【ガルパ】無課金専用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★36【バンドリ】
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■公式サイト
https://bang-dream.bushimo.jp/
■公式Twitter
https://twi tter.com/bang_dream_gbp
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始日:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社Craft Egg
次スレは>>970
>>980までに宣言がなければ立てられる人が必ず宣言をしてから立てて下さい
※このスレは転載禁止です
※無課金スレです 課金ありきの話は本スレで
※76-などの荒らしは基本触れずに即NGに入れましょう 荒らしに構う人は荒らしと同罪です
正規表現NGname[WW.*76-]やNGword[(?:.*\n){任意の行数}]、[(?s).{任意の文字数}]でNG可能です
※荒らしが立てたスレは使わないので新しいのを立てましょう
※キャラdisや他ゲーの話題は荒れるのでNG
■関連スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!【バンドリ】
※流れが早すぎるためURL省略。スレ検索からどうぞ
■前スレ
【ガルパ】無課金専用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★35【バンドリ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1628597446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守手伝いd。
はやくコロナ禍が終わってどこ行くでもマスクの無い生活に戻ってほしいなぁ。
っていう保守。 ウクライナの市民虐殺、無修正の動画を見たが、本当に無造作に人(遺体)が寝転がってる。
あんなことする国が北方四島はさんで、すぐのところにあるっておそロシア。
っていう保守。 しかも中国はプーチン支持で「EUは経済制裁ヤメロ」とか言ってんのあきれチャイナ。
中露足並み揃えて南北から攻められたらマジ日本ヤバイ。
っていう保守。 岸田さんは大きな決断をなあなあに流してなんだか頼りないし、米は露の核使用発言に及び腰だし、隣国情勢こんなんで大丈夫なんか。
っていう保守。 ガルパは現在4000位内。
30万pくらいでこの順位なのはちょっと不安な感じ。
いうて俺もメドレー面倒くさくて漏らし気味。
っていう保守。 今日は千聖の誕生日だったんか。
初☆4が千聖のピュアスコアだったが誕キャラもカブリか。
ピュアスコアは長らく頭据えてお世話になった義理立てに1回まわしてみた。
https://i.imgur.com/kE3VSdm.jpg
☆が2こ足りませんでした。
っていう保守。 桜が満開だけど花見客らしいのはちらほらって感じだ。
っていう保守。 蔓延防止も終わったしオミクロンもたいした症状じゃなかったしもう少し人出があってもいいと思うんだけどね。
っていう保守。 ちなみにオミクロンは1月にかかった。で治った。
っていう保守。 感染源は母親からだったが、そっちも完治。若干ボケが進行したかな。
っていう保守。 ボケといえば、コロナ感染やコロナワクチン接種でかかるブレインフォグ(脳霧)は歯周病菌が炎症を脳に伝える伝達物質を介してアルツハイマーを悪化させるプロセスとよく似ているそうな。
っていう保守。 なので感染&接種者がブレインフォグ発症するとアルツハイマーも進行してしまうらしい。
若いうちにボケたくはないわな。
っていう保守。 若いといえば子供のワクチン接種が始まってるらしいな。
2回接種ですらあれだけ薬害らしき後遺症が現れ、ワクチンとの関連性を認めない厚労省ですら「長期の後遺症に悩む方の診療を断らないように」と医師会に働きかけているってのに、子供に打たせたがる親がいるんかねぇ。
うちの家族は全員ワクチン未接種っていう保守。 そうそう、花見に行く予定なんだけど、割と人数来そうなんで350mlが60缶入るってキャリア付きのクーラーボックス買った。
っていう保守。 クーラーボックスは使いおえたら用意してある防災用品つっこんで避難用にする予定。
最近関東でも細かい地震がちょこちょこ来てるし転ばぬ先の杖。
っていう保守。 保守手伝いしてくれた暇人なやつらありがとな。
>>20
ぐぬぬ。 対バンで308万のスコア出してきたバケモノと遭遇した 1800位内で終了。
次回なにが来るかわからんが、またチームだのメドレーだの面倒なイベじゃなければいいなぁ。 あまり使わないようなものに容量大きく取られるの嫌なんですよね
また規約が少し変わったらしいけど以前との違いやそれでどうなるのかってのがわからんのよ いままで使っていたキャッシュを新開発環境用に入れ換えただけだから、一部の記述や不具合修正以外に、感じられるほどの大きな変化はないよ。
ストアからクライアントパッチ当てたらタイトルでキャッシュ消してDLし直すだけでもアップグレードされる。 キャッシュ消すとか余計な事書くと間違えてユーザーデータ消して全部リセットされたって騒ぐ奴とか出てくるからやめとけ >>29
出たよ杞憂奴。
そんな自己責任を履き違えた基地外レベルの責任転嫁は一笑に伏すだけだろ。
例えそうなったやつが書き込んだとしても、スレの良いネタになるだけじゃん。
キャッシュ消せと言われてユーザーデータ消した阿呆なんて。
連携してりゃ復旧は簡単だし、蔵から手動でだってできるんだから、基地外にはいい勉強になりスレは笑いに包まれてWinWinだw 初回のチームライブでめっちゃ待たせてしまって焦ったわ https://i.imgur.com/xHFN173.png
一人サボったせいで!…と思ったら、相手荒ぶる巨象みたいな奴らだった…
アプデ後、相手チームとのマッチングがやけに遅くなったな。
昨日の夜とかまったく相手チームが来なくなることがあってやむなく切断したが同じことが2度3度と続いてペナもらった。
が、かわりに同チーム戦には遭ってない。
画像みたいな圧倒的な戦力差で勝つことも負けることも希な気がするから、今回は割と均等にユーザーが割り振られてるのかな。
一度だけ、なかなか相手とマッチングされず一人抜けた瞬間、相手チームも一人欠けたところとマッチされたことがあった。
とすれば或いはチームのマッチング方式そのものが見直されたのか。
対バンのように同総合力帯というざっくりした枠から10人集めるのでなく、一人一人或いは合計総合力を合わせたマッチングをして、結果処理が遅くなってるとしたら痛し痒しだねぇ… 昨日から8回くらいやって山と遭遇1回だけだわ
選べない上に同じ曲ばっかやらされるしさっさと無くなれこのゴミクソイベ 勝ち負けで大差なければ良いけど勝って良い時9000負けて酷い時6000で3000も差が生まれるのは異常
自分の順位は関係なく運で全て決まるのがゴミすぎる >>34
ちょっと一行目の意味がよくわからないけど、そもそもどんな実力か構成かもわからない4人と組まされるオンゲーライブからして運なわけだけどね。
ライブ中のスキル発動順も運だし、ガルパのそこかしこにある運要素を拒絶するなら、純粋に自分の腕前だけで得点が上がるようなソロ音ゲーに行った方がいいって話になる。 みんなでやるイベントはしょうがないよ
他人にいろいろ求めるのは不毛
ゲームシステムで認められてる事は全て受け入れないと mvボイス演出だけじゃなく曲とか別のデータもDLと削除できるようにしとけや… 深夜マッチングにだいぶ時間かかるようになって人減ったのを実感する >>37
キャッシュクリアでまるごと消えるじゃん。 >>38
ほんとそれ
深夜だけに留まらず、昼間でもマッチングに時間掛かる
イベント外だからってのもあるけど気分転換に協力ライブしようとしたら全然マッチングしなくて二人きりで強行ってのもよくある
作品自体から卒業した人もいるだろうけど、それに近い枠で推しバンドや推しキャラ以外のイベントはやってない人とかも多いのかな チームライブで初めて3倍キタ━━(゚∀゚)━━!!
……と思ったけど、イベントP が倍率ドンでさらに x3倍 になる……んじゃなくて、+3倍になるだけなのね
例えば 5倍だったら 15倍、15倍だったら 45倍になるのかと思ってたわ。 +3 とかどうでもよきw >>40
イベP入らないライブとかやってる人いるんだな
イベント外のライブとかやろうと思ったことなかったわ >>37
シンデレラなアイドルの方はメチャクチャデータ増えて仕方なかったな
部分的なデータ削除できれば便利なんだけどね ただでさえキャラ音ゲは容量肥えやすいし、イベがほぼマルチ強要状態の中で周り待たせたくないし、細かいデータ管理は必要よね コンボステージでフルコンボしたのにスコア低くて何で?と思ったら
ステージチャレンジでMorfonicaに変えさせられたままだった
ステージチャレンジの編成は専用で分けておいて欲しいな プログラマの端くれとして言わせてもらうと
それは結構めんどくさい 気持ちは分かるが、
既にバンド・色ごとに何十種類かバンド編成してるひとなら、
専用で分けたら「また一から設定し直しかよ……」ってうんざりするかもしれない
忘れなきゃいいだけなので、
部屋選択のときに、どこかにちっちゃく現在の編成のタイトルとメンバーのアイコン表示してくれれば、それだけでも気付きやすくなると思う なんでめんどいの
グルミクだとバンド編成に合わせて自動で置物最適化できるし、
イベントとフリーのときとチャレンジのときで
使用するバンド編成を記憶してくれるだけでできるやろw 置物最適化はガルパでもやってるやん
バンド編成はライブ終わるまで気づかなかった自分が悪い DBの記憶容量増やして良いなら簡単
ただし記憶容量増やすのはコスト増に直結するからやりたくない おまかせ編成はもうちょっと実用的な機能にしても罰当たらんと思う
5キャラ選ぶ所まではいいとして平気で低倍率スキルのキャラをセンターに並べるからなあいつ 自分のチームは2〜4回に1回スコア0がいて負けるのに相手チームにはスコア0がいないのは何故なんだろ
昨日はじめて相手チームにスコア0がいたから勝ったかと思いきや自分のチームはスコア0とスコア30万で切断がいて余裕で負けた 海チームはマナーのなってないヒャッハー勢が多くいるから、気に入らないことがあるとすぐ切断される
山チームは落ちてるゴミを拾うくらいマナーができてる人が多いからめったに切断されない
うそやでー チームフェスで改めて思ったけど初期の譜面ほんと尖ってるよなぁ
2年目3年目あたりの正統派物量譜面とどっちが好みかかなり分かれそう 5ラインかつ意地悪なノーツ配置ほとんど無い方針で結構曲ごとの個性出てたのはすごいと思う なんかもうすっかり無料ガチャやってるときだけ復帰する勢になってしまった MyGO!!!!!がアルゴナビスみたいに別コンテンツなら関係ないけど
アニメ4期で参戦してきてガルパ6周年で実装ならRASとモニカもまだ編成ランクで☆1☆2がいる状態だからまた大変になるな バンドリ自体に追加されなくていいよ…今だけでも十分いっぱいいっぱいなのに。別アプリなら勝手にやっててくれ
バンド追加するよりも他に力入れるべきとこあるでしょうに
プロセカにはプロセカのいい所があってバンドリにはバンドリのいい所がある
無理に人気アプリの影響受けて欲しくないというか ドリフェス20連くらい引いた。
https://i.imgur.com/GLb5q7h.png
https://i.imgur.com/vwxZ7XO.jpg
https://i.imgur.com/Uv51rCc.jpg
https://i.imgur.com/SFSegHz.png
https://i.imgur.com/N8ygu2H.jpg
https://i.imgur.com/nRJnSIP.jpg
ピック紗夜はぐみありがとうございます。
非スコアパワ紗夜はドリ限がいるので協力用、新ドリ限ピュアはぐみはクリスマスと交代かな。
だいぶ被りが目立つようになってきて有り難みが薄れてきたな。
>>38
うちのメインスマホがXPERIA10IIIなんだけどタップ抜けがひどい。
ダブルはまず取れず、ノーマルすらフルコン不可、ハードはクリアもほぼ無理という有り様。
ネットで調べると画面左右(ライブの打鍵ラインがある位置)の感度が悪いという不具合報告が散見される。(別ソシャゲでの記事)
ただ友人のAQUOSでも同じように画面左右の感度が悪いんで有機ELのせいかもしれない。
個体差か機種依存かOSか仮にそういう不具合が最新スマホにあるとして、それにガルパ入れた新規がまともにライブできてないとしたら人は増えないわな。
さらにアプリの容量増加でスマホを変える既存ユーザーもこの不具合にぶつかっているなら、俺のようにガルパがまともに動く古いスマホでプレイし続けるか、変えたスマホでも動く別音ゲーに移るかするだろう。
おま環なら特に問題ではないんだが、ここ数ヵ月のユーザーの減りを考えるに、5年目のガルパにはちょっと致命的な話かもしれない。 最近レーン左右の端の感度が悪いように感じることはあるかも
イベントがまた協力なんですかね?続いてるみたいですけど、前からこうだったのかな ガルパはiPhoneでやらなきゃダメとよく言われてるよ 話変わるけどゆきなのおっぱい揉んでいい?いいよね? 無料10連でスコアハピ美咲来ました。
https://i.imgur.com/fcYVh1g.jpg
ずっと空いてた枠が埋まってありがとうございます。
ぶっちゃけピックより嬉しいw
しかしいつになったらミッシェル着てない美咲衣装が現れるのか。
ハロハピにいる限り不可能なのだろうか。
>>68
今回のイベントは対バン。同じ曲をプレイして自分の出した得点で他4人と戦うイベント。
キャラタイプボーナスの付き方も協力イベとは変わり、ボーナスはキャラ総合力に加算される。タイプ合致+10%キャラ合致+20%、両合致には+50%とさらに指定パラメーターに+50%ボーナス。
重要なのはキャラタイプ合致だけではなく、スキルもスコアUP盛りにしLvを上げておくこと。
こうして盛りまくったバンドをぶつけ合って貢献度を奪い合うのが対バンライブ。
つまり手持ちのキャラ資産や育成度が物を言うイベントになってる。
なので始めて間もない手持ちの少ない育成も終わってない人には、かなり厳しい(敗けが込んでつまらない)イベント。
ちなみに対バン中でも協力ライブ部屋は稼働しているが、そちらではイベpがもらえないのでブス損。 イベ交換なんでマリナのゴミ箱ばっかなんだよ
イラつくから嫌いなんだよアレ まりなゴミ箱はスペシャル以外も全部取りたい物は自動停止設定出来る様にしてオート可能にして欲しいわ
スキルチケットだけ全回収を手動でやるのは面倒くさい 今となってはスキチケもミニドリもダブつきはじめてアイテム拾う意味があんまりないけど、決まった交換数までしか拾えない協力の交換より、どんどんショボくはなっても無限に回せるまりな箱の方が、必ずスキチケ・ミニドリ入ってるだけまだマシだな。
>>70
バイト乙。
>>71
いぽにも個体差があって同機種でも不具合有り無しがあるそうだから、端末課金もガチャなんよなぁ。 パスパレの新曲まさかのトリル譜面
なんとか一発フルコンかと思ったら最初の方でgood出てたし 今回のイベントメンバー、推しキャラばかりで楽しいな
腱鞘炎に直ればもっとやれるんだが…。 https://i.imgur.com/esLxluu.jpg
https://i.imgur.com/6iI4nMC.jpg
https://i.imgur.com/bW2VHbu.jpg
https://i.imgur.com/FOELNJg.jpg
https://i.imgur.com/47r6N5S.jpg
https://i.imgur.com/WiAYZQi.jpg
う~ん我ながら社員、ありがとうございます。
ハピ蘭・モカは被り枠なので協力やメドレー用。ドリ限透子はハピモニ頭。
現在☆4×107枚(うちスコア75枚)無課金にしてはかなりガチャ運が良い方だと思っている。
被りも多いけどじわじわと空いた枠埋まっていくのを喜ぶと共に、限界というゴールも近いのかなと思っていたり。
昔の個室ライブ仲間もぞろぞろ引退していってる。
>>79
指痛は放っておくと慢性化して鍵指とか良いことないからちゃんとケアしてな。
具体的には指の根本にある腱を暖めて休める。
腱は手の平や甲じゃなく手首から繋がってるんで、手首付近から指の根本まで広く暖める。
暖めるには手をお湯に浸けるのが一番いいけど、電子レンジで蒸しタオルを作って手をくるんでもいい。お大事に。 昔はブースト満タンになりそうな時にインしないととか思ってた気がするけど
なんかもう普通に気づかず満タンで何時間とか過ぎてたりどんどんやらなくなってる
アンケートのコラボしてほしいアーティストにPyxisって書いておいた FCできてない曲がまだいっぱいあるから全然飽きないな 予定通り?にブリキノダンスSpがムズい
回復なかったら死んでた EXのトリル連打のところが、押しっぱなしの休憩ゾーンになっててちょっとさみしい >>79
>>80
最近私も少し痺れ感じるからなんかいいのないかと探したら
無印良品の指ぬきミトン手袋があった
休みだし家にいる時はして様子見てみます ミッシェルシール交換所で星2をシールにしてスキルチケットトリプル1枚と交換すると、直にスキル強化へ星2×6捧げるより勿体ないの? シールをスキルチケットと交換する段階の層はこのスレにあんまり残ってないと思うけど、直接重ねるのはいわゆる限界突破だからスキルチケットより効率は良いはず 1枚も星4出てないキャラ確認したら広町とミッシェルさんで
追加の方が先に出るってミッシェルさんとはよほど縁ないんだなと思ってたけど
ようやく無料ガシャでミッシェルさん出た
広町出るのはまだまだ先になりそう 追い立てられるように時間気にしてプレイするってソシャゲのスタミナ回復あるあるだなぁ。
今となってはなぜあんなに必死になっていたのか思い出せないが。
>>83
最初のうちは全曲フルコンするぞ!って誰しもが意気込んでやるんだけど、時間が経つと物理的限界(指痛)やらそれぞれが苦手とする譜面の壁やら楽曲の収録速度やらで未フルコンが10個20個と増えていき、どこかのタイミングでまぁいっかってなるんよねぇ。
いうてあまり急がずしかし立ち止まらずにいい距離で付き合えば、無料でできる範囲が広いガルパは長く楽しめるコンテンツだよね。
>>87
後述の表通り、☆2ダブりをシール→スキチケ→スキルLvUPとするなら等価だけど、☆3以上のレアリティでは交換レートが変わって損が出る。
ただダブり(控え室行きになる完全な同カード。タイプ・キャラは同じだがスキル違いで別カード扱いのものはカブリ)は交換リソースとして一番選択肢が多い素材なので、「等価だからいいやー」と☆2を片っ端からシールにしていると、同カードスキル上げ3倍の恩恵が受けられなくなる。
(☆2のスキル上げは判定トライや虹星埋めのためにグレ削り判定編成を各バンド分作っている人がいる)
なので「今これが必要だからシールにする」という目的意識をもって行うのが望ましい。
ダブりキャラクター獲得EXP値
素材 獲得EXP 獲得EXP(3倍) シール交換枚数
☆2 5 15 5
☆3 45 135 25
☆4 250 750 100
星別スキルレベル毎の必要経験値
Lv2 ☆2 20 ☆3 120 ☆4 450
Lv3 ☆2 30 ☆3 160 ☆4 600
Lv4 ☆2 40 ☆3 200 ☆4 750
Lv5 ☆2 60 ☆3 320 ☆4 1200
合計 ☆2 150 ☆3 800 ☆4 3000 周回部屋に巻き込まれて自選の非効率曲が選ばれた時の申し訳無さ まあ絶対そういうハプニングが嫌なら5人揃えてるはずだから… EXIST 3連やられて、ウンザリして半分くらいやって放置したら 「他のお客様に迷惑がかかる行為が確認されたため制限~」 とか言われちゃったw 周回部屋?って興味ないからよくわからんけど、そういう人らって同じような名前にしてんの?
1. すずき:天下
2. 山田:天下
3. 山田:天下
4. 自分:おまかせ
5. 誰か:YOLO
ってなったことあったけど、すずき含めた最初の3人が周回部屋ってことかな
まあ、この時は>>93と同じく放置した
あと前回メドレーで*山田* @山田@ §山田§ *山田* +山田*
みたいな5人同じ名前で、同じスタンプ連発するチームと対戦したことあったけどこれも周回部屋?
この時はShiny DaysだったけどAP 2人、FC 2人、10ミス 1人で10ミスしてるヤツにちょっと笑った >>94
ライブ結果(グレ率とか)や、曲や難易度決めるタイミングとかがバラバラだったら周回部屋、
全員似たような動作だったらbotかな、って思ってる ときどき元1位とか一桁台とかとマッチするけど異次元よなあの辺 >>90
イベントスコアが桁1違ってて異空間すぎるのよな 音ゲー続ける限り指痛はつきものだけど、抜本的な対策をしないとじわじわ慢性化してひどくなるので、痛みに悩んでいるようならタップの力加減を弱める練習お勧め。
叩く力を弱くって言葉で言うのは簡単だけど、今までより弱くタップして、そのままグレを減らしてフルコン安定させるにはけっこうな時間がかかる。
しかしこれを身に付ければ物理的なライブ回数は飛躍的に増える。
ライブ回数が増えるということは、イベpが盛れてランキング順位も上がるということ。
ガルパを長く続けるつもりならば無駄な力を入れずライブ回数を増やす技術は、EXをフルコンする技術よりも重要。
特に特効対応力(注※)の低い人は、その分回数でイベpを稼がなければならないのでこの技術は必須と言える。
もうひとつ、指痛を減らす(持ちを良くする)方法として指の筋肉をつけること。
これは単純に握力の話なのではじめから力が強い人なら、前述の弱タップ練習が身に付けば指痛はかなり改善する。
親指タップ勢なら、親指に負荷がかかるような握力トレーニングが必要になる。
トレーニング器具は100均で売っている一番弱い握力グリッパーやボールでも大丈夫。
具体的なやり方は親指と他の指でCの字を作ってグリッパーの左右の柄をつまむような持ち方。
親指以外の指でタップしている人は、普通に手のひら全体で握りこむトレーニング法で。
トレーニングは回数ではなく「手が疲れるまでやる」こと。
とうぜん利き腕の方が回数が増えるが、左右で握力が違うと打鍵のタイミングもズレるのでトレーニングは必ず両手やること。
右手ではじめて疲れたら左手に交替がワンセット、左が疲れたら右に戻りと交互にやっていく。
あとドライアイにも注意してね。
注※
特効対応力(造語)
毎イベ変わる特効(指定キャラタイプ)ボーナスに対応できるだけのカード資産=被らないキャラ数のこと。或いは垢そのものの強さの指標。
現在は7バンド×5名×4タイプなので140枚という明確な上限がある。
これがすべて集まればイベ特効がどのような組み合わせでも最良に近いバンドを組むことができる。 >>97
今うちが98万pで1800位内。
TOP1が4445万pとか言ってるから桁2つ違うね。
アイテム報酬が最大になる2000位を目標上限にしてる俺からすると、さらに上位ってどんなモチベなら続けられるのかさっぱりわからない。
まぁそこがわからないから無課金続けてるわけだけども。 >>98
強めに叩くと、反動で指が一瞬離れてロングノーツがミスしやすい気がする
プロセカでは起きないんだけどなんでだろな
痛めるとなかなか直らないな
ここ最近 SPECIAL たくさん追加されてるのに、フリックが響くからなかなかできなくて残念 >>100
プロセカはロングノーツの判定がその曲の8分のリズムにあって
一瞬指が離れてもそのリズムのときに指がついてればOK >>101
マジかよ
それはいいな。ガルパでもそうしてくんないかな 椅子に座ってスマホ置いてガルパやると
右の肩甲骨の下あたりの背中が痺れるという現象におそわれる >>99
無課金でもそこまで行けるんですね
自分もいつか3桁位レベルを目指してブーストドリンク貯めてます。 ブスドリ100個くらい飲めば1000位以内は普通にいけるで スタミナ漏らさなければ2000、追加でドリンク割れば1000ってのが人がいた頃の大雑把な目安だった
今はハードルもうちょい下がってんのか上の方は残ってんのか知らんけど プレイ動画で見た人は机にタブレット置いてましたね
やっぱりアーケードにあるリズムゲーみたいなのが理想的な環境なんですかね >>107
テーブルに滑り止めマットしいて、その上にタブレット載せて、人差し指と中指でやってるな
たまに右手の薬指とか小指も出る スマホじゃなくてタブレットでやってる人の方が多いの?タブレットで以前やったら回線が良くないのかタイムラグ酷くてうちのは使えたものじゃなくて悲しみ >>111
何のタブレットかによるんじゃね?
ゲーム用途で iPad 以外まともに使えるのかはわからない… >>108
親指勢だけど26でもクリアすら出来ない曲あります >>115
俺も最近片手でやってる
HARD 回帰もなかなか面白いよね
始めたころの、りんりんぶるーむクリアできる気がしない、って感情を思い出せる
でも、物理的に結構無理な場合があるな
タブレット11サイズだと両端のレーンの間が 16cm なんだが、
人差し指と小指を開いて 13~14cm くらいなので、できないことはないけど、ロングノーツやフリックでプルプルw 西本りみりんはときめきエクスペリエンスEXを片手でフルコンしてたな EXIST とか COLORS とか投げないでちょ あと家のWiFi環境が悪いと意図せぬ切断がある
LINEのポップアップ通知だか何かの通知でも切断されるし画面が見づらくなるから、その辺の通知設定は色々弄って無理やり改善させたな。フルコン狙えそうな時に来るとあれはほんと鬱陶しかった やむなく切れる事もあるよね
でもネットは広大でどんな人が何が原因で垢停止まで追い込むほど恨むかわからないから
こういうとこに書くと協力プレイ敬遠する人出て運営さんの妨害になるんだろうけど
今回はソロでもポイントもらえるから久々に参加してる。参加しなくてもストーリーは終われば読めるのはいいですねー >>100
ロングノーツで指跳ねは力の入れすぎもあるんだけど、タッチパネルが滑りにくい場合にも起こりやすいね。
滑らない指を跳ねないように力で押さえ込んだり、そのままスライド(左右に移動するロングノーツ)すると指痛がさらに悪化する。
なので滑りやすいフィルム等をつけてやるのが楽になる近道。
音ゲーに合うお勧めフィルムはノングレアとかアンチグレア、非光沢と呼ばれるタイプ。
うちは旧スマホもタブも現スマホも全部ノングレアフィルム着けてある。
但し使っているスマホが有機ELタッチパネルの場合は安物フィルム注意。
必ず「ギラつき防止加工」や「有機EL対応」と謳ったフィルムを買うこと。その分ちょっとお高めだが目への負担が少ない。
フリックノーツも画面の滑りが重要になるノーツなので、もしガラス画面でプレイしていて指痛を感じるようなら、フィルム着用は一考の余地あり。
ちなみに叩く力を弱くする練習が身に付けば指跳ねミスも減り、滑りにくいガラス面でも案外普通にライブできるようになる。ソースは俺。 フィルムは反応悪くなったりするからなあ
掃除面倒でなければベビーパウダー最強 2本指 3本指で使うときに擦れて邪魔だったりしない? 100均の安物使ってるとそれはあるけど
プレイが阻害されるほどではない
ただあれか、その心配は端末のサイズにも寄りそうだな
自分は11インチの大きめだから普通にできてる 今回のイベント人気ないのか久しぶりに5000位狙えそう 2001〜10000位の間って称号以外の報酬同じだしね
5000位、3000位の称号なんて五十歩百歩だしここらへんは順位で必死になる人少ない
やる気出してるのは2000位以上の人
ここらへんの人は「あんま頑張んなかったけど」みたいな枕詞つけて
かっこつけたがるテスト勉強してないアピールの中学生みたいな人がいたり 今日は最終日か…、よし、放置気味だったけど少し順位上げておくか! 協力ライブ、っと……
Σドン!「EXIST」
(そっ閉じ) ベテラン以下ならEXISTほぼ来ないぞマスターでもあんまり来ない EXIXTいやならおまかせじゃなくランダムにしとけば確率減らせるぞw 調子のってサボってたら20:30の段階で鳥獣戯画のボーダーみたいなことになってて焦った >>134
トライのマスタールームで連続で食らって以来 ベテラン部屋に引き籠ってたんだが、ベテランでもそこそこ来るのよね… 同じ曲ばっかやりたくねえよ!って気持ちも
順位上げたいならスコア高い曲だけやった方がいいだろ!って気持ちも両方わかるんだよなぁ 順位上げたいなら高スコア安定してとれるとこに行った方がいいだろうから、グランドでやるのがいいと思うんだがなー >>139
グランドとか敷居高すぎて入れない
マスターですら成績3.4番目の時あるのにグランドなんて行ったら迷惑になるって考えてしまうわ 俺はグランドでハードやることも多いが浮いてないぞw 死んだりしなくて、リーダーのスキルLVがそこそこ高ければ迷惑にはならんと思う
逆に早々に死んだりすると…… グランドでも難易度27からの曲は普通にハード選ぶ人も多いよ
私がそれですハイ 全盛期は27前半くらいまで行けたけどもう加齢に負けました リーダーを125%か120%のスキル5にしとけば残り4枚は編成に何入れても良いぞ ハードなんて普通にいるし、星3センターとか速攻で死んでるのとかもいるし
迷惑がられるって言ってもせいぜいスタンプで煽られる程度だから気にしなくていいんじゃね?
…って思ったけど、ここでスクショ撮って晒してるおっさんいたわ スタンプで「えっ…?」とか「…そうですか。」とか他にも忘れたけど何かで連打されたり何かあったんだよな
それすらも恐ろしいジブンは専らマスタールーム えっ?のスタンプはあれ地味に傷つく
有紗だから余計にかもしれない >>147-148
わかる。二度とグランド行かない グランド行って高難度曲投げられたら平気でくるくる回してる俺みたいなのもいるから安心しておいで 記念すべき初のイベントスタンプがえっ?スタンプだったという事実
あれ煽り以外の目的で使ってるやついんの はじめて協力ライブ入った時にいきなり切断されてよくわからないけど
何か自分が悪いことしたのか?って不安になってしばらく協力ライブできなかった
一応スキル上げた星4スコアをセンターにするようにはしてるけど他のヤツがどうでもあまり気にしないわ
天下投げるくせに非スコア、星3のヤツは他人に効率求める前にやることあんだろって思うけど >>104
多くのソシャゲは「上手い人より長い人が強くなる」ように作られていて、ガルパもその例に漏れない。
長い人=長期間プレイしていることが大きなアドバンテージで、その時間の溝を埋める手段が「課金」となっている。
ガチャはもちろんガルパパスのようなプレイに優遇効果がある課金もある。
6年目入って十分に☆4が出揃った今の環境で上に行きたいなら、時間の差を埋めるためにある程度まとまった額の課金を前提にしないと、正直かなりキツいと思う。
無課金のままだと、よほど運良く手持ちとイベ特効が合致しないかぎりかなり長い期間、上に行ける機会は訪れない。
イベランマラソンのとき、ブスドリでイベp盛れるのは下地(特効対応力)が出来上がっているから。
例えば自分の垢を、ランキングという潮流に逆らって進む船と考えれば分かりやすいかな。
特効対応力は船のエンジン出力にあたる。
もちろん船頭の操船(音ゲーの腕)も必要だが、けっきょくはエンジン出力=推進力がものを言う。
どんなに操船が上手かろうが推進力が潮流に勝っていなければ、どんなにブスドリ使ってエンジンを吹かしても、船は前に進まない。
人気のあるバンドの箱イベなんかだと最初の壁1万位、第2の壁2000位のボーダー付近には、さらに強い潮流「離岸流」が起こることがある。
まーそういう人気なイベを走るのは止めておくのが吉だけどね。
ただそういう人気なイベの称号の方が皆欲しがるんだけどね。
プライベートルームのライブ募集に出入りして、その中の幾人かとフレを取り付けておくというのも重要。
実力のわからない野良と実力を条件づけられる個室とじゃ、イベp効率が段違いだからね。
とにかくできることは何でもやっておくに越したことはない。
ランキングを走る先人たちはすでにそれらをしている。
ことわっておくと、これらはあくまで今からランキング上位を目指すならという話。
ランキングを一切気にしないのなら、キャラを増やしたり置物育成する必要もないし(音色貯める時間はいるが)無料ですべての曲がプレイ可能になり、新曲の収録も頻繁なガルパは良い音ゲーアプリだと思う。
逆に無課金のまま時間をかけてでも3桁上位を目指したいなら、かなりの忍耐を覚悟した方がいいと思う。
垢の特効対応力作りやブスドリ貯蓄しかり、3桁を目指すイベ選定しかり、イベランマラソン実走しかり。
まぁそんな苦労も遊興の一面。
人は苦楽の落差にこそ強い幸福を感じるものだそうだからがんばって。 いまどき効率のために天下投げる人っているんかな?
天下投げられること滅多にないから、単に曲が好きな人かと思ってるわ
まあベテラン部屋以下しか知らないけど まだ希に見るけどかつてほどじゃないな
existのほうがまだ多いきがするけども
これもイベント終了直前とかじゃない限りもう連続しては見ない気がする >>154
わかる、俺もたまたま自分が選曲した曲で曲決まった瞬間切断されたからもうおまかせかランダムでしか選べなくなったな
曲もシュタゲのやつだったから人気のRoseliaで普段ぜんぜん選ばれない曲だから今でも不思議なままだ >>140
他の人も言ってるが、協力ライブは死なないことが重要。
百歩譲ってくるくるしても、スキルやフィーバー発動をやってれば最低限のノルマはできてることになる。
(序盤にくるくるしてもスキルやフィーバーは発動させられるので諦めないこと)
できもしないのにカッコつけでEXくるくるする無様を晒すくらいなら、無理せずハードやノーマル選んでちゃんとスキルやフィーバー発動させて生き残ってる方が、周囲はよほどありがたいし自分自身のイベpも増える。
っていうか未だにEX原理主義みたいなのがいるんよな。
ハードは甘え!EX以外許さない!みたいなあたおかドリーマー。
難易度による得点差は一部を除けばどの曲も精々1割前後だし、ああいうの新規の間口を狭めるだけの害悪なんよねぇ。
>>147-148
スタンプの非表示設定してないの?
ライブルーム選択のスタンプ設定入って左下ボタンから非表示設定できるよ。
「えっ?」は真っ先に非表示設定した。 >>158
自分が選択した曲が選ばなれないと切断する、みたいな人もいるやで 切断の理由なんて真面目に考えるだけアホらしい
どうせ宅配便が来たとかキッズが親に呼ばれたとか誤操作でホームに戻ったとかそんなんだろうと思っている (画面暗いなー、ちょっと明るくしよ)
「切断されました」 切断厨の意図をくもうとしても意味はないよ。
選ばれた曲が嫌、他人のリーダーが嫌、名前が嫌、とにかく理由が多岐にわたるのでどうにもならない。
切断した人は急な腹痛でやむなくトイレに駆け込んだんだろう、くらいに思っておくのがいい。
いちおう常習切断厨規制は、段階的な従量制にすべきだってサポメ打ってんだけどねぇ。
例えば1週間以内に○回切断をした人は規制が1段階上がって、切断1回毎5分の待機、2回で10分と倍々に待機時間が増えるとか。
規制2段階目に入ったら1回で30分とかさらに厳しい規制が執行されるようなシステムにしてと。
これなら電話着信や通信障害など意図しない切断は、通常の緩い規制が適用される。
まぁいくら要望したからってかなりユーザーが減ってるガルパでそんな規制案がおいそれと実装されるわけもないだろうけどね。 >>155
理解は出来るんですが、ここは一応無課金スレなので無課金のまま頑張ろうと思います、無料星は割るかもです。今はきたるべき時に備えてエリアアイテム強化中です。RoseliaハッピーはランクA1なので来たら狙います。
>>159
マスターで余裕でハードにしてますわ
クリアできる曲しかEXはいけないですね
>>163
それが実装されたらマジでメール対策しないともう回せないっす 通知ピコンしないような おやすみモードとかないんか 俺が去年買ったスマホではゲームエンハンサーというアプリが最初から入ってた
設定次第ではそのゲーム中には通知も着信も表示されなくなるという 東京リベンジャーコラボはピュアRASらしいね。
レイヤが☆2だけど、☆4がパレオと六花おるからなんとか26万は届く。
あ、前イベは頑張ったのですが2000位入れませんでした。
くやしいなぁ!あーくやしい。
>>164
今のスマホの機能でゲーム中に告知類をカットするゲームモードがついてたり、それに類するアプリあるんじゃねの。
ゲーム用と連絡用は物理的にわけておくのが一番いいけども。 遅参も悪いことばかりじゃない。
https://i.imgur.com/cMIWYVZ.jpg
https://i.imgur.com/4N3jA3K.jpg
引けるとは思ってなかったマイキーチュチュありがとうございます。
スコア%はレイヤのが高いけど、コラボは大体両方スコアだし引けただけラッキー。
https://i.imgur.com/8tfErlD.jpg
早速甚平着せてみる。
まぁ☆2入りじゃ微増ではあるけど、限定枠のキャラタイプってなかなか恒常落ちしてくれないことが多いし、貴重な新2バンド枠をスコアで埋められたのは大きいねぇ。 >>170
やっぱピュアのロックいませんよね
ミッシェルにもいないから単色パ組めないですわ 緑は元々チュチュ4とパレオ3居るからあんま回す気しねぇな…
レイヤ2しか持ってなかったけどギリでグランド入れたしスルーが吉か
通常確率マジで出ねぇからなぁ 去年の夏?のドリフェスでおぼれるチュチュとチュチュの生首持ったパレオと星3ロック持ってた
ドラムも覚えてないけどどっかのドリフェスでまわした時に出た緑星4が未育成でいた
レイヤは星2しかいないんで赤星4の方入れた パレオが4でレイヤが3だったらレイヤ確保が現実的だし回してたかも >>164
ひとつ言い忘れた。
ロゼリア箱は走る人が急増する人気なイベなので、見極めは厳にね。
ベストドリってボーダー予想サイトがあるから、おおよその目標イベpチェックしたら、そこに届くだけの体力や資産が垢に成っているか計算してみたらいいんでないかな。
>>171
☆4ピュア六花はハロウィン限定だしねぇ。
ガルパって限定ガチャで出したキャラで恒常絞って課金者優遇する(優遇するとは言っていない)んだよね。
最悪なのは他作品コラボガチャは基本復刻しないしガールズメモリーガチャにも収録されないこと。(いつかは復刻するかもだけど)
さらにやっと来たと思ったら今度はコラボじゃない季節イベの限定ガチャで出しで恒常絞ったりする。
今ピックの☆4レイヤがそんな空気漂ってんだよなぁ。 Roseliaライブを2日もやってるのにランキングがいつもほど上がっていかないな
東リベで去った人が戻ってきてんのかな ガルパで金使うかどうかとリアルライブとはあんま関係ない気がするが… リアルライブとイベが連動してりゃボーダーもそれなりに動くかもしれんけど、現実はほぼ過去の限定引いてなきゃ☆4揃わないRAS箱だしねぇ。
東京リベンジャーズって人気あるの? オスの馬すら出さないレベルで同年代の男避けてたゲームがよく知らんけど男キャラとコラボするのは色々と世知辛いんだろうなって 娘がグレた感があるからスルー……
>男キャラとコラボ
COLORS 投げられたときにミュートにしたりするね ROSEN 新曲、なかなか盛り上がりそうな曲だな
初見じゃ変則ロングノーツのところのタイミングわからんかったw 正直rasが実装された時はマスキングの声優さん下手かな?って思ったけど時間が経つにつれて好きになっていった アニメは見たけどopとか飛ばすから楽曲には特に思い入れないっていう
ピンでも付いてくれば記念に1回は回したかな >>184
なにかと思ったら10時に新曲来てたのか
で火消しついでにやってみたが難しいな
https://i.imgur.com/dyy2pR3.png
これまでにない感じの譜面
変速ロングノーツはセツナトリップとか絶対宣言ぽい
後半の短い曲がったロングノーツ押させつつもう片方で二連タップが鬼門 >>182
ホントそれ
今まで女ばっかりでやってきたのに方向転換っていうか、男ばっかりのあんな絵柄とコラボって大人は大変だねぇって思うしかないわ
ということでコラボはスルー 巻き込み配置やめーや
一時期自重してたのに最近意図的に出してるだろ マルチで曲の絞り込みの画面でプレイ状況(未クリアとか未フルコンで絞れるやつ)って前から設定できたっけ?
前はフリーライブの時しか項目がなかったような >>187
それを知ったのもあってもっと良いと思いましたね 今回イベアイテム多いのか箱がよく回る
コイン集めて楽器エリアアイテムのレベルを上げていきたい がんばれ
うちもRAS関係だけ残ってるな。使うことないからまあそのうち… ガルパは置物カンストするまでがチュートリアル。
そこからやっと本編がはじまる。
今の配布量と必要量からするとカンストするまで大体2年前後はかかるかな。 結構やってるのでそこそこ上がってるんですよ
それに曲のほとんどノーマルクリアしてないので今ノーマル回して金集めてます
ミッシェルだけがマジで足らないんですよね >>181
珍走団が主人公のシュタゲ
都内公立中では絶大な人気を誇る アニメだけ見たけど、人生やり直しスイッチの無駄遣いって感想だった
確かに中学生っぽい少年が背中に漢字書かれた服着てたの見たことあった
一緒にいた北斗晶似の母親もキャラグッズっぽい小物身に着けてた 今回ドリンク飲みまくっても2000位遠いなと思ったら200万P超えてんのね
コラボで人が増えるのは分かるけど
普段走らない人達が何で今回だけドリンクがぶ飲みで頑張っているんだろう >>201
復刻あるかわけらんコラボだからガチャ引くか
↓
せっかくガチャ引いたし有効活用して走るか
という理想的なコンボが決まってるのかもしれない 普段からブースト3でたまった頃に消費するくらいしかやってないけど
モニカ実装されてそんなに経ってない頃、偶然カード何枚か持ってたら順位上がったことあって
このスレでRAS全然ないって声あってたからもしかしてって思ったけど全然だった 今回はいつもより順位悪いから2000位以内は諦めて放置してる 確かに今回はいつもと違う順位の下がり方するからドリンク使って頑張ってんだなって思う
というかランキング見てると新しくやってるっぽいランク低い人が上に結構いるから多分始めたて特有のランクアップブーストモリモリで上位に食い込んでるのかも ストーリー読んだけど、また喧嘩してたわ
ガルパの脚本家は喧嘩からの仲直りが好きだよな
こちとら終始仲良くしてて欲しいわ レイヤが☆2しかいないから最後の悪あがきで引いておくか!
とエピソード解放しまくって5000貯めてコラボを追加20連引いたら☆4回復りみりんが出た
ピックアップ仕事しなすぎー ロックの突然の暴走?キレ?が苦手でストーリー飛ばしちゃった
RASは好きなんだけどロックの暴走は好きになれない… むしろ今回はチュチュだろ…
ロックがあんなこと言わなきゃならなくなったのも全部チュチュのせいだぞ >>211
確かにそうだね
もしかしたらロックの方言が苦手なのかもしれない
チュチュの暴走、暴言は慣れた >>198
最中だけはイベントこなさないと手に入らないからねぇ。
以前は運営のミスや祝い事があると、星やらと一緒に最中も配布されたりしたんだけど、今の配布は星だけってことが多くなった。
イベでしか手に入らない最中はガチャ圧の弱いガルパの命綱=時間稼ぎなので、甘んじて受け入れてほしい。
>>199
そういやCMで過去に戻って死を回避みたいなのあった。
最近の現代劇ってアニメも実写もSF(科学的虚構ではなく少し不思議)を混ぜてくるよな。
>>207
ガルパのイベストはかなり初期から、衝突からの仲直りってワンパターン多いよ。
以前は誰が地雷(衝突の原因役)踏まされるか予想したもんだけど、さすがに今はイベもエピもスキップしっぱなし。
>>208
うちのピックパイセンマジ仕事できるから>>169
7月になったらフェス来るから。今ちょっと5月病なだけだからぁ! ほのぼの日常系ではなくどちらかといえばスポ根ものに近いからキャラ同士の衝突もそりゃ多くなるよ
ほとんどバンドは具体的なのから抽象的なものまで幅広いけどちゃんと目標持って活動してるからな
そこで考え方の違いが発生するのは仕方ない
たまに喧嘩したっていいじゃない。 ストーリーほぼ飛ばしてるからロックはRASのかわいい子ってイメージのままだわ アニメロックと漫画六花に、くらたまと香澄愛でキャンキャンしてるのが加わったイメージ 次回ミラフェスってやる気出しすぎじゃないっすかね。
つかメドレーめんどくせーなぁ。
>>214
スポ根なイメージなのはアフロとロゼリアくらいかなぁ。RASも割とそっち方向だわな。
他はざっくりとした目的はあってもバンド活動はあくまでその手段という仲良しバンドって流れだよ。
で問題はその仲良しバンドが急に仲違いをはじめて…ってテンプレ展開が定期的に来る。
それ以外にもライターが複数なことや、それらシナリオチームの設定共有ができてなかったりの弊害で前後のイベストで会話がおかしなことになったり急にメンバーの兄弟が消えたりする。
>>215
パスパレは伝統的に無能スタッフが地雷。 ポピパなんかアニメ一期(バンスト0章)なんかまんまスポ根ものだったぞ
バンドに出会う→競技に出会う
仲間集める→部員集める
上手くなってスペースでライブやる!→強くなって大会に出る!ってな具合に
2期と3期も早い段階から目標出来てそれに向かって活動、ときどきトラブル、仲間と衝突あるし
全体的に見れば仲良しこよしありのスポ根みたいなもんよ キラフェスは初回もスターブッパさせた直後開催で無課金殺しだったけど
またコラボでブッパさせた直後なんだな
キラフェスは素人の自己満足クオリティなアニメーションが酷いおかげで引けなくても悔しくないのが救い コラボイベで星と運使いすぎてキラフェスはボウズですわ。
なんとかハピパレ☆3以上で3バンド組めて110万越えたから、ダラダラ漏らしてても楽はできそう。
>>220
その定義ならラブライブもスポ根かな?
あれも確かアイドルに出会って仲間集めて紆余曲折しながら大会出る話だよね。
いちおう全国からアイドルが来て競いあうって設定だったはずだから、小さなライブハウスのライブよりかは目標大きいかな。
ちなみにアフロやロゼリアは他よりかは気合い入れてライブやってる風なんでスポ根なイメージと評したけれど、そもそもスポ根はスポーツ競技の苦難を努力と根性、汗と涙で乗り切ったり夢破れたりするスポーツ根性ものというジャンルで、アイドルはもちろんバンドやライブもスポーツじゃないんだからスポ根ではないのよ。
ポピパ0章もライブハウスSPACEが潰れるまでのほんの数週間練習して、オーナーに認めてもらってライブさせてもらうわけだけど、SPACEのオーディションを受けると決めた時点で楽器未経験者は香澄ひとり。
でも伝説の女流ギタリストに認められちゃう主人公補正。
つまりスポ根ものでよく見かける展開をガルパのイベストが、努力と根性の部分は抜いてなぞってるってこと。
スポーツでも根性でもないそれは、ありふれた群像劇。
>>221
限定イベ後のフェスは通常運転だよ。
ただ今回のキラフェスは、5月始めにドリフェスあった後なことからすればかなりイレギュラー。
7月には年功行事の限定水着イベ前後に(ドリ?)フェスが来るはずなのでほぼ1ヶ月周期。
以前冗談でドリ・キラで1ヶ月おきにフェスするのかと言ったけど、まさか本気とは思わんかった。 何もスポ根そのものですなんて言ってねえよ、タイプ的に近いとしか
お前が言った「スポ根のイメージなのは◯◯だなぁ」と同じ程度のつもりだよ
アイドルもバンドもライブもスポーツではないからスポ根ではないよ。ってそんなことは当たり前だ
未経験者が活躍するのをスポ根と呼べないなら、例えばスラムダンクとかそういうのもスポ根ではなくなっちゃうな 努力は描写がそんな多くないってだけでどのバンドもちゃんとしてるし、よくいる練習嫌いキャラもいない
根性なら三期のガールズバンドチャレンジはあれ根性と策略で乗り切った じゃあ造語で音楽根性モノ、音根モノって言ってみる
現実はその傾向強いけど女のコメインの創作だとあまり練習とかないのかな?ユーフォニアムは描いてたけど つまらないサッカーなのにOBたちは勝てば良いんだよとか言ってる時点で
これはだめだと一気に冷めた ジャンプで連載してた社交ダンスのやつ好きだったな
そこそこ上手くなるけど最後までそれなりなのも良かった >>227
なるほど
>ポピパなんかアニメ一期(バンスト0章)なんかまんまスポ根ものだったぞ(まんまスポ根だとは言ってない)
ですね。
りょーかいでーす(メンドクサ)
ちなみにバスケ未経験者の花道が恵まれた身体能力だけで活躍し、その後バスケ競技の壁にぶつかって、努力でスポーツ競技者としての技量を積み重ねるから、スラムダンクはスポ根ものなんだよ。
>>230
音楽の良し悪しは聞き手の主観や感性に依存したものになってしまうから、客観的に数値で優劣を決められないんだよねぇ。
だから「音根もの」と言ってみても、聞き手のどの層を目指して努力するのかぼんやりしてる。
運動の場合、相手より足が遅いなら走り込みをするとか打点力が弱いなら筋トレするとか動体視力鍛えるとか、二者の優劣が数字や現象で現れ努力の方向性がわかりやすいスポーツとでは「音楽の根性論」は意味合いが変わってしまう。
(なのでロゼリアの努力は基本内向き)
ガルパは音根なんてイメージじゃなく、ただそれぞれの人物が楽しいから楽器を触り、楽しいからみんなで弾き、それをまわりに聞かせて楽しんでもらうを第一義としていると思うよ。
ロゼリアも、今はね。
>>232
社交ダンスの漫画はボールルームへようこそがけっこう好き。
話のなかで、仲間のダンス経験者は何度も経験してわかっている現象パートナーとの一体感を、経験の浅い主人公多々良は違和感を抱いて恐れてしまうとことか面白かった。
連載が止まってから読めてないんよなぁ。 その優劣つけられない音楽を違う形で優劣つけたのがスペースのオーディションやガールズバンドチャレンジなんだがな
バンドリは仲良し、楽しいからやってるだけって言われると、今までのキャラの努力とか苦悩とか目標に向かって突っ走ってることとか全部否定されてるみたいでなんかアレだな ライフ500切るけどどうにかクリアできる曲みたいなのメドレーじゃ選べないし
簡単で短い曲をHARDでやってるわ
効率とかどうでもいいけどメドレーやるのって何かすげー作業感があるから
一番さっさと終わる短い曲ってなんだろって調べたけど意外と体感と実際の長さ違うもんだなって思った
曲が短くてもテンポ速くていっぱい叩かなきゃいけないのは長く感じる ライフ回復のキャラ入れてもええんやで?
メドレーもMV観ながらプレイするのそこそこ楽しいぞ。普段は選ばないロングとかも。もっと増えないかな プレイスキル追い付かないとメドレーはしんどいかもな
個人的には演りたい曲選べるし奇跡拾いやすいから割りと好きな部類だけど >>239
これだね
普段なんでマルチでやるかっていったらそっちのがイベントポイントもドロップもいいからだけど
たまに一人で集中して周回できるイベントだから個人的にはメドレーすき
休憩も挟めるようになったし あー、オーナーは白く燃え尽きたボクサーに呟きそうだよね キャラゲーの側面あるんだから音ゲーライト勢のこと考えてライフ面もう少し考慮してあげても良い気がする
毎曲一定以下で回復するだっけ?
毎回全快でも良いんじゃね 1曲目は回復デッキでライフ2000にして、2曲目に難易度30の曲を選んで特攻するイベント ライフ回復もスコアも狙える誕生日キャラを入れておくといいよ!
・・・昨年、誰かが誕生日のたびに10回ずつ回したけどそれで当たったことない・・・ 考えるの面倒でお任せ編成でやってるけど
イヴさん好きでパスパレ育ててたお陰が見たことないスコアが出た 音ゲー自体そんなに好きでもないからブースト3×3消費するだけプレイで
フルバージョンとか難しい曲とかには全然興味ないかも
奇跡も基本イベで出番が来たキャラだけ育成してるせいか最近困ったことない
無課金だとキャラそんなに増えないし、見たら4桁は持ってた
完全に作業ではあるけど、長い曲とか速い曲とかやることないからまったりはできてる
コラボ終わったからかメドレーみんなやる気ないからか知らんけど
前回と同じペースでやってるのに順位の上がり方が全然違う >>235
羞恥心より反抗心の方が勝る人には誰もかなわないよ。
君が一番。
>>236
「楽しい」を仏教でいう極楽浄土のような、なんの苦もない楽しさだけの状態だと思い込んでるとしたらそれは間違い。
「楽しい」だって楽しむための努力が必要なんよ。
楽しいときは楽しいから忘れがちだけどね。
人間は不幸との差に幸福を感じる動物なんて言った哲学者もいたくらい。
例えば腹ペコのときの塩おにぎりが格別美味しいように。
だとしたら人は楽しいことの前に苦痛や苦労、楽しくない状態に身を置かなければならないことになる。
楽しさと苦しさは表裏一体。
だからバンドリーマーは日々ブースト消化に明け暮れる。 >つまりスポ根ものでよく見かける展開をガルパのイベストが、努力と根性の部分は抜いてなぞってるってこと。
>「楽しい」だって楽しむための努力が必要なんよ。
どっちだよ >>237
ハードで楽に回せるのはEXISTとかふわふわ時間。
フルコン安定しやすく曲長も1分半前後でさくっと終わる割にそこそこ効率がいい。
うちは交互にやってこんな感じ。
https://i.imgur.com/RSAf2Yp.png
>>240
それユーザーに向けて言ってるから。
無課金スレで言われても答えは決まってるからw
>>243
メドレーの同色同バンド3つ作るの大変だから、ライト勢ならどうしたって回復数人は入るだろうし特に問題ないのでは。
イベpを犠牲にしていいなら15人回復ガン積みだっていいわけだし。
もしメドレー(対バンも含むフリーライブ形式イベ)で少しでもイベpを盛りたいのなら、特効外れててもできる限りスコアを並べ、選曲は3曲ともフルコンできる安定した曲・難易度にする方がいいけどね。
ガルパは難易度による得点差が小さいから、ざっくりEXでグレ多めミス数回の得点よりも、ハードでグレ少なめフルコンの方が得点が出たりもする。
でフルコンが安定してる=死なないなら、回復や判定キャラよりもスコアキャラを置いた方がさらに得点は増えイベpが盛れるってことに。 >>250
スポーツの努力と音楽の努力は意味合いが違うって話は書いたけど…読んでない? 好きなもの上手くなりたいから練習するということはほとんど同じだと思う
仕事でやってるプロならまだしも
音楽にだって演奏力とか表現力とかそういう明確な基準があるわけだしな、優劣をつけるコンクールとかあるくらいだし >>254
何と何のどこが具体的にどう同じだと思うのか、説明してもらえるとレスしやすいんだが。
まー専門職でもない素人学生レベルのスポーツやバンド演奏なら、どんな練習も努力も五十歩百歩だっていうなら、それでいいんじゃないかな。
そんな話をしてたつもりは無かったんだが、まぁどうでもいいやな。 まあ、何言われても俺はあんたの考えを否定するだろうし、俺の考えをあんたは否定するだろうし、一生同じ考え方になることはないだろうね
俺は最初からずっとシンプルなことしか書いてないと思うけど、それでも具体的にとか言われたらもうお手上げだな
困った質問してくる教師みたいだ プチドリンクが3300あったから東リべで減らそうと土日だけ頑張った結果
交換所で30箱以上回収させられてプチドリンクが3500に増えた
減らすはずが増えてしまったからメドレーでプチドリンク消費を頑張ろうかと思ったけど
メドレー1回分の3曲やると疲れる 「なんか同じ気がするから同じだ」をシンプルとか言われてもなぁ。
何が同じなのかどう同じなのかと問われて説明できない時点で論外だろう。
それらの類似性を強く主張しながら、まったく認識できていないわけだから。
担任教諭の心労察してあまりあるねぇ。
俺は願い下げ。 スポーツと音楽で上手くなりたいから
って話ですよね? レスバトルは自分の意見変えたり相手の意見認めたら負けだからね
不利になると難癖つけたり相手の人格否定が始まるよ 世界初女子ゴルフアニメとかいうのを見てみたらプロゴルファーメス猿のファーストブリッド(百合)だったでござる。
>>259
そんなざっくりした話じゃなく、何を目標に上手くなるかって話だよ。
スポーツと音楽でね。
上手くなるための努力の方向性は、そのジャンルのユーザーがどのように評価されるかで決まる。
そこに二者の大きな相違点があり、努力の違いに繋がるんだけど、まぁそれぞれが好きに考えていいんじゃね。 前から気になってたんだけど>>1の76-ってこの人?
誰も気に留めてないみたいだからたまたまワッチョイ被ってる別人だと思ってたんだけど… >>263
サンクス
変な質問して失礼いたしました うーん、ゆめゆめは安定してるんだが、うっふんとハレハレがフリックミスっちゃうなあ… ガルパインストールしました
Afterglowのベースえっちすぎだろ! ああいう分かりやすいデカパイのキャラは所詮素人向け
俺くらいの通になるとRoseliaのボーカルにエロスを見出だすよ ロジェリアのキーボードが典型的な地味子巨乳で好き! >>269
イベントダイアリー(コミック)読むとりんりん分補給出来て捗る >>266
新規さんいらっしゃい。
このゲームの登場キャラは基本的に女性ばかりで、俺氏も女性(ライブハウスcircleでまりなの隣にいる楽曲売りのポニテ)と言われてるから、他のアイマスやウマ娘なんかにある俺氏サポーターとのイチャコラを期待すると期待はずれなので注意してね。
テキストの百合成分は多めなので、そこが合うかどうかかな。
それ以外は無料でできる範囲が広くていい音ゲーだと思うよ。
最初のうちはアイテムドロップ率が高いオンラインライブに気後れするかもしれんけどやってれば慣れるし、ソロライブ機能も充実してるからいくつかのデメリットを飲むならずっとソロでも問題ないしね。
>>269
ミッシェルシール交換所の過去の報酬配布キャラの中に水着燐子がおるよ。
ライフ回復だから性能的にはお勧めしないけど、音ゲー初心者には悪くないかも。
>>270
上級者は艶っぽいポーズしてるミッシェルの中の人の、見えない表情や心情を想像して楽しむらしい。
うちは順当に有咲。 もしかして美咲と勘違いしてるのかもしらんけど美子と書いてるぞ 最初気に入ったキャラから徐々に好きなキャラが増えていくのはあるあるだよね >>276
演劇部組いいねぇ。
カップリングとしたら薫は千聖だろうし麻弥はイブあたりなんだろうけど、演者と裏方って関係性は割と嫌いじゃない。
麻弥はマスキと師弟(?)関係なのも面白い。
薫はどうもシナリオチームの推し愛が強いのか、当番回になるとえらい良いこと言い出して株爆上がりするが、ガチャ回転は悪いというジレンマ。
>>277
ブルース・リー先生のありがたいお言葉を思い出すんだ。
Don't think. FEEL! >>277
好きな子を名前呼びするとか恥ずかしいじゃん? 花音ちゃんかわいい…
花音ちゃんが笑顔で過ごせる世界を裁定する神になりたい 毎回カテゴリがすべてに戻るとこだけはクソだなこのイベ 確かに個別選択の方は「お気に入り3」とかが戻るな
絞り込みフォームのダイアログでは残ってるんだが、デフォ設定にはならない バンド名をMyGO!!!!!にしちゃうかのちゃん先輩リスペクトバンド イベ乙
終了30分前に課題曲一度もやってないの気付いて焦った。
ゆめゆめEXはフルコンできたのに、ハレハレEXは3ミスしてしもた。
海月花音は新ドリ限のイラアド高いね。
https://i.imgur.com/ZKzo6iq.jpg
DTを殺しにかかってる花音。
ドリ限だからピンポイントに引くのは最至難だし、性能は高い分癖が強くて使いにくいけど。 2000位ちょい上だった。貴重な最中3つ分が……(´;ω;`) そろそろ飽きてきた、イベいつ終わるんだろ?って見たら今日だった
メドレーなんてみんなやらないのか前回と同じペースでやってても
コラボの時と順位の上がり方が全然違ってた 最強バンド3つ考えなきゃならないって時点でもうライトユーザーにとってはめんどくさいことなんだよ 難易度低くて短そうな曲ランダムでやってた
前回と違ってみんなまったりやってんのかと思ったら
効率どうこうとかで最終日までずっと同じ曲ばっかやってるのもいるんだね おまかせでバンド組ませてセンターだけスコアにしとくくらいでやったけど
無課金だから3番目におまかせで出てきたのは最強とは程遠い余りもの軍団になってたわ 点数とるなら3バンド目をさいつよにしたいけど、おまかせだと1バンド目から埋まっていくのがちょっと面倒ね
>>295
課題局以外は、まったり新曲の難易度埋めやったり FULL やったり MV 観たりしてたな けっこうイベ終了日忘れてる人いてワロタ。
ダラダラしてたの俺だけじゃなかったんや…
>>297
メドレーバンド編成画面開いたら、バンド3タブにしてからおまかせ押すだけでいいんやで。
まー手持ちによっては3バンド目にスコアが集中しちゃったりするから、全部おまかせするとしてもセンターだけは3つのバンドそれぞれにスコア置いた方がいいと思うけどね。 10消費は1日1回だけか
倍数的には10消費は3消費より損する設定だし
24時間で48回復するんだから4回までにして欲しかったな
バンドリが好きなだけで音ゲーが好きでやってる訳じゃないからプレイ回数が減らせる方が嬉しいけど
10消費回数を増やすとラストスパートでドリンク飲んで10消費合戦になっちゃうか 回数制限あれば消費合戦にはならないでしょ
ただ4消費だけが何故か割を食ってるのと1日1回は誰も求めてないっていうね
みんなが求めてる機能を斜め上に実装するっていう運営方法は前から変わってない
プロセカと比べると無能が上にいるんだとはっきり分かる例 s wいitch on now初見死にかけた
序盤と終盤の短い曲がったロングノーツからのフリックがよくわかんなかった 天邪鬼 (28) とか RAS の Just Awake (27) くらいは難しく感じた そりゃ運営からしたらできるだけ多くライブやってほしいだろ
逆にそんなにリズムゲームやりたくないならなんでガルパやプロセカのイベントやってんの? 10ブス消費は昼に1回やれりゃいいだけだから俺にはちょうどいいかな。
できれば一日3回ないし2回くらい、朝昼は10ブスやらせてほしいとこだけど。
そっちよりパーフェクトがコンボ表示でわかるようになったのが便利。
まぁいずれも前に言ったガルパソロゲー化の準備っぽく見えるけどね。 on your mark のSP初見殺しすぎるだろ・・・ プロセカは1日10回オートがあるから音ゲーやらなくてもある程度は育成とかできちまうんだ プロセカやってる友達がオートでやってるの見て、リズムゲームでオートって何が楽しいのかわからんかった
育成するのが楽しい人と、リズムゲーム自体が楽しい人の二通りあるんだな…と 練習チケットセットするだけだからあんま育成感はないな 超大型アプデってなんなん
ウマ娘みたいに3Dになるんか? 育成要素あるバンドリのゲーム出してほしいとはアンケートで書いたなぁ 今までの衣装は使えないだろうし容量増えまくるだろうし3Dはトドメになるイメージしか湧かない FILM LIVE 2 くらいのクオリティになったら課金する 残CPがチャレライブ選択のボタンについたりいろいろ便利にはなってきてるけど、チャレ用バンドの編成枠とか置物のプリセット編集機能なんかはまだまだか。
>>308>>309
プロセカやったことはないけど、そんなに育成要素が楽しめるの?
RPGならともかく、音ゲーで育成楽しむってのもなんだかジャンル間違えてね?と思うけどねぇ。
>>311
来年の6周年イベで3Dライブが実装されるって5周年のときにお知らせされてたよ。
3Dにする曲のアンケもしてなかったっけ?
>>314も言ってるが性能低めの端末でプレイしてる人はヤバそう。俺とか。
とはいえ、たぶんだけどLive2Dライブのように切り替えでキャッシュ容量や負荷抑えるような方向にはしてくるでしょ。 >>313
育成要素って今ある各パラメータを育てるみたいな?
シナリオ作るのが大変そう
3Dライブは重いしMVライブもミッションとかで指定されないとやらないから
2Dとか軽量対応できるなら問題ない ガルパって音声データも曲も別途ダウンロードなのに無駄にアプリサイズがデカイのは何が入ってるんだろうな?
D4DJはガルパ超えの曲数を全曲内蔵していてプレイする時にダウンロードは発生しないのにサイズはガルパより少ない アプリデータがふくれてるのは新曲だの新規キャラのLive2Dだろうけど、基本DLサイズもじわじわ増えてるな。
まーキャッシュ消せば少しは空くんだけど。 D4DJはやってないからわからんが、ガルパとの容量差はもしかすると、一番膨らみやすい曲や音声データの圧縮方式が違うのかもしれんね。
ガルパ開始から5年も経てばいろんなものが刷新するだろうし。 10倍て毎回設定しなきゃダメ?
昨日10倍設定で1回やって終わり、今日10倍のままと思ってプレイしたら3消費だった 毎回設定しなきゃダメ
じゃなきゃ、絶対(断言)「勝手に全消費になってた!ブースト返せ!」ってクレームが行くだろうからな 10倍クリアした後に3倍になるからそういう挙動なんじゃね
10倍に設定して使わないで次の日になれば10倍のままかも ドリンク2本飲んで10倍を使ったらレベルアップして10回復されたでゴザル
予想外に10回復された時に10倍を使って楽したかった 今回って配布キャラは1枚で他は衣装だけ2枚配布なんだな。
所持キャラリストに配布キャラ無くて、受け取り履歴確認しちゃったわ。
10ブス実装は…裏を読むとそれだけライブプレイ回数が激減してブス漏らしてるユーザーが増えてるってことだろうなぁ。
人数が減り、残っている人のプレイ回数も減り、コンテンツとして立ち行かないところに近づいているから、自然回復ブス消化を簡便にすることで繋ぎ止めようとしてる感じ。 3D作る方に力入れるから絵の枚数減らすって衣装配布だけで終わらせるって事だったのか
絵が減るのは別に良いけどエピソード解放で貰えたはずのスター75個×2を減らされるなら無課金的には痛いな はやく3Dライブでユキナのおっぱいがぶるんぶるん揺れるところ見たいぜ もう一回ライブボタン、わかっててもOKの方押しちゃう。
>>327
あの文いまいち意味わからんかったけどそういうことなのか。
キャラがそこそこ揃ってる人なら影響はそれほど大きくないけど、無課金には少ない弾数さらに減らされたってことになるわな。 スターのこと?
周年キラフェスで全部使ってからはガチャ禁してるけど16500スターあるぞ
我慢すれば一年もあれば50000ならいけそう 400曲あるフルコンの報酬とか、カードのエピソード解放とか、埋蔵金は結構あるよね
まあ既に浪費してしまったが…。 チャレンジライブのせいか順位上がりやすいな。みんなポイント溜めてるんだろか チャレンジP全部使い切ったら1000位以内に入った
ガルパユーザーがやる気出す時とやる気出さない時の差が激しすぎて理解不能 チャレンジライブは3曲しかないから作業感がなー。自由曲もください ただの二度手間感あるこのイベント正直存在意義がようわからんね 元々はチャレンジライブ対象曲に難易度スペシャルを用意してイベント終了後に実装する流れだった 無課金でスターは25万くらいあるな
この前のスターシール改善の時まで溜めてて
3月と4月のドリフェスでそれぞれ200連ずつ引いただけ
ガチャ引かなくても2万位以内なら余裕だから引いてなかった この前のイベント、ストーリ見忘れてスター手に入らんかった。\(^o^)/オワタ なんかやたらとDL挟まなくなったか?
出先で触るから助かるわ いま何故か 2500位付近だけど、チャレンジ x8 にしても 100位くらいしか上がらんな。
みんないそいそポイント消費してるんだろうかw
1000位台狙ってみようかと思ったけど諦めかな チャレンジ1回もやってないわ
全部使ったら>>337のように一気に上がるかと思ってたけど>>344のレス見たらやる気失せた
他のことに時間使えるやったーって思える俺はがんばりマンにはなれないな まあがんばらない人はがんばらない順位になるだけで個人の自由でしょ
ましてや課金もしてないわけだし いまも 2500 位付近だけど、累計 150万 P だな。
編成ランク A でスコア 200万 くらい出すと 800 消費で 3万 P くらい入る。参考までに… イベ乙。
うちは210万p1900位あたりで終了。
かなり危険な蹴り出されポジなんでちと心配だわ。
ラストの押し込みは10ブス使えばよかったと今さら後悔。 160万で3000位弱、セフセフ
1000位台狙わんで正解だったか。なんだかんだでみんな結構やってるよね 割と危なげなく2000位内だった。
>>344
たぶん回復ブス消化のみだとして前日にやっと3000位内の構成で、もし本気で1000位台を狙いたいなら、終了日の遥か前から走り始めないと無理じゃないかな。
特にチャレンジみたいなイベp獲得が二度手間になるイベだと、余裕をもってイベ開始2日ないし4日目くらいには1000位台に入っておいて、そこから押され具合を見つつブスドリを追加投入って流れに乗っておく方が、ボーダー調節しやすいと思うよ。
まぁスタダ決めてもズルズル順位が下がって押し出されるなんてこともあるだろうけどもね。
>>350
上位を目指してる数千人程度の話だからねぇ。
それぞれの手札の量によって、どんなに頑張っても1万位すら届かない人もいれば、ダラダラプレイしていても2000位付近まで行けてしまう人もいる。同じようにさらにその上へ楽に行ける人もいるだろう。
個人的に2000位以上は利点ゼロなので時間の無駄と思っているけど、手持ちのキャラ資産でゲームの難易度が大幅に増減するソシャゲのランキングほど「頑張ってる」が当てはまらないものもない。
だから誰がどれだけ頑張っているかなんて、さしたる意味はないんよ。現実のように。 イベお疲れ様です。
今回の楽曲の「switch on now」と
「ON YOUR MARK」27だけど
めっちゃ難しかった。
他の人はどうだった? 今回の譜面って難易度詐欺だと思いますか?
個人的にはswitch on nowは28くらいだと思う。 28の質が悪い方の部類だな
一部作譜者の基準がおかしくなってきてる
寝起きにやったら多分死ぬ 難易度詐欺と言えば、パスパレの「ゼッタイ宣言」
のSPは29でもいいくらい難しい。 卵子卵子♪掘られドンとこーい♪
って聞こえるやつだな(難聴 フルコンとらないとどうやっても石増えないからのう
ライブセトリのステージミッションで石ないのはマジでがっかりよね ストーリースキップで見るだけでも結構貯まったような ExpertフルコンしなくてもHardフルコンすれば編成によって1曲
150個スターもらえるから新規の人も序盤は全然大丈夫。
やりこめばやりこむほどすぐにたまらなくなってくる。
ガチャを絞るか、課金するか、開き直るか。
少なくとも、イベントの☆3までは獲得できるくらいの編成は
作れるようにならんといけない。 今回のイベントも報酬のキャラが少ない・・・。
ここまでとは、運営さんお疲れ様です。 イベントメンバーを3人に減らして衣装配布もやめるのは予想外 イベントボーナス対象が3人なのは驚いた。
でも編成の幅が広がるから、初心者には少し優しい 1年半前くらいからEXトライマスターとれるようになったけど
未だに28は劣等上等とGod Knows以外でフルコンとれる気がしない 3D注力のために報酬キャラを減らすのは理解するが、特効キャラを3人に減らすのは露骨なイベ進行の減速だな。
ソシャゲ運営が窮状を隠さなくなってきたら、かなりヤバイ状況。
次はイベストの話数を減らされたりしてな。 3D化に人数が必要だからキャラを描く時間が足りなくて数が減った
シナリオ担当は3D化には関係ないからイベストの話とか減るわけないだろうw モデラーとLive2Dのイラストレーターって職種本当に被ってんの? 学生時代手で描く絵は苦手だったけど3Dは好きで上達した
逆に手で描く絵が得意だった同級生は3Dが苦手で脱落して行った
カードイラストを描いてる人が全員3D化チームの即戦力になるとは思わないけど
キャラクターモデリング35人分が出来てしまえば後は衣装の雛形に合わせて衣装テクスチャーをひたすら描く事になるだろうから
テクスチャー要員になってんのかな 10倍消費時に限ってクソ雑魚ナメクジとマッチングする悪夢
フリーに引きこもるかハード選んどけや…27spで秒殺とかもはや荒らしだろ 全消費はそういうこともあるから両刃の剣だと六兆年と一夜前から言ってる えー、おねーちゃんに呼ばれたりしたらゲームなんて閉じるでしょー? 曲終わる前に通信切断しとけばブースト全部返ってくるだろ
2回使ってもペナルティ1分で済むんだからマッチングの厳選くらいしろ >>371
現状ガルパの問題は、6周年に向けてすべきタスクに対して増員できない財政であって、ただ人員が他部所に割かれたことじゃないんよ。
で、足りていない運営コストを下げるためにじゃあどこを削れるか?って話。 >>377
ライブ中切断はブス後消費になってから確実に増えたな。
切断厨のクズがこれ以上増える前に、最低限ライブ中切断の規制強くしてほしいが、なかなか要望が通ることはないな。
切断規制も切断苦情からの要望貯まっての実装だから、苦情サポメは出しておくに越したことはない。 リズムゲーって他もそうだけど運営難しそう
RPG系のスマホゲームと比べると曲と譜面作りや集金のためのリアルイベントとか リズムに合わせて画面を叩くっていう根幹のゲーム性が課金と無縁だから
言い方悪いけど数値弄るだけで人権だのなんだのと課金煽れる一般ソシャゲとは全く違う 27以上はどうあってもフルコンとれる気しないから
強い判定強化のカード出してオートで周回してたらたまにフルコン報酬貰えたらいいのになとは思ってる 俺もなかなか取れん……
リハサだと割といけるときもあるんだが、チキンハートが問題だな 3Dモードの顔のモデリングがクオリティ低かったな
実装までにはマシにあるのかな 大型アプデの映像見たけどこれはもう無理かもね
2023年に出す3Dもののクオリティではない せっかく10消費がきたから
イベント報酬取り終わった後は10消費一回だけやって終わりにしようと思ったのに
デイリーで3回やらされるという ○ッバイ宣言で 27 いけた!
https://i.imgur.com/iQvTcqY.jpg
横移動気を付ければ割と取りやすいのかも?
さて次は 28 ・・・ >>391
気長に待ちましょう。今は作ってる段階だし。
(俺はそんなに気にしてなかった) オレはガルパに3Dなんて求めて無いんだけどな
3Dする為に他を犠牲にするならなおさらだ
3Dならデレステ、プロセカあるからそれで充分だわ、ガルパはオリジナルやカバー曲が豊富なのとストーリーが好きなのでプレイしてるんだけどな、オレは。 アニメ版のMVも3Dみたいなもんだと思ってるから個人的にはMVだけでいい、着せ替え云々は全部の衣装が出来るとは思えないし、容量増えるなら他の機能充実させてほしいかな 説明とか読んでないからよく知らないけどブースト10消費ってポイント下がる仕組み?
たとえば、普段ブースト消費3で4000だとして消費10なら13300くらいと思ったら
12000くらいで1日1回しか選べないのにショボくね?ってちょっと思った >>397
何かを犠牲にといっても判明してる犠牲は今のところ星2のカードだけだけどな
その程度の犠牲で出来るならあってもいい派だな俺は
>>399
そうだよ、下がる 犠牲とかは関係なく、単純に3Dはあっても無くてもいい派。
プロセカも暇潰し程度にしてるけど、3Dで実際曲をやりながらじっくり見れた試しがない。皆、3D見ながら曲もやってるのか?
バンドリはアニメ化もされててMVも魅力的だし、それで十分だと思うんだけどな。曲やりながら見れないのに3Dなんて蛇足にしか思えん… 観賞モードとかあるんじゃないの?
そういうのがなかったら確かに観てられる余裕はない >>399
Q. ライブブースト全消費はいつできる? 倍率は?
A. 1日1回、4時リセット。倍率→ https://i.imgur.com/DZINR62.png >>400
>>403
ありがと、10消費して8消費分のポイントってことか
ポイント減らしてんならもっと使わせてくれてもいいのに
星2入れて10消費とかしてるけど不人気イベだからかそれなりの位置だわ ひさびさにイベスト読んだけどなかなか良かった。短かったし 今回のイベはログイン画面でルイさんのおっぱいにドキッとしてしまうんだ… ちゃんとミッション見てなかったけど80曲って…全クリは無理やw そっか、別にイベミッションってわけじゃないんよね
てかステチャレの存在とか忘却の彼方だった ステチャレ結構やったけど、「フレンド」ボタンから見てもだいたい0なんよな
みんなやってないんだなー、と思ったけど、よく見たらプロフ設定で公開オフがデフォだったわ
公開しようw 確かいちいち編成直すのが面倒で初日に1回やってそれきり デレステでも3D背景見ながらプレイは難易度低いうちが限界だったし、ガルパは総じて譜面の密度高いから普段プレイしながらはまず無理だと思う >>383
まー今ガルパが窮地なのは運営の采配ミスというよりは、他国からの災害「武漢コロナ禍」が大なわけだけどもね。
一番リアルライブしたい3年目の’20年はじめからライブが開けないって状況が2年も続いてたから。
そういう窮状からスタッフの増員ができず、長年続けてきたクオリティを下げざるをえない(配布キャラを減らす)のは十分理解できるんだけどね。
ちなみに配布キャラを減らすってのは絵だけのことじゃなく、キャラエピ音声も録らずに済むので相当なコストカットになる。
>>401
MV付きは鑑賞モードがあるから3Dも同じにするんじゃね。
ただ、着せた衣装が反映されないのならMVで十分だし、反映されるとしても、たぶん実装時にやらされるだろうミッションこなしたら二度と3Dライブしなさそう。
そもそもガルパのユーザーがライブに視覚的クオリティを求めてるなら、Live2Dモード実装時にもっと反響がよかったろうにと。
いまだにガルパに残っている層の求めるものはそこじゃないぞと。
まぁ客の減りに焦りを感じて本当に変えるべき、或いは変えてはいけない部分を見失うってのは、経営業じゃままあることだけども。 忙しくてあまり触れんかったけどなんか2000位内。
まードリフェスらしいし球数増えるにこしたことはないか。
あちーし忙しいしでいろいろヤバイ。明日東京36℃とか冗談ですよね? ____ ∧ ∧
|\ /(´〜`)\<イベント疲れた
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |=みかん=|
\|_____| イヴ乙。96万で 2600位くらいだった。
ブーストx3の 1回で 8000P ちょいくらいだったから 120回=1日13回はやった計算か。がんばった…。 パワフルのボーナスメンバーで15枠埋まったけど☆3ばかりで3連続フルコンボしてもSS+に届かなかった
そして最近スターが貯まらないからドリフェスはスルーの予定だったのに水着に釣られて10連したらnew無しで死んだ じょーじょーゆーじょーとんでもないクソ譜面で来たな タイアップ曲個人的に、めっちゃスコスコのすこ。
なんか、ハロハピよりもアニソンに近い感じ。
他の人も是非聞いでほしいな。 「カバー曲」 ってならわかるけど、「タイアップ曲」でこれはないと思う
こころもみさきもこんな曲作らないよ。ハロハピらしくない
ポピパとパスパレのはイメージ合ってたし曲も最高だったなあ…… 今回のハロハピ曲、わけわからん
シャダインとか初めて聞いたし まあ好みだろうけどな
正直2曲ともしっくりこないしこのイベでやることかと思ったね シャダインはかなり有名だよ
テレビに出てるし声優知らない俺でも知ってるレベル
よつばとのアニメの主題歌担当してたからだけど 前山田はテレ朝のmusicるTVでブシロードに訪問した時に木谷さんと対談して仕事くれアピールしたおかげで
D4DJアニメOPの仕事とハロハピ作曲の仕事を貰って儲かっただろうな タイアップというだけあってアーティストの色が出るのは当たり前だよなぁ
ユニットに合ってないとかならまだしも"こころもみさきもこんな曲作らない"はズレてる >>428
有名なら間違えんなよw
じょーじょーゆーじょーはアニソンカバーの多いバンドリならいつかやるとは思ってた >>430
そうだよね、その人の色出てこその
タイアップ曲 もっふもっふのふわキャラサンドイーッチ♪とか歌ってるバンドだぞ? わちゃもちゃはさすがに知能低すぎ、もう少し考えろや作詞家って思った
あと、カバーとはいえ、マヌケがいるならはどうかなと思った
歌詞でいうとポピパのなんのひねりもない出来事をそのまま歌詞にしてる系のも
中の人がおじさんなのもあって、無理して香澄に合わせた感がビミョー >>435
現実に戻ったら負け、それ一番言われてるから。(いうほど悪いか?) 日常の曲好きだったんだけど日常のOPない状態だとそうでもなくて、日常っていう補正がないとヒャダインの曲嫌いな事に気付いちゃった 課題3曲目、もう終わったって気抜いたら続き流れてきてリタイヤしたw
自由の時はワンコーラスで終わらない曲なんて除外
ガルパの絵って横向きになるとキモく感じる
タイトル画面右のひまりとかなんかキモイ じょーじょーゆーじょーより圧倒的にカカカカカタオモイの方がよかった… >>440
横向き絵は改善してほしいな。最近多いし >>440
>>442
誰か、その横向き絵の画像張れる人おる? ガルパの横顔は評判悪い
でもよりによって限定やフェスに多い…今回のレイヤも横顔だしね
でもフェスのは比較的マシな方か
https://i.imgur.com/cbk27uw.jpg >>444
ロックだけは、気になる・・・。
まぁ、特訓後にすれば問題なし。 正面か斜めが多いアニメ絵だとそういうもんじゃない? もしかしたら、横向き絵は好みの問題かもしれないね。 >>450
まあそうなんかもね
俺は不自然に見えたり、何かモノアイに近く見えてしまってだめだけど、好む人もいるみたいだしな 結構前は横顔横顔言ってる人にそうでもなくねって思ってたけど
>>446の花音と>>451のモカが怖いと感じてからはダメだわ
>>444のドリフェスだとイヴとロックがなんか怖い、斜め上向いてるのが悪いのか
好みの問題って言っても前に比べて悪評が目立ってきてる気がする。絵描いてる人が変わったとかかな。一部の声がデカいだけかもしれんが プロセカの出現により、比較材料が増えたからかもしれん。 横顔の黒目は本来あんなに大きく楕円にはならないはずなのに、目を大きく見せようと描いてるのが気持ち悪さを助長しているのかも。あとは鼻筋の高さとか?
https://i.imgur.com/7VKkO5l.jpg 想像はしないほうがいいかもね。2次元全般に言えることだけど >タイトル画面右のひまりとかなんかキモイ
って言ってたのは>>449の1枚目の話
まさに上で言われてる横向いてるのに目の大きさが変わらない感が怖い はいはい、横顔の話題はそれまで!
これからはおっぱいの話をしようね! 骸骨を見ればわかりやすいけど、
人の頭って上から見れば結構四角にできてるので、人の目って正面についてるんだよね
なので横顔で正面を向いてると、目の輪郭は く の字に見えるし、眼球の黒目部分はもっと細くなるはず
それを、人の頭は卵型と誤解してて、目は斜めに付いてる、というような描き方をされると、
その絵を見たときに立体的に脳内補正されるような人だと、違和感が出て恐くなるんじゃないかなと
https://i.imgur.com/P6Oc84x.jpg >>463
このお淑やかそうな大和撫子風美少女は誰なんやろなあ 自分、絵描くの苦手だから何とも言えないけど、目の感じって
あれだとまずいのかな? アニメ絵なんてデフォルメされまくってるけど、横顔としてどっちが自然に見えるかくらいは感じるだろう?
>>464
>>467
そうそうそれを言いたかった
ほんとこの絵師さん上手いな~と思ってたがたまーに違和感感じてたのは横顔がおかしかったのか
アニメの横顔大和撫子はアニメーター(?)が描いてるから、ゲームの方のイラストとは描いてる人が異なるんじゃない? >>467
絵ありがとう。
やっぱり俺はどっちの感じも好きかもしれない。 ドリフェス/キラフェスでガシャまわすのが
ただ星4手に入れる確率だけで考えれば正解だと思うんだけど、
・確率関係なく自分の好きなキャラの時にまわす
・本当にほしいキャラを天井までまわして手に入れられるように温存
とかやってる無課金の人もいるのかな キラフェスのキャラって強いの?
デメリットがキツすぎてドリフェスキャラだけ回してればいいような 箱イベならドリフェスが強い
混合ならキラフェスが強い
まあどちらもパーフェクト取れたの前提ならだけど 強みはあるんだ
計算方法がわからないけどドリフェスのパフェ120%を上回るにはキラフェスでパフェを何割くらい出せばいいの?
10%くらい出すようならドリフェスのが良いイメージ >>470
>・本当にほしいキャラを天井までまわして手に入れられるように温存
俺これだわ
長期間ガチャ禁することになるから少数派だとは思う 自分は意志が弱いから、数か月もガチャ禁なんてできないな。 キャラにどれくらい思い入れがあるかにもよるんじゃないかな
キャラが好きなら好みのイラストやストーリー?の時は回さざるを得ないと思うし
俺の場合は完全に音ゲーとしての能力でしか見てない
推しとかなくてキャラはどうでもいいから☆4集めるのに効率の良いドリフェスでしか回してない
ストーリーも全スキップ
このゲームの場合俺みたいなのもまあまあいると思うけどね スコア的には編成で染められるかどうか、だから、
リーチかかったら単騎狙いでもいい気がする 推しの時しかガチャしないけど今回フェスだったからか推し出るまでに4キャラ全員出たわ
なお石は底をついた模様 課金してまでガチャするのって
完全ガチ、コンプ勢、性能勢、辺り?
あとは協力プレイで迷惑かけないようにって初心者とか
協力プレイがなければマイペースに好きな曲、難易度でやってればいいし
好きなキャラ誕に10連数回しか回さないヘタレですけど 気分が向いたらなんとなく回すような微課金勢も結構いますよ 結局ドリフェス1回しか引けなかった。
未所持の☆3一人だけ( ;∀;)。
次こそは・・・・・( ̄д ̄)。 無料スターとはいえ何も引けず1万スターとか星屑に変わるとイベント週間やる気なくすな マッチ待ち選曲待ちの虚無時間無し
好きな曲だけプレイできる
他人に足を引っ張られない神イベント
これら全てと真逆のクソイベ考えたやつ死ね 俺は待ち時間以外は真逆な考えだな
好きな曲だけしかやらないってのはつまりそれ以外は全然やらなくなっちまう
それに足引っ張られようともやっぱり他のやつとやった方が楽しいわ、独りでやってる方が虚無だし
こんなんだったらフリーライブだけやってればいいやんけってなる 死ねは言い過ぎたわ
でも10曲しかないのは許されざるよ絶対 チーフェスは8曲だゾ
形式自体は俺は好きだけど曲数少なすぎるのはほんとよくない フリーだけやってたいわ
ただ無課金的にイベ報酬は無視できんだろ 他人とやりたくないなら別に報酬にこだわる必要もなさそうなんだけどな 音ゲーにそれほど興味なく最近はストーリー読むのもスキップするようになって
ガシャ回すためにゲームやってるみたいな状態だから
長い曲、速くていっぱい流れてくる曲選ぶヤツだけうんざり
天下統一と喧嘩上等だかの2つは選ぶヤツ師ねと思ってる
今回同じ衣装だからライブ終了時の会話で
同じ衣装でひまりと並んだキャラに格差を覚える >>492
一回初心に帰ってみよう。
きっとまた楽しめるはず。 >>494
喧嘩売るわけじゃないけど
ドリフェス一回しか引けない初心から抜け出したことすらない人に言われてもな
って感じ キャラは好きなキャラだけで構わないし、衣装違いは何がどう違うのかさえわからないんです >>492
AtoZ 楽だしすぐ終わるしMVあるし最高じゃん
終わったと思ったらサビをリピートし始める最近の曲のがメンドイ >>473
パフェ率88.0%以上でキラフェス125>旧ドリフェス120 >>498
ありがとう
それくらいで上回るくらい強かったのか
キラフェスも引くか ガルパではそうならないけどプロセカがそんな感じだわ >>497
AtoZが楽だと・・・。俺はまだまだだな。
一曲が長くなるのはプロセカのほうが
顕著だと思う。プロセカに合わせに
来てるかもしれない。
俺的には曲の長さは以前のほうが好き。
自分の好きな曲だったら、
ちょっと長くてもいいと思う。 フルコン続いてると早く終われーと祈りながらやってる 気がついたら前イベ終わってたと思ったら次イベはじまってた。
何をいってるのかポルナレフ。
クーポピはS1なのでそこそこ回せそう。 >>505
うらやましい・・・(>_<)。
ポピパ 香澄しか☆4いない 10貯まっちゃってるけどやる気しないから10倍消費しちゃえ!ってやったらレベル上がって10にされた
前回のレベルアップも同じ目にあった気がする 今回のイベント、なんとなくボーダーが高かった気がする。 高かった
編成もそんなに悪くなかったしスタドリ結構使ったのに2000位内にはいけなかった…
ポピパ箱となると昔からいるガチ勢の影響とかかな。箱イベは総じて不利だったりするんだけど…。あとは噂の?クールポピパだったのもあるのかも 星4二枚だけだったけど、ブースト消費のみで最終日昼頃に1600位
そこから20時30分に1900位まで落ちてたのでドリンク7本飲んで1930位
前イベは同じプレイで昼の時点で900位だったから
それに比べたら厳しいとは思うけどそんなにひどいと感じなかった
むしろ昔は同じようにブースト消費だけやってても
イベ中盤くらいの時点で順位が上がらなくて全然2000位届きそうにないから
10000位に入ればいいやとブースト消費ましなくなる方が多かったので最近は人減って楽になった気がしてた
普段どおりやってても全然順位上がらないた感じたのは東リベコラボの時かな ガチャチケでガルメモガチャ回してたら虹来た。
https://i.imgur.com/bfd71sA.png
https://i.imgur.com/SMl5E8K.jpg
https://i.imgur.com/cZ1JmlC.jpg
スコアパワモカありが…ん?
https://i.imgur.com/anAKgCO.jpg
バンドリくんさぁ…orz
まぁパワフロメドレー来たら使えるでしょう。ありがとうございます。
延命のためにカブリ(同じタイプキャラでスキル違い)前提になってしまったとはいえ、まだ出てない☆4枠はたくさんあるのにこれはやっぱりガッカリ。
https://i.imgur.com/nlWd23J.jpg リセマラしてる人いる?データ削除出来るようになってやりやすくなるらしいけど ハピロゼA3だけどなかなか良い数字出る。
https://i.imgur.com/KhUlVXS.jpg
>>517
ハロウィンロックおりゃんのしてもええんか?
https://i.imgur.com/7muyzTg.jpg
見せびらかしといてなんだけど、ピュアRASスコア限定だらけだな。
マスキもドリ限だし恒常入りしてるのレイヤだけ。 >>520
新規ばかりがやるってわけでもないけど、まぁそれだね。
ガルパは人権の最低ラインが、どれでもいいから☆4スコア1枚からだから、リセマラする意味合いはゲームを有利にするというより、自分好みのキャラや絵を押さえるって方が強い気がする。
今回ピックの紗夜とか、キャラエピ録画するためにサブ垢でリセマラってのもいそうだよねぇ。 サブ垢のリセマラは納得。
推しキャラを当てた実績が手に入るから
やる価値はありそう? 疲れてるのかな。報酬配布の燐子がレイプ目に見える。
>>525
この方法だと次の推しピックが来たときには、またリセマラすることになるから、コレクター的自己満足なのは間違いないかと。
ゲーム的には140枚の枠を埋め続けることで特効対応力という「垢の強さ」が高まっていくので、他のカードと連携できない時点でほぼ無意味。
リセマラで引いたキャラもある程度プレイしないとキャラエピを開けないし、諸々の労力に見合うゲーム内実利は今のところ見当たらない。
あくまで妄想の話だけど、別のソシャゲに「フレンドの提供している持ちキャラを貸りてゲームを有利に進める」って機能があるんだけど、それがガルパにもあったらサブ垢リセマラはけっこう有利になりそうではある。 ガルパは☆4一人しかいない無課金でも大量に余ってるドリンク飲めば2000位入れるチョロさだから
強くなる意味はあまりない >>526
既存の垢と統一出来るのかと思って必死にリセマラした挙句、既存垢のパスワードとかメモ忘れて運営に垢復活させてもらったんだけど、コレクター魂と言うものが一切無いから無駄なリセマラだったなと痛感
慣れないことはするもんじゃないな
友達とか皆必死にリセマラするってよく聞くからそんなにいいものならやってみたいと思ったけど自分には無駄な作業だった >>527
垢が強いと弱い垢でブスドリ飲んで必死にマラソンするって苦労が丸々無くなるのよ。
イベはほぼ週変わりで日をおかず続くし、ガルパには音ゲーという必ず人ひとりが拘束される時間があるからね。
同じ結果を出すための拘束時間が短くなるだけで、ユーザーにとっては大きなアドバンテージなんよ。
>>530
そもそもがソシャゲスタート時にその後の有利を予想してキャラを掘るのがリセマラだから、垢が育った後に成果を感じて「リセマラで○○を取っておいて良かった」とはなるだろうけど、リセマラ中は単純作業の繰り返しで良いものではないよね。
それどころかリセマラやり過ぎるとそのソシャゲをする意欲すら削られる諸刃の剣。
かく言う俺も別ソシャゲで初リセマラ体験したけど、早くゲームしたいのに目当てのキャラが出ず正直苦痛でしかなかった。
垢消しワンボタンで即チュートリアル繰り返せるリセマラ対応蔵だったにも関わらず。
これで従来の蔵DLなリセマラだったら気が狂うとこだった。
ちなみにガルパは無リセマラ。
ちゃんと事前情報を仕入れて本腰入れてプレイするならスタダリセマラはしておいた方がいいと思うけどねぇ。
(つかリセマラ前提で作られてるのは割とスタダはガチャ絞られてる印象) 続いてるゲームだと後発への配慮で最高レア~体選べるチケットとかあったりするけど
運営の情報を追ってないと知らんことも多い 録り貯めてた提供ブシロードのお笑いアニメ見てたら、香澄と有咲とあこと花音と友希那がいた。
そして香澄と有咲のボケツッコミ逆転してた。
1話割と面白かったけど次が3話ってどーいうこと!?
なんか大人の事情が働いたんかなぁ。今の時事で微妙なやつは露関係か。
2話に入るはずの原作ネタにプーチンいじりでもあったんかな。
>>533
ガルパにも初心者限定☆4確定チケガチャはあるけどランダムだし有償星だなぁ。
ガルパの寿命は上限が決まってるから慎重なのはわかるけど、そういうとこしぶちんだよなぁ。 いるのはロックやろ
ブシロがスポンサーだとブシロお抱え声優がねじ込まれること多いけど
これは原案からしてブシロだからそこらへんが入れられて当然な罠
こころと花音は別事務所なのでお抱え声優枠じゃない
花音はあこと同じく出身が茨木だから選ばれたと思われる >>537
てっぺん!!!!!!ってアニメ。
お笑い甲子園を目指すトリオ漫才の女の子たちっていう設定。
>>539
あこや花音は茨城なのか。
1話で探し回ってたそぼろ納豆って茨城出張のとき食べてみたけどあんがい良い値段する割に味は正直微妙だった。
あれが茨城県民のソウルフードだったとは。 なんだ中の人が出てるよって話か
キャラクターが出張してんのかと思った
それにしてもびっくりマーク多いなw >>541
いいか、おっぱいと声優は切っても切り離せないもんなんだ。わかるよな?
だから無課金スレでおっぱいしてもいいし声優してもいい。
おっぱいであれ声優であれ、続いている話題がそのスレの流れだ。
ただし、望む話の流れを自ら作りもせず「○○はスレチだ」で流れを断とうとするヤツは、ネット掲示板においては犬の糞にも劣る存在だ。忘れるなおっぱい。
おっぱいおっぱいしたいなら自分でおっぱい話を振って流れを作れおっぱい。
それができないのなら貝のように黙して生きろおっぱい。
>>542
コンプラに配慮して「!」は少な目にしました。 エキスパートの23、24がフルコンボできたのに
ハードの21、23で死ぬ りんりんぶるーん HARD は、EX 25 慣れてきたころによっやくクリアできた気がする ハピマテのハード、サビ前くらいの長押し階段状とフリック?の組み合わせで死にます死にます
これが片手の限界か?イヤいけるっしょ? >>546
片手じゃな…
リハサで何度かやったらいけたけど、100%はむずいな ようやっと26以上グレ以下10以内をクリアできた
EXISTで試したら11だったからこりゃEXISTでいけるなと思ってたがやればやるほど遠ざかり
気晴らしに夜に駆けるやったら結局こっちで達成
まぁ27クリア出来ないから意味ないけど 深海少女は25だったわ
Rolling starも簡単 あと26で簡単なのは
chAngE
Northern lights
群青日和
Bearutiful Birthday
Wonderland GIrl
27は
セツナトリップ ex
mind of Prominence
ZEAL of proud
この辺世話になってるな
もちろん難易度は個人差大有りの話だけど リゼロコラボは興味無いからおたえレイヤ、日菜紗夜、モニカ水着のキラフェスで1万スター全ブッパするわ
1万じゃ40連しか引けないから期待薄だけど 1万じゃ一個も☆4出ない可能性も十分あるから回さないな
2万あるときならワンチャン狙いで回すけど どこもかしこもクール限定多すぎ問題。
とすれば回さぬわけにもいかず20連ぽっち溶かしてみる。
https://i.imgur.com/Jw3ZbYn.jpg
https://i.imgur.com/fBKOJgm.jpg
非スコアだけどピック七深ありがとうございます。
https://i.imgur.com/GHCQteZ.jpg
https://i.imgur.com/vAP44pQ.jpg
パワパレ2枚目スコアイヴありがとうございます。
キラ限は引っ掛からなかったが未枠2枚はでかい。
それにしてもモニカ☆4の七深率高すぎ問題。
モニカ9枚中過半数5枚が七深で4色揃ってるって片寄りすぎ。 そいつは本垢とサブ垢の結果を合算して報告してるだけの知恵遅れだからほっとけ EXIST来たら不満ぽいスタンプ押してるわ
対バンだと曲の絞り込みにプレイ状況の項目がなくなったけど対バンだからか? >>558
あ、やっぱそうなんだ
なんかこいつやたらガチャ運良くね?とずっと思ってたわ
普通に考えてそうそう当たらないよなこんなには… >>562
おい知恵遅れ ↓この過去ログをよく見ろ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1594982877/688
お前は2020年にスコアイヴが出たと言ってスクショを貼っているが
ダブったはずの>>556のスクショにもNEWマークがついている
どういうことか説明してみろ >>563
どういうこともなにも当時はメインもサブも当選報告してたぞ。
メインもサブもあんまり☆4当たるんで、途中からどっちと書かなくなっただけ。
しかし2年も前のレスをよく覚えてるなぁ。
気色悪いほど俺のこと好きすぎて正直引くわ。
まどーでもいいか。
っていうかまた虹来たw
https://i.imgur.com/v7bORct.jpg
https://i.imgur.com/TmjVauz.png
スコアパワ麻弥ありがとうございます。
https://i.imgur.com/NOlfDnC.png
ずっと頭の彩一枚だったパワパレが急に3枚揃い。
これで☆4×114枚、うちスコアが81枚。 だから合算して報告してるだけの知恵遅れで100%あってんだろ
サブ垢は無限だしな 今んところ奇跡的に効率喰らってないわ
一回だけ投げられたけどカバディした 効率って効率曲のことだろか。
たまにいる「効率曲ガー」「同じ曲ガー」って人はもうすでにブス消化すらも苦痛になってるんじゃないのかなって思う。 その消化機会を同じ曲ばかりでやらされるのが苦痛なんだろ 普段のイベントならフリーとか低級部屋とか行けばいいけど対バンはそれできないからな でも3回消化に効率曲が当たってもそれ以上ライブできないわけじゃない。
別にブス消化したら好きな曲をフリーでやれば良いわけでしょ。
それに今の仕様なら好きな曲セトリしてランダムやってれば、何度も同じ曲になることは稀。
俺はそうしてる。
そういう自助をしてないのなら、すでにブス消化以外のライブをしたくないか、おまかせ問題の時のように他人に選曲されること自体にストレス抱えてて、その代償行為に効率曲敵視してるようにもみえるんよね。 せっかく溜め直したのに
日菜ちゃん出なかった
・・・でもましろちゃん出たし そもそもプレイできる曲が423個もあるくせに天下とEXISTばかり選ばれるってのが異常なんだよね
早くスコアのバランスとか曲の長さとか見直せ卵 投げられたけど防いだって旨見えてないんか
それに対バン中にフリーやってどう…もういいや疲れる 5人 おまかせ になってもなお EXIST が出ることもあるんだぜ…。笑いながらキレた 遠回りになったけど言いたいことは「それって効率曲の問題じゃないよね?」と。
「ぶっちゃけもうガルパに飽きてきてるんじゃね?」と。
>>574
音ゲープレイ中はそれ以外のことが一切できない、特にガルパは一時停止もできない。
(一応シングルプレイになるデメリットを飲めば一時停止できる)
多くが効率曲を投げるのはイベを楽に進めたいからで、特に異常なことはないよ。
強いて異常というなら、5時間毎に視覚聴覚両手を拘束される音ゲーが、ほぼ毎週ランキング付きイベントやってることが異常だね。
プレイヤーの拘束性が高いゲームのイベが楽になるということは、それだけ時間が作れるってこと。
できた時間をさらにガルパに突っ込むか、別のことに使うかはそれぞれだけどね。
さらにマッチングする他プレイヤーの腕前が不確定要素なことも、効率曲投げが増える要因なんよ。
だって多く投げられてる曲なら、それだけ多くのプレイヤーがその曲を何度もプレイしているってことだから、大きく崩れない見込みになる。
まーそれを知ってか知らずか、効率曲の途中抜け切断って嫌がらせが横行してるわけだけど。
効率曲を投げてる人たちはガルパのコンテンツを最大限楽しみたいだけで、別に嫌がらせしたいわけじゃない。
明確な悪意を持って嫌がらせしてる切断厨と違ってね。
それでも「同じ曲ガー」になっちゃう人は、そもそも他人と協力する音ゲーという形式が自身に合っていないってこと。 同じ曲を延々とやるのはむしろ精神的にキツいけどな
天下もEXISTも、やりすぎてフルコンボしにくくなったよ
わがままかもしらんけど、ある程度色んな曲をやって楽しみながらイベントでも上に行きたいという気持ちがわからんかな
逆に微々たる違いでしかない効率のみを求める人は、フレンドと部屋作ってやってればいいんじゃないかね 対バンの時は好きなだけ切断すればいいだろ
切断した方もされた方もWIN-WINなんだから 2~3曲の同じやつばかりやることを最大限楽しんでる扱いはちゃんちゃらおかしいぜ
効率重視派を悪だなんて思ってないが、実装してる色んな曲をたくさんやる方が「ガルパを最大限楽しんでる」ってことになるに決まってるだろ >>578
「曲おまかせ固定部屋」みたいなの公式でできないかな 人数減りつつあるから部屋は増やしたくないだろうな
ただでさえ対バンは不人気イベントと聞くし >>578
それはセトリランダムで解消できるでしょ。
そういう機能を使っててもキツいなら、もうガルパに合ってないとしか言えない。
過去1万位入るのも一苦労してた時期はずっとフレと個室やってたけどね。
キャラが揃ってきた今は、あの頃ほど頑張らなくても1万は入れるから、セトリにはナカナイナカナイとかキミにもらったものとか割と好きなの入ってる。
>>579
そりゃ対バンの時はいいけど、対バンイベがずっと続くわけじゃないじゃん。
対バン終わって協力イベ始まったら好き勝手してた切断厨が自重するかっていえば、そんなわけがないんだから。
せめてブス先取りだけでも戻してほしいねぇ。 いや俺がランダム機能を使おうとも選曲ルーレットで負けたら意味ないだろ
天下とかやりたくねえなあと思った時はちゃんと自分で選曲してるよ ガチャ運いいひとは選曲でも自分のばかり選ばれるのかもしれない せっかく寿司屋でいろんなネタ食べたいのにマグロばっかり食べさせられたら嫌だろ
それだけの話なのになんで「お前寿司食うの自体苦痛になってるんだろ、寿司向いてないね」ってことになるんだよ >>580
「同じ曲を楽しんでる」じゃなくて「コンテンツを楽しみたい(と思っている)」ね。
ツラい作業は最後にその結果が伴うから楽しさになるんよ。
それにたくさんの曲をやることが楽しんでることになるなら、選曲に偏りが出るイベライブより、それこそフリーでいいよね。
いろんな曲をやるのもガルパのコンテンツなら、イベントのために効率を突き詰めるのもガルパのコンテンツなのよ。
>>581
それこそ個室立てればいんじゃね?
プロフのコメ欄でフレに呼び掛けたり招待かけたりすりゃいいじゃん。
昔はキャラの誕生日イベント無かったから、各々推しの誕生日には推しリーダーにした誕生日ライブ個室募集が乱立してたよ。 正直言うと、めちゃくちゃ編成が強い人が効率曲選ぶなら鬼に金棒ってかんじでわかるけど
効率曲選んだやつがスコア低いと「え…なんでそれでその曲選んだん?」とは思ってしまうな
純粋に好きだからってことならごめんなさいだけど 対バン以外で全くイベpt入らない仕様になんで固執してるのか謎
グルミクバトルやプロセカチアフルもイベントこなすのに専用ルーム強制なんかしない >>584
え…曲投げた上で負けるのも許せないの?
本格的に協力ゲー合ってないんじゃない?
>>586
ガルパの例えとしては合っていないね。
例えるのなら「客5人の好みのリクエストからネタが3貫出るから何が来るかわからないけど、その合間に好きなネタ頼んでいいよ」だから。
>>588
低得点でもそれがその人の最大限なら効率曲投げようが問題ないでしょ。
そりゃマッチした側としてはガッカリだろうけどね。
>>589
同じ曲が続いたときの気分転換の話だよ。
イベp入るライブしかしたくないならそれはもう飽きてるんじゃないか?って話。 逆に効率曲以外は許せないってやつはどうなるんだよ
むしろあんたはそっち寄りか? なーんか俺のこと決めつけすぎてるなぁお前
効率曲選ぶのも否定なんてしてないし、選曲負けるのも許せないとも思ってないわ >>591
曲はなんでもOKだね。無理なEX特攻もしない。
上にも書いたがセトリには自分好みの非効率曲も入れてる。
EXISTはじめ代表的な効率曲も入ってるけどね。
>>592
決めつけてるんじゃなくて、そうなの?って聞いたんだが。
自分で投げても負けたら意味ないとか言うから、そういう人なのかと。 >>590
>イベp入るライブしかしたくないならそれはもう飽きてるんじゃないか
効率曲その他の理由で対バンやりたくないけど、イベpゼロは嫌くらいの温度感は普通にあるでしょ
そういう層を捨ててまで対バン強制するメリット何だろなって不思議に思うワケ 意味ないってのは、セトリランダム設定しても解消できないよってことだよ >>591
質問に答えてなかった。
効率曲しか許せないって人は、今の環境じゃ曲中切断なんかでただ時間効率が下がるばかりだから、問題にならないほど少ないんじゃないかな。
そういう意味では効率曲への嫌がらせは効果をあげてると思うよ。
個人的には今のセトリ回してれば目標下限の1万位は楽に入れているからどんな曲でも構わない。
切断厨の特に曲中切断がウゼェと思ってる。切るなら選曲された時にさっさとしろと。
>>595
選択の自由だから特に不思議はないかな。
どうしても嫌なら対バンイベやらなきゃいいし、それでもイベpほしいならやればいいし。
強制されていると感じる部分を掘り下げれば、自身がイベに何を求めてるかわかるでしょ。
卵側のメリットは「どこまでの圧ならユーザーに許されるのか」がノウハウとして蓄積できることかな。 >>596
うんだから曲投げても負けるかもしれないから解消できないんでしょ?
ランダムの負けを認められないから、ランダムじゃ解消できない。
それは許せないってことじゃない?
つまりさ、効率曲が連続することが嫌なんじゃなく、それがその日1回目だったとしてもとにかく効率曲に当たるのが嫌ってことじゃないかい?
協力ゲーであるガルパでそれはただのわがままで、先のレス通り協力ゲーに向いてないって結論になっちゃうよね。 モニカアニメからのゲームもモニカイベ
を協力ライブってあれ切っ掛けで入った人が怯えてなければいいと思う
んでこの流れなので聞いてみるんだけどルーム立てる時にコメントつけられるようになったけど、あれは何の役に立ってるのでしょう? >効率曲が連続することが嫌なんじゃなく、それがその日1回目だったとしてもとにかく効率曲に当たるのが嫌ってことじゃないかい?
全然違うね >>589
そこは一応謎ではないな
対バンの場合はキャラタイプ一致による倍加がイベPではなく総合力にかかるから
フリーライブでも総合力が倍加したらハイスコアがとんでもないことになるよ
事実上対バンは課金者へのご褒美イベントだからそこは割り切るしかない TOP画面になっている七深イラストは2人とも水中なのに口開けた笑顔なのが違和感あるな >>601
ハイスコアに関しては対バンのみ総合力特効かければ問題なし
参考までにグルミクの対バン(名前はバトルライブ)の場合は全ライブでイベpt特効+対バンのみ総合力特効がかかる だから対バンを謳ってる以上対人をやってもらわないと意味が無いからだろ >>599
最初のうちは協力ライブ部屋入るの敷居が高い気がしてしまうよなぁ。
初協力で急に切断されて自分がなにかやらかしてるんじゃないかと心配になったりね。
まぁしばらくすれば切断が他者の努力じゃどうにもならない、多様な理由で切断してることに気付いて辟易するんだけど。
個室の一言コメントって以前と仕様が変わってなければ部屋名になるんよ。
で部屋作った状態でフレ招待すると、フレ垢に一言コメが表示される。
例えば「はかない誕生日ライブ」とか「25万ふわふわ1時間」とかね。
今の個室がどんな感じになってるか知らないけど、フレ誘うアピールポイントなのは変わらないはずだから、この10文字はけっこう重要だよ。
>>595
昨日は眠くてトンチンカンなレスしてた。
対バンイベが対バン部屋でのみイベp得られる形式なのは、他の人が言うように特攻ボーナス加算の違いだったり「対戦イベ」だからだったり様々理由はあるだろうけど、一番説得力があるとすれば「ガルパの対バンはそういう仕様だから」に尽きるだろうね。
仕様というのはユーザーの要望で変わるもの。
他と比べて「なぜあっちと同じじゃないんだ!」なんて言う前に、卵に要望を出せばいいんよ。
要望が増えれば仕様は変えられる。サポメは右上メニューから送れるよ。 >>589
限られたところで頑張るのも
一つの楽しみ方なんじゃないかな? 普通のルームならEXIST選ばれても即ライフ0にして放置扱いにならない程度に叩いてフィーバー妨害でカススコアとかできるのに
対バンはそれすらできないから嫌 EXIST短いしだるいと思ったらHARD選べばほとんど叩かなくて済むし自分から選ばないけど別に気にならない
だからなのか知らんけど、俺の方はこれでもかってくらいにEXISTじゃなくAtoZ選ぶ馬鹿が集まってくるわ
AtoZはHARD選んでも開始数秒放置しただけでライフ0になるくらいぽこぽこ流れてだるさしかない やっぱ効率厨と効率アンチは協力部屋で一緒にならないように分けないと巻き添えをくらう他の3人が気の毒
4人出発もいつの間にか改善されてるし巻き添えのない対バンはやっぱ神イベだわ >>605
イベ以外で自分で立てたルームに人が入った事なかです…
フレンドを呼んでなんてしたことないです、ミッション埋められたのは偶然時間が合っただけです ファントムシーフはいつ見てもおかしい譜面しとるな
フリック直後のロングノーツは力で取るしか無いのか >>612
みんながそうして自分の腕や体調、気分によって臨機応変に難易度変えていれば、きっと迷惑な切断は少なくなるんだろうにねぇ。
個室ライブだと部屋主指定の効率曲を何度もやる関係でハードOKだった。
個室は5人☆4スコア並べてスキルとフィーバーさえ発動させていれば相当な高効率になるんで、指の持ちが悪いEXはあまり選ばれなかったし、EXで回しはじめても後半ハードにするなんてことも普通。
効率重視ってマラソンと称される通り、ペース配分考えつつ最後まで安定して走りきるのが目標だから、最初から最後まで全力全開なんて人は本当に稀だったな。
思うに効率曲って曲が短い分、EXになると急に難しいのがあるし、もしかしたらEX原理主義と効率曲アンチの層はあんがい被っているのかも。
>>614
野良で申請してきたフレはイベ中でも体感9割は招待に乗ってこないね。
昔は個室ら募集スレがあって、そこで入ってきた人にフレ申請しながら個室仲間増やすってのが定番というか、効率よくイベp稼ぐのに必須だった。
野良フレ切って個室のフレばかりになれば、招待かければ大抵誰かが入ってくれる。
ツイ募メインの今ならフォローしてもらってれば直接募集告知行くし、早めに予告ツイしとけばスレ募より楽なんじゃないかな。
イベ外は…正直個室やる意味ほぼないからねぇ。
効率重視ならイベ中にそういう個室行って集めればいいけど、非効率やエンジョイ勢同士はおなじ意識のフレ探すのが大変なのは間違いない。
だってイベp気にせず音ゲー楽しみたいだけならフリーで事足りるんだもん。 楽してグランドルームで欠片稼ぐやついたら演奏放置して妨害するみたいなやつか。 モルフォニカのアニメ見たけど倉田ましろって面倒くさいな
マイナス思考なのはいいんだけどそれで支障出るってメンヘラ臭がする しかしさすが理想編成が煮詰まってるピュアパレ。
☆4スコア4枚いて総合力40万越えてるのに3~4位がザラだなぁ。
それでも4000位にいるからこのままのペースでいいんだけどね。
>>622
TV放送をレコーダーに録ってあるからそこは大丈夫。あんがとね。 このイベント、入った瞬間に負けチームだともう逆転できないからなぁ・・・ 一人いねえ…オワタ…と思ってライブやったあと
5人のあっちに4人のこっちが勝ったことあったぞさっき >>625
そうじゃなくてトータルの勝ち負けね
49:51から動くことがない さっき52対48だったって聞いたけどな
まあどっちにしろわたあめだろうけど 前々から気になってたんだけど自分に安価つけて1人で会話してる人いない?
勘違いなら申し訳ないけど 1位になっても負けるウンコイベントは運が悪くて毎回8割負けチームになるからストレスが大きい >>625
さっきうちのチームがその状態で勝ってびっくりしたわ 恐らくだけど4人の総合力とたまたまマッチした5人があてがわれたんだろね
総合力高い5人のチームしか居なかったら目も当てられない結果だったろうな 多分逆張りだろうって時でも欲しいピンの方選ぶようにしてる >>627
このゲームって課金しても編成2枚強化できるかどうかだから最初に負けに偏れば逆転は不可能だよね
元々カード揃ってる強い人5人が集まってブースト課金でモリモリ勝てば別だけど全体を勝たせるためにそんな事する奴がいるわけないw
て書いてて気付いたけどポイントランキング上位狙ってるランカーが多い方が勝つシステムなんじゃないかこれ?ランカーなら編成揃ってそうだしブスドリがぶ飲みしてるだろうし なんかスターシールが300枚貯まって交換可能になってた。
https://i.imgur.com/LL6UnAV.jpg
もう10枚ドブってることにちょっと悲しみ感じる。
交換キャラは先々考えれば新バンドの枠なんだけど、あと一人揃ってない旧バンドの枠もいくつかあるし悩むわぁ。
今回のピュアパレもイヴだけ☆3だし、気持ちはピュアポピのともだち(非スコアクール有咲)をスコアにしたいしどーしよ。
マジどーしよ。エリクサー症候群発症しそう orz
チームの勝ち負けに一喜一憂してる人がいるけど、いうても違いは確かミッシェルシール30枚でしょ。他のアイテムは一緒。
シールあった方がいいのは間違いないから俺も勝ちチームに入りたいけど、どうしても無いと困るものでもないからあんまり気にしてない。 >>635
細かい事言うとブスドリも倍違う
個人的にはそんなものより1回の勝敗でポイントが125違うからブーストの倍率次第で結構イベポイントに差が出るはず、ランキング気にしないならどうでもいいけど >>635
スターシールは重複以外でも増えるけど・・ チームライブイベントの勝ち負けは完全に運なのに
勝った時と負けた時の差が2000P~3000Pもあるのはおかしい
差が500Pくらいなら気にならないのに イントロ時点の赤青ゲージですでに勝敗決まることよくあるよなって思いながら
ふとイントロでゲージ見たら7:3かくらいにゲージが振り切れてこれ圧勝じゃんと思ったら逆転負けしてた
こんなこともあるんだな
プレイ結果確認したら5人中4人は相手チームより上のスコア取ってたけど
1人キャラタイプ両方不一致のヤツがHARDでグレ86、BAD35でひどい点数叩き出してたw >>637
ブスドリも違ったか。うろ覚えだった。
ドリンクは時間の代替品だから初期中期には重要だね。
ダブついてる層からすると、やっぱりもらえなくて困るほどのアイテムじゃないけど。
ポイントの増減は目標とする順位をどこにするかによるわな。
勝っても負けてもけっきょくは平均=順位で見なきゃならんわけだし、以前のチームイベより極端に順位を落としてるんでもない限りさほど気にするもんじゃないと思うけどねぇ。
こういうの気にし出すと悪い印象ばかり記憶に残るのも、精神衛生上よくないんよ。
>>638
そっか、じゃきっとそれで貯まったんだな。
無課金が☆4×10枚もドブるわけないよなーあははー
交換誰にするかまだ決められないから、とりあえず次イベ特効見てから決める。
っていうか花音とイヴと薫は確定なんだろうけど。
>>640
それぞれが選んだ難易度によってイントロのノーツ数違ったり、単に自分の通信速度が遅かっただけだったりで、ライブ開幕のゲージブレはあてにならないんよ。 ガチャ引く目的も人それぞれだよね
プレイするだけなら困らないし、スコア気にするのもエキスパートクリアできなきゃほぼ意味ないでしょ
ルームのマッチングラグは個人では対処できないこともあるし、どの時点でどれだけ反映に差が出るか?前運営に聞いた時はわからなかった
アンケートで参加したイベントの項目あったけどイベタイトルだけじゃわからない、シナリオ読んだ覚えはあってもタイトルまで一致するのは二つだった 今更だけどバーチャル系新バンドってガルパに組み込まれんの?
それともアルゴみたいに別作品扱い? https://i.imgur.com/bE4Aaxt.jpg
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ… orz
なんかスマホゲーム板すげぇことになってたんだな。
懐かしいタイプのスクリプト荒らしみたいだが。
>>643
難しいとこだねぇ。
オーディションは一応バンドリの枠みたいだけど、衣装がガルパ世界観とは違ってるからどちらかってとカバー(ホロライブ)の二匹目のドジョウ狙いって気がする。
Live2Dアバターで顔出し無しのバーチャルアイドルに楽器もやらせよう的な方向性じゃないかな。
もしかするとつべ配信もアリって可能性はあるよね。
とりあえず楽器と歌が上手ければ顔は問わないって点でアバターアイドルはかなりハードルが下がるから、今大量にくすぶってる野良VTuberから楽器経験者を引っこ抜いてもうひと当てしようってことじゃないかと。 >>643
ないんじゃね、次元が違いそうだし
まだ普通の人間であるマイゴーの方が可能性ありそう まじでこのクソイベ早く終わってほしい
どんだけ途中切り多いんだよ 途中切断後は CPU がやってくれればいいのにな。麻雀ゲーみたいに あっちの都合で途切れることもあるから困る
ほんと要らないこのイベ トラブルも楽しめる性格だからシステムにはあまり不満はないけど
同じ曲何度もやらなきゃならない時があるのが唯一にして最大の不満だ
ギルティクラウン何回やらせんねん >>649
時間帯によって変わるからまだましじゃない なんか何もいじってないはずなのにMVモードでプレイさせられた 勝利側の報酬はミッシェルシール50枚とブスドリ1本と星100個。
敗北側の報酬はミニドリ5本と星100個。
シール50枚と5ブス分の差だった。
リゼロはパワフルみたいね。花音だけパワフルおりゃん。
いちおうガチャ回してみて花音来なければ、シールでパワ花音交換かな。
>>647
途中切断は確かにウザイんだが、穴埋め自動演奏をやっちゃうと個室組がヒャッハーしてしまうから、抜けられても残った者が損しないようなダミープラグ実装は無理だろう。
やれるとすればブス先取りと切断の厳罰化による抑止くらい。
>>651
MVライブ設定で「すべてのMVライブ曲に設定を反映する」をONにしてたりしない? 元アイドルの素人さんが声やってるD4DJのアニメ見たら丸山さんの中の人の偉大さを感じた
演技はともかく声質って変えられないものだもんね
作り声でかわいい声とか出せないのかなって思ってたけど
幼少期の声を本人じゃなく有咲の中の人がやってたから声変える演技もできないのだろう 常闇トワ👾
@tokoyamitowa
昨日のパーフェクト回数を超えるまで頑張る!
配信開始!
引用ツイート
常闇トワ👾
@tokoyamitowa
17:00~
【#ガルパホロライブサマー】個人練習!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1561618911824855042
@YouTube
より
https://i.imgur.com/0IwFEg4.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://bestdori.com/
みんなこれ使ってる?まだ使ってない人は便利だから使ったほういいよ。 ホロライブプロダクション【公式】
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https://i.imgur.com/pfub6nt.jpg
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バンドリ! ガールズバンドパーティ!
@bang_dream_gbp
【ガルパ新情報🎸】
9月4日(日)20:00〜開始の #ガルステハーフアニバ直前SP にて、ガルパホロライブカップの優勝チームと一緒に歌うバンドを発表いたします🎉
ぜひリマインダーを設定してくださいね🔔
URL:https://youtu.be/2H0gaFZPbdI
#ガルパ #バンドリ #ホロライブ
#ガルパホロライブサマー
https://i.imgur.com/tAAQFm3.jpg
https://twitter.com/bang_dream_gbp/status/1563858767065726976
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャレンジ曲やったけど、1番終わったと思ったらまた歌始まるのにうんざりする
特にメメントとかいうヤツ、いつまでやらせんだって気分になる
こんなんよりイグジストやらされる方が全然苦痛度低いんだけど
イグ嫌いの人はメメントみたいなたくさん叩かされるの好むんだから羨ましいわ >イグ嫌いの人はメメントみたいなたくさん叩かされるの好む
ちょっと何言ってるのかわからないですね 明らかにアホの発言だから放っとけ
俺みたいな報酬全回収すれば満足なヤツはまだしもランクガチ勢には地獄だろうなこのイベも
マルチじゃないとはいえ結局同じ曲やらされ続けるんだから existが嫌いなんでなく同じの何度もやらなきゃならないのが嫌いだと何度言えば 俺はそういう次元じゃなくもう叩く行為自体が同じに感じちゃってるから
同じ曲やる以上に長い曲、いっぱい叩かないといけない曲やらされるのが嫌いになってる訳ですよ
だから俺みたいにイグジスト3回でさっさと終わるより
ルフラン、1000回、メメントやる方が楽しいと思えるヤツが羨ましいんだよ いつもより約10万人多かったってさ
今のガルパにとっては大きな数字だな ノーツ多かろうが少なかろうが目を離せないのは同じなんだからある程度忙しいくらいじゃないとかえって苦痛だろ
放置ができるゲームならいいんだがイージーとか眠くなる
それと「やらされてる」って感じるんならもうそのスマホゲーは離れた方がいいぞ 人それぞれだろ
ある程度忙しいくらいじゃないと苦痛とかいうヤツもいれば
簡単すぎず忙し過ぎず適度なのがいいってヤツもいる訳で
こういう考えのヤツもいるんだなで終わればいい話 いっぱい叩くのが嫌ならHARD以下でやればいいしな 所持率低い新バンドでも対バンなら許されるよねって意図が透けて見えて…
ハッピーRASはチュチュレイヤしかおりゃんのでハピパレに混ぜて33万。
>>661
チャレライブはイベ初期からこまめにCP消費するのが後々うんざりしないコツ。
>>666
俺もどっちかってと何度も繰り返さなきゃならんなら短い曲の方がいいかな。
ただそれはイベランのためって前提で、純粋に音ゲーや曲を楽しむ前提ならまた話は違うと思う。
ガルパ初期の頃はティアドロが好きで協力でも延々投げてた。
チャレライブのメメント長くてCP消化ダルかった。
でもいつのまにかスコラン900位内入ってたんよ。
https://i.imgur.com/CY9gSGr.jpg
https://i.imgur.com/MvIIktS.jpg
スコランなんていままで気にしたことなかったけどちょっと嬉しい。 撮り貯めてあったその着せ替え人形は恋をするを見てみた。
エロい透子が発情するてぇてぇアニメだった。
つかかなり痴女寄りだな。主人公の貞操観念。
作画が「蠱惑的な女性」に全振りされてる。乳の揺れや尻の垂れに拘りすぎ。
DTを殺すアニメ。監督は相当な変態(確信)
SNSがらみのネットストーカー話とかありそうだと思ってたら普通に優しい世界で終わってた。
これ見て透子に転んだバンドリーマーけっこういそう。
オタクに優しいギャルなぞ存在しない。(早口ここまで) キモくて読んでないけど身の回りに話し相手もいないのか 次のイベは5.5周年らしいが、キラかドリ来るんだろうなぁ。
割と良い位置いるし2000位入れて星増やしておくか。
対バン中あんまり凶悪な得点出すのに当たってないし、この頻度についてこれてる廃課金減ってるのは間違いなさそう。 18万くらいで1.2位くらいかなり出せるから今回相当弱いよね
新規が増えたのかもしれないが RAS染めなんてまともに5人そろわんしなー
編成ランク B しかいかん >>679
それ総合力同じくらいの人とマッチングされてるんじゃないのか 同総合力マッチングといっても、人数が少ない総合力高い層は、より人数が多い下位のマッチングに回されやすいんよね。
だから総合力が低いからって安心はできない。
高総合力帯が活発だと一方的な蹂躙ライブが開催されやすい。
ただ、イベp盛りから見る順位上昇ペースも上がりが良くて、高総合力帯連中がもりもりライブやってるような抵抗感はほぼないんよね。
ちなみに対バンでは、☆3や非スコア☆4混じりのRAS<他のスコア☆4盛りハピ箱バンドなので、☆4揃ってるハピバンドがいたらそっちのがイベp稼ぎやすいかも。 廃課金でもあった友人は、この頻度に着いていけなくてプロセカ民になってしまったよ。バンドリは余程気になるカードがあればリセマラで十分って言ってたから、リセマラ複垢プレイヤーが増えてて弱めのプレイヤーに当たりやすい…とかあるのかなぁ 頻度ってハーフアニバなんて今時どこでもやってんだろ
RAS箱が弱いのも当たり前だし フェスの頻度ってことじゃない?
フェス来る度に絶対課金しなければならない!というのはわからんけど フェスの頻度って事らしい。キラフェスが加わり、ドリフェスもあるとなるとほぼ毎月何かしらのフェスやってて課金させようという魂胆がエグいとか何とか言ってた
その友人、最近は課金せずにリセマラで手に入ればそれで満足してたらしいけどそのリセマラ自体が面倒とか言ってて、文句言いつつやるならその欲しいってだけの欲求に耐えてやらなきゃいいじゃんって思ってたりする そういえば最近やったアンケに課金がどうとかなかった?
運営側としてはガチャ変えるごとに多くの人がいっぱい回してくれるのが嬉しいんだろうけど
キャラゲーの面があるからキャラを万遍なく変えて好きなキャラの時にって人へ刺さるようにしてたり? >>683
初期は3ヶ月半くらいだったドリフェスですら最近は2ヶ月周期で早いなーと思ってたのに、さらにキラフェス実施だったからねぇ。
リセマラでできた垢はエピ見るために育つまでは動くだろうけど、その後は復帰IDだけひかえて放置かな。
しかしそこまでしないと課金欲を抑えられないってのも彼岸の人って感じだなぁ。
煩悩まみれの涅槃ってことになるけど。
垢データ消去ボタンが実装されたからリセマラはかなり楽になったとはいえ、今回のイベピックは枠が埋まってない新バンドメンバーなんでリセマラ所持のみって人は少ないんじゃないかと。
>>685
廃課金ってそういうもんなんじゃね。
非スコアやタイプキャラカブリほどイラアド高めになってるし、ホームに気に入ったキャライラスト置けるようになったしそのためだけって可能性も。
無課金の身には理解できんが。 宣戦布告の30覚えゲーやん(´・ω・`)
これガルパ杯の決勝は意地悪すぎるだろ セツナトリップに比べればマシ
やりすぎました30ですねじゃあないんだよ チラシとポスターがレベル7になって新規との差が広がったな ガルパ杯を見る時のポイントとかこう見ると楽しめるってありますか? 天体観測sp 楽しい
独創収差27 異様な譜面 グレ3桁とか久しぶりにやった 今回の新曲どれもええわー
ハロハピはかわいくて楽しくなるし
アフロはアフロを生かしてるし譜面も面白い。いつもの面倒な長いトリルもそんな来ないし ガチャ回すためにゲームやってる状態だったのに回す気が起きない
爆死するなら他のキャラ狙って爆死したい
無料ガチャもまだ一度も回してない 謎にみんなやる気出してやってもやっても順位上がらない時もあるのに
メドレーはみわなやる気が無いみたいでレベルが上がって10回復されてメドレー1回多くやった程度なのに1000位になってた 協力で好きでもない曲強いられるよりよっぽどモチベ上がるよな
久しぶりにやる気出て今90位くらいだわ 他人と一緒じゃないからストレスはないけど、その分虚無だわ
やっぱ他人とやる方が楽しい メドレーは泥勢にとっては地獄でしかないわ
3曲に1回以上の頻度で叩いてるのに無音ですり抜けられる気持ちがわかるか 協力要素なんてフィーバー時にノーツ叩く、スキルノーツ叩く、互いのスコア合算するだけ、邪魔されることの方が多いからマルチ要素要らないって再確認できる
アクションゲームでボス戦共闘でもないし、レースゲームみたいに対バンで競ってるぐらいが楽しめる、手持ちカード次第だけど 味方邪魔っていうけど味方がアレでもフリーよりはイベP稼げる設計じゃなかったっけ? 他人とやる方が楽しいって言われて考えたけど
真っ先に頭に浮かぶのが天下投げるクソどもで
それくらいならメドレーの方がいいわって俺は思った メドレーだとスタンプ押す・押される機会もないし衣装変えても誰かに見せる機会もない
ただ延々と好きな曲やるだけだからめったにやらない曲やる機会もない
めちゃくちゃ上手い人のリザルト見ることもない 天下選ぶクソ野郎はスタンプ押すよりさっさと先進めろって思ってそう
当然他人の衣装なんぞに見向きもしなさそう
メドレーでいろいろやりたいなら全ランダムで曲選びすればいいだけ
一回きりの赤の他人の結果数値見ることの楽しさはよくわからない >>705
泥だけど無音すり抜けなんて無いな
なんの機種使ってるの?
俺はOPPO reno5a
ごく稀にタップ反応おかしいときあるけど気にならん程度だわ 天下とかエクソ選ぶのはいいけど
非効率曲ツモった時に切る率高いからなそいつら
協力イベよりは対バンのがいくらかマシだな
メドレーがベストだが 協力プレイできる人は凄いと思ってる
気に入らないヤツいたらアカウント停止まで追い込めるでしょ?
下手っぴだから怖くてやれないよ やりたい曲で消化できるイベントは全部良い
チームだけは本当にゴミ糞 協力のベテラン部屋以下なのに、EXIST投げてこられたら嫌そうなスタンプ押してEASYにして放置プレイする
効率曲ループはグランド部屋とかでやってくれや
……あれ、殺伐としてる……? >>710
そこまで極端なやつはさっさとフレンドとプライベートルーム作ってそこでやってるだろ
そんなに効率にこだわっておきながら野良に頼る意味がわかんねーよ 228万で今96位なんだが
あとの2連休で300万いくと思う?
連休全部仕事だから多めには走っとかないと不味いかね
今まで溜め込んでたドリンクが湯水のように消えていくぜぇ... 今回みたいに人が居なくてランキング取れそうなイベントはやるだけやって突っ走る、ただそれだけ
メドレーの時はとりあえず溜まってる分のブースト消費して、0になったら協力で気が済むまで誰かとやって気分転換。そんな感じでメドレーは孤独と戦ってる フレンドとプラベでやりたいと思ってるけど時間の都合か集まり悪いから結局野良に行くんだよな、フレンド上限無制限なら良さげな人手当たり次第申請して解決できそうな気がしないでもないけど
というかマッチングの方法を運営はテコ入れして効率厨と効率アンチが同じ部屋に行かないようにするだけでだいぶ被害減ると思うんだよね 運営がどうこうするんなら全曲同じような点数になるようにスコア調整しろって思う
そうすりゃ効率曲厨消えて純粋に好きな曲を選ぶヤツだけが残るし
>>718
頑張れ!応援してるわ
そこらへんの人たちが最終日にどんな争いしてんのか気になるから
暇あったらイベ終わった時にどんな感じだったか教えて >>721
応援サンキュー
とりま250万まで今走り終わって86位
仕事行ってくるわ... >>698
うちの釣果はこんな感じ。
https://i.imgur.com/v632Jjp.png
https://i.imgur.com/dlPFuPc.jpg
https://i.imgur.com/r8pN7ll.jpg
https://i.imgur.com/ouniFnY.jpg
https://i.imgur.com/Rlxu8Sr.jpg
今のところ無料で3枚。ドリフェスはダブり1枚だけだった。
新規が来ただけめっけもの。スコアパワつくしありがとうございます。
>>704
他人とのライブは強いも弱いも得意も苦手もそれぞれあって面白い。
弱い人と当たろうと連敗しようと、最終的に目標順位に入れていれば何ら問題はないんよね。
他人イラネーなら無理に野良せんでも、いくらでも選択肢あるからねぇ。
>>705
泥でやってるよ。6年落ちの骨董品スマホ。
https://i.imgur.com/d8S50Sf.jpg
まーたまには抜けミスも出るけど、だいたい2万pくらいもらえてるからあんまり気にならない。
>>707
ガルパの野良ライブは初期中期の特効キャラがそろっていない時期に、他の人に補ってもらえる向きが強いね。
キャラが揃ってくる後期になったら、しっかり個室フレ作って効率良くイベpを稼ぐ形にシフトする。
協力ALLスコアリーダー揃うなら別に効率曲縛りじゃなくても野良よりは高いイベp効率出るからね。
たかが遊興、されど遊興。それぞれが楽しめるように工夫したらいい。
それができない・したくない人は、野良でどうにもならない不確定要素にイラつき続けるかソロゲー行ってどうぞと。 >>718
連休と台風が重なってるし、通信が生きてるならちょっと頑張るかって人いそうですね https://i.imgur.com/prQIf4M.jpg
さぁあと2日弱か
100位ボーダー300万ちょい超えるくらいになりそうね
1番手持ちが揃ってるのハロハピでリゼロで復帰したとこでモチベも上向きだから走ってみたが
もう二度とこの順位は狙えないし狙えないわ >>720
野良で申請したフレはほぼ個室招待には来ないね。
個室への意欲というかフレの精度を上げたいなら個室募集に入ってフレ申請した方がいいよ。
慣れてきたら自ら募集かけてもいい。
個室ってユーザー自身が各々のニーズに合わせて住み分けするための機能だから、それをマッチングで対応というのは難しいだろうなぁ。
現状問題点は既存のマッチング方法よりも、せっかくの個室ライブやフレ機能・SNS連携やらをユーザーが有効活用できてないということだと思う。
例えば「#ガルパ #効率曲NG個室」とかつけてツイ募集かけたり、以前あった個室ライブの募集スレを建て直したりってやり様はあるだろう。
もちろんそれらが定着するか、最低限同じニーズを持つフレを集めるまで根気よく牽引する気概は必要だろうけどね。
>>724
そこにおっぱいはあるんか?
>>726
すげぇなぁ。
今3000位くらいだけど2000位いれるのすら面倒って感じてる。
頑張ってくれ。
最近の流れからしてフェスの後に限定の復刻とかやるから球数あった方がいいんよなぁ。
まぁガチャ1回増えたところで焼け石に水なんだけど。 いま報酬全部取ったけど、7600位台
やっぱメドレーはやってるやつ少ねーな
「快適さ」と「モチベーション」は必ずしもイコールではないってことか やべーな仕事終わって帰ってきたら
前回だかのメドレーの100位ボーダーが200万くらいだったのが嘘みたいな伸びだわ
https://i.imgur.com/5HB9Eqz.jpg
明日も仕事だけど台風で休みにならんかなぁ 12月のメドレーの100位ボーダーは700万くらいだったはず そういや今年のパスパレ花嫁箱イベのメドレーも割と上位行きやすかった気がする
その12月のメドレーってどこの箱だったっけ?混合? 昔最終日にブースト3使ってプレイしたのに順位下がってるみたいな状況味わったことあったけど
最近は人も減って自分の編成もマシになったからそこまでひどいことになったことはないな
でもボーダー付近でブースト3飲んで順位50しか上がってないとか見るとちょっとヒヤリとする https://i.imgur.com/ED0EZ54.jpg
このままゴールできないかな...
まだ2時間弱あるし無理だよなぁ... 最終日ってスパートかける人結構いるもんな
ブースト消費のみプレイだけど、日ごとにちょっとずつ順位上がってたのが
毎回最終日の昼から夕方にかけて一気に落ちるし
>>734も今頃頑張ってるんだろうけど、どんな感じなのかな
全員必死で走ってるからいくらプレイしても順位変動しないとかいう世界だったりするのかな https://i.imgur.com/DeJGwnI.jpg
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます
次にドリンク溜まるのはまた数年後だな
ラストの1時間全力でブッパしてるのに
99位と100位行ったり来たりしてたから変な汗でたわ... ドリンクまったく使わず余りまくってるから
スター使って回復とかできることすら知らんかったけど
そこまで頑張ってギリギリなのな、すげー世界だわ
おめでと >>740
死にかけじゃないか
消費ブースト数の報告を要求する 昼頃970位だったけど20時頃には1170位になってて
6消費で1170→1140しか変わらなかったからそのまま終了した
ドリンク余りまくりだけど一時間メドレーやり続ける気力なかった
2000位入るかどうかだったらやってたけどね
ガチャ回すためにやってるだけだから2000位で十分
500のスター手に入れるために810のスターなくすとか俺にはよくわからない話だけどうまく行って何よりだわ スコアランキング見ると上位陣は 800万とか普通に超えてるから、
無課金勢とは1回あたりのポイントが地力で200万くらい違いそうだしなー スコランの方は6000位台くらいだったわ
>>741
最初は一括ランダムで遊んでて
2日目くらいの時に40位くらいでこれ上位取れるんじゃね?
とか思っちゃって後に引けなくなった
で天下SP天下SPエクソとかやってたけど途中で頭がおかしくなりそうになったんで
https://i.imgur.com/BsizJe6.jpg
後半はずっと何も考えずにこれ繰り返してたわw
効率曲やっても結局途中でミスってコンボ切れるとクソスコアにしかならんからと思って割り切ったわ >>743
ブースト9で2万pt弱だったから最終スコアから逆算したら1900前後くらいだな
危うく致命傷で済んだ >>748
それくらいなら余裕で出せるな
HARDなのもおもろかった色々参考にするTHX 全ブス消費の次はとうとうオートライブ機能…いよいよって感じだ。
次はRAS箱でトライか。
リゼロの混成以外はここ2ヶ月箱イベばっかり。 まぁオートって言ってもフリーだけだし
イベントとかランキングには影響無さそうだし得しかないアプデじゃない? 誰よりもガルパ中毒の奴が延々と未来を嘆き続けてるのが本当に嗤えるよ そうなのか?
パスパレと同じフェスに出るって前置きしてマスキの思い出話ってことは…麻弥あたりピックなのか。 次は混合トライイベント。
パスパレとRASはお互いが推し同士な事に気付いたんだけど、上手く出来てるな
報酬カードは千聖
https://i.imgur.com/YqG3e6A.png 1日にブーストは48も増えるんだから10消費も1日5回までに増やして欲しいな
面倒だから貯まってる10消費しちゃえ!ってやったらレベルアップして10になった時の絶望ももう1回10消費できるなら頑張れるし
昼間10消費しちゃったから眠いのに10消費できねー!ってなるのも1回ならなんとかボロボロで頑張れる そもそも10消費を1回使ったら1時間ブースト漏らすのと同義なのに
そこまでしてブーストを消費したがる理由は何なん >>757
そうそう。ネタバレ(?)していいのか分からないからカードは添付しないでおくけど、マスキングと麻弥がパワフル星4で、千聖がハッピーの報酬星3。
ここで麻弥が星4で来るとしたら修学旅行の星4は日菜かな、とか予想したり 今回は珍しくピックアップメンバーのパワフル☆4が4人パワフル☆3が1人揃ったのにスコアが180万くらいしか出ない
240万とか出しているのはRAS5人にしているのかな 以前少しだけやってたプロセカにログインしたら、
なんか2周年の仕様変更だとかで石が 40000 くらい貰えた
ガルパ6周年も頼むで^^ 課題曲難易度28!
対バンでここまで高いの久しぶりじゃね 地力譜面だからできなくはなかったけど
物量あるから焦ってグレ出まくる 最後ら辺の ●● が連続するところちょっとむずい
スカイクラッドなんちゃらってのはなんの曲だろ。なんかシュタインズ・ゲートっぽい香りがしたけど 新曲EXは序盤はいけてたけど中盤からはスマホ親指じゃ無理だった
置きプレイかタブレットじゃなきゃ スカイクラッドの観測者はなんか歌いわけが
そこ?ってところで切り替わってて気持ち悪いな ガルパって総合力が同じくらいの者同士でマッチングだったっけ?
今回はたまたまピュアひまり居たからほぼ1位2位取ってるけど昔は常に最下位だったなぁ。大分ランクも上がってきてカードも集まってきたからか、対バンで有利になれると気分がいい マッチする基準となるのがパラメータボーナス前、なら割とバラバラなってもわからんでもない 対バンのマッチングがガバいのは特効対応力層のピラミッド型分布もあるんだけど、たぶん対バン用のバンドの組み方をわかっていない人が多いのが一番の原因だと思うよ。
協力バンドでも割とわかりづらいのに、対バンで急に「特効ボーナスがキャラの総合力にかかる」なんて言われたってよくわからんのじゃないかな。
そういう人の多くが抱えてる問題は「特効キャラが足りない場合はどう組み立てればいいかもわからないこと」なのよね。
引き算足し算ができなければ、かけ算割り算もできない理屈。
仕方なく協力イベと同じくおすすめ編成ポチーっとやると、総合力高い順に特効キャラがピックされて、総合力は上がるのにスキルを吟味してないダメバンドが出来上がる。
総合力が上がりすぎれば、ピラミッドのガチ層に入ってしまったりする。
そんなバンドでどんなにEXフルコンしようと、きっちりスコア盛ったガチバンドにはまず敵わない。
貢献順位は万年下位になり、その仕組みがわかっていない人にはガバマッチに見えると、そんなところじゃないかな。 とりま対バンバンド編成について言えるのは
「対バンで特効が箱なら、タイプバラけてもいいからスコア持ちで指定の箱バンドメンバーを並べる」
「特効箱バンドのスコアがいないなら、最悪別のスコア盛れる箱バンド(タイプが合えばなお良し)でもいい」
「スコアキャラのスキルレベルは(☆4は当然、☆3も)できるだけ上げておく」
「前述の条件をどれも満たせないなら、対バンイベは撤退するか下位になることを許容する」
こんなところ。(混成対バンだとまた微妙に変わる)
まぁ貢献順位が低くても得点さえ出ていれば相応の順位にはなるので、気にしすぎないのが一番だけどね。
>>779
さすが越前の兄貴!よどみねぇな! 特効キャラ入れてもスコアが伸びないのに運営が設定する
ってのはガチャ引かせるため、なんかね。商売としては正解に近いんだろうけど
獲得イベントポイントにお任せと高スコアでどれだけ差が出るかわかってない人いますよね、私そうです ボーナスが総合力に影響する時に☆4特効両方一致いない時は
キャラのみ一致☆4>タイプのみ一致☆4>両方一致☆3
にしてるわ
エリアアイテムも重要やな >>783
その辺はスキルの内容やレベルにもよりそうかな
片方一致の★4のスキル lv1 よりは、
両方一致の★3のスキル lv5 のスコア60%のが伸びそ
★3は比較的スキルLV上げやすいし、エリアボーナスわりとでかいし 何パターンか試してみたけど
結論から言うと
両面特攻キャラの星3でもスコアアップなら片面の星4より強いね
回復とか判定系星3よりは片面星4入れた方がいいかも 対バンなのに敵に塩を送りやがったな
まぁでもこの情報を有効的に使う人は普段の協力センター見る限り極々極々少数だろうね 難易度上がると左手がパンパンになるのは左手が利き手じゃなくて筋肉が弱いからかと思っていたら
右側で長押しさせながら左側は連打させる事が多い事に気が付いた
右利きが多いからあえて左側のノーツを多くして失敗させる様な譜面になってるんだな
だからミラーにするとクリアできるって人がいるわけだ
左手をパンパンにしてくる譜面は前から好きじゃなかったけど悪意が込められていた事に気が付いたらもっと嫌いになった
どの曲が左手をパンパンにしてくる糞譜面か覚えてないけど
覚えてないで言えばガルパがハロウィン仕様に変わって流れているBGMは完全に記憶から消えていたのに聴いたらまたこのBGMかってなった
そしてハロウィン仕様になる前に流れていたBGMはうんざりするほど聴いていたのに完全に記憶から消えて思い出せない 左手のノーツばっか多い譜面ってあったかなぁ
たまにミラーの方が~って言われるのは局所的にキツい配置があるから(リトバスEXとかワンネスEXとか)だと思うけど むしろ全ての譜面が右利き用に作られてて左利きは苦労させられてるわけだが そもそも全バンドエリアアイテムレベルマックスが敷居高いからこういう情報が無意味だけどな
みんなそんなのはわかってると思うよ。ただただお金も素材も足りない そこまで高くなくね?
5周年・5.5周年で増えたけど、その前までは始めて1年でも余裕なくらいだったし それは1,2年もすれば無課金でも解決する
大抵は全EXフルコン達成する前に終わるよ 周年の交換、普段手に入らないものは全部交換したけど、
ありあまって特に困ってないかけらとかコイン、交換したほうが得?
コイン、かけら、経験値チケット、全部有り余ってるから
ゴミとゴミを交換するだけになるんだけど
周年でレートが普通よりお得とかだったら、とりあえず交換可能分全部変えとこうかと思う 今後来るポテンシャル解放はコインを使う
チケットは星2にも使いまくってると足りなくなると三澤さんは言ってた この間ブッパで99位取った時にクリスタル数百個余裕できたわ
まだ足りないのはエリアアイテムのlv上げ ☆4?チケ交換可だったからしたけどゴッソリ持ってかれた
マネーがチケット交換なのはわかるけどどのチケかわからんし確認してまでやる必要も感じない 奇跡は昔は枯渇してたけど、今はメドレーライブで唸るほど貯まるからなあ 終わったと思ってスマホを置いたら続きが始まる曲はウンコ ノーツ置けないとかあるとは思うけど、初心者向け設定とかで終わってないとか残りのアイコン数とか画面左右真ん中辺りに表示できればなぁ 課題曲HARD、グレ1を10回近く繰り返した果てにようやくAPが出た
ハナヒバナEXのAPの方がはるかに楽だった 最後に念の為10消費しようと思いながらキングオブコントを見ていて気が付いたら21:00丁度だった
結果を見たら2010位台でギリギリアウト スコア持ってないけど効率曲やりたい人種では
あとはおまかせの仕様でセンターが非スコアになってそのままとか そう言えばスコアセンターとして分けられるスキルってやっぱり125%?
100、110、115%ってスコアに入らない?前から素朴な疑問だった スコアアップが主たる目的のスキル、つまり100%以上なら「スコア」、って解釈してた 絞り込みの「条件付きスコアアップ」と「スコアアップ」にチェックを入れて出てくるのがスコアだけど
125%は野良だと1/2のデメリットの方が強くなりかねない諸刃の剣よね 協力のときは誕生日のスキルのやつも結構使い勝手いい気がする
たまに死ぬ人もいるし、ライフ条件のスキルもあるし >>816
聞いた話だけどキラフェスはグレが50以内とかなら100%スキル以上のスコアになるらしい
だからいくら野良でもよっぽどヘタクソか難しい曲とかじゃなければキラフェスの方がいいと思う >>817
でもグレたら40%は使う気にならんわ
むしろフリーの方がよく使ってる、トラマス取るとき便利 そういやスキル開始の黄色ノーツって判定に入るのか入らないのかいまいちわかってない
黄色の次のノーツからスキル効果と判定開始だっけ? それとも黄色をgreatしちゃうともうダメ? >>821
スキルノーツはタップされてからスキル発動なので、スキルノーツにスキルの効果が乗ることは無い。
これはスキルノーツをタップした段階ではスキルが発動していないため。
なのでスコアのスキルノーツの得点が増加することはないし、判定強化のスキルノーツをグレでタップしてもパフェになることは無い。 難易度に余裕マーク普通マーク無理マークを付けられるようにして欲しいな
スタートしてからほぼ死ぬ曲だってなると萎えるから無理マーク付けて回避したいわ うーん…大体覚えてねーか?
まあ思い出せないならハード選ぶとかすればいいんでね >>823
数値で判断すればいいとは思うが、ちょっとおもしろい話しなので要望送ってみては >>823
自分も「各楽曲にメモを入力できるようにして難易度選択の時に見れるようにして欲しい」って要望いつも書いてるつもりだったけど今回忘れてた クリアだけした曲とか多過ぎて覚えるなんて不可能だな
回復とかのサポート付きでクリアしてしまった曲は星の色を黒とかに変えて欲しいとは思っているけど そういうのあるから EX で 回復つけて初クリア はしないようにしてるな フリーじゃスコアでしかやらないけど
協力で他人の回復でクリアしてしまうことがたまにある >>828
それじゃ黒星(負け)になってしまうやないかーい
まぁある意味負けなのかもしれんが お気に入りも変わるようなことを言ってるけど、いつどう変わるかは明言まだみたい? 最近、こないだイベが始まったと思ったらもう終わりそうor終わってるってことが多い。
と思ったらついこの間10月になったなー寒くなってきたなーと思ったらもう半ば過ぎてる。
時間の進みが加速している。
今日は忙しくて近所で買い物して家で飯作ってたら8:55だった。
そして2000位蹴り出されてら… orz
https://i.imgur.com/qU5iJQp.jpg
時間の進みが加速している。これが老化か。 >>823
どれが死ぬ曲かも把握してないのにEX選んでる地雷くんなんて、マッチした他の連中の方が激萎えだぞ。 >>834
クリアできるEXが数えるほどしか無いHARD勢のお前の目線ではそうなんだろうな >>834
EXは24までならフルコンボできて死なないけどHARDは21くらいで死ぬ曲があるのよね
普段はフルコンボ出来てないHARD20、21を選ばれたら面倒だからNORMALやるんだけど
たまに20とかやってフルコンボできて油断してると殺される まあ最近は1人2人死んだところでSS取れるからあんま気にしないで好きな曲投げてるわ >>837
ベテラン部屋以下なら他人のスキルがスコアかどうかなんてこだわらんから、
スキル上げた回復付きの付けとけば安心だよ。★3 でもOK。★2 とかもいるし プレイヤーランク?レベル?の低い人は頑張れーって思いながらやるけど
自分が下手っぴだけどランクだけは高いからすまねえごめんとも思うんだ >>835
ハピシンは…SPはフルコンできるよ!25だから…
EXの序盤とかじょーじょーゆーじょーとか単連打系嫌い。
あハピシンサビの単ダブル単ダブルの連続も嫌い…
でも難しい譜面がユーザーへの悪意だとは思わないよw
>>836
いつもトンチンカンな韓国人マインドくんにはありがたいお言葉を贈るよ。
https://i.imgur.com/uCXEWUW.jpg
>>837
ハードのレベル上限とEXの下限は難易度逆転してるね。
あくまで別の曲と比べればだから、ひとつの曲で難易度を下げる分には関係ない話だけど。
ユーザーそれぞれ腕前に差があるから、最低限リーダースコアにしてフィーバーとスキルノーツだけ逃さず発動させられる無理のない難易度を選んでいれば、自分も気まずくならず他人も萎えさせずにすむんよね。
そういう気遣いができないヤツほどEXにこだわってたりするんよねぇ。
まーさすがにノーマル以下だと切断されることも多いけど… だれでも部屋でAP埋めしてたら低ランクのフレ登録依頼多いんだけど
最終ログイン見ると大半は辞めていってるな ランクは気にしないけどプロフィールほとんど非公開だとスルーしてる 定期的に「ログイン1ヶ月以上前のフレンド」は削除せんとな ガルパ初めて1年半、先日ようやく「フレンドと10回ライブ」ミッションをクリア 全力少年SPの逆向きフリック絶許。
ふわふわSPのも絶許。
>>846
フレライブ実装時期は個室ライブがメインだったから舜だったけど、顔合わせがいまだに終わらん。 ピュア有咲は5周年の引いてるけど誕生日はしかたないよね。スタンプは押さえるよね。
だが…ついでに回したロゼリアにすべてをかけちゃったポンコツ歌姫。
https://i.imgur.com/dCj11Z9.jpg
https://i.imgur.com/zZ9LmH2.jpg
いやいやいや、欲しいのは有咲なんだが?
にゃーんちゃんお呼びじゃないんだが?
https://i.imgur.com/U6yp61w.jpg
と思ったらピュアロゼめっちゃ薄かった。ピックパイセンお呼びじゃないとか言ってマジサーセン。
ありがとうございます。
今回忙しくてCP余らせすぎた。
残り約1万cp。9時までに消化間に合うかどうか。 なんとか9時前にcp消化しきって2000位内入ってた。
前回蹴り出されてた分の補填かな。 貯まってたスターで50連引いてみたけど今回も爆死
2017年からやっていてコラボ☆4って1度も引けてないかも 転スラコラボどうせなら2連続フェスの片方ここで重ねてくれたらよかったのになぁ。
期待せずガチャ回したら虹。
https://i.imgur.com/J31WSDj.png
https://i.imgur.com/fBYarg1.jpg
https://i.imgur.com/OPGhSb2.jpg
これはいいスコア。ナカナイパワレイヤありがとうございます。
https://i.imgur.com/pfKH31j.jpg
まだまだ薄い新バンド枠。
アニメ限定コラボだと☆4は両方スコアピックだし、枠絞られることも多いからどっちか欲しかったが、空き枠の☆4出ただけラッキー。
リムルましろの霞構え、手の位置おかしいのな。 ★4緑モニカ1体も居なくてワロタ
タダ券でリムルのやつ引けたから良かったものの最悪交換に手を出すところだった
まぁこういう時のために貯めてあるんだけど 東リベコラボの時は普段に比べて全然順位上がらなかったけど今回はどうかな
今回の曲も長いな、スキルアンコール手前あたりで終わったって思って
指離して気抜いたらまた音楽流れてきてミスった うちは辛うじてスコア頭ありの250%28万で今7000位。
ランキングで周囲のバンドを見ると皆編成でだいぶ苦しんでる様子。
逆にちゃんと☆4スコアで頭つけて、あと☆3でも250%組めればけっこう楽できそう。 体感でイベント参加人数は多そうに感じるけど転スラのカバー曲を選ぶ人に全く出会わない 今の前のイベントはロゼリアの曲が人気やコマの関係かランキングが一万違ってた
今のイベはモニカだからまだコマ揃ってない人が多かったり? とりまコラボガチャに残りの星全部つっこんだ結果…
https://i.imgur.com/uxbJPCV.png
https://i.imgur.com/bMVxKT3.jpg
https://i.imgur.com/YMcTRmk.jpg
無事勝ちもうした。リムルましろありがとうございます。
https://i.imgur.com/aCaRsqT.jpg
https://i.imgur.com/H5yz8JR.jpg
即カンストで編成して29万。かなり楽できそう。
フェス無しコラボだし新バンドの空き枠が1枚でも埋まればラッキーと思ってたけど、結果2枚埋まってくれたのはマジありがてぇ。
>>856
フリーは協力イベならイベpもらえるとはいえ雀の涙だから仕方ない。
フィーバーが無い対バン用のスコア盛り編成でないと得点も伸びないしね。
イベp稼ぎたいならグランドが理想だけど、最悪だれでも部屋でもまだフリーライブよりは多くイベpもらえるんじゃないかな。
だれでもは挨拶スタンプするとちゃんと答えてくれるのがちょっとほっこりする。 グランドでも大体5割くらいの確率でスタンプ返されるけどな 実際ソシャゲ社員って自社ゲープレイで優遇されたりするんかな。
金がないとこは賞与がガチャ石で支払われてたりして…デジタル搾取怖っ。
>>859
そのゲームも上からせまってくる障害物をタイミングよくジャンプしたりってスタイルだったような…ガルパの前身か。
>>863
グランドは最初の呼び水スタンプ投げないとまずスタンプしてこないんよなぁ。
ほっとくと静かに始まってそのまま終わるから、スタンプウザい勢には丁度いいのかもしれんが、そういう無言の圧でスタンプしづらい環境になってる。
いうて連打してくるのはさすがにウザいけどね。
今はグランドでもゾンビランドコラボと同様の連打現象が起きてるな。 今回のガチャ、スターチケット込みで30連引いたら
つくしちゃんだけコラボメンバー当たった。
うれしいけど、☆3当たらないのびっくりした 石なくて完全に諦めてたが俺も社員だったわ
https://i.imgur.com/aeUuR2G.jpg
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます 置物が育て終わってるとマンスリーはスターとガチャチケ以外はゴミだけど
6周年で追加されるらしい下のプレミアムは金払っても取りたくなる様な物を並べられるのかな
2500までやらないといけないノルマを金払えば回避出来るなら需要はあるかもしれないけど
金払って2500までやらないといけないのは余程メリットがないと誰も買わなそう ドリンク溜まってランキング狙うタイミングで買うかもしれんなぁ
そしたらここも卒業だな >>867
称号で当たりやすかったりってあります?あとアンケートの好きなキャラとか
モニカ好きのシロ好きがバースデー10連三回くらいと今回のシロちゃんチケ10回途中できました マンスリーはどうなんかなー
うちの場合ブス3で7p、24時間漏らさずで112p、30日間で3360p。
ラスト☆3確チケの最大2500pだからまぁ理論上到達できる目標だけど、差が860p、183時間、7日ちょっとくらいしか時間的余裕がない。一般人にはなかなかハードル高いな。
まーつまりはポイント増えるガルパス買ったり溜め込んでるブスドリ使えつー話なんだけど。
6周年以降のプレミアムは配布アイテムがどうなるのかが鍵だけど、既存アイテムじゃ正直金出す価値はないから、プレミアム限定キャラとか衣装とかアピール性があるものが並ぶんじゃないのかなぁ。
あとは限定曲とかかな。これまでの方針からするとかなり劇薬な施策だけど、ライブで投げられるのはプレミアムユーザーだけみたいな。
それ以外だと10連チケ…1枚じゃ弱いわな。10連チケの連続とラスト☆4確定チケくらい盛れば、今増えてるだろうライト勢の中から中堅課金者掘り起こせるかも。
ガルパってせっかくオンゲーなのに、他人へのアピールポイントがライブのリーダーと称号だけってイマイチ薄くてなぁ。
上位廃課金に特効対応力がついてきてガチャだけで課金させるのが難しくなっているから、そういう課金者ならではのアピール部分をもう少し厚めにしてもいいと思うんよね。
まぁアピール薄いぶんだけガチャ圧低いってことだから、うちら無課金がのうのうと楽しんでられるわけだけど。 スキルチケットが圧倒的に足りない。1年やって何枚LV5にできるか… どんだけスコアUP星4出てんだよ!
デイリーのバンド専用チケは計画的に貰えよ
イベ交換もスキチケ>奇跡>コインの順番だな
回復星4は放置 東リベの時はイベ前半で全然順位上がらず頭打ちになって無理だなって思った
今回はそれに比べれば上がってるけどここ数日は3歩進んで2歩下がるような状態
いつもはブースト消費で最終日までに目標順位に到達して
20時過ぎくらいに状況に応じてドリンク飲んで防衛する感じだけど
今回はドリンク投入しないと順位に到達しなさそう ましろ、つくし、るい全部ピュア星4持ってて
つくしは125%だから実質ましろ以外はメドレーでしか出番ないのにまわす気がしなかった
残りの二人はゴミだからそっちがガチャ入りしてたらまわしたのに
ピックアップを持ってないカードにできる社員うらやましい つっても、スコアよりも非スコアの方が総合力高いケースの方が多いし
メドレーでなくても普通の協力ライブならセンター以外で使えるけどな そりゃまったく使いみちない訳ではないけど
無課金がわざわざタイプキャラ一致の星4もう一枚狙ってまわすのはコスパ悪いだろ おまかせ編成したら広町星2入れられたから別タイプの星3入れてたけど
今日ふともしかしてと思って一覧見たら未育成のピュア星3いたわ、イベ半分過ぎて気づくとは コラボミッションあと1日しかないし全然やってないからキツイな
と思ったらオートライブでもカウントするのなw うちのパワフルロゼリアつえー
そう思って組んだら回復なし編成になって
課題曲3曲めで見事撃沈 まともに組めるの一枠のみだった
タイプ一致とキャラ一致だとキャラの方がいいんだっけ?
前回イベはコラボだからかブースト3使って30位しか上がらない状態で
普段使わず余りまくってるドリンク、数十本使ったけど、収支的には元々より増えた 手持ちにもよるけど基本的には箱イベはキャラ一致、混合イベはタイプ一致を優先 まりなのごほうび箱形式はドリンクを減らそうと消費すると逆に増える罠が仕掛けられている
以前3300から3500に増えた
今回ドリンクを3430まで減らして仮面約55000個で38箱まで行ったら3753まで増えた 今のとこ今イベランキング4万台、この前の転スラコラボは2万台
コマの揃い方なんすかねー メドレーは特に顕著に出るからね
今回俺は苦手なパワロゼだからランキングは全然だめだわ 得に揃ってないけど、メドレー楽しいからやりまくってたら 800位くらいになってた アーススター
Sランク娘更新キタ━━と思ったら、アニメ化のお知らせと、5話まで再掲だったでござる
コミックス最新刊も大変良かったです 無料10連で虹は嬉しいんだけど…
https://i.imgur.com/PJ9ZSax.jpg
いない枠はまだあるのにそこカブるかぁ…orz
>>871
ガルパは置物カンストしてからが本編。
って昔は言われてたんだけどねぇ。
システム的にそれは今でも変わらんのだけど、当時は5バンドにLv5まででブックスタンドも無かったから、せいぜい半年くらいでカンストする見込みがあったんだけど、今や延命の要、アプリの命綱だから早くても1年半くらい、遅いと2年以上かかりそう。
「置物カンストしてから」なんて言ってると、奇跡にせよ最中にせよ要求量多すぎて後発の心折るには十分なんよなぁ。
>>890
混成イベはライブ形式が協力か対バンか、特効ピックのバンドくくりが何人かによっても最適解変わってくるけどね。
けっきょく最後は手持ち=特効対応力がどれくらいあるかにかかってしまうわけだけど。
バンド編成の難解さ、置物の育てにくさ、手持ちの増えなさ。
新規が1ヶ月くらいで逃げ出すのも仕方ないんかな。 このゲームのキャラの演技している人がサイコパスのフリしたまともな人かまともなフリしたサイコパスな人多くない? >>898
それがガルパのキャラのいいところやな。
普通じゃなくて特別というか、一人ひとりキャラが濃い 楽しく好きな曲で遊んでるだけで満足
性能は完全無視で好きなキャラやストーリー気になる場合だけしかガチャやらないから、おかげで石はめっちゃ貯まってる ブシロードと言ったら餃子で洗脳される人も多いはずなのにチャーハンに負けた
負けた餃子だと毎回チャーハンと戦えて同士討ちばっかりだなっていつものモヤモヤは無い
でも相変わらず連帯責任で負けにされる対バンでしかないチームバトルはつまらん バンドリファンであって別にブシロードファンなわけではないから餃子とかわからんぞw 餃子は臭いが気になって女の子達は食べづらそうだな、とチャーハンになった 世間ではラーメンライスとか焼きそばパンとか普通に食べられてるぞ ガルパに唯一いるグリグリメンバーのリィちゃん(楽器屋のショップ担当)の中の人
橘田いずみが餃子の人だから2017年からバンドリ関係を見ていればイベント会場で餃子が販売されたり
あいあいまでの響声優はファミリー感も強かったから橘田さんとの餃子話を色々な所でしていたりですり込まれた 桃印のファミレスでハーフラーメン頼んだら量が多くて
思わずウェイトレさん呼び止めて「これ、半分ですか?」「はい、麺が」具も減らしてほしかった
ほとんど食べられなかったよ ラーメンは月2~3度食う程度には好きだけど1杯で十分、強いて頼むなら餃子かな?と思いつつガルパユーザー層を考えて炒飯にした。
ラーメン炒飯派全員がそうしてるとは思わんが、ラーメン食ってさらに炒飯もよく食えるなぁ。
老人故そんな食えん。
クーRAS☆4は2枚しかないが辛うじて250%39万、現在4000位。
チームイベはやっぱり人気ないねぇ。
https://i.imgur.com/aSJkow6.png
敵ながらかなり可哀想だったマッチング。
自陣・敵陣見てると必ず一人あきらか総合力の低そうなのが混じってるから、あまり上位無双にならんようにマッチング調節されてんのかな。 >>909
桃のファミレスは酸辣湯麺が好き。
自転車40~50km走らせたあとに食うと異様に美味く感じる。 確かに牛丼は並2杯とか頼むのが普通だけど
ラーメンは替え玉何回か頼むことらあれど2杯は頼むとかは一回もしたことないわ フリックアイコンの判定変わったそうですが、いまいち実感できてないです
コンボ繋がりやすくなったとかありますか? >>914
>>> とかだと1~2ライン分動かさなきゃいけなかったのが、
通常フリックと同じく少しでも動かせばイケるようになった
コンボ繋がりやすくなったかは人によるんじゃね。個人的にはめっちゃやりやすくなったけど >>915
どもです。フリック多めで指運びがキツそうな譜面やる時その辺り意識してみます 全然参考にならないと思うけど、
セツナトリップSPやゼッタイ宣言SPの Miss 数が 100 から 50 に減ったくらい劇的やったで^^ 前は月に1~2回遭遇していたチンコAAネームでAPしてくる変態ゴリラはまだガルパやってんのかな 現在2000位内。ちまちま走っては休みしてるけどマンスリーのガチャチケは取れそうにないな。
いつアプデしたかしらんけど、ドリンクなんかの消費アイテム使用量がテンキー入力できるようになってた。
ところでNevereverlandで何度も呼ばれてる「ニシザワ」って誰よ?
ナノの原曲じゃニシザワさん出てこんのだけど。 手動10炊き1回とオート3炊き10回で90P貯まるからパパス無しでも欠かさずやってれば2500P到達するはずなんだがなー
まあ僕もサボってて駆け込み周回してるんですけど モチベ落ちてるからマンスコンプできないだろうことは想定してたけど、ブス無しオートでもマンp取れるのは盲点だった。理想はオート1ブス回しかな。
現状600pくらい足らんのだけど、毎日オート分入るなら来月は手が届くかな。
それでもだらだら分で2イベくらい走らないといかんかもだが。
今の対バン形式だとイベp無いが、寝際の捨てブス1とかサブ垢のデイリー消化で音楽プレイヤーがわりにかけとくのはアリかな。
イベ外なら最悪ブス全消化オートなんて荒業もいいかもしれん。
しかしプレイしてないとノーツ落下速ぇな。
手動でやってるとそんなに速く感じないのに。 >>920
こういうことを知ってる人と知らない人で差が開いて行くんですね
そして運営としてはもちろん前者に合わせて行くと 言っておくが、提唱した920自身も実際にはやってないように、あくまで机上の空論なので念のため。
まぁどうしても実践してみたいってヤツを止めることは無いが。 ブースト溜まってる時間だけど今はプレイ面倒、ってとき、
オート効くイベントだとオートで消費するからマンスリー解消も結構すぐなんだけどな
オート効かないイベントだとブースト温存してサボっちゃうからなかなか進まないな
まあマンスリーはたいした報酬じゃないしいいけど。金チケから★4出た記憶がない…。 パレオフルパなまら強いんよ。
https://i.imgur.com/NhEJnuN.png
どうして私は右側にいないの?
>>924
マンス報酬は後発の置物未カンスト勢には、奇跡も最中も美味しいと思うけど、ある程度長くやってる側からするとねぇ。
https://i.imgur.com/HbsXrSA.png
まーブス消化メンドクセって気分になってしまったってのも感慨深いものがある。 最後にやろうと思っていたのに気が付いたら21:01だった まれによくある。
マンpがあとちょっとなんでちまちまブス1回しているんだが、ふと見慣れないピックがアイテム欄に入るのなにかと思えば1600万人記念があったんだな。
完全に忘れてた。 前島亜美降板か・・・
ミックスナッツは見た目アレだけどあんまり忙しくない譜面で27では簡単なほうか?
途中の連続フリックは許さんけど ただ壮絶なリズム難でグレ70とか久しぶりにやったわ これまでの静かなのはどこかでサプライズを…なんて思ってた時期もありました ツイッターではそこまで本人?が書いてないけど
降板の申し出が、とニュースに出てるね。 静かすぎてむしろもう無理だろうなって心の準備できてたよ
まあ準備してたってだけで大ショックなのには変わりないけど 彩交代か。なんだか急なドリフェスが霞んでしまうねぇ。
以前から調子が悪かったようだし色々無理が祟ってたんだろうな。
まー目下の心配事はこれまでのパスパレ楽曲のボーカル総入れ換えでどのくらい運営に響くのか。
これを期にガルパ脱退する前島彩推しユーザーがどれくらい出るのかってとこか。
イベント目白押しな年末年始にガルパだけお葬式みたいなムードにならなきゃいいけどなぁ。 もうやらなくなって随分立つけど前島亜美降板で久しぶりにカキコ
前島の代役なんて見つかるの?
ガルパから前島亜美の音源全消しして録り直ししてオタは納得するの?
むしろパスパレは解散したことにして
過去ログ残しておいたほうが良くね? どこかでお疲れ様とか書きたいけど本人は休んでからきちんと出すと言ってるし
前島さん個人のツイッターに書くのもはばかれるんだよね これを機会にスマホゲーの売り方も考え直した方がいいかもな
途中で適宜卒業させて新規ユニットに入れ換えとか
ずっと続くゲームにいつまでも縛り付けてゲームだアニメだライブだテレビだじゃ、
声優にも気の毒だろ >>945
仕事量的にキツいし、ずっと同じ仕事に縛られるのも嫌なんじゃない?
ま、人によるだろうけど声優の途中離脱や休養が多いじゃん それはバンドリの声優達はリアルライブをやるとは知らずにオーディション受けたの?
それなら話は変わってくるけど
ラブライブなんかもそうだが、リアルライブもあると分かっててオーディション受けるんでしょ
少なくともAqours以降は分かってるわけだし
それでそれはキツイわーってのもちょっとな ロゼリアのドラムの人はオーディションで学生の頃ドラム触ったことあるんすけどーぐらいの軽いノリで話したら
プロドラマーを要求されて泣いたとか言ってたしなー
ライブは準備から披露までずっとマジキツだから、合わない人はしゃあない 普通にメンタルやられて引退とかこういう業界多いでしょ
何を今更 彩ちゃんの中の人は、それこそ真摯に数年間も取り組んでたしファンを大事にしてたから、
今回のように、いきなり音信不通になって数ヶ月後に全部放り投げて辞めます、なんて、
そんなキャラじゃないから違和感が拭えないんだよなあ
メンタルとかならもっと円満に解決する道もあったでしょうし バンドリのやり方に文句言っていいのは、思ったよりいっぱいライブやらせられたロゼリア初期メンバーと
アニメ作品だと知らされないでオーディション受けた大塚さえちだけだな 差し替えは無しか。
この告知の速さはメインボーカル降板話が持ち上がった時点で決まってはいたんだろう。
卵にしてみれば前島彩推しユーザーからの惜しむ声は想定内。
新丸山彩にかかる人的・予算的リソースを抑え、前島降板で離れるユーザー数を少しでも減らさなければならなかったってところか。
前島ロスが大きいのかイベランはたった10万pくらいですでに3000位内。
備蓄量的に前島ボイスが消えるのはたぶん半年は先だとはいえ、もしこのまま低迷続けたらヤバイな。
正月とか6周年の節目に重大告知が来ないといいなぁ。 6周年で「3Dライブモード実装しました!」と「○月○日にサービス終了となります」ってのが同時に来たら悲しい通り越して笑えるぞ ナナオンという音ゲーがあったんだけど、新機能実装してすぐにサ終だったな。なんのために実装したのか。
前島亜美のせいでなんか不穏な空気になってバンドリの空気も悪くなったのは間違いないからな。
世に出す引退コメントで事務所に対しての嫌味をキレ気味に書いてる場合じゃなかったわ。
みんな直ぐに忘れるから声なんて差し変えるべきだけどサ終近いからブシロはやれなかったんだろうな。 レヴュースタァライトやD4DJが残ってる状態でバンドリサ終させるのは難しい >>950
ロゼリア結成当初、まともに楽器経験あったの凛子役の人だけで残りはほぼ素人だったらしいけど
そこらへんの人ら、声優としても大して仕事があった訳でもなくある種落ち目で時間あったからな
むしろバンドリの仕事なかったらそのまま引退してもおかしくないような仕事量だった訳である種winwin >>955
3000位くらいなら楽かもしれないけど
2000位以内は大変だしそれを維持するのも大変
もう少し頑張ってくれ ブス消化のみで現在2000位内突入。
フェス付きイベだってのにライブ中も明らかに低総合力の相手とマッチしやすいし、強い上位連中が軒並みいなくなった印象。
前のチームイベで300万とか叩き出してた連中どこいった?
じっさい廃課金や古参ほど丸山彩への思い入れが強かったのかもなぁ。
伝説のせせりちゃんとかもうやってなさそう。
俺はまぁ理由がなんであれこれ以上の続投が無理で、しがらみを振り切って辞められる仕事なら辞めていんじゃねって感じ。残念だけど仕方ない。
そんなこと言うと渡邉美樹社長には嘘吐きだと謗られそうだけど、今流行りのさすてなぶるなお仕事目標ですよ。
>>958
バンドリはリアルライブとゲームの融合(所謂メディアミックスの発展モデル)っていうブシモのプロジェクト名なのでサ終はしないよ。
プロジェクト第一弾であるガールズバンドパーティをサ終させるとしたら、アルゴナビス(通称チンドリ)のように他のバンドリレーベルを離脱させるだろうね。
個人的にはサ終で完全終了ではなくオフゲ化して、リアルライブの窓口として細々と続いていくんじゃないかと思うけど。 >>952
キャラに弟がいただけで(それもセリフで触れただけで未登場)
発狂するような知的障害者の集団を相手にして笑顔振りまくのは、
想像以上に人を蝕むんだよ
前島を追い詰めたのはオタそのものなわけ 何年も本職アイドルやったきた人に言うことじゃないなw 何年もやって限界に達したんでしょ
コップの水ってのはある日突然あふれる なるほど、君もとりあえずバンドリのせいにする勢なんだな
客の前に立つ時間は舞台やD4DJでの方が圧倒的に長かったはずなんだけど 所属アーティストとのセフレなの暴露して炎上、
嘘だらけの芸能界がどうこう言って引退した某妖怪アニメの主題歌&声優やってた人と
事務所が同じだから、事務所に不信感を覚えてしまう 誰のせいとかじゃなくて普通に仕事してたってメンタルやられる人なんていくらでもいるんだから
仕事に疲れて引退なんてよくある話 丸山彩は病気になったとかにして
研究生からオーディションでも行ってボーカル決めるってシナリオにでもすればいいんじゃ 丸山彩カードはボーナス非対象になったからパスパレ新キャラ引き直せとかやったら大炎上だろ 別に丸山彩と新キャラは同じ扱いにすればいいだけだからそこは問題ないやろ
戻ってくる余地も残しながら新しい人も大事につかっていけばいいだけだし ガルパ自体は中の人とは関わり薄いんだからキャラクターそのものを無くすわけないだろ >>969
そんなん、日菜ちゃんを筆頭に、パスパレメンバー全員追従して辞めるやろ (´・ω・`) これまでの声は残すこときまったわけだし
同じキャラで声かわったらそれこそ違和感あるだろうけどな
それで色々文句言われるくらいなら後の人のこと考えて
別キャラにしたほうがいいんじゃないの 丸山彩を消していろいろ言われるパターンのことは考えないんかい 結局は天秤の問題
声が変わるのとキャラそのものがいなくなるのどっちがいい?となれば結果は火を見るより明らか 別に消さなくてもストーリー上パスパレのボーカルが別キャラに代わって時々丸山が声無しでストーリーに絡んで来るじゃ駄目なんけ? そんなもん駄目に決まってるだろ…
弟が突然出てきたのなんか比較にならないくらい違和感すごいわ、他の四人のキャラが許すはずがない
いい加減、中の人の事情を最優先で考えるのをやめろ >>980
こういうのが前島亜美を追い詰めたんだなあ >>981
いや逆だろ…
これで丸山そのものを消したら、自分のせいで彩ちゃんがガルパから消えたんだと思ってマジで罪悪感でメンタル潰れるぞ 別に消すなんていってないだろうに極端な話しかしないなw
病気扱いにして話し進めればいいだけだろうに
喉がやられて声が出ない設定とかなら声いらずに登場させられるしなぁ
声がかわってこれは丸山とは違うっていう奴らがいないのならいいけど
絶対そうはならんだろう パスパレのボーカル代える&声も無くすってそれもう消すのと同じようなもんやん
まあ俺が言わずとも、ボーカルキャラ代えるなんて現実的じゃないけども >>982
そこを言ってるんじゃなく未だオトウトガーとかいってるのに対してだよw ぶっちゃけて思ってることを話すと
あみたは戻ってこれる状態になると思うんよなw
事務所と何が合ったのかはしらんがもめて退所して
しばらく活動できない状態になってて
このままだと迷惑かかるから降板という形をとったように思ってる
ブシロの対応を見るとやめてほしくない気持ちがかなり伝わってくるしなw
だから居場所残しておくほうがいいと思ってるんだがな >>985
ああすまんね、「違和感すごいこと」の例え話としてそれを言っただけで、俺自身は弟のことはなんとも思ってない 次スレチャレンジしてみるわ。通るかはわからんが。
なかなか活発なとこ悪いが、次スレが立つまではレスペース落としてな。 立ったどー!
【ガルパ】無課金専用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★37【バンドリ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670147110/
本スレの進みがかなり遅くなってるからリンク入れといた。 個人的に、キャラクター丸山彩に思うことは「代わり見つけるのむずくね?」かな。
彩は設定からして前島をモデルにした感があるし前島の天然も含めて彩を演じてたんで、別人があの雰囲気を完全再現するのはなかなかに難易度高い。
まーそこらへんはプロデュースしたブシモや卵が一番実感しているだろうし、前島の引退はそうとう前から話が通っていただろうから、発表をこのベストタイミングまで引っ張ったのだとしたら嬉しくない妄想が現実化してしまうかもしれないな。 >>992
そうあってほしいと思う。
ただいずれそんな奇跡が起こるとして、それまでガルパが存続し続けるにも奇跡が必要な気がしている。
一番いいのは来年4月1日に「前島やめへんでー!」と彩が踊り出してくれること。 戻ってきたら後任の人がかわいそうなことになるけどな… 復帰うんぬんは事務所との契約終了が良好なものだったかとか関係してくる気がする
FF12の主人公の声やった俳優が数年後に発売されたスピンオフ作品でそのキャラが出ることになり、
本人も制作側も希望してたけど、前の事務所がNG出したから折り合いつかず交代って話があったはず 奇跡は起こらないから奇跡って言うんだし、まだ発表されてもない後任の心配はいらんのじゃよ。
まーガルパを続ける気がブシモや卵にあるなら、もうすでに新丸山は選定されていてキャラ入れが進んでる。
来年早々に後任発表があるだろう。
後任発表が無ければ終わりの始まりってこと。 後任がいないなんてことあんの?
繋ぎだったとしてもいなきゃ、一人だけ声なしなんてことになっちゃうが 前島亜美に関しては独立や移籍か他の何かで事務所を怒らせて全スケジュールをキャンセルされて謹慎状態だった感が強いし
バンドリ側はギリギリまで続けられる様に事務所と交渉していただろう
後任を探すにしてもこれからスタートだろうな
何のソースも無い妄想予測だけど
ガルパは3月くらいまでのストックはあるだろうからそれまでに別の人を選ぶか圧力をかけられても裁判で勝てる様な裏技で復活させるかって感じかな このスレッドは1000を超えました。
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