【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page23
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【偽りのアリス】team Aeca【LBCM ABOW RewriteIM】
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【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page22
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 好きな人は好きだろうしコラボキッカケに始める人もいるかもね
赤月ゆにはマイナーではないと思うんだ ゆには画面の一番下でロック掛かってるわ
総戦力的に見れば、解放しとけば良かったな… ガウェ結局強いんか?
書いてることは強い気がしたアルアリってイメージあるんだけど ガウェインって、これ50%パッシブに100%アクティブ乗せたら
けっこうな火力になるんじゃねーの
汎用性高くない? 今回のトーナメントでわかるか
うちの鯖だとガウェ凸した人ですら破壊はエマ1人が最強って結論に変化が起きてないわ 12時40分からガウェイン完凸してるガチ勢が試合するぞー ガウェインも雪アマリエにほぼワンパンされるのか
破壊はやっぱりエマだけでいいわ ガウェインのバリアつよすぎね?トナメの火力だと25%削るのかなりきついわ。術士でも一発でバリア剥がせねーんだもん >>13
トナメなら術の不利属性抜きでもナクアよりも柔らかいステータスだぞ
ナクアに20%も与えられない攻撃はそもそも弱い いやいや、さっきのアマリエの攻撃でバフ剥がせてなかったでしょうよ 相手にハロモルがいてデバフもついてないならしゃあない
バリアというかハロモルが強いんよ もうエマナーフすれば?wこいつパッシブ両方攻守に渡って強いし、バフ2種も強いし、予防もついでに回復付いてきて強いし、火傷も自身のスキルと相まって9倍ぐらいになって普通に火力出るし4番目に打つこと多いからバフ解除打たれにくくて火傷も残りやすいし確率的にだいたい付与できるし隙が無さすぎる。 エマは人権なんよ
現環境であるデバフ編成の対策として最強のキャラだしデバフミラーになったらエマの有無で勝敗が決まるし、どんな編成で雑に入れても気づけば入れ替え候補からエマが外れてしまうエースキャラクターなんだ 最新ランク
SS エマ、ハロモル
S アルジャン、ラビ、ナクア
A その他の有象無象 SS ガウェイン、エマ
S ハロモル、ナクア、ラビ
A アルジャン
その他有象無象
ってイメージ ガウェインSSってまじ?
うちの鯖の上位は絶アリで採用してたけどぶっちゃけエマの方が強いしトナメでも良い乱数引いたのにボロ負けしてて可哀想になったわ
あとアルジャンは間違いなくSな、優勝した編成や採用率見てたらわかるけどエマやハロモルの次に使われてる てかVIT◯の睡眠入りすぎじゃね?毎回毎回確率以上に自分のいいように事が進んでて運営と繋がってるんじゃないかと思っちゃうわ。萎えるからもうやめてほちぃ(笑) VITの試合全部リプレイして期待値3人以上のデータになったら報告してくれ お、負けた(笑)負けた(笑)やっぱここの書き込み見て流石にバレたらまずいと思ったのかな??(笑)(笑)(笑)(笑)🎣 睡眠全然入らなくて負けて草
ガウェインだめだな、アルグレシャンクの流れで死んでるいつもの破壊者になってるし採用率の高いアルグレシャンクや幻影にクソ弱いじゃん アルジャンは相乗効果の塊だからアルジャンが強い=他のキャラが強いになる。ガウェインは採用したくてもまだ作れてないやつ多すぎだから、栞追加される一ヶ月後ぐらいにいろんな構築見れるだろうしまだわからんよ。書いてあることは全部強いけどね。
あとトナメは装備とか再構築とか個性無いし、装備レベル低くてダメカットも薄くて耐久が絶対出来ないからあんまりね…かぐやとか本来もっともっと硬いしね 俺もガウェインは構成次第だと思う
あと微課金者からするとアリーナだけじゃなく全方位に使える期待を持ちたい
といいつつ確信が持てないから、寝チルのリストラからの採用には踏み切れんのだよなぁ 秘宝開けられない不具合ってなんか公式からアナウンスあったっけ? 役割そんなに大事か?
ようはエマを入れ替えてまで使った方が強いか、もしくはエマと合わせることで今のテンプレより強いかだと思うけど?
ちなみに今のところは前者も後者も微妙って評価 勝つことを目的とした場合エマはガチガチの耐久パ以外ならどの編成でも入るから、エマと共存するしかないよね。例えバフが、100%越えて過剰になることあったとしてもそれでもエマ入れるべき。
もしエマ外すならガウェイン専用の編成ができてそれ組む時ぐらいじゃない?ちょっと自分には思いつかないけど >>32
可愛いくてちっぱいでロリしか勝たん
エマは全てに当てはまらない ダンジョン装備、ハコニワパーツの材料になってくれんかね ふれあい100刻みで止まらないのも直して
確かに1から1000までの間は途中で止まるの邪魔だけど1000以降は金貨まで調整するのに便利だったんだ まあ、小刻みでも20枚ごとで貰えるし損はないからと納得することにした
それよりも9999でカンストしたら180枚で止まるのかな あっ、これガウェインそんなに強くないやつだわ
下手したらアルアリの方が強いまである。アルジャン相手が辛すぎるわ なんか見覚えのある絵だと思ったらニーズとハンプティの人だと知った時激しく納得したわ まっ、ガウェインはどっかの◯◯T◯◯がチョーつよい(笑)編成つくる!!ってクラチャでも散々息巻いてたしそのちょーつよい(爆)編成公開するの待とうや。あー、ちょーーつよい編成ちょーーー楽しみ(笑) ガウェインアンチの正体わかった
狩○すはいいぞおじさん、ア○リア、El○inoの誰かだな。優勝歴があるテンプレ編成でこんなにストレート負けしてたらたしかに殺意が湧くw 愚者の武器はフロストガンかと思ってたらフレイムメイスなんてのがあるのか、、取得率低すぎね? まだ半分も潜れていない、とかではなく?高位の武器なんて低層で出るもんでもなかろ。 多分600以降で出るから、800ぐらい設定して狙った方がいいかな >>54
1000前後は概ね行けるようになってきてるんどけどなあ。まあ、まだ試行回数少ないしね。偏りかなー
経験値アップって豪運が初めてだっけ?レベルアップでの回復が当てになるかな 経験値アップなら前からあるけど効果は微妙だった気がする 効果微妙なの?
例えば経験値が1割上がると20レベルの時に2レベル上がるので、ステータスだと攻撃12〜14、防御は6、HPは14いつもより上がることになるんだけど 仮に1割上昇としてLv20時点の経験値が1割増えてもLv21に足りんぞ 今回はパラライズで行ってるけど属性付いてた方が良いんかな 属性的には有利なわけじゃないがフレイムメイスの攻撃力とステ補正が優秀すぎる 麻痺(毒)半減って、その属性ダメージ半減?麻痺毒になる確率が半減? 麻痺と毒には属性付いてないから喰らう確率が半減
でも「無効」でも完全防御出来てないっぽい 毒無効 罠回避 初撃半減でだいぶ安定する
回復がでなくて削り死ぬ模様 え?そうなんだ?毒の評価変わったわ。罠無効より強いやん。一番の事故要素が罠連打な気がするからダメ半減と毒無効とHPか麻痺無効とかかな 回避アイコンで美味しそうなキノコからのダメージを防いだって表示されてたわ 持ってるよ
ちなみに初撃半減はDEF+8以上でも代用できるよ >>72
あるんか。全然落ちないから組み合わせないんじゃ無いかと思ってた 新ダンジョン出てるの今気づいたわ
そろそろアクセオーブの一括廃棄と階層逆ソートくらい実装してくれんか?
各種類最高+のしか落ちないようにするだけでも違うんだが アクセとオーブに関しては鍵つけてないやつ削除でいいレベル
この2つもインフレしてるから過去の装備は絶対に使わんぞ アクセオーブはトレハン中にいらないのを廃棄できないのが本当に不便
オーブとかちゃんと厳選した方が安定してトレハン成功しやすいんだろうけど面倒くさいから装備欄の上から初撃ダメ半減ありの+2 or 3選んで回してるわ トナメの優勝者名前的に先週と同じ人かすげぇな。たまに出場できて当たることあるけど、その度にストレートでボコられてて悲しいわ。戦力差あんま無いから運良ければ勝てるかもって思ってたけどそういう話じゃないってぐらい手と足も出ない…やっぱ好きなキャラじゃきついか トナメ見てたけどガウェインはやっぱりアルアリ枠だったんだな
刺されば強いけど刺さらなかったら普通に弱い。やっぱりこれからもエマですわ 別にステータスに影響あるわけじゃないし、個人の好みだろ。わしは好きだぞ、他人の部屋覗いてると個性というか性格が垣間見えるw カーレンが強すぎる
まさかナクアを外す選択肢が来るとはな ハコニワの家具、これ今の所アルターが反応するようなものってない感じ?
誰か有識者いたら教えてくれ。いくつか買って眺めてるが特に家具に対してのアクションはおこしてなさそうなんよな 狩人はハロモルが永久人権だから外せないしナクアvsカーレンはカーレンの圧勝だしアルグレシャンクどころかラビやアルジャンにも有利だから久し振りに環境トップ更新来るぞこれ
カーレン今のところ苦手な敵が環境にいないのも拍車をかけてる デバフ特化のナクアとカーレンって比べるもんなんか? 同じ属性だと入れ替え候補として考えるでしょ
属性入れ替えはレベル上がると銅貨が80億とか飛ぶし気軽には無理だわ
あとカーレンはナクアよりも優秀なデバフ付与キャラだぞ、アタッカーでもありタンク並に硬いけどな >>90
1ターン目に5ターン継続の反撃デバフ
複数ヒット持ちのアタッカーを弱体できる、食いしばりと低HPアタッカーも倒せる
この反撃デバフはアルジャンと組み合わせると最強になる
2ターン目に混乱55%2ターン継続を3回
混乱や沈黙は試合の結果を決めてしまう最強デバフ
それが全キャラ中1番優秀、倍率も高め
3ターン火傷
これは普通に強い程度、弱くはないし特別最強ってほどでもない
アルグレシャンクにはぶっ刺さる
4ターン目単体攻撃
チートパッシブのおかげで1100%になってる
DEXが高いのでクリティカルが出ればラビだろうとナクアだろうとワンパンで倒せる。ちなみにカーレンは人数有利作るほど極端に強くなる
対策、バフ解除とデバフ解除をし複数ヒットの攻撃を控えること
でもそんなこと今の環境ではできないし現実的じゃないからカーレンは環境トップのテンプレ入りすると思われる
書いたよ 文字に起こすとすごい世界だな、、好みで組んでる私には及ばぬセカイだ
鯖そのものが育ってくると戦力差より、そういう部分での強弱になってくるんだろうな 逆にどこらへんが弱いと思うのか書いてもらったがいいかも?使い方の差とかその鯖毎の環境の差じゃないかな 弱い時は自分以外に単体攻撃されてひたすら最小攻撃されることだな
でもこれが狙える編成って難しい。最小攻撃メインで構築するのはキツいし相手全体にデバフや複数ヒットをしない強い編成って今のイツアリに存在しないと思う
あとカーレンって放置してても混乱ばら撒きや火力がヤバいから早めに倒しておきたいキャラでもある 混乱強いのはわかるが、デバフはいるかどうかからさらに自傷するかどうかだからデバフとしての信用性は沈黙と比べて低すぎない? >>97
ランクアリーナで実際に戦ってみたらわかるよ
カーレンはデバフばら撒き性能も優秀なことがわかる。既に完凸で採用してる人かなり多いからいくらでも見つかると思う >>92
ここの1100%になってるってどういう意味? カーレンにはロリっぽさか足りないのが残念
まな板は大変よろしいけど >>87
こっちも家具に対して反応はしてない、やっぱりそういう仕様なのかな あえか今度はどこのソースのパクリゲー作るんだろ?
カードバシーンゲー→fgo風横スク→中華放置のパクリ時で何かあったっけか 原神とエルデンリングが世界を取ってるからオープンワールド作るんじゃない? 基本今のミニSDキャラが横に動くのしか作れないぞここ
それか縦表示のカードゲー ふれあい1000超えてから100ごとのストップがなくなって煩わしいんだが
なんで要らん事するんだろ 別に止まるメリットそんなないしよくね?時間とられる方が嫌やわ こういう仕様変更する時は前の方がいいってのと今の方がいいってのがいるからどっちにするか選べるようにすればいい
錬成時のセリフも前のに変えることもできるようにしてほしい さいきん攻略wikiのTwitter投稿してるのだれ?なんとなく癪に触る うちは去年できた鯖だけど190超えてる人いるからそれより前の鯖なら結構いるんでね?
興味ない人もそこそこいるし、できるけどやってない人は結構多そう ガウェイン3週連続で決勝にすら行けずカーレンが初週から決勝でミラーマッチ、真の環境キャラはカーレンだったんだなあ >>116
8新キャラ発表、9メンテ情報、10メンテ&イベ開始だと思われ
2月は日数が少なかったからちょっとズレてる 塔って高層まで来たら単体に重い攻撃当てる作戦にした方が良いのかな >>118
挑戦じゃない方?デバフ解除と回復役とアタッカーいるといいなかなって。別に単体じゃなくてナクアみたいな全体攻撃でも問題ないと思うよ >>120
残念ながら挑戦の方だわ
敵が硬くなると単体狙いでもオーバーキルしにくいし、目に見えて喰らう量増えてるから一刻も早く敵減らした方が良いのかと思って
タフネスに当てるとなかなか落ちんけどさ 160辺りに反撃いるから2パーティ作れないならバフ解除役、デバフ解除プラス回復役、アタッカーとかどうかな。ジュリア小鳥ナクアとか。全くやらんからエアプやけど カーレンとアルジャンを強くしすぎたから5ターンは他のキャラも戦えるようにするという調整キャラに見える もう対人で2-0は無理だな、受け側が硬くなりすぎてる
攻撃編成同士(相手オフラインなら攻撃編成も防衛と同じにされてるけど)の3戦目に勝てるかだけだ 受けvs受けならタイムアップになるね
受けvsデバフでタイムアップになるなら受け側もデバフ側も守ることの意識が強すぎると思う もうアリーナ専用みたいなキャラに魅力を感じなくなってしまったんだが他のコンテンツではどうなんだ?地蔵さん 地蔵は明らかにクソキャラなので
バフしてぶん殴るアルグレがまた最強になりそう ニラヤは環境を潰しそうだよね
もう一年以上デバフが最強を走り抜けてたから反感買いそうでもあるけど、長かった食いしばり環境もこうやってデバフに潰されたからしゃあない どうやろね。デバフパアンチって言っても行動を制限するデバフ以外は5ターン目以降2割ダウンにとどまるから被ダメアップとか火傷とか出血は割と食らう。
最初の1順で有利作れないと後半押し切られるような気がしないでもない。、エマアルグレシャンクに採用したら普通に強そうやけどね 次に環境になりそうなキャラ
破壊 エマ、トウカ
術士 アルジャン、ニラヤ、アルグレ、ラビ、朱音
狩人 ハロモル、カーレン、、シャンク、ナクア
術士と狩人に関しては他にも多くいそう
エマとトウカは環境によって2人を入れ替えるって感じかなあ デバフとかよりハロモルいなくならない限りアルグレの復権はないんじゃね
ハロモルとニラヤどっちも採用する編成が強いのかは知らない ハロモルはアルグレを守ったりダメージを強くするという意味でも強いよ
被ダメ4割減大きいしハロモル自身も食いしばり2回あるから結構生きる あとハロモルの火力も馬鹿にならないよね。攻撃力300万とかになるし、なんたらバフ切って混乱出血だけでも全然強い
トナメ見て面白いなって思ったのは、バフかけてデバフばら撒いてから雪アマリエで照準かけてクリムでアルグレシャンク落としてる人いた。まぁロマン砲って感じだったけど 勝ち負けは最初の数ターンでだいたいわかるから
ハロモルとか地蔵みたいにターン制限かけて激烈な性能にするのはペナルティになってない 今のイツアリにおいてハロモルなしはただの縛りだよなあ
でもみんな使ってると外したくなるんだよなあ トウカの対策ってエマでバフを相殺したりナクアのデバフパッシブだったりカーレンの自己バフだったり結構抜け道だらけだな…
レベルが3つ下のせいか同レベルのゆめみの方がずっと固く感じる 十二支、、、この先は有料コンテンツですをゲーム内でやるとは 値段の割には破格ではある
ちょっと形を変えた限定ショップみたいなもんと思えば 新コンテンツとしてみたらお粗末だけど
天のめぐみガチャみたいな感じで課金に演出つけたとみればまあ良い感じ 有償ルートと無償ルートで選択できたりしたら面白いのになw これ、終わりあるんかね?
100→500→500→1000→1500→500まで来て手持ちが尽きたから止まったけど 有償金貨100で栞を乱獲したかったけど、そうはいかなそうね 無限にできるって書いてあるし、無限に金があれば無限なんじゃないかな
時間制限あるけど。 お知らせのお姉さんピックアップガチャの「実年齢に関わらず運営の主観によるピックアップとなります」が好きすぎる 朱里が主力メンバーの人に聞きたいけど、このキャラに火力って求めてる?
一年近くやってアニムス150くらい溜まってるんだけど、ワンダーよりレベル落ちても付与率アップを優先した方がいいのかなと
ちなみに微課金勢なので、アニムスウエポンは強化できて2回が限度だと思います はわわ、そうなのですか!?
恋姫無双懐かしいですね!はわわ! \アッカリ〜ン/
朱音の火力はどうやっても低く感じる
他4人で放置戦闘困ってないならほぼ未強化のアニムスでも良いかもね
ただし微課金の場合、基本はエマ等のサポートキャラにつけるのが一番 あ、名前間違えてたな
ありがとう、やっぱ微妙か〜
朱音以外の主力は火力重視だからアニムスは最初から諦めてる
だから消去法で朱音かなと思ったんだけどな
エマは開放してるだけだわ 朱音はステ高いしアニムスに恵まれてるから意外と火力出るよ
沈黙で相手の阻害ができてこっちが火力を出しやすいように仕向けれられるのも強い 最大強化できないなら普通にワンダーでいいと思うよ。最小狙いもあるしそこで落とせるはずの敵落とせないほうがしんどい アタッカーのアニムスウェポンはどんなに高性能でも最低135までリファインしないと使えないと思う
ワンダー150と比較した場合の話ね ゆめみはアタッカーじゃないからな
エマとか正月かぐやでもアニムスリファインの意味少しはあるのに通常攻撃さえ封じてるところは唯一だけど うちの鯖の上位カーレン採用率9割で今までにないくらいダントツトップの使用率になったw ダントツという言葉は断然トップの略語です。
つまりその言い方は腹痛が痛いとかと同じです。 うちの地元ではダントツトップって単語があるんだわ
でも教えてくれてありがとな 別に普通に伝わるし突っ込むようなもんでもないと思うけどな… アルランも金貨まで使って死ぬ気で育てれば通常戦闘で置き物を卒業できるのかな アルランにコスト割くくらいならメイン強化した方がいいし、メイン強化終わってアルランにコスト割ける人はそもそも既に銅貨が不要な状態だから完全趣味の領域じゃね メインだけじゃ足りなくてアルランガッツリ強化してるけど、アルランいないと30秒維持できん そのアルランに割いたコストを回収する期間よりメインを強化した方が効率良さそう >>170
強化のしようがないんや。他3人とも武器命中レベルいっぱいまで上げてるし金貨育成もグレープも終わってる。あとは通常用にアルグレとか作るぐらいしか思いつかないけど、エクストラどんどん更新されてるからそれでも追いつくかわからん 銅貨と結晶余ってるのなら6人目育成していけばいいんじゃね
通常用にって言ってるようにアルグレ育成すればアルラン、ティンクの置物いても楽に通常回せるし
編成変えたくなった時の自由度が上がる
その6人目育成にアルラン選んでもいいけどアルグレの方が通常安定しやすいとは思う
編成目的ならアルラン選ぶかアルグレ選ぶかは破壊か術師どっち増やしたいかで選べばいい アルグレって金貨育成ですぐにVIT DEXが頭打ちになるよね。
前にステが平たいキャラに交換してから育成しろって言ってた人の言う通りにすれば良かった。。。 カーレン食いしばりの超火力アタッカーなのに食いしばり発動してから死ぬほど生きるしデバフくっそばら撒くの強すぎね? 好きになったキャラがたまたまデバフ多数もちの子多くて自然とデバフパ組んだけど
ニラヤの普及しだいでカーレン含めてデバフパきつくなるのかなあ ニラヤよりアルジャンやラビの方が強いと思う
カーレンの反撃デバフでアタッカーに5ターンデバフ与えられるからニラヤに脅威感じないかな >>173
VITDEX高くてINT低いキャラに交換して金貨育成したらいいだけ ヴェィルの育成割合は草生えるレベル
硬いだけの破壊者が欲しければお勧め ニラヤは全体のデバフ耐性と予防付与はあるけどデバフ解除はないから長期戦に超不向き お前ら、カーレンだけは引いとけ
UURってくらい強い。逆にニラヤとトウカは想像よりも弱くて環境に入らない アニポンは小鳥さんならリファインしなくてもいいよね? 小鳥さんはアニポンlv100で運用してる人もいるね もうカーレン引けないんですがそれは()
てか、露骨過ぎて逆に怖いわwちなみにニラヤ使ってるけど微妙だよ ニラヤはアマリエを主軸にするような速攻のデバフパに強いけどアルジャンやカーレンで後半も強い編成には正直微妙だよな ちびもすの一撃は武器フルリファインしても大して吸えなかった気がする ちびもすは食いしばり狩りと幻影潰しでしょ
デバフ無しの全体攻撃に多くのキャラは火力を求めてない この先も第一線を保証できるキャラ
アタッカー カーレン
デバフ カーレン、アルジャン
サポート エマ
上記3名を持ってる
アタッカー シャンク、アルグレ、メノウ、雪アマリエ
デバフ ナクア、ハンプ、朱音
サポート ラビ、ハロモル、正月カグヤ
下記キャラは現在だと十分に通用するけど環境の変化で出番がなくなるキャラ >>194
>>195
カーレンにつっぱしてみるわ 意外とカーレン火力ないから通常戦闘には不向きだしアリーナではまあ強いけどそこまで汎用性あるかな… カーレン火力あるぞ…
平均的なアビ倍率、控えめのSTRだけど高いDEX、全ての攻撃を2倍にするパッシブ(アビリティ倍率2倍で考えるとわかりやすい)
これはバフが一切関係ないからエマバフが全て乗算になる、一つ乗れば3倍のダメージ、2つ乗れば4.5倍のダメージ
かなり恵まれたステータスと優秀な妨害アビリティを持つので生存力も壁並に生きる
控えめに言ってアルグレシャンクやハロモルできゃいきゃい言ってたのが可愛く見えるレベル パッシブは攻撃受けないといけないから通常戦闘だとあんまり火力ないのは確か
アリーナ、塔だと火力ある
ボス、レイドは相手によってまちまちって感じじゃね パッシブで思い出したけど運営はこのレベルのを当時の子豚に実装しようとしてたんだよな 子豚はステ低めでアビ低めで連撃が少ないときだったからマシかも…アルグレで開幕ワンパンという抜け道もあった
カーレンは子豚よりも火力も耐久も妨害能力もあって食いしばり2回もついてる頭一つ抜けてる気がする
いや、当時の子豚は最強だったって言うのは完全に同意だけど このレベルってパッシブがって意味ね
当時の子豚と今のカーレンどっちが強いかは分からん
子豚登場時はキャラ気に食わんって人以外はみんな使ってて
連撃系もそこそこいたけどジュリアのスキル改正で連撃が使いにくくなり
アルグレ出てからそれを基軸にしたクロエや子豚の最小連打が主流になっていったのがうちの鯖だったな
そういや子豚の時は回復とデバフ解除が重宝されてたけど
最近は回復どころかデバフさえケアしない編成が主流になってるな
エマの予防とパッシブだけでなんとかしてる感じ >>198
通常戦闘って言ってるのに何熱くなってんだ?(笑
よっぽど布教したいんだねw カーレンの残念な所はロリじゃない事
これだけは非常に残念だ ヤマタノワニシャークって鰐頭が一つあるらしいんだけどどれだ? 生放送で鯖統合の話でないかなぁ
古参鯖の強いクランに入ってみたい
総戦力1.2億が入れるだけの席があるかわからないけど 空席がないクランはないと思うぞ
鯖統合やってほしいね
今のA〜Eまで統合して20位まで1位報酬にしてほしい アリーナは統合しなくていいから、クランだけ統合してほしい クラン移動が鯖を超えれるならどこ行くか迷うな
とりあえずA〜Dのクランに行くけど 鯖毎に分けるならバトル専とかにわければいいのに
放置のみ専門とか。何でも一極的に意見から仕組みからくっつけすぎ 新キャラ育てるのにぶどうで1000回以上タップと通信求められるのまじ辛い
金貨ボタンを10個あげるに変えるだけで助かるんですが まーた一部のクソみたいな意見を鵜呑みにして変な改悪してくるんだろうな タップで回数決めて通信はイエス・ノーボタンで一回ならまだ楽なんだけどね
一回ごとに歯車回してるとラグってイライラ そんな習慣があるのか、、なるほど。誕生日みたいなもんか また武内が自分から発言せずに他人から意見もとめてるだけな内容だからTwitterあたりの画像と何が実装されるかだけで判断すりゃいいよ 自分の鯖は既に限界集落だから鯖統合は本当にありがたい
料理も完成しないレベルで人が居ない それなー。人それぞれになるような改善はできんものかねえ 極論の詰め合わせみたいになっちゃってるな
一回やったら引けないみたいに。ごった煮過ぎて食えたもんじゃない ここネタバレってどこまでOK?次のシルシの予想でもしようか 悪い。このシルシ誰に付くんだろうって聞きたかったんだが普通にカーレンに付いてたやつだった
忘れて欲しい
https://i.imgur.com/LWYTzzm.png 限界集落って書いてあるから試しにノーマルアリーナの鯖ボーダーランク見たら下の方が既にゼロポイントやったわ
アクティブ200もおらんのちゃうか 今こんなガチャやってるって、テンプレパーティ作るなら今ですよって推奨してるようなもんだよな
だけど何かしら別の意図を感じるんだよなあ
いよいよエマやら何やらを超えるキャラを出してくる前触れなんだろうか でもあの中で今も環境トップなのってエマとハロモルくらいじゃね?
ナクアはカーレン実装でかなり落ちた印象だし、メノウグリムアルアリは1ランク低いイメージだわ 本当にトップ5を揃えるなら
1位 エマ
2位 カーレン
<全編成で採用される壁
3位 ハロモル
4位 ニラヤ
5位 ガウェイン
6位 アルジャン
7位 アルグレ
8位 シャンク
になると思う 古いキャラのテコ入れって運営的には損なのか得なのか
正直待ち遠しいところだけど 既存キャラの調整って運営的にはコストでしかないと思ってる
元々居たキャラの調整に失敗してバランス崩壊からのユーザー離れが加速したゲームも見たことがある 全サーバーのアクティブ合わせれば500人くらいは居るんじゃない?(適当) みやちゃんYouTube投稿やめちゃったな
好きだったからまたやってくれないかな 自鯖で同等に戦える相手がいなくて退屈でつまらんって言ってるけど
トナメ1回も決勝に上がってないしアリーナ統合されたら絶対に文句言うと思う
最近できた鯖が実力で決勝リーグの決勝まで行ったから開始時期云々は言い訳になるし、独走鯖なら絶アリに特化してるとも言えず逃げ道もない ちなみに今は同鯖の人に絶アリ一位取られ取り返ししてるから充実してるんじゃない? イベントが楽しくないからアルテマの人も記事にする内容がなさ過ぎ アルテマはキャラの公式データだけしか見どころが…アリーナでのカーレンをB評価もあり得ると評価するのはやり込んでるユーザーがいない証拠だよ アルテマは最速で深化絵が見れるのだけは良い
あとは原寸サイズで透過背景なら文句なしだ バリアって、単純な被ダメダウンとどう違うのですか? 付与した側のHP依存(20%のバリアならHP一千万で二百万保護)って仕組みだったと思う 最近一周回ってジゼルが死ぬほどキツくなってきた
全員に幻影貼るアビは現代イツアリでも普通にやりすぎだと思う ジゼルきついのはカーレン実装でナクアとイカロスが雑魚になったのも大きい 報酬あるのに負ける姿は見せたくないのか
なんて誇り高い高い男なんだ… ワールド60位以内とSランク維持くらいしかやってないで それでも簡単に上位になれる鯖のアリーナで上位を捨てることはすごい
中々できることじゃないさ 報酬変わらないというか上位じゃなければ殴られること減って防衛勝率報酬高めに維持できて増えるしなぁ 今週はエマなしの軽慮混乱が優勝か
必須枠がエマからカーレンに変わったなー カーレンもそうだけどガウェインの方が人権な感じする 対策なしだとガウェインも強いけどアルグレに1ターン目からワンパンされるリスクがあったり
今週の優勝者のように開幕最小攻撃で確定行動不能にしたらバフして殴るガウェインを実質2ターンも無力化できるから弱点はあるんよ
SS カーレン
S エマ
A ハロモル、ガウェイン、ニラヤ、アルグレ、シャンク、アルジャン、ラビ、朱音、アルアリ、ゆめみ
こんな感じで結構格差ある
それは絶アリの上位やトナメの勝率の高い編成見てたらわかると思う ハロモルいたらガウェインが最小になること低くない? ゆめみ使ってるけど、一人残されたときの絶望感やばいよな
色々と試したけど組み合わせが悪いのかけいりょ(変換できん)もイマイチだし できるよ
ハロモルいなかったら50%バフでワンパン
ハロモルいたら50%と追撃でギリギリワンパンできる >>272
金貨MAX、リファインMAX、各種装備強化&メモリア強化同等で試算した結果? 狩人はカーレンとハロモルを超えないと採用されないからハードルが一番高すぎるんよ データ通信でデイリーこなしてると一番データ量食うのってどこだろう
思ったより嵩んでてて驚いた 今から始めようと思うんだけど、リセマラってミュールが30個出るまででよかったでしょうか? いまのガチャならリセマラしないですぐ始めた方がいいよ >>279
ありがとうございます。
ガチャ温存して遊ぼうと思います。 >>278
ミュール自身はそんな強くない。回復とリデバフ出来るのは強みだけど火力はイマイチ。マイヤと組ませて他を整える使い方かな。 ルーナとパイドでいいと思うよ
この2人は上振れすると環境に爪痕を残せるくらい強いと思う SSRアリスを育てつつ、バイドまでチケ、金貨温存してバイドでツッパでいいかな?
バイドは現環境最強のエマの代理もしくはパーティ構成によってはそれ以上の存在になりうるから現状だとおすすめかな。実装されたらまた評価変わるかもだけど ここのスレ民は全員性能の話しかしないけど
結局のところモチベが一番大切だから好きな子を育てるのも全然アリ でも今の質問者さんは性能云々でリセマラ検討してたんだから良くない?
元々キャラ好きで始める人なら「◯◯ってキャラはいつ出ますか?」とかって聞き方になるでしょ PT編成は気軽に変えられないんだから、キャラの好みは大事だと個人的には思う
ナクア入れたいけど見た目でお断りしてる雑魚の戯言でした、まる 俺もそんな感じで楽しんでる
アリーナでアンジェラ主力にしてる人と会ってみたい あ、俺がアンジェラお気に入りで主力で使ってるからって意味です いや、だから気軽に変えられないからこそ見た目より性能重視してる人には性能で語った方がいいでしょ、ってこと
君たちがキャラ愛強いのはよく分かってるけどこの辺は個々人で棲み分けるべきでしょ
性能重視してる人に自分の好みでキャラ選ぼう!なんてちゃんちゃらおかしい回答でしょ >>291
別に性能重視を否定してるわけじゃないんだからそんな目くじら立てんでも
棲み分けとかいらんよ そもそも>>278が性能重視なのかもはっきりわからんし 性能重視の人の言い分もキャラ重視の人の言い分もわかるよ
でも自分と違う意見を否定した「性能重視じゃなきゃ意味がない」「俺はキャラ重視だから性能とかどうでもいい」とか言い出すとダメ
「性能重視で使ってたけどキャラに愛着湧いたわ」「俺の好きなキャラでトーナメント優勝してやるぜ」って言えるようになろうぜ なんだ推しキャラの話してもいい日なのか?
僕はサンタクロースとグリムが好きです ぼくはシンデレラちゃん!
ぶっちゃけイツアリに限らず性能厨とキャラ愛勢は相容れないと思うわ そろそろラプ様やイベ限SSRチームにも何かしらの救済があってもよいはずなんだが(´・ω・`) ソウルエディタ余ってる人多いしリブート前提の性能でいいから新SSR出してみないかね。
完凸までのアニマが少ないから完凸までの課金のハードルも低いし良さそうと思うけどやっぱダメかねSSRじゃ SSRがハズレ枠すぎるんだよなあ
リブートからの再リブートでアビリティ強化とかあれば面白いけど、そうなるとURもリブートできるようになるだろうし、、さらなる残念無念は増やさなくていいやw
性能以外は使い回しいいからでUR出してくれんかな というか、ssrずっと出してないせいで、ある程度課金してる人はエディタ余ってる人多いと思うんだよ。それで今新規にSSR出しても、完凸まで実質半分ぐらいしかガチャ回らないし収益にならないから出さないんじゃないかな。人権キャラじゃないとそもそも回されないし、人権だと半分のお金で済んでしまう トナメ誰優勝するかな。カーレン選手権みたいなところあるけど カーレン実装してから優勝も決勝もずっとカーレンだよな
ハロモルですら達成できなかった偉業が続いてるのすごい
火力編成は運ゲーになるから同じキャラ同士だと乱数ゲーになるのにな 今出てる体操着ルーナって環境にならなそうだけどなんかロマン感じるわ
乱数うまくはまれば面白いよなぁ
でも難しいんだろな 環境キャラだと思うぞ
ニラヤが苦手以外に弱点がないくらいには強い 160までのリファインでピュアアニムス何個必要なのか気になる
各レベル25個であってくれ 150→160の分だけなら8箇所5人で6600
150解禁が去年の4/30だしほぼ1年かけて貯めた分あるなら問題はなかろ 晶石は別にどうでもいいかな…
150以降のリファインでピュアアニムス50個要求に上がったら普通に足りなくてキツい 100-100くらいに考えてたほうが精神的ダメージ少なさそうだけどな
やっとこ140が近づいてきた自分には影響ないが 元々こんなもん廃課金しかフルメンバーで使わんやろうし1年猶予あってこの先また1年は上限解放ない(だろう)と考えたら100も有りえる…? 武器強化の選択は最初からMAX選択と従来通りの個別両方あったほうがいいね ドロップ装備も140なり145なり来るのかな?そしたら総戦力かなり上げられるから過疎クランに身を置くものとしては期待しちゃうな 晶石なんとか3000個確保したけどリファイン用の銅貨が足りないな
クラスチェンジ来てから銅貨全く溜まってない 6人目以降を育成してもらうために五星追加したり新アリーナ作るって言ったりしてたのにリファイン追加したらそのコンセプトどこへやらって感じだな。正直萎えるわ キャラ5体推奨になるよな
何よりもリファインは銅貨がなくなってしまう あー。すっかり慣れさせられて忘れてたけど、180からたっけ。やたら減ったよね ピュアアニムス100要求は流石にやべぇ
5人目のアニポン解体するしかないか…… さすがに100個はアニムスのために課金する人ガッツリ少なくなりそう 一万円で確実に100個、副産物で50個は出るだろうから、そこまでアコギでは無いんじゃないかと思うけど、5人分となると厳しいなw 無償でアニムス溶かすくらいなら他に使ったほうがいいぞ 100連してだいたい31個ぐらいやな…全員分1000個集めようとしたら76Kかかる^ ^セールあるとはいえやっべぇ >>329
あ、チャージのおまけ無償分もガチャに回した場合で言ったつもりだった
ところでドロップ装備は145まで? アニムスウェポン複数持ってる人は課金してリファインするより一本割ってリファインする人の方が多いと思うから、今回のリファイン追加で課金する人はかなり少なそう アルグレアルアリ最強時代から復帰したんだけど今の覇権キャラ教えてくれ >>335
引退するにしても金貨が10万枚あったからガチャにブッパしたいンだわ
あとログインしてなかったのに何故かまだクランリーダーでちょっと申し訳無さがある…しかもランキング入りしてるし >>336
どうしても引くならカーレンやな。別格や 今ならカーレンが最強だよ
アルグレの火力でカグヤよりも生きてアルジャン並に妨害能力があると言ったら伝わると思う 選択する運命でとりあえずカーレン解放したけど単体で来るの待った方が賢いなこれ…
カーレン完成したらこのパーティだと抜くのはアリスでいいよね?
https://i.imgur.com/FyC6Db2.jpg >>339
課金しててえらい
抜くならヘンゼルだな、カーレンはバフデバフの恩恵受けやすいからアリスは使ってもいいよ
またランキングで上位になりたいなら新鯖できた時に課金すれば上位3位まですぐに取れるよ >>340
言うてVIPレベル3の微課金勢だよ
ヘンゼル抜きかぁ…見た目で使ってたけどカーレンに乗り換えか
ランキングつってもクランのランキングだし個人で上位はあんまり魅力感じないかな クランのランキングならカーレンは弱いぞ
クリティカルゲーだから狩人アタッカーで染めてけ〜 今のイベント、一番最後のマップだと150装備が落ちるのね 今回のリファインインフレの影響は狩人の強化、破壊の弱体という短い文章でまとめれるな 今回というか物理2万超えた後のリファインの上限解放されていく間はずっとそうだよ いや、破壊は副武器で術に対しての耐性も上がったじゃん?
その差が狩人と埋まることになったし、なんなら狩人は命中と回避が破壊と術士よりもかなり高いから攻撃も防御も狩人が1番強いんよ それはクラスチェンジ実装時に破壊の評価が見直されたって話じゃね?
リファイン解放の影響は昔から狩人が強くなって破壊の防御に他が追いつく形での弱体化なのは変わらない なんていえばいいんだろう
防御力が2万以上超えると効率が悪くなるのは分かるよね?
破壊はクラスチェンジで魔法防御力が2万超えすることで強化入ったんだよ、これに関しては狩人も回避が大幅強化で術士の実質ナーフって感じだったけどね
それがリファイン更新されると狩人と術士の防御力が900くらい伸びて今19000くらいなんだよ
破壊は元々2万超えで武器強化もあって軽減力の影響も低くなるから実質属性同士のバランスだと破壊はナーフって意味ね これ系のゲームでハンター最強なのは放置キングダムからずっと続く伝統みたいなもんだし
あれと違って基本攻撃力がDEXじゃなくてSTR依存になってる分まだ弱体化してる方だけど だな
もっと分かりやすく言うと、170リファインが来る頃には術と狩人も2万超えになるから命中と回避が腐らない狩人だけが顕著に強くなっていく 流石にその頃になれば防御方面見直されるんじゃない?(願望) 防御以前に見直さなきゃいけないもの沢山あるからどんどん後回しになりそうだよね… UI周りは歯がゆいところもあるけど、許容レベルだけど、キャラや属性の優遇不遇とか大きいからなあ
放置しすぎて下手なこと出来なくなってそうだからこのままなんだろうなw せめて25000ぐらいまで引き上げてくれんと守護者がなぁ…。命中回避で2000、カンストしてない防御なら4000とか伸びるのに、破壊者の副武器とか一回強化しても400ぐらいしか戦力伸びないのアホかと思うわ。 絶アリならデバフ編成、トナメならカーレンなしは無理かな みんなドロップ装備の再構築ってどこまでやる?上位者は死にステ一桁とかまで狙うんかな イツアリあるあるだけど再構築に拘る人って効率悪いよな
他にも使うべき金貨や銅貨いくらでもあるのに、キャラ愛とかわかるけど報酬貰った上で再構築した方が全鯖トップの戦力取れたりそのもっとキャラ愛を深めることができるぞ あー、自分から振っておいて自己擁護もなんだけど、自分はそんなにやってないぞ。
効率って観念だと、どこまで先を見るかでかなり変わるけど、ある程度進んでくるとレベルアップも数ヶ月単位になるわけだし(やがて年単位になるか)、少しくらい目先の事に励んでもいいんじゃないかな
自分の視野が狭いのは理解してるけど ドロップ装備とメインパテのワンレガ装備の再構築じゃ意味が全然違くね?自分の主張を言いたい周りが見えなくなるタイプだね 目的が戦力上げると言ってるから効率の悪いことしてたら教えてあげるのも優しさだよ たぶんだけど、戦力というより正しくは総戦力じゃないの?ドロップ装備って言ってるんだから文脈からある程度予測できんものかね? 再構築ってメモリアとか覚醒の影響受けないからほんとにその分しか増えないからね。総戦力上げるのも対人あげるのも、その分の銅貨や金貨で装備強化やボス戦や高速戦闘や最悪エクスチェンジしてるほうが早くより強くなる。
かぐやとかゆめみとかパイドみたいな極端なキャラはSTR削る分まで影響受けるから少しだけ頑張ってもいいと思うけど。狩人以外のアタッカーはSTRINTに寄せてもクリティカルでなくなるから逆に弱くなっちゃうし難しい いかすバンド天国ネタが通じると思ってるシナリオライターが居るのこわすぎ ドロップの再構築は余った銅貨でやるもんじゃね
金貨使ってるやつはいないと思う
銅貨800億ぐらいあるからやってもいいんだけど面倒すぎてやる気起きないわ
135の時まではいらないステ100以下基準でやってたんだけど今はキャラ増えすぎてやってられない 銅貨に関しても再構築やるくらいなら遠征回してた方がずっと強くなるぞ かぎ静流とイツアリrewrite組のコンフリクトは見てみたい
瑚太郎の生存可否とかいうドデカい対立のスイッチあるし また学習帳とかいう論文要求されるイベントが
破壊アリスのアビ進化が単体480%から単体48%への超弱体 推定リコレクションの対象があとふたり判明したけどここまで術者なしか… アリーナの基本点って前から3万だっけ?
45000だった気がしてるのは気のせいかな。 介錯しもす
というか料理はなんで足りないものはみんな足りないのままなのか 比較的新しい鯖からも優勝者出たか
まだ優勝者が出てない鯖はどこだ? 2番目に新しい鯖が準優勝になったこともあるから開始時期は半年経てばそんなに関係ない説ある
メモリア差は最近のイベントで配布してるから埋まるってのと後半ピクリとも上がらない差が縮まっていくってのもある
最近は環境が早いからカーレン、ニラヤ、ガウェイン入れとけば後は運ゲーに身を任せるゲーム。それと先行超有利だから若い鯖もそこで有利取れるというメリットもある とりあえず参加できればいっかー。な自分には環境関係なかった 必須キャラ カーレン
カーレン対策 ガウェ、ニラヤ
ガウェ対策 シャンク、アルグレ
ニラヤ対策 デバフなし、ニラヤミラー
こんな感じでメタが回ってる 今更(300日目です)で申し訳ないんだけど、例えば行動4番目をアビオフしたらそこは通常攻撃になるわけだよね。(下手なバフより少し殴る方がマシみたいな)
ゆめみやパイドみたいな攻撃しにいかないキャラに関してはオフらず使うほうが足しになる? 時と場合による
ゆめみはニラヤ相手で睡眠刺さらないなら切るのもあり
パイドはアビリティのクセが強すぎるので敵に合わせて切るのもあり、ただしアビ切るシチュが生まれるのはアド損だということを忘れない方がいい 戦略的に弱いのは切っても問題ない。あえて3個で回すことで相手より早く2周目に攻撃始められる場合もあるしね。アルジャンなんか気絶強くてけいりょ弱いから一個切って気絶いっぱい打った方が強い ドレイン型の攻撃アビリティって基本疑うべきなのかな 倍率次第よ。アタッカーで500パーあれば十分だけど、100パー5体とかだといらんかもね ドレインは最近になってようやく使えるようになってきた
昔のドレインはダメージか吸収の倍率低くて雀の涙だよ >>407
うちは晶石も金鍵も逆に出現率上がってて銀貨の消費量結構エグいことになってるが まじで晶石出ない
6時、12時、18時、24時と各3000金貨分回したけど出現率3%きってるわ
試行回数少ないしたまたまだろうけど内部どうなってるか分からんからなんとも言えん ちょっと前はあんま見ないなってなったけど最近またみるようになってきた
結論としては気のせい まずは今から1000回やってみよう。話はそれからだ! 単純に露天に並ぶ品物の数を分母にしてるんじゃね?
ワンレガ各種あったり欠片も数量差分あるから、その半分とか >>413
なんでそんな返しされてるのかわからんけど、マジレスすると普通に気のせいだぞ。それがわかるのが思考回数稼いでからだから、本当に下がってると思うならそんな少ない回数じゃなくて最低限そこまでやってみろって言って話。
オカルト否定はするつもりないけどそれが理解出来てないなら思考が気持ち悪いわ。 いや、単純にノリが気持ち悪いってだけだよ。
グロチャみたいなお子ちゃまのノリだったからついね。そんな怒るなや まぁでも内容に対していちゃもん付けてるわけでもないのにそのレスも最高に気持ち悪いな。笑
"ノリ"って言ってるのに試行回数足りないとか…君はオツムが足りないようだね >>418
それがいちゃもんじゃなくてなんなんや。マジで間違ってること言ってんのやめてくれ…オツムか足りないとかの前に少し考えてくれ。普通に考えればわかるでしょ…もし18越えてるならなら今まで何を学んできたんや…。
いやこれ俺が悪いな。みんなが当たり前に理解してることを前提にしすぎたわ。分からないから確率下がってるとか言ってて、思考回数足りないってのを理解出来てないってのを俺が理解できてなかった。ごめんなさい、申し訳ありませんでした まあ体感で確率変わった!という方がグロ茶ぽいと思うが
延々とリロードかけて集めても全然足りないのはしんどいな なんか、うん。ごめんよ。君はきっといい子なんだろうな。 2回連続で出ただけでもガッポリ感があっえ印象に残りやすいからな トナメの編成カーレン、ニラヤ、ガウェイン、エマの4人が固定枠すぎる。アルグレシャンクエマの時代を思い出す レベル上がってくると次まで数十日だけど、レベル150超えてるような人は3桁日なんか? 最近レベル15Xに上がったばかりだけど
次のレベルまで124日と出てた 156→157が235日
今のアップ期間だと200日ないくらいにはなってると思うけど チヅルはニラヤがいても今の環境なら強いと思うよ
そしてニラヤいない相手なら絶対有利取れる ただ破壊者の永遠のテーマ、エマと入れ替えてまで使う価値あるかどうかという…。
デバフパって総じてナクア、アルジャンを始めとした術士と狩人がメインのパテで破壊者って入れてても2人なんだよね。だから結果としてエマや体操着ルーナがライバルとなってくる…。属性入れ替えできる人なら俄然入れたいね チヅルは珍しく真っ当に可愛いから使いたいな
でもやっぱり破壊者かー…ってなる 理想論だけど
破壊3・狩人3・術士3を金貨育成完了して環境に応じて入れ替え出来ればいいんだけどね
流石に9人も養う余裕はないな…うん… ベストなのは交換無しで完全育成だよね。できる人(気力含む)がどんだけいるか知らんけど。
もう少し凸しやすくなれば良いんだけどな。というか、アビ強化第二弾まだか。上手いこと進めていけば全キャラを好みで使えるような環境になってくると思うが、、そうなれば人も戻って、、来たらいいな(´・ω・`) 今回のは流石にエマと入れ替える価値あるよ
チヅルの方がずっと強い 体操着ルーナおもろいわ
運要素強いし環境なりえないけどロマンある
勝ったときに跳ね回るのも見てて楽しい 破3術3狩3で金育エクステンドは終わらせてるけど武器副武器の入れ替えが破壊の余剰分作れてないから属性入れ替えは術狩くらいしかできないのが辛い 体操着ルーナはチヅルと合わせると強そうな気がする
極悪行動阻害とデバフのパッシプ強化で天敵ニラヤと当たらない限りは全員に有利取れる編成になりそう 体操着ルーナ、ナクア、チヅル、アルジャン、+αでパーティ組んだ時、格上相手だと全くダメージでないから結局エマ欲しくなるね
破壊者3人は重い 雪アマリエはどうよ
チヅルアルジャンで常時ハロモルパッシプでアルジャンのデバフと雪アマリエの優秀な人数減らしが加われば強そう 雪あまりえは実際使ってみると脆すぎるのが悩み所。アルジャン+ハンプで使ったけど、高火力→最小でほぼ落ちる
雪あまりえ使うならハロモルをセットで使いたくなると思う そこでチヅルよ
ハンプより軽減力高くてバフ付与率高くて幻影まで使えるぞ
本人も固くて、特に今の環境で最強のカーレンに対応できる硬めの破壊者だぞ たしかに雪あまりえとチヅルいいけど破壊者なのがなぁ…。雪あまりえ使うならエマも使いたいし破壊者だと取り回しがキツすぎる
術士難民多いし見た目も術士っぽいしで術士で実装してくれたらよかったのに 術で出したら今の環境だと柔らかくて倒されやすいし相性の良いアルジャンとの同時採用が難易度上がらないか?
破壊は2枠採用なら絶対に採用できるし最悪エマと変えても良さそうだけど
破壊1人しか育ててませんって人は未知数なチヅルは気が引けそうだけど エマは可愛くない
チヅルは可愛い
迷う必要なんかないだろ? 可愛いから採用するとか言うやつだいたい採用してないし覚醒してない >>447
うるさいよなあ
運営は気にならないのかな?
キャラや声優に罪はないんだが、あれボリュームおかしいよ カーレン採用したらマジでカーレン以外に有利取れて草 カーレンは性能だけで見たら完璧すぎる
謎の食いしばり2回が本当に謎
なぜ付けたし カーレン、ガウェ相手には幻影刺さりすぎるな
(ハロモル)混乱→(ガウェ)単体→(カーレン)ランダム混乱が2ターン目のテンプレだけどこれをほぼ封殺できる
ハロモルの混乱は抜いてもこの軸2人に刺さるよな、ジゼル復権あるか チヅルにアイマスクシャンク、シルシジュリアとかわいい新キャラ多くて助かる な、チヅル強かっただろ?
今の環境で無駄がないアビリティとステータスを持ってるんだよ。サポートが術士と狩人ではなく破壊者なのも評価高い 破壊者ってだけでエマと比較するやつ多いけど全然役割違うよな
ボイス実装も楽しみだ キャラ入れ替える時に同じ属性のキャラと比較するのは全然おかしな話じゃなくね?
破壊者は特に顕著で採用率、汎用性の高さからエマと比較するのは当然の検討じゃねーの? エマと比較されるのはわかるな
同じ破壊者、同じサポート、パッシブが少し被るとなったら意識される。攻撃の破壊者が出たらガウェと比較されるし、術士のサポートきたらニラヤと比較されるようなもんだ 無限月読か、それとも万仙陣なのか
こういう系の術はなぜ生命活動をケアしてくれないのか
SFならカプセルで肉体保存しつつVRで生きてるのに ひっそりと鯖統合を待ち望んでるんだけどまだ来ないのかな
いつやるのか明示されてないから気長に待つしかないか 幻影の塔やってると窒息って真面目に使ったら強いんだろうかと思う 窒息が致命的になってくる前に決着ついてるしなあ、、短期で詰めてくなら窒息よりも他の即効性ある異常のほうがいいし微妙かも。
と思うけど上手い人は使いこなすのかな 窒息は使えそうだけど放置戦闘死ぬし専用パは新キャラへの対応が弱いからなあ
今だとニラヤ環境で厳しいと思う 攻略wikiも全然新キャラ更新してない
キャラ紹介みたりアビリティ見るの好きだから更新してくれないかな discordのwiki鯖は毎日書き込みあるけどwikiの更新は… 攻略wikiのディスコード以外イツアリの会話が動かなくなった でもイツアリくらい長く続けてるゲームないからサ終だけはしてほしくない 攻略wikiも止まってるけど、新キャラの立ち絵と深化絵、アビリティとかの情報載せることも大変なのかな?キャラ情報くらいは載せてほしいと思ったり >>605
ガチの寄生虫でゴミだな
英一郎とどっこいだわ ああいう攻略サイトは閲覧数とれる間は更新して公式にデータくれとか要求するけど、閲覧数とれないと判断すると勝手に更新停止する 企業系のWikiが出来て個人サイトが淘汰されたけどあいつら見切りも早いんだよな
ホントクソ アルテマにわかだから好きじゃなかった
書いてることがあんまり合ってないし浅いし公式のデータ眺めるだけのサイトだよな。それでもあると嬉しいから更新してくれ(ツンデレ) 今回のトナメFGHに強い人固まり過ぎてA〜Eがボーナスグループになってるな アビリティ、進化絵見たり、単純に暇な時適当にサイト見るの好きだったんだけどなあ DEX関係のバフにテコ入れされたのについては実感ある?覚醒とか >>484
おおおっ!!
というほどではないけど上手く決まったときはいい感じ ミチルエアプだけど「自身以外の」が抜けてないかなこの娘 >>484
暗闇はたいして効果を感じない
それよりちょっと前に上方修正された病気の方がいいかな まとめ攻略wikiさん、見ていたらお願いします。キャラ情報だけは更新お願いします!待ってます!!!! キャラごとに作中の活躍でも載ってたらストーリーも復習しやすくて助かるんだがなぁ ていうかまじでwikiかアルテマのキャラ情報更新してほしい。アビステ見る手段なくて毎回新キャラスクショしてるわ アビリティ強化されたキャラの調整後も見たいのに運営は詳細書かないし今はまとめてるサイト一つもないし誰か動いてくれよ〜 適当なWikiサイトでサイト作る
企業系Wikiを参考に内容を充実させる
更新情報を追加していく
ってところかな
欲しい人がやればいいと思うよ このゲーム
無名声優だったり一人で何人ものキャラやってたりする割に
キャラボイスへの不満はほとんど無かったのにな なんかワケわからん感じに唐突に過疎ったな
このスレ、1人か2人くらいで自演書き込みでもしてたの?て思うレベル
ところで、1部時点ではアルアリは死んだ、が正史だった気がするんだが、今回さらっと生きてる発言されたような?
いつ増えてたのか知らんけど、アルアリとマリアのオルタナティブクエストに続きが生えてたし…ストーリーはなかったけど 割と最近イツアリ引退したTwitterで噛みつきまくってたやつがここでも暴れてたんじゃね? 元々、書き込んでる人は10人居なそうと思ってた
自発的に書き込む人が減ったのかもね
俺も誰かの書込みに反応してるだけだし >>500
今回というか2部のどっかでもうアルアリ生きてることになってたような
1部もアルアリがついてきてないのが違和感あるけど生きててもまあ矛盾なかった気がする
メインストーリー今回もよかったわ 雑談好きはイツアリwikiさんのdiscordに移ったってだけでは… >>500
二部一章は確認してないけど一部五章はオルタ突破前と後で最後のラビの台詞が変わるし、5/10のメンテで「ストーリーに紐付いてるから難易度調整した」てステージに含まれてる二部二章のシルシエマとの決戦もオルタルートらしいから、オルタルートが正規ルート扱いなんじゃね?
あと生えてきたってのが「+」ステージなら、本来の難易度再現したチャレンジステージみたいな物らしくて、ストーリーが追加された訳じゃないっぽい 近頃はストーリーで詰まるとしたらどこなんだろ
開始当初はアマテラスの辺りだったな 昔はアルアリ一体のところだと思うけど今は初期キャラ配布あるし一部のラストまでスラスラと進みそう 人は減ってはいないけどプレイヤーの熱が冷めてる気がする
クラメンの最終ログイン時間を見てると毎日インしてはいるけど…みたいな 環境キャラが固定すぎて飽きるんよ
いろんなキャラ使ってモチベ維持したいけどそうするとアリーナ勝てなくなって余計モチベ下がるしで負の連鎖だわ カーレンが環境すぎる
→カーレンに勝てるキャラが採用される
→必須キャラがカーレン、ニラヤ、ガウェ
→3人と相性の良いキャラはエマとハロモル
→優勝率高いし文句無しで固定化へ
こんな感じ ガウェは一考の余地あるけど概ね同意だわ
せめてトナメはもっといろんなキャラ使いやすいように覚醒値だけで戦力決定してほしいな
キャラ変え面倒&その間の通常戦闘効率低下がネック 運営の負担がでかいのかもだけど、順位とか報酬とか関係無しのフリー対戦的なの導入されたらどうなるんだろ?能力は覚醒値のみ、あるいはブドウも参照で。
勝ち優先して環境パーティーで暴れ回る人が出てきそうだけど…… フリー対戦的なのがあれば環境もうちょっと変わるんじゃない?
大幅に編成変えるとデメリットのが大きい可能性高いから編成変えられずに環境編成が暴れてるけど、試せる場があるなら環境潰す編成とか考えやすいし
現状トナメしか試せる場がないけど試すためにメモリア付け替えとか面倒でやりたくない人がほとんどだろうし パーティ固定化とマンネリ化を防ぐためにランクアリーナの特殊ルールで毎週環境変えてほしい
社畜グランプリとか毒グランプリみたいな結局テンプレでokなルールじゃなくて
もっとこう…3人パーティ限定戦とか根本的に構成を考える必要がある斬新なやつを… そんなことやっても編成弄るのくそ面倒くさいのどうにかしないと既存のままでやる人が殆どでしょ… 今週の特殊ルールはこれだぁー!!!
でも結局テンプレパが勝つよ!!!!
毒パの人が複数人いた前回のトナメ見ても毒効果増やした所で最終結果になんの意味も無いことがハッキリしたもんね PvPや上位への興味を無くしたプレイヤーが増えると一瞬でサ終するから一定数は必要だよ 毎週トナメ出れるだけで満足な自分としては多少変わっても変わらなくてもあまり関係ない、、、 そりゃあトーナメントなんだから勝利目指す為に最善を尽くすのは普通でしょ 対人要素抜きに考えたらアニムスも必須じゃないし最新キャラもいらん。ストーリーはぬるすぎだから課金したくなる要素がどこにもないんよね。新キャラに至ってはちょっと待てばすぐ栞使えるしな
でもしゃーない。極力対人要素少なく、少なくって舵をきってるのは運営側の方だもん 趣味パーティでもSランクは余裕で取れる
絶アリもこちらから殴らない、そして滅多に殴られないまま50位台キープ
自分はこれで定期的に金貨もらえるからありがたいよ
ハロモルもエマもなしで防御率も20%台で安定してて、これ以上求めようとすると、かえってストレスかかえそう そうそう。そうやって住み分けできてれば問題ない。トナメ頑張りたい人は最善を尽くすし、金貨うまうましたい人はSランク取れるよう工夫すればいいんだし。何かあったらガチ勢()って言っちゃうのは良くない 豚切りごめんね
ふれあいでキャラポイントとか先生ポイント消費する際、キリの良いところ(100単位)で止まらなくなってるのっていつから?俺だけ?
半端な好感度Lvになって気持ち悪い 前々回のアプデのときかな。
きっちりとはいかずともレベルの目押しは効くから自分はそれで調整してる アップデート当初もそういう意見があったな
別に何かが困るわけじゃないが気持ち悪いよな 要望あったから変えたんだろうけど
前の仕様との選択性にして欲しかった 皆同じ感じなんやね、ありがとう
ほんと実害は無く、ただただ気持ち悪いだけなんだけどね
これだけだとなんなので
現状活かしきれてないキャラの多さはどうやったら活きてくるのかな
コミュニティ?は実利はあるけど数字だけだし、ふーんとしか思えない コミュニティで十分やろ
経験値ゲーだからこれで差がつくの大きすぎるぞ コミュもある程度揃ってくると動きがなくなるから存在を忘れてたわw
全キャラ揃ってる人は完全に忘れてそう 慣れてくるといかに1000に近い値で止められるか楽しくなってくるぞ ボスバトル経験値不味すぎて金貨再戦1回しかやってないや。ガチ勢はこの経験値でも10回やってるんだろうけど、1日に普段より1500金貨多く貯まるからこれでもいいかな… VIP12勢だけどさすがにエクストラの時は12回しかやらないぞ キンちゃんズタボロシーン考えたのグリムだったって事でOKなの? それぞれのキャラの作者が考えたのはあくまでキャラやクロニカ(物語)までじゃないかな?
初期アリスやカーレンみたいな例外除いて、作中の動向までは操ってない気がする。
どうでもいいけど中身は男なのに女性の幻体使ってるアンデルセンて……。 男体の存在しないと世界に具現してるから、純粋に女の子したいだけなんじゃない? なんか、絶ランク見てると本気というか降りるに降りれない人だけが課金続けてる感じで5位から下くらいになると今は課金してない人が多そう。
まあ人が少ないとモチベ保てないよね 原神の絵描きさんもイラストに参加してるのにプレーヤーが塞ぎ込んでて全然話題にならない 一部鯖のぞいて元々鯖トップ3くらいしか課金ガッツリしてないっしょ 今は拠点移してるらしいが、中華ゲーはノーセンキュー エマガウェカーレンハロモルニラヤのテンプレパに強い編成って何がありますか? 可能性あると思ったのはエマニラヤカーレンハロモルカムペーかな
カムペーの複数攻撃でカスッただけでハロモル倒せて、カーレンニラヤエマを2発当てたら倒せるの大きい
アルジャンや鶴が弱点になるけどニラヤハロモル構成のテンプレには互角以上に戦える 必須キャラ
カーレン 火力、壁、混乱での行動阻害と全部強い。どんな編成でも雑に組んでもエースになれる
エマ 未だに最強のサポーター。バフがやっぱり最強。カーレンとの相性も◎
ニラヤ 被デバフ軽減のパッシブが最強。カーレンの混乱を筆頭とした行動阻害運ゲーでかなり優位に立てる
いたら安心
ハロモル テンプレミラーで有利になる。強い
ガウェイン テンプレ編成での入れ替え枠。鶴実装でバフ後にデクの棒になるかどうかで強さが大きく変わるようになった
カムペー 破壊者のアルグレ。純粋に強い
新レギン 沈黙の倍率狂ってるのと最小火力が超強い。環境キャラ やっぱほぼミラーになるよなぁ。入れ替えるの大変だからこそ試せなくてテンプレになるのも仕方ないのか 絶アリーナなら
エマ、グリム、ハロモル固定
あと2はアタッカー(シャンク、ガウェイン、アルグレ等)
でテンプレ普通に倒せるよ
なのでグループD上位ではテンプレ使用者がいなくなった テンプレ編成は速攻に弱いからアルグレシャンクカムペーのような速攻に弱いよな 今時どこどこの国だからダメ〜やらない〜なんて言ってるの40-50過ぎの爺さん婆さんくらいしか思い当たらんな
いつの時代の人間だよ ニラヤ鶴レギンカーレンハロモルの編成バカ強くて笑う レギンの強みの一つ、北欧神話に25%HPアップの恩恵なくてもいい感じ?高倍率の最小狙いと付与率、付与数高めの沈黙あるから環境には十分入れる素質あると思うけど、十分強いかな? 北欧入れなくてもいいよ
レギンはステータスかなり高いから自分のHP25%するだけでも十分に強い 偽りのアリスが爆誕した、
2019年10月3日。
そこから時は進み2022年6月。
”ある記念日”を迎えます。
そうです――。
何かが起きる――。
かも、しれない――。
おそらく、たぶん――。
これ何だろ 今月末辺りに生配信だろうし、その辺で発表あるんじゃね?何もないかもしれんが…… >>563
下半身はアレだし、上半身はセルフパイズリみたいよね Vとか歌い手ってよく馬鹿にされてるけどHACHIさんの配信覗いたら歌声も雰囲気も素直に素晴らしいと思った ハロモル外したらマジで速攻やられるようになってびびった…やられる前にやるしかないのかこれは ハロモルは昔と比べて絶対的な強さは薄れたけど、それでもカーレンの次くらいに必須なくらい強い
SS カーレン
S エマ、ハロモル、ガウェイン、ニラヤ
A 鶴、アルジャン、アルグレ
こんな感じ、鶴とアルジャンはニラヤがいない相手ならSランク
カーレンはどんな相手でも最強キャラになりやすい シンデレラとかまで強化されてたりするけど、普通に飛ばされてるね、エマとか。
弱い過去のキャラなんか別にどうでもいいけどな…ソシャゲだからインフレして当然だし…
あんなんやる前にトレジャーのオーブなんとかしてほしいわ。 アビ進化実装に合わせた復刻ガチャでもやれば初心者にも優しいし商業的な戦略にもなると思う
まぁやってないわけじゃないけどな、バフデバフの仕様変更の時とか アビ強化で環境トップ固定になるキャラも出てくるかもしれんぞ
エマとかマッチ売りの少女とかギョウサンコウタッテヤァとか 元が強いとこには手を出しにくそうだ~ね
エクステンド育成をレベルごとに300ポイントとか振り分けて、一部を伸ばしたり平均的に上げたりとかできればテンプレ幅結構変わりそう。
たぶん未到達であろう160からでもいいから試してほしいところ うちは一日2回で3日に一回毒キノコで弱まったところをボスに殺されてる 1000Fならいまんとこ100%回れてるよ。毒無効無いからあればさらに事故率減ると思う。 回復拾えないと失敗してくるよね
毒耐性が無いのは仕方ないけど、箱開けてキノコがあったからって食うんじゃねえ。 おいしい!
1200は半減付けとかないと600階まで行かないのがザラ トレハンのアクセサリーとオーブ、毒半減の無効)と初撃ダメージ半減が手放せないや 天使のオーブじゃ途中で力尽きるし時間狂って出撃できない空間が生まれると効率悪いよ
どっちが効率良いとかは完全に乱数や 天使のオーブでも800Fくらいまでなら安定してるけどな
耐性アクセ厳選するのが面倒、かつそれでもどの道安定せず死んだらまたアクセ選び直しになるのが嫌だから天使のオーブ脳死装備してる
まぁ時間効率云々拘るなら違うかもだけどね 普通に螺旋1000Fでよくない?ちりつもで銅鍵もバカにならんし。1200Fのとこで一回頑張って毒無効とダメ半減手に入れられれば多分ほぼ100%負けないよ。自分はダメ半減と罠無効しか持ってないけど1000F降りてからまだ負けてないし。ベジスープも食べさせたいからあんまり浅い層だと消費早くてもったいない ベジスープって言えば美味しい水が出なくてぐびぐびベジ作れん(泣) 美味しい水と高級米、美味しい卵は常に不足してるよね ハコニワ眺めてて思ったんだけど、訪問したときにヒトコメ残せたりしたらいいのになー
妙にチャットいじるより楽しかった気がする 比較的最近のキャラの筈の斉天大聖が選ばれた辺り、アビ進化って環境キャラ以外なら誰が来てもおかしくなくなってきたな……。
>>592
エマが食材売ってくれたり、農場改築して採れる個数増やせるようになったりしないかねぇ。
正直3000~5000金貨位で牛乳、卵、水の採取数+1できるなら出すぞ サイドストーリーくん、生きていたのか…
EXに埋もれてもはや見えなくなってるサイドストーリーくんが… そういやサイドストーリーって初期にあったな
あれ話ついてたっけ? 初期のはじまってすぐにSDキャラ作ってる人が産休で降りちったけど、今度はイツアリライターさんVA退社かよ
数的にゴーストライターなんて居なかっただろうしお疲れだわ。外注雇えるほど余裕ないだろうしどうすんのか 個人的にメインストーリーが一番のモチベになってたからきついな
あの系統の良くも悪くも重い話減ってイベストーリーとかの軽めの話が多くなるのかな 最終章告知にライター退社とメインストーリー関係はこれで本当に最後か
この規模のゲームだとサービス終了で突如打ち切りもあり得たからストーリー完結を見れそうで良かったわ サイドストーリーは良いんだが、これ見終えてもずっとエクスクラメーションが出っぱなしなのはなんとかならんのか たまに他のタブでもバグるよね。
自分は読めてないからわからないけど、みんなそうなら近いうちに修正されるでしょ、たぶん。 ファウストのバリアって流石にもうショボいかな
花嫁レギンのはHPも盛られるのもあって結構効いてると感じたが 初心者だけどwiki止まってるしDiscord内で完結してるのか、スレ見てなかったらわからなかった 元々1鯖運用で事足りていたものを無理くり分散して非効率的に稼働させてたわけだからね
あと放置ゲーてのも上位のゲーム以外は旬が過ぎたジャンルだな。アプリじゃなくてブラゲに移行してもいいくらい人が少ない 実際に何人くらいがデイリー時計再戦アリーナこなしてるアクティブなんだろう?
ひとサバ30人くらい?ちょいログくらいまで含めれば100人くらいはいそうだけど 実質的にサブライターやってた魁も出払っちゃってるからストックを消費して行って以降は次のライターが決まるまでイベントはなしだな 1部のスタッフロール見るとシナリオ製作会社もクレジットされているから、イベントシナリオはプロットと監修だけやって外注してるんだと思うよ。 どこの誰が担当しててもスマパスくらいはって思えるようにやってくれたら何でもいいや 防御捨ててる奴ほど警戒してる。大抵デメリットになってないから 7月限りのイベなら出すキャラ別衣装の2体だけ?新キャラ無しとか何事だよ。ライター不足でキャラ作れないの? キャラもだいぶ増えたし毎度新キャラ出さんでもええやろ あんまり増える速度が早くてもてんやわんやだしね、それよりもバランスとかの見直しに注力してほしい。トレジャー装備のソートとか ハロモルの半分のVITって考えると異常に低くも感じるな バランス調整といえばセレネという壊れキャラどうにかならんの 狩人は壊ればかりだな
カーレン、ハロモル、セレネ
この下にシャンクも控えてて完璧や 今回のレヴィはグルグル目差分無いのか…好きだったのに残念 今回塔クリア出来ないし、セレネ強すぎだし、運営もうちょいバランス調整してくりゃれ バランスがなぁ…攻撃される時実質対策不可能じゃんセレネ。 どうでもいいけどこのスレ10人も書き込んでないよね だって100人が見てたとして、言いたいのは同じ事だらけだろうから。書かなくても誰かが書いてるw >>629
セレネはジゼルがアンチだけどセレネ以外に弱くなるから現実的ではないな
無難に強くてセレネに有利取れるのは新レヴィだな。ポテンシャル高い 週末トーナメントはセレネで先行取った方が勝ちなゲームになってしまった セレネとチヅルの組み合わせはまじでやっちゃった感があるな
先行有利なんてもんじゃないし開幕予防か幻影パッシブでもこないと不利確定になってしまう セレネ実装で1ターンバフ前提のガウェインが弱くなった印象
バフ無駄撃ちしたらカムペーやアルグレの方が強いよなあ ◯◯◯マンとれ◯◯みたいなやつがいるなwここにも書き込んでたんかw 何か今週のアリーナ集計遅くない?
検証メンテの後遺症かなんか? >>620
去年は7〜8月合同イベで7月水着2+着替1、8月新(レヴィ)1+水着1+着替1、
7月夏祭り2+着替1?だとしたら来月に新キャラ持ってくるんじゃない セレネの耐性無効ってパッシプ耐性も無視するん?
そのうち耐性無視の気絶持ちとか出てきそう・・・流石にないか レベルが135とかになるとなかなか上がりにくくなるね
必要な晶石も多くなってきたし目に見えて戦力が頭打ちになってきた
この辺でモチベが落ちてきたのはよくあることかな? 微課金で今140だけど、135あたりからレベル上がるのはだいたい一月単位になったよ。使ってるキャラの火力にもよる気がする 140レベルくらいまでは火力極振りで最新クエスト放置30秒維持でいいと思うぞ
トナメはともかくレベルで強さ変わるからアリーナで負けにくくなる エクストラ180で何とか30秒(2時間使うと239回)だけど、火力あればもっと上でやれるんだろうな、、ティンク抜けばまだ上行けそうだけど、10%分の経験値上回るのってどのあたりだろう 今の環境キャラは放置戦闘では微妙な位置にいるよ、セレネカーレンエマとかね
だから低レベルの時は無理にテンプレ染めるよりアルグレとかで放置もアリーナも高い位置にいるのが強くなるかもしれん 金貨育成を始めるタイミングがよくわからん
金リンゴで最大3までになったのでもう始めちゃったけどそんなもん? そんなもん
金貨育成はアルグレみたいに1能力突出してるキャラじゃなきゃ
金りんご2~3くらいから開始して大体1キャラ8万金貨が目安。 アルグレよりも優秀な放置戦闘のキャラは結構いるけど、アリーナでの汎用性を考えると一気に絞られるんよな 放置でアルグレより明確に上のキャラなんてそんな居る? いるでしょ
放置は敵の防御力弱いからナクアのようなヒット数が多いキャラが強くなるしデバフして味方のダメージ上げつつ自身も火力出せるキャラが最強だぞ
パッと思いつくのだけでもナクア、アリババ、雪アマリエ、クリス、イカロスあたりはアルグレより放置強いぞ アルグレは1番前に置いてデバフバフ関係なく確実に初手で一体を消し飛ばして相手の行動減らすのが一番の仕事じゃね?
それに向いてるのを知りたかった ナクアやイカロスのデバフは有用だけど役割が異なるからなぁ
まあアルグレと同様に有用なのは賛同する グリムはそれだけならいけるんだけど攻撃アビ3個ないから1番前に置きにくい 開幕1体消すだけなら色んなキャラでもできそうだけど
開幕デバフばら撒いて多くの攻撃連打しまくる方が放置戦闘強いぞ、1ターンで残り2体とかになる 五聖の晶石の所のEXを次鋒までしか勝てないんだけど、こういう時って確実に勝てるH回って金リンゴも回収するのと、EX回って晶石優先するのとどっちがいいかね?貴重な晶石と金リンゴの入手先だから迷う…… チケット2枚の方が金貨浮くから結局最初の所か二つ目の所が良かったりする
廃課金でガチャは全部有償で回せるなら話は別だけどな メンテ忘れてて探索戻しそこねた。勝手に帰ってきて勝手に出掛けていく設定作ってくれんかなw 勝手にログインして勝手に日課こなして勝手にレイド参加してくれんかな 極端に言うとそうなっちゃうよね。多少の不便も楽しみの一つか(´・ω・`) いや、レイドはクラメンに迷惑かけるから勝手に参加させてくれ >>668
チケット集め優先のがいいか……。ありがと。
レイドは何でガデ戦みたいに時間指定で参戦(開始)機能付けないんだろうね そういやレイドって初級たくさん回すのと中上級それなりに回すのとどっちが得なんだろう。上級回せてるクランあんまりなさそうだけど。
リビルドガチャ枠ごとに回せるようにならんかな~。レベル上がって枠増えても空白のままだわ 今のアリーナセレネ強すぎて必須だしセレネミラーだと先攻が9:1で有利のくそげーと言わざるを得ない
チヅルエマで3体睡眠確定だし2ターン睡眠は70%超え2ターン拘束というぶっ壊れだしマジで先攻セレネが勝つゲームになってる まじでセレネはクソキャラだよな、前からバランス調整はヘタだったがこれはやりすぎやどうした運営 睡眠もそうだけど5回攻撃で2コずつバフ解除するのも喉から手が出るほど最強アビリティだよな
ステータスもサポートでかなり高い方だし高倍率妨害アビ所持なのにパッシブの1.3倍も頭おかしいしマジで隙がない 戦力1200万も下のやつにセレネ使われて何もできずに負けた
引退案件きたわ、このぶっ壊れキャラクソゲーすぎんだろw 自分も引退はしないけど対人モチベはだだ下がりしそうになってる 好きなキャラばかり使ってるから同レベル帯にはほぼ勝てない俺に隙はない >>681
同じく
そもそもテンプレパーティの同戦力相手だとまず負けるから手を出さん
Sランク取れれば満足することにしてる
防御率は毎回10~35%をうろうろだわ 今まではテンプレといってもここまで戦力差覆ることなかったし
テンプレ以外でも全然戦えたんだよね
でもセレネに関しては編成してるかしてないかで差がありすぎる
当時は最強と言われて実績も高いハロモルやカーレンですらこんなに露骨じゃなかった 負けるのが当たり前になっていくと抵抗がなくなるんだろうけど、半端に課金もしちゃってるから負けたら悔しいんよな
かと言って無課金になってモチベ保てるかというと微妙な感じになる、セレネやっぱりつれぇわ 過去一くそ環境きたな
先攻セレネ鶴で敵を眠らせたら勝ちのゲームだ、3週連続でこのテンプレが勝ち続けてる セレネに対抗するにはセレネが必要ってのがダメだと思う
今は同じキャラぶつけるのが正解なんだけど、ぶつけても運ゲー&先攻ゲーってのがまたきっつい アビ見ただけだとピンと来なかったけどそんなにやばいのかあいつ >>688
セレネ実装して4週経ってるけどトーナメント優勝者全員が口を揃えてセレネ先攻の運ゲーと言っちゃうくらいぶっ壊れだね
後攻も鶴やナクアのように予防剥がしと合わせる事で最強キャラだし戦力差1000万あってもセレネの有無で勝敗決まるくらい強い 新環境
SS セレネ
S チヅル、エマ
A カーレン、ガウェイン、カムペー、アルグレ、シャンク、ジゼル
SS 必須で1強
S 勝率を大きく上げるキャラ
A この中から残り2〜3枠選ぶとテンプレが完成する 始めて13日だけど攻略サイト見てロキに全資産つぎ込んで微課金した俺のことも忘れないで下さい新鯖来たらパス買って頑張る! 微課金なら推奨キャラかなり変わるぞ〜
ネロはめっちゃ強いので正解 環境強すぎて戦力差ってなに?美味しいの状態なんとかならんのか
500万やそこらならひっくり返るの分かるけど一千万以上の差が覆るってバランス崩壊だろ···
嫌ならやめろ的なことにしかならんのだろうけど愚痴らせてもらった、すまん セレネは満場一致でクソキャラだよ
1000万超えの廃課金相手でも有利取れる、チヅルとエマもいたら2ターンの5体睡眠も安定する。3体睡眠は確定。バフ解除は全キャラ最高クラスのアビリティ
全部最強だわ トナメでセレネ最強って騒ぐなら理解できるけど絶アリまで騒ぐのは正直センスないわ。むしろ挑戦側が有利な絶アリなら編成を確認→セレネの睡眠に合せて予防で完封できるし、編成確認しなくても3戦目はこちらが先行なんだから合わせやすいだろ。匿名だから言いたい放題なのは分かるけどセンスなさすぎ その誰でも分かるレベルの先攻ゲーが問題になってるんだぞ
ジゼル以外で対策が取れない→ジゼルを編成する→他の編成に不利になるしジゼルがいても先攻セレネが有利
どうやっても先攻有利になるしジゼルがいなかったら試合にならないくらいセレネ先攻ゲーなんだよ今
そして、その乱数を抑えられるのも後攻セレネというふざけた結論が出るほどのキャラ性能だからな だからさぁ、絶アリで騒いでるからセンスないって言ってるんであってトナメでは強いって言うてるやろ。人の文面よく見てから言ってくれ 絶アリでも最強キャラだろ
先攻ならポン起きで勝てるようになるし後攻なら対策必須じゃん、相手が直前に編成変えるだけで読み違えて負けにもなるほどぶっ壊れだぞ
セレネ絶アリだと強くないってのはどこのレベル帯なんだ 高レベル帯の絶アリ上位がほとんどがセレネ採用しててみんな口を揃えて強すぎと言ってるから確実な対策あるなら真面目に教えてほしいわ >>701のセレネ対策に期待
絶アリでセレネが弱いと評価できるのは凄すぎる 自分が8000万とかあって5000万くらいのセレネ入りなら絶でも問題ないけど、8000万ある人がわざわざ5000万とか殴りにいかないよね(´・ω・`) 対策あるって言ってるだけで弱いとまでは言ってないような……? 自分もセレネ使ってる前提にはなるけど
攻撃は先手セレネ 防衛は画像みたいな感じでジゼル解除しつつセレネ睡眠入れるってやると先行セレネおやすみ編成は安定して勝てるよ
こんな感じな適当ジゼルでも普通に8000万越えのセレネ編成相手にも勝てる感じ
絶だと対策すれば確かに勝ち狙えるレベルにはなるけど、それでも安定して勝てるわけではないしかなり強キャラだよ
https://i.imgur.com/SWFZCi3.jpg 確定睡眠を実質弱体化するために確定気絶用意しました!
って斜め上に行かなければ、とりあえず諦めてやる >>708
そう、そうなんだよな
敵の先攻セレネに戦えるのは自分もセレネを使ったうえで相手のセレネに合わせて解除を行えるジゼルだけなんだよな
しかもこの戦い方は自分は相手の編成に合わせて調整するけど相手は調整しないというご都合の良い戦法だわな
これでようやく後攻が戦える条件を満たせるからセレネが絶アリでも最強キャラであることは間違いないんだよな あめちゃん優先なら適当にやって0点出すのがいいらしいが、そのために友達作りたいって気持ちをガン無視されるアンジェラが不憫でならない……。
90点しか出ませんでした ざっこ
150点いったわ
なにこれぇ狙ってなんかやるの無理じゃね 1体で1500万戦力ってどうやってるのかマジで全く分からん
金貨育成込みでも900万ほどで頭打ちになる >>715
エクステンドや装備のレベル差じゃない? 笑えるくらい先攻セレネになったやつが勝つ結果になってるw セレネこれ本当にどうするんだろうな
報酬に直結するアリーナ、ボス戦、レイド戦で最強レベルに強すぎる。特にボス戦とか勝てなかったアンリミ2ですら余裕になっちゃうくらい強かった レベル135だけどセレネのおかげでアンリミ2安定してるところある 135でもそんなに行けるのか、凄いな。自分はザコ編成だからレベル145なのにEX185で詰まってるわ。 >>>726
一気に強くなったわ
ボス戦強いなんてもんじゃない、どんな敵が来てもヌルゲーになると確信できた 135でアンリミ2って勝てるもんなんか
セレネ使ってる158だけど安定しては勝てないぞ >>728
チヅルとヘルメースも使ってみ
集中攻撃で落とせるし相手起きないで高火力出せる ボス戦セレネがマジで強すぎて草
これもうアンリミ3はヌルゲーのままかセレネ編成してるだろって難易度で来るかのどちらかだな 真面目に編成あれこれ試行錯誤するのがアホくさくなってきたw
とりあえずセレネ入れとけだもんなあ。実装前になんのチェックもしなかったのか開発は。チェックしてこれなら諦めるが イベはコラボや去年、一昨年の水着イベ以外は毎月10日のメンテからやってないか? セレネ使ったら先攻絶対有利になるからうちの鯖1位独占してたやつブチギレてる セレネ、俺の3000万っていう中途半端な総戦力じゃ見かけることがほとんどないわ
相当上位の人らが使ってるんだろうな
カーレンはよく見るかな そりゃそのレベル帯は無微だから簡単に編成何回変えられないわ 金がなくて強化出来んしつまらんな課金して毎日10回エクスチェンジしろやって言われたらまぁそうなんだが 300億貯まってたわー強化するかーで即溶けるの辛い >>740
一度知識つけたら新鯖でスマパス課金したら5位以内に入れるぞ
その鯖は無課金にして新鯖がんばれ クリティカル編成作りたいけど誰を入れても中途半端に弱そうで諦めてしまう トナメ見てるとやっぱりセレネ持ってない人から脱落していくなー
絶アリもセレネ一色になってきたし対策キャラ実装はよー 次のイベントもアンジェラか、、これはアルターアンジェラくる? トーナメントのリプレイ見てようやくセレネのエグさが分かった
文字通り、相手は本当に何もできないんだな
あそこまでいくと戦略も何もあったもんじゃないな
単純に開幕セレネかどうかだけの話ってことか 7割が確率通りに入るだけで勝てるからね。あとは先行取れるかどうかだから鯖によって有利不利がめっちゃはっきりしてる。
先行セレネの負け筋って7割が下振れして1たいもか2たいしか入らなくて、さらに入ってほしいキャラに入らないことぐらい セレネほんとエグいよ
相手の行動を半分以下に出来てエマやガウェを筆頭に強力なバフも消すことができる
何がエグいかというとこれに運ゲーで勝てるのもセレネしかないってところ しかし虚無アリすぎるだろ
イベントも無けりゃガチャもスカスカ
サ終前かと思う虚無っぷり 頑なにセレネ採用しない決勝常連(だった人)は運営にキレてるんだろうなって思うよ これまでもやりすぎか?と思うキャラはいたけど、それでもギリギリ保ってたと思う
採用すれば確実に有利ではあるけど、それでも開幕1、2ターンで勝負ありにはなりづらかった
そこの一線を越えたのがセレネ、初めてこれは運営やっちまったなと思った >>749
セレネ採用は別にいいけど先攻絶対有利の運ゲーなのと開幕睡眠以外の戦法がクソ雑魚の環境になったから選択肢なさすぎて今不評なんよ あとセレネ実装でボス戦のバランスどうするかだよな
セレネ基準で難しくなるなら持ち物チェック始まるし、今まで通りの難易度でいくならボス戦はもう全部ヌルゲーで終わる レイドボスにも有効なんでしょ?
鯖統合とかしてもクラン加入条件「セレネ」とか流行りそう ボス戦セレネ前提の難易度できてるわ
セレネティンクでもギリギリだわこれ あ、そっか。リファインあるのか
それなら全然いけるわー マリアの水着絵、なんか残念な感じ…
アラジンは素晴らしい出来だと思います 滅亡攻略だけどセレネチヅルで最初眠らせてバフ溜め込んで最初は一体ずつ倒したらわりと簡単に安定して勝てるぞ 旧テンプレパの人は勝てるの?
ハロモルガウェカーレンエマアルジャンみたいな人 料理込みでギリギリティンク入れれる難易度なんだけどこれ安定してるってやばくない?どんな編成しとるんや 滅亡の攻略(優先度高いのが上)
・セレネを使う、マジで変わる
・沈黙、混乱を使う、ボス戦の原点を思い出せ
・単体攻撃→最小攻撃の基本を忘れるな
・地味に全体回復も有効
・チャーハンが簡単に作れて効果も強い 十二支の有償1000の次の晶石って何個?
既に人柱になった人いたら教えて下さい。見えないのがイヤらしいw セレネは4アビ全部オンだよ
睡眠2回→全員起こす為に全体→バフ解除
にしてる
それで起こしてバフかけ始めさせた後解除って感じで起きてからも優位取れる感じ トーナメント3週連続でセレネvsセレネでグローバル順位が高い方が勝つ試合になって負けた
この先攻ゲーやばすぎだろ、3戦目は先攻後攻ランダムにしてくれw後攻はセレネ使って同じ編成組んでも不利すぎるwww セレネ睡眠で眠らないキャラっている?いるならそこに活路が、、、ないか。 デバフ無効系だけだからゆめみとジゼルかな?
倍率0倍は普通に寝る いや新キャラならジゼルに限る必要ないしジゼル使いたいなら今やってる選択ガチャと栞があるんだけど >>772
ジュリア寝るの?
ストーリーで絶対寝れないキャラだけど セレネ実装してからのトーナメント見たら分かるけどジゼルで対策取ってもかなり先攻有利だぞ
そりゃジゼルいないよりかはかなり改善されるけど、ピンポイントで対策取っても先攻ゲーだ >>777
マジかw
採用しようとしてたわ
ありがとう! 釣られた自分も悪いが、アビオフって名前に入れててなってないのやめろやwちくしょう 決闘王者の称号つけてるやつだな
ワシも釣られた\(^o^)/ オンラインゲーム初めてだろうか
名前釣りで怒るのかわいい 個人的にアビオフ詐欺は戦略の一つだと分かりつつも好かないから誰か教えてくれたら倒しときます 勝率上げた方が報酬増える仕様だから名前で釣って雑魚狩りするのは戦略的に正しくも思える 戦略としては正しいかもしれないけどその人らってTwitterとかDiscordで普通に名前出してるでしょ?実際にこうやって反感を買ってるわけだし後々協力するようなコンテンツ来た時ハブられる要因になり得ることは可能性として考えられるよね(クラン統合含む)。なんか短絡的思考すぎてそうゆう奴らは好かんな クラン統合先の発言権がある人、もしくはそのクランに必要不可欠な人物がアビオフ詐欺嫌いって言ったら今まとまってる移籍の話もオジャンになる可能性もあるし……ってワイが心配することじゃないか() ガチャ終わってるキャラに変えたくなった時って栞引く? あと少しくらいなら引くけど、それなりの数が必要なら、その金貨は別のところに使うかなぁ。アニムスとか露店マラソン(晶石)や育成とか。 このセレネ運ゲーのクソ環境を終わらせてくれるのだろうか 自身はデバフ無効で、PT4体に予防デバフ解除幻影
セレネ対策としてはどうなんかな、結局運ゲーな気がする
まぁわいエアプ雑魚やから知らんけど ジゼル良い調整
セレネ止めれるけどアルグレシャンクのような昔ながらのテンプレには棒立ちで終わるバランス セレネに巻き込まれてデバフパがひっそりと息を引き取りそうやな 完全に環境のメタキャラだけど文句全然出ないことからセレネのぶっ壊れ具合がよく分かる 水着アラジン(と水着マリア)は月末のメンテで来るんじゃね? アニムスウエポンって、他のガチャ装備みたいに分解したら
使用したピュアアニムスが返ってくるんだっけ? 強化に回した素材も戻るよ。銅貨は戻らない事は同課頭に入れておいてくれ ありがとう、やっぱりそうか
だけど結局合わせて200個くらいだから、アタッカーには使えないわな
水着ジゼルがどうなるか気になる 本家ジゼルと比べると食いしばりがないなーってのが目につくから食いしばりアニムスでくれないかなって思ってる(強欲 水着ジゼルは幻影がメインだからアルグレシャンクみたいな最小狙いとヒット数の多い高火力こられるとキツイな
通常ジゼルが環境から外れた理由を思い出したわ
それでも今まで対策不可だったセレネの抑止力としては超優秀だけど エマとミチルでバフ付与して火力でゴリ押しってのが強い気がする 水着ジゼルの回復4回って、どういう優先順位なんだ?
ランダムってことではないんだよな 減ってる奴から順にとかじゃないの。
瀕死のやつに2回回復して一番下じゃなくなったら次へ。みたいな。
何も試してないからわからんけど エマが評価されてるのはちょうどよくワンパンできるようになるのと防御面でもデバフ耐性や予防が強いからだぞ
過剰バフって実はあんまり強くない あとエマはバフの効果のわりに持続ターンと付与人数が他のバフキャラよりも優秀か
だからこそ今でも採用率トップクラスで最強キャラの1人として君臨してる バフ解除キャラが追いつけば色々と環境幅広がりそうな気がするけど、今一つコレ!ってキャラいないよね >>819
お互いにバフ掛け合っちゃうのが悩みなんよ 今回のトナメ見てたらバランス良い感じだと思う
セレネもジゼルも普通の強キャラに落ち着いてる。結果だけ見てたら採用率トップはカーレンでその次にエマハロモル、後は強キャラ沢山となってる 単体回復の回数回復の仕様は問い合わせたことあるが、一番HPが割合で減ってるキャラを毎回判定して回復
なので>>821であってる デバフパもう無理じゃん
やはり暴力は全てを解決するんや デバフ無理か?
ジゼルもセレネも良い感じに負けてて過去最高に多くの編成が使われそうだと思うけど 水着マリアが新規追加…
アラジン着せ替えなのか…?はまじ やっぱ攻防違う編成組めるように6人目以降も育成しとかないと厳しくなるのかな
微課金にゃ辛いぜ アリーナって全サーバー統合された?
違うサーバーのユーザーをちらほら見かけるけど元からなのかな? ランクの方なら前から初戦は色んなところから選べるよ
自サーバーが選ばれやすいけど わざわざ予告までして公開って、終章関連か初期アリスの新衣装か? スマートボールって何?と思ったけどアンジェラの友達集めとかいってやったピンボールみたいなやつか
つまらんな… アラジンめちゃくちゃ可愛い!!!!
でもちょっと深化絵が顔違くない?
いつもと雰囲気が違ってこれはこれでいいんだけど
ボイスは文句なしに素晴らしいです 流石かにぱんだ大先生
犬歯?が見えないのと、表情の違いかな>違和感 メインシナリオは終わりて言うてた気がする
まあ、メインシナリオライターが辞めた?イツアリ降りた?らしいから、後はイベントだけでだらだら続けるんじゃね? まぁVAは稼ぎ頭のヘブが出来たしな
力の入れ所が変わっただけよ アビ進化の自棄っぱち感がすげえな…
進化条件もあるしバチは当たらないんだろうが スマートボール、最初の釘に当たった時点で銀玉が消失することあるんだけど何なん >>847
自分もなるけど、通信や端末の画像処理ラグのせいとかかな?
どっかに入る予定の玉ならポイント入るから安心して ナーフするってのもどうかと思うし、睡眠に追加効果で20%くらいの回復つけるとか。
寝かせて癒やしてセレネっぽいし 回復って言うけどセレネの睡眠って初手で撃つんじゃないの? 水着マリア使うからトナメガチ勢やめるとか言ってる人いるけど書いてあること普通に環境入りできるレベルで強いアビじゃ…。
水着マリアはふつうに強いしマリア流行っても自分が広めたみたいな雰囲気は出さないでくださいね、お願いですから... 他の環境キャラが来ても使い続けるって意味で言ってるだけやで 水着マリアトナメでも絶対に強いぞ
ガウェより硬くてアルグレ速攻でも落とされなくて本人はトナメだと全回復できるようなリジェネあるからマリアはユダカーレンと並んで3強アタッカーになるぞ トナメまだガチってる人居たんだ
それはともかく水着マリアはいくら強くても使う気起きないくらいイラストが好かない
元のやつやシルシはよかったのに ガチ編成引退するとは言ってるけどそれも絶アリのお話でトナメはそもそも編成変える時のお試しの場くらいでしか出てもない
vsユダ相手だとワンパンされるから微妙かなってくらいに思ってたけどいざ使ってみると予想より固くてかなり強いね
ただ絵は好きになれないので着せ替えつけるしかない 水着マリア引くべき?
書いてること鵜呑みにしたら壊れっぽいけど 使った感じはガウェ<アニポン込みカムペー=水着マリア
鯖の環境的にカムペーの500%×3が幻影でうまく封殺されるとかじゃない限りはアニポン付けたカムペー使ってるなら無理に引くほどではないかなって感じ
未だにガウェ使ってるだとか、破壊アタッカーいないなら引くのはアリ 使った感じっていうけどその3人全部使ったことあるやついるか?
トナメ参加勢の中にはいない気がするんだが 使ってみては語弊あるねごめん
カムペーは未使用ではあるけど実際に絶アリやトナメで当たっての感想になる 馬場社長のフレンド登録してるけど2年近くログインしてない 水着マリア完凸したけどトボス戦と絶に関しては最強キャラで間違いないな
トナメはユダの次に人権だと思う 天命つながりで
根性ばらまく水着アラジンちゃんはどうなん?
攻撃力無いし天命みたいにHP回復する訳じゃないからPT入れる程ではないのかな 人気投票で一位は新キャラか着せ替えで新衣装じゃね?毎年周年記念にやってりゃよかったのに やっぱりそんなとこかな?
つか造船業ってなんだよ、、誤字ですわ/// 締切日見るに3周年でトップ3発表かな?
しかし今度はシンドバットがバフ剥がすのに情熱を燃やしてきたな あー、投票券、、、有償で買えるのかよw
いやまあ、ガチャとかで使ったオマケと考えたら全然構わないけど、、
どうせなら四半期ごととか集計で常設して欲しいな 料理素材とかフレーバーテキストなかなかいい味のやつ多いよね 近頃新規のアルターが登場しないのが気になるな。悪い予兆じゃないとぃいんだが >>874
最終章告知もしたしまあ終わってもしゃーないかと思ってたけど人気投票始まったからな
まだまだいけるんちゃう
最終章で新キャラポコポコ出てくるんやろ 売り文句にしてたCLANNADコラボすらまだやってないな
初回のクソどうでもいいVコラボなんかやらないでこっちを先行してやってほしかった >>876
それ今入手手段ないんだよね?
Vはどうでもいいけど、手に入らないキャラがいることは気持ち良く無いな そのくせ151体記念とか煽ってきてるよなw
復刻がどうにもならんのなら、せめて総体数のカウントから外してくれればいいのにね 初代当時のミュウも抽選に受からないととかだったし、ある意味元ネタ再現してるともいえるのが何とも……w ボトルシップを売却しようと売却ボタン押しても反応ないのは、おま環ですか?ちな使用してる端末はクソ雑魚です イベント終わって次次回メンテから売れるようになるんはず しばらく後になったら売れるってことね、なら一括売却ボタンとか売れるタイミングまで非表示にしてくれりゃいいのに あれ?売却ボタンって売れるようになるまで非表示じゃなかったっけ? 特定のデバフに頼る毒とか火傷パみたいなのは弱すぎて話にならなくなったな
特定のデバフのみ解除されなくなるパッシプ持ちとかこないと無理や どこ向いてもバフ盛り速攻しかいないしな。対デバフもどんどん強くなってるしw 今のイベント、開催中のところに「!」がつかないからマジで毎日のボーナス受け取りそびれる 有能なバフ解除おらんからなぁ…。シンドバットも予防付与されたりでMAX7回じゃ全然解除しきれないし、ジュリアぐらい一気に解除してくれるキャラ来ないと環境あんま変わらんかも バフ解除は予防や幻影でまともに機能してない印象
デバフパは対策キャラが効きすぎて勝てない
バフ盛りまくりが正義や 狩スならまあわからんでもないが破リス入ってくるのはちと納得いかんな。モルジアナの方がよっぽど投票数多そうだが。
3周年の記念なんちゃらはもうあらかじめ決まってるんじゃねえの 中間発表とかされるとなんか萎えるなあ
欄外も僅差!とか一言あればまだマシだけどさ ネロ意外すぎたわ。狩アリスとアルアリぐらいしかわからん 中間発表とかあったんか
破リスは覚醒パンツに釣られた身としては1票入れといたけど
ドロワも嫌いじゃないけど覚醒前にしてるわ アイドルシロップどんな感じなんだろうな。パッシプ全体になったりしたら使い勝手良さそう
というか、アイドル年齢だったのか。もっとお姉さんかと思ってたぜ 破アリスが追い上げてトップ3を初期アリスが独占、アルアリが4位とかならねーかな。 全鯖統合お知らせ来たね。詳細出てないのが気になるけど細かいところもかなり改変されるのかね どっちかと言うとユーザーとの関わり合いに関する不安が大きいかなぁ
個人的に気に食わない奴いてさ… 個人的なのはなあw統合されたら周辺の人も増えるだろうし、そういうのも薄まるんじゃない?
何を待って好かないのかはわからんから濃くなる可能性もあるんだろうけど 気に食わないやつなんてみんないっぱいいると思うぞ
アリーナで争ってるしトナメでも戦うしグループの内外でも争いだらけだ
くれぐれも個人の好き嫌いでグループの和を乱す厄介オタクにはなるんじゃないぞ とは言えBANされてないだけの要注意人物くらいは何人かいるんだろ多分 明日生放送もやるけど、メンテ明けてるのかやってるのか気になるな 一応検証メンテの時は11:00から17:00で終わったみたいだし、生配信終わる頃にはメンテも終わるんじゃね? だといいけど、メンテしながらでワタワタしてるのも見てみたい気はするw 選挙結果の1番下の欄の投票順位ってそのキャラへ入れたやつの中の投票数の順位であってるよな?
全体の投票数と比較すると思ったよりユーザーいてびっくりした 過疎鯖だったら統合で活発になって嬉しい
クラチャって毎日500回くらい書き込まれるもんなんだな それなりにお喋りが二人三人いたらそれくらい動くでしょ
ところで小規模クランさんはメンバー増えてる?うちはさっぱり変わらないや。やっぱ大手から埋まってくのは仕方ないか 鯖統合の時もそうだったけと小規模クランは閉じて大規模クランに移動した方がいいぞ
特に仲の良いやつがいるとこ行ってけ >>919
小さいとこなら一緒に移動したら?
ログインしてない人にまで配慮しなくていいよこのゲーム クランランキングの活動値高いところがアクティブだから
移動する時はそこを参考にするといいよ アンデルセン実装と同時にアビ進化だと?
もっと進化させるキャラいるだろw アビ進化の仕様わかってないけどアイテム使って強化する感じなん?
最初からアビ進化だと一回り強くないと実質コストの高い女ってだけになる アビリティ進化には
・アビリティレベル最大
・キャラクターの覚醒最大
を満たした上で、
・アビリティ書×500
・ソウルエディタ×1
が必要
雑魚なんでそのありがたみは分からん エディタか
アラジン以外SSRは強くないしコスト実質なしに等しいな >>926
30位以下にある、一番下の貴方の1位~は自分の投票した分しか反映されないんじゃね? 21票マイヤに入れて1位だった。多分私しか入れてないな、、 ラストはセレネ抜きだけど結構ギリだったわ
というより即死攻撃持ちっぽいので火力足らんと無理 自分も普段のつもりでティンク入れてったら19ターンでギリ倒せた
6ターンごとなのかな?あの即死級(即死する)攻撃。 >>928
あれそういうことなのか
いるかわからんけど全員に1票ずつ入れた人の画面は全員一位の優しい世界になってるんかな アンデルセン本人、出番少なかったな
>>931
再戦してきたけど、5ターンに1回みたい。これ考えると単体でも火力出せるの三人は欲しいよね。 一人にしか入れてなくても自分内の順位だって普通わかるけどな 自分の入れた票しか出てないんだけど、順位ってどう見えるん? あなたの投票数~位ってやつじゃね
1人にしか入れてないけどそれが3位の人いたからやっぱそのキャラに対する自分の順位っぽいな >>941
一人だけでも出るよ
クーの画像の真上に あなたの投票数:~位
って表示されるはずなんだけど不具合か3位とかまでしか表示されないとかなのかもしれない もうアリーナ上位じゃセレネ対策されすぎて誰も入れてないのね
じゃ今から育て始めてももう遅いか 対策されてもセレネ全然現役だぞ
デバフ解除は環境キャラだと1番優秀だしチヅルとセットで今でも最強クラスの一つだよ 馬場社長がAPやってるならヘブバンみたくこっちへ広告バンバンつけてくれればいいのにね
多分Twitterの一ヶ月一万の安っい広告しか見たことないや なんでかわからないけど、[3-1 ソケット通信エラーです] ってのが頻発する。おま環? 回線弱い俺もその辺のよく出るから、おま環かと
それはそうと三周年おめでとう 特定されかねんから言えるわけ無いんだよなあ…
まあ鯖統合からクラン合流を話し合ってた結果みたいやからもちろん偶然やけどよりにもよって今日とはな 生放送のチャット欄で言われてたからクラメンじゃなくても知ってると思う
ガーディアンβ突破した結構立派なクランだったらしい β攻略済みで解散してるのって夜半だけ?見落としあったらすまん
夜半なら解散統合当日だけど 仲良しで集まってなおかつ強いいわれてたクランが統合した途端ばらばらになるのちょっと切ない クランでは最強と言われてて個人でも有名揃いのクランにいたけど統合初日に解散したぞ ランカーにとって弱者は邪魔者でしか無かったんだろw切り捨てるいい機会だったわけさ ネットワークの設定をリセットしたりルーターの再起動したりしても改善しなくて、あれこれ悩んでたけど結局AdGuardが邪魔をしてた
止めたらまったくエラーがでなくなった
お騒がせしました。 価格改定って次のメンテで正式に変わるのかな?次回メンテいつだ? メンテは毎月10日、20日、30日の三回。日祝祭日はちょい前後するって感じだったかと もうクラン未加入で彷徨ってるような人いないのかなぁ >>964
今まさに彷徨ってるわ
けど久々にクラン抜けて思ったがクラン入ってないとランキング見れんのやな
検索しても一人用とか廃墟が並んでて確認し辛いことこの上ない クランの検索まともに活用できないよな
絞り込み機能もっと充実させてほしい >>961
adguardあるとチャットの取得失敗するからもしかしてそれかもしれん クランランキングも鯖ごと表示欲しいな
それか100位くらいまでは表記してくれと思う あるあるだけどクランは上位15位くらいまでしか息しない 総戦1億あれば上位でもそうそう断られないだろ。ただし向こうにちゃんと枠あるかは要確認 まあクラン戦なんてのが実装されなきゃ割とどうでもいいか、、 強いクランに移籍したけど銅貨毎日何千万って貰えるから意外と格差ある おま環だったらすまん
またネットワークトラブってる? 復活持ちなのは司書だから食いしばり貫通してぶっ倒すグリムの対性能って感じだけどデッドエンド至上主義を謳いながら回復だー蘇生だーしてくれるの笑っちゃう 今更だけどテンプレ環境パ強いな。結構な格下でもちょっと運が悪いと負ける…
まあよく見るとあえてHP低めのままにしてる罠パに引っ掛かってる自分が悪いんだが 水着マリア多くない?
あたったことないけど強いんかね 絶だとユダの次に強い
トナメならカーレン、シンドバッドと並ぶくらいの準最強 アンデルセン入りがちらほら見るようになってきたけど、蘇生はやっぱ有用なのかな
アンデルセンから落とされちゃうと思惑ひっくり返るから扱い難しそう と思ったけど、蘇生対象がいない時は普通に回復アビになるのか。反撃や天命(の追加効果)も凄いな、、、上位層が入れるわけだ 漠然とPT組み直したい気持ちはあるが、誰を入れれば良いのかわからない
お試しPT気軽に組めるようにならんもんかね… 1人入れ替えてOKって訳でもないしね
上位互換キャラトイレ変えるならともかく、下手な入れ替えすると弱くなるもんな 汎用性あるキャラ採用すれば弱くなることはあんまないけど、シナジーあるキャラで固められた編成には勝てんよね。でもセレネの時みたいにシステムの根本を覆すような調整されることもあるから変えて強くなるかは結局運営次第の運でしかない このスレッドは1000を超えました。
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