーまで持っていく
運悪くコン◯ームの中にどら焼きが入っちゃったらさっさと潰して新しいどら焼き出現させる >>748
ありがとうやってみます
未だかつてないくらいゴムがキモく見える 優秀で従順な兄姉より自分勝手で聞かん坊な末っ子を溺愛するパパってパパの死後にドロドロお家騒動の典型パティーン🥺 自己レス
Twitterに報告きてた
詫びがくるけどどうせクローバーだろ まとめて取得しようとするとタイトル画面に戻されるw 一個ずつどころか受け取りボックス開くとアプリ落ちんるだけど レインボー旗でいいのかな、321だよ
年明け早々に致命的な不具合で草 クローバー受け取りできないから消去ミッションが進められないんだけど
詫び入れるなら不具合の時間分イベント期間延長してほしいわ てかこんな致命的なバグでゲームできないのに書き込みがほとんどないって良くも悪くもって感じだわ 自分のは特に異常なし
まともにクローバー受け取れないのは困るね 人によって症状違う?
自分は復刻報酬キャラ受け取ろうとするとエラーになるけどそれ以外はクローバー含めて普通に受け取れてる 不具合発生(4日21時)より前にボックスへ送られたものは単品で受け取れるっぽい? >>765
あーそういうことか
過去に貰ったクローバーだったから問題無かったのね 過去にもらうも何も、受け取りボックス自体開かない。
受け取りボックスタップしたら落ちる
人によって違うのか? >>767
自分もそれ。タップしたら落ちるからどうしょうもない
ツィッターでは1個ずつ貰ったら落ちないって奴何人かいるな。
1個もまとめても何もそもそも受取ボックスがタップできない 自分も同じく受け取りボックス開こうとしたらアプリ落ちる@iOS16
だもんでクローバー受け取れず消去ミッション進められん
日割りで消去数決めてペース配分してるからこういう不具合で予定狂うのほんと勘弁してほしい
無駄かもしれんがイベント期間延長の要望出して来た iPhone→ボックスのアイコンをタップすると強制終了
Android→ボックスを開いてクローバーを補充出来る
(不具合以前にもらったものだからかな)
が、クローバーのおねだりに応えて送ろうとすると強制終了
自分の場合はこんな感じ 自分はアンドロイドだから受け取れるっぽいね
けっこうな不具合かつ修正に時間かかってるしイベント期間延長はするでしょ
後続の予定がどうなるかわからんけど 散々出た話題だと思うけど、ステージ内で狙ったすみを出す方法って無いんだろうか
調べると同系色は外すとか色々出るけど、体感では同系色入れてる方がまだ出るような気もするし…
ロップイヤー欲しいのにロップイヤーが無いからいつまでも消去数埋まらん うちのグループにレインボーフラッグ322のやつおるで うん?古参勢なかよく揃ってレインボー1本落としてるってことかいな? >>772
イベントすみすみは、同系色のお供を避ける仕様はないから、
イベントステージ(今回だと1が良いか)繰り返してロップイヤー風を出るのを待つしかない
(同系色がでなくなる(分け方はアバウトのは、レギュラーすみずみだけ >>775
情報ありがとう
やっぱり待つしかないのか…でもせっかく全部旗立てできたから、あと5日で何とか頑張る 不具合もう直った?
iPhoneだけど特に異常なし iPhone14Proだけど未だ受取ボックスタップすると落ちる不具合直ってないぞ?
iOSは公式がAppleの審査中ていってるけど>>>777何の機種でiOSのverは? >>773
>>774
となると、最高323本?
リリース2日目から始めて、3日くらいログイン忘れ。
今289本なんだけど、レインボーフラッグは0時更新じゃないから、結構取り逃してるな。 フレンド内の一番長くやってる人でログイン日数1801日かな?
その人含め虹旗321本は何人かいるけどそれ以上はいないなぁ >>778
777ではないけど、
ios16.1.1で(最新ではない)
機種はiPhone13Proで異常なし アプリ更新した。受け取りは出来るようになったけど、橋の材料を送ろうとするとタイトル画面に戻される。で、立ち上げると材料送ったことになってる。よくわからん。 更新したらボックス中身受け取れるようになった
androidだけどOS関係あるんかな Android11だけど不具合気付かなかった
普通に受け取れてた >>781
まじ!?じゃあほぼ毎日ログインだけはしてるつもりが、1749日ってことは、50日以上抜けてたんだな。 >Android端末のお客様へはVer5.20.1にてクローバーのおねだりに対して「送る」ボタンをタップ後、アプリが強制終了する不具合を修正しました。
「おねだり」じゃなくて「おねがい」だよね
ゔぇつに大した間違いじゃないけど自分とこのアプリの機能名間違えるってその程度の人材とチェック体制なんだって思っちゃう
そして不具合でiPhoneユーザーはまともにプレイできなかったのにイベント期間は延長のお知らせは無し そりゃ2万くらいのAndroid使ってるとiPhoneの奴らが羨ましいだろうな 羨ましくなんかないよ
ネットとこんなゲームくらいしかしてないから
Androidで十分
むしろiPhoneに拘る理由が分からん
勝手に嫉妬扱いきんも 流れぶった切って悪いけど
復活イベ'20(ねずみのやつ)どこで消してます? お正月23のステージ15、クリアはできるけど旗なんか到底立たない。なんかコツがあるの? ログイン日数15日以上の友だち自動解除機能つけてくれないかな フェスBスコア1500万超えの殴り合い始めたやつら見てドン引きしてる
1位から落ちたら死ぬんか? あれ楽しいんか?
感情任せに楽器連打して後から後悔してそうやが >>799
もうプレイできない友達の記録が消えるからダメ
そのくらいチマチマ消してろ >>803
友達のプレイ記録が消えて不都合あるんか? 1位に対して異常に執着する人はたまにいる
1位取られると親の仇を○すくらいの勢いでアイテム連打してくる がんばり報酬でも必死になる奴1人はおるわ。
以前そんな奴煽ったこともあるけど、
面倒になって最近はランキングみないことにしてる。 >>808
頑張りはパウダーもらえるからねー
自分はやらないけど必死になる気持ちも分かる 新エリアのいちご大福、ジューサーに消化の手間加えたギミックやん。次から次へと糞ギミック考えよるな 新エリア、クリアするのにめっちゃ時間かかってる。この手のギミック超絶苦手。
クリアもままならないのにすごい旗に挑戦する意欲削がれて辞めたくなってきた。 闇雲にドラム作って連発してもクリア出来ないって事。頭使わないといけないやりがいのある糞ステージや。 >>815
自分の場合はまず①番の横にあるイチゴを大福にして消すようにした。
その時消すタイミングを間違えると、イチゴが奥に詰まるので左右の時に消すとやりやすい。
その後は大福はほぼ無視に近い状態で番号マカロンを消して、
奥にあるやつはドラムとか使って何とかやりきった。
旗が立たないのに順位が300番台だったので皆苦戦してる模様。 >>817
親切にありがとー
でもそれって1369じゃなくて別のステージだよね >>818
1379と間違えたorz
どうやってクリアしたか忘れたのでもう一度やってみた。(旗は立ってないかもスコアは7桁)
ビッグウェーブ連発もアリかと思ったらラインドラムで大福を2列消してからビッグウェーブやったら上手く行けた。
フレンド見てたら1373(コーヒーゼリーと綿飴)も停滞してるのがちらほらいるので頑張ってください。 いちご大福もご多分に漏れずバラエティに登場するんやろな あじふらいのしっぽってくじに入ることある?
あじふらい手に入ればレギュラー揃うから待ってるのに一向に入らない 去年3月のすみくじに入ってたみたい
そろそろ順番が回ってきてもおかしくはないんよね >>822ありがとう
そんな前なのか…パウダーもあるし全部引こうと思ってるんだけど早く入らないかなー >>824
残ったのがきのことおばけとリオとあじふらいになった時に何十連かやって、結局あじふらいだけ出ないままだよ
転がすと2倍になる確率が高くてわざとかと思うわ ころがりのスコア倍が持ってないキャラ出してくるのいい加減に辞めてくれないかな エリア69大嫌い。1回でクリア出来ないの初めてだわ。下手すぎて嫌になる まーーーーーたコモンがカンストするまでレアが出てこない
やってんねぇ ふろしきのシルエットは、あじしっぽダイナーに似てるのか あじふらいのしっぽ ダイナー風
最大スコア692、とくぎレベルMAX13体
コリ夏超え 実はあじしっぽダイナーが罠で5周年イベントにぶっ壊れ増殖すみが登場する可能性 コリ夏の上位互換か…
ただスコア差8で育てる価値があるのか悩ましいね
育てきる頃にはシャッポ蝶々風の上位互換が出てるかもしれないし 紅茶ステージ苦手で1234で止まってるんだけどみんなこれどうやってクリアしてる?
とっかかりすら掴めなくて困ってる @AO_zakanaPFに聞けば?
何度も自社製品を罵りながら消す人だけど すいません、リラックマタワレコ2018の特技レベルマックスで何体増えるか教えて下さいませ。。 >>831
80連したら1回出たからスコアMAXとガーデンコンプリートしたけど、パウダー無いからとくぎレベルは上げれないわ。
今からパウダーでチマチマ上げていくのも骨が折れるな。ガチャ回しても全然出てこないし >>836
リラックマタワレコ18はしろくまと同じ特技で増殖はしないから、使い勝手はあまりよくないと思うよ。スコアもたぶんだけどあまり高くないかな
もしもタワレコ20の書き間違いならと勝手に答えるけど、
レベル6で13増えるよ。
最高スコアは678で、最近出てるすみすみには及ばないけど、
特技レベル高くなくても結構増えるから使い勝手は良いよ。 18の方は最大スコア632、マックス11体集合だったっけ?
タップで集合先指定ができるタイプならまだ活躍の場があったかも >>839
>>840
アドバイスありがとうございました! おとものスコアが転がりで2倍になって1300超えてもそこまで点が伸びないのはなんでだ? 控え選手がスコア低すぎるんやろ。
プレイ時に出てきた控えが極端にスコア低いと点数伸びない 拾い物だけどスコア計算式
( 1/2*n (n+1*倍率) -1) * オリジナルスコア
※ころがり2倍時は倍率=2
通常時のスコアに対しての倍率
2個:2倍
3個:1.6倍
10個:1.19倍
60個:1.03倍
一度に消す個数が増えるほど倍率が下がるから消去スコアへの影響は思ってるより小さいらしい どうでもいいけどアイテム使ってみよう始まってるの気付かんかったわ ホントだᴡいつの間に
エリア69で散々アイテム使って旗建てたのにその時は何も無かった。新エリア開放時に合わせてこいよな。 前はらくらくクリアキャンペーンに合わせてやってたのにね
1370何度やっても旗が立たないのでヒントプリーズ フェスのスコアアップキャンディイラネ。あんな物よりパウダー報酬に出せよ 俺はパウダー余りまくってるからキャンディの方がうれしいな もう意味無しアンケ送ってないわ
俺もキャンディイラネからパウダーよこせ パウダー狙いならスコアではなくひたすら回数こなせば貰えるぞ 回数こなそうにも1位しか貰えないからなぁ
この前のも結局数ポイント差で2位だった 新エリアオープンで、二つ目の袋にパウダー出ています >>857
ありがとう
危うく隙間時間で起動するとこだった 今まで頑なにしてこなかったパウダー販売とか始めたらそれもう危険な兆候では
そういえば正月にパウダー売ってたなぁ... 最近ガラガラもないしな
あとすみパPCじゃ落ちてできないよ運営さん パウダー余るって羨ましい
自分は今のお供育てるまでに無駄に三体育てたからパウダー20個くらい無駄にした
これあればシャッポ蝶々風マックスにできたのに これは自分の感覚だけど、
フェスの始まる時間でがんばり具合も違う気がする。
0時から始めたらガチ勢が多くて1人は2000超えはいるけど、
6〜7時ぐらいから始めたらグループ次第では1000ぐらいで1位取れるかも。 >>863
3日目に始めたら多分もっと楽に取れるぞ >>862
どこに貯めるの?
パウダーも7日くらいで消えるよね >>867
そうなんだ、買ったことないから知らなかった
ありがとう がんばりの1位報酬がパウダーだから最近は凄まじく頑張ってる奴がいる。
上位3人は飛び抜けて頑張ってるのに、スコアランキングの方は入賞してないのよな。淡々とフェスポ稼だけ稼ぐなんて心折れるわ 自分はパウダー狙いではなくクローバー消化の意味で粛々とやってるわ。
先週全部消化できなくてもフェスポ1600近くまで行った。 フェスはガチ勢が3人いるだけで入賞できないから萎える
昨日は早めにちょっと頑張ってずっと一位キープしてたから楽なチームに入ったなと思い安心して23時に寝て朝起きたら4位だった
残り30分で3人に捲られた、まじでキモい 久々にお供がダブルスコアだったから、いつも数回しか参加しないフェスに15%あげまで頑張ってたの全部アイテムぶっこんで放置、1位のままだった
ダブルスコア強いな
スゴイ旗立ても捗ったわ 前回は運が良かったのかガチ勢いなかったのかランクCだけど入賞できた。 さて周年すみの性能は如何に
あじふらいのしっぽダイナー風の命運は ログボの保管期間って7日だよね?
一つ目の青いキャンディが見当たらない人いる? フェスはしょっちゅう同じ奴と組まれる。そいつはいつも1位取る奴なんだが >>880
開始時間ずらすとメンバー変わるの?元から組み込まれてるのかと思ってた >>881
面子変わるというか0時開始はガチ勢が多くてがんばり報酬2000超える奴毎回いるけど、
朝遅めに始めたら1000前後で1位取れるのでログイン時間意外と影響ある感覚。 フェスを開始した時間帯が近いもの同士で大まかに組分けされてる
あとログイン日数とステージ進行度で小分けになってると思う >>883
それはあまり影響ないかと。
フェスがきっかけでともだち登録した人いるけど自分よりログイン日数もステージも低かった。
(自分はここ半年の復帰勢で一応ステージ70クリアまで行ってる)
もしかしたらログイン日数より最近のログイン頻度見てる可能性はある。 久しぶりにフレンドチェックしてたら
60人中7人辞めてたわ ももにゃんこマンがようやくくじに入ったからキャラコンプリートできた
長い道のりだったぜ ぺんぎん? すみっコぐらし10周年風
最大スコア718、とくぎレベルMAX14体
あじしっぽダイナー、早くも三強から転落 >>887
はー、こういうことされると困るわ
また一から一年以上かけて育てるのかよ… でもとかげ系増殖じゃん
強者はシャッポ蝶々あじしっぽダイナー新ぺんぎんの3体で組むんじゃないかね
黒スピが外れるのでは 運営さあサボるデザイナーが転職したいって言いながら内部情報ダダ漏れさせて
こんなにサービス詰めて何がしたいの?
デザイナーなんか親会社のスポゲーまで叩いてKONOZAMA
母シャブ倍ODはまじで心を失うからやめたほうがいい
ttps://twitter.com/AO_zakanaPF/status/895119813126651904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小出し後出しで強すみすみ出すの辞めてくれませんかᴡ
つい先日ガチャ回しまくってあじふらい出してコインとガーデン駆使してスコアMAXまで育てたと言うのに。 友達申請してクローバーに不足がなくなったらゲームをやらなくなってしまった
ない頃はあんなにゲームがやりたくて仕方なかったのに すみすみ攻略ノートさんは見ているだろうか
待ち望んでいた強強ぺんぎん?の勇姿を... 新イベの消去8面が一番らくかなと思うんだけど列手前でキャラメルに塞がれると途端に消去数下がって安定しない
他いいとある? ディナーのチャレンジ報酬がパウダーの画像表示になる不具合ワロタ
とりあえず、ぺんぎん?10周年風を全強化したけどタネないなったわ >>893
右側のチョコ3個(先は壁があるのでミキサーへ行けない)を破壊しないように動かしたら何とかなる それにしても718って急に上げたね
パウダー貯めてる上位の人がどうせすぐマックスにするだろうしまた格差広がって勝てなくなるな
これでざっそう増植じゃないことがせめてもの救いだわ こいつは単なるスコア要員
特技的にパウダー使うまでもない
蝶々の上位互換なら使うけどね 上位勢はルビー何千と余ってるから当然の様に空になるまでガチャ回して即特技マックス ルビーはだいぶ前からカンストしとる
多分15000位ある カンスト超えた分のルビーは無駄になると思ってコインに変換してたけど大丈夫だったのか そっか
通常キャラ全部引き切っててルビー余ってたらパウダー使うまでも無かったんだな
格差すごいわ このスレ運営が立てた宣伝スレだから>>891
反社おクスリ利用者の話を書いた所で無駄だよ
運営みてる?
変なさぼりかたしているデザイナーの通報すら受け付けないよ 消しミッション用のステージくらいの用意しとけ糞運営者 夜ステージの☆賞品がパウダーになってるけど、パウダー貰えてない気がする。
今ゲットしておけば補償あるかも。 ゲットしておきます
ルビー3個とパウダー3個とじゃだいぶ違う マジでどういうやらかしだよ
ルビー3個がパウダー3個とかw 3、4日前から公式twitterやお知らせで表示不具合のアナウンスされてる チャレンジの星達成報酬がパウダーの画像になってるらしいが
全部達成済みだから確認できなかったわ 画像こそパウダーになってるけど、貰えるのは普通にルビーだ 本当にパウダーが受け取れたら9000ルビー誤配布以上の大失態だったな コレはいかん。皆が皆ツイッター見てる訳じゃないのに、パウダー貰える!と思ってアイテム駆使してクリアする人も多いだろ。
つーかそれが狙いでわざとやってんじゃねーのか?と思うわ 5周年ありがとうの上から3つキャラ違うのはこのままでいいの?
ころころコロニャの左にネコ表示でころころコロニャ消しでクリアできる
ツイの不具合報告出てるのかな コグマチョコファッション風、最大スコア692
とくぎ増殖数3→5→7→8ときたから蝶々風と同じ流れを期待したら12止まりやんけ
中途半端にスコアLv8で手に入るせいでウォームアップにも使えない サウンドオフにできなくなったよね
音がチラチラ聞こえて嫌だ ゲーム内のお知らせに不具合情報書いてあった以上、お知らせみろよとしか返ってこんでしょ 祝5周年つっても、もう限界集落の村祭りみたいな有様だな 最近初めた初心者なんだけど5周年イベントのすみ消化ってどのステージでやるのがおすすめ?
とりあえず1を周回してるんだけど他に良いステージあったら教えて欲しい 試しにフェスの開始を午後にしたら3日全部ベスト3になったw
普段は朝方で全ステージ10位行くかどうかなのにやっぱり開始時間の影響あるのか。 影響っつうか開始した時間で組作るんだからまんまだろ >>930
入賞おめでとう!
ステージの進み具合やすみすみのスコアLVが近い最大99人がマッチング!≠ニのことなんですが、実は参加時間帯が最も組分けに影響するんだよねw
人が多い時間帯は複数の組を用意してちゃんと振り分けてるかもしれないけど。それもかなり大雑把な分け方 ごめん!アンカー間違えました。
929さん、おめでとう 最近はガチ勢も頭使ってきて遅い時間に入るようになってきてる
俺は昔からその法則知ってて22:30くらいに入るようにしてたんだけど最近それでも入賞できなくなってきた
一年前くらいはこれで確実に3位以内には毎回入れてたんだけどな 同じように様子見してる人多いんだろうなって印象
昼過ぎに入って上位にいても、夜にはあっという間にごっそり抜かれてること多いし 様子見はかなり多いと思う。
というか昼ごろログインして夜まで放置とかいてそう。
実際とあるステージでたまたまうまくいってずっと1位だったけど、
終了30分前にガチ勢と思われる奴(スコアが明らかに桁違い)にやられた。 低いエリアでレインボー旗埋めたりエリアコンプして遊んでたけど
2つぐらいエリア進めたらもうフェスとかで勝てんなったわ 同じグループにスコア桁違いみたいな人らが紛れてるとやる気下がるんだよなぁ
3ステージ全部上位独占とかされるし 99人いても上位狙いなんて5、6人いる程度じゃないの
大半は興味がない、やる気がない、勝てる見込みもない がんばり報酬で必死な奴は必ず1人はいる気がする。
自分はあくまでもフェス=クローバー大量消費の場所としか見てない。
そのついでにカスタネットが動画無料の時だけスコア狙ってる。 上位のスコアもがんばり報酬のランキングも見てないわ
フレンズの人も最近新エリアもイベントもなかなか進んでないし、みんなやる気ない感じ 新参だから復刻が重なるとフェスやってる暇ない
参加賞貰えれば十分 お稲荷さんに入ったシロクマ・アコーディオン持ったリラックマってスコア高いの?
昨日のフェスで上位入賞者が全員この2体入れてる。 しろくま おいなり風が658、リラ タワレコ'20風が678
スコアはまあまあ、あじしっぽダイナーやシャッポ蝶々と比べると一段劣る
とくぎはどちらも雑草型の増殖でMAX13体だから使い勝手はいい >>947
手数がすくなめだよね
自分のお供だと起点指定する増殖が育っていて、マカロンをいっぺんにたくさん作るか、消すかのタイミングで虹ドラム作成と発動することで、旗は立ったよ(特技強ければざっそうのような隣接増殖も有効)
お供のスコアや特技があまり強くないと難しいかと思った。試しにお供弱めて遊んだらクリアも苦労しそうだった
最初の形態のスイーツボックスでゼリーとチョコを出さないように気をつける、失敗したらやりなおし。
似顔絵ゼリーをテンポよく消す腕と運、流れが悪ければやり直し
最後の形態でチョコでアイスの流れを止めない…
どうしても立てたい場合、ここぞと言う時にはベルで似顔絵ゼリー消してもいいかもしれない…(中身が違っていてもゼリーは消えるから)イベント今日までだし間に合わなかったらごめん >>948
とってもご丁寧に教えてくださり有難うございます
ここに書き込むと出来るジンクスとご説明で無事に旗立ちました! 新エリア開放、お楽しみ袋出現注意
らくらくクリアキャンペーン、アイテム使ってみようはまだ
久しぶりのガラガラキャンペーン わたあめ製造機が可愛く思えるほどうざギミック増えたな。
自分はコンドーム・ミャクミャク・団子・開閉するビスケット壁が大嫌い 今回のメンテでBlueStacksだと
最初のローディングから立ち上がるまで
2分30~3分ぐらいかかるようになってしまった
すみパは相変わらず即落ちしてできないし
なんとかしてくれよ運営さん BlueStacks5 ARM32bitでプレイしてるけど特に問題なく立ち上がる チョコ片付けないといけないのにチョコチップクッキー本体が出て来ませんけど >>955
朝やったら普通に立ち上がったわ
すみパのほうは全然ダメだけど >>949
ぎりぎりだからどうかと思ったけれど、間に合って良かった >>954
泥スマホだけど昨日から何回かログインに数分かかることがあるようになった
すぐログイン出来るときもあるしよくわからん。。 ごめん専スレないからここで質問させて
すみパの新規レシピ全然星3達成できないんだけど何がわるいんだろ
429,430,434とか何回やっても全然目標値に届かない
おともはスコア850、その他も350以上のすみが出現した回でプレイするようリトライしてるけど半分もいかなくて20%upアイテムでも届かない
いきなり難度上げすぎ >>962
手持ちキャラを全体にもっと底上しないと届かない設定だよね
公開直後に全部星3クリアは想定してなくて
課題が残ったほうが楽しめると思って作ってるのかなと思う
すぐコンプリートしたい人には苦痛かも >>958
うわーん!なんて優しいんでしょーー神対応あざます! 間違えてガラガラを「3日間表示しない」にしてしまいました
どこかメニューとかからガラガラをする方法は無いでしょうか? >>966
オプション(歯車マーク)→お知らせ→ガラガラキャンペーンのバナーをタップ >>967
ありがとうございます!
ガラガラ出来ました! >>963
何かやり方間違ってるのかと何度も試したけどやっぱり全体スコアの底上げしかないよね…
今までほぼ一回で全クリ出来てたから未達レシピかなりあるの気持ち悪いけどスコア育つまで気長に待ちます
ありがとうございます 基本的なことですみません
クリア後に出てくるドラムで消されたすみすみって
消しミッションの数に反映されるのでしょうか?
教えてくださいお願いします 反映されないってここで見たような
違ってたらごめんなさい サービス初期はカウントされなかったけど、途中からカウントされるよう変更になったらしい Ver5.24.0におきまして、パズルプレイにおけるスコアボーナスの計算を調整しました。
つまり...どういうことだってばよ? 1419コンティニューキャンペーン中でアイテム満載でもクリアならず
難しい 970クリア後ドラムです
なんとなく分かりました
ありがとうございます 復活イベの夏祭の消去、全然進まずに終わったな
たれぱんだ出てくる確率がそもそも低いのに消しステージないからやる気無くす
5周年記念の消し報酬もアバウチュー全然出ないし… >>975
私もクリア出来ない
1419のコツ教えてください 久々にブチギレそうになりながらエリア71のすごい旗立て終わった
意地でノーアイテムを貫いたが代償として大量のクローバーと頭髪を失ったわ 1位2位1位フリマフィニッシュです
ちょっと悔しい 昨日から数ステージやるといきなり広告が入るようになって鬱陶しい 公式Twitterでアイテムつかってみようが昨日終わった事になってるけど
まだ開催中なんだが くじはもうアンケ結果や正月くじでさえ
全部ゴミだからなぁ
パウダー貰うため結局全引きするから
くじでもなんでもないわ むしろアンケートを反映していないイベントすみだけのくじは迷惑行為でしか無い
ルビーをゴミと交換してるようなもんだし 全く関係ない古いイベすみを混入して新しいイベすみの排出率下げるとかマジで頭おかしいんか 旧イベントすみすみをガチャで出すんなら分けて用意しろよ
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