【糞運営】サモンズボードpart601【トレパク】
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※前スレ
【糞運営】サモンズボードpart600【トレパク】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
300→900→2700
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2700=8.77 9体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
強毒(×1.5)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
絶大毒(×40)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000 ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps:/youtu.beyDqOzZ888io エオストレパク問題
tps://i.imgur.com/NGW9Afu.jpg
2020/02/28
ラストピリオドのキャラをトレパクしたエオスを実装してしまう
現在運営は説明も謝罪も一切せずだんまり状態を貫いている(復刻ガチャも一度もなし)
台湾版運営がパクリについて言及するも即削除
tps://i.imgur.com/a0IlssH.jpg
2021/04/13
ナティエラングレーが話題になる
tps://i.imgur.com/UWlih0e.jpg
2021/04/15
未所持ユーザーのデータから説明なしにエオスのデータ抹消
2021/04/16
ラスピリ開発&運営のハピエレがエオストレパクに関してニュースリリースするも、ガンホー側は依然としてだんまり
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社との協議について | Happy Elements株式会社
https://www.happyelements.co.jp/news/krs6GhXTcdAP8RFeKeRtK スバルベアトリスを2体引いたので覚醒未覚醒でオートやらせてるけどなかなか便利そう サンタレム何気に強いな
下手なガチャキャラより良くね…? 某ブログのエミリア記事の米欄臭すぎて失笑してしまった スバル地味に覚醒後の火力凄いことになってるのに今気づいた
毎度毎度ゴミ枠と旧ドロップがゴミのままなのも改善してくれねぇかな スバルログボで頂いてケータイ周回してるが圧倒的に花しか落ちねぇーぞ 俺も回ってたけど50周位で上げ切れたよ
確かに花の方が多く落ちた気はする >>12
は?クソメガネの原作リスペクトした神再現をすこれ😡😡 >>16
67周で終わった内訳花29ケータイ19確定ドロップにしてもらいたい 前回の時にケータイ集めてたけど花ばかりで地獄だったわ
確かオートもなかったか、出来なかったかせいもあって
ちなスキルマにしたものの使ったことは無い 不定期でアンケートにボイス実装の択を提示してくるのきらい アンケートは職業やたら細かく聞かれたのが怖かったわ
なんなの課金できる額推定しようとでもしてんの? 皆さんならシモンカルゼラスバベアニサ嫁レム白ユリ嫁フラマアドラ石0かシモン犬姫婿ベスタ嫁アルシェシュストマルティウス石450どっちを選びますか エキドナの髪飾りって入手方法はイベントの交換のみでしょうか >>26
まだわからんけど滅級のロズワールのところでドロップするような気がする 既存キャラの強化やっぱり無いんだな、レムがレムゥの完全下位互換なのはわざとか? レムがレムゥの完全下位互換とか、逆に共通点教えてほしいレベルなんだけど >>27,29
ありがとうございます!
交換所で交換する決心つきました 今回はポイント稼ぐの楽だな
適当な速攻スキルで小突けばポイント落としてくれるパック君すき ロズワールおじさんの滅級はどうせめんどくさいだろうしな
世界が滅ぶのを防ぐためにもパック乱獲するしかないな パックってカルゼラで結構使える?
カルゼラがトラップできない序盤でも速攻ないからそうでもない? 攻撃力あって矢印も良いから詰めとく分には良いんじゃない?
範囲罠じゃないからボス道中以外スキルは邪魔にしかならなそう 新滅はアインズL、オフィエル&フル、チョコナティエ、ヴィクティムで余裕だった。配置工夫してオートもいけそう >>41
最強のぶっ壊れキャラでクリアした報告いるか? ロズワールはメルクーアでもオートいけるぞ若干時間かかるけど アインズ飽きたら飽きたら原作再現要素でも探して報告してね アインズはダメスキ対策さえされてなけりゃどこでも行けるしな
だから某ブログのコメ欄でアインズで行けましたって書かれてても、そうかそうかとしか思えなくなった 新滅はアインズ持って無いから水星パに玉出しベスタを添えてオート カルゼラでも罠踏みの機嫌良きゃオートで行けた
コラボ滅はこれくらいが良いね そもそも星6以上確定とかほぼゴミだしな
惜しくもないという ユーザー数×3だからな
全体で見ればそこそこアタリは出るだろうが、それが自分になる可能性は限りなく低いわけで
ツイッターで無課金の自慢スクショとか貼られたら課金してる奴ほど萎えそう
ただでさえ一点狙いの期待値が低いゲームだし 星7確定にしようぜ
もちろんラインハルトとかロズワールが各20%ぐらいで当たり枠は据え置きだ 引いたけど、ゴミではなかったわ
まああんま話題にならないキャラだったが 聞きたいんだが新スバルってオートだと覚醒→速攻スキル短縮→ダメスキって流れで同じターンで行動してくれるのかな 99回ガチャしてようやく辿り着く天井すら選べない鬼畜仕様を提供してくれるような運営が星7確定なんて振る舞うわけないだろ ロズワールだったわ
こいつばっかりでキレそう
今回はスバルベアとサンタレム以外は全部記念品でFA? >>57
発動優先がスキル→TPスキルならスキルは使ってくれないって事かな もう虹雷でも基本ハズレだしインフレし過ぎて数字の桁分かり辛いしガンホーってどのソシャゲも同じ末路だな ソシャゲ自体インフレしないと延命出来ないのばっかりだしね。 >>61
TPスキルはよく分からんけど、俺が知りたかったのはオート時に1回目スキルで短縮させた後すぐ2回目スキルを発動してくれるのかどうか
結果発動してくれなかった訳ですけども ソシャゲなんてサービス続こうが続かまいが、せいぜいモチベは3年ぐらい保てばいい方
それ以降は何となく続けてるかやめ時が分からなくて低迷してるだけだしな まぁサモンズのサービス終わったらもうソシャゲはやらん…
ひどいときは同時に、
サモンズ、パズドラ、ドラガリア、グラブル、アークザラッド、アナデン
やってたな…アナデンだけ、最近PC版出たと聞いて、
更には海外のユーチューバーの動画内で唐突にゲームの紹介があったりして、
少し復帰してみようか悩んだ…
でもあかん…来年には家族が増える…絶対やらんぞ… 誰もお前のクソみたいな長文自分語りは聞いてねーよ
お前の家族に同情するわ 子どもが可哀想
親ガチャの引き直しさせてあげたいレベル >>74
ランク上がるの早いなw
コラボガチャは良さそう
しばらく石貯めてガバガチャ来たら回そう ありがとうございます
ランクはシャシャン戦場オート放置してたらあがりました… >>79
社員じゃね?
コラボガチャ全然回してもらえなくて、売り上げ下がってるから販促目的とか 99連回さないとまともな抽選圏に辿り着かない時点でクソ
ハズレばかり掴まされて楽しい訳ないだろ >>79
無課金です
コラボは50れんくらいしてます… コラボから始めて50連とかこのケチなゲームで可能なのか? リセマラグレンラガ復帰勢だが石650以上は集まったぞ ダンジョンの数だけは無駄に多いからな
許可証で開放しまくればそれなりに集まりそう しかしそこまで回収するほどサモンズにハマってるともとれる >>83
サブをグレンラガンから始めて11連を4回位したかな?今の石166 ボックス1400だから行くと思う
ダンジョンクリア時の1個の蓄積が馬鹿にできない
アインズが出た時にリセマラしたっていうのを見てもったいないと思ったが新しいメンツで新鮮感があってかなりいい感じ 最初は意外に回せるしそこそこの当たりも引ける問題は行けるダンジョン掘り尽くしたらモチベ維持難しくなって結局やめる
https://i.imgur.com/kztyC36.jpg 強キャラ来るたびに垢作り直しまくってた俺が言うのもアレだが、どんなにオーバースペックのキャラで始めてもサブ揃わなきゃ意味無いわ制限ダンジョンに引っかかるわ等で最終的に行き着く結果は変わらないと気付いた
まあ要するにイタチごっこって奴だな 毎回思うけどサモンズでやり直しの何が面白いんや?
一番つまらんやり方して文句言ってるようにしか見えないけど >>95
やり直したことがあるけど文句はないな
むしろコラボガチャのたびに0.8%狙いでこつこつためた石や課金で爆死して怒るやつがワラワラなのがここにいっぱい顕現するじゃん
メイン垢はデータ消さずに続けてサブはガチャで新規強キャラで気軽にキャッキャが個人的には一番楽しめる それやってもメインのあいつと組めればなぁってなって余計に欲しくなるだけなんだが もちろん既に持っているキャラと組み合わせられればいいけど現実的には重課金でもしなければ難しい数字だからね
新規キャラが有能でリーダースキルの範囲が広いならオートで手札も増えてくるしおすすめ どんなに課金してても強キャラ登場のガチャで納得いく結果にならなければいっそ全部やり直してスッキリした状態で始めたくなるってのはあるあるやで
もちろんやり直すも引退するのもそいつの自由や 個人的にはイベント報酬がショボいからやり直すハードルが低い気がする
最近の滅、塔、魔窟キャラ見てもそこまで欲しいと思わんもの つまり配布多くして泥駒強くすれば神ゲーになるのか!? コラボガチャの駒がめっちゃダブるんですが、重ねてスキルと熟練度上げに使っていいんでしょうか 悪いことは言わんから売ってサモクリにしろ
星6以下のコラボキャラはスバル以外1体も残さなくていい >>103
ありがとうございます
星6以下スバル以外売っていいんですね、なんか勿体無い気もしますが>.< >>104
よほど手持ちが足りないときに「〇〇タイプ4体」みたいなミッションの枠埋めで使うことはあるかもしれないけど、
戦力として必要になることは残念ながらない
恒常ガチャなら星6から星7→覚醒までして使えるキャラもそれなりにいるけど ☆6アナスタシアは1体残しておいてもいんじゃね。どこかで活躍した気がする。 つか、このゲームどんなキャラがどこで活躍するか分からんし、どんなキャラでも1体は残した方がいいと思うが。 サンタレムの為にガチャ限厳選してるわ
星6止まりの恒常ガチャ限は基本的に売却してるがコラボは1体ずつ確保してる 明らかもう復活しないだろうコラボで使ってないのは処分しても良いと思うよ 完全下位互換も少なくないしなあ
矢印のつき方違うくらいはあっても初期配置でその矢印じゃないと困るなんて今ではよっぽどないし コラボ☆7の中に、覚醒ないのに標準でエリアエフェクト
(弱いwレベル2までしかない)を持ってるキャラがいるけど
これは、将来的に(次にもしコラボがきたら)覚醒が約束されてるってこと?
それとも、覚醒なんて貰える見込みはないから、このエリアエフェクトで我慢しろってこと? (´・ω・`)サイレイダー10層の☆6ミッション先制体制無しでなんとかクリアしたけど夜シャンプーするのが怖い
https://i.imgur.com/OO1r9Mc.jpg >>111
AE発動中に強くなるキャラを覚醒なしで強化できるので便利と言えば便利 サイレイダー最上階はアルベドL、シモン、ケリ姫 第三層はケリ姫シモン覚醒させてハート回収しながら耐久、第四層はシモンのスキルでバリア破壊してからケリ姫のスキル、ボス戦はケリ姫のスキルで削りつつ剣を集めてボス変身後、シモンスキルで撃破 そんな面倒なことしなくてもフィーリィと翌檜組ませればLSの回復分だけ事足りるんだー 毎回思うけどサモンズの何が面白いんや?
文句言ってるようにしか見えないけど そりゃここに居るやつらはゲームシステム自体は面白いと思ってるやつが大半でしょうよ
文句がでんゲームは有り得んだろう 3年以上経ってるソシャゲは大半のユーザーは文句だらけやぞ サイレイダー最上層3体縛り、シモンL、カルゼラ、サルニエンシスでやっとクリア
気づけば簡単だったのに、かなり試行錯誤してしまった…
でも、久々にやりがいあっていいミッションだったっす サイレイダーの3体ミッション、3F目どうやって突破するんや?
3体発狂で何もできず終わるんやが。 >>125
フィーリィのLSに翌檜のAE合わせれば立ってるだけで突破できるぞ さんくす。フィーリィないし、HP上げてハート耐久するしかないのか。。 10階はムリや
相当強いガチャ限を☆6のまま確保してもキツいやろこれ 星6ミッション増やすならコラボ星6もっと実用的な性能にしてほしいわ >>130
欣帥のサブに天狗をつめて先制耐性お祈りで無理やりクリアしたわ アドバイスお願いします
ショップの交換のところに雪だるまを作っているラムがいるけど交換してスキルのレベル最高にしたほうがいい?
始めたばかりでスタミナがきつく石の交換でいっぱいいっぱいでもうポイントに余裕がないので何を取捨選択するべきか悩んでいます 最悪ペンでスキルマすればいいから一体だけ確保しとけばいい
もっともこのラムを使う機会があるかは別の話だが >>135
スキルレベル最高にするのは必須というわけではなさそうでさなさそうですね
ホークが不足しているからバランス良く交換します
ありがとう 新しい神級めんどくさいなー、正攻法があるんだろうけど、、、 周囲を除く三重周囲マス、とかもうなんでもありだな
二重周囲が出るまでには随分時間がかかったのに >>139
レムゥ2体覚醒させて攻撃×9から、シモンの覚醒後スキルで消し炭になるよ シモンL、ジェレミア、適当な柱、玉拾いで2ターンオート。
ただし、シモンが青玉のスキルを避けるとグダる。 >>141
シモンだったら体力10%以下にされてTPスキル使って単体で片付いたよ スキアタメインであろうコラボ勢を全力で門前払いしていくスタイル ログボガチャはロズワールとアナスタシアが交互に出て終わった…虚無 今日のコラボミッション、レムを加えてクリア、、ってなってるけど
これ、コラボ開始時に配布された夏祭りレムとは外見違うっぽいけど
これとは全く別の奴?ミッション用のはどこで手に入るん? レムってつけば誰でもいいぞ
なんならバルバレムでもいいぞ 11連引いたらパパミンクル4体貰えるのは割と美味いな >>151
いや、、そっちのミッションじゃないw
>>152
無事にレム取れました!まさか乱入で出てくるキャラだったとはw
(これがミッションに必要なキャラだとか初心者には分かりにくいわ) 無料ガチャ3回のために180周もしなきゃならんのか コインで90個は交換できるぞ
といっても70周でガチャ3回もアレだが 周回面倒だなぁと思ったけどとりあえず1回回して持っていないフルリールが出たからがんばろうかな 一回回してコインなくなった、
もうめんどくせ、クソガチャって事でスルー クソガチャって書こうとしたけどこのゲームでクソじゃないガチャなんてないからセーフ 11と宝玉の2回でコノハナ、エクレ、フラマ、桜姫ってきたけど
桜姫、フラマはともかくエクレみたいなアタッカーは雑魚感やばいな サモクリ集めとして考えるならたまに開催される回数制限有り星7確定の季節ガチャぐらいだろ コイン余ってるから試しに回したらよいこハザンが出てきてくれたわ
実装時から今までプレイしてる人間で未所持なの俺くらいかな
今更かもしれんが嬉しいわ サイレイダーの3体ミッションエウノミアL、デスファ、クロユリで今更クリアできたけど二度とやりたくないわ… ガチャ3回回したけどフラマとティセラとソフィア
どうなんだこれ?竜胆かフォンセ欲しかった >>169
どうかと聞かれると自慢うぜぇ失せろボケ 闇かつHP4体はヴィクティムが入らんからアインズ接待でもない サモンズ自体がアインズ接待ゲーなんだが
というかダメスキも当てられない
バフ殴りも出来ないオートの糞AIなんなの
運営は自分より賢いAI作れないってことなのか? >>174
アンチ乙
運営はプレイヤーに得や楽をさせないことに関しては凄まじい知恵を発揮するから 無料分でガイエス当たったわ
サモンズって神ゲーだな カルゼラ使うのにエンハいないならサンタレムいるよね?
リグネロくるまでに100くらい溜まるだろうし交換するか >>179
むしろ回復役として便利だから取っとくといいよ 基本的な質問なのだけど宝玉化って進化させてからの方がいいですか? >>183
そうそうホークとかパルメリスとかレスありがとう >>183
今は進化させなくても同じに修正されたんじゃ? >>185
初耳だったから調べてみたけどそうみたいね情報古かったわ サンタレム代用効くとか某ブログのコメ欄に書いてる奴居たけど、覚醒前提のアルシェとかスキル上げがだるいラファサンしか居なくて草 近い性能はファルーラかな
サンタレムはエンハを選択しなくても良いのが利点かな お年玉ガチャのラインナップが去年と全く同じ(´・ω・`) サンタレムは多分エンハ枠としては便利さも含め最高峰だろ
>>190
5年くらい前のキャラに微妙もクソもない 未所持確定でもないんなら月天将ぐらい入れてもいいだろうに いくらエオスの件があるにしても一年前と同じラインナップはないわな そもそも新フェス限とコラボ当たり枠以外ハズレしか居ないだろ >>190
LSはお察しだけど、ASは範囲はあるものの無条件10倍だからフィニッシャーのサブとしてまだ使えると思うぞ。
というか使ってるわ。 秋フォンセより全然使っとるぞ。
つか付与エンハで10倍を超える倍率っていたっけ? クリスマスフォンセは、ネス2体有ればかなり使いやすい。 今でも十二分に通用するエンハを5年前の環境に放り込んでるのなかなかに頭おかしい エンハは婿ベスタが便利すぎる
軽減と回復のおかげでLS対象外でも連れていけたりするし 星6ミッション用に今からでもゴミみたいな星7を星6にしてくれませんかね
それかもう少し上方修正してくれても良いと思うんですが
クリスマスガチャの星7見てくださいよこれ クリアウラーナは矢印とか範囲とかデメリットとか色々難あるし桜姫は木と光限定だから対象を選ばない高倍率エンハとしてはいまだに最高クラスの性能ではあるんだよなクリフォンセ どうせオート周回するやろの精神
3連タピオさせてくれる神運営を崇めよ SPからむかし欲しかったチュチュ出たけど
今はもう発動なしのトラッパーなんて産廃なんだよなあ おまえら今日平日だけど仕事は?
夜は彼女と過ごすよね? クリスマスプレゼントでティセラ貰えた
これルルーシュと合わせればいきなり7ターン短縮出来んのか
>>220
年齢層が高いから、家族って回答が多そう >>220
イブはセフレでクリスマス当日は彼女だわ 内容関係ないけどイブが聖夜当日やぞって言いたくなる
クリスマスに彼女がどうとかって
発想が若くて、そっちでダメージ食らいますね… いくらオートあるっていっても180周で3回はバッテリーの無駄だわ ムスカリの攻撃力すごいな
HPタイプ限定だけど5ターンで指定10倍エンハもあるし、これはゲットしたいな 年末の塔は例年ヌルめだから期待
プララヤラみたいなのは勘弁 ムスカリ正月ガチャの奴らより欲しい性能してる
塔駒がまっとうに強いの久しぶりだな 必死に貯めたSPガチャで天花とか言う話題性0の0.8%ありがとうございました 配布お年玉ガチャも古臭いし嬉しい奴いるのか?
トレパクや季節限くらい入れろや リセットされるガチャてフェス限のみだっけ?んなわけないか もう古参の事しか考えてないなここの運営
新規蔑ろにするソシャゲはすぐ潰れる 新年ガチャも周年ガチャもただの季節ガチャになったのがな フェス限全種と正月キャラのみのガチャでも良いと思うんだ
まぁ、古龍ガチャになるんやろうけど ムスカリのダンジョン能力的に物理しか通らないのにメチャクチャ回避かつ毒沼だらけとかかな 昔に比べてしょうもないシリーズ化が始まったせいでお得感が無い記念ガチャ 久々起動してSPガチャ回してみたけど相変わらずケチンズボードなんだな
何年前のラインナップだよ
https://i.imgur.com/XNceOq9.png フェ見た目的には転スラとかこのすばとかよりは大分マシだと思うけどな いきなり初心者質問で申し訳ないんだが、今出てるダンジョンで取れる柵?とかいう
罠スキル持ちは、既存のダメージトラップ強化リーダーでも同じように活用
(ダメージ倍増)出来るという認識でOK? 柵はスキルダメージなのでトラップでは強化出来ないんじゃなかったか >>257
全くの別もんか、、強化出来んとか紛らわしい(普通、言葉の認識としてはどっちもトラップの括りなんだが) サモンズ用語は慣れるまで大変
即時回復とターン回復とか スキルダメージn倍は物理スキルダメージに効果ないという豆知識 今となっては特定軽減の意味あるけど、最初に出たとき(ガラチェラ?)は
マジで意味なかった気がする コラボの再現かなんかじゃなかったっけ
いろいろ貫通するけど反射はされるみたいなの 美琴さんが初じゃなかったけ
お邪魔岩破壊と特定軽減という
二つの産廃持ったコラボいち不遇キャラ とあるコラボなっつ
黒子に瞬間移動実装しなかったのさすがサモンズと思った記憶 禁書コラボで1番好きだったのは一通のスキル上げ素材が御坂妹だったとこ 残りの妹達9969人食わせたらレベル6に進化するんやろなあ 禁書コラボの話題で思い出したけど泥する方の一通さんソウル枠拡張されて強くなってそうな気がした 初心者や新規はいまさら定着しないから安心していいぞ 物理スキルにクリティカルないの未だに納得いかん
ダメスキはソウルとデバフで威力何倍にもなるのに物理がかわいそうすぎる 実装しないのはクリティカル倍率アップのLSのせいだと予想 協力マップの新年隠しマップ全て同じとか手抜きにも程があるな
報酬もお年玉にしたらケチすぎるポチ袋開けたら500円玉が入ってましたぐらいのガッカリやん クリティカルって必中効果あったっけ?
あ、それはROか SPガチャにフツノミタマないんか
スキラゲしたかったのに… マースとの組み合わせエグいからね
これからも出し惜しみすることでしょう >>272
読んで頭では理解出来るけど(理屈では理解出来る)実際に自分の持ってる
色んなキャラの追撃?だとかオート?だとかゴチャゴチャ種類がありすぎて
何がどれに相当するのかよく分からなくなってプレイしていて混乱する 言いたかったのはクリティカル倍率アップによって物理スキルダメージがn倍になると強すぎるって事を言いたかった
シエルですらクリティカルは7倍
200倍物理ダメとかざらにある今ならエンハ10倍のクリティカル倍率7倍の200倍とかもうぶっ壊れすぎる アストルフォ<俺とカボチャが組めば飛行意外簡単にぶっ転がすぜ! >>284
いうてクリ倍率ある奴は通常倍率控えめだから結果としてはたいして変わらんだろ アホみたいな単調周回要求する最近のモンズボきらい
滅と塔は今でも面白いけど オートあるから周回要求自体は別にいいんだけど貯まったボス駒を一括で処理させてほしい ボスと共にたまに落ちるゴブとかの雑魚も溜まってくると10体ずつ売却めんどくさいから自動売却してほしいわ 周回数増えるのは嬉しいよ
最近は石交換、ユニソ交換と旨い報酬用意してくれてるし今回みたいに宝玉でガチャ引かせてくれるならいくらでも周回するわ
それでも薬は溜まっていく一方だし 結局、オート周回が当たり前になると義務化するんだよな 周回する意味は増したけど求めてるのはそういうことじゃないんだよな オート組めないと周回する気になんか全くならないしな 20周くらいなら別にいいけど今回のSPガチャみたいなのは本当にアホ 代表作:「TEPPEN」 「サモンズボード」
うーん… (´・ω・`)復活不能状態で復活LSが発動するとお墓にならないで「ボフッ」てカンジで塵になるのウケる 11ボスまで行ければ結構楽だな
ご丁寧に毎回回復マスに移動させてくれて優しい 最上階ボスまでは簡単にいける
4Fのバフうまく使う必要あるのかこれ
攻撃シールもうざい 最上層ボス進化後までは行けたけど技の範囲も火力も意味わからん 最上階3面が突破できないんだけどなにやればいいのこれ エオス入りパでゼネク登頂されたか
新年ガチャのラインナップに入れてくれるよな? パズドラとかモンストみたいな軽めのアプリのなかではサモンズが一番イラストいいなスマホゲー全体だとキョッコーのイラストが抜けてる 復活LSでギミックぶち壊されまくってまーた顔真っ赤ペタペタしてきて草 復活LS強い!引け!で儲けてからのぺたぺたなので予定通り 協力マップだけどユニソを配るじゃなくてユニソ交換ポイントとかにして、交換所で過去のを含めた協力マップで配ったユニソで好きなのと交換出来るようにして欲しい
欲を言えばコラボユニソとかもレート高めでも良いから全部で ファルーラいないから、サンタレムとノアでやってるけどスキブ入らないと落ちる 二段階で骨太郎殺しに来たよね
まぁボスは反射と連鎖追撃で削れるから闇出禁とかじゃないけど、やり過ぎな感じはある オバロとかいうきっしょい作品のキャラが対策されるのは気持ちいいな
ざまあ アインズがただのゴミになってしまった
アインズ垢売りまくったワイ、高みの見物 ダメだ10層クリア出来ない、シュスト抜きでなんとかならんものか またコロナ流行りそうだし打ち納め行ってくるわ前回も落ち着くまで2年以上行くの止めてたし さすがに今シュスト持ってないんなら先日のおまけ石買うべきだっただろ 今回は回避ループか無敵ループ組み込めるPTじゃないとボス戦が絶望的すぎる ★6ミッションは年1あるかないかだからなぁ
そこで刺さるとも限らんし即進化させたわ
5ターンで10エンハ&30倍連鎖追撃付与は通常運用の出番多いはず 簡単に石換算できるものをオマケにするのはセンスがない
要は使い道制限してるだけだからなー 10F 10%
11F 3%
最上層 0.3%
…いい塔か? >>348
まあ課金するにしても明日まで待つだろうし 正月ガチャはリンピックの時に11連だけ引く
アミュネは倍率が敵依存でループ出来ないのがなあ 今ガチャるのは得策やないやろ
普通にアニバまで待つのが利口 アミュネはLSがゴミだけどASがまぁ…
どっちにしろ魅力はないと思う 最上層スケボーノアLまで出てる
ミーティアさえ抜ければボスは自前で火力用意しなくていいのは良心的かもね 安定の三万サモクリだった
あわよくばアイシャ二体目欲しかったな ゴミ排除の為にプリエ確定福袋買ったけど流石にラインナップ更新なしはヤベーよ 朝5時半過ぎくらいに目が覚めて、サブ垢で単発ガチャしたら5連続でペカッたんで、マジか!
正月なんでゆるガチャ来てる!? と思って本垢で引いたら1回だけペカッて後はゴミだった
以上、雑魚初心者の日記帳でした、あけおめ!!🐯 福袋ガチャのラインナップひどすぎるやろ。今年も変わらずケチンズボードやな 逆に深夜じゃないアニメとコラボされても困らん?
ポケモンとかコナンとか? >>367
この糞ラインナップが最大限のサービスのゲームやぞ
ベスタぐらい入れろよな
ホンマ4周年以降は渋い 鬼滅は無理だろ。
それに原作は漫画なんだから、大人気アニメとは書かないと思う。 大人気ってんだから鬼滅とか呪術とか東京リベンジャーズとか持ってこいよ
わざわざ年始の挨拶に載せるほどなら深夜アニメとかなろうとか許さんぞ どうせ告知して2.3ヶ月後とかだからだいぶ先やぞ
忘れた頃に来るか暇すぎてモチベ下がってる時に来るパターンや モチベ続けば楽しみだな
他にやってるゲーがケチンボ過ぎてもんずぼが神に思えた
レアチケ1枚のとルビー一個相当のとw たまには変わり種とコラボしてもいいのにな
例えば、ちょ、チョロQとか pzdr兄さんは100個ケリ姫でも50枚モンズボは実質5個かあ…あけおめ 今年こそ協力マップ以来の新コンテンツ追加しろ
協力マップは2018年1月25日の実装だから3年は新規要素何もねーわ
2019年2月のロールダンジョンとか新しい遊びでも何でもねーし もう根幹システム的なものには期待できんやろ
覚醒特性追加してくれるだけで有難いレベル ファミコンのゼルダの伝説みたいに、マップ移動型ステージを追加しよう 2月周年
3月コラボ
6月コラボ
11,12月コラボ
対戦よろしくお願いします! 11層エンハカウンターで攻略してるのあるけどエンハすると割込くらわないのは何故 正月アミュネ性能はクソだけどムチムチしててエロいんだよなぁ背中しか見えないけど
引くか迷うわ サモンズボードが癌ホーのソシャゲで一番渋いんじゃないか?
やる気ないならもう無課金になったからいつでも閉めてええんやでー キャラ追加とダンジョン追加だけで黒字運営出来るんだから閉まらんやろうな こんなソシャゲでも課金する勢力が存在するという現実 >>393
ブスな風俗嬢でも不思議と常連が1人はいるみたいな言い方はヤメロ🦁 ブスでも基盤してくれたりサービスしてくれたりする分嬢のがマシ 11連無料とか11連分の課金石配布とか
他のメーカーのゲームなら大半はやってる 塔は相変わらず持ち物検査かよ。このゲームも末期に近づいているな サヴール、バレユオン、アルベド、リット、シア、スケボーノア、ヴィニエーラ、オシラ様、ベルウィーネ、シモン、嫁ブラダマンテ、アミュネ
クリア報告あるリーダーこんなもんかな
これで持ち物検査言われても運営困るやろ
スケボーノアなんてコインで買えるんだし 攻略が普通にダルいゲーム性になってからみんな離れていった
シールの登場がマジで癌 結構居るやんけ
サブがガチガチの限定だらけだろうけど いうてシールみたいなシステムないゲームはいっつもワンパターンで編成すら変わらなくてそれはそれで微妙 サブもヌルいぞ
シアパなんてシア以外はマップ、サモクリ、泥駒だからな クリア難易度に激烈に絡みそうな回避ループ持ちが軒並み限定とか高難度報酬とかだからそういう意味では持ち物検査かもな
まあ強化されたあとも復刻あった白神取りに行ってないのはどうかと思うけど >>404
あれ限定販売じゃなかったのか知らなかったわ俺のグッペン返せ ほーん、ノア除けば4体おるから頑張ればいけるか、、、 せっかく作ってコイン売りなのに誰も使わんからスケボー接待の塔作ったんだろな >>389
誰も答えてくれないから先制耐性オハジキでクリア出来ました まぁ白神入れてホラ泥駒だぞって言われても微妙な顔になるけどな...
ちびペン何匹要るんだよ みんなもう塔クリアしてるのか
やっと11層をアニバマリア、シア、バステト、オイフェでクリアしたわ 10層のクリア率10パーセントか
シールに顔を真っ赤にしてるのは単にクリアできないのを復活不可のせいにしてるだけだな もうオートクリア出来るとこまでしかやらないのが普通になってるからね仕方ないね スケボーノアの回避アップそこそこ被弾するの腹立つな
やはり試行の戦略ゲーム 10なんてメルクいればごり押しできるからな
大半が数回失敗してあきらめてる 物理スキルバリアとか良くやったなぁ
もう新しい要素考えるのやめとけ糞運営は 塔のモンスターがめちゃくちゃ欲しい感が最近無いわ
どうせそのモンスターを他の高難易度ダンジョンで使っても性能の制限されるんだから もう何かが欲しいって感じでやるんじゃなくてモンズボ独自のパズルを楽しめないと厳しいよ 当たり前のように15上げとかさせるのやめてくれんか
ブリュでカツカツなんだわ
しかもこの性能にするなら直前のコラボ滅もっと違う性能にすれば良いのに 交換用アイテムってこのクソ面倒なダンジョンのみなんか? 前から思ってたけど交換のレートがおかしい
ボス泥なら1回1体なのに交換は5回1体でスキラゲ幅も多いとかアホかと 光結晶高すぎだろ交換用の
ほどよくユーザーに甘い蜜を吸わせる事が長く遊ばせたり課金欲を抱かせる秘訣なのにこのゲームは課金石の配布も苦けりゃガチャ等のサービスも酷い
天井のガチャチケもシーズン通してでええやろが!! そう思って入手数と必要数の桁弄りました
前より楽になった気がするでしょ?
トレパク許してくれるユーザーなら分かってくれるよね! 福袋の売上悪かったからか石100個販売のテコ入れきたな アニバパックが5000円で85個+未確定だっけ?
普段ならば買わないでもないけど来月の方がうまいんだから買わんわな 普通にケチだよな
とってもお得とか運営自ら言っててずれてんなと思った このゲームは約8年間で無料11連ガチャなんて1回しかサービスしてくれてないからなぁ
光結晶50個配布は2回かな
コナミのソシャゲなんてしょっちゅうやってるけど まぁスタミナ回復薬配ってるせいでガチャでしか稼げないからそこはまぁ このゲームはインフレ阻止する為には制限掛けまくるしか無いから必然と初心者グッバイ難易度になってしまうし
ヘビーユーザーもシールだの謎解き要素だの面倒くさいと感じて攻略する事が面白いという感性を失ってる 高性能な駒とか良い報酬くれるならめんどくさくても良いんだけどね めんどくささと試行回数考えるとこれでもやる気にならん >>446
無いね
だから人も減ってる
Twitterで「サモンズ」と検索しても1時間で5ツイート前後程度
ランバトも全盛期(参加17万ID)の1割以下
俺は惰性でやってるがもう課金してないし辞める寸前だわ
8周年の生放送もどうせ外部委託配信の適当な覚醒とガチャとコラボ情報だけなら見切り付ける リツ狙ってたのにすり抜けアミュネ
ループできないこのスキル性能で上げ幅8ってひでーなこいつ 大半のユーザーは滅塔魔窟来るまで別ゲーやってるでしょ
常にマップやらミッションやってるようなのはマジで選ばれし民だけ >>447
飽きたから辞めよでいいやん
何思い詰めてんだ サモンズは息抜き程度にやるぐらいでいいわ
ガッチガチにやるのなんてガチャ石貯める時ぐらいやろ 新規ですがどのキャラ狙ってけばいいですか??
色々攻略サイト調べてるんですけどよくわからなくて 今のガチャなら正月じゃない方のベスタ狙うのが一番いい気がする
正月限定ならオシラ様かね >>455
ありがとうございます。
オシラ様の場合だと一緒に当てておきたいキャラとかいますか? サモンズボードの売り上げ
前年比より高い8.3億(予測)だった
今年も課金するわ(コラボ次第) グローセ2連続一体挟んでもう一体出てきたんだがどんだけ来るんだよ やばい。
ひたすらオシラ様当てるのにリトライガチャしてる。
なんか出る気しない よう考えたら新規がオシラ様で始めたらそのあとミレシアかヴァロン辺り引かないと厳しい気がした オシラ様と合わせるなら正月ミリアムでしょ
エリア2からはお互いのスキルでやりたい放題できる サモンズもそろそろ武器実装して欲しいな。
ターン数は1、5倍くらいでいいから。 どうせそれ前提の難易度になるとはいえ、倉庫で腐らせるよりよほどいいわな
大規模改修になるから絶対無いと言いきれるレベルだけど サモンズもそろそろ武器実装して欲しいな。
ターン数は1、5倍くらいでいいから。 装備したら簡単には外せない仕様にしたうえで武器禁止クエストとかミッション出してくる未来しか見えない >>442
1×1マスのいつもの雑魚敵がバフ無しでめちゃくちゃ硬いの腹立つわ
神級でも過去にクリアしたダンジョンとか覚えきれないぐらい増えたし
そろそろダンジョン情報みたいな形でどんな特徴の変わった敵が出るのかミッションみたいな形で記載して欲しい >>457
そんなに高いの?
まあけっこう続いてるもんな 正月キャラでリセマラするよりアニバーサリーが良くね? 正月でリセマラしてアニバでもリセマラしてコラボでもリセマラすれば良いな 新規に必要なのはまずアタッカーなんだけど、
季節とかアニバキャラは覚醒しないからそこが微妙なんよね
新フェス限のスキルマ排出の時が個人的には一番いいと思うけど、
カルゼラが期待外れだったのがな… 即サンタレム売ってくれたおかげでカルゼラは良いぞ
まあぶっ壊れてないから出番はほぼないよね… 確かに
自前で用意できる柱との相性悪すぎるだろアレ
ヴァルcielパで回復条件満たせるじゃん!とか喜んだけど一回も使った記憶ねぇわ覚醒ブラマン そもそも1ターンだけの連鎖追撃ってのがね
物理スキルにしろやってなる 覚醒ブラマンのASで覚醒特性が通常の柱なのもうギャグだよ ブラマン覚醒前の方がスキル強いのギャクだわな
覚醒後ASまーじで使いづらい なぜかマビノギオンに興味湧かないからアニバでオルランユオン覚醒ついでにブラマン強化が理想的 興味ある奴なんていないだろ
そもそも何に興味持つんだ?キャラの性格? 変にマニアックな物語じゃなくてモンズボなりによく題材にされるのを描いてほしいわ
北欧神話とかもロキとかも今いるのじゃなくてあれをベースに新解釈としての絵と性能にして アプリの中でダンジョン入る前にストーリー読ませればええやん
長すぎず一回読んだら非表示可で たすけておとうさんおかあさんとかそういうのはもうNG おめでたい年末にフォレズの塔の畜生フレーバーテキストぶちこんできたの正直すき
なおとばっちりで二度と開催されない模様 >>488
いっそディバゲの怪文書ポエムみたいなアレでいいだろ ストーリー重視で固定メンバーのクエスト作ればいいんだな
これなら難易度も調整できるだろ 1イベント毎に1個くらいそういうクエストがあってもいいのでは
ミッションを沢山作るよか余程設定しやすいだろうて
ガチャコマがいる編成なら反則になるし、せっかく作ったギミック遊ばせたいなら最適解だろう サモンズボードの召喚士をキャラクターとして出してくれメンツ だがストーリー重視だとそんな難易度上げれないんでは? モンズボにストーリー求めるのはなんか違うような気がするけど、
サイゲのやつみたいにクリア用の難易度と高難易度を分けたらいいんじゃないかな 運営が中途半端にストーリー押し付けてくるのがよくない
シャルルマーニュとか自己満過ぎるだろ ストーリーの中に攻略のヒントが隠されてるんだろうなぁ… 構えでストーリー展開してダンジョン内のテンポが悪くなるより別途作った方がマシだと思う
そもそも要らんけど 正月ダンジョン、エリア進む毎に強化消してくるから周回に時間かかるんやが、皆どんなオート周回パ組んでる?
周回させるダンジョンくらい楽に周回させてくれや。 カミナ&シモンL、ジェレミア、覚醒ネス、覚醒真月で3ターンで回れた 他所で見かけた編成の丸パクりだけど上からジェレミア、覚醒真月、シモン&カミナ(リーダー)、覚醒ネス オートのAIマジでキメェ
溜まったら機械的にスキル撃ってりゃいいのに
誰だよこの意味不明なの作ったヤツ >>511
運営「焦らしプレイが好きなお前の為だよ」 アミュネと火雅裏だいぶ強い?
WDユオンとかカルゼラメインなら引いた方がいいのかね アミュネは現状微妙だしカガリは討伐専だし別に無理に引く必要はないだろ アミュネは使える場面は来るだろうけど全体的に微妙
独楽は火力は十分だけど速攻系能力が無い・当てにくい・鋏に無力と覚醒フィニッシャーに比べると微妙に使いにくい
独楽に関してはルルcc持ってればもう少し使用感違うかもしれん 虹→ハツミかフラマ
虹無し→ゴミ確定
虹とかいうクソ要素いる? 現実の虹はもっと残酷だからネノヒだけが沢山出るよ
別にネガキャンじゃなく実体験だからね 駒開かなくてもハズレ確定が分かるからほんと虹やめて欲しいわ。
せめて駒開くまでワクワク感残せや。 雷アプデ来たときそのうち虹雷も来るだろうなと思ったらガチで来たのは戦慄したわ 11連の虹無しは星7無し確定だよ
カティは包囲攻撃かな? サンヨウ様だけ欲しかったけど出たのはリツ
一点狙いとか無理ゲーだわな 正月かなり回したけどオシラ様もリツも引けなかったし一番いらなかったアミュネは無駄に二枚抜きした
コイツ季節キャラだし来年まで上方修正来ないんだろうな 来年になっても強化来ない可能性をハロウィンザルバが示している 微妙な評価なのね
おしら様は確かにちょっと欲しいかも アニバでもコラボでもないガチャを引く意味とは、、、 俺も正月ずっと回したけど一番正月ぽいの寿老人だったよ。虹エフェクト見れない糞ガチャをめでたいときにやるんじゃねえよクソ運営 モンズボの某ブログ主って運営のイエスマンすぎてつまらんね Lobiも運営にシッポふって射精しとる奴らばかりなのでセーフ こんな末期なゲームのブログなんてイエスマンじゃなきゃやってられんだろ 正月とアニバは年2回のガバガチャだったのにどうしてこうなった
正直アニバもあまり期待出来ないな
正月ガチャの季節キャラをマビノギオンに変えただけになる予感 >>535
最近はわりと運営批判もしてる傾向あると思う
単純なイエスマンではない感じ
叩きコメも削除せんしな sideA,Bとかやりだしてからガバガチャは消えた 流石に出し渋ったテンションアップ付けるやろ
LSももう制限緩和しても怒られん 特性は包囲攻撃だろうな
あれ実際どうなん?泥のやつ覚醒させただけで使ってないわ >>542
オルランド「なあに、剣を使ってもインフレに追いつかないから剣を無くした俺をチート並みの性能で運営が実装するだけの事よ」 ストーリー的にオルランドがどう活躍したのか全く分からないから、
いきなりこんな姿で出されても特に感想がない アンジェリカに振られて狂って何か知らんけどアストルフォが月に行ったら正気に戻ったくらいしか知らん (´・ω・`)調べたら振られまくったせいで頭のネジが飛んじゃってフルチンで旅に出たとか書いてあって吐いた このイラストで覚醒後スキルがブロックと回復付与とかだったら笑える ガチャも回らないから既存駒の覚醒はクソ性能にしかならんわ フェス限は割と化けたりもするけどアニバ系の覚醒は基本微妙だな ソルダン滅初めてやってみたけど出るソウル数は少し多いけどちっともウマくない気がするんだがメリットは何? ○番目の仔が全然クリアできないわ
ガチャで引いても古めの強キャラは半分以上使えないし新キャラは強化ラクとか酷いわ >>565
あのシリーズはどれもかなり難しいから覚醒素材にあると躓きやすいね
ぼんのすけとかベルナデッタとか泥駒が攻略に刺さるのもあるから段階踏んでゲーム楽しむには悪く無いけど >>557
あなたリストからも消されているのですが... 新しい神級のやつ使えなくもなさそうでええやん
クソめんどくさい制限乗り越えてケットする駒はこれくらいの性能は欲しい 複数の効果があってクールタイムが長い正真正銘のゴミよか余程ええな 8番目がやっとクリアできてメルクーアやっと使える
残りがベリアル、エクレール、ニャル、ジアエガ、バリスタと旧キャラ多すぎないか? 覚醒できねーよみたいな不満が多かったから改善したんだと思う 自分は一昨日、シュストの覚醒素材でつまずいた、比較的新しい覚醒だから
楽なはずなんだが道中で固くて倒せない敵1匹いて、毎ターン、全員に復活かけられて
蘇るので勝てなかった
ウェブで検索したら毒スキルで倒すとか出てきて、もうわけわかめ
復活かける固い奴、やっぱり毒ダメージじゃないと倒せんのかな?
結局途中で諦めて、ふて腐れて寝たw
(手持ちのヨルムガント?とかいう唯一の毒スキル持ちは、全く育ててなかったので) 毒は今後も含めて必須よ
アティエでいいから育てておくと出番ある スキルによる防御アップなら防護貫通でいいけど、
基礎ステ盛られると毒とハイカンしか対策無いからな
シュストは覚醒させないと宝の持ち腐れだし、大人しく毒キャラ育てろ 一部の高防御は火力マシマシで上からいけるけどな
素直に正攻法でいくのが楽か 駒揃ってても勝てる気しねぇんだけどこの塔・・・
回復付きのLS以外でやってるやつどうやって呪い耐えきってんねん >>577
今やってる協力マップの駒が最適解に近い性能してるぞ >>578
シアLなら組めるけどあれどうやったら安定して道中抜けられるのかしら このゲーム困ったら封印遅延は多くて疲れる
最近ユオンで行けるとこほとんどなっちゃったからそろそろ覚醒欲しい
ユオンみたいなLS以外だと編成組むの難しいんだよな
柵もトラップ強化乗らないみたいだしどう使えばいいのか難しい 闇属性ダメージ減少
スキルダメージ減少
復活禁止シール
そんなにアインズが嫌いか 塔まで脳死アインズでクリアされたらアインズ引いてない奴みんな引退しちゃうし まあアインズは今回は刺さらないってだけでまず腐らないから
二、三回過剰に対策してまた放置するいつものパターン そら、どこでもドアの如くどこでもアインズになったら一方通行のクリアしかなくなるし逆につまらんなるわ 開幕呪いとか飛来禁止とかされてもどうにかしてクロユリで突破する方が逆に面白いって人ら >>573-576
毒がそんなに重要だとは知らんかった、、毒とか呪いって
敵から受ける場合は痛いけど、敵に与えてもほぼ影響ないからゴミかと思てた
ヨルムガント育て上げたから、まずこれで特攻して、もしだめならナティエか黄龍取ってくる
てか、このゲームの覚醒素材集めは、ガチで初心者殺しやと思うwアドバイスさんきゅー >>581
アインズとかいうキモキャラ使ってるからそうなるんだ 復活ありの復活速攻詰め合わせはわけわかんねーギミックの大半無視できるのかな
このゲームは防御バリア系の状態が多すぎる 初見は復活LSで防護貫通物理とスキダメ、HP依存ダメージか高回転無敵持ち入れてTP回収させれるようにしてるptで行く事多いかな
開幕超倍率バフ以外は大抵落ちても良いからね >>579
シア白神レヴォメールサンタレムなら1面2面は100%抜けてミーティアは8割ぐらい、ボスの進化前も瞬殺出来るけど 初見ダンジョンはメロニアで
……そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>591
メロニアも相当な数のダンジョンで無法働きしてきたからなあ
後から謎強化ももらったし季節限定の中でもかなり存在感あったほうだろ 流れで言わせてもらうとクリメロジョジョバルバにはかなり世話になった ルシヨンも連鎖追撃かよ
どんだけ連鎖追撃キャラ連続して増やすんだよ 80万でも交換躊躇う性能だな
100万ならスルーする あいんずとかメロニアって楽園○番目の仔でもオートで無双するの? 多分する
過去ダンに関してはアインズは基本脳死でok たぶん一番難易度が高い8番目の仔(蒼の楽園)がいけたからほかも行けるだろうと思う 木属性のとこは道中スキル通らないから厳しいんじゃね やっぱ復活とスキル強いんだな8番目が一番難易度高いのか
8番目しかクリアしてないけど運営はメルクーア使わせる気ないのかーい 水星は雑なダメージディーラーとしては強くなったけどLS条件的にオート適性はあんま無いね そもそも自己エンハ系は軒並みオート適正死んでるから
エンハだけして殴らないとかザラだし 水着綾女が挟んでくれるとせめて隣接させてくれるとオートクソ楽になるんだけどわざわざ離れるからなあ 忍覚醒後のスキルで盤面の8割がトラップマスとなり移動スキルで残った2割に無駄移動する 単純な殴りならメルクーアの方が火力出そうだけどTPスキルが偉い ROのバーサーク的な感じになると思ったが普通に強いな 145倍?ってそんな高いかな自己エンハは高いが素の攻撃もそんな高くないの気になる 単独で1億行くかどうか
今となってはそこまでのインパクトはないな 他から10倍エンハ貰う換算で考えると最大700倍ちょっとあるわけだからそこそこ強いよ ASに速攻、エリア速攻ないし6tだからアイシャと噛み合わんの酷いわ 不遇期間が長い方が壊れる可能性高いからな
比較的よく使われてる割りにはマシな方じゃん? ハイカン+連鎖追撃とか普通すぎてコメントのしようがないだろ そうか、もうオルランみたいな雑に単身最大7000倍じゃ騒がれないか
シモンみたら厳しい条件ありの単身15000倍なんで評価軸が違う感じかな
カティは複合系のせいで使いにくいな、多分 オルランドは弱くはないが、速攻無いやんけ
カティはうーん、、、まあいいやって感じ >>627
むしろ不遇から飛躍するほどの覚醒貰った奴居たか? オルランドは十分実用できる覚醒内容でよかったわ
あと絶対スキブだと思ってたから意外 なんも控えず消した重課金垢、復元したくて課金額やら日時やら引退時期やらモンスターやらかなり正確に書きまくったけど定型文で復元できませんとしか帰ってこんわ
サ終しろ アニバでリセマラしてもう一度重課金してキャラ集めようぜ😀 結局アカウント連携ないまま終わりそうだな
サ開からスマホにこのアプリ入れ続けてる奴は素直に尊敬する >>644
キマイラ?から始めてグレンラガン爆死で引退した奴なら某ブログに居たぞ >>645見てきたけど7万で引退したやつ以外もコメ欄悲惨で笑うわ ゼネクの塔やっと登頂できた、サヴールL、ルルCC、スケノア、アウズンブラ 俺もシモンガチャ天井まで回してカミナカミナだった時は引退しようかと思った 某ブログ見てきたらハイカンが強すぎるみたいなコメがあって同じゲームやってるのか不安になってきた >>646
画像無しだからネタかもしれんけど、ピックアップ毎に天井リセットされるの知らなくて天井リセットされる前にガチャぶん回してたらしく、ブログのコメ欄で何故ピックアップ切り替わるまで待てなかったのかって言われてて草 あの期間でちょっとPU変わるだけなのにリセットするなんて普通思わんわな オルランは速攻もって、ペンでおせちラグナと同じ動きでワンパンいける? オルランの覚醒ASTSの倍率ほぼベルウィネじゃん
ダイソン生成vs弱点付与と考えると威力としてはかなり微妙 ブラマンは柱使いにくい問題がちょっとだけ改善したぞ >>660
虹からうんざりするほど出てくるんだよなあこいつ ルシヨンから実まで結構図鑑ナンバー空いてるから、またアニバで大量にキャラ追加されるんだろうな オルガンカのボスワンパンしたらリザード倒せなくなってワロタ(´・ω・`) キャラ一体位追加したら台湾ニキがガチャ回しただろうに コラボはなくてもいいけど本アニバまでにユオンも強化してくれ 台湾ニキって一つのガチャに最大どれくらいつぎ込んだの? オルガンガこんなに柔らかかったっけ?
インフレを感じる
>>669
複数運用向きの覚醒が欲しい
いまのユオンは2体目以降ゴミすぎ リセマラしてるんだけど0.4のハズレ7が出しゃばりすぎでキツイ オルランド取れるなら取っておきたいけど副産物もパッケージも無しは辛い 弱点付与とかいう5回スキップしたらスキップしなくなる奴デフォで-1ターンスキブかかるようにしてスキップブーストは今よりターン減少するようにしてくれ >>670
俺が初めて見た時は石999でカンストしてたからな
回しても999以上所持してるせいか石減ってなかったしw
少なくとも石500以上は使ってると思う >>678
壊れてはないと思う
覚醒速攻で火力は出るけどもっとやべえキャラはいくらでもいる >>679
そうなんすね
もう今の標準火力がわかんねー あとSPガチャ1回引くのに結晶6個分の交換アイテム必要なのも頭おかしいな 1回ガチャが石5個なんだから妥当
1回引いた結果はショロトルなんですけどね モントルリー硬すぎる
WDユオンフォンセとか水綾女フォンせならオートでも抜けんのかな 一周回100っていつもより割悪くないですか?
雑魚泥多すぎてボックス満杯で止まりやすいからそう感じるだけかな サンソネットちゃんがオート2ターンで終わるから狩りまくってる
ポイント効率なんぞ知らん オルガンガ5〜8ターンで事故なしオートできるけどゴミドロップのせいでBOX的に99週できないゴミ自動売却はよ 神級面倒や
1ステージで即ボス戦ですぐ終わる奴出してくれ いざこのラインナップを見てみると
あれ、こんなもんだっけ?って感じるな ガラチェラ引けたけどバランスなのが痛いなこいつ
攻撃ならセレッサとかメルクーアとかエダード使えるのに >>701
どうせ殴りの火力なんてしれてるんだから翌檜とかフィーリィに編成できるバランスの方が出番多い気がする やっとオルガンガをシモン&カミナL、斬月、ザッハーク、ジェレミアで2ターンで回れたのに
滅級が余裕で最短周回できて涙目 無事にシュストを覚醒出来たんで、調子こいてカティの覚醒素材を取りに行ったら
さらに極悪な仕様でワロタ、、ボス戦ですぐデバフされたんで、上書きしようと
バフしたらそれに対してまたデハフされて99ターンスキル遅延とか、ハメ殺しやんw
ネットで調べたら1ターン目?で雑魚(何十匹もいるのを)全滅させないとダメっぽい
リーダーとかほぼ意味ないし、そりゃ初心者全員逃げだすわ、全体ダメージか誘爆
持ちを取ってくるしかないか、、 むしろ本来はそれが楽しいんだよな
初バロールとか15個も石つかった良い思いで >>703
サブ運用ならそうかもしれないけど、せっかくLSのコンボ条件緩和されたんだからリーダー運用したいのに、
ザルバぐらいしか殴り役がいないっていう >>710
LSも攻撃倍率伸びてるの助かる
オルランパはいくつか滅とかも攻略できてたから今後も使えそう >>706
覚醒カンナカムイで雑魚ワンパンだから、まずはカンナカムイ取って覚醒しよう アグラマンと愉快な仲間たちの熟練がどんどん上がってくんだけとこいつらも上方してくれんかな 2ー3ターンオートできるならオルガンガが効率良さそうだな
雑魚売却がうんちだけど オルラン持ってなかったので記念に回したよ
ありがたいけどホント偏るな
https://i.imgur.com/18YwMyg.jpg まだやっているやついるのか
このゲーム
なにか面白くて新しい要素がはいった? >>709
ウーラムーラの覚醒に期待していけ
実装時期的にもそろそろな気がするんだけどどうなんかね >>705
2ターンどうやってるか教えて下さい、同じ編成でも出来ないです ラナ引いたけどもしかしてクソ強い?
手持ちに復活速攻ほぼいないけど 戦闘不能速攻つけて回数制限取っ払ってようやくそこそこつよいくらい そうなんだ
アインズいねーからわかんないけど飛び抜けてんだね
レヴォルトオートで便利そうな気がするから使ってみるけど開幕で復活状態解除されたりしたっけ? レヴォルト程度ならどうとでもなるけども、戦闘不能速攻ないと死んで復活したターンはスキル貯まらないから、ラナが2ターン連続で殺されたらそこで終わりなんよ ルシヨンリーダーでライゼルミッションかぁ
物理に強いってことはライゼルの2フロアめ倒れへんってことやな、適当につめていくかぁ→バチバチバチバチ、がめおべら 5割じゃ無理なのは初回からだろ
久々にガイラルに働いてもらったわ >>712
フクロウ(光)を取って育てて(覚醒して)試してみたけど無理やった、、外周の敵だけなぜか生き残るw
>>707
いや、これまではゆっくり進めてきたけど覚醒素材集めで、なんか嫌気がさしてきた
アニバ本編がきたら、石全部使ってガチャぶっぱして、それでガチャ爆死したら、、、もうムリかも 分かる
強化したよ!(強化が嬉しい人必要な人ほど強化できない)
パズドラもそうだけどコレガチャ回しても意味ないし新規の課金誘導阻害要因じゃないのか?って気がする ちなみに覚醒素材取れて覚醒キャラ使えるようになると今度はソルダン神級オート組めなきゃ停滞するよ〜 停滞する程育てるキャラがいればいいけどな
ソウルなんてダダ余りだわ あれはソウルシステムが変更になるときだったか……
それまで苦労してソウル溜めて、合成用にソウルMAXにしてたコパピーたちを間違えて売り払ってしまって、失意のあまり引退を考えたのはいい思い出
……今は当然ダダ余りっすw 神級オートwithのは組めない
多分詳しい人なら組めるんだろうけどベル君出なかったんだよな
ラナはスキブとスキル封印耐性先制耐性に攻撃関係ないし魔封の嵐岩でもつけたらいいのかな 入坑許可証で手に入れられるのだけでオート成功してるの見たが
あれは安定しないのかな >>730
火の副属性(烈か緋)つければ外周含め処理できる。んで、2ターン目にアタッカーにエンハしてワンパン。 ハーデン斬月グリム何かが泥だと安定するけど塔だしな
斬月復活させれるLいればなんでもいけそうだけど、TPソウルも二個くらいいるか 去年のアニバって何か覚醒したっけ?今年は何か覚醒してくれるんだろうか 天星獣が去年じゃね確か
フェス限で覚醒残してんの統治者と謎女シリーズしかないけどどうなるんだろうな オートでなかなかAE使わない理由は何なんだろう
発動TPの倍溜まってないと使わないとかかな (´・ω・`)オート設定でAEoffになってない? オンになってる
AEレベル10のフィーリイを使ってるけどTPが20を超えてから5〜10ターン後くらいに発動してるように見える
はよ使ってくれ ゼネク疲れてさぼってたらあと一日だった
これはまずい 範囲スキル&移動で誰も当たらない所に飛んでスキル撃つAIに期待するだけ無駄なんだ 自己バフ←殴りに行かない
トラップ設置&移動←トラップの無いマスへ移動 敵のAIや飛ばされた位置、初期配置はホント凄い、最悪パターンに何度連れ込まれただろうか 現状シャルルマーニュとマビノーギどっちがリセマラ向き? かなり難しいところだな
スペックとしてはマビノギだけどユオンとオルランは攻略実績かなり多いので持っておきたい 俺的にはシャルルマーニュかな
マビノーギはリーダーとして使うなら微妙な気がする ペンダランだけ欲しいけど副産物と前回から増えた手駒考えると引くの躊躇う
オルランみたいに33回でペンダランとか来ないかな ペンダランみたいなセールスにつながるのをそんな安価にするわけないわな リナルド引けたからスキラゲ行こうと思ったけどこれ最速でクリアするとスキラゲ素材落ちない謎仕様なのか 未だに10体ポチポチしてクソ演出見せるクソUIはサーバーの負荷とかいう言い訳で改善しないのか? イベント交換所これ取れってのある?
スキラゲ幅大きすぎるしドロップキャラ微妙な感じだし周回疲れた 俺はSPガチャと石交換を終えてとりあえずユニークソウル分を貯めてるとこ
それが終わったら適当にやって熟練アイテム分をやれるとこまでやるかな
他はお好きにって感じ IDも秘密のコードもなしでデータ復旧できた人っている? 今回のキャラたち労力に比べて微妙そうなんだよな
ユニークソウルとユオンの熟練だけ頑張って一体ずつ取ったら協力でもやるか
>>762
課金してればいけるかも スキルレベルが上がりやすそうだから迷うけどリゼロのラインハルトって使ったことある?
使えそうで出番がなさそうな感じがする >>764
3体スキルマしたけど一回も出番なかった ボックスとか個人の戦歴のスクショでも見せりゃいけんじゃね? >>763>>765
データ復旧申請通らなくて、問い合わせてもIDがなきゃ絶対無理です言われたけど嘘なんだな >>767かなり正確な最終ログイン時期(前後5日くらい)、課金額と課金日時、キャラを強化状態も合わせて70体くらい、パーティ編成、一度復旧してもらった時の連絡先アドレスとか分かることは書いたけどIDなきゃダメですで終わった
ランクもギルドも覚えてないから無理あるのは分かるけど、調査すらしてもらえないみたいで悲しい まあそれは俺が悪いとして、復旧の時ギルド名書くけどあれ除名されてても意味あるのかな サモンズでデータ紛失した事が1回あったかどうかだけど、IDなんてメモするかなってぐらい気にした事ないな
むしろそれが重要なのか、、、? 課金したときに来るメール記載のIDみたいの添付すれば一発じゃね多分
Appleの課金の仕様は知らんけど IDなくても復旧して貰ったことあるよ
直近で使ったpt編成いくつかと、持っている駒、ランクいくつ位か、名前、所属ギルドとか要求された情報なるたけ埋めたけど、pt編成が改めて聞かれたな >>773俺も前に復旧してもらったときはIDなしでいけたんだよな
その時の窓口の人にもよるのかな ID無しは受け付けないというのならそれを徹底しないと企業としては逆にアカンわな 最近だとユーザー少ないからID無くても特定簡単なんだろうな 大分前にスマホぶっ壊れてなんも控えてなかったけど復旧して貰ったことはあるな パズドラはフレンドのリア友に聞けばフレコとかランク聞けて復旧申請楽だけど、サモンズなんかやってる奴いないしギルドは除名されるだろうし名前も変わるしアカンわ
全員ID手にマジックで書いとけよ
そしてサ終しろ サービス終了したディバゲがTwitterトレンドに今更なってるけど、サモンズボードはだらだら続いてるからトレンドになることも二度となさそう ディバゲを抜いて一位なのがバンドやろうぜで笑ったわ サモンズ神ゲーなのにお前らディスんなよW
まぁゼネクの塔 最上階クリアーできず俺も悔しいけど・・・。 ゼネクあと少しってとこで割り込み死だった
スキル開示も済んだし次はイケるわコレ ソシャゲって基本的にまとめサイトとかあるもんだけどサモンズは何故か某ブログぐらいしか現行で攻略してるサイト無くてどんだけ知名度無いねんって思ったな
他のまとめサイトまともに機能してないやろ SNSで積極発信する層とサモンズユーザーがカブってなさそう
陽キャは思考の戦略なんかせんやろうて(偏見) エアプウィズがマトモに仕事してるだけ以前よりマシという事実 しかし、18000P貯めてみたが、シャルルマーニュと関係ない駒しかでなかったのは萎えるな バンド始まる前のディバゲは戦闘システムはかなり面白かったからなあ ディバゲは操作速度を要求される時点で合わなかった
やっぱモンズボよ 戦闘はスタイリッシュさ特化でバランスも早々に崩壊してたしよかったイメージないけどキャラはほんとよかったわガンコラとかでもっと使ってほしい おいおい、ルシヨンごときでボヤいてたらコスト900の奴はどうすんだよ!! >>795
複数の技の手札を効率的に重複させていくのは面白かったよ
でもまあパッシブとかのインフレがキチガイすぎたしマクスウェルもイカれてた リセマラでユオンとペレを取ったけど、来月のアニバーサリーの方が良さげかな アプ塔初回はもちろん無理で何回目かの復刻でそれでもゲロ吐きながらクリアした思い出深い塔だけどもはや話題にもならんのねちょっと寂しい >799とりあえずその垢で100貯めてアニバ回して、何も出なければリセマラすれば
経験値リーダー(ドロップ)でエレメンタルレイク無限に回せるからランクアップ石貯めやすい アプ塔てジョヴィメル全盛期でなんも考えないでクリアできたとこだっけ?それともアリスが大活躍した塔だっけか ガンホー、ディバゲ、サモンズとパズドラ以外に神ゲー持ちなのに生かしきれてない。
サモンズはディバゲ民のように悲しませないでくれよ。
たのんだぜ、ガンホー。 アインズ抜きの耐性運ゲー抜きだと今でもめんどくさいわアプ塔 今ならアプ塔も覚醒メルクーアもってりゃ楽勝になっちまうんだ
メルクーア最強 新キャラ匂わせだとソルダン滅特効っぽいけどどの枠代用でくるんかね ジョヴィメルじゃなくってヴィヴィアンで必死になってやった記憶あるわ ジョヴィメルよりグローセ封印耐性の方がはるかに楽だった記憶 スカルメイデンがソル滅特効ならTPスキルは金パネル破壊かな 相変わらずサヴールが強かったけどヤマちゃんのバリア破壊がだいぶ使いやすかった
https://i.imgur.com/yKu99kC.jpg 他の古い塔と違って今でもけっこう持ち物検査厳しくないか?アプレフィア アタックか復活か攻撃倍率乗らない奴以外誰がおるねん
結局、限定キャラだらけなのは明白 なんか某ブログとかでも、最初はなろう的な深夜アニメ的なコラボは???って人が多かったけど、もうそんなコラボばっかだな 深夜じゃなくて最近コラボ多いアニメ作品だとダイ大とかかな来ても微塵も嬉しくないけど 今ならゼノヴァとゼヴァース詰め込めば何とかなりそうな気もする まあ鬼滅や呪術や東リベが来ようがキモい深夜アニメが来ようが基本知らないからなんでもいいか
ジェレミア枠がいれば ゲームはやるけどアニメは知らないから全く同じだった
ただ、有名どころとコラボして1度くらい咲いてみてほしかった ソル滅オートするためだけの駒出てきて草
ガチャ限なんか? 復帰勢でソル滅が分からんのだが、コイツだけでオート組めるん? ここまで限定的な駒ならパッケージで売ったれって思うよ
ソル滅はテンプレでオートしてたけどTP落ちないし滅の3種も必須感がないんだよな 一応ソルダン滅以外でも使えそうな性能はしてるけど露骨すぎて草 ソルダン以外だとミリも使えそうにない性能してるけど大丈夫? ソルダン滅まだ未クリアだけど塔も魔窟も全部クリアしてるし要らん要らん 呪い耐性ある30倍LS持ちで覚醒速攻の全体防護貫通は地味に欲しいから11連くらいはするかな メタって来るのは分かってたけどまさか1体で回れるレベルの来るとはおもわなんだ なあに、金のなる木さえ出せばユーザーは金を出さざる得ないからなんて事はねえ 最新フェス限でバリア破壊すらついてないってのがソル滅特攻過ぎてなぁ 普段使いだと覚醒前が重すぎるのはどうにかしてほしい ソルダン滅行けたら神級は不要になるから、
スカルメイデンのリセマラランクはかなり高いな
まあ覚醒素材にネツァクとか要求してくるかもしれないけど 天井なし、セールなし、スキルマ排出なし
さすがだな! 新ダンジョンで軽減床使いが出てきたらこいつ以外だとめんどくさくなりそうで腹立つ >>850
?
TPソウルドロップするから神級は要らなくならない? ソルダン滅から排出されるレアソウルが普段使いでほぼ必要ないのと、わざわざ副産物の旨味が無いガチャを回す程でないのが要因と思われる 滅ソウル、今のところ使い所はゼネクでスケボーノアだけじゃ回避が間に合わない時に使うくらいか 11連で限定は4つ居たけどネスやナティエじゃなあ… 運営から解決法用意されるのはなんか違う
スカルキュレーターのブロック解除が刺さったのはたまたまだし スカルキュレーターは意図的でしょ
ダークネイヴァーがハマったのはたまたまな気がするけど ゲームだから言っちゃなんだが、最新コラボほどその作品のキャラがサモンズの世界線では最強という説
つまり原作では最強と謳われた奴すらゴミ扱いになる世界線に居るという事 安定の11連全ポコ
ソルダン外でも周回用に便利そうだけど副産物がマズすぎるんで撤退 11連だけ回すか
スカルキュレーターいれば神はオートできんのかな?でねーかな ベル君いねーんだわ
TP検索し辛いからわかんないけど誰がいんだろ ダークネイバーでいいのかな
ダークネイバーのオートは見つかんなかったから良くわからん
柚葉もいるけどオートでどう配置したら順番通りに行くかといい感じのエンハがいないわ >>874
ネイヴァーでいいぞ俺も未だに使ってるし ちょっと時間はかかるけどハーデンベルギアとサルニエンシスでほぼ勝てるから、
新規のために塔常設して差し上げろ サルニエンシスも中々にクソ塔だった記憶
初回の記憶はなんでもクソだが サルニエンシスはかなりまともだったと思うけどなほぼ滅とか塔スルーのヘタレな俺が初回クリア出来てるし サルニエは難易度はそうでもないけど謎解き系だったから自力だと大分糞だった気がする 1回マリア引いてからその後出まくってて草。
これみるとガチャ引く気失せるわ。 ここまで頑張って引いてもできることはソルダンオート周回の時短なんだよな オルランドとかリナルド描いてる人の名前知らんけど上手いよなぁ
ぶっちゃけsenaやらゆずしおの数倍上手い、女キャラも描いてみてほしい スカルメイデンあたったんですが、覚醒しないと滅級オートは無理なんでしょうか
オキナグサってのが手に入らないようなんですが、、、 オルラン、リナルド、ユオンやら書いてる人がブラックパールのやつだと勝手に思ってる >>890
オキナグサはダンジョン入坑許可所にあるけど倒せないってこと?
2面を処理できるアタッカーを別に用意できるなら未覚醒でも回れなくはないけど >>892
senaぽいよね
senaぽいけど、senaが告知しない絵はブラパ絵師って短絡思考にしてる >>891
まじか。罪を憎んで人を許す。
ブラックパールの件は許す。
もっとサモンズ界にその素晴らしいキャラを送り出してくれ。
埋もれさせるには惜しい存在。
独自の世界を築いて欲しいわ。 今更ながら3回ガチャ回してみたら3回ともサンソネットだったわ逆に笑えた とらっちまたかw
ホントやらかしてるねサィンさん並に 委託だけど唯一の公式系生配信が放送されてるのにレスの書き込み20分間ゼロのゲーム ゲームシステムの新情報もゼロだったな
周年放送なのに クソ情報垂れ流しで酷いな
こんなホントかどうかもわからん実装するかもわからん情報いらん >>902
生放送中はチャットに書くからな
>>908
旧駒覚醒してるのと強化入ってて救済なしというのは?
まぁ控えめにいってゴミ内容 ひっどい配信だったな
こんなクソつまらん周年記念放送とか凄いわ
最後の新要素のロールダンジョン搭載から2年経とうとしてるのにキャラ情報しか無い マンキンて集英社じゃないよかよ
講談社てなってたけど >>910
モンズボのイベントは基本木曜
今やってるイベントのログボが1/27(木曜朝3:59)まで、その時点で明白だと思うけど 放送しなくても師範がちょっとツイートするだけで済むくらい薄い内容だった せめてゲーム開発に携わる人間1匹でも良いから出せや
売上の9割を社員の給料と絵師の報酬に使って
開発部門はガチャキャラの新スキルしか開発してないな >>915
当たり前だと思ってても普通お知らせするだろ
普通は コラボは大人気とか言っときながらやっぱり知らないアニメだった >>918
そういうことね
特に放送してるんだからこれみよがしに言うべきだわね
普通は、ね… アニバ開始日を言わなかったのは直近じゃなかったからじゃないなか
少なくとも27日から始まるなら放送で言ってると思う
つまり、27日からはアニバ前夜祭
覚醒の決まったアニバキャラが当たる石5個で回せるSPガチャが来るな オルトリンデとかはアニバガチャにぶち込まれるでしょ
27日でしょ普通に考えて 残念じゃがその前夜祭(プレアニバ)が今なのじゃよ… キャラのダンジョン使用情報
いつも通りの程度のアニバイベ情報
キャラ情報
キャラ情報
キャラ絵師との謎の対談
覚醒キャラ情報
キャラ性能情報
コラボ情報(キャラ追加)
これが8周年を迎えるゲームの特別生放送である 安定のコラボビッチ枠だなマンキン
講談社ってコラボ緩いんかな >>927
いってよそも似たようなもんだろあと精々声優とか呼んで下らない雑談とかするくらいじゃん >>931
いやいや周年記念放送ぐらいの特別放送ならもっとゲーム内容の情報や今後のロードマップとか出すだろ
開発者が1人も出てこないで配信者2人と絵師の3人のみでやる放送なんて凄いぞ システム面の主な改修内容
2016/5/25実装 交換所
2016/12/21実装 モンスター覚醒
2018/1/25実装 協力マップ
2018/10/25実装 宝玉化
2019/2/28実装 AE+ロールダンジョン
以後、無し 内容が濃かろうが薄かろうが生放送が盛り上がらないのはどこも一緒じゃね?
某おはじきはイベント会場用意して新発表してた時はそれなりに賑わってたけど、ただの生放送とかは平常運転って感じだった >>936
生放送の盛り上がりの是非はどうでもいい点だろw
年に1度の周年記念大イベントでユーザーが湧く要素が皆無の所が問題
光結晶80個配布と言っても結局ログボやダンジョン報酬含んでの少量ずつ配布の合計だし >>937
そもそも8周年の時点でもう盛り上がる要素がある訳ないだろw
今までのやり方見直してみろよ、期待する方が野暮ってもんだ >>938
ほんと期待するだけ馬鹿だなこの運営に
キャラのスキル記載間違えて光結晶返却騒動があってから全てにおいて手抜きになったわ 運営からのエオスごめんなさい未だに待ってるんだけど?
コロナで忙しいだけだよな?
もう2年経つけど >>940
ちゃんと報告あっただろ
コラボ先のサイトに書いてある 放送の例のクソコーナー金輪際無くしてほしい
軍島信者は話聞いてありがたがってるけどミリも興味ないしとっととガチャキャラ見せろと思った あのコーナ喜んでるやつが居ることに衝撃を受けたね
例のブログの人ですら苦言呈してるニュアンスだったし 絵師に対する報酬はソシャゲ界の中でも上位5%に入るぐらい多額を投じてそうだなこのゲーム
システム開発に投じる資金は逆にソシャゲ界の中で下位5%以内に入ってそう もう終わりってことかな?
コラボも周年も盛り上がらないならギブしなよ >>946
それはさすがにソシャゲの底辺を甘く見すぎ
5%はありえん kaya8ちょくちょくFEHで見るけど随分絵柄変わってるよな アニバが一番の盛り上がりだからここで魅力を感じないならやめたほうがいい
感じないどころか不快?すぐにデータを消しましょう >>949
小さな会社のゲームまで入れたらそりゃそうなるから
上場企業がリリースしてるソシャゲに訂正するわ
誰一人と師範代のツイートにコメントしないほど皆呆れとるわ 売上1億で500万
2週に1回のガチャ更新として4キャラ×2〜4枚で8〜16枚に配布キャラも入れて多くても20〜30枚くらい?
1枚25万も払ってないだろ流石に
どう言う計算なんだ? 今回の放送今までより内容充実してただろ。
まぁコロナ後あまり内容もなかったから仕方ないが。
これからまた盛り返すだろうよ。 盛り返す...?
サモンズなんてずっと低空飛行だしこのままやろw
低空だけど安定してるのがサモンズの強みだと思うわ >>956
その5%じゃねーよ
サモンズ信者は運営が絵しか発表しなくても鍛え上げられてるからすげーわ
まぁ7年やってるランクカンストの俺が一番信者かもしれんが ジャンルをパズルゲームから美術鑑賞にしないとね
絵師が描いたイラストを楽しむゲームでしこうの戦略バトルとか言うパズル的要素はついでや!
それでお絵描き発表会の生放送でも文句言う奴は消える いっそパズドラ同様マルチモードを実装するしかねーな オルランド覚醒させたらソルダン神オートやりづらくなって草 モンスター使用回数(サブ)も未覚醒リグネロが1位だしな。
覚醒リグネロは12位やで。 使用回数(リーダー)にただのクレメイソンいたの笑えたわ 生放送見たけどなんだあれw
時間の無駄以外の言葉が見つからなかった
月間売上2000万切る月が増えそうだな
でもロクな開発してないし潰れるほどの金額じゃないかデータ配信でガッポリ稼げるガチャ商売は 遊戯王楽しすぎてツイでもギルドでも引退したやつ多いわ
お前らもこんなクソゲー早く脱出しろよwじゃあなw コナミはソシャゲ運営ここ何年かで凄く上手く立ち回ってるな
様々なゲームでイベント毎に石大量配布や無料ガチャで甘い蜜吸わせることにより
ユーザー離れも防ぎ、結果売上も絶好調で様々な遊びを提供する開発資金も潤沢という好循環
他社のゲーム経験者でサモンズやり始めたらサービスの悪さにすぐ辞めるなw
難しい難易度はインフレ防止策で嫌がらせギミック祭りだし
そもそも初心者にもケチだからサモンズの楽しさ実感する前にアンインストール
最新のフェス現抜いた無料110連ガチャぐらい初心者にやらせて少しでも定着狙えよ
そいつがいずれハマって養分になるだろ サモンズ最大の欠点は初心者が本当に定着しにくい環境にある所 スキルマもそうだしバフデバフのアホらしさでやめていきそう よそでもバフデバフ関連はややこしいな
パズドラなんかもそうだし
やってる中で1番嫌いなのが
攻撃&防御アップのバフに対しては攻撃&防御デバフでしか書き換えられない
これが攻撃、防御、魔防、魔力、精神の組み合わせ分パターンがある
更にゲーム中に敵がどういうバフになっているかはわからない
プロテスとシェルはまた違うバフカテゴリ
ちなみにそのゲームは一時期流行っていたが凋落している TP加算エフェクトいらないって随分前から言われてるのに全然聞いてくれない MMOのバフデバフアイコン見たらぶったまげるだろうな 覚醒に神級ドロップやめてやれよ
新規の駒の少なさ舐めすぎだろこのポンコツ運営は 複雑なギミックにするなら一度クリアしたダンジョンは潜入画面にヒント欲しいわ
この神級は毒必須だったとかダンジョン多すぎて覚えきられんし攻略サイト毎回チェックするのは違う 前回クリアパンティーが表示されるだけでも違うんだけどね >>969
遊戯王は面白いけど、ワンキル探ししてる奴らばかりで最終的にソリティアになるのがデフォすぎてもうやらんわ
カードもルール改正前はカード製作者ですらルール把握し切れてなかっただろ >>985
今月の日本選手権の決勝戦でもルールミスがあったのでセーフ 生放送の視聴回数に対して高評価率1.68%か
高すぎやろあの内容で 熟練Pカンストしたら以降おすすめ育成使えんのかい
なんだこの仕様 お勧めで熟練Pカンストしたと思ったら、あと1体分足りないのがウザい 石貰うためにロンスバルやってたけど良妻賢母チキサニってなかなかギミックブレイカーやな
毒シールはなかなか
パドヴァール戦で使いたくなった チサニキはオリジナルも当初は持ち上げられてたからね あんまり考えてなかったけど回復上限は高難易度のお供みたいなとこあるよね
何にしろデバフシールはあるだけで意味があるか プレデリ結構火力あんじゃん最大1200倍か
覚醒してから長いけど プレデリは今もクリスマスティセラのサブとして悪くない
クリスマスティセラパなんて誰も使わない?そうですね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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