【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part91
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【アズレン】アズールレーン Part6554
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1641469929/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 第二期のDR艦も資金強化できるように
そのうちなるでしょうか?
PR艦は完了してるので2期の研究をやるのがもったいない気して全然進まないんですよね… >>851
いつかはやってくれるかもしれんし5周年でそういう緩和もあるかもね
ただ、そういう1ユーザーにわからない質問はここでするのではなく、公式にご要望として送る方がいいと思われます >>851
PR終わってるなら研究指向でⅡ期選んだらDRの認識指向しか出ないしⅡ期やってさっさと終わらせるのも有りだと思うけど
DRは未だに一線級で使える性能だし 艦隊戦力について質問です。
1キャラにつき4人(完、2、1、無凸)までしか計算されないと思っていたのですが、扶桑やヘレナ、ロンドン等は改造後別キャラとして計算されるんですか?
てことはそれらのキャラは5人まで計算されますか? >>855
そりゃそうです。
なので完凸(改造)、完凸(未改造)、2凸、1凸、無凸の5枠分計算されるんですか?と質問しているんです。 同じオフニャを複数体レベル10くらいに育てて、食わせるとすごい経験値が伸びるので、ずっとやっているのですが、
効率的にはどれくらいまでレベル上げるのがいいのですか?
レベル15とかまで育ててから食わせたらさらに効率良くなる? >>857
強化素材にした場合の計算式 : レアリティ依存の基礎値+累計EXP×0.7
同名オフニャだと最終結果に更に1.2倍
経験値系に関わるスキル持ちなら知らんけど、ただの同名ならそのまま食わせりゃよし >>858
最終結果に×1.2倍にかかるなら
同名オフニャをできるだけ育てれば育てる程、効率はよくなるということになりますよね?
やっぱし俺の予感は当たってたんですね、サンクスコ >>859
その前に累計経験値に0.7倍かかってるから最終経験値1.2倍されても損してるよ
何レベルだろうと損する事は間違いないけどオフニャハウスの枠が空いてて育てたいオフニャが居ない場合は餌用を育てるのも有り >>860
マジか
餌用オフニャ全部どかして食わせたわ
サンクスコ コアショップで交換したほうがいいのって何があるんですか?
ミサイルと徹甲弾は交換済みです
ここでおすすめされてたインディペンデンスのようなキャラのほうがいいですか?
ちなみに1600ほどコアあります まだ気にする段階ではなさそうだけどメンタルユニット2は枯渇しやすい インディペンデンスはありだね
他のキャラはそこまで優先度は高くない 自分が欲しいのを交換するのが一番いい
欲しいの無くて1600しかねーなら貯めとけば? 今メイン12-4 ハード11-2までクリアしているのですが、潜水艦ってこの先どの辺りから必要になりますか?
あまり潜水艦もっていないので選べる建造で狙うべきかどうなんでしょう
https://imgur.com/a/d8fyP2o >>867
手動で攻略していくなら無くてもいけるんじゃね?
オートなら13章14章は潜水艦ナシはキツいだろうとしか
セ作やイベントでも使うしなるべく潜水艦も揃ってるのが望ましいとは思うけどな >>867
潜水艦居なくてもクリア出来ないなんて事はないが、絶対居た方が楽になる
一戦闘を6人で行うのと9人で行うのじゃ、どっちがダメージ出るかって単純な話
選べる建造は今でも環境トップのU81と96狙いたいけど、まずは限定引いてから余裕があったらって感じで良いと思う >>867
追記
その手持ちならまず履歴でカヴァラ掘ってきたらいい
一部の潜水艦はイベント建造(特型ベース)でもすり抜けるしイベントによっては海域ドロップもあるからとりあえずの数合わせはできる
キッチリ揃えたいなら今後特型建造回すしかないが選べる建造でSSR1隻増やす程度なら(手持ちで足りない)他の水上艦選んだ方がいいと思う
選べる建造を特型ベースにするならすり抜けもあるしね 明日のイベントが始めてから初でそわそわしてるんだけど
アズレンってレベル低くてもコツコツやれば報酬はある程度取り切れるタイプなんだろうか?
指揮官パックを買って委託用に70レベルの艦船を1人作ったけど、3-4を周回してても
指揮官レベルが上がらないからさっさと進めるべきか
色々もらえて経験値パックIIはたくさんある
さらに質問で悪いけど資金のMAXってどういう意味があるんだろう
うっかり受け取りで上限より多く持てちゃったけど、時間経過で増えるのは学園だけだよね? >>871
指揮官レベル70とか本来なら3-4周回なんてもうしてないレベルだからね
経験値パックも使えば艦船のレベルも上げられるからどうしても赤城加賀掘りたいのでなければどんどん先へ進んでいい
資金上限に関しては手持ちは一律60万
但しレベル依存の上限を越えると売店から受け取れなくなる(=売店の上限到達してそれ以降は溢れる) >>871
無理なく出来るイベント用のデイリーでキャラ交換分はそれなりになんとかなる
ノーマルの海域もあるからレベル上げながらポイント稼げるよ
母港の資金最大値は売店から資金補充できる最大値なので、やろうと思えばオーバーして貯めることも出来る >>871
ノーマルの1日1回クリアポイント3倍みたいなのをコツコツすれば最低限稼げる
資金上限超えると学園の売店から回収できなくなる >>872,873,874
どうもありがとう
赤城加賀を周回しろってのは古い情報と知りつつもなんとなくダラダラ回っちゃってた
メンテまでに行けるとこまで進めてみる
イベント報酬も大体は取れるとのことなので安心した
なるほど、資金上限って持てる額自体は一律なのか
一気に200連とか回す人はメールとか事前に貯めておいたり課金でチャージしてると 質問とは関係なくて恐縮だけど
作戦記録から過去のイベントを周回してSSR取れるんだーって喜んでたら
これのデータキーって手動でもらわないと貯まらないのね
ちょっとだけ不親切 >>875
いや60万貯めてれば資金面では400連出来るし奥の方の海域行ってればこないだの日曜日から貯めてもプレイヤー毎の資金仮上限+15万程度なら普通に届く >>877
そっか30万あれば200連でも一気にいけるものね
後半の方ではお金がちょっと稼げるステージもあるというし 始めたばかりで普通のプレイじゃそんな貯められるるもんじゃないから気にしなくていい https://twitter.com/kounenkinosiwa
>>1
こんなのしかやってないのがアズレンなの?w
艦これBANされてやりたくてもできないんかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回のイベントのポイント交換アイテムの優先度を教えてください
やっぱり虹設備は最優先ですかね? >>885
>>886のとおり
虹装備はマスト、ジャーヴィスも泥や建造で出なければ優先
メンタルユニットも不足しがちなのでこれも優先
後はお好きに >>886
>>887
ありがとうございました
参考にして頑張ってポイント集めます なんか今回のイベハード異様にコンディション低くなるのが早い気がするんですが気のせいでしょうか? >>892
空母を編成
レベルを上げ
設備でかさ増し
かわいい系vチューバーを編成 >>890
パーシュースとかユニコ改みたいな開幕キャラ初めて投入したか、単純に強くなってきて一戦一戦が短くなったか、道中だけのつもりが全戦闘になってるか辺りじゃない
自分で一周見た方が分かりやすいだろーけど >>895
完全放置してたから分からんかった
1戦大体10〜20秒くらいだった、戦闘早すぎても疲れ溜まっちゃうのね ありがとう 寮舎は時間経過で疲労度回復するので一戦が短いと消費が上回るってだけで戦闘時間の長短で消費は変わらないよ >>896
いや戦闘が早くて疲れるわけではない
戦闘時間が短いと多く周回できるから疲れが溜まる
あと戦闘中も自然回復は続いてるから
10週に2時間かけた時より1時間で終わらせた時の方が自然回復が短いので疲れてる NGキチガイ暴れてるけど>>1の艦これ荒らしが数日沸いてないのが気になる
このくそげは>>882といい精神疾患の在日しか残ってないな 初イベなんですけどポイント盛るならD3かD4をひたすら回しておけばいいんでしょうか
また、終盤高効率が出たりしますか?
よろしくお願いいたします。 1日1回SP回って後はD3周回
超低燃費でなら3倍B3を1日1周だけやってもいい >>901
イベントpt効率ならD3が最高(D4ナイヨ)
周回モードでは燃料上限が適用されますがそれよりさらに削れば更に効率がよくなります
加えて、デイリーのSPモードやノーマルの三倍をこなすと良いです 本気でイベントぶち回すつもりならの話だが、ポイント重視でD3行くよりもD2でシーホーネット設計図掘った方がいいと思うぞ
今回のイベントはいつもより一週間長い分稼いだポイントをジャーヴィス交換に回せるし、381mm連装砲改も研究やってれば集まるから正直D3回す旨味は少ない 優秀な装備だから入手する価値はある
兵装開発でも作れるけど素材がきついから、ここで掘るのはアリ 開発なら同じ電子部品でタイガーキャット2つ作れるからなあ
質問主は新規みたいだから1つ2つくらいあってもいいとは思うし他に掘る設計図が無いのも事実ではあるけどな シーホーネットって3〜4機くらいはあっても腐らないですかね? 復刻も含めてイベントで貰った2つですらもう腐らせてるしゅきかんが俺です
まあその辺は人によると思うけど >>908
シーホーネットはタイガーキャットとは攻速も艦載機速度も違うのでどちらも欲しい
腐るようなことは無い ヴァンガードはパー子や龍鳳みたいな『いたら凄く便利なキャラ』じゃなくて『純粋に強くて火力サポートもできるキャラ』だから新規さんにはありがたみが薄いんじゃないかな
とはいえ今を逃せば復刻は2年待ちということもあり得るので今後どれだけやり込むつもりなのかと股間に相談してどうぞ
ついでに言うと『純粋に強くて火力サポートもできるキャラ』の筆頭に挙がる信濃やNJ辺りが既に1年~2年待ち状態なのでそろそろ来るかもしれないとも言われているので課金は計画的に >>911
イベント最終日まで回して出なかったら、明石に頼るのもアリかもな
今後の戦艦編成に確実に入るキャラやし、復刻が何時になるかもわからんし >>912
ありがとうございます。信濃がタイプなので待ちます。 イベントのハード、潜水艦のキャラ1人しかいなくて条件を満たせなくて参加できません…
諦めてB-3周回で良いでしょうか。 出撃条件に潜水艦は関係ないよ
俺潜水艦一人も出してないし >>915
要求ステータスに潜水艦は影響しない
たぶん対潜のことだと思うけど対潜は一部前衛キャラが持っているステータスなのでドックの属性から調べてみて
基本的に駆逐艦が高い対潜を持ってる >>917>>916
質問してよかったです、今確認してみたら自分は軽/駆タイプの子が1人もいなかったみたいです。
やっと理解できました!ありがとうございます。 「軽/駆」という艦種ではなくて、軽巡または駆逐だから
全くいないというのは考えにくい
触ればわかるけど、一応 >>920
お手数すまん
意外とインフレしてないんだな 今やっと流星ひとつ作れたんですけど、フォーミとアクロ改どっちに積んだ方がいいですか? 4日前にアズールレーン始めた初心者で、今日新しくアカウントを作ったらチュートリアル途中にバグってウィークリー任務が存在しなくなっちゃって1つもクリアできない状態で困ってるんだけどどうしよう?再ログインやアプリの再起動はしたんだけど。
↓任務が存在しませんの画面
https://i.imgur.com/3kcnpN7.png >>925
ウィークリー任務は任務をクリアすると専用のポイントが貰えて、そのポイントの獲得数によって1000ポイントまで色々な到達報酬が貰えます。そして獲得したポイントが1000を過ぎた時点で他の任務はリストから消える仕様になっています。
つまり君は今週獲得出来るウィークリー報酬を全部ゲットしたのです。また来週も頑張ろう! メイン任務におそらくチュートリアル最後の「装備強化を1回行う」が残っててそれクリアしたら自動的に1-1クリア報酬のレパルスなどが手に入って、既にクリアしていたメインやサブやウィークリー任務の報酬が受け取りできるようになって正常に戻ったっぽい!自己解決したけどこのスレに書いたおかげで分かったわ。運営にメールするしかないかと思ってたからよかった! 一応起こったことをまとめると、まずニューゲームすると「ここタップして」っていうガイドが出まくるチュートリアルがしばらく続くけど、そのガイドが途中から出なくなって、建造で入手した艦船が編成や出撃には表示されるけどドックに表示されなかったり、「寮舎が解放されました」が無限に出るループに嵌って進行不能になったりしていて明らかにバグってたけど、再ログインするとそれは解消された。
その後海域を2面まで進めたけど、チュートリアルがまだ終わっていない状態だったことが原因で、たしかほぼイベント任務しか任務が表示されていない状況だったが、チュートリアル任務は実はずっとメインタブに普通に表示されていて、それに気づいてクリアすると、それまでクリアした任務が一気に出現して報酬受取可能になって解決した。
↓バグ直った後の任務のウィークリータブ
https://i.imgur.com/UZQA9mC.png
↓全てタブ
https://i.imgur.com/9tyJjWJ.png >>924
汎用性の面でアクロかな
フォーミは鈍足ありきで運用すると色々調整必要だしそれでも自分の流星スカすし 鉄血染めの演習編成てビスマルク、ザイドリッツ
あと1枠てフリードリヒ/パーセヴァル/ウルリッヒの3人だったら誰が良いですかね? >>931
FDGかフッテンのどっちかかな
パーセヴァルはあんまり演習向きじゃないと思う >>931
リュッツオウいないの?伝承キャラだと主砲1発目が早く打てる
いないならフッテン
手数が多いのでかなり便利に強いし、反撃弾幕も出やすい ビスマルクも演習は微妙と聞いたけど
確定クリティカルがほぼ100%前衛に吸われるとか フッテンは演習で僚艦にすると演習デバフと重なるんで考えた運用が必要そう
手数自体は凄いんで僚艦でもメリットはある >>933
わかった
>>934
リュッツオウおるけど リュッツオウ自体が微妙な気がして
>>935
陣営バフ無視して強キャラ入れた方がやっぱ強いか クルーズパスはアイテムを先にもらえるだけ?
他に旨みってありましたっけ? >>938
シーズン任務の右枠の報酬が追加で貰える。値段に対して高いか安いかは人それぞれ >>937
質問の仕方が悪い
ビスマルク/サイドリッツ はそちら側の都合で必須、残り1枠をどれにする?という質問に受け取ったけど
実は最初の2枠ですら必須じゃないなら「ビスマルクはずせ」という返答になる
が、そういう情報がないときに「ビスマルクはずせ」は質問の答えになっていないので真っ当な人は言わない
目的、所持キャラSSを添えて「一番強い鉄血編成を頼む」と質問すべき しかしまじで過疎ったなあ。もう盛り上がることはないんやろな・・・ 浦波だけ持ってないんですが、復刻の可能性はあるんでしょうか? 初夏招待で雪風 フッド スウィフト以外で取ったほうがいいキャラっていますか?
雪風は育成中でフッド スウィフトは手付かずのままだけど この中で突出して強いっていうのはいないから持ってない好きなのでいいと思うけど
鉄血染めに興味あるならバフ効果あるツェッペリンかな 今始めた初心者で、リセマラしてたらヴァンガードが2枚目来たんだけど、これって限界突破の素材として使った方がいいの?本当に初心者で、ガチャ19回しか回してなくて、まだチュートリアルも終わった直後くらいの進行度。 >>946
好み、迷ったら>>2
>>948
特別な遊び方しないなら凸に使っていい 同キャラ2体以上育ててもほぼ意味無いゲームだから突破素材に使っていいよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。